エリア :EXP(効率)/基礎G(効率) ※効率はスタミナ1消費あたりの獲得値
通常ミッション
アリモナ草原:180(36)/100(20)
パマ湖 :190(38)/125(25)
ヒノデ山 :200(40)/150(30)
カゲツ炭鉱 :210(42)/175(35)
コンジキ台地:220(44)/200(40)
ベード渓谷 :230(46)/250(50)
リーモ海 :336(48)/490(70)
ガブラビーチ:350(50)/560(80)
ガラウ火山 :364(52)/630(90)
ジャコー湿原:378(54)/700(100)
ミッツル大森林392(56)/770(110)
世界図書館 :406(58)/840(120)
ミョウグ大瀑布600(60)/1300(130)
世界樹 :620(62)/1400(140)
ヤッコ砂漠 :640(64)/1500(150)
バンバタワー:792(66)/1920(160)
天空城 :816(68)/2040(170)
オードリー城:1050(70)/2700(180) ※すべてをのみこむ者:1080(72)/3000(200)
限定ミッション
ドラゴンロード中:240(40)/240(40)
ドラゴンロード上:440(55)/720(90)
ドラゴンロード超:700(70)/1600(160)
ゴールドラッシュ中:640(40)/640(40)
ゴールドラッシュ上:1100(55)/1800(90)
ゴールドラッシュ超:1680(70)/3840(160)
荒れ狂う大海中:720(60)/480(40)
荒れ狂う大海上:1120(70)/1440(90)
荒れ狂う大海超:1600(80)/3200(160)
Q、リセマラは何が良いの?
A、虎、水馬、アザラシ
Q、最初の方何育てれば良いの?
A、緑芋虫
Q、取った方が良いコンプボーナスは?
A、水馬、ウルル、ソラドラ、アクドラ
Q、○○って何周くらいで出るの?
A、出る奴は数回で出るし、出ない奴は数百回やっても出ない
Q、ドラゴンロードやった方が良いの?
A、光と闇のRドラゴンはスキルが強いので少なくともそこまでは作るべき
Q、ハツトモボーナスって取った方が良いの?
A、リリスは強力なスキルを持っているので取れるなら取った方が良い。iPhone一台しか持ってなくても取れる。
Q、○○がクリアできないんだけど
A、上に出てるモンスターがいてクリアできないならレベルが足りない
Q、緊急ミッションってどうすればいいの?
A、慎重を選んで倒せなくても200枚ゲットできる。ダメージを与えずに「あきらめる」を選ぶと他の人が参加できる回数が増えるが、その場合はパープルコインのストックを出し切ることを忘れずに。
大体のコンボダメージ倍率
だれか法則解明求む
1コンボ 100.0%
2コンボ 105.5%
3コンボ 115.2%
4コンボ 128.8%
5コンボ 152.9%
6コンボ 171.2%
7コンボ 182.3%
8コンボ 188.0%
9コンボ 198.1%
10コンボ 239.0%
10コンボ以上増加無し
6 :
iPhone774G:2013/01/09(水) 11:46:52.00 ID:TGe+JSx/i
クソゲーなのでこのスレはいらない
9 :
iPhone774G:2013/01/09(水) 15:35:20.18 ID:3VSoqg+q0
おつあげ!
10 :
iPhone774G:2013/01/09(水) 18:58:38.57 ID:RWBRkm5y0
スレタテ乙あげ
なんか回復貰える無料アプリ着てるお
ネガキャンテンプレ野郎が湧いてこなくて安心。
よーし、中級ファラオ引いたから今週末はファラオ上級回しつつギフト回復しつつ緊急だわ。
ゴールドラッシュは間に合ってるからいいや。
一乙
紫のR+ドラゴン作ろうと思ってるんだけど、ボーナスのRを粘るかこつこつドラゴンロード行くかどっちがいいかな?
ちなみにドラゴンロードでアクドラは完成済み
進化させると可愛くなくなるというジレンマ…
>>16 自分の運を信じるなら狙ってもいいが
コツコツのほうが良い
>>18 今日一日赤玉粘ったけど一つも出ないからコツコツやることにする
ありがとー
>>16 俺も全く同じ状況
でももう一匹のアクドラがなかなか作れないうちに
何時の間にか手持ちアクドラのLevelがMAXになって
もういいかなと思い始めてるw
みんなが超上級とかの話ししてる中、中級20くらい回してもまだ出ないわ・・・
気長にやるけども、海賊、トナカイのが楽に出たなー
前スレから20回や30回まわしても出ないって粘着してる奴いるが、サタンやサンタガールなんて200回回しても出ない奴だって居るんだぞ
せめて100回回してから弱音吐けよ
殴られる前のサタンは本当に酷かったな・・・
サタンは凄かったわ
ミイラ2体揃ったので報告
上級1週目でヒュルリでて、2週目でフクロウでて揃いました。
その後中級4~6週で2体目も手に入れました。
今回のイベントは結構出やすいみたいね。たぶん。
うんげー
出る人と出ない人の差が激しい…
出てるやつは自分の結果のみで判断すんなよ…出ないやつは驚くほど出ないんだからストレスマッハだわ
_____
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 回復薬使いきって、最後の最後で赤玉3つでた!
| ∪ (__人__) J | ________ た、頼む・・
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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| l | | |
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 全部ふくろう!!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
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|::::::::::::::::: l | | |
まあまだ2週間あるし…
最後のラウンドで赤玉出た試しがないんだけどみんなどう?
稀に出るしレアな方が出ることもあるよ
>>33 滅多に出ないし、最終ラウンドで赤出たとき、出てない方が出てコンプ出来たってパターンが多い気がする
最終ラウンドはレア赤球確定かと思ってた
いま両壁のなかでランブルとツインショット併発したらハンパなかったw
みんなそういう認識なんだな
最終ラウンドで赤玉でたら期待に胸を踊らせることにするわ
ゴルゴンとハジマリノオウジ持ってるんだけど、フレンド的にはどっちがいいの?
どっちもレベルMAXです
このゲーム、リセマラでSR出る?
>>39 ゴルゴン 別名:期待だけだったゴミ
ハジマリノオウジ 別名:超別イケメンホモ
他のカキコも見て判断したつもりだったが
よく考えたら、まだ初期だから出た報告は賑わっても
出ない報告は叩かれたりするから出た報告のが多いのね
ファラオGETできたわ
ただ運が良かったんだろうな
相当頑張った両壁はSR+にならなかったし
>>45 oh....
てかよく早熟を65まで上げられるな・・・
50あたりの伸びのなさで俺はリタイアしちまったぜ・・・
それだけ周回する人なら簡単に行くのか
>>45 Oh...
今から思えばオバケはウン子育成も出来て良かったなぁ
>>12 報告ありがとう。本件、告知が無いから助かったわ
>>44 謙虚な姿勢、偶然でしかないのに勝手に高配当と分析しない、意味の無いキャラのSSなし
好感が持てるよ キミィ
あんまり、コスト気にしてる人いないと思うけど、今なんとなく見たら
ミイラン、ファラオのコストが12で、今までの期間限定のSR、SR+達は13、スキル的に今までより
よくなってるのにコストダウンするとか、えらいバランスやな
ふくろうしかでねええええええ
>>40 正直ランブルの方が使える
前スレでも書いたけどツインショットは単純に落とせるコイン量が増えるから攻撃スピードが加速するしランブルはライドラに落ちたコインが数枚分相当として作用するからこれも攻撃スピードがあがって敵から排出されるコイン量が時間当たり加速する
両壁で使うにはどっちも強いがランブルの方が壁がない場合でも真ん中に置いとけばかなり恩恵がある
両壁とランブル、ツインショット、海賊、トラもしくは首なしのパーティなんかだとわやwww
何もいない画面にしばらくワンコインキャラが連打し続けるw
>>41 チュートリアル直後のガチャでは出ない
初期では出てた有用なRキャラ(ブサラシ、タートルキング)ですら出なくされたっぽい
そのあとログインボーナスでもらえる虹コイン100まいで回せるプレミアムガチャなら上記のRやSRが出ないこともないらしいが
確立は極端に低いよ
>>55 ありがとう。100コインガチャで頑張ってみる。
このゲームでリセマラってあんまり意味無いとおもうがな・・・
ちょいちょい言ってる人もいるけど海賊が壊れ性能だな。
一攻撃で3コンボ叩き出すんでダメージ期待値は3倍以上。
5秒だから使い所が難しいけどなー
フレンド貸し出しで初めて使ったとき5秒ってビックリしたわ
本当に狙いをさだめてって使い方になるね
>>57 グレートウォールが欲しいんだ。今んとこはじまりの王子しか手に入らないよね?
リセマラ諦めて進めて紫ガチャでくるのを待った方がいいと思うよ
王子のためにリセマラするぐらいならさっさと始めて片壁でいいと思うけどな
今まで両壁持ちの人使ってもどうせフレ承認されないしな…って思って申請してなかったけど
実際両壁持ちの人はどの程度なら承認してくれる?
闇ドラR+のlv40とかでも承認してくれるもん?
リリス覇気ドラサンタなら育ってれば育てない人と入れ替えするよ
>>60 5秒とは言えプッシャーが手前に来た時に使えば2往復は持つから
コンボが繋がりそうな時とか見計らうとスンゴイ。
今回のオールベルセルクと組み合わせれば瞬間火力ヤバそう
>>64 雪ワラLv40で週末は象に変わるけどそれでもいいなら。
壁は2体あるからフレはギフトカードや緊急沸かしてくれる人重視
今回のファラオ戦フレのシデノイヌが超強力だった
このゲームスキルゲーって言われるけど結構属性のウエイト大きいよね。
>>64 だけどレスくれた人ありがとう
育ってたら承認してくれる可能性があるんだね
ここの人達が優しいだけかな
今度から申請してみる、ありがとう
ちょっと晒すのは怖いので…ごめんね
コンプボーナスを一回じゃなくて何度でもできるようにして
赤玉率を級が上がるほど出易くして
進化じゃなくてスキル上げで煽ったほうが良かったと思うんだがなぁ
オールベルセルクとかも初期は5秒にしてさ
もうすぐメッセージ機能付くんだっけ?
正直、まぁまぁ必要な駒あれば あとはそのときの気持ち次第でキャラ問わないな おれは。
覇気フレ居るけど、覇気なんて必要としたことは 実は無い。満遍なくフレ回すようには気を遣ってるけどね。
あ、でも全く育成する気が無いようなヒトは遠慮したい 両壁だからとて一向にレベル上げてないとか ちょっと疑う。
それから
>>68みたいに リーダーころころ変えるってのも感じ良くない
特徴有る名前でもなきゃ フレ切る可能性大だから。
そもそも 某ゲームのように「リーダースキル」があるわけでもなし リーダーをわざわざ変更する意味あるのかなって。
『週末は』っていうから、象で集客UPでも 狙ってんのかな
雪だるまフレンドもそんなに多くなくていいし、アクティブな人中心のフレンド選びしてる
>>73 週末はパプコ回すのに象が喜ばれるかと。
実際集客もいいし需要があるんだから迷惑って事はなかろう。
でもこの前パーティイジってたとき半日ほどリーダーカマキリにしちゃってたら
フレ5人減ってたのには凹んだ
>>75 なるほど やっぱりそうなんだ。(迷惑とは言ってないけど。。)
「アレ、このリーダー・・」「名前・・覚えてない」「あんまり出番無いヒトだったから覚えてない?」「・・さよなら」
という事故切りを 出来れば避けたかったので書きました。
まあ週末象のフレって何人か居るけどな
連打しててコンティニューって奴ついにやらかした・・・
オールベルセルク強いって言ってる人いたけど、結局クリティカルダメージって何倍なの?1.5倍なの?1.75倍なの?2倍なの?
「ストック0にする屑は氏ね」って言う人が毎度出てくるけど、象で根こそぎかっさらう人達はセーフなんだろうか
>>81 俺は敵にダメージ与えてくれれば良いと思ってる
塵も積もればってのはあるけどまずは倒してもらうのが第一だし
>>81 俺は日曜象にしてる奴は切ってるよ
即リタと変わらん
土日はミッションに行く回数が平日と段違いでみんなフレンドを使い切るから集客が良いように感じるじゃないか?
即リタイアはストック0にするけどダメ与えないから1人分多く回るんだよね
出尽くしてからリタイアすることに越したことはないが
>>45だけど、上級超上級通算31フクロウの後にコンプしたわ
みんながんばれ
まぁ人によるんだろうな、ここらへんは
「ダメ与えてくれるからおk」「誰かの手元に入るならアリ」「それ以降が回し辛くなるから無し」「他Dで使えんから切る」辺りで割れてそう
>>87 お疲れ!
これ取り逃がすとこの先辛そうだから頑張りどころだよな。
よし、ミイラ2体ゲットできた。
今回は早かった
前にさ「即リセットの何が悪い!みんなに機会を与えてるんだよ!」って偉そうにしてるヤツがいたんだけど
それって、乞食達が集団で寄生して それを正当化するために自己弁護してるだけなんだって わかってないんだよね。
結局、誰かがダメージ与えて 倒して やっと分配にありつけて それまで主は次のイベント待たされて
そこに一切関与していないヤツらが発言してるってだけでも胸くそ悪いのに。
ただ一番問題なのは そんな不完全なシステムでGoを出しちゃった運営なんだけどね
相互に緊急提供しあってるのになんで乞食だの寄生だのって発想が出てくるんだろう
多分自分がそうなんだろうなぁ
まぁリタイヤ時にコイン消えちゃうのはもはや不具合レベルだし、今後修正されるんじゃないかな?
即リタイヤは、上位に行けばログイン率高いから緊急発生がガッツ回復ペースを上回る事も少ないし、自分の緊急は早く消化して通常クエ回して数稼げるほうが嬉しい
実際は他人の為というより、リタイヤで時間短縮して、ガッツ回復や通常クエで数回したい人の方が多いんじゃない?
一般生活してたら30〜45分おきにコイン落としなんかやってらんねーつーの
95 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 04:04:15.23 ID:5oFAAyg5I
赤玉出る確立を、ほんの少し上げてくれるだけで、かなり印象変わりそうだがな…
せめて期間限定モンスは、赤玉確立甘くする期間を1日だけでも設けていただきたいわ。
ライガーって強い?
リセマラこいつで妥協しようかな…
>>96 You、それで行っちゃいなYo!
1コイン&2回攻撃スキルでコンボ要員に使えるし
壁もってないからフレ壁に積極的に申請してるけど、ほとんど拒否られるし許可もらってもすぐ切られる。どうしたらいいの、、、
ミイラ2体揃ったけど、ボックスで眺めてたら進化前残しておきたくなった
これから地獄の超上級巡りだわ
中級は20回で出たけど上級は40回しても出ないわ…
>>64 両壁以外は承認しない
うざいから申請してくんなわきまえろ
まぁ実際アヌビス65とか海賊65にしてるフレいるけど使わないもんな
SR+65ですら使わんのにサタン40とかダープリとかで申請してくる奴の気が知れん
105 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 08:11:07.02 ID:NMND/5s40
スキル云々よりレベル20で止めちゃってる人なんかは
正直拒否ばかりしてる
106 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 08:16:18.61 ID:5oFAAyg5I
壁+持ちだけど、壁なくてもSR+の回復系とかなら余裕で承認するけどね。
散々語られてきたけど現状は、壁=市民権みたいなもんだからなー(´・ω・`)
壁2枚持ちで回復はアウトソースとかも多い気がするから
+でなくても回復系できっちりレベル上げ切ってるなら
承認される気がする
ああSRじゃなくてもって事ね
乱暴に言ってしまえば壁も回復も無い奴は孤立して死ねってことだよな
配信されたばかりだというのに完全に末期の空気だなぁ…
壁2枚パーティーに入ってる人は
フレに入れておく価値のあるのは
ゴッドヒール、ヒールフィーバー、オールブラスト、オールベルセルク、グレートウォール、覇気、ストップ
壁1枚、壁0枚の人にとったら、フレに必要なのはほぼ壁一択になる。
あとリリス(蚊)ね
水馬もキユーピーも木ドラ、愛のムチ系もいるわけだから
課金でも後発でもそこまで高いハードルでもないと思うけど
それこそランク20未満でいけるとこはフレンドに頼る必要もないし
壁2枚入れてるけどフレで必要なのは壁とストップだけだな。後のモンスは自分で用意出来るからフレで使う必要がないんだ。
フレじゃなくても壁はけっこうつかまるわけで、フレは緊急とカードを回す仲間と割り切って
必要なときはフレ外の壁を使うとか。
そういう発想の転換があってもいいと思うがなあ。
自分は壁以外をバンバン切っておいて、壁のフレが捕まらないんですとか言ってるとしたら、
そりゃあ話は進まないよってなもんでね。
リリスって名前もどうにかならんかな?
