冒険者ギルド物語 for iPhone 26階まで挑戦
ただいまの最新バージョン3.2.1
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Q.金がありません
節約して貯金して人間ロイヤルを一人つくってPTに入れて3倍稼ぎましょう。
作成直後に好きな職業に転職させることをオススメします。
種族(人間)のスキル:1.5倍,職業(ロイヤルライン)のスキル:2倍,
アイテム:座敷童子の頭巾(1.2倍)とかニーベンルングの指輪(1.8倍)などを組み合わせましょう。
Q.アイテムドロップ率を上げたい
アイテム獲得[1.50]などの特殊なアイテムを装備させるか、NPCをPTに入れましょう。
ちなみにレアアイテムドロップ率は、PTの運平均となっています。
レア獲得率
PTメンバーの運を上げる:(1+運平均/80)がベース
探索時間を2〜6倍にする:1.05倍〜1.25倍
上級ダンジョンを選択する:上級2倍・神級3倍
職業(盗賊)の職業固有スキル:1.2倍
アイテム(多すぎるので割愛):1.05〜1.5倍
Q.宝箱の解除成功率が98%にもかかわらず、かなりの頻度で爆発するのですが
宝箱の解除成功率計算の後に、解除者の運に左右されるサイコロ判定があります。
罠解除のアドオンを買うか、最低でも解除者は運の高い者を連れていきましょう。
Q.転職はいつすればいいですか?
Wizardryなんかとは違い,このゲームではさっさと転職しても構いません。
たとえば,ハーフリングの僧侶を盗賊にする場合には,作成してすぐのLv1で転職しても,
Lv99で転職しても,なにも違いはありません。
転職可能条件を満たしたら,すぐに転職させましょう。
Q.〜〜の迷宮をクリアーしたのですが、次の迷宮が出て来ません
まずwikiのこちらを参考にしてください(ネタバレ要素があるので注意してください)
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/139.html とりあえず行けそうな迷宮に全て行ってみて下さい
また、バベルの塔は何度もフラグ条件になってます
詰まった時は再度登ってみて下さい
Q.RPの最大値は幾つですか
Ver3.21の時点では102400?が最大です。
足りないという方は作戦会議に真面目に参加してみてはいかがでしょうか
Q.〜〜で全滅した…
A.戦闘ログを見て原因を探してください。
スレの人からのちゃんとした返答が欲しいのなら、状況を詳しく書いてください。
パーティーの種族・職業・レベルなどのスペックや、どのような死に方をしているかを教えて下さい。
開幕すぐに全滅しているようなら味方のバフが間に合っていないか、半減盾を装備していないか
そもそもレベルや装備が全く足りていないことが多いです。
10ターンくらいかけて少しずつ死んでいっているのなら、最初に死んだメンバーの防御面を見直して下さい。
20ターン持ちこたえているのに倒せないのなら火力が足りません、種族に2倍ダメージの武器を装備して、防御を削って攻撃に回して下さい。
--------------------------
ここまでテンプレ
たておつ
乙
乙
10 :
iPhone774G:2013/03/15(金) 20:57:05.51 ID:TtKN49810
乙です
14 :
iPhone774G:2013/03/15(金) 23:05:29.56 ID:wJl5fCzxI
壊れた
>>1乙
>>998 ゴレ僧とか人魔(戦)とか1周目だと完全にお荷物だろ
頭大丈夫か?
未来予知か
バベル地下って書いてる時点で2周目以降の話しだと思うんだが
ゴレはともかく人魔(戦)は一周目から普通に強いだろ
>>15 別に一周目に限った話してたわけじゃなかったんだけど何が君に暴言まで吐かせたのか気になる
>>15 後半って言ってるじゃん
よくレス読んでよ
>15
馬鹿の典型
なるほど
つまり、人魔(戦)は強いってことだな
HP才能の装備って取り合いだからなー
1周目は人魔(戦)よりロイヤルのほうがよさそう
初歩的な質問なんだけど2週目?ってのになるとキャラのレベルや装備はリセットされてしまうの?
>>25 キャラは消滅
アイテムはブッチギリに並ぶ
>>26 ありがとう
なるほどだから一周目は程々のアイテムでも強い種族が好まれて二週目からは特定のアイテムがそろえば強くなるとんがった種族が好まれるんだ
参考になりました
ただまぁ注意点としては称号はなくなることだよね
29 :
iPhone774G:2013/03/16(土) 00:39:26.25 ID:2IfhiKU/I
裏本って、何が一番美味しいの?
核だね。
氷や炎のが強くなる頃にはもっと優秀なのが手に入る
核2倍が付いてるのって
3種類くらいしかないしな
32 :
iPhone774G:2013/03/16(土) 00:56:33.93 ID:YDrc+H/00
この状態でもう一度バックアップ取って復元でいけないかな?
レアラビットの出現率って出現するダンジョンならどこでも同じですか?
35 :
iPhone774G:2013/03/16(土) 01:05:31.90 ID:YDrc+H/00
バックアップとったら何故かiPhoneのメッセージから開けなかったから
iFunbox使ってtmpの2と3を入れ替えたが変わらなかったい...
前スレの
>>973とかwiki見て考えたんだろうなーと思うが、
悪くないキャラ達だけど作るタイミングが間違ってるのがいる
序盤で輝くキャラ、中盤で輝くキャラ、終盤で輝くキャラ、2周目バベ地下用
とそれぞれ結構違うからなぁ
終盤用キャラとかを序盤で作って育ててこうとしたりすると、
育つまでは逆にお荷物でむしろ進度が遅くなるんだよね
>>32 もしかしてその状態になってからのバックアップで上書きした?
そうなる前のバックアップから復元が基本の解決策だけど
38 :
iPhone774G:2013/03/16(土) 01:30:40.08 ID:YDrc+H/00
>>37 そうなる前のバックアップからなら直るんだが
差分でレアなの拾いまくったんだよ...
>>38 良いの拾ったらすぐバックアップ 散々言われてきただろ?
涙を呑んで諦めるしかないな
wiki見なくても終盤向けとか分かるもんでもないし、どっちにしたってどうせ失敗するんだから
あんま考えずにどんどん作ってどんどん試したらいいと思うけどね
>>34 分からん。作者かプログラム解析した人でもなければ誰も分からんと思う
>>40 そうですか…
回答ありがとうございました
42 :
iPhone774G:2013/03/16(土) 02:44:14.92 ID:YDrc+H/00
ちょっと待てどのバックアップからやっても帰って来ないぞおい
1回アプリ入れ直したりiPhoneそのもの再起動してみたりした?
タイムエラー終わると帰ってきてるよ
残り8時間まっとけ
2週目になると装備がブッチギリに並ぶだけで金もギルド拡張も残らないという事で正しい?
去年の夏より開始して・・・悪魔の軍勢クリアできず、レア集めに勤む毎日。
先輩方にお訊きしたいのですが、通常バベル×3PT・通常三大秘境各1PTでまわしてます。
他の場所で出る、特に集めておいた方が良いレアはありますでしょうか?
因みにアドオンは全て揃えてますので、効率は一様良い・・・と思います。
始めてみてやっとバベルの塔についたんだけど
イベントが起こらないで20分経ってるのは仕様?
あとみんな7レベルだけど8階までなら行けるかな
>>47 大平原と狩場はともかくネア湖を回すのは何故?
そもそも悪魔の軍勢をクリアしたいのは何故?
ネア湖は海蛇の太刀狙いじゃないの?
>>50 それがあったか
他二つはメガネとか槍みたいなアイテム、名称UPアイテムがあるから、それがないネア湖はわからなかった
>>46 一応補足するとただ単にリセットするだけでもその変化は起こる
ゲーム内にも書かれているが、リセット時にRPが100000以上あること
この状態がいわゆる二周目。神話級とバベルの地下が実装される
>>47 隠れ蓑はあるとなかなか便利だよ
二周目をプレイする気があるのなら悪魔の軍勢はほっといてもいい気がする
バベルマルコ倒すために軍勢マルコで練習した方がいいんじゃないの?
>>48 おれも最近初めてそのぐらいなんだが、やたら待つよ
アドオン欲しくなるのも解る気がする
3PTで3倍の時間でやってるんですが、水鏡全く集まりません・・・
上級でしたほうがいいのですかね?
>>55 細かく見る時間があるなら時間通常でたくさん回した方がいい。時間3倍だからと言ってドロップ率が3倍になるわけじゃないから。
安定していけるなら難易度は通常よりも上級に行った方がいい。レベル上げもはかどるし
>>53 バベルマルコの練習に軍勢やる人多いけど、辞めた方がいいと思うな
バベルマルコは難しいと思ってたけど特化PT作れば楽にいけるし
>>53 バベルマルコ倒したいならバベルに突っ込んで対策練りながら攻略のが早い
そうかな?
そこまでやめとけ!って程の事でもないと思うけど
>>59 やったっていいとは思うけどね
バベルマルコは敵の数少ないから侍2体のゴリ押し戦法でクリア出来るし楽
否定も推奨もしないって感じかな
軍勢マルコを倒す努力をするくらいなら
さっさとバベル抜いた方が効率いいんじゃないかなと個人的に思うだけ
忍者に転職させようして育ててた剣聖を間違って侍に転職されてしまった\(^o^)/
タイタンを狩るのって王宮地下と遺産のどっちがいいのかな?
最初はバベル行くと1時間半かかるだろ?軍勢は10分くらいでマルコと会えるだろ?つまりそういうことだ
>>64 軍勢とバベルは難易度が違うよね
バベルクリア記念に軍勢行ったら軽く捻られたし
遺産上級はボスも狙えるしいいんじゃないかな
山上級でもいいと思うが
ボスにたどり着く前に踊る人形でターン切れした俺にとっては
練習どころかバベマル後のおまけ要素の認識しかなかった
まあバベマル前に挑戦していたら練習ステージだったのかもしれん
すぐ周回始めたからどんな陣営で出てくるか知らんけど
>>47 戦力強化をなるべく早めたいならなるべくバベル多くした方がいい
バベルで取れるレアが1PT分集まってるならその限りじゃないけど
今巡回してる以外で良さそうなとこって言ったらヤマタノオロチ(その前段階として氷雷D)と悪魔城(主に隠れ蓑)あたりかな
氷雷D、ヤマタノオロチはそんな簡単にレア出るわけじゃないから強く勧めるわけじゃないけど
二周目バベル地下やる気があるならヤマタノオロチを経験しておくと楽だし
レア出たらかなり強化になるし、5キャラ分の戦力で巡回出来るようになったら残り1枠をキャラ育成に使える
>>65 マルコPTは軍とバベルで違うの?
今夜復活したら比べてみるか
爪12個になったから、続けるか18個目指すか迷うなあ
>>69 軍勢の方が雑魚が多い
侍主体だとサキュバスに当てにくくなって辛い
結果わかってバベルクリアは行けるんだろうけど
オススメは軍勢じゃないか?
バベルを何度も挑戦するのは
精神ダメージでかいだろ
73 :
iPhone774G:2013/03/16(土) 22:27:26.07 ID:2IfhiKU/I
サイボーグ剣聖の長所って何?
>>65 確かに軍勢は強い
ただ、周回用に抜くためにはバベル直行だけど、最初は運の要素が大きいし、短時間で回せる軍勢も少しはバベル攻略の指標になるっしょ?ってことでここはどうかひとつ
速さ25
加速
攻撃回数二倍
この特性が剣聖と相性がいい
攻撃回数が多いから刀持たせやすいし
>>73 細剣で命中あげて、Lv70スキルの加速と敵装甲の劣化でゴリゴリ削る
最前線に出さないなら防御力二倍も割と生かしやすいし、ブレス魔法に強いのもプラス
おまけに聖侍も聖忍もアイテム+2は被らないからさらに相性がいい
>>73 後は、加速による連続攻撃で敵を劣化させ易く、
普通は手数の多い剣聖にとって最大の鬼門である、
ボス級のキャラ相手に対しても効果があるのがサイボーグのメリット
デメリットは言うまでもなく、てんこ盛りの弱点の多さ
しかもそれは致命的で、最大HP(無能)と[弱点]攻撃に弱いは、
対策装備で補強するまで、常にパーティのアキレス腱になる
最初は素直にワーウルフとかで剣聖作ったほうが安定してて良い
79 :
iPhone774G:2013/03/16(土) 22:51:36.98 ID:2IfhiKU/I
なるほど。
よくサイボーグ剣聖の前職に侍と忍者あるけど、何がちがうの?
侍は攻撃あげやすい
忍者は必殺出して特攻かけれるし回避もあげやすいってトコカナー?
マルコPT相手の時、雑魚はサキュバス含めて
主力の魔×2でガンガン焼き払っていたから
バベルも軍勢も大した差は感じんかったなー
>>79 剣聖に足りない火力の低さをどう補うかの方法の違い
前職侍は「攻撃力(アイテム2倍)」で、
前職剣聖は「必殺率(アイテム2倍)」と、[必殺]90で上げる
ダメージディーラーとして場所を選ばず安定してるのは前者、
剣聖の「心眼」を達成しやすく、一部の高回避のザコが
出てくる場所でも確実に当てていけるのが後者
ぶっちゃけ好みでいい(どうせ6パーティ作るウチにどっちも作る)
100万GP集まったんですが、アイテムを買うか5PTを買うために我慢するかどっちがいいですかね?
伝説がついてもニンジャソードってダメやな
魔斧確保しときたいが周回途中だとどのタイミングで50万犠牲にするか難しいな
魔斧とか初めて見るアイテムはワクワクするな!
88 :
iPhone774G:2013/03/17(日) 00:39:47.08 ID:O4gmycTo0
おまいらの金策パーティを教えろください
ゴレ忍(ロ) エルフ僧(忍) 犬聖(侍) ハフ賢(魔) ハフ賢(魔) ドラロイヤル
これで神話軍隊回してる
せめて狼と言ってあげて…
>>91 と思っていてそのまま忘れそうで怖いんだ
ゆっくり判断してから買おうと思ってたのにうっかり買いそびれたって何回かやってるからなあ
89から90の流れでわろた
蚊の魔法剣士(魔法使い)みたいなもんか
今ハカモリが仲間になって3PTで探検できるようになったんだけど
もう転職って適当にぽんぽんしてもいいのかな?
金策って神話軍隊よりバベル地下16階でキンドラ倒すのが一番効率いい気がする。
地下16階ならそこまで必要戦力高くないし。
16階まで行くなら17,18階も行きたいけど。
人魔(戦)って、魔法剣士(戦士)ということですよね?
98 :
iPhone774G:2013/03/17(日) 09:53:07.43 ID:Pu+DrwOU0
>>97 いや、魔法使い(戦士)でしょ
魔法使いに多くのアイテムを持たせる為の
割とポピュラーな選択肢だからね
魔法剣士の場合は火力を上げるため、
前職はほぼ、侍か魔法使いで鉄板だから
>>99 そうなんですか!!
もう少しで間違えて作るところでした
職業も分からないのにどうして必要だと思ったんだろう…
リセットしたら、また日替わり買えるようになるの?
何回も買いたくなるような日替わりなんてリセットしたら金足りなくて買えない
レベル上げにはミラクルラビットを狩ればいいのはわかるけど、どこが出やすいのかな?
大蛇軍勢悪魔城以外は全部回せるとして
出やすい出にくいなんかは誤差の範囲、都市伝説の域だから無心に回すのがいいよね
上級のが良いから上級で安定できて尚且つレアが嬉しいところ
やっぱり神社辺りが優秀だと思う
ドロップはどれも中盤の要になるのが多いからな
そうか…
遺産ってウサギ出るかな?
