冒険者ギルド物語 for iPhone 12階まで挑戦
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※初心者ガイド
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/85.html Q.金がありません
節約して貯金して人間ロイヤルを一人つくってPTに入れて3倍稼ぎましょう。
作成直後に好きな職業に転職させることをオススメします。
Q.アイテムドロップ率を上げたい
アイテム獲得[1.50]などの特殊なアイテムを装備させるか、NPCをPTに入れましょう。
ちなみにレアアイテムドロップ率は、PTの運平均となっています。
Q.宝箱の解除成功率が98%にもかかわらず、かなりの頻度で爆発するのですが
宝箱の解除成功率はみせかけで、実は解除者の運に左右されるサイコロ判定となっています。
罠解除のアドオンを買うか、最低でも解除者は運の高い者を連れていきましょう。
Q.ロイヤルラインに転職できません
現状では仕様かと思われます。
※Q&A
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/96.html
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ノl||||||||||l
〈|||||||||||| 、 我が名はファウスト・ブラッド・アイーシャ
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ィ|||||||||||||||||||||||||ュ 騎士王ロードレオンと共に戦いし
d||||||||||||||||||||||||||||||ll_ 暗黒卿ファウストの娘なり
ノ|||||||||||||||||||||||||||||||||||||!
ll||||||||||||||||||||||||||||||||||||廴 ファウスト家は建国の時よりこの国と
,,||||||||||||||||||||||||||||||||||!´ 共に生きてきた
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ィll||||||||||||||||||||||||||||ll 手 ,》 故郷を守るに理屈がいるのか?
_,ィll|||||||||||||||||||||||||||||||||ll剣l“”
__ィll|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ll廴 同じ土に生きる同志たちよ
−宀ll|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ll廴 我らが国を守ろうぞ!
^゙弋lll|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||llb,,
゙゙゙゙宀|||||广゙゙~~l|||||广^゙゙剣
l||||! l||||l ゙剣 剣を持て!
l||||l、 l||||廴 |剣
l|||||l ゙l||||||ll 剣
l|||||l ゙l||||| 剣 バンパイア・ロードはそなたらと共に行く!
_ョll|||||||||l l|||l! 剣
l||||||||l癶l|l _lllll廴 アイ_
ll||||||ll! シャ
アイテム獲得率ごとに分類
アイーシャ:1.10
VuA:1.10
ハルバトロン:1.10
アルガード:1.10
レイドリック:1.15
ミュウ:1.15
レイフォード:1.15
ハカモリ:1.20
ラフェリア:1.20
シャグニフィ:1.20
同じアイテム獲得率の者が2人いても、その効果は1人分だけしか発揮されないので注意
天ぷらここまで
前スレの魔法ダメージの話は有意義だったけど、実データを取って行かないと結論出せないな
>>前スレ999
そこまでは皆分かった上で、その先の話をしてる
(呪文攻撃力×魔法ごとの固有の係数+魔法ごとの固有の定数)×乱数-呪文防御力×乱数
なんだろうと思う
そして呪文書なんかの倍率が
{(呪文攻撃力×魔法ごとの固有の係数+魔法ごとの固有の定数)×乱数}×魔法倍率 -呪文防御力×乱数
なのか
{(呪文攻撃力×魔法ごとの固有の係数+魔法ごとの固有の定数)×乱数 -呪文防御力×乱数}×魔法倍率
なのか、それともそれ以外なのかっていう話をしてる
>>1乙
>>4 あとスキルだから当たり前だがアイテム付加のスキルとも重複しないね
現在判明しているアイテムでは重複しない1.15の3人は良いね
>>6 呪文攻撃力を1000近くに揃えたLv99賢者(2倍本)とLv99魔法使いで
上級ジーク(弱)で試してみたけど、魔法使いの方が大体賢者の3〜4割くらいダメージが低かった
特にマジックアローなんかは倍はダメージが違ったな
>>1乙
>>6 ふむ
1しかダメージが通らない相手で検証すれば
少なくとも後者の正否が分かるかもな
そもそも
(呪文攻撃力×魔法ごとの固有の係数+魔法ごとの固有の定数)×乱数-呪文防御力×乱数
が合ってるって保証が無いから、その先の検証を先にしても意味ないのよね…
装備重複ペナいれたらジーク戦の壁役どうすりゃええねん
せっかく重装甲鎧20近くあつめたってのに・・・
>>10 呪文は物理攻撃と違って1にならないみたい
呪文攻撃力149のゴ賢で上級ジークに試してみたら
2倍本なし:全呪文10〜30程度のダメージ
2倍本あり:ニュークリア・サンダーボルトは500前後のダメージ。他は10〜30程度のダメージ
こんな感じになった
>>7 1.1や1.2のアイテム集めるのもたいがい大変だから、しばらくは役立ってくれるね
>>12 そこまで集める根気のある人なら、ジーク戦の壁そんなきつくないよ
もうとっくに壁やれる段階通り過ぎてるんじゃないの?
まだダメージ通ってきてると思ってるなら、必殺をもらってるんじゃないかな
HP増やして対処したら
>>13 呪防を引いた後にも乱数かかってるってことになるね、厄介だなあ
防衛システムの5倍がどうダメージに乗って来るか考えるより、防衛システムと戦って確かめるのが一番早そうだ
>>16 侍女よりちょっと攻撃が上くらいだから侍女で試したらいい。攻撃回数は段違いだけれど。
一列目は侍女から1〜2桁、二列目は2〜3桁の被ダメになるように
最初のターンに取り巻きはほぼ全滅させてるはずだから
ジークフリートから数10発の打撃がきても、回復しながら戦う余裕はあるはず
ロイヤルさんいなくなったらお金たまるようになってきた!
最低な
>>1乙
侍って才能命中率が付くと化けるのな
全然当たらんかったわ今まで
>宝箱の解除成功率はみせかけで、実は解除者の運に左右されるサイコロ判定となっています。
にわかですがこれほんと?
前スレにはなかったけど
手記に書いてある
正確には、解除成功率で判定した後に運によるサイコロ判定がある
解除成功率が100%ならサイコロ判定はない
>>20最終的には乱数ってこと
伝説の
>>1乙
誰かブレスpt晒してくれー
なるほど二段階判定なのねありがとう
>>15 同じ呪文攻撃力の魔法使いLv99だと、20ターンの間に何度か魔法回復したけど、
1回もサンダーボルト・ニュークリアで2倍本なみのダメージが出なかったんだよね
25 :
iPhone774G:2012/11/21(水) 13:53:23.64 ID:aFBlOXVF0
ハカモリさんレアドロ率1.2x1.2重複うpに期待して盗賊にしてしまった
称号期待の賢者も考えたが称号うpって効いてる気がしねえ 倍率自体微妙だし
アイテム表記個数毎に変わったけど、99まで行ったらそれ以上は消えるの?
前回魔法剣士が注目されたけど、
今回のアプデで吸血鬼剣士面白そうだけどいかが?
アロー合わせて反撃率35%、実は唯一魔剣弱体化の恩恵受けたので装備すれば30%吸収
HP無能は剣士で打ち消せて力・体力ボーナスあり
どうせ特注つめないし魔法剣つめば反撃威力もだけど、魔眼で剣士に厳しい命中率もUP
そしてロマンがあるw
先頭は無理でも二列目ぐらいなら良い仕事しそう。
6PT目改造資金溜まったら育てるぜ
吸血鬼魔剣はすでにかっこいいって理由だけで作ってる
まだ竹林ウロウロしてるれべるだけど意外と機能してるよ
魔法の追加が入った時の爆発力がいい
>>26 吸血鬼剣士(侍)好きだよ。
鬼剣士(侍)に比べてHPや攻撃力が劣るけど十分最前線で活躍できるよ。
マジックアローは水鉄砲レベルだけど。
2列目で魔法剣たくさん積めるほど余裕出るか?
パズズさんがデレた!
で宝石手に入れてる書き込み見るけど羨ましい
牛若丸達が落としたのは臭いエンシェントロッド
アプデでシャグニフィのブレスダメージが
以前の最高3倍になってるんだけど、普通のドラゴニアンはどんなもん?
体力UPのおかげかブレス威力も調整入ったのかが分からん
でもシャグさんにドラゴンオーブ装備させる価値は出たな
シャグさんは火と氷持ってるから2/3にならず3種吐けるようになるねんで
ドラゴンオーブはシャグさん専用や
あ、敵のブレスダメージは変わった気がしないね
前々スレの人と同じ条件でフル装備でブレス吐いてみたけど
8000ダメージのログを確認したので、単純に倍にはなってそう
>>30 お、おう・・・
ちなみに今は吸血鬼の「魔法剣士」じゃなくて「剣士」の話よw
作るとしたら前職魔か侍で悩むな
反撃での回復量が十分確保できるのなら魔がいいのかもしれない
魔だったら魔法剣の魔力3倍だし忘却書積む必要がない
36 :
iPhone774G:2012/11/21(水) 16:44:04.16 ID:Nar9Ms/X0
レイ×2とシャグは一軍に入れても平気だが、
基本NPC盗賊にした方がレア率美味しいな。
盗賊別に入れても同じだが、3PT分だとミュウ、ハカモリと誰を三人目にするか。
サイボーグかゴーレムかエルフか。
ああでも1.5倍とかかけられないから魔法に火力もとめるなら結局嵩むのか
剣士(侍)だね
>>35 ああすまんかった、見間違えてた。
魔法剣のレスがあって誤解した。
剣士は確かに吸収反撃が美味しそうだね。
魔法剣士は、ボーナス的に前職魔法使いのほうがおいしいと思うな。
金虎たおせねーよ
避けすぎ
君主、侍でゴリ押した
いけるもんだな
明日の日替わり商品は注目やで
(日替わり商品に期待しては)いかんのか?
一昨日から始めたんだけど、アドオンって何買えばいいの?
on/offできなさそうだから、時短買うと忙しそうだし
魔力856のドミニオンのマジックアロー
呪文防御465水鏡あり アイーシャに1007のダメージ
呪文防御290水鏡あり エルフ剣聖に1085のダメージ
呪文防御880水鏡なし ラフェリアに1453のダメージ
魔法に強いあるなしで凄い違うな・・・
ラフェリアたんは転職しなくていいよね…?
プリンセスソード持たせて殴りで暴れつつ全体回復バラ撒く僧侶とかどうよ
>>44 過去スレをアドオンで検索したらいいと思うよ
>>46 好きにしたらいいと思うよ
>>35 称号付き魔法剣が複数あれば積みこみ先として面白いな。
魔眼で反撃の命中もそこそこ期待できそうだし。
魔法剣士とどっちに積むか迷うだろうけど。
反撃命 vs 反撃無効 の2職種に吸血鬼が合うんだね。
>>47 うちのラフェリアさんの事ですね分かります
水鏡・神・竜騎士の三減盾はセットになった能力の盾出すか、
一部装備の合成システムを…
必須なのに装備欄圧迫し過ぎ
場所によって付け替えるから3つ全部つけることって稀だよね
バベルオフラインぐらいか…?
ラフェリア僧侶の癒しは半端ない。俺まで癒される
ヴとアルガードの運用がいまいち定まらん
ハカモリさんは剣士か侍でまだ迷ってる
そんなこんなで、この三人は相変わらずウェイターだわ
ちらほら出るオフラインってなんぞ?
広告出ないから動作が少し軽くなる位しかメリットが思い浮かばないんだが
君主は攻魔障壁だけで。
魔法使いは封龍の衣だけで3種カバーできるから便利
レア敵のレアドロだから集めるのは面倒
店売り宝石何個でも買えると思ったら1個ずつだったのか・・
アルガードはそのまま戦士、ハカモリは剣士にした。
アルガードさんは刀積むと普通に良い火力。
VuAたんだけまだ嫁ぎ先が決められない、、、
VuAたんはアプデ前に魔法使いにした
今の仕様じゃ杖が足りなくてどうすればいいのかわからないんだぜ
前スレの3600の杖を精神攻撃僧ラフェリアに装備させると、それだけで攻撃力2700か…
VuAは魔法使いにしました
アルガード剣聖にしたいんだけど、そうするとうちのPTだとNPCから戦士が居なくなっちゃうんだよなあ
>>61 あれは装備後の数値だと思う
1200→3600
それでも攻撃力540だけど
レイフォード→剣聖
シャグニフィ→剣士
ハカモリ→侍
ラフェリア→僧侶
VuA→君主
レイドリック、アルガード→そのまま
ミュウ→ベンチ
誰かミュウちゃん使ってる人いたらどんな運用してるか教えてください
NPCでベンチ温めてるのこいつだけなんや…
ふむふむ。参考になるぜ
アルガード剣聖面白そうだよね
加速と刀と攻撃回数が胸を熱くする。バランス取りが楽しそう
とりあえずハカモリ剣士とアルガード剣聖育ててみるよ。ありがとう
>>63 うちのミュウはとりあえず盗賊のまま鍵開け、バフ要員と化してる
しかしなんであの子だけ桁外れに弱いんだろうか・・・
>>63 ミュウはそのまま盗賊で運用してるよ
あと各種バフ担当もしてもらってる
一ターン目でアタックアップとシールドがミュウできまると、なぜか嬉しい
睡眠かけそこなって死ぬのはご愛嬌だね
大半の帰還原因は彼女だ☆
アルガードは固有装備の刀1,5倍を活かすためだけに侍にしたな
剣士剣聖だと刀そんな使えないし
戦士のままで刀つかってHP増強するのもいいと思うけど
>>62 本当だ。詳細画面でもキャラの特性が反映されちゃうんだ
>>63 固有装備と打たれ弱さを考えたら、戦力になるのは魔法使いだけじゃないかな
イメージ考えたら盗賊以外無いけど
>>67 剣聖で細剣だけだと命中率が過剰になっちゃうんで、刀でバランス取るのは悪くない
ミュウは最弱班のトレハンパーティにそのまま盗賊で潜らせてもす
ミュウ間違えて戦士に転職させてしまったんだよな…………
1.0の頃に…
つ 転職の秘宝
その他の杖とか魔導書で覚えた魔法って、装備外しても消えないの?
剣で覚える分は外したら消えるんだけど杖で覚えたファイアーボールが消えない…半減はなくなってるけど
>>68 だから攻撃回数もが2倍でごっそり減るしで
結局調整程度にしか刀は装備しないから刀1.5倍そんな活きてこないでしょ?
pixivに小説まであがりはじめてるやん。
なんかこのゲームはプレイヤーに愛されてるなぁ。
>>72 確かに消えないなw
このままだと戦闘でも反映されそうだな
似たようなバグがあった気もするし
一回裸にしてアプリ再起動で消えた
>>73 ぐぅの音もでない
まだだ、まだ頑張るぞ。まだ初陣すらかざってない
とりあえず50まで上げてくる
サイボーグの攻撃回数2倍って別に攻撃回数減少効果は2倍にならなくね?
あれ アドオンっていつまで安いんだっけ?
あしただったきがするけど
明日帰りに買って夜課金で間に合う?
>>76 あれwそうだっけw
じゃあ刀1,5倍で減ってたの勘違いしたかな
まあ別にアルガードを剣士剣聖にするとダメってことじゃなくて
刀1,5倍っていうオンリーの性能に拘るならやっぱ侍だなってだけなんでw
アルガード剣聖だと、刀の1.5倍が反映されてるみたい
侍はアイテム攻撃力二倍だから、回数は関係ないで正解
>>75 ありがとう!
ハフリン剥いて再起動してくる!
上にも転職先の話題があるのですが実際の使用感覚を教えて下さい
レイフォード→剣聖と剣士
シャグニフィ→侍と剣士
アルガードとVuaも戦士が前職なのでいまいち…
82 :
iPhone774G:2012/11/21(水) 20:42:44.32 ID:Edss8UhB0
>>79 >侍はアイテム攻撃力二倍だから、回数は関係ないで正解
?
あぁ
刀使いたいから侍にするのは攻撃回数1運用なら刀装備し放題だからだよ
関係無くはない
>>82 言葉が足りなかった、すまない
アイテム攻撃力二倍は、文字通り装備の攻撃力だけが二倍になる
刀1.5倍は、刀の性能が全て1.5倍。だから、攻撃回数も1.5倍減る
いろいろ語弊があったな
基礎知識をドヤ顔で書いてしまった
恥ずかしいからバベル登ってくる
昨日レイフォード上げたらすぐスレ終わったからpixivに上げといたお
誰か絵心ある人他の男キャラ描いてくれーー
しかしこれストーリー的に、人間が限界突破したレベル100で、「種族固有スキル:神殺し(神魔に3倍)」とか覚えたらすげー熱い。燃える。
やっぱ人間はNPCとして最後に仲間になるのかなぁ。
>>85 いやw自分もサイボーグの仕様勘違いしてたしw
俺もHP付き刀集めてHPもりもり脳筋アルガードにするために迷宮さ迷うお
>>81 シャグニフィを侍にしてそろそろLV60になるが、
オーブを装備してることもあって、
刀を振らずにブレスばっか吐いてる。
これなら、前職忘れて君主か戦士にしてもよかったかな。
>>88 ギルマス(=プレイヤー)が最後の仲間NPCだったり
>>73 調整用の刀の本数が減らせるので、活きる
(戦士)と合わせて装備枠の余裕が大きくなる
>>92 だからww
別に活きないとは言ってないよw
>>81 Lv54の剣聖レイフォードさん、アタックアップ&ゴッドキラーありだけど
一人&1ターンで牛若弁慶コンビ屠りおった。 装備は雑魚レア細剣のみ。
アプデで敏捷上がったし豊富な手数で後列まで殲滅出来るし満足してる。
シャグ二フィ剣士もブレス反撃もついて1列目で活躍してるけど鎌装備だから参考にならんかも。
>>92-93 もうどうでもいいよ
子供の喧嘩じゃあるまいし
揚げ足をとりあって楽しいのかお前ら
あぁちょとアレな人だったのか
起動しなくなったからこれを機にやめるわ
お前らまたな!
