冒険者ギルド物語 for iPhone 25階まで挑戦
1 :
iPhone774G:
ただいまの最新バージョン3.11
※メールバックアップの方法
「記録」タブ>バックアップ機能>セーブデータをメール保存
復元方法はメールの内容を参照してください。
Q.金がありません
節約して貯金して人間ロイヤルを一人つくってPTに入れて3倍稼ぎましょう。
作成直後に好きな職業に転職させることをオススメします。
取得GP
種族(人間)のスキル:1.5倍
職業(ロイヤルライン)のスキル:2倍
アイテム:座敷童子の頭巾(1.2倍)とかニーベンルングの指輪(1.8倍)
Q.アイテムドロップ率を上げたい
アイテム獲得[1.50]などの特殊なアイテムを装備させるか、NPCをPTに入れましょう。
ちなみにレアアイテムドロップ率は、PTの運平均となっています。
レア獲得率
PTメンバーの運を上げる:(1+運平均/80)がベース
探索時間を2〜6倍にする:1.05倍〜1.25倍
上級ダンジョンを選択する:2倍
職業(盗賊)の職業固有スキル:1.2倍
アイテム(多すぎるので割愛):1.05〜1.5倍
Q.宝箱の解除成功率が98%にもかかわらず、かなりの頻度で爆発するのですが
宝箱の解除成功率計算の後に、解除者の運に左右されるサイコロ判定があります。
罠解除のアドオンを買うか、最低でも解除者は運の高い者を連れていきましょう。
Q:忘却の書と基礎の魔導書などを同時に装備させたら、倍率を変更させたい魔法とは別の魔法に倍率が付くのですが
バグです。表記では違う魔法に付いているだけで、実際は本来の魔法のダメージが上昇しているので心配はありません
Q.〜〜の迷宮をクリアーしたのですが、次の迷宮が出て来ません
まずwikiのこちらを参考にしてください(ネタバレ要素があるので注意してください)
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/139.html とりあえず行けそうな迷宮に全て行ってみて下さい
また、バベルの塔は何度もフラグ条件になってます
詰まった時は再度登ってみて下さい
Q.RPの最大値は幾つですか
Ver3.11の時点では102400?が最大です。
足りないという方は作戦会議に真面目に参加してみてはいかがでしょうか
Q.〜〜で全滅した…
A.戦闘ログを見て原因を探してください。
スレの人からのちゃんとした返答が欲しいのなら、状況を詳しく書いてください。
パーティーの種族・職業・レベルなどのスペックや、どのような死に方をしているかを教えて下さい。
開幕すぐに全滅しているようなら味方のバフが間に合っていないか、半減盾を装備していないか
そもそもレベルや装備が全く足りていないことが多いです。
10ターンくらいかけて少しずつ死んでいっているのなら、最初に死んだメンバーの防御面を見直して下さい。
20ターン持ちこたえているのに倒せないのなら火力が足りません、種族に2倍ダメージの武器を装備して、防御を削って攻撃に回して下さい。
--------------------------
ここまでテンプレ
>>1乙
二周目入ったから縛りプレイしたいんだけど、女性縛りとか人間縛りの他にいいのあるかな?
パーティごとにテーマ統一とかも面白そうだけど、あんまり縛ってないしなあ
雇用縛り
>>5 ゴーレム(戦士)縛り
これなら行けそうだけどどうかね
僧侶はゴーレムが良いな、エルフとかだと救出が出来ない時がある
11 :
iPhone774G:2013/02/26(火) 21:03:23.55 ID:TJaQzBCj0
ソロ縛り。
どういうキャラがソロ走破能力が高いか知りたいから結果教えて。
縛りって言うと、それオンリーという意味の場合とそれ禁止という意味の場合があるからややこしい
無転職NPCオンリーは1周目だと俺は詰んで投げたが、レア買える2周目ならなんとかなりそう
時間はかかるだろうがな
魔法剣士縛り。
1PTだけ浪漫魔法剣士縛りにして、バベル踏破は目指してる。
ログが楽しいよ。
なるほど、単一種族縛りは結構面白そう
ちなみに一周目で2ptだけやってたのが、何かの作品のキャラ6人をできるだけ再現してキャラメイクし、パーティを組むというもの
どこで妥協するかで難易度が変わるから縛りとしては微妙だが、キャラに愛着は湧く
○○に強い禁止
一種族一キャラ縛りとか
カント寺院禁止
装備に縛り入れるのはどうなんだろう
称号付き装備禁止とか
き、きっこ・・・
蘇生禁止
NPC縛りで転職禁止
列による攻撃の減衰はブレスにも適用されますか?
死んだら解雇&全滅でデータリセット
誤解されがちである
そして日替わりの護符ww
秘石持たせるのが後衛でもいいかって話じゃないの?
そういや確かめたことないな
だいたい体力のある前列に任せるものなあ
たぶん大丈夫じゃないかな
0時ちょい過ぎにボス戦ができるように駆り出したのに
迷宮制覇が23:59:16って…あと45秒頑張って欲しかった。
ぎりぎりだと思ったらアプリ閉じておけばいい
12時過ぎてから見たなら迷宮制覇が12時前でもボス倒してるよ
>>28 マジでそれ
今まで後衛にブレス吐かせる発想がなかった
気になったから、シャグニフィ戦士lv8で地下墓地二回まわしてみた
レベルが低いのと、とった数字が少ないからまだ分からんけど
見た限り似たようなもんだった。火で80〜120。氷で1〜80
敵によっちゃ氷が通らんことのほうが意外だった
設定もっと詰めようとおもったけど眠いからもう投げる
バベル単騎かぁ、ゴーレムなら可能性あるのかな?
はぐれ巨人って何だこれww
HP高杉だろ
2人なら余裕だけど、1人はなかなか厳しそうだね。
ジークがいるから魔法が使えるのは必須だし、マルコを倒すだけの火力もいる。
マジアロ反撃ある吸血鬼がやり易いのかな。
人間魔戦とかで殴りと魔法とブレスとか全て極めれば行けそうかも。
バベル52を考えると、シャグニフィの転職先は忍者か君主?
リンドールの次がでない‥
北の英雄は出てるけど???????になったままだ
41 :
iPhone774G:2013/02/27(水) 12:35:19.85 ID:rEig01110
たからを開けるときに死んでしまうから、全職には忍者か盗賊がいるかな。
となると単騎最強は、ゴーレムの何か(忍or盗)かまたは人間魔戦(忍or 盗)
ってかんじ?
開けなければいいと思うの
43 :
iPhone774G:2013/02/27(水) 12:40:08.38 ID:rEig01110
あれ、設定か何かで開けないってできるの??
普通に挑戦の設定のとこにあるが
45 :
iPhone774G:2013/02/27(水) 12:58:32.56 ID:rEig01110
あー、確かに。1%から動かしたことなかったらすーっかりそんなこと忘れてました。失礼しましたー
名工の幸運のコインって日替わりにあるけど、
「名工」の分だけ効果が上がってるの?
宝石合成で意味あるだけ
昨日の恐ろしい護符とかはアズライトと混ぜたらいい働き
やっと二週目
今日のうちにあと50万貯めないとなあ
でも次の日替わりのこともあるし悩む
52 :
iPhone774G:2013/02/27(水) 20:25:52.52 ID:6uDeJb5+0
レイドリックって転職させた?
今魔法剣士に転職させようか迷ってるんだが…
>>47 そうですか。
ありがとうございます。
付加効果無意味は残念。
>>40 次は61階か・・・52Fの憎いあンちくしょうを倒して帰還しても
何もイベントが起きなかったのはそのせいか・・・先長すぎやろ・・・
>>54 ネタバレで申し訳ないけど52階から先はみんな留守にしてるよ
それに52階の彼も真の姿(笑)だから慣れるとすごい楽
>>55 ま、マジか!
よし今夜行ってくる!
確かに、まだ解禁されてないシナリオのボスが出てくるとか、
俺瞬殺だろ俺って思ってたけど、そりゃそうか
魔力攻撃が実装されれば魔法剣士も使えるようになるのだろうかとか
いいところのあまりない職を使えるようにする妄想が楽しい
レイドリックはやっぱり青い紋章の手袋持たせて魔法剣士がいいと思う
それに魔王の爪があれば後は雷神剣とかアイスブランドとか魔法剣足していけばかなり使える
それに何よりレベルが上がりやすくなるのがいい
なるほど
魔王の爪集め終わったらやってみよう
魔剣士強化はしてほしいな
現状だと雑魚掃除できるけどボス相手は無力な魔法撃てる劣化剣聖になってるぜ・・・
反撃を受けないから、魔法は無視して(侍)で作ればバベ地下オロチ戦で使えるかなあ
実用してる人いるだろうか
サイボーグ魔剣(侍)とか面白そうだな
無事バベルマルコも制覇したが、二周目に行っちゃうか…
アイテムでるでるを探して一ヶ月以上上級地下遺跡Bをまわしてるんだけど、諦めるかなあ。
頭陀袋、女神のタブレット、魔道教典LV5の拾える場所教えてください。
日替わりで魔道教典Lv5は拾った
現状日替わり以外無理じゃないかな
バージョンアップきたー
課金万歳だなこりゃ
速攻で全部買った
おいw既存品も安くなってるじゃねえか
昨日時間の秘法1と2買ったばかりだぞ・・・
いい機会だから課金始めてしまおう
何がオススメ?
全部
いろいろ変わってるね ついでに核裏本も出てうまうま
GPが増えるのは別に要らないと思うけど他は全部いいんじゃないの
でもGP増も序盤は楽になるだろうな
新課金とかなんだよこの糞アプリ
590円も課金させるとか酷いわ
おかげでAppstoreの残高100切ったよ
ツンデレ乙
絶対に許さないわ
仕方なく1000円買ってきて残りも買ったけどけど交渉、転職は絶対に買わない
快適を買って広告収入を削ってやろうとも思ったけど勘弁してやる
早く2だせや
まだ1周目だけど
バージョンアップしてから起動できなくなったんだけど、同じ状況の人いる?
アプリ再インストール後にバックアップ復元すると、また起動できない
追加アドオン2つとも買ったが、臭いのばっかりでるじゃないかよ。
こんにゃろ感がひどいな。
>>77 iOSは更新してる?
別のアプリでだけど以前それで直ったことがある
巨大生物が絶滅危惧種に認定されそうだ
お、またバージョンアップ?
でも出撃中は怖いから、全部隊が帰還して
セーブデータを保存してからバージョンアップはしようw
>>79 6.1.2にしたら直った!!!
ありがとう!!!
ふう
前回は修正入るまで起動すらできなかったけど
今回は無事にアプデできた
アドオンも中々良いじゃないか。称号の秘宝は見送ったけど
セールは続編製作完遂の意思表示と受け取ってもいいかな?
個人的には3からでも構わんのやで
直ったなら良かったけど、不具合が出た時にOSアップデートってのはかなり無茶な手段だぞ…
またかよー、起動しねぇ
未クリアだから早くバベル登って続編の情報見たいのに悪魔城攻略できないナリィ・・・
バベルマルコ倒せないけど続編はよ!
>>86 ちょっと前に悪魔城攻略した
ドラ戦(僧) ブレス要員
アイーシャ 命中1700
ラフェ僧 待機回復
アルガード侍 攻撃22000
ミュウ 暇な時は隠れ蓑で睡眠ばら撒き
サイ魔(ロ)ブリザドサンダーのみ3倍
こんなんで行けた
今宝石詰め込んでバベル登ってる
直ったと思ったら、ただ3.0に戻ってただけでアップデートしたらやっぱり起動しなかった……
悪魔城は硬い敵か多くてレイフォードやシャグニフィだとダメだったけど
二軍落ちしてたアイーシャが貫通覚えてアイテムも揃ってから交替して入ったら
クリアできた
精霊像周回してる人いる?
時間が少しかかるから心折れそう
今回のアドオンって以前スレででてた案と同じだな…作者見てるのかな?
うおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!
170円でレアアイテム出すぎだろワロタwwwww
何だかんだで3000円以上使ってるし、作者の術中にハマりすぎだろ俺…
見てるっぽい。
作者さん次は時短4か強制帰還のアドオンお願いします!!!!
>>93 アマテラス倒せばいいじゃない
対して強くないし
>>88 ドラ入れてなかったわ・・・レイフォ抜いてドラ入れて行ってみま
作者さん魔剣士強化お願いします
冒険時間のブレを0にするアドオンは需要あると思うんだよね
今は予定時間の0.5〜2倍くらいズレがあると思うんだけど、
こうも差があると、定期的にスマホ見なきゃいけなくてめんどくさい
>>97 なん・・・だと・・・
ドロップするのかorz
ありがと
始めて一週間立ってなかったしやり直そ……
強制帰還は欲しいなぁ、間違えて出撃したとき辛い
104 :
iPhone774G:2013/02/28(木) 23:37:18.63 ID:ij54fO1I0
俺もv3.10からアップグレードしたら起動出来なくなった
iOSは最初から6.1.2
臭い出まくりワロタwwwww
>>91 神社や遺産で舞姫やら称号集めながらレベルあげてた
>>98 物理は侍と君主以外要らないと思う
冒険のところにもtweetが出来るようになったけど
タップ判定がかなり緩いせいか、ステータスバータップで誤爆してしまうな
108 :
iPhone774G:2013/02/28(木) 23:48:16.99 ID:ij54fO1I0
iPadのギルド物語のアップグレード失敗したから
iPodtouchのアップグレードする前にバックアップとっときたいんだけど
いい解説サイトあったら教えて下さい
古いスレのテンプレにiFunbox使ったバックアップの仕方あるけどipaのことは書いてないな
iPhoneだったらiTunesでのバックアップが手軽で楽なんだがiPodTouchでは出来ないのか?
110 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 03:36:54.55 ID:96bFRmtSI
魔法剣士強化マジ頼む〜
前スレに書いたアドオン要望が微妙に実装されてる!?
後は多重出撃を…
98だが悪魔城攻略完了!
新キャラ作ってまで対応したのは初めてだしストーリーも終わったから感慨深いわ
早く続編をやりたい・・・しかしその前にバベル踏破と二週目やで がんばってくる
多重世界のどこか1つで帰還条件を満たした瞬間に
全世界のパーティが帰還するんだから
公式に多重出撃なんか認めるわけないだろ
今回はアプデできないのは救済してくれるだろうか。
なんで救出ってタイミングよく出るのかなと思ったら
あれって反撃や反射回復みたいな自動発動なんだねファック
サポートにメールしたか?
以前は次の日の昼にはその旨の返事がきたぞ
形はどうなるか分からないけど何らかの対応はしてくれるはず
117 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 17:06:59.19 ID:96bFRmtSI
吸血鬼って、皆どう使ってる?
元気にウェイトレスやってるよ
119 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 17:08:54.38 ID:z8OMA7ge0
120 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 17:15:24.64 ID:96bFRmtSI
ヴァンパイアとか大好きなのに…orz.
121 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 17:23:59.38 ID:S1vCuhF20
人間Lv200君主の貫通攻撃と基本能力が高い巨人とか鬼君主の貫通攻撃ってどっちが強いの?
ゲーム内説明的には「威力はレベル依存」てなってるから人間のが強そうな気がしたけど実際は攻撃も結構関係あるんだよね?
122 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 17:31:21.38 ID:96bFRmtSI
君主(侍)とかの攻撃力の差は関係ないよね?
関係ある
必殺もそうだけど元の攻撃力が低かったら弱い
内部でどういう計算してるか知らないけど、攻撃力低いと結局ダメージ出ないな
そうなんだ
指揮用にと思って盗賊から転職させたハフリン君主が
意外と攻撃でも使えてて重宝してるんどけど
ここだか避難所で鬼となんかを比べたデータがあったはずだが・・・
データあるならください
でも種族違ったら力の補正が違うんじゃね
力の補正だと思ってたすまん
LV200の君主(侍)が輝くのか?試してみるか
全滅扱いですっからかんで帰ってきても良いので途中帰還の機能を・・・・
間違って6倍で出してしまった時待つのが辛すぎる。
あの質問なんだけど、
攻撃力が1のレイピアで10回攻撃するのと、9の剣等で1回攻撃ならレイピアの方がいいってこと?でも、そもそも相手の防御力が3ならレイピアの攻撃は通らない?
君主の話と関連してるのか?それとも全然別で、ただ単にダメージの計算の仕方のこと聞いてるのか?
後者だと思って答えるよ
基本的には攻撃回数が減っても攻撃力が高い方がダメージは出る
攻撃の回数分、毎回敵の防御力でダメージを減らされるからな
>そもそも相手の防御力が3ならレイピアの攻撃は通らない?
0にはならないけどそれに近いことになる
>>117ウチの吸血鬼ちゃんは魔法剣士(魔)で頑張ってるyo!
ログ見るのが楽しいw
バベマル辛すぎワロタ・・・しかもこの後ジクフリいるとか・・・ 魔法使い増やさないとアカンのかね
魔は一人。核ゴレを一掃できるレベルでいい
136 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 00:02:49.35 ID:96bFRmtSI
>>133 それじゃ吸収意味薄い…
攻撃力が関係ないなら、君主(魔)とかどうだろ?
