■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html 本スレは人間界への門以降(主に僧竜後)です。門以前は初心者質問スレに行こう。
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.34【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1351077193/ ■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魚人縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
自分なりの縛りを楽しんでみよう。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜3:40前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■手っ取り早く儲けたいんだけど…
穴や塔、砦に鍵を大量に持ち込もう。
どこに、どの鍵を、何個持っていくのが最適かという答えはまだ結論が出ていない。
魔王軍の強さや魔王レベルと相談しつつ、下の僕まか集計シートを参考にしてどうぞ。
赤字が出ても泣かない。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。祭りやその他の放流情報はこちらで。
【iPhone】僕の魔界を救って!放流スレ★106
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1351679795/
■よくある質問 10選
Q1.鉱石って何に使うんですか?
A1.宝石は売れ。鉱石は相場を見て納得出来る値段で売れ。
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.砦一択。穴、塔もいける。
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか穴塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける。砦は無理だがな。
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験値UP&威力増加 詳しくはwiki
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城、パッシブ狙いで砂の街もアリ。
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.穴、または塔、砦。無理ならニムシー
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら大体レア。出現率的には……
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で?を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
■僕まかのゲーム画面の画像(SS)ってどうやってスレに貼り付けるの?
まず画面撮影は、電源ボタンとホームボタンの同時押しをすることで出来る。次にBB2Cを開いて、
書き込み画面右上のカメラボタンを押して「既存の写真をアップロード」を選んで貼りたい画像を選択する。
そうするとリンクが追加されるので、そのままレスとして送信すればOK。
■このゲーム、ここをこう変えるべきじゃね?
アプリ内に要望を投じる場所が存在するので、意見はそこに書き込もう。
このスレやtwitterなどで、ただ意見を押し付けて満足するのは絶対にやめよう。
■詐欺にあわなくなる壺って、どんな効果なの?
絶対に詐欺にあわなくなります。
■その他のゲームについての質問
bokumaka @ ウィキ - FAQ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html
塔はヤバイよ、安定を求めるなら誰でも命1つけるのが良い、
参考までにレベル150越えの鬼僧1、鬼戦2、竜1、カブトムシ1、120レベル越えの芋1でも
相手にターン譲る事もある、、
相手にターン譲っても問題無いし、
ターン譲る事も物凄く低い確率だが無いとは言えない、たまたまその時運の悪さが重なったら、、
鬼僧3でもレベルアップでHP140増えたあとに中治療3とか無いとは言えないだろう?
命1つけ忘れで今までの全てが無くなる可能性があるよ、命1はシートベルトと同じ
安定を求めるならイブリースを1匹入れろ
命を付ける必要がなくなるし幸運も憑いてる
コピペにマジレスするなって。
ここまでテンプレ
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
ここまでがテンプレ
メガかぼちゃを15体ぐらいと僧竜で岬行けないのかな?
回すのに現実的なドープ量が前提だけど
森→HPドープするだけ
ダック岬→僧竜にHPドープでゴリ押し
境界で厄介なのは墓だけかな
ごり押しできるのかぁ
かぼちゃ育ててたのに...
墓以外は少数ゴリ押し余裕
まあカボチャ育てたくないって人はゴリ押しでも良いんじゃね
俺は育てるのが楽しいから育てるけど
かぼちゃ20体を60まで促成栽培したけどHPも曖昧だけど他もドープ量の目安がわからないな
DEXは600あれば抜けるって前スレで誰かが言ってた
>>17 参考までに。
俺もかぼちゃLV60*13体 イーフリート LV30*7体を布津区で3日で促成栽培。
風3 力4 鉄2(保険) 延命2(保険)で3回奪還。
かぼちゃは11体までしか動いていない。技によってはイーフリートまで
動くかもしれないかなぁ。
20体いれば余裕かと。
Lv38 のかぼちゃ10体(STR240平均、DEX320平均ぐらい)だけど、疾風1、錬鉄2、剛力2、命4
に鬼僧、アンセ、アンマン(いずれもLv100オーバー)で、30分は歩けてる。
相手にターン渡るのは、かぼちゃの攻撃終わってからなので、道中に関しては DEX 720ぐらいで足りてる。
まともに戦うにはやっぱりLv50が15体か20体ぐらい必要みたいだな。
>>19 ありがとう。幸運10と空きに鍵か燭台突っ込んで行ってみる
ゴリ押ししてもカボチャ育てても結局同じぐらいアイテム枠使うのか。
とりあえずゴリ押しでクリアしといて精霊がまた増えたら育てて普通にクリアする予定
カボチャはステータスよりレベルの方が大事だしねぇ
20刻みで基礎威力が上がっていくレベル依存の技が主力だし
>>25 なるほど、じゃあ50まであげるつもりならそこでとめず60にすべき?
>>27 もちのろんろん
正確には多少違うんだけど単純計算で怪光線の威力が 2*50=100、3*60=180 と80もの差がつきます
+Xにしてから貼れよ
塔で金笛なんて前から出てたっけ?
今週のアプデで入った
あ、そなんだ。ますます塔回しが多くなるなあ。
金笛って幸運で出やすくなるのかな?
それなら鍵満載で塔回しもありかと思える
文が10億超えてから南東止めて鐘買って塔回してるけど文が全然減らん
前スレで金笛3つ出してた人いたよね。
幸運と長者で回したっぽいけどどうなんだろう。
アプデ直後に幸運五体で金楽器三つ出たことあったよ
37 :
iPhone774G:2012/11/02(金) 22:37:56.59 ID:0Rb64UBt0
>>34 夕べ、初めて鍵満載、幸運従軍で塔に出しましたが
「アリ」だと思いました。
6時間以上かかってたかな
外しても上位護符が出るし、ハズレ(だと思う)ながらに金楽器二つ拾ってきました。
※今日アタリ引いたSS乗ってた気が…
>>37 ありがとう
これから寝るときは鍵塔かな〜
いい加減PTプリセット用意しろよ無能
鍵と経験値のPT切り替えがめんどくせえんだよ
文はこの際考えないものとして
鐘だけ消費するなら(俺の場合)羅針盤2鐘14で2h50m程
鍵使う場合6h以上かかるならその間に鐘28+元々の塔の経験値分(二回出撃)で鐘29分の経験値が入ると考える
金鈴1=鐘8、金笛1=鐘16
金笛2個コンスタントに取れるならかなり良いな
そうなるとまた幸運と長者のレベル上げ作業が始まるわけだが…
アイテムまとめてくんないかな
コカプシ×15とか
>>41 大魔王に聞いたら凄い要望が多くて現在検討中だって
8月から11月にかけて同じような質問に全く同じ文面返してくるみたいだから
まだまだ時間かかりそうだわな
43 :
iPhone774G:2012/11/02(金) 23:17:39.12 ID:0Rb64UBt0
>>38 >>40 ちなみに、金鈴と金笛一個ずつと、上位護符が五〜六枚だったかな…(SS残しとくんだった…orz)
オススメかどうかは断言できないながらに、寝てる間に行かせるなら「アリ」ですかねぇ
※鍵は上位鍵混載で満載(智彗と覚者)
>>39 運営に突ればええやん。
ここで愚痴っても意味ないやろ、阿保か?
智慧(ちえ)
47 :
iPhone774G:2012/11/02(金) 23:33:26.23 ID:0Rb64UBt0
>>45 ∑(゚д゚;) あ…
\(//∇//)\
1年前くらいからアイテムまとめ言われてないか
まあ終了の通知みたいに意外にすぐ実装されることもあるけど
文が無駄に増えて行くんだけど何かいい使い道提供してくれないかな
そろそろ銀鈴売って欲しい
>>49 酒場でダイヤゴレム、親父、ブーブルが売ってたら買い占めて
恥ずかしい名前をつけてまたすぐに売る。
これをひたすら繰り返す。
思ったほど減らない。
羅針盤の上位を高額でいいからで売ってくれないかな、休日が楽しくなりそう。
>>49 以前誰かがやってたみたいに、魔神全部買い占めたれや
ウィキに載ってるダックケープの攻略、ランタンの殴り考慮してないのかな?
LV60越えに力4枚持たせたら馬鹿にしたもんでもないと思うけど
今ダクケに出してるけど丁度60レベルのカボチャに力1枚で殴り500↑クリで800↑だからそんないらないと思う
ウィキもダクケ奪還例がac4000とかちょっと過剰過ぎかも
あと今フューチャー賞当たってない人はアイテム314種でコンプなのかな
道中ノーダメの為にLV80×15となってるから殴り想定してないのかなと
まぁ、ドープ無しを前提にしてるのかもしれんけど
ボスの精霊王や精霊師に、ダメ通す&殴り倒す為にはST2000くらい(もっと?)
必要みたいだから、結局LV60越え10体に力3〜4枚でいけないかなと思って
ダハーカ20体くらい連れてったら魔法気にする必要なくなるかな?
ボスって殴るの?
アブデ来たけどどーでもいー
61 :
iPhone774G:2012/11/03(土) 09:42:41.85 ID:IJWfz4gb0
当たればでかいな、上位護符もいい
俺は5h30mで鐘系は鐘1金鈴1だった
昼間は南東で湯水のように鐘を使って夜は鍵塔にしようかな
63 :
iPhone774G:2012/11/03(土) 09:53:46.64 ID:IJWfz4gb0
>>61 >>62 ゴメンなさい、上位護符×4でした。
夜中限定でなら「アリ」な気もしますよね
二夜しか試してませんが、計 金笛×4 上位護符×9 なので、不満はないかなぁと
幸運パッシブと鍵パッシブの割合がよく解らないです
64 :
iPhone774G:2012/11/03(土) 09:57:15.23 ID:IJWfz4gb0
>>63 嘘つきました、何度もゴメンなさい
昨日は金笛×1 金鈴×1 でした。
二夜で金笛×3 金鈴×1
ああ
液体少ないから当たったと思ったら当たってなかったみたいだ
上位護符が目安かな
なんか微妙だな
上位護符はもはや魅力感じないし、金笛とはいえ所詮は銀鈴5個分、銀笛2.5個分だしなあ…
まだ南東のほうが収集効率はやや高いような
俺も塔に鍵持って行ってきた。
智慧13で金笛2他229個760万文。
魔王経験値も稼ぎたいので、けっこう良いかも。
最果ての村ってどのモンスターを連れるのがいいんでしょうか?
今所持しているものは、コブリン(0)です。酒場で色々売っているのですがわかりません…
あと、作戦は超守備的で、アイテムはダークスト(小)で大丈夫ですか?
あと、作戦時間は15分で死にませんせんか?
魔王経験値は稼ぎたいが、鍵もたせると奪還長くなるのが難点。
就寝用に使わせてもらいます。
ど、どんまい
つまんねーもん貼んなよカス
ナト用 ラードーン隊 (チーム名 Ride on Time)
墓用ゴールドゴーレム隊(チーム名 黄金機動兵)
に続いてダックケープ用ランタン隊の養成がもうすぐ終わる
誰かチーム名つけてくれませんか?
ところで、ランタンの怪光線も今月のアプデで対象が30体に限定
されるんだろうねぇ
え、何それは…(ドン引き)
5買ったのをきっかけに最初からやり直してるけど、これ設定変えないと最初の村出撃できなくなってるんだね。
初めてやる人はわからないんじゃね?
>>69 602 iPhone774G 2012-10-08 22:10:28 ID:FwTODh1p0
最近wiki更新しても一つ前までの更新しか表示されなかったり
更新履歴がちゃんと表示されないのは何でだろう
火狐じゃなくIEだとちゃんと出るんだが…
>>74 もしかしてラードーン隊とRIDE ON TIMEの洒落が言いたかったのかw
それはそうと、拡散光線の全体攻撃は確かにもうすぐ範囲縮小だな
80 :
iPhone774G:2012/11/03(土) 14:11:11.44 ID:7wIU1MPX0
スタンピングケープ 足摺岬 四国最南端
ダックケープ 蒲生田岬 四国最東端
ダックケープって普通に僧竜
二体でゴリ押しできるんだな
塔とか怖くて行けねー
オワタ…南東に間違えて墓に出してしまった……
塔でワンターンキル出来ないって
育成殺して下さいって言ってるようなもんだろ
>>84 動揺がレスに現れてるな
そろそろ全滅か…
的確に育成狙われててワロタ
そういえばセロニアスとかいう方もいましたね
南東で育成すればいいのに
やっぱり敵のAIは弱い奴を狙ってくるようになってるんだな笑
僧無しで塔に行っている人って46Fどうしてるの?