ゲームの話しかしていなかったのに人格を攻撃してくる人が、人のことをアレとか言うのってどうなのかね
>>96 ごめんね
>>95 レスありがとうございます。
Vuaの魔法使い転職と前職が戦士で有用の意味がわからないのですがアイテム装備数の恩恵という意味でしょうか?
101 :
77:2012/11/21(水) 21:13:43.57 ID:NWQzfnUfI
不安になってきたから今買ってくるわ
コンビニ:最大階層1
目標階層:どこまでも進む
帰還条件:iTunesカード1000か1500円
罠解除条件:挑戦しない
探索時間:通常時間で探索する
出撃!
セールは明日までだから買う気のある人お早めに!
人多くなってくるとこういうバカ共のせいでギスギスしだす
この板ではもう慣れた
広告消しもセール終わると700円か
他のアプリの話とか聞く限りでは広告収入ってかなりでかいらしいけど
クライアント代って考えるとそんなもんなのかね
>>100 wikiの基本能力値のところみてみるといい
アイテム才能の有る無しは大きい
たまーに人魔(戦)が話題に上がる理由もここにある
>>101 つiTunesカード 3000円
ミュウはアイーシャ、ラフェリア共に一軍メンバーに入れてるな
固有装備の猫の爪も敵によっては絶大な効果だし
>>100 物理攻撃職は、アイテム命中2倍や攻撃2倍や必殺2倍なんかで火力を上げる前職があるのでそれが有効だけれど
魔法攻撃にはそういう前職が無いので、レベルUPを早くしたいのならロイヤルラインが、火力を上げたいのなら戦士が人気がある
防御面を上げたいのなら他の選択肢もありうる
VuAの転職先候補で魔法使いが出るのは、上記の理由で戦士を前職として活かせるから
他の職業で前職戦士が第一候補になるのが思いつかない
と言っても他の職業にしたとしても、ゴーレム前職戦士はいい働きができると思う
どうして争うの
争ったところでアイーシャたんが可愛いことに変わりはないのに
ituneカード買った後ってどうすればいいんだろう・・・
俺のギルドの発展に使わせてもらおう
>>110 ブッチギリ店主「当店にお売りください」
セールでも全部買うと1925円か
コスパ悪い交渉1,2抜いても@1~2個どれか諦める必要あるのか
>>115 店番小僧「持ってるだけでみんなに効果のある秘宝だよ。ほしいなら特別な報酬が必要だよ」
iTunes card 1500・・・¥2000
120 :
77:2012/11/21(水) 21:40:01.92 ID:NWQzfnUfI
買ってきた
>>105 >>108 大丈夫、交渉の秘宝2以外アプデ前に通常の金額で買ってある
全部買えたわ 心配してくれてありがとう
>>110 マジレスするとiTunesのアプリ起動して一番左のタブのとこ下へずーっと
見てけばわかる
さて、ポイント余った分どうするか
万が一の新アドオンに備えて貯金か
121 :
iPhone774G:2012/11/21(水) 21:43:26.30 ID:G2+WZfbN0
通常金額で買ったらおいくら?
セール価格の2乗
>>111 さすがに騙されないですよ・・・!
>>120 ありがとうございます!おかげでギルドが発展しそうです!
今のバージョンでRPって50000以上になるの?ならないなら一度最初からやってみるか。
>>119 GP系はある程度進んできてかつ掘り出し物しないならいらないかもね
自分が削るなら時短3・探索6倍・広告なし辺りかなぁ
お安くてゲームが快適になる鉄板は経験2倍・解錠100%・時短
あとは不便に感じたとこから埋めていくって買い方がいいのかな
一気に全部買うとほんと別ゲーなんだろうね
>>107 色々レスしてもらえて嬉しいのですが、魔法使いの火力上げるのに前職が戦士というのは結局アイテム装備数[才能]ということでOKですか?
>>128 その通り
ワンドの他にも忘却の書をたくさん持たせれるから
魔力吸収までのスパンを縮めやすい
>>130 ありがとう。
3大怪獣はクリアするとRP増える?それかな?
俺52800だけど何が足りてないんだろう
ヴァンパイア・ロードとメフィストフェレス以外は全部クリア出来る
死神の遺跡だかどこかのクリア報酬でRP100だけもらえた希ガス
>>133 序盤で報酬貰いわすれとか?
潜伏の秘宝も個人的にはオススメ
出ない時もあるけど特殊敵(タイタン)が1回で3体出てきた
>>131 才能付きだとLv.99でアイテム装備欄が4個増えるようですがゴーレムだと8個増えますよね。
賢者が前職だとゴーレムの場合は魔法防御2倍で装備欄+3個が有用に思っているのですがどうでしょうか。
実質5個の装備差がでますが僧侶魔法も使えるので、どちらが有効か悩んでいます。
シャグニフィ、確かにオーブ装備させて三種ブレスメインだから1列目戦士でもいいか・・・
今までの話聞いてると
VuA君主(戦士)1.1
シャグニフィ戦士(剣聖)
レイフォード剣聖(侍)1.15
鬼剣聖(侍)
ラフェリア僧侶(魔法剣士)1.2
ハフリン盗賊(僧侶)
かな、忍者いないけど普通に攻略PTとして強そう
君主がアイーシャたんじゃない…だと?
アイーシャミュウラフェのキマシPT組まないとは勿体無い!
初期化前はVuA君主にしてたけど、君主あんまり出番ないんだよなあ
キンドラ討伐PTで使えるかな
ラフェリア僧侶は戦力としてより愛で使う方のキャラだと思う
ミュウの固有装備に[2倍]命中率[2倍]攻撃回数[1.5倍]細剣装備があってもいいと思うんだ
>>133 自分も52800だ
物語はクリアしてると思ってたんだけど、倒せてないのとか残ってるからかな?
ミュウは不遇すぎる
>>144 ヴ!
みんなはどこでレベ上げしてる?
やっと普通のバベルのパズズ(真)までいけるようになったとこなんだけど稼ぎどころが思い当たらなくて…今はとりあえず期待をこめてバベル回してる
約1ヶ月前に始めて時短3と交渉×2以外を魔城前に購入、氷雷山に入った辺りで時短3も購入
そんな課金状況で現在5パーティ平均60Lv、RP52800、ジークフリート攻略済みという進度。
ちなみに学生だから講義中含め触れる時間が多い。
これから課金する人の参考になれば。
ミュウは攻撃力半減じゃなく1.5倍にするべきだろ…
>>144 上級で突破可能でかつミラクルが出るところ
自分の場合は陸繋ぎor竹林or十字or魔女あたり。
人間魔(ロ)を上げ始めてみたんだけどそういえば前職ロイヤルは99以上上がらないとかいうバグどうなったんだろう…
まさか仕様…
>>151 ミュウはアタッカーじゃなくて眠りばらまき要員だし需要ないと思うの
>>149 中盤は上級魔城かな
終盤はミラクル狙いで陸繋ぎ橋とか
それとプリンセス弱化でリンドール神殿の難易度下がったな
上級リンドールあっさりクリア出来た
ミュウ、回避三倍じゃいかんのか
忍者たちとは仲が悪いって言ってたし
東国の忍者を涙目にしつつ事故って憤死するミュウ
装備の自動並び替えがなくなったのって地味に痛いな。
バグなのか?仕様?
>>148 マジだ正直すまんかった…
気が向いたら直す
ターン数じゃなくてページ数だからね
勘違いしてすまぬ…
作者さん、日替わりさすがに3日目は期待してますよ
あ、4日目か
それにしても巫女の神社のレアばこばこ出るな
wikiのエロ広告はどうにかならんのか?
サイボーグとウルフの回避PTやってんだけど、
ジャイアントプレートがまったくでない。
報酬こみでまだ二個、、、
もう一回上級リンドール行ったら核力の裏技拾った!
上級最高だわw
しかしマルコキアスでアイテム図鑑もモンスター図鑑も埋まるのに
メフィストフェレスとか溢れかえる神魔たちはどうするんだろ
図鑑枠拡張?
微妙やな
まさかの護符ランクダウン
次回アプデ予告Ver.3.0ストーリー【完成】
にゾッとしたのは俺だけじゃないはず。
やっと人も増えて来たとこだろうにどうすんだろ。
新ストーリーで2とか出すのかね?
護符…
GPプールする猶予だとポジティブシンキングしないとやってられないラインナップ
宿ったロイヤルプレート
名工のエンシェントロッドは買いだな
次でストーリ完成か・・・
既にオロチとかの化け物いるのに
今後まだとんでもない敵が追加されるかもしれないのか
ドラゴンボールみたいにインフレしていくのは見たくないから、次くらいがいい頃合いかもね
宿ったロイヤルだけ買っておこうかなあ
微妙な品揃えのおかげでギルド拡張のためのGPが貯まるぜ
護符しつこくてワロタ
寝る前に一喜一憂できるゲームになるとは予想してなかった
店主にはちぎられっぱなしだが、作者には感謝してる
ギルマスの皆さんお疲れ様でした。また今晩会いましょう
>>164 @wikiは今経営自体ヤバいから仕方ない。
最近、広告表示の関係で新デザインに移行するように、旧デザイン使えなくなりますよーって通告きたけど、ユーザーの協力を得れずに当面断念することになったし。
2008年頃はたくさん更新してたのに、ずっとプラグインの更新もない。
いつ潰れてもおかしくない状況だと思う。
無料Wikiサービスが次々閉鎖していく中、まだ無料でやってくれてるだけありがたいと思おうぜ。
>>171 でもどの道育成の限界は見えてるし、この辺できっちりストーリー完結させるのは正解だと思うな。
多少の修正は置いといて、これ以上仕様変更するのもどうかと思うし。
でもやっぱりここは続編を出して別のストーリーでこの世界を広げていって欲しいな。
>>182 wikiに登録あるけど性能違うね、VerUPで変わったんだろうな
魔城と(真)とどっちのパズズ?
Ver2でいきなり国相手にケンカし始めた時点でそこまで寿命長くない予感はしてたけどな。
システム面は練れてきたんだから別ストーリーでも是非お願いしたい。
ただアイーシャが・・・アイーシャたんが・・・
ここまで愛せる子がまた出て来てくれるだろうか
最近始めたんだけどとりあえず何をすればいいっていうのはあるの?
ずっと同じダンジョンに向かわせてるけどいまいち勝敗が安定しない
とりあえず…難しいな
まずは職業の個性を理解して隊列の組み方を学んで、次に転職のシステムを理解する、かな
ずっと同じ迷宮に行くのは構わない
レベル上がったり装備拾ったりお金溜まったりしてれば安定してくる
お金は基本的には武器防具には使わない
キャラメイクとギルド拡張に使う
ストーリー完結=ゲーム開発終了ってわけでもあるまい
もちろんストーリーがメインのゲームならどんどん話追加したり続編出してもいいけど
ストーリー完結後も裏ダンジョン的なものやエンドコンテンツ(PvP/Eなどの非迷宮系とか)
やりこみ要素とかいくらでもやりようあるし
過去の告知内容からしてもver3までのストーリー内容ははじめから想定してたものだろうし
今後作者はどうするつもりなのかはわからんけど
>>184 かつてここまで愛される無料ゲームのキャラクターがいただろうか…
続編でたとして、今作のキャラがゲスト出演とかしたら相当テンション上がる気がするわw
隊列かー
とりあえず戦士から順に体力防御力が高いやつを前にして魔法を後ろにしてるよ
転職はまだしたことない!
お金は武器防具にちょこちょこ使ってたけど使わなくていいのか・・・
これからは蘇生くらいにしておくよー
転職は早いうちにしたほうがいいのかな?
広告非表示アドオン売った時点でシナリオ完成後にちょろっとエンドコンテンツ実装だけして不具合関連以外終了ってのは見えてるし
無課金ユーザも課金もいまのままで十分やりこめる下地はあるからいいんじゃない?
格闘の見直し、各キャラの画像変更機能がほしい
>>189 レベル上げてから転職しても即転職してもステータスは同じだから早めにした方がいい
>>185 やることっていうか、やらない方が良いことはこれらかな。
・転職考えないでキャラメイク
戦士作るなら前職に僧侶を経由したり、剣士作るなら侍経由したりする。そのまま作ると、その分経験値が無駄になる。転職は序盤は面倒だけど前職あるかないかで性能だいぶ変わるので転職はさせるべし。
ただ、NPCは転職すると課金でしか戻せないので慎重に。
・掘り出し物
エンシェント系が商店に出てきたら称号ロイヤルとかは基本お払い箱になるから、余裕があるとき以外はお金はキャラメイクに、装備が足りなかったら冠なしを買う。
・3倍探索はクリアしたダンジョンでやる
3倍にしてもボスでやられることが多々ある。ボスとの初戦は通常時間で挑もう
>>190 たしかに消耗品系の課金もないのに広告非表示アドオン出したってことはまあ開発終了間近ではあるんだろうけど
しかしこのゲーム最初に躓いたの最近やっと持ち直して認知され始めたから
@1~2ヶ月で実質終了だと勿体無い気がするんだよなぁ
>>192,193
なるほどなるほど・・・
なんにも考えないでキャラメイクしてたからちょっと微妙になってるかもなぁ
とりあえず1回最初からやったほうがいいかな?
3倍探索ってなんだろう!
>>190 >>150のように課金したら1ヶ月くらいでほぼクリア出来る内容だからな
Ver3.0がチョロッとしかないならガッカリだとは思う
>>189 転職前のレベル上げは、転職に必要なステータスを満たすだけが目的
前職でいくらレベルを上げても転職後へのメリットは一切無い
お金は
2000GPでギルド拡張→数千GPで作れるキャラを作る→2万GPでギルド拡張→数万GPで作れるキャラを作る→
っていう使い方になると思う
隊列の理解はそれでいいんだけど、DQとかのだいたいのRPGは先頭の方が物理攻撃で後列の方が魔法攻撃ってのが多いと思うけど
このゲームでは先頭の方のキャラは敵の攻撃を受けることが一番の役割であって、攻撃にスキルとか装備を割く余裕がほとんど無い
1〜2列目は防御役、3〜5列目は攻撃役、6列目は鍵開けや補助、みたいなのが基本の隊列になるかと思う
それを踏まえてキャラを追加で作っていってください
転職の説明は長くなるので、wikiを転職ででも検索してみて
wik見て分からなかったらまた質問してくれ
>>185 とりあえずwikiの初心者ガイドとQ&A読んできたら?
このゲームやる事多くて自力じゃ全て理解するのかなり苦労するから、
それぞれ先に一読しておくだけでも大分変わると思うよ
アプデくる前に最初からしてようやく収容所クリアしたぜ
ストーリーとか手記集めってこんな大変だったんだな…よく話に上がってる人間魔(戦)って使い勝手良いのかい?
>>155 全員逝った…
上級の弁慶の攻撃力マジキチだわ…
とりあえず通常やってまさかのミラクルに会えたからよしとするわ
>>195 最初からやり直す必要は無い
やり直しが効かないのはNPCの転職だけなんで、転職まだならやり直す理由が無い
(NPCの初期化も課金アドオンで出来る)
ギルド拡張するごとに追加でどんどんキャラを作っていくから
今いるキャラで使わないなと思うのが居ても、とりあえずそのまま置いておいて別キャラ作ればいい
そのうちまた使う場面がある
ていうかwikiの初心者ガイドやQ&Aあたりを質問より先に読んでみて
>>199 人間魔(戦)はLv200を目指すのが前提のキャラなんで、その段階なら全く気にする必要ない
ゲーム攻略の為のキャラというより、とにかくハイスペックを追求するとしたら人間魔法使い(戦士)なんじゃないかっていう廃人キャラ
Lv100以上になれるのが人間の一番の利点で、それを一番活かせる職業が魔法使い(固有スキルにレベルが関わっているから)
回答ありがとう!
とりあえずギルド拡張しつつわからないことやつまづくことがあればwiki見ながらがんばってみる!
ハカモリとがんばってくるよ!!!
npcって解雇出来ないんだな
トリケラトプスの角つえぇ…
十字手裏剣とか小太刀とは一体何だったのか的に剣聖が強くなるな
>>204 ………NPCはトレハンに重宝するんだぜ
そもそもNPCはきちんと雇用されてるのかも疑問だな
みんな話の流れ上ギルドにいるけどキャラメイクのように雇用GP発生してないし
ギルマス(自分)視点では勝手に居座られてるという方が正しいのかもしれん
Appbankの週間利用無料アプリランキング、15位おめでとう。
v1.0で侍Lv500裸単騎とかしてた時代から考えると素晴らしく良くなったもんなー
賢者の石ってどう使うんや
鬼のLV50の20%確率で再攻撃する能力
攻撃力まで20%に落ちてるな…ショボ
今シルバードラゴンに13ヒットで5475ダメージ出して、再攻撃で13回ヒットで4185ダメージ出したところなんだけど
再攻撃も通常攻撃と同じくらいでてるんだが
すんません、俺の勘違いだったみたいです
お騒がせしました(´・ω・`)こんな真夜中に…
アドオン買っちまったぜ…
ストーリーの完結が近いと考えると結構寂しいな
Ver3が先か核の裏本拾えるのが先か…
プリンセス弱体化のお陰でジーク戦が安定するようになったぁあ!
嬉しいんだけどいいのか?これでw
>>187 >>190 上級回ってレアモンスター狩ってと現状でもやり込み要素は豊富だけど、
二次創作が作られる位だからストーリーもこのゲームの大きな要素だと思うんだ。
ないとなるとやっぱ寂しい。
>>188 それはテンション上がるだろうなw
サイボーグ戦士弱すぎる…
必殺くるとたいてい死ぬしHP少な過ぎ…
225 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 09:55:09.61 ID:80fN9OUb0
ゴーレムの軽量化使いこなせてる人いる?
