・初心者のための王都発展
カードの性能を発揮するためには、兵士をMAXまで付ける必要があります
まずは資源生産施設・倉庫を建築してレベルを上げ、兵士生産の為の資源を確保しましょう
城のレベルを上げると建築可能数や新たな建築物を増やす事ができるので、こちらも必須です
部隊コストが上がって余裕が出来たら闘技場を立てましょう
部隊の人数を増やす事ができ、戦力が大幅に上がります
・初心者のためのオススメカード
聖宝6種コンプリートで手に入る、メディック・シャーマンは序盤から活躍してくれます
同じ聖宝を3回コンプリートする事で確実に進化させられる事が強みです
カードのレベルを上げてから進化させる事で、更に強力になります
また、エンチャンターとメカニックを合成する事でRカードのアンドロイドを作れます
こちらも確実に進化させられるためオススメです
・初心者のための豆知識
R以上のレアリティのカードはレアメダルに変換する事が出来ます
レアメダルはスキル強化やアルカナ購入に必要なので、
エンチャンターとメカニックは強化の生贄等に使わず、アンドロイドを量産しましょう
俺も街をうpしたいけど
マップの拡張の仕方が独特すぎてもろバレするからやめとくw
色々な人の街見てるだけでも飽きないよ
おお、こういう作り方もいいなとか
新しく追加しようとしてミスってるみたいだなw
オレのも同じ感じになってた
こっちはサクラは普通だったがMとFがふえてた
レッサーデーモンで抜いた
わかる
ケツかケツがいいのか?
色がいいよな
たまにはWIKIを作成した人の事も思いd・・・
あんまり更新してないみたいだからいいか。
>>1 おちゅん!
>>1乙
ゴブレット揃えるともらえるエージェントのスキルは書いてないけど開幕限定?もし違うなら重ね掛けでメチャクチャ硬くなって強そうだな
やっと城Lv8なったぜ
1週間長かった
クソワロタwww
ハコニワバナーってカタカナだとマヌケ感がすげえwww
>>18 俺使ってないけど、過去レスで重ねがけ可っての見た
ステータスに上限設定されたのか
親密度最大で攻撃力と防御力にボーナスつくようになったみたいだけどどれくらいだろう
>>23 うはwやることが無くなってしまったorz
>>25 アップデートしなけりゃいいんじゃね?
強制的にさせられなければの話だが
>>26 それが、強制的にUPされちまったw
ゲーム内でなんかオペレーティングすると、
強制的にサーバのデータチェックに飛ばされてUPされるみたい
勇者たんハァハァ
サキュバスたんハァハァ
って反応の仕方が古いな
戦友周りが使いやすくなってるな
ステータスが無限に増やせる不具合とか言っておきながら、やっちゃった人は据え置きとか修正してないだろうと。
不都合をごまかすこの運営スタイルどこかで…
運営さん無限じゃあらへんがな・・・intでステータス持っとるんやろ?
無限じゃあらへん!
おいおい某糞を思い出させないでくれよ
>>27 今やってみたけど強制的にはさせられなかったぞ
iOSだけどストアの方でアップデートしない限り増やせそうな気がしないでもない
>>32 マジですか
じゃ強制的にサーバーチェック画面に飛ばされて再起動させられたのは
別のなにかか・・・情報thx
>>24 確認できたのはクーシー攻防+2%
一枚親密度MAXにすると同名他カードにも適用されるみたい
他のカードも同じ数値かはわからん
>>33 俺は戦役行こうとしたらアプデしろって再起動かかったで
スゲーな、今までパラメーター鬼ブーストしてたの勝ち組じゃね?
もう永久に造れないカード持ちって事だよな?
実際のパラメーター効果も19999以上の実数値で算出されんのかな。
選ばれし者だけが持つサービス終了まで使える永久特効(どんな敵でも)カードじゃないか。
先行有利の糞調整しかできないのはわかってたけど酷すぎだろ
上限が19999なの?
どっちにしろ攻防50個ずつしかストック無い俺には関係なかったけど
魔改造カード作りたかったなあ
おいおい不具合ってことにしてこんだけの修正したのに何のお詫びもなしかよ
段々糞っぷりが露呈してきたなw
お前らバグが見つかるとほんとお祭り騒ぎ…
そうでもなかった
限界突破させたカードなんてそんな量あるとは思えないし
オーバー分を修正してメダルかアルカナで戻したほうが良かったな
チートカードの存在を分かっててそのまま許容ってのも凄い対応だなw
限定イベント毎にガチャ回させたいんだろうが・・・
毎回イベント用の特攻カード引かせるのはすぐ飽きられちゃうぞ。
ぶっちゃけ馬鹿臭くなるw
コレクション欲を煽るような素敵なカードでガチャ回させた方がいいのに。
そんな俺はコツコツガチャ回しては乙女券をチケットに換えて
ヘカテーちゃん狙ってますが、いまだに出ませんがorz
アルカナorレアメダル、コイン、素材返却くらいしてくれるならいいけど
アルカナ返却なら2000枚近くボックスにたまることなるんじゃない
いずれにしても無制限強化に対する強化が遅すぎた
上位は攻撃力10万ハズーカー備えてるからなー
スタートアップキャンペーン終了時から下方修正続いているので
ヘカテー狙いで課金してたけど、ちょっと課金止めて様子見よう。
つーかやっぱ今まで好感度って空気だったんだなー。
これ他人の建物Lv見れたっけ
魔法学院LvMaxにするまで宝石5000個近く使うって誰か言ってたけど飛空挺もそれくらい使うのかね
>>49 ヘルプにはステータス上がるとか書いてたくせに未実装だったとかひどいよなw
そろそろお詫び段階だな
今帰ってきたけど、無制限に増やせてたのが不具合って言うなら、
超過してた場合は是正すべきだろうに
やったもん勝ちってミリオンアーサーの運営思い出すわ
萎えるわ
ゲーム自体飽きて来たし辞めどきかもしれんな
超過した分リセットして、その分のアイテム補填すればいいだけなのになんでこれからやろうと思った奴や後発を萎えさせる状態にするのか
バグカードが残った状態というのはサービス終わるまでずっと囁かれるしそれを知った人のやる気を奪うのに
今だからこそやるべき事を、少人数のバグ?利用者の喚きが怖いのかそのままにするのは愚の骨頂だな
コレはもう課金するべきゲームじゃなくなったよ
運営に今回の調整の中途半端っぷりが
いかに萎えるかメールしてきた。
これで動かないようならもう知らない
>>55 競う要素が全くなければどうぞご勝手にだけど曲がりなりにもランキングあるしな
一応運営にメールしてみよか
お知らせにHNのサイクロプスも修正ってあるけどそんなつよかったの?
相当上げたやつってのは、すでにかなり金を払ったやつだし、それに制限を加える方が問題行為なんだろ
あと、実数としてはさして多くなく、放置でも問題ないとみなしてるとか
まあ、ランキングもいつか是正が入るんだろ
不具合だっていうなら修正すべきだろ
バグ利用なんだから
そもそも、こんな修正入れる必要無かっただろうに
特攻がいまいち売れないから慌てて修正入れたようにしか見えんのよな
アルカナのために課金してる人もあるから制限つくと報酬もアレだしペース落ちるね
>>59 実問題じゃ今のところなんの影響もないかもしれんのだけどランキング報酬で上位に限定カード配るって可能性もあるわけだし
不具合はちゃんと修正していきますよって姿勢を見せる事の方に意味があると思うけどな
一意見としてメールはしといた
これが自身の攻撃力200とか300%アップ持ちだったら効果も相当だろうな
強制アプデかよ糞
元々仕様として上限値なんてなかったんだろうけど
スタートアップキャンペーンの50%OFFが終わった後に
ステータス強化系アルカナの交換レートがアルカナ5枚で400枚に
もどる予定を、調整と称して900枚にしてきた時点で、ステータス強化
してる人が結構いるってのわかってたはず。
交換レートを大幅に上げれば抑止できると思ってやったんでしょ?
でも抑止できなかったからしょうがなく不具合と言い放って修正してきたと。
俺も強化がこのゲームの少ない楽しみの一つだったが、
不具合って言い放ったなら、超過してるカードは上限値まで戻すべき。
まあ、ただでさえ飽きてきたところに、これだもんなw
6年ぶりの新大陸で遊ぶことにするかwwww
確かいつだったか数10万の攻撃力の人いたっけか。
もはやこういう人らの天下だね。
>>67 バグ利用者が上位に居座るのってミリオンアーサーと本当同じだなw
課金しなくても村ゲーしてればいいんじゃないか
救援でワンパンチくれただけでカードは貰えるしさ
大幅な仕様変更するなら、事前に告知ぐらいしてくれ
いつか強力なカードが手に入ったときの為に使おうと
大量にストックしておいたアルカナがゴミ屑になっちまったorz
アルカナ集めの為に課金した奴だっているだろうに
せめてメダルと交換させろよ
>>70 まあ、2度と課金しないのは確実だわ
っていっても1万ぐらいしか課金してないけどなw
>>58 N進化にしては初期値に驚いたほど強かったよ
ただLVUP時にそんなに伸びなかったから俺は捨てたが
バグ利用者って仕様でそうなってるのにまるで悪者みたいな響きだな
事前告知は欲しいね
じゃあ、不具合利用者で
今日ミリアサやめてこれアップロードして楽しい!って思ってたけど結局クソ運営か
どこの運営もなんだかなー…
やっと戦役完走した。
もう一つ新しい戦役出るかと思ったのにそんなもいないよ。
>>76 前から下方調整しか出来ない糞運営でしたよ
>>74 結果的に修正しなきゃやったもん勝ちには変わらないだろ。
もう強化できなくなったんだから。
こうなるのは目に見えてたのに修正するのが遅過ぎたな
しかし、二万以上ステあるキャラ持ってる奴らなんて片手で数える程しかいないと思うが
運営がどうするか期待
>>79 ユーザー側に問題点があるわけじゃないだろ
あくまで運営の今までの仕様
そしてこれからどうするかも運営次第
そのへんゴチャコチャにすりゃただの嫉妬豚
援軍要請を受けてくれる人激減しそう
多数が持ってるならそれはそれで良いわ
少数が持ってるから、持ってない人たちは二度と適わないっていう
その少数の為に多勢を捨てるというのなら皆のやめるきっかけになるからそう言って欲しいな
>>81 だからやり逃げ状態になった以上言われるのはしょうがないだろ
ってはなしだアホ。
運営がまずいと思ったんだから規制したんだろうが。
今までが正常ならはなからこんな規制するかよ。
荒れてるねえ
この程度ならまだまともな運営に見える俺はもうダメかもしれん
なんかもうあれだ、あれ、とりあえず戦役で手に入れたエリアから
土地を手に入れましたってイベントで新たな街づくり実装なw
王都はもう固まってるからw
攻撃力数十万とか言うカード持ってたら廃課金だってガチャ回さないんだから
ここは甘めにわび入れてカード弱体化するのが得策だと思うだけどね
そんなことしなくても、ミリオンアーサーみたいにSRの上のレアを課金専用で実装して、
今までのカードを全部産廃化すりゃすむし、多分、そうなるんじゃね
>>89 それはもう上限2万って決めたから出来ないだろ
正直この対応はこの先続けるか悩ましいレベル
他ゲーで散々辛酸味わってきただけに後々の対応も期待できそうにない
敵を今の10倍強くして特攻で上がる数値を100倍とかに増やせば済む話だわ
すでに上限2万越えカード持ちなんてステ強力アルカナが安かった時代に大量入手したよほどの課金者だろう?
運営がスタート時から大量課金してくれる様ないいカモ…じゃなくていいお客様を怒らせるような対応を取るわけないじゃないですか!?わ
上限できたことで一層レアリティとコストが無意味化したな
差別できてるのも特技くらいなだけ
今回できた上限だと魔女倒すの効率かなり悪いし、ただでさえ値上がりしてアルカナ購入するのを躊躇う人が多かったのにさらに拍車がかかるわな
そうなればメダルの価値もほぼなくなるし、だいぶ既出だけどメダル目的でガチャ回す人も激減だろうな
関係なくてすまんが、
戦歴のデュエル見ようとするとアプリ落ちるのは自分だけ?
>>96 馬鹿野郎!
見た目っていう最大最強の差別化があるだろうが!!
俺はとにかくこの機会に言いたい
進化事故を確実に起こす方法を用意してくれと!
じゃないと俺のレベルMAX水平二枚がいつまでも倉庫の肥やしだろうが!!!!
>>97 アプリ再起動してちょっと時間おけば直ると思われ
そういやアプデ後鯖落ちは少なくなった気がするけど鯖強化したんかな?
>>96 えっ!?魔女討伐の効率が悪い?
何と今回の魔女に最高で15倍の特攻カードを手に入れるチャンス!!
[今すぐ召喚する]
何と初回は宝石100で召喚できちゃう!!
R以上確定!強力なカードを召喚できます!!
>>97 見れたよ
でも、アプデ後、ちょろちょろクラッシュするけど
log送信機能とかつければいいのに
>>97 俺のは落ちないよ。
でも色んな画面遷移でよく落ちるのは事実。
アプリ再起動しても直らない、再現率100%とかなら
運営に連絡で。
戦友の訪問、選択しやすくなったね。
位置の記憶と、現在地の色の変化
何度もスクロールしなくてもよくなったので楽になった
戦友関係とか良アプデもしてんだけどなー
あと進化事故を確実に起こす方法さえ用意してくれれば・・・
反転のアルカナは複数同時使用できるようにしてくれって運営に要望したんだけどな
防衛部隊を弄って遊んでいる最中に聖宝を取られたらしい
丁度1人して弄っているところを見つけられたんだと思う
ちょっと悔しい
負けたら保護シールドみたいの付かないのかね
進化事故起こしてSRになっちゃいました!!
なんてことないんだし、反転のアルカナは100%のカードが
有ってもいいとおもうな。
全体的には良アプデだろ。
二万越えの廃課金より微、無課金との差の開きをとめたわけだし。
スキルレベル引き継ぐし、親密度ボーナスもありがたい。
超えてるやつはまぁいいじゃん。
誰も取れないカードもってるんだからうれしいだろ?
>>108 越えてる奴が文句言うわけねーだろ
カード持ってる時点で後続の奴より大きなアドバンテージ持ってんだから
なんか社員くせえな
どこが良アプデだよw
やる必要のない制限入れて多数を萎えさせただけだろ
何よりやばいのは運営の思考だな
都合が悪けりゃ不具合扱い、でもやったもん勝ちですってのがヤバい
なんでこう荒れるんだろ
日本語化されてない洋ゲーもやっているけど、まったり進行だよ
全体的にみると良くなってると思うけど、限界超えにどうしても注目しちゃうんだよね
まーそんなこといったらさっきの馬鹿が暴れそうだけど
後発が不利なのはネトゲ全てに言える事だから仕方ないが、
後発でも時間をかけるなり課金するなりで追いつける差ならよかった
だが今回のは後発が100%絶対に追いつけない圧倒的な差を運営自ら確定させてしまったわけだからな
そりゃあ荒れるだろうよ
いつも気になるのがその他、各種不具合を修正しましたって一文
今回は戦友使いやすくなってるからいいけど見えないところで何してるかわかったもんじゃないな
持ってる奴が最後まで勝ち組
これからどれだけ課金しても、最初にんん万円課金した人には効率追いつけないし勝てない
そういうレベルの「不具合」だよ
アドバンテージとか無課金には関係ない話だな。
SRのスキルレベル上げても損しなくなっただけで俺には今回のアプデはでかいわ。
>>111 これは思ったわ。
不具合扱いはねーわ。
これが不具合なら何もテストしてないことになるからは。
不都合の間違いだろ。
>>118 お前は擁護してるのか文句言うのかどっちだよw
自分の都合のいいアップデートしてる運営はそういう適当な運営なんだよ
>>119 別に擁護してるつもりはないよ。
アプデの内容は無課金にはありがたいだろ?
でも、上限作りは不都合だからなのは間違いないだろ?
課金者は怒ってええんじゃない?
無課金者に有りがたいUPDとは思えないんだが。
ぶっちゃけ、特攻なしでの上限が確定した事で一番ダメージ受けるの無課金だよな
無課金だけど、何も影響ないです。
町造りたのちー
いや無課金なんてどうせ上限到達できんだろうが
ネガるのは個人の勝手だが、余りにも的外れなネガりは見るに耐えないんで
そこんとこは自己管理頼むわ
攻守2万で制限はまあ良いとしても
既に突破済みは免除ってなると、今後ずっと突かれるネタになるな。
ぶっちゃけ持ってればランキング、魔女、対人と優位だしね。
まだ開始からそんな期間経ってないのにデカイ爆弾抱えこんじゃってまぁ。。
このあとどうすんだろね
少しずつステータス上限のキャップを開放して
開放すると同時に魔女を弱中強の三種だして好きな奴狩れよとかすんのかな
もう一旦制限するよ、制限値以上のものは修正しないよって言っちゃったから、これから更に二転三転したら今以上に信用問題になっちゃうぜ
出たSRを全部メダルにする前提だと、片方のステで2万ぐらいなら2,3か月もありゃ無課金でも魔女狩り続けりゃ行くだろ
それまでに魔女ドロップ限定のSRからのメダルが下方修正されるかもしれんがw
ただでさえ内容の薄いイベントの中で唯一のやり込み要素だった
キャラ強化にキャップ。まだ片手で数える程度だろうが最上位の数名は
今後のイベントは魔女カード出たらやることがなくなるだろうな。
そうなると下位層が放流する魔女も自然と放置気味になるという流れ。
これから先はもっと魅力のあるイベントがこないと即効で過疎るよねどう見ても。
なにもかもが運営の判断ミス
最初は強化も安くてしやすかった上に、最初にスパートかけて鬼強化した奴だけは特別に所持できる
今後は上限ありきの仕様で敵が設定されるなか、上限越えのやつらはサクサク狩ってSRとれて上位に入って究極召喚できる
短期間搾取で終わらせるゲームにしてしまったと見た
長く遊べそうなゲームなのにな
>>120 アルケミなあ
属性は今の魔女には有利だけど、スキルの発動がエンジェルの半分なのが気になるんだよな
ステータス周りで上回るのかな?
>>129 そんなにユーザー居ない感じだから、
このままだとすぐサービス終了じゃない?
