兆w
塔はヤバイよ、安定を求めるなら誰でも命1つけるのが良い、
参考までにレベル150越えの鬼僧1、鬼戦2、竜1、カブトムシ1、120レベル越えの芋1でも
相手にターン譲る事もある、、
相手にターン譲っても問題無いし、
ターン譲る事も物凄く低い確率だが無いとは言えない、たまたまその時運の悪さが重なったら、、
鬼僧3でもレベルアップでHP140増えたあとに中治療3とか無いとは言えないだろう?
命1つけ忘れで今までの全てが無くなる可能性があるよ、命1はシートベルトと同じ
■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html 本スレは人間界への門以降(主に僧竜後)です。門以前は初心者質問スレに行こう。
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.32【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1346924724/ ■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魚人縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
自分なりの縛りを楽しんでみよう。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜3:40前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■手っ取り早く儲けたいんだけど…
穴や塔、砦に鍵を大量に持ち込もう。
どこに、どの鍵を、何個持っていくのが最適かという答えはまだ結論が出ていない。
魔王軍の強さや魔王レベルと相談しつつ、下の僕まか集計シートを参考にしてどうぞ。
赤字が出ても泣かない。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。祭りやその他の放流情報はこちらで。
【iPhone】僕の魔界を救って!放流スレ★103
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1347798654/
■よくある質問 10選
Q1.鉱石って何に使うんですか?
A1.宝石は売れ。鉱石は相場を見て納得出来る値段で売れ。
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.砦一択。穴、塔もいける。
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか穴塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける。砦は無理だがな。
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験値UP&威力増加 詳しくはwiki
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城、パッシブ狙いで砂の街もアリ。
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.穴、または塔、砦。無理ならニムシー
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら大体レア。出現率的には……
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で?を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
■僕まかのゲーム画面の画像(SS)ってどうやってスレに貼り付けるの?
まず画面撮影は、電源ボタンとホームボタンの同時押しをすることで出来る。次にBB2Cを開いて、
書き込み画面右上のカメラボタンを押して「既存の写真をアップロード」を選んで貼りたい画像を選択する。
そうするとリンクが追加されるので、そのままレスとして送信すればOK。
■このゲーム、ここをこう変えるべきじゃね?
アプリ内に要望を投じる場所が存在するので、意見はそこに書き込もう。
このスレやtwitterなどで、ただ意見を押し付けて満足するのは絶対にやめよう。
■詐欺にあわなくなる壺って、どんな効果なの?
絶対に詐欺にあわなくなります。
■その他のゲームについての質問
bokumaka @ ウィキ - FAQ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html
7 :
iPhone774G:2012/10/02(火) 22:50:26.58 ID:lUrK4z8E0
塔の47FってDEXいくつ?
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
10 :
iPhone774G:2012/10/02(火) 23:54:41.78 ID:lUrK4z8E0
>>9 ありがとう助かりました!
デンより遅いんだな。
死ぬほどつまらんネタだな
>1乙ー
プレイ時間30000000000000000000時間越えたーー。
でも伝説の魔銀河には
500000000000000文も足りない。
先は長いなぁ。
魔王とその世界が消滅しました。
特殊ダンジョンの情報が出そろうまで1週間待ち、
特殊ダンジョンのために1週間かけて育成を行い、
特殊ダンジョンに1週間こもって魔神とアイテムを集めて、
既存のダンジョンで残り1週間を魔王レベル上げとアイテム集めに費やす。
というサイクルをここ数ヶ月繰り返してる。
そうなんだ
なんか南東砦の鍵率下がってね?タケノコの里になるとマジでない。
はじめの頃はタケノコばっかりでもそこそこ出てたのに。
>>16 体感、たまたま、偏り、気のせい、マーフィー
好きなやつ選んでいいよ
クロウLV9*30で墓参り。
攻撃400
防御300
HP350
DEX 最低は352
ドーピングは力6、風7
クリティカルでないとなかなか一発で仕留められないね。力不足。
1ターン目で3体仕留め損ない、生還は24/30。
墓の魔王経験値効率は塔の2倍弱って感じか
門は更にその4倍弱って感じか
魔王経験値が門と同等の時間効率で1時間くらい掛かる新マップ来ないかなぁ…
>>19 力をあともう一つだね、推奨STR2500
墓参りはなかなかキツイね
道中全然宝が出ない
鍵なんか無しで、最速で回す方が効率いいのだろうか
墓場やっと終わった
鍵幸運積んだけど、結局ダブりまくった
明日から砦を回す作業に戻るかな
墓参りは空箱ばっかりできついね
幸運2、3体じゃダメっぽいなー
南東、12回中10回目のタケノコ祭りか
どんどん収支が悪化して赤字が続いてる
トロールコナと職員は出てこないし、ストレス溜まるわ
>>19 そのSTRで仕留められない?
AC500なのかな、2800だとギリギリか
>>23 計算間違ってるぞ
>>28 ワッハだと結構な率でブレスしちゃうからだろう
訂正
ワッハだと結構ブレスしちゃうから余計手数が足りないんだろう
それはそれとして1確STRの話は別だけどな
墓守の種類によってステータスのバランスが異なってたりしたら色々難しい
南東は赤字になったことないわ
墓場って普通に高レベル僧竜と殴りじゃクリア出来ないの?
STRは落ちないわけだし
南東は特殊計算すれば赤字にはならないような
しなくてもならないけど
南東は明らかに金塊・翠玉といった高換金アイテムが南西よりも出やすいし
鍵の購入量も減るから赤なんてあり得ないはずだけどな。
>>35 できるよ?もちろん余裕で。
進軍低下が嫌だからみんな四苦八苦してただけ。
>>35 竜はブレス率8割だから使いにくいよ
鬼僧1と殴り9にフレッシュゴーレム20で行けてるが、ドープなしはまだ怖くて行けない
今の所殴りのツートップは
インヴィシブルトロールとゲリュオネウスで良いのかな
40 :
iPhone774G:2012/10/03(水) 10:21:11.39 ID:lctA/FfKi
南東幸運発動してても最初の頃と比べて鍵全然出なくなった?
41 :
19:2012/10/03(水) 10:59:05.20 ID:Cy+uPWbg0
墓参りの詳細だよ〜
クロウLV9*30で墓参り。
攻撃391〜407
防御約300
HP約350
DEX 最低は352
ドーピングは力6、風7
総攻撃回数 35
ブレス20
2回攻撃 13回
3回攻撃 2回
クリティカル率 9/31 クリティカルなら、全員即死
1回目の通常ヒットで即死する確率 1/9 但し、その1件も84の蓄積ダメージ有り
敵のHP
甲 78 以上 2162 以下
乙 1371 以上 2272 以下
丙 1161 以上 2312 以下
丁 1348 以上 2189 以下
戊 1395 以上 1401 以下
己 1388 以上 2682 以下
庚 890 以上 1709 以下
辛 85 以上 1444 以下
壬 1146 以上 2069 以下
癸 994 以上 2296 以下
42 :
19:2012/10/03(水) 11:01:33.15 ID:Cy+uPWbg0
あ、ちなみに全員先制です
初期の頃は使いきれない鍵出たと思うんだけど、今は幸運発動で20弱
幸運発動しないと2個とかあったぞ。
>>44 俺は実装直後からそんなのよくあった
結局誤差の範囲じゃないか?
南東砦はしょっちゅう錬鍵を買い足すよな
いいえ
>>46 しょっちゅうどころか毎回のように買い足すぞ
買い足さない方がレア
一日錬金鍵20本近く買い足すかな
魔王経験地少なすぎる
未だに門とかおかしいだろ。
放置ゲーなのに門使わないと200すら厳しい
300で大魔都とかたどり着く前に辞めてるだろう
>>50 ナト前に200達成、今205
300ったらiPhone 6s発売の頃かな
燭陰が100超えたら、魅了を頻繁に使い出した。
こいつのAIは1回攻撃か魅了。
気のせいだと思いたい・・・。
>>50 いいなぁ
俺は門をあと2400回くぐれば200だ・・
自分はようやく魔王50レベル越えだというのに、
なんだかみんな凄いのな
ユニットなんて、ほとんどがレベル10以下だわ
100とか超える気がしないw
50って始めて1ヶ月くらいか
59 :
iPhone774G:2012/10/03(水) 17:38:33.61 ID:WdF7MF8vP
エリゴスでねー、ナト30回回して1匹とか
2匹目は出ない仕様か?
レラジェやらアミーやらは3匹でてんのによう
エリゴスなににつかうの?
つかえるしかねもちになりたいお!
>>33 鍵が1本しかでなくて売却額が300万ちょいの時と、鍵4本で売却額200万台の時があった
鍵14持って行ってるからどちらも赤
特殊計算ならもちろん黒だし、それ以外のときは儲かっているけど、宝箱の数が突然それまでの半分くらいに減っちゃって凹んだよ
ようやくゴーレムが出来つつあるんだけど墓地にゴーレム主体で行く時は属性持ちだから攻撃半減するからSTRはwikiの倍の4800ぐらいまでドープしなければならないの?
やっぱり鍵の出が悪くなったと感じてる人多いね
最初の内は余るくらい拾えたのに買い足しデフォになってるわ
>>60 魔神PTの殴り用。ラーバナとかクンバはクビ
>>63 甲・乙に対してだけ与ダメージ半減します。
無理矢理STR上げるよりは、2手必要と考えた方がいいかもしれませんね
ちなみに素がSTR310位のゴールドゴーレムに力×4で、甲・乙に1手700〜800前後ダメージ与えてます
>>58 しばらくプレイしてしばらく放置、って感じなので
始めてからは1年くらい立ってるかもw
エリゴスってそんなに優秀なのか
レラジェばかり育成してた
久しぶりに南東で宝モード引いたか
相変わらず偏りがひどいのぉ
完全に主観だが、当たりのときの宝箱の中身と
はずれのときの宝箱のタケノコ以外の中身がかなり違う気がする
当たりを引かないと鍵の率が低い
>>41 STR2800で、890とか994があるのか
一撃で確実に倒すには、STR3000以上は必要になるか
南東当たり外れあるけどやっぱり当たる時当たるからいいわ
当たりなかったら禿げるわ
南東ハズレでも600万前後の収入あるから旨過ぎる
幸運12で南東6連続外れきついわ
職員ばっか溜まる
それにしてもゴーレム育成は時間がかかる
この先ウーズ縛りとか植物縛りとか出てくるんかね
>>74 旨すぎるっつーか、もうそれが当たり前になったからね。
いつかわくわく動物ランドは来ると思っている
智慧12本長者20で幸運決まれば2000万も行きそう
南東は宝箱開けるときのおまけだけで50万稼げるのか
>>82 すげ、一周でこんなに出るんだ。PTは幸運、長者モリモリ?
86 :
iPhone774G:2012/10/03(水) 22:20:44.11 ID:BD+PyPj30
>>75 ごめんなさい!大事な事書き忘れてた!
ゴールドゴーレム軍団の為、+力パッシブ×20です!ごめんなさい!
ゴールドゴーレム育てたけど、一軍に幸運付けて回した方が早い気がしてきた
墓は進軍低下防止ゴーレム20体とゴブ僧と殴り要員10体でクリア出来るんだな
ゴールドゴーレム育てたのに1回も攻撃してねぇし
>>88 確かに。穴育成にかかる時間より幸運長者で進軍低下の方が良いかもね。ゴーレム、レベル上がらん。
効率はそっちのが良いな
ゴーレム作りも楽しいけど
ゴールド10体ダイヤ5体育成してるけどゴリ押しでも行けるのか
バカらしくなってきた
素直にゴブ僧育ておけば良かった遅くて使えない…
このMAPだと全体攻撃後にできないから最悪だ
ある程度レベルあればゴリ押しで問題ないね
進軍低下が面倒だからゴーレム大量生産してるよ
>>87 その20体にたったこれだけのドープで回せるって
どんだけ高レベルなんですか!?
