【SEGA】ぷよぷよ!!クエスト 8 【パズルRPG】
1 :
iPhone774G:
2 :
iPhone774G:2013/05/06(月) 19:33:43.38 ID:ExZOkdX/0
Q.誰が強いの?
A.今現在半減がない紫、黄色キャラが圧倒的な地位。その辺でパーティ組むのがバランスがいいと言える。ただボーナスを狙った魚パや人パなども強いので一概には言えない。
Q.リセマラで相手に紹介特典は何回も入るの?
A.初期は特典が無制限に入った。だが無限石として有名になった為現在その方法は使用不可になった模様。一媒体一紹介特典
Q.ギルドメンバーのチーム貢献度とかって見れないの?
A.ギルド→メンバー→右上の並び替えで見ることが出来る
Qリセマラの妥協点を具体的に教えてほしいんだけど
A.リセマラ終了候補
☆5 基本終了しておk
☆4 キキーモラ セリリ ハーピー ミノタウロス ラグナス←こいつらあたり
アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク
すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー
☆3 キキーモラ セリリ ハーピー ミノタウロス ラグナス
Q.リセマラのオススメ方法は?
チュートリアルクリアで魔導石5個,1回「魔導石ガチャ」を引くことができます。
ログインボーナス、ギルドに関するチュートリアル、ギルド建設&掲示板への書き込み、赤の散歩道クリア時に手に入る魔法石を溜めて、魔法石ガチャ×1
任意のカードをLv10まで上げて、シルバーチケット×1
カードを10種類集めて、図鑑ボーナスでシルバーチケット×1
【紹介特典とアプリインストール特典は一端末一回しか受け取れなくなった模様。なのでリセマラの際にはやらない事をオススメする】
Q.○○はどこでドロップすんの?
A.wiki参照
http://www50.atwiki.jp/puyoque/pages/1.html
バランス重視、攻撃重視、体力重視、回復重視の中でどれが強いとかってある?
てか回復量ってパーティの合計のかいふくの値で全体が決まるってことで良いんだよな
今のギルドのサポートの仕様だとギルマスとしては初期カードやカスカードしか持ってない奴の扱いに困るな
追い追いに育てていってくれたらいいとは思うけど、そういう奴らを切らなきゃ良カード持ってる他メンバーから駄マスター認定されるしそれが理由で良カードに脱退されるのは痛い
かと言って条件絞って募集ってのもなんか世知辛くて嫌だ…
なんでこんなクソ仕様にしたんだか
>>3 ヘ、ヘビー級ですからね、そりゃ可愛くないよね(小声
バトルの仕様もなんとかしてほしい
頑張ってランク上げたのに30ptの相手いなくて損するとか意味不明すぎ
今試したらレムレスのリーダースキルでタフネス貫通したで
前
>>977 脱出150回ほどやってるけどドロップしてない
つまりはそういうこと('A`)
これからは緑パの時代か
即死するくらいダメージでかいくせに回復が全然できないのもバランス悪い
それより集中攻撃してくるのなんとかしろ
ラフィーナ☆5に出来るけどコストが無理だわあ
今リセマラやってるんだけどチュートリアル後のガチャでは星3しか出ないって本当なの?
>>12 運営としてはそこまでいくのにもっとレベル上げろってことなんだと思う
ただこのゲーム育成バランスおかしいから順当に育てていけるって事がまずない
雑魚の経験値上げるか日曜ダンジョンみたいの増やすか☆3あたりの育成しやすくしないとダメだわ
あとコストもひどい
シルチケで☆4シグきたw
でもコストたんねーよ
シルチケって☆2が出た時の虚しさがあるからなぁータヌキタヌキタヌキ…
クエで詰まっても、日曜まで待たないとレベルあげる手段がないとか頭悪いと思うの
今の俺だけど
だってセガだぜ?
通常ダンジョンでも素材Dし易くしてくれよ
経験値は最悪日曜でなんとかなるけどコストはどうしようもないからなあ
PTが強くなるって育成の楽しみを排除するのはどういうことなんだ
運要素強すぎて奥深さがまるでないパズルでそんな長期間遊んでもらえる自信があったのか
ユーザーランク50でコストどれくらい?
今56でコスト57。全然足りねえよks
>>23 ひたすらアイテム150個もしくは500個集めるイベントを楽しんでもらえると思ってる会社があるらしい
てかなんでアーケードのルールにしなかったんだ?
あれ超面白そうじゃん
アーケードの方が楽しいよな絶対に
ミノタウロスのコンビネーションが判明したことで
ラグナスが完全にコンビネーション無しの不遇状態になったな
さそりまん、サムライモール、オトモ、ミノタウロスと
武器持ちコンビネーションとか発生しないもんかね
日曜じゃないと育成できないってか素材以外の獲得経験値量と費用と必要経験値がおかしいんだよな
iphoneの小さい画面じゃあの仕組みが難しいからじゃねーの?
ある程度ぷよの個数は表示させないとゲームとして戦略性なくなるし、ぷよの数が多くなりゃ何度も画面をなぞるシステムじゃ誤操作も増えるだろ
アケ版は無理だとしてもいまのシステムなら消せる個数増やすか任意の場所好きに消せてもいいと思うんだ
もどかしい配列の時の打つ手のなさが辛い
>>31 アケはやった事ないけど時間内じゃいくらでも動かせられるんだよね?
なら一度ミスったらそのまま修正無しで消えちゃう今のままよりミス無さそうに思うんだけど
フィールドは広いのに繋がった5個にしか干渉できないのも運ゲー要素高めてるよね
任意の箇所にしてほしいわ
さてラフィ、アミティ、リデル、クルーク、ウンディーネどれを★4にしようか
チート性能のウンディーネか安定の魔導院組か…
>>23 バトルは格上でもほぼ勝てるし、クエストも最後の方で安定してクリア出来てるぞ
運ゲーとか言ってるのは特定色のデッキ組んでるか、消し方が下手なだけとしか思えんな
ネクストや残し方を考えてけば、詰まる事はほぼ無いわ
ウンディーネってチート性能なの?
ウンディーネはスキルが怯えだけどチートって程でもないな
☆5まで育てればかわいいが
思う存分プレイできるのも今日までだ
明日からは1日1時間だな
ウンディーネより爺さんでしょ
あれヤバイ。ただメインで使うとそれ程でもない気がするけど
サポートでこそ光るスキル
>>40 俺ならポポイ軸で組む
コンビネーションはギルメンにも重宝されるし
アホか
任意の場所消せたらぬるゲーだわ
運ゲーとか言ってるけどな、
同じランクのやつと今まで消したぷよの数とか比べろ
ちゃんと上手い下手があるんだよ
クリアできないへっぽこプレイヤー程ランクに対して消した数が増えていくというジレンマ
明日からほとんどの人は仕事やら学校やらが始まるだろうけどランカーギルドがどうなるかちょっと気になった
任意の場所はぬるいかもしれんけど
5個消しって上限は伸ばしてもいいと思うわ。
消した数はデッキの強さの関係もあるんじゃね
あと運要素でかいってのはパズル部分の本質的なところの話であって攻略がきついとかそういう話じゃないんだよ
パズルの部分は割とどうでもいい
それよりコストと経験値と素材集め何とかしてくれ
理想とするパーティ出来るコストまで到達しちゃうと突然飽きがきそうだよなこのゲーム
消したぷよ÷ランク比べるとか面白そうだなあ
ギルドも育成もユーザー視点じゃないんだよな
ユーザーが楽しめるシステムってより運営の意図にユーザーが巻き込まれてる感じの
システム
現状楽しむ要素ってより楽しむ為の弊害としての側面のが大きい
変な所で改行入った
とりあえず体力バーは1つに統一するか枠外の敵が出てきたと同時にカウント進む仕様を直してくれ
これさえなきゃ運要素もだいぶ少なくなって良ゲーになるはず
ってか枠外の敵いらねぇーよな?リズム悪くなる
まぁ確かに居れば居たで構わないが居ないに越した事はない
>>48 そのパズル部分も別に運ゲーって程じゃない
デッキ構成によって運に左右されやすくなったり、運が全く無いとは言わないが、消し方や状況判断で運要素の排除は可能
運で連鎖が伸びる事はあるが、ミニマムに関しては実力でカバー出来るわ
運で連鎖が起こらないと打開出来ないなら、それは単純に強化が足りてないだけだと思う
そこまで言うなら、コツでも消し方でも御指南願いたいものですねえ
4人のコンビネーションでステータス+10%のはずなのに体力がが711→966になるのはなぜなんだ?
もしかして体力のパラメータ=実際のHPってわけじゃないのか
運要素はあると思うがコツとしてはなぞぷよだと思って真剣に睨んで見ると何か見えてくる事がある
なぞぷよ自体やった事ないって奴はなぞぷよをやれ
後は連鎖として意味が無くても5個の余りで余分に消しておくって事か
これやってるだけで致死ダメージに届く場面がかなり増えるし落ち連繋がる率も上がる
と思ったけどバトルでボーナスついてるからか
やけに硬い雑魚9匹×8ステージとかバランスや快適云々じゃなくて
セガが如何に課金させようかしか考えてないことがわかる
諦めるは確認あるのに復活は一瞬だしスキルゲージリセットも石消費させるためだし
>>59 正直慣れで火力も安定性もかなり上げれるよな
ところで本家でも連鎖<同時消しなの?
ぷよぷよって連鎖のイメージあるけどこのゲーム同時大量消しの方が火力取れるし
バトルボーナスか塔のボーナスか
コンビ3人で
722から931になるわ
約1.29倍…
因みにバトルボーナスはついてない
EXP2倍とか泥2倍とかはないのか?今日は
少ない連鎖数だと色数やら条件によって連鎖数<同時消しになる事もあるな
多く消すだけならできるけど欲しい色が絡んでこなかったりがなあ…
かといって無理矢理1色消しにいくと無駄すぎるし
そういうところがちょっと運ゲー言いたくなります
>>66 ますます平日にやる事が無くなっていいよな(震え声)
シルチケで銀鱈きたー
これでタフネス魚類ができる
基本連鎖数より同時消しの方が強くね?
最初の頃はぷよぷよみたいに連鎖すれば強いと思ってたけど
同時消ししてみたら圧倒的強さに今までの無駄な長考時間返せと思えたぜ…
連鎖が強いのはチャンスぷよ消す時だけともう割り切った
腕次第でなんとかできる場面もまああるけど
時々どうしようもない程糞な組み合わせの時もあるな
5色だから仕方ないんだが
せめて事故率の低い4色にしてほしかったな
紫いらね
>>62 同時消し組むのは難しいからある程度やり込まないと組めない
利点としては連鎖は相手に邪魔ぷよがいくまでに時間がかかるが同時消しの場合は一発で体力の邪魔ぷよを相手に送れる
ので相手が発火点待ちを狙って打つと効果的だったりする
面白いけどこんな悠長に連鎖作ってる暇ないから
正直一枚絵よりプレイ動画うpしてほしいかな
敵一番弱いとこでシコシコ作った連鎖見せられて運ゲーじゃないって言われても困る
>>73 なるほどー
本家もそういう違いがあるのね
ぷよクエは大量に消せば次にある程度そろったぷよが勝手に落ちてくるから思考停止して大量消しすればかなり火力取れちゃうな
これ構築するのに何ターンかけてるんだろ
>>79 おお、ほぼ同じ構成。自分はコンビ強化のみ星4にしてサブにレムレス入れて、一人いなくなっても何とかって状態にしてるわ。
35個同時消しの画像誰か貼ってくれ
確か前誰か貼ってたよな?
コンビ学園パ見た目も強さも兼ね揃えてるよな
やべえ・・・信じられないような奇跡が起きてた・・・÷
>>87 おお、38以上狙えたのか、やってみるthx
>>90 個人的にはキキーモラとハーピーのやつかラフィーナ二体とほほうどりのやつ
ハーピー裏山
ハーピー1択
>>90 キキーモラとハーピーだなガチャ限定だし何よりかわいい
丸二日ログインしてなかったのにギルドから除名されてなかった・・
TOP3のギルドなのに
そういやなんで今日平日ボーナスないんだ
さっき一瞬だけ赤いダンジョンにボーナスついてたけど何だったんだろう
>>82 これやろうとしたら途中で操作ミスして全部崩してしまった・・・
ドミノ組んでる気分だわ
平日ボーナスないとやることなくない?
バトルの時の敵のリーダースキルがよく分からん
ラグナスやノームでは全体のHPが減るしレムレスは攻撃力分くらいの攻撃してくるし
コンティニューにyesだと確認無いのにnoだと確認してくるよな
こういう明らかに誤爆狙ったソシャゲの多いこと
ぷよもそれの一つだった事が残念だ…
ユーザーランクは99でカンストっぽいからコストは最大79か…
★5を3枚・★4を1枚・残りコスト5くらい
うーん…待機枠あるのに自由度低いな
イメージ悪くなるだけだよな
コスト少なすぎだな・・・。
倉庫もそうだけどいつか上限あげるだろうきっと。
上(フレイム)からやる気、妖精、ドロップ、妖精か
フレイムのやる気消費7って1/2になってないよな
妖精の出現確立アップに行ってたはずなのに帰ってきたら消えてるな。
というか出現確立アップしても2匹以上は出ないんだろ?
それは思ってた
妖精ってほぼ毎回出るし2匹以上は出ないから出現確率アップって無意味だよな
やる気半減 > アイテム2倍 > 金2倍 > 妖精2倍
やる気半減されてもまわすのがしんどいんだよな
ほぼ確実に妖精拾えるからタワー貢献も岩ぷよ回収も捗るぞ妖精2倍
>>82 俺もこれと同じ形に組んだけど
5色同時消しになってないことに後で気づいてがっかりしたw
さっきから平日ボーナス付いたり消えたりしてるんだがw
土日以外はどうやってレベル上げてる?
