【戦略】Battle Nations11戦目【シミュレーション】
初心者向けTips
【基本】
・ネットワークに繋がっていないとこのアプリは起動しません。Wifiでなくても可
【資源】
・最初は1にも2にも石材が必要なので最寄りの岩場まで陣地を伸ばし石切場を2つ確保する
・鉄はレベル10の鉄鉱山を設置するまで定時配給でしか入手できない
・資源集積所と資源収集場(石切場など)は正面および通り道に空きスペースがないと稼働しない
黄色い<!>のマークが出たら周囲の施設を移動するなどしてルートを確保すること
・ギアや勲章はPvPで40P貯めた際の報酬や、フレンドへの攻撃によって獲得できる
・ドクロは領土に侵略してきたレイダーの撃退や、特定のクエストの報酬で獲得できる
・牙はイノシシ荒野などの動物の狩場にいる黄色いアイコンの動物を倒すことで獲得できる(体感1割)
【領地】
・レベルが1上がるごとに領土開拓が1~2回できる。回収所の解禁までに資源に辿り着けるよう拡張は計画的に
・領土開拓は同時に複数個所で行うことはできないので、こちらも考慮する必要あり
【兵隊】
・住民の数と兵の数に関係はありません。兵はどんどん作って良い
・やられたユニットは病院(レベル5で設置可能)で復活可能。ユニットを新規に配備するより断然安い
・バンカーやトーチカなどの防衛施設は正直要らない。クエストで建てろと言われた時に建てる程度で良い
【ナノポッド】
・Nanopodsが手に入らなくても泣かない。たまにCM閲覧で貰えることがある
・Nanopodsはできるだけ使わずに温存した方が良い
おちゅ
乙です
石油ポンプは2カ所で事足りますか?
6 :
iPhone774G:2013/04/20(土) 06:14:48.48 ID:1kUa6bCi0
古代衛兵強すぎる
L5のTKでダメージ12×6くらい。
色々試してみたけど爆破や射撃ではほとんどダメージ通らない模様
L2ビックフットで殴って50くらい与えられたから、L6ならあるいは?
それでも両手1100、本体2400のHP削りきれる気がしない。。
7 :
iPhone774G:2013/04/20(土) 08:15:38.14 ID:ZJIzeem80
古代衛兵強すぎwww
耐性が化け物性能すぎるしHP2400ある、弱点ないと正攻法じゃまず勝てんでしょ
衛兵は無線技師6体とかでミサイルの雨あられとかじゃないと無理なんかな。
右腕は凍結通るから余裕で壊せる
問題はその後だ
>>6 ワシのビッグフットはR5だが無理だ
相手の攻撃は爆発物以外だからビッグフットの長所が使えない
あの耐性やHPがバグじゃなく、仕様ってきと長期戦覚悟でガチ戦車布陣で勝負ってことになりかねない
白兵戦主体の我が布陣も限界が来たか・・・
>>1おつ
ニューバイク作りたいが、外人のフレに車両工事貸してるw
どうやって撤退してもらうか…
ニューバイクは性能からすれば闘士と同程度か少し上のコストかな?
衛兵は攻撃タイプが間接なのか戦車背後の兵士が普通に死ぬし
レーザー一発撃って36とかだから爆発は最後まであの耐性っぽいし、で半壊時点で逃げ帰った
古代衛兵、腕2本もぎ取って全滅寸前で退却
普通にやると、体力戦ぽいなあ
兵士だとサラマンドーが対被ダメで有効だが、クリ攻撃とDOT無効がきつい
装甲貫通でブチ抜いた方が効率いいのかねえ
名手さん(チラ
しかし、久しぶりの高難易度でやっとコアユーザーも楽しめるコンテンツが出て来たのでは?
下方修正されなければねw
「スカースボローの製鋼所援助」って、フレンドのでもOKなのね・・・
古代衛兵、力技だけど高ランク無線技師を大量投入でもいけそうだね
ダメ通るのも現状クリくらいだし
運要素は捨てきれないが、あえて前線に配置してしまった方が被ダメが少なそう
無線技師は1体まで
基本だよ
無線技師は一体しか置けないんじゃなかったか?
そもそも1体しか作ってなかったから忘れてた
じゃあ本体狙いか・・本体一撃はきつそうだな
本体を沈めれば腕落とさなくても戦闘勝利になるのか
無線R上げだるいなぁ
面倒くさいから外人潰したw
一応、謝罪の一言はいれたから大丈夫だろう。
夢のニューバイクと偵察バイクの混合部隊を作るぜ。
PVPコストと回避力が気になるなあ。
なんか流れ読まないカキコですまんねw
>>19 無線技師ランク4で、119+114+91の三発しか当たらんかったorz
osxの方はアップデートまだなのか…そして
>>1乙
いまさらテンペスト作れとか産廃増えるだけですから
平和維持隊のパルス手榴弾で左腕スタンできる?
催涙ガスじゃできないけども…
25 :
iPhone774G:2013/04/20(土) 12:52:11.86 ID:2rx78C3X0
ブースターって半額になった!?
>>20 流れも何もアプデがあって、新ユニットが出てきたんだからホットな話題じゃん!
はいよ(PVコスト、Dodge、防御)
R1 17、45
R3 23、50、75
R5 28、55、80
R6 31、60、85
※スロット追加はR3
過去のSPとPVコストの関係がいきなり崩れてるな、このユニット
もうSPからの計算は完全に頼りにならなくなったか
>>26 ありがとう!
みんな衛兵に夢中だからさーw
うちはまだレベル47なんよw
コストとステータス的にはR3辺りで止めたほうが良さそうだな。
R6偵察バイク4とR3ニューバイク3くらいがバランスいいかな。
コストは102。
R6バイク5とR5迫撃砲トラ2の104でやってたし。
装甲壊せるバイクの登場が嬉し過ぎる。
早くランク上げなきゃ。
あ、ちがうわ。
R6偵察バイク4とR3ニューバイク3で125か。
これだとちょっと厳しいから、やっぱ偵察バイクが5のほうがいいかな。
そしたら114か…正直大差ないような気もするな。
とりあえず使い勝手が分からんから想像の域を出ないけどw
早く完成しないかなー。ナノポ使っちゃおうかな。
連投すまん。
ロードの時の絵も変わったね
あれ結構楽しみだった
>>27 新バイクの書き込みが無かったら完全に見落としてたからw
軽コストライン105はアンダーラインだから、lv50まではカモるのにいいかもね
lv50当たりからは、動物問題でL止めしてた曲者が現れ始めるから注意が必要
軽コスト戦を続けるなら臨時兵だけはランク上げておくことをオススメするよ
質問いいでしょうか?
フレンドの援助って5回、フレンドが援助して回るのを待たずにドンドン次のフレンドをタップしても資源はもらえるのでしょうか?
>>30 俺も最初は重極寒戦車のスペック見ようとしてスクロールしたときに違和感を感じただけだったw
見直したらバイクの新しいのが来ててガッツポーズしたw 思わず嫁さんに見せたw
105くらいか…回避も悪くないしR1で止めてもいい感じもするんだよなあ。
ちょっと頼りないかなあ。
臨時兵ね。育てたいとは思っているんだが、47で解禁された銀狼の育成が忙しくてw
弱いけど、銀狼チーム作ってPVPやりたいんだ。趣味の部隊w
>>33 初々しいなw
えーと、ちゃんというと
105で最低ラインの基本の型を作る→+10、+20...の型を持っておき、マッチング状況を見ながら、上げていく
一番良くないのは、総コストで上回る相手に同じ布陣で何度も負け続けること
一番良いのは、その逆
>>34 ああ、それ前にアドバイスされたからやってるw
迫撃砲トラックを一枚増やしたりとかしてるよ。
ナノポ使って一台作ってきた。
ちゃんと見てなかったがミサイルの射程が1だったw
機銃の命中率も距離があると下がるし、前線専用って感じかも。追加武装は微妙だな…。
新 新
偵 偵 偵
偵 偵
新バイクR3(23*2)+偵察バイクR6(14*5)=116
これで今までのコストよりも約10くらい上がる地帯での戦闘になる。
R1だとPVPで瞬殺されたから、やっぱ3くらいまでは上げてみる予定。
R1のコスト17だったら迫撃砲トラックの方が使えるし…。
というか、R3でも回避50だったら大して変わらんか…趣味のユニットの気もしてきたw
エージェントって強いの?
なんか作れるようになってるんだけど
これまで話題になってたエージェントとは違う、その下位ユニットだね
ただHPは除いて、武装のダメージやユニット性能は少し下がっただけなのに
PVコストが大幅減だからこっちを見る機会が大分増えそう
あの偽エージェントを見て少しでも強いと思うのなら作ってみるが良かろう
個人的には忍者に対するしのびより酷いと思ったがな
レーザー戦車作りはじめたけど、太古代衛兵ウエポンになるかなぁ。
>>35 バイクは回避が売りだから、R上げないと真価は見えないね
命中力もお察しの通りだし
ただHPが高めなのと、CTが短く火力もある、さらに壁機能が付いたことで使い勝手は良くなってる
命中率についてもスタンスキルで自力で補える
チェッカー布陣はコスパで優秀なドラゴン使いが増えたことで危険度が増してる
どっかで見直さないとね
>>36 対人用の要素が強いけど、強いね
後はコスト次第
明日にはWiki上がるんジャマイカ?
カンスト帯以外のユニットが増えるのは布陣のバラエティーが広がっていいね
スタン系ユニットは広範囲スタンスキルを持つエージェントで火が着き、雷ドラで普及したけど、改変で沈下してしまった
結果として凍結戦争が始まったけど、再度スタン系ユニットを増やすことで、布陣の多様化が狙いなんだろうね
さーて、復員で弱虫いじめるのも飽きてきたし、新ユニットがふぉの程度介入出来るか見ものだね
ふぉw
これだからもしもしからの書き込みは...
レーザー狙撃兵ってどこにいるの?
ゴメン解決した
>>38 コスト9でHP150だからガス打ち逃げだけでも美味しいと思うんだけどなぁ
>>39 作り始めた矢先に言うのも酷なんだけど
古代衛兵本体の武装とレーザー戦車の耐性を見比べるんだ
新エージェントのPVコストぱないな...
同コスト帯最強だわ、これ
レベルいくつで訓練できるの?
これで本格的にスタン戦争が始まるな
量産決定
運要素も増えるけど、PVPまた楽しめそうだ
軽コスト戦=歩兵オンリーの布陣を見直さないとなぁ
またバイクが活躍できるといいなぁ
>>46 あ、スロット追加はR4ね
よーく考えてランク上げするのだ
>>46 Lv25・その他条件なしだよ
ユニットデータ見りゃ分かるじゃん
>>48 あ、そうだった
thx
しかし、そんなに序盤から作れるのかw
いいね
>>48 見れてるようだから質問
新ユニット確認ついでに見ちゃったんだけど、古代衛兵のあの耐性ってバグだと思う?
装甲よりHPのが耐性高いとか、ありえんと思うんだけど
このエージェントも期間限定だったりするのかな?
やっと特別訓練センターつくったばかりだから勲章がないww
>>51 おk
が、規制で書き込めん
何故2ch使わない?
>>53 エンドコンテンツの解析なんて名無しでいきなり書き込むもんじゃないでしょ
前も書いたと思うけど、俺は見たい人だけ見れるワンステップ必要な場所でやるのがマナーだと思ってるんで
したらばの管理人は俺じゃないんで規制の方は分からない
>>54 2chの別スレって意味
主旨はとっくに理解してるわな
>>55 丁度書き始めたあたりで規制されてて
wikiのコメント欄に避難所用に作ったとかでしたらばが載ってたんでそっちに立てた
後付だけど、大文字のスレだと初見の人がうっかり見ちゃうかもしれないしな
しかし前にも見方が分からないって書き込みがあったし、今日は小ネタでそこをやろうと思ったが、空気が変わったな
ポリシー的な話を先に議論しておこう
PVコストやドッジなど、ゲーム上非常に重要な基礎情報をマスクデータ化している運営にそもそも問題があると思っている
PVコストは非公開だと銘打っているにもかかわらず、ユーザーリクエストに応じて2.8で改変したという点も矛盾している
解析の話はそもそも公式フォーラムで展開されていながら、運営は黙認している
ファイルデータはその後も平文で書かれ続けており、隠すつもりもない
そもそもこのゲームにはPVコストはおろか、攻撃力や防御についてすら、ろくな説明もない
公開はしないが、非公開もしない
各自で勝手に学べというポリシーだろう
またヤンキーは解析による基礎データを当たり前の把握前提として会話を行っている
国内はその情報把握すらバラツキがあるままだ
解析情報の大半は基礎データであり、迂闊にキャップをかけると議論のレベル自体を低下させ兼ねない
別席論は分かるが、解析に関する基礎知識や興味が不十分な中で、分離してしまうと、有意義な議論が埋没してしまうリスクもあるよ
俺自身この手の話題について、まだブレてると自覚してる
今がスレではコスト調整の理解者増え、ゲームでは高難易度コンテンツが出現するという過渡期だから
ネタバレが嫌なら2ちゃんなんか見に来なきゃいいと思うんだが
アングラでネタバレ禁止ってどうしろとw
言いたかったことは
・別スレに移すなら、解析に関する基礎知識をセット提供してもらいたい
(別スレでは解析の結果のみだったから)
・まず情報を必要としている国内プレイヤーの底上げが第一
・解析による基礎データを元にした議論は、最終的に一つのテーブルで成されるべき
ってことね
解析の結果だけ伝え、盲目的にwikiやスレの情報を信じるプレイヤーを増やすべきじゃないと思ってる
今俺たちがやってることはそれじゃないかな?
この前、見方を聞かれて答えなかった人が言うセリフかね
R5バイクでPVPやってたらエージェントと出会った
電磁パルスはそこそこ効いたな
気絶中の回避ダウンがつらかった
まあなんとか勝てたけど
>>60 説明するのに、どれだけ時間を有すると思う?
質問に具体性はなく、見方が分からないということだけだった
そうなると、あれだけのデータ量のどの範囲まで説明したらいいかも検討つかない
説明にはSSの掲載がMustだから、個人PCが無いと出来ない
休日の自宅にいる時くらいしか出来ないだろ
教えないんじゃなく、本当に試してみたのか疑っていただけ
あと、解析の小ネタの時、思った以上に反応が薄かったのもフックしてた
それが今回のアプデで需要を再認識した
この間解析の仕方聞いてきた奴は解析のかの字も知らないズブの素人だったんだろ
そんなのに一から教えるなんてボランティア誰もやりたかねーよw
足し算も解らん奴に因数分解なんか教えたって理解できるわけないからな
何故に因数分解なのか......
衛兵倒せた人いる?全然削れないわww
本体が硬いね。
おはよう諸君
ただでさえ面倒な市民戦がストーリー的に本格化するとは...こういう形での難易度調整はきついなぁ
さっそく弱虫+エージェント部隊が展開してるなぁ
エージェントごり押しによるスタン合戦が増えそうだ
でPVコスト修正の流れだなwこれはw
副垢との切り替えでブツブツ落ちるのは俺だけか?
エージェントはチャンス55%ってわりには発動率低い気がするなー。
あと動物には効かないのねw
wikiの一覧更新されてるな。仕事早いな。
ヘビー戦育て始めたけど、命中力ショボいなw
R3じゃ弱虫に全然当たらんw
なんで俺はアップデート出来なんだ?
>>73 もしかしてmacだけでやってますか?
自分もなんですけど、公式にosxはまだみたいな事書いてあったよ。
76 :
iPhone774G:2013/04/21(日) 13:51:01.56 ID:M8xs6FN70
wikiみたらレーザー狙撃兵ってpvp値低すぎね?
R1で9 R6で18って低コスト帯で無双できるだろ
あの性能で90ナノポもかかるんだからいいんじゃない?
78 :
iPhone774G:2013/04/21(日) 14:04:19.46 ID:M8xs6FN70
90ナノポを忘れてた
たしかにそんだけナノポ必要なら有りか
パーシバル怪しいな
知りすぎている
>>75 すぐに出来るようになるさと信じながら週末が終わっていく・・・
レーザー狙撃兵って何処で作れるんですか?
で、誰か衛兵倒せた?
85 :
iPhone774G:2013/04/21(日) 22:31:50.99 ID:PZHbvSl+I
まだやってないけど
チャンス100%気絶って書いてある、
雷ドラグーンの雷兵と少し違う攻撃範囲は
二段重ねにして、それで衛兵いけるんじゃないかと考えてみた。
雷撃はわりとダメージ通るから、違ったらごめん、
試してから書けってね、いまそれで雷ドラグーン作ってみてるとこ
86 :
iPhone774G:2013/04/21(日) 22:41:51.91 ID:PZHbvSl+I
あ、攻撃範囲はちょっと勘違いしてたかも
本体が硬いのです。。。全耐性だしw
88 :
iPhone774G:2013/04/21(日) 23:18:36.83 ID:PZHbvSl+I
本体は確認できませんでしたが、腕は左右とも気絶はするみたいですね
これ本当に勝てるように出来てるのか心配になってくる
皆さん強くしろ弱すぎって言い過ぎたんじゃ........
古代兵倒したぞ
報酬は前と変わらない
>>91だけど
SS撮ってるけど忍法帖のレベルが低いからリンク貼れない、誰か他に画像の上げ方知らない?
古代衛兵はユニットのレベル低い奴には絶対倒せないぞ
倒した布陣教えて欲しいっす。
ふむ、銀狼5種類+土嚢2でまさかのPVP勝利。
トラックがわりと強いなあ。
95 :
iPhone774G:2013/04/22(月) 09:59:43.80 ID:DBJ6G19FI
すごいです、ユニットのレベル上げなんて問題ないですよ、布陣が知りたいですー
mac版はいつアップデートするんだろ?
左の石炭は木を移動させないと輸送出来ないのですか?
回転させて設置してれば、木を移動させてなくても輸送出来ますか?
>>97 移動させないと無理っぽかったです
あそこの罠はひどいと思うw
一回壊して向きを変えて作り直して絶望したんだった
初期配置を変更しない。を自己条件としてましたが無理なんですね。
新規でやり直せば石炭脇の木なくなってるよ
あとユニットの指標は「レベル」じゃなくて「ランク」だから
こういう所だと混同してややこしくなるから正確に覚えてくれ
>>97 炭鉱の向き変えてもダメだった時わバグかと思った
やっと弱虫R6完成!
強壮武装付けずに駐屯施設に入れてウハウハするぞw
主力が……主力が全員病院送りに……
>>103 強壮無し弱虫はアプリがクラッシュしやすいんだよね
OSXのアップデートもはよしてくれー
pvpでカスダメばかりなのはなんで⁉
戦術がカスだから
で、対衛兵布陣はどんな感じでしょ?
育てるユニット絞りたいので是非教えて欲しいです。
エージェントって凄く強いですね!
