Battleship Craft 造船スレ 2隻目
1 :
iPhone774G:
Q.何のスレ?
A.主に造船について情報を共有したりアドバイスしたりするスレです
Q.アドバイス欲しいんだけど?
A.画像を貼りましょう。ドッグのほうが良いです
なるべく手を打ち尽くし、自分ではどうしようもなくなってからアドバイスを聞いて下さい
Q.速度がでないよ?
A.馬力を増やし、スクリュー周りを上から見て
一層目(上)
〼〼〼〼〼〼〼
〼〼〼〼〼〼〼
二層目
〼〼〼〼〼〼〼
〼動〼動〼動〼
〼舵〼舵〼舵〼
となるようにしてみましょう
Q.すぐ沈むんだけど?
A.船を大きくして全装甲化しましょう
あとは敵の弾に当たらなければいいです
Q.バグって使っていいの?
A.バグ利用に関して否定はしませんが、使い方等は各自で調べてください
乙です
いちもつ
>>乙っす
ポロン//
もう世界の観戦で長門でてる?
(米海軍仕様)
>>19 教えて君はこのスレでは禁止って思ったけどテンプレ候補に入れるの忘れてた(前スレ
>>40の意見より)
次スレが立つ時は
教えて君はこのスレでは禁止です
を入れといてくれ
本スレじゃあるまいし
造船関係なら多少の教えてはありかと
いや、前スレ
>>40はこれだぞ
40 :iPhone774G :sage :2012/12/29(土) 00:36:50.59 ID:pZmNiE0J0(4) 本スレの次スレが立たず、全員こっちに移住してくるような気がする
対戦の話題、晒しは極力対戦スレで、それ以外の話題であればこっちでおkにすればかるまんさんとかが訪れるかもしれない
馴れ合いを対戦スレに隔離していた本スレと差別化しないとここもすぐに荒れると思うので改善してくだされ
あと教えて君五大要素のコピペは禁止で
何のための攻略スレなの?ってことになるので
テンプレは
>>22で良いと思う
敵艦の大和や信濃は菊花紋章付けてますよね?
あれは何か条件を満たすと使えるようになるんでしょうか?
>>27 運営の大和とか信濃を解体して流用するしかない。
大和は専用の巨大装甲があるから
部品取りにバラしても損はないよ
みんなヘリってどーやって作ってる?
なんかスゲー不格好なヘリになっちゃうんだが…
そんなコピペ艦隊
現実的にはあり得ない隊形だな
>>32 お、いい感じじゃん!
運営が観艦式行ったときに観艦式動画見てから
もうこれがやりたくて仕方がないんだ
「自分の複数の艦」が出せるモードということで
COM戦でも観艦式でも試運転でもなんでもいいからと
twitterにもFBにもクレクレしてみたんだが
やはり一切反応はないなあ・・・
当たり前過ぎかもしれないが一応経験則として書いとく
400mクラスのWW2戦艦の対空攻撃力を強化するために機銃を増やしてて
史実のハリネズミ戦艦の如く艦橋周辺に集めて悦に浸ってたんだわ
ところが急降下爆撃で艦橋に爆弾が降ってくると、艦橋周辺の機銃がいっぺんに
吹き飛ばされてしまい、あっさりと対空兵装が激減
一方、艦の前後や舷側など中央から離れてた機銃は爆撃を食らわず、ずっと撃ち続けてた
防御火器だと思って艦中央部を機銃で囲むと1発で使い物にならなくなるから
そこから離して投下後の急降下爆撃機を喰った方がよいというお話でした
高角砲追加されないかなあ・・・
>>38 WW2艦は艦橋が高いから比較的に艦爆効かない気がするんだ
艦爆は中心狙ってくるから
ダメージ入るのは艦橋中心だし。
俺は架空艦しか作ってないが
WW2風に作ると甲板に当たらない限り
ゴッソリ持って行かれることはないなぁ
だから機銃は装飾品として割り切って使ってるよ。
高角機銃って飛行機が近づいたらとりあえずランダムに弾ばら撒いてるだけなんだよな…
水面撃ってるバカもいるし
せめて上か横か右か左かくらいの狙いをつけてくれたら撃墜確率もあがるのに
高角機銃は公算射撃するものだから、直接狙っては撃たない
機銃群指揮官の命令が出たら、割当空域に弾をバラまくもの
>>40 艦載機も強すぎるわけじゃないしいいんじゃないか?
VIP特有の物量攻撃でも受けない限り、そうそう簡単には沈まないし
あくまで史実通りの性能だしなぁ……
ただ、あの性能で10Kは高すぎる。3Kくらいで良かった。
ただでさえ容量喰いなのにな。
そのくらいなら、ちょっと容量を頑張ればかるまん大和にも積めただろうに
>>41 知らなかった
じゃああのスコープは飾りなのか…
割と本気でカッターや内火艇が欲しい
あと安価な単装砲
人気の問題かもしれんけどこのままじゃデストロイヤークラフトやフリゲートクラフトになりそうだ
>>43 飾りって事はないだろ
でも時速数百キロで移動してるものに狙って当てるのはほぼ不可能だろうな
>>39 まあ、艦橋かどうかというよりは
狙われるような部分に集中して置いたら危険ということなんだ
高い艦橋は機関へのダメージは防いでくれるが
艦橋まわりに並べた機銃群は爆撃の一波で壊滅しちゃったのよ
あんな性能の機銃だけどSPY+MK45のないWW2艦には唯一の対空兵装だし
あの値段の高さ、撃たれ弱さなので戦闘序盤で壊滅してもらっちゃ困る
とりあえず、広範囲に疎開させるだけで随分生存性は上がったよ
だからといってバンバン墜とすわけでもないのが悲しいけど
信濃ぐらいつけると落とすけどな
片舷6基くらいから戦果が出るよな
>>25 亀レスすまんが
>あと教えて君五大要素のコピペは禁止で
ってあったもんで…
誰だよこのコピペ貼った奴
護衛艦、駆逐艦クラスはただでさえ撃たれ弱いから船体の厚みが三層じゃ心もとないよ
>>50 構造物?
昨日は船体の時点でダメだしされてしまったので船体からしっかりと作って行こうと…
>>51-52 船体をもうすこし厚くしてみます
ありがとうございます
あと軽600装甲硬いけど要所要所にして大きい軽400で造ったほうが上部構造物を造る時に余裕ができるはず
それと上部構造物には装甲使わないほうがイイよ
転覆しやすくなるから
上部構造物は船体で組めば十分かと
それに護衛艦に甲板は似合わないでしょう
頑張ってね
前スレ
>>40を書き込んだ者ですが
貼らせて頂きます
★教えてクンの構成五大要素★
1 読まない
2 探さない
3 貼らない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → もっとよく探せハゲ
\
NO → 回線切って死ね
一面しか見えないところは装飾の艦橋を裏返しにして配置すれば見た目は船体と同じで重さは1/6
>>60 ありがとうございます!!
それ使わせていただきます!!
チートや赤ら様な荒らし目的の質問は論外だが、造船スレは技術の交換や技術供与はアリだと思う。
飽くまで造船技術ね。
ただ、これ%喰われますね
>>63 そんな時に船体2*3*1とか使えばいいと思うよ
>>62 造船の技術交換とかそういうレベルの話じゃないだろこれ
少し考えればわかることなのにな
>>66 お前中心で物事は動いてないんだよ。
分かるか?初心者がいたっていいじゃないか。チートの質問でもなかったんだし。
>>64 勉強になります!
>>65 上部を作るのが楽しみです!
はやく船底を仕上げなければ
>>68 まぁ若干波風たってるが、ガンガレ!
重心や重量配分を考えたり、工夫や試行錯誤でよりリアルに、より高性能化した時はかなりうれしいし。
レーダー船体も1/3船体と同じ重さでおすすめ。
浮きバグってwikiの方法でしか消せないんだよね?
…やり直すか
>>74 一旦消して、ドックに入り直してもう一度消すと消えるよ
>>75 うおおおおおお消せたあああありがとうございます!!
巨大装甲の装甲値と耐久値低いな
でかいだけで中身は321装甲だからな
あっという間に壊れる
対戦の直前に相手のスペックシート見られるようにならないかな…
それに応じて1回まで船変更可能なら読み合いとかが楽しいんだが
対潜装備ない船で潜水艦に当たると
沈むの待つだけだし、ゲームにならないからな。
スペックシート見れるだけで
板だと即切断とかで、奇形は減るんだけどなぁ
最初に船っぽいの出しておいて板に差し替えられて終了。
そもそも対潜兵器を付けないお前が悪い。
自分の都合を他人に押し付けるな。
あと、ここは造船スレ。
潜水艦にはどの位水中魚雷つければいいんだ?
上手ければ2~3門で十分勝てるし下手だと10門つけても勝てない
6門くらいがベスト
ありがとう
逆に水上艦には何本つければいい?
85 :
iPhone774G:2013/01/24(木) 16:48:24.58 ID:hj09KplD0
実際の戦艦クラスが装備している例を見ると4門くらいかと。
対潜戦なんてレアだから駆逐艦でもなければ最低限の2門で十分かな
水上艦が標的なら三連の方がコスパいいし
本来なら魚雷の方が艦船や潜水艦より速いから
三連1基でも充分だよね
私は10門
あんまり付けるとすぐVIP行きだしね
VIPで潜水艦なんか出したら即切りされちまうな
俺の船低スペすぎて対戦なんかしたら瞬殺ですよ
>>79 対戦スレのつもりが誤爆してた。すまん
>>80 そういうやつはいるだろうな。
ヘジホッグ使いまわしだからたまに載せ替え忘れるんだよ
別に潜水艦乗るなとも言ったつもりはないし
載せ替え忘れは俺が悪いとも思うが
こういう要素があったら面白いかもなって考えでしかないんだが
一昨日菊花紋章について質問した者です
大和を手に入れたは良いのですが、一つの艦に菊は一つ、大型船体は七つまでなのでしょうか?
>>93 バグを使わなければそれだけだ
それだけありゃ十分じゃないか
はい、ただ船体は数揃えれば出来るだけ%を節約できるかなと
もし脱獄関係でなければ、バグの概要を教えて下さると嬉しいです
ありがとうございました
>>95 念の為に言っておくけど巨大装甲は3×2×1装甲と同じ耐久値しか無いから使えば使うほど大きさの割に脆い艦になるよ。
>>96 ありがとうございます、これで頑張ってみます
>>97 これを使うのは、戦闘艦作成というよりモデル作成としてこのゲームを楽しむ時なので、大丈夫です
そもそもバグ使用で作った艦で戦うつもりはありません
増殖バグなんてあるのかよ?!
あるけど対戦用の船にはあんまり使えないな。
バグとチートの違いわかってんのか
バグ使った船でオン出来ないならリアル艦の奴ほとんどダメだろ
いや、強さに関係あるバグとしてってことだろ
システム的な意味でなくて
なにこのガラケー
アスペかよ
>>105 そういうお前はiPhoneからか。ID変えてまでお疲れ様。
時間的に仕事帰りじゃないか?
たまに仕事中に書き込む暇人いただろ。
ただ、話の流れ的に読めてないのは
>>102に見えるな
どうでもいいが。
7枚あれば、少々凝った600m級なら余裕持って作れるし
増殖させるメリットはあまりない。
46cm砲の真下に設置すると
心なしか砲が脆い気がする。
ダメージの分散が減るからかもしれない
ガキばっかだな
そうIphone板ならね
>>105 すまん、煽るつもりじゃなかったんだがな
あまりにも流れを見てないレスだったから。
>>106 誰かが検証してたやつだろ?