装備枠15以上開けて先制つけても核ゴーレム相手に先制出来ない…
これ以上軽くしたらゴーレムのメリットが…
226 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 09:58:14.12 ID:uZhPtAIa0
ようやくアントマン討伐出来たので、たまに編成聞いてる人いるから参考までに。
全員ドラコニアン
70戦士(君主)71君主(僧侶)72剣士(侍)75侍(忍者)75盗賊(僧侶)49魔(賢者)
75の盗賊にドラゴンオーブと氷の秘石、他メンバーは雷と氷の秘石
バージョンアップ前は49魔が70の賢者だった。
18発ブレスいれても500〜2000ぐらいHP残って倒せなかったんだけど、
バージョンアップ後は
各ブレス×4発ずつの合計12発で5ターンで倒せた。
ファイヤーブレスが200〜350と威力が弱いんだけど、
コールドブレス、サンダーブレスが600〜1200(オーブ持ちは2000)
と威力が大幅にあがってた。ちなみにシャグさんは入れてない。
バグじゃないことを祈るw
幸運のコインで経験値が上がるのは所持したキャラだけ?
>>227 そう。
シャグさん侍で育ててみたけど
殴らずに3000くらいのブレスばっか吐いてるから
戦士に変えてがっちがっちに固める砲台にすることにした。
なるほど
面白いなこれ
ハルバトロンのオッサンもうちょっと火力欲しいわあ
巨人レベル50スキルで踏み潰す(格闘二倍)
もしくは黒拳攻撃力1000くらい欲しい
力を上げる宝石に攻撃力が付いたから
ますます格闘の意味がなくなったっていう
魔城クリアしたあと新しいクエストでないと思ったら進度に合わせてバベルもやっていかないといけなかったのか・・・
ワンドなどに付いてる魔力40上昇等のスキルは呪文攻撃力とどういう関係性なんでしょうか
魔力はできるだけあげた方がいいのかな?
魔力分だけ呪文攻撃力があがる。
ワンドを持つと,魔力分と呪文攻撃力分を加えた効果がある。
ただし,魔力について同じ数字のワンドを複数持っても1個分だけ。
>>225 同じ速さで枠を空けてるのに先制できないということはバグで軽量化の効果が無いか、特定の数だけ枠を空けないと効果が現れないのかもしれない
遅くて先制攻撃を持っていない相手に先制を取られることってあるのかな?
>>233 wikiや過去スレ見てー!
ワンドに付いてる【魔力】は数値分呪文攻撃力をワンドに別で表記してる呪文攻撃力とは別に上昇させるスキル
スキル故に以下の特徴がある
・同じ数値の【魔力】は重複しない
・【[2倍]アイテム呪文攻撃力】スキルの効果は反映されない
ホント申し訳ないですが具体的に数値としてどう変わるかを説明するのはめんどいので
ワンドとミスリルワンドそれぞれ2本買って魔法使いとそれ以外の職とで試してみてください
>>236 特徴もう一個あった
・称号の補正を受けない
>>235 ハフリンやサイボーグでも先制取れないことは普通にあるからなあ
封印の魔城クリアしたのに次のストーリーが出ないんだけどこれってバグ?
>>239 なんで少し上のレスが読めないのか・・・
>>239 wikiにそのへんの事は書いてあるけど、wikiとか過去スレとか言う以前にちょっと上のレスくらいは見て欲しい
ストーリーが次で完結か。
システムだけじゃなくてストーリーも秀逸だったからなんか寂しいなぁ。
冒険者ギルドUをリリースする時はちゃんとアナウンスしてちょうだい。>>作者
卑弥呼がちょっと安定しないなぁ
魔法防御あげてないせいだよなきっと…
いまんとこバベルはジークPTで60F余裕っていうかバベルだけは全部ジークPT構成でいい気もしてきた
マジックアローつよいょ
>>239も自分と同じ状態なんだろうけどwikiのどこかに書いてある?
魔城の次の『冒険者ギルドへようこそ』の出現条件は魔城クリア後としか書いてないし他も色々なページ見たけど見当たらなかった
卑弥呼っていうかバベル用のPTは魔防用の装備何もしてないな
僧侶、水鏡、マジックバリアだけでファイアボールのダメージは1000行かないから
卑弥呼以外の雑魚を早く片付けられれば負けない
やっぱ僧侶は3番目には置くべきかな
もちろん対卑弥呼とかバベルを想定しての話ね
というか、下手に魔法防御あげるより、
ダメージ半減系を付けまくってHP上げた方が安定するような気がしてきた
>>245 ざっと探したけど書いてなかったわ
バベルがフラグになることは魔城以降もある
とりあえずストーリー進まなくなったら、バベル登るか手記集めればオッケー
>>239,245,249
確かに分かるような書き方をしてあるとこは無かった
過去スレもそれらしいことを書いてあったのはPart5なんで、ゲーム始めたばかりでそこまで遡るのはきつかった
人に言う前に自分で確認してから言うべきだった、ごめんなさい
この前大怪盗教えてくれてありがとう!
やっと死神まで行って総とっかえだ!
と気合いれて行ったのに敵出な過ぎワロタw
>>247 絶対ではないけどバベル60行くなら僧侶が居たほうが全然楽
3列目じゃなくて2列目だけど
>>252 2列目ってことは君主は3番目か…
ってかバベルは君主必須でもないのかな…?
>>253 何が必須っていうのは難しいけど、突き詰めると魔法使い一人と物理攻撃役一人以外はどうにでも出来るのかもしれないし
50層以上でブレスのダメージがそこそこあるのがジーク戦のドラゴンライダーだけなんで
その為に君主を入れる気にはならないな
自分の中での必須は、戦士と僧侶と忍者(時短のため)と魔法使い2人
あと1人を君主と魔法使いどっちのが安定するかって考えたら魔法使いだと思う
と言いつつ残り1人を賢者にしてるけどね、称号欲しいから
プリンセス用の物理攻撃役が必要なくなったからな
マルコキアスPTがどういう構成か分からんから
これからも物理が必要ないとは言えないけど
>>254 なるほどねぇ、勉強になります
とりあえず魔法使い育てるか…
同じPTで同じ秒数で出撃させたら3連続1Fでニュークリアワンド拾って来たけどたまたまだよね
5PT同時にバベル出したら
1Fで同じ額の小銭を拾ってきたけど,
たまたまです。
一斉出撃で同じダンジョンいくと、拾ってくる金額は一緒ってのは確定だったっけ?
前に一回、ある程度バラバラになるように修正を受けたはず
ひょっとしたら、元に戻ってる?
ただ同時出撃は当たればでかいけど、外れる時も一緒だから
ワザと少しずつ時間をずらして出撃させてるな
一応まだバラバラっぽいけど
>>260 どのVer.でも同構成PTだと取得物はほとんど同じだったよ
Ver.2.0のときにスレでそんなこと言ってる人がいたがそんなことはなかった
ただ、レア取得率をそこそこ変えれば同構成でも結構違うもの拾ってくる
同じことも多々あるけどね
>>260 そうか。昨日見た限りじゃ、一緒だったよ
ただ、2パーティしか同じ場所いかせてないし
ログ確認も三、四回しかしてないからたまたまかもしれん
たまたまですよね。
あと一応、一斉出撃じゃなくて時間と分はバラバラで秒数だけ同じでした。
幼獣の爪も同じ秒数で2こ拾ってきたからもしかしてと思った
ミラクルも同時出撃で5パーティとも出会ってたけど、今バージョンで修正されちゃった
盗賊ミュウLv30・運35に1.05・1.10・1.20・1.25・1.30・1.5装備を付けて
上級6倍探索するのが現状レア率が高くなるのかな
>>266 鍵開け役の運じゃなくてPTの運の平均値なので、PT全員がハフリンじゃないと
268 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 15:10:18.32 ID:/xJFUa0d0
NPC転職買っちゃうと色々無駄にやり直してしまうから買ってはいけない
職を転々とした挙句結局ラフェリアはレアドロ狙い賢者兼開錠、ハカモリは侍という無難な選択
まあミュウも賢者賢者兼開錠にすれば反撃で死ぬ事も無くなるんだが
今気づいたけど、敵のドラゴンにもブレス反撃ついてんだな・・・
ゴーレムも弱体化したし、ますますキンドラに勝てる気がしないわ
キングドラゴンはキングだけに強いんでしょ。
ver2で労無く倒せるほど甘くない設定なんだよ。
ver3になれば強力な雑魚レア集めて楽勝だよ、たぶん。
キンドラの何が嫌かってあいつら群れてることが多いから1匹倒して
レア取れても2匹目3匹目で全滅して持ち帰れないことがあるのが
ちょっとな
>>268 うん…戦士から侍にしたシャグニフィを、反撃のために剣士にしたくなってる
>>269 攻撃を耐えるだけならそう大変でもないんだけど、単純にHPとフルヒールがつらいな
274 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 16:30:19.42 ID:XNha/3jU0
盗賊とか忍者とか巨人安定な気がするが、上級だと命中とか回避とかキツくなる?
運も有るしブレスに強いドラゴ安定?
盗賊に何をさせるか,だろうな。
うちの盗賊は鍵明けと最速バリア2つだけだから,
ハフリンかサイボーグ以外選択肢にならない。
回避上げまくって3列目,みたいなのも考えてる。
ミュウだけかわからないんだけど、
未転職のミュウに眠りの剣と軍神の剣持たせたら、
何故か魔法Lv5、僧侶Lv6まで使えるようになった・・・
外したら魔法全部消えたけど。
シャグニティ剣士にしたり戦士にしたり侍にしたりしてるけどしっくりこない
シャグにダメージはあんま期待してないから忍者にしたわ…
280 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 17:22:40.85 ID:pGxLQrvC0
アドオンほとんど買った
全員6倍探索で旅立たせた
しばらくしたらアプリが起動しなくなった、メニュー画面になる前に落ちる
アプリ入れなおしてメールバックアップから復元作業
「復元データが壊れています」って言われて復元できない
itunesから復元
なぜか復元の時にアプリ入れなおした時だけが過去のバックアップリストに。
どうやら6倍探索は相当遠くまで旅立ったようだ、もう帰ってこれないほど遠くに。。。
迷宮に住み着いていまったんだな、ご愁傷様
バージョンを跨ぐと、データ壊れてますって出るね
バージョン跨ぐとデータ壊れるの?
アプデ前にバックアップとる意味無いじゃん
バージョン戻すなんて出来ないし。。。
そういう意味でなくて
Ver1.0→Ver2.2みたいに間を抜かした場合ってこと
俺はメールセーブ実装直後のセーブデータを最新版に読み込んだらそうなった
なるほど
あまりitune繋がないからきっと間抜かしちゃってたんだな
5日前のデーターだからまだ新しいしとか安心してた
思わぬ落とし穴だったよ
>>367 ああ、ミュウ一人だけのPTってことね
さすがに全員運35にする装備がないから
ボーグ剣聖(侍)なかなかいい気がしてきた
今lv50ちょい攻撃1000命中4600ぐらいで弁慶牛若丸討伐後の
橋ソロさせてるけど結構良さげ
ボーグの攻撃回数活かすために心眼の剣聖でって感じだけど悪くなさそう
一応橋にいたかおぼえてないけど反撃する奴怖いから俺は回避700ほど積んでる
他使ってる人いる?
>>267だった
実際に試してみたらレア獲得17.93倍になったわ
ミュウ一人で突破できる迷宮はこれでレア漁ったほうがいいか
リセットしてはじめからやり直したけどアイテム引継ぎじゃなくて店に売却された状態で引継ぎなんだな。
勘違いしてた。
賢者作るならボーグとハフリンどっちがいいかな。
賢者の連続詠唱で、ハフリンの二回行動は実質無意味になる?
ハフリンの二回行動って盗賊と勘違いしてるのか?
>>291 正直スマンかった
勘違いデス
ちなみに賢(盗)だったらどーなるの
盗賊は1ターンの内に2回行動できる
賢者は同じ呪文を2回唱える
職業スキルは継承しない
>>292 初心者か
前職の職業の固有スキルは、転職したあとの職業には引き継がれないぞ
あ、なるほど。
基本的なこと見落としてたみたいでスミマセン。
教えてくれてありがとう。
もう少し勉強しながらキャラメイク悩みます。。
淫乱ピンク髪でミュウちゃんの絵師様はよ
>>245 魔城以前のとこはwiki編集する人々には記憶の彼方過ぎて
曖昧になってるんだよ とくにバベル関連
良かったらイベント&手記コンプ報酬一覧のとこに追加しておいておくれ
数分前まで普通にできてたのに突然 time error 8時間とか出たんだか同じ症状でた人いる?
もちろんバックアップから復元してないし時計もいじってない。
>>297 確認した出現条件はとりあえずうめといた
クリア報酬は見逃したけど
>>298 突然Timeerrorになったことあるけど、7分とかだった。
多分、ifunboxのセーブデータ読み込みの際に引っかかるはずのトリガーに誤爆したんだと思う
つまり、じか
大平原に挑んでも無事帰ってくるから
トリケラトプスの角でも狙うか
敵と遭遇!恐竜×4
無茶言うな!アイーシャもミュウもラフェリアも皆ぺちゃんこにされちまったよ
攻撃力1万超えとか狂ってる
あそこだけクリア出来ないわ
中途半端に削ると侍の不屈で攻撃力ドンッ!だから怖い
大平原は、回避PTなら余裕のよっちゃん。
前四人が、サイボーグ忍者、サイボーグ君主、ウルフ侍、ウルフ剣聖だから死なない。
後ろの魔法使いに必殺が飛んだときだけ帰ってくる。
最初の職業のオススメ教えてー
>>306 今女性限定プレー中だから無理だ・・・
良い称号付きのエンシェント盾、古びた鉄板出るまで大平原は行けないや
ところで氷雷山Eのキングドラゴンはどのくらいの頻度で出る?
とりあえずクリアだけしときたいんだけど
さっきストーリ読み直してたら、作戦会議の途中に報酬があった…これで52900RPになった(^ω^)
>>307 ドラゴニアンの僧侶雇って戦士に転職させるとかなり長い間一軍で活躍できる
攻撃役はワーウルフの侍を剣聖に転職させればおk
神殿が抜けれない
宰相、ニュークリアなんてやめようよ
踊る人形倒すなら、サイボーグより鬼剣聖の方が手数多くなる気がする
20%の確率で再攻撃だし…
pixivのイラストのVuAのAがなおってる!
小説書いた人も乙。
続き楽しみに待ってる。
>>307 人間の僧侶(前職ロイヤル)も中々いい仕事する
序盤だと作るのに少しお金の面で負担かもしれないけど
金策でも能力でも十分な働きをみせるよ
成長が早いから二列目壁僧侶ゆゆうでした
金寅あたりまで使ってた記憶がある
鬼の剣聖(侍)なんかも、
長く使えると思うな。
取り敢えずラフェリアを僧侶にしとけばずっと一軍で行けるからマジでお勧め
回復量3倍は便利だよなー
1個だけあるルナストーンはラフェリア専用だわ
回復量の21%全体回復はでかい
>>285 2.11より前のverでバックアップとっていて2.2で復元しようとしたらできなかったってこと?
それならPCのゴミ箱にバックアップとったverのipaファイルがあれば復元できるかもしれないよ
NPCの躍進は嬉しいよね〜
ver.1.0の頃は腫れ物に触る感じで扱ってたのにw
レイフォード剣聖やラフェリア僧侶は、同じ条件のユーザーメイキングよりも使いやすい
攻撃力って1000前後で十分なのか?
てか重複考えたらそれくらいしか・・・
敵を倒せてるかログ見たらいいだろう。
倒せてるなら十分。
323 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 22:38:13.78 ID:GZ+EwKG00
装備枠を二つとか三つ使う装備出すと、とてもいい感じになると思います
>>306 最初は金も装備も無いだろうから人間だよね
侍作って金貯めてまた金貯めて盗賊に転職したら?
次は僧侶。んで金貯めて好きな攻撃メンバー作ればいい
早くアドオン買っとけ〜
間に合わなくなっても知らんぞ〜(ゲス顔)
>>319 その方法があったか!
出来た!復元できた!!
帰ってきたよ!皆帰ってきたよ!!
ありがとう!ありがとう!!
これからはバックアップのほかにアプデあったらipaファイルもゴミ箱から出して保存しておくことにするよ
>>323 それいいね
リスクが大きすぎたら使われないかもしれないが
そろそろ日替わり商品が変わる時間です
今日は何かな・・・
手裏剣出て欲しいな、上級ラルバ何度行っても出ない
>>328 同名装備重複が出たからそれはかなり面白そう
装備枠は3個使うけど装備してる個数は1個って感じで
今日の日替わりは護符何個かな〜?
oh…
名工の生命の護符150・・・
微妙に欲しい気がするな。
名工の護符150買ったったwwwww
名工の護符は買いや
だからこの護符爆撃はなんなんだよwww
あまりにも日替わりゴミだから宝石改造に手を出したんだが
武器に限らずアイテムなら何でも良いのね
店から宝石買いまくって金いくらあっても足りねえぞ!
と思ったら一つ買ったら消えて行って泣いた
ごふぅ
>日替わり商品:レアアイテムや称号付きアイテムが日替わりで販売されるようになりました。
ハハッ、ワロス
護符って結構値が張るんだな・・・w
>>337 禿同
最下位は金さえあればいくつでもと……
ドロップする宝石自体結構やってる人でも持ってる人少ないんじゃないのw
強化楽しむためにも最下位宝石くらいはもうちょっと数変えてもいいよね
お前らが護符護符言うから!
作者見てるやろ!
いくつでも買えたら最下位でもたった3000〜4000万ほどあればお手軽最強ゴーレムできちゃうからそりゃ無制限はないなw
>>230 黒帯に攻撃力ついたら格闘使えなくなるやん!
と突っ込み。
付けるなら素手1.5倍とか3.0倍が欲しい。
合算9倍はさすがにやり過ぎかもしれんが、特攻も付けられないしそれくらいあっても…
それにしても重複ペナで三日月宗近が余って仕方ない、みんなどうしてるんだろう?
