【ゲーム】ちょこっとRPG3「賢者の宮殿」Part.3
このスレを消費するまでにアップデートがこなかったら次スレは無しかな
スレ立てありがとですm(_ _)m
強すぎ、何階で出るの?
4500階付近ウロウロしてますが、チャリオットハンマー自体はもっと下で出ると思います〜。
8 :
iPhone774G:2012/12/01(土) 23:00:25.20 ID:Op7Q+8ae0
はじめてこのシリーズするんだけど1からやったほうがいい?
それとも最新の3からで十分?
1はやらなくてもいい、2は転生要素あるからやってもいいな
2→3が個人的にお勧め
まぁやってる事はほとんど変わらないから3だけやっておいたらいいってのも間違いじゃない
トン
2からはじめます
>>8 1出たときからやってるけど、3からで良いと思うよ。
ただ3慣れてから2やると何かとストレス溜まるだろうから、2からやるのもアリ。
1はつまらん
めちゃ初期に手に入れたポイズンミストに混沌と経験値100%↑
経験値ウマウマだから他の魔法にしたことない
しかし弱すぎて話にならない
結局いま4200Fぐらいなんだけど、武器のみでなんとか来れた
もしかして魔法っていらなかったりする?
職業が魔法使い入ってて魔法メインの構成なら魔法は必要
戦士 騎士 侍 弓らへんが入ってる物理メインの構成なら魔法は不要
どちらかをメインにすればもう片方は攻撃能力いらないからアイドロ、オプドロ、経験みたいなのの良OP品だけ探してればいいよ
>>13 やっぱそうか、ありがとう
盗賊、狩人、アルケミスト、侍なので
最初は魔法と弓のイメージだったけど
ほぼ盗賊と狩人で登れちゃう
まだかな〜次
1→2→3とどんどん面白くなってきてるから4が楽しみだけど
ゲームとかって3作目で終わりも結構あるしなー
>>15 1を最近最初からやり始めたけど、このゲームすごい進化したなと感じるw
4だとどんな要素できるだろうねー。育てたゆうしゃで他の人とオンライン対戦とかできたら面白そうだけど、無理だよな…。
このゲームにオンライン要素は必要ないだろ
せいぜいGC対応してスコアランキング競うくらいでいい
セーブデータを4個くらいにしてくれたら文句なし
>>16 1とか今やったらストレスマッハだわww
3で職業増えたのは盛り上がったし、2ではオプションたくさんついたのが良かった
4では大きな変化があるか細かい修正とかだけなのか楽しみだわー
touchでオフ専ユーザーもたくさんいるだろうから
このゲームに関してはオンラインを充実させる必要はあまりないかなぁ
課金アイテムみたいのやるより最初から85円とかで売り出したほうがいいし
20 :
16:2012/12/08(土) 18:06:20.01 ID:yB82AFnM0
そう考えると、たしかにオンライン入れると崩れますねー。
1途中で挫折してたので頑張ってます。
1やばいっすね。宝箱は出ないし、レベルは全然上がらないし…。1から2の進化ってすごいなと感じます。
4、これ以上インフレすると大変そうだしw特定階で岐路分岐とか出たりするかな。ゲーム考えるのも大変だな…。
>>20 ははww実は自分も1は途中で挫折したんですよーw
本編に影響しない程度だったらオンラインも大丈夫そうですけど
このゲームは基本、手軽にタッチひとつでテンポ良く進んで、アイテムに楽しみがあるとこだからなぁー
3からでもまだ改善の余地は残されてると感じるけど、もはや無料アプリの域は出てる気がするw
1の問題は、経験値の少なさと物理の弱さwww
1600階超えた所の雑魚敵で挫折したわ
2になってからさくさく進められるようになったし、ゲームバランスの改善を強く実感したよ
多分同じとこで挫折してるわ
2になって最初、オプションの多さに戸惑ったのを思い出すなぁーw
レベル上げより装備探しがメイン
25 :
20:2012/12/09(日) 01:09:27.22 ID:sLgcWB060
みんな挫折してるんだw
2回転生して、再度登り始めてます。
1600超えてからマジでやばいですね。
経験値少ないからほんと作業だし、回復要素も少ないからすぐ死ぬし…。宝箱出ないから武器も強くならないorz
むしろいま1600階で結構キツいんだが…
はじめは何のスキルあげれば楽なのかわからんよ…
盗戦錬侍の場合だけど、盗のエゴオプアイドロの3つを真っ先に上げて、技を元素分身隼流星の順にマスター。
後は各耐性→その他有用な常時スキルを取得で近接は大安定だった。
でもまあ結局ドロにも左右されるのは変わらないけどね。
スキルは良く考えれば大体分かるよ…自分のスキルをよーく見比べて
1振っときゃ大丈夫そうなのと
MAX振れた方が良さそうなのと
MPの比重が多すぎて早くに極振りしても使えない(だから徐々にとか)のと
特殊効果があってサクサク進めない場合はそれに応じて耐性上げるのと
特に問題ない場合はオプアイドロエゴ上げるのと
HP等足りないと感じる職業を上げてみたりと色々考えれば分かるはず
あと、ワールウィンドは非常に有用性の高いスキルです!
戦士は連続30要員
組み合わせによる戦士のうまみをしっかりと理解できない人は…まぁ、ドンマイだな…
1やってる者ですけど、1600F安定してきたら1800Fさらに鬼…。
ですが、吸血のポーパルウェポンをゲットしてかなり安定。もう少しでクリアできそうです。スレ違いすみませんw
クリアした!
というわけで2もやり直しますw
戦士は入れない理由がない盗と比べると技も常時スキルも微妙なのは確か。
恐怖耐性と連続要員で、近接なら入れておいて損はないレベル
何分、スピードスターの影響で近接でも力がゴミステになるからな。
盗賊、錬金、戦士
侍or狩人
カンストするなら実はスピードスターより戦士の力のほうが強いんだけどね…
1も面白かったと思うんだけどな…
1950と2001の間回しまくってたわ
強者だな…
俺なんか2やってて
2があるって事は1があるのかと探したら、すでにダウンロード済みで笑ったw
ある程度強くなったら1もレベル上げスムーズになって楽しくなりましたw
クリアしましたが続けてます。
初転生まではほんとつらかった…。経験値50くらいしかくれない奴が主な相手だったしw
かといって、あそこから1を再開するのも苦痛だ
早く4−
俺としてはハクスラが好きなだけで、それの良ゲーがあればそれでいい
ただ、ジャンル自体が人気無いのか数が無い。たまにあっても物足りない、ちょこっとの影響かもしれないけど
これの作者センス良いなと改めて思う。テキトーなサクサクゲー探しながら気長に次待ってるよ
41 :
iPhone774G:2012/12/17(月) 02:08:28.14 ID:Hu8bU/qbI
別のセーブスロットのキャラを傭兵にできる裏技、誰かやった人いませんか?
3000階を超えたあたりで右下にマークはつくようになったけど、「レベル11の傭兵」
ってのができない。レベル11の傭兵が出てくる紋章が欲しくても、
移動装置で移動できる最下層は500階でそれより下には降りられない。
43 :
iPhone774G:2012/12/17(月) 02:43:33.74 ID:KTNdPk4W0
これ懐かしいいい!1のときにちょこっとハマってそれ以来だったけど3とかでてるんだ
やってみようかなー
44 :
iPhone774G:2012/12/17(月) 03:58:26.34 ID:Hu8bU/qbI
このスピード感がたまらないしはまる
テスト
4000階のボス強すぎじゃね?
今までのボスと違いすぎる。全く歯がたたないんですけど。ひたすらレベルあげるしかない?
49 :
iPhone774G:2012/12/18(火) 23:21:02.75 ID:4ajMz9PZ0
ガチムチ脳筋戦略としては,
ステータス上げまくって倒せなかったボスはいない.
211レベルにて全4502階層クリア
装備の引き次第では200も切れる
おれレベ260だ…
盗賊メインだったんだがHP少なかったので戦士でHP上げがてら連続とワールウインドと恐怖と崩壊を30にしたんだ。それでも4000に勝てない。凹む
>>51 適当にやっててもレベル400になればボコボコにできるから安心してレベル上げしろ
600くらいになればエゴ系でもキング未満ならボコボコ
800くらいまで上げれば未来以外ならボコボコ
装備が神がかってたらもっと低くてもいけるとは思うが
>>53 戦士、盗賊、アルケミスト、狩人
技レベルを上げる余裕があまりないから狩人アローレインと一斉掃射は低レベルでも強くて優秀
毒以外の耐性は装備込みで100まで上げる
元素は安定しないから使わない
ふむふむ
なかなか良く考えてらっしゃる
自分は狩人じゃなくて、侍だったのだけれど
それも強そうですな
なかなかちょこっとRPG4がでないから
他ゲーだけどドラゴンアイランドBLUEってのをやろうかなと考えてる
ティアマットっぽいのがいるみたいだしw
>>54 51だけど職業は同じだ。
でも狩人まったく使ってないし
直接攻撃オンリーだわ。
元素は一番目に使ってるし。
育て方間違ったかな
てかちょこっとRPGの敵キャラってオリジナルじゃないだろ?
他にも色々なゲームで見るし、PCのフリゲだったかスマホのアプリだったかは記憶にないが
途中で職業変えられるの?
2800階から進まない過ぎてなける
カンウー死ね。いや殺さないで下さい
狩盗アルケ侍で190超えで殲滅バズーカ1200だけどそろそろ新間接武器が欲しい
無駄に直接は1300超えの狩人の真槍ヴェルダンディ「☆永遠の復讐者」があるけど今から直接に切り替えるのはできん
盗魔アルケ狩でやってるけど、盗賊の分身と狩人の遠方射撃をMAXにして回避特化、
インペールフリーズとフィアーと精密射撃とよろいぬきをMAXにして異常発動率上げてるけどこれで結構進めたぞ
武器は黒銃リリムで火力不足感は否めないけど、HP吸収量が多いから下手な武器より強い気がする
カンウー相手だとこれでもたまに死ぬけど・・・そんときは薬と魔法でゴリ押し
アルケミの元素ってそんなに重要?
