冒険者ギルド物語 for iPhone 23階まで挑戦
1 :
iPhone774G:
ただいまの最新バージョン3.10
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「記録」タブ>バックアップ機能>セーブデータをメール保存
復元方法はメールの内容を参照してください。
Q.金がありません
節約して貯金して人間ロイヤルを一人つくってPTに入れて3倍稼ぎましょう。
作成直後に好きな職業に転職させることをオススメします。
取得GP
種族(人間)のスキル:1.5倍
職業(ロイヤルライン)のスキル:2倍
アイテム:座敷童子の頭巾(1.2倍)とかニーベンルングの指輪(1.8倍)
Q.アイテムドロップ率を上げたい
アイテム獲得[1.50]などの特殊なアイテムを装備させるか、NPCをPTに入れましょう。
ちなみにレアアイテムドロップ率は、PTの運平均となっています。
レア獲得率
PTメンバーの運を上げる:(1+運平均/80)がベース
探索時間を2〜6倍にする:1.05倍〜1.25倍
上級ダンジョンを選択する:2倍
職業(盗賊)の職業固有スキル:1.2倍
アイテム(多すぎるので割愛):1.05〜1.5倍
Q.宝箱の解除成功率が98%にもかかわらず、かなりの頻度で爆発するのですが
宝箱の解除成功率計算の後に、解除者の運に左右されるサイコロ判定があります。
罠解除のアドオンを買うか、最低でも解除者は運の高い者を連れていきましょう。
Q:忘却の書と基礎の魔導書などを同時に装備させたら、倍率を変更させたい魔法とは別の魔法に倍率が付くのですが
バグです。表記では違う魔法に付いているだけで、実際は本来の魔法のダメージが上昇しているので心配はありません
Q:忘却の書と基礎の魔導書などを同時に装備させたら、倍率を変更させたい魔法とは別の魔法に倍率が付くのですが
バグです。表記では違う魔法に付いているだけで、実際は本来の魔法のダメージが上昇しているので心配はありません
Q.〜〜の迷宮をクリアーしたのですが、次の迷宮が出て来ません
まずwikiのこちらを参考にしてください(ネタバレ要素があるので注意してください)
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/139.html とりあえず行けそうな迷宮に全て行ってみて下さい
また、バベルの塔は何度もフラグ条件になってます
詰まった時は再度登ってみて下さい
Q.RPの最大値は幾つですか
Ver2.20の時点では52900が最大です。
足りないという方は作戦会議に真面目に参加してみてはいかがでしょうか
Q.〜〜で全滅した…
A.戦闘ログを見て原因を探してください。
スレの人からのちゃんとした返答が欲しいのなら、状況を詳しく書いてください。
パーティーの種族・職業・レベルなどのスペックや、どのような死に方をしているかを教えて下さい。
開幕すぐに全滅しているようなら味方のバフが間に合っていないか、半減盾を装備していないか
そもそもレベルや装備が全く足りていないことが多いです。
10ターンくらいかけて少しずつ死んでいっているのなら、最初に死んだメンバーの防御面を見直して下さい。
20ターン持ちこたえているのに倒せないのなら火力が足りません、種族に2倍ダメージの武器を装備して、防御を削って攻撃に回して下さい。
--------------------------
ここまでてんぷら
スレ立て970ぐらいからでもよさそうだな
RP最大は102400かな?
今回はそのままテンプレコピーしたけど次から950辺りからテンプレ案作ることにしないかね?
>>10 確信はないけど多分そう。画像で何度か見かけた
テンプレにかんして、今のところ気になるのはRPくらいか
そしてバージョン通して賢者の石初ゲットが俺的ニュース
称号付きがやや出やすくなった気がするのはたまたまか?
人間パーティのテンプレ教えてくれ
このゲームにテンプレなんかあったっけ
パーティーのテンプレなんて無いでしょ
せめてどこを攻めるかないとなぁ
人間の使いどころってかなり限られる?
バベル上級卑弥呼くらいなら目指せそうだけど
壁を人間で育ててないからなんとも言えん
君主(侍)面白そうだけど命中がなぁ
君主(侍)はけっこう強いよ
防御2500の壁役兼用で攻撃6700くらいだけど、毎回オロチに10万越えダメージを与えてる
ねんがんの 紅蓮の剣をてにいれたぞ!
合成してパーティヒールロッドとの合成先を見てがっかりしたわ…。
多重出撃なんかしてるから……
6倍で潜ってただけだったわw
24 :
iPhone774G:2013/01/31(木) 00:15:21.98 ID:NAr/tSqoP
なんか蘇生失敗時のレベルダウンが起きにくくなってるような気がする。
俺も修のレベル二つ下げられたわ
むしろありがとうw
ドラゴンキラーだかが無くてもレッドドラゴン突破したぜ!
そろそろ金を貯めてPT組み直す時期かな
ちなみにギルドは2回まで強化した
チーム組み楽しいなこれ
はい、いつもの初心者です
3PTでアジト回してるのにドラゴンキラー出ない
場所がちがうのか
上級迷宮まわせい
ドラゴンキラーはあった方が捗る
ロイヤルやら修道士やらは死にやすく調整してるのに、一向にレベル下げてもらえない
僕まかよりスレ速度落ちたな。
一ヶ月くらい前は倍以上だったのに。
起きたらドラゴンキラーゲットしてました
これで魔城に行ける
頑張れ俺のアイーシャ
賢者の石ゲットからのシャグバベ単騎させたけど
賢者の石持たせた意味ないことに今さら気づいてしまった件
頑張れ俺に飼い慣らされし竜人
>>31 したらば合わせたらまだこっちの方が勢いあるんじゃない?
避難所の方が人多いっていう変な状況だし
あっちのが荒れてるけどね。
バグ利用派とバグ嫌悪派の水と油感が半端ない。
勢いの差がww
あっち184
ここ22
アイテムバグ修正パッチはよ!
バグ嫌悪派が善人かっていうと、以前はそういう雰囲気もあったけれど今は全然関係ないからな
ただ単に相手憎しで対立してるだけだから呆れる
中庸が一番
どうでもいいけどツイッター機能欄は最下段に持ってきて欲しい
レポートが見づらい
ダークエルフもクリアがやっとだったのに火竜山で心折れそう
早くバグ修正されないかな…
ただ出撃するだけで拾ってきたアイテム使えないとか辛いわ
>>42 クリアできないなら火竜山でボス前のフロアまでに設定してアイテム集めつつレベリングだな
その次のダンジョンの感想気になるからサクッとクリアしちまってくれ
バグ話題・荒らし嫌悪派が避難所に移住したら、
なぜかバグ利用派も向こうに移住して、
ここが過疎って平穏になり、向こうが荒れる。
つくづく謎な状況だなw
そりゃあバグ利用でドヤ顔するには見せる相手が必要ですし
バグ利用でドヤ顔する人って元々ほとんど居なかったけどな
むしろ聞かれても答えなくなさそうな人のが居た
おちょくって荒らして楽しむには荒らす相手が必要ってなら、その通りだね
>>43 作者に質問送ると割と早く返事(セーブデータを送ってください)が来るんで、我慢してるよりさくっと送っちゃった方が楽だよ
あいつらいちいち反応しすぎ
NG登録という素晴らしい機能をなぜ使わないのか。
ようやく北西東が終わって何も出てこないから、またバベル登らないといけないのか…。
ガチガチにするよりも防御と回避を程ほどにした方が良いって事が分かって安定し始めたけど50階が鬼門だ。
50階が鬼門なら、防御面がどうって以前に火力がまるで足りてない
避難所は全部混ぜた時点で糞溜めみたいなことになってるからなにやってもな
偽善空間みたいでキモイ
ゲームの遊び方なんて自分で決めるもんだからね
人のプレイなんて気にする方が疲れるyo
競うゲームじゃないんだから自分が楽しければ一番だよ
>>43 こっちはサポートさんにデータ送って治してもらったよ
今の所は問題無くプレイ出来てる
巫女の神社が越せるなら50階は大丈夫でしょ
サンダードラゴンが先制で暴れたらつらいかもしれんが
その頃はまだ巨戦(忍)の回避が1だった
魔城でボスに着く前にアイーシャ様の1軍が全滅なされた
ヘリウスの塔に登ったらレア武器集めに励むかな
ロイヤル人間作って金稼ぐかな
>>51 盗賊抜いて物理火力いれてみたら、あっさり61Fまで突破できたわ…。
神秘の石に雷竜の石も手に入ったから満足満足。
>>56 お疲れ。ロイヤルいても賠償のせいで使い切れないと思うぞ
レア集めのがいいんじゃない
>>57 おめでと
ブレス使用率も調節できるようにしてくれ!
>>58 この場合のロイヤル人間は転職前提じゃないの。
ゴーレムの砦のリザードマン正規兵女魔導師で全滅。レベル上げたらなんとかなるかな。
>>58 ロイヤル人間から戦士に転職させてサブパでレア回しをしてます
成長早いし序盤ではかなり有用っぽいね
後はアイーシャ1軍の能力底上げでリベンジか‥
先が長いっす
だがそれがいい
刀のレア狙いで砦を回してるけどドラゴンキラーばっかで刀こねぇ!
もう作ったのならいまさらだけど、ロイヤル人間作るなら忍者あたりのガチ攻略の時だけはずせるタイプのキャラのが良かったな
>>64 え?マジで
一応、一軍には入れ込んでないから稼ぎ用で使うしかないかな‥
前職ロイヤル人間6人でリンドール神殿まで来たけど、
ブレスとティルトウェイトが痛すぎて全滅なニュービーが来たで!
とりあえず500万ほど貯まったので、5枠目開けて人外パーティ作ろうと思うんですけど、
人間と人外ってどれくらい性能に開きあるんですかね?
あんま変わらないならこのまま人間で頑張る
>>66 天と地
月とすっぽん
ウサギと亀
宝石やらレア装備揃って人間が150レベル位になれば職によっては追いつくが…
>>67 マジか・・・
じゃあ安心して週末は人外パーティー作るっスよ・・・
>>63 ドラゴンキラーつってるし砦じゃなくてアジトの事かな?
ボスレアは基本落ちて来ないから、万が一拾えたらラッキーぐらいの
気持ちで回さないとこの先も心折れるよ。
特にシシカゲのドロップはそんな必要なもんでもないから
執着せずに先進む事も考えた方がいい。(ぶっちゃけ後で全て雑魚ドロする)
>>69 最後の()の中身を見て唖然とした
でもまだ魔城行く自信ないんだよなぁ
ちょっと装備と睨めっこして凸るかな
とは言ってもその段階からするとまだまだ先だけどね
でもせっかくボスドロ狙うなら後で雑魚ドロにならない奴を狙った方がいい
雑魚ドロだけで基本は十分物語進められるし、
複数PT組めるからボスドロはサブPTで気長に回して、
主力はLv上げとかなるべく上位の迷宮に送り込んだ方がええよ
はぁ 序盤の話やら質問見てるとほっこりするし、
新規いるんだなぁと何だか嬉しくなってしまうわw
了解っす
アイーシャ1軍を魔城攻略に行かせ
2軍と3軍は引き続きザコレア泥&金稼ぎ
これで行ってみる、ありがとー
おのれ弁慶!1ターン1キルで6ターン目にはきっちり全滅にしやがって…回避高めるしかないか…。
やっぱり火力不足か…取り巻きも1人しか倒せてないからなぁ。
レベル差も結構あったしもう少し考えてみるわ…。
ただHP1500〜2000の所に3000近くぶっ放してきたことだけは許さん。
弁慶はこちらも侍を用意して一撃で倒す
ぱ、パズズにニュークリア一撃で葬られた
レベルが足らないのかしら
装備見つめ直してレベリングしてきます‥
>>79 バフが間に合ってない、水盾が無い、僧侶がいない、レベルが足りてない
どれか
>>80 バフ役の盗賊が既に死んでたのは痛かったのかやはり
水盾って必須なのか‥とってきます
確かにレベルも平均16くらいだから早すぎたかも
>>81 左に行くほど優先して考えたらいい
バフが無いんじゃ話にならない
水盾は全員分あるに越したことないが集めるのダルいんで死にやすいメンバーにピンポイントで持たせたらいい
僧侶は居るほうが楽だけど居なくてもレベル上げれば何とかなる
色々対策考えるの面倒ならとりあえずレベル上げとけ
>>82 一応、アイーシャと盗賊(僧侶)でバフ役にしてて、攻撃はレイフォード、シャグニフィとサイキック魔法使いに任せてる
火力的にはアイーシャ様も強いし、僧侶(魔法使い)も攻撃魔法強いから火力は足りてると思う
ドラゴンゾンビとの1回戦はかなり余裕で勝ってたから、防御面を固めてみます
長文すまん
レイフォードとシャグニフィの職は?
そうそう、ドラゴンゾンビは余裕で倒せるんだからパズズだって…と思うと瞬殺されるんだよな
パズズはパーティヒールを覚えてから行くといいよ
レベル20前ぐらいのはず
懐かしいわ
ナニコノムリゲー状態だよな
キャラステータスの下の呪文使用率のバーもいじってないならやり方この辺で覚えとく感じだよ
レイフォードとジャグは初期のままっす
確かにムリゲ臭を感じたけどやりがいあって楽しいわ
装備とか付け替えるのに30分とか軽く使うし
レベリング頑張るわ
手記全部きちっと読んだり、装備やスキルの効果をしっかり把握してけば
自ずと打開策は見えてくるさ 色々いじってみると良い
「レベルを上げて物理で殴れば良い」が全く当てはまらないのが楽しいやね
まぁ転職は早いに越した事ないんだけど、
NPC転職は一回きりだから(アドオン買わない限り)納得出来た時にすると良い
色々聞き過ぎると楽しみ減るからがんばれ
おっさん達はアドバイスしたくてしょうがないんだよw
お前ら本当初心者に優しいよな
仲間が増えるのは嬉しいからな
>>77 とりまきっつうし神社の方?
弁慶は回避を考えるより前衛は何とか一発耐える その他は一人位諦める
で、その他の奴でとにかく先にぬっ殺す方向で考えたほうがいいぞ
卑弥呼や巫女に回復されてジリ貧になるから短期決戦でやられる前にやるしかない
腐り切った結果、人は減ったけど昔の本スレに戻ってきた感じがする
腐海が浄化された(ただし現人類には生存不可能)みたいな
宝箱にかかっている罠って最高何パーセントなんでしょうか?wikiにもあまり乗ってないので、ぜひ教えていただけますか?
>>94 まだ分かってない
というかそれ以前にまだ誰も倒せてない敵がいる
だれも倒してない敵さえいるんですか!?初耳です。
自分はまだ手下付きジークフリートも倒せてない若輩者なんで、先の先の話です。ついさっき核の裏本がやっと一つ手に入ったんで、ダメもとで突っ込んでみようと思います。
実際倒せても名乗り出るやつがいるかは別問題
>>94 強敵、特殊敵除けば1600くらいあればたいていは開けれると思うけど壊れたとかが付くとわからないから上げれる範囲でなるべく高くした方がいいと思うよ。
自分は1週目の終わり頃は大体2500くらいにしてた。
おっさんからすると周の字の変換ミスはものすごい違和感
試しにROMってみたしたらばとかその字ばかりやない
流行ってんの?たまたま一部数名がミスしただけ?
>>99 iPhoneで「しゅうめ」を変換すると「週目」が先頭に出て「周目」は候補を最後まで見ても出てこないせいじゃないかね
なるほど!
「しゅうめ」で変換すると周の字は最後の方にあるけど周目は出てこないな
「いっしゅうめ」で変換するから気づかなかった
>>99 おれも最初気になってたけど、
漢字への興味は個人差っていうか
例えば以外と意外の違いにもあんま違和感ない人もいるんだし、人がたくさんいる場所だとそんなもんかなっていう
>>102 言っちゃ悪いがそういう言い方はどうかと思うんだ
ようやく二周目入ったんだけど、壊れた装備掘り当て直すのがめんどくさいな…
>>103 ごめん偉そうに上からいってたわ
別に堅苦しいところじゃないんだから意味さえ伝われば気にしてる人はいないっていうか、嫌な言い方なつもりはないんだ…すまん
>>106 謝るほどのことじゃあないw
レスそのものは善意によるものじゃないか
こちらこそ揚げ足をとるようなレスですまなかったね
しかしまぁなんでこのゲームのスレは頻繁に加齢臭が漂ってくるのかね
まぁ自分もなんだけどさw
やっと人間の侍(戦)の攻撃力が10000を超えたぜ!
アイテム合成様様だyo!
ねんがんのようとうむらさめとですぶりんがーをてにいれたぞ!
大典太光世を拾ったんだけど
名工のにするか雷神剣にするか迷う
デスブリンガー弱すぎ
悪魔城49階で二回もターン切れ起こすから何事かとおもったら
ロアさんが原因だった。しぶといよロアさん
114 :
iPhone774G:2013/02/01(金) 23:37:04.76 ID:Ie/cc1DyP
罠解除で 2500 越えとかすごいなあ。700 とか 800 ぐらいしか確保できてない。現在、悪魔城攻略中。道具を五、六個ぐらい積むのかな?
あれ?以前ここで呟いた体術素手1.5倍装備が何時の間にか実装されてるw
>>114 レベル足りてないのもあるかもな
今登らせてるミュウの装備確認したら、称号なしの大盗賊×2、怪盗×2で1091%あったよ
ガチで装備組んで、盾とかに宝石積めば1500以上はいけると思う
>>114 2500の宝箱が出るってこと?
すげぇな
更にキングクリムゾン!!
2月
3日 宝石トパーズ
9日 宝石ムーンストーン(カンスト)、数珠丸恒次(刀攻撃185)
12日 宝石アパタイト
14日 宝石ヴィリュアイト、キャッツアイ
15日 宝石アパタイト
21日 宝石トリフェーン、サファイア(カンスト)
23日 数珠丸恒次
26日 宝石ブラッドストーン(カンスト)、ブラッドストーン(2個)
時を操れたら最強だろうな…
このスケジュール間違ってね?
3.0で今日ダイヤモンドが出たけど
あえてまだver3.0というのが匂わせるな
いっそのことアドオンで
・多重出撃(1パーティMAX5)
・アイテムドロップ2倍
・名称付きドロップ2倍
・劣化名称ドロップなし
辺りを実装してくれると日中触れないサラリーマンとしては助かるし
多少は作者にも2,3の開発資金が入っていいと思うんだが…
ついでに追加シナリオでもいれて旧バージョンでの利用者もアップデートせざる得なくしてくれれればなおよし…
全部買う
多重出撃よりも実装されるとしたら予約出撃とか…いや、ないか
まあこんなアドオン出て来たら絶対買っちゃう
予約というか連続出撃はシステム的に厳しい気がするけど可能なのかな?
図らずもバグによって実装可能なことが証明された多重出撃なら…
>>123 あれは便利だったけど公式が認めちゃうのはなんか違う気がする
予約は…キャラが死んだ時のもあるし時間指定も難しそうだから無理そうだよね
出るとしたらアドオンで7倍、8倍、…
ってやるんじゃない?これ以上はあんまり増やさないと思うけど
125 :
iPhone774G:2013/02/02(土) 01:53:35.69 ID:kEqU7VC7P
>>116 見たら二つしか道具持ってなかった。もう少し増やさないとダメそう。
あまり持たせると鍵以外に役立たずになるのが悩みどころだね。
>>117 どうなんだろう、そこまではないと思いたい。
帰宅!!
例の初心者です
18ターンまで持ち込みましたが、2ターン連続でニュークリアくらって沈みました
後はレベルの問題なのかと思い、レベル上げに励んでいる所存です
127 :
iPhone774G:2013/02/02(土) 02:52:10.34 ID:+9DqVZa3I
多重は欲しいけど、現実的に考えて違和感あるなぁ
帰還したらプッシュ通知、新職業、転職三回とか欲しい
>>126 パズズだっけ?
ターン数かかりすぎてる気がする
もうちょっと攻撃寄りに装備組んでみたら?
水鏡は必要人数分揃えて損はない
どうしてもキツイならバベル32階のイベントでゴッドキラーが手に入る…はず
レベルはそうだな…慣れれば20いかなくても突破できるけど
人間メインだと25はないと厳しいかも
>>128 パズズです
いやぁマジか、今ある装備では高火力出してるつもりだったけど足らなかったかな‥
一軍のメンツアイーシャ、レイフォードにジャグさん、後も亜人だから多分俺のやり方が悪いんだと思う
水盾は無いから魔法防御は出来る限り上げたんだけど2発は耐えられなかったです
レベルは平均17くらいかな
もうちょい思考錯誤してみる、ありがとう!!
多分火力不足だね
序盤は装備数そのものが少ないから、水鏡ないとキツイ
水鏡があると、あとはロイヤルローブ一、二個くらいでアタッカー達も耐えれるはずだよ
後衛には護符なんかもいいね
火力あげて初回から雑魚を削るとパズズがサポートに回る
うまくいくとニュークリア打たせる前にボッコできるから
色々作戦ねると今後も楽しくなるよ!
