きたか…!
やってる人、どう?面白い??
キャラ少ない。
PS3版とかやってないからどこまで移植頑張ってるのかよく解らん。
スト4の場合は頑張ったなぁって感心したけれど。
それとiPhone5にすればカーソルやボタンを画面外に半分出せるようになるのかな。
あいかわらず邪魔だわ。
予想では追加キャラ有料アンロックDLCとみた
5 :
iPhone774G:2012/09/19(水) 21:56:11.89 ID:FTlYxRje0
スト4とほぼ同じ感じ
良いんじゃないかな
7 :
iPhone774G:2012/09/19(水) 23:09:27.20 ID:9msy8Tyb0
技術的に注目するべきは、SF4、SF4VOLTのプリレンダ3DCGを取り込んだ2Dキャラじゃなく
(スーパードンキーコング方式とでも言うべきか)
ちゃんとポリゴンキャラが対戦格闘してるところだな
この技術をバックポートしてiOS用SF4の新作を作ってほしい
ラグい試合が多いんだけど、3Dにしたことでスペック低いiPhoneが足引っぱてるのか?
Voltと比較して倍近い試合がカクカクでまともにプレイできん
エリアを日本にすればおけ!!
それにしてもたのしー
レビューで3回負けると9時間どうのこうの言ってる人いるけどなんなの?
なんなのもそういうことなの
12 :
iPhone774G:2012/09/19(水) 23:57:53.59 ID:sd2TusMo0
これなら対戦ズーキーパーみたいに無料で良くね?
鉄拳やりたくなるわ
>>10 オンライン対戦には回数制限があって負けると1ずつカウントが減る
カウントの上限は3で1回復するまでに約2時間30分かかる(もしかしたら3時間かも)
ハッキリ言ってこのクソ仕様マジで頭イカれてると思うわ・・おかげでマッチング全然しねー
マジかよwwwwwwwカード買って来たけどスルーするわ
負けなければどうということはない
ついに3回負けてしまった・・・・回復までに5時間32分
・・・・寝るか
乱入対戦は回数制限関係ないみたいだぞ
格ゲー苦手な俺でも、それなりにコンボしてる気分になれるw
ただ、ヒューゴの投げ一発で全部帳消しになるの痛すぎ・・・
え?今買ったばっかなんだけどマジで?
熱帯の意味ねーじゃん
もしかして熱帯1回10円とかなるんじゃねーだろうな
3GS時代ばりのショボグラだけど意外と遊べる
ただトライアルモードが各キャラクリア後って順番違くね?
時間だからか全然マッチングしねー
気づいたら10位になってたww
友人と時間合わせて光回線同士でやってもラグ多発する
連戦してると急に快適になったりするし意味わからん
人はまだ増えないか
キャラ増えてからだろうな
>>17 確かに回数制限はないけど何故か1R先取になるんだな
しかも戦績に記録されんからどこか味気ない
Voltみたいに2R先取でガシガシ対戦したいわ〜
簡単コマンドにリスクはある?
またマニュアル派は死ね仕様
25 :
iPhone774G:2012/09/20(木) 03:42:28.98 ID:Gin2raY50
カンタンコマンド、オートガードに何のリスクもないように見えるんだけど…
スト4ボルトもそれが嫌で辞めたのに
せめてオートガードはなんとかして欲しかったなあ…めくりゲーなのに……
負けたら3時間近く熱帯できないとかクソすぎだろ
やりたかったら金払えってか
スト4で出来てた事がなぜできない
最低限のサービスくらい提供しろよ
金払って制限プレイとかw
それなら本体無料にしろや
31 :
iPhone774G:2012/09/20(木) 11:05:50.21 ID:acZ+W+bF0
今は250円だから許せるが450はねえなwww
回数制限あるのか…
無制限600円にしてほしいな
ゲームセンターと実績の同期出来ない
回数制限はラグ、切断厨の対策だったりしてw
wifiじゃなくても対戦できるんだが・・・
1位の人としか当たらない
対戦相手のカードがある所から一切更新されなくなっちゃった
もう少しマッチング欲しいな
オトガだけは許せんが
個人的な希望キャラ
SF側:ケン ガイ ジュリ、ゴウキ、ダッドリー
鉄拳側:ロウ、スティーブ、仁、レイブン ジュリア
好みがかたよってるけど、こんな感じ
シャオユウがいない!
糞ゲーだ!!!
確かに女キャラもっとはよ
全然マッチングしねー、回数制限どーにかしろおおぉ
バンナムが関わるとこうだよwwwwwww
市ねじゃなく死ね
トライアルとかある?
安いから買おうと思ったが課金地雷なのか?
追加要素ボッタくりDLCとかアイマスのバンナム主導ならありそうだし
46 :
iPhone774G:2012/09/20(木) 14:17:18.35 ID:bDaCchaU0
キャラが少ないとか熱帯がどうとか不満はあるけど
ゲームシステム的なところは家庭用に比べたら良くなった気がする
キャンセル交代できなくなった
装備できるジェムはひとつ
サブキャラクターの仕様変更で基本的に1対1
パンドラが使いやすくなった
前転起き上がり後に硬直(重ねられるとくらう)
ブーストコンボ中に必殺技でキャンセル可能←この仕様は微妙
サブキャラクターのゲージ管理が重要になってくるのは楽しい
パンドラの時間切れで死なないのもいいな
フゴの投げからパンドラして621減るとか夢が広がる
>>44 一人用クリアしたらそのメインキャラのだけ解放される
48 :
iPhone774G:2012/09/20(木) 14:18:41.08 ID:bDaCchaU0
>>44 あるけど一度そのキャラをメインにしてアーケードクリアしないとダメ
ビギナーでも解禁されるにせよめんどくさい
>>47-48 そのトライアルってどこにでる?クリアしてもでないんだが
>>49 メインメニューで1人で遊ぶを選んだあとの項目に追加されてると思う
・アーケード
・トライアル
・トレーニング
になってるはず
ポリゴンの造りが荒くて感情移入がいまいちんこフルボッキなんだが・・・
お前らはこれで満足できるの?
さっき勝ったあとに画面拭こうとして電源ボタン押しちゃったんだけど
こっちに勝ち付いて無かったら相手にも負け付かないよね?
