1 :
iPhone774G:
2 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 21:39:08.11 ID:7d6Pa2pG0
3 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 21:41:42.32 ID:7d6Pa2pG0
■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html 本スレは人間界への門以降(主に僧竜後)です。門以前は初心者質問スレに行こう。
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.36【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1357203282/ ■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魚人縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
自分なりの縛りを楽しんでみよう。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜3:40前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■手っ取り早く儲けたいんだけど…
穴や塔、砦に鍵を大量に持ち込もう。
どこに、どの鍵を、何個持っていくのが最適かという答えはまだ結論が出ていない。
魔王軍の強さや魔王レベルと相談しつつ、下の僕まか集計シートを参考にしてどうぞ。
赤字が出ても泣かない。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。祭りやその他の放流情報はこちらで。
【iPhone】僕の魔界を救って!放流スレ★113
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1360594115/
4 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 21:43:04.66 ID:7d6Pa2pG0
■よくある質問 10選
Q1.鉱石って何に使うんですか?
A1.宝石は売れ。鉱石は相場を見て納得出来る値段で売れ。
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.砦一択。穴、塔もいける。
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか穴塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける。砦は無理だがな。
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験値UP&威力増加 詳しくはwiki
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城、パッシブ狙いで砂の街もアリ。
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.穴、または塔、砦。無理ならニムシー
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら大体レア。出現率的には……
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で?を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
ここも見るといいよ
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.37【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1360291611/
6 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 21:44:42.15 ID:7d6Pa2pG0
7 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 21:45:42.97 ID:7d6Pa2pG0
ここまでテンプレ
乙
魔神で1番優秀なのは【ラーヴァナ】ですよね?
次点が【大王バアル】だとすると、以下の格付けはどんな感じですか?
下記格付けは私の勝手なものなので御意見あればお聞かせください。
1.ラーヴァナ 2.大王バアル 3.ルシファー 4.バラー
5.アスタロト 6.アモン 7.アガリアレプト 8.プート・サタナキア
9.ザリチュ 10.パズズ 11.イブリース 12.アンラ・マンユ
13.ブエル 14.ベルゼブブ 15.タローマティ 16.アスモデウス
17.ドゥルジ 18.プルスラス 19.ルキフゲ・ロフォカレ 20.アカマナフ
21.バルバトス 22.グーシオン 23.ラマシュトゥ 24.サルワ
25.タルウィ 26.マーラ 27.アザゼル 28.ボティス
すみません、書いてて分かったことなのですがほとんど見たこともない魔神です。
適当すぎてごめんなさい。
※パズズとイブリースは迷った。。。攻撃回数でパズズ↑です。
塔はヤバイよ、安定を求めるなら誰でも命1つけるのが良い、
参考までにレベル150越えの鬼僧1、鬼戦2、竜1、カブトムシ1、120レベル越えの芋1でも
相手にターン譲る事もある、、
相手にターン譲っても問題無いし、
ターン譲る事も物凄く低い確率だが無いとは言えない、たまたまその時運の悪さが重なったら、、
鬼僧3でもレベルアップでHP140増えたあとに中治療3とか無いとは言えないだろう?
命1つけ忘れで今までの全てが無くなる可能性があるよ、命1はシートベルトと同じ
>>1 乙‼
ゴブリン(0)
200Levelで2回重攻撃消えてくれ!
220Levelで3回重攻撃消えてくれ!
・
・
・
最強なんでしょ?
>>1 お前今度からスレは携帯ゲーム板に立てるってことになっただろ
かけるかなー
竜僧の弱体化アプデついに来たね
超進化。
海魔かな?
マジレスするとアケファロスね
まあ海魔みたいな固有名持ってるのは基本的に進化に期待は出来ん
捏造ありなら何でもありだが
面白みは無いが動物が妥当かと
俺はコウモリを育てはじめたよ。
超音波は絶対に強化されそうな気がする。
僕まかトレード板ってないのか。
ここで募集していいの?
オフ会でもやんのかよwwww
幸運ユニット欲しくて城回してるのにけどラーヴァナばっかりで泣けるから、トレードできないかとおもって。
>>10 中治療で200回復する今となってはこのネタも古いな
>>24 トレードは無理だと思う
放流スレ行った方が早い
ケルベロス進化しないの(´・ω・`)
なぜケルベロス程メジャーなのが別種に進化なんてすると思うの
仲間合成きたら
金龍とケルベロスで
キングギドラ
ある程度育った育成を爆上げするんなら、龍洞窟より洞穴引率1の方が経験値高くない?
またまたご冗談を
>>32 ある程度育ったのなら、竜洞窟でも引率1で余裕
36 :
iPhone774G:2013/02/23(土) 21:45:36.59 ID:3Fh45mkI0
新年の非常に大きな何かマダー?
職員がどうなるのか気になる
魔神で蚩尤とか出たらラーヴァナ超えて来そうだな
>>36 それって僕まかのAndroid版だと思うけど、違うのかな?
大魔王にしたら広告収入も増えるしで非常に大きな事だとおもうし
なんで金塊こんなに安いの?
レベルアップで職員のAIが徐々に改善とかだったら胸熱
>>30 1枚目にあるよ
2枚目のに関しての話だったら、ノードープです
>>44 70回攻撃は、樹海1周で1回発動してた
詳しく調べる気は起きないな、まぁそう変わって無いんじゃね
まさか、発動を確認するために1回突入させただけ
金塊10万くらい暴落してるな……最近が高すぎただけか。
でも今買っても全然儲からないんだよね……今100個買っても、売りが36万の時に売って300万しか儲からないなら、全然意味ないなww
現実ならおいしい話なのに……変動相場制意味あるのか……?
仕手で儲けても文自体の価値が暴落してるからな。
本拠地と訓練所増やすとかしてくれないと使い道が無い
>>48 リアル金相場って10%も頻繁に
動くのかな?
司令部はLv300まであげるのも厳しいから楽器の方が
>>50 現実の金に関しては全くの無知なので調べてみたら、
1月から今まで金の買取り相場は1gあたり4875円から5242円で、5000円前後をうろうろしている感じ。
なんかリアルな変動具合なのは魔界も現実も同じくらい……?どちらもあまりロマンを感じないなぁ
今気づいたけど、銀塊は金属性なのに、金塊は土属性だwwwww
>>52 逆に、一億が、9000万に目減りすることもある。
リアルで
一千万減れば、病む。
スレ汚しすまん。
ゴールドゴーレムが土属性みたいな
56 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 02:28:43.64 ID:Jybbe4t40
だから墓地解禁前後はナトに金ゴーレム突っ込ませる事故も結構あったんだよね
一年ぶりにきた。
インフレしまくってるのな。
ラーバナってもう需要ないの?
>>57 燭陰って言う最大50回攻撃の魔神が出て
ラーバナは完全にいらない子になった
ラーヴァナ100回くらい攻撃してなかったっけ?
61 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 04:11:58.79 ID:Jybbe4t40
1年前のラーバナの価値を100とするなら今のラーバナは40くらい
鬼僧アンセ幸運魔神は一年前より重宝されるようになってるか
ラーバナ越え来るか?
ってあたりがピークだった
>>54 そうか……やっぱり現実のは厳しいな……こわいな……
それに比べたら赤画面なんて屁でもないか
>>57 HP26000とかDEX10000とかSTR10000とかAC8000とかの敵が出てくるノードープのステージができた。
バベルの魔獣の最後の2体が一度に出て、ユニットは
戦地別フルコンプ完了。
運命、幸運満載でバベル魔獣はまあまあ普通に出る事がわかった。
間違えて育成中の七眼売ってもうた・・・泣きそう
ユニットフルコンプしたので、難しいといわれている戦地の奪還数を書いてみる。
■ユニットのみコンプ
33周 バベル(魔獣全部) アイテム残9
20週 イーグリッド アイテム残6
■以下アイテムもコンプ済
43周 セント(板金)
37周 リリー(バアル)
35周 西の砦
49周 竜の洞窟
セントの板金とか、リリーのバアルは、100周覚悟ではじめたけど
案外あっさり出た。バベルの魔獣も同様。
やはり最後に残るのは、バベルとイーグリッドのアイテムになるな。
>>67 ユニット集め軍団はこんな感じの30体
鬼僧×1(境界ではいらないと思うが基本ビビリなので)
イブ×5
ルシ×7
アンマン×1
ダンタリ×15
ブネ×1(ダンタリが足りなかったので)
これに運命満タンで回してた。不幸を試してみたことがあるけど、
別に不幸つかったからといって何かが一発で出るわけじゃなし、
意味のある差は出ないだろうと考えたので幸運満載。
リリーのバアルってそんな出にくいのか
奪還13でコンプしたわ
ウチの構成は、イブ2ルシ10アン2長者7ブネ11で羅針盤だけ持ってひたすら回すケチケチ戦法
エンシェント・ケイブベア キタコレ!
アイテム幸運の発動率が1/2から1/4程度になっているな(幸運15体)
まだ観測回数が50ちょっとだけど
体感先輩マジで検証してんのかw
幸運の当たりが減ったとか言ってる奴の気がしれない
こんな微妙な時期に調整するわけないし
全く調整されてないだろ
宝箱幸運当たりまくりだわ
普通にここ10回丁度半々なんだけど
2ヶ月ぶりに戻ってきたけど
何か変わったことがありますか?
77 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 18:51:02.18 ID:5+eCsBAm0
>>76 2ヶ月前がどんな状態か忘れた
インフレした後だったら変わってないんじゃない?
>>78 二ヶ月前は龍の洞窟?が出る前かな
経験値がやばいらしいな
wikiもテンプレも過去ログも何も見ずにとりあえず質問するスタイル
新MAPまで俺が1番に戦地別コンプするんだ…
知り合いがコンプ報告はあったな
SS上げてないし興味ないからどうでもいいけど
あれは多分嘘か勘違い
ただ戦地別コンプの証明は50個のSS でウザいし面倒だから証明なしで良くね
まあ個人的にブログでもやってそこに貼ってくれ
ここには貼るなよ
コンプ報告幾つかあったよね?
ここか分からんがイグリと西砦のSS上がってたから多分事実じゃね?
因みにそれ見て俺は戦地別コンプを諦めた
>>85 それは誰かの途中経過報告を勘違いしてるんじゃね
何で最難関のバベルのSS がないんだよ
効いてる効いてる
>>86 単純にSSの二つが最後だったのかもね
他にも戦地別コンプ終わって2順目やってる奴もいるみたいだしROMとかには
極め尽くした奴いるだろ
ワーラットキングはもう進化しない気がしてきたよ
>>89 俺はUEX+Xまで上げたし、次こそ来ると信じてる。
最近このスレ読んでる人で、戦地別フルコンプ済みの人いるのかな?
戦地別とか心底どうでもいい
最近の流れ見ても戦地別やってる人は何人もいるんだから、
いい加減に普通の話題として認めて欲しいよ。
戦地別の話は新しいスレ立ててほしい。
日記かどうかの温度差がありすぎる。
95 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 22:44:16.44 ID:nvGEQfVK0
僧どれくらい弱体化するのかなあ
ウィザードどれくらい強化されんのかなあ
玉座の辞典みたいに、コンプした戦地数が出れば
少しはやる気が出るんだけどな。↓みたいに
【コンプ】
遭遇敵 50/50
奪還宝物 18/50
開放ユニット 20/50
20〜30体と言ってから攻撃対象に幅があるのか?
