■獲得効率
・通常ミッション
エリア :EXP(効率)/基礎G(効率) ※効率はスタミナ1消費あたりの獲得値
アリモナ草原 :180(36)/100(20)
パマ湖 :190(38)/125(25)
ヒノデ山 :200(40)/150(30)
カゲツ炭鉱 :210(42)/175(35)
コンジキ台地 :220(44)/200(40)
ベード渓谷 :230(46)/250(50)
リーモ海 :336(48)/490(70)
ガブラビーチ :350(50)/560(80)
ガラウ火山 :364(52)/630(90)
ジャコー湿原 :378(54)/700(100)
ミッツル大森林 :392(56)/770(110)
世界図書館 :406(58)/840(120)
ミョウグ大瀑布 :600(60)/1300(130)
世界樹 :620(62)/1400(140)
ヤッコ砂漠 :640(64)/1500(150)
バンバタワー :792(66)/1920(160)
天空城 :816(68)/2040(170)
オードリー城 :1050(70)/2700(180) ※すべてをのみこむ者:1080(72)/3000(200)
エリア :EXP(効率)/基礎G(効率) ※効率はスタミナ1消費あたりの獲得値
ミーツ密林 :
ワマッペ沼地 :
リショウ氷河 :
ミノ台地 :
カンナシ村 :
キュワサ遺跡 :
ビーノ空中庭園 :
ゾウツキ火口 :
ガミード砂海 :
シッダガ荒野 :
オミガー峡谷 :
ダッカマ要塞 :
・限定ミッション
エリア :EXP(効率)/基礎G(効率) ※効率はスタミナ1消費あたりの獲得値
ドラゴンロード中 :240(40)/240(40)
ドラゴンロード上 :440(55)/720(90)
ドラゴンロード超 :700(70)/1600(160)
ゴールドラッシュ中 :640(40)/640(40)
ゴールドラッシュ上 :1100(55)/1800(90)
ゴールドラッシュ超 :1680(70)/3840(160)
■よくある質問
Q、開始時のモンスターでおすすめある?
虎、水馬、アザラシ等。SRはまず出ない(さっさと始めてイベントで取った方が早い)。
Q、無課金じゃ厳しい?
問題なし。むしろ無課金〜微課金程度が一番幸せになれる。
Q、○○がクリアできないんだけど
大抵の場合レベル不足。RやSRを揃えても低レベルでは意味がない。
Q、R以上のモンスターが売れない!
売却画面の「レア以上売却不可」をタップすると「売却可」になる。
Q、ドラゴンロードってやるといいことあるの?
光Rドラゴンや闇Rドラゴンの「覇気」があると後半かなり楽になる。
Q、緊急ミッションってどうすればいいの?
慎重攻撃でOK。誰かが倒せば攻撃した人全員にパープルコインが配られる。
Q、緊急ミッションの通知がうざい!
iPhone(iPad)の「設定>通知>ドラコイ」でオフにできる。
Q、もらえるはずのプレゼントがもらえてない!
アプリを再起動してみよう。
Q、ツイッターの「#ドラコイ」が宣伝だらけで見づらい
こんな感じ↓でマイナス検索すれば消せる
#ドラコイ -【ドラゴンコインズ】 -「DRAGONCOINS」を始めたよ!
Q、iPod touchじゃできないの?
iPhone構成ユーティリティやifunBoxを使えば可能。ただしやるなら自己責任で。
あげ
いちおつ
2度目のフィーバーもアクドラ取りに行ったが
やっぱり赤玉全部ボウフワLv5・・・
うわさには聞いていたけど、どんだけ出し渋ってるんだよ
>>1おつ
フィーバーでコンプ報酬狙いだと
欲しいものが出ないと嫌な気持ちしか残らないから
確定で欲しいものが出る
ドラゴンロードやゴールドラッシュ専用だと思って使えば幸せになれるよ
ランクアップの時のコストとスタミナの上昇のまとめが欲しい
それよりコンボダメージがアプデでどう変わったか知りたい。
フィーバーでコンプ報酬狙っていいのは最終日のイベントだけだな
しかし、こういう感じだと前と被る月曜日じゃなくてまた別の平日にやって欲しかったね
10連三回でネクロマンサー三体だわ
今回駄犬並かね
素朴な疑問なんだが
フィーバーゲージが上昇するのってミッション終了時だから
ミッション終了間際に一時停止して、スタミナの回復待って再起動→ゲージが減らない
っていうのは無理?
一定時間でゲーム再起動するような気がするようなしないような、記憶が曖昧なんだが
まぁ無理か
>>13 iPhoneの電源落としてても減るのにそれで減らないわけがない
フィーバー終了間際に停止しといて最初のゲージ上げるのには使えたっけね
昨日カーニバル2枚目揃ったから、残りの期間でやっとアルルの素材集めができる。
紫ガチャ回すかフィーバーでコンプ狙うか、どっち先にがいいんだろか。
紫ガチャで骨はでねぇ
それ以外は揃う
>>16 先にガチャ回したが仰るとおりwww
ホネはリーモで既に1枚あるからガチャ頼みなんだが出ないな。
追加ミッションのコンプでホネって出てくる?
ちなみに紫20000回したけど赤玉でなかったよ
確かに赤玉でやすいな
とりあえず60回で2匹揃った
毎回これぐらいにしてくれ
リショウ氷河に骨いるよ
ぷよぷよコラボの前にコンプして餌にした俺涙目
ちなみに骨も紫から3枚くらい出たな
出ることは出るから頑張れ
マジか!サンクス\(^o^)/
骨コンプでねえええ 勘弁してくれ
>>20 >>21 まじか俺はウルルが偏ったわ。
リショウはミーツの次の次かな。
ガチャで骨出なかったら開拓してみるよ。
>>14 iPhoneの電源?
フィーバー終了のタイミングと合わせるとゲージ上昇するじゃん?
そのフィーバー終了のタイミングに合わせた最後のミッションを、最終ラウンドで一時停止しておく
それでスタミナ回復した時間になったら再開して、玉を入手でゲージ上昇
ゲージが上昇するのは再開後だからスタミナは回復、ゲージは後から上昇
っていう妄想
さすがに無理だろうな
検証できるスタミナがないからなんとも言えないが
緊急を夜通しやっているような強者がいたらおこぼれにあやかりたいわ
起きてるのにガッツが余るってもったいないよね
>>25 端末側の電源を落としたところで、鯖側の時間は止まらんてことでしょ。
フィーバー値が加算されるのはミッション終了時だけど、フィーバー値が減算されるのは常に一定。
スタミナ回復もそうでしょ。
フィーバー終了時にゴルドラ超上級あたりこなすとまたフィーバーゲージが40〜50%溜まってる
だからそのミッションを終了直前で中断して一眠りでもした後再開したらスタミナ回復してゲージも半分溜まってる状態にならないかな?ってことでしょ
>>27 いや、電源を落とすわけではなくて、ミッションを一時停止するだけ
それで時間が経過してスタミナが回復した頃合いを見てミッションを再開する
↓
ミッションクリア(フィーバー値が上昇)
というね
まぁ無理だろう
すまんチラ裏だった
ただミッションを中断して何時間も放置した経験がないから、そもそもクリアが成立するのかどうかもわからないんだけど
始業前に始めたミッション終わらなくて中断して昼休みに再開して普通にクリアできたから多分出来ると思う
夜寝る前に仕込んでみたらいいんじゃない?
>>32 よし、なけなしの回復薬使って今から仕込んでみるか
・ミッション開始時に適用されるもの
スタミナ消費
フィーバー中か否か
・ミッション中に一時停止したところで時間経過しているもの
スタミナやガッツの加算
フィーバー値の減算
・ミッション終了時に適用されるもの
フィーバー値の加算
おそらく、大半の人の認識としてはこれだろうけど、各値の加算減算のタイミングの時差を利用したところで一概に損得の判断はできないな。
>>20 ノーコンクリアが難しい場所にもう一体骨いるよ
苦労したわ…
>>34 少なくとも寝る前に仕込んどく分にはデメリットはない気がする
今回は緊急と重なってるからガッツの回復も考慮しないといけないが、回復薬を使わないでフィーバーすることを前提に考えたらメリットしかないんじゃないか?
ただし
この方法が使えたらの話だけど
なんか長時間アプリ起動してると、一定時間経過すると再起動してたような気がしなくもないんだよな…
ドラコイ起動したままマルチタスクでWeb見たり
他のゲームやったりしてるとメモリのやりくりでアプリ再起動になることはあるね
完全放置は試したことない
一時中断中にメモリ不足で再起動された場合ってパ○ドラみたいに途中から再開できるの?
乞食達が騒いでるから対策しておくわ〜
ヒーバー一発目でカーニバルクイーン揃ったんだがあとどこ行くべきか
コインは100万くらいあるからゴルドラはもういらんし・・・
>>41 外に出て、空気をすったらどうかな?(´・ω・`)
アクドラ欲しい!けど赤玉コンプできねええええ!な時に、余ったいらない素材たちで闇G+育ててたらアクドラできた。そんくらいの気持ちで続けてたらこないだのフィーバーでコンプアクドラもらえた。そんくらいゆっくりやるのが精神的にらくだわ
パープルを回しているけどまったく出ないし、
ウサギもフレが50いてさぼってそうなのも3〜4人しかいないけど、
まったく揃わない・・・どうにもなんねぇ〜な〜
>>45 俺もウサちゃん出ない(´・ω・`) 2000×6回くらい回してるんだけどさ。
>>43 ドラゴンはN+から育てるものだってじっちゃんがゆってた
トナカイってサンタにしないとアルル+に比べてやっぱり弱いかな?
チアアップのslあげようか悩んでるんだが
ドラゴンは作りたいSRの素材集めからが本番 月光はコンプが多いから比較的楽だけど、火G集めと水G集めがダルイわ...
もうフィーバータイム常設でいいじゃないか。運営も儲かるし、ユーザーも楽だしWinWinじゃん
>>48 よう俺
とりあえず体力目当てでトナカイ下ろしてアルル+にしてみる。
紫でウルル3体 骨1体 魚1体出たわ。
あとは各自のレベル上げでアルル+完成する。
リアルでもゲームでも本命チョコこねぇ (´Д⊂グスン
緊急が横滑りすぎて吹いた
ほんとにツルーッと滑るのな
とりあえず一個でもいいから両壁貼らせてくれよ
骨が欲しい(´Д` )
アルル用に作っといたハンギョドンが消えてた
またパプコ集めんと
>>50 フェニックスとトナカイじゃあフェニックスの方がスキル良かったけど・・・弱い。
アルル+をレベル上げるのに時間が掛かるから、知ってる人居たらなぁと思って聞いてみた。
だから気長にいきましょ
あと今回のガチャ14日まで?火曜日?どっちやねん
やっぱりアルル➕って(プラスのほう)
そんなにいいの?
サンタとかフェニックスより上位^_^?
頑張ってみようかなって思うだが
一時停止案これ効くなら、パッと考えつく対策ミッション中はスタミナ回復しないだけど
どーなんだろ、効いたら効いたで対策しないとお寒いだろし(運営側として
アルルは、HPとATの大小はあるがサンタと同じくらいだと思う。
ただし晩成なので、ちゃんと育てたらだけど。
今回のイベントは中々良い感じやね
ただ今までがクソイベ打ち過ぎでユーザー離れまくってるので手遅れ感凄いけどな
61 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 11:53:24.52 ID:jNXgXSdn0
マジで赤玉の右側って出ないな
フィーバーで、回しまくってる意味ないわ
ドラゴンロードかゴールドラッシュ専用だ
スタミナ5のところで素材集めてるだけなんだけど、
フィーバーしそう。
なんか回さなきゃ感が半端無い。
どこ回そう・・・・・・
>>48>>56 アルルの初期ステータスから最大ステータス計算してトナカイと比較してみた
アルル: HP1183 ATK637(318)
アルル+: HP1326 ATK717(358)
モエルトナカイ: HP1011 ATK747(373)
サンタガール: HP1133 ATK836(418)
・属性相性もあるけど、トナカイのほうが攻撃力は高い。HPはアルルが上。
・ヒールフィーバーとチアアップでは、おそらくヒールフィーバーのほうが安定感はあると思う。アルルが上。
・アルルは水属性。イエティや海賊王など他の強キャラも水属性なのでパーティーに入れづらい。逆にトナカイは火なので弱点を補える。
総合的に考えて、どちらも一長一短。どちらかが上位互換ということは無いので、状況によって使い分けでいいと思われる。
あ、フェニックスは論外です
トナカイもチアアップだよ。
間違えた。アルルもチアアップだよ。
>>65 あ、アルルってチアアップか
ヒールフィーバーと勘違いしてたわ
フィーバー終了間際にゴールドラッシュやったら66%溜まっててワロタ。
>>68 俺も見たことあるわそれ。どうやればそんなことできるんだ。チートか?
Twitter息してる?
レビューが葬式会場だな
ゲーム自体は面白いのに色々とバランスが悪いのかねー
>>68 >>70 眠いときに緊急やってて途中で寝ちゃったとき、
起きてから画面みたら「戦闘した記録は残りましたがダメージは0で記録されました」
みたいなメッセージが出たからそれじゃないか?
全力で始めてコイン落としまくってから何かの理由でやめちゃったとか。
寝ぼけてたからメッセージはかなりうろ覚えだけどなー。
映画みながら操作してて、タスクから消そうとしたら何故かアプリ削除してた。
バックアップとってなかった自分が悪いんだが引退だな…。
バックアップなんだけどパスワードいれて決定押すと、現在のゲームデータは利用出来なくなるとか言われたんだけど、どうすればいいの・・・
>>73 それ、もうひとつのwikiのほうにも昨日書かれてたから消してやったわ
マジきもいよね
イベントSRは、進化方法2種類用意すれば良いんだよな
SRをもう1枚か課金ガチャから出る適当なレアの組合せ5枚でも進化出来るみたいな
これならガチャ回した外れレアも使い道出るし課金者も納得だろ?
無課金はSRもう1枚狙えば良いだけだしね
俺はポイントサイト経由でドラコイ始めたけど
元手かかってないからタダつっても現金とかアマゾンギフトなんかに交換できるの棒に振ってるからな
赤玉の偏りをもう少し緩和してくれるだけで、かなり不満減ると思うんだけどね
いまだと左と右の赤玉の確立9対1よりひどいだろ
6、3くらいにしてくれんかね
>>77 データ移行をした場合ゲームが出来なくなる
だからはいを押しても平気
今日フィーバー狙うには、ゴルドラ超級が効率的なのは理解した。
明日フィーバーさせるには、どこを廻るのが効率たかいの?
iPhoneのゲームの中ではかなりマシな方だと思うけど
レビューは低いのな
フィーバーで黒羊ゲットだぜ!
とりあえず日付変わるギリギリにゴルドラ超級受けて
日付変わったらフィーバー開始→ドラゴンロード狙いかな
フィバ娘の為にアクドラ量産せんと・・・
影ばっかりたまって来た。
運営曜日考えろよ。
みなさん ありがとう
>>90 の方の作戦で行きまする。
重ねて感謝。
>>79 今回のアルル型進化は評判いいしな
「運がなきゃ進化できない」よりは「面倒だけどコツコツやってけば進化できる」
のほうがストレスも少ないし、むしろワクワク感すらある
他のSRにもアルル型進化を適用すればいいと思う
#個人的にはG+5枚でいいと思うが...
そうすりゃ手元に置かなきゃいけないモンスター数が増えるから
枠も広げざるを得ないし、枠課金も結構増えるだろ
そのほうがユーザーも運営もハッピーなんじゃないかな
フィーバー4回発動して、20回以上カーニバル上級行ったけど結局駄目だったわ
ここまで絞る意味が分からん
>>93 それをやるなら通常ミッションのコンプボーナスをリセット制にするべきだがな
よくしらんけど、進化素材がガチャでしか出ないってことになると法に引っかかるとかなんとかスレの人たちが言ってたぞ
でも、実際そうすれば、現状では存在意義の薄い通常ミッションも回す価値が出てくるのにな
っていうか、最初からこういうシステムにしとけば、イベントミッション、ドラゴンロードに加えて、通常ミッションもやらなくちゃいけなくなるから
スタミナ課金も捗るだろうし、「やることが少なくて飽きられるから、赤玉を絞る」って事をせずにすんだ
しょっちゅう言われてることだけど、進化のために同じカード2枚ってシステムこそ、このゲーム最大の失敗だね
どうせ、「こうすればガチャ課金が捗る」って安易に目先の欲にかられたんだろうけど
一時停止案の仕込み結果だけど
6時頃にゴルドラ超級最終ラウンドで一時停止
11時頃に再開して赤玉1、青玉4獲得
フィーバーゲージ45%上昇だった
もう少し引きのばせばわかりやすかったと思うんだけど、これ減ってるか…?
今回のフィーバーイベント開始直後に、同じようにゴルドラ超級で宝玉の条件も一緒で49%上昇したから、この4%の差がよくわからない
>>79 「課金ガチャから出る適当なレアの組合せ5枚でも進化」
これだと景品規制の「カード合わせ」にあたるからダメだと思うよ
ノーマルからもレアは出る仕様になってるから課金限定はあり得ないからセーフ?