>>52 ポリゴンは許せるけど、フレーム数が足りんのがイヤだわ
あらためてソウルキャリバーやるとカプコン負けてるなぁと感じる。
ON LINEの自分の名前ってどうやって変えるの?
IDでなくてNo Nameになってて、そこらへんをタップしても詳細でないんだが。
ちなみにON LINEとか初めてで今2敗したとこw
立ち上げるたびにツイッターと連動しろとうるさい
ホーム画面戻るたび通信中とうるさい
iPad版も出来るやん!と喜び勇んでiPadでも落としてやってみたが
ボタンがデカいというか・・そもそもiPadでの格闘ゲームはきついよな。
iPhoneぐらいが丁度良くは無いけど、iPadよりマシって所か。
iPadMiniだとここらは丁度ええ感じになりそうだが。
電池残量で切断
メールで切断
電話で切断
なんとかしろよカプンコ
>>57 俺もiPad版やってみたけど、とにかくレバー入力が入れづらい
もうちょっと外側に配置してくれるといいんだけど
>>49 オン対戦してレベルアップしないと出てこないよ
いつもみたいに「完全版」とか別で出そうで怖い
パンドラ中って追撃制限なくなるんだね
これ初心者と上級者の格差がもの凄いことになりそうだな。
しかも同じ強さに設定しても、上級者としか当たらない…
パンドラ発動条件ってランダム?
カンコマオトガ云々いう奴はこのアプリやらないで欲しい
普通に楽しくやってんのに勝手に縛ってぐちぐち言われんの本当に嫌だ
一般のプレイヤーにどれだけ不快感与えてるか理解してせめてvoltにこもってて欲しい
なぜこのシステムを負けじゃなく切断に使わなかったのか・・・・
トライアル全部終わったけど特に何も解放されたりしないのね
難易度理不尽ってどうやるんだろう
>>63 追撃制限なしすげーとか思ったけど、補正がキツ過ぎて途中で締めて起き攻めにいったほうが良さそうだね
ジャイロスコープ機能とか要らねえだろ!
インストールできねえ
3GSでやらせないためでしょ
mvc2みたいにオンラインが無かったら3GSでも
ゲームセンターと同期出来ない。他アプリでは出来てるのに。
>>72 それOS新しくしたらなるんじゃなかったかな?5に戻せw
75 :
iPhone774G:2012/09/20(木) 20:27:49.61 ID:acZ+W+bF0
俺も5で同期失敗する
ゲームセンターの規約が更新されてるから、それにまず同意しないと同期されないんじゃね?
あと、トライアルはゲームセンターと
同期できてないとアーケードクリアしても出ないぞ
同じ奴とばかりマッチアップするな〜
初心者みたいだからあまりぶつかりたくないのに・・公式戦だとスゲー申し訳ない気持ちになる
しかしやっぱりキャラが少なすぎるな
シャオとジュリとリリはよ
ゲームセンターと同期出来てなかったけど、
アーケードクリアしたらトライアルでたお
ポリゴンにしなくていもいいし背景も動かさなくていいから電池の減りをVOLTなみにして欲しい
82 :
55:2012/09/20(木) 23:15:34.75 ID:kgEa7r7B0
今、6連戦2敗で抜けてきたが、自分だけNo Nameなのは間抜けだなぁw
誰か名前の付け方教えてください
84 :
55:2012/09/20(木) 23:26:54.14 ID:kgEa7r7B0
>>83 Game Centerではプレイヤー名付いてるんですが、
ログインしたらおかえりなさい○○さんってちゃんと表示されるし。
トライアルってどうやって増やすの?
リュウ、ガイル、かずやしかでないよ…
ツンリはメインにしてアーケードクリアしたけどでないよ
エリア日本するとマッチんふ全然しないな
トライアルやりたかったのに熱帯強制とか
糞仕様すぎる
回線ショボいと繋げないようにして切断にペナルティ付けるとかは無理だったのかね
ラグ酷い人に負けるとイライラするし
良い試合してくれた人も自分が勝ったら暫くできなくなるかもしれないと思うとやり辛い…
対戦終了後に「クレジットがありません・・・」
みたいなコメント打たれたときの罪悪感が凄まじいぜ
クレジットの上限もっと増やせ、クソ!
なんで3なんだよ
>>86 トライアルはオンラインでアーケードクリアしたらでない?
基本的にオンラインでないと、解放されないっぽい
あなたとなら再戦したい!
って言われて再戦選んでくれてるのにクレジットが無くて退出
仕方が無いとは言え申し訳ない気持ちになるな
一八の中足始動で何かいいコンボない?
色々試したがノーゲージ394より伸びねぇ
おうふ、アンカミスってるし・・・
何で公式戦は回数制限があるんだ?
ショップ見たところ回数を回復させるアイテムは見当たらないし課金が目的じゃないのか?
ラッグラグな上に、対戦途中で切れたときもコイン減ってるし。
思いのほか結構出来いいな。
ところでこれ勝率ってとこの数字あってる?
切断された試合もカウントされてるのか、実際の勝率よりかなり低く出てる気がするのだが。
今時熱帯が有料とか正気の沙汰じゃないだろ
ユーザーは金としか思ってなさそうだな
そもそもストアにこの事が一言も書かれてないって、販売手法としてアウトなんじゃないのか?