タイタンついでに狩りたい
遺産でるよ
エンシェントロッドが壊れても・・・
>>113 エンシェントなだけいいじゃないか
うちのギルドではここ半月ミスリルとかロイヤルしか壊れない
ロッドならまだHP変換で使えるじゃないか
ロッドはゴレ僧の回復量あげると楽になる場面があるからあっても困らないよ
ウサギ狩りは敵遭遇率の多いとこがいいと思われる
多分どこでも敵に占めるウサギの割合はおなじだと思うから
奇跡のコインドロップは軍隊ハッピーからの報告が一番多いし
マジで
まだのんびり1週目やってるけど
出た2枚の奇跡のコインは両方巫女のミラクルからだったんだが
巫女行かずに軍隊回しまっくとくべきだったのか
信じて軍隊回しまくって全然出ないって言ってた人も居た気がするな
奇跡の存在を忘れた頃に出るよ
つーか実装されてない
いや、マジで
121 :
iPhone774G:2013/03/17(日) 17:36:56.59 ID:uroh11+9I
オススメのトレハンPTいますか?
NPC入れる
123 :
iPhone774G:2013/03/17(日) 17:50:33.71 ID:uroh11+9I
>>122 NPC以外のメンバーだとどんなキャラメイクがいいですかね?
NPC入れないなら別になんでもいい気がする
>>123 NPC入れなかったらそれはトレハンPTではない
PTの運の平均がレア率に関係してるとか誰か言ってなかったっけ?
127 :
iPhone774G:2013/03/17(日) 19:29:14.67 ID:uroh11+9I
>>125 PTに入れるオススメのNPCは誰でしょう?
そして、NPCの転職先は何がオススメですか?
>>126 運の平均である程度は変わるけど、NPC入れるだけで誤差レベルまで下がる
いずれはアイテムでなんとかなるから、NPCは消えるらしいけど
だからやっぱりハフリンorサイボーグに運が上がる宝石持たせた方がいい
>>127 NPCのレア率で分けて、更に職業も分けて見たりが良い。レア率1.20倍のNPCが居ないチームには盗賊
>>130 盗賊もいれた方がいいんじゃ
1.20は大きいと思う
レア率1.20倍のNPCと盗賊
両方入れても片方効果がないと勘違いしてるんだろう。
>>127 wikiは見た?
過去ログは見た?
ちゃんと自分で考えた?
教えてくれた人にお礼は言った?
>>133 別にそこまで恩着せがましくする必要ないよ
お前は遠足前のオカンか
>>135 職業スキルは重複しないらしい
よくよく考えればラフェリア剣士とかアルガード侍は1.5×1.5になるしね
運がレア率に関係あるかどうかもアイテムと盗賊の1.20が両方効果あるかどうかも
実際にゲームで表示されてるレア率を見ればすぐ分かるはず
そしてアイテムがいくら集まってもトレハン目的のNPCが必要無くなることはない
1.2のNPCなんて神魔レアが集まったら用なしだし1.1のは効果が低いし
結局レイフォードしか使わなくなった俺のPT
139 :
iPhone774G:2013/03/17(日) 20:56:02.72 ID:uroh11+9I
>>125 PTに入れるオススメのNPCは誰でしょう?
そして、NPCの転職先は何がオススメですか?
呪攻上げたいんだけどレアロッドが中々集まらない
バベル回してるけど他にオススメの場所とかアイテムあるかな?
>>139 どんな奴でも使うの
オススメ転職先はwikiにある
個人的にはアイーシャハルバトロンアルガード侍が強いと思うよ
142 :
iPhone774G:2013/03/17(日) 20:59:31.33 ID:uroh11+9I
いくつか意見を出していただきありがとうございました。
みなさんの、意見を参考にPTを考え直したいと思います。
レイフォード剣聖も無難だよね
>>140 基本はバベルでドミニオンや卑弥呼のドロップに期待でいいんでね
後は竜の狩場で牙杖を集める位かね
>>144 それしかないよね
最近は神魔が優しいからめげずに頑張ってくる
竜の狩場はドラゴニアン王対策しとけよ
最初の頃王倒せなくてあきらめてたのに城抜いたあと何気なくいかせたら2回遭遇してきてグッときた
村正だけだったけど
>>138 1.1も1.2もどっちも装備で補えるでしょ…
むしろNPCは全員1.15でいいくらい
アタックアップで救出発動って直ってなかったんだな
アタックアップ救出だと?
そんなバグ有るのか、始めて知った
誰か死んだ後に僧70以上でアタックアップ使えば良いのか?
同じターン内で
インプが殺されていたとしたら
サキュバスのパーティヒールで救出されるのは正常
アタックアップがトリガーになってるわけではない
ターンをまたいでの救出は、一応修正が入ったはずだけど…
僧侶に覚えさせたアタックアップで救出してるのかと思ったw
あれ?
何か俺勘違いしてるかも。救出に関する記憶が曖昧だ
救出って、キャラが死ぬ→即発動なんだっけ?
救出持ちのキャラが行動するまでは死んでる認識だった
その認識が間違いだとしたら
>>153は忘れてくれ
救出は蘇生というより死亡阻止というイメージが近い
仕様上は死んだ瞬間の発動以外では復活しないよ
ん?つまり同ターン内じゃないのか?
今はまだlv達してないから確認できないけど...
救出はキャラが死んだ直後でしか発動しない
魔法剣士と賢者のLV30スキルでの連続行動以外は割り込めないはず
反撃も割り込めるはず
物理攻撃
A死亡
↓
忍者または剣士反撃
↓
僧侶救出
A復活
いま、4PTまでつくっているんですが金策は1PTだけで十分ですか?
あと、オススメのキャラ教えてください
>>159 作りたいなら1pt作っとけば?って感じ
人僧(ロ)作っとけばどのptでも中盤までは役立つ
ターンまたいで救出するバグはまだある
>>159 鬼剣士(侍)は中盤まで主戦力で、最後の方は神話ミラクル狩りに役立つ
助けてください
サイボーグ研究所がいつまでたってもクリアにならずシナリオが進みません
塔も登ったのですが51階赤ちゃんのマークで打ち止めです。
どうしたらよいのでしょう?もうかれこれ15日くらい迷ってます
いままでの謎が遂に解けた
[Lv7]僧侶呪文ってのはLv7までの全ての呪文を覚えられて、[習得]の方は一つだけなんだな
>>163 サイボーグは手記集めてB研究所クリアしないとメッだよ
>>165 レスありがとうございます!手記集めに集中して回してみます!
がんばって!
封印の城の吸血鬼の杯とかその辺が出ねー・・・
四チームで回してるのになー
時間五倍とか六倍とかにした方がいいんでしょうか
パズズさん1日1回しか会えないから
バベルでいいと思うの
あれパズズのドロップだったのかよ・・・orz
助言ありがとうございます
二組くらいで塔回しときます
>>169 6倍とかは、忙しいときの時間調節用がメイン
時間あれば通常回しが最も効率がいいはず
一日一回神魔は6倍にすると、レア1.25倍のちょっとしたボーナスがつくので、バベルまわせないんだったらやっていいかも
寝る前は6倍
舞姫の小剣を10本くらい欲しいんだけど、中々落ちないな…
アプデきた
頭陀袋と女神のタブレットきたあああああ
救出アタックアップ修正きたかw
気になるのは冒険の記録タブにあるアプデ情報が更新されない点だな
モンスター図鑑にはアイテム追加されてるっぽいから
きちんと拾ってきてくれればプレイ上は問題ないと思うけど
でたでた!
でないでない
そういや隊長の言葉を為になるって日本語変な気がするんだけど
ネクロマンサーの寺院の手記なんだけどさ
魔法剣癒しは直ってないな
185 :
iPhone774G:2013/03/18(月) 21:22:18.00 ID:YbGCL8VjI
剣聖(忍)って、そんなに火力でる?
そんなにって何に対して言ってるんだ?
アプデしたのによー、メールセーブできないよぉぅ
ipod touchじゃ、出来ないの?
攻略してなくて、行ける迷宮がネア湖、大平原、竜の狩り場、陸繋ぎの橋
なんだがどこが簡単だ?
lvがわからんが陸つなぎだね
防御ある程度あげれば余裕
湖、大平原、狩場は、ストーリーと関係ない派生マップだから、そこそこ難易度高め
>>185 心眼発動させてる状態なら、思ったほどには火力出ないよ
回避率高い雑魚相手とか、加速狙いのサイボーグだと相性がいいけど、
普通は無難に聖(侍)を薦めたい
個人的に避けられる事が少ないのでログを見た時、俺の精神衛生上、大変よろしいビルドではある
>>189 ネア湖かなー
>>189 陸繋ぎ
ネア湖、大平原、竜の狩り場はアイテムはいいけど敵は強いし出にくい
ただ大平原の手記は集めた方がいいとは思う
ありがとう。陸から行ってみる
レベルは50〜60
ただ、始めたときからろくにメンバー入れ替えてないんで
全員人間なんだ。転職もしてない
金も貯まったし他の種族も試してみるべきだね・・・
195 :
iPhone774G:2013/03/18(月) 22:54:23.55 ID:w5G/70qQ0
>>194 いっちゃ悪いけどここからは人間じゃ厳しい
宝石がない限り使い物にはならないと思う
こだわりを捨てるのは辛いだろうけど、捨てなきゃ先には進めなくなる
>>194 人間で転職してないとなるともっとレベル上げないと…
>>194 よく人間パーティでリンドール越えられたなー
俺はグレイアスのティルトウェイトで全滅で心が折れたよ・・・
そうですか・・・
人間縛りをするつもりは全く無いけど、使い続けてて結構レベル
上がったから代えるのも勿体無いし、転職したら1に戻るし
ズルズルと今に至る訳で。
ゴーレム?の装備数2倍は魅力的だと思う
>>198 と、俺も最初は思ってたけど、いざ亜人パーティ作ったら、
あっという間に主戦級までレベルが上ったよ
人間と違って経験値ボーナス無いのを危惧してたけど、
実際は自分のレベルより高いレベルの敵を倒しやすいので、
レベル差による経験値ボーナスが強烈だった
まあ育て上げた人間を無理に転職させる必要もない
新キャラが育つまで装備集めや金策をさせておくと良いかもね
レベル50〜60なら無課金でも2、3日でいけるんじゃね?
頭陀袋も追加されたし。
本気で言ってるとしたら頭湧いてる
>>201はもう昔のことなんて覚えてないだけだから叩いてやるな。
まあ装備さえ揃っていたら無課金でも2,3日でそのくらいあがりそうなものだけど
いまはそんな装備も揃っていない人の話だからな。
ミラクル狩も出来るしどこが難しいんだ?
3倍十字軍放置3日で十分いけると思うぞ
橋まで行けるのに幸運コイン持ってませんとか頭陀袋集めれませんレベルなら知らん
はいはい凄いですね
亜人で上級職だと殆どは2/3だから、幸運コインと頭蛇袋を持ってれば
2/3×1.5×1.4×1.1(Twitter分)=1.54
これで6人作るって考えると2〜4pt必要
その引率も必要だけどそんなに用意出来るだろうか
それと十字軍通常を回す際に9階までを繰り返すとすると1回約2時間
寝ずにやって1日12回で3日で36回
案外出来るかもね、頑張れば
頭陀袋ってWIKIに載ってないけど、どこだっけ?
マフィアの4Fででる背教徒が落とす様になった
まあバベル回してればぼちぼち集まるけどね
>>208 マフィア
結構楽に集まりそう、もう1個見つけてきたし
なるほど、ありがとう。早速集めるわ。
アプデするときって出撃中でも大丈夫?行ったまますると、帰って来れなくなるとかない?
少し前のアプデではそんなこともあったな
潜っている迷宮が変わったりw
今回は大丈夫だと思うよ
少なくとも俺は出撃中でも問題なかった
アプデ前のバックアップは忘れずに
俺は出撃中にアップデートしたけど大丈夫だった
バックアップはちゃんと取ったけど
あんがと。
念のためバックアップしてする
アップデートは出撃中だろうが何だろうがとりあえずタスクを終了してからやるようにはしてる
アプデしても3.22じゃなく3.2ってなってる?なんで?
218 :
iPhone774G:2013/03/19(火) 04:41:45.08 ID:DYKec5Wu0
種族の経験値2/3と七光りの剣の経験値2/3は同時に装備したらどうなりますかね?
変わらないですよね?
戦闘ログ見てたら盗賊が2回行動してないターンがあったわ
一応エンディング見たから2周目突入したいけどバベルとオロチクリアクリアしてないんだ
一通り終わらせてからの方がいいんだろうか?
バベルクリアしてなくて二周目…?
わかったRP10万まで頑張る
前職を戦士にしてアイテムの装備数をあげようとする意図はわかるのですが、それなら戦士よりも賢者を前職にした方がいいのでは?とか思ったのですが、なにか理由があるのでしょうか
[才能]ってのは1.5倍にするわけだから、元の装備数が6未満の時は賢者のが大量に持てるけどレベル上がってくると戦士の方が持てる。
あと戦士は経験値ペナが無い
226 :
iPhone774G:2013/03/19(火) 09:32:32.92 ID:D5YW73x20
悪魔城40階のロアで積んでるんだけどどうしたらいいかな?
自分の魔法使いはサイキック 魔使(ロ)なんだけど呪文攻撃力が1968
一応大魔導師の杖と魔矢、火球のヘリウス魔導書は持ってる
単純に呪文攻撃が足りないのかヘリウス魔導書とか牙杖集めるべきなのか
それともパーティー全体をロアの攻撃に耐えるようにするべきなのか
みんなはロア打開した時の魔法使いはどんなステータスだった?
燃え盛る杖とか持ったりー、僧侶入れたりー、忘却させてるかってくらい?
抜いた時のステはマージン馬鹿みたいにとってたから参考にならねぇな……
その時は核のみだったな
>>226 レベル80で2800ぐらい
ファイア、サンボル、ブリザード、ニュークリアが三倍だった
>>226 ちょうど最近悪魔城打開したわ
Lv73ハフリン魔(ロ)呪文1600
スリープとアタック忘却
ファイアボール1.5倍、ブリザド3倍、ニュークリア3倍
後はシャグのブレスも入れて20ターンギリギリで倒せた。
>>226 俺もサ魔(ロ)だった
ステはlv90、呪攻2500、火氷3倍のみ
これとドラゴニアンがいて2ターンで始末してたはず
まず大魔導師の杖はいらない、〜ワンドの方が威力高いし使わない魔法まで威力高める必要はない
それと俺にはマジックアローもどうなのかね
もしかしたらあった方がいいかもしれないけど
サ麻呂で魔攻2500核氷炎3倍で矢眠雷のみ忘却
ロア単体の攻撃は屁でもないくらいにしないとダメ
すぐに僧侶ブースト付きで再戦するから
ロアはなかなかめんどいので
個人的には魔を2人PTに入れるのをオススメする
魔法だけつかうなら、魔法剣士魔法使いどちらの方がいいのでしょうか?
魔法使いでしょ
>>234 魔法使いは魔法ダメージにlv/100倍が追加されるから圧倒的だよ
強いて言うなら賢者がlv70になるとワンドx1.5倍されるから
状況によって賢者が有利な場合も
でも短期決戦の時ぐらいだし結局魔が一番
ロア単体の攻撃ってバベ地下巡回してても弱点つかれるとたまに痛いんだけど
一周目の悪魔城でそんなに呪防あげられるんだっけ?
司祭の法衣とか着てた気がする
バベルマルコって悪魔城PTのレベル上げで行けると思う?
>>239 90代まであげれば何とかなるかもね
ただ、悪魔城デュラハン達とバベルマルコは段違いで強い
ちょっと無理
魔法使い二人いればなんとかなる
魔法使い2人でバベルマルコってサキュバスが2〜3ターンで倒せるの?
今まで侍2人でゴリ押ししてたけどそっちのが安定するかな?
