冒険者ギルド物語 for iPhone 24階まで挑戦
1 :
iPhone774G:
ただいまの最新バージョン3.11
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Q.金がありません
節約して貯金して人間ロイヤルを一人つくってPTに入れて3倍稼ぎましょう。
作成直後に好きな職業に転職させることをオススメします。
取得GP
種族(人間)のスキル:1.5倍
職業(ロイヤルライン)のスキル:2倍
アイテム:座敷童子の頭巾(1.2倍)とかニーベンルングの指輪(1.8倍)
Q.アイテムドロップ率を上げたい
アイテム獲得[1.50]などの特殊なアイテムを装備させるか、NPCをPTに入れましょう。
ちなみにレアアイテムドロップ率は、PTの運平均となっています。
レア獲得率
PTメンバーの運を上げる:(1+運平均/80)がベース
探索時間を2〜6倍にする:1.05倍〜1.25倍
上級ダンジョンを選択する:2倍
職業(盗賊)の職業固有スキル:1.2倍
アイテム(多すぎるので割愛):1.05〜1.5倍
Q.宝箱の解除成功率が98%にもかかわらず、かなりの頻度で爆発するのですが
宝箱の解除成功率計算の後に、解除者の運に左右されるサイコロ判定があります。
罠解除のアドオンを買うか、最低でも解除者は運の高い者を連れていきましょう。
Q:忘却の書と基礎の魔導書などを同時に装備させたら、倍率を変更させたい魔法とは別の魔法に倍率が付くのですが
バグです。表記では違う魔法に付いているだけで、実際は本来の魔法のダメージが上昇しているので心配はありません
Q:忘却の書と基礎の魔導書などを同時に装備させたら、倍率を変更させたい魔法とは別の魔法に倍率が付くのですが
バグです。表記では違う魔法に付いているだけで、実際は本来の魔法のダメージが上昇しているので心配はありません
Q.〜〜の迷宮をクリアーしたのですが、次の迷宮が出て来ません
まずwikiのこちらを参考にしてください(ネタバレ要素があるので注意してください)
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/139.html とりあえず行けそうな迷宮に全て行ってみて下さい
また、バベルの塔は何度もフラグ条件になってます
詰まった時は再度登ってみて下さい
Q.RPの最大値は幾つですか
Ver3.11の時点では102400?が最大です。
足りないという方は作戦会議に真面目に参加してみてはいかがでしょうか
Q.〜〜で全滅した…
A.戦闘ログを見て原因を探してください。
スレの人からのちゃんとした返答が欲しいのなら、状況を詳しく書いてください。
パーティーの種族・職業・レベルなどのスペックや、どのような死に方をしているかを教えて下さい。
開幕すぐに全滅しているようなら味方のバフが間に合っていないか、半減盾を装備していないか
そもそもレベルや装備が全く足りていないことが多いです。
10ターンくらいかけて少しずつ死んでいっているのなら、最初に死んだメンバーの防御面を見直して下さい。
20ターン持ちこたえているのに倒せないのなら火力が足りません、種族に2倍ダメージの武器を装備して、防御を削って攻撃に回して下さい。
--------------------------
ここまでテンプレ
バージョンとRPのところを変えた
間違ってたら次の人直してね
乙
>>1乙
こ、これは乙なんかじゃなくてアイーシャのポニーテールなんだからうんたらかんたら
>>1乙
ところで、アイテム所持数の増えるLVって変わった?
ハルバトロンが89で増えなくて、90か91で増えて91時点で18個。
これは巨人のスキルの成長期によるもの?
せやで
>>12 そうなのか。ありがとう
もう一個増えればいいなあ
鬼侍(忍)作ったけど巨人剣士と相性が悪いね
鬼の方が早く動くしこのままだと雑魚が狩れない…
素直に剣聖にしたレイフォード連れてくるかな…
>>14 侍が速くて無駄な雑魚狩りするなら戦斧でも持たせたらどうすか 雑魚狩りだったらレイフォのほうがオススメだけど
ゴ侍(忍)が個人的には一番好き
鬼で高火力を目指すと紙防御になりがちなので、どうしても落ちやすいキャラになる
それに比べてゴーレムの安定感。デフォで待機攻撃をつけるまでもなく遅いし、装備枠も沢山あるので回避攻撃を両立しながら戦えるのも強み
つまり何が言いたいかっていうとゴ侍(忍)かわいい
>>15 一応持たせてる
それでも敏捷は鬼のが高いし少し不安
装備枠に余裕あったら侍に軍神持たせるっていう手も
>>18 最初にアタックアップ張らせるのか
それなら剣士が遅いほうが良いしすごく良さそう
>>17 いろいろやって侍と剣士相性悪いってならそうなんじゃないのとしか
ただ物理が遅いの2人だけだと雑魚でダメージ蓄積して道中事故死するんじゃないかと
パーティ前スレのままなら賢者外して剣聖入れて物理3人で試せば良いと思うよ 露払いしてくれるから侍も活きる
>>20 それも考えてみる
とりあえずは鬼侍の育成、それが終わったら剣聖も作る
バフ→敵の攻撃→敵殲滅
バフ→敵の攻撃→敵殲滅
バフ→(ry
の繰り返しでHP削られるのが嫌で色々考えた結果
物理が全員サイボーグになった
二周目で女性縛りしようと思ってたのに忘れてたから、バックアップから一周目に戻したw
ついでだからアイテムでるでるだけでも取ってからもう一回二周目行こう
24 :
iPhone774G:2013/02/16(土) 00:03:05.18 ID:+RVZ8MpC0
へったくそやなwww
26 :
iPhone774G:2013/02/16(土) 00:36:24.18 ID:+RVZ8MpC0
ご、ごめん…
これってたとえばGPの獲得倍率で
2倍⇔半分
1.5倍⇔3分の2が打ち消し合うの?
それとも2倍と半分があったらその他にいくら3分の2とかあっても関係ない感じ?
>>25 かわいらしいじゃあないかwww
アイーシャたん入れたPTじゃ軍勢マルコ勝てへんやろ。
重複数字を除いて発生してる数字を掛ければおけ
ただ、課金分の二倍は有効
課金人間ロイヤルの状態だと六倍
これにアイーシャが加わると三倍
さらにサイボーグが加わると二倍になる
まさかの乙ーシャ登場かよww
こういうの描いてくれる人がいると愛を感じるわぁ
>>29 なるほど、わかりやすい
じゃあ人間ロイヤルがいれば少なくとも1.0倍にはなるんだな
無課金でも1.0倍、が入ってなかった
33 :
iPhone774G:2013/02/16(土) 02:40:42.63 ID:73icXpIP0
打ち消しあうっていうことは、ロイヤル二人で君主が一人だと
2倍<>半分 二倍となって、合計で2倍が残るっていうこと?
ロイヤル重複になるけど打ち消しているのでこれであっているかな?
重複数字を除いて、だからそれだと等倍になるんじゃないかな?
ロイヤルとか同じスキルは重複しないので二人いても2倍、
を君主半減で打ち消して1倍のまんまだよ
みんなお疲れっす
なんか人口増えた?
あぁいつもの初心者です、ゴーレム突破してからリンドール神殿まではストレートに行けました!
リンドールで行き詰まるのは目に見えてるからレア集めとレベル上げに励んでおります
なぜかと言うとサイボーグ研究所が帰還率が半々なので
だから新鋭の鬼侍(忍者)を育成しつつ育成中!
正直いうと惨敗が怖くてリンドール行けないw
育成しながら育成中ってなんぞや
すまんミス
いつものっていつだよ誰だよ知らねえよ
>>1魔性の乙
やっと初期人間パーティーでドラゴニアン王を倒したわ
牛若丸も獅子王刀を落としてくれてまだまだいけそうだyo
人口増えたのは今までiPod touchから書き込めなかったが一昨日くらいから書き込めるようになったからじゃないか
>>33 反対の効果で打ち消し合うよりも前に、同じ効果が重複するといくつ分あっても一つしか発揮されない
だからその場合は等倍
>>41 前スレに初心者で検索をかけてみろ
香ばしいレスが沢山見つかるぞ
やっぱり課金すると違うね
多分彼よりはじめるの遅かったけど、今はもう悪魔城着いたし
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
軍勢突破できねぇぇ!何匹ヤってもサキュに回復させられちまう……
城は行けるが……orz
軍勢は無理でもバベルはクリアできた俺みたいなのもいるから試しに登ってみるのもアリ
バベルの方が簡単
そういえば攻撃回数+1とか2とかって魔法にも効くのかな?
なに言ってんだこいつ
>>50 スキルで攻撃回数+1とか+2とかあるじゃないですか
あれって通常攻撃の回数は増えるけど、魔法撃った時に多段になったりするのかなーと
ねーよ。
賢者の立場なくなるじゃん
>>51 自分で試してみればいいじゃん
まあ多段になったらバランスブレイカー過ぎだけど
>>51 即ちサイボーグ最強伝説か・・・
ガントレットとかで魔法の攻撃回数は増えないから気にしないでいい
(賢者と盗賊の固有スキルで1ターンの使用回数は増えるけど)
まあ増えたら増えたで魔防抜けないから、今と魔法使いの
運用はあんま変わらんと思うけど
>>52-54 ですよねー
エルフはなぜ魔法職向けっぽいステなのにあのスキルなのか
>>55 殴りプリ的な?
ゲーム開発当初は種族としてのイメージ先行で、
物理と魔法の複合キャラで実用に耐えうると判断したんだと思う
ところが蓋を開けてみたら、魔法剣士が残念だったってラフェリアさんがゆってた
この辺りは次回作で解決してくれると思ってる
ボーグ魔がマシンガンみたいにファイヤーボール連射してるところ想像した
話し切って悪いんだけど悪魔城目前でのレベル上げってどこがいいかな?
一応、死神の遺跡と氷の国の地下遺跡の上級はクリア出来るか出来ないかくらい
今までは橋でレベル上げしてた
じゃあ橋でやってたら
マルコの攻撃が6列までくるんだけどこんなもの?
>>59 橋は攻略楽で悪くない
巫女はドロップが橋よりは良いのと、ミラクルが橋より多いのではという噂はあった
ただ侍女に切られて死ぬケースがある
>>62 橋にミラクルラビットが出ることを初めて知った
まだ上級巫女行って無かったから今から行ってみる
>>63 上級神社は卑弥呼倒してないと通常とは桁違いの難易度になるから倒してから行った方がいいよ
>>64 それは大丈夫
きちんと卑弥呼は通常で倒して来た
上級バベルで巫女が救出してきて弁慶でボコられたおれが通りますよっと
上級ジークも蘇生にやられた
核ゴレとジーク復活してあっさり全滅してたよ
>>61 マルコ自体の命中は低いから後列の回避を少し上げてみたら?
一周目なんだけど出て来た宝石って適当に合成しちゃって大丈夫かな?
二週目すると武器称号消えるって聞いたから尻込みして使わずにいても勿体無いと思うんだけど
>>70 俺はバベルマルコに勝つために宝石全部合成したよw
俺はケチりすぎて宝石も合成もせず二周目突入だったな
エリクサーがラスボスまで使えないタイプw
>>71 マルコどころか吸血鬼の館で詰まってますw
良さげなんでアイーシャ様からも今までの宝石も剥ぎ取って合成してきますわ
>>72 あり過ぎて困る ラスボスでもなんか勿体無くて使い損なったり
エリクサーどころかポーションすらケチる自分
ようやく探検家のメガネ手に入れた!
おまけに宿った称号付き、バベル組に装備させればレアアイテム大量かな
今は夢を見ていなよ・・・
巫女上級余裕かと思ったらボロボロ
攻撃は当たらないわ反撃も痛いわ
10階の団体で2回殺されて諦めた
とりあえず命中率上げる武器探してくる
>>77>>78 1本持ってたのに存在を忘れてた
とりあえず3本探してくる
ただそれを装備すれば今度は侍の火力が下がる悪循環に…
>>80 見てきたけど命中率少しイマイチ…
海蛇の太刀探しにネア湖に行くよ
海蛇の太刀はなかなか出なかったなぁ
タイタンとかレアモンのレア狙ってるような感じだった
>>81 あ?三日月さんなめてんの?
海蛇の太刀なんて巫女上級も回せないのにとれる訳ないじゃん。シードラゴンで逃げ帰ってくるんじゃね
質問なんだけど、ストーリーの順番って、名剣バルムンク→メフィストフェレス→手負いの剣聖で良いんだっけ?
>>83 シードラゴン厳しそう…
ただ三日月と同じような性能(HP以外)はあるからなあ…
>>84 そうだったはず
レアアイテムの話なら先日から神殿回して延々とグレイアス倒し続けてるのに
一本も魔法使いの守護剣が出ません助けて下さい
そんなん普通だろ
約1ヶ月の裏本ついでのリンドールで守護3本しか出なかった
おそらく初めて倒したタイタンがお守り産んでいった
オロチ戦でのアルガードのイベントでキャラに違和感を感じたのは俺だけ?
>>87 しっかりログをみてるか
10階以降の事故は侍強化しても多分減らない
敵の数が増えて、撃ち漏らした敵にやられてるパターンのはず
足の速い剣聖や忍者の必殺反撃を活用するのが安定への近道
余裕があれば殴りにいって反撃で殺られる盗賊や魔法使いの回避をあげたい
侍の命中は確か1200前後で足りるからレア刀はいらん
効率はさがるけど、弱いうちは10階止めでもオッケー
ミラクルは1階から出現する
>>92 侍の命中が500しかない
剣士も忍者相手にブンブン振り回して反撃食らってる有様
二回とも撃ち漏らしどころか一人も落とせずに落ちてたよ…
一回クリアしてないと効率もずいぶん落ちそうだけど考えてみる
アルガードが話をする場面がもともと少ないからな
ニヒルな二枚目半って感じのキャラなんじゃないのか
>>94 侍を普段通りの単発高火力ままで連れてってないだろうな?
巫女での稼ぎに必要なのは忍者を倒せる高火力・高命中キャラと、ミラクルを倒せる高火力・高攻撃回数キャラだよ
つってもまずは上級巫女一度クリアーしてからの話か
命中才能は物理攻撃キャラには必須になってくから、マスターソード多めに確保しといたら
>>94 あ、すまん
未クリアなら他でやったほうがいいかも
十字軍以降ならミラクルは出るはずだから自分なりに回しやすい場所で
上級の場合、モンスター図鑑の数値は二倍だから相手の回避をチェックして
命中と火力の調整を。ある程度戦力整ってきたら卑弥呼どかして上級を踏破
上級ラルバ遺跡に行ったら一回で銀の小手、手裏剣、ニンジャソード、うさぎのしっぽが手に入った…
こんな事ってあるんだな。
伝説手裏剣にしてニヤニヤしてくる。
>>95>>96 ありがとう
ストーリー攻略はお休みして、3パーティが上級巫女クリア出来るくらいまで育成&レア稼ぎ頑張る
>>97 もし一周目だったら、二周目いくとき称号消えるぞー
初うさぎのしっぽはエプロンにしたが悔いは無い
アイテムコンプって出来るんかな
中盤だとボーグは聖(侍)より聖(忍)の方が安定するな
装備集めめんどくさいし火力落ちるけど必殺90は偉大過ぎる
終盤はどうなるか知らんが
頭陀袋がなあ…アプデでドロップMOB出すんかな
wikiの助言通り最初はなるべくwiki見ないようにしてやってるんですが、
前後列の位置の通常攻撃の威力減退率だけ教えてもらえないでしょうか?
ワード検索したりしたんですが、他の記事見ないようにうまいこと見つけられず…
1列目が100%で
2列目以降は隊列が下がるごとに0.9を掛けたものになる
>>106 ってことは攻撃力が100だったら
1番目100、2番目90、3番目81
4番目72.9、5番目65.61、一番後ろが59
こういう理解であってますか?
>>107 あってるよ。こっからはwikiの引用だけど、
実際のダメージは ( 敵[攻撃力]×乱数[0.5〜1.0] − 自[防御力]×乱数[0.5〜1.0]) × [[隊列、回数によるダメージ補正] × [スキルによるダメージ補正]
ってなるからもう少しだけ複雑
>>108 ありがとうございます!
このゲームめっちゃ面白いですね!
戦闘データってとこにまとまってるよ
ゲーム内だと手記に書いてあるのを計算して表にしてある
>>110 あー本当ですね、ここにあったんですね
どもです!
オロチ倒せるとか神話なんだけどPT晒して欲しいなって
ボーグ 戦士(賢者)
VuA 魔法使い
人 魔法使い(戦士)×2
エルフ 僧侶(戦士)×2
これでさっき上級オロチ倒したよ
>>112 適当な君主と侍3と盗賊か忍者でいけるで
亀ですが、リンドールやっと抜けました。
抜けてらから俄然面白くなってきました。
このゲームも物欲センサーあるよね
道中の雑魚が出すはずなのに、朝から6パーティで回しても出てこない
あるよねって言われてもそういう時もあるとしか言えない
119 :
iPhone774G:2013/02/17(日) 12:53:10.16 ID:OI9qeMn30
要するに気持ちの問題だから、あるよねって聞かれたら無いって答えるしかない
自分だけであるって思うしかない
なんかごめん
素直に無心で回してくる
物欲センサーなんてアイテム集めるタイプのゲームなら
ある意味全てに搭載されてるって言ってもいいしな
欲しい物程出るまで長く感じるもんさ
>>105のwiki見るなってどこに書いてあったっけ? 迷宮攻略の但し書きかな?