>>130ご指導ありがとう
なるほど、パズズの行動を制限させるのか
奥が深いゲームだ
水盾を集めながらレベルも上げて、取り巻きを弱らせて叩く作戦で行ってみます
このゲームの場合、試行錯誤はLv上げる事じゃなくて
PTの職業構成・隊列と装備の調整。Lv低くてもそれ次第で突破出来たりする。
多分火力不足だとは思うが、ログよく読んで
敵と味方がどういう行動してどれくらいダメージ食らうかとかチェックしてみ。
んで何が足りないか、どうすれば突破出来そうか考える。
とりあえず砦・山・城で取れる盾を一個ずつ集めてみな。
最後まで使えるアイテムだし、あるとないとじゃ段違い。
あと火力には火竜山回すと良いのが手に入る。
wikiのアイテム図鑑とにらめっこすると良いよ。
パズズ相手にローブ満載で守ろうとしちゃうのはこのゲーム序盤の最大の罠だよなあw
魔力回復使う初めての相手だから感覚がないと思うが、敵に魔力回復がある場合は戦いが長引くほどこっちが圧倒的に不利になるんだよ
2発目を耐える耐えないじゃなく、2発目を撃たれるまで長引いた時点でもう勝ち目はないと言っても言い過ぎじゃないくらいにね
パズズ戦に水鏡の盾が必要と言われるのは、いくら魔法使われても耐えられるようにするためじゃない
「最低限の魔法対策を最低限の防具数で済ませ、速攻のための攻撃アイテムを1つでも多く持つため」なんだわ
みんなが火力不足と言っているのは別の言い方するなら攻撃職に防具持たせすぎってこと
魔法使い僧侶賢者はレベル19で使える魔法が全部出揃うから、そこがレベル上げの目安かな
もし魔法職が全員レベル19に達してるのに運がよければいけるかもって感じすらしなかったらそもそも根本的に戦略がズレていると思っていい
>>120 アイテムドロップ2倍
名称付きドロップ2倍
劣化名称ドロップなし
これは是非アドオンで欲しいね
2倍くらいなら全部買ったところで難易度大幅に下がる訳でもないし
アップデートで3.10に更新してから装備変更出来ないんだけど
I POD TOUCH でメールとか出来ないんですけどどうしたら対応してもらえるのかな?
iPod touchでメールとかできますけど
Wi-FiがないならPCにセーブデータ送って、それをサポートセンターに送ればいいじゃない
それが出来ないなら諦めてください
今でも金稼ぎは軍隊?
軍隊の金減ってる気がするんだけど
悪魔の軍勢もありかな?魔法使いいらないし
メールできないと対応するのはさすがに無理でしょ
>>137 魔法使い鍛えまくって神話級軍隊って手もあるよ
ソフトウェアアップデートで設定全部飛んだ。
気力が湧かない。
上級軍隊30分で200万持って帰ってくるから、減ってなくない?
十字軍の館や魔女の洞窟で一軍が詰まってしまった
原因がバフ役の人間の盗賊(僧侶)が速度足りてないってのだったので変えることにしたんだけど
パーティ内に狼戦士(僧侶)とかいるからハフリンの盗賊(僧侶)と忍者(僧侶)で迷ってます。
意見あれば教えてください
二回行動できるから盗賊の方がおすすめ
>>141 ハフリン盗(僧)がおすすめ。
先制バフ&解錠役に。軍神の剣とか眠りの剣持たせて魔法使用率調整する感じかな
ハフリン盗賊(修道者)に神聖教典か魔法剣
いや、育成がはやいかなと思って
レスサンクス
やっぱ隠密より二回行動の方が良いのか 盗賊(僧侶)で作ってみます
>>143.144
魔法剣ってそんなに良いんですか?
魔法使わないのにもったいない って思って物理ATにも持たせず
魔法剣士にしか持たせてなかったんですけども
壁とか盗賊みたいな豆鉄砲につけて補助呪文を使わせる
火力じゃないよ
>>146 うは 全然思いつかなかったですorz
剣だから武器としか見てなかったですわ ありがとうございます。
バフ役を僧侶系で最低限しか用意してないと、ダメージ引きずってた時に開幕で回復しちゃってバフが足らなくなる
装備でならそれしか使わないから便利
こないだ人外パーティ作るって言った774です
メインの攻略パーティを作ろうと思ってるんですが、どうでしょうか?
ゴ君(賢) …壁&ヒーラー
鬼聖(侍) …壁&ディーラー
狼聖(侍) …ディーラー
ハ盗(僧) …バフ&開幕ヒーラー&鍵開け要員
サ魔(ロ) …ディーラー
今の他のパーティは4枠で30〜40台で、一通りバフ用の剣と半減盾が揃ってます
後は残りの1人どうしよっかなという感じですが、どんなもんでしょうか?
そのレベル帯ならいいんじゃないかな
欲を言えば回避壁やら侍やら忍者が欲しいけど必要になったら追加すりゃいいかな
種族はゴレ、巨あたりで
装備あつまってきたらサイボーグでアタッカー作ると加速が楽しいよ
終盤のことを考えると侍と戦士と僧侶とブレス役は欲しい
>>150 回避壁…そういうのもあるのか…
単発ダメージソースはいずれ必要かなとは思ってます
忍者は隠密餅の劣化盗賊にしか見えないんですけお、使えるんですかね?
暗殺が追加されて火力として再評価って感じでしょか?
>>151 やっぱ戦士と君主の2層のパッシブで守るのは必要ですか?
>>149だと専業ヒーラー居ないので、いずれ回復が追いつかないとは思ってます
ブレス餅として、ドラ戦を壁として入れるのはアリですね。ちょっと再考してみます
>>152 俺なら聖一人減らして、壁&ディーラーに巨忍侍
ドラ戦じゃなくてゴレ僧忍か巨僧戦を壁兼回復として追加する
隊列はお好みで
おっさんの無双ぶりが目に入らんかー
避ける、殴る、ブレス吐く、時短、宝石積めば鍵も開ける
不用意に強敵にぶつかっても、死なずに帰ってくるのはほとんどおっさん
それに準じてゴレ忍(侍)も中々火力でる。ブレスならドラ巨で
個人的に巨ゴレの戦(忍)、僧(忍)は使いやすくて好きだな
君主は前職が絞りきれない。パーティに合わせて変えてるけどこれだというのがない
火力としては細剣1.5倍の恩恵でアイーシャが使いやすい
あとVuA君主も好きだなー。あくまでも主観だから選択肢は様々
>>153 うおぉ、考えたことも無いビルドキタワー
巨忍侍か…火力を有しつつ隠密持たせる選択肢は俺の脳みそにはなかった…
僧侶壁って壁として安定するのか怖かったので考慮から外してました
>>154 おっさんすげぇ・・・
って誰だかわからんからwiki見たらまだ仲間にしてなかった・・・
>>156 ゴリ押ししといて言うのもなんだが
ハルバトロンは該当するアイテム持たせないとブレスは吐かないから注意な
あと、忍者で火力と回避確保すると鍵開けまでは装備枠が足りないから
盾とかに宝石を合成するか、鍵開けは別にしたほうがパーティ全体としてはまとまる
ジーク倒して物理パーティで上級軍隊行ったら核ゴーレム部隊にやられた
マジでジーク戦以外も出るようになったんだな
でも遭遇率かなり低いのが救いか
ところで踊る人形は王宮地下のどこに出てくるんだっけ?
A踊る人形
Bアントマン
Dワイルドウーマン
Eはぐれきょじん
Fタイタン
Cはタイタン出るみたいな事書いてあったけどよくわからん。
違ってたら修正してください。
160 :
iPhone774G:2013/02/02(土) 15:30:54.13 ID:kEqU7VC7P
スタックしてたアイテムに宝石つけたら、二つとも宝石が付いてビビった。もう一度試しても再現しないし、なんだこれ。
アプデきてるわよ
あれ、今日の日替わりアズライトなんてあったっけ
ヒント:アプデ
アプデ怖い怖い
けど日替わり気になるからやっちゃう
装備変更できた〜
良かった〜
ver3.1のデータをver3.01にダウングレードてできないの?多重出撃やっぱやりたい
仮に出来たとしても、それで全く問題ないよなんて言える人ここに居ると思う?
作者に聞いた方がいいよ
>>166 iTunesのバックアップから復元。
詳しい情報はWebで
スライムの洞窟のラフェリア可愛い
多重出撃って何十回もやるのめんどくさくないの?
失敗とかしたらやり直しだし
それとも俺が知らない別の方法でもあるの?
171 :
iPhone774G:2013/02/02(土) 18:47:00.79 ID:kEqU7VC7P
核裏本出たー!
>>171 おめでとう!これでキミもジークフリート討伐隊入りだ!
裏本裏山。炎しかない〜
てかバベル59階あかん
まる子加わるだけでこんなに戦況かわるのか
>>169 シャグニフィは全てあるある過ぎて笑った
あとVuAは基本ズルい
忍者の使い方、教えてください。
以前、ハ忍(侍やゴ忍(侍、ゴ忍(聖は使ってたんだけど、どうにも中途半端で二軍落ちしてるんだ。
今は鬼で火力を補うか、サイボーグ忍(聖なんかを考えてるんだけど。
女王の統治で足止め食らってるが
ようやくテンプレパーティは存在しないって事が分かったわ…。
迷宮に合わせて連れて行くメンバーも変えていかないといけないんだな。
>>175 氷と雷の石があるなら
ドラ忍僧あたりが使いやすい
殴りはついでレベル
>>175 ゴレ忍(僧)バフ、時短、鍵開け、70lvスキルによる火力役をこなすオールラウンダー
おっさんには届かないが。
あとウルフ忍(侍)火力、時短。
弱者狙いで鬱陶しい回復敵をしゅんころ
>>175 一番の目的は時短
二番目は回避で壁役
パーティー編成により、鍵役か殴り役か僧侶魔法を絡める
おっさんなら手ぶらで殴れる
こんな認識でやってるけど
>>175 今Lvどのくらいでどのへんまで進んでるの?
>>177 石は商店に大量にある。
蘇生捨てる代わりにブレス係りもこなせる回復役のイメージか、なるほど。
>>178 ウルフ面白いかも。
>>179 鍵はバフ&アタックアップのハフリン盗賊
回復役はエルフ使ってる。
殴りだとどうしても侍や剣聖と比べて中途半端なんで困ってるんだ。
壁はブレス兼任でドラ君(侍を使ってる。
>>180 2周目、火竜山。
ウルフ忍者(侍)は敏捷あるし相性良いようだけど、
回避壁兼火力にするには体力低くて被弾時に死にやすいから
使うなら3列目以降だな。
忍者は70lv超えた時の火力役としての化け方が素敵よな
合成アイテムにも称号つくんだな最低な偽コアシステム出た
>>181 あ、二周目か。じゃあバベ地下が最終目標の一つになると思う。大きく分けて
ゲーム開始〜神話級ミラクル狩りが出来るようになるまで、神話級ミラクル狩り、バベ地下
の3段階に分かれることになるだろうと思う
神話級ミラクル以前は経験あるだろうし、どんな忍者でもどうとでもなるんでどうでもいい
神話級ミラクル狩りは育てたいキャラを忍者と修道士で随伴することになる
育てたいキャラ以外にバフ役を用意してたら経験値がもったいないんで、忍者(と修道士)は足の早いキャラにしとくといい
忍者をもし殴り役にするなら、敵の忍者なんか命中かなり高めにしないと当たらないんで注意
バベ地下は忍者だけでなくパーティー全体の構成がかなり限定されてくるから、忍者だけとってどういうキャラがいいって言いにくい
早めに特攻して自分で試行錯誤するといいよ
>>184 なるほど、分かりやすい説明ありがとう。
とりあえず、ウルフ忍(侍と、巨忍(戦作ってみた。
上手い使い方探しつつ、編成していくよ。
186 :
iPhone774G:2013/02/02(土) 23:00:20.27 ID:a9f95D7jI
王宮の地下遺跡Cで核ゴレがでたー
俺のバベル地下3パーティーを晒そうか
VuA君主、鬼侍(忍者)、ポーク剣聖(侍)、ポーク剣聖(侍)、ハフリン盗賊(賢者)、サイキック魔法使い(戦士)
VuAとハフリンがブレス担当
アイーシャたん、アルガード侍、鬼剣聖(侍)、レイフォード剣聖、ポーク盗賊(賢者)、ゴーレム魔法使い(修道)
ポークがブレス担当
シャグニフィ君主、ハルバトロンさん、ゴーレム侍(忍者)、ポーク剣聖(侍)、ポーク剣聖(侍)、人間魔法使い(戦士)
シャグがブレス担当
基本構成こんなかんじ
2周目でもやっぱ弁慶の洗礼を受け全滅かー
>>187 侍の前職に忍者ってのは、回避目的だよね?
回避2倍無いと厳しい?
今、前職戦士で鬼侍鍛えてるんだけど。
まあオロチ戦とかだと回避を上げる意味あいもないことはないんだけどね
>>190 あ、必殺か。
確かに1周目でも大事なところで必殺出ないで無駄に戦闘長引いた経験あるわ。
>>189 必殺目的
だけど、帰ってくる一番の原因が2列目の死亡だね。
盗賊入れてるのは先制バフが偉大だから。
>>187 最終局面では戦士って必要なくなってくるの?
戦士入れるメリットって後列に対する物理ダメ2/3だけだからなぁ
君主先頭で耐えられるならそっちのほうが効果大きい
そして
>>187はなんで豚なんか飼ってるの?
育ちきったら食べるんかw
そういや戦士とかの「自分より後列」って自分は含まれるんだろうか
日本語的には含まれなさそうな気もするが実装はどっちだろ
オーディン戦、先頭のサイボーグ君主を前職忍者にして
回避を3900くらいまであげたら
半分くらい避けてくれるようになって安定してきた
細胞はでないけどね、、、
ぐぬぬ
アプデ後に宝石買ったから、今日の日替わりに手が出ないw
なんであんなのに4500万つかってもうたか
NPCの転職も加入早々にした方がいいですか?
今のところハカモリを剣士に、ラフェリアを僧侶にしただけですが
進行度は火竜山までクリアしてレベル上げと水盾集め中です
ゴーレムで詰んだ。
Levelが99で上がらなくなったんだが、これって仕様?
仕様。
人間は200lvまで上がる
>>205 ありがとう
ということは、これでバベル上級をクリアできないのなら
もうちょっとパーティ構成と装備を考えなおさないといけない。
日替わりえらいこっちゃ
>>204 よくLv99まで、それを知らずに遊べたなw
それ思ったwww
むしろ2chとかで調べない限り知ってる理由のほうがないと思うんだが。
>>207 >>208 >>209 基本的にバグの調査ぐらいにしかWEBの情報漁ってなかったから。
レベルキャップくらいアプリ内に記述があってもいいと思う。
特に全種族同じならまだしも、人間だけ200なんて..
人間なんて成長早いだけで取り柄がないと思ってて全員解雇しているし。
また、いろいろ悩めていいか
バグか納得。
手記に書いてるからアプリ内に記述はあるよ。
>>211 手記に書いてあったっけ?
読んでるはずなのに記憶にない。
開発者さん、申し訳ない。
それにしても、バグ多いよね。
うちのギルドにはNPCが各2人づつ居るし。
>>209 他のとこだったら不思議でもないけど、ここがその2chだからね
このゲームはゲーム内の要素の説明が手記やらなんやらに
ちりばめてあるってのが味噌だよな
その上説明も比喩だったりするから読み流すと気付かない事が多い
アイテムの性能なんて手に入れない限りwiki見ないと分からんしなぁ
>>199 おめでと まぁ試行錯誤の感覚は分かったろうから楽しんで頑張ってくれ
>>202 少し前にも書いてあるけどNPC転職はアドオン買わない限り
一回きりだからキャラメイクが分からないうちに適当にやると後悔するよ
アイテム獲得〜倍とかついてるから最後まで使いたいけど、
下手な転職すると後で使い辛くなって泣きを見る
【速報】俺氏、人間初期パーティーで軍隊ジーク討伐!
しかも宿った村正付きだyo!
装備さえ有れば平均lv82〜3位で倒せたよ
人間、賢(魔 が大活躍!
諦めないで良かったyo!
>>187 盗賊の(賢者)って、アタックアップ狙い?
それとも魔防二倍?
成長率下がってもいいからレベルキャップ上げて欲しい
アイテム集めだけになった
>>220 そっからキャラとアイテムの組み合わせだけで攻略を考えるのが醍醐味でしょ
>>221 残りがクローン3体なんだけど
このままで攻略出来るのかなぁと
あとは余った経験値がもったいない様な気がしてさ
>>221 神話級の踊る人形って詰んでる気がするんだが
あれだけはもどうにか倒せるようにして欲しい
他は装備次第でなんとでもなるけど
>>217 ありがとう
もう少し使い勝手がようになってからにします
もうアップデートこれで最後かもな
新作くるとなるとなんか1はやる気なくなるなぁ
3作目とやらは1と互換性あるといいな
アイテム引継ぎとかあったら1売って3も売れるし良さそうよね
なに?
三作目もでるのか
知らんかった
3作目ってなんぞ?
でるかも、という話だね。
バベル61クリアすると分かる。
>>230 thx 新参だからバベル61まで行ってないわ すまぬ
新参で悪いんだけどアドオンって買った方がいいのかな?
それとオススメが聞きたい
オススメは罠解除
あとは好きにするといい。ただ後半にいくにつれて時短なしではキツくなってくるかもしれない
>>232 オススメは全部だよ(^ω^)
なにを買うにせよアドオンセールの時に買った方がいいよ。セールはアプデ時に稀によくある。
またセールする保証はないけどね
>>234>>234 ありがとう
飲み物買うつもりでやればいいんだろうけど、他のゲームではしてなかったから少し迷う
他のゲームはしたくてもできなかっただけだけど
無料ゲーで課金なんて馬鹿じゃないのって思ってたけど、ちょっとずつ買い足してるうちに全部買ってしまっていた
さすがに広告除去は買わなくて良かった気がするが
割と長く続けてるからコンシューマーゲームだと思ってほとんどのアドオン買ったよ
アドオンは時短と広告解除だけ買ったな
広告はいらんかったなーもう先はあんまり長くないんだし
>>240 広告なんてもんは感謝の印というかお布施だよ
結局飲み物3本(買ったつもりで罠と時短1)買った
なんか他の無料ゲームに対しての背徳感…
ごめんよ僕まかゆけ勇
>>243 ここ最近本当に忙しい
魔王をやりながら勇者を送り出しギルドオーナーやってホモ育ててる
この前まではネコ使って日本侵略してたし
>>244 ホモォ面白いよな分かる
どれかはまると何かが疎かになるから注意
俺もゆけ勇者と僕まかやってたけど
ゆけ勇者→アイテム補充し忘れで最強装備失う
僕まか→アイテム補充し忘れで最強ユニット全滅
でやめたわww
どっちも俺が悪いんだけどさ
こう考えるとこのゲームって良い意味でも悪い意味でもヌルいな
ゆとり仕様だからな
僕まかゆけ勇はすっごく気を使うから、このゲームにはまったのかも
あと広告解除ってお布施になるの?
僕まかの作者は広告解除アドオン入れると運営が持たないって言ってたけど
僕まかは全滅したら終わりだけど、
ギルド物語は毎回全滅してからがスタートだからな
これでも最初デスペナ搭載された時かなり文句出たんだぜ
当初は今と比べ物にならん位しょっちゅう失敗しやがったし
腐女子育成面白いんか ちょっとやってみよ
>>248 冒ギルは広告無し以外にもアドオンあるし、三部作でそれぞれアドオン売り出すだろうから成り立つんだろう
以前の名誉司祭のレベルダウンはwizシリーズのレベルドレイン並みに凶悪だったからな〜
アドオンの話題で思ったんだが、二周目特典でいいからNPC初期化が初期職業選択にならんかなぁ…
今の初期化だとイマイチ使えんが、ストーリー楽しむには一周くらいは我慢できるから二周目は好きにさせて欲しいw
結局その他No1のアイテムって入手可能なのかねぇ
253 :
iPhone774G:2013/02/03(日) 23:34:52.07 ID:SX1TY8iuI
なんか今日始めてシープガープドロップした…
ドロップするもんなんだこれ。他に落ちたことある人居ます?
余裕で落ちます
256 :
iPhone774G:2013/02/04(月) 00:29:47.80 ID:6WflMy29I
うぃきれば良いんじゃないかな
>>251 昔は凶悪過ぎたが、緊張感って意味では今よりもう少し厳しくても良い気がする
つっても今となっては誰かに賢者の石持たせたまま冒険に出しちゃった時に
恐る恐るお世話になるだけだけど
それ出来ちゃったら普通のキャラと変わらんしな
固有装備で優遇されてる部分もあるし使い辛さ込みで愛してやるしかないさ
城までなんて剣聖(侍)と剣士(侍)の装備枠を武器で埋めてればクリア出来るだろw
初心者っていうか池沼ばっかだなw
そんなゲーム面白いのか?
どうしたいきなり?