>>105 俺も時々落ちていたが、今回のアプデで改善されて全く落ちなくなった
弱虫駐屯はPVE投入出来るまでのスタートダッシュと、R5→R6の重いSPを短期集中的にこなすのにいいね
未カンストユニットだけで戦線投入出来るメリットは大きい
みんなのPVPバイク軍団の編成を教えてくれないか
俺は
R5偵察バイク×5
R3追撃砲トラック×2
のチェッカーで走り回ってる
エースの武器研究20ナノポッドなり…
あのバイクって普通のバイクと何が違うのでしょうか?
新型バイクR3まで上げてみた
クリボがつくの見落としてたわ
やはりPVPでの残存兵戦で本領発揮するタイマン戦タイプだね
スタン→クリ付き5連射→ミサイルどかーん...か、想像するだけで胸が高鳴るなぁ
スタンのアレは兵士・動物・市民にしか効かないから、局面は限られるけどな
本垢ログイン出来ない・・・
もしかして乗っ取られた?
パスワードと垢名同じだったんだよなぁ・・・
変えなきゃと思ってたんだけど
>>113 うちもまったく一緒w
バイクR6で迫撃砲トラR5だけども。
最近はバイクを1台、エージェントR1に差し替えたりもしてる。
感謝を込めてナノポおすそわけ、とか謳った割に全く届いてないんだがこれ何の詐欺?w
>>118 サポートに連絡してみてはどうでしょう?以前にも乗っ取られた方がいましたが、連絡したら解決したそうです。
>>120 私も同じです。
恐らくストーリーを進めるか、時間が経ったらくるのでしょう。
>>120 パーシバルは夢だったんだ・・・と思い始めたころ
再起動したからか?時間がたったからか?
よくわかんないけど気づいたら10増えてた
パーシバルありがとおおおお
次のナノポッドのセールっていつか分かる?
大概アプデ前やることなくなった土日にイベント代わりでやってるイメージ
そう考えると2.8.5来て間もない今からはだいぶ先になるね
127 :
iPhone774G:2013/04/23(火) 11:33:14.27 ID:P83d5UCB0
ブースター半額セール 終わっちまったなw
>>126 サンクス。そうなのか。。
ブースター半額知らなかったー( ´ ;ω ;` )
>>121 今朝サポートに連絡したけどパスワードリセットのメールをおくるフォーム使えとしか言われなかった
ようやくmacもアップデートきたわー
今回時間差ありすぎでしょうよ
衛兵現れたあと構造物は出ないのかなと思ってましたが、出てくるんですね。
相変わらず構造物は倒せませんがw
アルミ缶はタダの清掃ロボでした的な後付けは笑ったけどね
対古代衛兵布陣について書き込みがないのは
条件問わず倒すだけなら可能だろうが,布陣や戦術のみでどうにかなるもんじゃないって見方かね
133 :
iPhone774G:2013/04/24(水) 11:08:22.84 ID:gqwIoyec0
とりあえず両腕は倒せたが
退却せざるを得ない状況に
課金の人なら倒せそうやな
俺は大量のかけらR5でゴリ押し
冷凍系持ってないしなぁ
>>109 結局誰もたおしてないんじゃね?
>>111 弱虫SP稼ぎはPVEだと育成が面倒なユニットを育てやすいことだと思う
ただし獲得SPは多いが、作業は単調そのもの
135 :
iPhone774G:2013/04/24(水) 12:29:39.85 ID:UDvUoo8lI
大量のかけら…ってあれ二個以上手にはいるんですか?!
それはそれでいい話聞いたというか…
古代衛兵がリスポーンするのって1週間後?
どっかで見た気がするが探せなかった
>>136 そもそも衛兵を倒したという証明つきで報告した人間がいないから
リスポンがどれくらいかなんかわからんだろ
もしかして構造物と勘違いしてんのか? それなら約1週間でリスポン
構造物なんて相手じゃないよ。衛兵倒したの。
3日で湧くとか見たけど勘違いだったかな
倒した布陣、ユニットの詳細を教えてください。
そうでなければ信じられません。
アカウントなんとかなった!
サポートがしっかりしててよかったー
しかしちまちま貯めたナノポを武器工場に使われてた・・・
>>143 うーんそこまで細かい事はどうだろう?
他には目立った変化がないのが使う気満々だった感じで腹立つ
>>144 まー取り敢えず駄目元で言ってみようぜ
あとどんまい
>>141 衛兵、左右の腕を壊したあと、メガ戦車ランク6二台でナノポで回復しながら本体を倒しに行くって感じのことがフォーラムに書いてあるってことかな。
ベテランの人が手こずってる衛兵とやらが恐ろしくてたまらん
手こずるというレベルではなく、文字通り身銭を切って倒さないといけないレベルであり、
ドヤ顔での戦術指南的書き込みが無いのも、多大な被害の割には戦果が乏しいという疲弊感からだろう
PVE難易度が低いというユーザーニーズのはるか斜め上をいかれたな
パーシバルプレゼントはささやかな補填
>>147 手こずるっていうか、チート過ぎてやる気が全く起きないっていう
今のとこ無課金の正攻法じゃ絶対倒せないしね
俺は重課金兵だけどこれのために金使う気にはなれんw
>>134 単調な分、2デバイス餅には助かる
片方でSP稼ぎ、もう片方でPVPと2画面並べてプレイしてる
SP稼ぎはロード時間や相手ターン中にやる片手間だから、弱虫狩りだと何も考えなくていいのがむしろ楽
Mac版を待っていた人も2デバイスユーザーだろうね
とにかくこのゲームはロード時間が長過ぎる
>>138 帰宅後確認するわ
2.8から2.85で衛兵のステは大幅に書き換えられてるから、リボーン条件も変わってるやもしれん、、、
>>138 最小で3日、最大で8日だよ
あとかけら貰える確率は爪・レーザー共に2%ずつ
後者のデータの探し方を>51のスレにまとめた
>>152 おお、ありがとう!
バラつきがあるみたいだからマメにチェックしないとな
早く湧いてくれないかな
Battle Nations の利用だけだと、自分のアイコンは変更出来ないの?
155 :
sage:2013/04/24(水) 21:56:10.47 ID:AZ6RY2VJ0
日本人の友人を探す良い方法はないのかしら???
初心者なので虐めない方がいいのですが…
>>154 左上の自分のアイコンを触って、次のウィンドウでも自分のアイコンを触ったら
使えるアイコンの一覧が出てくる。
Facebook登録しておけばその画像も使えると思う。
>>155 ここか公式フォーラムに書くか、公式に書いてる人を登録すればいいよ
>>155 エロ画像をプロフにしてはどうでしょうか?
>>155 公式フォ経由等のフレで困った時、ここにアカウント晒せば駆除に行くよ!
しかし金が貯まらん
動物狩りするしかないのか?
あまりちょこちょこやれないからつらい
PVPコスト一覧にある「格闘の欠片」と「射撃の欠片」が衛兵の報酬かね。
このスレではまだ撃破報告ないが、手に入れたプレイヤーもいるんだろうな。
>>160 SP稼ぎついでに動物で金策してるよ。
電車の中なんかがメインだなあ。たまに回線切れてイラッとするが。
レーザー戦車育ててる人いる?
対衛兵で一番ダメ通りそうだけど、火耐性が残念なことになってるなあ
PVコストも低い設定だし、貫通性能がぱないから、コスパは良さそうだからそのうちPVPで暴れそうだね
163 :
iPhone774G:2013/04/25(木) 20:02:57.22 ID:dSaOAOej0
英語wikiに射程の欠片と乱闘の欠片のステ更新されてた
お化け性能だ
衛兵倒す価値はあるな
新しいバイクかっけー!
みんなコンクリート工場とかってどれだけ建ててるの?
Rank10wo2ko
コンクリとか製材とか3つ以上建てる意味が殆どないからな
全部ハイテクならともかく、3つ以上フル稼働させると資源が追いつかなくなる
回収用のサブには12件くらい建ててあるがw
>>167 人口に余裕が無いなら、3つで十分
おれは一時倉庫として使用するために、4つ設置してる
>>169 12個かwいいね
自分もサブ垢の立ち位置にメリハリをつけないとなw
R6弱虫を5垢も用意したのは過剰だった
ガンタスクエ、途中まで結構熱いてんかいだったのにいきなり靴を作れ!とかその他どうでもいいクエばっかり出てきて急速に冷めた
戦いに出るのに靴は必要だろう
ふと思った
わざわざデカイ湖の近くに基地を構えてるのに、なぜ魚介類を食さないんだ!?
水源を利用した施設が飲料くらいしかないぞ
>>174 汚染されてるんだよ多分。
そのうち浄化施設の建設とかボートを作れとかのクエあるかも
近くにウランがあるしな
水源は原子炉完成後の冷却用か
生々しいな
そりゃ先住民に嫌われるわけだ
質問なのですが、スターが満タンに貯まった状態で経験値を得た場合、経験値は無駄になるのでしょうか?
上限である60以上は経験値が溜まってもスター貰えないはずだけど
アップデートの拍子に上限超えて所持できたって報告があったような
>>178 仮説でしかないけど、スターMAX状態でも内部では経験値はちゃんと蓄積されていて
キャップ開放時orスター上限増時に蓄積分が還元されてスターになると思われる。
スターを100とか200とか所持してる人はそういう理由。
まあ次までに修正される可能性もあるし、確かめる方法は次の開放までポチポチして待つしかないね。
今気づいた...レイダー幹部見かけなくなったな
>>181 アプデ後Lvl.50のサブ垢で1回見かけたが、それっきりだ
あとリコイルとハートランドにも敵が出てこない
>>181 レベル48だが、アプデ後も稀に沸く
前みたいに倒したらすぐに沸く感じではなくなったが
うちは地図上に感染者がよく沸くようになったなあ
184 :
iPhone774G:2013/04/26(金) 22:35:52.91 ID:WutoJ/Ui0
エージェント×7のごり押しまあまあ強いな
R2ぐらいに抑えれば相手のユニットはほとんど兵士系だからガス投げとけば勝てる
コスト調整してくる相手だときついかも
今回のレイダー新ストーリーのために幹部を抜いたのかな
迂闊にサンドワーム牧場潰せなくなってきた
地図の感染者多いは、感染者殺してる?
マンモスだけ狩ってると感染者だらけになるよ
たしかに感染者は前より出る気がする
>>185 殺してるよー。
いまさら黒ポッドもらっても、って感じだから感染者だらけになってもなあw
古代衛兵2回目倒したけどユニットもらえなかったわ。回復しながらじゃないと倒すのキツイわ。
>>91でも言ったけどSS貼れない状況だから一応使ったユニットだけ書くわ
最前列R6の強化戦車5台
R6凍傷1台R6ゲリラ兵1R5復員軍人1
最後列R3メガ戦車1台
腕は凍結効かせた後ゲリラ兵のクリティカルで850ダメージ出た。とにかく回復始める前にまずは両腕を潰す。潰したら強化戦車を最大まで回復しながら攻撃。
スタンをくらってる間に小まめに回復。回復に掛かったナノポは100前後かな?メガ戦車R6持ってる奴はもっと楽に倒せるかな。
長過ぎてNG出たから分けて書いたスマン
100ナノポは使いすぎだね
で、週末イベントはナノポセールか…
やっぱ給料日あとの週末はナノポセールなんだなw
先月もそうだったから、来ると思ったw
微課金兵としては少量パックのセールがほしかった・・・ッ!
>>197 まあ、日本とそこまで違わないんじゃないかなあ。
もしくは各国の給料日に合わせて言語ごとにセールやってる可能性もw
なんか偵察バイクの被弾率が上がった気がする。
気のせいかなあ。
だんだん貧乏人お断りゲームになってきたな
持ってるユニットのランクも低いし弱者はPVPしか楽しめない
フレンド対戦の申請が来ても勝てないから拒否
>>201 ランク低いのは課金ありなし関係ないでしょw
ナノポの回復ってどれくらい回復するの?
全回復だった気がします
え、たったこんだけ
って思った事あるから全開はないっしょ
>>204 一律で100だった気がする。
場合によっては回復が追いつかない。
ナノポ使って全滅もありえるわけか・・・
>>200 最近始めたんだけど偵察バイク
被弾しまくりでランク上げできん。
他のは次々にランク上がってるけど
偵察バイクやられまくり。
>>209 バイクはPVEで前線に一台、最後列に一台で鍛えるのが基本。
前線の一台で攻撃して、最後列の一台を守り抜けばSPが多く入る。
ランク3で徹底攻撃覚えるまでは、撃破前提で育てるしかないよ。
破壊活動員とゲリラ兵ならどっちが使える?
>>205 回復は1ターン内で何回もできるのでしょうか?
なんかBINGOのCMビデオ見ろ見ろって何回も出るんだけど・・・そのたびナノポもらえてるけどいいんだろうか
214 :
iPhone774G:2013/04/27(土) 22:42:16.22 ID:y/JWjIlo0
>>213 俺も
すでに200は手に入れた。こういうバグもあるのね
>>213 修正されたらもったいないから
こーゆーことは書かない方が・・・
なんだこのキャラ
って思って加勢したら普通のユニットがいた
何かあるのかなと殲滅したけど何もなかった
フレンドを占領していたのかと気付くが遅かった
ゴメンよ
>>213 日曜になったら修正されてました (´;ω;`)
>>215 ありがとうございます。
それでナノポ1個って割に合わない気がしますね。
219 :
iPhone774G:2013/04/28(日) 12:29:31.01 ID:N6JKt+cW0
両腕倒すので精一杯だぁ
無課金で衛兵は無理か⁈
清掃ロボットを被害なしで無線兵と強化戦車だけで倒す方法ってどうやるんですか?
巨大ロボも現れたことだし、ここらで立体起動装置と超硬質ブレードを持ったユニットをだな・・
>>218 あらほんと?
またさっき出てきてナノポもらえた
何か条件みたいなのがあるんですかね?
一個しか貰えてない (´;ω;`)
ミカサはイラネ
226 :
iPhone774G:2013/04/29(月) 14:28:17.66 ID:f8F0rd7s0
ミカサってなんじゃらほい
進撃の巨人ってアニメにでてくるヒロインです。
>>214 アプリを何回もやるのか、それとも一旦タスクから消してまた起動するのでしょうか?
朝から出かけて帰ってきたら鉄鉱山5か所占領してるやつがいてろくに増えてなかった
これ報復しちゃっていいよね?
なんか暗黙のルールあったりするのかな
無いよ
フレの弱虫基地使わせてもらったが凄いなwSPがざっくざくでワロタw
ベテラン陣はあれでユニット育ててると思うとハンデがデカイわ
これと並行して立っているスレがあるそうですが本当ですか?
>>233 一回荒れた時に暴れた人らが建てたスレだけど話題もないし過疎
「本日の小ネタ」
■住宅政策
久しぶりの攻略小ネタ投下
本日のネタは金策のもっとも基本的財源となる住宅について
このゲーム無駄に住宅の種類があるが、無課金者にもハードルの低い住宅でお勧めなのが「モダン重層アパート(以下、モ重)」
(もちろんモーガンハウスや豪華荘園など、もっと充実した住宅は他にある)
人口8で扱いにくい住宅に感じるが、高密度の方が土地の省スペース化になる
一時は人口4のモダンハウスが主流であったが、現在はこちらに建替えたプレイヤーが多い
住宅用のデコが充実したことで、より土地の圧迫が進んだためだ
モ重はグレード10、ボーナス70%を超えた辺りでで税金が5,000G以上となる
レベル55、許可局グレード3で最大人口は320人
モ重は40棟建設可能であり、↑20万Gが手に入ることとなる
これだけの金が18時間毎にクリックだけで供給されるのだ
(続く)
リンクってありますか?
BB2cだと何故かでないので、あったら貼って欲しいです。
続き)
本垢においては、狩りによる収入が大きいため、金策に困ることは無いかもしれない
やはり住宅による金策の恩恵が大きいのは副垢だろう
モ重はグレード6,7辺りでもデコさえしっかりやっておけば(目安は70%くらい)10万G以上は楽に手にはいる
プレイ時間の短い副垢において、毎日10万Gの収入は魅力的だ
一度建設が進み金が潤いだせば、後は連鎖的に領地拡大、資源充実、ユニット作成、ショップ充実が進む
金と資源さえ潤えば、無課金プレイで手に入る内容の9割は、一日5分のプレイで達成可能なのだ
また住宅はおまけ程度ではあるが、XPも手に入る
嬉しいのは需要を一切邪魔しないため、ショップのアドオンとなることだ
まあここは課金住宅だと、馬鹿にならないXPとなる
掘っ立て小屋で生活している諸君は、住宅の建て替えを検討してみるのもよいだろう
実際カンストプレイヤーの中でも、住宅投資を進めている者とそうで無いものは二分される傾向がある
住宅の建て替えは人口を意図的に減らしながら進める必要があり、最初は石不足も足を引っ張る
建て替えだけでも1ヶ月近くの時間を有する
また、投資回収にはどうしても時間がかかる
しかしながら、住宅政策はゴールド(とXP)を長期安定的に獲得するための中長期政策として非常に有効だ
あとは、いつ始めるかだ?
>>236 俺もBB2Cだが出るぞ?
スレタイ大文字のやつな
資源系のランクアップが済んでいないので、住宅まで手が回らない@複垢
誰も237に対して「今でしょ」と言ってあげてなくてワロタ
まあ住居建て替えって物凄い時間かかるし、例え効果が絶大だとしても躊躇する人多いと思うな
タップジョイと似たようなもんだ
>>238 大文字でしたか。
ありがとうございます。
>>240 今でしょ!はもう廃れてきてる感じがしますね。
タップジョイってまだナノポが一時間事に貰えるんですかね?
住宅の建て替えは人口と資源の余裕が出来た時にゆっくりやればいい
住宅投資が無ければ石や木材は逆に余る
一度建て替えが始まるとモ重の建設とグレードアップが無い日は無くなる
凍土の銀狼が無理ゲー過ぎる
レイダー偵察隊ってあんなでかいマンモス2匹も連れてきて偵察する気あるの?
拳王には偵察特化部隊が別にいるからね
レイダーには偵察任務に適したユニットが刺客くらいしかいない
てか、未だに湧き続けるレイダーにストーリーとの矛盾を感じざるをえないよね
牙溜まらないなあ
動物湧いたはいいが
効率悪くなってるから倒す気がおきない
昨日始めたばかりの超初心者なのですが質問です
兵士の一覧にある青い数字は兵士の数だと思うのですが赤い数字はなんでしょうか?
