1 :
iPhone774G:
2 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 14:09:50.17 ID:lTkIlY9h0
コモン投げ捨て爽快弾幕シューティング!
サモンマスターの次スレはここですか?
巨乳美女揃い!爽快弾幕シューティングサモンマスタの次スレはここですか!?
天使中級クリアできん・・・
全部レア以上LvMAXなのに・・・
>>5 レアMAXならクリアできるぞ
ここに陣形とか書いてみたら?
ここのサポートてくそなの?
>>6 □□□貫□
□遠□貫広
□遠□回近
□遠□貫広
□□□貫□
こんな感じで右端で試したり真ん中辺り最後尾で試したりしたけど圧死した
リーダー裴宣で広角にコラボのR1一体、アタランテとジョージがR2で
他はイベントとかでもらえたりしたレアかな
>>8 貫通が多いんじゃないかな?
貫通は1〜2あればいいと思うけど
>>8 横からだが回復いらないよ。回復をコスト2の見習い戦しとかにして天使が現れるまで右端その陣形でいいと思う。
天使がきたら前列が全滅するから天使のいるマスに主力を置いて背後から攻撃する。見習い戦しは天使の前に何度も置いて天使の足止めを徹底すれば案外でいけるで
>>10 背後から攻撃できるのか!
ちょっくら試してみるよ
遠隔に武松ちゃん3人置けば大体勝てるよ
武松と、孟康○2の遠距離の攻撃速度狂ってる
他が遅いんじゃなくてこいつらが早すぎる
貫通も回復も過去にする出来だし、なんらかの調整頼むよ
今の状態から弱体化はまず無いだろうな、リアルマネーが絡んでくるしやってしまえばクレームの嵐になること必死
てことは他のカードの強化しかない訳よ、ソレに合わせてMobの強化、無課金には辛い状態になる
回復は息してない
さっき天使中級の相談した者だけど天使倒すとこまではいけた
そのあと魔力足りなくて立て直せなかったけど・・・
そろそろジョージR3に出来そうなんで出来たらまた突っ込んでみるわ
回復はせめて8方向になるか、敵の瞬殺火力を見直すか、回復ユニットのみ移動時のコスト激減とかしない限り不必要
カードバランスについては次のガチャまで様子見かな
今のコラボと同程度の性能ならお布施もするけど、今のコラボカードすら過去になる性能だったら行く末が見えたようなものだから傷の浅いうちに去る
イベントの開始時間を告知しないとかありえないけど、別にランキングで競わせているわけじゃないので今のところは許容範囲
糞みたいな糞だったMAから流れてきた身だからサモマスには結構期待してる
それにしても天使のラストのステージで報酬のレア出るって聞いてやりまくってるけど全然でねー
このゲームイラストとグラが全く会ってないのが笑える
遠隔コラボが最強すぎて他が霞むなほんと
SRとは何だったのか
20 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 17:35:25.99 ID:Ul7VPF9R0
天使初級クリアしてジョージ貰ったと思ったらカード欄にいません
入手順にしてみたり合成で見たりしたんですけど。
バグでしょうか?
そういう時はアプリ再起動
階段初級全くクリアできない・・・
すぐ魔力不足になってしまうよ・・・
みんなレベルいくつぐらいの時にクリアした??
まじで天使ドロップしない。オーブ使ってドロップ率20%アップやってみたけど変わってる気がしやん。元が0%だとしても5回に1回とまでは言わんから30回に1回位してくれ
オーブ使ってドロップしないのか
そりゃ普通にやってするわけないな
>>23 ドロップ率20%アップってさ
元々が50%なら60%、10%なら12%って感じでしょ
元々1〜3%のレアは使っても体感変わらないと思うよ
あれはエサ素材を集めるときに使うもの
あと10分
俺も中級篭る時に1回使ったけど全然変わった感じしなかったよ
そしてその頑張りまくった中級報酬も今じゃ見る影もない
8枚集めたテルどうすっかなぁ
育成せずにCCしまくったり売るのは勿体無いし、かといってMAX合成する価値も無くなったし
枠もきつくなるし困ってるんだけどテル8枚集めた人どうしてる?
夕方ってみんな6時なのか?
俺の感覚では5時ってイメージだけど
>>28 イベの詳細発表を夕方にやるって言って18時だったから、今回もそうなんじゃないかなーって感じ?
現状クラスチェンジしてもあんまぱっとしないんだよね
そもそも攻撃速度に違いがあるならDPS表示にするなり攻撃速度載せるなりしてほしい
赤龍みあたんねーw
来ないな・・・
攻撃速度ステはほしいな
基本攻撃速度って近接>遠隔だと思ってたんだけどこのゲームでは違うみたいだし
告知なしとか、運営する気あんのかよって感じ
ユーザー舐めすぎだろwww
>>25 そういう計算だったのか。
餌集めも普段と変わってる気がしないからドロップアップはオススメしやん
ドロupなんて、オーブ使ってまでやろうと思う人は少ないよwww
俺的に18時はもう夜だと思うんだけどなぁ
38 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 18:08:01.19 ID:9LoJ8OKn0
夕方って16〜17時くらいだよな
たろP(IB) @_koutaro
申し訳ありません。本日予定していた「赤龍の逆襲」は延期いたします。
ってツイートが22時頃出ても驚かないのがここの運営
一方18時から特別ステージ開始のブシモのミルキィターボは
そのステージを遊ぶとサーバー接続エラーで
ゲームが進められなくなるという素敵なバグを実装
開始わずか10分で緊急メンテとなった
餌集めしたいからまだきて欲しくない様なきて欲しい様な・・
とりあえず情報ないとスタミナ使えねー!
そろそろ夕方かな
19時くらいかな
ってエサ集めでスタミナ使っちゃったよww
ゆう・・・がた・・・?
無料TOP1ってバナーあったstore見てみたけど、今見たらTOP100から消えちゃいそうだな
いつから夕方だと錯覚していた・・?
19時は夕方だろ!いい加減にしろ!
20は夕方とは認めないからな
禿同
来るのか・・・?
19時!\(^o^)/
こねー
そら、1000円分のオーブ(12個)を買ったのに反映されないって問い合わせを1日中シカトするような運営だからね。
さっさとTwitterで延期宣言しろよ
19時30分までは「19時ぐらい」にはいるんで
いつから20時が夜だと錯覚していた・・
もうちょっとで夕方だぞ
オーブで済まそうと思ってるな…
許すのでオーブください
ロード中で止まってて繋がらなくなった
1時〜6時 深夜
7時〜10時 朝
11時〜16時 昼
16時〜22時 夕方
23時〜0時 夜
更新きたな
きたな
今日来るイベントのレアってもう持ってる人いたけど過去にイベントやったのかな?
8枚集める価値はあるんかな
中級1 10秒でおわったw
今回面白い配置だなー
消費スタミナ的に天使より難易度低そう
ん?戦闘中のユニットのグラがかわった?
テルのキャラ変わってるな
10万ダウンロード達成!
オーブ3つだって
弓ユニット全部一緒になってるかも?
全部姫弓ユニットになってるわ
逆襲初級の3の金枠は広角のスキル〜
逆襲初級2の金枠貫通スキル
初級と中級やった感じ
天使より簡単だね
天使きつすぎんだろ
スタミナ使い切った
5の金枠がどうなってるかだなー
上級1で槍スキル
中級1金枠:水斬Lv2
ゲオルのキャラグラ残念すぎる・・・
ここに書くよりWiki埋めてくれた方が
悲報 中級5金枠スキル
それは出来る人がお願いしまふ
さ、階段に戻るか
>>80 金枠報告するにしてもスキル名書かなきゃ編集してもらえないよ
あくまでベースは赤竜でクリア報酬が先行カードってだけか?
それならこの難易度も納得できる
赤龍忘れてた
でも後1ステージクリアでガチャやれるしなー
とか考えてたら
>>79ですか・・・
>>84 うん、それはわかってますマイメニューに戻ったら追加入れますね
まぁ難易度低すぎたしな
つか弓キャラのグラせっかく個性あったのに同じになって残念だ
ゲオルも見た目スカアハと一緒でつまらないし今回は期待はずれだったなー
逆襲といっても前回の赤龍回してた連中にはぬるすぎるだろうし新規には逆襲される覚えなんてないっていうね
難易度的にしょうがないか
報酬取ったら階段やるしかない
改めて
逆襲初級3の金枠は水燕弾
ちなみに上級難易度はどんなもんなの?
一応もらえるもの
下級 ヴラド・ツェッペシ
貫通 コスト9 900/855
雑誌の特典で配ってた貫通
中級 ゲオルギウス
レア貫通 コスト11 1150/1200
ヴラドとガラハドさんの中間
初期ステはクホリンさんより高い
じょうきゅう は たいりょく が たりない・・・!
金枠で出てたらコスト的にシグルン、ガラハッド、アストルフォ辺り死亡してたな
扈三娘と燕青ってどう考えても燕青の方が強いんだけど何故に扈三娘の方がコスト高いんだ?
教えてエロい人
>>96 扈三娘の方が攻撃速度が速…かった
だがコラボユニットの能力調整で同じになった
というのは俺の妄想
中級クリアまではやるか…
ゲオルギウスちゃん後でガチャに追加してくれると信じてるよ
ドロイドクリアして金枠出したとき、こうなるのはちょっと予想してた
やっぱり階段の無限ドロのがおかしかったんだな・・・
>>97 うむむ……攻撃速度も体感同じに見えるし一体何なんだろうか……
なんかコラボきてからバランス滅茶苦茶だな
コラボの性能アップって単に何も考えずに全部攻撃速度上げただけっぽいし
扈三娘と燕青、両方持ってるが速度同じだし能力は燕青の方が良い
ただ配置した時のユニットの見た目が扈三娘の方が良いwww
>>97が正解なきがする
もともと調整とかろくに考えてないテストプレイもしてないで実装して
蓋を開けたらゴミだ罠だと叩かれまくってコラボでそれはまずいと焦って何も考えず超強化
さすがに2回も調整入れるなんてできるわけもなくそんな頭もなくめちゃくちゃになってるってところだろ
ゲーム自体は悪くないし全体的にバランス調整とか
もっとユニットの能力が一目で分かりやすくしてくれたりとかね
配信して1ヶ月で既に敵の攻撃力インフレしてるしさ・・・
>>103 これがマジで考えられる所が怖いな
そうじゃなきゃコスト高いだけの下位互換なんて生まれるはずがないもんな……
まぁゲーム自体はフラッシュアニメーション風のキャラを除けばスーファミ時代でもプレイできそうな代物
それをこんなにメモリ食いまくってシンプルホニャララ作ってるメーカーでもまさかここまでの低開発力ってこたーないだろう
てのが初プレイした時の感想
そしてそんなメーカーに多くを望むのは酷な事ですよね
アシストした相手の名前が見えるようになってるなwwww
アシストサボれないじゃねえかこれ
進化は2段階ってクラスチェンジが2回できるって事?
ゲオルちゃんMAXでどんなもんだろう…
武松とどっちをMAXにするべきか…
アシストしてくれない人はフレから切っていくのでよろしくwwww
>>108 そう。2回しか出来ない
>>109 遠距離と貫通どっちがほしいかによるけど、武松は遠距離最強
武松○2をリーダーにしてたらゲストポイントが捗る
>>109 ゲオル40で2164/2214
竹松の方がいい
>>108 あれ、なんか違う気がしてきた
ごめん、コラボガチャのユニットのことなら
クラスチェンジが1回しか出来ない
遠距離というかもはや全カード最強クラスといっても過言ではない
アシストの名前が出たのは良いけど、一番欲しかった機能は
直近十日間のアシスト回数をフレンドリストに表示して欲しい
いちいちプレゼントの中身を数えるのは面倒すぎるだろ…
俺は母ちゃんのアシスト奴隷じゃないっつーの!
>>108 幻想ガチャのことならクラスチェンジ1回しかできない。
2段階目まで
まぁそれでも十二分に強い
>>117 そんな台詞は奴隷みたいにアシストしたらいうんだね
120 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 21:18:18.55 ID:+1mihNJJ0
3日目の素人なんだけど、幻想乙女のカードってどれもこれも壊れじゃないの?
二段階目までしかクラスチェンジ無いから最終パラメータでバランス取れてるって事?
同コスト帯の通常レアがどう見ても見劣りする感じなんだけど。
>>120 Rクラスチェンジ前で通常SRの2段階目相当
Rクラスチェンジ後で通常SRの4段階目相当
コラボSRは更に上との公式説明です
リーダースキルに天鎖持ちが居ない事を除けば壊れです
コラボカードは
1段で通常の2〜2.5段、2段で3〜3.5段くらいの強さがあるからね
流石に4段には劣るけど普通にやると4段ってめちゃめちゃ大変だし効率でいえば圧倒的にコラボが上だな
新規はコラボ安定だと思うよ
俺は絵の関係で通常派だけどね、遠隔レアだけはコラボ使ってるけど
本当ならテルを8段進化させて入れ替える予定だったのに何でこんなことになってしまったんだ…
123 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 21:27:31.71 ID:+1mihNJJ0
>>121 何だよそれ。ちょっと運営下手なんじゃないかなぁ。
課金はアホを見る世界にしちゃってるのか。
初期レアガチャ課金やった人息してないじゃん。
しかも今課金した人もまたって、
カードインフレで課金途切れないようにする方針なら着いていけないなぁ。
>>123 だからコラボ最初はバランス調整の為に攻撃速度が遅かったんだよ
でも散々ゴミだ罠だと言われ続けて修正されたのが現状
林沖ちゃんだけは進化後格好いい
友情ガチャでまさかのク・フーリン2枚揃っちゃったんだけどでもこいつ弱くね・・・
初期ステで既に同コストのゲオルギウスに負けてるんだが
やっぱカードのバランスおかしいわこれ
軽課金でもやってけるソシャゲーとか素敵やん?
コラボが壊れだからインフレが始まったんだよ
129 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 21:37:27.21 ID:+1mihNJJ0
>>124 そうなんだ。それで折れる運営も情けないね。
ゲーム自体はなかなか楽しめそうなのに残念。
ブシロードはこのコンテンツ力入れるみたいだから、早めに方針修正しないと先細りしそうだけどな。
あとこのゲームデザインならデッキコスト上限に早めにリミットかけないとつまらなくなるね。
131 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 21:42:38.25 ID:+1mihNJJ0
低コストレアって序盤は役に立つじゃん
コスト8 なのに攻撃2000超えます凄いですって。
でも中盤以降はコスト16以上だけで組めますみたいになるよね。
クエストなら再召喚しやすいとかあるけど、バトルならそんなデメリットも無いしなんだかなぁって感じ。
バトルもさっさとコスト上限決めた方が盛り上がるんじゃないかなぁ。
逆襲初級1の金枠は水烈刃
前回は火のスキルだったらしいから今回は水の様ですね
ヘクトルってクラスチェンジの前にレベル上げた方がいいのですか?
>>130 いやでもこれ一応Sレアじゃん
Sレアが通常レアに同コストで初期ステから負けていいのかいな
135 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 21:50:40.71 ID:+1mihNJJ0
>>134 クー・フーリンは攻撃かなり速かったような記憶あるけど
>>133 ヘクトルは攻撃速度が遅いのでリストラ候補最優先
俺ならLv1同士でクラスチェンジさせて○2でレベル上げる
確かにプレイヤーのレベルが上がればどんなコスト高い奴でも出し放題とかになりかねんから上限を設定すべきだよな。
これからのキャラは高コストばっかとかになったら新規が死んでまう
一応バトルは階級別になってるよね?
バトルのBP配布がいまいちわからん
格上倒して90ptで新規をフルボッコで200ptって
140 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 21:57:15.09 ID:+1mihNJJ0
>>138 そうなんだけど現状は同ランク内でレベル高い奴から勝ち抜けするだけと作業ゲーになってる。
決められたコスト内で組み合わせ考えたり流行りのデッキにカウンター合わせたりとかメタゲーム要素はまるでない。
進んでいけば分かると思うが
上級ダンジョンは既に高コストをぽんぽん置けるような状態じゃないよ
上限なんて設定せずにもなんとかなってる現状ですよ
むしろ高コストが低コストに惨敗してる現状
ク・フーリンて攻撃速度速いのか
んーやっぱ攻撃速度・低・中・高でもいいから表記してほしいなぁ・・・
攻撃速度遅いけど1発の火力高いとかあれば使い分けできるのにな
>>140 その辺は同意
特にバトル用のデッキを試行錯誤する要素が無いのは寂しいですよね
例えばバトルステージは一日固定にする
そしてプレイヤーが最後にバトルした陣形を記憶するだけでも
属性を考慮したデッキと配置で他のプレイヤーを迎撃する要素も追加されるのにね
21から急に難しくなるんだな……
21ステージを越えてくると低コストのありがたみがわかる
上位ステージ的にディルムッドとかクホリンは便利
4500とかHPあってもさくっとしぬし魔力が足りなくなる。
その点低コスト貫通は
スタックしがちな雑魚にも貫通でダメージを着実に与えられるし
ふっとばしもやりやすい。
この流れでコスト33とかアホかよwwwwww
無課金だからコストなんて度外視
シグルーン○2を3枚並べてるよ
数日中に4枚になるかも
ディルムッドさんはもう一枚あればクラスチェンジして使いたいんだが
無課金だと望み薄だな
>>145 さすがに33は遠慮したいかな
配置に苦労しそう
>>147 コスト全然見てなかった…こりゃまた
逆襲ダンジョンは水系スキルあげられそうなので天使虐殺の箸休めにはいいかな
ふむ、暫く11-2で低コストのレベル上げになりそうだわ
>>141 多分今はランク25前後で天使上級とかならバランスが良い感じって感じるけどランクは上がり続けるからこの先ランク40とかになってきたら、低コストステ低いからゴミ扱いされてまう。
武松ってランクアップさせなくても強いから二枚残しといた方がよかったかや。なんか遠隔が欲しくてたまらん。
今気づいたが11じゃなく13だわ
ずっとやってなかったノーマルクリアの報酬でオーブ貯まったからガチャ3回したら3連続回復。イジメか!