アドバイスあり じゃあ基本は悪魔城を同じ編成で良いのか
とりあえずレベルもアイテムも足りんから上級巡ってくるかな・・・しかしどこから回るか悩む
>>132 ありがと。後者です。
ていうことは、一撃必殺の侍の1回攻撃は対ボスで聖剣などの多回数は対雑魚用なんだよね。
俺も1人だったな
裏本は火しかなくて火と雷しか三倍にできなかったけど問題なかった
ギリギリの戦力で望む時は、帰還指示注意ね
ジーク戦で盗賊が死んで登り直した
>>137 俺は戦君僧侍盗魔で行けた。
レアは名称付きのエンシェントとかその他諸々目当てで悪魔城行ってたな。
やっとバベルマルコ倒せたんだけど二周目行く前にやっとけってことある?
む 魔法ってもう3倍以外は忘れさせるべきなのかな?
一応核暴走と核裏本拾ったんだけど他の2倍杖は無いや
あとRPってジクフリいる61を踏破したらメフィスト関連で増えるであってるの?
>>137 同じ編成だけどまだ悪魔城安定していける自信があまり無いのが・・・49階が怖い
3倍以外を使った程度で崩れるようじゃ攻略できない
魔は基本3倍炎と核or氷の2種でおk
あとレベルとか前職とかわからないから何とも言えない。
宝石の改造ってアイテムに呪文防御が付加されるだけなんだ。
>>146 上級宝石ならHPとか攻撃も付加されるぞ 数値は低くなるが
あと呪文耐性はなくなるからな
>>144 稼ぎで回すのならそうだけど、二周目行くためにギリギリで攻略目指すのならそんなことない
149 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 01:24:27.89 ID:g7X1YEFU0
話豚切りでスマン
ねじり鉢巻ってバベ地下回していると結構出る?
それとも出にくいレア?
150 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 02:23:09.36 ID:AymEfgmR0
踊る人形が出やすいダンジョンとかありますか?
攻略を見た感じだといくつか出てくるダンジョンがありますが、お奨めはありますか・?
セールにひかれて2.20→3.20にアップデートしたら起動できなくなったから
アドオンだけ買って2.20に戻したらアドオンの復元できない
復元できないのは、経験と時間2と転職
新規追加のレアを使えないのは当然だけど、まさか以前からある分が使えないとは思わなかった
同じようなこと考えてる人が居たら、新規追加以外は元のバージョンで買ったほうがいいかも
>>150 アントマン目当てで森の地下潜らせてるけど
いっつも踊る人形に追い返される
バベル地下に確定でいるからおすすめだけどそこまで行くのがきついなら森の地下がいいのかもしれないね
全く出ないからおすすめしないけど
参考程度に
シャグ剣士ボーグ剣聖(侍)*4ハフリン盗賊(僧侶)で踊る人形13ターン前後で倒せる
シャグはオーブ、ボーグは命中20000くらい
たしか地下遺跡Aにも出たはず。
出現率がだおうかは知らないけど
レアの秘宝って買うべき?
臭いばっか出るみたいな報告あったけども
レアすぐ出るなんてつまんねーってなら買わないほうが良いだろうし
臭かろうが最低だろうが消臭するからレア欲しいってなら買えば良い 自分は後者
つーかそれレアの秘宝と関係ない
名前くらいちゃんと書いて質問してほしいな
全滅ログが見れないバグってみんなある?
これって攻略の一番大事なとこじゃん…
敵か味方がコカトリスの画像使ってたら必ず落ちる
レアの秘宝のおかげか
バベルでおみやげ持って帰る事多くなったな
前はジークまで行っても神の盾一つとかばかりだった
NPC画像のキマイラとサキュバスの間が抜けてると思ったらコカトリスか
そういや図鑑みるとコカトリスのとこ画像がねえな
名前をコカトリクエから変更したことによるエンバグか?
ただ画像が出ないだけなら許せるけど
コカトリスが絡んだ戦闘ログが見れないのがつらい
コカトリス絡みの戦闘ログ普通にみれるぞ?
バージョンアップできなかったが解決した
3.10→3.20はできなくて
3.10→3.11→3.20はできた
3.11でセーブ方式変えてるから、ミスやらかしてるっぽい
>>160 バベル地下や神魔クローンのごく一部を倒すだけならドロップ品の称号無くても余裕だし
全神魔クローン倒すとなったら称号以前に耐性のある宝石集めなきゃならないから
ゲームの攻略のためならあんま影響しない
欲しい人が買えばいい
167 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 17:41:44.87 ID:g7X1YEFU0
3.11にアップグレードする方法教えて貰えませんか?
あかん、迷いの森からパーティが帰ってこん
時間見ると333分って書いてあるのに、
行こうとすると16時間とか表示されるから、何かと思ったら
そういう事やったか・・・
おい
装備してる笏はずしたら消えた…
と思ったら笏はワンドじゃなくその他だった。
レイドリックの手袋以上に、アイーシャのプリンセスクラウンの性能が謎だ
なぜに覚えてもいないパーティーヒールが2倍なのさ
経典か神秘の剣持たせろって事か?
死神の鎌が剣カテゴリにあると思い込んでいた俺にも
昔、似たような事件が起こった
格闘キャラ育ててるけど楽しいな
マンネリがちの周回プレイにメリハリが出たよ
鉢巻き締めてリストつけさせてると命中確保に困らない?
俺も炎を司る悪魔像がその他にないなーと思ってたらワンドのとこにあったでござる
175 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 21:41:11.92 ID:AymEfgmR0
格闘キャラがもっと充実するパッチあたるといいなー
>>171 ついでに手袋もアイーシャにあげれば3倍パーティヒール
どんだけ意味あるかは知らないけど
格闘キャラ今でも十分強いよ
攻撃力自体はそれほどだけど装備枠少なめだから壁と併用しやすい
>>173 氷竜の小手とかで命中才能もつける
種族によるけどエルフで殴り僧侶やるよりは命中に困らない
三倍ブリザードのための裏本か牙杖、どこが期待値高いですか?バベル4PTで3日回してますがサッパリです。
そんなもんだね
リンドールに比べて特にバベルのが出るってほどじゃない
バベルはそれ以外の様々なレアも期待出来るから推奨されるだけ
ミスリル魂か氷竜の鱗あたり拾ったら合成も考えたら
>>177 ほどほどの命中は確保出来るけど、メイン火力には足りない感じ
君主とかの兼業火力を格闘にするのが良いのかね
>>178 日単位でなく週単位で回してから愚痴りなさいな
リンドール裏本なら運悪けりゃ月単位なんてのもよく聞く話
まぁバベルか氷山で牙杖狙うのが良いだろうね
レア獲得の倍率は表示されてるけど、そもそもの確率は何パーなんだよ、と言いたい。
>>180 職種のバランスが取れたPTでの一番の難所がバベル地下19階だと仮定して答えると、格闘はやっぱり忍者がいいと思う
君主と忍者を同一PTに入れて片方を格闘で使うことを考える場合、一列目が壁主体・格闘、二列目がサブ壁・サブアタッカーになる
君主が一列目格闘の場合は 君(忍)・忍(侍)
忍者が一列目格闘の場合は 忍(戦)・君(侍)
が安定した
どちらでも二列目はそこそこの働きをするけれど、一列目が君(忍)だと大した働きが出来ない
一列目が忍(戦)の方はというとこっちも大した火力は出ないけれど、反撃で吸血種あたりを殺して敵の救出を消費させてくれる
一列目忍者格闘よいよね
バベマル戦のおっさん頼もしかった
反撃がある分、ほぼ同じスペックのアイーシャよりダメージ稼いでたな
周回中だと前職ロイヤルでも十分仕事するけど
最後まで使うこと考えると前職はやはり戦士がベターか
指輪とかあれば修道とかも候補にはいってくるのかねぇ
戦士がいいのは回避・ブレス・鍵開けあたりに装備を割きやすいっていうのがあるな
回避と格闘だけなら剣聖でも修道でもいいのかもね
魔獣の森以降が出ませんどうすれば?
187 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 00:16:11.22 ID:/mzsU7mk0
ハチマキの確保ってどこが一番いいの?
鉢巻だけってことなら火竜山だけどまあ時間の無駄なんで、全く勧める気はない
>>185 作者が用意したであろう正規ルート
封印の魔城→大賢者ヘリウス(魔城に一度でも行けば出現)
→ゴットキラーイベント(バベル32階)→そのゴットキラーで魔城パズズクリア
→冒険者ギルドへようこそ!
ヘリウスとバベルすっ飛ばしてもパズズ倒せちゃうから
続きが出てこないんだと思われ
あと、パズズさんのいうとおりバベルでパズズと再会、討伐してないと
また続きがでなくなるからちょいちょい登っとくといい
それと手記もよんどくといいよ
>>189 あぁゴッドキラーバグでぶっ飛んでもってない
コカトリスが行動してるSSじゃないと(´・ω・`)
どれも瞬殺で…コカトリスが行動する前に倒してるから開けたんかな?
そりゃコカトリスの画像が含まれてるログが見れないって話だからな
クローン細胞の罠解除率ってどのくらい?
400くらい
>>194 コカトリス絡みのログが見れないって書いてたからさ?まあどうでもいいけど
しかし、よく落ちるな。このアプリ。
開発って大変なんだな。
>>196 ありがと
中々出ないので、出た時失敗すると痛いと思って。
202 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 13:01:17.24 ID:IUL87qJ90
今パズズ(真)を倒そうと頑張ってるんだけど、wiki見たら倒した後の敵の
方がヤバそう
61階踏破した時みんなパーティーの平均Lvいくつぐらいだった?
それ以降のやつらは地上で一度倒さないと出てこないよ
204 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 13:15:00.23 ID:IUL87qJ90
>>203 てことは、今ストーリーは噂の魔女と黄金の国をクリアしたとこなんだけど、
53と55は普通に出現して54や56等はケルベロスや牛若弁慶しか出ないってこと?
206 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 13:24:22.81 ID:IUL87qJ90
>>206 卑弥呼倒せた?
こっちはこせそうにない
陸繋ぎの橋で詰まった……
防御698以上と回避420%なんてどうやったら両立するんだこれ
弁慶に一人ずつ落とされて行く。
別に両立しなくていい。
一人ぐらいの犠牲は前提の上で、やられる前にやればいい。
>>209 弁慶は全員落とされる前に殺すのが基本
面子がわからなきゃ何とも言えないけど
>>209 そん時は侍の単発火力いなかったから苦労したなー
ローブは全て脱いで、攻防の保護服着て、
後は運を天に任せて倒した
でも火力が忍(侍)、侍(聖)でも勝てたんで、
侍連れて地道にレベル上げればなんとかなると思うよ
>>212 しまった、聖(侍)だったわ・・・
恥ずかしい・・・
214 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 16:26:44.18 ID:af10vW90I
吸血鬼の館がクリアできない!
>>214そこでアサシンダガーですyo!
ねんがんのたんけんかのめがねをてにいれたぞ!
217 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 17:14:53.75 ID:IUL87qJ90
>>209 前二人はボーグ忍(聖)、竜人戦(僧)で、攻撃や回復を後衛にまわして、
回避と防御だけをあげたらクリアできたよ
攻撃役にはゴッドキラー必須
神の盾もできれば欲しい
探検家の眼鏡に称号が付いたぞ
恐ろしい。
そんなおれは一周目
219 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 17:26:53.18 ID:af10vW90I
吸血鬼の館って何レベ必要なの?
>>219 俺はアイーシャを活躍させたかったから全員70まで上げた
ただ60代でも余裕でクリアできる
このゲームはレベルよりも隊列とかのが大事
221 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 17:43:27.27 ID:af10vW90I
頑張ってくるは
ゴーレムがなかなか育たずにイライラ
一日目に45まで行ったのに4日たっても68
70になったらマルコボコりに行くのに
地下アントマンが全然安定しない
ブレスってムラあり杉
レイフォードの火力上げて、侍忍者を入れたらあっさりクリア出来た!
VuAが捨て石になったけど。
アドバイスありがとう!!!
ゲームに慣れてりゃ隊列とか装備で越えられるんだけど
ゲームに慣れてない人ほどギリギリのレベルで質問してくるんだよな
それもう5〜10Lv上げればいいのに、っていうのが多い
質問時のレベルでも普通に越えられるけど、質問も詳しいこと全然書いてないから教えられなくて困る
226 :
iPhone774G:2013/03/03(日) 19:08:20.74 ID:ePeQ5qYJ0
みんなってどこでレベル上げしてるの?
悪魔城前だけどLV70オーバーが人間ロイヤルしかいないんだよな…
>>226 巫女上級でやってるけどなんか物足りない
ミラクル狩りよりいいとこがあるとしたらオロチ狩りくらいだな
ひたすらサイボーグBで上げてるな
一番後ろに修道者(ロ)人間置いて経験値ブーストもしている
竹林割といいと思うけど
時短1個と経験値アドオンありだけど
lv70までは橋上級9階にひたすら通ってればそんなに困らなかった
経験値半減つきキャラは修入りのPTじゃないとイマイチ
経験値のアドオン入ってると、入ってないのに比べて
だいたい10Lv前後のレベル差が出るんじゃないかな
それが「なんか知らんがクリアできない」に繋がってそうな感はある
平均20くらい
あと6人分の神盾と水鏡盾は確保しておけ
>>223 記録見たら20弱でクリアしてた。水盾は、メインアタッカー分は欲しい。神盾は要らない。
どれか一人をハフ盗(僧)に変えたら
アイーシャの前か後ろに壁もう一人いた方がよくね?
バフ用の盗賊が欲しい
ハーフリングかワーウルフの
それと僧をlv15まで上げて二番目に置くと楽
マルコキアス倒したキングドラゴン倒した
でもオロチ倒せない・・・
反撃怖すぎ、隠れ蓑下さい
基本的なことはwiki見れや
>>240 バフはシールドバリアとマジックバリア
早いやつに貼らせたい
それと盗賊はlv30になると二回行動ができるから後々楽になる
>>233 多分突破できない理由としては、バランスを火力に振りすぎて、
安定してなさそうなのが原因と思われる
・僧侶を2列目に持ってきて、防具を着こむ、
・アイーシャは武器を外して、壁に徹する
で、だいぶマシになると思う
ゴレ僧(忍)の成長が遅すぎてうんざりなんだけど、人間僧(忍)使ってる人いる?
レベル200になればゴレより強くなりそうだし便利そうならコツコツ育ててみたいんだが。
>>244 両方使ってるけど強さって何で比べるの?
>>244 ゴレも人も育ててるけど、さすがに人の方が強くなるまで大変じゃないかな
ゴレの方が装備数多いし、人僧忍は趣味のキャラと思ってるけど
>>246 自分のレスをもう一度読み直した方がいいんじゃないかな
何を聞きたいのか分からないから聞いたんだけど…じゃあいいわ、もう答えない
>>244 人間もゴレ遅いからまだ人間じゃないかな
>>247 まぁ、それは分かってるつもり。
二列目の壁とする場合、200まで育てた頑強さがアイテム枠の差を埋める程の価値を産むかどうかなんだよね。
趣味キャラと割り切って育成パーティの隅にでも置いてみるわ。
ありがと。
ゴレのがいいって聞いても結局人間育てるのか
マジでよく分からない質問だったな
煽らずにステータスの吟味がしたいと素直に答えていれば
もっとデータ込みの答えが返ってきたのにな
自業自得だね
人間使うなら前職は戦士一択な気がする
戦士が過去職で有効な職業といったら
僧侶、魔法使い、君主、侍
人間ならこんなところじゃないのかな。
土日はずっと妖怪鉱山に通いつめていたのに油揚げが手に入らない…
せっかくレアアイテムに課金したのにどうなってんだよこれ
>>255 侍•僧侶も劣化ゴーレムにしかならない気がする
女ならウェディングドレス装備できるのはメリットだけど
二周目いく前にやっておくべき事
•ストーリークリア
•手記コンプリート
•NPCイベントクリア
他に何かあったら教えて下さい
wikiで調べたのですがそういった類いの事は載っていませんでした
二周目に行った後で後悔したくないのでどうかよろしくお願いします
•←これなに?
メガネとでるでる探しは?
いやいやバベル地下攻略の為にアイテムいるんだからでるでるはともかくメガネはいるでしょ
魔法99%じゃなくて100%に出来んのかな
最近99%で魔法使ってくれなくて事故死が多いわ
核ゴレ相手にいきなりぶん殴り出す魔法使いとかバフサボってぶん殴る盗賊とかまじで勘弁
>>257 と言うかアイテムが色々と揃ってるなら魔以外はゴーレムの方が良いだろう
魔も魔(戦)以外はゴーレムだろうけど
>>265 君主は貫通がレベル依存だから保留したんじゃないの
少し遊んで気に入ったからアドオンを買おうかと思うんだが
アドオンは時間短縮1と経験値ゴールド2倍を買っておけばしばらくは大丈夫かな?
>>267 時短は生活によってはいらなかったり、もう一つ欲しかったりするのでそこはお好みで
あと買っておくべきなのは罠解除率上限100%
>>267 GP2倍買う必要は今はないと思う
後々欲しくなってからでいい
半年近く毎日楽しませてくれてるので
ありがとうってことで全部課金したわ
つか神魔何度も倒せるようになってる?