中空が一番いいんじゃなかったかな
まきなみの者です
作業が捗ってきました
http://i.imgur.com/V0lfrtq.jpg ただこのままだと兵装がMk455インチ砲だけになりそうなんですが
対艦ミサイルとかシースパロー付ける方法って勿論無いですよね?
こういう時みなさんはどうしてるんでしょうか
教えていただけたら嬉しいです
誰だよw
>>110 船の形に見えると楽しいよな。
ミサイル系統はアプデ待ちしかない。
3連魚雷はアリだと思うぞ
6幅なら、トンネルができるが左右に一基づつ積めるし
浮輪使って迫り出す形にすれば間を埋められるよ。
課金すれば機雷もアリかな。
軽武装艦が戦艦クラスに勝つには機雷がないと辛い。
某職人さんが始めたブログに
ドック画像がアップされてるから参考になるかも。
というか、あの人プラモのレベルも高いw
>>112 アプデ待ちですか…
しばらくこいつは放置になりそうですね
3連魚雷は面白そうですね
使わせて頂きます
課金はちょっと…
>>110 なんたらの者です
知らねえよ
レスつけろ
>>110 そんな不細工な船晒して何が楽しいの?
ここは君の日記帳じゃないんだ
>>117 >>3 >Q.何のスレ?
>A.主に造船について情報を共有したりアドバイスしたりするスレです
>
>Q.アドバイス欲しいんだけど?
>A.画像を貼りましょう。ドッグのほうが良いです
>なるべく手を打ち尽くし、自分ではどうしようもなくなってからアドバイスを聞いて下さい
造船スレなんだから少しは良いと思うけどね
何でお互いに楽しむ事ができない人が多いんだろうねぇ
>>118 それがなるべく手をうった船か
なるほどなるほど
今からさぞ素晴らしい
>>117 の作品が見せてもらえるのか、オナシャス
>>120 >>110では兵装をどうすればいいか悩んでこのスレの皆様はこういう時どうすれば良いかを文だけでは分かりづらいかと思い写真も付け質問をさせていただいていたのですが
不快にさせたのなら謝ります
滑走路なくね
>>124 エレベーターつくったらスペースがなくなったんだよ
つけようとすれば一本だけつけられるけど
すげええええ
ああこいつ前スレの人を利用することしか考えてないやつか
触れてすまんかった
>>131 貴方は最初から船造るのが上手かったんですか?
尊敬します
>>132 始めたばかりで2chに晒そうとは思わなかったわ
造船の話しようぜ
>>123 普通にカッコ良いじゃないか
そんだけ造れるのに初心者にもうちっと余裕持って対応してあげたら?
確かに何でもかんでも質問するのもどうかと思うけどさ
>>135 ども
あまりの酷さに冷静な対応が出来なくてね
申し訳ない
>>138 画像検索しても中々無かったアングルの画像をありがとうございます!
>>138 そのビジキールはバラスト、それとも400mm軽量で作った?
アプデ後に旋回率が下がってしまってどうしたものか思案中なんだ…
速度は元に戻ったもののこれでは戦闘できん
>>140 400mm装甲だよ
速度はそんなに出さないからこれで十分
戦闘用に速度あげるならスタビライザーも必要になるかな
造船のみならず評価スレも兼ねてみたら造形のレベル向上に繋がるんではなかろうか
ABCDEのような段階を設ければ初心者も目標が建てやすくなり、評価側のアドバイスも捗ると思う
評価基準がバラバラになってしまうのは致し方無いが、ギャラリーみたいにただ「いいね」するよりかは良いと思うんだがなぁ
ここの人達は空中浮遊の船を作った事あるん?
前スレで話題になったし一通り作ってるんじゃない?
喫水下の造形ってどうやれば綺麗に作れるかな…
ギャラリーで上がってるようなの作ってみたい
なんか自動で成層圏 辺りまで飛んで行く空中浮遊物体ができてしまった…
>>151 上手く伝わるか分からないけどさ
ピンクの上下って1/6と5/6で斜めにしてるじゃん?
これって艦首を上に押し上げる方向にに力が働くってことでしょ
そんで艦尾も同じように斜めにするとさ反対向きに力が働く
するととんでもなく船が傾くのよ
めちゃくちゃ見栄えが悪いし速度も出ない
これどうすればいいの?
造形とゲーム内スペックは相反するからどっちか諦めろ
中途半端はいかん
>>145 そのサイズでそこまで作り込んであるのはすごい
俺は原寸大造船なんてとうの昔に諦めたよ…
関係ないけど長門とか伊勢の方が扶桑より艦橋高いんだな
扶桑がやたら高く見えるのは細長いからなのかな?
>>152 左右対照なら伝わる力の大きさは左右で同じだろ
バルバスバウって作ってる?
作ってる方が居れば作り方を教えて欲しい…
バルバスバウって効果はあるの?
>>154 どこで聞いたか忘れたけど扶桑型が50mで長門型が40m位じゃなかったっけ?
長門は艦橋40mで作ったけど…
>>157 稀に速度が上がることがある
ただし1/2を使うと大抵アウト
要は前方水面下に密度の低いものを置くことで、ウィリー状態になるからだと考えている
水面下を犠牲にすると沈む時にかっこ悪いじゃん
>161
カッコつけてても、沈む時は船体が真っ黒で、パーツは壊れて原型保ってないよ
それとも、大したダメージも無いのに、すぐ転覆する船なのか?
あおりを抜きにした
ここは造形スレ、カクカク船底は残念だろ
訂正
"あおりを抜きにしたって"だ
>>163 ここは造船スレ。
カクカクも仕方ないよ。
そこそこの見栄えでそれなりに戦える船を目指したらあのカクカクにたどり着いたのさ。
「ここは造船スレ」って言えば自分が正しいと思わせられるから便利な言葉だよなあ
>>158 調べ直したらその通りだった
15m伸ばさないと…
なんかで40m弱って見たのは夢だったのか…
あと長門は40m×1.5で作ったはずなのに5m長かった
同型艦含めて4隻大改装だorz
造船スレ≠造形スレ
他の文を訂正したのに
造形と造船を素で間違えてたorz
ノットイコールではないだろ
造船の中に造形があるはずだ
昨日の初心者叩きの人いい船だったのに全然いいね貰えてないとおもったら投稿したタイミングがかるまん氏と被ってた
かわいそ(´;ω;`)
>>167 よくある勘違いそしてよくある大改装
俺もよくやるw
どなたか巨大艦を見せて頂けないでしょうか?
今建造してるんですが、いつもとスケールが違うのでどんな感じにすべきか困っています…
武器とか装飾パーツのサイズから見て
どの位のスケールで作るのが一番しっくりくるのかなぁ
それぞれのパーツのサイズが色々おかしい気もするけど…
そこらへん気にすると切りが無いよ
それもそっか…
色々作ってみてるけど難しいね
>>178 そこはデフォルメの理屈で。
見る側の人間の脳は「それ」の特徴たる印象強いパーツはかなり大きくしても許容するんだ。
SDキャラなんか頭でかくても目がでかくても手がでかくてもソレダ!と思わせるわけで(笑
このゲームでリアル再現100%なんて絶対に不可能なはずなんだけど
一目見てこれは◯◯だ!って思わせる巧い人いるからまずは観察してみよう。
艦橋に凝って作ると、必ずバランス悪くなる
信濃かエンタープライズ買ってプチ改造してみようと思うんだけど、お前ら的にはどっちの方がお買得かね?
>>181 亀レスになったけどありがとう
なるほどなー
研究してみるよ
>>183 見た目なら信濃
硬さならエンタープライズ
艦首を舳先から1マスへこます
艦載艇置き場の階段ズラリをやめて基本的に1/2装甲に、要所で階段混ぜれば雰囲気でるんじゃない?
艦載艇吊るし用のアームをクレーンで表現
こんなとこか
>>190 そんぐらいならリアル感あって良いんじゃない?
俺のも一隻なってるけど
>>190 バラストを重いバラストに変えるとかで調整するしかないな
>>183 信濃なら菊花紋章付いてるんじゃないか?
紋章なら浮き輪を黄色で塗ればいい
インディペンデンスもどき?
俺は割と好きだよ
>>196 やっぱりlcs-2に見える?
脱インディペンデンスの三胴艦を目指してたんだが
このディテール感は凄いな
潜水も出来る戦艦が作りたいと思ってるんだけど
誰か作った人いる?
のりしおさんの逆みたいなの
>>201 30.5程度なら幾つか載せてるけど
あと潜水空母何度かオンで見たな
小型の船が目の前で急潜行した奴がいたな
オンでお前らみたいなマトモな奴と当たるには何処にすればいいんだ?
久々にやったらビート板ミルフィーユしか居なくて萎えた
基本レベル6無差別かTTSじゃない?3人対戦と2on2辺りはたまに昔のスレ民っぽい人がいるね
>>205 俺も会った事ある
確かスノーフレークって艦名だった
最初は高機動な小型艦だなと思ってたら突然潜行してビックリした
>>209 もうちょっとこう、高い艦橋があるとうれしいな
>>210 高くするとどうしても遅くなったり浮いたりする
高い艦橋て視界以外なんかメリットあったっけ
電探が機能する高さ以上あげたことないわ
強さより見た目
船高が高ければ本体ぶつけ合ったとき乗り上げる(相手は沈む)確率があがる
潜水艦に高い艦橋つけると、水の抵抗で艦首を持ち上げるように働くから・・・。
調整次第でなんとかなりそうだけど、結構難しい問題だと思うなあ
おまいらってどうやって戦艦作ってるの?
船体を作ってから艦橋?
それとも逆?
船首から作ってる
艦橋と船体は同時進行
武装もつみながら作る
そういう作り方もあるのか
サンクス
でもそれだと設計図無しだと難しくない?
頭の中に設計図書きながらやれよ無能が
書くのも一瞬消すのも一瞬で捗る
まあ忘れるのも一瞬でしょっちゅう作業が止まるが
方眼紙最強伝説
>>218 寸法とか図らずに実在感作るとき、俺の場合そうしないと船体に艦橋とか全部収まらなくなる
設計図なしで現物合わせで作ってばかりだけど大丈夫だよ
むしろ現物合わせで作るためにこうしてる
てか方眼紙のアプリとか前にあがってなかったっけ?
>>218 艦の幅はどうしても5m刻みという制限受けるんだから、そこから決めればいいんだよ。
長さ方向は一、二個変わってもあまり見栄えに影響でないし。
設定したいブロックの幅から割り出した拡大比率で全長を決め、艦橋、砲などの取付位置は実艦の側面図参考にして中央の少し後ろに煙突とかいう具合にきっちり位置決めして行けばいい。
>>216 >>217 自分も船首から作ってるなー
艦首から艦尾までまず船体を全部作ってしまってから
艦橋や煙突を置いて最後に武装を載せてるね
たまにプラモデルと見比べて比率は見てる
俺が架空艦を造る場合は
幅を決める
↓
艦首を伸ばしていく
↓
大まかに武装して艦橋とかを決める
って感じだな
作る時は全長全幅を大きなブロックで造ってから艦首、艦尾、船体、上部構造の順だな〜
途中で装備載っけて出来上がりを想像してにやにや
完成後、初対戦ににゴミに当たってイライラ
クリーパーみたいな迷彩とたまにあたる
>>230 5、6マス位延ばすといいかな
祥鳳型は結構船首がシャープで細長い船体だからね
あと飛行甲板の先端は1/2と1/3を併用するといいよ
迷彩はキツいから祥鳳を作るとか
>>232 やっぱりずんぐりしちゃってるよね…
とりあえず容量と相談して改装してみようと思う
全長1600mの船の骨組みだけつくって中断して、また作ろうとドッグ開いたら船が見えなくなってるんだがこれはバグかな
>>230 すごくカッコ良いと思うよ!