何かの発作か
誰と誰が会話してるのかさっぱり分からん…
安価面倒いねん
ギルド物語おもしろいれす(^q^)
勢いがある分したらばの方が情報は多いからROMってたけど
あそこの気持ち悪さはなんなんだろう
昨日に引き続き本(買ったつもりで時短2)買った
まだ序盤なのに…
もう課金に慣れちゃって戻れなくなってる気が…
>>266 したらばの人たちは基本的にいい人たちだと思うんだがちょっと馴れ合いが過剰すぎるんだよなぁ…
元々はこっちが気持ち悪かった
気持ち悪くない時期は荒れまくってた
このゲームがどういう訳か粘着質な人を集めやすいゲームなんじゃないの
あそこは2chではない
ファンクラブだ
いまバベル地下フルを2PT回してるんだけど,
ここになんとか忍者を突っ込みたい
どうアレンジするのが一番いいだろうか
盗賊⇒忍者か,ボーグ聖⇒ボーグ忍か・・・
ドラ君(侍):3色ブレス+殴り(攻撃3200)
ボーグ聖(侍):攻撃3400命中14600
ボーグ聖(侍):攻撃2800命中11500
ボーグ聖(侍):攻撃2700命中14000
人魔(戦):呪文8000・スリープとアタックを忘却
ドラ盗(侍):3色ブレス・鍵開け
ドラ盗は殴る余裕ないから(僧)でもよかった
人形捨てて19Fまででもいいかなぁ
>>45 やっと火竜山クリアしたぞおおおおお
ここからがやっとスタートか・・・
>>272 ボーグじゃない?時短してもレア率落としたら意味ないし
>>273 チェックポイントみたいなのがあるとしたら封印の魔城、リンドール、巫女の神社、だと思う
火竜山はPT編成無茶苦茶でも通過できるから、正直まだそれほどでは
ここのスレ番一桁の頃から見てるが、
ずっとあんな感じだからそう言うもんだと思って見てる
ちまちま装備とか調節してくゲームだし良くも悪くも
そういうタイプが集まりやすいんだろ
他の放置ゲーと違ってストーリーもしっかりしてるからキャラも立ってるし
ついに知り合いがギルド物語始めてくれた、仲間ができて嬉しいわー
オーブ手に入れたんだけど!!とか報告してくるからかわいいwww
オーブっていっても戦乙女とか守護とかね
お前らがホモォ言うから試しに育て始めたら
まさかの喋りやがってクッソ吹いたじゃねぇかw
ラフェリアに薄い本を渡してみたいところだな
和気あいあいとしたアットホームな会社です。
>>276 良かったな
普通の人はデータ消えたらもうやる気なくすから、バックアップはちゃんとさせとこう
>>273オメ!
初期キャラでジーク軍隊までは倒せたから気力が有れば何とかなるyo!
敵が復活するようになってから
レイフォード剣聖、というかワーウルフでいいんだろうけど
の重要性が俄然大きくなったなあ
>>283 とは言っても後ろのほうなんてほとんどあたらないからなぁ
1発か2発で削りきる攻撃力が必要
285 :
iPhone774G:2013/02/05(火) 00:19:08.15 ID:yFrzXVqII
1ターンで2回動けるやつなら1人で救出2つ削ることができるからそっちの方が便利な気がする
何が悲しいって今日の日替わりとうちのアルガード剣聖ね
ターン初めに大概の取り巻きを殲滅してくれるけど
救出後にその取り巻きからボコられる
アプデ後の上級巫女卑弥呼狩りで全滅したw
バベルまる子も超えれんし、侍に転職させっかなー
鬼の闘争心だと一発目で雑魚狩ってたら発動しないし
二発目を救出される可能性がある
たいがい後列に陣取ってる僧侶を前衛潰す前から
狩れる可能性が高いからウルフ剣聖は便利って事でしょ
ギリギリのラインだと僧侶の救出潰せるかどうかは結構ポイントになるよな
289 :
iPhone774G:2013/02/05(火) 08:58:25.26 ID:8p6yialIP
通信不能になったらアプリ固まるのは直してくれないかなあ。通勤電車内だとまともに通信できずに落ちるから、すごいイライラする。
>>289 とりあえず電波悪いときは最初だけ機内モード活用がいいよ
過疎
完結しちゃったしもう勢いは戻らないだろうね
今後続編が出たらまた2chも活気付くんじゃない?
まぁそれでしたらばの人達が戻ってきたらまた荒れる可能性があるけど
やり直し中なので書くことがない
したらば
ってなに?
>>292 実際ほとんどが両方の住人だと思うんだが
二周目とかではじめの方を効率よく進める方法ある人いるー?
キャラメイクとか教えて欲しい
サイボーグ使おうと思うんだけど、
剣聖(侍)
剣聖(忍者)
忍者(侍)
忍者(剣聖)
で迷ってる。
多段アタッカーはゴーレム剣聖(侍)を愛用していたんで、どんな感じか感覚が掴めない。
使ってる人がいたら、使い勝手レクチャーしてくれませんか?
他のユニットは、
ドラ君主(侍)
鬼侍(戦士)
エルフ僧(修道)
サイキック魔(戦士)
ハフリン盗(僧)
の予定。
マルコキアスって悪魔城で倒した日には、軍勢からもいなくなるの?
うん
>>299 剣聖(侍)は普通に使える
剣聖(忍者)はほとんどの場合剣聖(侍)より火力で劣るが、装備の回避2倍も欲しいならアリ
忍者(剣聖)は対踊る人形などのどうしても命中が必要で忍者も欲しい場合には考慮する
ただしもとの命中が低いと中々加速しないので、普通に使うならゴーレム忍者(剣聖)のが命中回数を確保しやすい
そんなかで忍者(侍)だけは無い
>>302 ありがとうございまいます
バベルマルコの予行演習をしようと思ったんだけどね
ちょっと質問いいですか?
「スラム街のマフィア」で、パーティーのHPはほとんど減ってないのに4Fで必ず帰還してきてしまいます
帰還条件を「どんな状態になろうとも突き進め」にしても変わりません
目標階数もどこまでも進むにしてるんですが・・・
これってバグですか?
>>303 ありがとうございます。
素直に剣聖(侍)で育てます。
>>305 目標階数が悪いか単なる火力不足でボス倒せず時間切れのどっちか
ところでコカトリクエってなんやろ
コアトリクエなら知ってるが
コカトリスっていう体ニワトリ尻尾ヘビの怪物とクエ(鳥の鳴き声的な?)の造語yじゃないかな
コアトリクエとコカトリスが混ざっちゃったんじゃない?
二つともお互いに似てるし
あのへんの神話的な伝承って伝わってる地域・時代で微妙に名前違ったりするから、どれが正しいってのは無いよ
始めたばかりで仕様もよくわかってないのにバグを疑うのか
コアトリクエ調べてみたけどあれじゃ神魔だなww
正しいのはないっていうけどコカトリクエで検索するとだな
夢にでてきて覚えてただけじゃねーの?
こないだ人外パーティの相談した
>>149だけど、
「今までの苦労はいったい何だったんですかーっ!」ってぐらい
人外パーティ強くて泣いた(;ω;)
正直、ここまでド安定するとは思わんかったですよ
この調子で神殿クリアできるように頑張ります
ありがとうスレ住人の人!
316 :
iPhone774G:2013/02/05(火) 23:21:23.89 ID:01qpqdjHO
金虎倒したけどいきなり詰まり始めたなー
卑弥呼はけっこうな詰まりポイントだな
初撃破から防護服なし安定まで手間がかかった記憶がある
レベリング的な意味で
でも案外弱いよね<卑弥呼
最近は一周目亜人PTなら50あれば普通に攻略出来る感じ?
320 :
iPhone774G:2013/02/06(水) 00:45:20.26 ID:VZlmDWPTP
修道士がいるとレベリング楽になるね。ようやく気付いた。
そんな貴方にドラゴニアン修(盗をオススメ
そこそこの小道具とドラゴンオーブ、軍神女神剣あたり持たせておけばどこでもレベリング可能!
>>319 巫女さんの救出があるからな
具体的なレベルは分からんけど、難易度は上がってると思う
沈めたはずの弁慶が起き上がるとか初見にはキツすぎるw
あ、70超えないと救出ないか
すまん
そうか、普通に行くと救出しまくりの洗礼受けるのは卑弥呼戦なのか
ドミニオンのとこは救出されてもたいして戦力増にならんし
通常だと巫女57レベかよくっそ釣られたw
>>322 確かに救出はキツイ。初めて救出にぶつかるドミニオンとか、マジで無理ゲーかと思った。
けれど、卑弥呼まで来れる辺りなら、雑魚レアの合成で攻防ともにかなりの
底上げが可能なので、トータルでは楽になってるかな、と。
きちんと比較してないから印象だけだけどね。
すまんすまんw
アプデ前ゆゆうだったはずの上級卑弥呼戦で全滅したオレの早とちり
アカン。一緒に釣られとるわw
寝よ。
330 :
iPhone774G:2013/02/06(水) 10:15:31.70 ID:mmeKoU0sI
うさぎのしっぽキター!!
そしてチャチャ手作りエプロンてwww
何に合成しようかな?
天叢雲剣と合成したら伝説つくよ
破壊の斧を作ってみたが…
侍に持たせればいいのか?
やっとヒミコ倒せた程度で大蛇に瞬殺されてムリゲーに感じたんだけど。みんなが言っているルシファーだのミカエルだのは大蛇に比べてどんぐらいつえーの?
大蛇がlv800て既にデタラメなステータスだったんだけど、、、増殖技使っていた人がうらやまsぃ
>>333 別に増殖なくてもオロチは余裕
オーディンとゼウスも余裕
ただ他のクローンは無理ゲー
大蛇については,その脅威の大部分が反撃だから
隠れ蓑が実装された今のほうが格段に難易度下がってると思う
人数分の隠れ蓑さえあれば,君侍侍侍侍僧(忍)なんかでなんとかなっちゃう
増殖しなくても,合成なんかで到達できるレベル
まぁそれでも,段階としては
ドラゴニアン王<<キングドラゴン<<<オロチ
だから,少しずつ強化しながら倒していけばいいよ
反撃対策をしたところで、1.5万ダメージのブレスでいちころな訳だけど。君主が居ても1万。
あと、侍だと命中確保って結構大変だったりもする。
バフやらちゃんと対策すれば、ブレスでそんなダメージ滅多にもらわないよ
俺の戦ってるオロチと別なのか知らんけど
君主あり・盾あり・バリアありで1500〜3500くらいだね
確かにブレスはブレ幅でかいけど,
個人的には必殺反撃で9000とかもらってたからそっちのほうが大きいと思う
オロチの回避って1500そこそこだから,そんなにきつくないよ
遺跡の神さまクローンの部屋は入れるのに条件あるの?
二週目までのお預け
ああでも隠れ蓑はいらんと思うけどね、というか隠れ蓑を持ってても君侍侍侍侍僧なら使わない方が楽じゃない?
君主、僧侶の事故死を無くせるのはいいと思う
はなしのレベルが高杉
ゴーレムの砦が今だにクリアできん。やっぱ人では無理なんかな。
>>342 無理ではないと思うが、亜人を今から雇って攻略する方が楽だろうとも思う
Twitterボーナスの3個目がつかないの仕様?
普通に付いてるけど、もっかい確認してみたら?
普通に付いてるけど、もっかい確認してみたら?
3日以内に3ツイートしてないとか
何度潜っても研究所B行けなくて「手記コンプ(´・ω・`)まだか・・・」って
思ってたら、記録タブから冒険の手記参照しないとコンプにならんのね
今からスライム〜神殿間の全手記参照するだけの簡単なお仕事が始まるお・・・
>>342 こないだ人外パーティ初めて作った新参だけど、
人と亜人だと、ホントに別ゲー過ぎてヤバい
人だと攻略Lvより高めに上げないとクリアできないし、安定もしないのに、
亜人だと攻略Lvより下でも、ものっそい安定してクリアできる
亜人の経験値ペナも、上級職のペナが重複するから、あんま関係ないし、
むしろ容易に高Lvのダンジョンに挑戦できるので、体感的に高成長に感じる
反撃対策でも話に登らない魔法剣士…うう
サイボーグって忍者(盗賊)忍者(剣聖)のどちらにしたほうがいいですか?
ちなみに、鍵開け兼火力少々で運用する予定です。
うーん、だめですか...
時間短縮のためにどうしても忍者使いたいんですよね
巨人かドラゴニアンでいいんじゃない?
忍者ならエルフ(僧侶)オススメ
バフ+回避壁+解錠こなせる
何か特別にボーグを使いたい理由があるならもうちょっと違う答えするよ
基本的にボーグの火力っていうのは加速しないとあまり意味が無い
加速しなくてももちろん他種族と同じくらいの火力は出すけど、ボーグ自体が非常に打たれ弱いからそのデメリットを埋めるメリットが欲しい
で、忍者(盗賊)は加速のメリットがほとんど無い
忍者(剣聖)は装備をがっつり武器で固めればそれなりの火力になるけど、打たれ弱さが残るのでピーキーな運用になる
特に鍵開けも兼ねるならね
お二方、ありがとうございました。
とりあえず忍(聖)のほうで様子を見てみようと思います。
>>349 高レベだと人間の方が強い
ただし宝石で能力値20以上まで補強する必要があるが・・・
特に魔法使いと君主は強い
>>350 魔法剣士は攻撃、魔法どっちとも中途半端
攻撃力も魔法攻撃力も命中率も相手を上回らないとダメージが通らないから
>>351 その2つをこなしたいならゴーレム忍者(剣聖)か忍者(侍)にしとけ
どうしてもサイボーグにこだわるなら忍者(剣聖)だな
でも盗賊(侍)(剣聖)を攻撃特化させて忍者は鍵開け専念の方が使いやすいと思うが・・・
何時の間にやらたくさんのコメントが...
やっぱりボーグだと安定しないんですかorz
何か特別な意図が無くてボーグ使ってみたいなってだけなら、剣聖(侍)のがいいよ。次点で盗賊(侍)あたり
鍵開け兼火力のできる忍者が欲しいなら忍者(侍)がいい
種族は巨人かゴーレムか鬼
火力重視ならゴーレム>鬼>巨人
耐久性も欲しいなら巨人>鬼>ゴーレム
ドラゴニアンも悪くないけど持ち味活かすならちょっと工夫が要るんで、何も考えないならドラゴニアンよりは巨人のが楽
ボーグは盗賊になってこそ輝く
最速バフに二回行動で加速
さらに二回行動活かしてアタックアップ→攻撃みたいな器用なこともできるし
加速でなんぼですからね
サイボーグは、忍者で鍵開けより盗賊で加速に向いてるってだけよ
忍者で火力だすなら装備枠のあるゴレかブレス巨ドラが使いやすい
回避も欲しくなるから、レベル関係なく忍者で装備組む時ぐぎぎってなるよ
虎の巻拾ったんだが使えるアイテムがない・・・
これ何と合成出来るの?
源氏の小手
牛若丸から拾ったもので牛若丸のレアアイテムと合成するのか
大変だな・・・バベル登るしかないか
ようやく一周目のイベントが全部クリアできた。
一周目の所持アイテムと商店に売ったアイテムが、二週目は最初から商店に並ぶってことでいい? 二週目に行く前に宝石を予め分離しておいたり、所持アイテムを全部売っておく必要はないんだよね?
>>367 大丈夫だよ。念のためバックアップとった方がいいけど。
ちなみに一部の魔法剣は合成しておいた方が安く買えたりする
まぁ実際は魔法剣なんて買わないで拾ったやつを合成するだろうしどうでもいいけど
リセットの時のメッセージだと引き継げるのは”所持アイテム”って書いてあるから、店に売ったのも引き継げるか不安なんだよなあ
>>343 >>349 初めに作った人間キャラ思い入れあったんだけど、一人アジンに変えたらあっさりクリアできました。
シャグニフィ戦士の一人旅は結構しんどいな
ようやく卑弥呼倒すことができたわ
弁慶の攻撃がミュウにすっとんだぐらいで3T目には弁慶撃破
残りはあっさり倒してクリアだ、ようやく先に進める…。
バベル50階が突破できないナリィ・・・
ブレス痛いしプロト倒そうにも回復されてしまう レベル上げしかないのかなぁ
戦士がダメなら剣士にすればいいじゃない
>>373 高レベル且つブレス用に体+あるなら
体力装備以外の防具ほぼ全部外して殴り仕様にすれば余裕
>>375 そのへんならまだレベルさくさく上がるはずだから、変に試行錯誤するよりどんどんレベル上げちゃった方が早い
シャグのバベル単騎?神秘の石もいい仕事するよ
戦士レベル80で三回登って一回だけ帰ってきたな。原因は宝箱の爆発
罠解除の設定は変更するべき(笑)
>>377のいうとおり火力寄りに組めば戦士でもすんなりいけるぜ
宝石はいらんかったけどブレスは三色欲しい
ビビって守りを900ほど確保したけど過剰だった印象
通常バベル50ならレベルが足りればいけるんじゃないかな
上級バベル50だと最後列のlv70プリンセスをさっさと倒せる手段があるかどうかで
かなり難易度が変わってくると思うけど
確かに防御過剰だった気がする
武器多めにして潜ってきます
>>378.380
最近レベル上がり辛く感じてるんだがこれも序の口か
今パーティの平均48ぐらいで十字軍を廻し続けてるんだけどオススメのレベル上げ場所ってどこですかね?
383 :
iPhone774G:2013/02/07(木) 09:15:37.15 ID:xBQ5sbdv0
>>382 それくらいのレベルなら編成を工夫すれば行けるのでは?
>>383 mjsk 物理AT死んで時間切れ か 壁か後衛連撃食らって死んでずるずると全滅へ ってのが続いてるんだけど
とりあえず編成 狼戦(僧) アイーシャ様 レイフォ聖 吸魔剣(侍) エルフ魔(僧) ハフリン盗(僧)
前者は物理ATが2人とも火力維持のために防御面を盾しか持たせてないのが安定してない原因だと思うんだけど
火力減らすと戦闘長引いて後者の誰か死んでそのまま全滅 ってのになるから調整がいまいちわからんス
RPが10万越えない
92000ぐらいで止まってしまう
やっぱり神魔との会合まで全部クリアしないとだめな感じ?
>>384 十字軍って通常?
そのへんのミラクルラビットが出るダンジョンの上級が回せるようになるとまたレベルが上がりやすくなる
PT全体の種族がちょっと貧弱だからちょっと防御寄りのキャラにしたい
目標が50階突破だけでいいなら魔法要らないから魔法剣士か魔法使いあたりを物理火力に変えちゃってもいい
鬼、巨人、ゴーレムあたりで忍者(侍)か侍(忍者)かな
調整ってのは例えば種族特攻の武器は当然もたせてるだろうけど、弱い敵種族の武器はあえて削って他の装備に変えるとか
魔剣を持たせるとか、逆に命中がキツいなら持たせないとか
ダメージが通りにくいだろうから心眼を発動させないとか
細かいとこで色々ある
>>385 メフィストに会ってくるのが残ってるとか?
388 :
iPhone774G:2013/02/07(木) 10:15:11.59 ID:xBQ5sbdv0
>>384 前者は運の問題だと思うのでしょうがないかと
ATはとにかく攻撃に徹した装備でいいと思います
防御面では僧侶を作るのがいいかな
回復は回復役、攻撃は攻撃役ときっちり分業させてしまった方が装備も振り分けやすくていいのでは
Lv70超えたら僧侶が重要だけど、このLvだと僧侶作っても戦力ダウンしちゃうんじゃない?
現状で(僧)が3人と君主が既にいるわけだから
エルフ魔(僧)の僧侶呪文を0%にするだけでも行ける気がするw
391 :
iPhone774G:2013/02/07(木) 10:30:39.01 ID:xBQ5sbdv0
前職としてばらけさせるより現職の一体にまとめた方がいいってことです
説明不足ですみません
僕はハカモリを僧侶にして(今Lv.53、回復量1500超なんで僧侶にしたのか自分でもよくわかんないけど意外と使える)
ちょっと前に51階クリアして神魔と奮闘中
このままのPTは僕のと全然違うのであんま当てにならないかも
っていうか通常のつもりだったけどもしかして上級ですか?
上級だったら今朝42階で全滅してきたとこなので尊敬します
ドラゴニアンのブレス専ってどういうこと?
宝石改造とかで体力値上昇して
3色ブレスは氷竜、雷竜の秘石、ドラゴンオーブを装備
ってのは分かるんだけど、これで完成なの?
教えろください
レスサンクス
先日始めたまだまだの初心者です アドバイス感謝
>>386 十字軍の上級は行った事無いですね 推奨レベル全然足りてませんし 試してみます
種族は・・・このままだと無理ですかね? 趣味に走ってるんでできるなら補強して使ってあげたいんですが
心眼はちょっと弄ってみます 発動狙って火力控えめになってましたし
>>388 それだとATは盾も持たせないほうが良いんですかね?