ゴーレム少数育成で墓攻略できたので参考までに
ゴールドゴーレム4体をフレッシュから育成し、Lv60弱まで上げる。目安は先手が取れるdex1400超え
墓には鉄2、命2、力1で。ボスにたどり着くまでに皆1000程度削られるけど、余裕の範疇
4体で合計1億6000万程経験値が必要だけど、一軍温存しつつ、ドープをほどほどで回せるのが利点かな
ゴールド10ダイヤ7ガーゴ3は俺だけじゃ無いはず
ゴールド10僧1で頑張ろうと考えてるが
フレッシュから行けるの忘れてゴーレムから育成したのが後悔
ガゴ1、ダイヤ1に加えて墓用にゴルゴム26育てて行ったけど
ゴルゴムが10までしか動かないから徐々に幸運に差し替えて試しながらやってる
放流スレでダイヤ10匹買ったのに結局使ってねぇ
クリア必須じゃないからどうも行く気にならん
てかそもそも俺ユニットコンプはやるけど
アイテム興味ないし(震え声)
ゴールドゴーレム19ダイヤ1
なんか中途半端だなw
金10ダイヤ1ガーゴイル1で挑もうと育成中。
現在ガーゴイルが1番強いww
>>100 || .//
|| _ //
,...||ィ i´.l l:::::://....、
/::r||,l | | | r/__:::`i、
/r..´`ヽ| | 。! !./´: : : : : .、|i 、
/: : : : : : | | | |i : : : : : : : :ヾl li、
i : : : : : : :| | | |l : : : : : : : : : ! ! i
| : : : : : : :! ! ! !! : : : : : : : : : l:::::l
l: : : : : : /| | | |\: : : : : : : : ,!::: !
__ |: : : :./:::| | | |::::::\: : : : :./:::::::!
〉-、:::::゛、:...、 |`ー..'::::::::_!_!__|_|::::::::::::`ー::´::::::::;'
\:::::`::.ー、::`..ー、___ ';::::r'´K _____><`ヽ、::::::::/
\:::::::::r`::ー..':::::`ヽ__ ';::ト、.ト、____,,,,,,i /i:::::/
`ヽ/:::::::::::::::::::::::::\\. ';::ヾ!、____,,,,,,,! / .|::/
\:::::::::::::::::::::::::::`ー'、 ``、ヽ--------/,' .//
,イ::::\::::::::::::::/:::///`>、__ヽ`ー――.´-.'//:,!\
/、、\::::::\:::::/::::::/// /:://:::::::::`::..ー=ニ´::::::´::/:::::::;>,---、,..-‐::
,イ::´、\.\、\::::::!:/::::::/// /:://::::::::::::::::::::::::::::::::`::..、´:::://::::::::/:::::::::::
/::l|:::::::::\\.\::>.'..ヽ:::/// /:://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::..ー...、:::::i:::::::::::::
./::::::::::\::::::::::\::/:::::::::::::\' /:://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`iー- 、::
ブロンズゴーレムから育てたけどフレッシュからの方がステが良いの?まぁいまさらだけど
ここ何ヶ月か砦しか回してないけど新しい美味いマップって出た?
このまま砦を回し続けたら良いのかな?毎日朝と晩に2回だけの砦生活だわ
アイテムは楽器だろうとなんだろうと全売り
>>107 レベル10前後だと結構気になるぐらいの差があるけど、そのうち誤差になるさ。
避難所で出てたステ差をそのまま当てはめて、同経験値でのステ差を計算してみると(フレッシュから育てた9体の平均ステを利用)
( ※形式 : 累計exp [ フレッシュから S-A-D-H / ブロンズから S-A-D-H ] )
累計270万exp [ Lv6 237-242-277-432 / Lv10 236-241-249-452 ]
累計290万exp [ Lv8 251-255-296-458 / Lv10 236-241-249-452 ]
累計310万exp [ Lv9 260-263-307-475 / Lv11 245-249-260-470 ]
累計370万exp [ Lv10 266-271-316-490 / Lv12 253-258-273-485 ]
累計490万exp [ Lv12 283-288-340-523 / Lv14 270-277-297-523 ]
累計610万exp [ Lv14 300-307-364-561 / Lv16 289-299-326-561 ]
ブロンズからがフレッシュからと同等以上のSTRとなるのは大体Lv10(フレッシュからがLv6)程度まで、
DEXはずっとフレッシュからのが優勢って感じだな
全マップアイテムユニットコンプ目指すのに効率いい方法ってありますか?
115 :
iPhone774G:2012/10/04(木) 06:36:29.33 ID:DacP9Yo5I
物欲センサーがががが…。
幸運魔神が欲しいのに、ラーヴァナ2体とマーラ様2身…。
あとレベル200を超えるようなユニット持ってる人はどんな育成してるの?
120 :
iPhone774G:2012/10/04(木) 08:18:34.02 ID:DacP9Yo5I
連日タケノコ祭りじゃー!
わっしょい!わっしょい!
>>120 金塊まつりだ。
わっしょい。わっしょい。
はっしょい。
金鈴ってレアなの?ドープ満載で、旅鍵1個しか持つ余裕が無い状態で行った
3回目の奪還であっさり出たけど。
>>123 そんなにレアでもない
鍵なしで長者組のLv上げしてると3回に1個くらいは出てる。
誰かも言ってた気がするが錬金鍵引くのと同じくらいだと思う。体感だけどw
金鈴が実装されてから塔を50回は回してるが全く出ない俺涙目
>>117 その内鐘や羅針盤なんて腐る程買えるようになるし拾えるようになるから
時間さえあれば余裕で200はいく。
300になると同時育成は流石に厳しいけど。
>>126 鍵持って行けば出るのかな?
楽器満載で育成しかしてなかったから次は鍵持って行ってみるわ
墓用にゴーレムを育てたいし、新砦用に幸運と長者の底上げもしたい。
わりと忙しい我が魔界。
俺も同じだ
新砦はルキフゲがパッシブ込みでDEX850越えりゃいいのかな
大体Lv33〜35ぐらいか
上位壺はよ
133 :
19,41:2012/10/04(木) 15:19:21.49 ID:ri1GLR/x0
どうも41の時はかなり直接攻撃運が悪かったみたい。
2〜4回目の奪還は余り唾を吐かなくなった。
力7のドーピングで13,14,18人目で終了。
クロウLV9
攻撃391〜407
防御約300
HP約350
DEX 最低は352
攻撃の内訳
ブレス35
2回攻撃 38回
3回攻撃 11回
敵のHP
甲 78 以上 1672 以下
乙 1371 以上 1375 以下
丙 1372 以上 1784 以下
丁 1348 以上 2152 以下
戊 1395 以上 1401 以下
己 1388 以上 1498 以下
庚 1376 以上 1709 以下
辛 1370 以上 1444 以下
壬 1329 以上 1407 以下
癸 1356 以上 1488 以下
おまけ
http://fx.104ban.com/up/src/up26343.png 墓守、耐える
134 :
19,41:2012/10/04(木) 15:33:56.31 ID:ri1GLR/x0
ちなみに主力+クロウ育成組の30人、戦果の鐘*13個で塔に行くと、
ちょうどクロウはLV9になる模様。
墓地を少し甘く見てて久しぶりに奪還失敗したわ
絶対ゴーレム達で奪還するぜ
墓なんてトロール10体でしゅんころだよ
墓場に連れて行く殴り要員にタンタリはどう?
ルキフゲ集め以来一度も使ってなくてそろそろ処分しようと思ってたし
使い捨てるつもりならなんでもいいのでは
目的も手段もましてやメリットが全く意味がわからん提案されても困る。
ゴーレムを大量に育てても来月以降にはお留守番確定なので
あり合わせのいらない子部隊で手っ取り早く奪還できるかな、と
特にコンプは目指してないので進軍速度低下は気にしてない
職員パーティーってロマンありそうだな、作ろうかな
墓にルキフゲつれてくとしてワッハと交換しても大丈夫だよね?
墓を手早くコンプしたいんだけど、長者を失うのは怖いわ
ひゃっはー!バイオ6届いたぜ!
スレ間違えました。すみません。
バイオ!バイオ!
VAIO
ここまででバイオの話終了
なんでワイトは救済されないんだよ
149 :
iPhone774G:2012/10/04(木) 21:09:20.33 ID:N+MXUfFg0
影と氷の洞穴って
ラーヴァナ×8 (lv.9〜12)
ノードープで引率できる?
151 :
iPhone774G:2012/10/04(木) 21:16:19.96 ID:ju/HmOD+0
落ちないだろ普通に
余裕だよ
152 :
iPhone774G:2012/10/04(木) 21:16:39.48 ID:N+MXUfFg0
>>150 まじかさんくす
540でstrとdexタケノコ小は?
楽勝すぎる
被引率だけじゃなくてラーヴァナも落ちるよ。
iphone5で複垢持てるから今のうちに幸運長者育てねば
156 :
iPhone774G:2012/10/04(木) 21:40:59.29 ID:ju/HmOD+0
奪還前提じゃないの?
途中帰還(4h羅針盤MAX)なら
ラー様Lv9でも道中最速よりも確実に早いし
手数も足りそうなのでノードプで行けるんじゃない?
奪還だとラー様も落ちると思う
てゆうかソレはさすがに質問スレ向きだよね。
まあ、最近は内容的にもぜんぜん区別ないけどね。
地味にやってきての素朴な疑問。魔王レベル高い方達の門奪回回数はどのくらいなんですか??
ちなみに私は40数万時間で門奪回回数は41です。レベルは180。
参考に教えて下さい。
おまえら乞食に優しくなったのな
40万h÷24h≒1.67万日
古参様だ
16700日=約46年?!
あの時逃げた魔王様もこんなに大きく立派に。。
>>165 マジですか!
古参の方は4桁なんですね。
凄いです。
地味に頑張り続けます。
あ、失礼しました。分でした。
お騒がせしてすみませんでした。
腐れマクロ野郎は失せろ
自分に出来ない事をやっている人間はズルをしていると思う奴はいつまでも底辺で悪態をつく
ずっとそのままで居るといい
なんか臭い
魔王レベル200越えてるヤツはマクロ脱獄犯か糞ニート
皆が放流したユニットは我が城で元気育っている
安心してくれたまえ
アイテム所持数、長者要員が少ないだけなんじゃないかな
最近宝が少ない
10分前に白紙、智慧13で南東出したら宝モードっぽい
久々の当たりだから明日の朝が楽しみだ
おやすみなさい(*´ ∀`*)
>>171 たぶんお前さんの塔を回している回数も
見る人によっては腐れマクロ野郎って反応すると思うよ
避難所の話だけど形天って強いな
育てれば確実に特殊攻撃5回だし
スレをブクマ追加しときゃ済む話じゃん
余裕
ブクマすらしてない
携帯で見る板なんて限られてるから毎回閲覧履歴から見てる
チンクルつかえば?
>>175 長者少なめの錬金のみだとそんなもんでしょ
南西より宝箱の絶対数が少ないからな
今一回での経験値1番高いところどこ
訓練所
墓場でのアイテム埋めのための完全安定奪還PTを育成中なんだけど
間違ってるところがあったら教えて欲しい。
ゴールドゴーレム lv30を20体(STR510/DEX653)に風2力4
ボス戦と甲乙対策で高lvの鬼戦、鬼僧一体づつ。
安定奪還を確認してから恐る恐る幸運をたす。もちろん上位鍵満載。
JAGSの出してる、マインスイーパーアプリ糞過ぎワロタ
>>192 鬼戦いらん
鬼僧もう一体いれろ
力は3で十分
>>192 それだけゴールドゴーレムのレベルがあれば力3でもいけそう。
力4だと、甲・乙以外にかなりオーバーキルしてませんか?
鬼僧が一番手で攻撃するなら、20体も動いてないと思いますので
後は幸運パッシブを増やしてもいいのかも。
ちなみに、私は幸運5前後で錬鍵5前後(たまに南東砦の上級鍵)で回して、コンプまで28回通いました。
そろそろ誰か大魔都買わないかな。
出来れば極魔界島買って経験値調べて欲しいけど。
今確認されてる魔王の最高レベルってどれぐらいなんだろう
>>194-196 ありがとう。この位で余裕なようで安心した。
砦で貯めた銀鈴だけで回したら案外簡単にlv30まで5体できたので
このまま20体つくろうと思ってます。
道中の墓守に週末効くんだっけ?
ワッハ軍団でとりあえず一奪還しただけなので勝手がよくわからない。
定期アプデはよ
普通の墓守はブレスも魔法も耐性は高い、終末は損傷を消し去る目的で1発当てれば良い
>>195の意見は味方ユニットレベルアップ時に回復してしまうと困るので2体入れると良いという話じゃないかと
>>202 なるほど。このあたりも含めて安定回し第一なので
育成終わったら途中帰還しながら検討してみる。
鬼戦は道中、ボス戦でのゴーレムの力不足での倒し漏れ
補うつもりだったんだけど意味ないかな?