さて、今後どんな「あっ!」と言わせるイベント実装してくれるのか。
また、魔女討伐だったらほんと終わりくさいw
建築物増加とかかな
レビューでも街完成させたらやることないとか書かれてたし
あとは進化で事故らせる用レッサーデーモンちゃん
あら、いつの間にかお手伝いが楽になってる
>>131 可愛いから欲しかっただけで、ステータスあんまり気にしてなかったんだわ
仮にステータスが天使ちゃんより高くても進化させるのが厳し過ぎるのが残念
レッサーデーモンが私の尻についてこいとかどうなってんだ
アマゾネスクイーンのスキルっていつの間に開幕20%になってたんだ
元から開幕のみしか発動しなかったけど
テキストのミスも修正されたみたいだな
じゃあもう天使ちゃんの蕎麦屋も廃業か・・・
問題は仕様を不具合扱いだな
これからバグがあっても運営的には同じ不具合だからやったもん勝ちで処罰しないってことだろう
同じ不具合なのに差別化するはずないよね
吹き出しのデザインが良くなったな
今まで横線が入っておかしかったが、それが修正された
無課金貫くので、天上人のバグはどうでも良い
>>139 天使ちゃんの蕎麦屋はアプデ後も開業してたよ
無課金勢も十分痛手になるよ
今までワンパン放流で魔女をどんどん
倒して貰えたからSRの希望があったが、
上位陣が過剰に魔女狩る理由が無くなった
以上Rですら厳しくなるだろうね。
次イベは酷いことになりそうだ
>>143 だから、そんな期待するなら自分で金払って対処するよ
無課金ってのは、そういう乞食みたいな期待を放棄するってこと
勘違いした無課金が蔓延ってるな
どういった立場なのか考えろよ
>>143 俺は現在十位帯だけど、これほど魔女狩りしても今まで貰ったSRは一枚しかいない。
だからSRがほしいなら課金が正解。
無課金PLAYは無課金でやれることだけで遊ぶ。
それで十分楽しい要素はあると思う、街づくりとか。
戦役も十分クリアーできる、厳しいのは魔女討伐くらい。
でも援軍要請なんてシステムがあるから期待はしちゃうよね。
148 :
iPhone774G:2013/03/27(水) 12:41:15.92 ID:Z4DPlRI60
無課金は無課金なりの楽しみがあるさ
ランカーは狙えない、無課金だから
街作りとか戦役で十分に楽しめるじゃない
無課金でも今の魔女なら一回で倒せる事もあるしな
課金するつもりは無いけどまだ楽しめてるからいいや
>>144 まあ何を求めて遊んでいるかは
人それぞれだから深くは追求しないが
基本無料ゲーは一定数の無課金プレイヤー
も居なければ成り立た無いんだがな。
少数なのか多数なのかは分からんが
魔女狩りを楽しんでた無課金勢は
今後厳しいだろうな。
レベルが勝手に上がる糞仕様やめてくれたらそれでいいわ
だから上限設定が自分に損害があるかどうかじゃなくて、
運営が後出しのバグ認定してやったもん勝ちの対応をした事自体が問題なわけでしょ
課金勢か無課金勢かとか関係ないから
対応ミスによる信頼の低下はそのゲームそのもの、引いては全プレイヤーに影響を及ぼすんだよ
BANされないなら不正したもん勝ちだもんね
俺も頑張って穴探すよ
こんな雰囲気じゃ顔文字の人とか画像提供してた人などの上位は顔だせないな
ドラゴンネストの前に期間限定デコのAndroid二種並べたらハイパー子作りタイムが始まった
>>143 俺は現在十位帯だけど、これほど魔女狩りしても今まで貰ったSRは一枚しかいない。
だからSRがほしいなら課金が正解。
すまん。エラーだった。
>>155 iOS向けにはジョブズとクックでも出せばいいのに
荒れとるな
確かに中間層とこれから上位を目指してたやつには痛いな
>>161 そこはアンドロイドだらけになるのが一番よくあるパターンかと
今日のガチャでスライムが8匹増えた
ただでさえあんまり使わないのにこんなにいらんよ...
なんとスライムたちが・・・!?
俺的には、運営に対する信頼が根底から揺らいだことの方が問題だと思うけどな
なんか今回の件を他人事のように思ってる奴も多そうだが
今後は、運営にとって都合の悪いことはすべて
「不具合」と称して、修正される可能性があるってことだぞ
実際に今回の修正で100枚近いアルカナが無駄になったわけだし
こんな状況じゃ、課金なんてできねーよ
課金なんてできねーよと書かれた後でこんなものを貼っても運営乙にしか見えないだろうが、
デルフィナようやく完成したので使ってみたら攻撃力下げ過ぎワロタwww
Lv195くらいの魔女からこの被ダメである
こりゃ特攻効果なくなっても一軍レベルですわ
http://i.imgur.com/0OZYhpI.jpg
俺的には上限2万は全然オッケー
普通に考えてアルカナ1枚でATK50アップなんだからザコカードをカンストするのに
300枚か…
その頃にはもう飽きてるな
だがこの先幾ら課金しようが努力しようが手に入らない究極の2万越えカードを持っている人がいると言う事実はやはり面白くないね
ビーストマスターでも運良く3回重ね掛けできればそのくらいだよ特攻ないけど
おれもスライム10枚ほど手持ちの肥やしになってる
>>167 変な形で目を隠すなw
卑猥な画像にしか見えんぞ
クーシーのアタック下げるとチワワかってくらいに弱くなるよね
>>170 カードの画像タップした全画面表示のやつでみるよりも、小さな画像で見た方がよくわかる
戦闘時とか、ステータス見る時の左上の画像とか
>>167 天使だけ目隠し違うじゃねーかふざけんなwwwwww
しかしこのゲーム、進化前のほうが好みなカードが多い
性能はアルカナでなんとかなるけど収集埋めようとすると枚数必要になってくるし
エンプーサ究極召喚のみじゃないってことは魔女から出る可能性あるってことなのかな
割と欲しかったりするんだが
ちなサラマンダーは魔女からでるみたい
SR3枚出てるけどクー・シーちゃん一枚も来てない...
>>167 そういう画像を嬉々として貼り付けたりすると
「不具合」扱いされて修正される可能性が高くなるから
マジでやめておいた方がいいぞw
>>170 >このゲームの魅力一つが特攻なくてもパーティ次第で魔女を狩れること
今回の修正はまさに、そこを潰すためのものだろ
特攻なくても魔女が狩れてしまったら、ガチャなんて回す必要ないし
運営にとっては不都合=不具合って事なんだろう
今後は無課金でも強くなれる要素はどんどん潰してくると思われ
ステータス19999まで上げたカードって結構強いぜ。
特に即死級のスキル持ってて発動したら半端ない。
親密度MAXの効果が実装されて、デッキボーナスと
神殿系をコツコツLvUPさせたら結構ブースト出来るので
特攻無くても結構楽に魔女狩れるくさいから、そのあたり順番に
潰していくんじゃない?不具合って言って。
そこまでやるなら上限そのままで一定以上の強化は課金アイテム必須とかにしてくるだろ
>>184 今後というか今までも散々潰されてたけどな
アンドロイドだけレアメダル数下げたし
188 :
iPhone774G:2013/03/27(水) 22:08:40.61 ID:st02y/g20
ダメもとでメールした意見がアプデでなおってた!!
メールしたの自分だけじゃないと思うけど、必ず返信してくれるし
どっかの糞サポとは全然ちがうわ
なんか希望わくし、今回の件もメールしよーっと
>>186 なるほど。
ステータス強化系アルカナを別ITEM化して宝石で買わすとかか?
本当にやりそうで怖いなw
もしかしてクーシーってケットシーより経験値高い?
なんかレベル上げすげーはええんだが
>>190 前スレあたりで出てた気がするけど通常魔女はLv*2でレア魔女はLv*4とかなんとか
ウォーロード発動からメディックとマーメイドだけになってから70万削れた
与ダメ1500ぐらいだったから20分以上かかったよ
>>138 リッチの頃しか使ってなかったけど、あの当時は普通に開幕後も発動してた記憶があるんだよな
つか、ガチャのトップでスキル出してたのに、後から変えるって詐欺じゃね
>>191 あーなるほど、クーシーって今回のレア魔女扱いなのか
>>193 20%のスキルは全部開幕しか発動しないはずだが
ああ、記憶違いだわ
アマゾネスクイーンはガチャのトップには出てなかったな
>>194 そんな制限出来たのはつい最近じゃね
確かトリックスターの2ターン停止も最初開幕後も発動してたけど、その後気が付いたら開幕のみになってた記憶が
最初っから開幕しか発動しなかったけど
その後でテキストが修正された
>>195 スキル説明文が間違ってるんだよ
20%は全て開幕しか発動しないが、
「開幕」の文字がちゃんと入ってるものと入ってないものがある
「窮地」の判定も、同じ窮地系なのにスキルによって違うくさいしな
ここら辺は説明不足と言わざるを得ない
つか、そもそもなんで説明文が間違ってるになるんだ?
データの中身が見えるわけでもないのに、開幕しか発動しないって言い切れる理由がわからん
>>198 そりゃ魔女を何千も狩ってれば開幕しか発動判定が無い事にそのうち気づくだろ
面倒だからサポートにスキルのこと聞けよ
>>199 いや、説明文通りに効果が発揮されていない場合って普通、
説明文が間違ってるじゃなく、効果が正常に発揮されてないって判断しないか?
>>201 まぁそう考えるのが普通かもしれないが
トリックスターやアマゾネスクイーンの場合開幕じゃないと他のカードと対比して明らかにおかしいから
特に不思議には思わなかったんだろうな
203 :
iPhone774G:2013/03/27(水) 23:39:34.41 ID:st02y/g20
>>188 俺も、携帯なくしてダメもとでメールしたら復旧してくれた。
ほとんど情報がなかったのに、超親身になってくれて一日がかりでやってくれたよ。
アプデも不満だったし、これを機にリタイヤしようかななんて思ってたけど
これからも続けようと思った。感謝の気持ちを込めてガチャったぜ。
やっとクー・シーちゃんでた…
二枚目は無理かなー
なんかスキルパターン化してるな
長期戦になって気がついたけど
さっきはこっち2体生き残ってからの長期戦になったんだけど必ず13ターン目でエンジェルの回復が発動してた
ビーストマスターのスキルで非ダメは下がってたんだけど途中でダメージディーラーがお亡くなりになってから1000ずつしか与えられなくなったんで15分ぐらい延々これの繰り返し
んで、今も長期戦になって
こっち1回殴る→ケットシースキル発動→また1回殴る→乙姫発動→4回殴る→エンジェル発動→最初に戻る
ケットシー倒れるまでずっとこれの繰り返しだった
魔女の攻撃対象は毎回違ってたけどな
アマゾネスクイーンはSRだし、トリックスターにしても天使ちゃんと錬金術師の差ぐらいにしか思わんかったけどな
後、どっちも課金ガチャで引いたから、課金ガチャのあたりだから強いのかと普通に思ってたわ
兵士回復の仕様を直して(変えて)欲しい
パーティーに兵士1のやつがいると、全部回復が持ってかれて意味ない
>>207 回復スキルもだけど対象が単体の場合は任意で選ばせて欲しいよな
無理ならせめて回復はゲージの最大値に対して1番減ってるやつとかにしてほしい
>>208 擁護するわけではないが、対応に関してはいいほうだよ
連絡してみればわかるが
ただ、ゲーム自体の運営は今のところ下手くそだなwww
そういえばバンシーのスキルって開幕限定?
毎ターン抽選で10%発動の2ターン行動不可だったらRにしちゃ破格の性能じゃね?
なんだただのアホか
>>212 ふつうに毎ターン抽選
ただし1戦闘中、発動は1回までだけど
>>212 ターン行動不可系はバトル一回につき一回発動の様子
もしかしたらこれも窮地判定と同じでキャラによって違うのかもな・・・
蕎麦処・天使庵は攻撃ダウン系と組み合わせると結構やばい
Lv200のクーシーを1回の挑戦でほぼノーダメのまま倒せたりすると脳汁でる
>>218 えっマジ?
サキュバス、クイーンサキュバス、バンシーどれも一回だったよ?
バンシーは初期の頃にオクで落として五枚さしてためしてがっかりしたしな。
>>218 一時期アーティストとイリュージョニスト使ってたけど長期戦になっても複数回発動したの見たことないぞ
>>220 何度も魔女戦に連れまして2回以上発動してるの確認してるよ。
SLVは上げてるかい?
体感では、12%超えた辺りから発動頻度が良くなったから。
それより、トレは実装してたか・・・?
バンシーは今攻ダウンやら回復と一緒に使ってるけど1戦闘に1回しか発動しないと思う
他の停止系はリッチ時代に使ってたけど、こっちも1戦闘に1回限定だった気がしたけど、変わったんかな
ちょっとバンシーのスキルレベルMAXにしてくるわ
>>222 特典コードをオクで買ったってことじゃないか?
定価でもいいから欲しいって人は今でも普通にAmazonで買えるよ
で、手持ちの行動不可カード使って俺も試してみるかと思ったら
行動力60使って魔女が出ない件について
これちゃんと消費行動力高いステージはその分魔女遭遇率高くなってんだろうな!?
>>222 悪い寝てたわ。
オークションは外部な。
300円で10枚貰ったわ。
一回って人のが多いけどなんか違うのか?
スキルレベルあげると発動回数変わるの?
もいっちょいっとくと、
魔女戦はバンシーずっと使ってるから
何度もどころの試行回数じゃないよ。
>>227 えっ!?普通そうだろ!?
じゃあ皆魔女探す時1-1回してんの?
1-1で魔女ほぼ出ないんだが
デッキの組み合わせでスキル発動がおかしくなるとかあるかもしれない
俺は毎回3-4回してるわ
今はS1-4だけど
>>231 魔法学院次第じゃない?
魔法学院MAXなら消費2の所で十分
>>231 魔女遭遇率アップの建物作ってるけど、1=2で普通に出まくるな
そんな遭遇するほど効率よく倒せないからアンドロ素材のとこ歩いてるけど
アリエス複数回発動可能だと、5枚並べるれば確率上は永パ出来てしまうな
不具合修正確定かw
>>234 俺だって・・・
俺だって魔法学院LvMAXだよチクショー・・・
>>237 時間があるなら消費2の所回した方がいいんじゃね?
時間が無いなら消費高いところで良いと思うけど
まあ最終的には結局運ですよね
で、今魔女出たから試してきたわ
>>167状態にして、その後はわざと攻撃力低いカードで150ターンほど殴り続けた
結果、アリエスのスキルは一度しか発動しなかった
他の行動不可系は試してないからわからんけど、
少なくともアリエスは一戦闘につき一回しか発動しないって事で決定
誠意って何かね?
元をたどればスキル説明の記述が不適切なためだし
でもこのままテンプレ用語集入りしそうな愛されぶりの蕎麦屋は現状維持でおk
そういや始まって1月半くらいか
ソシャゲあんましやらんのだけど、これくらいで3スレ目ってのは早い方なの?
どっちかって言うと遅い方なんじゃね?
iPhoneがちょっと先行して、少し遅れでAndroidが来たが
その割にスレの勢いも大して増えた感じは無い。
桜庭と日本人絵師の無駄使いって感じ。
それに今回の件で脱落者があってもおかしく無い
Lv200の魔女1匹狩っただけなんだが
ランキングの日計が800番台だったw
まあ、狩らない人も居ると思われるが
それにしても人少なくね?
魔女100近く倒したけどRすらでない
本当にでるの?
そりゃあ有名どころが作ってるわけでもなし、前評判が高かったわけでもなし、
招待制度がないからレビューが増えず、AppStoreのランキングにも載らない
これじゃ人も増えにくいしスレの伸びも遅いのは仕方ないな
地道に周囲に布教活動してるわ
>>248 低レベル魔女からはそうそう出ないし、
与ダメでエースを取らないと厳しい
Rはたまたま出たらいいな程度で、
Nカード貰って合成の餌にしたり、討伐時の経験値がメインだと思ってるくらいが丁度いい
流石にボロボロR出たら誰もガチャ回さないだろw
>>248 完全に運
70体まででクーシーだけ5枚Rも何枚かでたけど前回は全くでなかったし
200になってからはNばかり
余った聖宝売却できないかなー
三回集めてすでに用済みの聖宝が死ぬほど余ってる
>>252 ダブ付いた聖宝いらないから防衛放棄するプレイヤーがある程度いないと新規が詰む
今でさえ無課金勢だと勇者取るの相当きつい、ていうか無理
半端な攻撃部隊だと1戦闘で失う兵力が多すぎて連戦できないからな
>>253 町造りが進めば兵士が多少死んだところですぐ補充できるけど
最初は兵が死んだら死活問題だからなw
そこまでいくのに飽きて辞めちゃうという
>>253 無課金で二回勇者とったけどなー
かなり探し回ったけど
まあ、仕組みが悪いよな
聖宝は資源かメダルにでも交換出来たらいいんだけどね。
捨てられない、もう要らないのに戦役で出まくる、この辺りなんとか
してもらいたいね。
今まで出たSRは8枚程度なんでアレだけど
その大半はフレの魔女にワンパンかまして出たから
エースってそんなに関係なくね?Lv100〜ぐらいからSRけっこう落とすし
運の要素の方がデカいと思う
試しに防衛キャラ一人にしたら、あっという間に食らいついてきたw
黒羽10とかあったから、欲しい人は早めにねー
俺はレベルは40中盤のまったり無課金プレイヤなんだけど、まだレベル低い人から援軍支援結構くる
一日に数回触るくらいだからあんまり反応できないんだけど大体50レベルくらいの魔女相手にしてる感じだ
何が言いたいかって言うと、三枚でもそこそこ戦えるノーマル・ハイノーマルで組める対魔女デッキとか街の発展指南とかまとめてあると良いよねって話。
最近は羽よりリングの方が競争激しいのか?
兵士1で置いておいたら、リングだけ持ってかれたわ
こっちもリング集め中だから、しばらく防衛部隊の育成に専念だ
やっとヘケト親密度マックスになった
ツンデレすぎる
奇遇だな
こっちも1−1歩き回ってさっきMAXにしたとこだ
ツン蛙が!
デレ要素がねぇんだよ!!
やっと高感度半分だよ!!!