竜は耐性持ちがいるっぽいけど
龍の撃ち漏らしを殴ればいい
暇つぶしに始めたら
ハマりすぎワロタwww
おう初心者様か
いらっしゃいませ初心者様
とりあえず考えまくりながら奪還作戦を練ってくと楽しいよ
そして新たな坂口の誕生
ぼくも初心者です
>>90 龍主体ならむしろ46階は楽勝では?
二三回吐いたらそれで終わりだよ
南東使った育成ってどんなの?
どんなの?って、普通に行くだけでしょ。
塔や穴よりも時間効率が良くて、難易度が低いってこと。
>>90 僧も竜もいなくても手数十分にあればワンキルできる
たまにできないことあるから育成向きではないが
初心者スレが欲しい
あるよ、初心者スレ。質問スレは元々初心者スレだよ。
雑談してると「ここは質問スレだ、ボケ」ってやられるけどね。
104 :
iPhone774G:2012/11/03(土) 21:42:16.96 ID:lWKb1ipH0
質問スレに質問書き込むとwikiに乗って無くても叩かれるけどな
トレードスレに質問してみたらどうだ
wikiにありとあらゆる情報が全て載ってるって思い込むの止めたほうが良いよ
飽きた
毎日アプデしろよ
小学生かよ……
>>104 だってあそこの質問酷いじゃん
ユニットの名前とレベルとドーピングだけでいけるかどうか聞いてくるし
それに答えられる人も凄いけど
去年の今ごろにロールバックよろ
バラムの説明文大物っぽいのに
ラマと同程度ってどういうこと
だってばよう
服従37だからね。そんなに期待できない。
プートサタナキアがうっかり死んでしもた
いまさら海まわしてるが、まじでないのな
塔で1ターンキルのがすと悪魔のような精度で育成やられる
もっとたくさんいるやつ殺れや!
1ターンキル逃すような戦力で塔育成は早いのでは
末期
え?南東なんて育成メリットなんかあるん?
この話題出る度にこの質問出てくるな
普通は鍵持たせて文稼ぎだから盲点ではある
バリドで育成しろと何度言ったら
46Fの超巨大火球で割と殺られる
アリが弱過ぎ、それでも育てるけど
wikiの塔攻略は弱いボスの部分まで書きすぎて
46Fの危険性が分りづらい面はあるね
復帰してみたけどさっぱりだわ
今って何が強い?
ショクイン
>>124 全体攻撃は鬼僧、龍がトップのままだけど
殴りは最低五回攻撃のトロールが最強(ただし耐性0)
128 :
iPhone774G:2012/11/04(日) 00:18:21.43 ID:OWpr46sM0
>>121 やっぱ育成が一番良いのってバリドなのか?
当然奪還だよね?難しいわあ
時間効率なら南東
少数なら穴
まあまあの時間効率と魔王経験値欲しいなら塔
楽器効率ならギャンブル気味のバリド
つまり買った鐘なら南東一択か
貯めた金楽器だと穴行ってしまうが
じゃあこれは刷り込みなんだろうなあ
穴は単騎か2体
バリドは時間読めないのが難点
>>132 特に寝る前なw今まさに帰って来なくて寝れなくなってる
昼間は2時間半連発だった癖にorz
ようやくイフリート5匹がレベル50、
グローツラング10匹がレベル60
かぼちゃ7匹がレベル80に達した
これでノードープで行けるか
訓練所でパンプキンマスク使うとどうなるの?
別に何もならない
その通り、カボチャ以外は趣味で楽しむもの
敵の数が多すぎて複数攻撃範囲攻撃くらいじゃ手数が足りなすぎる
幸運外れすぎで鍵のストックが切れそう
もう錬金買うのは嫌だ
当たり率下がってる癖に当たっても
宝箱200個に対して智慧銀鈴2個とか
最近こんなのばっかだな
当たっても智慧は出にくくなったな
そして南東の当たり率は45%くらいで安定
このくらいが適正ってことで
飛耳鍵は外れの時にしか出ない法則
わざわざ精霊育ててダックケープ行ったけど楽勝っぽいな
しかも一回でユニットコンプできそうだ
無駄な時間を過ごした
ゴリ押しで言っとけば良かった・・・
楽勝だったって言う人に限ってドープモリモリだったり高レベユニット
で行ってたりするんだよなぁ
レベル80まで5体かぼちゃ育てるの結構時間かかると思うけど
グローツラングなんか育ててる理由が分からないし
何が無駄かと考えるのは無駄だと思わんか?
なんの話?
増えるか既存が見直されたらちゃんと育てる気になるけど現状じゃ精霊を育てる気にならんな
>>145 >>134 経験値ざっと計算したら
イフリートLV50×5 -------- 116,000,000
グローツラングLV60×10 --- 250,000,000(本当はもっと)
ランタンLV80×7 ---------- 217,000,000
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
計 583,000,000以上
無駄だったと思う気持ちはわからんでもない
でもそれは不要なユニット育てた自分の....
ちなみに、もしノードプだったとしたらランタンのレベルが
1低ければ確実に全滅してたはず
俺にはわからねぇ
何のユニットだったら無駄じゃないのか
ユニット経験値の価値なんてもはや暴落してるしな。
>>151 ドープは初回だったのでHPだけ盛ってもうた。あとアンマン×5。
被ダメは各800〜900ぐらい
ノードープだとギリギリだったね
グロランはアイテム回収のために育てた
コンプのために何十回も回すことになると思ったので
でも千載一遇の燭台も出たしアマイモンも4匹も出とるし
もうこのマップに行く意味ないなと思ってつい愚痴ってしまったよ
すまんかった
>>154 グローツラングの長者の縁をすっかり忘れてた
こちらこそすまん
こっちは一回行ったけど、結構冷や汗だったんで
かぼちゃのレベル80まで上げてる途中
ドープしてゴリ押しできるユニットも持ってないし
157 :
iPhone774G:2012/11/04(日) 11:13:56.73 ID:z37EOaUW0
寝る前に錬金だけで塔行かせたら金鈴×3、金笛×1だった
普段南東で外れまくってるのが嘘のようだ
ランタン60 ×5 59 ×5 30 ×5 低レベ5
鬼僧 × 2 その他 幸運など
風1 力 2 で最大7体動いて道中ワンターンキル。
これで道中は問題なさそうなので上位鍵積んで60分回し始めた。
lv59が60まで上がればもっと楽になると思う。
>>147 そりゃ手強いと思うから充分準備していくからだろ?
楽勝=手強いと思ってたんだから。
普通に思ってたら普通に準備してクリアしても普通だと思うから一々騒がねーよ。
>>161 はい。
ジャイアントトレントが7体でた戦闘があってそこでは10体動いてたが
完全ワンターンキル。
道中はランタンlv60 × 10 風1力2 でいいな。
(DEXはノードープで足りてるが、風入れた方が怪光線の威力が増す?
また上位10体で足りない可能性への対応。)
新岬は道中でアイテム、ユニットとも揃うようなのでこのまま60分回しする。
なるほど60分回しか・・・
戦闘回数が増えるパッシブとか出ないかなー
バラムLv27時点で特殊対処覚えてる
多分Lv25だな
不可視の能力ってのはこれのことだろう
>>162 途中帰還を考えて育てていたので有力な情報だ、20体育てていたけど10体に絞るかな
あとはどの鍵何本以上なら安定90分回しを目指せるか、ってか
光線の威力はステ増減ではほぼ変化しないはず
>>167 上位鍵の在庫が尽きたので錬鍵6個で回してるが30分で宝6個でたからまず事故らないだろうと思ってる。
>>168 あー、思ったより少ないな
となるとやはり60分か
>>169 全戦闘数55らしいからさすがに90分はさすがに無理じゃない?
幸運7錬金6 60分で宝12 牢屋2だった。
>>170 その比率じゃ上位鍵で長者積んでも無理だろうねぇ
スタンピングケープだと運命1本あたり5解放程度だったので、そのくらい良く出ればと思っていた次第
>>170 幸運7って進軍低下しない?
7×6で42体って...
6倍じゃないだろ
>>172 精霊20 幸運7 アンセ 鬼僧の29です。
次回アプデのために何育てる?
やっぱり虫かね?
えぇ!?
どういう計算だったっけ...
あんだけ色々出てきたんだから虫だろうね
カマキリあたりは純粋に戦力になりそうだし育てる価値はありそう
虫も有るだろうけど通過必要なMAPはヌルい縛りしかないだろう
寄り道MAPで何縛りが来るかだね
>>176 2/3だから
7体が1に当たる
残りは2だから2×7=14体必要
ダックもスタンピングみたいにごり押しでええの?
>>179 僧竜でゴリ押し可能
状態異常ない分ダック
の方が簡単
で、ユニット合成はどうなってんの大魔王様
境界マップ的に陸地も埋まってそろそろ海に入りそうだから、海魔魚人の育成が必要そう
184 :
iPhone774G:2012/11/04(日) 18:48:14.68 ID:OWpr46sM0
ユニット合体とか出来たら最高だな
スキュラ「合体したい……」
パナカー「合体したい……」
エキドナ「気持ちいい〜」
職員「ついに本当の姿に戻れる」
職員のスキルとなんかのAIで合成とかできたらいいのに
25体合成で100%特殊能力発動とかなればいいのに
境界MAP画像見る限り次は第二の海だな!
159と同じような感じでダック奪還行ってきた
ランタンL60×10、弾よけ精霊×10、鬼僧1、アンマン5、ワッハ3
力2命2鉄4
でボス戦除いて戦闘が50回、うちランタンで打ち切れなかったのが4回
ランタンの拡散メガはジャイアントトレント相手に410ダメージ前後、拡散メガが3回発動してもまれにジャイアントトレントが残る
ちなみに各発動回数は
拡散メガ 122/307
2回 130/307
魅了 33/307
混乱 22/307
上記の構成だと奪還余裕だが確実にボスで弾よけ全滅
道中でもまれに落とされる
正直奪還したいだけならこれからランタン育てるよりも1軍盛って確実に落とした方が楽
道中を回数廻すためにランタンで行くなら拡散メガ3発で確実にジャイアントトレントを落とせるようにもうちょっとランタンのレベルを上げた方がいい
ちなみに同構成に風1枚足してみたが、拡散メガの威力は変わらなかった
wikiにあるように拡散メガはレベル依存で正しいと思われ
私は奪還はかぼちゃ60×10
命4力4で数回クリアしてます。
コンプは60分がいいですね。
ダック岬、ボス戦までの戦闘は50〜55回でランダムかな?
俺は53回だった
進軍速度低下で4時間かかったが、一発でアマイモン出たわ運がいい
アマイモンのせいでフォラスがいらん子になってもうた
鍛え上げたフォラスはまだまだ活躍してくれるさ
しかし長者魔神編成普通に強いわ
>>193 50と53回だった
平均53回前後?
ちなみに本垢から副垢、本垢と鬼僧を移動してみたが新参扱いになってなかった
ただトレードするだけじゃ新参にはならない?
ごり押しで精霊岬に行ったら鬼僧LV30とアンマンLV30が死んだ。
うーん、舐めてた。
鍵と燭台を適当に平均9つ持っていって1時間27分-44分。
4回行ってユニットコンプ。アイテムは残り4。
けっこうコンプは楽そうだ。
戦闘は平均54回。
魔王経験値
93543
93155
119053
101520
ちなみに魔神は出やすい?
3回目でユニットコンプ。
バラム2柱、アマイモン3柱出た。
>>197 避難所にあったネタ
トレードすると新参扱いになるらしい
dexが同じだと新参から行動するので、鬼僧を新参扱いにすると敵の攻撃の直後に回復してくれるはずだった
日本語でおk
避難所でやらんとわからんだろw
何故精霊は多様な攻撃を持っているのにAIがあれなのか
本当に頼むよ……
>>196 ならないと思う。トレードじゃなくて酒場に流して買い戻してもダメ
どうもユニットごとに最初に取得された時期が記憶されてるらしい。
たとえば俺に今日自力で初開放したラードーン(1)がいたとしてその後に酒場で別のラードーンを買う
この買ったラードーンが昨日解放されて今日売りに出されてたとしたら
俺のユニット画面の並びは誰かのラードーン、ラードーン(1)の順番になる
確認はしてないけど同DEXの時にこの2匹はラードーン(1)が先に動くと思われる
>>203 後から進化しても並び順は変わらないよね
ユニットごとにIDみたいなのが生成順に振られるのかね
>>199 1回しか行ってないが
運命11、幸運モードでアマイモン4匹、バラム5匹出たよ
相当出やすいんじゃないかな
>>198 ごり押しってのはlv100とか200とかのユニット使うことでは?