まぁ試行錯誤を楽しんでシステム覚える為には正しいっちゃ正しいんだけど、
wiki見るなと薦めるwikiってのも変な話だなw
一本道のゲームじゃないから、wikiで正解を探そうとするなってことだよ。
今は新旧の情報が混在してうまくまとめられてないって問題もある。
>>122 ネタバレが嫌な人や自分で考えたい人は見ないことを勧める、って感じで書いてあるね
初見プレイは財産だって偉い人が言っていた
ラフェリア僧侶を殴りに使ってる人いる?
ほとんどのゲームがはじめはwikiなんて見ない方が楽しい
ラフェリア僧侶は特別殴りにしてはいないけど
とりあえずプリンセスソードとヴァルキリーソードは持たせてる
アイスドラゴンと最終的に殴り合いになったときなんか意外と役に立つ
雑魚からアイテム狙うときって探索時間通常で数を回す方が、3倍にして倍率あげるより良いに決まってるよね?
もう200回は回してるのに…
1倍と3倍でイベント回数がどう変わるのかがよくわからないから何とも言えないな
仮に3倍はイベント回数も3倍なんだったら雑魚に関しては3倍の方がいいし
ボスなら断然通常回しだけど、雑魚なら自分に合うほうでいいんじゃないかな
数出るレアなら多分通常だけど
シャグニフィ一人バベルって職業レベルいくつで行った?
なんとなく一人で登るのは剣聖がいいかなと思って67まで上げたけどなかなか突破できない。
いまさら転職するのももったいない気がするしなぁ。
戦士LV70でオーブ、杯、神秘の石、軍神、ドラゴンキラー、神盾、水鏡を持たせて、最低限の耐久だけ確保して、残りは攻撃45細剣シリーズだったと思う
>>133 ざっくりした目安だけど攻撃1500、命中2500に竜特攻に魔剣やら神秘の石やらで抜けられる。
レベルは70前後だったかな。
経験則だから値に根拠はない。
>>134>>135 ありがとう。
鎌と杯どっちがいいかな?
吸血衝動のデメリットがないから杯のほうが二種類スキルが付いて得?
そのステータスなら何とか確保できるかな。もう一度挑戦してみよう。
熱風の精霊像も装備するべきか悩む。
1.3倍って微妙高価だけどブレスを吐かせるのを止めさせられないから威力は高いほうがいいのかな。
ここにいる人って皆トレハンパーティって使ってる?
wikiみてハフリンだけで作ったは良いんだけど戦力的にも微妙だし
アイテム出る実感も感じられない
>>138 ハフリンとミュウだけのPTあるよ、時間1倍の難易度通常でドロップ10倍
バベル回してるけど他のバベル回してるPTよりレア多い、結構長く使ってるけど数数えたら結構差が付くと思う
ただハフリン強くするの大変だし、運の高いサイボーグとかエルフでも良いと思うよ
>>139 2週目だからな。
一周目はレベル90くらいあったから楽勝で何も参考にならない。
>>138 オールハフリンで組んでたのはバージョン初期の頃までかな
>>137 正直ブレス効く相手にはオーブで十分だと思う。
>>137 力と体力+1なるし+10なってなければ持たせてもいいんじゃない?
通常で10倍か それだと使ってみたくなるけど
今はアイテム無いから役に立たんかな・・・ 今後作る時の参考にします
アイテム欲しいからトレハン作るのにトレハン作るのにアイテム要るという
上級オロチとか何レベでどんだけ良い装備なんだよwwwなんだよ………
キングドラゴンとオロチってどっちが弱い?
キングドラゴン
魔法剣士
戦士(君主)って需要あるか??
新たにPT増えたから新チーム作るんだけど
巨人戦士(僧侶)
サイボーグ性(侍)
サイボーグ性(忍)
おに侍(忍)
ハフリン盗賊(僧)
あと1人に君主か僧侶のどちらをいれるか悩んでる
僧侶の場合は賢者(僧)にして補助特化にしようかな、と
僧侶じゃないじゃんww
>>153 物理向けの硬さだけならトップクラスじゃないかな
>>154 君主でいいんじゃない?
ハーフリングが開幕バフしてくれるし、ターンエンド時のヒールは巨人がしてくれる
ヒーラーは十分にいるので、必要なのはもう一枚壁を貼ることだと思う
>>151,152
魔剣かー。雑魚一掃してくれるんだけどな……でも確かにボス戦ではあんまダメージ源になってないかもしんない
>>153 最初に作ったからさ……
惰性で使ってたが少しレベ低い(僧が居るからそっちつかうわ
ありがとー
レスありがとう
君主の場合、バフ能力がいらない君主になるよね?
て事は火力君主か‥
それかゴーレムで君主(侍)とかかな?
なるほど、ブッチギリ商店店主の正体ってあいつか
僕魔か、ゆけ勇経験者で、昨日よりはじめました
上記2つよりも奥が深く、ストーリーもあって嵌りますが
奥深すぎて少し気楽に出来ないところが難ですね
2周目入ったんだが今後に向けてなに作っておけばいいだろう?
とりあえずボーグ剣聖(侍)量産してる
>>161 僕まかゆけ勇なんかとちがって、死んでも失うものがないから、神経使わなくていい分こっちのが気楽
>>160 このレスみたらなんとなくわかった
すっごいネタバレされた気分
結局300近く回したけど目当てのレアは出なかった
マスターソード探しに魔獣の森行ってたんだけど、時間も短いからマフィア回し始めたよ
2本取るのに何日かかることやら…
>>162 むしろボーグ、君主は金が手に入らなくなるから封印推奨だと思う。
自分の場合は全パーティーに人魔戦を二人入れて最初からジーク討伐目的だったな。
後は軍隊で金稼いで商店から買い戻してた。
>>161 デスペナは偶にレベル下がるだけでキャラも作り放題
気楽に出来ない要素が逆に気になるわw
>>161 これで突破できるかな?よくわかんないけどとりあえず迷宮に放り込んでみるか!
とか
これで何度も行けばいずれ偶然クリアしてくれるだろう
とかできるから逆に楽だぞ
そして俺はこれの影響で僕まかのプレイがラフになって1軍2軍とも壊滅して引退した
>>164 素直に魔獣の森を回したほうがいいと思うけどなあ
だって時間云々の前にそっちのほうが明らかに効率がいいだろ
>>166 システム的なペナルティでなく、最初から選択肢や情報量が多すぎて幻惑されること
>>167 すっごい怖い
俺も僕まかやってるけど急に不安になった
ギルドのとりあえず出して全滅に慣れてたから反省する
>>168 ログ見てて魔獣の森一回12分でスコーピオン1〜2くらいしか見ない
その点マフィアでは4分に一回チャンスがくるし
マフィアのが確率しょっぱいんだろうけど
それと魔獣の森4〜6パーティで回すには一軍二軍バラさなきゃいけないから、レベル上げも他アイテム稼ぎも出来ないし疲れた
>>169 しかしそこがよい
リリースから日が経つので最近は減ったが
過渡期の頃のキャラメイクや構成メンツ談義は楽しかった
バベル回すようになるとボロボロ出るけどなぁ
どうしてもじゃなかったらマスターソード装備するより
高命中の武器装備した方が精神的にもよろしいかと
マスターソードは上位互換武器も一杯ある品。
アンデッドの使い方教えてくれ
>>174 でもその他の命中才能武器は手に入れるのが難しい
塔地下とか回すようになるとボロボロ落とすんだけどな
>>173 物理がブンブン振り回して遊んでる→命中上げで細剣持たせよう→力が足りない→命中率の才能を上げると良いらしい
こういう次第
>>174 悪魔城と巫女上級で詰まってる今他のやつは狙えない
>>159 いや、1列目は最後まで生きてれば役割として十分なんで、
防具とロッドだけでおk
火力3枚あるのに、もうこれ以上は要らないでしょ
そもそもマスターソードに拘る必要あるのかと
巫女上級を9階までで回してウサギ狩りと舞剣探し
ダメなら橋上級でウサギ狩りと小太刀探しでええやん
>>179 もう小太刀とかは十分集めてある
上にも書いたけど攻撃と命中が両立出来ないのよ
>>177 毎日寝る前にバベル55回ししてたら気づいた頃にはマスター剣とか氷竜小手とかが一杯
期待してるほど劇的には上がらないと思うけどね
獅子王とか村雨クラスじゃないとそれこそ両立できないんじゃ
>>180 とりあえずその物理アタッカーの装備は今どんな感じなんだ
SSでも貼ってくれれば何が足りないのかわかるかもしれんぞ
おいw
加速装置いらんやろ
速さ調整なのかもしれんけど弱いうちは純粋にキャラを強化
巫女回すのに魔防いらない。水盾もいらん
そのレベルのHPだとサンダーボルトは当たれば死ぬから対策いらん
あと前職忍者をいかそう。プレートいらん
あ、刀で殴るマンの話
>>184 物干しあるなら加速装置は必要ないと思うけど
>>185 加速装置は長刀物干竿の代わりに持たせてたけどいつの間にか装備してたのね…
プレート外していいのね
ちょうど帰ってくるから回避上げて行かせる
剣士やりたいなら手袋と紅蓮剣無駄じゃないと
あと黒装束も無駄 特注で回避消えてる 重鎧に変える
外したのに草薙か刀入れれば良いのでは
>>188 剣聖や侍は火力寄りに装備を割くべきだよ
前職忍は回避にちょっとふってあとは盾のみだったな
もちろんボス戦は調整いる
まぁ剣士使う以上、装備揃うまではせん滅に時間がかかるから
最初はうまく機能しないかもしれんけど、火力のない侍はつまようじだよ
>>189 人間戦士(僧)
ドラゴ君主(戦)
巨人剣士(侍)
鬼侍(忍)
レイド賢
ウルフ盗(僧)
ウルフ盗がパフ、鬼侍がアタックアップ、剣士が殴る構成
レイドリックはもはや愛着
>>190 手袋は命中率、紅蓮も攻撃力&命中率上げてくれてる
今の在庫にこれ以上命中率を上げる武器が無い
マスターソード欲しさ&金稼ぎの為に相当数魔獣の森回したけど、
結局手に入れたのは全てバベル産だったな。
回した回数は時間から言って森の方が多いはずだが、何故かは知らん。
>>190 それと黒装束は忍者ガープの上位互換のノリで持たせてた
>>193 なんでウルフ盗がバフ役なのにアタックアップを使わせないの?
あとレイドリックはパーティでの存在意義がまず意味がないと思う。どうしても入れたいなら構わないけど、こいつがいる分クリアまでは遠いよ
>>196 橋上級では全く(弁慶除く)
弱いんだろうけど作り直す気力がない
>>191 自分は20ターンフルに使ってギリギリ倒せたわww
皆魔法剣士嫌いなのかな………なんかアプデしたら殴ったあとに呪文使わんくなったけどまだ使えるはずや…
>>169 確かに選択肢や情報量多くて混乱するけど、
スキルやら何やらアプデ毎に徐々に追加されてきたもんだし
wiki見て最初から全部気にする必要はないよ。
おすすめキャラメイクとかいきなり読むとパンクするけど、
魔城辺りまでで一通りシステム理解する分には
物語や手記とかで手に入る分の情報で攻略も十分。
>>197 鬼が剣士より早くて無駄撃ちするって相談したら軍神持つのを提案された
うまくいってるから変える気はない
レイドリックは同意
だからどうしても無理って時はサイキック魔(ロ)に交代
>>201 つかまずその辺は魔法職自体いらない気がする。剣聖でも忍者でもいいから物理入れた方がいいと思う
魔法剣士って殴ってから魔法の方がいい時ってあるの?
魔法先ならLv5使った後に攻撃出来てダメ2倍だし
魔法で雑魚一掃してから耐えたやつに集中攻撃出来るし
殴り先のメリットが分からない
>>202 そうなのか
とりあえずレイフォード剣聖を連れてくるよ
>>199 戦士、魔法剣士、僧侶、魔法剣士、盗賊、賢者というパーティを組んでるぞ
今使用率の低そうな職業6つと種族6つ使ってパーティ組もうかなと思ってるんだけどさ、
職業は魔法剣士、賢者、戦士、剣士、修道者あたりか、あと1個なんだろう
種族は吸血鬼、アンデッド、ドラゴニアン、ハフリン、サイキック、エルフとかだろうか?
>>193 準壁で防具持たせてる剣士に火力も命中も耐久も・・・ってそもそも無理があるだろ
命中捨てて火力にするべき 刀持たせろ刀
>>199 魔法剣士大好きやで
好き過ぎて吸魔剣なのにがんばって卑弥呼突破したわ
>>193 パーティと装備みた感じ一回の戦闘に2〜3ターンかかってそうだな。専門僧侶もいないから削り殺されそう。
巫女・橋上級ならできれば君主か鬼侍の代わりに足の早い剣聖(侍を入れたいな。
攻撃役の防具は水鏡、神の盾だけで十分だからその分攻撃力の高い武器、命中の高い武器をそれぞれ持たせたい。
それで死にながら回してたら巫女上級は回せるようになるはず。
悪魔城はレベルとレア不足だね。
>>199 レイドリック魔剣にしたけどHP高くなるからまあまあ?てところ
Lv90,HP4560,攻1902,命1639,回数14,魔攻2325
防御201,回避242
命中低い気がするけど
雑魚チラシにはほんといいと思うよ
>>203 俺も思いつかない
>>206 命中捨てたらただでさえ忍者反撃で苦しんでるのに恐ろしいことになる
>>207 大抵1ターン
時々外して2〜3ターンくらい
僧侶も作った方がいいのね
最近初めたんだが楽しいね。ぐぬぬで悪堕ちするエルフの設定がいいね。
ところで森のエルフどもが臭い杖しか落としません。何に使ってたんですか。
>>199 3から魔法剣士の魔法使用率の仕様が変わってるが、まさか使用率0%のままにしてたりしないよな?
>>205 吸血鬼もエルフも人気だろいい加減にしろ!
まぁ種族はそんなもんだろうし職業はマゾくて良いなら素ロイヤルラインでは無いだろうか
そういえばこのアプリを始めて何ヶ月か経つけど未だにワーウルフ、ドラゴニアン、アンデッドを雇用したことがない
とりあえず言われた通りに鬼侍弄ったら鬼門の10階突破できた
まだ少し問題はあるけど頑張って明日には巫女上級踏破目指すよ
>>213 金稼ぎパーティじゃないからロイヤルは勘弁して欲しいなぁ、アイテムはかなり潤沢にあるからバベルを突破出来るくらいにはしてやりたいんだ
となると忍者か盗賊くらいか
忍者と盗賊だと盗賊の方が少ないかな?
自分どっちも少ないからわからん
>>214 ドラ戦(僧)とかいうテンプレ壁役は作っといた方がええで。
ワーウルフは忍者か盗賊がオススメ
>>217 多分あのメンツだと火力出なくて硬い敵突破が困難だから、忍者にした方が良いと思う
>>184 橋はともかく巫女上級に行くならアサシンダガーは剣士に着けなきゃダメだよ
>>220 いつもはちゃんと持たせてる
ただ橋上級は正直なくても勝てる
>>219 うーん、確かに……
じゃあ最後の枠は忍者と、早速構成考えて雇うか
それとレイドリックを活かす道は無いかな?
アイテム1.5のおかげで弱いパーティーにも良い装備がつけられるから出来れば使い続けたい
>>218 ドラ戦(僧)はブレス以外に何かメリットってあるかな?
正直、巨戦(僧)のほうが使い勝手がいい気がするんだ
予想以上に魔法剣士好きが居て嬉しい
やっぱ仕様変わってたんだな
魔剣15に、攻撃した後に魔法で反撃がポポポポーンって書いてあったから変わってないって誤解したわ
サンクス
>>224 初期はGP少ないやん?
あとは分かるでそ。
ワーウルフだけは何にすれば良いのかわかんなくて作ったことないわ
>>226 もう何ヶ月もやってる人に勧めてるんだから、違う理由なんじゃないか?
>>227 今なら弱者狙いで後衛の僧侶(救出役)を早めに落とせる
以前だとハーフリングを物理火力寄りにした役割が出来たな
>>222です
アンデッド 戦士(僧侶) ブレス、壁、バフ
ドラゴニアン 忍者(侍) 火力
吸血鬼 魔法剣士(魔法使い) 火力
エルフ 剣士(僧侶) バフ、全体回復
サイキック 賢者(魔法使い) 火力
ハフリン 修道者(魔法使い) バフ、鍵開け
こんな感じだろうか、前の方に置きたい職業ばっかりで並び順に困る
忍者の前職は剣聖より侍のが良いよね?
ユニットのメリットよりも、自分のPTに何が足りないのか、雇用したユニットに何をさせたいのか考えないと駄目だよ
例えば、壁役と言っても物理壁、魔法壁、ブレス壁、回避壁、反撃、反射回復…役割は色々ある
アタッカーだって同じ剣聖(侍)でも素早さが違うサイボーグとゴーレムでは役割が違う(前者は先行殲滅&ボス戦での加速劣化狙い、後者は魔法殲滅の撃ち漏らしや救出で復活した雑魚をターン後半に潰す)し、ウルフの弱者狙いで敵僧侶先行殲滅だって立派な戦略
まず、PT6人の中でそれぞれの役割を考えないと絶対に行き詰まる
「物理アタッカーがいないと指摘されたから、とりあえずレイフォード」「持つ物が無いからとりあえず軍神の剣」じゃなくて、ログを見て足りない部分を補う形でユニットやアイテムを入れ替えないと、言い方悪いが、いつまでたっても進歩しない
その証拠にいつも同じような質問してるだろ?