素材ぷよがあるならそれを合成。
経験地とコイン消費量がつりあってない雑魚は全部売ってる。
平日は上げたい色が落ちる大ぷよのクエストでもまわしてればいいんじゃない?
やっぱり平日はそんなもんだよなぁ
この手のゲームはイベント無い事の方が少ないのかもしれんけど
今は飴集めだな…なんだかんだで無課金・石未使用でも500いけそうな気がするし
500ギリで行かなくて石使わされるだろうから150でやめたわ
土日もイベントに回したら行くと思うけど
7連戦とかうんざりする
通常4、エリアボス5戦くらいにしてほしい
タフネス+コンビ
コンビ強化+コンビ
攻撃力1.5倍or2倍
現状はほとんどこのパターンだろうな
七連戦よりも二体とかいて裏から敵が追加で出てくるのやめてほしい。
全体攻撃+通常攻撃で全体でフィールドの五体全滅→一番左の敵に通常攻撃の判定
→二体出てくる
とかがウザすぎわろた
勢いなさすぎワロチンコ
セガ自らトドメ刺そうとしてるからね
些細な点だけどギルドでランク順にソートできるのも悪意が透けて見える
わざわざ低い順でソートできるようにしてあるし
未だに精霊やキキーラモみたいな役立たずキャラリーダにしてるやついるな
リーダじゃゴミ性能なんだからせめて1.5倍とかにしてくれよ
現状攻撃倍系、タフネス、コンビ以外のリーダで放置しないでほしいわ
127 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 08:07:38.08 ID:j8pzUzRq0
ランク順ソートは別にいいだろ
それよか平日にお邪魔プヨ泥率アップか、ザコ経験地アップしてくれないとマヂで平日やるやついなくなるぞw
キャンディー現在374本
無課金無石だが500余裕だな
休日に必死で育成やって余った時間でイベントやるソシャゲって無いよなw
もう秋田
なぜスタミナじゃなくやる気にしたんだ
あーやる気なくなったんで寝るわ
とか第三者が見たらクソつまんねえゲームなんだなと思うだろ
まあ間違いではないが
133 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 08:31:06.51 ID:J5NRew+FI
や り や が っ た 。 あれほど掲示板で忠告入れておいたのに...タワーボス倒すなって....すみません、ただの愚痴ですm(_ _)m
敵の全体攻撃強すぎワロタ
ラグナスにコンビ見つかったっぽい?
よかった……ようやく俺のラグナスが輝くんだ…
>>131 リデルは攻撃2倍だし良い方
例え☆4でも精霊とラグナスとか使ってるのがゴミなんだよ
攻撃倍強制の3位も可哀想だが
タワーボスは1人で倒さない方がいいの?
まだ10Fまで行ってないからメリットデメリットがよく分からないんだけど…
そういえば自分のバトル勝敗数ってどこで見れるの?
勝ちはプロフのプレイデータから見れるけど
累計バトル数から勝利数引けばいいのかね
そうだよ
なんだろ、平日ボーナスが出たり消えたりはするけど効果はあるみたいね。暑すぎ!フレイム荒野のやる気消費半減しとるわ
タワーボス攻撃したところでザコ素材もらえるだけなのになんでそんなに全員攻撃を意識しているのか不思議で仕方ないわ
SEGAはテコ入れする気あんの?
システムはおいおいにしても、ユーザー引き止めないとアクティブユーザーがんがん減るぞ。
育成楽にするだけでモチベだいぶ変わると思う
経験値調整でも日曜ダンジョンみたいの増やすのでもどっちでもいいから
キャンディがテコ入れ
ラフィーナって妖精集めてもらえるもの?
それともガチャ回さないとゲットできないもの?
>>145 ラフィーナがボスのステージでドロップする
βテストレベルゲー
>>43 遅くなったがthx
今まではコストの関係で爺さんだったけどポポイ育てるわ
ARSで属性固定してないみたいだから、りせぱの属性が分からん
どのみちフラスコイベント開始したら全力だから、
今のうちにPTも少しまともにせんと
このゲームどーすんの
レベル上げらんねぇから先に進めないんだけど
>>150 安定するところで地道に餌集め
土日Dまで放置
好きな方を選べ
緊急ボスの時間ってランダム?冒険した後じゃないと出ないとか?
レムレス☆5した人まだいないかな?
一戦一戦長すぎ
そのうえ土日じゃないとまともに育成できないとか
もうちょい手軽に遊べないもんかね
ニートゲーすぎてそろそろ脱落しそう
テンポの悪さとパズルに工夫がないのがね
てかさかな泥しなさ過ぎて飽きてきた
これ何%くらいなんだよマジで
>>155 COM戦の敵はサブメンバーなしでいいと思うわ。あれが長くしてる。
ステージや特技はぷよぷよ〜んのを導入してもいいと思う
現状スキルは金枠にしても変化ないし、ステータスは上がるがコストがきついし
銀にした時点でほぼ完成に思う
と思ったら金枠で変化なしってむしろ魔導学校生徒の方が珍しいのか
精霊は80%になって安定するよ
連鎖したときにばよえーんとか言ってくれないとぷよぷよやってる感じがしない
見た目だけパクって内容がよくわからない劣化のゲームを作る中華とやってること変わらないよな
確かに連鎖ボイス入れるだけでだいぶイメージ変わると思うんだけどな
容量の問題…つっても3Dゲームとかはかなり容量食ってるし
開発費ケチってんのか
キャラや雰囲気なんかはいい感じなだけに、ほんと色々惜しいんだよな
最近出たandroidの対戦ぷよぷよはいっぱいボイス入ってるよ
まあこれはボイスないキャラもいっぱいいるから無理があるけど・・・
ボイスのあるトレーナー格キャラみたいなのを数種類用意してそいつのボイスになるとかくらいならできるか
ようやくアミティとラフィーナの☆4作れた
☆5はデッキに複数入らないし、やる事なくなってきたからそろそろ引退かな
せめてBGM増やしてほしい
いい加減飽きるわ 15thや20thから引っ張ってこいよ
色によってBGM変えるくらいできるだろ
そのうち大規模アップデートくるやろ(適当
BGM増えようとボイスが付こうとゲームが面白くならなかったらどうしても限界が見えてくるもんなんだよ…っていうのを某FFのなめこゲーで学んだ
>>101 なんか★5にしないで★4PTにした方がいい気がした
>>171 つなぎみたいなもんだよ
あれば今よりはましだと思うしね
ステージ6らへんで敵全員カウント1で集中狙いされて死亡とか
そんなんばっかでイライラする
1回1回が長いからすげえうぜえ
全体攻撃ボス2匹のカウントが2・2から始まった時の絶望感と言ったら・・・
数字の値をランダムにするのは構わんがだったらアホみたいな攻撃力を下げとけといいたいわ
全体攻撃で即死とかふざけんな!防御スキル持ったカードは色限定だらけで手持ちに普通ねーだろ
ボスがポポイ2体のところで、カウント11で始まって
対ボス専用に入れといた象のスキルでとりあえず攻撃力下げたのにも関わらず
一瞬でほぼ全員殺された時はやる気が失せたわ
最初に☆4出るまで粘ってこれだから、ほんとにゴミカードしか引けなかった奴は投げ出すだろこれ・・・
初見で簡単にクリアできて当然って考えはさすがゆとり
なんのために魔道石があると思ってんだ!
クエストクリアしたかったら金を使え金を!
まあ簡単過ぎてもつまんないし…
と言いたいところだけど運営は難しいの意味を履き違え過ぎ
単に難易度鬼畜にすりゃやりこめるってわけじゃないですよホント
レベル上げれば問題ないんだけどね
問題はそのレベルまで上げるのにどうするんだってとこ
現状日曜ダンジョンひたすら回すしかないっていう
もうちょいハードルの上げ方とその対処法のバランス考えた方が良いと思うんだ
せめてクエスト中・バトル相手の
カードの能力とかレベルも参照出来ればいいのにな
レベル10あたりになる以前に半数かそれ以上は飽きて放置してる感じ
うちのギルドも3/2は脱落していなくなった
初期からやってるの1-2人しかいない
・リーダーカードが弱い人
・3日以上ログインしない人
・INはしてるくせに何日経っても魔力が全く減ってない人
・エール全くしない人
要らないギルメン多い…早く切って^o^
まともにレベル上げる手段が日曜以外にろくにないんだからゆとりもクソもねえだろうが・・・
前のクエに戻って素材や強いキャラ集めてレベル上げなんてできるならみんな喜んでやるだろうよ
ガチャ?5000円くらいまわしたところでゴミしかでないじゃないですかー
逆に☆5でも引いたら一気にバランス崩壊するだろうがなwww
ウチのギルド3日来なければ蹴られるけど未だ誰も抜けてない
ある意味怖いギルドである
もう一人でギルドに貢献するの疲れた…
正直そういうギルドの方が長続きしそうっていうか
苛々しないでまったり楽しんでそう
>>184 星5引いてもコスト不足で入れられないから問題ない
>>188 確かにそうか・・・
でも、逆転エリアややる気半減エリアあたりでひたすらユーザランク上げに徹してれば
だんだんデッキも組めるようになると思うと、日曜まで待つ組よりはマシだな
つっても増えるコストは微々だが
緊急ボスの出現条件ってなんなんだろう
時間帯なのかドロップみたく完全ランダムなのか…
クエスト終了後以外で出現した人いる?
まったりは構わんのだが、掲示板くらいはチェックしてほしい
このゲームってガチャでなにでるか判らんのだが…
193 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 15:46:25.51 ID:52Jcauwn0
やっとキャンディ150個集まったよ
500個貯めた人マジ尊敬するわ
作業通り越して修行だろこれ
カードのデータ解析されたらしい(☆3つ時)
ルルー(赤) スキル:破岩掌(敵全体に赤属性×3ダメージ) Lスキル:心頭滅却(味方全員状態異常を1度だけ無効化する)
アルル(青) スキル:アイスストーム(敵全体に青属性×3ダメージ) Lスキル:ヒーリング(2ターン毎に味方全体0.1割回復)
ドラコケンタウロス(緑) スキル:ファイヤーブレス(敵全体に緑属性×3ダメージ) Lスキル:緑属性攻撃力UPLV1(味方全体の緑属性の攻撃力が1.5倍になる)
カードのデータ解析されたらしい(☆3つ時)
ウィッチ(黄) スキル:メテオ(敵ランダムに無属性500ダメージの攻撃を3回行う) Lスキル:怪しい薬LV1(味方ターン終了時敵1体にランダムでいずれかの状態異常を与える)
シェゾ(紫) スキル:シャドウエッジ(敵全体に紫属性×3ダメージ) Lスキル:紫属性全能力UPLV1(味方全体の紫属性のHP、攻撃力、回復力が1.2倍になる)
カーバンクル(全) スキル:ぐっぐぐーぐ(敵全体に自属性×3ダメージ) Lスキル:カレーライス(自身が倒された時1度だけ全回復で復活)
アルルとルルー終わったな
乙
しかしこれは…
まぁ実装時に変更とかも有るから…
ウィッチちゃんはよ・・・
201 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 16:20:25.30 ID:J5NRew+FI
レムレスにしろ何にしろ色々と調整間違ってるんじゃないかと思ってしまう...
なんで攻撃1.5倍とか全ステ1.2倍といるのに一方では0.1倍とか居るんだ...
こっちに状態異常かけられる状況が発生するってことか
アルルのLSは○連鎖以上で攻撃×倍とかでよかっただろ
アルルの0.1割って相当低くないか?
それとも100割の人?
× Lスキル:ヒーリング(2ターン毎に味方全体0.1割回復)
○ Lスキル:ヒーリング(2ターン毎に味方全体1割回復)
正確にはこうです、0.1割じゃ少なすぎですね
正確も何もただ間違っただけだろうと
まぁ1割ならそこそこ使えそうだな
ドラコの能力リデルとまんまかぶってんじゃん、さすがにこれは何かの間違いじゃないか?
セガだからなぁ
シェゾもクルークと結構被ってるな
主人公格キャラのスキル似せてどうすんだ
早くウィッチちゃんで運ゲーしてえわ
ファイヤーブレスなのに緑属性なのが違和感がある
【キャンペーン】「ぷよクエ」100万ダウンロード突破を記念して、2013年5月8日(水) 〜2013年5月14日(火)の期間中「魔導石」と「コイン」がもらえるログインキャンペーンを実施いたします!
詳しくは公式サイトへ
ウィッチのスキルゴミじゃね・・・?
対決!赤のぷよつかい何回挑んでもアミティ落ちない・・・
緑のリデルは一発で落ちたんだけどこれは幸運だったということ?
内部データが正式実装時に変わることってよくあるから…
それ以前にソースがないから信用度低いな
★3の能力だから4〜5になればどうなるかだな
ウィッチが対ボスで多段HITするならかなり強そうだが…
38500コインと石7個ばら撒きか。暫くはバランス調整無しで石で強引に進めさせようというような流れなのかな
サタン様や7勢はまだか…
りんご(赤) スキル:タンジェント(1ターンの間味方の赤属性カードの攻撃力が1.5倍になる) Lスキル:おばあちゃんの形見(自身のHPが半分以下になると1度だけチャンスぷよが落ちる)
まぐろ(青) スキル:魅惑の視線(1ターンの間敵全体カードの攻撃を封印) Lスキル:隼返し(自身に受けたダメージの50%を敵単体に与える)
りすくませんぱい(緑) スキル:ジュテーム(敵1体を3ターン「混乱」状態にする) Lスキル:実験失敗LV1(自身が倒れた時敵全体に500ダメージ)
サタン(黄) スキル:サタンブレード(敵全体に黄属性×3ダメージ) Lスキル:こうげきタイプこうげきUPLV1(こうげきタイプの攻撃力が1.2倍になる)
エコロ(紫) スキル:ライアー(敵全体に紫属性×2ダメージ与え30%の確率で5ターン「毒」状態にする) Lスキル:不気味な笑み(敵全体の攻撃力20%減少)
リーダーにしたいやつがいねえw
消せるぷよの数が1つ増えるとかいてもいいのに
「ぼくのかんがえたぷよクエのスキル」
はもういいから
召喚Pガチャで星とか月ぷよ当たったり、ガチャ確率アップイベとか来ないのかね…
日曜日以外育てられなさすぎてモチベぐんぐん下がる
100万DLイベントはよ
226 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 18:15:20.64 ID:VBC4iWVK0
コインが全然足りない!
http://puyopuyoquest.sega-net.com/news/20130507/index.html 100万ダウンロード突破「魔導石&コイン」プレゼント
2013.05.07
「ぷよぷよ!!クエスト」をご利用いただきありがとうございます。
おかげさまで「ぷよぷよ!!クエスト」は100万ダウンロードを突破いたしました!!
