■獲得効率
・通常ミッション
エリア :EXP(効率)/基礎G(効率) ※効率はスタミナ1消費あたりの獲得値
アリモナ草原 :180(36)/100(20)
パマ湖 :190(38)/125(25)
ヒノデ山 :200(40)/150(30)
カゲツ炭鉱 :210(42)/175(35)
コンジキ台地 :220(44)/200(40)
ベード渓谷 :230(46)/250(50)
リーモ海 :336(48)/490(70)
ガブラビーチ :350(50)/560(80)
ガラウ火山 :364(52)/630(90)
ジャコー湿原 :378(54)/700(100)
ミッツル大森林 :392(56)/770(110)
世界図書館 :406(58)/840(120)
ミョウグ大瀑布 :600(60)/1300(130)
世界樹 :620(62)/1400(140)
ヤッコ砂漠 :640(64)/1500(150)
バンバタワー :792(66)/1920(160)
天空城 :816(68)/2040(170)
オードリー城 :1050(70)/2700(180) ※すべてをのみこむ者:1080(72)/3000(200)
エリア :EXP(効率)/基礎G(効率) ※効率はスタミナ1消費あたりの獲得値
ミーツ密林 :
ワマッペ沼地 :
リショウ氷河 :
ミノ台地 :
カンナシ村 :
キュワサ遺跡 :
ビーノ空中庭園 :
ゾウツキ火口 :
ガミード砂海 :
シッダガ荒野 :
オミガー峡谷 :
ダッカマ要塞 :
・限定ミッション
エリア :EXP(効率)/基礎G(効率) ※効率はスタミナ1消費あたりの獲得値
ドラゴンロード中 :240(40)/240(40)
ドラゴンロード上 :440(55)/720(90)
ドラゴンロード超 :700(70)/1600(160)
ゴールドラッシュ中 :640(40)/640(40)
ゴールドラッシュ上 :1100(55)/1800(90)
ゴールドラッシュ超 :1680(70)/3840(160)
■よくある質問
Q、開始時のモンスターでおすすめある?
虎、水馬、アザラシ等。SRはまず出ない(さっさと始めてイベントで取った方が早い)。
Q、無課金じゃ厳しい?
問題なし。むしろ無課金〜微課金程度が一番幸せになれる。
Q、○○がクリアできないんだけど
大抵の場合レベル不足。RやSRを揃えても低レベルでは意味がない。
Q、R以上のモンスターが売れない!
売却画面の「レア以上売却不可」をタップすると「売却可」になる。
Q、ドラゴンロードってやるといいことあるの?
光Rドラゴンや闇Rドラゴンの「覇気」があると後半かなり楽になる。
Q、緊急ミッションってどうすればいいの?
慎重攻撃でOK。誰かが倒せば攻撃した人全員にパープルコインが配られる。
Q、緊急ミッションの通知がうざい!
iPhone(iPad)の「設定>通知>ドラコイ」でオフにできる。
Q、もらえるはずのプレゼントがもらえてない!
アプリを再起動してみよう。
Q、ツイッターの「#ドラコイ」が宣伝だらけで見づらい
こんな感じ↓でマイナス検索すれば消せる
#ドラコイ -【ドラゴンコインズ】 -「DRAGONCOINS」を始めたよ!
Q、iPod touchじゃできないの?
iPhone構成ユーティリティやifunBoxを使えば可能。ただしやるなら自己責任で。
■壁のない君たちへ 〜赤玉回収法〜
・台の中央付近はきれいにしておこう
コイン山やスキルボックスがあると赤玉が通れない。
・中央の敵は早めに倒そう
最後に倒すと上台の中央に山ができてしまい、赤玉が出た途端どこかに飛んでいく。
・赤玉が左に寄ったら左の敵を、右に寄ったら右の敵を倒そう
倒したときのドバドバで赤玉を中央に戻してくれる。
・上台の時点で中央に寄せておこう
コインを横のすべり台に落として赤玉に当てることで位置を調整できる。
「シスタージョーカー」の属性は、「影属性」種族は「亜人」
リーダーモンスタースキルは「タフネスヒーロー」
最終HPは「1319」最終攻撃は「579」
スキルは「ランブルコイン」で、コイン2
臨時テンプレも追加して
テンプレは以上
チョコプル騒動まとめ
1)イベント上位に配布される限定SRモンスター「チョコプル」が産廃レベルの弱さと使えなさで不満続出(火種)
参加者「時間とお金つぎ込んだ見返りにこれはねーよ」
2)配布翌日からガチャにて二段上の上位互換性能を持つSRモンスター「シエンノミコ」配布開始(火に油)
参加者「運営はイベント参加者全員をバカにしてんの?」
3)慌てた運営はお詫びとして次回以降のイベント配布SRモンスターのステータス公開を確約
またアカウント所持者全員に友情コイン5000枚贈与と謝罪をもって事態の収集を図る←イマココ
参加者「……(ダメだこの運営、早く何とかしないと)」
上位入賞者の怒りを更に煽りつつ、無関係の参加者を巻き込んで騒動は拡大中
※参加者が本当に欲しかったもの
限定かつそこそこ強いステータスのSRと運営の今回はゴメンねの一言
ステータス公開を宣言してしまって運営は後悔( ??_ゝ??)プッ
そんなことが言いたいんじゃなくて、次のアップデートまでは公開するにしても期間限定イベントでは
残念なステータスのモンスターしか出てこないってことじゃないの??
最後に2週間連続ゴールドラッシュ出来なかったからゴールドが全然ないよ〜
やっとゴールドラッシュができる!!運営さんお詫びに土日フィーバータイム&メタプルフィーバー(48時間)もよろしく〜
ジョーカーいらない事が解って、
今週はゴルラが回せる。それが一番でかいな
SRドラゴン並を期待するのはおかしくねw
ジョーカーのステは普通に予想の範疇だろこれ
>>10 そうじゃ無いだろ。どうやってもptに入る余地が無い所にセンスがなさ過ぎなんだよ。
無属性や、ツインショットドラ属性ならあのステでも誰も文句言わない
ステは予想の範疇だけど無属性で欲しかったんだよなぁ
>>11 ランブルは何枚あっても困らんし入れる人は入れると思うぞ
アフロのはキレてる方が頭沸いてるけどな
謝って調子づかせる運営もどうかしてるが
それなら闇ドラ増やせばいいだけじゃん
>>10 なら超上級と極上級はいらないよね
あれは既にトケイやランブル持ってる人の為のクラスでしょうから
そのレベルをクリアして来いって挑戦されてるんだから
それなりのレベルの賞品はあってしかるべきと考えるのは普通じゃね?
公開されたジョーカーのステータスがタマゴのなら納得出来た
あれはランブル取れないレベルの人の為のお助けキャラという認識だったし
>>1乙
今朝からやたらとランクが低い人からフレ申請来るようになったんだが、なんか仕様変わったの?
フレ枠5人空いてるんだけど数時間で5件申請が来て、リーダー微妙だから拒否するとまた数時間で5件来るw
ガチャ回すのは超絶アップの時にしろっていうけど
最近超絶アップあったっけ?
ガチャのSRですら中身が偏ってるな
ログ見るとシエンばっか出てる
別にジョーカーの極上級は普段の超上並だろ
ラウンドも少ないし
いつもより難しいから強いモンスターで然るべきてのはフェニックスの時点で消えてた話じゃん
海賊なんかあの難易度であの性能だし
挑戦とか頭湧いてるな^^
>>19 あ!確かに引いてたわ…。
あのガチャページの下のお知らせ経由なのね。ドラコイ初レアだし気付かなかったwありがとう!
>>22 ごめんなさい難易度を乗り越えるに訂正しときます( ^ω^ )
ジョーカーに極上級ないしな
壁壁覇覇ツインショット作れば負ける気しないな
壁が後一つ欲しいがガチャの上SRの中でも一番出にくいとか
光と影以外ならなんでもよかったろうに、ホントなんで影にしたんだろうなジョーカー
色的にも黒はスペードかクラブに使っとくべきだったろ
>>26 俺もクロノス出ずにジャンヌと王子二枚づつ出たわ
>>13 ランブル三枚もあったら極上級のイカみたいな速いカウントで高打撃の相手に遅れとるよ
高火力だけど場にコイン溜まってスキル発動するまでは性能発揮しきれない
>>21 難しいから強いモンスってよりはこんだけ大掛かりなイベントやるんだから
それなりのモノなんだろうなって期待はしてもおかしくないと思うけどな
でもSRドラより強すぎりゃドラロ一生懸命やってる人が文句言うだろうし
弱過ぎりゃドラロやってりゃいいやってなるし
難しい所に踏み込んじゃったな運営はw
けんとって人ブログ止めてるw
34 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 20:10:10.67 ID:MEcfBeG/I
>>31 難しくねえよw
現状ドラゴンロードでSRドラゴン作るより手間かかるわけだから、SRドラゴン並のステータスあっても
ドラゴンロードの意義がなくなるわけではない
とにかくセンスがないとしか言いようがない
>>16 どう考えてもドラゴンロードよりお手軽じゃない?
フル稼働しなくても2日あれば初級から超級揃うし。
回復薬を週に1000円分使ったとしても
4000円のSR+なんだから妥当としか言いようがない
無属性ならなぁ…
チョコイベなんてハナから無視して良かったわ。
100ptくらいしか稼いでないぜ。
ってか、回復ガブ飲みイベントなんて、この手のゲームじゃ課金ホイホイの常套手段だろ。
無課金で配布ぶんの回復薬あるならジョーカー狙ったほうがまだいいよ。
手持ちが育ってないと超級がキツいけど、ドラロよりも枠と精神衛生上ラクじゃないかな。
>>35 たしかにフィーバーもあるしドラロよりはお手軽かもしれんが2日で揃うは盛り過ぎ
出ないやつはとことんでないぞ、俺だけど
>>38 No2までのR8つ取るだけでも回復薬70個以上かかったぞ
40 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 20:27:42.36 ID:qFWciLAr0
SR(ランブル)だったら初級中級だけで揃うじゃん
>>32 超絶UP期間は本当に出やすい
ビッグガチャ一回で確実に0〜4体はSRが出る
この惨状を生み出した時は100k位かな
前後のページにもう少し緑と黄色があるよこの時はかっとなって4通位サポートに粘着メールしちゃったけどね☆
確実に0体ってなんだよ
ドラロなんてTV見ながら片手で両壁張ってボタン連打してるだけだろ
どこに精神削る要素があるんだよ
>>35 超級余裕で回せるような人でやっとトントンくらい。ドラゴンロードの方が楽だよ
フィーバー使えばもう圧倒的にドラゴンロードのが手軽。低レベルの人でも余裕だし
唯一ジョーカーの方が楽なのは進化回数が少ないからゴールドコインかからないとこだけ
ランブル欲しいだけなら中級上級だけ回してタマゴ作ればいいけど、そっちならドラゴンロードよりずっと楽だな
>>42 確実に0体 おもろいね。笑
こんかいビッグガチャモン3万使って R のみ。
ひどいね。。TOPのSR引いたっていう表示 嘘に思えてくる。
微課金くらいでちょうどいいゲームだと思ったよ。
企画も開発も良いゲームを作ってくれたのに。
広報も、ちょっと抜けてるけど頑張ってるのに。
運営のプランがあまりにも斜め下で金の卵が潰れていく・・・。
もったいねぇなぁ。
ノーマルガチャ10連を6回やって赤玉が3回出た!
クソRばっかりだけど・・・
友情コインが1万枚も来て何事かと思ったけど
クレーマー大勝利だったのか。
まあ、あのイベント上位陣は時間と金の両面を費やしたからな…
>>7 しかしガチャ以外でゲットできるモンスターが強いと文句を言われ、
イベント景品が弱く、なおかつその直後にガチャ景品の方で強いのが用意されるのは
ここの住民にとっては納得行くとこじゃないのか。
54 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 21:11:51.91 ID:Ydex42rH0
>>53 馬鹿だな
これがTAイベの景品なら文句は出なかっただろう
時間と金をかけるイベントの景品がゴミだから文句出てるんだろ
相変わらず無課金乞食が騒いでるなw
56 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 21:17:10.23 ID:Xn3GQLR30
ドラロでレベル上げられたからアスラ作ってみたけどリーダー需要あるかな
ランクは54
なんか最近もう飽きて来た
>>55 騒いでるのは微課金
乞食の僕たちは満足してますよ
58 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 21:21:54.82 ID:Ydex42rH0
>>56 ないだろ
需要あるのは時計壁覇気ランブルくらいじゃねーの
シエンノミコのスキルがあいのムチでなければこんな事にはっ…。
課金なんてしません!今までも、そしてこれからもw
回復薬なくなったら買い足そうと思ったけど、もうやーめた
61 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 21:29:27.08 ID:MEcfBeG/I
>>53 アフロディーテが一枚350あれば課金ガチャでどんなぶっ壊れステータスが出てもこんな荒れなかった。
スキルは最強だけどステータスがショボいヒカリノミコ、スキル微妙だけど最高クラスの攻撃力を持つ
シエンノミコとか、極端な性能のSRを出してきたのは運営も上手くなったなと思うところ。
従来のスキル、ステータス共に最高クラスの時計やオウジだけがアタリのつまらんガチャでなくなったのは
素直に評価できる。
しかし今回のチョコ事件に関しては呆れるばかりだわ。アップデートしてでもアフロディーテのステータス
いじってあげればすべて丸く収まったのに。こうやって大好きなゲームからプレイヤーが離れて行くのは
見ててつらいな
>>59 ヒールフィーバーとかならまだフェニックス(笑)で済んだのにな
配布12時間後に完全上位出すとか運営の悪意しか見えない
>>52 大勝利じゃねーよw 何にも解決してなくて火に油注いだだけw
>>57 いや
廃課金・・・うおおおおシエンノミコ強ええええ絶対当てるぞ! は? チョコプル? そんな残念なのもあったね
重課金・・・運営ふざけんなや糞が!!!!!!!!!!
微課金・・・抗議してもコレとかもういい、やーめた。アプリ削除完了orこれからは無課金でいくわー
無課金・・・なんにもしてないのにお詫びうめえwwwww
だいたいこんな感じ。微課金は騒ぎ疲れて呆れて消えた
残ってるのは引き返せない中〜重課金だな
人の気持ちに思慮及ばない、コミュ障企業せーがーw
バーチャファイターとセガラリーは大好きでした
1 手間かかったのに弱すぎる、謝罪と補償しろ派
2 直後に完全上位互換出すとか舐めてんのか、謝罪と補償しろ派
3 アフロとったプレイヤーだけに補償しろや、謝罪と追加補償しろ派
4 謝罪と補償とか別にどうでもいいけど、ステ設定含めて運営センスないね派
5 勝手に強キャラ配布を妄想しといてクレーマー化する馬鹿ユーザーうざい派
今回は少なくともこれだけ存在してて足並み揃ってないねw自分は主に4で、少し5かな
何というかどうみてもシステムがクソとしか思えないから
能力やスキル弄るとか無理なんじゃね―の
そもそも開発・サイト・バナー告知含めシステム自体が外注の3ヶ月納期とかで
運営に対応出来るのは所詮プレゼントによる保証と告知だけなんだろ
無料配布された回復薬を3個くらい使って900位くらいだったけど
そんなに金使うほど熾烈なイベントだったのかこれ
>>65 「強キャラ妄想」ってのは完全に的はずれだろ
怒ってるのは強キャラじゃなかったからじゃなくて、SRにあるまじき低性能だったからなんだから
もちろん強キャラだったらいいなって期待はあったろうが、フェニックスの前例があるからあのくらいの最底辺のステータスも当然想定してたはず
が、あくまで「SRとして最底辺」であって、G+と同等とかさすがに想定外だったからこんなことになった
前スレでステータス低いのもそれはそれで楽しい、福袋みたいなものとか言ってた人もいたが
その楽しみも「想定される振れ幅の範囲で」の話だからな
今回は1万円の福袋買ったら中身が定価で3000円分だったみたいな話だよ
>>69 同意。そうなんだよな。ただ弱いだけならいいが、同等の性能を持つモンスがG+にいるっていうのが問題だよな。
>>68 600位以内目指したならわりと
自然回復全部ぶっこんだら〜10個くらいで済んでるだろうけど、それやったらゴールドラッシュ出来ないからな
それに無料配布されてたって、回復薬が有料アイテムなのは変わらないし
>>67 というか顧客対応も含めて運営の中の人全部外注派遣なんだろうね
何か問題が起こるたびに「どうしましょうか」って社員に連絡がいって
現場の空気に疎い社員が的外れな解決方法を指示してる様にしか思えない
今のセガはただでさえ他のゲームでトラブル出しまくってバタバタしてるから
指示する方も一つの事にリソース割けなくて大雑把な対応になってるのかもね
73 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 22:13:52.57 ID:gWcekShH0
なんで大したスペックでもないヘラで騒いでんだと思ったら
もしかしてこいつワンコイン?
そうじゃなくてチョコプルが異常に弱いだけか?
どちらにせよ運営は、コウモリガチャ→イエティ実装で何も学んでないのかな
いや違うか、こういう流れにすれば前の物を手に入れなかった人だけでなく、前のを手に入れたも課金すると確信したのか
そんな事してもだんだん人が減るだけだというのに
まぁ適当にやってたらメタプルと回復薬が手にはいる微妙な得イベありがとうと言っておこう
今回の件で、文句言ってるの、下の順位のどこの人だろうか・・・
1〜3位 50個〜
〜100位くらい 〜50個
〜300位くらい 〜10個
300位くらい〜 〜5個
獲得ポイントから見て、回復薬使った量はこんなもんだと思う
オトク袋の販売も7日間あったし、56個の回復薬が2800円で変えたことになる。その少し前に虹色コイン200P配布してたから、2600円か
回復薬大量に使ったっていう人でもビッグガチャ1回回した分くらいだし、一応SR+は手に入ったんだからいいんじゃないのか?