今回の緊急、ビックリするくらい発生しないわ
ゴールドラッシュの超上級のみやってるのが悪いのか何なのかよく分からないけど
緊急開始から今の段階でまだレベル2なんだけど、もしかしてスタミナ消費少ない
所を回したほうがいいのかねぇ
>>99 25COMBOのスレで
「課金ガチャからしか出ない場合」じゃなく
「課金ガチャから出るものの場合」アウトって話が出てたけど
まだまともな判例が出てないからわかんないけど企業側からすると避けたいとこじゃないかな
課金ガチャから出ない素材モンスター追加すればいいのにな
>>96 >っていうか、最初からこういうシステムにしとけば、イベントミッション、ドラゴンロードに加えて、通常ミッションもやらなくちゃいけなくなるから
>スタミナ課金も捗るだろうし、「やることが少なくて飽きられるから、赤玉を絞る」って事をせずにすんだ
>
>しょっちゅう言われてることだけど、進化のために同じカード2枚ってシステムこそ、このゲーム最大の失敗だね
これは120%同意
この「2枚揃えルール」が全ての不幸の始まり
最初は「これはこれでアリかな・・」とも思ったけど、今はもうデメリットのほうがはるかに大きいと感じる
セガには勇気をもって進化ルールの見直しをやってほしい
このままユーザーに「ストレスゲー」と認知されたまま50万DLそこそこで終わるか
パズドラの後釜として人気ゲームになるか、その分かれ道になるはず
「ドラコイは飽くまで肩慣らし 本命は後発タイトル」とか思ってる?甘いよ
ドラコイで与えた印象は他のゲームにも波及する
セガのスマホゲーム全体のブランドにも関わってくる話
ガンホーがパズドラ以外のタイトルもヒットさせてる理由を考えたほうがいい
ここできっちりユーザーの信頼感を獲得しておかないと後発タイトルだってうまくいかないよ
>>97 減ってなさそうだね
前スレで24分で1減少って書いてあったから
5時間だと12〜13ぐらい減ってるはずだから
(4%の誤差はフレのフィーバーしてた数での誤差だと思う
>>104 減ってないのか
だとしたら緊急重なってないときには使えるなこれ
このゲームの最大の失敗
・両壁のだしどころを間違えてバランス崩壊
・低確率過ぎたり脇に落ちたりでストレスの大きい赤玉システム
・週末はりつかせておいて課金者でもノーリターンがありえる緊急システム
・同キャラ2枚の進化システム
・1段階しか進化しないからSR以外ほとんどゴミ、結果際立つ有料ガチャの割高感
・手抜きのリーダースキル
・公式ツイッターがネガキャン
・初期のモンスター枠とゴールドが絞られすぎてて新規が定着しない
>>105 ただフィーバー終了時にミッションやってたらゲージ増加ってやつはすぐに修正されそう
これまでスレでたまに書かれてもあまり話題にならなかったから
運営が気づかずにこのままの仕様でずっといってほしいなって思ってたけど
>>93 進化は選べれるようにして欲しかった
リアルマネー使うと早く進化出来て
リアルマネー使わなくても時間かければ進化出来るように
虹色貯まっても進化出来ないんじゃガチャ回す気にもならない
緊急、ギフトカード、フィーバーとイベントも同じ事の繰り返し
何も刺激が無いから正直飽きてきた
>>107 課金スパイラルを促すための仕様だと思うよ
だから対策はされないと信じてる
赤玉がすぐ出たらそれこそやることなくなると思うけどな
>>106 ・初期のモンスター枠とゴールドが絞られすぎてて新規が定着しない
まさにそうですね。最近はじめた人はマゾかと思う。
>>110 はい、下から順にコンプリートしてやることなくなりますね。
>>76 ドラコイ始めてからiTunesと同期したことはないの?
あるならバックアップがあるはずだが
>>76 データ移行パスワード作ってなかったの?
作ってればまた新しくインストールした後に入力すればサーバーに保管されてるデータから復旧できるんだけど・・・
ってか、つい最近、ゲーム内のお知らせでも、パスワード作っとけよって通達きたでしょ
データ移行保存についてなんだが
Idとパスワード設定した後もそのままゲームって続けられるんだよね?
その時に保存したデータが新しい端末に移るってことでok?
パスワード設定した後に進んだり獲得したキャラは消えてるの?
>>110-111 「現行の進化ルールのまま赤玉ボロボロ出せ」なんて言う気はないよ それじゃかえって改悪だ
アルル方式を他にも適用すれば、おのずと赤玉絞る必要性も薄れるんじゃないかって話
G+集め作業でやることも増えるしな
>>113 おつ
改変の仕方ワロタw
>>115 オレもバックアップ作ろうと思って、作業進めたけど、
遊べなくなるって、表示されるんだけど大丈夫なの?
>>117 そのままゲームを続けられるよ
復旧後のデータは「パスワードを作った時のデータ」じゃなくて「最後に通信した時のデータ」だから
ほぼ直近の状態で復旧できる
>>119 遊べなくなるっていうのは
「新しい端末でパスワードを打ち込んで移行が完了したら、古いほうの端末のドラコイは遊べなくなる」
って言う意味
同じ端末で復旧する分には関係ない
相変わらず、ここの運営は説明分かりにくいよね
>>120 ありがとうございます。
助かりました。
14よこせ
>>116 ウサギ一匹もゲットできず。
おれなんか26被りだぞまだまだw
新規ユーザーは両壁持っている人
少ないだろうからきついだろうな
フレ募集が批判に変わる日が楽しみだわ
>>116 まだまだ甘いぞ。
こちらは2,4,14が一枚も出ず、他のは全て4枚以上で最高が20番の21枚だ(T_T)
ちなみに今のカードの総枚数は199枚
>>127 自分の数えたら155枚で2と4がきてない
最高は1の21枚…結局揃わないんだろうなぁ
>>127 今の状態は2,4,14が来てなくて最高は1番の25枚だなぁ
カード総数は同じく199だけどもううさちゃん2匹きてるからまだましかw
もうアルミラージ取れたぞ
今回はそんなに偏ってないんじゃない?
今回はリア充チェッカーが搭載されているのでリアルぼっちには本命が来ない仕様になっています。
ギフトカード4が来ない
大して欲しくないけど来なかったら悔しいな
>>129 130
御布施有難うございます。
あなた方のおかげで
無課金が遊べています。
14よこせ
>>129 仲間だと思ったら2行目にとんでもない爆弾を置いて行きやがったw
その2匹だけでいいからくれww
自分も2が来ない、2以外は全部2枚以上ある
最高被りりは20の24枚
1枚くらいはゲット出来ないかな〜
めちゃくちゃ弱いけどスキルが両壁、
攻撃力強いけどスキルが使えないとか差別化すりゃ良かったのに。
攻撃力高い両壁なんか最初に配るから運営が手詰まりになるんだよな
爽快感がウリのコイン落としなんだから弱くてもいいから
両壁持ちをガンガン配布すればいいのに・・・
>>121 親切な説明どうもありがとうございました。
助かります。
>>136 今後もユキワラシもしくはコウモリは復刻すると思われる
でも、ガチャでハジマリノオウジ出るから、それを取れってことかもしれんが
すっごい弱い両壁とかG、G+で作ってきてもいいかも
攻撃コイン4 MAXHP200以下 MAX攻撃力 200以下、こんな感じのやつとか
片壁を2匹用意しろって言われるかも知れんが、選択肢は多いほうが楽しいと思う
進化とかスキルレベルも、課金ガチャからワイルドカード(スキル用(50%〜100%UP)、進化用(50%〜100%))とか
アルルみたいな感じで何匹かでの進化を、よく出るモンスターを組み合わせるパターンとかを増やしていけば
もっと楽しくなると思う
両壁は五秒に変えた方がバランスよくなるだろうな
もう両壁2枚あるからでてもでなくてもいいわ
(^ω^)
ドラキュラ進化はさせたいが
141 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 18:55:54.17 ID:Zsio1nuH0
敵の爆弾系のスキルとほぼ同時に玉が落ちてくるとか設定の仕方がバカ過ぎる
物凄く弱いけどスキル両壁キャラいいね
ノーマルガチャでも取れるようにすれば新規救済になるんじゃね?
>>139 既存のスキルを変えるっていうのは運営として一番やっちゃいけないことだね
課金して取ったスキルが弱体化するって前提作っちゃうと誰もガチャしなくなるよ
セガとボケラボがコラボった偽パズドラがやらかしたみたいね。
同じスタッフが関わってるとは思わないが、明日は我が身かもなー。
二体あるから続けられるけど
無かったら今頃放置だったわ
>>143 二度と出さないを何回も撤廃する運営にそんな常識通用しない
壁は四匹いるから2匹は放置だな。
>>143 明記されてないステータスが変えられることは、ソーシャルゲーだけじゃなくてデータカードダスなんかでもよくあるからなぁ
5秒に減ったりとかなら時間書いてないから仕方ない気も
ギフトカードの2番とかは義理チョコじゃなくて本命チョコなのなw
今知ったわw
ギフトカード14だけこない
(;_;)
両壁はオードリー城以降やフェス子やらで無双状態ではなくなったから現状でも別にいいと思う
進化方法を変更して、ドラゴンみたいに片壁Gを地道に育成したらSRあたりで手に入るようにすればいいんじゃないかな
コインをすごい勢いで吸い込む、吸引スキル
モンスター名はダイソンで
はああああやーっとアルル+できたわ
カンストまでどんだけ経験値いるんだろ
とりあえずさっさと使えるレベルにしてリダにしときたい
ギフトカード見てるとコンプガチャの悪質さが浮き出てくるな
無料イベントでこのイラつきなのにリアルマネー使ってこんなことになったら発狂しかねない
片壁GがRに進化で制限付き両壁(スキルボックス2個必要とか5秒とか)で、SRで現仕様の両壁なんていいかもね
>>148 明記されてるかどうかは問題じゃないね
例えば今回のパケガチャに時計入ってたらかなりの課金者が回してたと思うが、後日ストップの効果時間が2秒とかになったらもう二度と課金しないと思うだろう
今回アプデきてから、覇気が一番有用スキルになった気がする
素材揃ってるけど光SRドラにせず、パーティに光G+2匹、闇G+いてるフレ2人くらいみた
スキルボックス2個必要とか面白そう。スキルボックス1個スキルと2個スキルが全キャラに実装されればプレイ幅も増えそう
>>157 追加ダンジョンではスキル使わせないことがかなり重要だからね
壁2覇気3が一番いいと思う
やる意味のないノマダンだけだけど
ファラオ、ランブル、即時回復、壁、壁でノーマルは最後まで簡単にいけた
PCのMMOとかでは弱体化とかは結構見たけど、こういうスマホのゲームで弱体化とかされた例ある?
もしやったら客が即離れするんじゃないかと思うんだが。
>152
じゃ上位スキル バキュームをモンスター名フェラで頼む
>>161 ロードラがやっちまって一瞬で消え去ったんじゃなかったっけ。
最近アップデートしたらしいが逃がした客が戻るかどうか。
>>160 簡単って凄いな、天才か
>>161 ロードラがやってた
弱体化どころか所持スキルを変えるっていう荒技を
当然かなりの人間が引退したと思うけど最近のアプデは神だったらしいよ
>>163 >>164 なるほど、ロードラは知らなかった。
いくら神アップデートでも、新規客ならともかく、逃がした客は戻らないかもしれませんね。
ゲームどうこうではなく、運営にムカついてやめるわけですから。
>>166 ない
ただゴッドヒールよりチアアップ系の回復のうが両壁連打には向いてそう
>>167 たまに混乱玉で死にかけたとき用に即時回復にしてる
チアアップとかは微妙に間に合わなそうで怖いんだよな
>>166 >>167 同じような構成で10連敗くらいしたミッションが幾つかある
混乱と吹っ飛ばしのミッションとか
今でも安定して勝つ自信はないわ
下手なだけですね分かります
今日の0時前にフィーバータイムだして月曜にまたげるのかな?
あ、月曜まであったのか失敬
アプデ前の印象が悪すぎるのかもしれないが、
ロードラは内容でドラコイを超えたと思うよ。
やり込みの価値ある徒労感のないBOSSドロップに意味のあるユニットの運用や育成。
不具合と見れば告知を直ぐに出す運営の対応。
十分に触れる価値のあるゲームになっていると思うから又聞きで判断せずに実際に触れて試してみて欲しいわ。
スキル弱体化はパズドラでもあったけど大顰蹙買って再変更されたんだっけ
ド根性の仕様変更だったような
ドラゴンロードのダンジョンって日付変わったらすぐ行ける?
フィーバー95%でとめてんだけど
>>172 またやろうとは全く思わないけどやったことない人にはいいかもね
確かほとんどのSRがボス泥で狙えたから無課金にも優しい仕様だったような
アプデで消費スタミナ軽減したりレベリングしやすくしたみたいだし
>>174 闇ドラ欲しいなら明日までフィーバーだから止めとく意味ない
火ドラが欲しいなら前回はフィーバー持ち越せた
なるほどサンクス
【ロードラ】 ロード・トゥ・ドラゴン Soul 35
543 :iPhone774G[sage]:2013/02/10(日) 18:36:57.91 ID:Jnt57zc50
フレンドの協力が大きいけどようやくラムリアが回せるようになってきた。
なにこの育成の捗る天国。色よりのドロップがもう少し増えれば...というのは贅沢か。
【ドラコイ】ドラゴンコインズ 27COMBO
144 :iPhone774G[sage]:2013/02/10(日) 19:01:27.17 ID:Jnt57zc50
セガとボケラボがコラボった偽パズドラがやらかしたみたいね。
同じスタッフが関わってるとは思わないが、明日は我が身かもなー。
ウィザードリィ〜戦乱の魔塔〜2F【wizardry】
256 :iPhone774G[sage]:2013/02/10(日) 19:07:17.79 ID:Jnt57zc50
同一キャラパーティとかキモいわ。
RPG総合スレ
122 :iPhone774G[sage]:2013/02/10(日) 19:31:38.55 ID:Jnt57zc50
doungelot、偶然かも?だけど序盤のボス倒したらランタンがゲットできたのでランタンゲーではなくなった印象。
バランス改善に伴って長時間プレイが可能となったので移動時間とかにプレイには向かなくなったかもしれないw
30Fあたりからヒヤヒヤしてくる良いバランスだと思いマッス。
パネル消しRPGだからかソーシャルだけどロードラも面白いと思う。
この二つだけで今日一日延々と遊んでしまった('A`)
【ドラコイ】ドラゴンコインズ 27COMBO
172 :iPhone774G[sage]:2013/02/10(日) 20:59:56.89 ID:Jnt57zc50
アプデ前の印象が悪すぎるのかもしれないが、
ロードラは内容でドラコイを超えたと思うよ。
やり込みの価値ある徒労感のないBOSSドロップに意味のあるユニットの運用や育成。
不具合と見れば告知を直ぐに出す運営の対応。
十分に触れる価値のあるゲームになっていると思うから又聞きで判断せずに実際に触れて試してみて欲しいわ。
>>178 必死チェッカーコピペまでして、君ホント暇やなw
>>179 すまん
妙に誘導的だなと思ったのでつい^^;
やっとカーニバルクイーンに進化させられたー
野良時計持ちの人に感謝
今リーダー効果と種族見てたんやけどなんかバラバラなん多いな、ちゃんとチェックしてんの?
イエティが効果対象獣やのにイエティの種族は人・亜人やったし
ウン子が天界でエンジェルが人・亜人とか色々設定適当すぎやろwなおイカちゃんも獣な模様
>>183 ごめん。俺は、その方が良いと思ってるんだ。
例えばドラゴンがドラゴン系に対してのみリーダースキルを発すると、パーティーを
ドラゴンばっかりにする必要あるよね? そんなの無理なことはご存知の通り。
>>183 他はどうか知らないけどイエティのはわざと使いにくくしているように感じる
こいつ使ってて「体力が僅かなとき」ってどうよ
>>144 パズルビーストってやつじゃないかな
こっちも締め付けがキツイ
Rキャラ進化させるのにRどころかSRが必要だったり
素材となるキャラはマルチプレイで獲得するんだけど
そのマルチプレイを改悪
シングルプレイはクソドロップでほとんどやる意味なかったのにな
セガは運営見なおしてほしいわ。この運営は伝統だから仕方ないのかね
>>185 ドラゴンパーティー結構いいと思うが。
覇気、ランブルコイン、ツインショット、回復あるし、スリッパー、コンボバトラーとかもある。
リーダー効果もコンボ攻撃力UPや体力UP、攻撃力UPだし。
組むことができればかなり強力ななると思う。
ドラゴンには壁持ちがいないことが痛いけど。
ランブルのバグ早く直して欲しいな。
チビデビ、お前は俺を怒らせた
>>189 チビデビ「おまえは今まで引いた俺の枚数をおぼえているのか?」
ギシンノタマシイおちねえ
ソラドラゲットでSRだけど全くドロップしないから
路線変更して光と影のR+2体で当分過ごすことに決めた
もう1体ずつ光と影のR+ができたら万を持してSRにしよう
そうすれば強い覇気持ちR+も残るしな
通常時でカーニバル上級赤玉が全くといっていいほど落ちてこないのでやる気なくした
赤玉が割れる瞬間のwktk感すら味わえないwww
もっとプレイヤーに定期的にいい思いさせられないようなゲームは長続きせんわ
>>193 金曜にソラドラ作ってSRにすればソラドラついてくるじゃん
面倒くさければR+にする必要もないと思うよ
196 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 22:38:35.17 ID:Zsio1nuH0
>>194 カーニバルは通常時でも赤玉の出現率めちゃくちゃ高い方だと思うよ。中身は別としてね。
これ位で赤玉出ないって言うならやめた方が良いかもしれん。
>>195 最初に作ったのが影R+でLevelMAXだから
それを素材にするのが勿体ないってのがあるんだよね
たしかにSR合成した時にRができるから
覇気がいなくなるわけではないんだけどね
まあ素材を地道に集めていって
まずはいつでもSR作れる準備をしようかな
気長にいきます
とにかく通常のソラドラとアクドラは出なさすぎる!