はよ行け
>>203 wikiの攻略にも書いてるけど高レベルのLvupでのHPは鬼僧1匹じゃ足らんかもしれん
鬼僧2匹体制は低レベルでのLvup対策
>>203 上のはリンクミス
そのレベルのゴーレムいるなら鬼戦いらんけど入れてても別に良いよ
そんなことよりサメの話しようぜ
サメは取り合えず30まで育てたけど
残念すぎて放置
下級魔神が没個性だからせめて属性つけてくれ
縛りマップで人数合わせになるからさ
ついに本スレで途中帰還の話か・・・
竜とか鬼僧2・3入れて奪還すりゃいいだけだろうに。
どうして南東まできて途中帰還っていう選択肢が出るんだよ。
オードブルの盛り合わせだな
今をときめく無機生物の盛り合わせか
無駄な時間と鐘、大変美味しゅうございました
wiki通りのPTでもこんなこと起こるんだね。
ドープミスかな?
217 :
iPhone774G:2012/10/05(金) 20:55:18.22 ID:bWkCNDgO0
STR2500だと足りないよ
そこまでの倒した敵の数で進化先が変わるとかは無理かしら
大魔王ならやってくれるかしら
つぎにくるマップは
火属性縛り
木属性縛り
魔族縛り
精霊縛り
あとなんかあるかなー
>>210 どのくらい利益でたの?
見た感じ明らかに南西以下だけど
魔王Lvだけは複垢でもどうにもならんもんな
>>222 ごめんごめん
鍵がだせると言いたかった
幸運長者の弱いPTは南西allだけじゃなくたまには南東120もいけるって提案
225 :
iPhone774G:2012/10/05(金) 22:08:55.76 ID:N/758jNv0
南西ってどの程度でいけるんだろう
途中帰還では楽勝で行けてるんだけど…
怖くて進軍できないわ
テンプレに質問スレ入ってないんだな
>>224 鍵を取りに行く必要性は?
素直に南西回した方が何もかも得だと思うんだけど
南西なら質問スレのテンプレかwiki見ればいくらでも情報有るな
>>225 南西のことは質問スレで散々議論されてるからそっち見ておいで
230 :
iPhone774G:2012/10/05(金) 22:14:23.26 ID:N/758jNv0
wikiって大げさじゃない?
wiki通りにレベルアップさせてたら楽勝で奪還できるレベルになっちゃうでしょ
>>227 鍵買わなくて済むだろ
あとは息抜きだよ
ってかそのうちすぐ南東allまわすんだから
>>231 息抜きってならわかる
だけどそもそも南東回せないならユニット育成が先じゃん
必要なのは鍵よりも楽器
それに南西を回せるんだから鍵買わなくて浮く金なんかはした金だろ
南東120勧めるならもっとちゃんとした理由作れよ
南西はもう白紙以外に価値はない
まるで質問スレ
墓行ってるけどなかなかアイテム埋まらねえ…
>>213 で、この全滅の理由は?
STR2500だと足りないの?
属性半減の墓守を撃ち漏らし?
237 :
iPhone774G:2012/10/05(金) 23:11:46.89 ID:cQ4/8xi10
墓なんてレベルアップに気を付けて行けば
鬼僧1トロール4で余裕だよ
あとは進軍速度低下防止用ゴーレムに命貼り付け
御神木進化きたら大魔王崇拝する
砦途中帰還とかどんだけだよ
祭り中にあんだけ幸運長者で旧砦まわしてりゃそれなり以上に成長してるはずだろ
そんなことより次の超進化ユニットを予想だ
個人的にコウモリとヘビウミヘビあたりはそろそろ…
いやいや、そろそろ俺のダイヤウルフが
魚人の育成ユニットを追加して欲しいな
金属性ユニットも
そろそろオヴィンニクを…
俺はトロロさんが進化してくれたので満足だ
エンシェントトレントは高レベルな人がいるから大魔王が進化させるのためらってたりしてなー
超新化あんまり好きじゃないみたいだし
246 :
iPhone774G:2012/10/06(土) 01:16:03.84 ID:OBV/xWt70
引退することになった・・・
ゴブリン(0)が死んだとき引退するつもりだったが、
目的地を間違えたっていう・・・
こんなミスで引退するのは無念だが、決めてたことなのでな。
というわけで残ったユニット放流します。
少しでも使ってやってくださると幸い
1:30から ラーヴァナLv104とかバールLv103とか流す予定です。
このスレでそんなゴミ要らないから、墓場に埋葬してこい
そんなゴミ墓にいれてまえ
>>236 精神耐性をわすれた。
ドープは、風7力3だから、十分だと。
南西の砦は宝箱幸運か牢屋幸運のどちらかが当たってたけど、南東はどちらでもないハズレが多い気がする
252 :
iPhone774G:2012/10/06(土) 07:33:31.97 ID:q/ZKvnf40
逆に、両方アタリの時もあるな
魔人数体出つつタケノコ1〜2とか
東砦ハズレ多すぎる
燭台つまなきゃ、牢屋の当たり外れは誤差よ
しかもらしいなって
伝聞かよ
池沼だろ
墓20回目でアイテムコンプ
使った鍵は旅鍵のみ
レベル30金ゴーレム20体作ってる期間の方がずっと長かった
なんか無駄した気分
安全を時間で買ってるんだから仕方ないね
取り敢えずインヴィシブルトロール10体作ってみた。一体はSTR5000越え。
先制で全員殴り殺せば耐性などいらん。
攻撃は最大の防御なり。
>>262 まぁ一体だけなんだけど、
説明文通りの鬼だよ。
期待してなかったから嬉しかった。
それよりダイヤウルフとガーゴイルとワイトキングとウィトックとオヴィンニクとカルキノスとリリスを・・・
超進化は嬉しいけどDEX合わせが面倒なことになる
>>266 アイテム何個くらい?
南東行ってると超魔城でもちょくちょく塔行かないとすぐ溢れるよね
>>263 dex10万で状態異常とかしてくるダンジョンが来たら
手のひら返しするんでしょう?
>>269 300超え惜しいな
幸運10で297中タケノコ8だし幸運10でも普通に良いな
敬天、クソ強いな
トロール以上だわ
しかし同一対象には複数攻撃できない
形天さんは斧の火力がちょっと…
そもそも物理じゃないから殴り役とは比べられまへんわ
>>277 パーティーの構成教えてくれないか
よくてアイテム数110くらいだわ
28しかユニット枠ないけどそれだけで200以上も変わるものなのか・・
長者12鍵10だけど割と200超えるな
>>280 幸運14宝8だが200とか遠過ぎる
智慧と覚者10使って最高で124
もうそういうのいいから
飛耳長目オンリーで一回南東奪還してみたいな
それがこわいよなあ
未だに一個しかないおいらにゃ関係ないけどさ
鹿
へ
杖の出る場所wikiのどこにのってるの?
トロロって獣人の危険性とおんなじじゃないの?
373回も塔に登って未だにラマ種が出ない
。
他の魔神は既に10体づつは解放してるのに。
呪われておる…
850回登ってから言ってください
塔600回してもパズズ出なかったが幸運実装後はあっさり出たな
つーかそろそろ塔からも境界魔神出るようにしようず
>>297 いや、運が悪いとコンプにそれぐらいかかるのは分かるよ。
なんでラマ種やねんっていう…
階ごとに属性縛りあったりでもするのか
あれ、今さら気づいたけど設定からイベントログ同時取得ってできるのか
一括取得の実装時からあったの?
ありますん
今知ったゎ
ありがとん
金石がほぼ底値になったものの上がるまで持ってる枠と儲けを考えたら、南東はなんて罪な事をしてしまったんだと思いました
以下作文コンクール開催
きょうは
あきはばらに
かいものにいきました
効率を極めると某ブログと同じになりそうだ
わろた
(21)以降にも愛を…
バラーに呼び出されたのに
バラーより強いクロウ
>>309 こんだけ職員いたら、3人くらいは働くのかな?
>>314 クロウがバラーより強いかどうかは微妙だが、バルバトスってレラジェの弓の師匠なんだよな・・・
ホントにバラーより強いのか?
自分で調べもしてないのに・・・。
クロウのが先に経験積むからね。
まあ経験一緒でもクロウのが優秀だが。
バラーは名前負けしてて悲しい。
ワッハはブレスの威力で言ってんじゃね
弓も扱わず雑魚魔神グループのバルバトス
こいつに何を教わったのやら
>>294 全然違う
獣人が不安定って言われるのは二回攻撃があるから
屍血山河で敵を殲滅する役割なのに、二回攻撃するから撃ち漏らしが出て、混乱し全滅も多い
だけど、トロールは確実に五回攻撃出来る
だから安定って言われてる
リトバスまぁまぁだったな
>>325 あと2種類が出ないからその回数は超えさせてもらうよ
328 :
iPhone774G:2012/10/07(日) 00:06:28.27 ID:c8gOzFVwi
アンデッドにリッチ追加マダー
今までゴリ押しが効かなかったMAPっていくつ?
ナトも僧1体に護符1枚でクリアだったよね
>>220 亀だけど、壷からして個体に情報刻むのは簡単ってことだよね、システム的にはできる
壷はオマケな存在以下のネタだが、それと違って倒した回数が明白でもないのに分岐は実装しないだろうな
イーブイ方式で進化する時の出撃先の属性で〜とか思ったけど
基本経験値安いとこしかないから辛いな
現状縛り以外を連れて行くと能力が下がるが
むしろ◯◯以外は連れていけないとかの方がクレームは少なくなると思うんだ
そもそも自分のミスをクレームとするのがおかしい訳だが
洞窟が狭すぎて巨人は連れていけない。とかそんな感じ?
やるとすると該当ユニットを選択画面に表示できない、前回情報復元でマップ選択との噛み合せが難しいな
そっちは新たに何か考えないといけないから面倒そう
体面としては土地の結界で弱まるわけでもないから「選べない」ってのも冒険的な進軍に合わないしなー
と思ったら
>>333がなるほど
ラーヴァナ「」
>>333の言うようにステータスにサイズとか作ってみるのいいかもな
SMLでも小中大でもつくってMサイズ以下ーとか
>>333はそんなこと言ってねぇwww
趣旨違うがそっちに話広げると
ステ以外のパラメは種族だけで十分や…
隠しパラメ実装なら壷以上の実用性はアウト
うちのフナムシがアップし始めた
>>333 縛りよりパーティの重要性をあげるのはどうや?魅力からの打撃以外通らないとか、ブレス以外ダメージ通らないとかさ。
>>340 自分もダメ受けるんだ。
にしても凄い。
精神耐性最高にしないとダメだな。
御冥福
連レススマヌ
門で手にはいる魔王グッズって意味あるの?
ああユニットが若干強くなって宝、牢屋が多少出やすくなるよ
集めておいたほうがいいよ
346 :
iPhone774G:2012/10/07(日) 07:33:37.39 ID:HHN33TVI0
おお!まじか!
とっておいてよかった
戦地に持ち込む組み合わせで効果が変わるよ
348 :
iPhone774G:2012/10/07(日) 07:57:30.62 ID:o85XpQoG0
魔王の玉座は最深部の牢屋で、魔王の后のネックレスは最深部の宝箱でいいのが出やすくなる
お前らひどいなw
日曜日の朝っぱらから何やってんだw
もしかして、俺釣られた?
ちなみに俺の座右の銘は息をするように嘘をつくだ
ウゥ…(´;ω;`)
ネットには役に立つとも役に立たないとも書いてなかったから、つい…
わろたww
>>353 今のところ何の効果も確認されていないが、何の役に立たないと立証されているわけでもない。
組み合わせや持ち込む場所によってはマジですごい効果があるかもしれんぞ。
ところでさっきうちの軍が野良職員拾って来やがったんだが、こいつはマジで役立たずだよな。どうしたもんやら。
>>355 ごめんなさい
スレ立った時しか見てませんでした
>>357 よく分かったな
職員は100くらいまで上げればAIが変わるとかないのか
100でもAIはクソ報告があったよ
ウチの職員は城の見張として
一軍クラスの働きを見せているよ
まさに見かけ倒しの木偶の坊
なのに酒場に流すと1秒で売れるという
シナ人はカスだというネタで作ったとしか思えないw
>>363 実際シナ人(というかシナ政府)はクソだと思うがお前のそういう発想発言は気持ち悪いと思う。
またこの流れか
職員は僕まかあだ名が酷いランキングでトップ3には入ると思う
>>364 このご時世、俺も363と同じ意見だぜ。
最初燭陰の10回攻撃見て僕まかってもしかして中華製?と思ったけどなw
そういや職員25人だかのPT作ってた物好きがいたが、あれ、どうなったのかな
テラタゲスwwは候補に入ってくるのか
職員の悪口はここまでだ
あんな愉快なユニット他に居ないし
>>367 そういうことは思っても口にしてはいかんのだ
>>366 AIは酷いがあだ名はそんなでもないだろ
あだ名が酷いのは、下痢とハゲと、あと何だろ
>>367 もう君のその絶望的なまでのセンスの無さに呆れるよ
もう、ダサい。
恥ずかしいから止めて
レベル100超のユニットを数えたらちょうど50だったぜ!