格闘は、攻撃力二倍より「固定ダメージ化」の方が似合う気がするな
物理攻撃無効だろうが、防御力10000だろうが
攻撃力100なら100だけダメージ与える、みたいな
そんなことしたらアントマンと踊る人形の立場が・・・
作者・・・いや、ブッチギリ商店の手の平ですっかり踊らされてるな…
護符最高や!
体力好きなだけ上げたらええ
護符ばっか出してたらブッチギリ店主また殺されちゃうよ
装備枠複数使うアイテムは、アイデアは面白いけど
それ出てきたらせっかくバランス取ったゴーレムがまた強くなっちゃうな
キンドラLv80くらいだとキツいなあ
90近く要るのかな、装備次第なんだろうけど
>>236 返事遅れましたがわざわざありがとっす
Wikiにあったとは失礼しました
重複は考慮して、魔力がそのまま加算とは...装備確認しないと!lv40台半ばなのにorz
355 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 01:29:46.05 ID:aBhZ9dWP0
ワーウルフ剣聖最後迄トップクラスだと思うが、今はサイボーグ優勢なのかな?
吸血鬼魔眼吸血はロマン枠として育てるが。
壁戦士と僧侶は巨人で体力かサイボーグで回避で使い分けで良さそうだが。
ゴーレムなら賢者前職で安定なんだが、重鎧重ね着効かないし、忍者で回避重視が安定?
ゴーレム育ってないので分からないが、lv50のスキル使えるって意見聞かないし無意味臭いな。
>>355 ウチではワーウルフ剣聖より鬼剣聖のが使えてるよ。
トレハンパーティでレイフォード剣聖使ってるけど体力ないから上級やるとこいつが原因で帰還する事が多い。
剣聖の装備加減が難しいわ
威力と命中率の加減が難しい
>>355 あと戦士はドラゴニアン80とゴーレム70だと、ドラのが体力あって使えるてるな。
サイボーグは壁役としては使えない印象。70Lvでもジーク必殺一撃でやられるから回避壁と考えても、上級だとキツい。
冒険者ギルド物語あるある
・寝る時間に合わせて迷宮に送り出したらそんな時に限って長く篭って
予定時間辺りになっても帰って来ず寝れない
・寝る前に短い迷宮に送って時間調整したらそのちょっとが待てず寝落ち
・冒険者が死んでる時の方が実は楽しい
むかつけどどうにか装備を調整してるのが楽しく、安定するとマンネリ
・後半作った強キャラより初期にお世話になった弱キャラの方が思い入れがある
・種族職業の組み合わせをあれこれ妄想してニヤニヤするが、
PT枠が足りなくて結局育てられない
>>359 あるある過ぎwww
・寝る時間に合わせて迷宮に送り出したらそんな時に限って長く篭って予定時間辺りになっても帰って来ず寝れない
今これで困ってるわ
サイボーグは何をさせるにしてもHP無能と攻撃に弱いがネックだよな
壁、攻撃役共に敵の必殺でワンパンKOされるから探索の邪魔になる事が多い気がする
アップデートで基本値が増えたから無能での減少も増えたんだよなぁ
Lv99にするとほとんどの職業でHP2000超えるから
HP才能アイテムがHP1000上昇アイテムになるけど
サイボーグと吸血鬼はそれがない
>>357 侍前職だと特に難しい
高補正村正か国綱1本で性能によるけど攻1000前後いくから残り心眼発動命中でもいいんだけど
それだったら忍前職か君主前職でHP増える刀メインのほうが上級死ににくいんだよね
>>358 サイボーグLv69戦(賢)で通常ジークで必殺だと防3500ぐらいで24回ヒット1600ぐらい
HP6000ぐらいあるからまぁ耐えれるよ 上級はきつそうだけど
殲滅役としちゃワーウルフ優秀だと思うけどな
後列まで手が届くのが結構ありがたい 舞姫持たせときゃ回避もするし
鬼の再攻撃はもち強いんだけど、倒しちゃうと発動しないのが痛い
サイボーグは面白いんだけど加速ヒャッハーする前に戦闘終了するのが多い
鬼の再攻撃は万能だけどどの職が一番適してるんだろう?
加速ヒャッハー使いこなしてる人いる?
加速前に倒せるってことは充分強いってことだからいいんじゃないの?
劣化加速でどっちかというと防御削りやら命中率と手数欲しい特殊敵向き
単体ボスを相手にした時に加速と再攻撃どっちが強いのか気になる
ワーウルフさんは…睡眠効くといいね!
加速1=1%上昇とは限らないんだよなぁ
サイボーグって剣聖より剣士(侍)の方が向いてるんじゃないの
HP無能も回数無能も相殺できるし、加速で命中上がるし
>>363 俺もサイボーグ戦士(賢者)育てて今64だけど、防3500ってどうやって出せるの?
今のとこ防2800ぐらいHP4000ぐらいがやっとだ…
ロッドなし?
良かったら参考に装備教えてくれ。
371 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 02:11:58.53 ID:aBhZ9dWP0
モロすぎるハフリンPTにテコ入れに入れた巨人盗賊忍者が
イイ感じで無双してくれたんで調子コイて育成した巨人剣聖がアレなんで
ワーウルフで何人か育成しようかと思ったがまだ鬼が定番なのね。
戦士も今の所洒落で作った戦(魔も含めて沈まないからまだ大丈夫か
ドラゴPTのドラゴ剣聖さんはドラゴ盗賊より立場微妙で
巨人剣聖と同じで剣聖向きじゃ無い空気が。
サイボーグは森の地下に連れてくのに最適だと思う
あそこに行くなら攻撃に弱かろうがあんまり関係ないし
>>370 いま装備してる装備取り敢えず SS貼るといろいろめんどそうなので手書きで許して
魔獣の爪
マスターソード
神の盾
ジャイアントプレート
名工の合金の重鎧
伝説の機械の体
機械の体
雷竜の盾
伝説の黒装束
歴戦の鎧X2
重装甲鎧X2
ダマスカスプレートX2
伝説のカイザープレート
魔性のエンシェントプレート
宿ったカイザープレート
ロードプレート
パラディンシールドX2
舞姫の衣
で、ジークの時に魔獣の爪をファフニールの竜血にチェンジして神盾外して司祭の衣つけてる
パーティヒールロッドでもいいかもね
2,3個しか持ってないから通常は無し
これでHP6000 防3500 呪文防御1000 回避100ちょい 毎ターン900回復 な感じ
374 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 02:54:41.79 ID:ho+zwqjm0
[才能]最大HP付いてるのジャイアントプレートだけだが
結構数欲しい割には調達大変だわ
まあネクロ回してれば大典太光世もついでに狙えるからいんだけど
サーペント落とす刀にも付いてた気がする あと守りの極意
装備書きだして無駄の多さに気づいたけど上位で埋めれるとこは戦士の守護剣装備させてもいいと思うよ
初日に余裕でスルーとかカッコつけてカイノガシタケドナー
376 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 03:04:34.55 ID:ho+zwqjm0
>>375 おーホントだ
上位のPTは上級氷雷山E回すか
盗賊の小道具ってゴブリンの住処以降ドロップしなくなった?
称号付きが手に入らないから序盤キツすぎ
手記って目を通さなかったやつはどうなるの?もっかい行けば出てくる?
流れに乗り遅れたけど、ブッチギリ店主やってくれるなぁ!
コレクターの名がなくぞ
いやまてよ、今週が護符キャンペーンにちがいない
来週は加速装置デイズが始まるんだきっと
店売りの宝石アイテムにつけまくるだけでもステータス10とか20とか上がったりするの?
>>383 宝石などのボーナスは+10までだったと思うよ
あと1つずつしか販売してないから店売りのだけじゃ無理
護符の次は盗賊の小道具まみれとか
>>384 あれ1つずつだったんだな
それでも+10って強いな
護符は前なら嬉しかったけど
レベルアップによる能力上昇値が変わってあまりいらなくなったんだよね
>>359 あるある過ぎる
帰還予定20分のはずなのに1時間後とか
冒険者vs軍隊に送りだして15秒で帰ってきた時の腹立ちは異常
探索時間が半日以上のところで、GPだけずらーっと拾って帰ってくるのに比べたらよっぽどいい…
盗賊の小道具、スライムからしかドロップしないんだけど元からだっけ?
延々スライムの洞窟回ししてる
元々、敵ごとにドロップするアイテムが決まってる
ただ詳しく調べるのが無理なので、wikiではダンジョン別の項目になってる
火竜山でも拾った記憶あるけどな
>>392 じゃあ元からなんだね
幸運のコインのヒキが良かったから、スライムの出る所あんまり回してないだけかな
当初、2千万GP溜まるまでのつもりで、アルガード、アイーシャ、レイフォードを外したが、
日替わりのこともあってGPいくらでも欲しいんだよね。うーん。復帰の予定がない。
ちなみに、今は上級の魔城を1倍回しで護符と軍神の剣を売りまくってる。
稼ぎは、2万GP/1時間15分/1PTで100万/1日。
もっと稼げるところありそうだけど吟味するより回したくなるから城から出れん。
>>395 ジークを倒せるなら冒険者vs軍隊上級オススメ
取得GP7.2倍で回すと1PTで120万/1時間くらいは貯まるよ
課金してるかしてないかで数字が全然変わっちゃうんだよなあ
GP減少があるキャラは全部1PTにまとめてたけど、今は面倒になって気にしなくなった
今DLしてきたばっかりなんだが、アイテム装備の仕方がわからん。
キャラを選択、アイテム欄タップ、装備アイテム一覧が2つ空白で
その下にある、ロングソードやワンドをタップしてOK押して・・・
装備できずに先に進まん。誰か助言くだされ。
>>398 迷宮に探検中?
だったら帰ってきてからじゃないと変更とか出来ないですよ
>>398 装備したいアイテムをタップするだけで装備できるはず
OKって表示はでないぞ
装備したらアイテム欄の左にキャラのアイコンが出る
二度押すと外れる。装備アイテム一覧のところタップしても外れる
>>398 タップしたアイテムの左にキャラのアイコン出てる?
このゲーム、タップしても反応しない事がちょくちょくあるから、あんまり素早くタップしない方がいいよ
アイテムの装備やら転職の操作は確かに分かりにくかった
PTを組んだらPTメンバー全員の装備を変更できるメニューがあるから、そっちからやってもいい
ずた袋ってどのモンスターがドロップするんだい?
405 :
398:2012/11/23(金) 11:18:30.37 ID:Wgk7cMXi0
すまん、解決した。
アイテムの「>」マークを押して
アイテム説明のOKを押してて、装備できんと騒いでた。
・・・面目ない。
おかげで先に進めます。(ようやく冒険だ
助言くれた方ありがとー
人間の成長速度すげえな。3日でLV70までいったわ。
ミラクルの出現率が変わってかったら、もっと伸びたのに。
>>405 慣れるまでわかり難いけど折れないで頑張れ
ところで奇跡のコインとかどうやって集めるんだ
ウサギども一度も落としやしない
ヤマタノオロチが無理ゲーすぎる…
やっぱり日本書紀的に眠らせて退治したいのにまさかの無効とかどうしろとw
>>407 最下層とは何処ですか?Wiki内検索しても見つからなかったので…
もしかして森の地下の事でしょうか?
草薙は諦めて3つくらいなら持たせていいや。
Level40近いというのに封印の魔城がクリア出来ない…つーか一度制覇した火竜山でも全滅しやがった
推奨LVや攻略LV書いてるけど、実際は装備次第だよね
上級十字軍は攻略LV96だけど
60〜70台のメンバーでもクリア出来た
>>412 おまえロングソード×10とか装備してないだろうな
才能による成長具合も変わったしねー
攻略レベルの指標は安定して突破できるレベルだと今では捉えてる
もちろん装備そろっちゃうと低レベルでも安定しはじめるけど
>>414 いや、ロイヤル3、ミスリル3…ってな感じで商店にある奴をペナルティ無いようにつけてる
>>412 ひとまずどんなPTなのか書いてみようか
Level37、34、40ロイヤルライン×3の特攻
>>418 おーけいわかった、まずはPTを6人揃える事から始めようか
それが終わったら転職だ
ロイヤル三人ww
猛者だなw
ロイヤル*3って縛りプレイかよ
なぜそんな構成にしようと思ったんだw
ワロタ
賠償金をどんだけ徴収されたいんだよwww
因みに蘇生出来ないから今死んでる
RP変換を待つしか無いな
あー腹立ってきたこいつら売却してやる
1PTしか稼働してないの?
転職させたらスライムからになっちゃうんじゃ
1から新パーティ作る方が、蘇生費用貯まるの待つより早いんじゃないか?
それが正解かもしれんw
これを機にNPC育成することを勧める
アイーシャ、レイフォード、ラフェリア辺りなら即戦力になるだろう
もちろん転職させるんだぞ
今新パーティー作るよりRP変換待ってる間にwiki読んでPT編成しっかり考えるのが一番な気がする
432 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 13:52:07.92 ID:Kh15CgnT0
>>427 転職は早い段階でしても同じだからロイヤルのまま育てる必要は無いぞ
そいつ等は死体のままにして人間PTで金貯めると早い
前職の組み合わせとか転職システムはwiki見て
溜まったらドラゴニアンで防御職 戦士僧侶
鬼で攻撃職剣士剣聖侍
ハーフリンクでサポート職盗賊忍者
ある意味ロングソード×10のがまだ取り返し付いてたな
そのロイヤル全員転職させたら金もすぐたまるしいけるだろ
ただし絶対6人で行ってくださいお願いします
転職して蘇生費用を抑えられないかな?
ミレニアムとかはバベルで倒してからじゃないとでないの?
ロイヤル三人クソワロタ
前にもこんな奴いたけど何も気にしなかったらただのステータス高い奴だからなぁ
ラフェリア僧侶は使える?
頑張ってる
手記には最強呪文はニュークリアってあるけど
本当の最強呪文はマジックアローだよね
人間のみパーティー1つ作ったけどマジックアローには泣かされる
始めた頃自分も封印の魔城まで転職せずにプレイしてた気がする
巨人って遅さ以外にデメリットないと思ってたけど・・・
「神魔に弱い」って致命的なデメリットがあるのな
壁ができなきゃ何ができんだよおっさん!
443 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/23(金) 14:30:06.87 ID:TSBCLhSN0
>>442 マジかよと思って見て見たけどそんなのなかったよ
>>442 釣り乙
おっさんはジークPTでも重宝してるよ
避けすぎて攻撃が後列に向かっている気がするのは気のせいかね
戦(君)か戦(僧)か悩むな
地味にgp半分が痛い
巨人戦士(忍)に女性っぽい名前つけておっさんと並べたら
愛着がわいて気に入ってる
回避1だけどな
転職は当然早いに越した事はないんだけど、確か魔城辺りでやっと転職可能なステになるから
勿体無くて転職に踏み切れなかった記憶あるなぁ
ブレスの回避ログは見てテンション上がるし
通常攻撃の回避ログも欲しいよな おっさんの10発回避とか
命中率・回避率がどれ位有効か可視化したらより面白いのに
450 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 15:46:23.23 ID:0BsUk2py0
>>447 巨人戦士(忍やっぱり回避無理なの?
(侍より良いかなって気がしたんだが
>>309 今更だけど同じところを見落としてた
これでやっと52900RPになった。ありがとう
(侍)よりはいいよ。戦士の仕事は第一に死なないことなんで、攻撃してる余裕ない
戦士(忍)はどうしても回避しないときついとこだけ回避仕様にして、普段は防御仕様にしてる
防御力だけで被ダメを100程度までに押さえ込めるなら、回避するまでもないし
回避は安定しないけど、一発もらっただけで死にかけるようなところだったら仕方ないから回避に頼る
453 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 16:12:17.40 ID:G7dSS3V10
アイテム上限99個で消えるから溢れたら上位のが出やすくなるかな
とか期待したがそんな事は無かったぜ 普通に消えてるだけだな
生命の護符150、99個 そのうち名工1個、魔性1個
軍神の剣、150個位 名工すらなし
出ないもんだね
誰か新仕様になってからオロチ倒せた人いる?
>>455 ゴーレム主体なんでアップデートしたら倒せなくなりそうだったから
まだアップデートしてない、勾玉6つ取れたらアプデするわ
血ばっかり出てあと3つが遠いが・・・
>>458 ww
どうやら賢者と同様一回目の攻撃の時に判断してるみたいだね
なんてこったww
迷った末にlv80の剣士シャグをブレス戦士にすることにしたわい
君主VuAや剣聖レイフォードと組ませればかなりガチなptになりそうだし
LV75の侍シャグさんを戦士にして
ようやく65まできたんだが
意外とブレス吐かずに1ダメ殴りするw
>>458 惚れた
みんなNPC結構転職させてんのね
定番のレイフォード剣聖にしたぐらいだわ
465 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 18:56:00.00 ID:ho+zwqjm0
しかしアタッカーにしててもブレス無駄打ちにはかわりないからなぁw
レアアップも活かすなら盗賊にしてブレス以外の仕事として寝かしやバフ撒きってのもいいのかもしれんけど
盗賊こそ、バフ以外してほしくないから、
初ターンにブレスしないで欲しいなw
ブレスダメージが1000-3000まであがったから、
火力にもなるかもしれない壁か、
殴りと二択の火力か、どっちかかな?
特攻スキルだけついたアイテム来ないかな
バカ巨人忍者に持たせたい
あ、オーブこみでね。
469 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 19:34:08.83 ID:4cecZKk80
ドラゴンソードとか村正って、死神の遺跡クリアしたぐらいで店売りされるんですか?