俺は状態異常嫌いだから、スキルの一番最初にしてる。
うちの相棒の1人がゆるやかな耐性筆頭に色々つけてるせいで凍結耐性だけ100%突破してる
他も最低がスタン耐性の40%
でも傭兵Lv5だから元が弱い
昨日見つけて過去スレ調べて盗ア狩侍選んだはいいがスキル振りがわからなさすぎてとりあえず元素の膨張1と一斉掃射2取って後はアイテム発見につぎ込んでるけど、アイテムごろごろ出る割にはみんな微妙なアイテムばかりだし火力も低い気がするし結構しんどいなこのゲーム
>>68 かなりのやりこみゲーだよ、これ
いいアイテムがでないと、レベルが9999とかでも絶対クリアできない
>>68 自分はとりあえず盗の分身、狩のアローレインは速攻でMAX
後は盗はラキスタ1だけふる、アルケは石の加工だけ、侍は研ぎ法だけ、狩人は各インペールを1振りだったな
技は4つセットできるから他もとったけど
そんでそれを狩侍アルケ盗を2:1:1:2で育てた
ぶっちゃけアイテムの確率うpなんて後でも問題ない先に進めば進むほどいいアイテム手に入るんだし
装備でエゴ30ぐらいまで上げてる俺
うん、何の意味も無いよね
72 :
iPhone774G:2013/01/03(木) 12:47:53.05 ID:+Jd9wvDKI
右下のマークがスペードにならない。
4500階は突破できたが、これでもクローバー…
これやってると目が疲れるわ
メッセージウインドウ発生前後のコントラストが地味に目にくるね
作者のTwitter、もう4ヶ月も音沙汰ないんだな…
侍戦士のれんぞく技重視してきたら2000階で辛くなってきた
火力がスキルで伸びないしいい武器も手に入らない
残りはアルケミと盗賊なんだが何を上げればいいのやら
エゴとオプドロ、分身とかのテンプレ上げとけばいいんじゃね
俺は隼の技とか好きだけど
400階くらいで進まなくなってきたな・・・
盗賊のアイテム発見ばかり上げてたからか、武器はそこそこのはずだけどスキルが貧弱すぎるしHPも低くてすぐ死ぬ
レベルも上がりにくいし結構きついね
>>78 大丈夫
スピードスター×1以外はエゴ感知と石の加工だけというドM振りで700Fまで突破した俺がいる
吸収は%の1〜15倍回復はわかるけど
ただの回復スキルはどれくらい回復するんでしょうか
吸収は与えたダメージのパーセント分
回復はその石の数値そのままにかいふくするよ
>>79 はえ〜すっごい・・・
俺エゴ感知ないのに死にまくって進めないわ
なんかやたら強い武器手に入れてこれで勝つるなんて思ってたけど早くも550階で終了ですね
http://i.imgur.com/q1x6g.jpg しかし状態異常ゲーだねこりゃ・・・もう元素なしは考えらんない
ザ・レインボーと攻撃対象の付いた間接武器が欲しくなる
>>81 いーや違う。そんな効果あったら苦労しないわ。
吸収はその数値の1000分の1だわ
ごめん
>>82 申し訳ないが……まぁまぁだな
550Fまで行けたならデス子からツインデスサイズかアリからキラーシザーズ貰ったほうが強い
かく言う俺はHP回復に特化しまくってHP回復の合計が最大26だったが
400Fぐらいまで超回復のブーメラン ザ・アベレージが主戦力だった
>>86 盗賊ばっか上げてて力3しかないしスピードスターも1で安定性がない、近接攻撃スキルも一斉掃射だけで攻撃対象ついてなけりゃ多数相手が厳しいから、今のところ間接武器か魔法しか使えない
というかアローレインが強すぎて近接使いたくないレベル、貫通がどんな効果あるのかわからんが
もうなんか上げるスキルが多すぎて順番が決めらんないわ・・・
>>87 3500階踏破時点で俺も力3だから大丈夫
スピードスター1でも明らかに間接武器より遥かに強いの拾ったら使ったほうがいい
強い代わりに命中率7割になったと考えればそこまで気にならない
あと一斉掃射は近接スキルじゃなくね?
スキルなんて元素、分身と近接ならワールウィンド、魂削り、隼
間接ならアロレ、一斉にでも1振ってりゃ問題ない
とりあえずアイドロ、オプドロ、エゴをMAX
後は戦士の連続 狩人の精密、遠方射撃 侍の研ぎ法
アルケミの石の加工 盗賊のかくれる、よろいぬき、だましうち
この辺の常時スキルを上げていけばOK
とりあえずスキルよりも強い武器の有無だから盗賊の三種上げるのが一番早い
一斉掃射、近接でも発動するかと思ったら改めて説明見るとそんな事書いてなかったな・・・
とりあえず魂削り1でも取って遠近両用にしておこくことにする
なんか超装備ゲーみたいだしスキルは期待せんとこう
騎士の全力防御って使える?
ころころ死ぬから上げてみようかと思うんだけど…
>>91 このゲームは
>>90が言うように装備ゲー
詰まったら以下の順に策を練り直すと良い
良装備探し>Lv上げ(HP上昇に期待)>スキル構成変更
暗器ハナビ強いな、修練の鬼で経験値58%ついた奴出たから攻撃力低くてガッカリしつつ装備してたけど、HP吸収を組み合わせると1200階余裕でいける
サトリの和弓が楽しみだな
>>91 全体防御使わないなら騎士入れた意味無いレベル
まあ中盤から上げればいいけど
侍戦士アルケミ盗賊で最後まで余裕で行ったけど
みんなと育て方違うかも…
アイドロ、オプドロ、エゴは比較的後回しだった
特にエゴは死ななくなって余裕ができてから
Android版で戦ア盗狩で最後までいけた!
2700F付近で適当なs4魔法でHP増強したけど、4000以降はそれなりに安定。
傭兵のスキルでエゴ感知が32でズルいと思ったわ。
4500到達後の移動装置の指定階層へ移動/ワープが何の反応もないんだけどiPhoneは問題なし?
何か年末からレス増えたけど何かで紹介でもされたんかな
最大ダメージってどれくらい出るもん?
今日初めて40万オーバーが出たけど、まだいくのかな
>>98 180万確認した
2147483647ぐらいまでいくかもね
どうしたらそんないくんだよ…
2000F前後うろうろしてる俺にはさっぱりわからん
武器攻撃力が2.5k超えたくらいでけっこう100万でる
あとは必殺の倍率にかかってます
スキルの順番って意味がよくわからないんだけど
>>102 敵を攻撃する時にスキルが発動する訳だが設定した4つのスキルが全部同時発動する訳ではない
例えばスキル0:分身 スキル1:元素 スキル2:アロレ スキル3:一斉だとしたら
最初に攻撃した時に分身発動、以降3ターンの間回避と連続攻撃UP
2ターン目に攻撃した時に元素発動、以降3ターンの間状態異常耐性と効果UP
3ターン目にアロレ発動、貫通と連続攻撃、攻撃対象UP
4ターン目に一斉掃射発動、連続攻撃UP
5ターン目以降はまた一番上の分身が発動、と言った形になる
なので基本的に分身や元素、隼、○○の構えと言った何ターンか効果が持続するスキルを上に持ってくるのがベター
>>103 >>104 ありがとう
もう一つ聞きたいんだけど、直接は力で間接は速さが大事みたいだけど、何に関わってくるの?
直接武器の攻撃力は自身の力が反映されて
間接武器の攻撃力は自身の速さが反映される
説明読めば分かるんじゃ…
>>106 じゃあ間接使うならスピードスター意味ないってこと?
スピードスターの項目をよく読みなされ〜
速さ×1.1になってなかったかな?
魔法メインで始めてみたら、死んだときMPが0になるせいで復帰がすごいめんどい
なにもMPまで0にしなくてもいいのに
>>107 スピードスターは速さ>力の時に確率で近接間接の攻撃力計算が速さ×1.1になる
速さメインで上げてるキャラにとっては近接も間接も使えるようになる上に攻撃力が上がる神スキル
力メインで上げてるキャラにとってはなんの効果もないスキル
えぇ、じゃあ関節メインの方が良いんじゃね…
脳筋の俺オタワ
職による
間接は狩人を選択してないなら使わなくていい
間接の存在意義のほとんどがアローレイン
とはいえ脳筋よりスピード狂の方が少しだけど火力高いから、火力的には脳筋は劣るな、代わりにHPは高くなるけどね
ほとんど盗賊ばっかあげてるとLv100の時点でHP700ちょいしか行かない、LvUPの度に体力装備着けて盗賊上げてもHP11しか伸びない
防具が弱いと強力なエゴや**で名前が囲まれたモンスターなんかからうっかりダメージ貰うと即死したりするくらい貧弱
カンスト時、力560(戦士)
カンスト時、速さ550(スピードスター)
シリーズ通して2000Fとかになっても宝箱からショボイ装備しかでないのは萎えるな
せめて今いる階の一段階下ぐらいのオプションによっては実用レベルの物を拾わせて欲しいわ
直接武器メインでやってて、ソケット10個ある魔法手に入れたんだけど、
ダメージアップ狙うならどんな石つければいいだろう
ひたすら力の石をつけまくるくらいしかない?
>>116 俺なら経験値入れるパターンだな…。
案外衝撃の一撃入れて魔法使った方が強いかもw
どこまで求めるかはわからないけど、力も結局カンストしちゃうしね。
俺ならアイドロといい物とエゴ石入れる
石の厳選は苦行
石の基準どうしてる?
自分は確かこうだった
アイドロ 120以上 妥協 110
オプドロ 0.40以上 妥協 0.33
エゴ 2.00以上 妥協 1.80
ただ石が出なくて全ての穴神装備が揃ってしまった時の絶望感に勝てなかった…
穴神は妥協できないしね
攻撃の石がでなさすぎて心が折れかけ
とにかく出ないから、厳選することすらできない
3000階近辺だと出ないとかある?
新作かアプデきてくれー
攻撃の石でない場合は属性の石で妥協してたなー
石の加工とか?取れてないと、きついっぽいけど
新作中々来ないから、ドラゴンアイランドblueと開拓サバイバル島をチマチマやってるw
落ちてる宝箱のしょぼい装備にばかり豪勢なオプションが付いて、
敵が落とす装備にはろくなオプションがつかねぇ…
ついに2800を突破してそこからとんとん拍子で4000階まできたら
次の階にいた雑魚的の爺さんに吹っ飛ばされたwww
お主にはまだ早い!!ってことだなw
そこまで来たらもうすぐだ、レベルを上げまくって良装備で固めて4500の未来ボスを倒せば敵に関してはクリア
後は飽きるまでひたすら装備を集め続ける作業が待っている、石集めも大変だが
最終兵器出ねえ
4000fあたりまで行くといいものがさっぱり出ない
もう少しバランス何とかしてくんないかなあ
適当に狩人侍アルケミスト盗賊で始めたけどスキルは何を取っていけばいいか分からん
常時スキルは全部1ずつとりあえず取った
スピードスターが有用なのも分かった、後は何上げりゃいいんだ?
まず分身、元素の膨張に各1
間接ならアロレ、一斉辺りに各1
近接なら魂削り、隼、月光が個人的オススメだからその内2つに各1
ここまでで4ポイント
次に良いものだ→アイテム発見orエゴ感知→残り一つの順にMAX
それから先は技スキルをMAXにするなり常時から便利そうなの上げていったりする
常時ならかくれる、よろいぬき、だましうち→(間接なら精密、遠方)→石の加工、研ぎ法→耐性スキル…などなど
ただこの上げ方だとHPが凄まじく低くなるから体力OPついた装備をつけてまず侍スキルから上げていくとかもアリかな
それでも技スキルに各1と良いものだMAXくらいはしときたいけど
そこそこ回避上げてたらほとんどダメージ受けなくなるからあんま問題ないな、少なくとも2000階までは
それでも体力装備でHP増強はしてないと危険だから欠かせないが
ありがとう
間接で行きたいから技系はアローレインとか上げとくわ
耐性スキル系は優先順位高めかと思ってたけどそうでもないんだな
貫通ってなんかすごそうだからよろいぬきと精密上げておこうかな
>>133 貫通はたいしたことないよ
敵の防御力を一定確率で無視するだけだし
マジ?防御無視ってめちゃめちゃ強いと思ったんだけどな
インペール〜もあるしとりあえず上げとくわ
ブロック率って100なら攻撃喰らわなくなるんですか?
盾の防御力が加算される確率がブロック率
>>136 ブロック率っていうのは
ブロック率50だった場合、被撃時50%の確率で防御力に盾の防御力が追加されるってことだからダメージを食らわないってことじゃないのよ
100超えるとどうなるんだろう
ブロック率109って盾持ってるけどイマイチ実感が無い
妖精のタイツワロタ
アルケミとか戦士の○○耐性って10〜15くらいあれば十分?
よろいぬきとかだましうちって間接でも発動するんか?しないなら精密とか上げるけども
>>141 100以下なら上げれば上げるだけ効果アリ
てかあれって%でよかったんだっけ?俺はそうだと思ってるんだが
だから10〜15じゃ気休め程度、スキルの中では優先度そこまで高くないが目ぼしいスキル上げ終わったら上げとくといい
それとよろいぬきとかだましうちは全ての攻撃に効果あり、精密上げといてもいいけどな
個人的には必殺>連続攻撃>貫通で強い気がするし、かくれるとだましうちを上げておきたい所
>>141 サンクス、連続をMAXにしたらかくれる上げるわ
アルケミは石加工だけ上げておこうかな…
タップするだけの簡単な仕事かと思ってたけど意外と奥が深くて楽しいなコレ
うおおおおお
間違えてメインの必殺特化武器捨てたあああああああ
武器だけは攻撃に関する事以外は蛇足と思っておくべき
エリーテストの○○ザ・エリーテスト「修練の鬼」+6(経験+20%*6)s4(経験石*4)とかなら少し悩むかもしれんが
重要度でいえば
連続>必殺>回避>必殺倍率>状態異常>必殺回避>貫通>耐性
って感じかな
色々数値が良くて手放したくない装備やアイテムがあるから
持ってる装備に穴を開ける「穴あけ器」みたいなのが欲しいわ
穴神とか出ても攻撃石が出ないから使い物にならん
バランス調整した続編出してくれよ
音楽聞きながらできないのがなぁ
今から始めたいんだけど、職業ってなにがいいの?
