■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html 本スレは人間界への門以降(主に僧竜後)です。門以前は初心者質問スレに行こう。
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.33【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1349346457/ ■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魚人縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
自分なりの縛りを楽しんでみよう。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜3:40前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■手っ取り早く儲けたいんだけど…
穴や塔、砦に鍵を大量に持ち込もう。
どこに、どの鍵を、何個持っていくのが最適かという答えはまだ結論が出ていない。
魔王軍の強さや魔王レベルと相談しつつ、下の僕まか集計シートを参考にしてどうぞ。
赤字が出ても泣かない。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。祭りやその他の放流情報はこちらで。
【iPhone】僕の魔界を救って!放流スレ★104
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1349517246/
■よくある質問 10選
Q1.鉱石って何に使うんですか?
A1.宝石は売れ。鉱石は相場を見て納得出来る値段で売れ。
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.砦一択。穴、塔もいける。
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか穴塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける。砦は無理だがな。
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験値UP&威力増加 詳しくはwiki
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城、パッシブ狙いで砂の街もアリ。
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.穴、または塔、砦。無理ならニムシー
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら大体レア。出現率的には……
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で?を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
ヤッターマン
コーヒー
ライター
■僕まかのゲーム画面の画像(SS)ってどうやってスレに貼り付けるの?
まず画面撮影は、電源ボタンとホームボタンの同時押しをすることで出来る。次にBB2Cを開いて、
書き込み画面右上のカメラボタンを押して「既存の写真をアップロード」を選んで貼りたい画像を選択する。
そうするとリンクが追加されるので、そのままレスとして送信すればOK。
■このゲーム、ここをこう変えるべきじゃね?
アプリ内に要望を投じる場所が存在するので、意見はそこに書き込もう。
このスレやtwitterなどで、ただ意見を押し付けて満足するのは絶対にやめよう。
■詐欺にあわなくなる壺って、どんな効果なの?
絶対に詐欺にあわなくなります。
■その他のゲームについての質問
bokumaka @ ウィキ - FAQ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html
兆直せやはげ
7 :
iPhone774G:2012/10/12(金) 15:47:41.39 ID:oA5Tw6/u0
てか全体攻撃よりも先に治癒の回復量を修正すべきだろ
現状だと完全治癒以外は無駄過ぎる
小治癒>ユニットの体力の10%程度or30程度回復
中治癒>ユニットの体力の30%程度or120程度回復
大治癒>ユニットの体力の50%程度or300程度回復
くらいにすべき
ここで吠えても全く意味ないから大魔王に直接言ってこいよ
9 :
iPhone774G:2012/10/12(金) 16:57:15.36 ID:oA5Tw6/u0
嫌だ
塔をノードープ回しで低レベルユニットの育成できる魔王様って
引率枠はどんな構成なのか教えてくらはい。
超高レベル三体ぐらい?
>>10 鬼僧220、ワッハ140、ラーヴァナ140の3体でほぼワンキルだけど
ワッハが殴った時やラーヴァナが魔法使った時のために
エリゴス120とクンバカルナ140を入れて育成して、
育成のDEXが2400になったらエリゴスとクンバカルナを徐々に外していく感じ
低レベルを育成する時となると塔は引率5体ぐらいは必要だよな
あれ?
鬼僧は弱体化しないって
公言させたんだけどな。
もうずいぶん前、強化された直後くらいに。
嘘つきなのか?
>>11-12 ありがとう、やっぱり3〜5体ぐらいは必要か。
もう少しで引率チーム5〜6体のDEXが
風不要になるから頑張る。
>>11 そのメンツでノードープってマジ?レベルアップしたらどうすんのさ。
南東収支データを貼ってみる
http://i.imgur.com/Wmnjh.jpg 覚者と鐘、智慧と銀鈴がほぼ出現率が同じっぽい気がする
因みに覚者と智慧は拾い物だから錬金以外は全てプラス収支
そして今気づいたが羅針盤を全く考慮してなかった
計算式表示してないけど多分分かるだろうから割愛
覚者と智慧が大分在庫が溜まってるから収支は平均700万は超えると思う
いずれ覚者と智慧の期待値だしてどれ位の価値があるか求めてみたいがまだまだかかりそうだ
最近は塔の金鈴が気になってる。同じ状態で金鈴2個か3個出るなら塔もありな気がする。ただ今後銀鈴が店売りする可能性を考えると、この収支をみる限り南東に軍配があがるんだろうなあ
南東で幸運10長者11で毎回140前後だけど
幸運か長者どっち増やせばいい?
半月で5億ほど増えた
銀楽器店売りはよ
訓練所買えって事だよ
もう超島買っとるわ
>>20 マジかよ一周年祭りの後も貯め続けてた感じ?
>>15 46Fでレベルアップしない限り問題ないから、
その辺でレベルアップしないようにすれば大丈夫
>>21 そうなんだよな
ただ分母が少ないからまだそういった可能性がある程度にしか捉えてない
ここが解明出来たら最後の宝の幸運との関連性が分かるからスラーヴァに幸運を連れて行くべきかみたいな事が分かりそうなんだけどね
勿論マップ毎に違うって事になったら意味無いけど
墓の道中宝箱は金しかはいってないで確定したの?
>>25 ただの体感だけど幸運連れてると
最後の宝箱の空箱率が下がった気がする。
スラーヴァの場合、外れアイテムがなくて
外れは空箱だからかな。
ごめん最後の方にのってたね
連投すまん
>>33 元気出して次のユニットにチャージしようか
まあ、そう自分を卑下しないで、
これからもこのゲームを楽しんでくれよな。
ざまぁあああああああああああwwwwwwwwwww
ユニット名に魔王名を含めるような名付けは珍しいな
南東実装から幸運の宝モードと牢屋モードが妙に連続しやすくなってる気がするが気のせいかな?
気のせいかな? → 気のせいです
パターン化されすぎなので自分の中で処理してください
41 :
iPhone774G:2012/10/12(金) 23:46:48.72 ID:q10ZHs8JO
あれ?白紙で最速じゃなくなった?
42 :
iPhone774G:2012/10/12(金) 23:50:44.21 ID:q10ZHs8JO
数合わせミスっただけだったw
誰かドヴェ戦AIある?
ある
ない
ないない。ないあるよ
うぉ、全体攻撃の範囲縮小とか!(今頃すまん
やっとウーズ3体が暴風強酸雨覚えるとこまで来たのに
片手間だけど一月かかったのになー
対象は鬼、龍ブレスだけでいいと思うんだがねぇ
他の全体ユニットは欠点あるんだし
全体攻撃縮小とかふざけんなよ
今度こそやめるか
はやくやめてくださいお願いします
なぜ今更つう仕様
全体攻撃の対象を50体にしろよ
そしたら今までのMAPではデメリットないし
これからのMAPでは制限つけられる
今までのMAPでもデメリットを感じる弱体化はダメだろ
いい加減受け入れろよ
もうその話題飽きたから
子供みたいにわめき散らさず黙ってやめろ
論理的に反論出来ないなら黙ってろ
>>52 そんならこれからのマップだけで制限つければいいんじゃね?
辞めて困るのは大魔王だから何を選択するのかだなw
53が擁護しても事態は前転しない。
大魔王が願うのは人が増えて儲かる事。
>>56 事態が前転・・・なんか壺ったわw
>>47 とばっちりかわいそは海魔とカボチャだと思ってたが、アシッドさんもいたな
回復量をなんとかしてくれよ
どんだけレベル上がっても二桁しか回復しないっておかしいだろ
抗議したいのならアプリ消して接続しないのが最も効果的だと思うけどな
決まったことをいつまでも愚痴愚痴と言い続けなきゃ自分を納得させられないお子ちゃまなら仕方ないが
大魔王は接続して欲しいのに59はするなってw
59は何で上から目線なの?
こんなところで文句言う位なら要望でも送って来いよ
質問も攻略も検証もお断りの本スレで文句も書き込み禁止にすんのかよ
じゃあ何書き込めば良いんだよアホか
>>62 いや、愚痴言うのは良いけどさ、こんなところで文句言ってても何も変わらないじゃん
本気で変えたいのなら要望を送ったほうが良いよねってこと
それに俺が要望遅れって言いたかった子は、困らせてやるとか言ってた馬鹿
本気で変えたいかなんて知るかよ
要望なんざ出しても通るわけ無いだろアホくさ
不満があるけど変えてもらいたいわけでも無く
ただずっとここで愚痴が言いたいだけか
ご自由にどうぞ
ずっととか極端な事言うなよ
たかが1レスに一々噛み付いて自治すんな
つか誰かtwitterで書いたら?
「既存マップで不利にならないようにお願いします」
って。
今までと同じ戦略で行って死んだらさすがにビビるだろw
>>67 そういうのも含めてアップデートは楽しいんじゃないか?
現状既存MAPで注意が必要なのって塔だけだし
>>67 ビビるも何も、全体攻撃廃止後に廃止前と同じ戦略で行って死ぬ奴が馬鹿なだけだろ
しかも今回のアップには含まれないしな
どうせすぐレベルなんて上がるんだし何が不都合なんだろうか
全体攻撃が20になろうが30になろうが5体ぐらい殴り入れればいい話だろ
気持ちいいね〜
少数精鋭でやってきた魔王たちがピーチクパーチク言ってるの最高よね
将来老後を迎えても備えをしてなくて政府に文句を言うみたいでいいね
弱体化はよ
カボチャ育てるか
かぼちゃやウーズは全体攻撃技がランクアップしていくけど
たとえばメガ光線→ギガ光線になったら、一度対象数が20になるのかな
まぁ、まだ決まってないんだろうけど
全体攻撃の魔法とブレスは対象20が基本で
特殊攻撃は対象30とかにしてくれればいいかなー
あと、他の同じ対象を攻撃できない
魔法やブレスや特殊攻撃も対象数をレベルで広げてくれ
ちんぷい
敵の数の6割を攻撃するとかならどうだ?
かなりの弱体化となるけど。
どう変更してもいいから新マップからにしてくれ。
お前らはこれ以上かぼちゃを弱体化させろと言うのか…
かぼちゃは昔と比べると優遇ユニットだろ
まぁ既存のMAPはこれまで通りで
新MAPから適用っていうのは同意
塔⇄砦で回してるが
そこで使うユニット以外を全部訓練所に突っ込んだら、選択するの凄い楽なのでオススメ
>>82 400体近くいるんだが。。180までしか訓練所につっこめねえよ。
つか訓練所も普通に使ってるし。
全体攻撃とかどうでもいいから強い丸太が欲しい
一本10万経験値の丸太はやく
みんな丸太つかってんの?
最近は訓練所の意味無くね?
超魔界島なら240しまえるな
魔神カテゴリーの幸運鍵以外を訓練させておけば選ぶの楽じゃない?
丸太は普通に使うけどな
辞典埋めを後回しにしてたからいまいろんなユニットを訓練所で進化させてる最中だわ
獣人とか邪眼みたいな厨二技増やしてくれー!
うおおお
杯と高級エール間違えて持たせてしまった。。
初めて南東の砦に行こうと思うんだけど
イブリース lv45
ルシファー lv64
ルシファー lv41
ラーヴァナ lv33×2
バアル lv78
がいれば誰も死なずに生還できるかな?