逆襲上級3のスキルは近接の水龍撃Lv2
毎度の事ながらドロップしたけど表示されない
地道にジョージ育ててきてやっとR3になった
攻・体3075・・・うん弱いな・・・
これと同じ作業をもう一回繰り返してR4にする価値はあるのだろうか・・・
悲報2 ディートリヒ 攻撃速度グリフレッドと同じ
MAXまであげても実質攻撃力1700-1800くらいかな^^
回復はホント使いようがないよね
もうちょっと回復範囲広かったらなあ
>>159 乙
しかしゴミにも程がある・・・運営はどのタイミングでバランスを取るつもりなんだ
あ、でも見た目はかっこよかったよ…見た目は
つーか攻撃速度遅くて高コスとか救えないわ
やっぱ時代はロンギヌスちゃんか
というより初級はジョージのCC後の能力上昇無しで微妙(無課金なら戦力になる)
中級はコラボのおかげでゴミ
新イベは進化不可で初級中級ゴミ、上級のSRも上の理由でゴミ
結局上級のロンギヌス以外ゴミ、で落ち着きそうだな
結局散々待たされた赤龍は
イラスト目的で中級だけクリアすればおkってオチがついたな
まぁ記念と今後のあぷで次第でどうなるかわからんからディートリヒのおっさんは一応取っとこう
166 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 23:33:59.06 ID:+1mihNJJ0
次の出す前に修正しないと泥沼だろうね。
乙女を下方修正ってわけにはいかないだろうから、
既存のレアを上方修正で以降は特殊なスキルとかで差別化かなぁ。
そういや祇のヴァンガードも新しいエキスパンション出たら過去のがゴミになるようなゲームだったわ
同じ会社だからそうやって金回すビジネスモデルなのかもね
攻撃速度はさすがにクラスチェンジで上がることにしてるんじゃないか
バグで速度アップしてませんでした^^は十分ありうるが
いやいや
ヴァンガードは新しいブースターが出ても
最初の1年以内にでたデッキばかりが環境TOP3というゲームだったろ
先月の規制でようやく新しいカードが活躍できるようになった
>>164 その表見る限り神速2って1の劣化じゃね?
個人的には既存遠隔の救済と回復の使い勝手の向上があればバランスはそれなりになるんじゃないかと思ってる
ディートリヒは戦闘グラかっこいいし攻撃速度さえ並になればジョージと同じく無課金の星になれるかと
171 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 23:46:41.66 ID:+1mihNJJ0
回復が使えないなんて事無いけどなぁ
敵が右端からしか出てこないステージなら
右から三列目中央に回復三体並べて
右から二列目に広角並べれば後は早送りだけで終わり
稼ぎどころの11-2もこれで行ける、
再配置の手間無いから効率良い。
172 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 23:54:05.82 ID:+1mihNJJ0
>>168 じゃあ他のゲームと勘違いしてるのかな俺
>>171 いずれ早送りしながら右端に広角5体並べて終わりの方が効率良い事に気づくよ
>>171 回復の使い方次第で越えられなかったマップをクリアできたとか
回復のおかげで九死に一生を得るというのがあれば良いのにと
現状はそういう手抜き要員ってのが残念
同じ名前のスキル覚えさせたら
スキルレベルってあがるの?
>>171 ここで回復使えないと言ってる人達は11-2くらい前に5体並べて無傷でクリアするよ
回復のコストを糞低くすればいいんじゃない
>>175 上がる
ちなみに別のスキル覚えさせると上書きされる
>>171 その辺のステージならそもそもノーダメージで狩れるので回復いらないよ
回復ユニット切ったのいつ頃だったかな
ジョージかテルのとこだったと思うんだが
自分を回復できるならまだいいんだけどな
回復って攻撃出来ないんだから体力もっとあった方がいいと思うけどな。
例えばだけど、右1列の配置不可ルールが適用されて、
敵の攻撃は即死しない程度にヌルいんだけど遠隔で確実にダメージが蓄積する
でもって、クリアランクSが条件で特別な報酬とか出るイベントなら
回復ユニットの出番かも知れない
ストレスの溜まる設定だが
前衛と隣接しないと回復できないのにユニコーンの貫通一撃で死ぬからなwww
遠回 って繰り返し並べたら
回復の壁に阻まれて遠距離が一方的に・・・ってわけにもいかないしね
ドミニオンバトルだと回復モーションと同時に攻撃もしてる(ように見える)から
実はかなり凶悪かも知れない
現状、回復を活かすアイデアとしてはボス相手に脇から攻撃する広角の後ろに付けるくらいかな?
広角が即死しなければ維持できる
188 :
iPhone774G:2013/02/19(火) 00:54:54.08 ID:S6b33VT40
Sランククリアにメリット出れば出番有る。
リーダースキルの呪縛って敵の攻撃頻度も遅くなる?
昨日今日ビギナー大勢っぽいな
なんか懐かしい手触りなんだぜ・・・
回復は雑魚戦では便利ってだけだよな現状
でも餌集めとなるとそれすら要らないという・・・ホント他のやつのいうとーりだわ
2範囲回復はよう
そのうち乞食僧侶餌にすっぞ
大変更とか要らないんだけど、まぁ端々なとこではこんな感じかね
・フレンド申請一覧で拒否した時とかフレンド一覧を削除した時いちいちマイページやメニューに戻すな
特に申請一覧なんかこんな仕様じゃ手間かかりすぎて掃除できんぞ
・運営からの重要なプレゼントなど折角インフォあるんだからそっちに載せるべきだろ情交
・クエストでカード配置する時すっぽ抜けなんとかしてくれ。最先端とか階段上級命取りだしRTSとして最悪だ
・ゲスト選択なんで4人だけなの?バトルとかでは10人くらい一度に表示されるんだから同様にしてほしい
>>190 フレに関しては泥版だと改善されてるんじゃなかった?
皆ロンギヌスどれ位目標にしてる?4日間全力で天使回してるけどまだ2体目や後六体とか諦め感じる。
>>186 ドミニオンバトルで弱い相手の列に回復ユニットだけ置いてみな
普通に相手倒すから
つーかむしろドミニオンバトル時は回復してないんじゃないか
すっぽぬけるってとこはすっごく困るね。こっちの問題かもしんないけどモンスターたくさん出てくると配置換えしようとしてもうごかせないときがある。敵は動くのに。
>>190-191 フレンドリストはAndroid版では改善されてるね
まぁ一人見るたびに再読み込み入るけど前のページまでは戻らないから全然マシ
iOS版も審査通ればそうなるだろうね
ステージ21でやっと回復の無能さが露見した
一撃死したら回復じゃ無理
197 :
iPhone774G:2013/02/19(火) 01:43:17.61 ID:S6b33VT40
ステージの難易度も体力と攻撃力上げるだけの適当調整だよなぁ
次は頭使って勝とうって気になれない。
者も楽しめるように設計するなら、
課金ガチャ景品は、今後超高コストユニット目玉だといいかなー。
一体でコスト50の強キャラとかがあれば、
1、たまたま当てた初心者がトレードに出す
2、課金者が低コストレア数体と交換する
みたいなどちらも得する関係が作れるし。
既存カードのバランス修正とか萎えて仕方ないので、
社員さんやるならそういう方向で頼んます。
泥新規だけど階段中級よーやくクリアできたぜ・・・
ロンギヌス欲しいけど22までに上級クリアできる気がしないw
天鎖持ち居ないけどコンテ連打でクリアできる?
一応デッキのコラボは○1だけどMAXにしてある
それならクリアできるであろう
実際使ったことは無いけど特にコンティニュー回数に制限はないはずだし。
>>198 夢を見るのはあなたの自由であろう
でも実質ランキングのみのソロプレイ状態のゲームにわざわざトレード機能をあと付けするとは思えない
まぁ現実問題トレード機能をつけたからといって必ずしもゲーム寿命が短くなる訳でもないけど
インフレに当たって新着アイテムを用意する手間はかかるから
>>199 上級5まではノーコンクリアできるくらいにはなってた方がいいと思う
復活した瞬間また殺される状況になりそう
>>199 MAX武松助っ人にするだけで上級5余裕になったわ・・・
助っ人厳選して選んでみるといいよ
何なんあの壊れ、俺の苦労して育てた○4オリオンって何だったの?状態
武松じゃない方のコラボ遠隔じゃダメかな?
13枚引いたら回復が7枚も出てガッカリしてるんだけど
既存よりは遥かに強いと思うよ
対ボスは遠隔並べたいからリーダーにしてくれてる人には頭が上がらないですほんと
そうか、ならMAXクラスチェンジを目指すか
なんとか遠隔で使えそうなのが手に入って良かった
泥組だけど階段上級は1すら厳しい
もう残りの時間はギリギリまでテルさんをお迎えと育成に集中するか
で、最後の時間でワンちゃん狙って上級を・・・
>>206 今から三日間あれば本気出せば行けるよ。
テルなんかいずれゴミになるけど最強のリーダースキルをもってるロンギヌスはずっと使えるぞ
テルはコラボのおかげで既にゴミだよね
○3まで育てたけど全く無意味だったわ
なにかしら調整が入ることを願うけど、その調整も失敗しそう
そう考えたらコラボの初期の高コストはそのままでも良かったんではと
まあ無課金にとっては使えるからゴミってことはないだろう
アシストって一体なんですか?
とりあえずよくわからないので全員にアシストってやってます
無課金はテルなんかよりジョージ狙ったほうがいい、いやマジで
テルは調整入らないと救えない
運営が調整入れてくれると信じるならテル狙いのほうがいいかもしれないが・・・
>>206 ちょっとした助言というか上級3〜4さえ突破できれば5はコンティニューごり押しでいける
んでロンギヌスが手に入ると難易度は上級3>上級5>上級1って感じになるから1回クリアしちゃえばノーコンループが可能になるから頑張って
テルが救えないんじゃ、コラボ以外の遠距離全部救えないじゃん
明らかにコラボが強すぎるんだよ
遠距離は、ダメ食らわない代わりに火力が堕ちる(攻撃速度遅い)ってのがあって
貫通との差別化図ってたのに、貫通も救えない
コラボ遠距離は明らかな調整不足の産物
遠隔以外はまぁコラボと比較してもやや劣化、とかで済まされるんだけどな
遠隔だけ差が異常なんだよ、コラボが強すぎるのは同意
だから今調整こなかった場合は今後の新遠隔がどうなるか
今後はコラボの速度がデフォになるのか既存の速度がデフォになるのか…
天使中級ってどうやって突破した?
あの天使の全体技でぶっ殺されるんだが
リーダースキルも教えてほしい
>>217 天使の右側にユニットを置いて背後から攻撃。
天使の左側は低コストをゾンビのように何度も配置して足止め。
リーダースキルは何とか泥がオススメ。天使出現と同時に発動。
コラボ以外の攻撃速度テコ入れはあったとしても幻想ガチャ終了後だろうな(ないと思うけど)
コラボ最強で期間いっぱいガチャ回させれば次のコラボも組みやすくなるし
遠隔に限ってはSRが武松と同じ速さで出るんじゃないかな
もしくは別のコラボで同性能のものを
いずれにしても通常レアガチャ回す意味ないな
コストについて見直したらほとんど解決しそう。
まず召喚コストとデッキコストの数値を別物にすべき。
召喚コストはそのままで幻想ガチャはデッキコストをかなり食うとか。
レベルがある程度上がるとデッキコストに悩む心配が無くなるから戦略性がなくなってしまうんだよ
なんかアプデきたぞ
レアガチャに新カード追加
遠回
遠回
と並べておけば4枚取られるもののボス以外には破られない2ラインの壁が作れるんじゃね!?
なお天国上級の雑魚敵に一撃で葬りさられた模様
遠隔SR無しかね
新遠隔Rの攻撃速度が気になるところ
おやじ
に、2000ソルです(震え声)
レアガチャ追加
ゲオルギウス、ヘラクレス、マーリン
>>207 >>214 情報thxです
テルさんお出迎えよりデッキを強化して上級目指してみます
>>217 自分の場合は前衛に風スキル付けて硬直を狙い
すかさずリーダースキル魔泥の呪縛Lv2を発動
そして後衛を含め残りのユニットのスキルを発動させてます
天使の1回目の攻撃で前衛の半数は死ぬけれど
後衛は残っているので大抵の場合はその辺で死んでくれます
後は中間地点に湧く敵を死んだユニットの配置で対処して
前線を整える感じでクリアーしてます
>>228 ありがとう
2000ソルちょーうれしーわー
天使上級3きつすぎィ!
犬が速い痛い多いでどうしようもないんだが
フレガチャで少女弓兵をゲットしました
カードナンバーは65
リーダースキルは魔泥レベル1
wikiにないから新規コモンかな?
234 :
iPhone774G:2013/02/19(火) 15:54:01.42 ID:biBxlaAT0
いちいちフレンド申請とかうざいな
申請しない拒否の固定ってできんものか
水扇破Lv1のスキル持ちカードに水扇破Lv2を取得させたら
Lv3にならずにLv2になったでござる
なんか重いぞ
天国上級って、オーブ使わないと難しいですか?
階段上級篭り精神的にきついな
全くドロップはしない、他カード育てられないし
最後らへんにドロ率アップしねーかな
お前らありがとう(^^)泥組だが中級クリアできたー!コラボ近接6枚出て泣きそうだったぜ。サンキュー
天国@3日か…
クリアできる気がしねぇ
フレンドのポイントシステムが面倒だわ
メタルギアみたいに自分で稼いで、フレンドはスタミナアップやイベントでの協力要請とかのがいい
見習い少女剣士、良い絵だな・・・無名コモンとはもったいない
アシストはチュートリアルの表現だと??では無いが
自分のポイントを譲る(減る)って誤解される可能性があると思う
ってか最初悩んでたよ
やってみたらもちろん減らないので出来るだけやるようにしています
既出だけど今回のキーワード
おやじ
でした。2000ソルだおっおっ
階段上級の3クリアするのに
コツとかある?
全くできないんだが…
>>248 俺の攻略方だからあくまで参考に
まずデッキはフレンド込で遠隔5、主力4、低コスト2で構成。
後、敵の出現パターンは覚えた方が良い。
まず左端に遠隔5体並べる。オバケ、ユニコーン、犬は遠隔の範囲まで引きつけて低コストゾンビアタック(間に合わなければ主力も投入)で敵を弾きながら射程に収める。
いずれ右からピンクの悪魔?(敵遠隔)がくるがこいつは何があっても遠隔の射程距離にいれてはならない。だから主力をピンクの前においてピンクが攻撃する前に倒す。
この方法で行けばほとんどクリアできるよ
おやじ…だったのか
前スレ984であったアンコモン11枚での強化についてですが
アンコモン11枚での強化ってのは
@アンコモンLv1をベースにコモンLv1を1枚合成
A@にアンコモンLv1を10枚合成
Aの部分はベースと同じカード10枚で良いんでしょうか?
>>251 それでいい
同じカードなら@100のボーナスが付いてつうじょうでLv21のアンコモンが出来上がる
このゲームWebmoneyで課金できないの?
SR王英について質問です。
カード図鑑で攻撃力1400とありますが初期値1100しかありませんでした。
レベル50にして2913でした。攻略wikiには1100→3213とありますが何かバグっているのでしょうか?
>>249 詳しくありがとう、遠隔が3しかいないけど
なんとかがんばってみるよ
>>252 ありがとうございます。アンコモン集めしてきます
しかし武松がどーのテルなど劣化品だなんだとか、
結局のところコラボでそれが引けたらの話じゃん。
時間さえ許せば何枚でもゲットしてデッキを強くできる階段レアとは性質自体まったく違うものだろう
何がそんな嬉しいんだか
>>254 俺の王英も初期値1100でレベル50で2913だ
>>258 そりゃ現状最強クラスのカードが手に入ったら嬉しいだろうに
階段上級5周回心が折れるわwwwww
トレード欲しいと思ったりするけど
あったらあったで面倒なんだろうなぁ
カード対カードでもいらんことするのは出てくるだろうし
コラボガチャ回すつもりが普通のレアガチャ回しちゃった
位置変わってるなんて気づかなかったよ!
でもペレアスかわいいから許す
コラボ遠隔、クラスチェンジ前とあとではエラい速度が違うな
CC前の自キャラとゲストで呼んだのを並べたら速度が違いすぎて吹いたよw
265 :
iPhone774G:2013/02/19(火) 23:50:48.84 ID:S6b33VT40
新カード追加って言われても
強さを追求するなら回す必要性相変わらず皆無なこれ。
俺もとうとうデッキの全てが乙女になったわ。
>>254 俺の王英は1400だけどどういう事だ?
てか王英可愛すぎだけどなんでこんな弱い子になっちゃったのよマジ悲しみ
>>266 俺の王英弱いとか
ネコミミに免じてデッキ入りしてたのに
あれ?
ゾンビ用に作ったレベル15コスト2の剣士が居ないぞ
合成に使っちまったかw
>>267 扈三娘が居ないと力がでないよぅって感じなんじゃね
いつの間にかオリオンの駒がアタランテと同じになってたな
やっぱりあれは男用の駒だったのか
>>266 最近十連ガチャで手に入れたのですが初期に入手してたりしてます?
公式がここを見て何か対応してくれるだろうか。
階段上級の3難し過ぎ
上級の3涙を飲んでコンテニュー6くらい使ったわ
でもその後はボスで1回使っただけで済んだな。とにかく3は鬼畜すぎ
コンテニューって敵の配置どうなるの?
図鑑見ながらwiki書いたんだろうから、
たぶん編集されたとき辺りで引いた王英がバグってる説有力・・・
276 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 01:57:59.91 ID:QhB5hx/l0
階段3の犬ゥゥゥ
なんとか上級3クリアできたと思ったら上級4でも詰んだw 犬はやめろw
5のほうが楽だからコンティニューしてでも突破しちゃえ
279 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 02:47:42.54 ID:QhB5hx/l0
犬に六敗してふて寝
トラウマになりそうだわ
16日と17日に引いた王英が弱い
先週のブシモ通信チェックし忘れてたんだけど、
イベントコードわかる人いたら教えてもらえないかな...
ありがとう!
槍兵、少女弓兵、見習い少女剣士あたりは下手な名前有りキャラよりレアっぽくみえる
特に少女弓兵、他に比べて絵が近すぎるw
逆にテルやゲオルギウスはコモンと言われても納得する
それはない(確信)
>>280 確認してみたら俺の王英も1100だったわ、確にか引いたのそのくらいだった
上級手付かず何だがCC無し軍団で挑むのは無謀かね
幻想乙女ガチャで使えるカードランキング出してくれ
巨乳貫通ちゃんほしいんだけど出なくてはげそう
どのキャラもCCしてたら使えるでしょ、回復以外
ただ武松はCCするの勿体無いから二体出した方が良い
逆に孟康はCCしてないと攻撃遅いから他遠距離以下
イベントコードに
えすらんく
上記コード打つとサーバーエラーになるけど他にも居る?iphone4ユーザーです
ちなみに何貰えますか?