職員は支那のカスだから
見かけ倒しって意味だろ
普通
なんか一人だけ痛いのいるなw
裏の意味や皮肉が理解できないアスペルガー症候群ってやつか。
>>379 「 【実際シナ人(というかシナ政府)はクソだと思う】がお前のそういう発想発言は・・・ 」
発想・発言ともに、まったく同類だと思うの
>>379 お前いつもゲームと関係ない写真を貼る寒いやつだろ
ネトウヨ消えされ
>>232 南東120にする理由は、アイテム数を抑えるためと急いでるとき考えないため
南西奪還して間もない新参だから施設スペック低いからアイテム数もてない。
南西allだとギリでとりこぼす局面で南東にしとく。
本来は別のとこ、例えば楽器あまりなら穴とかにだすべきだが、考える時間がないときとかよくある。
>>373 少なくとも税関や消防署は働いてるから別の職員にしてあげて
JASRACとかどうだ
>>386 時間ないならならわかる
だけど、南西を数回回せば極魔城建てられるでしょ?
それと南西を突破したばかりで岬とかナトってクリアは結構厳しくないか?
389 :
iPhone774G:2012/10/07(日) 12:48:21.71 ID:nualCDkI0
南西って穴を風護符1で奪還出来るレベルなら奪還できるって書いてあるけど、本当なのか?
>>377 俺がイモータルヴァンパイア30体育ててた頃にそっくりだ、そいつらがどうなったかって?城に篭ってるぜ!!
>>388 魔城でやってる。
アイテムとユニットの上限をしぼることで無駄ない運用をするため。
変にアイテム数抱えてたり、育成できもしないユニットをちらかしときたくない。
ケープはまわせてるよ。
ナトはドープすげー使って攻略した。
393 :
iPhone774G:2012/10/07(日) 13:41:37.64 ID:nualCDkI0
>>390
まじですか、ありがとうございます
WIKI見てたらかなり力不足なんで心配でしたが行ってきます
>>391 違いねえや、そのうち40体は既に城に篭ってるぜ!
>>392 そうなんだ
だけど、いつかは買って置いた方が良いよ
南西で物があふれるようだと、南東でも物は間違いなくあふれる
俺なんか空き200じゃ足りなくなって真魔城買ったし
>>394 どうやったらそんなに育つの?
俺なんか60越えですら25匹なのに
>>395 言い訳番長なんだから構うなって
ごちゃごちゃ言って全く勧める理由になってないんだし
穴に風1で可能なdexライン(戦略:普通)が375〜749(以降は風要らず)だから、かなり厳しそう
全滅はないにしろ、何匹か召されるかもな
何体かパズスいれてdex520以上に上げた方がいいと思うな。
もう一体を集中して育てるより、属性種族毎に各10体くらいを60あたりまで育ててった方がいいのかねー
縛りマップがいつまで続くのかしらんけど
新マップが出てから精鋭部隊揃えて挑むのも面白いよ
結果的に新マップを長く楽しめる
>>398-
>>400 ヘルメ軍団なめすぎだろ
鬼僧3居ても殴りは
STR500で10体は必要だぞ
DEXも500以上はあるだろう
でも風1で穴奪還できるレベルなら“余裕”なんだろ?
うむ。余裕で死ぬな。
アプデはよしろ
ほぼ可能である
と書いてあるけど、余裕なんて書いてないぞ
ここで質問する以上どう答えられても仕方ないな
ちゃんと質問スレに行った方がいい
>>411 そうだな。
おれもそれで今朝酷い目にあったし
金塊は30万以上でなければ売らないって決めてて城を圧迫し始めてるヤツは俺だけではないはず
100億近い資産の俺からすれば
誤差に過ぎぬ
頭の弱い子が湧いてる
マンネリ打開超絶アプデはよ
正直、新ダンジョンが毎回一ヶ月も待たされる意味が分からない
練りに練ったマップでも無いし
二週間に一度の追加マップぐらいで丁度いいのではないでしょうか?
育成が追っつかないでござる
1ヶ月に2個追加されたのを2週間ずつ消化すれば
廃墟で壊れてない自動人形が1回の奪還で2体出てきた。
しかし、宝箱は空っぽ。
次の方どうぞ
アイコンキモ過ぎ
最近白紙の出が悪すぎて辛い
白紙のために南西に行くくらいなら
魔神で南東回したほうがいい
5回連続たけのこで萎えるわ
>>425 俺なんか職員集めしてるのに筍が出ない
クソッタレ
俺はついさっきまで8回連続タケノコだったよ
今ようやく宝集め中だが、最近幸運弱過ぎ
燭台積んだ時に宝モード
鍵積んだ時に牢屋モード
よくあることだ
250枚も貯めてた白紙がみるみるうちに減っていく・・・
鍵と燭台半分ずつ積んでいけばいい
わー凄い
ほうほう
それで?
もっと脱獄の力見たいなー
きんもーっ☆
チートして俺つえーしてるガキと同類
>>431 1端末で複垢ってならどうでもええわ
1垢で複数出撃ならログがおかしなことになっててバレバレだから大魔王に通報して垢バン
これのどこに意味があると?
BOTじゃなくて?複数なのか?
マクロ最高です
あぁ、マクロ…なんか恥ずかしいは
寝てる時間有効活用出来るしね
元々作業ゲーなんて効率を追い求めるゲームだし寝てる間に門回しして日中は普通にプレイってのが最高
マクロ自慢とか・・・
ここももう終わりやな
ご丁寧に画像晒した事で垢特定されてBANされる
>>431
マクロがどうとかよりも、スルーすることができない人間がこんなにいたのが恥ずかしいわ。
そのことに対して自分もスルーできなかったが。
>>446 マクロがどうのっていうか
あのSSだけ見てもマクロって言われなきゃマクロかどうかよく分からんやろ
明らかにマクロって分かる書き込みならスルーするよ
>>446 多くの人が貴方とは違う反応を示したという事だね
とりあえず単一端末で複垢って大変そうだねとしか
>>446 四六時中二十四時間泳ぎ続けないと死ぬ魚?
マクロダメなの?
お前らの言葉借りるなら遊び方の一つとして効率追求はありなんじゃない?
システム上誰にも迷惑はかからないし自慢もしてないし
これがダメっていうなら今後機械使わず産業革命以前の時代に戻って生活してろよ
>>453 ここはそんな情報共有する場所じゃないの
普通にやってる人たちが集まる場所なの
別に自分のブログでならいくらでもやっていいよ?
>>452 複数出撃みたいなログ上の不審な挙動がないと特定は難しいだろ
あのSSじゃあiPhoneの時計をいじっているかもしれないし大魔王でも特定はできない
っていうか特定できないSSを選んで貼ってるチキンのくせに連休明けに垢バンされなかったなんて書き込むなっよ
頼むぜ
>>453 >>443は自慢だろ
あと広告はクリックしてやれ
iPhoneだから広告フリックだろ
タップだろ・・・
このスレで久々にワロタ
>>453 ようクズ
くずは引きこもってて下さいwww
世間に出てこないで下さいwww
>>453 ルールの中で効率追求するのがゲーム
マクロや脱獄は単なる反則
>>456 いや自慢って…俺は出来ることを書いただけだし
顔真っ赤にして妬むくらいならお前もやればいーじゃん
>>462 普通に実現可能な範囲内で出来る限り効率を出すためのアシスト程度だけど?
マンドレはアルラウネに進化期待
脱獄犯はスレ違いだから消えて、どうぞ
>>465 じゃあ仮に脱獄せずに定点タップするような装置作ったり人力で24時間体制で門回しとかなら許されるの?
お前らは結果は同じでも対した理由も付けずにただただ叩くよな
精霊系も進化来ないと悲惨すぎるかなぁ
新ユニットがとりあえず追加しましたみたいなやつらばっかりだ
>>466 そんなピタゴラスイッチみたいな装置作ったなら是非見たいね
そもそも脱獄はアングラで黙ってやってろよ
垢BANの可能性もあるんだから
ウーズ系の1回攻撃消えたらなぁ
もうちょっと動物強化してくれないかな
ユルルングルとかヨルムンガンドとか名前は大層だが雑魚い
>>463 実現可能かどうかなんて関係ない。ルール違反だ、って言ってんだよ
日本語がわからないのか、ルール意識が皆無なのか、どっちかは知らんが、これ以上は相手しない
>>472 えっ、どこがルール違反なの?
実現可能な範囲内なんだけどまずい?
だよねぇ〜蛇好きだからユルルンもヨルムンも育ててるけど
>>473 下界の禁止事項
8.弊社が許可したクライアント以外の外部ツール・プログラムを使用する行為。
相変わらずスルーできないお前らは本当に大魔王そっくりだな
ヘビ系の架空生物はたくさんいるから(ウミ)ヘビに期待
まぁ他に話題がないですし
暇つぶしにちょうどいい
ミドガルズオルムは出ないのか
とりあえず脱獄先輩の最強ユニットでも見せて貰おうかなー
中華魔神も出てきたし、そろそろ日本産もでてくるんじゃない?八岐大蛇こないかなぁ
日本神話で明確に悪?側に属してるのってなんじゃろなー
ヤマタノオロチとか?
脱獄しちゃったけどSIMフリーにしただけだから垢BANされないよね
それにしても携帯代がかなり安くなった
イザナミは悪神みたい
一日1000人殺すイザナミ
頭に角のある蛇みたいな祟り神ってことでヤトノカミとか。
どうでもいいから羽衣狐様お願いします
ヘビからウロボロスお願いします
ゴーレムで自動人形軍団作りたい
日本の色名かっこいいな
アピールしにきたんでちゅかー
ごめんみんな我慢してるんだけど俺耐えられない
>>494 は?
塔に出して一時間だと思ってチラ見したらまだ10Fにも満たなかった
数ヶ月ぶり久々にやってしまった…
大魔王が進化先を準備する理由は「全てのユニットにスポットライトを」だったはず
なのでテスプスよろしくワイバーンは進化しない
ツイッターじゃ完全否定こそしなかったが、まぁ立場的にどうやってもノーコメントだよね
なにいってんだこいつ
若干イミフになったが
一軍にこそ成り得ないがゲーム進行中で使い道があるユニットだと言いたかった
テスプスよりケルベロスって言った方がよかったな
既にスポットライトは当たってる
若干じゃねえよ全くイミフだよ口開くなハゲ
>>501 補足の書き込みすらなに言いたいんだか分からねえ。
もう忘れてるかもしれないけど、ワイバーンとケルベロスは相棒になる時期があるだろ?
既に役目があるから、改めて進化先追加でフォローされる望みは薄いってこと
そんな見立て
強ユニット連れないで、1から育成するの楽しい
心が折れたから全売りした
ルキフゲやアンマン欲しい人は酒場覗いて
墓場回しの際に次回lvアップしないかを確認する為の小技。
(ってほどのもんじゃないけど。)
最終作戦の結果画面からは直前のPTのユニットだけを見る
ことができるので、そこで一通りlvチェック。
lvアップが近いものだけ入れ替える。
これで鬼僧一体でも大丈夫だし、命もいらない。
>>508 42Fの撃ち漏らし?獣人好きで毎回パーティーにいれてるけど、やっぱり怖いね
獣人入れるならワンキルが出来なきゃ厳しいな
そもそも少数精鋭向きじゃないしなぁ
そろそろ白紙と銀楽器、店売りしてほしい
>>508 おまえのおかげでトロール育てるのやめることにしたよ。
ゴブ戦とゲリだけそだてよっと。
境界最後は特別アイテム揃ってないと入れないMAP来るかな
獣人と進化済みトロールはちょっと違うんじゃ?