バベマルの魔法使いは、救出や回復を消費させ、ロアを葬るのが役目と思ってる
サキュバスを魔法で安定して落とせる人はかなりの火力と思う
魔が二人いると安定性は増すけど、落ちやすい職が二人いる事でこちらも救出切れになり、全滅食らう事もある
君主僧侶侍侍盗賊魔法使いで行ってみようと思います。盗賊はサイボーグで戦力になる物が良いですよね
侍×2よりも,侍+剣聖のほうが無駄撃ち少ないかもね。
あと,先制バフを考えたら,盗賊は(僧)でいいんじゃないかな。
その段階で盗賊に装備回すなら,前衛に回したほうがいいと思う。
バベマルは相手がバフする前にひたすら殴るとだいぶ楽になる
>>245 俺は盗賊の代わりに戦士を入れてた
マルコとデュラハンの攻撃が重くて重くて
流れをぶった切って悪いが・・・
上級王宮地下でラビットが2匹現れて、うさぎのしっぽをゲットしたぜ〜
で、さっそくエプロンを作った。
盗賊をボーグ(侍)にするくらいならボーグ剣聖(侍)入れるかね
そいつにバリア一つ担当させて、もう一つを他の早そうなのに担当させる
でも盗賊にしても剣聖にしても火力としてそこまで頼れないと思う
加速し切る前にある程度敵の数を減らせてるくらいじゃないと装備がギリギリの時は勝てないんじゃないかな
侍2人体制はその編成がいいか悪いか以前に、2人しっかり攻撃上げられるだけの装備があるのかな
半端な装備で2人いてもダメージ通らないからなあ
いまマフィアでふくろとうさぎの尻尾ゲットしてきたよ
侍2人勧めてるけど言うほど装備集め難しい?
15000位のが2人いれば大丈夫だと思ってる
>>252 分からん。俺はある程度装備揃った後にVer3来たからキャラを作りなおしたくらいで装備集めなくても突破出来たから
最近悪魔城とかバベマルの質問をする人が、なんでこんな簡単なことも知らないんだろうってことが多くて不思議だったんだけど
どうも以前よりゲームが簡単になって魔城とか卑弥呼であんまり試行錯誤せずに悪魔城まで行けるようになったせいかなと思うようになった
だから装備も、今悪魔城とかバベマルに挑戦する人って全然揃ってないんじゃないかなと気になった
主砲2門ぶっぱなすか,
機銃掃射したあと主砲撃つか,
どちらが有効か(好みか)ってことじゃない?
剣聖+侍は序盤が安定し,侍2人は終盤の詰めで有効。
>>253 最近の質問はその傾向が強いね。
wikiの通りPT作って進めてるんかな。
バズズに薙ぎ払われたり,弁慶に斬られたり,卑弥呼に焼かれたりしてないんだろう。
今収容所なんですけど、物理攻撃と魔法のどちらの方がつかいますか?
新しいキャラ作ろうと思うのでオススメ教えてください
>>258 いや、僧侶の呪文防御2/3をいれたいなと思って、、、、
>>259 そもそも人間が壁職に向いてないんだよなあ…レベル上げるか巨人とか硬い種族の方が向いてる分かってると思うけど
>>257 すでに複数PTを使っているなら,
物理メインと魔法メインに分けるといいと思うよ。
1)おそらく,そのへんから壁が君主1枚じゃきつくなると思うから,
1列目を戦士にする。ドラ戦(僧)とか巨戦(僧)とか,お好みで。
2)しっかり魔法を使いたいなら,魔法剣士は3軍あたりにおいといて,
速いハフリン魔(ロ)か,高威力のサイキ魔(ロ)に入れ替えるのもいい。
3)僧侶を前のほうに置きたいなら,もっと固いのにしたい。
速い回復は盗賊に任せて,遅い回復をさせるってことで
巨僧(ロ)や巨僧(戦),巨僧(忍)なんかいいかもね。
この場合も,せっかくの呪文攻撃1.5倍を生かすために,魔法使いが欲しい。
まぁバランスが悪いPTではないから,人間を何に差し替えるか,で考えるといいよ。
>>255 基本的にはしばらくは物理攻撃のが使いやすい
でもそのうち物理攻撃が無効な敵が出てきたりするから、魔法使いも育てといたほうがいいよ
君主すごいな…1PTにぶっこんで促成してるのか…
うーん…
突っ込みたいとこ色々あるけど自分で試す楽しみを奪いそうだし迷う
あんま言わないほうがいいかい?
>>262 というか,まず人数分の幸運のコインを集めた方がいいんじゃないか?
全PTを上級スライムの洞窟に送りまくればすぐに貯まるよ。
>>263 いや〜一軍以外は適当にキャラ組み合わせて水鏡集めてるんです
アドバイスおねがいします
>>264 幸運のコインは、6個あります
>>265 人間キャラが多いかな
人間は確かにレベルがかなり上がれば亜人達より強くなる職業もあるんだけど、そこまで行くのに時間かかるので
一周目だとプレイ時間のほとんどをお荷物として過ごして、最後のいくつかの迷宮でだけ戦力になるって感じになる
特に経験半減のある君主はキツい。もしかしたら使い道になる前にクリアーになるかも
僧侶を前衛に使いたいなら前職は(忍)がいい。君主も壁にするならそうなんだけど、補助アタッカーで前に置くならそうでもない
サイボーグ侍(修)がどういう意図で作ったか分からない。このキャラが一番まずいキャラメイクかもしれない
>>265 魔法使いを作っておくならハーフリング魔(ロ)を2〜3人と人魔(戦)を1人を作っとくといいと思う
ハフ魔と人魔の使う時期にはだいぶ開きがあるのでその間をサイ魔(ロ)を作っておいて埋めてもいいけど
魔法使いばかりそんなに作るとそれはそれでお荷物にはなる
一軍に使える戦士がいないなら一人作っとくといい
>>267 1周目で人魔(戦)勧めてどうする
使い物になる前に2周目行くでしょ
>>268 200にはならないけど最後のバベルで使えるだろうと思ったんだけど、無理か?
今、一からスタートした時の成長度合いは分からないなあ
かわりにサイ魔(ロ)でもいいや
>>269 前職が無い戦士をわざわざ使う理由は無いと思う
>>269 このゲームは転職がキモ
転職させなきゃ固有装備持ってるNPCも使い物にならない
みなさんありがとうございます!
とりあえずもう少しで2百万GPたまるので、5PTに改造してから
サイ魔(ロ)とハフリン魔(ロ)作ってみます
vuaは、どれに転職しようか迷ってるんです、
このままでも、行こうと思ったらいけますかね?
あと、サイボーグはお金があった時に調子乗って作りました;^_^A
ハフ魔は2〜3人セットで使うから、作るなら複数作る、作らないなら作らないって感じで
VuAは行けるって言えば行ける。レベルと装備があれば普通に使える
でも持ちキャラで他のが使いやすかったらVuAで我慢しないでそっち使うでしょ?多分そうなるよ
ボーグ侍は俺なら即時に消去するとだけ言っとく
今ふと気づいたんだがリセット挟むと合法的に日替わりの2個買いできるんだな
称号消えるし2個目は急いで金ためにゃならんし爪周回中しか使えんけど
>>272 転職させなきゃダメだというレスが二件ついた直後になぜそう思えるのか
ちなみに戦士VuAは俺も使ってたけど、惰性でバベル回してる六軍の壁だったよ
ゴーレム戦士なら前職関係なく壁くらいにしかならんけどね
爪周回ってたまにみるけど、何の爪なんですか?
モンスター図鑑に載ってないアイテムってあるんですか?
袋を入手したら背教者に記載されました
通常アイテムはのってない
アプデした時点で袋は記載されてます
vuaこそ経験値半減を打ち消せるから君主がお勧めなんだけど4体いるしなあw
7番目のパーティこないかなぁ
vuaは魔法使いにしてもーた・・・
284 :
iPhone774G:2013/03/19(火) 21:33:11.79 ID:EveOJGSzI
ジークフリートって、何レベで倒せますか?
魔法攻撃2500以上の70Lv魔法使い2人と僧侶と攻撃役用意する
286 :
iPhone774G:2013/03/19(火) 23:15:59.85 ID:EveOJGSzI
3倍いります?
3倍二つあればLv70・魔攻1500×2くらいでいけるよ
魔法攻撃が3倍になるアイテムなんてあるの?
289 :
iPhone774G:2013/03/19(火) 23:29:05.54 ID:EveOJGSzI
70かぁ
ありがとうございます
>>288 1.5倍と2倍をそれぞれ装備して3倍って意味
>>290 なるほど、1.5倍はあるけど2倍は持ってなかった。
踊る人形狩るわ
人形よりグレイアスとか龍達の方が出やすいぞ?
間違っちゃいないが集めるのは中々大変だぞ
よく用いられるのはヘリウスの裏技本シリーズ
グレイアスの通常アイテムドロップ。まあこれも集めにくい
牙杖にもついてる。これは戦力アップにもつながるし敵を狩れるなら集めるべき
他にもあるけど詳しくはwiki眺めるといいよ
294 :
iPhone774G:2013/03/20(水) 00:49:05.86 ID:fuKTPDkP0
>>272 お前の教えてクレクレスレになってるんだが
じゃあお前も何か教えてもらえば
じゃあ・・・好きなキャラグラフィックとか教えて
不明剣士か女忍者だな
なんで遊び人って職業がないんだ
運が高くて持ち物沢山持てるけど、ステータスが低くてアイテム効果二分の一とかさ
運は?がいいな
あと偶に逃げ出して、その戦いには参加できないとか
全滅回避によさそう
敵のキャラグラでかっこいいのが多いから早くクリアしたい
305 :
iPhone774G:2013/03/20(水) 10:29:00.40 ID:HSHuqaIaI
敵のキャラグラって、設定できるの?
できるよ
307 :
iPhone774G:2013/03/20(水) 11:23:59.00 ID:HSHuqaIaI
どうやって出来ますか?
>>307 ステータス画面開けばできるよ
敵グラは二周目以降でないとだめかもだけど
310 :
iPhone774G:2013/03/20(水) 12:48:16.61 ID:HSHuqaIaI
どこまで行けば、2周目なんですか?
二週目ってのは、ゲームリセットのことね。
ストーリークリア及びRP10万越えれば二週目にいった方がいい。そうでないなら二週目に行くメリットがないねー
312 :
iPhone774G:2013/03/20(水) 12:53:26.77 ID:HSHuqaIaI
ありがとうございます。
二周目行くと敵グラ使えるようになるんか
バベル登る目的が増えたな…増えた所でアイテムもLvもないからまだ無理だが…。
2周目の準備も必要だろうしかなりかかると思うよ
リセットするとキャラもいなくなるんか・・・
勿体無いけど、特別な変化がかなりメリットのあることなんだろうね。
まだRP=15000だから先は長い
まあかなり鍛えたとしてどこまで行けるのか
317 :
iPhone774G:2013/03/20(水) 13:51:07.88 ID:aDIIzx210
王宮にクローンがいるせいで悪魔城でねえw
詰んだwwwwww
>>318 悪魔の軍勢の後にバベル登頂したのに出ませんよ
王宮行ってもレイパー待ってるし
>>319 王宮は全部行ったの?
ストーリーもちゃんと読んでどうすればクリアなのか確かめた?
転送装置があるのは遺跡のうち一つだけだぞ?
1周目を思い出せ
クローン全部倒さなきゃならんのなら2周目以降悪魔城行くのほぼ不可能って事になる
サンキューおまえらー
王宮AとB行ってみて涙目になって
アイボンしてたところだったわ
とりあえず全部行ってレイプされてくる
圧倒的に一つだけ攻略レベルが低いからわかりやすいよなww
あわてん坊さんなんだからー、も〜
氷雷山で学んでおくべきだったな
なんかwikiの職業×種族×前職 考察が分かり難くなってない?
つい先日までの職業主体で書いてあったときの方が読みやすいと思うんだけど。
>>327 あれ何故か職業別になる時とならない時がある
俺も意味わからないけど
今でも文章の並びは職業順になってるな。ただ職業ごとの表題が抜け落ちてるだけだ。でも誰かが消したとかじゃないようだ
もしかしたらwikiに仕様変更があったんじゃないの。それで表題に指定されてるところが表示されなくなったとか?
と思って見直したらちゃんと表示されたぞ。なんだこれ
サーバに軽いトラブルがあって表示されなくなる時があるのかね
なぜか格納表示されない時があるんだよな
個別ページで表示すると確実に表示してくれるんだが
最前列要員でこれはオススメってのはありますか?
人僧(ロ)と竜戦(僧)でまわしてますが、人僧がそろそろきつくなってきました。
>>328-
>>331 どうも、こっちでも見直したらちゃんと表示されたわ。
鯖の機嫌が悪かったのかな。
忍者
>>332 最前列ならゴ君(賢)かなぁ
2列目ならパーティがド安定する巨僧(戦)がマジ使えた
NPCのハルバトロンのおっさんも、仲間にしてるなら
「火力になる壁」という凄まじい挙動の壁になってくれる
>>332 言われたまま作ると、詰まった時に何が悪いか分からなくなるよ
なんか思いつくのあったら言ってみて。良し悪しを教えてあげるから
>>332 巨人戦(僧)、ボーグ戦(賢)、ゴレ君(忍)とかポピュラーやで
>>332 どこまで進んでるかによって変わるよ
結構先まで進んでてアイテムもあるならゴレ君(忍)とか
まだ中盤だったら巨人とかで
封印の魔城で詰まってるんだ
レベルはどのくらいあればいい?
レベルは推奨レベルあればいける
そんかし、ダークエルフの所で水鏡の盾を必要分集めてトライ(魔法使いには要らない)
パーティ構成にかなり依存するから一概には何とも……
全員19(魔法職が全魔法習得)くらいが1つの目安じゃなかろうか
構成とかによってもうちょい上になる場合もあるだろうけど
任意の戦闘ログを永久保存できるような機能がほしいな
テキストファイルでエクスポートでもいい
>>343 何に使うか分からんけどSSじゃダメなの?
一画面じゃほんの一部しか入らないし
ギリで倒したボス戦とか経過も含めて取っておきたいと思って
>>343 それはわかる
過去の全滅した時のログを保存しといて、後で参考にしたりしたい
iFunboxでファイルは抜き出せるから、なんとかできるのかもな
したらばに書いてあったんだけど、大平原とかって時短3種して奪還済みでも84分かかるよね?
時々下の方にメモリが圧迫され破損しますとか警告あるんだけどマジで怖い。他アプリ閉じると直るけど
タイムエラーで何で待たないといかんのだろう
351 :
332:2013/03/20(水) 20:46:11.85 ID:Eo54ZRvM0
たくさん情報ありがとうございます。
ゴレ君(忍)が面白そうなので試してみます。
ちなみに前職忍にするということは、防御と回避の両立を目指すという事ですか?
352 :
332:2013/03/20(水) 20:55:55.95 ID:Eo54ZRvM0
当初考えていたのは巨戦(僧)ですね。
今いるドラ戦(僧)と方向が一緒なので、他に無いかなと考えてました。
ボーグ戦(賢)も面白そうですね。バフしながら硬さも充分って感じですか?バルバトロンは強いですね、NPCトレハンPTの二列目に入れてます。これからは最前列にしちゃいます。
>>351 そういうこと、やろうと思えば鍵開けもアタッカーもこなせる
ただ時間は恐ろしい程かかるよ
例えばlv70まで育てるする
俺は昨日ゴレ忍(侍)っていうのを作ったんだけど、出来上がるまで2日かかった
ゴレ君(忍)も経験値が同じ倍率だから、アドオンに修道士lv70以上+コイン2種+頭蛇袋で遺産上級を回せれば同じ時間で出来る
お守りがあれば1日だろうけど
それとゴーレムは装備が無いとどれも使い物にならない
>>352 ボーグ戦(賢)は、Lv30に上げるまでイバラの道が続くよ
30超えると「えっ!?」ってくらいHPが跳ね上がる
バフ2種のうち1つを初手で使えるので、パーティに2回行動の盗(僧)を入れなくても良くなり、
代わりに足の早い火力を1つ追加で入れられるようになる
結局アイテムゲーだから火力はボーグ、魔法は人魔戦で
それ以外はゴーレムになるんじゃね?