神盾や水盾と即死しないように最低限持たせてるんですけども
(僧)は減らしたほうが良いんですかね 削るとしたら戦(僧)なんですが
>>390 エルフは竜の杖に森の杖にロッド持たせて全体回復役も任せてるんですけど
魔法に専念したほうが良いんですかね?サイ魔(僧)の劣化になると思うんですが
>>393 いやバベル登るだけなら無理じゃない、レベル上げしないでPTいじるならって前提での話しただけで
割とバランスいいから装備とレベル上げすれば普通に行ける
全体的に見て種族が打たれ弱い分を僧侶系増やして補ってるPTになってるから、その分火力が削られてるっていうPTになってるので
装備がそろったら細かい調整が必要なPTだよ
盾は半減系は必須。常に3種必要なわけではないから突破したいとこに合わせて使う
それ以外の防具はアタッカーには基本要らない
防御以外の目的でニンジャガープとかはつけたりする
どっかメンバーはずすとしたら、一番要らないのは魔法剣士
>>392 ドラゴンオーブで雷吐けるから雷竜の秘石はいらない
加えて熱風の精霊像を装備してLv99にして、反撃ブレスも使いたいなら前衛寄りの職業にする
>>393 レアアイテムいらないならレベル上げの時だけ防護服着せると守備上がるからよりレベルの高い所まわせるよ
ちなみに陸つなぎの橋がおすすめ
>>393 魔は全体攻撃呪文をうちまくってナンボなので
へたに回復させないほうがいいと思うよ
俺が育てなおすならサイキ魔(ロ)はハフ魔(ロ)にする
んで,アタックアップ・スリープクラウド・サンダーボルトを忘却させる(できればアローも)
まぁ今のエルフ魔で忘却させて僧侶0%にするだけでも結構変わってくると思う
読み返したら日本語が無茶苦茶だな…
PT全体の職業のバランスがいいから、このままでもバベル登り切るくらいはできるよ
ただ火力か耐久面かどっちか弱くなるから、装備集めやレベル上げを多めにした方がいい
重量級の種族のキャラが多いとそのへんの悩みが無くなるけど、今度は敏捷が落ちるのでバフが遅れやすくなる欠点がある
バフ(敏捷)を早くするのは宝石系で補うしかないので、普通の装備集めやレベル上げよりはるかに大変
だから宝石がいっぱい集まってくるまでは、敏捷高めの種族が多い方がいいと個人的には思う
陸繋ぎの橋や巫女の神社でいいレア装備があるから、それを集めながらレベル上げしたらいい
多数のアドバイスありです
指摘されたように脆いパーティなんでやはり装備やレベル重要っすね
今も43階でバフ間に合わずブレスで半壊しましたしorz
とりあえずATやエルフ調整して陸繋ぎ行ってきます
Lv上げしたいならどこと限らず、
上級行かせた方がLv補正で経験値美味い事が多いよ。
上級ならLvも経験値も倍になるんだけど、種族や攻撃の種類とかの関係で
Lvは高くても一番進んでるとこより前の迷宮の上級の方が攻略が楽だったりする。
推奨Lvかなり高くてもあっさり行けたりもするから、
自軍とLv差ある程補正で経験値増える分、尚更美味い。
実際に行かせてみて戦闘でどれ位経験値入るかチェックしてみな。
あと注意するのは時間あたりの敵の出現数ね。
極端な例で言えば、迷いの森なんかはほとんど敵に会わず小銭拾いばっかだけど、
ラビット争奪戦は敵に会いまくる上に一回の戦闘に出てくる数も多い。
迷宮によって出現率・出現数に差があるからそこら辺も加味して選ぶと良いよ。
とりあえずLvの割に攻略が難しくなかったとこ選んで上級に送り込んでみ。
ついでにドロップ率倍な分レア集めも捗るしね。
リンドールみたいなLvあっても手こずるとこ選んじゃダメよ。
安定させたいとなるとまたちょっと違うけど、
とにかく一回制覇したいって場合は持久戦に持ち込むより
防御削って火力上げて一人二人死んでもいいやと、
大火力で押し切る方が何とかなる場合が多いかも。
あとは宝箱諦めて盗賊抜いて、とにかく制覇して時短してから
ゆっくり攻略ってのも一つの手。
昨日始めたんだが教えて
レベルキャップって人間だけ特別高いんだよね?
なので能力的には劣っていたがレベルをあげて行けば人間こそ一番強くなったりすんの?
職業によるかな
たとえば魔法使いだと,呪文ダメージがレベル%分追加されるから,
Lv99のサイキックなら199%,Lv200の人間なら300%になって
人間のほうが最終的なダメージが大きくなる
他の職業はいまんところ人間のほうが強い,といい切れないかなぁ
持てるアイテム数は増えるけどね
サイキックって99レベまでしか上がらないの?
人間以外は99まで
0にしてみたらわかるよ
でも必ず人外はつくんなきゃいけなくなるよね。
人間パーティにこだわるとそのうち進めなくなるから。
人間パーティはそのうち作ればいいのだ。
もはや手記になりそうなレスが多いな
人間パーティでも普通に進めると思うけどなあ
初めてこのゲームをやって人間だけでずっとやってると、どこまで行けるか先が分からないからモチベーションがもたないと思うし
もちろん異種族PTのが楽だから人間PT勧めるつもり全然無いけど
何も六人全部人で染める必要もないしね
人間はカンストまでが長いからずっとパーティに居座り続けるし
愛着がわくね。弱いからどう使おうか考えるのも楽しい
この前から始めたんだけどリンドールで止まった
とにかくレベル上げればクリアできるよね?
>>413 よっぽど変な職業構成じゃなきゃ、ちょっと頑張ってレベル上げしたらクリアー出来る
でもただレベルだけ上げて力技でクリアーするより、リンドールで色々考えてゲームシステムを理解しとくといいよ
封印の魔城、リンドール、巫女の神社はそういった練習に向いてる
レベルを上げて物理で殴ればOK
はこのゲームの場合全く当てはまらないぞ
レベルを上げる事よりその他諸々を調整する方が遥かに重要
>>402 レベルキャップを気にするのはストーリー一通りクリアしてから位の話だよ
ついでにぶっちゃけると、NPCを除いたら
序盤で作ったキャラを最後まで使い続けるのは極々僅か
そうか、じゃあ少し相談だけど
戦士ドラゴニアン
僧侶人間
剣士人間
賢者レイドリック
魔法使い吸血鬼
盗賊ハーフリング
でリンドールの神殿のグレイアスに魔法で瞬殺される
一応全員水鏡の盾とかで魔法半減させてるんだけど、これ以上魔法防御にアイテム使うと攻撃が疎かになる
メンバー入れ替えとかも考えるべき?
あと氷雷山もサンダードラゴンにボッコボコにされた
バフ間に合ってる?
僧侶&水盾&マジックバリアが入ってて瞬殺されるならそりゃ確かにLv足りない
ただしサンダーボルトは別。その段階ならあれは撃たれたら死ぬものと思ってていい
氷雷山のサンダードラゴンは、ちょっと反則ぎみなんで仕方ない
>>417 このゲームは転職させないとだよ。
僧侶入れて水鏡つけて死ぬならレベリングとHP上げた方が楽(魔法防御あげるより)
>>417 その構成なら行けると思けど前職無しとかじゃないよね?
>>418 バフってシールドバリアとマジックバリアのことだよね?
盗賊に貼らせてたんだけど、よく考えたらシールドバリアしか貼ってなかった
>>420 全員前職なし
何回か転職させようかと思ったけど諦めてた
人間も装備次第では初期パーティーで軍隊ジークまでは倒せた。
まだまだ先が有るから捨てたもんじゃないyo
賢者(魔 が連続魔法で核ゴレを駆逐出来て1ターン保てば
次でジークさんに止めさせるからね
まだまだ引退させるつもりは無い
でも間違いなく亜人PTが強いwww
大丈夫大丈夫
平均Lv.60、魔防が壁を除いて全員53のうちのptが昨日卑弥呼2周目で初めて倒してきたから
もちろん宝石も神魔レアも使ってないぞ
>>421 転職なしはキツいというか、このゲームの醍醐味のひとつを楽しんでない
wikiなり手記なりを読んで構成練りな。楽しいぞ
>>417そこは最初は詰まったよ
そこまで転職無しだったけどリンドールで転職したわ
君主作るとブレスのダメージが少なくなるからね
後は盗賊のバフだよね
君主のブレス防御、侍の一撃、剣聖の雑魚殲滅でだいぶ楽になったyo
バフはまず必須と思った方がいいな
そして転職も必須
1Lvから転職しても99Lvから転職しても転職後のメリットは変わらないし、転職をするとLvは1に戻るからなるべく早くした方がいい
でも今すぐ全キャラやっちゃうと全キャラLv1になっちゃうから、1PTは残して他のキャラを転職していったらどう?
>>424 wiki読んで何回も考えたけどしっくりこなかった
オススメ読んでて変えない方がいいかなと
>>428 帰ってくる気配がないようならバックアップするしかないだろうね。
>>427 wikiは長いこと見てないが、オススメの種族とか職業を鵜呑みにしちゃあかん
しかるべき前提、知識がないとなぜその組み合わせになるのか分からんだろ
きちんと読んで理解してるなら転職しないっていう結論にはならない
隊列、構成の仕方とかそこら辺も読んだほうがいい。読み物としても楽しめる
んでもって壁、アタッカー、サポートの役割に見合った前職を!
最近このスレ過疎ってるから、ここで一キャラずつ転職の相談してもいいけどね
>>427 キャラメイク指南で全力で転職を推奨してると思うけど、
なぜにそう思ったん??
最近始めたって人に聞いてみたいんだが、
wikiのキャラ紹介って読んでみてどんな感想?
まぁある程度ゲーム進めないとネタの意味も分からないとは思うけど
最初は何も見ずにやってたから前職考えてなかったんだよね…
後から作ったパーティはいろいろ考えたけど
>>432 戦士ドラゴニアン→君主にと考えたけど戦士がいなくなる
僧侶人間→僧侶は居なきゃ厳しいと保留
剣士人間→これを戦士に…と思ったけど保留
>>433 とアイーシャアイーシャ考えてたら、同じ考えの人がいてビックリした
>>435 僧侶を前職にしたら、僧侶が要るのとほぼ同等の働きするよ
剣士は前職には向いてないから、そのキャラは我慢して使うか舞台から消えてもらうかのどっちかになっちゃうと思う
437 :
iPhone774G:2013/02/07(木) 21:51:23.75 ID:+BwDLRAaP
起動バグは直ったし、もうアップデートはないのかな。
バベル50Fはレベル42で余裕だったぞ
レベル48で抜けない人は大きな見落としをしてないか調べ直したほうがいい
>>436 職業スキル強いし僧侶は必要だと思ってた
剣士は諦めてそのまま使うよ
>>433 封印の魔城前だから確かにネタはわからないけどアイーシャが愛されてるのはわかった
>>439 ああ、そのために僧侶使ってたのか
魔法はダメージを倍加する装備を入手するまではあまり役立たないから、しばらくは物理火力を重視して考えた方がいいよ
PT強化のために僧侶置くなら、ゴーレムか巨人で僧侶(忍者)あたりをのんびり作っとくといい
もはやおっさん達は質問に答える為だけにこのスレ見てるような感じだなw
>>440 まぁアイーシャはずっと愛されてきたなw
でも全部は分からなくても魔城辺りまできたなら分かるネタもあったっしょ?
>>441 ありがとう
結局転職は諦めてレアアイテム稼ぎに回すよ
ストーリー攻略はwiki見て考えた他のパーティに頑張ってもらう
>>433 内輪ネタが激しい
あと書いたのはおっさんだな
俺もおっさんだから分かる
>>433 よそで荒れてる話をこっちに引っ張って来られても困る
ゲームの仕様だってのは分かるけど、最初に作った奴を諦めるってのは少し悲しいな…
最初に雇った人間戦士は君主になって人間パーティで体張ってる
古強者だな
細剣1.5倍は引き継げるんだから剣1.5倍もできればなあ
転職また考えてたんだけど無理そう
やっぱり諦めるしかないか
ドラクエとかみたいなキャラ視点のゲームじゃなくて、ギルマス視点のゲームだからね。
ギルドが大きくなるごとに強い奴が雇われてくもんだよ。
寂しいけど序中盤で散々お世話になったけど、
今はウェイターして貰ってるキャラは多いさ。
そもそもタイムリープしたらキャラも全員解雇されるんだから
無理って何が無理なんだろう?
>>453 合いそうな奴がないと思った
転職するとスキル消えちゃうし
僧侶は戦士とか忍者あたりの壁役で使えないこともない
剣士は…えーと…うーんと…さ、侍?
ジークフリートに勝てねぇっスわ
PTとして組んだ時に組み合わせが合わないってことかな?
それは気にしなくていい
もともとこのゲームはPTを固定してずっとそのPTで攻略してくようなゲームじゃない
どんだけ考えて作ったキャラでも、ちょこちょこメンバー入れ替えながらじゃないと攻略できない
今いるキャラが前職に使いにくいってことなら、そうかもね
ドラ戦士 →君主か魔かな、でもあまり向いてない
人間僧侶 →戦士、魔法使い、忍者、盗賊に向いてる
人間剣士 →前職に向いてない、ごめん
レイド賢者 →色々向いてる職あるけど、NPCは作りなおすのに課金がいるのですぐに転職しなくてもいい
もし転職するなら魔か魔法剣士か盗賊(個人的にお勧め)
吸魔 →賢者か魔法剣士に向いてる
ハフ盗賊 →前職に向いてない、ごめん
>>457 ありがとう
とりあえず人間剣士は残す方向で後は参考にしながら色々考える
>>457 ハフリン盗賊ならまだ修道女という選択が残ってるじゃないか
>>459 どうにかして使い続けるなら魔(盗)なら普通に戦力になるけど、あえて苦労させるのもなと思って書くのやめちゃった
ハフリンで修(僧)、修(賢)、修(忍)、修(盗)って作ってみたけど、使えた順は(僧)>(賢)>(忍)>(盗)だったんだ
解除率高くなるのは魅力なんだけど、修道士を罠難易度が高いとこに連れてかないんだよね
ハーフリングは正直外してもいいから大丈夫
問題は最初に作った人間剣士
どうもしのびなさすぎて…
まず剣士自体が使えないからなあ
>>456 通常ジークなら、核とか氷の裏本あればレベル70前後から倒せるみたいだよ
俺は持ってないからゴリ押ししてる
サイ魔(ロ)魔攻2800の三倍ファイヤーボール、三倍サンダーボルトでニターン
打つ順番変わっても高レベルならブレスやらなんやらで全滅はあまりないな
うちは構成上、魔法使いは1人だけど数増やせばもう少し低くてもいけるはず
>>462 ゴーレム剣(侍)に特注を30本装備させてた頃が懐かしい
皆がアドバイスしてるのは、その方が攻略が楽になるよって話
どうしても愛着があるから使い続けたいってんならそれはそれでいい
ただそれでも転職はしてあげた方が良い
スキルまで覚えたのに育て直しは勿体なく感じるだろうが、転職した方が寿命は伸びる
ボーグ戦士(君)ラフェ僧レイ聖アル聖ボーグ盗賊(侍)でほとんどのマップがクリアできる・・・
まぁマルコジーク見たいな物理お帰りくださいMAPは変える必要があるが・・・
剣士のメリットってほとんど固有スキルだからなあ…どうするかなあ…
こいつに関しては転職しても寿命が伸びないというか、ヘタしたら逆に縮みそうだなあ……
>>466 一人分あいてるから魔入れればマルコもジークもバベ地下もいけるんじゃないの
戦士を君主に変えないとバベル地下は無理だろう
ただでさえレイフォードさんが火力的に期待できなさそうなんだから
あと剣聖が2人だと人形も削りきれないしな
ラフェリアって剣と僧どっちがいいと思いますか?
僧にしたんですが剣の方がいいかなとヴァルキリーソード見て思ったんですがどうですか?
上級陸繋ぎでもレベルなかなか上がりにくくなってきたから修道者作ろうと思ってるんだけどオススメなにかない?
>>468 2人どころか剣聖をボーグ1人でバベ地下踊る倒してる人いた
どうやってるのかちょっと想像つかないが
>>471 うちの盗(聖)ボーグさんも1人で人形相手に900ぐらいはダメージ与えてるしいける気がしなくもない
ただソロで倒すには命中が15000くらい必要なんだろうが
>>471 君主シャグニフィ、忍者(侍)鬼、剣聖レイフォード、盗賊(剣聖)サイボーグで人形倒して帰ってきてるから
剣聖一人でも何の問題もないと思うよ
むしろ剣聖複数入れてそいつらだけ命中上げとけばいいって思ってると編成の自由度が下がるよ
>>452 現在で待ってるんですが、俺のアイーシャがまだ走って来てくれません
>>475護符「待たせたな!」
しかし、人間パーティーもLV200まで上げれば全部クリア出来るのかな
まだまだ遊べるなw
>>458ですが
ドラゴニアン戦士→君主
僧侶人間→戦士
魔法使い吸血鬼→雇い直し
盗賊ハーフリング→雇い直し
で行こうと思います
剣士も考えて見たのですがしっくりいかなかかったので転職させないことにします
ありがとうございました
確かに最初は転職を前提にしたキャラメイクって難しいよな
初期のキャラって愛着から何とか使ってやりたいけど、新しく一から作ったキャラの方が強いのよね、わかるわ
最初に作ったパーティーのメンバーは別に完全に捨てると考えなくても
しばらくしてギルドを拡大してパーティーを増やしたりしてるうちに
ふと思い出してアイツをアレ転職させて、とか思いついたりするから
愛着あるんだったらいったん保留のつもりでおいておけばいいよ
全員Lv70超えたから陸繋ぎ上級でlv上げ頑張ろうと思ったら2ターンで全滅www
ようやく封印の魔城抜けた
四五日挑まずにレベル上げと装備集めしてたらあっさりだった
>>476 お前は何回タイムリープする気だよ!
頼みもしねぇのに、毎晩タイムリープしてくるんじゃねぇ!!
>>476 人間一人をLv200まで上げるのに必要な経験値はLv99を4人作るのよりも多いと聴いたけど...(笑)
グレイアス突破後のレベル上げってどこが捗るんだろ?
ミラクルラビットや塔51階はまだ安定してない。
通常ミラクルラビットで十分おいしい
>>487 ラビット争奪戦じゃなくて十字軍の館ね
上級パズズも一日一回おいしい
通常十字軍が無理ならサイボーグBかなあ
その段階ならレアも美味しいし、ボスがそこそこ経験値くれる
でもリンドール越せてるなら十字軍いけると思うんだけどな
ひたすらサイボーグBでいいんじゃないかな
あそこのレアはあとあとまで使えるのが多いし
アサシンダガー,十字手裏剣,戦士の守護剣,機械の体,どれも使える
運よく揃ってきたらサイボーグ剣聖(侍)作ると一層強くなれる
レイドリックの転職先
僧侶、盗賊、忍者
だとどれがいいですか?
>>492 一周目ならその中なら盗賊。敏捷の宝石を優先的に装備させてハフリン並にすることを推奨
二周目なら魔法使い
>>492 賢者の枠で考えるとレイドリックは十分優秀だから転職してない
その中から選ぶなら忍者
自分が転職させるとしたら魔法使い
昨日相談にきたものです
無理にでも転職した方がいいと言う意見もあったので自分なりに考えてきました
戦士→才能アイテムでアイテム持てる量が増える。ただ二人も戦士がいるか?
剣聖→いっぱい攻撃出来る。ただ力不足に加え足が遅いから使えなさそう。
魔法剣士→スキルで攻撃力アップに加え魔法も打てる。どっちつかずになっちゃいそう。
剣士のまま→もう少しで50なので転職諦める。ただこのままでいいのか?
って感じです
どれがいいでしょうか?
戦士→組めるパーティの数だけいて損はない。ひとつのパーティに二人はいらない
迷宮によっては戦士すらいらない
剣聖→前職を侍や忍者にする。前職なしは使わない
魔法剣士→前職を魔法使いか侍にして物理か魔法のどちらかに特化させる
それでもアタッカーの本職と比べると火力は中途半端。前職なしは使わない
剣士→前職侍にして火力の底上げをしないと火力にならない
終盤になればなるほど火力と命中の両立が難しい。前職には向いてないし前職なしじゃ使わない
そのキャラはウェイターにして新しく一から作った方がいいと思うんだけど
そのキャラだけじゃなくて全部だけど
2軍から使えそうなのを登用して剣士はゆっくり考えたら
正直1軍よりもしたの方が強くなってきた
リンドールの神殿も二軍がクリアしちゃったし…
なんかありがとう
ただ急にだれてきた
え、あそう
>>499 そんなこと良くあるぜよ!
リンドール超えたらまた詰むから気にスンナ!
>>495 剣士の転職先ね
そん中なら戦士か剣士そのままかな
はっきり言うと、何に転職しても一から別キャラ作るより上手くいかない
>>502 やっぱりそのままがいいのね
転職させずにこのまま使うよ
神殿のあとはバベルに行けばいいんだよね?
無駄に課金しちゃったからサクサク進む
>>494 レイドリックはアイテム魔攻2倍のネクロノミコン持ってるから魔法使いはもったいない
魔法剣士にして範囲魔法➡削り残った敵に物理で殴りかかる
魔王の爪持たせて魔法攻撃力4000ぐらいにすれば結構使える
しかも賢者前職だから装備枠多いのもいいb
>>503 とりあえず行けるとこ全部行くんだ
>>504 スペックだけ見ると魔法使いは無いんだけど、バベ地下連れてくのに魔力吸収が出来ないとワイルドウーマンやら倒すのにつらい
魔法系に2人も枠割く余裕ないし
上の方に行くと賢者の居場所がないんだよなあ
魔法剣士はやってみたけど、魔法→物理をやるなら賢者で魔法→魔法でいいじゃんと思った
僧侶呪文がらみの連続魔も使えることだし
レイドリックが居なかったら、俺のギルド賢者が絶滅してる
賢者はほとんどトレハンでしか使わないからハフリン賢(魔)作った・・・
レイドリックは賢者のままで杖1.5倍で良いんじゃないかな
ネクロで呪攻2倍はあるし
「臭い」ってつくアイテムは自動で売っても大丈夫?合成で使うのかな?そもそも合成ってアプデせんとないの?
売っていいよ
性能が低いだけの外れアイテムだ
そんなのでも消臭されてお店の在庫にはなる
バズズようやく倒せたと思ったらゴーレムに全滅させられたー
適当にやってるからクリアできない分しばらく楽しめそう
>>510 Verいくつでやってるんだ??
商店の下の方にアイテム合成ってないかい?
アイーシャたんにウエディングドレス装備させたい
全く同じ人が居たww
こんばんわ、いつもの初心者です
パズズ突破から間も無く、ゴーレムに辿り着く前に全滅を2回
レベルを上げるがボスにさえ辿り着かず、シャグとレイフォードの転職を決意
http://i.imgur.com/cMsbjDV.jpg この構成で今さっき再突入させました
人間僧侶を抜かして、補助も叩きもできるラフェリアの雇用、火力メーカー2人の転職、盗賊にスリープクラウドを使わせる新たな作戦、魔法使いの余計な魔法を忘却
ここまでやってダメだったらこのゲーム向いてないかもしれん
自信を持って送り出した!頼むアイーシャたん!!