でもちょっとまっすぐしすぎかな?本物も割と側面はまっすぐしてる艦だけど
前の方はもう少し徐々にカーブをつけた方がいいと思う
艦首の底もV字の底が突然真四角になってるから、もう少し緩やかにした方が
あと、スタビは埋め込んでもちゃんと効果あるから、できれば見えないようにしようぜ
>>236 ありがとう
ここでアドバイスもらえるからリアル艦造りが楽しくなってきたわ
迷彩塗装が出来なくても日の丸はつけたい
>>238 くーげるさん度々申し訳ないです
こちらのアプリが落ちました
やっぱり4Sは駄目ですね…
空母Lv2を1ミリ程度のダメージで余裕で倒せる46砲8搭載した
船で挑んだのに、とんでもなく硬いノーマルな形した船にボコボコに
された・・・。なんであんなに硬いんだ…。
未だに対戦スレと区別がつかないアホがいると聞いて
どうやれば防御力を上げれるのか聞きたいんだろ
読み取ってやれよ
教えなくていいけど
バグ利用を褒めるのはどうかと思うが
爆撃機をバリアに使ってる船に会った。
攻撃を受けたところから壊れていくから面白いと関心したよ。
浮輪バリアは勘弁して欲しいが
こういう制限のある使い方なら嫌な気はしないものだな
>>245 ある程度 攻撃食らわせると貫通できるよ
>>246-247 そう。浮遊バグで艦載機が浮いてる。
被弾したら
>>248の言うように
艦載機が破壊されて貫通する。
真ん中は、ほとんど装甲なしの船なんだが
かなりすばしっこい。
魚雷もガードするがバリアに大穴が開いた。
艦載機は飛んでなくても破壊されるのは知ってたが
この発送は新しいと思ったよ。
爆発反応装甲か
>>251 ・重心を少しだけ舳先よりに作る
・下向きスクリュー
>>251 浮力は上向きの力
それに逆らって沈むには…?
わからなければ密度を限りなく1.00に近づけるという手もある
>>255 WWU風の戦艦だと船尾はもっととがってた方がらしくみえると思う
飛行甲板もそれに合わせて形変えた方がいいかな
小さめのヘリの造形をどなたか見せていただけないでしょうか?
だいぶ苦戦してまして…
空母煙突Aがあれば空母造りが捗るのに
>>242 どんな船を使っているのかも書かないと
攻撃力だけで、防御力の無い板だと、
普通のノーマルな戦艦に負けるだろう
解体する主力艦を設計図なりデータに残してまた造りたくなったらスッと復元出来るようにならないかな〜
おれはスクショで頑張った
ss4〜5枚撮って復元してる
たまに99%あった船が95%位になるし悪くはない
主力艦は解体しないな
大きなブロックのない時代に大量の軽量600小で組んだ46cm4基12門戦艦や金策板は時代遅れになって解体したが
艦船数に限界あったっけ。ないなら武器なり装飾品下ろすだけで十分だと思うが
バラしときたい気持ちはわかるよ
99%めいっぱい使ったでかい船を複製するとこのゲーム起動できなくなることあるからな…
たぶんタイトル画面で走る船のために読み込むとき重荷になってるんだと思ってる
あと、俺だけじゃないと思うんだけど
「奇数幅潜水艦雛形」とか
「偶数幅空母雛形」とか
「カラーパレット」(お気に入りの色を調合してならべてある保管所、走行不可)
とか作ってると
こいつらがタイトル画面で出てきてちょっと…な気分になることあるねん
潜水空母がタイトルに出てきて艦載機が水没していく悲しさ
>>269 あるある
いっぺんに水没してパーだもんな…
過疎ってる…
造船ネタも尽きてきた頃かな…
>>272 構造物の背が低い気がする
艦橋がもう一ブロック高ければイージス艦っぽくなるのでは?
前甲板も少し広すぎるかな。
艦中央のエンジン部分も、平らな所に煙突置くよりも
何か構造物にした方が全体のバランスがいいと思う
あと喫水が浅くてWLモデルと煽られるかも
なるほど
改良します
>>272 12cmを付けるならひっくり返してみるといいよ
ズムウォルト級駆逐艦 って作った人っている?
作りたいんだが板扱いされそうで踏み切れないんだ
>>276 作ったけどのっぺりし過ぎてるからあまり造形には向かないと…
>>276 アレを最高にかっこ良く作れたら最高のセンスの持ち主
武装は少ないから板にはされないと思う
>>276 ズムウォルトと他の何かのデザインを混ぜれば良いんじゃない?
ズムウォルトじゃなくなる可能性大だけど…
>>276 参考に架空艦作れば良いのかな?
VLSでもあれば面白いのつくれるのにな
>>281 ヘリコプターという名前にしておけば、
止まってもホバリングしていると思ってもらえる。かも
>>285 参考にした船は無いって書いてあるじゃん?
似てる船なんていっぱいあるんだし
よっぽどオリジナルじゃないんなら似ることもあるって
水上偵察機って効果なしてる?
電探は確かに精度上がってる様に感じるんだけど、偵察機は分からない
なにか設置に条件があるのでしょうか
>>290 水偵に限らず、とにかく航空機一機さえあれば視野が広がる
電探の効果の方が感じられないけどね俺は
>>296 その形の船は46cmより連装砲が似合うと思うんだ
>>297 そんな気もしてたがもう遅い
40cm砲ちっちゃいのなんの
あと仮にも次期主力艦候補だから火力は譲れない
46cm連装砲がいつかでることに期待しとく
>>298 対潜で18万 対空で20万 46cm砲で54万
流石にこのサイズをフル装甲化するのに8万じゃ
>>300 これからWWIIの船はどんどん弱体化するのに主力艦の甲板に甲板パーツを使うのはどうかと
強さを求めるならモンタナの配置が良いと思う
今のままがいいならもう少し造形を高めてリアル艦路線に走ったほうがいいぞ
>>301 カプリコンはド級戦艦の河内より、
ド級前戦艦の薩摩に似ているな
>>303 もちろん甲板も艦橋も全部仮組みだよ
端一列以外はちゃんと装甲も貼る予定
最優先は見た目だけどある程度戦えるようにしたいからね
やっぱり強いのは遮蔽物の無い配置か…
全部仮組みなら出来てから聞けばいいのに
正直オンで出会ったら並走するか開戦するか迷って結局開戦しちゃうような船が出来上がるような気がする
5インチに耐えられる装甲ってどうすればいいのよ…
400積んでるだけじゃあかんのかな?
>>310 ごめん普通にかっこよかった
よくそれが99%に収まるな凄い
>>311 よかった
ここまでは容量余裕なんだけどまだ艦底が埋まってないからこっからが大変
>>312 自分からアドバイスできることなんてないけど砲座をもう一段高くしてみたらどうかな?
>>313 ありがとう
試してみる
>>314 ライオン級は別に見てないよ
一番参考にしたのは長門かな?
>>315 長門の3番主砲塔と後部艦橋を入れ替えたんだね
なんか長門型と大和型の中間て感じ
八八艦隊計画艦みたいな雰囲気を感じる
見た目に拘って尚且つ強い戦艦って製作って可能?
どうしても速力出なかったり撃たれ弱いのしか作れないのだが・・・
>>318 まず打たれ強い艦が作れないんだなそれが
>>318 可能っちゃ可能、板がどうのこうのってレスを良く見るけど実際マッチして強いのは造形も凝ってるスレ民だし
>>320 それは言えてる!
船って沈まないように作るから
リアルに作る方が浮力が大きい気がする
いわゆるキワモノでなければ、凝ってる人の艦ほうが強いね。
造形が適当な人は性能もそこそこしかない
そんなもんか〜でもさスレ民の戦艦って
凝ってるのもあるけどかなり大きいリアル艦
な感じだから耐久力あるのかなって思ってたんだけど
作り方とか色々あるとは思うんだけどダメコン
とかって大事なのか?エンジンと装甲の距離あけるとか
>>323 まず、エンジンむき出しならすぐに内蔵しとけ、それだけでもかなりかわる
普通に造ってると耐久3500-5000くらいだな
VIPになるのが痛いところ
たしか、内蔵型でも曝露してても変わんないじゃなかったか?
以前、周りの耐久値で決まる的な事を聞いたぞ
>>326 内蔵すると破壊半径にはいりにくいんじゃない?
外に出してると下手すりゃ5インチ砲一発であぼんだからね
>>328 ぎっしり詰めた方が吃水も下がってかっこいいしね
けどそれだとパーツ数が微妙にかさむからいつも前後数十mしか詰められないんだよなー
>>321 たまに、武装を少し追加してVIPにも行くが、
Level6艦よりもVIPの方が簡単に沈む
潜水艦作ってるんだけど物凄い感度が高くて面白いね
1/2を1マスずらすだけで沈んだり沈まなかったり
ところでギャラリーで潜水艦見るとだいたい幅が狭くて高さが高いのは何か理由があるの?
公式そうりゅうみたいな形
>>331 空母煙突が出る前の潜水艦は内臓されてるのが斜め煙突だから
今は、ガスタービンじゃね?
空母煙突じゃ馬力足らないだろ
ガスタービン積むと全長800ぐらいになりそうなんだが・・・
空母煙突でなんとか300
>>333 ガスタービンは容量を喰うから大型潜水艦の建造にはむかない
スペースあたりの馬力なら空母煙突が一番強いって誰かが計算してた気がする
中国艦船が海自護衛艦に射撃管制用のレーダー波を照射だってね
海自護衛艦ってなんだろ
うおなみ
>>335 ガスタービン>空母煙突C>空母煙突B>斜め
だった希ガス
検証した
数字は1ブロックあたりの動力
ガスタービン
2011.52778
斜め煙突
1508.64583
空母煙突B
2682
空母煙突C
4023
重たいバラスト
804
よって空母煙突Cが最も動力スペースレシオが高い
重量比だとどうだっけか?ガスタービンが一番だと思うが
ガスタービン容量食うから嫌い
どうせなら、3×3きっちりで作って欲しかった
使い所に困る
>>344 これで5インチやバルカン砲を逆さに出来たらいいのにな
俺も教えて欲しいくらいだわ…
そのバグいいな
色々新しい事できそうだし・・・
煙突C横に倒して使ってる奴見たことあるけどチーターだと思ってた
バグなの?
艦載機横倒しにしてる板見た事ある
>>348 どうやら、チート無しでのやり方があるらしい
>>350 やり方もわからないのになぜそんなことがわかるんだ?
>>351 技術持ってるミナキって奴は、SSのステータスバーの感じから脱獄してるっぽいからチートかもなぁ
持ってる奴の名前わかってるなら聞けばいいじゃん?