100万ダウンロード突破を記念して、期間中に「魔導石」と「コイン」がもらえる
ログインキャンペーンを実施いたします!
■キャンペーン実施期間
2013年5月8日(水) 3:30 〜 2013年5月14日(火) 23:59
■キャンペーン概要
上記期間中にアプリへログインをすると、毎日「魔導石1個」と
「5,500コイン」がもらえます。
・魔導石は、カードを獲得できる「魔導石ガチャ」や
クエスト時のコンティニューなどに利用できるゲーム内アイテムです。
・コインはカードの合成に必要となるゲーム内アイテムです。
※キャンペーンアイテムの受け取りはゲーム内のホーム画面右上「プレゼント」から
受け取ることができます。
リセマラ込みが確定したな
週末クエスト2つは常設して、土日はやる気半減くらいにしてくんねーかな・・・
自身のコスト低すぎて枠埋まらないんだが
今の2倍よこせ
☆5を9枚でも180必要だからランク300後半まで埋まらない
今後☆6以降あるだろうし控えの設定が活かされる場面がある気がしない
どれだけレベル上げても1発で死ぬようになってきたら
弾避け用のコスト2が見直されると思う
コンビネーションって2つ以上発動するっけ?
コストが足りなくて確かめられない…
>>234 wikiにもあったから検証してみたけど、重複はしなかったね
タフネスゲーだな
お前らリーダーは全員魚にしとけよ
>>235 あっ本当だwikiのコメ欄に検証してる人がいた
すまん、ありがとう
レムレスが2つ以上のコンビに所属してるから、重複すれば強そうなのになあ
>>236 このバランスで行くと一ヶ月後はみんな
リーダーがタフネスになりそうだよな
すけとうだらとブラックタイガーってリーダーにするならどっちがいい?
タフネスは時間かかるのがめんどくさい
ある程度育てたら火力ごり押しのが速くて楽よ
241 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 19:47:43.43 ID:Tlvpa0xo0
黄色でボスからドロップするモンスターでおすすめありますか。全然進めなくなってしまって・・・攻撃系かバランス系が欲しいです。アドバイスお願いします
>>229 appstoreってリセマラしても重複カウントしないって、最初の方のスレでばっちゃが言ってた
ラフィーナさかな王子(魚)
>>241 ラフィーナかさかな王子(魚)じゃないかな
条件が限定されすぎてて選択枝ないけど
しかし回復タイプって完全に産廃じゃね?
火力なさ過ぎるし肝心のスキルもゴミ
リセマラで出したさかな王子(人間)は今や倉庫番だわ
昨日からシャイン泉のラフィーナしか回して無い…本当にドロップすんのかこれ…
曜日ダンジョンとかゲリラダンジョンとか作っておくれよ
試練の塔攻略するのにレベル上げや強化が必要なんだが、現状だと週末しか満足に出来ねーじゃねーか
どうでもいいけどギルドの申請取り下げをおしらせすんのやめてくれ
ランク5とか入れるわけにもいかないし…
別に何も悪いことしてないのに悲しくなる
ていうかこっちから取り下げられるようにしろよマジで
回復タイプいいじゃん
強いやつ1枚入れておけば全回復できるし
バランス諸々を甘くしろってのはちょっと違う気がするな
このゲーム敵も味方もまだ全然種類が少ないからヌルくすると即遊び尽くされて終わりだと思う
即急にやるべきはカードとダンジョンの充実
>>247 そんなにドロップさせて何に使うんだ???
岩ぷよ求めて他周回したほうが幸せだろ
>>238 育てればHPも火力も増えるから、別にタフネスが無くても普通にクリア出来るようになるよ
集中砲火で死亡とか一撃死とか余裕で回避できるだろ
お前らどんだけレベル低いんだよ
>>252 弱いサポーターの時は試練の塔まわるようにしてたらこうなった
普段は別のとこまわしてるよ
クエストやバトルに参加したカードには経験値をくれよ…
育成がマゾいよ…
257 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 20:52:17.01 ID:k42PUNry0
グリーンレンジャーですが何か?
>>257 うわッ…今時緑のおっぱい頭につけてる奴が好きとかないわーwwwwウケるんですけどーwwww
>>254 仮に5体全員被ってもケツを一体先頭2体倒せばやり過ごせるよな
まぁ運が悪ければ控えの先制攻撃飛んでくるが
昨日始めてリセマラすること4回目で
ラフィ☆4ゲッチュ☆
ゲーム開始しばらくリセマラの存在に気付かず
地道にギルド探すも切られまくり
ラフィGET後引っ張りだこw
うへえwポコォww
てか本当このゲームワンクエがなげぇ
仕事のちょっとした休憩中とかにちょろっと出来ないのがうぜぇ
ラブライブも外では出来なかったけどなんだ?こういうゲームが最近の流行りなんか?
ラグナス☆5の画像見て思ったんだけど、こいつ攻撃力高いのって☆3のときだけなのw?
最初はスゲー攻撃力だと驚いたけどあとは体力上がるだけなんだよなあのキャラ
序盤は役に立つけど後半はいらん
もしかしてミノタウルスも回復上がらないの・・・?(´・ω・`)
馬鹿にされてたけど魔導レギュラーの中ではミノが一番当たりじゃねえの?
回復上がらなくても十分高いでしょ。見た目は一番ハズレだけど
上位ギルド行きたいけど入れそうもないな…
ラフィ☆5あればラフィギルド入れてもらえるかな?
緑は単色でもリデルシルフハーピーでコンビネーション組めるんだな
見た目もLSもいいし羨ましい
ラグナスとかミノとか先のこと考えるとハズレキャラだよな
>>267 2chギルド申請してみれば?あそこ結構ゆるいよ
うぬ。
で、リセマラは何で始めたらいいの?
今鯖繋がる?何回やってもリトライなんだけど。
まれによくある
ランク上がる直前に通信エラーとか…
復帰はよ
演出カットが無いとか色々明らかに手を抜いている!!
元が無料だから開発費出てないんだろーなー
277 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 22:34:30.68 ID:VNla5Cot0
敵レムレスの毎ターン攻撃が400とか出してきて詐欺臭いんだけども
プレイヤーキャラの0.1倍とはなんだったのか
通信環境のよい場所でって
おかしいのお前が使ってる鯖だろ
ふざくんな
え
ゲームソフトとして出すよりソーシャルの方が儲かるんじゃないの
ランク上げにギリギリまで魔力とやる気使ったのに
なんか繋がらなくなった
え?普通に繋がんだけど?
>>279 一か八かみたいな感じだから上の人がその
俺も繋がらない
ミノラグナスってはずれだったのか・・・
繋がってるって人はクエスト中とかじゃないの?
俺は緊急ボス倒して読み込み中になったらエラー
おわびはよ
>>285 メモリ落としてから再起しても繋がるんだが
普通に繋がるわ
クソ電波使ってんなよ情弱ども
ランクアップでつながらなくなった。
今つながらない人らって、ランクアップ処理でつまってるんじゃないか?
あーちょうどランクアップだったわ
そういうのあるのか、対処してくれんのかな
じゃあいつ詫び石出すの?
今でしょ!
ねだるな、勝ち取れ!
ギルド抜けようと思ったら永遠に通信エラーって出てぬけらんねーぞ
つながらんと思って来てみたら、つながる人とつながらん人がおるんか。
ランクアップで繋がらんくそげー
繋がらないなぁ…
自分もちょうどランクアップの時だった
石1個やるけえ黙っとれ貧民共
今日から始めようと思って、チュートリアル終わってガチャ引いたら通信エラー
やんなってことか
>>298 情報古いわ
ランクアップしたやつが止まる
通信エラー、って書きこもうとしたら他の人も起こっていたのか
確かにランクアップするタイミングだわ
詫び石はよ
通信エラー起きてるしメンテか?
自分もランクアップだわ。
ランクデータを保存しているサーバーのコンセントが抜けていますよ運営さん
俺さっきランクアップしたけどエラー出てないって事はギリのタイミングだったってことか
マジお前らざまあああああああああぷよクエ楽しいいいいい
ギルド加入申請と取り下げを何度もやってくる人がいて怖いわ
おしらせが大量に来てるから何かと思えばw
なんかワロタ
情弱が発狂しててうけるw
ランクアップしても普通にプレイできるわ
俺も祭りに参加したかったのに
メンバー除名しようとするとエラーになるわ
タワーボスのバトルリザルトがループして
増築終わらないんだけどww
なるほどランクアップしたら通信エラーになるのか詫び石待機だな
315 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 23:33:19.62 ID:hfAwPhMR0
ダンジョン途中で中断してて再開しようとしたらタイトルに戻りやがった
やる気だけ減ってるんですけど・・
俺も今急に繋がらなくなったけど、そういえばちょうどランクアップするタイミングだわ
他のアプリ起動したらたまにタイトルに戻っててやる気だけなくなってるから動けない
公式ツイートきたな
で? っていう
>>318 なんて?
俺、Twitterやってないんだよね
コピペ頼んます
現在、一部のお客様が通信エラーになって接続できない状況になっております。原因を調査しております。
こんな感じだな
thx
確かになんの足しにもならんツイートやね
どうせ詫び石ないんだろうな
セガだし
試練の塔ずっとまわしてるんだがラフィーナでねえ・・・
クルークはもう6匹もドロップしたってのに・・・
倒す順番とか関係あるのか?ないよな
大半のお客様のやる気が急速に低下している原因も調査しておけよと。ダウンロード数だけ増えて喜んでんじゃねえぞと
反動で飽きられる数も多いんだからさ
これ、もしかしてHP0にされるように集中砲火される仕様?50回続けてそうなんだが
エラーが起こる前から原因調査しとけよってどういうことだよ
お前らセガバカにしすぎだろ
セガとかスゲーゲームたくさんつくってんだぞ
ソニックとかソニックとかソニックとかな
飽きたとかいいながら
掲示板に張り付いてるやつに
何か聞いても無駄よ〜ん
普通に接続出来るわ
接続出来ない奴はなんか不正行為したんだろうな(適当
キキーモラなんかの敵攻撃力を下げるカードってどこでドロップすんの?
試練の塔以降敵の攻撃辛すぎてPTに入れたいんだけど
鳥は火力が無さ過ぎて使えん
セガっていうかソシャゲ作ってんのはセガネットワークスっていう去年できただかの子会社だろ?
セガ本体では無いような
そういえば今思い出したが
スケTは出てきているのか??
同じフレを何度も連れていけるようになってね?
>>328 まず土日休み、または時間のとれる奴しかまともに育成できない話にならない
だから進まない、挫折
ソーシャルのお手軽さは一戦ごとに時間がかかりすぎて皆無
まともに仕事してる人にとってはそこまで時間がとれず苦痛
ニート
有り余る時間を有意義に使えて歓喜
ランクアップまで経験値貯めるの面倒だから寝るわ
ランクアップしてないと普通に動いてるし
なんか石きた
詫び石きたwwwww
通信障害ってまだある?
ランクアップしない方がいいのかな?
いつのまにか召喚士の称号ついてた
っていうか称号の条件も意味もわからん
石一個かよケチくせえなジャンジャンバラバラばら撒けよ
通信障害?とりあえず石配布しとけwwwwwww
まだ貰えるだけいいよ
イベント最終日に一日中通信障害起こして「すいませんでした、原因調査中です」だけでランキング補填もお詫び配布もない所もあるんだし
>>349 ミリオンアーサーの悪口は止めろ!!!!
>>349 正直下には下がある
俺が今やってるアプリもっと酷いよ^^
サポーター何回も同じ人使えるようになってるんだけどバグか?
通信障害なんてなかったけど石おいしいれす
魔導石ガチャから雑魚の進化系が出てくるせいで回す気にならないな
お前らなんに石使ってるの?
みんなどうやってギルド選んでる?
ずっと同じギルドでやりたいからどこも入れない
ラグナスが産廃と言われたショックから立ち直れないんだが…
1位はラグナスなのになんでや…
>>353 ここのスレギルド
とりあえずサービス終了までは存在しそうだし
正直BPのランカーはただのニートだよ
時間と金さえあればランクイン余裕
自演乙
>>358 よう俺
いいんだ…俺にとってはアイドルだから…
正直クルークに浮気しそうになるけど
まぁ今まで隠してたけど俺幼女だしな
ミノが出て喜んでた俺はいったい・・・
雪原の全体攻撃ボスに瞬殺されて萎えた
>>358 1位は銀ラグナス2、銅ラグナス、銅クルーク、銅亀の紫単色パ
バトルでは使い勝手良いけどクエストはかなり使いにくそう
ラグナス自体コンビない上LSもスキルも微妙だし
クルーク4倍パのサブには良いと思うよ
しばらく前に誘われたギルドに入ってるけど、メンバーが自分含め二人
サポーターとして選べるのはギルドマスターだけ、お互いしょっちゅうログインして妖精も捧げまくってるけど親交は皆無
最近はエールされてるのを見ると一日テンション上がる
恋かな
>>369 1/5の(8-1)乗=1/78125
だが、意図的に吟味すれば約30回ほどで作れる
>>368 愚痴かと思いきや楽しんでるようで何より。
ギルメン一巡しないとサポートのリストが新しくならない仕様マジでどうにかしてくれよ・・
初期値のまま放置された御三家とか全体攻撃キャラとかゴミすぎて使えねーんだよ
>>373 コンビ強化は結構いいと思うんだが全体攻撃のキャラはダメなのか
確かに攻撃力低くて一度に沢山消したりしないと悲惨だが…リーダー変えるべきかな
でもリーダーに出来そうな★4はポポイ以外にラフィーナとイルカとタイガーとユウレイしかいないわ…
>>371 最初は他に良さげなギルド見つけるまでの繋ぎにしか思ってなかったんだけど、
自分が参加するまで一人で数千ものTPを捧げてたのを知って、一気に好きになってしまった
石一個か
不具合の謝罪が85円とな
1位のギルドちょっと異常じゃね?メンバーも50位内とかのランカーばっかだしこれ今月じゃなくても他所のチーム勝ち目あるの?