一度、3軍でも4軍でも解体して、それぞれが役割を持った、戦闘中に遊ぶ奴の出ないようなPTを自分なりに考えて編成してみるのを勧める
>>230 だから軍神の件は鬼が剣士より先に動いちゃうから…
レイフォードも自分が持ってる物理アタッカーでは一番早い&手数と攻撃、命中率が高いから選んだだけ
忍者に反撃されないためには命中率高くなきゃダメだろって思ったから…
ごめん確かに毎回同じ質問してるね
次に質問しにくる時は剣士や人間を外してからにする
このスレもお気に入りから外して見ないようにする
そうしないと頼りっぱなしになっちゃうもんね
馬鹿にするわけじゃないがこうしてみるとポケモンのようだなww
ウルフそういや弱者持ちだったか………侍(忍でも作ってみるか
>>231 宝石でも集めなさいな
>>229 良いんじゃ無いだろうか 忍者は侍の方が火力も出るし
しかしエルフの剣僧とか初めて見るわ・・・
人間戦士はまあまあアリだと思う
忍者対策は剣聖入れるか3倍魔法でぶっ飛ばすかレベルでゴリ押しだな
>>233 >>205の職業を考えたらエルフはこうするしか無い気がしたんだよね
ルナストーンとプリンセスソード持たせておけば役に立ってくれると信じてる
うちのエルフ魔剣(魔はアイーシャの次に優遇してるから雑魚一掃してくれるよ、と魔剣のステマ
ところでラフェリアを君主にしている俺は異端なのか?
なるほど君主か、HPと魔防あげやすいしいい選択かもな。
今日やり始めるんだが
Twitterやらないとダメなのか?
ちょっとしたボーナスがあるだけだから別にやらなくてもいいよ
俺はスパムみたいな機能使いたくないからやってない
そうか…良く分からんが、とりあえずやってみる
捨て垢で適当に呟いてボーナス貰ってるな
したらば行ったやつらはLINEとかナカマップで馴れ合ってればよかったのに
いきなりなんだ
発作じゃないかな
夜あんなこと言っといてだけど質問
汎用パーティー考えたんだけど
巨人戦士(僧)
巨人僧侶(戦)or巨人君主(戦)
ワーウルフ剣聖(侍)
鬼侍(忍)
サイキック魔(ロ)
ワーウルフ盗(僧)
剣聖と魔法使いで雑魚を散らして侍でトドメって考えたんだけど、これならクリア出来るよね?
こいつが使えないあいつも使えないって考えてたら急に飽きて嫌になってきたから、とりあえずさっさとクリアしたい
>>247 クリア出来るかなんて知らねーよ
僕まかとか勇者みたいにロストすることはないんだからとりあえず送りだせばいいだろう
駄目だったらまた考えてPTを構成するなりレア集めをすればいい話
自分で四苦八苦して考えるのもこのゲームの醍醐味だと思うけどな
逆に言うとそれができない人にはこのゲームが向いていないわけだが
249 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 08:43:22.02 ID:/Oejsg2o0
流れぶった切ってもうしわけないんだけど、
何回か回してみた結果通常速度で探索した場合と6倍で探索した内容が誤差ならほぼ変わってない気がするんだけど、
ひょっとして○倍で回してもレア度が上がるだけで○倍分の探索結果を得られるわけではない?
むしろレイドリック魔法剣士は魔眼さえつけとけば
あとは呪文攻撃力を上げていくだけて全てが解決するのに
「よりスムーズに攻略するには
魔法剣士や剣士を外したほうがいい」,というだけで
剣士がいたらクリアできないわけじゃない。
テンプレ的なPT組んだとしても装備は集めなきゃいけないから
飽きたならやめといたほうがいい。
253 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 10:43:47.69 ID:zKnb9Kx+0
汎用PTとかけて魔法剣士ととく
>>250 1回の探索で同じアイテムは基本的には1個しか手にはいらないっていう仕様がある
しっかり検証されたわけじゃないけど戦闘回数もn倍増えるってわけじゃないみたいだから
n倍探索は長時間触れない時だけ使うってのがここではわりと一般的
>>247 クリアってどこのこと?ストーリー全部ってこと?
前から思ってたけど、パーティー固定して考えすぎてるんだと思うよ
PTのメンバーを決めたらそれでずっとやっていこうとすると、条件がきつくなってどんどんテンプレっぽくなってくし
一度剣士やらをはずすと捨てたことになる気がするんじゃないの
汎用PTって欠点なるべく無いように組んでくから、長所もあんまり無くなってレベルやら装備やら多めに必要になることもあるよ
例えばそのPTだと一番早くてワーウルフだから、敏捷の宝石が少し欲しい
じゃあそこをハーフリングなりサイボーグなりにしたらいいかって言うと、今度は防御面でもろくなる
でも欠点のあるPTでも、その欠点をついてくる敵の少ない迷宮なら問題ない
だからここで、〜〜が攻略出来ませんって質問すると、その迷宮に合わせて〜〜が要らないんじゃねってツッコミが来るし
最強PTを聞くと、そんなもん無いって罵倒が来る
これならクリアできるよね?って何をなのかがないからコメントのしようがない
>>250 ああ、やっぱりそうなのか
なんか計算合わないと思ったw
じゃあ6倍探索とかもう完全に寝る用だなー
自分で考えてPTを組めない人に(ギルドを運営するのは)難しい
そういやみんななんかタイマーとか使ってる?
アプリについてるの使ってるけど、一々終了させて設定して戻ってーが地味に大変だから、
なんかいいのないかなーって思ってる
全滅後のログ点検が楽しいです
行動順て敏捷先制待機レベル以外に補正て掛かってるの?
職業にも多分かかってる。種族も?
ゴーレムには強力な謎補正がかかる
本当の貴重品って、NPCイベントの報酬だよね?
爪周回やるのに、どこまで進めるべきか、悩むな。
各PTにソロモン欲しいから周回するなら6周かな
周回の手間考えると,V2.2に戻るのもアリだと思う
橋初挑戦したがボスに惨敗したぜ畜生
こりゃ物理主体じゃ無理だな。壁は戦士二枚に増やすとして、火力は全部魔法でいいや。三人で足りるかな
全員分の神の盾も必要だ。マラソンきっちー
>>266 橋こそ物理でいくべきだったりするけどね
詳しく話すと楽しみを奪うからやめとくが、「攻撃は最大の防御」って言葉があってだな
橋を魔法ってどうやるんだ
いややれるけど、そんなギリギリの時期にハードル上げるなあ
>>267 かたっぽ落としゃ大分楽になるとは思うんだけどね
様子見で突っ込ませたPTが、ドラ戦(僧)、ハカモリ剣士、オッサン、ラフェ僧侶、レイフォ剣聖、ハフ盗(僧)だからまあ色々足りないわけで
平均レベルが40くらいってのも問題だわ
物理主体で行くなら戦君侍聖聖僧って感じ?
>>269 聖2人よりは侍2人かなと思う、特に橋の場合はボスに取り巻きいないしね
ゴッドキラーが1本しかない場合2人目をどういう立ち位置にするか難しいところだが
>>269 ラフェリアと墓守はバラバラが良い、っていうか墓守外した方がいい
両方ともアイテム1.20が被っちゃうし無意味
それと墓守剣士使ってるから分かるけど火力が足りないと思うよ
ギルド向いてない人間にこんなこと言われてもあれだろうが
>>269 今日の朝橋クリアしたけど
ボーグ戦(君)回避500防御700
アイーシャ
ラフェ僧
ボーグ聖(侍)攻撃1000命中4200
アルガード侍 攻撃7000の扇風機
ミュウ
これでレベル平均40ちょっとだった
昨日ダウンロードして始めてみたけど、ロイヤルたけぇ
ほとんど人間の戦士魔法僧侶で構成してるわ
サイボーグ軍団でようやく通常キングドラゴン倒したぞ!
でも必殺1発で瀕死にさせられるから安定は出来ない
>>271 この場合、ハカモリは火力担当と言うよりも蘇生目的の反撃壁じゃないのか?
ラフェリアは回復担当だろうし、同じPTにする事が無意味とまでは言えないと思うが
ただ、ハカモリ外した方がいいってのは同意
理由はカウンター持ちの壁ならおっさんがいるし、おっさんのが有能
更に言えばハカモリ、おっさん、レイフォードが多段物理アタッカーであるため、弁慶や牛若を一撃で落とせるユニットが足りていない
もひとつ言うと前職含めて回復役が3人
ハフリンを前職魔法使いにして、バフ張ったら魔法アタック担当って言うのも悪くないと思う
>>275 平均レベル40って言ってるしまだ即時回復覚えてなさそう
それでも戦闘終わったら復活するんだっけ?
あと自分のラフェリアが物理アタッカーでそれ見た時勘違いしてた
侍とかいれるだけで随分変わりそう
回復役入れるにしても救出覚えなきゃ弁慶に一発でのされて終わりだしね
アイテム1.20は初挑戦の時にするアドバイスではないね
>>275 レイフォード剣聖なら手裏剣とか集めて攻撃1000位+心眼発動で倒せる
ハフリン魔法とか確実にバフってくれなくなるから自殺行為そのものだろ
みんなありがとう、色々励みになったよ
当面の目標はアル侍とボーグ戦(忍)のレベ上げとレアアイテム集めだ。レア細剣が足りない
ちょっとラビット争奪戦潜ってくる
>>276 即時じゃないけど復活はするね
ボス戦だと意味ないがw
橋の基本攻略法は、個人的には「殺られる前に殺る」だと思ってる
つか、この辺りから一撃でボスクラスを殺れるユニットが頼もしくなる
そいつが殺られたら詰むぐらいのレベル
例えば、アルガード侍やGP増えないのが好ましくないなら、鬼侍(ロ)なんかでもクローン出ない1周目なら普通に大活躍出来る
昨日あんだけ騒がしといてあれだけど、氷山登ってたら早速優しい優しいアイスドラゴンさんが氷竜の籠手くださった
朝はパズズのおじちゃんが杯くれて完全にモチベアップ
朝は絶対頭おかしくなってたわ
>>279 レア細剣の小太刀と十字手裏剣は橋の方が取りやすいのよね…
まだこの頃は心眼は特に必要ないらしいし
いっそのこと他のパーティーから物理アタッカー借りてボスクリアした方がいいんじゃない?
一回倒せればその日のうちは帰ってこないから
>>282 十字手裏剣って研究所だけじゃないの?
wikiの情報信じてひたすら研究所回してた
ついでに出る吹雪の剣+ 吹雪の剣→魔法剣「吹雪」
魔法剣「吹雪」+ロイヤルレイピア→小太刀
で十字手裏剣と小太刀は集めた
ロイヤルライン頑張ってレベル30にしたけど、これやっぱガッチガチ最後列にしても搾取と比べてリターンあってないよね?
>>283 ごめん勘違い
十字手裏剣出なかったわ
ここらで手に入るその他のレア細剣は攻撃力上げるの少ないはず
それも含めて細剣集めはあとで良さそう
>>283 いいこと聞いた
ちょうど四本あったから小太刀二本作ってくる
>>278 確実性は落ちるけど、魔法って優先順位あるじゃん
俺もハフリン盗(僧)使ってて、反撃死対策に魔道書で攻撃魔法使わせてたけど、ほとんど最初のターンではバフ張ってくれてたよ
バフの優先ってのは昔このスレで見た気がしてたけど、単なる偶然かオカルトなのかな?
確かに確率は落ちる
けど、自分で操作出来ない以上、その可能性は常につきまとう
直前に雑魚でダメージ受けてて開幕パーティヒールとかもあるわけだしな
ただ、この場合ヒーラーやバフ張れるユニットは決して少なくない
まぁ、あくまで「俺ならこれもアリだと思う」程度のもんだが、PTの編成や迷宮次第ではバフ張った次のターンに攻撃魔法撃てるハフリンってのも邪魔にはならないぞ
橋は二人くらい殺されるのを覚悟して特攻するのが俺のジャスティス
>>284 専用の瞬殺パーティで稼ぐ余裕ができてからでいいよ
>>289 あーそっか、瞬殺か
とりあえずバックに下げておくか
速攻転職させておけばよかったw
普通。
スキル。
ア戦(僧)ド忍(侍)吸魔剣(魔)エ剣(僧)サ賢(魔)ハ修(魔)
ってパーティ昨日の夜中から育てて平均レベルが85くらいになった
わかってたけどブレス以外が中途半端過ぎて決定打に欠ける、あとロアとか復活されたらすごく困る
魔法剣士は中途半端だけど良いスキルが多いおかげで結構使える、アタックアップしてから攻撃って流れも気に入ってる
明日にでもバベル突っ込もうかと思うけど、マルコがなぁ……
>>291 説明だと攻撃→魔法だけど、ドミニオンとか敵の魔法剣士は魔法→攻撃が多い気がする
氷雷山Dってサンダードラゴンでないのね…
サンダードラゴン狩りつつ、アイスドラゴンに会いに行ってたつもりだったんだけど…
ありがとう
普通なのか
って事は魔法+攻撃の2回行動
面白そうだしこのまま育成してみよう
陸繋ぎがレベリングに便利だから、小太刀なんてすぐ余りに余るけどな
どっちかと言えば吹雪の剣のが集めにくいから、わざわざ作るのもったいないんじゃないかなー
>>287 バフ優先するのは偶然でもオカルトでもないよ
>>294 [剣と魔法]についてはアップデート情報のところに書いてあるよ
>>293 早いなw お疲れ様だわw
吸魔剣は良いよね 中途半端な感じするけど道中なら十分だし
火力不足はエ剣僧にプリンセスソード持たせて殴りプリっぽくするとか・・・微妙だったりもうやってたらごめん
突破報告楽しみにしてるわ がんばって
エルフ君主(僧侶)強いな
体力は低いが、才能とロッド装備でHPはしっかり上がる
精神障壁で魔法防御も完璧だし
初心者ですいませんが、タイムエラーってなんですか?
今なっていて、冒険が出来ないんです
時間をいじったりすると出てくるはず
>>300 時計いじってゲーム進めるインチキをしようとした馬鹿へのペナルティ
もしくはデータ復元の乱用を防ぐための復元後1時間の再開準備期間
そのどっちでもなく引っかかったならまずちゃんと時計合わせしような
この前海外言ったら時差でタイムエラー連発して笑った
タイムエラーならないようにするには、回線切って(機内モードとか)で時間弄くるといい
リアルタイムでできなかった時に時間戻して進めるのも手の内やで
戻した時のタイムエラーは2倍食らうけどな
>>303 え、まさかUNIX時間での判定じゃないのかこれ
305 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 22:36:39.56 ID:UFyC2NN50
>>161です カメスマソ
>>163 >>166 >>167 たしかに全滅してもキャラ失われないのはでかいね
僕まかはそれが辛かった 勇者は忘れたw
>>169 まさしくそれです
情報量多くて戸惑うわ
いまダークエルフのところまで来てPT枠3つまで増えたけど
一人として転職させられてない・・・
途中加入してくる固有名詞キャラは重宝したほうが良いのかな?
某FFTの剣聖みたいに育成キャラごぼう抜きされる展開だといやだなぁ
下げ忘れた orz
>>305 自分で作ったキャラとは違って+な部分が多い
アイテムが出やすくなったり、弱点をカバーしてたり
ただそれと職業が合ってて強くなるのは少ない
二周目とっととバベル登って時短じゃあって思ったらパズズにやられたw
50階でパーティ半壊してたのも要因ではあるけど回避高いね
侍が絵に描いたような扇風機だった。サンダードラゴンも何気にしぶといし
魔法使いでも入れるかな
>>308 二週目パズズってそんなに強いの?
一周目だとゴミみたいな弱さだけど
>>302 ありがとうございます
今日復元した後になったのでそのせいだと思います
>>309 いや、レベルの問題だとおもう
まだ平均32くらいだし
>>311 なるほど
二週目ヤバイヤバイ聞いてたからパズズも化物にでもなってるのかと思った
>>312 二周目といっても敵の強さは変わらんよ
アイテムもブッチギリから買い戻せば早く揃うしね
ヤバイのは新たに加わる迷宮とその敵の組合せだから俺はまだ未経験
オールスターになってからじゃないの時短されないっぽいぞ
2週目は称号は消えるんだよね
賢者の出番増えるな
橋渡ったったwwwwwwwwアルガードさんマジ扇風機wwwwwwwww
みんなありがとう。おかげでレベ上げが捗りそうだ
>>314 まじ?
仕様変わったのか
ちょっと萎えた
日替わりの宝石って買い?