>>354 そいつ、やたら技術を教えたがらないんだよ…
他のやつが巨大装甲のコピー方法載っけたらバカ見たいにムキになって消させようとするし。
>>356 マジかよ…
運営デバッグちゃんとやれっつーの
これは潜水艦乗りの俺歓喜
でも別系統で操作できないからそこまで意味ないか
右旋回では沈んでも左旋回は浮くって事だし
ロールするんじゃない?
後方に水中魚雷が撃てるのか?
それならば潜水艦はものすごく強くなる気がするぞ
操作系が独立してない潜舵は確かに使い道が余り無いかもしれんな
魚雷は後ろ向きに設置できても、進行方向にしか発射できない予感。
>>363 ああそうか対にして置けばロールするだけか
あと今気づいたけどこれ曲がりたい方向と邪魔する方向に動かない?
例えば
>>359の菱形に見える一番左のでいくと
右に切ったら舵は艦首側にある軸中心で艦尾側が下に向いて上向きの力が働くようになるじゃん
飛行機で言うとエルロンで左にロールさせて右にラダー動かすって感じ?
船も飛行機もあんまり詳しくないけどこれいいの?
>365
あるある
100ノットで前進中に後方向きの3連魚雷を発射しても、魚雷は船の進行方向へ前方に発射した如く進むからなぁ
うーむ。色々とやってみてるが中々成功せんなぁ・・・
ミニマストを
>>360みたいにして空母に付けたいんだよなぁ
一体どうやれば…
装飾の制限が外れればもっと凝った船が建造出来るのに…
恐らくは46センチを縦に回して大量搭載するのが居るからでは…
浮きバグの様に1ブロックまたは完全に浮かすことができるのか
横にした場合もちゃんと繋がっていないと駄目なのか
ここら辺どうなのか重要だな
spaceship craftにご期待ください
本買え
もっとよくググれカス
>>356がやってみせてくれた回転方向制限の無視
いまだ糸口が見えない・・・・
浮きは一応浮いた状態を作り出せるから理解できるんだが
どーやっても曲がらないものを曲げて固定してるからな・・・
浮きと同じと考えるのがそもそもの間違いなのか
頑張る
実現すれば造形が捗るし、諦めていた地球連邦軍の戦艦も作れる
>>373 戦艦としてはカッコイイけどモンタナだとするとそこはかとないコレジャナイ感
意味が分からない…
駄目だ。浮かす程度なら簡単にできるがどうやって回転させるんだか・・・
目が痛い
ブ•••を斜•••のまま手•••離さ•••、追•••し選(ry
斜めのままてどういうことだろう…
少しドックにこもってみる。
>>388 浮きバグとはやり方が違う。
実際使うとなると浮きバグを併用するだろうけど。
うーん
どうしても解らん
このバグを使って横に倒した5インチ砲の射撃可能な角度が、普通のより大きくなる。
諦めた
頼む教えてくれ
滑走路裏返しキターと思ったけど発進できなかった
みんなどうやってるの?
全然わからない
駄目だ俺も分からん
目がやばい
どんな方向にも回転できるブ•••を回したい軸•••斜•••のまま手•••離さ•••、
追加アイコ•••ップし•••を選•••そのまま回(ry
これでわかるはず
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
今夜はぐっすり寝られそうだ
本当にありがとう兄弟
俺は考えるのをやめた
あ、やべ出来たわ
うむ分からん
>>399 ここまで教えてもらってるのに出来ない僕は馬鹿なのでしょうか
できる気がしたけどうーむ
わからない
でけた!
けど、対戦でこれ使った船で出たら
きっと晒されるなぁ。。
回転バグを探す時間やオツムが足りない人向け解説
1.船体(何でも良い)を追加モードにする
2.向き変更で斜めにしながらもう一本の指で追加ボタンを押す
3.回したいパーツを選ぶ
4.向き変更画面で好きなように回す(180°回す時は枠から指を出してから反対側からまた回す)
5.浮きバグと併せてストレスフリーの造船をお楽しみください
うきバグと併用すればいいんじゃね?
日本空母ならこんなもんじゃね?
赤城三段甲板の後付航海用艦橋なんてもっと小さいぐらいだし
>>416 翔鶴型に限らず日本空母は艦橋は小さいか存在しないぞ
この回転させたのは簡単に増やせるが
浮遊バグの方はめんどくさいな・・・
武装の回転は控えないと大変なことになると思うんだ
装飾までとかにするべきじゃないかな?
と言っても制限なんかできるわけがないから、スレとして推奨するのはどのレベルなのかっていう
装飾なら対戦でも問題は無いじゃないか
武器の側面配置は対戦で使わない事推奨だろう
何れにしても公式の方に上げるのはマズイと思う
これならルノー戦車作れるな 作る時間無いけど・・・
回転できた!……けど…微妙やな…
このバグを使ったオヌヌメの装飾方法あるか? (
>>414以外の)
>>420 ブロックを消す時に指を離さずホームボタンを押す
タスクを落とさなくてもアプリ再起動で出来る
真スタビライザーの完成だな
両側に横向き5in砲+SPY1で空母狩りが始まるな
>>423 なるほど。じゃあ次スレの時はテンプレに、公式にあげることについて書くべきかな
>>424 確かにそうだなー
でも前に撃てちゃうこと考えるとあまり推奨できることじゃないかもね
>>431 サラミス級とか側面に砲塔や対空機銃ついてるしそれの再現に使えるな
ただ上方向に向けさせるのはよく分からん・・・
エポックメイキングな発見だけどなかなか使いどころが見つからないな…
艦載機垂直に立てたら動けなかった
そういえば滑走路と航空機って高ささえ合ってれば途中に何もなくても使えるんだな
てか回転のおかげでV字滑走路が作れる!
>>441 ダクトのほうかと思ってそれのどこがバグなんだと考えた
なるほどそっちか 面白いw
追加アイコンタップする時にパーツが元の面を向くんだけどどうすればいいの?
指は離してないんだが
>>444 縦向きにした滑走路の上のふちと同じ高さに航空機を普通の向きでおけばok
>>441 通風筒を外へ向けると、弾丸が艦内に入る
そういや米海軍の次世代空母案に
ど真ん中に艦橋置いて両側に斜め滑走路を置いたのがあったな
何でもステルス性を高めた結果だとか・・・
ジェラルドフォード級には採用されなかったがな
今回のバグで出来るかと思ったが・・無理だった
悪用法はちょっとなぁ
悪用する奴らばかりだな…
向きバグのおかげでバシクラは大きな一歩を踏んだな
破滅への一歩とならないことを願うのみ
造形目的だけで使われるワケがないよなぁ…縦置き砲台がオンで横行しないことを祈るのみ
バシクラに平穏のあらんことを
ここのスレ民が悪用しないことを俺は願いたい
ここのスレ民が悪用しないことを俺は願いたい
連投スマン、なんかおかしくなった
大事な事なので(ry
本当に大事な(ry
>463
>424
武器を縦置にしても、46センチで真上が撃てるようになるぐらいで、左右には45度かそれ以下しか振れないから、対飛行物体以外には実用性は少ないと思う
>>451 飛行物体に直掩機つけられるようになったわ
ありがと
>>470 浮きバグがあるし、砲はデザインくらいでしか出番がなさそうだ
滑走路はどうなるか未知数だけどまあ酷い事にもならない…よな
そんな事より究極のスタビライザーは?
至高のスタビライザーだろ
>472
不思議って、今でも滑走路の延長線上に置けるのは飛行機だけだから、普通では?
飛行機は滑走路の向きを見る必要が無かったから、前方にしか飛ばないのだろう
舵を上下逆さまにすれば、と思ったが90度しか回らんな。。。
逆さまできたわ。しかしスタビとしての効果は変わらぬ。
一気に180度回せばいいよ。
スタビライザー→逆スタビライザーポン付けで最高速度25ノット増加した。
フィンスタビライザーが実働するようになって超捗る
従来型スタビと違って速度低下がない
高速艦は従来型スタビの速度低下分
+飾りでつけてた擬似フィンスタビの速度低下分が
まるまるアップしてうはうは
ちなみに従来型スタビと併用しても使える
WW2戦艦部はこれで最大速力旋回でも全く傾かなくなった
うーん。向きバグはいい方向にも使えるが、悪い方向にも相当使えるな。
縦置きで火砲の高密度化、艦載機の大量搭載・・・、
あと、水中発射魚雷を上向きに搭載すると、全方向に打てるね。
>>489 >縦置きで火砲の高密度化、艦載機の大量搭載・・・、
そーゆー奴はvip行きだろ?
運営はバグ修正に乗り出すかな?
ここ見てないことを祈るよ
>>489 マジか
VLSの実装がなかなか来ないから魚雷がVLSにされてしまうのかw
まあ、悪用に関してはある程度は仕方のない部分もあるだろうが
高密度化して金がかかれば化け物の巣窟VIP行きだし
不沈艦がウヨウヨいたり、板に非装甲で立ち向かっていた時代に比べれば
今の少々ずるい奴など大した事ない
今でもそんなに勝ててるわけではないけどねw
>>491 多分そのうちドヤ顔でギャラリーにUPするカスが出るから修正も時間の問題でしょう。超えバグみたいに沈められるんじゃね?黙って使ってりゃいいのに
>>491 超えバグはその名の通りやろうと思えば際限がないし
たぶん処理も厳しくなるだろうから潰されたけど
向きバグは浮きバグが特に修正されてないのと一緒で
大丈夫じゃないかなあ・・・?と思っている
バランスをひっくり返すような凶悪な応用法が現れなければ、だが
嬉しい所は武器を横におくとろくに使えなくなるってとこだな
>>491 Battleship Craft @「断りもなく夏季休暇を取っていた」も掲示板で話題になっていましたね。情報発信、Updateがないと、1カ月夏季休暇を取得していたことになる短絡した発想が不思議でしょうがありません。2chの延長はやめましょう。
@BattleshipCraft: 2chですよ。品がないので読まない方がいいですよ。あと、公式は2chに書きこんだりしません。
@BattleshipCraft: そうでしたか。参考になる意見をおっしゃっている方がいるのでたまに見に行ましたが、匿名をかさにきた礼儀知らずが増えたので見に行くのはやめます。
実名で多くのコメントをくれるFacebookの方がはるかに質が高いです。要望はtwitterかFBで。
運営は2chを見てないってさ
安心汁
発言が幼稚すぎるんだよなぁ・・・
中身がゆとりばっかりなんだろうか
俺はぎりぎり違うな
ゲームは良いのに運営が糞とかもったいなさすぎる・・・
なんつうか運営もリテラシーが低いからな
ここの本スレですらまだ話題になってないし
運営は近代兵器なんて出さずにWWIIの兵器の種類と装飾を増やして欲しかったなぁ(遠い目
正直護衛艦マストが出た辺りで薄々こうなるんじゃないかとは思った
これデータから保有艦船データだけ抜くことはできる?