2〜4回攻撃の上に出るかどうか分からん必殺技の獣人に対して
5回攻撃確定のトロールは現状最も安定した殴りだし、ワンキルの計算ができると思うけど
ワンキル出来る保証ないのに獣人いれるのは狂気の沙汰
ワンキル出来るならどんなユニットいれても無問題だ。
俺のヒュドラなめんな。
>>517 ヒュドラは耐性高いからもともと無問題だろ
特殊竜(アンセ系以外)好きだから俺ものんびり育ててる
ドープミスかいな。
低レベルのdex足りなかった
下痢が出ねー
文の無駄使いだ
エリゴス出ねー
燭台も意味ないしどうすりゃいいんだ
同じくエリゴスでねえ
レラジェばっかり溜まっていくわ
>>523 dex足りず撃ち漏らしたやつの攻撃で徐々に殺され、数が減るごとに撃ち漏らしが増えそのまま死亡
ちなみにドープは
力7風3命3
風6にするべきだったorz
クリティカルで2000ぐらい減って即死もあった
エリゴス、魔槍の一回攻撃多くて殴りに計算できない
>>520 一体だけ能力者が混じってるなw
服従18レベル8のやつ使ってたけど、大体風6超攻撃的で大丈夫だったよ
530 :
iPhone774G:2012/10/08(月) 12:02:59.23 ID:4NvLDhNH0
>>527 Lv11以下は風3では足りないでしょうね
低レベルをもうちょっと風3でいけるレベルまで育成すべきでした。ドープにアイテム枠とられ過ぎると、(アイテムコンプしたい場合は)鍵積めないですからね
なむー
>>528 魔槍って同一対象だからどっちにしろ計算なんてできないんじゃね?
同一対象も可な
あ そうなんだ。 勘違いしてたわ。
ラストの牢屋に幸運は意味あるんだろうか
塔の牢屋には効果あると思うんだがナトは体感できね
むしろ幸運が聞いてると最後のJはダメになるらしいぞ。
逆に不幸のが効果あるらしい。
ソース
誰かナトの記録上げてなかったかな>不幸
俺もナトの最後は不幸にお世話になった(多分)
魔界地図の方の初級マップ(門までの白丸数字マップ)でも宝箱の幸運発動する?
幸運20体でマップのアイテムコンプやってるけど全然埋まらねえ
Jもおそらく不幸効果あるだろうが、とりあえずTの方は確証されてる
>>540 ソースは?
ちなみに避難所のログは大体見てる
ずっと南西回してたけど
金育てて南東にいったら効率の上がり方がぱないなこれ
金塊とかがいっぱい出るのもそうだが、鍵がガンガン出るのも素晴らしい
投資ほぼゼロで一方的に金が溜まっていく
お金は使い道がないんだよなー
>>542 あと、藍玉が消えて翠玉になったのも大きい
南東回せるようになったら南西はもう価値なし
羅針盤は拾う時代から買う時代に戻った
金と鐘はガンガン貯まっていくな。
南東は余った鐘を持って行くのも割と良い
楽器効率は劣るが時間効率は塔穴より上だったりするので
銀楽器ならばもっと長いところを選びたいけどね
塔に幸運連れて行ったら金鐘出易くなるかな?
途中でも出るらしいからそうなんじゃね
金鈴は幸運0でも13でも体感できるほど変わらない…
今のところ
お前ら背景の画像何にしてる?
男はデフォルト
カービィのやつにしてる
ナトに不幸8で何回か回してみる
ただアンマンとイブ8でもエリゴスとレラジェ出てるんだよな・・
557 :
sage:2012/10/08(月) 17:43:42.73 ID:2anG+g7+0
いちぐんがぜんめつしたっぁぁぁぁあああぁああxx
幸運0だが10周程度でエリゴス2体でたよ
レラジェはでない
不自然な金子推し
>>564 プラットの森?とか思ってググってしまったわwww
スラーヴァの強い自動人形の耐性ってどの程度なんだろう
ケーリュケイオンの杖持ってったら深縹があっさり寝てくれたんだけど
レラジェの有用性について
どうせゴーレム死んだとかだろ
赤画面はよ
>>570 マジレスするとバリド少数奪還で治癒の矢が半端じゃない役に立つ
鬼僧をどうしても使いたくない奴はおすすめ
南東の砦行ってみたけどいうほど儲かるか?
砦の方が儲かることない?
砦は砦だな
>>576 砦だけだと退屈だし、南東の砦いくのもいいよ。砦と南東の砦を3:1くらいで。
砦の白紙と南東の砦の鍵がガチ勝負だ。
n忘れたけど、前に検証してた人いたでしょ
同じ鍵なら同等か、やや南西に分があり
(アイテムは南東の方が上質だが、素の時間が短い分でどっこいどっこい。時間効率なら南東か)
しかしそんな前提はそもそも成立しなくって、南東では山ほど鍵が拾える
それは稼ぎにおいて元手がほぼ必要ないということだ
拾った鍵で鍵を拾う、その片手間儲かる通常であの価格
特殊計算なら更に遥か上を行く
元手考えると通常で3〜5倍、特殊で5〜15倍くらい儲かるようになったんじゃないか
>>576 もはや白紙のために南西行くのがバカらしくなるくらい
南東の方が儲かっているけどな。
元手がかからないのも大きい。南西は錬金*14とか買ってたから
幸運発動しなければほぼ赤だった。
南東は羅針盤のストックが無くなったとしても、魔神*2の出費で済む。
>>580 安いアイテムが減って高いアイテムが増えるんだから同じ鍵でも南東じゃないの?
そろそろ羅針盤効かないダンジョン来ないかな
もうあったわ
ぶっちゃけ文の使い道がない以上、ネタだろうが何だろうが1億くらいなら別にいいやって気持ちになる
さて何回戦地に持ち込んだか…
門回しが壷育成早いのかね
大魔王クズ過ぎ
1億持ってるけど、捨てる気にはならないな
銀鈴購入可はよ
文が余っているなら、鐘を買って時間効率の高い戦地に持って行けば
砦⇔塔(orバリド)を越えるスピードで育成出来たりしないかと考えてみたり
13.5億あります
ダイオウグソクムシのプラグアイテム?が売ってたけど買わなかった
思ったほど気持ち悪くなかった
墓場のアイテム埋めのため昨日から回し始めたけど
幸運8体入れてると20Tの宝箱が空なのは3,4周で一回だけ。
逆に上位鍵持ってても道中は文だけの事が多いので
時間の無駄のような気がする。
>>596 そう思って鍵を持たずに回したら60周する羽目になったよ
鍵を使いつつでも56周かかったぞ
記念品25個ダブったけど
最果ての村ってどのモンスターを連れるのがいいんでしょうか?
今所持しているものは、コブリン(0)です。酒場で色々売っているのですがわかりません…
あと、作戦は超守備的で、アイテムはダークスト(小)で大丈夫ですか?
あと、作戦時間は15分で死にませんせんか?
かわいい
最果ての村ってどのモンスターを連れるのがいいんでしょうか?
今所持しているものは、コブリン(0)です。酒場で色々売っているのですがわかりません…
あと、作戦は超守備的で、アイテムはダークスト(小)で大丈夫ですか?
あと、作戦時間は15分で死にませんせんか?
26奪還で金玉座を残すのみなんだよね。
廃墟の手紙の93周、銅山の金剛原石の33周に比べれば…楽勝
と書いてしまうとここから苦しむような気がするが。
>>602 無制限ゴブリン0普通アイテム無しで行ってみな
>>602 始めたばっかりの人かな?
村は時間かかるから基本的に羅針盤は必須
ゴブリン(0)だけで不安なら酒場で魔神を適当に5柱ほど購入してLv9まで上げて風1鉄1命1つければ余裕
608 :
iPhone774G:2012/10/08(月) 22:28:52.41 ID:KEodXous0
心配ならゴブリンをデュークまで育てて、各種護符でドープしつつ、服従レベル50以上の魔神を数体購入して
其々レベル20程度まで上げて行けば村は問題ない。
>>602 序盤は死んでもリカバリー簡単だから
ちょっとずつ進めてユニット拾って、数揃ったら無制限で挑戦
まぁプレイして覚える感じでどうぞ
墓は100回廻してから愚痴りなさい
え、お前らわかってやってるんだよな?
墓なんて一日50回まわせるのにな
あほか
>>613 錬鍵買ってでも回したほうがいいよ
空いた時間で砦回したら文は帰って来る
質問スレ見てても思うけど
未だに新規っぽいの多いな
レベル中途半端な質問とかが落ち着かない
ある程度ユニット揃ってレベルも上がったらやることないな
することなくて辞典埋めに逃げてる人もいるじゃないか
そうか?新規はほぼいない印象だが
このスレの住民みたいな達観者こそむしろ普通のユーザー層から外れてそう
>>617 経験値3億ぐらいなら、そんなもんじゃないかな。
上級魔神で3億なら、まだレベル130程度で、UEX+X。
>>620 魔神はブエルしか育てて無いけど、こいつは2億越えたぐらいでXになってた気がする。
まぁ問題はスキルか…
ロマン進化期待しとこう
>>621 この背景は凄く気に入ってる
アイコンもベクシンスキーにしてたけど小さ過ぎて何がなんやらww
>>622 揚げ足とるわけじゃないが、ブエルがXになるのは確実に3億は超えてる。
ちなみにバラーがレベル130、経験値3億7千万でXになったよ。
>>625 あっ、もしかしてオレ、勘違いしてたのか。
この表示って、UEX+Xが最高なの?
今の自分のユニット見て答えてた。申し訳ない。
上位魔神は100くらいで行くっぽいね
ホントゴメンナサイ。
赤っ恥とはこのことだな。
浪漫ユニットを育てるのは暇つぶしにもなってよい
将来縛りMAPで活躍するかもしれんし
ヘビ育てるか
獣人縛りのMAPで全体混乱とか使ってくる敵配置されたら死ねる
とりあえずムカデとかぼちゃ育ててるわ
ムカデは使えるかわからんが
敵が杖使い出したら阿鼻叫喚だな大魔王
最近の傾向として文が余る、しかし魔王レベル的に城や訓練所に使えない。
古物商でしか買えないスペシャルアイテムの販売してくれないかなぁ
金鐘、○○の鍵、○○の燭台、時空の羅針盤とか. . .
8連続幸運が当たってるんだけど、
発動率に変更ないよね?
門回し専用垢がBANされた。
夜食か
>>637 条件あるなら知りたいくらいだわ
発動率変更に関してはアプデもメンテも挟まずに自由自在なことは確定してるので答えられない、不明
9回目でリーチかかったけど1種出ずに43回目まで引っ張った俺みたいなのもいるしやっぱ運だな
>>638 バンされるとどうなるの?
このアカウントは使えませんとか出るん?
無料ゲームでここまではまってたけどマンネリしててどうしようもないな。一年続けてきたけどなにか新しいことないかな?あまり課金は賛成しないがもう少しイベントとかしてほしいわ。
今年の始めぐらいにiPhone4で鍵作ってiPhone5に変える一ヶ月前ぐらいからやってないんだけど今iPhone5にインストールして昔作った鍵打ち込めば最後に起動した状態で復元出来るの?それとも鍵作った日の状態で復元?
iPhone4は文鎮とかしてますがWi-Fiで僕まか起動は可能です
後者
ちげえ前者
>>646 とん
鍵さえ作ってあれば最後に起動?つか奪還した状態で復元でおk?
それで合ってる
じゃないとユニットロストしてもリセット出来てしまうし
全部同じステータスとして、1番火力が出るユニットって何かわかる?
殴りでも技でもいいんだけど、浪漫枠で次そいつ育てるわ
>>649 最大威力なら光芒一閃を持つデュラハンじゃないか?
>>649 べただけどラーヴァナがいい気がする。服従レベルが低いのは経験値の割にパラメータ上がらないし。
>>649 最近控えめなゴブリン0
どうでも良いけど浪漫枠って超進化の事じゃ無い?
>>657 数が合わない気がするがまあいいや
朝ごはん食べずに待ってる
明らかに全滅とわかってたのに行ったよな
自殺ってやつか
鬼僧独乙
メシウマ」
服従LVの高い順に2対づつ買い集めた魔人26体をLv13まで鍛えて
風の護符x5、力の護符x5を持たせて征服者の塔に行かせたら全滅しました。
現在魔王のLvは100、所有する兵はゼロ。残り資金は3,729,876文。
この状態からもっとも効率よく征服者の塔を安定踏破できるようにするには
どうしたらいいんでしょうか?