石1個じゃなくてゴルチケだろ普通
良いキャラ出す
コスト収まるようにランク上げ
育成のため土日周回
これワンセットで廃人作れるだろうが
30BP貰える敵が居ません
>>379 いったんホーム戻ってからバトル入ったら相手変わるよ。
ランク50くらいになると出入りしてもあんまり出なくなるから20で妥協する
ぷよクエの与ダメージ解析
1連鎖42個消し (4+4+4+4+5+4+4+4+4+5) というのが可能で、この場合42個消しが10箇所で起こる計算で処理され、1連鎖4個消しの105倍の威力。
これは4個消しで28連鎖した場合を上回る。
大原則:完全にキャラごと。消去するごとに攻撃値が計算されて、その和が最終的な攻撃値。あくまで計算は消去する瞬間の情報のみから行われる。
連鎖が全部終わってから何かボーナス倍率があるような演出がされるが、それは見せかけだけ。
(キャラクターの攻撃力の値) × (その色のタワーボーナス倍率) × (リーダースキルもろもろの倍率) = 基本点 とする。
これが、1連鎖4個消しのときの攻撃値。
まずは同時消し(複数の場所で4連結以上が起こること)が起きない前提で。x連鎖目にy個消しをした場合、基本点の(x+4)/5 × (y/4) 倍の攻撃値。
つまり消去個数に比例して、連鎖については、1.0, 1.2, 1.4, 1.6, ....倍で強化されていく
同時消しが起こった場合、消えた合計個数を n 個として、すべての連結箇所が n 個消しであると考えて、連鎖数と消した個数から先ほどと同様に計算される。
10連鎖の威力は、1連鎖76連結消し相当の威力。例えば1連鎖(4,4,5,6)個消しでもすれば同じ威力を発揮できる。
連鎖狙いは合理的ではない。マルチの時代が到来した。
火力の点数計算は不自然な部分があり、開発側の設定ミスの可能性もあるのでいずれ修正されてしまう可能性アリ。
最大ダメージみたいなのを競いたい人は、42個消しで半分を同色で固めて、4倍スキルをつければ、(ステータスの攻撃値) × 210倍 の攻撃が実現する。
もちろんタワーボーナスがあって相手の弱点ならそれも加味。
強カードの性能知らないけど40万ダメとかも狙えるでしょう。
普通のぷよぷよみたいに通信対戦みたいなのつけて欲しいけど、通信の都合上難しいのかな?
>>384 ソシャゲは民度が低い
対戦画面の表示が画面狭くて無理ゲ
相殺システム入れられないとガチクソゲ
相殺入れても無駄な殴り合い
うん、ダメじゃね?
コイン2倍とかいらないよなぁ
>>370 あ、そうかw
このゲーム意図的にできるんだった
ありがとー
>>385 民度もなにもリアル小学生低学年から盗んだバイクで夜の校舎の窓ガラス壊して回るDQNまで対象だし・・・
BBS見てみろよ
糞ガキしかいないってのがわかるだろ
おっさんども乙wwwwwww
いい歳してゲームやってないでゴルフとか大人の趣味見つけたらいいのにwwwwww
マジでラフィーナでねえ・・・
392 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 09:02:01.50 ID:kPg8j6sK0
ギルドで自分だけ強すぎて浮いてるんやな・・・
これ抜けて旅立ってもいいんやろうか
公式BBSのキモさは異常
それより2chの規制が厳しいの困るわ
ところでキャンディって500越えたら10本置きのボーナスはなし?
tes
ぉ。規制ハズれた
ギルドメンバーの3割くらいがログインしなくなっちまった…これどうしようか…
そもそもBBSに書き込む奴自体が全体の1%もいないだろ
リセマラ含めずに100万DLみたいだし1万人も使ってるわけがない
>>390 ゴルフって99割練習で1割が接待のコース巡り
部長のご機嫌取りのために全力出せない糞スポーツだぜ
草野球の方が金かからんし楽しくていいぞ
>>374 強化部分が1.5倍されても微々たるものだしね
全体攻撃が最初に行われるならまだ削り要員として使い道もあるんだがサポだと他のメンツの後攻撃だしな〜
ギルメンに喜ばれるのは間違いなくタイガーだよ、試練後はタフネスないとマジ安定しねーし
試練までようやくたどり着いたけど強すぎワロタ
俺はコンビ強化の方がいいけど
スキルも攻撃力ダウンと便利だし
タフネスあっても回復追いつかなくて焼け石に水だったりする
コンビ強化はそれに合わせたデッキ組んでない人にとっては全く役に立たないなw
コンビ強化中心のデッキにして2.25倍にすると相当強い
HPも高くなるからラスダンのポポイの攻撃、黄色じゃなければ普通に耐えられる
>>402 すげぇwwwラグナスオワコンとか言ってた奴出て来いよwwww
405 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 10:18:56.93 ID:nRcljc6a0
ちゅうか屋の速度ワロス
シェゾもお兄さんに入りそうだな
あとユウちゃんとポポイのコンビネーションまだ?
ふふふ欲しいんだけど、どこか出やすいとこある?
タフネスパにはサブに1体は回復キャラいないと立て直し無理ゲーだよな
コンビはまだ回復も上がるからバランスいいけど
キャンディ自己解決した
500がゴールだ やる気10返せw
アプリの動作が鈍化する事二回目…iPhoneを再起動しないと
直らない 俺だけ?
俺もなるし仕様だと思う
411 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 10:48:13.14 ID:j19JGNju0
>>399 >強化部分が1.5倍されても微々たるものだしね
コンビネーション強化だとコンビネーションに参加してるカードの全ステータスが1.5倍以上になる
強化部分ってのがコンビネーションに参加してるカードのことなのかコンビネーションでの増加分のことなのか分からないけど
後者で考えてるなら勘違い
前者なら、後半の敵って体力1.5倍、2.25倍でも一撃で持っていくぐらいやばいの?
>>407 自分が回しやすいところ周回すればいいと思う
俺は難易度高いほうがボスがドロップしやすいと思ってるから(根拠はないけど)
「茂る!リョク大森林」の「緑の試練にいどもう」を回した
いくら回しても出ないとストレス溜まるし、回しやすい難易度のところに挑戦するといいと思う
>>411 コンビネーション強化って5%とか10%に掛かってるわけじゃないのか!
それは強い・・・ コンビネーションじゃないやつも強化されてるの?
コンビネーションに参加してるカードだけよ
みんなのPTメンを教えてくれ
だから一番良いのはコンビ強化キャラ含めて5枚のコンビにするのがいいんだけど
現状メンツ的にそういうわけにもいかないからなあ
なんでこれBOXを見るだけの機能がないんだ?
不便なんだが
BOXを見るだけの機能はないけど、一応長押しすればカードの情報は見れる
なんだかんだラフィーナx5で落ち着く
情報は見れるけど、コレクションゲーの要素もあるわけだし一覧できる機能は欲しい
ギルメンのpt編成くらいは見れるようにして欲しいな
ウンディーネをガールズに入れてくれよう…
ようやく手にしたゴルチケ使ってみた。
ゴミが出て一気にテンションさがった。
ウンディーネは☆5のときだけガールズなんだよ!そうだよね?・・・
手術で体は女だけど社会的に認められないみたいな
そんなアレなんだろ、うん
精霊コンビ組んでるけど、やはりコンビ強化キャラは作っとくべきかねえ
弱小全体攻撃ってので育てる気がわかない
育てるにしてもどれがいいか迷う
ステは大差ないだろうしキャラの好みでポポイでいいかな
ゴルチケですらゴミなのかよww
俺も精霊コンビ組みたいけどガチャ限のカテゴリーそろえるのきっついわ
☆4でコスト10なのがかなり魅力なんだけど
☆5×5デッキが一番現実的なのはコスト80で精霊×5くらいだしな
ゴルチケって今のところ☆4報告しかないよな
欲しいキャラが仮にいたとして、出る可能性1/30か・・・きつい
432 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 12:27:26.48 ID:NgGfuai+I
Q.これはガチャですか?
ーA.いいえ違います、これは宝くじです。
バージョンアップすんのか
サポーターとコストは嬉しい
バランス調整はふたをあけてみないとわからんな
1/30って大分良心的なんじゃね?この手のゲームなら
ガチャで1/30ならな、ゴルチケの話だろ・・・あれ1枚取るのも相当きつくね
verUPって何処からの情報?
>>436 アプリ内のお知らせ
ガチャも期間限定で☆3以上確定になるようだ
亀☆3がアップを始めました
ラグナスとミノのステータスバグだったのかよw
リーダースキルの調整怖いんだけど
ぼくのほし4らぐなすしんじゃうん?
>>437 アプリ内か!
ログイン時の新着情報で確認。
ありがとー
アルル! アルル来い!
コストの上がり方に夢をみてランク上げ頑張るわ
そうでなくとも週末までにやるき60にはしたい
ミノラグバグわろたwww
そういうジェイガン的な序盤のお助けポジだと思ってたのにwww
経験値の調整もしてほしかったな
中堅雑魚出すまでは連れ歩いたキャラにプレイヤーと同じだけの経験値を入れてほしいぜ
ラグミノのステータスは明らかに設定ミスにしか見えなかっただろ
ラグミノ使いは分かっててそれを使って不正に有利にゲームを進めてたんだからBANはよ
セガ対応遅すぎわろた
今日だけ異常にカクつくのは俺だけか?
ラグナで初めて、ギルドも闇中心の処に決めて。
ラグナありきでメンバー組んでたから、
超絶劣化するぐらいなら、未練を断ち切るためにもBANして欲しい。
いや、アプリ消せよw
あの犬と一緒にいる黒魔術やってそうなやつの名前なんだっけ?
フィーバーのキャラだったと思うけど
あいついるの?
バージョンアップのお知らせってアプリ内のお知らせ見ても届いてないんだけど?
>>453 フェーリ?レムレスが出たからそろそろ出そうだけど
>>454 言い方悪かったな
そのた>新着情報>新着情報
ラグナスだしとけば良かった
まあ、コンビネーション強化は強化分だけになるだろうな
調整する気があっただけよかったよ
コンビネーション弱体化されたらいよいよフィバモンスター勢がいらなくなるな
LS,スキルの調整内容を明確にしてほしいな...
あとシルチケにも修正はよ!今までろくなのでてないぞ
控えが出てきたターンに攻撃してくる
↓
控えは出てきたターンにはTが進まないように修正
サポーターが真っ先に倒されると積む運ゲー
↓
サポーターは倒されてもリーダースキルは維持されるように修正
あとはここを直せば大分運ゲーから抜けるんだがなぁ
某上位ギルドはストレスが貯まるからという理由で
タフネス禁止してるみたいなんだけど
自分の周囲にはタフネス使いがいないので実感できない
そんなにストレスたまるものなの?
別にたまらないけど、単に周回には向いてないってだけでしょ
しかしコンビ弱体は間違いないだろうなー☆4にする前で良かった
>>462 クエストとか安定するんだけど攻撃力不足で、
ただでさえ長い戦闘が余計長く感じるからじゃない?
耐久上げたいならコンビネーション強化持ちでいいし。
魚パの自分もいつもサポは攻撃重視のキャラ優先してるよ~
コンビ強化の弱体化来たら泣く
弱体化されたら全体攻撃系が完全にゴミになってまう
せっせとレベル上げてるリーダーのポポイが要らない子になってしまう
ポポイのコンビきたらこいつ軸にデッキ組もうとしてた野望が散ってしまう
まぁされるとしても弱体の度合い次第ですしおすし
取り敢えず現状は強すぎ
逆に強化きそうなのはレムレスあたり?
状態異常系も確立10%ぐらいずつあげてもいい気がする
状態異常はごにょごにょ(ryでいいでしょ
ホームに新着情報がほしいわ
気づかずガチャ回したりしたら悲惨だろ
試練の塔のボスアミティリデルシグ
3人ともいきなりカウント1からスタートとかどうしろと・・・
コンビネーション強化は、後々アップデートで☆5のとき効果2倍に上がって
サポと合わせて全ステータス4倍強すぎわろたwww
まで妄想してた俺としてはここでの弱体化は困ります
>>455 それそれ!フェラーリみたいって思ってたからwww
そっか、まだいないのか・・・
何の代わり映えのしないアイテム収集での限定キャラとかだろうけどな…
サポとコストの見直しはGJだけど、ガチャは記念にとか言ってないで詫びろよw
カードの不具合があったから現在は対象カードをガチャから排除している、って事後報告の案内が前にもあったけど
普通ならそんな不具合あったらガチャ機能自体停めるでしょ
なんで停めてないんだ
色々対応がおかしいこの運営
>>471 いつからレーシングゲームになったんだw
スカイラインGTRをお願いします
>>474 ソシャゲーのガチャは所詮データだからと金を取ってるって自覚がないんだろうな
今までが酷すぎたからガチャの変更はGJだが簡単にコロコロ仕様変えるのはないわな
石90個パック買って既にまわした人とかもいるわけだし
ある程度の補填や謝罪くらいすべき
俺はまだ抱き合わせアプリ買ったくらいだから他人事だが
ギルドの掲示板は、新着の表示してくれ。塔の注意書き誰も見てくれないわ
うちもマスターが塔の注意書き掲示板にしてくれてるけどたぶん見てる奴いないっぽい
殆どの塔のボスが出現から数分で抹殺されてて楽しみにしてた俺あんぐりw
普段TPほとんど貢献してない奴に限って一人で倒して行くよな…
つか戦闘ログ残してくれまじで
アップデートかー
ターゲットのポインター動かせば、どの敵が自分の誰を狙ってるか判るようにしてほしいけどな
ガチャ☆3確定来たね。
魔導石使わずとっといてよかった。
482 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 16:11:17.99 ID:M+w2C7Ve0
ガチャ☆3きてもすでにある程度PTきめて育ててるとわざわざガチャする気なくなるわ
お邪魔プヨ限定ガチャでも出してくれたほうが嬉しい
☆3ガチャきても土日の回復に石を使ったほうがいいわ
アップデートとか知らずに魔導石ガチャ回しちゃった...