あいぽん変えるからデータうつしたいんだけどなぁ…
バックアップはめんどいんだよな…
まぁググってくる
なにかしらの戦艦優遇措置があればジェット機だろうが原子力だろうがなんでも来いや
という虚勢を張ってみる
>>506 BattleshipCraft Modern
を作ってくれ運営
>>506 BattleshipCraft Modern
を作ってくれ運営
あらなんか連投した
ハープーンとアスロック、CIWSを乗っけた戦艦か・・
今ですら5インチ載せ戦艦うぜえのに
肩凝るなこのゲーム…
>>513 分かるw深夜に寝ながら対戦やってると気が付いた時にはあぐらかいて座ってるわw
>>517 金剛か、いいね
10%ありゃいけるだろ
無理でもまだ削れるとこありそうだし
>>518 艦名を見破って貰えるとは嬉しい限りです
WLにするしかない。
>>517 どっかで見たデザインがいろいろ混ざってるなー
しかし無駄なブロックがたくさんあるから完成はすると思うよ
>>517 中抜きして階段減らすあと12甲板使う
10%は減ると思う
>>517 1x1x1の部品が多過ぎやしないか?
デカいパーツを使いまくるんだ
あと、金剛級のバルジはそこまで巨大じゃなかったと思うんで
もしどーしても容量が足りなかったら処理を変えてみてはどうか
1/2パーツ並べると容量食うからな
容量99%の榛名持ってるんであげとく
http://i.imgur.com/UwOzbMi.jpg こっちは偶数列艦だし、たぶんそっちの方がややデカいから
参考にはならないかもしれんが
艦橋の工夫が涙ぐましい
やはり
>>517の作ろうとしてる金剛はかなり大きいんだな
バルジを抜いても幅11列、バルジ込なら13列はありそう
全長は350〜400mくらいか?
となると、無駄は徹底的に省かないと装飾どころか形ができないぞ
あと、デザインは人の好みなんだが、もうちょい船体の幅は細くてもいいかも
前からの画像なんかだと結構太く見えるが、金剛級は長門とかに比べれば若干細い
船体の背が高いって感じかな
そのへんは
>>524の金剛の方が参考になりそう
あとはさっきも言ったが1x1x1部品を減らす
フチの甲板も20x1x1か2x1x1にできるだけ置き換える
船体を3x2x1とか2x2x2装甲で箱組みして中は詰めない
バラストも容量食うので可能な限り減らし、機関もできるだけ内臓する
若干喫水が浅い感じになるかもしれないが、深く考えたら負け
今はスタビとかあるから、バランス値低くても意外となんとかなる
とりあえず装飾は後回し
階段や艦橋はすべて船体か装甲で作ってしまわないと形がとれない
ハシゴ、ドア付艦橋とかはとくに容量食うので要注意
クレーンも容量でかいので、最悪、諦めることになるかも
頑張れ、どうなるか楽しみにしてる
暇だからつくった、長文すまん
ポリゴン数まとめ(%順,0.1%以下省略)
護衛艦メインマスト 17.5%
測距儀+電探 4.5%
水上偵察機
クレーン 3.5%
参謀 3.3%
ガスタービン 3%
爆雷
艦長 2.7%
三連装魚雷発射管 2.5%
ミニマスト 2.0%
煙突A,B,C 1%
魚雷発射管B
ダクト
傾斜マスト
ドア付き艦橋 0.8%
魚雷発射管A 0.5%
梯子
碇 0.45%
47mm,76mm速射砲 0.33%
30.5cm砲+
艦橋
水中魚雷発射管 0.3%
旗
階段
杭 0.25%
プロペラ
旗竿
12cm砲 0.2%
直角の柵
空母煙突B,C 0.16%
間違ってたら訂正よろ
>>528 そこまで作れる腕があるのになぜWLなんだ・・・・
柵を諦めてフルハル艦にしてみないか?
ちなみにWL艦て作ったことないんだけど
性能面で何かメリットあったりする?
旋回性能や安定性が良いとか
>>527 おおお、これは地味に助かります
容量食うパーツってだいたい覚えてるつもりだったけど
結構意外な順番もあるなあ
>>530 同じ人かw
コレ楽しいよね
大和だけやったことあるけど
他の艦もやってみよう
517だけどみんなありがとう
頑張って100%の中に収めるよ
>>521 パクリ認定は証拠画像貼ってからしてもらわないとこのスレも画像貼りにくくなる
因みに517は誰の船も参考にしてない完全自作
>>527 90%あたりから全ての部品がブロックと同じ扱いになってる気がする
おかげで艦首の1×1×1甲板を艦橋パーツに取り替られて、梯子を並べるのも出来た
>>534 パーツ数は1000コまで
ポリゴン数は100%まで
ポリゴン数が0.1%より極めて小さいパーツもあるがパーツ数は一コとしてカウント
どちらかが限界値に達すると「これ以上(ry
>>534 どっかで見たってだけでどうしてこう噛み付くんだ
ガキだなほんと
>>529>>530 やはり艦橋をもう少し工夫する必要があるかな・・・
どうもありがとう
>>532 元が扶桑で容量的にきつい→WL艦にって感じでね
装飾やらを削ればいけるかも?とは思うんだがあの状態でも浮かべてしまえば同じと思い結局何もせず
水面下の構造は結構適当、容量削減の方向でずっとやってきてるもんで・・・
WL艦のメリットは分からんなぁ・・・気にしたこともなかった・・・
もうちょっと頑張ろうぜ
船首が運営雛形
あきづきいいな
俺も作ろう
ガスタービンの使いにくさよ
そういえば空母で勝ったことないわ
>>541 護衛艦ってかなり尖っているからそれを再現したかったが、やっぱり運営っぽいか…
俺はあの尖り具合というか曲線は1/6・5/6船体を使用した(運営雛形)のが現状では再現度高いと思う
>>542 艦橋難し過ぎて諦めた俺が参上
実物は家から見えるのに…
30.5cm砲重すぎて死んでしまう・・・。
元ネタ(架空防空巡洋艦)の関係で8基積まなければならないんだが、5幅船体に922t×8は過酷すぎる。
なんで36cm砲の方がずっと軽いんですかね(笑)
>>553 昔の話だが艦底に敷き詰めていた時期もありました
最近初めて重巡作ってるんだけど
http://i.imgur.com/vF9DTGQ.png?1 なんて言うか、ちょっと上でも出てるけど
最適な装甲配置ってどんなの?
中身空洞にするより装甲詰めたほうがいいのか
一段高い甲板部分は装甲の上に船体のっける形がいいのかとか
やっぱ装甲のがいいかとか
あまり装甲使うと重くなって速力落ちるよね?
逆に言えば通常の船体使ってもあまり問題ない部分を知りたいんだけど
気になり始めたら造形が進まないorz
>>560 確か水中魚雷は水中でも発射可能なだけで
水上でも撃てるよ
>>564 置いてる向きの事言ってたの?
俺は動く向きのつもりだったんだけど
>>559 麻耶か
艦橋難しいよね
俺も作ろうかな…
浮きバグなかなか成功しなくてイラつくのは俺だけ?
>>568 指を離さずにホームボタン
タスクを落とすのは不要
ggrksってことかよw
>>566 >>572 そう、摩耶です。資料thx!
艦橋部分がひたすら難しく作っては消しの繰り返しで
今はあちこち仮組み状態…
ついでに30.5cm砲だと微妙に小さいけど
36cm砲以上だとだとゴツすぎて調度のサイズの砲がないとか
装甲に関しては試行錯誤します…
>>559 装甲の組み方は各々の軍事機密だから聞いても期待しないほうがいかもしれない
形状的には全く問題ないのに、エンジンのっけて走らせると曲がりだすんよ
誰か原因わかりませんかね
左右対称にちゃんとしてあるし、エンジン乗せてない時はまっすぐ進むんよ
>>581 どんな船?
煙突下ブロックを一段か二段取り去って、
重心下げてみたら?
>>581 傾きは無いんか?
まぁとりあえず うp
なんというか、リアル艦原理主義みたいな人が嫌うような
架空のモノですので画像は恥ずかしいです…
ガンダムのアレキサンドリア級の形を参考にした感じです
>>583 傾きは0°でした ぐらつく様子も見られないです
>>584 ブロックの向きを見た目は同じだけど完全に左右対象にした方がいいかもしれない
斜めブロックとかって微妙に形がずれてるからな
それ以外もあるけど…
>>584 架空艦でもいいと思うよ。
リアル艦じゃないと発狂するような人はここには多分居ないし、居ても完全スルーすれば問題無いよ。
安定度が低いんジャマイカ
>>585を詳しく言うと、
煙突を乗っける→スピードがあがる
→斜めの面を持つ船体(形が微妙にずれている)の水を受ける量が大きくなり、
船体のまわりを流れる水の流れの大きさに比例して左右対象じゃなくなる率が上がる
実際に完全に船体の向きを左右対象にして解決した事がある。
楓じゃなければ叩かれないだろ
>>584 私も架空艦好きですが傾き0でも試走してみて左右の波の形状を見て波の大きさが違えば波の小さい方に装飾パーツを置いたりして調整してますアプデ後に色々変わったので大変ですね
質問しつつ「リアル艦原理主義みたいな人」かあ
まあいいけどね
あっ(察し)
>>591 楓はこれに武装山盛りとかだから気をつけろな
>>591 内側空洞だと予想もしてない場所にブロックが付いてる可能性もある
>>593 へったくそなのによくそんな攻撃的になれるよなあ
武装山盛りにする気はないし、その辺のことはわきまえてるつもり
そんなことはいいんよ、どうすれば改善するでしょうか…?
ご教授お願いします
>>600 とりあえず左右の船体とか,煙突消して検証してみるしか
カンストさせてるのならスクリュー周りも単純化させてみて
>>598 いつ俺が誰を攻撃したのか,へったくその俺に教えてくれよ
>>601 おまえじゃなくて質問しつつ「リアル艦原理主義みたいな人」とかいう奴のことだよ
603 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 16:35:19.90 ID:Rqmr9t/f0
ちくわ食べて落ち着けよ
もちつけお前ら
俺も気になる
斜め船体に歪みがあるってのは聞いたことないな
直進時より少し曲がって進む方が抵抗が少なくなってる場合もあるよ
とんでも物理学だから見た目に頼らずパーツの組み方とか変えてみるといい
もしめり込みブロックが原因なら分解中に気がつくし
安定度だろ
走らせると曲がるって
スクリュー回転させてみた?
608 :
iPhone774G:2013/02/09(土) 18:19:06.39 ID:Rqmr9t/f0
>>605 それはわりとある。
旋回時に、旋回方向側に傾斜して水面を滑走しているような状態になり、直進時より速度が増したりする。
ちなみに、そういう状態は旋回性が悪いのでなおした方がいい
色塗りする時に一気に塗って戻すと一マス色がズレることあると思うけどあれいつになったら直るのかな
いつか1/6だか1/2船体がズレてる画像上がってたよな
ズレてるのは装甲のでっぱりだけであれはドック出たら関係ないでしょ
回転が原因では((
まぁまだ回転滑走路には色々分からん部分が多いからなぁ…がんばれw
誰か船をカンストさせる方法を教えてください
色々といじってみましたが、やはり舵下ブロックなしでは難しいです
お願いします
その船によって変わるから頑張れ
>>617 ★教えて君五大要素★
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>617 スクリューを下と後ろ以外塞いで
そして水面下にある二分の一ブロックや六分の一ブロックを外して
622 :
iPhone774G:2013/02/10(日) 23:28:50.65 ID:Szd+THxw0
>>619 コピペ貼る事しかできないアホは黙ってろ
>>617が一行目だけだったらggrksで良かったんだけどな
>>621 速度だけを求めるなら斜めになるのは使わない方が良くなかったか?