自分的にはそこそこ楽しめたイベントだったし、終わった後に報酬っていうよりは参加賞+αがもらえたと思えば妥当だったと思えるけどな
75 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 22:15:25.32 ID:MEcfBeG/I
>>69 俺は一万円の福袋買ったら千円札が一枚入ってた気分だわ。
>>65が言ってるパターンで言うと
4つ目だな、俺は。圧倒的なセンスのなさに驚愕しながら、お詫び(笑)に呆れてる
シスタージョーカーが産廃確定になったのもそれだな。タマゴがみんな晩成だからシスターもそうなると見せかけておきながら、実は早熟or普通であるという詐欺に近い行為
悪意はない?んだろうけど、センスをどうにかしてほしいなあ
76 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 22:32:17.99 ID:q8X3fXtL0
今からでも、シスタージョーカーを無属性か火か樹に修正すればいいのにね。
チョコイベント50位以内だったけど、計算したら回復薬は15個使った程度。お得パックの恩恵もあったし、課金なんてそんなしてない。
それより、フレンドがSR以上のドラゴンばかりになってるな。両壁もってるからのが嬉しいです。
プレッシャー重ねられると5コインになったりするけど、
将来SSRとか追加したら攻撃コイン6でコスト40、HP5000AT4000みたいな化け物を見てみたいな
実際上位でもそれほど回復薬は使ってないと思う、でも一応ユーザーに競わせるイベントで限定配布SRと謳ったキャラがGとどっこいどっこいはやっぱりまずいと思うよ。
参加賞というなら一定ポイント貯めれば全員ゲットできるルールだったら誰も文句言わなかったんじゃないかな、たとえ次の日に完全上位互換のヘラがきても。
>>78 将来もなにも今すぐ出してくれよ・・・現状コスの意味がない
あのマッチョなポセイドンも早熟でステータス雑魚・・・
早熟はRまでで
てか、お前らランク幾つ何?俺は58
>>74 300〜600圏内だった人間だけど別に文句は無いな
センスねーなーとは思うけど
というか運営自身が今回のイベントでそんなにガチになる人間はいないと思ってたんじゃないか
それが前半終了時点でそれなりにまわされてて、メイン報酬が愛玩用のアフロじゃやばいってんで枠とか追加したんじゃね
しかしアプデ後の新モンスはステの振れ幅がでかいな
アテナとかヘラみたいなとんがったステのがいるかと思えばポセイドンやアフロみたいなR以下もいる
アポロンも微妙なステだしおっぱい差別が酷過ぎやしませんかね
あまりに高いと特定余裕です^^
チケットでガチャやったら
おデブの壁出たけど二体も集まらねーよ
まぁ、1000位以下の人は、ほんと参加賞貰えて良かったレベルだし
301〜1000位くらいの人も、ガチャチケもらえたし+回復薬も貰った分だけで事足りてるはず
本気でやろうと思った1〜300の人達も、オトク袋でのガチャチケ7枚+報酬分のガチャチケで、使った分返ってきてる
>>83 運営的に前半戦終了の段階でなかったことになるレベルにまで報酬を増やしたと考えた方がいいかもね
>>86 でもそれだと、お得袋買ってチョコ回してなかったらもっと得だったとかいう理屈コネコネするやつもいるかもしれんし。
実際の中身はともかく「ランキング報酬」っていう名目と、翌日に完全にスキルも属性もレアリティも被ってるキャラ追加したのが失敗だったよ、そこに追い討ちみたいに「今後はキャラのステータスを公開する」なんてまたズレた回答しちゃったのは完全に対応を間違った。
88 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 23:35:32.76 ID:khoGtmv50
真面目な話、ガンホーに売却してくれたほうがみんな幸せになれる気がする
良運営になってユーザーはニコニコ、キャッシュが入ってセガもニコニコ、
ガンホーだけちょっと頑張んなきゃいけないけどそれでも悪い話じゃないだろ
腐ってもセールスTOP100アプリだし、仕切りなおせば化ける可能性だってある
このまま過疎らせてクローズしちゃうのはもったいないと思うがなぁ…
ガンホーも株爆上げで金余り中だろうし、声かければ乗ってくるんじゃないの?
癌は最近パズドラ人気で良運営みたいに勘違いされてるがカスだぞ、それでもここの運営よりは多少マシだろうが
RO<<<PSO
なイメージ
運営がね
それぞれの客単価ってどのくらいだろうか
アフロイベに使った回復薬の数だけ考えて話してる人が何人かいるけど
アフロイベに費やした時間や目標順位に入るためゴールドラッシュなんかの他イベを犠牲にスタミナを注ぎこんだ人もいるだろうに
そういったことはまったく考慮外なんだね
擁護派が急に増えてきたけどもしかして火消しにあらわれた運営のやとわれさんなのかな?
自分は火の回復役や回復がぶ飲みのクソイベに興味がなくて参加賞もらうためだけの9000位台だったけど
この運営はこんな考え方や対応しかできないのかってはたから見てるだけでも熱がだいぶ冷めちゃったよ
>>93 あははw
アフロイベにはほぼ参加してないけど課金してますよ
今更だけど、どうせ全員に補償するなら
ゴールドラッシュのスタミナ半減とかが
よかったなあ。
>>94 無課金とは書いてない
他イベントを犠牲にしたとか、乞食思考が匂い過ぎるんだよ
乞食乞食っていうけど、ユーザーの中には廃課金兵だって乞食だって絶対にいるんだから
完全ではないにしろ少しでも両方から文句や愚痴がでないように考えるのだって運営の手腕だろうに
明らかなクレイジークレーマーならともかく、なんかあったらすぐ脊髄反射的に乞食黙れって少し怠慢すぎやしませんかね
いや、クレイジークレーマーしかいないしw
>>98 全員が自分と同じだと思わないでくださいよ
乞食乞食と連呼するのは、品のないセガマニアとかコインプッシャーの前に座ってる死んだ魚のような目をした連中だろ。
>>97 ごめん、俺がかまっちゃったけど
こいついつもあらわれるスルーしなきゃいけないやつだったね
セルケト、キモ過ぎじゃないか??
進化後、進化前が逆の方がマシに見える...
>>102 これはこれで一部に需要もあったりなかったりする
セルケトの攻撃コインっていくつだ?
しばらくスタミナ使い切るぐらいしかやってなかったけどまた運営やらかしたんだな
具体的なキャラは見てないから知らんがG+程度のステとか即座に完全上位とかまとめみるだけでいろいろひどい
>>104 10カウント
BOXの配置も嫌らしいから全力で仕留められるのはLv.6〜7が限界かなぁ
>>74 前半102位、後半316位で貰った回復薬5個使ったけど無課金
チョコプルのショボさには呆れたけどこの運営だし仕方ないと思ってる
ただ金土日を2回も無駄にしたのは勿体無かったと思ってる。
シエンノミコ4体手に入ったんだが、同じやつってチームに入れれたっけ?
手に入ったんなら試せばいいんじゃないの?
確かにそうだわ、すまん
俺300入ってるんだが回復は20個使ったよ
シエンがどうとかよりアフロのあまりの弱さにビックリしてる
アフロかわいいから惜しいんだよな
チョコブル進化でガイアさんみたいな奴ならどんなステでも別に文句ないんだけど
可愛いモンスター、おっぱいなモンスターがいるのに、使えるのはドラゴンとか
イエティとか武骨な奴らばかり……(´・ω・`)
ヨウコさん、どっかで使えるといいなあ。
>>107 ミコx4・ランブルでやったら楽しそうw
サソリの攻撃コイン2枚みたいだな
攻撃855の2枚は強いな
緊急のボックス位置がなんか酷いな
恐ろしい勢いで横滑りしまくる
>>115 アフロで涙したみんなのためにもガンガってくれw
アフロの低いステを見ていると、「たかがゲームにカリカリするなよ。土日ぐらいドラコイ忘れて、自分の生活大事にしろよ。」とアフロに諭されている気がしてきたよ。
シスタージョーカーどうしよう
すでに4セットやっちゃってる系なんだけど
追うしかないかなぁ。
ドラゴンもってないしドラロは精神的にクル
そのくらい自分で決めろよw
昨日から始めました
ここって質問してもいいんですか?
いやぁ今回の一件で微妙にモチベーションが、、、
今後が不安だなぁという意味で
これを楽しむのがネトゲていうのもあるんだけどね。
正直シスタージョーカー、ステがクソですやん
126 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 01:50:28.74 ID:Gjr9kay/I
アフロディーテ弱すぎ
127 :
926 928:2013/03/02(土) 01:56:40.13 ID:W2k9j4aE0
MMOとMO以外はネトゲ扱いしないで欲しいわ正直
>>124 殺伐としてるけど根はいいバカばかりだから、
質問したら答えてくれるよ
>>125 No.2まで揃っているなら後半分だし続けても良さそうだな。
こちらは初級以外全部で右赤が残っているので4セットは諦めて、チョコでできなかった分ゴルドラまわしてるよ。
でも今回の件もありみんなモチベーション下がっているからsr+まで育てる人少なくて希少価値あるかもね。
カルテットはR+4枚が回復薬21個くらいですんだからねぇ。
アフロには15個くらい
今更だけど全部ドラロが正解だったんだろうね。
あ、最適解はアプリをダウンロードしてないことだろうけど
>>130 最後の文に同意。
緊急は失う時間が大きすぎるし、
イベントは期間・ノルマに追われて仕事かよって感じ。
でも削除ができない。
もどかしい
チキンすぎて泣けるわ。
そこらへんが、ゲームのシステム自体につあてはよく出来ていて、さすがセガというところなんだろうね。
ビック三回でSRなし
チケ数枚からもなし
オワコン
運営も別に他の運営と比べてケチとかそういうんじゃないんだよな
チョコプルにしたってあんな配り方でさえなければ倉庫のマスコットとして愛されたし、フィーバーだって赤玉を最終ラウンドにしてくれれば壁抜きのPTもできるし余計なストレスもないのに
最終的にユーザーに与えるものが同じでもやり方で全然印象違うのにことごとく反感買うようなやり方をなんでするのか
ビッグ二回でイルカ
追加ビッグ五回でSRなし
アルルあるからイルカなんていらねぇよ
前のオウジの時もコンボゴッドSRだしゴミばっか
壁前提の難易度なんだからいい加減壁くれよ…
>>137 ほんとになー、というか
アプデ直前蝙蝠後に新規ではじめたひとらって
本気で続けてる人いんの?
ミコちゃんペロペロ(^ω^)
>>138 フェニックス中に始めて、蝙蝠取れずでもなんとか続けてるわ
課金が今日で3万だから辞めるに辞められない
ガチャSRはツリー、コンボ神、イルカ
ツリー以外枠の邪魔
>130-131
じゃ今からでも遅くないからさっさとやめろよカスwww
>>140 きっちいなぁ、
よければ常時両壁リーダーだから
フレンドなろうか?
このゲームはガチャに金かけるべきじゃないな
Rとかどれもゴミ過ぎる
SR以外(つってもイルカは例外)が餌になるガチャとか誰得だよ
>>142 マジですか⁈
壁フレも少ないので是非お願いします!
ホント助かります
399312096076
某パズルゲーのガチャは強化にすらならないのも多いけどな
壁は今回のサソリとか前回のヨウコ、それかヴェラクぐらいのステで左右の片壁出すくらいやってもいいのにと思うな
スキルレベル上げやすいから両方レベル5くらいになれば両壁と遜色なくなるだろうし
むしろ右だけ解除左だけ解除とかできるから混乱爆弾とか対処しやすくなるかもしれん
>>142 申請ありがとうございました
これからよろしくお願いします
あと142さん以外にも申請してくれた方、ホントありがとうございます
片壁で両方カバーしようとすると二枠埋まっちゃうのがな…現場両壁一枠でもあとの編成限られてきてみんな似たような構成になってるのに
>>147 ありがとうございます
みなさん優しくてマジ嬉しいです
この優しさセガも見習ってほしい、わりとガチで
運営が優しかったら。
雰囲気は逆になると思うw
どっかで見た情報だからうろ覚えなんだけど、スキルレベルって素材の方もあげないと上がらないんだっけ
今回のイベントで改めて思ったけど、ここの運営マジで素人なんじゃないの?
課金はユーザーにとっての最後の手段なわけで、目前のストレスを軽減するなり、一定の満足を与えてナンボだろ
時間を費やしたユーザーも同じ、
長時間並んで高い金払ってまずい飯出て来たら普通の客は二度と行かんわ
こんな運営続けてたら課金率も継続率も上がらず長期的な収益出ないだろ
>>153 公式がそうした方が上がりやすいと言ってるだけであがらないことはないと思うよ
少なくとも8までは素材Lv1のまま食わせても上がった
>>152 たしかにw
>>153 素材は上げれば上がりやすくなるだけで、1でも上がることは上がるはず
>>154 いやまぁ長期的な収益を出す気がない=長期的な存続は危ういって
露骨にわかったからかなりの人間が萎えてるんだよ
>>153 シエンノミコをとったと予想。
ついでに一度に複数の素材使っても最大1しか上がらない?
5匹使ったのに1しか上がらんかった。
ジョーカーのスキルがツインショットだったら嬉しかったな
闇光SRドラ作った奴ただでさえ多いのに
>>158 1ずつしか上がらないと思う、Lv1を五回に分けて食わせるのと五匹同時に食わせるので1あがる確率が違うのかはわからない
>>160-161 マジでかーーー!?
大失敗でございます。
とかなんとか言ってスタミナチャージの間、ココで盛り上がってるのも楽しいよね。
デーモンなんちゃらは削除余裕だったんだが、悪戯にサンタガール・海賊王・ユキワラシ・ファラオが居るもんだからアプリの削除だけはできないでいる。
亜人パは黄金期の面子よな( ´・ω・` )
>>154 普通だったら課金したらもっと楽しくなりますよ
って煽るんだけど
ドラコイは辛いの嫌だったら課金してね
だからね
前者が飲食や玩具なら
後者は病院ってところ
文句言いながらゲーム続けてる人は自ら病気になって苦しんでるって感じ
自分は平日ログインボーナスの為イン
イベントあれば飽きるまで適当に
土日はゴールドと餌の為パープル
友情、パープルは赤出ないものとして考えてる
気楽にやってるからストレス無し
今回の件も正直何が起きてたのか知らなくてお詫び貰って何だろう?ってここ来て知った
緊急赤玉なんて一回もでたことない。
リリース日からやってるけど。
今回の緊急も、全力で倒すと5倍だったんだ…
みんな知ってた?
>>157 このままじゃヤバイよね
イベントに参加して良かった、入賞して良かったと思えないどころか、力入れなくて良かったと言われるイベントなんて誰も幸せにならないわ
特にユーザーの資産を食いつぶすイベントなら、身を削った上位陣ぐらいは満足させてやれよって思う
仕様上ステ上げれないなら、1〜300位に上位互換のヘラ、〜600位にシエンノミコ、〜1000位にチョコプルでも配ってりゃいいのに、全員にお詫び配るとかマジで血迷ってる
こんな対応でポカポカ運営とか言いだしたらマジで担当外した方がいいレベルだよ
ヘラはやりすぎだろう
前スレにもあったけど、今回もタイムアタック同様追加でドラゴン渡せば良かったと思う
それもとにSR+目指したりツインショット目指したりできるし
>>167 そういうことじゃねーんだけどね。
何かで補填されても正直なんだかなぁなんだよね
で、別に運営は企業だし素人集団じゃないだろうから
普通に短期回収にシフトしてるってだけ
それがヤバイ部分何だと思うよ
寧ろセガっていうブランドしょってなければ
今後に期待とかいえるんだけど
下手に大きい企業なわけで、そういうことなんでしょう
ヘラじゃなくてもシエンでさえやりすぎw
妥当な線で順位毎にガチャチケ追加かな
運悪い奴はやっぱり報われないけどね、、、、
シエンの大人気を確認した運営は、近いうちにミラクルガチャに入れると予想。
>>169 今回の目玉はSRステ愛のムチだからこそ相応のものを、と思ったけど
確かに課金SR+は盛り過ぎかも
補填としてならドラゴンでも十分ケアは出来ると思うけど、
最大限のケアとしては本来の目的を満たしてあげることだと思うよ
と長々スマン、そろそろ消えます
一番の被害者(?)はアフロディーテだと思うな。
キャラ的に可愛いのに、ステータスのせいで毛嫌いされちゃって。一方的に産廃扱い。
言い方を変えて「守ってあげたいキャラNo1」という見方をすれば救われるのでは?
フレンドのヘラを見るたびにアフロを思い出してムカつくので切ってしまった。
すまん、切ったフレに罪はないが、ビッグ5回回してもRばかりだったんだ。
ヘラで申請してくるフレ希望なんて即拒否。
俺の中でシエン撲滅運動が始まってしまってるわ。
え?アフロどうしたかって?
ビッグ回して出たR勢全部と共に、売却したよ。
餌にしたら、喰わせたモンスを見るたびに嫌な気分になるかもしれんだろ?
ソーシャルのゲームって、無課金で飽きたら次へってのが正しいやり方だな。
学習したわ。
カードの絵柄が好きだったり興味あればまだ救いがあったんだけどね>アフロ
ああいうアニメ少女系の絵は苦手なんで餌に出来て清々した…は言い過ぎか
ドラゴンとかアヌビスみたいな人外モンスター系の絵柄が好みなんだよね
新しくカード増やさなくてもいいからこのままお気に入りのカード使わせて欲しい
レベル上限撤廃出来るならやって欲しいな
つーかシエンノミコってキャラ的には「割と強いけど出るまでビッグ回すほどじゃない」くらいのキャラだよな、前日にアフロが配られてなきゃそこまで話題になるほどでもない。運営的にもガイアを出にくくしてるみたいだし
>>177 ワンコイン500近い攻撃力は最強の一角だよ。
スキルも比較的レベルを上げやすいし、即時回復よりも使いやすいと思う。
ランブルコインとかと併用すれば回復しまくりだし、場にキュアコインが残るのがいい。
チョコイベのお詫びとかで友情コイン貯まったから80回ほどまわしてきたけど
犬/猫/ペンギン/緑サンタ/ブックスピリットと6回も赤玉がでたんだが
ゴミばっかりだけど友情コインのレア確立あがったりしたのか?
緊急全く回らんw
LV1とか2とかばっかりだわ。
ゴールドラッシュがあるから、こんな時間でも5とか6とか普通に見るんだけど。
急激に人が減ってる感じがした。
俺のとこなんか俺を含めて緊急が4個しか出てないぞw
全力で叩いて倒したら他の人には見えないのかな?
過疎の始まり
静かな週末よこんにちは
かえって決算前で忙しいから助かるわ
やっぱりアフロ→シエンのコンボが致命的だよなぁw
こんな事やったら次からのランキングイベントでお薬売れないとか考えないのかねぇ…
あ、次からはステータス公表するから課金勢がキッチリ食い付くような餌を用意するのかw
ホント、姑息だわw
>>185 次どころか、今の段階でも買わなくなってるっぽいんだが。
ゴールドラッシュの回らなさ具合から見て。
自分のフレに限っていえば、ほとんど全員が自然回復で回すようになったような感じだな。
影響出るの早いな。
先週まではなんらかのイベント中
今やってるのは1ヶ月間っつー最終週にがんばりゃいいか程度の適当なやつなわけで
阿修羅の時かドラゴンライダーの時か忘れたが、こんなもんだったろ。別になんの影響も出ていない
今回の件の真っ当な対応は「無言つらぬき」
ヘタにツイッターなもんだから相手しちゃったんだろけど、ホントバカ運営ってか頭悪い奴すぎる
イベント景品がゴミだったのは仕方ないし、それにかぶせるように同スキ高ステのキャラ出したのは
さすがに空気読めてねぇなとは思ったけど、まぁ別にそんな必死になって取った奴なんて1割もいないだろし
キャラのステがどうこうとか、対処の仕方がとかじゃなく、運営自体に嫌気さしてる所がわからないもんかね
>>187 そうか。
まぁ、俺のフレ連中には影響出てるな。
気が早いかもしれんが、ドラコイという船が沈むかどうか見てる感じだったんでな。
自分は先週SR+ドラゴンできたんで、今後は無課金でゆっくり行く。
今となっては、1体とはいえドラゴンロード完走できて良かったと思ってる。
ドラゴン作る気力が折れる前で良かったよ。
>>187 それほど必死になってない連中でも、運営にバカにされたような感じがしてムカついたのは多いんじゃね?
サソリきたーーーーーー!!
って報告上がってる?
>>190 >>119にあがってる
2コインだから結構いい働きしそうだね
初心者は特にとっておきたいキャラ
チョコプルに関しては600位以内目指した上位しかむかつかないと思うw
俺は目指してないからザマーって感じです
今回の緊急、パープルコインの吐き出しが多くね?