Mな俺にはたまらないビクンビクン
ヘケトはレベル上げ用の魔女ラストアタック部隊に入れておいたが、
ヘケトの親愛度MAXになるまでに一体何枚のカードがレベルMAXになったことか・・・
割と本気で疑問なんだが…
ヘケト好感度MAXのクリア報酬がそこまでして欲しいか…?
クリア報酬が絶対に欲しいからやってると思ってるの?
何人か言ってたけど魔女200になるとドロップ悪くなってるんじゃないかと
本気で思うようになった
そんなことねーべ
昨日1日でクーシー4枚出たぞ。全部Lv200で
>>269 どんだけ狩ってるんだよ
何発で倒してるかも教えてくれ参考にする
最近はじめて進化事故?ってのでできたやつが三枚あるんだが普通のやつより強いんかね
育てたほうがいいん?
>>270 援軍も行ってるから数はわからんが、通勤時間と寝る前くらいしかプレイしてな
い
いま行動力16でこれを1日3〜4セット
1体がだいたい1〜3戦かな
主戦力は無進化アリエスでこれを回復3体で補ってる
プレイしすぎなんだろうか? 確かに昨日はたまたま出まくった感じだが・・・
>>273 なるる、その効率ならありえるな
うらやましいぜっ
しっかしスキルに面白味ないな
種類少なすぎる
味方のスキルダメージを25%上げるとか
味方の兵力が0になる攻撃を受けたとき、50%の確率で1だけ残るとか
与えたダメージの10%だけ兵力回復するとか
なんか種類増やさないと、僅かな違いのスキル並べて発動にモヤモヤするだけのゲームになるわ
進化時にカードによってきめられたらスキルの中から選択可能とかできると尚良い
現状いい絵でもゴミスキルだとガッカリだし、色々な意味で使えるカードにしたいね
サポートに要望どうぞ
挑発スキルとか欲しいよね
あまりに偏ってるスキル発動率の平均化と強化時の効果説明表示はよ
>>279 それはまさにサポートにいうべきだよ。
みんな幸せになれそうだ。
ところで、ヘケト高感度MAXにした後使ってる人いる?
使えるカードなのか
>>280 送っておくわ
運営としてはミス合成してもらった方が喜ばしいのかもしれんが
進化合成のステータスを調べてみた
合成に使用するカードの初期ステータス×1.1倍をベースに
+合成時のステータスが一定の割合で加算される
引き継ぐステータスの割合は、両方のカードの各ステータスを合計した値×5〜10%
(カードのLvによって変化、両方ともMaxだと10%)
継承のアルカナ使用でさらに+5%加算
4段進化の場合はベースの計算が異なり、合成前のカードを基準に
1〜3段目が1.05倍、4段目が1.1倍になる(一部に例外あり)
引き継ぐステータスの割合は通常の合成と同じ
ついでにナイトのステを検証してみた
1.最大枚数 (16枚)+継承のアルカナを15枚使用して作成
2.最小枚数 (4枚)+継承のアルカナを2枚 (3〜4段階目に) 使用して作成
これを比較すると最終的に各ステータス440〜490程度の差がでる
ただ、最後の合成を星3x星1 (←の星1作成時にも継承使用) に変えるだけで170〜200程度まで縮まる
最終的な引継ぎ率を考えると1〜2段階目の合成に継承を使っても、あまり意味はないっぽい
あくまで推測なので、参考程度に
>>279 それと同じ事と誤って戦友一括申請→戦友申請解除しようとした時
間違えて戦友解除やったことあるわ
デッキ突っ込まないと素材に上がってくるし
戦友解除すると再申請出来ないしで涙目
サラマンダー+ウンディーネ+シルフ+ノーム
って合成が追加されてんだな
これもしかしてエンプーサが出来るのか?
俺もいま集めてるがウンディーネだけそろわないんだ
合成で出来るカードはガチャとか魔女からのドロップで出ないような気がするんだが
どうなんかね
同じカードが連続して出る傾向がない?
ノーマルはそうだけどクーシーが中継にはいった所から連続で1枚ずつ
来てびびった。
何言ってるのかよくわからんけど魔女から同じカード2枚ドロップすることもあれば
剣ライト2つドロップすることもあるぞ
確かに滅多に出ないSRで、アークエンジェルが1日で2枚出たな
進化合成に関して要望出してくるけど、
ある程度の資材を使うことで分離させる機能あれば、合成ミスしても作り直せるし、合体させたけどイマイチだったりしたら元に戻せるし、何度やっても事故が起きないのも挑戦できると、いいんだがな
新イベントきたー
ってか予告できるようになってきたじゃん
>>292 俺はキューピッドがほしい
androidだったから乗り遅れた感があって悔しい
もう200になってから何十体も倒してるのに自分のからは魔女はモチロンSR一枚もでない
唯一でたクーシーはフレの100ちょいくらいのにワンパンしたのからだったしホントにレベル上がるといいモノ引ける率上がってんのか?
0.001%UPでも上がってるってことだ。
大幅に上がってるなんて思っちゃいかんw
進化事故を確実に起こす方法を作ってくれって要望送ってるんだけど、実装されねーかな
反転のアルカナのみ複数同時使用可能にしてくれるだけでいいんだが
ただでさえ進化事故狙いは反転使うせいで継承アルカナ使えないってーのに
継承と反転って一緒に使えないのか知らなかった
次のイベント面倒臭そう...
どうして反転を使うと継承が使えないと思った?
あっ、使えたねwwwwww
スマソ勝手に使えないと思っていたよ・・・
にしても反転同時複数使用可にはして欲しい本当に
合成時の確認は他ゲーでもやってるしありだとは思うが
反転複数使用可とかぬるゲー化はいらね
なんかダウンロードされたけどなんなんだろう
複数使用はなくて良いと思うけど反転と強反転が一度に使えたっていいと思う
合わせても60%程度だし
そのうち超反転のアルカナとか出てきたりしそう
ただでさえ強反転でも失敗するのに
反転させたい時に普通の反転なんて使おうとも思わないしな
初HSRでけた!アークエンジェルHSRの継承使用のステ。もしかしたら強防1つ使ったかも。
ツエーなーと思ったけど、今の魔女には役に立たないな。ほんとスキルゲーだぜ
あとRやHRの部隊に入れて、「R・HRのみ」の10%アップボーナスが消えるのなんともいえないな。「R・HR以上」にしてくれよと思ったので要望だしてくる。
http://i.imgur.com/7HGTx9X.jpg
アイテム画面で有効時間が表示されるようになったのを確認
お知らせに載せたらいいのにね
>>305 ぼくのかんがえたシリーズはもうお腹いっぱいです
SRないからわからんけどSR・HSRボーナスとかあるんじゃねーの?
15%upらしいよ
>>305 RだけのPTにSRが混ざるとRだけのPTよりも総合火力が下がるんだよな
だからってSRだけのPTを組むのは現実的ではないしスキルが偏ってるからつまらなくなる
>>301 反転進化したら劇的に強くなる訳じゃないから間口を締める必要ないと思うけど
反転したらヌルゲーになりました なんてゲームだと思ってるのならもうやめとけよ
少しマシなPT組めるようになったら一気にヌルゲーになるから
>>294 限定ってのは確かにいい響きだが
出発の遅い奴にとってはもう二度と手には入らないからやる気無くなるだろうな
特にトレードすら無いこの手のカードゲームで限定されても嬉しくないわな
>>311 ぬるゲーってのはちょっと表現違ったな
わざわざ反転なんてシステム作ったんだからそれを利用した強カードを視野に入れてだろ
今、その確率を緩めちゃったら今後の展開の幅縮めるだけって言いたかったんだわ
聖宝がどこまで積めるか気になるので特定の羽だけ集めている。今242個のとこ。
もしかして256個集めるとエラー出るとかになるかな。
残念だがその子はもう本気を出す事は無い
その絵って足の指左右間違ってね
サブ垢とやってるんだが課金してるメインより引き運強すぎてサブの方が強い
なんでサブにばかりクーシー出るんや...
SR、強いのは強いけど、開幕/窮地計の制限のあるスキルが多いのが割とネックな気がするわ
正直、スキルの良いHRの方がよっぽど使えるから、2000レアメタルにしちまった方が価値があるんじゃって気がするけど、
3枚以上出たカードぐらいしかそんなこと出来んわw
>>319 メダルにするならいつでもできるからな
ほんとゴミだと確信したときにメダルにすればいいやと思ってる
マジで魔女相手にSRの出番無いけどな
特効や回復でもなければマジで
全体攻撃系を進撃用に
開幕即死級をエリアボス用に
攻撃弱化、回復を対魔女用に
こうすれば満遍なく愛が行き届く
扱いに困ったら捨て防衛用に
HRデルフィナは次のイベント以降も一軍として使うけど、
SRエリアスはもう使うことないだろうな・・・
さすがにLv200魔女に二発で死ぬのと二発確実に耐えるのは差がデカいわ
今月中にエリアス進化させられれば別だが
キョンシーちゃんに貼られてるお札が
・青椒肉絲(チンジャオロース)
・未祖知流(みそしる)
・亜衣卯柄御(あいうえお)
な事に今更気付いた
どういう死体だよ
またランキングおかしなことになってるな
今から始めようと思うんだけどアプデ情報になんかくそっぽいこと書いてあったけど今からやるのやめた方がいい?
>>326 マイペースに楽しめる人ならオススメ
忙しい時には自分の都市発展で放置開発ゲー、
暇な時にはクエストや魔女戦、対人で宝物集めと、ある程度がっつりプレイも出来る
カードの絵柄はよくネタにされるけど、可愛いカードも多いよ
ただ、廃課金してランキング1位を本気で取らなきゃ気が済まねえなんて人はオススメしない
今からだと絶対に作れない高ステータスカードを以前作れたからね
>>327 thx とりあえずやってみるわ
ところでリセマラとかないよね? 調べても情報少なくてわからん
>>328 リセマラないよ
最初に手に入るのは性能変わらない2枚のうちどちらかだから
そろそろアルカナでカード育てようかと思うが
RもSRも上限一緒ならSRで1000,2000の兵力見るより
Rでスキルバンバンでるやつのほうがいいのかな
NとSRの戦力が拮抗するってのも面白い話だな
>>329 なるほど いろいろ質問してすまんね ありがとう
アンドロイド二枚メダルにして街にもどったら突然レベルアップしたうえに戦闘回数も行動力も回復しない現象が
>>330 ヘケトガッチガチにしたら手に負えなくなりそうじゃん
ああ、確かに完全回復系なら魔女戦ですごそうだな
発生が1回だけじゃないならハイプリかヴァンパイアあたりもありか
俺はどうも開幕系が好きじゃないらしい
戦闘中に一切楽しみがないってのはどうもワクワクしなくてなあ
魔女戦特に長いから常時出るやつとかの方が面白いよね
>>334 鬼も安定して強いよね。次回のイベント合体カードあるみたいだし、
4精霊とかも気になるから情報出たら考えてみる ありがとう
>>314 400超えてもカンストしない模様
1000超えたらなるかもね
次イベの魔女ドロップ合体が最近追加された4体合体としか思えないんだけど違うのかな
339 :
iPhone774G:2013/03/30(土) 15:59:58.96 ID:m9ygr8O+0
4対合体したがなんだか雷様だわw
開幕系は事故った時が悲惨すぎるからなぁ…
これバトル開始時に別で発動率ルーレットみたいなので、スキル発動率きめられてるよな…
全滅する15ターンぐらい全員発動率10〜20%のスキルが全く発動しないこともあれば、狂ったように毎回回復や攻撃スキル発動したりとか、誰かが死んだら回復発動し始めたりとか、中で計算してるだろーってのが多いわ
まあいい感じで発動しまくる事もあるからそれも良いんだが
無理してスキルレベルあげて発動率あげる必要もあまりの感じられない
>>335 >>340 面白いなぁ俺とは真逆だ
攻撃ダウン回復パを使っていたがバトルがかったる過ぎる
開幕系だけで揃えて後はオートで戦ってるのが性に合ってるようだ
>>339 で、見た目と性能はどうなんすか!?
>>342 蕎麦屋ちゃんとデルフィナのスキルLv10にして使ってるが、
以前とは明らかに発動率が違う
特に天使ちゃんは15%だからかなり頼りになってる
ただ、デルフィナのスキル10%とソードマスターの10%は明らかに違うと感じてる
デルフィナは10%にしては全然発動しないわ
スキル内容によって補正がかかってるのかもな
>>344 蕎麦させ子ちゃんは今スキル7だけど、かなり気まぐれだわ
皆瀕死だよー!回復してー!→誰か死ぬ→回復発動とかよくある
冷静に考えたら、デルフィナのスキルがソードマスターより発動しないように感じるのは
ダメージ系スキルは無尽蔵に撃てるからってだけかも
長期戦になった時に発動しまくってるからな
一方ダウン系スキルはどうやら75%が上限のようなので、デルフィナの攻撃力ダウンは3回までしか発動しない
単純に効果が加算されてるようだから、
4回目が発動すると0%になってしまうってことなんだろう
>>346 攻撃ダウン25%は4回以上発動するけど、披ダメは500くらいまでだよね
>>346>>347 ビーストマスター2体入れて最高計6回発動してる
被ダメは3500→200ぐらいだったかな
>>347 俺デルフィナ使ってクーシー200体近く倒してるけど、4回発動した事一度もないわ
数え間違えてないか?
クーシーLv200からの被ダメは、HRの防御力だと最低値で850〜950くらいだろう
>>349 >>348 俺はHRハーフエルフちゃん1で5回は確認した
相手は200ケットシーだったけど、披ダメ500前後まで確認かなあ
>>350 なんか俺が意固地になってるようで申し訳ないが、
たった今攻撃力25%ダウンスキルを3回かけて被ダメ850程度まで下げたHP50万残したクーシーを、
与ダメ2000程度のメディックで死ぬまで殴り続けること約250ターン
結果、デルフィナのスキルの4回目の発動はなかったよ
250ターンかけて発動しないんだからもう運が悪いじゃ説明がつかないんだが
>>351 うーん、もし数え間違いでも4回は確定なんだがまた試してみるよ
ダウン系は1しか入れてないからすぐには解らないけど
例えばカードによって最大3回まで(デルフィナ、ビースト)とか決まってたりも考えられるのかな
あと披ダメの減る割合って誰か計算してたりする?
25%ダウンって今の攻撃力からのなのか、元々なのか解りづらいよね
食らった感じ今の攻撃力からだと思うけど
>>353 すげーな、確かにこれは75%ダウンじゃ出ない数値だわ
一枚につき3回までなのか・・・?
もう俺にはわからん
ちょっとケットシーで再確認してきた
8回重ねて70ダメくらってる所追加で50ちょっとになったからやっぱり現行の攻撃力からさらに25%ダウンさせてると思う
あと試行回数多くないからなんとも言えんが1キャラ3回までしか使わないような...
>>354 たぶん1戦闘で1枚3回が限度だと思う
>>355 2枚以上で試した事はないけど
全体での回数制限はなさげか
みんなすごいな、検証頼もしいわ
俺もビースト入れてたこともあるから混ざったかもしれない、1枚3回までってのはそうなのかなぁ
デルフィナは持ってないから知らないけどHR?
レア度で回数変わるとかないものかな
とりあえず今夜にでも頑張ってみよう
おととい始めたばかりなんだけど、デュエルされて負けまくりで聖宝集まらん…
これって序盤で集めるのは無理?
手に入れたらすぐに奪われるんだけど
バーサーカーちゃんかわええ
>>358 序盤は無理
守備固め出来ないし
今はカード集めたり鍛えたりすればいいんじゃない?
>>359 そうなのか、ありがとう
守備に費やした素材もったいなかったなー
なんか強いらしいのでアンドロイド量産するわ
>>358 これテンプレ入りさせた方が良さそうだな
序盤は防衛放棄していいよ
休みの日とかまとまった時間を取れるときに、
5分おきに検索しまくって、防衛部隊が弱い奴を探し続ける
それで一気に集め切ればOK
防衛のために余計な兵力を割かなくて済む
取られる心配を更に減らすために、
深夜や早朝にやれればベスト
>>360 決闘と戦役での雑魚とボス戦闘は兵士が減ったらそのままだから注意な
時にはアプリリセットで逃げるのも有りだぞ
魔女戦闘は兵士減らされても戦闘後元に戻るから、なるべく魔女戦でひとりで倒せる間はつついて、エースとれるからRも出やすいし討伐経験値でカードレベルも上がりやすい
あととにかく資材の貰える建設と、城を上げて数増やしたいところ
無課金だと魔石500で何建てるのがよさそう?
俺の体感だと攻撃弱化スキルは一枚で発動する回数が決まってるように感じるな
デッキに二枚(デルフィナ・ハーフエルフ)入れてるんだけど、
長期戦になれば合わせて3回以上は普通に発動するし、調子よかった片方が反応しなくなったあとにもう片方がスキル発動しはじめたりとかわりとある
火力ダウンは一回につき25%減の場合1→3/4→9/16→27/64→81/256って感じでいいと思う
城をlv10にするのに2000円掛かるとか酷すぎる
それと、未だにSRでねぇ
サービス初日からやってるのに
SRが出ないアカウントだな こりゃ
>>363 世界樹がいいんじゃないかな
街メインでやってるならワークショップでもいいと思うけど
>>363 ワークショップ5軒になったら世界が変わりました
以前は城をレベルアップさせている間身動きが取れなかった私
でも今は違います!
ワークショップさえあれば、城と砦をレベルアップしながら倉庫や資源施設もレベルアップできるんです!
以前の私に言ってやりたいですね
もっと早くワークショップを買えって
みるみる発展していく王都を見てとても満足しています
この感動はもっと多くの人に味わって貰いたいですね
ワークショップも一律500円じゃないんだよなぁ
1軒 500
2軒目 1000
3軒目 2000
合計 3500必要
wikiを更新してるものです。
更新遅くてすみません。
iphoneで、もし暇な方いたら収集→カードの画像をアップしていただけないでしょうか。
サムネイルの作成に使いたいので。
できたらレアの降順がいいな…
具体的にR.HR.SR.HSRなどで指定してくれないと広範囲過ぎて大変だよ!
wikiに貼られてないのあげたらいいの?
