【SEGA】ぷよぷよ!!クエスト 22【パズルRPG】
1 :
iPhone774G:
あらあらかぶっちゃったかしら(´・ω・`)
Q.誰が強いの?
A.今現在半減がない紫、黄色キャラが圧倒的な地位。その辺でパーティ組むのがバランスがいいと言える。
ただボーナスを狙った魚パや魔導パなども強いので一概には言えない。
Q.リセマラで相手に紹介特典は何回も入るの?
A.不可。一端末につき一紹介特典
Q.ギルドメンバーのチーム貢献度とかって見れないの?
A.ギルド→メンバー→右上の並び替えで見ることが出来る
Qリセマラの妥協点を具体的に教えてほしいんだけど
A.リセマラ終了候補
●旧魔導勢(入手難度高)
キキーモラ、セリリ、ハーピー、ミノタウロス、ラグナス
←現状ガチャ限定、性能は微妙、好きなキャラがいるなら
図鑑を埋めたければ☆4より☆3の方が良い。
●精霊系
サラマンダー、ウンディーネ、シルフ、ノーム、フラウ
←ガチャ限定だが無料(召喚Pガチャ)でも出る
ウンディーネやノームのスキルが強いがなくても困らない
●魚系☆4(タフネス)
すけとうだら、ニジイルカ、ふふふ、さかな王子(魚)、ブラックタイガー
←序盤から終盤まで安定して使えるが周回には向かない
☆3ニジイルカは妖精交換で入手可能
●フィーバー主人公系☆4
アミティ、シグ、リデル、ラフィーナ、クルーク
←リーダースキルがその属性の攻撃力2倍
●コンビネーション強化系☆4
ほほうどり、バルトアンデルス、どんぐりガエル、ゾウ大魔王、ポポイ
←コンビネーション対象キャラのHP攻撃回復を1.5倍にする
ゾウ大魔王は☆3が妖精入手可能
サブキャラが充実するまでは倉庫番
Q.リセマラのオススメ方法は?
チュートリアルクリアで魔導石5個、1回「魔導石ガチャ」を引くことができます。
ギルドに関するチュートリアル、ギルド建設&掲示板への書き込み、赤の散歩道クリア時に手に入る魔法石を溜めて、魔法石ガチャ×1
任意のカードをLv10まで上げて、シルバーチケット×1
カードを10種類集めて、図鑑ボーナスでシルバーチケット×1
【紹介特典とアプリインストール特典は一端末一回しか受け取れません。】
Q.○○はどこでドロップすんの?
A.クエスト中に敵として出ていれば基本ドロップする
>>950からは次スレ立つまで減速しろよ
重複するから
テンプレ乙ー
御三家のメンバー減りすぎw
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
ふやぁ〜…やっとランク61にもなったし、きょうラフィーナ泥してアミティ以外の魔道学校4枚揃ったけど、未だイベントは42体目…
ギリ50体目は倒せると思ってるが
(´ε`;)ウーン…
☆5並べるまで何日かかるのやら(´・ω・`)
今日は必ず月1つ分は出るほどドロがいいけどこんな日もあるんだな
月1のボーナスみたいだ
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
金は星5作ろうとすると足りなくなるな
今は適当に★4作ってるだけだから100万超えてる
フィーバーのSS撮ってて消すぷよ赤線で囲みたいんだがそういうことできるアプリない?
>>11 異常にドロいいとすぐ悪くなるよな
金は400万くらいある
☆5作るとなくなるらしいから余るほどあっていいんじゃない?
>>11 今週に入ってからドロップ運かなり良くなった
今日は最終ドロップの月率が異常
俺はさっきついに6m突破したよ
土日は特に金D行ってないけど
100体目倒した後のゴルチケでフラウ出てくれても困ります><
ドロップいいからって石使ってまわしだすと悪くなるな
フラウ多いほうがいいじゃないか
そしてフラウを沢山手に入れた後の次回ギルドイベント
毒 無 効 化
フラウは奇形児なの?おっぱい垂れちゃったの?
でもフラウをこのまま放置するはずない
黄属性月の神々しさは異常
精霊各種☆5にしたけど、ステータス的には回復以外低めだしスキル80%が重要なわけだから
Lv50くらいで止めとくのがいいかな
クルーク☆4のレベル40代でも普通に素材上級で死ぬよな
黄紫はよほどレベルが高くないと相性いい日でも安定しない
黄属性の金枠ってなんか良いよね。
黄単だけど紫上級は7ステージ目以外黄色4個消すだけで全滅させられるな
消せなかったらこっちが1,2匹落ちるけど
>>25 今日ならリーダーポポイ、サブにクルークで速攻回せるよ
紫込みの二色同時消しでだいたい倒せるからさ
ラピーナいつでも☆5に出来るけどコストのせいでできないわー
まじやってられん…
俺的にはアミティの金枠が好き
>>15 6mはすげーな。上位ギルド所属か?
ところでところでお前らゴルチケ消費してんの?
なんかもったいないオバケが出てきて引けないんだけど
黄紫は下手に対属性で突っ込むより普通の1軍パで行った方が安全
ドラ恋とコラボするなら向こうのドラゴンとかこっちに登場させろよ
寧ろ向こうに出てるアルルをこっちに出せ
>>31 引けない
フラウほしいけどアルルのために残してあるわ
りんごも出せ
ブラックタイガー☆4
ノーム☆4
ほほうどり☆4
象大魔王☆4
タルタル☆4
ノーム☆4
ゴルチケ6枚引いた結果
コストどうにかして☆5に出来るようにしたほうがそこからの育成のために石使うやつが出てくるかも知れないのにな
バルトアンデルス、さかな王子(魚)、クルーク、シグ、リデル
☆4レベル30〜50台だけどサポーター関係なしに安定して黄素材上級回せてる
ラフィーナ☆4にはしたから、レベル50くらいまで今日で上げたい
カーバンクルの事ギルドでスルーwww
ばれないばれないww
よくゴルチケ6枚も溜まってたな
ギルマスの奴に聞きたいんだが
累計タワーポイントより累計獲得BPが大幅に多い奴って地雷って考えていいのか?フリーが長かったとか理由あれど大抵あんまり貢献しないんだよね。妖精だけは入れてるのか地味には貢献するから切りにくくて厄介だわ
たぶんアルルとかは「〜の遠足」イベントだろう
チケット持ってても仕方ない気がする
ほほうどりってメスなのかと思ってた
>>31 アルル達くるまで引けないわ
妖精は召喚で狙えばいいし、セリリ達も欲しいが今回す程じゃないし
アルルは次Dのボスの気もするが
>>43 それお前のギルド踏み台にして上位ギルドに行こうとしてるやつだから切っていいよ
可能性がある以上チケットはとっとかないと
ってのは建前で本当はほしいキャラいないからだよ
精霊ほしいけど召喚ptでも出るしさ
チコちゃんとドッペル、もももがきたら回す
51 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 18:03:23.89 ID:Dtw72Ofq0
星4あんまり作ってないならゴルチケはさっさと引いたほうがいいと思うが
のちのち星4かぶりまくるから
>>41 そのカーバンクルは具体的にやったやつなの?
なあ、カタカナのカーバンクルだよな?
ひらがなのオレは無関係だよな?
上位ギルドでは名前の付け方まで統一されてんのか
>>48 だよな
今度みんなで貯めてるBP一気に入れてみようって盛り上がってるから
その時入れなかったら切るわ
アドバイスサンクス
イカちゃん4位になってるwwwwww
弱小ギルドで、ようやくボスが29体目。
叩いてるのは俺含めて4人。他の15人は、ログインしてるのが半分いるのに
一切協力せず。そもそもギルドの管理人が5日ほどログインしてない。
んと……イベント終わってから移籍考えてるんですがね。受け入れてもらえる
もんでしょうか?(´・ω・`) 結構がんばったのよ。妖精なんてぜーんぶギルドに
捧げたし。
妖精とBP1万分くらい貯めて日々のやる気ツタえりゃ中堅いけるべ
>>60 こっちおいでよ
上位でも中堅でもないけど
>>60 うちおいでよ。やる気のある人は大歓迎だわ。
>>60 弱小ギルドで100Fまで行けそうにないのに50終わっても頑張るって空気になったから抜けたけど
しばらくフリーでいたら中堅ギルドから招待が来て入ったよ
リーダー☆4でそれなりに育ててりゃ結構勧誘来る
>>60 今は先月上位ギルドが大体人不足に陥ってる。加入の基準緩くなってるから熱意ありゃリプトンやノルマ高いとこ以外は大体いけるよ。
66 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 18:33:28.41 ID:Dtw72Ofq0
>>60 今はイベント中で移籍する人いなくてどこも枠空いてるから余裕
イベント終了後だとどこも新加入が殺到するかもしれんから今のうちに予約でもとっといたほうがいいと思う
>>61 かえってそれは逆効果なところもある。
ゆきにゃんはそれで断られてた人居たよ
ノルマ無くなったらしい今は知らんがね
>>57 俺もBP溜め込んでるわ
理由は特にない
素材足りなくてへんしんできないときに、素材出すために使うくらいで、もう2万近く溜まってるわ
確かに上位ギルドのほとんどは10人位空いてたりするけどアレってなんで?
10人空いてる上位なんてとわいらいとくらいじゃないか?
上位ギルドなら1日1000BPは稼げるし、所持BPはそれほど重要じゃないんだよなー
むしろ、「所属ギルドに貢献する気持ち(笑)」が低いとみなされ、減点対象にもなりえる
少なくとも2000TP/日+所持0BPと1800TP/日+所持2万BPだったら前者のほうがいいと思う
まぁどちらも今は上位ギルドに問題なく入れるとは思うけど
>>69 疲れた、仕事や家庭で忙しくて皆より貢献少なくなっちゃうから、運営が糞すぎてモチベ続かない…ってのをよく聞くよ
脱退者は大体
疲れたお。抜けたお。
>>70 雛見沢も同じような状態だね
ゆきにゃんは増えたけど明らかに初心者っぽいのが何人もいる。例の体験なんちゃらだろうね
チュウカは持ち直したのかね?
パズドラに飽きたのでこっちやろうと思うんだが、リセマラって何を狙えばいい?
スレギルド完全にランキングから消えたな 先月は結構上位だったのに
>>75 ☆3魔道学校で十分
そのうち一日で☆3→☆4作れるし最初はコストが足りない
最終日にボスのHP半減とかしてくれないかな
することないからボス戦し続けてるけど、どう考えても間に合うとは思えない
上位ランカーのBPってなんであんなすごいの?
石ジャブなのかな?それともそれ以外に効率よく稼ぐ方法があるの?
>>43 間違いなく地雷
ギルド脱退の準備をしてるだけだから脱退する前にこっちから切ってやれ
イベ終わったぜええええ!!!しばらくインしたくねえわ
こんな張り付きイベじゃなくてもっと楽で交流が盛んになるようなイベを頻繁にやってくれんかね
夜9時から1時間だけ現れるボスとかさ、ギルド民が同じ時間に集まる理由になるようなのがあったら盛り上がるだろ
>>8 ラグはミノより削りやすいからがんばれ
>>68 その自分勝手な理由がめちゃくちゃ迷惑だからうちでは即刻切ってるわ
85 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 19:09:18.37 ID:CHec5UOy0
BP溜め込むのってそんな悪いことなん?^^;
通常クエの捧げていたら別に良さそうだけど
上位のノルマキツい所は別として
マジで4月から安定してるのってリプトンとdizyだけじゃん。
>>85 ガッツリプレーしてるくせにギルド育てる気がない奴はソロでやってくれ
ポツポツしかインしないのにそのたびにちょっとずつ貢献伸びてる奴はかわいくて仕方ないわ
>>77 ありがとう。狙って見る。
今やったら魚王子でした
ギルド内の誰がどれくらいの頻度でログインしてて、どれだけ貢献してるのかとかいちいち気にしながらやってて楽しいのか?
ストレスばっかりたまりそうw
>>76 大体が社会人でノルマないから掲示板見ない俺みたいなのに最適で
やる気ある人何人か脱退してトドメにランキング報酬のゴミ化がきたからね
ランキング度外視毎日素材とバトルだけな人にはオススメ
>>75 >>77 魔導学校はクエで泥するからわざわざリセマラするならガチャ限がいいと思うけどな
フラウ、ウンディーネ、シルフがいいんじゃね?
>>91 それが楽しいからギルマスやってんだけどな
これパズルじゃなくて人間使った戦略シミュレーションだろ?
>>89 精霊系狙っていけ
そうだな・・・ノームとかおすすめだよ
>>92 似たような感じのノルマなし交流不要のサポ確保用ギルドにいたけどメンバーがどんどん減っていったな
微妙なHPリダの人ばかり残ってコンビ魔導リダはどんどん減って終いにはマスターがインしなくなった
需要がありそうで需要ないんだよなこういうギルド
良い人からやめていく
使える人から抜けていく
どんな組織でもよくある話
現状強くなりすぎても意味ないからそういう毎日素材クエ回って強化だけのギルドは踏み台になるだけなんだよな
>>83 ちなみに、BP溜め込んで貢献TPがギルマスについで2位だけど、そういうギルメンはやっぱり切っちゃう?
ギルド全員からエールを貰えれば
(12+約40)*5=約260 の魔力を回復できるわけだ
ランクC以降ならギルドの全面的なバックアップがあれば、あまり石もいらないと思う
そんな奴が無課金だとはとても思えないけど
バトルランキングは5位以上は相当な課金勢だろうけど
6位以降はそうでもないと思うよ
雑魚ギルド所属なら話は別だが
石無限にあっても微妙な賞品のために30BPを延々と探す作業やりたくない
上位勢はすごいですね
SUNイベ100体以上いんのかよワロタ
>>100 その状況なら切らないね、本気で腹立てて切ってるわけじゃなくて
貢献してるメンバーのモチベ保つのが目的だから
けど何十万も貯まってるならまだしも、貯め込んでる奴が貢献2位の状況になってる時点で
運営うまく行ってねえじゃんと思う
105 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 19:54:06.34 ID:2YzwMB560
ボス戦で最初に捨て駒並べて整地するって言ってる人多いけど、大体何個分くらい紫溜めて繋げられるもんなの?
>>100 普通なら2位に上り詰める前に切るからそんな事態にはならない
やる気30使ってきっちり半分削れたらスゲー仕事した感
戦闘履歴のダメージ表示、コンマが無いから桁が分かりにくいよな
>>105 俺はそれ無駄だと思ってるんだけどどーなんかね
毒成功しても5ターンあてられなくない?
整地しなくてもだいたい発動できるし
>>107 コンマもだし、文字色が白でやたら見づらい(´・ω・`)
110 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 20:02:26.16 ID:2YzwMB560
大体発動出来るってマジかよ
毎ターン6個以上紫消し続けるのは運が絡むでしょ
慣れない整地したらスキル発動できずダメージ1万切った俺が通ります
第一陣に捨て駒置いて整地する方法でいったらそういう時に限って連鎖しまくってストレス4割ましだったからやめた
そもそもランキング載ってゴルチケ貰うために魔力なんかに石ジャブするくらいなら
ガチャまわしまくった方がまだマシだろ
魔力に石ジャブするような人は当然だけどガチャも回しまくってて、ほぼ全キャラ揃えてるよw
ゴルチケなんて完全にゴミ状態
目立ちたいだけ
自分は毒よりも鳥重視
一回止められればまず毒発動までは持ってけるし
タフネスのチャンスぷよづくりと鳥と毒で3色待てれば(鳥が紫でかぶることもあるけど)
大きい連鎖さえ作れればまずどれかは発動できる
消す色の優先度は 鳥>毒>タフ
チャンスぷよは可能な限り作って可能な限り発動
って感じでやってる
使えない2色しか来ないときは諦めるしかないけど
とにかくネクスト見て段差計算しながらひたすら大連鎖
妖精集めてると、いかにコンプガチャが悪質だったってのがわかるわ
整地無しでも8割方間に合うけどな
で毒が当たっても外れても右上連打
あこれ強ボスの場合ね
通常ボスには2回目も狙ってく
BBSの年齢層(精神年齢含む)の低さには笑うしかない
>>119 2chに書き込んでる奴が何言ってんだw
>>119 ここだけ恋人♡的なスレッドは本気で笑った
>>120 2chは板やスレによって年齢層違うやん
整地したってそのあと出てこない事もあるし、どちらにしろ紫降ってくるかは運だよね
チャンスぷよ出せれば楽だよ
当たれば確実に5ターン毒って方が個人的には好き
整地が下手なのかもしれないが…
公式はvip並の魔境だから仕方ないね
特定の色が降ってくる確率が上がるLSはよ
素材集めばかりしてメインクエスト絶賛停滞してるんだけどみんなそんなもん?