ブックスピリット出た。嬉しいけどこれ取る意味あったんだろうか。
やべえ
パズルビースト酷すぎワロタ
ワロタ…
>>194 ええー? カーニバルは赤玉、かなり出るけどなー? 時間帯じゃないか?
5回に2,3回は出てる印象。
全部チビデビだけどな。
自分もカーニバルの赤玉は結構な頻度で見ますね。
中身はともかく…。
自分が少ない回数で出たからって確率甘いとか言うやつ多すぎ
その裏ではギフトカード200枚越えでウサギ0匹だったり紫コイン3万枚で赤玉出てないやつがいるんだよ
ネクロマンサーもアルミラージも手に入ったけどさあ
なぜこれが両壁の時に…
って思いしかないよ正直
そんなことより今は早くフェスティ二体目が欲しいですわ
フレリストいっぱいなのに申請しますか?はやめろよ
初期から土日結構欠かさずやってるけど赤玉で出たのはあへ犬だけだよ
赤玉報告あっても所詮確率だと思って、餌用にパプコ集めてる
>>168 チアアップならそこまでパワー減らないんじゃないかな?
常に回復してるから
>>202 激しく同意…たまたま出てるだけだろとしか思えないわwww
ちなみにカーニバル上級は10回やって赤玉1回出るかぐらいの頻度
そらやる気なくすわ
>>202 ホンマ運だよな。
回復薬30個以上使ったのにヒクイドリさえ手に入らなかった時はつらかった…
カーニバルはフィーバー4周目で2体そろった
自分の運を信じて時間切れまで回すしかないなぁと痛感
俺はカーニバル3日目で2枚揃ったな。今までで一番早かった。
海賊は最終日までかかった。
火鳥は難しいわそんな欲しくないわで諦めた。
感覚としては2週間あればまあなんとか集められるレベルかな。緊急の方が全然でない。Rのクセに。
>>208 おれも全く同じパターンだったわ
結局フェニックス2体目ゲトれなかった
(;_;)
>>159 経験値とゴールドコインの効率はドラゴンロードの超上級より上だからランクアップも絡めて早目に育てたいならカンナシ村まで出しておくと便利だぞ
>>207 たまたま出なかっただけだろwww
出たやつは出た報告をしないが
出ないやつはいつまでもグチグチと書き続ける
その所為でみんな出てないんだと勝手に錯覚してるだけだw
SRドラゴン作ってるひとは上級か超上級どっち回してた?
明日からのガチャって新モンスくるの?
ジョーカーちゃんはガチャSRなのか激しく気になる
>>213 超上級回してました。
何となく超上級が赤玉でやすい気がしたので。
赤玉出現率の統計とったわけでもないので、気分の問題ですけどね。
仲間がログインしなくなってってるわ
入れ替えしても辞めてくよねw
SRこんなに出してるのにメタプルの頻度低すぎるよね
来たとしても消費スタミナ高すぎだからあんま行けないし、第一スタミナ上限上がらなすぎ
運営にプレイしてる人いないのかね、色々バランスおかしいよね
フィーバー5回フルでまわしてコンプボーナス一回も貰えなかったから
つい愚痴ってしまった、すんません
>>216 今の時期1日ログインしないとかやる気ないだろー
即解雇だ
フェスティでません!
俺の体感だと
フィーバーでも赤玉の内容は固定で落とされてる気がする
カーニバルは中級すら揃わん
絞りすぎくっそワロタ
フィーバーってまだ続くんだ
フナボネキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
アヤツリコゾウ来なかったけどこっちのほうが嬉しい
>>225 フナボネこなかった(;_;)
あやつりいらないお
トレード機能の追加が必要だなw
ウルルすら出ないぜ・・・
フナボネ、俺のところ来すぎだわ。
7匹も来やがった。
アヤツリコゾウは来なかったが…。
その他、アルルを進化させるのが紫ガチャで全部揃ったが、進化させなきゃいかんのがダルいな。
ウン子カンストからアルル+に変えたら回復量安定しすぎワロタ
いいのくるまでもうSR欲しいのなさそうやわ
アルル+の進化素材が枠を圧迫しまくっている!
早く合成しないと影のドラゴンさんの入る場所がなくなっちまう
>>227 実装したら課金が持て余してるレアに無課金が初めのサービスで引いたレアを進化させるのに群がるだろうな
それでガチャ回さなくなるなら運営が損するだけだし
なんかノマガチャからめっちゃ赤玉でるんやけどなにこれ
カーニバルの赤玉もだけど、
バレンタインの本命チョコ出ねーな。
本命は2.14になるまで渡さないってか。
日付変わってフィーバーで闇ロード超上級行ったら赤4青1w
中身もG2N+2とSR分楽勝で揃ったからバンバのアクドラ行ったらコンプでアクドラ入手したったw
日付またぎでフィーバー狙ったら超絶ハマってフェス2枚目、Gドラ3匹、にギフトカードコンプのウサミミ来たところに
パープル回してたらアルル+の素材残り7枚全部が一気に来て枠パンク・・・
>>237 ギフトカードで切れるなんざ、早漏すぎちゃうんだぜ?
ボックスの1ページがチビデビで埋まるくらいなら切れてもいい。
あとは水曜日にツモるだけだ。
手持ちに覇気ドラR+欲しくてフィーバーがてらドラゴンロード回したけど、これすんごくだるいなwww
SRドラゴンとか作る気が起きないわ
>>240 R+作って少しすると不思議と作りたくなるよ
そして絶望する
パプコ3万枚回したら
アルルの進化素材(の進化前のG。アクアドラゴン以外)、全種類4枚ずつぐらい出た
ホノリスとかモリカミなんか5〜6枚
Gで2枚揃わなかったのはゴウカジシ、メラメラ、コダマ、ヒュルリ、プチデビ、バケット
そいつらですら1枚は出たから、図鑑に載ってるGが全種類出たことになる
アルルみたいなキャラの進化のためにGを取っとく意味、あんまり無さげだぞ
目的もなくノマダンをコンプする意味が見出せないから
コンプ報酬の金玉はコンプ後はそのダンジョンで一定確率でドロップするようにして欲しいね
今回の緊急、6000枚で取れた・・・
これだけ大盤振る舞いということは、相応の性能か・・・
>>244 両壁2ついいなぁ
初期からやってれば普通なのかな
俺も初期からやっているはずなのに…
SR+も一体しかおらんし
リリィせんせが今回の緊急とっとけっていうからとりましたよ
4枚もきましたよいらないね
>>245 上でも言われてるが、自分が出たからといって確率が高いと思うのは甘い
アヘ犬みたいに8匹くらい出たらそりゃ大盤振る舞いだが
今回のは全然いつもどーーーーーーーりの緊急だったよ
3万枚回してコゾウ1枚だけ出たが、これでも運がいいほうだ
まあ・・・コゾウなんかいらないけど
>>248 だよねー
小僧2枚取れても別に使わんしな
むしろいい加減ドラゴンロードでGが出なくてムキムキしており、
緊急に運吸い取られた事に悲しみを感じている模様
250 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 01:24:49.97 ID:GjXJAJ0iI
どうでもいいけどじょうクリアできね
まじハゲたら訴えるわ
251 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 01:26:01.10 ID:GjXJAJ0iI
250 上級
>>246 俺も初期からだ。
あの当時、初回のドラキラは本当に運が良かったと思う。
イエティは初回でなかったけど、復刻の時に紫ガチャで1匹とレベル25報酬で1匹。
一応、言っておくが無課金だ。
無課金っていうと乞食乞食ってうるさいのがいるけど、運営には特に要望も文句もない、単なる無課金だ。
>>247 取っとけって言われて取れるなら誰も苦労はしねーんですよ・・・
254 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 01:28:01.27 ID:Lt88OyNB0
>>249 今のところ今日の影ドラの赤玉が4/15でGだわ。体感的にも1/3位でGだと思ってるんだけど、そんなことない?
>>254 フィーバーの時は驚くほどN+しか出ない
さっき回して10/10でN+だわ・・・
もう寝る
>>252 両壁にはホント縁が無くてLevel25報酬はマジでありがたかった
運がキテるって思ったのはファラオがわりと簡単に作れた時くらいかな
今日はアルル+のためにフナボネだけが足りなくて
コンプ報酬狙ってノマダン回したら一発コンプ
そのあと少しだけ残ってたパープル回したらホネが出たっていうね…
パープルガチャは本当に空気が読めないと思ってる
物欲センサーって本当に性能が良いなと常々
>>254 それは超級?
上級だけG来なくてコンプボーナスもらえねえ
今日のドラゴンロードは、だいぶ運がいい
フェーバーゲージ溜め中:赤玉5個 うち2個がG
フィーバー中:22周 赤玉25個 うち8個がG
SR+が、だいぶ見えてきた。
>>254 ほんとGの確率、赤玉の1/3くらいかもしれない。でもフェーバー無だと、ほんとキツいよな
>>257 自分は超上級
>>254 はい、ないです。
今さっき、1回のミッションで一気に赤玉が4つでましたが、案の定…。
1個ぐらいはGであってほしかった。
フィーバータイムのドラゴンロードはG絞ってるし2個目の赤玉も絞ってそうだな
SRドラゴン3体持ってるくらい回してるから分かるわ
ドラ超級フィーバー1回で6匹もGでた
確率は赤玉の1/3くかい
結構出るんだな
ここまで出る出ない別れると人それぞれだってよくわかるな
自分、復刻の時にユキワラシ2体とれたけど、本当に運が良かったんだと今更ながら思う。
それ以後は1体も取れないし。
復刻の時だけ甘くなってるのかな?
皆さん景気良くG出てますね。
自分はフィーバー中にドラゴンロード8回で、N+が13個たまりましたよ。
ハハハハハ…。
264 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 01:50:17.72 ID:Lt88OyNB0
>>257 超級の話。上級はコンプ絞られてる気がする。
>>259 他の人とも自分の体感はあんまずれてないし、運が相当悪いんじゃないかな?
ただ前にも言われてたけど、ドラゴンは月火金より水木は出にくいよね。
てかみんな一回のフィーバーで何回ドラゴンロード回せてる?
>>265 自分は超上級で10〜12周かな
枠の加減で、途中で強化しないと行けない場合がある
運だよ、運
絞られてるとかどーとか言ってる奴はパチンコでも打って来たらいい
間際でツイテルとか述べてた俺もコゾウに関しちゃかすりもしてないし
月とか年で見たら平たくなるような完全なる確率
>>267 その昔、パオパオサーカスという大当たり確率1/4のパチンコで150回転オーバーハマったのはいい思い出
甘デジのシティハンターの確変中に300回転オーバーハマったのもいい思い出
ようは、確率の30倍以上もハマることはあるってこった
>>265 超上級で、9から12回ぐらいです。
両壁出して連打しまくって。
万が一でも宝玉を取りこぼしたくないので、自分とフレンドで両壁3体で。
なんかフィーバーの時だけwifiが切れて3Gになるの俺だけ?
毎回糞遅くなって時間だけがどんどん減って腹立つんだけど
>>270 Q.◯◯だけど俺だけ?
A.お前だけ。
フィーバーゲージの伸びが悪い気がするけど気のせいか?
俺だけ?って言うの何なんだろうかね。
うんうん、キミだけじゃないよー
俺も俺もー
やっぱお前も?
うん、同じ同じー
俺とお前同じー
やったやったー!
めっちゃ共感ー!
同じ嬉しいー !
って言って欲しいのだろうか。
ファミ通アプリ5と電撃アプリ7についてコードって価値あるの?
>>273 機器とサーバー、どっちの問題かをハッキリさせたいのだろ
フィーバーゲージはフレンドがフィーバー中であれば
全部青玉なら消費スタミナ分くらい上昇するって感じだよな
赤玉入ると×1.5くらいになる
フィーバーマジでうまいな
100回行っても無理だった天空のソラドラ2回で出た
ウルルが欲しくて世界図書館に通ってるけど、一番左の青玉が出なくて泣きそう。
赤玉なら仕方ないかってなるけど、青玉絞られると心折れる。
>>278 ちな俺はフィーバー3回に回復薬7つ飲んだが全部炎のやつだった右側が全く出ない
>>281 それは運がないな
昨日もフィーバー一回でアルルとフェスティ取れたから相当出やすいのかと思ったわ
ドラゴンロードの超上級と上級の赤玉ドロップ率の差に無いのか?
>>283 公式で何も言わない以上は、感覚の問題になるだろうね。
でも上級と超上級って、貰える物が全く同じなわけだ。
そういう場合、難易度が高い方が見返りが大きい(赤玉が出やすい)って普通考えるもんでは?
自分は差はあると思って超上級回してます。
でも2違うからな…
4回行って一回いけちゃうと考えるとでかいんだよなー
どこでフィーバーたまるまでまわしてんの?
フィーバーでホネでるところ回してもでない。
パープル赤玉一つもでない、バレンタイン揃わない。
まじめにやってるプレーヤーなんか100人もいないのに、
絞りすぎなんじゃない?
ドラゴンロード、最近はじめた人が多いのかな?
超上級の方が出やすいって昔から言っているよ。
上級がコンプできないで超上級からそろったっていう
コメントがすごく多かったですし。
ふう……クイーン、上級でやっと揃った。
どーしても欲しかったので、頑張ってみたよ。
1コイン攻撃で回復系は使えるけんねー。
>>285 上級は経験値440(55)ゴールド720(90)
超上級は経験値700(70)ゴールド1600(160)
スタミナ2しか違わないしこれだけの差があれば他は変わらんと思けどな
>>283 公式で超級の方が出やすいって言ってる
この運営を信じるかどうかは別の話しだが体感的にも超級の方が出やすい
ドラゴンロードもそうだけど基本的に上級は絞られてるね
超上級でGドラ集めなさい
昨日の上がりっぷりが嘘のように今日はフィーバーゲージ上がらないね
フィーバーイベント今日までだから活用はしたいと思うけど
ドラゴンロード超級で回してるのがいいのかな
>>295 昨日は消費スタミナ24だったし、超上級で2周+α、80%前後
ドラゴンロードは超上級消費スタミナ10で6周、70%前後まで行く
そこまで、すごい差があるとは思わないけど結局スタミナ全快からだと、回復薬1個で
今日もフェーバーゲージマックスになるから大して差は感じないかな
昨日の日付変わる前にゴールド超上級入って放置、さっきクリアしたら50%上昇して
フルに回復したスタミナで残りの50%上げてフィーバー突入した
無課金でフィーバーやりたい人はこの方法がオススメ
上級と超上級の違いはゴールドコインだけかと思ってたわ
まぁ超上級しか回してないけど
299 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 10:47:44.49 ID:0G2xYNek0
>>297 スタミナは常に増減が一定だからリアルの時間と同期
フィーバーゲージは獲得した玉によって異るからクリアの時に処理してるって事かな?
対策取られなかったら次回やってみよう
今日はGドラでやすいな
301 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 10:54:45.35 ID:qe2kAWVaI
誰かフェスティ超上級やった人いる?
アポビス45、ファラオ58、リリス45、ユキワラシ40、フレンドでクリアできる?
その場合フレンドは何がいいんだろ?
>>301 時計、覇気、壁から選べばいいんじゃない?
センター試験のコピペ思い出したww
これSR作ってる人とかすごいな・・・
R+作っただけでもう疲れたわ、レベル上げがしんどすぎる
前スレ辺りでSRドラゴンを2週間でいけたという人いたからやってみたら
フィーバーモードの導入もあって回復薬10個程度でいけるんだね
火曜に完成するがSR+にするのはこの三倍もかかるのか・・・
回復薬がもらえるアプリがいくつか値下げされてます
今のうちに買って定価に戻ってから回復薬もらうとお得やね・・・
>>309 SRは1週間で作れるよ
25匹以上のGを1日で集める必要があるからその日にフィーバーあれば凄い楽になる
1匹のSRは結構簡単に作れる
コンプボーナスのG+やら運が良ければRもあるから1週間あれば行けると思う
2匹目も、まだ多少コンプボーナスが残ってるからまだ楽な方
SR+にするためには3匹目が必要だから、その3匹が一番大変になる
でも2、3匹目を作る場合、枠を買ってないと溢れ返って1、2週間では無理だと思う
>>311 >>312 1週間でもいけるんですね・・・空き枠が最大20なのでキツキツだったのですが
この先は更にきついようなので地道にG集めしつつ+目指して行きます
俺クラスに人を信じれなくなるとフィーバータイムはドラゴンロード初級を回す
凄い適当だけどドラゴンダンスの倍率調べてみた
2combo
1.18 1.05
3 combo
1.32 1.15
4combo
1.60 1.30
5combo
1.73 1.50
6combo
1.86 1.70
右は通常のコンボ倍率
試行少な過ぎるからあくまで目安程度だけど思ったより効果あるね
ドラパは壁壁ランブルランブル覇気が良さそう
俺の場合ドラゴンロードは超上級をまわす
3〜4回やってGが出なければ上級に切り替える
すると何故か上級でGがポロっと出たりする事が多い
リーダースキルって同じスキル 自分とフレンドの重複する?
>>305 うわーどうりで見当たらないと思った
せっかくレベル上げの為に友情コイン使い切ったのに…
iPhone4
フィーバー20分
モンスターカーニバル上級クリアタイム1.5分
フィーバー中にカーニバル潜れる回数5回
右端出ない
この手のゲームって名前にドラゴンって入ってるけどドラゴン要素薄いよね
ドラゴンの壁とかあってもいいと思うんだけど
赤玉ドロップメモってるけど、ドラゴンロード上級の赤玉率は19.5%、超級は16.2%だよ。
G率はほぼ同じだから、上級の方がスタミナ少ないし上級回すべき。フィーバーのときも上級がいい。
>>323 パズドラよりはドラゴン要素ある気がするが・・・
あれはもはやパズル&ゴッドでしょう
>>323 毎日日替わりでドラゴンに通って
いらない曜日の日は通常ダンジョンのドラゴンに篭って
週末はゴールドドラゴンで金を稼ぐ・・・
あれ?