パズドラ真似してるなら、進化前はボウフラ(ラブモスキート)じゃなくて、
サキュバスにすればよかったのに
俺壁だけど未だにトナカイ低レベとかダクプリとか海賊とかは切ったな
逆にR+とかSRとかのカンストしてる人は使ってないけど取っておいてるわ
1番なめてるだろって思うのは低レベとかケルベロスのやつな、どう考えてもいらないし
>>112 俺も同じだな
自前の両壁2枚にフレ両壁の3体制にどっぷりのゆとり体制にどっぷりだわ
フレは両壁かSRドラゴンしかつかわんね
最近はライドラ作ったからフレは両壁しかつかわねーしフレの両壁率は80%くらいだわ
>>115 ですよねえ。
カードの引きが悪い場合はある程度お互い様だと思えるんだけど、
ランク30超えててリーダーのレベルが中途半端だと、そもそもこのゲームのやり方をわかっていないんじゃないかと。
両壁は強いけどそれ以上に玉回収ストレスが減るから必須になってるわけで、赤玉回収のための両壁の下位スキル
(短い両壁、両サイドに落ちたコイン等も回収、フィールド上の玉とスキル箱を下方に吸引など)
出せばある程度不満軽減すると思うけどな。
しかしこの運営はスキルをもう少し体系的に考えて欲しい。無課金で出すスキルと出さないスキルは慎重に分けた方がいいし、
ベルセルクなどに両隣だけ強化するオールと単発の中間がないのも疑問。スキル強化も秒数伸ばすばっかりだし。
パラメータがドラクエ的なのに調整が極端だから大味になってすぐ遊び切っちゃう。だから引き延ばすために色々な確率を下げてストレスがたまる悪循環になってる。
50人固定していてほとんど人の入れ替わりがないのだが・・・
一週間ぐらいやってない低レベルの人を初めて切り、
一枠埋めようと申請しまっくったが、
申請する人する人すべてがフレ枠いっぱいで申請できなかったが、
数時間後に申請されてやっとフレ枠が埋まる感じだった。
言い方悪いけどぶっちゃけ現状だと両壁リーダーじゃない奴は迷惑だからやめて欲しいレベル
助っ人枠に出てこられるだけで迷惑なんすわ
>>120 それお前が両壁持ってないからじゃないの?w
最後のひとつは出にくくなる、って散々言われているので、例えばなんだけど
赤玉出て、今回だったらサカサフクロウだったらアプリ落とすってどうなのかな。
もちろん、まだ一度もその難易度で赤玉出してないことが条件だけど。
120は極端だけどフレの両壁40人使い切ったらフレ以外の両壁使うね。両壁以外超上級行く時にストップ使うぐらい。
最後の一つが出ないってのはただの都市伝説で、普通に出ないほうが出ないと思うぞ
壁持ちだけどずっとやってるとたまに壁助っ人0になる時があるんだよ
ファラオ超上級しか回してないから壁フレじゃないときついんだよ
超上級に行けるのはストップがたまたまスケットに来た時だけ
3日に一回くらいだよorz
超上級きっついな
今カンストダープリ、ソラドラ、ユキワラ、ヌエだがラウンド1すら無理だ
久々にSRのレべリングしないとダメか
サンタ、海賊、ファラオどれつれてってる?
ストップ持ちフレが4人いるから一日4回リリス、サンタ、ストップ、壁、壁で行ってる。でも一日1回は負けます。
いつでも取れると思って海賊の超上級取れ
なかったのでファラオは早く3つ目取りたい。
130 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 10:33:08.30 ID:5oFAAyg5I
ミイラン二体目GETできたーヽ(*´∀`)ノ
今日仕事休みでよかったわほんと(´・ω・`)笑
ストップあったら超級1分30秒で回せるぞ
タイム見たら1分27秒だったよ。ストップいないと勝てないのはモンスのチョイスに問題あるのかな?レベルには問題ないからテクニックの問題かもね。
SRドラゴン完成したらストップ無しで挑戦してみるよ
超上級きっついな〜
何回かやってみたけど、1Rすらクリアできない
やっぱり自前で両壁持ってないと、超上級は無理なんかな
両サイドへ落ちていってばっかりで手前に殆ど来ないからストレスもたまりまくる
タイムは使ってる機種で大分変わるからなぁ…
4sから5にしたら5ラウンドのステージは軒並み15秒近く縮んだし
運営は仕切り直したほうがよくないか?
今回の超上級は流石に後発未課金が見たらどん引きだと思うぞ
壁を安易に配布しない代わりに初級マップや
便利なスキル持ちRをイベント配布して初心者に向けた運営心がけた方がいいんじゃねえの?
廃人向けマップは一段落させて間口広げないとさ
ただでさえ先行同士しか結びつかない歪な結び付きになってるわけだし
それかフレンドシステム見直して、一度承認すれば切っても相手には残る形にしたりとかさ
はじまったばかりなのに閉塞感が半端ねーよ
ゲームそのものは悪くないんだから色々もったいなさすぎんよー
50万キャンペーンか…
今度は一体どんなガッカリキャンペーンなんだろうな…
無課金のやつは中級上級でミイラとれるからよくね?
超級もぬるくしたら余計に課金組のメリットなくなってもはやゲームは終わるだろ
期間限定モンスターが多すぎて、後発は負けゲーだからな。
SEGAさんこれから、いくらユーザー増やしても悪いイメージしか
もたれないかもよ。
またランクの上限99とかじゃくて、パズドラみたいに底なしにするべき
>>137 その通りです。
>>140 つうか99じゃなくて上限100にしてないのも汚い所だよな…
スタ71、チームコスト98、特にコスト使いどころねえよ
やっぱ両壁を課金ガチャ限定で常に出る状態にするべきだったな
無課金でまったりやりたいやつは片壁でもクリアできるし、後発で一気に追いつきたい奴は金使うっていう普通のソシャゲの形になってた
それでも乞食がツイッターに「不公平だ!!」とかいって凸ってたかもしれんが
ツイッターで凸るやつらは運営が上手くいってようがいってなかろうが沸いてくるから仕方ないね
長く遊んでるプレーヤーと始めたばかりのプレーヤに
差があるのは、そんなに悪い事ではないと思うけどな
プレーヤーランクでフレンドの割り振りも分けられてるっぽいし
対戦があるわけでもないので負けるとか不公平と言われても何が何だか…
リーダユニットの選択とレベルが適正であれば初心者が特別
不利益被る仕組みでもないだろ
>>144 壁ストップ前提でステージ作られる事を危惧してるんでしょ
始めるタイミングによって将来的に希望持てる持てないは不利益だと思うけど
両壁は月いちで出したらええねん。
ミイラの次か来週か再来週の緊急で新種を出せは皆んな回すでしょ。
>>139 上級も割と壁ないとキツいと思うけどな
フレに壁借りてクリアできますってのは何も問題ないけど
現状だと壁持ちは壁持ち同士でしかくっつかないというのが問題
超上をぬるくするんじゃなくてそもそも当分は上級向けイベントをやらない方がいいんじゃないかと思ってるんだよね
モチベーション下がって引退とかあるかもだけど
今このゲームが向かってる方向(加速度的に廃人ゲームになってる現状)を考えたら確実に仕切り直すメリットがあると思うよ
廃課金者がモチベーション無くして引退とかはあるだろうけど、それはそれで今のバランスの是正に繋がるし
そもそも今回のファラオ超上級ってそんなに難易度上がってんの?
相変わらず両壁連打ゲーで難易度上がったって実感あんまりないんだが…
あのtwitterさあ、自分たちでハードルあげてんのがなあ……。
「ものすごい」って言われたら、こっちもハードルあげちゃうもん。
アプデでコイン立たなくなるみたいだけど
「正確には立っても速攻で倒れる」とかいう回りくどい言い回しが引っかかるな
玉の即場外対策もどんなトンデモ対策になるやら
前回アプデで明らかに手前のエッジキツくしたり、左右方向に見えない傾斜かけたりしてるのに何もしてないとか言っちゃうしなぁ
レベルが低い
釣り針が大きすぎて口に入らない
>>153 マジか。サタンはこんくらいで行けた気がしたんだけど。レベル25くらい必要?
今日始めたのかやり直したのか釣りなのか
そこハッキリせーよ
すまん、以前サタンとか出てた頃やってたんだけど、一度引退して、今日また始めたんだ。釣りじゃなくて割と本気で困ってる
>>151 プレーヤーランクが30になった時にコインの摩擦係数が少なくなった気がしたけど
そういう事はしてるんじゃないかな・・・気のせい?
左右方向の傾斜とかはよく分らないけど、敵からコインが吐き出されるときの
排出時のベクトルエネルギーって受けた短時間に受けたダメージの総量と比例してる気がする
プレーヤーユニットの攻撃力が強ければ強いほどダメージ値は上がり
排出されるコインに勢いがついて飛び出すっていうような感じなのでは
その排出されるコインの流れに乗ってカプセルが左右に飛び出したように落ちてしまう
思うに攻撃時にボコ殴りにするでなく、ある程度加減しながら殴ればカプセル即落ちみたいな
事故は無くせると思ってる
・・・どれも感覚的な感想
>>157 加速度的に難度高くなってる
平均30壁ないなら35近くは必要
>>159 35か…キツイな。因みにドラゴンロードの方は難易度上がってる?明日、ソラドラを作ろうとおもうんだけど、この様子じゃ上級はキツそうだな。。
>>160 難易度は変わってないけど
左右に対して傾斜がついた気がするから
前よりコインを無駄にすると思う
ちょいましくらいかな
ガチャ回すくらいなら回復薬で最初のステージ回してレベル上げたほうが
>>160 中級かすまん
それでも安定だと25は欲しいかも
スキル効果時間中タッチした好きな場所にコイン落とせるスキルとか面白そうなんだけどなー。
@Lily_in_DCoins お知らせでーす ღゝ◡╹)ノ♡
50万人突破キャンペーンは、16日(水)から開始しまーす!
豪華プレゼントを皆さんにドーン!とプレゼント☆
そして、完全新規イベントを実施して、成績が優秀なコインマスターさんに、更にドーン!とプレゼントがあるわよ! ☆〜(ゝ。∂) #ドラコイ
「成績が優秀なコインマスター」という部分に早くも嫌な予感しかしない
このゲームってガチャ産SRも進化させるためには2体必要なんだよな?
>>166 覇気ウン子作れ
あと辛いのパーティもあるだろうが無理だと思ったらさっさレベルあげろ
レベル上げは楽なゲームなんだから
成績が優秀なコインマスター=回復薬買いまくって張り付きプレイした廃人
>>170 それはいいだろう。というかまぁ正しい姿
むしろこんな事言っちゃう無課金様が恐ろしいわw
そんな事ないわよ ღゝ◡╹)ノ♡ 内容はヒミツだけど、
無課金の皆さんでも十分に楽しめると思うわ! ☆〜(ゝ。∂)
モンスターが強いから、イベントで有利って訳じゃないのよねぇ……。
フフフッ☆ @????? 成績が優秀??それは無料プレイヤーは放置って
事ですね…残念!
そりゃ金払っている人間が有利で然るべきだろ。
まぁこのゲームだったらタイムアタックとかもアリな気もするし、それならワンチャンあるかもしれないけど。
>>172 それだとアップルが儲かる流れだな
4sより5それよか更にipad有利な訳だし
壁前提って既におかしな状況なんだから壁の仕様変えたらいいんじゃないのか
長さ半分にして手前に隙間できるようにしちゃえよ
強いモンスが有利じゃないってのはどういう事だろうか
モンスターのコストに応じて敵の強さやイベントの成績に差が出るとかかな
10コス以下限定ミッションとかだったら両壁も覇気も無いし楽しめそう
リリス無双な気もするけど
壁前提なのは今回の超上くらいでしょ
赤玉考えなきゃ壁なしでも行けると思うけど
何がおかしな状態ってフレンドの力借りてなんとかクリアできた!!って体験がないとこ
上級スキル持ち同士がくっついて同ランクでも
明確なカーストみたいになってるのはまずいて
ファラオは難易度上がったっていうか敵を倒した時に出てくるコインが少なくなったんじゃないの?
枚数は数えてないけどどうも少なくなったような気がしてならん
両壁は両側から玉落下だけ防ぐバーが出るようにしたらいいと思うんだ
>>169 >覇気ウン子
ものすごくきばらないとでないウンコのことでよろしいでしょうか
フレンドも有限の資源みたいな仕様だから殺伐としちゃうんだよな
いつでも好きなフレ選べて使った相手には友情コイン1枚行くくらいにしたらいいのに
>>166 骨のレベル上げ
ウルル進化でレベル35
カマキリのスキルレベル6
ブサラシレベル上げ
もしくは
カマキリ
ウンディーネ
ダークロウ
イッカクポニー
にしてプッシャー加速時に全体攻撃してコイン落としてキュアコインに変える手もある
>>135 エンジェルLv33 SLV2
フレのワイバーンLv45
アクドラLv45
アクドラLV45
トナカイLv39
で無課金の壁無しでもクリア出来たよ
みんなd
とにかくウンディーネ作れば幅は広がりそうな。後はレベあげしかないか…
それもなんだが中級で赤玉取りこぼし過ぎて泣ける。
今回のコイン台はまるで砂漠の流砂だからな
コインが密集してるとちょっとでも真ん中からずれるとあっという間に流れてく
赤出たら多少のダメージ覚悟しても全力で軌道修正するしかない
>DragonCoins @Lily_in_DCoins
>お知らせでーす ღゝ◡╹)ノ♡ 50万人突破キャンペーンは、
>16日(水)から開始しまーす! 豪華プレゼントを皆さんにドーン!と
>プレゼント☆ そして、完全新規イベントを実施して、
>成績が優秀なコインマスターさんに、更にドーン
16日までにはドラゴンSR+つくる予定だから楽しみだな。
さっそく無課金が凸ってるな
俺も無課金だけどこういう馬鹿はやめたらいいのに
>>123 前回は出ないほうの赤玉がキューピィだったから、
キューピィ出まくりならエンジェルのスキル上げに便利だったかもしれないけど
今回はヒュルリなんだから集めても意味なくね?
最後の一つが出にくいのはどっちの赤玉でも同じなわけだし
>>125 いや、海賊でキューピィしか出ない奴いたし、
ドラゴンロードで最初にGドラゴンのほうの赤玉でたら、それ以後はGドラゴンばっかり出て
コンプしたとたん赤玉がベビドラばっかりになった奴もいるから
たぶん本当じゃないかな
>>188 体感なんだけど、通常出にくい方が先に出た場合の方が、結果的に揃いやすいんだよな。
元々の確率に対して、ラストワンブーストがかかるというか。
だから、元々一番出にくいものが最後に残って地獄になるまでに、先に回収してしまおうという発想。
最近始めたけどガラウ火山で詰まった
コインが貯まりにくいからレベル上げしんどいな
>>190 土日は金策イベントがある
難易度低いから始めたばかりでも一週間分は軽く稼げるよ
それまではお知らせのSNS連動で貰える2000をこまめにチェックしていくといい
出た玉を自力で回収するシステム廃止してくれ
赤玉出る確率低いくせに出た時は勝手に転がり落ちる
玉回収まで壁に頼らないといけないとか酷過ぎ
無課金の癖に図々しい奴多いわ
辞めてしまえ
>>193 どっちかと言うと、このゲームは課金者のほうが可哀想な目にあってると思うぞ
ゲームそのものは悪くないんだが、運営のソシャゲー素人っぷりは酷い
メンバー総入れ替えして欲しいのが本音だけど、そこまで言わないにしても、せめてパズドラとか他のソーシャルゲームを1ヶ月くらい夢中でやってみろって感じ
そうすればゲームバランスの感覚や、どうすればうっかり課金したい気になるか、プレイヤー目線で少しはものを考えられるようになるんじゃないか
>>195 ファミ通の記事読んでこいよ
このゲームちゃんと立派なソーシャル運営経験者の大先生がアドバイスして下さってるんだぞ
こいつが諸悪の根元だろまぁこいつがいなくてもセガさんは昔からズレてるけどな
>>195 読んだ読んだ
その上で、運営のほとんどがド素人で、一人か二人の経験者からアドナイスを受けるってイメージを持ったから
言ってるんだよ
運営が叩かれてるけど俺はわりと良運営だと思うがなー
そもそも無課金でこんなにもSRとかRとか手に入るってのがありがたい、ノマガチャでもR以上でるし期間SRミッションはかなり実用性高いのばっかだし
逆に言えば課金する意味がなくなってるといえばそうだが無課金に取っては運営様々だわ
後はゲームバランスちゃんと取るようにしてくれたらね
とにかく壁ありきな風潮をぶち壊してほしい
無課金にとったらそこそこ良ゲー
課金しだすとストレスマックスの糞ゲー
>>198 そうなんだけど、課金者がいなくなったらこのゲーム終わっちゃうじゃん
「無課金でも楽しめる」を売りにするのは良いことだけど
傍から見ててもやり方が不味くてどうにもハラハラするんだよ
今までもスレで色んな案が出てるけど、そのいくつかを取り入れるだけでずいぶん違うだろうに、じつに歯がゆい
現状課金する意味見出せるの回復剤と枠くらいだしなぁ
シノデイヌ、時計、オウジは確かに強SRだけどさ
アプデやら突破企画やら楽しみに待つとするかな
ファミ通インタビュー読む感じでは、運営はやっぱりまだゲームを作っているつもりなんだよなぁ。
上手くいかないことがあるのもゲームだよね、みたいな。そういうのいいからって思う。
パズドラはゲームとしてというかパズルとしてはそんなに面白いとは思わないけど、運の要素が
悪い方向には作用しないのがいいんだと思う。あとは子ども手当ばりのバラマキ政策だな。
そろそろ社員乙勢が湧いてくる
ほかのソシャゲは気持ちよく課金させるために
自己顕示欲刺激してレア持ちを持て囃す場を提供してるじゃん
このゲームの場合はフレンドシステムがそれなんだけど
強モンスターもってる奴がくっつく流れだとそれは煽れない気がするんだけどなぁ
フレンドシステムは改善の余地あると思うぞ
次の期間限定は無属性が良いな
次は闇の覇気と見た。ズバリ、キャラクターはキョンシー。
レイレイみたいなの頼むよSEGAさん。
つか、クロスゾーンで仲良くなってる間にカプコンに頼んで
ヴァンパイアシリーズとコラボ企画すりゃ良かったのに。
210 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 18:22:16.98 ID:DI0zZNdJ0
スタミナとか上がりにくくしてるけど、ぶっちゃけ青天井でも良くね?