この赤い数字が0のせいで使いたい兵士が使えないです…
251 :
250:2013/05/01(水) 01:48:21.68 ID:59q8nK3t0
すみません、赤と青逆ですね…
>>250 赤の数字が所持しているユニットの数で、青が出撃可能な人数です。
青が0という事なので、負傷しているか他の基地に遠征して帰って来ていない状態だと思います。
負傷や車両の故障の場合は病院や修理工場で治せます。
遠征中なら、ユニットの「軍隊」タブで「集める」をクリックする事で呼び戻せます(規定の時間がかかります)。
わかりづらいかもしれませんが、たぶん呼び戻してないんじゃないかなぁ…。
>>247 まさかクエ全部やってないのか?
これからもレイダーが湧き続けてもおかしくない展開にちゃんとなってるんだが
>>253 え、まだクエあるの?
何でスタックしてるんだろ...
何にせよ、ありがと
>>252 軍隊タブから集めるを押したら戻って来ました!
ありがとうございます!
ごめん、レイダークエって現状のラストはサリンとの会話で終了?
何話してたかも忘れてしまったよ
最後は、「ひっくり返せ:ガンタス砦の中のトロンクを倒す」。
>>256 なんだかんだ言って、3強の一人不思議(少)女が残ってるから基地にレイダー湧いても不思議じゃない。
>>257 ※ネタバレ注意
その後でサリンと会話じゃなかったっけ?
ガンタス死亡後は、不思議少女はもはや組織的な動きからは遠ざかってるとサリンは言っていた
個人的な疑問はガンタス亡き後、内部崩壊により兵力も分散、指揮も低下してるはずの旧ガンタス軍残党が未だに基地を襲い続けるのに無理があるのではないかと
しかもタオスは銀狼狩りより、先に身内の統一をやれと
2.8.5ではいくつかストーリー的な分岐点が見られたが、いい加減自治ネタも限界だろう
レベル高い人の街見ると、集積所ひとつにトラック1台なのですが、
5台配置する必要ないのでしょうか?
ガンタス死んでなくね?
>>259 回収率100%だったら何台でも同じみたいだよ
集積所の距離とか道路のありなしでも必要台数が変わるから
何%かチェックしながら一台づつ減らしてみるといいかも
>>261 ありがとうございます。
5台配置しないとダメかと思ってました
久しぶりに新アカで再開
レ砲のコスト増えたらしいけどまだ猛威奮ってるのか?
ガンタス死んで無いのにトロンの政権交代は説明がつかないんじゃ?
ただ逃げただけだろ、戦闘後のアニメーション見ればわかるし
あとパーキンスが変装してたのもあるし、死んでたらおかしい
>>265 パーキンスの変装クエは実は低レベルで発生するクエだから、ガンタスの生死は関係ないよ
まあいつもの如く前後の整合性考えずに作ったクエなだけやね
ガンタスが死んでないっていうのは同意っていうか流れ見てればわかるけどね
>>264 クエの会話ちゃんと全部読んでくれとしか言いようがないw
それに、元々レイダーはならず者の集まりなんだから、残党が基地を襲撃しても何らおかしくはないでしょ
スカースボローのアルコール工場には幼女がいないんだな
凍結ダメージ舐めてた
これはなかなか辛いわ
>>269 ごり押ししてたらあっという間に備蓄ゼロに……
クエ見てると、ガンタス亡き後ってしきりに出てくる
まあ死んだかどうかは別として、失脚したのは間違いない
で、レイダーは本来ならず者の集団ではなく、先住民という位置づけ
領土外の土地に勝手に侵入し基地建設をしたのは帝国
偶発的とはいえレイダー間の内部闘争のきっかけを作り、タオス派に加担する形で軍事介入したのは帝国軍任務ではなくモーガンの独断
ガンタスの主張は帝国軍の撤退と内政不干渉
これはガンタスの発言をよく見てみれば終始一貫している
これをならず者と呼ぶのは見た目に騙され過ぎ
ならず者は崩壊後の第三勢力である銀狼という設定で、これらを討伐することで北方の自治権獲得に動いているのが現状の95ライフル小隊
ガンタス戦で一番得をしたのはタオス派で、旧ガンタス派残党を抑えるのも彼の役目だが全く機能していないどころか、他人事の節すらある
どーでもいいしw
どーでもいいかどうかは個人の価値観だろ
攻略ネタに飽きた俺にはいい刺激だけどね
>>271 レイダーが先住民、というのはただの向こうの言い分だけどね
実際、会話の中でモーガンがならず者の集まりだと言ってるし、
侵略してきてるのはただの住民ではなく過激派のガンタス一味なわけで、
ならず者と呼ぶに相応しいと思うがね
まあ、君がクエストの会話を読んでないことは良く分かったよ
ストーリークエストが小出しにくるから何の為に戦ってるのか忘れるw
今Tapjoyって機能してない?
>>274 モーガンがって・・
ガンタス派の軍事行動は基本専守防衛であって、最初に領土侵犯しているのは帝国軍ね
会話をよく読むだけでなく、一歩引いて客観的な視点で見た方がいいと思うけど、まあいいや
>>275 そもそもの任務はウランの発掘だったはずだが、レイダーと銀狼の出現で自衛と自治90%のストーリーになっている
本流である反乱軍との決戦においてはウランを軍事利用した核兵器で一掃するのかもしれないが、倫理的に厳しいと思われる
どうでもいいが後半にいけばいくほど、そもそも空気的存在な大尉が話しかけてもらえることもほぼ皆無になってしまうこと
もはや大尉なんて居なかったと思うしかない
戦闘終わる度に大尉話しかけられてるんじゃんw
とりあえず3章はよ
占領できる数ってレベルで増えていくの?
気づいたら6箇所占領できるようになってた
質問です。無課金でも時間をかければ遊べるというレビューを見て、今日始めたんだが、ナノポットが増える気配がないです。
ナノポットが増えるにはどれ位の時間がかかります?
また、その場合はWiFi環境下でアプリ起動しっ放しにしておく必要がありますか?
教えてください。
>>280 無課金でも遊べる=無料でナノポッドが手に入る
じゃなくて、ナノポッドを使わなくても遊べる、じゃね?
レベルアップ時にもらえるもの以外はイレギュラーなもの(広告、運営イベント等)でしか増えないと思う
>>280 雑居小屋イベントだけクリアできてないけど、無課金でも普通に遊べる。
レベル20あたりの金欠時期さえ乗り切れば、その後はサクサク。
あと、武器工場?クエ以外のナノポ要求してくるクエは無視。
バズーカ隊は作って後悔したわ。
pvpやりまくって兵のランク上げとけば、そんなにナノポ必須兵はいらん気がする。
使ってみたい誘惑には要注意w
>>281 早速のご返答ありがとうございます。
それですと無課金では無理そうですね。
貯金できたら遊ぼうと思います。どうもありがとうございました。
>>282 あれ?そうなの‥病院建てるのに300ナノポ必要とあったから、てっきり‥
内職頑張ってから遊ぼうと思います。
どうもありがとうございます。
課金に抵抗あるかもしれないが、個人的には良ゲーだから課金も悪くないと思うよ。
フレンドの資源を強襲した場合、相手に及ぼす被害は有りますか?
>>287 車輌工場は完成期間が延びる。
ほかはやったことないからわからないです
衛兵が倒せる気がせず、今更メガ戦車をレベル6にする気力もなく、そろそろ引退かなと思ったりする今日この頃。
アカウント名 ojsm でレベルは15です。駆除してください///
>>159
駆除するものがいない。。。
極寒戦車作るか
衛兵は極端にハードルが上がったからね
まあ今までPVEの難易度が緩すぎると言われてきたことで、課金者を対象としたコアユーザー向けのコンテンツを要因したんだろうが、あまりにコア向け杉て引退するプレイヤーも多いかもね
討伐例が皆無ならまだしもナノポ使用して討伐しちゃうプレイヤーが出て来たことで、簡単に仕様を下げるわけにもいかんくなってるんじゃないかね
構造物も最初は強いと思ったけどちょっとタフな戦車3台用意して無線技師入れたら2分も掛からないで倒せるけど衛兵は強すぎる。
このゲーム今はレベル55までだけどこの先100は行くだろうしもちろんそこまで行ったら衛兵以上の敵が出てくるだろうしその事考えたらやる気無くすよな。
まあ無課金ナノポ無使用でも衛兵倒せるんだけどね。
俺も人に聞いて実際に無課金ユニしか使わなかったわけじゃないが、余裕で倒せたよ。
簡単に言えば、都合が悪くなればアプリを強制終了しちゃえばいいのだよ。
まあ時間はかかるけど
弱メ弱弱メ
メ殺空メ殺
空無空
弱=弱虫 メ=メガ戦車 殺=殺し屋戦車 無=無線技師 空=空きスペース
別にメガ戦車で攻撃するわけじゃないからヘビー戦車でもいいみたい
>>299 アプリ強制終了しても戦況記憶されてるみたいだが
>>301 その布陣じゃ勝てない
仮にすべてのユニットがR6でも無理だぞ
無線技師入れてるって事は本体を先に潰すつもりだろうけどR5の無線技師でもダメージは500程度しかダメージ与えられない
弱虫でも60程度のダメージしかいかないぞ
新ユニット来た
騒音バス!?
ひっこしー!ひっこしー!さっさとひっこーしー!
期間限定っていつまでなんだろ?
騒音バスは衛兵に効果あり?
309 :
299:2013/05/04(土) 07:18:01.47 ID:TN27t1Xf0
強制終了するタイミングは相手が攻撃してる最中な、攻撃し終わってから閉じても遅い
再開すれば自分の攻撃ターンから再開される。
Macで出来るかどうかはしらんが
>>304 この布陣で倒せる。こっちは4ユニットも生存したしな。
相手の攻撃は戦車で受けるから、無線技師は死なない。
無線技師の精密攻撃は2〜3回つかえる。
バスにゾーイとMr.ニャンが乗ってるw
さっそく生産開始した〜
雑音バスはナノポユニットじゃないのか、量産しておこう
この限定ユニット、流行の広範囲型ダメありスタンユニットやね
コスト調整ユニットとしてエージェントが暴れてるし、
しかも無課金ユニットとくれば量産するプレイヤーは多いだろうな
とりあえず速報
詳細はWiki更新を待ってからで
■PVコスト、HP、dodge
R1:13、210、20
R3:20、260、25
R4:23、260、25
R6:30、320、30
■スロット追加
R6・・R6だと!?
@この前のレーザー新ユニット辺りからかな
HPの伸びが変則的になってるから、気をつけた方がいいね
またバグ扱い→修正の可能性はある(わざとやってるとしたら理由が不明)
まあ、限定となればランク上げより量産優先なんだろうけど、問題はどう量産するかなだなー
鉄鋼の消費は緩いが、オイルの消費量が重い
複数ラインで生産回しても、オイルが先に切れるなぁ
副垢から吸い上げつつ、久しぶりにフレ回るかなぁ
テラ街宣車w
バス使ってみたけど、こりゃパナイなw
おれも雑音バス早速作ってみた(まだ2台だけど)
これはPVPでの復員無双を止める性能
運任せのエージェントとはスタン性能がダンチ
使い勝手といい、ナノポユニットクラス、期間限定にするのも頷ける
よしいっぱい作る
街宣車は最低3台揃えたいね
ラプターが倒れて耳から血を流して白目になって痙攣してるのが容易に想像できる
あと、3つ目の武器はどんな攻撃パターンなのか気になる所
3台ぐらいなら資源は足りるけど期間が気になる
今ナノポ250くらい溜まってるんだが、倉庫以外で何作った方が良いの?
古代構造物をレベル24で倒すのは難しいでしょうか?
バスでけた
これ相手に使われたら嫌かもしれんね
レベル30で生産出来るみたいだから
その近辺で一台持ってたらクエでも便利に使えるんじゃなかろうか
>>323 ユニットランクにもよるのかもしれませんね・・・
自分はレベル48でR5の殺し屋戦車8台でゴリ押ししてますが、何台かはやられます。
>>322 たまに期間限定の強力なナノポユニットがくるので
それまで温存しておくのも手かもしれんです
もう少し部品を生産しときゃよかった
>>323 理論上は可能、現実的にはかなり難しい
バスの生産コストが部品じゃなくてギアになってる人いない?
俺ギアで作れたよ
だよね
バグかな
おれもギアで作った
部品の人もいるって事?
>>331 お知らせ?画面では部品で生産するって書いてあるし、
>>327が部品作っとけばよかったって
>>332 たしかにお知らせで部品のイラストだった・・・!
うちもギアだわ。
お知らせで、部品で作るって書いてあったから「?」ってなったけど。
ちなみに18ギアだ。レベルは48。
総ツッコミありがとう
お知らせで部品だったから部品で作るもんだと思い込んでた、確認したらギアだったよ
お知らせが間違ってるでいいんだよな?
Z2のミスには動揺しないよく訓練された兵士達だ
レベル30から作れるのに精製必須とか、鬼畜の所業だろw
ドヤ顔でギアの個数とレベルまで書いたのに、ただの誤表記だったかw
まあ、確かに解禁がレベル30なのに部品が必要なのは無茶だわなw
しかしバイク軍団でPVPやってるとエースの狙われる率が異常だわ。
本当に厄介なのは偵察バイクなんだけどね…。
一体だけ違うのいたら狙いたくなるだろ
バスはR上がると装甲付くのか
バス集団作ったら強すぎワロタ
レベル31でバス作ってみましたが
動物相手に結構ダメージ出るからいいね
レベル1足りなくて泣いた
街宣車とボスサンドワームの組み合わせが楽しい
騒音バスのブラウンノイズすげぇ!このユニット気に入ったからR6まで育てるぜ。このユニットだけでフレンド対戦で無双出来るぞ!
ひとまず3台確保できたから良かった
4台目のオイル確保しようとサブ垢略奪してるのに、無駄な親切心で撃退するやつなんなの?
うちは4台目作成中。
低コストPVPの陣形に一台こそっと紛れ込ませよう。
流れぶった切ってすまんが、戦闘用マンモスやっとR6まで育てて昇級開始w
PVP低コスト戦でネタと思って油断した相手をビックリさせるためだけに頑張った・・・
>>352 おつかれーw
俺はR3くらいで断念したわw
追加武装が横一列まとめて攻撃だったらなあ…。
>>353 ぶっちゃけランク上げは弱虫以上の苦行でしたわw
■本日の小ネタ
「石油王になるために」
今回の限定バスの量産を進めた人の中には、軽いオイルショックを経験した人も多かっただろう
そもそもオイルは、車輌生産中心の資源のため、資源の中でも一番余りがちなものだ
いくつかフレも回ってみたが、人口抑制のためか石油ポンプをあまり開拓していないプレイヤーも多い
そこで石油の効率的な収集法を考えてみた
つ「石油タンク」
これは一個当たりナノポ10使用するが、占領で75のオイルを産出できる
一度に9個まで占領でき、75×9=675のオイルを4時間ごとに収集可能だ
これは、ハイテクにするより収集効率がいい
(まあ、占領と回収の手間はあるが)
サブ垢の所有するナノポを何に使うのが一番よいかと思っていたが、一つの解がここにありそうだ
(もう一つはSPブースとだと思う)
長期的にも使える良デコだと思われる
もちろん今回のような、短期集中的な資源収集は、フレを回るのが一番でありこれに勝るものは無いとは思う
>>355 全体攻撃
未だにボスサンドワームが倒せない人は最低5台か6台は作っておくと良いよ。R4まで上げたらノーダメージで勝てるから
>>357 エージェントのスタン攻撃みたいな感じなのか
そいつは強いな
バスの期間いつまでなの?
日本時間だと火曜の明朝じゃないの?
>>360 マジか⁉
まだ1台しか作ってないorz
362 :
299:2013/05/06(月) 00:05:25.77 ID:sjrhCbN60
なんとなくだけど、週末イベは火曜の朝起きたら終わってるわーって感じだった。
俺は20台目生産中
あ、名前欄が残ってたorz
みんな時間短縮にナノポ使ってんの?
20台w
4台ありゃ普通の人は足りるわな
石油にばかり気を取られて、ギア不足してたorz
ギゃアーってかwwww
おはよう諸君
朝起きたら、ひさしぶりに基地全土が占領されててワロタ
フレに倒されたレイダー放置しすぎたか...
>>365 バスはPVPで脅威になるからなぁ
限定となりゃPVP投入数も限られるから、量産しとこうって輩も増えるさ
@はランクだなぁ
PVE特化なら簡単に上がるし、R6まで上げ切ってしまえばいいけど、、、うーむ
街宣車はPVPコスト調整入りそうな気がする。
そんなわけでどのへんでR止めするか悩む。
上げすぎると取り返しがつかなくなるからなあ。
>>369 R6でいいんじゃないの?
PV値も高くないし武器スロットも増えるし
>>370 うちの布陣だとR6のコスト30は結構重いんだよね。
R5迫撃砲トラック(17)と入れ替えようと思ってるから、街宣車はR3(20)くらいがいいかなあ、と。
装甲もつくし、HPも上がるし。
何より怖くて低コストPVPしか出来ないのよw
レベル上げたら装甲付くってのがいいな
やっと5台作ってpvp投入したけど、相手が全部戦車系で終わったw
PVPも視野に入れたランク上げをするなら、R4追加武装の対戦車の使用感を試したいところだなぁ
PVコストを上げると戦車と当たりやすくなるからね
殴打特性は、対戦車には極端に弱いからなぁ
貫通しても、内側のボディーに耐性あるしね
軽コスト戦のように、兵士相手にバスごり押し無双は厳しい感じになるだろう
イラストとではバスの両脇にスピーカー付いてるのに作ってみたら付いてねーと思ってたら追加兵装で使うのか
376 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 06:49:18.64 ID:WKZ4U2P10
バス 生産終了
何台出来たか車両をみたら表示されてなかったからビビッた
全体にはなんとか5台あったので一安心
街宣車は稀に見る良限定ユニットだったね。
さて、追加武装まで頑張って育てるかなー。
なんとか3台でけた
非ナノポユニットだったのでバス祭りに参加出来てよかた
しまった、数日できない環境にあったから放置してたらそんな限定良ユニットが来てたのか…
悔しいビクンビクン
始めたばかりでLv14の初心者なのですが質問があります
現在、歩兵・突撃兵・手榴弾兵・迫撃砲・放火魔・ハンター・砲手・ドラグーン・兵曹長・弱虫・ライオットまで
解禁したのですがこの中でオススメのユニットはなんでしょうか?
後、人口空けたいのでミッションが終わったら道具工房・パン工房・ラプター牧場等を
売却しようと考えているのですがこれは売らずにとっておいた方がいいですか?