イベント以外ドラゴンゲーじゃね?
パラメーター最強モンスターもドラゴンだし
あとはイベントでもドラゴンばっかりだったら完璧なドラゴンゲー
>>325 ほんとそれ、パズル&ゴット
ドラパ()
フナボネが出る場所教えてください
リーモ海はコンプしました
>>327 リショウ氷河です。
さっきフィーバーでずっと回したけどでなかったよ^^;
でもカーニバルガール出たのでまあいっか。
ぷよぷよコラボが気づけば終わってた。昨日ノーマルガチャで緑ぷよが出たのはラッキーだったのかも。
来月には初音ミクとコラボすんじゃねぇかな。PS3で新作でるし。
ネクロマンサー作ったけど使う要素がない。
魔界種族とかいねぇよw
>>328 ありがとうございます、まだ世界図書館・・・
ドラロばっかやってるから・・・
>>324 それG率を考慮してないでしょ
あまり適当なことは言わない方がいい
>>324 ごめん、G率は同等って書いてたね
とても信用できないけど
カーニバル上級揃う気がしないな
超上級だと簡単に揃うらしいから回せる人が羨ましいわ・・・
素直にドラゴン集めに専念した方がよさそうね
カーニバル上級そろった
その代わりドラゴンロードから全く赤玉出ないけどね!
>>334 超級なら簡単に揃う?それは幻想だぜ
俺はもうカーニBBAは諦めてドラ道周回・・・
どうせフェスティはゴミだし2体なんてもう出るわけないし
よく考えたら別に欲しくないし
負け惜しみ乙だよo(^_^)o
>>336 そうか、幻想なのか・・・
一時期、復活薬を使いまくって無理矢理超上級やろうなんて考えてたけど
やらなくて正解だったのかな
>>338 その辺りの確率は運営側でどうとでも塩梅変えられるので、
結局は自分自身が判断すべきだろう
なお俺はGはもう諦めてN+から育てる派だ
340 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 15:56:49.40 ID:2+dWMDpz0
闇ドラ上級赤だま偏りすぎ!
アクドラ作れねえ・・・
>>338 復活薬使いまくるくらいなら回復薬使いまくってレベリングしたほうがいいね
超級の方がコンプしやすい気はするけど無理してやるほどでもないよ
カーニバル超級もキツネが出にくいんですか?
先に来たような・・・
>>339 言葉足らずで申し訳ない
ドラロじゃなくてカーニバル超上級の方っす
ドラロは俺も運なさ過ぎてGは諦めてますわ(´;ω;`)
>>341 やっぱりその方が有意義よね
まずはパーティーの育成頑張らんとですな
今日の0時を跨いでフィバー状態にしたら、明日までフィバー状態が残るかなあ。残るなら赤ドラ取りに行きたいんだけど。
>>318 同じスキルでどうかは分からないが
同じモンスターだと重複しないのはイエティ2体で確認した
モンスターだけってのも考えづらいし、スキル名依存で重複不可なんじゃないかなぁ
leveling
アクセント・音節lév・el・ing, 《主に英国で用いられる》 lév・el・ling
【名詞】【不可算名詞】
1 平ら[水平]にすること; 地ならし.
2 (社会の)平等化[階級打破]運動.
しかし、和製英語のレベリングは、
オンラインゲームなどでレベルを上げる時に使うみたいです。
>>344 前回は残ったよ
俺も火ドラのために残しとくつもり
今回のフィーバーは回復薬なくてもなんとか到達できるのがいいね
ギフトコインもあるから尚更回しやすいし
運営さんありがとう
351 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 17:13:53.28 ID:ryQYMJ7y0
>>349 フィーバーにして跨いだら持ち越すけど
90%とかで止めて日跨いだら0になるでおk?
トリデマジンがどうにもなりません(>_<)
ここ安定して回せるチーム教えて下さい!
>>351 いや90止めでおけだったはず
心配なら直前に発生させちゃった方がいいかもね
354 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 17:21:04.51 ID:ryQYMJ7y0
>>353 なるほど。多分期限切れても1回だけはフィーバーにできるって感じか
じゃ再確認のため90%とかで止めてやってみるわ
ありがと!
俺は水18匹だわ
気が重いな…
>>359 俺も前あったけど全部チビデビだったぜww
PTにランブル2体入れて意味あるかな?
闇SR作って暇になってしまったから光SRも作ろうと思ってるんだが…
ツインショットが使えるなら他の色作りたいんだけど微妙スキルだよね?
ドラリーダーなら単純に考えて、ドラが増えるのはかなりの火力upだよな。
まあ、本当にそこまで火力がいるか、というきもするが。
あとは壁二枚とステージ序盤対策で回復か覇気かというところか。
フィーバータイム闇ドラ超上級に7回行ったけど赤玉8個Gドラ2匹・・・ファッ
>>362 ツインショットは十分強いと思うよ
コイン2倍=火力2倍、オールベルセルクでも1.5倍だからね
光にしとけばSR+に移行しやすいけど作る気ないならツインショットの方がいいかな
>>362 前に誰かが言ってたがツインショットは、ラウンド間のコインのロス、両壁がない状態で使うとサイドへロス
するんで、デメリットが多すぎる。
その点ランブルコイン1匹なら1/5でコインが5倍になる。2匹入れとけば2/5でコインが5倍になると思えば
ランブル2匹の方が強いと思う
これからSR+ドラゴン目指す人は影か樹を作りなよ
途中でSRのランブルとツインショットが持てるからね
うーん悩むなぁ…
とりあえずドラロ回してその調子で考えようっと
一概にランブル>ツインとは言えないよ。ヒールフィーバーやストップとの相性はツインがいいし、
ツインは時間差で落ちてくるのを利用して、前ラウンドで落下待ちを貯めておいて次のラウンドでカウントを一切減らさずに倒すとかも出来るかもしれない。
>>365 オールベルセルクが1.5倍ってどこ情報?調べたの?
あんま意味あるかわからんけどフィーバーでフェス子3枚目取れた
いらないRって合成しちゃっていいかなもう
どうせ使わないだろうし圧迫して邪魔
もう全部つくれよ。SR+ドラゴン2匹はSRドラゴン6匹分。
どっちが強いかは自明の理。
>>371 以前ざっと調べたらこんな感じだった
異論は認める
左手の親指一本でだいたいドラコイやってる
おいらにとっておはツインショットはおすすめ。
377 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 19:25:16.74 ID:ryQYMJ7y0
>>355 もしかしてフィーバー中跨いだら終わるまでフィーバーのアイコンと
効果は消えないけど、フィーバーしてない場合はフィーバーのアイコンはなくなるのかな・・・
堅実に日跨ぐギリギリでフィーバーさせとくわww
闇SRドラゴン作ったら、次は1コインで攻撃力が高いモンスターが欲しくなった。
アヌビス欲しい。
ミコ・・・
火ドラG18体、水ドラG18体、樹ドラG5体で
影SR完成や・・・
>>378 実際にランブルと1コイン合わせると鬱陶しいよ
殲滅後も延々と攻撃してるから
ストップなんか使おうものなら5秒くらいかかるからね
リリィ、つぶやかなくなってきたな。
フォローしなきゃいいだけなのに口調に文句いうクズが多かったからかな?
休日じゃねーの?
ガチャのところにイカちゃんみたいのいるけど能力どうなん?
ゴミだよ
フェス子2体目取れねぇ〜
チビデビ死ねw
ドラゴン作る気今までなかったんだけど、フィーバーで余ったスタミナ回してたら
コンプでアクドラが手に入ったからいっそSR一体までは頑張ってみようと調べたら何じゃこりゃ。
闇Gは今回のフィーバーがあるからそこそこ集まったけど、明日以降のG集めとか気が遠くなりそう。
自分で始めてみて、フィーバーすらなかった時にSR作った人って本当にスゲぇと思った。
新参で申し訳ないんだけど、スキルって重複する?
オールブラストとか4回になったり
しません待機になります
>>389 しないよ
二人で発動すると、一人目のカウントダウンが終わってから二人目のカウントダウンが始まる
異なるスキルでも待機状態になる場合もあるよね
両壁と左右の壁それぞれとか、いくつか有るクリティカル付与もそだね
>>388 補助素材の方が多数いるという罠。
闇SRなら一番いるのは火だったり。
やったー!
ウサミミ1体目ゲット!
他のカード20枚とかになってようやく1体
期間中にもう1体来るか・・・
No20は既に30枚あるがまだコンプしてない…
フェス子やっと2体目キタ━(゚∀゚)━!
俺の個人的な考えだがギシンノタマシイの進化後のモンスターって
三色だったろ?だからパズドラのパクリで三色までとはいかんが二色モンスターが
次ぐらいで出ると思う
セガのキャラをバンバン出しちゃえばいいんだよ
だからスペチャンのウララ出して
日にちを跨いでミッション終了すると、フレ枠が更新されないので注意。
フレを使った状態で日が改まる。
昨日、ゴールドラッシュ〜日付変更〜ミッションクリア
で、今日一日中、助っ人にフレが出てこなくて何だろうと思ってたんだが、たぶんこれ。
やっと★42のパンダが見えたんだが、最終ミッションって星いくつ?
ランブルあると楽に進めるな
405 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 23:46:35.40 ID:mvqPLboYI
フィーバー持ち越すにはミッション今日中に終わらせないとダメ?それとも今日中にミッションに入ればおk?
407 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 23:52:07.35 ID:mvqPLboYI
調整失敗して30秒ほどオーバーしてフィーバー出来なかった、最悪だ……火が一番要るのに
同じく10秒オーバーしてフィーバーゲージ消えてた
ナンテコッタイ・・・
フィーバーやったけど結局G無し・・・
ようやくギフト1セット揃った・・
パープル共に運が悪いから最終日まで来ないか心配だった
フィーバー18分持ち越せたがG1個しか出なかった…orz
カード全然揃わないから
送信した相手全員チェックするからな
受け取りのみのクソとか受け取りさえしないカスは明日除名する
フィーバーでG4つ
今日のノルマ早くも達成
火のドラゴンロード上級だけ一向に揃わん
超上級ならG落ちるからもうそっちメインにしてやろうか
>>414 どうぞご自由に
アルミラージたんぺろぺろ
>>414 遅いな
俺は全部チェックして2日目には10日以上ログインしてない時計以外入れ替えたよ
送らない糞に限って糞リーダーが多い
彼女の近況をドラコイで知る俺
ログイン1分前、フィーバー中はメール返ってきませんよー
421 :
iPhone774G:2013/02/12(火) 00:34:49.05 ID:E7/ZQVMR0
さて、超上級10周しても赤玉0ってことは
いつも通りの絞りしてますね
N+ばっかでるのな…
フィーバーしてもGが全然でない
>>415 お前のノルマ低いな
10くらいとれよ
>>422 先週のフィーバーで既にR3体作ってあるから火ドラは十分
今週は水木でフィーバーやって欲しかったんだけどね
赤玉自体はでるけど今日はおれもN+ばっか。
フィーバーゲージためるときにG率高くて闇G結構溜まった
1個確定ボーナスより引きの方がよほど大事なのを実感した。
つうかアカダマって青少年的には別のものを連想するよな
ただでさえアルルのせいで枠がきついのに
ドラゴンロードもやるとやばすぎる
効率よくやろうとして同時育成なんかしなきゃよかった・・・
いま@ファンタジーライフ @whtera
【面白くなりそうなドラコイを考えてみた】 スタミナは今の10倍でミッションの消費用はそのまま
赤玉確率がフィーバータイムぐらいが常時 通常ミッションでの獲得ゴールドがゴルラ超常級並み
毎日ゲリラ2時間メタプルx2 希にミッションの赤玉にガチャのSRやRの当たり玉あり #ドラコイ
いま@ファンタジーライフ @whtera
(運営) ぇっ!?それでは集金が・・!? (ユーザ)そんなの知らん。スキルLvUP補助とか
そっち系とかダメージ2倍とかでメタプルとかさらにガンガン回せる系? しぼる系じゃない方向性で!
そもそも集金なんてしなくてもいいでは? (運営)(;_;) #ドラコイ
ははははははは・・・相変わらずのクソ無課金乞食ですねwwwww
ホント、さっさと消えて欲しい
>>420 お前ら、時間削ってこんなゲームやってんなよな
赤G、上級も超上級も全く出ず、N+回収のみで完了
とりあえず週末までエサ漁りの毎日が続くお・・・
>>425 SR作るのに最小構成でも13枠以上の作業領域が必要と考えると、
同時進行は厳しいよね
>>423 ああなるほど
お疲れ!
>>426 相手にしてる方がどうかと思うが
とりあえずこういうやつはNGだな
ギフトコインの最高って
自分が送付で50、相手が送付で50、開封で50の150?
土曜日から始めたんですが、平日は通常のミッションでLv1のモンスターを50Gで売ってシコシコ貯めるしかないですか?
また、たまにLv10のモンスターが得られますが、これは餌でいいんでしょうか。
>>430 相手から贈られてくるギフトの受け取りにも50枚制限があるなら150がMAXになるね。
>>431 通常ミッションはカマキリひろってきて育てろ。
金策は土日のゴールドラッシュで稼げ。
このゲームは2週間タームで、SR貰えるかも知れないミッションが配信されるから、今回は捨てて2月20日からのそれに備えろ。
ハツトモ報酬のリリスは何とかして手に入れて育てておけ。
すまん、カマキリって言ってもわかんねーか。
クサダンゴロ〜進化カマキリは序盤で重宝する。
>>432 ありがと
ギフトカードの枚数を数えたら279枚
今だとMAX300(6日目)〜350(7日目)で
間とれば送ってくれてるのは85%くらいなのか
>>431 お金だよね?ミッション進めて行けばスタミナ消費多くなるけどお金ももらえる量増えるから友情コイン集めかねてミッション進めて行けばいいと思う
フェスティにウサミミも取れんしストレス溜まるわー。運要素強すぎるだろ。
集中を切らしたくない時でも問答無用で敵のスキル発動演出が入るのは邪魔でしかないし
バージョンアップしてからすげえつまらなくなった気がする。
未だにガイコツの入手が出来ないってのもアルルを進化させられなくてムカつくわw
>>431 初期の枠少ないから、もらったコインは全部、枠追加に使うんだぞ
433が書いてるみたいにRやSRは週末イベントなんかで手に入るから
虹色コインは必ず枠に追加
そうじゃないとすぐに溢れかえってどうしようもなくなる
なんかみんな優しい
みててほのぼのする
俺初期組無課金だけど枠53しかなくて後悔してる
リセマラして手に入れた虎も最近は使ってないし無課金なら枠一択だな
ポイントサイト登録でもして微課金が楽しむ秘訣だ。
無課金だけどもらったコインでガチャセット3回買ってしまった‥
レベル43で枠36枠だわ‥
フィーバー中も毎回合成しなきゃいけないのが無課金の定めかと思ってた
SRのいいヤツ出るかも?なんて期待してガチャ回してしまうんだよなw
でもホント今思えば虹コインは枠拡張一択だよ
ヌエは未だに(Lv51)使いやすくて準レギュラーだぞ
山頂のレクイエムキツすぎwww
これ絶対量壁ない奴無理ゲーじゃん。
フェスティバルクエスト上級どうすんだよこれ・・・
スキル使われまくって勝てる気がしない
覇気入れてスキル使われる前に倒す
むしろ、勝てたとしてもライテンが出る気がしない。
>>445 何個か前のスレを遡ってみ
上級攻略あるから
まあだいたい言われてたのが
1ラウンド→両端に両壁&覇気。ブサラシのスキル発動前に覇気と壁使ってブサラシ倒す
2ラウンド→真ん中から
3ラウンド→右左真ん中の順に倒す
こんな感じかな
俺はこの方法使って平均PTレベル35ぐらいで安定してクリアできたから、お前も頑張れ
>>445 ・闇モンスターを2〜3体。回復はヒール系を1体。
・どうせ右端火モンスターにロックオンされるので、最初から右端にロックオン。
・俺はスキルボックスの配置を考えて、左端に覇気使いのアクドラ(闇)、右端にセルキー(水)を置いた
・回復のキュアコインは可能な限り落とすこと
・戦いは長時間かかる。8分以上は覚悟したほうがいい。
ブザラシ倒すところまで行けば、後は意外となんとかなる。
超上級も同じ。
ウサギ2匹目が全然揃う気配なくてそろそろ焦り出てきた
BBAが14日に本命チョコ配ってくれることを期待するしかない
あとは覇気持ちでもブサラシにダメージ与えづらいからホノラスはきつい
アクドラ、ソラドラで
あとブサラシとバーサーガールとパンダが出てくるので影の他に水を入れると安定する
最近フィーバーの最初以外での赤玉を見たこと無いわ
フェステ取れる雰囲気すらない
イエティセルキー光覇気影覇気影覇気でレベルが40前後あれば超上級も安定
並びは逆でもいい
属性ごとに偏らせておけば、セルキーとワルキューレ倒す時は水側に、フェス子倒す時は影側にコイン落とすことで効率よく攻撃出来る
光覇気はいると2R3Rの影倒すのが楽になる
カーニバル上級、ラウンド1が一番難しいって
レベルデザインおかしい気がする
復活の炎でもそうだったけど
でも現状、敵側が波に乗ったプレイヤーを倒すには爆弾やバシルーラしかないから、
ファイナルラウンドでそんな事されたら死んじまうぜ。
防ぐ手段が実質バリアーしかないからなあ。
いつも数回で2つ揃うんだけど、今回のカーニバルは上級がマジでヤバイなぁ
フィーバーでもダメだったから出る気がしない
うあああああああああ
パープル回すの忘れてたああああああ
グレートウォールと覇気前提の時点ではじめて一週間の俺には無理と悟りました>上級
日曜に貯めた12万でゆっくり育成するとします
>>459 一緒に自前壁なしプレイ頑張ろうな
覇気はRドラゴンがすぐ作れる割にステも優秀から頑張れ
光と影のRは通常ミッションでも出るからR+はやめに作れるな
ユーザー減ったな。
最初からやってるだけで有利みたいなので今から無課金で、
セコセコやります。
>>459 レベルさえ上げれば壁は無くても突破出来るけど
覇気は無いと敵ブサラシが突破出来ないんで、正直無理だと思うわ
それでも、せめて敵バーサーガールいなければごり押したかもしれないが
まだ日はあるからなんとか週末までに覇気Rドラを作るんだ。それで壁フレさえ募ればなんとかなる
もし影ドラ素材が現時点で足りないなら、もう間に合わないのでコンプリートボーナスの影光Rドラに賭けよう
俺は影はかれこれ100周やって出ないけど、光は5周で出たよ!