スタミナ上がることのメリットってそんな高頻度にはないレベルUPの時と、課金して回復使った時位じゃん。
そりゃユーザー目線だろ
運営は搾取の事しか考えてないよ
ただ、イベントが中級で消費12に戻ったのは評価する
>>209 まさにレイレイみたいなキョンシーはバウモンに持ってかれてるからどうだろうね、個人的にもほしいところではあるけど
214 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 18:34:38.29 ID:DI0zZNdJ0
スタミナは回復時間は変わらないんだから、課金して回復使えば得するってのは運営側にも良いことじゃん。
頻度の低いレベルUPと天秤に掛けたらスタミナ上限を上がりにくくする方が馬鹿だと思うんだけど。
結局レベル40以降はスタミナは5レベル毎にしか上がらないんだっけ?
パズドラ600万DL記念イベントだと
12月の終わりに500万記念やったばかりだというのにすげぇわ
Q、コインの殆どが横に落ちるのですが 。
A、コインプッシャーのエッジが再現されており、運営は自由にエッジ角度を弄ぶ事が出来ます。
Q、キュアコインが手前に落ちません。
A、コイン種によって摩擦係数が設定されており、重なって上に乗っているキュアコインは滑って動きません。
Q、コンプ出来ないのですが。
A、運営は赤玉の出現率、リーチ時のツモ率を個別に弄ぶ事が出来ます。
Q、ガチャでSRが出ないのですが。
A、売上が少ないと「SR確率UPキャンペーン」を始めるので、通常時にいくら課金しても無駄です。
Q、ドラゴンロードの超上級でGが出なくなったのですが。
A、某掲示板で、竜のSR+も作れなくもないと書き込みされた事で絞られたようです。
Q、フレンドが少なくなっていくのですが。
A、使えるモンスターをリーダーにしていないため、フレンドを破棄されています。
両壁OR回復OR課金SRORリリスでないと人権はありません。
Q、公式ツイッターでの告知が信頼出来ません。
A、告知内容を平気で覆してくるので、信用してはいけません。
Q、フレがどんどんログインしなくなっているのですが。
A、運営方針の舵取りがあさっての方向なので仕方ないです。
Q、運営が信用出来ません。
A、あきらめましょう。
そもそも、ハツトモマラソンで登録者数なんて大幅に水増しされているわけで
パズドラのリセマラなんてドラコイのそれと比にならんだろ
ワロタ
今ボックスが落ちる1ライン手前で、何も触ってもないのにつつーっと横に滑って溝に落ちていった。
話には聞いてたけど、ありえねーだろ。あんなに平らに見えてどんだけ傾斜してんだ。マジでいらっとしたわ。
景品なし、金無しでいいから暇つぶし練習ステージ用意してほしいんだけど無理かな?
>>221 イカ娘outで覇気ドラ入れれば安定すると思われ。アクドラマラソンもイイけど、明日のドラゴンロードでソラドラ狙う方が早いかも
ファラオイベント初日からずっと中級回してるんだけど揃わない…
絞りすぎじゃないか?
初日からってまだ2日目だろ
ワロタ
ギフトコイン800枚使って中級やっと揃った。
木曜に使うとは、もったいねぇ…
>>230 使ったの一昨日だけどね。夜中に出た出た報告が凄かったから勢いで使ってしまった…
阿保らしくなってそっから使ってない。今日たまたま出たんよ。相変わらず一番右絞ってんね。上級も一番右が揃わん。
今回は上級中級とも10回以内に揃ったから絞ってはいないんだろうけど、やっぱその辺運ゲーだな
ドラゴンロード超上級のGドラ絞りは解除されたのかな
出やすくなった様に感じるんだが
ふと思ったんだけど、ストップ持ち3体くらい入れたら完封勝利できるんじゃね…?
>>233 そろえばいけるねww
パーティつくる楽しさは無くなるだろうな
>>233 結局はスキルボックス次第
砂の超上級みたいにボックスが落ちるまで時間がかかるとその間にすりつぶされるし
コインが溜まったら溜まったで両壁がないと6割は横に落ちて無駄になる
取っといた海賊を合成したけどスキルレベル上がらなかった。泣きたい
ファラオレベル上げたいからメタプルはよ
ふと気づいたけどリリスってR+だったんだな。
てっきりSR+だと思ってたわ。
リリスはSRでもおかしくない性能だよな
@Lily_in_DCoins: 遊んでくれて、ありがと♡ グレートウォールに偏る時代は終わって、色んな戦略が必要になる時代が来るわよー!
@puketi_pu_san 最近始めたのでまたグレートウォール持ちが取れるイベントやってください。
片壁だと2枠使うしスキル上がらないし使わないと奈落率高くてやってられません
は?
241 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 23:20:09.74 ID:DqbxHJr/0
>>240 運営自体がまともにプレイしたことないからこんなこと言ってるんだろう
この辺はパズドラの運営とそっくりだな
>>221 持ってるなら回復2枚を即回復一枚に交換して空き枠にレベル上げたミイラン
明日のドラゴンロードまわしてソラドラ作ってイカと交換
水が多いと最後のサラブレ倒しきれずにやられる可能性上がるぞ
グレートウォールに偏る時代は終わって、色んな戦略が必要になる時代が来る
さらっと言ってるがグレートウォール弱体化を意味してるのか?
>>241 壁があると不利になるような施策はやるよってとっくの昔に言われてるだろ
>>240 >>241 「壁が欲しい」→「壁の時代は終わります」って
会話自体成立してない気がするが、そこはほっておけw
とりあえず前にどっかの記事に載ってた「壁を使ったままだと不利になるシステム」が
次のアップデートで入るって事を言いたいんだろうな 位で聞いておいたほうがいい。
取ったらダメージを受けるコインとか、敵がスキルを使用するスキルボックスとか
そんなんが実装されるんじゃないかと予想する
両壁無くてもそんなの対処できなくね?
>>248 いや、壁がなけりゃコインや赤玉と同じく溝へと流れていくんじゃない?
壁があると100%手前に落ちて、回避できないって事になるんだと思うぞ
この話何回目だよ
コインゲーで落とすなは酷いな
さんざん言われてるがダメージコイン等を壁の位置に落とせば壁だけのデメリットになる
壁無くても中央に寄ってくるコインもあるし
ダメージ受けるコインとか出たら本当にクソゲー化する
スキルにもBOXコストかかるようにすればいいと思うんだけどな
R両壁はBOX2個必要でR+で1個で行けるようになるとか
SRは最初から1個でSR+になるとスキルレベルが+5されるとか
そうすりゃ両壁持ちN(BOX4個)とか出てくるスキル上げ用ダンジョンとかも作れる
なによりイマイチうまみの無い進化にも意味が出てくる
255 :
iPhone774G:2013/01/10(木) 23:40:38.02 ID:DqbxHJr/0
>>249 結構前のスレで手前に落としたらダメージとか相手が回復とかの効果でるなら
やめるって人結構いた気がするんだが、実際どうなるんだろう
壁のデメリットだけ追加して玉が今まで同様落ちまくるなら
引退者多数だろうな
確かに端の方のボックスやコインぐらいなら落とせるだろうけど、どうせならモンスターの配置とかに頭悩ます様な壁や床側にも色々しかけがほしいな。既存のエリアにも対応されるのかな?
壁スキル使ってる時だけ緑コインが赤コインに変化して落としたらカウントに関係無く敵が攻撃してくるとかにすればいい
そしてくだらないバグ量産して補填しまくればいい
ふくろうェ
壁があると赤玉出にくいとかじゃね?
壁あると赤玉でにくくなったりしたらさすがに引退するわ
色んな戦略って事は
まずはスキル制限マップとかコスト制限マップとかじゃね?
ゲーセンだと二段プッシャーとかあるからそんな感じのステージが来るのかな?
まぁ秒速で二段左右壁出してきそうだが
264 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 00:04:12.88 ID:gGw7+D7C0
コイン落としじゃなくてスロットマシーンになるんだよ
上級で赤玉2つ出たけど安定のフクロウ×2だった orz
@Lily_in_DCoins: ☆(ゝω・)vキャピ とげちゃん、イイ質問ね!
実は!実は!次回のアップデートで……! キャー、これ以上は言えないわ!
でも、きっと皆さんが楽しくなる仕掛けが導入されるわよ! @toge_lucky 先生に質問です!実際のコインゲームみたいにジャックポットは導入しないんですか?
これか
チェッカーをサイドにも配置して、サイドに落ちるコインが通過すると起動、サイコロなりスロット的なものでスキルBOXなりキュアなり投下
これで両壁はりっぱなしは出来ないし
なんなら自モンスターをサイドに配置って面があっても面白いかも
メンバー構成もいろいろ出来そうだし
両壁はって連打ゲーがアプデで変わるのか?
まぁコイン落としだけにパズドラよりもバリエーションは豊富にできるわな。
その前にこんな面白いゲームをただのマラソンゲーにしちまったクソ運営を取っ替えてくれ
サイドの奈落に落ちると起動するコインやアイテムってのはいいアイデアだなぁ
今、両壁を持ってない人も楽しめるし、両壁スキルそのものがダメになるわけじゃないもんね
でもここの運営センス無いから、どーせ奈落の真上からダメージコインを降らせるとかでお茶を濁す予感がひしひしと・・・
グレートウォールしないでほかのスキルも超強化すればいいんじゃね
弱体化しないでが抜けたわ
セガだけに開発はセンスあるし面白く仕上げてくると思うけどね。
でも運営が糞だから鬼確率のバランスブレイカーモンスターばら撒いて破綻させるのは目に見えてる。
セガのゲームだから旬は短いぞ。
歴史は繰り返すのだw
ためてた友情コイン4万枚を思い切って使ってみた
結果、200回以上ガチャって赤玉1
とうぜんSRじゃなくてR
まさかRですら出る確率が1%以下とは思わんかったな
3〜5%くらいはあるかと期待したんだが
じゃあ、SRの出る確率っていったい・・・
しかもダーキャットが出た
チュートリアル直後のガチャ出たのがダーキャット、今まで2回だけやったプレミアムガチャのうち1回がダーキャット
で、今回のノーマルガチャで出たのもダーキャット・・・
3体目だよ・・・どうなってんのこれ???
200回で赤玉1とか幸運だと喜ぶレベルだろ
ダーキャットいいじゃん。
地味だけど何気に強キャラだろ。
278 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 01:25:23.61 ID:Dva4TtKz0
初期からやってて今までノーマルのガチャで赤玉出たのってバグった時の一回のみだわ。
もう素材が足りないって時に回すもんだと割り切ってる。
出た経験がないから期待のしようがない。
海賊王が出た今となっては微妙だけどな
いや、そういうことじゃなく
持ってるカードと同じRが出やすいとかあるんだろうか?
数少ないガチャ暦(緊急除く)で数多いRの中から3回もダーキャットって偏りすぎじゃね?と思ってさ
あるいはGキャラでもキューピィとか出にくいからRキャラにも出やすいのと出にくいのがあるのか?
みんなはどんな感じ?
280 :
221:2013/01/11(金) 01:29:55.26 ID:yKJV52Yr0
>>225>>242 ありがとう!
とりあえずイカ解雇でソラドラ入れる方向でやってみます
即回復はキューピィしかいないんで余裕が出来たら育ててみますね
>>168 ちょっと気になったんだけど、ガチャ限定キャラを進化させるためにガチャ限定キャラが必要ってコンプガチャ規制にひっかからないのかな?
2枚なら対象外?
>>281 あれって、業界の自主規制なんじゃないの?
>>282 政府から指導が入ったから制裁食らう前に自主規制したと記憶してる
>>279 10回回してないけど同じの3枚出てるよ
ケンタウルス
>>281 これがダメだと銀のエンゼルとかもアウトになるよ
287 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 03:24:52.64 ID:D4tSsV6g0
ランブルコインって
つおい?
>>281 コンプガチャは課金してコンプさせることに意味がある。
進化はできなくてもちゃんとレア度高い物は出るから法的には無問題。
消費者的には物凄くイライラするが
よく「コインが脇に流れる」って言われるけど
実際のゲーセンのプッシャーってこんなもんだろ
結構落ちてきやすい小さい筐体(コナミのスピンフィーバーとか)でも
1000枚のスーパージャックポットしてせいぜい600枚程度
デカい筐体ならさらに落ちてこないし、
あんまりやらんがセガ台(ガリレオ2とか)は
もっともっとひどいイメージがあるw
>>289 ガリレオ愛好者だけどさ、確かに酷いもんだw
あれもコンボゲームなんだよねえ。
ドラコイは、ようコインが手前に落ちてくれるなー、とホクホクなんだが?
課金についても、プッシャーゲームで○万円使った俺から見たら……天国。
>>240 まだハジマリノオウジのガチャ終わってないのにこーいう事言ったりまだ来てないのに先にクロノス年末に来るって言ってみたりガチャさせる気ないんだなって思っちゃうよねほんとユーザーの強い味方やでぇ
バカすぎるだろ
もうハジマリノオウジ目当てでしかガチャするやついなかったのに、それすらもいなくなったわ
課金を促さない良心的なうんこえー
オワリノハジマリオウジだな。
>>290 俺も、昔ドラゴントレジャー2筐体買っちまったかし、
それに比べたら安いよな
>>289 リアルプッシャーは5割落ちれば良台だからな
ただ、1枚重ねの状態だとたしかにリアルプッシャーよりリターンいい(8割くらい?)んだが
ストップやぶんどり、攻撃系スキルで一斉撃破したときなんかの2重3重にコインが重なったときは
ジャラジャラ落ちてくので明らかにリアルプッシャーより酷い。3割リターンくらい?
リアルプッシャーの横穴は名の通り「穴」で下端に開いてるから、ジャックポットなんかで穴より上まで積まれたコインやアイテムは落ちないが
ドラコイは全部容赦なく落ちるからな
まぁ、プッシャーのアプリの横壁無しは知る限り全部これと同じだからしょうがないけど
@でツイートする人があまりいないからって、
運営はツイートを多くの人がみていないと思っているんじゃない?
軽はずみの発言が多すぎる。
バカだからツイッターのことも知らない様子。
逆に馬鹿を晒しあげてるんじゃないの?
無課金乞食なら大人しく片壁使っとけって感じだし
現状、ソシャゲの基本
「お金を貯めて物理(札束)で殴れ」に
すらなってない誰得仕様だからな
DragonCoins @Lily_in_DCoins
オッ*´○`)/ハァ*´▽`)/~~ 今日は、大切なお知らせがあるから、
先生のTweetチェックしてね!! ღゝ◡╹)ノ♡ 今日も、ヨロシクねん♡ #ドラコイ
新イベントははじまったばかりだし
アップデートとやらのための大規模メンテかねー
アプデ前のメンテくるか
ドラコイはあんまりメンテやんないよな
メンテせずとも確立やら何やら弄れるようにその辺はキッチリ作ってるんだね
リリィのツイートに嫌悪感しか抱かないのは俺だけなのか?
この文章が不快でしかない
砂のステージ。超上級をとりあえずクリアしないと、上級で赤玉コンプリートって
できないもんかな?
上級はいけるんだが、俺のパーティーだと超上級をクリアできそうにない。
>>305 大丈夫大丈夫、ちゃんと中級上級だけで揃う
確率が異様に低いだけ
俺はちゃんと数えてたが、中級5回、上級26回(うち赤玉10個)で揃った
今回は激しく運が良かった、安心してファラオ育成用の集金イベに入れる
ミイラ上級安定しないなあ
壁きれたらめんどいからリタイアしてたよ俺
ちなみに中級上級でファラオ取得済み
とにかく最初が肝心。
壁無しだと全力で左右にスキルボックスが流れて消えるから
真ん中に壁を配置して、最初は中央に2枚づつ投入して真ん中に確実にスキルボックスを落とす。
壁発動したら、2ターン全力でコインを落とし、3ターン直前までカウントを進める。
ここで回復スキル無しでも1匹目を倒せて流に乗るだろう。
自分は瀕死なので、→よりに覇気か回復は必要。
ついに壁が手に入るのか胸熱
上級揃ったーー!フクロウ地獄から脱出だわ
ミイラン上級
ダクプリ、壁2、トナカイ、覇気
覇気が強い
復刻とかあのころ課金してまで両壁手に入れたやつ涙目じゃねーかww
なんで乞食の方の意見ばかり取り入れるかね
討伐レベル報酬だけは評価してやる。
が、ユキワラシの時Lv170まで上げたのに出なかった俺涙目じゃねーか
@Lily_in_DCoins 今週は「(進化前)サンディ (進化後)グレモリー」が登場するわ!