よろしくお願いします
>>381 そのレベルだと砲手と兵曹長とライオットかな。PVPでもPVEでも活躍できる。
弱虫は育てると強くなるが、それはもうちょっと進めてからのほうが効率がいい。
道具工房なんかのショップはクエストでも使うから、とっておいたほうが無難。
必要なときに建て直ししてもいいけど、面倒くさいから俺はそのままにしてる。
383 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 14:03:57.84 ID:kyg5CTnO0
>>382 弱虫は育てていて辛かったので後回しにして砲手・兵曹長・ライオットで頑張ってみます
工房もできるだけとっておくようにしてみます
ありがとうございました
>>381 パン工場はグレード上げてなかったら壊していいよ。
3秒で作り直せるから。
>>384 ありがとうございます
レベル3まで上げたけどすぐに作れそうなんで壊して鉄鋼山の方に人口割いてみます
自分で使ってて思ったけど、音バスって強ユニットすぎてバランス壊してるからある意味糞ユニットだわ
>>386 PVEだとそこまで強くないような…。
PVPで7台並べたら同じコスト帯では勝てる布陣無いだろうね。
投石トラックみたいにコストは修正入ると思うんだよなー。
>>387 PvEだと車両居なければずっと俺のターンができるぞ
今更だけどPVEって何?
PVPと違いあるの?
>>388 あれ、そうなのか。
でも動物相手でも照準のところ以外は100%気絶じゃないような気がする。
育成のためにラプターやイノシシ狩りまくってるが、ずっと俺のターンになったことないぞ。
>>389 Player vs Enemy、レイダー・銀狼・動物とかの事だ
>>390 あー、ずっと俺のターンできるのはR4のブラウンノイズ使えるようになってからね
R4まであげてブラウンノイズ覚えさせて尚且つ台数を5台以上揃えないとずっと俺のターン出来ない。
毎回スタンさせる必要は無いから・・・
394 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 19:18:05.17 ID:jfglAwwT0
>>392 ブラウンノイズってソニックブーンの上位互換みたいなカンジ?
>>393 今までボスサンドワームの毒が怖くて倒せなかった人にとってこんな有難いユニットはないよ。一発も喰らわずに倒せるんだからな
>>394 兵士、動物、レイダーのみ全体攻撃可能で戦車と銀狼などの車両には効かないよ。
396 :
iPhone774G:2013/05/07(火) 19:55:39.15 ID:a5dvJoFj0
>>395 ボスサンドワームの毒って前6マスだけだからサンドバッグじゃね?
PVPだけど戦闘マンモスR6楽し過ぎワロタ
後列に残った刺客を踏み潰す快楽がたまらん
誰もがスルーするユニットを育てた甲斐があった
バス作れなかったのが本当に悔しい…
MMでもバス愛好者だったのに!
>>401 ドンマイ・・・
でもバスって書いてるけど野バスみたいな形じゃなくてワゴン車みたいなやつだよ
後ろには音波砲の機材が乗ってると思うからたぶん三人くらいしか乗れないバス
>>403 野バスでもバンでも救急車でもバギーでもいいんだ!
およそ戦闘向きでない車輌が出てるのが好きなんだ…
開拓地のトラクターとかはなんか違う・・・
>>402 コストと組み合わせ次第
序盤から叩くには、HPが高く爆破耐性もあるためターンの消耗が大きい
そもそもネタユニットのイメージしかないため、ノーマーク
ただし最後に残せば高いHPと火力で押し切れる
R6で火力:138-207、HP:450は伊達じゃない
誰も育てないから意味を成す奇策ユニット
まあ、PVPではこういう心理戦は想像以上に意味があるもんだ
406 :
iPhone774G:2013/05/08(水) 08:09:18.03 ID:pyloi3PR0
欠片GET
いいなー
どっちの欠片?
平日の昼間は全然PVPマッチしなくなった。
無職ニート軍はみんなカンストしちゃったのかな…。
>>396 こんなの勝てるわけないよな
弱いユニットしか持ってないとコスト調整出来るPVPしか楽しめない
病院や車両工場のレベルを上げると、メインのレベルも上がりますか?
上がらない。訓練、生産できる物が増えるだけ。
〜5/10:Tapjoy母の日キャンペーン
13〜20:[コンテスト]ベストPVPプレーヤー
次のver3.0が来るとしたら、21日以降か・・・
>>410 残念ながら上がらない。
その前に2.9という可能性も…
街宣車の3つ目の武装を使ってみた
エージェントのスタン攻撃を想像してる人も多いかと思うがそれとは少し違う
バスのすぐ前のマスを中心とした同心円状に威力は減衰していく
スタンさせる確率も同じ様に減ってゆく
つまり、敵の布陣によってはずっと俺のターンができない事もある
>>407 衛兵のほうだよ
一分の一でいきなりだぜ
バス20台弱作ったが
PVPで俺のターンがはんぱない。
ランク5の申請中だけど
完了ボタン押さんほうがいいのかな、、、
対戦相手がiPhone投げてしまわないか
心配になるなw
>>415 俺も今R5でR6まで上げてスロット増やすつもりだよ
バス最高だな
バスはランク上げが楽だからいいよな
R4→R5も30分ほどで終わったよ
バスまた作れるようにならんかな〜
ナノポユニットになってもいいからさ
バス欲しいのぉ…
再登場したとしてもかなり先だろうね
エージェント 射撃の名手 天上砲が先だろうから半年くらいかかるかも
421 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 22:16:41.78 ID:vDNAi9G/0
バスをR2で止めて低コスト帯で活躍させてるおれは異端なのか?
>>421 いや、いいと思う。
R4で習得出来るブラウンノイズは車両には無効だし、装甲が追加されるR2で止めるのは無難。
希少な良ユニットだっただけあって、バスの話題引っ張るね
しかりR上げは意見が別れるところだね、まあ戦ってるコスト帯が違うせいだろうけど
書き込み見てるとついついR上げたくなるが、30台近く作ったから物量戦で押せる低ランクの方がずっと俺のターンだったりするんだよなぁ
>>423 正直、PVPで使うならR1のままが一番使いやすい気がするw
PVEでランク上げ要員としても使うならR4でブラウンノイズ習得させたほうが便利だけどさ。
自分はR4まで上げたけど、PVP特化としてR1で止めたほうが良かったな、と若干後悔している。
コストの問題と言うよりも自分がそのユニットをどこで使うのかって事だろうな
低Rユニットがフレンド対戦で役に立つわけ無いしPVPしかやんない人はR1のままの方が調整しやすいもんな
高ランクなら勝てたって悔やむ方が嫌だから、基本的にR6まで上げきってる
勝率は8-9割あるし、コストとか考えるの面倒だわw
まあ、低コスト戦やらない人はランク止めの価値が分からんかもね
最近は弱虫に代わって、復員+雑魚のコスト調整者が露骨に増えてるし、メガ戦+雑魚の調整者まで現れた
とにかく復員がバランスブレーカー杉
ナノポユニットとはいえ、あのコストでHP、射程、手数、回避力と何でも揃い杉なのよ
サブ垢での低コスト戦で復員と当たったら負けを即負けを覚悟するレベル
本垢では自分も復員持ってるから、雷ドラのように調整されたらブチ切れるけどね
そんなことよりランクあがったときのコスト上昇幅を小さくしてほしいぜ
せっかくランク6にしたのに優位に立てないとかモチベ下がる(−_−#)
>>427 負け惜しみワロタ
何が価値だよ自分のユニットがショボいからPVPしか出来ないって正直に言えよw
>>429 え
PVPより難易度高いのなんて衛兵くらいしかないんだが
それとも砂虫程度に苦戦してるとでも?馬鹿馬鹿しい
いちいち煽らないと喋れないとか・・・
コスト調整してのPVPも楽しみ方の一つじゃないのか
その上でそれをしない人にはランク上げない必要がないって言ってるだけの話であって
課金してる俺TUEEEアピールならいらないんで
>>429 PVPの話をしてるのにPVPしか出来んとか突っ込みどころもわけ分からん
バランスの話も分からん君と話すことは無いな
もう寝よう
ケンカしたい奴はID書いてフレンド対戦でケリつけてくれよ
外野からしたらその方がオモロイ
435 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 05:31:20.02 ID:9QriH6I90
>>434 どんな感じで相手にならなかったの?
具体的にお願いします
街宣車のずっと俺のターンは偵察バイク育成が楽になりそうだなあ。
それ以外でも、射程が1のユニットを育てるのに便利だね。
とりあえず狼荒くれ者を育てるのにドキドキしなくていいのは気が楽だわ。
バイクって前はもっと避けてた気がするけど、えらい攻撃当たるようになってない?
>>437 同感。
戦車砲の直撃を受けやすくなったよ。
体感的なもんだから、運と言われればそれまでなんがなー。
439 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 20:34:16.93 ID:UdFAywir0
バスのおかげで今まで勝てなかった復員のコスト調整者にも勝てるようになった
ほんとバス様様だ
>>439 布陣はどうでも良いからコスト数教えて欲しい
442 :
iPhone774G:2013/05/10(金) 21:28:24.25 ID:UdFAywir0
騒音バスR2×2 臨時兵R6×2 低温兵R2×2 砂漠の刺客R4×1
総コストが97
相手
復員×1 特別エージェント×1 放火魔×5に2連勝
特別エージェントじゃなくて復員もう1体だとやばかったかも
>>442 ありがと、そしておめでとう
確かに復員は中列に2体がセオリーだからね
仮に一体が動けず、死んだとしても残り1体で相手を殲滅出来るだけの火力と手数がある
対して復員を倒す側は凍結させ、かつ火力ユニットで一気にぶち込ままいと2T以内に仕留められない
これを2セットやり切るのはかなりハードルが高く、そもそも復員側はスタンや凍結さえ警戒すれば勝ててしまうから、そういう布陣をしく
俺も復員2体使って負けたことは皆無だし、負ける要素は微塵も感じない
>>442 なるほど97だったら俺がいつも使ってるコスト73とは差がかなりあるから当たらないね
コスト100前後だと歩兵×7ともよく当たるから関係ないね
スターをデイリーで平均20個以上稼ぐ人いる?
ゲージが溜まってくるとコスト差が大きくても対戦が始まるようになるからこまめにキャンセルすればいい
>>448 追加武装はPVP向きじゃないと思う。
車両には効果ないのが痛い。
SP稼ぎには使ってるが、PVPのときは装備変更してデフォに戻してるよ。
暴れん坊やっと実装か
しかも限定で出てくるとは、、、
今度は要ナノポか
ただこの火力とNonCTはいいね
暴れん坊は60ナノポか…
量産するほどの性能ではないなあ
ネタで一人だけ作れば充分だ
HPの上昇具合がどうなるかな
>>451 そっか、ありがと
R上げてくと≒ドラゴン一体のコストになっちゃうからなぁ
様子見継続
>>453 HPの伸びは微妙
というか、PVコストがR1>R2,R3だったり、耐性が変化しちゃったりこのユニットバグばかり
ちゃんと確認して実装してほしいわ
暴れん坊将軍はムラっ気はあるが、対単体でTKを上回る火力だな
CTボーナスや耐性抜きで考えれば、対単体へのCT毎の平均火力は全ユニット中最強
タイマンなら復員より強いかも
昨日から始めて今レベル5なんですけど宣戦布告の旗は建てても平気ですか?
クエストで「トロンクの鉄の山を襲撃する」というものがあるのですがこれはどうしたらクリアできるのでしょうか?
トロンク本拠地にそれっぽい鉄の山はありますが
鉄壁の守備で攻撃出来ませんし鉄の山周辺を攻撃してもクリアできませんし…
>>456 問題ない。
フレンドに侵略されたくなかったら帝国軍旗にしとけばいい。
>>457 鉄壁の守備の周囲から攻撃していけば守備陣が少しずつ削れてくるよ。
そうしたら鉄鉱山を直接攻撃できるようになる。
対戦型ラプターをレベル3に上げた時に増える経験値はいくつでしょうか?
追加の質問ですが、武器の開発は経験値が増加しますか?
462 :
sage:2013/05/11(土) 13:23:57.78 ID:R1aSnChv0
質問だあります。
ランダムマッチの際に自ユニットが撃破されなかった場合、次のマッチに
登録することは可能なのでしょうか?
2時間待てば登録されることは理解してますが、やりくりができないと
40ポイント貯めるのって至難の業ですよね
463 :
iPhone774G:2013/05/11(土) 13:25:39.71 ID:Tlv11rgj0
もうwikiに暴れん坊のステが載ってた
同コスト帯だと結構強い、ただ上でもいってるようにR1>R2,3だから修正入りそう
>>462 一度出撃したら撃破の如何を問わず2時間経たないと使えないよ。
使いたいユニットは量産せよw
>>459 XP:3100
そんなにレベル止めしたいん?
無双するならR5くらいまで上げないと厳しいよ
>>458 ありがとうございます
侵略されたらどうなるんですか?
暴れん坊使って見たかったから嬉しい
次はのけ者が欲しいな
>>466 資源を奪われたりする。
無害な侵略もあるけどね。
>>466 自分の施設を占拠されたら生産にかかる時間とかがバカみたいに伸びる
自分の資源やお金が減ることはないはず
今気付いた・・暴れん坊、帝国軍訓練所で作れるじゃないか
レイダー訓練所もういらんな
よーし、騒音バスのおかげで自分のスタイルが出来たぞ。
久々に陣形を晒してみる。
○ ○
○ ● ○
◎ ×
○:偵察バイクR6(14)
●:エージェントR1(9)
◎:騒音バスR4(23)
×:迫撃砲トラックR5(17)
総PVPコスト:105
前に騒音バスの追加武装はPVPに向かないと書いたけど、エージェントと組み合わせると問題が解消される。
兵士や動物多めの陣形には騒音バス、車両多めの陣形にはエージェント、と初手を考えるのも楽しい。
このコスト帯なら勝率はかなり高い。ちょっとした自信作だぜ。
元はコテさんの偵察バイクチェッカー陣形だけどねw
>>471 それだとバスの追加武装が使いづらくならない?
473 :
iPhone774G:2013/05/12(日) 19:55:17.41 ID:RVimUlta0
>>472 最後列だと威力は下がるけど、気絶させることを優先してる。
後列は気絶しないことが多いかな。
>>473 装甲がなきゃ、これで十分だよ。装甲持ちには迫撃砲トラックで集中攻撃。
あとは偵察バイクの回避力に賭ける。
>>471 ここまでコスト下げると、車両はかなり限定的だね
バスは中列がセオリーかと思っていたけど、このコスト帯だと最後列の装甲餅に有効なダメを与える布陣を敷きにくいから、これならバスが叩かれにくい
ただチェッカー陣形は、バスと同コスト帯のドラゴンがリスクかも
最近バイクは全く使ってなかった
けど、対開拓民兵には相性がいいからね
白トラもコスパいいし、たまには入れてみようかな
暴れん坊強いけど打たれ弱い…
射程の短いTK的な使い方しか出来んなあ
>>475 重めの車両でも重戦車くらいだね。ドラゴンは滅多に接敵しないかな。
後列だと敵陣の後列まで追加武装が届きにくいが、その分攻撃回数が増えるので、俺はこっちがお気に入りだな。
中列に迫撃砲トラックがいると悲しい気分になるけどw
偵察バイクはこのコストでうちのレベル(49)だとまだまだ現役だよ。重戦車くらいなら余裕で削り殺すし。
PVPしてて「相手が見つかりませんでした」のあとにマッチングすることがある。
その後すぐにロード画面になるから戦えないのだが、あれはなんだか悔しい。
>>476 個人的には上方修正されると見てる
暴れん坊は色々バグ含みだが、HPの伸びもその一つで明らかに伸びが低過ぎる
解析すれば一目瞭然ではあったが,そんなものオフィシャルには存在しない
よって仮にもナノポユニットで万が一にもこれを仕様と認めれば,今後のナノポユニット購入に不信感を残すことになる
但し毎度のことながら、修正されるとしても当分先だろうね
PVP最高!気分スッキリw
サウンドをオフにするにはどうしたらいいの?
このゲームやり始めて一週間だけどかなり面白いねw課金してみよかなw
484 :
iPhone774G:2013/05/13(月) 20:19:19.82 ID:cww2zw1w0
>>479 確かにR2になると耐性消えるし意味わからんこと多い
修正するならさっさとしてほしい
>>483 このゲームは課金しなくても十分に遊べるよ
但しガチャがない分,無課金者が課金者との間には,埋めることの出来ない差が出てしまうのもまた事実
>>484 安心するんだ!
うる覚えだけど、R5だかR6で何故か今度は貫通(弾丸)に耐性がつくというイミフ設計だったはず
耐性が消えるからPVPコストが下がる、っていう仕様だったらどうしようw
>>483 一ヶ月くらい遊んでからでもいいんじゃない。
俺は半年でちょっとだけ課金した。楽しませてもらったお礼みたいな感じ。
アップデートしないフレンドってどーやって削除してんの
488 :
iPhone774G:2013/05/14(火) 20:28:52.57 ID:gB+xgIjd0
491 :
iPhone774G:2013/05/14(火) 21:37:18.63 ID:iPZlm0SE0
>>490 期間限定のクエでもらえた
ショップの経験値+10%
偵察バイク使いの人に質問です
PVPをする上でR5とR6の使用感の違いはありますか?
t
やっとヘビー戦R5昇級開始...
戦車の必要SP重過ぎだろ、週末に弱虫大量殺戮して強引に上げてきたけどR6はさすがに断念したくなるレベル...
昇級に当たって何の期待感が無いのも、モチベを下げてるわ
>>487 画面左上のアイコン→左タブの人のアイコン→ユーザー選んで「−」ボタンで削除可能
>>493 限りなくゼロに近い、数多く投入するならコストの低いR5止めが無難
R5→R6でDodgeが上がらないのが一番の理由
>>493 HPが10上がるから直撃を受けても生き残る可能性が少し上がる。
まあ、微々たるもんだから、上げなくてもいいかもね。
俺は何となく上げちゃったがw
布陣さらした人がいたので、自分も久しぶりに。。。
■R1ユニットオンリー布陣
化 化ド
低
エエエ
化・・化学兵
ド・・ドラゴン
低・・低温兵
エ・・エージェント
総コスト:79
ユニットR上げが面倒な、サブ垢でよく投入する布陣
高HPの入り込む余地が低い火力分散型の超低コスト帯では、広範囲火力ユニットのダメージ効率がよくなるため、ドラゴンやエージェントが活躍しやすい
ぶっちゃけドラゴンのRは上げきってもかまわないし、PVE・PVP双方で活躍するため勝手に上がりやすい
低温兵はうっかり弱虫や復員とエンカウントした際の保険として入れる
化学兵は前線火力としては、R1でも十分すぎる火力とHPがある
またDOTダメ要員として、火と毒は重複するため相性がいい
化学兵で前線に、ドラゴンで広範囲にDOTを与えつつ、エージェントで削り切るという勝利パターン
陣形は相手にドラゴンがいた場合、こっちが一撃で殲滅されかねないため、チェッカー陣形を外す目的
>>493 一ついい忘れた
相手に物足りなさを感じるようならR6に上げるのもありよ
俺もR6に上げたが、それが理由だった
公式フォーラムにも上がってるトラブル。
倉庫上限までいった資源が戦闘した後とかに
資源使ってないのに減るって減少に苦しめられてるんだけど、
ここの人たちは発生してない?