>>191 ホントだ。失礼しました、ありがとう。
初心者の人には是非取ってもらいたいけど、スキルボックスの配置が・・・。
むかつきはしなかったが、このゲームは長くないんじゃないかと思った。
運営はどのくらいやったら客が離れるかどうかの実験でもしてるのかと。
次のゲームの資料として。
>>195 やってみたけど
スキルボックスが初期5個中2個しか入らなかったw
真ん中の上にあるのがちょっとバランス崩れただけで左右の奈落へGOw
まあ適当にやってるだけだから良いんだけどね
>>195 一番右に壁をおいて、そこにまず入れたら安定した
>>199 攻略法は自分もそうしてるんだけど、初心者は壁もってないからツラいな、と。
このスレちょいちょいキモイ長文沸くな
>>201 shain様でしょう。
影響が出ていないとか、必死になったのは1割りとか、キャラのステ、対応がどうこうとか、火消しですやん。
運営がどうのって書いてるのは、それをごまかすためのブラフ。
大差ないよな
大きさが
>>196 これはあるかもしれない
グレートウォールというものが出た時点で、ゲーム自体の改良の幅が狭まってしまった
会社としては、次作目的で情報収集してる可能性はある
セガって過去にも〜〜2とか仕切り直ししてなかったっけ?
週末の無課金、微課金の行動パターンって重要度が高いイベントや期間限定がなければ
4時間に一度ゴルドラ超上級を回すのが基本になるよね。
さらに全力攻撃を優遇したことで緊急の頻度も激減するし、チョコの件抜きにしても週末が過疎る構造になってる。
>201
え株主様ですよ
昔のサミーネットワークスの個人筆頭が知り合いでもあるし、多少の上から目線当然だろ
あとこれくらいの短い分を「長文」と感じてキモいって感じちゃうゆとりが乞食でうるせーんだろ
学生で金ないのはどうしょもないからいいとして、考え方や精神まで乞食に侵されてんじゃねーよ
貧しいわ
知り合い自慢きたか
なんだいつものやつか
コスト限定ミッションとか種族強制ミッションとか
まだまだやれることは他にもいっぱい
スマウグとかって普通に売ればいいんですよね?
レベルあげた方が効率いいとかあるんですか?
>>206 玉が横に落ちないようにしてコインを手前に落ちやすくするとかすれば両壁の必要性はぐっと下げられると思うんだがな
変なところでユーザーの声聞く割にこのへんは頑なだよね。
>>215 普通に売るといいよ。レベル上げたり進化させたりすると損する。
>>211 「長文」「キモい」「ゆとり」「乞食」
役満です。
>>216 以前のスレでは、壁じゃなくバーにして玉だけは落とさせないスキルとか、壁の高さをコイン一枚分にするとか色々な意見もあったよね
今更無理だから〜〜2で仕切り直しってのもあるかと思ったの
元々ゲームって、一定期間楽しんで終わりってものが多いから
もちろん、成長や拡張のあるソーシャルゲームには当てはまらないのかもしれないけれど、文化として商業としてソーシャルゲームもそんな感じのビジネスモデルになっていただきたい
ま、そうなると重課金いなくなるから出来ないのは承知してますが
おいおいw
週末に変なのが現れるのは慣例だが、今週はなかなか強力だなwww
ビッグシルバーと壁でコイン溢れさせるの楽しすぎwww
でもこれちゃんとコイン入った判定されてるのか判らないなw
「アフロちゃんの成長タイプにミスがあったわ。ゴメンネ((人´Д`; 次回のアップデートで晩成型に直すから大切にとっておいてね。最終的なステータスはHP○○、攻撃○○になるわよ。」
これ一言言っておけば全て解決したんだよ。
クレームに負けてステータス変更なんて一番やっちゃいけないパターンだろ
キョムノケシンかっこよすぎるだろ
アフロに関係ない人達にまでばら撒いたのは、アフロ厨ザマァwみたいなカキコを増やすためだったんだろうな。
実際に、そういう「俺はアフロ関係ないからもらえて嬉しい」みたいなカキコを結構みるし。
アフロ厨vsその他みたいな構造を作り、目をそらしたかったんだろう。
火消しの一環。
と、知り合いの筆頭株主様が言っておりました。
これはキモイw
なんで2chのカキコに焦点合わせた対策出してくるんだよw
って筆頭株主殿に言っといてくれ
ソーシャルゲーってネットの評判を結構重く見てるんじゃね?
と筆頭株主様が…
>>225 だから「早熟だったのはミスで元々晩成の設定だった」ってことにしておけばよかったって事じゃないの
232 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 11:50:48.74 ID:ZD/Y3NQD0
>>225 今回ばかりはやらなきゃダメだろ
数少ない課金者切り捨ててどうすんだよ
別に運営の懐が痛むわけでもないし謝って次のメンテで修正を即発表すべきだったな
俺、このアフロ戦争が終わったら、筆頭株主と結婚するんだ。
それ死亡フラグw
放置者にしか一括出来ないハツトモキャンペーンと言う名の
ハツトモできますアピール。飛ばして、消して、飛ばして、消して
ずっとやってもハツトモ0人シネセガ
>>232 それをやったらシエン欲しさにガチャを回した人達が怒るだろ。
アフロが性能良かったらガチャしなかったわけだし。
ガチャをやったお客様が第一で、アフロのために回復薬を買ってるのは客じゃありませんよって見方じゃないの?
なんだかんだいって、ヘラ持ち結構いるしな。
話題にもならない振って検索さんのことも
238 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 12:10:28.20 ID:IN0pdfT10
リリスくらいiPhone1台でも取れるんだからテンプレに書いとけば?
iCloudバックアップ→すべてのコンテンツと設定を消去→新規端末でドラコイインスト×20→最後にiCloudバックアップから復帰させれば元通りだから。
239 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 12:12:09.98 ID:ZD/Y3NQD0
>>236 壁時計くらいにしか価値がない現状で600以内に入るような奴らがシエン欲しがるかな
ステだけみれば最強に近いんだからアフロのステが多少上がっても文句出ないんじゃね?
ランキング上位目指すような人達はデッキ完成してるから金落とさないし、引退しろって事ですよ
終わった事をぐちぐちきもいし辞めたら?
>>236 シエンがあのタイミングは実にまずかった
まあ今となってはもう修正したらしたでまたこじれるし修正することもできず、かといって「ステータスを公開してなくてごめんね」という誰も納得しない謎の謝罪をしたことでステ公開という余計な足枷までついてしまって
俺は出来るだけ早い段階でさっさとステ直してた方が今よりは不満少なかったと思うけど
ヴァラク進化とスコーピオ進化はどっちが強い?
>>236 最初から
>>224を言っておけば良かった、って話なんだよ。
もし今更こんな事言ったら「チョコプル餌にしちまったじゃねーか金返せ!」って暴れる輩が出てくる。
今は何しても遅い。やるなら順位に応じてガチャチケかドラゴン配布するしかないわ。
>>238 初期化なんてしなくても移行パスワードだけメモってアプリ消去でいけるわけだが
そもそも制作陣は追加モンスターとして
同レアリティ・同スキル・同属性・同コインのモンスター作ってる事に疑問を思わなかったのか?
進化除いたらたった150程度しか居ないのになんでまったく同じカードができるの?
小学生でも作ったらマズイってわかると思うんだけど、俺が頭おかしいのか?
>>242 ヴァラク HP 1169 攻撃 658 無属性
セルケト HP 872 攻撃 855 火属性
こうみるとどっちもどっちかな?
メンバーの属性か見た目で決めるのがいいんじゃないかな?
スキルでスリープ来て欲しいな。
3秒位ストップか、眠り爆弾効果で5秒位で。
>>245 おかしくないと思うけど大量にモンス造ってりゃいつかは似たようなの出ちゃうわけで・・・
ソレよりも今回のは出すタイミングがこれ以上無い程に最悪だったんでしょ
個人的には補填とか謝罪とかステ公開とか要らないから今後に活かして欲しいわ
自分の気に入らないケースに騒げばなんか出るって悪しき前例を造っちゃう方がマズいだろ
てかクレーマーはすでに湧きまくってるから手遅れかw
250 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 12:47:23.40 ID:IN0pdfT10
本当このゲームのモンスター体力低いな
HP4500で満タンだぜ
→緊急LV7のクリティカルでゲージ半分近く無くなる
ふざけすぎ
ぶっちゃけリリスとらなくても大丈夫だしなぁ
俺も取ろうかと思ったけど面倒で取ってなくてランク50に来てしまってるし
こんなゲームやってても誰も幸せにならんね。
無料の代償として他ではあり得ない過度のストレスゲーで
課金者ほどバカを見て
運営は極め付きの阿呆で
広報BBAは無能で
下手すりゃ日単位で減りゆくフレンドに
ユーザーは匿名掲示板で罵り合う日々。
ゲーム性()とか最早どうでも良いよ。
純粋にドラゴンコインズは楽しくないし楽しめないゲームになった。
娯楽として失格、ゲーム制作のメーカーとして落第。
ついでに、ソーシャルに手を出してからのセガのゲームには何も期待できなくなった。
駄作の連発でほんとうに酷い有り様。
セガには関わるだけ無駄と学習出来ただけマシだったかもしれん。
一時期は楽しく遊んだ奴もそれは思い出になってるか、或いは思い込みだから
さっさと目を覚ました方が良いぞ☆〜(ゝ。∂)
うちのフレさんたちも、緊急まわってないなあ……。
今回のモンスターが微妙ってのもあるんだろうけど。
ども、アフロディーテよりは使えそうってのが、チョコプル2体持ちとしては
笑うに笑えないけど笑っちゃう。涙が出ちゃうのはナゼだろう。
まあ、俺も、土日はのんびりとコインを稼ぐことにするよ。
緊急きたら、まあてきとーに。
ハツトモ元々2人しかいなくて
20人は無理でも5人目までの報酬だけでも貰えるかなと思ったら
1人もハツトモなんてできないでござる
このシステムも結構な問題だと思うよ
リリース直後のスレの雰囲気と大違いだなぁ、、、
ストレス蓄積型ゲームなんだろうか
>>253 おまえがこのゲームにのめり込んでるのは分かったからもうやめていいよ。
息抜き程度でやってる奴らは結構楽しめてるから。
>>251 お前のパーティがしょぼいだけじゃねーかw
壁入れたとしても7000はあるぞ
壁入れて7000ってどういうPTだよ
やばくね
>>253 本気過ぎワロタ。まだまだアプデとか色々あると思うから気楽に行こうぜ。
と思ったけど俺も壁二枚入れてフレ込みで6500くらいだったわ
>>258 SRドラゴン1体でもつくりゃそれくらいいくだろうがな
そもそもLV7程度のモンスターの攻撃力がおかしいんだよ
>>259 SR+ドラゴン二匹いればわりと組み合わせで選ばなくても7000いくけど「普通にいくだろw」みたいな書き方してるやつは盛ってるか自慢したいだけかのどっちかだから気にするな
全然今の話題と関係ないけど100日イベントっていつなのかな?初日から始めたわけじゃないと思うけど今、俺で94日目なんだけど初日から始めた人何日目?
SR+光ドラ SR+影ドラ フレ SR樹ドラ 王子 で7000はあるな
やめる、っつーか、ドラコイはさっき削除したよ。
ランク50ちょいまで上げてファラオ位まではのんびり楽しんでたが、中にも外にも失望というか辟易するだけになったからな。
あとは、ここの履歴消しておしまい。
268 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 13:21:33.27 ID:ZNW1Q5KU0
あとは、ここの履歴消しておしまい。 (キリッ
269 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 13:23:26.72 ID:RkCHVeGK0
なんだただの構ってちゃんか
パープルからウルルでねぇ。
望んでない時は出まくるくせに。
>>266 SR+だらけでようやく7000か・・・
自分には無理だ
コストがだだあまりしてるから
モンスターレベル上限を100までにして
5ごとにコストが1あがるみたいなシステムはどうかな
SRコスト12だったら
レベル80でコスト16みたいな
まあそもそも一撃で仕留める前提じゃないんだろうしな
緊急に限らず攻撃力のバランスについてはちょっとあれかなとは思うが
274 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 13:38:41.37 ID:RkCHVeGK0
今回はボックスの配置が厳しいせいかlv2くらいでも
慎重で流してる人が多いな
敵はステータス強化されたりスキル使うようになったりして強化方向なのに
仲間はファラオあたりを境に弱化方向に向いてるのも不満の種だと思うわ
もう伸びしろがドラゴンロードかガチャSRしかないっていう・・・
ランクによるLV上限の解放をやって欲しいな。
ランク50に達したら、それぞれのLV上限から+10まで上げられるとかみたいな。
チームコストちゃんが息してないもんな…
50近く余ってるし
場の空気を読まずに質問なんだが、キュアコインって、1個でどのくらい回復してるの?
結構回復してる感じなんだが、1個で20%ぐらい?
落としたモンスターの位置で変わる
俺88日ってことは結構初期からやってたのなw
>>278 すごい初歩的な質問だなw1000体力あるモンスターの枠に落ちたら1000回復する
>>280 ありがとう
ランブル×4でもコスト60だもんな
それ以上のコストのモンスターっている?
>>280 >>282 なるほど。
wiki見てもわからなかったから、%回復してるのかと思ってた。
あいのむちがクローズアップされたから、チアアップとかヒールフィーバーみたいな定番の回復とどっちがいいかと思ってね。
場に残るってことでは、愛の鞭がいいのかねぇ。
>>282 サタンの頃からやってるが、キュアコインは初めて気づいた!
>>284 好みなんじゃない?個人的にはチアアップが好きだけど緊急の時は相手の属性に合わせてアルル、サンタ、ジャンヌ使い分けてる。
今日は相手が火だからアルル
基本無料のゲームでガッツリやろうとしたらダメだRR3だってそうだろ?
ガッツリやるならポケモンやマリオカート7買ってやるべき
ゲームでガッツリ
ゴルドラやろうにもスタミナ不足だわ
今日は緊急湧かないねー
履歴全部見ても10個も出てない
回復薬買うのやめて自然回復待ちに切り替えた人多いのかな
スペシャルミッションに役立つ!って言ってるけど
中級までならセルケトいなくてもいいし
上級以上挑む人ならセルケト以上のモンスター持ってる可能性高いから
別にいいやって人多そう
あいのムチの仕様が変わったって運営が宣伝してるの?
293 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 15:57:23.22 ID:Whco4QTB0
ちゃんと読み直したら意味ちがってた
みなさんごめん
>>290 それもあるけど、BOXの配置がいやらし過ぎて
投げてる人いるんじゃないかな。
俺は今日はヒマだから適当にやってるけど。
スキルボックスの動き見てると不愉快すぎてなあ
>>294 横滑りが素晴らしいもんねw
コインどうしが斥力を発生させて、微妙に浮いてるんだろうな。
>>295 >>296 物理エンジンだから変な横重力は発生させてないと思う。
単純に手前のエッジをバカ高く設定してるんでしょう。
不愉快な結果は一緒だけどね。
誰得クソモンスターが緊急ミッションの報酬なだけでげんなりするのに
緊急ミッション内ですらイラつかせるとは・・・
先日のイベントから上位互換ガチャ配布の流れといい、
本当人をおちょくるのがうまい運営だよな
システム自体は悪くないのに運営事態が酷すぎて本当もったいない
>>297 コインが立たなくなったりとかしてるので、コインの挙動に細工はしてると思う。
滑りやすくしてるとかね。
それと台そのものが、見た目は平らだけど、緩やかなアーチになってるとも思う。
カマボコみたいに。
今回の緊急の最初のパープルコインの吐き出しで、スキルボックスの上にパープルコインが乗って、横に一直線に動いて、下の台からボックスがなくなったのを見たわw
>>299 コイン立ちはなんか細工してるね。
台上のコイン枚数で跳ね返り係数いじってるんじゃないかな。
少ないときは比較的立たない気がする。
床とコインの摩擦係数は明らかに違うね。
床のBOXは比較的手前まで来るけど
コインの上にBOXが乗ると横に流れるね。
緊急があまりないのはみんなが全力で回してるのと、
最近気合薬が配られてないからだと思うよ!
あとセルケトの見た目がキモいからかな
気合薬とか存在忘れてたは
使ったことないや
配布されたの持ってるけど
正直ここ最近の緊急じゃまともに回す気にならんよな
スタミナ24気合3たまったらラッシュ超級で全力やって終わり
スタミナなまらずガッツ3になったら適当に出てる緊急全力
まったく積極的に回す気になれん
1回では倒せなくなるレベルになる日曜になれば緊急も増えるさ
規制巻き込まれたんで野良からカキコ
一応日課金で130位程度だったけどアフロの件愚痴言わせてくれ
課金額の事はこの際どうでもいい
極上級とかどんなストレス溜めてやってたとおもうねん
前半戦の後対策にドラゴンロード止めてモンスター育てたり
育成で資金尽きてもランク狙いでゴルドラも回さなかったり
確定から配布までwktkしながらメタプル溜め込んだり
あれもこれも二週間の苦労が全部無駄になった
その上課金で丸ごとアッパー版の糞モンスタ入れやがって
アフロリーダーにしたら一時間でフレが三人減ったわ
もう感がヤバすぎてドラコイ立ち上げるのも苦痛
何でゲームでこんな思いしなきゃいけないんだよ
運営「嫌ならやめればー?勝手に予想して盛り上がったのそっちでしょ?(笑)」
なんだと思う。本当に。
緊急をあんまり回せないのは、ゴールド超級で3連続緊急無しを食らってるからなんだ
全力で独占してるんじゃないんだ・・・
セガって嫌ならやめろって強気で言えるくらい余裕あんの今?
イエティ復刻フラグたったの?
>>306 あれおまえ上の方で削除したって書いてた奴じゃね?
苦痛を感じながらも続けるのはバカ
消去して楽になれw
>>311 ちゃうわ。丁度規制に巻き込まれてカキコめなかったんだから少しぐらい愚痴らせてくれ
実際、ランブル、エクスプロージョンと発動させると
恐ろしい量のキュアコインをばら撒くからステに関係なく使い方次第じゃ化けるユニットなんだ
仮に今のステが公開されてても俺は取ったと思うよ
でも課金SRに超絶アッパー版が居るんじゃ産廃じゃん
課金ガチャ回してチョコプルはスキル上げの餌にしてねって事か?
まぁ参加しなかった人にはザマァなんだろうけど
ジョーカーのステが公開されなかったら半月後に同じ思いしてたと思うぜ
ほんと緊急出ないな、と思ってフレ一覧見たら
塩漬けトケイフレを除く48人中12人が「一日前」……アフロのせいか……帰ってくるのだろうか
トケイじゃないけど半分は課金のSRやSR+だから切りづらいんだが
ホワイトデーのギフトカードまでは様子見かなぁ
>>306 同情する
口に出さなかったけど俺もそんな感じでイラッっときたから
>>314 自分も確かめてみたらSRドラゴンとガチャSR+持ちの半分ぐらいが1〜2日前になってた
タイミング的にアレが原因だよね…
普段アクティブな人が動いてなきゃ緊急湧くわけないですよねー
ジョーカーの話題、ステ公表からピタッと止まったし。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) )< あとセルケトの見た目がキモいからかな?
|/ ∴ ノ 3 ノ \_____________
\_____ノ,, ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| |リリイ | '、/\ / /
/ `./| | 命 |\ /
みんな、イイなあ。
愚痴でも熱くなれるならイイなあ。
スペードの初級しか揃ってない。クラブに至っては初級すら揃わない…
まわしてるのよ。スタミナ満タンにならないように。でも赤玉でない。出ても左側…
オマケに緊急も湧かない…
神社にお参りしてこようかしらん。
>>313 2体で十分なのに、ランキング上位に4体配った意味はそれかもね。
シエンをとってスキルレベルをあげるための餌にしろっ事だったんだよ。
計画通り。
321 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 18:12:52.13 ID:il58p2wUI
実際アフロ<<<<<<<<<<<<<<<シエンノミコすぎてガチャ回してるひとも多いみたいだしね
もしかしたら運営の中では今回の件は成功と見てるかもしれない
>>313 だったらシエンノミコをゲットするまでの繋ぎとして考えればいいだろ
ガチャのSRなんて10000円費やしても手に入るか判らないというのに
>>322 前スレに30000つぎ込んでもSRさえ出なかったって報告が2つも。
今回運営が姑息なのは文句を言うのは精々600+400人程度だって事
残りはメシウマで運営の味方になりランキング者を叩いてくれる
課金したら乞食扱いという前代未聞の糞ゲーw
もうドラゴンガチャって名前に変えた方がいい
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) )<3万でも出るか判らないSRのがステ高いのはオカシイ!
|/ ∴ ノ 3 ノ \_____________
\_____ノ,, ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| |リリイ | '、/\ / /
/ `./| | 命 |\ /
これも一種の炎上マーケティングやで
アフロがシエンより上だったらそれはそれで炎上するだろうしな
せめて属性違いなら兎も角何故ここまで被らせたし
ジョーカーも終了直後にランブル持ちアッパー版が出て
ジョーカー厨とSRドラゴン厨が脂肪しそうだなw
>>314 自分のフレンドは大丈夫かなと思って確認したらランク60前後が多いせいか1日前は1人だった。
しかも一週間以上ログインしてなかった時計リーダーのフレンドがログインしてた!