安定運用がし難くなるな。
どうせレベル300くらいから全体攻撃で変わらないんだろ。
竜洞窟殲滅できるくらいの範囲まで上昇するなら問題ない
>>94 ただでさえ過疎ってるのにこれ以上分散させる必要ないでしょ
戦地別も楽しみ方の一つだよ
日記でやれって言ってる人は、
ぼくのかんがえたさいきょうの次期アプデ予想とか、
しょーもないミスの赤画面とかを
黙々と貼ってればいいんじゃないですか?
最近スレを過疎らせようとする動きが見受けられるな
どうせあのクソゲーの関係者だろうが
ジーニアスさえいればこんなことにはならんのに
とゆうか、乞食スレいい加減に潰してくれ
でも戦地コンプはしんどいから褒美が欲しい
コンプした数に応じてトロフィーがもらえるとか
限定MAPが追加されるとか
ほらなこういうご褒美目的のやつ湧くだろ
勝手にやってるのになんかよこせとか
でも褒美があったら興味ない人もやる気が出るだろうし、
不毛なレベル上げよりもやりがいあると思うけど
戦地コンプに興味のない人はやらなくていい、
レベル上げもやらなくていい、
月に一度のアプデを1日だけ楽しんでいればいい。
勝手にやっといて他の奴らもやる気出るから褒美よこせとかw
れ、レベル上げが不毛なわけない!
洞穴でレベルあげと文稼ぎしてるんだけど、時間掛かるなこれ
砦目指すには早いし塔も突破はできまい
地道に洞穴回すのがやっぱ無難かな?
レベルどれくらいよ
副垢でもない限り50回以上は回すんじゃない?
今見たら洞穴は273出撃157奪還の1763hだった
もう回すことはないと思うが
ホント申し訳ない、30くらいしか回してなかった
レベルは71です
頑張ってこもってきます
117 :
iPhone774G:2013/02/25(月) 12:09:22.14 ID:swSpW6t40
塔増築で金楽器ざくざく出るようなならねえかな
攻略難度と比較して塔の旨みが全くない
攻略難度って、普通にノードープでいけるし、事故率もほぼゼロ。
スピードに先制できるようになるまでは弱いの連れて行けないくらいだね。
むしろ龍洞窟が美味しすぎるのが問題
アマイモンがいるのにカライモンがいないのはなぜ?
おれ酸っぱいものが好きだからスッパイモンも作ってくれ
どうせならニガイモンも
ドラえもん
ウザイモン
さくらだもん
寺門ジモン
誰だよこの流れにしたやつ・・・
今月って新マップ無いの?
超進化あり
動物急いで育成してるんだけどさ
超進化したとしても強くなるのこれ
超進化、虫だと思うんだよな…
虫進化させるなら先月やってるやろ
大魔王様も「虫は優遇されるべき」って書いてたし、そろそろ虫捕り少年に光が当たってもいいんじゃないかな!
いいんじゃ、ないかな!!(涙)
蛇に期待しているけど。
鬼僧とアンセがどうなるか気になるなぁ
超進化期待して育てたけど、結局はほとんど使えないんだろうなぁ(悲し)
鬼僧アンセは範囲半減くらいがちょうどいい
僧弱体化に合わせてまさかの僧進化
Lvでの攻撃範囲縮小くらいしかメリットないし 新参くらいにしか効かんが
育成がすごく楽しい
種族ごとの軍団がどんどん強くなっていくのを見てるとウキウキする
UXくらいで違う種族にいくから全体的に弱いけど
いくら強くなっても精神耐性が低いと運用できない
運用するために育成してるんじゃなくて、
育成するために育成してるんだから
そんな事気にしない。
縛りマップでまったく役に立たないし。
ミノタウルスのギガンテススタッフって道中で
出るか誰かご存知ですか?
wikiのデザイン変わったのか?
えらく見辛い
誰だよ改悪したやつ
なんか野暮ったくていただけない
色盲のジジィが多いな。
ていうか更新履歴なんで無いんだよ
ツールなんて上のやつあれば十分だろ
wikiのデザイン変更はwikiの管理者しか出来ないみたい。
あと更新履歴は右メニューの下に移動して存続してる。見づらいけど。
色盲なら赤は見えなくなるはず
>>155 あーごめん。左のメニューだった。
あとwiki管理者の思惑としては右に出てた縦広告が邪魔だったから2カラムレイアウトにしたんじゃないかと推測。
最近、仕事のストレスで痔が酷くて嫌んなる
うちの会社に飛行機落ちねぇかなぁ
誤爆った
うちの会社には小隕石で頼む
職員さんにお願いしてみてください
明日は進化より新技に期待するかな
>>149 >>153 >>156 色盲と色弱は厳密には違うぞ(同じような使い方するけど)
ましては年齢関係ないし
日本人男性の20人に1人は色弱だから
UDカラーにしただけでしょう
何マジレスしてんだ。
他のゲームのwikiもピンクになってたから勝手に変わったんじゃない?
>>166 そうなんだ。CSSいじれる「設定」は管理者ログインしないと出来ないみたいだったんだけどwiki全体が変わったんだし、まぁこれはこれでいいと思う
>>169 いえいえ、お気になさらずに。
てか、仕事が( ̄▽ ̄)。
ウーズに経験値2億つぎ込んだのにまだUEX+4でカマキリにも惨敗ってどういうことだ
いつになったらUEX+Xに届くのか見当も付かない
見当はつくんじゃない?
UEX+Xってステータス合計が17000ぐらい?
今は12000前後で、現状レベルアップしても合計100ほどしか上がらない
うわっ全滅した…
>>175 サンクス
全ユニットUEX+Xまで育ててみようと思ったけど道は遠い
マンドレイク進化はまだなわけ?
趣味でUXまで育てちまったよ
>>178 おお同志よ
おらUEX+Xまで育てちまったよ
アプデ前だけど魔獣の回復時AIを調べてみたので報告
ベヒモスlv135 187ターン
2回攻撃 68回(36%)
3回攻撃 21回(11%)
4回攻撃 47回(25%)
隕石落とし 16回(8.5%)
大治癒 8回(4%)
完全治癒 27回(14.5%)
思ったより回復してくれるが大治癒いらん
スフィンクスlv407 199ターン
攻撃 120回(60%)
完全治癒 9回(4.5%)
全体中治癒 16回(8%)
全体大治癒 19回(9.5%)
混乱 14回(7%)
魅了 21回(10%)
思ったより回復してくれない印象
エキドナの全体中治癒とテュポーンの全体大治癒はそれぞれ5%くらい
wikiのaiとあまり変わらない予感がしたんで途中で調べるのをやめました
アプデでAI変わったらデータ無駄になるけど変わって欲しいわ本当
おまけ
味方状態異常時のスフィンクスの状態回復使用回数 35回中1回
スフィンクスLv400って以前魔獣全滅した中で孤高に生き残ってたやつ?
183 :
180:2013/02/28(木) 02:02:09.42 ID:H9/DJQmz0
そうそれ
魔獣で回復って珍しいから死んだ履歴を元に調べてみた
アプデワクワクする
アプデで光の範囲縮小と聞いたので
途中送信していまった
メンテ入ったねーワクテカ
>>178 >>179 マンドレイク一時期流行ったから同志多いなぁw
あの頃はそろそろ植物の時代が来るんじゃないかと思ってたのに・・・
>>188 使用率わずか1%でも「即死」の絶叫を覚えたら、テンション上がるw
※まぁ現状維持でしょうけどね。
1ヶ月ぶりにきたけど今日アプデなのな
まだ樹海終わってないしまたのんびり始めるか
まだかなまだかな
192 :
iPhone774G:2013/02/28(木) 10:37:23.12 ID:9zWOKbMm0
前の新MAPまだ逝ってないや
邪眼さん…
バラー終わったね。
終末の光とか啼哭が10体スタートとかだったら、今までとは全然違うゲームになるね
最低の範囲は20〜30とか言ってなかったか?
ベア!超進化来たっぽい!
クマーに進化が
ノエーマス○○ベアに進化した!!
征服者の塔が100Fになっとる
塔に金鐘きたな
>>200 エノーマス○○ベアでした…orz (誤字)
搭が怖くて砦に出撃したへたれですが
搭アイテム追加と聞いてはげしく後悔
光の範囲が狭くなっているが4体もいれば大丈夫と考え塔に突撃
206 :
iPhone774G:2013/02/28(木) 11:55:32.94 ID:YMUfFPQk0
とりあえずアンセ+熊軍団に銀笛ブリンブリンに持たせて北東に凸させたったwwww
光の範囲狭くなったけど
塔でも400が2体いりゃ余裕だよな
光の範囲は20で打ち止めなんか?
塔登り中だけど56/100になっとる。このまま100階までいくのかな?
塔がいろいろウマくなったな
塔の経験値は幾らぐらいなるのかな?
>>209 塔の増築の度にこの質問出るけど、下界の通知をよく読んで質問したがいいよ。
アプデ前の出撃なら表示だけで中身は変わらん
>>208だが
いや20超えたわ
lv.20毎に対象が+1だよな?
対象の初期値がわからん
>>208 オレも思った。
週末覚える15なのか単純にレベル計算でいいのかってコトだよね?
491で44体攻撃するらしいから、レベル計算っぽいね。
15スタートだと495で44体になるし。
レラジェの弓スキルとかメイルストロムは全体のままだな
あとファンファーレとか絶叫とかの全体○○以外の状態異常系も全体のままかな
気になるのは怪光線はリストにないけど対象数増えないのかな…ペタもテラもギガもメガも30だから気になる
かぼちゃ30体固定とか、精霊のみだとダックケープが無理ゲー
220 :
iPhone774G:2013/02/28(木) 13:27:05.28 ID:YMUfFPQk0
エノーマス→イメンス→トレメンダス
>>222 ごめん書き方が悪かったかもしれないがそれは知ってた
状態異常は今回は変化ないって言ってたしなぁ
新マップ無しではアプデ直後でも勢いはこの程度か…
おっクライアントのアプデもきたか
>>228 なに!その見た事のないレベルのデック魔の活躍!!?
54階
鬼289 289
鬼僧298 297
ラーヴァナ285 285
バラー292
ワッハ292 293
その他動物
鬼僧1匹が回復行動取ったので図鑑埋めのイカ タコが昇天 熊は混乱と魅了を喰らったわ
牢屋に二体入ってたりするのは前からですか?
54F
敵92体
敵の数だけを考慮すると
鬼僧1体で葬るならLv1440必要
2体ならLv560
3体ならLv220
4体ならLv60
結局超進化はクマーか…
毒しかスキルの無いウミヘビとヘビが泣いてるんですよ!?
うちは敵95体だったよ
キャプテンとRがランダムで入るっぽい
97体やったわ
>>234 ノースキルなダイアウルフちゃんも泣いてるぜ・・・
今、塔登ってるんだけど60F以降の解放報告したがいいのかな?
塔の解放ユニット増えてないからいらない?
少数育成は厳しそうだね
>>238 追加アイテムがどの階層から出るか〜の方が有難いかも
魔神連中がどの階層から出るかも気になるけど
>>240 ごめん。
今、80階なんだけど新アイテムまだなんだ。見付けたら報告しますね
今後は睡眠時間に鍵満載で塔が流行るのかな?