「緊急ミッションで出現したモンスターが必ず貰える条件」なんだけど、今回は「レベル25」のグレモリーを発見して討伐まで終わった場合のみ、発見者の方にサンディ1体プレゼントしまーす! ღゝ◡╹)ノ♡ #ドラコイ
>>313 それ、特定されるレベルじゃないですかね…
>>314 もう全員壁持ちになれるな
持ってない俺歓喜
>>309 真ん中は意外とブレるので
スキルボックス最初の1個は右端が一番安定して狙えると思う
iPadだから正確に落とせるだけで、iPhoneとかの画面サイズだと難しかったりするのかもしれないけど
2個目は真ん中か右から2番目なんだけど、ここがあまり安定しない
3壁なら楽々だけど、2壁しかないなら自分の統計では右から2番目の方がやや確率高い
左側も左から2番目の方がよく落ちるので、そこにマスター・ゴッドヒールやチアアップなど、とにかく即時回復系
最後の人馬が固いので、属性的にもチアアップが個人的オススメ
ウンディーネや水馬だと間に合わないことが多い
左端にはリリス。リリス、チアアップ、両壁の3つが同時発動出来れば、あとは基本的に連打で倒せる
>>313 170www
よく今の仕様で課金するわ
毎週1体ずつかよ
出た順番だとするとサンディの次が蝙蝠だっけ?
>>319 ランクあげたら何か起こるかなーって思ってな…
結局スタミナが全然上がらないことが判っただけだったという
結局、元をただせば両壁をばら撒いた事だな。
SRでちんまり出したのと比較して、ドラコイのゲーム寿命は一瞬で1/5に擦り減っただろうな。
この状況ではどの方向に舵取っても、不満に思ってやめていくユーザーが必ず発生するわな。
毎週モンスター使い捨てはもったいなさすぎるしな
今まで出たやつのローテーションだけでも1ヶ月半かかるし、半年くらいそれでいいよもう
>>320 サンディ→蝙蝠→犬→イエティ→花姫→ライダー
セガのことだからサンディ→犬→ライダーの誰得復刻になると予想
緊急の仕様変更はユーザーみんなの改善要望なんだけど、壁ばら撒けは後発組だけど課金者とか古参に無課金のまま追いつきたい一部のユーザーの要望だからな
まぁコウモリが手に入ったら、今度は進化するために2匹目よこせってまた暴れる奴が出るだけなんだけどな
サンディ1匹も持ってないからLv25に育てても1匹だけしか手に入らない可能性が大だな
にしてもギフトコイン取っておいてよかったわ
確実に手に入るとか言って、どうせまた両壁が出るときになったら
緊急ミッションの出現確率すごい下げてきそう。スタミナ24消費のところ5周に一回とかしか発生しないとかしてきそう
まぁ課金すれば済む話やけども、次のアップデートで両壁が必須じゃなくなる状態にするって言ってるし
その時、必死に取りに行くかも微妙になってくるよな
>>325 ハジマリノオウジをプレガチャ、ノーマルガチャともに常駐させておけば
もう救済イベントは不要だな
SR率はあげとくべきだけど
サンディってスキルなんだっけ
壁以外のパープルレアとか回復SRのサンタと攻撃スキルのファラオまで撮った人にはゴミだろ
仕様変更のせいで紫ガチャの確率絞られて、Twitterに凸されるのが目に浮かぶな
どうせコウモリ、イエティの時はLV50とか70とかまで
上げないともらえないんだろ
ライプリの下位か
やっぱいらねえ・・・
335 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 11:21:57.03 ID:JOEtYAlwI
これさ、「今回」はレベル25で1体GETだろ?
壁なんてレベルいくつでGETかわかんねーな。ただ復活するだけで、特定レベル討伐でGETとは限らんし…
そもそも、壁が緊急で復活するかどうかも怪しいがね…
てかもう壁出さなくていいわ。
前回頑張って出なかった人には申し訳ないけど、後発が不利なんてソシャゲでは当たり前な訳で…
壁が誰でも持てたら、みんなリーダー壁にするの目に見えてるw
レベル25で確実はいいけどそれならもうレベル35「ごとに」とかにしてくれよ
一匹だけとかいらねーわ
グレモリー検索してみたら結構可愛いな
でも土日はスタミナ消費多いゴールドラッシュもあるし
進化前のサンディ取るのもきつそうだ
ガチャの確立上げるという選択肢はないのか
正直このゲーム、キャラ育成が非常に手間なので次から次へといろいろ出されても困るんだよなぁ。
まあとにかく一部のモンスターしかスキル上げできないってのもなんとかして欲しいな
壁はガチャ当たりでいいよね
友情ガチャでも少しだけでる確率入れときゃ無課金も納得だろ
緊急ミッションは土日中ずっと10〜20分間隔で張り付きプレイしないといけないのなんとかしろ。
外出も睡眠もまともにできやしねえ。
ちなみにグレモリーはステもスキルもサタンの劣化版だから存在価値あまりないよ。特にスキルのゴミっぷり。
>>342 そんなあなたに!気合薬!
今ならなんと50個が4300虹コインと大変オトクですよ!
皆さんから要望の高かった「緊急ミッション」のモンスターさんが復刻登場する
ので、今まで登場したモンスターさんは大体出てくると思うわ。
人気の高いモンスターさんは必ずやるわ
必死に取った人涙目か
前に無課金が貰った回復役と時間を限界まで費やしてLv50程度だった
つまりそれくらいに設定しとけば気軽に取れない、きっと壁はここらへんだな
今回のイベント不評だけど
新規がそこそこ使えるレアを少しがんばりゃ取れるってイベントだし
大局的に見れば良いことじゃん
俺はいらんけど
スキル名:SR確定ビッグガチャ
効果:課金者から虹色コインが吹き出す
これは絶対やるよね
多分Twitterでゴネたらドラゴンロードとかもリセットしそうだから、今はやるだけ無駄だな
でも両壁あるうちに、ああいう比較的赤玉が無駄にならないイベントを進めておきたいっていうのもある
両壁配布しきってから仕様変更弱体化の流れが目に見えるようだな
それはそれでいい流れだが
レベル25まで上げるためには、スタミナ消費12のクエストでも最低300
スタミナ消費16のクエストだと最低400のスタミナが必要になる
土日に回復するスタミナが、最後のプレイに必要な時間を引いて考えると287
土曜始まった次点で高ランクの人がスタミナ満タンだとして、これでだいたい340かそこら
スタミナ消費12のクエストに丸二日張り付いて、3回の空振りまでしか許されない計算
今回はギフトコインがあるが、無かったら回復薬無いとほぼ無理だな
まぁ課金者の救済と思えば当然か
正直、消費5の初期ミッションで狙った方がいける気がしなくもない
5割弱くらいは緊急出るだろ?
それやるとオウジつもった人可哀想だなぁ
同スキルでも蝙蝠やユキワラシのスキル5秒とかにすればわからんでもないけど
もう後の祭りだけどスキルの初期Lvを弱く設定しておいてその分モンスターを少し取りやすくして
いっぱい回してスキル上げ頑張ってね、ってほうが良かったかもな
ゴネ得
>>354 前々回まではスタ5ミッションでも5割位発生したけど
前回からスタ5だと2割も発生しなくなったぜ
マジで運営バカ過ぎる、いやほんとに。
初代両壁が出た時は特に思う事は無かったが、ガチャ復刻とか、その次の瞬間に上位互換のイエティとか出したり。
挙句またこんなイベントで壁ばら撒きとか必死こいた奴がことごとくバカにされてるわ。
だったらいっそ壁を無かった事にしちまえよ
せっかくコインゲーなんだから敵倒した時にたまに虹コインが出てくるとかしたら評価する
マジでドラキラん時に騒ぎまくった乞食ども死なねーかな。
責任とって切腹しろよ
後発組にもリカバリーのチャンスを与えるのはいいことだと思う
>>362 リカバリーて・・・
なんのハンデも無いんだからそのまま進めれば良いだけでは?
後発の癖に初期ユーザーと同待遇なんてのはどう考えてもおかしいでしょ
壁が全員に渡るようになったとして、
そのまま壁前提の難易度ミッションを普通に出してくるようだとクソ判断
壁自体の性能を変えて壁必須じゃない状況に調整してきたら良判断だな
壁よりもマンドラゴラとかアクアガールみたいな回復系を復刻して欲しい
エンジェルだと少しきつくなってきた
別に後発にチャンス与えるのは構わんと思うけどさ
前の人達より相当良い条件を、あっという間に出しちゃうのは問題だと思うわ
こんなんじゃ一生懸命やる課金勢がドンドンやる気なくすだろ
>>363 まぁ普通は後になればなる程、「壊れステwww」とか
言われちゃうようなもんが出て、後発の方が楽になるもんだけどな。
実際、蝙蝠<雪なのもそういう事だろ
コインは落ちて箱と玉が落ちない幅のバーを設置してほしい
ゲーセンとかと同じようにさ
>>367 普通はそれを課金キャラで出す
無課金でそれ出したのが葬式状態のミリオンアーサーだな
370 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 11:56:49.10 ID:6k1KrIB90
なんだなんだ
もう次のイベントの話かよ
ミイラの上級、まだ出てないんだ
置いてかないでくれよ
>>364 ここまで狂った舵取りした後じゃ何やった所でキチガイですね。で終わり。
ていうかさ、内心、初期の運営は実は全然おかしくなかったと思うんだよ。
サタン確率絞りすぎだとか、壁手に入らなかったとか、そこら辺で駄々こねた奴らのせいで全部おかしくなってる気がしてならねーわ
今のキチ運営を生み出したのは全てモンスターユーザーのわがままが原因だったと思う。
372 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 11:58:31.55 ID:q/lzOOjn0
初心者ですいませんが課金しようと思うのですが300円で1回か2700円で1回か
どちらの方がsrでやすいですかね❔
課金はしないほうがいい
というかゲームしてる暇あったら働く方が良い
課金するなら回復薬の購入と枠拡大だけにしとけ
壁弱体しそうだしガチャのメリットなし
>>372 同じ との公式見解
ただし、回すなら30000円は見とかないと馬鹿みるだけかと
出遅れたくせに声高なクレームつける奴にことごとく合わせるゆとりシステム
それに負ける運営
ガチャレアなら取れなくても文句いうなや
赤玉の通常レアはバランスおかしすぎるけど
ドラキラに関しては、出遅れじゃなくて張り付いてた人でもとれた人ととれてない人が出て
しかもそれがその後の難易度の絶対的な差になっちゃったからなぁ
無課金ならともかく課金勢でもとれたとは限らないわけで
公式サポートはアカウントID書かせてるから課金の有無はわかるし、重課金者からの苦情でもたくさんあったのかもしれんよ
ドラキラ、ユキフラシは友情ガチャ常駐大当たりでよかったんじゃねーの?
確立0.1%くらいありゃ無課金でも1年で半分以上の人が所持できるだろうし
でもちょっと下の呟きで、両壁欲しけりゃウラノス狙えやって言ってるよな。
大体出てくるとか必ずやるとか言いながら入ってない事も十分ありえる
初日から蝙蝠イエティ同時に出たわwww神運営wwwwとか報告する社員が確実に沸くな
ドラキラは復刻有料ガチャにしてるから、
その時回した人は涙目だな。
精霊図鑑の一番右の赤出ねえ
今まで出た赤15個以上全部ダンゴ
>>378 いや、本来それで普通だと俺は思うね。
そもそも、全員が取れるイベントならそのままプレゼント形式でポンと渡してしまえばいいわけで。
ああいう形にしたなら取れない奴が出てくるのは当たり前。そこに文句言うなんてのは冷静に見ればただのクレーマー。
そのクレーマーの文句を取り入れてしまうと全員が同じ装備だったりキャラだったりになって本当に無意味なイベントになり下がる
何事も差があるから盛り上がるんじゃないのかよ・・・
ガキの駆けっこで全員一緒にゴールしろとかほざくモンペと同類。
課金ガチャ回すやつはバカ見るよって教えてくれるいい運営じゃないか
>>381 あれは確かに本当に悲惨だと思う。
それで即イエティとか、罠じゃねーかよ
まぁあれ回すようなのはドラキラん時のキチガイが大半だろうから少なからずざまぁ見ろとは思うが
387 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 12:31:35.57 ID:JOEtYAlwI
緊急で壁復活するのは、もうしょうがないやればいい…
ただ、獲得できるレベル70ぐらいにしてくれ…課金しなきゃダメなぐらいに。
じゃねーとはっきり言って納得できねー。
>>387 多分無理だな。
全部25lvで出してくるはず。
現実的にありえても、毎週10lvごと獲得ラインが上がってくとかその程度だろうな。
はぁ〜マジやってらんね
>>387 そんなことしたらまた無課金に不公平ってユーザー様から言われちゃうだろ
Twitterで犬はやらないみたいなこと匂わせてるけど
ぶっちゃけ緊急で両壁の次に強かったの駄犬なんだよな
なんだかんだで、もし再登場するにしても一ヶ月以上は経ってる時期になるわけだし
初心者にはいいモンスターだからやってもいいんじゃないか
既存プレイヤーは心置きなく休暇を満喫出来るしw
これは普通に評価できるな
回復薬7個以外はあってないようなもんだが
ガチャモン券がプレミアムだと誰が言った・・・
おめえらにはノーマルガチャモンで十分やがな!
ところでこないだ追加された無料で回復薬もらえる戦国ゲーム
やったけど回復薬こないんですけお・・・
アップデート間に合わなくて期間限定の枠がなくなったから復活したんじゃないよな
それはありそう、もうモンスター出尽くしてるんだよね確か
プレゼント関連をすぐにリアルマネーに換算するのは下品だから公式がやるべきではないな
・・・しかし、まだ50万なんだな
もう少し人気が出るかとおもったんだが
コイン落としって一見単調に見えるから
良さがわかりにくいゲームではあるか
50万言ってもリセマラ用のアカウントは半分以上あるだろうなあ…
初期の頃は登録で虹色700枚くらい貰えてたし、虎亀ブサラシ馬象人気だったからとりあえずその辺出るまで粘ってた人多そう
600万突破のパズドラのパクリゲーだからどうしても比べちゃうけど、50万も言ったら一応はヒットじゃないか?
パズドラのパクリにもなってねーわ
青玉、赤玉出さなくていいから
スタミナ消費無しの練習面導入してくれないかなぁ
パーティのチェックとかにも使えるし
スタミナ切れてる時にコイン落とししたいとかあるじゃん
パズドラはムラコがリセマラは数に入ってないって言ってたけど、ドラコイはどーなんだろうな
水馬マラソンしてるけどもう片方の赤玉がずっと出ない
かれこれ300回くらいかな
1ヶ月同じとこばっかで飽きてきたよ
ここまで確率絞る必要あるか?
おれもドラゴンロードの上級の二つ目の赤玉が出ない。確率そんな低いんか
赤玉はもうコンプの障害のために存在してるから、金色の玉でも新たに作って
「R以上で本当に何が出るかわからない」レア宝玉があれば通常ミッションも
もう少し楽しくなると思うんだけどな。
何が出るか分かりきってる赤玉はちょっとドキドキ感が低い。
409 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 13:21:21.48 ID:6k1KrIB90
>>407 ドラゴンロードは超級もそんなにレベル高くないし、Gが出やすいからそっちにした方が早いと思うよ
ドラキラを出してしまったのは致し方ない
しかし、高確率でもなかったので、そこで放置しておけば良かった。
「声の大きい者が得をする」
悪習にならった結果が この惨状だよ。
>>409 おお、そうなんか。でもまだレベル低くて超上級はいけないんだ。レベル上がるのが先か赤玉落ちるのが先か
R光闇1体を集めるのに、ドラロを回すか、バンバ&天空をコンプするか
どっちが良いか計りかねて交互に回してしまう
ぬるぽ
414 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 13:47:18.20 ID:D4tSsV6g0
チャンスボックスならぬブラックボックスをゲームに導入したらどうだろう?
取ってしまえば、発動中のスキルがすべてなかったことになるボックス
おいら、両壁2体持ちなんだが、乱打ゲーになってしまっているから
前に落とさないテクとかでも楽しんでみたいし、他プレイヤーとのバランスも良くならないか?
これコンプは順番にしないとならないの?
全然赤が出ないんだけど
417 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 13:51:36.88 ID:D4tSsV6g0
>>414 チャンスボックスじゃなくてスキルボックスって言いたかった
すません
>>416 必ずしもそういう訳じゃないけどな
例:サタンの城
>>406 スプレッドニードルのドロップ率を考えると十分良心的。
すまん
順番ってのはダンジョンのやさしい方からコンプしないと駄目なの?って意味です
>>410 2ちゃんでネチネチグチグチ言うだけの奴よりよっぽどいいと思うけどな
日本人はほんとこんな奴ばかりでうざったいわ
これからも無課金様のためにここでだけ文句言いながら課金豚でもやってろよ
さすがにもう課金するバカなんていないだろww
>>414 壁持ってない人はさらにだるくなるだけだね
もう少し練ろうね
アプリDLしたら貰えるしな
>>424 ありがとう
ヘビが全然コンプ出来ないから
427 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 14:02:11.91 ID:6k1KrIB90
>>412 同じような状況だったときに、闇のドラゴンロードの上級は大体50周ぐらい出なかった
428 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 14:03:09.57 ID:6k1KrIB90
そういえば、さっき光のドラゴンロード超上級で
4回やってGが2匹も出た。
体感で3週間前の確率に戻ったのならいいけど。
不快感煽ってユーザー逃がすだけなんだから、くだらん締めつけはするなよな糞運営。
ドラゴンロードリセットしてくれたらなあ……。
ああ、でも、そうするとSRドラゴンが大量に出現するのか。
もうまじで宝玉でたら入手確定してくれよ。両壁持ってないのに赤玉取りこぼし過ぎて泣ける
>>414 溝に落ちたらゲージが上がって、ゲージが溜まると
なにかしら特典がある。こうすると壁が無くても得する。
壁があるとゲージが溜まらない。
赤玉を自動回収する課金アイテムとか出したら買う?