あのさ…社員乙って言われるだろうし、忍者修行中でSSも貼れないから信じてももらえないだろうけど、今ディナータイムガチャ回したらシエンノミコ出たんだけど…
俺、もうすぐ死ぬのかな……??
>>324 問題は課金者のほとんどが600+400側にいることだな
うちは課金フレで見たら約半分が一日前だ
様子見でログインボーナスだけ貰いに来てるのとか入れてそれだとか笑えない
社員の話はどうでもいいけど最近友情ガチャで赤玉出やすいのは確かだよね。
まあいっぱい友情コインくばられたってのもあるんですが。。。
>>329 社員changおっつおっつ!
おれも2chを定点観測してカキコ・ツイートするだけで
お給料が貰える仕事に就きたいお・・・
どうでもいいけど、パープルの赤玉2つ揃った。
って、ノーマルからシエンノミコのあとの報告じゃとんだピエロだな。
>>337 アフロイベの友情+お詫び友情+手持ちの4000枚回しても赤玉一つも出なかったぞ!
ログイン80日目だが、友情ガチャの赤玉なんて見たことないわ。
昨日友情ガチャ回して赤玉が出た結果→イヌテン・フォレスポジョン・ダークキャット
おまえらいらねーよ
>>342 毎週緊急を20overまでたたいてるけど、
2回くらい見たことある。
でもそれくらい出ない。
>>342 同じ日だな
俺は6回ぐらいあるぞ
そして六回目は今日のランチタイムで出た
イカが
俺も90日ぐらいけど7体ぐらいは出てるな
確率って偏るんですね…うらやまし
>>336 運営としてはガチャの邪魔になる無料壁持ちはさっさと消えて欲しい訳よ
フレ欄にイエティ並んでたらまたイベントで来るかもって思ってガチャ回そうと思わんだろ?
回復薬吐き出させて引退してくれたらむしろ大成功
今後も初期組への嫌がらせは続くと思うよ
嫌ならアプリ消すかクレジットの限界までガチャ回せってこった
>>329 社員乙
社員ですがガチャひいたら出ましたと書こう
ビッグガチャモン 10回 SRなし 27000円
パープルコイン15000枚 Rなし
廃課金者にしか配らないのかSR(´・_・`)
緊急のをコレクションとして揃えたいのだけど、全然発生しないわ。
てかステ事前公開するから弱ければやらない人も出てくると思うし、
取ってからステ確認する楽しみも減ったなぁ。
>>343 俺も昨日友情ガチャ回したら赤3個出たよ。
サラブリカ、キラーコンドル、バクダンネズミ。
とりあえず進化用に取っといてるけど邪魔だなぁ。
みんなすげぇ。
俺も赤い玉を見たいです…。
>>352 「そんな事言わず、おじさんがコンプリートボーナスの珠を見せてあげようねー・・・」
ボロン
気のせいかもしれんが
課金結構してる端末・・・緊急毎回出る
未課金端末かつ壁もち・・・緊急毎回は出ない
いくら課金したらなんちゃら っていう設定あるのか!?
ゲーセン経営してるんだが
ゲーセンの機械は一部そういう設定が可能。。。
ダイチノミコ目指してガチャ回しまくったら、シエンノミコ5体。
どうしろと
パープル16000 赤玉0
友情 30000 赤玉0
チケ 4枚 全部 R
まぁこんなもんですな。
もう緊急もいいかな、のんびりドラゴンだけやろう。
ものすごい勢いで緊急レベル25まで回している人居るんだが、なにか勘違いしているんじゃないかと心配になる
360 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 19:58:05.28 ID:vs6507+SI
>>351 本当に邪魔なのよねw念のために置いてるけど使うことないのに枠を圧迫・・・
百個Rばっかひいたら
まじRごみ
Rない頃はいいけど。。。。。
もう少し成長するよう改修求む
1月からずっと待ち続けてるダークロウLV20
ミッションコンプしない、ガチャでも出ない
いつになったら進化出来るだろう
この間に4〜5体かぶった子いるのに・・・
セルケトやばいな・・・
右端スキルボックスミスったらダメージ10000すら越えん・・・
レベル6まで全力でいけたけどレベル7はどうすっかなあ
今回のガチャで超絶UPきたら回そうと思ってあいのムチ貯めてるけどBOX圧迫ぱねぇ
サソリちゃん揃ったけど気持ち悪すぎわろた
セルケトのリーダースキルってまぁまぁ魅力的だけどリーダーにしたくないなぁ
sl1ぶっこむのとsl2ぶっこむのは効率は変わらんのかね?
まあ超絶UPこなかったらめでたくうん子の餌になるが
パッケージガチャのRがSL3で出てくることが、何かのヒントじゃないかと思っているけど、
実際のところSL3にSL3合成しても上がったこと無いので、多分意味ない。
373 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 22:10:34.98 ID:il58p2wUI
なんかApp Storeのレビュー見てたら笑えてきたw
みんな口を揃えて「ゲーム自体は面白いけど、運営がゴミ」の一言が入ってるw
ここ運営ってApp Storeのレビューさえ見てないのかなと思えてくる
フレでリーダー壁であと全部雑魚にして1日放置してる人が居るけど辞めたのかな・・・
壁緑緑緑にしてるひと?
アフロに喰わせて辞めちゃったのかな??
そそwたぶん一緒の人やわ。
運営もうちょっと頑張って欲しいなー
ユーザーレビュー見たけど、酷評だなw
これからの期待を込めてとか言って星の数を増やしてるバカは、レビューするなと思ってしまう。
今現在の評価をしろや。
今までの対応を考えると期待は出来ないと思うけどな
良かったと思えるのフィーバー改善くらいじゃないか?
もともとが酷かっただけかもしれないけど
>>376 前回のTA、今回のチョコプル、ともにかなり上位に入ってみたいだからね。
余計頭に来たんだろうね・・・・
あいのむち、LV1からLV2には3匹食わせてやっと上がったんだが
LV2からLV3にもうLV1を18匹とLV2を5匹食わせてるがまったく上がってくれない
みんな、同スキル別モンスターのときのレベルアップ確率どんなもん??
>>363 イヌテン4体、ダークロウとダーチャットが3体ずつ
12回しか回してないのに被りまくったから一話分けてやりたい
>>379 あんだけボコスコに言われて、擁護派すらも口をそろえて「まぁ、時間減少は無くしたほうがいいけどね」だったのに
時間減少を緩やかにしただけだったからなぁ
火属性の緊急なんて楽勝と思ってたけど
ボックス配置と敵の攻撃頻度が合わさって
かなり難しいな……
あのボックス配置は頭おかしい
この運営嫌がらせに関してはほんと天才的だわ
ホノオノポニーとコオリノボウを全く使ってないんですけど経験値美味しいみたいなんで合成しようかと思うんですがやめといた方がいいんですか?
むしろまだそんなものがボックスにあるのが驚かれるレベル
>>381 モンスターのレベルが同時に上がるようなタイミングで食わせてる?
自分の経験では、モンスターのレベルが上がらない状態ではスキルレベルが上がった事ないよ。
公式ソースはないけど、前にここでモンスターのレベルがマックスの時以外はそういう仕様って聞いた。
モンスターのレベルが上がるタイミングでなら、LV3くらいまでは比較的簡単に上がるよ。
確率は計算してないから体感だがw
>>387 今のところ、ちゃんと上がるタイミングで食わせてる。
運が悪いだけっぽいな。まぁ頑張って、これからも食わせてみる
それとまったくもって話変わるが、モンスターNO273サラブリカの成長タイプが晩成だったのが
進化させたら、NO274シーレーノスの成長タイプが早熟に変わった
このパターンのモンスターって他にも結構いるのかな??
>>387 だからサラっと嘘をつくなって。
レベルが上がらないときはスキルも上がらない的な話をしたのは俺だけど、それは単なる仮説だ。
だからスレに「Lv上がってないときにスキルレベル上がったことあるやついる?」って聞いたんだよ。回答はなかったけどな。
それでさっきの晩成、早熟のやつを
誰かが作ってくれた計算式に基づいてLVMAX時の計算してみたら
R HP:755 攻撃力:288
R+ HP:679 攻撃力:257
弱体化してるんですけど・・・これは開発側のミスじゃないのかな??
ちょっと気になった
>>391 ワロタwwww
笑えないが…
アフロ騒動はただのモンスタークレイマーだと思ってるけど
それはマジでクレームつけていいと思う
退化じゃん
リーダースキルが強いんだよきっと…
ついでにアフロの成長タイプも間違ってたってことにして修正してくれ
サラブリカ持ってるから確認したけど確かに晩成だな
>>393 それバグだぜたぶん。今まで、進化すると成長タイプが変わったモンスっていなかったもの。
あー、じゃあアフロちゃんも成長タイプの設定にバグがあっただけなのかー。早く直さないとナー(棒)
>>394 ビーストエヴォルブだった。まぁ良リーダー効果だけど
進化してステータス弱体化って、なんか納得行かないな
自分が作った計算式じゃない上に、計算式のミスの可能性もあるから、
まだ運営には言わない方がいいか・・・
誰かRのLVMAXとR+のLVMAX作ってくれないかな〜
これはまたいいところにいい燃料がきたなw
>>自分の経験では、モンスターのレベルが上がらない状態ではスキルレベルが上がった事ないよ。
これはまた良い燃料だなw
進化したら弱体化するのか。
リリィのツイッターに書き込んだら面白そうだわ。
Twitterに行く意味わからん
公式サポート行きだろ
>>402 公式サポートだけだと、しれっと直して何事もなかったようになるだけだと思ってな。
これはさすがに直さざるをえないだろうし、運営もいいステータス改修の口実が出来たんじゃね?
「一部モンスターの成長タイプにミスが有りました」っつってしれっとチョコプルとアフロも一緒に晩成に変更しておく
その後は「やっぱり低すぎると思ったんですねー?」とかTwitterで言われてもだんまり決め込めばいい
謝らなくても修正は修正だからほとんどのやつはそれで満足するだろ
アフロの件は無理でしょ流石に・・・
早熟でもせっかく手に入れたんだから育てるけど
1体も3体も修正データをアップデートしなきゃいけないのは一緒だから
こっそりアフロもはいい感じじゃね
手遅れだけど、少しは離れてった連中帰ってくるだろ
フレ欄見てると、1日2日前で止まってる連中の他にも
明らかにログインボーナスだけとってる様子見の12時間前とか組がいるし
仮にアフロの件がTwitter凸してなくて公式Twitterもなんの説明もしなかったら修正はあつたかもしれんが公式はステ修正はしませんよって態度だったし詫びまで配っちまったんだからアフロ修正はこねーよ
直すにはいい口実だけどちょっと遅かっただろ
見切りつけてSR全部食わせて去って行った連中はまあいいとして、チョコプル処分しちゃった人もいるし
何よりアフロがだめだったからシエンノミコ狙いでガチャ回した課金組がいてそれが一番問題
今更アフロを強化なんかしたらそいつらのクレーム処理の方が大変じゃね
公式「申し訳ありません!ちゃんと修正しました」
進化前を早熟化
何てことを想像してしまった
>>400 レベルアップと同時のほうが確率が高い
レベルアップしないときの確率はかなり低いが
あがったことあるよ
ビッグガチャモンでSRでたことはないけど
まあここはシスタージョーカーの攻撃力を上げる方向でひとつ・・・
>>408 ならシエンノミコの出る確立超絶アップで
緊急の効率のいい出し方ってゴールドラッシュ上級回してたほうがいいですか?
>>408 今までプレガチャ回したことなかったけど、アフロがダメだったし、ガチャチケいっぱいあったから
シエンノミコ狙いでガチャ回してみようと思って回した結果こういうのを見つけてしまったのであった
>>409 それは嫌だ
ミコちゃんprqr
>>411 ステいじらなくていいから属性を樹とか無にしてもらいたいな
なんで闇ドラの完全劣化を作らないといけないんだか
あれ?ランブルドラゴンのスキル上げのエサとしてはジョーカーすげー優秀じゃね?
>>393 うげ……俺もサラブリカ2体持ってるんだけど……。
無属性と言えば
シエン狙いでガチャ回したらブックスピリット出たけど
意外と強くね?
サラブリカに関しては、修正もなくこのままだと思うがな。
仕様って事で。
ステの変更は何が何でもしないと思う。
例えミスであっても。
BBA「進化したら弱くなるモンスターも個性的で面白いでしょ?」
元データのケンタウロスが早熟だからコピペんときにミスったんだろうな
ワンフォーオールが5秒スキルじゃなければ強いんだがなあ
てか5秒なら2コイン3コインのヤツに持たせてもいいのに
オールフォーワンもあればいいのに
味方の全攻撃力上乗せ
正直数秒間攻撃力250プラスされても1コインPTとかならともかく、やっぱり微妙だし多少コイン重くなってもその分オールベルセルクでもいれといた方がマシというか
というか結局最終的に壁ゲーになるから3コイン育てといた方がいいよ
無属性で晩成1コインだから強いと思ったけど普通クラスか
無属性3コインのキカイオトコも一緒に出たからこっち育てるかな
ランブル常用しはじめるとワンコインとかオールストームとか使わなくなるよね
緊急には役立つけど
サクリファイスって実用性あるの?
カウンターのリーダースキルとは相性いいのかなあ
>>429 ランブル来てから、俺は1コイン愛用者になったー。
まあ、攻略するステージによるけど。
89日目。始めた頃にサタンやってた。
壁はイエテイとバンパイアを、通常と復刻で一枚づつで進化。
サタンとトナカイとミイラは一枚。海賊とカーニバルとやきとりは二枚。
緊急は、ドラゴンライダーとクモは一枚もこなかった。後は二枚取れた。
回復、復活、気合は無料で配られる範囲でまだ残ってる感じ。
チョコは1000〜だったのでとってない。
ドラゴンもR+まで、エース不在の布陣、、、
これって頑張ってるほう?運がいいほう?
敵のカウントを減らさずに場のコインを増やす、ってスキルは使い方次第では役に立つんじゃないかな
サウスタワーレベル4は壁にしかならんかったがw
1コインはプレッシャーの影響モロに受けるからあんま好きじゃないんだよな
>>433 覇気かぶんどりか愛のムチのほうが手っ取り早いというw
ワンフォーオールの挙動変わってね?
ダーキャット使ってた頃は、発動した奴以外のモンスが攻撃すると、連動してダーキャットも攻撃する感じだった記憶があるんだけど、
今ブックスピリットやったらオールハイパワーみたいに、アイコンがデカくなってダメージが増えるだけだ。
前者の方式だったらオールストームと組み合わせたら面白くなりそうだと思ったんだけど、後者だと活用方なさそうだな…。
>>432 壁壁覇気覇気フレランブルで超級回せば期間限定は簡単に進化出来るぞ
上級は確率が低すぎる
>>436 サンタの時代からアイコンでかくなるだけじゃなかった?
その後ほぼケットシーつかってないから二回かわったとかならわからん
>>437 そうなんだ、ちなみに超級はクリアしたことなかった、上級がコンプするまで回してた、、、サンタの時は弱かったから上級すら勝てなかったからしかたない、ミイラは欲しかったな、結局揃わなかった、、、
いま、ジョーカーやってるけどこれもエースにはならないかな?
タフで、攻撃力あって、スキルも攻撃系、2コインみたいなのがほしいんだけど、最近回復系のひ弱なのが多いよね、、、
>>439 SRドラでいいじゃん
2週間も頑張りゃ作れるし
無課金で最高クラスの攻撃系のミイラ
無課金で最高クラスの回復系のトナカイ
無課金で最高クラスの両壁のイエティ
敵のスキル封じに必須の覇気持ちのR+ドラゴン
十分そろってると思うんだが・・・
>>441 壁壁あるしもう枠がないなw
ミイラン以上の無課金アタッカーなんて一生こなそうだ
>>441 じゃあミイラをMAXまで育てる。
奇跡で期間限定復刻するのを待っとく。
ありがと
泥版出たら期間限定イベントは順次復刻するんじゃないかな
>>444 確かに!
そしたら海賊のスキル6秒にしたいな
無課金オールストームが欲しいな。
ランブルベルセルクストームエクスプロージョン壁で最強になると思うんだ。
サタンは古参限定のイメージがあるから
復刻はしないでほしいな
>>446 そう思うでしょ?
でも攻撃力最大の底上げはオールベルセルク+オールハイパワーなんよ
これをエクスプロージョン、もしくはダブルランブルで回す
つまり何が言いたいかというとサタン/ダクプリはいざという時役に立つ
始めたばっかなんだけど課金しないと好きなタイミングで箱の拡張出来ないの?
>>450 ログボで2、3回気持ち程度の拡張は貰える
それ意外だと虹コインの配布待つとかランキングイベントの報酬くらいしかない
100日イベで虹コイン配られるみたいだからそれを枠に使うのがいいだろうな
ドラゴンロードに手を出すようになると間違いなく枠が必要になるから
初期は割とダウンロード数キリ番(というにはキリ悪い数字)での虹コイン配布があったんだけどね。
もうしばらくやってないというか、ダウンロード数増えてないんじゃないかなぁ。
60kくらいガチャ回したが、いまだダイチノミコは出ず
お得パックにBOX枠オトク袋とか新設して初回200枚で枠5と回復薬とかすればいいのにな
既存のパックの単価100枚上げるより売上伸びそうだが
>>455 SR出まくりだな。
ダイチはともかく、運はかなり良い方だな。
>>455 運良すぎだろ
20回ビッグ回してイルカと壁一体ずつだぞこっちは
しかしまぁ、結構ガチャ回されてるね。
セガも強気になるわけだ。
>>767 落ちてきた瞬間に横向きになって一直線に手前に落ちる絵が見えた
すまん、誤爆
ガチャの獲得報告がループ除いても頻繁にシエンノミコだらけになるんだが、やっぱ一番出るように設定されてんのかね
今やってるj,sカルテットってNo4まであるの?
カルテットっていうくらいだからな
465 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 09:45:02.72 ID:6HVs+BJz0
よく今ガチャやる気になるな
特に壁や時計は絞られるから欲しけりゃ10万じゃきかないんじゃないか?
多分そういうの知らない新規なんだろうけど、新規からガチャでかっぱぐだけのゲームになっちゃったな
4万〜6万払えば出る設定なのか。。。
俺まだ3万手前だからSRなにも出ないわけか。。
しかしappstoreのレビューえぐいね笑
>>465 アフロとの対比でシエンがものすごく強く見えるので、いつもよりガチャを回す気になってしまうんじゃね?