楽勝
そいつらだけなら生還
>>96 ラーヴァナがDEX1000にちょっと届いてないから
パズズのパッシブ使えば余裕かな?
>>97 ほかの育成した奴らでDEXが1000近くないのは連れてかない方がいい?
ワンターンで終わらなそうだから低レベルは死ぬかもね
あと芋板 lv32も3体いたの忘れてた
DEXが850(or700)越えてれば大抵落ちないし連れて行っても戦力となる
手数が心配で
カウントセイリュウが残って
他STR高い系とあわせて
集中喰らったら落ちそうだ
やはり全滅や
南東の砦の当たりに偏りがありすぎる
先週まで当たり確率25%だと思ってた
ふむ、なんとか全員生還できそうだな
今更だけど234兆1丁目じゃねえの?
スレ探すの苦労したわ
>>107 お前久しぶりだな
1兆スレぶりくらいに見たわ
>>108 以前3なのに2getって書き込んでしまって2000万年ROMってろって言われてたからな
やることなくなってきた
戦地別コンプするかな
アンマン20体100レベにしようぜ
>>111 やってみてくれよ。単体のlv上げは化けないみたいだけど、
10体集めて行動させると40回殴り炸裂しまくり、脅威の殴りユニットに大化け・・
・・・ってことは・・・無いな、きっと。
>>114 あ、そうだったな。やってる人いたなぁ。おれ、ちょっと前にそのSS見たわ、確か。
やっぱり変わらんのかw あまりに凄まじいAIだから、もうちとなんとかならんかとw
影と氷の洞窟でユニット育成を始めてみたが、
鐘の購入代金がどんどん財政を圧迫するなw
そして思ったよりレベル上がらなくて困る
墓にノードープで出して冷やっとしたぜ
そういう排除はやめようぜ。。
期間限定アイテムやユニット出さない縛りを取っ払ってくれれば面白いのにな
>>120 全角ローマ字とか使っちゃうお前も排除される側だから消えろ
>>122 ローマ字?小学生なのか?w
もしかしてゆとりってローマ字までしか習わないのかねwww
200以上あった白紙が遂に消えおった
魔神買うべきか南西で貯めるべきか迷う
なんだよ150000000って・・・
そんなに貯まらねえよ
アイテム1個の枠の為に果たして南西に行くべきは悩むな
多分楽器の出現率は南西南東共に同じだと思うんだ
魔神と覚者、白紙と智慧もほぼ同じ出現率だと思うけど鍵の方が価値は高い、ただし南西の方が奪還時間は長いからアイテム数は多くなるから必然的に楽器、羅針盤も多くなる
利益は少し南東に分があるだろうけどアイテム1個の枠って地味にデカイ気がするんだよな
飯まだの人、某ブログで夕飯配ってるでー。
ブログネタはやめれw
単騎とかやるほうが悪い
ゴールドゴーレムの略称って安定してないよな
ゴルド、ゴルゴム、ゴルゴレ、etc…
ゴルゴ
桜金像
GG
広告タップお願いします
ゴブ走話題にならないな
話題にしなくていいよ
スレ違いだし
もったいねー
長者と幸運は全員レベル50以上にしとけよ
nihongogautenai
>>143 50にしてないが、xxxくらいでOKかと思った。
同行の主力がワンターンキルできるなら幸運や長者のレベルなんか
どうでもよいと思うが
何度も言われてることだけど、ルシとイブのパッシブをうまく使うのだ
特にルシの風の加護
最低DEXがわかってるんだから、しっかりと全員超えさせておけば問題なし
ルキフゲ10体をレベル35、イブ、ルシ各5体をレベル27位で安定してるなあ。
大体、穴をノードープで先制ワンキル出来る位あれば南東は奪還できるかな?って印象。
主力を連れてく枠がもったいないだろ
全枠幸運と長者で埋めるのが最良
レベル50以上が30体居れば安定する
ルシファー10体がレベル50なら力と風ドープ効果もデカイ
当然だが、南東のハードルが話題にならないのはほとんどの魔王が既に南西で完全安定な純パッシブPTを完成しているから
南西あがりとか何考えてるのか
バアル入れるなら南西で純パッシブ回してた方がいい
(そのままレベル上げて南東完全安定PTだしさ)
そもそもバアルが何の足しにもならないわけだが
ナトって、金竜Lv100+捨てドルジ+捨て金の3体
命鉄ドープで安定してるけど何か危険なんかな?
>>151 うるせーよ、勝手にさせろや
レベルなんてそのうちあがんだよ
>>153 だったら書き込むな
一人胸の内に収めとけ
自分の長者ユニット最高レベルで19だった
まあ死ななければよし
まぁ好きにすりゃあ良いがな
パッシブ死ぬ度に集め直すのメンドくさくて非効率なだけだ
>>152 別に何も無いだろ
ドゥルジやめて高レベルアンマン連れてったら10分位短縮出来るかもな
レスの結果が「うるせーよ」だったんだが、
どんな言葉が欲しくて書き込んだんだろう
酷い人ね
omaeraiikagennisiro
魔法の攻撃対象を300くらいにして
敵を500くらいに増やせ
やだね
パッシブ無い言い訳を「レベルなんてそのうちあがんだよ」の定型句で返す決まりにしよう(提案)
なあ…誰かツッコんでやれよ
かわいそうなのがいるぞ
南東に行く前にナトで全滅したから龍を育ててるが洞穴じゃ捗らないな…
修正されたけど辞典のブラックドッグの下に2枠あっただろ
アレさ、もしかしてブラックドッグが今後進化すんのかなと思って
育ててる魔王は俺だけか?
souiunohadamatteyare
黒犬はたまたま時点の一番下にいただけで、
結局ほとんどの魔獣は進化する可能性アリな超進化候補
分け隔てなく杖つっこんでる
ミスでチラ見せしたなら次回か
やっと魔王レベル250になったんだが300が遠過ぎる
やっとゴブ僧最強みたいな馬鹿げた仕様が治るんか?
なら来月からまた再開しようかの。
hatudouritukawaranainara saikyounomamajane
176 :
iPhone774G:2012/10/13(土) 23:22:56.45 ID:UY7nVVQ00
ドープミスとラバが魔法使ったせいで全滅・・・ワロタ・・・ワロタ・・・
嘘乙
塔のユニットなら早い人は300回ぐらいで埋まるんじゃないの
幸運効果がないころでそれだから今なら100回ぐらいで埋まるかもしれん
不運連れてんじゃねーよ
塔なんて150回時点であと3枠、200回時点であと魔獣1になった
1000超えに聞くまでも無い
361回昇ってるけどまだ二枠魔神が足りない
南東での幸運の打率は調整されてんだろなあ。
むしろ幸運自体だと思う
思うだけだが俺からすればその数十回が全てなので。
南西もここ70回くらいの打率はとても半分なんて言えたもんじゃない
南東は言うまでも無いが
塔は300手前でコンプ、最後はデルピュだったなあ
しかし魔王レベルほんと200から重いわ
もう体感はいいよ…
体感で言うのもなんだけど幸運は色々調整されたような気がするな
まあ体感だけど(二回目)
ただ南東は当たらなくても普通に稼げるからなあ
塔のタゲスでねーよw
風雲!タゲス塔
7月頃引退したんけど何か変わった?まだ砦の話ばっかなん?
どん詰まり感とか閉塞感はかなり打破されたよ
3ヶ月休んでいたなら来月のアプデまでやることには困らないだろう
南西に続いて南東の砦があるよ
超硬で出にくかった智慧が簡単に出るようになった
最強の魔神職員がきたよ
引退したんなら関係ないでしょ
それとも一時休む事を引退っていうのかな
420回でタゲス埋まったわ
人それを休止と呼ぶ
は、置いておいて
体感とかいう人は幸運の数書けよ
幸運10体を基本に回してるが、良い確立で当たり引くぞ
南東は今のところ当たりが25%。
幸運は11体。
タケノコ最高値が102個。
幸運20体くらいの人だとどうかな?
南西は幸運11で回してたけど、南東は11で幸運発動しても結構タケノコが出るから幸運12で回してる。
大体4回に1回当たるぐらいかな
きっかり6/24だ
thx
幸運10
16/26だったが出したばかりの27回目ハズレだった
誰も突っ込んでないけど、幸運の数と宝幸運モードの発動確率は関係無いだろ
いやそんなん皆知っとるがな
出過ぎてて突っ込むのめんどかったんだよ。
おまえらだってそうだろ?
俺の幸運率は普通に半々くらいだけどな
何回連続でハズレだ!大魔王が幸運率弄った!謝罪と賠償!みたいなのは飽き飽きだから200回くらい回してから言え
22億のアンセ死んでてワロタwww
うp
ハズレ多い気もするが
銀楽器取れる量が多いからいいや
南西は1日10個出れば御の字だったけど
南東は10個以上普通に出る
218 :
197:2012/10/14(日) 09:46:04.83 ID:9n+eVs/Y0
レスくれた方ありがとう。
たまたまスレ見つけて気になったんだよね。
引退放流しちゃったから砦も行けないけどね!
>>717 ブログ…
料亭の朝飯だと思って飛びついたら全部中国産だった気分…
南東が儲かりすぎて超島買ったのにまだ9億ぐらい余りがある
銀金楽器買いてえ
以前大魔王に聞いたら渋い回答が来たから無理っぽいけど
>>222 wikiのあれに加えられるかもしれんから一応ステよろしく
>>223 kwsk
銀鈴待ってるんだが、しばらく買えるようにはならないかな
南西 羅針盤
南東 鍵と来たから次は楽器マップくるんじゃね?
何故砦にタケノコが生えているのか
経験値二億六千万のかぼちゃより
一億の魚魔の方が速い…
辛い…
かぼちゃにステータス求めてんじゃねーよ
砦にタケノコ?とか かぼちゃ<魚魔 とか・・・
疑問や嘆きの次元が違うというか、それ言ってもしかたねぇだろっつーか・・w
>>230 まあね知ってたよ分かってたよ
それでも現実は辛いね…
ここまで差があるなんて それでも育てるんだけどさ
もう狂信者と新参しか残ってないよ
まぁ俺もムカデを育てていて、人のこと言えた身ではないが
>>226 2ヶ月ぐらい前に銀楽器買えるようにならんのか?