>>204 ちょっと確認したくなってきた
誰か服従レベル35でレベル1のラマシュ持ってる?いたら服従32のラマシュLV1流すから適当な魔界MAPで行動順確認して欲しい
212 :
198:2012/11/04(日) 21:58:05.79 ID:W31z4k3u0
>206
んー、ごり押しの失敗。
主力は竜LV120や鬼僧LV120です。
1回目は幸運目的のアンマンは余裕をかましすぎて低レベルの奴を連れて行って失敗。
2回目の新規加入の方が行動が早いというので低レベル鬼僧を連れて行ったが回復が間に合わなかった。
でもよくよく考えてみれば精霊以外は全部LV100オーバーで行けば問題なかった。(´・ω・`)
>>212 あっ、なるほどね。
ところで途中帰還20周ぐらいで杖残り5本が全然減らないので、もしかしたらアイテムコンプは案外難しいかもと思ってます。
戦地別ユニットではリヴァイアサンが出ない。
>>214 気持ちはありがたいけどレベル7のラマシュだとDEXが上がってるから検証しづらくない?
>>213 運次第だね
全部道中で拾えるし解放できるから数こなすしかないね
>>215 そうだね
俺が服従レベル35のアカマナフ流そうか?
>>217 それだと後から加入の35ラマシュが何の問題も無く先に行動しちゃうw
>>219 服従レベル37アカマナフもってたら試して貰おうかなって
>>218 17時間でフルコンプとはいいね。
ところで関係あるかわからないけど幸運外してみたら、未コンプの杖いきなり二本拾ってる。
>>220 ゴメンなさい見間違えてました。服従37LV1アカマナ持ってます
自分も今バリド50F辺りなのですぐには試せませんが流して頂ければ確認してみます
じゃあ40でいい?
ベレト 幸運と一緒に流すよ
放流スレ行こうぜ
>>226 服従54で張ってたのw?
NGにしていいよ
精霊師も混乱するよ
避難所では初日に混乱報告でてたな
カボチャが異常系の技を使ったときに効くようにわざと耐性下げてるのかねぇ
精霊師は魅力が効いてくれたわ
精霊王は混乱しても魔法攻撃してきて意味無かったが
ID変わったが236は233ね
魔界全体で所属魔王関係なく攻撃順は先輩後輩関係になるのね
その情報出した人、なんでそんなデマ流したんだろうね
トレードの前後でDEX1での行動順を確認するって行程をとるんだから勘違いなんて起こりそうにないんだが
勘違いが起きたとしたら、レベルアップのDEX上昇が適用されるバグが今回もあったりして
パッシブ連れてってたのかもな
>>242 横から補足。
同じく複垢で検証したんだけど、トレードで行ってこいすると
同種ユニットの取得時の数字が更新されるね。
〜〜〜(10)ってのを複垢でトレード往復すると
次に開放した同種ユニットが〜〜〜(12)になってた。
初ダックケープなのに1体精霊が足りてなくて進軍低下してた
ワロタ…
2時間ちょいだから大丈夫
アカギ終わったん?
248 :
84:2012/11/05(月) 18:18:10.11 ID:uugkw9Bs0
苦労して育てた仲間達が
3時間で壊滅とか悲惨すぎるな
え?アカギ終わったん?
しくしく
ん?アカギ終わったん?
イフリートグレートスタッフみたいな、低級の杖出ないんだが、幸運入れない方が良いのかな?
もう南東とかは二軍で回すことにするかな。。
イブルシも大量にいるし。
>>248見たらバリドに間違えて出して全滅した俺の育成アンセたちもかわいく見えてきた。
て
>>248 これは…どんまい
魅了混乱墓が赤画面作成スリートップかな
だから南東へ行けと・・・
経験値目当てで南東はどうなんだw
魔王経験値も上がったし塔でいいんじゃね。
鍵魔神探しならダックが
一番効率いいな
奪還26で16体出てるわ
南東行けたら鍵魔神いらんだろ!
バリドは寝る前だけにしとけとあれほど…
日中は時間効率No.1の南東鐘がデフォ。
時間効率ならナト一択だろ。
ナト育成すると引率魔神のラードーンさんがガチムチになっちゃうから…
体感だが確かにアマイモン出やすいな
長者要員はルキハゲ大量に居るから要らないが
そろそろ幸運パッシブ要員も追加欲しいな
しかしイブルシアンマンに勝てる幸運持ちなんて今後出ないだろうなぁ
幸運以外にも有用なパッシブ持ちすぎだし
違うユニット使ってみたい需要くらいか
経験値で南東勧めてる人は塔行けないレベルだからって事でOK?
ああなんだそういうことか。
通りで話が噛み合わないと思ったわ。
引率減らせるし、ユニット経験値の時間効率だけ見ると塔より上だったりする
引率…?なにそれ
今の塔は楽器目当てでしかいかない。
レベル上げは南東。ただ2時間おきに出さなくちゃダメだけど。
>>273 多分wikiの用語集で「育成枠」の項目辺りを読めば、なんとなくわかるんじゃないかな
今の塔って二時間半前後で奪還出来るのにどう計算したら南東が上になるのだろう。
南東の銀鈴と塔の金楽器のドロップ率の違いとかかな…
難しいね〜
>>276 あっ、2時間半で回せるなら、塔の方が良いかもね。
ウチは2時間50分が平均だから、塔2回の時間でギリギリ南東を3回まわせるから。
>>276 こないだのアプデより前のだけど、大ざっぱにその辺の計算をした結果の画像が質問スレのテンプレ直後にあるよ
アプデを挟んだ今だとちょっとずれるが、まぁ参考には出来るはず
鬼戦よりラーヴァナの方が強くねえか
何の比較だよ
強い
魔王経験値が欲しいがナトや墓は正直面倒
1.昼間は買った鐘で南東育成(2時間前後)
2.寝る前に「1」で溜まった上位鍵満載で塔(6時間前後)
3.「1」「2」で銀金楽器が溜まったら塔orバリドで一軍底上げ
塔ノードプはできるけど塔育成が効率良くできるほど強くないのでこんな感じ
>>284 南東育成の時のアイテムとPTはどんな感じ?
育成ってことは楽器メインなんだろうけど鍵でるの?
お?アカギ終わったん?
塔鍵やっても金楽器が一個ずつくらいしかでなくてうまいのかうまくないのかわからん
289 :
286:2012/11/06(火) 08:37:25.85 ID:xcT+b3iR0
>>286 テキトーにやってみた。塔引率チーム5体に育成枠として lv40台のアンセなど5体。
アイテムは、鍵を鐘に入れ替えただけ。(11個)
1h51m で育成枠はちょうど1lv づつあがったので、なるほど時間効率は
いいなと思ったのだが、実はイブを入れ忘れてたので、途中で鬼僧が
治癒連発して肝を冷やした。
慣れないことをやるもんじゃないな。
これ、銀金楽器満載で行くときはイブ一体(HP +5%)じゃ足りないよね?
それとも鬼僧に頼らない引率チーム組んでくべきなのかな?
>>289 と、wiki のイブのところ読んでみたら lv50 で 命の加護(HP +10%) lv100 で命の恩寵(HP +15%?)
になるのか。lv 100 のイブなら一体で大丈夫そうだな。
なるほど
奴がイブリース入れてる意味がわからなかったが
そういうことか
鬼僧2トロ3で行って事故ったことはないよ
>>288 これイマイチだわ
俺も毎晩やってるけど、正直これただのギャンブルだわ
鍵に対する経験値収集率とでもいおうか、計算はしてないけど智慧大量に使ってる割には全然集まらない
金楽器に拘りがないなら南東で銀鈴銀笛大量に取った方が得だと思う
294 :
iPhone774G:2012/11/06(火) 10:29:34.98 ID:Q69sovuQ0
最近マンネリのせいかつまらないミスが多い。
また育成のかぼちゃを焼いてしまった。
魔山が攻略できねえケルベじゃだめなんですか!?
質問スレ行け
エリゴス強すぎワロローンwwwwwww
>>298 何週もしてなんとか3体集めたのに、気付いたら全部いなくなってたわ
どんだけ考えなしなんだ俺
4体目出ない…
回復待ち
回復待ちってなんだろな?
鬼僧の回復待ちか?
宣伝スパムに反応するなっての
スラーヴァのアイテムって全然出ないね。
エリゴス厨きめぇ
美青年らしいから仕方ない
俺としては七眼プステスの方が好きなんだが
たとえ産廃と言われようと絶対に二軍から外さない
二軍かよw
七眼が最終進化だといつから誤解していた?
九十九までは間違いない
長者持ちで殴れるしイケメンだから人気は出るわな〜
>>309 もう百目でいいじゃないか。
ギリシャ神話と日本妖怪の融合。
すばらしい。
百目タイタン 「呼んだ?」
アンマンレベル125×20の道が遠すぎる・・・
平均70レベルぐらいにはなったが
そろそろアンマンのみ塔ノードープ奪還試してみるか
>>313 某も書いてるけどアンマン20体って結構いいのかねぇ
アンマンだけなら15体Xlv125で100%耐性になるけどな。
アンマン、トロ、僧の完全無欠パーティー組むのが夢ですな
>>317 25+5*15=100
上位魔神は元の耐性が25だからね
まぁ最も技にAIが汎用なアンマンのためだけにそんな事するのは阿呆の極みだけどな
トロール獣人を安心して使うための20体だし
まじでナトの為に金属性育てたくない
アンデットだけで限界きてたのに
なんかいい方法ない?
>>320 アンセ10体
HP10000 AC7000調整
>>320 エリゴス狙い?ナトはクリアだけなら金いなくても結構余裕。
エリゴス狙うなら、ナトは時間経験値効率最高だし最後の牢屋は燭台関係ないから
金竜とラードーンとコボ戦+僧でも育てて回してるとあっというまにLV上がっていいぞ。
ほどよい2軍の主力が作れる。
>>320 ラードーンlv8を20体強用意して風8力2
クリアだけなら確実かつ簡単にできるのに何故wikiに載ってないのか
たいして悩むようなマップじゃないからだろ
金龍レベル40で単騎出来るだろ
ドラゴンスレイヤーいなかったっけ?
単騎はきびしいだろ。
単騎は可能だがヘビードープになるな
みんなありがとー
ただ奪還狙いだけだからドープしまくりでやってみる
因みに各色アンセはLevel102
鬼僧はLevel80が四体
ナト行けるかな?
>>332 鬼僧と金アンセと、後は弾除けの傭兵金龍で行けるよ
>>333 弾避けならパッシブの関係上ラードーンの方が良いと思う
ラドンじゃ気軽に使い捨てらんないじゃん
どうせドープすんだからパッシブ要らなく無い?
ラードーンは傭兵いないだろ。
ヒュジ金ならいくらでも買える。
337 :
iPhone774G:2012/11/06(火) 22:45:14.97 ID:TVXkpkQR0
>>335 「弾よけ」って「使い捨て」「数合わせ」だと思ってた私は少数派なのだろうか…
ちなみに、現在ラードーンさんは酒場にはおられなかったので、今に限っては、「使い捨て」にラードーンは、数を揃えるのに適してないのかもしれませんね。
どうせいつでも2~3体くらい居てすぐに集まるだろうと思ったら今居なかった
今はラードーン弾よけには向いてないね
339 :
iPhone774G:2012/11/06(火) 22:48:56.26 ID:TVXkpkQR0
>>335 同意したつもりが、否定的なコメントにもとれますね…。失礼しました。私も賛成です。
弾除け=使い捨て認識でイイと思うけど
ヒュージ金龍でもLevel9にもなればドープすりゃ早々死なないけどな
まあラードーンは気づいた時に酒場の竜カテゴリ確認してれば次第に集まる
すぐには集められないけど、金アンセ育成するよりは早く終わると思う。
やはりこの方法が避けられるのはすぐに集めにくいというのが大きいな…
弾よけはわざわざ育成しないじゃろ
落ちたら補充するけど、落ちなかったらだんだんレベル上がって行ってしまうだけ
あ、アンセLv20〜30育成の話だったか
話の流れから勘違いしてた
ダック岬、上位燭台結構出るのね
千載一遇も道中で出るし意外に良い
燭台を使う機会が無くて貯まる一方なんだよなー
欲しいユニットも無いけど、どこか良い使い場所ないかね
新マップで使うとあっと言う間にコンプしちゃって更にやる事無くなるというね
まぁ全滅に備えてパッシブ魔神備蓄するとかかね
放流スレで配布してもいいけど
幸運求めて城に積むくらいかねぇ
時間調整にナト行ったらエリゴス4匹目出たあああ
そりゃメモリアルやな
130回奪回してるけどエリゴスでねぇぞゴルぁ!