あ、今のところサムネイル抜き出しスクリプトがつくりおわったところなので、ある意味全部なんです…
あげてくれるだけですごい嬉しいです。
あースクリプトってそういうことか、理解した
そうするとかなりの同じような画像を多人数が被ってうpしまくることになるぞ
それは大丈夫なのかスレ的に
あんまり人いないから大丈夫かと思ったけど甘いか…
わかったとりあえず自分の持ってるやつだけやって足りないやつを募集してみる。
皆さんお騒がせしました。
足りない分は協力するので頑張りたまえ!
ありがとう。
多分灰色のサムネイルができあがるはず。
あと画像が間違ってるかもしれんけど許してな。
また金銭に絡むバグでてるなー
>>365 まだLV8だけど10にするには宝石しかダメなん?
>>375 俺も協力するよ
結構凝ってるの作ってくれてそうだし
雛形作って見せてもらった上で足りない分を持ってる人がうpしていくのがいいと思う
魔女戦の応援で来てくれた人に連続で送るってエチケット的にどうなんだろう
深夜しか出来ないからあんまり通知ピコピコ送りまくるのも気が引けるし悩ましい
>>380 サンキュー!
資源系がまだてがついてないのが申し訳ない。
なかなか仕事が忙しくて。
今月は31日までだよん
今日は31日だよん
大丈夫来月取ればいいさ
>>381 うちはPT、育成、エースが出来るから嬉しいな
みんな詳しいアドバイスありがとう!
>>361 時間がとれた時にやった方が良さそうだなとは思ったけど、時間帯のことまでは思いつかなかったなー
>>362 アプリリセットで逃げれるのか!
魔女で減らないのはやっていくうちに、もしかして…って感じでわかった そういう重要なことはちゃんと書いて欲しいよなー
未だに雑魚しか出たことないけどw
魔女からSR出るときに背景夜になってることに今更気づいた
通常召喚でレア出る時も背景は夕方になるんやで
R+Rの合体でSRになるのってあるのかな?
アルラウネとレディバードできのこになったんだけど
他にR同士の合体知ってたら教えてくだしあ
>>388 うわあ、こりゃひでえな。
はじめから課金の施設ならわかるが最後だけ課金しなきゃ強化できないとはセコイ。
レベルアップしたのに行動力とか回復してねえ
どういうことやねん・・・
>>393 Rのみの合体だと、きのことグレネーダーだけだと思う
グレネーダーはソルジャー+サイエンティスト
RとNが混ざるものだと鬼とかキョンシーとか色々あるけど
>>394 まあ課金勢との差別化としてこれくらいはいいんじゃない
課金してる俺でも城レベル一つに2000円は出せないけどさ
何度も試したけどやっぱハーフエルフちゃんも3回までだったわ
200ケットシー披ダメ2000前後→1200前後→800前後→500ちょいだったから隣のスキルとかのただの勘違いでしたスマン
しかし披ダメ時のSSがXperiaZだと間に合わなくて撮れないな
全員進化事故だよ
事故起こしたからって必ず強くなるわけじゃないし、
HNじゃステもスキルもたかが知れてる
無課金で聖宝報酬カード育て終えて他に育てたいものがないなら、
合体で作れるダンサーとか、ビーストマスターとかオススメ
>>367 運営乙
ここでくだらない宣伝する前に不具合修正をまともにしろよw
客が逃げるぞ
一発で200のクーシー撃破してくれる戦友ありがたいけど、一体どんなデッキだとそんなダメ出せるんだ?
結構課金したつもりだけど10〜20万ダメ平均しか出せない
HSRデルフィナ軸にエンジェルとネクロマンサーとビーストマスターが居りゃ大体1回でいけると思う
多分、特攻無くても攻ダウン*2と回復*2で時間がかかるだけでいけると思う
HSRじゃないわ、HRだわ>>デルフィナ
>>400 さすがにネタだとわかって言ってるんだよな・・・?
>>401 うちのデッキは
未進化エリアス、あとは進化済のソードマスター・デルフィナ・エンジェル・ネクロマンサー
これで満タンのLv200クーシーを一回か二回の挑戦で落とせる
確率は半々くらい
特攻を持ってるかどうかよりも、強い回復と重複可能な攻撃力ダウンがいるかどうかがカギ
序盤に攻撃ダウンが二回入れば、相当回復役がサボらない限り倒しきれる
特攻ないと物凄い時間かかるけど
405 :
iPhone774G:2013/03/31(日) 16:13:33.65 ID:CgBla3CG0
未進化エリアス
進化蕎麦屋
進化デルフィナ
進化リッチ
未進化ハイバンパイア
蕎麦屋がサボらなければ大体一回で倒せる
回復&被ダメ下げで時間かければ
HRのみデッキで行ける
4精霊が落ちるのって明日の12時までなのかね?
皆似たような構成だなw
強力カード一覧みたいなのも次スレのテンプレに入れられたらいいな
皆の個人的注目カードとかあったら教えてくれよ
俺はRだと蕎麦屋こと天使ちゃん、デルフィナは鉄板レベルだと思う
あとネクロマンサーも回復スキル持ちで攻撃・防御両方7000超えるから聖宝の割に強い
ダークナイトはスキルが対ライト限定な分、
MAX継承で攻撃7140、防御7028、兵力7700とHRとは思えないステになってたり
>>408>>409 音楽家とゴースト両方あるから使ってみた感想だけど
発動率からゴーストの方が使いやすい
両方ともMAX3回発動で全部発動すれば与ダメは音楽家に軍配があがる
参考にHSRリッチで通常4000ダメ
音楽家3回発動→12000ダメ
ゴースト3回発動→8800ダメ
ゴーストはクーシーの防御力が低いのか2回発動と3回発動とでちょっとしか与ダメが変わらなかった
ただ、スキルLv上げてないけどゴーストの方がガシガシ発動する印象
あとステータスもゴーストの方が優秀
Lv200クーシーだと音楽家は一発で落ちる事もしばしば
>>410 すまん、訂正
音楽家はHRじゃなくてRの時のだった…
>一発で落ちる事もしばしば
ここ忘れてください
検証乙
音楽家が耐久ないのは今回の魔女との属性相性もあるからなあ
自分も使ってて確かに1回と2回の差はあんま感じないけど3回だとそこそこ伸びるとは思うんだよな
次のイベントよさげだけどカード枠増やすか倉庫くれ
>>412 そういや弱点属性だった
自分は即死系をデッキに入れてないんだけど入れてる人は音楽家の方がいいかも
課金で枠増やせって事だな
育成済みだけで60枚くらい埋まってる現状、
増やしても通常召喚10連考えるときついんだが
クーシーは披ダメ痛いから事故ると5万ほどしか削れないしケットシーメインで倒してるわ
ドロップは誤差程度だと思うし、pT狙うならクーシーなんだけどそれこそ報酬が誤差…
特典のバンシーって進化させてPTに2体入れるメリットあるかな?
雑誌売ってたからバンシー1体は進化させるのに2冊は買うつもりだけどもう1冊買うか悩む
>>410 攻撃アップに比べて防御ダウンが魔女に効果薄いのは既出
>>416 2ターン足止めスキルとはいえ、正直1度しか発動しないスキルは頼りにならないな
最初のR殆ど持ってない時期はかなり頼ったけど、部隊火力上がってきたり魔女のレベルが上がると不要になるかも
まあ俺も一応進化させたいからもう1冊欲しかったんだが見当たらないわ
防衛に置いてる
>>418 バンシーのスキルって発動1度だけだったか……
それじゃあ1冊買って進化させるだけにしよう
ありがとう
カード枠課金して増やしたが全然足りん
イベント毎新カード追加されていったら首が回らなくなるぞ
カードバトルゲームはコレクションする楽しみが大きいと思うのにこのカード枠の狭さは酷いな
枠拡張に金を使わせるより枠を多くしてカード集めを楽しんでもらってガチャ課金される方が長い目で見れば得だろうに…
>>417 じゃあ、どんぐらい違うの?って分かりやすいかと思って例あげたつもりだったが余計だったか
ROM専に戻るわ
お城に寝室などの部屋拡張を追加だな
そこに嫁達を保管できるようにしてくれれば妄想も捗る
>>422 それいいな!
はよ運営に要望を出すんだ!!
…実装しても一部屋100円ぐらいの課金要素になりそうだな
正妻用の1部屋目だけは無料で願いします
唐突なサービス終了の可能性もあるから怖い
>>417 攻撃補正のが優秀なのは既出だったけど音楽家とゴーストのスキルじゃ比率違うし有意義な検証じゃないか
まあ単純に考えるなら攻撃上昇補正は上限がないけど防御ダウン補正は下限がある(最低でも0)ってことなんだろうか
名前の横のカードアイコンってどこから変更できるのですか
ありがとう
>>419 バンシー自体はMAX継承なら攻撃力7265っていうHRの中でトップレベルだし、
アタッカーとしてはいい感じだよ
その分防御力低いけどなw
それに2ターン停止は1度しか発動しないけど、
無双するためのスキルじゃなくて、どうにもならない時の救済手段として割り切るといい感じ
この時間停止2ターンの間に蕎麦屋ちゃんのスキルが発動して大逆転みたいな事もある
何よりバンシーは可愛い
うん、バンシーは可愛い
スライム系扱いで合成すると親密度アップみたいなの出ないかな
ノーマルがミミック、レアがパンドラとかそういう感じで
スライムはLvMAXで経験値が76000くらい?なのは知ってるんだけどメタルスライムの経験値知ってる人いる?
スライムでもLvMAXでSRに食わせればレベル上がりきるのにメタルスライムもLvMAX西とかないとダメなんだろうか
前にメタルスライムLv32合成させてみたけど
Lv50までは上がったよ
Lv60まで上がるかはわからないけど
>>433 基本的にスライムと大して変わんないのかな?
合体めんどいからNのカードに食わせてちゃっちゃとレベル上げしようかなと思ってるんだけど
レベルMAXスライムでも50は余裕で行く
レベルMAXメタルスライムはどうなるかって事でしょ
俺はMAXスライムとメタル持ってるけどHSR持ってないから検証できない
今月はゴーレムか、微妙だな
>>434 スライムLv30で60以上は上がる(らしい)しNには使わない方がいいんじゃないかな
現状ではメタルスライムLvMaxは経験値入り過ぎて無駄になるとおもうから
取っておくなり自分で検証してみるなりすればいいと思うよ
うちの蕎麦屋ちゃんがやっと俺を蕎麦にしてくれたお!!
しかし今回のイベント、省みるとスーパーレベルアップイベントだったな
レア魔女に確実に会えるから経験値の入り方がヤバかった
この2週間で強化一切せずに、
クーシー5枚、MAX継承HR18枚、メタルスライム4枚、スライム8枚が全部LvMAXになったぞ
もう育てたいカードがない状態
これ10連ガチャしたら乙女券何枚もらえる?
明日からのイベントに備えてガチャ引こうと思うんだか、特効は明日新カード追加とかじゃないよな?
>>439 スキルのとこよくみろ
現在の魔女にのみ有効
明日から特効カード変わるのは分かってるんだが、それが今既にあるカードから選ばれるのか、明日新カードが追加されてその中から選ばれるのかが知りたかったんだ
後者なら今ガチャしたら損だなって思って
わかりにくくてすまん
>>443 そうだよなw
ごめんな
明日イベ詳細判明してから引くことにするわ
>>441 今までのイベントは、特攻カードは新たに追加されたカード。
運営も既存カードを特攻にしたって儲からないので
たぶんしないだろうし。
だから今は引かない方がいい。
446 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 01:59:17.60 ID:NUqh7xuI0
>>441 んだ
どうせ課金するならイベ初日にドドーンとロケットスタートがよい
何となく究極回したらこのタイミングでアリエス引いてしまった
今からクーシー回せというのか・・・・
頑張るんば
まだ9時間もある。
頑張れ!
ドコモ払いもうリセットされてるはずなのに、4800円のはドコモ払いで買えても8500円のは限度とか出て買えないなんだこりゃ
>>450 それ俺もなるわ
仕方ないから4800円で複数回買ってる
>>451 マジか
500円分損すると思うと課金やめるか
問い合わせはしてみる
報酬が変わる順位にいるせいでどう立ち回ればいいんだろう
1日1回の更新の恐怖っんんっぱねー
>>453 時間あけるとレベル-2〜3くらいさがるよね
ウォーロード1枚手に入れたからSRのまま使ったが、開幕20%攻撃50%ダウンは当てにならんな
SLV2の開幕21%で、10戦して1回発動するかってところだ、クーシー相手だと発動率悪すぎるのか運悪いのか
HRハーフエルフちゃんの4ターンに1度発動するかしないかのがまだましかな
まあ開幕発動すれば勝ちの流れなんだが、SRのままだと弱いしHRあるならデルフィナとハーフエルフ並べた方がマシだよね
もう1枚手に入れてSLV10にしたら変わるんだろうか
>>455 いや俺は魔女のレベル下がったのなんて初めてだわw
まあどうみてもバグだわな
倒しきれないで時間オーバーするとレベル下がるけど、それもないんだったら問い合わせしたほうがいいかもね
>>456 そうかねえ
倒せなくて放置しちゃう人向けに少しずつ弱くしていく仕様な気もするけど
にしても200ケットシーばかりとやってたから、マジ200クーシーでのスキル発動率ひどく感じるな
魔女が全然出ない
ちょっと回してみたけど今回のイベントはキツそうだな
前回が犬棒レベルの遭遇率だった反動もあるが集める枚数が半端ない上に重複しまくって剥げる
>>465 おめ蕎麦
消費行動力が低いところグルグルしなきゃ
とてもやってられんな
新いべというのにこの過疎さ。あかん
>>469 運営がやらかしてくれたからな
愛想つかされてもしょうがない
>>468 名前わかんないけど前から遭遇するよ
しかし魔女全然でねえなあ
新カードのリリムのスキルがどれほどの効果なのか…
>>471 そうだったのか、初めて会ったよ
見た目好きだから早く実装して欲しい
>>472 魔女と報酬カードのビジュアルは
バトル>魔女戦>情報 でいつでも見れるぞ・・・
>>474 ほんとだ忘れてた (・д・)
ちゃんと全種出るのか
レベル1からたおしてくの面倒だね
駄目
180使って3体とか楽しめない
レベル上がる速度も1/4やし
これ2週間つらい
1-1二週で空神2体出たけど
ドロップは期待されるもの落とさなかったけど
>>476 2-4回せよ・・・
消費行動力2だから魔女倒し続けても行動力余るわ
しかし固有N意外と落ちないな
告知で高確率で落とすって言われたからいらないくらいボロボロ出るからと思ってたよ
今のところ魔女10で固有N1枚
N三種を四段回進化でHNにして初期段階の同ノーマルと合成して作ったRを各二枚用意しHRを作る
Rを二枚気合いでドロップしHRを作る
その四枚を合成するとSRが完成、これを二回繰り返してHSRが完成する
何枚用意すればいいのか計算してみよう!(涙目
それ全部lvMAXで継承な…
ドロップ集めの対象が多いと面倒すぎてだれるな
枠圧迫するし
カードの絵も顔と部品変えただけの使い回しだな
ヤル気あんのか
究極償還でアクアナイトって…
エラー落ちで色々無くなるのなんとかしてくれ
485 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 13:22:49.65 ID:NUqh7xuI0
カード枠が足りない
最低でもN36枚R2枚必要だよ!マジキチ(マジで鬼畜の所業だからやめてくださいしんでしまいますの略
Rのスキル次第ではSR作るの諦めるわ
せめて必要素材のドロップ率上げて欲しい、自力でR2枚引くだけでも辛いのに
>>483 気が合いますね…
まあHRにすれば強い部類だけどね
ごめん、HSR作るにはN72枚R4枚だったわ
諦めよう
デュエルで勝って普通のNカードが出てきたんだけどwww
なにこれw
想像以上の面倒臭さだな
今回のイベでメダル集めできるかと思ってたのに
そして魔女が出ない
>>486 初心者の方でも魔女との戦闘を楽しめるイベントだよ☆
>>483 ああ、あれ究極召喚ねw
SR出ない方向にベクトルが向いている究極だからw
サービス開始のスタートダッシュでガチャ回しまくって
当時乙女券2倍もらえたので、たまったチケットで
究極召喚50回連続で回したらSR1枚しか出なかったよw
確率だとは分かっていても腹の虫がおさまらないので
一応クレーム入れておいたが、ちょっとは出るようになったのかねえ〜
消費2のとこ約200で魔女11だけとか…
素材カードでないし
クソイベすぎる
今回のイベントそんなに鬼畜なのか…今回は大人しく街作りでもしとこうかな………
おまえら落ち着いて説明文読み直せ
固有N4枚でHN作って固有Nもう一枚でRに進化できる
HRにしたければ固有Nは10枚でいい
3種類作るなら固有Nは30枚
HSR目指すなら60枚だ
ね?簡単でしょう?(涙目
空神Level200までに約60体
進軍にかかったのは500以上
空の精エリアル5体
参考程度に
あと継承のアルカナとか言ってるやつもいるけど落ち着いて考えろ
N時代から継承使うより、最終段階まで進化させてから普通に強化用アルカナ使った方が効果高いに決まってるだろ
>>497 おいちょっとまて嘘だろオイ早すぎだろ
>>497 速すぎ………
自分はまだ始めたばかりだからキツイ
生命神ダフネ3体
地神レア7体
空神ディオーネ3体狩って
地の精テラ1枚ドロップ
運が良いのか悪いのか………
魔女出てきたと思ったら報酬いつものNカードだけです本当にありがとうございました
本当にクソイベだなこれ
>>472 神界マップ2で出てくるよそれ
>>495 固有N4枚でHN作れるわけないだろ
最低でも5枚必要
だからHSR作るために必要なのは
>>488であってる
たまたま1体目でNテラ1枚でご無沙汰。
適当で完成コースならなんとか行けそうかもだけど
徹底でやると死ねるね。。
これガイア完全完成しつつ、下っ端揃えて育て切れる剛の者は現れるだろうか?
ディオーネ様は全体攻撃か
SRは無理ポな感じだけどHRくらいまでは頑張るか
絵も良いし
>>502 Android靴と剣が売れますね!