って聞いたら個別メッセで
なくはないけど現時点ではかなり微妙ですって返答が来た
銀楽器なんて出したら砦の時みたいに終わった終わった騒がれるのがオチでしょう
銀楽器の販売よりも月一くらいでセールを取り入れてほしい
次の砦は燭台だろうよ
南東南西って楽器出てたから
楽器はもう出ないかもな
鍵や燭台は時間が延びるのに
楽器は延びないから下手に店売りできないな
貯まりまくってた白紙が底をついた・・・楽器集めるために南西ってアフォらしいなぁ。
金は余ってるし笛捨てて鐘と魔神買おうかしらね。
笛なんかいらんだろ。
俺は鐘買ってナトで回してるよ。
魔神2ナトで笛消費もいいな・・・ さすがだ。
墓で記念品が同じのばっか出やがる
南…楽器
西…羅針盤
東…鍵
とすればすごい辻褄が合うから北は燭台じゃないか
って内容のレスを前みたが確かにその通りだと思う
笛は即売りだろ
笛使うのって羅針盤目的に南西いくよりも馬鹿らしい
羅針盤目的で南西いくなら寝てる間ぐらいか
南東で余った鍵を羅針盤に変える目的の南西も効率悪いのか
二垢でやってるから笛使ってもペースあうのさ。
ゴールドゴーレムをレベル100にして墓場投入計画立ててみるかな。
>>247 俺ならその鍵でもう一回南東回して銀楽器狙うわ
そっか、外れたら悲惨だしやっぱり南東一択か
南東がデフォになったことで本当に南西は用済みになったのだろうか
羅針盤が買い専用アイテムと化したことで、
ただの2万文だった魔神盤は20万に、白紙はもちろん50万のアイテムと化した
完全に特殊計算での換算対象になったので間接的に南西の稼ぎも上がったことになる
南西は南東を恨むどころか感謝すべきなのである
ふと思って戦地履歴見ると100以上南東回してるのに
まだ銀笛出てないわ。幸運外さないと出ないのかな。
おれも魔神買ってる
南東の銀笛より塔の金鈴の方が沢山出てる不思議
銀笛はT限定アイテムだから当たり前だが、金鈴の方が上位なわけだし感覚的にはね…
でも塔のハードル考えればこの配分が妥当なところ
金鈴結構出るよな
錬金持ってけば4個くらい出るときもある
南東より美味い
銀鈴4つ分だもんな…余った鍵で行ってみようかな
錬金持って塔回しかぁ
>>258 塔は弱くても風4力4でまわせる。
幸運積んだとしても。
新参はこの辺をうまくオペレーションに入れる感じか。
南西幸運長者まわしで、白紙、風力
塔幸運幸運長者まわしで、金楽器
洞窟で金楽器によるレベルあげ。
そこに穴を入れる理由ってなんだよ、金で穴とは勿体無い…
単騎くらいかなレベル上げで穴利用するのは
レベル上げはバリドと塔にしかいかないなぁ
穴は無駄が多すぎる
>>265 ありがとう、ゴブ僧流石の人気ユニットだけあってステータス欄埋まってたんだな
更新できるとこあって良かった
参考ステの欄なんてまともに埋まってるユニットすら希少なのに、
ゴブ僧に限っては埋まってるどころか今でも更新頻度が高い
>>263 金でどこならいいっつーんだよ?
塔なら新参だからまだドープいるんで楽器持たす余裕ねーからな。
バリドってレベル上げの効率いいの?今まで穴で引き篭もりしかしてないから試してみたいな
日中は基本塔で外せない用事がある時は穴で調整
寝る前は完了時間が読みづらいバリド
時間調整で使い分けできるから穴も捨てたもんじゃない
金鈴は塔で使えよ。
穴は経験が微妙だし、どうせ寝てるんだから塔で早く帰ってきててもいんじゃね。
レベル低いなら別だが。
>>270 個人的には塔や穴より効率良いと思う。
時間が読めないデメリットあるが、
高レベル全体攻撃ユニットがいればドープも引率も少なくて済む
てか、タイマーで一回夜起きないの?
奪還時間に合わせて目覚ましかけてるけど。
もったいない。
ニートの鑑だな
>>272 ダメだ。一軍の底上げじゃなく、まだ弱い奴のレベルをあげてーんだよ。
使いたいなら使えばいいじゃん?
経験値が12倍だから・・・ ちょっと差でも12倍の損だけど。
>>274 そうなんか!寝る前の微妙な時間に穴とか砦いって、いつも5時間ぐらい無駄にしちゃうことあったから今日試してみようかな
大魔王なんか気でも狂ったのか
元からだろ
>>269 なんで「新参は」って一歩置いた俯瞰レスしておきながら、
自分の都合限定でこっちのレス縛ってくるんだよ
wikiの穴育成テンプレみたいにバリド、塔verもつくって欲しいなぁ///
バリド嵌ると美味しいけど3時間で戻る事も多い
寝る前に出すなら智慧、長者大盛りで6〜7時間コース安定かな
>>283 あーなるほど、今度からバリド篭りしてみようかな
関係ないけど単純に幸運持ち狙いで塔を燭台満載ノードープで奪還したらイブ2ルシ1飛んで本末転倒もいいとこだった
地力ないうちはノードープだめだね・・・そもそも塔に燭台持ち込むのがよくなかったけど
>>287 ナトの戦闘回数を見て、そんなに少ないはずないだろと思ったけれど、魔王の属性が木だからか
今度経験値も違うかどうか計算してみるか
>>290 ここ数ヶ月エクストラと境界しかまわってなかったせいで通常マップという存在が記憶から抹消されてた
>>277 訓練所は?
塔で、枝が大量にでるから
低レベルならいけるよ。
ゼンサイサンで錬金鍵買って砦ぶち込んだらタケノコ祭りなんだが?
次の方どうぞ
白紙が店売りしだしたら終わりだろうが
まだ南西がオワコンってのは決めつけられないんじゃね?
文が余ってしょうがない
戦神の杖店売りしてほしい
そんなにしょうがないなら壺でも買って割らせればすぐ減らせるじゃん
悩むまでもない
売却額から考えると店売りしても割りに合わなさすぎでは
銀楽器じゃなくて土楽器増えたときは何のジョークかと思った
バリドって穴240みたいな安全少数育成って出来るの?穴240なら鬼僧1匹の引率ですむけど、バリドだと奪還育成だよね。
だな。超魔界島を壺で埋め尽くしてゴブ0に数日かけて叩き割らせればいい
土楽器ほど無意味なものはないよな
壺は最初に買った一人は当初盛り上がったが、
最近は10個使った訓練のSSすら適当に流されたからな
文の価値が下がるとネタにも使えなくなる
>>299 聞いたことないし意味ないと思う。
バリドは奪還育成だな。
トラップがあるから時間制限設定しにくいし、ボス戦も数が敵数が多いだけで
中身は道中とあまり変わらない。(パレルソンがいるくらい)
安全に行くなら、羅針盤有りで120分設定なら100Bまで行かないけど効率悪すぎ
>>303 図鑑埋めでしか行ってなくてもっぱら穴240少数育成か塔奪還全体育成だったからちょっとバリド試してみる
>>304 すごい回数だな
自分は19回しか行ってない
バリド一回しか行ってなかった
白紙1、銀楽器14でメガロス2回
くらったら経験値1億いったわ
>>309 upって何を?
バリドで6時間
掛かったことあるよ。
白紙でね。
>>311 図鑑埋したかったんだよな!無駄じゃないよ!
でも6種類ぐらいは宝物庫でしか出ないんだよな!
やっぱり無駄だったな!
おっぱいでけー
ユニットだけじゃなくてアイテムも他人の売ったものを買えたら素敵じゃない?
でも良いアイテムは結局出回らないか…。
>>314 ああうん…そのスレと間違えたんだけどよくわかったな…
兵士の古い手紙79回目でやっと出た
これで墓地の本格的奪還が出来る
しかしこの感覚は海魔神以来だ
最近はヌルゲーだったけどこの位苦労した方がやっぱ面白い
全滅はしなかったがトロLv80 2体とヘビウミヘビを朝から亡くしてショックだた
LV80が楽器何枚分か換算すると面白いよ。
たかだか20個くらいか
墓の経験値が高いんで、余った鐘持って最小限にドープ減らして回してたら一軍の一部が死におった…。
バリドで初めて7時間超えたわ
リスクを考えるとナトか南東辺りで消化しておけば、って感じだな
過疎、と思ったけど大規模規制だからしょうがないな
規制かけすぎ
てすと
まあ、iPhone規制してるしな
>>324 だから結界MAPにメイン級ユニットは連れて行くなと…
適切なのをちょちょいと最低限育てて連れてけばいいのに
まじかよ規制とか、、、
iPhone用3G回線ドメインのパンダワールドは多分もう規制解けないよ
再接続でID変えて荒らし放題だし、個別端末規制は不可能だから
てすと
テス
迷宮行くつもりでドプしまくって、何故か手が滑って山村シンフを選んで決定押してた・・・馬鹿過ぎる・・・勿体無い・・・
死ぬよりマシだと思えばいい
のどかな村にムキムキ魔王軍が進軍か
ドープなんてタダだしええやん。
死ぬよりもマシじゃん
鍵、燭台なら勿体無いと思うけどドープなら問題ないじゃん。
てかバリドをドープもりもりって…
鍵満載でケープ出した時はわろた
tes
てす
ぷす
てす
バリドにオール銀笛で行ってきた
4時間きっかり…まあまあか
墓に覚者10で出したのに宝2つだけって何だよ舐めてんのか
道中は文ばっかりじゃねーかクソが
僕まかも戦国テンカ並のグラフィックにならんかのう…
パナカーさん
なんでこんなに人いないの?
大魔王のツイッターに呆れたんだと思うよ
規制ラッシュ
長者って、集めるならルキフゲが一番いいのかね?
>>360 ルキフゲの方が集めやすいよ。
ルキフゲは2アカで28体いるがフォラスは3体だけ。
>>361-362 サンクス
強いのはルキフゲなのかな?
フォラスならゲリュも一緒に集まるから良さそうだけど
@bokumaka 全体攻撃の調整とか…ウチのゴブ僧何か悪い事しましたか?龍も頑張って育てたんですけどねぇ…(´・ω・`)
2012年10月14日 - 2:48am
@brahmaa_stra 全体攻撃の調整といっても30体ぐらいには余裕で効果を発揮しるので…無制限って部分だけ取っ払おうかと…
>>363 フォラスもゲリュもほとんどでないよ。
硬塔は運命満載でも牢屋がほとんど増えない。
>>363 稼ぎ目的で長者パッシプ持ちを集めようとしてるんでしょ?
なら纏まった数が必要なんだから集め易いのはルキフゲ
強いかどうかの判断はそれぞれだけど
ルキフゲは光るから一応全体攻撃要員になる
ちなみに硬塔100回でフォラス5 下痢4っとこ
砂は運命満載で行けば数日でルキフゲ20体ぐらいは揃う
>>363 ルキフゲは5〜10体強化して引率にも使えるから単体では強くはないがコスパ最高
>>365-367 ありがとう
集める過程に色々差があるみたいですね
ルキフゲ集めにいってきます
369 :
!unit:2012/10/16(火) 15:58:53.06 ID:RR5l9PmO0
ルキフゲ=2匹で僧1匹の代替え。回復はあてにならない
エリゴス=Lv30もあれば塔超硬をノードプで落とせる打撃最強ユニット
フォラス=量産型37魔神に長者が付いたもの
集め易さは
ルキフゲ>フォラス>>エリゴス
くらいかな
規制とか冗談でしょ?
フォラスは使い道に困る
戦力にはならないし放流するにはなんかもったいない
>>369 ルキフゲの光率を50パーセントと好意的にみても、どれかが光る確率は
3体で87.5%、5体いても97%に満たない
僧の代替ってことなら10体はいるんじゃないか?
エリゴスに関しては・・硬塔ノードプって何体必要なんだよ
373 :
iPhone774G:2012/10/16(火) 17:24:04.63 ID:CdPn4zW/0
>>369 サーメット『特殊攻撃とか、、とか、、、』
STRが1000や1500なら、硬塔に何体連れて行ったって変わらないだろう。
うちのエリゴスのSTRは
LV39で 752
LV74で 1760
飽きた助けて
ヤダ
今、廃墟の自動人形の全撃破を目指している
ユニットコンプのあとアイテムコンプ目指してたけど、こっちのが面白いよ
...すぐ終わりそうだけど
もうそろそろティムさんがno1の座に返り咲いてもいいと思う
空気過ぎて
サメってSTR1500で十分だよな?