戦士侍盗賊騎士の脳筋で行ってるけどチャージが地味に役に立つな
今のテンプレPT作ってくれた人は何処へ
>>154 騎士はあまりよろしくない防御系のスキルばかり掻き集めたマゾ職だからこだわりが無ければ選ばない方がいいと思う
利点はすばらしくHPの伸びがいい事だが、このゲーム最終的に回避やら火力やら状態異常でほとんどダメージ受けずにゴリ押しするゲームになるから、あるに越した事はないがそれほど大きな利点ではない気がする
>>155の通り盗賊とアルケミはテンプレ職
盗賊は回避やドロップ率、オプション率など有用なスキルの宝庫な上にクリティカルや攻撃力に関係するスキルもあってこいつを選ばないだけでなかなかの縛りプレイになるレベル、優遇させ過ぎ
アルケミは元素の膨張と石の加工が強力、耐性系も悪くない
後は近接武器を使いたければ戦士、侍と・・・騎士は・・・微妙すぎ
間接武器を使いたければ狩人
魔法を使いたければ魔法使いと貧弱だがアルケミ
盗賊を取ればスピードスターのお陰で近接武器も間接武器も使えるから狩人と戦士とかも問題なく行ける
魔法にスピードスターは・・・効くっけ?
説明では物理攻撃のって書いてあるから多分効かない
ブラストマジックの攻撃対象プラスが効果ないように感じるのですが…バグ?
命中率の問題じゃね
自分が間接武器を装備してると傭兵も間接持ちしか出ないんですか?
ちから150越え、すばやさは100ちょいのステでも
間接武器持ちしか出てこないのでもしやと思いましたがやはりそうですよね、ありがとうございます
基本ステータス情報の枠内で
端から端に指をなぞると・・・
上質のあしゅら念弓ザ・ブラックチェリ「プラチナスムーン」+3(s2)
攻撃1200ちょいで攻撃UPとかついてるけどそろそろなんか別の欲しい
直接武器なら1600超えてる奴あるんだけども
>>171 あしゅら念弓とかオーロラストームから使用武器を察して、どうぞ(迫真)
>>58 左側の熊もだね。ポゥだかなんだか忘れたけど。
今から盗賊アルケミ侍狩人ではじめようと思うんだけどおk?
こことwikiってandroid版も共有?
1作目の魔王の塔を始めたけど、ひたすら攻撃で回復アイテムなしで進めたら
570階くらいまで行ったんだけど死にまくって175階まで落とされたorz
スクショ上げたりしない限りまず分からないしいいんじゃね
わざわざアンドロイドだけどって言われるとなんか嫌だけど
一回100単位で落とされるとやる気なくなるよな
ある階を堺に急に敵が強くなってレベルが2〜3上がると楽になるんだね
オプション付き武器が出た時は一気に回数進めたりするなぁ
>>176 あるある
俺もそれだけでアイドロ+400%ぐらい行ったことがある
今日からはじめて2やってるんだけどレベルアップ時に出る選択はどれを選んどけばいいの?
そしてwikiの育成方針にあるスキルってそこの選択に照応してる?
ついに3やろうかと調べていたんだけど
今回は転生無し?ただ階層を戻るだけ?
転生なしで移動装置とかいう階層戻るアイテムが途中で貰える
移動装置で移動できる階層、2000階のあと何階かわかる?
3つしか登録されないから俺の場合3000,3500,4000になってる
多分2500とかじゃない?4000まで到達したら2500のが消えた気がする
187 :
iPhone774G:2013/03/25(月) 22:07:13.52 ID:cPgY3GT2I
〉〉186
今2900Fで移動装置に登録されてるのは1000.1600.2000
てことは3000で登録か。情報さんくす
あれ?3000Fのボス倒したのに移動装置に登録されてない...
移動装置の、3000Fだと思って押したところに2000が...
えぇ、1000F落ちましたとさ
189 :
iPhone774G:2013/03/26(火) 00:49:12.39 ID:4d5cgzhp0
レベル180だけど2500から先に進めないわ
ブレイクスルーになる装備品は何なんだろ
2500に来た頃から60くらいレベル上げてんのに
あ・・・機種変したらやり直しかw
真ウリエルっての倒したら
あとはひたすら上がって行くだけ?
>>191 こういうの見るとため息出るよな
すぐわかる事を調べもry
戦士アルケミ盗賊とあと1つ侍か狩人だったらどっちにすべき
直接攻撃武器と間接攻撃武器の違いは結局名前だけ?
>>193 盗賊もいることだし狩人にしたら?
直接は力にダメージ依存
間接は速さにダメージ依存
追記
盗賊のスピードスターで直接武器のダメージ計算を速さに出来るから、さらにいいかも
盗賊もいることだし狩人にしたら、の意味がよく分からん
盗賊は必須、アルケミは準必須職なんだし
個人的には戦士盗賊アルケミに加えるなら侍だな
近接スキルもいいのがあるけど狩人にもいい遠隔スキルはあるからそれは置いといて
真の心の耐性増加、砥ぎ法のオプションの攻撃補正の上昇効果が地味にいい
間接主体にするならむしろ盗賊アルケミ狩人に侍を入れるのがいいんじゃないかな
上で言った侍の真の心と研ぎ法、戦士の連続攻撃と恐怖崩壊耐性でどちらがいいかで決めればいいと思う
今更だけど・・・
レベルアップ毎のタイプってどんな感じで上げていくといいのかな?
>>196 スピードスターがあるし力より直接武器の威力上がるなぁって思ってね
ていうか戦士が要らないなwww
あ、これ3だっけか
1の場合だたorz
1のスレはもうない気がするからここでしたら?
チャージ連続攻撃は今作必須じゃないのか?
盗賊アルケミ狩人侍が成り立つならそうしたいが
侍の技スキルが妙に強い気がする
>>202 前作は必須だけど今作は意外にいらないかも
まあオラの場合だから他の人の意見も聞いてみたいけどね
>>201 >>200は
>>197の追記w
機種変してやり直しなんだorz
まだ500階だったからいいけどレベルアップ時のタイプ選びで良さげな振り分けあるのかなぁと
戦士あると安定する
雑魚はワールウィンドで蹴散らすの捗るし
ボス戦は付け直せばいい
さびた剣「穴あきの逸品」
ソケット 0/7
まあ捨てるよね
取っておいても使える日が来ない気がする
3は盗賊の分身、アルケミの元素、狩人のアローレインとオマケに一斉掃射があればアクティブスキルはもういらん気がする
アローレイン強過ぎ
確かに間接ならアロレ一択だよなぁ
近接なら分身元素は入れるとして魂削り、隼の技、月光の構え、ワールウィンド、チャージとか色々選択肢あるんだが
まぁ俺は継続効果があるのが好きだから隼と月光なんですけどね
戦士アルケミ盗賊侍に決めたけどやっぱ侍のバフ強いな
どうせ分身の効果もつくし連続攻撃に振る用の戦士の利点も少なかったかもな
チャージのポジションには魂削りがあるし
戦士は恐怖崩壊耐性で後々必要、連続もあるし。
侍は技スキルが強いがスロット使うし微妙
直接攻撃だけしかしないならいいかも。
あと魔法との組み合わせで流星月光が強い
狩人はみんなが強い強い言うから俺も入れてみたが
間接攻撃に偏ってるので侍と対極かな
211 :
iPhone774G:2013/03/31(日) 22:53:26.33 ID:BK1ChKup0
2をやってたが3もやってみるか
戦士の他に職業どうしよ
ぶっちゃけ2は2500代で詰まった
その時点で良いものだLv6とかその辺に要因がありそうだけど
続編だしてよう
耐性とか元素あればそこまでいらんだろ
ダメージ食らったらすぐ死んじゃう、盗賊に良スキル揃ってるせいでHPも低くなりがちだし
盗賊ばっかり育てているせいでLv90現在HP約500
直接攻撃特化したLv3の傭兵よりもHP低い
魔法使い、アルケミ、狩人、盗賊で
魔法攻撃型でやってるとき
スキルは元素、分身、一斉と
あと一つは何付ければいいのん?
黒か白の魔法陣かな
使う魔法に+必殺付いてればあれば白
ありがとうございます
防具の反射値と実際の防御の数値、
どっちを重要にすべき?
反射値とかゴミ
未だに反射値の影響力が分からない
さっき1を落として今500F越えたくらいなんだけど何Fまであるの?
3000Fくらい?
マジで無料アプリの域超えてるなこれ
ステ振りの楽しさが詰まってる感じ
機種変して1を最初からやり直しかorz
ステ振りってどれがいちばんいいんだろ?
剣士極、魔法使い極、シーフ極・・・あれ、極しか選択肢が。。。
剣士だと武器がないと先進めないとか、魔法使いはHPが無くて死にやすいくて弾切れしやすいとか
程よくがいいのかなぁ・・・
227 :
iPhone774G:2013/05/02(木) 17:41:37.11 ID:MgNYRhSn0
@akaimikan0808akaimikan 6時間前
久々にツイート、ちょこっとRPG4を申請しました。
キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
1が進まないんですが・・・
スピードスターとったけど
すばやさってどうやって上げるの?
4はよ!!!!
>>231 盗賊中心に職業のレベルを上げるか装備の効果
2 iPhone774G[sage] 2012/11/24(土) 01:24:35.93 ID:kQ9w/ECJ0
このスレを消費するまでにアップデートがこなかったら次スレは無しかな
>>233 ありがとう!
戦士で、ちから、がっつりあげちゃったなぁ
スピードスターはあきらめるしかなさそうだ!
力上げる奴にスピードスターって不要だよな
エルフとか大盗賊で装備揃えるなら話は別だが
新作来るんですか?
アンドロイド版も同時で出して・・・くれないだろうなあ
メニューとかパラメータとかの表示画面が完全にiOSのそれだからandroid版は難しそう
1作目を始めてようやく1000階まで来たけど1001階で瞬殺されるwww
ちょこっとRPG4が明日の5/9配信されるぞ!!
9日かーーーーーーーーーーーー!!!!!!
rpg1の1200階のボス倒せねー
回復しないで運任せで回復階を願って特攻したら即死しまくって980階まで落とされたwww
243 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 02:19:47.70 ID:ThZ2cZK60
きたね
さぁやり込むか
245 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 10:57:08.87 ID:pm/dAcCe0
新作きたね、捕まえたモンスターと一緒にLV上がってくのが
いいね。直接主体か間接か魔法か相変わらず迷う、スキル上限が40LV
になったみたいだし、いろいろ考えるな
rpg1の1200階ェェェ
Lv56 ステ均等は失敗だったかなぁ
モンスターは成長するが傭兵は成長しないのな
あと魔戦士つええ
黒戦士or聖騎士、アルケミスト、盗賊、侍or狩人
結局こうなる
249 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 19:34:46.54 ID:LvmgcjRu0
スライム、スケルトンは魔法陣ドロッた
あとユニットごとに二つ名あんのな
うおおお前ら羨ましいな
android版はよ!
5階で拾った猛進のザ・ターゲットスライムが強い
2体攻撃でプレイヤーの数倍のダメージを与え続けてくれる
さらにワールウィンドLv10まで覚えてた、がMPが不足過ぎた
252 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 20:06:13.52 ID:LvmgcjRu0
とびっトドに画像がない
戦闘中に電話を取り、再開しようとすると「スコアの送信に成功しました」の表示が消えなくなる。アプリの再起動で直る。
ステータス画面で左にスワイプすると、「出撃」のボタンが出現。押しても何も起こらない。
今のところバグらしいバグはこんだけかな。とりあえず1200階まで来たけど、相変わらず楽しいな。
254 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 21:26:41.40 ID:pm/dAcCe0
>>253 1200階はええ、もしよかったら参考までに
なんの職種選んだかとスキル何をメインに上げているか教えてください!