さっきも昇級しようと思ったら金足らなかったんで
動物狩りしたんだけど、帰って来たら昇級に必要な資源未満になってて・・・。
うちの暴れん坊、三日前くらいに病院で治療出来たけどなあ(´・ω・`)
環境によって変わるのかしらん。
>>497 エージェントVS歩兵になった場合、これだと詰まないか。
まさかあの鉄砲でちまちま削るのかw
エージェントって武器3つあんのか…orz
wiki見て気づいたわ…自己解決しましたorz
503 :
iPhone774G:2013/05/15(水) 13:58:51.09 ID:uB8SI9ndP
もしかして感染実験所使えなくなった?
やっと原型砲兵作れるレベルになったのに・・・
レベル44だけどクエスト攻略部隊で
特車×1重車×1投トラ×2重偵×1ボスサンドワーム×1レ砲×1がエースだけどこっから何を育ててけばいいか教えてくらさい
>>503 軽化学戦車と重化学戦車。
いや、もしかしていま化学兵器系のクエストやってるとこかな。
感染実験所は分からん…。
前バージョンくらいでは使えた気がするんだが。
>>503 感染対象者が負傷状態になってれば使えるぞ
>>503 サラマンさんにも一票
前列サラマン、中列重化戦なら兵士、戦車、動物相手を選ばずまとめてドロッドロに出来る
紫色のパイロンみたいなやつは何ですか?
>>507 範囲内の資源効率を25%UPさせるデコ
久しぶりに新アカで始めて今Lv32になったんだけど、現状強化戦車って作る価値あるのかな?
前のアカでは何台か量産してたけど、今はナノポ戦車の上位互換っぽいのでてるし、しばし我慢してそちらを作るべきですか?
>>508 デコレーションを探しても見当たりませんが?
>>509 サンクス
楽しみにしながらメガ戦まで我慢するとするよ
>>510 土地を左上端まで広げると手に入る
探してみるとそれっぽいのがあるはずだ!
>>511 昔と違って、今は兵士が強いよ
弱虫、サラマン、ベテランさえいればPVEならあっという間に殲滅出来る
奴だけは別だが、、、
513 :
iPhone774G:2013/05/16(木) 11:34:23.38 ID:iUnJbH4R0
×2のSPブースターを2個買っても4倍にはなりませんよね?
PVPの先攻後攻はどうやって決まるのですか?
最後にクリックしてるユニットの強弱ですか?
総コストの強弱ですか?
>>512 ふむ、時代は変わったのか
ちなみに奴ってなんぞや?
>>515 古代遺跡のニューフェイスでは?
あいつのせいで陰陽のかけら落とすやついなくなった(´д` ;)
>>513 そもそも買えないはず
○倍イベ中の、ブースト重ねがけは可能
>>514 ランダムPVPも、フレンドPVPもランダムで決まる
>>515 >>516のいう通り、古代衛兵というのが現在のPVEの最強ユニット
あらゆる耐性が高く持久戦になるため、高ランク戦車が必要とされてる
>>514 対戦相手を検索中
の待ち時間が長いほど先攻になる気がする。
なので結局ランダムなんだろうけど
待ちをキャンセルばかりしているとプログレスバーが短い状態でマッチするので後攻めになる気がする。
>>517の説明は違うぞ
ランダムマッチなら同コスト帯で先に戦うボタン押した方が先攻。
後攻になるときはボタン押してすぐバトル始まるでしょ
フレンド対戦でも先に戦うボタン押した方が先攻
ランダムではない
>>519 2デバイスでフレ対戦の先行後攻の当たりを確認したがランダムだったと記憶している
ナノポセールきたな
買っておこう
50/50チャレンジに参加した人って20%以上の増量になってんの?
R3で暴れん坊の能力枠が増える意味が分からん…。
>>523 R4で大打撃率10%付くからその為じゃないかな
525 :
iPhone774G:2013/05/18(土) 14:32:53.68 ID:vR9j9qny0
日本語wikiのPvP値一覧は値が高い方から色分けされてますよね
以前、施設の種類別で分けてある白黒のがあったんですが見つからないんです
無くなったんであれば、またお願いします m(_ _)m
週末にしてはスレ過疎ってるね
遅まきながら、衛兵撃破
http://i.imgur.com/fIwn5m9.jpg R上げに嫌気がさしたけど、やっぱりヘビー戦様様だね
流石に硬いわ
無線オタクもR5まで上げたし,やっと欠片獲得戦に本格参入かなぁ、、、
今回は壁戦車をスルーしてきたことを軌道修正させられたなぁ
構造物週一じゃなくなってる?
確か木曜に倒したと思ってるんだが、今日見たらまたいた
思い違いか?
ランク抑えてコスト調整してる奴ってFvFどうしてんの?
>>528 全ユニット抑えてるわけじゃないからな
無課金なら弱虫,三平,ドラゴン,投トラ辺りは上げ切って主力軸にし,低温兵やエージェント,バスなんかのスタン系をR1で抑えて調整するパターンも多い
課金ユニットなんかはコスト優遇されてるから全部上げ切っても全く問題ないしね
途中送信しちゃった
で,FVFは課金者vs無課金者ならコスト縛りでやり,課金者vs課金者なら制限なしでやってる
俺はランダムPVPの模擬戦感覚でやるのが好きだから前者が多いけど
バイクが明らかに下方修正されて糞ユニットになって悲しいわ
ということでエース650の方を使った良い布陣あったら教えてくれ
バイク隊でエージェント×3にあたると絶望的
バイクはもうゴミだぞ。PVPで出て来たら良い鴨だと思われてるぞ。勝率上げたいたらバスはR6上げた方が良い。無課金の強い味方だからな。俺はいつも弱虫とセットで使ってて勝利数も大幅に増えた。課金者に勝ちたいならバスはR6まで上げて後はエージェントを入れたら良い。
やっぱスタンが最近のトレンドすぎて、避ける狙いってことがナンセンスなのかしら
寒冷地エゲツないなぁ。一過性のものなのかなぁ。
R5ヘビー戦、ネタでPVPに投入始めたけど、意外に頑張るなぁ
中列に置いて凍結さえもらわなければ、なかなか死なないし、やっぱリロード無いのが終盤戦で強いね
毎回ネタでネタでって言ってるけど、負けた時の言い訳じゃない?
ネタで〜複垢で〜がお決まりだかしな。PVPで当たった事がある奴なら知ってるだろうけど負け確定したら切断して逃げる屑野郎だからなw
こっちにしてみればいちいち煽り臭いこという奴の方が・・・
>>526 ヘビー戦+無線、弱虫、忍者あたりかな?
>>538 いちいち煽り入れてるお前が雑魚なんだろ
コテ叩きたいなら死んスレでネチネチやってろよ、戻ってくんなゴミが
てs
543 :
iPhone774G:2013/05/20(月) 19:16:54.04 ID:dl8PhvEM0
ドラゴン+エージェントor騒音バスの布陣が強い
最近この編成で負けなしだ
>>540 蛇戦,弱虫,無線のみ
つまり無課金でいける
とても余裕とは言えない戦果だったけど
ところで何故忍者だと思ったの?
>>544 本家にまず忍者でスタンとか書いてあったような
ヘビー戦、弱虫R6だけど無線はPVPで速攻殺されるのでR2でお蔵入りしてた
今から無線鍛えなおすわw
ありがとう
>>545 蛇R6て凄いなぁ
相当やり込まないとそこまでいかないでしょうよ
そう考えれば弱虫R6なんて緩いもんだったのか
2.9パッチ情報来たぞ
質問です。資源集積所で効率100%を超えて、さらに効率UPしますか?
フレンドに輸送トラック一台で足りるのに4台走らせてる人をよく見ます。
しない
これくらい質問しなくても試せばわかると思うよ
すみませんでした。ありがとね
今回のアプデは迂闊にアプデしづらい内容になったね
カンスト間近の人はデコ取らないと二度と手に入らない
衛兵苦戦者は警戒せざるを得ない
少し強くしました→元々規格外の強さだからHPや耐性20%UPでもアホみたいに面倒になるw
しかしただでさえ強過ぎる復員を何でまた強化したしw
これPVコストもこっそり洗い替えしてくるかもなw
まさしく解析の出番ですわ
ようやく弱虫がR5になって、ぼちぼちR6に向けて準備したいが
試験管ってフレ襲撃する以外に良い方法無いのかな?
>>552 襲撃じゃなけりゃ占領
昔はハートランドの化学兵退治でももらえたけど
フレンド対決の景品でもあったっけな?
...ん?月桂樹じゃなくて試験管?
>>553 現状は確実に見込めるのは襲撃&占領だけってことね。ありがとう。
月桂樹は精製工場建てる目処が立ったから、スキルの習得に必要な試験管の準備しとこうかなと。
まあSPが全然溜まらなくて先は長いのだが。
試験官15000本持ってたw
フレンド対戦時の報酬について教えて下さい
勲章とか、ゴールド以外の報酬貰えるのは何日か空けないとダメ?
ゴールドは24hで手に入るみたいだけど、副垢相手に4日連続対戦したところ
初日除いて後はゴールドだけ。
一週間ぶりにやってみたら勲章1とギア1だった。
みなさんどうですか?
ランダム
レベル、使用ユニット、勝敗は全く関係ない
同じ対戦相手とは24時間経たないと報酬もらえないから、報酬がほしけりゃたくさんの人と戦えばいいよ
>>555 弁慶かよ・・・
フレンド回ってやっと15本溜まった
559 :
iPhone774G:2013/05/21(火) 19:39:19.24 ID:SGyyOV/80
2.9情報きてたけど英語わからねえ
せめて新ユニットの情報だけでも知りたい
>>558 はい、車両工場レベルMAXなら軽化学戦車一台いけますw
やっぱりフレンド相互占領がお奨めだよ
今日(?)のDLでPVEの構成変わってるね
動物の牙ドロップ確定になったのか
Ver変えずに仕様変更とは...
基地が動物まみれや〜
動物の群れは牙3ドロップもするし、牙余剰になるな
新ユニットで使うかもしれないし、ネックレスでも量産しておくか
うおおお今のうちにためるぞー!!
>>566 サンドワームは騒音バスがいれば無傷で倒せる。
無いと…厳しいよな(´・ω・`)
騒音バスはR6だから使わないんだよね。
まあこれ俺の基地じゃないがw
みなさん弱虫R6にした時のプレイヤーレベルは幾つでしたか?
>>569 レベル45
初登場から3週間くらいでR6にして
10月のSP2倍イベのときに既に弱虫の相互占領してたわ
>>570 あれ、今プレイヤーlv32で弱虫r5から6に上げようとしてるけど労力大きいかな、、
占領要員にしようとおもったんですが、、
>>560 軽化学戦車作ってみたかったんだけど化学兵器ラボがまだなくて、
「さらに任務を完了させてください」って出て作れない。
クエスト進めてけばそのうち出来るようになるのかな
>>571 Lv39だったかなぁ
過去からの変化点も大きく、結論からいって効率悪いと思うよ
この辺り小ネタでまとめようかと思っていたけど、いい機会なので。。
理由は以下の通り
・PVEでの取得GがLv36から大きくなること
・投入人員規制(3名)で、占領要員としては弱くなったこと
・PVPでもカンスト帯ではカモユニット化しつつあること
・現在の主力ユニットがLv40以降に集中していることもあり、それ以下のレベル帯で高資源化させても消費先が乏しい
R6弱虫はPVEやクエ消化を効率的にこなす点では、貢献できる
それはカンスト時点でもなお健在
まあ、あと一時的にPVPで無双することはできるだろうね
ただレベリングを止めてまで弱虫育成に集中すべきじゃない
効率性を重視するなら、レベル上げだけはもはや最優先事項
理由は以下の通り
・Lv42以降、精製工場の建設→二次素材量産→ユニット訓練など、足の長い生産工程が待っていること
・カンスト後、スター集め→デコ設置&アカデミーユニット生産 というこれまた足が長い
・対衛兵戦ユニットのためのSP稼ぎ→R6弱虫以上のSP稼ぎが必要
特に一番最後のが重い
このゲーム最終的には資源も金も余るが、SP稼ぎだけは永遠のテーマとして残り続けるからね
どうにもユニット種だけは増え続けるからw
むしろR6弱虫育成者は570のように、サブ垢でR6弱虫を作って、強壮未取得の駐屯基化を狙うのがベター
遠回りでもSPブースト並の期待値は今も健在だから
占領に使うならもってこいのユニットだからR6にして損はないよ
ただ低レベルでR6にするのはただの自己満で意味ないかな
あ、書き忘れた
レベル上げが足りないと陥る話追記
・スターで買えるデコが消失する
→2.9アプデで実現
・銀狼の期間限定ユニットが生産不能になる
→用心棒や今回消えるやつ
・過去のハロウィンイベなど、レベル帯によって生産できるユニットが限定された
→今年もやるとすると同パターンに
・短期期間限定ユニットは常にレベル制限がある
バランス修正:
古代衛兵 - さらに倒すのが少し難しくなり、もらえる報酬がアップ。
なん・・・だと・・・
フレンドの名前欄で光る緑色は何を表してるのですか?
>>578 ログイン情報
フレ対戦申し込む際に使う感じかな
たまに小要塞とか破壊されてるんだけど、誰にやられたかわからんの?
>>572 進めていけばそのうち化学兵器を装備した敵が現れるから大丈夫よ
>>557 ランダムなんだ。4日連続だったのは単に運が悪かったわけね。
ありがとー。
○○を2個作れ!とかいうクエストばっかり出すのやめてよ…
今ガンタスクエの途中なんだけど盛り上がってる中ブーツ作れとか超冷めるわ
包帯とかも時間なげーしな
許可局ってどこまでグレードアップできるの?
あと、ナノポ使ってまで上げる必要ある?
ランダム対戦の相手全然いねー
>>583 前にも言ってた奴いたけど戦いにブーツは大事だろうが!!!
>>585 グレード10まで上がって段々と必要なナノポの数が増えていく
25,50,100,150,225,350,500 ‥てな具合に
賢いのはグレード5くらいで止めとくことかな?
後は財布と相談
増える人口は変わんないの?
>>587 だからと言って戦いを中断してまで作らなきゃいけないものかよ!
解体士が憎い
動物の再販まだかなー
ボスワーム使いてえよう
無課金なんだけど、ナノポは何に使えばいいかな?
ちなみに今ナノポが約230個あります。
>>593 雑居小屋、バズーカ隊のクエ消化で左上スッキリ。
徹底攻撃でバイク隊結成。
ってか、どうしたらそんなに貯まるの?
今更、ホームに湧いた動物がイベだという告知出てるな
今週限定みたいだから、少し頑張って牙集めてもいいかも
精製工場八機稼働させてネックレス量産してるが、それでもまだ牙余るなぁ
verUPキタ━(゚∀゚)━!
verUPシタ━(゚∀゚)━!
アイコンが変わってる
国家連合とか有るけど、日韓・日中戦争が始まるの?
誰か2ちゃんねる連合とか作って?
衛兵はほんのちょっとHPが増えただけっぽいな
全く問題ない
アプデきたぁぁぁぁ
アイコン前のに戻って嬉しい
国家連合は荒れそうで面白いな!
誰かいいの作ってくれ
適当に作ったぞ
タグを2chで登録してあるからおいでやす
>>602 レベル12でも役に立つでしょうか?
足を引っぱりはしないかと。
衛兵の情報は解析結果?実戦?
サブのスター集めが終わらず、今回は初のアプデ見送り組だ...
新ユニットどうよ?
気になるw
>>603 もちろんOK
ちなみに名前は2petsnazってやつな
2chとスペツナズを合わせた名前
サンドワームのツバがブロック越えるよう強化されてる
賢いサンドワーム倒すのも一苦労だ
>>602 俺もあとで入るからよろしくー
>>606 ボスサンドワームかな。
あれはもともとが酷すぎたw
あれ、ツバってもともと間接だったっけ?
勘違いしてたわ
>>607 待ってるぜ
小文字じゃ締まりがない気がしたから【2PETSNAZ】 に変更した
お前らきてくれ
サンドワームクエがひどすぎるw
バスないとツバが止められないw
ちょっとしたまとめ
・ユニット
『亀甲砲弾』 訓練所
兵士・金属 部分的
がっちり装甲固めてるくせに部分的という見返倒しのユニット
メインウェポンの射程も2-3と恵まれず、使い所が難しい
30/100
『機関銃砲塔』 車両工場
車両・金属・無視 部分的
おそらく横一列の攻撃かな?
7000ゴールドだけで作れる安いロボット
50/100
『火炎砲塔』 車両工場
車両・金属・無視 部分的
35ナノポで火を吹いてくれるロボット
ダメージは火竜より高いくらい
10/100
『容赦無用』 車両工場
車両・金属 遮断
新しいブロックタイプ「遮断」!
70ナノポかかるが、213-288と威力はバツグン
85/100
『悪漢』 報酬目当ての金庫
兵士 部分的
武器名「噴射で感謝」
強さはご想像の通りでございます
40/100
『イーグルアイ』 名声アカデミー
兵士・速い 部分的
ハンターの超強化版みたいな感じ
スター45個と鉄鋼10で作れる
武器の種類が6種類もある器用なユニット
65/100
『レーザー砲塔』 名声アカデミー
車両・金属・無視 部分的
ダメージ量はR1時点で252-308だがHPは120だけ
スター35個で作れる
70/100
・デコレーション
『レイダー勝利の木』
+14%経験値
住宅のみに効果がある
『ラプターの励まし像』
+16%資源回収率
その他色々…
良アップデートですな!
国家連合に入る前に、旧来のフレンドを整理しとけば良かった。
ごちゃごちゃで分からなくなった。
アプデでちょっと興奮してミスったわ、ごめん
遮断って言うブロックタイプじゃなくて
ブロック→遮断 って名称が変わっただけだった
とりあえず連合に参加してみた。
機能は現状だとチャットだけなのかなw でもなんか楽しいw
悪漢は銀狼大好きの俺には嬉しいユニットだ。ナノポじゃないのがありがたいぜ。
>>611 ご苦労!
殺し屋戦車は放置なのに変なとこの名称を変更するのがZ2クオリティ
無人機関銃は威力凄まじいな。ソフトスキンで前面五体いたら、普通に総ダメージ500超えるぞ
攻撃SEおかしいけども
おとぎ話サンドワームがキモいし強い
あれ、銀狼ゴミ収集車も追加されてるやん!
これ好きだから嬉しいなあ。
やっぱりアイコンこっちの方がいいね
620 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 19:08:44.39 ID:OkZ20pNJ0
機関銃砲塔とイーグルアイはコスト次第じゃまたpvpでバランスブレイカーになりそうだな
>>611 報告サンクス!