金ないけど
日替わりが神がかってる
1日レア出なかったから救われた気がする
2つ宝石買った♪
明日カンスト宝石じゃないよな・・・
これ楽しいな
とりあえずどんどんパーティ作ってるけど…
これだけはやるな!とかそういう注意点とかあるかね
>>322 才能たくさん付くから火力になると思ってロイヤルライン転職無しをPTに加える事
>>322 転職をしぶること
NPCの転職はアドオンないとやり直せないから注意
幸福のコイン出てちょっと嬉しい
幸運よね?全員分集めるがいいよ
一週間ほどネットに繋げなくなりそうなんだけど、どうなるのかな。
72時間過ぎるとデータが抹消なんてないよね。
>>324 ただ回すだけで出撃させてる分にはいいんだけど、
装備の調整とか気になっちゃうとアウトだよな
>>322 wikiにもあるが、NPC転職以外やり直しがきかない物はないから
好きにやって大丈夫よ
質問させて下さい
日替わりでだいぶぶっ飛んだので人間ロイヤル作ってみたんだけど
賠償の説明書きは「ダメージを受けるとGPが減ります」になってるけど
被弾した時のログを見てもGP減ったってログは出ないよね
これは戦闘開始時と終了時のHPで算出されて最後に経験値と共に表示されてるのか、
それともログに出てないだけで実は都度マイナスされてるのか、どちらでしょうか?
後者だと最終的に収支がどうだったか分からないので結構恐いんですがw
後者
だから俺は回復魔法使える人がいないPTで連れ回してる
レベルアップ時に気をつければ賠償被害額が簡単に計算できるし、どんなに事故ってもレベル×最大HP+α以上には損害出ないからね
まだロイヤルについてよくわかってないなら、人間ロイヤルから転職してリスクなしのGP3倍要員とした方がいいよ
現職ロイヤルでやるなら200レベルまで上がっちゃう人間はどの道適してないしね
後者だよ
GPずっと見てると減るときがあるからわかる
335 :
332:2013/02/19(火) 03:04:02.01 ID:I1jfnPME0
レスありがとうございます
確かに200レベは恐いですね
PTの中に人間と他の種族のロイヤル混ぜればGP倍率増やしつつ
被害を軽減出来る可能性があるって解釈でいいのかな?
だとすると、被ダメを減らす為に体力と精神力を重視しつつ、遅くて余計な事を
しなさそうな種族はアンデッドマンになるのか!?
奥が深いわ〜
>>335 ロイヤル連れ回しで一番怖いのは、敵先制でダメージディーラーがそろって事故った時の「ロイヤルがダメージ受けては回復しダメージ受けては回復し」という無限賠償だ
だから俺は自己回復手段を持つ種族も選択肢から外してドラゴニアンにしてる
杞憂と言われりゃそれまでなのかもしれんがw
俺はドラロイヤルオーブ持ちだな
>>335 魔獣の森なら物理攻撃の魔物しか出ないから対策しやすいよ。
6列目なら攻撃あまりこないし先制で倒せればいいから人間使ってる。
GP31.51倍で神話魔獣の森1時間ハピラビ無し190万、1羽で約95万されるから賠償額よりプラスのが大きいと思う。
そういや魔獣の森より先で攻撃魔法使う敵いないところってないんかな?
そういう迷宮が中盤から終盤にもあれば、拾うGPにも倍率かかってるからGP稼ぎには使えんこともないわけだが
340 :
iPhone774G:2013/02/19(火) 04:25:22.92 ID:BjqDKqXN0
ハルバトロンって忍者だけど、武闘家みたいな脳内補完でいいのかな?
日替わりの宝石を二つ買ったら
すっからかんになったでござる
探索6倍って寝てる時以外のメリットある?
仕事してる時かな…。
長時間触れない時以外はないと思う。
GP稼ぎぐらいか?
あーGP稼ぎは一応6倍の方が効率いいのか
買わんでよかったなーこれw
そりゃ人によるだろw
時短フルにしちゃってるのもあるけど俺は6倍ねーとやってられん
地味にレア獲得倍率も上がるし
>>346 まあもちろん俺はだけどw
いやなんか張り付くには長い&効率悪いでほっとくには短すぎないか
>ほっとくには短すぎないか
6倍じゃなかったらもっと短いだろw
俺は仕事中3~4時間触れない環境だから6倍しないとロスが多すぎる
30分〜一時間毎にチェック出来る人ならいらんだろうね
しかし毎日寝る時間に1~2回分余計に潜ってくれてると考えたらいんじゃね
>>348 500円にしては実質的に伸びてる時間があんまり長くないからいらんかなーって
触れる時は短い方使うし、触れない時も3倍で十分じゃねって気がするんだよな
>>338 おれ28.64倍だ
31.51倍まで何が足りないんだろう
長期戦対策に巨人魔(僧で魔法使用0%というのを用意してみたら割と使える…
が、救出がないのがイマイチ…
みんなthx
ボチボチシコシコやってくわ
>>335 金稼ぎPTの他のメンツを人間にすると戦力落ちるから
どうせ戦闘面では役に立たないロイヤルを人間にしてる人が多いんじゃないかな
Lv200なんてそうそうならないから大丈夫
先制確殺出来る魔法使い数名と救出僧侶狩りの物理とかのPTが一般的かと
時間短縮前で竜の狩場とか突っ込ませると通常時間で16時間かかるとか出るんだけどこれって仕様?
言ってしまうと前半は普通に遊べるようにしといて、
それでハマったら後半は絶対短縮買わないとまともに遊べないようになってるよなww
行け勇者とか魔界だってそれくらいダンジョンに時間がかかるのが普通のような。
しかもそっちは1PTのみ。
魔界はやったことないけどゆけ勇者は1回の冒険が占めるウェイトが全然違うから
あれと一緒なのがむしろやばいと思う
ゆけ勇者の1回の冒険時間が8分の1だったらマジで消化スピードが速すぎる
ってこれだとなんか批判してるっぽいな
広告は買わない方が収入多そうだから残してあるけど、
それ以外は全部買ったし楽しんでるよ
吸血鬼で魔法剣士作ろうと思うんだけど
前職侍と魔法使いどっちがオススメ?
若しくは他の選択肢ってある?
虎に攻撃当たらんww
アンデッド戦士(僧)
ドラゴ 忍者(侍)
吸血鬼 魔剣(魔)
エルフ 剣士(僧)
サイキック 賢者(魔)
ハフリン 修(魔)
ってパーティでバベル突破出来た
魔法使いの魔力吸収が現職オンリーのスキルじゃなくて引き継げる方のスキルだったら魔法剣士ももっと輝いたと思うんだよな、今度賢者が強過ぎるかもしれないけど
魔法剣士が弾切れ起こすのに対して魔法使いはリロード出来る上にレベルボーナス付きというのはさすがに差が大きいと思うんだよ
さて、魔法剣士中心のパーティでも組んでみるよ
>>361 前職は魔法使いの方オススメ
育て易いしワンド持たせて呪攻上げれば命中も攻撃も上がっていくから楽
職業スキルも種族スキルも活かせる
前職侍は微妙
呪攻が上がりにくくて魔眼もスキルもあんまり活かせられない
反撃受けないが耐久紙な剣士という感じに成り果てた
後は自分は作ってないけど剣士(侍)も吸収能力活かせることが出来て良いって聞いたことある
魔法剣士は長期戦は苦手だけど、1人いれば道中の雑魚をほぼノーダメで抜けれる優れもの
(魔は(侍に比べて武器に付いてるスキル魔眼、精神攻撃とか、魔法剣士Lv15の魔法剣が上手く活かされるからオススメ
特に魔法剣で自然と攻撃も上がる
ボスと雑魚の差が激しいからそういうメリットがよくわからん
>>364 なるほど、ありがとう
魔法使いでいってみよう
お、アク禁とけたか?
マジか
370 :
iPhone774G:2013/02/19(火) 14:54:48.70 ID:BVLaKd0aI
おお
sage忘れスマソ
したらばの削除人とか管理人とかウザかったから規制解除
ありがたいわ
どうせ懲りずにコピペ荒らし復活させてまた規制されるだろ
その規制じゃなくていつものauの奴なんだかな…
今日ぐらいはもてばいいけどな
したらばなんて出来たのだいぶ前だろ
ずっとウザいと思いつつしたらばに粘着してんのか
気持ち悪い奴だなあ
うちもやっととけたかな
ここの住人がしたらばと憎み合ってる理由があまりわからない
そんなに変には見えなかったんだけど
荒れるのがイヤとかいって出て行ったのに
あっちのほうが53万倍荒れてるってのが笑えるわ
>>378 こういうのがあっちでもこっちでもはしゃいでるから荒れるんだろ
うーん、やっぱり気持ち悪い
成長と財産のお守りのGP2倍+EXP2倍ってロイヤルと重複する?
残念…
昨日から始めたんだけど、魔剣をサイボーグ剣聖(侍)に持たせたら単騎で封印の魔城までいっちゃったよ
>>379 あっちの本スレは居心地神レベルだぞ
どこ見てんのw
昨日から始めてサイボーグ侍雇用できて魔剣まで持ってるのかぁ
>>386 昨日から始めたって証拠が無いけど何をうpすれば良いんだよ
たしかにw
物語と商店の剣売り場
なんで噛み付く流れになってるのか意味がわからない
みんな疑いすぎわろす
まあそんだけ序盤では出づらいアイテムだってことだおめ!!
しかも20万で買い戻したのか、かわいそうにwww
>>395 ありがとう!魔城も単騎突破目標に頑張るよ
もったいねえ…序盤の20万がどれほど貴重なものか…。
序盤の20万とかロイヤル人間侍で消えた懐かしい思い出
もう半年くらいになるのか………
最序盤では金が足りないから、とりあえず人間を雇うと思うんだけど
その1番最初ら辺で雇った人間達はどうした?
金額に余裕が出来てきて作った二軍目が普通に最初の部隊より強くなってしまったんだが…
地下墓地ででたの?
羨ましい
今までパーティの名前つけるのが面倒だから空白にしてたけど、一斉出撃のときに分かりづらいから遂にパーティ名つけることにした
中2くさいのかギャグかしかない自分のボキャブラリーのなさを呪うぜ……
ウェイトレスとして働いているか、6PT目で働くかのどっちかになってるな。
やっぱウェイターになっちゃいますか…
1番最初だから気合い入れて名前まで付けたのに
なんだかお兄さん悲しくなっちゃったよ
>>407 凄いわかる
wikiみてここでも相談したけどどうにもならず断念
剣士を選んだことが最大の失敗だったんだけど
>>403 好きな食べ物で統一してたら5PT目でネタが切れて調味料になったでござる
このゲーム、課金している人が多い気がする。
なんでだろ。
あとアンデッドマンの適職が気になるところ…
回復するから凄いんじゃね?って思って戦士(僧侶)にしたら
思った以上にHPが伸びない(当たり前だが)
>>410 面白いけど課金しないとダルいゲームだから
人間を使い切ろうと思ったら魔法使いか君主か戦士を絡めないとならんなあ
>>410 A:課金してもいいくらい面白い
B:課金する人は少ないけど、課金しない人はそもそもここにあまり来ない
>>411 HPが少な目でも体力ボーナスで被ダメが減るから思った以上にタフ
ナニガキターーーーーー?
415 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 00:01:35.26 ID:EFW/jlcTI
宿ったエンロ
全財産340万でギルド拡張200万まで済みなんだが、氷竜の秘石は200万払う価値あるだろうか
>>417 結構手に入るのかな
じゃあ今回は見送っとくか、ありがとう
>>418 バベル登ればゴロゴロ落ちてる
石3つの中で一番落ちてると思う
上の方で話題になってたけど
おれも魔剣手に入ったぞ
物語の、神魔との会合で?????となってる所は、ドミニオンと卑弥呼と、シャグ単騎と、あと2つは何だろう
wiki眺めてるが載ってない
>>422 神魔で分からん?ジークフリートとマルコキアスだよ
神魔との会合で検索してみそ
>>422 ネタバレになるからヒントだけ出すと、北と南
ああ・・・神魔って書いてあるじゃないか
死んで来ます
さんくす
あと2人ほど神魔がいたような
ところで人間戦士作ろうと思うんだけど前職何がいいかな
今のところ候補は忍者なんだけど
wiki見たらアンデッド関連が極端に少ないけど不人気なのかな?
アンデッド僧侶(戦士)ってどうだろうか
使いにくいんだよね、せいぜいブレスが強いくらい
防御面は強いけど攻撃とか魔法に関しては全然だし
アンデッドだけでパーティ組めば強いけど、1.35倍と1.15倍は付かないからレアドロ上げにくいし
即時復活も活かすのは難しいし
使えなくは無いんじゃないかな、アンデッド僧侶なら前の方で壁にも出来るだろうし
司祭の法衣は絶対欲しいね、あとはオーブと秘石持たせて救出兼ブレス係にすればそこそこのダメージソースにもなるかな
>>427 僧、賢、君あたり、ロもいいけど
最終的には居なくなる筆頭
人間戦士は利点が見えん・・・まぁ盾1.5倍生かして回避壁の忍者じゃ無いだろうか
アンデッドはブレス吐けたり勝手に蘇生するけど
わざわざアンデッドで作る必要が無いってのが理由じゃないだろうか 僧(戦)もドラゴかウルフで良いし
デスペナもっとキツかったら斥候部隊としてアンデッドは活躍できたと思う
>>429 なるほど
眠らない僧侶とかアリかなぁと思ったんだけど
進めるとその辺も関係ないバランスになるのか
戦士は今居るサイボーグ戦士の鉄壁具合がもう頼りになり過ぎて戦士が必要な時はそいつ前に座らせてるわ
人はもう魔(戦)しか使う気無いけど今ちょっと戦(僧)作ろうかなとは思ってるんだよなぁ
火力も敏捷もいらないし生きてるだけならレベルの高さでなんとか可能
お金目当てで一人入れたいなら戦士はアリだなー
二周目入って必要な人材そろえたらパーティ枠があまったw
カンストまで長いし人間使ってみようかなって
名前はロバート。華麗に回避しまくる彼の姿はイメージに合わんが
とりあえず忍者で様子見るわ。君主僧侶も捨てがたいけど
ありがとー
アンデットは僧侶にして一階が広いダンジョンに入れておくと捗るよ
装備整ってない段階では結構おいしい
ちょっと聞きたいんだけどみんなグループ編集ってどうやってる?
パーティごとや役職ごと、種族ごととかやったんだけどどうもしっくりこない
これが使いやすいとかあったら教えて下しあ
438 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 01:26:26.61 ID:HVMspuFw0
1、新キャラ用
2、npc用(個人的に纏めておきたいだけで利便性はあんまない)
3以降は職毎に振り分け(自分は大体役割似てる職は纏めて管理)
それ以外に特化やハイブリット化させてる役割の記号・絵文字を名前の頭に入れてぱっと見でわかるように
PT全部バラしてもすぐ再編成出来るようにしてる
職別だなぁ…
1:新規作成用に空け
2~8:戦士、僧侶、君主、盗賊、物理火力、魔法火力、ハフリン
9:ウェイター・ウェイトレス
twitterボーナスの詳細を教えてくだしぃ
あーグループ1を新キャラ用に空けるのか 思いつかなかった
参考にして職別で分けてみますわ ありがとう
あれ、冒険タブで装備変更の時って左上に戻るボタンあったよな?
広告で見えなくなってね
やべえ戻るボタンどころか出撃ボタンが押せなくなってるなんだこれ
ゲームオーバー
再起動とかもだめ?
え、一体何があったの?
俺は至極普通な状態だけど
何か間違えてるんじゃないか?
違う階層にいってみれば変わるんじゃね
こういうのを見るとバックアップしないといけないなと思う。
症状違うけど、wikiにあるPT戻ってこない時の対処してみればいいのではないだろうか。
思ったんだけど、育成用に修道師育てても、
修道士のレベルが高くて平均レベルあげるから結局経験値ブースト意味ないってかトントン…?
パズズ倒してヘリウスもクリアしたのに次のクエストが出てこないんだけど助けろ下さい
>>449 修道士+低レベル5人とかだとトントンどころかむしろ損してそう
高レベル修道士入れる場合は高レベル僧侶と中レベル忍者と合わせて上級高難度迷宮に送り込むのが正しいんじゃないかな
>>450 >>3 どうせバベル登ってないオチだろ
>>452 やっぱそうか、育成用だったんだけどw
忍者は分かるけど僧侶はなんでなの?
>>453 救出用
迷宮によっちゃいなくても大丈夫だろうが
>>454 あ〜なるほどね〜、思いつかなかった
面白いなぁ
指揮とか祝福と同じように死んでると効果ないのかな
アントマンの絞り汁って何に使うの?
修道者と育てたいキャラ1人と忍聖僧魔でバベル地下回したらかなり楽にレベル上がったなー
15階でそこそこの頻度でうさぎでるし、オロチの経験値がかなり良い
>>459 届くけど体力増えるアイテムとか防具でガチガチに堅めてるし僧侶いるから大丈夫
最初に作った人間PTが未だに転職しないままlv40位になってしまった
魔(戦士)、修(盗)、盗(僧)、賢(魔)はいいとして、剣士はどうしたらいいんだ
剣聖にでもして劣化要因にするか、ウェイターにしてしまうか…
>>449 敵のレベルが高いほど、修道士のレベルが高いことによる悪影響が少なくなる
神話級ミラクル狩りをする分には修道士の効果は絶大
前職剣士って前職ロイヤルに比べていいとこって、必殺の上限が60になることくらいだからなあ
要らんなあ
君主がlv70になった途端、ものっそいダメージ数叩き出すようになったんだけど
貫通ってそんなに効果あったのか
>>458 オロチってことは、事実上4人で19階突破してんのか
すげえな
>>465 修道者は吸血鬼修(魔)だから結構強い、サイキックにすれば良かったと最近思ってるけど
笏とか勾玉持たせれば十分使える
だから4人で突破してるってほどではないよ
掘り出しものでどの称号がつくかの統計とかやった人いないよね?