仲間モンスターにもオプションつくのな
最大で三つまでかな?
視野が広い誘惑のザ スリープキオニ強すぎワロロン
傭兵用なしだなー
>>254 戦士 盗賊 アルケミ 侍
直接物理主体。最初に黒色乱舞、スピードスター、元素、隼を1ずつ振ってスキルセット。あとは盗賊のエゴドロオプの3種パッシブを最優先で上げてる。
257 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 21:33:31.38 ID:LvmgcjRu0
手がはやい早業の ザ エロス スノウホワイト
エロスってなんや
今回は黒戦士聖騎士アルケミ盗賊にした
2の戦士騎士魔法使い盗賊と似た感じにしたんだけどやっぱバランスがいい
>>255 モンスターはエゴが付いてもステの成長速度がイマイチだから、強いのは仲間にした直後だけで、出現モンスターが刷新するタイミングですぐ息切れするのが難点。
探索している階層で一番レベルが高い未来の傭兵の紋章を手に入れたら、大抵入れ替えることになる。
260 :
iPhone774G:2013/05/09(木) 21:56:35.75 ID:pm/dAcCe0
>>256 なるほど、参考になります。ところで黒色乱舞って強い?
スキルの説明みてもよくわからなかった
>>253 エンペラーペンギンだっけ?あれも画像ないな
2500階から壁あってなかなか進めなくて確認できん
黒色乱舞は回復量が固定なので敬遠してた
SLV30で30〜450回復か
暫くは使えそうだけどHPが数千クラスになったらどうだろう
>>262 まぁ吸収回復はおまけみたいなもんで、連続攻撃の底上げに使ってるよ。
終盤はもしかしたらいらんかも。
えええええええ?
PCと接続して同期しながらプレイしてたら
突然ゲームが落ちたと同時にちょこっと4が削除された(;´Д`)
流石にこれはゲーム側じゃなくてiOS側の不具合だろうけど
300階まで来たデータが・・・
>>262 今軽く検証して見たけど、これ複数ヒットすると都度判定が起きてるかもしれん。
今は1しか振ってないけど、2ヒットする時、15以上回復してる時があるわ。もちろん自動回復のオプションは装備してない。
連続攻撃を上げて、攻撃がガンガン多段ヒットするようになる終盤だと、それなりの回復手段になり得るかも。
>>265 検証サンキュー
連続攻撃も増えるし死にスキルにはなりにくそうね
1000階到達。
仲間になったのはいまんとこ
スライム、スケルトン、デス、キオニ、スノウクイーン、ドラゴン、グレートデーモン、サキュバス
>>259 キオニは状態異常多彩だし、テンプテーションは使えるから、1000階までレギュラーだわ。トランプショット持ちの傭兵よりも強い
ミノタウラスも結構長く使えたな。
>>8 わるキュリア仲間になったよ!通常攻撃と魔法にねむりがあるから成長に期待
意味の無いアンカーごめんorz
極めればスライムが一番強いみたいな仕様だったりして
間接攻撃+闇の雲 が機能してないっぽい
ヒノタマ、ウィッチも仲間になったよ
あと ザ・グロウ〜付きってなにが上がってるんだろうか
ゆうしゃと仲間の名前を変えられる仕様と
レベルアップの仕様
誤爆するので変更して欲しかったわ
Lv9傭兵を10人雇ったけど、10人とも間接攻撃武器だった
前からあるバグだけど、直ってない
ドラゴンロード
魔法使用確率: 50
スキル1: ドラゴンブレス
スキル2: 激眠ポーション
スキル3: ぶちかまし
スキル4: ブルスマッシュ
の設定で、1ターン目のスキルが
30%位の確率で「ぶちかまし」になる。
モンスターのスキル使用ルーチンはプレイヤーと違う?
2600階から先に進めねぇ
今までよりアイテムでないし、100レベル以降のスキルポイント増えないしで辛すぎる
2600かよ
1200で死にそうになってるのに
>277
LV100からスキルポイント貰えないの?計画性が重要になるな
今回はまだ転生出来ない?
>276
ドラゴンブレスが魔法用スキルなら
直接攻撃時はブレスとポーションをスキップするんでないかな
凍えるスノウホワイトが
基本凍結37+氷結ポーション23+白いくちづけ37で凍結97%!
キオニちゃんなんて要らんかったんや!
と思ってたが、すぐ死ぬわ‥
>>280 そうかドラゴンブレスは魔法か
ありがとう
2500F以降の敵で魔法陣落とした人いる?
半日居るけど、アリス・ドラゴンロード・フェンリル+ 以降ドロップしてない。
てか、ここまで来ると 3 と敵がほぼ同じ。。
284 :
iPhone774G:2013/05/11(土) 00:57:09.43 ID:yL1kZROvP
スキルの振り直しってできないの?間違えてスピードスターに2振っちまった…
>>279 今回はLV100以降も1ポイントしか上昇しない
>>284 おそらくできない、前回はできなかった
1ポイント位なら気にしないでもいいと思う
現在1700Fまで来たけど一度も詰まってないや
「あのボスのドロップを狙いたいから適当に連打して死に戻ろう」と思って
攻撃連打してるだけでもどんどん進んでしまった
1600F以降のジャイアント系なんか1では強大な壁だったのにちょっと寂しい
2600 2800とかがつらい
今回4って言うより3.5って感じじゃね?
レベル200から2ポイントって説明に書いてあるやないか
1を始めた俺が通りますよー
1200階ぐらいだけど
鼻の利くスノウホワイトの初期がアイテム200%オプション2.00で
Lv102の今アイテム351%オプション3.92まで育った
強いモンスターで鼻の利くが付いてる奴がでるまで手放せねーわ
4というよりは3.5だなー
2800Fから、カトリ・カンウ・ナタリー の出現率が
高まって来て死亡率が急上昇する
カトリは神族なことはわかったけど、弱点属性はなんだろう?闇か?
1000階くらいまでは状態異常系のキオニとかを愛用してたけど
1800階現在、わるキュリアLV110の魂の集結で
開幕敵4体に8000ダメージとか出してくれて素晴らし過ぎるわ
体力装備重視で盗賊ばっかあげてたけど2000階超えたところで黒アリスが壁に
体力捨てて耐性揃える時期か
297 :
iPhone774G:2013/05/11(土) 17:26:34.41 ID:2EEffI6D0
設定技スキル0から3何を設定してる?
>>283 3500まできたが魔法陣増えてないね
雑魚じゃなくて区切りモンスから拾えるかもね
黒戦/盗/アルケ/侍で
0:元素
1:隼の技
2:黒色乱舞
でやってるんだけど、3を空欄にしたら3つループしてくれると思ったら何もしてくれなかった
3に入れるなら何が良いかな?
300 :
iPhone774G:2013/05/11(土) 22:01:36.63 ID:2EEffI6D0
>>299さんありがとうございます。
このシリーズ初めてやるので皆さんどういった風にしているのかと
気になって書き込みさせていたできました。
参考になら無いと思いますが、
同じ職業の組み合わせで0から2まで同じスキルセットで
3には流星の構えをセットしています。
長文失礼しました。
>>300 サンキュー
やっぱ流星が順当かなぁ
現在2100FでHP1600、黒色乱舞LV3の回復量が平均24、HIT数が平均2として48回復 とイマイチなので
元素→隼の技→闇の雲→流星の構え でもいいかも
または黒アリス対策に魂削りを入れたいけど、4ターンに1度の衝撃+30(LV30)にそこまで価値があるかどうか
わるキュリアどこで出現しますか?
>>302 傭兵の順番を見るにスノウホワイトとサキュバスの間なのでそこらへん?
でも一度しか出会ってないのでかなりレア敵だと思う
勇者ロットの名前に吹いてたら瞬殺されたでござる
わるキュリアって階固定じゃなかったっけ?
307 :
iPhone774G:2013/05/12(日) 09:10:35.73 ID:mDCmmeoc0
1050か1150のはず
3500上の透明の敵の姿がみたい
とびっトドは飛び跳ねてるから
サンタはソリで飛んでるから
と脳内補間してきたがそろそろ限界が
クリアしたからモンスター育ててるが、弱いな
肉壁傭兵いないと3500上の敵とまともにやりあえない
311 :
iPhone774G:2013/05/12(日) 21:01:23.97 ID:NtCiJHHn0
転生ないのかー…
スキル仕様になじめず3はやってなかったけど4は頑張ってる俺
とりま元素、ワールウィンド、連続攻撃、ブルスマッシュに全振りして
あと女神の一撃に1振りしてるけど2000階からすすめない…
黒アリス強すぎでやんよ…
魔法の報告がないけど今回どうなのかな
3では属性弱点で実は結構強かったのに。
ステ上げの為にレベル上がる直前に装備変えてるんだけど
3500階とか行ってる人はどうしてる?
まだ序盤だが祝福された魔法陣入手した
何が違うんだろう
間接攻撃系は体力もマジックシールドも無いから辛いなぁ
回避を上げるしか生き残る道はないかな
>>312 気にせず最後まで駆け抜けた
回避特化のせいかもしれないけど、ラスト以外はHP補強しなくてもいけたなぁ
ただ、ラスボスだけはダメだ。あいつ命中高すぎだよ
おもしろいのにBGM流せないのがもどかしい
前シリーズも流せないんだろうか?
4002階以降何もない 4002階でずっとループ
あと3500階以降登る楽しさなさすぎ
透明の敵たまに出るがドロップ率低すぎる。かなりやったが大した装備もなし
モンスター名前が出てないとこだと
ダークロード、サトリスライム、おりん
わるキュリア以外の中ボスもいそうだけど
コーラの缶って武器が出て一瞬えっ?ってなった
ブッシュマン的には強力な武器だしな
ブッシュマンはコーラの瓶だな
缶だとどう戦うのか
黒アリスは安定するようになったけど2501階からさっぱりだわ
あと穴あきの逸品よく出るけど出やすくなったのかな?
ブッシュマンは敵で出てきたなw
間接攻撃の人は狩盗アと何にしてる?
欲しいのは黒の連続攻撃あたり?
4出てるやん
>>326 聖騎士の聖なる守りか、賢者のマジックシールドで守り固めるのが安定だべ
その辺り無いとHP吸収量とダメージがおっつかない
侍だろどう考えても
>>328 ありがとう
となると、分身と元素も使ったら弓技が1つしか使えないな‥
ダメージの様子を見つつ入れ替えていってみます
>>326 狩盗戦侍でやってる
回避と連続でゴリ押しできるよ。
>>318 タスク消した状態でミュージック内の何かの曲を流しつつ、起動させればミュージックの曲が優先される。
その状態で他のアプリなりの曲を流せばBGMになるよ
ラスボスは命中高すぎて回避出来ないらしいから回避型は心配だな
ラスボスまでは回避特化、到着してからLV上げて守り30とか目指すか
>>331 分身 流星 レイン 掃射 とか?
直接間接魔法ってどれが一番いいの?
オモチャの缶詰ちっくでいいな
狩賢ア盗で始めた
200Fのチアリーダーで早くも詰んでる
折角「返し神の加護(MAXで4000%反射)」なんてあるから、反射特化型を試してみてる
聖:物理反射
賢:魔法反射
ア:避けないため耐性確保
黒:耐久のためHP吸収確保
盗:素早さで命中確保、アイテム
魔法反射で「特殊反射」が発動するか検証してみないとなぁ
発動しないなら賢捨てだけど、そもそも後半の魔法使いに勝てなくなる可能性ががが
反射したらどうなんの?
説明に書いてない
340 :
iPhone774G:2013/05/14(火) 07:09:13.49 ID:wXY+y0dq0
反射したらダメ跳ね返るんやないのかな
だから500喰らって反射500%なら2500跳ね返す的な物だと勝手に思ってる
2600階付近で停滞してる…
わるきゅりあさん強いですマジで
相手の状態異常が面白いほどにひどい
反射は説明の下の方に書いてあるよ
4ってどの職業がオススメ?