リセットしてくれるなら
ゴールドラッシュとメタプルかな
メタプルなんてたった2時間しかないんだし
436 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 15:01:15.77 ID:6k1KrIB90
タワーのアクドラ少し緩くなった?
レスみて何百週って覚悟してたけど10周弱でコンプできた
>>432 自分のテクニックが下手でなら文句言わんが即奈落一直線をどうにかして欲しいわ
>>436 結局は運だから、よっぽど出ないやつだけが書き込んで印象づいてるだけだ
439 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 15:32:36.60 ID:l21KZdhJ0
両壁2、フレンド両壁、アクアガール、適当。
で、今のところ安定。
適当のとこは今はリリス、サンタ辺り入れてる。
両壁とアクアにスキル入ったら後は連打で終わる。
イベント上級で余裕。
最上級は行ってないからわからん。
関係ないけど、ゴールドラッシュの時に適当にやりすぎて瀕死になって
チャンスボックスでキュアフィーバー出るとイラっとくるね!
441 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 15:37:07.56 ID:l21KZdhJ0
>>437 赤玉に限らずチャンスボックスも落ちてきたと思ったらそのままボッシュートだもんよ
チャンス(笑
Q、コインの殆どが横に落ちるのですが 。
A、コインプッシャーのエッジが再現されており、運営は自由にエッジ角度を弄ぶ事が出来ます。
Q、キュアコインが手前に落ちません。
A、コイン種によって摩擦係数が設定されており、重なって上に乗っているキュアコインは滑って動きません。
Q、コンプ出来ないのですが。
A、運営は赤玉の出現率、リーチ時のツモ率を個別に弄ぶ事が出来ます。
Q、ガチャでSRが出ないのですが。
A、売上が少ないと「SR確率UPキャンペーン」を始めるので、通常時にいくら課金しても無駄です。
Q、ドラゴンロードの超上級でGが出なくなったのですが。
A、某掲示板で、竜のSR+も作れなくもないと書き込みされた事で絞られたようです。
Q、フレンドが少なくなっていくのですが。
A、使えるモンスターをリーダーにしていないため、フレンドを破棄されています。 両壁OR回復OR課金SRORリリスでないと人権はありません。
Q、公式ツイッターでの告知が信頼出来ません。
A、告知内容を平気で覆してくるので、信用してはいけません。
Q、フレがどんどんログインしなくなっているのですが。
A、運営方針の舵取りがあさっての方向なので仕方ないです。
Q、運営が信用出来ません。
A、あきらめましょう。
次スレからはちゃんと漏らさないでテンプレ入れて下さいね。
本来無課金で両壁手に入れなかったやつが皮肉で作ったやつなのに、もはや全プレイヤーの意見になってしまったな・・・
ビッグガチャ何回やってもSR出ねぇ〜
ノーマルガチャに仕込むのはいいけど、
ビッグには仕込んでないんだなw
何も考えずに楽しもうや
これやってて失うものなんて時間とiPhoneの充電ぐらいなんだから
>>412 俺はコンプ報酬のアクドラ取るのに2週間と2日かかった
ドラゴンロードってみんなGから育ててるの?俺諦めてN+から育ててるわ。
今タワー報酬使わずに闇R+一匹出来てて、このスピードだと来週火R+ができそうな感じ。
リアフレがノーマルで2枚SR出した
書き込まないだけで案外みんなノーマルでSR引いてるのかな
ちなみに俺はノーマルでもプレミアでも一枚も引いたことないけどな
>>391 なかなかの大盤振る舞いだけど、虹コイン100枚でBOX拡張するの宛にしてたので
正直困った
>>447 すまん、ちょっと尋ねたいんだけど、ドラゴンロード以外でアクドラ手にはいるん?
>>452 ありがとう。タワーっていうのがそうかな?今、図書館なんだけど、まだだいぶ先?
ドラゴンだけ取って、
水馬とか虎とか放置しているから出ないのかなw
>>448 Gドラゴンがあまりにもでないから、N+で育成中よー。
>>456 仲間がいて安心した。ありがと。
最終的に結構強いモンスター手に入るんだから、個人的にはこれくらいマゾい方が達成感あって好きだ。
興味ない人は覇気でやめりゃいいし
この度は貴重なお時間を割いて、数々のご意見お寄せいただき誠にありがとうございます。
お客様からのドラゴンコインズに対する複数のご意見・ご要望を、ひとつひとつ拝読させていただきました。
全ての対応についてのお約束はできませんが、お客様よりお寄せいただいた貴重なご意見として承り、今後の運営の参考としてまいります。
これテンプレ回答かしら。
ランブルコイン持ちに聞きたいんだけど、
ぶっちゃけスキルだけで見たら覇気の方が強かったりする?
>>460 壁いるんならランブルのが強い
壁2ランブル覇気回復でどこでもいける
>>459 それがテンプレじゃなくて何がテンプレだというのだ
おいおい・・・最終ログイン時間が正確に表示されない不具合、まだ直ってねーじゃん
先週末に緊急でボス出してたフレンドの最終ログイン時間が12日前になってるぞ
今、ギフトコインイベントやってるからログイン時間を参考にして「この人、1日以上ログインしてない」とか勘違いしてフレンド切ったりしてるやつ多いんじゃないか?
>>461 横からごめん
もしランブル二枚あったら壁2ランブル2回復にしたりする?
流石に1日以上ログインしてないからって切らないがな
「緊急ミッション」の発生確率は、同じよ! 消費スタミナによって、出にくいとかは、ないわよ。 @FALCO931 スタミナ5使うミッションとスタミナ12使うミッションとでは緊急ミッションの発生確立は違うの?
これ嘘だろ? イエティのとき全部メモったけど、オードリー城は緊急発生率83%でベート渓谷は22%だったんだが…。
申請凄いから弱い仲間は切ってるわ
>>466 スタミナ1当りの発生確率は同じと言うオチじゃないか?
何このズレまくりイベント
ジャックポットは?壁弱体化は?緊急再配布は?
タイムアタックって機種依存すぎるだろ…
タイムアタックかー
たまにめちゃめちゃ早いタイムのクリア画像あげてる人いるから勝てる気しないや
>>471 iPadだと相当タイム縮むもんな…w
まぁラウンド3みたいだし、そこまででもないか…?
スキル一回しか使えないってことは壁は20秒か
これは16日のガチャでストップ当てて
壁、ストップ、ストップ、ストップ、壁
とかにすればタイムアタックかなりいいタイム出そうだがはたして回す人がいるのか・・・
まあ樹属性多いらしいからサンタ中心に育てておくか・・・
おいっw
ゴメンネ((人´Д`; 開発さんに改めて確認してみたんだけど、
スタミナの消費が多いミッションの方が「緊急ミッション」が
発生しやすいらしいわ!確認不足でゴメンなさい
こっちかは申請したいからあけてるのにザコの申請に邪魔されてうざい
どうせ上位は
壁 オールベルセルク ストップ オールストーム 海賊あたりのパーティと予言
むしろ壁に偏る時代は云々言ってるわりに壁必須なタイムアタックとかワロス
タイムアタックはスキルBOX無しでPSだけで挑むとかだったら普段活躍出来ない子
(タイヨウノミコとか)が光るのにな。
俺に運営させろよ
クッソ中級すらフクロウしか落ちねえぞごるああああああああ!!!!!
敵に攻撃させると時間ロスしまくるから、
攻撃させないのが第一となると、
壁、時計、時計、時計、時計、壁のPTで乙じゃね
弱いから切るとかはしないけど
微妙なのを20で止めてるケチんぼは容赦なくリストラ
このタイムアタックで課金する人間で、
iphone5じゃないのならば、iphone5にして課金すべきだな。
それにしても景品がショボイ。
なんだかんだでこういうイベントは盛り上がりからいいね
まぁイベントとしてはこんなもんじゃないのかね。10万人も参加しないような気はするけど。
海賊の育成のためにパマ湖を回して感じたことは
ストップは結構時間のロスがあるということです。
俺は4sだから運よくキリかゾロ狙いだなぁ
487 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 18:22:01.58 ID:NL4kAcwc0
同タイムは経験値が少ないほうが上位とかそういうルールがないとキリ番なんてほとんど出ない気がする。
>>489 激しく今さらだな。
半月くらい前から言われてることだぞw
>>485 ストップが時間のロス……?どういうことだってばよ
>>492 両壁ストップ中に三本指連打するとiPhone5すら一瞬で処理落ちするから実質タイムロスするって事じゃないかな
ストップってかコダイドケイ強いん?復刻ガチャ回そうか悩む
無属性でコイン1で攻撃だから強いと思う
たまに非フレお助け一覧に出てたけど最近は見ないな
つかSR確率超絶アップを常時やれとは言わないまでも
通常ガチャが300円でガチャ1回と回復1個(実質1回あたり200円)
ビッグガチャが2700円でガチャ10回と回復3個(実質1回あたり240円)
で同確率なのはなんとかしとけよとは思う
タイムアタックによって4S以下は完全に切り捨てられたやんww
4Sの俺涙目wwww
>>492 モンスターの強さによるだろうけど、パマ湖場合、
クリアするのが平均40半ばなのに、
ストップがいる場合49秒〜50秒代ぐらいになった。
勿論、ストップはコダイドケイもってないからフレ枠、
個人的には御三家のターボプッシャー
樹中心だから、象のパワープッシャーがいいんじゃないかな?
ちなみに、iphone5使用してます。
>>496 スキル的には使えるん?あんま見たことないけど。
>>500 使えるよ、海賊中級のボスですら苦戦してたパーティでも
ストップの5秒だけでボスほぼ瀕死に出来た
ちなみに壁持ちなし
502 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 19:00:09.29 ID:D4tSsV6g0
イベントのタイムアタックで
1位、100位ってエクセルみたいに区切られてるけど
1位から100位って意味かなぁ?
1位と100位って考えるのかなぁ?
まぁ1〜100位ってことが正しいか、、
タイムアタック出すならサバイバルだせサバイバル
今更グレモリーは要らんわ…
初期の頃はそれなりに頑張って取ろうとしたけどさ…
上位にチーターとか入ってくるんかな
賞品が妥当なラインだからまぁいいけど1〜100位はガチャSRとかだったらイラッときたかもな
もちろん俺は4S orz
樹中心だからユキワラシ2枚だと倒しきれないんだろうな
蝙蝠かハジマリノオウジが一枚はいないと壁二枚は機能しなさそう
スキルに頼れないから完全にモンスターのステ勝負だな
ちょっと期待
4sだから上位狙えないけど必要以上にコイン貯める必要もないから
タイムよりターボプッシャーとかパワープッシャーあたりの方が使い方重要そう
まあ壁は必須だろうけど
古代時計の時にビッグカチャモンでSR率アップか
1枚以上確定レベルなら回してみたいが
ってか1201〜5000位の賞品酷すぎるだろ
選べても微妙なのに選べないんじゃあ、どうかんがえても5001位以下の方がいいぞ
回復薬4個分も上級回したら1匹か2匹は狙ったG出るわ
>>510 ほんまそれ。
てか別にドラゴンに興味の無い無課金4Sの
俺みたいなのは5001以下狙う´д` ;
SR率アップか。時計欲しいから課金してしまいそうだ…怖いわー
>>511 逆に5001以下は案外豪華
この手のイベントで5000位なんつったら、友情コイン2000枚と回復薬1個とかそんなもんなのに
これだと1000位くらいでもらえそうな賞品
俺も5001位以下狙いかなー
流石に参加者は1万超えるよね?実アカウントどんくらいなんだろうか
難度設定によっては完全スルーorクリア出来ずな層もいるだろうし…
>>466 公式ツイッターは嘘ばっかりついてる
「赤玉の確率をいじるなんて不誠実なことはしない」って言ってたし
メダルイカのときは「ギフトカード18番だけ出にくいなんて無い」って言ってたし
第1回ドラキラ緊急ミッションの後は「ドラキラはもう二度と出ない」って言ってたし
なんかRTされたら50万人記念プレゼントに虹色コイン追加してくれるらしいぞ
もう10件以上されてるからいけそうだが
課金ガチャでSR一度も引いたことないんですけど
SR率アップとか信用していいですか、運営さん
最初のリリース内容が割と椀飯振る舞いだっただけに
虹100追加だと逆にショボく感じちゃうなw
たしかに5000から10000が魅力的かも
4Sだからって絶望ばかりしなくても良さそうだ
時計の確率そのままでモリガールとライプリ乱発な気がしないでもない
まあそれでも回す価値あるけど
523 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 20:05:23.31 ID:Wli/Lmu30
ここで様子伺わせて頂いて700位以内入れなそうなら5001位以下目指そ
紫の確定報酬は荒れそうで嫌な予感するがイベントは結構楽しみだな
時計ガチャのSR率超絶UPって前に必死で回した奴涙目だな。
俺も回したんだがorz
ドラコイ運営だと時計でまきあげておいて
2週間後にストップ無料配布とかやりかねんから怖いぜ・・・
早回しにパワープッシャーは噛み合わないことが多い
ボスにだけ使うならまだしも
先に使うと敵入れ替えのときに台上のコインがなくなってしまう
ゴルゴンさん引いたから使ってみたけど、反射微妙すぎワロチ
ダメ無効は良いんだがなぁ
サーバーが込み合ってるってなんのギャグだ
>>527 敵全員15枚で揃ってて、3回反射安定させれるなら
ノーダメで45枚コイン降らせつつ
スキルだけで敵全員1割弱削れるから覇気より強いかもしれん
敵の枚数が揃ってないだけできついんだけどね
テンション上がってアプリ削除してしまった。。
終わった
てか別に25討伐以外でも紫で手に入る場合もあるんだから必死にならなくても今まで通りでよくないかな?
あくまでも25討伐確定は紫で取れなかった人に運営が
「うだうだ言うなら課金して25目指せ」って言いたいだけじゃない?
>>529 アクドラの代わりにファラオが入ってるのが俺のパーティだわ。
セルキーがいると事故死はしない安心感あるから外せないw
>>532 パズドラは誤ってアプリ削除しても図鑑データ以外はitunesの復元で復活できるぞ
ドラコイはできるか知らんけど試してみたら?
ミイランーイヌテンーミイランみたいな
15枚-10枚-15枚の場合、1-1-1からはじめて
3反射させれば1+10+5+4でノーダメで20枚ふらせて、
残る状況は6-1-6か
反射ダメも考えると覇気と同等ぐらいの威力あるかもなぁ
ドラゴンロードでやったら案外強かったわ…
両壁無いけど、上級なら安定出来る
>>530 セルキーは最初のRからのモンスターだから思い入れが深いんだよな・・・ボックスはかなり狭くて課金して拡張しようか迷ってるけどやっぱ値段がねー
>>534 アクドラ抜いて安定するかな?ちょっと試してみます
たしかにセルキーいると安心感があるわwww
ユキ子属性的に弱くても、奈落に落とさないなら相対的に勝ちじゃねぇの?
ドラキラは苦手属性じゃないけど、そもそも攻撃弱過ぎだろ
541 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 21:37:23.49 ID:JOEtYAlwI
iphone4sだけど、タイムアタック100位圏内はさすがに無理だろな…
みんなオードリー城のラストどれぐらいでクリアしてるの?
ちなみにオレは1分7秒。
あいぽん4の俺涙目
>>541 まだ粘着してないから数回しかやってないけど1:15
そういやBOX拡張終わった人はイベントの配布分とかどうなってるんだろうね?
少し前に300超えて拡張されたって話をツイッターで見たが…
547 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 21:59:38.15 ID:m9FoSydS0
今回の「タイムアタックイベント」だけど、ポイントは該当ミッションが
「樹属性の敵モンスターが中心で構成されている」ってところよ!
つまり……、火属性や無属性のモンスターが居ると、
強いわね! ☆〜(ゝ。∂)
ユキ子は、水属性だから、このミッションでは弱い属性となるわよ。
これが両壁(雪男)弱体化の真相?
>>546 サンタ終わる直前くらいに始めたんだよな・・・
溜まった虹コイン数枚はガチャに費やしていたりして後悔してるわorz
>>547 そういうことか
一時的なことで安心したわ
蝙蝠大勝利か。ユキ子出てからいいとこなかったからな
>>541 ほぼ同じptで、4s垢で59、pad垢で47秒
タイムアタック301〜5000位がゴミすぎる
G+ドラとかいらんし、ゴミRしか出ないガチャチケ1,2枚よりエサになるゴミ50匹の友情10000枚の方が嬉しいわ
300位以内狙えないなら5001〜10000位狙いが最善だな。まあ101〜300も良いかと言われると微妙だけど
>>540 そうだけど、バックアップはPCに繋ぐと勝手に作られてるよ
ドラコイインストした後にPCに繋いだことがなかったらアウトだが
>>555 仏さんじょ好きの俺にとっては神イベになるにちがいない
559 :
iPhone774G:2013/01/11(金) 22:53:37.46 ID:MMLHFnbp0
>>557 俺もだよ
アプサラス、ユキワラシ、海賊王がレギュラーの俺もオワタ
時計ガチャ回すつもりなんだけどさ
もし2枚出たらって考えると進化させるかどうかすげぇ迷うんだが、お前ら時計2枚きたらどうするよ?