>>467 試行回数が100や200では意味ないくらい
上位の出現率が低いから
統計とるのはやめといたほうがいいよw
上級で二日もまわってんのに神盾全然でない
おかげでレベル30なってもシナリオ進めない
GPカンスト分同じ物掘り続けて何の称号付くか調べたのは何回か見た事あるよ
まぁ予想通り8割方臭いか最低だったはず
20億くらいは使ってるけど恐ろしいが3つくらいかな。
統計はとってないけど。
大蛇PTが今日にカンストしだすけど今だレア0だし運がないだけかも
色々文章に突っ込みたい……
一回だけ何となく買ったロッドが壊れてたわ……コンマ何桁くらいの確率なんだろうな、恐ろしい以上は
>>468 そんな低いのかw
宿ったくらいは狙えるのかな?
>>474 まあ狙えるっちゃ狙えるのか
国綱狙うなら6000万くらいかぁ
初めて掘り出し物、それも村正を買ったら伝説が出たんで、
小躍りしつつ連続で複数買ってみたけど、以降は全部臭かった。
他のアイテムも全部名工どまりだったわ。
俺とか所持金150万で拡張まだなのに、
国網の名工一本欲しいなって思って全部すったことあるよ
現在2週目
1週目で侍(ロ)をやっていた鬼の前職をクリティカル狙いで(忍)に変えたのだけれど、どうにも強さが実感できない
つか、必殺が思うように伸びず、40程度の有様
もし、鬼侍(忍)を主戦力として活躍している人がいれば、必需装備品など指南していただけるとありがたい
場合によっては前職(戦)で育て直す事も考えている
必殺攻撃は基本的に相手の防御を半分にする攻撃だから侍だとそもそもワンパンが相手の防御を大幅に超える場合が多い
んだから特定の相手以外はそんなに実感は得られないかもしれない
回避率確保が楽だったりとかいろいろメリットもあるから戦士のが絶対いい!ってわけではないけどな
よほど低レベルじゃない限り刀持たせてたら勝手に90まで行くと思んだけどな
必殺マイナスのアイテム持たせ過ぎなんじゃないか?
刀5本くらいで90行くと思うが
二周目に行った人の悩みと思えないな
侍の使い方が何か独特なんじゃないか
>必殺攻撃は基本的に相手の防御を半分にする攻撃だ
これは初耳
そろそろ2周目行こうと思うんだけどこれだけはしとけって事ある??
>>483 手記やらで一周に一個しか取れないアイテムを取るくらい
アイテムでるでるとかは二周目で取りゃいい
防具つけすぎじゃね?
重鎧外したら90行くだろ?
防具が多過ぎるんじゃないか?
侍とか剣聖は最低限(神の盾とか)のものだけもって後は火力特化が良いと思うんだが
防具付けすぎだな
防具外すと削られまくった挙句死ぬんだよ
だからこんな状況なんだけど、編成から考え直さないと駄目な気もしている
どんな編成?
武器も防具もできるだけ称号付きのやつに変えたら必殺上がるんじゃ?
>>490 前職忍者だし回避をあげればいい
自分も昔同じことで悩んで言われた通りにやったら生存確率がダンチに
鎌があるんだし
HP才能
神盾
4列目辺り
で工夫すればいけるんじゃないか?
すぐ死ぬのはダンジョンの攻略レベル足りてるか?
それと装備はその場その場に合わせて変えた方がいいと思う
神の盾ならともかく竜騎士の盾はどこでも必須て訳じゃないし
>>483 手記やイベントの一品物手に入れておく
2週目は初めから防護服があると便利なので適当に買っておく(所持してる場合引き継げるので)
よく二週目いけたな
スレでアドバイスばっかり聞いてた人じゃないの
だから基礎的な考え方がついてない
>>499 多分それ俺だと思う
今は普通にレベル上げしてるよ
ラフェリア剣士にしてる奴いる?
プリンセスソードとか云々含めて強いと思ったんだが僧侶のがええかね
>>502 剣が相当強くならないとだめ
弱くはないけど強くもないね
今のところハルバトロンにとてもかなわん
う、うん、強いね。
次は前職魔剣でがんばってくれ
509 :
iPhone774G:2013/02/20(水) 23:27:29.46 ID:fMcgt9Pa0
>>506 それをラフェリアでできないから困ってるんだろうが
豚切るが名称1.20とかは鍵開けに持たせないとダメなもん?
ようやく手に入った
>>510 パーティー全体にかかるんだから他でもいいんじゃないの
>>502 宝石つけて力底上げしたらおそらく化けるんじゃないかと思ってる
そこまでしないと鬼剣士に勝てないので僧侶にしときゃよかった
ラフェリア剣士は回復も攻撃も上げにくくて微妙じゃないかな
あの剣士も弱いし普通に僧侶の方が使える
ラフェリア剣士だと攻撃は侍にも剣聖にもかなわず、かと言って回復も中途半端って感じになると思うんだが
ラフェリアは僧侶でクイーンビュート持たせてるけど、攻撃5000くらいあるし剣士にするメリットはあまり感じない
火力だったら君主でいいじゃん
>>485 やっぱりこれ侍の使い方おかしい
よく2周目行けたな
>>514 魔法剣士の才能:命中率もあるからアリかも
>>516 とりあえず集会したあとも君主にしようと思うくらいには活躍してる。
バベマル抜けないけどwww
虎狩ったら次は次は三大怪獣?大平原のボスの攻撃が痛すぎて即死なんだけど、防具マラソンしなきゃダメ?
大平原にボスいるの?
虎狩ったあとは十字軍でレベル上げまくってたな
>>518 あれは防御あげてどうにかなるもんじゃないから、避けるか殺すか眠らせるか
オススメは眠らせるかな
命中率をあげられるだけあげたボーグ剣聖なんかに魔獣の爪持たせとけばすぐ寝る
>>521 十字軍でレベルあげつつ、眠らせる方向で挑戦してくる。
虎狩った後に物語が進まんって話じゃないだろうか
バベル登れば次の迷宮行けるようになる 普通に怪獣行くんだったらすまん
そう思ってバベル登ったんだけど、ボスが何体も出てきて50Fぐらいのボスで逃げ帰ってきたんだ。それ以上登らないと次話いかないのかな?
逃げ帰ってきてんじゃねーよw
いけるとこまで突き進んどけ
軍勢マルコ突破無理じゃね?
アイーシャたん込みだともっと無理じゃね?
>>524 その状態だと戦闘は52まででストーリー進むからがんばって登れ
ブレスがキツイと思うから竜盾とか忘れずにな
>>524 50のボスはすごい強いけど52は拍子抜けレベル
61まではいけるはず(戦闘は52まで)
50対策が出来れば余裕だからログ見て頑張って
50で苦労した記憶が無かったから丁度帰って来たハフリン隊のログをみてみた
物凄い勢いでブレス回避してた
唯の幸運部隊だと思ってたけど見直したわ
なんか運25が5人、一人だけ運15と、全員15+運25のミュウだと後者の方がレア発見率高かったんだけど、
ひょっとしてアイテム発見○倍の固有装備って通常レアにも作用したりするの?
>>530 ステータスの特殊能力から効果見れば幸せになれるよ
>>531 あ、ごめん書いてなかったけど盗賊のレアアップ1.2倍は二人グループともついてる
アイテム獲得の効果みれば答えわかるでしょ
>>533 あーこれそうなのか
なんかwikiのNPCの欄で王家のたてとか一部のアイテムにしか作用しないみたいなの見た気がしたんだけど、
今欄見たら特殊能力が重複する装備ってやつだった
じゃあハーフリングパとか作ってないでNPC入れた方が良かったのか…
というかハカモリラフィリアシャグニフィの誰かいれば盗賊いらんかったのか……ショック
>>534 武器防具によるスキルと職業スキルは重複して効果あるよ
バベルの塔って魔法無効の敵いたっけ?
>>534 >ハカモリラフィリアシャグニフィの誰かいれば盗賊いらんかったのか
実際入れてレア倍率確認してみ
wiki情報とか自分で考えてみるだけじゃなくて、やってみて目で見てみた方がいいんじゃないの
ずっと気になってたんだけど、スキル効果の話する時
「重複するの?」「重複するよ」って言い方してる人達って話通じ合ってるのかな
お互い逆の意味で受け答えしてることもありそうなんだけど
重複した時にどうなるかって話なんじゃないのかね
重複しても発動するよ、重複すると効果ないよ、って言い方じゃないと分からんと思うんだけど
>>535みたいにさ
>>536 ジークフリード・・
>>538 あれっ?
ジークって攻撃が効かないんじゃなかったっけ?
普通「重なって効果が排他される」場合重複って言わないんだけどな
>>539 デュラハンが出るんじゃなかったかな
>>541 だからそれが
>>538で書いた、逆の意味で伝わっちゃってるんじゃないかってこと
重複する、ってどっちの意味で書いてるか分からん。日本語がちょっとおかしい
実際PTに入れて倍率見てみた?
ああ、重複して効果あるってことか
ややこしいw
ありがとう
>>542 重なっては致されるというか、2つ以上あっても1つしか意味がない場合を重複って言うね
完全排他は重複じゃなくて除外だと思う
>>546 いやどっちでも無い
重複に排他かどうかっていう意味は無い、排他であるときもあるしそうでないときもある
「スキルの効果が重複します」だったら両方の効果があるって意味になるでしょ
君が
>>534で書いた「特殊能力が重複する装備ってやつだ」だとどっちの意味か分からない
>>547 そうなの?
〜の効果が重複してるって意味だったら、普通は同じカテゴリに属してダブってるって意味だと思うけど
重複データの削除とかもそうだけど
二つとも効果があるって言いたい場合は重複とは言わずに、単に両方効果があるって言わない?
まあどっちでもいいしwikiよく見たらただしでつながってるから両方効果の意味でこの人は書いたみたいだけど
てかスレに関係ないしマジでどうでもいいですね!
とにかくありがとうございました!
俺もどっちでもいいやって思ってるからいつも別にほっといた
ただダブってるって意味しかなくて、効果がどうなるかは保証しない
その時その時の文脈で変わるから重複データの削除とかの例があってもあんま意味無い
重複した結果どうなる、って言い方じゃないと通じないはずなのに重複する、重複しないで会話しあってるからずっと不思議だった
スキルとスキルでの重複なし
アイテム効果とアイテム効果での重複もなし
アイテム効果とスキルでは重複する
とかに変えた方が分かりやすいんじゃね?
wikiでも使い方が統一されてんのかなあ
重複には正解がないが累積という言葉があってな
よく分からんかったら
重複するとどっちも効果あるよ、重複すると一つ分の効果しか無いよって言えばいいんじゃないかね
なんか細かい話しちゃって悪かったね
調べたら
>>553の言う通り効果が重複するって言い回し自体には、
両方効果があるの意味も、重なって1つの効果になるの意味もないというか、どっちもあるみたいね
勉強になった
前者は累積で後者は重複だと思ってたわ
どっちも重複のあとの言葉省略してるだけだから言う必要あったんだな
自分もひとつひとつ意味を考えながら読んでいた紛らわしい単語だわ
これで整理つくと良いね
氷雷山とサイボーグ研究所の後のマップが出なくて困っています。
サイボーグ研究所はAB、山はEまでクリア済み。
手記は山の方はコンプ出来ていません。
と、思ったら新しい物語書いてあった!ずっと停滞してたのにいつフラグ立ったんだ???
書いてる側は、重複して効果がる、を当然と思って
重複する、と略して書いちゃってるから紛らわしくなってるんだな
さぁ誰かwikiを修正してくるんだ!
先日始めたばかりの初心者です。
まずはギルドを改造しつつ、PTを増やそうとしています。
雇い入れるメンバーですが、条件をみたし次第転職させようとは思っています。
オススメの転職前後や、初期にやっておくと良い事などあるでしょうか?
よろしくお願いします。
お金の使い道はとにかくギルド拡張を優先する、次にキャラメイク、アイテムはほとんど買わない
でも難敵に詰まったらニンジャガープや防護服は買う
最初に作った人間は戦士→魔法使い、僧侶→魔法使い、侍→君主、盗賊→修道士、と転職すれば一応は後々でも使える
でもしばらくはただ延々とレベル上げだけをさせて戦力には考えられなくなるので、そのまま捨てちゃっても別にいい
人間以外のオススメまで書くとやたら長くなってwiki作るのと一緒になっちゃうから、適当にwiki見るか
気になったのをそっちから聞いてくれ
>>557 大丈夫、どっちの意味もあるってことはもともと文脈で判断するものだ
丁寧にしたってどうせ前後の文脈から判断できない人はこのゲームあんまり楽しめないよ
>>560 流石に暴論
言葉が2通りに使われてて理解できなきゃ楽しめないは酷いと思う
少なくとも面白くない人間なのは確かだな
こんな糞くだらない話いつまでやってんだよ
よく見たらサファイアの上に魔道教典Lv5が売ってて魔導書揃った、これはラッキーだ
適当に組んだパーティ→「グレイアス討ち取ったり!」
レイドリック含む本気パーティ→「すみませ〜ん、グレイアスさんからクール便です〜!」
なんか悔しい…
>>564 すごいわかる
1軍で挑んで毎回冷たくなって帰ってきて、ここで相談してるうちに2軍が首とって帰ってきた
東と西を攻略しはじめたレベルの駆け出しなんだが教えて欲しい
ボスのレアアイテムを狙う時、課金して6倍で回すのと
通常で回す回数増やすのとどっちがいい?
>>566 数回す
6倍にしたって6回回す以上の価値はない
あれは寝る時用
俺は重複は二つが重なって片方しか効果を発揮しない、の方だけだと思ってたわ
普通重複で重なって両方の効果が発揮される、なんて考えないわw
まあ、せめてwikiでは表現を統一すべきだな
稀によくある
どっちだ
>>572 稀にある
××××○×××○××××
よくある
○○○×○○○
稀によくある
××××○○○×××××○○○○×
おーおめでとー!
うらやま…
私のところなんて地下Dの手記すらでないよ
まだ息してたのかこれ
>>576 は?ちょ…え?はあああああ!!!???
羨ましい
俺のアプリには実装されてないと思う
VUA君主戦士以外で転職してる人いる?
うちのVuAは侍になってる
うち魔法使い
一周目君主、二周目魔法使いで使ってるよ
魔法使い
NPCズは前衛職ばっかりになってたから
うちは僧侶
魔法使いと侍かあ
ありがと
初めて一週間
封印の魔城まできたがいきなり難易度が上がってずっとクリア済みダンジョン回してる
そろそろ転職したほうがいいのだろうか・・・
手元に15万GPあるが4チーム目のために20万GPためるか
人間ロイヤル作ってみるか迷うわ・・・
>>590 ロイヤルはまだいらない
増設した方がいい
魔城のボスは魔法使うから、ダークエルフの砦で水鏡の盾を集めると楽になるよ
俺もそれくらいの時期に人間ロイヤル(即転職)作った
20万くらいはすぐ貯まるんでどっちでもいいんじゃない
4チーム解禁してからは雇用と装備で一気に金欠だったけど
やっとアイーシャがlv70になった
嬉しくって吸血鬼の館に出したけど全滅した
ログ見て反省して蘇生しに行った
あの名誉司祭を討伐することは出来ないの?
ヤマタノオロチの生贄にしてやりたい
>>590 人間ロイヤルをそのままじゃなくて忍者とか僧侶とかにするなら、2人くらいは作っといてもいいと思うよ
その辺りからレベル上げ怠いからな・・・
橋上級や巫女上級回してミラクル願うべし
アイーシャ様といった君主は70の貫通でアタッカーに化けるからそれで館は行けると思うよ
69にでもなったかオツカレサン
司祭様には内緒だけどあいつヅラずれてるよな
>>593 アイーシャたん62で吸血鬼クリアしてるぞ
ワンド〜エンシェントワンドまで全部伝説手に入れた
長かった・・・
お前らに聞きたかったんだけど
ミュウが盗んだ黒いフサフサってカツr…
600 :
iPhone774G:2013/02/21(木) 22:48:29.89 ID:FvGk6CnL0
>>597 今回は装備の選択に失敗してた
・アンデットキラー持たせたのはともかく、アサシンダガー忘れる
・ワーウルフ盗(僧)にニンジャガープを着せ忘れて大事なところで就寝
結局3ターン目には物理と魔法アタッカーが全員永眠して泥試合開始
20ターン目に終戦
失敗を生かそうと思った途端にあのハゲめ
605 :
iPhone774G:2013/02/21(木) 23:03:53.37 ID:FvGk6CnL0
ところで何度も行ってる迷宮ほどでれてくれる気がするんだが気のせいだよな?
聞いてくれ昨日バベルの塔のアドバイス貰って装備変更して送りだそうとしたらアイテムほとんど消えてたwww盾とか一杯集めてたのに_| ̄|○
バックアップは毎日取っておけよ
いっそのことデータ消えてくれたら楽になるのに
うん、そうする。
手記の報酬とか現に出撃できるところではドロップできないよね
アクメ嬢のマンコキも他の強敵も倒せる気がしなくてここ2週間ずっと通常神魔とバベル通ってるけどろくにレアが落ちない
>>610やっちまったなwww
タイタン、はぐれ巨人はそのままのパーティーで倒せるんだが
ワイルドウーマンが厳しいな
平均レベル66位でも上級弁慶と牛若丸倒せるんだな
アイーシャたんは速攻死んでたけど
一軍がやっと上級軍隊越せるようになってて嬉しい
祝福の杖って、僧侶に持たせても意味が無い……?