とか思ったんだが
>>352 ハルバトロンな(迫真)
あとゴレ君(忍)は鍵開けもできるよ。
ゴレ便利だけど装備めんどくさいから2体しか使ってないや
他の種族と違って装備弄ってる時の楽しさが無さ過ぎる
装備枠余ってるからあれもこれもそれも付けとけば良いやで終わる
>>355 そうはならないのがこのゲームの面白さですねん
基礎能力値とかステにはあまり出ないけど実際の戦闘だと結構影響するしね
>>357 おれもその口だわ
装備有り余ってるなら別として、役割兼業ゴレは便利だけど
侍とかの特化型は装備食い過ぎて他キャラに影響出るから好きじゃない
かと言って半端な装備色々持たせても結局微妙なままだしなぁ
>>355 >火力はボーグ
火力出せても打たれ弱いと安定しない
アイテムゲーって言えるくらい装備がそろって打たれ弱さを克服出来るくらいになったら他職でも火力出るし、倒すまでのターン数が減るから加速もしない
先制で雑魚を掃討出来ても救出されるので、火力役が足が遅い方がいい場面がけっこうある
>魔法は人魔戦
だいたいそう。でも火力が出せるならサイ魔でも人魔でもどっちだっていいっちゃいい
HPがかなり上がるのがいい。でもマジックアローに弱いのがきつい
>それ以外はゴーレム
HPが上げにくいので必殺・ブレスを克服するまでがダルい
壁役の場合、アイテムゲーになったらぶっちゃけ生き残ってりゃ何の種族でもいいからブレスが弱いのが痛い
なかなか一概には言えない
>>359 ゴーレムを優先して使おうとすると装備食うから他キャラが弱くなる分6PT全体の総合力が落ちちゃうけど
パーティーの他のメンバーを組んでから、足りない役割をゴーレムに押し付けると便利よ
★機械をゲットしたので合成したら機械の体が出来上がった
防御70で高いんだが、攻撃に弱い・・・どこで使えばいいのこれ?
サイボーグはもともと攻撃に弱いからデメリットがない
つサイボーグ
アイテムがごっそり消滅してるんだがこれがwikiにあるセーブデータの消滅ってヤツなのか??
368 :
iPhone774G:2013/03/20(水) 22:43:57.54 ID:viwMrX9v0
テスト
手作りエプロンをつければいいと思うよ(ニッコリ
数日前にメールバックアップ送ったけどこれってどこに保存されてるんかな・・・
ipodだとメール欄から自動的に消去されてるのかもしれないwwww
サイボーグ戦(忍)というキャラを思いつきました。
盾3倍に防御力2倍、防御力をHPにできるんでいい壁になるのではと思ったんですが、攻撃に強いをつけることができないためスクラップになって帰ってくるような気がします。
誰かこのキャラを使っている人はいませんか?
サ戦というか戦士自体全員クビになってるなうちは
サ戦は防御力最低でも5000ぐらい稼いでからの勝負だから回避に色気出すよりは君主前職にして万が一の必殺でも軽く耐えられるHPを確保するのがオススメ
忍者でも悪くはないだけどね
>>372 戦士もスタイリッシュにかわす時代だから、壁として全く問題ないよ
バフも早いし
ただ、最終的には戦士をPTから抜くのが流行り
壊れたあああ
フルプレートかあ、うーん
その最終的に、がバベ地下とかである事言ってあげないとかわいそうだぞ
普通にストーリークリアする時点ではやっぱり戦士は居ると楽になるし
そうかな?
一周目でも戦士普通に外してたけどな
バフしか打てないような木偶人形入れるよりは全体的に防御上げつつ火力を増やすぐらいで十分対応できてた
ボーグ戦(忍)みたいに避ける鉄壁だけどタダの壁だと邪魔
ドラ戦(僧)みたいにそこまで硬くないけどバフブレス回復いけますだとそこそこ便利
>>379 それは戦士の使い方が悪いんじゃない?
バベマルはドラ戦居るとかなり難易度下がる
>>380 別にバベマルでも詰んでないし使い方が悪いも糞もないと思うんだけど
君僧聖侍魔魔でバベマルも一切苦労しなかったし
前列数人の防御を心持確保してれば戦士の必要性ほとんどないし
救出まであるヌルゲーなのにこれ以上固くする必要もあんまりなかった
>>381 別に積んだ積んでないの言ってない
楽になるって言ってるだけ
と言うか2列目僧って巨人かゴレ?
>>382 巨人だよ
俺は戦士入れなくても楽に出来る方法はいくらでもあるって言ってるだけで、そんなにドラ戦推されても困るわ
君がドラ戦がベストだと思おうが知ったこっちゃないし意見を戦わせる意味もない
どの職だってだいたいいてもいなくても攻略できるでしょ
いなくても平気かどうかの話を続ける意味はあんま無い
サイボーグ戦(忍)が使えるかどうかを考えてるくらいの進度なら
普通に戦士も用意しておいて必要に応じて出し入れした方が楽だろうし、使い方の話をしてやった方がいいだろ
>>384 いなくても平気、じゃなくて入れないのもありって言ってるだけで意味合いは大分違うんだけどな
それを一つの意見として言うのはおかしいかね?
>>385 割り込み悪いけど
自分の書き込み見直したほうがいいよ
いきなり否定しているぞ
終盤になればなるほどアイテムの揃い具合で難易度がだいぶ変わってくるからなあ
>>385 いてもいなくても平気と入れないのもありの違いが俺には分からないが、そこはどうでもいいや
意見の内容はおかしかないが、サイボーグ戦(忍)の使い方で悩んでる時に聞いても混乱するから
軽く触れるだけならいいが今何度も言わんでもいいだろってこと
喧嘩腰わろすなぁ
>>383 ありがとう
爪周回終わってストーリーで巨人僧かゴレ僧どっち使うか迷ってた
別にドラ戦を推す気はこれっぽっちもない
最初にドラ戦が出て来たのはボーグ戦(忍)の人に
戦士を壁だけとして使うより+αで色々させたらどうよ?事で出てきた
体力上げて被ダメージ減らせてブレス強化も出来るし
お手軽でわかりやすい例がドラ戦ってだけ
バベマルの方はマルコ、デュラハンの物理攻撃痛い
サキュバス、デュラハンがブレス弱点
ってのでブレス吐ける戦士追加でかなり楽になる
マルコが吐いてくるブレス無効
最初からブレス吐ける
レベル上げが楽
ってのでドラが候補になってドラ戦が出て来た
1周目で巨人僧とかの選択肢が出て来る人には関係ない話かな
巨人僧ってわりとポピュラーじゃね?
皮肉になってない気がするぞw
>>391 救出とかの効果知った後なら僧侶は巨人かゴレになるけどポピュラーなのか?
僧侶やってる巨人をギル物以外で見た事ないんだが
巨人僧ってそんなにポピュラー?
普通にプレイしてたら精神高いからエルフ、
素早いからハーリン、みたいな感じで僧つくる気がするんだが
巨人僧が役立つのって70なって救出覚えてからだろ?
救出覚えるまでは、僧侶は素早くうごけたほうがいいから
そこまで巨人僧がポピュラーだとは思えんのだけど
ゲーム外の話という意味じゃない
巨人僧は打たれ強い僧侶として昔から作られてたよって話
より付加価値が上がったのは巨人の種族スキルや救出実装後だろうけど
救出の無いVer2時代から僧侶っていったらだいたいゴーレムだったな
僧侶は壁役だったからな
ゲーム始めた時期で認識が違うのか
これは失礼した
開幕パーティヒール等はハフリン盗(僧)とかがやってくれる
回復のタイミングずらして配置するのは特に難しい発想じゃないだろう
バフ漏れを防ぐ意味で用いて損はない
昔は今みたいにスキルも豊富じゃないし、そういう工夫をして楽しんでたよ
ver1からやってるけど巨人の僧侶に浪漫を感じて普通に作ってたよ
足の早い回復は、前職僧侶に任すのがセオリーだな
巨人僧侶なんて前から話題になってるよ
巨人のスキルが未実装のときでも,2列目におく壁として話題にでてた
そもそも精神がどんだけ低かったって回復に困らないのはVer1からだしね
あと,戦士置こうが置くまいがどっちでもいい
ただ,装備が揃えば揃うほど,ゲームが進めば進むほど
戦士がいらなくなるのは確かだけどね
バベマルのドラ戦士だって,別にドラ君を固めればいいわけだし
そもそもは「それは戦士の使い方が悪いんじゃない?」と変な反応したせいだろ
>>396 いや、同意したつもりだったんだけどな、僧侶は以前から回復量より壁能力が重視されてたよって意味で
ブレスがあまり重視されてなかったから、鍵開けしやすい分ゴーレムの方が推されてたけど
ねんがんの5PTを手に入れた
ロマン枠で吸血鬼魔剣(魔)とかボーグ魔剣(侍)とか作ろうと思ってるんだけど
参考にしたいのでロマンで作ったキャラでシナリオ終盤くらいまで
主力として通用してるのあったら教えて下さい
やっと2周目に突入して爪周回してみようかと思うんだけど
1周の時間はどれぐらいかかってる?
どういうキャラ構成とルートが最速になるかね。
5PTになったから育成PTやらレアPT金策PTと作っていたらシナリオ攻略PTが消滅したでござる
2週目に入ったらやりたい事が多い
なんだか戦士一つで白熱してるけど、
それだけ攻略法が多様なゲームって事やーね
みんな自分の攻略法が一般的・ベストと思ってしまいがちだから
意見がくいちがっちまうんだろうな
>>402 確かフル時短ですごく効率良く進めれば16時間とかだったと思う
キャラ構成とかはしたらばで詳しく話されてるから見てきたら?
>>401 ドラゴニアン剣士(侍)
先頭に立たせて,殴り反撃とブレス反撃。
バベル地下19Fの吸血種を反撃で倒して,敵の救出を浪費させるお仕事。
攻撃を上げることよりも,回避をあげずに装備を整えることのほうが難しいw
救出妨害者いいね
全体魔法で僧侶殺せない場合
確実に一人殺す能力
反撃出来る
魔法使いよりほぼ確実に早く動ける
こんなところが適任か
>>405 意見が食い違うのはしょうがないからいいんだけどアドバイザー()さんたちは、○○してやれよ、○○しないとかわいそうだろ、みたいな言い方で上から目線が酷かったし、他のアドバイスしてる人に自分のアドバイス方針押し付けたりでやりたい放題なんだもの
初心者のためみたいな体だけど自分の我を通したいのが見え隠れしてるし
>>402 まず一周やってどうやったか書いてみてくれ
その後のがアドバイスできるから
一周の時間は本気で操作したら14〜16時間、適当にやって睡眠挟んで24〜28時間くらい
どうして論戦になった時って火種を作った当事者が巻き込まれたような顔をして何度も蒸し返すんだ?
我を通す気がない人なら書き込む必要もないだろ
押しつけがましいアドバイザーさんといい
>>412みたいな管理人さんが来たりしたらばに押し付けたはずのゴミが2chに戻ってきちゃったな
超適当にやってて40時間ぐらいかかってたやw
ちょっとぐらいもめたっていいじゃない
それに止めようと注意すること自体が薪をくべる結果になるんじゃないかな
と、この流れを見て思いました
NG登録って知ってる?
>>413 荒れると急に増えるレス、ほとんどが単発ID
確かに以前のまんまだな
自己紹介ならそう言ってくれ
>>408 いまは上級バベル地下PTにいるから,装備はガチ装備になってる。
浪漫枠だから,一番いい装備つぎ込んでるよw
http://i.imgur.com/wqsXrWm.jpg 通常地下なら,悪魔の吐息+オーブと,伝説の叢雲2本あれば,
あとは適当な鎧や重鎧を着込めば十分活躍できると思う。
この装備で回避が464まで上がっちゃってるから,
なんとか1枠浮かせて最低なセラミックボディを装備したい。
>>417 君も自己紹介しといてくれ
NGにしても皆コロコロID変えるから効果がないんだわさ
>>418 画像までありがとう
オーブも尻尾も余ってるから育成してみるわ
吐息は現地調達になりそうだけど
>>410 スレで挙げらたPT構成見てるとストーリー上ラスボスのバベマルでも
戦士入れてる人が多かったし、バベ地下になったら戦士抜く方が多いから
“最終的に”ってのはそう言う事かなと思ってレスしたんだ
序盤の人にサイボーグ戦士勧めても不幸なだけのように進度によってアドバイス変わるからさ
悪気はなかったんだが良い方が気に障ったのなら謝るよ
未だに2ch選民意識持ってる人とかいるんか
まぁ好きにやってくれ
俺は単純に新規がゲームを楽しんでくれればいいなってだけだよ
伸びてるからアプデきてるかと思ったらひさしぶりに荒れてたのか
まぁ春休みだし仕方ないね
100000RP越え二週めでの変更点おせーてください
>>425 バベル地下にいける
王宮の地下遺跡にめっちゃ強いボスが追加
神話級ダンジョン選択可能
Q.この種族のあの職業ってどうですか?
人によってPTの構成、持ってる装備が違うので自分で作って自分で判断して下さい
でもテンプレに追加しておいたら?
>>427 いらないんじゃないかな
何いれても荒れるときゃ荒れるししゃーないよ
ゴーレムだボーグだ巨人だとか言ってないでたまには吸血鬼やアンデットマンの事を熱く語ってくださいよ
433 :
iPhone774G:2013/03/21(木) 18:06:50.47 ID:GSwTkzNkI
封印の魔城クリアしたんですが新しい迷宮が増えませんなぜでしょうか?
>>433 ヘリウスクリアしてるならあとはバベル32階
吸血鬼かぁ〜
周回中に金がたまり次第、魔修で作るくらいだな
アンデッドはハカモリで枠が一杯だ
>>434 アンデッドマンさんだろ
周回してたらGPほぼ0の状態で全滅してRPの有難さを初めて実感した
>>430吸血鬼ちゃんは魔法剣士(魔)だなw
装備を整えてやっと大平原の恐竜に殺られなくなってきたyo
攻撃と魔法のセット攻撃がたまらんw
特にファイヤーボール
何と無く悪魔城ドラキュラを思い出すw
俺は大平原と聞いて、何故かワギャンランドを連想してしまう
魔法剣士…思えばこいつだけは最後まで育成してないな
爪集めもうやめようと思ったけど、もう一回だけ周回してメインでつかってみようかなw
きっとログが楽しくなるよな
吸血鬼の剣士(魔法使い)とかどうかな、ブレス半減ができるし
どうでもいいダンジョンでしか使えないどうでもいいキャラにしかならないな
>>441 剣士(忍)を作って
これいけるやん?って思ってた時期が俺にもあった
発想はそんな俺よりも素晴らしいと思う
戦力としてはどっちも辛いなw
>>418 の剣士いいなぁ
ハイエンドでも使えるもんなんだなぁ
>>418 上級バベル対策無しだとロアに蹴散らされるわ
やっぱり宝石いっぱい積んで魔防上げてる?