あ、いや勘違いだったみたいだ
>>200 モバイルルータで接続しながらプレイしてて、
モバイルルータ側の3Gが切れた状態で起動すると必ず落ちるわ。
通信が安定してるときは落ちたこと無いなぁ。
レベルキャップ開放のアドオンが欲しい
そんなのはいらんけど
PT追加なら欲しいかな。
あと2PTくらいあると趣味PTのやる気が出るかも。
性別無視があれば趣味PTが捗るのに
>>273 レベルゴリ押しは1.0の時の使用だな
単騎バベル無双も余裕
面白くなかったぞ
>>275 男吸血鬼とかな
ハカモリが男なんだからやろうと思えばやれるんだろうが……
まあ2に期待だわな
ドミニオン初撃破でいきなりドミニオンソード引いた
罠解除率上げておいて良かった……
>>272 起動→処理待ち→画面下の時間が更新されない
→オフラインで処理してくれることを願う
→願い叶わず固まって落ちる→Wi-Fiの接続確認
みたいな感じなら俺もよくなる
バージョン変える前はなかったんだけどな
wikiで入手法が書いてない宝石は未実装?
ブラックオパールとか。
日替わりで買えるやん
宝石はドロップ先が固定されてないから特定できないだけ
285 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 20:46:29.03 ID:AT6sCIfw0
RP92400から動かねえ…
作戦会議は全部やってるのに
バベマル突破のためにレベル上げしてるんだけど全然捗らん・・・
アイテム欲しさに上級吸血とか遺産行くとボスに全滅される
上級巫女ひたすらまわして90近くまで我慢するべきなのかな? オロチは無理
二周目で隠れ蓑けっこうな数使うから通常悪魔城でもやってたら
レベルは上がらないけど
悪魔城すか デュラハンとか怖いけど行ってみます
というか49階どころかこの辺りの迷宮ボスが侍入れてないと無理ゲーに感じるんだけど仕様?
今まで剣聖メインで作ってて侍全然いないから一軍と二軍でアルガ侍取り合うハメになってるんだけども
>>288 遺産や悪魔城上級無理とか耐久も火力も全然足りて無いんじゃないか?
遺産上級でタイタンマラソン悪魔城上級サキュバスマラソンで事故死ほぼ0でもバベマル突破無理だし
>>291 通常悪魔城とほとんど同じ戦力のままバベマルクリアした俺としては
上級回せて何でクリアできないのか逆に気になるw
1軍は物理アタッカーがレイフォ聖しかいないからそこが火力不足かな・・・
前は僧侶入れてなかったからもう一人物理アタッカーとして入れてたんですが僧侶入れてないと無理っぽく感じてしまい・・・
現状だと刀持たせてもあまり防御超えられないから剣聖はもう駄目な時期なのかな
マルコのいない悪魔軍勢アイテム集めにいいな
って調子にのって上級行ったら夜叉×3、修羅×3、天狐×3に1ターンで帰還させられた
まさかマルコ以外の神魔まで出るとは思わなかったよ
バベマルの段階なら前職侍の剣聖なら攻撃2000〜3000でそこそこなダメージソースになると思うけどな
神・不死二倍で吸収つけときゃ滅他に死ななかった記憶がある
攻撃足りないのであればアイテムとレベルが足りないんだと思う
>>293 俺の時の物理はアルガード剣聖だった
記憶が曖昧だけど攻撃3000の心眼
今思えば心眼いらん気もするな
まあアルガードだけじゃ火力足りなくて前衛の火力隊列調整したよ
レイフォードでもいけないことはないと思うけど装備次第だね
最初は盗賊を抜いて防護服も着てクリアに専念したらいいよ
戦君僧侍聖魔の70から83で突破できた
ボーグ聖が3300で倍無しだけど3000位まで落としても倍付けた方が良さそうだな
後で調整して送り出すか
>>292 そりゃまぐれじゃない?
俺も一回だけバベマルクリアできたけどその後何回行っても全滅
>>300 >>296にもちらっと書いたけど
悪魔城クリアからバベマル突破までの間で前衛の火力調整と隊列変更してるよ
その間もターン切れはあれど全滅は一回だけだったな。回避壁は偉大
形決まってからは5、6回しか登ってないけど全部抜けた
7回目で全滅したかもね
>>301 ボーグ聖攻撃3300命中4200不死神2倍
でもバベルマルコは火力不足だぞ
攻撃3000だとかかなり加速しないと無理
ましてやアルガードが聖だと侍の火力が全然足りんだろ
運良く必殺連続だったとかじゃ無いとまず抜けん
攻撃3300・命中4200と攻撃3000心眼だったらさすがに後者のが火力出ると思うが
加速度がまるで変わるでしょ
攻撃3000で心眼ってことは命中12000以上だよな
加速抜きでもヒット数が8は違うだろうから明らかにこっちのがダメージ出るだろう
>>303-304 同じバベマルで止まってるんだが
アル聖で攻撃3000の心眼発動まで上げて攻撃回数ってどの位確保出来る?
加速しまくれる位確保出来るならアルガードの転職を考えるんだが
称号、レア満載じゃないときつくない?
悪魔の軍勢相手に全滅したログを見ようとすると落ちるんだけど
前に出てたコカトリス関係かな
>>302 アルガードだけじゃ火力足りないとも書いたけど?
神魔とアンデットの二倍は当然つけてる
因みに俺のパーティに侍はいなかった
前衛先頭のハルバトロン(レベルカンスト+パワリス+ブレス)
二列目アイーシャ攻撃命中ともに2000前後レベルは86くらい
そしてアルガード剣聖が物理火力だよ
あと三人とも吸収つけてた
初クリア時はハルバトロンの次にドラ戦僧いれて盗賊抜いたりしてたね
>>306 俺は悪魔城で同じく落ちた。
たぶんコカトリスなんだろうと思ったから、他の人もやってるだろうけど、さっき作者にメールしたよ。
チャチャのエプロンってジョークグッズだよね?
特殊効果ないよね・・・?
310 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 16:24:52.66 ID:yZqNT7Et0
あるけど使い道ないよ...
ジョークグッズってなんかいやらしいなオイ
>>309 裸エプロンでアントマンに会いに行けば十の手足をくれるかも
(柔脆溶)ってことは柔らかくて脆くて溶けてるんだぜ?それを着せると…あとは分かるな?
トイレットペーパーのエプロンか
それをハカモリとレイフォードに着せると
ふぅ…。
>>305 俺はそのへんの攻略には心眼はずすの勧めるし
ボーグ剣聖を新たに用意するならアルガード転職するより剣聖(侍)作った方がいいと思う
アル剣聖(戦)とどっちもどっちだけど、迷わずにすぐ作れるし
>>317 こいつハカモリの裸エプロンで抜きやがった
いつからだレイフォードが服をきていると!
賢者の石があれば、アンデッドって種族の存在自体が無意味?
アンデッドは戦闘中に復活するよ
アンデッドは即時蘇生があるやろが!
墓守の悪口言うな!
体力すげー高いでしょうが!
体力でダメージ減らせるのはいいとして、ブレスにやられるのがなあ
ハカモリを君主にして大蛇の血をもたせたら面白かった
でもあんまりアタッカーになってくれないな
トレハン用の盗賊・賢者・忍者育てるんだけど、
それぞれの前職は何が良いかな?
役目による
ようやくサファイア買えた
明日は護符だらけでありますように
330 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 23:03:25.94 ID:yZqNT7Et0
質問
神話級って何?
アンデッドの即時蘇生って体力即全回復するの?あと最後の一人がアンデッド
でそいつが死んでもすぐ生き返って全滅することないの?
>>330 たぶん5%くらい回復して復活
全滅したらそこで終わり、復活しない
332 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 23:15:10.54 ID:yZqNT7Et0
宝箱の解除ってバベル地下だと2000越えるやつも出る?
>>327 そこを迷う段階なら賢者要らない
戦力になるキャラを作った方がいい
職業の質問は自分の進行度合いやら目的やら他のキャラやらを詳しく書いてないと教えられない
>>330 神話級は一周目は関係ない
>>333 見たことない
よほどのレアにいい称号付いた時だったらあるかもしれないが
バフ役のキャラが呪文使い切った後蚊が刺す程度の攻撃して
反撃で死ぬんだけどこういう場合攻撃回数を減らすのがベスト?
攻撃しないという選択肢は取れない?
337 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 23:42:43.29 ID:mXFHdZMu0
アルガードの刀1.5倍と侍のlv70職業スキルは同じスキルとして扱うのか、それとも両方発動するんですか?
>>336 回避やHPを上げる
終盤なら反撃無効のレアアイテムがある
魔法経典を持たせる
好きなのをどうぞ
>>336 攻撃回数減らすのも手だし、他には命中下げるとか、逆にサイボーグ盗賊とかなら命中あげて火力、催眠役にしたりケースバイケースで
>>337 刀2.25倍になる
質問スレになってきたな
>>336 多分反撃は攻撃回数は関係なく、攻撃の機会1回に対して反撃1回の計算をしてるんだと思う
だから攻撃回数を減らすとしても、20回を10回にする程度じゃあまり意味が無い
1回くらいまで抑え込めるのなら攻撃対象の敵が減るからいいけど、そのために装備枠を食うからどっちがいいかは分からん
>>337 両方発動する
今日は日替わりの宝石買うために金集めしてたのに気がついたら12時過ぎてたわ・・・・
>>336 ベストは反撃無効のアイテムをもたせること
というかそれしかない
まじか…刀2.25倍か…強ええ
ちょっくらアルガードを侍にしてくるは
ありがとう
力もさほどでないし前職戦士だから、同じだけ刀持たせた鬼とさほど変わらないんだよな
再攻撃がないのと物理耐性が比べると低くなるから
長期戦になるほど鬼の方が安定する
と個人的に思う
そう言えば避難所にアルガード侍だとオーディン一撃で倒せるとか計算してたの居たな
アルガード侍は普段は一撃必殺発動させずに使ってるな
ぶっちぎりが高杉…
そのうちぶっちぎりメンバーずカードとか出ないかな…
ブロンズ 商店の利用回数が500回以上10%off
シルバー 商店の利用回数が1000回以上20%off
ゴールド 商店の利用回数2000回以上30%off
プラチナ アドオン全購入のお得意様40%off
349 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 14:46:00.48 ID:ifHZL9Nq0
質問スレ別に立てろ。教えて君うざい
1620円 課金してた。
>>349 wiki埋めて誘導でもすればいいじゃない
>>349 iPhone板にまた1つゲームスレができてウザがる人の方が多いと思うぞ。
別に質問スレ状態でいいですわ
どうせもう落ち着いてたいしてネタないし質問スレで都合悪いことはない
>>349 雑談したけりゃしたらば行け、あっちのほうが流れも早いぞ?
まあ意地張って行かないってのも自由だが自分が自治厨になってりゃ世話無いなw
358 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 17:11:08.48 ID:ifHZL9Nq0
俺もここが質問スレでもいいや。
別にPvPやMMOじゃないしライバルじゃないから、初心者に気が向いた人が教えてあげればいいと思う。
むしろWIKI嫁とか既出とか余計なレスする奴の方がウザいかも。
心変わりワロタ
すませんレア剣の「特攻」って魔法にも効果有ですかね?
有効なはず
パーティー同士で模擬戦できる機能がほしいな
単純に戦力バランス見るのもいいし、脳内設定でギルド一武道会とかもやっちゃう
まじかよ
サンボルの威力が妙に上がったから有効かと思ってた
さっさと外してくる
俺は意見を変えられる奴は嫌いじゃないぜ
>>365 敵に弱点あったんじゃないか?
通知が欲しいな
370 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 18:05:07.00 ID:ifHZL9Nq0
皆の意見を聞いて理解したのが悪いのか?
意地はるやつとか頭固い奴よりましだろ?
で、質問ですがorz
アンデッドの蘇りはレベルが上がると確率上がる?
>>370 自分で言うな火種になるだけだろ
蘇生については謎。ランダムなんじゃない?
>>370 いや
IDのことを知らないのかなと思って
>>358って明らかに第三者からの発言じゃない?
まあこれ以上は泥沼だろうしスレ汚しすまんな
どっちもなんとなくいい奴で受ける
374 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 19:02:58.75 ID:ifHZL9Nq0
ここの皆に受け入れてもらった感じで嬉しいよ
>>371 蘇生確率の件ありがとー
>>371 すぐさま質問できる柔軟性にワロタ
良い事だと思います
彼の中にとんでもない葛藤があったんだろう。どうしても聞きたいのにあんな事をいった手前質問なんてできない…くそっ可愛い奴め
昨日のブッチギリ宝石買う方法教えてください。
一連の流れのあまりの可愛さに笑ってしまった
根は良い子だけど、強がりたいお年頃って奴だろうか
そのまままっすぐ育って欲しいもんだ
>>378 無理でっせ 日替わりは一期一会なのです
シルバードラゴン強すぎワロタ
これはきっと後回しでいいやつや・・・
王宮の地下辺りで萎えた
アイテムゲー過ぎて何とも…
>>381 ヤツは寝るからかなり初期から倒せるよ
ストーリー上は倒しても意味ないけど
>>382 それはお前のPT構成が悪い
1周目は手にレア集め何てし無くても入ったアイテムでどうとでもなる
385 :
384:2013/03/06(水) 23:25:32.02 ID:arD6JEt30
iPhoneくたばれ
レア集めしなくても手に入ったアイテムでどうとでもなる
バベル踏破目指してレベル上げしてるんだけどなかなか上がらぬ
今は遺産上級回してるんだけど巫女上級でウサギ狙ったほうが良いのかな?
>>386 スレをレベルで検索するくらいした?
どのスレで検索してもラビット狩り以外書いてないと思うけど
>>387 検索ぐらいしてるわ
アイテム集めつつ、オロチ、巫女上級と候補あったけども
ウサギ出るとでかいんだろうけど全然出ないし、それだったら雑魚の経験値高めな遺産の方が良いのか気になってね
オロチとか無理ですし
遺跡でいいんじゃない?たまに二匹出てくるし巫女よりいいんじゃね?
オロチ書いたのも俺だな
検索したら分かると思うが、自分でも言ってる通りミラクル出る中で自分が行けるとこでミラクル以外の経験値が一番美味しいとこ行け
いつ聞かれても答えは変わらん
データが吹っ飛んでやる気なくしてたけど
また始めた
やっぱ面白い
392 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 00:56:39.11 ID:IKlrRuKo0
踊る人形狙いで迷いの森に送り込みまくっているのですがなかなかルナストーンが手に入りません。
攻略を読んで、おすすめPT を作って通わせているのですが、
•サイボーグ剣聖(侍)Lv50以上×5 ハーフリング忍(僧)で迷いの森ループですが、
もっと良いアドバイスがあったらぜひお願いします。
394 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 01:10:24.93 ID:IKlrRuKo0
一周目ですww
迷いの森は探索時間長い+エンカウント率低いからあまり効率良くないのでは
地下遺跡か悪魔軍団のほうがいいかと
>>394 ちゃうちゃう回し始めて何週間目?って意味
397 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 01:16:52.04 ID:IKlrRuKo0
>>395 領海です、PT構成はほぼ攻略サイトの通りで問題なしですか?
>>396 。。。。そういうオーダーなんですね、、うっすら自分の位置が見えました。。
ひと月くらい地下遺跡か悪魔軍団にこもれって世界なんですか?
>>397 迷いの森だと一ヶ月に一〜五個出たら普通かなあって感じ
399 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 01:41:09.05 ID:IKlrRuKo0
>>398 わかりました。覚悟して挑みます。ありがとうございました。
>>397 wikiに出てるPT構成はあくまで一例だよ ベストではない場合もある
書かれてるのはほとんどVer3前のが多いから、
Lv70スキル込みで考えると違う構成の方が楽ってのも多いかも
それぞれの種族職業(前職)が何で選ばれてるか、PTでどんな役割か、
を理解した上で使わないと、何も考えずにコピーしただけじゃ後々応用出来なくて困るよ
ちなみにレアモンスター系のアイテム狙うならはどれも週・月単位で考えた方が良い
>>384 PT構成というよりレベルの問題かね
レベル上げが果てしなく怠い
402 :
384:2013/03/07(木) 01:57:43.21 ID:GYjrOTo80
リセットしたった
アドオン無いと遅過ぎて抜け毛がマッハだわ
403 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 02:12:28.26 ID:IKlrRuKo0
>>400 了解です。
教わったこと踏まえてちょっと考えてみたのですが
剣聖(戦士)サイボーグ*5 ハフリン忍(僧)っていうのはどうでしょうか?
>>403 バベ地下のがいいけど進度もあるしな。
将来アントマンもやりたいならサイボーグ4体にしてドラゴニアン剣聖、ドラゴニアン忍者(僧侶)のがいいかな?
ボーグも(忍者)とかなら他でも使い道あると思う。
405 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 02:52:57.36 ID:IKlrRuKo0
ありがとうございました。
ボーグ剣聖(戦士)*4 どら剣聖(戦士)ドラ忍(僧)さっそく作ります!!
オロチが倒せん、平均75lvなんだが足りんかな?
あと物理PTって剣聖中心にしてるんだけど、侍の方が良い?
あとブレス要因は巨人やアンデットマンでも大丈夫だよ。むしろこっちのが良かったかも。
命中確保出来るなら盗賊(剣聖)も加速していけば純粋な剣聖と大差ないもしくは手数増える+職業スキルでレア率アップも狙いたいね。
>>406 後攻の70僧侶2体いればいける。
けど剣聖は反撃が痛いから侍のがいいよ。
15000に魔物特攻あれば道中事故死するかもだけど。
>>409 オロチは反撃が痛すぎるから,
剣聖だすなら隠れ蓑を着せるか,
相当な高火力にしないと厳しい。
やっと卑弥呼倒せたよ。装備を対魔法にかえてレベるあげ。長かった。
墓守がファイヤーボールで沈んだけど数ターン後に復活して全員残れた。
誰かオロチのログ見せてくれん?