てかそれ買わせる為の確率なんじゃね
ストレスなく遊べてたから課金してたけど、このイベはストレス溜まるから課金する気失せるわ
一気にクソゲー化したな
今日の12時5分前に2体目のクーシーをドロップした時が最高潮だったわw
506 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 14:48:27.37 ID:kicB3WMO0
このイベントは萎えるわぁ、アプデ10分前に確変が起こったのか!ってぐらいにSRが4枚でてテンション上がったんで課金するかなと思ったんだけどなんだか冷めた。。
初心者でも気軽に参加できるイベントです!って・・運営さんそれは課金前提でしょwと思った。
前々から思ってたが、この運営の謳う「高確率」は
全く持って誇大表現であると完全に確信出来た。
こいつらがウェザーニュースとか始めたら
予報ハズレまくってクレーム殺到、番組が潰れる事まちがい無し。
リリムのスキルやり過ぎで吹いた
初見。
空5
地1
生命1
全部で7匹倒して空2匹でたよ。
低レベルの魔女から何枚かDropさせておいて、
初心者がSRまでコンプしたくなるように課金誘導するのが目的と思われ。
どうせ魔女のレベルは今まで通りガンガン上がってくんだしさ。
初心者が気軽にってなら、王都レベルが低い=Drop率UPの方が
よっぽど初心者向きじゃね?
>>510 絶対比較じゃなくて相対比較で高確率だから(白目)
約3時間ちょいで49体狩ってN5枚だ
イベント期間朝昼夜と無駄にせずフルで参加してなんとか作れるかってところじゃねーのこれ
リッチも取れなかったし、運ゲーすぎるな
何体倒すごとに素材1つ貰えるとかでいいのにな
これ、レアからはテラしかでないのか?
そうだったら狙って魔女狩れないから余計にキツそうだな
今回って、エリア毎に魔女って固定されてる?
1−1だけしか歩いてないが、空神しか出てないんだけど
1-2から2-4歩いた感じだと後ろの1〜4で出やすい魔女違うかな
あれ?
なんかダウンロードした?
今日だけで三回ダウンロードしたね
なんだろ
いくらなんでも魔女でなさすぎじゃね?
新規は当然課金してもこれ無理だろ
学園と世界樹あるのにこれじゃ戦役進めた方がまだ有意義だわ
新規で無課金はどうしろと。
いっさら素材が出ない。
イベントとして破綻してんぞw
魔女すら出て来ないだけどw
これ初心者楽しめんのかよw
地神レアの全体攻撃、リッチ程じゃないが極悪だぞw
よくよく考えたらこの手のイベントって集めて進化させたRと
運よくドロップで出るRが同じものじゃないと意味無いよね
後発救済イベントかと楽しみにしてたのに蓋を開けたら
極悪難易度で非常にがっかりでつ…
出会わなさ過ぎて、
特攻目当てにガチャは回せないぬ。
各ステージの一番最後のところを回してるけどそこそこ出てると感じる
ただ挨拶オンラインのときも度々あるが
今回の魔女は適当に流して次のために剣ライトでも集めとくかな
多分今回のイベント終わったあとNは通常ガチャで出るようになるだろうしそれに期待、っていうかそうしてくれないと絶対終わらん
前のクーシーが割と楽だっただけにその後にこれはしんどいな
これなら下手にイベントじみたことしないで良いから
普通にSR落とすドロップイベントで良いよ。
この運営じゃダメかもな。
534 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 19:25:17.00 ID:2yR22RLmi
イシス事故らせたツワモノはおらんかね
まぁ、無課金初心者からしたら、前回のイベより今回の方が希望あるわ。
100レベのクーシー必死に倒してNのみが連発したら流石に涙目。
全くドロップしてくれないな…
計25刈ってN0…
まだまだ刈り足りないのは承知だが運営ドロップ率あげろい
Nドロ率いまのとこ2/10(・ω・)
538 :
534:2013/04/01(月) 19:30:27.66 ID:2yR22RLmi
イシスが事故進化できるっぽいんだが、その場合は特攻消えるよな…?
ミカエルの場合どうだったとか誰か知らない?
ダフネLevelMAXだと20万以上回復連発してくるから中途半端な火力だと大変なことなるよ、、、
今になって思うのはクーシーもっと狩っておけば良かったなということだ…
>>539 攻ダウン回復デッキだと無理ゲー確定か
レベMAXていくつなの?wwww
あとこのゲームチャット欄ないな。
魔女に%回復とかもたせんなや
魔女がある程度出て回転率上げるためにアイテムに課金するならまだしも
出てこない魔女に会うために靴なんて買ってらんねえ
魔女でなさ過ぎてクソワロタ
確率弄ったのがこんなに分かりやすいと呆れるわ
俺魔女戦闘数17あるけど全く使いきれん
行動力2のとこ50回歩いても10回しか魔女に会えないわ
あとこれ場所によって出る魔女かなり偏ってるみたいだな
俺は2-4だけを回してこんな感じ
http://i.imgur.com/wibqAKF.jpg 地神に至ってはまだ一度も戦ってない
皆、どこ回ったらどの魔女でるか情報出し合おうぜ
青と機械乙女ばっか回してるけど空神は一度も見てない
確か地神は1-3で見た
>>544 体感だと出やすさ的にはこんな感じ
2-1 地
2-2 水
2-3 命
2-4 空
禁断強すぎワロタ
Rダフネってやっぱり魔女のダフネからドロップなのかな
ノーマルは後に通常召喚で出るようになるだろうからダフネ狩りした方がいいのか?
ん、そうなのか
俺はてっきりオラクルの言う、「ここは青の属性が〜」とかいうのと関係してるのかと思ってた
4-#歩いてると海神遭遇率高いし
>>551 クエストに書いてあるけど、ダフネは全魔女からドロップらしい
もちろん、ダフネ自身からドロップするのがほかと比べて確率高めらしいけども
とりあえず3k引いたら全部Rなのもあれだけど、全部ダブりで一番マシだったのが3枚目のデルフィナってどういう事…
究極召喚はまたヴァンパイアハンターだし…
俺究極召喚5回引いてるけど、1回がSRで後はナイトとヴァンパイアハンター*3だぜ…
555 :
534:2013/04/01(月) 20:59:42.28 ID:N6yogExji
なんか弱パンがなんたらって名前増えてるけどアシストくる時もあるんだから無理だろと
落としてダメ0にしてるんだったら話は別だけど
そういやドラゴンズネスト期間終わっても売却できんな
町のレベルアップ直前で資源刈り取り止めてるんだが
ここまで魔女出てこないと資源生産で時間を損したな
カード枠が105まで拡張しているのに75になってるバグ発動してるね
なんかカードの所持数に余裕あるのに10回召喚できんぞ…。
どう考えても今回のイベで+10程度じゃカード枠足りなくなるな
ユーザーに不便さを与えて課金を強要させるやり方じゃますますユーザー離れが進むだろうに
ただでさえユーザー数少ないんだからもうちょっとなんとかならんのかい運営さん?
>>554 SRでただけマシというか恨めしいですわ!
1度に農婦2とかアーティスト3とかマジパネェすよ。
運営に問い合わせたついでにガチャ内容もなんとかせいやって言っておいたわ
返信は今後のサービスに活かせるよう云々で聞いてはくれるんだが…
>>563 どれもかなり発動率いいな
蕎麦屋ちゃんの代わりになるし
>>548 俺一応魔術学院Lv10だから、そこで差が付いてるのかもしれん
しかし光の魔女相手だとダークナイトが輝いてるわ
スキル発動率30%で2万近いダメガンガン出してくれる
>>563 おいスーパーセル一戦に2回食らったぞ
まさか毎ターン抽選なのに20%なのか?
やばすぎだろ
ネレイスのスキル発動すると頭の中にすけとうだらが出てくるバグが発生している
>>567 俺はタイダルウェーブ4.5回くらって壊滅した
そういうことだ
570 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 22:28:37.79 ID:xWqh6rlC0
何かつまらんなった
なんかダウンロードきたと思ったらクエスト増えたのか
こんなガチャRより強いカードばらまくんだからドロップ低いのかね…
なんかそこらのSRより使えるな
573 :
534:2013/04/01(月) 22:35:26.74 ID:MuTgFvT4i
ガイアとやらはそこまでやる価値のある能力なんだろうかね
頑張ってライトニングさん作ってガッカリさせられた前科があるからイマイチ期待し切れないんだよなぁ…
お知らせ見てて思ったんだけど
魔女レベル1から高確率で落とします!ってわざわざ黄文字で書いてあるの
「レベル1〜」じゃなくて「レベル1限定」でって事か…分かりづれぇ
575 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 22:52:08.20 ID:MuTgFvT4i
なんだ魔女倒す瞬間に切断されて、復帰後魔女消えてるとかなんだよ2回分返せよ…
>>574 なるほどそれでどれだけ倒しても全然ドロップしないのか!
特に目的はないけどガチャ回そうか悩むわ
ガチャ回すより町広げようかなぁ……
579 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 22:59:15.03 ID:kPZe+Ou/0
なんかここ数分でやたらブチブチ通信切れるな…
一回タイトルでダウンロード入ったし、なんか修正してんのかね
戦闘の度に切れるな
こりゃコスト高温存してしばらく待つか
うおーいちょい前から戦闘後に通信エラーで撤退扱い、
魔女戦に至っては回数だけ減って無かった事扱いかよ。。
みんな切れてるのか
自分だけかと思ってWi-Fiに繋ぎ直したけど切れるな
魔女二匹が時空の狭間に消えてったわ
こんな調子だとこれ以上の課金は躊躇するな
魔女倒す→通信エラー→結果を見ると倒しているのにDEFEAT
なんだこれ…。
通信切断されるようになった
ガチャ回すの思い止まれたわ運営ありがとう
585 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 23:17:30.13 ID:kicB3WMOI
修正入るのかねぇ
>>574 魔女発見しても二回に一回は一時間半放置しなくちゃならんのか、妙なイベント考えるなぁ
よかった俺だけじゃなかった
588 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 23:25:12.17 ID:ab24AEzl0
WiFiでも落ちる。しかも撤退扱いで体力だけ無駄に消費。ただでさえ遭遇率低いのに。
市場って作るべきなのかね?
資源に差がついた時すぐに均等にできるならほしいんだが
590 :
iPhone774G:2013/04/01(月) 23:30:13.36 ID:kPZe+Ou/0
優先度は低いけど、資源に余裕がある時に作っとくと後々助かると思う>市場
ところでなにゆえ天使ちゃんが蕎麦屋呼ばわりされてんのか、だれか俺に教えてくれんかのう
>>590 とりあえず好感度をMAXにして絆イベントを見るんだ。
…被りまくり。
皆やることがなくて暇なんだなw
食べたい(真顔
戦役勝利した瞬間にエラーでクリアしてないのに次に進める模様
>>573 ライトニングって聖獣アイランドの4体合体?
まだこのスレに画像出てないんだけど、
よかったらうpって貰えないだろうか
運営からのお知らせ
本日より始まりました4精霊イベントにおいて、ドロップが良すぎ簡単にガチャ相当の強力なRが作れてしまい売り上げが下がるので、咄嗟に通信障害による妨害を始めました。
また魔女遭遇率を下げ、魔女のスキル発動率を上げました。
今回のイベントにより所持枠がきつくなり課金枠追加とドロ靴とドロ剣も売れるかと期待しています。
ありがとうございます。
>>590 サンクス
一応作っとくわ
ところでクエストの確認ができないのは自分だけなのかね
>>599 クエスト画面はエラー落ちするときとしないときがあるな
魔女攻撃中にいきなり通信遮断、
戻ってみると魔女HP0なのにこちらが負けた扱い。当然報酬は無し。攻撃回数は喰われました。
ちなみに通信環境はWi-Fiつながってます。
エラーエラー…
イラッ…
何回エラーすんだよ。。。。プレイ不可。
みんなもエラー頻発してるんね
ひとまず改善するまで溢れない程度に置いておくかねぇ
なんだこれw
今日はもう戦役うろつくなってことかw
ただのデータをDLしてるだけかと思ったが
こっそり修正パッチとかもDLさせてんだなw
なんて糞な運営会社なんだ、しかもこっそりパッチでデグレおこしてるしw
ドロップ率上げようとして失敗しただけだから(震え声
608 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 00:18:20.71 ID:0fNDcqn/0
こーゆー時は、お詫びはよ。って書くんだったっけ…。
通信エラー>タイトル>必要なデータをダウンロードしています
>通信エラー>タイトル>必要なデータをダウンロードしています
王都にすら辿り着けねえクソワロタwwwww
つーかこれ魔女戦終了時にエラー落ちした場合、
戦える魔女いないのに魔女が内部的に残ってないか?
一切魔女に会えなくなったぞ
610 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 00:22:01.10 ID:OEr+Qa1q0
ちょっと今やばいかも。靴使って2-3で5周魔女出なかった。
何言ってんだろ?とか思ってたけど帰ってきて把握した
こいつぁひでぇ
なんかiPhone再起動したら、クエスト開いてもOKだし
戦役の通常戦闘もエラーで無くなったんだが、
その代り何周しても魔女に全く遭わなくなってしまったんだが・・・
HAHAHa!
行動力120消費して魔女遭遇0!
プレイ十日たってないし辞めどきかな?ww
運営からのお知らせ
魔女からのドロップNの合成でできるRがガチャカードより強すぎたため、魔女を隔離しました。
引き続きイベントをお楽しみください。
エラーもだけどクーシーイベの報酬もまだ来なくね?何やってんだ糞運営、お詫びはよ。
久し振りに言うわ
お詫びはよ
前回の聖宝集め三回目がHRだったバグも修正しましたって告知だけだして
メール送った奴にだけ要望があれば個別対応しますと返信した運営だからどうなるかな
2-4回してるが普通に(低確率だが)遭遇すっけどなぁ
空の子と生命の子しか会えないからここはそういうマップなんだろな
エラーのせいか城レベル6になったのにクエスト完了されてねえ…これはサポートに連絡しないとだめなやつか
詫びはよ
1-4だけど80で11使い切った
>>620 完成したの?
建築中とかじゃないよね?
623 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 00:50:38.96 ID:OEr+Qa1q0
俺も120体力使って遭遇0だわ。エラーかどうかはさておき、このゲーム確率の偏差ひどくね?
リッチは魔女620倒してドロップ0だった。クーシーは620倒して16。文句言ったら「確率操作はしてません」って返ってきたw
すまん2-4だった
なんか露骨に金稼ぎし始めたって感じ。サービス終了間際か?
これ、エラーで撤退扱いになった分が、普通は戦うってところに
表示されるはずなのに、表示されてないね。
なんか、表示されてないのに内部的に残っちゃってんのかな。
2時間放置したら、直ったりしてw
628 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 00:56:41.91 ID:OEr+Qa1q0
リッチは「ドロップ率超絶アップ!」だったんだぜ。
防御にHSRクーシー5体は私ですw
いやマジで魔女でエラー落ちして時に終了タブに情報残ってなかったら内部的に魔女残ってんだと思うわ
さっき勝利した瞬間エラー落ちしたけど、
その時の魔女の情報が全く残ってない
報酬受け取るとかいう以前に勝敗すら見れないし、
そもそも会ってない事になってる
結果、その後行動力100使っても遭遇一度もせず
クソ過ぎだろオイ
何かしら告知あるとしてもやっぱり昼くらいなんだろうか
もういい…休めッ…!
ってことだよ明日頑張れ
その頃俺は街作りに没頭していた
気分転換に通常召喚したら
またイリュージョニストちゃんでたわ
これで5枚目………好かれてんのかな俺
>>622 ちゃんと4日まって23時ごろに完成したよ
7にレベルアップの条件も確認できる
>>618 マジで?
そーいや俺の尻デーモンちゃん、HRとRが居るんだが、これどーやって進化するんだと思ってまあどっちも尻可愛いしいーかと放置してたが、
これ進化させて使わない場合はメダルにするとお得じゃん?
そういう意味では個別対応で良かったんじゃね
俺は尻コレクションに取ってあるけど
http://i.imgur.com/I6kNNGW.jpg
前の出現から2時間たったからかもしれないけど
今は出現も討伐も報酬受け取りも大丈夫だったよ
Nの時点から継承使うべきだろうか...
ガイアの性能次第では頑張ってみふ価値はあるのかな
>>634 告知に修正したけど希望者には個別対応しますとでも有れば良かったけど
メールしたやつ以外は対応してくれることを知らされないのが引っかかるのよ
最近も細かい修正しましたで詳細ださないし
>>637 そうだな
確かにHRだった旨の告知は見たが、だからどーすればいいかの連絡は無かったような
HRメリッサ育てながら81ディオーネ様倒したらメリッサ貰えた
くれるなら合成R素材下さい嬉しいけど
ランキング上位がお怒りである
お詫びを差し上げろ
>>636 既出だけど、継承使いまくってガイアにするより
SR合成辺りから継承使って、最終的にガイアにして強攻と堅守使った方がいいんじゃねってのは納得した
>>633 なるほど…
じゃあめんどくさいけどメールだね_| ̄|○
本当魔女出ないな…
挑戦回数が腐ってる
行動力も減るしなー
魔女から靴ドロップすればいいんだけど
今のところ罠と剣、各種アルカナしか見てねえ
行動力とか挑戦回数の回復が少しずつ早くなる建物とか出してくれー
魔女はバンバン出るけど、スーパーセル強すぎだろ
闇は一掃されるし、光すら即しかよー連続くるし…
つか、20%は開幕か窮地だけって話どこ行ったんだよって話だわw
他のやつの20%も通常に戻せよ
魔女討伐したタイミングでエラーでて魔女倒したのに失敗扱いになってる人で魔女出現してる?
全然出る気がしない
>>646 そこから2時間たったら出るようになったよー
報酬は貰えなかったから運営に一応問い合わせてみる
魔女30体でレアが1体だけw
Twitterの回復200にしてください運ちゃん
あれ?
報酬ちょっと変わった?
一位ってチケット三枚じゃなかったっけ?
R召喚究極チケットが6枚になったね
結局運次第な報酬
ヘタしたら一位でも全部R(笑)
1位でもヘタしたらメダル700枚
ああ600枚だわ寝ぼけてるな
ダフネの回復スキルうぜぇーー!
上で既出だがボスに回復持たせんなや!
高lvダフネをどう倒せっちゅうねん!?
運営「特攻カードですよ( ̄ー ̄)」
死ね!