484 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 16:17:11.48 ID:M+w2C7Ve0
土日以外レベルあがらなすぎる仕様は今度のアプデで改善されるのだろうか
いまの仕様じゃガチャよりお邪魔プヨをバラで石売りしたほうが儲かるんじゃないか
☆3以上限定は変更って言ってるから永続?
アプリ導入でもらえる石ってリセマラでリセットされる?
487 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 16:30:14.28 ID:zd1ZM6Nm0
ラグナスがバグだと分かった時点でアナウンスしろや
知らずに育てて楽しんでる奴もいるんやぞ
え?!久々にスレにきたがラグナスのステータスってバグなの?
修正されるってこと?ブラックタイガー+ラグナスx4っていう俺のデッキはどうなるんだ…
確かにステ優遇されてるとは思ってたがバグだったとはw
490 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 16:39:47.81 ID:zd1ZM6Nm0
スキルの調整も上昇だけならいいがに弱体化するのはやめろ
テスターじゃないだぞ
アホか
あれキャンディー450本目でコインもらえなかったんだけど
まあ☆3の序盤で攻撃300越えはおかしいわな
弱体化つっても
今のままだと☆5でも攻撃力が変わらないから
ゆくゆくは回復タイプにすら攻撃力が劣る残念キャラになるんだぞ
タワーボス戦も参加して諦めるってあう選択肢はあるの?
諦めるを選択しても、参加アイテムはもらえる?
この間チャンスぷよをなぞって消したら、6連鎖してないのにもう一度降ってきたから
そういうもんかと思って今日もなぞって消してみたけど降ってこなかった
なにか条件があるのか?
始めようと思っているのですが、愛しのフェーリちゃんはいますか?
逆転エリア変わってるのに今気付いた
ヘビー級コンビで行ったら強すぎてわろた
こんなミノとももうすぐお別れか・・・全然いいけど
>>499 これから追加されるであろう事うけあい
紫枠なのは確定的に明らかだからクルークでも育てておくと吉 ○5点
>>500 ありがとうございます。
始めてみます。
>>503 クルークってキャラですか
頑張って引いてきます。
為になる情報ありがとうございます。
>>498 あーそういう条件もあったな、多分それだったんだ、ありがとう
>>477, 478
つーかほんとこれ
他の通知おしらせはウザいくらいなのになんで掲示板は知らせないのか
アプリ内でおしらせ+アプリアイコンにバッヂも付けて欲しいわ
ボス呼び出されるとデカイ音で通知が来るだろ
で、俺は新参が独り占めする様子を指咥えて見てることしかできないわけだ
ふざけんなよw
ラグナスとミノタウロスどっちもメインなのに........アプデまでにいけるとこまでいこう
対戦相手でやたら負けが込んでるのが居るんだけど、
あれって挑まれて負けた分も含まれてるの?
逆に考えてみよう
ラグナスとか☆の数が増えても攻撃力がほぼ上がらないことの方がバグだったんだと
ねぇよなぁ・・・
ログインボーナスって今召喚Pみたいだからすぐリセでいいの?
0勝5000敗みたいなのがさっきいたぞ
ユーザーランク45くらいでもそうゆう人いたw
それただのNPCじゃないの
気がついたらギルドマスターになってた
ギルドマスターとして注意しとくことある?
>>511,512
前に「同じギルドの奴ともバトル出来るのかw」って書き込みを見たけど、そういう仕様なら
1人ランクを上げまくって糞デッキにして、同時間帯にインすれば
他の奴らは時間かけずに30BP稼ぎ放題になるから
ランキング上位目指してそういうことやってる奴らがいるんじゃね?
つーか同じギルドじゃなくてもいいな、余ってる端末で
自分より6だっけ?ランク高い垢作っとけば稼ぎ放題だな
課金前提で馬鹿らしいけど
狙った相手と戦う方法なんてあるの?
そんなことしなくてもある程度強くなればCPU相手にはどんなガチ相手でも負けないから
30P単体の為にさすがにそこまでするか??
何垢もあるんなら別だが。
累計バトル回数と勝利数あるけど、自分で挑んだ勝負の勝敗数とCPUが勝手におっちんだ勝敗数は分けて計算して欲しい
というよりもはや防衛バトルに何の意味もないってのがな・・・
負けないけど、ランキング上位なら課金してブン回さなきゃ無理だろ?
30BPの奴出て来るまで待って、パズル考えて、ってやるか?
お邪魔ぷよ1個の奴がいたけど、マジでそういう奴だったように思う
>>518 バトルした相手が次の候補にまた出てきたことがあるから
同じ時間にインし続けてれば出てくるんだと思うよ
おい、うちのギルドに加入申請出しては取り下げる奴、やめろ
おしらせが大量にたまって迷惑でござんす!
GWの間にはじめたんだけどなかなか面白いな
シェゾとかアルルもいるのかな
>>525 今後追加される
イベントかガチャかはわからない
カーバンクルはどうなるんだろう
150〜500本までは10本ごとにコインって書いてるのに
400本〜は20本ごとになってるじゃねーか詫び石よこせ
まだ頑張ってんのかお前凄いな
キャンディまったく手つけてないんだが、一日でどれくらい稼げるかな?
おじゃまぷよだけほしいわ
このゲーム始めてからわりとすぐにブラックタイガー☆4が出たので魚デッキを作ろうとしてるのだけどセロリだけ手に入らないでいる。
2日で150行ったからまぁまだ行けるだろ
とりあえず150目指して今120
第一ステージで あきらめる をしたのにクリア扱いになったぞ
試練の塔でつんだw
勝てん
レベルあげたいけど日曜まで待つのかよ
思い切ってやる気無いギルド抜けた
新たにギルド探して申請出してるけど、なかなか申請承諾してくれるところが無いわ
でも、サポートに強い人選べるようになったから試練の塔攻略出来るようになったし
フリーも捨てたモンじゃないな
単色じゃないならギルドの恩恵<サポかもな
今まで勘違いしてたけど同時消し補正は赤×20じゃなくて赤×4青×16でも同じだけ乗るんだな
そりゃ連鎖狙いはナンセンスって言われるわ
それもかなりバグっぽいよな
連鎖を否定してる時点で大分あれだしな
同時消し補正が修正されたら単色はきつくなるだろうな
つなげるボーナスを無視したぷよぷよの同時消しなんて認めん
青い月ぷよってどこでとれるの?緊急きても上級星ぷよだし実績解除にもないし・・
今プレイデータ見たらバトル回数と累計勝利数が合ってなかった
負けた覚えないんだけど考えられる原因ある?
俺がボケてるだけ?
同時消しで大ダメージの方が爽快感あっていいわ
連鎖は繰り返し狙うには思考も演出も時間掛かり過ぎる
>>544 君が勝ってきた数の裏側には負けた人間がいるのだよ
てか月間じゃなくて週間にして欲しいわランキング
なげぇ。モチベがもたない
1ステージ3〜5くらいにしてくれよ
敵の控えも多すぎだわ
コンビ発見でラグナス始まったと思ったら弱体化で終わってた
9匹x7ステージとかだるすぎるわ
ミノさんのステ変わる前に攻撃回復逆転エリア行っておけよ
日曜上級ってクエで言うとどの辺りクリアできれば安定する?
まだフリズ雪原だが・・・
>>551 ほんとそれ。8匹でも多過ぎると感じていたのに9とか無いわ
試練だからなーしょうがないなー
>>546 自分からバトルした時のみの戦績だと思ってた
即レスありがとん
15000円のコインが召還された
敵の強さはこのままでいいから、数も群れも通常5、多くて7くらいにして欲しいわ
1クエストにかかる時間引き伸ばしても運営の得になること特に無いだろ?
難しいってのより面倒くさいってのが勝ってるからね
難易度据え置きでその分強くしてもいいから数減らして欲しいね
面倒=難易度高い
だと思ってるんじゃないか
>>562 数分の空き時間で1クエスト……みたいに遊びにくいんだよな
バトルは手軽でいいけど
やる気MAXでまりょく常にスッカラカンだよ
バトルは手軽に出来ていいね、これメインになってる
俺のやる気MAXは土日だけだよ
なんかオトモってやつがでたぞ
>>559みたいなのは稀で大抵は岩ぷよ2〜4個で終わる
これは社員乙されても仕方ないで具合
同時より連鎖の方が強くなるだろうと、なるべく連鎖になるように消してたのになんという仕打ち
>>567 間違えて加工前の晒しちゃったんだから社員認定やめてくれマジだ
今シルバーガチャひいたら
星4のさかな王子とかったカード出たけどどうなのかな?
まだレベル低くてコスト14は無理すぎる
やっとガチャは☆3以上確定か。
コストどれだけ増やしてくれるかな。
★4のサポートもリーダーも一人一人ボスに一撃で殺されていく・・・
サポートキャラを真っ先に倒しにくる雑魚敵なんなの
>>571 当たりなのか
頑張って早くレベルあげよう
ありがとう
>>574 残念ながら人だった
魚の方がレアなのか
ありがとう
でも所詮☆3確定だとしても亀☆3の確率が高くなってあんま買わんないよね
さかな王子魚ってどこで泥する?
すまん解決した
試練の塔の最後回してるんだけど、クルーク4枚ラフィーナ0枚...
やっぱり可愛いから絞られてるのかな
シャイン泉で回した方がいい気がしないでもない
ギルドの新着情報がページ変わるたびに出るのはなんとかならんのか
☆2枠が亀とチューリップに置き変えられただけな気しかしないから人柱待ちだな
>>583 その割にゲーム自体の更新情報はその他>新着>新着(リンクに見えないアイコン)って行かなきゃ見れないしな
開発陣はプレイしてないだろこのゲーム…
>>585 手抜きだよなぁ
ギルドのページ出すたびにチカチカしてイライラするw
30-50回も回せば1枚くらい落ちると思うんだけどなあ
まあ自分はアミティが全然落ちないわけだが
社員行くぐらいならそのまま試練回すのが良いと思う
あと10回もやれば出るよ
試練の塔に辿りつけず、泉も安定しないので女の子繋がりでリデルを掘っている
つまらない。やっぱおもしろいかも。うーんやっぱつまらない←今ここ
金曜になったらラグナスはHP300攻撃70回復10というゴミキャラになってしまうのか
こういう時はセリリやハーピーのステータスが異常だったということにして上方修正するんだよ
そうすればガチャ限キャラだから課金も期待できたのにな
もうリセマラのテンプレからキキーモラ〜ラグナスは消すべきじゃないのか
☆4でもいらないだろ
>>594 ちょっとまてラグナス弱体化すんの?
始めたばっかでかなり強いキャラきたじゃんやったーってしてたのに
そらまぁバグだと公式が認めたしな
体力タイプでありながら攻撃タイプより攻撃力が高いんだから当然だろ
Oh...なんてこったい
王子(人)の☆5持ってる人☆4→☆5の素材なんだった?
オドロ墓地の苦ルークが倒せない;;
みんなはパーティどんなだったー?
レベルを上げて物理で殴ればいい
>>594 テンプレの体力アップは強いからじゃなくて単にガチャ限定だから書いてあるだけ
>>600 やっぱレベルか…ありがと
こつこつあげてみる
すすめかたがよくわからない
結局日曜を待つゲームだということは分かった
この超同時消しマンセー仕様って初めからなのかい?
赤4を一連鎖目&三連鎖目で消すよか、
赤4青4で同時消しした方が赤だけでも全然ダメでるとか
何か計算式バグってない?
ラグナス厨の葬式会場はどこですか?
>>603 月曜日→BOSSドロを集めつつ経験値を稼ぎレベルを上げる
火曜日→BOSSドロを集めつつ経験値を稼ぎレベルを上げる
水曜日→BOSSドロを集めつつ経験値を稼ぎレベルを上げる
木曜日→BOSSドロを集めつつ経験値を稼ぎレベルを上げる
金曜日→BOSSドロを集めつつ経験値を稼ぎレベルを上げる
土曜日→日曜日に備えて金を50万ほど貯める
日曜日→月曜から土曜までのお詫び石を消費しつつ邪魔ぷよを集める
以下エンドレス
金曜のあぷででラグナスミノ弱体化確定
スキル調整ってのがレムレスなのかコンビなのか
コンビならコンビLSまとめて産廃確定及び4倍パorタフネス主流か
なんでこう弱点方向の考えが多いの
ラグミノはしょうがないにしてもスキル調整は上方修正かもしれないじゃないですか
強いから課金して手に入れたのに弱くされるとか詐欺じゃねーか
むしろ4倍が弱体化じゃ
なんでこんなんで騒いでんだよ
ソシャゲなら日常茶飯事だろ
なんかくっそ重いんだけど自分だけ?