>>625 俺のカンスト戦艦は全長400全幅65で、水面下に1/2を17個使っている
>>628 使い方によるよ
むしろ付けた方が速くなる箇所がある
1/2、1/6パーツ等は喫水下でも使い方によって速度上がるよ
俺の架空戦艦は全長205全幅70で、水面下に1/2を200個以上1/6も多数使っている
少しでも水に浸からないように作れば良い
>>634 中国にも鏡餅の文化ってあるの?
飾っとくとすぐに真っ黒になりそうだけど
>>635 鏡餅は日本しか無いだろう
中国は今、正月であって、
今が旧正月なのは日本
>>636 成る程
旧正月だと実感するものが無いな…
>>638 アドバイスじゃないけど装飾の仕方がすごい
魚雷Bのはどうやって再現するか迷ってたからパクらせていただきます
>>638 無理して向きバグ使った感が否めないけどゴテゴテした装飾はイイね
ポリゴン数ギリギリでしょ
>>638 これ見て気づいたけど、空母煙突縦向きにすれば幅3で潜水艦作れるな・・・
>>640 ポリゴンは節約してはしご9つ分は余ってる
>>643 ほお、それはすごい
俺も過剰装飾艦つくってみようかな
>>638 その煙突Aの使い方いいな。
真似させて貰いたい
バグはバグに過ぎないからな〜
やっぱり正攻法でつくったほうが無難なんじゃないかな
>>638 いろいろと参考になるな
同じく使わせていただきたい物もたくさん
>>645 どうぞ、回転バグの造形利用の広報にもなりますし
>>647 一向に構いませんがどの部分が良かったのか教えていただくと嬉しいです
>>648 広め過ぎると修正されるよ
あと楓要素ないのに楓の名前出すな
不愉快
全然過剰じゃない件
もっと5インチをだなぁ
>>649 そうだな武装過剰とかって言ってもVIPでもないなら
レベル6無差別なら全然アリだと思うけど
過剰の代名詞のように楓を使うのには俺も不愉快
定例会で会ったあいつを忘れる事は無い
私怨みたいだけど何かされたの?
ここは造船スレですよ(・ω・`)
仲良く使おうね
造船スレだからなんなの
うるせぇな・・・
>>658 これがどうやって発艦するんだ?
内蔵されてるのは見えるけどどうなってるんだ?
そこまでして戦闘機乗せたいのかよw
気持ちはわからないでもないけど
誤発艦が嫌だから空母の滑走路を全部空母甲板に変えようか悩んでいるというのに・・・
>>661 小々危険だけど安定性をめちゃくちゃ下げて舵切りまくってたらバンクが出てきて全部艦載機落ちるぞ
回転バグが見つかった日にはもううpしてる奴いたけどな
自分で見つけたかのような物言いと、方法を載せてんのがマズイってことでしょ。
こういうバカ、何処にでもいるんだよな…
また、あのパクリクズ野郎か…
回転バグ終了
使ってたヤツ、早めに修正しとけよー
でないと、アプデ来た途端にまた開幕ドボンだでw
>>669 ありがとう
今まで浮きバグもあったのに修正されて無いし、大丈夫な気がする。。。
>>658です
>>663 そうでーす
模擬戦やってから気づいたんだけど、被弾したら燃える燃えるw
航空機実装された頃思いついた
滑走路で戦艦の甲板作れば燃える船できるじゃん!
(親切な方)→上に物置けんぞ?
・・・で一瞬で終わった夢が今頃叶うとは!
この艦は少し前にほっそい巡洋戦艦としてギャラリー載せたんだけど、
その後幅増ししてずんぐりになってた所に突如向きバグがスレに降臨
最初は装飾だけ回して喜んでたんだけど、ちょっと魔が差して飛行機が・・・・
>>667 オウフ
>>663 コメント欄でやまと改が説教しててワロタ
>>672 そいつなりに頑張ったんだ、苛めてやるなよ(棒
まえにも言いましたが許可取ってあります。()
強さにはさほど興味も無いし、浮きバグは別にいいじゃん
と勝手に決め付けて今までガンガンアップしてたけど
向き(回転)バグはやっぱヤバイ感じなのかな
手持ち艦殆どに多かれ少なかれ浮きも向きも使ってしまったので
ギャラリーには顔向けしづらくなった・・・・
>>672 別にいいじゃんよもー
造船スレにあんま暗い話題はやめようず
と自分の書込は棚に上げてみる
いや向きバグはどなたか存じぬが偉大な発見だと思うので
できれば陽の当たる話題であってほしい
滑走路横倒しの件は悪用だと思うので
あまり強く言えないけど・・・・
どんどんうpれば良いと思うよ
造形こだわった結果ギャラリーにうpしづらくなるのは本末転倒でしょ
浮きバグと越えバグ
これらは造形の多大な進歩をさせたが運営にて修正されてしまった
回転バグも使えなくなるだろうな
それでも俺は造形のために使う
>>678 浮きバグ
越えバグ
増殖?バグ(662の増殖)
は健在だぞ
>>675 なんとwwwマジかwww
>>おくWrote
>>複製しました。拒否したければコメントをこの上に記入お願いします。
パクった1ヵ月後に人のギャラリーにこんなコメントを置いておいてその強気は信じられない
絶対ヤダってゴネときゃよかったかな・・・・w
>>679 越えバグは完全に沈むようになってる
浮きバグ関連は公式的には対策された
なぜか少ない確立で成功するってだけ
>>684 ポリゴン数越えは溶けバグで助かってるだけじゃね?
通常パーツも1000コ越えるとあぼんだと思う
>>680 うわぁ…
絶対に日本人じゃねーだろOKUって奴…
お隣の基地外民族そっくりじゃねーか
あーあ
ギャラリーのランキングに46逆さに付けた浮遊物体が・・・
パクりしか能のない奴がどうやって見つけたのやら…
嘘はしていないアルヨ
許可を貰ったら自分で発見した事にして良いのか
良い事聞いた
>>688 そうだなー。Oku君の言い分も聞いてやらなきゃなー(棒)
パクりなんですか?っておまえ……
どう見たってパクりじゃないか
しかも
>>431の劣化
完全にここ見てるよな
劣化コピー作って
「自作しました」(ドヤ顔)
人間性が知れるというかなんというか
Θkumuku
シルエットだけ見ては、パクリに見えるかもしれませんが、細部まで比較して貰えば「パクリしかできない」と言うのは少し言いすぎかと
13/02/14
Θkumuku
これはパクリじゃないよ。だいぶ前からあったやつを完成にこじつけたら、なんか似てしまっただけです。
12/12/17
Θkumuku
有難うございます。課金艦載機にまけて、買ってしまいました…
12/11/18
Sailor_Penguin
これはまたなんと素晴らしい空母!艦載機が並ぶと一段と迫力が増しますね。
12/11/17
http://i.imgur.com/16xqUBP.jpg
>>693 万引きしたものを貰ったと言い張る中学生とおなじだな
>>694 細部は再現できませんでした。って事か
アレンジしてると言うなら、パクりすらできないと言い換えなきゃな。
完成にこじつけるwwwwwwwwwwwwww
パクリ野郎「細部が違うからオリジナル!」
お前ら「劣化コピー乙」
お前らいい加減スレチ
本スレでやれ
造形の事に関してはここでして構わないでしょ?
本スレになんでも押し付けるのはどうかと思いますけど
本スレに押し付けんなカス
造形じゃなくそのOkuとかいうやつの話しだろ
スレチ
というかもうoku君のギャラリーでやればいいんじゃ……
Twitter垢は適当に取って来てやれば…
>>707 他にどういった使い道があるんだよwww
ごめん悪用というよりギャラリーに向きバグはいかんでしょって言いたかった
>>711 マルチで俺TUEEEEEがしたいって事ですね、わからないですw
そんなこと言ったら砲座自作して浮きバグとかうきバグで無理やり柵つけたりとかもあれでしょ・・・
>>710 向きバグを自分が見つけたとドヤ顔で披露
パクリを指摘され、「しかし、架空艦というものでも何らかの影響を得て作られている生まれてきた時から今までに見てきたものの影響を得て作られているものです。自分だけの想像で作られたものなどありません。
よって、如何なる人も載せることができないということに至ります。自作も全てパクった場合適用。もしくは他人が作ったものを公開してはいけないということでは?」等と意味不明な供述を繰り返しており…
>>711 浮きバグ然り超えバグ然り、遅かれ早かれ運営の知るところになるんだから目くじら立てなさんな
造船スレの空気に戻していこうぜ
誰か、なんでもいいからフネ貼れ、フネ
造形路線か新機構だと盛り上がり的に良いかも
俺はばれるばれないが重要じゃないと思うな。
例えば、お前が道端でサイフ拾ってお金を抜いたとして
交番の前で「サイフ拾って金抜いたわー」とか大声で言うか?
少なからず道を外れた事ならひっそりとやるべきじゃないかって事
すまん完全にスレチだわ…
そういえば『◯◯作ったけどどこか直す所ある?』系の質問解禁して良いんじゃないか?
ビスマルク君の一件はあったけどこれだったらスレも伸びるし皆のクオリティ向上に繋がるしより造船スレっぽくなると思うが
すまん、今更だが安価ミスった
>>722 でもこれが出来ればなあ…
なんか対策無いかな
俺は甲板が寂しい時は12.7cm甲板に載せてるよ
杭よりも背が低い上に容量も杭より食わないから最適
大型艦だと小さい砲の砲身は目立たないしね
>>724 オリジナル?
何か参考にしてるならそれも見てみたい
喫水線が途中で下がってるのが気になった
真っ直ぐに統一してみるとよくなるかも
あと...艦長!!被弾したら真っ先に吹っ飛ぶぞwww
>>726 自分の艦と共に沈むのが艦長なのであります。
>>727 塗装かな。色を付ければ印象も変わるかと。
>>725-726 ありがとう。
>>725 12.7なら装備の資源も問われないからいいな。つけてみる。
>>726 一応オリジナル。
艦橋はww2戦艦を骨太にして現代のイージス艦みたいにどっしりしたかった。
喫水線はちょっと加工きつそうだが頑張ってみるよ
>>724 かっこいいな
船首をもっと尖らせたらいいんじゃない?
うん
わかったやり直す
こんな下手くそに返事してくれてありがとうよ
>>736 遅レスだが、これはデフォルメ版?
図面から見るにもうちょっとのっぺりしてていい気がするよ。
喫水下は2、3ブロックでいいんじゃないかな?
艦橋ももう一つ下げるとか。
あまり知識がないからこの程度しか言えないが…
気にしないで頑張れ
とりあえず船体の321だけのところに
斜めとか普通の船体使って作り込んだらいいと思います
741 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 19:56:06.50 ID:rSi74HEM0
艦載機の置き方はもっと考えたほうがいいと思うがなあ・・・。びっしり置くのは板みたいで美しくない
空母の装備については、実在空母について色々調べてみるといいよ。
喫水線下がかっこよくならないんだよな〜
完全オフラインを前提にパクったりして学ぶしかないかな…
>>740 なるほど
その発想は無かったから面白そうだw
>>741 搭載機数の限界試したまま放置してただけなんだ!
とりあえず装備ぐぐって試行錯誤してみるぜ
アドバイスありがとう!
>>742 水面下の加工技術くらい遠慮なくぱくっちゃえよ
上で叩かれてるやつとはまた別の次元の話
船らしい船が増えるのは嬉しいことだ
746 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 20:25:12.77 ID:rSi74HEM0
そういうレドームはAWACS用じゃね?