盗賊に持たせておくものなのか。
>>616 不死に2倍の特性を生かして、地下墓地での戦闘用に前衛に持たせるモノ
それ以外は基本的に売却してお小遣いにする
素手ハルバトロンに持たせるもよし
経験値についてだけど
戦闘が終わったら◯◯の経験値を獲得したって表示されるけど
この◯◯に各キャラの経験値効率が掛けられて、それが最終的な獲得経験値ってことで合ってる?
ハカモリ魔法使いが強いんだが
それは大きなミステイク
昨日、ようやく軍隊(通常)がクリアできたから、お金稼ごうと思って別PTでガンガン回してたんだ。
そしたら、その日1日中、3倍時間かけても1時間かからずクリアばっかりだったのに、夜8時過ぎに
出撃させたら、まさかの日付またぎ…
その後まもなく現れたジーク隊には当然歯が立たず、その間かき集めたハズのGPが水の泡になった…
NPC入れないとレア度がガタ落ちって仕様にガン萎えなんだが、
オリキャラオンリーでNPC入れないのと同レベルでレアドロップ稼ぐの無理よね?
混ぜてくしかないのかなぁ…
>>624 NPCを1人も入れてないけど通常時のレアアイテム獲得率が7.8倍のPTがうちにいるよ
とりあえず
>>2を読んでからwikiに行くといい
>>624 ドロ1.15倍以外はレアアイテムで補える
あーレアアイテムか
手に入るまで素で頑張るかー
>>620 合ってる
wikiの戦闘データに計算式載ってるよ
なるほどなぁ
新規ユーザーからするとそういう捉え方になるのも無理ないか
転職のやり直しもきかず固有装備もなくレア率アップもなかった頃と比べると
今のNPC仕様は素晴らしい。何名かはスタメン張れるくらい強くなったしな
Lv70超えるとアイーシャが優秀なアタッカーに化けるのは快感
終盤のヌエとかキマイラみたいなクソ硬い相手だとレイフォードよりダメージ出すし
>>629 ドロップ用にハーフリンクで運ALL25&盗賊入りパーティー作ったぜー!
↓
なんの工夫もしてないNPC入りPTにドロップ率負けてる…orz ってなった
最初は固有装備なんて大した恩恵なかったしほぼ愛だけで使ってたもんなぁ
NPCイベとか愛着だけで一軍にしてた口へのご褒美だと思ったもんさ
俺そっちのが良かったなぁ
普通に入れるなら自キャラの方がいいから作成で理想パ作れるけど、
劣ってるけど好きな人とイベント見たい人は入れてくれ仕様的な
まあないものと考えればいいんだけど、どうしてもそっちの方が高いとこのパーティなんなんだってなってしまうからな…
昔はラフェリアなんて愛があっても使えない子だったもんなぁ
NPCイベもスレで皆が散々愛を語ってたら今のバージョンでついたんだよ
昔はほぼただ使いにくいだけのキャラだったのが、
アイテム率Upとかステ+とか追加されていって
使いにくくてもNPCをいかに組み込むかに変わってきた
wikiのNPCキャラとか変革史のページ辺り読むと昔の名残が書いてあるよ
>>623 データ上はその日のうちに探索終了してても
日付またいでから読み込ませると神魔復活して処理されるから注意ね
何度もやらかしたから0時前にアラーム鳴らしてるw
キャラメイキングゲー的には変わんなくて良かったかなーって気もするけど
まあこういう仕様の時から始めたからそれで納得していくしかないわな
悪魔城でロアにフルボッコされて今レベル上げとアイテム集めしてるんだけど
大体パーティの平均レベルどれくらいで突破できるかな?
70
あかん・・・平均70なんだが防護服着てたのにロアで半壊だったわ
火力削ってももっと防護服着込むべきか・・・
そんじゃ77まで鍛えてローブを一枚増やせばいいんじゃね
>>640 うちは平均75弱で防護服着込んで行ってギリギリだったよ
とりあえず竹林越えたからバベル用にレベリングしてるんだけど、一番効率がよさそうなのってやっぱり橋かな?
レベルは50もあればバベル52いけるよね?
装備次第では
俺はひたすら上級十字軍で兎狩りしてた
なお奇跡のコインは
レベル77かー・・・
遠く感じるがパーティのバランスちょっと悪いから目指していくわ
橋か神社でアイテム探しつつ修行してきますかね ありがとう
奇跡のコインも二個目欲しいわ
そうかレア装備求めなければ防護服着れば死ににくくなるんだな…
ちょっと悪魔城いってくるわ!
>>645 俺は平均80くらいだった
キャラでレベルに差があると思うけどアイテム所持数がかわる77,88あたりを目標にするといいと思う
魔法使いの魔力障壁って30%と書いてあるけど実際20%だな
苦労の末バベル地下制覇したけど、防護服はずしたら18階すら不安定になったわ
18階回しの時短の為に無理してたんだけどな
アイーシャが泣きながら帰ってきたお…
Twitter見てたら、オールハフリンでトレハンPT作ったってツイートがついさっきあったわ…
wiki見たのかなあ。古い情報も弊害があるなあ
oh…………
間違えて上級バベル62階まで登らせてしまった・・・
しばらくして防衛システムに瞬殺されて帰ってきた
ドミニオン、卑弥呼より強いだろ防衛システム
防衛って体力16万に自動回復付いてるからな
うちのオールハフリンPTは通常バベルをレア10倍でガンガンレアドロ稼いでくる優秀なトレハンPTだぞ!!
まぁ、ハフリンでバベル回すのにレアアイテムたくさん必要だからあんまり意味無いけど
マルコとジークフリート強ってどっちを先に倒した?
冒険者vs軍隊に一度挑んだきりで放置してたから今行かせたんだけど全滅
レベル上げ中止して、エロ本探して宰相をタコ殴りにしてるんだけど
マルコが出たのがそもそもジーク倒した後だったからなあ
でもまあレベル的にもジークの方が楽だわな
ロリコンちゃうわ! 単なるハフリン好きや!
マルコ倒せる時にはジークさんマジ空気な感じになってるね
そんなもんなのか
第一、第二→レベル上げてレア集めとストーリー攻略
第三→金稼ぎしてたけど昨日から宰相タコ殴り
第四、第六→金稼ぎ
第五→組み方が悪くて魔獣の森すら抜けられず、序盤のレア集め
これで回してた
そんなもんってかジークさんは全く持って難しくない
663 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 19:38:00.38 ID:tWJ1Ttav0
じゃあ攻略のノルマは何?
Q.ハルバトロンが一人で氷竜を倒してきたというのでそのまま単騎で出したらものすごい勢いでボコられて帰ってきました
彼は嘘つきなのでしょうか?
>>665>>666 バベルは時間開けなきゃいけない時に2パーティ回してる
ゴッドキラーが一本しかないから56と55で止めてる
氷竜の牙杖取ればいいのかね
>>667 レベル67の魔法使い2人
三倍の魔法
物理火力1人
僧侶
戦僧物理魔魔盗で余裕
>>668 3倍で打てるのがマジックアローとサンダーボルトだけなのよ
あ、答えて貰って悪いけど安価先
>>663だったすまん
裏本でもアイスプレートでも雪女でもとにかく探すしかねえな…三倍一つだけでも大丈夫だから
>>669 大平原の手記ボーナス取ろうぜ
それだけで運次第で勝てるんじゃないかな
>>671 wiki見てきた
すぐに手記集めてくる
673 :
iPhone774G:2013/02/22(金) 20:14:27.25 ID:tWJ1Ttav0
>>670 ありがとう!!
で、裏本はバベル、と。まわしてくる!
バベルで裏本ってジーグ倒さないと出なくね?
結局落とすのは付随の宰相だけじゃないか?
卑弥呼の裏本とかでファイアボール5倍とかでないかのう
裏本というより牙杖だな
オールハフリンPTってもう時代遅れなの?
>>677 俺は使ってるよ
忍者いるから手帳集めが捗る
修道者1人いるとレベリング捗るなぁ
レベル上げにダレてる人はちょっと試してみるといいよ
>>677 使ってるで!
忍(侍)使い勝手ええで!
>>677 技能での上昇のが効果が高いから、レア取得率UPの装備が集まるまではNPCをどう使うかを意識した方がいい
装備が集まったらハフリンPTを考えたらいいんじゃないか
NPCだって人数限られてるから、足らない分をハフリンPTにしてもいいし
そういうことを考えずにただハフリンだけ使ってるなら、それは時代遅れ
オールハフリンでどの辺りまでいけるんだろか
ドラゴニアン王あたりまでなら討伐報告あったな
ラフェリアとかも混ざってたきがするけど
手記が思いの外早く出てきた
早速焼いてくるよ
トレハンパーティ以外にも忍者(侍)って使い勝手良いのかな?
火力役として剣聖っぽいのか侍っぽいのか教えて欲しい
忍者(剣聖)は無しなん?おれはそっちをオススメする
ハフリンで通常しか回せないよりも混合で上級回した方が
レアアイテムの倍率高くなることに最近気づいて作り直そうかと思い始めた
経験値とGPもそっちの方がおいしいし
最近やることなかったし、ちょっと本気でハフリンPTを作ってみようかな
地下18Fくらいまでは回せるようにしたいなー
>>685 命中の確保が辛いから回避盾兼侍運用じゃない?
攻撃回数を反撃で稼ぐ感じで
>>685 剣士(侍)の上位互換だと思ってる(※Lv.70から)
>>686 必殺で硬い敵とかボスにダメージ与えたいと思ってるんだけも忍者(聖)もいけるかな?
忍者はハフリンの忍(僧)しか作ってなくて速くて避けれるけど火力も命中も微妙なイメージが・・・
(侍)か(聖)でどっちか補強出来るんだろうけど必殺で火力の出し方がわからんです
>>688 かなり役に立ちそうすね・・・
参考に何もたせてるのか教えて下さい
(侍)も(聖)も相手次第だけど、俺は(侍)の方が使いやすいかなー
これは・・・装備凄過ぎていろいろと遠いw
有難うございます 剣メインで装備させるんですね 刀とか持たせるんだと思ってましたわ
剣士の回避版みたいだからダメージディーラーとは入れ替え無理っぽいね
作ったら後ろに侍でも置いて運用かな
刀も大事だよ。忍者に限らず剣聖にも剣士にもいえることだけど
命中稼げない分、攻撃回数減らして火力上げるのは忍者とて同じ
装備が揃わないうちはそうやって乗り切る
三列目に下げて盾を少し減らした分に火力装備つんだり工夫はいろいろできるよん
なにこれ画像いじってんの?
ところでVuAを二周目で僧侶にしてみようかと思うんだけど、使ってる人いないかな?
吐息ええなあ
ゴーレム侍(忍)の守備力って何とかならない?
レベル上げにくいわすぐ死ぬわで苦労してるんだが
このアプリ面白いんだけど
帰還予定時間表示とアイフォンスリープ状態のときに帰還したらお知らせ機能をつけて欲しい
理想はそうだが裏で処理するアプリじゃないからほぼ100パー実装はないな
丸々構造変えないと無理だ
アプリ起動で処理してるからなあ無理でしょ。
だいたいは忍者(侍)のが使いやすいけど、二周目でバベル地下に連れてきたいなら忍者(剣聖)のが工夫しやすいかなーって感じ
>>701 装備次第だからなるとも言えるしならないとも言える
レベル上げ途中なら半減盾の他にHP才能と防護服と盾いくつかでどうにでもなる
>>705 今収容所あたりなんだが
早く作り過ぎたかね…
あと各ボスのドロップ率が余りにも低すぎないか?
上級行ってレア獲得4倍くらい
>>706 ボスのアイテムはバベルで集めるもの
諦めて進んだ方がいい
収容所辺りならゴレ、ボーグとか弱くないか?
まあレベリングめんどいしそういう意味では使うのもアリだけど、本当の力は出せないと思う
>>707 そうだったのか…
とにかく先へ進んだ方が良かったのか…
>>708 ボーグ戦(賢)はLv.33で必殺さえ喰らわなければかなり強いかな
ゴーレムは今のとこ使えない
ボーグは序盤から強いと思うけど金減るしデメリットが大きいから無理に使うわなくてもいい
ゴーレムは中盤どころか後半から勝負やね
竹林クリアしたんで、メイン攻略組その2を作りたいので質問したい
ゴ君(賢)、巨僧(戦)、巨忍(侍)、狼聖(侍)、ハ盗(僧)、サ魔(ロ)
が今の攻略組で、これを補うようなのが欲しい
(とりあえず一撃火力が居ないので、アルガ侍と鬼侍(聖)を作る予定)
今後進めてく上で、魔法火力2体必要になる局面はあるだろうか?
サイボーグ君主とか夢が広がりんぐなんだけど、どんな使い勝手だろうか?
後なんか今後の攻略に必要そうなのが居たら教えて下さい
>>709 サイボーグ戦だったら前職は忍の方が良かったかもね
前で攻撃受ける役なのに攻撃に弱いし
>>711 冒険者vsとかは魔法二人くらい必要だと思う
核ゴレとジークとっぱするのに必要なのかもしれない
一人に装備積込めばなんとかなるかもしれんが
>>712 忍の方が良かったか
HPもやっとこ1200超えて使えるようになってきたんだけどなぁ
>>711 一撃が必要なら鬼侍(忍)が一番手っ取り早いと思うよ
>>714 よく見たらアイテム防御2倍もあるから使えると思う
ただ神の盾は必須
>>716 もちろん付けてるよ!
今一軍が
ボーグ戦(賢)
ラフェリア君主
レイフォード剣聖
サイキック魔(修)
ハーフ盗(僧)
ゴーレム侍(忍)
な感じで
ゴーレムは諦めるとして
ハーフリングのバフがあるのに、素早いボーグ戦士(賢)を採用するのって無駄かな
>>717 壁役としてならボーグ戦のままでいいと思う
回復役にもなるしね
戦士を作り直すのなら巨人かドラゴニアンで前職は僧
もしくはボーグの前職忍で回避狙いとか
>>712 >>713 よし、もう一匹育てる
>>715 ちょうどここ最近命中率の確保に四苦八苦してたので、剣聖絡まない火力が怖い・・・
単発火力だとそこまで来にしなくて良いかな?
>>717 ボーグ戦(賢)ってちゃんと防御固めてLv上げてやったらジークさんの必殺受けても沈まなくなるから使い勝手はいいよ
ただし、ジャイアントプレートみたいなHP才能付きアイテムは必須
素早さあるからバフ役にも使えるし、逆にハーフ盗(僧)を外すのもあり
その場合、悪魔城攻略も視野に入れてハカモリ忍を2列目においてブレス解錠回避壁にするとか
早く地下行きてえええええええええ
>>718 ドラゴニアン戦(僧)は別に作ってあるし、そっちに変えてみるか…
>>719 ハーフ忍は二回行動バフが気に入ってたり
動作のトロいヒーラーくわえる意味でも巨人戦士(僧)でバランスがとれるかな
>>723 ハーフ盗良いんだけどね…
後半は少し使いづらい
ブレス吐ける奴いないと悪魔城で今の自分みたいに泣くことになる気がする
そんなにブレスって大事なのか、知らんかった
ドラゴと巨人でかなり迷う
未クリアだからあんまり参考にならんかもだが反撃ブレスあるドラゴ押す
ブレス重要というかネタバレなのかもしれんからぼやかすけど物理メインだと厳しいのいる
魔法とブレスが重要になるけど自分は魔法使い1人でブレス吐けるの居なかったから
ドラ戦(僧)をわざわざ作って狼戦(僧)と入れ替えることになった
宿ったカイザープレート高っwwww
みんな今日の日替わり買う?
ストーリー進行に関係ない軍隊を除けば全て物理PTで進められるんだけど、
悪魔城は雑魚ですら物理無効持ってる奴出てくるから詰む
あと中ボス達で弱点ブレスの奴がちょいちょいいるから一人でも吐けると楽
ゴッドキラーと神の盾はもう買った
2250万かと思ったらよく見たら250万だった
>>711 とある場所の上級回すのに魔法使い3人欲しいかな
物理でも頑張れるが魔法使いの方が楽
ちなみにそこは是非とも回してアイテム集めたい場所
伝説ゴッド1000万かよと思ったら100万だった
安過ぎだろ
俺は悪魔城とかそのへんブレスいなくても困らなかったから、泣くことになるとは全然思わないけど
居たら戦術の幅が広がって面白くなるから作る余裕あるなら作っといてもいい
ボーグ戦はちょっと使い方難しいとこがあるけど、装備が少ない時に節約出来るからけっこうありがたい
ただ戦(忍)を作るつもりならゴーレムか巨人にしとくといいかもね
ボーグより戦(忍)より強いってわけじゃなくて、特性が違うから
ボーグ戦(賢)で困った時に使い分けられる
普通…こんなに臭い商品ばっか売ってたら
保健所とかきて、すぐに潰れんじゃね?w
>>737 掘り出し物って文字通り掘り出してるんじゃない?
そう考えれば臭いのも納得
>>738 わざわざ刀工に打たせたものを一度埋めてから掘り出すのか…
そもそも臭いの売っぱらったら脱臭して店頭に並べられる辺り、
脱臭できるのに意図的に在庫処分してるよなあれ
あー軍勢がいくら経っても抜けない………
サキュを初撃で落としたいんだけどどうやったらいいかな?