よく育つと大器晩成はどっちがいいのやら
特殊反射LV8位でサワースライムとまほうつかいの魔法を100回以上反射したが
敵は状態異常にならなかった
というか、キノコやアリ相手に物理反射も100回以上試したけど
一度も状態異常にならなかったわ
どういうことよ?
ラスボスからAFフィールド以外のもの拾った人いる?
倒すのは楽勝だけど、鎧だけじゃ狩る必要ないよね
twitterによると特殊反射は不具合があるのね
スケルトンのHP回復反映されてなくね
スケルトンに限った話じゃないな
あとモンスターの名前変更が「改行」でないと終了できないものだから
下手に触れると経験値やらLvUPやらの表示がおかしくなる
それとモンスターだけがLvUPしたとき能力UP項目が多すぎると
最後が「・・・」で省略されて最後まで見えない
反射特化型は夢敗れたので
今度は素早さ特化型スピードスター戦士を目指してみてる
力と素早さを両方上げる必要がなく、素早さ一点伸ばしなので最終的には強くなるハズだけど
力も体力もずっと1桁なのでHPが低すぎるしスピードスターLV1だと39%の確率で攻撃が弱いし
思ったより避けないしで早速挫けそう
ステータスの上限って500?
有毒なサトリスライムきたーーー
ピンポイントで狙ってただけに超うれしい!
うん
スキルレベルの最高値はいくつだろうか?
エッチな大器晩成のザ・エロス アリス出た
どんだけエロいんだよww
年増になってからか
傭兵使わずモンスターだけでモグってるんだが
どうやら700Fが限界のようだ
主人公は攻撃しないでってこと?
モンスターでも突破できる
スキルの並び替えるだけでも違う
傭兵は使わずモンスターだけで、詰まらずに2500まで来れたよ
わるキュリアあたり使えば自分は素手で何もしなくても2500までなら行けるかも
モンスターってアリスとドラゴンロードが最後なのかな?
3500超えると上質な紋章12とかで
一気に強い傭兵出ちゃうからなんかもったいない
モンスターって成長させると変化するって
どこかで見た気がするんだけど気のせいかな
3000階以降のボスの未来か過去倒せた人いる?
おいいいいモンスターのステータス上限あるのかよおおお
育成のモチベが・・・・・・
小神カトリって何か落とすの?
強いだけでいまだに何も固有装備拾ってないのだが。
仲間モンスターの冠詞って2つまでと思ってたが3つ付くのね
良く育つ早業のザ・エロスわるキュリア
仲間モンスターの冠詞って
何が変わってるのかよくわからない
ステータスやらスキルやら付加効果やら
成長系以外は冠詞無しのと見比べればすぐ分かる
>>370 直接武器落とすのは確認した。
>>372 調べた感じではこんなもん。だれか補完よろ。
鎧が無意味な/貫きの/ザ ???
貫通+20 ホールアロー
凶暴な/猛進の/ザ パワー
力+30 恐崩+10 ブルスマッシュ
エッチな/誘惑の/ザ エロス
テンプテーション
強靭な/壁の/ザ シールド
体力+30 聖なる守り
健康な/不動の/ザ レジスト
耐毒眠凍恐崩ス+30
よく育つ/大器晩成の/ザ グロウ
成長時のパラメータ向上が多め(詳細不明)
???な/賢者の/ザ ???
賢さ+40 獄炎の術 凍牙の術
俊敏な/健脚の/ザ スピード
速さ+35 分身の技
手がはやい/早業の/ザ クイック
連続+20 流星の構え
???な/???の/ザ アサシン
必殺+20 暗殺の刃
有毒な/???の/ザ ???
毒+15 猛毒の刃
???な/催眠の/ザ スリープ
眠り+15 激眠ポーション
凍える/???の/ザ ???
凍結+15 氷結ポーション
鼻が利く/???の/ザ アイテム
宝+150% オプション+1.50 アイテム発見 よいものだ
視野が広い/みだれうちの/ザ ターゲット
攻撃対象+1 ワールウィンド
???な/???の/ザ ヒーロー
ステ+40/34/40/53 女神の一撃 亡霊狩り 悪魔狩り
> 鼻が利く/???の/ザ アイテム
> 宝+150% オプション+1.50 アイテム発見 よいものだ
盗賊の だっけ
英雄もヒーローと同じだったかな
回避特化のつもりで育ててきたけど2600あたりから殺されまくるようになった
装備も回避ユニークに回避石をはめまくらなきゃこの先生きのこれないか
むしろ盗と狩ばかり上げたのでHPが低すぎるのが問題かも
ミカエル怖いよぅ
2800階。そろそろ攻撃が当たると即死するようになって参りました
>>367 それ俺も見た気がするんだが、itunesストアの説明文だったかな?削除されたんかね
>>379 鎧の回避56だが、ラスボス以外はかなり楽だぞ
>>381 鎧の回避35だわ・・・と思って一応確認したら回避19の鎧だった(;´Д`)35のは間違えて捨ててた模様
遠方射撃27、分身30、聖なる守り6で持久戦して
祝福薬5と万能薬4でラスボス倒した
3502階でミカエルに即座に叩き落されたけど
>>383 ラストは4002だぞ
スキル込みで回避100超えの回避特化型だが、通常のラスボスは薬のまずに倒せるくらいにはなる
エゴは女神1〜2個使うなー
最大ダメージランキング見てみたら1億超えてるんだけど
あとクリアー歩数4000台もいたけどレベル上げとか全然してないのかな?
>>382 それ主人公より強くね?
「よく育つ」オプションやばいな
4の闇の剣召喚ってどうなの?
これ使えるなら今回ワールウインド使う必要ないのかな
単発技と持続技で用途が違うのでは
んでどっちがいいの?どっちもとった方がいいの?
あんまり定石じゃないタイプでクリアを目指してみようと思うんだがアイデア無い?
今考えてるのは
・反射特化(不具合VerUP待ち)
・必殺&必殺攻撃力倍率特化
あたりかなぁ
序盤は黒アリスにやられることが多いなぁ
次は上にもあるけどミカエル?なんだろうか。
必殺特化なら魔法系で、月光の構えから白魔法陣と暗殺の刃になるかな
‥魔法使い系なのに凍牙も眠風も使わないなんてマゾプレイ過ぎる
ミカエルは4001以降なので
その前だと小神カトリが壁になるかな?
個人的には、回避特化の俺が直撃されたら即死なカンウーとかも印象に強いけど
最大ダメージ2,4億とかなってるが
理論上最高値ってどんなもんなんだろ
連続でx4? 必殺の月光とだましうちを30まで上げてx1.8 貫通で防御無視
攻撃力2500として 2500x4x1.8 それにステの値補正
うーん
穴あきの逸品は結構出てるけど
スキルの技術書はまだ1回しか出てない
今回穴神ってある?
まだ出会ってないだけかな。
作者ツイッターによるとボス追加アップデートしようとしたらミスが見つかったからまた今度って。
作者見てたらスパイクガードの成長率向上か割合増加にしてくれ
終盤なんか反射3000の装備が出るのに、スキルポイント使って反射+10とか泣けるよ
ミカエルの魔法、直接、間接のドロップを確認
>>396 プラス弱点属性で倍、プラス特攻でさらに上目指せる
未来のラスボスに衝撃を連続攻撃した方が強いかもわからん
4000までクリアと、別セーブで2500まで来て
穴あきの逸品*2
最高の一品*1
スキル技術書*1
どっちにしろ一億越えは脱獄してデータいじってるやつらだろ
参考にならんよ
>>262 それ以降で魔法陣拾えるのは、
わるキュリア、ミノタウロス、おりん、
ファフニール、フロンティアデス
サトリスライム、ダークロード、フェンリル+、
ドラゴンロード、アリス
ってとこか。誰か補完よろ
それにしてもゲームセンターのスコア種類が少なすぎるな
レベル、最高ヒット数、モンスターの最高レベル、
最高武器攻撃力、HP、MPとか
増やして欲しいなあ
職業に魔物使い作ってくれ
魔物の能力アップとかできるような感じの
あとショックサンダーの命中率が0なんだが
あれはどういうことだ
殺し屋なわるきゅりあ出た
これはチェンジ…
406 :
iPhone774G:2013/05/21(火) 21:26:05.52 ID:6+C10Vcj0
良OPのわるキュリア狙ってかれこれ100体近く狩ってるけど全然ダメだ…
魔法陣率は体感で10分の1くらい
408 :
iPhone774G:2013/05/21(火) 22:41:41.50 ID:6+C10Vcj0
>>407 850階、俺も忘れて500から登り直したんだ
猫も杓子もわるキュリアだけど他のモンスターはどうなんだろう
ドラロード、アリス、おりん辺りとか
フェンリル+?固有技が単体攻撃じゃないですかー
くそっ乗り遅れた!
もう新しいのが出ないと思ってたから油断してた
>>410 育てれば武器対象+3から4いくから単体攻撃でも問題ないっしょ
わるキュリアは上の方いくと弱くね?
スキルは強いが死にやすいし
388だけどキュリアの固有技の威力が
+%じゃなくて+固定値なので後半はイマイチなんだよね
仲間になるのが早いから中盤までは役に立つと思うけど
そこでフロンティアデスさんですよ
吸魂祭もブラッディチャージも%アップだし、流星月光と無駄がない
魔法使用率0だからスキルのローテーションも安定
しかもかわいい
これ大事
421 :
iPhone774G:2013/05/22(水) 19:33:56.23 ID:KT1pZIxQ0
@akaimikan0808akaimikan
ちょこっとRPG4 スキル魂の集結で攻撃力+実数値になってますが、%アップです。紛らわしいことになってしまい申し訳ありません。
石の加工の意味がわからん。
出てくる石の数値が良くなるとかじゃない?
移動装置って2000階以降増えないのかな
敵は2700以降同じ?
2700階のボスが1対の魔剣落とした
あとスコア送信しまくるバグ
きおにからパンツ剥ぎ取りまくって
装備して傭兵きおにに見せ付けられるだけでも神ゲー
汚れたチア服「穴あきの逸品」
>421
作者普通にここ見てんのな
リアルタイムすぎるw
作者は過去作でも見てたので、ここでバグ報告を書けば届くと思ってる
>>425 一度行けば、普通に4000階まで飛べる
よしじゃあバグ報告じゃないけど要望をだしてみよう
傭兵が出た時に確認すべきステップ数大杉
アイテム(左下)→下にスクロール(下に大きくスワップ)→
傭兵を開封(下の方)→戻るボタン(左上)→
傭兵(右下)→傭兵のステータスを確認(下の方)
…と、指の動きの必要量が大杉なんじゃあ!
侍の無命の極みって
HPが100減ってて、レベルが1だった時の攻撃力の上昇値って
今の攻撃力に+1%なのか
そのまま+1されるだけなのかわからないんだけど
どっちなんだろう
433 :
iPhone774G:2013/05/23(木) 20:54:36.18 ID:tg3cCEwv0
攻撃の+は全部%だと思うけど、バランス的に体力も最大HPに対する割合じゃないの
マラソンしてわるキュリアを傭兵にしたけど
オプション付き狙ってマラソン継続するかどうか迷う
研ぎ法の意味も分からん
>>431 手に入れた時点ですぐ使えたり、
一覧の名前の横にレベルと職業が表示さられると使いやすいなあ
あと、仲間モンスターの魔法使用率がゼロにも関わらず
魔法の連続とか状態異常やらがアップするのが無駄だと思います
研ぎ法 魔法研究 石の加工は最大40%の確立で入手時の補正値があがるんでしょ
例えば攻撃upが付いた武器拾ったとき研ぎ法が無いと+100だったのが40%の確立で+200になったり300になったり
説明の「魔法攻撃upの補正値がレベル%で上がる」だけを読むと
魔法攻撃500 魔法攻撃100
↓魔法研究LV10
魔法攻撃500 魔法攻撃110
こうなると思ってたわ。でもスキルの説明の最後に
「確率 +○」って書いてあるってことは入手時のランダムだわなぁ
>>439 もしそうだとして、40%の確率でどんだけ補正値が上がるのか
まったく説明がないので、使えるスキルなのかどうか判断できん。
調べるのもかなり手間だし。
研ぎ法は文章的にスキルとかの攻撃補正を上げるんだと思ってたわ
普通の宝箱と魔法の宝箱の
違いってなんなんだろう
>>370 カトリがこんなん落とした
「マルテ」直接攻撃武器
攻撃1300, 命中85, 必殺35, 貫通0, 属性無, オプドロ0.5, 必殺倍率0.3
魔王の塔をやってるけど、1500階付近で足止めだなぁ・・・
100以上レベル上げないとダメか
ゴミばっかアイテムが出てオプション付きが欲しいorz
>>445 魔法の宝箱?そんなもんないよ
子供の頃ってこういう思い込み多いよね
僕見たもん!うそじゃないよ!