比較対象が分かり易すぎるからな。
アフロは踏み台ですね。
超絶アップに回すのがいいとは言うけど
ミラクルガチャとか始めてしまったから今後超絶アップは期待できないね
でもストップ持ちがミラクルできたらガチャ回す人続出だろうな
ミラクルガチャモンも最後の方でしかSRでないんでしょ
ということはビッグガチャモンも三万こえたら一枚SR出るとか設定あるのなら
おれもうちょっと引いてみようかな。。。(負け組
※わざわざ正式名でいうのは検索に引っかかって犠牲者減らすため
470 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 10:09:15.68 ID:6HVs+BJz0
>>466 普通のSRは1%、壁時計は0.1%だと思っておけばいいんじゃないかな
超絶UPの時は普通のSRなら10%くらいにはなってるみたいだからなんでもいいならビッグ1回で出るかもしれない
>>467 実際ステは高いと思うけどアフロ取った層には必要ないと思うけどね
>>469 運営を擁護する気はさらさらないが、あの画像の事を言ってるのなら、模造だよ。
模造かどうかは知らんけど、最後にSR出すよりも、SR1枚を先に出しておいて、2枚目を最後の方に出すのがいいかもね。
その方が途中でやめにくいだろ。
時計持ちのアカウント売ってたら買う人っているのか?放置してる人が沢山いて悲しいわ
>>473 いると思うが、特定簡単だろうから、BANの対象になる気がする。
こういうことに対して運営はなんか言ってないのかな?
475 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 10:35:05.11 ID:6HVs+BJz0
>>469 まてまて、傷口広げるなって
ガチャるくらいならスタミナに突っ込んでマタドラ作った方が楽しめるし強いぞ
時間かけられるなら1週間で作れるし枠もそんなに必要ない
今はフィーバーあるから前より作るのラクだしね
あ、ありがとう(T ^ T)
やめておくよお金持ちってわけじゃないし
これ以上嫌いになりたくないし。。ありがとう
477 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 10:47:37.28 ID:H3Hx/mq2I
最近のガチャは味があって面白いけどな
時計には二度と復刻してもらいたくないな
月曜日だけフィーバータイムないの残念だや
影ドラが全然足りない
479 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 10:57:36.90 ID:6HVs+BJz0
時計は取ったらゲームクリアだな
現実に時計フレの7割くらいがあまりインしてない
壁壁時計で無双だし待ってるのはコンプの苦行だし
挙句に課金者優遇イベントがアレじゃね
緊急ミッション、一人で全力攻撃した方が1200枚も紫コインもらえるから
得だなと思ってたらLV5で死んでしまったでござる・・・
>>480 全力攻撃失敗して少しだけHP残ったやつ放出するの恥ずかしいよなw
緊急の相手、以前より強くなってるよね?
Lv.25取りづらくしてるのかな?
lv25報酬無いのに強くしても意味ないよねっ
てかパープル20000枚で
はずればっか!どんどん嫌いになるねえ
>>482 今回はレベル25報酬があるわけでもないし
単純に全力攻撃で倒し辛くしてんじゃねーの?
1週間でSRドラ作れると平気で言ってる人いるけど、どんだけ浸かることになると思ってんだか
確かGドラ81体だろ、出方が普通に思える10%ですら苦行で、下手したら5日間丸まる寝る間惜しんでって状況だろ
そんなんやってらんない(あるいは時間かけてらんない)層だから楽出来るガチャ回すのに
>482
強くなってんじゃなく、ボックスの位置とか自分のパーティとの相性(属性)、に向こうが攻撃してくる枚数あたりで差が出てるだけだろ
いや、ユキワラシLv.25のときは、ここまで相手が強くなかった記憶がありまして…
そうね、全力報酬増やしたからか。
そうすると、ますますご新規さんのハードル上がっちゃわない…? ハツトモで手練れがフレンドに大量ならともかく…あれも期間限定だよね…運営の考えることはわからないや。
>>481 わかるわー、一回恥ずかしくて気合い薬使って結局自分で倒したわw
全力報酬は自分で倒せるかどうかの見極めも必要だし、勝ちたいときにはちゃんと戦略も
考えないといけないしで、ゲームとしては面白くなったと思うけどねぇ。
まぁ敵は強くなっているし配置もいやらしいと思うけど、新規だって適当に一発入れておけば
それなりの報酬は得られるしいいんじゃないの?
489 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 11:43:52.08 ID:6HVs+BJz0
>>485 俺のことかな?
6週間で6匹SR作った俺の実績だと、ノルマが多い日でも8時間くらいかければ可能だよ
1週間で作ることにこだわらなければもっとラクだしね
ラクするためにガチャするのは否定しないが、SRドラより弱いガチャSRに数万の価値があるとは思えないってだけ
慎重で得られるコインは変わってないし、残りHP僅かの奴を全力で倒すチャンスもあるし、むしろ初期より条件いいよな
全力報酬5倍は波紋を呼んだけど結果的にかなりの改良だったと言えるね
このスレでも思いついた人いなかったし導入されてからやるじゃんって思った
全力がいいのはあんまり張り付かなくて良くなったことかな。短時間で高報酬、いいんでないの。
できれば緊急ミッションでもらえるモンスターはもうちょっといいのにしてほしいが。
新しいスキルを緊急ミッションモンスターにつけてくれよ。そしたら希少価値上がるじゃん。
もちろん全力報酬引き上げに不満はないのよ。ただ、最近の緊急がえらいこと強くなったね〜って言うだけで。
戦略性高まったとの意見も、慎重そのままで選択肢増えたとの意見も、すべて納得。
頑張って倒しまする。ありがとう。
>>491 改良されてからLV25確定討伐はまだやってないが、その時にどうなるかだな。
495 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 12:07:27.87 ID:6HVs+BJz0
>>494 みんなが必死になるのは壁くらいだしどうせ一人で倒せるのはLV5くらいまでの難易度に調整してくるだろうから問題なさそう
先々週辺りにやらなかったっけか。走った人いるかどうか知らないけど。
まぁ実際のところあんまり影響無い気がするし、今回の緊急でLV36とか行っている人が
フレにいるけど、ちゃんと倒されているから大丈夫じゃないのかね。
>>496 いいなぁ、そういうフレがいて。
自分のとこ、緊急そのものがあまり出ない。
ゴールドラッシュもあまり回してないっぽい。
パープルコイン、全くたまらないぞ。
今回の緊急はボックスが鬼畜やね
全力なら右端に壁置いて連打できるけど、
慎重ならストックのコインでぐちゃぐちゃにされるから
狙ったところにボックス落ちにくくて難しいわ
アホなユーザーに噛みつかれてBBAも大変だなー
ツイート見るまで、全力の仕様知らなかったわ。
最初からそうなの?
あれは緊張ミッションの話だからな
緊急ミッションの奴は普通にHP0まで削ってから去る
相当日本語力貧しくないとできない誤字やで…
503 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 13:10:54.00 ID:H3Hx/mq2I
パープルの仕様変えて欲しいなあ
俺みたいにもう既に4体手に入ったやつもいれば、同じ数のパープル回してるリア友は未だ0。
低確率だから確率偏るのは仕方ないが・・・マジで俺の余りをあげたい
せっかくのフレンドなんだしフレンドは助け合うものってことで、条件つきでいいからプレゼント機能ほしいなあ
あうー
プレゼント機能一回100虹コイン(渡す方)
ランク制限あり(20以上じゃないとできないとか)
時計フレが久々に出たからプレイしていると、
ストップを使う→押しすぎて攻撃を食らうと同時に救済ボックス登場
→ストップがもう一度使える→救済ボックス<ビックコイン>
なめとんのかw
うん。今回の緊急は面白いよ。いままでは単なる作業だったからね。
ボックスの配置はちょっとイライラするが。
今回の配置マジでなめてんな、、、、
レベル6の半分くらい減ってるやつを全力で叩いたらボックス全部溝にいった上にコインもほぼ溝
出前の傾斜がキツすぎるんじゃねぇの?
コインの上に乗ってるやつは壁ねぇと手前にこないし
緊急のヘルプいってパープルドバーで
スキルBOXが3個くらい横に落ちると、そこでやる気無くす。
真ん中に壁かパワープッシャー、スリッパータイムなどを配置するのがいいのでは
いずれにしても今回ははじめはスキルボックスを慎重に落とす必要があって、慎重だと時間が厳しい
511 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 13:38:42.81 ID:6HVs+BJz0
>>510 スリッパーは無意味
壁置くなら右端だね
今回は台の傾斜がキツイよね
コインもスキルボックスもむちゃ横に流れてくわ
パープル毎回いっぱい回してるのに全然出ない
もう25以上撃破報酬でないとやる気でない
ノマガチャの赤玉率のほうが高い気がする
スリッパはコインの上に乗ってるやつには効果ないから無意味
ボックスは結局横に流れていくよ
このボックス配置は一度でもテストプレイしてればあり得ないと気付くだろうに…
>>515 テストプレイしたからこそじゃね?
全力撃破で1000枚もらえるので、難易度をあげたんだろ。
てか、今までが簡単すぎた。
まぁこういった感じの見た目は悪くないけど実際やってみるとひどい結果になるっていうのは
アケのメダルゲームとかプライズゲームでよくある配置なんで、テストプレイ自体は関係ないだろうな。
518 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 14:14:37.64 ID:6HVs+BJz0
>>513 ノマガチャの赤玉率の方が高いよ
あっちは1%、パープルは0.5%くらいじゃないかな
壁の時はさらに下がる
緊急も壁ないとムリゲーになってるなw
壁ない新規の人はイライラしかしないだろ
>>518 毎回抽選だと運営から返事きた
じゃあいくらつぎ込んでも
運がわるけりゃ 出ないわけか。。
さそり出る気配無し
緊急LV35でHP27万(白眼)
全員のスキル全開で削り切るまで30秒かかる計算
壁壁ランブルアルル壁で全力攻撃Level9まで行けたがLevel10で力尽きた。。。
BOXがちゃんと落ちればもう少し行けそうだけどなー。
元セガの人が今セガから出てる面白いゲームは全部外部開発って言ってたが
運営だけセガ内部、他は外部と考えると確かにしっくりくるな
>>525 壁ランブル×2覇気でレベル12まではいけた
フレにストップ持ちがくれば15まではいけてる
ギリギリまでスキル発動を控え両壁発動したら10秒で2/3削り取る
20〜30コンボ入ればパプコが結構出るからトドメはそれにまかす感じで
結局はスキルボックスの落ち方次第なんだけど
あ、ごめん
あるならやってみたいから教えてくださいという意味です
セガを悪く言ってるわけじゃない
>>526 セガはサーバー屋&広報屋さんであって、開発は外部って状態なんでしょ?
過去インタビューをみると運営は別にいるっぽいし、連携がうまくとれてないんだろうな。
運営方針とかバランス取りの問題以前に組織構造が変わらないと良くなりようがないのかも。
比較するとドラゴンコインが良運営に見えるほどの糞運営であるミリオンアーサーも、関係者と名乗る人が組織間連携の悪さを書いてた。
プロデューサーとディレクターのインタビューあったもんね
運営はリリースに合わせてアサインされた新チームだろうし
運営チーム責任者は人の管理メインだろうから、No.2あたりが上手くないのかなぁ、、、と勝手に妄想
緑の人です。
i.imgur.com/PoQtI0q.jpg
i.imgur.com/CmifDHv.jpg
i.imgur.com/Jd09iLH.jpg
サタン、タイムアタックあたりが最盛期だったね。
みなさんお先です。
ツイッターにも上げて運営を煽ってこいよw
>>532 急造チームなんだろうね
セガから家庭用ゲーム経験者を連れてきて、他社からソーシャルゲーム経験者を連れてきて・・って感じで
ソシャゲの人は課金しか考えてないだろうし、家庭用の人はそもそもアプリゲームやユーザーを馬鹿にしてるだろうし、
誰も本気で「いいアプリゲームを作ろう」とか「業界の常識を変えよう」とか思ってないんだろうな
Twitter突撃したけど、削除? ブロック?されちゃってね。
何人か見た人もいるかと思うけど。
まぁうんざりしたのでゲームクリアしてやりました。
おめでとう!
課金SRがない時点でこいつがやめても運営ノーダメージだな
昔ワニドラに全部食わせるって画像があって笑ったけど
今回のは素直に笑えねーや…
結局、今日もモリカミの顔見えず、週末ムダにしちゃったな…とか、愚痴ろうと思ったら衝撃画像…
ドラゴンロードだけを、のんびり楽しむスタンスにしないと、いつかは自分にも、ああいう衝動がわくのかしら。
また何処かのゲームでお会いしましょう>引退された方
>>533 ホントだ、お気に入り登録し落ちたのに消えてるわ。
緊急でお世話になっていたので残念です。
お疲れ様でした。
>>533 たぶん、古いフレやったと思うわ。
まぁ、お疲れ。今までありがとねー
ストレス溜めながら続けるのに比べたら、潔くて英断だと思うよ
いざという時の精神力が強いんだろうな
ちと、流れ変わるがw
もしかしたら、セルケト高レベル討伐はリリス入れたほうが行ける気がする。
気のせいかも知らんけど・・・
そんなに間違ってたかスマン
>546は誤爆
>>545 結局はBOXの動き次第
壁壁ランブルセルキー壁で最初に壁に入ってBOX台上に残すことに成功してその後立て続けに
壁とランブルかセルキーに1個入ったらそのまま敵から出るパープルで流れで行けたりする
>>539 スレ見てたらガチャ回す気にはならなかった、ガチャSRなくてもどうにかなるよ。
タイムアタック4位になれたし。
ドラロ回すのに回復は買ってたし、ガチャ回す人だけがお客様ってのは違う気がする。
i.imgur.com/HbGUUD1.jpg
>>538>>542-544 ありがとね!
>>540 わろとけ
スレ汚し失礼しました。これで最後にします。
皆様は引き続きドラゴンコインズをお楽しみ下さい。
ランク65でオーディンLV65の初心者マーク見つけたんだが、どういうことなの?
>>540 アレは素材全部下が少し見えてたし
コラだったっよ
>>549 おつかれー
俺も半引退気味だけどモンス処分する気にはなれんわー
微課金でもやって行ける良ゲーだっただけに
アフロとシエンの格差を見せつけられたのはキツイよな
>>548 ID変わってたらすまそ。
やっぱ運次第なんかぁ・・・
俺はランブルファラオ壁アルル、フレリリスで、真ん中の壁にBOX入らなくてもアルルかファラオに入ったら殴られ殴って回復で行けたりする。
高レベルの緊急は
慎重でもどうやって削り切るか
悩む余地があるからなかなか楽しい
まあ今回はボックス運がほとんどだがね
やっと規制解除だぜ
ようこは出なかったけどサソリちゃんはすぐ出た
サソリ揃ったけど使わんしなぁ
ここんとこで使い物になったのアスラぐらいたわ
557 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 20:39:35.19 ID:H3Hx/mq2I
サソリここんところの緊急の中ではかなり強い方じゃない?
ワンコインあたり400越えで2コインのR+ははじめての気がする
それに加えてサンタ持ってない人には嬉しい火属性の優秀なアタッカー
558 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 20:47:55.48 ID:CRTNsrh10
だがスキルが糞
>>557 火のアタッカーならアフロが、、、期待してたんだけどなあ。
もうアフロのことは忘れて前を向いて生きるんだ
あいつはもう死んだ
木金土日の自然回復を全部水カルテット上級につぎ込んだけど全部犬だったわ
ここまでくると怒り通り越えて笑える
>>560 アフロは悪くないんだよ
悪いのは運営だ、俺はアフロを頑張って育てきるよ
>>560 サンタ持ってない新参だから、どうしても強い火のアタッカーが欲しかったんですよ。
かといってガチャ廻すほどではないし。
564 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 21:24:36.91 ID:6HVs+BJz0
>>563 マグドラ持ってるけど樹の守り固め持ち以外にはマタドラの方が有用だよ?
属性気にせず光闇で固めた方が汎用性は高い
オール〜で属性変えてもいいしね
>>565 こういうの見るたびコラと思えてくる
今回も全く出る見込みないし緊急発生しても無視してる・・・
568 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 21:31:36.86 ID:sh93X0feI
虹色かって気合薬かった
パープルコイン三万枚目で
さそり一匹
もう一匹欲しい
また買うべきかな。。。
サソリのリーダースキルは使えるんじゃね?
と思ったがうちの子達に天界族がほとんどいなかったw
むしろほぼ天界なんだが‥‥
めっちゃ欲しいのに一枚も出てないwww
俺も天界ばっかりだから欲しい。
でも出ない。気合薬買うか〜
120回24000枚分スペシャルガチャを回したのに
サソリが一枚も出なかったよ…
フレンドが緊急にそこまで一生懸命じゃなくて
先週までよりパープルコインが貯め難いから辛いなあ
相変わらず偏り半端ないな
パープルなんかアヘ犬と復刻25討伐しか持ってなかったけどサソリ5枚も来やがる
こうもりとかゆきわらしの時に赤玉引きたかったです
壁以降の緊急はてきとーにやってても一体は出てたのにサソリ来ないわ・・・
えっ!?今更になってサソリが評価され始めてんの!?
サソリのリーダースキルは魅力だけど入れる場所がない。
出ないものは欲しいんだよ
ってさっきやっとデタ━(゚∀゚)━!
是非ききたいけど
ここにいるやつで壁ないってひといる?
無いよ〜(´・ω・`)
おめでとう
>>576 ちなみにいまのメンツどんなの?
「オールハイパワーじゃない、はい解散」って流れだけど
スキルレベルがオールパワーの方が上げやすい事を考慮すると
オールハイパワー10 = オールパワー15
くらいにはならない!?
>>579 モチベーション的なものどうなの。
むしろptとか、フレ両壁おんりー?