エリゴスならもっと低くて十分
380 :
!unit:2012/10/16(火) 19:31:00.76 ID:RR5l9PmO0
平均レベル50に満たないくらいのPTで
砦と間違えて塔ノードプで出してオワタ!と思っても
適当なレベルの僧とLv30くらいのエリゴス1体でも混ぜてあれば
高い確率で生還すると思う。
381 :
!unit:2012/10/16(火) 19:35:30.27 ID:RR5l9PmO0
エリゴスならSTR500で十分
なんで?
エリゴスの魔槍が魔法でも特殊攻撃でもなく、しかも貫通ついてるからダメージ通りやすいってこと?もしそういうことなら実際にサーメットに攻撃したときのスクショ見てみたい
384 :
!unit:2012/10/16(火) 20:08:09.28 ID:RR5l9PmO0
SSないけど、塔サメ戦で
Lv50、STR1300くらいのイブルシが1ダメで弾かれてる中
Lv28、STR500くらいのエリゴスが400x5連=2000ダメくらい出してたよ。
貫通攻撃って相手のACをゼロで計算してるのかな?
逆にクリ出てもそれほど伸びない気がする。
魔槍は倍率が凄いのか貫通効果なのかとにかく威力が高いよね
ナトでSTR1になってる時はさすがにショボかったが
387 :
374:2012/10/16(火) 20:20:31.42 ID:zOEJ0KWV0
ああ、そうなんだ。
通常攻撃とは違うのか。
エリちゃん、ごめん。
ご指摘ありがとうございます。
現状じゃサメぐらいしかいないけど、耐性の高い敵には有効なユニットになりそうだね
だけど集めるのが大変という・・・
エリゴスどうやったら出るんだ?
392 :
!unit:2012/10/16(火) 20:34:55.63 ID:RR5l9PmO0
>>388 そーね、ちょっと大げさだったね。てへへ。
廃墟と訓練所を12分毎に回すだけの簡単な休日
なんでグローツラングがはぶられるん
ルキフゲ使えるレベルまで育てること考えたら
レベル50まで育つの結構早いのに
光に代わる性能があるなら話を聞こう
>>396 単体毒と1回攻撃という貧弱スキル
セットにされるであろう幸運魔神のパッシブの恩恵を受けきれない
この辺が理由かな?引率付きならどれでもいいけど幸運長者のみで回すなら
ルキフゲの全体攻撃とエリゴスの貫通攻撃はありがたい
き、金属性だからナトに連れていけるよ(棒読み)
あとロストした時気分的に辛いよね
グローツラングは
精霊縛りのダンジョンが出るのに期待するんだ
グローツラングは精霊の中では服従Lvが高くて能力がよく伸びるできる子
廃墟で前回情報復旧で送り出す作業してたらついに羅針盤付け忘れた\(^0^)/
ドープアイテムがある事をしっかり確認して出陣させました/(^0^)\
光耐性も多いこの頃ルキフゲ大量投入するぐらいなら
グロ混ぜても良いと思うわけよ
そりゃエリゴスに越したことないけど出ないしあいつ
グローツラングの利点て入手し易さだけでしょ
ルキフゲは二回攻撃だって撃てるし、
育てるんだから一緒ってのも、別に育てる必要がないのと、lv50以上必須+育てても戦力にならないのじゃ比べ様がない
407 :
iPhone774G:2012/10/16(火) 22:39:46.09 ID:CdPn4zW/0
lv100グリフォンはどうなったのか
先月砦と間違えて塔に鍵満載でlv40程度の幸運パーティ出してしまった
こんなミス絶対にやらないと思ってたんだけどね
全滅覚悟したけど43階で硬王に毒が効いたおかげで被害は46階でのルキフゲ一体で済んだ
エリゴスが複数いたのも助かった要因
どうせ全員は回らないんだし一体グローツラング居ても良いかなと思った
ちなみに500万弱宝が出て少し儲かった
>>408 地道に回数回すしかないだろう
最後の宝箱だから幸運はマイナスに働くかも?わからんが。
海魔神以外ユニットコンプ(^-^)/
ここはお前の日記帳だ
日記が書かれるたびに過疎が進行する
過疎なのは規制のおかげ
運営に感謝感謝ですよ
クソゲーやが
>>410 そんな事ないって、君のIDが言ってるよ
エリゴス最強ww
1/3が一回攻撃でも十分だろ。
複数いりゃばらけるんだし。
問題はエリゴス複数揃えるのがメンドイ
鬼僧はもうオワコンなの?
ウミヘビ進化はよ
不幸8で一日中ナト回しした内訳(34回)
ファハン6
鉄ゴーレム4
アミー4
シュリーカー4
エリゴス3
バンシー3
ガーゴイル2
レラジェ2
オーガナイト1
狼虎熊1ずつ
ガーネット1
ヴィーヴル1
>>423 そいついつも関係ないSS
貼ってる基地外
>>422 ナト特産ユニット率68%、魔神率26%か
それってどうなのかな?
代わりに幸運満載で行ってもこれに比べて劇的に改善するような気はしないけど
と、思って少し前のログ見たら確かに特産ユニット率も魔神率も
それに近いね(もう少し悪かったけど)
それに対して不幸連れていかない時は特産ユニット率15%、魔神率6%
くらいだったみたい
この魔神率はちょっと低すぎるかな
>>424 SSってか画像な
どっちみち糞野郎だけど
ユニットコンプした(^O^)/
そろそろ墓を攻略したいけどゴルゴレ育成がめんどくさすぎる
>>431 ぶっちゃけ鍛える必要ないけどね。
下手に無機の数揃えるより進軍低下上等で幸運を15以上積んで
鍵満載の方がコンプは早く終わる。
幸運は10程度じゃ発動しても道中の記念品2個がせいぜいなんで多ければ多いほど良い。
>>431 20体くらいなら一日掛からないよ
進軍低下が起きたら時間が約4倍になるから、幸運10金ゴレ20に鍵のほうが圧倒的にコンプ早い
コンプまで多分50回くらい奪還しなきゃいけないからね
>>433 一日かからないってどうやって育成してるの?
詳しく教えて欲しい
>>434 433じゃないけど、ブロンズ10体買って来て銀鈴満載穴なら一回で実用レベルになる
20体鐘なら4回になる
一軍10人、数会わせゴーレム20人、ドープ山盛りで楽勝
山盛りで楽勝とか言われましても…
てか墓の進軍低下4倍もかかるのか
一軍10人、数会わせゴーレム20人、ドープは力1で楽勝
幸運1体連れて80回。78回目でダイヤ。
幸運無しで80回。All空っぽ。
最後の宝箱は幸運が逆効果という話もあるし、
>>440の廃墟は運が良かっただけかと。そして私は運がすこぶる悪い。
最上位魔法使える魔神ってショクインだけか
上位魔法も一部しか使えないのな
アガリアレプトのAIがちょっときになるなー
どうでもいいがSS見てるとき自分の画面と勘違いして操作しようとしてしまうのは俺だけじゃないはず
あるな
全滅SSの赤画面を開いたまま寝て朝起きてチェックしようとした時とかびびる
南東回しで拾った杖での育成が馬鹿にならなく捗ってる。
一回も実践に出してないのにいつの間にか、16lvの鬼僧が三体もできた。
10lv以下の魔神の初期育成にも最適。
門回しと杖消費は兼ねてる
職員さんええやん
あ、墓攻略したいってのは単純に奪還したいってことだったんだ・・・
時間に目をつぶって一軍突っ込むのもアリだとは思うんだけど、やっぱもしもの事故が怖いな
墓はlv50以上のルシファー10体
金ゴーレムstr450✖20体
風2力3 盤鍵で盤石
lv100ルシファーそろってるならゴーレムstr400ぐらいでもいけそう
岬言って幸運9体連れて運命積んだら一発でシュールバナカー大量に出てワロタw
エリゴス取りに行くかな。
捨てゴブリンで廃墟5回回して3回奪還で、手紙ゲトできた
サーメットに対しては有効なユニットだね
一回攻撃30%ってのがなければもっと使えるのにな
幸運が墓場アイテム集めるのに有効なら、
無機入れずに一軍20+幸運10が効率良いのかな・・・
(進軍低下したら4倍と言っても2時間くらい?)
進軍低下しないために無機20体入れたら残りは10体
幸運10体入れたらそれで一杯だし、1KILLのために
無機20体育てるならある程度育っている一軍を突撃
させた方が早いか。
カードゲームみたいに後から出るユニットのほうが強いから、無理に解放しにいく意味が薄いんだよね
まあ大体解放してるんだけど
無機20幸運9鬼僧で力ドープすれば奪還できると思うぞ
IDすげえ
惜しいな
. |::| | |_|,,,,,|.....|--|::| | .| .| |:::|
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|::| | |. | | {;;;;;;;;;;;;;;}.: . .: . : .. .: |:::|
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|::| | | ̄|,r''''"~ ""''ヽ. : .: .: ..|:::|
|::|,__!_--i' 'i,-――|:::|
|::|―-- | 'i,二二|:::|
|::|. ! i'> } . iュ |:::|
-''" ̄~~"",.`! ; _ノ _,...、|:::|
'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'" ノ// ̄~""
ヽ.i' "' '''"'; _/ // _,,..i'"':,
===`ゝ_,.i、_ _,;..-'"_// |\`、: i'、
 ̄  ̄ ̄/,/ \\`_',..-i
/,/ \|_,..-┘
そうか
0721eならなーーー
解放してるな
ナニを解放するの?
>>459 すげー…
多くの魔王に有用なデータをありがとう
南東は上位鍵満載だと4,5時間普通にかかるから魔神1つで十分かもな
そしたらもっと時間かかるんじゃないか
奪還にかかる時間は変わらない
んじゃなかったっけ?
イベントの間に追加されるような
…違った?
おっと、就寝前は魔神1枚でいいのか。
ずっと白紙以外は即売りしていたから
ついつい今までの癖で常に魔神2枚使っていた。
小銭と言えば小銭だが。
それにしても廃墟に気前よく白紙を使っていたのが今にして思えば勿体なかった。
鍵満載のときは魔神1枚でも2枚でも大して変わらんね
(1) 奪還8時間の戦地で戦闘が90回、宝箱が270個出ると仮定
探索時間 = 480-(90+270) = 120分
魔神盤2枚 → 90+270 = 360分(6時間[最速])
魔神盤1枚 → 90+270+120*0.5 = 420分(7時間)
(2) 奪還8時間の戦地で戦闘が90回、宝箱が150個出ると仮定
探索時間 = 480-(90+150) = 240分
魔神盤2枚 → 90+150 = 240分(4時間[最速])
魔神盤1枚 → 90+150+240*0.5 = 360分(6時間)
要はこんな感じだろ?
>>477 要するに今日から6時間寝ても大丈夫なのか?
ナトでドープミスで半壊中
半壊で帰ってくるといいな
全壊でゴールできるといいな
まあ半壊当然の雑魚だな
アンセはlv30超えが2体だけだし、ラドンの数足りないし
ところで、上のキャリアの表示が鳥マークなのが気になるけど何?