鉄拳キャラは対空弱いから間合いと立ち回りがスゲー重要になってくるな
3Dの鉄拳っぽさが出てて楽しい、中段が多いのもその辺意識してるのかも
>>96 確かに。
「熱帯は有料です」「ポイント制で負けると減ります」「負け続けるとペナルティーとして最大9時間熱帯出来なくなります」
とか書いてないし。
何だよこの悪徳商法は。糞カプコン。
まぁこのスレから見てVOLTほどやってる人は居ないってことだ。
買わなくて正解だったぜ
多分だけど無料になる
アプリが
ブツブツ ブツブツ
ヘドロ 黒たかし
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
>>91 ゲージ1本使っていいなら中足→立P→共鳴P長押し→カカト→下K→立P→EX共鳴拳で403
最後をゲージ3本交代技にすれば487
前者はゲージ使って使うほどじゃないかな〜、けど締めがEXってのは見た目カッコイイから良く狙うwミスっても何かしらの技が出るから隙も出来んしね
後者は俺が知る一八の最大コンボ、よくトドメに使う
102 :
iPhone774G:2012/09/21(金) 05:46:14.24 ID:oPtmfBFK0
外人どもラグすぎてイライラする
ラグアーマー纏った上に負けるのに楽しいんだろうか
楽しいんだろうか とか言ってねーで地域日本にすればいいだろ
104 :
55:2012/09/21(金) 08:56:05.02 ID:mDySjcx00
>>83 今朝、起動したらちゃんと名前付いてました。
お騒がせしました。
全然上手くできないから熱帯10分やったら8時間待ち…
上手くなる気配がないオワタ(^-^)/
>>102 外人なのか国内の糞回線なのかよくわからない。
自分はtouchなのでwifiしか無理だけど、3Gのひとはやっぱラグい?
相手の回線がわからんから決め付けも出来ないのだが。
アプデまだー?
おい、アプデきてるぞ
一瞬信じて確認してしまったワタシorz
カズヤで533
ジェム?とかパンドラは不使用
超えてみい
ごめん
中足始動ならダメ522だったは
500すらいかんは
レシピ書いて
フルゲージ使用だったら笑うわ
ゲージありでも中足始動で522は凄くね?
>>114 フルゲージだよぉぉぉ
ゲージ使えばホイホイ500いくもんなの?
フゴとかは知らんけど
ブツブツ ブツブツ
ヘドロ 黒たかし
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
ゲージありかw
無しで487いったわ
119 :
iPhone774G:2012/09/21(金) 17:13:47.05 ID:oPtmfBFK0
>>106 コメントにLet's Enjoy~
出てるのは外国勢じゃね?まあ国内に絞れって話だよな悪かったよ
>>118 すごすぎワロタわ
条件教えてくれ
下段始動?関係なし?画面端?
マッチングひどすぎんぐ
ハードノーコンテニューでクリアしたら隠しキャラでたぞ!
スト4でクリアしたら鉄キャラでた(セレクトのハテナにうまった)
もしかしたらもう1体いるのか
>>122 ぬ?俺もやってが出なかったぞ、4本先取にしたのがマズかったのか?
しかしLV10になっても理不尽は解禁されんな
LV9でようやくフリーバトルが出たが、こんなん最初から出しとけよと思うわ
オンラインはクソ仕様か
カズヤ増えてきたな。
下段がリーチもあってそこからの火力も高いのがやばいね。
あと、わりとラグでも決めやすいコンボなのが強い。
主力の下中K→後ろSP押しっぱは最後中段だしな
下段始動の522
下中K→最速風神→最速風神→立ち大P→EX風神→ビームだは
最速風神から始めれば533
やってみてくれ
スパコンとEX技ぶっかって勝ってくそわろたww
なんか、最期までvoltスレに残ってた人が
そのままこっち来たて位の勢いだな
ニーナの掌握全然つながらない・・・
ストリートファイターのキャラは誰がいるの?
それによって買うか決めたい
134 :
iPhone774G:2012/09/21(金) 20:18:25.28 ID:oPtmfBFK0
全然負けなくて一向にコインが減らない件
>>133 たったの5人しかいないのか
しかもvoltで使ってたキャラひとりしかいない
様子見るか
無双祭りモードはどうやって出すの?
レベルあげなきゃダメなん?
とりあえずリュウはメイン
>>135 様子見るくらいならセールやってる今買った方が得だと思うが
LV11まで上がったがそんなモードは出てこないね
その代わりに出てきたのが称号「よろしくお願いします!」・・・・
ポイントも9000台入ってからまるで上がらなくなるし、公式戦の楽しみがががが
試合後に今戦った人の名前が分からないの何とかしてほしいな。
カードみても順番が更新されるわけじゃないし。
ブツブツ ブツブツ
ヘドロ 黒たかし にしこくん nuntu 同一人物
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
スト4やらなくなって数ヶ月、久しぶりに格ゲーに触れたなー
いやあこっちも面白いじゃない
cosmiko4と当たったらよろしくお願いしますー
エリア分けることできるけどさこれってたぶんiOSの言語かなんかで認識してるだけだよな。
だから国内に見えて海外の糞ラグい人もいる気がする。
3G回線じゃね?昼は比較的ラグい奴多いし
連敗して熱くなったんだろうけど、
あなたと連戦したい!を連打されると怖いわ。
cosentino
miyayu
lv6-7の切断厨、リザルト画面出る前に切断されてウゼェ
対戦前に画面真っ暗になったまま動かなくなって、数分放置してたけどずっとその画面のままだから仕方なくホームボタン押した。
案の定、切断1&クレジットも消費。
クレジットはリアルマネーでも買えるんだろ?それを理不尽に取られるのは納得いかんぞ
ブツブツ ブツブツ
ヘドロ 黒たかし にしこくん nuntu 同一人物
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
最速風神拳が出せる気がしないんだが
>>148 俺もそれなった。音楽だけは流れてる状態のやつだろ?
で、2分くらい放置してたら普通に試合始まってビビった。
よく相手も待ってたなw
高尚な話はどうでもいいよ。
クレジットストック9個とは言わないからせめて5個にしてチャージ時間も30分1枚にするだけでもだいぶ変わるのに
appstoreは有料と無料でランキングわかれてるからソーシャルばかりになる問題はないでしょ
有料のソーシャルゲームとかあり得ないだろ
マイデータ → 実績を同期 ってみんな出来てる?
何回やっても失敗になるんだが。ゲームセンターにはログイン出来てるのに。
うちも失敗だね。ios6のせいかもしれんが。
簡コマオトガの改善がないなら無料だろうが有料だろうが関係無い
全然熱帯出来ない…
人がいないw
SF勢だが鉄拳キャラも面白いな
これにSNKとバーチャが混ざったらカオス糞神ゲーなのにな〜
>>153 金取んのは構わんが、それならラグの無いストレスフリーな環境を作れよと言いたいわ
今やゲーセン行けば50円で熱帯が出来て、自宅にゃ無料のオンゲーがある時代だしな
水中戦やらされてピキピキした上に金まで取られちゃ客だって文句も言いたくなるさ
せめて3G回線は弾けるようなシステムがあればいいのにな
あと、touch4Gで、待ち受けしながらトレモとかすると重くなるのだが、
iphonだとそんなことはないもの?