朝になったら魔女遭遇率激増しててワロス
昨日の倍以上でるぞ
イベント初日とはなんだったのか
しかしここまで露骨に確率操作してくるかよ
どこの運営もそうだが、
「お客様から魔女遭遇率が低すぎるという意見が多数ありました。
このままではイベントをお楽しみ頂けないと判断した為、本日から魔女遭遇率をアップ致しました。
先日お遊び頂きましたお客様にはご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございません。」
とか一つ告知あるだけで全く印象違うのにな
なぜこんな基礎の基礎ができんのか
いま行動力55消費(1回4消費エリア)するまでに3回エンカウントした(・ω・)
遭遇率変わってないんだが…
相変わらず全然出ねぇ
1-3と2-4回ってればそこそこ会えるよ
遭遇率アップの建物建ててるからかもしれないけど
これNを即合成してRにするのと、N全部MAX合成してRにするのと、どれくらい差ができるんだろう
nからやるとかなり面倒だ
昨日異次元に消えた魔女はお問い合わせしたほうがいいのかなー
こういうとこで自発的にお詫び入れるかでサービスの善し悪しがわかるよな
パズドラだったら確実に 速攻でお詫び&でき次第修正&関係ない人にも石配布 やってくれるもん
この運営についていこうって気になれる
なんか通常召喚のx10枚が機能しない
1枚ずつは行ける
もったいないから回すけどめんどくさいな
>>660 そんなもんあれだけぽんぽん詫び配るパズドラのほうが特殊だ
通信障害で魔女が出なくなったのが本当なら告知してほしいってなら分かるがお前はお詫びほしいだけだろ
詫びなきゃやってられんならパズドラやってればいい
パズドラは乞食をうまく宣伝に使ってるよな
なんだか昨日より魔女出やすくなった気がする
ガイア可愛いしできれば欲しいな
さすがにHSRは無理そうだけど
スキルで見ればRの神だけでも現状は強いしな
目標をどこに定めるかねー
>>661 サポートに、所持枠105なのに75でMaxのような反応になり10回通常召喚が引けませんって問い合わせるといい
俺は今日の昼に改善してくれる
多分個別対応なんだと思う
ホントに遭遇率上がってんのか?2-4で120消費したけど2回しか魔女出なかったぞ
お昼から対応みたいだね
とりあえず昨日の通信障害についてお知らせいれるべき
12回遭遇できた
>>660 癌呆がまともな運営をしているだと・・・
行動力73全部2で消化したけど魔女でないわ
積んだ
魔女でない場合は2時間待つといいかもしれない、バグですでに魔女が出てることになってることがある
昨日より体感だと魔女遭遇回数、ドロップ率ともに上がってる気がする
チケ使ったがクソだったわはは
たった今40回+究極4回回してイシス2枚出たくらいでSR1枚もなかったは……
677 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 13:17:51.57 ID:jH8XiYqcI
それは運がないな;
そういえばガチャの割合とかかいてないよね?
報酬の乙女券もらってやっと究極召喚できた
蕎麦屋ちゃんがでた
今エリア3−4流した。
魔女1匹も出ず。
とりあえず、聖宝とすれ違いやめろ!うざいw
@癌呆ほどの糞運営は無いぞ・・・・
あ、クズエニとか言う糞会社もあったな、たしかw
>>678 究極召喚でSRが10%って書いてあるぐらいしかわからんけど、実際10%あるんかな
プレミア召喚はせめてイシスいっぱい出してくれりゃいいのにね
俺も2枚だけ出たわ
イシスの場合、☆0x☆0でも魔女特効7倍に上がるね
反転して一気にHRにするか悩んだが
微課金ながらRが溜まってきて所持枚数を圧迫してきてるんだが、みんな不要なRはどんどんメダルに代えてる?
今後新しい合成組合せが出てきそうで手放せないんだけど、思いきって使わないRはメダルにした方が良いのかな
報酬の乙女券で初めて究極召喚引いたらパイレーツクイーン当たりますた
これは使えないですよね?
このRだけは売らない方が良いってのある?
一応見方と敵の全体攻撃力変化系と回復系以外は売ろうと思ってるんだけど
剣ライトがポロポロ出るけど、靴ライトは滅多に出ないな
お詫びきた
みなおしたわ
空エリアル5枚揃ったけど、進化させる時いちいちレベルMAXまでしなくていいよな?
なんか良くDL来るなぁ。。
今回ちょいと多め?な感じがしたけど。
先日の詫びは宝石300、剣と靴1ずつだった。
このゲームの補填は宝石メインになるのか。
>>688 多分してもしなくても誤差だと思う
試しにどんな数値になるか継承なしでMAX合成してるけど、かなり苦痛だ
むしろ継承なしなら即合成でいいんじゃないのかと思い始めた
Rまでは誤差だ
>>689 宝石300か、ガチャればSRまたはR1枚と乙女券10枚になるな!
まあ詫びでこれくらいくれるならいいんじゃない
>>690 お、そうなんか
ガイヤまでこれやろうとしたら苦業だよなぁ
即合成させるわ
1-3で地、2-4で空と生命って回してるんだけど
海の子が全然いない。どこにいる?
詫びくれるのはいいが対応遅過ぎるだろ
せめてお知らせに現在対応中ですの一文でも早めにのっけとけば印象違うのに
アンドロイドってスライムlv30でレベルマになる?
HSRは試してないけど、SRまでは全部MAX出来るよ。
メタルスライムがなんのためにいるのかわからん仕様だな
ありがとう
アースクエイク→やべ 蕎麦祝福→よし アースクエイク→(・д・)
なんだよこれ今回の魔女4体とも強すぎじゃねえか
やっと全員Lv80近くまで倒したがダフネは回復して全然倒せないし他は全体攻撃2回目きたらほぼ即死だし...
ダフネはある程度ダメージだしたら撤退した方がいいのかね
>>700 撤退で最大値減らすのはありかもね
LV150くらいの地と空もスキル連発してきたら下手なヒールしても全滅だわ
運ゲー要素が更に加速したな
無課金じゃ揃わないだろうな
今回の魔女のスキルは正直やりすぎ
頼むから某糞みたいな糞運営にはならないでくれ
ユーザーが減ったら元も子もないぞ運営さん
蕎麦屋ちゃんが思った以上に可愛かった
実際、今回の魔女は極悪仕様なのに、お知らせに
初心者の方でも、魔女との戦いを存分にお楽しみいただけます!
なんて書くか普通・・・。
今晩にもSR完成するから目安になるかわからないけどかかった枚数等記すわ
707 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 17:13:15.61 ID:FkNs+iaY0
うう・・・カード持ち切れなくなってきた・・・
300種類以上あるのに、MAX拡張しても105枚しか持てないって酷くね?
この辺改善して欲しいんだがなw
>>706 早いなー、出来れば各魔女の討伐数も目安として書き出して欲しいです。
カードはプレゼントに溜めとくしかないw
このゲームの所持上限は緩い方じゃね
そんな大量にレアカード持つ必要があるゲーム性でもないし
つーかダークナイト、ライト属性の魔女にはホントつえーな
通常殴りで毎ターン6000近く、3ターンに一回はスキル発動で20000ダメ
スキルLv10にしようか迷うレベルに一軍だわ
レベル200のレアに1ターンキルされた…
ダークナイトでも一撃とはw
誰かダフネがたくさん出る場所は知らんか・・・?
とりあえずダフネHRは真っ先に欲しいんだ・・・
Level1から高確率で落とします!とか宣伝してるけど62体でN2枚って高確率なのかよ...
比較対象が前回までの魔女SRなんでないの
>>701 無課金どころか、課金してても対策引くか、不具合(笑)のキチキャラでもいなけりゃ正直無理じゃね
>>702 今回、回復やらのスキル修正をする盾にしようとしてると思うわ
レアに25%ダウン6回やった場合のスキルの威力は蕎麦(MAX継承)で2000ダメでしたorz
攻撃ダウン持ちが軒並みパッション属性だからな
レア相手だとアースクエイクでPTが壊滅する
719 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 18:48:56.22 ID:FkNs+iaY0
きっとユーザー増えねー&売上悪いんだろw
ガチャ回して特攻引いてくれってこったw
素材カードを絞りすぎ。
はなからクリアさせる気ないだろw
多分、魔女属性毎の部隊組めよって事なんだろうか
でも同じ属性でもスキルで瀕死か即死ですよね
LV150くらいでこれだから、200だと…
とりあえず攻撃ダウン2回はないと毎ターンドキドキw
>>719 正直、ガチャがクソすぎるわ
11連引いてもメダル1100枚とか割と萎えるわ
かといってSRが出ても1枚じゃ使い道に困るというね…
>>723 11連ガチャやるくらいなら
ドロ剣50個買った方がSR出ますよね
そーいや今回の魔女からSR出た人いる?
まだ80なのにスキル出ると壊滅状態で泣けてきた
SRの進化回数増やしてHR以上の排出増やしたりするならまだしも
ガチャも通常戦闘も魔女戦もカード絞りまくっておいて誰がガチャ引こうと思うよ
その魔女すら出てこないからスレの流れにすら乗れんわksg
最初2ターン連続スーパーセルで全滅を3連続でやられて萎えた
確立おかしいだろ
>>727 デュエル開始!
先行はボクのターン!
ボクはアタッカーでダイレクトアタック!
ターンエンド!
フン!俺のターン
効果発動!滅びのスーパーセルアースクエイク!
削りきれなかったモンスターに攻撃!
1ターンキル!
強靭!無敵!最強!粉砕!玉砕!大喝采!フハーハッハッハ!
>>724 この前のクーシーの時にそれやっておけばと、特攻目当てに1回回してゴミ引いた後に痛感したわ…
クーシーは旨すぎた
ここまで不満出てるとまた最後の3日間ほど確率upきそうだな
731 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 19:27:33.02 ID:FkNs+iaY0
あんりゃ、またDLしたw
いったい何なんだよ、お知らせに簡単でいいから流せよ。
ソードマスターって一見普通に強いけど皆から見てどうなの?無課金だった俺が初めて3,000円課金して二枚揃ったが育てようか迷ってる
半額セール中なのでサクラの木を2本買ったら300減ってた
1本目だけ半額なら、普通そう告知するだろjk・・・
まぁ
なんて積極的なコw
>>733 お知らせでは4/4の12時まで半額になってるはずなので運営にメールした方がいいかも試練
なぜか今桜の半額無くなってるし
蕎麦屋もスキル発動回数制限あるよね・・・?
5回位から全然発動しないような。
ないよ。
みんな救援の反応早すぎじゃない?w
通知来てからじゃ間に合わんwwww
>>734見た俺はもう許したというのにお前らはまだ愚痴か
宝石って世界樹に使うべき?
俺ならワークショップに使うね
で、もう一軒建てるね
で、世界樹も建てるね
気が付くと魔術学院がLv10になってるね
カード枠の件一応報告
カード枠105あるのにガチャを回せねぇぞ糞が!
http://i.imgur.com/4Bgkefv.jpg と優しく運営にお伝えした所
既に改修が済み、本日14:00にはお客さまの端末に反映をする
予定となっております。
誠に恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
とメールで有難いお言葉を頂戴しました
で現在は修正済みな様です
…が
不具合があるなら有る直したなら直したでお知らせにちゃんと載せろって
カード枠の件は金払ってんだからしっかりしろい
ひさしぶりに経験値について書き込んでみたり
今回の魔女は Lv×4 の経験値を取得できるっぽい
リッチの時と大体一緒かな?
あと、いまさらながらLv30になったNのヘケトを餌にしてみたところ、経験値は 15,420 入った
わかりやすく言うと、 Lv1 から Lv37の半分 まで上がる
NのLv29がおそらく 2,125 なのでLvMAXの経験値ボーナスはけっこう量が多そうだ
具体的にどれくらいの倍数で増えてるのか割り切れないから良くわかってはいないが・・・
ちなみに上記の計算から、スライムのLv30の経験値は77,600と思われるので、
Lv1→Lv60に必要な合計値76,121 を超えてるため HSRでも一気にMAXにできるわけだなー
ほんとメタルスライムは何のために・・・
上記は前イベントくらいまでの状態での計算だから、最近のアップデートで経験値周りに変化があったら違うかもしれん
そうなったらまた調べなおしになるなぁ
あとイベントNカードが全然でなくて泣きそう(´;ω;`)
メタスラLv40にして主力に食わそうと思ってたが親密MAXになって何か勿体無くてそのままメタスラ2体目の育成始めてしまった俺は間違っていなかったんだな
>>744 それって特攻の分抜くといくつくらい増えてるの?
>>748 すげー
完成までのそれぞれの魔女の討伐数教えてほしいな
>>748 合成は素材レベルどうした?
参考にガイアのステータスも出来たら教えてくださいな
>>748 イベント2日目に作れるって凄いなw
俺なんかいまだにRの一つも作れてないぜ
それぞれのHRのステとSRのステが気になる
(モチベーション上げるためにも
てか、はえーよw
>>748 はえースゲー可愛い
スキルはどんな効果?
さっき始めたけどチュートリアル終わってから何すればいいかわからん
街の建設進めればいいの?
SR作るに当たって
素材Nが各6枚×2で36枚、これにR2枚の38枚で完成します。
皆さんが気になっている討伐数は
ダフネ155
レア 237
カリュプソー57
ディオーネ202 です。
ドロップは
ダフネ6枚<全部ダフネから
レアの素材26枚
カリュプソーの素材13枚
ディオーネの素材26枚
です。
>>754 資材建物を建てて貯蔵庫を建てる
あとは戦役進めつつ使えそうなNを集めて育ててん合成
魔女は倒せるところまでは自力で、無理ゲーになったら戦友作って流す
>>755 討伐数パネェな
クーシーケットシーも頑張ったけど、数的にそれ越えてるわ
数知ると萎えるなw
>>756 ありがとう
なんかこのゲームってカードバトルの割に自由度高くて長く続けられそうだね
これだけ狩ってSRが1枚できるとなると、HSRはなおさら絶望的だなぁ
Nの時点で例の最多組み合わせの進化合成をした場合、
>>758よりちょっとだけ増やせるのかね
まぁそうなるとNの枚数がえらいことになるが。。。
巨乳ロリだと…
討伐数ですがSR狙いでしたらもう少し減らすことができると思いますが、Levelを上げて進化、合成をするならば自然と増えるかもしれません。
BOXが一杯一杯の方は既出ですが手持ちを満タンにしてプレゼントに送ることをお勧めします
>>758 TUEEEEEEEE
スキルもいいなあこれは欲しい
765 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 22:56:17.32 ID:iKzIAxJo0
戦役進めるために8-1進めてるんだけどダフネかなり出るよ(だいぶ戦役消費するけど
>>759 逆に建設とか怠ると兵士生産できなくて戦役が進まなくなるよ
戦役で雑魚やボス戦闘で減った兵士はそのままになってしまうので注意
魔女戦のみ兵士は戦闘前に戻る
城を少しずつレベルアップさせつつ、城下町増やしてくのは楽しいよ
ただ課金しないとかなり時間かかるから、気長にやるくらいに思わないときつい
>>759 あと決闘デュエルは守備に兵士4500くらいの5人並べられるくらいになるまでやめとくほうがいい
取っても取られる状態で揃わない事が多い
守備に兵士生産するのも勿体ないし、攻撃しても返り討ちで兵士減るからかなりきつい
聖宝そろえるとR貰えるから早く欲しいだろうけどね
>>758 うわーエンジェルの上位互換かよ
なんかインフレ怖いんだけど…
>>767 元が5000くらいのダメージが特攻で50000になり、スキル特大アップ出500000になるようなもんか
修正されそうなスキルだな
全t内70%とかやばすぎだろw
フレンドひとりが魔女をHP10000くらいまでに削って放流してくれるのですげぇありがたい
レベルがガンガン上がってすごい助かってる
その人のフレンド同士で取り合いになっちゃってはいるけどw
メッセージとか送れたら直接お礼が言えるんだがねぇ
>>758 蕎麦ちゃんの上位交換だけど、スキル上げにメダルかなりかかりそうだね
スキルレベル1の初期値で40か50%くらい?なら、兵士多いしステータス高いし上げなくても良いけどさ
このクラスのばらまく訳にはいかないからのドロップ率か
どう楽しめと…
774 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 23:11:49.14 ID:RRZ1fHiki
>>772 たぶんその人わかるw
昼からメッチャ流してくれててありがたい!
こっちも流す時は絶対その人入れてる
このゲーム課金依存エグいな。無課金でもやり方によっては課金組に比肩出来るくらいには調整してくれよwwwwwwww
無課金でも初日組でアルカナ富豪になれた人なら比肩できてるはず…
それは例外でそwwwwwww
後にそういう機会あるなら別だろけど。
魔女討伐画面のところ仕様変わったのかよ
今まで援軍送った人全員表示されたのに救援してくれた人しか表示されなくなってるぞ
まぁね(笑)
SR1枚でアルカナ50だもんなぁw
俺も全部売っぱらっとけば良かったorz
>>778 うわこの人俺にしか救援送ってないのか…友情を感じちゃうぜ!これからも一緒に頑張ろうぜ!!
とか思っていたのにぃ!!
784 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 23:46:32.54 ID:iKzIAxJo0
前にダークナイト強いとかいってる人いたから冗談半分で入れてみたら生きてる間8ターンの間に6回スキル発動して草不可避
それでも(スキルで)6万しかダメージ与えれてないけどね
特攻と同じ倍率で攻撃アップとかエグいわ
>>784 発動率強いけどスーパーセル(完全態)に一発で消し飛ぶよ
787 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 23:51:02.93 ID:iKzIAxJo0
788 :
iPhone774G:2013/04/02(火) 23:52:28.42 ID:iKzIAxJo0
スーパーセル発動する確率魔女によって変わってるみたいだから
(前に2ターン連続を3連続でくらったのに今は全くそれがないので)
発動ターンが速い奴は倒せないから援助に回してる
789 :
iPhone774G:2013/04/03(水) 00:15:02.62 ID:m9Lp106c0
やっと、地の精がRになるかという時に
もうガイア出来てんだ・・・はやっw
乙女券は靴にした方が良かったかな(白目)と思ってたら
エンプーサさんが出てきたでござる
強化の霊薬ってすべてのカードに適応されんの?