余計なこと突っ込むな。
ナトって金アンセLv60とドゥルジに命命鉄鉄で奪還余裕だよ?
あっドープミスかすまん死んでくる
メインゴブ僧の育成サボってたせいで幸運パーティに入れるとルシのパッシブのおかげで他のメイン魔神にDEX負けして手数不足で事故りそうだわ
鬼風パッシブのためだけにゴブ魔入れるのも視野だろうか・・・
>>490 高レベルになるほど10%とかが馬鹿にならない上昇量になるからねぇ
それだけ素のステ上げようとすると膨大な経験値が必要になるし
自分は鬼僧いるときはあえてルシファー数柱けずったりしてるけど鬼風パッシブは盲点だったな
智慧鍵の時に限って幸運が発動しない
ついてないぜ
>>494 またおまえか
それ面白いとでも思ってるの?
死ねばいいのに
猿に餌をやると繁殖する法則
誰かクモPT作ってる先輩いない?
今25体のバードイーターで穴回してるけどなかなかレベル上がらん。
ちなみに魔神2風1鐘8で。
引率龍3体と少数のほうが効率いいかな?
>>499 風なくして銀鈴にして蜘蛛3匹にして
諦めればいいくね
引率3体に回る経験値がもったいない。
塔育成が出来るレベルに引率者を育てるのが先なんじゃないか?
まーだまだ先は長いな。
誰か半年ぶりに復帰する俺にこれまでの変化を易しく教えてくれ
過疎過ぎ
規制がヤバイ
他のスレは伸びてるけどね
そうだね
>>505 ハイパーインフレ
大魔王は変わった
お前のユニットはks
インフレの四文字で説明付くこと以外になんかあったっけ
スレとしては以前に比べ過疎ったが
トロールつえええ
>>511 俺のラーヴァナ様達はもうゴミなのか。。
>>514 予想の上を行くインフレ具合だな、40回攻撃とかw
しかもこれでレベル上げたら二回行動覚えるからな
40回攻撃×2で80回攻撃も可能
やっと金剛石も出た。
あとアイテムコンプまで3つ。
墓荒らしに幸運が必要かどうかは別として、進軍速度低下状態で行くのはオススメできないな
時間的には羅針盤持ち忘れと同じようなもんだからな
幸運長者の数減らしてでも最速更新で回数重ねるべき
頑張れば一日で40回回せるし
墓荒らし失敗した(^O^)/
ゴルゴム10体とダイヤ5体が墓入り
>>522 幸運発動していない状態での鍵は有効なんかな?
空箱か小銭ばっかだけどね
>>524 ざまぁああああああwwwwwwwwwwww
>>526 まだ墓地行けてないチキンだけど、
幸運状態で鍵満載にした方がアイテム早く集まるなら
4倍の進軍低下もやむなしかなと思ってて・・・
一軍強化すべきか、ゴーレム育てるべきか
ゴリ押し出来るけど折角だからゴルゴム20体をUEX+Xにしてから行こう
ゴーレム以外で墓に行くときは全体攻撃以外に殴り手が20発程あればいいのかな?
ワンパンで行けるなら
進軍低下上等ならそんなに難しくないしな
一軍は怖いしゴーレムを育てるのも面倒なので
骨僧、魚僧の他にサソリ、鬼戦x2、下痢、骨戦、魚戦、コシュタ、プステス、ラドン、大王などを突っ込ます予定です
>>523 これ、200円引くのは3000からじゃなくて2700円からだな。
金ゴレム22体
鬼2匹
残り全部幸運
鍵いっぱいで
17回でコンプでけた
キチガイの相手すんな
537 :
!unit:2012/10/18(木) 23:51:05.12 ID:VxtFDxYu0
>>523 最後に足すのはちょろまかした200円でなく、客に返した300円じゃない?
wikiの広告、何かポップアップしてきてウザいんだけど・・・
そろそろ新wiki作るべきかね
手持ちがついに全滅した・・・orz
と思ったら、ゴブリン(0)が帰ってきたよ\(^o^)/
いつのまにスクロールするとついてくるようになったんだろう
スマフォじゃあるまいし
あの広告のせいで電車の中でwikiが見づらい…
今時Adblockすら入れてないのかよ…
犯罪者にはなりたくありません
スレイプニルだと出てこないな
>>544 なんでAdblockが犯罪者なんだよww
変なツール落としてハックされてBBS書き込み逮捕が怖いんじゃないの
脱獄しないでもsafariにadblock入れられるの?ってことじゃないか?
錬金で砦だと幸運発動
覚者だと牢屋モード
きえぇぇぇ!
飛や慧で大物狙いでもなかろうに
なぜ覚者ベースに錬金挟みで安定させないんだ
レアな鍵は就寝時に纏めて使うのが普通だと思うが
誰か551の言ってること解読してくれ
公式のサーバの予定で11/ 1に祭りの後片付けとあったけど、カボチャ祭り確定か?
>>553 上位鍵で一攫千金狙いなら悔しがるのは分かる
下位鍵の当たりハズレなんかで一喜一憂するなら、最初から覚者と錬金鍵混ぜて安定させておけよ
金塊また売値上がってきたけどもう少し売るのは待つべきなのだろうか
南東行ったら金余るよ
金塊の値段とか気にしたことない
文が欲しいんじゃなくて、相場の売り買いを楽しんでるだろ。
wikiの広告うぜえ
金塊以外で相場張ってる人いる?
ケータイ用のページだとメニュー回りの操作を直感的にできなくて面倒だから
普段PC用ページでwikiみてるんだが、ダブルタップで拡大したときに
画面の半分が広告で隠れる
何このクソ仕様?今までこんなことなかったよな?
わかるw
正しくは携帯用のページのレイアウトを直すべきなんだろうね
今iPhone4s使ってて新しく始めたんだけど昔のiPhone4の時のデータを新しい方に移して新しいほうのを昔のに移すのって端末あと一つないと無理かな?
PCでPC用ページ見てても広告が邪魔だからな
端末の画面に無理矢理収めた時のギャップならまだ分かるが…
なぜ仕様が変わったのか
てかケータイ用ページとかいらないんでiPhone用ページ作れないのか
>>556 そういうことね
長い目でみたらどうせ変わらないのにな
俺も寝る前に智慧鍵満載で寝る派だわ
>>567 男はいつも夢みるギャンブラー
今晩もいい夢見ろよ
急がば回れ
アンセ金龍3体作れ
まだまだ頑なに専用ユニット作りたがらない人いるからね
今のところゴリ押しが通用するMAPばかりだけど、いつかこうして赤画面提供してくれるんだろうな
ナトなんてコボルトちょっと育てれば余裕じゃん
>>574 お前ナトにコボルト連れてったことないだろ
ワンキルできないと簡単に狂い死にだぞ
状態異常マップに耐性0なんて狂気の沙汰
鬼僧単騎かアンセ単騎で十分なのに
イントロより天鷲賊仲間にしたい
こっちは壊れてなくても微妙な自動人形しかいないっていうのに
ナトは金アン3ラドン3アンマン1でいくといいよ
ナトにウグブとコボルトつれてってるよ〜
…ぜぇ
わぃるどだ〜ろ〜ぅ
今更だけどルシファー20体LV100パーティーにしたらとんでもなく強くなるんだな
コボルト
ただルシファーを入れすぎると
魔神が鬼僧より早く行動したりするからな
ワッハ「ガタッ」
塔増築しないかな
やっと手紙ゲットしたぜ
こんな感じのアイテムがあると中々楽しい
手紙は早かったが、戦地別を狙わなければあと3MAP後くらいに金剛石拾えるんだろうか
絶賛放置中の廃墟
>>575 一度主力がナトで全滅したからコボルト育てて連れてったわ
591 :
iPhone774G:2012/10/19(金) 22:30:14.27 ID:CCLSjx4/0
>>575 ワンキルすれば良いじゃん
普通にコボルト軍団で余裕
コボルトなら高レベルの奴が狂ってもたいして恐くない
獣人が狂ったときの怖さと比べたらティラノサウルスと生まれたての子鹿くらい違う
ナトは
アンセ金lv32×3、
ラードーンlv23×8、戦力外lv×6
に風1力1でワンキル安定。
ラードーンは6,7体目まで回る。
アンセが雑魚やっつけてくれて、ラードーンもこのレベルならアデプトに先制。
アンセ数体、ラー丼数体、死なない強さの精神パッシブ
ナトはこれだけでいい
アンマンPTは何体で物理攻撃以外を1にできるようになるの?
高耐性で5%プラス(推定)だから15体かと
耐性0のユニットまで完全カバーしたいなら20体
>>584 鬼僧はオワコン
オール魔神のほうが強くなる
1レベでいいからラードーンいっぱい欲しいな
前までは酒場にアホほどいた気がするんだが
>>570鬼僧レベル235わろた
ステータスが見てみたい
ユニット育てが捗らない
アンセスター4体いるんだけどねぇ…
ヴィーヴルで抜いてしまった罪悪感
か弱い牝竜とか興奮する
鬼僧はオワコンなのか・・・
最前線で頑張ってくれているのにな・・・
ネタを鵜呑みにする人って…
気にすんなよ
俺はヴィーヴルカンストするためにこのゲームしてるし
くっさ
>>605 同じくらいの経験値を注いでる俺の鬼僧軍団の総ダメージが15,000超えだけど
これで光のダメージどれくらい?
一体につぎ込むより複数に分けた方が強いけどな
ロマンだよ
最近は少数精鋭殺しにきてるからなあ
墓を単騎で攻略した人っている?
どう考えても無理だろw
ゴーレムなら可能なんじゃね?
行ったことないけど。
>>609の通りで高いレベルは効率悪いよ
レベルが上がるにつれて必要経験値は上がっていくのに、
ステータスの上昇はあまり変わらない。
ドープは最低戦力のユニットに合わせるし。
>>616 目立ちたいだけだろどうせ
気にするだけ無駄
アンマン20体育成を開始した
全員レベル125まで育てたる
魔神さまを家畜のように数えるのは止めてください。
>>619 100じゃなくて125まで育てたら何かいいことあるの?
特殊やらブレスもパッシブ良くなるからねー
>>619 俺もやろうと思ったんだがまだ墓やら図鑑やらが残ってて…
期待してます
ハロウィンでパンプキンマスク出易くならないかな
俺もパンプキンマスク持ってない
去年はバベルまで行けてなかったから取れなかったんだよなあ
今年もやってくれないだろうか
>>619 20体集めるのも大変だったろうな。
俺はとりあえず2体を100lvにしたい。
大魔王にお願いだね
今回のイベントはメガ光線が使えるアイテムでるんかなー
アンマンは下手に育てるとすぐにアンセスやワッハのDEXを抜いて困る
>>625 mjd?
俺もバベル着いてなかったのかな〜
興味なかったのかな〜
覚えて無いけど超ほしいゎ
気づいたらトレードしたアイテムの数が2万超えとった
それを聞いて複垢はやっぱ別ゲーだなと思った
未だに複垢にぶーぶーいってるのか
もう2つ前の機種の時だぜ
ipadとtouchもある
複垢にぶーぶー言ってる奴はいないと思うが…
>>634は別ゲーって言ってるだけだろ?