まぁでも下手にポイント制とかじゃなくて良かったなTAイベント
好タイムだしたら後は寝て待てばおkなんだしな
>>560 進化させるわ
友情コインと申請はんぱなさそ
>>560 10万20万かけるならともかく数回やそこらじゃ揃わないから考えたことすらない
>>560 そりゃ進化させたいよ、美女モンスターだし
タイムアタックは樹属性敵が中心か
ドラゴンロードで鍛えたカーバンクルとサラマンダーが役立つ
今週もあと一時間後に緊急だな
今週はどんなのが来るのか?
俺のアヘ犬が火を吹く時が来たか
なんとなくだけど「BOX拡張100枚にしたいけど既に200枚で拡張した人らへの対応が面倒だからやらない」
っ考えてそう
そんなの気にしないからやってくれ(妄想)
>>566 いや、既にツイッターで出てるから
既存のモンスター出尽くしたのにアプデが間に合わなかったから
「みなさんの要望が多かったので」今までの緊急限定モンスター復刻だってよ
今週末はアヘ犬より弱い緊急最弱のモンスター・サンディ
ボスレベル25まで上げて倒せば発見者は確実にサンディ1体が景品としてもらえるんだとさ
始めて間もない頃はサンディ欲しくてしょうがなかったけどね・・・
今は別に要らないや
2ヶ月後とかでもいいから半日ゲリラとかで期間限定の復活もやって欲しいな
見るたびにイラっとするトナカイをかわいいサンタガールにしてあげたい
1400枚ためといたけどやっぱギフトコインがあるといい緊急モンスは来ないな
緊急ミッションってどうまわすと、効率がいい?
スタミナ消費が多い方が発生しやすいってことは、
ゴールドラッシュの中級あたり?
SRドラゴン作った人、進化のときにおまけでRドラゴン出た?
インフォメーションがバグってるの俺だけ?
50万人突破記念イベントが2つあって、SNS投稿しようって出てるのにボタンがないんだが。
でたよ
規定レベルの緊急モンスター発見して倒せばOKってやりかただと
自分は緊急要請するけどフレンドの緊急には参加しない(ガッツもったいないから)って人が増えて
結果全然回らない、ってことになったりしない?
>>579 はSNSボタンが出たよ、って話だと思うぞ。今確認したらボタンあったから。
来週か再来週の緊急はフェニックスだとか
@Lily_in_DCoins: お知らせでーす☆ 来週か、再来週になると思うんだけど新モンスターさんが緊急ミッションにやってくるわよ! 火属性の「フェニックス」ちゃんです ღゝ◡╹)ノ♡
タイムアタックイベントは「樹属性中心の敵」になるから、「フェニックス」ちゃんは心強い味方になるかも!? ☆〜(ゝ。∂)
サディちゃんのスキルってなに?強いん?
Lv25で貰えるモンスは課金者の救済処置であって
無課金者はLv25狙うんじゃなくて今まで通りがいいと思うけど
ギフトカードあるし無課金でも25は余裕で狙えるでしょ
サンディかよ…ギフトコインとっておこう…
今週は解散
緊急って安いミッションを数こなすのと
高めのミッションで一発狙いするのどっちが効率良いの?
高
ギフトコインはいつまで?
595 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 00:20:06.19 ID:0l+o/Cyy0
ギフトカードっていつまで?
今回緊急の発生率下がってないか???
>>596 まだ20分しか経ってないのに何を言ってるんだ
>>590 だったら最弱なんて言われなかったんだけどね・・・
オールパワーです
600 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 00:27:26.53 ID:0l+o/Cyy0
>>595 今、どこにも期限が書いてないみたいだけど、
確か、1/15(火)23:59までだったと思う。
だから、次回の緊急ミッションには使えないはず。
本当にスタミナ高い方が緊急率高いんだろうか
ゴールドラッシュで2回連続出ないと凹む
むしろガチャのページ見るだけでわかることを聞いてくる奴何なの?って思うけどな
感覚ではスタミナ消費多いミッションの方が緊急は発生すると思うけどな
>>601 インフォメーションにあったんだけど消えたね
告知が一気に増えて流れたっぽい
何にせよこの週末でギフトコインは使い切るべきだよな
>>600 あってると思う理由は? いままでどっちが効率いいかっていうデータないよね?
公式twitter確認してない奴は黙ってろよ
>ゴメンネ((人´Д`; 開発さんに改めて確認してみたんだけど、スタミナの消費が多いミッションの方が「緊急ミッション」が発生しやすいらしいわ! 確認不足でゴメンなさい
>@******** スタミナ5使うミッションとスタミナ12使うミッションとでは緊急ミッションの発生確立は違うの?
610 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 00:42:18.09 ID:0l+o/Cyy0
>>608 まああてにならないかもだが、運営のツイにかいてあるぞ。
それに対してここの奴らが叩かないからおれはあってるとおもう。
これで納得できないなら間違ってると思う理由をくれ。
あ、時間効率だと思い込んでたけど無課金でのスタミナ効率の話なら知らんわ
緊急誰も殴ってくれないな…。やっぱり自分で出した分を優先しちゃうんだろうね。
で、ガッツがなくなると。
とりあえずストップ意地でも引いて、フレ総入れ替え考えるレベル(´;ω;`)ウゥゥ
>>613 自分で出したのはもちろん1回殴るけど、ちゃんとフレのも殴ってるよ
しかし3しかないガッツに対して出てくるフレ緊急があまりにも多すぎるんだ・・・
615 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 00:46:03.95 ID:jBq8o5Rp0
ギフトコインっていつまでだっけ?
>>614 全部に手が回らないっていうのは分かるんだ。自分もそうだし。
ただ、フレの出した要請が次々に討伐されて行くなか…ひとり取り残されたようで(´;ω;`)
俺も自分1回フレ2回の割合だな
ただラストワンになってるの優先するからなあ
一回、見逃されて下の方になっちゃうと
緊急が発生してても気付いて貰えないよな
ラストワンのまま30分放置www
よく考えたらLv25って課金必須やな
何時ものように金策超級を回してみたが6回連続で緊急が発生しない件。
パープルで出る方が先か、LV25撃破で手に入れるのが先か・・・
>>610 運営のツイってのは
>>609の内容だろ? これは発生率が高いよって書いてあるだけで、
発生率がどのくらい違うか分からないから効率も分からない。
ていうか、おれが昨日
>>466に書いた通りなんだけどな。
オードリーは発生率83%でスタミナ消費15、ベート渓谷は22%でスタミナ5。
スタミナ効率で考えるとあまり大きく違わないんだ。もちろん、回数少ないからなんとも言えないけど。
そもそもサンディとかいらんでしょ
女王の上級で赤玉が出たからクリアしようとしたら、信じられないくらい
コインが立ちまくってコンティニュー2回もしてしまった・・・・
しかも赤の中はクソフクロウだし、このままだとiphone壊しかねないので
もう止めますわ。短気な俺はこのゲームは向かないようだよ・・・
>>617 この際フレ変えてみたら?
ギフトコインも増えるし
ミイラ二体目きたけどとっておく意味ないよな?
進化でok?
アクドラとファラオ共にLevel40の場合どっちがリーダーだと良いかな?
アクドラっしょ
630 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 01:03:04.66 ID:t7yZjV0M0
>>625 赤玉がフクロウなんて転がってきた時からわかってんだろなに言ってんだ
上級クリア出来ないパーティならガチャ回した方がいいだろ
あと左右の斜面もオススメ
>>623 >>593を嘘呼ばわり出来る程の材料ではないと思うな
まぁ
>>593も体感で言ってるか「出易いのは高消費の方」って意味で言ってるかだろうけど
いっそ今回ので検証してみるのもいいかもなぁ
何人かは「今回緊急出辛い」って言ってるからそれを見る意味でも面白いかも
lrウォールまとめたグレートウォールあるなら
nwesタワーまとめたのも出てもいいと思うの
>>623 じゃあ答え出てるじゃん
スタミナ15あたりの緊急発生数の期待値が、スタミナ15のミッション回すと0.83回
かたやスタミナ5のクエスト回したら0.66回なわけだろ
段違いでスタミナ消費の大きいミッションの方が効率良い
ただ、後者は最大3回発生することもあるわけだから、ギャンブルしたけりゃ選んでもいいよねってだけ
>>626 そうか、もう入れ替えちゃっていいのか。
フレ募集スレあるからそっちの方がいいのかな?
>>631 俺はイエティ以降はずっと緊急が発生したかどうかメモってるよ。ただ毎度25回前後しか確認出来ないから、確率のばらつきかどうか判断できん。
先々週は割とめちゃくちゃな発生率で困った。
ちなみに今回は3回中3回発生してるよ。
newsだった
>>634 緊急手伝ってくれる方って備考いれて募集スレ行けば良いよ
レベル上げしたいので即リタは無しで、とかもつけとくといいかもね、今週は
>>630 確かに赤玉なんて出た瞬間にフクロウしかないよなw
あと普段は上級なんてクリア余裕なんだけどその時はホントにビックリするくらい
コインが立ちまくってコインは全く落ちなくなるわ、コンボは途切れるわ、スキルボックスは
左右に落ちるわで、もうさんざんだったんだよ
>>620 限られた時間を計算すると、そういうことになる。
課金したのに出ねーふざけんな!とか、これだけ頑張ったんだから自分だけは何とかなるはずなのに!と思ってるやつがうるさいから、これはこれでいいんじゃねえの?
>>635 ここで数人に数えて貰えば母数増えていいんじゃね?て事が言いたかった
スタミナ使う場所も人によって違うからデータは集めやすいだろう
協力する物好きがいるかどうかと信頼性って問題もあるけど
>>633 回数が極端に少ないから、それが単なる誤差かもしれない、って話だよ。良く読め。
先週はスタミナが少ない方が効率良かった。それも確率のばらつきかもしれんし、そうでないかもしれん。
とにかく回数こなさないといかんわけで、おれ以外にも緊急ミッションの発生率記録してくれる人がいればいいんだけど。
642 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 01:17:00.45 ID:t7yZjV0M0
>>638 まぁ・・・そういう時もあるわな。普段行けるとこをミスった時のイライラ感は異常
ちなみに個人的な統計だと5個中2個がヒュルリでした(ゲス顔)
>回数が極端に少ないから、それが単なる誤差かもしれない、って話だよ。
それだったら余計に
>>593を嘘呼ばわりは出来ないと思うんだがね・・・
緊急慎重やりたがるやつがいなくなったな
645 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 01:23:15.62 ID:4zTrVmsO0
前々回辺りからゴルドラ超級でも緊急出ないこと多かったからメモってたけど、使わなそうだし消しちゃったわ。
やるなら参加してもいいかな。無課金に近いんだけどさ。
パープル10回分連続で回したらサンディ1体出た!
緊急で初めてレア出たから嬉しい
緊急雑魚なん?スルーでいいや
>>643 何も分かっていないことをあたかも当然のように決めつけるのは嘘と言うと思うぞ。まあちょっと言葉がきつかったかもしない。
>>645 情報貰えるなら助かる。俺の方で集計して、データ集まったらまとめて上げるつもり。
>>641 どうよく読んでも、
>>623以前のお前「イエティの時はスタミナ消費の大きいミッションの方が効率良かった」統計結果しか書いてないんだけど
急に手のひら返して先週は消費少ない方が効率良かったとか、なんだその後出し
全部メモってんならそっちも書いたら?
むしろ
>>593を嘘だと言いたいならそっち書かないと話にならんだろ、今は
>>593が正しいって裏付けしかしてないぞお前w
復刻とかいらねーから
課金して手にいれた奴の事、考えろよ馬鹿運営!
お前らの給料は課金者から払われてるんだよ
このゲームパズドラの暇な時間にコツコツやってたが、量壁一体手にいれてから、抜群にキャラ育成も収集も進んで普通に一番強いランクのD行けるようになったわ。
>>650 ならもっと課金しろや!!!!お前の課金なんて社員の数時間分しか出してないだろ笑
課金したやつをバカにしてる!とか言ってるやつさ。
お前らはその時にそれに見合った対価を払ってんだよ。
新品のゲームを発売日に定価で買ったのに、2週間経ったらもう980円じゃねーかふざけんな
って言っても、お前らは買いたいときに買ったんだよ。
バカだと思うなら、てめーの判断力を恨めよな。
>>466を参考に計算すると
四捨五入で発生率83%になる最低試行回数 18回(15/18)
同じく発生率22%になる最低試行回数 18回(4/18)
必要スタミナは最低360ということになる。
>>354の計算結果を使わせてもらうと、20多いだけなので
レベルアップによる回復や、イエティの時ならギフトや回復薬も使っるだろうから十分達成出来る回数ではあるが
肝心の合計回数が最低36回。
>>635で言ってる25回よりはるかに多くなってしまうので、ID:Q//9TZZB0ちゃんは嘘つき確定
メモってあるなら25回と36回以上を数え間違えたりしないよなー?
655 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 02:08:11.52 ID:4zTrVmsO0
>>654 イエティの時はみんな頑張るだろうし、36位なら25前後に近いんだしあんまイジメてやんなよ。
どっちにしてもどれ位の確率で出るかわかると便利なんだから、みんなで参考値位出したいな。
>>653 ゲームは値下がりするってわかってるだろ
この運営の場合はもう出さないって言って希少価値上げといてまた出したからちょっと違う気がする
657 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 02:14:27.59 ID:0ZB44C740
上級からヒュルリが出るコマンド教えて下さい!
ふと思ったが復刻緊急でイエティはくるかもしれんがドラキラはこないだろうな
最後のチャンスってビックで一緒に出したダクプリがでてないから
>>657 俺も知りたいw
上級120回は回したが梟ばっか
659 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 02:20:25.76 ID:qU5zu7sw0
これ無課金には25レベまでっていうのは現実的ではないよね
661 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 02:25:43.32 ID:PvwNfZVU0
サーバーエラー多発で全然緊急こねえ
フレに光のSR+いるわ!
はえーなw
664 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 02:33:09.56 ID:0ZB44C740
>>658 特別に出現させる技があるのかと疑うレヴェルだわw
フクロウはもうお腹いっぱいです・・・・
今回の紫は何も魅力を感じないので通知off推奨だな 気が楽だ
あと両壁は今後 ガチャのみでいいよ 乞食の言うこと聞いてたってキリないなんてのは
ドラキラからわかってたことだし。過ちはもう繰り返すな。
>>659 今回はギフトカードあるからそーでもない
緊急1時間誰もこないんだが・・・
>>654 オードリー城は6回中5回発生で83.3333%、ベート渓谷は9回中2回発生で22.2222%なんだが。頼むぜ。
両壁ほしいー
叩きに行くからID教えれ
>>656 ソシャゲも安売りするってくらい、今どき想像つくだろ。
677 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 03:18:16.68 ID:bmsZSZLvO
ミッション発生した後でフレンド登録しても叩けないよ
>>669 残り10回どこいったんだよw
書き込むほどにボロ出てくな
ゴールドラッシュって、中、上、超のどれが1番得なん?
全てコンプしてるなら超級
してないなら下からコンプすべし
>>669 細かいことはあえて触れないでやるが、小学生の算数じゃないんだからその程度で統計とかドヤ顔で言うなよw
フレンドの皆んなもやる気なさそうだから今週はあきらめた。
やっぱ下からじゃないと確率悪いんかな?
エサのために、パープルコインが欲しいです。
685 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 04:35:12.87 ID:pn4ySJJWI
グレモリーごときでこの殺伐とした雰囲気なら、壁復活したら大変だなw
エラーでガッツだけ減るわw
前回も何回もなったし対応しろよ
今回のイベントのコツがわかった。
今みんな大量のギフトポイントを抱えてるから
みんな日曜辺りからギフト消費してLv25目指そうとし始める。
緊急湧きまくってフレのガッツが圧倒的に枯渇するんで
日曜夕方からは誰も殴ってくれずロストするか自分で殴るしか無くなるはず
って事でギフト使い切るなら土曜のうちだな。
まぁそこまでして取るもんでもないが。
緊急でなくなっちゃった
>>687 ギフトは最終日の火曜日までとって置くべきかと
運営はまたメタプル&赤玉出現率アップで課金させるつもりだろうから
みんなは両壁でつまらなくなったっていうけど、俺はあれのおかげでまあまあ楽しくなったと思う
レベルが適正程度だと横穴に呑まれてジリ貧になるし
ってことで、両壁5秒にした上で無料ガチャのGぐらいに両壁持ち入れてスキルレベル上げさせるのがいいと思う
あとはオール◯◯は有料ガチャ専用でいいと思う、近いうちにネタ切れするだろこれ
スキルボタン鈍すぎ
もっとちゃんと動くようにしろよ
33のヘビ全然赤が落ちない
もう3日やってるのに
紫20回でサンディ出たけどミイランがいる以上全く嬉しくなかった。
闇オンリーの高難度面とか出たら一応使えるのか…?
プレイしてないわけじゃないのにずっとフレンド申請中のままな人が2人いるんだけど
何日もフレンド保留されるのはなぜなんだろう?