かなり上に追加されてるのかー有難う
鍵満載で突っ込んだら4時間経過でまだ40階w
塔奪還は羅針盤最速で5時間ぐらい
魔王経験値85万
総経験値320万って感じだった
魔王経験値すごいな
85万とか3倍以上増えてるのかw
暫く塔にこもるかな
久しぶりの塔や
こんだけ塔増築してもティムティム笑だった
ティムティムって前からUEX+6だっけ
そそ白盤1杯1後全部鐘
塔がかなり美味くなってるが、魔法使い複数必要だな
蜥蜴魔の多重竜巻群で引率させてた頃を思い出すぜ
個人的にはバアルさんの復権に期待がかかるかな
白紙と楽器で5h6m 新アイテムは願望の大燭台のみ 54階があるので育成連れてくなら編成の変更が必要だわ
>>258 前にも見たけどバアル没落は魔法の威力や範囲じゃない(威力自体は前から凄い)
問題なのは
2〜6回しか攻撃できない
重攻撃、貫通攻撃に変わらない
魔法をそもそも使ってくれない
この三つが直らない限り復権は無理
塔のマスター出すために何度も上ったけど、
またレンジャー出すために何度も上らなきゃいけないのか
>>260 鬼僧の光が100%になる以前の頃の話
>>261 俺の軍団編成的には十分
高確率安定中威力より低確率超高威力に浪漫を感じるんだ
鬼僧Lv84×3
淫トロLv74〜38×6
形天
幸運15
風一枚&鍵多数で塔に出したけどお前らにおやつ提供することになるかもしれん。
現在(75F)順調だけど
ラーヴァナ結構強化されたな
54通過できれば、後は無風でんがな
>>266 ログ見たら5匹目の淫トロまで行ってたから結構危なかったな
魔法の対象数ってベース数で表示するより
現在の対象数で出すか「20+5」みたいに
なってるほうが自然じゃないか
半年ぶりに再開したくなってきた
でも浦島状態で何すればいいのかわからん…
塔10時間コースだわこれ…
鍵満載でうちも50階で5時間かかってる。
帰ってくるまで眠れないぜ…。
お前ら外界通知読まないだろ…
対象が減ってきつくなったマップってどこだよ
結局鬼僧は4体くらいいるのか?
レベルによるだろう
鍵満載でやっと60Fより上に来たがやたらと丸太が手に入るな
何という丸太塔、たまげたなぁ
ラーヴァナちゃん良かったね
滅死の邪眼ってレベルアップで対象増えるの?
俺のラバも変わってないw
LV上げだと100Fまでダラダラ回すより、
3hぐらいで60F前後を繰り返す方が良いような気がするのは気のせい?
アプデきたな
なんだかんだ鬼僧の範囲攻撃枠での需要は揺るがないな
やっぱりテンプレな行動ができるのが大きいんだろうな
俺のアンセは安泰か
塔が100F五時間コースになっちゃったのか。
サクッと二時間半で回れるところが良かったのに。
塔の5時間コースは就寝中に回すのに役立ちそうだな。
で、寝起きで作戦間違える魔王が急増すると。
龍洞窟行かなくて良くなったから育成がはかどる。
54階はやlv151鬼僧×4で一掃だった。
塔に鍵と長者詰めたら10時間かかった
アイテム300弱で30個ほど溢れてしもうたわ
塔の取得経験値詳細(一例)
http://i.imgur.com/G5nH5P4.png 奪還が時間効率でも一番良いよ、という証明として一応
54F(ボスラッシュ終了)までに49万(exp/h)程度まで伸び、そこから60Fあたりまでの雑魚戦は時間効率が下がる
その後65Fあたりで54F時点の時間効率を上回り、その後も伸びて最終的に66万(exp/h)程度で奪還完了
塔に幸運長者満載に慧鍵14本で突っ込んだら10時間で75階ですわぁ…
寝る前に塔ってのが日課になりそうですね。
塔鍵満載やっと帰ってきた、一回しか行ってないけど、めんどいから結論…
ま ず い 。
>>297 今まさにやってるけどまずすぎてワロタ
丸太とタケノコと糞鉱石ばかり
戦地別でのアイテム残数が塔がバベルを超えて一番多い14になってしまった。
幸運当たりなのかもしれないけど最下層から上位護符がポロポロ出るし、金楽器もちらほら出てる
回すのめんどくさい時は塔に鍵満載もいいかもしれん
>>300 いいなぁ。二回目出してるけどオレ外れだよー。てか、塔羅針盤忘れたら相当キツイな。今回の増築100階でもいいけど、ちと長すぎる。
金楽器使えばウマウマだけど。
幸運外れの時の時間無駄にしてる感
10時間かけてタケノコ狩りとか恐ろしすぎる
知人は紳士服の青◯のチラシモデルとかやってたけど、同じ事務所の仕事で
AVの汁男優もやったことあるって言ってた
すまん誤爆した
どんなスレ見てるんだよwww
しかし進まんな…鍵満載で塔いくと。
折角のアプデだからSS貼りたかったのにレベル足りないw
71F 旅人の鍵(小束)
75F 願望の大燭台
77F 希望の大燭台
>>304 タケノコ狩りなのかキノコ狩りなのか丸太刈りなのか
金笛の下、戦果の大鐘じゃねえか・・・
その92体出てくる中に混乱魅了使いはいるのか?
312 :
iPhone774G:2013/02/28(木) 23:35:33.06 ID:lMkJTHTe0
知人は紳士服の青◯のチラシモデルとかやってたけど、同じ事務所の仕事で
AVの汁男優もやったことあるって言ってた
すまん、また間違えた
もう死んでくるわ
落ち着けよwwwww
赤画面よろ
>>316 まじか
イントロ封印してアンマン2体積んでくわ
思ったんだが虫対策にマンドレさん連れてくのはどうだろうか?
虫は精神耐性ないから全体麻痺なら100%効くんじゃない?
ピンクも居るで
てかwiki設定でデザイン戻せないの?
編集画面まで見にくいんだが
大魔王のヤル気のなさが感じられるクソアプデでOK?
魔法救済になってるようでなってないアプデ
カボチャ、バロール、獣人はレベルアップ範囲恩恵もないし
やっと帰ってきたと思ったらアイテム400以上持ち帰って来て司令部が溢れた
魔法使いの問題点はAI及び古いいらん技を忘れない所にある
範囲とかどうでもいいわ
カボチャも獣人も特殊要因だからね
魔法救済とは別だな
ラーヴァナが相対的に見て地位向上したけど立ち位置としてはやっぱり中途半端
AI優秀な僧竜の双璧+純物理から結局進歩してない
煽り受けた多数のユニットの持ち味を結果的に殺しただけだなぁ
塔に慧鍵14本で12時間半で帰還w
アイテム440個獲得、うち丸太三種が計100本だったw
宝箱収入が300万、実用品以外のアイテム売却で1000万
まぁ砦の方が普通に儲かるねw
幸運がガチはまりしたら分からんが時間かかり過ぎ
>>331 ラーヴァナかなり強くなったぞ
高レベルだと全体攻撃覚えたもんだし
魔法を使う魔神は皆強くなったね
まあ相対的な地位は変化無いな
>>322 やっぱり服従Lv高いと経験値重いのね。
海魔の全体攻撃は制限かけられても範囲は広くなる訳だ
魔物に気持ち悪い名前つけて晒せるのがすごいわ
>>322はだいぶましだろ
一時期は気持ち悪い名前つけた奴等がドヤ顔でSS貼ってたけど最近はいなくなったな
結局にわかだったか
名前って言うか記号付ける人って結構いるのね
軍団登録出来ようになったから自分はやめたが
上位鍵じゃなくて錬金鍵だと8hほどで帰ってきた
寝る前に丁度いい感じだな
穴540分で回してた頃を思い出すわ
>>338 俺は三国志でリネームしてる
曹操はルシファーだ
お、おう。
>>294 暫く塔に行っておらず様子がよく分らなかったけど
とても参考になった。thx。
そんなに怒らないで
なんで全体攻撃やめちゃったんだろ
ベアの特殊能力が失われる件って、大魔王様のミスだったんだ…。
(Twitterより)
進化するとベアの特殊能力が失われる不遇の状況になっているようです。できるかぎり早急に修正いたします。
進化して技忘れるって何その嫌がらせと思ったがミスか
348 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 10:21:37.30 ID:ievRrSQ40
でも相変わらず4種それぞれの方向性が定まっていないんだな
ブラウンベア使っとけばいいんかな
月末にくじを買うのを忘れてた
フューチャー賞の景品も塔に追加されたしクジは暫く買う事はなさそうだ
>>333 ラーヴァナの全体攻撃ってなにさ?今回のでなんか増えた?Lv100ごときでは何も変わってないんだが。
レベル225まで上げて漸く終末光の初期攻撃範囲に並ぶだけだからな
同じレベルなら終末光は31体に当たるんだから
>>352 レベルアップで攻撃対象数が増えるからそのことだろ
ラーヴァナは15レベルごとに増えるから、lv100なら対象数11ぐらいに増えているはず
特殊攻撃もいじってほしいなあ
超進化だと喜んでアンセ5ラドン3ベア4で竜洞窟行ったら、ボスで撃ち漏らし。ベアだけ全部にお亡くなりになった。
さよなら超進化
超進化は+Xになってから言えや
盤なし14時間て…魔神盤1で11時間だった
俺は盤・鍵無しで15時間23分だった
通報されたらアカウントBANされんか
放っとけばいいよ。
動揺しすぎわろた
塔に鍵満載で行ったら金楽器どのくらい拾える?
前より拾えないレベル
まじか、鍵は意味ないか
幸運ハズレだと、1個もないときあるみたい。
自分は先程3個。
>>365 奪還に12時間くらいかかる上に2〜3個拾える程度
ありがとう
時間かかる上に3個か
微妙すぎる
行くなら練鍵にとどめとくのがオススメ。だいたい10時間で帰ってくる。
0個の場合も普通にあるから困る
銀鈴笛あたりを多少割高でも良いから、古物商で買えるようにして欲しいな
また枕が増えるんだろうな
375 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 22:48:38.06 ID:NnEvOan70
本当BAN対策全然出来てねえよなぁ
もう対策する気もないんでしょ
門から楽器をなくせば解決するのにね
エリゴスいらねえからレラジェ来いよ...
貴重な全体攻撃ユニットなのに。
なんの記念だよ
そんなにサービス終了させたいのか
理解出来ん
ちょー久しぶりきたのだか
wikiに載っていた育成方法のページってなくなったん?
今、どこで育成すればいいのか全くわからないのだが
385 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 01:42:33.14 ID:m4FfBLTd0
>>384 十分育ってるなら塔か龍洞窟
そうでないなら洞穴か砦
>>385 取り敢えずSHOPで鐘買って羅針で早くして、塔行けばいいのか〜
前は塔行けたけど今はどうだろう?w
情報ありがとう
今100階まであるぞ
どこでやめたか知らんが下手すりゃ全滅するぞ
全滅に一票
>>386 店で鐘買うレベルなら簡単に死ぬで
鬼僧も全体攻撃ではなくなった
>>387 >>388 マシで‥‥ちょっと心配になってきた
ちょっと元パーティ晒すからちょっと評価してくれると助かる。
俺がやめたときは少なくとも酒場に魔神様が残るということはなかった。みてビックリした。魔神ってカスになってのか?
一部魔神はカスとなったね
下手しなくても全滅すると思うわメインが300レベルくらいならなるかもしれんが
>>390 長者、幸運持ち以外はあんまり価値が無くなったな。
ラーヴァナとかバアルもカス魔神
まさか主力はケルベロスとか言わないよね
ん。引退祭りですか?
>>396 どう反応していいんだ?
魔神がショボいからパーティ集め直せってこと?
鬼僧つェええ時代の人間だが、弱くなったったことは今は何がオススメなのです?