メモリーの差はあるみたいだしな・・・
ブツブツ ブツブツ
ヘドロ 黒たかし にしこくん nuntu 同一人物
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
カードが登録される人とされてない人がいる気するのだが気のせいか?
これ3G回線とも試合できんの?
ブツブツ ブツブツ
ヘドロ 黒たかし にしこくん nuntu 同一人物
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
>>168 お前がそいつに何か言いたいのはわかったからいい加減邪魔だよ
買ったけどキャラ少なすぎ
まぁ安いから仕方ない
どうせすぐに
キャラ増やしたスト鉄V出すんだろうから待ってりゃ良かった…
クレジット満タンでもったいないから公式戦やるけどなかなかマッチングしないし勝っちゃうとまたやんなきゃいけないしでも負けるとクレジット減るし
クレ上限が9個
クレ溜まるのは一枚30分
連戦する場合は5回までクレ消費せず
こうしてほしい
普通に無制限希望だわ
10年前ならいざ知らず、こんだけインフラが整った時代に熱帯有料とかアホかと
本来あるべきものに縛るんじゃなく、さらなるサービスを提供して課金させろよな
しかもこれ新たなビジネスモデルのためっていうのがなあ。
ユーザが快適に、ならまだ許せたんだが。
>>153の記事の通り、モバイルゲームだととりあえず価格抑えて、ユーザーを増やしてから
金を取っていかないといけない業界になったってことなんだろ。
俺だって900円だったらこのゲーム買ってないし。
たまに海外でもラグくない人がいたり、
国内でも微ラグがある人がいたりでよくわからん・・・。
相手の回線環境(アンテナ本数)がわかればいいのに。
ゴールドって、購入以外に増やす方法ってあります?
1ゴールド=3クレジット?
>>176 ラグい人は3G回線なのかな?と思ってる。
韓国語名の人でもwifiならまだマシ。
つーか、日本エリアにしても引っかかるのおかしいだろ。
>>177 たまに試合後にパンドラボックス出てきて1ゴールド手に入ることある。
3G=3クレジット
乱入されると画面が暗転した状態で長時間とまらね?
直ると相手が対戦拒否してる画面、そんなんがずっと続いてるわ
課金させようと嫌がらせでもしてんのかカプコンは
>>178 ありがとう。
一八に有利なキャラとかいるんかな。
コンボ2回食らって試合終了って感じ。
敷居が高いよ。
なんだかんだいって切断する奴はいる
どうせクレジット無くなるなら勝ちもポイントも渡さないってか
LV12になったが報酬は何も無いのな・・・
称号ぐらいは出るだろうと思ったがそんな事無かったぜ
フレマはいつでますか
トレーニングで乱入おkにすると勝敗やランクに影響のない対戦可
3回負けたら出来なくなるとか糞じゃねーか
と思ってやってみたが、負けないな。俺つええわ。
ランク2位の奴にも勝てたし。なんかGも溜まってるし。
無敗で400位代。ドヤ顔。まぁ
その内負けるだろうが。
でも相変わらず大味過ぎるな、押し付け合いの試合ばかりで
読み合いなんてお互い数回しかしてないんじゃね
切断しても勝ち負け変わんないのにアホだなぁ。
LANケーブルぶっこしても負けになるし。
>>178 なるほど。
3G回線は意識してなかったわ。
エリアは住んでいる地域じゃなくて、
同じのを選んでる人と当たる仕組みじゃない?
こっちはラグいと思ってても再戦してくる奴ってラグ感じてないのかね?
カズヤかなり増えてるな。
ラグ環境下でわかってても中下揺さぶられるのがしんどすぎる。
フレーム増やしてくれ
>>191 ラグは互いにラグあるよ。
だって同期型なんだから、
非同期で格ゲーなんて無理だろw
熱帯やらないからキャラ増やしてくれ。後、フレームレートも。2DのVOLT以下のフレームじゃないか、これ?キャラ口動かんのに喋るのも気持ち悪い。
VOLTが力入ってただけに手抜きに見える。
あー買わなくて良かった〜wwwwwww
ついに二桁位代まできた。
ミシマ、ヒューゴー、ニーナのどれかを使ってるけど
どれも簡コマのおかげで強すぎる。
家庭用ではまだコンボミスる事はあったけどこれは簡単過ぎる。
ほんと2,3回コンボ決まれば勝敗決まる。なんだこりゃ。どうなるのこのアプリ?おやすみ。
ネット対戦課金なの?
ボルトもKOF もネット対戦してないから構わないけどさ
対人しない格ゲーとか
一八の飛び強すぎだろ
しかも画面端だと表あて裏おちになるし
>>131 1回目はボギって鳴ると同時じゃなくて、少し後
2回目はグギッて鳴ったけっこう後
201 :
191:2012/09/23(日) 09:41:35.40 ID:72mxl6MB0
>>193 書き方悪かったけど、そーいう意味じゃなくて、
相手の方は、この程度のラグがいつもで、普通と思ってるのかな?って思うもので。
波動昇竜キャラだと多少のラグでも強いんじゃない?
簡コマあるしな
早速有料一位陥落
205 :
iPhone774G:2012/09/23(日) 10:50:08.65 ID:iSM7H/ou0
ニーナの掌握コンボ、タイミング解らなすぎワラタwww
連打してりゃ出るって訳でも無いのは評価する
目押し必要なvoltと違ってタゲコンばっかだからラグあっても連打してりゃ繋がる
簡コマで弾抜けラクラクだから今回は鉄拳キャラのが強い
リュウはまだしも、ガイルダルチュンリーは弱いんじゃないの
207 :
iPhone774G:2012/09/23(日) 11:32:31.22 ID:iSM7H/ou0
難しいノーコンティニュークリアしたけど理不尽でねえな
本家ではダルとチュンは強いけどどうだろうね
ガイルはソニックが強いよ!
250円だな
熱くなるものじゃない
本家はダル強くなったのか?