運営「武松ちゃん以外は知らん」
>>292 確かに鯖エラになりますが
てか何のコードなんです?
幻想ガチャやってみたら武松出ないどころか回復ばっかりだ
死んでる回復を何とかして欲しいな
えすらんくはオーブじゃなかったかな
覚えてないけれど入力済みのコードだったのかな?
でも鯖エラーでタイトル画面に戻るのはどうなんだろう
入力済みですとか他のエラーにして欲しいですね
298 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 10:25:06.77 ID:QhB5hx/l0
>>249 の攻略法で八回目くらいで階段3クリアできた、サンクス
階段4も鬼門だ。。
現状武松ゲーすぎてキャラに愛着が持てない。
近接や貫通sレアなんて外れ以外の何者でもないね。可哀想に
階段4キツイな
3は敵遠距離が単体でやってきたから近接を目の前に設置して終わりだったけど今度は開幕で犬と同時に来やがる
武松持ってるけど貫通SRの方が壁にもなるから使えるだろ
遠隔は隣接マスに攻撃できないから壁が必須だし
王英は俺も弱いバージョンだったんでアレだけど…
ベオウルフのキャラデザインいいなカードイラストと性別違うようだけど
>>303 恐らく友情ガチャの事だと思うけれど
あれのスライド表示されるカード見本にも普通にSレア入ってるよ
もちろん10連では確定しないけれどね
幻想ガチャでちょうど欲しかった遠隔が出てきた
しかも武松だったから目から目玉がでてきた
うわ
階段4犬に蹂躙されたし
階段もう1週間伸びてくれねーかなぁ
レア強化おわらねーわ・・・
308 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 15:02:43.81 ID:QhB5hx/l0
309 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 15:03:36.64 ID:QhB5hx/l0
まあ、手札に戻って来ても詰んでるけどな!
>>308 泥版とは微妙に画面違うんだなぁ
OS違うからなんとも言えないけど早送りしてる時にユニットやられると戻ってこないときがあるな
敵が多いときになる気がするがなんとも言えん
バグじゃないと仮定すると
実は復活可能回数ってのがあったりするとか?
もしくは召喚後即死するとデュレイタイムが増える仕様とかもあるかも?
自分も階段4をチャレンジ中ですが
偶にそれっぽい感じになったりする気がします
312 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 15:25:47.14 ID:QhB5hx/l0
ジークが出たら階段やらずに済むんだがなぁ
初めて1周間だが、上級クリア出来る気がしない
クエスト中、中断して再開させようとすると結構な確率でタイトル画面になるんだが
他にもいますか?
安定してくれないと気軽に起動出来ない
そんなに出るわけ無いやろーと友情ガチャ回したらランスロット出た
初心者ですまんのだが、クラスチェンジって二枚ともレベル上げてからやったほうが強い?
おまえら無職なの?
317 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 18:19:36.35 ID:K4LFeRqc0
課金形態はクレカと携帯払いだけなんか…
やっぱり階段4勝てない
犬ラッシュで全力を出しきってしまうから最後のお化けと弓軍団に押し潰されてしまう
コンティニューも考えたけど階段5はもっと難しいってことを考えるとちょっと躊躇ってしまう
>>319 デッキ構成晒してみたら?
3クリアしたら4はそのまま行けたけどなぁ
階段5コンテ3でなんとかクリア
階段4の方がキツイかった
犬の群れが一番ヤバい
今日は友情ガチャよく出るね。
ジークフリート、スカアハ、シグルーンが出た。
近接貫通遠隔と2コスの壁だけにすればいけたりすんのかね、階段4
正攻法デッキだと勝ち目なさすぎるw
全ユニットMAXでも大体一撃で落ちるってどういうことなの
ちょっと前の話題だけど、王英について運営にメールしておいた
そういや自分もクーフーリンの兄ちゃんが出てたな
友情ガチャ7回くらいでジークフリート来た〜〜
なんか確率上がってるのかね。
新レアが増えたから
既存のレアは少し出やすくなったのかもしれないですね
確率あがってるとしても誰も連れてってくれないから
なかなか友情Pたまらずガチャひけません…
コンテニューのとき2秒くらい敵の動き止ってくれないかな。。。
犬が近くまで突っ込んでる状況とかカード選択する暇すらないぜ・・・
おまえらそんなにフレガチャでレアやらSレア出してんのかよ
かなり回してるけど今日までレア1枚だけなんだが?
俺も20万ポイント分回したが一枚も出なかったわー
335 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 21:48:49.56 ID:QhB5hx/l0
ようやく4クリアしたけど、5が無理ゲーすぎる
1万Pぐらいでクー・フーリン出たかな
それ以降はさっぱりだが
>>335 5まで行ったんならコンテしてでも抜けるって選択肢があるじゃないか…
今13-2が越せないんだけど餌集めって9-2が一番?
なんかやっても一枚とかしか落ちないから効率悪いような…
>>326 返事来たら教えてくれ
>>338 カード集めるだけなら前スレにあった巨人の2つ目が良いと思う
経験値とか低いが消費スタミナ3の割にはかなり集まる
上級階段は3>5>4の順で難しいと思う
やっと4枚揃った…あと4枚だorz
幻想レア2回引いて、扈三娘と武松が出た。
比較的、運が良かったと思って良い?
回復以外は基本当たりと思っていいんでないかね
階段上級5コンテ1回くらいすればいけそうなんだけど
コンテしたことないから、どんな感じで再開されるのか分からんので
誰か教えてくだしあ
勤め人として巨人2は消費スタミナが悪い意味で少なすぎる
休めるのがソシャゲーの良さだけどこれだけスタミナ少ないと
使い切る頃には3割分は回復してる・・・苦行か
まぁ廃人御用達
まぁ1.5倍付いたUCとか結構溜まるんでLV45までなら充分圏内
ところでカードの種類によって取得経験値が変わってるっぽいがいつの間に・・・まぁ依然として一気上げが有効なのは変わらないから特に問題ないかな
キャラ育成はソシャゲーの根幹にかかわってくるとこだしこれ以上ヘンな弄り方すると新人即辞める
>>339 そこって最大Lv15のコモンだらけで微妙じゃないか?
通常1-3が最大Lv20のコモン3種とアンコなので効率いいと思う
Sレア確率上がってるとか冗談だろ
とか思いながら引いてみたらランスロットでたw
>>326 ありがとうございます。修正に期待。
階段4で歯が立たず相談ですがレベル20で
武松×3、秦明×2、王英、楊林、スカアハ、見習い剣士×2
クラスチェンジなしでレベルはMAXです。
変えるところ、戦術などあれば。
階段3が一番難しいという評価だったのでオーブ使ったら
クリアーできたのですが犬に蹂躙されました。
>>346 巨人は出たCを全部UCに合成して、UCのLv11を作るところだから、
LvMAXが40のキャラの育成の場合は最大効率かと
後、多分巨人1-4巨人とサンバの方が効率が良いと思う
巨人1-2はスタミナ3でモンスター数15に対して
巨人1-4はスタミナ4でモンスター数22だから、
>>348 この構成でリーダースキル何にしてるんだろう
あと巨人やたらUC出る。金枠とは思えんくらい
とか書くと絞られそうだがこちとらさんざっぱら掘りつくして嫌気さしてた頃合だしな
巨人だとソルとカードを同時にドロップすることが多いんだよね。
おかげで、敵の数に対してカード枚数が多くなる。
354 :
iPhone774G:2013/02/21(木) 00:16:11.91 ID:zvfWosRl0
痛い目にあったのでコンテニューの効果かいとく。
- 配置は全くそのまま
- スタミナは、おそらく初期値分回復
- リーダースキルが復活
- 待ち時間ゼロで即時再開
犬だらけの状態だったけど、天鎖さえ使えれば階段5クリアできそうだったからコンテニューして天鎖連打してたんだけど、犬の攻撃の方が速くて即死したよ。
即死だけはしない状況でコンテニューしような。
355 :
iPhone774G:2013/02/21(木) 00:17:56.04 ID:zvfWosRl0
端に到達した敵は消えているのか
スタート地点に戻っているのかがわかりにくいですよね
BOSSだけが到達するようなケースだとわかりやすいのですが・・・
これで昼ごろにはまたオーブ増えて、
またコラボまわせるなぁ・・・
10万DLさまさまだ
武松でねー・・・
裴宣 扈三娘×2 秦明×2とかクラスチェンジしろってことかよ
ずっと篭っても全然ドロップしねぇ、確率きつすぎだろ
最終日くらいドロップ率上げてくださいよ
fateコラボ来たら全力でガチャ回してやんよ
申し訳ないが遺影はNG
同じブシロード同士でヴァンガードとのコラボが相性良さそうだ
ロイヤルパラディンの騎士をクラスチェンジさせると
ゴールドパラディンの騎士になるとかさ
そこは遺影にならない様にだな……
決済承認されなくて困ってるから魅力的な期間限定はやめておくれよ
>>362 あっちはライド、こっちはスライド・・・似てるし、ありだな!
>>365 上級階段4が手詰まりすぎて課金オーブすら考え始めているので
決済承認されない件について可能な限りkwsk
テスト
>>367 なんか重複して注文しちゃったみたいでエラー出て、
最初わけわからんから注文連発してたせいか規制されたっぽい
ゲーム内のエラーではないよ
>>355 なるほど
敵がわっさわっさ来てる状態でコンティニューしても意味ないのか
>>369 なるほど
決済する時は何かあっても問い合わせしやすいように慎重に操作してみます
情報有り難うございました
上級頑張ってるんだけど遠隔5枚にしようとしたら武松4枚と孟康になっちゃうんだ
孟康CCしないと攻撃遅いんだよね?
時間ないし孟康レベル1のままCCしたら後で後悔する?
>>370 かく言う私もつい先日その騎士団から逃げ出したクチでね
某レガリアはあまり合わなかったのでこっちに移住させてもらった
騎士団からの脱走兵多そうだなw
ともあれようやく上級5クリアできたわ、オーブ3つも使わされてしまった
>>373 コラボはCC一回しか出来ないから時間かかるだろうがMaxにした方がいい
他のRやSRなら最後だけMaxCCするのがコスパいいと思うが
これって戦闘中にオーブ無くなっても買い足せないんだな
様子見で1個だけで上級5入ったらいけそうだからコンテで抜け切ろうとしたらオーブ足りませんって言われてリタイアするしかなくなった
まぁ次に4個使って抜けたけど
クラスチェンジするときベースと素材両方レベルMAXのほうが良いのでしょうか?
iPhone初日組だがようやく階段クリア出来た
4のラストが一番辛かった。インプと幽霊がほぼ同時進行のせいでコンティニューしてもすぐ押し潰されるし
そしてサブの泥初日に始めた方はiPhoneよりデッキが良いのに魔力不足でクリア出来ない
これ泥組は一週間ぐらいないとかなり不満出そう
あーもう一週間ぐらいないと不満出そうだなー(チラッ
やっとロンギヌス3枚目出た
あと4枚は時間的に無理だしここらで打ち止めかな
クリア報酬含めてロンギヌス4テル8ジョージ16枚で階段イベ終わり
ボス天使が宝箱落としたらそれがロンギヌスなのかな?
誰か検証した人とかいる?
ロンギヌスずっと篭ってドロ0もうやだ
今度からこういうレア枠にカードいれるイベントやめてくれ
確実に手に入るクリア報酬の1枚だけでいいわ
ロンギヌスほしいよなぁ・・・
泥組にも考慮してもうちょいやさしい難易度で出して欲しかったわ
上級4がボロボロ過ぎる
課金して40ガチャでデッキ強化するよりも
40回コンティニュー使えって難易度じゃないかな
これは
コラボ10連フル強化でクリアできないならレベルの問題じゃね
泥勢だけどなんとかロンギヌス手に入った。
正直なところオーブゾンビだけどな
DORO組だからレベルは確かに20前半位しかないです
10連コラボは回復と近接が多めなんで全員は参加させていません
地道にガチャたコラボ広角◎◎の方が強いと思いますし
とりあえず餌集めしながら経験値を貯めてみます
レベルはどれくらい上げたら安定するのでしょうか
25ぐらいは欲しいだろうな
低コス2枚のゾンビ壁入れれば少しは節約出来るが、バグで手札に戻ってこないときが割とあるから安定しなくて困る
>>389 体当たり用の低コスト入れてる?
魔力追いつかなくて押し切られてるならこまめに一時停止押しながらカード選択・配置ミスしないようにやってみたらどうだろう
他のソーシャルゲーもそうだけど、泥の画面てなんでこんなに汚いんだ
機種によって解像度が違うからだと思うが
王英について運営から返事来たよ
お申し出いただきました現象につきまして、事務局にて確認を行いましたところ、パフォーマンスアップ実施時に、王英のカードの攻撃力が意図しないデータになっておりました。
近日中にお持ちのカードデータの数値を適正な値(攻撃力1100⇒1400)に変更させていただきます。
なお、後日の修正対応で、カードデータが適正な値だった前提の修正を行わせていただきますので、お客様がお持ちの王英カードについてはレベルアップ、 クラスチェンジを行われても問題ございません。
王英強くなるみたい
おぉ、ありがとう!!
報告感謝
ちゃんと修正してくれるのは嬉しいな
>>390 >>391 アドバイス有難うございます
上の方のレスを参考に
コスト2を2人
主力4と遠隔4+1の組み合わせにはしているのですが
スタックした敵に突破されてしまいます
もっと上手く体当たりしないと駄目ですね
頑張ってみます
>>388 おめ
私も5なら少々コンティニュー重ねる覚悟はあるのですが
4はコンティニューで突破しようとすると10回くらい必要なイメージなんで
もう少し鍛えて見ます
>>394 > なお、後日の修正対応で、カードデータが適正な値だった前提の修正を行わせていただきますので、お客様がお持ちの王英カードについてはレベルアップ、 クラスチェンジを行われても問題ございません。
今後来るクラスチェンジでの引き継ぎ値変更にも希望が見えたと思ったが
コラボカードはクラスチェンジ1回だからあんま参考にならんか
>>397 頑張れ
>>397 4と5なら4のが断然難易度高いと思う
私のデッキ構成は貫通2広角2遠隔4+1低コス2で低コス以外はコラボカードのみ
レベルは16なんで魔力が少ないのがつらい。
ある程度のコンテは折込んで敵見逃しLS再使用できるようにしてました
400 :
iPhone774G:2013/02/21(木) 18:17:42.38 ID:zvfWosRl0
天鎖かけたのに攻撃されてる気がするのは、こちらの攻撃で硬直解けるからかな
天鎖と貫通のコンポで一網打尽にできるかなと思ったけど、むしろ一網打尽にされたぜ
とりあえず三日前から始めてレベル10になったから階段チャレンジ
初級の天使にふるぼっこされた…
>>400 ボスは天鎖で攻撃も止まるけど、雑魚は足が止まるだけで攻撃はしてくる気がする。
あと、天鎖かけたあとから出てきたやつは普通に動くぞ
ドロップ率と難しさはアレだけど
課金SR並のSRをドロップでもらえるのって凄くね?
次のイベントからクリア報酬1枚になるんじゃないかと思ってしまう
リーダースキルの効果がよくわからないんだけどどっかに載ってるの?
405 :
iPhone774G:2013/02/21(木) 19:51:28.38 ID:zvfWosRl0
>>402 だね。
試してみたら、ザコの移動とボスの移動/攻撃、が止まってた。
こちらの攻撃で硬直解除してるわけじゃなかったわ。
王英ちゃん強くなるんか、まぁ貫通SRに完全に押されてるから当然ちゃ当然やな
上級ってどれくらいのLVで突破した?
最初から全く歯が立たん
>>408 23で階段5をコンテなしでクリアできるようになったよ
>>409 23かー
今18なんだけどやっぱきついんかな
中級は気合でクリアしたがきついよなあ
孟康2枚目が出た
これでクラスチェンジで強く出来ると思う反面
かっこ悪くなるなぁ・・・と
なんでコラボ系の奴はクラスチェンジするとダサくなるんだwww
まぁよくなる奴もいるけど殆どダサイ
難易度が上がると近接ですらほぼワンパンで死ぬレベルの難易度調整はなんとかならんのか
近接の価値ってなに?後ろに攻撃できることくらいか
回復?そんなのいたっけ
後攻撃感覚も何とかならんのかねえ
ヘクトル3段階目なのに初期ジョージさんに速度ぼろ負けって
英雄()
もうレベル上げに飽きてきたw
新規はイベントどこじゃねーなこれw
本体レベルは気にした事ないなぁ
そこまで世界かわるもんなん?
同じことの繰り返しで飽きてきた
最近はスタミナ15とかで適当に消費してるな
スタミナ5とかダルいわ
>>230で風スキルに硬直効果があるみたいに書いてあるけど、火と水にはどんな効果あるの?
あと貫通は突き飛ばし、広角はスロウ?効果があるみたいだけど、
接近と遠隔にも何か効果あったりする?
ジョージが出なかったせいでテルまで手回らなかったわ…
まぁロンギヌス以外はほぼ乙女で固まっちゃってるから集まってもデッキに枠無いんだけど
そういえば、ユニットスキル最大レベルにしたって報告がないのは、
みんな階段で忙しいからかな? それとも、最大レベルにしても大した威力がない?