今陸繋ぎの橋をクリアして、金虎倒せなくて困ってる所です
>>469 店売りされません
あとsageろ
それにしてもバベルでレアを拾った時の事故率が高すぎる
価値の高いレアを拾った分だけ被ダメ乱数が高くなってるんじゃないかとすら思えてきた
次のアプデでシナリオ追加だから
その時にドラゴンソード、村正店売りされるだろうね
オススメの回復役を教えてくだせぇ....
ラフェリアたんを僧侶にしたいが賢者に転職してしもた....
店売りされないんですね、暫く三日月宗近とか集めて頑張ることにします
44.5
>>472 回復役ってハフリン盗(僧で足りない? ならエルフ盗(僧
ドラ盗(侍とか巨人盗(侍とか無駄に盗賊沢山作ってしまったわ
鍵開けさせないなら、
火力盗賊も、まぁなくはないかもね。
>>477 返信ありがとうございます!
早速ハフリン盗(僧 作ってみます!
サイキックの魔力分解て、対象を複数とる魔法の場合自分へダメージのみ無効
それともその魔法自体無効になるのでしょうか
ハカモリさんってみんな何に転職させた?
>>483 魔法使いにして火力無いんで僧侶に転職させたが
こちらもまぁ行動順が遅くてショボイ
でも戦士にしたところで火力は大したことないのは知ってるのでこのままでいいや ←今ここ
>>484 やはり固有装備はロマンに過ぎないのか…
自分もハカモリは僧侶にしてる 巨人の王様の後ろで死んでもいい壁役
>>474 虎さんは、剣聖の心眼意識すれば抜けれるよ
というか、俺が初めて心眼発動させたのがそこ
攻撃力が700後半で命中が3200くらいだったかな
皆レイフォードは何に転職させた??
やっぱ剣聖なのかなーでも固有装備の攻撃回数−2ってのがネックでどうしても踏み出せないんだよな〜.......
>>488 使ってると分かるけど-2くらいじゃ全く痛くないよ
>>488 小太刀とかトリケラトプスの角が集められるようになる頃には
鼻で笑われるデメリットだな
>>489 返信ありがとうございます!
さっそく剣聖に転職させようと思います
巫女の神社無理ゲーワロタ
NPCの中じゃ、レイフォードが一番転職先に悩まない気がするなぁ。
能力的にも固有装備的にも、剣聖への転職が天職だよ。
逆に悩むのはミュウ、ハカモリか。
アップデート前はラフェリアとアルガードも悩み所だったけど。
レイフォードはNPCの中じゃかなり優秀な部類だと思うよ…ハカモリさんとかと比べると、ねぇ?
レイドリックとか転職させずに放置してたんだけど誰かオススメの転職先教えてくだしあ
>>490 そうなんですか?でもまだ収容所どまりなんですよね〜早くそのレベルになりたいです!
レイドリックは転職させずにそのまま使ってるわ
>>494 魔法剣士にして魔王の爪を装備させると、いい意味でオールマイティに戦えるそこそこの活躍をするよ。
なんか、いぶし銀な感じ。
498 :
Ggll9Amt:2012/11/23(金) 21:28:10.52 ID:62Q66yhEI
ハカモリは忍者にして、全部一人でこなせちゃう的なロマンを求めてみた。
今じゃ後悔してる。
王族格闘家のおっさんにドラゴンオーブを持たせたら、卑弥呼に12000ダメ叩き出しててビビった
たまたま威力が高かっただけだよなたぶん
501 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 21:45:03.56 ID:osxI0hIW0
色々転職させたがハカモリは死なない開錠係的にアイテムと割り切らずに
戦力にするなら侍しか選択肢が無いのでは?一撃入れる瞬間だけ立っていれば理想
紙防御魔法職って手も有るが特に意味は無いし
即時蘇生が即時蘇ってない気がしないでもない
ハカモリさんは賢者にしてトレハン組に入れようかと考えてるんだけど
レア率と称号付きと回復以外は期待しない
レイドリックは知恵+2があるから魔法使いになった
宝石全然持ってないから結構使えてるし泥率も上がるし重宝してる
505 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 22:29:25.72 ID:/gX9rl7q0
元々アイテム2倍付きなのに贅沢な転職だな
前職がノミコンのお陰で賢者&魔のハイブリッドみたいなものだから確かに贅沢だなぁ
でも魔法使いにしないと、
レベルボーナスなくて一線ではつかいづらいからなぁ。
>>507 そうなんだよね
だからうちのは魔法使い
そういえば職業スキルあったなぁ
転職先は魔法剣士と魔法使いぐらいかな?レイドリック
魔法使いにしちゃったけど僧侶に転職させるのもありかも
前職賢者だから司祭の法衣×2で呪文防御400稼げるし
[+3]アイテム装備可能数のおかげで竜の杖、森の杖、物理用の防具の枠もある
壊れた古びた鉄板だと本当に使い物にならんって感じだよね
誰か持ってる人いる?
NPC除いて女の子パーティ組もうと思ったらどうなるかな?
とりあえずハフリン盗(僧)は居るんだけども
自分で頭を悩ませながら考えるのもこのゲームの醍醐味だと(ry
>>514 ハフリン戦士(君)、ハフリン侍(君)、エルフ魔法剣士(魔法)
ハフリン忍者(侍)、ハフリン僧侶(ロ)、ハフリン盗賊(僧)
自分はこうしてる
今日の日替わり護符は何かなー。
壊れた生命の護符150とか来たら狂喜しちゃうけどなー。
吸血鬼魔剣(魔)を忘れないであげて
今日もくるぞ護符無双が
これで臭い護符とかラインナップに載ったら爆笑するんだけどな
ksk装置「………」ガタッ
ver2.2になってからジーク戦でほぼ完封負けするようになったんだけど
みなさんどうですか?
ちなみにゴーレムptです
魔法剣士ポジをエルフに取られたのなら吸血鬼は剣士だってやれる!
日替わり商品
名工の盗賊の小手(罠)ドヤッ
どうせろくなもんないよ期待なんかしてないし(チラッ
昨日リセットしたばかりで金持ってないからむしろろくでもないもの希望。
まだ護符ww
護符以外はそこそこいいかな
相変わらずゴミで助かった
今回は物干し竿だけか…まともなの
これは酷い
う、うーん……
結局エルフや吸血鬼がハーフリングより優位に立てるのは魔法剣士くらいなのかな。
物干し竿集めてるところだったから丁度よかった
普通に買えるものが結構あった
お前ら贅沢過ぎ
>>537 買ってもいいものはあったけど
この値段なら自分でとった方がいい
魔性の稲妻の剣くらいのレベル出せや
魔法剣士に装備させてやっから
壁役として戦士作りたいんだけど、種族と前職何がオススメ?
やっと通常ジーク倒せたあああああああああ
裏本とったらガラッと変わったわ。
魔法使い二人でいいのが大きかった。
あと壁巨人さまさまw
冒険者VS軍隊に6倍で出したら3時間以上戻って来ないでござるの巻
神秘の石と物干し竿は買いだな
名工のエンシェントも買っておこう
作者さん見てるなら日替わりもうちょっと甘いの下さいよお
546 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 00:39:01.63 ID:euaV/Rpl0
>>541 見た目気にしないなら巨人、夢を追うならハフリン
優柔不断な貴方にはドラゴニアン
前職はどうせ壁に余分なアイテム枠は無いのでなんでも
ロイヤルじゃなければあえて忍者で回避か開錠か魔法でサポート位
物干しはありがたい
神秘の石なんて売るほど余ってるんですよ
もっと良いものくださいよ
>>549 ニンジャガープ集めてると自然にたまるよな
クソッ
始めたばかりだがステータス高くて成長が早いからロイヤル複数PTにぶち込んだが賠償しまくって蘇生費すら無い、まさかここまで吸い取られるとは思わなかった
ゴーレム育つの遅いなー
同期はもう働いてるのにまだ転職すらできてない
もっとシナリオ進むまでウエイターさせようかな
なんで初心者の皆さんはロイヤルそのまんまぶち込みたがるんだろうw
wikiの表記が勘違いを生んでそう
何も考えてないからじゃない?
作るときに職固有のスキルだってみれるわけだし・・・
初
初めてプレイするゲームがギル物なんていうゲーム初心者は少ないだろうに
いかに自分で調べていないかってことがわかる
レイドリックは盗賊や忍者にすると、呪攻2倍に僧侶魔法も使える優秀なサポーターになりそう
シャブニフィはブレスを活かしつつ戦力にするなら剣士かなあ
初めてプレイする時は転職すると取り返しがつかない気がして、そのまま頑張っちゃうんじゃないかな
なお、いざ転職をしようとすると操作の仕方が分からない模様
基本能力値って力や知恵とかあるけど何の働きがあるの?Level上がるとその能力がどれだけ上がるか示してる?よく分からない…初心者過ぎてすまん
559 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 01:26:47.24 ID:27bOKM9Q0
上でもちょっと話してるけど
シャグを剣士にしてもブレスが邪魔だったり無駄だからなぁ
やっぱりブレス反撃も活かせるオーブ持たせた壁役が無難じゃないの
調べた上でレベル30のスキル使いたいんじゃないの?
そこまで上げるまでに思った以上に被弾してお金が飛んでっちゃっただけで
561 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 01:31:48.85 ID:0FLV3RO80
>>555 それ俺w
なめこの次とかだから情報集めなきゃならんゲームはこれが初めて
魔城がどうしても抜けずに検索かけてwikiに辿りつきそこでこのスレも知った
シャグ戦士は前使ってたけど、やっぱり(剣聖)がネックになっちゃって
攻撃役は複数いるから少しは遊びができるけど、戦士だけは融通が利かないから三軍以下じゃないと使えなかった
トレハンPTでなら別にいいんだけどね
剣士もそんなにいいとも思わないけどね
攻撃よりいくらか防御寄りにして、ダメージが通らない敵には反撃でブレス、劣化、睡眠を狙う使い方が出来ないかなあと
護符フェスタ2012
>>472の人はwikiから来たのかな
呪文回復量は数値を上げやすいから、専門の回復役を作らずに盗賊・忍者・魔法使い・君主・戦士なんかの前職を僧侶にすれば十分
左から順番に回復役として使いやすい
パーティヒールを使えるのが一人だと心もとないので、2〜3人居るといい
専門の僧侶は回復役としてと言うよりも職業固有スキルの為に作る
この場合は隊列の前の方(2〜3列目)に置いて敵の攻撃を受けることになるので
回復力よりもタフさの方が大事になる
565 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 01:42:45.79 ID:8Wbg5hND0
剣士ロマン枠で使う余裕無いなら忍者か盗賊しか無い
二枚目の壁僧侶(君)に、
エルフって無謀だよね?
全体回復のためにいれたいんだけど、
前なら巨人のが無難かなー
>>562 というか剣士にしても他のキャラメイク剣士より優秀にできるわけじゃないからなぁ
オーブで1.5倍ブレス3種吐くのが利点なだけでやっぱカリカリチューンしなきゃならん1軍とか始めから厳しいでしょ
レア倍率的にも他のNPC組み合わせたトレハンPTで使いやすいの選択するだけじゃないのかね
全く狙ってなかったが念願の奇跡のコインを手に入れた
ハッピーラビットちゃんまじハッピー
>>566 二列目はきついね。君主もいるPTで三列目かな
壁3枚のPTってリンドール以降はほとんど作らないけどね
エルフ僧作るのなら戦力としては意味が無いけど、壁役にしないで後列かな
>>567 基本何にしても優秀ではないから、面白みなら剣士かなってことやね
>>566 2列目だったら防御に振る分、全体回復は雀の涙になりそう
体力1位のハカモリさんにブレス吐かしたらどれくらいのダメージになるかな?
>>556 確かにレイドリック盗賊は悪くないかも
でも足遅そうだな
>>569 うちのシャグは今剣士なんで戦士でブレス吐かせまくる方が面白そうなんだけどなw
前よりマシだけど通常運用ブレスより殴ってくれよ!って思っちゃうし
防御寄りで2列目置いてってのも考えたけど攻撃性能足りなくなるからブレス吐かないときはいまいち働けないし(劣化や寝かしは同じPT居るレイフォードも出来るし)
まあ戦士にしてても同じ感想なんだろうけど
僧侶とか他のゲームだとヒーラーの鉄板って感じだけど
このゲームの場合魔法の仕様的に僧侶の仕事ってヒーラーじゃなくて攻防魔法関係ブーストするサブの壁役って感じだよな
ラフェとかは殴り僧侶っていう面白いことできるけど
宝石ドープで体力上げて3種ブレスのダメージ上げるコンセプトだと盾向き
作者はロードス島も意識してるんだろうか?
それは無いか
576 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 04:06:22.44 ID:GUQO0LFQ0
ロードス島自体が王道のネタパクりなので掘り出すとキリガネーデス
この系統のゲームでロードス島を意識してないなんてありえないレベルじゃないの。
いやそもそもロードスのようなTRPGって元を辿れば全部D&Dに行き着くからね、ロードス云々とかじゃないでしょ
ウィザードリィやウルティマのような洋RPGも源流はD&Dで、日本にRPGを最初に伝えたドラクエの製作陣がウィザードリィやウルティマの大ファンだからJRPGも元ネタはそこだし
そしてD&Dの元ネタは指輪物語です
ご高説ありがとう
でもスレチな話は他所でやってね
いや、ロードスやドラクエの源流がD&Dだからって日本の制作陣がロードスやドラクエを意識してないって理論は普通におかしい。
流れに乗っただけなのにスレチだったのかい
なんか殺伐としてんなぁ
べつに話題を引っ張る気はないよ
ちょっと思ったけど盾を持つと回避率上がるってなんかおかしいぞ
アイテム空きに応じて…とかならわかるけど
盾回避は手記に書いてなかったか?
剣を裁く的な
日替わり商品で護符が目に入った時は店主小僧を
俺のアルガード剣聖でミンチにしようと思ったが
物干し竿は数がすくなかったから助かった
先制攻撃スキルの為に物干し竿は数いるからね〜。嬉しい。
同じ効果の手裏剣や黒装束もなかなか手に入らないし…。
マッド・ザックを何度倒せばいいんだ。
ギリギリの勝利
おめでとう
知ってたらごめんだけど、ジークフリートの弱の方は物理無効はついてないよ
>>584 騙されたと思ってゴブリン上級3倍か6倍でまわしてみ
加速装置があるからでしょ
鈍足の呪いもあるし
>>591 手裏剣、黒装束目当てで潜ってるのに加速装置目当てのゴブリン勧める意味がわからん
>>589 すまぬ 、加速装置はたくさんあるんだ…。
付加価値のついた先制攻撃スキルが欲しくて。
プレイ期間の半分をリンドールに1〜4PT出してるけど核裏本出ない
神竜の牙杖のがはやいんじゃね?
って思ってEルートまわしてたら物干竿はすぐあまりだしたよ
前半のボスドロップ狙いで潜るときは、各迷宮上級の通常回しと、
バベル上級回しとどちらが良いんだろう。
ドロップ率が同じなら、
そのダンジョン回すほうが
単純に回数分おとくなのは明らか。
バベルだとボスが複数湧くからバベルで集めてるよ
バベル上級が最後まで踏破できないなら、もともと時短もないし回す意味がないと思うの
うーん。バベルの時短って、今のシナリオ全クリアだよね? そこまではまだ遠い……
バベルの時短の効果と、各迷宮のボスに至るまでの道中の時間とで、どちらが大きいかだね。
それに3倍6倍したときの事を考えて……。
ありがとう。時間の記録取って考えてみる。
>>564 wikiからきたものです!早速、戦(僧作ってみます。詳しい返信ありがとうございます!
いまログの読み直しをしたあと強制的にアプリが落ちたんだが、再度起動してみるとバベルのログが落ちる前と変化してた
それで20回ぐらい操作中に落としてみたんだけど、ログの読み直しに何パターンかあるっぽい
これを応用すれば……
ただ強制終了は負荷をかけていると思われるのでやるなら自己責任で
そもそもバベルって上級完走できるまでパーティ強化するより
時短済の通常を忍者有りの構成で登れるハフリンパーティを複数用意する方が効率的だと思うんだけど
>>595 ただ一つだけのボスレアを決め打ちで狙いたいならその迷宮だけの方がいいんだろうけど、どのボスレアでもいいならバベルでしょうね
賢者の石とか、ブレス用の秘石とか、神魔とか、バベルで複数集めたいボスレアが色々とあるから
よほど狙いたいボスレアが決まってるのでなければ、個別で迷宮周る必要は無いんじゃないのかな
データ取れたら教えてくださいな
>>600 戦士向きの種族はだいたい足が遅いので、それとは別に敏捷が高めの種族の回復役がいると安定しやすい
魔(僧)、賢(魔)、盗(僧)、忍(僧)あたり
>>601 ログファイルだけが壊れて差し替わっていてるだけで、実際に入手したアイテムとかの結果は変化していないってことないかな?
迷宮探索を開始した時に結果を全部決めているのに、それを数パターン用意する意味がちょっと分からないな
>>602 レア入手率を上げる装備を複数集めるのけっこう大変なんで、できるのなら1PTに集めて上級を回させたい
ハフリンより装備の方がレア率への影響大きいしね
忍者や盗賊を組み込んで上級バベル登れる気がしないから悩みどころだけれど
>>603 いや、取得アイテムも違うパターンが何個かあったよ
ジークまで踏破した√と卑弥呼で事故った√、50階で帰還した√、ドミニオンで事故った√があった
みんな上級バベルなんてどういうPTと装備でまわしてるんだろう?
まだ通常バベルでも時々事故るから上級のジークの攻撃に耐える構成や装備なんて思いつかない
ここ作者見てるからあんまりいいこと書くと対策・修正されるよね
ゴーレム無双って言わなければよかったのか
ってかアイテム重複ペナルティーのお陰で盗賊の解除率くっそ下がってもた....
なにか対策はありますでしょうか?