どんなレベルのPTなら覇気1枚でブサラシ突破できるんだ?
イエティ ユキワラシ トナカイ 海賊王 闇R 全員レベル40以上
ってPTでやってるけど、ブサラシ倒しきれないから最初からバーサーガール狙ってるわ
新規に追加された通常ミッションは逆に壁発動させると摘む
ってか、混乱爆弾を溝に落とすの失敗したら終わり、、、
落とされた瞬間に真ん中に転がって行ったらもう諦めてるわ
>>464 敵がスキル使うミッションは壁頼みやめたほうが安定する
自分で覇気2枚用意できないなら、フレンドの覇気借りて2枚体制
>>466 一応このPTでもカーニバル上級は安定してるからいいんだけどね
覇気1枚でブサラシ突破って簡単に書く人のPTはどんななのかなと思って
>>464 コイン3枚ばかりで攻撃が重い
アルルがいるなら育ててワラシんとこに入れてトナカイも外してフレ覇気入れたらいい
何度か試して一番効率良かったのは自分もセルキー(ブサラシ)入れることだったけど、持ってないなら仕方ない
覇気一枚で突破するなら覇気とオールツリーを両端に配置とかか?
>>464 リリス45、イエティ36、ユキワラシ40、ワイバーン39
でフレはよっぽど弱いの入れない限り安定してる。ワイバーン30くらいの頃からいけた
左右の端にワイバーンとイエティ配置、左右端へのコイン投下2回計4枚でBOX2個入れ
その後5枚は一列均等に落とす。ここで左右にコインをこぼさないように
覇気を発動してまた一列均等に落とす。4枚がおすすめ。ここくらいまではコインをこぼさずいけるので
次にまた一列均等に落とした後に両壁発動
4枚落としがあと4回使えるので、まずこれでブサラシは倒せる
その間に落ちたスキルボックスは両壁は即発動
リリスはブサラシ倒した後に1コイン投下してフェス、バーサーガールのカウントゼロにしてから発動
ここまで来たら連打で余裕
フレは攻撃力重視で、後でバーサーガールやフェス倒すの考えると水か闇、光がいいね
ついでに言うとコンボが出しやすい方がブサラシ倒せる率が上がるので、タイミングの合う1コインか3コイン攻撃のモンスターがいい
というわけでイエティか覇気ドラがベスト。でも攻撃1000超えてりゃなんでも大丈夫
>>464 イエティ、イエティ、ミイラン、フレンド、闇Rドラ(全キャラLv40前後)
自前でHP4100、攻撃力平均1500ぐらい
フレンドに回復入れてブザラシから排除してます。
(まず4枚で両端スキルボックス取って、両壁発動はブザラシ撃破後から)
イエティout、闇Rドラinに変えると確かに安定する
でも運が悪いと壁が途切れます
その分時間がかかるので、フィーバー中なら壁2の方がいいと思う
>>470 ミイランOUTで闇RドラINの方がいいと思うけど……
ベルセルク使いたいなら、ファラオリーダーがフレ枠に野良でも大抵いるだろうから、そっちでいいんじゃないか?
覇気なしでフェスティ上級クリアする方法おしえてください…
覇気育ててなくて、フレのドラゴンも軒並みSRに上がってしまって覇気要因がいないんだ
色違いの新Rモンスターのスキルが気になるんだけど、どこかに出てますか?
>>468 なるほど、オールツリーって発想はなかったw
確かに突破だけ考えたら一番よさそうだ
アルルはあと水ドラだけで進化だから作って色々試してみる
>>469 詳細ありがとう
細かい落とし方まで考えられててすごいな
壁発動したら急いじゃって雑に連打してるからだめなんだな
火力スキル、弱点属性なしでもいけるもんなんだね
>>470 こちらも詳細ありがとう
それならほぼ同じPT組めるから1度試してます
やっぱり玉の回収まで考えると2壁は外せない・・・
無課金でカーニバル上級キツイわ。体力満タンでも3回しかチャンスないし、これ以上回復薬使うのも忍びない
なんとか進化させたかったけど諦めるしかないのか。
マッタリプレイでいいんじゃない?
またそのうちあるし、その頃にはレギュラー入りしないだろうしw
>>471 4は出にくいみたいだけど、そんだけ他揃ってれば残り期間内でイケる気がするよ!
回復薬とかギフトコインは来るであろう最終日のフィーバーか確率うpにとっとくべき
それまで通常回復だけで
仮に最終日なんもなかったとしても、その日にぶちこみゃいいだけで気分以外の変わりはない
このスレの半分は優しさで出来ています
>>473 覇気無しはブサラシ攻略の難易度が跳ね上がるから
今なら「ギフト絶対送ります」っつってフレ募集スレで覇気限定募集かけた方が話が早いよ
>>479 フェス子狙いならそれでいいけど
今ならランブルのための火ドラ狙いも多いだろうからな
樹ドラ集めてる人滅多にいないから、ギフトは今日明日のが使用率高そう
だいぶ前スレで見た先人の格言 俳句
時計3秒
壁5秒
その他10秒
それでいい
達観してたんだって今思う
せっかく育てた火Gドラ喰わせてしもぉー(;_;)
アイヤー
こんな労力と時間を使ってまでアルル進化させる価値あるかな・・・
そういえば依然100回くらい同じミッションやってバーサーガールの赤玉でないとかほざいてた者だけど
なんとなくさっきのランチタイム無料の友情ガチャやったら普通に出てきてびびった
レアでるのか
>>485 無課金で手に入る中ではかなりの戦力なんじゃない?
俺はトナカイをサンタにできなかったからありがたくアルル+にさせてもらったわ
あとはフェスティ進化出来れば回復系がかなり安定するんだがなあ
ドレインは20秒あっても許されると思う
>>476 カーニバルきついか?無課金でも余裕でクリアして揃えたぞ
左から、フレ(闇ドラRorR+) セルキー ユキワラシ リリス 闇ドラ
サンタもいるがセルキー使ったのはコイン枯渇してすぐ回復したいときにできないから
闇3体いれば無課金でもクリアできるはず、覇気1体以上は必須だがねー
参考までに
>>489 無課金の人にセルキーすすめてもダメじゃないかな
最近始めた人はサンタももってないだろうし
>>489 うっかりブサラシのスキル発動させる事があるのと、16消費するからな
最初のを倒せば随分楽ではあるんだが
>>479の通り最終日まで様子みつつ、アクドラ強化しとくわ。
>>491 アルルはよさげだけど晩成だし進化もめんどいから
上級クリアきついくらいの人だとあんまり育ってないかもね
火Gドラあと8体・・・
>>490 あー、たしかにな、自分がブサラシスタートだからあんま考えてなかったわ
でも緊急でゴッドヒールのやついなかったっけ?ステが相当低いとかじゃなければ使えるとは思うが・・・
>>495 中級でとったフェスティをそこそこ育てればいいかもだね
両壁を自前で持ってない人は両壁はフレ頼みになるから
覇気ドラは自前で作ったほうがよさそう
カーニバル初級で手に入れたフェスティがゴッドヒール持ち。
進化前提になるとL20以上は上げづらい所。
あ、初級じゃなくて中級だった
>>478 ありがとう( ; ; )
3日目にリーチかかってからずっとこの状態で凹むわぁ
未だにカーニバル中級でさえ揃わなくてフェスティ0だぜえ\(^o^)/
>>485 トナカイ持ってるならアルルはそこまで必要じゃないよ
強キャラは何故か水属性にばっかり偏ってるから入れにくいし
サンタよりHP高いけど、トナカイより攻撃力は弱いし
パーティーに幅が出るから持ってて損は無いって程度
まあ、チアアップは強力だから最近始めてトナカイ持ってない人なら絶対手に入れときたい逸材ではある
あ、すごい
いつのまにかwikiのモンスター一覧、アプデ前のモンスターの所持リーダースキルがほとんど全部載ってる
・・・ってSR+ドラゴンのリーダースキル、タフネスドラゴンってマジ!?
これもwikiに載ってたけど、タフネスって種族1人当たり50しかHPアップしないんだろ
マッチョですら100とか
意味ねーーーーーー
基本的に攻撃食らう前提で進めるので、パーティに回復役は最低1枚絶対必要
でたいていは両壁+高火力のゴリ押しなので、属性とスキルに若干の偏りが見られる
補うってほどじゃなく気休め程度にしろ、選択の余地有る回復役に相性の良い属性を持って行きたい(揃えておきたい)と思うのが心情
ところで無と影に良い(フィーバーやゴッド)回復って居る?
>>495 そもそもリリスいるんだから回復なんて要らなくないか
ましてや覇気2枚積んでるんだろ、相手の攻撃自体少ないからピンチなんかまず来ないぞ
そんなのより基礎ステータス高いモンスター入れて、覇気による攻撃回数増加分で手早く相手殴り倒した方が安定する
>>502 フレに光SR+ドラいたから見てみたけどタフネスドラゴンでしたね
今、スキルレベル5のハニーベビドラがいるんですが、こいつを進化させていけば
最終的にSR+の
ドラゴンが出来上がるのでしょうか?
スキルレベルはレア度が変わる時にリセットされてしまうのでしょうか?
>>506 スキルが変わる進化の場合はリセットされる
>>506 進化するとスキル変わるからレベルはリセットされる
レスありがとうございます。
ドラゴン進化にまったく手をつけてなかったので、こんなにも膨大な数のドラゴンを
集めないといけないとは知りませんでした。
スキルレベルはリセットされるのかー、残念。
wikiみながら、覇気持ちを手にいれられるように頑張ります。
ようやくドラゴンロード超上級通えるようになった
出来なかったところ行けるようになると楽しくなる
>>510 コンプボーナスあるから覇気持ちならすぐ作れると思うよ
先月からのんびり作ってたSR闇ドラが水曜で完成してしまう
目標が無くなってモチベが続くかどうかが問題だ
>>513 おれも水木で終わりそうだ。
とてもじゃないがSR➕までは…。
光と影のランブルでも作るかー
SR+ドラゴンのリーダー効果をみんなが欲しがるようなものに変えて欲しいよね
そうすればSR+ドラゴンを目指す人が増えて
運営的にもスタミナ回復や枠拡張で課金が見込めそうだし、
ユーザーにとっても目標ができるしね
あと属性ごとにSRドラゴンのスキルは全部変えればよかったのに
ここの運営は良くも悪くも考えが浅いんだよね
一見して飛びつきそうなことやるけど
練られていないことが多いから落胆する
スキルとかは一度決めたら覆すのは難しいんだから
ちゃんときめないといけないのにね
その辺練りこんだドラゴンが出てくる気はする
G+の進化後が?になってるし
SR+ドラ作り終わったら現行ドラ2匹目は作らないで各色G+ドラを大量生産するつもり
図鑑番号341、342が謎のSR闇ドラゴンだから、なにか仕掛けはあると思う。
まぁアルル的な進化かなぁとは思うけど。
現状のSR+ドラゴンのリーダー効果を強くする分には誰も文句言わないだろ
作るのに、すごく苦労する割に全然効果がないとか、確実に設定ミスとしか思えないしな
弱体化されると文句いう人も、強化される分には特に文句言わないだろ
それに今SR+ドラゴンを持ってる人ってごく一部の人しかいないと思うから、強化したり
変更したりするなら今のうちだな
>>519 R+の進化後も?表示だし、特に練り込まれてはいないと思うよ
まぁ強くしても「SR+なんて無課金じゃ無理だ。切り捨てだ」って言う奴は絶対に出るけどな
タフネスドラゴン…。
やっと2体目のSRが完成して、あと1体でSR+なんだが、一気にモチベーションが下がった。
>>524 自分も今3匹目の半分くらいまで終わったところ
1匹のSRを60まで上げたし、2匹目、3匹目分をR+で止めておいて
過剰レベルアップ分の見返りが追加されるか、SR+ドラゴンのリーダー効果が
強化されるまでは、そのままにしておこうかと思ってる
>>525 多分、強化は無いんじゃないかなと思う。
ステータスやスキルが強い分、リーダー効果が強いとかそういう事なんだろ。
ハァ…。
下がったモチベーションがどうかなるまで、しばらくイベントを回すことにするよ。
ドラゴンの強化っていうよりHPアップ系は強化されると思うよ
50とか100アップって何の冗談かと
絶対設定ミスで桁間違ったろ
訂正
リーダー効果が強い →弱い
自分のフレンド見るに、みんなやる気なくなって行ってるんだなと思う。
最後に遊んだ日が1日以上の人が増えてきた。
>>528 まあまあいいキャラ持ってるのにもったいないよなー
やめるならアカウント売ったらええのに
売れるんだよな?
>>528 これ見て俺も確認してみたらしたの方のフレは8日前とか6日前がいたわw
頑張っても課金しても報われないゲームだから離れる人が増えるのは自然な流れでしょう。
それなりの成果が見込めるのは、せいぜいゴールドラッシュくらいなもんだ。
進化させるのは楽でも進化させるためのモンスター入手する手間がハンパねえし
ゲーム序盤以外に楽しみどころが無いわ。
同じ事の繰り返しだしさすがに飽きるよな
欲しいのは取ったからギフトでログインするくらいでスタミナあまらしてるわ
フェニックスにブレイブハートだっけ?根性系のスキル付けなかったのとかどうなのよって感じだわな
目新しいのは新キャラに付けたかったんだろうけど、キャラの特色ってもんがあるだろと
アルルだって普通に考えてコンボで攻撃力アップのリーダースキルにすると思うんだがタフネスヘブンズって何の関係も無いもん付いてるし
やっつけ感が凄い
本当に 自分との戦い のゲームだよな……日に日にレスが無くなってく…
そうでもないです
あ、ああ、一部の人以外のって事で(笑)
レアでもないモンスターすら縛ってるから作業ゲーになる
モンハンの素材集めみたいになってきたw
作業ゲーなのってブラウザゲーだとかこういう携帯アプリ全般そうじゃないの
スレの勢い落ちる速度が尋常じゃないよなw
今日一日超上級回ってGドラ一体だよぉ・・・
パスドラはLV上げとかやる事あるけど、ドラコイは全然スタミナ増えないしうまみが薄いからな
ドラゴンロードくらいしかやり込める要素がないと思う
数日前にストレスが課金を生むとか言って吠えてる人が居たけど
ストレス発散させるためにゲームやってんのにストレス溜め込んじゃう仕様になってるから
それに気づいた人から離れてる印象。
赤玉二種あるのが多分諸悪の根元。
>>542 ワロタ
また乞食共が大挙して吠え始めたのか
とっとと削除して消え失せろ
>>544 おはようございます、長文様。
今日は早いですね。
>>545 こんばんは〜
様付とはよく分かってるね。よろしい
このスレは余裕のない乞食の多いこと、多いこと
そんなにストレス溜まって発狂しそうなら削除して消え失せなさい
イベント終盤+終わったわけだしこんなもんじゃないの
新しいイベント来たらまた半日で300レスくらいの盛り上がりに戻るだろどーせ
そもそも所詮暇なときのひまつぶしの延長なんだろからこんなもんでしょ
俺みたいに今日昼過ぎ起きてきてずっと暇なやつのがどーかしてる
奴隷のみなさんも食いつき良いね。
見直したは。その暇な時間くれよ。
明後日のプレゼントってなんだろね。
本命のギフトカードじゃないみたいだし、虹色コインだといいなー
最近イベントも緊急もゴミばかり吐いてくれるから俺は逆にのんびりだわ
フェニックスもネクロマンサーもババアもゴミ過ぎるだろ。
アルルだけ全力出して後はドラゴンロードちまちま。
早くイベントや緊急にストップ来いよ
自分もちょっとドラゴンロードに急ぎすぎたかもって思う。
通常ミッションが天空城までで止まってて、ずっとドラゴンロードやってたし。
SR+のリーダー効果がわかった事でのやる気半減が、良いガス抜きになった気がする。
憑き物が落ちた感じです。
のんびりとイベントをなどやることにします。
何らかのイベントが常時あるので、そこら辺は良評価かな。
うーん
ドラSR作ろうとしてたんだが
光か闇かわからなくなったw
道のり長すぎんねんw
14よこせ
>>548 乞食削除したの〜?