レベル800にHP100万超とか倒せる気がしないんだ。
先人たちはどんな感じなのかなぁ…、と
最近始めた者なんだけど、レアアイテムの中でも特に出にくいモノってあるのかな
火竜山マラソンさせてて草薙の剣や竜騎士の盾は15個ぐらい集まったのに、竜の杖はまだ手に入ってないんだけど運が悪いだけ?
レアアイテムにドロップしやすいしにくいの差はない(某所の手記を信じるなら)
入手しやすさはイコールそれをドロップする敵との遭遇頻度になる
ドラゴンパピーは別に出会いにくい敵じゃないから運が悪いだけだな
417 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 16:43:28.30 ID:mo7dJbbQ0
剣聖の洞窟のNPCイベントの報酬が貰えないんだけどなんでかな
419 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 16:53:03.50 ID:mo7dJbbQ0
死んでる 他のメンツはLv45〜55だけどレイドリックだけLv25なんで
死んでるとダメなん?
死んどったら喋られへんがな
生きて倒さないとダメだな
俺はミレニアムでラフェリアが死なないようにガチガチに固めていったのに、
解錠役が事故死してなんかレアだったっぽい宝箱が爆発してラフェリアが死ぬという泣きっ面に蜂をやらかしたことがある
422 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 17:00:33.16 ID:mo7dJbbQ0
ご愁傷様です...
レイドリックは防御だけ上げるわ
ありがとう
423 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 17:01:31.83 ID:IKlrRuKo0
>>415 俺よりもっと詳しい人多いけど、とりあえず俺の意見では
草薙・竜騎士の盾・竜の杖あたりはゴロゴロでるアイテムの方だと思いますよ。
ゴッドキラーや合成用アイテム(宰相の書簡とか機械など)あたりが前半プレイで出にくいアイテムだと思います。
簡単に言うと出現頻度が少ないボスのレアは出にくい
奇跡のコインなんかは手に入りにくいレアアイテムといってもいいかもね
氷雷山30階のみのキングドラゴンとか遭遇するだけで大変なのに
レアアイテム狙うとなるととってもきつい
しかも強い
427 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 19:00:34.77 ID:mo7dJbbQ0
図鑑埋めるためにマフィア・ブルがドロップする対物理バリアゲットするのに
4パーティーまわして1週間以上かかった
>>429 あがってないけどボスレアならバベルのがいいんじゃないかと
他のも一応あるし
431 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 19:35:19.30 ID:mo7dJbbQ0
>>427 まあ...覚醒の指輪大量ゲットして、大量売却できたし...
質問。まだ序盤でダークエルフの里辺り、やっと三PTになったんだが、GP用にロイヤルクラウンは二三人優先してつくるべき?
あと、この辺りでおすすめのキャラメイクも教えて欲しい
GP用は1人でおk、むしろPT数の方が大事。
ドラゴニアン戦(僧)は終盤までお世話になってるから居ると安心する。
いま悪魔城で躓いてるけど、ひょっとしてオロチだとかバベルとかでまだ中盤なのだろうか…。
>>432 まだロイヤルラインはいらない
キャラメイクは説明を見ながら試行錯誤するのがいいかも
個人的なオススメはワーウルフ盗(僧)
使い易くて後々まで使える
>>432 ロイヤルライン2人作って僧侶か忍者にするのがいいかな
その辺だとドラ戦(僧)とハフ盗(僧)は安いし長いこと使えるしオススメ
俺は最後まで使ってた
>>433 悪魔城この前クリアしたばかりだけど、侍をかなり攻撃特化させると楽だよ
それにまだ始まってすらなさそう、本番は2周目だろうし
ワーウルフとかレイフォードだけで十分だな
使うメリットが何も無い
吸血鬼の悪口は言わなくていい
剣士「そんじょそこらのギルマスに扱えると思うなよ」
吸血鬼「私の力はそのままギルマスの力に依存よ」
>>437 忍(侍or聖)使えるど!!!!!!!!
劣化サイボ……
専業のロイヤルは自分らが弱いと逆にGPをガンガン奪われるから最初は要らない
前職(ロ)も要らないと思うけど、もし作るなら自分はハフ魔(ロ)を勧めるな
ハフ魔は必要な時期が割と早めな割に、途中から使えなくなるから早く育った方がいいし
作るにも安いし
盗(僧)はハフリンで作ってワーウルフは後で盗(侍)で作るのがいいと思う
盗(僧)にバフやらせようとすると回復魔法使って安定しないことがあるから
多少でも殴りに貢献できるウルフ盗(侍)は悪く無いと思う
>>433 一周目だとあと四分の一ってとこかね?
>>442 装備数少なくてキツくない?
>>443 盗(侍)で何するの?
鍵開け+殴りなら忍(侍)だと時短もついてくるぞ
吸血鬼 剣(侍)はアタッカーで活躍中ですし…お寿司…
>>443 ハフ魔が必要になるのはなんで?
あといらなくなる理由も知りたい。
盗(侍)はサイボーグで加速しまくるとかなら有りだけど、
ウルフだと装備数多くないのに鍵開けに枠取られて火力も大して上げられず
とっても微妙な使い勝手になるよ(経験談)
序盤金稼ぎ様に(ロ)を作るなら人間で僧とかが定番かな
ハフ魔(ロ)は終盤でもメガネ探し行ったりなんだかんだ活躍してるな
>>447 敵が行動する前に先制全体魔法で殲滅したい時に活躍
サイキックだと先制つけても元が足遅いせいで先制取れない事があるから
ちなみにそういう場面はいくつかある
俺は最後まで使った派だからいらなくなる理由は知らん
>>447 基本的にこのゲームは最初のうちは攻撃魔法は要らない、殴ってる方が強い
後々、物理攻撃無効の敵なんかも出るので魔法使いも作っとかなきゃならないけど
中盤でも物理無効の敵が出てくるとこがある
それが早いうちに倒せると金稼ぎがしやすくなる。それを倒すのにハフ魔が向いてる
でもハフ魔は終盤では力不足になる
>>448 元々の質問者にはハフ盗(僧)を勧めたつもり
ウルフ盗(侍)は使い方まで踏み込まないと分かりにくいから勧めたつもりは無かった
ウルフ盗(僧)って人がいたからついでに書いただけ
装備でいったらボーグのが厳しい
使う時期で言うとハフ盗(僧)→ウルフ盗(侍)→ボーグ盗(侍)になると思う
何せボーグ盗は弱点だらけで、補うのに必要な装備が多すぎる
ボーグでもウルフでも盗(侍)を使うなら鍵開けはさせない
バフ装備以外は普通に殴り職の装備をする
鍵開けはゴレ僧(忍)なんかにさせる
人の前職ロイヤルラインを使うなら忍(ロ)もお勧め
装備貧弱でもレベルあげりゃそれなりに戦力になるし時短もいける
おっさん加入まで1軍で頑張ってそのままおっさんとバトンタッチ
後は2軍や3軍の時短、稼ぎ要員に
爪周回中で効率の良い人ロイヤルの使い方を試行錯誤した結果こうなった
とは言えまだ4周目だけどな
>>450 なるほど、そんな風に使えちゃうわけか。是非つくってみよう。
基本的に中盤までは殴りの方がつよいのねー
おれも最近初めてワーウルフ戦士(僧)ってのを使ってたんだけどドラゴニアのがよかったのか・・
戦士二体入れるのは無駄多いかな?
>>451 周回だとそれでいいけど、最後までやるなら(ロ)は別種族にして人は人魔(戦)のが良くない?
>>452 その目的だろハフ魔は2〜3人必要だよ
>>454 パーティー数増えるから、別パーティー用に作ったら?
でもお金に余裕できたらドラやウルフ以外のがいい気もする
>>456 やっぱりお金の無い序盤向けなのか
とりあえず他パーティー強化の為に作ろうかな
ありがとう
>>455 おっさんと交代してる時点で最後まで使ってないんじゃ……
序盤簡単に育ってそこそこ使えて便利だよーくらいの扱いじゃない?
ハフリンPT地下に潜らせたらすごい勢いでブレス回避しまくってた、種族スキルに加えて敏捷高いと結構避けるね
人忍(ロ)は便利よね
俺はおっさんまで待ちきれなくて途中で鬼忍(ロ)つくっちゃう
主力のいじり具合、装備の買戻し具合で変わるけど
攻略PTの戦力が整う前に単騎で魔女の洞窟まで踏破しちゃうぜ
>>459 二週目で買い戻し切らずに三週目はいると一周目の装備は消えんの?
>>458 俺は分かるけど、始めたばかりの人には爪周回って言われても分からないから
>>460 消えないよ
極端な話、リセット直後にリセットしても
ぶっちぎりに一周目で手に入れたアイテムは売ってるし
神話級も実装されてる
あ、神話級の実装は一周目で条件みたしとかんといかんからな
二周目以降は満たさなくてもいい
正確には一度神話級の条件を満たせば以降満たす必要はない。だろ?
一週目に満たさずに2週目に神話級の条件を満たしてもいい。
465 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 01:14:33.23 ID:U0nRIOyjI
すまん 、神話級って何が起こって何のメリットがあるの?
レア泥率、経験値、GP取得額UP
敵のHPが一万増えて
レア率、ステータス、経験値、GPが三倍
速さとか基本値は変わらない
スライムのHPが一万を超えるってこったい!
470 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 01:55:13.94 ID:U0nRIOyjI
どうやればできるの?
手記で軍神の剣と菊一文字で、備前長船作れるってあったんだけど、合成結果に出ないんだけどなんで?
472 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 02:42:19.98 ID:U0nRIOyjI
473 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 02:43:57.36 ID:swyKo0Kf0
単にレベル上げだけが目的の場合、
探索時間三倍よりも一倍で、PTの強さに合わせた程度のダンジョンにヘビロテで潜らせるのが一番良いでしょうか?
上級にするとレベルアップが速かったりしますか?
>>471 魔法剣「軍神」と菊一文字を合成してみ。
>>474 できた!サンクス
でもあの手記からじゃわからんな
>>473 ボスいるとこなら1倍。いない所も頻繁に携帯いじれるなら1倍。
同じダンジョンなら上級にすれば経験値倍になるしレベル差でもう少し増える。
敵のレベルが高いところは経験値が上がるよ。
理屈で言うなら経験値目的なら、3倍で効率落ちる場合はあっても上がることはないな
ボスが居る迷宮ならボスは雑魚より全然経験値多いのに、3倍だとそのボスとの遭遇頻度が落ちるからね
上級はざっくり敵のレベルや能力が一律で2倍になってるだけなのでちょっとややこしい
敵にはそれぞれ経験値が設定されているけれど、実際に取得する経験値を計算する時に
自分らのレベルの平均と敵のレベルとの差によって経験値が修正される
通常の迷宮は敵の強さとレベルはバランスを取って調整されているけれど、上級は一律で倍にされてるせいでバランスがバラバラになってる
だから通常と上級どっちが経験値いいかを簡単に言えない
自分らのレベルが変わるごとに効率いいところがちょこちょこ変わっていってしまうから自分で探してくれとしか言えない
つっても途中からはミラクル狩りするだけになるから簡単になるけど
手にいれてないはずなのにアイテム図鑑に宝石が6つ登録されてる・・
バグかな
店で買ったっていうオチ
いや所持もしてないんだ
値段ぶっちぎりだし
しょっぱなから最下位宝石が6個在庫があるから
それがのっかってるんじゃないかな
そうかも
早く普通に手に入れれるようになりたいなー
ダークエルフ強すぎ
484 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 11:47:16.23 ID:swyKo0Kf0
ありがとうございます。
バベルの塔60階あたりまでをループさせててもあまりLvが上がらなかったのは
下の階を通過するときが無駄に、むしろマイナスになっていたのかもしれないですね??
適正ダンジョン一倍に変えます。
ありがとうございました。
データ吹き飛んだ\(^o^)/
アプリ事態が起動しねえからバックアップもダメだ
新しく始めよう…
>>485 一回アプリ消してからバックアップしたらいいんじゃね
バックアップ元が壊れてるのかバックアップすると
アプリ起動→ロゴ表示→ホームに戻される
もう少し昔のバックアップデータもとっておけばよかった
iFunboxにつないで,
DocumentのBattleログ全部消すと
結構な確率で起動すると思う。
489 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 12:46:24.98 ID:AqVOhxEi0
それはバックアップデータが壊れてる可能性あるな
それ以前のデータ残ってないのかね
作者に報告してみたらいい。データの復旧してくれることもあるから
バトルログ消したけどダメだったぜ
2.2とのバックアップデータは互換性がないのかな…アプデ怖がってる場合じゃなかった
前からver.いくつか跨ぐと起動出来なくなってたよ。
壊れてるや起動しなくても何回も再インスコ繰り返したり起動繰り返せば出来る時もあるけどver.古いからどうなんだろ?
あとは作者にメールだね。
最弱ユニットって狼僧(剣)とかだろうか
育ててどっかクリアしたいなー
493 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 13:26:27.20 ID:swyKo0Kf0
最弱ユニットかー、おもしろいですねw
人間ロイヤル(修)とか一番弱くないかな。
対応してないVerでやってた俺が悪いしわざわざ作者にメールはしないよ
メールで添付されるデータが同じだったけど内部的に違うのだろう
さっさとアプデしておけよ
495 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 14:03:43.90 ID:lE35itT80
ラフェリアが「妖精の剣が4本あれば...(@ヘリウスの塔)」って言ってるけど、なんなんだろ
合成で魔性のパーティヒールロッドを作れるってことかね?知らんけど
497 :
iPhone774G:2013/03/08(金) 14:16:31.67 ID:lE35itT80
それだったら2本でいいのにね...
最弱かー
サイボーグ剣士は弱そうだ
ボーグは防御2倍付いてるからそこまで酷く無いだろ
欠点消すために付いてるとしか思えない装備+2もあるし
ウルフ魔とかも酷い事になりそうだな
ボーグ剣士は不死者の剣が単なる良剣になる
狼魔法パでも作ってみるか
鬼魔法使いとか弱そう
ロードス島戦記に,ごつい魔法使いとかいなかったっけ?
あんのクソハゲ9人復活させるのに連続含め7回失敗しやがった
死者を蘇らせるの自体とても凄いことなのに失敗すると怒られるなんて
賢者の石安定や!
最弱はエルフ剣士だろ
どこぞのハイエルフはしらん
前職僧侶で僧侶守護剣と魔法剣持たせれば使えるんじゃない?
>>511 今んとこの最長飛行記録おめ
俺も七月開始だけど、出たのは一月だったわ
>>510 すまん前職僧侶ならプリンセスソードで普通に使えるな
>>511 おめー
おれも七月からだがうちのiphoneには実装されてないらしい
二周目でドミニオンで詰まったから吸血鬼君主(侍)のために奇跡のコイン買い戻したら2Mしか残らなかった
あとは何を買うべきだろう
ニーベルングは早く買い戻したほうがいいよ。リセット後すごく楽になる。
個人的にはでるでるより重要。
爪周回するならなおさら重宝した。
魔法習得系の杖と教典をどう使えばいいのかほんとうに分からんのだが
>>519 格闘のおっさんに持たせて不死特攻。
フルヒールやバフなら使えるけど剣に上位互換あるし図鑑埋めと売却用アイテム。
>>518 指輪はもう買い戻してた
いっそのこと爪周回してみるかなー
六個集めればいいんだっけ?
自分は8こ集めようとして。
各PT1と壊れたが出たらいいなって予備用。
魔王の杖も十分強いし。
周回はなれれば24時間かからないしルシファー倒せるようになってドロップ期待するより早いと思うよ。
>>512 8月開始、現在1週目バベマルクリア済みで2週目準備中だが一度も出たこと無い
>>522 キャラ何作って回してんの?
鬼忍者(侍)とか?
>>524 竜戦(僧)鬼剣(侍)人忍(ロ)ハ魔(修)ハ盗(僧)人ロを3つと鬼剣(侍)の単騎。
火竜山以降は単騎で全部攻略
単騎のほうがレベルアップが早いから強いの?
横からだがそれもあるし
なによりも装備整えるのがめんどくさいから
単騎になってしまう
あ、他にも理由あったらすまんな
>>520 おっさんて後々出てくるNPCの忍者?
ってかそもそも忍者が強いってのも分からん、中途半端職ってイメージがある
悪魔城の33F以降くらいの瀬能ログを見ようとすると落ちる…
>>528 ハルバトロンさんな
騙されたと思って巨人のおっさん育ててみるといい
>>530 コカトリスのせいだって何回言わせるんだよ
>>528 このゲームって前衛僧侶とか攻撃しない戦士とか、従来RPGイメージとはかけ離れた役割があるのが面白さであり、最初の方であたる壁だよな
>>531 うえでおすすめされてる人忍(ロ
と同じような感じ?
理由が知りたい!なぜ忍者がおすすめされるのか。
他のパーティーメンバーが全滅してるのにアイスドラゴンやドラゴニアン王と
差しで殴り合いやって勝って戻ってくるハルバトロンの頼もしさといったら!
巨人だからかHPも防御も高く物理ダメージが少ない、パワーリストがあればLv80くらいで攻撃1500超える。鍵明けも出来る。
>>533 525の事?