情報見て、やはりグラスキャノンだけは取らせて上げる決意が強まった、、、
スターユニット増えるみたいだし、XP稼げる体制を整えないと、、、今のショップXPボーナスはスター稼がせないための悪意を感じてしまうよ
>>621 よし早く全部のIDをアップデートしろ!
aschan
asman
askun
asupon
ASUZO
623 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 19:51:26.68 ID:OkZ20pNJ0
機関銃砲塔はどこに配置しても横一列に攻撃できることが判明
2列目に3台揃えとけば動物は簡単に狩れるな
破された記念碑があるからガラスキャノン(名前変更されてる?)は必要ない。
メリットといっても狭いところに置けるくらいだけ。
今のショップXPボーナスは無課金でも100%に近づけられるから良心的だよ
>>622 yoshifumiだっけ?
そろそろ粘着するの止めてくれない?
>>624 ダサいとか言うなや!!
何なら良かったんや!!
>>625 あと範囲がグラスキャノンの方が広いのよね
まあサブ垢のだし、決心ぐらつきましたわ
629 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 20:31:26.58 ID:SJsNATNn0
2chスレ先に見とけばよかったか、国家連合作っちゃった。
多分、ソロになるだろうけどかんばる。
>>629 いらぬ節介かも知れんが、連合メニューから解散できるで
632 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 20:38:20.28 ID:SJsNATNn0
>>631 おめでとーう!
一瞬、衛兵と勘違いして「歩兵を使った新しい陣形か?!」と思ってしまったw
TEAM 2ch作るゎ
待ってて
>>630 連合作るときの国家連合タグってなぁに?
636 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 20:45:16.05 ID:SJsNATNn0
>>635 俺もよくわからなくって作ったけど、検索タグかなんかじゃね?
>>594 任務の未消化は気にしてないんだよね…。
徹底攻撃か…。バックファイアは習得したんだけど、徹底攻撃って使えるのかな?
あとナノポは、毎日2つ、タップジョイにインしたら貰えるものをちまちまと稼いでるだけです。
>>636 使ってく内にわかってくるかな、ありがとう
[2ch]Battle Nations[JP]辺りの方が連合名としてはわかりやすかったかもナ
640 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 20:58:33.64 ID:OkZ20pNJ0
機関銃砲塔R2にしたけどHP増えなかった…
pvpで使えるかもしれんからR2でもう止めとく
641 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 21:05:54.93 ID:SJsNATNn0
そのうち国家連合の名前の変更できるようになるんじゃね?
Japanese Company(国家タグ: Ja )で作ったけど、ちょっと失敗した感が。
>>625 ゴメン、無課金で100%近くの詳細教えてくれないかな?
工房、農場どっちでも構わない
>>641 連合の名前は変更できなかった気がする…
>>642 一般的なショップなら
道路30%+記念碑20%+モーガン・レイダーの像20%+オレンジコンテナ6%+フェンス9%で85%までいける
農場なら
道路30%+記念碑20%+給水塔15%+サイロ10%+フェンス9%+堀12%で96%までいける
あと無課金だからってナノポデコ買えないわけじゃないから、少し買えば100%は余裕よ
>>643 わざわざ丁寧にサンクス!
決定的に勘違いしてたのはモーガン像をずっと住宅用だと思ってたwww!
これで100%いける!
2ch連合が乱立するとプレイヤーが分散して活気が無くなってきてしまう
なので、ここの住民で話し合って決めた名前の連合を作り直すべきかと
そして、その連合だけをテンプレに追加すれば新プレイヤーも困らずに済むだろう
とりあえず名前が上がってる連合に参加するわ
もう入ってるぞw追い出してみろよw
エージェントがバグってるのかな?
シンプルにJapanに加盟した。
連合に入るメリットってなんかあんの?
>>649 おまえそれで楽しいのか?
可哀想な奴だな
>>652 は安価ミスだろww
今んとこ36人入ってくれてるけど、他のとこはどんくらい集まってるのかな?
>>654 自分が入ってるところはまだ14人だなぁ
あんまり人が増えないようなら違うところに行くかも
japan連合の中に、韓国人アピールしてるやついるんだけど、誰かもらってくれない?
で,結局適当に出来ちゃったいくつかの連合はまとまる気ないの?
どれがスレ連合なんだ?
スレ連合があるならそっちに移動したいな
今日始めたばっかりなんですが、この時間のかかり具合はそういうもんなんですかね
巨大蜘蛛ロボがザクレロに見える・・・
スレ連合作るにせよ纏めるにせよある程度のルール決めてからの方がいいんじゃないか?
人数制限あるから副垢持ちは1垢のみ加入とかさ
レベル41のサブ垢のみに牙を5個落とすイノシシが
湧いて他の垢には湧かないんだけど・・みんなどう?
>>661 レベル32だけど3回しか出会ってないわ
つながんね
昨日からちょくちょく切断されるなあ
665 :
iPhone774G:2013/05/24(金) 11:06:53.10 ID:V/0wt/onP
国家連合の画面重すぎだな
皇帝ワームって騒音バス効かなくね?
アプデしたら2ch連合の仲間入りもさせてもらおうと考えてたけど、纏まる気もなさそうかな?
スレ連合っていくつ出来てるの?
アップデートを知らせるのをリアルにやる人いてワロタ
外人にsub account って通じないものなのか...
せっかくだから一つの連合にスレのみんなでまとまりたいなー。
とはいえ、このスレも一枚岩じゃないからなw
仮にこのスレで連合作ったとして、住人は何人くらいなんだろう。
ひとつの連合で100人が最大みたいだけど、そんなにいない?
>>668 普通は2ndって言うからな
サブじゃ通じないの当たり前だろw
>>671 >>672 そういや、日本でサブってワードは2ndくらいで使われてるよな
もしかして日本で言うサブってsubstituteじゃなくて、サブ(人の名前)から来てるのか?
・・なわけないな!
さて、今日はたまたま休みだし、2.9解析でもしてみるかな
先に知りたいリクエストとかあれば、受けるよ
といったものの、、BOAのゲームDB更新されてないから自分でアプデして吸い出さないといけないのか・・・
一方でユニット情報はWikiで更新されてるみたいだし、あんまやることなさそうだね
TEAM 2ch UNITEDとか
2ch UNITEDとか
2ch Allianceとか
誰か作って
2ch UNITEDとかいいね!
でも今は国家連合のシステム重すぎてイライラするよ
>>675 一瞬何がおかしいのかわからなかったぜ…
当方始めたばかりですが、いきなり外国人の方から
「我々の連合へどうですか?成長を手伝いますよ」
と英語で誘われました。
どう答えたらよいかわかりません・・・
Thank you, but I'm a member of a team.
で伝わるでしょうか?
683 :
682:2013/05/24(金) 22:20:53.65 ID:J3UbplmK0
ちなみに、よくわからぬまま日本人の連合に入っています。
賢いサンドワーム倒せずに放置してる人多いなw
685 :
iPhone774G:2013/05/24(金) 23:35:16.01 ID:E5EfqBjb0
wiki更新きた
機関銃砲塔のコストR1で8とかコスパいいね
イーグルアイは使い勝手は相当よさそうだがコストは相応だな
軽科学戦車がやられてからなんかモチベ下がって一ヶ月ぐらい放置気味だったんだけど、アプデきたから軽科学戦車修理したいので相互占領募集します。
ID:yuyu618
よし、グラキャンは手に入れた!アプデだ!
ガラスキャノンね
名前間違えないで
今週は週末イベント無いのかね
アプデ来たからナノポセールやるかな、と思ってたんだが
連合入ってみたけどみんなフレンド多いなー
動物イベが終わっただけだよ
冷酷暴れん坊、焼け付く火吹き男、刺客僧、エリート散兵、マンモス戦車…
どれもパワーアップしてるな
2chが入った連合なさげだったから建ててみた
2ch alliance
どうもイマイチ2chでまとまろうって考えはなさげだけど、動きが出たら統合予定で
雑談、攻略、小ネタ、解析好きな方どうぞ
まだレベル7なんだけど連盟とか入るのはまだ早いよね?
弱そうな名前の連合は入る気しないなぁ
俺も2ch UNITEDがいいな
>>693 何の事だろうと基地に湧いてるレイダー見て納得したwレ砲も兵装増えて強化されてるねw
>>695 色々情報教えてもらえるし入っちゃえば?
2PETSNAZってとこ入ってるけどここの人達が60人くらいいるよ
このスレそんなに人いたんだな
質問です
フレンドに車両工場を長時間侵略されているのですがこの場合は撃退しちゃっていいんでしょうか?
一応気を使ってか歩兵2体で侵略してくれているのですが・・・
>>701 問題ないよ。
向こうは「撃退されなかったらラッキー」くらいにしか思ってなかろう。
>>692 やったばっかだけど、新ユニットたくさんだし、やんないかなーとw
俺がナノポ買いたいだけなんだがなw
久しぶりにやってみたら連合なんてできてたのな
2chの連合とかある?
>>666 やっと俺も皇帝サンドワームまで行ったよ。R6のバスでも大苦戦したわ。スタン効かねぇしw
皇帝サンドワームはドラゴンみたいでカッコいいな〜。ユニットとして使いたい!
何個かあるよ
一番多いのは2PETSNAZかな?
皇帝サンドワームはバスと無線技師のコンボで余裕。
バスが6台以上無ければ詰みw
皇帝は気絶も氷漬けにもならない。
逆に皇帝の攻撃でこっちがスタンさせられる。
普通に戦車で倒せば犠牲でないよ
今回の砂虫クエは久しぶりの高難易度だね
もちろん衛兵には遠く及ばないにしても、無課金で弱虫一本でごり押ししてきた垢を足止めしてしまうくらいの難易度ではあるな
時に、モ重立て終わったんだがデコとの配置はどんな感じ?
花、椅子、噴水、もがきは良いんだが堀とフェンスがうまくいかない
>>708 今みたらここ70人くらいいる!
定員まで後30人とか、人居すぎやでぇ…
>>712 簡単な方法としては、効果範囲が狭いものからモ重に対し近づけていくこと
つまり、モ重→フェンス&掘り→ベンチ&花壇→噴水&もがきの順で設置するよう心掛ける
全モ重が最低XP+21%、ゴールド+87%となれば住宅政策はほぼクリア
>全モ重が最低XP+21%、ゴールド+87%となれば住宅政策はほぼクリア
モ重40棟もあるのに場所が足りねえ、
図で説明していただけないか
>716 ありがとう
なんか昨日考えたんだが
堀・・堀
イ・・イス
花・・花
も・・もがき
家・・重層モダン
フ・・電気フェンス
水・・さびた噴水
家列は半分ずらす
堀家家フ家家堀家家フ
花家家イ家家花家家イ
堀家家フもも堀家家フ
花家家水もも花家家水
堀家家フ家家堀家家フ
花家家イ家家花家家イ
堀家家フ家家堀家家フ
花家家水家家花家家水
堀家家フもも堀家家フ
堀家家フ家家堀家家フ
こんな感じかな
了解なしに占領してくるやつって、問答無用で叩き潰していいよね?
>>720 不快なら倒して良いと思うけど
特別訓練センターとかなら暫くは大目に見て上げてもいいんじゃね?
車両工場とかなら使う必要に応じて
>>709>>718 まぁ実践してるかどうかはそちらの判断にまかせるが
バス6台で皇帝以外をスタンさせながら無線技師のピンポイント爆撃で余裕。
要は6ターン目まで皇帝以外をスタンさせ続けながら
無線技師の爆撃で大幅にHP減らしてバスで最後に仕留める。
バスはレベル5~6で追加武装必須。ブラウンノイズだったかな?
無線技師レベル4以上が望ましい。
これでやってみな。被害出てもバス1・2台だよ。
>>723 ヘビー戦と影のかけらで被害なしですでに倒してる
色んな配列で試行錯誤すれば倒せるはず。
まぁ一度しか倒せないのが惜しまれるがw
皇帝の攻略はこれが一番良いとか言う訳でなく、余裕ではないとのレスに答えただけ。
バス持ってないとかなら725に配列聞いてくれw
じゃROMに戻る。
>>716 40全部余裕でいけるよ
同じ配列に拘る必要はないからね
もがきや噴水を外周側に持って行くイメージで設置すれば、より簡単
見た目に拘るとなると、時間はかかるね
イーグルアイ使ってみたけど、、、何かおかしい
何でこんな機械音なんだ、、、そこが残念でならない
これ女ユニットかと思ったけど、男なのか?
イーグルアイのDodgeの伸びが異常だな(バグかもしれないが)
バイクを越える機動性能とは
バス同様Rが上がると装甲付くし、スロットも4まで増えるのか
無課金ユニットだし、量産してR6まで持ってくかな
皇帝は牙30本もくれるのでもっと出てきて欲しいな
国家連合入りたいんですけど、どこがオススメですかね?
ちなみにランクは27です
2PETSNAZは亀甲砲弾について語り合う連合
2ch allianceはよろしくーを言い合う連合
好きな方選べばいいよ
2PETSNAZに入りました
>>734 そうか?でももうすぐ100人になる人気連合だぞ
本格的に連合の要素が追加されたらカッコ良い名前の2ch連合を作り直せよ?
>>738 恰好良かったら2ch連合に相応しくねーだろ
こんくらいのダサさでいいんだよ
>>730 正直もうこれだけ火力水準が上がってしまっては、陰陽のかけらじゃ火力不足過ぎるだろ
それより容赦無用買った人いる?
現在レベル24で、古代構造物が出てきましたが、どのぐらいのレベルから太刀打ちできますか?
>>741 最低でも殺し屋戦車ってユニットが要るし
少なくともランク4くらいまで育てないと駄目だし
損害が大きくなるのを安定して修理できるようにしたいからlv30位
意図的にLVあげを抑えるなら殺し屋戦車生産できるようになるlv27からなんとか
>>742 チャレンジしたら、自慢のミニ戦車軍団が、粉々に粉砕されましたw
諦めて、ガンダスの砦の攻略にチャレンジしてみます。
殺し屋戦車はいないと構造物破壊するのは無理だろなー。
ランクも出来れば5は欲しいところ。4だと博打だよ。
LV45になったが古代構造物の存在を完全に忘れていた
チャレンジしてみるか
質問です
今レベル23で砲手、ライオット、戦闘用ラプターをメインに使ってるんですが
他にこのレベル帯で使えそうなユニットっていますかね?
後、弱虫の育成についてなのですが
ライオットの後ろに隠してひたすらハイエナさせて経験値を稼いでるのですが他にもっと効率のいい経験値稼ぎはないでしょうか?
>>746 ミニタンクと迫撃砲トラックかな。
前者は壁、後者は火力要員として長く使えるよ。
弱虫は育てたことないから分からん。
>>746 弱虫をPVEで育てるなら、火力を育てた上で、弱虫自体を壁にし、兵種を少なくするという手もある
しかし機銃砲塔強いなバスのランク上げて後悔してるわ
福音軍人作ろうか迷うわ
基地レイダーかなり強くなってるな
特にミサイル打つマンモスはやばい、復員R5が一撃で瀕死まで持ってかれた...
だいぶ倒しがいが出てきたね
PVPの表示が変だ。
勝利してポイントは貰えるんだけど、引き分けた相手になってる。
ガンタスの砦の統一攻撃の際に発生する、奴隷の反乱ってクリアできる?
PVPは機銃砲の登場で前中列に歩兵を置きづらくなったね
コストも低いし、要求SPも低いからあっという間にR6が登場するようになる
対策として戦車を前線に出せば、凍結の餌食になる
低コスト戦じゃ、先行/後攻の有利不利が今まで以上に出そう
こうなるとコスト帯の移住も考えものかねえ
>>755 よりPVPが奥深くなったね
確実な布陣のない方が楽しいじゃん
衛兵の報酬アップ、、、なるほど、確認した
しかし衛兵戦やると毎度山のように病院送りにされる
衛兵戦余裕な人はそろそろやつを効率よく倒す情報出してくれる人いないかね?
長期戦にウンザリしてきたし、R5以降の戦車のランク上げもキツイ、、ダメ効率はレーザー戦車か容赦無用が良さげだけど、どうなんだろうねー
衛兵強くなってたよん。特に射程が。
皇帝サンドワーム余裕だったから返す刀で衛兵討伐に向かったら、散々だった
倒すことは出来ても、やはり被害なしはきつい
761 :
iPhone774G:2013/05/28(火) 11:19:49.26 ID:f5FvAM4f0
レベル50では皇帝サンドワームは無理かな〜
いけるなら布陣を
皇帝は弱虫とヘビー戦と無線技師でいけたよ
まあ前線の弱虫とパーキンスは溶けちゃったけど
無被害に拘るならサラマンさん入れておけば、余裕じゃないかな
ミニ砂虫と皇帝を残すようにして、弱虫で普通の砂虫に2発入れれば、あとは狩人の9マス攻撃でまとめて殲滅出来る
皇帝は無線の右の武装で一撃で落ちる
記憶が確かならばこんな感じ
むしろDOTダメ主力砂虫なんかよりも、基地レイダーのマンモスミサイルの方がずっと厄介だぞ
PVEの難易度は2.8.5に比べて3倍くらいに跳ね上がった感じだ
スレで悲鳴が出ないのが不思議なくらい
そもそも、スターがないから無線技師どころか、アカデミーが作れない('A`)
レベル52なんだけど、いつスターもらえるんだ。。
レイダーに関してはバスさえあれば完封できるから脅威は無いしなぁ
「Tapjoyにサインアップ」が実行できないんだけど俺だけかな
>>764 ん?バスの追加 武装ってマンモスにも効くのか?
データファイル上、戦車扱いになってたから効かないと思ってたが
>>766 全体攻撃のやつが普通に効きます。
レイダー部隊には、バス5台並べておけば問題なし。
衛兵や皇帝みたいなボスでもないのに苦戦してる奴はユニットのRがショボいからだろ
>>767 全体の奴は常に全員スタンできないよね?
しかも、めちゃくちゃ時間かからないかな?
いまレイダーにバス5台で相手してみた。
タフ装甲マンモスがいても6ターンくらいで倒せるな。
ただ重化戦のほうが個人的には楽だし早い。
>>769 バス5台全て前列として、中央は100%全体スタン、以降は左右交互で6ターン目まで俺のターン。
6ターン目でまだ大量に残ってたら1撃は食らうけど1発でやられることはないからもう1-2発で終了。
ほぼ自分のターンだからぶっちゃけ普通に戦闘するより時間かからん。重化戦あるなら別だが。
てか、スタン回しのやり方ってってバス使いには常識だと思うんだけど…。
銀狼みたいに、スタン効かない機械系が混ざってると悶絶するよねw
当たらないだろと油断してると、集中攻撃されてバス落ちるときがある
>>773 銀狼バスが何気に油断ならんのよねえw
R6バスが2発で落ちる時あるし・・
今思ったんだが、もしかして旧種のレイダーか、カンスト帯じゃないレイダーの話してないか?