スペルマの威嚇がないと無理ゲー
俺は土日に進めたな
そして今は育てたいカードがないからメインクエストに篭る日々
コスト足りないから星5にできねーぞふざけんな
130 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 20:57:39.31 ID:Dtw72Ofq0
イベント終わってギルド寂れてきたなぁ
今でも盛り上がってるギルドあるんかね
ギルマスやめて移りたくなってくる
俺しか書き込んでなかった掲示板に二人書き込んでくれてたー!嬉しい\(^o^)/50体行くかどうかレベルだけど、頑張ろう*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
ここに書いてどうする
だれかレベルマまでの必要経験値算出するアプリ作ってくれ
自分でオブジェクトC勉強して作れ
まだ60体目前だから諦めたおっおっ
今日かなり泥運良いな。ほとんど毎回月+a落ちる。しかしここで石ジャブすると泥運悪くなりそうで怖い...みんな石って何に使ってる?BOXをMAXまで拡張し終わったら急激に使う機会減るような...
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
>>136 素材マラソン。てか、BOXはMAXにしなくても足りるだろ?
今70階のボス挑戦中だけど100階突破厳しいよな
というかラグナスの素材アイテムが売れないし素材にもできないし倉庫の肥やしになってるわけだが
>>141 集めても★5になるまで倉庫の肥やしだぞ、やったな
★5にして闇パに入れるにしてもコストの問題だってある
一流の倉庫の肥やしだな!
☆5になったらなったでコストオーバーでメンバーから外されて倉庫の肥やし
>>142 そっかー
プレゼントで受け取らずに二週間で消滅させればよかった
コスト☆3から☆4で跳ね上がりすぎ
妖精持ってるとステータス上がるとかかと思ってたんで今までほとんど逃がしちゃってたわ。まさかカードと替えれるとわ。ついでにBPも全く使ってなかった。クエストも曜日限定のやつに切り替えられるの知らんかったからコインがやたら溜まっただけだわ。
>>147 友達がまさにそれだった
ライトユーザーには使い方難しいというか、システムがわかりにくいみたいだ
信じられないくらい簡単なシステムすら把握できないユーザーってのは多かったりするからね
話題になってたから取り敢えずって人はしょうがない
俺も土日限定クエの存在はここ来るまで知らなかったな
あのときはまだ土日しか曜日限定クエがなかったせいで、平日に逆転クエの存在だけ見て確認終わった気になってた
ラフィーナに月5個食わしたら大成功した
正直かなり嬉しい
154 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 22:02:38.35 ID:IpULKHrgP
>>148 釣り乙とか言われるかと思ったがやっぱ俺みたいな奴いるんだな。
ソシャゲには今まで全く縁が無かったけど元々ぷよぷよ通が好きだったんで、ぷよクエはハマった。んでカードそっちのけで黙々とプレイしてたんだよね。
うっかり売らないようにするための対策なんだろうけど
最後まで行けなかった場合コイン素材辺りと交換して欲しいな
ホーム画面のギルドの表示バグいつの間にかに直ったんだな
☆4Level.69のときの表示バグとかもついでに直ってんのかな
ようやく90体目まできたんだけどタフネス毒持ち自分しかいないから倒せるか不安
もうイベント終わってギルド抜けた人で暇つぶしに手伝ってくれる人とか探せばいるかな?
もっと早く毒の存在をメンバーに教えておくべきだった
大成功率UPって初期より良くなってる?
正直全然信用してなかったから好きなときに合成させてたけど、なんか今は大成功しまくってる
今度から一応21〜23時に合成するようにしよかな…
バトルで二人ほど引退した人に当たったんだがどっちもリダが★2ポポイだった、なんか決まりでもあるのか
162 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 22:10:28.39 ID:BbuXChSE0
>>157 昨日69➡から70にするとき64908とか出て、ん??ってなったから治ってないんじゃね?
>>158 最後のラグナスに毒当てるのはどっちにしろ大変だから、お前がさっさと100体目までほぼ1人で倒して100体目を2日かけて全員で殴れば十分間に合うな
全体ボス以外は毒複数回当てれば簡単に半分以上削れるし、うまくハマればバトル1回で倒しきれる
>>165 自治厨扱いされて憤慨する本人さんオッスオス!
素材がコインで買えたらいいのに
返信させたいのに曜日を待たなきゃ。
何体倒した???のトコの、もう諦めるわー、1人で50Fなんていけるかよっ!!!って投稿してる人のギルドワロタ
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
>>163 あんまりしたくないけど今夜石ジャブするかな
とりあえず枠一個だけあるからタフネス毒持ちも探してみる
ラグナス倒せず終了だけはやだな
100FのラグナスのHPって100万だっけ?
700万くらい
>>162 その場合ってどうなるの?セガに問い合わせるの?
>>161 てかそのトピック何になるんだろうな笑
BBSはガキの巣窟と化してるし運営はあのセガだし何も解決しねぇなw
なんかさ曜日クエで最後まで糞泥で大プヨとかしか出なくて糞やな!死ね!って思ってて最後の7面で月ぷよ落ちた時のこのなんとも言えない感じなに?
なんかすげー納得できないモヤモヤが残るよね
>>161 まぁこんな事やっても運営は仕事する訳ないよな
>>156 うっかり対策なら真っ先にカード保護機能付けるはずだからただの嫌がらせだろ
売れないようにすれば間に合いそうもなくなった奴が諦めずに石ジャブすると思ってるんじゃね
>>177 最後まで大プヨ小プヨのみで殺意が有頂天に達するよりはマシだろ。
今ランク42だけど61になったら魔導学校全員☆4に出来るから
そこまで頑張りたいけど、一週間でランク20くらい上げれるかな
逆転クエスト回しまくれば余裕…?やる気20消費が痛い
ラスダンまではまだ進められてないし
一部スキルの修正を行います。
- コンビネーション強化スキル計算に不具合があったため、
本来意図していた「効果が○倍」という形に修正
今日、LVMAXになったんだが・・・。
緊急チャンスボスの月って、
相手属性の弱点を突く方法じゃなくて安定して勝つ方法ある?
弱点属性の魔道学校リーダーとサポは4つ消しで確実にしとめられるけど、
ツモ運がなくてその色がなかったときが結構きつい
ダブルコンビ強化でも弱点属性の4つ消しで確実に倒せる?
それだったら4色を強化できるそっちのほうが安定しそうだな
いつまで土日やることない状態を続けるんだろうな
ラグ無す
orz
土日も素材にして欲しい
>>184 正直余裕
俺コンビ強化+魔導パall☆4だけどどんなサポート選んでも負けない
土日も素材にして下さい!
>>171 アクティブな人数とギルメンのレベル次第だな
1回7万ダメ与えられる奴が20人いれば1人5回のバトルで済むからラグナスで1日もかからない
もしくはお前がラグナスに何回か毒当てられればギルドがこのくらいの戦力なら半日かからないだろうし
石ジャブするなら明日途中まで様子見てからでもいいんじゃね?
明日ノマダン回しまくってレベルアップの回復や泉回復も結構できるだろうし
>>182 やっぱ一週間じゃ結構しんどいよな…地道にやるわ…
コストが上がらないと容易にへんしんもさせられないからつらい
これは中々良調整の予感
まぁ今までが異常だったんだよ
>>185 土日は友人と遊んでるからこのままでいいよ
>>184 何言ってんのかよくわからないが、単色パでってこと?
単色パよりもコンビパの方が安定して火力出せるけど・・・
始める前の薄黒い画面でできるだけ大連鎖できる消し方考えてから始めれば、コンビパなら余裕で潰せるよ
- クエストで各ステージに5体以上の敵セットが出ないように調整
- 得意属性の敵がいる場合はその相手を優先的に攻撃
これとか嬉しいな
てかアプデ情報みたら全体攻撃モンスについて何も触れてないんだが・・・
自動弱点攻撃も可能になったら全体攻撃モンスの価値がなくなるじゃん
全体攻撃モンスを見直せば良修正
197 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 23:01:26.62 ID:BbuXChSE0
>>174 いや、3万ぐらい食べさせたら70になったから、表示ミスってこれかーみたいな。
良調整になるといいけどな
俺は読んでて嫌な予感しかしなかったわ
カード追加もないしなんか嫌がらせのような修正が多いな
コンビ修正は3人ならステ上昇率が16.5パーセントになるってことかね
平日は素材回せないよ
こっちは平日仕事があるんだよ!
5体以上が出ないってことは最高でも4体になるのか
>>195 後者に関しては仕様っぽいから修正は来なさそう
最初にカーソル合わせる以外は攻撃順決まってるからこそデッキ順を工夫する余地が出てくるし
>>193 平日はニート生活で素材回し、休日はニート仲間と遊ぶとはいいご身分だな糞ニート
コンビおわったな
今更コンビ強化スキル計算に不具合とか笑わせるな
やっぱ俺もじっくり読んだら嫌な予感しかしなくなったわw
とくにボスが強くなるってところ
>>201 単発だしすごい煽り臭い文だしそう気にすんな
うちのコンビ強化限定ギルドどうなるんだろ・・
コンビ魔導パが想定より強すぎたんかね
コンビにしている自分涙目
アプデ後、ポポイに瞬殺される俺達の姿が
いや、既存クエのボス強くするんじゃなくて新クエ追加しろよ
5体以上出ないようにするのはうれしいな
元々がおかしかっただけだけど
はいコンビ強化死亡
コンビ維持する+単体でまったく使えない強化キャラを入れるリスクにリターンがこれじゃ割に合わな過ぎる
他は悪くない調整だと思うけど…
●バトル
バランス調整を行います
- 相手デッキのHP、こうげきを強化
今でも★4高レベルの攻撃は十二分に痛いんだが...
HPが少ないからやられる前にやれるだけでHP増えて火力も上がったらどうなるんだ
216 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 23:10:11.51 ID:r83QNl0IO
石って何に使うのが有効的かな?
ガチャろうか迷ってる
ボス強化とコンビ弱体化なんてやられたらラスダンクリアできなさそう
>>216 まず所持枠150位まで上げておいて損はしないと思う
つかなんでボス強化した
どれくらいやる気消費量増加するんだろ
通常クエはまぁ仕方ないかもしれないが
素材クエは消費量多いだろ
仮にコンビ☆5で2倍になったとしても両コンビリーダー+5枚でも15%×3の45%アップ
現在のそのまま1.5倍にも届いてない
最悪だわ
えっこれってアプデ前にラスダンまでクリアした方がいいってことか…?
- 連鎖と同時消しのこうげき係数計算方法を変更
何よりこれが怖い
●クエスト
プレイテンポの改善と獲得報酬の向上のため、以下のバランスを調整します。
- クエストのやるき消費量を増加
- クエストのボスを強めにパラメータ調整
- 後半クエストのステージ数を一部減少
- クエストで各ステージに5体以上の敵セットが出ないように調整
- カード合成獲得経験値量を上昇
- ★1★2を素材カードにした場合の合成費用を減少
- カード売却額を上昇
- 連鎖と同時消しのこうげき係数計算方法を変更
>>カード合成獲得経験値量を上昇
>>カード合成獲得経験値量を上昇
今日出た月とっとけばよかったよ!!!
>>190 アクティブは20人近いけどレベルまちまちだから微妙だ、10万超えれる人たちにエール集めてがんばってもらえればラグナス以外はなんとかなるかな
とりあえずやれるだけやってみる、ありがとう
コンビ強化修正ってまじか、やっぱ不具合だったのかあれ
俺のポポイオワタ、☆5になる前にオワタ
貯めてた紫ぷよどうしようかな
つよいラグナスに喰わせようかな(涙目)
ボスの強弱はあと少し下げるだけでいい
バトルの修正も現状で十分
あとクエストのやる気消費増加ってのも気になるな
他はいいと思う
コンビだけが他のゲームにはない面白いところだったのにな
HPが少ない相手優先ってことは素材で星2体の時は片方タゲやってももう片方は最後に攻撃することになるのか
面倒だな
とりあえず全文
●クエスト
プレイテンポの改善と獲得報酬の向上のため、以下のバランスを調整します。
- クエストのやるき消費量を増加
- クエストのボスを強めにパラメータ調整
- 後半クエストのステージ数を一部減少
- クエストで各ステージに5体以上の敵セットが出ないように調整
- カード合成獲得経験値量を上昇
- ★1★2を素材カードにした場合の合成費用を減少
- カード売却額を上昇
- 連鎖と同時消しのこうげき係数計算方法を変更
●ギルド
利便性向上のため、以下の修正を行います。
- ギルド名のキーワード検索機能の追加
- ギルドへのおさそいを削除できる機能の追加
- ギルド掲示板に新しい書き込みがあった場合、掲示板ボタン上にアイコンを表示
- タワーボスのHP・こうげきについてバランス調整をおこないました。
●スキル
一部スキルの修正を行います。
- 属性防御系スキルの対象を得意属性に変更
- コンビネーション強化スキル計算に不具合があったため、
本来意図していた「効果が○倍」という形に修正
●バトル
バランス調整を行います
- 相手デッキのHP、こうげきを強化
●ターゲット
利便性向上のため、自動ターゲットの仕組みを実装します。
- 得意属性の敵がいる場合はその相手を優先的に攻撃
- 得意属性の敵がいない場合はHPが少ない相手を優先的に攻撃
- これまで同様に、任意の相手をターゲットし攻撃も可能
●アカウントデータのお引越し機能
※こちらについては後日公式サイトにて細かい仕様をお伝えします
そのやる気上昇するクエストに素材クエストが含まれているのかいないのかだけが問題
ついでにカードも追加してくりゃいいのに
やる気消費量より回復時間ちょっと長くしろよ
コンビ強化キャラって☆5に出来ないんだし、攻撃力も低すぎるから、修正入ったら本当に使わなくなるな
他の使えるコンビキャラ入れてけば良いだけだし
糞みたいなバージョンアップだな
236 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 23:21:16.93 ID:6GofxpOh0
毎日、素材クエを入れたせいで、どんどん強化・変身されて
慌てて全体的にマゾく強化ってとこだろうな
バージョンダウン
>>230 >●クエスト
>- 連鎖と同時消しのこうげき係数計算方法を変更
>●バトル
> バランス調整を行います
>- 相手デッキのHP、こうげきを強化
この辺は検証が必要になるかな
この調子じゃ単色4倍パも下手すりゃ修正されるんじゃね
やる気消費増えるならドロ率上がりますよね報酬向上とか書いてあるし
やっぱこれ糞調整だわ
一方的に全体攻撃型を弱体化してるだけじゃないか
マイナスの調整があるならプラスの調整もあるはずなのに・・・
どうしてこうなった
>>223 俺もこれが一番気になった
同時消しの威力を下げられたらこのゲームクリアできなくなる
その上、ただでさえ馬鹿固いボスをさらに強くされるとマジでクリアできなくなるわ
コンビ強化糞弱くなるやん
単色一択になっちゃう
上方修正は渋るのに下方修正だけは張り切ってするよな
足元見られたらユーザーは逃げるだけなのに
クエストやキャラ追加無ければほとんど意味無いな
>>243 単色も同時消し調整で死ぬ可能性
ってか本家でも同時消し強いんだぞ
てか今までコンビ強化計算のどこに不具合あったの?
このアプリもそう遠くないか
それよりタワーボスの報酬見直せよ…糞すぎ
>- 属性防御系スキルの対象を得意属性に変更
パーピーのスキルの相手緑属性の攻撃力減少が相手赤属性の攻撃力減少になるってこと?
>>239 まぁ、単色4倍PTだと上級素材が最初から最後まで4個消すだけで終わるからな・・・
しかも☆3MAX程度で
>>247 今まで コンビ発動時にステータスを×1.5倍に
修正 コンビ発動ボーナスを1.5倍に
最初見たときは「おっ!」って思ったけど
じっくり考えてみたら駄目調整だった
経験値に目を奪われすぎていた
コンビ強化魔導士使っていたけどほほうどりの見た目が耐えられずアミティにして全員魔導士にした僕、勝ち組。・・・なのか?
一番追加して欲しかった連鎖ボイスがなくてワロス
もういっぺん運営にメール送りまくろうか・・・
>>255 このゲームやり始めちゃった時点で負け組だよ
俺も含めてな!
HP調整と係数調整次第では単色パも死ぬな
後ろの方の連鎖で特定色消すとか、この仕様だと難しい
次のメンテで結構変わるな
対人バトルの難易度も上がるっぽいし
クエストの敵が全部5体までになるのは周回が楽になりそうだ
更にボス強化で連鎖組む間が更になくなる
素材クエの仕様ならコンビ魔導パを魔導5色パに変えれば楽勝だから問題無いが
問題はバトルの仕様がどうなるかだな
月初めに変えろよ
すでに個人ランキングのために頑張ってたやつが影響受けて稼げなくなったらどうするんだ
●ギルド
利便性向上のため、以下の修正を行います。
- ギルド名のキーワード検索機能の追加
- ギルドへのおさそいを削除できる機能の追加
- ギルド掲示板に新しい書き込みがあった場合、掲示板ボタン上にアイコンを表示
>>- タワーボスのHP・こうげきについてバランス調整をおこないました。
些細な疑問だけどバランス調整をおこないました。じゃなくてバランス調整を行います。
だよな?他はそうなってんだから
やっぱり運営は日本語不自由だわ
オープンβテストをやらされてたわけだ泥勢の為に
大連鎖で大ダメージ与えられるようになるなら面白そうやな
今まで、固定ダメージ×消したぷよの数 みたいな計算で単なる作業ゲーになってたからな
今ですら一周長く感じてるんだがボス強化で更に時間かかるのか…
コンビ強化修正するなら属性2倍も下げてくれ、サポ込みで4倍とかさすがにずるいだろ
ヘクタルなら前はかったら5分ぐらいだったな
そしゃげとさて長いのかはわからない
学園の攻撃力2倍も改善しろよ・・・
コンビなくなったらあれだけぶっ壊れになるじゃねえか
素材の泥率上げろよ
弱体化で首が締まるのは自分達だ、よく考えろ
現状コンビ死んだら属性、タフ以外ロクなリダいねーぞ
こりゃあ魚リダの魔導パにシフトだろうな
でもサポ魚いらないからどうなんだろうね単色かね?