レイフォード剣聖(侍は弱いモノいじめ覚えてるけど……攻1600命中7000回数21特攻付きだけど全然倒せないorz
命中7000でも21回は当たらんだろうから刀を追加して攻撃力上げようぜ
攻3000命4000くらいにしたら役に立ってくれるよ
でもサキュバスを初撃で確殺ってけっこうハードル高い挑戦してるな
落とせる時は落とせるけどさ
ロアに10ダメージ! (10回ヒット)
悪魔城抜いてから挑戦すればいいのさ!
ってのはまた別の話なのかな。
十字軍の館の手記って意味深だけどこれひょっとして書いてる人死んじゃってるってオチなの?
それとも普通に働いてるの?
>>747 天使様=エンジェル(神魔)
手記は定番の隊長も好きだけど、ラビット争奪戦の阿鼻叫喚っぷり好きだなぁw
微妙と言われるハフリンPTだけど、
+ハカモリ剣士入り、皆ボスレア装備なしの平均60ちょい
でバベルならドミニオンまで、上級は49Fまでは普通に抜けてる
wikiもNPC入りの方がレア率UPするし後半ハフリンのみは辛いよと書いてあるんだけどねぇ
やっとバベル地下抜けれたー
19階抜けれるPTで最後のあいつがマジできつい
>>747 それだけ見てもわからんからまだストーリー先に進めてからってことなのかな
>>751 進めてもフォローらしいもの無かったと思う
あれは物語のフレーバーでしょ
どういう立場の人で、どういうことが起こったか想像してもらって話の幅を広げるためのものだよ
答えなんてないから想像できないなら諦めて
>>752 そうなのか
生贄にでもなってるのかと思ったわw
神魔は全員敵から見たら憎憎しい存在だけど仲間からは慕われてるってやつばっかりだしな。
ぼっちなのは店・・・メフィストフェレスだけだしな。
あーくっそ、ネタバレw
やっぱストーリー終わりまではスレ見ちゃダメだな
甘えてたわ
パズズさんは封印魔城のラフェリアイベントみればどれだけ慕われてるか分かる
これは755が悪い
ひじょうに悪質
同一人物説はスレでまことしやかに囁かれてるだけで、
ネタバレじゃないから大丈夫よ
なぜかこのゲーム、スレで攻略情報もストーリーもネタバレ気にしてあげる人が多い
どの辺がネタバレなのかよくわからなかったけど758と759のヒントのおかげで意味がわかりました
十字軍の手記話題ふっといてこりゃないわ
なるべくネタバレを避けつつ情報がいきかう慣習は好きだが
ネタバレされたと憤慨するレスは好かん
759読むと逆にネタバレじゃないんだなと思うはずなんだが…
ネタバレっていうかこのスレで勝手に妄想してるだけだよ
>>761 憤慨してないよw
甘えてたなって思っただけ
十字軍関係もレスもらって、先進めたらわかるのかなって
>>751で言ってるからそこは進んでないの分かりそうだけど、
そういうの関係なく別に怒ってない
ただネタバレっぽいレスは文脈で見ないようにしてたんだけど
「店…、メフィストフェレス」はさすがにガード不可だったw
ネタバレじゃないっぽくて良かった
とりあえず核心いくまでしばらく見ないどこ!
いきなりtime error残り八時間!
って出たんだけど、これ何で出るの?
あと待つしかないよね……
そもそもネタバレ禁止なんて流れはやめて欲しいな
そういや、未だにプレイしてるバージョンが2.20なんだけど、
もうバージョンアップしても大丈夫かなあ
ちょうどこのスレに初めて来た時、バージョンアップに伴う障害で
やさしいおっちゃんたちが断末魔の悲鳴を上げてた頃だったんで、
未だにこのゲームのアップデートが怖くてやってないんだ
>>766 おまいは俺か
この前アプデしたけどすげぇ楽しくなってるぞ
ただ、アプデするときに起動できなくなってしまったからちゃんとバックアップとってやれよ
亀だしID変わってるけど
>>742,743
あざっす!攻撃上げてやってみるわ
>>746 悪魔城抜いてしまってバベルが抜けなくなったのさ……
>>766 悲鳴を上げたクチだけど少し反応が悪いのを除いて不具合はない
追加要素を楽しむためにもアプデを勧めるよ
昔の要素を楽しみたいなら旧バージョンは別途保存しとくとよいかも
やっと封印の魔城をクリアしたぞ!!
おめっと
バックアップをとるならifunboxでアプリごと。
セーブデータだけ残ってても新バージョンで読み込み失敗したら意味ない。
データが消えまくるのさえ何とかなればいいアプリなんだけど残念。
ハゲに蘇生してもらって生き返るときにレベル下がるとするじゃん。
それでアイテム保有数に影響のあるレベルダウンだとしたらどうなるのか知ってる人います?
>>774 装備が勝手に外れるだけ
ロストはしない
>>773 とりあえずifunboxでのエクスポートは出来たんですけども、
バックアップのインポート方法とか教えて下さい
ってか、過去ログにifanboxでのバックアップ手順が書いてありましたね
事故解決しました
779 :
iPhone774G:2013/02/23(土) 22:13:25.15 ID:DysH02+s0
ところで死んでるキャラに賢者の石装備させたら生き返るの?
出来るよ。持たせて一斉出撃欄まで戻ってもう一度PT見れば生き返ってる。
めんどくさいけどレベル戻されないから良いよ
781 :
iPhone774G:2013/02/23(土) 22:20:28.33 ID:DysH02+s0
ありがとー!
めんどくさそうだけど手に入れたらやってみる
封印の魔城クリアできない
そろそろ転職しないとダメなんだろうか・・・
転職は金とステータスの条件を満たしたら即するもの
転職しない利点なんてほとんど無い
育成用(経験値稼ぎ)パーティどんなのにしてる?
中盤くらいなんだがちょいと困ってる…
>>784 壁1人、サイボーグorウルフ剣聖2人、ハフリ修(盗)、残り2人育成かな。
基本は引率剣聖の先制で倒す感じ。
>>784 そんなのあるんだ?
敵の経験値ってパーティのキャラとのレベル差で増減するから、
育てたいキャラにレア装備させてゴリ押しでより上位のダンジョン回すのが
一番楽だと思ってた
>>784 育成用じゃなくて育成中だが
人君主(戦)・VuA僧・ミュウ修・人魔(戦)×3
神話級陸繋ぎで育成中
今日の日替わりしょぼくない?
さっさと二週目いきたいな
日替わりで良いのでても引き継がれないんだし…。
>>784 剣聖、エルフ修道者(僧侶)、育てたい奴(奇跡幸福コイン)で上級サイボーグB
参考になります
やっぱり修は必須ですね
中盤ってどのへんか分からないからなあ
Lv70未満なら修道士必須ってほどでもない
居た方が数字の上では効率いいけど、その分戦力落ちて稼ぎも減るからどっちがいいかはまちまち
Lv70超えると明らかに違う
なかなか悪魔城の49Fが抜けられない
二周目やりたいのになぁ
>>793 そのへんだとまだ二周目考えるには焦りすぎてる
悪魔城で詰まってるようならそこ超えたらすぐバベル突破とはいかないだろうから、まだ辛抱してレベリングと装備集めもしといたら
焦りすぎかな?
物語最終盤だし、目安としては
悪魔城防具服なしでクリア出来たら
バベマル防具服あり+ちょっとでクリアとかそんな差じゃない?あんま覚えてないけど。ていうかバベマルクリア後即二周目って前提で書いちゃったけど
お前らどのアドオン入れてるの?
>>796 雇用蘇生以外全部
アイーシャたんの使い方がやっとわかった
命中上げて魔法使用率0にすれば良かったんだね
若干防御やHP下がったけど貫通+回復で問題なさそう
>>793 最低でもタイタンが落とすお守りは拾った方が良いぞ。
あとニーベルング。
>>793に便乗して聞きたいんだけど、49階で詰まってる時ってレベル上げと装備集めどこでやってた?
今はレベル上げは巫女上級10階回しで装備集めは余りしてない
バベルは通常じゃなくて上級回す方がいいのかな?
全員LV90近くなったサイボーグパーティーでオロチいったけどやられた・・・
必殺反撃で1万ダメージとかオロチにサイボーグは無謀だったか
>>800 バベル通常/2
珍3景のいずれか/1
Eルート通常or上級29階/1
レベリングor金稼ぎ/2
とかだったな
バベル上級は巫女もまわせないだろーと思う
まだマルコやってないなら、バベルの普通何回も回して破壊の杖とか集めておいたがいい
マルコでジークに行けず後悔してる俺がいるぞ
あと49は物理命だからそれも考慮しとくと良い気がする
>>800 陸繋ぎ上級x3
悪魔城48で称号エンシェント集めx2
ファウストタイタン狩りx1
今更だがエンシェント集めは時短の効くとこの方が良かったかも
平均レベ30くらいでバベル45階くらいまでいった
一人HP半分になったから帰ってきたけど
基本的にHP半分になったら帰してる人が大半かね?
そういえばさAppleID変わる予定なんだけど、ギルド物語のデータ消えちゃうかな。
>>801>>804 ありがとう
早急にパーティー組み直さなきゃいけないと思った
下三パーティー遊ばせてたわ
>>802 ごめんまだジークフリートは倒せない
破壊の杖って他にはどこにあるのかな
wiki見てきたけど載ってなくて
>>808 たぶん核ゴーレムが落とす破壊の剣と間違えてると思う
>>805 おれも一人死亡
バベルでハカモリさんが死んで戻ってくる時は損した気分になる
あーごめん破壊の剣だったわ………
合成とかによく使うから足りないorz
ジークがいない軍隊に上級でいってるが、ジークがいると宝箱一個は出る(体感)だから、確実に出せるジークがいいよー
一先ず1PTくらいを裏核取りに回したらどうかな?
>>811 ずっと回してるけど裏本はサンダーボルトとパーティーヒールと手記ファイアーボールのみ
考えて組んだはずの下三もリンドール回せれば楽になるんだろうけどね
バグプレイしてたけど怖くてアプデ出来ないでござる。
今のバージョンって増殖バグ弾かれるの?
魔剣狙いは氷雷山D上級とかバベルよりも地下墓地回しまくる方がいいかな?
ボスレアは出ない(断言) バベルか氷山で良いかと
二周目始めたが魔城行くまでこんな金集まらなかったのか
装備ととのわねぇ
二周目のvuAの転職先探してます。将来使いやすい職教えていただけませんか?
>>816 原始人になった気持ちでマンモス狩りに勤しむわ・・・
>>818 バベルのがいいかもよ
魔剣ちょくちょく見るし
>>817 レイフォードと君主とサイボーグを一つのPTにまとめて人間を全PTに入れて金溜まったら座敷童買え
裏本ってなんですか?ggrksと言われる前にぐぐったんですが、無修整の成人本としかでませんでした。
>>821 グレイアスさんが落とす、冒険者垂涎の一品。核裏本ならニュークリアが2倍になる
ヘリウスの魔道書「〜の裏技」
>>789 え、2周目ってアイテム引継ぎじゃないの?
825 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 11:31:34.25 ID:TtMInfY90
>>824 店に行くから称号が消えちゃうってことでしょ
>>825 店に並ぶって称号消えちゃうのかよ…
マジか……orz
数珠丸恒次って何から出たっけ?
数珠丸恒次 あ、悪魔城か
2週目行く前に称号率アップのアイテム手に入れておかないとね
源氏の小手+虎の巻の合成防具以外にあったけ?
合成武具も分解されて販売されるの?
マジックワンドからワンド出てくんのか
竜の鱗+ドラキラでドラスレにするよりも
そのまんまにして2週目で合成した方がお金浮くよなぁ…
と、思いつつまだ悪魔城30Fも超えられないから合成したほうがいいのかなとも思うな…。
>>833 悪魔城超えて一周目クリアしてからもやることいっぱいあるだろうし合成しても良さそう
本当に核の裏本ってあるの?
グレイアス君いっぱい持ってるって言ったのに2冊しかくれない
>>834 2冊あるならもう要らんだろ
核の裏本なんて将来的には使わなくなるしな
2週目に行けるならさっさと地下で神竜の牙杖を狙ったほうがいいよ
行けないのなら氷雷山Eを回して狙うといい
>>835 ごめん核じゃない本が2冊
自分もマルコキアスどころかジークフリートですら詰まってるのよ
>>836 うーん
ジークを倒したいだけなら核裏がなくてもなんとかなるけど、バベル突破を考えるとキツイものがあるな
俺が初めて手に入れた時も2週間はかかったし根気強くやっていくしかない
探してる間にサ魔(ロ)を育てたらどうだろう
>>836 それこそバベル回した方がいい。氷竜の牙杖で十分
魔法使いの火力だけで言うなら火・核の裏本のがいいだろうけど、それ以外のレアが出る分総合的に戦力が上がる
グレイアス君、裏本いっぱい集めてるエロ博士らしいけど、
悟りの書持ってるって事は彼の趣味って・・・
小五+○○=悟り
>>815 マンモスの出現数自体少ないし、時間当りで戦える数を考えたら墓地が一番早いはず
けど、それだけの為に回し続けなきゃならんから長く感じるし心折れやすい
バベルの方が時間かかるだろうが他狙いつつだからひょっこり拾ってきて簡単に感じる
気力次第やね
>>837 頑張る
サ魔(ロ)はlv70超えが二人いる
簡単に作れるしもう二人くらい作ろうかな
>>838 上級の方がいいかな?
パズズはともかく50と54がキツそう
>>841 次はサ魔(戦)にしたらどうでしょうか。
サ魔(ロ)よりは最終的には強くなる
バベルの真のボスはダークロアちゃん
塔登れるかどうか瀬戸際レベルのプレイヤーにとってこいつのウザさは異常
>>842 サ魔(戦)も一人いる
まだ60代だから弱いけど
845 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 13:30:53.49 ID:iRVy/g670
侍の「一回の攻撃の場合は二倍ダメージ」みたいなスキルありますが、
当たらなかったらもう一回攻撃できるスキルがある場合、その振り直しの際には二倍にはならないのでしょうか?
>>845 二倍
鬼のスキルは盗賊の二回行動や賢者の連続詠唱と同じで一つ一つが独立してる
>>839 すぐに弾を撃ち尽くすグレイアス君の悪口はやめろよ
>>841 そりゃやれるなら上級のがいいよ
でもどうせやるなら卑弥呼あたりまで行きたいんじゃないの
自分の戦力と相談してよ
>>842 二周目ならいいけど、一周目なら(ロ)でいいんじゃないかな
まあ育成枠余ってるならどっちだっていいけどね
849 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 14:07:48.37 ID:iRVy/g670
>846
ありがとうございました!
あと一個だけ質問なのですが、
一撃のみの際に攻撃力二倍のスキルは、例えば3回攻撃をすれば(連続の減衰分は考慮しないとして)
おおよそ3倍の攻撃力ですが、
そうなると三回、四回と殴った方が有利なのでしょうか?この解釈はあっていますか?
三回、四回と命中する命中を確保できるならそうなるかな。
基本ダメージが攻撃-防御だから敵の防御超える攻撃力あるなら回数多い方が良い
バベルの57Fの防衛システム達って遺跡で倒して無いと出て来ないんだっけ?
卑弥呼さっくり抜けるのにあいつらにやられるとなんかムカつく
853 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 14:22:03.05 ID:KnyjQBZP0
話ぶっちぎるけど吸血鬼の天職って君(魔)じゃね?
魔法戦士波の器用貧乏にしか見えないけど何がしたいの?
855 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 14:28:17.05 ID:KnyjQBZP0
魔眼と吸血と魔法反撃を同時に活かせるかなと思って
使えたとしても70からだとは思うけど
大した火力にもならずブレスで焼かれた上後衛に噛み付く姿が目に見える
吸血鬼の天職は魔剣(魔)に決まってんだろ
剣士(侍)もなかなか
859 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 14:44:08.00 ID:KnyjQBZP0
そっかごめん
なんでもない
860 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 14:47:35.44 ID:KnyjQBZP0
いやちょっとだけ食い下がらせてくれ
前衛としてではなく純火力になったりしない?君(魔
魔法反撃ってことは壁にするのか
攻撃力と呪文攻撃力と呪文回復量と防御能力全部上げるのはどう考えても無理だ
>>849 攻撃力の減衰は大きいよ、そしてそれ以上に命中の減衰がとても大きい
だから侍はほとんどの場合は1回攻撃でいい
ほとんどって言ったのは、レベル上げでラビット狩りにする時に限って
命中なんて意味が無くなるほどラビットの回避が高いから、複数回攻撃でまぐれ当たりを狙う意味が出る
>>860 火力としても君主(侍)、魔法剣(魔)、魔法使いのどれと比べてもメリットが見えない
863 :
iPhone774G:2013/02/24(日) 14:53:07.24 ID:KnyjQBZP0
…だよな
多重出撃修正されてんだけど
>>864 おまえいつから来たの?
ver3.01で直されてるよ
一軍のアイーシャ様がなんか強く思えるから吸君主作りたくなるのはなんとなくわかる
最終的に戦士って要らなくなるのかね
君主や僧侶みたいにこっちの攻撃が強くなるようなスキルがあれば嬉しいんだけど
戦士はいらなくなる訳でもないけどどのPTにも一人みたいな感覚ではなくなる
ところで気になるんだけど
加速装置とかの戦術先制攻撃って
巨人とかどんなにトロい奴に着けても必ず先制してくれるのかな
いや100%ではないよ
宝石で素早さ上げて加速装置付けても先制出来ない時もある
高レベルハフリンに加速装置付けたのに核ゴーレムに先制され魔法打てず終了とか何回あったか
マジか
巨人君主にバフ貼りやらせようと思ったのにそんな事が…
ログ見てる限りだと100%じゃないみたいなんだよね
同じように待機攻撃も100%発動なのか?