初期はやりこんだけど評価かなり低かったぞ
そもそも飛び道具が強くないゲームだし
ときどがやりこんでるから強キャラ扱いされてんじゃない?
波動の当たり判定デカすぎだろ、相打ち対空としても機能するし、キャラによっては絶望的にキツイわ
全然マッチしねぇ…
>>212 ヒューゴはきついと思うが。何の為のタッグ(ry
価格抑えても全然売れてないのかな
スレ勢いなさすぎだし
日に日にカズヤ増えてるね。
2Kのリーチ長いのがまた困る。
けどカズヤは結構繊細なキャラだしな、2Kの後のPが2Pに化けたり4SPが2SPになって確反食らう面も多々ある
ジャンプKの持続も短いからラグいと死ぬほどキツイ、この時だけは対空もあるスト4勢にしたいと思うわ
1回強い外人(パンドラ逆転が上手い)に負け越したが現時点で42位76,19ポイントになった
まだまだ上がりそうだ。というかこれ負けてもBP減らないならそのうち10,000なるな。
ヒューゴー使ってるけどカズヤ以上に極悪だと思うぞ
モンスターラリアットがスーパーアーマーつくし、手出してきたらラッキーだし
起き攻めの択も怖いでしょ、逃げてもバックブリーカーで近づけば相手こわいよ多分。
入れ替えコンボも単純で強力だからまずミスらない。
もしかして対戦でゲット出来るクレジットって9Gが上限?
全然増えなくなったんだけど。
否
ふごは対策立てればそんな怖くないイメージ
モンラリガードすれば確定だらけだし、溜め見てから真空余裕でした状態
>>218 普通に減るぞ
9000当たりで格下に負けるとごっそり
ios6にしたら公式試合が出来なくなったわ
wifi繋いでゲーセンでログインしろって、どっちも満たしてるってのに
鉄拳勢でポールだけステップないんだけど、
あいつどうやって飛び道具抜けるんだ?
後、スト勢ヒューゴだけ飛び道具ないから、
こいつもどうやって抜けるのかがわからねぇ。
特にヒューゴはガイルとの相性悪すぎだろ!
ソニックにアーマーブレイクついてるせいで、色々つぶされるぜ。
昇竜とかサマソは今回そんな脅威でもないかも、
サマソはめくるように攻撃したらあたらないし、
昇竜は無敵ないっぽいし。
ジャンプで抜けんじゃね
ポールは鉄拳勢では珍しい対空があって中段からのコンボも持ってて何気に最強クラスのキャラだと思う
ただコンボにEXが絡んだり、対空しようとしてニーが暴発したり慣れるまでスゲー大変そうだけど
>>224 昇竜キャンセル交代がないだけでもかなりの弱体化だよな。
>>225 ポールの対空って三宝龍のこといってる?
あれはまともに対空に使えないよ。
家庭用版に比べりゃポールはだいぶまともになったけど、
相変わらず対空が辛いキャラだよ。
ただポールは確反が多すぎてイマイチ
わからん殺ししてる間は何とかなるかもしれんが、ポール使ったことある相手には通じない印象
>>225 いくら対空が弱いって言っても、空ガできないゲームで、
安易にジャンプ振るのは危険球すぎる気がするけど、
まぁ選択肢の一つとしてはありかー。
ガード→前ステでつめてる人とかいるのかな?
対戦前に暗転して音楽だけ流れた状態で、全く対戦始まらなくなるのどうにかならんのか。
クレジットだけ減るだけじゃなく、切断までつけられるわ。
>>224 本家でポールメインだったからその時の知識なら
たまぬけは抜山。対空はしゃがみ強パンチ
>>221 ふごはパートナーだからゲージ吐いてくれたら助かるわ。
モンラリキャン前ステとかバクステとか色々厳しいと思うけどな
まだリュウ相手にはたいして手こずったこと無いわ
IDバレ嫌だからあれだけど、1桁代いったわ。おれごときがこんなランクに食い込めるなんて・・・
>>231 どのみち交代させた時点でフルコンで半分だからゲージ吐くのもアリだとは思うけどな
あ、じゃあ俺も一桁行ったわー楽勝だったわー^ ^
真空1発で交代するとは限らないけどな、まあ上手そうなリュウにはあまり見せないようにするよ
俺らつええな
鉄拳キャラでも飛び込み攻撃から始まるの?
ベスト5に入ってる人は公式アカかなんかなの?
俺もベスト20まで行ったけど一時間くらいやってなかったら、すぐに50位まで下がったよ。
それとも10000まで稼いだらずっと未プレイでも1位キープできちゃうの?
可能、負けると減る
ベスト20の時点で6000くらいだったとか
そのあいだに50位くらいで6000はザラになったとか。
おれ今9500前後で10位内だけど、そのうち下限が上がって
9900くらいないと10位内になれなくなるでしょうな
もっと経つと1〜10位くらいみんな10000
でも多分そのうち上限増えるんじゃないかな
一八ずば抜けて強いな
中段コンボおいしいれす
聞いてくれ、ポイント減るの俺だけ?
なにかの嫌がらせかわからんが昨日当たりから負けると100単位でゴッソリ減って今じゃ勝っても1ずつ減る・・・もちろん切断なし、同じ位のレベルや強い人に勝っても
10位代だったのが今じゃ20位代、ワロタ・・・
おおさっそく無料きたな、やっぱ課金主体か
安いからポチってかまわんとは思うが
サクラレビューを押しのける勢いでクソ課金もっさりの苦情が多いと悩むな
対戦抜きではどうなの?結局課金キャラ無いと論外?
Wi-Fi回線でもping値が50前後の所だとやらない方が良い?