本家でも同時消し強いったって連結数が多い場合だけだろ
さすがに4個4個の同時消しが+1、2連鎖より強いなんてのはありえない
タフ作ってないんだよ死ねクソ運営
てか運営も頭悪いよな
どうせならメンテと泥勢が入ってきた後にラグナスイベント入れた方が良かっただろうに
LFコンビ強化 4体コンビの場合
今まで
1.5×1.5×1.10=2.475倍
アプデ後
1.5×1.5×0.10+1=1.225倍
コンビ強化の計算がこうなるわけか。
今までの半減以下になってしまう…
コンビ強化終了wwwwwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwwwwwww
単色4倍はコンボも同時消しも必要ない強さだからな
4個消すだけで雑魚は死ぬ
>>257 あぁ、そっちの得意属性か
どちらにせよあまり使えないスキルに変わりないな
HP3倍に上方修正してもいいと思うんだ俺は
ラフィーナとクルークの泥率高いとこあるぞ!→修正
素材クエすぐ変身合成できておいしいな!→修正
やっぱコンビ強化強いわ→修正
次は?
>>281 言ったら下方修正されちゃうから有益な情報は言わないようにしないとな
最近象さんリーダー卒業した者としては複雑な心境だな
黄色が他に猫ぐらいしか持ってないから少し悩む
284 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 23:43:40.54 ID:hM5cur9w0
>>250 一番TP貢献が高いのに一度もボスに会えず全色20階
ボスは速攻で倒され、
参加報酬ももらえずイラついているが、
掲示板で仕様を説明するのも面倒な俺は今のままでおk!!!
弱体化で調整を取るのはアプリゲーだとご法度なんだけどなぁ
基本、上方修正で調整だろ
リセマラでポポイゲットしてすごい愛着あったのに…
俺はずっと使い続けるからな!
ってかこれだと単色パ一択になりそうじゃね?
ラフィクルもっと泥しときゃよかった
1体づつすぐ出たからもーいやってなって祭りの時やんなかったんだよね
ラスダンで大活躍だったぺん太も黄色属性封印になってしまうん?
●コンビネーション強化系☆4
ほほうどり、バルトアンデルス、どんぐりガエル、ゾウ大魔王、ポポイ
ここいらが全て産廃になった
やっぱ糞運営だわ
一瞬期待した俺が馬鹿だった・・・
しかもポポイはそれ自体にコンビネーション見つからず
コンビ強化弱体化ならそのうち☆5実装されるんじゃ?
2.5倍なら実質1.625倍
2倍なら1.4倍
さてどちらになるか・・・
今でもボス糞固いし糞痛いんだが強化されるとか
1体ならともかく2体の所とかすごいキツくなりそう
なんか月曜からわりと変わる感じだねー。
ここでコンビ強持ちの人にはそれより一つランクの上がった状態のカードを渡すという神対応をだな...えっ何⁈もうそれどこかで見た気がするんですか、そうですか。
今のコンビ仕様だったら5体で50%位じゃないと割に合わないよな
>>281 イベントのタワーボスには毒が有効だぞ!→修正
コンパイルキャラ目当てでやってたけど一回のクエストクソ長いし全ての動作もダラッダラだし
アプデで悪化してたらシェゾやウイッチ実装待たず辞めそうだ
パズドラすら下方少ないのにサービス開始直後からいきならマゾくなりそうな調整山盛りとはやりおるな
>>286 素材クエはともかくバトルは単色パだとキツくなりそうだぞ
調整次第だがタフネス安定になりそうな予感
詫び石はよ
相手もタフネスだらけで悪循環ですねわかります
コンビ勢は引退あるぞこれ
>>277 この説明が一番わかりやすいわ
てかそう思うと糞調整にもほどがあるな
304 :
iPhone774G:2013/06/07(金) 23:54:56.17 ID:Dtw72Ofq0
ボス強くするならクエ追加しろよ
コンビ強化下方修正するなら、旧魔導、精霊のリーダースキルましな奴にしろ
マジで運営は何考えてるかわからんわ、そんなにやめさせたいのかね?
折角このまえの魔導石ガチャレア率アップでポポイ星4でて月曜の素材全部つぎ込んで育ててたのに・・・
運営シネバいいのに・・・
みんな土日やる事決まってよかったな。
試練の塔周回頑張ろうぜ
コンビ弱体化というか本来の設定に戻るだけなんだろうけどもっと早くやればいいのにな
今更すぎる感はある
>>302 ポポイのコンビデッキ組むのが目標かつ楽しみだった俺にはこの修正は痛すぎる
モンドラ解散で、離脱するメンバー目当てに続々と勧誘湧いててワロタ
つーかこのギルマス空箱残したくないんだな・・・普通にマスター権譲って自分がフリーになればいいだけだと思うんだけど
まだ素直にマスター譲ったどりゃーのが好感持てるわ
深くいれこむ前に早く引退勧告するSEGAさんは素敵やでー
これは選ばれし者しかプレイが許されないマゾゲーや…
これから有効な戦法は修正!みたいにならんといいが
修正されるなら戦法探る必要が無いに等しくなる
戦法探れないならカード出して自動で殴ってくれるゲームでいいよ
やばい一気にやる気がうせた
ただでさえスキルも微妙なコンビ勢を弱体化に、ボス強化のダブルパンチか・・・
パズドラにもどろっかな
そもそもコンビネーションの倍率を上げてほしいわ
3枚で10、4枚で20、5枚で30%が妥当だと思うが
これならコンビ強化とのバランスも合うし
俺が考えた最強ぷよクエ
操作している主人公をもっと具体的にアバター形式にして
補助効果のあるアクセサリーやらを装備出来るようにする
見た目の個性を主張するのと補助装備で売上アップが目的
火の指輪:火属性攻撃+1.1倍 炎のネックレス(3日)価格:魔導石3個、火属性攻撃+1.5倍
水の鎧:水属性のダメージ10%減少
命のネックレス:全カードHP+200
リーダー、コンビシステムの廃止
・それぞれのカードに特性を持たせて、デッキに入れることにより効果を発揮
アミティなら全体の攻撃+1.1倍とか◯◯なら経験値+1.1倍とかDROP+1.1倍とか
・やる気システムの廃止
もっとマゾくして良いから廃止、やりたいときにやり込めない
・バトルシステムは同レベル以上を防衛したら経験値貰える
終盤のボスの攻撃力ダメージ6000以上にしてきそうだな
素HPじゃ半減属性でも死ぬから属性防御系スキルやHP強化系リーダースキルが必要ですとか
バトルでカード自体にも経験値貰えれば愛着心湧くのにな
ただぷよ食わせるだけとか味気ない
てかコンビ強化下方修正するなら魔導学校リーダーの2倍こそぶっ壊れ筆頭だよ
どうせキャラの人気で強くするか弱くするか決めてるんだろ。
ボス強化が頭悪すぎ
むしろ弱体化していいくらいだろ
既にタフネスなけりゃ全員一撃で死ぬようなクソバランスじゃねえか
そもそも今俺らが通常クエ余裕なのはやる事無さすぎて素材クエでレベル上げしまくったからだろ
ふざけんなよ
腐がうるさいあやしいクルークぶっ壊れフラグか
タフネスを2体入れても無駄じゃん
たった今、知った
2体目がリーダーになるとタフネスもう一回かかるとか嘘
一番目倒れた時の保険だろなにいってんだ
>>322 誰がそんなこと言ったんだよ
1体目のタフネスがそっこーで落とされても陥落しないための防波堤だよ。それ以上の意味はない
>>311 その懸念は大いにあるな
有効な戦術を考えて、デッキを用意して育成
中には魔導石使ってる奴も居るだろう
それを長い期間放置したうえで突然の下方修正
金とって運営してる自覚なさそう
>>322 うん、だから全体攻撃で全キャラ入れ替わったら
表に居たのが全部落ちて
控えの魚がリーダーになって、被弾してない控えチームが頑張ると
クルークもラフィーナもいっぱいいるけど、同じカードばっかりでデッキ組みたくねえなあw
あれだけいろいろ書いてあるけど、結局アプデでなに一つやること増えてなくてワロタw
マゾければマゾい程リアルやる気が失せる…
ただでさえ素材上級回って大ぷよのみとかある時点で石ジャブする気にもなれないのに。
ボスドロ率が異常に低い上に通常ドロの雑魚の使い道が無さすぎる通常クエは更に糞だし
魔導石を確認なしで使わせようとしてる時点で金とって運営してる自覚なんてない
あー、魚王子育てる必要なくなったか
タラとニジイルカいるから既に保険や二軍もできるし後は闇ぱのトラだけでいいか
シグの説明が男の子になってるぞ
修正しろ
コンビ強化は説明文と異なる効果だったし
そのうち修正入るだろうとここでも何度も言われてたので
今更ボヤいてるのはにわか
じゃあさかな王子(にんげん)も男装ということにしといて
弱体化より回復系と旧魔導の強化をしろよ・・・
中途半端になるしラグナスも女にしとこうか
コンビ強化修正するならせめて☆5をだな…
あとポポイのコンビネーションがだな…
☆5とコンビネーションがあれば修正されてもポポイ使い続けるんだがな、愛着あるし
あと回復系を何とかして欲しい
>>336 回復はバランス型の下方修正でバランス取りそう
旧魔導はタフネス弱体化じゃね?
本来どうだったかは知らんけど、コンビ強化は説明文に修正入れればそれで良かったものをw
>>339 蘇生でいいじゃん
わざわざクソ運営の程度にあわせるとかばかなの?
>>334 説明文が正しい仕様だと仮定するとあまりにも弱すぎるから説明文の方が間違ってると信じこまれてきてたんだろ
>>341 しかし回復タイプの回復を強化してもほとんど活躍の場が無いし
体力タイプもあるからHPも上げられんし
>>334 そんなものを2ヶ月以上放置した運営がクズって事だな
346 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 00:25:29.70 ID:r9FJJ9GP0
>>327 ほんとそれな
やる気消費上がって余計にすることなくなった
運営はどういう考えでこんな改悪考えついたのか教えて欲しいわ
何この修正
育成し易くしたんだからボス強化してもいいよね
みたいな
いや素材クエストの泥率上げろよ
既存の敵強くするんじゃなくて新しい強い敵追加しろよ
頭悪いだろ
真面目に考えると
旧魔導 HP上昇率アップ,色制限撤廃
回復 蘇生、余剰分の回復で何かできるとか
コンビ性能が文字通りになると
コンビリーダー+4人コンビ = 5人コンビ
1.1×1.5 =1.15
になっちゃいますけどそんなスキル意味あるんですかね
せめて倍率2倍にするとか…それも微妙だな
式間違えた
1+0.1×1.5 =1.15です
コンビ強化は今の効果に説明文あわせればいいじゃない
単発社員沸きそうだな…
>>349 ほんとそれだわ
あと、他のゲームには積極的にキャラ出すくせに、大元のゲームの方は出し惜しみとか
コラボ先のゲームにこっちのユーザー誘導したいとしか思えんわ
全く運営のやる気が感じられない
コンビ強化いらなさすぎる
コンビ強化+コンビ4人より
コンビ5人の方が強い道理にならないか?
なんか修正されたのか?
>>344 攻撃→回復の新ダンジョンを追加したりすればいい
何かに合わせて下方修正していくからマゾくなっていくんだよ
コンビリダ自体は弱いし5人コンビのが強いわな
運営の狙いがよくわからん
敵強化、バトル難化、カード弱体化
新しくやることはなんも無いけど、今までのデッキが通用しなくなるから、また育て直してください^ ^ ってこと?
確実に辞める人増えるだけだろw
>>356 言われてみたらそうだなw
この運営頭悪過ぎるだろw
一応今日の分の素材は残してるけど、カード合成獲得経験値量増加って素材以外の場合な気がするんだけど…
素材クエであれだけドロし辛くした運営が素材の経験値量を上げるとは到底思えないわ
5人コンビ=1.15×5体=5.75
コンビリーダー+4人コンビ=1.15×4体+1×攻撃力雑魚=5.60
対象が5キャラに満たないコンビネーションも存在するから
それ用として考えるのはやっぱり無理だ擁護できない
ゲームバランス修正ばかりやる前にコンテンツの拡充を図らないとオワコンになるぞ
修正自体も下方修正じゃやる気も起きない
回復キャラのフォローとかをする上方修正をやるべきタイミングだろう
強いって言われたから何も考えずに修正したとしか思えん
この有料β感は何なんだろうな。
まぁ一円も払ってないからそこまで文句いうつもりは無いけど。
パクったからバランス調整ノウハウ無しなんだろうけど
プレイスタイルもガラッと変わるわけだし
これはせめて詫び石だな。
>>360 普通の運営:簡単過ぎてつまらない→高難易度ダンジョンを追加しました!
アホ運営:簡単過ぎてつまらない→既存のダンジョンの難易度を上げました!
キャラ出し惜しみの延命といい、ユーザーを楽しませる気が全く無いなw
公式サイト見てきたけど修正じゃなくて改悪じゃねーか
今からでも遅くないから皆でメール入れようぜ!!
とりあえずミクとでもコラボしとけって感じだな
あいつら色もいい具合にいるだろ
連鎖と同時消しの調整もちょっとなー
少し連鎖を強くすればいいのに単に同時消しが弱くなりそうで嫌だわ
ってか新キャラ実装してくれよ
つーかアーケードでこんな糞ゲー出すとか正気ですか?
>>362 俺もそれはゴミカードの経験値増加だと思ってるw
今でもコンビ強化+攻撃力弱化でようやく耐えられる終盤ボス
強化で殲滅されるからコンビネーションが飾りと化すな
>>373 アケゲーの方は別のシステム使ってるよ
とりあえずこのゲームから感じる鬱陶しさは無かったな
メリット
- クエストで各ステージに5体を超える敵セットが出ないように調整
- カード合成獲得経験値量を上昇
- カード売却額を上昇
- ★1★2を素材カードにした場合の合成費用を減少
- ギルド掲示板に新しい書き込みがあった場合、掲示板ボタン上にアイコンを表示
- 得意属性の敵がいる場合はその相手を優先的に攻撃
デメリット
- クエストのやるき消費量を増加
- クエストのボスを強めにパラメータ調整
- コンビネーション強化スキル計算に不具合があったため、
本来意図していた「効果が○倍」という形に修正
- 相手デッキのHP、こうげきを強化
検証が必要
- 連鎖と同時消しのこうげき係数計算方法を変更
- タワーボスのHP・こうげきについてバランス調整をおこないました。
どうでもいい
- 後半クエストのステージ数を一部減少
- ギルドへのおさそいを削除できる機能の追加
- ギルド名のキーワード検索機能の追加
- 属性防御系スキルの対象を得意属性に変更
クエストのやる気消費量を増やす意味が分からないんですけど……
≫
》
カードドロップ率が上がってるんなら
やる気消費量が増えても手間が減るからいいけどな
期待はできんな
バトルで間違って回復してしまいやすいインタフェースとか
カードの保護機能とかその辺りのユーザが損をしてる部分は全く直す気ないのなw
酷過ぎて感心するわw
>>381 どうせ変わらないだろ
ってかこのコスト不足の中で、やる気消費量増やしたらさらにコスト上げにくくなるだろ
ならコストの底上げもしてくれないとねぇ
さすがに、いままでメールなんておくったことなかったけどセガに文句送ったったw
お前らもどんどんおくれよ
マジで今回の改悪はないわ
>>838 獲得報酬の増加ってことは経験値もドロ率も上がるから(震え声)
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
最終面ってそんな強かったっけ?