すごいカクカクでまともになぞれん
インフレはあっても弱体化はねーよ
誰かを弱体化させるくらいなら、他を引き上げてより難しいダンジョンを出していく方が良いな
課金なしリセマラなしで☆2からコツコツ育ててたのに
ガチャ仕様変更とかもうね
iOS再起動させたら治った、事故解決
>>613 俺は3回ぐらいその症状になったことある
アプリを再起動すれば一時的には直る
戦闘中から再開できるし、連鎖モーションゆっくりすぎてうんざりするからとっとと再起動したほうがいい
パズドラみたいに全体統一HPじゃないから最初に主要キャラ潰されたらリカバリー効かなくなるよな
控えが出てきて戦略変化出来ると言ってもコスト面で難しいし
夕べから飴集めはじめたけど石5個使って63本
回復も入れたらあと7〜8個で150本行けるかな
しかしめんどいな
>>619 その辺りはコスト増加アップデートに期待しよう……
試練の塔ってそんなにラフィとクルーク泥すんの?
つぎのアプデで調整されないよね
運営の態度にイラがくる
まず「異常データ」という単語
ただの入力ミスなのになにサーバーシステムの異常みたいな言い方をしてるわけ?
次に100万DLを記念しての魔導石ガチャの仕様変更
課金ガチャなんだから100万じゃなくても最初からそうするのが当たり前だろうが
100万DLされたから★3以上確定にするという繋がりが全くない
普通に考えてミスだろうから直されるかもね
弟が必死こいて3度目でラフィーナ落としてたわ。
楽々周回できる人ならすぐ手に入るだろうな。
おれまだよえーから修正されないと嬉しいんだが…
626 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 01:46:26.79 ID:0w6qvt/Q0
弱体化して誰が喜ぶわけ?
強いの欲しくて回す→バグでしたって詐欺じゃねえか
なんか単発が弱体化弱体化うるさいな
ネトゲじゃ日常茶飯事だろ嫌なら辞めろ
強いから課金したのに弱くなったからはい辞めますで済むわけないだろ
何でコイツこんなに必死なん?
何でコイツこんなに必死なん?
一方は不満を押さえ込みたい社員、一方はバランス調整が許せない子供と言った所か
ラグナスはバランス調整じゃなくて単にミスだろ
そのために課金した奴も多い
まぁミノやラグナスを引いた奴には何かしらあっていいと思うけどね
あってガチャ一回分くらい?払い戻し的な意味で
ってかラグナスの排出止めたのいつからだよ
俺も闇パ目指してるのにメンツ揃わなかったから
即戦力になるラグナスをとガチャまわしてたのに
現在止めております、じゃねえだろ・・・
あんなのステ見た瞬間バグってわかるだろ
バグ利用して楽しようとしたツケが回ってきただけwww
そもそも排出を止める意味あんの?
別に他人と競うようなゲームでもないじゃんこれ
現時点でぶっ壊れた性能のキャラが手に入っても問題ないだろ
どうせ後々修正するってのは分かってんだし、その短期間でも使えればいいって奴はいるんじゃないの?
というか今そのキャラ持ってる奴が得してるだけじゃね?なんなん?
予告なしで弱体化、排出止める、☆2を出なくする
今後信用できねぇよ
>>635 スキルが弱くてコンビネーションもほとんどない代わりにステータスが高めで面白いと思ってたけど
>>637 > 予告なしで弱体化、排出止める、☆2を出なくする
今弱体化するよーって予告してるやん
散々ガチャ回したあとで弱体化すると言われても
ラグナス狙いでガチャってたんだが排出止められてたの?え、いつから?
ごめん、ミノ持ってたのにレベル上がっても回復が上がらないって知ったの昨日だったわ
ラグナスは敵やサポートの時に異常に攻撃つええからそういうキャラだと思ってた
>>620 俺も夕べからで同じくらい。目標は125だからいけそうだけど。
ちなみに今、中級三連続やったら
0個、0個、8個だった…
ミッション達成ボーナスでぷよ貰えるけど、みどり貰えるのが2種類あって、あおがないんだよね
あおの岩がどうしても欲しくて、運営に「これなんかおかしくね?」ってメールしたら、
お問い合わせの内容はお客様に公開していない情報となります。
ゲームをお楽しみいただく上での攻略の要素とさせていただいておりますので、
お客様個別にメールでの回答は差し控えさせていただいております。
ご了承ください。
だってさ。つまり…どういうことだってばよ。
まああおだけないのはミスじゃなくて仕様なんだろうな。
今更後に引けないから仕様にしてると思うが
646 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 02:46:44.03 ID:8fd8HLcv0
セガさん法の制裁受けて下さい
>>644 ミスなら「修正させて頂きます」だろうしな
>>645 その可能性も大いにあると思う。
でも問題を認識してくれたなら、どんな形になるのかは知らんが
対応あるんじゃないかなあああと期待している。最悪魔導石1でもいいよ。
連鎖した時に攻撃がアップしたりしなかったりはランダムって意味?
あとクエだとレムルスの追撃弱いのにバトルでくらう側だと結構いたくね?
ガチャ停止いつからやってたんだよ
>>623 100万人に☆2混ぜた課金ガチャ提供しておいて開き直ってんじゃねえよ、と思ったね
なんかログインボーナスでなくね
弱体化→レビューやBBSが苦情の嵐
→運営ゴメンナサイ→全キャラのステ上昇&新ダンジョン追加でバランス取り
ロードラと全く同じ未来が見える
リセマラテンプレの「こいつらあたり」が今となってはむなしいなw
>>643 ドンマイ
一晩で120集めたけど平均は4.5弱くらいだったわ
あと30は自然回復で行けるな
とっくの昔にステ異常だってわかってただろうに今まで放置&修正直前に告知って辺りが
ああそういう運営なんだなって感じ
それとも本当に最近分かったぐらい自分とこのゲームの評判に関心が無いのか
ガチャ排出停止も事後報告だし全く信用できん
バグステータスだったにしてもゲームバランス崩すほどじゃないし
序盤のお助けキャラだったことにしてほっといてやればいいのに
今更元に戻して誰が得するんだよww
セガらしい、DSのぷよぷよの回収を思い出すひどさ
クルーク☆3でたー
ガチャは☆3以上限定にするんじゃなくて
イカ、カメ、花、カマを出ないようにしてくれ
精霊系とか☆2でいいから欲しい
普通に手に入る雑魚がガチャで手に入る状況がおかしいんだよな
キャラクター数が少ないからね
ハズレにももっと種類があれば気分的には違うんだけど
むしろ精霊系とか★2からじゃないと図鑑埋めらんねえなw
>>662 いやボス泥ぐらいは我慢するけど亀やチューリップはおかしいだろ
普通に手に入る雑魚がガチャで出てくるのが状況がおかしいんだよな で正解
☆2でもせめてドロ低確率のボス系オンリーにするべき、ハズレがゴミ過ぎる
あとガチャでしか出ないカードが極めて少ないから回す理由が無い
早く大当たりを投入しろ
>>666 大当たりなし、大はずれ多数ガチャにあの金額は高すぎるよね。
>>623 100万ダウンロード記念
登場間もないのにappstoreの課金ランキング常に20位台だから、課金する馬鹿も多くてメシウマ
十分回収したから☆3亀あげるね、どうせ☆6出すし
翻訳してやったぞ
タルタル☆3三枚目だよ…何枚でるんだよ
それにもう、それぞれが欲しいボスドロはみんな揃ってきちゃってると思うんだよね
だから尚更ガチャでの当たりがもうガチャ限の体力タイプか精霊しかいなくなってる
あとせいぜい育成してないキャラの☆4が出たらラッキー程度
ラグナスミノが出ない今のガチャとかもはや産廃だろwwww
100万DL記念わらったw
やっぱり頭おかしいわこの運営w
まぁどうせ★3以上になったところで亀祭りだろうな
ようやく☆3ユニットがLV50になったわ、あとは星ぷよで進化するだけなんだが日曜の素材上級ってどんぐらいでクリアできるの?
一応ヘクタル草原まではクリアできるPTではあるんだが
不満が多いのでボス泥確率下げときました(^q^)
この手のゲームにギルドなんて合ってないだろ
フレンドの方がよかった
フレンド登録機能とかも欲しいよね
パズドラ系は1人でこつこつやるのが多いから、これのギルドのソーシャル要素はかなり楽しめてるんだけどな
再呼び出しまでの時間が気になるけど
全然ログインしてない雑魚メンバーもわざわざ使わないといけないってのは本当にストレスがたまる
何故ギルドに所属すると野良サポを雇えなくなるのか
タワーボスって挑むのにやる気消費ある?
>>677 自分でギルド作って枠開けとけば野良サポート使えるじゃん
10Fの時はあんまり手応えなかったけど、20Fのボスはどんなかんじ?
新しく組んでみたいパーティがあってもギルドにふさわしいリーダーがいないと諦めるか移籍するしかないってのはつらい
全ダンジョンクリアしたけど報酬は石一個だけか
やる気半分だからリデル回してるけどゲーム内より俺のほうのやる気が先に尽きそう
686 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 11:11:45.07 ID:m3+42ajB0
やる気半分だからレベル上がり続けて無限にできる件
そしてやる気は無限にはない件
正直レムレスのキャンディ集めは楽しかった
何が楽しかったって、やる気がとにかく早く減ったからだ
はやく土日来ないものか…
火山以降ボス戦が毎度ギリギリや
確かにやる気消費半減はもはや苦行だなw
691 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 11:17:09.45 ID:CVZNxmisI
「よっしゃ、やる気25も消費できるぞ!これでもうしばらくやらなくていいんだ!」
なんなんだろう・・・このゲーム
昨日からリセマラしてたんだが結局何狙いがいいんだ?
>>691 時々出てくるレアカード持ちを倒すときもそんな感じだな
カード欲しいって気持ちより「よっしゃ!これやればしばらく放置できるぞ!」って考えちゃう
…なんかおかしいのは分かってるんだが
金以外へたれ妥協案です
>>691 すげーわかる…あとログインを分刻みで表示するのやめてほしい…
引いた時点で星4とか5じゃなくてもいいんだよな?
タフネスと紫、黄の主人公があたりって感じ?
パズドラの時は10分で1回復って遅いと思ってたけど5分で1回復すると消費するのが面倒だな
そもそもこっちは1ダンジョンクリアにやたら時間かかるし
攻略きつい時はクエストから戻るとやるきがほとんど回復してたりするからな
やっぱりステージ数と敵の控えはもうちょい抑えて良いと思う
やる気余ってるけどやる気が無くなったわ・・・
魔道石ガチャ☆3以上確定きたね
ガチャらず80個程溜めててよかったわ
>>697 回復が早いのはいいだろ、貯めておける上限が伸びないのがキツイんであって
平日やることなさすぎてやるきを消化する作業になっちゃってるからな
それがだるさに拍車をかけてる
妖精入手確率UPって実質ボーナスなしみたいなものだよな
これ無くしてほしいわ
敵がメチャクチャ集中して一人を攻撃する様になってない?前はこんなに集中しなかったよな
やる気消化は面倒作業かもだけど、バトル1回一瞬に100円かかる従来カードゲームやってたから贅沢に感じるよ。
敵に控えいらないだろ・・・
せっかくコンボ決まっても次に進めないもっさり感
>>701 いや、やる気消費がやる気出ないって話だろうが
つーかシルチケガシャとゴルチケガシャいらなくね?
石ガシャだけにして報酬もゴルチケ→石×10 シルチケ→石×5でいいと思うんだ
>>709 色々ぱくってるから何となく入れてみたんだろ流行だし
8回目でクルーク☆3出たからリセマラ終了。シルチケガチャはゴミだった。
ラストの塔えらい難易度だな☆3カードじゃ進める気がしないわ
昨日から始めたがキャンディ祭り150本間に合いそうにねーわ
誰か助けて
誰かリセマラスレ作れや
うお、ボス全体攻撃いてぇ
中盤差し掛かったクエでこれだと終盤どんな攻撃飛んでくるんだ
ランキング推移グラフとか欲しいな、伸びてるギルドか落ちてるギルドか分かるように。
終盤の全体攻撃って確か1200ぐらいだった気がした
ギルドシステムに馴染めずやめたわ
ギルド必須なシステムはたしかにだるい。
発言なしのダラダラギルドに入ってまったりやってるから続いてるけど。
今三位のギルドにいるけど発言する必要もなければノルマすら課されないので非常に楽です
方向性のあるまったりギルドは良いのだが
誰でもウエルカムギルドはサポ消費が面倒過ぎて抜けるしかなくなる
全然ログインしてない雑魚メンの消化がクソ過ぎる
かといってガチギルドでもないからリーダーにそういう奴蹴れよとも言えないしな
そっと抜けて野良メンをサポに使う日々に戻る
素材ぷよ同士のへんしん合成が欲しかったなあ
上位素材きつすぎる
>>723 だからそれを10日から改善するんじゃ・・・
>>708 いや、だから消費が面倒なのは回復が早いせいじゃなくて上限が伸びないからだろw
ランクアップに応じてしっかり伸びるなら回復は早い方がありがたいだろうが
>>718 体力タイプ以外だったら☆4のレベルいくつ以上必要なんだ・・・
欲しい素材と欲しいモンスターが出ない
しかも、今は使えない色の素材が貯まって倉庫圧迫してるし
せめて無料ガチャで大ぷよ出るようにしてくれ
>>726 一回のクエストがだらだら長くて敵の数も5匹ずつならまだしも7とか8匹いて怠いのに
回復早いうえにスペシャルや緊急みたいに一度に20消費とかじゃないから
やる気消費しても「まだあるのかよー」って感じでリアルのやる気が先に無くなるって話かと思ったが違うのか
>>726,
>>729 どっちもあるな
暇な時間に一気にやりたいのに上限のせいでちまちまやるしかない上に、
隙間時間でできないほど敵の出方とかステージ数が面倒くさいから二重苦
個々の感覚の差異はあるだろうけど、1時間ごとに5分かけて消費できるくらいのやる気消費バランスで、上限が6-8時間分くらいだったら丁度いいのになぁ
今はあんまり考えないでぱぱっとやろうとしても30分ごとに10分くらいかかるのに3-4時間分くらいしか貯められないから、つきっきりじゃないと無駄になるやる気多すぎてリアルやる気がなくなる
パズドラとかバウモンみたいに手癖半分で遊べるゲームじゃないからな
(1ぷよのミスでゼロ連鎖とかなるから常に気が抜けない)
ステージ数減らす以外の工夫もせんと息抜きゲーというにはちょっと重い
れんけいやら
けいけんちやら
対象年齢低いなと思ったらガチゲーだったでござるの巻
>>727 スキルの攻撃力減少当てればいいのでそうでもない
あとはタフネス持ち、コンボアップでHP底上げ、属性加味のいずれかすれば何とでもなる
そこまでやって勝てないなら単純に火力が足りてない
>>729 そういう話だったのかも知らんけど、問題なのは回復が早いことじゃなくて貯めておけないことだろ
ってことね
うちのギルド、みんなクルークばかりでコンビもタフネスもいないけど、みんな最後の
クエもクリアしてるよ
コンビとタフネスは過大評価されすぎじゃないか?4倍で今のところのクエストはクリア可能
>>736 元々がHP足りるかどうかって話だから
クリア云々は蛇足だったかね?