人忍(ロ)は全然オススメでもなんでもないよ。周回に便利なだけ。
レベル上げしやすい、レベル1で転職可能で隠密まで早いだけ。
ハルバトロンはアイテムUPあるのと種族、前職から回避壁+殴りに使い勝手がいい。固有で格闘付くから他の装備に回せるからじゃない?
何より隠密がいい
あと間違えて攻撃UP装備付けてしまったときのショボさといったら
念願のパワーリストを手に入れたぞ!
これでおっさんの攻撃が良い感じになるな…。
>>533 おっさんと人忍(ロ)じゃ性能が全然違う
おっさんの武器?はパワーリストだけで良いから鍵開、壁役、アタッカー、ブレス要員までこなして更に時間短縮のおまけが付く
>>538 パワーリストに力上が宝石つけるのをお勧めする
さらにハチマキ拾って
よっしゃ!シャグさん殴りブレス戦士じゃあ!
と意気込むが予想より二層くらい弱くて絶望する
格闘はやっぱり忍者&鬼or巨人あたりが相性がいいね
個人的にあの手記の答えは素手
忍者には素手が似合う
先頭能力と役割の豊富さなのか、
丁寧に教えてくれてありがとう
>>518 はじめてやってみたら、200万貯まる前に周回終わっちゃったんだけど…
しかも40時間くらいかかった…
何時間くらいで回せてる?
>>542 最短は21時間かな?
最初はそんなもんだったよ。
>>543 上のシャア様の台詞が妙にマッチしてて笑ってしまったww
おっさんは巨人スキル×(ロ)のお陰でステは頭二つ分位抜けるよな
>>544 最短時のPT構成がとても知りたいお願いします
主力と稼ぎ部隊(いれば)
メールバックアップが8時間待って復元、さらに8時間タイムエラーに変わってるな
俺も周回中で鬼忍(ロ)さんの単騎格闘無双に頼りっぱなしなんだが
21時間じゃまわりきらんわ
鬼剣士(侍)は雇用費安いし良さげだね
指輪もないし合成もしてないから
単騎で回れるだけの装備揃える自信がないがw
メールバックアップとったらタイムエラー8時間で、それは良いんだけど冒険に行ったPTが戻ってこない・・・
宝石、その他、合成用以外のアイテムが消えただと…?
初期段階はごり押して何とでもなるけど相手側が君主の守護や指揮
プーリストの保護や祝福を使い始めるとPT編成を良く考えないと
フルボッコにされて全滅するようになるんだね
プリンセスさんの祝福が鬼畜過ぎます
554 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 12:37:01.90 ID:YugxtMrB0
鬼忍(ロ)ってそんなに単騎つよいの!!!?
もしかして短期での最強?
ま多少はダンジョンによって変わるだろうけど。
555 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 13:01:40.25 ID:XGF+uIQ9I
鬼忍(ロ)での周回ってどんな装備でいてるんですか?
反撃でも闘争本能が発動するとか?
>>554 最強じゃないに決まってるでしょ
ただ時短できてお手軽で強いってだけ
なんですぐ最強を欲しがるかなあ
能力見るだけでどういう性能かなんて分かるだろうに
後半は言い過ぎだった。やりこんでないと分からんわな
>>548 迷宮タブでの冒険の履歴とか
記録タブでのレポートも復元されてるから
iTune経由で復元された扱いになってるっぽい
一周目でせっせと攻略してる人は周回用のキャラ参考にしても意味ないよ
短時間で周回したい時に便利ってだけで、普通に攻略する時に強いキャラという訳ではない
562 :
546:2013/03/09(土) 15:31:04.85 ID:8Zh2CseZ0
>>547 遅くなったがありがとう
5PT5人とかやってるから俺遅いんだな…
1PT縛りやりたい・・・
NPCは枠超えて雇えるから
初心者ですいませんが、
今、二十万GP集まったんですが日替わり商品の「伝説の日本刀」買った方がいいですか?
因みに、ギルドは改造して4つあります
買わなくていいよ
日本刀は壊れでもしないとなぁ
567 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 19:36:11.49 ID:mLOBCcra0
獲得GPって最大でどれくらいになるん?
568 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 19:39:05.47 ID:mLOBCcra0
何倍ってことで
初期(1.0)×富豪1(2.0)×富豪2(2.0)×人(1.5)×ロイヤルライン(2.0)×栄華(1.3)×搾取(1.7)×座敷(1.2)×ニーベルング(1.8)×成長と財産か猫(2.0)×Twitter(1.1)で126倍くらい?
漏れや計算ミスは知らん
>>569 ロイヤルラインとお守り、猫って被らないの?
571 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 20:07:15.39 ID:mLOBCcra0
ロイヤルとお守りは効果被るから、63倍が最高だよ。
これでキンドラ倒したら1000万以上稼げる。
その感じだとwikiのどこ読むのか分からないかもなw
称号の一つなんだけど
wiki内検索すらできない人が、このスレを見つけることができるんだろうか
出来るだろ
俺は遊べるアプリ探しに直接2chにきて、勢い順で課金ゲームは飛ばして見てたらすぐこのスレだったし
>>580 本人が自分の好みで探してるだけならどうでも良くね?
無課金&アイテム資産無しでプレイするなら、
侍(聖)と侍(忍)はどっちが装備を揃えやすいでしょか?
刀装備すれば楽に必殺90になる後者のような気もするし、
レベル上がり辛いから、前者の方が安定しそうな気もするし・・・
>>490 >バトルログ消したけどダメだったぜ
>
>2.2とのバックアップデータは互換性がないのかな…アプデ怖がってる場合じゃなかった
亀レスだけど、2.20から今最新の3.2は動かない。3.11ならセーブデータが正しく変換できるから3.11をまたいだ方がいい。
バージョンが上がったらとりあえずダウンロードしておくことをお勧めします。
前職剣聖が欲しくなるのは後半な気がする。前半は現剣聖と魔法で倒せる
585 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 22:03:24.54 ID:evcfseOwI
格闘忍作る時、鬼と巨人どっちがいい?
あーもう、こういうの多いけどキャラメイクの質問てふわっと聞かれても答えられなんだよ
どっちが強いとか分からねーよー
ゲームがどのくらい進んでて、他キャラがどんな感じでそのPTの何列目に置きたいとか
どのへんの迷宮で使いたいとかがないと一長一短としか言えねーんだよ!
オーディンに巨人僧侶を二人連れて行ってるんだけどそれが二人ともオーディンより先に攻撃してしまってそのまま侍が殺されて
結局攻撃力不足で全滅ってのが結構あるけどオーディン安定してる人はそれ対策ってどうやってるの?
ゴーレムは、種族Lv70スキルが
あれ絶対装備枠が埋まってると速度減少の効果だろう
ってくらい遅いからな
590 :
iPhone774G:2013/03/10(日) 00:02:25.61 ID:RCikTkAi0
最強のパーティーって一朝一夕につくれない
そのときそのときに合わせて、作るしかない
というか
どのようにゲームを進めたいかでもかわってくるな
自分の好みにあわせて試行錯誤するのが
このゲームの醍醐味だな
趣味が合えば半年以上遊べるゲームだと思う。
ぼやっとした意見になるなぁ
2,3であと3年はいける
エターナらないことを祈っとくか
593 :
iPhone774G:2013/03/10(日) 01:17:06.37 ID:bcIgGwJUI
格闘つけたまま攻撃力に才能つけれる?
>>593 wikiのレアアイテム一覧は見たんだろうね?
595 :
iPhone774G:2013/03/10(日) 01:45:17.90 ID:bcIgGwJUI
探したけどうまく見つからない…
剣聖を心眼捨てて火力も上げたほうがいいってのを見て試してみたら
刀で火力上げようとしたらボーグ以外攻撃回数不足になって
剣中心にすると中途半端な攻撃力になった
>>595 特殊能力一覧から探すと分かりやすいよ!
598 :
iPhone774G:2013/03/10(日) 04:37:26.67 ID:XoKmmR8J0
アイテムは99個までストックできるようですが、
これを超えて入手した場合自動的に売っているのでしょうか、それとも消滅しているのでしょうか?
お願します。
>>598 これ質問されたのは何回か見たけど答えついたのは見たことない
俺はそんくらいの金どうでもいいと思ってるから、他の人もそうなのかもしれないな
富豪の秘宝を2までとってる人っている?
間城クリアしたあたりだけどGPにくろうしてます
>>582 侍(聖)の方が結局攻撃力を上げやすくてお勧め
十分に攻撃力が高ければ必殺の有無はそんなに関係無いし
侍(剣)かな
いくら攻撃力高くても当たらないと意味ないから
(剣)なら(聖)の方が良くないか?
才能は装備でつけられるし
>>603 言われて気付いた(剣)じゃ剣士だよな・・・
(剣聖)ね
攻撃上げずに攻撃力に才能つける装備はない。
種族や職業でつけておかないと、格闘を発動しつつは無理。
だからおっさんが余計強く感じるわけで。
神酒さんの存在を忘れるなんて
おっさんつえーって思ってたけど
ねじり鉢巻に力+される宝石合成すれば枠1個ないけど戦闘力は、ほぼおっさんになるよな…?
>>601 わざわざ無課金・アイテム資産無しって言ってるんだから
攻撃力は十分には高くできない範囲で考えてやらないと意味ないんじゃない?
>>605 え
>>607 装備枠一つは大きい
巨忍(戦)作ればよくない?
新アイテムの神酒かー。
wikiの特殊能力一覧に載ってなかったんで気づかなかったよ…
自分が昔格闘ウルフ忍(僧)に才能つけようとして断念した記憶があったので失礼。
>>608 まあそうだけど
>>602が言うように結局当たらなければ意味が無いし
攻撃にアイテム2倍付いているぶん攻撃力は上げやすいので
レベルを上げきってアイテムも揃えきった最終火力は侍(忍が高いかもしれないけど
そこまで使っていくことを考えれば侍(聖)の方が使えると思う
メールセーブ出来ないんだけどセーブしなくても大丈夫なの?
メールセーブより定期的にパソコンにバックアップとっとけ
呪文攻撃が痛すぎるんですけど皆さんプーリストってPTに入れてますか?
プリーストじゃないの?
プーリスト………?
僧侶なら入れてるけど呪文攻撃対策なら水鏡つけとけばだいたいおk
>>613 呪文ダメージ2/3もそうだし
呪文の威力1.5倍もなかなか重宝するから
だいたい2人めか3人めには入れてる
>>613 当初このスレで質問した時、巨僧(戦)をおすすめされて、
「地味だし火力足りなくなるんじゃ・・・?」と半信半疑で2列目に入れたら、
おっそろしいほど生存性が安定してビックリしたことがある
僧侶の事でした何か変な風に脳内変換したらしいw
水鏡の盾は数個しか無いので僧侶を数人作ってみます
お勧めの巨人で作ってみようかな
>>618 呪文攻撃を防ぐ目的ではいれない
水盾とマジックバリアだけで十分
魔法使いPTでダメージを増やしたかったり
Lv70スキルの救出が欲しい時だけ使う
水盾はずっと使うのでどんどん集めたらいい
分かってるかわかんないから言うけど、僧侶1PTに1人しか効果ナイヨー
ゲームを始めた頃は体感出来なかったけどレベルが上がってくるとゴーレムのアイテム2倍って物凄い効果になるな
>>621 装備の揃ってないゴーレムはウンコみたいなもんやから(震え声)
そして感じるVuAさんの古代遺産のチートっぷりとお値段のお安さ
サイボーグも中盤まで行かないと、弱点多すぎて安定しないね
遂にマルコキアスに勝った〜〜!!
これで迷いの森以外の全迷宮をクリア!
エンディングも見た!
後は何をすればいいんだ?
物語の「神魔との会合」を埋めればOKなのか?
624 :
iPhone774G:2013/03/10(日) 16:59:10.20 ID:RCikTkAi0
まぁ
とりあえず、ストーリーすすめるなら、そうかな
まぁ、いろいろあるけど
なぜ迷いを飛ばすのか
ヘリウス「お前らもうバベル登るなよ、絶対だぞ」
じゃあいつバベル登るの?今でしょう
悪魔城の49Fで全滅してる内はまだレベルもアイテムも揃ってないってことですよね
>>628 49階は攻撃特化した侍と僧侶で楽に行けた
アイテムなくても大丈夫じゃない?
アドバイスください!
1、lv21 吸血鬼 君主(ロ)
2、lv23人間 僧侶(盗)
3、lv16 サイボーグ 侍(聖)
4、lv11 ハーフリング 盗賊(僧)
5、lv19 鬼 聖(侍)
6、lv19 サイキック 魔法剣士(賢者)
この順番なんですが、封印の魔城でパズズのところで全滅してしまいました。
何処か改善点・アドバイスがあれば、教えてください
>>630 とりあえず盗賊を一番後ろに
あとは死因が聞きたい
>>630 おれも今日辿り着いたけどパズズでしんだわ
回復持ちとかえげつなすぎ
633 :
iPhone774G:2013/03/10(日) 18:52:22.77 ID:mAgoqz2wI
マフィアブル倒せずに困ってます。
よければ序盤のおすすめ安価キャラメイクを教えてください。
それと、GPの貯め方も(ーー;)
>>633 マフィアブルには侍がオススメ
鬼侍(忍)でいいと思う
鬼の忍者って安価じゃなくね?一個飛ばしてラルバ遺跡クリアしてみたら?
>>629 連れていってみる
>>635 攻撃12000で後攻、不死魔物特攻、神水鏡で行った
これだとサキュバスより後に攻撃出来れば1体1体確実に落とせる
多分装備のさせ方じゃないかなー
アタッカーは防具いらんよ
逆に前衛は鎧着せまくる。忍者なら盾を僧侶ならロッド一式にアーマー
マフィアブルなら人二倍、魔城なら竜二倍をしっかりつけて
種族問わずちゃんとした物理が2人いれば魔城あたりまでなら
レベルあげるだけで抜けれるはず
低レベルで抜けるなら水鏡の盾が欲しくなるけどね
壁には竜盾も。神盾は魔城クリア後のが効率よいから後回しでもよいかな
あ、サイボーグはきついわ
職が侍(聖)ね〜
神盾とジャイアントプレート拾うまでは
ちゃんと仕事してくれるかどうか自信ない
そのジャイアントプレートがなかなか拾えないんだよなあ・・・
>>630 ・盗賊は鬼より後ろ
・サイボーグは涙をのんで外す(このパーティの最大の不安定要因)
・魔法剣士6列目だと物理の方が火力として役に立たないので、
可能なら純粋に魔法使いにする方が良い
・半減盾、特にダークエルフの水鏡の盾は揃えられるはず
・レベルとか上げる
後は普通、サイボーグ聖(侍)、鬼侍(聖)なんじゃないかなと思った
装備揃わないと辛いサイボーグ以外は、レベル上げればいずれ勝てるよ
ストーリー早く見たいんだけどバベマルが突破できぬタスケテー
戦君僧侍盗魔 なんだけど12ターン目辺りから僧侶の呪文が切れて救出できなくなって崩されていく
侍は攻22000で魔は呪攻1800で核3倍と氷3倍だけ使わせてる
君抜いて聖にしたりしてみたけどそれだとマルコのブレスとロアの魔法で後衛がやられてしもうた
アドバイスください
ストーリー進めるだけなら盗賊抜こう
あと戦士も抜いていいと思う
盗賊って先制バフのため必須だと思ってたんだけど外しても良いのかな?
マルコもロアも即効で倒せる気がしないしそれだと魔法とブレスのコンボがかなりキツそうなんだけども
戦は外してみて聖入れてみます
よく盗賊抜けって言われるけど盗賊抜いたらバフ安定しなかったから結局入れざるを得なかった
>>641 突破するだけなら、盗賊抜いて侍をもう一人いれてなるたけ短期で殺しきるようにする
あと、炎三倍いれたら?悪魔城で燃えさかる杖かあるいは、手記の裏本かどっちかで
また全滅してきたぜ・・・
盗賊は抜いたら殺しきる前にやられるっぽいんでちょっと無理かな・・・
魔に燃えさかる持たせてみます 戦は侍が控えにいないから聖として送ってみます
なるほど、侍に後攻付ければ救出されない!
>>640 ありがとうございます
魔法剣士といっても、魔法しか使ってないです
サイボーグの代わりに、
lv18 ドラゴニアン 侍(聖)にかえて、盗賊一番うしろにします。
因みに死因は、ニュークリアで呪文防御の低いのがしんで、アイーシャが最後に残ったんですが、だんだん削られて死んでしまいました・・:
まったく関係ないんだが、ミュウ盗賊のまま使ってるんだ。キャラメイクハフリンに勝るところってある?
可愛さ
王宮の地下Dに潜ってるんだけど、ワイルドウーマンとか巨人とか倒せるの?レベルは50〜60なんだけど1しかダメージ通らないんだ。
>>650 ない
強いて言うなら固有装備の1.15倍
>>652 説明読んだ?
ワイルドウーマンは魔法のみ
はぐれ巨人は攻撃のみ
両方とも専用パーティーなら軽々狩れる
>>641 ワーウルフ剣聖と宝石で敏捷を足した魔でバフすればいいと思うよ
魔の攻撃力が低すぎるのが気になるな
>>650 そいつらは物理無効とか魔法無効とか持ってるから
まあもうちょっとレベル上げてからでいい
バベマル突破とか裏山・・・
けど次のジークフリートって突破できるの? 魔に防護服着込ませてたらアイテムカツカツだと思うんだけど
バベマル挑戦してるレベルならジークさんマジ空気ってなってると思うよ
>>654 >>655 まだ専用パーティ組む余裕ないから後回しにします。とりあえず手記出るまでは粘ってみる。ら
ジークは上級ですら空気
>>650 1.15に勝る者はない
唯一NPCで使ってるよ
魔法やらブレスどころか普通に殴り倒してるし
ジーク殴り殺せるの?