>>242 課金キャラなんて居ないよ
ネット対戦でランクが上がる公式戦ってのがあってそれで連敗すると暫く対戦出来なくなる
そんで暫く対戦出来なくなった時に課金すれば対戦出来ますよって機能をアホどもが「ネット対戦は有料!カプコン死ね!」ってレビューで暴れまわってるってのが現状
今なら安いし250円なら俺は全然アリだと思うけど
あーあと毎日ログインボーナスってのがあって
何日か連続でログインするとその課金した時と同じゴールドっての普通に貰えるよ
246 :
iPhone774G:2012/09/24(月) 13:17:07.55 ID:2Tkhyo7+0
250円なら全然アリな内容だけど
2ラウンド対戦が気軽に出来ないのは格ゲーとしては最悪な部類
対戦で知らない相手に殴り蹴り倒されてポイント奪われて
金払えばまた遊ばせてやるぜってどんなバーチャカツアゲシステムだよ・・・
燃えるな
ブツブツ ブツブツ
ヘドロ 黒たかし にしこくん nuntu 同一人物
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
自慢じゃないが俺は勝率98とかだから全く課金要らんが
そんな俺に急な中段から始まる15秒間くらいのコンボ見せつけられっぱなし&ダブルパーフェクトで負けて
ニーナに勝利台詞で「死になさい」って言われたら
★1つけに行くのも無理ないと思う。
アプリとしての(プログラム的な意味で)出来は良いと思う。
肝心の面白いかどうかが腕に極端に左右されまくるゲーム
250 :
iPhone774G:2012/09/24(月) 16:50:48.34 ID:s3iyV8370
負けが込むのを覚悟で始めたけどヒューゴ強いな。
ずーっと波動拳ばっかで近づいたら昇龍拳のやつほんとうざい。
カンコマ←1G消費
オトガ←1G消費
マニュアル←やり放題
やべぇおれ頭よすぎハーバードいってくる
カモだけど、ラグがあると話が別だよな。
遠距離波動だけでどんだけダメージ貰ってるんだよ・・・ってなるときある・・・
ブツブツ基地外
黒たかし にしこくん nuntu シネや
バレバレだぞ カス 黒たかし
なりすますなボケ
yjorkは大会作ったり
盛り上げてるだろ
陰口のみの汚物
黒たかし
お前はシネ
もう菅コママニュアルの話はやめろ
荒れるだけ
>>252俺が下手なのもあるけどラグで反応悪過ぎてよけれない
誰か最速風神拳のコツ教えてくれ
普通の昇竜コマンドじゃなく一度ニュートラルに入れるって難しすぎるわ
どうせラグとタッチパネルじゃ安定しないんだから無いものと諦めるが吉
入力猶予は結構あるからゆっくり入力、右下と同時にP
Nを意識して大きく回せばよい
最風は練習すれば結構安定するぞ
そういや今まで切断された事無いんだけど
切断しても相手には伝わらない仕組みにでもなってるのかねぇ?
相手KOした瞬間に10秒くらい止まって、待ってると動き出して
結果画面移った瞬間「バトル終了が選択されました。」がよくある
通知バー下ろすとフリーズしてるみたいにできるよ、VoLtなら
コツは聞けた
後は練習するのみ
…………むじぃ('A`)
>>265 Nじゃなくても半回転してもよい64123って入力でも行ける
練習頑張れ
あとステップ自体は33で出るけど、これで最風できないのかな?
ちょっとやったけどできなかったから素直に入力してたわ
→←↙↓↘
こう言う事か
アプデマダー?
アプデは元々組まれたスケジュールの元のアプデだろうなぁ
キャラが増えるのは多分絶対。バランス調整はあるかな・・
前みたいにひと月に2人ずつ増えるとかまだるっこしい
このゲームってゴールド買ったら、何に使えばいいんだろう・・・
対戦に使おうにも、なかなかマッチしないから消費できないし
対戦した相手のBPってどっかでわかるの?
相手のレベルまではカードでわかるけど、カードもどれが今の人だったかわかりづらい。
前ヒューゴーつええ言ってた俺だけど、もうあんまりやらないから初心者の人も勝てるように
俺のやってた単純な戦い方とか単純なコンボ置いて行く。
ヒューゴー
・普通のコンボ
ウルトラスルー→パームボンバー→ラリアット→バックブリーカー(342)
ウルトラスルー→パームボンバーx2→EXバックブリーカー(380)
ウルトラスルー→パームボンバーx2→SA(506)
ラリアット→SA(450)
・入れ替えコンボ
パームボンバー→ラリアット→バックブリーカー
・パンドラコンボ
ウルトラスルー→パームボンバー連打(無限コンボ)
ラリアット→弱K→パームボンバー連打(無限コンボ)
ヒューゴはボディプレスが相手にしてて面倒。
Voltもだけど、据え置き機でもやってるから、とっさの立ちガードを正直に入力しようとして
下段のまま食らうってのが多すぎる。
本当はレバーを離すのが正解なんだろうな
275 :
iPhone774G:2012/09/25(火) 01:20:06.44 ID:ylmNzuup0
切断されると途中でCPUになるってあるのかな?
ラグが酷くて一本目勝った後、勝ちポーズでしばらく
動かなくなったから切断されたかと思ったら二本目からヌルヌル。
ラグが全く無くて良かったんだけど、勝利後即終了を選択されましたと。
それ俺も1回あったな
1ラウンド取ったら2ラウンド目でぬるぬる
>>274 長文過ぎて制限くらったから単純な戦い方の部分は端折ったんだけど、そう
ボディプレスやってりゃ慣れてない人は当たりまくってくれる
レバー離したら離したでこっちはコマ投げできるし、強いよヒュゴー
>>273 パームボンバーって無限ヒットするの?
試しにスルーから入れてみたけど2ヒットが限界だった
パーム>ラリアット >ブリーカー
これだけできなかったんだがつながるのか?
パンドラ状態でのみだよ。パートナーでパンドラ発動してからやってみ。
>>280は
>>278ね
>>279 スルーからのやつ?繋がるよ
そう言われればちょっと早めに当てないと繋がらないかな
でも慣れたらできるようになる。
繋がるで。連打してたらええねん
4SP連打→SP連打→3SP連打
>>283 あ、すまん勘違いしてた
ランチからって事か
その後交代出来るって意味かと思って立ち状態相手にずっとやってたわ
ああ、ごめん、こっちも書き方おかしかったよ、そうそう。
レベル14でようやく無双祭りモード出た
勝率9割で70勝の時点でやっとレベル10だよ。
これ勝てる人は連戦できるからいいけど、そうじゃない人は一生無双祭モードとやら拝めないんじゃないの?