ハフリン盗ならスリープクラウドより魔獣の爪がオススメよ
その時点で忘却はいらんかったきがするw
あと、盗賊にスリープクラウドよりはアタックアップを使わせたい
構成は悪くないのであとは装備の充足と装備の組み方だね
そこはセンス問われるような難所じゃないからログみて何が悪いかはっきりとな
先人達いつもありがとう!
俺も今の段階で突破はキツイのかも?
とは考えているので、負け帰ってきたら意見を参考に組み直してみる
爪は1個あったハズなんだけど見当たらないからスリープクラウドにした次第なんです
忘却はいらないのか、参考にします
アタックアップについては、魔法使いがアタックアップばかり使ってウザい印象があったので魔法使いのアタックアップも忘却させちゃいました
レイフォードとシャグさんがそれなりにダメージ叩き出すからいらないかと、失敗ですかね?
連レスすまん
一応アイーシャは攻撃魔法0パーセントにしてる、ラフェリアに関しては打撃もなかなか優秀だから魔法剣を片っ端から装備させてる
悩みなのが、盗賊は罠とスリープクラウドを使う以外に活躍0ってのが引っかかってます
スリープクラウドは一回だけど、爪なら攻撃の度に可能性がある
どうせ盗賊は火力に装備裂けないしね
アタックアップなしでボスまでダメージ足りてるのかい?
バフは誰かが一度張ったらそれ以降は使わないので、
手が空いてる奴がいれば軍神の剣持たせて先に張らせるのも手
忘却は魔力吸収覚えてからで十分よ むしろ枠が勿体ないかと
>>514 だがエプロンも捨て難い 実用性?知るかそんなもん
バフって1回張ったら効果永続だったのか!
それはいいこと聞いた、なんとか吸血鬼の館を脱出しよう…。
>>521 なるへそ、確かにログを見るとBOSSには必殺以外ではあまり貫通してないかも。
アタックアップとスリープクラウドを付け替えて、爪を再入手してみる。
爪どこにいったんだろ‥あったハズなんだよな‥
ちなみに軍神の剣は未入手です
アイーシャ:君主が必要なダンジョンじゃないからドラ戦(僧)にチェンジ
ラフェリア:壁にするならともかく剣で物理ならシャグを2番目にしたほうが安定しそう
盗賊:回復上げてヒーラーもやらせる
魔:前職ロにできないにしても戦・修あたりの前職付けたほうがいい
忘却がいけないって訳じゃないよ。確かに魔法使いには攻撃に専念して欲しいしね
ただレベルが低いうちは装備枠が少ないから忘却にこだわる必要もない
ハフ盗(僧)なら、軍神の剣もたせて開幕アタックアップに期待するのも良し
僧侶が前職だから、バリアもはれる
バフが終わったらあとは魔獣の爪で睡眠狙いの1ダメが戦闘中のお仕事だよ
それと魔法使いは忘却とワンドとニュークリア1.5倍に替えてみるかな
盗賊の一番大事なお仕事は戦闘終了時に息をしてる事
あんまり多くを望んじゃいかん
>>523 よくそこまでそれに気付かなかったなw
念のために確認するが一回の戦闘でって話よ
色々と勉強になるなぁ
君主は戦士の上位としか考えてなかった
盗賊も仕事を確定させてあげれば、ダメージのない攻撃も睡眠攻撃に繋がる、立派な役目を得る訳か‥‥
このゲーム配信からここの皆と試行錯誤しながらやりたかったなぁ‥
じゅうぶん楽しんでるけど
皆ありがとう!
頑張ってきます
>>529 レベルが上がって種族スキル、職業スキルが加わるごとに戦況もかわるからね
次のぼやきを楽しみにしてるよ!
ゴーレムは迷宮ボスよりも5Fのフロアボスの方がきつかったりするんだよなあw
表示されてる目安レベルのわりに難しい迷宮だからくじけずにがんばってくれ
こんなにヌクモリティに溢れたスレを2ちゃんでみた事ないわw
お言葉に甘えてまたボヤきに来ます
くじけず頑張ります
お休み!ありがとう
>>515 雇用費高いけど魔法使いをサイキック魔法使い(ロイヤルライン)にすると育成楽で使いやすいよ。
GP.経験値2倍つくからお金の回収、レベリングも早い。
爪はヘリウスの塔で手にはいるから頑張って。
あと何よりスライムのレアアイテムを人数分揃えるのをすすめます。
冒険者VS軍隊がどうあがいても絶望
レベリングが足りないのか、装備が悪いのか分からんが先制ができん…
魔法使いを3人入れて、アタックとクラウドだけ忘却して
ファイアボール3倍を入れてるんだが、さらに忘却してニュークリア限定の方がいいのかな
先制が出来ないのとFBにするかNCにするかって別の話じゃない?
先制取るのは単純に敏捷上げて[先制攻撃]付けるだけでしょ
軍隊が絶望ってのは、ジーク戦が絶望なのか?その後のお金稼ぎの時に出てくる核ゴレが絶望なのか?
ジーク戦で毎度タヒる
確かに先制できないのは敏捷不足かも、敏捷ドーピングも足りてないか、人間だし
ファイアボールだと火力不足で1ターンで核ゴレを殲滅しきれてないんだ
魔攻は1800くらいなんだけど、まだニュークリアの方が良いのかなと思った
サイキックなら遅くても魔防高いから核ゴレに2発くらい先越されても大丈夫だが人間だと即落ちるからなあ
たぶんかなり高レベルにして核防護服着せないと厳しいんじゃないかと思う
人間だけだと敵のバフよりも遅れちゃうんじゃないの?
サイ魔でLv90呪攻2000くらいあれば一撃になるんだけど、それでも敵にバフ張られたら全然無理だよ
ハフ魔あたりも一緒に連れてって敵のバフ隊を先に掃除した方がいいんじゃないかな
それでも
>>538の言うとおり核ゴレ2〜3人に動かれると人魔を殺されそうだけど
呪攻もの数字だけ分かっても魔法使いはLvが重要なのでニュークリアといいかファイアボールのどっちがいいか分からない
多分まだどっちだとしても一撃にならないんじゃないかなって気がする
呪攻の数字だけ分かっても魔法使いはLvが重要なのでニュークリアとファイアボールのどっちがいいか分からない
541 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 06:59:29.00 ID:nyvhZCdy0
ジークでの人魔はlv100オーバーでの運用が基本でしょ
それ以外だと先制率低いし核弱点で焼かれる
というかどの段階(レベル帯、シナリオ進行)ので倒したいかでもやり方変わってくる
終盤(最後のバベル登頂とか)なんてメンバーの魔防1000以上にしといて数ターン余裕で耐えるとかって戦法もあるし
早朝レスどうも
なるほど、ジーク用に人間魔(ロ)は悪手だったか
魔でLv90台はこいつしかいないもんで
魔法先制はバフ前じゃないとアカンということなら
敏捷が圧倒的に不足してるわ…
というか早めに出るダンジョンのくせに結構なLvじゃないと踏破できないということね
サイ魔とハフ魔で育て直します、ありがとう
一昨日から相談してた者ですが結局人間剣士外すことにしました
攻撃力2倍>>>>愛着って感じになって…
もうこれから活かすことはできませんよね?
私の人間剣士は盗賊になりました。
愛着で育て続けようやくLv90に
545 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 10:28:07.02 ID:9lY3Ot7C0
目が覚めたら物干竿二本もゲットしてたー
>>543 うん。それが侍だったらまだ使いようがあったけど剣士はだめだ
ギルド拡張をした直後はお金が無いのにキャラ数が足りなくなるから、新キャラを作るまでの繋ぎに使える
やっぱり今回もダメだったよ
吸血鬼4人の回復量抑えるために防御寄りにするべきか…。
>>543 2pt、3ptと渡り歩いて今は4pt目で人間活躍してるよ
549 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 11:11:58.00 ID:GLyA15qYP
装備枠が増えたときのワクワク感は異常。
>>548 もう5パーティまで全部埋まってるんですよね…
殆ど装備に頼ってたので、考えて作った他キャラと比べてもイマイチ
せっかくpt枠あるんだから全部ガチptにしなくてもいいんじゃないのかな
1pt目がガチpt 2,3pt目が適当に旅に出す枠 4pt目が人間ptでガチptの後追い愛着枠 5pt目がハフリン探索枠
みたいな感じに分けてるよ、はやく6pt目に拡張したいわ…。
最近、封印の魔城でパズズが出ないんだけど不具合なのかな?
一昨日くらいから出なくて最初は勘違いかなと思ったけど、やっぱりここ何日かもう出てこないわ
553 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 12:01:22.49 ID:9lY3Ot7C0
>>552 一日一回ですよ
それもでないならバグなのでは?
なんで一日一度なのか?って理由はボスだから以外に大した理由はないんだよな。
登場しなくなることには理由があるけど、1回だけ出てくる意味はさっぱり分からない
>>542 早めに出る所とは言え、軍隊は調子に乗って突っ込んできた
冒険者を叩きのめすためにあるような迷宮よ。
今じゃすっかり倒し方も確率されてるけど、
昔はジークさんを倒すのが最終目標みたいな時代もあったし。
>>548 吸血鬼の館で眠りって吸血種対策?
雑魚の為に装備一枠はもったいないから剣聖で狩るか
呪防低いから魔法で焼けばいい。ブレスも吸血鬼に効くしgood。
吸血鬼達の回復気にしてるようだとこちらの回復手段切れて
ジリ貧になるから火力で押し切っちゃった方が早いと思う。
特に序盤の人はここの人間は昔から優しいから
ぼやくけば寄って集ってアドバイスくれるけど、
その分自分で頭ひねって突破口を考えだす楽しみは減っちゃうよ。
まぁサクサク進めるかうんうん唸りながら試行錯誤してくかはお好みだけどね。
アドバイスもしたくなるが、職業アイテムの使い方とか全然確立してない頃に
必死に頭捻ってた身として試行錯誤の楽しみも味わって貰いたいと思う
おっさんの余計な気遣いでした。
封印の魔城ってアンデッドだらけで臭そうだよね
ハカモリさんの悪口はやめろ
大丈夫。ハカモリさんはお前達よりは臭くないよ。
俺らより臭くないからってハカモリさんが大丈夫とは限らない
例)大丈夫。核兵器より危なくないよ
ハカモリさん>おれら>アイーシャ
565 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 16:46:54.02 ID:9lY3Ot7C0
>>565 アイーシャって身長低いの?
完全にロリババアじゃんかわいい
子ども扱いでも年増扱いでも怒るしかわいい
567 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 17:17:13.45 ID:9lY3Ot7C0
>>566 いや設定されてないと思うけど
適当に言っただけ
どうせだから何センチか全員考えよーぜ
568 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 17:30:06.28 ID:PfPEmy4hI
145cm
ここはスレンダーで長身なアイーシャたんをだな
子供におばさん呼ばわりされるくらいだから子供っぽい外見ではないんじゃないかな
サイキックを育てようと思うんだけど
魔(戦…アイテム枠
魔(ロ…成長早い&才能で余計な装備いらない分アイテム多く持てる
魔(修…成長早い&才能&笏1.5倍
賢(魔…魔法2連発可能&杖1.5倍
どれが良いだろう。
個人的には賢者が面白そうなんだけど、育てるの辛そうなんだよね。
572 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 17:54:05.37 ID:9lY3Ot7C0
でも怪獣の図鑑が似合う程度には子どもっぽいらしいぞ
とりあえず
ラフェリア>アイーシャ>ミュウ なイメージだな
あれ、胸の話だっけ?
>>571 サイキックで賢(魔やるくらいなら、魔(賢)、というか魔(僧)の方がいいと思うんよ
金が無いなら魔(戦)、有るなら魔(ロ)じゃないかね
魔(修)は使ったこと無いから、このスレの優しいおじさんに使用感聞いてみるといいと思う
576 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 18:10:18.65 ID:9lY3Ot7C0
>>574 2周目
1周目で魔(ロ使って、今は魔(戦使ってるんで、なんか面白い組み合わせ探してた。
>>575 魔(僧って結局器用貧乏にならない?
今回狙ってるのが、3倍攻撃魔法×2の杖1.5倍が3倍攻撃魔法×200%を上回るか?ってトコなんだ。
回復には一切期待しないつもり。
>>576 使用感次第で一軍を考えてるんで、場合によっては長く使うかも。
火力もそうだけど、魔法防御の面で魔法使いとどれほど差がつくか…ってのも気になってる。
>>578 2周目だと魔法使うメインの稼ぎ場がバベ地下になるでしょ
賢者だと魔力吸収出来ないから困ると思うよ
>>579 バベ地下はまだ行った事ないんだ。
下手すると二軍いきになりそうだな。
もう一度練り直してみるよ。
ありがとう。
魔(ロ)やって魔(戦)もやってていまさら魔(修)作ろうがあんま変わらないよ
そんならそれこそ魔(僧)のが面白い
長期戦で一番のヒーラーになるしね。
ゴーレムか人間で魔(戦)作れば?
神聖教典Lv7が十分な数あるならこいつらに持たせた方がサイ魔(僧)作るよりマシ
>>581 なるほど、魔力吸収で長期戦対応のヒーラーって考えもあるんだね。
人間魔(戦はのんびり育ててる途中なんで、しっかり覚えておくよ。
魔力吸収って回復魔法の使用回数も復活するんだっけ?
3倍ニュークリアと3倍パーティヒールと魔力吸収だけやってくる敵がいてな…
みんなレベル高いな…
結構やってるのに未だに30前後だ
フル課金してる人の会話がメインだから仕方ないよね。でもここの人は優しいからなんでも教えてくれるよ!
やっぱ課金もいるのか
課金とはさすがに差が出そうだ
海の日くらいからいる俺みたいなのもいるしな
>>587 俺も初めて一週間で罠が気になって課金した
二種間立った今では時短に経験富豪まで買ったよ
大体みんな何レベよ?
カンストくらいまでいるの?
ほぼ皆カンストしてるわ
アンケートの流れは勘弁
無課金でもカンストいるでしょ。発表からけっこう時間経ってるからね
7月からやっとるが時短してないから
ずっと主力を張ってるアイーシャたんすら未だにカンストなんて程遠いぜ
まぁしばらくコインの重要性に気付いてなったってのはあるけどね
アイーシャたんやっぱ主力でいいのかな
アイーシャたん、ゴーレムたんの順で鎮座してるけど後ろのレイフォード氏が不死鳥の如く抹殺されまくってる…
597 :
552:2013/02/10(日) 01:54:34.62 ID:4fmcUr2h0
>>553 答えてくれたのに亀レスすまん
やっぱり出ないわ、バグなんかな〜?
日付を跨ぐように冒険させると出ないとか、ある特定の条件下では一日一回も出なくなる不具合か?
それともただ単に出ないバグか……
明日は完全に日付が変わってから冒険させて様子を見てみるわ
とりあえず返答あざす
>>596 不死鳥の如くって使い方間違ってるぞww
>>596 三列目でよく死ぬってさすがに貧弱すぎではなかろうか
もうちょっと防御固めてみたら?
橋の弁慶に勝てないからレベル上げしようと思うんだけど、ここら辺なら十字軍と争奪戦のどっちがいいかな?
レア集め兼ねて争奪戦
サ魔修作ってみたが
最終的にはサ魔戦には勝てないな
カンストしてからの話だけど
2周目で成長と財産のお守りを買ってからの
サ魔ロを余裕で抜くレベルアップはいいね
サ魔ロよりアイテム枠1個分少ないのがマイナスだ
笏1.5倍とアイテム少ないのでプラマイ0になる
ハーフリングだと元々+1だから活きる
一周目だと魔(戦)が必要なほどの敵も特に無いから、ハフorサイ魔(ロ)が良くって
二周目だと魔法使いに敏捷が要らなくなるからゴーレムor人間の魔(戦)がいいと思う
人は魔戦が良いのは揺るがないと思うんだけど
ゴーレムはどうだろうね
ゴーレムは
僧(忍) 壁+鍵開け+回復
戦(魔) 壁+雑魚掃討
で使ってる。
他はなんだかんだで使いづらい
しばらく完全放置してたが久々にやろうと思う
いまver2.1だけどなんか今のうちにやっといた方が良いことはあるかい?
増殖
育成装備から修道士からフルに使ってもやっぱり人魔(戦)の仕上がりは遅いんで、ゴレ魔はそれまでの繋ぎに使える
同じ時期に作って育てたゴレ魔と人魔が、ゴレがほぼLv99になった頃でも人はLv140ちょいだった
通常バベ地下ならゴレ魔でもスペック足りるし
もちろん火力は高いに越したことはないが
>>608 2.1なら時計いじってレア集めと増殖
2.02持ってるならダウングレードして悪魔の軍勢でレア集めと村正掘り
ついでに初心者の保護服買うとLv上げが捗る
ただし吐息と初心者の保護服は3.0でアイテムIDが変わってて消滅するから注意な
2.1なら多重出撃中にpt変更すれば簡単にレベル上げできるよ
さっさとアプデしちまえ
アイテム合成はなかなか面白いぞ
>>608 旧Verのみで出来る事っつったらバグ利用なんだろうな
別にバグ使わないんだったら、動作も内容も最新版の方が良い
>>598 生き返らせてもすぐ死ぬのループってことね
>>599 回避より防御上げた方が良いのかな?
回避100%未満にはならないようにしてるんだけど
回避上げてもいいけど実際死にまくってるように100じゃ意味無いから
それだったら防御上げといたほうがいいと思うよ
>>616 防御優先か…
レア系の盾以外外して鎧にするかな
618 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 15:17:12.61 ID:7xakixwY0
チャチャの手作りエプロンってなんか意味あるのかな・・・
どこまで進んでるか教えてくれないと分からんな
それと、死んでるのはレイフォードなんでしょ?アイーシャ関係ないよね?
2.1なら多重キャラメイクすると再起動するまで同一キャラが増えた状態になるから一人がなんか装備すると他のやつも同じ物を装備する
その後再起動するとキャラがちゃんと別れてアイテムがキャラ分増えることになる
シビアなアイテム増殖より10倍早いから使うと良い
ちなみに再起動する前にこのキャラを出現させると面白いバグが色々起きるが、起動しなくなることも多々あるから注意
>>618 アイーシャたんにエプロンだけでスライムの洞窟に送ってヌルヌルしてるさまを眺める
多重キャラメイクは2.02以前じゃね?
2.1は連続タップ対策されてるし
あれ?2.02だったっけ?
なら俺がipaの名前つけ間違えてただけかもしんない
>>619 今ゴーレム砦で頑張ってる
アイーシャたんは好みの話かな…
>>624 そのへんだったら防具を何をつけるかを練り込むより、どんどんレベル上げて装備集めた方が早いよ
あれ?
二周目はプリンセスソードもらえない?
すぐ、メモリ圧迫でセーブデータ消える…って警告出るんだけど、どうすれば良い?
一応メモリクリーナーアプリは使ってるんだけど。
iPhone再起動、機内モード
実際あれでて壊れた事ないけどな
みんなシャグニフィって使ってる?
今だいたい大半が60台半ばくらいのレベルなんだけど
剣士にしてみたけどやっばり侍を経由してない物理職は微妙な感じで
一人でバベル登るイベントがあるみたいだけどそこまで育てきれるかどうか
忍者で塔地下20階まで回せてるよ
剣士lv67でバベル52F登りきったよ
装備しっかりしてりゃ60ぐらいで結構どうにでもなる
シャグ剣士
単騎61で登れたよ装備次第だね。
>>629 ブレスがはける僧侶が欲しくてドラ僧育てようと思うんだが、前職は何が良いだろう
僧侶スキルは欲しいので、僧前職で忍者とか無しで
安価ミス、すまない。
>>629 機内モード試してみる
なるほどありがとう、装備次第なのか、ううむ
ドラゴンキラー、アサシンダガー、ドラゴンオーブあたりもてれば戦士でも十分いけた
要は50階をどう突破するかだからな
ちなみにバズズさんもワンパン(ブレス)でいける
641 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 20:30:37.68 ID:7xakixwY0
バベル50階がどうしても踏破できないんだけど、みんなパーティー編成どうした?
レベルは40〜48なんだけど
50階で全滅してるのなら火力とHPが低すぎる
というかレベルを10あげれば越えれると思う
643 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 20:40:35.13 ID:7xakixwY0
レベル上げにお勧めの迷宮とかある?
どのあたりの攻略のためのレベル上げなのかを記述して欲しい
645 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 20:44:16.38 ID:7xakixwY0
ああ、てっきりシャグ単騎のことかと思った
レベル的には十分攻略可能だけど、42と49でアイテム枠が増えるのでそこまで上げてもいいね
>>645 すまん見れてなかった。
上級迷宮でミラクルラビットが一番だと思うけども、40〜48なら倒せない可能性のが高いよね。ひたすら上級でクリアできるところを(魔獣の森やサイボーグ研究所B)回すしかなさそう。一度回して見て判断して欲しい。
649 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 20:54:46.24 ID:7xakixwY0
増殖しかないのか……
じゃあアプデしておくかな……
攻略ptはあんまり装備被ってないしな
デュラハンで毎回全滅する
>>650 Ver2ならまだマルコキアスが出てこないVerだよね?