削るにしても人形さんよりキツイな
なんか方法あるんけ?
殴り倒すのは核ゴレまでだろ多分
上級ジークだけは安定して倒せなかったな
先制必殺とかマジでやめて欲しい
あいつ攻撃無効だから絶対無理だと思うんだけどな
上級は壁が1万超えてたら余裕
6個目のパーティ増やそうと思ってたのに、宝石かっちゃったよ^_^;
ドラゴニアン戦士(僧)
ラフェリア僧(魔法剣士)
レイフォード剣聖(侍)
人忍者(ロイヤル)
レイドリック賢者
ハーフリング盗(僧)
封印の魔王城が越せないんですがよければパーティー構成のアドバイスもらってもいいですか?
あとアイーシャを入れるとしたら抜くのはドラゴニアン戦士(僧)でしょうか
バベマルは軍勢で肩慣らししていけば良いよ
俺も2週間抜けなかったけど、防護服着込んで
サイボ戦(僧
アイーシャ
人僧(盗
アルガ侍
レイフォ剣聖
サイキ魔(ロ
で抜けた
人は気にしないでくれ
最初から使ってるだけだから取り返しつかないだけなんや……
1周目で雑魚いから全員90台で何とか行った
>>668 レベルどれくらいかなぁ
あと、ダメージディーラーが居ない印象を受ける
爪周回17、8時間位でいけるな
魔女の洞窟の手記集めが鬼門だけど
>>668 爪周回じゃなければ人忍(ロ)は要らないんじゃない?
>>668 PTこのままで余裕で倒せるから、半減盾集めがてらちょっとレベル上げればいい
課金してるなら一日下準備するだけでいける
>>668 ドラゴニアン
アイーシャ
レイフォード
ラフェリア
レイドリック
ハフリン
が良いと思うかな・・・まぁレベルにもよるけど。
バベル踏破ktkr! アドバイスあり やっと物語のラストが知れたぜ・・・
>>668 ドラ戦抜くと火力落ちてクリアが遠のくのは間違いない
アイーシャ(とレイフォード)入れた時点で
そのPTでの金策は捨てるから
>>673と同じ隊列組む
神盾あるならアイーシャ先頭、ドラ戦抜いて物理追加かな
そのままでもレベルさえ上がればクリアできると思うけどね
ただ、忍者を二列目にあげるだろうな俺の場合
ラフェリアは四列目で回復に専念
9周目に入ったんだけど、爪9個あっても倒せない敵はいるかな?
みなさんありがとうございます
平均18ぐらいなのでレベル不足の感は否めません
やはり人忍者(ロイヤル)が穴でしょうか・・・アタッカーに鬼剣士(侍)、っていうのをつくってみたんですが人忍の方がしっくりきたので今はこうしています
神盾もまだ持ってないので
>>673の構成を参考にレベル上げ、装備集めをして挑戦してみます
詳しいアドバイスとても参考になりましたありがとうございました
>>676 爪周回してるとやたらとレアが出る周と全く出ない周ってない?
>>677 そろそろ3PTくらいになってるだろうから、人忍(ロ)はそっちで金策するのに使ったらいい
攻略PTは忍者はずしてもいいし、入れるならそれなりの種族・前職にしたらいい
久々やろうとおもうんだけど2周目てあるのね
引継ぎとかできるんかな?
ソロモンは確かに重要だけどソロモンさえあればどうにでもなるってわけでもない
ただドロップの楽しみは増える
>>679 そうしてみます
初期に無理してつくったので思い入れがつよくて…
アプデきたー
>>485だけどバックアップ復元出来たわ
ありがてえありがてえ
つーか,なんでアプデのたびにおんなじようなバグ仕込んでくるんだろうな
ゲームとしてはおもしろいのに,バグのせいでユーザー逃がしまくってるだろ
687 :
iPhone774G:2013/03/11(月) 16:53:09.79 ID:aTSZwT+uI
序盤の金稼ぎはどうすればいいですか?
封印の魔城のための、水鏡の盾集めているんですが全然集まらなくて・・・
ロイヤルローブで呪文防御力あげてもいいんですか?
>>687 前職ロイヤルの人間を一人いれて、サイボーグと君主とレイフォードははずしてPTを組む
場所はどこでもあんまり変わらないから上級の戦えるとこで戦う
あとはじっと我慢する
>>688 行ってみたらいいじゃん。勝てればなんでもいいよ
>>689 前、それで全滅しました・・・
でも、呪文防御力見てたらローブの方が、高いのでどうなのかな?と思いました。
実際戦って負けたのなら駄目ってはっきりしてるでしょ
レベルもっと上げれば水盾もローブもなんにも無くても余裕で勝てるよ
細かい条件はキャラを実際見てる自分でしか分からないのに聞いても意味無いでしょ
水盾を呪文防御力のために使ってると思ってるなら、水盾の性能をちゃんと見といた方がいい
マジックバリアは絶対に魔法をもらう前に間に合うようにしときなよ
>>688 ローブで呪文防御力を上げてはいけない
と判断したのはなぜ?
水鏡の盾が集まらないならローブで代用するしかないじゃないか
wikiの情報ももちろん必要だけど、ステータスとかログとかよく確認して自分で試行錯誤しして色々やってみればいい
アプデでまた日替わり変わった?
なんでこんなに殺伐としてんの
水鏡は半減だからローブ付けるなら水鏡のがいいと思う
ちょっとレベルあげて上級いったらボロボロおちる
696 :
iPhone774G:2013/03/11(月) 18:25:30.51 ID:xWCzeT+RI
魔法使いの職業スキルの魔力増幅って表記されてるの?
>>696 ステータスに反映されるか?という意味ならno
>>696 ステ画面には表記されない。あくまでも「ダメージ」だから。戦闘ログでダメージの数字が出るのみ。
侍の一撃必殺とか剣聖の心眼は、それぞれ「攻撃力」「命中率」だからステータスに表記されるけどね。
98%なのに3連爆発・・・
洒落にならん
最後はサイコロ判定だからね。詳細は忘れたけど
運25のハフリンでも割とよく爆発する
アドオンで真っ先に推奨されることが多いのはこのためだね
体感だとハフリンはそんなにやらかさない
ゴーレムはマジで酷い
らしいですね・・
アドオン買いたくなってきた
運は中身の良し悪しの話であって98%の判定には無関係だろ
なんでこんな勘違いしてる人多いんだ?
勘違いしてるのはお前だよ
>罠を解除できる確率は、キャラクターの罠解除率から難易度を引いた数字となる。
>98%までだが余剰に罠解除率が高ければそれ以上にも上がっていく。
>この数字が罠解除率だが、実はそれは見せかけだ。
>このあとのサイコロ判定には開ける者の『運』の要素がからむからだ。
この後が書いてないから実際のとこわからん
その次の手記に「運が絡むサイコロ判定」が具体的に何の判定のこと言ってるのか書いてあるだろ
「解錠率上げまくれば宝箱開け放題だが、運がないと中身の良し悪しを決めるサイコロ判定がハズレばっかりで結局お宝は出ないよ」
というのが陸繋ぎの手記3と4の内容だ
俺がどう読んでもサイコロ判定=罠解除判定
サイコロってのは乱数の言い換えだな
ドヤ顔で言ってるけどそれなら開ける者の運じゃないしな
98%って数字は既に運が加味された後の数字だってみんな気づいてないのかね
まあみんなが間違ったこと信じてようと俺が何か損するわけじゃないからいいんだけどさ
>>708 「者」って日本語は単数にも複数にも使えるんだぜ?
もう恥ずかしいから静かにしてなよ
セールはないのね・・・
>>709 お前のパーティはみんなで宝箱開けるのかよ
悪魔城49Fが突破出来ない。
ド戦(僧) HP5500 防御1100 アタックアップ
ド僧(戦)HP4000 回復5000 待機攻撃
レイフォード剣聖 攻撃2600 命中2600 魔物人型二倍
アルガード侍 攻撃15000 命中2000 魔物人型二倍
サ魔ロ 呪文攻撃3000 ファイアボールサンボルニュークリア1.5倍
ワ盗僧 バフ、鍵
全員70レベル以上、攻撃、魔法半減盾
なかなか相手を削りきれず救出出来なくなりジリ貧で負ける
アイーシャが70になったら戦士と入れ替えは考えているが、アイーシャの装備が良く分からない。
レイフォードをシャグにしてブレス要因増やす事も考えてる
アドバイスお願いします。
>>712 そうじゃなかったらなんで手記4の内容がなんで「パーティ平均値」なんだよ
確かに勘違いしてた!
ずっと勘違いしてた!
恥ずかしい!
ついでにききたいんだけど、この手記の解釈は
レア、非レアの判定が解除者の運
その後のアイテム選別がパーティ全体の運
ってことか?
あ、平均とは書いてないか
全員の運が絡むとしか
解釈の余地を残すようにわざとぼやかした書き方をしてるのに
どう解釈するにしたってどうしてこう自信満々なのか
〜〜かもしれない、しか言えないだろうに
データ取ってチェックしない限り結論なんて出ないよ
手記だけ読んでこれはこういう意味だって言い切る人は誠実じゃない
>>713 デュラハン余裕なの?
>>715 運平均20で装備空き5個ずつ、解錠能力そこそこの場合に仮にこうだったとする
通常宝箱(ドロップ率10%):解錠成功率98%
レア宝箱(ドロップ率0.1%):解錠成功率50%
その空き5つに運上がる宝石入れて運平均25にするとこうなる
通常宝箱(ドロップ率11%):解錠成功率98%
レア宝箱(ドロップ率0.2%):解錠成功率60% ←解錠者個人の運はここで関係する(解錠能力の数値に既に反映されている)
数字は適当だが、イメージとしてはこういうことだと俺は理解している
実際はレアと通常混ざってたりレアでも難度違ったりするからここまで単純な話じゃないだろうけど
>>718 一体も落とせてません。
まず攻撃役が落ちて、10ターン前後で全滅してます
どこを否定したいのか分からんが
俺はサイコロ判定と爆発を混ぜていた
これは間違いで超恥ずかしい
サイコロ判定に爆発は含まれてない
爆発に関しては、運が解除率に反映された結果で判定だから
関係あるといえばあるが、ハフリン98%とゴーレム98%に差はない
98%の成功か2%の爆発を引くのに解除者の運や乱数が絡む?
とすれば運は大事かもね
>>720 全滅するまでのターン数はどうでもいい。壁役が一人きりで20ターン生き残ってもほとんどの場合どうにもならない
大事なのは最初の一人がどういう死に方をしてるか
一人が死ぬと残りのメンバーに攻撃の皺寄せが行くのだから、二人目以降は一人目が死ななければ死ななかったのかもしれないのだから
まず攻撃役が落ちてるというのなら、そこがどういう死に方をしてるか書いてもらわないと
デュラハン倒せてないなら不死特攻つけなきゃ駄目でしょ
剣聖3列目ってのと侍がアルガードなのが死にやすいだろうなあ
開ける者の運とパーティ全員の運という二種類の表現がある以上は開錠判定は開錠者の運だと俺は思うけどね
>>719 運が上がると解除率が上がるなんて基本じゃね?
それとは別の話?
>>721 98%の成功を引くか2%の爆破を引くかはキャラの運でなくプレイヤーのリアルラックだと思う
手記3の「このあと」が中身の判定の話だとするならば、解錠に必要だと書かれている数値は罠解除能力だけであって運パラメータが必要とは一言も書かれていない
>>724 まさにその話
解錠者個人の運はPT平均値が上がることで間接的にドロップ率アップに貢献する以外ではその点での関係のみだと思うんだよ
表記の違いについては、そういうのに気を配っているアプリだったら俺も気にかかると思うんだが、
このゲームは「小剣」「細剣」とか「敏」「速」とかもっと大事なところで表記揺れが山のようにあるからなあ……
アプデ来とるで!
コカトリクエが死んでコカトリスになっとる
>>719>>725 なるほどね。最後濁して書いてしまったが爆発リアルラックには同意だ
俺個人の解釈だと
サイコロ判定は解除後に発生するから
開けてしまえば解除率はもう関係なくて
そこからレアか非レアかにレア獲得の倍数と解除者の運と何らかの数式
どのアイテムに確定するかにパーティ全体の運って感じ
成否はおいといて、勘違いが是正されたのはよかった
ありがとう
>>727 そうか、冷静に考えれば手記4では全員のが絡むとしか書いてないからその一部で解錠者個人の数値が使われるあるいは重視される可能性はあるのか
レア倍率は平均値っぽいが他の影響も全部平均値とは限らんもんな
その点は俺も間違いを認めるべきだな、すまんかった、ありがとう
>>719 いや、手記3と4の「サイコロ判定」はそれぞれ別の事を指してるんだよ
手記3
この(表示上の罠解除成功判定の)あとのサイコロ判定には開ける者の運が絡む
手記4
その(アイテムをドロップするかどうかの)サイコロ判定にはパーティー全体の運が絡む
>>727 宝箱の難易度は中身が決まって初めて確定するんだから、順序的には
1.パーティー全体の運でアイテム毎にドロップ抽選
2.抽選結果で宝箱の難易度が確定
3.解除者の罠解除率−難易度で罠解除抽選
4.成功率100%以外の時は解除者の運で最終抽選(手記のサイコロ判定)
でしょ
↑これだとまだ誤解でるかな
1.パーティー全体の運でアイテム毎にドロップ抽選(手記4のサイコロ判定)
2.抽選結果で宝箱の難易度が確定
3.解除者の罠解除率−難易度で罠解除抽選
4.成功率100%以外の時は解除者の運で最終抽選(手記3のサイコロ判定)
>>730 そりゃ内部処理は中身決定が先なんだろうが、開ける立場から見ればこういう順なんだぜ
1.宝箱の罠難易度が提示される
2.解除者の罠解除能力−難易度で罠解除成功率決定
3.罠解除判定
4.成功した場合、ここで初めて中身のサイコロ判定の結果が出てくる
そうだなw
俺も風呂入りながら思った
罠解除、宝箱開錠の流れを生身の人間で考えてたよ
罠解除率が決まらんと話にならんから
計算上は逆にしないといけないな
※全て妄想の範囲内です
アドオンを買いましょう
手記4
その(アイテムをドロップするかどうかの)サイコロ判定にはパーティー全体の運が絡む
これってレア取得の倍率じゃないの?
>>723 侍アルガードとか普通に2、3列目に置けるだろ
悪魔城に剣聖もシャグもいらないアイーシャでも何でもいいからlv70以上の君主が必要
攻撃力は1000以上あればいい
あとアルガード侍は人型魔物もいいけど優先度でいえば不死二倍のが必要
呪文回復量って自分が唱えたときの回復量それとも他人が掛けてくれたときの回復量?
手記3
罠を解除できる確率について
解除率計算の後に、開ける者(=解錠者)の運でサイコロ判定
→解錠者の運が、98%での爆発率に関係
手記4
アイテムの出る確率について
モンスターの持ってるアイテムごとにそれぞれサイコロ判定
パーティー全員の運がサイコロ判定に絡む
→PTの運が高い程アイテム出やすい
手記の解釈は初出時から散々スレで話されてきたけど、
これが今まで話してきた人々の統一見解で、ほぼ異論なかった
細剣/小剣とかの文字の表記揺れは散見されるけど、
“開ける者/パーティー全員”と連続した手記で書き方を変えてるのには意味あると思うよ
侍アルガードが2列目に普通に置けるとは思えないけどなあ
無理だと思ったらおかなければいいのでは
解除率が見せかけっていうのもポイントだよな
みなさんのおかげで封印の魔城制覇出来ました!!
でも、物語が進みません。どうしたらいいのですか?
全部読めとは言わんからせめてテンプレだけでも読んでくれ
745 :
iPhone774G:2013/03/12(火) 07:28:00.17 ID:XcZWgW3/I
君主作りたいんですがオススメキャラメイクを教えてください
ゴーレム君(忍)
手記3は一人にしか言及してないからなあ
パーティの運平均に依存するドロップ判定、宝箱の解除率に関わる解除判定、解除者の運に関わるサイコロ判定の3回の判定があると解釈してる
解除率とサイコロのどっちかに引っかかると爆発で
何もできなくなったらバベル行けばなんとかなる
iPadで新規に始めて爆発含め運と宝箱の検証しようと思ったんだが、アドオンを一部だけ復元ってできないんだなこれ
時間の秘宝や富豪の秘宝を復元しようとすると盗賊も入ってきてしまう
アドオン一切なしでやるとものすごく時間かかりそうだが何かいい方策はないものだろうか
やめとけ
100%じゃなければいつか爆発する
それ以上の情報は趣味でしかない
お布施と思ってまた購入
復元しなくても個別に購入すれば購入時と同じアップルIDなら再課金はされないはず
AppPurchaseの仕様でそうなってたはず
ゆけ勇者からこっちに流れてきたけどみんなの言ってることがわけわからん。
ようやくパズスを倒して話が一気に進んでる。超楽しい。
魔獣の森で虐殺された。
これはあれだ、魔法防御は不要なダンジョンだな。多分。
>>753 かなり前からスレ見てるかストーリー進めてないと分かんないと思う
かなり前から見てても意味不明なこと言ってるやつもいるから気にしなくていいぞ
Vuaって何に転職したらいいんですかね?