そりゃ幾らなんでも出なさすぎ
開始13分で智慧1と売上100万超えだから大丈夫だと思う!やったー!
おめ
なんか鬱陶しいな。
金なんて腐る程あるのになんも嬉しく無いわ
その鍵で楽器狙うなら南東より党のほうがいいし
心狭すぎわろた
>>352 間違えてニムシーに出して丸太に埋もれて氏んで
5000万て魔都よりでかい司令部しか無理じゃねーか
全部翠玉で1000個でも3000万にしかならねー…
なーんちゃって
かわいくない
アマイモン8匹出たのにバラム来ないとか・・・
悲しむべきか逆じゃなくて良かったと思うべきか
バラムやっと来たけどあまりの弱さに笑えるわ
精霊岬はもう二度と行かない
>>365 精霊ってそこまで危険か?
その2体いたら生き残りそうだけどな
結局僧が完全回復するかしないかって所じゃないかな。魔法防御はドープじゃどうにもならんからモリモリダメージ喰らうからなぁ
土属性の黒竜じゃ道中の木属性魔法で被ダメ1.5倍って話か
374 :
iPhone774G:2012/11/07(水) 16:41:31.27 ID:qXB57yXd0
ダックケープに、カボチャ*20で行きたくて、育成中です。
どの位迄Lvを上げれば、大丈夫でしょうかね?
保険にLv100程度のゴブ僧2体位は参加させられますが...
>>374 全部60まで上げてDEXを全敵で先制できるようにして力護符2と保険で命護符つければ多分いける
>>375 育成が低レベルじゃないなら、鬼僧複数連れて行くよりもLV100超のイブかブエルを1体連れていく方が安全だと思うよ
っていうか、塔じゃなくて南東で育成した方が安全でしょ。
魔王経験値が低いから南東は却下
つっか、そんな危うげな育成するなら命一枚は絶対貼るべきだろ。
ランタンは大治癒1回で足りてるから、問題は鬼戦のレベルアップだったんだな
高レベルになるとレベルアップ時のHP上昇量が大きくなり、大治癒では追いつかなくなると
命ドープは最大HPに比例するので、パッシブ1体で得られる10〜15%程度でもかなり有効だな
単に力不足なのは別として。
鬼僧が光らないのはHPドープすれば防げるんじゃないの?
運が悪いって言うけど命ドープすりゃ良かった話だろ
てかまだ塔育成してたんか
欲をかくやつは学習能力ないから同じことをいつまでも繰り返すって良い見本ですね
次世代のトレンドは墓育成
塔の倍以上となる魔王経験値の時間効率
進軍低下回避のために無機を積んでも塔を越えるユニット経験値の時間効率
リスク度外視、こまめに回せて文も余っているような魔王にオススメ!
魔王経験値が低いから南東は却下とか言うと
バリドも穴もいけずに塔のみになっちまうか
精霊岬には
カボチャlv60×10 lv30×5
アンシリlv50×2
イフリートlv30×3
オヴィンニクlv50×2
シューリーカーlv50×1
バンシーlv50×1
ファハンlv45×1 lv25×3
に、力2速2命4鉄2でやってる
これで10回クリアしたけど、道中で相手にターン回した事はまだない
lv60のカボチャの途中か、行ってもイフリートまで
ボス戦はカボチャの光線運が良ければ1ターンで終了
今までの最悪で3ターン目まで回ったけど死亡者はナシ
ヘタに鬼僧とか連れて行くより、命護符を貼り付けたカボチャを
大量にゴロゴロ転がして突っ込む方がログ見てて楽しい気がする
あとアマイモンがさっぱり出ない。甘くない。しょっぱい
楽器積みたいんで命ドープケチってた
ワッハ4体連れてどれも吼えなかったことはあるが、
4体で1体しか光らなかったのは初めてだ、いい経験した
次からイブ連れてきますわ
390 :
iPhone774G:2012/11/07(水) 18:48:09.85 ID:qXB57yXd0
>>376 うひ〜
20体をLv60ですか... orz
今、全員Lv30になった所なのですが、引続き頑張ります.... (ToT)
ご教示、有難う御座いました!
392 :
iPhone774G:2012/11/07(水) 19:28:00.40 ID:qXB57yXd0
>>391 ををを?
カボチャLv60を15体、ですか?
そこ迄上げたら、一度様子見で行ってみます!
>>387 穴は十分なくらいはある。今回のアプデで塔と差が広がったけど。
南東の魔王経験値が低いって行ってる人は、
ちゃんと計算してるのかなぁ。
って、1週間前に自分もそう突っ込まれて計算したんだけど。
南東の少数奪還はどんなメンツになる?
レベルあげ用で。
鬼僧は確定だけどドーピングが無理だから
レベルアップが気になるな。
オススメある?
>>386 てか墓育成って効率悪いだろ。
まあ、一軍に無機生物入れてるなら別だけど…
鬼僧2体無敵トロ3体
>>397 半分冗談みたいなもんで書いたけど、間違った事は書いてなかったり
実際に無機に入る経験値を除外しても時間効率自体は悪くなかったりする
ただしリスキーな上、楽器効率はひどいもんだけどね
>>396 良く出てくるのは僧2イントロ3
光の威力と育成の内容で殴り要員の数は増減するけど
>>399 出来れば引率は2体におさめたいけど
やっぱり無理か
wiki見つつ人間界の門まで奪還したんだけど、この先ってなに使っていけばいいかな?
ちなみに今のptは平均6レベのケルベロス15体と魔神3体で37レベです
魔王レベル75の新参だがこのゲームいつが一番おもしろいの?
早く塔とか砦で経験値とか文を荒稼ぎしたくて育成を頑張ってるんだが
その先に見えてくるのはなんなの!教えて!
>>401 育成がそこそこのレベルで戦力になるなら2体でも行けるんじゃね
具体的にはDEX700越えたカマキリ4体を育てるのには僧2で大抵足りるだろうし
あとはACとHPがそこそこ高ければ殴られてもそう落ちないだろうし
>>402 ケルベロスはその辺で御役御免
門回してレベル51まで上げて酒場でワッハ買いまくれ
後は適当に僧・戦・イン・ゲリ育てればおk
>>403 ***を早くしたいぜって目標があるときが一番面白い。
つまり今だな。
そこに到達したらもう惰性でしかない
>>403 好きなユニットが引率を追い抜くとこかな
10体も連れて敵にターン回すとか単なる実力不足だよね
僧が回復行動するような状態で塔に行っといて運が悪かったとか嘆くなよな
ある意味当然の結果だし自業自得だろバカ
最近の新マップって
ずっと強制的にDEX1とかSTR1の
設定にしてるけど
難易度の上げ方にもうちょっと
アイデアが欲しいよね
正直ワンパターンすぎて萎え萎え
だったらステータス縛り以外で
難易度上げる方法を大魔王に
教えてやれよ
ある程度レベル上がってからの南東引率は僧1トロ3イブ1でいいかな。
>>411 だってそうしないと一軍で行けちゃうじゃん
そうすると今度はヌルゲーって文句言うんでしょ?
>>413 なんだその理屈
製作者の仕事だろボケ消え失せろ
現状でも一軍で余裕だしな
ドープ禁止でHP1くらいしてもらわんと
ユニットのバランス見直す必要性が出てくるけど
最近はあれだけいたヌルゲーヌルゲー言ってた人達がすっかりいなくなったし
ゲーム的にも難易度調整は最善かは知らないけど出来てるよね
>>413 ◯属性の攻撃以外は一切効かないとか?
どこに行くにも無属性万歳な時代は終わりを迎えて欲しいんだがなぁ
人数制限
すべてのユニットのステを1にして
ドーピング禁止にすればいい
精霊マップは温すぎた
奪還の最中に行動順が変わる仕組みは欲しい
例えば、DEX上位5人だけDEX2割減罠とかな
僧に頼ってた人たちが阿鼻叫喚になるな
三ヶ月前に引退して今北産業
>>425 縛りマップは金属性縛り(ナト)、無機縛り(墓 : 寄り道マップ)、精霊縛り(ダック)
稼ぎ場は南西(楽器+羅針盤)から南東(楽器+鍵)へ移行、育成は南東鐘と塔上位楽器
トロール追加進化で殴り役最強化(ただし紙耐性)、全体攻撃の僧竜は次のアプデで弱体化予定
427 :
iPhone774G:2012/11/07(水) 22:26:08.44 ID:19lCiB9s0
そろそろ引退しよーかなー
こういう構ってちゃん程なかなか引退しないんだよね
>>428-429 トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、
〃 / \ ヾ、
|| / _ノ ヽ、_ \ ||
|| / o゚⌒ ⌒゚o \ || もう引退するしかないお
ヾ,| (__人__) |//
(⌒)、_ ` ⌒´ _,(⌒)
/ i `ー=======一'i ヽ
l___ノ,、 ,、ヽ___i
l l
トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 早く死ねよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
ヽ ノ
/ く
/ ヽ
ぬるいとか言ってるやつは一軍使わないで楽しめばいいだろ
色んなの育てられるのがいいところなんだから
精霊王はHP5000か
龍のブレスは岬だとダメージ1?
殴ったら1ダメだけどブレスは普通にダメージ通るよ
ブレスは通るのか
終末光はかなり減衰してたし、魔槍はダメージ1だった
槍はSTR依存だからじゃね
うん
久々にインしたら色々ステージが増えててビックリした。南東て美味しいね!
しかし、地下墓地にはビックリした…全員HP1って酷いね…30匹近くでいったから楽勝だったけど少数でいくと手数が足りないから危ないかもね。
男のロマン、マシン系のカテゴリだ出てもいいと思う
各種人造人形が敵側にいるからなぁ
オートマタとか?
フランケンとか
塔と南東で魔王経験値確認してきたが
塔 :2:40前後で240,000程度
南東:2:00前後で120,000程度
2時間あたりにすると
塔 :180、000
で時間効率も1.5倍違うな。
まあ単騎もまずムリだし塔奪還できない人の育成用だね。
門回せ
南東のいいとこは時間効率が塔より若干高いのと塔より敷居が低い事
貯まりに貯まった文で鐘買いまくって引率なしで回すにはもってこい
魔界植物とか魔界昆虫がいるんだから魔界機械兵ならいけるんじゃね
ドリルつきで
ただ古典とかで出てくる固有名詞の付いたロボットって物がほとんどないからなぁ
巨大ガンダムとか出すわけにもいかないし
ラピュタの巨人兵いるで
魚人とか実質1種類で1種族の枠貰ってる奴もいるんだし機械もありだよな
耐性も高そうだし
1種族から1匹ずつしか連れていけないmapはよ
パッシブで死んだ俺に救済を
次は義清と正俊作ればいいよ
良ければ幸運ちょっと流そうか?
あんがと、まぁアマイモンとか手軽に手に入りそうだしなんとかします
ユニットコンプ後、アイテムコンプ惰性でやってた感があるし
むしろ本気でやることできてよかったかも(よくはねぇよ
あ、だめだ、アマイモンて長者じゃねぇかw
まだ寝ぼけてるわ
とりあえず明日からイブ集め始めます
さて戦地別コンプ行きますか
予算は2億
戦地別埋めも面白いね
俺は全キャラlv100オーバー目指すか
逃亡者の森ってまだ行ってないけどテンプレPTで余裕?
やっちまったよ
南東育成しようとしてバリドに出してた...
帰ってこれるかな
無理か
461 :
iPhone774G:2012/11/08(木) 10:38:13.00 ID:2IddYIgc0
洞穴に楽器と鍵間違えて出してしまってた
帰りが妙に遅いわけだ
岬用に育てた15体のかぼちゃ
今後使い道あるのかな
耐性に関係なく100%かかる完全魅了持ちのボスきて阿鼻叫喚
耐性も耐性対策もへったくれもないな
サーメットみたいに硬くて状態異常使いまくってくるやつ10体とかでいいんじゃね?
前から言ってるけど単純に
HP20万とかにすればいいよ
久しぶりにメガロスで飛ばされて80階から1階に戻った
>>467 それだけだと
結局ドープして終わりじゃね?
杖でしかダメージ与えられないとか
5匹までしか進軍できないとか
他の要素足して難易度上げるのは
どうだろうか
ドプ禁止でいいんじゃね
>>463 明らかにえこ贔屓されてるユニットだから一体は育てておいて損は無いと思う
今後lv125以降にも追加されるとしたら、こいつには確実に追加される
カボチャの光線の威力ってレベルに拠るんだよな
150ぐらいになるとどれほどの威力になるの?