バベルの周回の難易度がVer3より低いから、ジークフリード相手の稼ぎがやりやすい
どうせ周回するならVer3のがレアに旨味があるけど、ジークフリードの装備だけが集中して欲しいならVer2でやる意味はある
先輩たちの話がレベル高くてとうとう、罠経験値時短課金しちゃった。でも、今迄でも十二分に楽しませもらったからいいや。
654 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 23:01:09.14 ID:sE5gmy+40
もう一つセーブデータが欲しくなって昔のipod3世代(8GB)を引っ張りだしてきた
クソ遅い
しかしまぁすっかり人減ったな。
荒れる前はiphone板でtop10に入る位勢いあったのに。
他にこんだけ戦略性あるゲームありゃやるんだけどな。
今は順調にホモォが育ってるわ。
鬱陶しい自治がなくなったから今のがずっといい
後は両方とも見てるやつがほとんどでしょ、とか事あるごとに言ってる残りカス1、2人が消えてくれれば完璧なんだが贅沢は言わない
両方見てる奴がほとんどだと思うなあwww
したらばも出入りしてるようなくっさいやつは荒れてた当時ならまだしも今はあんまりいないんじゃないかな
このままであって欲しいわ
両方見ててごめんなさい
まあ人がいる分向こうの方が情報集まるよね。
今と昔どう違うのかわからん
初心者に優しいとこは依然として2chぽくないし
iphone板のスレなんて大体こんなもん
まぁ一々句読点つけるのが多いのは確かにぽくないっちゃぽくないが
まぁあんなクソ寒い管理人が勝手に建てた掲示板に住み着けるんだから同じぐらい小寒いやつらなんだろうな
>>662 さっすが"分かってる"方は違いますねぇ!
ぽくないってなんだよwwwwww
>>663 いやいやあんな場所に出入りできるあなたの凄さには敵わないよ!
>>664 句読点を打たない
草は三つ
みたいなアホみたいなルール()で見たらぽくないってだけ
該当して気が触れちゃった?www
アンデッドマンって使いにくくない?
前列で壁にしようとしてもHPが無いのですぐ死ぬ
もしかするとパーティー全員をアンデッドマンにして特攻隊として使うものなの?
外からだと規制でかきこめんわー
お前らただいま
バベルまる子一回だけ抜けたんだけど、ジーク戦で死者がでてすぐ帰ってきよったw
不覚。そしてそれ以降59階でターン切れ。みんなのダメージソースは何?
教えてください
向うの方が情報は多いから向こうも見てるな
>>667 ちゃんとHPに才能つけてる?
ある程度HP確保すれば体力ボーナスの分結構タフだけどな
ただ即時蘇生は期待するほど上手く機能しない
けど複数アンデッドマンでPT構成すると異様に迷宮踏破力が高い
新ジャンル 褒め煽り
続編が出てしたらばの人が戻ってきたらまたしきり出して自治を再会するんだろうな
見事に堪え性のない残りカス1,2人が実演してくれたな
両方見てるやつ全員を責めはしないけど、火種あっちこっで振りまくのはやめて欲しいぜ
>>670 アンデッド優秀だけど盗賊や僧侶のスキルで使うメリットはさらに減ったな
敵にいたら厄介だなー程度だな
修道士とかならアンデッドがいいかもね
>>673 ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
アンデッドだけで組めば結構強い、上級バベルくらいならなんとかなってるし
けど普通のパーティに入れても即時復活活かすのは難しいし、微妙だよね
一撃必殺の侍タイプ相手に本当の意味でゾンビアタックできそうではあるったけど、結局そういう相手は最後まで出なかったな
毎日10レス近く書き込んでた常連数人がしたらばに住み着いちゃったみたいだし
バージョンアップの不具合で見限った人も大勢いるだろうから
書き込みが減るのも当然といえば当然の流れだよね
最近増えてきたところですやん
>>668 君主の手数と侍のサキュバスラッキーヒットで抜けた
剣聖は役に立たなかった
2がでるまではこんな感じでのほほんだろ
スレ新しく立てるんかな
iPhone板見る限り続編で分けてる所も結構あるが
>>679 なるほどサンクス
戦士抜いて、アイーシャを二列目に加えて登らせてみた
うちのゴレ侍は装備が不十分で思った以上に火力にならんのよね
ロアの魔法に二ターンで消されてて吹いた
でもこうやってみると結構見てるやつ多いんだな
ちょくちょく書き込むようにしよう
>>668 初めて抜けた時はシャグブレス、侍20000、三倍核3200だけだったな
侍は魔物、神魔、不死特攻もち
ラビットでるでる実装マダー(´・ω・`)
シャグ忍育ててる人いる?lv80までいったが剣士はやはり微妙・・・
忍者のlv70スキル考えると剣1.5倍っていらないよなーと思案中なんだが
回避壁時短解除役でなら塔地下で使ってるが
攻撃力は1000。しょぼい
>>684 侍20000かー。全然足りん!
リンドールにもいかなくちゃだな。ありがとう
ニーベルングでねぇ
神殿攻略したー!(`・ω・´)ノシ
やっぱ人外パーティ強かったよ
ありがとうやさしいおじさんたち!
ドミニオン倒せずレベル上げ
上級橋と上級ラビットってどっちがいいのかな?
橋は敵少ないしラビットは経験値ムラがあるし
>>690 上級ラピッドや橋で安定してLV上げできるメンバーなら
大体ドミニオン抜けると思うんだが
>>691 上級ラビットは二回に一回、上級橋も九階の集団で死ぬことがある
ドミニオンは取り巻きを片付ける事は出来るんだけどその後ボコボコ
アマテラスはバグ技無しで倒せるがルシファーはどうにもならん
耐性宝石とソロモン増やしたらなんとかなるけど
>>685 アイテム名はニンジンだろうな
ところで凶戦士の魔剣と不死者の剣って性能同じなの?
凶戦士まだ拾ってないんだが、wikiだと全く一緒なんだが
狂戦士は[無能]防御力だね。数値は全部同じだけど
狂戦士は防御無能、不死はHP無能
つまり狂戦士>>不死
>>697 HP無能はデフォで持ってるやついるんだから不死者の方が良くない?
合成で雷衝槍が雷の剣に!!
やったーー(棒)
やっとオッサンまで仲間にしてメインの平均レベルが40行くかくらいになってきたけど
そろそろはじめの人間剣士はリストラかねえ
一週目バベル50で詰まってた者なんですがまた詰まってしまったんでアドバイス下さい
巫女の神社で卑弥呼にアイーシャ様と吸魔剣士とバフ役焼かれ弁慶で壁が確殺
アイーシャ様をラフェリアに、魔剣士をシャグ剣に代えましたが2ターンで全滅 突破できる気がせん・・・
とりあえずレベル上げとアイテム集めに神社と橋、神殿に向かわせてるんですが
これ集めたほうが良いってのとレベルはここまで上げたほうが良いってのあったら教えてください
今のパーティの平均は54です
1週間前の俺だな。
同じアドバイスになるが、防御よりも火力重視がまじお勧め。
火力高めて弁慶を1,2ターンで倒してくれるのをお祈りするのと壁はHP2500、防御500程度あれば1発は弁慶の攻撃耐え切れてたはず。
後は隊列の2〜6に水銀と神の盾だけ持たせて火力特化な感じにしてた。
これで一応盗賊有で14ターン辺りで倒せたかな…。
壁に重装甲鎧と合金の重鎧2つずつで大体耐えるだろう
2列めと3列めは回避するのがいいが、まあ半ば諦めて4列めにゴッドキラー持ちの火力を配置
レベルは十分高い
>>702 盗賊無しってバフも削ったんすか? アドバイスしてもらってアレなんですが凄い運ゲー感が(
>>703 失礼しました
デフォが 狼戦(僧) アイーシャ様 レイフォ聖 吸魔剣(侍) エルフ魔(僧) ハフリン盗(僧)
戦士が防御710ぐらいに上げてアーシャ様は回避を480ぐらいにしてました
変えて 狼戦(僧) シャグ剣 レイフォ聖 ラフェ(僧) エルフ魔(僧) ハフリン盗(僧)
防御捨て気味でラフェもプリンセスソード持たせて殴りプリにしたんですが敗北
今となってだとエルフ魔削ってアイーシャ様入れた方が火力でるかな?
>>704 重装甲1つで合金持ってませんわorz マラソンしてきます
3列って剣聖にしちゃってるんですけど回避入れた方が良いですかね?
心眼発動させてて水盾神盾にニンジャガープだけなんですけども
>>705 俺なら戦君僧聖盗魔の並びにする
僧侶は杖より鎧と盾を持たせた方がいいぞ
レイフォードの火力は1000は欲しいけどどれだけあるかな
足りないなら十字手裏剣と小太刀を集める
>>705 俺なら
レイフォードにアサシンダガーも持たせて火玉飛んで来る前に火力源の巫女を狩る
ラフェリアは防御と回復に特化させて保護を活かす
エルフの代わりにアイーシャ指揮で火力UP、アイーシャは壁よりもプリンセスソードとか
持たせて火力を上げる 人特攻あるし雑魚も狩ってくれる
あとアイテムは司祭の法衣に称号つけなされ
その段階なら弁慶の攻撃が後列に飛んだら一人は諦める位でいいよ
>>705 ラフェリアとエルフ魔が余分そう
3人も回復役がいても長期戦になるだけで無意味。どうせ僧侶をいれるなら壁役として魔法の被ダメージ2/3スキルを活用させるべき
どうもその面々では火力が足りないように思えるのでエルフ魔の代わりに鬼侍とか鬼剣聖を入れてみたらどうだろうか
あと炎防の防護服は装備させてるかい
アイーシャたんは火傷2倍だから上級者向け。やるというのなら止めはしない
壁が確殺ってのが戦士が一撃ってことならさすがに話にならない
弁慶のステータスとにらめっこして防御か回避上げないと
エル魔(僧)ダメージ与えられてる?そのくらいの時期だと魔法使いはあまり火力にならないと思うんだけど
回復手として見るのだとさすがにPTが防御偏重すぎる
削ってアイーシャ入れるとは言うけれど、剣士って防御寄りでしょ?
戦剣君僧聖盗という構成だと純粋な物理火力がレイフォードしかいないので、君主(アイーシャ)にするより剣聖か侍にした方が火力は上がるのでは
ブレスが怖い敵ではないので、君主を入れるならもう少し殴り手を増やさないと意味が薄い
710 :
iPhone774G:2013/02/11(月) 23:19:12.31 ID:jhcdFFtr0
NPCイベントってボス戦じゃないトコでもでるんだな
っておじさんたちはもう知ってるか
>>705 卑弥呼に挑戦するレベルでアイーシャ入れるのはかなり勇気がいるな
こだわりないなら別キャラと入れ替えたほうがいい
とりあえず、僧侶は殴りに参加させるよりもガチガチに固めて落とされないようにして後列の火玉ダメ軽減
シャグ剣は反撃のためのキャラだから、もっと物理火力特化がほしい
エルフ魔僧も中途半端だから物理火力にした方が安定しそう
リンドールで詰まってるぐらいのレベルの人いないの?
>>706 ラフェは神盾しか持たせて無かったんで鎧着せますorz
レイフォは火力800です 心眼発動させて命中3600にしてます
十字と小太刀は心眼発動のため持たせてませんでしたね・・・弄ってみます
>>707 一応レイフォは雑魚狩りとしてアサシン、ドラゴンといった種族特攻はモンスター以外持たせてます
ただ・・・巫女に届くのが運っぽいんですよね 両方狩るときもあれば1人しか狩らないときも
アイーシャにプリンセスソードは試してなかったんでやってみます
>>708 エルフ魔外します 以前言われたように僧呪0%にしてましたが
ボス相手だと全然効いてないですね・・・一応牛若と弁慶には入ってますけど
あと防護服はちょっと避けてるんです ここで聞いて置いてなんですけど
アイテム取得半分ってのが正規じゃないお助けって感じに思えてしまって 今後も着続けるってわけにはいかないですし
ただアイーシャ様は水盾持てないから防護着るしかないんですかね・・・
>>709 弁慶だけだと7割ぐらいなんですけどその前に確実に牛若か卑弥呼の炎来るんで耐えれないんですよね
こっちの回復役が敏捷早くてタイミングと合わないってのが原因なんですがなんとも・・・
エルフ魔は一旦外します 卑弥呼には通らないですし
僧呪0%で森杖竜杖での副作用の呪回で全体回復狙ってたんですけど微妙ですかね・・・
パーティ構成弄ります 兼職や殴りプリは微妙みたいですね・・・
>>711 アイーシャ様は考えて見ます オーバーキルされてるのは見てましたし('A`)
僧侶はロッド大量に持たせてたんですけどこれも変えてみます
皆さんに言われてること聞くと確実にシャグ剣扱いきれていない件・・・ 回避高めたおっさんに変えますかね
>>713 んん?? 気になったとこいくつか
神社お参りするなら特攻は人と神以外いらん 敵の種類図鑑でよく見な
ちゃんと小太刀やら十字手裏剣やら持たせたらもっと火力出るはず
レア細剣はむしろ心眼発動の為に持たせるもんよ
アイーシャは確かに水鏡必要ないけど、持てないって言い方何か勘違いしてそう
シャグさんは装備ちゃんとすれば壁&火力で仕事してくれるけど、
自分でログ見て判断した方がいい
エルフ魔の全体回復役立ってるかとかきちんとログ読み込んでれば判断できるし、
その他キラーとか必要無いのも見れば明白なはず
もしかしたらそもそもまずもっとログ読み込む所からかもよ
きちんとログ研究して装備調整するだけでも随分改善されそう
>>712 こないだまで詰まってたよ
人間パーティから亜人パーティに変えたらすんなりクリアできた
人間キャラと宰相は相性悪いってのも有るんだろうけど、
人間より10近く低いレベルでクリアできることにびっくり
後はこれから、サンダードラゴンのブレスと、研究所Bの
ボスどうやって倒そうか悩んでます
どうも助言の要点を理解してないみたいなので、回避高めたおっさんを入れても微妙な編成にしそうだ
とにかく殴り役が足りてないんだよ
壁は壁、殴りは殴り、で割り切った方がいい
自分でも言ってる通り兼職はLv低いうちはキツい、装備枠が少ないからね(除くゴーレム)
君主も僧侶も使わないならオッサン入れてもいいよ。戦(僧)、オッサン、殴、殴、殴、盗(僧)みたいな感じね
でもオッサンの役がほぼ壁だから、それなら君主か僧侶のがいい
特攻武器は持てば持つほど基本的な火力が落ちるので、ボス戦の一番(+二番)目にキツい敵に合わせて持つ
それ以外の敵は攻撃力だけで押し切れるはず。というか押し切れないならそのボス戦はまだ早い
魔(僧)の全体回復が微妙とは言わない。魔(僧)単体だけを見てはずした方がいいって言ってるんじゃない。全体のバランスを見て言ってる
殴り役が1人しか居なくて、戦闘行動が回復以外役に立ってないのが3人いる、これが微妙
>>667 うちのアンデット侍はオーディンとゼウス相手にゾンビっぷりを発揮してる
気分は深淵喰い
>>713とりあえず、2〜3レベルを上げて見たら?
僧侶二番目で全員水鏡装備でヤられるならレベルかもよ
ラビット大作戦でレベル兼アイテム集めで頑張ってみると良いyo
PT構成もだけど装備見直したほうがよさそう
2ターンで牛若卑弥呼に一掃されるってのは構成変えただけでどうにかできるもんじゃないと思う
ねんがんの 6PT目をてにいれたぞ!
レア集めが捗るな、まずは吸血鬼の館の打開からだが…。
アイーシャと聞くと
デルタベルンの行かず後家のイメージが…
バベマル抜けた!
戦力になる侍がおらんから結局剣聖アルガードに頼るしかなかったよ
前衛の火力にも助けられた。おっさんとアイーシャ素敵
昨日アドバイスくれた方ありがとう
おめで
とぅーっす
ちょっと素朴な疑問
トレハンパーティーに賢者入れてる?
俺の賢者「最低な」ばっかり識別して+修正が殆ど増えてないんだが気のせいか?
気のせい
うちの賢者は良い識別してくれてるよ
伝説のミスリルソード、伝説のロイヤルガントレット
727 :
iPhone774G:2013/02/12(火) 20:14:50.72 ID:ShWauK7u0
ドミニオン戦に連敗中…
一度はあと2体までいったんですけど…
この編成で行けますか?
ハカモリ僧ドラ君(ロ)ボーグ戦(君)鬼剣(侍)レイフォ聖レイド魔剣
レベルは真ん中二体が40前後であとは50くらい
>>727 隊列がなんかおかしい
せめて戦士を前に持ってった方がよくない?
賢者や名称アップ揃ってから明らかに壊れたは出やすくなったとは思う
730 :
iPhone774G:2013/02/12(火) 20:41:06.68 ID:ShWauK7u0
>>728 レスありがとうございます
ですよねwww
でもドミニオンのブリザードも怖いんですけど…それぞれのステータスでなんとかするかんじですか?
>>730 ブリザード打たれる前に倒す
隊列を戦僧剣君聖魔剣
正直いって魔剣なんかより鬼侍のほうがいいと思うけどね
悪魔城に行けるようになったけどアサシンダガーとゴッドキラー持たせればいいの?
733 :
iPhone774G:2013/02/12(火) 21:10:50.75 ID:ShWauK7u0
>>731 なるほど…鬼侍はいるけどまだ35レベなんですよね…
でも鬼聖(侍)ならいるんでそっちに変えた方がいいですかね?
734 :
iPhone774G:2013/02/12(火) 21:12:58.92 ID:ShWauK7u0
鬼聖(侍)は46です
それぞれのステータスで耐えるっていうか、僧侶より前に出すのは戦士でしょ?
戦(君)はHPが他キャラより多いはずだからバフ入ってれば僧侶より前でも耐えられるでしょ
戦士が耐えられないくらいなら編成がどうとか以前の問題
装備集めとLv上げし直した方がいい
736 :
iPhone774G:2013/02/12(火) 21:26:54.33 ID:ShWauK7u0
>>735 そうですね…まあログ見たら最後まで残ってるのでステータスは問題なさそうだし戦士前にだしときます
キュラかレイドリックout
侍か剣聖in
>>737 攻撃通らないってことは防御面は問題ないのね
問題点自分でわかってるんじゃない?
わかってるけど対策の仕方がわからないのかな
君主2人いらない、魔法使いと賢者両方はいらない
その分を剣聖(侍)や侍(忍者)を入れて物理火力を上げる
攻撃魔法はゲーム序盤は使えてたと思うけど、その先はアイテムでダメージ3倍にしないと火力のソースにならない
攻略PTに魔法火力はしばらく必要ない
ただし後々魔法でないとダメージが通らない敵が出るので、攻略PT以外でレベル上げはしておいて
>>736 んで編成の話だけど、ドミニオンくらいならわざと無茶苦茶な編成にでもしない限りどんなPTメンバーでも倒せる
今後のことも見越して言うなら鬼剣士(侍)とレイド魔剣士は微妙に足を引っ張り続けると思う
有料アドオンでいいから
レベルキャップを解放して欲しい
剣士と魔法剣士は居るだけで難易度が上がる
ただしラフェリアを除く
743 :
iPhone774G:2013/02/12(火) 21:59:04.48 ID:ShWauK7u0
>>740>>742 剣士と魔法剣士って使えないんですか…
勉強になります
とりあえずミレニアムから帰ってきたら戦士前にだしてその二人どうにかします
昔は剣士は剣1.5倍があってそこそこ強かった気がするけどいつから産廃扱いになったんだっけな。
>>744 重複ペナが適用されてから産廃
それまでは剣士(侍)で特注積みゲーだった
ストーリー上の迷宮クリア出来ないほどの産廃とかじゃないだろw
物理アタッカーだと侍、剣聖がそれぞれ明確に役割あって
壁兼物理ならlv70以降君忍が台頭してくるから相対的に微妙なだけ
あと高性能な剣が揃ってるかどうかでも変わってくるし
昔から使ってないな剣士
強い剣が山程ある!とかならありかもだけど正直使う意味は今も昔もほぼなしだった
あえて言うならシャグの塔昇りとかか
どうにかして亜人まみれの中に人間アタッカーを一人紛れ込ませたいんだけど
やっぱり侍→剣聖か君主が装備数が多くて無難なのかな?それとも盗賊の二回行動か?いやいや忍者の必殺か?
…わからないので良かったら教えてください
君lv200で貫通美味しいです
一応君主200ならキンドラにも毎ターン10万前後のダメージは通る
宝石積めば、剣士が息を吹き返す
あくまでも剣士という枠内だけど
君主の前職はやっぱり侍?
戦士にしようか迷ってる
シャグ剣士で南の悪魔までは壁も火力も十分こなしてたぞ
剣士はLv70のスキルが微妙なのが痛かったね
>>750 >>751 おお!スキル説明をよく見たら魔法使いのスキルと同じレベル依存なのか!
ありがとう、早速転職だ!
自分の能力の限界に悩む人間とそれを励ます亜人のハートフルストーリー妄想が加速するぜ…!
>>752 前職戦士だと殴りがサブになる。壁メイン
前職侍だと殴りメイン。壁サブ
俺は後者で壁をこなしながらのアタッカーをやらせてた
キンドラうんぬんもこれ。装備さえ揃えば輝くよ
装備さえ揃えばなんだってそれなりには輝くけどな
>>755 それ聞いちゃうと前職侍で育てたくなるな
ありがとう
でも侍にすると命中が足りなくなるんだよな
マスターソード「僕を使いなよ!」
日替わりで恐ろしいの称号きたあああああ
「恐ろしい覚醒の指輪」
おい
おい
宝石をつけたらニンジャガープより強いんじゃね?
俺は買わんけど
君主の固定ダメって前職剣聖で手数稼いだほうがうまかったりしないのか?