俺は「超越の宝箱」と「宝箱 ザ•バーサーカー」みたことあるよ
>>452 これだ、普通の宝箱より
いい出るんかな?
ひとつで必殺回避の合計が100%超えてるアクセサリが出たから
vsカトリ、vsカンウ で付け替えてみたら、すごい楽になるわ
こいつらは、必殺を防げば楽なんだな
特殊反射バグが直ったので改めて聖黒ア賢で反射特化やってみてる
320F現在、素早さ不足過ぎて攻撃がミスしまくりだが
返し神の加護でちょっと殴られただけで500とか反射するので結構倒せる
しかし攻撃力が貧弱&当たらな過ぎて、闇の雲程度じゃすぐHPが尽きてしまう
聖盗ア賢にして、HPを上げつつ黒の魔方陣で回復型とか・・・中途半端だなぁ
リボンにはスタン耐性があるのに
不思議臭の靴下とカオスリボンにはないのはなぜ?
ステのカンストはいくつ?
それによっては回避特化狙う
ゆうしゃ700 モンスター800+オプション
隼の「効果は5つまで重複」って
連続15×5で最大75まで上がると
考えてよろしいのん?
昨日アプリ落として700階くらいまで来たけど、
いまいちどの装備がいいのかわからん
武器、防具、アクセでそれぞれどのステうpを重視したらいいの?
個人的には
武器魔法:HP吸収>>>連続攻撃>凍結=睡眠>>>MP吸収>その他
全装備:オプションドロップ=経験値>エゴ発見>アイテムドロップ>>その他
あとは回避型なら回避で揃えるとか、睡眠魔法に睡眠オプションを重ねるとか好みで
全身を経験値・ドロップ強化だけで固めた結果苦戦したら本末転倒なのでほどほどに。
>>462 ありがとう
攻撃力、防御力よりもスキル重視なんかね?
回避特化してみます。
>>461 3500F以降は、敵がドロップするアイテムも急激に良くなるので
武器・鎧・盾・傭兵 と枠がひとつづつ埋まる度に
目に見えて楽になって行く
自分の場合は、鎧・盾が3500Fのものに変わったら
2回に1回くらいは勝てるようになって、
そこから4000Fまで2時間かからなかった
スキルも装備もオプドロエゴ特化してたら700F到達した時点で未だにHP300
次は石の強化〜
オチュに遭遇すると1ターンで全HP削られる
オプドロって+なんぼの値が増えるだけだと思ってたわ
早急にあげねば
468 :
iPhone774G:2013/05/26(日) 18:25:42.75 ID:CEIa5qSYP
効率考えたら最初のうちはオプスキル特化で伝説系や体力と賢さ装備でHPMP底上げ
行き詰まったらステ異常装備や連続必殺に替えると良いかも
>464
ゲイテと時使いが立て続けに服とテーブル落としてくれたわ
あとは強い武器が手に入れば打開できそう
>>463 あくまで個人的体感だけど、防御力は恩恵が薄い気がする
回避は確かに避けるようになるけど
適当な回避装備+分身MAX+遠方射撃MAXでも後半たまに食らったので
もし上記スキルが無い状態で回避特化しようとしても、どれくらい避けれるかはちょっと分からない
攻撃opも程度と好みとスキルとの兼ね合わせで。
基本的に、多少攻撃opが付くより、状態異常やHP吸収付きで殴った方が継戦能力は高くなるけど
凄く高い攻撃opが付いていれば、ダメージを受ける前に敵を一掃できるならその方が良いし
闇の雲とかでHP吸収を十分補えているなら、HP吸収より攻撃opの方が有難いし。
あと連続攻撃が重要なのは、攻撃がHITした回数分だけHP吸収や状態異常判定が出るから
みんな結構分析してんのな
ところでお前らモンスターは
わるキュリア以外は使わない?
他にオススメあったら詳しく教えてほしい
>>471 検証はしてないけど、説明文を読む限りその通りだと思ってる
4100Fのボスぬっころした
あまりにHPバーが減らなくて物資ぼぼ使い切ったわ..
弱点光・魔法生物なので、
いいヌルクラッシュが有ったら取っとくと吉
>>471 分身やら構え系やら複数ターン継続する技と隼あわせて最大五種類までってことだと理解してる。
たとえば、+隼分ワ月闇 とかがマックスってこと
隼はよくわかんないよね。
75まで重複するとしたら、隼のターンでの+60と合わせて
+135とかなってしまうわけでこれは多すぎる。
>>474の仕様なら別に隼の説明に書くようなことではないし。
隼はそのまんま5回分まで重複するって事だよ。
1個目にセットして1か2ターンキルしてると
連続攻撃+75の状態で始められる。
しゅりけんとか確か初期で連続+100とかじゃなかったっけ
100レベル辺りからモチベーションが下がる…やはりスキルがポイントが200レベルからじゃないと二倍にならないのが辛い。
なんで作者は転生の廃止、スキルポイント減と、成長させる楽しみを減らすんだろうな…転生廃止は理解できるんだが、今回の仕様は納得いかん。ストレス溜まらね?
100LV辺りなんて高速で駆け抜けていつの間にか200LVだったから特には。
経験値UPが243%だったからかもしれんが
転生は成長のプロセスとして冗長すぎるから一本道のほうがいい
スキルポイントもLV100から2ポイントっていうのもちょっとぬる過ぎる気もする
転生好きだったけどな。
なんでダメなん?
レベルダウンの代わりにスキルポイント振り直しとかあってもいいと思うんだ
最大ダメージの記録って
傭兵込みなんだろうか
攻撃対象+込みなんだろうか
連続も反射も(ry
何も説明ないからわからん
(説明が)ちょこっとRPG
仲間のモンスターの銘ってどんなんがいいんだろうな
催眠のわるキュリアとかいう眠り特化の奴手に入れたけど喜んでいいのだろうか
良いい組み合わせだねそれ。
わるキュリアはノーマルでも普通に強かったな。
俺は大器晩成のアリス育ててるけど、
ノーマルだと育たないステが上がるようになってて強かったよ
良く育つと大器晩成が一緒に付くならそれが最強かもしれん。
マンモスからコーラの缶か…
元ネタは蓋だったなぁ
びんだった
負け知らずな誘惑のアリスがいるんだけど
何が負け知らずなのかわからん
ブッシュマンのコーラビンはヘリから落ちてきたんだっけ
やっとこさわるキュリアまで来た
まだ魔法陣手に入れてないけど手に入れたらキオニちゃんから浮気かな
ライブアライブの原始編よ
反射特化でやってた者だけど
1000階でLV71、返し神LV26(+2160%)、特殊反射LV30(40%で状態異常)
おりん辺りが出ると反射で削り切る間にこっちも死にかける
回復できずに連戦するともうダメ
反射特化はやはり無理だったかもしれない
493 :
iPhone774G:2013/05/29(水) 23:57:32.00 ID:Gm7CzzW7i
飽きたな
エゴ調査結果。なんかの参考に。
エゴ値=41.03での、良アイテムを落とす(らしい)エゴモンスターとの遭遇率。(全遭遇数=470)
未来:2.1%
過去:1.3%
現在:2.6%
レア:2.8%
キング:4.3%
メタル:0.9%
ジュエル:3.6%
個別でみると確率低いけど、全部足すと17.4%。
5、6回に一度は上のエゴモンスターのどれかに出くわす感じ。
実際470回の戦闘で、☆つきも結構でたし、トレジャーハントの成果はまずまず。
>>494の補足。未来他6種との遭遇数は合計で82/470。
あと、調査階は3980〜4000と4050〜4100あたり。
ちなみに上記2エリアでのモンスターの分布の特徴を列挙すると以下の通り。
・4050〜4100でのミカエルの出現率は3980〜4000の約4倍。
・4050〜4100でのニャルラの出現率は3980〜4000の約5分の1。
・4050〜4100での無の魔法使いの出現率は3980〜4000の約3分の1。
・ディオール、ゲーテ、ノーネーム、ジアースの出現率に有意な差は見られない。
・上記2エリアとも、レベル11&12の紋章を落とす敵との遭遇率は20〜25%。
>>485 >>374みとけ。
状態異常重視なら連続系の銘がつくと嬉しい。
成長アップ系は何と組み合わさっても良いし、レベルを100もあげれば差は歴然。末長く連れて歩くなら必須。
アイテム系も、傭兵では実現しづらいレベルまでオプドロ上げられるのが嬉しい。
>>489 負け知らずは
>>374のザ ヒーローと同じだよ。
作者様!
1からずっと楽しませてもらってます!
もし可能なら、
・傭兵の装備変更可能
・控えのモンスターにも少し経験値が入る
・4000F以降は1F〜の色違いモンスター、MAPになって、モンスターのLVはプレイヤーLVの1.5倍設定、もう一周したら、白黒カラーでLV2倍
※4000F到達時に転生可能(傭兵は消えてモンスターはLV1から)
もっと楽しみたい!!!
終盤を考えるとモンスターに聖なる守りを持たせたいなぁ
2周したけど持ってるやつ一度も見てないけど・・・
>>499 >>374のとおり
強靭な/壁の/ザ シールド(体力+30 聖なる守り)がついてれば使える。
わりと頻繁につく印象。手持ちのモンスターにも二体いる。
連投失礼。
4100のボスから、威力2000の直接武器のドロップを確認。
最大ダメは250万から伸びなくなってきた‥
レベルあげるしかないんかなー(現在レベル400)
>>501 スキルやスロットはどういう感じで仕込んでるんですの?
カトリだけなぜか終盤出なくなるね
ナタリーとカンウーは出るのに
新作出る度に盗賊のスキルが優秀なの多過ぎてHP不足に悩む
途中で戦士上げたけどそれすらもったいないと思わせてくれるから困る
4000階のボスに1ターンでぬっころされた
この盗賊が必須の作りどうにかならんかな…いや、入れなきゃいいと言われればそうなんだが…
>>502 連投ですまんが、スキルを
隼、月光、流星、ブラッディにしたら
660万までいけました。
アリスを連れ歩いて敵を高確率で崩壊にしとくようにしたのも一因かな。
武器のスロットまだひとつ空いてるし、
鎧もまだしょぼいので750万は狙える感触
攻撃石は+20%のかな?
アルケミの石の加工があれば更に上が狙えるだろうけど
加工あると最大どれくらいが出るんだろう?
防御の石でスマンが29%が1回だけ出たよ。
攻撃の石はさっぱり出くわさない。
>>508 ブラッディより謀殺の技の方が上じゃない?
レベル上げて穴神魔法にちからの石詰め込んで
必殺倍率の防具装飾集めて5HITで2億なんだよきっと(白目
回避特化で鎧回避70超、4100階のボスも余裕になった。。。
別の育て方で再スタート。
回避の数値70あれば
赤いローブでもイケるかね
間接メインで4100攻略出来たので今度は直接メインで最初からやるぞー
3通りの遊び方が出来ていいわぁ
バグ報告:
・闇の雲が1ターン目吸収しない。仕様でも良い気はする
・仲間モンスターの魔法攻撃のHP吸収が働いてない。サキュバスが全く吸わないんだぜ
・魔法に付いたMP吸収効果が発生しない
必殺倍率って、通常の必殺はダメージ倍だけど、
たとえば必殺倍率=1.5なら、
2+1.5=3.5倍になるって理解でいいのかな?