報告するほどのことじゃないから
今更課金する気もない
報告する必要性を感じない
前の火龍イベでスキルMAXにしたヤツいるけどいまいち違いが分からん
階段5クリアできないわ
今後のイベントは天鎖基準で調整されそうだしもうだめぽい…
階段5どころか3すらクリアできん
天鎖持ちと天鎖持ってない新規の差が開きすぎるし
バランス悪すぎて新規で続けるやついなくなるだろ
新規かどうかは関係ない
課金しているかどうかだろ
むしろ開始当初からやってるやつは
無駄に通常レアにこだわって出遅れてるんじゃないかな
俺のように
どうせコラボで天鎖持ちが出てきてジークさんを過去にしてくれるさ
>>430 天鎖はガチャに2枚入ってるぞ
クリアできなくてイライラするのはわかるけど
育成して課金するか自分なりの攻略法を考えるしかない
武松5枚とコスト2のゾンビ5枚で階段5いけたわ。倒された時に一時停止押したりしながらひたすら配置時に弾いていく作業で
ボス登場時のみ3列に遠隔を固めて集中砲火で早めに倒すのと、終盤上手く遠隔だけを弾きつつそのまま配置変更で犬と幽霊もギリギリの所で弾けるかどうか
クリアしたときは達成感があったけど、やっぱバランスおかしいわ
こんな即死ゾンビアタックゲーが今後も続いていくならさすがにちょっとなぁって感じ。良いゲームだと思うのに調整で失敗してるわ絶対
あああああああああああああああああああああああ
まぐれ。。。。偶然だけどオーブ1個でクリアできた・・・・
もう寝る
>>434 武松4とコスト2のゾンビ1枚でもクリアできるぞ
バランスおかしいって言っても1回目クリアでSRもらえて
ドロップでもSR出るんだから難しくて当たり前じゃね?
さすがに天鎖前提イベなんて極端にはならないと信じたいけど、ここの運営とんでもなく調整が下手くそだからな…
>>419 >>230は私ですが属性効果じゃなくて広角の効果でした
憶測で適当なことを言って申し訳ありません
ただ、ついでに憶測混じりの発言をさせてもらうと
遠隔ってスキルアタックすると範囲内に居る敵全員分の矢を放っているような気がします
近接は不明なのですが気になるのが体力が広角寄り低い近接の方が長生きするケースが結構あるんですよね
回避率とか隠しパラメータがあるのかも??
要するにもう少し情報出してください公式さん
階段上級の難易度云々じゃなくて現状死にスキル死にカードが多すぎるってのがなあ・・・
武松や天鎖が強いのは別に構わないんだが、それと低コストの壁以外選択肢に上がらないって現状がなんとも
中コスのクソ攻撃遅い奴ら何とかしてほしいわ
招待で手に入ったヘクトルさんとか初期のナイトとか悲しみ背負いすぎ
まあそれらは高性能手に入れる前とか階段上級とかじゃなければ使えるから良いじゃない
それよか完全に死んでる回復をなんとかして欲しいわ
上級となると近接SR◯3ですら一瞬で蒸発するのがな
誰からのポイントか判る様になったんだな、余計なことを
ところで通常ステージどこまで進んでる?
上級天使楽に回せても23-4でつまってるわ
公式がクラスチェンジで速度あがるっていってるけど、
現状って1秒、2秒の2パターンしかないじゃん・・・
内部的にはもっと細かく持ってるんだけど、
なんかの手違いで切りあげられてるんだと思いたい
>>443 そのステージ超えたら、あとは・・・だったよ
クソーーー!
初めて友情からSレア出たのにディルムッドだったぜ......
階段も無理だし......
オワタ
40オーブ買って幻想ガチャ引こうと思って、その前に餌の為友情ガチャ引いたらアタランテを引いた。これは…
友情ガチャからSRまで出るから課金する必要ないよ、このゲーム
ガチャから少女弓兵出てくると、ついに俺にもレア出た!?って感じでびっくりするわ
>>445 こっちはランスロット出た
本当に確率上がってるみたい?
イラスト的にジークフリートが良かったなぁ……
天使がロンギヌス落とすのが都市伝説に思えてきた
初代MHの逆鱗リタマラを彷彿とさせるクソ作業
>>449ランスロット格好いいからまだいいじゃないか。スキル的にジークが良いのは間違いないけどディルムッド......はぁ。
あの返信ツイートはマズイだろ
違う絵柄を揃えてCCって
コンプガチャ扱いで絵合わせに抵触するのに
危ういな〜
お金が絡まないなら大丈夫なんじゃ?
ドラコイでこの前の無料ガチャから出るのでやってたよ
…ゲオルギウスをクラスチェンジさせたい
454 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 09:11:40.76 ID:RZ6wYW8L0
合成用カードはよ
>>444 ありがとう
たまにある山場なんだな
クラスチェンジで速度上がるってのはなんかのミスがあると思うわ
実際に上がったのゼノビアくらいだし
せめて3段階目からの変化でいいから遠隔Rの速度をだな…
たろP(IB) @_koutaro
本日もいっちPの前で正座 #サモンマスター
何かあるのかな
一方俺は終焉感を楽しむために逆に今騎士団に入っていってピスパンしていた
SRどころかRすら殆ど出てないわ・・・
>>431 仲間がいた・・・
アラクネ、トリスタン、ペレアスはLvMaxで◎3まで育てた
今更引けない
コラボのが強いのは分かってるし、デッキ埋まってるんだけど
ゲーム開始時から使ってるから、愛着がー
>>455 コラボ遠隔との差が酷いことなってるよね・・・
育てないと速度あがるか分からない仕様はちょっとな、と思う
元アーサーは色々ところに散ったな
友ガチャで初めてレアが!
・・・ ・・・セミラミス(回復)だったよ
複数デッキ保存できたら強さ度外視で出典別のコンセプトデッキ作りたい
ディルムッドはゾンビアタッカーとして優秀だと思うよ
やっぱデッキのコストって減らした方がいいの?
なんかリーダースキルの対象になった敵(くらった敵)ってカード落とさない気がするんだがたまたまかな?
>>464おぉ、そうなのか、育てて使ってみるよ、ありがとう(^^)
これってもしかして
貫通とか遠距離だけ強いの採用して
他は低コスで固めた方がいいのか?
いくらなんでも近接弱すぎませんかね、中コス以上で攻撃頻度遅いやつとか救いようなくねこれ
体力関係なく、敵に触れられたら蒸発するゲームだからね
一方的に攻撃できる状況を作りやすい貫通・遠隔はやっぱ強いよ
貫通ばっかり積むと、
ボスに天鎖したときにユニットスキル連打できないから
そこだけ注意かなぁ・・・
泥版なんだが戦闘中のエフェクトとSEが無くなっちゃったんだけどバグかな
最初のころはあったのにいつの間にか無くなってたんだよなぁ・・・
もちろんマナーモードでもOFFにしてるわけでもない
課金してガチャって賭博と同じようなもの?
上級3やっとクリアした
もちノーコン
浮いた1オーブは勿論枠買った
今上級3挑戦中なんだがオーブ使ってでも5までクリアした方がいいかね?
2ギリクリアなんだが
オーブ使えば5をクリアできるってなら使う価値はあるんだがな
天鎖持ちがいないなら尚更
3をオーブ使ってクリアしても4でまた詰まるって人もいるみたいだしなんとも言えん
そうか・・・
オーブは別にいいんだけどクリアできないのが一番最悪ナパターンなんだよな
雷撃ちまくればなんとかなるかな?
>>473 俺がクリアした時は2500以上の遠隔5人(うち一人不精さんゲスト)
広角4000オーバーの一人居たけどそれほど影響はしてないと思う(一撃が二撃持つようになる程度の違い)
やることは単純、遠隔を左端に5ライン配置、
あとは来る敵来る敵、左端から4マスのところを目安にコスト2でゾンビアタック。具体的には置くたびにポーズかけて次のおき場所を決める。
敵の位置が境目あたりの時の見極めが結構重要
空振りすると異常にアセる。手から嫌な汗でっぱなし・・・
ユニコーンは2マス攻撃だけどゴーストと移動速度は似たり寄ったりなので、これもあわてず4マス前でゾンビアタック
次にオオカミがボツボツ出始め、スピードの差と配色に惑わされるがよく注意してポーズ&ゾンビアタックすれば何とかなる
明るさも最大にしておいた方が見やすいだろう。
弓餓鬼は遠隔と射程距離同じなので絶対に近づけず、壁役を直前に配置。一対一ならノーダメで倒せる
ボスは出ないのでやばい時はすぐリーダースキル発動したらよい
使い道について天鎖は割愛。「ザ・ワールド!時は止まる」とか言いながら発動させればよいと思う。ただし公共の場所ではやめておいた方が無難
天雷ならボムみたいな使い方もできるが一発で倒せるとは限らないので過信は禁物
覇王、魔泥の場合残数少ないなら使って安定させた方がいいと思う。
しかしひどいゲームだ・・・もはや育成とか関係ねーじゃん
>>476 詳しく解説サンクス
遠隔やっぱり強すぎだよなーってか近距離がゴミすぎるのか
耐久地上げるなり攻撃表記以上に与えるとかほしいね
なお、天鎖の場合近接だと普通に反撃くらうから
貫通か斜め配置で広角つかった方がいい
オーブ使ってでも上級5をクリアしようと思ったら、
敵が左端に到達した瞬間アプリが落ちるんだが…
これ不正扱いでBANされたりしないだろうな…
階段今日までだし、オーブ使うのに抵抗ないなら使ってでもクリアした方が良いと思う
>>479 自衛の為にも運営に報告した方が良いかも?
アプリが落ちるのはよくある話
再起してもダメなら修正してもらうよう報告でいいんじゃね
ヘクトルリストラwwwwww
招待カウントもリセットってのはまた招待コード入力できんのかな
ヘクトルさん今までありがとう
そして餌になってくれてありがとう
自己責任で何の補償もないけれど
コンティニューのオーブが減るタイミングは
クリアー時の通信時なので
クリアー可能かどうかコンテニューを試しながら
あまりにも酷いようならごにょごにょってな手もあるよ
アンドロイドの方は無料15位突破かー
とりあえず1回多めに友情ガチャ出来るのは嬉しいですね
結局遠隔Rって速度4段進化とかでコラボにおいつくの?
新Rの遠隔もおっそいんだけど(遅いっていうより本来ならこれが普通だけど)
>>485 他は試してないけどオリオンは4段階目でもあのままだったよ
うわぁ、オリオン7枚あって育成凄い悩んでたんだけど育てても厳しいか・・・
遠隔のバランスだけ明らかに浮いてるよなぁ、修正期待するしかないのかね
バランスといえば新カードの高コス組も悲惨だよな
能力3kちょいでコスト30以上って前のコラボと同じくらいよね
そのコラボだけコストが半分くらいになって新カードがそのままってどうなんだよ
野獣の疾走復活か!
結局コンテニュー出来ないまま階段上級クリアしてしまった…
俺の結果的には良いのだが、メーカーは間違いなく課金チャンスを逃したと思う
近接はゾンビに足止め任せてボスのケツ掘らないとなぁ
もうちょっと攻撃速度上げるかHP増やしてくれないと近接息できなくなっちゃう
近接>貫通=広角>遠隔
←速−−−−−−−遅→
みたいな感じでもよさそうだよな
セミラミス「回復ユニットは貫通R以上に席奪われたけどペレアスさんは見習いに取って代わられたらしいよww」
友情ガチャで
昨日ランスロット3枚
今日アストルフォ2枚
どうなってやがる
とりあえず敵の火力インフレをなんとかせんと現状一方的に攻撃可能な遠隔と貫通以外ゾンビにならざる得ないのがな…
アクティブユーザーの減りをポイントの増減で感じるけど、悲しいもんやね
やった!上級4もクリアした・・・3クリアしたらあと簡単とか大ぼらじゃねーか!
滅茶苦茶難しいぞ、3以上の嫌な汗であやうくアイフォン落としそうになった
基本的にやる事は3と変わりはない。
でも3に比べてゴースト&オオカミ、ユニ、餓鬼がかぶさる事が多く非常に厄介
いずれにしても餓鬼が重なってる敵団は4ます以内近づけずにゾンビアタック、
隙を見て貫通レアをゾンビ要員のすぐ後ろに置くか敵団の中でバラけてるユニットの背中に置いてダメージを稼ぐ
餓鬼だけ孤立したら狙い目、速攻で壁要員置いて進行を阻みつつ、潰す。
餓鬼は射程圏内に入ると攻撃してくるので4マス内に置くと当然足を止めて撃ってくる
やたら忙しいので計算ではムリだろうがとにかく自然にバラけて来る感じだからそこを叩く
ゾンビ要員はバグなのか、一人だと簡単に失踪する(ただし手札切ると戻ってくる)ため2人、3人と欲しいが
壁要員との兼ね合いもあるしなかなか難しいでしょう。基本的には2人居れば大丈夫です。
ゾンビのLVは上げた方がベター。多少でも削れるんで
日付変わるまでにロンギたん一人は欲しいな・・・藤真絵みたいだし
>>496 上級4はゾンビなしで一発クリアだったから簡単かなって…
難易度はその人のデッキと攻略法によるんやな
なんか昨日まで圧勝で214ポイントもらえてた相手から160いくつしかもらえなくなってる
高難易度は貫通ごり押しゲーになってきてる
貫通強すぎだね
てかレアでも一撃で死ぬからゾンビげーなのが悲しい
重い奴入れるよりコスト軽い雑兵のほうが強いのはなんか悲しい
接近の横に広角置いて後ろに貫通と弓置けば
一撃で死ぬ前に敵も蒸発して、削られたら再設置したりすればいい
なんかネガティブ発言が妙に多いから
運営がまたバランス調整でヌルゲーにしそうなのが一番怖い
SR限定でカードごとに何か特性あれば面白くなりそうだとは思った
まぁそうすると廃課金が強くなりすぎる、とかはありそうだけど
現状SR手に入っても重ねないとスタメン入りできないんだよね
だがイベント特攻はNG
再配置コストもうちょい安かったら色々ユニット使い道増えるんだけどな
二枚のSRの取得元が共に友情ガチャだ
課金必要なさそうだ
SRでコスト低いの便利だな
スタートダッシュで課金してたが、課金して損したよ
まったくでねぇぜ
決済エラーでなければとっくに課金してるのになー
林沖さんかっこええ
ステージ5まで進んだけどやっぱダメだなーオーブないと
間違って使って0だし諦めることにしました
お前らあと一時間だけど最後まで諦めずがんばってね(はぁと
なんか燃え尽きたのか普通のクエストもやる気そげた
そもそも時間使わずデッキ強くする究極の方法ってログインボーナスだけ受け取って数ヶ月戦わない事なんだよね・・・
階段イベの時期に餌イベ、今週末か来週頭くらいから階段イベだったら新規でも可能性あったろうにね
泥組で課金せずに階段上級クリアした人は居るんだろうか?
友情ガチャでトリスタンが出たんだけど、
トリスタンはただの低コス近接レアってことで、他に貫通レアがいる場合には育てなくていいんだよね?
トリスタン育てないとか正気かよ…
トリスタンかわいいから育てよう
だ、だって、トリスタン育てたら、成長しちゃう気がするじゃんか
お、俺はトリスタンにはずっと無垢でいて欲しんだ
デッキ保存ほしいなぁ
雑魚用、BOSS用、バトル用のデッキいちいち変えるのマジでめんどい
日が変われば週末イベントなんだし
天使上級は・・・コレ以上は辞めておこう
溜まったレアを育成してCCさせないと枠ががが
よそ様みたいに曜日ダンジョンがあって欲しい
曜日専用レアが落ちるような
とりあえず階段終わったら放ったらかしのストーリーから進めようかな…フヒヒ
上級カード不味いんだけどなんだよこれ
3枚確定かと思ったら2枚しか落ちなかった
天鎖が使えるようになると勝ちが現実的になってくるクエストだった
とは言っても、昨日は達成感からすぐに寝て回し始めたのはラスト1時間だったけど
結局ドロップはしなかったがこれは廃人とそれ以外の格差が大きく広がるイベントだったね
無限ドロップだから難易度を高く設定したんだろうけど、廃人はそれをあっさり越えてくるし
難易度が高いせいで一度もクリアできない人が続出
あとから始まったイベントで金枠レア設定が無いのはこれが理由だな
67000ポイントでもB1なのか・・・
セリフ開放を楽しみにプレイしてるけど
この調子だとS突入は200000とかありそうだわ
Sランクまでさすがにがんばれないな・・・
友情ガチャ10連でランスロットとジークフリートがまとめて出た…オーブ15個使ってコンテニューしてロンギヌス取ったばかりなのに何か辛いわ…。
523 :
iPhone774G:2013/02/23(土) 00:15:08.45 ID:YXOgbCZN0
巨人の方が効率よくない?
オーブもらって餌は巨人と通常クエだなww
階段のレアは先行実装って銘打ってたからそのうち友情ガチャに入ってくるだろう
野獣と猛獣やってみたけど、ドロップはそれほど多くないけど、
クエストクリア時にボーナスで二枚多く貰えるっぽい
後、ステージクリアボーナスはオーブ1つ
それぞれ一回しか回してないけど、今のところUCのドロップは一回もなかった
オーブはもらえたから良いけど、稼いだ!って感じはしないなー
幻獣の消費スタミナ高すぎ、スタミナ14は無理…
前回並の美味さを期待したのに残念すぎだろ
まぁオーブだけはもらおう
あ、オーブ出るのか
あとでやっておこう
疾走シリーズでオーブうめえ
もしかして毎週オーブ3個くれるのか?
クソステージをもったいぶる運営ワロス
オーブ貰えるならやっておこう
でも目的の武松さっき出たし、これ以上幻想ガチャに入れるべきかどうか
できれば猛康2枚目と竹松2枚目が欲しいんですけど、
これ以上回すと回復*2とか出てきそうで怖いぜ
まぁ回復レアは21−3とか倍速で回すとき安心だけど
3人居れば5ライン全部フォローできるし一撃死以外抜かれることなくなる
それに現状の糞仕様もなんとかするでしょ
てゆーかしないと過疎る、絶対に
廃人=重課金ではないし
懐痛めたキャラがレベ1の雑魚カードと同じく瞬殺だと分かってたら金なんて払ってくんないよ
回復以外は現状の仕様で満足してるんだけど
こんなに不満があるってことは俺がおかしいのか?
課金前提のカードをクリックするだけのゲームより良いと思うんだけど
・回復キャラの範囲を広げる
・回復スキルを範囲内全員にする
・キャラの移動コストを下げる
・敵の攻撃力を下げて体力上げる
・キャラが死んだ時にリスポーンタイムを5秒くらい付加する
ここまでやらないと回復使う理由がない
野獣と魔獣ともに3枠コモンか…
幻獣はコスト高杉だしなんだかなぁ
幻獣3はUC3枠で、毎回UC3枚くらい貰える
ってことで、UCが欲しい場合は消費半分な21-3へどうぞ
幻獣の難易度ってどのくらい?
階段中級をギリギリってかマグレクリアしたした人でも行けそう?