上限大幅upしてレベルアップ時回復しないようにすればいいんじゃね?
石回復はランク依存で
あぁ、リセマラ疲れた
あぁーHPか
攻撃はポポイのスキルで耐えれるな。4割減だし、其れなりに育てておけばHPもみんな1000ちかくなるからな
やるき消費のために周回するには4倍が楽なんだよなあ
うちのギルド半分くらいタフネスだからめんどくせえ
やっとチャンスボスきた…
これでやる気大幅消費して作業に戻ることが出来るわ
743 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 15:49:11.41 ID:hUceev2V0
コスト足りねぇ・・
コスト56になるのはランクいくつ?
コンビ強化って実際どうなの?
ぞう大魔王を★4にするか悩んでるから聞きたい
全体攻撃あんまり強くないし、5人コンビでもさして倍率変わらないからいまいちな気しかしないのだが
>>743 明日修正はいるから急がなくていいんじゃないかな
今は50ちょいだった気がする
たしか魔道×5より猫+魔道×4の方がステは上がってる、ちゃんと見てないけど。ただし、ボス戦はだるい。
明日の初期コスト上昇ってもう始めた人のコストも上昇するよな?な?
>>746 うん
だが倍率は5人で20%、コンビ強化+4人で22.5%だから正直あんまり変わらないと思うんだ
>>748 コンビ強化つええって言われてるのはコンビネーションの上昇率が上がるんじゃなくステがそのまま1.5倍上がる
コンビ補正が10%なら15%になるんじゃなく1.1×1.5されてる
ちゃんとみてないから単に全ステ1.5倍なのかもしれんけど
>>751 コンビ強化スキル修正あるかもわからんよ
一応明日まで様子見した方が良いと思う
でも一匹でも弱いやつ入れてコンビ発動させてた場合そいつ狙われたらコンビ、コンビ強化も解除されておわる。。。
タワー補正もあるから人によって変わってくるだろうけど
☆3レベルMaxの魔道メンバーがコンビ強化一人の場合HP1400前後
サポも合わせてコンビ強化二人の場合HP2000overになってる
色々みんなありがとう
確かに明日まで待った方がいいな
いろいろやってるうちにわかりやすく説明されていたのでお恥ずかしいですわ
>>756 これで攻撃回復も×1.5なんだよな?
コンビ強化修正きてもおかしくないなあ…
1.5倍程度で修正される訳無いと思うがな。攻撃型なんて2倍上がるんだし
760 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 16:27:00.02 ID:hUceev2V0
コンビ強化は弱体化させるべき
とゆうか終盤のボスが強すぎるわ
コンビ強化やタフネスがなくても倒せるくらいにしてくれ・・
761 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 16:29:26.31 ID:hUceev2V0
ボスが強い=コンビ強化やタフネス必須=PTが必然とある程度決められる
ってゆうのが納得いかん
もっと自由にPT組ましてくれよ・・
ヒルノ森のぞう大魔王でちょっと詰まり気味だがALL★3コンビ強化タフネス無しでも頑張れば行けそう
若干運も絡むがぬるすぎるよりかはこの方がいいかなあ
コンビ強化はある程度パーティ固定されるけど
タフネスなんてそれ一匹用意すれば後は自由だろw
単色でも余裕でクリアできるみたいだし、単に力不足じゃないのか?w
現状最大の問題はコスト制限とレベルの上げにくさだよ
強くなればラストでもそんな苦戦しない
タフネス一匹に攻撃二倍サポート付けるだけでクエスト全部クリア出来るからな
画面半分だけ凝視して丁寧に消すスタイルにしたら超絶連鎖がつながるようにったわ
残り半分はチャンスあれば飛び火させてあとは神頼み
降って来るぷよって大体消しやすいように縦が繋がってるから下手に手を加えるよりも自然に任せたほうが安定するな
頭もあんま使わんから周回にはぴったりだわ
黄偏りパだからオドロ基地で詰んだ…
てか魔導石ガチャはアプデまで待った方がいいかな?
全体攻撃は味方だと役にたちにくいが敵だと脅威になるな
話変わるけどスキル発動の演出も改善してほしい
攻撃系スキルはピキーン→カットイン→ズバズバズバがテンポ悪い(同時かズバズバのみでいい)し
チャンスぷよ系は地味すぎて無音プレイだとどこが光ったのか分かりづらいように感じる
カットインはオンオフあってもいいと思う
ぷよ消える速度もそうだけどそういう高速モード的なの欲しい
レムレス無理そうだから引退するわ
オドロ基地が一つも進まない
ラフィーナ欲しいけど噂の試練までいけないしシャイン泉も安定しないから脱出!やってるけど全然でねーな
オドロ基地って言うの流行ってるのかよ
貧弱パーティでオドロ墓地やら試練の塔・・・は登ってる最中だけど安定しないから
やる気半減で堀ついでにクエ回して緊急クエチャンスでステボーナスが掛かったときに進めてじわじわ前進してる
でもリデルもふふふもでちゃったな・・・
あぁ、一週間くらいボス泥しなかった魚王子が召喚ガチャから出てきおった
えー、さかな王子って召喚ガチャからも出るのか
人間じゃなくて魚の方が欲しいんだけど魚も出るって事だよね
777じゃなかったら引退
>>778 羨ましい
ボス泥ねらっても大変だからなぁ・・・
ボスドロする奴は召喚ガチャでも出るみたいよ
リタマラ中に他に魔道学校連中も出てきたし
敵をロックオンした時、また解除したときにも何か効果音が欲しい
これってカードの譲渡とか交換とかできるようにならないのかな?
もうやめるつもりだから、どうせだしカード誰かにあげてやめたい
譲渡なんて不可能だからさっくりアプリ削除しなさい
ドロップないのでも精霊は召喚ガチャから出たよ
ミノとかは出るか知らないけど☆3からだから可能性はかなり低そう
明日からガチャが☆3以上限定になるなら
精霊の☆2は召喚ガチャしか入手手段なくなるw
泥率の修正が来そうな気がするから試練に通ってるけど、結局泥しないまま力尽きた
俺が欲しいのはラフィーナお前じゃない、何故出て来てくれないんだよクルーク
召喚ガチャ舐めてたけど実はすごいのね
あと、魔法使いとアルルゥはまだ登場してない?
スレ見る限り登場してなさそうやね・・・
てか、飽きて放置してたのに
作ったギルドに人が入ってて、その上、
なんかすごい貢献してくれてるから
放置しにくくなったw
>>788 ギルマスが抜けたら残ってる人の中からギルマスが選ばれるとか聞いた
自分も貢献したから抜けるのはもったいない気がするけど
他の人が頑張り続けるようだったらいずれ交代するわw
レムレスと同列のバランス型☆5枠って今後誰が入ってくのかな
フィーバー組で固めるともうほとんど残弾がないな
フェーリ赤、アコール青、レムレス緑、おしゃれコウベ黄色、あくま紫ってとこだろうか
あとは魔導組が2セットと7組が1セットで終わりかね〜
今後新顔が出ないとも限らないが
あと怪クルの扱いがどうなるか
スケルトンTって複数いたから5色出てくるかもね
戦闘BGMが
おまんちょおまおま おまんちょおまおま
に聞こえる
飴150集め終わったらもうやる気消費が絶望的なんだがw
手の甲にたこ焼き乗っけてる子って名前何て言うの?
俺は逆転エリアばっかやってるんだが
1回は長いけど、回復タイプ入れとけば適当にやっててもクリアできるし
今やる気40だから2回でちょうど使いきれてうめえwww
デッキクソなのに無駄にユーザレベルだけ上がるわ
797 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 19:44:31.68 ID:CVZNxmisI
まだ星4持ってないから今のランク22(デッキコスト40)から上がりたくない...
そんなわけで日曜が来るまで経験値貰うのすら嫌ってしまう...
ひたすらアミティ取ろうとしてるんだけど
全然落ちねえ・・・
>>797 やる気多いほうが日曜多く回せるだろあげとけ
今雪原でヒイヒイ言ってるくらいだから
今週はまだ上級は無理そうかな
★3しかいないからさっさと★4作りたいのに
>>799 けどそれって魔道石使うこと前提だよな、自然回復はレベル上がったとこで変わんないんだし
普通は青がサファイアで緑がエメラルドだよな
ランクはBP戦で30が見つからない以外に上げないメリットがないんだが
>>801 途中でレベルアップした時の回復量が上がるだろうが
レベル低いほうがレベルアップの頻度が高いよね?大丈夫?
>>726 お前の文章には消費が面倒という言葉とその後に続く言葉の関連性が一切無いな
誤字や脱字が原因ではないと考えると
これが所謂アスペ、キチガイの書いた文章というやつか
>>806 そんな前のレスをわざわざ拾ってくるお前も相当アレだな
ちょ、今ボスバルト×2に
精霊×5+サポート精霊で全スキルぶち当てたのに1つも成功しなかったぞ
状態異常無効化とかまだ実装されてないよな?
相当不運だったんだろうな・・・
しかもサポート☆5で80%のはずなのに・・・
あーもう完全詰んだわ 全体攻撃1回でコンビパ壊滅とか氏ね
次のターンでサポート以外全員殺されるおわたもうしらね
で、でたーw語彙力なくてすぐ指示語奴〜www
アスペに見えるってことだよ
わかり辛くてすまんな
そらもうアレよ
相当怒ってるんだろ
>>808 自分も今日の昼、ボスに混乱が成功したのに普通にこっちが攻撃されて全滅した。結局、石を使って1コンした。不具合だったのなら補填して欲しい。
ポケモンの混乱と同じようなもんじゃねえの
混乱は残念ながらランダムだからあんまりあてにしないほうがいい
雑魚がいっぱい沸いてる中とか、日曜上級ボス戦とかでは同士討ちしあって楽になるけど
ギルメン募集じゃなくて
ギルド募集のスレはないのかな?
それともギルメン募集スレが両方兼ねてるのかな
>>817 そうだったのか、知らなかった。
「怒り」はどのような効果でしょうか?
子ぷよ欲しくてノマダン20回潜ったけど遭遇すらしねえw
例の38個同時消し積んでる時に思ったが集中攻撃は仕様なのか?
他のキャラはHPグリーンゾーンなのにアミティだけやたら攻撃されて殺されたわ
824 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 21:24:25.30 ID:0vdJMEJI0
敵リーダーのレムレスが嫌らしすぎるんだけど
毎ターン攻撃の威力が通常攻撃と一緒で、さらに通常攻撃までしてくるとかタフネスとコンビ組まれると被害がやばい
一昨日から始めて、レムレスゲットまでギリギリ間に合った(´Д` )
弱いやつ、死にかけのやつが殺される傾向にある気がする。
もしかしたらAIレベルとかあって属性有利とかも狙う敵いるかもね。
レムレスもバグっぽいよな
召喚6000くらい貯まってるけど引いちまうか
>>829 せめてアプデ後引けよ今ミノとか出ねぇぞ
よくわからなかった時、魚のさかな王子を人間王子に食わせてしまって今になって強いと知ったので削除しちゃった
ソーシャルゲーでキャラ愛プレイとかw
>>829 さっき召喚4000分引いたわ
ゴミばっかだがアミティ出たから満足した
ラグミノはガチャからって書いてたから召喚と石と金銀全部含めてだとおも
あれ、この二体って召喚から出るのか…?
敵の集中攻撃やカウント1で並んで出てくるのを何とかしろってね
Lvもクソ上がりにくいし
せめてこっちのパーティの攻撃指定を個別にさせろよと
わざわざHPまで別にしてるんだからさ
ラグナス☆3はリセマラ中に召喚で出た事ある
俺はスマフォだと斜めなぞり消しが失敗してストレスたまるのが気になった
控えから出てくるとほぼ確実にターン2→即1になる気がする
控え中でもターン減ってるのか
838 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 22:30:56.86 ID:hUceev2V0
明日コストどのくらい上がるのだろうか
希望としてはランク50くらいでスタメンオール☆4できるくらいにしてほしい
つまりコスト+10くらいよこせ
小ぷよが欲しいときに限って大ぷよばっかりくるわ
840 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 22:35:16.69 ID:hUceev2V0
基本的にドロップしやすさ
小ぷよ<<<大ぷよっぽいからしゃーない
今ギルメンのレムレス使ったけど雑魚過ぎやしないか...?
☆とレベルが低いのもあるけど、毎たーん15ダメとか...