>>395 行った事ないけど
先輩魔王様方がくれる情報と照らし合わせて見ても、真っ赤っかが目に見えると思うんだけど…
DEX2400ドープで行けそうな気もするけど殴り手数が足らん気もする。
素でサーメットに攻撃通らないのも問題。
トロール育成しつつ砦乗り継ぐのがいいと思う。
イントロは3体ほど作ると良いよ。
しばらく砦で楽器集めてじっくりレベル上げるとよいと思います
現在旬な場所に行くにはちょっときつい
>>402 どうしよう…
6体lv22なんだけど…
>>398 インフレが凄まじいからそのメンツではかなりドープしないと塔には行けないよ
>>404 そんなにいらないから今からでも3体に絞った方がいいよ
とりあえずはSTRが素で2000越えるまで頑張って育てよう
全体→範囲のアプデも来たし、精霊育成してダック越えるのが大変そうだな
塔はSTR3000のDEX2400に盛ればなんとかなるんじゃね
殴り手数がもうちょい欲しいのは確かだが
というかこういった質問と回答は質問スレでやるべきか
>>404 まぁ多い分には良いだろ、ウチはLv90〜100が10体以上居るわ(墓ノードープ用)
時は流れてんなァー
鬼僧×三体いれば余裕だわって思っていました
罠とか実装されてるし、状態異常に気をつけろとか、耐性がうんたらかんたら、すげ複雑なってんな
クジまで販売してるしよ。みんな買ってんの?ww
鬼僧のDEX超えちゃったら不味いから調製用に俺も10体いるわ。
このゲームはワンキル前提だから耐性なんて・・・
でもやることいっぱいあって羨ましい
上で10体とか言ってるのは塔ノードープとか余裕な人達が調整等の結果として持つに至っているのであって、塔に行ったことのないレベルの魔王は3体に絞って育成するべきだから間違っても10体も育てないように。
>>411 了解wアドバイス従って三体トロール購入したわ。ナイトでも良かったけどなんか一番最初から育てたくなるよなこういうのって
しかし、今のパーティも昔結構頑張ってた感が自分のなかにあるから塔ノードプとか無理ゲ‥‥
バアルさんとか現役魔神引退組は初心者放流スレでも流すとするか
DEX調整は
範囲魔法(鬼僧)
ブレス(アンセ)
レベルをあげた物理で殴る要員
でいいのかな?
そろそろしっかりDEX管理しないとこの先進めない気がしてきたし…
>>411 丁寧にご指導ありがとうございます。
他の3匹はタンスの肥やしでもいいのですか?
それでいいんじゃない
うちは鬼僧3、イントロ3で引率は安定してる
自分で必要と感じたら育てるってんでいいんじゃね
すんません上のは
>>413宛
>>414 3体を使えるレベルまで育てるのが先決だからタンスのこやしで良いと思うよ
>>415 やっぱりイントロはパッシブで週末の光のダメージ底上げもできるから強いのなー
レスありがとう
一旦パーティを一から作り直すよ
ここ本スレでしたね
うっかり質問スレのノリでレスしてしまいました。すんません。
塔の鍵盛りホント旨くないな
Lv上げで周回してたら
アイテム欄はいづれ埋まるだろうし
楽器は門で宝石は砦だからなぁ
経験値以外はゴミクズ同然
楽器目的だったら素直に
砦2回行ったほうがいいや
マスターオブディフェンスに時間使いたくなければ、str3500かエリゴス連れてった方がいいと思うんだ
猛者の諸先輩方は、塔の最小引率数どのくらいなんでしょう?
アミーってエリゴスの下位互換?
レジスト考えると鬼僧4イントロ2やろうなぁ
>>424 Lv300鬼僧3匹+Lv200イントロ1匹
いま埋まってないAIをLv100まで育成して調べてるんだけど
誰か巨人のシパクナとカブラカンをLv120以上まで育成した人いる?一応Lv100までは育成したけどヴクブカキシュみたいに技が増えるかな?
>>426 >>427 やっぱ鬼僧とイントロの組み合わせが良いですかね。
ネックは53のレジスト撃ち漏らしと54の数だと思うんですが、一発ぐらい殴られてもいいって考えるもんなんでしょうか?
あとその場合レベルアップによる鬼僧の回復行動見越して延命か何か持っていってますか?
>>429 あ、53階で漏らしてた。育成がトドメ刺してた。完璧を期するならイントロ2匹だなぁ。あと命護符1枚ドープ。
>>429 233 名前:iPhone774G [sage] :2013/02/28(木) 15:25:47.27 ID:vyGzNp0q0
54F
敵92体
敵の数だけを考慮すると
鬼僧1体で葬るならLv1440必要
2体ならLv560
3体ならLv220
4体ならLv60
220超え鬼僧3体と高レベルイントロ2体で命ドープが最低ラインみたいですね。
ありがとうございます。
>>432 92体より多くなる場合があるから
実際は100体出ると考えて計算した方がいいかもしれない
その100体+α(打ち漏らし)がイントロでカバー
間違えてアイテム回収班をダックケープに突っ込んだら鬼僧とか全滅して金アンセ一体だけ戻ってきた…
戦地ロックとはなんだったのか
437 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 13:39:04.04 ID:hqD/Z4O30
全滅して放置してて久々に
やろうと思ってるんだが
2軍いなかったから雑魚しかいない
※このレベル補正によって「竜系」「僧侶系」のユニットも高レベルであれば以前と変わらない活躍ができると思います。
大嘘じゃないか!!高レベルってどのくらいのレベルを想定してんだ
俺みたいなヌル魔王にしてみればLV200もあれば超高レベルなんだがな。
200オーバーってアンセ3体しかいねぇわwww
範囲攻撃の広さをレベル毎に書き変える事は出来なかったんだろうか
いちいち数えるのが面倒くさいがしょうがないか
盤忘れて塔行ったら10時間経っても帰って来ねー
塔引率は
400鬼僧×2
350イントロ×3
300イブリース(HPドプ用)
これで事故ったことは無し
光の範囲狭まってもイントロ3体目まで
殴ることになるのは54Fだけ
つまり鬼僧とイントロがいれば良いということですか?
120僧*5
120戦士*3
僧の範囲狭くなって怖いから、
今はこれでやってる。
地味にアプデが痛い
>>443 いるのは当たり前
問題は何レベルが何体いるかだろ
400レベルの鬼僧ってどれくらいのステータスか参考にうpってほしい
幸運パッシブ魔神10数体がレベル100超えてればどうという事は無い
ルキフゲもいれば更に安定する
引率が10-20ってそれ育成じゃないですよね...
>>448 別に引率いくらだって育成でしょ
効率悪いだけで
龍洞窟が出来ずに北東10体で育成することしか出来ない馬鹿の僻みだけど
まだ整ってない相手に対して馬鹿の僻みってアホかと、それとも自虐だったのか
>>447は育成じゃなくて単に攻略するための面子を上げただけでしょうに
>>450 そりゃ自虐よ
上の流れ読んでなくて
>>449だけが目に入ってた
龍洞窟を出したのは今の育成の主流だと思っただけ
超硬王で金石と紅玉の原石がでない
もち100回以上だし、幸運も12に減らして長者を増やしてるのに全然でない
出ろっ!
100回くらいで言われても
>>453 戦地別始めたが、まだ海峡の洞窟だわ…
そこまであとどれくらいかかるやら。
カボチャ弱体されたの?
うむ、
>>455 こだわりがなければ境界からやった方が楽だよ。
魔界は一周が長いので辛い。
なんか悪い事言ったかな
10体だろうが30体だろうが育成に違いないでしょ
いかに少数で奪還するも良いけど、枠最大で行くのもアリだと思うけど
>>458 コダワリは特に無いんだが、魔界から始めたからこのまま行くわ。すでに二億文消費したよ。
このアプデ門回し→竜洞窟が門回し→塔に変わっただけだなぁ
まぁ無意味に高レベル竜一杯にならない分塔の方がマシだが長いなー
おまえら門で貯まった銀鈴とかびみょーなクラスの楽器はどうしてるの?
門回しの時間減れば枕勢の負荷が分散するからの苦し紛れの処置なんかね
銀鈴以下は即売り 門で使うにもセットするのすらダルい
wikiの新デザイン、左の目次が見難すぎる
もうちょい目立たせろ
昔のデザインのが良かった
6時起床して塔
9時会社で仕事初めに塔
12時お昼休みに塔
3時のおやつに塔
6時帰宅して塔
の俺のリズムが崩れまくった。
バラーが使えない子になってしまった
特殊攻撃もレベル恩恵欲しいよね
>>469 何も変わってないのに何故使えなくなるのか
特殊攻撃要員では上の方でしょ
もう…もうタケノコ狩りは嫌なんです…
タケノコは食べ飽きました…
>>471 特殊攻撃が輝くマップなんてそうそうないし、攻撃範囲でも他の魔法に大分見劣りするになった
邪眼にも範囲拡大があれば主力になれたのに
>>473 魔法と特殊は別物でしょ
僧のせいで高レジストの魔法に比べ特殊は通る敵が多い
魔法使いの後ろに置いておきたいユニットの一つだよ
30回してレラジェ1だから、
5体集めるのに150周か...
萎える。
>>475 偏りが大きいようだから、たかだか30回を基準にしたその予測は多分アテにならない。
自分はエリゴスが100回でゼロ orz だったけど199回でとりあえず7体。
レラジェはどちらかといえば前半の100回に偏った(11体)が、199回で15体だったよ。
>>476 貴重な情報ありがとう。
本当は7体欲しいから頑張る。
>>477 エリゴス5体目標のナト回しだったから100回でゼロだった時は
「オイ、オイ・・・(絶句)」だったww
特殊はつえーよ
メイルは発動したらレジストなんかまずないから一気に倒せる
1体目が使ったら爽快だぞ
15体で誰も撃たない時あるけどな!
>>468 5h強になったんだから1回間引けばいいだけじゃん
休憩時間は決まってるんだから間引いた所でズレるって意味じゃね?
自分も一日のローテ考え直したなぁ
鍵で微調整できるし、
そもそも塔の時間ってコロコロ変わるし
ふーんとしか言いようがない
この壁紙前に見たぞ
コンプ報告はもうええから
戦地別全部揃ったらで、いいから^^
いいじゃんべつに
超硬王であと二つが出ない
幸運を29まで増やして数十回回して見る
紅玉の原石と金石出ろっ!
>>491 97ね。ありがとう。今夜も鍵満載で回す。
巨杖って新アイテムだったのか
普通に売ってしまった
レラジェ一発で来たのに売っちったwww
ウェァアアアアア!!!
アタマ大丈夫か?
戦地別も終盤で一周が長い戦地だとつらい。
塔アイテムのために一周12時間を何周も回すことになるとは思わなかった。
夏ごろまでにと思っていたがユニットが思いの他早く揃ったので、
3月のアプデ前に一度は終わらせておきたい。あと5戦地15アイテム。(うちバベルが9)
よし。
ナト回し再開するわ
ナト回すのに金属性の雑魚いちいち買いなおすの面倒くさいんだけど
皆金竜の数多いの?
エリゴス探す時間をイントロ育成に当てた方が良い
と2週間かけて解放したエリゴスさんが1週間も経たないで長寿要員になった俺が言ってみる
エリゴスとルキフゲの使いやすさハンパねーっス。
レラジェ狙いか
俺は139でレラジェ14 エリゴス1 アミー6だな
エリゴスが光るのは超硬王とかディフェンスみたいな硬い敵だけど
それ以外はイントロの方が便利だからな。
ある程度Lv上げればそいつらも殴り殺せるし
過去に統計とってたのがあったな、3種の解放率でそこまで大きな差はないという結果で
(以下238丁目から引用)
ナト魔神解放率
総奪還数1351
レラジェ 6.22%
アミー 5.70%
エリゴス 5.40%
イントロがかたおうを殴り殺せるようになったら用済みやしなぁ
エリゴスはやっぱ素敵。
>>512 そうなった時も長者要員になれるのは強みだけどな。
長者要員のエリゴス、育成引率のイントロ、一軍の下痢
エリゴスの良さがまったくわからない
新参レベルに役立つってことかな
ルキフゲならわかるんだけど
幸運長者兵団の超硬王、ディフェンス対策
素でSTR3000クラス(イントロならLv80〜90程度:1.5億expくらい)まで育てるのが遠い魔王には、ある程度有用だな
高レベルにするのはユニット愛が必要
ベレト300越えで塔ノードープ奪還してた人まだいるん?あれ感動したわ
>>515 ゲリ1軍は無いな
レベルインフレの今じゃ攻撃回数>>>耐性だわ
ぶっ飛んだDEXで混乱とか魅了使ってくるのが出て来たら話は別だけど
カス魔神扱いされてたラーヴァナを最初からずーっと育ててた俺が
ようやく日の目を見る時が来たな
400鬼僧と400ラーヴァナ2体で
54階余裕で40体くらい敵が残るぜっ!!