もう来なくていいわよ〜
ここで運営批判したり乞食してる奴らってお隣の国のキムチバカどもとそっくりだよな
ただの批判と改善要望は違うと思うけどね
まあここに書き込んで何になるかなんてわかったもんじゃないけど
でも運営が見てる気はするんだよな
「亜人」が「人・亜人」になったところを見ると
たぶん見てるんだろうね
>>555 改善要望という名のバラマキ要求だろ。
まともなのなんてホームちゃんとしろとかロック機能付けろとかその程度のもん。
そして運営がここを見てるのは恐らくそうだろうが、それがマズい。
元から多少はおかしくはあったが、そこまで狂った舵取りじゃなかったのに乞食が出てから一気に狂った。
Twitterで凸してるやつ多いし、そっから聞き入れてるんじゃないかな?
ご丁寧にソースは某掲示板ですとか言いながら凸ってるやつもいるし
ドラコイ起動→スタミナ減らす→設定→一般→日付と時刻設定→自動設定OFF →一年前に戻す→ドラコイ開いて確認→設定→手動で時刻戻す→ドラコイ開く
これでスタミナ回復するんだけど
もしかするとBANされるかもしれないから自己責任で
>>559 ガチでマジで?
アカバンなるんじゃないの?
ここじゃなくてもレビューとかで批判されてるからなw
援護してんの社員だろw
>>556 それはアルルとかドラコイ以外の人キャラを出すためじゃないの?
抽出 ID:Cfmg7gbN0 (3回)
532 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 19:38:43.99 ID:Cfmg7gbN0 [1/3]
同じ事の繰り返しだしさすがに飽きるよな
欲しいのは取ったからギフトでログインするくらいでスタミナあまらしてるわ
541 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 19:57:49.25 ID:Cfmg7gbN0 [2/3]
パスドラはLV上げとかやる事あるけど、ドラコイは全然スタミナ増えないしうまみが薄いからな
ドラゴンロードくらいしかやり込める要素がないと思う
562 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 21:25:14.77 ID:Cfmg7gbN0 [3/3]
ここじゃなくてもレビューとかで批判されてるからなw
援護してんの社員だろw
パズドラの工作員久々に見たわ
>>559 二回やったけど、
スタミナMAXから一気に0、やるとまたMAXってなる
で、でたーwww抽出厨www
きもいんだよwww
エラー出るようになった
二回しかできなかったからやめといたほうがいい
草生やし過ぎだろ、顔真っ赤なのバレバレ・・・
アイコンで必要攻撃コインがわかるようにしてほしいな。
アイコンの右上のSRとかGとかの下に、小さく●●とか●とか付けるだけでOKだし。
こういうのは要望のカキコはいいんじゃないの?
>>568 前もこんな書き込みあって対策どうこう書いてた気がするんだが
人柱ありがとう。
運営はちゃんとBANしてるみたいだから気をつけろよ
>>569 それお前の事じゃんwww
悔しいからわざわざ抽出してんだろ?w
>>563 うん、だから
以前このスレで
「世界的な展開狙ってるのに、ジャンヌダルクみたいな他国の実在した偉人を亜人呼ばわりはマズくないか?
亜人って良い意味では無いぞ」
って書き込みがあって
そしたらアプデで種族名が「亜人」から「人・亜人」に変わってたからさ
>>573 効いてるなぁ^^
どんだけ必死なのかと。素直にパズドラやってりゃ泣かなくて済んだ物を
>>574 そういうことか、以前にそんな話があったの知らなかった
ギフトカード残り14だけなんだけど
ウサミミス揃わない気がしてきた
いや戦力的には全くいらないんだけどね
1枚も出なければ諦めもつくけど1回揃ってるのがまた…
それならすっぱり諦められきれるじゃん
また今度手に入れるチャンスがあるみたいだしまだ諦めるなー
>>559 スタミナは鯖管理だから意味ねーよ
ミッション出来たのはスタミナ残ってたからで、回復した訳じゃねーよ
エラーが発生しました。再起動してください的なメッセージがでて、ミッション行けないハズ
>>541 一応ランク40以降5ランクごとにスタミナ1アップってペースがランク100まで続いたらパズドラとほとんど同じ
ランク100でスタミナ70前後ってなるんだけどね
ミッションの消費スタミナもそんなに違いは無いのになんで印象がそんなに違うかって言うとミッションの
報酬でケチってるから
例えば1週間で必要なゴールドをどっちも20万前後とすると、パズドラは稼ぎダンジョンに3回も潜れば
いいのに対してこっちはゴルドラ超上級に15回くらい潜らないといけない
そうなると回復薬を浪費しないなら土日はもうそれしか出来なくなる
通常ミッションでもあっちは10000稼げるダンジョンがゴロゴロしてるのに対してこっちは3000ほどが最大だから
週中日に補充できるペースも全然違う
同様にミッションクリアの経験値も少ないからランクアップペースも遅くてランクアップによるスタミナ回復も
なかなか起こらない
そのへんがスタミナが極端に足りないように感じる理由かと
取得ゴールドだけでもちょっと調整してくれるだけでだいぶ印象変わるはず
>>562 お前知らないのか?
ガンホーのライバル他社に対する誹謗中傷工作はちょっと凄いんだぜ。
あんまり他のアプリ知らなかったから、常にランキングチェックして叩く人が居るってのは新鮮だった
こんなに面白いゲームなんだからまともに遊びたければ課金してね(^_−)−☆
by リリィ
>>584 ネット工作に関しては、頭2つぐらい抜けてるって感じではあるね。
お国柄というかなんというか。
抽出厨て
単に専ブラで見てて気になる奴いたらIDにカーソル当てるくらいするだろうに
見れば見るほどSRドラゴン作成はマゾいな(´・ω・`)
闇ドラゴンSR作ろうと頑張ってるけど、R+作ったら急にやる気なくなった
他のもそうだけど進化に同じもの2体ってキツイわ
1度だけ進化後に赤玉・青玉出てきて素材が戻ってきたけどさ・・
それを態々コピペして貼るから言われてんじゃないの
よっしゃ赤玉みっつキターーー
誰かアルルの進化素材のスクショ持ってないですか??
>>594 素材のSSはないけど、フナボネの進化、サメ、水流のG+,ウィンディーネ、ギョジンヘイの進化
アップデートしてもG+は増えてないけどな
N+からとろとろ育てても、3ヶ月もありゃSRのなら作れるだろ
ボーナスのG+取ったり、Gが出たら更に加速する
今はフィーバーもあるし、更に加速できるな
SR+はさすがにマゾいとは俺も思う
Gこねー(´・ω・`)
>>584 そんなのただのうわさだろうと思ったら・・・
某パズドラフォロワーゲーが無料ランキングで1位になったとたんに
それらしいのが湧きまくってて噴いたw
本当だったんだな・・・
影いないとそのメンツでもむりなんか、、、
水のコンプでろおおお アルルがしんかqできねえええ
パズドラ工作員って、異様に口が悪くてひたすら対象をディスりまくるタイプと、さりげなくパズドラをレスに練りこんでパズドラマンセーしてるタイプの二種類がいるよな
607 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 01:04:47.16 ID:I0Fnk3Hi0
水曜ドラゴンロード
赤玉2/55、G1
赤玉3でG2
オカルト程度に試してほしいんだけど、ドラゴンロードのステージ3のG+ドラゴンを開幕にロックオンして倒すと赤玉のドロ率上がると思うんだよね。俺はジンクス程度にやってるんだけど、今までGドラ出なくて困ったことないからやってみて感想聞かせてくれ。
赤玉の上に虹玉が実装でRのドラゴンが出る・・・・気がする
赤玉19 G3
>>610 普通に考えてステージ開始前にドロップは決まってると思うよ
>>613 プログラム的なことは全然わかんないけど、ステージ3に赤玉のドロ率どのくらいありますか?三回中、二回はドロしてるんだけど。
一時期回復薬が100個近くあったせいか50個切ると不安になってくる…
ゴールドはあるし、ドラゴンの元もあつまってはいるんだけど、
エサが全然足らない。
みんなはどうやってエサ集めてるの?ヒノデ山に通ってるの?
>>614 試してみた。2回中1回きて(しかもG)ワロタ。w
もっと試したいけど、スタミナ切れ。
俺は必要分G集めたらヒノデ山とかスタミナ5の場所通ってるよ
土日はゴルドラ回して緊急の紫ガチャで餌集めてる
>>610 試しにやってみたらマジで出てワロタ。しかもGが出たっぽい。
やっぱりそうなのね。
さっきまで、がんばってヒノデ山通ってたけど飽きてしまった。
貧乏な時に売ってしまったエサを買い戻したい。
水超上級2時間まわしてg0なんだが…
あきらか絞り過ぎやろ笑
クソ運営アルルの材料じゃなくて
ドラゴン様で8匹いるんだよ
ふざけんな
赤玉の調子悪いし寝よう。
>>610 ついでに、バンバタワーのアクドラを取るジンクスも教えてケロ。
>>614 俺も試してみた
2回中赤玉1でN+だったわ
明日も試してみるわワロタ
スタミナ無いからサブの方でも上級1回だけやってみたら赤玉1個来た。N+だったけど
>>610 アンタすげーーーよ。www
ついでにギフトカードの2番と4番が揃うジンクスもヨロシク!!
個人的な感覚としては倒す順番でドロ変わると思うんだよね。強いやつ先倒したり、右から倒したりして赤玉出たらその倒し方で続けるといいと思う。時間帯でも変わる気がするから出ない時は時間開けるのもありだと思う。
>>610 すげぇ、あんたの言う通りやってみたらいきなり上級、超上級揃ったわw
もう一回やったら3番目でG出たワロタwwww
とか思ったけど、改めてドロップの記録見返してみたらドラゴンロードで赤出現してるのってほぼ3番目だったわ。
そんで、赤玉自体は3週に2回くらいのペースで出てる。 ID:wZ1V/7yh0 の言ってることは何もせずとも実現されてるんじゃないかな。
でも2回中2回出現してGだったからあやかってみるけど。
あと、水ドラ超上級3ステージ以外でもセンターロックオンしたら赤玉3個出たw
たまたまなんだろうけどワロタw
ギフトカード2がこねえから進化させれねえやん・・・
アルルもフナボネがあと1体なのに赤玉でないし・・・
ドラゴンロードのせいで枠パンパンだし・・・
無課金は辛いわ
乞食は
〜厨、運営、関係者、キモイ、草生やしと
本当に分かりやすいわね〜
とっとと削除して消えなさい
ギフトで悩んでる人は最終日に期待しなさい〜
637 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 06:37:43.12 ID:I0Fnk3Hi0
>>621 ほんと水木は出にくいよね。オカルト頼みでやってみて15玉追加。
赤玉2/70でG1、ドラゴンロードまともにやらせろよ。
セガ→キュウベエ
重課金→魔女
微課金→魔法少女
無課金→僕と契約してまh
これでどうかね。
完全無課金の人ってドラゴンロードどのくらい進んでる?
そろそろSRが出始めてるのかな…
640 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 07:04:08.66 ID:EI5r1kzMI
わけがわからないよ
なんとか上級でフェスティゲットできたわー。感動した。
何度もスタミナ16無駄にしてきたけどこれで報われた。
あとはウサミミスなんだが14が一向に来ない。
>>639 無課金と言ってもライト無課金とヘビー無課金で分かれるだろうけど。
某ブログの人は影SR作ってたよ。
ミドル無課金の俺は覇気R+で止める。
>>642 無課金でSRとか、ちょっと信じられんな。
枠はともかく、回復薬も買ってないってことだよな?
開始されて4ヶ月だけど、早いな。
完全無課金だけど、1月末には闇SRできたよ。Gドラ集めは年末休暇から。
考えてみれば、コンプボーナスとかタイムアタックイベント報酬のRドラゴンあったので、1体は可能か。
きついのは2体目からだよな。
回復薬買わなくても一杯配ってるしな
無課金の俺でも50個近く入手してる
無課金だけど影SRもうすぐできそう
あと何気に友情ガチャでSR2枚引けてるから相当恵まれてる
無課金自慢の流れ作ったのだれだよ…
>>614 一般論でいうとこの手のオンゲでは抽選はサーバでやる
でないとチートし放題だから
ロードラみたいに開発のスキルが低いと好き放題になるね
今は知らないけど
といいつつセンターロックしてるけど体感的に増えた感じはないなあ
お気に入り機能きたー
>>645 稼働初期からしているならログインボーナスや補償で回復薬は20あるから
それ使えば結構余裕、枠もログインボーナスでそれなりに広がるし
【運営より】明日の14時〜16時の間で、アップデートのためのメンテナンスを実施いたします。
この時間の間は、ゲームにログインできませんので、ご留意ください。
■メンテナンス実施日程 2月14日(木) 14:00〜16:00
■アップデートのためメンテナンスを実施いたします
アップデート内容は下記になります。
(1)モンスターのお気に入り機能導入
(2)ノーマルミッション追加
(3)振ってフレンド検索機能追加
(4)緊急ミッション時に「全力攻撃」でトドメを刺した場合の報酬アップ
(5)現在、報告中の不具合修正 などが入ります
アップデート後は、「アップデート記念プレゼント」としまして、虹色コインなどをプレゼント!
また、14日(木)の夜22時〜24時にて「メタプルフィーバー」を開催いたします!
更にアップデート後から、新イベントを開始! 何卒よろしくお願い申し上げます。 #ドラコイ
しかも明日メタプルじゃん
ギフトコイン使えるね
これでまた枠が増やせられるぜ
いつもwifi必須、wifi必須言ってるけど、
iTunes経由でアップデートしてる人って少数派なんかね…?
>>656 PCに接続すらしてない人が大半だと思うぞ
しかし必須はおかしいわな
2日間あわせて虹色200枚、回復6個、復活6個か
なかなか嬉しいな。とりあえずアルルのせいできついBOXが広がる
アップデートクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
イカが一匹も揃わなかった俺だが、どうやらウサギも一匹も揃わずに終わるようだ
アプデでこのスレの勢いか…。
俺も1枚も揃ってないw
毎日送ってんのに揃わないとか、むかつく
バレンタインイベなのに絞るとかバカじゃねーの
まだアプデしてないから過疎ってて当然・・・
しかも大型アプデのあとだから特に話題にもならないし
前回のアプデでなんで付けなかったな内容だしな
今日はおかしい。
ドラロで上級コンプしてアルルが進化できて
いままで1匹も来なかったウサミミが来た。
このあとどんな不幸が来るのか…
>>639 12/7に始めた完全無課金だがライドラ51持ってるぜ。
廃課金なら1週間
課金なら2週間
無課金なら4週間ぐらいで作れる
ドラゴン集め自体はそんなに苦だとも思わないんだが、それに付随するような
進化のためのLV20まで上げが非常にしんどいってか鬱陶しい
進化させたりで思わず水G2匹余ってて「お、これでアルル+いけんじゃん」って
嬉々としてGドラ進化させいったら「LV足りません」
あぁそうかと思ったと同時に、またか・・・ってウンザリ
>>666 悪魔の数字・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかし話題はパズドラのアップデートで持ちきりだった
>>653 チーム編成を複数チーム組んで保存出来る機能はまだ来ないのか…
フレンドを選んだ後、チーム入れ替えかモンス位置入れ替えが出来れば
いちいちチーム編成画面に戻らなくていいから非常に便利なんだけどなぁ
公開から遊んでいるが、古いフレンド達が日に日にログインしなくなってる。
ちょっと、悲しいな。
アプデの振ってフレンド検索って何を振るんだ
アプデのお知らせをTwitterに投稿してコイン貰おうとしたら本文長すぎでエラー吐いてわろた
なんでユーザーが文字数削らなきゃアカンのだ
メタプル来るか!
ちょうど明日ヒュドラができるから一気にカンストできそう
メンテの内容によってはSR止めでもいいかな
>>669 うわぁぁぁぁああ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>676 リリィ先生が実装されたら引くことにしてるんだ。
しかし、進化前のイカが1匹いるんだが、餌にしていイカ。
>>679 >リリィ先生が実装されたら引くことにしてるんだ。
リリィ先生のスキルは、「おっぱい」がいいな。
>>680 おっぱいキャラの攻撃力をかなり押し上げる!
>>681 アルミラージに進化できなかったら悔やんでも悔やみきれないな…
ファラオはスタメン決定だが、マン子は微妙かな。
>>674 iPhoneを振ったらランダムでフレンド候補が表示されるとか、かな?
それで初心者マークのハツトモ候補を探せるとかじゃないかな
赤玉がよこに落ちそうなとき、思わずアイポンを傾けちゃう><
台揺らしの要素あってもいいと思うけどね
>>685 なお、虹コインを使わないとTILTになります
アンドロイドって全機種傾きセンサーついてたっけ・・?
ドラコイってジャイロスコープのない3GSはインストールできないけど、
傾きってどこで使うの?
宝玉を中央に寄せようとしても無理だし
>684
俺もついよくやる
無駄だとわかっていても念力発動させる
今まで助かったことないが・・・
明日のイベントってなんだろ?
>>681 おっぱいバーンか
すごくそれっぽいスキル名だな
コイン明日までか、メタプルこいよ
お!明日からSEGAらしい誰得キャラが追加されるのか
あのスキル…って時計か両壁じゃなかったら誰も回さんよ?
またあのスキル持ちのやつがガチャに来るのか・・・
因みに進化前の「タイカイノオウジ」様は、コチラ。うーん、何かイメージ変わるわねぇ。15日(金)から、ガチャモンのSRモンスターが入れ替わるわよ〜! 注目は、あのスキルを持ったモンスターが来ることね!