マンモスも幾つか新種が出たみたいだが、例えば完全戦争マンモスね
だいたい重化戦が早いってのが疑問だわ
HPや耐性まで大幅に上がってるのに重化戦のようなDOTダメの時間がかかる攻撃じゃあ、先にこっちに被害が出かねない
>>758 衛兵倒した時の欠片を持っていたら
衛兵余裕だよ
>>775 お前はバス20台ほどもっているから
俺のターンで完勝だろ
左右の使い分けとかできてる⁈
>>776 ああ、すまん。カンストしてないわ。
レイダー大幅に強化されたとは聞いていたが、そこまでなのか…。
>>777 お前アホだろ?
構造物倒すのに、陰のかけらあれば余裕とかいってるのと同じだぞ(失笑
>>775 バス使いはそもそも 攻撃されない が大前提にあるから、
暴れん坊でもマンモスでも2発くらうことがありえない。
たまにスタン効かなかったやつが攻撃してくるけど、そこで心配なのは、
バスよりも裏で育成中のユニットが落とされるのがキツイ。
スタン切り抜けたレ砲が何度うちの弱虫狙い撃ちしたことか。。
>>779 あるけど、772の言うような左右の使い分けってのがピンと来ないのよね
相手全ユニットの動きを止めれるもんなの?
追加武装の話じゃないんだよね?
>>775 その布陣のレイダーはもうスルーすることにした
完全戦争マンモスと冷酷暴れん坊強すぎ
>>782 武装名忘れたけど、全体攻撃のは機械以外なら全ユニット止められる。
1列目の中央で攻撃すれば、100%スタン。
その左右2箇所からなら85%。
一番端2箇所なら、70%くらい。体感だけど。
2列目に配置しちゃうともっと下がる感じ。
だから、最前列に5台配置が一番いい。
>>772 中央は100%全体スタンってカーソルターゲット一体のことですか?
真ん中3列の敵ユニット全部ってことですか?
ごめん! 入れ違いで説明があったw
ようやくバス使いのみなさんの話がわかりましたw
ブラウンノイズを使うって話だったんですね
確かに100%スタンしました
>>784 ありがと
話がループするのだがレイダーマンモスは車両扱いじゃなかったかい?
そして、これは俺がいけないのだがレベルいくつの話をしてる?
こっちはlv55
2.9で今までには見なかった奇行種が出たんだ
新種のミサイルマンモスは、高いHPと回避力を持つR5復員を一撃で消し去る火力と命中率を持ってる
会話噛み合ってるかな?
>>788 今レベル55の完全戦争マンモスを含むレイダーを倒してきたけど
ブラウンノイズがあれば↑の人たちが言う通りまず無傷で倒せそうですよ
なお、レイダーマンモスはブラウンノイズでスタンします
コテさんに「バスの追加武装いらんよ」って言ったの俺だから、ちょっと申し訳ない(´・ω・`)
めっちゃ便利でした…。
>>789 有難う!
お陰で話が噛み合った
途中で重化戦があればそっちの方が早い的な流れだったから、ちょっと迷った
そのことは訂正もあったし、これで全部繋がったよ
>>790 いやいや、俺もPVPではバスをコスト調整要員に使ってきたし、以前はバスを対砂虫戦に使える的な流れだったから必要なかっただけ
皆さん長々とこの話題引っ張ってゴメンなさい
バスのR上げはずっと迷ってたけど、お陰で俺も踏ん切りがつきました
R6まで上げてしまおう!
でもレベル制限でバス作れなかった人たちってこれからどうするの?
かわいそうじゃん
>>792 狩人と同じでいずれしれっと出てくるんじゃね?
もしくは、バスが超絶劣化でお荷物になるかw
>>780 お前アホだろ?
始めはきついが欠片を手に入れると
のちのち楽になる(最小限の被害)
いまは頑張れということだろ
射程の欠片の強さを知らんのか?
すみません質問させて下さい。フレンドから援助の申請というものがきたのですが、これは承認すればいいものなのでしょうか?
あと、自分が援助するにはどうすればいいのでしょうか?
796 :
iPhone774G:2013/05/28(火) 22:07:33.55 ID:mRzZjhkF0
>>795 承認でいい
どっち押しても別に相手には変化ないけど承認したら資材がちょっと増えたり待ち時間へったりする
こっちからやるにはフレンドの基地に行って時計や資材のアイコンを押せばいい
一人のフレンドに一日につき5箇所できる
>>794 わざわざ2回線で支援しなくてもいいから
欠片の情報なんて随分前からWikiにのってるだろ
それとも「そんなに強いんですか?凄いですねー(棒」とでも言って欲しいかまってちゃんか?
雷ドラグーンの追加武装ナノポじゃないのね…
早く開発しておけば良かった
戦闘用マンモスが魅力的に見えるのですが、やはりマンモス牧場をナノポを使ってまで買う価値はありますか…?
無課金なので、ナノポは大切にしたいと思っています。
>>799 雷ドラさん、懐かしいっす
PVPじゃ余り見かけなくなったが、ドラゴンと低温兵を警戒した布陣に雷ドラ/雷兵をぶつけるとまとめてゴッソリ削れるという奇策ユニット
コストが高く、射程範囲固定なのと、リロードが長めのため、上級者向けユニットだよ
PVE的に軽化学戦車と雷ドラはつかえますか?
バスは四台あります
>>797 どこをどうよめばそんなレスになんの?
残念なくらいひねくれ者ですね
誰もエリートのけ者に突っ込んでやらんのかw
>>802 無課金なら軽化戦はエース。ドラはバスあるなら産廃。
>>800 まだカンストしてないなら、一旦スルーしたほうがいいよ
新ユニット増えて、他に優先して育てるのがいっぱいいるし
>>804 のけ者だけは強さの変化が感じられなかった、、、スナ不遇時代続行中
凍結でも持たせたら驚異だけど
>>805 そういうことじゃねーよwww
のけ者のエリートって可哀想すぎだろって事w
でもエリートのけ者も十分強くなってるけどなあ。クリ率上がってるし、R6バス2発で逝ったし。
まあブロックできる時点でウンコなのは変わりないけどね。
レベル50
ずっと兵士ばっかりで殆ど戦車を育ててない事に気付いた(TKのみランク6)
壁役が欲しいんだけどどの戦車がいいかな
>>807 移動壁はいずれ強化されるはずだから、作っておいて損はない。
ってか、強化してマジで(´Д⊂
>>807 壁は修理費が異常だからオススメしない。性能的にも高くないし攻撃できないからランク上げもダルい。
どんな壁を求めてるのか(PvPでも使うのか・火力も必要なのか等)、課金具合で変わるが、
無課金でPvEのみで火力も兼ねるのであれば軽化学戦車をオススメする。
単純に壁だけを求めるのであれば重戦車かヘビー級戦車。
それ以外はPvPやらないのであれば作るだけ無駄になる。
てs
壁だけの話じゃないけど攻撃出来ない(出来なかった)ユニットはSP少ないけど、ただダメージを受けるだけでもSPはそれよりも多く貰えるよ。もちろんそのダメージで死んだら意味ないけどね。
>>807 lv50で壁役って意味なら、ヘビー戦かメガ戦
対衛兵戦まで見据えるとするならこの2択だろう
軽化戦や重化戦じゃあ、壁としては柔すぎるし、そもそも壁と火力のハイブリッドってのがコンセプトだしね
課金出来るならメガ戦一択
PVEでSP稼ごうと思ったら、どっちかに絞らないと昇級がきついので、早めに判断して戦線投入をオススメするよ
各施設をレベル上限まで上げると見た目とか変わりますか?
例えばハイパー風の外観とか。
フレンドから攻撃を仕掛けられてるんだけど、これって放置でいいん?
>>807 最近、自分が使った事がある壁
メガ戦車:カネさえあればこれ一択で間違いないと思う
強化戦車:ほぼ総てにおいてヘビー戦車を上回るがコスパ悪すぎ、無駄遣い
低レベルでも大型戦車欲しい人向け(自分のことだw)
ヘビー級戦車:ギア(部品)さえあれば量産できるが中途半端な火力と命中率でカンストへの道のりはストレスとの戦いだった
重化学戦車:壁にならんこともないけど、後列の方が使いやすい
軽化学戦車:装甲、HPは重化学戦車より少ないけど最前列が使いやすい
脆いが溶かす力も強い。量産には長期占領が必要
凍傷:とても脆いが修理はタダみたいなもん
移動可能な壁:格下レベルのフレンドに挑まれたとき、ユニット減らすために使ってます
修理に部品が要るのが気に入らない
>>813 かわらないよ
みなさんありがとうございます。
メガ戦車と計科学戦車を作る事にします
サラマンダーを壁にしてましたが割と死ぬので修理費で経営難に陥ってました
>>815 凄いね
メガ戦持ってるのにヘビー戦カンストさせるなんて、よっぽど戦車好きなんか
イーグルアイまだR2だけど、アクションが見ていて楽しい
範囲あり、スタンあり、手数ありで育てがいがある
PVPで終盤戦に残すと面倒臭いユニットぽい
全武装取得しようとするとメガ戦買えるくらいのナノポは使ってしまうけどw
>>817 いや、今でも壁のエースwはヘビー戦なんだけどね、質より量で
ただ、これ以上成長しない壁はSP勿体ないってんで導入したのがメガ戦
一体何が勿体ないのか自分でもよくわからなくなってるww
>>818 なるほど
謎仕様なため、候補から外したけどPVPまで視野に入れると現在最強の壁戦車は容赦無用かもしれない
爆破耐性があり、毒と凍結が無効という鉄壁ぶり
謎仕様なのは、アーマーに全く耐性が乗ってないこと
解析もしたがゲーム内表記は間違っていない
何のためのアーマーなのか意味不明なため、もしバグとして修正されれば、、、。
容赦無用は壁としては脆い
>>819 昨日タフのけ者にコロッとやられた気がしたが、、
帰ったら試してみるよ
追加報告
レーザー砲塔の装甲も耐性が入ってない
イーグルさんは入ってる
修正の可能性はありそうだ
ないよ
耐性なしの装甲持ちなんてザラにいる
>>823 ザラっていうからには10くらいはいるのか?
例えばどのユニットだ?
>>825 ザラと言ってしまい引っ込みがつかなくなってしまった口かw
乙w
戦車で耐性無しなんてザラにないわ、そんなん調べんでも分かる
>>826 戦車なんて誰も言ってないけどどうしたの?
最近プレイしてる人ならわかると思うけどな〜
子マンモスは可愛いのに、ボスマンモスはキンタマそっくりだね。
あげ足取ったりケンカ腰になるやつはチョン連合逝け
争いは同レベル間でしか起きないらしい
装甲持ちで耐性なしは、例えば極寒兵と移動壁かな
戦車では前例は無いと思う
容赦無用は、装甲には何の耐性もなく、HP側にのみ爆破耐性を持つ
これを仕様だとするなら装甲なしでHPだけにした方が強くなり、装甲ありユニットという設計自体が崩壊している
結局連合に入るメリットってなに?
チャットが出来るだけ?
総合支援とかフレンドとでも出来るし…
総合×
相互○
ロケット発砲車の三回攻撃って覚えた方がいい?
逆に、三回攻撃使えないロケ車に存在価値あるのか?
相変わらず運任せ兵器だが昔よりは命中関係がマシになったな
>>831 装甲貫通力持ったユニットが有利になるような設定だとは考えられないわけか…
レーザー砲塔育てるの面倒だなあ
R6バスさえいれば、これも余裕になったりするん?
>>837 射程が1のユニットもバスがあればずっと俺のターンで楽勝だよ。
追加武装が付くR3くらいまではそだててもいいんじゃない?
試しにバスなしで完全戦争マンモスと戦ってみたら、マンモス強すぎ泣いた。
ブラウンノイズはR3からじゃなくてR4からね。全ての兵装を使えるR6まで上げないとバスは弱いよ。
>>770 18
バスを複数持ってるならPvEはR4で十分だけどな
うちは5台あるからR4で止めてるよ。
最初からある全体スタンとブラウンノイズで武装は十分かなー。
PVPコストをあんまり上げたくないし。
まあ、最近ぜんぜんマッチングしないけどw
サンクス!
じゃあバスから上げちゃおう
てす
>>836 ID被ってるね
自分に必死かけたら君が出てきたから愛に来た
バス上げろって風潮はR1バス持ち減らしてうんたらかんたらって事だろ?
>>839 バスを雷ドラグーンの時みたいにコスト後であげたら批判殺到になるだろうから高Rのバス不在じゃ勝ちにくいような敵を組み込んでバスをR上げざるを得ない状況にしてうんたらかんたら
高Rバスなしで基地内PVE攻略をみんなしたいな
>>846 バスのランク上げさせて得するのも困るのも底コストでしか戦えないチキンだけだろ?
みんながみんな底コスト戦しかしないとか思ってんの?
敢えてコスト抑える戦略は否定しないが、その疑心暗鬼には呆れ返るわ
>>850 うんたらかんたらを解読したのには驚いた。
ごめん、陳腐な正義感?で他人のバスの考察を疑って勝手に違ってるものだと判断していた。
せっかくのスレを荒らしてごめんなさい。
>>846
>>849 自分に必死チェッカーかけてみたら書き込んだ覚えのないレスが出てきたから久しぶりのID被りで嬉しくてあいに来ちゃった
もう失礼するわ
>>850 お前もいちいち煽るようなこと言わんでいい
>>853 >>850 すまん、俺の元の発言の仕方、言葉遣いが荒らしっぽかったから、それ静ませるため少し荒い言葉使った内容になったんだと思われ。
迷惑かけて大変申し訳なかった。
ところで、バスなしで基地内強レイダー被害1体未満で倒せる方法なにかないかな
今回、バスのR上げに踏み切ったのは別に理由がある
新ユニットの機関銃砲塔のダメ効率がよく、いずれ低コスト戦はR6機銃のオンパレードとなり、先行/後攻の差が如実に出ると予想しているため
そもそもコスト調整の目的は、対戦者の布陣を限定させることだが、対機銃戦を考えると壁戦車が必要となってしまう
低コストでかつ戦力になりそうな壁をいまいち想定しづらく、勝率を逆に下げかねないため、コスト帯を上げた方が戦いやすいと判断した
逆にいえば機銃は今まで中列で余裕をこいていたコスト調整復員使いを前線まで引き出すため、ある意味では期待している
>>854 そんな態度でこられたらこっちも引けないだろうよ…
こっちこそ煽り口調で悪かった
親切心で勧めたのに疑われて少し熱くなったわ
2.9にあげるとPVEは経験あがるのん?
スターのデコいくつか取ったら上げるつもりだが
踏ん切りがつかない
>>858 SPは増えるよ
但し奇行種が現れたせいで、難易度が上がってる
バス使えば余裕なんだろうが、バスのような昇級が緩いユニットはあっという間にカンストしてしまうし、カンストしたユニットを使い続けるってのは効率が悪い
確かに848の言うようにバス無しの攻略があるといいかもね
そうかバスはもうRANK5なんだよな
もう少し待つか
レーザー砲塔いいね
まだR3だけど、2機前線に置けば確実にいいダメが入る
うっかり残せば次々に相手は溶けていく
命中力が高く回避力の高いユニットにも当たる
凍結無効なのもいい
>>854 ビッグフットオススメ。
ビッグフットはヘビ戦より強いしR6復員を2発で倒せる程の実力を持ってる。実際いつも対戦してるアメリカ人が使ってて復員潰された事があるからね。youtubeに外人が衛兵戦で使ってる動画もあるよ。R低いから直ぐ潰されてたけどね。最低R5まで頑張って上げてみるといいよ
>>860 バスR6まで待ったほうがいいかも、
>>859は間違ってるから
装甲マンモス128→マンモス戦車128
戦闘用マンモス128→完全戦争マンモス128
暴れん坊104→冷酷暴れん坊104
タフ散兵100→エリート散兵100
爆撃兵60→冷酷爆弾投下兵60
タフのけ者80→エリートのけ者124
増えたのはのけ者だけで、書いてないやつも増えてない。
彼の基地にいるレイダーは何日も同じところにいるから
たぶん倒せてないんじゃない?のけ者以外。
>>862 ビッグフット使うとは考えもしなかった!
情報ありがとうございます、参考にさせて頂きますね。
>>864 強化レイダー相手にって言ってたからオススメしたけどボスサンドワームとか軽化学戦車みたいな毒系にはめっぽう弱からね。
俺もフレンドのアメリカ人のお陰でビッグフットの強さに気付いて育成中。
フレンドの特別訓練センターを占領すると何が貰えるのですか?
>863
数が増えてるとかは?
結局バスなんで総SPがふえてるのかも
あと、壊され像とグラスキャノンぐらいだよね取り返しきかないの
>>867 総SPは増えてるように感じる
>>863は最近やたらと勘違いしてるバスR6押し布教者
バスによるハメは5台ほどあれば、R4で十分
たかがPVE相手にR6まで待てとかビビリ杉ワロス
>>868 R6バスの強さしらないとは哀れ。
R6とR5じゃPvPでも雲泥の差。
怖くてPvPやらない小心者にはわからんよ。哀れ。
>>869 PVEの話をしてるのにPVPの話にすり替えワロタ
何も考えずただR上げるだけなら小学生にも出来るからな
逆にPvPやらないならランク抑えとく意味が全くないと思うんだけど
バスのランク上げた方がいいって言ってるのはPvEメインでやってて、敵が強くて困ってる人向けだよ
ランクでコスト上げたりするからこういうややこしい事になるんだよなあ
単純にランク上げ頑張った人は強くなれるようにすりゃいいものを、何のための昇級システムなんだか・・
しかしバスは実装当初から話題が続くなw
PVEならR4でもR6でも無双出来る段階で変わらんってことじゃないの?
煽りあってる連中は論理性と具体性を持って話をしないから、いつまでも俺が正しい→相手は馬鹿という繰り返しになるわな
バスはR4:追加武装、R6:追加スロットってことで、PVPではコスパも考えたらどっちも成り立つ
後はどういう布陣を敷くかの話であって、それも出さないで議論すれば噛み合うわけないわ
で、布陣の話になると、急に黙るのと、鬼の首とったように叩く奴が出るのもこのスレの悪い傾向
もともと低コスト帯でPVPメインでやってる人達と
PVEメインでPVP興味無い人では話しは噛み合わんだろw
ちなみに俺は取り敢えず使うユニットはレベル6まで持っていく派。
そして現時点で考えうる最強の布陣でPVPに望む。
まぁ負けても勉強になるし、暇潰しのゲームだから正直勝ちには拘らないw
どっちも遊び方だから上げたい奴はレベル上げれば良いだけ。
どっちが正しいかなんて無いっしょ?w
>>873 スタイルや価値観の違いを認め合えば、全くその通り
それも出来ず、小心者だの小学生だの言い合うならば、布陣を出して具体性と論理性を持って自らの正当性を主張したら?ってことね
仮想敵布陣を想定し、どちらも有効な布陣なら、どちらも正しいで終了
それも出来ないなら、これ以上は見てて不快なだけだわ
話し変わるがレベル55のカンスト常連組なんだが
今後のために極寒系のユニットのレベル上げておいたほうがいいかな?