オーブは欲しいけど、スタミナが惜くてチャレンジできない
>>539 ありがとう、スタミナ回復したらチャレンジする
>>533 重課金の考えは無課金のそれとは全然違うからなぁ
重課金は無双感を味わうために金払ってる。
奴らにとっては数年前の怪ロワとか、最近の神バハとかの隆盛を見るとそっちの方がザッツオーライだと思う。まぁ無課金の俺も当然彼らの頭の中わからんけど
ただ、カード集めの観点で課金する人も当然いるし、一万といかなくてもほんのちょっぴりお金出してもいいかな?って軽課金もいるとは思う
しかしフレガチャとかタダオーブで出したレアとかSレアの弱さ加減を考えると、正直いって所有感を満たしてるとは全然言えない
俺も金を出すならこんなゲームより
リッチ神課金>>>間違っても無料ガチャでは超えられない壁>>>貧乏無課金
なゲームを選ぶ
重課金と呼べるような人間がこのゲームにまだ居るのかわからんけど、
奴らにとっては懐痛めて出したカードがわずかな確率でも出てしまうってのは、それだけでも論外だろうし、
少なくとも購買意欲を掻き立てる話じゃないよな
SRに意味をもたせればいいんだよ
ただ能力値上げるんじゃなくて固有スキルにするとかさ
>>541 アイマスなんかでもそうだな。
今やってるフェスとかも、2時間で10万円以上溶かすことに快感を覚えてる奴等に支えられてる
まあ遠距離と貫通以外は高コストが基本微妙なのはなんとかすべきだな
下手にコスト高いやついれるならゾンビ歩兵を入れたほうが有意義だからな
>>541 そもそも通常ガチャで金稼ごうとは思ってないんじゃない?
友情ガチャにも全種入れて、無課金でもある程度遊べるようにする。ってのが
ここの運営が過去にツイッターで言ってたような
だからコラボガチャで稼ぐのがメインで、通常ガチャで課金するのは
4段階作りたい人がしたらいい程度なのかもしれない
あと俺は3万くらい課金した微課金だけど
通常じゃ満足できないからコラボガチャを回して
階段イベントで最初は苦労してオーブも消費したけど、自分なりのやり方を見つけたら
ノーコンでロンギヌス8枚まで集められたし
課金して・育成して・考えれば、4段階分のSRをゲットできる面白いゲームだな〜
と俺は思ったから、ここの書き込みを見て結構ギャップを感じてる
>>545 分かるわー
課金して出した好きなユニット育てきって、
高難易度のステージをノーコンクリアする・・・すごい楽しいと思った
ロンギヌス集めは苦痛だったけど、1枚出るたびに凄い達成感だった
バランスの悪さは目立つし、舵取りも正直疑問なのは認めるけど
そこはユーザー目線で修正とか検討してくれてるし
サモンマスター気に入ってるから、長い目で見てこうと思ってる
・・・iTunesカード未使用は、そろそろ5万を越えるから、
本音はもうちょい急いで欲しいけど
どんだけ課金するつもりだったんだよw
安定周回できたし色々工夫したけどロンギヌスは結局1枚止り
コラボ重ねてるからあんまり気にしないけどせめて3枚は出てほしかったなw
友情からレア出過ぎとか言ってる人は課金しすぎて頭がおかしくなってんのか?w
課金したくてしたくて、みたいな。
一人でやってろよw
出た人は書き込む。出ない人はいつも通りなので書き込まない。結果出過ぎているように見える(稀にいる強運の持ち主は除く)
ちなみに泥初日組な俺は一日最低3回は10連してるがR4枚。現実はその程度である
難易度については、階段みたいなとりあえず敵の火力上げとけみたいな調整は嫌だな
逆襲みたいな面白い配置、敵いっぱい、それなりの体力にそれなりの攻撃力って感じが個人的には理想
しかしそうすると極まってる人達にはヌルゲーになっちゃいそう
あと俺のコラボ10連で出てきた回復3枚が息してないから早く助けてあげて!
裴宣○2MAXのステ分かる人いない?
二枚あるから重ねようか迷ってるんだけど
幻獣マズすぎwww
巨人より不味いしアンコ集めの21-3にすら及ばない
人減ってんのに絞るのかよwww
オーブのみの価値。。糞ゲー
糞ゲーかどうかは別だけど、オーブ貰えるから良クエストだ
回復は確かにね
今後回復のSRなんかが出たとしても現状じゃ使い道ないよな
巨人の強い方って何貰えるの?
始めたばっかで全く勝てないけど
>>554 スカアハさんじゃなかったっけ?
ちなみに落ちるスキルは風牙突だった
ありがとう
しばらくはスキル集めとカード育成か
友情ガチャを1日3〜5回回して今まででレア2枚っていう俺もいるしな・・・
素材は良いゲームだけど現状だと配置させて戦わせる意味がないバランスだと思う
これならクリックゲーバトルの方が無駄に時間取られないでカード集めが出来る分マシに思える
>>550 裴宣◎2は、LvMaxクラスチェンジで
4444/5163
なんか巨人4のカード泥率(特にUC)絞られた気がするけど気のせいかな…
>>559 サンクス
結構固くなるのね
貫通はロンギヌスとの2枚あればいいと思うからCCする事にしたよ
>>545 他の奴だけど下記の書き込みに俺の言いたいことが集約されてる。
結局のところこのゲームはかかりっきりになれる廃人さん向けのゲームであって
俺みたいに趣味が沢山あってゲームに割けるのは一日につき30分とか小一時間程度が好ましいと考えてる人間にはまったく向いていない
いや、プレイ時間は少し長くてもいいんだよな。
でも餌集めにベストなのは巨人2みたいな超極小スタミナのミッションを回し続けることだとなると他の事ができなくなってしまう。
一ヶ月プレイしても3時間そこらで全回復というのもかなり厳しい仕様だしな。半日くらいは掛かるようにしてもらわんと。
このまんまじゃそのうち投げるわ
> 素材は良いゲームだけど現状だと配置させて戦わせる意味がないバランスだと思う
> これならクリックゲーバトルの方が無駄に時間取られないでカード集めが出来る分マシに思える
スタミナ回復時間は長くして良いから最大スタミナは多くして欲しいかな
あと、高ランクミッションは全部UCにして欲しい
消費スタミナに見合わな過ぎる
>>562 1日30分程度しか出来ないならソーシャルゲーはやらん方がいいと思うぞ
イベントとかもロクに参加出来ないだろうし
オフゲーちまちまやってた方が良いよ
長文でグダグダ文句書いてるやつ前から一人いたけど
それが増えたのかID変えて自演してるのか
現状どこがカード集めに適してるん?
ソシャゲなんて暇人の暇つぶしだしな
1日30分しかとれないのに効率求めてどーすんだよ
某騎士団とかじゃないし自分のペースでやればいいと思うんだけど
最近始めたけど、とりあえずの不満として
一時停止ボタンと倍速ボタン押しづらすぎ
倍速を戻そうと手こずってる間に死ぬ
倍速はすり抜けバグがあるから結局使わないことにしたわ
>>569 Android版は大きなボタンで押している間だけ倍速。
iOS版もインターフェース同じにしてくれないかな。
>>571 2回もリジェクトされてなければとっくに来てるはずなんだ…
もう嫌だ、グチらせてくれ!
オーブ4個貯まるごとに幻想ガチャ引いてたんだけど、4連続で安道全とかいう回復出てきたw
どっちみち、カードの追加もあったし、今は普通のレアガチャ引いた方がいいんかな??
普通のレアガチャはSR以外クラスチェンジしないと使えないから幻想の方が良い
始めたばかりならリセットしたらいいよ
まぁ、今後行われるであろう調整後のことは知らんけど
普通のガチャは全部友情ガチャで出るからな…
回復というハズレが出ない限りは、レア一枚の価値はコラボの方が強いと思うけど、
コラボの方が回復当たる確率は高いかもな。分母が小さく、回復は二個入ってる。
それでも性能的にはやっぱり幻想安定だよ
戦力増強急いでないならオーブ貯めておいてもいいかもね
回復もそのうち活躍の場ができるだろ
俺なら普通のレアガチャはオーブ2個でも引かないな
1個なら引いても良いけど、引くにしても今あるレアカードを育ててからだ
イベントの疾走の野獣ステージ、敵が出てこないんだけど俺だけ?
ipadでやってるからなのか?
ちらほらそんな報告もあるな
一回クリアしてからやってないからわからないけど
疾走1を何回か回してみたけど最後に出てくる3体からの固定ドロップのみしか手に入ってない。
これを「カードドロップ数UP」と言っていいものか
23-2がきつすぎる
敵の攻撃力、強すぎて撃沈するんだがどうすればいいんだ
コスト2で足止めと聞くが1箇所足止めしても一斉に来られて圧迫死してしまう
コラボ勢max程度あるが、これでも足りないってことは単純に腕が悪いのか?
天鎖とかで切り抜けるのかな
>>581 23-3、23-4とさらに難易度が上がるぜ
◎2幻想でほぼ固めてるけどさくさく死ぬ
基本的に移動速度低い敵が多いから
遠距離の敵の湧きのタイミングだけ把握して
まぁ低コストDAで遠隔さんにがんばってもらうスタイルがいいのかな
あのへんの雑魚が大量に押し寄せてくるところって比較的コストが重い幻想デッキは相性悪い気もするな
>>582,583
まじか、更に難易度上がるのか
コレ以上lvあがらないし、惜しくもないやられ方(圧倒的)に死ぬから
友情ガチャまわしだけでしばらく様子見するわ
幻想なんかよりコスト重いヘルメスさんの事を思い出して上げてください
コスト31ってお前・・・
ディートリヒなんて更にコスト重い+攻撃速度遅でやばい
ステの伸びが低コスも高コスもほぼ変わらないのが問題なんだよなぁ・・・
運営「天鎖を使え」
オリオンちゃんみたいにイベントコードでくれないかな
最低でも2枚目が欲しかった
ああ、例のCDの得点が少なすぎるからロンギヌスちゃんもおまけで付けてくれて良いよ(チラチラ
ディートリヒはLv50で8000/8000位あってよかった
高コストはもっと極端に強くてよさそうな気もするが、
中途半端にドミニオンバトルとかあるから出来ないんだろうな
現状のゾンビアタックゲーだと○4ディルムッドとかが最強クラスになりそうだ
なるほど
非課金には配布オーブでコラボ回させて
「これ課金しなくてもかなり遊べる良ゲーだね!」と思わせておいて
最終的には課金してレアガチャ回しまくって低コストを育てた方が良くなるのか
ところがどっこい
友情ガチャで低コストレアが結構出るから無課金余裕なんだわ
友情ガチャでレアなんて一回しか出てないぞ
しかもヘクトル・・・
今日だけで2枚もレアが出たぞ
片方はヘクトルだが
しかも招待込みで4枚目だからクラスチェンジできる
でも遅いんだよなぁ
3段階ヘクトルクソ弱いなw
ただ雑魚戦で地味に雷LV3は役立つ
今日、友情ガチャでオリオンが出て
手元のオリオンが2枚になったのだけど、
クラスチェンジ1回程度でも使い物になる?
遠隔が足りてるならクラスチェンジした方がいい
足りてないなら○で2枚入れたほうがいい
クラスチェンジしても攻撃速度は変わらない
597 :
iPhone774G:2013/02/23(土) 23:35:41.92 ID:YXOgbCZN0
ヘクトルは最終的に餌として大活躍するよ!
巨人ステージクリアしてスカアハ入手したと思ったのに
持ちカードのどこにも見当たらない・・・
まさか図鑑に登録されるだけってことはないよねこれ
再起動しなさい
>>599 見つかった・・・(´・ω・`)d
リセット前に確認した時より所持枚数も一枚増えてました
よくあることか・・・
自分の招待コードって何処に書いてあるの?
メニューのフレンドからフレンド検索
>>603 ありがとうフレンドいないからいじったこと無かった
電光掲示板うざいな設定で消すことできねーのか
とうとうクエストやらなくなって一日経過した。まぁログインボーナスとアシストだけはやってるけど
赤龍上級5でDランククリアになった
体力なんて飾りだと思ってたらたまには仕事すんのね
お世話になってた◎1ジークフリートが最近穴になってきてる…
天鎖が欲しいというか、もっと考えれる作りにして欲しい
現状敵がわんさか出てただひたすら配置するだけで考えてる暇すらない
ひたすら配置しなきゃという時間に追われる作り
ぬるい場所だと右詰めで終了
タワーディフェンスならもっと戦略的に考えて打破できる作りにして欲しい
ベオウルフって女なのか?
召喚した時の格好とカードイラストのギャップが……
新カードのコストバランス悪すぎ
コラボはもっと悪いが
バランスだけどさ、根本的なシステムのレベルで変える必要があるよね
死んだユニットを何度も再召喚できるから回復の必要が無いだけでなく、
難易度を上げるために敵の攻撃力を上げて即死級の攻撃をさせる必要が
出てくる。
それで低コストのコモンでDAが最適な攻略法なんて状態になっている。
ユニットをもっと死ににくくして、死んだユニットの召喚を出来ないように
しないと回復の意味は今後も出てこないだろうな。
範囲が狭いとか自己回復出来ないとかを解決しても、
そもそも回復の必要が無いから。
コモンカードが餌のみじゃなくデッキに入って第一線で活躍できるなんて他にない素晴らしいバランス感覚じゃないか!!!
再召喚は連続すると遅延時間が増える仕組みの方がいいよ
で一定時間生存したユニットは遅延時間が減ればHPの意味が出てくる
そのうちコスト2のレアカードが出てくるんだろうな
敵の攻撃力↓・体力↑するだけでも大分マシだと思うんだが
現状壁役の近接すら一瞬で蒸発するから回復意味なし&コモン投げ捨てゲーなんだし
攻撃力落とした分体力上げときゃそうヌルゲー化はしないだろう
バランス次第だけど
近接が貫通に勝ってる点は後ろに攻撃できるところくらいだな
敵が複数重なったときに1体しか殴れないのも結構痛い
武松ゾンビデッキが強いんじゃなくて
それ以外にクリアする方法が内に等しいバランスが悪いんや…
20コスだしても多重HITで一瞬で溶かされるからな
それじゃなくても21超えるとタイマンだと死ぬのに無理ゲ
遠距離おいて雑兵アタックしかやることない
ディルムッド先生がなかなか出ない…
これって、イベントダンジョまたクリアすれば同じレアカード手に入る系?
巨人上とかやっとこクリアしたのにカードが雑魚で驚愕なんだが
あんまりネガってるといつものエア上級者なのかガチ上級者なのか判断つきかねる奴が湧いてくるからほどほどにしとけよ!
>>620 クリア報酬は初クリア時の1枚だけです
スキル集めしてるけど全然でないなー
あと魔術師クラスチェンジでマーリンになるアプデまだですかね
一度クリアしたらその辺のカード集めゲームみたいにスタミナだけ支払ってクリア扱いになる仕様にしてもらいたいわ
楽しいの最初だけで後は正直苦痛です
624 :
"":2013/02/24(日) 16:23:21.44 ID:N1RONQeg0
>>621 ここはエア上級者と楽したい無課金しかないよ
質問はゲーム内チャットのが白薔薇とかみくくとかが丁寧に答えてくれるよ
ゾンビデッキでクリアした気になるのがエア上級者、
AとかSランク取れるまで試行錯誤するのがガチ上級者だろうな
俺はAランクすら取れないから、レア◎4必死に育ててるんだが・・・
低レベルのステージでSランク取るには回復があると便利な気がする。
でも、Sランクって取ると何かいいことある?
おれのパワーデッキがステージ23で力尽きまんた
流行のゾンビアタックを試してみたいんだけど
LV25時点でゾンビ要員はスカアハでも魔力厳しいですか?
ブシモにゲームバランスを求めること自体が無意味だって判って、今は他のゲームをプレイしてる
ブシモに課金したら負けかなと思ってる
ゾンビアタックとかレアカードが好きな俺には無理な話だな
最初は配置バランスとか考えまくってたのに今じゃデッキに貫通7+援軍も貫通で完全にごり押しです
すると不思議、一気に21以降がぬるゲーになりました
ゾンビアタックはやったことないからしらないけど貫通ごり押しも相当な強さだわ
近接と広角は効率求めると完全に不要なんだよな・・・
近接は相手の近距離攻撃-○%カット、みたいな能力あってもいいんじゃないの
オーブのもらえる週末限定クエ、こういうのを待っていたんだ!
ゾンビアタックでも貫通ゴリ押しゲーでも
やってる本人が満足ならいいんじゃないの
それでクリアして満足できないとかワガママボーイすぎる
クリアして満足できないって言うよりはそれでしかクリアできないに等しいから満足できないって感じ
要するに選択肢の幅を増やして欲しい
近接の意義はもっと見直すべきだな
近接より後ろにいるキャラは敵の貫通や遠隔を受けないとか、
敵の広角範囲内に近接がいる場合は他のキャラはダメージを受けないとか、
近接へのダメージを1/5にするとか、
それくらいやらないとボス裏殴り要員以外の価値は無い
636 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 19:14:12.89 ID:rN01Csm/0
>>634 無課金ならそうかもね
俺はR,SRがだいぶ育ってきたから、選択の幅広がってるけどな・・・
貫通ごり押しってどんな感じでやるの?
配置吹き飛ばしでダウンしてるところに攻撃ってのを繰り返すとか?
貫通より広角のスキルで敵が溜まる前に蹴散らす方が楽だと思う
近接・広角なんてゴミ
広角は強いよ。特に奏明は○1でも一線級
右端に並べて適当なスキルを乱発してればほとんど崩れない
>>RC8IPJgc0
なんだただ愚痴りたいだけの人だったか
接近は使えないが広角は使えるっつーの
社員さん必死っすなあ
課金して貰えなくなったらゲーム終了だからな無理もない
カード揃ってきたら遠隔10とか貫通10とかコンセプトデッキとかやりたいのでデッキ複数保存昨日早くください
遠隔7なら普通に使ってるけど階段上級クリア出来る程度には強い
>>643 図星突かれたからって…
社員も大変だな、こんなクソゲーのフォローを日曜にしなきゃならんなんて
ゲームやってるよりこいつイジル方が楽しいから困る
広角が使える→社員
???
>>646 勝手に転職された俺も困るけど触ってごめんな?