>>474 サンクス
戦力として期待しちゃ駄目なんだよな
戦地別コンプに特典欲しいなー
敵1点ユニット2点宝3点とかで
何点以上溜まったら新戦地追加とかどうよ?
へー
コンプなんて勝手にやってるだけだろ
興味ない人からしたら無価値
勝手にやるのは問題ないが
その行為に価値を求めようとするな
コンプの褒美は要らないけれど、
戦地別記録等にコンプマークは欲しいな。
中身いじるつもりなかったが偶然境界MAPの次と思われる画像発見したのござる。とにかく広いMAP。まだまだ楽しめそうだ
でも、円高やら大企業の不景気の煽りをくって
JAGS自体が倒産してそのMAPもお蔵入りしたりしてなw
>>476
ベタだけど各戦地ごとのコンプでメダルゲット!みたいのがあると
モチベーションが高まる。
確かにコンプ状況を確認できるようにしてあらからには、何かしらのご褒美はあってもいいな
コンプリートした戦地のアイコンには☆マークつけるとかそんなんでいいわ
ご褒美アイテムもらったってロストしたとかでややこしいクレームありそうだし
>>484
そうね。アイテムなど使えるものである必要は無い。
戦地別記録の所にちょっとしたインジケーター的なもので良い。
他に戦地の奪還回数に応じてのメダルなんかもいいね。
そういうニヤニヤできる要素が少し欲しい。
大魔王がそういう意見を一切聞かないのはわかっているだろう
よくわからんポリシー持ってるみたいだからな
エンディング(有るのか?)にコンプ戦地一覧出す位でいいんじゃない?
FFでジョブが流れたみたいな感じで
なに訳の分からない妄想で盛り上がってんだよお前ら
公開オナニーショウ
あー、また白紙と鍵もたすの忘れて南東に出してしまった。
寝るか。
南東で白紙委任出せ
南西行け
宝要因がダックケープで死んでモータ
すまん。
しばらく放置していた
僕まか変革史を編集しました。
長くなって来たので、
勝手ながら年毎にわけました。
抜け、誤りがあればご指摘下さい。
乙
籤の存在忘れてた
買っとこ
変革史ってのあるんだな
まあwikiなんだから各々適当に追記すればいいんじゃね
嘘さえ書かなけりゃ
ジーニアスって、まだいるの?
色々見なくなったな
廃墟100以上回したんだけどアイテムコンプできない…
金剛石しかでないんだけど、不幸とか必要なの?
幸運連れて行け
>>503 サンクス
幸運が必要なのか、3体じゃ足りないか
>>498 あれだけうるさかったのが音沙汰無いんだし消えたんじゃない?
某ブログやり過ぎだな。
あれ超えてるゴブ僧いないよね?
消えろ
墓地みんな回してないの?
HP1で回してるけど、ドープ重視になるから鍵あんまり持てないのであんまり儲からないね。これ、アイテムコンプしたらみんな終了?
また色々探ってたらWinと書かれた画像発見した。(闘技場?)あと魔王画像にchangeマークの画像も。(魔王もクラスチェンジ?)
大魔王のステマやろ
>>511 脱獄しなくてもPCから見れる
すればiPhoneからでも閲覧可能
どうでもいい
現実の世界地図みたいなMAPだな
多分人間界だからだろうな
ちなみにそっから以前の画像に差し替えたりできるぞ
牢屋解放の画像とか
オサガメに命の恩寵はよはよ
オサガメは守の恩寵やろ
そうだな
というか身代わり的なパッシブ欲しい
>>516 i-FunBoxとかで見れる
使い方なんかはぐぐれ
おいこらふざけんな!
イモムシって酒場で買うと全部カブトムシになるけど
野生のイモムシはランダムって事で良いのかな?
ランダムではないよ。ナンバリングが別だもの
「傭兵巨大イモムシ」として買えるヤツは全部カブトムシだが、
逆にLv1のイモムシなのに酒場に出ているヤツは別ユニットだから全部カブトムシ以外の何かだな
もっと言えば辞典の順番から考えてクワガタ→チョウ→ガという並びで出ると
ベルセルクっぽくなってきたな
霧の森のモドキ兵か
アプデ当日はLv6くらいのナンバリング偽装した
カブトムシの幼虫混ぜる奴がいたっぽくて見事にやられたわ
529 :
523:2012/11/09(金) 14:26:56.06 ID:+SvlMYBN0
成る程ありがとう。
ナンバリング偽装とか暇人過ぎるwww
南東ハズレばっかりなんだが・・・ 乱数表偏ってるのかなぁ・・・
金剛石の原石でコンプなんだが、
出ない。
やったー丸太祭りだー訓練が捗るぜ
高レベルユニットのせたら散々叩いてるのに
某ブログの奴、懲りずにまだやるとかさすがに呆れるわ
一軍筆頭だった126レベの鬼僧が、新しく育てた鬼僧120に既に全ステ抜かれててワロエナイ
ブレいいかげんにしろ
個人ブログなんかどうでもいいじゃん
それこそ妬み以外にちゃんとした理由でもあるの?
ブログで勝手にやるのは自由だろ…
>>534 大丈夫、200、300となっとき、また抜き返してる可能性はいくらでもある。
上限撤廃した高レベル自体が悪だし
少数精鋭もなんのメリットもない悪
>>537 そうなんだけどさ
今までの上昇見てるとこの時点のステで7レベ差覆してるのがやりきれなくってさ
雪だるま式だけにちょっと勿体無さがある
メリットないとか、他人がどう育てようが関係ないだろ。
妬み通り越して、なんか痛いよ。
複垢でもなんでもやって追いつきゃいいじゃん。
人のことが気になるならさ。
つーか高レベルなんて長くやってりゃ誰でも高レベルになるのに
何妬んでるんだかw
お前の頭が悪
リスクヘッジの選択であって高レベルとか低レベルなんてものは戦略でしかないだろ。
少数精鋭型はドープミスを回避しやすい
多数型は急な仕様変更に対応しやすい
どっちも立派な戦略。
少数型は仕様変更でポンコツになるし
多数型は寝ぼけで全滅ポンコツになる
どっちもどっちだよ。
某ブログというものがいかにも公式みたいな物言いで本スレに愚痴を投下するツンデレ
個人のサイトである事を忘れている
そんなにココに登場してるの?
さぁ
たまに目の敵にしてわざわざここに持ち込む奴はいるけど
中身知らんから何とも反応し難い
正直複垢は違うゲームやってるのと同じだから気になる訳がない
ここ潰すくらい容易いが
お薬出しておきますね
自演ばっかりだなここ
しかも自分で擁護してそうだ
やべぇ、久々にマジな方のキチガイ見た
ぜひ潰してくれと言ってみたい…!
もともと自分で擁護するのを自演と呼ぶんではないのか?
必殺F5連打wwwwwwww
>>552 シネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシネクズシ
マザー2思い出した
たーいへん
潰されちゃったw
これで潰れたと思ってるのかな
もうスルーしとけって。
バラムってプロヒールが物々しいけど、いらない子でええんやな?
バラムは特殊対処覚えるから高レベルで何か覚えないかと期待してる
今になって確定先制行動の杖を見直しはじめた。
杖は少数奪還の心強いパートナーって、それずっと前から言われてたから
14連GDS!!!
ダイオウグソクムシが3年間何も食べてないニュースみてなんか嬉しくなったのは俺だけじゃないはず
yahooトップからきますた
来月か再来月には食べてくれるかもw
>>520 亀だが、やってみた。
サンクスな。
画像見れたよ。
それなりに面白い。
>>563 しかもHP無限で攻撃を出し続ける化け物ユニットや
ログの画面(右上に△▽がある画面)でメッセージを▽押した時と同じ1番下まで送る。その後指で上にフリックして、すかさず右上の▽押すと停止する。
こんな感じで静止できる。
http://i.imgur.com/SLfka.jpg 本当に何の役にもたたないし、しょうもないです。すみませんでした。
wikiの各ダンジョンの取得情報のページなんだが
「一時間あたりの各取得値」を「羅針盤使用時一時間あたりの各取得値」に変更していいよね?
このスレでも出た「実は地下墓地がユニット育成最速」とか、発見しやすくなるし
新参配慮と、何よりめんどくさいので、まずは「境界」だけやるが
みんなの最強ユニットはどいつ?
Lv200オーバーとか普通にいる感じ?
>>574 既存の表はそのままにして、新しく羅針盤前提の表を作ってとりあえず様子を見るとかでどうだろう
1戦地に対して2段組みって微妙に分かりづらいように思っていたし
>>575
鬼僧136 が最高。100オーバーは5体しかいない。
それでも玉座辞典コンプ済み。
超高レベルは、ノードープとか、単騎とかやるのでなければ不要でしょ。
あとは赤画面さらすためとか?
>>576
あととりあえず魔界の羅針盤最速時間も載せて欲しい。
戦地別やる時便利なので。
>>578
そう。愚痴ると出るの法則ね。
真の覇者は戦地別コンプさ〜
戦地別制覇が達成される日はくるのだろうか…
もしいたら史上最高の僕まかプレイヤーであることは間違いない
レベルよりもUEX-Xの数で判断した方が良いよ。
レベルだけ高いユニットも多いから。
やっと塔のタゲス出た!
戦地別やってるけど魔界はまだまだかかりそう
>>581 47万5千ちょっとですね
金剛石の原石取るのに145時間かかった
てす
>>583
ここでは結構ごろごろいるんじゃないかと
思ってたがそうでもないのかな?
境界は案外楽そうだよね。
590 :
574:2012/11/10(土) 09:33:45.16 ID:rzFlFU7w0
サーバーエラーで編集が無に!!!
>>576 両方作っちゃうと、要らないかどうか反応を見るのが難しいから、
思い切って消したうえで反応見ようかとも思ったんだが
魔界だけ羅針盤なしだと混同するだろうから、提案通り単純追加にするかな
>>579 データさえもらえれば書くのは構わんよ。
>>590 最近あるよね
編集量が多い時はテキストエディタにコピペして編集し、反映を確認したらファイルを消すようにしてるわ
ヒャハッ!
砦と間違えて塔やってしまったwww寝起きはやっぱだめだな\(^o^)/
蟷螂82
デュラハン85
金龍175
ルシファー89
アマイモン71
龍が機嫌よく吐いてくれれば行けるんだけど…
594 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 09:58:37.13 ID:9iRgFTO00
ざま
砦と間違えてということは命も無しか
ご愁傷様です。
Lv80もあればHP3500くらいあるだろうしいけそうだが
ボス層で吐けば普通に行けるだろ
蟷螂は死にそうだけど
598 :
574:2012/11/10(土) 10:26:11.24 ID:rzFlFU7w0
更新したよー
墓地のユニット経験値効率すさまじいな。
わざと進軍低下してもいいし、ゴーレム2/3積んでも南東の砦より効率良い。
ゴーレム積んだら、門の4割くらいの魔王経験値効率はあるし。
いらないユニットに経験値入れることを考えると
イマイチだろうな
>>599 それは楽器効率の方の考え方だろう
1/3枠かつ進軍低下加味しても南東超えてる
>>598 ゴーレムと魔王経験値の関係あるの⁈
マジ?
ただ単に「効率」と書くとどっちについて意図した発言かわからないから難しいな
>>600 少数奪還が出来ない時点でどうかと思うが
>>590
大変乙。
密林羅針盤最速は戦闘回数からみると40分以下。
魔界もわかったものは報告するのでとりあえず空枠だけ作ったらどうかな。
魔界EXTRAも同様。
>>605 いい加減
アンカーバグってるの
きづいてくれ
墓を安全かつ最小で回せるパーティって
どうなる?
BOSS階なんとか吐いてくれてノーダメ50階
メシウマになれなくてすいません\(^o^)/
(´・ω・)´・ω・)´・ω・)ジェットストリームショボン
進軍低下した時の墓地の奪還時間って
羅針盤有りで約3倍(25分*3=75分)くらいになるのかな?
アンカーバグってるのはちんくる使いだっけか
614 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/10(土) 12:17:44.96 ID:W8G7lbLk0
バグって見えるの?
>>607 すまん、久しぶりにBB2Cから見て初めて気がついた。ちんくるが間違った文字コードで書き込んでるんだな。
ちんくるで見てる限り、ちゃんと見えるんだよ。
ちんくるはやめよう
ちんくるは何回特殊なんだろ
オススメ何?