ここの運営は根本的にケチりすぎだろ
他のソシャゲに比べて本当渋るからな
さっさと虹色コインばら撒け、ユーザー数ふやしたいんなら
585 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 22:21:14.86 ID:H3Hx/mq2I
復刻の時の確定ユキワラシを一体だけ持ってるけど、もう一体ほしいなあ
前にも誰かが言ってたことだけどドラゴンロードで作れる両壁持ちSRドラゴンはいい案だと思う。
何より「いずれ手に入る」っていう安心感があるからストレスもたまりにくいしね
あと、これも前に誰かが考案した面白いスキルで、「コインを全部四角くする」っていうスキルも、よく考えてみればかなり使える気がする。
四角だとプッシャーから受ける力の方向に素直に動いてくれるから、手前にコインが動きやすくなって、もしかしたら両壁の代わりとなり得るかも
俺も壁持ってないけど、始めたのがここ2週間ぐらいだから初めからなかったものだと思ってれば気にならない
そりゃあ手に入るチャンスがあるなら金を払ってでも欲しいけれど
今の壁の扱いはストップみたいな感じでたまにランダムエンカウントできたらラッキー程度
こんな俺とフレになってくれた壁持ち二人には本当に感謝だよ
>>584 ケチってると思うのは通常ミッションの大半がGモンスターってところだけかな
ミッションによってはGですらコンプ困難なところとか
>>581 時計が一秒ふえるのはガチで強い
だからといって時計持ちがリーダーにすると即座にフレ切られるレベル
スキルのバリエーション全然かんがえつけないんだったら
しょぼいRとかに7秒の両壁とかで
スキルの時間で格差生み出せばいいのに
壁とかストップとかランブルとか味わったら
絶対上位ほしくなるだろうし
クエストクリアしても友情1000枚だったり、雑誌のオマケでも友情600枚だったり
どれだけ友情コインを過大評価してんのよとは思う。
>>582 フレ壁率多いけど壁だけじゃないけどね
アポピス、ソラドラ、アルル(ハナヒメ)、フレ、デュラハン
(ヴァラク)(メダルイカ)(ライガー)とかかな〜
>>583 わざわざありがとう。
オレも時計とランブル持ちだけど、ステージクリア後のクルクル(?)が
長くて台の上のコイン一掃されちゃうからランブル外してる。
友情コイン=エサ代
なのでじゃんじゃんばら撒いて欲しいよなーw
>>591 サンクス、
壁2枚持っててリーダーにしてる身だと
壁よりも火力のフレのほうがいいなーって思う
まぁ+ついてないからリーダースキル強化されていくと
きられるのかねぇ
>>588 インしてるときだけ、許してください。(涙)
エリアコンプする意味が無い、コンプ取ったイベントは周回する意味が無い
この辺問題だよな
エリアコンプで虹50枚とか貰えるなら何度も回るだろうし、コンプ後にボスドロするようになればスキルアップのために
周回する価値も出るんだが
>>594 壁持ちはいつも申請はするけどフレンドいっぱいって出るんだよね〜
(´・ω・`)
リーダースキルとかあまり気にしてないな
遊んでない時はリーダーを壁にしてるな
フレのチーム内から好きなの選べれば最高だろうね
オウジだからどんだけ開けても
すぐの申請くるからね
ってそれで思い出したけど
申請と枠が一緒なのっておかしいよねw
今更だけど
>>586 >>597 もしよければだけど
募集スレに書いておいてくれれば
申請するよ。
わざわざこたえてもらったし
ケチで糞な運営だから、此処での声なんて
軽くスルーだろな。
ケチっていうより飴の与え方がド下手過ぎ
>>599 ちょうどフレ整理したとこだから
俺も便乗したいな
強さよりモチベのあるフレがいいよね
>>599 マジでか(゚д゚)
是非よろしくお願いします
>>599 >>602 お言葉に甘えさせていただきます
正直こんなことをお願いできるレベルではないのですが、向こうに書いてきました
>>602 そうなんだよ
本気で凹むんだけど
アフロ事件()から2日以上が5人になった
モチベーションあるひとのほうがいいよね
挨拶とかはしなくていいんで適当に
アフロ事件(笑)
そして同ランク帯からは
どうせうまってんだろって
申請こないしねw
ストップ持ちなのに壁ミコ持ちからフレ申請こないんだがー?
一方ストップ持ちは壁持ちフレでもバンバン切るのであった
書き込みましたんでよろしくです(・∀・)
何とか貯めたパープル2000枚で10回回したら
一度にサソリが二枚出てギリギリ終了だ
来週の緊急はもうちょっと盛り上がると良いな
>>610 一回切っちゃったひとかもwww
色々気まずいが申請した
壁持ちだがストップフレは0だな、まあ仕方ないと思って諦めてるが
俺は壁リーダーにして初心者救済枠?的なのを5枠〜10枠作って承認してる
逆にランク40とか超えてるのに低レベル進化前期間SRとか緊急Rとかは切ってるな
>>612さんどーもですm(__)m
もう1件壁持ちの方申請どーもですm(__)m
>>605 ストップ持ちが、アフロリーダーにして2日前ログインとかなんだよな…
フレ募集に書き込んだ人二人に申請しといた、よければよろしく
アフロ事件のまずかったところは、アフロのステがショボかったことじゃなく
それまでやってきたトンチンカンとその後の返答対応のトンチンカンで「え…なにこの運営頭おかしい…」と確信されたとこだから
乞食がどうとか言って(笑)って言ってる奴はズレてるぞ
どーもですm(__)m
おかげさまで壁持ちさん4名から申請きました(*゚▽゚*)
基本役に立たないと思いますが毎日inしてるんでよろしくです
>>613 それいいね、俺も5枠作るわ!
ユキワラシの人ごめんね
ID変わってるかもですが586です
フレ上限まで申請をいただいて本当に感謝です
一応いただいた分を受理したあとでフレ整理をしておきました
皆さん本当にありがとうございました
では名無しに戻ります
てす
おれユキワラシだ
しょうがないダイエット前ガイアさん育てるかw
なんか和気あいあいに盛り上がってきて楽しくなってきた。w
auは解除されたのか。
それよりもocn解除はよ。
っとスレチですまん。
ここ数日、早々にアフロ捨てゲーして2000位後半の俺はホクホクとROMってたぜ。
>>613さん
ストップもちいないんで申請しました
お願いしますm(__)m
運営の味方が増えてきたな。
自主的にやってるのか雇われてるのかは知らんけど、火消しは概ね成功してるみたいだな。
火消しうんぬんより
ビックガチャ回してる報告がそれなりにでてるんだから決算目的の面で大成功だろ
まあ息の長いコンテンツになる事はなくなったが
>>630 シエンを実際以上に強いモンスに見せることは成功してるな。
アフロという撒き餌は見事だった。
>>620さんありがとうございますm(__)m
さっそく使わせてもらいました(^O^)
今からビックガチャ回して自爆するぜ。
>>628 人数減って相対的にそう見えるんじゃないかな?
Twitterとか全く話題になってないし
>>620さん承認ありがとうございます!
これからよろしくお願いします
運営が味方を雇っているという考え方がすでにかなり病んでいると思うんだが
>>628 先週より明らかにフレンドが緊急のやる気を無くしてるし
これで成功なのかなあ
運営の味方じゃないけど殺伐してるよりは和気あいあいのが楽しいしな
ゲーム自体はパズドラに負けず劣らずだと思ってるが運営がクソってことで大きな差がついてるんだろなとは思う
確かに楽しみあうほうがいいよね
そういえば、とあるサイトプロデューサーのブログで
「ドラコイ最高!」みぎ
→ユーザーから不満がちらほら→「やっぱりダメだわ」の流れに笑ったか、パズドラとの比較という点ではいくつか納得した
>>628 チョコプルなんぞ狙ってなかったメンツからしたらお前らのクレクレはいい加減うんざり。
ステ公開されてなかったんだから良ステかマスコットかは丁半バクチだったんだろ?
バクチに負けたからっていつまでもグダグダ言ってんじゃねーよ。
運営の味方じゃねーお前らがウザいだけだっつーの。
よし。オーケー。今回のパープルでも赤玉は出なかった∩(´・ω・`)∩
順調、順調♪ ヘタに赤玉が出たら、またボックスを圧迫されちゃうからな。
エサが大量に出れば、それでいいよ。うんうん。
泣いてないよ? 花粉がツライだけ。うん……。
こんだけ出ないと、緊急そのものに関心がなくなってきたんだけどさ……。
さすがにチョコプルの件擁護してる奴は運営かよっぽど性格悪いアホしか居ないだろ
>>643みたいな自分が一番ウザい糞乞食って気づいてないクズこそウザいから消えろってね
わかったかゴミ、もう来んなよ
ビック三回廻してヒエン1イルカ1だった。
微妙・・・ぽっちゃり待ちなんだが・・・でねぇ
実際、#ドラコイタグ激減したしな
シエンノミコのゲット報告が多いのは、単にストップみたいな絞り枠じゃないからだろ
ビッグ回して「でねー」も含めた回したが報告ならかなり減ってる
しかし火消しうぜーな
毎週30000枚くらいパープル回してる無課金だけど、久々に緊急2枚出たわ。
ケルベロス以外で2枚出たのは初めてかも知れん。
エースとクラブは各100%で準備万端。
水曜までノマダンで暇潰ししてみるか。
>>646 まあ……そうだね。ある程度メンバー揃ったし。
新ガチャ来ても「ほー。可愛いねえ」くらいしかなくなったし。
ほそーぼそと続けていこうかねえ。
HP3000とかの耐久型モンスターとか来て欲しいな
後半スキルうざいわ攻撃痛いわできついもん・・・
>>650 オレは今回のパープルガチャ3600枚だ。
明日回そうかな
>>645 あ?日本語読める?俺は運営の擁護なんかしてねーよ。
終わった事をいつまでもグダグダ言ってる奴がウザいって言ってんだよ。
テメーこそアプリ削除して二度とくんな。
チョコプルがそんなに可愛いなら一生画面舐めてプルプル言ってろ。
緊急はいつも通り赤1体で復刻待ちだ
>>653 アフロのことがどうこうじゃなくて
それ以前から溜まってたイライラが
それをキッカケに爆発したってことっしょ
きっかけだからスポットされるだけで
実際にこの運営で大丈夫なんだろうかって不安はあるよ
金払ってると余計にね
Lv6のサソリまでしか倒してないのに2枚出たから良しとしよう。
先週の紫ガチャからは3枚出たし、この運がユキワラシのときに出てれば…
次のカルテットは火か?
ってと、手持ちイエティ海賊アルルが育ってればクラブよりもラクそうだな。
その次のキングは光だろうから、闇ドラ、アルミラ、リリス、ドラキラ持ちがラクそうだ。
パズドラとドラ恋両方やった人の8割以上は「俺ならもっと上手く運営できる」と思ってそうだw
あとサタンダクプリ。
サタンをツモれずダクプリ止まりだけど育てておこうかな。
やっぱり属性合わないと上級からキツイよな オール系R+で15秒作れば楽なのか?でもステがな...
>>657 ユキワラシ可愛いからね〜
あの時期は必死だったなぁ(笑)
一日中やってた
一枚ゲット出来て嬉しかったな
と、同時に以降が単純作業にもなっちゃって熱が冷めた原因でもあるんだけどね
>>658 そう考えると樹以外は楽だな
火の場合は、イエティ、アルル、海賊で光ならアポピス、ウサギ、リリスでいけそうだ
樹はほんとにサンタしかアタッカーいないからきついわ
火はスキルがよみがえりだろうから、2体出ても海賊で一気に倒すって手もいいかもね。
>>656 それは自分も非常に共感できる所。
ユーザーの声を届けるためにここに意見、批判を書き込むのは全くもって賛成だよ。
ただ同じ運営批判でも、非建設的な意見を繰り返し非難されると運営呼ばわりする奴らの書き込みは読んでいて非常に不快。
そういう奴らはいい加減にして欲しい。
片壁持ちSRとかいたら面白そうなのに。左側の玉は確保しつつ右側に混乱爆弾落とすとかテクニカルなことできるじゃん?
>>664 場合によってはわざと蘇らせて
弱いのを叩いてコインとボックス吐き出させる戦略もあるね
>>663 イエティ殺しで2ラウンド目に混乱爆弾なんてのもあり得るから、まだ安心はできない。
でも、混乱と蘇りが同時に出てくると難易度高すぎるな。
残り2週間、どう転ぶかわからないけど、総じて覇気さまさまだわ。
今までどおり1R中央に進化前タマゴ、2R両端に進化前タマゴ、3R中央に進化後とすると、
2R目の中央にプレッシャーかスキル封じ置かれる可能性が高そう
真ん中に爆弾は処理できないから無いと思う
2Rにプレッシャーなりが来るならここを全体攻撃で殲滅するのが鍵になりそう
海賊か、スペード2体を育てて使えって感じか
ただ樹属性のプレッシャー持ちが来たら超上級は極悪な難易度になりそうな予感
スキルの経験値を明示してほしいといつも思う
これからのカルテットの上級と超上級はジョーカーのステがわかってしまったので
コレクターとランブルのエサが2枚欲しい人以外は回さないんじゃないか?って思ってしまう
>>643 バカかシエン配れとかステあげろとか言ってるアホは少数のほぼ同一人物で、苦情言ってる奴の大半はもう今更アフロのステなんか修正できないだろと思ってるし補填も望んでないわ、ただこの運営はないわというんで愚痴ってるだけ
>>674 あ?お前誰や?
議論に着いてこれんなら恥かかんうちに黙っとけ。
ミコちゃんペロペロ(^ω^)
つーか馬鹿の一つ覚えみたいに乞食乞食言ってるのも
>>626みたいな煽りたいだけの一部の馬鹿か
アフロもこのままでいいし補填もいらないけどこの対応は変だしユーザーのやる気削ぐよねっていうののどのへんが乞食なのか説明して欲しいわ
指定されたモンスターを2体以上連れて行ったらPTスキル発動みたいのあったらいいと思うんだが
って言っても時計壁でゲーム終了するんだけどね
泥版はよ!
今週の予定
水曜にJ'sカルテットNo.3ミッション追加(
確定)
支援キャンペーン名目で水木にフィーバータイム開催?
金曜から17日までアルミラージ配布ギフトカードイベント再開?
もしかしたら木曜あたりにメタプルやるかも?(お得パック回復薬消化の為)
あんまりやる気の出ないイベントばっかだわー
運営もっと盛り上げろや
つまらんな
677 :iPhone774G:2013/03/04(月) 03:16:03.98 ID:HbgFgjLt0
つーか馬鹿の一つ覚えみたいに乞食乞食言ってるのも
>>626みたいな煽りたいだけの一部の馬鹿か
アフロもこのままでいいし補填もいらないけどこの対応は変だしユーザーのやる気削ぐよねっていうののどのへんが乞食なのか説明して欲しいわ
煽ったりして住民同士に争わせ、矛先を変えるのは火消しの常套手段。
shain頑張ってますね。
ギフトカード確立同じにしてくれ
全部同じで揃わなかったら運が悪かったでいいけど
明らかに特定のカードだけ出にくくしてコンプ困難にするのは非常につまらん
他のカード20〜30枚で2と4だけ0枚とかふざけんな
運営は簡単に揃ってほしくないみたいだしな。
確率を均等にしてギフトカードの番号を100くらいまでにすれば万事解決。
688 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 08:54:44.09 ID:uMyPoJRFI
そうそう
純粋な確率じゃあない気がしてならないもんね
スペードは嘘みたいに簡単に揃ったけどクラブになってからずっと回してるけど全然落ちない
やっぱ最初だけ撒き餌してあとは鬼設定だったか
もうおとなしく、ストップ来た時だけ通常ミッション進めて、
それ以外はドラロでいいよなこれ
>>684 だから煽ってないでどこがどういうわけで乞食という言葉を使ってるのか説明してくれよ日本語上手くないなら英語でも中国語でもいいからさ、この文章は読める?
692 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 09:50:13.72 ID:RUp9UaDF0
ドラロって超上級と上級で赤玉の出やすさ変わったりする?
上級が1番出にくいんでしたっけ?
初級>中級>超級>上級って前スレにあった気が
>>690 ジョーカー4週かけてやるくらいならそれでいいと思う。2週で闇SRと樹SR作れたし
>>692 赤玉は大して変わらんと思うけど、Gは圧倒的に超上のが出る
ドラロにも初級欲しいよねぇ
今週、ドラロの超上級がやたらと硬く感じる。
先週はサクサク連打ゲーだったのが連打してるとしにかけるw
ドラゴンの育成先がスキルでいろいろ派生すればいいのにな
シスタージョーカー苦労のわりにはステ低くない?
これからのイベントもこんな感じなのかな?
>686
ゆとり?
結局ほとんどの人間に行き届くようにしろっつってんでしょそれ
なら最初からカード揃ったらとかにせず、全員に配りますのが楽でいいだろ
何のおもしろみもない
お、、おもしろみ??
未課金なら楽しい
課金したらストレスになるゲームだから
未課金でやりなって友達誘ってる
運営にもいうといた。
未ってそのうち金落とすんすか
スレからしてコレだからショウガナイネw
ダイチ出ねーな
無属性のオウジの方が欲しかったし、オウジの時にこの分も回せば良かったわー
公式ツイッター糞ワロタwwラッキー順位の人が可哀想過ぎるw
そして、始まったな……なんでもかんでも友情コイン5000枚で解決する策が…
>>705 +5000枚貰えるんだからいいんじゃねーの?
707 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 13:03:04.06 ID:2pHyvmql0
>>707 最初は俺も死にまくってイライラしたけど、パターン構築したらほぼ確実にいけるようになったよ。ちゃんとコンプできたし。
こっちは壁とサンタ使ったからアドバイスできんけど、その手持ちならクリアできる組み合わせはあるんじゃないか。
とりあえず覇気を中央に置いて覇気連打で1Rを突破すればなんとかなるんじゃね?
>>707 俺は火SR、影壁、ヘラクレ、サンタ、フレでそれなりに安定するかなぁ
>>707 壁真ん中入れたほうがいいよ。フレはランブルで、あとは覇気と火力でいけるよ。
正直超級は初日にコンプしたからあんまり覚えてないけど、俺は火力ダクプリ壁ファラオフレ(火力、覇気、壁、ランブル)で余裕やった気がする。
カルテットの盛り上がり、どうなるかな?
ハートがストップで、ダイヤが壁なら前代未聞の盛り上がりw
>>707 フェニックスをLVMAXまで上げた事は評価する。
ドラゴンR+2匹分のG+18匹揃ったった
あとは8匹レベル20にしたら念願のランブル完成や!
N+26匹をG、G+にする作業がホントにきつかった
ガーディアン・クルス
美麗なカード、ネットワーク、ゲーム性、音楽、どれをとっても現状最高水準。
世界累計100万ダウンロード突破の次世代カードバトルゲームです。
招待コード:SD97184
この招待コードを使って頂ける方には、
スーパーレアカード☆4を3枚差し上げます。
そのうち一枚は、最優良性格のエースを進呈!
招待特典のスーパーレアと合わせて4枚ゲットで、
かなり優位な状態からスタートダッシュをできます。
チュートリアル完了後、
招待コード登録後、ゲーム内にて「招待受けました」とメッセージをお送りください。
(画面下の「招待・コミュ」→「フレンド」→「訪問」の順にタップ)
気付き次第、プレゼントさせていただきます。
よろしくお願いします^^ノ
https://itunes.apple.com/jp/app/gadiankurusu/id502462904?mt=8
>>707 セイテン ユキワラシ アポピス フレ(主に覇気) ジャンヌ
でボックスがよっぽど変な入り方しなきゃ割と楽に行けてる
フレはランブルより覇気の方が安定するわ
とにかくオール水とスキル禁止は使わせないようにしてる
セルケト作れたけど、リーダーにする価値あるのかな?
ストップ持ってれば1秒はでかいけど、ストップ持ってる人がリーダーセルケトにするのはフレからすれば微妙だろうね
>>714 乙!
俺もSR用の素材集め完了して N+とGの20レベ作り作業中。
頑張ろうぜ〜
でもSRにしたら、覇気ドラをまた作らないと…(゚´Д`゚)
>>719 影だとギャンブルだけど、光なら覇気のRのどっちかがレボリューションで出て来るからそうは困らないよ
影でギャンブル失敗しても、影作ってたなら光のコンプリートボーナス残ってるはずだからソラドラはあっという間
>>720ギャンブルなの?
光R+ 光R+ 闇R+で進化合成したら闇R確定だと思うよ?
>>720 レボリューションは出るのは追加素材の属性じゃないの?
光SRの時なら、闇Rが出るとか決まってるのでは?
光SRは影R確定だね
だからこそいろんな面から光SR持ってるやつが多い
影SRは貴重だったのに今回のシスターは影っていうね
本当センスないわー
>>719-720 ランブルが一刻も早く欲しい気持ちはわかる。
でも、主力のR+ドラを合成に使う場合、代わりに育ててないSRドラを入れても
今までより苦しくなるよ。
Joker上級安定クリア→2回に1回は死ぬくらいの差がある
R+ドラを消してもLv45リリスがいるのならいいけど、そうでなきゃメタプルの日に合成して
SRと闇Rドラを一気に育てた方がいいと思う
まあSR二体作る気なら影をSR+にしてそのまま火のツインショットってコースもありだから影はまだ…
水とか木はほんとに少ない
それでもジョーカーが影は、ドラコイやったことないやつがほんとに見た目とかイメージだけで思いつきの決定してんじゃねえかと思うけど
726 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 15:45:29.69 ID:uMyPoJRFI
ビッグガチャモンとプレミアムガチャモン
どっちのがSRでやすいのかな??