本人が広角使えないと思うなら使えないんだよな。押し付けてすまん
あと日曜日にクソゲーや俺イジルより、もっと有意義に過ごすほうがいいよ
>>647 広角も近接同様に複数に対して攻撃出来ない
上級ステージでは広角・近接関係なく紙装甲
そんな広角が使えるとか言っちゃうのは社員か単なるバカ
616 名前:iPhone774G [sage] :2013/02/24(日) 14:09:31.11 ID:P3dY+oJDP
近接が貫通に勝ってる点は後ろに攻撃できるところくらいだな
敵が複数重なったときに1体しか殴れないのも結構痛い
広角が使えないといいたいのはわかりました
何で社員になるのかは話が飛躍していてわかりませんね、0点です
>>649 ヒント:スキル
ジリ貧時に別ラインから攻撃できるとかいうメリットもある
まぁ社員と思うなら思われても別にかまわない
確かに広角って攻撃範囲は広いが
範囲内に敵が複数居る時の処理はあやしい
少なくとも攻撃値をそのまま全員に与えている感じはしない
例えば斜め前と正面に敵がいる場合
斜め前だけHPが減って正面は減っていない事がある
勿論個別に命中判定している可能性があるけど
モヤモヤするよね
すまん
uc集めるなら21以外どこ?
まだそこまで行ってないから
広角は攻撃可能範囲が広いだけで単体攻撃だと思ってたんだけど
スキルはエフェクト見ると範囲攻撃ですね
>>653 9-2,11-2,13-2 だったかな……
>>652 広角の攻撃優先順位は両端→正面
元々のコンセプトとして広角は近接の補助的役割だったけど、上級ステージでは壁役は要らないのが現場
>>637 沸きまくるステージで右端に貫通2枚配置してみるとわかるよ
要するに同じラインに沢山沸く→
近接広角は1匹ずつしか処理できない
貫通は串刺しにできる+1ラインに2キャラ配置できる
処理速度が段違い
広角は初期は強いと思ってたけど今じゃ対ボスで端に配置できる、くらいしかメリット思いつかないよね
近接・広角は使いにくいのは、俺も思う
けど喧嘩やめようぜ・・・
そんな難易度高いゲームでもなし
イラスト好きなの使ってけばいいと思う
クエストクリアなんて自己満足
戦闘事態は札束で殴るソーシャルとかより面白いからその辺のバランスしっかりしてほしい
貫通遠距離>>>>>>>近距離・広角>>>>>>>>>>>>>回復()だからね
後ゲストのカードも一度死んだら使えないから遠距離だけしか基本的に役立たないし
餌集め中はよそ見しながら適当配置するから、
遠隔ゲストとか使わないし
ゲストに関してはバランス取れてる気がする
>>660 回復いないと放置プレイ出来ないけどな
配置して放置して、後はネットサーフィンやら色々出来るから回復は外せない
近接・広角は存在自体が謎
回復がゲスト用のHPタンクになってるんだよねぇ
以前言われてた様にクリアランクS回数でボーナスとかあったらまた考えて使うようになるんだが
未だとゾンビ要因の為の席か放置で勝てる場所で稼ぐ際のみ使用になっちゃうのがね
>>662 お前このゲーム結構楽しんでるじゃねえかよwww
イベントコードおしえて
近接は、階段の上級5ループでは必須だったけどな・・・
天使出現位置で天鎖したら、
貫通のユニットスキルは2発が限界だし
>>666 あまり回してなかったが、天鎖の停止時間内に近接3広角2貫通3遠隔2の
通常攻撃で削り切れたよ
スキルは魔力を温存するために使わず、天使倒したらすぐに前線を
真ん中くらいに下げて雑魚に対応って感じで
たぶん近接3を貫通に置き換えても成立したと思う
貫通は4体しかデッキに入れてないからできなかったけど
普通に全員が攻撃参加できる配置ならスキルはいらんね
後、近接広角の微妙さの影に隠れてたけどコラボ以外の遠隔も微妙になってきてるよな
個人的には近接広角以下まで評価落ちてる、結局はDPSだし
巨人とタンゴのドロップ率が微妙に下がってない?
前まで8枚とか7枚とかもらえる場合があったと思うんだけど。
最近は多くて5枚位な気がするんだけど……
>>667 近接・広角も必要なユニットだよってのが言いたかったんー
あの頃は広角育てて無くて、近接3貫通5でずっと回してた
通常で削りきれるんなら広角つかっときゃ良かったかも
真ん中くらいに沸く幽霊は、弾いて近接の後ろ斬り当ててたかな
ボス前の貫通3近接3は殆ど動かさないで済むから楽だったよ
>>669 初日から多くても6枚くらいだった……
でも確かに今日は1枚、2枚がよくあった
クラスチェンジってベースも素材もレベルカンストさせてからしたほうが良いのか?
5%引き継ぎって初期ステの5%引き継ぎ?
>>672 ベースも素材もレベルカンストさせた方が強くなる
よくある質問
クリア報酬のカードがブックに入ってないんだけど!→バグです。残念ですが諦めましょう。
クラスチェンジどうやるのがいいの?→レベル1同士でどんどんクラスチェンジしていきましょう。
自分の招待コードどこにあるの?→マイページの名前の下に表示されています。見当たらなければバグです。諦めましょう。
>>674 嘘情報流すなってw
何度も同じ質問見てきて、俺も思うところはあるけど
いたずらダメ、絶対
クリア報酬カードに関してはゲーム始まる前に毎回注意書き出るのにな
>>677 そうなんよね・・・その質問が一番恥ずかしいし
答えるこっちもアホらしい
一番恥ずかしいのは
さっさと直さない開発運営
>>680 それ不具合みたい
全部高いほうに調整されるらしい
>>681 回答ありがとうございます
一時は自分の知らない育成方法があると思ったのですが不具合と聞いて安心しました。
釘宮王国とフェラルド王国の差は開く一方だな
両国共に得点が減る一方じゃないか?
インはしててもバトルに参加してないプレイヤーがフレンドに目立つようになってきたし
報酬がショボいのもあるんだろうが
ここの書き込みも減ってきたしな、ランキングも少し前は一位を誇っていたのに今は......
ロードの問題と育成方法の問題を解決しないと
気軽にやってくれた人を手放すことになるから、新規は増えにくい
新規で入って中途半端にキャラ育成してしまってその後inから遠ざかる
こんなのばかりで厳しいよ
一度大きなテコ入れは入ると思うけどなー
現状まだリリースしてから1カ月半っていう新しいゲームだしまだまだ改良していく余地はあるでしょ
だってバトルの為にデッキ変えるの面倒なんですもの
せめてドミニオン用デッキだけでも分けてくれ
飽きて起動してるだけの友情隠居生活
この板で友情ガチャでレア出るって書かれてたからかもしれんが
全然出なくなったぞwwww
100連敗中
わりとマジで天使の救済策として
確率調整してたと思うよ
だからもう終わっていても不思議じゃない
毎日コツコツバトルしてBに上がったら廃人様ばかりで全くポイントが入らなくなった。飽きてもうやってない
報酬も酷いよなぁ、上位20位以内に食い込んでも二万以下の順位でも貰えるものに大差ないし
上位3名に特別HR、100位圏内にはオーブとかやりゃ良いものを
ユニットスキルがもうちっと使い勝手よくなってくれたらな
現状の威力と隙と消費魔力と手間とを諸々含めて考えたら集める気にもならん
天国はロンギヌス8枚集めるっていうかなり手間な目標があったけど、逆襲は一度クリアしたら終わりだわ
次のイベントはよ
赤龍イベントって感じが全くしない
階段がうますぎたんだ
階段終わってからこのスレの停滞っぷりである
金枠がほぼスキルだから誰も行かない&もらえる報酬もショボすぎだから1周すらメンドクセってなるのがなー
階段難易度はヤバかったけどあんなイベントでも盛り上がってたからもう1回こないかなー(チラッ
…え、みんなスキル取らないの?
@_koutaro: もう一度言います。明日のブシモ通信は聞き逃さない方が良いです。 #サモンマスター
いつものように最後5分でイベントコードだけ聞くつもりだったけど何か来る?
ロンギヌスでもくれるのかな
まさか、そこまではしないか
どうせ、Android始まったから今までのイベントコード全部言いますとかだろ
他のゲームやろうぜ、ストレス溜めてまで改善するのを待つこともない
他のゲームしてる内に多少は良くなってるっしょ
コードなんてチャットで晒されるのにあんなの聞かないだろ
試されゲーム
一体何くれるんだろうな。きっと念押しするほどいいものなのだろう
オーブの場合→2オーブ以上でやるじゃん
友情ポイントの場合→10万ポイントぐらいでやるじゃん
ソルの場合→いくら貰ってもゴミじゃん
オリオンクラスのRの場合→し、新規にはいいかもね
天鎖持ちSRの場合→こりゃ念押しするわけだわ
大穴で例の合成用カードなんてこともあるかもなー。何にせよ楽しみだな!
前にTwitterで間に合わねぇ言ってたルルが良いな
今後のイベントダンジョンでもう一枚手に入ってクラスチェンジできるような
…まあ、妥当に考えればレアかオーブか
明日はSR配るんじゃねーの
クフーリンあたり
雑誌にも付いてるしな
706 :
iPhone774G:2013/02/25(月) 23:24:35.29 ID:PIqSj91t0
クフーリンなんて微妙なの配らないだろ
SRならディートリヒ、でも本命はゲオルギウス()だな
微妙なのも何も雑誌に付いてるんだが…
コスト的にも使い勝手がいいSRなんて絶妙なチョイスは運営的に微妙だってことだよ
幻想乙女に続くコラボ第2弾の発表だと思うな。
先行で1枚もらえるとかだと最高。
そういやコラボは月末までだっけか
昨日初めて見たがもう落ち目なの?
俺は5日間プレイしてステージ12で詰んで消した
そして再インストールして今度はレベル上げの罠に気を付けてステージ21まできた
そんなライトユーザーの俺が感じたのは残念なゲームだってこと
左上の体力ゲージなんて飾りで狼に突破されたら即死だし
レベル上げは1→MAXじゃないと無理ゲーとか新規逃げ出すし
レアを育ててもステージ進めばすぐに死ぬしコストの問題で再召喚に時間がかかり圧死する
コスト2爆撃と遠隔が最良とかゲームバランスおかしすぎ
コスト問題とレベル上げの仕様さえ改善されれば良いゲームなのに
ブシモ通信更新されてた。コード入力した
!?
引っ張っといてこれかよ
多分ウケると思ってやったんだろ
もっと他にやることあるってのに
きっと育てたらものすごいカードになるんだよw
とりあえずMAXレベル10だから気をつけろよ
なんぞこれwww
顔wwキモかわwwwwww
しかも「アーサー!?」ってw
SRなのに超弱いしまじうけるwwwww
とか反応すると思ったのか糞運営め
遊び心は良いだろう
良いんじゃねwwww
720 :
iPhone774G:2013/02/26(火) 14:53:39.30 ID:OnZX81dt0
なにこれ
まだソルの方がうれしいわ
コードは?
あんな長くてつまんねえの聴く気にならんよ
アーサー
Lv.10にして合成すれば1200の経験値になるとか素敵やん?
>>724 なんか合成素材には使いたくないな……
ベースカードが可哀想だ
>>712まったく同意だわ
クソツマンネー事する暇あるならゲームバランス見直すか。
ゲーム自体を見直すかしろや
全体的にかったるいです
たろ糞が「低コストなのでDA用に^^」とか言ってやがる
低コスト体当たり戦術は見直されないようだな
つまり回復永眠、敵攻撃力インフレで魔力との戦いが今後の方針て訳だ
更に言えばDA用ならコスト2の素晴らしいお方がいるのに何言ってんだろうな
強い遠隔と貫通揃えてひたすらDA。死んだときのカードくるくるは一時停止押して時間を稼ぐ
近接は後ろに攻撃出来る要素もあるけど、基本育てても一発耐えられるか、一発も耐えられないかの違い
なんいせよしばらくは調整放棄でこの状態が続くってわけか
ロードラとパズドラの合間に丁度いいゲームだったから残念だ
俺はメタルギアソリッドに避難中
他にも楽しいゲームあるし、このゲームの仕様が改善されるまでは友情ポイントの為にインしてる
このゲーム、今の仕様だと作業ゲーでワクワク感がない
コスト1ならDA用に使えたのにな
この運営ってホント馬鹿
ゲームの素材はいいと思うんだが、いかんせん運営のやる気がないなw
まとめて合成するベースはアンコモンと有りますがコモンはベースにしても無駄ですか?
だとしたらコモンは適当に合成するか売却推奨でしょうか。
今日はフレガチャアストルフォ出たわー
なんかもう、レアSレアともに紙クズ状態になってきたよな
敵の強さもインフレならカードの価値もインフレだわな
で、例のアホ面SレアってMAXまで育てるとどのくらいの強さなんの?
>>734 340/890
アストルフォはキャラとして好きだけどいまとなってはコスト高いよな
736 :
iPhone774G:2013/02/26(火) 20:55:21.72 ID:56eIBrB50
>>733 無駄じゃないよ
でも同カード合成でLV17以上を作ることをすすめる
そのためコモンのMAXLVは確認しておくべき
一週間以上ログインしてないやつのフレンド申請は自動的にキャンセルしてくれないかな
普通に申請しても大量のゴミ申請に埋もれてフレンド機能が麻痺してるんだけど
馬鹿運営はこんなことにも気づいてないのかな
>>735 つかえねぇ・・・・つかえなさすぎる
断言するわ
このゲーム一年後にサービス終了してる可能性がめちゃ高い
いや、下手すりゃ夏休み迎えられるかも怪しい
ただリリースしただけなら規模縮小でだましだまし運営できたかもしれんけど、
CM出しちゃったらコストかかりすぎてあぼーん確定だ
早まったよなぁ・・・
事業部は戦々恐々だろうね
>>737 フレンド申請は消してたけど、一気に消せないし面倒だからもう放置
初歩的な質問なんだけど、これで↓いいのかね
面倒だから同じアンコモンを10枚合成するだけじゃダメなんだろうか
【引用】
前スレ984であったアンコモン11枚での強化についてですが
アンコモン11枚での強化ってのは
@アンコモンLv1をベースにコモンLv1を1枚合成
A@にアンコモンLv1を10枚合成
Aの部分はベースと同じカード10枚で良いんでしょうか?
>>739 20上限のコモンでも同じようにやれば17コモンたくさん作れるよ
運が良いと20コモンになるから十分使える
そんなに同じUCたまる?
バラバラなUCなら少し貯まるけど
あとさ、20万DL記念でプレゼントやるから運営情報見ろとか書いてあるんだけど、
運営情報のどの辺に載ってるの?
泥限定?
745 :
iPhone774G:2013/02/26(火) 22:56:46.19 ID:OnZX81dt0
UCなら21-3の方がたまる
>>745 その辺りになるとクリアできない人も居るんじゃない?
ネガティブな人多いけど、俺は普通に配置ゲーで楽しんでるよ
遠隔DA戦術はクリアするだけなら最良かもしれんけど、
そんなんで良くドロップ集めできるな・・・
あれは初心者・無課金の救済システムって考えてるが
21-3、ようやく初期配置で放置できるようになった
上から2段目が敵多いんよね
>>748 あそこは2列目と4列目の攻めが激しいから、そこに戦力固めると幸せになれるかも
逆に真ん中は◯1LvMAXジークフリートを右端に置いとくだけで問題ない
ジークのステが2920/2771だから、同じ位の火力のヤツが居ればそいつだけ配置すれば十分な予感
あくまで自分のプレイ感覚だから参考にならなかったら申し訳ない
>>750 俺も上から2,3,1,3,2 のキャラ配置でやってるから合ってると思う
後はこっちが倒れる前に向こうを倒せる火力だよね
>>749 ドロップ集めでDA戦術なんてするやついるのか…?
あぁ、今は亡き階段上級5のことですね。俺のデッキじゃDA要因入れなきゃ無理だったけど極まってる人は違うのかな
と思いきや21-3がようやく初期配置で放置出来るようにとか言ってて
>>749がどの程度のレベルなのかわからない
ネガってるのは俺含めて通常クエ30付近辺りまでいった奴が多いと思うぞ
この辺までくるとさすがに色々と察するしかないからな
>>752 そそ、亡き階段ー。あと今回の赤龍もそうかな
階段は最初俺もDAでクリアしたけど、
ロンギヌスが辛すぎて近接とか育て出した
DA最良で思考停止してる人多いように見えたからさ
もっと出来ることあるのになって
俺も通常クエ30まで行ったけど、
仕事の片手間だと半放置が限界だから、
バランス的にはそこまで不満ないんだよね・・・
(他の不満が多々あるのは一緒)
糞ゲ
俺も確かに今のまんまで良いんじゃないかと思ってる
ちなみに他のSNSでこのゲームCMやってるけどどんな感じとか聞かれたんで
面白いよ本気でやったらネトゲーみたいにつきっきりだけどって答えたら
マゾい絶対やらないって
ネトゲーみたいにって事は充電器つなぎっぱでしょ なんでスマホのバッテリー劣化させてまでそんな事やらなきゃならないんですかって
だったら普通にネトゲーやってた方が良くない?てさ
なんだって本気でやろうと思ったらつきっきりになると思うんだけど違うの?
いまのままで満足って人が増えて盛り上がって欲しいな
運営やサポートの対応は最低レベルだけどゲーム自体は好きだから
ユーザーが増えて盛り上がればその辺の対応も改善されるんじゃないかと期待してる
しかし「DA最良で思考停止してる人が多いな、もっと出来ることあるのにな」とかいってる人が近接育てるくらいしかしなかったなら滑稽だなぁ
防衛ライン破られて再配置するときに体当たりするのも近接で後ろから攻撃するのも基本戦術なんだよね
階段天使で回復ユニット活かす戦術使ってたらすごいとは思うけど
なんかボス出現と同時になぜか敵にダメージ与えられなくなって
リタイア以外に方法がないw
バグか?
RT @bushi_richi: 今日夕方〜夜頃、公式サイトにて3月のイベントとカードを公開致します。楽しみに待っていてくださいね(^-^)/ #サモンマスター
夕方〜夜頃って25時くらいかな?
アーサーとかふざけてるのに何を楽しみに待てるのか
ようやくスタミナ全快まで3時間超えるようになった
RT @bushi_richi: 【お知らせ】本日公開予定でした3月イベントの詳細ですが準備に今しばらくお時間を頂戴したいと思っております為、WEBページでの公開を延期致します。何卒ご理解のほどよろしくお願い致します。 #サモンマスタ
RT @bushi_richi: 【お知らせ】3月イベントについて公式サイトに先駆けて、ブシモ内「ゲームからのお知らせ」で本日15時にお知らせ致します。#サモンマスター
gdgdだな…偉い人に振り回されてる感じ?