しない
攻撃力か最終ダメに補正が掛かる形みたいだから
攻撃力低かったら硬い相手だとほぼ意味が無い
なるほど
thx
俺のアイーシャ、貫通なければ1ダメなデュラハン相手にバリバリ通してたけど
説明には「相手の防御力に依存しない」って書いてあるからボーグ君(聖)でうまいことになると思ってたんだ
まだLv足りないけど
768 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 00:56:00.82 ID:x1cUzVn80
>>765 そりゃ通るよ、けど同じ装備の(侍)ならもっと跳ね上がる
(剣聖)でも活躍はするだろうけど攻撃命中減衰してくからそんな伸びない
回避高い相手ってなってくるとまた話違ってくるけど
6人でPT組むよりも
ソロでそこそこのダンジョンに潜った方が
経験値効率が良い感じなんだけど
ロイヤルラインって前職としてはどうなの?やっぱ器用貧乏な感じ?
特にこれだという理由がなければロイヤルライン
極意系とお守りそろってきたらロにする意味はなくなるのかな?
攻撃には厳しいけど補助メインなら下手な職より意外と安定する
君主のは追加ダメージだからイメージ的にはこんな感じ?
通常攻撃ダメ+追加貫通ダメ
前聖攻撃1000
0+500=500ダメ
前侍攻撃2000
1000+1000=2000ダメ
この状況なら前職侍に追いつくには5倍はHITさせないとだめだな
細剣の命中は3倍なんで硬い敵に対しては侍有利
やわらかい敵と超硬い敵に対しては剣聖が有利
装備揃ってきたらみんな柔らかくなるので剣聖有利か?ソロモン付けるなら侍か?
>>775 わかりやすい解説ありがとう
しかし追加ダメのLv依存の倍率(?)次第では人間とその他で優劣変わる可能性が見えてくる気が・・・
とりあえず前職剣聖のサイボーグを育ててみるわ超加速パ構築のため
確かに人間だと追加ダメの倍率が高くなるから前剣聖のほうが"他種族に比べて"強くなりやすいね
正直どっちもどっちだと思うけどな
でもサイボーグなら加速で攻撃底上げできることを考えると剣聖がベストじゃないか?
二週目に入ってからもずっと使い続けて来た鬼剣(侍)を一軍で使い続けてるんだけど
運用方法分かるから使いやすいのよね
産廃までと言わなくても、それなりの装備が有れば輝いてくれると思うの
結局ガチで行く時は交代させられるんだけどね…
>>727の話はあれ一周目だからね
前Verは最後はずっとバベル回すからバベルで剣士用のいい剣が集まるから一周目で剣士も使えてたけど
今Verだと剣が集まる前に二周目だから、一周目だと剣士が輝く前に終わっちゃう
念願の獅子王刀きたー
壁、アタッカー、アタッカー、僧、魔、魔
で行ったら宝箱諦め過ぎて辛い…
戦士(忍者)ゴーレムを雇って回避壁解錠役にすべき?
782 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 14:03:18.07 ID:vIAOoA1V0
おかげさまでドミニオン倒せました〜
ありがとうございます
784 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 14:44:33.44 ID:9uTfLe2E0
初歩質問ですが、
攻撃を受ける(かわす)と反撃、みたいなスキルの攻撃とは物理攻撃のみですか?魔法攻撃でも反撃しますか?
Q.[才能]スキルが付く装備はLvが低い時に付けておいたほうがいいの?
A.いつ付けても[才能]スキルによる数値分だけ増加します。
スキル無しで育てたキャラでも[才能]スキル付けると、スキル有りのキャラと同じ数値になります※
と、攻略に書かれていますが、そもそも才能とはレベルアップの時に数値が多く上がるという理解で正しいですよね?
才能のないキャラをレベル50とかまで上げてから突然ナイトシールドとかつけても、初めからつけているのと同じ数値になるということなのですか??
初歩質問ですがよろしくお願いします。
>>784 物理攻撃だけ。
才能はレベルアップに関係ない。
>>784 魔法には反撃しない
才能はいつ付けてもいいし外してもいい
>>784 才能・無能はポケモンの性格補正をイメージすると理解しやすいだろうか
788 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 15:03:02.71 ID:9uTfLe2E0
ありがとうございました!ポケモンはちょっとわからないのですが、これで安心してつけたり外したりできます。
ドラクエで言うならほしふるうでわみたいなもん
付けてる時だけ数値が増えるし、レベルアップ時の上昇値も見た目は増える
790 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 15:11:04.98 ID:9uTfLe2E0
ご回答ありがとうございます。
整理すると、逆に初めからつけておいた方がキャラ成長の上で有利なアイテムというのはあるのでしょうか?
ない
成長分は固定(力や知恵のランダム上下は除く)
792 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 15:26:31.76 ID:1yryoTzX0
793 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 15:29:50.23 ID:9uTfLe2E0
わかりました!ありがおうございました!!!
>>783 なるほど、呪文も持たせるのか…
教えてくれてありがとう。
失礼ついでに吸血鬼ってやっぱり魔法使いにするのが種族特性活かせるかな?
吸血鬼アタッカーをアンデットマンチームに入れたら
死にかける→吸血→アンデットマン倒れる→アンデットマン復活
とログは面白いけど性能をイマイチ活かせてない気がするんだ…
>>794 吸血鬼は何にしても活きない
微妙な範囲の中で、まだマシかなっていうのを探すしかない
>>797 つまり…吸血鬼入れるぐらいなら他の種族を入れろと言うのですか…?
くっ…辛い事実を知ってしまった。
ジャイアントプレートを集めるのはネクロマンサーの寺院であってますか?
ずっと上級を回しているのですが全然集まらない
合ってるけど隊長は全然落とさないからバベルで他のレアも狙いつつプレート集めた方がいい。
吸血鬼はアイテムが揃ってないような序盤〜中盤に使うとかなり楽になる
魔剣いらずだしね
バベル本格的に登り始める頃には必要なくなるけど、速攻1周目終わらせたい!みたいな感じならうまく使ってみるといいよ
ひたすら地下A回して、念願の黒魔魂手に入れたんだけど、
すでに使いどころがなくなっていることに気がついてしまった。
吸血鬼魔剣士はHP低くて吸血しやすいのに防御アイテム持たせる余裕ないというマゾゲーっぷり
吸血鬼の一番の適職は魔法剣士だって言われてるけど、
その魔法剣士がまた使い辛い職だという悪循環
けど最適解ばっか追い求めても詰まらないし愛があれば好きに育てたら良い
アイーシャLOVEだしうちの魔法剣士モリガンは結構活躍してる
えぇ、えぇ、僕まかではカボチャ農家やってた口ですよ
マゾすぎワロタ
まぁロマンとかデザイン含めてゲームですしね アイテム揃えばキツイのも突破できたし 当たらなければどうということ(ry
>>804 参考にしたいんでどんな構成で魔剣士作ったか教えてくだしあ
吸血鬼はデフォで細剣と剣1.5倍があってもいいくらい。もしくは種族Lv50スキルを[忘却]吸血衝動 にするとか
魔法剣士はワンド1.5倍、剣士は剣1.5倍を追加してもいいと思うくらい微妙
808 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 18:14:16.57 ID:9uTfLe2E0
最適化だけじゃ、ってところでゾンビ侍の落ち武者軍をつくった。
君主(ロイヤル)・侍(剣聖)*2・侍(忍者)*3
すごくバランス悪いけど思ったよりは粘りがあって期待以上です。
809 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 18:20:17.55 ID:9uTfLe2E0
例えばゾンビや吸血鬼は倒した敵が敵を攻撃始めるとか、もう少し強みを持たないとロマンキャラどまりですね。
吸血衝動は敵も含めてランダムで吸血とかならありかもしれない
吸血種の即時復活からの吸血衝動がえげつないことになるな
アイーシャたんがサキュバスに吸血とか
813 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 18:33:05.39 ID:XmufOgs60
スケルトンに吸血・・・
>>806 普通に(魔)で作って、命中は魔眼任せでワンドやら刀やら愛で積む感じ
Lv70の魔人込みでやっと安心出来る感じだけど、アロー3倍にしとくと見てて楽しい
のっそり起きて来た吸血種とかの吸血の方がこっちの下手な攻撃より
キマイラとかの堅い敵にダメージ与えてるのみると何だかなって気分になる
けどここでやいのやいの言ってるのが普通に次回作に活かされる可能性あるから
あれこれ言っておいた方が得だよな
次はファウスト無双するんだし吸血鬼優遇したってくれ
スレがサキュバス(殺伐)としてきたな
817 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 18:55:00.14 ID:vIAOoA1V0
ずインブ人もすくなくなったし
サイキック女とか吸血鬼男とか1と逆にしてきたりとか予想してる
男ハーフリングとか誰得なん
PCの性別は種族ごとじゃなくて選ばせてほしいなやっぱり
アイーシャって子供から見たらおばさんって言われるぐらい老けてるんでしょ
なぜ人気あるんだろうか
子供はお姉さんのこともおばさんっていうからしょうがないね
>>820 オブリビオンみたいに明るい所に出るか血を吸わない状態が長く続くと老ける…と自己補正してる
ところで2時間半あれば戻ってくるはずの場所を
4時間くらいもどってこないのって普通なのかね
>>800 ありがとう、地道にバベル回してみます。
二週目ってどうなるんですか?
卑弥呼に勝てない…
弁慶牛若卑弥呼にバリバリ削られるわ巫女がモリモリ回復するわで一人しか倒してなかった
メンバーは
人間戦士(僧)
ドラゴ君主(戦)
巨人剣士(侍)
レイドリック賢
サイキック魔(ロ)
ワーウルフ盗(僧)
とりあえずwikiとここ見た感じだとレイドリックか魔法使いをリストラして物理を雇った方がいいんだろうけど、何を雇えばいいかわからない
それと、盗賊がたまにパフ貼る前に回復使っちゃうんだけど違うやつに変えた方がいいかな?
この世界の吸血鬼って弱点少なそうだよね
日光は大丈夫だし十字架も力が弱まる程度
>>823 探索時間のブレは有る
体感だと半分〜倍ぐらい
一括出撃する時、開始時刻の秒数が異なると、
帰還タイミングがズレるのが分かる筈
古参のおっさんならこの辺りの詳しい数字知ってるかも
>>826 とりあえずこのスレの昨日あたりのログ読んでみ
HPが減ってる時は回復が優先されるのは仕方ない
どうしてもというなら足の早くて呪文の使えないキャラに守護の剣など
>>826 3列目剣士は微妙だから剣聖(侍)に変えたほうが良いよ 道中安定するし巫女などの取り巻きも即座に狩ってくれる
剣聖で取り巻き狩ると魔法いらなくなるからなんか物理アタッカー入れた方が良い
自分はアイーシャ様にも殴らせるようにして2ターン目に卑弥呼以外消せたから後は殴り続けて勝てた
>>829 ありがとう
一応読んだ
>>831 剣聖か…作ってみる
ただ別パーティにいる剣聖(レイフォード)はあまり強そうじゃなかった
そっちには鬼侍(忍者)もいるけど何と無くイマイチ
そのパーティが橋を越えられないから微妙に見えてるだけかもしれんが
レイフォーさんは良い物もたせたらすごい頼れる残念イケメンだよ
>>832 レイフォ聖はすぐ寝ちゃう以外凄い優秀やで
ログにもあるけどレア細剣持たせて火力1000ぐらいにして特攻武器もたせたらたぶんいける
二周目いく前にアイテム獲得率アップって集めたほうがいいの?
アイテムでるでるとドミニオンソードぐらいしかない
アイテムでるでるあったらもう2周目いってもいいきがする
個人的には弁慶対策はこちらも侍を用意してやられる前にやる
ボス戦だと大ダメージ通せる侍がいるかどうかでクリアに数レベル差が出る気がする
通常モンスター相手だと地味に1ターンに1匹ずつ倒すだけになるけど
そこで掃討役としてレイフォード剣聖は最適
剣聖が話題になってるついでに、剣聖の心眼ってないものと思ったほうが良いのだろうか
1週目吸血鬼の館で止ってるが、発動させようとすると攻撃700程度でダメージ通らんから
心眼切り捨てて攻撃1300命中1800とかにしてるんだが…。
839 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 23:10:39.17 ID:x1cUzVn80
普段は心眼は頼らない
特別に命中がいる相手や装備が揃ってきてからが本領発揮
シャグ単騎を剣聖のままでやった時は攻撃1300命中5300(心眼込み)くらいでどうにか行った
言い方変えるとバベル50Fメンツより強い相手で心眼使うならこれ以上に上げないと役に立たん
ちょっと攻撃力が低いきがするなぁ
刀持たせれば?
種族にもよるけど攻撃回数は思ったより少なくて足りる
>>826 こりゃあ勝てないわ
剣士よりも先に賢者と魔法使い外した方がいい
>>839 心眼要らないのか…
レイフォードの攻撃が800だったのも弱く見えた原因かも
>>842 オール物理ってこと?
命中才能がつく武器があるとかなり変わる
そのへんなら1200の5000ぐらい行けるはず
ルシファーは超高火力ゴ侍とブレスに耐える僧侶と寝かしつける剣聖三人で超絶運ゲーでなんとかなる
と妄想している
なるほどなぁ攻撃回数と命中値の兼ね合いちゃんと考えないといけないか…。
1,2ptが帰ってきたら調整して行ってみることにするわ。
>>846 眠らせることに期待するなら剣聖6人でいいんじゃないのかな?
火力は足りるんじゃない?
>>843 卑弥呼戦って物理無効の敵居なかったよね?
オール物理でいいよ
>>847 それ以前に、敵の物防を考えないと
物防低い敵なら多段攻撃でもいいけど、ゲーム進むにつれ敵の物防がだんだん上がってくから
こちらも物攻確保しないと低ダメージで高ヒットしても意味がなくなってしまう
>>848 対策しても10000超えてくるブレス喰らうと誰か死ぬので、僧侶の救出はあった方がいいと思ってる
ブレス壁とダメアップの為の君主もいるし
少しでも早くケリ着ける為に1人は侍も欲しい
ラピスラズリさえあれば…
>>838 2・3日前に吸血鬼の館クリアしたくらいだけど剣聖は全員攻撃1100〜1500以上で心眼発動させてるよ
小太刀・十字手裏剣・舞姫の小剣あたりの集めやすいレア細剣いっぱい積んで攻撃力底上げに名称付き刀を1・2本って感じでやってる
剣聖で心眼使わないんなら現職にする意味ないよね
853 :
iPhone774G:2013/02/13(水) 23:46:29.91 ID:x1cUzVn80
心眼発動させなくても連続攻撃の恩恵は大きいから現職意味が無いってのは流石にないかな
>>852 その辺なら剣聖の価値は連続攻撃だと思うな
心眼は見た目派手だけど実はそこまでヒット数増えないし
まだ実感できないんじゃないか
レベルと装備が整わんと気づきにくいのかもしれん
というか俺はカンストしてもここで指摘あるまで気づかんかった
>>608だけどいまようやっとストーリー終わった
2マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
データ移行は……無理か
逆行だからなー………orz
ストーリークリアしてもまだバベル地下が残ってるぞ
むしろスタートライン
え、マジ?
やり切った感だけあってとりあえずNPCレベル上げに送り出してて見てなかったわ
……とりあえずまだ見てないバズズと卑弥呼とのNPCイベ起こして、一旦バベルを最上階まで登ればいいのかな?
悪魔城行ってロアは復活するしキマイラは硬いしで毎度全滅
ロアとデュラハンは蘇生するからなぁ
前衛も働かせんとやすやすとは抜けないぞ
おっさん育ってると気持ちいい
アイーシャもおっさんと同じくらい火力だせる
PT全体の経験値ブースト用に
人間で修(ロ)を作ってみた。
幸運のコインと奇跡のコイン持たせたら
レベルアップ速度がやばい。
それでも人徳の習得まで結構かかりそうだけど。
863 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 02:22:03.66 ID:LLrYIihd0
シープガープや加速装置は単に眠り抵抗や先制攻撃とだけ書かれていますが
名工など格上の方をつけると効果が大きいのでしょうか?
また、通常と名工と両方装備で効果が大きくなるのでしょうか?
お願いします。
>>863 明記はされていないけど、どちらもならないはず
あと俺も質問あるんだけどいいかな?
一周目RP10000越え→二周目RP10000以下→三周目で神話級は出る?それとも消える?
昨日からやり始めてめっちゃはまってるんだけど、このゲームのアドオンってどう?
経験値やポイント倍とか探索半分とか欲しくなるけど、
これやっちゃうとゲーム楽しめる時間が短くなっちゃったりバランス崩れてかえってよくないかな?
866 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 03:59:14.62 ID:LLrYIihd0
ゲームバランスに影響が大きいのはアドオンは罠解除率くらいかな。
他は単に時間の節約と思っていいと思います。
なるほど、大体時間短縮なんですね
あんまりブーストかけちゃうとすぐ終わっちゃったりしないですか?
むしろアドオンで短縮する前提のバランスになってるのかな?
>>867 去年の九月くらいからやって、10月にはアドオン全部買ってたけどまだまだ遊べてる
好きならダラダラやるよりむしろ飽きないかも
>>868 なるほど、それだけ遊べるならいいかなぁ
個人的な感想でいいので、これは初心者の頃は買わない方がいいとか、
逆にこれは早くから買っちゃっても損なわれないとかそんな感じなのあります?
49F行けたが僧侶がそこまで持たないしサキュバスの救出で蘇生だしデュラハン硬い
>>869 自分はすぐ全部買って良かったと思ったけど人それぞれだよね。
やりだして4ヶ月経つけど全購入でまだまだやる事あるよ。
バベルが無かったら時間の宝玉は全部買わなかったと思う。
ハフリンPTとかあったころが懐かしいな…
>>869 時間の秘宝は序盤はフルブーストだとむしろ忙しすぎるから、買うにしても2つめ以降は段階的購入がいいと思う
潜伏の秘宝も3倍で足りない(そこまで頻繁にいじれない)って思ってからでも充分だし人によっては最後までいらない
転職の秘宝もNPCの転職ミスったと思ってからで充分
交渉の秘宝も意外と恩恵少ないからこれがどの程度の価値なのかわかるまで遊んでから判断するのがいいだろうね
逆に盗賊の秘宝は快適に遊びたいなら即買いすべき(買わないと何が起こるか経験してからというのも一興だが)
経験の秘宝と富豪の秘宝も、それらがあっても経験値稼ぎや金稼ぎは必要になるくらいのバランスだから即買いでも大丈夫
>>871 >>874 ありがとう!大体わかった
とりあえず時間の1個目と経験富豪を買うことにした!
>>875 時間2個目以降は潜伏とセットで買うと捗る
>>873 ハフリン何となく上級バベル56階で1PT回してる
他のPT作ったがいいのは分かってるけど浪漫て大事だよね
>>875 じっくりやるなら富豪より罠がいいかも
思いのほか2%で爆発するんだぜ
>>876 なるほど、倍にしてトントンにするのか
とりあえず攻略見ないで試行錯誤しながら頑張るわ
>>878 wizよろしく罠死亡は醍醐味かなって思ってるんだけど、このゲームだとそんなことないのかな?
俺は罠だけ買ってない
>>881 さっそく98%で爆発したww
ネタバレ見ちゃうとあれなので、もう少し進むまでそろそろおいとましますね
答えてくれた方々ありがとうございました!
ここはみんな優しいですね
>>880 まあやってみればいいと思うよ
2%とはいえ塵も積もればでけっこうひどいことになるが、それを楽しめるならそのままでいいと思うし
罠外しが100%になっちゃうと運とか必要無くなるし
それだとやっぱりゲームバランスも変わっちゃうしね
罠外し100%と運の必要性は関係ないと思うんだが
>>886 優秀な盗賊の手記3
罠を解除できる確率は、キャラクターの罠解除率から難易度を引いた数字となる。
98%までだが余剰に罠解除率が高ければそれ以上にも上がっていく。
この数字が罠解除率だが、実はそれは見せかけだ。
このあとのサイコロ判定には開ける者の『運』の要素がからむからだ。
>>826だけど結局そのまま倒せた
剣士が1ターン目で弁慶殺してなし崩し的にクリア
剣士弱い弱い言われてるけど活躍してくれた
魔法使い達も卑弥呼にはイマイチだけど牛若その他を片付けてくれたし
もう一度クリアは無理そうだけど
爆発があった方が楽しいと思ってずいぶん長く買わなかった
結局爆発に飽きて購入
>>887 知ってる
だから解錠率と運の必要性に関係はない(解錠率100%でも運は運として別途必要である)と言ってるんだが
>>891 >>890は日本語が苦手みたいだから察してやれよ
「運」は解錠率以外(ドロ率とか)にも関係しているんだから、たとえ解錠率100%になったとしても
>>885の言うように運が不要になるわけではない、ってことだよ
>>891 トレハン中のくだらない事故の防止だよ
バベルへ神魔のドロップを狙いに行ったPTが31Fで宝箱爆発させて帰ってきてしょんぼり、みたいなことをなくすためだな
ついでに爆発事故で誰か死んだ時に蘇生失敗でレベルダウンというリスクの回避もか
快適性方面の秘宝だからゲームバランスへの影響は経験値倍やGP倍よりはるかに低いよ
もし全PTで宝箱難度+2000以上の解錠率を確保できるなら普通に100%開けられるだろうから、その場合は全く意味のない秘宝ということになるね
宝石を山ほど持ってる人以外は1PTでさえ実現できない数字だろうけど
もうとにかく打開だと、盗賊抜いて物理火力入れて、吸血鬼の館に向かったメインPTが1時間後亡くなりながら帰ってきた…。
装備もサブptから横流しして整えたが、必ずガール3人ディガール1人残った状態で全滅するんだよなぁ。
ブレスに弱いもってるからいっそドラゴニアンPTでも用意すればいいのだろうか…。
>>894 構成わからないからアレだけど
ボスが「ブレスに弱い・攻撃に強い・魔法に強い」なのに
ブレス要因入れないのは思考の放棄じゃないか?w
壁役1〜2人に3種吐かせるだけでも違ってくると思うよ。
巨人やドラの戦・君・忍あたりいれてみたら。
ブレス要員は一応いれてはあるんだ
ドラゴ戦(僧)・シャグ剣士・レイフォ剣聖・ラフェリア僧・アイーシャ・レイドリック賢
[行動]ブレスのアイテムないから先にそれ狩りにいくことにするわ、ありがとう。
897 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 10:42:19.23 ID:LLrYIihd0
ゲームバランスでいうと、課金要素を全て買ってちょうどいいと思いますよ。
むしろ、買わせるために計画的に難しく作ってあると思える。
それでも無課金で遊ぼうと思うなら、ゲームの難易度を高くして遊んでいると思えばいい。
パーティは複数出撃できるので、どれくらい没頭して遊びたいかによるかな、無課金で充分な人も間違いなくいるだろう。
そもそも放置型ゲームなのでそういう意味では無課金で十分。
課金しないと先を遊べないとかそれに近いバランスではないし、新ダンジョンなども無課金なので、スマホゲームの課金圧力としてはかなり良心的な方だと思います。
むしろ、マンガ本一冊程度の課金なので、今後のパッチ開発に募金と思って買うのもアリじゃないかなw?