>>669 引退放流してる強ユニットを頑張って買う
>>669 まず心を入れ替える。
別に先を急いでも何の得するってゲームでは無いんだから
時間かかっても辛抱強く育成と文稼ぎするしかないよ。
塔を焦るよりは、穴育成と南西の砦安定奪還が王道。
>>669 七眼のギカンテスを作って穴育成を始めるんだ!
ワッハ多数と僧とドラゴンと適当な殴り役で穴途中帰還しとけ
成長ごとにワッハ減らしてく
>>669 トロール連れていけるだけ買って穴で鍛える。無敵トロ揃えば耐性なんて無問題。
と、いうか魔神にそのドプで死ぬかね?
wikiにDEX2400、STR2000以上にすれば多少のリスクがあるが全体攻撃ユニットがいなくても魔神20体程度で塔を奪還可能みたいに書いてあるからなあ
>>669はそれを実践したのか?39Fあたりで壊滅しそうな戦力だと思うんだが
>>642 いきなり魔王作成画面になってた
BANされないと勝手には消えないしね
乞食した魔神全滅したらユニットゼロってあたりがもうね
効率()とか言い出すやつの本末転倒ぶりは異常
>>669 兵ゼロ、文も400万なんて育成に注ぎ込めば有って無いようなもの。
この状態からは本当に育成の一からで、まず塔を目指しちゃダメだろ、目標が遠すぎる。
ところで魔王lv100にもなって、たかだか塔を目指すレベルの一軍が全滅したくらいで
そこまでになっちゃう?二軍レベルは全く他に育ってないの?
おれも塔を目指してる状況だし、魔王lvもあまり変わらないけど、仮に一軍が全滅しても、
南西の砦あたりをすぐに目標に出来るレベルの2軍が意図せず育ってるけどなぁ・・・。
長文ごめんね。
ブス過ぎわろた
すみません間違えました
普何も見ずにやってて境界ボタン気づかずに塔にぶっ込んだんじゃないの?
ゴーレムの
トパーズ、サファイア、ルビー、エメラルド、ダイヤモンド
の順に豪華になるってのは何を基準にしてるんだろう
割とよく使われる順番なのかな
値段?
よく知らないけど
ポケモンのせいか
ルビー→サファイア→エメラルドの方がしっくりくる
塔にはちょっと早い連中集めて久しぶりに穴240分に出したつもりが、塔240分になってたorz
育成枠は仕方ないにしても、引率だけでも無事帰ってきてほしいけど・・・無理だろうな
ナトに不幸8でとりあえず10回
1オーガナイト
2ファハン
3シュリーカー
4アイアンゴーレム
5シュリーカー
6エリゴス
7アイアンゴーレム
8バンシー
9アイアンゴーレム
10アミー
引き続き行ってきます
>>686 俺はアンマン1体だけ連れて、40回で魔神8だったから、今の所効果は現れてないようだ。
>>687 実はドゥルジだけで6回でコンプ出来てるから意味ない検証かもしれん
避難所で出た画像で、南西の砦で幸運を連れて行くと銀笛が出ない(→最後のアイテムが悪くなるのでは)という統計があったが、
あれでも単純売却での箱単価では幸運アリの方が上だった
と言う訳でナトならば、ラストで出る中でも売却金額がダントツで高いヴィーヴルがどんだけ出るかが個人的な関心事
南東当たりモードでもあまり銀鈴出ないな
お金稼いだら魔神盤と鐘を買って塔回した方がいいのかねー
ルキフゲさーん出ておいでー
>>685だが、やはり全滅したんだが、サーメットにダメ通せる奴がいないから、どう頑張っても43階で全滅、と覚悟できてたんだが・・・
サーメットって、毒が通じるんだな。与ダメはユルルン&ヨルムンの毒のみで、僧が回復しながらのくそ長いログの末、撃退したわ!
まあ46階で育成全滅して、47階で引率も力尽きたんだが・・・
http://i.imgur.com/hjLiu.jpg
>>683 普通に世間一般で認識されてる宝石の格付けでしょ。
ダイアモンド>ルビー≧サファイア>エメラルドって
トパーズは違うけどね。
金塊安くね?
まだ下がる?
門回ししても結局どっかで忘れて時間の無駄になるからひたすら塔回し
>>696 結局どうゆう構成で回数こなした?
今金ゴーレム24体育ててるけど、今までに比べて数が多いから格段に辛い
やっぱり鬼僧+金ゴーレム10〜12程度+幸運3体に上位鍵沢山がいいのかなぁ?
>>697 金ゴ 37 × 5 33× 10 13× 4
鬼僧 96 ×1 アンマン5 イブルシ 3
の28体
風2 力4 魔盤2
でひたすら回すという何の面白みも無い
過剰育成。正直金ゴは高レベ5体で充分だった。幸運も戦力なるし。
鍵無しで数回した方が、結果的に良かった。上位鍵使って道中が文だけだと、
早く終わらないかとイライラするんだ、
>>698 レスさんくす
その構成だと進行低下するだろうから一回の奪還に倍以上の時間かかるのでは?
もう終わったこと自体はすごいうらやましいわ
自分なんてまだ廃墟すら終わってないからなぁorz
>>699 いや金ゴ 19 それ以外 9 だから低下しないよ。
最初は鍵持って回すつもりだったから
確実に供給できるアイテム少数で回すためにSTR2500 DEX 1400 に足りるように育成した。
>>700 この程度の計算もできないのか自分は…
20体まで減らして穴奪還してレベル上げするかな
最近育成→図鑑梅→新マップのループで一軍の育成、幸運長者の育成できてないお
筍祭覚悟で智慧鍵×14白紙×1行ったら幸せになった
>>702 俺もその気持ちで行って今日一日中タケノコ狩りなんだけど?
2000万位の利益だけど宝モードが4連続ハズレとか不安定な気持ちになるんだけど?
でも南東ってハズレでも利益半端ないよね。
南東は外れでも南西当たり少なめくらい出るからな
どーしてそんな謎のドーピングで行ったの?
南東で暫く赤字続きの俺は少数派か
鍵は2〜3個、銀鈴なしとか怒りたくなる
鬼僧に変わる100%全体攻撃ユニットっていませんか?
>>708 そもそもどうやったら南東で赤字になるんだ?
錬金鍵を購入したとしても元は取れるだろ
>>707 一応風4力4相当
半壊の予定だったんだけど手数が足りんかった
長者5って何だよ
幸運10長者17で一番ひどい時
鐘2鈴1覚1智1
それ以外売っぱらって220万
宝箱からの足してないけど、練11だから特殊計算でちょい+くらいか?
ってのが2回あった。
わくわくして牢屋開いたら空だった
ハイ、次の方〜
ユニットをレベル順とかで並べ替えられるようにしてほしい
幸運ユニットが増えすぎてわけわからなくなってきた
20連続くらいで幸運外れててわろた
知慧がゴロゴロ出る今、幸運外れても数で押せるようになってきたな
>>720 ユニットの並べ替えが自由にできるようにって、この前、大魔王に外界の報告から要望した。因みに8/28。
「ユニットソート機能の件」ってことで回答もらったけど、“非常に要望が多いので検討中。
早い段階で実現したい”ってことだった。
まぁ、暫く前に別件で要望して同じような内容の回答だった件も未だ・・って感じだから多分、
いつになるかわからないけどな。
724 :
iPhone774G:2012/10/09(火) 22:36:21.43 ID:ecYPUte10
>>720 私は取り敢えず名前の頭にマークつけてますよ
✪=戦力 ❂=幸運 ☭=鍵 ☯=趣味浪漫枠
みたいな感じで
それ多くの人がしてるだろうけどユニットコンプしていると
そんな工夫じゃ焼け石に水なぐらい選択が面倒なんだよ。
アンドロマリウス(100)
パーティを幾つかプリセット出来るといいんだけどね。
幸運PTと育成用PTみたいな感じで、ワンタッチでメンバーを
切り替えられたら色々と捗りそう。
728 :
iPhone774G:2012/10/09(火) 22:50:51.82 ID:ecYPUte10
>>725 面倒な点は共感しますね。分かりやすくする工夫は、SSを拝見していると、皆さん色々されてますね。
※わけが分からなくなる と仰ったので、…まぁひとこと言ってみたかっただけです。ショボン…
>>727 バグって一軍全滅とかなったらクレームもんだな
>>727 便利と事故は背中合わせだからね。
今でも確認画面があるにもかかわらず
奪還時間ミスとか戦地ミスとかするのに
今度はPTミスが起こりやすくなってアホが苦情言うわな。
735 :
iPhone774G:2012/10/09(火) 23:17:37.84 ID:gNHsDXAk0
単発に釣られるのはやめよう
酒場の購入なくならんかね
あれがなかったら奪還終わってすぐにスクロールしないで売れるのに
ヤバイヤバイ
魔神盤2智慧9覚3幸運15長者14で、5時間超えてるのに4-3
もちろんお宝モード
タケノコ祭りか
アイテムとか条件は忘れたけど
7時間15分かかったことがあったな
アイテム数は326個
360ぐらいまでは見た事あった気がするが、400越えは見た事無いな
飛耳長目の鍵を大量投入使えば行くんだろうかね
350はすごいな
宝数える気にならないけど五時間半で5-2
文の使い道欲しいなぁ
じつは大した事ないかも
おやすみなさい
>>727はものすごい要望出してる人多そうなのにな。
墓と砦と塔のループしてるからいちいち入れ替えるのめんどくさいわ。
まあ実装がめんどくさいのは分かるけど。デザインも悪くなりそうだし。
実装されたら本当にただの作業と化しそうだ
それより同じアイテムボタンで前使ったのと同じ種類の選ぶようにしてくれよ!
1回使用の羅針盤とか鍵とかめんどいわ。
>>748 それ実装してくれたらマクロが超捗るから欲しいわ
システムが未だに改良されない糞
Lボタンは同じアイテムじゃなく同じ場所にあるアイテムで処理してるっぽいからねぇ
さっき南東で使用してる鍵の比率見たら
覚者>錬金
だったわ
利益も600万以上維持してるし南東やっぱ半端ないな
南東の収支データのまとめが楽しすぎる
エリゴス救出するために進軍速度遅くなるの承知で
幸運魔神積みまくってナト回してたわ
最終解放でしか出ないと早くに気付いていれば…
こういうアホな凡ミスをしてしまうとどっと疲れるな
ラードーン育てまくって大量投入してやる
>>753 ナトは実は経験値効率がものすごい高いんだぜ。
南東で稼いだ文で連鍵買いまくって投入すればあっという間にLV上がる。
質問スレにあったこれだな
http://i.imgur.com/ckLMQ.png 穴と比べてナトはユニット経験値の時間効率が3倍だが、同じ経験値を得る為に必要となる楽器の消費は6割増し、と
出費が多少増す事を気にしないならば、鐘買ってナト・南東の砦・墓あたりに投入して手早く育成するって方針もアリだわな
縛りマップだとその戦地に合ったユニット以外は育てづらいだろうけどね
属性マップだから、育成がドープなり枠なり縛られるのがきつい
魔王経験値だけ考えたら鍵持って行くなんてもっての外なんだよなぁ
ああ、魔王の方か
奪還回数重ねるごとに敵が強くなるマップとか欲しい。
HPが20*(奪還回数+1)^2+6000みたいなとか。
システム的に無理かな
限界ギリギリまで上げてからの途中帰還育成の時代が来るのか
510回しの再来だな
510っていつの時代だよ。せめて570だろ。
白紙がレアだった時代かぁ。
懐かしい。
名前欄に!unitって入力すると次育てるべきユニットがわかるぞwww
766 :
タゲス:2012/10/10(水) 16:10:03.39 ID:r9313LxS0
なんだろ形天かな
ラドンはねえわ
こないだ始めたんだけど、マップの丁目の横にある数字って何の意味があるの?
ジェームスの迷宮なら[35-50]とか書いてるやつ
>>768 特に意味は無いから気にしなくていい
アプリリリースから1年経った後にこの数字が違っていたというマップも有ったが誰も騒ぎもしなかった
770 :
!unit:2012/10/10(水) 16:31:09.06 ID:qfFaH63G0
えい
771 :
燭陰:2012/10/10(水) 16:32:48.64 ID:qfFaH63G0
できないじゃん
772 :
!unit:2012/10/10(水) 16:35:52.21 ID:qfFaH63G0
あれ?