>>758 回復ユニットは流石にデッキ1枚だったな・・・
コラボのコスト調整前は重宝してたんだけど、
安くなったら再配置でいいんよな
亡き階段5、回復ユニット使ってSランク取ったけど、
その後試行錯誤してたら別に回復なしでもSランク取れたから
あのステージは回復いらない子じゃない?
起動もロードも長いくてもっさりしてるから
起動するのめんどくさくなってinしなくなる人多いと思う
携帯機というお手軽さが売りなのに、このロードの長さは致命的だろ
くぎゅが声を当ててるからプレイしてるけど、くぎゅがいなかったらとっくに投げてた
今はポイント回収しかしてないけど
ロードが長いし、仕様はクソだし改善される可能性が低いことが判ったしオワコン
>>765 別にこのゲームに限ったことじゃないけど
もっさりとロードの長さは使ってる機種のスペックによるよ
叩く前に手持ちの旧式を何とかしろって事だよ
ソースは最近機種変した俺
泥J蝶だけどロードが長いと感じるのはドミニオンバトルだけだな
そして機種変する前はいろんなゲームで重い!クソゲー!って思ってました
ごめんなさい
まさに糞ゲ
769 :
iPhone774G:2013/02/27(水) 18:53:08.11 ID:D1ASLrgh0
20万DLのプレゼントはオリヴィエらしい
期間限定ステージ「迷宮の半獣神」
■3月1日〜3月15日
3月前半の限定ステージ登場!
ミノタウロスで満たされた迷宮から脱出できるか?
ステージは初級/中級/上級の3段階!
クリアして各5段階目をクリアしてレアカードをGETしよう!
■クリア報酬
上級:Sレア / ローエングリン(近接)
中級:レア / バンバ(回復)
初級:レア / バトロクロス(広角)
まさに試されゲー
>>770 クリア報酬がゴミしかない
来年にはサービス終了してそうだな
オリヴィエは可愛いから許した
>>770 中級が”ハンパ”に見えた
近眼また進んじゃったかな・・・
ゴミ報酬でまた盛り下がるんだろうな
>>774 回復ユニットはハンパ
別に間違ってないじゃないかw
無課金なのに育てなきゃいけないカード多すぎてどうしようもねぇ
これ課金者とか育成まにあってるの?
後テル8枚とゼノビア4枚とオリオン5枚とジョージ2枚MAXにしないといけない
そして俺のペースだと1日1枚MAXにできるかってとこ
辛い、つれぇ・・・
妥協したら後で後悔しそうだしなぁ
階段終わってから只管餌集めて合成、飽きるしモチベが維持できないしため息しかでない
作業ゲーですね
なんかデータ更新きた
>>777 課金してるけど、まったくもって間に合ってないよ
けど、育成が楽なコラボ使ってればクリアに支障ないデッキになるから
そんなに焦って育てる必要性もないかなぁって感じ
経験値修正が来たら、頑張り出すつもり
問題は、カード一杯で
ガチャがしたくても出来ないくらいかな
28日連続ログインでオーブ2個か…
オーブアイコン3個くらい重なっていた気がしたんだが
>>781 iPhone開始当初は、複数重なっててもオーブ1個だったけどな
また表示詐欺か
ほんとせこい
ジョブチェンジしてないスパーレアのMAXレベルは50だったのか
45だと思って合成しちゃったよ
あとコモン70枚くらい必要……
近接広角がいらないっていわれてるけど今となっては遠隔も相当なゴミだよね
武松はもう遠隔という名の別職業だと思ってる
オリオン、アタランテ、テル育てた人は報われないよなぁ
貫通=武松>超えられない壁>近接>広角=遠隔
個人的に広角は後半自分のラインが疎かになって無駄被弾して足引っ張るから近接以下
広角と遠隔は階段とかで全員攻撃参加させたい時か他にいいカードない時くらいしか出番がない気がする
バランス調整はいつくるのやら
ゲーム自体がこんなザマなのに武松サイキョーとかこれ見よがしに言われると
一昔前のブラジルでトイレ行くとき札束ポンとくれたって話なぜかおもいだす
そもそも持ってるカードしか育てる事はできないと何度言えばわかるんだろう
もうクエストやってないからフレポだけの話だと、
3000前後の近接をリーダーにしただけでフレポ収入ガタ落ち
やっぱり安定の遠隔
4000オーバーの近接とか広角は何故かそんなに悪くないんだよね・・・
>>785 まあ後発や課金専用が高性能なんてよくあることだと思うぞ
ゲームバランスなんて概念はブシモにはないんだろうな
作業ゲーだよ作業ゲー
>>787 単純に攻撃力や体力が高いだけならわかるんだけど攻撃速度倍はちょっとなぁ
まず無いだろうがもし仮に次の新しいコラボとかでステが高くて攻撃速度倍の貫通やら近接、広角がきたらやっぱり萎える人はでてくると思うよ
今回はそれが遠隔だっただけの話(というより運営が何も考えずにコラボの攻撃速度全部倍にしただけな気もする)
やらされてる感のするエームだな
武松は運営的にも「やっちゃった」と思ってるだろうから今後しばらくあれ以上のは出さないだろ
出すなら既存ユーザーがますます離れていくだけ
リリムって画像の無いカードもらったけど表示されてないのはただのバグかね
ゲストでそのキャラが出るとカードのグラが見えないね
気のせいかもしれないけれど、昨日辺りから、21-3のドロップ率落ちてない?
>>794 俺は別に感じないな
1枚しか落とさないときがあるのは前からだったし、普通に6,7枚とかも落としてるしその割合も減った気はしない
ただゲーム内で新イベのお知らせがあるハズらしいのに、俺の泥スマホでは最新のイベント情報が赤龍のまま
運営情報はレアガチャに新カード追加のままで一体どうなってんだって感じ
>>795 それこそ「そんなの前から」だよ
なんならイベ開始当日の昼頃に「夕方から開始です」ってツイッターで案内するよ
>>795 どもです。
iPhone版も、お知らせ情報は泥版と同じ模様、0時になったら更新されるのでは。
>>796,797
そして夕方といいつつ19時頃に開始ですね。ブシモさん仕事してください
>>770にもう情報出てたからなんか不具合で一部の人だけ表示されてないとかだと思ってたが平常運転だったようで安心した
データ更新きてる
なんの更新かさっぱりわからんなw
通常ガチャ10連でレア2枚でた
ガチャの画面がかわった模様
803 :
iPhone774G:2013/02/28(木) 21:34:12.62 ID:ywqbWMu10
遠隔SRようやく入ったか
絵柄もなかなかいいがコスト死んでそうだな
このSR遠隔の性能がきになるな
武松以下か以上か気になる所
招待リリムは広角のコスト24だった
806 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 00:47:36.36 ID:59m5ubF30
オーブの値段上がった気がするの俺だけ?
あなただけ
オーブの値段は変わってないよ
808 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 00:59:42.05 ID:59m5ubF30
そうかすまん
810 :
iPhone774G:2013/03/01(金) 01:53:18.28 ID:+9laJ8ZP0
こんだけ過疎化速いともう運営する気ねーだろ
こっちももうフレの入れ替えめんどくさくなってきた
もうちょっと出来上がってからリリースしてたら100万単位いけただろうにもったいない…
ローエングリン
コスト 10
攻撃力 920
体力 880
リーダースキル 聖霊の祝福LV3
ユニットスキル 水烈刃LV1
だった
ゴミじゃなかった!
なんつうかラインで働くおばちゃんみたいなゲームだよね
こういうの作業ゲーっていうのか
Lv1多すぎる
MAXにしないのは甘え
>>814 近接と広角を貫通と入れ替えたらいけるよ
ローエングリンはコスト10近接だな、攻撃速度はコラボ勢と同じだと思う
迷宮5の金枠はUCだったから階段の時みたいに周回する必要はないっぽい
レベル最大時のステはこれから見てみるからちょっと待ってておくれ
クラスチェンジするときは両方レベルMAXにした方がいい?
それとも片方だけでいい?
迷宮の上級5クリアした途端落ちて、再起動したら上級0に戻ってた。。。
またレアドロップ無しの赤龍イベか・・・
こんなん1日で用無しになるのに15日もひっぱるとか
新カードなんて殆どのユーザーは最低でも2枚以上ないとデッキにはいらんだろ
新ガチャも絵がいいの多そうだから10連やってみようと思ったけどディートリヒ入ってるって知って怖くてまわせなくなったわ
同じ質問が繰り返されるし、そろそろ2以降のテンプレが必要だな。
落ちすぎ
週末イベントを挟むとは言え、マジでこのイベントで15日まで引っ張るつもりなのかよ
1日で終了レベルだぞ
上級クリア出来る奴の大半は1枚貰った程度じゃデッキに入らないのに
たった1枚貰っても困るよな
カード枠を潰しにきてるんだろうが・・・
その為の無料オーブだろう
一ヶ月に4つ5つの無料オーブ
ミルホとは大違いだ
おんなじことミルホでやったらクリアしちゃうからやらないと思う
@bushi_richiブシロードいっちP
【お知らせ】3月7日「天国への階段」1日限定で復活します! #サモンマスター
クリア報酬またくれんの?
さてとベルトコンベアにたまった作業でもこなすか
無限ドロップだと廃人が差を広げるだけだから、
1枚確定のイベントを何回かに分けてやるんだろう
レアガチャから出た遠隔レアのケンヌンノス
コスト18
レベル1で
攻撃1085
体力1175
神速の加護Lv2
風月穿Lv1
間隔は武松と同じだったよ
遠隔レアのケンヌンノスが攻撃速度武松と一緒だわ
今後の遠隔は武松基準になるのかな
従来の遠隔はグリフヘクトルさんたちと一緒に…
オリオン・アタランテ・テルちゃんが産廃扱いになってまうん…?
本気で全ての遠隔を過去にする気かよ・・・
俺は実害ほぼないからいいけど昔から弓メインの人とか終了じゃん
まぁ弓育ててる人少なそうだけど
もう卒業かな
こんなバランス無視なゲームなんてやってられんわ
全キャラ攻撃間隔1秒にしたらええんちゃう
朝と夜の二回しかログイン出来ない俺みたいなライトユーザーには、サモマスぐらいが丁度いいだけどなー
パズドラは曜日限定やゲリラダンジョンがメンドくて付いていけなかったよ
なんで広角一斉同時攻撃じゃダメなんだろう
あいつらハルバートみたいなの振り回してるからこそ斜めにも攻撃できるんだから3マスまとめてひと薙ぎで攻撃できないとおかしいわな
それになんで同じコラボガチャに限っても異常なほど格差をつけようとするのだろう。全然理解できんわ
個人的には格差をつけるのはランクだけにして同ランクならほぼ一律もしくは頭一つ分程度の格差にしておくべきだと思うんだよ
正直最近はフレガチャでレア引いてもあーまた枠の邪魔になるよくらいしか感じられん。まぁオーブ一つで枠増やせるんだから大事ないけど
別にモバグリアメーバが良いとはいわないけどそれに比べてもブシモの現状はお粗末すぎる
本当に素人レベルの人材が、あたかもフリーマーケットで出展物を売れるもの売れないもの相談することもなく
これ100円、じゃあこれ300円ね、あぁオキニのコイツは一万円とかって感じにソシャゲー屋はじめちゃいましたって印象を受けるし、かたちは違えど内情も大方そんなもんなんじゃないの?
そーすね
というか算数が苦手なだけだと思う
足し算引き算も満足に使いこなせてないのに
格好つけて掛け算割り算を使いたがる子供みたい
経験値計算式とかさ
>>838 回復の順序もおかしいけど広角の攻撃順序もおかしいよね
範囲攻撃が無理でも真正面から片付けて欲しいんだが
昨日まで超快適だったのに
迷宮上級をやると落ちまくる(´・ω・`)
2chMate 0.8.4/HTC/HTL21/4.1.1
そのゴミ泥を窓から投げ捨てればいいと思うよ
別にこのゲームに限ったことじゃないけど
もっさりとロードの長さは使ってる機種のスペックによるよ
叩く前に手持ちの旧式を何とかしろって事だよ
ソースは最近機種変した俺
なんかゴブリン盗賊団とかいうステージが追加されてる
最初のステージだけやったが金枠がレアだな
確かにアタランテだった
いきなりだったのでビックリした
同じく迷宮確実に落ちる
おなじHTL21だし特有のバグかな?
機種スペックは最高峰だし
>>845 これ違う
カード画面で見たら少女弓兵だ…またカード画像間違えたなこりゃ
今更アタランテもらってもな
つまり、アタランテはもうゴミのままで確定ということか
>>848 マジだw画像だけレアでアンコモンじゃねーか!
あやうくマラソンするところだったわ
>>844 HTL21を旧式と呼べる未来人はオカルト板へお帰り下さい
新参にわかを釣るぐらいしか楽しみがないクソゲー
>>853 いや、俺に謝る必要もないんだがw
ツイッターでも同じ機種で落ちるって言ってる人がいるな
同じ人かもしれんが別人ならなんかあるのかもな
>>844 こんな低開発力と放漫運営の二本柱が売りのゲームやるためだけに新機種買ったんですか僕は買いたくありません買わないで快適に遊びたいですどうすればいいですか
ところでゴブリンてクリア報酬あったっけオーブとか
何か前回すげえロクでもないもんもらった気がするんだよね。
何故かもらった物忘れたんだけどその落胆のすさまじさだけが妙に記憶に残ってるんだよな。報酬なんだっけ?
10000ソル
広角はもうちょっと攻撃下げて防御上げて3マス同時攻撃にすればいいんじゃないかな
21-3以降でおすすめ餌集めステージありますか?
35きついな、敵の広角が強い硬い多い
35-1はなんとかクリア出来たが
過疎化が早いなぁ……
人が離れるのは仕方ない
ゲームとして成立してないからな
粘着くんはそのクソゲーのスレにいて何するつもりなんですかね
報告ないから俺だけかと思ってたけどHTL21限定の不具合だったのか
SH-02Eだけど落ちるよ
このゲーム、ダンジョン途中で一時中断しておくと
次回起動時、結構な確率でタイトル画面wwww
隙間時間にやりたい携帯ゲームでこの作りは致命的でろ
でろwwww・・・・orz
確かに毎度の「ブシモ!」アピールは…
今では合間にドミニオンバトルで帰宅して時間が取れたらグルグルする感じになった
他人のデッキ見てるとたまに変なのがあって面白い
他人のデッキみたいなぁ
フレンドだけでもいいから
ドミニオンバトルの相手側のデッキはどのタイミングの物が使われるのだろう
最後にバトルしたデッキなのか、バトルとは関係無く最後にセットしたデッキなのか
あと並び方とかどうやって決まっているのか
迷宮初級5やると途中で100%落ちる
@HTL 21
SH-02Eだけど迷宮上級4と5はほぼ100%落ちた
iPadミニでは落ちなかったのでクリアした
ただしiPadミニだと他のiPadシリーズで動く物でもまともに表示されないゲームがあるけどw
これまで2週間、実働2h/日程プレイ(コラボ勢Max程度)した感想。
「未完成品」
この状態でよくリリースしたと思う。現状では新規は離れていくし、古参も嫌気が差すというどうしようもない状態。
874 :
iPhone774G:2013/03/02(土) 19:59:12.42 ID:mlRzkzwi0
同じく、HTL21で初級5、中級5、上級3で100%落ちる。
初級、中級はフィールドに敵をためないようにしたらなんとかなったけど、上級は無理ゲー
やらされてるって感じがする糞ゲーっすね
リリムのカードイラスト、腕おかしくないか
下僕どもにもらったプレゼントでガチャでもまわすか
このゲームはロード中やマイページで姫さまとイチャイチャするゲームですね
ログインボーナスはオーブ1個か
地味に渋くなってるな
いつも通りならだけど来週からオーブ2個
そして4月になったら1週目だけ1個だろう
何かと擁護したい、折角金出したゲームにケチを付けられたくないって奴らの気持ちもわからなくないが
3ヶ月でこのスレの伸び具合は完全に失敗している以外、言いようがない。もう日曜なのに1レス2レスだもんな
そこそこ活気のある他のソシャゲーのスレ、一日数百レスなんかザラだし
レアの価値をわざわざ落としてしまったのはまずかった。レア以上はそれこそ一週間に一枚もでないくらいで充分だった
まぁ単なるカード集めならこういうバランスでも良いかもしれんけどね。おかげさんで俺んとこもアシストとフレガチャだけやってレアカードだけはボチボチ網羅してるから
折角金出したとか書いてるけど
このゲームに課金した人なんていると思ってるの?
レアばらまきすぎて無課金でも課金していてもさほどデッキ内容変わらないし
何よりも最終的に低コストコモンでデスアタックが基本戦術になるから
ステージ20を超えた辺りから作業と化すのは変わらんだろう
どう見てもオーブ2個に見えるあれなんとかしろよ
>>882 過去レスにも嬉々としてそう書いてる奴がいるんだからそうなんだろう
もといそういう事にしておいてあげたい。
過疎は間違いなく進んでいるんだからタダオーブ、タダレアもこの先どんどん増えていくと糞予想
やった!カード集めが更にはかどるね
問題なのは無課金でもやってける事じゃなくて対戦要素のドミニオンがやる価値ないって所だろ
ゲーム内のドミニオンバトルに意味ないからってここでやることないだろ!!
一応、最上位階級のサモンマスターを目指すことがこのゲームの目的なので
ドミニオンバトルが意味ないと言うことはないんだよね
つまらない作業であることには同意するが
国同士の勝敗がほとんど無意味で、かといって意味を持たせると
釘宮王国が勝ち続けるからゲームとして駄目になるとか詰んでるよな
釘宮王国の国民は病人だからな
王女に犬と呼ばれて尻尾振って喜ぶ病人揃い
元から勝負になんてならんよ
素材は良いだけに、本当に惜しいよ。今からの挽回は相当厳しい。
経験値、CC、ユニットの差別化の失敗、難易度設定のお粗末さ、不親切なUI…不満を挙げればキリがない。
それどころか不十分な告知や、あるべき説明の欠如、多発するバグなどでユーザーを翻弄、挙げ句にソーシャル部分は最悪のつまらなさ。これで盛り上がる方がおかしい。
来年の今頃は跡形もないだろうよ。本当に残念。
アイデアとしては悪くないんだけどね
数字的な計算ができてなかったのが最大の失敗だろうね
あぁーっとここで必殺の死亡宣告が決まったァーッ!!