両壁か…ストップか…。
また現金回収か。
>>696 あー…Bumpとかみたいな、密着してお互いが振ると
フレンド登録できるような機能かもしれないのか
使えねぇ…
ホワイトデーのギフトコインイベもアルミラージって…
なんか、、終わりが見えてきたな(笑)
ギフトコインがもらえればいいじゃない
ホワイトデーまたアルミラージなのかよ・・・
1体手にれてるしLV20で止めておくか
ライトプリンセスって強いん?
けっこう前ガチャだけ引いてそのままなんやけど
闇か光のSRドラゴン作るかぁと思ったけど考えてると萎えるな・・
とりあえず餌集めするかw
>>704 2週間くらいで薬20個〜30くらいでできるんじゃないか?
>>705 光は素材足りないや
Rで止めておこう
闇をなんとか頑張るか
SRならそんなかからんだろ
フィーバーつかったけど1週間で作っても10個ですんだぞ
2週間あるなら5個もいらないんじゃね
いまだとギフトカードあるし
>>707 昨日水で超上級2時間まわして一匹もGが出なかったんだよ…
上級まわしたらサクっとでた。
@Lily_in_DCoins: 明日のメンテナンス後に始まる、新イベントについて説明するわ ☆〜(ゝ。∂)
今回も「ランキング形式」で、上位入賞したコインマスターさんから順にプレゼントを用意していまーす☆
名付けて「チョコゲット大作戦」よ! イベント専用のSRモンスターを用意しているわよ〜 #ドラコイ
まさかタイムアタックじゃないとすると、獲得宝玉数ランキングとかしか考えられないのだが
タイムアタックは機種依存が凄まじいしなぁ…
ラウンド5とかでやられたら4S勢爆死だしやめて欲しいわ
敵のHP100億のミッションから、どれだけ削れるかとかの方がまだいいや
回復がぶ飲みイベントでいいんじゃね
課金者に優越感与えてやれ
また古参イベントで新規大爆死だなwwwwwwwwwww
ハツトモマラソンってどのくらい時間かかる?
今回は、ミッションの段階が6つ(楽勝級〜極上級まで6段階)あるので、
新規の方も気軽に参加できるイベントになっているわよ〜。
そろそろ詳細を発表できそうなので、ちょっと待っててね!☆〜(ゝ。∂)
@新規はイベント回す意味がなくね? #ドラコイ
(白目)
Twitterの馴れ合いはなんなんだぜ?
中身おっさんやと思うと吐き気とまらん
しまったアクドラが足りなかった
光ドラに使っていた!ww
>>719 ドラゴン作るときはリスト作ったり、作る順番を考えておくことをおすすめする
作る順番違うだけで、1匹足りなくなったり、余ったりするよ
>>711 いう程機種依存無いと思うが。
俺4Sだけど前回のタイムアタック30位位内だったよ。
ギフトカードイベントのモンスターはカードを集めるんじゃなくて
ログイン回数やカードを送った総数またはギフトコインで購入できるようにしたり等確実に手に入るようにして欲しいなぁ
>>720 効率重視で同時進行してると
だんだん自分が何をやりたいんだか分からなくなってくるんだよね・・・
補助素材のレベルを20まで上げてたり
>>724 それ防ぐためにも少し時間かけて必要な数と入手と育成のフローチャートを
作ると一日することの目安とかなってモチベ維持にもなったよ
コンプ報酬でG+手に入ったならそれにするのに必要な分減算する感じ
ほほう。明日、イベントあるんだ。
ギフトコイン、初日から1枚も使ってなかったから、どうすべえと思ってたんでちょうどいいや。
ホワイトデーでも配布するって聞いて気が抜けたらウサミミ2枚きた
これがセンサーか
タイムアタックの機種依存は公式が否定してたけど間違いなくあったよ。
ただ実際は処理落ちとは関係なしに、コインを落としすぎない方が早いことが分かったから結果的に処理落ちも発生せず、機種間の格差もほとんどなかった、っていうだけね。
単発失礼します。
電撃アプリvol7のコードの期限が近いので晒します。
コード
VJe5 rv7s szDU zvIg
duh5 jY7s gzFH z9Tm
SRドラゴンの素材集めより、進化させるためにlv20まで上げなきゃならんところに時間がかかる。
同系のモンスターなら50匹突っ込まなきゃならんし。
スタミナ5のところを回して1日で2体進化させられるぐらいか?
>>729 両方とも無理だった。もう取られてるのかな。
>>730 バトルに参加させてないとレベル上がらないって仕様よりはマシなのかな?
そんなもんだろうね
G+27匹必要ってことはGで81匹必要ってこったろ、で進化させるのに40回か?
40匹はLV20に上げなくちゃいけないわけで
おおざっぱにスタミナ60の奴が、1週間+回復薬10くらいじゃ素材集めはともかく合成に必要なLVまであげるの無理
>>733 助っ人枠を左端にして覇気を選び
覇気x2で1Rのブザラシを瞬殺すればあとは楽
>>733 トナカイよりアルルのほうがいい
火はやめといたほうが吉
アルル育てるのもったいないと思うならミイランでもいい
>>735-737 ありがとうございます、時間はかかりましたが何とかクリアできました。
1Rが一番難しいってのはどうなんでしょう…
>>738 そのモンスターのレベルなら覇気は1体だけでもブサラシ倒せるはずだから
両端を覇気と壁にして、フレンドも壁。覇気1体分のコインでひとまずブサラシだけは倒す
ブサラシを倒した後は、壁維持を最重視しつつチアアップと覇気で死なないように連打プレイすれば2分は余裕で切れるよ
詳しいやり方は上の方にあるから参考にしてくれ
チアアップじゃなくてリリスで書いてるけど、要するに死なないようにする要員なので基本は同じ
>>740 チアアップよりリリスのほうがいいな影で攻撃力高いし相手の攻撃力さげるし
>>740 リリスもってないんでアルルのレベル上げつつ挑戦してみます。
>>742 てか海賊持ってるのになんでこんな弱いんだ?
少しサボりすぎじゃないか?
カーニバル中級フェスティ出ねえ
チビデビは15匹くらい取ったしもういらん
赤玉がなす術なく横溝に落ちるの見てたらストレス溜まるわ
サボりすぎとかたかがゲームでいわれたくないなw
>>733 ほぼ同じ構成で上級余裕だったよ
俺のはユキワラシがイエティ、アポピスのレベルが40超えてたけどそれ以外はほぼ同じ
フレンドは闇の強そうな奴なら何でもよかった
>>744 俺も中級でチビデビ50匹ほどw
揃わないからフェスティは諦めてるよ
今日のドラゴンロード100周した結果を投下してみる
総玉数 500
赤玉数 47
G 9
約10周でG1匹だから体感ともピッタリだわ
ハマると20周くらいは出ないこともあるから無課金だと1日やってもG0ってことがありそう
さて残りのノルマはあと6匹か…
ちなみに80周くらいはセンターロックしてたけど全く意味が無いと思われるw
>>733 この構成でまだダメなのか
初めてまだ3週間無課金の俺にはマダマダなのな
>>748 赤玉の確率、2、3周に1個
赤玉の1/5程度でGっていうのも、自分が数えてたときも、そんな感じだった
たしかに無課金だと薬使わなかったら、超上級12周が限界だし、運悪いと赤玉すらない日もあるだろうね
総玉とか、いちいち数えてんのか
>>748 赤玉率は大体同じだけど、G率は俺の方がだいぶ高いな。赤玉が出たら3割はGだわ。母数100くらい。
そのデータが超級か上級かでかなり変わってくるんだけどどっちだい。
>752
影R+40、ワラシ40、ワラシ40、フェニックス25、影R20
こんなんで上級は余裕だった俺だが、超上は8分かけてブサラシの進化1体倒せず敗退したよw
8分て時点で相当うまいこと覇気にボックス入った結果なんだが、それでも全く歯が立たないと感じたので
復活させようとも思わず、それ以降近づいていない
>>755 上級と超級でそこまで違うとは・・・
今回はやめといた方がよさそうですね。
ありがとうございました。
>>753 このためにアプリ作ったは
>>754 超級だよ
樹は上級コンプしてないから明日は上級回すつもり
イエティ45セルキー45ソラドラ40Lアポビス25フレ影ドラ、で超上級も安定して回れたよ
ポイントは1コインのセルキー
大体イエティの攻撃とセットで2コンボになってダメージ稼いでくれるし、マスターヒールもワルキューレとフェスティの
攻撃食らった後の回復に重宝する
壁2枚にすると攻撃が重すぎてセルキー倒せない
超上級は左右端の他に真ん中のBOXも後ろに丁寧に1枚ずつ置くことで確実にものにできる
セルキーとワルキューレ相手にするときは左半分に2枚ずつコイン落とすことで効率よくダメージ与えられる
フェスティ攻撃するときは右半分に2枚ずつ
壁はBOX誘導に邪魔になるから赤玉落ちそうなときか覇気側のBOXが奈落に落ちそうなときしか使わない
火は絶対入れては駄目
セルキー持ってないならカーニバルクイーンが代わりになるかもしれないけど安定感は落ちると思う
アルテミスがいたらもっと楽なんだろうなあ
なあ、ゴッドヒールってスキルレベル上げても回復量1%しか増えないってマジなの?
フェスティ3体目狙う意味ってない?
>>757 そのアプリplz。
760 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 22:13:23.57 ID:MjHhoZ21i
>>759 スキルレベルなんて基本は自己満だよ
上げる価値あるのタワー系か発動5秒の時計や亀やメデューサくらいじゃね
>>758 攻撃重すぎ、って壁2枚にするとしたら覇気1枚抜くんだろ? どちらも3コインで重さは変わらんと思うが。オウジ選べば2コインだし
むしろR+はともかくRの2枚よりは、イエティにしろオウジにしろ属性低減がない分、セルキーに攻撃通るし
覇気のコイン分による攻撃回数増加の話にしたって、覇気2回+壁で十分死ぬしなぁ
まぁ安定して回れてるなら別にどんな構成でもいいだろうけど
>>759 少なくともスーパーヒールで検証してみたらそうだった
ゴッドヒールは最大HPの80%回復で、スキルレベルの最大は10だから
どんなに多くてもスキルレベル1ごとに2%以上は増えないはずだし
やっぱり1%なんじゃね
>>761 いや壁壁覇気覇気覇気か壁セルキー覇気覇気覇気かに行きついて後者のほうが安定したから
壁壁セルキー覇気覇気もやったけど2R目以降でミスったときの立て直しが覇気3枚のほうが安定したんで
トケイが拾えたときは壁壁トケイ覇気覇気で行ってたけどね
需要あるかわからんがモリノマーリンのコード
一人1個しか使えないので注意してね!
39Q2-aS3j-6zgP-zj6c
89P2-5y3L-pzCS-zcwA
68Y2-IV36-Nzd4-zY2u
j592-Rc3p-QzsS-zcwK
t3s2-kg3d-9zIa-zfFI
oZW2-dW3K-Bzz2-z9AZ
I4z2-GI3e-YzRZ-z36m
6eR2-gp3z-Kztm-zAMQ
P7L2-9y3I-bzuJ-zjgF
MEP2-sx33-8z9c-zpx7
rP52-Mg3z-3zBZ-z9KQ
UpX2-za3L-fz8d-zGqy
CUW2-ef3o-Nz2m-zWYJ
Nr22-8g3T-IzBF-zqzm
N5I2-ji3e-AzGm-zZVC
Swx2-7g3h-4zZ7-zwYA
FxM2-y53d-qzMo-zXF2
y552-5L3N-ozxu-zt2h
MHY2-e437-nzdZ-zA6A
VYa2-If3J-IzUg-zzbU
むしろ両壁2時計1オールベルセルクの4匹で安定だわ。
768 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 23:03:47.87 ID:Oi4NbnZsI
いま@ファンタジーライフ @whtera
イベントってのは客に楽しんでもらうためにやるんだよ!
確率絞ってスタミナ消費量あげて2体必要なのに上級から
いきなり敵強くしてなにがイベントだ!
手に入らなかったらそれはカスイベント!大コケイベントなんだよ!
いつまで運営はマスターベーションして自己満足してんだ!? #ドラコイ
いま@ファンタジーライフ @whtera
イベントごとに、初級ももうけて2体は余裕で手に入るようにしろよ!
それか1体は期間中ログインしてくれた人に配れ!
それくらいのサービス精神をもて! おいっ!聞いてるのか? セガ!
おまえだよ! #ドラコイ
ゆとり、頭悪すぎwwwww
まだこの病院勢はプレイしてたのか
772 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 23:21:15.94 ID:Vncjo90b0
コードありがとうございました!頂きました。
コードいただきました!ありがとうございます!
今回のイベントミッションは難易度の上がり方といい攻略しがいといい絶妙だと思うけどね
むしろ今後これ以上の完成度のミッションを出せるのか心配になる
14出ねぇ…
明日になればちょっとは出るんじゃないか?w
>>769 別にこいつのために運営してる訳でもなかろうに
個別に絞れる仕様になってるなら
とことん絞ってこいつを追い出して欲しい
声だけ大きくて周り不快にさせるやつの典型だし
ギフトカード揃わないなと思って、フレンド覗いたら7日以上ログインしてないのが6人もいた
このイベント前に、7日以上ログインしてないのを5人切ったから安心してたらなんてこった
>>769 もうこいつなんとかしてほしい。びっくりするほど酷い、リアル基地と思ってしまう
おめ
アルル進化待ちとしてはウルルも羨ましい
ウン子いるけどsl6だから餌にできないのよ…
1日1回無料ノマガチャでブサラシきた!
まさか運営がまたミスをやらかして、ノマガチャ赤玉フィーバー事件の再来か!?
と思い、10連回したけど・・・
普通に青玉しか出なかった
残念
でもこれでセルキー作れる
うれしい
イベント告知きたね
チョコプルはメタプルポジションなんだろうか
0時ジャストにホーム見たときにチョコイベントのバナーあったぞ。
あとで見ようと思ってたら消えちまってた。なにか女の子モンスターの絵だったな。茶色めのバナーで。
誰かスクショはよ。
>>786 おいそのバナースクショとった上で内容詳細書き込むんだ
789 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 00:17:56.56 ID:KbqPVc4iI
今回のチョコイベントの報酬は課金してまで取る必要はなさそうだな
最終報酬600〜1000の方がよくね?
まぁあんまり頑張らなくていい感じだし、これはこれでいいのかもな
793 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 00:27:30.51 ID:cxfmiiA+0
まさかチョコブルって、同じキャラじゃなくてもチョコブルを1体で
進化に使える・・・とかだったらやばいな
景品しょぼい気がする……
>>791 運営はレアメタプルに1100円の価値があると思ってるからw
これもうイベント始まってんだよな?
イベダン出てないじゃん
詫びコインはよ
>>791 ガチャチケットの配布を平等にするためかな?
オレ的には有りだと思う。
でも、最初600 番台で、後半がんばると悲惨な目に。
均等にしてるのか、チョコプルにすげぇ特典あるかのどっちかなのかね
でも1〜300位に4匹も配布ってことは後者は考えにくいか。
>769
会社ってのは客から利益上げるためにやるんだよ!
ボランティアじゃねーんだ!
改変やろーかと思ったがめんどくさくて1行目でやめた
オトク袋買うだけでいいかなー
虹色コインお得袋買うか枠に使うか悩む
景品ゴミスギなえぽよー
結局一枚も揃わなかったんだが…
・モンスターのレベル、レアリティ、コスト制限なし
逆読むと今後これら有りってことだよな
枠増やしていろいろ用意しとかないと満足にイベント立ち回れなくなりそう
残りのイベントコインでメタプル回すかランキングイベント回すか迷うなぁ
今回のバレンタインカードイベントのカード入手確率とか需要ある?
需要あるなら、調べてみようかと思うんだが・・・
まだ、終わってないだろ。w
日中くるかもしれんし。
オレは2番か、4番来てくれって、祈ってたら2番きたよ。
なぜか2枚も。
>>812 いや、調べようと思ったのは今回が初です
一応調べてみようかとは思いますが、協力していただける方は
カードの枚数がわかる画像とコンプした回数を情報提供して下さい。
とりあえず、2/15の0時半位にアップしてもらえると助かります。
よろしく〜
>>812 画像提供ありがとう。でも16〜20の枚数が見えないので
画像を再度取り直してもらうか、枚数を教えてください。
よろしく〜
つまり回復薬がぶ飲みニートが一位になれるイベント?
個人サイトに移動してはどうだろうって言う人の意図がよくわからん。運営の悪口と引きの良し悪しの個人的な感想ばっかりのこのスレの流れが大好きなのか?
たしか緊急発生率のときも個人サイトでやれって言ってた奴がいたけど、それと
>>812は同一人物だろうよ。
だから追い出そうとしてる奴こそ一人だけ。
緊急発生率もギフトも多人数の協力が必須なんだから2chが一番適切だろ。
緊急に関してはある程度傾向が見えて皆の役に立ったし。
だからそういうのはどんどんやって欲しいよ。
824 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 01:26:19.91 ID:m97t75CU0
せっかく攻略要素あるのに攻略カキコミが少ないよね このスレって
ソシャゲはどれもそうなのかもしれないけどさ
今回のモンスターカーニバルの上級、超上級は結構攻略カキコミあったから
今後もそういうのみたいなぁ
ちなみに緊急発生率調べてたのは俺ね
前回のはフィーバーイベントと重なって調べられそうになかったからやめたよ
正直復刻イエティの時しかまともなデータは集まらなかったな
なんか俺が絡まれててワロタ
追い出したいなら態々情報提供しねーよ
名前もろばれかよ、、、orz
おれは相当運がよかったんだろうなぁ
>>816も
>>821も枚数見る限りフレのログイン率は高いだろうし
緊急はスタミナに対する期待値が取れて意味あるかもしれないけど、ギフトカードは運としかいいようがない気がする
このチョコプルって・・・
2体以上手に入れて進化させるとバナーの女の子になるってことかね?