773 :
【デュラハン】:2012/10/10(水) 16:47:43.12 ID:4VM7rZzl0
774 :
!unit:2012/10/10(水) 16:50:44.77 ID:lFfSiuLZ0
テスト
しねざこどま
776 :
ヒュドラ:2012/10/10(水) 16:58:32.65 ID:6DNUflKn0
釣られすぎじゃね?
777 :
エリゴス:2012/10/10(水) 17:02:08.24 ID:HB1yzFji0
脱獄SSとかよりは正しい盛り上がり方だと思うけどな
778 :
ムカデ:2012/10/10(水) 17:07:47.64 ID:smlVJEc60
テス
って、またここに騙されたわ
レラジェ、全然毒使うじゃん
使えねー
まぁ騙される方も悪いんだけど
780 :
ワイバーン:2012/10/10(水) 17:18:50.30 ID:K7tcQota0
新マップはよ
ほんとかよ…
782 :
null:2012/10/10(水) 17:27:02.50 ID:w5S5Oxe90
てす
783 :
ワイト:2012/10/10(水) 17:31:23.10 ID:Xi52+pbh0
ついに俺が本気を出すべきユニットが…
784 :
iPhone774G:2012/10/10(水) 17:32:00.73 ID:wxWIHXhq0
785 :
己の心:2012/10/10(水) 17:32:10.05 ID:PbaLT/dG0
ガーゴイル進化来ないかな。
>>784 まあ、今なら挽回は簡単だろう
パズズもクロウ・クルワッハも買える時代なんだから
レベル上げもスムーズに行く
タラスクスの習得能力についてだけど
wikiをみると猛火の糞、業火の糞、劫火の糞はどれも追加技になってるが
手持ちのユニットだとL33で猛火の糞だけになってる
レベルいくつで前の技を忘れるか(もしくは習得と同時に忘れるか)
情報持ってる人がいたらください
暇だからレラジェとエリゴスのAI調べてみた
レラジェLv87
総246回
三連 15 (2%)
四連 15 (2%)
五連 24 (9.8%)
無限 32 (13%)
毒矢 40 (16.2%)
破矢 42 (17%)
火矢 62 (25%)
治癒 16
わりと治癒してくれるオールラウンダー
エリゴスLv87
総154回
魔槍 53 (34.5%)
二連 13 (8.4%)
三連 17 (11.7%)
四連 20 (13%)
五連 20 (13%)
戦神 31 (20%)
長者なかったらゴミ
790 :
iPhone774G:2012/10/10(水) 18:09:16.02 ID:wxWIHXhq0
>>789 塔で全滅したっす
超進化くまちゃんが…
エリゴス平均4発ちょいじゃん
思ったよりは良かった
>>790 育成担当ユニットがいないと厳しいな
じゃあ穴回すしかないね
793 :
【カルキノス】:2012/10/10(水) 18:12:30.04 ID:+EUt7KziP
余った鍵どうしてる?
戦地埋めにフル活用
アイテムコンプが完了するまで余る鍵などない
>>790 200レベ以上が全滅してから泣き言は言え
>>796 lv200のユニット自体もってる魔王ってそんなにいるの?
自分は43丁目くらいからいる中堅()だけど、図鑑梅とかロマン枠育てたから
鬼僧が150くらいであと80〜100くらいしかいないけど…
残りは縛りにむけた属性ユニットと図鑑梅ユニットが200体くらいで
最近だと幸運と長者魔神くらいしか一軍と呼べるものがいないよ
みんなは境界から墓までどんな感じだった?
本スレに200、300のユニット持ってないのがいるんだな。
次の属性縛りに向けては何を育てればいい?
800 :
ヒュドラ:2012/10/10(水) 19:13:01.30 ID:6DNUflKn0
水
801 :
アンセ青:2012/10/10(水) 19:17:07.31 ID:K7tcQota0
>>798 育成方針に依るだろ
300作るなら少数に絞らなきゃならない
砦軍団も鐘食い虫だし一軍10体以上で全部200以上とかいないだろ
海魔か魔獣縛りかな?
400が2体いるけど
こいつらに経験値集中しすぎて
他全然育ってねぇ
ぶっちゃけ無属性って育てても活躍の場があまりない
下級魔神に属性追加あればまだ活躍できたかもね
ユニットは広く浅く育てるから45万分でも200居ないや
808 :
【タローマティ】:2012/10/10(水) 19:40:39.05 ID:O3VJPiqd0
みんな凄いな
最高でゴブ僧で80だわ
逆に100以下をうろちょろして
何をそんなに育てているのか
俺も400超えが2体いるだけで後は200超え無しだなぁ
集中型ならそんなもんか
一軍31体全員経験値3億超えてるけど自分でもあまりにもつまらん編成だと自負してるわ
>>810 魚僧を400越えはマニアだろw
俺は鬼僧とラヴァの2体400越え
他のおふたかた同様、他のユニットは100越え無し。集中型はこんなもんだよね
816 :
iPhone774G:2012/10/10(水) 20:56:35.16 ID:LKsAKDz70
鬼僧3体、色龍6体それぞれセットで育成初めてしまったから
経験値がずれるのが許せなくて戦力的に問題なくても同時出撃だわ
なかなかレベルが上がらないorz
ここまでSSなし
「無駄なこと」を毎日しつこくされるからな
精神的に参るだろ
参ったー
820 :
アンセ青:2012/10/10(水) 21:02:57.50 ID:K7tcQota0
821 :
!unit:2012/10/10(水) 21:09:46.85 ID:HILjq5Zh0
テス
823 :
!unit:2012/10/10(水) 21:13:29.66 ID:f2az717J0
プス
鬼僧2と鬼戦、六龍と蠍くらいしか100に到達してないな
44万分だけど
SSはよ
>>826 塔ノードープできれば一軍として十分な気がするけどね
自分はまだ風1力1命1が抜けないけど、そろそろドープはずしたい
図鑑梅が終わって幸運長者育てたら、ゲリュとレラジェ育てて塔に行ってみたい
個人的にカボチャ使ってみたいけど、状態異常の範囲拡張は今後ないらしいから微妙
南東の砦って、アイテムごとに幸運モード設定されてる気がするんだけど。
ただの偏りなのかな…
>>829 ユニット埋めやってたらこんな感じになるよな
レベルは別として
832 :
iPhone774G:2012/10/10(水) 22:44:53.83 ID:UxrUcvdb0
>>829 とりあえずとか言いながらドヤ顔してる感じのSSだなぁ
ひねた見方で申し訳ないが
>>833 謝っちゃいけないよ、あんたは悪くないしひねくれてない
形天火力なさすぎ禿げそう
うわぁぁぁぁぁ何か一杯死んでるううううう
と思ったら育成ゴーレムか……びびった……
被弾してる時点で見直すべき
838 :
!unit:2012/10/10(水) 23:55:05.72 ID:3CzM8s9d0
なんだろ?
初の墓攻略中だけどSTR2500調整だと16階時点で結構殴り1発だけじゃ倒しきれずに撃ち漏らしてる
無機生物無しで全体攻撃+殴り最低手数28発で行ってるけどヤバかったかも・・・
はあぁぁ〜
もう、あき
だね
クンッ!
バッカルな!
馬鹿ルナ?
ログで貰える経験値ってさ、もらったあとに人数で分配するんだよね?
うん
最果ての村ってどのモンスターを連れるのがいいんでしょうか?
今所持しているものは、コブリン(0)です。酒場で色々売っているのですがわかりません…
あと、作戦は超守備的で、アイテムはダークスト(小)で大丈夫ですか?
あと、作戦時間は15分で死にませんせんか?
wikiでも見てろよ
コピペは飽きた
ちょっと前にもこれ聞いてたよな?
コピペになってんの?
そもそもなんで
>>846がクズになってんだよ
妬み以外にちゃんとした理由があるなら教えてくれ
誰も屑なんて言ってないわけで
コピペの使いどころもまともにできんのか
大魔王Twitterで全体攻撃の範囲縮小のお知らせ
育成やりにくくなるな
きついな
今までより数がいるのか
良い方に転じてくれればいいけど
全体攻撃の調整だから鬼僧、竜以外のユニットも割りを食うことになるのか。
そろそろ人間の軍隊とでもバトルするのかな?
100人対魔王軍的なw
割りを食うのはラドン、海魔、かぼちゃ、レラジェくらいかな〜我が軍は
広く浅く育ててるから範囲縮小はログが楽しくなるので歓迎だ
魔法使いの時代がついに来たか!
…どうせ、Lv依存で範囲決定だと、Lv100で対象50体ぐらいなんだろうけど
墓参りを急がないといかんな
全体魅力とかは関係ないよな
これ以上敵の脅威減らしてどうすんだって話になるし
〜20じゃなくて20〜か?
20体が最低値でLv上がると対象数増えるってこと?
俺は全体魅了も縮小な気がする
どうせ対象20以上なら、味方の大半はかかるから、数の多い敵の方が有利だし
南東の砦でちょくちょく幸運魔神が落ちるなと思ったらカウントセイリュウに殴り殺されてた…オレには早かったよ
こっちの殴りがdex700になるまで育成してきます
>>855 転じる要素なんてないんだが
物量で押せる敵に有利な完全に下方修正
南東4h40mなう
鬼僧が複数体必要になるのか
20〜だし高レベルなら影響なさそう
ついでに、魔法使いのほかの魔法の対象もLVとともに広げて上方修正してくれんかね
>>839 >133
で攻撃力2800が3回続けてボスを仕留め損なったSSもあったよ。
手数にも寄るけれど、2500程度だと、厳しいと思う。
>>869 魔神やラードーン辺りを魔法やブレス使うから0と仮定して最低手数28だったから何とかなったよ
今は怖いから余り枠にルシファー&グーシオン計8体入れて3000超えるようにしてる
グーシオンじゃないバルバトスだったわ
グーシオンはいらない子だからな…
全体攻撃なくなるのか
現状無双すぎるからバランス調整としては有効だろうけど、できれば全体技そのものの廃止ではなく、耐性や天敵で対処してほしかったな
魅了や麻痺がどうなるかも気になるな
鬼僧一強時代が終わりを迎える…?
とばっちりのウーズやカボチャがかわいそうだ
樹木の時代がくるか
攻撃技だけか
これは手早く墓終わらせて、本格的な一軍の強化しないとなぁ
僧龍の薙ぎ払いができなくなったら頼れるのは手数になるから
少数精鋭が厳しくなるね
ラマシュ
でも単機ならともかく、レベルがインフレしてる関係でぶっちゃけ今でも僧より竜複数の方が強いよね
属性も対応するし
まぁどっちも半オワコンを強いられるけど
今日は墓アイテム一切出らん日か
12周してラストも含めてゼロてどういうこっちゃ
全体攻撃の件だけど、今あるものを縮小するのは反対だな。
鬼僧が100%光って全体攻撃することを前提としているPTが
あるわけで、それじゃ面白くないってユーザー向けには別のユニットに
新しいスキルとして実装すべき。
100%光るけど、対象数は限定、ただしほかのバッシブスキルがついてるなど。
コボ僧あたりをそうするか、全く新しいユニットを用意するか。
>>882 高LV鬼僧100%光らせて全体攻撃しときながら
追加されてくMAPが弱すぎるって
クレーム入れてるやつがいるんでないの?