自分で種族・職業の組合せ考えて妄想してる時って楽しいよな
この組合せ良いんじゃね?!とかやってる時のワクワクが素敵
そして育ててみるとあれ・・・?ってなるんだよな
場所によると「あれ?」だったから場所を変えてみたら驚く程戦果を上げてきた時とか嬉しい
まぁなw
でもそれを含めてのゲームだと俺は思ってる
なんでその組合せがダメだったとか学べるし
ハズレ育ててた時間勿体無くも感じるけど、最初からお勧めそのまま作っても
自分で考え出して強く育った時の喜びとは比べ物にならん
そろそろバフ屋の盗(僧)抜きでパーティ組んでみようと思うんですけど、
バフ2種・開鍵・ヒールをどこに兼業してます?
バフは足の早い火力に一つづつ持たせて、鍵は壁ゴレかなと思うんですけど、
君主と僧侶だけで上手く安定さすのか、それとも開いた一枠で上手い事するのか・・・
あるいはバフ用の盗賊入れてた方が安定するでしょか
>>450 そこまで色々考えてるなら自分で試してみたら?
ボーグ盗(聖)が1周めからなんかお気に入り
加速が楽しすぎる
盗賊(侍)でいいよ
本日はジャイアントプレート
即買
99,999,999GPでカンスト?
上限増やして欲しい
昔はカンストじゃなかったんだけどバグ技勢が無茶したからカンストができた
Ver1の頃なんてレベルも青天井だったしなぁ
しかもLv30以降の経験値テーブルがなかったからアホみないなLvの子がゴロゴロおったw
ボーグ盗(賢)ってどうよ
アイテム装備[+6]で
若干打たれ強い+バフ+鍵開け
ミス、前職は君主のがいいな
上に出てたなスマソ
バフ役が回復魔法持ってると、バフさぼって回復することあるから危険
ハフリン盗(僧)は最初から使えるからいいけど、完成時期の遅いボーグ(君or賢)はちょっとね
まだ一週目の西の魔女だけどボーグ剣聖(侍)がマジで使える戦闘初めに敵をある程度減らしてくれるのは心強いな
神の盾が余っているから鬼剣聖(侍)を全員ボーグで作り変えようかな
すぐに「ボーグだと先攻取れるが火力不足で誰も落とせない」となりそうだが
特に1周目だと装備貧弱だろうし
両方をほどほどに作って使い分けるといいんじゃないかな
ボーグは火力方面に尖ってるが、パーティ内の割合増やすと不安定になり帰還が増える
ジャイアントプレート無いとなかなか厳しい
ゲームに慣れてないなら同じタイプのキャラを量産するより、多少無駄が出ても違うタイプのキャラを揃えておいた方がいいと思うが
詰まった時に取り替えて試してみたりできるし
鬼剣聖(侍)を始めた頃から作ってたけど、そいつを入れて悪魔城をクリアできた時は凄い嬉しかった
ジャイアントプレートとか20個はあるけど1つも使ってないわ
そんなに才能体力って必要かな?
468 :
iPhone774G:2013/03/22(金) 11:18:54.72 ID:QrNhOxhA0
おまいらの浪漫キャラを教えれ
ボーグ戦(侍)ってキャラならHPも防御もカバーできて、まーまー殴れるジャン!って思ってたら
意外とメジャーだったんだな
巨人剣士(侍)
今は2週目準備中でお休み
やっと2周目突入して、さあ爪周回やってみるかと思ったが1周回すのが意外と面倒くて2周目をとことん遊びきってゲームクリアでいいか・・・と思ってしまった。
ソロ指大量になくてもノーマル難易度だったらすべての敵撃破できるよね?
人魔(僧)育成中
パーティーヒールと攻撃魔法を卑弥呼のように繰り返したい
忘却の書のバリエーションもっとふやしてくれ
>>470 爪周回あきらめ二周目中だが、一部のクローンは複数ソロモンで称号集めしたり、称号付きソロモン使用しないと無理ゲーっぽいぞ
めんどくない人は爪周回やった方かいいんだろな
エルフ賢(戦)
呪文攻撃6000、回復8000まで上げて全体回復、攻撃魔法、回復魔法と頑張ってる
エルフ剣(僧)も結構強くなってたと思うけど、上の賢者様には及ばないかな
人侍(忍)男
パーティメンバーはアイーシャ、ラフェリアをはじめとした女性で
趣味で人間にするにしても、
侍なら前職戦士しかないと思うがなあ
最近、始めた初心者なんだが
ひんぱんにメモリ警告ってのが出るんだけど、改善方法教えてください
浪漫キャラの話なのに前職に何が有効かを言っても仕方ないと思うけど
>>477 なるべくメモリが空くようにしてやる
iPhone(iOS)自体のあまり使わない機能をなるべくオフにする
冒険者ギルド物語以外の使ってないアプリをなるべく落とす
冒険者ギルド物語をいじらない時はすぐ落とす
いじってる時でも重くなってきた感じがしたらアプリをすぐ再起動する
すまん、二週目以降の攻略始める前にやっといた方が良いことってなんですかい?
爪集会とかの意味が分からんのです…
>>480 俺も2周目準備中だけどアイテム集めしてる
集めるべきってよく聞くのはアイテムでるでる、探検家のメガネ、成長と財産のお守りの3つ
あとは最近出るようになった頭蛇袋とかも集めたほうがよさそう
爪周回は魔女の洞窟の手記報酬で貰える魔王の爪を集めること
これがあるとソロモンの指輪?っていう[名称50%]と命中や攻撃回数がヤバイアイテムが作れる
せめて各PTに1つは欲しいんだけど、魔王の爪を落とす敵が強すぎるから周回する
>>479 ありがとう
書かれた内容を意識してみます
巨人僧侶、名前はラスプーチン
周回って本編周回するって意味だったのかw
ずっとどっかのダンジョンを周回するんだと思ってた
二周目のためにとっといたいいアイテムがあるとしたらニーベルングの指輪かな
他は二周目行ってから取った方が楽だ
>>486 ニーベルングの方が難しそう
バベル安定踏破出来なきゃチャンスが1日2回だし
あーいや、ニーベルングのが楽って意味じゃないよ。書き方悪かったな
二周目行って最初の方は防護服とか使ってどんどん飛ばしてくからレアUP系はあんまり効果なくて
バベル地下まで行けば20階攻略はキツいけど途中までなら割と回せるから、でるでるとかはそっちで集めた方が全然早かった
ニーベルングだけはバベル地下に行くまでの時間が大幅に変わるから、持ってると楽だった
あえて取ろうとするとキツいから頑張る必要は全然無いね
2周目はアイテム出すよりもまず店に並んだ在庫を買い戻す作業の方が多いから、
ニーベルング持っとくと進行が早くなるって話ね
ダークエルフの砦に通常1倍で送ったはずなのに7時間帰ってこない件
3倍だとしても長すぎるおね
せめて水鏡の盾1つくらい持ってきてほしい
爪周回はごにょごにょしてさっさと終わらせる
>>470 俺は2周目は新要素も楽しみつつ普通にクリアして3周目から爪周回やってる
2周したところで上位神魔倒したいと思えなければそこで終わりにもできるしね
俺は作者がバランス調整してくれるのをのんびり待ってる
アイテムゲーなのにゴーレムの装備アイテム2倍とか明らかにバランスブレーカーになっているな
種族ごとの成長率にさがついたからそうでもないよ
99まで上げ切るとわかると思う
バランスぶっ壊せるのがこのゲームのいいところ
実際ゴーレムは数値は派手だけど能力値ボーナスと種族ボーナスの関係でそんなに強くならなかったりする
まぁ壁とか僧侶にはいいけど物理攻撃でも魔法攻撃でもとてもトップには立てない
物理攻撃と魔法攻撃のトップ教えれ
>>498 物理は鬼侍orアルガード侍
魔法は人魔(戦)
とか?
侍なら鬼、剣聖ならボーグ、魔法攻撃は人間。
人魔(戦)(知恵25)とサイ魔(戦)(知恵35)どっちが呪文威力強いんだろうな
知恵+10出来んから俺はなんも言えんが
+200%に加えてアイテム装備数もぜんぜん違うし明らかに人間のほうが上だろ。
鬼侍(忍)と鬼侍(戦)ならどっち?
呪文攻撃力5000で比べたデータが昔あったな
それだと与ダメはどっこいどっこい
どっちが強くなるかといったら装備枠が多い分人魔戦じゃないかな
そこまで育てきってないから断言できんけど
能力ボーナスつけても同等かー
サイキックも可哀想に
炎:(魔攻×0.3+知力補正)×(乱数1〜2)
氷:基礎値80+(魔攻×0.185+知力補正)×(乱数1〜2)
核:基礎値200+(魔攻×1/6+知力補正)×(乱数1〜2)
知力補正=魔攻×(知力-20)/20
装備数でひっくり返るとは思うけど実はサイキックも結構強い
これはマジな感じなデータ?
>>507 結構前にスレで上がった計算式
修正が入ってなければ呪文別定数が若干怪しい事以外は結構ぴったり合う数値だよ
ただ氷は謎補正が入るかも的な話も出てた
しかしこの式だと受ける側の呪文防御力が一切加味されてない気がするんだが
>>509 これってダメージなの?
これが攻撃力のベースになって計算されるんじゃないの?
スライムで出した式だからな
魔法防御の加味は各自やってください
>>510 スライムで出したダメージのサンプルを取って出した近似式って事だと思うよ
その他の補正はここに魔法使いの補正がかかり、倍倍補正がかかり、魔法防御が引かれ、耐性で割られって事だと思われるけどそこまでの検証はなかった
スレも荒れ始めた頃だったからうやむやになっちゃったしね
いつの間にか時計が狂ってRPが0/0になってる…
直らねー(´・ω・`)
人魔(戦)が強いのは確かなんだけど、Lv99以降かかる経験値が膨大だから
そんなお薦めキャラでもないんだよね
特に非時短組なんかは素直にサ麻呂育てる方が幸せだと思う
今日は外れか
★機械きたあああああああ
神話級3PTで1週間まわして手に入れたよ
その間に忍者の手甲15個、物理バリア5個、マスターソード1個、ナイトプレート5個、ナイトガントレット16個集まった
合成用は出にくいのか運が悪かっただけか
グレイアス倒したらいろいろ行ける場所増えたけど
その段階で周回するのにオススメの場所ってどこかしら
>>521 自分のパーティで回せてかつ欲しいレアアイテムが出るところを、無心で回しながらLVでもあげてればいい
特にオススメできるとこはない
鬼侍(聖)、鬼侍(忍)
結局どっちがええのん?
>>521 安定して回せるトコが一番だけど、独断と偏見で言うなら、
司祭の法衣目当てに、リンドール神殿を回しまくりが良かった
サイボーグ研究所で重装甲鎧と十字手裏剣の為にも回したが、
こっちはちとドロップ率が悪い
そこを回せるほど強くない頃は、安定して回せて、鉄板と大剣のある、
ネクロマンサーの寺院にだいぶお世話になった
育ってない2線級のパーティらは、魔城、ダークエルフ、ゴブリンで、
神盾、水鏡、幸運のコインを揃えたよ。 必須アイテムだし
>>523 どっちも作るのがベスト
6パーティ作れるんだから、最終的にどっちも作るだろう
その質問するほどの段階なら、アイテム資産が無くてもそこそこ動く
侍(聖)が良いように思う
ある程度進んで、最初から刀揃えられる状況なら、侍(忍)でも
普通に敵に命中するんで問題ない
侍でもどうしても当てられない敵というのはちらほら居るけど、
そいつらに対しては、素直に本職の剣聖に任せた方が楽
自分の場合は、侍(忍)に、心眼発動の聖(忍)とタッグ組ませた
最終的に侍(聖)は使わなくなるのにどっちも作るのがベストなのか?
>>526 ゲームには序盤も中盤もあるからねえ
そう思わない人は最初からバベ地下安定周回パーティ
組めばいいんじゃないかな
個人的には色々ビルド試す方がこのゲームは楽しいと思うよ
課金童貞捨てたった。時短めっちゃ早いすごい
ちなみにアドオンってオフにすることは出来るの?
無理
>>529 ありがとう
経験も買おうかと思ったんだけど、ストーリー中じゃヌルゲーになるかな
遅かれ早かれ買うとは思うんだけど
>>530 経験値で難易度は変わらない。
時短でダンジョンクリア時間を減らして、経験値でクリアに必要な回数を減らすイメージ
>>530 レア率と名称以外はそこまで影響大きくないと思うよ
レベル上がっても装備弱くちゃダメだし
難易度が下がっても
ヌルゲーにならないのがこのゲーム...
壊れた悪魔のしっぽ来たけど、もう魔王の爪全部使っちまった・・
ルシファー頑張るしかない
>>530 このゲームでは敵とのLv差で経験値が増減するので、
2倍になっても結局は一定のトコで安定する
経験値ボーナスのある人間やロイヤルラインが必ずしも
他種他職より優位でないのはそれも理由の一つにある
オロチ様強すぎる
18f回し始めたくらいだけど19f越せる気がしない
まだ数ヶ月かかりそうな勢いだけどこんなもんなの?
537 :
530:2013/03/23(土) 12:21:17.16 ID:VrhqLxbN0
ありがとう。ヌルゲー感少ないのは嬉しいな
新規キャラの育成が楽になるってくらいなのか
それは何気に助かるから経験買ってみるわ。ついでにGPと富豪も買ってしまおう
それ以外はセール待ちかな、新作発表とかあればそんとき来そうだし
1個買うと歯止めが利かなくなるのがアドオンの怖いところ
お、お布施やから(震え声)
君主てなんに使うんすか?
書くと長くなりそうだから、wikiの君主のとこ読んだ方がいいと思う
まぁ、かかっても外食一回分くらいだし…
ただ、プリペイドで買ってるから金払ってる感覚あるけど
クレジットで払ってるとそのへんの感覚無くなりそうで怖いな
>>540 後ろにいるメンバーのブレスで受けるダメージを軽減する
味方全体の物理ダメージを1.4倍する
>>541 wikiは読んだ
器用貧乏感が凄いのは気のせいだろうか…
装備で化けるんですかい?
器用貧乏というか、難関ダンジョンだと必須なんだけどな。
火力の底上げと壁役で、バベル地下やクローン相手にはいないとキツイし。
前衛火力 ←レベル70超えてから。前職は侍あたり
壁←前職は戦、賢、忍あたり
指揮←物理与ダメアップ
あ、一応ブレス軽減の効果もあるがそれ目的で使ってる感はないな
使い方が悪いと器用貧乏になるから、いい勘してるよ
大雑把なこと言うと、君主以外に殴り役が2人以上いるならだいたいPTの総合力は上がる
2人分の火力が1.4x2=2.8になるから、君主が0.2人分以上の働きをするだけでいいからね
殴りが君主だけっていうのはちょっと無い。殴りが君主以外1人だけだと調整が難しい
>>544 いわゆる既存のRPGの「回復できる物理攻撃職」みたいなポジションを想定してると見誤る
このゲームはパーティ先頭に敵の攻撃の5割が行くので、「壁」と言われるキャラが必要になる
君主はアイテムHP2倍により、壁として使える他、回復も兼業が出来る
その上、前職によってさらに他の役割を兼業したり強化できる
仕様としてダメージを与える役目のキャラは専業しないと敵の防御を抜けない以上、
それ以外の役割を容易に兼業してくれる君主は、ニッチを埋める存在としてめっちゃ有用なわけだ
放置ゲーの特性上、キャラ操作ができない故にパーティ総体として尖ると失敗しやすい
パーティの生存性を安定させる役割はこのゲームでは大変に重要
>>547 厳密な計算は知らんが
イメージとしては必殺と似たようなダメージが
通常または必殺攻撃に加算されると考えて良い
>>548-550 ありがd
まさに字の如く君主なのか…
つまりアイーシャたんはprprすればいいんだな
アイーシャか・・・・
殴りに特化してない
壁にも特化してない
君主なのにブレスに弱い
君主なのにメンバーの血を吸う
うん
アイーシャに血を吸われたい
鬼侍(忍者)の命中率が辛くなてきた
刀は命中割と上がるんだけど、敵が強くなっていってそういう刀が手に入り出す前の一時期に命中きつい時期がある
命中才能つけてなかったらつけると結構上がるかもしれない
>>555 サンクスやってみる。
刀備前長船から完全に打ち止めだからちょうど境なのかな。牛若丸に全部かわされとる
>>556 ストーリーじゃあ回避率1000超えてくるのってコカトリスくらいで
全体でもオロチ、タイタン、人形、ウサギくらいだから多少攻撃力下げてもいい細剣譲って命中1000確保してやるといいかも
>>557 ありがとう。調整してみる
攻撃4桁なんて侍位だからつい攻撃にふってしまう
牛若は普通に剣聖使ったらいいんじゃないの
シャグニフィを侍にしたら攻撃してほしいところでブレス吐いてるでござる
>>560 シャグは戦士にしてしまった
バベル単騎めんどい
侍はバベル単騎クエ余裕だよ
一撃必殺でさくっとパズズクリアできる
今は俺も戦士だけどw
>>562 アド買ってない
アイスドラゴン抜ければおk?