ごめん、途中で送信してもうた
>>517だとすると、だましうち40(倍率=1.2)まであげても、
必殺時のダメージが二倍を超えないんだが
これはバグになるのか?
直接攻撃、間接攻撃、魔法型それぞれでやっと4100のボス倒したよ
しかしあれだな、直接でやってるときに限って間接用の良い装備が出たり、間接でやってると良い魔法が出たりするw
セーブ間で装備の受け渡しが出来ないものかと何度思ったことか
必殺倍率とかHP吸収って
鎧やアクセサリーにもあるけど
魔法に付いてるそれらも攻撃で効果あるんだろうか?
連続は固有だよな
今作、エリート系統のオプションがやたら出る気がするわ・・・
まだわるキュリア階うろついてるレベルなのに掃いて捨てるほど出てくる
お前らがゲットした中で
一番テンション上がった武器防具装飾
みてみたいよろしく
まだ、1500階あたりをウロウロしてるのだが、クリア時のレベルってどんなもの?
レベル298だけdまだ3000階の敵
回復薬使っても頑張っても半分しか削れない
射撃&回避系で4001FがLV281 (経験値up246%)
殴り系が2500FでLV137 (経験値up121%)
>>520 攻撃系の効果は
武器魔法についてるのは個別で
防具アクセは共通だろ
>>524 直接特化、3000階でレベル170
3500階でレベル240
まちがえた、4000階突破が240
ちな回避型
ディフェンダーの必殺攻撃力があがってるだけ
サブには経験UPかエゴUPが定番
耐性があれば完璧
> 魔法に付いたMP吸収効果が発生しない
516なんだが、すまん発生してた。
ただ、序盤のアイスブラストについた 17 は機能してなかったのだが、
もしかして、ダメージの 17% かつ 最大値 17 って意味か?
ザ・レインボー+七色のウィルスとか
最も欲しい組み合わせの一つだよな
ザ・レインボー☆七色のウィルス付きのライフスティーラー持ってたけど微妙だったぞ?
他にも武器10個あったのでアイテム欄圧迫されて捨てちまった。
>>533 睡眠と凍結が痛いから全体性☆ゆるぎない耐性ほしいわ
やっと4000階倒せたああ
Lv320 歩数21471 MAXD27万
アリアンロッドに出会える確率が一番高いエリアを誰か教えてくれー
強いなw
4000階突破できるようになったけど未だに王弓ホルス以上がこないという現状
俺も全然いい装備出てこなくて永久凍土の弓でなんとか4000階のボスは倒せたが
4100階のボスは別次元の強さでまったく歯がたたない強すぎる
>>511 なるほど謀殺もありだな
いまの組み合わせだと850万超えないので
そっち試してみるサンクス
4002階の俺の最大ダメージ27万わらた・・・
しかもこれ多分わるキュリアちゃんのダメージだ
俺6桁ダメージなんて出したことないし・・・
>>511 ブラッディ40を謀殺30に入れ替えたら
いきなり1100万でた。この方向でがんばる
わるQは育てれば終盤でも活躍できる感じ?
このゲーム2000階からすげーしんどいな
それまでの装備が全く通用しない
実質的に4位が1位だな
3位の人って
>>545の人じゃね?
1位と2位は弄ってるだろうから実質的に3位が1位かな
550 :
iPhone774G:2013/06/04(火) 13:48:08.36 ID:+7RzP0bx0
スピードスターを最大まで上げたら筋力増強は完全に無駄?
謀殺30だと1450万が限界
40まであげて出直します。流星も40にしなあかんなー
しばらくレベルあげだわ
まだ本気出してないアピールいらね
4100階のボス強いし硬すぎて削りきれないわ
エッチなモンスターって
育てて損ないかな
必殺って連続ヒットしたときは
1ヒットでも黄色くなるのかな
それとも全弾判定なのか
エッチなのは技にテンプテーションが追加されるだけだと思う
それぞれの職業に固有のレベルアップによるHPの伸びの限界値っていくつなんだ?
盗賊は12で侍は20であってる?
わるきゅりあちゃんとゆうしゃは
魔法の泉でなにしてんのかな…
全穴を攻撃up嵌めれば
最大ダメージ更新狙いに良さげ
全部攻撃upにするのと全部必殺倍率upにするのとだったらどっちがダメージ伸びるかな?
最大値ならもちろん必殺倍率。
石の最大値も石加工なしで0.4くらいまでいくし。
ただ、複数ヒットなら最大ダメのためには全弾必殺にしなあかんから必殺も合わせてあげる必要がある。
攻撃力アップなら底上げだから、その必要はない。
ただ石加工ありでも20超えるのはむずいし、
そもそもあまり落とさない。
最大ダメ目当てなら、種族特攻もオススメ。
30オーバーの石もけっこう出る
>>494との比較用。()内は
>>494のとき、つまりエゴ≒40のときの結果。
エゴ値=60.77での、良アイテムを落とす(らしい)エゴモンスターとの遭遇率。(全遭遇数=385)
未来:2.3%(2.1%)
過去:2.9%(1.3%)
現在:2.3%(2.6%)
レア:3.1%(2.8%)
キング:3.9%(4.3%)
メタル:2.3%(0.9%)
ジュエル:5.7%(3.6%)
全部足すと22.6(17.4%)。
4、5回に一度は上のエゴモンスターのどれかに出くわす感じ。
トレジャーハント時のエゴは40あればそこそこ効率いい感じかねー。
高いに越したことはないけど、40→60に上げるならオプドロ上げた方がいいかも
連続の全弾に必殺が入ったと過程して
10個で必殺は1+4倍=6倍 元のダメージを足して7倍のダメージ
攻撃カupは1+2倍=3倍の攻撃力 必殺入って6倍の威力
数値は必殺の方が高いが、必殺は単純にダメージの6倍
攻撃カupは相手の防御力を抜けた上のダメージうpなので期待値は高い。
全弾必殺と貫通が入れば同じになるが攻撃力とステータス関連の計算がわからないからなんとも言えない。
あとだましうちなどのスキルやアクセサリで必殺倍率上げれば
元の攻撃力が低いものより攻撃力が高いものの倍率が上がれば相対的に高くなる
×全弾必殺と貫通が入れば同じになるが
凍牙の魔法に「貫通+30+LV」なんて付いてるのな
これは狩のインペール技を使えってことだよな!と思ったが4ターンに1回だけか・・・
初の魔法系なんだけど、賢ア狩盗 でOKかな?
マジックシールドがMAXでも100%にならないので不安で
盗→聖にして聖なる守りと信仰が欲しい気もするんだけど
補正が全部ステータスのとこで
見られたら分かりやすくていいよね
2500階から先に進めねえ…
100階ごとにボスが出てくるのがうざすぎる、なんで移動装置に2500階がないんだ
アズナール「やあ」
カトリ「ようこそ^^」
カンウー「ゆっくりしてけよ」
ブロック率って上げても恩恵ない?
>>574 アズナール大佐はまだなんとかなるけど下の二人がやばいな
HP全快状態から一撃でやられたことあるからこいつらに会ったら即リセットしてる
終盤の敵も仲間にしたいもんだな
カトリとかニャルラとかミカエルとかさ
超低確率でラスボスも仲間に出来るみたいなのがあっても面白かったな
ペケジみたいにたまに攻撃してきてもよかった
DQ6のエスタークが10ターン以内で倒すと仲間になるって聞いて
頑張ってた記憶あるわ
侍の流星の構えって隼の技の完全劣化な気がするんだけど、これ隼の技より先に上げる意味ないよね?
>>559 殺し屋な、もテンプテーションを覚えてるよ
隼と流星を重ねるんだよ
>>585 ああ、これ使用武器関係ないのか・・・
>>587 重ねるという発想がなかった!黒色外して流星ぶちこもう
今まで4のスレにいたけど、みんなこっちにいたのかよ…
既に数千回スライムを虐殺してるんだが、よく育つ、大器晩成、ザ・グロウが被るやつが仲間にならない…。被らない仕様なのかな。他のエゴは被るのあるけど…
書き込めるので続き。
検証というには具体的なデータを途中で放棄したのでアレなんだけど、魔法陣については以下のことがわかりました。スライム限定だけど。
・モンスターのエゴ(未来、過去等)は魔法陣のエゴの質に影響しない。無名でも一緒。
・上質魔法陣でもエゴが付かないことあり。逆に、ただの魔法陣でも三つエゴが付くこともごくまれにある。(今のところ一回だけあった)
以下、やや体感なので怪しい情報
・オプドロが高いと魔法陣ドロップが下がる気がする。途中までとっていたデータでは、仲間と合わせてオプドロ5超だと2〜3%、オプドロ1〜2で5〜6%くらい…数百回のデータですが。
少なくとも、オプドロが高いから魔法陣が沢山ドロップするということはないです。
上質以上の魔法陣になる確率は上がってるかもしれませんが、自分が高いオプドロでやっている間はそんな傾向は見られなかったと思います。
また、エゴモンスター相手にも魔法陣ドロップが下がるような気がしているので、もしかしたらドロップにブーストがかかると
高品質の武具が出やすくなる分、魔法陣の出現率が下がっているかもしれません。
以上、長文失礼しました。
訂正
×ドロップにブーストがかかると
○ドロップにブーストがかかり過ぎると
まさか普通に落ちてる宝箱からスキル技術書が出るとは思わず捨てる選んでしまった…
サンタとか倒したら手にはいるんじゃないのかよ…
>>594 あるある
「穴あきの逸品」の
ソケット 0/5
も悲しい
598 :
iPhone774G:2013/06/12(水) 17:45:47.93 ID:w4bIIhk/0
大量に薬とか使って後一歩で未来の〜を倒せると思っていたら、
貫通の一撃で即死した時の空しさ
ボス倒したっていう印
なるほどサンクス
みんなゆうしゃの名前何にしてるの?
俺は自分の名前入れてるんだけど、みんなデフォのままなのか
ゆうしゃ
俺はオプドロ最優先かなぁ
エゴモンが出て、レア装備をドロップしても
オプションが付いてなかったら何も意味ないしね
>>586 殺し屋は「猛毒の刃」&必殺+20でテンプテーションは覚えないはず。
エッチな、誘惑の、はテンプテーションの他に恐怖・崩壊効果+10。
>>602 名前変えたいが改行おかしくなるからやってない
名前が改行されて表示がおかしくなるのを回避するには
名前欄の一番右をタップしてから改行キーを押して変更終了させる必要がある
名前変更は文字制限厳しくて使えない。
それにプレイ中に誤爆するから機能無くして欲しいわ
俺は自分の名前入れてますけど。
傭兵には総務の瀬川さんの名前入れてますけど。
だって瀬川さん可愛いし。
>>605 もってる装備をオプションに変えてやってみるわ。
>>606 殺し屋は暗殺の刃じゃね?
エロス系はこっちじゃ恐怖崩壊ついてなかったけどなあ
アルケミストが鉄板っていわれてるけど
何か重要なスキルとか持ってる?
石の加工
石集めるのめんどくさい 、そこそこの石はめとけばいいやー、って思うなら外してもいいんじゃないかな
ザ、カッパーって何て効果なの教えて
銅
ワールウィンドと流星、どちらがオススメ?
既に謀殺30作ってあったんでしょ
え、石の加工だったのか
俺は元素が鉄板だと思ってた
確かに回避型には不要だから鉄板とは言えないか
テス
魔法回避特化型鎧以外経験値装備でLv400すばやさ500超え鎧の回避30ちょっとで、いつの間にか未来ミカエルを一度も当たらずに倒せるようになってきた
あと4100Fのボスが魔法落としたの確認した
4100階ボスが攻撃力4000オーバーの魔法落とした
名前のところだけ消してうp
レベル12の傭兵が11のやつより弱いような気がする
たまたまかねえ
ああ、わるキュリア
ザ・エロスだけじゃ足りない
スキルリセット無いの?