>>521 まぁ残ってもそのレベルならまず問題ないだろ
塔はアイテムを全て一回り上にするぐらいしてくれればな
久しぶりに来た。なんでこんなにイントロ持ち上げられてんだ?
と思って個人用にまとめた
・エリゴス
ナト最後の牢屋で出る魔神
固有の貫通攻撃「魔槍〜」が強い。マスターオブディフェンスなどに有効。
長者持ちという点も優秀。しかし一回攻撃の「魔槍」を30%で使う。あと出にくい。
lv70(57Mexp)でSTRが1500を超える。これくらいあればディフェンスにも通るか?
・イントロ
いつでも酒場にいる
5回攻撃か5回重攻撃と行動が非常に優秀。そして鬼の力系パッシブ持ち→鬼僧dmgUp
しかし精神耐性が0なので魅了されるとあばい。
STR3000(対超硬)まで進化込で150~160Mexp (
>>518)
>>524 続き
・下痢
超硬、北東の道中で出る。
lv40で6回攻撃を覚える。AIは3回:6回=1:1。期待値4.5回。
巨人の命パッシブ持ってるけどどうでもいい。
精神耐性は99。STR3000→lv100弱?→170~180Mexp
・レラジェ
ナトで出る魔神。出にくい。
壊死の火矢、破矢、毒矢は2月末以降の数すくない全体攻撃。
6割の確率で↑のどれかを射つ。
今回のアプデで範囲攻撃にならなかったのってあと海魔のメイルシュトロムだけ?
塔の初期育成用引率作りたいんだけど、300僧4イントロ2あたりかな?
うんそれでオッケー!
せんきゅー!
鬼僧4もいらん。3で大丈夫。
初期育成なら4やな
よく読んでなかったすまぬ
大魔王のつぶやき
かぼちゃ
って...?
カボチャが修正されたのは良かったけど、バラーはそのままなのね
533 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 10:48:42.57 ID:Qeq5PagYP
カボチャは替えがきかないがバラーはなぁ
戦闘回数が増えるパッシブでないかな
ベレトあたりに
そんなのできたところで
そいつに経験値吸われるから意味ない。
宝箱、牢屋の機会を増やすという意味では使えるかも
?
>>540 ミス。逢魔の機や長者の縁じゃないの?
って書きたかった。
おちつけ
逢瀬の次は逢魔か
よく確認もせず投稿出来るな
突っ込みどころが多すぎる
この話題はなかったことにしよう
547 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 20:58:30.83 ID:JpaC7+h/0
遭逢なんて中国古典ぐらいにしか出てこない
アジ・ダカーハ
ゲリュネオウス
バジリスク
マンドラゴラ
巨大ペルシアンジャイアントオオムカデ
大王バール
魅力
逢瀬の機
感奮の激
無限連穹
雷霆神
確認もせず投稿するような人間が
確認もせずに出撃して赤画面になるんじゃないか。
たかが五時ごときに大人気ないぞ
ちょっと笑っちゃった
>>548 デュラハン・ウィズ・コシュタ・パワー
へきれきしん
結局○○ウィザードで使い物になるやつはいないか
可哀想だから使ってやるかどうかじゃね?
魔法使いの癖に殴るやつのなんと多いことよ
竜達のブレス→耐性高い奴ダメ2桁代
→リザードマンウィザードの超巨大渦竜巻群→ぎゃあああああ
っての見ると爽快なのは俺だけじゃないはず
傭兵酒場の魔族はいつ見ても、傭兵メデューサ、傭兵インプ、傭兵サキュバスで安定だよね
魔族の存在意義とは
魔族はビッチ属性だから俺たちをムラムラさせてくれる
ウーズ、植物、魔族、無機のユニット拡充が待たれる
数だけ増えてもなぁ
精霊なんか新ユニット一気に増えたけどアレだし
鬼僧⇒服従0
イントロ⇒服従24
アンセ⇒服従20
芋⇒服従16
なんか鬼僧だけやだなぁ。
鬼僧だけが初期から育成か
ならばどっちかってと鬼僧以外(初期からじゃないヤツ)を気にする方が多いんじゃね
芋なんかは最終進化で完全にステが食われて差が付かないから良いだろうけど
ワイバーンさん、そろそろ進化してくれませんかねぇ
>>564 そうなんだけど、鬼僧より他の奴の方が育ってるからさ!
アンセとかは100レベ越してるしなー
>>567 ありゃ?マジで?
結構頑張ったんだけどな…
みんなバリドで育成してるよね?
うん、もちろん
男の子だし
お、お前なんか二度と帰ってくるなぁぁっ
てきな感じで
>>558 たまに見に行って4つ並んでると逆にえっ?!ってなるw
進化クマも服従レベルだけは高いな
使えないくせに要求だけは多いクズ。それがクマ。
ひたすらに超進化を重ねて一回の攻撃の向上に全てをかけるユニット
物理攻撃もレベルで数増えると嬉しいな
50レベルごとくらいで良いから
それって経験値軽いほど強くなるんじゃ
そこはDEX3000毎に+1とかの方がしっくり来る
AIもレベルで変化してほしいけどね
それより一定レベルに来たら古いスキル忘れるほうがいい
レベル1000で8回重攻撃しかしないデュークゴブリンか…
レベル1000で1000回攻撃しかしないムカデか…
現時点ではムカデ900の100回攻撃?が最高かね
どれだけ経験値いるかわからんが
コレまで通り25Lv毎に必要経験値が1.5倍が続くなら計算出来るぞ
Lv900に必要なのは3,956,599,493,328exp(3兆9566億expくらい)
ムカデは発動率がなぁ・・・
100回攻撃も1か100かじゃなくて1-100の間でランダムだったらまだいいのに
体感的に、宝の幸運の発生率下がった気がする。タケノコ狩りばかり
wikiのコメント見てたら職員の50回攻撃って嘘みたいなんだけどwikiから削除してもいい?
検証されてない不確かなものは消して良いと思う
>>587 今自分の燭陰見てみたら、特殊能力の欄から複数回攻撃自体が消えていたんだが何なんだろう
ちなみにLv356
検証用のSS
魔王の城ずっと奪還してるのに幸運全然来ないよo(`ω´*)oプンスカプンスカ!
なんか間違ってるかな(´・ω・`・ω・´・ω・`)
顔文字かな
なんで皆魔王城へ向かうのか
幸運がいなきゃあそこはトロールデュラハンスフィンクスの御三家しかでないのに
>>594 魔王城>>塔が成り立つのなんてイブくらいだよなぁ
それにイブは名産地があるのに
それに今の塔を経験値目的以外で回したくないから
>>587 少なくともLv125までは40回のままだよ
>>600 うぉ。ホントに消えてる。仕様なんかな、バグなんかな?
まぁでもずっと40回攻撃だったんだよね
後でwiki直しておく
職員さんからロマン50回攻撃を抜いたらもうなにも残らないぜ…
603 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 19:36:03.35 ID:zZ5Z/Qtc0
職員って通常攻撃率どれくらい?
通常攻撃しない職員さんを見たことがない新参です
(´・ω・`)
もう職員さん休んでいいよ
お疲れ様
休むほど仕事してないぞ
幸運の効果が小さくなったのって何がつ頃だっけ
効果小さくなるって言う人定期的に出るね
体感先輩のおっしゃることに間違いなどない
ソースは体感
循環論法(ト-トロジ-)
飽きてきたこともあって鬼僧を墓に送り出したのが二日前。
楽しめてるぜ、いやマジで
多分個々の魔王ごとに外ればかり出る時期があるんだと思う。
私も文稼ぎ用の副垢が外ればかり連続してひく時期があった。
なんかのパラメータによるんだろうな。
外れが多くなったら「(うちの魔界では)最近あたりが少なくなってる。」
と考えるのが正解。
ここんとこ5回連続で幸運当たりだったから久々のタケノコ掘りでなんか安心してる
門は幸運22体くらい積むとやっと金楽器出始めるのか。
昔、10体だとあんまり変わらなかったからなぁ。
スピードが出るから、Lv50くらい超えじゃないといけないのが面倒。
幸運35で2000回以上やったけど
今んとこ金6.96%銀8.77%
つまり幸運20あれば十分
幸運積みまくってもある程度の数越えるとあんまり変わらんよね
結局はリアルラック
初全滅記念カキコ
慣れると「あーこれは立て直しまで一週間かかるなー」と冷静に見積もれる
ブラウン熊服従レベル97って凄いな
たかがデカイだけの熊なのに
いよいよ服従レベル100越えユニットも来そうだな
現状経験値が重いだけでなんのメリットも無いが
ステータスの伸びが凄いよ!くらいかね
幸運の発動率がーって言ってる人は試しに全枠幸運ユニットで行って見る事をオススメするわ
なんだかんだ言って一番大事なのはスキルよね
どのこも育てればステータス高くなるんだし
まーたJAGSアプリ開発部門がクソアプリを作ってしまったのか
ウチのトレメンダスの各4ベアの動きをみてると三回重攻撃しない。
他の人のベアが気になるので参考までに発動させてたらレポたのむ。
>>628 ほんとねー
一応僕まかファンとして落としてみるけどけど、残念過ぎて泣けてくる。
こっちにガツンと力を入れて上場でも目指して欲しいわ。
熊は相手一匹を確実に落とすのが仕事
それ以上を望んではいけない
>>631 前にTwitterだかで言ってたけどアプリ開発部門が2つ?ある
少なくとも僕まかを作った大魔王とクソアプリ乱発してるのは別人のはず…
635 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 06:59:16.75 ID:A8TtF2zX0
塔で魔神の大羅針盤だけでない。道中で出た人いる?
範囲修正きたけど魔法使い使う人増えてねーよな
鬼僧単騎無双の地位は崩壊しただけで
鬼僧複数積めばいい話だからな
魔法使いは状態異常使うからなあ…
本当バランス悪いと言われ始めた時にAI変えとけばな
なんであんなに嫌がったんだろ
鬼僧のAIだけは絶対設定ミスだったと思うよ
回復対象居なかったら100%光るなんておかしいもの
魔法使いと同じように一回攻撃も混ぜときゃ良かった
もうバランスは崩壊してるからもっと使いたくユニットをバンバン出して欲しい
中級魔法と糞パッシブの量産型魔神はいらんから尖ったの使いたいね
>>643 ひたすら遅い
紙防御
20回攻撃確定
とか面白そうだが
初期パラで多少個性もたしてもレベル上げたら一緒だもんな
カマキリとか
マイナスパッシブと有用スキル持たせればええんや
いま粛々とAI調べてwikiを埋めてるけど注目されてないユニットのAIはやっぱり没個性で似たり寄ったりで特徴ないね
こんなにユニットあるのに
>>635 進化後の熊Lv100?技とか増えてる?