種族バランスの悪さに関しては作者のサイトに連絡した人が居たみたいだからなあ
ミラクルラビットの出現率は、ちょっと下がりすぎたなって思う
>>609 以前より装備枠を多く使っちゃうけど、1000%超えくらいならいけるよ
>>610 VerUPで変わったのかな
データが飛んで復元した時は、いつも同じアイテム拾ってた気がするんだ
寧ろゴーレム以外が選択肢に入ってきてロールプレイ好きな身としては、
良調整だと思うんだけどね
対ゴーレム対策のアイテムペナルティは
他の種族でも多大な影響出てるし
装備考える上でもかなりのストレスなので、少し緩和して欲しいという気持ちはあるな
アイテム側の性能もうちょっと調整して欲しいな
特に種類少ない解錠がきつい
>>609 オロチのレアとかどっちも宝箱難易度1400台だしなあ
今のVer.では知らないから下げられてるかもしれないけど
アイテムペナルティで一番とばっちりうけたのは間違いなく盗賊
確かに開錠系はきついかも種類も少ないし
ゴーレムのみのペナルティじゃゴーレム弱体化しすぎか
ネトゲーなんかのバランス調整だと
「プレイヤーの足を引っ張る」方向の調整は極めてプレイヤーのやる気を失わせるので
「敵を強くする」方向のバランス調整がメインになってる。
後は「課金アイテムでプレイヤー強化」もよくあるバランス調整方法
それと、「戦略が一から変わってくる」系もかなり負担が大きい。レベル上げが無駄になってくるから
バランス調整のため、プレイヤー弱体化パッチを当てた途端、人口が激減してしまい、半年後に消滅したネトゲーは
聞いただけでも5つほどニュースになってた気がす
6個目からペナルティ。いきなり50%からとかでいいのに
6個も同じ装備なんてゴーレムくらいだし
まあそんな調整したらまたあっさりゴーレム最強に戻るけどな。
さすがに6個はゴーレムでもどうにかなるレベル。
ゴーレムは他に比べて育成がきついからある程度は無双でも良かった気もするが
ということで作者さん、お願いしますよ(ゲス顔)
なにいってんだか。
いまの調整くらいじゃないと、
ゴーレム以外使わないままじゃん。
ネトゲもいろいろやってきたけど、
かなりいい調整してきてると思うぞり
まぁアイテムのはいいんじゃないのかと思うけど
それより起動した時にデータロストの復旧八時間待ちをどうにかして欲しいな
ロストしないほうがいいんだけど
ゴーレム無双はなぁ…
小道具の種類は増やしてほしい
ワンドとロッドの種類も増やして欲しい
アイテム重複ペナルティは4個からでいいと思うの。3個までは100%の性能、4個重複で90%
今まで出来ていたことがやりにくくなったっていうのがキツいだけで、
今から新規で始めるとしたら、育成の大変さも含めて以前よりはバランスが取れてると思う
ネトゲと違って他プレイヤーとの競争が無いので、そもそも種族ごとのバランスを取る必要はそこまでないんじゃないのとは思う
プレイヤー側がネトゲ的なバランス取りに慣れてしまっていて、種族や職業ごとのバランスが取れていたり
下方修正が無いことを望むようになってしまっているように感じる
とは言え課金でプレイアビリティが変化するゲームは、既に発表している部分のバランスを大きくいじるのは信義に反するだろうなとも思う
それまでにプレイした部分に対してお金を払っているわけだからね
追加部分で調整していくことが望ましいんだけれど、現実的に難しいやね
序盤は店売りで凌ぐしかないのに
店売りだけでペナルティとかどうすんのって感じ
なんとなく鬼の侍作ったんだけど、剣士にするのと剣聖にするのどっちが良いかな
今回のアプデに否定的なひとのほうが
少数派だとおもうけどね。
別にゴーレムだてが弱体化されてんじゃなくて、
全員に同じタガがはめられただけなんだし。
盗賊と忍者に同一アイテム制限解除のスキルを持たせたら小道具の問題は解決するけど前職にしたら有効すぎるか?
各職のlv70スキルの実装ですね分かります
そういや盗賊の守護剣ってないな
新しいルールを導入すると新しい歪みが出るから、調整したい小道具なりの
種類を増やせばいいだけだと思うなあ。
名称で別アイテム扱いとか
せっかく色んな種族・職業が用意されてるのに
特定の種族・職業ばかりで無双出来るんじゃ意味がないし面白くないから
難度がまた上がったとは言え自分は良い方向での調整だと思う。
テンプレPTがなくてゴリ押し不可なのがこのゲームを
面白くしてる要因の一つだと思うからさ。
レアモンスターとか狩りまくってた組からしたら文句の一つも言いたくなるだろうが、
あいつらは課金者が目標なくならんようにそもそも無理目に設定してある
って認識だから個人的には不満はないな。 ま、辛いのは確かだけどね。
>>631 なんとなくだったら剣聖の方が使う場面が多いけれど、そのくらいの差はどっちが強いっていうより使う場面の違いなんでなんとも言いにくい
>>535を見た感じ、ある程度ゲームに慣れてきたけれど種族や職業を色々試すところまではまだ行ってないんだと思う
始めたばかりの段階は過ぎてるみたいだから、ちゃんとしたアドバイスが欲しいなら
どういう使い方をしたいとか、既存のどういうPTに組み込みたいとかの情報を自分から出して欲しい
じゃないと、どっちもそれなりに使えるとしか答えられない
でもほんとのところは、自分でどっちも作ってみないと分からないよ
>>631 なんとなく剣聖にしとき
安定やで
前におきたいんなら剣士もありやさかい好きなようにし
壁役がドラゴニアンの戦僧君ばっかりになったからもうちょっとバリエーション増やしたいんだけど
序盤から使いやすいのでなにかいいのないですか?
>>632 実質的にはゴーレム弱体化以外の何物でもないでしょ
なんつーか、安易にバランス調整しちゃってそのせいで色々と不具合が出てるわけだし
今の状況で難易度1400近い宝箱開けるなんて不可能でしょ
せめて称号付きはペナルティは一緒で良いから別枠扱いとかにしてほしいもんだわ
あなたのいう、不具合ってなに?
>>641 序盤ってことなら安さでドラコニアンとワーウルフの二択しか無いね
前職は安さで僧侶、盗賊のどっちかかな
難易度1400で不可能かなあ?
自分の装備そこまで吟味してない巨人忍者で解除1200になってるから
ハフリン盗賊なら1500行けるんじゃないの?
このへんは本気でやってる人に聞いてみたい
あ、ちなみにもう他にもいるだろうけど
時短なしのNPC PTでストーリー全て(vs軍隊とオロチ除く)制覇出来たので報告。
平均Lv55,6ってとこかな。
しかしラフェリア以外のNPCイベは今Versionには実装されてないのかねぇ。
レアとかまだですぎくらいのイメージがあるな
そもそも空きスロットを全部埋めなくてもいいじゃないか
レベルで上がる解錠率のせいか一部の盗賊は解錠率逆に上がってたりしたな
高レベルで称号付き道具2〜3個ずつ持たせれば1400くらいならギリいけそうな気はするけど
ハフリン91運25の伝説の大盗賊2、魔性の怪盗2で解除1316 レベルアップで解除16ずつ上昇
ハフリン83運26の宿った怪盗、恐ろしい怪盗、宿どった大怪盗の3つと宝石フローライトで1358
エルフ88運22の伝説の大盗賊、宿った怪盗、伝説の怪盗、大盗賊で1266
宝石と上位名称ありなら1500いけそう
>>645 宝箱難易度が1482だから解除は1580で98%だな
Lv62で行ってるのはガチだろw
ありがとう
>>652 89Lvの忍者とアイテム分け合ってるからもうちょっと上がるはずだからあまりガチ装備ではないんだ
ストーリーが次で完成ってなる事を考えると(その先に何か展望があるかは知らんが)
難度が上がればゲームの寿命は伸びるんだからいいんじゃね?
実は蘇生失敗の頻度もここまで低くしなくても良かったのになどとも思ったり
ここらへんは今までプレイしてきたゲーム次第で感覚変わるだろうな
年食ってる人程昔の理不尽なゲームに慣れてるからマゾゲーマーな気がするww
サイボーグの加速がよく分からんなぁ
上級プロトタイプに攻撃力170の剣聖で
1ターン目必殺攻撃17ヒット17ダメ
3ターン目加速35で必殺攻撃が19ヒット131ダメ
15ターン目加速282で通常攻撃37回ヒット189ダメ
17ターン目加速319で必殺攻撃35回ヒット14765ダメで撃破だった
サイボーグ剣聖(戦)Lv99 攻撃回数155回 特攻・アタックアップなし、ソロで試した
アイテムペナは今ので十分だろ
職業、種族、装備の組み合わせに限りなく正解を無いようにするのが目的なんだから
4とか6だとそれだけ選択の幅が減って脳筋ゲーになっちゃうよ
もっとクセのあるアイテムは出して欲しいけどね
>>643 ぼくのごーれむがさいきょうじゃないからふぐあいだ!ばぐだ!
実際ネトゲでも強職が修正入れば廃人と最強厨がゴネるしそれと同じ不具合じゃね
[忘却]ブレスはよ
むしろゴーレム最強厨のせいでうちのPTが半壊状態なのが問題です
ゴーレムだけ装備ペナルティでいいよ
解除1400ってオロチのレアの話だよね?
ハフリン盗賊いれてあの子は狩れるの?
あとゴレの鈍足っぷり酷くなったな
敏捷25にしても核ゴレからほぼ先制出来なくなった
ゴレ盗'(忍)で開錠特化しないとダメなのかな
ゴーレムでPT構成してた人が負債化して拗ねてんだな
ハカモリの転職先なやむなー
バグ報告
日替わりの品が二つ買えました。
日替わりで欲しい品を買う。
店の所を日替わりのまま(電源切れててもいい)、よる12時を跨ぐ。
買った後に付く〆マークが消えるが、品物は昨日のまま。
もう一つ買う。
弱点。店の別の所を見て、日替わりに戻ると、同じ位置にあった本日の品が買った状態になってしまう。
あと、一回のダンジョン潜りで同じ品が二つ出る事もある模様
一回の戦闘で最低の戦乙女のオーブ二つ出た事や
森の杖2つ 一度に出て来ました。(出ないと言う思い込みだったらごめんなさい)
>>659 それなら俺は賛成
ゴーレムを調整しようとして他の種族にも皺寄せが来てるのが問題なんだよな
一つの宝箱から同じ品物が二つドロップする事はあるよ
手記にも書いてあった気がする
別に今のままでいい
画像入れ替え機能こないかな(チラ
敵との遭遇率を上げるアイテムが欲しい……
探索時間を伸ばしても金ばっか拾いすぎ
>>665 似たようなので、ギルドタブで転職先の画面開きながら冒険タブに変えて冒険に出すと、冒険の途中で転職ってのが前できたな
さっき思ったんだけど、6倍回しより1倍回しのほうがボスレアひろいやすいんだね・・・
そりゃ1倍回しだと単純に6倍回しの6倍ボスと戦えるからな。
サイボーグの加速って加速してない状態より攻撃回数増えるの?
回数は増えてないっぽいね
長期戦になるシードラゴンとかにはかなり有効だな加速
だれか格好良いパーティの名を授けてくれ…
できればシリーズっぽいのがいい
世紀末戦隊ゴレンジャイ 6人目はドクロ仮面
それが嫌なら、ボインファイブ
>>670 そんなあなたに
冒険者vs軍隊かラビット争奪戦
このゲームほぼ最初からやってたり最初のセール終わった時に悩んでALL課金したりして思い出いっぱい詰まってる
下手な筐体ゲーよりよっぽど良作
マーケティングだけどね、ほんと面白いゲームだよこれ
思い出といえばスキル実装スレ大歓喜の中での
バージョンUPデータロスト組の叫びだな
ありゃーメシがうまかったぜ
アプデ見送った俺勝ち組www
うん、漏れなく俺もぶっ飛んだ
それ含めても楽しめる
一回もデータ消えた事ないから定期的にバックアップ取るの忘れがちになるけど、このスレでデータロストの悲鳴を聞く度に急いでバックアップ取ってる
アイテム枠全員増やしたらどうだろうか
これだけインフレしてることだしさ。
全ての種族にプラス4してくれ
Ver3.00になってストーリー終わっても不定期でいいからエクストラマップみたいな奴を出して欲しいなぁ(´・ω・`)
このまま終わるには惜し過ぎる…
連レスごめん
自分で言っといて何だけどやっぱりストーリーを広げ過ぎても駄目だと思うしこれ位が丁度いいのかねぇ
初歩的な質問で悪いんだが、○○に2倍って特攻は魔法でも適用される?
>>665 同じ宝箱からならいくらでも出るんですぜ
でもそっから別の戦いでは絶対に出ない
明日休みなんで。
小説完結編今から考えます。
今日の夜にでもあげれたらあげます。
ヴは君主安定だと思ってたんだけど、魔法使いとかも有りなんです?
核の裏本でるまで放置してたジークフリートをやっと撃破することができた
ジーク倒すのより裏本集める労力の方が断然きつかったよ
693 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 22:03:30.25 ID:yVCHk4rb0
同じの二つでて、普通なのね。
やっぱり勘違いでした。
バージョン3でストーリーは一旦切るとして、
冒険者ギルド物語2 とか、、、
また課金も追加出来るし
皆、僧侶って種族は何にしてる?
エルフ安定かと思ってたらニュークリア弱点なのでどうしたものか迷ってるんだけど…
後ろで全体回復するならエルフ、
二番目三番目で壁やるなら巨人かなー。
鍵も開けたいならゴーレムで。
僧侶は、ずっと前に作ったハフリンPTの残党使ってるわ
一つだけラフェリア僧侶だけど。
>>695 巨人にする場合って前職は魔法使い?
それとも賢者です?
君主か賢者か
壁代わりにするなら戦士や君主が無難じゃね?
役割によると思うけど。
壁役僧侶に魔法使いの前職付けてもどっちつかずですぐ死にそう。
ほんとに壁しかやらないなら君主かなー。
いまゴーレムの僧侶(盗賊)使ってるけど、
置き換えようと思ってる。
魔法打ちたいなら魔法使いがいいかな?
でも、ゴレ僧(盗)を外したら誰に宝箱を解除させればいいんだろう
KOEEEE
>>702 めっちゃKOEEEEEEEEEEEEE
これは・・・白い顔の女
竜の秘石(ブレス威力2/3)一度でも装備させると
外してもブレス吐くようになるな…
あーあ
710 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 23:42:41.17 ID:X+j9hlK00
ドラゴ壁なら君主付けた方が安定しそうだが
巨人ならHPは十分上がるし2/3の上に1/2付けるのはちょっと
暇だったら幼女かみんな大好きゴーリキーで作り直すか(´・ω・`)
>>702 よく見るとかわいいな。
ぱっと見は怖くて声あげちゃったけど。
君主の守護剣きたー
日替わりの君主の剣いいな
なぜ君主の守護剣が3段目なんだよ!!!
ふざけんな!!!
キタ-
>>710 育てやすさ考えたら、
ロイヤルもありだと思うよ。
いま巨人戦士(ロイヤル)つかってるけど、
シンプルに頼りになる。
また護符かよww
おお。
いきなり日替わりがでれたな。
お金貯めてやっと人間のロイヤルライン作れた・・・
転職先はなにがいいかな?
まさかの君主の守護剣wwwデレデレじゃんwww
死神の遺跡のボスレアかよ君主の守護剣
まだそこまでいけない状態だから素晴らしい
これは神魔のレアも期待出来るかも
>>716 作者みてるな。
悪いことすんなってことかも。
(俺もやられた口だ)
ネタで言ってるんだろうけど作者が見てたってアップデートしない限り日替わり商品の変更なんて出来ないだろ?
先制攻撃は全キャラに付けとくもの?
日替わり商品はサーバー側の変更でできるんじゃないの?
オフラインでは買えませんって表示が出るし。
>>727 バフ係とか雑魚殲滅係とかはつけといた方がいいな。
もし奇跡のコインが日替わりで出たらどのくらいの値段だろう
>>728 オフラインじゃ買えないの?
それは知らなかった。
昨日の3段目は何だったっけ?
これで明日も3段目に良いのきたら完全に狙ってるって事だな
護符150は定価の5倍くらいだったから奇跡のコインともなると…
明日は待ってろよ守護剣
>>727 戦術によるよ。
バフは早ければ早いほど良い。
回復は最初と最後に行うのが有利な事が多いからわざと遅くする場合もある。
剣聖や魔法全体攻撃は先制が良いし、侍の一撃は雑魚一掃後の遅攻が良い。
>>730 日替わりは通常の値段の5倍で売ってるから5000万になるな。
これからはもしも奇跡的に日替わりに奇跡のコインが出たときの事を想定して現金5000万以上を維持するのが基本になるのかな・・
バグを使って二つ手に入れるなら1億維持か。
拡張費の2000万でさえヒイヒイ言ってるのに5000万とか俺には無理だな
オフラインで買えないのは時計をいじられたら品揃えが変わっちゃって困るから
そもそもこのゲームが同期してるのってただのタイムサーバーでしょ
>>732 じゃあ僧侶にしてみるよ!ありがとうー!
図鑑埋めにパズズの杯と刀欲しいのに鎌しか出ない
ひっそりとドラゴンナックルが掘り出せるようになったのねー
>>687 え?一度のダンジョンで同一のアイテムは同じ宝箱以外からは出ないの?
じゃあ一倍回しの方がレア収集の効率よく無いんじゃないのか?よく分からん
長刀物干竿、特注の大剣
仁王の鎧、合金の鎧、重装甲鎧
貧乏でも集め易く有難いアイテム
集めてて気づいたのが十字手裏剣は剣聖に装備させるなら草薙の剣より強いという…
今までの努力が泡と消えて泣きたくなった
十字手裏剣もいいけど小太刀もいいよ。
アルガード何に転職させるか悩む
戦士のままか
剣聖にするか、剣士で殴り合いも・・・
[格闘]を極めし者はおるかの
序盤で楽に手に入って便利なアイテムといえば魔獣の爪
レアアイテムってやっぱり序盤でも拾いに行ったほうがいいのかな?