>>883 戦闘自体を面白くしようとしたら各魔王が自分でPT調整すべきだよね。
そういう意味ではエールみたいにステを下げるアイテム拡充するって
方向もあると思う。
全体攻撃を強制的に敵数の60%に限定してしまうけど
魔王経験値は増える、「養成ギブス」的な杖を店売りするとか。
文句言う魔王様達は自分らで縛るのはおかしいとお考えなんだよ
攻略wiki見ながら最適解を追究しておいて簡単でつまらんとか抜かしてるのには笑える
縛る縛らない以前に、模範解答を見てなお難しいゲームなんてアクション系以外無いから根本的に考え方がおかしい
ちょっと今回の変更は承服できないので
意見上げてくる。
今更何も変わらんけどな
まだ全体攻撃耐性とか作るほうがいいのぉ
対全体攻撃のみ30%レジストとかな
>>883 そういう奴って全滅したらしたで
きっと文句言うよね
まぁ与えられた制限内で楽しむだけだな
全体攻撃の範囲変更は、今後の新マップのみで適用されるってことなら
全く理解できる。
既存マップは、塔にせよ、砦にせよ特定の目的で固めたPTを
多くの魔王が持ってるわけで、いまさら変更しても、
結局、過剰育成に繋がるだけだと思う。
全体攻撃の範囲限定などの新しい縛りは、新カテゴリのマップでやるべき。
そうすれば一緒に物語も前に進むことができるし。
そもそもユニットのレベルを100でストップしなかったのがダメだと思う
どんなマップが来ようと、結局過剰に育成しておけばクリアできてしまうからね
ユニットが魔王レベルに応じて強くなっていくとかも面白いと思うんだけどな
>>891 同意。全体攻撃がなくなったらパーティをどういじればいいか考えるのが楽しい
ゲームバランスの調整の必要は感じるが、全体攻撃縛るのは
穴、砦以前で苦労している初心者ユーザーいじめにもなる。
魔界てきには、新規ユーザー増やすのと、既存ユーザー楽しませるのと
両方必要なわけで、後者のためには、「縛りは新マップから」で良いと思う。
今度の新マップは新エキストラにして、門くぐってれば
直接行けるものにすればいいし。
お前らが初心者のこと思って反対してるようには見えないけどな
ルールに対応できないとキレ出すオッサンって・・・
洞穴の道中がwikiによると最大20だから問題あるとは思えないけどな
城以前のマップなんて覚えてないけど魔王レベルの関係でユニット枠狭いんだし道中から数多いって事はないんじゃないの
ボス20体以上は最後なんだから殴り勝てって話だし
おまえらなにしたって文句いうだけだろ?
全体攻撃縛るのが初心者いじめは意味不明
僧竜だって完全死亡じゃ無いわけだし、そもそも僧作るまで全体攻撃なんて居ないでしょ
みんな複数にしてるが、不思議な持論を展開して文句言ってるの一人だけだぞ。
全体攻撃の範囲が狭くなったら今までより少し強めにユニット育てるだけだろ
別にきついとは思わん
それに他のユニットの攻撃も見れてログも楽しくなるから良いよ
20でどのくらいの数なのかそれからどういう刻みで上がっていくかが気になるな
現状戦闘に参加してるのは半分以下だし問題ない
ヌルゲー化してたしちょうどいいだろ
どうせならもっと攻撃範囲狭めてLv300超えの魔王を発狂させてほしい
全体攻撃に制限ないままじゃ敵側も耐性必須化の流れだしな
それか100%を意図的に下げるかの三択
なら体数制限がまだいい方だ
最低20なら今のところ過激な弱体化ってほどでもないだろう
元々単機は変態プレイ寄りだし
あんまり強い敵が大挙をなすとそれはそれで1ターンキル必須になるからあれなんだよな
大半は弾よけレベルにして欲しい
弱体化するのはいいけどさ、それでバランスとった気になるのだけはやめて欲しい
先に下の方のゴミユニットを底上げしろよ
ID被りかと思ったら末尾が違うだと……
910 :
iPhone774G:2012/10/11(木) 18:19:03.54 ID:9/nN8ah30
しかしマジで運営能力ないのな
信者しか残ってないから反発もないのかもしれんが僧のAIが変わった直後から言われ続けてるのにバッカじゃねーの
実質大きな変化がなくても対応の遅さに苛立ちを覚えても仕方ないと思う
何でそんなに怒ってんだ
かぼちゃは全体のままにしてください
お願いします
なんだかんだ言って結局は攻略しちゃうんだろ?
いまからでも遅くないから鬼僧のAIに1%の殴りを入れれば済む話
それ骨僧魚僧と変わらんくね
敵が多くて、ブレス魔法にレジスト持ってるマップが運ゲーになるんかな。
>>907 >>908 お前らのID凄すぎるなw
鬼僧のAI変更じゃ竜潰せないし
敵100体とかになると高レベルの六竜でも怪しくなるだろうな
その方が面白いな
全体攻撃持ちの粛清じゃ無くて単純に無属性魔法(ほぼ)無効果がある
敵の追加で良かったんじゃないの?
そうすれば属性の意義も今よりは出てくると思うし。
その方面の知識皆無だから良くわかんないけどこれってシステム的に難しいの?
結局ただ育成するときの効率が下がるだけか
大体の人は強いの鬼僧一体って事はないだろうし
>>921 難しい云々でなく意味がない。
ユーザーの圧倒的多数が6竜揃えて全属性への対応が万全なところに
そんな条件持ちこんだって竜の皆さんは仲良く離れず行動してくださいってだけ。
まあそんな中途半端な提案が出てくること自体全体攻撃抑制は効果があるってことだな。
よくよく考えると少数奪還ができなくなりそうくらいか。
>>923 竜にはブレス耐性で対策とれるしナトでその傾向が伺えるじゃん。
俺は僧竜の弱体化には全面的に反対なわけじゃないよ。
現状で露払いと言ったらこの二択だからね。
ただ全体攻撃対策として範囲の縮小されたらその煽りを受けた海魔の一部とか
カボチャとかが涙目だし僧竜あえて外してそれらを育てていた人が
やりきれないと思う。
だから僧と竜の対策のやり方は他に無かったのかな?って言いたかった。
言葉足らずで誤解させてゴメン。
カボチャや海魔とかはいい迷惑だよな
そもそも光もブレスも範囲が全体だったってだけで、「全体・・・」っていう技ではなかったからな
「全体麻痺」とかはそのままにする予定らしいから、技自体の変更ではなく、効力の変更、ってことで納得しとこう、うん
928 :
iPhone774G:2012/10/11(木) 21:08:56.27 ID:FYBSkuq40
墓が難しすぎる・・・
XXXのゴーレム10体でもだめなんか
長者、幸運OUT
殴り、ブレスINなだけだろ
その割合が変わるだけじゃねえの
やっと鬼僧作って攻略進み出した俺涙目
いや残り50日あると思えば攻略終わる程度ではあるよ
>>929 殴り、長者を兼ね揃えたエリゴスの出番ですな
集めるのが凄まじく面倒だけど
墓はLv60のゴーレム10体で安定してるよ
>>932 幸運4ナト124奪還で
レラジェ5 エリゴス2 アミー8やで
8ヶ月ぶりぐらいにこのスレ見たけど、今だにゴブ僧最強なんだ・・・
ゴブ僧最強!ゴブ僧最強!イェーイ!!!!
エリゴス出ねーよ・・・
竜+ドルジ+捨て金属性で行ってるから幸運も積めない
幸運入れてなかったが、10周程度で2体でたよ
ウチのルキハゲも適度に光るから問題無いかな
墓は鬼僧3と無敵トロ4で安定してます。
940 :
iPhone774G:2012/10/11(木) 22:31:01.53 ID:3i9SztFo0
942 :
!unit:2012/10/11(木) 23:20:51.37 ID:6l5Z0C6r0
てす
>>941 僧がいるんだから、命をもたせるより力と風を増やしたほうがいいよ
塔47Fでカミーロを撃ち漏らしたら
全体混乱でトロロが狂って自軍に5回重攻撃しやがった
育成中(Lv65)+命のシートベルトしてたからなんとかなったけどクリティカルで4000近いダメージを喰らった
撃ち漏らし怖いね。
塔は精神耐性ALL100にして行くのが基本
耐性90の鬼僧を耐性100にするにはアンマン何体必要?
5体もしくはレベル100以上2体
インなんとかトロール(トロロ最終進化)の精神耐性100にするのは難しいよ
どういう計算?
100レベアンマンを20匹連れていけばトロロもベルセルクも耐性100になるな
次スレいくか
鬼僧2体トロール3体育成して塔引率にする予定
引率だしワンキルすれば精神関係ないしな
何レベいるか知らないけど
引率はルキフゲ7がこれからのスタンダード
異論は・・・
どうしよっかなぁ
>>932 あんな一回攻撃の多いユニットよく使えるな
燭陰よりは全然マシ。
強化ルキフゲの複数光で全体攻撃する戦略が考えられる
確率は数でカバー
ルキフグスLv100が30体か……
踏み台
兆とかつまんないんで早く直して欲しい
ドゥルジ100まで育てた人いる?
アンセ300イクゥゥ 長ったっと・・・感激してたら
大魔王の変なメール・・・
全体攻撃はレベルによって対象数が増えるって・・・何だよ!\(^o^)/オワタ
無駄な苦労やったな
300Lvなら実質全体攻撃になりそうだ
5億溜まった
魔都ではなく
なんとなく超魔界島を導入しちゃった
全体攻撃の対象数制限の件、現時点で決定したことは無いけど
最高30にする予定とのこと。
本当行き当たりばったりな修正
全体魔法の修正は、後半狙い撃ちということで、騒いでるのは
鬼僧、龍マンセーの人たちでOK?
おれつえ〜の人たちでOK
全体攻撃がなくなっても鬼僧の価値はそこまで落ちないしさらに需要は伸びるでしょ
AIに手を付けないなら
全体回復もレベル指定になったりして
完全回復以外も機能するようにすりゃいいのに
殴り合いながら各種回復で耐えて進む戦法が取れるから神経質にムキムキにする必要なくなるし
まぁ戦力的にぬるくなるってのは否定出来ないけど現状の1ターンキル前提ってのはぬるくなるまで延々育てるって手法なわけで
>>969 もとが強過ぎの僧竜については賛否両論だろうが、とばっちりくらう海魔使いの俺が可哀想。あとカボチャ農家も。
そのうち敵の総量は変わらないけど一度に出てくる量が減る
みたいなアイテムがでて来そう
全体規制で他巻き込んでないで海魔とかの技の使用率や無駄な魔法覚えたまんまの魔法使いをどうにかせいよ
何というか・・コツコツ保険払ってたのに会社倒産で信用してたものが
台なしになった気分w
こういうのはいきなりやらんで、段階を踏んで手を付けるもんだぞ・・
一年掛けて育てたモンスがハズレ馬券になった感覚やわぁ。
こういったゲームは修正入るのはおかしくないからな
そもそも少数育成はユニットがオワコン化したときのリスクが高いのは中学生でも分かることだしそれに気づけなかった馬鹿が悪い
引退者が増えるだけだから良いけどねw
ドラゴンや鬼にだけアンチユニット特化した人間を配置して
DEX無視で一撃必殺をする兵士を作るなり、もっと違ったやり方があっただろうに・・・
古参ならそれなりに育ててるはずだから
信用不安みたいな形でゴミユニット化させるのはどうかと思うけどな・・w
そもそもゴミユニット化しないんじゃね?
最強の地位が揺らぐとは思えないんだけど
詳しい情報がまだだしゴミとか言うのやめろよ
これくらいで引退する奴なんて極僅かだろうしそういった少しのことで大きな反応する奴に限ってクレーマーが多いからむしろ大魔王にとってはありがたいだろうな
騒いでる連中は何も考えてないだけ
大半はほぼ今まで通りってわかってるし、足りなきゃ2体目3体目を育てて対処するだけの話
ネガネガお祭り騒ぎしたい人だけツイッターなり何なりで騒いでおけばいいんじゃね
幅広く育ててるので全く問題ないが、既存ユニットの性能を下げるようなことはあまりよろしくないな
強すぎるユニットを弱体化させるのではなく、弱すぎるユニットを強化して調整して欲しいものだ
鬼僧が弱くなるのは構わんが他のユニットのAIもうちょっと変えてほしいわ
もん軍団 ライフ
でググれ
ショクインのスキル欄と実際の戦闘ログの落差は詐欺とすら言える
通常攻撃するユニットには「通常攻撃」としてスキル表示してくれればAI調査の手間も少しは省けるんだけどな
マンドレイクみたいなユニットも即座に脚光浴びただろうし
いい加減要望出そうかな
弱いユニットを強くしろって言ってる人は本当にそれで良いの?
全部同じようなユニットばかりになるよ?
せめて強弱じゃなくて技等の個性を浮き彫りにしろって言わないと。
必死で探したSS貼られてもな。
また南東外れた
もう覚者の鍵無いよー
南東出てから幸運発動率3割切ったぜ
今までがんばってきた魔王たちを出し抜くような超絶改変が欲しいところだ
なんだかんだ言ってみんなやめないからな
埋め
って思うじゃん
t
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/