待機攻撃さんも言う事聞いてくれない事もあるけど先制攻撃さんよりはずっと聞き分けがいいように思う
ゴーレムに待機付ければほぼ100%遅い
先制攻撃は行動順が早くなるってだけ
先制付きのエルフより無しのボーグの方が早いとかちょいちょいある
巨人は元々待機攻撃ついてるから尚更真っ先に行動するなんて望めない
ちなみにゴレちゃんは先制も付けてどんなに軽量化してもなぜか遅い事で有名
名前に惑わされずにスキル内容をよく読みんしゃい
え、じゃあアイテム増殖は?
行動順に関して敏捷が少しプラス/マイナスされるってだけだね
だいたいプラマイ2〜3くらいじゃないの
バグに頼るな馬鹿野郎
先制と待機二つとも付けてたらどうなるのっと
>>879の通りなら内部値が+-0になるから意味ないのでは
というか2つも持つ意味ないだろう
わざわざ両方付けることはないだろうけど、刀で勝手に待機ついてきたりするから気になるのかもね
実際どういう働きしてるかは良く分からないけど元々早いキャラに先制だけを付けるか、元々遅いキャラに待機を付けるか
って使い方じゃないと戦術として安定しないから使えないな
>>880 始めたばかりっぽいな、悩みが新鮮だな
バフ貼りの定番はハフ盗(僧)か、ボーグ戦とボーグ剣聖を1PTに両方入れてバフ装備させるか、ってのが多いんじゃないか
俺はボーグ盗賊(侍or剣聖)にしてるけど、こいつはアイテム揃ってないと火力にしづらいからまだ勧めない
戦士があまり要らなくなるのは2周目からで、1周目はほぼ要るから気にしなくていい
こいつ要らないかなって自分で感じるようになる頃にはPT編成も分かってきてるだろ
>>884 察しの通り始めて三日ww
戦士枠がいろんな意味で惜しい
戦士さえいなければ…!
一周目の序盤で戦士が要らないと感じたことはないな
ドラ戦僧でも十分仕事するよ
回避がない分、終盤の必殺持ちや高火力の敵に苦しむけど
それでもバベルマルコ戦では立派に務めを果たした
先頭はハルバトロンに譲ってしまい二列目だったけど
>>882 …
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
馬鹿だなあ
ドラ戦僧とハフ盗僧とサイ魔僧はバベルマルコまで使ってたな
心眼ているのかな?
場合による
ゴーレム侍(忍)に鍵開けさせる余裕ってある?
>>892 無い
基本は、壁か回復役が兼業でやるもの
物理にしろ魔法にしろディーラーは
他の役割を兼業するほどの余裕はない
初心者ですいませんが、
掘り出し物って買わない方がいいんですか?
何回か買っているけど全部臭い〜、最低な〜ばっかりなんです
ぬぁあああああ
鍵開け鍵開け…orz
ダメだ何をどうやっても一長一短にしかならない
竜亀のドロップするレアってなんで「竜恐の鎧」って言うんだろうね・・・
>>894 やめろ!そいつはただのゴミ置き場を掘り出し物と銘打ってるだけだ!
>>895 他のメンバーに鍵開けさせろよ
忍者とか
ハフリン盗賊(僧侶)に鍵開けとバフを投げる
運と敏捷高いし2回行動だし序盤から作れるし良い感じよ
回復に手を出し始めるときついけどバフで割り切ればなかなかよ
私が最期に見せるのは代々受け継いだ未来に託すツェペリ魂だ!
ハーフリングの魂だ!ってのを脳内再生するわけだな
そうだゴーレム僧忍しよう
やっとバベル52階、パズズ倒せた。なんかストーリーが壮大になってきて楽しい。
>>903 いや一人じゃ足りないでしょ、そいつの任せるなら他にもボーグかハフリン入れないと
>>906 一応シャグ君とサイ魔ロがいるけど、それじゃ遅いかな
個人的にはツェペリさんの方が好きなんだが、どっちみち小人じゃどっちもキャラ合わないよな……残念
>>894 掘出物買いの銭失い ってどっかの偉い人が言ってた
金持ちの道楽ぐらいに思っておいた方が良い
掘り出しは小僧の罠
吸血鬼君主作るなら前職は侍かな?
しかし男吸血鬼が作れないのが残念だぜ……
オールハフリンPTでバベル踏破きたー!
次はオロチさんだぜ
バベル踏破よりオロチのほうが難しいの?
>>914 オロチ倒さずに二周目いっちゃった俺からすると答えはオロチ
バベルマルコ、オロチに対する対策が異なるから台所事情によるんだろうけど
求められる戦力、装備集めの手間をふまえるとオロチの方が大変だと思うよ
大蛇は侍のLv70スキルで凄く楽になったよ
オロチのが要求レベルは少し高いと思うが、ガチで物理で行けばいいから
難しいかって言われるとやることは単純だからオロチのが全然簡単
バベルほど色々考えて試行錯誤しなくてもいいし、キャラの育て直しとかも要らないし
でもオロチはメインストーリーから外れるから、オロチを見越したキャラメイクをしてない人も多いだろうから
そういう人にとっては
>>916だと思う
920 :
iPhone774G:2013/02/25(月) 02:54:56.42 ID:W4/9p7+00
ドラコニアンのブレス反撃は、攻撃を受けた際らしいですが、ブレスや魔法を受けても出ますか?
また、魔剣等の吸収は、物理攻撃の与ダメージだけですか?ブレスや魔法でダメージを与えた時には出ないですか?
ゲーム内ヘルプの文面通り受けとればよいよ
ブレス反撃、吸収スキルの説明には「攻撃を〜」とだけ書かれているから
呪文食らってもブレス反撃しないし、呪文やブレスでダメージ与えても吸収しない
ちなみに、反射回復は「呪文攻撃を〜」とだけ書かれているから
攻撃やブレスを受けても全体回復は発動しない
サイボーグBで軽くレベルあげて、試しにグレイアス行ったんだ
そしたら勝って来やがった
7ターンくらいでアイーシャ様を残して全滅
この時点での敵の残数
ドラゴンライダー2
親衛隊
プリンセス2
グレイアス
だが吸血と物理が機能して20ターンギリでアイーシャの単騎突破
本気で感動した、これが奇跡なのか
チラ裏すまん
あまりの感動に書かずにいれなかった
感動しすぎわろたwww
おめ
925 :
iPhone774G:2013/02/25(月) 09:51:44.76 ID:gaW6BUu30
どうって何が?
・育ててもないのにSSいらねぇ
・剣聖(侍)を吸血鬼にするメリットがそもそもない
どんなレスを期待してるのかわからない。
927 :
iPhone774G:2013/02/25(月) 10:55:00.83 ID:W4/9p7+00
ゾンビだけで構成したPTを作る際に、お奨めの職業はなんでしょうか?
6人とも同じ職業でなくて構いません。
ゾンビってアンデットマンのことだよね?
俺は戦(僧)、僧(戦)、ハカモリ忍、魔(修)×2
盗(僧)で組んでる。
周回するだけならサイボーグも巨人もゴーレムもいらないね
ドラ戦僧、僧適当、人忍ロ、ワー聖侍、サイ魔ロ、アイーシャだけで5ptくんでいけるね
それはもしかして魔王の爪周回か
ほかに必須なものってある?
932 :
iPhone774G:2013/02/25(月) 15:50:58.63 ID:5nbciugoI
>>922 たまにそう言う奇跡起こしてるの見ると感動するよな
しかもそれが我らがアイーシャたんとなれば感動もひとしおだ
ラルバ遺跡でのジークフリートちゃんと魔法隊でいけば倒せそうだけど
倒しても同じ展開になるのか?
前のスレで変わらないって見た
バージョンのお陰か二周目だからか分からんけど
称号付きでやすくなったよな。レイドリックさんがいいもん拾ってくる
お陰でサイボーグ剣士侍がつえぇ!
まぁ通常吸血鬼の館までの暫定的な話だし運用は四列目(笑)なんだが
いい加減合成も楽しまんといかんな。何をケチってかまだ踏み切れない
やること多すぎて悩む
はぐれ巨人を狩るために専用パーティーのレベル上げ始めたけど中々上がらずもどかしい
二周目行く気あるならはぐれ巨人専用PTは要らないと思う、けど1つずつ倒しに行くのも楽しいもんだわな
>>937 まだ一周目クリアすらしてないんだけどね
パーティーが一つ空いてて、巨人かタイタンで悩んで巨人狩にいかせようと
悪魔城に出したらボスが吸血鬼の館だった
しかもアイーシャいないのにイベントが起きた
ポルナレフ宜しくパニックになった
>>939 物理専門PTはキンドラやオロチも狙っていけるから、無駄にならないからいいんじゃない
>>941 wikiみて剣士パーティーにしちゃったのよね
タイタンには厳しいと思う
タイタンの話してなかったね
キングドラゴンとかオロチって回避低いんだっけ?
>>900だけど、これを機に縛りパーティを作ってみることにするわw
一周目と同じじゃつまらないし
何か「名工の幸運コイン」とか「伝説の加速装置」みたいなモノを拾ってきたんですけど、
これって称号無しと違って何かボーナスがあるんですか?
とりあえず「名工の幸運コイン」は少しでも成長が早くなるようにアイーシャちゃんに
持たせたんですが…
ボーナスなんてない。現実は甘くないんだ
氷雷山Eルート初登頂したら、山頂にキンドラが居て、ブレス吹かれて溶けた
ダンジョンボス居ないって言ったじゃないですかー!
攻略レベル40って嘘じゃないですかー!
以前Cルートだかを登った時も、サンドラにバリバリ吹かれて瞬殺されて、
なんかアレ、初登山時に必ず登場するフラグでも立ってるんですかね
氷雷山はザコ倒してもドロップも全然しないし、いまいち価値が不明なんですけど、
ボスドロップ目当ての場所なんですかね?
>>942 タイタンはなんてことない。キンドラ倒しに行く通りすがりで気づかずにやっつけてるって感じ
剣士一人なら全然平気だけど3人以上いたらどうだか想像つかないな
>>948 キンドラはボスじゃない
なんだ。ただの自慢か。おっお
死んだまま送り出すとどうなるっけ?
10時ごろに軍隊と橋に出して寝てしまった
起きてみてみたら10時40分くらいには帰ってきたはずのパーティーがボスに全滅させられてた
こういうもんなんかね
1日1回というのはログを作成した(つまりアプリ開いた)時刻基準
だからそういうことも起こる
lv50まであげるのって結構楽な気がしたんだけどな…
一日たってもまだlv25
スレ立ててきていい?
たのんます
乙
リンドール手前だと、奇跡のコインってどこでどんなPTで狩るのがおすすめ?
ゴーレム僧侶(盗賊)が育ちにくすぎて……
>>963 奇跡コインは狙って出せるようなもんじゃないよ
実装されてるかどうかすら怪しいほどのドロ率だから
別に押し付ける気は毛頭ないが、どうせ作るならゴレ僧の前職は盗賊より回避もできる忍者の方が後々若干有利かもしれない
>>963 確率で考えたら敵の出現率高い所の方が期待値高くなるから、魔獣の森とかかな
ちなみにそんな君に朗報だが、
俺は一週目クリアしても結局終ぞ奇跡にお目に掛る事はなかったよ
俺のiphoneに奇跡のコインなんて実装されてなかったんや
>>963 俺は魔獣の森で一個だけ
マスターソード目当てで無心で通ってたらしっぽとコイン一個ずつ
でもあれ根らって出せるもんじゃないし諦めるべき
バベル地下で一個出て驚いた
必要なキャラはほとんど作り終わってもうレベル上げ急がなくていいやって思った時だったから
正直嬉しいことは嬉しいけど何とも言えない気分になった
>>967 バベル地下は15階でラビット系がよくでるから
コインがぽろぽろと出る。
いらなくなってる場合が多いだろうけどねw
巫女の神社の卑弥呼で詰んだ。アィーシャは火の玉ばっちり喰らうし代わりのメンバーも育ってない。どうしたものか。
代わりのメンバー育てたらいいじゃんwww
残りの5PTどうしてたんだろ?
1PT6人分だけで攻略出来るようなゲームじゃないから、一軍二軍とか考えずに色んなキャラを並列して育てておいて
必要なとこで取っ替え引っ替えして攻略してった方がいい
>>970 メンバー全体の火力を上げると良い
大事なのは如何に敵を削り続けるか 持久戦だと弁慶に後衛やられたり卑弥呼に焼かれて死ぬ
ダメージ与えてれば卑弥呼はパーティヒール使うから怖くなくなる アイーシャ様いても突破可能
丁度その頃に侍(忍)を作って、他のレア集めながら育てて
神社に連れ込んだら一撃で弁慶葬り去ってくれたから楽だったな
>>964 忍者で作ってみるわ
ゴーレムだとどうせ先制とれないしね。
ありがとう!
貫通目的でアタッカーとしての君主を育てようと思うんだが、前職は何がいいだろう
必殺上げて回避も増やして2列目も考慮出来る忍者、手数勝負の剣聖、オーソドックスに侍
剣聖ならサイボーグ、侍なら鬼、忍者ならゴーレムか巨人で考えてる
剣聖サイボーグで細剣持たせて後は防具着込ませるで良いんじゃないだろうか
貫通目的なら火力とかいらんし必殺上げようとしても防具で減るから面倒だろ
どうせ取れないっていうか僧侶は救出があるから先制が取れない方がいい、ゴーレムには関係ないが
>>976 貫通だけが目的なら侍って言いたいとこだが、他に色々考えてるみたいだから
君が結論出せないように、他の人にも君が考えてるのと同じ事しか言えない
979 :
iPhone774G:2013/02/26(火) 17:49:12.95 ID:TJaQzBCjI
NPCでパーティ組んでるんだけど、
終盤まで見据えて考えた場合、ブレイヤーメイクのキャラに劣っているNPCはどれですか?
むしろ、プレイヤーキャラに優るNPC聞いた方がはやいですか?
ミュウ以外は基本優れてる
吸血鬼の館の吸血鬼ってなぜか人型なんだよな
とりあえずアンデッドキラー持たせてたけど不死は一匹も出ない模様
>>980 ミュウのアイテム1.15倍はアイテムでは付けられないんだぞ
ミュウくらいじゃないの
レイフォードの経験値減も痛いけど、終盤ってことなら関係なくなるし
でもキャラとしてじゃなくて、職業の組み合わせを考えないと意味無いよ
>>980 ミュウ修は万能だぜ!鍵開けバフ経験値うp
いやまぁ確かにミュウ修(盗)は自分も使ってるし使いやすいとは思うが戦力にならないやんw
トレハンやレベリング目的ならそれなりに優秀
じゃあミュウ魔で。
黒装束がいらないんだぜ?
>>977 これ見落としてたんだけど
貫通目的でも攻撃力要るから(侍)の武器攻撃2倍は全然火力変わってくるし
(忍)だったらHPと回避で前衛務まるから必殺減らないと思うんだけども
君主の(侍)と(忍)作ってる?
>>987 攻撃能力に重きを置くなら侍
壁に重きを置くなら忍
かなり装備揃ってるなら剣聖
うへぇ 調べたら貫通は攻撃力依存もあるのね アイーシャの細剣1.5倍もあったから完全にレベル依存だと思ってたわorz
すんません
貫通も必殺も、攻撃力依存だから前職は侍を推す
ただ、アイーシャを見て分かるように細剣1.5倍でも強い
種族がサイボーグともなれば防御も鎧でガンガン上がるし
前職忍は貫通向けというよりは必殺でも沈まない壁向けじゃね?
回避と貫通の両立は装備が少ないうちのギルドじゃ中途半端
>>988 書き方悪かったか、俺はひと通り作ってるから質問じゃないんだ
>>989 結果色々情報出たから質問者には良かったんじゃない
今度は自分で作って使ってみたやつを答えてあげような
埋めついでに
>>970の解決策を考えた
ソースは二日前の俺の戦闘ログ
>>991 いやいやごめん
君の事を質問者だと思ってたw
よくID確認しておくべきだった
剣聖の攻撃/命中を1600/1400くらいに調整
剣士は1800/900くらい。種族はサイボーグだけど他でもいけるかな?
てか剣聖2人でもいい。んでゴットキラーとアサシンダガー
一ターン目で弁慶が沈む。必殺出てれば雑魚もいなくなる
卑弥呼が回復にまわる。二ターン目で牛若が沈む
卑弥呼からファイボーがとんでくる。牛若ラッシュもありパーティは瀕死だけど
パーティヒールで死者はでない。三ターン目で卑弥呼が沈む
レベル50位あればこれで解決!アイーシャ死にそうだけど後列においとけば
焼きつくことはないはず
防護服もいらんしいいと思うな!埋め
996 :
iPhone774G:2013/02/26(火) 19:24:28.59 ID:TJaQzBCj0
あいーしゃの転職で悩んでますが、終盤までかうりょに入れて、
剣士と僧侶のどちらがお奨めでしょうか?
地味エルフは名前まで覚えてもらってないのか
ラファエル埋め
間違えた。ラフェリア埋め
うめうめ
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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