シャグは君主にしたら70になってすぐバベル単騎こなした上悪魔城PTに組み込んだら一瞬でクリアしてきた
>>563 アドは基本時間対価だから気にすることないと思うが
lv70越えで、吸収武器あれば余裕かと
ツイートする時についてくるレベルってどんな基準なの?
ストーリー全く進めてないのに40から50に上がってた
キャラのレベルも関係してると思う
新キャラ作ったら下がったし
このゲームって侍や魔法使いの攻撃力2倍が無いと火力としてはほとんど期待できないんだな
君主とか下手に武器なんて装備させないで前職盗賊か忍者にして鍵開けでもさせておいた方が良いような気がしてきたw
>>547 貫通はやたら硬い敵を相手にした時輝く
悪魔城で出てくるような奴等とかタイタンとか
Lv70ちょいでタイタン(防御約10000)相手に
おっさんや剣聖レイフォの攻撃がほとんど通らない中、
アイーシャほぼ一人で殴り倒した時は感動した
ちなみに通常攻撃時ってのはnot必殺じゃなくnot魔法って意味(っぽい)
ついにうさぎのしっぽを手に入れたぞ!
これで俺のラフェリアに例のエプロンを着てもらえる。
しかも、ちょっと臭い......。
君君君君君僧とかロマンだな
そんなに強くないけどな
まぁロマンだしな
ゴブリンのキャラ絵が巨根にしか見えなくなった
>>525 d
まだ一周目で、鬼の防御面での心配がいつまでたっても付きまとってるから
一応前職忍にしてよかったのか…
君主は侍に匹敵するダメ出すようになると思うよ特に後半敵が硬くなってくると
物理攻撃は侍と君主だけでいい感じ
ただ前職盗賊で鍵開けというのは俺もやってたw
案外便利だけど盗賊のレア1.2倍を捨てるのもね
貫通ってダメージ固定だから結局最後頭打ちするし、本当に武器揃えたら火力性能的には盗賊にも敵わないよ
>>579 参考までに効くけど例えば人君の1ヒット当たりの貫通ダメージっていくつぐらいかわかってるか?
わかってて言ってるんなら残念で言い方悪いけど
>>578の言うとおり比べてる侍があんまり強くないとしか言えない
強い人の侍はオーディン相手に100万近いダメージ出すからな
581 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 03:17:07.75 ID:pdTiP0K00
質問させてください
みなさん2周目とよく書かれてますが、
1周目と2周目の違いって何ですか?
1周目では2周目とはキャラメイクが違ってくるのでしょうか?
1周目でいけないところがある
某所で強い奴が出てくる
どちらもエンドコンテンツのためキャラメイクを終盤役立つようにしてる
ってもそこまで行ってから育てても問題ないと思うがね
RPが十万超えた状態でリセットしてやり直すことを二周目っていう
神話級の追加とバベルの地下に行けるようになる
さらに難敵と戦えるようになったり、キャラグラの追加もある
キャラメイクは基本的に変わらないけど
爪周回と呼ばれる手記報酬の魔王の爪を集める時は少し模様が変わる
とにかく早く爪を手に入れて再度リセットをかけることを繰り返すので
育ちが早いキャラや強化が楽なキャラが好まれる
氷雷山Dに1PT送り続けて、はや1ヶ月ようやく雪女の結晶を手に入れた!
これで雪女プレイができるぞっ!…手に入れたのはバベル組だったけど。
馬鹿に分からないかどうか知らないが、君主の使い方がまだ分かってない人に教えるなら
君主が侍並の火力になることはないって教えといた方がいいだろうな
最近はじめた新参者なんだけど長い目でみると(装備とか的な意味で
ラファリアたんは戦士と僧侶どっちがオススメですか?
教えてエロい人
587 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 04:22:07.54 ID:saSPW/S3I
ラフェリアですた(´・ω・`)
>>579 前職忍者で必殺90になってるか
アタックアップ使ってるか
特攻装備してるか
ここら辺改善すれば君の侍はもっと強くなるよ
>>586 固定装備で、剣強化とロッド強化あるから
剣士か僧侶なんだけど
僧侶だと命中低め
剣士だと良い武器が後半少なめ。
(最後までいったら、どっちもどっち)
二周する事考えて、どっちもしたら?
可愛い事に変わりはないから
>>586 1周目なら僧侶をお勧めする
理由はwikiみてくれ
>>589 >>590 トンクス(* ̄∇ ̄*) 戦士と剣士うち間違えてました。
wiki みた感じだとどっちも強そうだから質問したんだが、
一周目が僧侶っていう理由を詳しく教えてほしいです。
あと色々PT作ってみたいから自分の中で一番汎用性高かった
PTとか教えていただけると嬉しいです
長文&再質問すません
戦士と僧侶だから僧侶を勧めたんだと思う
剣士と僧侶だとラフェリアってキャラがどっちに向いてるっていうのは無い
もうちょっと突っ込んで言うと、剣士はそもそも剣士って職業自体がちょっと使いにくいとこがある職業で
僧侶の場合はエルフだと敏捷が高いせいで逆に使いにくい面がある
どっちも優秀な部分と使いにくい部分が混ざってるので、人にどっちがいいって勧められない
諦めて自分で決断してください
汎用性が高いPTっていうのは無い
ゲーム始めたばかりだと勘違いするんだけど、PTを決めてそれで進んでいくっていうゲームじゃない
色々キャラを作っておいて迷宮ごとにPTを組んで攻略していくゲームなので、PTを編成するっていう感覚はあるけれど作るっていう感覚はない
>>591 終盤・高レベル向け汎用パーティ
君忍侍聖聖魔
君侍聖聖盗魔
低レベル〜悪魔城あたりまで
忍君侍聖僧魔
戦忍僧聖盗魔
NPCで組むと脳内が楽しい、lv90代ならバベマルもオッケー
忍戦君聖僧魔
1番したの空欄部分のことかい?
メンバーを0にすると出てくる
メンバー入れると消える
何の意味があるのかはわからんちん
>>594 まだ二週目中盤くらいだから教えてほしい
高レベル向け汎用メンツだと魔が事故らない?
もしや人魔がレベル高くなってくると心配なくなるものなのか
死ぬなら防具を増やせ
回復は鎌ね
魔への回復は君主がやってくれるよ
あと神秘の石
足りないなら僧侶の呪文書
物理が死ぬようなら僧侶がいる
滅多に死なないけど
僧無しとかどんな耐久だよ
戦君僧侍聖魔で回してたな
これでバベルもクリアしたからだいたいのダンジョンはクリアできると思ってる
いや、終盤とか僧=救出要因でしょ
救出無しで安定する?
魔居るなら聖抜いて僧入れた方が汎用性高くない?
君僧聖侍魔盗とか戦侍僧聖魔忍とかはよく使ってた。
君僧忍聖盗魔あたりが汎用ではないかな
忍聖盗あたりの火力枠入れ代わりはあるだろうが
>>596 メンバー6人入れてたんやけどね
まあ変なバグやないならエエか
607 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 11:14:44.74 ID:9jsyFmQII
質問です。今一周目で大蛇の洞窟以外はクリアしたんですが、RPが92400しかありません。
ストーリーちゃんとクリアにあってるし、何を見落としてる可能性がありますかね?
よろしくお願いします。
バベマル突破してるかい?
609 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 11:45:56.56 ID:9jsyFmQII
昨日突破できました。
>>609 ちゃんと61までいった?
行ったならメフィストフェレスの続きを読んで
神魔イベをしたかい?
612 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 12:49:38.74 ID:9jsyFmQII
>>610
61階まで行きました。
ラグナロク?と書くかどうかとかいうとこまででいってます。
>>611
メフィストフェレスがNEXT以外はクリアしてます。
614 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 13:08:33.48 ID:9jsyFmQII
>>613 おお!
10万越えました!
凡ミスでした…
ありがとうございます♪(o^^o)
吹いた
頭陀袋がなかなか出ない
せめてゴレ分は欲しい
対上級王宮地下B用にPT組もうと思ってる
雑魚対策にボ聖(侍)ボ忍(侍)ハフ魔(ロ)
ブレス要員に墓守剣シャグ剣アンデット盗(僧)
って考えたんだけど、どちらも心許なさそう
どうすればいいのかね
それとブレスは全員3色、シャグのみオーブと像持ち
体力にいくつ+を付けられるかが重要じゃないのかねえ
とりあえずダメ元で行ってみりゃいいんじゃないのか?というか俺も気になる
>>618 体力の宝石あんまりないんだよね…
まだ作り初めたばかりだから明日の今頃にどうなるかわかるはず
昨日始めたけど地下墓地のボス的なのが時間かかりすぎとかで倒せん
攻撃力が弱いってことかな?剣聖とか作ったほうがいいのかな?
その頃に時間経過で逃げ出すのはすごいな…20ターン経過で戦闘終了ってことだよね
その段階だとお金もないだろうから前のダンジョン回したりして装備を手に入れようか
あるなら防具を少し外して攻撃に回してみるとか
>>620 マフィアじゃない?
マフィアのボスには侍が有効
地下墓地だったとしても侍いれば大丈夫だと思う
戦士戦士剣士賢者僧侶盗賊って感じだけど壁役戦士2人もいらないのかな
このゲームでは戦士は基本的に一人だよ
俺このゲーム始めて三日目だけどこれの楽しさは戦闘ログみて試行錯誤してみるところだと思うの
>>623 戦士の職業能力をみればわかるけど戦士は攻撃の役に立たない壁役
それと戦士の職業スキルは2体3体と増えても意味がないから1体で十分
バベル、冒険者対軍隊、大平原、大蛇、悪魔の軍勢、悪魔城が残ってるんだけど、どこも強過ぎて歯が立たないんだけど、どうしたらいい?レベルは70くらい。パーティの組み合わせじゃ無理りっぽい。壁がほぼ一撃で沈む感じ。
大平原は回避で
悪魔城はストーリーなのでがんばれ
他は今は行かなくてもいい
>>627 大蛇は諦めよう
軍隊は3倍全体魔法が撃てる魔法使いで余裕、それでも勝てないなら魔法使いを増やす
大平原はハフ魔(ロ)三体に僧忍盗を作った方がいい、後で散々回す
悪魔城とバベルクリア、軍勢はまだ諦めた方がいい
とりあえずバベル56Fを無心で回してアイテム集め
630 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 19:43:59.63 ID:TiuZjboq0
巫女の神社のボス戦で全滅する・・・
レベルは50〜58で、パーティーは
竜戦(僧)、鬼剣(侍)、竜侍(聖)、ボーグ忍(聖)、人魔剣(魔)、サ魔(僧)
おすすめの職業編成があったらお願いします
>>627 軍隊がクリア出来るまで魔法使い鍛えて、その魔法使い連れてって悪魔城クリアして、そのPT変えてバベル、軍勢行け。
>>630 レベル上げろ
>>630 俺ならこれでいく
戦僧忍or剣or侍 聖聖盗
心眼は発動させずに攻撃、命中を共に高くゴッドキラー忘れずに
剣士まぜてもいいけど命中削った分の攻撃力確保が
出来ないならいれない方がいいかもしれない
ファイヤーボールに耐えられないなら防護服着ると楽になる
バベルのマルコが抜けない
ジーク用魔二体だと物理がキツイ
>>634 ジークフリートさん位魔法使い1人で越せなきゃダメ
魔2体入れるんだったらサキュバスを魔法2発で沈められるようにしないと
デュラハンには無効だしマルコも魔法あまり効かないから、物理アタッカーも3人位ほしい
>>635 oh...
魔のスペックはどれくらい必要ですかい?
そうだねー
せめて2600くらいなら核3倍で抜けるかなって感じ
後はレベルあげてボーナス着けたり知恵あげたり?
竹林クリアしても何も出てこないのね。
あと未クリアなのは、大平原と狩り場だけどとてもいけそうに無い。
バベル回すか
>>640 洞窟でリリーナがバベル行けって教えてくれてるじゃん
61Fまで頑張れよ
バベルなんか50回までしか行ったことねーよ
マジ鬼畜ゲーだなこれ
俺も53階の卑弥呼がこせん
大丈夫、パズズさんしかいないから突き抜けてごらん?
>>643 壁確保とファイアボール打たせないよう削れればなんとかなる……かも
あとさりげなく卑弥呼ちゃんは眠らせようとしてくるからニンジャガープとかを
問題は57だろ
647 :
iPhone774G:2013/03/24(日) 23:12:38.24 ID:xQYcp9VFP
51でぬっころされる
問題はラスボスの60階のマルコさん'sだろ
1周目(アプデしつつ進めてる)→うひょぉぉぉwwwマルコ以外楽勝www
2周目→何この57階……防衛落とす前にアローやらで落とされるんだけど………その後ジワジワ失敗作に…………
ってなった
57は防護服着てなら安定するなー
どこから突っ込めばいいんだ…
まあ俺も62Fにいけなくて困ってるけど
51→誰もいない
多分50?必殺竜と、ブレス耐えれば大丈夫
60→マルコでなくジークPT
62→メフィさんによる子守唄での強制送還のため、メフィさんを闇討ちするしかない
てことだね
2周目に行けるようになったんだけど
その前にやっとくべきことって、ソロモンの指輪とやらを
合成しておくことですか?
過去ログで同じ質問を見た記憶があるんですが、
倉庫から見つけ出せなくて。
指輪は作らなくてもいいよ
っていうか作れないし
皆はでるでるをでないでない言いながら集めたり、タイタンお守りやらニーベルングの指輪やら集めたりしてるけど正直自分で好きなようにアプデしていいよー
ただ、色々アイテム集めておいた方が2周目序盤が速く行けて、日替わり逃しにくくなったりする
また森杖かよwwww
>>653 ありがとうございます!
そっか、作れないのかーw
今日の日替わり見てからリセットします!
>>652 ソロモンはまだ作れない
自分も準備中だけど思ったのは
・集めるべき…魔法2倍アイテム、神魔レア、頭蛇袋、幸運コイン
・出来れば集めたい…探検家のメガネ、ニーベルングの指輪、お守り、アイテムor名称up
・集めたいけど辛い…アイテムでるでる
ニーベルングの指輪も神魔レアだけど、マルコとジークは集めにくいから別にした
核2倍はまだ見つけてないんです。どうしようか。
出来ればリストも全然ですね。
もう少し1周目にいるべきなのかなあ。
でも、経験値が無駄な気がするし。悩みますね。
>>657 核もあると楽だけど炎氷だけで十分だと思う
それと上には書いてないけど手記報酬もきちんと集めた方がいいかも
手記は集めきりました!