俺は今まで無理に象でコンビ作ってたからそれ崩して適当に星4で固めたらサクサク進めたんだけど
BBSとかギルドランキングでどっか開いたら最初のページに戻るのやめてほしいが直らんよなあ
デメリットに対してメリットが見合ってない
やる気消費量増加とかおかしい
コンビリーダーの人が突然ギルドから消えた
>>387 1発もらったら死にます
更に強くなります
後半クエストのダンジョン数減少ってどの位減るのか
スキル堪らずにボスで全滅させられる未来が見える
さっさとりんご出せりんご
395 :
60:2013/06/08(土) 01:27:07.46 ID:7DQFxSND0
レスいただいて放置してごめん。
>>60です。
ありがとう。
とりあえず、今のギルドで頑張ってる人たちがいるから、イベント終わるまでは
在籍しようと思ってます。どうにか4人で30体まで到達したし。掲示板で他の人も
叩いてってお願いしたものの、無視されてるようで。悲しい。
☆4キャラは、ほほうどり、ゴゴット、シルフ、ラフィーナ、ニジイルカくらいしか
いないけど役立つのかな。
ギルド抜けても、路頭に迷うことは無さそうなので、イベント終了まで頑張ります。
本当にありがとう。
>>391 もしかしてスタミナが有るか無いかの違いだったりする?
スタミナが無いと確かに難しいかも
コンビリーダーのギルドとかあったよな…
下方修正はまだしも、魔導だらけの現状に拍車を掛ける修正ってどうなの。
マジで来月はラフィクルだらけになるぞ
スタミナって何だよタフネスだ
コンビ強化ギルドじゃなくても、単色ギルドじゃないと毎回毎回4倍にはできないし、ほんとにやる気なくなってきた
つよいイカがBBSでイベント助っ人してるぞ
ただの目立ちたがり屋だなこいつ
ここ数週間ほどラフィーナ狙いでクエストとガチャ粘ってる中、新しく入ってきた低ランクギルメンが続々とラフィーナを手に入れるこの屈辱感
>>397 やめたげて
このスレにも「マジ快適だわー」的なレス覚えてるから
コンビ強化リーダーに強制のギルド結構あるよな
加入しなくてよかった
>>397 まさにうちです
俺含めポポイリーダー多いけどどうなることやら
無難に魔道院リーダーになるだろうけど
コンビリーダーギルドに在籍中だわ
単色に転向するには時間かかるし、どうしたもんやら…
>- 得意属性の敵がいる場合はその相手を優先的に攻撃
>- 得意属性の敵がいない場合はHPが少ない相手を優先的に攻撃
攻撃したい優先順位は、苦手属性=攻撃までのターンが短い>同属性>得意属性なんだが
パズドラはHP合算で敵のダメージは一定だから倒しやすい奴から減らすのがいいけど
こっちは苦手だと敵からのダメージ倍になる上にリーダー狙われたら終わるんだから攻撃されたらまずい奴が優先だろ
>- カード合成獲得経験値量を上昇
雑魚カードのことだとは思うが今日貯めてた月食わせまくった俺涙目w
コンビは1.3倍相当位はあっていいと思う
色もキャラもばらけさせるという制約があるんだし。
控えの敵をなくしたから、単純にその分敵強くしてバランス取ろうとしたんだろうか
どのみち面倒なことに変わりはないけど
今までやってきたことが無駄になるようなアプデだけはやめて欲しいな
>>407 確かに残りターン数1のやつが一番危ないけど、それは今まで通り自分で選択して倒せばいいんじゃない?
今までの右から順に攻撃するよりは効率的になったからまだいい変更だと思うよ
>>407 パズドラを考えなしに真似てる節が前々からある
とりあえず俺はポポイ☆4MAXまで育てて、エースとして使い愛着もあるんだがどうしてくれるのか…
同時消しとコンビ強化はおかしいとはおもっていた
でも、そのバランスの中で育成をしてきた人もいるわけだから、
そのへんを考慮したバランス調整じゃないと
今回の調整で離れる客も多そう。特に素材クエ回しに課金した人。
415 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 02:01:28.34 ID:N3FCgHbO0
コンビ強化育てた分の素材を補償として請求したいレベル
コンビ強化☆5実装されて今くらいの火力出せるなら許す
そうじゃないと単色の4倍だけ異常に強い単色マンセーのデッキ構成の個性もパズルの面白さもないクソゲーになるな
ムカつく事に関しては流石セガとしか言いようがないな。修正次第では、ほんと酷い事になるわ。
お前らもおかしい所はガンガン問い合わせに送れ
★これまで
0枚 1枚 2枚 ←コンビ強化
3枚 1.05 1.575 2.3625
4枚 1.1 1.65 2.475
5枚 1.15 1.725 2.5875
↑コンビ要員
★これから
0枚 1枚 2枚
3枚 1.05 1.075 1.1125
4枚 1.1 1.15 1.225
5枚 1.15 1.225 1.3375
コンビネーションボーナスの倍率や、
コンビ強化のボーナス上昇倍率が既存のままなら、こうなるのかな。
基本的にコンビ強化2枚で4枚を挟む形が多いだろうから、
約2.5倍 → 約1.25倍 への弱体化か。
攻撃パは4倍なのに対して1.25倍は低すぎる気がするな。
同時消しボーナスおかしいよな
連鎖ボーナスちゃんとつけないとぷよぷよらしさがない
もう自分で積ませてくれよ
つよいラグナスが本当に強くなりそうだな
コンビなんかより調整すべきカードあるだろ。
さそりまんとか、強化して1.1倍とか舐めてんのか。
セリリは若干マシになるみたいだけどさ
精霊系もスキル全体じゃなくなるのかな
精霊のリーダースキルやら旧魔導キャラ?のスキルやら連鎖と同時消しのバランスやらに加えてこのコンビ強化の弱体化、開発はほんとあたまおかしいんじゃないか?
セリリのスキルが赤属性弱体化になるなら、ますます使えなくならないか?
久々にみたら調整が明後日の方向すぎるな
>>411 対象が1体ならね
赤リーダーで敵が青緑青赤赤、青選択して青2体なら倒せるダメージ出しても青緑右の赤の順で攻撃して青残してしまうルーチンはアホだよ
>>412 セガほどの名のあるメーカーが他者のゲームシステム完パクしてきたんだから
プライド捨ててパズドラのいいところを研究してきたんだろうと思って始めてみたら
専門学校生が好きなゲームパクったのと同じレベルだった・・・
もしかしたら専門学校生のほうが儲けに走らない分おもしろいもの作るかもしれない
よくみたら連鎖と同時消しは調整くるのか
嫌な予感しかしないが
コンビ強化は文面どおりのままのスキルでいいから
上昇率×2のコンビ強化レベル2の実装と、
コンビネーションボーナスそのものを5%ずつじゃなく10%ずつとかにしてほしいな。
そしたらコンビ強化Lv2を2枚で挟めばコンビ発動中の4人が1.8倍にはなる計算なんだがなあ。
(4枚で+20% ×2(コンビ強化Lv2) ×2(コンビ強化Lv2) = +80%)
>>427 今回みたいなイベントではキーマンになるけど
普段は使えないな
アップデートで良さげなのはステージ数減少、敵の数制限、連鎖ボーナスぐらいだな
雑魚の経験値はたいして増えなさそうだし曜日ダンジョン一択に変わりはなさそうだからどうでもいいや
>>427 いやいや使えるでしょ
通常戦闘でも有利属性を活かせるんだから
雑魚カード5枚売り払ったつもりが2050だかなんだか500じゃない数字が出て、
なにか育ててたのを間違って売ったっぽい。
いま特に困ってないから戦力にしてたヤツじゃないと思うけど何売っちゃったんだろう…。
まずカードが少なすぎるからデッキバリエーションが無いんだよ
キャラ温存したいなら、それこそ強いイカでもいいから種類増やせ
クエストのやる気消費量を増加→素材上級やる気消費30へ
クエストのボスを強めに→後半はラグナスイベント並に 石でのコンティニュー必須 初心者発狂
連鎖と同時消しの調整→同時消し大幅弱体化 単色パ死亡
コンビ調整→コンビパ死亡
バトル調整→やらなきゃやられるレベルの攻撃力 だがHP増加のタフネスパは無理ゲーに
自動ターゲット調整→蓋を空けてみれば穴だらけ 単純だった分昔の方がマシだったという事態に
ラスボスのポポイ対策にミノタウロスが必須になったりして
同時消しと連鎖が修正されるのはいいが、2ダブや3ダブ、トリやヘルの火力が高くなければ認めたくない
ひとりでコツコツ、いま40体目倒したー。
あと10。ギリギリいけるかなー。
>>438 ミノタウロス自体が弱点ポポイだから…
あれ、弱体化してね?
>>433 敵の控えがなくなったのはありがたいけどステージ減ったのはスキル貯められなくなるだけじゃないか?
それより連鎖とかエフェクトの処理速度上げてくれよっていう
同時消しはそれだけ複数の色が同時に攻撃できるってことなんだから、
倍率なんてさほど乗らなくていいと思うんだ。
緑8個と赤4個を同時に消したら、緑が200%、赤が100%の攻撃力で攻撃すればいい。
12個いっぺんに消したごほうびってことで1.2倍とか1.3倍とかになるぐらいはいいけど。
現状、この消し方だとなぜか緑も赤も300%で攻撃してるからなあ。
>>434 黄色と紫はこれでいいけど
赤青緑は2倍ダメ食らう相手を弱体化させる方向をみんな望んでたのかと思ってた
俺が勝手に勘違いしてたわw
自動ターゲット調整って敵側もなのかな
だったら難易度跳ね上がりそうなんだけど
>>441 とりあえずパズドラの真似して黄色と紫色はお互い弱点にしてみたけど、
こっちも倍ダメージを受ける仕様上、あっちと違ってスキル溜めすらする前に死んでしまうっていうね。
攻撃を1回は確実に耐えれて、チャンスぷよで連鎖も狙える
ぎょるいPTの時代がくるのではないでしょうか
>>445 苦手属性を半減なんて能力として無理があるし、
そもそも連れて行かなきゃ済む話だし
>>444 あーそんなのあったねー。ありがとー。
それを売ったことにします。
なんか大事なの売ってたら怖いから。
>>450 お前が売ったのはウンディーネだよきっと。(下衆顔)
50体間に合うといいね。
>>451 大丈夫だ(`・ω・´)b
ウンディーネはもともといないからな!! (´・ω・`)
…いないから(´;ω;`)
>>452 怖!!
…
フラウ残ってたー(・∀・)!!
いないと50体へのわずかな可能性が完全に0になっちゃう。
★5にできないつよいラグナス手にしてどうすんだと自問しなくもないけど。
ここに居る奴らで
>>453のギルド入って
一瞬で100体やって速攻で抜けようぜ
超アクティブな毒持が5〜10人いればいける
ギルド抜けたら今のギルドへの貢献がリセットされる
こっちの攻撃力を下げる調整をした上で、
調整前の攻撃力で敵のHPを調整する未来が見える
つよいラグナスって一枚しか手に入らないよね?
ゴルチケで☆4さそりまんでた
こいつ一番使えないやつじゃ・・・
進化解放とかないんかな
>>461 そいつ進化が解放されて☆4になったばかりだよ
>>461 今後はコンビ強化より使えるかも
コンビネーション縛りがなくてサポートも含めて味方全体1.1倍だから
それ自体も火力あるし
>>462-463 そうなんだ
ってことはそこまではずれってわけじゃないのね
よかった
そだてるか
味方全員1.1倍=リーダーだけ1.5倍
リーダーとしては魔導☆3と同じ。
リーダー向きではなく単色のサブメンバー向き
フラウが不発しまくって80ハーピーがずっと居座ってる・・・
毒の調子が悪いままだと厳しいかも
・カード合成獲得経験値量上昇
・カード売却額上昇
・★1★2を素材カードにした場合の合成費用減少
・ギルド掲示板に新規コメント時にアイコン表示
・得意属性の敵がいる場合はその相手を優先的に攻撃
これは嬉しい。良修正。
クエストのやるき消費量は、正直少ないと思ってたから、増加が妥当
クエのボスを強めにも妥当
バトルも30BPが簡単過ぎるから妥当
連鎖と同時消しのこうげき係数計算方法を変更→この修正はここ次第だな。戦術に大きく関わる非常に需要な変更点。
何が「妥当」だよww 全く同意できんわ
素材やる分には足りないけど通常クエ回す分には使い切る前にこっちのやる気が失せてたな
でもだからってやる気消費量増やすのは安直だよ…
これから更にクエスト増えるんだろうし、そしたらやる気消費量どうなることやら
最近始めたばっかだから君らが何言ってるかわからない
ドラえもんに例えて誰か教えてくれ
やる気消費増えても、クエスト短時間で終わる&経験値効率変わらない、ならいいけどね
コンビ強化弱体化→タケコプターがタケノコプターに
やる気消費つらいからサクサク消費させてほしい要望だしたらこれだよ
そういう意味じゃないっての・・・
自分自身はコンビ使ってないからいいが、人が愛着持って使っていたキャラを理不尽に弱体化するのはやめてやれよ。
文面と違うなら何故今まで放置していたのかって話。完全に運営に落ち度あるだろう。
もしこれがウィッチの弱体化だったとしたら俺もブチ切れてるぞ
本当にいい加減一度くらいは神運営って言わせてくれよ
ゴミ中のゴミ運営じゃねーかまじでw
- クエストで各ステージに5体を超える敵セットが出ないように調整
- カード合成獲得経験値量を上昇
- 後半クエストのステージ数を一部減少
この辺は嬉しいと思ったけどなー
でも運営の事だから「素材ぷよは獲得経験値量増加の対象外です^^」
なんて事になりそう
メリットを帳消しするだけのデメリットのオンパレードだからな
ギルマスしてる身としては掲示板のお知らせがありがたいくらいだわ
あとは現状維持の方がよっぽどまし
コンビ弱体化はマジでやばいと思う
連鎖重視するとテンポ悪くなりそうだな
>>466 同じ所だわー
運悪かったらそもそも発動できんし、確率もそんな良く無いから辛い
コンビ強化は文面通りになっただけとはいえ、それじゃあ使い所無いんだよなあ…
3体のみのコンビとかどのコンビにも入れられるってのが利点なんだろうが微妙すぎる
魔導+コンビ強化を弱体化させたかったのかもしれんが、焼け石に水じゃね?
>>475 むしろ俺は全カードの経験値が上がると思ってるんだが
俺はそんなに気にしてなかったが、けっこうレベル上がらない廃仕様云々言われてたし
クエストは微妙なとこだな
ボス強化がどの程度かによる、雑魚5枚までと合わせて最悪プラマイ0ぐらいで頼むぜ…
やる気消費上昇は文句無しに糞
なんでさそりまん・ラグナス等をコンビ強化レベルに合わせるんじゃなくてコンビ強化をそれらレベルに合わせるんだろう...
連鎖を作りにくいシステムだからその分同時消しで火力出るようになってるのかと思ってたけど
ただのバグだったでござるの巻
コンビ強化なくなったら、もう多色で強いパーティ組むの無理だよなー
正直コンビ強化のおかげで、お手軽に好きなキャラでパーティ組めたからこのゲーム続けてた
これなくなって単色しか選択肢なくなるなら、育てるのも大変だしやる気が全くしない
単色も強いとは思うが同時消し修正でどうなるかな
多分連鎖>同時消しになるんだろうけど、これは当初からずっと言われてた品
こういうゲームだし不評ならまたアプデあるだろう
>>480 どんくらいが強すぎず弱すぎずいいんだろうか
1.2か1.3くらいか
コンビ弱くなるとさらに選択肢へるな、クルーク五枚あるが俺はガールズを組んでるから弱体化はきついぞ、クルークとか育てる愛なんかねーw
大連鎖大幅強化で魚のスキルゲーになったら間違いなくこのゲームをやめる
>>484 俺も同じだわw
カードはあるけど育てるモチベがわかない
てか同じカード育てたくない
調整が全部下方修正弱体化のクソゲーになってきたな
石30切ったから来週石90追加課金しようと思ってたがする必要なくなったわ
何故か魚だけは弱体化されてないのはどうして?
コンビリダのスキルも対象属性限定されたりしない?
>>489 そりゃ魚率アップガチャやった直後に弱体化はしないだろう
なんというか本当にソシャゲーやったことない人が運営してるんだろうなと
少しやってれば弱体調整は客が離れるだけだとわかりそうなもんだ
属性防御スキルだから大丈夫か
同時消しは正直今のままで良いかも。テンポいいし。連鎖の攻撃を上げるだけでいいんだけどなー。敵が強くなるんだから弱体化する必要なくね?
ぼくの考えたさいきょうのLS調整。数字は左から順に☆2、3、4、5
アミティ 1.5-1.5-2.0-2.0
ほほうどり #-#-2.5-5.0
キキーモラ #-1.5-2.0-2.0
さそりまん #-#-1.5-#
サラマンダー #-1.5-2.0-2.0
ゴゴット 1.5-1.5-2.0-2.0
つよいラグナス #-#-2.0-2.0
(あまり変わってない)
ぷよクエ終了のお知らせか。
ホントどうしようもねえな。
今回のイベはよかっただけに残念だよ
今更になって大幅修正を始めた辺りにセガの焦りを感じる
よっぽど客が減って来てるんだなー
>>497 修正の方向が迷走しすぎだがな
内容を充実させろと
通常クエの追加が無いのは驚いた
人が減ってきているからテコ入れはいいが、さらに人を減らしそうな状況にしてどうするんだとw
やる気消費量増加は妖精効率に大きく影響するから、上位ギルドとの差が深刻化するしな
ランキング争いさせているくせに途中で仕様変更ってもう滅茶苦茶だよ
発表が無いだけでキャラやクエスト追加の用意はしてると信じたいが…
追加来たら嬉しいけど、事前に知らされない、っていうのはそれはそれでどうなんだろう
運営変われよ
今の運営アホすぎる。
むしろお前らが変えろといってたところをそのまんま変えてる気がするんだが
コンビの%自体強化したら余計に強化持ちが終わるんじゃね?