又クエストで極寒系のキツイのがきそう…
皆さんどう思う?
布陣出しても意味なくね
仮想敵布陣って結局自分が有利になる相手しか想定してないわけだから
そりゃ勝つに決まってるよ
>>875 極寒関連クエは必ず来るだろうけど、まだ来る予定すらないクエのためだけに
あのウンコ性能ユニットを育てる気にはならないな
育てるにしたってR5くらいないと全く役に立たないし、
その労力をメガ戦に注いだ方が何百倍もマシだと思う
>>876 高コスト帯では基本陣形こそあれ、布陣はそこまで重要ではないしね
布陣の自由度も高いから底コスト帯に比べて似通った布陣も少ないし、
底コスト帯は布陣を練りに練る戦略重視で、大体皆似通うので戦い方自体は詰め将棋に近い
高コスト帯は(語弊があるかもしれないが)とりあえず強いユニットを配置して、
マッチング相手の編成を見て即座に判断し適切な攻撃をしかける戦術重視で、悪く言えば行き当たりばったり
これじゃ話が噛み合う訳ないよねw それも念頭に入れて議論する必要がお互いにあるね
ひょっとしてみんな極寒系ユニットを使ってクリアしたの?
自分の場合、確かビッグフットと投石トラックのみで終わらせたような記憶が・・
>>878 上手いことまとめたなww
やりおる
俺もそのイメージ合ってるよ
参考までに聞いてみたいけど、機銃を使った低コスト布陣に対し、機銃を使わずに有利に戦える布陣ってどんなだと思う?
例えば↓な布陣に対して
機 機
三 バ
エエ刺
機:機関銃砲塔
三:三平
エ:エージェント
刺:砂漠の刺客
バ:バス
陣形がおかしくなった、、、
↓これで
機◯◯機◯
三◯◯◯バ
エエ刺
何で機銃使っちゃダメかわからないけど、
前列にバスと、後列に刺客・レーザー狙撃・ゲリラとか置けばいいんじゃない
>>879 俺は軽化戦でやってたな、極寒系ユニット育てなくても余裕だし
pvpの先攻後攻の決まり方教えて下さい
>>884 完全ランダムだよ
519はソースもないしただの自論
>>886 キャップ解放時にフレンドと協力してPvPしたからわかる。
16連戦して、時間調整で先攻後攻決めてたからな。
>>887 たかだか16回程度で「わかる」と言い切られても困るんだけど・・w
自分で試したと言うなら、せめて最低でも100くらいはやってもらわないと信憑性ないよ
より確実に言い切りたいのなら500はデータ取らないと意味ない
16回全てで思い通りの結果になったとしても、それはごく普通にあり得る結果でしかないよ
否定だけするのもなんなので…
完全ランダムだと言ったのは公式でそう言っていたから
フォーラム新しくなって消えちゃったけど、探せばどこかに残ってるかも
わたしのためにケンカはやめて!
>>891 別にあんたにためじゃ無いからなぁ・・
簡単な話、30秒待って後攻になるかって考えればわかるだろ。
まぁ実際は狙ってできるもんじゃないから考えても意味ないけど
>>890 君を信じる信じないではないんだよ
検証方法も詳細は解らないが、疑ってる訳でも間違っているとも言っていない
ただ、そのデータ数では断言できるだけのソースにはなり得ないというだけ
極端な例を出すが、10回連続命中したからこの戦車砲の命中率は100%だ、と言い切っているようなもの
できれば詳しい検証方法も書いてもらって、皆で検証してみればいいんじゃなかろうか?
PvPの先攻後攻ってPvPやる人は全員興味あるネタだと思うんだけど
1/2を16連続で引き当てるって1%ぐらい?
経験論だが 先にボタン押したほうだと思う
回数的には6垢40ポイントで一ヶ月くらい?で
16*3*30=1440回位しかないけど
方法は自分でタイミングずらして押すだけ
的中率はほぼ100だね、数回回線の問題でずれたけど
ナノポセール来ないかな〜
強レイダー…バスなしじゃ被害無しでは勝てないか
2.9.1来るかな
マンモス戦車……うーん
>>897 勝てないことは無いが安定しない
壁無視高火力なのはマンモスだけだから、奴さえいなければ余裕なんだが、2体セットで出てくる布陣が厳しい、、、
まあ、カンストしてユニット揃えちゃえば金も資源も無駄に余るわけで、無傷に拘る必要もないんでは?
狙いどころは皆SPなんだろうが、俺は先に弱虫に死んでもらって残存兵力でSP分け合ってる
まあ、ドクロ目的じゃないなら動物の森でコツコツやるか、弱虫狩りすれば、基地レイダーに拘る必要性も今はないんだけど
>>901 ビッグフットとかけらってR6? 個人的にそそられる布陣ですね!
バスは使っちゃダメなんですよね?
何このバス規制の流れ?
>>903 バス持ってない人or既にバスR6の人向けでしょ
使いたければ使えばいいよ
マンモス戦車の成長スペック知りたいなぁ。
Wiki更新されてる
思ったより伸びないなぁ
バス規制というより、バスカンスト者向けの話だと解釈してた
衛兵リボーン設定が変則的というか幅があるから、ちょいちょい覗きにいくのが面倒だ
しかし衛兵戦やった後の構造物戦はビックリするくらい短く感じるわ・・・
>>902 あーこちらの各R忘れてましたね!
陰欠片4
ビッグフット2
TK6
です!バスはR1止めですが、それでも有効に使う手段があれば使ってみたいかと!
909 :
iPhone774G:2013/06/01(土) 14:36:46.38 ID:F37eYqj/P
TKも欠片もRは十分だからビッグフットをR4まであげたら良いんじゃない?装甲あるくせに糞弱いヘビー級戦車より役に立つよ
ビッグフットR2でそこまで戦えるんかい!ちょっとびっくり
コテに質問
衛兵戦のユニットと配置教えろください。
ナノポのかなり消費した?
サブ垢占領しても資源が手に入らん
というか試験管の在庫が足りなくなった
レイダー強くし過ぎで修理が追いつかん
新しい課金ユニットも出てきたし
だんだんやる気が失せてきたわ
>>911 俺の布陣は時間もかかるし、被害も出る最低限の布陣だから、突っ込みどころ満載だぞ?
ナノポどころか、ナノポユニットすら使ってないが
>>915 今までがヌルいと言い続けてきたカンストユーザーの不満の結果だからなぁ
ここの開発は調整が極端だから、衛兵もレイダーもやり過ぎという毎度のパターン
皇帝くらいがちょうどいい難易度かな
今日気付いたが、容赦無用はグレード1の車輌工場でも作れるな
新ユニット次々に出すのはいいが、こういう基礎条件設定がどんどんいい加減になっていくのはどうなのよ、、、
復員軍人作ってみた
なんじゃこれめちゃくちゃ強え…
ステータス付きのユニットリストを作ってみた。
リンク貼れないので
Battle Nations ユニットのステータスリスト
でググってくれ。
>>916 ツッコミどころ満載で良いからはよ。時間掛かっても良いし。
つかナノポユニット使わないなら尚いいわ。
すみません、PVEってなんですか?
923 :
919:2013/06/02(日) 01:07:35.02 ID:Z75L5dx/0
>>922 「Battle Nations ユニットのステータスリスト」
のキーワードで検索すると氏ログっていう個人ブログが
トップに出るはずだけど…
データはcsvで、各ユニット全ランクの、HPや耐性、PVP値などをまとめてある。
pvpの対戦相手はオンライン状態なのでしょうか?
今ヘビー戦車がR2なんだけど、めっちゃ辛い
凍結して緑色の相手にカスダメっておかしいって絶対
しょっぱいなあ……
容赦無用強いと感じるのは俺だけ?
レイダーのマンモスガリガリ削ってくれるし
>>925 ヘビー級はランク上げても命中うんこだからねえ
はっきり言って重戦の方が攻撃に関しては安定する
>>927 容赦無用は火力はいいんだけど、打たれ弱いのがなあ
装甲に耐性ないのが痛すぎるんだよね、装甲ない方がマシっていうw
929 :
iPhone774G:2013/06/02(日) 09:39:30.04 ID:W2EnssAY0
大砲を取り上げろで全くクエストが終わらない
戦っても戦っても結果でない
なぜ?
畑と果樹園も同じ
どこをどう攻撃していいのか意味不明
もう何十戦も戦ってるけど果樹園0のまま
おい、クソコテw
>>920の質問にさっさと答えろよw
普段は配列だぁ、布陣だぁ、小ネタだぁやってんだから時間あんだろ?
布陣を聞かれてるのに
>>916で言わずに誤魔化してるのが寒いぞw
本当は衛兵倒してないんか?wスクショは借り物か?w
さぁ早く倒したユニットとレベル、配置を教えてくれw
俺の煽りが気にいらない!!って逃げは無しで宜しくwww
>>929 果樹園ってのが何かわからないから
SS貼ってくれるとわかるかも
化学施設の相互占領していただける方いませんか?招待お願いします
Wing_R
934 :
iPhone774G:2013/06/02(日) 11:00:54.81 ID:W2EnssAY0
>>931 レイダーの農場を攻撃というクエスト
農場はクリア出来たけど果樹園の方は何回戦っても0/2のまま
ちなみに、なんで農園の方をクリア出来たかも解ってない
>>934 どうしてもわからないならサポートへ
クエストの質問するならせめてSS貼ってほしいのだが
これは無理な要求だろうか…
スレ覗いたら煽られてるし
930みたいな奴は散々言いたいこと言ってでてったのに何で戻って来たんだ?
そして、それでも答えてやろうとする俺も馬鹿なだけなんだろうけど
衛兵戦最低ライン布陣は、無線R5×1とヘビー戦R5×9
これで倒せる
見た目のダメに惑わされないことだ
やり方は既出の衛兵のモーションキャンセルね
スレで揉めた相手だがyoshifumiって奴がいい加減粘着うざ過ぎる
スレの雰囲気も悪くなるし、最後にネタ投下して、今日でコテは外すわ
ネタも連合の中だけにする
よくそれだけ煽られて回答したなw俺も同じ衛兵倒してるから,その布陣でいけるというのは分かるわ(布陣はも少しましだけどね
で930は920自身だろwどう考えてもw
ちなみに930のようなチンカスが戻ってきたのは新スレがDat落ちしたからね
まあその前にスレ自体終わってたけどなw出戻り連中はホントに恥をしらんガキばっかだわ
どのツラ下げて戻ってきたわけ?ん?
938 :
iPhone774G:2013/06/02(日) 12:54:49.07 ID:VM1bL35IP
ネタはここでやれよw一桁台の連合で書いても虚しいだろw
idに娘の名前使ってただけなのに、同じ連合のおっさんからメッセージきまくるw
ミニ戦車の次は何を揃えれば良いですか?
無課金なのでなるだけ効率よく進めたいので、ご指導お願いいたします。
現在の中心ユニットは、砲手・偵察バイク・対戦型ラプター・ミニ戦車と進めてきました。
>>938 コテとネタはセットだから
煽られるのも飽きたし、周り考えると迷惑だし、まともな議論が出来るだけ連合のがいいよ
まあ、別にROMるわけでもないしねw
さて、小ネタの準備にかかるかw
942 :
iPhone774G:2013/06/02(日) 13:51:41.96 ID:VM1bL35IP
自分の作った連合が過疎ってるからって誘導したいんだろうけどここでやれよw今さら逃げんなヘタレw
煽りは無視して小ネタはここでやってもらいたいな。
ROMってるけど参考にしてる人は自分含めているはず。
連合は1つしか入れないみたいだし。
>>942 お前みたいのに特定されて粘着されるのが、ここで迷惑なだけ
そしてお前は別スレいけば?
煽る人ってかまって欲しいのかなー?
煽りは無視してここでネタ投下してもらえると私もありがたいです。
あぼーん
できれば当方の質問もかまって頂ければと思います。
>>940 個人的には迫撃砲トラック。
ドクロあるならレイダー砲手。
>>948 追撃法トラックにはレベルが足らないので、レイダー砲手にチャレンジしてみます。
レベルはどの程度に上げれば良いですか?
皇帝サンドワーム倒せない…誰かイイ布陣教えて…
951 :
iPhone774G:2013/06/02(日) 15:45:39.49 ID:PtGXMfpL0
952 :
iPhone774G:2013/06/02(日) 15:53:48.20 ID:VM1bL35IP
おいおいネタまだかよ〜いつまで待たせるんだよトロくせーよwみんな待ってんだろw朝から晩までレスしてる無職のくせにトロ過ぎだろw
>>952 お前、悲しい奴だな
リアルで相手してもらえる奴いないのバレバレで見てて痛すぎるぞ...
母親にでもかまってもらったら?
>>954 欠片5体はすごいな
向かって左側凍結
右側スタンがそれぞれ有効だから少しメンツ変えた方がいいのでは?
>>936 モーションキャンセルってどう言う事っすか?
>>956 ROMってみて。だいぶ上のほうに書いてあるから
ROMの使い方ちょっと違くねーかw
普通に過去ログ嫁でいいとおも
まあ過去ログにも詳細は書いてなかった気がするが
ここまで詳しく書いてあったか、スマン
あんま興味なかったから読み飛ばしてたわw
■本日の小ネタ
「プロパンタンク」
忙しくてちゃんとした小ネタ書く時間とれないから、簡単なので
新デコとして登場したプロパンタンクは占領でオイル40弱手に入る
おいしいデコなのでお勧め
俺の方で晒した対衛兵布陣の配置は↓な感じ
へ へへへ
へ へへへ
へ無
とにかく無線技師を守り抜き、精密攻撃を3回当てれば確実に落とせる
(2回でも残りのヘビー戦で落とすこともできる)
なお凍結、スタンが有効の左右の腕はダミー
左右の腕攻撃を誘導し、全体攻撃を避けつつ、中央本体のみを叩くこと
2.9で耐性に修正が入った
HP内部の耐性は攻撃種類問わず、全て均等の0.25(だったという記憶)
見た目のダメ値に騙されず、装甲は考えず中身のHP(黄緑色)を削ることを優先して考えること
つまり、貫通性能が優秀なユニットほど早く勝負がつく
こんなところかな
んじゃ、今日でコテは外し、00:00過ぎたらID変わったらもう識別つかない一般スレ民に戻るわ
ネタ楽しみにしてくれてる人もいるようだし、暇があったらコテなしでまた書きます
粘着かまってちゃんは、せいぜい俺と勘違いして他人に迷惑かけるなよw
>>962 真ん中から処理するのか、なるほどだ。
左右の射程と打撃の腕はどちらの腕から倒すのがベストでしたか?
真ん中倒せば終わりだよ
かぶっちゃったw
真ん中を倒せばいいはずだ
容赦無用たんすぐ溶けちゃうなイケナイ子だ
コテの連合に潜入調査してたら蹴り出されてたよぉ
マンモス戦車5台作った
メガ戦車と迷ったけど後悔はしてない
衛兵なんて俺の刺客に立体機動装置つけてくれたら一撃なのにな
イェーがぁw!!
攻略情報も出たことだし一匹残らず駆逐してやる!
マンモス戦車は買うべきか?
誰か教えてくれ!
>>974 いましか買えないからこのチャンスを逃す手はない
ぶっちゃけいらん
その内再販するし、悩むくらいなら買わんでよろし
再販される頃には俺のはR6になってるし、価格も80ナノポに上がってるな
ただのネタユニットってわけでもないんだよなマンモスタンク
なんといっても凍結無効だし、毒で効率よくダメ通すにも装甲を爆破で削らなければならない
まあその頃には相手は八つ裂きになってるだろうけどな
凍結で簡単に沈んでいくメガ戦や重化戦とはワケが違う
壁戦車としては現状最強の盾だな
>>979 それが聞きたかった
情けないが、マンモス戦車作って正解だったのかすごく不安だったんだ
バリバリ強化するぜ!
>>981 それを知らず、よく買ったなw
今はWikiにすぐ更新されるようになったし、買う前に見た方がいいぞ?耐性情報も載ってるからな
>>983 もちろん耐性は前もって知ってたよ
人からあのユニットは強い、ってのを聞きたかった
普通に凍結するじゃん
986 :
iPhone774G:2013/06/03(月) 22:54:06.48 ID:JhhtgLFfP
マンモス戦車をメガ戦車と比べたら確かに強いんだけど暫く使ってたら補給時間が6ターンになる。メガ戦車の場合使い続けても補給時間が2ターンのままだし。
974だけどマンモス戦車かったわ
レスしてくれた人ありがとう。
フレに協力してもらって試したら普通に凍結したんだけど
>>986 暫く使ってたらって、それただの弾切れやw
俺は買う前にフレのマンモスで確認したから買わずに済んだが
ここで見て買う奴もいるだろうし間違った情報は載せんなよ
m9(^p^)
979はwiki耐性データのFreezeとColdの違いが分からなかったんだろうねぇ
書きっぷりからコテ臭がプンプンするが、前にも指摘されてたよなwikiを過信するなって
wikiには結構間違ってるところあるんだよ
現状で凍結に耐性あるのは射程のかけらのみ。覚えておきなさい。
で、誰か次スレお願い。
995 :
iPhone774G:2013/06/04(火) 01:37:05.32 ID:j2SVA8oCP
もうコテ虐めるの止めようぜ。コテ付けるの辞めたんだし可哀想過ぎるよ。そっとしといてやろう。スレも新しくなるんだし楽しく話そう。
>>993 凍結耐性が射程のかけらのみだって?
とんでもない馬鹿情報載せんなよw
コテ馬鹿にする前にしっかりお勉強しましょうねw
コテコテって・・おまえら誰と話してるんだ?
あれほど誤爆はするなといったのに。。。かまって欲しい人多すぎワロタ
ちなみに凍結無効は、極寒戦車を始めとして、機銃砲塔など新ユニットに多い
凍結無効ユニットが増えたことで、PVPの布陣はさらに複雑になった
面白くなってきたよ
ここまでの情報が間違いだらけなのはおいといたとして、
大事なポイントは、ユニットの耐性情報、特に凍結耐性は所有・未所有に限らずちゃんと把握しておくこと
でないと、PVPで大きく足を引っ張る
まあ、正確な情報が知りたいなら解析か実戦で確かめた方がいいね
解析情報も今のところ間違いは無い、Wikiで間違いが起こるとすると転記ミスだよ
うめ
1000もらい!
11戦目でコテはおしまい!かまってちゃんもおしまい!
以上!
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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