熊4種コンプでコンボ攻撃発動とか
>>648 紛らわしい事をして大変申し訳ないです;
Lv100(からの超進化) という意味です…(数体他にもいるもので…)
現在Lv47で放置中ですが追加なしです。申し訳ない
自軍キャラをリネームした後の並びとかの話なんだけど、あいうえお順アルファベット順レベル順とかに並び順変えられたらいいのにね。
並び替えは前から要望出てるな
>>652 わかるわ
その機能つけてくれれば便利だな
一回売って速攻で買い戻すと並び順変わるよ。
あんまりオススメできんが
>>656 レアユニだったらスナイパー乞食に掻っ攫われるな
育ててからレベル並びが気になるときが困る
うだうだ言ってても仕方ないかなと思って、アプリ内から大魔王様に要望してみた
並び順は解放日時だから売り買いやトレードじゃ変わらないよ
マクロかと思うスピードで掻っ攫われるからな
傭兵とかまとめ買いで日時が同じユニットなら売買で並び順変わることもあるんじゃない
>>650 了解。うちのはいまLv90超え。他も一緒に育成してるから遅いけどそもそも経験値が重いね。これでLv100でなんにもなかったら寂しいよ
>>663 傭兵ならそうかもしれんね
他人が戦地から解放して売りに出されてるのは無理だわ
668 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 19:30:08.71 ID:gfxkMX3k0
みなさんって
所要時間どれだけいってますか?
ちなみに僕は122,929分でした
全滅してから放置してたので
多くはないと思いますがw
高レベルの人は、一点集中なん?
時間の自慢すらなしか
過疎だな
廃自慢と枕叩きはもう飽きましたので
次の話題どうぞ
そのくらいしかもう無い
はい赤画面
もう引退しようかな
放流は何時ですか?
高レベル魔王の方々が赤画面になる時って、やはり亞布で後の塔に無茶な采配で派遣したときとかなんですか?
色々知り尽くしてるのに赤画面になるのって考えにくいなあと思ったので
>>677 そんなん魔王の作戦ミスが殆どだろ。
寝起きで砦行くつもりが墓地選択してしまったとか
アプデ前までは門行くつもりで竜洞窟に特攻とかよくあったけど
もう竜洞窟の旨みがないんだよな
ところでトレメンダス熊ちゃんのAIはまだ取られてないのかな?
ないなら戦地別埋めついでに取るが。
魔法使い系を使いたいから
マヒとかの単体状態異常魔法も
レベルで範囲ふやしてくりゃれ
それ範囲麻痺じゃん
683 :
iPhone774G:2013/03/06(水) 22:49:39.53 ID:A8TtF2zX0
>>680 まだ見かけてませんねぇ
なかなかタイミングが無くて私も調査してないので、興味ありますよ
|精神耐性-99|になるmapはよ
>>680 Lv100になったら調べるつもりだったけど
でも新技無いんだよな
>>684 アンマン軍団いるから耐性99だけで行けば余裕だわ(笑)
もう精神系の敵は飽き飽き
>>637 亀で申し訳ない、教えてくれてありがとう
>>657 >>662 あの時はすまないな、と一応謝っておく
ボタン即押しゲーとしてここまで熱くなるゲームもそうないのでな
>>686 じゃ、じゃあ1種族1ユニットだけのmapはよ
どうでもいいんだけど今回のアプデで敵の全体攻撃の範囲も狭まってるのな
全体攻撃が30に変わった所で対策は一切変わらないわけだが
腐り切ってるからな
別にええやん
過疎ってるんやからつまらんこと言うなや
巨人マップ用に育ててるけど形天って結構強くね?
最低5回攻撃だと思えばイントロに勝てる部分もあるし
ええやん
言うなや
気持ち悪っ
ええやん
ええやん
関東人余裕なさ過ぎやろ
せやな
701 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 09:33:26.85 ID:gTd4zV/c0
>>696 DEX調整必須ですが、レベルを上げて、数を揃えれば形天も馬鹿に出来ない戦力になりますねぇ
私の所は形天6体が先頭で行動してくれる、ので、手数30〜60で雑魚一掃→ウルリとゲリュに後を託すという戦略で活躍中。
デュークドヴェルグさんも話に混ぜてあげろよ
最近、塔単騎したことある人いる?
アンマン単騎してみようかと思ってるんだけど、樹海ボスが怖い...
>>703 行ったけどHPマシマシで余裕だったよ
時間はすげーかかったけど
竜洞窟って、取得経験値200万から変わってないよね?
>>704 なるほど。
征服者の杖で行ってみるわ。
杖?王冠じゃなくて?
>>707 杖なら1,2本でいいから、楽器詰めるし。
杖ってそんな超性能だったのか
あてになるものじゃないと決めつけて使ってなかったわ
最近始めたんだけど、今まで育てたの全部ティムティムに数分で虐殺された\(^o^)/
ハードすぎだろこのゲーム
>>710 そのくらいのときが全盛期だったよ。
面白さもティムティムも
境界マップ出る前がピークだったなー
ここ超えたらインフレマンネリする感じなんかな?
今はじわじわ面白い
雑魚用全体攻撃とかボス用殴りメンツとか、その辺がちょっと分かってきて
魔王の城回しててルシファー出たんだけど
レベル足りなくて連れていけなくて助かったよ
ルシファー含め幸運ユニットは大事にしておこう
魔神が容易に手に入れられてつまらん
廃人は大半の魔神を使わないし新規の魔神もテンプレコピペばっかりだから別にいいだろ
>>710 確かに懐かしいな
二、三回全滅したわ
ティムティムつえぇー!!って
全員ケルベロスのフルドープで攻略したのが懐かしい。
今じゃ塔のティムティムでさえザコだもんな。弱いし、経験値少ないし今はいらないコだもんな
酒場でケルベロス雇った層が懐古する時代なのか・・・
ケロちゃん攻略法とか確立してなかったわ
私もwikiみないでいっていろんなところで全滅しましたねぇ
ロック鳥ェ…
が語りだすのですね
ラマシュトゥ、少し見直した。
AI調べた1回攻撃しなかった。すげー。他の雑魚魔神と少し違う。
Lv100 210回戦闘
2回攻撃 166回 79.0%
3回攻撃 15回 7.1%
魔法 29回 13.8%
あと熊4種がLv100になったので現在AI調査中。あいかわらず1回攻撃が多い。
時間あったらAI調査ツールでも作ろうかな。
自分のAI調査は呪い札+鉄命ドープ(+回復杖)で門orバベルあたりが基本スタイルになってるな
んでPCにログを持ってきてテキスト化し、一括で文字列処理して行動回数を抜き出す感じ
ケロちゃん超進化とかあったらいいな。
今となっては魔獣はカスだらけ
>>725 SQLiteだっけ?あれのファイルの展開の仕方がわからんから手作業。ODBCで取り出せるの?やり方知りたい。上のラマシュとかも含めて手作業カウントは眠くなる。
タケノコがレアアイテムでキノコ(小)とかを買って挑んでた時代懐かしいわ
あぁ、あったなそんな時代
キノコケチってアスタロトちゃんが殴り殺されたりしたわ
思い出話終了のお知らせ
暗黒の護符が、安くて、僧侶の光ダメup だとわかったとき。
最近始めた勢だけど、wiki見たんだがとりあえず鬼僧ってのを作ればいいの?
バロン・ゴブリンセイントまで行ったんだけど先が長いね
今からまた始めようと思うんだけど
もう今ってアンセスターとかゴブ僧はオワコンなん?
>>735 サンクス!
じゃあてぃむてぃむさんも相変わらずなんだろうな
ゴブリン(0)と頑張るか
最果ての海を100回回してもアザゼルが出て来ね〜
738 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 20:37:47.77 ID:2podnyV10
じゃあ200回まわせ
虫縛りマップを虫だけで縛ってようやく奪還したよ!!グソクムシ以外全ユニット参加の縛りっぷり
>>739 俺は愚息虫も育ててるよ
僧とアンマンで即日楽勝してるけど、ちゃんと虫軍団でも攻略しておかないとな
>>728 やっぱり文字列操作になるよね。rubyはあんまよくわからん上にやっぱりSQLiteに接続しているみたいだし。で、SQLiteのクライアントツールで無理矢理に中みたら、dataカラムにぎっしりEUC?で書かれてた。
selectでいけるかと思ったのに。結局、手で調べた。
>>724だけど、誰かdetail_kindの値詳しい人いない?
複数回(重)攻撃が3で、終末の光が42だってのは分かったんだけど、
新参だから技があんまりなくて、検証できない。
茶熊 Lv101
1回攻撃 133 (57.8%)
2回重攻撃 85 (37.0%)
3回重攻撃 12 (5.2%)
白熊 Lv101
1回攻撃 140 (60.9%)
2回重攻撃 78 (33.9%)
3回重攻撃 12 (5.2%)
黒熊 Lv101
1回攻撃 150 (65.2%)
2回重攻撃 76 (33.0%)
3回重攻撃 4 (1.7%)
穴熊 Lv101
1回攻撃 136 (59.1%)
2回重攻撃 85 (37.0%)
3回重攻撃 9 (3.9%)
差はあるけど230回ぐらいじゃ収束しないのかも。
>>743 有難い。
先般クマが3回重攻撃しないと書いたが、1%だったらギリギリ納得かな…
穴熊
棒銀
>>742 あと2種で全ユニットLv100超えになるからたぶん協力できると思う。
「detail_kind」の値が出るだけの仕組みでも嬉しい。
そしたら画面見ながら技の名前とマッチングさせるよ。
今、なんとかjsで読み込んで、
ブラウザ上で簡単に確認できるようにしようと思ってるんだけど、
sqliteがなかなかやっかいで...
なんとかなったらまた書き込むわ。
無理なら諦めて鯖使うかexeにするけど。
748 :
iPhone774G:2013/03/07(木) 22:51:49.31 ID:6aJ8iq8L0
>>747です。
行動時のメッセージで
〜ダメージ!
〜回復!
〜効かなかった!
〜かわした
以外のメッセージがあれば教えていただけるとありがたいです。
特に状態異常のメッセージがあるとありがたいです。
最近じゃねーか
>>750 完全にマネーゲームになったときだな
魔界を奪還するサブゲームもありますよって感じだった
>>751 変動ごとに買うか売るかスルーかがスレで話し合われて、買った後もいつ利益確定するかで早漏と遅漏が熱いチキンレースをしてた
スレリロードするたびに100ずつ進んでた
そろそろ種族縛りも飽きて来たな
ステータス縛りはよ
>>750 懐かしいな
この頃は僕まかばかり起動していてもはや放置ゲーじゃなかった
今は一日3回くらいだがちょうどいいのかもな
塔にアイテム忘れて出撃させたら12時間で86F・・・
今回のアプデで一番ダメージ食らったわ
魔獣縛りしてる人もういないのかな?
>>749 こんな感じでOKだろうか
状態異常不発→「○○には効果がなかった!」
混乱成功→「○○は混乱した!」
魅了成功→「○○は魅了された!」
毒成功→「○○は毒に侵された!」
睡眠成功→「○○は眠ってしまった!」
睡眠時行動→「Zzz」
状態回復→「○○が△△から回復!!」
しかしそうか「detail_kind」かー、ちょっと自分でも見てみよう
>>758 detail_kindで分けようと思ってたんですが、
結局文字列取得してやってます。
SQLite使わずに、無理やりjsでテキストから読み込ませてるので、
直しようのないバグがちらほら...