>>893 それでゲームバランスへの影響が低いと言われてしまうと
はあ
としか言いようが無い
いや別にいいとか悪いとかいう話をしてるつもりじゃなかったんだが
>>896 ラフェリアは2列目だわ
僧侶は壁だぞ壁
900 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 12:06:20.60 ID:LLrYIihd0
時間短縮系課金は好みで調整するっていうだけで、ゲームの本質が変わるわけではない。
一方、宝箱100%は、そもそも爆発する可能性があるというデザインのゲーム風にプログラムされているが、
逆に考えると課金させるためのプログラムを加えたのと同意なのでわざわざ課金装置を搭載した感がある。
例えば今後ぱっちで「狼男と吸血鬼は仲が悪いのでおなじPTに加えれません」「課金者は加えれます」
てのを実装されたのに近い。
>>898 あれ、低い……よな?
だってガチ攻略なら秘宝あったって解錠役なし罠挑戦なしでいくわけだし
レベルダウンのリスク回避だって賢者の石あれば済むし
バベルも神魔レア狙うなら解錠1000以上は用意するだろうからゴミ宝箱の成功率約99%、それを仮に道中20個拾うとしても途中爆発は5回に1回もない
しかも1人死亡帰還設定なら爆発しても次に回復してそのまま続行することが多いから帰ってくる割合はそれを下回るだろ?
加えてバベル地下できたからそもそも神魔狩りに長々登る必要なくなったし
バランスへの影響が全くないとは言わんが、GP2倍で日替わり用GP稼ぎ作業が半分で済むのよりは影響小だと思うんだけどなあ
903 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 12:42:50.89 ID:RAo5A1bz0
とりあえず長文が多いから皆三行ぐらいにまとめてください
904 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 13:38:50.38 ID:vza1tU46I
うーん、罠課金してない身としては
爆発はただの事故とも見れるけどやっぱ難易度には関係あるかな
PT組む時に「解錠役はゴレに兼任させようかな、でも爆発は嫌だから
運の高い種族に任せたいな」みたいな事考えるけど、
罠課金したらそこ考えずに解錠率だけ上げれば良いし。
罠爆発で事故ったりせっかく難度高い奴出たのに爆発したりすると
イラッとするけど、俺はそれ込みのゲームと思って楽しんでる
>>894 ロリコン伯爵が残るのはしょうがないとしても
ガール三人を早目に片付けられないなら
ブレス云々もだけど単純に全体的に火力が足りないと思うぞ
今までビビって避けてた軍隊ジークにためしに挑んでみたらあっさり倒してきて拍子抜けした
通常ならそんなに難しくないんだな
右下でグルグル回ってる時にどんどんGPが減って行くのってロイヤルの賠償の効果なのかな?
ようやくミラクルラビット狩り始めた段階で50万単位で持ってかれるのは正直辛すぎる…いつまでたっても6PTに出来そうにないよ
ロイヤル使うなら瞬殺できる所にしとけ
削られるのが痛い段階ならその迷宮におぼっちゃま連れてっちゃあかんよ
ロイヤル御一行で金稼ぎするな基本先制確殺ができるとこで
食らうにしてもブレスはしょうがないとこあるけど、物理と魔法はダメージ1,2桁に抑えなきゃ
悪魔城クリアできた 結局防護服でした
そっかー、正直、賠償の効果舐めてたわ
しばらくは底上げに徹するよ。
ジークフリート狩れたらギルド拡大するわ。
>>896 >>899 ラフェ僧二列目は後々厳しいし、せっかくアイーシャいるんだからアイーシャ二列目の方がよくないか?
>>912 ロッド積めばHPは確保できるんだし後は半減盾と鎧着せればいけるんじゃない?
ラフェリアはアイテム少ないしロッドでHP増やすにもある程度呪文回復が必要だから普通に後ろの方に置いた方が無難だとは思うなー、回復に専念出来るし、必殺攻撃来たらキツいんじゃないかな
上級、神話級のバベルを回してると僧侶が前の方に居るとすぐ死ぬから後ろの方で救出、回復やらせてるな
うちも今となっては五列目だなラフェリア
通常バベルのマルコ戦で二列目の限界を感じた
>>915 俺もそこで泣く泣く三列目に下げたな
今思うと巨人僧侶使った方が良かったような気もしてくるが
ところで二周目のNPCは一周目と違う職にしたいんだが、ラフェ剣士って僧侶と比べてどうなのかな?
>>916 剣士自体が流行りでないから貴重な存在と思って育ててるんだけど
高性能剣をラフェリアに集中させられる
最後まで活躍出来るかは謎だけど、殴り僧侶としては命中の限界があるから剣士にロマンを感じる
悪魔城は行けたけどバベル踏破が出来ないお(´;ω ; `)
マルコ対策とジーク対策が両立出来ねぇ………
アプデしてわりとさっと行けたから楽勝と思ってたらまだまだだった
919 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 21:25:47.87 ID:LLrYIihd0
僕まかみたいに、プレイヤー同士でアイテムやキャラを交換や売買(ゲーム内通貨)できるといいな。
そうなるとRM課金ユーザーのアドバンテージが増える。
(なに言ってんだこいつ)
ジーク対策なんて深く考えずに高火力の魔法使い1人入れとけばいいよ
裏本火しかなかったから魔法絞る意味もなく忘却はスリープクラウドだけだったな
残り五枠で59階を見すえた編成を
トレード機能あってもトレードできる友達がいませんがね(^ω^)
923 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 21:45:44.50 ID:LLrYIihd0
対物理バリアはスラム街のマフィアで探しているのですが
対魔法、対ブレスはどこで探せばいいでしょうか?
また、対物理バリアがトレハン5班で今日一日やっても出ないんですけど、
ほかにお奨めの狩場はありますでしょうか?
情報お願いします。
>>923 対物理バリアの完全上位互換(神の盾)が封印の魔城ってとこで出るからバリアは集めなくていい。物語進めた方がいい。
対物理バリアってスラム街にあったんだ
全然気付かなかった
初めの方のレアアイテムって他にとっておくべき物ってある?
>>923 封印の魔城って所でより高性能な神の盾が雑魚ドロするし、その途中の迷宮で対魔法、対ブレスの盾の狩り場が出るからそこで止まらず進めるのがいいとおも。
>>917 たしかに剣士自体どこで使ったらいいんだろってのがあるんだよなあ
>>923 ゲームバランスのこと話すのはまだ早いんじゃね?
ボス産レアはバベルで出る物はバベルで集めるのが基本。バベル登れるようになるまでは狙わなくていい
なんとなく種族毎の数を数えてみたらなんかすごい偏ってたけどこんなもんだよなきっと
人 6 (全部魔(戦))
サイキック 4 (全部賢者)
ワーウルフ 2
ドラコニアン 1(シャグだけ)
ハフリン 7 (ハフリンのみのPTが1つ)
エルフ 7
吸血鬼 3
アンデッド 7 (アンデッドだけのPTが1つ)
ゴーレム 2
巨人 4
鬼 7
サイボーグ 14
>>917 確かに僧だと命中が全然足りなくて結局精神攻撃の意味がなかったから剣士も十分アリだな
アルガードとミュウはどうしても前回と同じで侍と盗賊にしちゃいそうだなあ……
この2人で他にいい職ある?
>>930 ミュウはずっと放置してたけど最近修道で育成役としてがんばってる
>>930 アルガードは別に剣聖でもいいよ。バベ地下要員にするならね
ミュウはマジでどうしたもんかね。魔法使いにしてるけど火力が足りないんだよなあ
934 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 22:50:35.89 ID:G3gdUig10
今2週目でやっと姫剣もらった辺りだけど
ミュウは修道士で若手育成兼鍵役やってるな
怪僧ラフェは1週目最終盤で限界感じたけど
全体回復役としてはやっぱずば抜けてるから結局また僧侶にした
935 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 23:53:57.42 ID:LLrYIihd0
僧侶・戦士など”列後ろのメンバーは2/3の効果と水鏡の盾など2/3のアイテム効果は
二重に効きますか?
936 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 23:59:05.22 ID:l4qM/hvc0
>>935 効きますよ
キャラクターの個別のステータスを見た時にスキル一覧として表示される効果(水盾とか)と、表示されない効果(僧侶の支援効果とか)は重複して発動します
表示される効果同士、されない効果同士は重複すると発動しません(水盾を1人で2つ装備しても意味ないし、僧侶2人いても意味ない)
938 :
iPhone774G:2013/02/15(金) 00:05:05.50 ID:LLrYIihd0
ありがとうございました
>>937 ん?どしたんだ?結構食い下がるな、なんか気に入らないんならワケわからんけどとりあえず謝るわ
レイドリック賢lv55
サイキック魔(ロ)lv70
このどちらかを外して巨人侍(ロ)を入れようと思うんだけどどっちがいいかな
能力的には双方あまり変わらん
>>939 他のメンバーとか、今後どこを攻略したいかとか分からないと全く分からん
基本的には賢者はトレハン能力が必要ないなら魔法使いのがいい
>>940 ごめん
メンバーは
>>826 王宮の地下遺跡Cで防衛システムを倒しきれずに撤退して物理アタッカー一人増やそうと思った
トレハン欲しいしやっぱりサイキック魔外すかな
>>941 ログみて長期戦になってるようなら魔法使いを使った方がいいよ
物理アタッカー増やすのには同意だね
よく剣士を使ったなw俺は卑弥呼後にスタメンから落とした
>>942 なんか剣士が好き
今のところ一番のダメージディーラーでまだ外す気はないな
長期戦になってた
ただレイドリックがいなくなるとレアアイテムが出にくくなるだろうから悩む
侍を巨人にするのはどうなんだろ?
今後も使うつもりなら侍(忍)がいいけど成長遅いしね
>>944 違うパーティーに鬼侍(忍)はいるんだけど、装備の関係でかあまり良い活躍してくれない
鬼侍使うならそっち引っ張ってくればいいかなって考えて巨人侍(ロ)にした
>>941 賢者入れててもレアアイテムの出現率は変わらんよ。名称がつきやすくなるだけだよ
一周目でしょ?どうせ二周目やるんだよね?名称全部無くなるから賢者はずしていいんじゃないの
防衛システムくらいなら確かに巨人侍(ロ)でも十分だ
でも普通は侍はパーティーで一番のアタッカーになるはずなんで、安定性を重視した巨人(ロ)だと微妙に力不足になるケースが出そうだ
前衛に置くようなタイプのキャラなら巨人とか(ロ)とかはいいんだけどな
進行度に比べてゲームのシステム把握し切れてないみたいだな
質問するのもいいし、質問されればいくらでも答えるけども
上手く行かなくてもいいから自分でもっと色んなキャラや装備取っ替え引っ替えして、システムを覚えた方が良いと思うよ
>>946 レイドリックはアイテム1.15倍もあるから良いと思ってた
巨人侍(ロ)は即戦力に出来るだろうし、使えなくなったら下で子守もできるからいいと思ってたけどダメかな?
NPCだから一応レア率上がるけどな
俺もレイドリック賢者は好きだけど攻略PTに必須ではないかな
ある程度のレア率は他のNPCの組み合わせで火力ともに補える
>>947 確かにレイドリックはレア率上がるね
一軍PT用かと思ったけど、そういう狙いならそれで大丈夫
王宮地下Cのトレハンが主目的だったんだね
今後のストーリー全攻略を見越しての話かと思ってたよ
剣士がメイン火力になっちゃってるってのはかなりヤバいから、ほんとはメインの物理アタッカーを作っときたいとこなんだけど
鬼侍(忍)がいるみたいだからそのうちそいつが上がってくるでしょ
>>947 少し攻略は置いといて
レア集めとレベリングしたが捗るかもね
鬼侍(忍)装備が微妙で使えないなら巨人で作っても同じだと思うんだ
>>950 それも考えてみる
でも何集めたらいいかね
とりあえずは剣士が主力のかなりヤバイトレハンパーティーをすこしいじりながら、最後まで頑張る
同じレアアイテムって一度の冒険で一個しか手に入らないんだっけ?
同じ宝箱から二個でることはある
ドラ盗(修)が結構使い勝手が良い事に気付いた
ブレスと鍵開け睡眠ばらまき教典持って回復と結構頑張ってくれてる
俺はドラ修(忍、だな
初心者育成PTの回避壁、ブレス、鍵開け、眠りばらまき、経験値上昇で頑張らせてる
やっと3.0で最初からはじめて二周目いけたー
悪魔城は二週間ちょいでいけたのに塔昇りがきつかったわ
鬼侍は(忍)と(聖)といるけど前職剣聖の方が使えるな
960 :
iPhone774G:2013/02/15(金) 12:33:13.32 ID:SKxfA6Yk0
修道者の持つ仁徳と修業は同時に発動しますか?
それとも仁徳の1.3倍が1.7倍にグレードアップするという物でしょうか?
また、仁徳を持つ修行者と修業まで持つ修行者と二人がパーティにいれば同時に発動しますか?
>>959 終盤になると鬼が命中に困るってことはまずないから
(忍)で必殺90%のほうが格段に強いと思うけどなぁ
>>960 1.3x1.7される
だから70レベいった修道者1人で大丈夫
964 :
iPhone774G:2013/02/15(金) 13:20:33.20 ID:SKxfA6Yk0
>>952 バベル昇って牛若丸弁慶のレア刀とかネア湖大平原のレアがあると剣聖や侍が輝くと思うよ
>>965 ありがとう
ただバベルの卑弥呼はうまく倒せる自信ないから他のところ回す
パーティーももう全部クビにしてテンプレ?にする
なんか剣士とか使えない奴がいる時点で質問するに値しないと思った
ぶっちゃけ装備さえ整えられれば別に剣士でもストーリークリアまでは問題ないけどな
塔地下となるとアカンけど
質問者の編成をdisりすぎなんだよなあ
剣士が強いか弱いかを聞きに来たわけじゃないだろうに
いや剣士は剣士で使い方はあるよ
メインアタッカーとは役割が違うってだけで
逆に、剣士をメインアタッカーとしてPTを組みたいんだけどどうしたらいいかって質問なら、それに沿って考えるし
ここで聞いて返ってくるのは書いてる人にとっての最善手だからしゃーない
最終的に編成して送り込むのは質問者だし 参考にするのも好きなの使うのも自由
ただ詰まった時にアドバイスされた内容で弄ってみると世界変わるってのも事実だと思うよ
ところで次スレってたってんの?
立ってない
踏んでる人は質問に答えるのに必死でそういうの見えてないらしい
>>969 じゃあ剣士をどう使うか少し聞いてもいい?
それとやっぱり巨人侍(ロ)はやめた方がいいのかな?
保留してるけど
バベル地下クリアしてる人に質問なんだけど、剣聖って何人用意してる?
ド君(侍、ブレス用
鬼侍(戦、アタッカー
サ聖(侍、多段アタッカー
エ僧(修、回復
サ魔(戦、攻撃魔法
ハ盗(僧、バフ鍵開けサブ回復
がメインなんだけど、
ド君(侍→ド君(僧、サブ回復ブレス
エ僧(修→ゴ僧(忍者、回復鍵開けサブブレス
ハ盗(僧→サ盗(聖、先制バフ多段アタッカー
に入れ替えるべきか悩んでる
ボーグ剣聖(人参)とボーグ剣聖(侍)の2体だな、シャグ忍者も結構命中あるからその3人が人形狩ってる
剣聖(侍)にはソロモン持たせて心眼発動させてる
スレ立てられるかどうか、やったことないから分からないけどやってみる
テンプレとかも良く分からないからもし立ったら
>>2以降は他の人頼む
>>973 俺か誰かが新スレ立てられるまで待ってくれ
じゃあ自分がテンプレ貼る
変えなくていいよね?
>ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
悪い、他の誰か頼む
じゃあ自分がスレも立てる
変えるところないよね?
スレ立て960にするとか言ってたけどまぁこの勢いなら今のままでもよさそうだね
いいんじゃないの。俺はスレ番号と前スレのアドレス以外いじらなかったよ
1軍はゴ侍(忍)ゴ君(聖)シャグ忍(聖)ラフェ僧(魔剣)人間魔(戦)サイ盗賊(聖)の隊列で20Fまで回してるなあ
盗賊にソロモンがあってこそだが
バージョン以外変えなくていいね
建ててくる
986 :
iPhone774G:2013/02/15(金) 19:49:42.38 ID:SKxfA6Yk0
修道者のその他1.5倍ですが、幸運のコインにも反映しているのでしょうか?
スレが建ってからのこの反応の早さ……
埋め立て
992 :
iPhone774G:2013/02/15(金) 20:09:52.41 ID:SKxfA6Yk0
>>985 お疲れ様でした
とりあえず今スレに間に合うよう急いで殴り書いた。見なおしてないので無茶苦茶だと思う。分からんことあったらまた夕飯後にでも見に来る
他のアタッカーと比較するけど
侍(忍) 刀に限って攻撃力6倍(Lv30〜69では4倍)
剣聖(侍) 装備攻撃力2倍の多段
剣士(侍) 剣に限って攻撃力3倍
んでこのゲームの仕様上、こっちの攻撃力が相手の防御力を上回らないとダメージが出ないので
高防御の相手には侍が一番相性いい
低防御の相手だと剣聖も剣士もどっこいに見えるけど、低防御の相手って基本雑魚なので
複数の雑魚を一度に排除出来る剣聖が使いやすい
剣士は火力だけじゃなくて剣士の特性活かしたほうがいい
剣士の特性ってのは反撃が出来ることと、
剣は命中や攻撃力だけでなく、防御力(やHPや回避)が増えるものが多いっていうこと
剣士はなるべく前列の方に置いて、敵のダメージを受けながら反撃で敵にダメージを返してくって使い方をするようにデザインされているんだと思う
だから単純なダメージソースには、防御を捨てて後列に置いた侍や剣聖の方が適性があると思う
前の方に置くって言っても一列目に置くのはかなりつらい。二列目か三列目がいい
戦、(君 or僧)の後ろあたり
ボス戦での一番のボスにダメージを与えるのは侍の方が向いている
それ以外の雑魚を反撃で削っていくのが剣士の役割になると思う
敵が多ければ多いほど、一ターンに何匹も剣士が反撃で仕留めていってくれる
ただし攻撃力と防御力がある程度以上上がるような剣は序盤はほとんど出ない。戦士の守護剣あたりでも中々出ない
剣士を剣士らしい使い方を出来るのはかなり後半になってしまう
剣士が使いにくいって言われる一番の理由はこのせいだと思う
敵の攻撃に耐えながら敵にもダメージを通そうとすると、必要な装備品のハードルが高い
だいぶ先の話になるけど、Lv70を超えると敵の僧侶も救出で何度も復活させてくる
味方の普通の攻撃は、一ターンで救出の為の僧侶呪文を一回しか消費させられないのが普通
だけど剣士・忍者の反撃ならば反撃のたびにガシガシ使わせることが出来る、これがかなり気持ちいい
>>990 飯食べてみたらこの流れだったんだ・・・
反省はしてる
>>993 ありがとう
一応剣士は三列目で防御固めてた
命中率が低いのか2、3発しか当たってないけど
序盤は剣士が普通にアタッカーをやれてて、だんだんやれなくなっていくのは
敵の防御がどんどん高くなってくこと
刀は攻撃力が高いものが順次出てくるけれど、剣は特注の大剣あたりでしばらく頭打ちになること
のせいだと思う
特注を装備してもダメージが通らないようになってくると、剣士はダメージの出ない壁役になってしまう
そうなるとしばらく受難の時期が続く
だから
>>826のパーティーあたりだと、他にダメージソースが必要なんだよね
心眼発動させてる剣聖(侍)も同じくらいの時期でダメージ出なくなるけど
こっちは心眼捨てて刀多めに装備すれば解決する
剣士で剣聖と同じことやろうとすると命中は足りないし、命中も確保すると後列に置くことになるけど
その使い方をしても侍や剣聖にも及ばないし、壁役にするなら僧侶とか増やしたいしってなる
特注が通じなくなる頃が剣士の一番輝かない時期なんで、この時期はもうどうしようもない
それでもアタッカーとして使うなら、やっぱり防御捨てて後列に回すしかない
ファウストの遺産って
タイタンよく出ますね埋め
>>995 こんな感じです
どんなキャラでも編成次第で使い道あると思うから適当に頑張って
>>998 ありがとう
とりあえず賢か魔外して侍入れるよ
1001 :
1001:
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\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
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Y⌒ 从 ∠)
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ミ三三彡 ' ´ \ \
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