おすすめはぐらぽ
>>619 有料か。使いや易ければいいんだけど。
BB2Cが好きなんだけど、iPad でバグあるのよ。
とりあえずMOSAにしてみた。
通はSafari
iPad入手したのでサブ垢で新規に始めて、メインからユニット送って戦地を奪還して行ってる。
現在、バリド出撃中で魔王レベルが38。アイテムが4つしか持てないし、ユニットを沢山連れていけない。しかも、服従レベルが高いユニットは連れていけない。
なかなか縛りが多くて楽しい。
それは縛りとは言わないんでは
しば・・・り?
服従レベルについては即刻意味を成さなくなるな
もし副垢あっても俺はトレ縛って初心に返った楽しみ方したい
>>622 新しくiPadとか買うつもりはないけど
いつかその時のためにゴブ戦ゴブ僧を作って育ててる
ゴブ戦ってゴミじゃね?
産廃だと思うが。
いまやゴミ戦だなw
オワリン
産業廃棄物はただディスる際に使う言葉ではありません
意味を覚えましょう
そういやゴブ戦って重攻撃どこまで覚えるんだろうな
あと貫通との違いが今だによくわからん
633 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 16:55:04.08 ID:9iRgFTO00
貫通と獣攻撃って同じだろ
>>629 今なら何育てればいいの?
トロールとかカマキリ?
カマキリのAIってどうなの?
>>620 そうそう、iPadでBB2C使うと最新の数レスが見えなくなるんだよな
レスはあるんだけどスクロールできないんだよな
>>634 ゴブ育てるならトロールだろうな
カマキリは0回攻撃があるから信用ならない
カマキリならまだカブトムシの方がいいよ
安定性の意味で
ゴブ戦が最強と思って作ってるわけじゃないよ
ただ服従レベル0から作れる殴り役としてはやはり便利な存在
639 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 17:22:35.49 ID:9iRgFTO00
便利ってどう便利なんすかあ??
服従レベルが0だとしてもデュークにするまでには相当時間かかりますよお?
正直、トロールとか魔神とか育てられちゃいますよねえ??
一体どう便利なんですかぁ?教えてくださあい^^
iPhone機種変したりiPad買ったりして二台持ち三台持ちになったとき
服従レベル0だとトレードで渡してすぐに使える
その点において服従レベルの低さは利便性に優れているといえるんだよ
「便利」「効率」は何がそうであるか具体的に言えなければ印象論に過ぎん
>>640 実際複垢に渡すなら鬼僧だけどね
iPad miniを買ったから鬼僧渡して洞穴まで単騎でOKだったよ
644 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 17:39:01.41 ID:9iRgFTO00
>>640 あれ?あれれれ?あれれれれれれ?また偉い所に逃げたねえ〜、二台持ちした時に便利って^^;
無理矢理こじつけた感ビシバシ感じますねぇ〜
正直、魔王レベルなんてすぐに上がるもんですし、トロールまで上げるのってあっという間ですよお?
しかも、それまでに難関マップってありましたっけえ??
どうなんですかあ?それって利便性に優れるって言えるんですかあ??
なーんか、胡散臭いんですよねえ〜
高レベゴブ僧ゴブ戦がいると南東まで2〜3日で行ける
初期マップは魔王経験値がカスで魔王レベルあがらん
こじつけたも何も
最初からそのために育ててるってレスしてるじゃん
サブ垢だと魔王レベル16になるまでに、かなりの戦地を奪還しちゃうよね。
ゴブ戦、ゴブ僧、カマキリあたりはサブ垢のお助けユニットで重宝するよ。
服従レベル0っていうのは、最初に仲間になったときのレベル
実際デュークになったら、服従レベルは50以上になっちゃうので、トレードしても魔王レベルが低いと使えないはず
まぁ変なのはおいておくとして
でも実際穴まで鬼僧単機やると、各1奪還オンリーでも既にトロール扱える魔王レベルになるでしょ
そこを指して利点とするのは無理があるのでは
複垢持ってないのが言っても説得力ないんやないか
653 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 18:02:45.23 ID:9iRgFTO00
>>648 やめてあげなよ、彼はその為に日々時間を浪費して、頑張ってるんだからさぁ
人が傷付くこと平気で言わない方がいいよお、泣いちゃったらどうするんだよ!
>>650 都合の悪いレスはキチガイ扱いで、相手にしないように促せば終わるもんねえ
随分と逃げの人生を送っているみたいだねーーー
まあ、君を含めご両親もそういうタイプの人間なんだろうねぇ
がんば!
すまん。勘違いしてた
いずれ魔王レベルをあげないと意味ないから
とりあえず門まで行ければいい
そうすると僧だけでok
ゴブ戦なんていても意味ない
どうせならトロールだけ強くしておけ
ゴブ僧なしで貫いてる奴いたらすげーよな。まずいまい。
ゴブ戦なしなら自分がまさにそうだが。
育成考えるとワンキルできないといけないから、ワンキル前提となるトロを育ててる
ゴブ戦なしとかどんだけ新参なんだよ
魔王レベル220以下はこのスレに書き込む資格ないわけだが
でもトロより使えるユニットが出てきたら手のひら返してそっちに移っちゃうんでしょう?
>>644 うわ、、これは恥ずかしい。
専ブラ使ってIDくらい追えよ。
> 628 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 15:31:40.10 ID:cSlsnpk80 [1/4]
>
>>622 > 新しくiPadとか買うつもりはないけど
> いつかその時のためにゴブ戦ゴブ僧を作って育ててる
>
> 638 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 17:19:05.33 ID:cSlsnpk80 [2/4]
> ゴブ戦が最強と思って作ってるわけじゃないよ
> ただ服従レベル0から作れる殴り役としてはやはり便利な存在
>
> 640 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 17:28:01.85 ID:cSlsnpk80 [3/4]
> iPhone機種変したりiPad買ったりして二台持ち三台持ちになったとき
> 服従レベル0だとトレードで渡してすぐに使える
> その点において服従レベルの低さは利便性に優れているといえるんだよ
663 :
450:2012/11/10(土) 18:25:42.81 ID:Ki9Sv1CMP
先日エリゴス4体失ってから、ず〜〜っとナト廻してるけど
一体も出ねぇ...マジで心折れそう
俺、どうやって4体も集めたんだろう
>>660 古参ならば必ずゴブ戦いるってロジックはおかしいだろ。
ラバナ「はいはい用済み用済み」
オークとオーガがこの先生き残るには
殴り役は強いユニットいるから今度はもっと魔法ユニットにも光を
戦地別コンプ 28/46
アイテム 1047/1244
ユニット 727/773
毎日ちょっとずつ埋まって行くのが意外に楽しい
これを達成したら次は魔王レベル300
苦行やな
南東育成しようとして鐘積んで、
間違って南西いっちまった
南東は穴よりも効率いいけど、やっぱり塔がエキサイティングだよなぁ
671 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 19:24:44.23 ID:9iRgFTO00
南東クリアー出来るぐらいなら塔行っても大丈夫なのかね
南東クリアできるくらいならバリド、超硬王超えてるはずだし、
ドプさえミスらなければ塔行けるでしょうよ
副垢手に入れたけど思ったよりも有利じゃないよ
魔王レベルが全然上がらん
ちょっとうにゃうにゃしてずっと門回ししてるけど時間かかるわ
カウントまで育てて魚僧がいらない子だと気付きはじめた
だけど鬼戦いないとか99%新参なのは確かだよね
まあ1%なのかもしれないけど
どうなろうとゴブ(0)は使い続けるよね
ゴブ0信仰はマジできもいから
本当にきもい
きもい
僕まか自体がすでに
エリゴス先生が引きこもっちゃってでてくれないんですがどう説得すればいいんかな?
物欲センサー!発動!
681 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 20:42:53.10 ID:9iRgFTO00
俺もまだ12回程度しか回してないけど、全然エリゴスだけでない
すげえ面倒くさい
これって魔神出現率の中でもエリゴスだけ低いのかな?
最後の牢屋で出る竜、魔神三柱全て確率一緒なわけないよね??
ナト123回の結果
レラジェ5
エリゴス6
アミー5
幸運入れてると魔神自体が出にくい気がする
参考までに
ナト回してるが一周50m程度で回せるのが救い
684 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 20:53:51.57 ID:9iRgFTO00
>>682 え、俺12回中
アミー3
レラジェ2
竜2
エリゴス0
だけどこれ確率一緒ってこと?
たかだか12回程度でなにいってんだか
意図して煽りやってるんじゃなくて真性の馬鹿じゃないですかー
688 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 20:58:37.92 ID:9iRgFTO00
え、お前等って頭悪いの?
>>682の結果をベースに自分の確率の偏りを語ってるんだが?
日本語分かる?
過去の書き込みみてもわかるなw
NGNG
あっ真性の方でしたか
692 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 21:13:30.39 ID:9iRgFTO00
>>687 誰もお前だけの確率の話なんかしてねーよ。
早く寝ろバーカ
694 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 21:24:50.00 ID:Tq0fLKZ30
服従レベルでデマほざいてたゴミか
NG余裕
すまん。
ユニット名に、絵文字入れる方法は?
>>696 途中で、送信してしまった。
アプリがあったと思うけど
名前を教えて欲しい。
あれれ
699 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 21:36:59.40 ID:9iRgFTO00
>>693 ぷっ、誰もお前と確率論について語ってねえっつうのw
試行12回で確率の偏りを語るってどんだけバカなのw
>>682をベースに語るならお前も同じだけ回してから偏りどうこう語ろうねw
日本語分かるかな?
702 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 21:56:27.82 ID:9iRgFTO00
>>701 あ、やべ
こいつ知的障害者かな
試行12回に
>>682の123回を足さない理由を教えてねw
どうせ無理なんだろうけど
週末ですな^^
オッサンのケンカは面白い。
全ては確率公表しない大魔王が悪いってことで
どんどんやれ
自分の事賢いと思ってる馬鹿の典型
喧嘩か
もっとやれ
wikiの各種情報を見れば各1回の最低限奪還だけでも、
嫌でもトロを扱える魔王経験値が積みあがってしまうことが分かる
エリゴスそんな出んユニやないやろ〜w
ウチには(6)までいるしw
って思ったらナト奪還84回だったわ…
記録を見たらちょうど100奪還でレラジェ11/エリゴス2/アミー4
くじけずにまだまだ回すよー
最近凡ミスでユニット失いまくってる。
なんさか、ユニットの墓が欲しくなった。
どのユニットがレベルいくつでどこで死んだかとか。
>>702 自分の確率の偏りを語りたいんだろ?
>>682の123にお前の12を加えたところでお前自身の施行した偏りではないよな?
自分の偏りっていうぐらいならちゃんと同じだけ回して語ろうよ
715 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 22:53:04.40 ID:9iRgFTO00
>>714 時間かけて返したレスがそれかよ、本当に頭悪いんだねえw
頭悪いのに噛み付きたいんだねえ、プライド傷つけちゃったんかなあ?
試行回数増やすのに何で自分だけでやらないといけないんですかあ?
なに?昔の野球部が運動中に水飲んだらダメ!って叱られる理論?精神論ですかあ?
あんたは当然全てのマップ1000回ぐらい試行回数回してるんだよねえ?
そうじゃなかったら言えないよねえ、そんな偉そうなこと?
とりあえずナトの戦地別奪還回数のSS貼ってみせてよー、簡単だよね????
ながいよwなんか必死すぎてつまんないからもうあいやw
なんか面白そうだから煽りかけてみたくなる
毎回これ作って返してくれるのかな
で、結局こいつ自分のアホさを曝け出してまではなにがいいたいの?
すごいなあ。
話が全然噛み合ってないw
720 :
iPhone774G:2012/11/10(土) 23:26:16.11 ID:9iRgFTO00
>>716 やっぱりねw予想通り、言い返せなくなった途端に逃げるだけだよねぇ
生きてる意味ないんじゃない?
馬鹿ばかり
ここまで論点ズレまくりなバカの相手なんかしたくないんだろ
明日になっても彼は頑張るだろう
その後ここに居つくかが問題
銀魂のツッコミみたいだな
副垢作ったけどやる事無いから靴下と鼻メガネ探ししかやらせてない
この二つ出たら多分用済み
論点ズレてるっていうか、確率論なんつって煽る奴ほとんど全員なにかかしら勘違いしてるフシがある。
これ読んでるお前もおそらくそうだぞ。w
客観的に見てると
9iRgFTO00がバカだという事がわかった
いやLLSTjuNw0が馬鹿だろう
透明あぼーんなのでもう何喚こうが何も見えない
そんな事より魔族パーティ作ろうぜ
今日の分もう露見したのかよ
トロールちゃん4体育ててるけど中々強いね
安心感がある、墓場回しが捗るわ
ラーヴァナで十分でしゅううう
古参のラーヴァナって300位いってるの?