>>690 配布でもいいけどコストの概念見直してほしいなぁ
高コストがバンバン入れられる現状なくなれば緊急やイベントでの配布も
高スキルでも高コストなら問題なくなるし
今週承認したフレなんだが、緊急が25LVルールになってもいまだに攻撃しないで回そうとしてる…。
プレイスタイルが違うと結構ストレスを感じるもんなんだな。
25ルール上手いな
ギフトイベントやってない時に
早い段階でガチャで当てられたら課金しようかなと思ってしまう
たまたまかもしれないけど、ミイランのイベの難易度が昨日より上がってるような気がする‥
初日からずっと上級オンリーで回し続けててクリアも余裕で負けたことなんてなかったのに
ボックス運もあるんだろうけど負けちゃって、次はクリアできたけどかなりギリだったよ
みんなはどんな感じ?昨日までと感覚は変わってないかな?
すぐ揃ったからそれ以来やってない
俺は特に変わってないかなぁ
>>696 イベントモンスターなんていらねーんだよー……。
パープルで貰えるモンスターをドラゴン育成用のエサにしてーんだよぉ……。
ミイラン上級はあきらかに難易度UPされてるな
そうなのか。絞られるのは分かってたから、初日でさっさと取っといて正解だったか。
限定は課金してでも速攻取らなきゃダメだな
そうか?
相変わらず壁出して連打するだけの仕事だけど。
超上級も相変わらず硬すぎワロタだけど
ミイラン上級は、2日目から難易度上げられてる
やっぱり上級難易度上がってるのか
初日はギリギリながら負けなしだったのに今日やったら二回に一回は負けるからなんだと思った
>>703 あきらかに
と言い切るなら、それを明らかにしなければならないわけだ。
ってかなんでお前らは適当なことを鵜呑みにするバカなの?
難易度なんか上がってねーだろ。
難易度あがったようには感じないけどな…
最初普通に連打でやったら死んだので、配置考えなおしたりメンバー組み直したりで
今は時間かければ安定して狩れるようになったし、「死ぬようになった」って人は
単純に難易度高いので安定してないだけなんじゃないのかな。
>>708 ここで言っといたら誰かがTwitter凸して次回難易度下がったら儲けもんだろ
ミイラ上級揃ったー
初SR+だわ
通常ミッションも終わったし
ドラゴンロードでもするか、
>>705 上級は自分のパーティーで壁連打だと火力不足なのかいきおいがイマイチで最後まで壁出っぱなしにならないんだよね
壁の数を2→3→1と変えていったら1が一番安全で楽にクリアできたんでひさしぶりにサタン様を入れてるよ
でもやっぱり難易度上がってるって感じてる人が他にもいるんだね
これエッジの角度上がってねーか?
昨日までにない動きしかしないんだが
>>678 書いた以外に他のミッションで合わせて15回やってるけど、ミッションがバラバラでデータとして使えないから書いてないだけな。
>>669 統計だなんて言ってないしドヤ顔もしてない。
だからデータ少ないからわからんって言ってるだろ。少なくとも
>>593が間違いである可能性が高いことは説明できてるだろうが。
まあ、話にならないのは分かったから終わりでいいや。
>>709 699にも書き込んでるけど、
自分は初日からすべてのスタミナを上級に使ってて
昨日まではずっと楽勝の安定だったんだけどね
2枚目から絞られるって噂もあったんで今回は上級からとってみようと
中級すらまわさずずっと上級で、ストップ使える時だけ超上級
なんかファラオ赤玉出なくなってねーか?
Q.○○になってない?
A.なってない、お前だけ。
このやり取りがバカげてるんだよ。
>>696 まだこんなこと言ってる奴いるんだな
ストレス感じるくらいなら切れよ
ってかこんなことでストレス感じるようだと社会出てから辛いぞw
>>718 土日連休は運営にイチャモンつける曜日なんだよ
何だかなぁ・・・とりあえず自分だけでも数えておくか・・・
>>714 >少なくとも
>>593が間違いである可能性が高いことは説明できてるだろうが。
いや、サッパリ説明できてないと思うんだけど
おはよー!
昨日始めたんだけどさ、コイン1枚の奴で連打して頑張ってるんだけど、この先これじゃ辛いかな?
今は☆20で70コンボくらいで楽勝出来てるんだが、コイン1枚の奴育てても大丈夫?
教えてエロい人!
スレチならごめん
今更だがランキング報酬が糞すぎる
>>725 このゲームはスキルが重要だからタイプ合わせるメリットあんまりないよ
オススメは緑ダンゴロとウルルかな
>>726 闇攻撃倍増あったのと弱点ってほどの弱点無かったので闇パにしてました。
ありがとうございます!
確認してみますね
>>721 俺が書いた話をまとめると、
・スタミナ消費が高い方が緊急が出やすい。
・が、スタミナ効率で考えると、イエティ週では消費高の方が若干効率がいいだけだったし、消費高の方が効率悪かった週もあった。
試行回数が少ないので信頼性は低いが、これだけで少なくとも「消費高の方が効率がいい」と断言することはできないということが分かるだろ。
運営が「要スタミナ量と緊急出現率は比例する」って言ってるんだっけ
だったらそれ信じてりゃいいんじゃね?
そこうやむやにしとく利点も向こうには無かろうて
「〜のころは」といっても調整自由だろうし いまは、いまの発言を基準にしとけば。
ランキングトップは
ギシンノタマシイとか
ブックスピリットにすればよかったのに。
賞品がしょぼい
>>724 禿同
試行回数が少なすぎる時点で・が、スタミナ効率〜 が成り立たない。
確率や効率を調べたいなら、1000回分はせめてまとめてからにしろ
って事を他の人は言いたいんじゃないかと。
ちなみに俺はゴールド超上級で緊急出して遊んでるから、効率とかどうでもいいw
Q//9TZZB0は前にメタプル効率悪いと言いながら
時間効率がいいから俺はメタプル廻すって言ってた人と同じ匂いがする気がするが・・・
上級今回難易度高くない?
今までのイベントなら負けるなんてことなかったのに
正直今までのイベントやった時より自分が強くなっているわけだから単純に比較できないけど、
別に大して変わってないかちょっと強いくらいじゃね?って感じかな。サンタが一番強かったと思う。
まぁ敵の属性だって変わっているんだから、自分のデッキによっては相性とかもあるんじゃないの?
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でドラコイやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で両壁連打して、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きなスキル 両壁
尊敬する人間 ウラノス持ち(チート行為はNO)
なんつってる間に12時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
バンバタワーのアクドラってコンプするの大変?
>>737 運次第としか言いようがないな
俺はソラドラはすぐコンプしたけど、アクドラはなかなか出ない
ミイラと両壁連打で緊急叩くと不正なパラメータになるな…
ガッツ返して〜
初日の方が揃いやすいだろうとミイラをやってたら、
うとうとしてしまった。
ちなみに死んでたし、ミイラ取りがミイラになった。
>>734 勉強して高収入になって課金しろw
>>737 とりあえず四十回ほどやってるが、最後の赤玉1個が出やしない。
赤玉出ても、ボウフワのLv.5が出てばっか。
かなり厳しい。
742 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 13:24:37.95 ID:PpixvP+d0
フクロウしかでない
>>728 終わりじゃなかったんすか?いつまでも目障りっすよ。
>>745 構ってくれる人がいるからな。お前みたいにな。
>>741 ドラゴンロードの二体目コンプくらいか。先は長そうだ。。
>>730 そうだよな。上位はせめてSRないとやる気出ないって
俺はアクドラは二十回くらいで揃ったな
百回以内には出るんじゃね
虎は二百回しても出ない
確率といえば、明日からSR確率超絶アップですってよ↓
お知らせです ☆〜(ゝ。∂)
13、14、15日の3日間、現在の「ガチャモン」のSR確率超絶UPを開催します。
こちら、今回は「プレミアムガチャモン」と「ビッグガチャモン」の両方が対象となるわ!
無属性の「ウラノス様(グレートウォール)」は、ここで手に入れるとイベントで有利ね!
明日からってマジか
グレートウォールもう一個ほしいなあ
データが少なくてわからんって言ってるくせに、それ持ち出して「間違いの可能性高い」なんていっちゃう時点でアホの子なんだろうなぁ
まるで「今一回プレガチャ引いたらSR当たった、この時間は当たりやすい」「時間で確率弄ってないなんて嘘だった!」て言ってる子みたいだなぁ
バンバタワーって、パッと見たときいつも、パイパンタワーって読んじゃうんだよな
間違えやすい名前付けんなよ
>>733 敵の強さじゃなくて
スキルボックスの初期配置とか、1ラウンド目から敵の攻撃ターンが全員被ってるとか
そういう設定で難易度は間違いなく上がってると思うぞ
755 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 14:45:58.20 ID:ojJmUasp0
>>753 元ネタが新馬場だからな。って漢字にしても京急乗っている人以外は「ばんば」って読めない気もするが。
スタミナ消費高い方が期待値が高いのは公式ですでに言われてるけど、回数が少なくなるから引きが悪いと全然出ない事もあるから悩ましい。スタミナ消費少ないの回した方が手堅そうな印象。因みに今回超上級ゴールドラッシュしかまわしてない俺は発生確率50%
>>746 ごめん。触れちゃダメだったね。NGにしましたんで、好きに喚いてください。
ギシンノタマシイってどうやったら進化できるのよ…?
現状は進化できないね
進化形ってラスボスだよね。何て名前なの?
ギシンアンキ
アップデートで新ステージ追加されんのかな
レベル25以上で討伐したサンディのスキルがオールハイパワーだったんだがバグじゃないよね?
おいおいなんだよ不正なパラメータですって…
767 :
iPhone774G:2013/01/12(土) 16:17:13.88 ID:HhkqgKGs0
不正パラメータってチート対策なのかね?運営が想定してる以上のダメージが入ったら出るエラーなんだよね多分
緊急でめっちゃ出るわ…
ビックガチャ一回引こうと思ってるんやけど、
古代時計と王子様どっちのときひこうかな
やっぱ古代時計のがいいかね?
このスレはエロがおおいな
このスレはさらっと嘘ついてくやつがいるから信用ならんな
>>768 レス見て思った
もしかしてミラーアタックいれてない?
運営の想定してるダメージ後に
ダメージ反射が入って不正になっちゃってるとか
5万でハジマリノオウジ2枚出なかったら引退しよ^q^
ソシャゲにアホみたいに金つぎこんでんのってやっぱ金の価値がわからないガキばっかなんだろうな・・・
こんなゲームに5万とか…
まぁ金の使い方は人それぞれだけどな
このゲーム課金してもあまり優越感得られそうにないけどなあ
ドラコイとは、諭吉を使いモンスターを召喚するげえむである
オードリー城 → 大鳥居
天空城 → 天空橋
バンバタワー → 新馬場(しんばんば)
ヤッコ砂漠 → 子安
世界樹 → ?
ミョウグ大瀑布 → 弘明寺(ぐみょうじ)
世界図書館 → ?
ミッツル大森林 → 鶴見市場
ジャコー湿原 → 糀谷(こうじや)
ガラウ火山 → 浦賀
ガブラビーチ → 屏風ヶ浦(びょうぶがうら)
リーモ海 → 大森町
ベート渓谷 → 戸部
コンジキ台地 → 黄金町
カゲツ炭鉱 → 花月園前
ヒノデ山 → 日ノ出町
パマ湖 → 追浜(おっぱま)
アリモナ草原 → 穴守稲荷
>>781 世界図書館は金沢文庫だと思う。世界樹はよくわかんないけど消去法的に杉田かな。
このゲーム50万人も遊んでるのか。
実質、500人のような感じだよ。
ランキングすんのはいいけど1万人もアクティブいないのバレるよ?
適当にサクラで埋めるんか?
アクティブユーザは5000人以下だろ
タイムアタック報酬から読み取るなら
サクラなしなら何もしなくても一回適当に参加すればなにかしらもらえそうだよな
「サクラなしなら」
25lvのグレモリーを倒してサンディをもらうのは発見後慎重で回して別の人が倒してもok? それとも全力で自分で倒す必要がある?
ユーザーが少なかったら人数がバレそうなタイムアタック企画なんてやらんでしょ
ギフカイベっていつまで?
今、全力で攻撃して、制限時間前にサンディ逃げたんだけど、どういうこと?
>>775 あーそれもいれてるわ!
けど、使ってない場合も出るよ…
>>731 メタプルの件は俺なんだがそんなにおかしかったかな
経験値効率は悪いが時間効率はいいってだけなんだけど
それとも薬使いまくりの俺基準でメタプルは効率いいって言った方が良かったのか?
ifunboxでバックアップ取ろうと思ったんだけど、
document空ってどういうこと?
>>801 言い方、っていうか言葉足らずだったか
気をつけよう
メタプル回さないとゴールドラッシュに入り浸ってないといけないし、
ゴールドがなくなった時の無気力感を思い出すとやはり、
メタプルは回したいところ。
単品ガチャも確率超アップなら単発で回した方が回復薬稼げるな
本当にそうならな…
時計のために数万用意してたが迷うわー
やっとファラオ揃った…
>>804 ツイッターで確率アップはビックガチャだけって言われてるよ
ファラオ揃わんからゴルドラもできん
ってか今日一日赤玉出てないwww
ゴルドラもやけに赤玉が出ない気がするぜ
しかしスタミナ5で緊急出るとめっちゃ得した気分になれるな
>>807 回数はわからないけど、今まで貯めたギフトコイン全部と回復薬10個は使った
中級は約50回
上級は10回
ゴールドラッシュとメタプルのコンプボーナス復活するようにして欲しいわ
>>810 おおう16日のそれしか見てなかった…失礼した
揃う揃わないは運だからな
今回は上級一回目で左と赤二つ揃って
そこから5回ぐらい回して出たわ
サンタ以外2体揃えること出来なかったし・・・
SRの超絶UPって今までにもあった?確率何分の一くらい?
最初ののガチャSR最終日にあったよ
10%くらいはあったみたい
ただ目玉SRは当然絞ってくるだろうな
最初の確立UPの時は一発でサプライズと言う名の運営がやらかしたアクアガール×2をツモったよ
100分の1が100分の2になります!
>>781 地元民からすると、なぜ鶴見ではなく鶴見市場を挙げたのか?
と思ってたんだけど、JRと被らない駅名を敢えて選ぶならそっちなんだな。
まぁ、どっちでもいいけどね!
紫コイン乞食ワロタw
>>822 真ん中にガネシャ入れたら俺
30〜40枚くらいは落とせるかな
>>822 壁いれば中継ぎで叩いても平均20枚くらい取れる。
トドメなら平均50枚くらい。
中継ぎでもう少しコイン欲しいならフレ枠で象でも使ってみれば?
トドメ狙いなら、3コンボ中の緊急が瀕死になるまでリロードしまくる。
4コンボ目が被って討伐済みになっちゃうかも知れないから、瀕死になったら即開始。
コンボ数の加算は誰かが叩きに行った時点で伸びる。
残りダメージは叩き終わったあとに反映される。
これ豆。
あんま意味ないだろうけど昨日の分
st12の砂中級で緊急10/17
st16の砂上級で緊急2/2
まさかこんなに受注率高いとは、完全に想定外である
回してレポよろ
SR確率どんな感じ?
ごめん、とりあえずビッグ1回でやめとくわ。
16日が本命だから…
その時にまたやろうと思う。
虹コインは700枚
プレガチャ2回分
うーむ…
あれ、ID変わってた。
>>828 です(´・ω・`)
834 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 00:20:06.00 ID:qXMknqBJ0
>>822 サンタ 御三家 象 壁 フレ
で紫取る時はやってる
正直壁だけあれば20枚は堅い
壁がある10秒間でダメージ与えきれないとキツイ
>>831 SR出たときは次もSR出やすくなってるからもう一回やっといた方が良いよ
>>835 壁ないなら迷わずやるな
限定のSRなんてどんどん新しいの出てくるし価値ないぞ
(∪^ω^)わんわんお!
840 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 00:31:10.49 ID:qXMknqBJ0
>>835 500回リセマラする覚悟があるならどうぞ
しかも壁ありドラコイとかクソゲーだし、王子はイエティと性能そんなに変わらんし
>>837 乱数の隔たりというものがあってだな・・・
まぁこのゲームにもそれがあるかわ俺は知らんが
引かない方が絶対後悔はない
>>840 えーっと、なるほど。
まぁSRが出やすくても、ウラノスにできるかはわからないし、もしSRを引いても違うのが来たら結果的に後悔する…と
これでおk?(´・ω・`๑)
乱数の偏りってーか限定イベも緊急も出る時と出ない時の差が激し過ぎる。
初日で出たら勝ち組、それを逃したら廃課金コース。
何でこんなに偏るかなぁ
とけいの時はSRアップはビッグオンリーなんだよな?
>>835 データ移行手続きをやる→リセマラする→もし出なかったら今のデータを元に戻す でやっとけ。
>>837 乱数で設定されてるから出ないときはいくらやっても出ないし出るときは出る
出たときに続けて回した方が出る期待値が通常より高いから回した方が良いてこと
これ回さなかったらもう出ないと思ったほが良い
何その超理論
848 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 00:42:35.59 ID:rc2jKawa0
俺のパープルガチャに赤玉ないんだけど、どこに行ったか知ってる人いる?