アンデットパーティ大活躍でした。
では、やるか。
660 :
iPhone774G:2013/03/25(月) 00:48:27.64 ID:wpOabP0KI
オススメの君主キャラメイク教えてください。
怪盗・大怪盗・忍者の小道具って誰がドロップするの?
名称付きが全然集まらなくて解除率が頭打ちになりそう
解除率そんな必要なのかよ…
バベル地下はそんな必要なのかね
664 :
iPhone774G:2013/03/25(月) 02:03:47.65 ID:YalSynJB0
平均Lv40じゃあパズズ真は厳しいのかなあ
削る前にぬっころされるし
そもそもそんなに当たらんし
ラフェ剣士が強すぎてここまで頼り切ってきたけど。。。
1500あれば名称付きレアも安心
オロチレアは名工とか付くとたしか1600越えるし2000近くは用意しておいた方が良いんじゃないか?
大蛇の血の名称付きとか拾えなかったら泣く
壊れたオロチレアを目指して解除は3000前後にしてる
塔地下の解除率は通常よりも低いしたぶんそんなに要らないけど
オロチとか開幕ブレスで即死するから考えたこともない
君主先頭+半減盾+開幕ブレスの基本さえ守れば
べつにオロチブレスもなんてことはないよ。
開幕ブレスしてどうすんのさwww
開幕バフでしょきっと
そうそう,バフねw
オロチ戦ではマジックバリアいらないから,
盗賊(僧侶)は軍神の剣とマジックバリア忘却をもたせると効率的。
みんな爪周回は何回した?
まだ周回始めて三週目だけど辞めどきが解らない。
18周で止めた
爪4周めを終えて飽きたからやめた
676 :
iPhone774G:2013/03/25(月) 14:06:42.68 ID:qcNjeZ9m0
ラフェリアの転職先が全く思いつかないんだけどどうすればいいの?剣士?それとも賢者?
僧侶布
手作りエプロンだけきとけばいいよ
質問です
よく皆さんレア集めるんだったらバベル登れ。と言ってますがそれは二週目の話ですか?
今一週目で試しに51階まで登ったんですがこれ通常で他回した方が効率いいんじゃねーのとなったので
1周目から2つはパーティを作ってバベルを回すのがいいよ
とりあえずは行けるとこまで、56階、60階と段階踏んで
>>679 神魔は普通1日1回だけど、バベルでは毎回神魔と戦える
そこで他のレアもついでに集めるだけ
序盤のボスや雑魚は効率で言ったら元々の場所の方がいい
ボスレアの効率もいいでしょ。どれか一体のだけ欲しいってこと元々のとこのが早いけど
何人かは何回か出てくるから元の場所がいいともいえないぞー
序盤のボスとかは何回も出るか
序盤のボスは何回も出てくるけど、それでも効率はバベルのが下だな
まあ序盤のボスのドロップなんて図鑑梅以外の需要はないけど
バベル行くと物欲センサーに引っかかっているとしか思えない
何度見ればいいんだこの★装甲・・・
この世界に無職はいないのか
むしろ冒険者は無職ばかりじゃないか(職業と言いつつ
君主と僧侶、修道士は違うかもしれないけど...
「お仕事は何をされていますか?」
「先日まで僧侶でしたが、現在は戦士をやってます。」
「………^^;」
>>617なんだけど雑魚にすら勝てなかった…
ボ聖(侍) 攻撃2500、命中10000
ボ忍(侍) 攻撃2500、命中1500
ボ魔(ロ) 呪攻2700、炎氷三倍
撃ち漏らす、救出されるで毎回ボコボコ
面子が悪いのか、アイテムが足りないのか…
面接官「冒険者時代最も打ち込んだ物はなんですか?」
冒険者「スライムやゴブリンの洞窟でコインをひたすら拾ってました」
面接官「何か特技はありますか?」
冒険者「ニュークリアです」
面接官「ニュークリアとは何のことですか?」
冒険者「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
>>691 報告ありがてえ
まさかの雑魚が厳しいのか俺じゃあまだ行けそうにないな…
アンデットキラーは装備してそれだよな?
>>698 特攻忘れてた…育成中は入れなきゃって思ってたのに…
それでもサイボーグ052が居なければそこそこ戦えてた
アントマンはド修、シャグ(オーブ+像)、アン盗で行かせた時に2000残して殺せなかった
ただ、これはいけると思ってもう一度鍛え直してる
>>699 特攻無しでそれなら余裕そうじゃないか!
俺のでるでるの夢が近づくぜ
ブレスは幅が大きいから安定しなさそうだな
>>700 そんなレベルじゃ防衛システムさんに会ったらおしめえだぜ
あああああ!
もうネア湖を彷徨って1周間なのに目ぼしいレアが何も出ない!
癒しの剣とかアンデッドキラーとかもう所持数99本超えてるから意味ね〜んだよ!
本当にあそこでレアなんて落ちてるのかよ…
>>701 Bにも出張してくるんですよね…忘れてました…
防衛システムを諦める方針でいけないかな…
>>700 特攻持たせたら雑魚は楽だった
サイボーグ052も剣聖が軽々倒した
問題はなぜかサイコドックに先制されること
>>701 防衛システムは諦めた方が楽だぜ
むしろどうやったら逃げかえれるのか
旧バージョンの時森地下ででるでる6個集めたが、今なら2週目のバベル地下で狙った方がいいと思う
次回作は状態異常増えないかな
今作のキュアの意味のなさはあまりにも可哀想だろ
>>702 それは一ヶ月回して出なかった奴のセリフだ
>>696>>697 意味合いだけだと「核兵器」とかになるんだよな…。
ニュークリアを特技として無理矢理活かそうとしたら病院か発電か兵器くらいしか浮かばないぜ
>>708 ニュークリアって核爆発を起こす魔法だから軍事以外の転用は無理だと思うの
>>704 魔防高めて…いけなさそう…5倍が憎いぜ
>>705 アントマン出るとこまで行くにはどれくらいの装備が必要ですかねえ?
やっぱりバベル上級安定しないときついかね?
>>710 バベル通常突破できてキンドラ倒せるなら17Fまでは行けるよ
>>710 wiki見る限りバベ地下だと
・防衛システム×3
・15F(神魔やロア等がランダムで)
・ドラゴン全種
・タイタン、はぐれ巨人、ワイルドウーマン、アントマンが同時?
ここら辺が難所になりそう、この後も辛そうだし踏破は厳しいかも
>>711>>712 ありがとうございます!
踏破できずに時短が無さそうですが17Fまでは行けそうです!!!
引き継ぎの準備できたら早速2周目したいと思います!!!
炎氷の2倍は何処が手に入りやすいですか?
2倍っつったって裏本と牙杖だろ?だったらとりあえずリンドール通常回せばいいんじゃない?
その段階なら城いけないだろうしな
アイスドラゴンから氷竜の牙杖をもらうのはバベルを途中で止めればなんとかなるけど、火竜の牙杖は竜の狩場を回すのは大変だから裏本かな
核2倍もついでに狙いたいとかじゃなけりゃリンドールより悪魔城の炎2種、バベルの氷3種のほうが気持ち的に楽
君主の貫通について質問させて下さい。
威力はレベル依存らしいので適正種族は人間というのは分かりました。
通常攻撃の後に追加で入る形らしいですが、貫通特化であれば前職は攻撃力よりも攻撃回数・命中重視の方がいいんでしょうか?
>>718 攻撃力に更にプラスでボーナスが入る印象
先頭に置いて壁の片手間に削りたいなら剣聖、二列目三列目におきたいなら侍がオススメかな
>>719 攻撃力自体も関係あるんですか。
であればやっぱり物理攻撃職っぽく前職は侍で良さそうですね、どうもです。
>>720 配置によっては剣聖も有りですか、色々試してみたいと思います。
攻撃力が高い方が敵にダメージを与えられて更に追加ダメージが与えられる
掘り出し物って壊れた品は出る?
出るけど2.2から圧倒的に出づらくなったって聞いた
数日前に壊れたフルプレートだかが出たよ
日替わりじゃねえわ寝ぼけてるスマン
先頭なら君(忍)かなー
>>724 二種ほど壊れた掘り出したわ
GPカンストしないように調節掘りしてたら出た
狙うと魔性どまりで虚しい
掘り出しで壊れたがでるのは,1000回に1回くらいだと思う。
掘り出しがポチポチすんのだるいわ。
名称つきドロップ率を上げるアイテム・アドオンすべて完備なら,
バベル地下なんかを6PTで回してると1日1〜2個くらいなにかが壊れるよ。
出てるだろ………
ログ信じてやろうぜ
あと俺のでも全滅させて帰ってったよ
>>731 昔冒険者VS軍隊10Fで森の主と戦ってたトラウマがあってwwwww
他にオロチに行かせてるPTある?
>>733 さっきまでこのPTで生かせてたけど他のPTは行ってないよ
どちらにしろバグだから注意はした方がいい
バグ……かな
ある程度の時間たったら出てくる気がする
その後は普通のモンスターに戻った?
>>736 ダンジョン情報が被さるバグは昔からあったよ
悪魔の軍勢に修羅は稀に出てくるな
大蛇全く触ってない時に出てきたからそういうもんだと思ってたがバグなのか?
もう多重出撃ってできなくなった?
悪魔の軍勢に修羅たちは普通に出てくるよ。
だったら普通にでるんかな
軍隊10階は確実に俺の言ってたバグだが
そいつは修羅なかったな
?
えっ
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
お、おれは面白いと思うよ!
お、おう
それより軍隊に10階が無い話しようぜ!
多分森に出撃してたんじゃないかと思うんだが……
森出撃だったけど表示が軍隊とか?
>>690 遅レスだが吹き出してしまった
古参の冒険者たちの間で「3年で転職する若者」とか嘆かれてるんだろか
血筋を捨てる(家を継がない)貴族の若者達
死神の鎌って出たんですけどどう使うんですか?
物理火力職の回復手段として使う
単騎特攻させてみます
>>753 魔剣が持てないハルバトロンに持たせるといいですよ
そのうち合成にも使うよ
758 :
iPhone774G:2013/03/27(水) 14:28:27.70 ID:YuwfI6bbI
なんか、火竜山を3倍でまわしてるんだけど、さっきからずっと盗賊の小道具しか拾ってこないんだが(ーー;)
これってバグ?
3PTを三回ほど回したがすべて盗賊の小道具!!
火竜山はそんなもの。
香ばしいなこいつ
たかが9回だけでバグって^^;
300回はやってから言えよ
までもダンジョン踏破した回数とか敵倒した数とか記録されたら面白いかな
レア出ない自慢をするために
香ばしいって表現久々に見たな
もはや死語だぜおっさん
はいはい荒らすのはそこまでな
765 :
iPhone774G:2013/03/27(水) 16:10:02.44 ID:9UIUNIOl0
オロチ強い><
これってバグ?><
夢食いされた…
これってバク?
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___
>>767 (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
抱きつかれた><
これってハグ?><
ハルバトロンなら許す
>>764-765 なんで怒るのかわからないけどすまない
俺の記憶では香ばしいってよく使われてたのが2003年くらいのイメージだったんでな
アスペかよ
>>771 おっさんが集まってるゲームでおっさんって言うからだろ
髪の毛がない><
これってハゲ?><
アタックアップ><
これってバフ?
おっさんスレを否定出来ない流れ
そろそろこの流れ終わっていいかな?
これって幕?
シールドバリア><
これもバフ?
何この流れ
えっこれ俺が悪いの?
いい加減気持ち悪いなこの流れ
アルガードは侍と剣聖、どちらでも大丈夫ですか?まだ一周目なんですけど。
大丈夫
NPC再転職の課金するつもりないなら一周目で失敗しといた方がいいんだから、気にせずどんどんやればいい
785 :
iPhone774G:2013/03/27(水) 21:54:28.12 ID:YuwfI6bbI
今PTのレベル平均が23くらいです。
この時期はどの迷宮でのレベル上げが効率いいでしょうか?
ちなみに、ゴーレムの砦で詰まっています(ーー;)
わかりました。さむらってみます。
>>785 上級の適当なとこ
ギリギリのとこ行くよりも死んだ時の時間のロスの方がもったいないから、安定して回れるとこ
雑魚よりもボスのが経験値全然いいから、ボス倒さないで帰還してたら意味無い
>>785 魔城上級がオススメ
神の盾集められると楽になる
ボスが辛いなら無理に倒さなくてもいいけど出来れば踏破しときたい
>>785 他の人が言うように、レベル上げるなら自分がクリアした上級ダンジョンを「ボス抜きで」回すのが
一番ラクい(モンスターのLvが倍なので、経験値にボーナスが入りやすい)
あとは、後々になると集めるのがめんどいので、今のうちに、
ゴブリンで幸運のコイン、スラム街で頭陀袋、ダクエルで水鏡の盾、魔城で神盾集めが良い
前述のレアはほぼマストアイテムなので、頭陀袋以外は最大6パーティ×6人で、
36個とはいかないまでも、20個台は有っても全然無駄にはならない
間違ってバベルを6倍で出撃させた時の絶望感ったら
奇跡のコイン来たああああぁああぁあぁぁ!
バベル60階クリアして2周目前にアイテム集めしようと思ったらこれだよ!
どうせならもう少し早く来て欲しかった…
日替わりワロタ
まさかの全部護符wwwwww
ぜったいにゆるさない・・・
ぜったいにゆるさないよHIROTAKA!
ここ最近の楽しみが日替わりを見ることなのに…
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
護符ラッシュわろた
日替わりで護符ほんとでやすいな…
なぜ同じ物を3つ並べた
日替わりがひどいって書き込もうと思ったらすでにあった
核ゴレってどうやって倒せばいいの?
十体同時とかどうしようもないんだけど
呪文
日替わりわっしょい
核ゴーレム落とすのは最初のころは核3倍>氷3倍>炎3倍と考えて………70前後で呪攻2500、核3倍くらいで抜けたと思う
たしかそれくらい
資金カンストしてるときに限ってどうしてこうなる
横からだけど、そういう場合確実を期すには核以外忘却せないかんの?
いかん
爪周回終わってから1回も宝石来てない
爪周回中はほぼ毎日の様に並んでたのに
ログ見てたら寝ているサキュバスにロアが救出されてた
こんなんありかいな
>>804 あくまでも低レベル討伐の話
バベマル行く頃には忘却もいらん
呪攻3000に炎三倍でも務めは果たす
>>807 そういえば俺もそれされたわ
眠った!ひゃっほー!って思った矢先にやられたから萎えたわwwついでに全滅したww
バベマルをNGワードにしたら快適だわ
つるぴかバベマル君
バベマルピッコロ
バべマルあばばばば
バベマル
バベマル子ちゃん
神話バベマル倒したけどジークフリートに殺された
バベマルってる?
こうやって話を聞かせずNGをとかせる作戦バベマル
NGそのままにさせとけばよくね?バベマル
そのままの方がお互いに平和だと思うのに、なぜに挑発するのか
アホばっか
バベマル抜けた時の嬉しさが忘れられん
地下19階の壁が厚すぎるバベマル
>>820 最近じゃれあいとギスギスの区別がつかないやつ大杉だと思うの
なんでバベマルをNGにしてるんだろうって思ったけど、単に煩わしいだけか
バベル地下とかクローンまで行ってるのに、そんな自分にとって昔の話なんか聞く気になれないのかな
童心に帰るおっさん達ぐらい暖かく見守れよ
今度こそバベマル抜いてやろうと貯め込んでた宝石やらガシガシ合成して
全滅覚悟でひとまず防護服なしで送り出してみたら
途中で欲しかったアイテム拾ってやがる・・・
俺にも謎の8時間が来た
前兆か知らんがさっきからアプリ落ちまくってる
おお、ずっと巫女でレベル上げしてたPTをなんとなく軍勢送ったら倒してきたww
それで判明したことだけど、軍勢倒しただけならバベマル出なくて、シナリオ悪魔城もクリアされなかった
でもその後不在の悪魔城行ったら、シナリオが進んでバベマルも出現した
>>831 バージョン最新でいきなりタイムエラー8時間
パソと同期とかせずに、なんとなく開いたら8hエラー起きたの?