ラバナは魔法が邪魔だから使わない
パッシブも無いし連れてく意味ない
育成がインフレしてきた時期と、殴り專ユニット登場の時期を考えれば
ネタか思い入れでもない限り200すら遠いと思う
そうじゃなきゃ見限るのが遅い
トロールは耐性が無いからこの先どうなるかわからん
ラーヴァナは魔法使うから微妙
ゴブリンは2回攻撃さえなければ
となるとゲリュくらいしかない
まあ俺は結局アンマン2体連れて好きなゴブリン使うけど
好きなユニット使うのが一番
ただ新ダンジョンは縛りがほとんどだから対応種族じゃないと活躍しづらいという
縛りMAPのおかげでいろんなユニット育て始めたけどなんか辛い…
未だに精霊作れてないし…
次は魔族とかだろうからもっと種類増やして欲しい
あと技も
中国の悪魔が空気すぎる
南東うますぎワロタ
あっという間に真魔城建設できたわ
魔都まで遠すぎしね
大魔都の存在がチラついて魔都の魅力が薄れてしまった
金ならいくらでもあるから早く魔王経験値が稼げるマップ来て欲しいな
>>741 職員もはじめは期待されてたのにねぇ
1回攻撃以外が1%じゃカスすぎるわ
せめて2〜3割あれば使い道もあっただろうに大魔王も最近カス魔人ばかり出すよな
境界終盤まできて名前変えただけのテンプレ下級魔神出すのつまらんから辞めて欲しいわ
調整するのが面倒なんだろ
邪眼みたいなの他にでないかなー
ネタ枠でこそあのレパートリー実装したのだろう
技作ってから確率を調整するようなユニットですらなかったというだけ
最初からネタとして思いつき→それを作るという流れの中、
戦闘やら強い弱いはそもそも存在すらしていない概念
逆に魔槍くらいの妙な実用ポジションはしっかり準備されていたしね
まぁ砦だからあんなのが取れるくらいでちょうどいいだろう
>>744 200から300までがどれほどの苦行か考えたらいい
ミスった、エリゴスこねぇー!!
職員はいつかくる合成の時にバブルがくる
iPadアプデしたら、iPhone iPad間でトレード出来なくなったけど、同じ症状の人いる?
>>738 ゲリュそんなに凄いのか?
新参なんだがフォモールジェネラルよりどこがいいの?LVアップの速さと質?
お、おう
>>757 流石にホモ将軍とは比べ物にならない位強い
ただ、いくら耐性が高くても所詮通常三回攻撃しか撃てないんだからトロの方が良さそう
個人的にだけど
安定度:トロ>>>下痢>>ゴブリン
強さ:トロ>ゴブリン>>下痢
入手難度:下痢>>(壁)>>トロ≧ゴブリン
個人的にみんなの自慢ユニットノードピの一撃のダメージが知りたいな
全体攻撃のやつでも特定の技でもなんでもいいから
こうぼういっせん!
>>759 まあゲリたくさんいるのでそれはそれでいんだけど、フォモ将軍つくんのは楽しかった。
763 :
iPhone774G:2012/11/11(日) 10:23:44.75 ID:uJX+wept0
ノードピ()
>>763 フォモジ育成はクラスチェンジがくるくるまわって実に楽しい。
力パッシブあるし、超硬いくときは文字通り将軍だよ〜。
>>766 そのメリットはなぁ
力はゴブリンもトロもあるしその二匹も沢山進化するよ
色んなユニット育てる方がもっと楽しいかも
>>768 ではゴブ戦不在だからそろそろ作るよ。
塔ででる奴はなんか売る感じだから、クジ引き換えて愛ゴブリン育てる。
あの頃は倉庫にいれるスペースがなかったからな。
トロールは途中までしかかってる。
>>768 うん、うちのユニットで100lv越えはほんの数体だけど、こいつらを
これ以上レベあげるのもつまらないなと思ってる。
それより、全ユニットのレベを50まで上げたい。
すごいな、レベル100程度のゴブリンとトロールってそんなにステータスに差が生まれるのか…
っていうか、トロール強すぎるだろ
さすがに超進化だろ
こういう時ここぞとばかりに超進化のユニット出す人多いから注意ね
普通の個体はlv100じゃこんなに強くならないよ
もっと精霊強化してくれないかな
大魔王は精霊岬をどう突破して欲しいんだよ
このままじゃゴリ押しかかぼちゃ祭りしかないじゃん
かぼちゃ5体程度でいけるよ
撃ち漏らしても脅威になるような敵はいないから
道中のAC条件もめちゃくちゃ甘いし、HPドープもボスでの撃ち漏らしを想定する程度でいい
ステ高杉
>>776 道中の魔法が怖い
かぼちゃlv80に他精霊のパーティーで行ったら撃ち漏らし多くてびっくりした
怖くて暫く行けない
あ、かぼちゃは5匹ね
Lv100でSTR3000を超す目安は服従43くらいからだな
37だとめったに超えない
服従60で3600〜3700くらい
服従レベルやユニットのレベルで考えるより、総取得経験値で考える方が目安となる気がする
超進化ってアップデートされる前に、ユニットのレベル上げておいて
アップデートされてクラスチェンジユニットに選ばれれば
再びレベル1に戻るってことなの??
>>778 ビビり過ぎ
Lv80が5体もいれば弾よけ精霊15体と高レベル幸運ユニット10体でOK
命数枚貼って余りに鍵や燭台詰めれば一日でMAPコンプできるよ
>>782 そうだよ
ロマンを求めて当たりを引いた人だけの特別製
それだけにこうして自慢したがる人は多い
超進化や高レベルに親を殺された人も多いからな
超進化単独墓奪還はよ
退散し損ねたのか
親の仇でもないが、ユニット固有ページの参考能力値に超進化ユニットの能力値を書き込む輩がいたりするのはね
今回の件と同じで、求められた情報と違うのに貼るのはデマを流してるのと同じだから擁護できない
別に超進化だと偽ってステ貼ったわけじゃなくね?
見れば一目瞭然だし
最大ダメージ見てステータス見せてって言われただけだろう
あら、混乱させてしまったな。単純に、一番強いユニットのダメ見せてくれ、レベル見せてくれって言われたから、貼っただけだが。wikiとかステ参考とかにしたいとかなら、初めから、そう言ってくれよ。
>>788 あなた、横から口だししてんのね。なんか、恨みでもあんのか?見せてくれって言われて、見せたらダメな理由を教えてくれ。
>>783 そうかな
弾よけは嫌いだから他精霊も育ててた
とりあえず高レベル幸運出来るまで岬はお預けにする
俺は普通にダメージとレベル教えて欲しいといっただけなんだが
なんで外野でイライラしてる人がいるんだ
>>793 なんか、すまんね。変なやつにからまれちって。ちなみに、トロールロード131からの進化だよ。
超進化だってことぐらいは「普通」の人間なら一言書いておくだろうな
超進化知らんかったら、絶対に誤解してしまうわなw
いや魔王だけと
みりゃ分かるだろw それに、最高ダメが見たいってのが趣旨だろ。他の人のも見てみたいんだがな。
>>798 現に分からなかったんだけど?
なんか急に強気になったね
トロールってユニットの強さを見る上では超進化は参考にならないだろ
AIだけだったらともかくステータス面では全く参考にならん
>>799 で、そっちのユニット見せてくれないのか?残念だな。うちだと、後は、デュラハン106の走りぐらいだが、これくらいは普通にいるしな
きちがいのすくつ
超進化だと分からないのは単純に育成が未熟なだけがな
今となっては100Lv量産なんてサルでもできるし
幸運とか長者スキルもLevel100で進化すりゃ面白いのになー
幸運はこれ以上進化してもなぁ
長者はインフレ進むごとに影が薄くなる地味スキル
(一定以上の幸運による上昇よりはマシということで、積まれなくなることこそ無さそうだが)
>>805 つえぇ、やっぱり魔神は違うな。攻撃範囲といい、あと耐性も
羅針盤の上位パッシブが10%とか叩き出せば10体100レベ育成する奴そこそこいるだろうに…
それより感奮とか言う死にスキルどうにかしてくれよ
最低でも鐘(+150%)までしか使われないこのご時勢、1枠使って+10%を作った意味が分からん
流石にどうこじつけても擁護できない
×1.1なら最高だったのにな…
確かに感奮は無意味だな
超進化なのにちゃんとそのこと言わないアホだからだろ
絡まれても文句言えない
感奮は楽器使ったらその分加算されるようにするべき。
811の言うようにmドープのように楽器分にさらに+10%すればいいのに。
ステータス上昇系パッシブはドープと戦術に重ねがけだというのに、感奮(笑)だけこの仕打ち
そもそも感奮ユニットにも経験値吸われるから意味ないんだよ
罠解きの糞パッシブじゃない?
実質、役に立つのって幸運>>>長者だけ
魔王経験値+α%のパッシブはよ
感奮は今の仕様のままだとして、+何%が妥当だったのか
森で罠食らっても大した事も無いし、バリドはむしろ罠喰らいたいくらいだ
>>823 ま、どちらにせよ糞パッシブだよね。
何気にこのゲームって自由度少ないよな、大体が同じような構成になる
バリドはパカナー同伴だな
827 :
iPhone774G:2012/11/11(日) 15:57:34.65 ID:UtuLTnSOP
遊イさん復帰してたのか
誤爆
超進化に噛み付くような人がいたのか
Lv20くらいから進化したパッと見で分からないけど確実に通常進化よりはステが高いユニットを偽ってたのならあれだが
一目で分かるものが分からないとかただ無知なだけ
分からないと明言した彼は昨日のアレですしおすし
今、エリゴス×1を初解放して帰還した。34回目で初。
他の魔神は現在まで、レラジェ×2、アミー×3。
>>832 90週で、レラ5 エリ5 アミ3だった。
エリゴスが一回でも出てくれたらナト回し辞められるんだけどな
わかるわからないの話なんて一言もしてないんじゃねーの
わかるけど言わないことが癇に障るのでは
自慢したいだけならBlogかTwitter池ということだろう
25週でエリゴス2、レラジェ1、アミー1だから
割りと運がいい方かも
>>836 まあ、取敢えず褒めておけばいいんだよ
それで満足してくれるんだったらね
>>835 上のほうでもあったが、魔神を入れていると出ない。
他の属性を抜いて、金属性だけで行くと出やすい。
それに気が付くまで無駄に20週ぐらいしちまったよ。
>>837 100人魔王がいたらトップ10くらいの速度じゃないかな
もう少し言うなら、これから育ててみようと思ってそのユニットのデータがほしいんだろうし
超進化をダマで出されてもデータとして何の参考にもならないんじゃないかと思う
56周でエリゴス5アミー4レラジェ3やな
>>839 それってオカルトじゃないのかな?
誰かがデータ纏めててくれると納得できるんだが……
ま、ダメもとで魔神抜いてみるかな
今みたら5周でアミー以外解放してた
ナト牢屋報告はオカルト多すぎてなぁ
不幸でよく出るとかもあったが幸運でも出た人もいるし結局は本人の運しだい
何も考えずひたすら回し続けたほうが精神的にいいかもしれん
ナト奪還49
金18体+幸運6+ドルジ3の27体だけど
エリゴス4
アミー10
レラジェ11だなあ
ばらつきはあるだろうけど
幸運は効いてそうな気もするけどね
>>843が魔神抜いた結果、12回で図鑑が埋まって
今度は本格的にその説を吹聴する未来が見える
>>848 意味不明な厨房が絡んでくるなw
こいつのこと知らない間に傷つけてしまったんだろうなw
ま、どうでもいいけど
そろそろ浮いてることに気付けよ、オッサン。
>>847 俺もしばらくそれでいきますわ。アイテム品質アップは微力でも狙いたい。
幸運不運普通で魔神の出目がかわるとか、幸運あると魔神でないとか合理的な納得感に欠けるよね。
ナトは被りなしで15周でユニットコンプしてた
墓場回してるけど結構被る上にノードロップもあるから辛いわ
いま17奪還で9/13
38で11の俺に隙はなかった
どうせ魔王経験値のために回すだろうからいいけど
コンプには5〜60回は回さないとダメそうだな
確かに魔王経験値的には美味いのだが
ナト回すの面倒になってきたw
エリゴスってレギュラーとして使ってる人どのぐらいいるんだろ
>>857 とって間もないけど、長者持ちだから南西、塔のパーティには必ず帯同。南東にはまだ力不足だからいれてない。
穴育成はたまに。ナトには力ドープ時はたまにいれる予定。
>>857 凄いらしいと鍛えたんで砦の幸運長者チームの筆頭殴り屋さん(Lv73)です
ルキフゲ8匹の後の露払い
ナト魔神はレラジェしか育ててなかったけど、みんながエリゴスエリゴスいってるから育て始めたミーハーです、はい
レラジェは使える?