魔道5コンビのみで終了する。
腐ってもあのセガですし
>>505 そりゃここには不特定多数の書き込みがあるから、誰かのレスには当てはまってるかもしれんなw
運営がユーザを引き留めようと必死に考えた結果のアップデートがこれなら、無能過ぎて可哀想になる
>>505 やる気消化できねーよ→クエストのやる気消費量増加
バトル挑まれたら圧倒的不利とか糞だろ→防衛側のHP、攻撃力強化
レベル上げマゾすぎ→獲得経験値増加
雑魚カードの売値もっと上げろ→雑魚カードの売値増加
クエストの敵に控えとかいらねーよ→クエストで各ステージに5体を超える敵セットが出なくなる
よかったなお前ら
まぁ先見性のある奴はとっくに他のゲームに移籍してるよ
結局、半年君の言う通りになったなw
このクソゲーサービス1年ももたないわ
ボス強化してる時点で
ボスは火力は減らしていいぐらいだろ
>>377の言うメリットは確かに要望通りだけどそれ以外のとこは望んでるやついたか?
コンビ強化は記述と効果違うからそのうち修正されるかもねーぐらいはあった気もするけど
と思ったけどクエのボス弱すぎて歯ごたえないみたいな意見はあったな
まさか新規クエ追加なしで既存クエの難易度変更なんて廃人仕様にしてくるとは思わなかったが
コンビ強化の効果とテキストが異なってるなんて、4月の時点で分かり切ってたことだからな
それでもずっと放置されてたし日本語が不自由な運営だから、テキストが誤りなんだと俺は考えてた
やることないながらも続けてきたゲームだったけど、さすがにもう無理だわ
>>512 一応望んでる奴はいたな
希望と対処法が微妙にズレてるのがあるのが問題なだけで
ノマダン回すとやる気消費しきる前にリアルのやる気が先に切れる→やる気消費増加
バトルが確実に勝てるから作業すぎる→相手パーティ強化
ノマダンクリアして強い敵いない→敵ボス強化
なんじゃないかと
他のはともかく最後のは新クエ追加しろよとしか言えない
やる気消費増加がどの程度なのか気になる
ゆるめとはいえノルマあるからTP稼ぎに影響でない範囲だと良いんだが
バグってわかった時点ですぐ発表すれば良かったんだよ
ずっと放置でアップデートのときになっていきなりバグなので修正しますとか一方的に言われても
すげー横暴な感じするわ
せっかくTwitterの公式アカウントあるんだからもっとつぶやいて有効に使えよ・・
ボスさらに強くなったら新規は神殿ポポイ倒せるのかね
単色は火力うんぬん以前に、
パズル的につまらないんだよ・・・
一色しか意味をもたないなんて・・・
多色が使えなくなったらこのゲーム終わるぞ
俺も冗談じゃなくこのゲーム終わりだと思うんだけど、未来あるの?
まさかアルル来る前に辞めることになるとは思わなかった
パズルってもパズルする猶予がないしなぁ
運営がセガじゃないとしたらどうなっていたのだろう
2chの書き込みって結構社員見てんじゃね?
要望メールだすよりこっち書き込んだ方が早いかも
イベントない土日はやる事ないなあ
全体ボスに毒入らねー
タフネス捨て駒使っても全然安定しない
サービス終了も近いな
こんな糞ソシャゲはよ終われ
セガ内でも優秀なのは結構いるのだろうな
それがアーケードに行っちゃって、ゴミばっか残った結果がこれなのだろうさ
まじで終わりだな。このゲーム…
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
ウィッチ出るまではやるつもりだったが残念だ
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
まぁアルルとかウィッチ出しても、その後はどうすんの?って感じだがな
遅かれ早かれこのゲームの未来は見えている
オリジナルモンスターに魅力があるならまだマシになってたかもしれないが、リスと牛みたいな手抜きだしな
リス→★5でショタ化
カメ→★5でイケメン化
茶釜→★5でお姉さん化
いか→★5でロリ化
コビット→★5追加
うみうし→消去
これで流行る
オリジナルでも精霊だけはあり
終了厨湧きすぎわろた
まぁあのアプデ内容じゃ擁護出来ないけど
新クエ追加ぐらい欲しかったなー
今のギルドコンビ強化限定って書いてあったから入ったのに
修正来るから単色強化限定に方針変更するってよ
まじでふざけんなwwwwww
今まで貢いできたTP返せよゴミギルド
どうせならなんか一言物申して抜けたい
いや、明らかにこのスレ見て判断してるよ
試練の塔のドロ率の修正とか、初期素材ダンジョンのドロ率操作とかはやすぎるだろ
スレチェックをする事でユーザ目線の運営を行っております^^
>>538 運営に文句言えよw
あの修正じゃコンビ強化はもう無理だろ
とりあえずいえることは
キャラ育成がだるすぎる
素材クエなんて一日のがすと一週間も待たなきゃいけない
ユーザーランクあげがだるい
初めてまだ大してたってないけどもう・・・ね
続けたいっていう気力が保てないです
運営さんみてますか?
>>538 「今まで貢献してきたTPを返せや
コンビ強化やめるならギルマス権限誰かに渡しててめーが抜けろ それくらいの覚悟を持てや」
って書き込むといいよ
27位かなんかのギルド?
>>541 ランク上がりやすくしました
代わりにやる気、コストの増加を3レベル毎に変更しました
モチベが上がらなくてほぼガチギルドからまったりギルドに移籍したばかりなのに
好きなキャラでのんびりデッキ作るかーって下がったモチベが上がりそうな時に、追い打ちをかけるように愛用してたコンビ強化が潰されるとは思わなかったわ
俺の手持ちじゃ、修正来たら魔道パか魚パしか選択肢無くなるじゃないか…
んで相変わらず土日やる事ないのは何とかならないわけ?
普通逆だろ
このスレ見てるなら日曜日ダンジョン復活させろよ
10ラウンドで岩ぷよ以上しか出ないあのダンジョンをよ
あとギルドページにあるレビュー書こうっての邪魔だから消せ
メンバーとかギルド掲示板見るときに押しちまうからクソ邪魔なんだよ
>>547 それで急いで戻ろうとしたらログイン画面からになってて時間無駄にしたりとかな。
土日が一番やることないのもほんとに意味わからんなw
>>542 残念だけどそこまで強いギルドではないんだ
仮に晒された所で特に何の問題も無いような普通のギルド
けど、本当にこんな横暴な方針変更をするならそれ位の事は言ってやるつもり
皆コンビ強化限定って聞いてギルドに入って今の今までTPを貢いできたのにあまりにも勝手すぎる
>>533 精霊とコビットがつくれるんだからやる気になればできるはず
あと酷いこと言うかもしれないけど、ぷよクエの絵って小学生の自由帳の落書きとあんま変わらないんだよな
それこそ小学生でも書けるレベル
MTGみたいに書き込めっていうわけじゃないけどさ、WotCは人員少ないのに色んなカードだして差別化もしてかんばってるわけよ
SEGAって大企業だろ?資本もありあまってんのにこんな手抜きが許されると思ってんの?
上手い下手はともかく書き込みがないのは最近のぷよの流れだろ
★5アルルは間違いなく下手
ゲームも10年くらい前から絵柄変わってないからな
それが好きな奴もいるんじゃね
>>550 俺も似たようなギルドにいるけど、ほんとに弱体化するならこのままコンビ強化ギルド続けられても困る
すみやかに単色に移行しようとしてるなら正直羨ましいわ
beforeのアミティなんで口紅してるの?
560 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 10:52:21.52 ID:udzaXlSPi
これ俺が大切なことを言おう。
運営の対象は誰なんだ。2chにいる情強か?
コンビ強化も分からなくてパブリスを育ててる情弱の方が多いと思うぞ。
そりゃそうだ、チュートリアルもくそで外部から情報入手するしかないからな。
微妙な調整はいいよ。情強はなんだかんだいって、攻略法見つけてやるから、
難易度上げるのはまずいと思うな。上げるならクリアできるくらいの情報をゲーム内に用意しろや。
調整するなら誰を育ててもそれなりに使えるくらいにはしろや。
これ以上難易度上げたら、一部の情強以外やれなくなるぞ。
20thとドラマCDの間にまた絵柄変わってね
この絵も変わった後っぽいけど
終わりだな。とか終了近いなキリッ
って書き込む奴はさ、んなことわざわざ2chのスレに書き込んでる自分がかっこいいとでも思ってんの?
>>553 まぁ前からぷよぷよやってる奴には受けいられるかもしれないけど
他のソシャゲだと絵は書きこむのが普通になってる
これから入ってくる目が肥えた新規にどう映っていくのかがポイントになると思うよ
>>560 ぷよぷよ知ってるから始めたって奴最初はいたけど
既に通常クエで詰んだとかレベル上がらなすぎとかでやめた奴ばっかだわ
あと逆転エリアや素材ダンジョンの存在にも気付かない奴とか
妖精の意味がよく分からないとか、ガチャで弱そうなのしか出ないとか
そんな愚痴ばっか
もう俺以外みんなやめた
>>562 いやまじで終わりだと思ってるだけで2chに何書き込もうとかっこいいとは思ってないだろw
☆が1つ上がるたびにコストが大幅に上がるんだから
1つ上がるごとにスキルの威力変えたり他のスキル追加したりするべきだよな
タワーのボスだってみんなで同時に攻撃できて
攻撃中にチャットしたり、協力してる感が出ればいいけど、
いま現在、他の人が攻撃してるかどうかすらわからないし
修正するところ間違え過ぎ
ただでさえやる気が無くなってるのに
これ以上みんなのやる気そがれるとギルド維持が出来なくなるわ
>>567 俺のところのギルドももう8割はインすらしてないわw
かろうじてインしてる人もいるけど☆3ですげぇ苦戦してるのが伺える
まぁ 辞める人>続ける人 の構図になってるのは問題だと思う
パッケージのゲームと違ってすぐ変更きくんだからちょっとはネガらず様子見しろよとは思う
メリットはありがたい物はあるし
ギルドイベント終わらせるまで0BPで、ちょっとバトルしただけで一気に1000位くらいまで上がったから
ある程度アクティブなプレイヤー人口は1万もいないんだろうな
ネガるなってのは言い過ぎたな
実際糞な面も目立つし
まあまだ分からんでしょ、って話
終わったなとか1〜2レスほどして消える奴とかは荒らし方変えた単発かと思っちまうわ
573 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 11:13:33.69 ID:P8XT2o5K0
他のソシャゲだって調整繰り返してバランスとってるんだからおとなしくみとけよ
いちいちネガりたいならチラシの裏にでも書いとけ
今、イベントボス94体目
参加してるのが10〜12人ぐらい、毒持ちおそらく5〜6人だがほとんど毒1体しか持ってないと思う。
100いけるかドキドキ。
>>559 全然無理ゲーじゃねえよ
配置良すぎるわ。左のハートで総入れ替えじゃねーか。
コンビ強化弱体化のお詫び目当てにゾウを☆4にしました
これだけ人いてすぐ終了とかありえないから
ゴールデンタイムで100人くらいしかいないような本物の過疎オンゲーでも
何年も続いてたりするのに
他のソシャゲとか全く知らんが、もうクエストクリアして一ヶ月以上様子見してるわw
今回のアップデートでも追加コンテンツ全くないけどこんなもんなのか?
>>573 一々書き込みに文句いいたいだけならチラシの裏に書いとけ
正直クエストが全く増えないことに驚いてる
Android勢と足並み揃えさせたいんだろう
コンビ強化弱体化、ここ見て今知ったわ・・・俺のぞうさーーーーん!!!
超改悪アプデして人が減りまくった結果今更ユーザーの機嫌取りしてるネトゲなら知ってる
今まで不正対応おざなり、日本だけ改悪仕様だらけ、ナメた態度とやってたくせにwww
コンビ強化の☆5を追加&コンビそのものの威力を上げるみたいなフォローがあればコンビ強化でもまだ戦えるかな
文句言うならやめろ!
586 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 11:25:38.09 ID:P8XT2o5K0
どこが改悪なのかまったく分からないんだけど
コンビ修正しろとかは前から言われてたじゃん
同意、嫌ならやめろ
はげしく同意、嫌ならやめるべき
589 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 11:29:52.51 ID:j3wCqnh/0
運営が見てるならコンビネーション弱体化だけは絶対止めた方が良い
他の修正はまあ分かる、やる気消費増加とかバトルのHP強化は許容範囲内
パズドラに比べてやる気回復早いし、バトルもぬるかったしね
でもコンビネーションは直すならもっと早く修正出来たでしょ
これだけコンビ強化を育てた人が多い中での改変は不満が出るのも当然
変えるなら文章の方を変えるべき、今からでも遅くないから考え直した方がいい
文句言うならやめたほうがいいよね
>>583 違うかもしれんが、それテイルズウィーバー?
あのクソゲーも廃人の意見通しまくって新規にムチうったせいで今じゃ超過疎ゲーだもんな
廃人が初心者廃絶してたくせしてVIPで新規募集しててクソ吹いた
それに例えサービスが終了しなくても人が少ないゲームほどつまらないものは無いしな
死ななくてもゾンビになるみたいなもんだよ
下方修正は繰り返すほどにユーザーの信頼を失っていくけど(攻略方法を考えるという行為を無意味化するんだから当然)
それだけじゃなく、古参と新規の格差を拡大しちゃうんだよなー 新規勢が流れに乗りづらくなって定着しづらくなる
システムパクリ先のパズドラも下方修正はするけどバランス上よっぽど重要な時以外は他の方法で調整してる。もっとちゃんと研究してほしい
いつものやつが湧いて来たな
嫌なら見るなで、一体どれだけのソシャゲーが落ちぶれていったか・・・
>>586 さすがに今回のアプデが改良とは言えないな
コンビ下方修正は適度にバランスとれるならいいと思うがSEGAだから期待できないな
ノーマルクエのやる気消費アップとかは石使わせるためだし、多くのユーザーにとっては改悪。ノーマルクエの続きを追加してくれた方が数倍嬉しかった
>>377 相手デッキのHP、こうげきを強化 は挑まれるほうからすればメリットだろ
ログインするとバトル敗北ログばかりでうんざりするってさんざん言われてたじゃん
改悪かそうじゃないかは抜きにしても、今回のアプデでモチベ上がるユーザがどれだけいるんだ?