き…きたあああああ
Lv60ぐらいで挑んでボコボコにされたから、Lv上げアイテム集めに勤しむ事2週間
ついに悪魔城打開だ!
これでバベルを最後まで登れば二週目かな…?
>>758 悪魔城に2週間なら
バベルには2ヶ月だなww
いや2ヶ月は言い過ぎかもしれないがかなりレベル違うぞ
>>752 マジだ、購入ボタン押したら個別に無料で復元できた
サンクス
レベル60から2週間で悪魔突破なら2ヶ月もあり得なくもない
爪周回はある程度までは、保護服と1.5倍書&核の杖でゴリ押しできるからいいね
763 :
iPhone774G:2013/03/12(火) 17:53:34.75 ID:2Jg1XtIfI
魔法使いって70レベでどの位魔法攻撃あんの?
>>763 どれくらい装備が揃っているかで変わってくるから一概には言えない
ぶっちゃけ魔法使いは壊れたワンド系に
いくつムーンストーン付けられるかで大きく変わるな
神聖経典7ってどういう使い道なん?
>>766 君主が僧侶呪文Lv6までだから、パーティーヒール使えるようにするため
あとは臨時で回復役がほしい時?(なんだそれ)
ミュウに持たせたりもした
最近、午前0時に日替わりを確認するのが一番の楽しみだぜ・・・
アプリの中で一番じゃなく、実際の生活の中で一番・・・
魔法使いがほっといても呪回が高くなるから、局面によっては装備させたな
>>756 侍、君主、魔法使いとか
一周目なら戦士でもいいかも
何の前触れもなくタイムエラー食らうバグは直ってないのねorz
>>759 2/3+半減を覚えたからもう打壊余裕だろwwwwwww
56Fまでなら鍵有りでも打開できてたしwwwww
57F1T目パーティは全滅しました
ああ…2ヶ月コースか…。
>>773 57階で全滅するのによく悪魔城クリアできたな
逆に難しそうなのにな
>>773 1ターン目ではないけどよくある
侍がコープスあたりを殴ってる間に防衛システムが的確に僧侶を切り伏せて
それからじわじわと嬲られる
>>774-775 正直運良く打開できた
49Fなんて20Tでギリギリ、ロア撃破して突破
マルコキアスも15Tかかって撃破だったからね
>>776 アルガード殴る前に防衛システムが全員斬り伏せてくれた…。
>>777 正直バベルでも1、2を争うめんどくささだな
防衛に関しては回復がめんどくさすぎるし
堕天の救出もうざい
悪魔城普通にクリアできるなら57階は楽勝だけどな
まあ確かに二番目にめんどくさいのかもしれんが
マルコと差がありすぎる
構成によるのかねぇ
俺も57階で苦労した覚えがないけど単にレベルのおかげだからな
70後半から80代のクリアログみると感心する
そしてちょっと前に上がっていた周回の鬼剣士の単騎を参考にしたが失敗w
うちの装備じゃ中々思うようなスピードがでなかった
少し遅れて育成し始めた鬼忍(ロ)にまくられてしまったわ
サイボーグのキャラ作ってみたいから剣聖で考えてるんだけど、前職なにがおすすめ?
ちなみに、いまはサイボーグ研究所終えたあたり。汎用性のある火力が欲しい
>>781 侍かな〜
弱点補わないと最初はきついけど
行動遅いのが気にならないなら種族はとりあえず鬼でもいいと思うよ
前職忍者のサイボーグ剣聖は悪魔城ぐらいまでずっと使ってたな
>>777 運が悪かったのかなぁ、アルガードと防衛システムなら敏捷は勝ってると思うんだけど…
うちのアルガードさんは最近後ろの方ばっかり斬ろうとするもんだから
防衛システムが好き放題に殴ってくるんだよね
剣聖レイフォード抜いてもう一人侍入れようかしら、装備のせいだとは思うが火力が全く足りてない
侍は前を切って欲しい時ほど後ろを切り
後ろを切って欲しい時ほど前を切るものさ
>>781 俺も侍に一票
主力で使ってるけど、相手を選ばない火力になる
Lv50の加速を主軸に狙ってくなら、忍者も良いと思うよ
前職侍で攻撃力高いと、剣聖の心眼が発動しないし
今、6列目が解放できそうなので、ボーグ戦を壁にした
パーティとか作ろうと考えてる
サイボーグはトガりまくった性能なので、色々考えてると
夢が広がりんぐすぎて楽しい
侍もいいけど、忍者もよさそうだね。
GPそんなに必要じゃないし両方作ってみるわ。ありがとう!
PTはむっつ目が最後だっけ?
ボーグ戦(賢)も熱いよ
守護剣持ったうちの剣士(侍)がかなり使い勝手が良いんだけど
剣士の人気が無いのって何でなんだろ?
攻撃力が侍や剣聖に劣ってるからじゃないかな。
魔法剣士同様中途半端。
壁+火力なら忍者でもできる
忍者なら時短のおまけがつくが剣士は何もない
大怪盗の小道具買った方がいいのかな?
>>789 壁と火力の分業体制の中で、立ち位置に困るからってのはあるかと思う
壁としては君主や僧侶、忍者がいるし、
火力としては侍、剣聖がいる
単品で見ると剣士は完成度が高いんだけど、パーティの役割でみると
二番手三番手になってしまうのが悲しい
しかも同じ役割を担える忍者は唯一の時短効果があるからな
あと剣士の70スキルが弱いのが惜しい
とにかく惜しい。
lv70で剣の性能が1.20倍になりますとかだったらよかったのに。
剣士Lv70スキルは本当に産廃だよなぁ
>>772 それはバグっていうかハード/OSとアプリの同期のせいだろうから
仕様通り動いた結果だと思う
>>781 (侍)と(忍)両方99まで使ってたけど(侍)の方を勧める
(忍)もたまに回避つけたい時とか悪くないけど、そういう時は装備を微調整して使ってる感じだから
人に勧めるには気が引ける
>>789 特注の大剣が主力装備になるくらいまでは悪くない
そっから守護剣までが長いし守護剣が数集まりにくいし
その先は神魔レアくらいまでいい剣が無いしで、装備的に剣士が恵まれる時期が全体を通して短い
さらに先を行って全装備が困らないくらいの数になってくればまた剣士でもいいんだけど
その頃だと別に剣士じゃなくても何でもいいから、それならレア率上げる盗賊を殴り役にしたらいいって感じ
剣圧でブレス軽減っていう響きだけは良いよな
まさにファンタジー
さらにブレスに反撃あったらいいのになw
>>800 剣圧で跳ね返すとか?めっちゃカッケーwwwwww
どうせなら
30%で敵からのブレスをかき消す(自分含め、自分より後ろのブレスダメージ無効化)
とか
30%で敵からのブレスを跳ね返す
とかだったら良かったのにな
70でブレス半減ってのがこれで君主の前に壁として置けます! みたいなアピールだけど
そのレベルだと君主でも装備で壁やれるようになるし・・・ブレスか回復やってる戦士で良いしね
逆に魔剣士や君主、僧侶は70で化けるけど侍や忍者やらあいつら優遇されすぎていないか
って書いたら書かれてたwww
やっぱ考える事は同じかww
ただブレスをかき消すって
どっちかというと剣聖の方がビジュアルとしてしっくりくる
本来剣士ってもっと重厚な鎧に身を包んだイメージなんだけど…
魔剣士が魔法+攻撃なら、剣士は防御+攻撃の攻撃と防御を同時に行えるような感じならなと思う
攻防一体が剣士のイメージ ということで攻撃力を防御力に加算でドヤ
>>806 ガッツを想像すれば問題ない
侍に近い気もするがw
ブレスをかき消す剣心さんか……
いいね!侍(忍で緋村剣心つくろう
人がいいかな鬼がいいかな
楽しくなってきたわwww
漫画キャラで作ってこよう
剣士って鎧に身を包んでるよりは剣闘士みたいな
剣だけで上半身裸とかのイメージだなあ
>>209 ハフリンもそうだが受動的なスキルの癖にブレスのみ対象でしかも3割とかショボすぎるねん…
剣士さんよりは、上級職なのにいまいちぱっとしない魔法剣士さん何とかしようぜ
815 :
iPhone774G:2013/03/13(水) 03:16:37.56 ID:ptPIyLSH0
NPCの前職変えるのスレにのってるやりかたでできなくないですか?
アドオン買わないとできないの?
それはもう出来ない
精神攻撃魔眼精神障壁とか色々あるやんか!
装備さえ……装備さえ揃えば強いんダヨ………
818 :
iPhone774G:2013/03/13(水) 04:42:08.64 ID:ZL21P6z/0
追加課金の、最低の〜が出なくなる奴買うと、掘り出し物でもでなくなってるみたいで、
掘り出し物発掘の効率が上がった気がする
iTunesと同期をとったらバックアップの復元をしていないのにTime errorが出た…
君主が最強職業だと思う。
壁役としてほとんど防御に回してもダメージ与えられるし回復出来るし。
吸血鬼は最強種族だと思う。
知恵値も攻撃値も体力値も10で宝石なしでも20超えボーナスを得られる。それにストーリーで手に入る宝石と買った宝石を持たせれば簡単に全能力値が20超えボーナスが得られる。
何が言いたいかと言うとアイーシャたんが一番可愛い。
なんか勝手にtime errorでたんだが・・・
同期も更新も何もしてないのに
823 :
iPhone774G:2013/03/13(水) 09:39:23.68 ID:yG+7b5JKI
ドラゴニアン剣士(侍)
ドラゴニアン君主(戦士)
ワーウルフ忍者(僧侶)
サイキック賢者(魔法使い)
エルフ魔法剣士(侍)
このメンバーにあと一人加えるとしたらどんなキャラメイクがおすすめでしょうか?
安定させたいなら,鍵開け+バフで王道のハフリン盗(僧)。
鍵開け・バフをウルフが無理やりやるのなら,君主入れてるんだし殴りが欲しい。
サイボーグ剣聖(侍/忍)もしくは鬼侍(戦/忍)。
>>823 ドラゴニアン君主(戦士)壁
ワーウルフ忍者(僧侶)回避壁&鍵開け&バフ
ドラゴニアン剣士(侍)火力
エルフ魔法剣士(侍)火力
サイキック賢者(魔法使い)火力
なんで、もう一枚壁として、2列目に巨人戦(僧)を入れるかなあ
前職魔の賢者だと、回復も使いはじめると、火力として中途半端なので火力専門
忍者が開幕、君主がターン真ん中、巨人が最後に回復で、安定する
中盤は乗りきれるけど、それ以降、命中率の確保と、単発火力(侍)の無さに泣くだろう
それは、その時点で再度、攻略パーティでも作って解決すればいいと思う
あーごめん
>巨人戦(僧)
じゃなくて、巨人僧(戦)だった
あまりにも地味すぎて存在感無いけど、
パーティーの安定性と生存率が跳ね上がるよ
剣士は上位武器の一部が性別専用なのも悪いと思う
魔神の剣とブリュンヒルドの剣が装備制限されてるのが痛い
>>823 鬼かゴーレムで侍(忍)
あと、分かってて使ってるならいいけどエルフ魔剣とサイ賢者はかなり足を引っ張るので
2キャラもそういうキャラを抱えてるPTは、フルに課金をしていてもイバラの道だと思う
レア剣のこと考えると剣士は女性で作るのがいいのかね
吸血鬼とか
ドワーフ戦士がいいな
ドワーフってハーフリングのことだっけ?
足を引っ張るとわかっていても僕は吸血魔剣を手放さない!
>>832 ハーフリングはホビットの版権の都合すね
ホビットとかドワーフっていうとずんぐりむっくりのおっさんをイメージしてしまう
次回作に新種族あるとしたら、必然滅びゆく運命の種族ってか
それもまた面白い
君主の貫通ってレベル依存らしいけどどの程度ダメージが出るものなの?
メイジみたいに人間で作ればレベル補正のお陰で最終的には一番強くなりそう?
攻撃力720程度の君主Lv99・攻撃回数1で
神話級スライム相手に3000ちょっとのダメージを与えたことがあったな
もちろん特攻なし
+200%とかいくのかねぇ
人君Lv200まであげたけど
攻撃1000,敵の守備300くらいだと
一撃1500〜2500程度にしかならんかったよ。
高攻撃力ならいいらしいけど,低攻撃力なら空気。
2は種族は分からんけど、リリーナを考えると新職業はありそうだよな
魔獣使いがただの魔法使いとかじゃ拍子抜けだし
Ver1組としちゃあ今までの主力が2軍以下に格下げになったり悲喜交々だったけど
徐々にスキルとかが増えていく感じが楽しかったから、
今の丸々移植よりはまた新スキルを増やしていく感じだと嬉しい
その方が新職業・種族入れた時に後々バランス調整出来るだろうし
まぁ必然的にバグもまた出るだろうが、もはやそれ込みで思い出だww
ドワーフが滅びてるとは某大作思い出すな
某対策設定が廚2魂を揺さぶるから困る
自由騎士とか傭兵王たまんねw
個人的には技術基地外のノームが
エンジン積んだヘルメットかぶって加速してるWarcraftの世界観も好きだ。
ドワーフ女のパラディンが屁をこきながら初心者いじめてるのも好き。
ノームがスチームパンクめいた機械仕掛の技術屋って設定を最初に見たのはドラゴンランス戦記だったな
ミュウはトールキン作品やロードスなんかのホビット/ハーフリングとはだいぶ違う感じだけど
ドラゴンランスのハーフリングはいたずら大好きのトリックスターだったからこっちには良く似てる
敵:バベマル 防御力3416 回避 781%
ハルバトロンlv98:攻撃力 2736 命中 2009 攻撃回数 29
アイーシャlv86:攻撃力 1853 命中 2013 攻撃回数 12
アルガードlv93:攻撃力2951 命中 11916 攻撃回数 21 ゴッドキラー持ち
与ダメ
ハルバトロン:必殺8回ヒット 15752 必殺9回ヒット 17683
アイーシャ:必殺9回ヒット 15529
アルガード:通常攻撃19回ヒット 16610
検証したわけじゃなくて、データ復元からステータスをメモ
ダメージは自撮りのスクショからの抜粋なんでこれ以上の情報はない
貫通の話題があったので何らかの参考になればと思ってレスしてみた
アルガード剣聖さんの悪口は言わないで!
俺のギルドの装備が残念なだけのはずだから!
あ、最終的な加速は384
>>847 何度我々の前に立ちはだかるというのだ、おっさん・・・
やっぱあの巨忍、規格外すぎやろ!
攻撃力も特化も必殺・通常もバラバラで何を比較するんだ?と思ったけど
逆か、結果のダメージがそろってるのか
でもやっぱり比べにくいなあ
うむ。強化がらくだね。まあこれがほぼ頭打ちではあるが
力は固有装備で+2上がってるから攻撃力で伸び代があるとすれば
残り分の力をあげるくらいか
因みにアイーシャも力が+4されてるから額面上はおっさんと同等の力
アルガードは力+2
>>849 アイーシャの通常攻撃があればもう少し何か分かりそうだけど
これだけじゃ必殺二倍の火力より必殺+貫通の方が強そう、くらいしかいえんよね
忍者には反撃もあるし、あくまでも瞬間火力の話になってしまうが
あぁ、隊列補正もあったか
おっさん先頭、アイーシャ三列目、アルガード四列目
どのみちチラ裏レベルのデータだったな
長文レスすまん
たまに起こるバグ
メールでとっといたバックアップから復元どうぞ
やっぱ頻発にとっておくべきだったのかバックアップ・・・
かなり前のしかないわ・・・
せっかく軍神落ちて喜んでたのにいい
あ、軍神ドロップで喜んでる段階ならそのまま進めちゃった方がいいかも
軍神なんてそのうち溢れるほど手に入るし、他に消えたアイテムもどうせすぐに使わなくなる
何もしてないのにタイムエラーなり
悔しいがこの段階で気づけて良かったってことか・・
頻発にバックアップとるようにするよthx
神盾集めるために魔城を回してる際に、嫌というほど出るね >軍神
強力なコンプボーナス品が消えると凹むけど、強力な奴はだいたい
装備してるだろうし、あえて気にせず進めたほうがええね
iPhoneのカレンダーに毎週でバックアップのタスク入れとくと捗るよね
いやむしろ軍神で喜んでる段階ならバックアップからやり直したほうがいい
失った時間なんてすぐ取り戻せる段階だろ
それよりアイテム以外にどこのデータ壊れてるかわからないぞ
そんなデータで今後ずっと遊び続けるほうが怖い
なるほど、それもそうだ
けど確かギルド2つしかないころにバックアップとったままなんだよなぁ・・・
次あったら復元するようにしよう
いや、目先の事より長い目でみよう…
俺は復元するぞーッ!
パーティ2つの進度ならリセットか再インストールでいいんじゃね?
タイムエラーもないし
そうですか・・・
でも思い入れあるし復元のみにしときます
北の英雄の物語を進むためには何をすればいいですか?
>>867 北の英雄で進め方わからなくなるところなんてあったっけ…?
どこからわからなくなったの?