使ってる人いる?
魔神で唯一使えるのはレラジェだけ
魔神って時点で育てようとは思わない
>>857 Lv145で塔で唯一の殴り要員(超王用)あと僧龍
単発魔槍出ても1確
魔神人気ランキング上位だね
>>865 キモい絵だなあ、責めて金子の絵にしてくれよ
レラジェは毒さえなければな
今後半減やら強制1になるMAPしか
もう出さないって言っている以上
高レベルに価値はあるんだろうか?
少なくとも一軍という概念はもう無いね
最近書き込み増えたな
875 :
iPhone774G:2012/11/11(日) 21:17:14.49 ID:/S7e6E020
アホと自己満がふえたよね
13週でエリ2アミ1レラ1だな
飽きてきたから最初からやり直すかなぁ
といってもまだ10万分そこそこの新参だけど
俺なんて六万分でまだ南西の砦もクリアしてないのに
流石にまだかなりの楽しみは残ってると思うけど
まぁ初期の魅力には敵わないかもしれんし好きにすれば
昔深く考えずサブipod touchにトレードでアイテムとか送って履歴に残ってるのが1番の原因
トレードヴァージョンちゃんと保ってるわ。まあ、まずないわな。
ん?
>>882 バージン(ヴァージン)の間違いと思われ
うm
一応移籍鍵作ってやり直すは
スレ汚してスマン
ライク ア ヴァージョン
やっぱり凄く偏る
ナト奪還24回
レラジェ4
アミー7
エリゴス0って……
初めて2日で愚痴るには早いぜ
先は長いぞ
エリゴス確かに強いけど
今の育成青天井な状況でそこまで拘るか?
下痢何匹か育てたら済むやん
諦めてアミちゃん育てようぜ
槍ってそんな強いの?
エリゴス一回攻撃も多いから微妙だけどな
どう見ても図鑑
強いというか長者と物理を兼ね揃えてるから便利
長者はかえって邪魔だね
帰還時間が遅くなる
使い分けも出来んのか
ルキフグスばっかだとピカピカ鬱陶しいからだろ
鈴木アミだけでねーよ。
エリゴスとレラジェは大事に育てるんだ。
>>890 でもレラジェやバラーにパッシブ着いたら集めまくるだろ?そゆこと
うえ、ipod行方不明になっちまった。
iphonなら電話音で探せるが・・・podだから\(^o^)/オワタ
>>901 どゆこと?
エリゴスの不安定な殴りと長者なら、
出まくるアマイモンで代用できる。
>>30 ナトに出そうと思ったら間違えて穴に出しちまった
4時間無駄になった
ごめん
安価は気にしないで
エリゴス強すぎ
魔神はこいついれば問題ないな
正直エリゴス微妙だと思うんだがなんか人気だな
長者ついてるからね
レラジェのが好きだ
レラジェこそ使いどころがわからん
エリゴスの為にナト回してたら金竜5体がブレス吐かなくて死者が出た
田村エリゴスLOVE
高レベルなら槍1でも硬王落とせるし低レベルでも3柱いれば確実。
魔槍爆裂出れば下手なブレスより強烈。
問題は先制のルキx14が育ちすぎてエリリンまでターンが回ってこないことだな。。。
南東のハズレで900万…
ナトに出したのに延命持たすの忘れてた…
訓練所の杖で魔王経験値獲得できるアイテム来ないかな(妄想)
魔王が訓練するの
戦地別最初の鬼門
宗 教 都 セ ン ト
助けて
混乱初めて喰らったけど怖いな
>>916 敵ユニットが混乱した場合、敵、味方、関係なく攻撃しますが(敵も味方も攻撃する)
味方ユニットが混乱した場合って、味方ユニットを狙う感じでしたか?
何にせよ、怖ひ…。
カマキリは、(「魔界昆虫」系縛りMapが来るものと信じて)しょうがなく育ててますが、トロールを一軍入りさせるのは、どうも気が進まなくて…。
>>917 すまん単騎だったからよく分からんが
俺のレラジェちゃんは敵も攻撃してたな
多分敵味方関係ないんじゃない?
混乱→敵味方関係なく攻撃
魅了→味方を攻撃
だと思ってたけど
>>918-919 ありがとうございます。
そうですよね、
混乱=敵味方関係なく攻撃
敵を混乱させた時にかぎって、同士討ちしてくれないイメージがあってw
↑絶対に贔屓目で脳内補正がかかっているんだと思いますが;
味方の混乱は経験したくないですねぇ
そういう話か
攻撃対象の選択が敵味方関係なくユニット単位で単純に均等だとすれば
敵味方のユニット比率が極端になれば、同士討ちしにくい状況もあるってのは納得できるけど
凄い量のラバナ様が流れてきました。
始めて1月の初心者ですが、いただきました。
ありがとうございました。
無敵そうなショクイン様を雇用したのですが、ご機嫌がよろしくなくお力を見せていただけません。
何か条件があるのでしょうか?
レベルが低いからだよ
俺のレベル200職員は無敵
927 :
iPhone774G:2012/11/12(月) 19:12:37.08 ID:Y8kPiLeV0
なんで脱獄してるやっつて勝手にss張り出すの?
かっこいいとでも思ってるのかね?
>>926 おめ!
ていうかスレに出ないって愚痴るとすぐ出る法則すげーな
んなもんねーよ
>>926 見ても何とも思わん
んなもん穴で腐るほど出る
わかってねーなおまえ
>>921 おお!論理的!
もしそうであれば、(精神的に)大変納得できますねぇ
ホントかどうかは横に置いておいたとして、気分的に納得。
>>930 セントの板金は人によっては万金に値するのだよ
流石に初心者晒しすぎる
やっと穴まで来れたんだよ
しょうがないだろ
>>921 うちの鬼僧が混乱した時、状態回復を唱えて自分自身の混乱を直して感激したけど、偶然もあるにせよ敵が少なかったから何だろうな
セントってオーガナイト、トロールファイターもなかなかでない
ドM自慢はブログに書け
ドSで僕まかとは奇特な
人間殴るのが快感とかそういう…
SとMがあってLがないのは変だと思います^^
結局カマキリのAIはどうなの?
威圧多ければ進化後より進化前のが強いとかいう面白ユニットだけど
wikiみようぜ
最果ての村でコボルトとか出るのか…
>>943 固有ページがあるの忘れてた
威圧は10%だけっぽいけど、やっぱり前の方が強そうだった
>>944 コボルトって最果ての村のみでしょ
>>944 酒場ではってれば意外と買えるよ。
最初から鍛えて少しでも強くしたいんだよね?
しかしコボルトはなぜ常時傭兵じゃないのかな?わかる奴いる?
いやそういうんじゃなく、村図鑑という最初の運ハードルで悩んでるレスかもしれん
エリゴス<<<最果ての村のコボルト<最果ての村のウシ
スレもwikiも知らぬ頃、酪農村へ行く前ひたすら村を回していた俺に隙は無かった
ゲーム最序盤でコボルト余裕でした
プートサタナキア<<<銅山の金剛石の原石<セントの板金
て感じかな?
うわ、ゴメン。スレ建てれない。
誰かおねがい。。。
城のラーヴァナ数えたら61匹いた
城のワッハ数えたら450体いた
墓ってwikiにワッハlv9×30体とあるけど、要は全体攻撃持ちを30集めりゃいんだよね?
なんかワッハがゴキブリに思えてきた
>>956 ワッハを使うのは入手しやすいのに加えて、先制1確のために必要である高い初期ステが重要な点だと思ってるけど
門もそうだが、墓場も玉座が一番出辛いな
>>956 ワッハ以外で使えるのエンシェント以上の龍と僧だけだよ
>>960 そうか。
みんなワッハで何度もまわしてんの?
それか金ゴーレムつくる?
どのあたりが満足すべきゴールなんだろ?
>>965 よさげだね。
やっぱワッハをゴキブリよろしくウジャウジャさせたくないからそのほうがいい。
>>915 セントは序章
板金とトロールファイターくらいだろ
>>956 アスモLv9でも行ける。
半分くらいアスタLv9やラー様Lv6〜7混ぜても行ける。
>>967 ナイトから作成したのが35
無印から作成したのがレベル30ちょいで風4力4で回してる
若干過剰ドープだけど安心を取ってる
レベル上げればドープ減らせるけど、まぁボチボチやってる
あーすまん
>>971はレベル40と35の間違いだった
ランクUX前後
>>972 ありがと。
金ゴーレム4体で回してたからどっちが効率いいかなぁと。
後々使う事も考えたらトロールの方が良さそうだ。
トロール4体じゃ手数足らなくて
全滅する件
敵の数、最大50体出るからトロール10体は必要
>>975 損傷30体は僧が駆除するにきまってんだろ
金楽器何個つこうた?
裏山死刑
>>979 一番強いルキフゲが133→144になった
俺もこれやりたかったけどまだ金笛7個だけだ
しかも5時間越えとか過去最高のユニット経験値で羨ましいは
バリドで金笛14の勇気ッ!ぼくは敬意を表するッ!
南西で白紙集めるのと南東で金稼いで魔人買うのどっちが効率いいんだろ
そんな出切った結論質問スレで聞いてろ
それか少しでも考えろ
>>986 脳なしは本スレに来るなといわんばかりですね。
いや、まったくそのとおりです。
>>927 脱獄くらいで何を喚いてるんです?
過去に文鎮化でもしたんですか?
日本語あまり上手じゃないようですねwww
わざわざ遡って、そんなくだらないことにレス付けなくても。
うめ
みや
だって末尾Pだぜ?
末尾Pひっさびさに見たけど、すげーな笑
/"´⌒`ヽ、
>,, イ,ヶ:::::::;\ …わかった この話はやめよう
(www,,,::::::::;;;;;:::ヽ、
ゞ μ ノ ;;;;;::::;;::::ヽ、 ハイ!! やめやめ
};w〆;;;;:::::;;;;;;;:::::::ヽ、Mw,
~~{ミ彡;;;; /;;;;:γ⌒;;. .ゞ Mw,
}ミ彡;:/::;;檎;;:::::...;;:::: :ヽ、7
ノ#!##(::;;璽;;≠;;;;;;:::::: : } メwゝ∧_
{##!##,;;::;螺檎}};;;;;::: : ;メ::}~~~> (´
ャ‐(,j{゙j、,、 {##!##※;護爾{{;;;;:::: ". . .メ;;;}/~ (´
やλ^/ {##!!##;;:痔羅碁..... "" ; メ;;;::] {M∧/^´
~ヽ^´;,、 ヘ###等醐璽裸;;;;;,,,;.. . ;};;;: ::::}>こし、∧//
ヘ ;;::: ̄,/^へ、._, -;;;´ ̄;;;:::: ; メ,,,,,;::;;;:{~~~~.> そ
\;;;;;;;レ〈/メ、_;;;;::::;;;;;:::; ノ ,,:::::,,,;;;;;;;}/~ ,へ〈
/::;;;;;:::;::檎璽羅冫"" ;;;;;;;;:::: 〈WV⌒
{::;;;;;;::/檎璽羅護; ;;;;;;::,,,,,,,:::: : 〈し、_
{護璽 /;;;::::::;;;;;;;;´;;;;;⌒;;::`:ヽ}>そ
〉螺:::;/: ;;;;;\:::..::::;;;::::.....:;;;;;::::: }W´
/{醐璽{: \\;;;;;;:::;; ; ; ;; : :::: ::::::;;;:}:}、
{ ;;:{爾等{: \;;;:;;;: ::; ;;;; {檎}
{ ;;;;:ヘ檎璽{: ,,::;;;;;;;;; ;;;;; ,,;;; ::::::: :;;;;::ノ }::; }、 {檎}
} ;;;;:::::護璽;{ ,,;;;;;; ::::::::;;;;;; ;;;;; ::::: :::;;;;;;; :乃護;;},、 {檎}
ゞ::;;;;;:::::螺護},,,,;;; ;;;檎:::::;;;;; ;; :檎璽;;;;;;;;ノ檎璽螺},、 {檎檎}
\檎檎璽螺璽螺檎璽螺檎璽螺檎},、
うめ
うめ
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | ソーレソレソレ!!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
1000
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
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Y⌒ 从 ∠)
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