レーダーつけるときは艦橋や煙突で死角ができないように注意した方がいいよ
>>746 AWACSのを艦船につけたら面白いかと思ってな....
やっぱり変か
748 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 20:30:39.13 ID:pgruCDo20
>>747 小型高速艇にそのレーダーなら似合うかもね
そのサイズの艦船だと載せるレーダーは球形の方がいいと思う
>>744 そんなもんかな
とりあえず色々試してみるか…
>>750 いいじゃん
あとはゴテゴテさせるだけじゃない?
>>752 充分かっこいいけど形変えると沈まなくなったりしない?
>>753 そうなんです(−_−;)
ちょっといじっただけで潜らなくなります
>>750 アレが寸詰まりなのは1×1×1しかなかった時の設計で組んでて容量ギリギリだったのを無理矢理船の形にしてた
その後大型装甲に変えたら容量半分以下になったけど大規模改造に踏み切れないまま放置して今に至る
俺のより遥かにカッコいいわぁ
砲座を艦橋に使う発想は無かった
759 :
iPhone774G:2013/02/14(木) 22:56:19.30 ID:rSi74HEM0
回天か・・・・?
>>760 密集してるから
全長30kmの棒作ったら沈まないよ
>>763 壊れたブロックは威力貫通して次のブロックに伝わるんじゃなかったっけ?
色弱だからこんな良い色出せない
>>770 上部甲板の装甲意外はデフォルトパレット。
デフォルトは装飾に塗るといい色になる気がする。
>>771 デフォルトの方がいいのか
わざわざ自分で下手な色作ってたわ
」
777 :
iPhone774G:2013/02/15(金) 08:09:45.54 ID:CQXab4Vgi
速度出すためとはいえ喫水下をガッタガタのままにしとくなんてダサすぎて俺は無理だわw
そんなこと言ったらリアル艦なんてほとんどそうじゃん
速度出そうとして喫水下ではカクカクしてどんだけ必死なんだよ
モデルの艦見てそんな事言ってんの?
俺は水飛沫がウザいからカクカクのままでも気にしない
水飛沫とか撃った時の煙幕は設定から表示のオンオフか量の調整できていいと思うのよね
アングルドデッキの段差なんとかならんかなぁ
あれがあるだけで萎える
次か次の次のアプデまで辛抱だな
あきらめろ
>>783 なんで上面しか削らないんだよww
側面も上面と同じように削ればそれっぽくならないか?
>>783 これ作るのに必要なのは1/6船体と5/6船体だけだから1/2とか1/1は要らん
そのでかさのを置けるのなら
>>776のレドームは作れるはずだから
まあ頑張ってくれ
奇数でも出来るだろ
あとは本人の好み通りにすればいい
790 :
iPhone774G:2013/02/16(土) 01:13:01.00 ID:eaTDyCOm0
一撃で機関全損するのはなんなん・・・・。
ネタ艦だからそんなに致命的ではないけど、非常に困る
>>791 やってるのは俺だけだよ....
その艦いいな
>>792 ありがとう
フランス海軍所属の実際艦艇だけど
小さい頃の自分に巨大レドームの異様を焼き付けた艦でもある
正直、風船つけてなにやってんのかと思った
潜水艦つくろうとにかく沈みさえすれば良いんだろ?
と思って適当に作ったらやたら斜めになって魚雷打てねぇ
>>795 魚雷撃てないって、どんだけ斜めってるんだw
艦載機って縦置きすると発艦できないの?
まあまあそんぐらいにして
今日は亡国のイージスがあるらしいぞ
懐かしいな
察しとか言ってるほうがきめえよ
なんJから出てくんなカス
縦置きしてどうしたいんだ?
航空機無双(笑)でもしたいんか?
あるよとは言ったものの見たこと無いんだがどんな話?
>>807 イージス艦乗っ取られるけど、コック無双で解決
>>805 敵艦からウジャウジャ航空機飛んでくると、ハエの大群みたいで吐き気がする…
ジェット艦載機画像は公式のリークか、
実は既に入ってるデータをチートで出したものと信じていたんだが
有志のMODだったのか・・・・
スパホ見て以来結構期待して待ってただけにちょっと残念
ジェット機でたら現代風空母作ろうと思ってたんだけどなー
とか話についていけないんだが、けっきょくそのmodでの画像だったのか?今までのは
誰か船体を雛形の形のままで戦艦を作ってください!
わたしの技術力じゃちっとも形にならず…
市販戦艦とか雛形ベースで作った船ならあるけど
形は少し変えてるなぁ
>>821 やばいこれ可愛い
そういや前にアリエス改造祭とかあったな
>>誰か船体を雛形の形のままで戦艦を作ってください!
>>わたしの技術力じゃちっとも形にならず…
結局
>>818 が言ってるのは
船体を作る技術に自信がないから雛形船体を使ったの教えて!
雛形船体しばりなんだけど、誰か良い考えはない?
のどっちなんだろ?
>>826 を見る限りは普通にリアル艦作る技術はありそうだが
これで対戦するか?
たのしそう
そういえば、ソ連の軍艦って何で甲板赤茶なんだろう?
>>834 考え方が旧いから、昔の技術の甲板にしている
ググってみたけど、
海面も甲板も凍結している時に、区別しやすいようにらしいな
でも、デメリットの方が多いような希ガス
>>836 とはいえあの地域では重要なんじゃないか
流氷で港から出られなくなる事もあるくらいだし
そういや、建造中に間違えて消した菊花紋章ってなんとか付け直せ無いのかな?
数隻消しちゃったのに気づかずに建造続けちゃった船が・・・
今ってIapcrackerって使えますか?
やろうとしたら落ちるんですけど
>>839 Ios6では使えないよ
Ios6で使うには別のを使う
>>840 なるほどだから出来ないのかありがとう
他のって何かありますか?
>>841 iAPFreeてのもあるけど、今はサーバー停止してるっぽい
いつからチート認容になったのかねー 昔盛り上がってたころは叩かれてたのにね
やっぱ厨房が増えるとゲームは終わりだな
チートはダメだ
modならまだしも…
物は試しと思って例のあれをやってみたが…
世も末だな
甲板の下に600ミリ敷き詰めたら耐久あがるんだよな?
>>844 modもALL無料になるからアレだろ。
一部の武器使ってON出るとバグるけど。
でもALLFREEは造船が捗った
>>848 「でも」じゃねーよ
詳しく知らんがリアルマネーが絡んでるしそういうのって犯罪じゃないのか?
そうでなくてもやるなら陰でこそこそやってくれ
きちんと課金してる身からするととても腹立たしい
>>849 資源はともかくレアメタルはアウトかもな〜
それ言ったらMODもアウトだけれども…
>>850 元になるブロックのテクスチャ着せ替えて遊んでるだけならかわいいんだけどね
以前みたいに嗜好品(軍艦旗)のみの課金ならこんな問題にはならなかったかも
元を辿れば悪いのは一時の金儲けにはしった運営か…
別にカプリコンさんを沈めまくれば金はわんさか手に入る訳で金には困らないが無料のパーツと同じようにサーッと軽量装甲を貼れるのが楽だったんだ
運営さんいちいちポチポチ押さなくてもいいようにして下さいよ
空母はカプリコンの煙突を5インチで壊してからだと楽でいいぞ
空母は数が多いからって言って敬遠する程面倒臭くはないけど
>>857 なるほど
まあカプリコンさん安定だし昔からの伝統工芸というかでかぷりこん
5インチのおかげで模擬戦が楽になったものだ
どうでもいいけど、マルチプレイで対戦開始と同時に5インチをぶっ放してくる人たちは、模擬戦と同じ感覚なんだろうね
>>859 なんか大変なことになった
昔からの伝統というかで早いから多分変えられないな
空母2は前向46砲4基5in2基のカンストで2分弱で稼げる
つまり、計算上では46センチ8基と5インチ4基にすれば半分の時間で稼げるということだ
>>859 曲がらなくていいから、カプリコンがラク
>>864 いや、武装を倍にすればとりあえず半分の時間で撃破できると
>>863 は考えたんだろう
ただ、敵を射程に収めるまでの時間が結構長いロスだから、
確かに高速化した方が遥かに時間短縮できると思う
一旦射程に入ったら大した武装でなくともあいつらすぐ沈むし
わざわざ稼ぎ用に板を作るお金は無駄だなと思って
現有の一番強くて早い艦を稼ぎ担当にしてるんだが
模擬戦に関しては舵下廃止でカンストできなくなったのは痛い
オン対戦がマトモになったから良調整だとは思うけどね
スティックはもうロストテクノロジーか
棒は重くなるしバグるし資源稼ぎだとしてもゲームとしてつまらん
潜水艦で妄想しながら稼ぐの面白い
棒の対策してたのか運営w
そんな細かいとこよりやる事あるだろww
棒対策は前のアップデートだっけ?
棒できるじゃん
>>877 凝ってる感じが策に溺れている感じがするんだ…
でも装飾を外すとかっこわるくなる
>>876 滑走路の前縁が厚く感じるが…1/2船体とかではダメだろうか?
前縁は階段+1/3船体おすすめ
というか、SPY関係の船体が少なすぎる
というかSPY小さすぎ
でかくしたらしたで文句しか言わないくせに
他のパーツサイズが滅茶苦茶だから今更新パーツを実寸にしても
どうしようもない感じだな
言って良いのか分からんがハープーンは1*1*1だった
甲板より下から作ったら何も乗ってないのに80%超えそう…
>>889 安心しろ
俺は毎回そうだが今のところ全艦完成はしてる
一時の勝利なぞ船底の美しさに比べたら実に下らない
過度な武装に回す容量があったら船底に費やしたまえ
>一時の勝利なぞ船底の美しさに比べたら実に下らない
>過度な武装に回す容量があったら船底に費やしたまえ
名言ですな
造船スレのモットーに推薦したい
テンプレ化決定
くっさ
iPad mini貰ったからやってみたらサックサクで造船しやすいな
90超えそうだから若干削るわ…
まず武装削る→船底削る→中くりぬき→ソレでもダメなら装飾減らす
って感じかな
たいていいつも中繰り抜きまで行くけどね・・・
ただ駆逐艦とかに限っては船底作るとひっくり返るから最初から作らない
あんまり大きくしなければ容量の心配は要らないと思うんだけど?
強さに拘らないのであれば少し小さくして造り込めばいいと思う
なんていうか、このゲーム始めた当初にオンラインで並走してくれた船がとっても大きくて貫禄があって・・・
んでもってそれに憧れたせいで大きくする癖がついてしまった
戦艦とか重巡・空母のたぐいは500〜600mになることが多いのよ
かといって小さくしたらしたでその分装飾が増えるだけで結局船底は消えちゃう・・・
小さいと艦橋作るの難しいしね。
スクショあるなら是非見てみたい
俺も空母、戦艦は450m〜600mぐらいになるな
自作大和は500m程だが甲板はほぼ20x1で運営大和をぎりぎりで倒せる脆さ
気の迷いで900m程の空母作ってみたけどこれもほぼ20x1で装甲皆無
対戦の勝敗はどうでもいいけど演習では勝ちたい・・・
巨大戦艦を作ろうって感じになってるな
皆でかいな
俺の船は大体300m以下で耐久1000〜1800だわ
巨大装甲の無い頃の名残なんだけどこれ以上大きい船は頭の中で設計できなくなってしまった…
>>902 俺ははじめてのオンラインが潜水艦神風参型だったから暫くの間高性能潜水艦作るのに没頭してた400m級とか
今は水上艦つくってるけどどんなに大きくても350mが限界
>>905 対戦スレの人の船だ
物凄い迫力…
巨大船で思い出したが、昔越えバグで186%ぐらいの超巨大大和作ってた人いたなあ
今でもやってるかな
戦艦は300m台が何も考えずに組めていい感じ
それを超えると目立たないところから造形があまくなっていく
でも46cm砲は400m以上ないとおさまりが悪いんだよなー
難しいところ
浮きバグってどうやってやるんだ?