あるぞ
周回で俺も気づいた
バベル32階以降にいく
ハルバトロンを仲間にする
アルガードをなかまにする
多分、この3つがフラグ
この3つこなさんとヘリウスの訪問より後のストーリーが出なくなる
そこ過ぎてるなら次のフラグはパズズ(真)
正確にはメフィストか
まあ階数指定してなけりゃ最後まで登る…はず
>>868 北の英雄欄が????????の状態です。
そのほかは全てClear状態。
>>869-871 ありがとう。NPCは全部仲間にしているからバベルかな。
確か階数指定で32回までしか上っていなかった・・はず
wikiに書いてあることも調べない
>>872 それならバベルかな。また途中までしか登れないと思うけど、行けるところまで行けばイベントが進む…と思う。
受験生とか大事な事を控えてる人は良いレアがあるところには生かせない方が良い。自分がドロップする
>>876 早く言ってくれよ
もうドロップしちまった
>>877 俺も今日ヴァル盾と勾玉と公立高校ドロップした
どんな癒し方だよ
仕方ないから恐ろしいヒールロッド作った
ファンタジー系の定番種族で出て来てないのってドワーフ位?
2に新種族あるとしたら何が来るんだろう
ピクシーとかバフ専門で出てきそう。空気になるのは目に見えてるけど。
ピクシーとかwizでもハフリンをさらに尖らせて盗賊専門にしたって感じの種族だったな。
>>881 あとノームもいない。
ノームは精霊だし、冒険する種族っつうより召喚されてくるイメージだな
ぐぐったらイメージ通りサラマンダー、ウィンディーネ、シルフ、ノームで四精霊なんだね
>>884 wizってゲームがあって
それの種族が人間、ドワーフ、エルフ、ノーム、ホビットの五種族
だからノームも冒険者のイメージはかなり強いと思うよ。
>>884 それ言ったらエルフだってドワーフだって精霊だよ
日本のRPGが勝手に分類するようになっただけで妖精と精霊に厳密な区別なんかないし
エルフはもともと妖精の総称でもあるから、ドワーフやノームやウンディーネが全部エルフの一種だったりする
へー(・∀・)
>>885-886 wizはこのゲームやってるとやたら耳にするから気になってたけど、
そこでその五種族ならそのイメージもあるのか
確かにエルフは元の神話とかなら神の一種だったりするけど、
指輪物語愛読者としてはあれのイメージが強過ぎるもんでw
けど、結局新種族の候補になりそうな奴は他にあまり思い浮かばないな
ファウスト出るし吸血鬼を男に譲ってサキュバス登場?
ワーウルフに合わせて猫娘とかきたら無理にも愛用するのにw
あとはマーマンとかは微妙なラインだな
バベマルクリアしたら別PTが奇跡のコイン拾ってきた…これは一周目もう少しやれってことなのか…
バベル61までまだまだ掛かるだろうし
アントマン対策にドラゴニアンPTでも作るか…(55〜60の全滅ログを眺めながら)
他に今の内に作って置いた方が良いキャラってなにかあるだろうか?
今のうちって言われてもどういう状態なのか…
ノーム関連では,Warcraftのギルド名でいいのがあったよ。
「Gnome Must Die」
非常に忌み嫌われることも多い種族だった。
そういえば,もともとの発音は「グノメ」らしいね。かわいさゼロw
メールでセーブが出来ないんだけど
なんか、押したら落ちる
895 :
iPhone774G:2013/03/14(木) 17:12:34.78 ID:jZqS2n490
NPCは課金しても最初の職を本職にできない?
ラフェリアたんに前職を付けたいんだ…
>>895 無理
残念ながら前職は通常プレイのなかでは課金しようと弄れない
前職弄れるなら最強じゃね
昔は出来たんだけどな
あれ?
壊れたソロモン指輪とかが沢山あれば理論上神話級踊る人形倒せるんじゃないか
>>900 1ターン84.3回攻撃出来れば理論的には可能
レベル10000越えのキャラとか作れた時代があるんやで
904 :
iPhone774G:2013/03/14(木) 18:54:37.85 ID:ESGN/+vT0
84回ぐらいってことは命中20万超えが6人いれば見えてくるな
ボーグなら加速もつくし余裕だろ
壊れたソロモンで命中1万?
持ち物全部壊れたソロモン(+宝石)にすればいけるか
これぞ卓上理論
聖(修)にしても1万程度なの?
909 :
iPhone774G:2013/03/14(木) 19:07:13.81 ID:ESGN/+vT0
ある程度加速を計算してさらに運ゲー的な部分もゆるくして計算してる
本当に狩るならその4倍以上は最初から欲しい
さらに言うとサイボーグの命中を20万超えさせるのは現状どうやっても無理だと思われる
ついに…神話踊るんも狩られるのか
勝てない敵はいないという事か?
と思ったけど理論上20万越えはいけるか
まぁ実際揃えて倒せるかどうか保障はできないけどな
理論上はね。
神話だから回避も3倍だしな
命中20万じゃ下手すりゃ足りないかも
>>907 卓上理論ってなんだよw
周回プレイ始めてみたんだけど、単騎は鬼剣士(侍)が一番いいのかな?
>>886 そもそもドワーフ=ドヴェルガー=地のエルフ=ダークエルフだしな。
>>915 ホットな話題だよ
いくつか試してパイオニアになってー
詳細のってるレスとしてはしたらば酒場11 レス687詳しいね
一周16時間だって
>>915 周回プレイやってる人でも答えられないんじゃないの
自分が最速かどうかなんか分からん
準備が終わったら爪周回する予定なんだけど
周回なし→ソロモン二つ、物足りない
6周→全パーティにソロモン、効率up
12周→全パーティに2ソロモン、命中凄い
36周→一人一ソロモン、強そう
72周→一人二ソロモン、凄い
108周→一人三ソロモン、ヤバイ
144周→一人二ソロモン+名称付き用一人二ソロモンここまでくればルシファー余裕ではないか
こんな感じでOK?
ソロモンは確かに強力だけどソロモンだけでそこまで何とかはならない
そんなに回ったら2出てるんでない?
144個のクローン細胞か
何個くらいでやめたもんか
今9個くらいだけれど一度始めるとやめるにやめられない
「ニソロモン」にしか見えない
読み方同じだし細けぇこたぁ気にすんな
アドオン欲しくなってきたぜ…
次のセールはいつだろう
>>926 もう二度とやらないかもしれないセールを待てるのか?
剣、宝石の改造って積極的にやったほうがいい?なんかレアアイテム残したくなる。
>>927 盗賊だけでも買おうかな…
セールっていくらだったの??
次のセールやる頃には2が出て、此処の住人もそっちに夢中だろう
他のソシャゲに比べれば、涙がでるほどお安いお値段だし、
無課金に信念とか無いなら、買えばええねん
>>932 ハフリンPTって未だにどかっかで推奨されてるのか?
上級者の趣味PTだとおもうけどなぁ
やっと2千万貯まった・・・
趣味ビルド寄せ集めて遊んでみよう・・・
RP1200くらいじゃトレP作る意味ないよね。
こないだ6コ目のギルド改造に貯めてた金で宝石かっちゃったよ。で、今日やっと改造できた(^ω^)
>>933 どっかもなにもwikiのオススメキャラメイクの一番下のとこで推奨されてね(一応NPCにも触れられてるけど)
これ見て俺もハフリンPT作ったわ…。
まぁ立派にバベル54Fまで登り切るぐらいまでに成長した上に、ちゃんとレアアイテム拾ってくれるから良いんだけどね…。
937 :
iPhone774G:2013/03/15(金) 00:32:59.44 ID:UNbAvCqhI
一つのPTがアイテムを拾ってこない…
938 :
iPhone774G:2013/03/15(金) 00:33:11.42 ID:e5jC4jd10
ラフェリアたん使いたかったなぁ…>_<…
魔法剣士で前職つけたいよう
強くないと使わないなんてのは愛じゃない
縛りプレイをしたことないから妄想だけど
種族縛りをした場合、ハフリンは使いやすい部類かもな
素早さが高いってのは大きな利点だよね
ブレスもよけるし
種族対抗戦したらいい線いくかも
いや、サイボーグに軍配が上がるか
物理で組むにしろ魔法で組むにしろ速さがものをいいそうだ
>>936 本当だ
書いてある内容は間違ってないけど、初心者は、NPCやレアアップアイテムを目指す方がメジャーな道って事に気づかないかもね
ハフリン大量雇用が今もどこかのギルドでなされているのか…
もう消しちゃえば?
その部分は消しても良いとおもう
ハフリントレハン使いこなせる人は、運PTくらい自力で思いつくだろう
自分wikiにはお世話になるばかりで編集でけませんが
装備が揃って無い序盤ならハフリントレハンもありじゃね?
引退後も魔法や賢者ならGP稼ぎ軍隊回しで使えるし
ありかもしれないがオススメするほどのものじゃないんだろ
少なくとも実際に運の数値がドロップ率アップに関わっているし
序盤に半減盾を人数分集めたい時なんかはハーフリング統一でも苦労しないだろうし
序盤のどうせ消しちゃうようなキャラクターを作る段階では
一周目の初心者ほどハーフリングを入れた方が良いと思うけどな
wikiの内容を3.0以降に書き換えて行って欲しいなぁ
地下移籍とか何も書いてないし
消すとかじゃなくて他のPT載せるのはどうなん?
キャラ名変えないでやってきたけどゴーレムの名前がタナシになった・・・日本製か?
気づいたらパウル二人おるし
盗賊のアドオンは効果がデカいけど、ゲームが楽しくなるのは時短だな
NPC入れた方がレア率上がる事も、攻略の為には他種族混ぜた方が楽な事も
きちんと書いてあるんだよね。
アイテムの為にハフリンで運上げる事は間違ってないし、
消すとかじゃなく文言を少し変えてやるとかで良いと思う。
>>947 言いだしっぺの法則ってのがあってね?
今までwikiを編集してきた人間は今となってはもうほとんど自分はwiki必要ないけど、
ただ後進の為にで今でも編集してるってだけの人が多い(だろう)から、
今お世話になってる組がどんどん自分で編集していけばいい
トレハンPTのとこ書き換えてついでに金策PTについても書き加えてみた
具体的PT構成例いらないんじゃないかと思ったけど勝手に消したら色々うるさそうだからとりあえずそのままにしといたんだけどあれっている?
弱くて使わなくなったミスリル装備なんかは全部処分してもなんにも問題無いよね?
ハフリンPTって何故か使い勝手が良いよね
使い勝手いいか?
通常バベルぐらいが関の山ぐらいじゃないのかね
単一種族で組むのならいい方かな
だからって序盤の人には全く勧めないけれど
次スレは?
んじゃトライしてみるわ
ハフリンは盗(僧)でしか生き残る道が無い気がしてきた1週目後半
俺は爪周回でハフ魔(修)にお世話になってる
うちのハフリンも序盤に作ったハフ盗(僧)が3人とハフ賢(魔)、あとはミュウだけかな
盗(僧)1人と賢(魔)はNPCと混ぜて使ってる
一周目ならハフ魔使えるな
最終盤になってからハフリン盗(僧)の強さが分かったよ
ミュウ ハフリン lv19僧侶(盗)
ラフェリア エルフ lv17賢者(魔法剣士)
バジル 人間 lv27僧侶(盗)
ゴーレムの砦のところで詰まりました。
バジルを使っているんですが、人間じゃ限界がありますよね・・・
ミュウとラフェリアどっちの方がいいですか?
あと、バフ用のハフリン盗賊(僧)が、なかなかマジックバリアを使ってくれません・・・忘却持たせるべきですか?
人間でも大丈夫だとは思うけど前職盗賊なのが気になる。ハフリンがマジバリを1ターンで貼らないからって負けるなら魔防を上げた方が良い
・呪文使用率を99%まで上げてるか
・僧侶とは別にバフ役を用意したほうがいい
・テンプレ読んでない疑惑
3人PTってわけじゃないよね?
6人PTに入れるのにどっちがいいかって質問なら残りのメンバー見ないと分からない
僧侶の魔法の優先順位は ダメージがあれば回復魔法>シールドバリア>マジックバリア なので
盗(僧)がLv30になっていないのならば
一ターン目にシールドバリア→ダメージを受けて回復→マジックバリア
って流れになりやすい。シールドバリアも回復魔法も必要なので忘却以外の対策を考えるのが良い
Lv30になっていれば2回行動なので一ターン目にシールドバリアとマジックバリアの両方が入りやすい
Lv30になっていてマジックバリアを使わないのならば、ボスに着く前に相当量のダメージを受けているか、敵が早くてやはりダメージを受けている
やはり回復は必要なので忘却は悪手
防御面を向上させるか僧侶魔法の使い手を増やすのが良い
また
>>969の言う通り魔法ダメージを減らすことを考えるのも大切
ダークエルフの上級をしばらく回って水鏡の盾を集めるといい
僧(盗)つくってる新規ユーザーがちらほらいるね
これもwikiの影響だろうか
情報の取捨選択はしっかりね
長期戦を睨んだ編成なら魔防あげるのも手だね
ほとんどの迷宮は火力重視に装備組んだ方が攻略は楽だとおもうけど
その場合、後列のアタッカーたちは半減盾だけでいける
973 :
iPhone774G:2013/03/15(金) 21:00:30.61 ID:TtKN49810
>>973 いいけど終盤用だなー…
それよりサイ魔(修)はやばい
>>973 そのレベルでサイボーグと魔法使いは要らないと思う。そいつらは二軍で育てて鬼剣聖侍あたりオヌヌメ。
その他装備が充実してるなら魔(修)もありだろうけどね最初はロイヤルのほうが安定してるきがするよ
あと剣士は前で反撃してナンボだから2番手あたりのがいい
もしくは抜いて鬼聖(侍)
足の早い僧侶は後々使わなくなる
>>976 18レベルじゃカウンターも糞もないがw
全体的には悪く無いかな
あちこちチグハグなとこあるけど、現段階でそこまで指摘するより自分で試した方がいいしな
忍者ほしいなーってくらい
なんだかんだで戦、君、僧の三人はPTにいると安定する気がする
バベル57階が鬼門なのは俺だけ?
982 :
iPhone774G:2013/03/15(金) 21:35:51.34 ID:TtKN49810
色々アドバイスありがとう。
サイキ魔(修)は自分的には格安魔(ロ)的な感じで作ったんだけどやっぱダメか。
戦君僧は確かに安定はするんだけど火力はやっぱり不足がちになるから工夫して戦は外して行く人が多い
>>982 サ魔自体が地味に使いにくかったりするんだよね
決して弱くはないんだけど
>>982 ダメでは無いけど、wiki見過ぎで自分で判断してなくない?攻略する段階で必要なメンバー変化するゲームだよ。
985 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/03/15(金) 21:46:14.96 ID:b16H7k5n0
ー
横から悪いけどサ魔が悪いなら何を使うべきなの?
やっぱり人魔?それとも魔法使い自体がお荷物?
ハフ麻呂なら早くて速いのを活かして
さっさとジークフリート倒すのにはいいと思う
序盤中盤は適当な全体魔法一つに絞って三倍にすりゃなんとかなるからサイキックにこだわる必要があんまりない
終盤は人魔の圧倒的な火力にかなり見劣るからサイキックはかなり微妙になってしまう
まぁ人魔作るのめんどい場合はお手軽にそこそこの火力出せるから悪くはないんだけどね
早く3を出してくれ
まだ、やることはまだまだあるが
上位神魔が跋扈する、壊れた世界で戦いたい
パーフェクトアマテラスとの戦いが楽しみで仕方がない
まだ封印の魔城をクリアーした段階だけど
異常な量のアイテムを装備出来るゴーレムと先制でバフをしてくれるハフ盗賊(僧侶)
とにかくレベルアップが早い人間魔法使い(ロイヤルライン)は作って絶対に後悔しないような気がした
別にサ魔(修)いいと思うよお手軽で
人魔ってwikiに育てば強いけど育つまでは弱いと書いてあるけどレベルが上がるのが早いから
他のキャラよりレベルが高いお陰で序盤から普通に強いよね
人魔(戦)って最終的にどの位のアイテム数になるの?
人魔(ロ)とは比べものにならないんだろうけど
>>993 出てないけどこの物語が3部構成
内容はエンディングでわかるから心して待て
…てか今聞いても全くわからないと思う
人間魔法使い(ロイヤルライン)は人魔戦に比べてかなり弱いから凄く後悔すると思う。
人魔(戦)は31個だな
アイテムさえありゃ全部3倍だな
後半役立つのは
人魔(戦)…地下バベルはこいつがいりゃ魔法攻撃分は一人で何とかなる。女性で作ると若干幸せになれる。
ボーグ聖(侍・忍)…物理火力役の定番。結構頭数が必要。
ゴーレム僧…回復量も稼ぎやすくて超鈍足。バフは張れないけど救出役としてほぼ必須。
人君(侍・聖)…壁&火力をこなせる。巨人・ゴーレム・サイボーグでも代用可能。
ボーグ忍or盗(侍)…火力としてはボーグ聖に少し劣るけど火力としても十分。特殊能力も○。
辺りは結構数作っておいてもいいと思う。かなり俺の好みも入っちゃってるけど
>>993 2は過去編3は1の続きだから3出てほしいって意味だろ
後半で役に立つ奴らって前半ではアイテムがないから逆にお荷物になるよね
ゴレ僧とかはほぼ苦行だし
1001 :
1001:
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
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