アイテムが勝手に消える
いつの間にか経験値+63の鎧と、経験値+48の盾が消えてる
>>612 暗殺だな。スマン。
エロス系の恐怖崩壊は確実についてるはずだが…。
うわあああああああああああああ名前欄タップしてしまったああああああああ
1からやり直そう
あ4100Fのボス
直接も間接も落とすわ
>>635 どうした?
最後のボスは直接武器も間接武器も魔法も落とすぞ
装備品の体力上昇分もレベルアップ時のHP増加値に影響するのを初めて知った。
ドワーフとか伝説とかポイ捨てしてたけど、結構重要だったんだな…真剣に強化するならレベル上がる前には装備品の付け替えもしなきゃならんのね。
今回上層で盾が全然でないな
穴あきか穴神欲しいのに狙える気がしない
矛盾ノックス、リリスの盾、モノノケ、百人力、エゴ盾、時の砂の盾、千の魂の盾、雪の女王の盾、十分バリエーション豊かだと思うけどなあ、上層階の盾。
リターンテーブルが抜けてるよ
石の付け替え切実に求む、最高値捨てるの忍びない
もしくはアイテムと武器別々にしてくれー
防具と違って盾は時の砂が物理魔法防御どっちも最強だよな
盾にも回避値あったらもっと選択の幅広がるんだけど残念だ
作者さんがみてるなら以下を解説して欲しい。
エゴモンのレア度を上から順に教えて欲しい。
エゴモンの詳細を解説して欲しい。
(メタルは経験値が高いですよ的な)
ブロック値の意味をもう少し詳しく説明して欲しい。
経験値アップはパーセント表示だけどオプションは小数点表示なので統一して欲しい。
色々あるけど、気になるのはこれくらい。
これからもよい作品を期待してます!
統一はして欲しいよねー
ステータスの最大値とちから(+100)の関係とか他の効果とか
ステータスが全般的にあやふやすぎて良く分からない
すばやさと武器の命中に関してもよく分からんし
能力拮抗してる場合のみ、いきなり当たらなくなったり(ダメージが減る?)、相手が回復したり
まぁちょこっとrpgだしね〜
ブロック値は何が分からないの?
エゴの詳細は過去作で公開してたから
あまり変わってなければ過去作のwiki見ればいいんじゃね
俺もわかんない事があるので誰か教えて
武器に付く光の追加効果とか闇のryとかは攻撃の数値と同じ扱いになるの?
最終ダメージに数値で+なんだったら微妙かもと思ってイマイチ踏み切れない
攻撃力1000
光追加効果+50
だったら光弱点の敵に1050の攻撃力なんじゃないの
過去作のバグで「光の追加効果+10000」とかが付いた武器が常時強かったから
光弱点だけってわけじゃないと思う
個人的には武器の属性1000+光属性50の攻撃が常に出ると思ってる
攻撃力1120で必殺28貫通47の弓より
攻撃力980で必殺7貫通20で追加効果に炎471氷170のマグナムのが強い値がでるんだよな
必殺28と7なら必殺28のが強い気がするけど
炎470なら弱点属性つけば確かに下は強い
>>648 弱点突くとダメージが倍になるってこと逆に考えると
弱点突かないと1倍、つまり
無属性攻撃力1000で光の追加効果+50なら
光弱点で攻撃力1000のダメージ+ 光の50x2のダメージ
光弱点じゃない敵には攻撃力1000のダメージ+ 光の50のダメージってことかな
>>651 それだと出にくさとパーセンテージの低さで攻撃UPがゴミ石ということになるからさすがに違う気がする
追加効果には必殺とかがかからないってことはないかなあ。
武器そのものに属性を付与した上で
弱点に関わらず単純に攻撃力に加算される。
だから弱点じゃなければ攻撃力は1050。弱点なら1050×弱点効果。
属性って弱点だけで耐性はないの?
例えば火属性の敵に火の追加効果付いた武器で攻撃したら、追加効果付いてない武器で攻撃するよりダメージ下がるなんてことは
至高の防衛とかで各属性100%にしたら
魔法ダメージ受けなくなるのかね
>>654 じゃあ攻撃石は30%超えないしいらないってことになるな
攻撃力底上げは全部30%超えの属性石でいいことになる
>>654 それだと属性+効果は数値あんまり関係なく1でも複数入ってたほうがいいってことになるけど
光武器に光追加は意味なしってことかい
常時ダメージ=武器の攻撃力1000+光の攻撃力50
追加の属性付与には必殺やらが付かないに1票
しかしもうシリーズが4にもなるのに誰もはっきりしたこと分かってなかったんだな
>>660 攻撃1000の武器で必殺なら、×2=2000
攻撃900+属性100で必殺なら1800+100=1900って理解でおk?
必殺とかってことは、ブラッディやら謀殺やらのスキルで加算される倍率ダメージも必殺と同じ扱いってこと?
スキルはあくまでも「攻撃力」の数値で威力が変わるんだから、力と武器攻撃力だけが関係してるんだと勝手に思ってる
属性だと貫通乗らずに耐性判定なんじゃない?
盗賊や賢者一点上げで進めてると、レベル上がる時に体力装備にしてるか否かでHPに倍くらいの差が出るんだな…
上昇値 の差が5もあったわ。
毎回変えるの面倒だけど…
1に比べてアイテムは出やすいしオプションも付きやすいんだから
序盤に盗賊だけ上げるのはよろしくないよ
667 :
iPhone774G:2013/06/17(月) 18:53:55.54 ID:DqJ91yAB0
俺はレベル100くらいまで盗賊オンリーでエゴとかオプション、ドロップだけ上げてた
序盤から体力、賢さが上がる装備かなり揃ってたたから、レベルアップの時だけそいつらを装備してた。おかげで序盤からレベルごとにHP10は上がってた
特に魔法使いなんかはレベル上げの度に装備変えるのは必須
高層階行くとダメージが半端無いから何も考えないでレベル上げしてると詰むかもしれん
>>660 ただし、元々属性が付与されている武器と魔法は属性変更できない。
i5買ったんだけど
データ移行ってどうやるの
みんな経験値アップ装備で固めたら
やっぱ500%くらいなるもんなの?
レベルアップの度にステ装備に変えて頑張ってみたけど、
ステカンスト届かんかった…
転生したい…
転生ともっと難しい階層が欲しいな
転生は断じていらない
ウィッチの魔法使用確率900って何なん
>>665 あるある
全く体力上げずにLvUPしてたらLv30の時点でHP100届いてない
676 :
iPhone774G:2013/06/18(火) 18:44:10.15 ID:AFSn1zjD0
作者さん、5000階まで作ってくださいお願い致します
これ以上の階層用のグラ用意しないといけないだろうから、難しいんでない?
新しいアイテムとか欲しいなあ
ログにもあったけど今回は本当に3.5って感じだ
アイテムというより武器防具
680 :
iPhone774G:2013/06/18(火) 20:17:44.52 ID:LbuwLEi00
モンスターが仲間になるくらいで全然変わってないよね
仲間になるモンスター少ない
上層モンスターがほぼ同じでアプデがない
3の修正版って感じ
出し切った感じなのかねぇ
もう少し物語要素があったら嬉しかったな
以前の作品の方が物語性があった気がする
今作だとボスのセリフがわりと適当な印象を受けた
まあ、時間ないんだろうな…
仕方なしという部分も
9999階まで作ってほしかったな
それだともう「ちょこっと」RPGじゃなくなってしまうかもしれんがw
2000万が見えてきた・・が3000万は無理ぽ
なら次はちょこっとに対抗して、とことんRPGを作ってもらおう
もうちょこっとRPGでいいや
688 :
iPhone774G:2013/06/19(水) 22:01:51.60 ID:SWPTDjJMP
全自動RPG作って欲しいわ
見てるだけでいいやつ
指の行き来が面倒
全自動で進行中穴神ゲット
攻撃力が低く自動で捨てられる
悶絶する
>>688
しかし赤のローブやディフェンダーとかは自動で捨てるオプションが欲しいわ
基本的にはいらないものがほとんどだからアイテム入手したら即捨てるをタッチする
だけどその作業に慣れすぎて良いアイテムが手に入ったときもつい捨ててしまうのはちょこっとRPGあるあるだよな?
新しく始めたばっかの時とか気付いたら装備してんのまで勢いで捨ててる
いい装備手に入ってからは慎重になるけど
>>628 かなりの亀レスだけど
アイテム拾う時にアイテム欄に空きがないと一番下の物と入れ替えになるから、それじゃない?
基本全部入手、目ぼしいのゲットしたらアイテム確認してソート
これが一番楽
経験値16石2個も拾いそびれたのは痛かった
アップデートこないかな
きたぞ
4001階いこういける気がせんwww
なんで雑魚が4000ボス並に強いんだよ
黒色乱舞と闇の雲どっちが安定する?
安定なら3ターン持続ある闇雲
701 :
iPhone774G:2013/06/23(日) 13:13:36.34 ID:m6v+9QWS0
2700階から進めないな。敵が途端に強くなる
RPG1の1700階から進めません
レベルを上げて強い武器で殴ればいい
ひたすらレベル上げてようやくカトリもカンウーも安定突破できるようになってきたのにミカエルパワーとかいう奴なんなの?
アホみたいに強い上にいつも20階上る間も無く出まくるせいでアスタロトとも戦わなきゃいけないしよ…
アスタロトって何階だっけ?
706 :
iPhone774G:2013/06/23(日) 19:48:52.37 ID:CM6DGl9o0
35OOかい
それなら転送装置で3500階に戻ったらええやんって話ですわ
>>703 なるほど
Lv94で
戦士0:魔術士4:モンク5:シーフ1
だときついかな・・・
2500階から進めねぇ
何で一気にあんな強くなるんだ
あえて体力を極力成長させずにどこまでいけるか試してみる
わるキュリアの厳選でレベル上がり過ぎて3000階まで余裕だったわ
2000〜3500までは中ボス除けばカトリナタリーカンウくらいだろやたらと強いのは
攻撃力1000くらいでもHP吸収が10%くらいついてれば上記の敵以外ではゴミ防御力の経験値装備でもサクサク進む
ほす
わるきゅりあのオプション、何が出るまで厳選した?
アイテム系
テンプテーション系と成長系
前者は諦めた
718 :
iPhone774G:2013/06/27(木) 20:48:39.47 ID:Lo8/3XDJI
過疎化
アプデ待ち
統合しろよん、
使い切るも何もここは3のスレなわけで
統合するなら話し合うべき
4でてから3の話題出てないんですが
せんせー
1のスレは?
なくなってしまったのだよ
統合じゃなくて単に住み分ければ?
今後は4の話題はむこう、こっちは3の話でいいだろ
1とか2とかスレが消えてる古い話もここかな
いやもう3のスレはたてなくていいだろ
もういいからこっちは埋めちゃえば?
730 :
iPhone774G:2013/06/28(金) 20:22:46.23 ID:qU1ah2t4I
だな
ここで1の話題出しても2の話題出しても問題ない雰囲気あるし4の話題が出たところでなんの問題があるというのか、いや、ない(反語)
スレタイは名ばかりで、実際はちょこっとRPG総合スレって感じだな
>>727 4だけを分ける意味が分からないし、そもそも何を今更w
個人的に纏めたい理由は、なんちゃらドラみたいな民度低いのと同じに見られたく無いんだよ、わかるだろw
どうでもいい話…
民度とか言っちゃう奴も同類だかな。
プレイヤー数そんなに多いわけじゃないし
片方1000逝ったら統合でいいんじゃない
735 :
iPhone774G:2013/06/29(土) 13:44:10.00 ID:LH/04HjxI
だな
ほす
闇の雲が全然効果を発揮しないのだけど、自分だけでしょうか?
すみません、4のスレで質問すべきでした。移動しみす