毎日やることが同じだもんなたいくつな作業ゲーとかいわれてもいたしかたあるまい
リーネ女王に「ちょっと視線を感じるのですが」と言わせた状態で胸をガン見し続けることが趣味です
他のゲームもぶっちゃけ作業だけど、目標というか達成感みたいのがあるからなあ
このゲームにはそういうのないからね
ただひたすら体力をカードとお金に換える作業で目標や達成感が全くない
>>894 コストとかレアリティ、階級別の対人トーナメント開催して豪華景品つけるとか、
5種ユニット毎の特徴や属性攻撃を生かした攻略ができるステージの設定とか、
達成感得られて盛り上がりそうな案はいくらでも考えられるのに、
現状が「テストプレイ」段階でそれどころですらないという。
詰んでる
いい加減フレ申請に期限付けてくんないかな…
素材はかなりいいほうだから運営の動き次第なんだけど糞イベばっかで
新コンテンツ追加とかバランス調整とか全くしないんだよなぁ
報酬1枚しかもらえないから1回きりでさようならな限定ステージを2週間・・・
SRでも1枚だけだしローエングリンとかディートリヒとか主力にしてる人いないだろうなぁ
つーかディートリヒゴミ攻撃速度のままなん?
ローエングリンって○2になったらトリスタン○4くらいの強さになるのかしら
回復がゴミなのはなんとかならないのかな
コラボ回復を6枚も掴まされたんだけど
>>899 こっちも
コラボ回復しか入ってないしない?って思う程出る
武松ちゃん欲しいです
通常の35がクリアできないでいるけどいまはオーブ使ってガチャ回す気がしないな
コラボは回復率高いし絵も好きじゃない
レアは新カードの確率アップといってもゴミ化してるのも多数
早く次のコラボ来ないかな
クラチェン前の引継ぎ要素とかやめてくんねーかな
あの無駄な労力っぷりがプレイ意欲の減退に一役買ってるわ
この仕様突き詰めていくとそこそこドロップの良い低級スタミナ3ステージ連打するのが大前提になってくるじゃん
わざわざMAXまで上げた@1をクラチェンでLV1にもどして@2に、そしてそれをまたMAXにして@2同士をクラチェン、またLV1に・・・
三途の川原の石積みかっつーの
フレガチャなんかレア増えたらその分アレをしなきゃならなくなると思うからこそ嫌々しい気分になるんだよ
レアやSレアが枚数分揃ったんなら、そのままクラスチェンジさせて欲しいです
しかし日付からここまで10レスそこらとは
2月初頭の大規模アップデート前の状況に戻ってるよね
まさか実働100人体制って事はないだろうが、1000人未満に落ち込んでるのはあり得るなぁ・・・
過疎ぶりを確認するためにも明日から一週間、ドミニオンだけやってみようかしら
>>901 【お知らせ】大ヴァンガ祭の入場者特典準備中。まさか… #サモンマスター
このツイートからの予測だけど
次のコラボはカードファイト!!ヴァンガードで5月1日からじゃないか?
昨日から始めたんだけど、オーブって最初はカード所持数上げるのに使うのが無難なんかね?
レアカードは欲しいけど、まだ序盤だからかコモンかアンコモンでクリアできるしなあ
>>904 レベル上げ方法がイビツなので枠が多い方がいいと思う
ガチャするならコラボガチャの方が即戦力になるよ
なんだかんだでチョイチョイオーブ手に入るし
>>904 運の良し悪しによると思うけど、無課金でも80枚くらいまでなら増やしても後悔する事は無いかと
少なくとも初期の50枚は明らかに足りなくなるよ
ガチャはコラボだけ回していればいい
コラボガチャは少ない枚数で戦力として投入出来るから確実にデッキ強化できる
レアガチャのレアは4枚引かないと戦力としては微妙
SRでも2枚は必要
thx。とりあえず所持数80枚前後まで増やして様子見てみるわ
>>904 人によるかな。
今のところ、カード所持数を上げたほうが良いっていう人の方が多いけど、
俺なんかは、R以上が28体いるけど、残り22枠を使ってレアをレベルMAXにできているから(40,45レベルは可能、50レベル以降は不可)
まあここまで来ると、レベルアップのやり繰りは大変だけど、
レア10体をレベルMAXにするくらいだったら、50枠でも余裕でできるよ
日曜日だというのに、このスレの葬式状態…
Sランクの条件ってなに?
一匹も死なないこと?
携帯ゲーの中ではここはまだマシなほうだぞ
ダメなのはダメって言う
マシといってもCM出してここまで散々なのはやっぱり珍しいと思うよ
思うにブシモはまず、モバゲーやグリーでバ課金相手にさんざん搾り取ったやり手のスタッフをヘッドハンティングするべきだった
モバグリの糞ゲーと似たような仕様だったら最初からやってねーよ
あんなあざとい課金煽りだらけのゲームとか気持ち悪いわ
ゲーム始めたらいきなりガチャがお得!とか出るもんな
モバグリゲーは
あんなボッタクリバーみたいなゲームやる奴の気がしれないよ
回復・広角の右ユニットからの対象変更。(回復は影響範囲増大も)
デッキコストと配置消費を別数値に変更。
再配置魔力消費を見直して例えば前面からの攻撃は半減、
背面からだと倍のようにして再配置の意味合いを変えると
パズルゲーのような面白さが出る。
真ん中から登場・遠隔が効かないとか色々できる。
ドミニオンバトルも対戦相手を探してリアルタイムバトルにすると
配置の意味がすごい重要で格上相手にもワンチャンの集団戦ができる。
ラインも4・5とステージを変えても面白い。
ローディング中に変態と罵られらながら親睦を深めるこのゲーム
面白いんで告知や細かいシステム周り含めまだまだ改善の余地・
伸びしろがあるので頑張って欲しい。
>>915 そうなんだよね、可能性はいくらでもある。
なのに放漫運営のせいで、既存の問題点には全く手が付けられないまま時間だけが過ぎていく。
そうしてる内に離れていった大量のユーザー、一度離れれば彼らは二度と帰ってこない。
フレンド申請一括で拒否できるようにしてくれ
もう増えすぎて手に負えない
そんなに中味含めて特別ひどいとは思わないけどな
ただゲーム性がある分いわゆるソシャゲとは遊ぶ熱と作業量の配分が違って難しい
男は現実をはかりにかけずに夢を見た。痴れ者の瞳だった。
つーかそんなに不満ならたろPに言って来いよ、よくユーザーの話聞いてくれてるぞ
あいつきらい
不具合でても茶化してくるし
なんで金払ってるユーザーが親切丁寧に改善案を提示せにゃならんのよ
ダメだと思ったら運営が改善するでしょ
てか、個人の垢とかユーザーをなめてんのか
じゃあいっちPでも良いけどとりあえず開発に不満点伝えるだけでも大分違ってくるだろ
こんな所でネガキャンだか経営コンサルタントの真似事だか分からない事言っててもしょうがねえよ
>>923 捨て垢でも良いだろ
それにユーザーの声聞かないで安定して良い物作り出せる会社なんてそうそう無いからな
でもここ見られてるからな
>>924 ここにユーザーの生の声があるんだから、運営が勝手に拾うだろ
このスレに書かれてたことがかなり実装されてるし、運営はここ見てるだろ
改善しなかったらユーザーが離れてサービス終了
というかレスの8割はたろといっちなんだけどな
ばれちまったか
色んなゲームで運営は2ch見てるって言われてるけど
大体は同じ事を別の人が別の場所で言ってるってそれ一番言われてるから!
実際にレスに安価付けてtwitterで返事してる開発者は別ゲーで居たけど
23の3がどう頑張っても乗り越えられないんだが、誰か助言くれませんか
たろでもいっちでもいいから、早くなんとかしてくれ!
間に合わなくなっても知らんぞーーー!!!AA略
>>929 たろはトリスタンがどうとかのレスに安価付けてツイートしてた記憶あるな。
鏡像と実像の区別もつかないのは犬猫とおんなじ
2ちゃんは所詮インターネットたんつぼだし不要な災い招かないよう誰に聞かれても見てますとか絶対言わないのは常識
しかし煽りにプチプチいいはじめちゃって青いなぁー プらやましい・・・
2chは便所の落書きと言われてたけど
その便所の落書きを恐れて管理人に金を渡して言論封鎖したのが民主党
援護射撃を有料でしてくれるサービスを提供してる会社もある
便所の落書きだが、人間の醜い本音が書かれてるからな
これを無視してたらダメだろう
>>930 今クリアしてきた。上から2・3段目の右端に貫通二列の計四人くっつけて(配置時についでに敵に体当たり、後ろは火力、前はコスト優先)、他の段は遠隔を左端に一人ずつ。残りは手持ちの低コスト。
しばらくすると際下段に遠隔のバンパイア男が現れるので、低コスト体当たりで戦列から分離。以後同様に敵遠隔の男女は味方遠隔に近づけないようにする。火力が辛いときも補助してやる。
貫通の後列が抜かれると厳しいので、前列が死んだらすぐ再配置。SRMaxだろうが攻撃を受ければ一撃で死ぬので、貫通二列で火力上げてやられる前に殺るしかない。
敵が貯まってきたら早めに魔泥。最期は敵遠隔を貫通四人組の再配置→即スキル発動、で処理。
強い遠隔がもっといれば単純に全段遠隔でもいいと思うが、自分はオリオンと盂康○1Maxと魔術師くらいしか持ってないから分からない。
コラボ10連で回復5だったんだが、回復は息してないね…
>>930 ありがとうございます。
助言を参考にいろいろ試してみたんですけど、再配置がどうしても間に合わなかったです!
貫通陣が崩れはじめると一瞬で崩壊して立て直せなかったです
一時停止を多用するのは意外と有効だぞ
釘宮国が負けてるのがちょっと意外だった
まぁ最初にオススメされたので負け国だとは容易に予想できたわけだが
>>937 >>939の言う通り、ユニットが殺られたらすぐ一時停止してカードが戻るのを待つのは有効というか必須。定期的に連打してもいい位。
自分の環境だとボタンが小さすぎて押せないから、右上のメニューで代用してる。
ユーザーレベル21で、貫通が連続してやられ始める中盤に魔力ギリギリだったから、これ以下だと辛いかも
>>940 多分勘違いしてる。フェラルドは淫乱ピンク
>>940 釘宮国は負けてないよ
どうも自分が入力した招待コードも初期化してくれてるようで、コード入力したらリリム貰えたー
>>940 最初のおすすめって全員釘宮国なのかな?
普通は負けてる方におまけを付けて平均的になるようにするだろうに
劣勢国ボーナスを盛って戦力拮抗してるように見せつけないと
今のボーナスじゃまだ足りてないな
つか、ボーナスついても1割以上の差があるって…
>>943 リセット後に相互招待もできるのか
でも広角でコスト24か
もう王女を増やしてカードバトルの部分はなくして恋愛ゲームに切り替えよう(錯乱)
バンバってグラはいいな
FSS
948 :
iPhone774G:2013/03/04(月) 00:45:50.02 ID:OsKJ8+7H0
>>946 多分それが正解だぞw
もはやゾンビゲーからのバランス調整は不可能だ
とりあえずメイド隊増やそうw
35-2のラミエルたん強すぎるよお
今日初めてレベル順や攻撃力順でカードのソートが出来る事に気づいた
枠の中にあんな綺麗に6つ並んでたらスクロール出来るなんて気づかねーよw
早すぎる気がするが
さっさと埋めないとやばいwww
>>952 乙
残りでテンプレでも考えれば良いんじゃない
そんなもん張り付いてる社員がやれよ
仕事だろ
とりあえずレベル上げの注意とCCの注意でいいんじゃないの
どっちも初心者殺しだし1回ミスると取り返しつかなかったりするし
初期のテンプレは欲しいね
>>958 乙
いいと思うわ
追記で、クリア報酬カードは再起動でブックに入る、くらいか
アシストの説明も入れとけ
追加
Q:限定ステージのクリア報酬カードがデッキに無いんだけど!
A:不具合です。アプリ起動しなおしたら何くわぬ顔で入ってます
アシストとか友情ポイントってちゃんと確認してないから解釈が適当なんだけど、
アシストボタン押すとフレンドに友情ポイント50
ポイント20→フレンドからの召喚ゲスト
ポイント10→他の人からの召喚ゲスト
であってるの?
>>961 放置すると10が減って20が増えるから、
負荷軽減のためにある程度たまったらまとめられるんじゃないかと思ってる
>>961 多分あってる
>>962 表示系がかなりいい加減だから一回プレゼント一覧から抜けると変わってたりする
フレの申請されてるとこの一覧もたまりすぎると変わったりするけど残ってる
このゲームは視覚的にレアの嬉しさが足りないね
まぁな、パンチラくらいは欲しいよな
この質問も多かった気がするので追加してくれ
Q:クラスチェンジできないんだけど?
A:クラスチェンジしたカードは、同じ段階までクラスチェンジされたカードでないと受け付けません。
つまり4段階変化させるのに計8枚必要になります。
また、幻想乙女カードは2段階までしかクラスチェンジしません。
クラバトみたいにリダスキ使った時のカットインで胸とか揺らせばいい
>>964 熟練剣士が追加されたせいで、こいつがフレガチャから出ると、ついに俺にもレア来たかと勘違いする事多数w
バトルキャラもコモンが専グラだったりする一方でレアが使い回しだったりして所有感がないし、カードの柄ともまるで合ってない。
せめてカード図鑑に説明文があるだけでも違うのにな。CCで付く枕詞の説明にもなるし。スカアハだけなら俺が書いてもいいw
7日の階段再出現のときにロンギヌス1枚だけでもなんとか手に入れようって考えてたけど、
○3から股間見えるようになると知って悩んでる
ブシモ通信連動企画について
毎週火曜日に更新しているブシモ通信で発表した
イベントコードを全8回入力してくれたプレイヤーの皆様には
感謝をこめてさらにレアカード「ゲオルギウス」をプレゼントさせて頂きます。
未入力の方でも3月8日のカード付与のタイミングまでにご入力頂ければOK。
引き続き「禁断召喚!サモンマスター」を宜しくお願い致します。
>>961 ゲストはログイン30分前後以内かログイン中の人間しか表示されないっぽいから、放置時間中は自然とフレの20ポイントが溜まるんだと思う
カードを眺めてると格差社会を感じるねぇ
あー、クラスアップ専用カードとか出てくれないかな
王英ちゃん2枚目でねぇぞおい
ゲオルギウスちゃんも重ねていくと段々布面積が小さくなっていったりしませんかね
たろPが
サモンマスター、成長システムどうにかしてほしいなぁ。 1回強化したら、経験値減りすぎw
ってツイート対し、修正しますって言っていたから、キャラ成長に関しては変わる(改善する?)可能性があるな。
後はCCとバランスか
>>974 ゼノビアは顔隠さなくなるしスカアハは痴女になるし、
それくらいあってもおかしくは無いと思うけど
誰かもう○4にしてる人いるのだろうか
>>974 ◎2を見たことあるけど、既に痴女の風格を備えつつあった
スカアハは元の格好が良かったのにどうして痴女になってまうん?
>>975 それ配信開始直後から言ってるんだよね
合成とCCの計算値変更やるって
どっちもアップルの審査通ってアプデ以後ってことだからすぐとはいかなそう
そしていつまでも通さない林檎
終了ボタンなくす程度で審査通るなら、あんなの誰も使わないし早くやってくれよとw
CCの引継ぎ仕様とかスタッフホントキング・オブ・バカ。誰も喜ばないし得もしない。
殆どの課金は手間のかかる作業嫌いだって一万回復唱した方がいい
無課金にしても嫌々やってるだけ
金使わなくてもそこそこ遊べるようにとか薄甘〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い事ほざくなら
まずは手前のサラリー払う奴がもっともっともっと気持ちよく、つまんない手間に煩わされることなくプレイできるようにした方がいいんじゃない?
そんなにイヤならやらなきゃ良いのに
なんで嫌いなゲームのスレに張り付いて粘着してるのか理解出来ない
>>984のいう事も一理あると思うが
手間を金で買えないのは時間のない社会人にはきついよ
廃課金してSR8枚揃えても完成させるのに超廃プレイ必須(しかも21-3で完全作業)
無課金ですら育成間に合わないのに課金者が育成できるわけないよね
まぁ10%引継ぎ仕様がまぞいだけともいうけど
合成効率よくなる課金アイテムでもあればまた別だが・・・
素直にオーブ1個でアンコモン10枚パック出してくださいって言えばよかろ
オーブ1個でレベルMAXになるアイテム出せばいいと思う
>>981 デッキ保存機能が無いとか、フレンド整理すらままならないとかも大概だけど、
もしかしてそういう所にメス入れようとする度に林檎の審査待ちなのか?
だとしたら終わってんな。
>>986 MAXステにこだわるならあれだが8枚あるなら○3作るまでは適当で良いんじゃないの
○1とか○2のときのステなんて○4まで行くとそこまで影響しないし
ステータス底上げなしを享受するからクラスチェンジカードが欲しい
SRの◎4とか…
>>981 林檎も担当者によるらしいしねぇ
992 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 09:21:32.26 ID:sI99wvtv0
本当に面白いゲーム(のスレ)だよな
懐と時計痛めてしたて上げた船が泥造りになる瞬間・・・興味深い!
叩かれるたびに粘着とかえす芸のなさに現役側のどうにもならない苛立ち見え隠れしとるよね
終わりの風景見れるの半年くらいかな?
>>970 この8回のコードってどれのことなんだろ?
994 :
iPhone774G:2013/03/05(火) 15:46:23.98 ID:xDu4XjRk0
たまごやき
かつおぶし
オリンピック
はつもうで
くりすめし
なぽりたん
淀川長治
ムカデ人間
そつぎょう
の8つ
エラー出た
次スレのテンプレ貼るならはよした方がええで
長文乙で貼れなかった
じゃあ張っとくで
あと公式twitter出来たらしいからそれも一緒に載せとく
>>995 わかると思うけどこれ嘘ですよー
summonmaster
グラチネ
とか…あと忘れた
いよいよ餌集めても育てるカードがなくなった
スキル集めの旅に出るか…
1000なら林檎また審査落ち
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
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