ああいや、状態異常行動は48なのかな
まぁ使ってないなら別にいいか
bokumaka.jsを読んでたら何となくわかった
detail_kindで大まかに分けてから文字列処理したかったって事なのかな
>>761の魔槍については、「魔槍.+?」でマッチさせていたところを「魔槍.*?」にすれば綺麗になったので一応報告
>>761,
>>764 直しました。
検証ありがとうございます。
今は「回復」などを全て読み込んで、
杖や敵の攻撃を弾くようにしているので、
可能なら最初から味方の攻撃だけに絞りたかったわけです。
大魔王崇拝ってまだあんの?
ないよ
大魔王たそ〜
やっちまった・・・
砦途中帰還のつもりが時間無制限・・・
洞穴でやらかしてよく殺されたなぁ
砦はwikiで言ってるステータス以下でも案外死なない
>>759 ありがとう。で、やってみたら、なんか総戦闘数が実際に数えた場合よりも多い。どこかで2重計算してる?
シパクナLv122 計232回(手計算だと228回)
2回攻撃:57回
3回攻撃:79回
4回攻撃:60回
2回重攻撃:4回
3回重攻撃:8回
4回重攻撃:8回
2回貫通攻撃:3回
3回貫通攻撃:5回
4回貫通攻撃:8回
カブラカンLv122 計236回(手計算だと228回)
2回攻撃:72回
3回攻撃:71回
4回攻撃:61回
2回重攻撃:3回
3回重攻撃:5回
4回重攻撃:5回
2回貫通攻撃:3回
3回貫通攻撃:4回
4回貫通攻撃:12回
ヴクブ・カキシュLv122 計235回(手計算だと228回)
2回攻撃:46回
3回攻撃:46回
4回攻撃:44回
5回攻撃:49回
2回重攻撃:7回
3回重攻撃:6回
4回重攻撃:4回
5回重攻撃:7回
2回貫通攻撃:3回
3回貫通攻撃:6回
4回貫通攻撃:11回
5回貫通攻撃:6回
同一戦闘2ターン目って可能性
いや、確かに二重になっているところはあるっぽいのは知ってた
datを直接書き換えて、行動を1カ所だけ「テスト」とかにしてみたら「テスト:2回」となったりした
原因を見抜くまでとりあえず保留にしてたけど
まぁ大きく違わないから別にいいかな
あと絵文字が入ってると駄目っぽい?ので取得出来なかったユニットをあとで試してみる
>>774 穴240で残りをアスタロト27匹とワッハで殴りとばしてるから撃ち漏らしてないとは思うけど後ろのログ見てないからなぁ。
ちなみに精霊羅針盤2個とアスタ27匹で最速進行。少しでも安くAI調査。
20分で120回分の行動が得られる門がオススメ
>>778 旧門?2分1奪還中に12戦闘もするんだっけ?
パッシブに回数制限がつくっぽいなー
酒場がスキル使いきった魔神で溢れそうw
>>759で2重カウントされている行動について見てみたけど、
「そのキャラの初攻撃ではなく、以前に使った事の無いスキル」が2回にカウントされている感じかな
bokumaka.jsの92行目を「skil[from].frequency[j+1]=0;」にすれば暫定的に上手く行くけど、0ってのもアレだしイマイチ納得いってない
>>779 1戦闘で最大120ターン→6ターンで1分なので20分、いや帰ってくるまでだと21分か
>>773のように殴りonlyの調査ならば、呪い札と命鉄ドープ(+回復杖か芋あたりを同行してもOK)でお互い1ダメしか通らない(貫通は別だが)
ガーディアンの回復も相まってティムはほぼ倒せないので、1戦闘で最大ターンまで到達
>>780 付くわけないだろ
高レベルにする意味無くなるだろ
>>780 そんな事をして何が面白くなるのかね
どこぞのMMOじゃないんだから下方修正ばっかはごめんだわ
マジで公式に書いてる件
妄想垂れ流すのはツイッターか個人ブログだけにしといた方がいいぞ
げ、本当に書いてあるじゃわ
大漁だな
本当た
回数制って一回の奪還で効果がある時間とかならまだいいんだけどなぁ
大魔王どうすんだよマジじゃん
見てきたけどこんなんどうすりゃいいんだよ
単発ばっかやな
俺も釣られた
書いてあったの読んだけど公式のアナウンスって基本実施されるからなぁ
闘技場とかは除くけど
てす
AUでいくらでも自演可能だなw
規制されるのも無理はない
自演とかでau規制されてたのかよ。
頼むからやめてくれ。普通に使いたいんだよ
ここで言っても無駄
くっそわろた
最近ベヒモスがお気に入り
隕石を強くするためだけにLv上げてる
>>781 大変ご迷惑をおかけしました。
今し方、直しました。
ループ処理を手抜きしたら、繰り返し範囲が...みたいな感じです。
戦地別、あと3戦地12アイテムなのだが、何が出にくいかという参考までに
書いてみる。
ミノタウルス:ギガンテススタッフ
イーグリッド:スーパータケノコ(大)、クラーケンスタッフ
バベル:護符5個(暗黒神以外)、かぼちゃ、でかいかぼちゃ、リリスワンド、リリススタッフ
イーグリッドは道中で出るらしいので、鍵積んで回してる。
ミノとバベルはどちらも最終Tのみらしい。
今月のアプデまでには終わらせたいのだが無理っぽい。
ちょっと前にここか避難所で、残りバベルの2アイテムのみと書いてた人は
終わったのかな?
>>804 なるほど、break無くて抜けられずにもう1周して「以前に使った〜」のところで再カウントしてたって事かな
よく知らないので良い勉強になりました
(ユニット名については自分でバグらない固有名にすれば問題ないので、直さなくても使う側で対処できるのだけど一応報告)
例えば「ルシファー」と「ルシファー(4)」というユニット名がある場合に、
「ルシファー(4)」の行動が「ルシファー」のスキル名「不明」にカウントされてしまう事がある
要は正規表現で「ルシファー」にマッチしてしまうので、その後の行動を分類するマッチの時にどれにも当てはまらないからだと思われます
>>806 眠かったし面倒だったので、ああしましたが、本当は繰り返しの処理で
i<〜.length
ってやるべきではないんです。
処理遅いし、バグ誘発するし...
名前の問題は次にPCつけたら直します。
スレチすまそ。
lengthプロパティを調べたら色々納得した
バグフィックスは(必要とする人も少ないだろうから)暇な時にで良いんじゃないかと、丁寧にどうも
んでスレ的にはいい加減に邪魔だろうからそろそろ自分も黙る
>>406 >くそー規制で本スレかけねー!
>本スレ
>>805特に変わらず。
>(むしろ増えた)
>戦地別はバベル宝2種と征服塔宝1種
>
>誰か投下お願いします
まんま転載
ベレトの劫火の息、範囲増加してほしかったなあ
クンバカルナもな
アンセスターって今更育てる意味あるの?(´・ω・`)
炎の糞は、あの
竜はなんつーか鬼僧と同じく『基本』みたいな感じじゃないの
テンプレアレルギーのアピールうざい
好きなの育ててええんやで
>>818 戦地ごとに軍団作ってると楽だな
参考にしよっと
アンセは属性縛りマップ用に4体づつ育成してる。
ブレス範囲制限で殲滅力は衰えたけど代替ユニットがいない。
鬼僧が常に使えるとは限らないしね。
アシッドスフィア育ててみようかな。
魔法発動率を竜並にあげて欲しいけど
ニムシー楽勝だったから魔山に突撃したんだけど
ふとwikiを見たらヤバイ気しかしない
神様助けて\(^o^)/
ほーん、で?
824 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 16:08:50.72 ID:yMH7HZmZO
DEX足りずにリキシにボコボコにされ、思いのほか早くボスに到達してしまって、一緒に魔界を奪還した思い出のメンバーが壊滅してしまって悲しむのはみんなが通る道……だよな?
>>822 ドンマイ。ドーピングは妥協しちゃアカンよ
そんなヘマはしない
827 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 18:31:45.68 ID:PCqIfOIp0
ロックしとけや
もったいないな
やっちまったな
メシウマwwwwwwwwwwwwwwwww
戦地別を始めようとロック解除したばかりなのに。。。
頭の弱い魔王の部下はかわいそうだわ
名前でワロタ
えらい立派になったけど死んじゃったね
ザマ〜*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
837 :
iPhone774G:2013/03/09(土) 19:28:20.38 ID:PpENkWz50
金アンセも二代目で最古参だったんだけどね
これでアンセもラードーンもゴブ僧もなくしてしまったのでまたコツコツ頑張るよ
はかってこんな強くても殺されちゃうんだ…
どんなに強くても一回でも攻撃されたら死ぬからね
範囲攻撃制限で事故が起きやすくなってるのかも
そのレベルで死ぬとか怖い
確かに経験値効率はいいし門の銀楽器消費にはもってこいだけど
現行マップで唯一のHP1結界だから通常時ロックしないとこうなるっていい反面教師
大魔王がこれ見たら大喜びだろうな
そしてこれからもきつい縛りのマップを用意する事を誓うだろう
戦地埋めだけ繰り返してればこんな事故起きないのに
馬鹿だわ
240アンセ2体と240鬼僧2体の計4体で塔ノードープっていけるかしら?
1軍(?)にルシファー先生いれてるとDEX調整も一苦労よね
無理だろ
>>847 d
金鐘使うなら少しでも恩恵受けようと欲張るところだったわ
龍穴かドープ塔いっちきます
アンマンかドルジでも混ぜて精神耐性100にしとけば余裕じゃないか?
絶対ワンキルしなきゃいけないのはマスターオブパワーくらいだし
塔ノードプはゴブ僧イントロ2ずつが最適解
>>849 命ドープだとギャンブルかしら?
一応パワーは終末光一発でワンキル確認してるのだけど
ウェストグロスのデビルワンドでラス限?
wiki見ても全く印ついてないからわかんね
塔はヤバイよ、安定を求めるなら誰でも命1つけるのが良い、
参考までにレベル150越えの鬼僧1、鬼戦2、竜1、カブトムシ1、120レベル越えの芋1でも
相手にターン譲る事もある、、
相手にターン譲っても問題無いし、
ターン譲る事も物凄く低い確率だが無いとは言えない、たまたまその時運の悪さが重なったら、、
鬼僧3でもレベルアップでHP140増えたあとに中治療3とか無いとは言えないだろう?
命1つけ忘れで今までの全てが無くなる可能性があるよ、命1はシートベルトと同じ
>>851 いや、そんくらいのレベルならパワー以外には殴られてもおkってこと。
次に怖いのが54Fで殺し損ねた虫から混乱食らうことだけど
>>852 SS無いから信じなくてもいいけど
デビルはA地区で出たけどラスは確認してない
あとスリープはE,F,ラスで出た
コンプしたら一括で更新する予定
>>856 ありがとう。
この辺のMAPだと
幸運を積むと宝石、鉱石が増えて
積まないと薬草が増えて
どっちにしたらいいのかいまいちわからない。
赤画面に対して無感情になってきた
使い捨てドルジ一体連れてるだけだったのに、プラズマスフィアが魅了を耐えたぜ
逆に凄い
寝る前のホットミルクにもならんわやり直し
まあ分からんでもないけど
ここのジャンキー共は+Xの赤いのが見たいのよ
属性持ちだけが赤くなっているあたり、単なる命ドープ不足だろうかね
テンプレユニならともかくウーズとかマイナー種の赤は普通に悲しくなるわ
トレードの10制限ってなんのためにあんだよ
うざすぎる
普通に考えれば分かるだろ
あんなサーバーに負担かけんな
うむ
テンプレはざまみろ、ロマンはかわいそだな
まあ懲りずにがんばれ
トレードせめて100に増やしてほしい
10を10回より100を1回の方が鯖の負担が少ないはず
10を10回の方が負担すくないだろ
トレードするアイテムを選ぶときもアイテム購入のときと同じように
選択数を増減できるようにすれば良いのにね
俺も複垢持ちだから、トレード対象多かったらいいのにという気持ちはわかるが、トレード機能の本来の主旨からしたら、10もできりゃ十分過ぎる、1ずつ限定でもいいくらいだ
トレード出来る友達が居ない俺には関係無い話ですね
一方俺はカーチャンが手違いで全滅させる度に補填していた
トレード100賛成
>>870 んじゃ門回しマクロに文句いうなよ
うわぁ馬鹿がいる
やっぱり枕は馬鹿だな
イーグリッドの残りアイテムが出ないので、智慧鍵100個ためるまで
南東回しすることにした。
今月のアプデまでにバベルフルコンプは無理だろうから、
4月アプデ前になんとか終わらせたい。
バベルはハロウィン毎に地獄が繰り返される
>>875が本気で言ってるなら可哀想な子でしかない。
言葉のあやなら日本語が不自由な可哀想な子。
>>880 zip落とした後はどうするのですか?