多分なくしたと思うんだが
849 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 00:43:09.86 ID:qXMknqBJ0
>>842 てか乱数の隔たりがあったとしても、「もう一回」で引くくらいじゃないと意味ないと思うが
まず SRでない→2700円払ったの無駄になるからもう一回引く→でない(以下出るか諦めるまでループ)
諦めたら払ったかねすべて無駄
出ても相当運が良くなければ、x回で王子2枚でた!より、一回で王子でた!のが嬉しいと思う
>出たときに続けて回した方が出る期待値が通常より高い
えっ
SRって玉の色って何色なんですか?
>>849 つまり、もう手遅れか…
ストップの時に、できたらやってみるっですっ(´・ω・`๑)
1枚も出なかった人いる?
>>854 853直後に単発のプレガチャで10回やったが0だったよ
餌が増えたね
紫20000枚ガチャったけど、糞レア出なかったぞ。
元々の、ギフトで砂漠回して上級ファラオをツモる目的は達成できたから別にいいけど。
紫ハズレでファラオのレベル上げできたし。
むぅ、こんだけSR出るとガチャやろうか迷うな。
Rがほとんど揃ってしまってSRでなかったら産廃確定だからなー。
SRが確実に1枚入ってるってんならやっちまうが。
>>855 マジか
1枚確定なら回すんだけどな(チラッ
859 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 00:56:23.77 ID:qXMknqBJ0
>>859 んでもスキルは2以降は運だからなあ。
正直Rが溜まりまくって全然育てきれない。
進化させたときにスキルレベルも1上がるようにしてくれんかのう。
ビッグ(SR2)→プレ10(SR0)→ビッグ(SR1)
プレはUPしてないだろ
ヘリオスきゅんもげっとー
はぁ…
それにしてもやっぱり壁は絞られてるみたいだね
プレ検証のために虹追加しようとしたらトランザクションくらったわ
残りの金は時計につぎ込むよ
http://i.imgur.com/HWt66.jpg
3回ビッグまわしたが全部ゴミとかキレる
プレはSR出現報告なしか…
無課金で虹コイン貯めてたけど今回も様子見かなぁ
あ、ミコ二体出てたww
3体目か…
SRの価値がイカおじさんと同列まで下がったわ
他のSRがもっと使えるスキルなら回してもよかったんだけどねぇ…
866 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 01:21:13.23 ID:S/C35Iyt0
時計欲しいな…
どうしよう、初課金しようかな
期間限定イベントはSRの進化じゃなくてスキル上げで煽ればよかったのにな・・・
コンプボーナスは都度リセットして、級が上がるごとに赤玉出やすくしてさ
そのかわり、オールハイパワーやオールベルセルクなんかも初期レベルでは5秒にしてスキル上げしないと微妙な性能にしておく
で、ガチャで出るSRは最初からスキルレベル高くて10秒にしておけば、ガチャを回す価値がもっと上がるのに
そうすれば、2枚揃ってもスキル上げのために期間中イベントやる奴多かっただろうし
出し渋って赤玉率下げる必要もないからプレイヤーのストレスも「10体も食わせたのにスキル上がらねえ!」っていう方向になって今より軽いだろうし(パズドラと同じ程度)
「金払ってまでガチャで手に入れたSRの価値が下がった・・・」って不満も軽くなるし
運営もプレイヤーも損しない、良いこと尽くめだったのに
妄想乙
うわ、ビッグ1回でミコ3体出やがった
3体もいらねぇから王子1体くれよ・・・
ギフトカードいつまで?
いつまでかとかの消えてね?
>>781 なんとなくだけど
・リーモ海=大森海岸
・世界樹=大森町
な気もする
水曜か木曜だったかな
フレにハジマリオウジが三人増えてたワロタ
wikiのイベントのページ確認したら火曜の23時59分までだと
ハジマリノオウジ、さすがに使い勝手が良いな
壁持ってても欲しくなる
報告よかったから初めてビック回したけどSR出なかった。。。
今の出来事を忘れるためにすべてエサにしてやりましたよ
ところでタイムアタック100位以内目指そうと思うんだが
砂漠の国女王・上級を49.87秒より早い人どれくらいいる?
イベで出す難易度的には期間限定の上級くらいだと予想
ちなみに中級33.62、超上級は1:11.16
http://i.imgur.com/a7jom.jpg
>>877 両壁維持してのタイムはあまり参考にならない気がする
めっちゃ強いな。俺もはよミイラン2枚目ほしい。
てか無課金でもこんだけ最強クラスのSRもらえるっていいんかい。
いつ見ても電飾看板みたいだなファラオ
やっぱり難易度が高い程強いのね。
ファラオ>サンタ>海賊>サタン
まあ、今後属性相性が重要にりそうだから
みんな出番あるだろうけど。
>>877 TAするなら
ぶんどり エクスプロージョン オールハイパワー オールベルセルク 両壁でやってみてくれないか?
相場や上位よりも最速理論値が気になる
オールスナイパーでもクリティカルでまくるのね
ガチャしたらSSくれ
888 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 07:02:17.78 ID:v6bONFgU0
SR+をlvマックスにしてる人エサの確保はどうしてるの?
釣られて2回ビックやったが全部Rだったわ、、、
サーバ混み合ってるエラーがいい加減ウザくなってきた…
ダンジョン入った状態で別のアプリ起動させたら落ちるのやめろよ
スタミナ24だけ減って失敗した状態になるってなめてんのか?
単発ガチャ1回はゴミR。ビッグ1回ではSR4枚。確立アップやはりビッグだけか?忍法帖低くて直貼できないけど。i.imgur.com/6UNcG.jpg
>>892 自分の携帯電話の使い方くらい、てめーで管理しろ
2万ぐらいやったが、
オウジが出ないで、
ミコ2枚、メデューサ3枚の来た・・・(´;ω;`)
不正なパラメーター言われた(´・_・`)
ミラーアタックのせいかな
もうガチャ辞めろ
儲かる事しか考えて無い(´;ω;`)
自由に使える2万円があって、敢えてゴミガチャを回すんだからな。
バカは頭がどうかしてるよ。
900 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 08:38:59.69 ID:WUDgvee7I
どうやら今回もガチャスルー安定だな。
確立で躍らされるのはパチだけで十分だね(*´ω`*)
>>899 おっしゃる通りです。
すごく反省しています。
SEGAにやらずどっかに寄付した方が良かったです。
余ったテンザルでミコのスキルアップをしようと
思ったら微妙にスキル違うし最悪です。
>>899 もうその議論はソシャゲで散々してるのに、なんでまた言い出すんだよ
バカは頭どうかしてんな
まぁ頑張れや養分ども
こんだけ舐めた運営の仕方でもパチンカスみたいな奴らが勝手に金落としていってくれるんだからそりゃ改善しないわな
お前らいい加減目覚ませよ
3000円全部回復薬に使っちまった…
>>902 おっしゃる通りです。
すごく反省しています。
お前の相手もスルーした方が良かったです。
メデゥーサとミコしか出ない件
ハジマリノオウジ一枚でたらいいのに・・・orz
912 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 09:08:56.30 ID:WUDgvee7I
>>910 やっちまった\(^o^)/
ありゃどうすればいいんだw
>>908 乙
そこまで個人情報晒してるアドレスも珍しいなww
時計の時もそうなんじゃないかな・・・
ライトプリンスとかワイバーンが入ればいらないレベルだし、
樹のやつも微妙・・・
俺はパチンカスじゃないけど、どうしてガチャしたんだろ。
パチンコに使ったお金は通算500円(in歌舞伎町)
>>912 どうにもなんねーから誕生日にメールしてやるよwwww
ハタチのユウキちゃん
ゆうきちゃん今後もスレたてよろしく
920 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 10:03:37.00 ID:Mz2yBufA0
リセマラでイヌテンってどうなんですか?
詳しい方いたらおしえてください!
922 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 10:09:02.64 ID:Mz2yBufA0
テンプレは見ました!!
イヌテンのことは書いてなかったんでつかえるのかなって?
>>922 ようはあまり使えないってことだよ
今の期間限定モンスがイヌテンの完全上位互換だし
砂漠上級難しくなってないか?
いきなり安定したくなった
砂漠、なんか手前の角度が上がった気がする
初期配置のポックスが全然落ちないし横に落ちて行く
じゃあ超上級でもいけよ
なんでお前らの砂漠上級は、毎日毎日ころころコロコロと難易度が変わるわけ?
毎日毎日きっかり同じ流れ、同じタイムでクリアできなきゃ気が済まないんだよ!
おかしいだろ!
昨日はクリアできたのに!
>>781 世界図書館は金沢文庫じゃね?
あれそもそも図書館の名前だし
セガのある空港線が多いのはご愛嬌だな
無属性のレベル上げは何処が一番効率が良いですか?
上級のヒュルリでなさ過ぎ
セガさん頼むから150位の天井設定作ってくれ
グレモリーLV25倒したけど
全力攻撃で時間以内に倒さないといけないのかよ!
ちゃんと読んでなかった・・・
俺のパーティじゃ無理だ
>>885 ぶんどりはPTに要らないと思う
タイムアタックは
海賊*3、両壁*2が組めれば最強だと思ってる
海賊スキルLv上げのために一枚食わせたのが痛い・・・
(しかも上がらなかった)
フレのみなさん!海賊リーダーよろしくお願いします!
>>934 関係ないだろ。誰かに倒してもらえば貰えるはず。
938 :
935:2013/01/13(日) 12:00:43.05 ID:qCoNu1i00
>> 935
上級じゃなくて中級だった・・・
>>935 今回は樹メインだから、
火のメンバーメインでやってみてみそ
海賊とユキワラシなら樹属性相手に微妙になるよな
試行少ないが参考までにおおよその倍率
エクスプロージョン 1〜3倍
オールベルセルク 1.5倍
オールハイパワー 1.4倍
オールストーム 1.3倍
エクスプロージョンのために海賊1匹入れとくのは全然アリだと思う
2匹以上は微妙かな
あぁリセマラでオウジ取るのやっぱり無理かな
SR すら出ないや
そういえば属性の相性によるダメージ倍率って判明してる?
うろ覚えだが
不利属性30%
有利属性150%
光(闇)→闇(光)以外70%
このくらいじゃなかったっけ?
416のシデノイヌで光雑魚に攻撃した時530ちょっとなんで、有利属性で130%位だと思う。
>945-946
ありがとう。スキルやコンボの倍率もあるしかなりでかいね。
不利属性30%は厳しいな
コウモリさえあればなぁ
光闇安定だな
>>941 エクスプロージョンの1〜3倍って敵の数が1〜3匹だからって事?だとしたらスキル効果時間を考えると敵3匹居る時のみオールベルセルクと同じダメージ効率だから樹にわざわざ連れてく程は強くないような?
エクスプロージョンが強いのは敵が3匹いるとコンボ数も3倍になるから
あっという間に大ダメージ与えられることかな。オールストームと合わせたら
さらにコンボ数倍だから凄い事になりそう。
>>952 エクスプロージョンとオールストーム組み合わせると、ステージの移り変わりでもモンスターが攻撃しようとしてステージが変わらないことがあるんだよなー…
なんでだろ。。
とりあえず、タイムアタックには不向きかなー…と思ってるんだけど、どうなんだろ?
プレミアムガチャをひいたさ。ヒノボウだって。。。。超絶UPだーわーい
>941
ストームはコンボボーナスも入ってくるんじゃないの
Lv25倒せばボーナス貰えると思って全力で倒したらアレ自分で発見しないとダメなのね
発見者の誰かさん申し訳ない
957 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 15:22:02.31 ID:2uit4e5P0
>>957 俺が倒しちゃったから発見者がボーナス貰えるチャンスなくなったと思ったんだけど違うの?
普通に考えたら誰が倒してもよさそうなもんだが
こりゃあれだな、
先生!25レベルを倒したのに貰えません!
とかTwitterで突撃するやつが出てくるな。
>>958 自分のせいで発見者がボーナス貰えなくなることを確信して全力で倒しに行くとかひでえなw
レベル25発見してフレが討伐したんだが貰えん
これどうやって貰えるんだ?
963 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 16:02:47.76 ID:SpntpprC0
15日に配布って言ってんだろ
それにしても赤球出ないなぁ
ケルベロスの時は6000枚で3個とかザラだったのに
>>963 ありがとう
見落としてたわ
緊急出すがてらミイラン上級回してたが結局ここまでフクロウばっかりで辛いぜ
Lv25出した人しか貰えないんじゃないの?
966 :
iPhone774G:2013/01/13(日) 16:23:17.12 ID:xBNcH2r90
緊急用の像狙いでビッグガチャしようと思ってんだが勿体ないかな?
両壁は持ってる
>>961 ギフトコイン使ってまで必死こいて倒したのに誰も得しない結果になったわ(^q^)
ケルベロスをイフリートの生贄にミスってしちまったwwwww
>>966 象なしでパープルやるのはアホ
すぐにビッグ回すべき
パワープッシャー持ちって今のとこ象しかいないんだっけ?
俺も持ってるがステが微妙で使いにくい。
>>967 発見者はサンディもらえるから安心して。
発見者は感謝してくれてるよ
象がパープルで使えるなんて知らなかったよ。
ハッカゾウ、タイムアタックで使うためにレベル上げとこ
@Lily_in_DCoins ( ゚д゚)ンマッ!! 虹色コイン100枚欲しいRTが、91まで……!100以上RTされたら、本当にプレゼントしようかしら……! あんなに「虹色コイン100枚、要らない」って言ってたのに……。ツンデレさん、ばっかりね! #ドラコイ
無課金者救済までもう少しだなw
>>972 お前はいちいちここで育てるキャラ言わないと育てられないのか?
勝手にしとけよ
>>924 >>925 たぶん土曜から難易度上がってるよ
自分は両壁2〜3より両壁1の闇キャラ増やしたパーティーのほうが新鮮でなぜか安定感もあったので
ずっとそのパーティーで砂漠の上級を楽勝クリアしてたんだけど
土曜になってから1度負けたしクリアできても余裕があまりない状態になったよ
だからちょっとつまんないけど両壁を2ついれるようにしたらまた楽勝に戻りました
難易度上がったことに気づかない人達は両壁2や3でずっと両壁発動してるからだと思うよ
エッジがきつくなろうが両壁無双モードに入れちゃえば関係ないからね
ハジマリノオウジのガチャが終了したらエッジを元に戻してくれ
いちいち難易度調整なんかやるわけがない
調整するのはガチャの確率だけだ!!キリッ
By運営様
>>975 土日になったら愚痴をグズグズ言うやつが増えたから変わったように感じるだけだと思うよ
エッジキツイ→両壁必要→ビックガチャ回すしかない ってことだと思うけど
>>979 で、自分は回すのかい?
そんな簡単な思考でガチャの売上が伸びるなら、もっとエッジをきつくして
どんどん売上を稼がせていただきます♪キリッ
By運営様
砂漠上級で赤玉はそれなりに出るんだがフクロウばかりだなw
>>971 貰えないよ
説明に自力でレベル25だして、自分で全力攻撃で倒したらプレゼントって書いてあるだろ
他人が倒しても貰えない
そんなの知らなかった!ってクレーム殺到しそうだが・・・
>>951 エクスプロージョンはその通りです
敵の数により1〜3倍のつもりで書いた
タイムアタックはスキル1回しか使えないみたいだし海賊いらないな
>>955 ストームもエクスプロージョンもコンボボーナス入ると思うけど
細かく計算する気はないからあくまでおおよそね
>>982 違うだろ、全力で確実に倒せってだけで別に慎重でもLv25超えてれば貰えるでしょ
このスレ見てない人は慎重フレ募集してないから叩いてくれなくて流れる可能性があるってことじゃない?
読解力無いゆとり多過ぎ
時間内に討伐すれば発見者は貰えるって書いてあるだろ
全力で攻撃で云々は絶対討伐して下さいね。って意味だろ
まあ、リリィの説明がアホってのもあるけどな
だって、2時間あれば慎重攻撃でも6回は攻撃できるんだから
全力攻撃にする意味がまったくない
>>973 100枚じゃガチャ出来無いわ
せめて3回出来るぐらい欲しいわ
100枚じゃ少ないって意見に対して
虹コイン要らないのねっていうくらいのアホだからな
アスペ多すぎだろ
・貰えるのは発見者のみ
・倒す方法や誰がトドメを刺したかは問わない
これでFAだろ
しょっちゅう間違えたこと言ってるしなぁ
ゲーム内容に関する質問にも的外れでトンチンカンな答え返してることも多いし
もしかして中の人はこのゲームのことよくわかってないんじゃないか
今までついてきた嘘も、嘘ついてるつもりじゃなくて、本当に知らなかったのかも
それで先生キャラとか無理ありすぎ
>>988 ちゃんとツイート読んでるか?
読み間違えてるよ
勝手に自分で解釈してるやつが多いんだよ
>>994 ちゃんとインフォ読め
発見者だけに配布だ
>>994 告知をよく読め
また今回は、グレモリーLv25を発見し制限時間内に討伐された場合
「サンディ」を発見者にプレゼントいたします
って書いてあるだろ。
Lv25の発見者のみ貰えるで正解。しかし発見しても討伐されなければ貰えない。
討伐者はどの道何も貰えません。
発見した時と討伐した時両方にしておけば、気合薬もっと売れるのになあ。
うめ
>>996 Twitterで討伐者も貰えるて言ってるんだよ
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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/ ミ;,. ', ',
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