今のところ魔法の剣くらいしか拾ったことないんだけど
>>752 レアは上級ダンジョンとかNPC加入とかで後々もっと手に入れやすくなるからあんま考えなくていいと思うよ。
幸運のコインとか水鏡の盾とか冒険進める上で重要なのは必要と思うだけ集めてたけど。
>>753 なるほど、幸運のコインも水鏡の盾も序盤で拾えるみたいだし狙ってみる!
トレハンPTとかも序盤から育てていくべき?
マジか…いろんなレアアイテム死ぬほど集めまくって全くストーリー進んでない(魔城未クリア)
>>754 うーん、レベルアップも冒険進んでからのがやりやすいくらいだから今からやらんでもなーとは思うかな。
とにかくギルド改造を最優先させるとお金も貯まるようになるし良いと思うよ。
次のギルド改造が2万だったら2万以上のキャラつくらない、20万だったら20万以上のキャラつくらない、程度のノリで。
幸運のコインはそんな苦労しなかったと思うけど、どっちも必要と思った分であとは自分なりのPT編成やストーリーをお楽しみくださいな。
>>755 そういう楽しみ方も楽しそうやん、対人や競争じゃないから自由に楽しめてよいよね。
>>757 ふむ・・・とりあえず改造は2万まではしたし、20万以内で適当に攻略PT作りつつがんばればいいかなー
まだダークエルフのなんたらにいるんだけどね!
ハカモリの転職に悩む・・。
よくもまぁアンデット(修道者)なんて微妙な組み合わせをみつけたもんだ。
>>759 そだね、アイテム・育成・お金は後半になるほどなんとでもなるようになってくるのでそん時のノリでいいかなと。
効率として、
お金 ギルド改造優先やPTの取得GPが高くなるように意識
育成 主力PTは強敵にも勝てる組み合わせにするとストーリー順調に進む
アイテム 特に用のない冒険では水鏡とかニンジャガープとか拾えたら嬉しいアイテムがあるダンジョンで
的な。
>>760 Vuaを魔法使いにした都合上僧侶にした。
3パーティーに分散させるとしての組み合わせ。
1.1 アイーシャ
1.15 ミュウ→そのまま(何に転職しても使えない)
1.2 ラフェリア→僧侶
1.1 アルガード→剣聖
1.15 レイフォード→忍者
1.2 シャグニフィ→剣士
1.1 VuA→魔法使い
1.15 レイドリック→そのまま
1.2 ハカモリ→僧侶
組み合わせ次第で変更すればいいと思う。
ハルバトロン「忍法店番の術っ」
ハカモリを今僧侶にしてるんだけど
忍者もいいかなと思えてきた
食らって死んでも1ターン後には復活するそれなんて空蝉の術
>>752,755
序盤から狙えるなら狙っておきたいレアアイテムと、1PTに欲しい数を書いてみる。どうせ集め飽きるから、気にせず先に進んだらいい。特にボスレアは無視していい
スライムの洞窟:次行け
ゴブリンの住居:幸運のコイン(人数分)、加速装置(2〜3個)、アンデッドキラー(1〜2個)
地下墓地:モンスターキラー(1〜2個)、ゴッドキラー(1個)、魔剣(欲しいけど後でいい)
スラム街のマフィア:アサシンダガー(1〜2個)
盗賊団のアジト:ドラゴンキラー(1〜2個)
ラルバ遺跡:ニンジャガープ(2〜3個)、神秘の石(欲しいけど後でいい)
ダークエルフの砦:水鏡の盾(3個くらい)
火竜山:竜の杖(多めに適当に)、草薙の剣(多めに適当に)、竜騎士の盾(3個くらい)、火竜の秘石と賢者の石(拾えたらいいね)
封印の魔城:軍神の剣(1個)、座敷童子の頭巾(欲しいけど後でいい)、神の盾(3個〜人数分)、氷竜の秘石と雷竜の秘石(拾えたらいいね)
やっぱり加速装置は無しでいいや
起動するとすぐ落ちる
復元しても今のところ毎日この状態に行き着く
今3回目の復元作業中
ひょっとして初代iphoneにはもう処理能力的に追いつかない???
バージョン2.11のまま続けようかな。。。
>>766 参考になります
取り敢えず草薙大量に欲しいかな
>>769 以前と違って複数装備のペナルティがあるから、1PTというか一軍用だけで、全体で4本あればとりあえずいいと思う
後々剣聖や侍は草薙はまず使わなくなると思う
>>768 復元してすぐのあいだはとりあえずちょっとは操作できるの?
もしそうなら、メモリが冒険者ギルド物語以外でいっぱいいっぱいになってる可能性があるから
iPhoneの電源を一度切って入れ直したり、設定から要らないアプリの機能をなるべくはずすといいかもしれない
何をしても全く操作を受け付けずにすぐに落ちているのなら
処理能力ではなく、セーブデータが壊れた可能性が大きい
そうなら古い方のセーブデータから復旧するのを試してみたら
成る程
満遍なく取り尽くすか
神盾とかは出来たら6人分欲しいけど、なるべく少なく書こうと思ってあの数にした
あれで魔城クリアまでは十分というか、まだ書きすぎてるなと思う
雑魚レアは、バベルやらでボスレア狙ってると勝手に集まるようになるから
取らずに先に進めるのなら進んで行っちゃった方がいいかもしれない
詰まったら自分のPTに足りない部分を補っていく感じで
>>766 おーありがたい!
とりあえず全部集めてみるわ!
シールドバリアと神の盾って重複して防御力1/4になるの?
4倍の間違いです
うひょー!小僧やりおった!
君主の守護剣即買いー!
>>776 防御力四倍じゃなくて、ダメージ四分の一。
似てるようで、意味が違う。
誰か…一日で250万貯める方法を…
>>778 マジレスすると
国外の為替サイト登録して高レバレッジで一発勝負
ストーリーの進捗状況と課金はいかほどか?
>>777 失礼しました、ダメージ1/4になるんですか?
>>781 そうだよ。簡単に説明すると
攻撃力100−防御力60=40ダメージ
シールドと盾の効果でダメージは10
防御力を四倍してるわけじゃあないんだよ
実際は攻撃力に乱数掛けてるからダメージはかわる
防御力が攻撃力の1.5倍あって初めて被ダメージが1になる
あー、初めてって表現は誤り
>>782 竹林の手記によると攻撃力も防御力も50%〜100%の乱数がかかるみたいだから
完全にダメ1にするには攻撃力の2倍の防御力が必要だぞ
>>784 その手記から攻撃力に0.5〜1.5の乱数が掛けられてるとの判断だよん
攻撃力、防御力ともに0.5〜1.0だとすると、手記に明記される最小値は100にならないといけない
皆レベル上げってどこでやってる?
サイボーグ戦士だと弁慶つらいのう
>>787 ミラクルラビット出るところ
っと言いたいけど出現率低いから適当に上級ダンジョン潜らせてる
ハッピーラビットでも上級ならそこそこ美味しい
侍は攻撃回数1回だと命中率5倍でもいいぐらい、剣聖と釣り合いが取れてない気がするなぁ
>>790 弁慶の命中あげるのはやめてくれ
そんなにいうほど差はないでしょ
職業スキルで侍のほうが強いのがうまらなかったから、小剣1.5ついて抜かされた感はあるけど
侍の命中がこれ以上上がったら弁慶や恐竜に手が付けられないので勘弁して下さい…
ミラクルラビットが全然でなくて辛い
ここは出やすい気がする!ってダンジョンとかある?
侍(剣聖)を作るとか、剣聖や盗賊(剣聖)なんかと組ませて回避率を劣化させるとか
戦略の幅があるから、侍は命中キツい方が面白い
侍の攻撃がそのまま普通に当たるようだと、他の物理攻撃役の出番が極端に減ってしまう
中盤以降も使えてるNPCって何がいます?
>>793 先日、上級竹林で一周で5匹会った。
ミラクルのレベルダウンで1〜2レベルしか上がらなかったが。
ちなみにすでに100匹は倒してると思うがコイン0…orz
>>795 中盤以降が、リンドール過ぎたあたりの通常迷宮くらいなら
全NPC使える
>>796 一周で5匹はすごいな…
ちなみに探索時間は6倍?
>>798 6倍全課金、あとあんまり関係無いけどレア率3.7倍くらいだったと思う。
>>799 使えるっていうのが、自作キャラと同じレベルで同じように戦えるかっていう意味だとちょっと違いますけど
少し工夫して少しレベル高めにしていいのなら、PT5人ミュウでもいけます
6人ミュウでもいけますけどだいぶ辛くなります、一人はまともな殴り役が欲しいです
>>800 なるほどね、ありがとう
上級竹林回せるPTは上級竹林で、無理なPTは適当な上級回してみるか…
したいことはたくさんあるのにレベルが追いついてないのが辛いよ
よっしゃー
やっと1ターンでジークを倒せるようになった
やっとバベルが安定するぜ
>>801 Thanksです
要するに大事なのは愛ですね
805 :
iPhone774G:2012/11/25(日) 09:16:44.00 ID:dg1DNC+vI
今アドオン全部買うといくらになる?
>>802 普通のリアル運だと、一日上級竹林回して1匹会うかなってくらいだなあ
>>804 愛もそんなに無くてもいけるよ
前衛2人が崩れなくて、ダメージを通せるのが1〜2人いれば、後は装備で死なないように出来るから
中盤くらいなら前職がなんでも種族の相性が良ければ前衛は問題ない
殴り役の転職にだけ気を使えば大丈夫
>>806 ありがとうございます
前衛さえちゃんとしてれば中盤はけっこう自由にやっていいってことですね
中盤以降、最終的にはだいたいどんなメンバーに行き着くんですか?
ハカモリの転職どうすりゃ良いのか。
固有装備を活かすなら物理攻撃職だけど
修道者前職を活かすなら魔法職だし。
>>807 自分で四苦八苦して考えるのもこのゲームの醍醐味だと思うの
最終的ってのがどこまでのことを言ってるのかわからないけど、
バベルを最後まで登るならジークPTを改良したもの
あとはレア敵用のPTとかに落ち着くかな
>>807 最終的には
>>809の言うとおり
最終以前で上級周るくらいなら戦士・僧侶・剣聖と、他に
侍・剣士・魔法使い・賢者(魔法使い)・忍者・盗賊からどれか3人くらいがバランスいいんじゃないの
種族・前職書くと長くなりすぎるのと、PT構成を決めないと決められないから割愛。悩んで下さい
>>808 何にしてもしんどいです
殴り役は攻撃力が敵の防御を上回らないとダメージが通らないんで、前職(侍)にできないから殴るなら侍じゃないか
侍か、魔法使いか、補助役にするか、って感じかな
魔法使い2人の内1人を3倍ニュークリアしか使わない様にしたらバベルが一発でクリアできてワロタ
バランスとりにはまったく異論ないし、
どんどん楽しくなってるんだが、
ミラクルを絞ったのはつまらなくなったな。
普段のexpが少なすぎるじ、
レベル上げが楽しいタイプのゲームじゃないから。
死神の遺跡とはどうやって行くのですか?
現在卑弥呼前なので卑弥呼以降ならお手上げ
倒す判定の前に反撃の判定されてるって事か、ども
817 :
iPhone774G:2012/11/25(日) 11:48:05.14 ID:nTcMod0S0
侍が弱いと言うよりは、剣聖に命中スキルが一極集中しているのが良くないと思う。
そこで提案なのだが、修道者に命中才能と命中2倍を付与するのはいかがかな。
イメージも合っているし、色々輝くと思う。
>>812に同意
まぁ、レベル上がりやすいってことはゲームの寿命縮める要因の一つだから
作者がそこをどう捉えてるかだよね
課金ラビットとかか?うーんどうだろう
探索中に稀に隠しフロア発見でランダム1〜5匹の連続ラビットでいいんじゃね?
探索時間倍にしたら非常に微妙にフロア発見率上る感じで
ラビット系のみでるマップとか?
>>817 全く同意できんなぁ
修道者でなんで命中あがるんだよw
expボーナスだけでいいよ
冒険者はダンジョンの中で不思議な抜け穴を見つけ潜る事にした
敵と遭遇!ミラクルラビット×10
時間がかかりすぎた!退却!
こうなるのか
やっぱフロアよりラビットの巣穴を発見な感じかな
1フロアしかないMAPあるし
あくまでメインじゃなくて探索のサブ要素的なもので10はいらないな
というか1戦闘で全部でるんじゃなくて道場的なものでよろしくw
ミュウ:[1.5倍]巣穴発見率
と言うか通常の経験値をもうちょっと増やして欲しい
はぐれメタル的なレベル上げってあまり好きじゃないんだよな
ラビットの出現率がもうちょい高ければ問題ないけどね
それよりレベル差による経験値減少を少し穏和してくれるほうがありがたいかな
そうすればラビットに頼らなくてもいい
いろいろ言われてるけど俺はこのままで良いと思うぞ。
ラビットは正直出過ぎだと思ってたし、これくらいがちょうど良いと思ってる。今のでも充分レベル上がるし
アイテム制限もいろんな種類のアイテム集める楽しみが出来て良かったと思う
これ以上仕様変わるのは勘弁だわ
やっとこさ3人がlv50になりました!
そして全滅して3人ともlvダウン
なんてことだ...
ラビットがこれ以上って飽きるスピード早めるだけだしただのヌルげーに成り下がるんじゃないの
そういう悪い意味でのプレイヤーに優しい機能というか、改善はいらない
現状はストーリークリアするだけなら必要レベルそんなに高くないわけだし
レベルが上がりにくいのも仕方ないのでは?
確かに現状に不満はないからレベル上がりすぎは改悪か
どんなアプデになるかなー
無難にNPC追加か。アイテム1.15と1.20に一人ずつとか?
もし増えるならNPC女の子増えて欲しいね
魔女の洞窟のリリーナとか
女の子キャラは増えて欲しくないな。そういうのを求めるなら別ゲーやる
シリアス7割コミカル3割くらいでいいや
あまってるの鬼と人間か。人間は出なさそうだが
鬼のNPCだったら女キャラが出そう
NPCの男女比率的に
少数育成で上級陸橋回してたら、ミラクル倒し損なってやがった・・
がっかり過ぎる・・
思ったんだが、装備アイテム一覧をぶっちり商店UIにすりゃ見やすくね?
おっさんの性別って作中で明言されてたっけ?
鬼なら性別不明でいいじゃん
鬼は見ただけで性別がわかるだろ。
女鬼の一般的イメージって言ったらやっぱりうる星やつらのラムかな。
女キャラなんかいらんわ。
欲しかったら萌えゲーやってりゃいいのに。
そもそもこの世界って鬼とか巨人に性別があるの?
人間なら渋いおっさん、鬼ならお兄さんかオバちゃんイメージだな
人間はマスター以外ださないつもりなのかもしれないけど
その他のアイテムデータだけ飛んだわ
手持ちと店のその他のアイテムだけ消去
わかりにくいデータの消え方勘弁して欲しい
むしろ何で今回出て来なかったんだって方が疑問だけど
順当にいったら鬼だろうな Lv50で加入とかなんだろうか?
さすがに王族3人目はやり過ぎな気がするから、
未転職なんだろうけど、Lv50の未転職って完全に困ったちゃんだな
修道者に転職済みの鬼
人間 ♀ 修道者(ロイヤルライン)
収容所からイキナリ強くなりすぎ……ドラゴンライダー×3相手に、先頭の戦士残してパーティー壊滅。
20レベル前半じゃ、この辺りは無理なのかね。地味にレベル上げでもするか…。
竜の狩り場で突破だけ目指そうとしたがドラゴニアン王に出会ったしまい終わった
トリプルソードも取ってたんだけどな
ドラゴニアン王に会わず突破出来る確立どのくらいだろう
冒険者vs軍隊を回してたら壊れたロイヤルワンドを拾ってきた
微妙だった
>>855 壊れたなら宝石と合成させればいいのでは?
ラルバ遺跡のジーク戦って負けるイベントでいいのかな
>>857 負けてもストーリーは進むよ
20日掛けてようやく核裏本でたー
アドオン無しだと160日か
ハフリンptじゃ弱くて行けるところも限られてきたんで
魔法PT組んでる人編成おしえてくだしあ
一応
ド戦(僧)ゴ僧(賢)サ魔(ロ?戦?)×2ハ盗(僧)
にしようと思ってる
あと壁はゴーレムとドラどっち使ってます?
最上級の宝石を壊れたに取り付けると
それだけで呪文防御力500だからなあ
呪文攻撃力なら300、攻撃力なら250
そこから、二倍や1.5倍がつく
>>859 魔法PTを作るなら、バベル踏破を目的としたPT構成でいいんじゃないか?
う〜む…アイーシャの呪文使用率ってどんな感じがいいのかなぁ
というかこの使用率ってイマイチどうすればいいかよく分からんのよね
>>858 負けたときと勝ったときで展開が変わるのかなぁって気になったんだ
俺の場合は手裏剣掘りに行った低レベルPTが壊滅させられたけどね!
>>854 戦おうとするとなかなか会えない
>>859 5人PTなのはなんで?
壁って具体的に何のこと?戦士なら装備節約の為にサイボーグにしてる
>>861 ジークPT参考にしてみますありがとう〜
>>864 戦士です、サイボーグって必殺にやられたりしませんか?