うーん、それだったらべつに要らないなぁ
まあ、ガチャチケは欲しいからやるけど
同じくデータを必要としていた側からすると
データ投下してくれた人が多いと嬉しかったから協力するよ
http://i.imgur.com/Sppu5vt.jpg ウサミミス2枚貰ってるから全部+2ね
まあ攻略とかと違ってこういうのはただの運の要素になってしまうけど
その中で自分は運が良かったとか悪かったとかで一喜一憂するのも楽しいしね
せっかく遊ぶんならこういうのにも協力しつつやった方が楽しいんじゃないかな
水の両壁しかもってない人はどうやって樹のドラゴンロード超上級をまわしてますか?
初期のボックス配置もひどいんで他の曜日と違ってあんまりサクサクまわせないです
すまんな ウサミミス3体目だ…
フレにプレゼントできればいいのに
スキルBOXが落ちてるキャラ二つ同時押ししたらなんかほぼ一緒にスキル発動した!笑
試して見て!
>>812 >>817 >>821 >>831 >>832 >>834 情報提供ありがとうございます。とりあえず6名分の全枚数を入れて
入手割合を出しました。
入手割合
17.91%
20.62%
36.25%
40.52%
53.36%
67.05%
77.01%
86.06%
93.84%
102.75%
115.59%
127.15%
132.46%
140.33%
155.40%
167.81%
173.27%
187.24%
196.82%
208.57%
2番4番14番があからさまに低いですね。10番も結構騒がれてましたが
それほどでもないかもです。
まだまだ情報募集中です。
というかそろそろ寝ますので、明日の夜に提供してもらえると助かります。
よろしくお願いいたします。
あれ?書いてたときはちゃんと出てたのに;;;
1:7.91%
2:0.62%
3:6.25%
4:0.52%
5:3.36%
6:7.05%
7:7.01%
8:6.06%
9:3.84%
10:2.75%
11:5.59%
12:7.15%
13:2.46%
14:0.33%
15:5.40%
16:7.81%
17:3.27%
18:7.24%
19:6.82%
20:8.57%
です。スミマセン
>>844 この確率だと400枚ギフトカード貰っても
4人に1人くらいは一番確率の低い14が手に入らないんだな
みんな、2、4、14がそらわ
途中投稿失礼。
みんなも、2と4と14が出ないんだな。
自分も全く同じだわ。
本命は出にくいって言ってるじゃん
マタドラやっと作れた…感無量だわ
これで安心して寝れるわ
最終日なのに揃う気配ないわ
運営はフレンド切れって言ってんのか?
どんなイベントだよこれ
初日に3回で中カーニバルコンプしてそっからR+闇ドラが30からmaxになって
ついでにミイランが29から57になるくらい上カーニバルしてるがチビデビしか出ない
SR+諦めるしかないか、、、
>>854 なんかタイミングだから、コツコツやるしかねーよ(´・ω・`)
俺も、チビデビが30体くらいになって、心折れかけたけどさ。
プレイする時間帯変えるとか、たまに他のミッションやるとかいいかも。
まあ気休めなんだろうけどさ。
がんばれ。クイーンは壮絶に便利キャラだぞ?
乞食ワロタ
>>764 残念だけどコードを使った人達はBANを検討するわ〜
>>853 これ切って入れ替えたところで意味ないぞ
1日50枚しか送れないから
すぱっと諦めろ
毎度思うけど樹のロードだけ別格でキツいな
ボックスの初期配置がクソすぎ
文句だけは一人前の乞食が
偉そうにデカい声をあげるが
結局削除せずにシコシコプレイしててワロタ
3日前からリーチかかってたけど結局14出なくて終了・・・
>>862 まあ、そんなもんさ。俺も14だけ出ないよ。
みんな樹のロードってどんなデッキでまわってる?
主力は水ばっかで火の高ステがミコしかいないから超上級まともにまわれない
トナカイ持ってないからフレで拾えないとキツイ
BOX配置も群を抜いて意地悪だし
うわぁああ・・・ウサミミゲットできそうにない。無課金には渋っているのだろうか。
次のイベントって回復薬勝負かw
>>864 そんな水属性中心の君におすすめ、アカプルキング(オールフレア)
自分も大いに活躍してもらったとさ
>>864 光SRドラと闇Rドラと、壁、フェニックスで安定。
光闇のSRドラは、万能の感じがするなあ……。
俺は主力が無属性と光闇だから苦手な属性とかあんまないや
>>866 そうはならない。
賞品見る限り、1000円以上払ったら負けだろ。チョコプルの効果次第だけど。
バレンタインデーの夜にメタプル一生懸命回す覚悟なんだぞ、俺。
リリィ先生、ひとり身の俺にアルミラージちゃんを下さいよー!
チョコ、アクティブにプレイしてるフレのお陰で沢山集まってるんだけどいまだに一枚も揃わないよー。
>>871 メタプル、ゴールドラッシュ、まだとれてないフェス子とスタミナいっぱい使う限定ミッションとももろ被りするしなぁ
タイムアタックみたいに数回参加で十分なイベントのが盛り上がったと思う
14番は先生からの本命チョコと信じてる
アルミラージ貰ったとこで使う人いるの?
イカちゃんだって使ってるやつ見たことないぞ
あれよりはマシかもだが・・・
また壁手に入らないままガチャが切り替わっていくよ
>>875 闇系の回復モンスターって貴重じゃないの?
無課金だとそう感じる。
>>864 両壁二体もってるならフレンド両壁にして真ん中3個両壁いれたら結構安定する!
あとは連打だ!
>>877 確かに闇は回復少ないけどこのゲーム一色パ作る必要ないから
回復スキル持ち飽和状態であまり必要性を感じなかったんだ
サンタフェスティアルルを使い分けるだけで無課金でも十分過ぎるんじゃ?
うさみみ開始二日で揃ったけどまだ4、14が0枚だわ
揃ったのは運がよかった
最終日に2.4.14をくれるなんてことは…まぁクソ運営じゃ絶対ないよな
運営側で確率操作できるんだから、毎日ログインしている人には
必ず2匹はもらえる!とかやってくれてもいいのにねぇ…ウサミミ。
どうせホワイトデーの時には、現在もらってる枚数リセットされるんでしょ?
そしたらまた揃わないオレがいるわけだ(´・ω・`)
今回のイベント、1ptだけとって放置しておけばおおよその参加人数把握できるな。俺はやらないけど。
しかし回復もらうために回復つぎ込むのも馬鹿らしいし、いろいろ扱いに困るな。
チョコプルの詳細次第だけど
レアメタプルに1200円の価値があると思ってるズレた運営なので
レアメタプルと同じくらいの経験値のただのエサという可能性が高そう
せめてスキルレベル上がるとかならば
俺はやらないけどwwwwwwww
このゲーム、こんな痛いのばっか?
886 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 11:25:24.63 ID:slzPysgAi
>>879 とはいえアルミラージは闇1コイン成長普通だから水馬より使い道はありそう
ギフトコイン、毎日50人に送って45人程度の返信はかかさずあるけど
2と14は0枚、4は何故か5枚
まぁ無料イベントなんだし運に左右されるのは仕方ないと思う。
ギフトコインのおかげでいつもより沢山戦えてるし、アルミラージ取れなくても
良イベだと思うけどな
1週目は14が本当揃わなくて2日前にやっときたけど、2週目で2が1枚もこない。
しねクズエニ
ワロタ
>>891 これ思い出した
日テレ「ZIP」 犬の蒸し殺しで批判殺到 打ち切りへ
85: ピクシーボブ(愛知県)[]:2012/08/14(火) 10:31:12.64 ID:/ci9meqU0
さっき抗議の電話入れたら自分たちは関係ないの一点張りだった
最低だなフジテレビ・・・
ドラコイの運営が色々言われるが
他のソーシャルゲームがバレンタインにかこつけてガチャ(集金)イベントを開いているのに比べれば
比較にならないレベルで良心的に感じた。
チョコプル1コインの愛の鞭かなんか便利やな
>>874 俺は4番が1枚、2番が0枚で他のは全部10枚以上になってる。
今日が最終日、もうカード貰えないねオワタ。
>>890 運が絡むのは面白いからいいんだが
努力しても金を積んでもどうしようもないのはどうかと思う
ギフトコイン200枚で未所有ギフトカードのどれかを一枚引けるガチャとか
1000枚でモンスターと交換とか用意しとけば本当に良イベになるだろう
運がいい人はその分ギフトコインをスタミナやガッツ回復に回せるからちゃんと得をするし
運が悪くても、ちゃんとランク上げてフレンド増やしてコインを集める努力をすれば、ひとまず確保は出来る
メダルイカみたいに後々ガチャ入りするなら、金積めば解決なわけだからそれでもいいけど
また回復ぇ、、、
>898
お前の顔面と才能、資産に(ようは両親)大変興味がわいた
900建てだっけ?
だな、いってくるわ
ミリオンアーサーのバレンタインなんてガチャの上に特殊能力は期間限定付きなのを考えるとなぁ
必要コイン1で愛の鞭
さらに高ステだったらやばいキャラだな
ウン子がうんこになるかもしれんな
>>898 ギフトコイン1000枚で1枚だけカードを指名買いできても良かったかもな。19枚揃ってではやりきれん。
まあ今回はどうあがいても1000枚は集まらないけどね
あ、ギフトコインのことか
ギフトカードかと思った
失礼失礼
ゲーセン行く奴いるか?
「同カード30枚で1枚好きな番号と交換」てのくらいをつければ良いだろな、とは思ってた
さっき貯まってた今日の分まとめて開封したらそろったけど
iPhone→イカx0,ウサミミx0、パープルはクモのみ。
iPad→→イカx1,ウサミミx3、パープルはワラシx2など複数
サブ垢のつもりだったのに今やiPadがメイン……
アカウント的に運の偏りあるのかな?
イン率は同じ。
「開封だけしてんじゃねえよこのウジ虫」
みたいな挨拶ないのか
ちゃんと交換できてて揃わないならまだいいけど
贈って来ない馬鹿に伝える手段が無いのは辛いなあ
>>914 いつも思うけど開封だけして送らないって何か意味あるのかね?
今回はすれ違いで一日送れないってのはあったけど
送れるのに送らないのはギフトコイン的にも損するし良いことないよね
送り方知らないんじゃないの
そろそろくるな
メンテナンスにまたぐ様にミッションやっちまった
次起動したら反映されてるのかな
>>918 【運営より】本日、発表した通りの時間帯でメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス開始前にミッションを始められ、終わった時点でメンテナンスが開始しておりますと、結果が正しく反映されない場合がございます。
予め、14時前にはログアウトしてくださいますよう、お願い致します。 #ドラコイ
>>919 オワタ\(^o^)/
まあ安定の青玉3つだったからいいやw
>>921 コピペしといてなんだけど、可能性があるみたいな濁した言い方だから大丈夫かもしれんよ
前のメンテの時には大丈夫だったけど、メンテの内容によるね
セッション切られたらおしまいだし
反映されてたらラッキーくらいの感じで考えとくわ
どうせ回さなくてもスタミナ満タンになって無駄になった分だしね
じゃあバレンタインだけど歯医者に行ってくるわ
俺は前のメンテのとき、確かダメだったぞ
今日はストアに来るの遅いな
アフロディーテ欲しいけど600までに入賞できる気がしねぇ
後々救済措置あんのかねチョコプルは
>>926 こんなに文句あるなら、やめりゃいいのに……
進化には600位以内かあ…
どれだけ薬がぶ飲みしないといけないんだろう…
時計とかのせいでいつの間にか回復薬200個あるんだけど、それっぽっちじゃ全然足りませんよね?
>>929 そいつはツンデレドラコイ中毒者だから優しく見守ってあげて
>>930 600くらいなら余裕じゃね
200個も使ったら100位以内だと思うよ
まず課金者そんなに多くないし、フィーバータイムで浪費してたり既に引退してたりで
200個も溜め込んでて懸ける気のやつがそんなにいるとは思えない
>>928 今日のイベントの詳しい情報、どこぉ?(´・ω・`)
>>934 ドラゴンコインズ チョコプル でぐぐれ
>>933 アフロのステとLS次第だね
LSは期待出来ないけど…
とりあえず前半で50〜消費するペースで様子見してみる
アップデートこねえな。メンテ伸びるんじゃないか、これ。
アフロはいつかプレガチャに来るんだろうな
イカと一緒で
942 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 15:49:11.71 ID:x6QU62bV0
おわびの蝿コイン8000枚で許してやるわ
943 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 15:52:40.08 ID:7LhY0Eof0
お詫びならウサミミスのほうが
お詫びなら、リリィ先生のはだ……なんでもないです。虹コインでいいです。
16時にスタミナ満タンになるよう調整したから
ちょっと損してるな
お詫びに14番配布で許す
セガがミスってるんじゃなくて
Storeにアップされるのが遅延してるって事?
そうじゃね?
まあそれを見込んでアプデするだろ普通
949 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 16:09:44.28 ID:tEMU6G5N0
未定になってるやん
14番配布でみんな幸せ
2,4,14 配布
配布するわけねーだろ
順当に回復薬2個とみた
金コイン1000枚だな
Apple Store側の対応が必要ってのは、メーカーにとってはイライラするだろうなあ……
かといって、野良アプリは怖すぎるし。
虹コインはくれないだろうなぁ
イベント自体のコンプでチョコプルくるー?
未定ワロタ。大掛かりなイベントでもやる気か?
今回のイベントってたんに回復薬いっぱい使ったひとが1位になれるってイベント?
>>957 リンゴの会社都合って事だが、リリィのオッパオにでもクレームつけたのかねぇ
>>958 はい
>>958 うん。でも回復薬使うだけやとダメやで、イベントのダンジョンちゃんとクリアしてポイント稼がな
だから、誰でも楽しめるイベントってことやな
そうみたい
よくある糞ソーシャルイベントのマラソンイベント
なんでパズドラが流行ったのか理解してないな
馬鹿だろこいつら
メンテ明けまだー
>>961 じゃあ、どうやったら良いの? (´・ω・`)
ツイッター臭すぎだろ
巣に帰ってくれ
無課金ユーザーの事を重視するなら1日に出来る回数制限付きのイベント
課金ユーザーの事を重視するなら薬がぶ飲みで1位を取れるイベント
そして中間を取ってタイムアタック
966 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 16:39:46.29 ID:tEMU6G5N0
ストップ持ちが追加か
まだ無課金を優遇すべきじゃないな、泥きてからで充分
無課金の俺ですら課金者の不遇っぷりにはいたたまれないでいたし
たまには課金者優先のイベントやってもいいだろ
ステージの豊富さで勝負すべきかと
特殊なルールを設けたりしてな(壁スキル無効とか)
順位を競走させて回復薬の消費を煽るのは良くない
っていうか、そういうソーシャルゲームに疲れてアプリに来たのに
同じような事やらされるのかと思うとうんざりです
前のタイムアタックの方がまだよかった
初心者は積むって言う問題もあるけど
そんなイベントやんなきゃ良いじゃんって思うけど
運営の方向性としてはゲームは短命になるかと
ラウンド5でタイムアタックとか勘弁してくれ
Pad有利すぎてやる気なくなるわ
タイムアタックは機種別に分けるべきじゃないかな
iPhone4でグレートウォール使うと処理落ち半端ねぇし、
コインの動きもようつべでみるドラコイ動画よりも滑らかじゃない
え、今のメンテってもしかしてAppStoreの公開待ちってことなん?
もしそうだったら運用設計アホすぎんぞ…
AppleStoreに検証って そんなの前持って申請しておくべきことなんじゃね? 段取り悪いよー。
段取り悪い、アホ過ぎる…とか、
このゲームに何を期待してるんだよw
AppStoreのアイコンにアップデートの数字が出るたびにアップデートを確認するんだけど
ドラコイでは無く関係無いアプリのアップデートばかりでヤキモキしちゃう(´・ω・`)
976 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 16:59:51.85 ID:tEMU6G5N0
きてるやん
まじだ
きたーーー
きたね
ガチャに10連がある
10連以外確立うpなし
緊急の張り付き
アルル除いてダブりのみ進化可能
お得な薬セット笑
極めつけのランキングイベ
MAやバハから逃げて来たのにどんどん似てきたわ
糞運営にはうんざりだ
981 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 17:03:03.25 ID:tEMU6G5N0
メンテはまだ終わってないね
まだきてねーよ
きてなかったワロタ
アプリ落とせるだけだな
>>973 申請自体は既にやっててAppleの審査はアプデアナウンス前には終わってる、
であとは開発元が公開スイッチを入れれば反映される…というのが一連の流れ。
のはず。
公開スイッチを入れてから実際Storeに出てくるまでのラグはApple様に
お任せするしかないのでそこを考えてない運営側がバカ。
今最終確認やってるんじゃないすかね
apple storeはレビューの更新時間もまちまちなんだよなぁ
アプリ来たから、メンテ終了17:30になったな
迷惑だから真夜中にやれ
パズドラは昨日のうpでートメンテ2時間延長で石2個くれたから、ドラコイは虹コイン400枚配布で同等かな
>>989 パズドラの石2個はガチャ2/5回だけど
ドラコイで虹400枚だとガチャ4/3回で大盤振る舞いになるんじゃない?
ドラコイは虹コイン200て言ってたよ
18:00になってるな
とりあえず埋めるか
たしかに18時になってる…
うめ
延長梅
うめ
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/