課金ソーシャルに慣れてない海外からしたらこんなクソゲー他に無いだろうな
国内でも余裕のクソゲーだわ
課金させる前にキャラ揃えるとかやる事あんだろ
あ、キャラ追加も課金なんか
290 :
iPhone774G:2012/09/25(火) 18:29:27.96 ID:jU4rIOnS0
あんま負けないけど対戦相手が居ないからやっとLV7でフリーモード開放
3コインとかひでえよなあ
レベル14の人とか、そーとーつええなってのに勝っても0ポイントだったんだけど
さっきレベル2の初心者っぽい人に勝ったら100ポイントもらえた。現在9533ポイント
ポイントは勝った回数とかに応じてもらえるんだろうか。
>>291 今のところそんなのでてないよ。
フリーバトルだけかな。
>>293 フレマに相当するモードなんだけど、
10でもでないのか…めんどくせえ…
クレジット溜まったらまたやろうと思ってたら2日経ってた ボルトは夢中でやってたのにな
いくら公式戦やってもLV12の1/5ぐらいとこからピクリとも動かないんだけど、なんじゃこりゃ?
ios6にアップデートしたのがマズかったのか??訳がわからん・・
これもvoltもプレイしてたら普通にアプリが落ちる件
普通に落ちねえから
>>296 俺もそうなった。勝利ポイントが1すら増えないよ。
勝率が96から100になったんだけど、この数値って%じゃないのか?
勝っても全く増えないのに、負けたら100減ったわ・・・
てかこのゲーム待ち強いな。
ガーキャンもスパコンもクロスアーツもワンボタンだから、チェーンコンボの合間に割り込むのも簡単だし、
ゲージたまって体力リードしてたら、待ちに徹すれば負ける気しないわ。つまらんからやらないけど。
>>301 俺も100だったけっどしばらくやってたら負けてないのに96になった、謎
304 :
iPhone774G:2012/09/26(水) 03:14:46.53 ID:2VcdhMhM0
パンドラの体力回復システムなんなの?
ひたすら待ってタイミングよく回復で逃げ。
なんかもうそれを踏まえて戦うのメンドクセ
このゲームって新参に厳しすぎるから過疎っておわりそうだな
>>305 なんでクレジット制なんかにしたんだろうな
あからさまに初心者な人と連続マッチングしちゃって、クレジット三回分全部奪ってしまったよ。
こちらは2時間以上プレイしてたのに、あちら、よーしオンラインやるぞーって思った10分後にはプレイできなくなってるんだからな。
恨まれてもしょうがない気がする。
この人ツエー!って人に当たって再戦したくてもクレジットなしでできないから、苦手キャラの対策も進まない。
マジで金儲けのためだけにこんな制度にしたのだろうか。
日本よ!これがバンナムだ!
あくまで推測だが、まず開発チームでチーフ的存在の人がこう思ったのだろう。
「対戦をクレジット制にすることで、ユーザーはお金をかけるゲーセンの緊張感が味わえる!
なんて斬新で画期的な新システムなんだ!みんな、どう思う!?」
そしてそれに異議を唱える者は誰も居なくて開発陣全員がそう思ったのだろう。
「その発想は無かった!」「いいですね!」「やりましょう!!」
だからこうなったのだろう
会議に禿が紛れ込んでるな
前ここに貼ってあった記事読んでないのかよ
>>308 アーケードで対戦格闘が廃れた理由そのまま過ぎるからさすがに無いだろw
追加で金払ってまでラグ対戦する気がおきない
遠目からビーム連続で打つのが最強なん?
要はセールスランクに無いゲームは存在していないも同然だから
Voltみたいな売り切り型のアプリはやめて
スト鉄みたいな高品質なゲームを低価格で売る代わりに
継続的に課金が必要なシステムにしてランク上位を維持したいって事だろう。
新しい売り方考えるのはいいけど
その前に肝心のゲーム内容をどうにかしろってんだ
>>153 >「すごいいいゲームを作って本当に安い価格で売ると、とりあえずダウンロード
>してみようというインセンティブを与えることができる」と語り、
「すごいいいゲーム」なら通る理屈だがね。
まず格ゲーで継続課金を考える所に無理がある気がするけど
アーケードいろんなキャラでクリアーしてもリュウしかトライアル解放されないのはなぜなんだ?
毎回リュウを一番に選ぶからだろ
>>316 いや、ちゃんと別のキャラでやってる
もしかしてネット接続してなきゃダメなの?
もっさり感さえなければ…
>>317 ゲームセンターと同期出来てないと出ないと思うよ
待ち・オートガード最強
バッタゲーじゃねえか!チュンリー対空どうすんだよ!全部EXスピバか!
カズヤはコンボ当たると痛いけど、中段のやつ、ガードしたあと確反だから
中段に甘えっぱなしのやつは楽。
通常チェーンに中段あるキャラ全部割り込めるよね。
きっちり二段目までしか出して来なくてガード硬い相手が厄介
チュンリーも弱いと思ってたけど強い人居た。
ダルはまだわからんけど、大体みんなどっか強いとこあるな。
カズヤさんの足長くて足払いされた後確反ないんじゃないかって感じなんだけどどうすればいいの
バッテリーが赤くなるとラグりやすくね?
8000超えてから1とか2しか増えなくなった
もうレベルUP無理
>>324 しゃがみ攻撃無敵技を使え
生ランチって手もある
刺身定食?
>>326 どうも勝ち続けていると、もらえる経験値減り続けるっぽい
さっき負けたら、経験値結構もらえたわ
ひどい仕様だな、経験値欲しけりゃ負けて課金しろってか
経験値(BP?)が増えるのは多分回数だよ。
今9600だけど、覚えてる範囲で言えば9000〜の頃は
普通に格上に勝っても0ポイントだったけど
格上格下関係無く、勝つこと10回目くらいでいきなり100ポイント上がった。
上がった時の相手はどう考えても初心者の動きでレベルも1とか2だった。
弱い相手とばかり当たれば楽に上げれるかもね。
>>331 レベルアップって書いてたから、経験値のことと思ったら、
ランキングの勝利ポイントのほうの話なのか?