タイムエラーはせめて10分くらいでいいよな
それくらいあれば、リセット繰り返す奴もいまい
>>833 なんもしてない、時間は自動設定、移動してない
タイムエラー10分なら繰り返すわ
じゃあ1時間ならどや
2時間くらいまでならあまり気にせずに待てるかなあ
謎のTimeエラーが出たら、RPと時計が狂ってないか確認した方が良いぞ
840 :
iPhone774G:2013/03/28(木) 20:43:45.97 ID:lRHT82GUI
どうやったら二周目ってできるんですか?
バックアップ使うのも手だね
このゲームってかなりよく出来てるよな
一番の稼ぎどころだったVS軍隊に核ゴーレムが出るようになって金策が辛くなったらGP2倍アドオン発売
二週目からの新要素でクローンを出せばスレが二週目の話題になり、一周目の人が早くクリアしたくなり課金するというシステム
明日の日替わりは良いのがくればいいなぁ………
845 :
iPhone774G:2013/03/28(木) 22:54:24.55 ID:lRHT82GUI
課金で買うべきオススメのものをいくつか教えてください。
>>845 特に欲しいのは罠
続いて時短、経験、富豪
レアと称号は良いけどバランスブレイカー、それでも買う価値は十二分にある
847 :
iPhone774G:2013/03/28(木) 23:27:43.81 ID:lRHT82GUI
二周目って、完全に始めからなんですか?
それともRP以外に引き継ぐものありますか?
>>847 アイテムが店の販売品として引き継げる
図鑑のデータが引き継げる
他は初期化
RPは引き継がないよー
頼むぜHIROTAKA!
とりあえず宿った護符買ったった
宿った祭だワッショイワッショイ!!
伝説の……
それより掘り出し物、壊れたきたぞ。
久しぶりに復帰。
バージョン2.20のまま放置されてたんだけど、最新にアップデートして問題ない?
念のためにバックアップとっとくといいよ
ラフェたそ〜
>>846 レアより時短の方がよっぽどバランスブレーカーだと思うが。
バランスは変わってないの
色々早くなるだけなの
その早くなるってのがバランスが変わるって事だろ。
レアだって100回出かけるのが50回になるだけだし
時短は100時間かかるのが12時間になるだけ。
個人的には施行回数より確率アップの方がいいんじゃね
確率が収束するのってかなりの数だろ?
俺糞文系だけど
どっちかしか買わないなら明らかに時短のほうがいい。
時短は経験値、金、レア全てが倍といってもいいけどレアはレアしか倍にならない。
レアと称号はもらえる経験値変わらないのに使えるアイテムが増えるんだから
アイテム資産のバランスがおかしくなるだろ
時短は経験値もアイテムも同じ割合で増えるからバランスは変わらない
>>862 厳密な意味でならそれでいいや
プレイ時間から受け取れる喜びって意味のバランスでなら、時短のが大きく変わる
それブレイクしてないし
まあ何がブレイクしてるかしてないかなんてどうでもいいよ。
ふと起動したら、冒険者全ロストしてた…。頭が真っ白だ…。
バックアップ二週間とってないよ…
>>864 俺が書いたのは感覚の話だから、ブレイクしてるかしてないかは人の受け取り方次第なので
ブレイクしてないって言えないだろ?
どーでもいいけどさ,
書き込む前に逆のこと考えたりしないの?
>>870 だからブレイクじゃなくて変わるって書いた
ブレイクなんか知らん、してるとも言えるししてないとも言える
俺のレスに対してブレイクしてないって言ったのお前だろ?自分に対してそのレスしたら?
そもそもゲームバランスなんて主観的なものをまともに突っ込もうとした俺が間違ってた。
課金なんて好きなのを買えばいいよ。
春になって頭がブレイクしてるのが3割増し
ところでジークフリートの落とす合成素材のあれなんて読むの?
ぼだいじゅ
同じゲームでバランスが変わるのがレア率・経験値etc
1回の冒険で得られるものが変わるから
バランス変わるの嫌って人もいるし気にしないって人もいる
ゲームバランスはいっしょでも別ゲームな感覚になるのが時短
1回の冒険で得るものは一緒だけど、10時間かかる冒険が5時間・2時間半で終わる
同じゲームを白黒ゲームボーイでやるかPS2リメイクでやるかって感じかな?
スレの会話でアイテム集めるのに何日・Lv上げるのに何日かかるって話が
噛み合わなくなるのはこっち
バックアップってさ、するとメールで送った日のデータになるの?
それとも復元みたいな感じでバグのようなものが直るだけ?
>>878 前者。メールを送信した瞬間のがデータになる
>>878 じゃあ毎日バックアップとった方がいいのね、ありがとう
まあ始めたばかりだから失うものは少ないけどね
やっとRP3000近くになってきたけど、経験値が20とかそこらでレベルアップが全然出来ない
やっぱり人数減らして旅立たせたほうがいいのかな
人数減らすのはあんまり効率言い訳では無い
このゲームはパーティーの平均レベルと敵のレベルで補正がかかるから、弱い奴を外すと逆に減ることもある
アイテムは集めた?
幸運コインと頭陀袋は持っておきたい
884 :
iPhone774G:2013/03/29(金) 18:51:25.15 ID:9BC4092OI
みなさんのPT教えてくれませんか?
ズタブクロ一つとったけど誰からだかわからぬ
>>884 レイ剣 アイーシャ 墓守僧 死聖 死聖 死魔
アイーシャとその仲間たちでどうでしょう
とりあえず全滅まで突貫します
>>884 人君(侍) ゴ僧(賢) サ忍(侍) サ聖(侍) サ盗(侍) 人魔(戦)
がうちの基本テンプレ
>>884 戦士or君主 侍 剣聖 魔法使い 僧侶 盗賊or忍者
ドラ君(剣聖)ゴレ僧(忍)鬼侍(戦)
サイボーグ剣聖(侍)サイボーグ盗(剣聖)人間魔(戦)
戦僧賢賢魔魔
忍賢僧盗修ロ
君侍侍侍聖魔
君僧聖侍魔盗
魔法反撃ってなんだよ吸血鬼ゴミかよ
3倍にして魔法攻撃高めると戦闘ログが面白くなるよ
君戦剣聖魔剣盗
吸血鬼は浪漫
マジかよアイーシャ育ててくる
侍君忍聖魔盗
君忍聖盗魔盗
ラフェリアを剣士(魔法剣士)にするとハイエルフリングで剣装備1.5*1.5になるんだね
持ってるキャラの中で一番安定して強いわ
聖飢魔聖飢魔
聖飢魔二つで聖飢魔IIってやかましいわ
お前ら何歳だよwww
10万24歳で株式会社バベルに勤務しています
この大喜利感
やはりこのスレにはおっさんと俺しかいない・・・
ギルド物語1.5
ニートはじめました
〜ヘリウスの大冒険〜
趣味は相撲観戦です シャグ乃山親方がお気に入り
とりあえず魔法剣士が使われてないらしいという事はわかった
てかなんて略すんだ?法?士?
魔剣
器用貧乏
中途半端
帯に短しタスキに長し
電池
918 :
iPhone774G:2013/03/30(土) 00:03:55.92 ID:t0OtK+Q3I
魔剣の存在意義は何?
楽しい
宿ったスピネルwww
宝石二つか
略す程文書に登場しないから略さずかこう
ここから4000万稼がないといけないのか…
やっぱ魔法剣士は魔法を帯びた物理攻撃かまして弱点つくとかしてくんないといつまでたっても始まらん
魔法剣士さんはきっと2で輝くんだよ
非装備の武器がその他以外無くなったんだが、そういったバグとかあるの?
古びた鉄板にどんな力が宿ってるんだ
>>926 あと、スキルの「剣と魔法」が攻撃→魔法の順番なのもな
魔法→攻撃なら良かったのに
僧侶魔法にも剣と魔法が適用されれば多少便利なのに。
サマルトリアの王子の悪口はそこまでだ
>>932 それができないのは僧侶魔法のポーズ手記のせいか?
>>928 主にメモリ不足が原因のデータ破損、良くある
しかしここのやつらはなんで答えねーんだ
>>935 ああん? 答えなきゃいけない義務があるのかよ
データ破損なんてなったこと無いから知らねーし
初心者育成スレかなんかと勘違いしてるんじゃない?
別に答えるのは結構だけどアドバイザーごっこを他の人にまで押し付けないでください
とりあえずそういうのは自由なんじゃない?あと時間も考えてみなよ
それに皆で情報交換しながらやってけるって楽しいじゃん?
ギスギスすると俺のアイーシャが黙ってないよ?
またprprするのかい?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
ミュウは俺がもらっていきますね
ラフェリア剣士はもらってる
なんでキモい流れなん?
キモいやつはしたらばいけよ
俺のせいで荒れたのか…すまん
>>935 ありがとう
データ破損って起動出来なくなるとかかと思ってたわ
945 :
iPhone774G:2013/03/30(土) 04:48:44.91 ID:1ytE8cks0
prprとか誰々は俺の物的なノリ恥ずかしくないのかね
ちょっと流れが気に食わないとすぐこうだからな
ブーメラン
>>935 みたいな言い方って最終的に質問者謝るしかなくなるから、よかれと思って言ってるなら止めた方がいいと思うよ
後、ペロペロ的な流れは俺も苦手だ
prprってペロペロって読むのか
怖くて震えてる擬音かとおもた
prprを最初プルプルと読んでいたのは、誰にも言えない黒歴史
新スレの時期になりましたね
すいません
建てられませんでした
>>960の方申し訳ありませんがよろしくお願いします
ちょっと建ててくるか
おつ
キモオタな流れは苦手だ。
prprをプラプラと読んでちんこが勃起できない様をイメージしてた
ヤバイ、2週目への移行を先延ばしにしてたら
ズルズルいってしまってどうすれば良いのかわからんくなった
キャラも色々作り続けて愛着があったり
それなりにアイテムを拾って来てくれるから、やめどきが分からない
いまでしょ
忘却の書を入手したんだけど魔(僧)で堕天ごっこをすればいいのかなこれ
>>959 あとは、前職魔法使いでない魔法剣士に装備させると初撃アタックアップできる…
忘却の書はもっと種類があっていいよな
打点は魔力吸収も救出も持ってるからあの舐めた性能はまねできない。
てかアイテムで出せよ
救急セット
救出
半減回復量
無能回復量
無能防御力
無能HP
これでもまだ強いかな
日替わりの宝石どっち買おうか悩むな…
もうちょっと金ためとくべきだった
どっちかならキャッツアイ買うかなぁ
ぺロペロ苦手な人いるの分かるが、
わざわざ嫌いだって書き込んでも雰囲気悪くなるだけだぞ
スレが全て思い通りじゃないと許せないとかじゃないなら、
黙ってスルーすれば良かろうに
賢者に魔力吸収のスキルが欲しいyo
ロアがキツい
ある程度アイテムがそろって来るとゴーレムがマジで強くなるな
君主と僧侶はみんなゴーレムで良いような気がしてきた
剣聖の装備だけ貧弱だなあwとか思ってたらトリプルソードとデスブリンガーが出たでござる
吸血鬼ってなんか微妙だな……
969 :
iPhone774G:2013/03/30(土) 18:04:32.44 ID:GhuNtR720
魔剣や賢者の石などを集めるときは、探索時間を伸ばすのか
それとも通常で数を回すのではどちらが効率が良いのでしょうか?
>>969 どっちもボスドロップなので、通常で数回すのが良い
とにかく数重視
探索時間1倍から6倍にしてもレア獲得6倍以上になる訳じゃないのと
ボスとは1回の探索で1回しか戦えないから数を増やしたほうが良い
ただ1日1回しか戦えないボスの時と、しばらく触らない時は6倍の方が気持ち楽かな
これテンプレにいれたほうが良い気
Q.ボスレア
A.バベル
974 :
iPhone774G:2013/03/30(土) 18:41:14.98 ID:GhuNtR720
>>970ありがとうございます。
頑張って回してきます。
バベルの50Fが超えられん
はじめたばっかりだけど
アントマンから初ドロップだyo!
ローヤルゼリーぇ……
二周目についてもテンプレ載せるべきじゃないかね
同じ質問多すぎるわ
>>979 そもそもwikiに2周目の仕様が載ってないっぽいのも原因だと思う。
Q&Aに2周目の入り方は載ってるけど、いっその事個別ページとして仕様と一緒にまとめた方が良いと思う。
気に食わないなら別に相手にしなけりゃええんや
そんな他の雑談を駆逐するほど頻繁でもないし、
雑談するほどレスも伸びてないし
982 :
iPhone774G:2013/03/30(土) 21:59:07.58 ID:FGl3gZkq0
質問がウザい人: 質問が減って満足
質問に教えてあげたい人: 教えてあげられて満足
どっちにもメリットじゃね?
Q.二周目ってなに?どうやるの?
モンスター図鑑、アイテム図鑑、アイテムを持ち越してリセットすることです
記録>ゲームリセットからすることができます
Q.二周目っていつからやればいいの?
RP100000を超えると後述の要素が開放されるのでアイテム集めが終わったら行け
Q.二周目ってやる意味あるの?追加要素は?
神話級ダンジョン、バベル地下に行けるようになり鉄の扉が開放されます
Q.二周目するにあたってすることは?
手記報酬はちゃんと貰っとけ(特に魔女の洞窟)
Q.集めたほうが良いアイテムは??
お前しだい 出る出る集めるくらいなら二周目行ったほうがいい
てきとう
語尾が揃わない人は情緒不安定って聞いた
今の世の中誰だって多かれ少なかれ情緒不安定さ
やっと二周目逝ける。
>>985 の語尾揃えたり、一部編集したりしてページ追加してみた。
左メニュー -> 攻略情報 -> 2周目について
実はまだ2周目行ってないんで間違ってる部分あったら編集頼みます。
途中まで書いててなんかやる気が無くなり雑な口調に
>>989 さんきゅー
次スレにも貼り付けておくか
>>990 テンプレあるある過ぎるww
作ってる側からすっと面倒いけど書かなきゃいけないし⋯適当でごめんなさーい!状態になるんだよなwwww
面倒な思いをして作ったと思ったら、嬉しそうに文句つけてくる人達がいるからな
ここって二週目から出会える神魔達の話し全然出ないのな。とくに詰まることなく皆サクサク倒しまくってんのかな?
俺はまだ爪周回中だから出会った事もないけど。
Wiki見てもほとんど情報無いし。
バベル(地下)とかと違って組み合わせに悩むとこじゃないからなあ
そこまで行った人は誰かに聞かなくても自分で考えられるし、普通は
996 :
iPhone774G:2013/03/31(日) 00:11:06.64 ID:vIz83l9o0
>>977 ボスレアはハベルの方が入手しやすいのですか?
>>994 オーディン、ゼウス→雑魚
アマテラス→ダイヤが一つあれば
ルシファー、ミカエル→鬼畜
>>996 ボスレアは狙って出せるものじゃないので、
他のボスのドロップもついでに回したほうがベネ
まあ「◯◯以外は要らん!」とかなら普通のダンジョンでやってもいいけど、
1ヶ月地道に回し続ける、己のハートが折れないかの勝負になる
埋め梅
1001 :
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| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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