どっちもでないのかな??
超絶アップの友情ガチャは関係あるんかいな?
>>726 ガチャチケだけで2体だしたこともあるし
ビッグ一回で2体でたこともある
イベント盛り沢山っぽいけど……
ますますジョーカー持ちが少なくなる予感
とはいえイベントはたのしみ
アフロやジョーカーでやっちまった感が強い分
必ずや何かしらのテコ入れはしてくれると信じている
あまり期待はせずに待つけどw
>>730 まぁ、もう半分とっちゃったし
ステが普通だけど取る予定ではあるよ
733 :
719:2013/03/04(月) 16:31:36.44 ID:cwXQlTGL0
>>720ー725サンクス
今は、影SR素材のR+2枚と火R+素材、あと光G+とGが2枚あるんで
光覇気も同時作成の方向で
頑張ってみます!
ギシン欲しくてすべてを滅ぼす者回してるけど、時計使わずに安定クリアできてるやつっている?
壁 壁 ファラオ 闇覇気 闇覇気 で1回だけ奇跡的にクリアできたけど後にも先にもこの1回だけだわ。
カルテットも集まったし育成中のドラゴンてんこもりだしで、ギシン狙い以外やることないんだよ…。カルテット3はよ。
ちょっと前から始めたんだが影ドラR、フェスティ、最初にもらえる水、リリスでやってる。
で今ってなにやればいいの?
ドラゴン育成、カルテットイベント、通常ダンジョンのコンプボーナスで欲しいのがあったら取れるまで頑張る、ってとこじゃね?
>>735 ドラゴン育成
ランブルできると、ホントに楽よ
739 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 17:48:40.85 ID:DUm9VVBy0
>>734 壁壁ランブル覇気覇気でやってたけど勝率6,7割くらいだったかな
面倒くさいし赤玉落とすこともあったから諦めて時計ある時だけ回すのお勧め
+の進化だけじゃなくて、ドラゴンの進化なら全部ミラクル進化してほしいわ
ドラコイの運営は、某ブログのロードラ開発インタビューを100回読め。
そして自分らがどんだけお高く止まって居るかを知れ。
ユーザー舐めすぎだボケが。
742 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 18:56:59.31 ID:VxG7q/yY0
>>734 ハートツリー:光R+:フレ(ランブルか覇気):闇R+:光R+
で勝率9割行ってるよ。時間はかかるが
キョムノケシン早く欲しい
>>735 @影ドラR、リリスのLvをmaxにする
A光ドラRを作成しダブル覇気
B可能なら火と樹のアタッカーも育成
C緊急で両壁が来る時に張り付けるよう、リアル環境を整える
ドラゴンロードは必死にやり過ぎると燃え尽きる危険性があるので注意
無課金なら、毎週Rを1〜2匹作る程度で十分な気がする
枠が相当厳しくなるのでもらった虹コインは全部枠拡張がお勧め
744 :
943:2013/03/04(月) 19:00:41.81 ID:pRZVEqKI0
>>744 それは、チュートリアルミッションの奴だ
746 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 19:07:03.09 ID:myCDMmxN0
>>744 アプデ前の最終ステージとアプデ後の最終ステージの二つあるよ
今のはアプデ後の方の話ね
747 :
943:2013/03/04(月) 19:10:36.01 ID:pRZVEqKI0
>>745>>746 旧ダンジョンはチュートリアル扱いかよ・・・
新ダンジョン進めてないから気付かなかったわ
じゃあもう進化できるようになったんだな
攻略してるところの動画が見たいな。
どういうタイミングでどこに落とすとか具体的に知りたいし。
カルテ超上級コンプできなーいw
750 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 19:26:38.74 ID:VxG7q/yY0
ステージ1が一番気を使うね
敵がスキル発動する前に覇気を使って残り一体までにはしておかないと
そこが上手くいけば2-4は楽勝
途中の呼び戻し2体で、わざと復活させてスキルをストックするのがコツ
壁入れずに覇気で押していった方がいいよ
ストップ持っててもスキルボックスの落ちる位置によって負けたりするからなー
753 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) !:2013/03/04(月) 19:39:10.52 ID:T63euyD90
ふう
754 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 19:54:20.09 ID:myCDMmxN0
>>748 両端に壁と覇気おいて最初は両端に二枚づつ落とす
フレースベルグのカウントが1になったら覇気使って5枚づつ落とす
残りのスキルボックス取ったら一斉にスキル使って攻撃させずに真ん中と左殺す
俺はこんな感じでやってたな
二枚ないと進化出来ないとわかっていても
レベル上げるしかないのは悲しいよな
それだけで努力する気が減少する
ガチャのSR進化は絶望しかない
SRは進化前でもLVMAXの人結構いるね
ドロップ確率やスキルの経験値などの
明示されていないから不信感ばかり募る
安心してやれる空気がない・・・
スキルの経験値って何のこと言ってるの?
>>758 ないよ 全て確率
だから明示されてないからこそ〜って事じゃない?
本当は進化方法も同カード以外の方法も欲しかった
期間逃すとほとんど不可能だから
カゲドラ1匹だけ欲しい→2匹同時に出た
こんな感じでギラドラも前に出て枠が圧迫してる…
763 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 21:04:57.17 ID:ho2pm/rd0
>>707です
みなさんレスありがとう!
真ん中に壁、そのサイドに覇気とフレ覇気でそこそこ安定出来るようになってきました。
ただ、フレの大半がランブルなので、
その点ではなかなか安定しないですけど、
以前よりよくなりました。
ありがとう!
赤球出てもホノリスばっかり
モリカミ出せよーオラー
覇気は自前で2枚持っとくのがいいよ
できれば光と影で1枚ずつ
766 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 21:26:35.65 ID:myCDMmxN0
>>766 超参考になった、ありがとう。
なんか簡単そうに見えるけども、やってみたら難しいんだろうな。
こういった感じで、各ミッションも出て欲しいな。
シエンノミコとトナカイ
ヘラとサンタってどっちが強いと思う?
>758-760
俺もそれ何のこと言ってるのか意味わかんなくて気になってたんだが
それで納得出来た答えだったのか?
そもそもさ、そんなもん明らかにされてたからどうだっつーわけ?
宝くじやパチンコは確率明らかにされてるけど確率通りに当たるとでも思ってる?
きっちり当たるのは10枚まとめて買った際の300円だけで、机上の空論よろしく数字を俺らが知ろうが知るまいが、何の変わりもないと思うが
「これホント10分の1(100分の1)なのかよ、なんででねーんだよ」と文句言う奴は一生どんな状況下でも文句言うだろ
なんとかガチャみたいに、引いた外れを抽選のガラガラから抜くシステム希望してるならゆとりすぎ
>>766 ありがとう。めちゃくちゃ参考になった。
これwikiに残せたらいいのにね。永久保存したい
>>770 いや、別に納得してないし、今でも見えない敵と戦っていたと思ってるよ。
見えない経験値ゲージがあって、それが溜まったらスキルレベルが上がるという仕様だと
思い込んでいるんじゃないかと。でも、最初に書き込んだ人もそれ以降答えてくれないし、どうでもいいかなと。
昨日もある一定以上課金したらSRが出やすくなると思っていた人いたし、確率を無視して
脳内設定を決めつけてはクレーム入れたがる人多いなぁとは常々思う。
アカウント毎に設定はつけられんだろう
>766
ありがとう! やる気起きた!
775 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 22:14:45.90 ID:2yyOaCOFI
>>766 簡単そうにやってのけますな…
何より無課金でも作れるパーティーであることがイイ!
776 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 22:16:43.36 ID:myCDMmxN0
>>767 ひたすらドラゴンロード回してたからなー(遠い目
あの頃の情熱はもはや…
>>768 1ラウンド目が全てだね
あとはボックスがバランス良く入ってくれれば余裕
みんなも頑張ってね
>>759 このゲームは全て確率や運なんですね
努力しても無駄だとわかったので他のゲームでもします
>>777 全てではねーよw
俺はゲーム自体は運と実力がどちらも良い感じに反映される良ゲーだと思うけどね
ただ運要素がネガティブな方向に働くことが多すぎてなぁ…
カルテ2の上級ホノリス50体超えた
みんなどんくらいでキツネでた?
50はまだまだだろ
スタミナ全部つぎ込んでるけど未だ出ず
キョムノケシンをGETするという目標ができた。
>>766のおかげだな。
最初からジョーカーのステ分かってたらやってないんだけどね
中途半端にカルテ2の上級以外コンプしてたから後に行けない感じ
ログインしてないフレ(2日以上)の上位5名が、
・クロノス
・ハジマリノオウジ
・ハジマリノオウジ
・ウラノス
・コダイドケイ
とかいうゴージャス陣で悩ましい。
ログインしてくれ。
クロノスとか都市伝説だろ?
788 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 23:19:05.15 ID:uMyPoJRFI
>>786 その人たちって運営の人リストだったりして。。。。怖
>>785 超上級揃ってるだけいいじゃん
俺なんて超上級も30体はホノリスだぜ
時計x2でクロノスなら時計2体の方が効率良さそう
>>792 と思いきや、スキルボックスに中々入らなくてイライラ。w
時計は手に入る確率低すぎるから
ランブル1体
覇気ドラ2体
をキープしとくのが、とりあえずの基本かな
実際 壁壁ストップストップ使ったことあるけど
本当に連打ゲーだよ
まぁだからフレは極力時計使わないようにしてる
スキルupのシステム、例によって下手くそだと思う。初期をもっと弱くして、lvup時の強化幅をあげるようにすればいいのに、っていう根本的なところを抜きにしても、
パズドラのそれはかなりマゾくても、単純確率の積み重ねだからいつか上がるという信頼を得ていてヘビーユーザーがレベル上げを頑張るのに、
ドラコイはどのくらい上がりづらくなっていくのか、餌のレベルやSLがどのくらい影響するのかさっぱり明らかになってないから、SLmaxまで頑張るという人が出ない。
ギリギリでドラロSRの素材が集まった!
あとはレベル上げするだけだぁ
イライラしたときにビッグシルバー使うとスカッとするよね
それ以外の用途はゼロだけど
使ったことなかったけどビッグコインはこんなのなのか
>>798 所々ビックになってないけど
適用されるのは落としたコインだけ?
使ったことないからわかんねーや
ぶんどりとか愛のむちとか敵ドロップコインは小さいよ。
壁の間に挟まったデカコインが、震えながら出てきた時はさすがに爆笑したわw
807 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 07:36:25.69 ID:2X0mmezw0
>>805 6,7割ってとこかな
ケアレスミスがなければ8割くらい
特にフィーバー中とかだと焦って連打しすぎて死ぬことが多々あるw
ドラゴンロード今だに火曜は中級しか揃ってない。
毎回フィーバーとか使って全力で回してるのによ。
どうしたらでるんだいこれ、、
809 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 08:21:15.64 ID:2X0mmezw0
>>808 超上級は10回でコンプできると思う
20回までにはほぼ確実かな
上級は気長にやるしかないね
>>809 超上級はあまりやってなかった。
上級コンプしてからと思ってたので。
そっちにシフトしてみるよ、ありがとう
クラブ超上級の動画も誰か上げてくんないかなあ
時計無しだと覇気使ってもオールフレアにBOX入らないとジリ貧になる
>>811 オールフレアがセイテンならそれもいいかもしれないけど
クラブはスペードと違ってカウントゼロにしても怖くないから
サンタか焼き鳥入れて壁状態で連打した方が安定するよ。クラブ以外のモンスターと戦うときも有効だしね
2ラウンド目2体いるのも、同モンスターだけにカウント揃ってるから、攻撃させても回復スキルのタイムロスが少ない
壁、壁か火力、覇気、火属性回復、火力の5体
火力はランブルのレベル40以上がフレに来てくれればほぼ勝ててた
噂に聞いてた迷い込んだ闇世界が無理ゲーすぎる。。
クリアした人すごいわ
ハツトモキャンペーンが終了したわけだが、フレンドが成立した人いる?
>>812 一応セイテンタイセイなんだけどね
昨年末異常に忙しくてサンタ取れなかったのが響いてるなあ
高性能な火のアタッカーがいない
サソリは一匹しか取れなかったし
>>814 奇跡的に1名だけ。なんだか嬉しかったのでヤリ捨てないでいる
やる事なくてノマダンがはかどるわー
819 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 12:38:20.78 ID:bqj3MM9m0
>>814 キャンペーンでは一人もできなかったけど
ガチャSR引いたら5人できたぞ
こっちの方がよっぽどハツトモ集まるわ
ドラゴン集める時はN+が必要数集まったらノマダンでレベル上げに切り替えてたんだけど、Gドラ出るまで一日粘った方が良い、と今気づいた。
N+はいらなきゃ餌にすればいい。
なんか動画でアフロ見てると遺影でも見てるような気分になるw
ドラコイって初期はともかく、敵がスキル使うようになってからは完全にコアゲーマー向けになったよね
プッシャーでコインが落ちる待ち時間+敵のスキル発動による待ち時間は、ライトユーザーにはストレスでしかないけど、ゲーム攻略好きにはたまらんだろう
だからライトユーザーの口コミによるこれ以上ダウンロード数の伸びは期待できないだろうし、固定ファンで収益狙うモデルになるんだろうな
>>819 おー上手いな
でも自分でやると最初に壁切れたとこで後続のBOXがエッジに引っかかって奈落に落ちてばっかりだわ
だからそこからだんだんジリ貧になってく
ドレインか・・・
解散
>>825 解散ってw
もとからスートキャラはジョーカーへの捨て駒じゃないか
まぁジョーカーすらあれだけど
あと一回炭鉱行けばついに俺もランブル持ち
ところでランブルと両壁、やっぱり両壁のが需要自体は多いんでしょうか?
あれ、ジョーカー卵ってランブルだっけ?
昔一回G+の光ドラゴン餌にしてからSRドラゴンやる気なくなったから自前ランブル作りたいわ
ミコちゃんペロペロ(^ω^)
>>826 俺はジョーカー諦めたから、ハートクイーンちゃんをペロペロしようと思ってたわけよ
ジョーカー作る人からしたら、糞スキルは妥当とは思うけどさ
>>830 あー、たしかに、ていうか
キャラ造形もいい感じなのにいなくなるんだからもったいない
新キャラがいきなり合成されて消えるんだもんね。
何かの機会に復活してくれたらいいんだけど。
ジョーカー全く顧みず2週間ドラゴンロードだけしてたら
光SRと影R+×2が出来たし、後々URドラにも使えるか(妄想)と思ったら
ドラゴンロード一択じゃね…?影ドラSRのが強いし
カルテットは見た目がいいんで、シスタージョーカー化はほんと迷うね
ジョーカータマゴとR+カルテットにしようかなぁ
>>828 R+かと思ったらG+とか、そのくらいすぐだから作り直しなよw
>>833 早いね。
まぁ、フィーバーとかあるのでジョーカーイベント中はドラゴン作りやすいだろうね。
頑張れ、あと火R+1体とと光SR1体で光SR+の完成だ。
そして、来るべきURドラゴン(妄想)に備えて、SR+をあと2体作るんだ。
その後はUR+ドラゴン作るために、これまでの作業をあと2回やって…。
>>819 ありがとう、参考になります
うまくやらないとさすがに壁切れちゃうかー 同じPT組めるのでトライしてみます
覇気使ってまでウンディーネ先に倒す必要はないのかな、脆いからいつも先に狙ってるけど
>>835 前半はにこやかに読んだけど、後半で吐き気を催す邪悪を感じた
光SR+、影SR、火SR、樹SR+までは作ったけどUR+までは無理だわw
え?SRワニドラ?アーアレネ、激流の咆哮ツヨイヨネ(棒)
リリース100日キャンペーンの公式告知まだ?
いまさらギシンノタマシイ欲しさにオードリー城に通っている。
すでに4ヶ月・・・一向に右の赤玉が割れない。もう赤は100以上割ってるんだけどなぁ。
お前らどれくらいでコンプできた?
>>839 回復薬が150個無くなったあたりでコンプできた(フィーバー実装前)
@Lily_in_DCoins: リリース100日キャンペーンについてお知らせするわ!3月7日と8日にログインしてくれたコインマスターさんに、「ラブモスキート」ちゃんを一匹ずつ、合わせて二匹プレゼントしちゃうわよ!進化させればリリース!なんちゃって☆〜(ゝ。∂)
勝手に作ったネタなんで本気にしないでね
>>826 ジョーカーはせめて攻撃力が2コインで700以上あればマスコット枠以外の価値があったかもなあ
あと属性が無属性で
俺は手持ちPTだと樹の攻撃コイン数が重いから樹だったら嬉しかったかな
と、言うか影ランブルって時点でアホすぐる
アフロと同じでPTに入れる余地がなさ過ぎるんだよなぁ…
>>843 フィーバーの日ももちろんやってるよ
赤玉がいくらでても揃わないんだよorz
俺なんか「たまに」程度だから3桁は行ってないが最後の赤玉一つも出てねーよ@オードリー
>>846 進化させれば超格好いいし、それなりに強いけど、
「滅ぼす者」の方を先に取らないと延々と枠邪魔なだけになっちゃうし
「滅ぼす者」先に狙ったほうがいいんじゃない?
最近始めてヒノボウ選んだ
進化させるのにもう一匹必要なんだけど課金ガチャじゃないと手にはいらないのかな?
>>849 すぐに使わなくなるから進化とか気にしなくていい
今更なんだけどランブル持ちにはシスタージョーカーっていらない子なの?ランブル持ってるけど頑張ってる人いる?
ジョーカー頑張ってるけど今だにスペード上級すら揃わなくて禿げそう
これしか回してないのにふざくんな!
>>851 マタドラ持ってるけど頑張ってるよ
マスコット枠でほしい
>>851 レベル上げついでに頑張ってるよ
ジョーカータマゴのままランブル持ちのエサにする予定です
>>851 影ドラSRのが強いし早いし楽だしだもの
prpr目的以外無いんじゃね
>>851 いらんな。
光闇SR持ってるなら、そっちをPTにいれるし。
自分はジョーカー卵を、ドラゴンのスキルレベルをあげるための餌にしようと思ってる。
>>851 光SR+龍に食わせる為にタマゴ分だけは取る
>>849 ステージ39のコンプリートボーナスで手に入るよ
ただそれはだいぶ先になるだろうし、初期モンスターの進化を考えるよりは他の有用なスキル持ちを優先した方がいいかな
>>850,858
ありがとう
使わなくても進化させたい質なので後々入手できるようで助かりました
ウワー3/27までジョーカー延長ダッテサーウレシイナー(棒)
クソがっ…フィーバーのゴルラが一番旨みがある事に気づきやがったのか、
見事に外して来たな…
『ドラゴンコインズ』リリース100日記念キャンペーン
・3月7日(木)から10日間ログインすると毎日どれか一つプレゼント
→「ゴールドコイン1万枚」や「友情コイン1万枚」、「プレミアムチケット 1枚」、「虹色コイン300枚」など
・「J’sカルテット」応援キャンペーン
→キャンペーン期間を3月27日(水)まで延長
→毎週水曜日に「メタプルフィーバー」を開催
・「フィーバータイム」を実施
→期間「3/6〜3/8」、「3/13〜3/15」、「3/20〜3/22」、「3/25〜3/27」
・「ギフトカード」イベント
→3/7(木)〜3/14(木)手に入るレアモンスターは「アルミラージ(進化後)」
地味に、影ドラロのフィーバー初じゃね?