もちろん
そして使うのが当たり前になる中毒
ガイアのスキルやべーなwwwww
これとは別にダフネも欲しいとこだわ
120ディオーネの全体攻撃でワンパンだわ…今まで自力で倒してきたけど放流するか…
やっとダフネがダフネから出た
スキルが蕎麦ちゃんと同じだけど兵士とか守備ステータスはどうなんだろ
まあ見た目は蕎麦ちゃんの方が穿いてない様に見えて好きだしばらまきもいいけど、これが最低ライン必須ってことなのかもな
ガイア手に入れたら世界変わるな
頑張るか
異端審問官がなかなかの頑張りを見せてて悪くない
反属性をつくだけで意外とダメージのびるな
みんなすげーな
なんかアルカナとか剣ライトばかり泥してもうね
運営は何をもって今回のイベが初心者でも参加できると言ってるんだろうか
確かにクーシーのときよりは目的のカードは出やすいと思うが初心者だと素材全部集まりきらんだろ
お詫びってみんな配られてんの?きてないんだけど…
そういえばイシスって反転できるけど反転しても特攻なくならない?
>>800 問題起きた時にプレイ、戦闘してた人達だけとか?
エラー起きた人は向こうのログで全員わかるだろうし。
>>803 おおわざわざすまん
見落としてたかありがとう
タイダルウェーブ3連続で死んだ…
魔女のスキル鬼畜すぎるだろ…
あれアシストや特攻効くようになってる?
リリム飛んできて30k出たんだけど
ダフネ戦である程度ダメージ出して回復されるのが嫌だったら
スキルが発動する瞬間に退却すればなんとか回復は避けられるなw
ほぼ一撃で死ねる@ナイト兵士8000
アシストイシス5万あたったかも
あーまじでイライラする
せめてスキル一回までに制限しろ
相手ターン1回目で全体スキルから削り残りに攻撃されて終わるLV200レア
そういうパターン多いぞ
200レア1回倒すのに12回もかかった
地の精が出たけど、Rとか精霊出るときは連発とか初回ターンにスキルとかやってくるパターンなのかな…
多分伝説に残るほどエグすぎる仕様だわ
Lv200クーシーを一回の挑戦で倒せた俺の部隊も、
Lv69カリュプソーにスキル連打されて5ターンで全滅した
こりゃあかんわ・・・
>>810 プレイヤー側のスキルもまとめて発動回数減らされるパターンと見た
ダフネLv100倒すのに10分かかった
高レベルなら余裕で無限ループに陥るぞこれ
頭おかしいだろ
11回プラチナ召喚6回
究極召喚7回
SR出ず
モバマスでガチャすりゃよかったわ
何故今回してしまったのか
今回の魔女は特攻がいても余裕で1ターンキルされる設定だぞ
レビテト! レビテト!
最初5ターンでいいからスキル封印してくれんかな
1ターン目で終わるケースが多すぎてなんもできないね
>>802 えぇ…お詫びもらって世界樹わんちゃんとか思ってたのに…その仕様だったら引退考えよう。
本来、補填はバラ撒く物じゃないし
特に被害の無かった連中にまで配布する必要性は無い。
全員に流すやり口は、悪く言や面倒だから精査せず適当に処理してるだけで誠意では無い。
某ゲームのような侘び乞食が増えるよか、
きっちり被害者側だけ補填する方が健全だわ。
1日5枚落とせば2週間で70枚いく、って考えると今回のはそんなに厳しくないんじゃない
時間はかかるけどSRは最終的に皆持ってるような気がする
>>823 3日目だけど今N7枚ですけど
仮に今のところ10枚以上出てる人でも、
これから先はどんどん魔女が強くなっていくから
討伐報酬貰える回数も激減していくから普通に無理だろ
>>824 すまんな
なら2日で5枚ペースならなんとかSRに届く感じか
今回のはHRも使えるけどやっぱりSR欲しいね
無茶すぎるだろwww
3日目でN7枚だがもう魔女強すぎるから正直キツイ
いやだから、今のペース維持できるわけないだろ・・・
本気で言ってるのか?
つーか俺はまだマシだわ
課金してるしクーシー200を一回の挑戦で倒せる部隊も使ってるからさ
これ無課金だったり、課金してても強いカード引けてない奴は完全に詰みだろ
高レベルダフネと無課金で戦うと考えるとゾッとするわ
戦略的撤退するとしても、何回挑戦回数削られるんだよ
いつから魔女戦負けても経験値入るようになってた?今気付いた…
そもそも魔女に全然遭遇しねえんだよ
出過ぎてもフレの援護来にくくなるだろうけどこんな出現率じゃ共有ワンパンもできんわ
キツイとか言ってる奴は魔女の放流してるのか?
上位陣に流せばどんどん倒して貰えるし
ノーマル狙いだから低lv魔女大歓迎。
魔女討伐に関しては結構いい感じのバランスだと思うがな
ただ特攻有り無しに関わらず時間がかかるのは確か
時間割けない奴は諦めたほうがいい
因みに学院建てないで魔女と遭遇しないとか言ってる奴は知らん
一回500円払ってんだからむしろ相応の価値があるなという事を実感させられる
学院lv1で挑戦回数も増えるから最初に建てるなら世界樹よりも学院のlv1をオススメする
なにこの運営
初日から回してやっとN一枚なのにこの出現率で放流とか出来るかよ
まだ日にち浅いからな。
大半のプレイヤーがソロ討伐不可レベルになると
放流数も必然的に増加、積極的に救援の叩く人も増えるだろう。
高レベルのダフネは厳しいが、回復発動前に撤退連発で少しずつ削ってくしかないか。。
初日から毎日4〜5時間くらい触って
ダフネ40
レア72
カリュプソー20
ディオーネ44
倒してまだR光1、N地8、水6、風3だ
つまり毎日数時間フルで触れて倒せてドロ剣と靴買えるやつしかHSRは作れない
まだ11日もあるから普通の人でも頑張って運も良ければればSRが出来るかって所
それでも毎日1時間は拘束されるだろうね
俺は運悪くてリッチ取れなかったけど、あれは必須的なカードではないからばらまき設定だったんだろうか、ガイアは強いから絞りに絞ってるんだろうね
なんでこんなにカリカリしてるひと多いんだよ
6*3+1で19枚ならなんとかなるだろ
と思ってたらHRで合成しないとダメとかクソワロwww
特効持ちのフレに頼んで処理してもらおう
>>835 HR合成なのがな…
地水風各種6*2=36
光2
38枚揃えてやっとSR
既に上でガイア完成した人はあの速さなら特攻持ちでずっとぶっ続けだったのかな…
きついわー
ダフネだけ出る気がしない
それより人増えた?
結構頑張ったと思ったけどギリギリ100位以内入ってるくらいだった
勇者に継承使い忘れた…
確認とって下さいお願いします
魔女もありえん強さだしもうこのイベントは諦めるわ...
840 :
iPhone774G:2013/04/03(水) 15:51:53.92 ID:m9Lp106c0
どの辺が初心者も楽しめるんだろうね
ある程度やってたら感じてると思うけどカード集めるのも大変だけどレベル上げの方もかなり負担に感じる
>>839 全体即死スキルが1ターン目に飛んできて壊滅ってのが…
2連続タンキルされた時はなんとも言えない
スキル来んなって祈りつつ頑張ってるけど
ダフネとレアがLv100超え、カリュプソーとディオーネがLv70でN地5枚のみ
SR以前にHRいけるかなぁ…
こんな苦痛になるようなイベントしてたら、間違えなく人いなくなるわ。
844 :
iPhone774G:2013/04/03(水) 16:21:50.82 ID:m9Lp106c0
>>844 詳細サンクス
実際これでも蕎麦ちゃんの変わりになるんだよな
>>844 蕎麦ちゃんより防御が少し高い代わりに兵士少ないのな
継承はした?
847 :
iPhone774G:2013/04/03(水) 17:22:15.62 ID:m9Lp106c0
>>846 LvMAXで継承のアルカナつかったよー
ツイッターに知らせるところでバグって回復もしなかったし知らせることもできなくなった
ふざけんなよ...
やっとRだけどディオーネでけた
これをもつ1セットさらには別種で2セットか…
このゲーム王都見れば一発で課金者かどうかがわかるな
MAのしゅういちみたいに課金者に間違えられる無課金な人はいないだろうな
因みにしゅういちとは1ユーザーなのにもかかわらずMAスレにテンプレ入り?しているほど個性的な職業アーサー
二週間くらい前に始めた割と高IN無課金プレイヤーの状況。
春休みということもあってなるべく行動力を無駄にしないようにしてます。(行動力55)
生命神11匹ドロ無し
地神11匹ドロ無し
海神6匹ドロ1つ
空神18匹ドロ2つ。
確率は3/46で6.5%
結論。無課金初心者プレイヤーには運が良くてもHR2つが精一杯だろうなぁ。
追記。恐らく魔女lv80超えたあたりで倒せなくなってくるのでHR1つも怪しいかも。
はよ糞イベ終われ。。。
体感だけどLv100超えたあたりから少し素材でやすくなるから
倒しづらくなってきたら特攻持ちのフレンドに任せるといいよ
>>853 そうそう心配するなだよね
扱い困る程出てくるから諦めるなだよね
>>831 学院4だけど、今回明らかに遭遇率悪いぞ
遭遇率悪いって文句が噴出するのは前回のクーシーやら、その前のリッチと比較してだからだろ
マジで意味わかんないくらい魔女出ねえんだけど
2-4三週して遭遇0だよなんだよこれ
靴課金しろってか?したところでこんなじゃどうせ出ないんだから誰も課金しねえぞ
改善しろ運営
靴よりも魔術学院建てた方がいいよ、Lv4だけどすぐ出る
無課金排除仕様かな
最初は緩くしてとにかくプレイヤー増やして有名にしてかないとだめなのにな
客離れするだろこれ
>>856 俺はイベ始まってから1週して遭遇0はまだないな
それでも1とかはあったから学院建てて一気に9まで上げたら1週でほぼ3体以上は出てるぞ
いまのとこ全部で倒した数は198体くらいだしカードでないってのはあるが魔女が出ないってのはないな
俺、学院4で普通に1週スルーあったぞ
さすがに3週スルーは無かったけど
学院無いのが原因なのか?
因みに課金施設のレベル上げにも宝石必要なの?
学院Lv10だけど、行動力2消費のとこ50歩歩いて魔女大体10体くらい
クーシーに慣れちまったからすげえストレス溜まるわ
>>860 普通に出現率低いと思うわ
学園建てたら多少マシになるだけで
Lvアップにも宝石は必要
レアだけでねええええ
もう120になったのに0
乳と股間ガン見してるのが悪いのか
>>860 学院あれば体感して分かるくらいは遭遇率上がる
レベル上げにも宝石使うが、ガチャ回すよりは効果がある分気にならんと思う
参考程度に今確認してみたが、20時からこの書き込みまでの魔女討伐数みたら16体倒してる
多いか少ないかは分からんが学院9でちまちま回ってたらこれくらい倒してるな
何気にみんな課金してるな
無課金でいくなら初期ガチャ宝石100でできるってのに誘われないで500まで貯めといたほうがいいよ
まあ、もう次からは課金せんけどな
さすがに今回のはいろいろとやりすぎ
お詫び+微課金でぽつぽつ建ててみたけどなしのつぶてすぎて激しく後悔
学院も樹もいらんかったんや…大工屋にしておけば…
毛しっかり処理してるな。
自分は詫び+ちまちまためた分で大工屋たてた。
学院あっても1lvじゃ正味役たたなそうだしな(ーー;)
挑戦回数が13とかあっても2-4ループで半分腐ったりすると割と泣ける
魔女レベル1から高確率で落とします。
魔女レベル1〜(から)
魔女レベル1←から(対象は1のみ)
っていう二種類の捉えかたあるよな。
とか言いたくなるくらい出ない。
すみません最近始めたのですが質問があります
進化時に継承のアルカナ使用する事で能力の引き継ぎ割合を5%高めるとなっておりますが進化後の兵士数もアルカナ使用で増えるのでしょうか?
海神のハツラツとしたお腹の方が魅力的だと思う
生産施設の一定貯まると出るアイコンが出なくなってるのは俺だけ?再起動しても直らん
>>876 ありがとう、吹き出しってコレのことだったのね。てっきりショップと召喚の時に出てくるうざったい説明のことかと思ってたわ。
イシスに強反転使ったのに事故らんとか
ぐわ・・・間違えてイベントNカードを強化合成に使ってしまった・・・
イベントカードの合成時は警告文を出すようにしてくれって要望出してくる
ダフネから他の精霊カードがよく出るから地味に旨いな
肝心のダフネ2枚目が全く来る気配がないが
結局のところ、地・空・海は特定のエリアでのみ出現
命だけはどのエリアでも出るけど低確率
でFA?
>>882 だと思うけど、同じ地エリアの別ポイントのとこ走ったら水がでたような気がするので、ポイントごとの可能性も(薄い
今Nすらほんと出ないとはいえ、いま頑張ってる人からしたらイベント後半になったのでドロップ緩めましたとかされてもいらっとするんだよな
前半無理して消耗した分返せよって
今lv65あたりまでの全部ためてて開封式してるんだけど
34lvディオーネちゃんからエリアル2枚でてきた。できる子だなぁ…各N12枚必要なんだっけ?100超えたあたりから絶対きつくなるよどうしよう
2-3で土 2-4で海 3-4で風だかそんな感じのうちの神界 他所様は知らない
レベル上がったらガンガン援軍回して皆で協力してねっていう絆オンラインにしたかったのではないだろうか
応援要請に行った時にエースになったらせめて2つ欲しいな
lv200開幕範囲ほんとキツ過ぎる・・・
正直ガイアは後回しでいいと思うんだ
素材の4体ですら、全てのRPG(Rポッキリガチャ)を過去にする性能だから、
こっちを揃えた方がよさそう
奇跡的にもう1セット揃ったらガイアにしてもいいかなって感じ
889 :
iPhone774G:2013/04/04(木) 01:16:18.78 ID:CjH8M5Sq0
ガイアの回復スキル超えてくるのはそうそう出てこないと思うから何が何でも作りたいのだけれどカードが集まってこない
ちなみにこの10枚を撮った後も10分ほど戦ってみたが、
75000以上のダメージを与える事は永遠になかった
俺はクソ開発にウンザリしながらそっと撤退を押した
サキュバスちゃんに吸われたい
命51 ダフネ0 --%
地70 テラ9 7.7%
空89 エリアル11 8.0%
海 0 シー8 --%
ダフネからも出てる事と討伐数が少ないので、
目安程度に・・・
種別関係なくトータルだと。
7.5%
>>891 あじか
ごり押しで行けたのは、毎回運が良すぎただけなのか・・・
>>892 なんか戦闘が長引くと同じ動作繰り返すみたいだね
前スレかどっかに書いたけどスキルも長期戦に入ると決まったターンに必ず発動するようになるよ
>>891 マジかこれ、クソ過ぎだろ
毎回こうなるわけじゃないのは分かってるが、
とんでもないクソ仕様なのがよくわかるわ
つーかもしこのエンドレスモード入ったら、特攻持ってても詰みじゃねーか
バカじゃねえの
>>891 いや、回復数値はダフネの最大兵力に対して%で計算されてるんだから、同一戦闘中ならだいたい一緒になるのは当然だろ
>>895の言うとおり、一定ターン後に回復が発動するようになっちゃってると見るほうがよさげ
自軍の兵力を見たところ攻撃力が大きく変動してるわけじゃなさそうだから、その回復が発動するまでの一定ターンの間のダメージもだいたい同じになってるはず
それを見てトリガー式と勘違いしたんじゃね?
多分、回復発動までの一定ターンの間に70000以上与えられれば倒すことは可能
まあ、そうなったら課金兵じゃないと対応できないだろうけど……
確率は胡散臭いとは思うけど、なおしたら5%とかのスキルはまず発動しなくなるだろうから、分からんな
ダフネ攻略の糸口だけど、
魔女攻撃回数減るからさっさと倒したい人向けだが
ある程度攻撃して例えば45万の兵力を20万削ったとする
ここから15万くらい回復されそうで怖いなと思ったら、撤退ボタンに指をふれない程度に乗せておく
スキル発動エフェクトが見える&音が確認できたら、即撤退を押して画面中央に出るはいを高速で押す
これで回復される寸前に撤退扱いになったわ
45万を30万以上削ったところでスキル連続で全快ワロタはもう嫌だぜ
ただダフネ自体は攻撃弱いから、時間かかるのが気にならなければダークナイトや鬼のHRでガンガン削れる(回復されてもいつか倒せる)
>>891 ダフネは蕎麦ちゃんと同じで%回復だよ だから回復数値は同じ戦闘内ならほぼ同じなのは当然だ
攻撃力と防御力の%UPを計算していたんだが、どうやっても合わなかった。
+されている数値が、計算した+%総量より大きかったんだ。
なんでだろうと思って計算してみると、あと25%UPしていると辻褄が合う事に気がついた。
ほんで、色々検証してみたんだが、どうやら、親密度MAXで上がっているようだ。
親密度MAXじゃないカードだとぴったり計算が合うんだが
親密度MAXのカードだとやはり25%合わない。
俺の検証が正しければ、親密度MAXにすると
そのカードの攻撃力と防御力が親密度MAXの効果で25%UPされている事になる。
攻撃力と防御力25%UPってなかなかの効果だと思う。
>>900 親密度MAXのあっは()内に追加とかじゃなくて?
あと編成ボーナスは計算に入れたかい?
R・HRのみなら10%アップ
同属性3枚入ってると5%アップ
同属性5枚なら10%アップ
903 :
iPhone774G:2013/04/04(木) 04:02:05.28 ID:crj+vpvx0
再検証しました。
カードはすべて所持側にある状態です。
1.クール属性カード、クール属性の建物で+2%、親密度2、霊薬効果切れ状態。
+2%のはずですが、なぜか+22%されている・・・建物分を引くと+20%
2.クール属性カード、クール属性の建物で+2%、親密度30、霊薬効果切れ状態。
+27%されている、建物分を引くと+25%。
あれ、この1.の方の謎の20%はなんだろう・・・。
20%って霊薬くさいな・・・ということで、霊薬を試しに使ってみたところ、上記と全く変わらなかった。
もしかして霊薬の効果が切れてないバグ?
この20%がおかしいということになると、親密度は+5%が、正解のようです。
早とちりでごめんなさいm(._.)m
ガイア合成HRじゃないとダメなのかよww
今気が付いたわ(´・ω・`)
>>897 >>899 あのね、そんな事は分かってるよ・・・
ちゃんとSSを見てくれよ
このダフネのHPは335000なんだから、回復数値は本来100500になるはずだろ?