俺含めて大幅にやる気失った人と、別に何も変わらんって人が大半だと思うんだが
いつもの単発のせいで一部分は歓迎、様子見みたいなのも運営扱いの流れにならんよう祈る
あと運営見てるとか堂々と言うなよ恥ずかしいからwメールで送った方がいい
見てる可能性はあるが、改善要望を堂々とやる免罪符にはしないでくれ
コンビ強化は×1.5じゃなくて+0.3にして下さい
それと☆5出して下さい
クエストの追加がないのは残念だが
あのパズドラだって初めてダンジョン追加したのは開始2か月後だからなあ
>>573 その調整の方向性が明らかにおかしいから叩かれてるんだろうが
難易度を上げるのに新ダンジョン追加では無く、既存のダンジョン難易度を難しくするとか
キャラ追加はせず、ずっと放置していた既存キャラの下方修正とかな
そもそも金とってるユーザーをテストに使うな
ちゃんと社内で調整してからリリースしろ
ああ、でもパズドラはノーマル終わった人のためにスペシャルダンジョンが最初から頻繁にあったな
ぷよクエも新しいスペシャルクエストが欲しいな
>>601 本番は泥勢来てからだろうなあ、遠いが
それまではデカいイベントも難しい気がするしバランスも模索してる感じだろう
ただ、やり方下手だとは思う
606 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 11:45:56.34 ID:P8XT2o5K0
要するに今発狂してる奴は、先見性なくコンビ育てて火病ってる奴らってことだな
やる気増加と難易度あがるのについては、その分旨味が増してるんだろうと思うし、問題ないと思うけど
実際素材クエのやる気があがらないなら問題ない
>>596 難易度と報酬を上げたやる気消費多めの新ダンジョンを追加するだけでいいのにな
そのダンジョンに新キャラ追加すればなおいい
ユーザーを楽しませるんじゃなくて、ひたすら延命する事しか考えてないんだろうな…
>>606 旨味が増さないのがSEGAの日常だからなぁ
今回のアプデをこういう風に前向きに捉えられればモチベ上がるんだが
610 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 11:51:53.71 ID:P8XT2o5K0
セガがやるアップデートは改悪に決まってるって思うのにプレイするお前らドMだな
・同時消し下方修正→ならぷよが消えるスピード上げろ
・バトル相手のたいりょく こうげき強化→そんなことしなくていいから敗北ログ消せ
・コンビネーション弱体化→ラグナス ミノのようにお詫び
せめてこれくらいはしろよSEGA
>>606 コンビ強化に縛られず好きなキャラをリーダー出来るって前向きに考えることにしたわ
回復系リーダーにして例え文句を言われても気にしない
潜在力はあるのに方向性がだめってのはセガの伝統芸だからな
筋金入りのセガマニアはファミコンに対抗してたSG-1000から30年間ずっと応援してるわけだし
回復をリーダーにするとか自分も相手も悲惨なだけ
そう言うのは駄々っ子でしかない
>>606 だから結局コンビ強化関係ない人が、今回のアプデ別にどうでもいいと思ってるだけじゃないのかw
コンビ強化使ってないから関係ないってことで擁護してる奴は後で痛い目見るからな
弱体化をしても許されるんなら今後も弱体化しまくるだろうし
いや、よく全部見た方がいい
コンビ強化使ってなくても変更に怖い点が多すぎるだろう・・・
619 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 12:02:09.52 ID:P8XT2o5K0
弱体化じゃなくてバグ修正だろw
バトルのバランス調整とか、合成経験値増加とか俺は普通に楽しみだよ
そうだな
時短のために単色パ使ってたが「同時消し下方修正」で来週からは使い物にならない可能性も
こんな下方修正に対して先見性がどうのこうのってのも阿呆らしい話だ
さて、次は何が下方修正されるのやら
>>614 一度でいいから☆5にしたユウレイや王子をリーダーにして遊びたかったんだわ
それのいい機会だと思うことにした、無理矢理。
>>619 バグ修正なら前回のラグミノ同様上位互換カードが貰えるのかな
たぶん辞めるけど‥
つっても単純な弱体化じゃなくてスキル解説文に合わせただけだからな
他のも弱体化される!と言うのは無理がある
とりあえず目に見えてクソなのはやる気消費うpだけだと思う
他のは更新来ないとどうこう言えん
強い敵出すなら新しいクエストで出せよ
今ある奴強化するとかアホかよ
ユーザーが強い敵よこせっていうお...
→でもこっちとしては新D作って新カード出したくないんだお...
→だから既存ボス強化するお!
こんな感じだろ
でもラグナスやミノタウロスは別に解説文にあったステータスと明らかに違ったから
修正入れましたってわけじゃないんだろ?
純粋にたいりょくタイプなのにステが高すぎたからとか勝手な理由じゃなかった?
こう言う形の修正が入るなら魔導系だって安心できないと思うぞ
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
こいつはブレないな
やる気増加が嬉しいとか言ってる奴は正気か?
単純に石ジャブでまわせる回数が減るんだぞ・・・?
もう回復リーダー限定のギルド立ち上げるわ
やる気増えた分報酬が増えればいいんだがな
>>591 単純に寿命だろそんなの
10年近く経つだろあれ
633 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 12:17:16.71 ID:P8XT2o5K0
実際ほとんどのカード持ってるし、何が弱体化して何が強化されようが大して痛くもないわ
スキルの解説文に合わせただけっていう単純な話じゃないからな
それならミノ、ラグ修正するタイミングで既にこれも分かってたことだし
問題はプレイヤー間にコンビ強化デッキが浸透する程、長期間放置していたのに唐突に修正するということ
なんというか、アプデ内容見ても全くワクワクしないってのもすごいな
調整は仮に仕方がないとしても、合わせて追加要素が出る話があれば
まだそっちに期待することもできるんだがなあ
それで調整しますって言ってる内容がおおむねユーザーに優しくないんだから、そりゃネガ意見も多くでますわ
>>623 ラグミノも勝手に下方修正されたし、泥率も何も言わず勝手に下方修正されてるだろ
これだけユーザーの信頼を損なう行為をしてるのに、他は弱体化されないと思う方が無理がある
638 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 12:22:26.99 ID:P8XT2o5K0
アプデで土日の素材ない時にやる事が出来れば嬉しいんだけどなー
強いと言われていたコンビ強化デッキを蔓延させて、それをぶち壊すことでAndroid勢と足並みを揃えさせようとしてるなら納得だわ
それぐらいの曲解をしないと、今回の対応は理解できない
文句言いつつアップデートには期待してるわ
ただコンビ強化の表記がおかしいのは最初から言われていたけど、直すの遅すぎだろww
あれが予期してない壊れ性能だったならラグミノバグ同様すぐに修正するべきだったと思う
今後ありうる弱体化
コンビなくなったら学園一択じゃねえか⇒攻撃2倍のスキルが本来意図していなかったので下方修正
回復タイプ弱いってかバランスタイプいればいらなくね?⇒バランスタイプのかいふくの高さは意図していなかったので下方修正
イベントでフラウの毒強すぎわろたwwwあと怯え強すぎwww⇒精霊のスキルを単体に 毒と怯えは本来意図して(ry
ラグミノ修正:他のも弱体化されんじゃね?→分かる
スキルの説明通りにしました:これは他のも弱体化あるな→は?
さっさとやっとけよってのは同意だけどさ
アップデート後の状態で新規にはじめなきゃいけない泥組は生き残れるのか
今イベント86階の弱小ギルドなんだけど、間に合うかなこれ…
毒持ちも魚も数人しか持ってないみたいでその人たちがいないと全然進まない
ラスダンボスより圧倒的に強いイベントボスを一人で100体倒すなんて無理ゲー
ボス強化って攻撃力はあげないよな?ラスダンポポイの攻撃力あれで十分だから、あれ以上火力あがるとヤバイんだが
>>646 体力と攻撃力ぐらいしか強化できるポイントなくないか? あとは攻撃必要ターン数ぐらいか
俺は始めたばかりだからまだいけるけど、土日にもっと遊ばしてくれよー
コインだけじゃつまらん
休みに育てたいのに、全然育たんやんかー
>>642 運営としては文章が違ってたと言うことで修正する事も出来ただろ?
実際の効果が違っていてユーザーがそれに基づいて育成してるんだから尚更だわ
今回のイベント報酬でも同じ事やったしな(文章自体は結局修正されてないが)
これがサービス開始当初か、遅くともラグミノの時にやってればまだ良かった
今さら修正とか弱体化以外の何物でも無いわな
既存ダンジョン難易度UPって新規ユーザーがつらいだけで既存ユーザーは何にも影響ないだろ
何がしたいんだ
やっと今日の昼ガチャリデルが出たのに( ; ; )
水曜日にシグ、木曜日にリデルを☆4にすればゾウがリーダーの魔導学校×4+コンビ強化のパーティが完成したのに( ; ; )
なんでコンビ強化を弱体化させるんだよ( ; ; )
コンビ強化が今のレベルになるまでかかった分月を配ってくれたら許す
コンビ弱体化するくらいなら、新ダン追加しろよー
>>650 どの程度強化かにもよるな
雑魚5体で進む事自体は楽になってるはずだし
>>654 追加で後半のダンジョン数減らすってことで意図して大量消ししないとスキルがたまらなくなりそうだわ
今回の修正は何で詫びされても、もうやる気を取り戻せそうにないわw
仮にいまのデッキ作るために使った素材や石が帰ってきても、使った時間は完全に無駄だしな
ボスのHP強化し過ぎて毒ゲーになったり
毒の効果が強すぎると修正されたり
ラジバンダリ
ここまで変えたらぷよクエ2だろもう
>>653 新ダンジョン追加なら、そのダンジョンの難易度調整の一環って事で一応理由がつくからな
何もしないなら単にユーザーの利便性を低下させただけの糞調整
お前ら、ここで文句言って満足してないで、公式に抗議というか苦情入れとけよ
コンビリーダー弱体化って、ミノラグ弱体化とは違って
コンビリーダー体力タイプが死ぬだけじゃないから性質悪い
コンビリーダーを主軸としたガールズや鳥、精霊、お兄さんコンビパを見越して育成した連中みんな計画崩れるじゃん
私はぷよクエ!を続けるよ
私はぷよクエ!を続けるよ
私はぷよクエ!を続けるよ
>>651 おれも昨日やっとラフィーナ泥して、バルトアンデルスをリーダーにアミティを除く学校4枚デッキが出来たばっかだったのに(´・ω・`)ガッカリだわ。
試練の塔修正前にラフィクル獲りまくれればよかったけど、まだ始めてなかったしその頃。
ラフィクル余ってるわーって人ウラヤマシス。。
ランク61で☆4もLevelMAXまで育ててないし、イベントも47体目で、まだ素材クエと逆転クエを二週間くらいやるつもりだったからアップデートはあんま気にしてない(´・ω・`)
でも可愛い新キャラは出てほしい。
そのうち出てくるんだろうが。。
同時消しより連鎖が強くなって敵の攻撃も強くなるならチャンスとタフネスの魚共が強くなるだけの糞調整
タフネス前提のバランスになると時間かかってダルいな
ザコ戦が短くなる分でちょうど良くなるのかな
必要ぷよ数減らさないとスキル溜まらないぞこれ
スキルの必要ぷよ数はそのうち調整されそうな気はするな
麻痺は弱いから15〜20個で発動とか
アップデートに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各トップギルドと連絡を取り合い、短期の同盟を発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大ギルドのリーダー、幹部3人
リプトンではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全カードレベルマにした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでラグナスを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員BBSでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの運営に話つけてくるわ
・・・・・・
カズヤ久しぶりに見たわ
手抜き改変ってレベルじゃねーぞ
運営さん顔真っ赤ですか?
終了とか馬鹿じゃね?
コンビパ作った垢にはコンビ強化に匹敵するカードがタダで支給されるに決まってるだろ
召喚がチャでシルフきた
これでガールズが5枚になった凄く嬉しい
>>667 違うんだよ
麻痺は弱いから怯え毒の必要数あげますってのがこいつらのやり方
キャラの出し惜しみの酷さといい
ぷよキャラやBGMの良さを活かせないんじゃ
ガンホー大嫌いな俺でもそろそろパズドラDLに走っちゃいそう…
アップデートに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各トップギルドと連絡を取り合い、短期の同盟を発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
全国に10人しかいないトップギルドマスター、幹部3人
リプトンではないが最大派閥のNo2、No3
ぷよクエでは有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
ギルド予約枠が200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全カード★5レベルマにした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでラグナスを狩った奴もいる
ぷよクエでは例の三人、四天王、五人囃子(俺含む)、六歌仙などの超一流だ
なによりも強いのは、全員BBSでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければぷよぷクエユーザーの半数以上が動くだろう
四天王の連中はパズドラ勢、モバマス勢にも顔が利く。奴らの中にもぷよクエに触ったやつらはいるだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの運営に話つけてくる
わざわざクエストやバトルの時間長引かせてなにがしたいんだよSEGAは…
れじぇんどりゃー要素が足りない
>>673 俺もこの際コンビ強化は諦める
コンビネーション発動中キャラの全ステータスを1.5倍にするスキル持ちのカードくれるなら、まだまだぷよクエ楽しめそうだ
泥が始動してからが本番だな
今までのはオープンβだ
麻痺は即死級のボスが5体出てくる(低レベル時の旧素材ダンジョンみたいな)ところではかなり使える
んだけど、アプデのタゲ変更で
麻痺で複数ボスを麻痺成功!→各々が弱点属性突く→一撃では倒せない→敵全員麻痺解除
なんてことになりそう
攻撃無効 >>> 麻痺
俺ほどの豪運の持ち主なら混乱が最強になる
毎ターン全体に即死攻撃してくる敵相手に毒と同時にかけて確実に5ターン稼げるのは麻痺だけ
>>685 そもそも状態異常を頼りに倒そうとする相手なんて
相手の属性が判ってる上で挑む事が殆どだから
属性問わず、はあまりメリットじゃないと思うぞ。
攻撃封印各種持ってないとかは論外
今移籍考えてんだけどどの辺がオススメギルドなの
>>685 既に旧日曜ダンジョンや試練のシグアミティリデルみたいな属性バラバラなボスだっているだろうが
今後のイベントでだって複数、5色ボスだってありえるわけだし
今回のギルドイベントだって散々精霊で毒だけ使えねーとか言ってた奴が必死こいてフラウ育ててたんだからな
>>690 お前この運営に何期待してんの…
って言いたいところだけどうんまぁそうだな。済まんかった
曜日クエスト上級が消費30になったら笑う
694 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 13:54:43.11 ID:1YiE/OrB0
こっちを狙う、敵のルーチンってキャラ毎に固定だよな。
どんぐりガエルがHPの高いキャラを確実に狙ってくるのは分かった。
でドロップの質はは据え置きと
>>687 毒ダメージで麻痺解除されるのしらねーの?
>>696 麻痺かける瞬間だけだろ
麻痺を先にかけろよ
逆だ毒だわ
毒ダメージで解除されます
>>680 アップデートに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各トップギルドと連絡を取り合い、短期の同盟を発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
全国に10人しかいないトップギルドマスター、幹部3人
リプトンではないが最大派閥のNo2、No3
ぷよクエでは有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
ギルド予約枠が200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全カード★5レベルマにした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでれじぇんどりゃーを狩った奴もいる
ぷよクエでは例の三人、四天王、五人囃子(俺含む)、六歌仙などの超一流だ
なによりも強いのは、全員BBSでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければぷよぷクエユーザーの半数以上が動くだろう
四天王の連中はパズドラ勢、モバマス勢にも顔が利く。奴らの中にもぷよクエに触ったやつらはいるだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの運営に話つけてくる
毒に麻痺を解除するダメージ判定があるのは最初に毒が命中した瞬間だけ
毒を先にかければ麻痺が5ターン解除されない
いいえその順番でも解除されます
試せばすぐわかることをよくそうも堂々と言えるな
フラウとノーム持ってないんだろ
察してやれ
>>704 …(チューラップ達が悲しい目をしている)
706 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 14:13:18.59 ID:6OwoMubA0
麻痺入れるなら鳥2体入れたほうが確実だからどうでもいいわ
なんだ釣りか、レスして損した
まぁ本当だったら新情報だからね。一応試してきたよ
解除されました
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
>>709 矛盾してるのわかってる?
お前が試しもせずに
>>696とか言ってたもしくは
>>709は嘘のどちらかになってるんだが
そもそも新情報ですらないからな
SS無き情報は即アボン
もうテンプレ化すべき
試せばすぐわかることをよくそうも堂々と言えるな
>>711 毒ダメージで麻痺解除されたんで毒麻痺戦法使わないでいたけど
あんたの言うやり方すれば解除されないっていうからへぇそうなのかなって思って今やってきただけだよ
新情報じゃないってのはまぁそうだね。ガセだったわけだし
匿名掲示板なんてデマ情報だらけと言われてた時代から
最近は利用者の年齢層も上がってそういう悪戯は減ってきたが
ぷよクエに関してはゲーム内BBSでも分かるとおり、ガキだらけだからな。
デマッターの延長線上と思ってるような輩が多いと感じるこのスレ
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
ギルド戦のコンボ補正って詳細判明してる?
ダメージ増じゃなくて消した後落ちてくるぷよが良くなって連鎖しやすくなるんじゃないかって言う人がいるんだけど
言われてみれば10コンボくらいしてると連鎖が伸びやすいような気もするような…
>>715 むしろコピペブログでその手のバカが増えてね
まとめで敷居が低くなってガキが増えてるからな
……つまらない嘘は止めようぜ。
マジで
解除されないよ
ぽめーらまだこんなゲームやってたの?
俺なんかとっくに飽きて辞めてるのになー
>>723 ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
今めちゃくちゃ重たくなってるのって俺だけ?
いつかバルトアンデルスの☆5が実装されるその日のためにレベル70にしたのに
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
>>725 おれも急に重たくなった
音楽はなるけど音が出ない
やだこれ助けて
試してきたけど、毒で解除されなかった
これで終わりな
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
また、コンビ強化がゴミと決まったわけではないな。
なぜか?
「本来意図していた「効果が○倍」という形に修正」
↑
注目
つまり、1.5倍を弄ってくれる可能性が大!!
むしろ、コンビ以外ごみ化することもあるえるで!!!!