これだけ魔法PT推しになるとマルコキアスに魔法無効がきそうな気がする
>>865 HP6000くらいまで持っていけばまずやられない
バフ装備と防御と関係ないアイテムをいくつか持たせていて5000前半になってるんで、20回に1回くらいはやられてる
サイボーグを壁にするのは、
結構装備が揃ってからの方がいいよ。
うちはまだ貧乏だから、巨人戦士ロイヤルにがんばってもらってる。
通常ジーグまでなら壁いけるよ。
ん〜ドラゴニアン使ってる人もいないし悩むな
7丁目にゴ戦(僧)ゴ君(忍)巨僧(ロ)サ魔(ロ)×3
のPT構成があってシンプルながら良いと思ったりどうしよう…
>>869 正解が無いのが面白いところ
〜丁目はぼくまかな
一回再起動してみるとか
zephyrは競合するから切るしか無い
ジークPTってなんだよ…
873 :
iPhone774G:2012/11/25(日) 19:46:32.63 ID:SorCiZ3H0
>>863 大賢者ヘリウスイベントが魔城一発クリアでも変わらないんで期待薄
7って重複ペナ無かった頃のスレだろ?
重装甲連打ができるわけじゃないから戦士をゴーレムの成長率で使う意義は薄くなったと思うが
巨人戦士、ゴーレム僧侶、ウルフ忍者、サイキック魔、サイキック魔、ハフリン盗賊
みたいなのでも、ジークフリート倒せてるから、
いろいろやってみればいいよ。
>>875 前職は僧侶、ロイヤル、侍、ロイヤル×2、僧侶?
争奪戦の手記に回避100あるだけでも違うってあるから
最前列戦士を防御1000、回避100程度にしてるけどどこまで通用するだろう
一応ジーク弱の攻撃は楽に耐えれるけど
>>876 ロイヤル、盗賊(間に合わせ)、侍、ロイヤル、ロイヤル、僧侶です
>>863 倒しても戦闘後にジークが起き上がって去って行くだけ
イベント的には同じ
1フロアのみのダンジョンだけやたらと時間がかかるのはどうにかならんのかな
表示時間の何倍かける気だよ一体
882 :
iPhone774G:2012/11/25(日) 22:34:21.33 ID:iwHApyNzI
>>850 鬼が出なかったのは、ヘリウス様に「神魔を倒せ」の依頼をもらったあの場に鬼(神魔)がいちゃあ話がこじれるからかと。
だから今後も鬼は出し辛いかななんて思う。
逆にこのあとの展開次第では神魔として鬼が加入する流れはあると思う(あとストーリー後の裏ダンジョンんでとか)
人間は=プレイヤー(ギルマス)ってことだろうけど
ファイアーエムブレムとかで終盤にお助けキャラが仲間になるみたいな感じで、高レベル即戦力のヘリウスさんとかリリーナさんが仲間になる展開を妄想してる…
明日は何の護符を出してくるのかな?
そろそろ日替わりショップの時間です
今回はデレたからしばらくまた護符祭りか
恐ろしいか壊れた護符150きたら買うけどな
伝説でも買うわ
今初めて恐ろしいが出て嬉しい
日本刀だけど
891 :
iPhone774G:2012/11/25(日) 23:46:07.35 ID:iwHApyNzI
宝石キター
宝石キター!
ぎゃー宝石がある!
高いけど欲しい!
体力かよー買うか迷うわ
宝石きたー!即買いや
守護剣もご馳走様です
宝石!!...財産消える
どうしようw
898 :
iPhone774G:2012/11/26(月) 00:02:27.52 ID:OyXJlZ9eI
宝石高えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?
5Mはちょっと…
昨日も今日も守護剣買いそびれた(´・ω・`)
三番目は脇差しだから迷ってる奴は買って大丈夫だぞ
>>882 なるほど。
結界は以外となかったから即買い。
宝石は…買えへん
今日は宝石だけ買いだったな
僧侶のいないパーティーはないから結界の剣はいいや
え、あうん。知ってた
表示がおかしいだけで効果は元のまんまだから安心していいよ
そういえばこの表示バグだけはまだ直ってないね
綺麗に取れたから数値だけ
相手 上級はぐれ
加速0 必殺攻撃41ヒット 31449ダメ
加速441 必殺攻撃41ヒット 124777ダメ
防御劣化しても防御2だしあんま関係なし
加速はパーセンテージっぽい
アルガードを火力に使えないか考えてるんだけど
剣士で刀、剣1.5倍で反撃要員
侍で刀1.5倍+攻撃力アイテム2倍で一撃要員
剣聖で刀1.5倍+命中で雑魚散らし
選ぶとしたらどれが使いやすい感じかな
かなり凶悪だな……
宝石って基本能力値上げるんですか?Levelの低いうちに装備させたほうがいいんでしょうか
>>909 サイボーグの攻撃回数を活かせる剣聖かな
攻撃回数2倍のおかげで結構刀を装備させてもかなり回数維持出来るし
物干竿とか装備させたら刀1.5の効果で攻撃回数プラス2もつくし
24時までに1000万GPか
>>909 剣士は攻撃に弱いが痛いし剣聖は前職侍で自分で作った方が良いしで侍にしてる
サイボーグで侍を作っても面白くないからなあ、剣聖しかないんじゃないか
剣聖以外だと働けない局面も多いけど、剣聖なら間違えても最低限の働きは出来るし
逆に爆発的に強い局面が限られてしまうけど
>>911 能力値によって成長度合いが変わるとかないから気にしなくてOK
サイボーグ侍が攻撃力どれくらいいくのかと一撃必殺と重複するかによるんじゃない?
まぁ鬼のが好きだから侍は鬼、剣聖ならサイボーグもそのうち育てたいとは思うけど
バグ技できんかった…
獲得GPの倍率とレア獲得の倍率ってどうやってあげるんだ
ハフリン集団作ったが対して変わらない
920 :
iPhone774G:2012/11/26(月) 04:53:46.52 ID:xd0/Yumg0
重複ペナやっぱりキツいわ。
Level40越えしてんのにサイボーグで全滅しまくる。
やり直して後悔するレベル。
ペナ込みでも称号無し下位装備するよりマシだし、店売り複数ペナ込みで行くしか無いのか?
>>919 GP
種族(人間)のスキル:1.5倍
職業(ロイヤルライン)のスキル:2倍
アイテム:座敷童子の頭巾(1.4倍)とかニーベンルングの指輪(1.8倍)
レア取得率
PTメンバーの運を上げる:(1+運平均/80)がベース
探索時間を2〜6倍にする:1.05倍〜1.25倍
上級ダンジョンを選択する:2倍
職業(盗賊)の職業固有スキル:1.2倍
アイテム(多すぎるので割愛):1.05〜1.5倍
なにか忘れてるかもしれんがこんなものかと
おおありがとう
>>909 剣聖無難だけどキャラメイクの前職侍以下にしかならんから
レア刀が揃ったらHPマシマシとかでキャラメイクとは別の道が開けそうな可能な侍にしてる
唯一侍が生きるキャラだからな
普通のキャラメイクで侍作るよりよっぽど強い
お。宝石か
買い買い
>>920 サイボーグ研究所でそこまでシビアだった記憶がないw
構成の問題かもね
大平原の巨大生物に3PT4日間ずっと籠らせて
トリケラ3個と最低な豪華な鎧1個(´・ω・`)
探検家のメガネほすぃのに全然でねぇ。。
店売りの通常アイテムは重複ペナ対象外でもいい気がする
ある程度進めるまでは店売りのアイテムに頼るしかないわけだし
複数装備しても重複ペナルティの発生しない特殊能力を出せばいい。。
いつになっても重複ペナルティで困る装備って開錠系だろうけど。
宝石に着いてる称号か改造に使うと無意味になる仕様はなんだか納得いかないなぁ。
宝石に宝石はつけられません
>>929 アイテムと宝石の良い方の称号が付くように仕様を変えてほしいね
2週間前に容量フルでデータ飛んでやり直したが
やっとミレニアムついた
上級実装
6倍実装
のおかげで、リーマンにもすごくやりやすくなってるな
Ver.1.0で貯めたアイテムが惜しくて、
8月のバックアップに戻すか未だに悩んでるが
ほんとiCloud憎い
934 :
iPhone774G:2012/11/26(月) 12:14:05.33 ID:xd0/Yumg0
>>925 俺も無い
以前クリアしたのなんてNPC限定なんで壁無しシャグ陣頭剣士だぜ
レア率の為にNPC分散させて壁入れて安定したはずが凄い脆いし火力も無い
Lv40になろうとするレイフォードの火力が低すぎて物理でもレイドリック主力
女性パーティでようやく卑弥呼倒せた!
ファイアボール弱点のアイーシャに水鏡、炎防、魔防させても400ダメージ喰らった
3倍恐るべし・・・
次はバベル神魔連戦か・・・
>>934 アイテム重複ペナ発生後の話な。もちろんレア率考慮してNPCも使ってるよ
やっぱり構成の問題だなw
物理アタッカーにアサシン積むよろし
剣聖(侍)に突破出来ないけど、剣士や侍なら可能(前衛は状況次第のベストで)
ってケースってなんかあるのかな
>>938 反撃がきついオロチ、キンドラ
しかし、剣聖劣化→剣士追撃のコンボは反撃さえなければ強い
重複ペナは痛いけど、能力アップ・Lv50種族スキル・一部敵の弱体化とかで
バランス調節はされてると思うんだ。
それでもきつい場合には、この作者ならさらに調節くるはず。
941 :
sage:2012/11/26(月) 13:30:19.83 ID:rrFmiGuy0
上級で5.8倍で回してもレア全然でねえ・・・
ドロップ率絞りすぎだと思うんだ。
こっちはボロボロ出るけど
パズズからも吸血鬼の杯貰ったし
けどマッドザックだけは全然落とさない、手裏剣や黒装束早く下さい
弁慶牛若丸が2ヶ所と一日一度しか出ないってのもまたキツイ
バベル長いし強すぎて行けないし
宝石改造を売却すると、名称つき武器の名称がとれちゃうんだよね。
宝石より貴重かもしれない「壊れた」を改造するか悩んでしまうな。
ちなみに宝石改造は鍛冶神でないとできないとか手記であったけど、
改造可能は店番小僧のおかげか?
通常バベル踏破用のサブ魔法火力に,
サイキック忍者(魔法使い)ってだめだろうか。
他は巨人戦(僧),巨人僧(魔),鬼聖(侍),サイキ魔(ロ:核裏本持ち),ハフリン盗(僧)
いまは鬼聖(侍)の代わりに,ウルフ忍者(侍)が入ってるんだけど,
どうも金虎でひっかかってる。
追記
上のは,
@忍者が欲しいけど火力として微妙
Aかわりに剣聖を入れたいけど忍者は欲しい
Bサイキ魔(ロ)をサイキ忍(魔)へ差し替えていけるか?
ということです。
通常バベルの金虎のために剣聖を入れるのはちとオーバースペックだな
忍者(侍)で十分いけると思う
安定してないのはレベルと装備が足りないからじゃないのかな
PT組み直すとレベル低いとこからやり直しだから別のとこに穴が出そう
サイキ魔(ロ)をサイキ忍(魔)に差し替えていけるか?:いける訳ない
全く火力が違う。そのPTだと、一人の魔(ロ)が核ゴレより遅くなるだけでPTが壊滅する。不安定すぎる
948 :
iPhone774G:2012/11/26(月) 14:56:31.04 ID:ksboFqey0
戦(魔使ってるけど魔法は素手で殴るよりマシレベルだな
どうせ君主はスキル発動役 殴りなんていらないだろってサイキック君(賢育てるついでにサイキック戦(魔も試す予定だが
>>947 早速ありがとう。参考になります。
確かにLv分のボーナスないのが痛いですよね。
一応,殴りやらずに呪文攻撃力を2000くらい目安に上げるつもりでした。
いま忍(侍)は,攻撃1622・命中943・防御244・回避757なんで,
確かに装備不足ですね。
回避をちょっと削って命中に振ってみます。
巫女の神社かれこれ5日くらい突破できん
くそが
核裏本狙いは1倍で数回してる感じ?
未だに謎だけど、推奨Lv攻略Lvってどういう基準なんだろう?
推奨/最低このレベルあれば制覇可能
攻略/このレベルあればほぼ確実に制覇可能
とかだろうか??
推奨はその迷宮のボスフロア以外を普通に回せるレベル
攻略はボスフロアを含めて踏破可能って意味だと思ってやってる
ファイアーボールの裏本ばっかりでる…
>>952 リンドール上級を1倍で,数を回すのを優先した。
5PTフルで1週間回っても,出ればラッキーみたい。
司祭の法衣やパラディンシールド,鉄板,歴戦の鎧集めもかねて
気長にやるのがいいんじゃないかな。
>>951 物語の作戦会議見直すといいよ、多分だけど
>>956 マジかよ…ありがとう歴戦欲しいし頑張ってみる
忍なし6倍で20時に出したのに帰ってきたのが深夜2時過ぎだったことがある
6倍でだしても戦闘回数0の即帰還もあるし時間通り帰ってくることあるし魔物過ぎる
Ver2.20現在、セーブデータに関するバグが発生する恐れがあります。
こまめにバックアップを取ることを推奨します。
※メールバックアップの方法
「記録」タブ>バックアップ機能>セーブデータをメール保存
復元方法はメールの内容を参照してください。
※初心者ガイド
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/85.html Q.金がありません
節約して貯金して人間ロイヤルを一人つくってPTに入れて3倍稼ぎましょう。
作成直後に好きな職業に転職させることをオススメします。
取得GP
種族(人間)のスキル:1.5倍
職業(ロイヤルライン)のスキル:2倍
アイテム:座敷童子の頭巾(1.4倍)とかニーベンルングの指輪(1.8倍)
Q.アイテムドロップ率を上げたい
アイテム獲得[1.50]などの特殊なアイテムを装備させるか、NPCをPTに入れましょう。
ちなみにレアアイテムドロップ率は、PTの運平均となっています。
レア獲得率
PTメンバーの運を上げる:(1+運平均/80)がベース
探索時間を2〜6倍にする:1.05倍〜1.25倍
上級ダンジョンを選択する:2倍
職業(盗賊)の職業固有スキル:1.2倍
アイテム(多すぎるので割愛):1.05〜1.5倍
Q.宝箱の解除成功率が98%にもかかわらず、かなりの頻度で爆発するのですが
宝箱の解除成功率はみせかけで、実は解除者の運に左右されるサイコロ判定となっています。
罠解除のアドオンを買うか、最低でも解除者は運の高い者を連れていきましょう。
Q.ロイヤルラインに転職できません
現状では仕様かと思われます。
※Q&A
http://www49.atwiki.jp/guilmono/pages/96.html ぐらいな感じで
Q.宝箱の解除成功率が98%にもかかわらず、かなりの頻度で爆発するんだけど
宝箱の解除成功率計算の後に、解除者の運に左右されるサイコロ判定があります。
罠解除のアドオンを買うか、最低でも解除者は運の高い者を連れていきましょう。
3つ目は誤解を招き易いからちと改変してみた
>>965 建てたのが朝だったから、詳しく考える時間がなかったんだ
改変ありがとう
てかVer1の頃と違ってロイヤルに転職したい奴なんていないだろうから、
Qのロイヤルのは削って良いんじゃなかろか
ゴチャゴチャして読みにくいから
金の「節約して〜オススメします。」と
アイテムの「アイテム獲得〜運平均となっています。」
は全部削ってもいいんじゃね
あとwikiへのリンクも
>>1にあるからいらないと思う
テンプレにQ&A入れなくてもwikiのQ&Aに書いときゃいいんじゃないの
規制でアプデ後一回も書き込めなかった
今回自分の意見が直接反映されたのが嬉しい
巨人種族固有スキルはよ
wikiの方のQ&Aはまだ何も分かってない人向けだけど
こっちのQ&Aは話題に登ったことを書いてるから、ちょっと方向が違う感じがする
>>766,921あたりはどうだろ
地下墓地のゴッドキラーは消しといた方が
多くの人は出る前に飽きるぞ
960なのかここ。次スレ立ててくる。
テンプレは今のままで良いよな?
すまんレベル足りなかった
>>980頼む
それまでに立てれる人いれば宣言でよろ
>>949 うちの忍(侍)より攻撃・命中高いな。なんで安定しないんだろう?
バベル通常の三列目忍者は回避完全に捨ててちょっと防御に振ってるけど、そこからPTが崩れたことはないよ
ジークの必殺でやられるとしたら、忍者以外が落ちてる
そのPTいじるなら、自分なら
サイ魔が一人で核ゴレ殲滅出来るレベルなら
巨人戦(僧),巨人僧(魔),ワーウルフ忍者(侍),サイ魔(ロ),サイ魔(ロ), ハフリン盗(僧)
核ゴレののHPがいくらか残るなら
巨人戦(僧),巨人僧(魔),ワーウルフ忍者(侍),サイ魔(ロ),サイ魔(ロ), ハフリン盗(魔)
にするかな。ハフリン(魔)にはバフはシールドバリアだけ持たせる
>>973 ボスレアは無視していいって書いてあるからいいんじゃない
初心者だとどれがボスレアかも分からないかな
ふぇぇ…規制中だよぉ…
だらしねえ奴らだな
また俺が建ててきてやるよ
ふぇぇ…おにいちゃんかっこいい
ふぇぇ…
(なんだこいつら‥‥)
ふぇえ…(こいつ、脳内に直接!?)
私はお父様の子ではないの......?
ふえぇ、誰か......
うめぇぇ…
本日の日替わりは壊れた奇跡のコインと予想!
小僧「あっ護符仕入れてこなきゃ」
それは欲しいなぁ
臭くても買うぅめ
ふぇぇ・・・スレ消費が早いよぅ
宿った物干竿キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ナニが宿ってるんだろう
ふぇぇ・・・アイーシャたん可愛いよぉぉ・・・
ふぇぇ…バベルでボスレア拾ったら残りの階層で事故らないか気が気じゃないよぅ…
997 :
iPhone774G:2012/11/26(月) 20:18:27.99 ID:KRJwweor0
昨日5階から物干し竿おとしちゃったから、下に人居たら、何か宿っていたとおもう
梅本
宝石買う金があつまらねー
1000なら伝説のエンシェント装備獲得
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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/ ミ;,. ', ',
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ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
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