やっぱ使えないよな
でもランブルの餌が2つ手に入るって考えればいいのか
ギフトカードのアルミラージ進化後ってのは、また誤植なんかな。
いきなりアルミラージもらえるような書き方だけど、ウサミミスだよな。
>毎日どれか一つプレゼント
まあ間違いなく「ゴールドコイン1万枚」ばっかりだろうな……
なんでこういう不安定なの好きなんだろうねw
あと今更だけどコンプボーナスって例のコンプ云々事件にひっかからないの?
一番最初にあったと思うが・・・俺が持ち越しただけかな?
この先コスト○○以下とか限定条件あると思っているので、
がんばってはないがタマゴは2つずつ集めてる
がんばってないのでタマゴ状態がランブルじゃなくてもどうでもいい
つかたぶんむしろ進化合成させないとランブルにならない方が精神的にはいんだろな
上級とか右端出ないの考えるだけでめんどくさいから絶対やらんけど
うわ…タイムアタック景品J'sタマゴかよw
よっぽど回されなくなったんだろうな
-【追加】
・「タイムアタックイベント」を2回開催
→1回目3月16日〜17日「火属性中心」
→2回目3月23日〜24日「水属性中心」
○1回目と2回目を別々のイベント・参加者全員に必ず何かの「タマゴ」プレゼント
秋葉にあるような土日のみの怪しいバッタ屋ならともかく
看板出してる大企業がひっかかるようならやらんだろjk
TAでタマゴプレゼントか。
どれか
っていうから、どれが貰えるかランダムなんだろうな。
しかし今までの感じからみるに
ログインするだけ「が」楽しい月間
にならねーよな・・・
今のうちに水パと樹パ作るか
そして今更、スペードとクローバーきてもいらんわ
ガチャの超絶アップは無しか。
あー、もうタマゴでランブル確定してんのね
ツインショットがんばろ
>>865 (最終的に)手に入る(かもしれない)レアモンスターは「アルミラージ(進化後(の名前))」
ってことだろ
省略し過ぎもいいとこだが
-【ラスト】
先生から「タイムアタック」応援プレゼント
【1】友情コイン……1千枚
【2】復活薬……1個
【3】回復薬……1個
【4】虹色コイン……100枚
「J'sカルテット」最終週にも先生からのプレゼントがあり
ショボい
ジョーカー進めててTwitterでBBAに噛み付いてるようなやつは
今のうちに好きなタマゴ貰えるように念を押しておいたほうがいいぞ
発表した瞬間にフォロワー減っててわろたw
タマゴって一個だけか?
TA回す回復をジョーカーに使った方がいいんじゃなかろうか…
なぜ赤玉率アップをやらずに回りくどいことをするのか
期待してたけどたいしたイベントじゃなかったな
>>880 そりゃこんな事をタラタラ連続で呟かれたらうっとおしいだけだし切られてもしゃーない
ツイッターなんてHPに書いて、「ここに書いたわよー」でURL提示しときゃいいんだよ
>>881 ジョーカー卵が景品とか…ハハハ…無いよな。
もし上位○○まではジョーカータマゴ1発プレゼント!
だとしても、TA上位を狙える層は既にドラロを回してランブル持ってそうだよな。
どうせならジョーカータマゴ配ってくれれば
初・中級しか揃えられない人も進化できるしエサにもできるし
みんなハッピ…これがゆとり脳というのか
ゲーマーが全てじゃん
てかBBAの全体始めて見たわwww
J’sカルテットNo.2中級をずっとやってるけど、
赤玉2つ共でないってどんな確率にしてあるんだよ。
クソが。
891 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 17:15:25.60 ID:6vf14Xts0
回復薬使うのは土日のゴルラだけでいいわ
アルミラージいらねええええええええええええええええええ
メタプルでいいのに…
俺昨日久々ドラゴンロードごときのために使ったよ
それでも18周で一つも出ないんで見限った
フィーバータイム実装の週を境にGドラがどんどんどんどん出なくなってって(俺は)
で昨日なんか結局2匹だもん、N+からなんてやってらんねぇ
894 :
"":2013/03/05(火) 17:31:47.92 ID:SLb0Am4O0
タイムアタックイベント
期間:2013年3月16日〜3月24日
カルテット終了日 3月27日
景品の卵は終了日までにもらえるのかな・・・
恐ろしやww
よりみなさんにJ’sカルテットを楽しんでもらうため、現在3/19までを予定していたJ’sカルテットを3/27まで延長して実施いたします。それに伴って3/21〜3/27の間、以下のキャンペーンを実施します。
・各カルテットミッションでの、スタミナ半減
・各カルテットミッションでの、クリアボーナス増加
・先生からの最終プレゼント(3/21限定)
・友情コイン5 千枚、復活薬3個、回復薬1個
なにこれ?
じゃあ今からは別にスタミナ使って半減の時に回せばいいの?
25から27フィーバーだし
ジョーカー後半の火クイーンと光キングは、敵キャラの配置とそのスキルが余程クソ難易度でなければエースやクラブよりも回し易いはず。
体感、エースとジャックのコンプツモは大差ない。
TAは卵1個と思ったが、景品で何個かもらえるな。
2回とも50位までに入ったらジョーカー卵か。
898 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 17:41:38.88 ID:SLb0Am4O0
タイムアタックイベント(別属性で2回開催)
・タイムアタック 火属性(3/16〜3/17)
・タイムアタック 水属性(3/23〜3/24)
・発表と賞品配布は火属性・水属性の2回
・火属性・水属性の2回のうち良いタイムを採用。 ←←←
・賞品はJ’sカルテットのタマゴを順位に従って配布。
1回しかもらえない気がします。
>>895 夏休みの宿題を残り数日まで残しておいて後悔するタイプですね?
正直あんまり期待していなかったので、もらえるならなんでもいいんだが、
思っていた以上にタマゴ配るのね。
と言ってもランダムは前回のタイムアタックでも痛い目にあったからなぁ。
タイムアタックは今まで配られた戦力見る感じでは火属性のほうが良いタイム出そうね。
1回目と2回目で、それぞれ順位ごとに豪華プレゼントを用意していまーす☆プレゼントの詳細は後で発表するけど、参加者全員に必ず何かの「タマゴ」が貰えるわ!
それぞれだろ?
まとめられてるやつと違うんだけど
なんでこーゆーことを自分らのHPにあげないで他のとこにまとめさせてんだ
>>898 ツイッターでは、別々のイベントとして、それぞれの順位ごとって言ってはいるが。
BBAの事なので、どっちが正解かわからんな。
>>898 リリィが各TAは別のイベントだからそれぞれの順位で豪華商品をドンとプレゼントとか言ってるよ
1日目:友情コイン 5千コイン
2日目:気合薬 1個
3日目:ゴールドコイン 5千コイン
4日目:復活薬 1個
5日目:友情コイン 1万コイン
6日目:気合薬 1個
7日目:ゴールドコイン 1万コイン
8日目:気合薬 1個
9日目:虹色コイン 300枚
10日目:プレミアムチケット 1枚
毎日ログインでも回復薬なしか。気合薬そんなに使わんしなぁ。
こういうの、日毎じゃなくて累積にすればチケット貰えない人も出てきて、ざまぁって感じでいいと思うんだがなぁ。
>>902 >>903 ツイッターで言ってるのはしってたのですが
紹介ページでは↑のように書いてあって
でもよく見ると紹介ページに
火属性・水属性のミッションでランキング報酬がもらえちゃう。
両方のタイムアタックに参加して入賞するとタマゴが2個もらえるよ
最下位で1個しかもらえないから
やっぱり2回もらえるのかな?
たくさんもらえるのに越したことはないけど
景品はカルテット終了する前に配って欲しいですね_(_ _)_
きっとこういうイベントで時間を稼ぎつつ、裏で
多段階進化を実装して多くのGやRが育てがいのあるキャラに生まれ変わったり、
LSがパラメータ補正だけじゃない多種多様なものに全面刷新されてどのキャラもオンリーワンの価値を持ったり、
時計や覇気の対策スキルや様々な特殊フィールドが実装されて追加面は面ごとにパーティを練らないと容易にクリアできなくなったり、
コンプ後も新色の宝玉がドロップしたり常設のタイムアタックや低タップ数クリアや低コストクリアでのボーナスが実装されてリプレイ性が高まったり
そんな大規模アップデートを準備してバランス調整中だと信じたい
どっちかというとTwitterの方が間違っている気がするが、両方を頑張って解釈すると
中間発表の順位でもらえるのがタマゴ以外の回復薬だの友情コインだので、
最終発表の順位でもらえるのがタマゴオンリー(+α)。
チョコプルもたしかそんな感じだったし。
>よりみなさんにJ’sカルテットを楽しんでもらうため、現在3/19までを予定していたJ’sカルテットを
>3/27まで延長して実施いたします。それに伴って3/21〜3/27の間、以下のキャンペーンを実施します。
>・各カルテットミッションでの、スタミナ半減
なにこれ?マジなの?
いろいろ途中で変えるにもほどがあるだろこれ、運営としてやっちゃいけないレベルじゃないの?
回復薬買って一生懸命やった人(居るか知らんが)大バカ見てるじゃん
その最終週は赤玉率激渋だったっていう「結果論」ならまだ治まるだろけど
それぞれで卵くれるんだろ
イベントフルコン+TA両方上位ならジョーカーもR+も各1体ずつ作れるぜってことだろ
ジョーカータマゴなんてどこかに書いてあるの?
新しいタマゴがいいなー
>>912 新タマゴのアフロタマゴ
アフロディーテとアフロタマゴで進化させると・・・
アフロディーテ+に!
とかどう?
とうとういつもの乞食キチガイすら現れなくなったか…
ランブルのスキル上げが捗るな
916 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 18:30:05.77 ID:30nspjdO0
横からすみません
自分最初にバーサーガールを入手したときからこいつを進化させることだけを目標にやってきたんですけど
何回やっても竜をつれた聖戦士のモンスターあと1体がでてきません。
コンプリートした方いたら何回目ぐらいでコンプリートできたか参考までに教えていただけないでしょうか?
>>916 フィーバータイム以外は回さない方がいいよ、フィーバータイムなら運がよければ3〜100回くらいで揃うんじゃないかな
もっともそこまでしてバーサーガール進化させる必要もないと思うけど
918 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 18:52:28.60 ID:30nspjdO0
>>917 ありがとうございます
そこまでしてバーサーガール進化させる必要ないんじゃないかという気持ちを必死に抑えて
やってきましたが、もうこの気持ちを抑えることはできなそうですありがとうございました
920 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 19:06:51.52 ID:2X0mmezw0
>>909 新規さんかな?
この運営には良くあることだから無課金推奨だよ
>>918 進化させてもすぐ使わなくなると思うよ
課金する気があるならSR超絶アップの時にビッグ引くかリセマラしてやり直した方がいい
>>839 オードリー城、100-150週ほどでコンプ出来た。
フィーバー中に何度やっても出なかったから、コンプできる確率は
通常時も変わらないと思うよ
>>911 スレ立て乙 これは乙じゃなくてアポピス云々
>>918 今リセマラしてダイチノミコでも引けば無料で両壁だぞ
いろいろサービスっぽく言ってるけど、泥版リリースと次期アプデが伸びただけなんじゃないかと予想
TAはとりあえず1000位以内が第一目標だか
そうすればランダムだけど3体タマゴが貰える
前回のTAって、なに貰えたっけ? すっかり忘れてもうた……。
>>925 ドラゴンといつもの枠やら薬やらじゃなかった?
927 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 19:38:35.50 ID:CqZYrP/bP
>>926-927 ありがと、ありがと。
そだそだ。ドラゴンとおまけあれこれだ。
うちのボックスに、なんで水ドラG+がいるのか思いだした。
929 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 19:45:58.49 ID:mfRMCVcv0
なんでメタプルは、平日深夜なんだ?子どもと一緒にできねーじゃん
土日の昼間とかに、してほしいよ
>>925 なるべく多くの人が参加できるであろうと思われる時間だとか云々
ってリリィ先生が言ってた気がする。
これだけは某パズルゲームみたいに平日の昼間にやられるよりはだいぶ良心的
これだけは本当に助かる
22時から24時は
俗にいうピークタイムってやつだよ
テレホ時間とか懐かしい時代のも混じるけど
もっともネット回線がピークになる時間
メタプルとゴルドラはコンプしたあとたまにでいいからミッション中にキンタマ放出してくんねーかなぁ
とりあえず今は揃わない所は揃えないでいいってことでいいの?>タマゴ
気のせいかもしれないけど、壁キャラのところを避けてスキルボックスが動く…
エッジがキツくなってる?
さすがにそれは気のせいだろw
いや、わかるぞ
後、相手が属性攻撃の時も入りにくい気がする
多分、気のせいだがw
エッヂかもしれないが、先週の緊急から敵がヤケに強くなった気がする
与ダメ、被ダメ、エッヂ、何か変わった?
>>862 この前のウサミミスは結局ゲットすらできなかったからアルミラージは嬉しい
なんとしてもゲットしたい
やっぱり色んなゲーム試しても、ゲームとしてはドラコイが一番面白いと思うんだけどなぁ
SEGAは如何にプレイヤーを楽しませる事よりも
如何にして搾り取ってやろうかって事に執着しすぎてる
一時間半で1レスってのがこのゲームの現状だね
まぁあと少しでフィーバー始まるから今スタミナ使って遊ぶのも無駄だし、ネタがない状態でもあるけど
タイムアタックでどのタマゴ手に入るかわからないからあんまりフィーバーもやることないけどね。
今タマゴ集めても無駄になりそうだし
ハート可愛いな早く欲しい
後スキル何でドレインなんだろう・・・チャームとかでいいじゃん
スキルとリーダー効果はなぜもう少し練らなかったってのが多いよなぁ
キャラに全くあってないものが多々
エッジというか三角木馬傾斜なのはずっとだろ?
ほぼ開幕と同時にスキルボックス落とせるとこで、壁なしの時計で連打してみりゃわかるけど
まぁ綺麗に人の字描いて流れていくから
実際のゲーセンもびっくりレベル、コインにコインが重なれば重なるほど傾斜がキツく現れるっていう特殊さ
>>945 一応直前のミッションの攻略に役立つように設定されてるからだろう
サンタガールがかなり役に立つ設計だからその劣化版になってる
これイヤホンつけて通信中のリリー先生の胸もと連打すると出す[イヤーン]って声、初期から始めてていま始めて気付いたwww
>>949 俺もだwww
すげぇええええええwwww
手前のエッジは、ヒドいときは重なったコインはずっと滑り続けて落ちてこない
スキルボックスはその場でコロコロ転がるだけ、それに加えて蒲鉾形状になってるから
両壁を立ててないと、そのまま横へ横へ移動していく
なのに、敵のスキル爆弾は真っ直ぐ突き進んでくるときがある
リアルさを追求しすぎた結果、逆に不自然さが目立ちすぎてる悪い例
954 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 23:15:08.54 ID:fZYU69ofI
>>949 いくらやっても言わないぞiPhone4じゃダメなのか?
>>953 今回のスケジュール、ドラゴンロード今やってる人にはすごい良い感じのフィーバータイムやな
月火水木金と5日間ともフィーバータイム絡んでるやん
メタプルフィーバー&フィーバータイムの被りも4回あるのも嬉しいね
>>957 ぐりぐりやってみたけど無反応だった
おかしいな
糞があああああ
情けねぇ、情けねぇよ俺
ランブルってスキルにプレミア感があったのに
ばら撒きしちゃうと意味ないよね。
大体SRって謳ってるモンスターって全然レアじゃないし、
ここの運営は価値観の図り方が圧倒的に異常
大激流の咆哮を実装して欲しいなぁ
SR+のリーダースキルで体力1/2で常時発動
みたいな
>>960 最高に笑えたのがメタプルの価格だもんなw
買ったやついんのかな
風車と微風はTA用にパワープッシャー各属性揃えてくれたのかね
でも今度のTAでは敵がスキル使ってくるとしたらパワプなんてゴミステ入れずに覇気らないといかんかな…
火属性中心とか言いながら樹の守りがためやかばう持ちを当然の様に出すのがここの運営だしなぁ
カルテット3始まったのにこの過疎り様…
もうダメかもわからんね
とりあえず超級まわしてみるか
この超級、楽過ぎおもんねぇ
そりゃ今、回しても損なんだから誰も回さないよねーwww
カルテ3超上級きっつw
赤玉でねえー
スタミナ半分に備えて、フィーバーモードも解放されたし、ここで強化に天空城の赤玉ゲットに励むか。
>>967 そんなに楽か?
超級を壁壁ランブルアプサラス覇気でやってるけどのんびりやってると3Rで糞亀スキル無効、糞BBAかばう、ハート様は呼び戻しとウザすぎて赤玉出てるし復活薬使っちゃったレベル
2Rでジリ貧なら覇気とかは3Rに残しといた方が良いな
てか火と硬い樹属性混ぜんなや…
もうなんでもいいから、
緊急で25討伐の壁来てほしいわ。
敵のスキルにも時間制限つけろー
あと150くらいでレベル上がるので寝るに寝れない
敵のスキルは1回しか使えないから、それはそれで制限あるよな。
復活薬使った時に、敵スキルでリセットされる奴とそうじゃない奴があるのはどうにかして欲しい
倒せば消えるけどさ
そいつが硬くてたちの悪いスキル持ちだと最低よ!
確かに超上級簡単過ぎてあれだなw
>>979 今回の上級超級の2Rは下手すると無限ループ
呼び戻しが呼び戻しを呼び戻すとさらに呼び戻されるからな
更に3Rの組み合わせは本当にうざい
ただ、守りがためいないし超級はフレストップで安定すね
1度よびもどし使った敵は倒された後復活してもスキル使わないんじゃない?
確かそうだったような
http://i.imgur.com/iMPBdmz.jpg これ初期配置ね。
1R目で決まるよ。始めに真ん中と右端のBOX落とす。この時真ん中に2つ入るからすかさず1つ発動。
そのあと先タマゴ倒す。そのあとセルキーとリリスがスキル使ってきても怖がらずメダル連打でそのまま2R3Rいけたよ。あと2R目に一回よびもどし使わせてランブルかファラオのBOX安定させたよー。
まぁ、まだ改良出来そうやけども。
画像うp出来なかったんで書くわ。
超級R1配置
○○■○■
○■□■○
○○ ○○
○○○
■はコインに乗ってるボックス
iPhoneなんで、ずれてたらすまん
手書き要らなかったなw
ちなみに一度だけやって赤玉2個出たけど両方フクロウだったわ
復活薬余ってたから、ハートでフレ時計で、まさかの赤玉二個で、復活薬3つ使ってしまった、、、でもフクロウ二個だった、、、
超上級初挑戦でいけたけどたまたまっぽいな
安定させるには3R目の倒す順番もうちょっと詰めないとだ
>>989 俺もNo3超級3回やったら揃ってフィーバー突入して
フィーバー中にNo3の上級とNo2の中級上級が揃ってしまった…
時間余ってたからドラロ2回行ったけどGは出んかった。
No3超級は
>>985のモンスターとほぼ同じで全ラウンド中央から倒した。
流れに乗ると一気に行ける。
フレンドフィーバーってのが発生したとき、何をすればいいんですか?
>>993 フレがフィーバー中の時にミッション行けばフィーバーゲージの上昇量が増えるよ
995 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 02:14:13.86 ID:o3rL6yL30
フィーバー二回でフルコンプできた
今回は運が良かったな
ドラロ行くか
テスト
なんか最近の配布レアキャラって、回復系ばっかで萎える
うめ
はい
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