この値は固定で、変動はしない
それなのにSSの回復は65638〜71790という少ない値に収束しているわけ
つまり毎回同じくらいHPが減った時点で発動してるんだよ
ついでにいうとターン数でもないよ
ダークナイトと鬼のスキル発動で毎回同じダメージになるはずないんだから
自軍のスキル発動すら同じタイミングになってる可能性はあるけど
>>907 ああ言いたいのは発動するタイミングのことだったか
確かに33500からある程度減ったら発動してるSSだね
俺もダフネ2枚出るくらいは狩ってるけど、たまーにおかしな回復連打モードがあるわ
15万くらい減らすと10万くらい回復して、次のターンにも発動して満タンとか(・д・)
思うに出現時にある程度のAIパターンが決まっててそれに沿って動いてる気がする。1ターン目にスキル連打モードがたまにいるのもそれがあるからかなと
あと編成Ptによっても動き変わる気もする
確実にヒーラーだけ狙ってきたり、200%アップしたやつ一番に狙ったり、普段バラバラなのにな
弱いのも居たりするから、パターンがある程度あるんだろう
それはそれで酷いバグだけどな
敵も味方もこの先永遠に同じターン数で同じカードが同じタイミングで同じようにスキル発動するんだろ
完璧に無限ループじゃねえか
よく見たら
>>891の1.2.3枚目なんて与えてるダメージ全く同じなんだが
与えるダメージのランダム振れ幅すら固定にされてるって事か?
>>910 お前はなんで
>>907のレスされても何一つ理解してねえの?
回復の数値は100500だっつーの
回復が100500未満なら、それはHPか満タンになってるんだから回復値=与えたダメージだろ
>>907 これって要はHP80%切るまでは敵もスキル温存してるんだろ?
攻撃スキルはともかく回復スキルは即発動する意味無いしな。
とりあえず、ボス敵に回復持たせんなって事だな
よくまあ初心者がどうこう煽ってくれたわなw
初心者で最後までカード作った奴は尊敬するわ。
魔女の回復スキルはおそらく敵攻撃ダウンと天使ちゃんの回復中心の耐久PT対策だろうな。
敵の体力80%切る直前にスキル連打して撤退しろってこった
>>848 今さらですが私もです
Twitterアカウント2つ逝きました
復旧も出来ない…
>>891なんて2枚もアタッカー入れる余裕あるなら鬼抜いて音楽家いれたほうがいいと思うけどな。
○○属性のスキル持ってるカードというならまだしも
運営でもあるまいにそんな都合良くなおかつピンポイントで持ってるわけないだろ…
サキュバス召喚で出るんだなもしかしてクーシーも出るのか?
出たところでもう課金することはないけど
>>911 すまん、俺の理解力のバカさ加減が嫌になるが教えて欲しい
335000がこの時のmaxだから、スキル説明の30%回復のままなら100500回復するはずって事なのは解る
だが兵力はmaxまで回復せず67000辺りにばらけて収束しているって事だ
このssを見ると回復数値が出ているので右上の兵力は回復済みの数値だが、maxには届いていない
つまり固定で67000前後回復してはいるが、max兵力にまで回復してないのに=与えたダメージとなるのが理解できない
294646/335000
318666/335000
313111/335000
回復後の数値がばらけているから、その間に与えた数値が全く一緒というのは違うと思うが
もしかして回復後ではなく回復中の数値で実はmaxまで回復しているという事なのかな
あと確か自軍の場合は回復値は%固定になるはずだけど、敵の場合はどう設定されているか不明だね
見た感じ20%回復くらいの数値になってるし
さっきダフネと戦ったときは30%回復してたからこのssは確かに変だが
例えば相手に攻撃ダウンを入れた場合にスキル値まで変わるとかそういった事はないのかな
まあトリガー式なのは戦ってれば解るからクソなのは同意です、そしてすまん
>>920 ダメージを与得る場合もそうだがHPが変動する際は数字は高速で増減している。
上記のSSはその途中を撮ったものだろう。
HPがどれも1割近く減ってるのにゲージは最大になってるとかおかしいだろ?
・送った質問
現在神界のヴァルキリーで行われているイベントですが、 説明文に 「魔女レベル1から高確率で落とします」と書いてあります。
これはレベル1以上の全ての魔女という意味でしょうか?
それともレベル1の魔女のみが高確率で落とすという意味でしょうか?
この部分の意味合いによって、イベント遂行難易度が劇的に変わってしまいますので、 回答をお願い致します。
・返信
頂いております件につきましてお客さまの文面をお借りいたしますと
>これはレベル1以上の全ての魔女という意味
上記の仕様となっております。
この高確率てのは何かのジョークですかね
(今までのSRより今回のNは)高確率です
レベル上げがネックになってきた
素体は上げんのあきらめようかな
狩りまくってる分いらんカードたくさん出てるから素材のレベル上げは特に気にならないな
これなら確率5割くらいにしてくれて要求数増やしてくれたほうがよかったな
出る確率のわりに要求数が各精霊3枚くらいならよかった
>>904 乙乙。
霊薬が切れてないバグがあるね。
初心者はもう諦めて箱庭ゲームを楽しんでます。
Androidのキャンペーン終わったのか
随分中途半端な時間に終わるんだな
>>915 3月30日から始めたが今んとこでR各1枚ずつ+レア5エリアル2まで集まった
辛いが一応なんとかなるレベルだと思う
まだ29レベルで行動力足りないから無駄に靴減らしてる感はあるが
ダフネのせいで2枚集まる頃には毛根が死滅してそうなんだが
今更だけど、HRにするにはN12枚いるんだな…
6枚集めた時点でカリュプソーが割ときついレベルまで上がっててしんどいな…
>>935 この差ならやっぱりNに継承使う分を攻撃やら防御上げた方がよさそうだな
937 :
iPhone774G:2013/04/04(木) 18:54:11.52 ID:CjH8M5Sq0
ガイアがレア魔女として出現してたらどうなってたんだろうなw
とりあえずRまでなら作れたけどこれをあと3回やらないといけないとかHSRはかなり厳しそうだわ...
>>937 ごめん。書き忘れた
LvはNの時から全部MAXにしてからです
問題は兵力や
と思ったけど大して変わらんな
ボス強過ぎそのくせドロップ悪過ぎ
とか思っていたが1諭吉課金して特攻カードを手にいれたら世界が一変した
乱獲のお陰でSR一枚分の素材は揃った
本当に課金しないとストレスばかり溜まるゲームだな
次回からある程度無課金でも楽しめるバランスにしてくれないとだんだん廃れていくぜ運営さん?
今回リリム引いたやつは本当勝ち組だと思うわ
俺は引けなかったから半ばあきらめ気味だけど
特攻引けなきゃ終了ってマジでMAを彷彿とさせるわ
>>942 レプゼン限特MAXに5万とか使っていた俺だが、過去7倍(11連とチケ)5倍(22連)と来て、今回11連一発でリリムとイシスが出で財布に優しく助かったわ。
>>943 リッチの時は3kで特攻SR引いて、前回は6kでデルフィナ2枚だったけど、今回3k引いた時点で糞過ぎたのと、
イベントに萎え気味だったから、そこで止めたわ
正直、特攻以外のカードがゴミすぎるんだよなぁ…
945 :
iPhone774G:2013/04/04(木) 20:05:22.82 ID:CjH8M5Sq0
ガチャに魅力がないよね
それだけ課金するなら王都に何か建てる
一方貯まった乙女券でオラクルちゃんが出た我が君は小躍りしているのであった
あの糞に比べたら全然遊べるでしょ
特攻ゲーってのは同意だけど
ダフネ83、レア69、海神27、空神137倒してダフネ2枚はバランス的に大丈夫なのかと…
処で今回SR落ちる?
949 :
iPhone774G:2013/04/04(木) 20:19:55.88 ID:crj+vpvx0
>>948 たまに、落ちるよw
ハイヴァンパイア1枚
ライブラリアン1枚
女神パールヴァティ2枚
今のところこれくらいだが。
あと、RのDrop率が極端に悪い気がするんだが
クー・シーの時が特別だったのかねえ〜
あんときゃよく落ちたんだがRカード。
>>891です
今回また無限ループモードに入ったのでちょっと試してみて、抜け方がわかりました
まずダフネ戦で長期戦になると
・自部隊カードが毎回同じターン数を経過する毎に決まったカードのスキルが発動するようになる
・自部隊が与えるダメージの振れ幅がほとんどなくなる
・同じターン数が経過する毎に必ずダフネのスキルが発動して、永遠に倒せなくなる
こういった状態になります
この無限ループモード突入以降は同じ展開を繰り返し続けるので戦闘が終わりません
解決方法は「わざと違う攻撃方法を取る事」
例えば私は
>>891の戦闘ではずっと鬼で攻撃し、鬼とダークナイトのスキルが発動したら必ず使用していました
今回は無限ループに入ってから、スキルが発動してもわざと使用しないで通常攻撃だけをし続けてみると、
無事無限ループを抜け出す事が出来ました
この方法を使って、Lv145ダフネを特攻無しで一度の挑戦で倒せました
同じような状況に陥ったら試してみてください
クーシー200は割りと神だったな
正直、もっと必死に狩って蕎麦屋をHRにしておけばよかった…
>>949 おお、thx
希望が見えたよ。
てか20位以内だよねw
Rは今回落ちにくいね。
>>950 攻撃ダウンによる長期戦対策だろうな
その為の回復魔女だろう
逆に火力編成対策に高火力全体スキル魔女と
同じ事繰り返してるともしかしたらツール対策に発動するのかもしれない
954 :
iPhone774G:2013/04/04(木) 20:51:27.26 ID:CjH8M5Sq0
まぁ対策は仕方ないと思うがその対策のせいでユーザーを逃すのは仕方ないとはいえないな
955 :
iPhone774G:2013/04/04(木) 21:11:33.34 ID:crj+vpvx0
なんかフレの援軍要請に応えようとしたら
「魔女はもういません」ってなって、「はやっ!」と思って
詳細見たんだが・・・何でしょうこの倒した人の1億7千万超ダメってw
表示バグなのか?
攻撃ドーピングして、禁断発動やら開幕攻撃アップやらの恩恵受けたHSRリリムが殴ったらそれぐらいくのかな?
さすがに行かないよなw
>>955 ss取って運営さんに送りつけるといいんでない?
実際1億とかダメージ入ってたらどれくらいptはいるのか気になるわw
ところで一応
>>950が次スレ建てることになってるけどいるのかな
パラディンのスキルってなんだっけか
>>961 蕎麦ちゃん居ないならかなり頼もしいよ
兵力8190でスキルLV10だと単体70%回復の発動20%くらいになるから下手したらかなり持つ
>>960 おつ蕎麦
>>955 バグじゃないかも。
最近、フレに一撃で130万ダメージのss見せられた事がある。
リリムの魔女に十倍ダメージ+リリムのスキルでまた10倍。そして祈りと勇気スキルの結果だって。
合わせばなんと225倍だな。
SRスキルとか、カード強化とかがあるならこれ以上も不可能ではないと思う。
>>960 乙蕎麦
スレ消費のスピードの割にプレイ人口が少ない気がするなぁ
ランキングの100位内にも入ってない様だしこのままプレイ人口が減って行くのさみしい
システムの茹で加減が甘かったばかりにそこかしこで歪みが生じているのではないでしょうか ってうちの色々足りないわんこ蕎麦屋が
>>960 ずっとそばにたててくださいね
パラディンさんは本人が固いからPTが半壊した後でも割と一人で頑張ってくれる
鬼と二人生き残った時とかだと、攻ダウンがきっちり入ってたら二人でなんとか倒しきってくれる事もある
正直、今回のレイドの軸はパラディンと鬼とデルフィナだわ
>>960 蕎麦蕎麦
魔女一回の挑戦で3回スーパーセル飛んでくるとは(ーー;)
マインドフレイヤを作れずに散っていった私の6枚の水兵が嘆き悲しんでいます
強反転なんて信用できませんよバーヤバーヤ
今回援軍を割と多用してるけど、この援軍のシステム使いにくくね?
今ログインしてるかもわからんし、わざわざ毎回選択しに行くのが結構面倒くさい
せめてログイン日時順とかに並べといてくれりゃ良いのに
後、5人って少なくね
正直、もう面倒くさいから援軍押した時点でフレ全員とランダムなユーザーに適当に送ってほしいわw
>>970 俺のカリプソーから激しく発動するタイダルウェーブ吸わせてあげたい
エリアルの好感度をMAXにした後ディオーネに進化させると
好感度MAXだけど、図鑑で絆イベントが見れないな。
訓練を重ねた結果今日ようやくイシスで抜けるようになった
ガチャで出たレアで残しておくといいレアとメダルに交換してもいいレアを教えてくれないか
ナイトが無駄に3枚あるんだけどこれは4段HN頑張ったほうがいいんだろうか…
>>976 出る種類は少ないとはいえ結構あるから持ってるの書くと良い
クーシー1〜2枚持ってたら経験値系はまず不要だ
俺は尻で3本いけるよ
>>977 ありがとう。くーしーは手に入らなかったから経験値系はメタスラだけかな…
SRドラゴンプリンセス
Rエンジェル、ハーフエルフ、ネレイス、ケットシー、ウンディーネ、ジャッジ
アーティスト、音楽家、イリュージョニスト、グラディエーター
カンフーマスター、格闘家、ナイト*3
前回のイベから始めてて、クーシーケットシーは100lvぐらいまでのは倒してましたがRは全く出なかったです
>>978 絵柄的にあれこれ思考錯誤して何とか旨いシチュを考えるのも楽しかったがな
このゲームは何も考えずに抜ける絵がないんだよなあ
乙姫は何も考えずに一発いけたが
まあ健全ってことでいいんだろうかね
>>980 エンジェル、ハーフエルフ、ジャッジは残しといてあとはお好みでいいんじゃないかな
あと個人的に音楽家とセイレーン合体させて作る歌姫が可愛いと思うよ!
スキル的には音楽家のままのが使いやすいと思うけど
スレでよく名前が出るRカード
・ハーフエルフ
・デルフィナ
重複可能な攻撃ダウンスキルはとにかく効果が高いために重宝される
ハーフエルフはHRにしてもステータスが低い事に注意
・音楽家
重複可能な攻撃アップを持つ唯一のRカード
スキルは発動する毎に大体1.5倍>2倍>2.5倍程度にダメージが増えていく
・エンジェル
・ダフネ
単体回復は回復させたいカードを狙って回復できないシーンがあるため、
確実にキーカードを回復させられる全体回復持ちは重宝する
特にスキルLvを10まで上げると安定度が増し、信頼できるようになる
・パラディン
他の単体回復Rカードは発動率10%だが、このカードのみ発動率が15%と高い
ステータスも高くアタッカーにもなれるが、ダークナイトの進化事故でしか手に入らない
・ダークナイト
全てのステータスが高く、数値上は優秀
スキルはライト属性相手にしか発動しないという大きなデメリットがあるが、
毎ターン30%の発動率で250%ダメージを叩き出す対ライト専用カード
・鬼
スキルは突出して強くはないが、
妖狐+陰陽師の合体をLvMAXで行った場合ステータスをかなり上げる事が可能で、
特に最大HPは8000を越える
次スレに貼る事も視野に入れて書いてみた
ジャッジは特に注目された事ないように思えたな
SRは全然持ってないから使用感わからんわ
当初は強い強い言われてたウォーロードは持ってるけど、こいつ開幕限定だから信用できない
986 :
iPhone774G:2013/04/05(金) 02:02:27.86 ID:rUPh6U6X0
ジャッジは異端審問に出来ると即死ダメの発動率20%だし悪くないんじゃないかと思ってる使ってるな
あとたまにスレの頭で書かれてるけど聖宝集めてシャーマン作っとけばいいと思う
>>980 まだ名前が出てないカードについて書くと
グラディエーターとカンフーマスターはHRにすると結構強い
開幕に発動さえすれば毎ターン15000〜23000くらい殴れる
グラディエーター、カンフーマスター、ドラゴニュート、蕎麦、ハーフエルフ
みたいなHR編成で発動の賭けに出る部隊がかなり使い易い
あとナイトは防衛用にネタで育てるのもあり
>>980 あとメタルスライムはメダルにする
ただのスライムはLV30にして持っておくと、どんなカードでもLV1からMAXになるくらい強化できる
飛空艇の港って「飛空艇が飛びます」って書いてあるけど、
フレの見ると着陸しっぱなしなんだよね
あれちゃんと空飛ぶの?
しばらく待ってたらちゃんと飛んだ行くよ>>>飛空艇
おすすめカードとしてはソードマスターとアクアナイトも割とおすすめじゃね
まあ、今だとイベントHRがあるからあれだけど、250%スキル持ちは結構優秀だと思う
やっと全員200までいった
街に少し課金した程度だけど特攻ないからこりゃもう無理だ
毎度5ターン程度で全滅するから倒すのに回数かかりすぎるわ・・・
今回はこれで降りよう、ストレスがやばいわww
おおっと強化の霊薬による20%増強バグが解消されてしまった…
ストレスだらけだ
もうやめどきか
2chに張り付いて廃人・廃課金のレス見たからってそれにすぐ影響されるような人じゃ、
もうイベントクリアしてて当たり前、HSRガイアは手に入って当たり前みたいな感覚になる
別にもうガイア進化させてる人がいようと他人は他人だから
自分ができるとこまでやればいいだけ
何を無駄にイライラしてんだか
俺はHRダフネ作れたからとりあえず満足だ
他3体のHRも作れればいいなレベル
今回の新規カード類はイベント終了後にどういう扱いになるか気になる。
Nはハートのガチャ、Rは宝石ガチャとかで出たりすんのかな〜。
もしそうなら実質期限は無いようなもので、せいぜい限定クエストがクリア出来ない程度だけど。。
今回のイベントカードは結構ぶっ壊れ性能だからイベ終わっても追加とかはない気がするな
今回のって言うか今までの魔女でガチャに追加されたやつなんていないが
まだ始まって1ヶ月ちょいだからあとあと何らかの形で出てくることはあるかもしれんが
>>992 すごいな
これなら事故確定になる反転複数使用はできない訳だ
1001 :
1001:
|i
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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/ ミ;,. ', ',
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