最近大連鎖チャンスすら煩わしくなってる
いいからさっさと終われってわざと失敗させるほど
あと降ってくるぷよで運良く連鎖が繋がりまくった時も、喜ぶどころか鬱陶しい
>>838 ランク50でオール☆4やるには初期値+20くらい必要だぜ
ついでにそれくらいあってようやくランク99でオール☆5ができる
というか、初期値じゃなくて上昇値を上げろよ……結局ランクあげる意義変わんねーじゃねーかよ……
>>842 すげえ
しまいにはそうなるのか
やめて正解だったようだ…
846 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 22:49:48.25 ID:0vdJMEJI0
これ同時に消したぷよの数しか見てないんだな
緑8個消すのと赤4緑4消すのだと緑の攻撃力がどっちも一緒っていうね・・・
確かにボス泥ねらって弱いところをマラソンしてると
チャンスぷよ自分で消しちゃうわ
あれすごいめんどくさいね
>>839 かれこれ30回は小プヨ狙いだけど出ないな
結局キャンディ500本集めた廃人いる?
>>842 わかりますとも。
あと一撃で倒せるって時に限って大連鎖のオーバーキルしちゃたりします。
俺は黄色小ぷよ狙ってる間にラフィーナとさかな王子2匹手に入れたわ
しかもまだ小ぷよ出てないっていうね
キャンディーなんか31本で心が折れたわ・・・
やっとクルークきた、これで試練とはさよならだ
さて、あとはリデルか……先は長いな。
もっさりすぎる
やり始めたときはもっさりでもコンボが続くと
お、お、おおおーって感じでちょっと楽しくて平気だったんだけど
慣れてくるとなぁ・・w
連鎖カットインOFFが欲しいね
400の月ぷよもらってまで満足しちゃったわ
ギルドのレベルってどうやったら上がるの?
貢献TPによる
いくつで上がるかは知らね
アプデで修正されるかもしれないし、試練マラソンしてラフィーナクルーク揃えとかねーとなぁ
最初はめっちゃランク上がってたけど、13,4くらいで行き詰まった
パズドラみたいに手軽じゃなくて考えなきゃいけないし、時間かかるのに
圧倒的な敵の物量にジリ貧になって、時間だけかかってばたんきゅ〜の
徒労感がハンパないんだけど…バランス悪くない?
そろそろ調整くるが
弱体化候補
コンビネーション強化
属性攻撃力○倍系
強化候補
追加攻撃
>>862 こうなるとほんと貢献したメンバーが可哀そうだよなぁ・・・
前から思ってたんだけど、黄色を光って呼ぶのはどこかにそういう設定があるの?
パズドラが黄色=光だからじゃないのw
弱点属性の関係もパズドラと一緒だし
お金が無いので強化出来ない
↓
現メンバーでクリア出来る所を周回
↓
何とか貯まったお金でレベル1上げる
↓
強さが殆ど変わらず、いつもの周回コース
↓
最初に戻る
モチベーション続かんわぁ
パズドラがそうなのか。じゃあそれだなw
アプデは24:00になった瞬間されるのかな?
小ぷよでねえええええ
30回やっても出ない5回は大ぷよ出た
おまいら☆3以上確定のガチャは何回くらい引く予定?
☆4でるまでリセマラするか土日頑張れば全然いけるのにな
>>872 よくみたら3時って書いてあったわww
深夜なのか昼なのか
小ぷよは日曜初級でまわしてもなかなか欲しい色が出なくてほんとイライラするw
>>875 ☆4さかな王子(人間)で満足した俺はやり直した方が良いかね
>>876 もしかして、AMが午前か午後かわからないというオチじゃないよな?
あまりに産廃すぎて話題にも出ない固定500ダメに光を当ててやってくれ
全体3000とかになっても微妙感あるけど
883 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 00:03:06.51 ID:Gh6u0oF70
>>880 wikiだとampm書いてないから分からなかったんだ
小ぷよはへんしん合成以外で使わない方がいいな
>>879 魔導学園系の☆4が居ると今まで一週間かかった事を1日で出来るようになる
BAN1回されてからリセマラしての体験
タフネス系はまわるの遅いとめんどくさそうなのでノータッチ・・・
俺も始めた頃よくわかってなくて
小ぷよなんていかにもすぐ手に入りそうな感じだったから
使いまくっちゃったんだけど
いざとなったら全然なくて本当に困った
またやる気半分とかつれーです
確かに大きいぷよは結構すぐゲット出来るけど
自分の欲しい色の小さいぷよはゲットできないわ・・・
日曜上級らくらく周回できるようになれば☆4は量産できるんだけどな
それをするために便利な☆4が一体は必要だけどw
>>885 一回ガチャでクルーク出たけど間違って餌にしちゃったのが悔やまれる…
今ランク21だけど☆3以上確定中にリセマラするかぁ
キャンディー149本で終わった…もうやだorz
>>862 このゲームで、何やったらBANされるん?
無限で石ゲット出来る技があったからそれでバンされたんじゃないかな
対応はされてるけどね
あんまり派手にやってない人はBANされてないっぽいから
派手にやってたんでしょう・・・w
派手かどうかじゃなくて石を使い切ってたかどうかだと思う
自分より派手にやってたギルメンは石残ってたからセーフ、自分はBAN
残り3分146本で中級に入ったら3本しか出なくて149本で終わったよ
それまでずっと中級は6〜8本安定して出てたのにこのザマだよ…
セガの悪意を感じるわ
今後もキャンディーが別のものに変わるだけで全く同じ形式のイベントやるつもりなら
せめて500個報酬は☆4にして欲しいな。それでも多分500は集めないけど
あー あれか。
最近始めたから知らんかったけど。それがBANの要因か。
>>896 ええ、じゃあ大量に石を使わないで残しておいてたら
今もストック大量にある状態で問題なくプレイできてるって事?
>>901 告知に書いてあるとおり、回収できる石がなかったらBAN
回収できる石があったらぶんどられて終わりだったよ
>>902 そかそか、さすがにそこまで甘くなかったかー
つまり無限石やって使いきっちゃってても石を後から買い足せばBANされない!
430本くらいまでふんばったが別に☆3レムレスもらっても使わないだろうから諦めたわ
レムレスは兎も角他の報酬がしょぼすぎるんだよな
途中から上級回せるようになって凄いペースでアメ貯まっていったな
昨日の昼には500達成できたよ
レムレスは餌になりました
キャンディ集めて無かったけど、イベント無くなるとヤル気消化きついな。
バトル→楽しい
クエスト→つまらない
ど、どっちもつまんない・・・
しいて言うならクエストは何かドロップするからクエストの方が俺はいいかも
その代わり敵は変わらんからそういう意味ではバトルの方が面白いのかね
バトルはまりょくが3回で空っぽに出来て楽しい
クエストは難しく設定し過ぎ
難しいというか長い
ラフィーナ泥が全然こない…もう何週やってることやら
みんなボス泥って平均どれ位かかった?
試練と道中に偶然落としたオトモを除けば
狙ってボス泥をゲット出来たことがない
アップデートきた?
そこはパズドラだろ
星4すけとうだら、星3ウンディーネ、星2のデータで昨日からスタートしてたけど
アプデ後なら星3以上との事だけどリセマラしなおした方が良いのかな?
ミノタウロスとかもアプデ後なら出るみたいだし迷うなー
>>917 闇を影って言う人がいるなら認めてあげるよ
シャインでラフィ泥して歓喜
やっとかよ…
>>862 例の無限の他にもBANあったってこと?
さてそろそろだな
コスト増えてる!
コスト増えたー!
ガチャ回すのこわい
コスト増えすぎわろりん
コスト+10かな
10増えたか?
とりあえず一回だけやってみる
ババン!
おどりがめレッド!
500固定は放置…
さあスキル変わったのはどいつだ?
運営のお詫びってミノの星4きたーー
いらねーけど
ミノ3 回復350→26
ラグナス3 400→160
とかになった。レベル適当
ミノ弱くなって返却されたw
☆4ラグナス持ちだけど☆5ラグナスキタwww
これ詫びに別のミノくれたのか いらねーww
詫びラグナスと詫びミノ来たwワロタ
☆4ラグナス来た
レムレスの追加攻撃×1にかわってる
レムレス強いやん
あーラグナス☆4にしておけばよかった
素材もセットでよこせやw
☆4レムレスのリーダースキル効果1.5倍になってた
とりあえずコンビ強化が修正されてなくてよかった
>>942 俺もラグナス4にしとけばよかったわ。なんか当たり前だけどあからさまに弱くなってるし、複雑な心境
ラグナスはなかったが、ミノ4にしとけばよかった
攻撃力減少や封印とか反属性対象に変わっていることを期待したがそんなことはなかった
クソ運営と言われてるが今回の修正はなかなかじゃん
たまにはやるなセガ
もっとやれセガ
☆4って☆5までどのくらい経験値かかる?
951 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 03:21:29.89 ID:tehvSpRGI
なかなか良い修正だったな。ただもう少し早く修正しても良かったかも。
例えばレムレス弱いと聞いてイベントやらなかったのにイベント終了後に強くなっていてショックって人も居るだろうし。
ガチャひいてみた
バルトアンデルス
ラフィーナ
おどりガメレッド
さそりまん
全部☆3
せっかく試練の塔回ってラフィーナ手に入れてきたばっかりだったのにorz
ごめんスレたてできん。誰か頼む
試練の塔やっとこ今たどり着いたのにボス泥修正されてたら泣く
泥率変わってないよね(´・_・`)
>>951 まさにそれなんだけどww
またレムレスもらえるイベントをやったりしないんだろうか・・・
ガチャやったら、☆3すけとうだら、オトモ、コカトリス、☆4ほほうどり出た
シルチケやってみたら安定の☆2すわん
まぁそうだろうとは思ってたさ
5枚しか育てて無かったから、バトル勝てなくなりそー。
レアカード放出祭りまで待ったほうが
ガチャったら安心の星3亀とチューリップ
シネ
1回回したら☆4ほほうどり出たからもうやらねぇ
100万DLの魔導石配布でリセマラがちょっと楽になった
リセマラしてる間にもお詫びやログイン魔道石が配られている訳で、いい加減始めりゃーいいのに
1週間で☆2のアミティが☆4になったわ、次の日曜は上級廻して一気に育成を完了させちまうかな
10連ガチャ3回回して☆4がクルークだけどか
☆4クルークだけ3枚目だぜ他のキャラよこせ
あとボックスもっと拡張させろよー
新着情報の告知がちょっと嬉しい
5/13から曜日限定素材あつめクエスト
5/19からは土日両方ともコインあつめクエストになるらしい
平日もガツガツ育成できるようになるわ
いやー相変わらずゴミしか出なかったわー
ぞうはもういらないんだぞう…
試しに2回ガチャった
3ラフィーナと3ユウレイ
もちろん被り
やはりキャラが出揃ってないと被りまくるな
同じキャラを合成してスキルため40ぷよから短縮させるようにしやがれよ
緊急チャンスボスのやるき消費が初級から5,10,15になってて嬉しい
ほんとだ
上級が25から15に下がったな
ゴルチケもゴミじゃねーか
もういやだ
アミティもう累計で30回は倒してるのに落ちない・・・
いったい何回倒させるつもりだよ
シルチケ★3以上、ゴルチケ★4以上くらいしてもいいよな
★2出るシルチケとか回す気おきん
974 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 04:51:13.27 ID:6aqNpaLz0
石ガチャだちょうちょだった。だぶり。シルチケは☆2ノームですた。
ROM専ですが、次スレ立ててきます
ぷよぷよはやってますが、ぷよクエはチュートリアル止まりなので
天麩羅訂正お願いします
シルチケほたるいかだった
もはや石ガチャ以下
>>976 乙
銀チケと石一回づつやったらチケは★2ポポイで石は★3さかな王子(人間)だった
確かに王子はちょっとほしかったけど、★3は全く嬉しくない
979 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 05:23:15.38 ID:SbCk3as50
普通のクエストの報酬のカードでおじゃまぷよ出やすくなった気がする
コンビ強化修正されてないなら★4手に入れないと・・・
育てるしかないかー
>>976 乙
リセマラ妥協点にラグミノあるけど修正されて微妙というか普通になったからちょっとずつテンプレも修正していかないとな
>>981 ガチャ限なのは変わらんから別に良いんじゃね?
>>973 ゴルチケはおそらく☆4以上っぽい
というか現状の報告では☆4チケットだなw
9回回した
☆3がラフィーナ、リデル、ポポイ、アウルベアー×2、すけとうだらの☆4が象大魔王×2
なんで☆4被るかな
ここまで魔導キャラ報告なし
石で☆3キキーモラ、シルチケで☆4ゴゴットきたー
嬉しいけど育てる素材が無い…
にしてもレムレス強化されすぎじゃない?
連れてったら追加攻撃でバッサバサなぎ倒してく
バトルで当たったら真っ先に倒さないと危険だわ
思った以上に良対応だったなー
もう3回ぐらいアップデートすれば良ゲーになりそう
しかし☆4貰ったはいいけどスキルしか価値なくなったラグナス入れるかどうか微妙だわ
ゴルチケは星3もでます
>>986 ぶんまわしはレムレス安定だな
飴150ためといてよかったわ
レムレス&リデルはかなり強そうだな
運営からのお詫びで☆4のミノもらったんだけど
これ強いの?
>>965 なにその改悪
土日しかガッツリ遊べないリーマン舐めてんのか?
>>989 上級クエとかだと微妙だけどな
ボス戦だと総ダメ勝負になるから、倍化と比較するとかなり見劣りする
昨日連れてったギルメンがまだ復活しないけど
ひょっとして一周しないとダメなのか
>>992 改悪ではなくね?
土日のダンジョンがなくなるわけじゃねーんだから
日曜もコインになるから人によっては確かに困る
997 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 08:08:08.01 ID:hpnucRBZ0
>>994 そうだよ、まったりしたい人がキックされるのはわりとこの仕様のせいだよね
パズドラみたいに召喚P1回しか貰えない仕様でいいのに
何で中途半端にパクって改悪しかできねーんだよ
増えたコストで☆4増やすか☆3並べるか迷うね
>>996 日曜のダンジョンがなくなるってどっかに書いてある?
日曜はコインと素材どっちもやるんじゃないの?
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
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