斜め消しの判定範囲甘くしてくれ
よく隣に誤爆するんだわ
さすがに、コンビ5体で15%で、コンビ強化+4体でも15%っていう意味ない仕様にはしてこないと予想
そこまでバカな運営じゃないと思ってる
隣を斜めに誤爆するようになるだけだろ
結局はアプデ終了後いろいろと検討してからだな
新キャラ追加はよ
>>773 ほほうリダのはばたきコンビなら意味あるな
だから最悪のパターンの可能性が、ポポイは粗大ゴミ
コンビ強化なんかなくても勝てる勝負は余裕で勝てる
そのぐらいキャラ性能はインフレ化してるから別にいい。
そんな事より同時消しの弱体化の方が重要だな
すべての人すべての状況において影響があるからな…
連鎖考えないとまともなダメージにならないなら気軽に出来なくなりそうな気がする
クエストでのステージに5体以上出ないように調整って素材クエストにも適用されるよな
小ぷよ・大ぷよを減らすんだよな
まさか星ぷよを減らしたりしないよな
俺はセガを信じていいんだよな
毒がどうとか麻痺がどうとかの話は
どっちを信じるかは結局それぞれが自分で確認しろってこったね
まあ一応。毒が残り5ターンの状態と、4ターンの状態の両方でそれぞれ麻痺を後からかけて確認してきた
どちらもターン終了時に毒ダメージが入り、次のターンになったら麻痺状態は解除されてた
>>739 ステージ4を岩星星岩に変更したセガだし信用に足りるだろうな
ってか5体以上っていつもの不自由な日本語の気がするんだが
6体以上がテンポ悪いわけであって5体ならなんの問題もないし
同時消しは色数に応じて威力減ぐらいかな?
2色同時消し = 最終ダメージ1/2
3色同時消し = 1/3
な具合で…
今までなら塔の補正分まで倍率かかってたわけだから
月曜以降はだるくなるな。俺の蛇デッキ。。。
同時消しと言えば火力が同色4+4個消し>同色8個消しなのは仕様なんだろうが
本家だとどうだっけ
連鎖じゃないとまともなダメージ入らないなら
任意のぷよを5個消せるとか同時に消せる数をもっと増やすとかしないと
マジで厳しい
同時消し40個とかすごい消し方出来る人はうまい人だけなんだから
それ基準でやられるととてもこんなゲームやれないわ
40個同時消しはうまいとかそんな話じゃないだろ
>>741 「本来意図していた〜」とか言い出して素材クエに4体までしか出さなくするのがセガ
「そろそろコンビ強化のギルドに移籍します」
って書き置きしようと思ってた矢先の発表だった
大恥かくところだったわ
>>444 いや文章通りなら4体までになると思う
ただ一度に出られるのは5体までだし、4体は中途半端じゃね?ってだけの話
>>750 お前まともにアンカもつけれねぇなら黙ってろよwwww
>>747 連鎖考えて組めるから大量の同時消しが出来るわけじゃん
アップされてた画像の絵の通りに考えなしに作った人は違うかもしれんけど
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
この運営かなり日本語不自由みたいだから本来意図していたのは6体以上でてこないだろう
ユーザー側が本意を読み取らないと駄目だ
日本語不自由な運営ってヤバイよな
セガなのにチョンがバックに居るのか?
チョンゲーも下方修正で調整するの大好きだし
一撃で全滅とか改善すれよ
回復系が逆転しか活躍できないとかアホだ
始めたばっかなんだけどラグナスってやつひいたんだけどこのまま続行してよいの?
公式が5体を超える敵セットが出ないように調整って書きなおしたぞ
あれ?「5体以上の」の部分が「5体を超える」に修正されてる。
元々「5体以上の」って書いてあったよな。いつ修正されたんだ…。
案の定不自由な日本語でしたか
>>761 まじだww
毎度のことだが小学生でもしない間違いすんなよな
誤字脱字のチェックくらいしろっての
やっぱセガはここ見てるんだろうなw
セガさーん見てるー?
俺の勘違いでなければ1時間前ぐらいに開いたときは以上だったんだ。
もしかしたらまとめサイトで見たのと混同してるかもしれんが。
単純に後で気づいただけだろ
濁点・半濁点の間違いがあればもっと香ばしいのに
こんなガキでも間違えないような低脳なミスはあんまり笑えない
そんなどうでもいいところ叩いて本質を見失うなよ
そんな誤字脱字を叩いて訂正されてそれで満足なのか
他に叩くところがあるのも忘れてるだろこの流れ
私がセガです
>>264の指摘も大々的に変えることで直してるから確実にここ見てるな
以上、以下を間違いってありがちかつすごく低脳に見えるすごいミス
我はセガ、真なるセガ
それ以上言うな
>>771 大丈夫だ、はっきり言って5匹に修正されないで今のままでも全く問題ないくらいに
今回の修正はやばい
>>771 ソフトウェア開発会社が「以上」と「超える」の意味を取り違えるなんて自殺モノだよ。
そんな認識はやっぱりないのかな??
背が…背がぁ……!
IT業界務めててシュミレーターとか言ってるレベル以上に恥ずかしいなww
いや「レベルを超えるぐらい恥ずかしい」に訂正するwww
未満が正解
いつから運営や開発が日本人だと錯覚していた?
広告担当がテキトーな仕事してるだけじゃね
下手したら会社全体の信用が落ちかねないってのが分かってねーんだろ
正直コンビパは正しい方向に修正されただけだしそれ以外は現時点で判断つかなくね
あ、やる気消費うpは糞か
ソシャゲってクソみたいな誤字脱字多いよな
バランスなり何なり後で適当に直せばいいやとかナメたこと考えてるんだろうか
単色リダサポ2倍つけてれば
驚異の6*4=24人分の火力だからなあ・・・
6人を15%程度ずつ強化するようなパーティじゃ比較にならん
つまんないゲームになるわ
いつになったら正式サービス始まんだよ
β始まってもう3ヶ月目だぞ
正しい方向に修正って言ってももともとはSEGAのミスなんだから詫びるよな
android版からやろうとしたらなんか、酷い修正入ってるらしいしやるの止めたわ
789 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 16:57:48.72 ID:sGlXcP3K0
詫びるといっても石数個貰ったところで、コンビ強化してた人は納得できないだろうな
やっぱ運営このスレ見てるじゃないですかーwwww
何でもかんでもこのスレの情報鵜呑みにして下方修正とかしないでくださいよーwww
セリリ強すぎるわ、、、弱体化はよセガ
今96階だけど100階いけるよね?
ラグナス倒すのどれくらい掛かった?
いけるだろ
最悪ギリギリだとしても100階でゴール見えてるなら石使うのもありだろ
セガがここを見ていると信じて書きます
お願いです、イベントが残り24時間になったら難易度を下げてください
残り30体とか不可能です
HPを半分にしてください
余裕。今後どんなアプデあるか分からないし取れるものは取っておいたほうが良いとおもう
運営さんよ、アップデートは考え直せ。
もっとユーザーの求める事きけ。
コンビ強化を弱体化するのなら☆5で元に戻るとかしろや。
>>792 うちも今同じぐらいで、98階だ。
弱小ギルドでも皆協力すれば行けるもんだな。
今回のイベントは良かったよ。
今日中にラグナス出現させておけば余裕だな
っていうかつよいラグナスもステ強すぎるから弱体化されるかもねwww
設定ミスかもしれんwww
>>794 HP半分になったところで倒すまでにかかる労力変わらんと思う
非協力的な奴を切れない仕様はカスだがな
お陰で80Fで止まってるわ
イベントボス戦のBGMだけ聞いていたい
>>799 しまった、そうだった
攻撃をの数値と攻撃頻度下げてもらわないダメだな
現在、28体目のボス出現中!みんな集まれ!
って、無理だな
誰も集まらないし
休日ってチャンスボスしか興味ないから
やる気15以上を常にキープしながら、やる気消費4のところでひたすら暇潰すのがいいんだろうか?
どこのクエストでも終わったあとにチャンスボス出る確率同じだよね?
みんな通常クエまわしてるのか
やる事ないからずっとコインまわしてたわ
累計コインが分からないから1000万コインのゴルチケ届くのがいつ頃なのか分からなくてもやもやする
>>805 通常ダンジョンが糞化する恐れがあるから頑張って進めてる
抜けたったwwwwwこれからの俺の人生フリーwwwww
ギルドボーナスとサポートないとこんなめんどいんだな
>>807 ギルドボーナス馬鹿にしてたけど弱小から中堅に移籍して実感したわ
>>808 平均何%から何%のところにうつってどう変わった?
あ〜あ、こんなことなら毎日15000円貰えてた頃に獲った
ラフィーナ3とフラウ2とタル2を軸にしたパーテーで進めとくんだった
レア祭りで☆4出るって見たからリセマラしたけど良いのこなくて
最後ギリギリで出たポポイ3とバトルアンデルス3で妥協して
それでパーテー作ったのに全体持ち改悪とか
またリセマラした方がいいかなぁ
>>809 %は覚えてないけど10F程度から30〜40Fの所に移籍したら反撃食らってもちょっとやそっとじゃ落ちなくなった
30〜40Fは中堅なのか
>>808 な。マジソロでやってる人感服したわ
てかバカだろソロの奴
下位ギルド救済策として、同盟システムを提案する。
上限値を例えば100と決めて、ギルドランクの合計が100以内になるようにギルド間で同盟を組むことが可能。もちろんランキングは同盟での合計TPが反映される。
これでリプトン倒せるで。
先週から土日ずっと試練篭り続けてやっとラフィーナ落ちた…
ドロ率1%も無い印象だけどみんなどう?
ほんと疲れるからさ、やる気消費↑でドロ率も↑なら歓迎だわ
ドロ率も上がるなら、な
>>814 ギルドランク1が100こ集まれば1000人ですね^^
おい、クソ運営、ここ見てんだったら早く素材泥率上げろ!!
>>815 まぁそのくらいのドロップ率だと思うよ
俺もリデルの時相当苦労したし
ただ今日はレベ上げのためにテキトーな神殿行ってるけど、別に欲しくない時にはドロップするんだよね
連続で同じクエストに行くとドロップ率アップとかあれば楽なのに
実際今回のイベントで下位ギルドが潰れまくって引退者も続出したからな
ゲーム内の人口は確実に減っている
このアプリ飽きたから消したわ。ハマって少しやり混んで飽きて開かなくなって消す。それだけの事。まぁまぁ面白かったかな。
イベントで弱者を引退させ改悪ダウンデートで中間者を引退させるのか
この運営キムチか在日か知らんが日本人プレイヤーに恨み持ち過ぎ
やっとAndroidか
そういやセガの親会社ってパチ屋だっけ
今のシステムベースじゃなに修正してもダメだな
ぷよクエ2早く作れよ
今のシステム作った奴無能だから別会社にやらせてね
運営が在日かもしれんな
こんなに厳しいことするのはチョンか在日以外考えられん
ネトウヨ登場w
運営クソなのは同意だが在日認定厨は韓国関連のスレに篭っててくれよ
いや、そこでもかなり鬱陶しいからやはり死ね
運営は朝鮮人
セガはむしろアメリカ、いや日本企業だが
ぷぷぷぷっぷぷよぷよ肉便器クルークSUN
ネトウヨレッテル貼りする奴うざいと思ってたけど
これはレッテル貼られても仕方ないレベルで気持ち悪い
本当のチョンゲーはもっとひどいぞ
これもひどいが
この前チュウカ屋ネタでうよ連呼して暴れてたのがいたのを見て
いつもの荒らしがこれを使えば荒らせるって学んじゃったんだろ
煽り煽られ同罪なんだからどっちもスルーしなさい
ネトウヨ死ね
韓国人は優秀だぞ?
--------スルー検定3級--------
イベントで今月は全くバトルしてなかったら1万位以下だったのが
今日でイベント終わらせてBP稼ぐようになったら3千位まで一気に上がった
アクティブなユーザー少なすぎだろ
俺のギルドは大したことないが下位ギルド云々は言い訳だろ
☆1だろうが☆5だろうがタフネス使わないと瞬殺されるんだから上位も下位もあったもんじゃない
毒さえつかえればどうとでもなるだろ
80Fで毒を発動させるまえに
ほぼ壊滅するんだけど、どうすれば良いの
8ターンで40個消すとか配牌と落下が運すぎてどうにもならん
アンドロイド来る前の改悪は良心的だな
アンドロイドとiPodの二台で自演ギルドやるつもりで
別にそんなに面白いとも思ってないのにせっせと育ててたけど
これでふんぎりついたしw
ただこれデータ消せないから今後敗戦だけが増え続けると思うと腹立つんたよなー
そのせいでせっせと続けてたってのもあるしわざとかなあw
パズドラは一定の期間条件で消してくれるんだけどな
あーやだやだ
何か荒れすぎワロタ
アルルが追加されるまではこんな感じだろ
追加されたら最後、ゲームクリアだが。
842 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 18:45:40.03 ID:+UpS15kI0
>>224 こんなのリリース前に社内で調整終わらしとくレベルだよね
さすがに糞過ぎだろ
リデル求めて三週間
無料ガチャもボスドロップもしない
運営はよ詫びいれろ
ネトウヨは日本の癌
日本はもっと優秀な韓国人に補助金を出すべきだよ
>>838 どうにもならない
成功するまで待つしかない
10回以内に成功すれば十分
それに見合うだけのダメージを与えることが出来る
闇2倍クソメガネのほかに何か追加しろよ
あんなうぜーキャラ使いたくねーよ
847 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 18:53:22.32 ID:jFobaQkl0
80Fはタフネス2体用意して、メインタフネス+ザコ4匹、サブにタフネス+毒3匹。
これでメインやられるまで聖地して紫とチャンスぷよをためる。
あとはがんばれ。
>>846 俺はリデルの方が使いたくねえ
あんな気持ち悪いキャラ使いたくねーよ
なんか臭いのがいるな
クルークつかってる奴は底辺ネトウヨ
アルルとかは何故か本家に出てないで違うゲームにゲスト参戦してる始末だしなw
しかも出し惜しみの理由も分らない
画像データはあるんだろ?まさかスキル調整に手間取ってて実装できないってことじゃないよな?
タフネス2体用意しても2体目で発動しないだろ
>>731 10倍以上じゃないと改悪だな・・・ん?重複させることを考えたら5倍で十分か
>>838 そんなに運かなぁ。俺は8割方スキル発動までこぎつけてたよ。
紫を消そうとするんじゃなくて紫以外を全部消す感じでやればいいんじゃないかなー(適当
メンバーは
レベル1タフ フラウ 花 花 高レベル囮 弱点魔導 弱点キャラ
全体攻撃の時は囮をサラマンダーに変えてやってた(タフがすけとうだらだったんで
>>852はちゃんと読んでから書き込もう。な?
>>852 全体攻撃で全員沈むから問題なく発動するぞ
個人的には毒3匹より毒2+攻撃無効のがいいと思う
あまりにも紫少ない時に選択肢として入るし
今回の修正の詫び=今まで凍結された垢の再生、そしてその垢を抽選で配布
まあそれでも決まらない時には決まらない
俺もようやく80F倒した
でもお詫びにアルルくれたら許しちゃうんだろ?
後半クエストだとHP1300くらいの☆4レベル50サポートでも
集中攻撃くらうと弱点属性でもない雑魚にやられるんだな
860 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 19:02:59.84 ID:+UpS15kI0
>>751 クエストもイベントも新規追加は殆どする気はなくひたすら使い回す
クリアされだしたら敵を硬くして引き延ばす
っていう運営の姿勢がはっきりした今となっては
以前からここで言われてた通りアルルやら有名どころだけで
このゲーム自体の賞味期限を引き延ばすつもりだったんだろう
カードも左右対象なだけや色ちがいなだけのがやたら多いから
そうかもなあとは思いつつも少しくらいは何か他にも考えてるとばかり…
フェーリちゃん出て手に入れたらやめる自信あるわ
>>860 751 :iPhone774G:2013/06/08(土) 15:54:14.69 ID:YP94QrWb0
>>750 お前まともにアンカもつけれねぇなら黙ってろよwwww
偶然だろうけど吹いた
あー虎もでねぇ小ぷよもでねぇー
中ぷよはもういいから、はやくヨルノに帰りたい
>>847 ありがとうございます
あえて枠を一杯使うという発想がなかったので勉強になりました
コンビ弱体化されたらお前ら何のPT使うの?
やっぱ単色?
フラウ持ってないからタフネス頭に鳥2紫花2のずっと俺のターンデッキやってみた
マジですげーのな、ホントにずっと俺のターンだったわ
なお紫花は12連続で不発だった模様
うちのギルド47F
間に合うかなぁ汗
毎日インするアクティブユーザー数はおそらく3000台
自然回復のみでエール無しのバトルを1日数回やってて
最初10万以上の順位だったのがぼんぽん上がったのが5000台くらいまで
3000台に入って打ち止めだったからそんくらいだと思う
ちなみにバトルユーザーの最終ログインはピンキリ
数人チェックしただけでも数十分前から2週間近く前まで色々いた
てっきりアクティブユーザーだけバトルや野良助っ人に表示されると思ってたよw
>>836 俺の所属ギルド200位代だけど、
このゲームにはまってるなと言えるくらいイン率と成長率のあるアクティブなユーザーは
だいたい15人くらいだもんな
これから15×300っていうすごい大ざっぱな計算で
だいたいこのくらいアクティブな人数を求めると4500人くらいか
まあそんなもんだと思うわ
このうち平均課金額なんて多く見積もって500円だろうから、
200万くらいしか売上ないのかな
ランキング上位だけで1割くらいいってそうだな
でもTwitterのフォロワー数は1万超えてるのか
このゲーム謎だな
強いギルド・ランカー → 重課金必須
中堅ギルド → 無課金大安定
弱小ギルド1 → 課金しないと中堅並みに成れない
弱小ギルド2 → まったり無課金いつ潰れてもおかしくない
ある意味現場中堅と大半の弱小ギルドはラッキーだが、
強いギルドの奴等が愛想尽かして辞めてったら
その代償というか、課金搾取対象が中堅ギルドに降りかかって来るな……
ランカー消えた後基準でまた中堅になればいいのさ
次に来る「意図と違うんで」アプデは
召喚Pガチャからキャラカードが出なくなる
に3000召喚Pw
やっぱランキング上位の連中は石使ってBP5を三回貰ってんのかね?