ググれカス
浮かせて気合を込めるんだよ(迫真)
>>908 やってるんでない?
少なくともギャラリーには上がってたよ
>>906 まず最初に400mの箱型を造ってから、削り込むように造形したら良いじゃないか。
918 :
iPhone774G:2013/02/18(月) 23:35:51.41 ID:PQITH3/C0
>>918 まともに装甲はるなら400m台が限界じゃないかな
その船はフチの1/2に容量くわれてるみたいだし少々小さくなるのは仕方ない
>>919 マジか…
ニミッツの1.5倍くらいの作りたかったのに…
1/2か5〜6まとまったパーツでもあれば、捗るのにな〜
>>920 よくみたところ見た目を変えずに10ブロックぐらいは削れそうだけど延長するには足りないね
喫水線近くの1/2外せば余裕だけど見た目がね…
確かに長い1/2装甲ほしいな
>>922 キエフか?
俺もアドミラル・クズネツォフ を建造中
>>923 削る方法についてkwsk
もっと装飾したいんだ
>>918 お、かっこいいじゃん
舷側とか真っ直ぐな部分にちょっと部品を使いすぎじゃないかな
装甲パーツのままでもまだまだ減らせるし、同じ色の1/2が4つ並んでるようなところは
装甲値は落ちるけど思い切って大きな1/2を使った方が良いと思う
あとは性能とデザインと大きさのどこでバランスを取るかだね
護衛艦マストは容量をバカ食いするから、ミニマストの組み合わせに変えるとか
致命的にならないところに20*1*1使うとか、大きくしたいなら多少の妥協は必要
装甲はできるだけ広く薄く貼って中を空洞にすれば耐久は落ちるけどデカイ艦にはなる
舵を横に倒したフィンスタビライザーをもうご使用されてるみたいだから
上手く作れば容量を食う艦底バラストをかなり減らしても空母としてやっていける
このデザインの方向性なら全長400mは余裕でいけると思うよ
>>924 例えば艦首したのブロック二つを321に
錨の付いたブロックまわりを321二枚で
あとは艦橋の煙突まわりは321より222の方が少なくなると思う
あと211甲板(?)使ってるとこ削れそう
ついでに確認 斜面の5/6の裏には何もないだろうな?
>>925 西側キエフを目指してみたんだ
ありがとう、ちょっと塗ってくる
空母と聞いてすっ飛んでくるほど好きなのに
艦載機を載せる気皆無な
>>922 は造船スレの鑑
俺は造型重視だからと後部が張り出した航空戦艦を散々小馬鹿にしておきながら
最近になって艦載機載せたさに伊勢に無理やり滑走路を積んだ自分を恥じたわ
>>913 なるほど 甲板端を回転させりゃいいのか
架空艦作る時にそんなかんじのは斜め滑走路使ってたわ 参考にします
>>921 仕組みは簡単
空母甲板の端っこの奴を回転させただけ
ipadだと回転バグできないのね
従来型スタビライザーって言うのかな
向きバグとか使わない舵を2枚艦首付近に横向けて置くアレなんだけど
船体内に埋め込んでもちゃんと効くからね?
特殊な船で敢えて見えるように取り付けてるとかじゃなければ
造船スレ的にはできれば埋め込もうぜ
特に実在WW2艦の艦首から下にニョキっとあれが突き出てると不格好に見える
>>937 まじ!?iPad mini買おうと思ってたんだが、それはちと困るなあ
>>936 艦首形状がまるで違う
お前に船の知識がないことはよくわかったからもう少し勉強してから出直してこいよ
寝落ちしてた・・・
>>934 自作大和の船体を流用してるもんでね
直そうと思うもけどそのまま放置・・・
>>936 その程度ならもちろんやってるよ
上記の通り船体は手抜きだけどね
船体以外ならどこら辺を直すべきか教えて欲しい
あとその瑞鶴の艦首は何か違うような・・・
>>939 回転して横に倒した舵のフィンスタビライザーだよね?
すまん、そっちは埋め込みの確認してない
というか、そっちはフィンスタビとして見せるためにやってるので
わざわざ埋め込まないかな
縦と横で挙動はやや違うみたいなんで、埋め込みも需要あるかもしれんが
自分の艦はどれも似たような船型なので、あまり参考にならないかもしれんが使用実績
縦(従来型)スタビ
・埋め込み可
・最高速力若干低下あり(カタログスピードより落ちたりする)
・旋回時に外側に傾く
・旋回率上昇
・旋回時の速力低下の緩和あり(スピードが落ちにくい)
横(回転版)フィンスタビ
・埋め込み可不可未確認
・最高速力低下なし
・旋回時にスタビの舵の軸が外側の場合、外側に傾く(逆に付ければ内傾も可)
・旋回率上昇は特に感じず(ただし外側に傾けることでスタビ無しより若干旋回性良)
・旋回時の速力低下の緩和なし(ただし外側に傾けることでスタビ無しより若干速力下がらず)
まとめると、従来型は曲がる時の特性そのものが変わる感じなのに対して
横型フィンスタビはただ単に船を任意の方向に傾けるだけという印象
もともと旋回時に外傾、内傾が酷い艦はフィンスタビで調整できる
両方の併用も可能で、うまくやれば速度低下と傾きをほとんど起こさずに全力旋回できる
いまさらドヤ顔で言えるようなデータでもないので、他の人の使用感求む
>>943 に補足
横フィンスタビを見せないで利用する手で
スクリュー用の溝のスクリューの直後が
普通の縦の舵と同じように使えて便利
□□□
□ス□
□舵□
↑ここね
936は翔鶴型は一応バルバスバウとされる時もあるからそれを勘違いしたんじゃないか?
フルハルモデルの画像見る限りは大和みたいな大きいタイプとは違うけどね
>>942 船体以外となるとあんまり変なとこは無いと思う
信濃の左舷側に高角砲(30cm+)がないのくらいか
船体の話になっちゃうけど赤城の幅を1幅ずつ削ってみると
元巡洋戦艦らしい細身の船体になると思う
>>942 着艦標識に問題がある。
何のために存在するかを理解するべき。
>>945 言われてみれば・・・あった方が見栄えいいよね
赤城の船体をバランスと相談して削ってみる
ありがとう
>>946 ドア、ドア付艦橋、ドアってのは?
>>947 あれじゃ駄目なのか
どんな感じにすればいいだろうか?
>>940 俺できないんだけど…
タッチから引っ越したんだが空母の甲板はともかく、潜水艦の水中魚雷の向きが辛い。
方法はかわらないよな?
レベル低くて建てられないから安価下で頼む
>>948 ドアってなんです?
そんなパーツあったっけ?
>>950 >一時の勝利なぞ船底の美しさに比べたら実に下らない
>過度な武装に回す容量があったら船底に費やしたまえ
これ追加な
ごめん
上にも書いた通りレベルが低くて建てられない
>>960頼んだ
>>950 装飾欄にあるはず
レベルが足りてたら行ってくる
俺も確認させて
ごめん駄目だった
ホストが云々
こっちは建て方しらない
ドアなんてあるのか
踏んだ
行ってくる
建てれた
テンプレちょっと待って
>>948 着艦標識は後上方から接近してくる飛行機に見えるように斜めに設置している看板なので、飛行機を乗せられないし、無理に乗せたら飛行機が落ちる。
>>948 あ、赤城の人か。瑞鶴の方に反応したつもりだった
あれ出せこれ出せは醜い
>>970 単装砲と同じくらい前から言われてたからちょっと気になっただけだよ
無けりゃ作るだけだし
そういえば亀レスだけどiPadじゃ向きバグ出来ないぞ
少なくとも俺の知ってる方法では
俺は使わないから別にいいんだけど機種変する人は注意
>>974 タッチで主要向き変えたいパーツを全部向き変えて、くっつけた「天地無用船」なるものを作ってアプリ同期とったわ
>>974 どのiPadでiOS何?
俺はiPad3の5.1.1だけど普通にできてるよ
>>976 頭いいな
でも同期面倒だしもしやりたくなったらiPhoneに戻ろう
>>977 miniで6.01だったと思う
OSのせいなのかな?
>>977 昨日買ったレティナディスプレイでiOS6.0なんだが
>>978>>979 miniが原因かと思ったけどOSなのかな
OS6のiPadでできてる人がいるなら分からん
みんなiPadかよ…
俺4S
俺touch5
(実は3GSなんて言えない…でも案外サクサクだから迷惑はかけてないよ)
>>985 そんなもんですよ
別に参考にして欲しかったわけじゃないですし
現在ディテールアップ中です
晒すかは知らんが
今縦スク潜水艦を製作中なんだけど、最大速度出してないとすぐに浮いてくるし、かといって最大速度だと沈み続けるだけで既成艦Uボートみたく一定深度にとどまれない
縦スクってこんなもの?
>>987 そんなもん
縦スク以外の方法を考えるほうがいいよ
下向き船体とか舵をきって潜水するタイプ、ゆずしおスクリューなどなど
>>987 完全に安定させられる
ただめんどくさいんだよね
深度計のある今だと全速でちょっと沈むくらいに設定しとけば何とかなるよ
>>987 それが縦スクの運命なんだよ
でも縦スクは旋回性能容易に上げれるからいいよね
>>987 縦スク潜水艦で鈍足ながらゲーム内時間60:00以上潜行可能なのはある
ある程度大きくすれば調整も操艦も簡単になるかと
>>988-990 なるほどthx
今までにバラスト型(既成艦と同じ)は作ったんだけど、縦スクが思ったより安定しないもんだから困ってたんだ
次はゆずしおスクリューとやらで作ってみようかな
>>991 そうなのか、これだから潜水艦作成は面白い
潜水艦は大きさでかなり性能が変わってくる気がする
>>993 10000t級(内部に空母煙突C×2)にゆずしおスクリュー搭載した潜水艦がおすすめ
めちゃくちゃ旋回性能がよくなる
>>994 それ
>>995 やっぱ潜水艦で旋回性能を求めるとそんなに小さくなっちゃうのか・・・
デカくてもスピードは出るし、深く潜れる上に定深度潜行は楽なんだけど
とにかく曲がらなくて戦闘時に困る
ずっと使い続けてる潜水艦は改造を繰り返すうちに巨大化していき
現在は325m、130000tにもなっちまった
模擬線はいいんだけど、オン対戦ではあまりの旋回半径のデカさに
逃亡と間違えられかねないので
かっこ悪いけど車庫入れの如く”切り返し”を繰り返して戦ってる
>>996 それだけでかかかったら何ノットぐらい出るの?
最大船速までの時間はどれぐらい?
>>996 10000t級で代表的なのが片山潜、試験豆潜とか
多分70ノット以上出ていると思う
試験豆潜は回転バグの舵を使ってるはず
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/