そうかごめん
違うスレでやたら叩かれてるみたいだったから
何も文句言って無いのに被害妄想かよ
楽しみ方とか人それぞれだろ(正論)
だが間違いなく別ゲーではあるな、と
レス被ってしまった
やっときたじぇレラジェ
>>587 亀だが、禿同が予測変換できたことに
驚き
禿同
ハゲ同
ハゲどう
でもアンマン完全耐性パーティ作っても意外と活躍の場なさそう
ウールヴ
ベルセ
色アンセ5
イントロ
ゴールドゴーレム10
で墓参り行ってきますさようなら
あ、ゴールドゴーレムのレベルが高けりゃ大丈夫か
耐性0のロマン枠を安定運用したいのかな?
でもそんだけアンマンに経験値つぎ込むだけの価値あるかな
アンマン自体は強くも無いし、二体も居ればいいかな
幸運はイブ2ルシ8アンマン2で安定かな
俺ならアンマン20体をLevel100にするならルキフゲ20体をLevel100にするね
今ルキフゲ15体がLevel70だけど使い勝手よすぎでヤバイわ
エリゴス20体レベル100の方がどんな敵にも対応できて万全だな
レジスト、防御値関係なしだぜ
集まらんけど
>>651 魔法、特殊、ブレス体制ALL100になるんだぞ。
貫通攻撃はたかがしれてるし、それこそHP1マップでもない限り、守り最強になる。
職員25体「・・・・・・」
その頃にはワンターンキル余裕になりそうだな
hpが10万位ある敵もいいかも
跳ね返し技を敵に実装させればええわ
10万じゃLevel80位の鬼戦に4〜5回殴られたら終わりだろ
ダイヤウルフ、ワイト、ランタン、
ウィトック、オヴィンニク、リリスを
Level200まで育てて見たけど
特に何も無かったでござる
結局幸運の効果ってどんなだったの?
結局なんて単語使うような奴が何で知り得てないの?
は?
>>661 オヴィンニクのステ見せてくれないか?
俺も育ててるんだがまだ84なんだ
一番シンプルなナト攻略考えた
wikiにでものせておいてほしい
まずラードーンを酒場で買えるだけ買う(俺は魔王レベルの関係で25体買った)
穴に鐘10個持って何回かいけば9レベになる
風5力5もってナトに突っ込む
これで南東に行ける
戦地別コンプしたい奴は知らない
コピペ改変するならしっかり単語代えておきなさい
ナトって寄り道じゃなかったけ?
寄り道は廃墟と墓
そか、トン
>>666 >まずラードーンを酒場で買えるだけ買う
今じゃ、まずここから無理だと思うが
ナトはなあ…
金属性、さてはコボルトの時代か!
とか勘違いして鼻息荒くしながら10体くらい育てて
いざ育ってみたらそのあまりの低空飛行安定っぷりに
なにこいつなにこいつなにこいつと血涙しながら呟いてプルプル震えるのが風流ってもんだ
がんばれ俺
コボ戦は普通に使える。
てかラードーンも結構ブレス吐くから後詰は必要。
クソ野郎に反応すんなよ
>>674 マジレスすると絶対無理
Level160のゴブ戦でも単機だと普通に削り殺される
クソ野郎にマジレス()
なぜマジレスをww
にんにくん地味だなw
ランク表示が上限行くと虚しくなる
>>667 コピペじゃねーよ
俺が考えたんだ
>>671 酒場張り付いてれば3分に一匹くらいは流れる
たまに一気にくるから案外簡単
ラードーンっていつみてもいるような
上位勢はとっくにナトコンプしてるからもうラードーンも酒場にあることが多くなってきた
>>683 >これで南東に行ける
ナントウじゃったか
酒場で買う+穴に鐘10個でワッハのアレかと思った
あっちは穴一回だったか
23回でお墓参りコンプ。
初めの数回はクロウパーティーで行ったけれど、
魔王経験値を手っ取り早く稼ぎたいときにまた行くかもしれないのでゴーレムパーティーに切り替えた。
錬金術師の鍵を5個程持っていくと幸運時にアイテムは3個程入手する。
アイテム2個は殆ど無かった。
みんなもがんばってねー。
>>687 幸運10+ゴーレム20くらい?
育成するの大変だから無機無しで行ってるけど2時間以上
かかるのは辛いね
墓地をただのオマケマップとするのは確かに勿体無いよな
門を100回奪還しろとか苦痛でしかないけど、墓地を25回奪還ならなんとかなる
門と比べて羅針盤費用がかかるが40万なんてたいした額じゃないしな
690 :
687:2012/10/21(日) 13:51:51.20 ID:x0ksngBV0
>>688 ゴブ僧 2
高LVゴールドゴーレム 1
高LVダイヤゴーレム 1
LV15ゴールドゴーレム 16
低Lvガーゴイル 1
幸運 8
もともと育てていた高LVゴールドゴーレムとダイヤゴーレムは僧侶より早いので、損傷を攻撃する空振り率が高かった。早漏めが。
LV15以降は風3 力4 魔神羅針盤2 鍵5
力4、LV15ゴールドゴーレムの8〜12人目で決着。
錬金術師の鍵を5〜6個だとだいたい30分前後だが、
覚者5個だと、40分くらいかかった気がする。
時間は19時間03分。
>>680 ありがとう。
221か…
まだまだ遠いな
魔王Lv200までアトLv5…
693 :
!unit:2012/10/21(日) 14:23:45.44 ID:6SjUsMw/0
お前らどのユニットカテゴリ強化して欲しいの?
魔族
>>689 今の平日は就寝中〜帰宅する夕方まで南東x3で帰宅後は墓荒らしに行ってる。だいたい15回ぐらいまわせる
もちろんゴーレムパーティーで、魔王経験値が目的でコンプはついで程度。鍵は持たせてない
解読不能
普通にAAで投稿すれば歓迎される可能性もあるのに
アイコンか
すげええええ
>>699 どっちかの方向の小さいスラッシュを投稿すると全然違う記号になることを発見した
AAはPCじゃないと無理だわ
ドープミスかな?
残りの枠に殴りか幸運でも入れておけば楽勝そうだけどね
DEX不足で出したパターンかな
DEXさえ足りてればこうはならないはず…
時々、こうして自分のユニットの死をわざわざ晒してくれる人、いるよな。
“ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwww”、ってのより、“何で死んじゃったの?”って原因のほうに
こそ興味があるし、そこを参考にしたいからその情報も開示してくれるとよりありがたいよな・・・。
勝手な独り言ですまんが。
職員さんなんで一回攻撃しかしないの?
このスレではメシウマの要素が主だけどね
生産性あるのはやっぱり原因の方
聞けば答える場合がほとんどだけど
最初から原因書いてほしい
ロスト自体はどうでもいいし
最初から原因とか書いたら日記は日記帳にでも(ryって言うんだろ
だからわざわざおやつ程度って書いたし、そもそも原因なんて本スレで言う気はないよ
そもそも昔なら赤画面は単純に貼られた段階で盛り上がってた気がするし
まあ育成がインフレしてる今となっては金ゴーレム複数の赤画面なんて誰もうまくないわな
>>711 まぁ、怒らないでくれ(汗)。悪かった、謝るからさ・・・。
構ってちゃんかよ
昔と今は違うんだっつうの
誰もうまくないってわかってるなら貼るなボケが
オラオラもっと争えクズ共
それより職員の話でもしよーぜ
今日の晩飯カレーだった
今日はトニーの日
>>718 つかえねぇなぁ、糸冬了。ハイ、次のかた〜・・・ってなっちゃわないか、その話?w
明日はいい夫婦の日
ラーヴァナ「うちの妹結婚適齢期なんだ(マジキチスマイル)」
あの顔でマジキチスマイルはNG
>>727 訓練してませんがこれ訓練マークなんですね
ありがとう
>>728 酒場の売却欄か。
確かに、訓練中のユニットはそこに表示されないわ。
>>729 槍は強いのにな
槍が貫通の強化版なんだから斧は重攻撃の強化版にでもしとけばしっくりくるのに
弓と弩は知らん
前回トレーニングした奴に付くマークじゃね?
>>732 そだっけか?ところで、トレードってマークつくんだっけ?それかな?
Tの下らないボケを考えてるかスルーというところに、
マジレス及び自分も分かってないのに回答する図
魔槍って貫通+倍率補正ついてるよなぁ
そりゃ強いわ
手近なログだとSTR5205で魔槍クリ無し5565〜6516ダメで塔サメ1撃だった
サメに対しては有効なユニットだね
一回攻撃多いから手数にはカウントできないけど
当然と言えば当然だけど、なかなか万能なユニットって現れないな
廃墟スラーヴァ、
111回目でやっとコンプ。
長かったー。
万能ユニットなんて出したらゲーム終わっちゃうからな
職員が出た時は大魔王様血迷ったかと焦ったけど、杞憂だったw
アンマンが万能と言えるけどね
完全治癒持ち&単騎で状態異常耐性MAX
レベルさえ上げれば結界MAP以外は全て単騎可能ということに
鬼僧ですら万能という肩書きを許されないのか
そりゃ魔法耐性には敵わんが
鬼僧は回復AIあるし
現状全体攻撃は耐性、物理攻撃は数の暴力があるから1つのユニットで万能ってのはありえないだろうな
回復AI10割全体完全回復とか来たら誰もが1匹連れてく凶悪ユニットになるが
ミスって誰にでもあるから怖いよな
最大の敵だわ
少数精鋭のノードープにこだわりたいのは
そんな凡ミスするリスクを減らすためだな。
ドープなし=シボンは寝起きや酒飲んでるとありがち
少数精鋭って考え方がそもそもリスクを上げる考え方だと思うが
同程度の経験値で考えるとLv200が5体だと全滅はあり得るがLv100が20体だとノードープでも全滅することはほぼない
うーんw
コスト計算するとLV100を20体育てる経験値が膨大すぎて
使い勝手がよい少数に流れ易いよ。
昔ほど楽器に困らなくなったから風潮は変わりつつあるけどね。
20体を100まで立ち上げるまでの時間と楽器コストが・・・ね
>>749 200を5体と100を20体の経験値はさほど変わらないでしょ
200までは経験値8億だけど、100までは1億5000〜2億だから
育てても、より良い技覚えるユニットが出てくるんだよな
少数精鋭だとオーバースペック過ぎないか?
殴り要員ならSTRは3000くらいあれば十分で、あとは手数だろう。
立ち上げにあたって一定のSTR、DEXが無いと攻撃自体が空気になるので
その兼ね合いを考えると枠、楽器、ドープで時間が掛かると予想してるけど違うのかな。
少数牽引できればノードープで育成出来るけど、同時進行であれば育成段階の枠管理で収まるのかどうか。
ごめんなさい、意味がわからないです
ぼくも意味がわからないです
うーんW
少数先行で育てるのと多数同時だとどちらが早く軌道に乗るかってことだよ
そりゃはじめから全員レベル1だったら時間がかかるに決まってるw
>>749で
>コスト計算するとLV100を20体育てる経験値が膨大すぎて
と書いてるけど
>>750の通り200を5体育てるのと変わらないでしょ
それについてはどう思うの?