苦行すぎるだろw
無課金組は元々課金するつもりないんだから課金搾取対象にならないんじゃないの?
月間BPが今0で、17万位だから、まぁ10%ぐらいはプレイしてるんじゃね。
>>874 メインより上のランクの複垢を育ててあるんじゃない?
今後もMAPやらクエが追加されても
延々と☆1-2の雑魚キャラが出現して
鬼のような強さになっていくのだろうか・・・
手っ取り早く課金をうながすなら、それこそカードのバリエーションを増やすのが一番なんだがな
カード数が少ない現状じゃ課金する気もおきんだろうよ
>>876 さっきも書いたけど5000くらいまでは自然回復だけで順位一気に上がる
インだけはするってのもいれてもよくて1万くらいじゃないかな
石ジャブするにしても泥糞すぎてやる気しないし
パズドラの定石としてもランク167まであげてスタミナ100にした上での石ジャブだから40〜60程度じゃ勿体無くてできないしな
素材で20も使うのに落ちないし
アルル実装されても運営がこのままだったら辞めるだろうな
やっとランク70越えたけどもう限界
アルルって降臨系イベでしょ
道中にカーくん出てくるな
やることないっていうのが寂しいね
マンネリ感ハンパないわ。ごっつ飽きてきた( ̄д ̄)
パズドラやってないから降臨ってのがよくわからん
倒すと貰えるみたいなのでいいのか?
イベ終わったとたん凄い飽きた
ギルド掲示板も一切書き込みなくなったし
目的がない
だいたい欲しいキャラは手に入れたし
後は平日育てるだけ
育てても目的がないから意味ないんだけど
つい最近まで半端無く弱小ギルドだったはずだが、3日以上ログインしないやつと貢献TPあまりに少ない奴を定期的に切ったら(ギルドプロフィール等には書いてないが)、うまいこと何かいい感じのが残った
>>889 まさにそう。金は余ってるし主要メンツはレベル大体上がってるしやることないね。モチベ上がらんよ。
やることと言えば図鑑埋めがあるじゃないか(震え声)
にしてもホント暇だよな
Android版始まるなら次のイベントは来週中に始まると期待はしてるけど…
図鑑埋めるにしても結局素材が必要なんだよなあ
試練の塔でラフィクル同時泥する可能性ってあんの?
金はイベで溜まったし土日は暇
イベが忙し過ぎただけにやることない感が半端ないな、感じというかほんとにやることないけど
大体ぷよぷよやる層ってあんな張り付きイベを期待してるわけじゃないだろ?
もっと空き時間に気軽に参加できるような色んなイベが頻発してて
なんか気づいたらハマってました、みたいなのが理想なんだがな
なんでゲームやって疲れなきゃならんのだ、極端過ぎだろ
ギルドノルマのためにラスダン回したいけど、
9ステージ&1ステージあたり5体以上なのが苦痛すぎてやる気でない
今週で除名になりそう
わざわざ9ステージもあるラスダンを回す必要は無いだろうに・・・と思ったが経験値か
来週になれば5匹までになるよ、やったね!
つーかノルマありって本当に大変だな
>>898 紫ぷよマスターでいいんじゃないの?
1やる気あたり114の経験値でラスボスと3しか変わらないし
上位ギルドではニート以外の人が少数派だよ
ニートなら普通のぷよぷよ窮めればいいのに
904 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 21:15:20.02 ID:1YiE/OrB0
疲れた・・・・。
もう飽きたよ。
妖精勝手に交換するのやめろ...
闇の妖精が...
改悪、もといアップデートされる前にクエスト全てクリアしようと思って昨日の夜からヒルノ森・ヨルノ森・カギの神殿と連続でやり続けてあと一つで終わりなんだけど、ラストで何か気を付けないといけないことってある?
ギルメンってどうやったら増えんの?
魚、精霊、魔導を同時に育てながら、コストも上げたいから
むしろランク40くらいの自分にはやることありすぎくらい
やる気消費上がってプレイ時間減らせるし、土日は縛られずにまったりできるからちょうどいい
>>907 トピックやらギルドスレで募集やら
ランキング上位なら自動的に増えるよね
>>906 HP8万初期3〜5ターン全体紫1200ダメージ
>>906 ラスボスのポポイの全体攻撃が強いから対策が必要かも
最悪コンビパで強化とか弱体化スキル使わないと一撃で死ぬ
>>910 セガはこれを更に強化しようとしてるとか怖いわ
>>912 おまけにコンビリーダーの補正も使えなくなるというね
☆5でかためたデッキじゃないとクリアできないレベルになりそう
>>913 それがセガが意図したバランスという訳か
もしかしたらID変わってるかもしれないけど
>>906です
>>910 なるほど
とてもありがたいです
>>911 コンビはまだあまり育ってないんだよな
弱体化はラグナスしかいない
とりあえずリーダー・サポーターどちらもタフネスで勝負したいと思います
ありがとうございました
ラグナスならなおさらアプデ前にクリアしないと光弱体化に変わってしまう
>>906 お〜お仲間がいる。
っとはいっても自分はこれからヒルノ森突入だが・・・
「やるき」が足らないわ。
やることないし、一人で101に挑戦してるわ
タワー平均30lvぐらいだと中堅ギルド?
中堅だね
>>913 現状☆5作るのはそこまでハードル高い作業じゃないからそれはまぁいいとして
問題は☆5をデッキに組み込むのに不自由しないランクがあまりにも遠いことだな
922 :
iPhone774G:2013/06/08(土) 22:02:54.29 ID:Pz4ufQtNi
〜10 ぼっちか身内ギルド
〜20 まったり
〜30 中堅
〜40 寄生排除して選別してる
41〜 TPノルマありそう
こんな印象
appstyleの記事見てたらアルル、シェゾ、ルルーとかも参戦キャラとして書かれてたから、もうすぐじゃないか?
>>924 逆転用デッキか(確信)
俺もゆうちゃんレイくん3枚あるから育ててみようかな
やる気が全開したよ!
って言われてもね
こう暇じゃ こっちのやる気が出ないんだよ!
土日も素材クエしてくれよ〜
単に5枚被っちゃんたんじゃないの?
ってかランク高いな
・コンプガチャでラッピースーツが貰えます→即規制。
半年後ラッピースーツは5,000円課金キャンペーンの景品になった。
・ステージが変わるごとに延命の為のアイテム集めとボス周回のお使い地獄。
・ゲーム性を損ねるバグは放置でNPCキャラのパンチラは即メンテして修正。
・自分より強い敵を倒した場合、貰える経験値が減る糞仕様(強いほど減る)。
・装備品の強化を担当しているNPCキャラの台詞がユーザーへの悪意に満ちている。
・セキュリティの懸念を訴えるユーザーの声を無視し続け、不正侵入される。
・ランキングクエストはチーターor業者が上位独走。通常ではありえない記録でも発表。
・アイテム複製チート疑惑に「業者がガチャを回してRMTした」という公式珍回答。
・鬼強いハードのボスが倒せず新エリアに行けないユーザーが大量に脱落。
討伐条件を緩和するまで1ヵ月半放置した。
・苦情殺到により新実装MAPのドロップ率を激絞りしていたことを運営が自白。
・バリアに囲まれたレアコンを外部から壊せることが判明し、レアコンを削除。
・「障壁を開けるには障壁の向こうに行って敵を倒せ」という無茶振りトライアル。
・酒井Pが「課金者と無課金者に差をつけたくない」などと供述。なお差は開く一方。
・告知無しで育成要素に仕様変更(リセットは有料だが運営から補償は一切無し)。
・夏の大型アップデート後のランチャー更新に半日かかる事件発生。
アップデート当日にほとんどのユーザーがゲームを起動出来ず。
・初音ミクの「ネトゲ廃人シュプレヒコール(ネトゲユーザーを揶揄にした曲)」
をゲーム内で垂れ流して全ユーザー挑発。
・緊急クエスト(突発クエスト)の発生率はサーバーごとに不公平なほど偏る。
・不要な課金アイテムを別のアイテムに交換できるリサイクルショップが突如実装し
今まで不要課金アイテムを投売りしていた課金ユーザー死亡。
セガの大規模プロジェクトでもあるPSO2がこの惨状だもんな
まぁぷよクエは長く持った方なんじゃないの
パズドラの真似はしなくていいから
土日にも素材クエだしてくさい
>>906です
勝ちました
魚をサポーター含めて4匹連れて行って、タフネス二重掛け+大量のチャンスぷよでギリギリ勝ちました
助言ありがとうございました
BPランクは既に怪しいだろ
次スレ24だから立てる奴間違えんなよ
でも 今回のイベントはギルドのみんなで戦う一体感があって良かったと思うよ
パズドラにはない楽しさがあった
ランキングに運営のサクラはつきもの
リプトンしかり見習しかり
>>928 でもPSO2死ぬほど儲かってるんで・・・
>>871 遅レスだけど、上位も大半は課金してないよ。
もちろん課金してる人ゼロではないだろうけど、ほとんどいないと思う。
…リプトンだけは分からない。
今の個人ランクも10位くらいまでなら無課金でいける数字だよ。
毎日張り付いてるなら、だけど。
一桁前半は頭おかしい。
このゲーム、どこで売上稼いでるんだろうね。
ついでに次スレ
>>2は
リセマラは青の水辺までって書き換えておいてなの
>>937 >今の個人ランクも10位くらいまでなら無課金でいける数字だよ。
>毎日張り付いてるなら、だけど。
無理
曜日クエストガン無視で泉出しまくればいけるのか知らんが100位以上は張り付いてるだけじゃ無理
ラグナスイベさぼって普通にバトルしてれば無課金でも大体200位内にいける
というか30BPとしか戦ってないけど200位以上に行けない
50位あたりまでは無課金でもCランギルドで頑張ればいけるよ
エール回数12回あれば10位くらいまでいけるでしょ
だから、団子なんだし
次スレ24だからな
>>935 運営のサクラなんているのか?
都市伝説だと思うんだが
勝手に言ってるだけでしょ
ラグナスをきっちり殴りきってからエール9回ギルドだけど200位以内だよ
張り付き時間が足りてないだけだと思う
ギルメンからのエール支援を全員から受けて、一日中張り付いても1500BPぐらいな気がするな。
現在12000BP以上稼いでる人は魔力回復に石使ってると思う
>>937 ランク100にもなると、30BPがほぼ出ないから
PCを全体倒してからのNPCの30BPで稼ぐしかない
そのため、NPCが出ている間に石をプッシュする必要がある
>>101のようなことも考慮しているがランク100以上のランカーは大抵ある程度は魔力に石を使っていると思われる
もちろん推論だけではなくランカーから直接話も聞いて、な
10~250あたりの奴は、やる気に石を入れていて
その恩恵で自然と上がったとかいうレベルじゃないかな?
上位3人がもしリプトンに移籍したら
とわいらいとは潰れるな
掲示板のマナーを守るためにさ ってBBSの奴がめっちゃ荒れててわろた
敵つよすぎ・・・
これ以上強くするとかばかじゃないの
進化させるとコストたりないし
ランクあげようと思っても敵つよくてなかなかあがんないし
かといって低クエなんてまわす気おきない
コストふやしてくれ
課金してガチャしてもコストたりないんだったらだれもやんねーよ
そのテンポ悪いっての俺はぜんぜん気にならんが
テンポ悪いってのはぷよぷようまいやつの意見なんじゃないだろうか
俺みたいなへたくそは、これ以上早いとどこで連鎖起きてるか把握できなくなってくるし
運営もそれを考慮してるんじゃないだろうか
>>956乙だけど違う
ギルドに関するチュートリアル、ギルド建設&掲示板への書き込み、赤の散歩道クリア時、青の散歩道クリア時に手に入る魔法石を溜めて、魔法石ガチャ×1
にすべきだった
>>959 改めて見ると、キャラ全然大集合してねーし完全に詐欺PVだな
HPはともかく、攻撃力まで上げるって馬鹿なの?
爽快感もなくサクッと終われないゲームなんか続けてやる気なんか起きないぞ。
そんなことよりやらないといけないのは、キャラ増やしてパーティの多様性を上げることだろ。
調整調整って、今まで強かったものを他の弱いものに合わせるんじゃ、ガッカリ感が増すだけだ。
敵を強くして難易度上げても、対抗策の選択肢が狭まったらゲームとしてつまらん
>>959 確かに、凄く…詐欺です
PVにいるアルルとドラコとウィッチとかまだ全然でてきてないんだが
やっとラグナスまできたのに全然毒発動できねえwwwパズル力ないから紫ぷよいっぱい落ちてきてくれ…
>>966 今さっき青うみうし☆3が出たよ…
あげられるものならあげたい
俺は赤しかでないよ!3連発だよ!
シルチケ回して魚王子の魚形態手に入れたんだけど
これどうすりゃいいの?
五色うみうしALL☆3maxの夢を見る。
現在48階で参加してるのギルマスとおれだけ…
50階直前で燃え尽きたわ
アッー!
また回復⇄攻撃用デッキでバトル特攻した…
デッキ何個か作らせてくれよ。入れ換えるのめんどい
>>975 ランク70越えのアクティブユーザーだがまだラグナス中だからまだBPほぼ0だよ
それ以前にうちのギルドにもランク50越えしてるのにバトル回数二桁のやつかなりいるし、それなりにログインしてても暇つぶしレベルならバトルの存在価値に気付いていないやつもいるんじゃないかと
バトル→BP→妖精→塔の流れが理解できず、余ったBPどうすりゃいいのかなんて質問するやつもいたし
イベント終わったらギルド変えよう
>>940 先月は無課金のひとも10位以内に入ってたよ。
俺は先月7日時点で800位最終日50位
もちろん石なんか1回も使ってないし、
全員からエールもらうなんて事もしてない
個人ランキング頑張ってるやつってギルドをあげて支援する感じなの?
石使いまくってTOP10入るような人なら素直に支援したいけど
ラグナス全く協力せずにコツコツバトルやって今50〜200ぐらいにいるメンバーとか逆にエールしたくなくなるんだけどw
毒糞ゲーがようやく終わったけど日曜なもんだからやることない感4割り増しだし唯一の楽しみだったコンビパは死刑宣告受けるしどうしたもんか
>>977 寝てる時以外はほとんど魔力無駄にしてないのに500位以内の俺からすると意味わからん
まじでニートなん?
てかトレード実装しろよ
正直ギルドでトレードないと盛り上がりに欠けるだろ
複垢リセマラして本垢とトレードしまくる対策がされてなかったらやばいと思う
>>981 仕事してるよ。
バトルなんて朝か夜にエール使って、
あとは2時間半くらいごとに10分くらいやるだけじゃんw
たぶんエール12回とかギルドやユーザーランクが上がったときの回復を
上手く活用できてるかの差。
ニートはみんなそう言うんだ
>>981 500以内って範囲広すぎて突っ込み辛いw
500付近なら低すぎる気がする
自分に出来ないことは全部ニート扱いw
やり方書いてんのにw
上位高レベルってどうやってBP稼いでんの?
石つっこんで5BPでゴルチケ報酬って馬鹿なの?頭湧いてんの?
朝、飯食いながらバトル&クエして帰ってから寝るまでもする
月間で3000位ぐらいだな
休みも1日中やってる
もう止めようと思ってるところ
>>987 やり方だけ書いても証明にはならないぞニート君
言うだけなら簡単だぞ
俺は社会人だけど先月TOP10に入ったんだがこれぐらい普通だろ
どんだけ効率悪いやり方してんだ?
>>992 上位ランカーだと連打したところで5BPばっかなんじゃねーの?知らんけど
>>984 ごめんちゃんと読んでなかったわ
全員からエール貰ってないだけで普通にエール分は活用してるんだね
>>986 400位台だよ
月初めからやってる訳じゃないけど低いんだww
久しぶりにバトルで負けたんだが
異常に色偏るの修正しろks、均等に出るクラシックルール方式でいいよ
>>994 知らんのならアホな発言は慎めやw
運営にの用意した相手がいるから30BPはちゃんといる
ランク50までの全員知り合いだが全員ニートだぞ
ランク70だが、俺はニートだ!(キリッ
1000なら月曜日のアプデが更に改悪
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
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