使い方がわからないので教えて下さい
マクロは公式に禁止されてんだからレベルが違う
トレードは仕様だから割り切れ
以上
iPhone側にveency、
PC側に適当なVNC蔵とUWSCを導入して動かす
うまく動かないならば、マクロのファイルをメモ帳のようなプログラムを使って
クリックする座標なんかを編集するといい
>>880 こっそりウイルス仕込む巧妙さが素晴らしいな
Norton先生が大激怒してくっそわろた
avastだと問題なかった
念のためバイナリエディタで開いて見たけど
特に怪しい部分もない
あいぽんの画面をPCに出力してマクロで出撃のボタンを2分毎に押すだけだよねこれ
ウーズ集めにいったらウォームスがわりと揃わなくてワロタ
こういうものを使うよりも
試行錯誤して自分自身で作った方が扱いやすいんじゃないか
空き時間で楽器を売ったり訓練所回したり
枕を使うような低能にそんな正論言っても意味ないべ。
地下墓地でかぼちゃの2回攻撃がSTR1とは思えないくらいダメージ与えてるんだけど、
かぼちゃって地下墓地でSTR11にならないとかあんの?
そもそも墓にSTR減の結界は無い
墓にSTR結界あったら壮絶にダルくなるなww
ダックケープ用に育成するのがだるいぜ。
あそこって特殊攻撃どのくらい使われる?
アジ20体と鬼僧じゃむりかね
レベルとドープ次第だけどそれでアンセ鬼僧ごり押しが一番てっとり早くて楽だと思うよ
いや命ドープなしでいけないかなーと
大魔王はもう枕対策の匙を投げたのか
道中先制出来ないし、命盛らないとまず無理だろ
なんでドープ嫌がるんだ?
育成だるいんならモリモリドープゴリ押ししかないだろ
ケープで困る段階でもHPはニムシー杯あるんで他のステよりドープ楽な筈なんですが
クリアするだけならドープなんかどうでもいいだろうに
フロッグで銀鈴集め楽しいよぉ
あと戦神の小杖で埋まるんだからはよ来いや
幸運魔神やら多数67体流しといた。欲しい人は漁れ
>>905 サンキュー!67体もらった!!!!!!!!!
各ユニットの最終進化系を一つは持ちたいのでたまに
数えて管理してる。その覚え書き。
現在の総ユニット数は576 うち進化系が375あるので差し引きで201
プラス ウールヴヘジンを両方持ったとして202
ダブりなしで202ユニット持っていればそれで全ユニット。
http://i.imgur.com/OQW991Q.jpg
戦地別コンプが終わったら、進化途中のユニットも全部一つづつ持つ
のにチャレンジしてみようかな。
全341のアイテムを漏れなく実際に一つづつ持つってチャレンジもできるな。
コンプ中にはコンプ中なりの楽しみ方があるのだ。
辞書コンプした人は最終進化系は全部持ってるんじゃないの?
自分は貧乏性で売れずにとってあるから全ユニットいるはず…
>>911 知らない間に売ってしまう可能性もあるから定期的にチェックしてる
育てたユニットは持ってるけどコピペ魔神とか魔獣は即売りするから。
>>907 ベルセルクじゃない?
あと大魔王ミスでアケファロスから進化したデュラハンもある。貴重?
>>915 そうでした。ダブるのはベルセルクでした。ありがとう。
アケファロスデュラハンは貴重ですね。二度と手に入らない。
9体程流したラーヴァナさんが一瞬で消えた
前回の全体攻撃修正で需要が増えたのかな
別に需要は変わらんと思うが
一定時間か一定数揃うかで勝手に消えるんじゃないの
一応は最強魔神だからそりゃまあさすがにすぐ売れるでしょ
時々思い出したように過去の要望をバージョンアップで実装するから
もしかしたら新門の修正来るかもと、今のうちに必死で回してる
ラーヴァナの人気は根強いね。
一方俺の骨僧は育成引率道連れにして穴の染みになった
でもラヴァさんとバアルさんって案外いつでも転がってるけどな
感覚としてはモクラス、オロバスが酒場にポッと売られるくらいの頻度で見かける
腐るほどいるからラヴァもバアルもスルーしてるけど時間帯によっちゃ1分近く放置されてる事もある
一定時間で消えるって(20〜30分くらいか?)まで放置されてる事は流石に無いけどw
そんな買いもしないのにラーヴァナが居るとか居ないとか確認してんの?
本スレの人は傭兵酒場に用も無い様なレベルじゃないの?
ラヴァを売って自分で買いなおす遊びしてる
昔は不可能だったけど今は余裕だね
塔回ししてる人多いから供給も多いんだろうな。
どっちも買ってまで欲しい魔神じゃないけど
捨て朝青龍以外は売り専ですわ
塔で稼げるようになったからドルジもいらなくなったなぁ
好きなユニットだけでいけるのが嬉しい
929 :
iPhone774G:2013/03/10(日) 23:47:07.96 ID:XQBfk+D30
塔が増築されたから竜洞窟はもうオワタなのかなー
少数厳選で育成するにはまだ需要はあると思うんだが
塔はちょっと奪還時間が長いな
今後ボス追加されたら更に旨くなるのは間違いないんだが
合成の不安があるから魔神は中々売れん
ペタカボチャ20体軍団完成!!
ペタまでいってんならドープミスのカボチャスープはまずないよなー
残念だわ
>>928 塔で安定して稼げるSTR、DEXってやっぱり素の能力?それともドープ後?
どう言う意味ですかそれは
少数引率時の手数はともかくここに塔行くためにドープが必要な奴なんていない
命は除く
自分はまだスピード対策に風護符必要だわ。
育成ユニットがAC600超えて無いと殺られるし
だっさ
イブがいれば命もいならいしな
まぁイブ連れて行くより命一枚持たせた方が効率いいんですけどね…
イブ育てても戦力的にはAIがたいしたことないんだよな。パッシブ威力がLv依存するようになれば命護符はずしてイブ連れてく。
魔王の城 335回目にして蠅王がやっとでてコンプ・・・長かった
加護、恩寵とパッシブ強化されるじゃない
少数引率時なんだから高楽器盛り盛りで低レベ育成しに行く時とかイブじゃ賄えないでしょ
そら(金楽器少数初期育成は)そう(イブパッシブじゃ足らん)よ
そんなことより
モラクスとオロバスが並んでたら
何だかセクロスに見えて興奮しないか?
金鐘マシマシ初期育成やったら命1ドープでも元が低すぎて漏れたな
54F前あたりでドープ分漏れると引率に余裕みて鬼僧4イントロ2でも鬼僧が回復してて焦った
幸運集めってどこがいいですかね?
>>948 【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.37【質問スレ】
>>3 Q5
あ、すみません次スレレベル低くて立てられません
俺も
>>948と同類だったようだね・・・
>>953 なんか終末の撃ち漏らしを処理してもらってる気分だわ。申し訳ない
鬼僧がLv157にレベルアップ
AC:+8←ないわぁ。
久しぶりに金鉱の相場を見てみた
まえは40万とかいったんだっけ?
なんかユニット集めが楽しくなるようなシステム欲しいなあ
特異固体はパッシブ追加されてるとか
たててよい?
はじめたばっかりなんだけど、これって取り返した強いやつらを交代して使っていくべき?
それとも固定のメンバーを育てて強くしていくべき?
>>961 はじめなら強いユニットにバンバン入れ替えて使っていくべき
育成が必要なのはもっと後から
>>961 ある程度の思い入れがあれば大事にするといいよ
ずっと一緒ってなかなかできない
>>961 大切な仲間を失って強くなるのがこのゲームの醍醐味
>>962 育成するタイミングってだいたいどの辺?
>>963 最初のゴブリンはとっておいてあるよ
>>964 さっきブラックベア失って悲しくなった
でもそこまで大切ってわけでもなかったから良かったけど
育成したやつならキツイだろうな
一軍総入れ替えは最初の試練
>>965 本格的に育成できるようになるのは魔界を奪還したあと、それまでは経験値が重くて大変すぎる。
最初のゴブリンは亡くすと後で少し後悔する。ぶっちゃけ後悔してる。
ワイバーン最強
>>970 育てたいならトロールとか良いんだけど、
初期の段階での育成は効率が悪いことは覚えとくべき。
それでもワイバーンは図抜けて強いから損は無い。
まあ強さなんて気にせずに好きなのを育てるのが一番楽しめる
初期:ケルベロス最強!ゴブリン(0)なんていらんかったんや!
中期:うはwwwwww鬼僧アンセイントロTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
末期:特にやることないしゴブリン(0)500レベまで上げるか・・・
>>974 先々月ぐらいに竜洞窟に幸運長者を誤爆して全滅したから、幸運長者で攻略目指して育成中。
ようやく中期に突入したとこだけど
俺の城にゴブリン(0)いねーわ・・・
末期が来たらどうしよ
ムカデでも育てとけば
戦地別に興味がないから無駄にユニットを育てる以外にすることがない
俺も全ユニット育てることにしたが、服従レベル低いヤツはきついな
ステータスが全然伸びない
縛り用のレベル上げも終わったら遂にやる事ないからね
あとは高みを目指して
全種100レベ達成したから戦地埋めやってるけど超硬王アイテムが38から一向に増えなくてモチベーションがやばい
983 :
iPhone774G:2013/03/12(火) 04:29:39.76 ID:NpIxaEFM0
うわ•••何も考えずにナトに無属性ガッツリ出撃させちゃったわ
進軍低下って出たけど、これいつ帰ってくるん?
大丈夫だ24時間もすれば帰ってくる。
985 :
iPhone774G:2013/03/12(火) 07:08:23.01 ID:NpIxaEFM0
>>984 今見たら大半が殺られてたわ•••鬼僧ちゃんたちごめんね、僕はいい魔王になれなかったよ(´・ω・)
くっさい顔文字やめてくれないか?
たかが顔文字に異常反応奴w
まあ全滅しちゃったよwまた鬼僧やら育て直します•••
>>982 なかなか埋まらない戦地がだんだん埋まってくると嬉しくなって来るんだよ。
訓練所しっかりしてれば安全に復旧出来るがね
杖のストックがあるとなお良い
本当は鬼僧を複数所持しといて全員を戦地に出さずに保険にしとくのが一番なんだがね
幸運とかもそうだが
>>990 鬼僧は2体しか育ててませんでした•••
今回痛い目見て勉強になりましたw5体ほどゆっくり育てて見ます。ただ確認怠ってこんな事になったのが凄く悔しい
アイテムは倉庫とかあればな
>>978 ムカデの人もやめたしな
600放流されたがどうなることやら
僕まかもそろそろ潮時か
梅
うっうっー
馬鹿ですねー
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/