金塊の売値がようやく30万を超えたね
この上がりようならもう少し待っても良さそうだ
まじかよ南東の砦まわしてくる
南西に羅針盤無しで羅針盤取りに行かせたら9時間経っても帰ってこない…
海外でも評価されてあれだけ持ち上げられてた三島が
死んだ途端に呼び捨てで報道されてたのが衝撃的だったらしい
鉄拳の?
59万分だけど、まだ南東にたどり着いてない
>>763 どういうこと?日本じゃ作家なんて基本呼び捨てでしょ。
最近せっかく幸運当たっても銀鈴が2〜3個ばっかだな
インフレ言われてるからって露骨に絞るなや禿げ魔王
大魔王も大変だな
wikiの広告って前からあったけ?
由紀夫?
鳩山
772 :
iPhone774G:2012/10/22(月) 20:26:46.29 ID:n9On22zP0
幸運がアイテム不発で筍祭は今更だが理解しがたい。
広告は以前からあったけど、仕様変わってウザくなったのは最近
>>773 キノコタケノコとか臭いノリ持ち込むゆとりが沸くからやめてくれ
南東やっと安定して回せるようになったけど鍵ものすごい出るのな
どうでもいいけど縛りマップ追加するならその対応ユニット追加して欲しいよな
無機生物なんて一見多いように見えても結局3体に集約すんじゃねえか
確かに
66%の強烈な縛りなのに三択じゃあなぁ
しかも複数回攻撃持ってるのは金ゴーレムだけという
実質1種類状態
ホントそれ。
同一種ユニット複数使わない縛りしてるから、ケープとかも厳しいわ
一番きつそうな無機縛りができちゃったんだから、もう魔族縛りでもウーズ縛りでも何でもありだな
勝手に縛ってて文句言うのはどうなのさ…
墓はともかくケープは縛りなしならだいぶ楽なほうじゃないの
追加出来る無機物って何がいるかな?
タロースとオートマタくらいしか浮かばん
縛りで文句言うバカ
自分で縛りプレイしといて文句言うならやるなよ…
>>782 タロスは出そうだな
無機でなく有機合成なら、フランケンシュタインとかホムンクルスとか
一番始末におえないのは自分で縛っても気持ちよくなれないからって
作者に縛りの追加を要求する声のでかいバカだよな
わざわざ縛りMAPを用意するのにユニットは用意しないのはさすがに擁護できないレベル
最近幸運狙いで城まわしてるんだけど、ラーヴァナ結構出やすくない?
60回で3体でたんだけど…
うわああああああああああああああああああああぐわあああああああああああああああああ
ざまぁあああああwwwwwwwwwwwwww
墓は生者に対する結界の癖にアンデットとかにも結界発動するのが許せない。
571 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/11/24(水) 21:21:50 ID:275FMnqE
ノードプ塔出撃した
これで死んだら坂口
593 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/11/24(水) 22:25:28 ID:275FMnqE
あんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああ
605 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/11/24(水) 22:30:01 ID:275FMnqE
おちん○ん!ま○こまん○ま○こぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
613 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/11/24(水) 21:31:40 ID:275FMnqE
バナナウンコぱくぱくもぐもぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FXの失敗に比べたら屁でもない
どんな縛りでもいいから新マップはよ
墓の結界は「自分で縛っておいて」が通用しないレベル
以前のそのレスは納得のものだったが
むしろ無機を入れない場合を縛りと言いそう
>>790 俺は十回で9体でた
そんなに回してないのにラーヴァナだけは30体いる
未だにアンマンは出ないけど
魔神にも好き嫌いがあるのかも
魔界植物縛り・・・
出ないかなw
>>799 ボスは全ての攻撃が効かず、毒で犯すしかないと
そんな犯すだなんて
パナカー不幸って呼んでたけど不運だったんだな
薄幸の美少女ではなくドジっ子だった気分
坂口なつかしす…
なんて思ってたら、鍵満載で塔出してもうた…
鬼僧ついてるから全滅はないけど、パレルソンで数体落ちるかもやなぁ
今夜はやけに盛り上がってるな
パーティーか?
引退まつり
そういや今月のアプデはいつだ?
寄り道MAPで文句言われてもな
機械系が足りない
殺人自動人形を早く
たぶん次のマップは墓クリアしないと出ないんだろうから寄り道じゃないだろ
>>808 それこそ言い逃れじゃね
攻略の必要こそないが、MAPとして実際出してる以上あがってるのは当たり前の声かと
>>810 MAP説明読んでこい
やることない奴がガーゴイルやゴーレムシコシコ育てて攻略してろってことだよ
解放ユニットいるとかなら俺も文句言うけど
嫌なら無機生物ユニットが充実してからいけばいい。するかどうかは知らんが
なんだ分かってるじゃん
それがある程度の人の感覚ではそのままアイテムに当てはまるし
知らんが、と言う通り現状選択肢が無い
文句言うなら他の無機が出るまで回すなよ
何という無限ループ
玉座でないよー
やりたくないならやらなきゃいいじゃん
>>809 あんまりメカっぼいのはむしろ人間側の兵器のイメージなんだよな、実際出てるし。
魔界側の無機はやっぱ魔法っぼい奴じゃないと。
ナトの魔神がでない
出るけど
また早朝バリドでドープミスって育成全滅…
マジで学習能力が無い
お前ら忘れてるみたいだけど墓は寄り道MAPだぞ
立ち寄る必要がないんだから、それでも攻略したいとなれば苦労するのは当然
文句言うのがそもそもの間違いで、嫌なら行かなきゃいいだけ
と思ったら同じこと言ってる人いたわ
お遊びMAPオマケMAP、どう呼んでもいいけどMAP説明読んで納得した奴だけ行けばいいんだよ
提供された遊び方を拒否すんのは自由だから
その意見に対してももうレス付いてるんだから、その上を行く返しじゃなければ今更なのでは
>>824 お前のレスが返しになってると思ってるのはお前だけだと思う
「行く必要のないオマケMAP。嫌なら行かなくていい。」
↓
「嫌だ。実装されたんだから行きたい。もっと簡単にしろ。」
って噛み合ってないからな
アンデッドはダメで無機"生物"がおkなのが納得いかない。
つかダイアモンドゴレとか無機でも生物でもないやん。
>>825 簡単にしろじゃねーよ
マップ追加するならユニットも追加しろってことだよ
>>825 簡単にしろって誰が言ったんだってばよ…
お前はどんな声が上がってるか見る前にレスしたんだから、もう一度スレを正確に読む事をオススメする
すっげえ人減ってるな
専用ユニットの追加って相対的にMAPの易化に相違無いと思うんだけど、違うの?
MAP追加するならユニットも追加しろってのは
その追加したユニットがそのMAP用にって考えると
結局はそのMAPの難易度を下げる事につながるから
>>825もあながち間違いとは言えまい。
今回の墓で言えばゴルゴム以下のユニットを追加されても何にもならんだろ?
そんなことより、ハロウィンイベントまだー
二回目のイベントだから多少変化があるとうれしいなぁ
くじ関係で要望出したらハロウィンくじ出すっぽい事言ってたよ
>>835 アイテムコンプにリアルラックが必要なくじなら勘弁してほしいけどね…
大魔王様、いつも通りのシュールなイベントをオナシャス
しばらくぶりに本スレ来たんだけど昔の1日でスレ消費する時代が懐かしいぜ…
また塔のゴブがカボチャになったり宝箱からカボチャが出たりするだけじゃね
アンデッドに一日限定で幸運が付いたりして。
微妙に論点がねじれてるが、ユニットも無いのに専用MAP作るとは…という感想がまず上がっている
今の状態に新ユニットを投下すればそのまま易化だが、縛りの該当ユニットが多ければMAP自体の難易度も高く設定されるだろうし、ここでは難易度は問題にされてない
極小種族(現状)→そのMAP実装であって逆では無いから、論点をすり替えてはいけない
工夫しようの無い、選び様のない攻略法を選択させられている事に不満があるのでは
そんなことよりサメの話しようぜ
縛りの時点で自由度なんて度外視してるに決まってるじゃん
そもそも攻略必須でなく寄り道mapだからなあ
それも、本来月一個の新mapのところ、2個目のオマケでしょ
オマケに文句言う気ににはならんな
オマケだと思ってる奴なんてどこにもいないと思うけどな
そんなに種類少ない無機育てたくないんなら普通に一軍で行け
縛りといっても無機以外死ぬとかそこまで強烈な縛りじゃないんだし
進軍低下するけどそれでアイテム埋めろよ
あと新しい無機出せって要望送れ
ゲームってのは基本的に
難しいマップを出す → あとから対応武器、ユニットを追加するって構造で成り立ってるんだから今無くても問題はないよ。
その後から期間に長短の差があるのは作者の癖だし。
または、以前のユニット、武器の工夫で何とかなるって要素を仕込んでおいて、そこに気づくまで苦労しながら楽しんでねってのがありがちなゲーム制作手法だろ。
寄り道MAPで話切ってる人は少しはスレ読んだらいいと思うの
やっぱ職員はロマンの塊だなw
ワッハチャットで塔のゴミルシファーとか売ると
中二ネーム付けられたりしてて面白いな
幸運と力の守、魔神の守持ってるからゴミでもないだろ。
ルシファーなんかゴミ扱いのオレってすごいぜぇぇ ってことじゃね?
よし職員が50lvまでいったらルシファー20体パーティー作るわ
多分先駆者いるけど
最近サバが重くてイライラする
そろそろ限界か
確かに、最近作戦開始するとき結構エラー起きるね
砦に出すとき、広告ワンクリックしてからすぐに出撃するようにして
幸運発動の願掛けしてるけど、最近は失敗すること多いわ…
これは見事な乳袋
誤爆
なるほどスレを教えて貰おうか
ワロタ
ラーヴァナ久々に数えたら47体いた
昔の栄光が忘れられず売れんのよな
ラーヴァナパーティでも作っちゃいなよ
ラー ヴァナディール
ツイッター見て来たけど大魔王昨日から変わったのか?
よりアホっぽくなったな
幼女に転生したんだろ
アンマン探しに魔王の城行こうとしたら間違えて南東に行ってしまった
イブとダンタリがほとんど死にそうな予感
>>866 ナンでまた、城が南東なの・・?幸運探しに行って幸運死んだら凹むな。とにかく、無事を祈る。
ところで見事な乳袋の件についt(ry
戦地別記録を埋める作業を始めたのだが
これは三ヶ月位はかかりそうだな・・・
レベル8で行けるなら
9なら確実は間違ってないってことじゃね
>>868 すでにある程度難所が進んでいるならいけるかもしれんけど、そうじゃないなら三ヶ月じゃ多分無理
ヤッダーバァァアアアア
>>868 不毛としか思えない低(魔王)経験値・カスアイテム・長時間マップの魔界に
心砕かれるがいいわ。
EXTRAとか境界は程よい難易度があってまだ楽しい
魔界の戦地別はまさに魔の世界
ただ回すだけの作業も進展すればやりがいがあるが、そういうオアシス抜きになるから何やってんだろうという賢者モードと戦うハメになる
幸運12長者15で昨日丸一日南東を回したんだが、
MAP配信直後より体感でもうからなくなったような気がする。
原因は高級鍵が出にくくなってる事と、タケノコの増加だな。
高級鍵が出ないから足らない分錬金入れても
せいぜい宝が150くらいしかいかないし。
ここって体感書き込むスレだっけ
質問に付随した雑談なら一向に構わないのだけれど
最近は情報提供にすらならない感想が突然1レスかけて書き込まれる事が多すぎじゃないか
ガチで質問スレだと思って誤爆したンゴwwwwww
質問スレも内容そんな変わらなくなってきてる感じ
だな。書き込みしてる人も限られてるっぽいし、どこも過疎ってるからまとめて丁度良さそうなんだけど...
相場で盛り上がった時は凄かったのに・・・みんなどこ行った
やめたんだろ
金塊祭り勢いがVIP超えてたからな。あれは凄かった。
てかアレ本当大魔王の狙い分からんかったなぁ
ご祝議と言う名目で、スレ参加してる奴限定の儲けだったし
忠告無く止めて損害出させるし
ただ予想や制御できなかっただけなんだろうか
いつからだろう値段を見ずに金塊を全売りし始めたのは
>>886 傭兵相場変動制のテストってことじゃなかったっけ?
>>888 一言も聞いた事ないな
オークションというなら全く別件になると思うんだが
魔神の値段低すぎるから相場導入したら解決できるかもって話はあったぞ
今じゃ価格どころか貴重さすら地の底だもんなぁ
闘技場とユニット合成は期待してるけどオークションは実装する手間全てが無駄
アップデートきたな
iPhone5だから縦になげぇ
アプデ後に iPad で使ってると、広告のところが
切れかけの蛍光灯のように、ちかちかとついたり消えたり
してるのだが。
新しいクライアントは広告が途中で消えるね
駄目だ。iPad だとプチフリーズ、ハング頻発。
iPadの人は新クライアントにアプデしない方がいいよ。
>>886 あの時のクレームにTwitterで適当に答えたのがまずかったな
信者がいなくなったw
レベル低いし余裕だろう
ワイバーンスタッフが出ねえ
南東回してたら鍵があまり過ぎなんだわ
楽器目当てだと
どこで消費するのが良いかの?
>>901 楽器も南東か南西でしょ。
金鈴狙いの塔もありだけどあんまり出ないし。
次は植物縛りかな?
毎回そんな感じじゃろ
精霊マップくるか
ウーズ縛りかな?
ハロウィン間近だから精霊とかかなー
実体を持つ者に対しての結界がどうとかいう戦地説明ならあり得るだろうか
精霊って、無機に比べたら戦力豪華じゃん
植物じゃね?
縛りの程度が気になる
墓レベルはさすがにないよな
ナトぐらいならごり押しでも何とかなるけど
植物以外hp,dex.str1を希望する
最果ての海:水属性
密林の小島:木属性
砂の街ノースサイド:土属性
サプルメントの銅山:金属性
火山フロッグ:火属性
スタンピングケープ:アンデッド(スケルトン系、ヴァンパイア系、デュラハン系)
黄金とキルトの街ナト:金属性
オステオン王の地下墓地:無機生物(ガーゴイル、ゴーレム系)
縛りに関しては法則や一貫性はないな
戦力ならない「ユニット」って言い方は属性縛り?
>>911 そんなもん何が楽しいんだよ
トレントとマンドレイク以外使いようがないじゃん
墓もゴリ押しで十分いけるじゃん
>>913 楽しみは人それぞれ
今までみたいに勇者様がゴリ押しでいって一軍全滅とかも見てみたい
>>914 行けるし行ったけど、なんか面白くない
全能力75%減とかでも良いから残して欲しいよ
種族縛りも良いけど、どうせなら育てて楽しい奴か種類を増やして欲しい
単調な作業になりかねないのはちょっと…
属性縛りや種族縛りに限らず、魔法使い縛りとか空を飛べる者縛りとか♀縛りとか、いろいろ縛り方は考えられるけど、いずれも「戦力になるユニットが居ない」ってこたあないしなあ
足10本以上縛りとか中華縛りとかだとなかなか厳しいなw
ぬるいと文句言うし、キツイと文句言う。
どんなのがいいのよ。
能力が強制的に1だとレベル上げた甲斐がなくなるからそれ以外なら文句ない
あと意味のない下級魔神をどうにかしてほしい
属性もないしパッシブ以外使い道がない
戦力にならない縛りってなると、植物とか魔族とか?
無機縛りでも金ゴーレムでいけた訳だし、魔獣縛りでもポルタゲでいけそうだし
海魔も当然いける。
なにがくるやら…
相手も状態異常しか使ってこないけどこっちも状態異常しか使えないマップで
それだとダメージソースが無いわ
蛇縛りくるな
属性縛りは単純に○○属性のみ出陣可能、
でいいと思うけれどなー。
でもって魔法耐性99とかブレス耐性99とか防御力99999とか、
それぞれ特定の攻撃を防ぐ敵が居てくれればいい。
レベルダウンを掛ける敵がいるマップとかどうよ。
籤って連番じゃなくなったのかな?5つ買ったら下番に歯抜けが出てた
今月の話じゃないけど、魔王属性と同じ属性のユニットしか行けないmapがあってもいいと思うの
なお図鑑に空きが出る事で苦情が殺到する模様
読み違えた
それ無属性大勝利なだけやん
予言しよう
次は動物縛り
ツイッターからのヒントはハロウィンか、素直に精霊か?魔族と木の信仰も関係あったはずだから植物も捨てきれん
かぼちゃ縛りかもな
アイテムの中でほとんど空気扱いされてる杖を
有効活用法できる戦地がいいな。
ごり押しもパッシブもユニットの特殊能力も制限されて
うまく杖を使わないと奪還出来ないみたいな。
>>937 問題としては、杖でやるよりユニットの方が威力とか確立とかいいからなぁ…
ダメージソースが毒オンリーは確かに表面上には「ロクな戦力はいない」ことになるね
>>938 ユニットの能力絞る代わりに杖の発動率高めるみたいな。
あんだけ数があってもほとんど図鑑埋めのためだけ状態
なのがしのびない。
過去の戦地で特定の杖取得してからいかないと
奪還出来ないみたいな感じ。
>>938 ただ、杖にはDexとHpが∞相当という、どんなユニットにもない利点がある
この利点を生かさなければ厳しいMapがくれば、杖必須になるかも
>>940 杖の毒とか麻痺とかが最初に発動しないと必ず先制されるとかね。
>>941 やたら速くて杖以外では先制不能で、でも杖の攻撃や状態異常で何とかできる敵だな。
バリドの虫がそれに近かったのかもしれないが、虫の場合、攻撃力が弱くて先制させといても問題ない、ってのが惜しかった。
先制させたらやばいくらいの攻撃力のある虫、だな。
ドープ不可で虫を出せばいいんじゃね
>>943 ノードープでDEX10000以上の鬼僧はゴロゴロいるからな
南西より南東の方が稼げる?
知らん間にアプデあったのね。
何が変わった?
公式によれば
・iOS6/iPhone5対応
・iOS4.3未満の端末のサポート終了
※iOS最新の開発環境(iOS6対応環境)からiOS4.3未 満のクライアントのサポートが廃止されました。
それに伴いiOS6を対象としたアプリケーション で、かつiOS4.3未満も対象としたものをAppStoreに 申請することが不可能となりました。
結果的にiOS4.3未満のiOSのサポートを打ち切ら ざるを得なくなりました。
多くの魔王の方々に御迷惑をお掛けしますが、ど うかご了承下さい。
またクライアントのバージョンアップはできなく なりますが、新MAPなどは当面は旧クライアント (現在申請している2.0.0未満のクライアント)で動作 するように調整していきます。
ただし旧クライアントでの動作を恒久的に保証す ることはできないこともご了承下さい。
(何か大掛かりなバージョンアップがサーバー側 であった際、それ以降は旧クライアントの動作を停 止することになると思われます)
・今後のイベント用の各種機能追加
・画面表示に関する幾つかの問題に対応
・各種セキュリティの改善
・誤字脱字の修正
・今後の新MAPの為の準備
・ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディ スプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やして いく予定)
・その他不具合修正
iTOUCH5の長い液晶にも対応した。
かぼちゃか精霊縛りなら一番乗りしてやんよ
立ててくるよ
なにこれ恥ずかしい
>>950たのむな
丁目に直すのも忘れずに
何も変じゃないけどどうしたの
属性縛りはバラエティあっていいが、種族縛りは寄り道扱いにして欲しいわ
墓地くらいのごり押し効くとこじゃないと楽しむってより義務感になってしまう
次スレたてるか
まあだめだろうな
文句なんか言うんじゃねえぞ
>>963 乙
まあ放流スレは流れが早いから別に良いでしょ
>>970 育てた感じカボチャとイフリートくらいかなぁ
うちの精霊編成はカボチャ超特化型だけど特殊レジスト持ちが来たら死ねますね
>>970 強いて言うならグローツラングとファハンかな 服従レベル的にはイフリート
かぼちゃは光線と混乱魅了が多い
超進化期待でアンシーリーコート育てて久しいけど、
毒しか吐かないから失敗だったわ
アンセスターワイバーン 毒竜の号哭:Lv30
いよいよ来るかな?ワクワク
墓やっとこさ単騎クリア
もうすでに報告あったっけ?
ゴールドゴーレムLv130でなんとかだった
貫通攻撃が地味に痛いな
979 :
iPhone774G:2012/10/24(水) 22:45:24.89 ID:GjyxDCXN0
最近カボチャ栽培始めたが、あまりの弱さにびびってる
これに経験値を注ぎ続けるのは忍耐が必要だな
一生懸命育てようと思ってもレベル70ぐらいで飽きてしまう
それぐらいの雑魚がゴロゴロしてる
結局100レベ以上はテンプレばかり
>>981 経験値一億を超えた辺りからが苦行
能力が全くと言いたくなるほど伸びない
>>983 全体攻撃ユニットなんだからDEXを上げなきゃいけないのに
先行PTに追いつける気が全くしない
それどころか後から後から抜かれていく
985 :
iPhone774G:2012/10/24(水) 23:33:21.73 ID:GjyxDCXN0
986 :
iPhone774G:2012/10/24(水) 23:36:33.63 ID:GjyxDCXN0
>>984 それ、とってもわかります
借りにLv100まで育てたら、DEXって幾つ位になるんですかねぇ
ロマン枠は敵の最速を上回ってればそれでいいわ
殴り以上とか出来るわけがない
アプリ重くなってきたから一回消して再インストールしようと思ってるんだけどやったことある人いる?
再インストールどころか初期化もしたよ
何も変わらなかったけど
重いのは端末かサーバーの問題じゃね?
最近本当に重い
ふざけてんのか
>>984 かぼちゃオンリーにすれば何の問題もありません オヴィンニクを加えるのもアリですね
次はカボチャか?
「昔何体か作ったから楽勝だな」とか思ってステ見てみたらHP150とかじゃねぇかw
ロマンパンプキン
精霊縛りマップはいずれ必ず来るだろうが、「戦力になるユニットが居ない」とはとても思えないんだよな
ウーズも耐性はないけど戦力にはなるし、やっぱ今回は魔族か植物かな
ハロウィンに敵味方で魅力混乱合戦なんてのもオツかもね
埋め
うめ
埋めるか
梅ちゃん先生
イ`ヘ
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知 r:/: : /: : | : : : : : : : : : \ /
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
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