ランキングに表示されてるC.Viperと当たったけど、
こいつラグすぎだろ・・・
>>333 やっぱりそうなのか。
俺も昨日当たって、上位ランカーで楽しみにしてたのにラグで話にならなかった。
慣れてる感じだったし、あれで勝ち続けてきたのかな。
>>322-323 321じゃないけどサンクス!!
バッタ相手は空中投げ決まりまくった
こういうヤツは近距離だと何も考えずチェーンかましてくるからガード後に反撃確定
中距離で固まったら波山
暴れまくるやつは起き上がりに後方蹴り?も決まりまくる
あとはラグっちゅうかモッサリ感で機能してない対空元キックが安定すれば!
マッチングしても退出されてしまう
いや、こっちの勘違いかもしれないので何ともw
ラグ簡コマ野郎に負けてクレジット減らす気分はどうよ
外人じゃねーの?
日本限定で対戦相手探してるがViperなんて会ったこと無いわ
勝利ポイント、15回くらい勝って1回だけ100もらえる感じだわ。その他は0。
1回負ければ必ず100減る。
どうなのよこれ。
C.viperってVOLT出身のラグ使いやないかww
買った日30分だけやって、今日削除した
コンボのダメージデカ過ぎて1回の勝負あっという間過ぎ
だからダメージ減らせっつっても長くなってタイムアップになるだけだし
タイム伸ばせっつってもダラダラした試合になるだけだし
改善案が思いつかん
>>340 エリアを日本に指定しててもViperと当たったぞ。
日本にしてても、メッセージが韓国語や中国語のやつと当たらね?
>>344 交代してる?あとパンドラ使うと体力回復するよ
X優心Xに敗北を教えたったわw
それやりたいな
そいやiPhone5のLTEで公式対戦できるんかね?
3Gは確かできないんでしょ?
しかしiosにしてからちょくちょくWifi繋げ、ゲームセンターにインしろって警告が出てくる・・・
どっちも満たしてるだろっと突っ込みたくなるわ
>>344 このゲーム交代しないと白ゲージ回復しないから交代するしないで全然違うよ
トライアルも全部出てネット対戦も出来てるけど実績の同期が配信日からずっと出来ないままだなー
交代せずにソロでパートナーキャラ相手に瀕死になりながらも攻めてくる人見ると
気の毒で手加減してしまうし、パートナーチェンジする自分が卑怯者のように感じる
あと、パンドラも。。
なんなんだよ…
せっかく勝っても経験値?入る画面出る前に切断されてコイン減るし…
マジレスすると切断してもポイント減らない、ただ切断数がカウントされるだけでペナルティなし
待ちスタイルに負けたら切断してるわ(キリッ
appbankの記事がショボい
じゃあ負けたら切断すれば良いのか
切断しても減るよ
普通なら負け<切断のはずだよな
マイナスが
勝ってもポイントもらえないし、レベルも上がらないし。
とか思って適当にやってたら初めてクレジット0になったわ。
これある程度勝てる人はいいけど、そうじゃない人は1日15分もオンラインできないんじゃないの?
初心者なんてすぐ離れてくだろ。
それに仮に100人が同時間帯にプレイしてたとして、その中でクレジット消費しあうことになるから、時間立つに連れて強者が残り、必ず人が減って行くシステムになるからどんどん過疎る。
クレジット復活して戻ってきた人も、残ってた強者と当たってすぐクレジット切れ。
このゲームの未来が見えないんだけど。
祭りモードやって見た
すこぶるしょうもなかった
ただ単に「4コンボ以上だせ、ランチきめろ」とかの指示に従うだけのキャラ"一人"で遊ぶクソモード
なんかわろたww
ほんまに終わっとるやんw
365 :
iPhone774G:2012/09/28(金) 03:36:02.91 ID:qMeQjoGs0
250円に期待し過ぎ
今日もログインボーナスだけとってやめました。
>>362 びっくりするくらい幼稚な考察でびっくりしたけど
>これある程度勝てる人はいいけど、そうじゃない人は1日15分もオンラインできないんじゃないの?
こいつがこのゲームを理解しようとも努力せずに不安感だけを生みだしてるストアレビューの底辺どもと同じことはわかった
なんも反論なしに底辺とか
自分も362にある程度同意だけど、逆の意見も聞いてみたい。
>>367 どこが稚拙なの?
コミュニティが持続するには新しく入った人にとっておもしろいシステムであることでしょ?
一部のマニアにとっておもしろいだけの、人が集まるサービスを提供するとそれは廃れていくことになるよ
ちょっとびっくりし過ぎだけど、1セットマッチの模擬試合があるだろって言いたいんじゃないの
ちょっと不満書いただけで幼稚やら底辺やら罵られたらこわいな
どうせ社員だろ
どう見てもこのゲームの熱帯システム糞だし
これにメリットあるユーザーって誰一人いないでしょ
まぁ回数制限のせいで初心者に厳しいゲームであることは間違いないな
日本限定で相手探してるって事もあってか公式戦じゃ毎度同じ奴にぶつかるしさ
実力差が明白な相手との連戦でクレジットは速攻すっからかん、アーケードの乱入は1R先取で味気無いし、対戦前に暗転フリーズバグのオマケ付き
このゲーム理解しようと努力しすぎて頭おかしくなったんだよ
悪いのは
>>367じゃなくてこのゲーム
アイフォナーよ!これがバンナムだ!
始めたばっかで
まだレベル5なんだけど
全然ショップ追加されないな
378 :
iPhone774G:2012/09/28(金) 17:03:36.46 ID:YZsu6Dgi0
コイン回復の時間が減ってるみたいだけど、レベルで変わるのかな
来週の月曜アプデ
voltみたいに宣伝PV追加だけだったりして
キャラアンロック条件が分かったら起こして。おやすみなさい。
適当にやっているとすぐコインが尽きるなー。
格ゲー久しぶりだと研究するのも面倒だし攻略とかないかな。
無双モードあんまおもろくないな
ジャンプ攻撃繰り返して当たればコンボでKOを繰り返すだけの作業ゲーじゃん
別に3回負けるまでで不満無いけどな
勝っても負けても3試合位で飽きるからちょうど良い
クレジットが5に増えた
てか要所要所でラグくなる人って操作してんの?
パンドラ使ったときにラグくなるとかすごいイラついた
わざわざ演出出る所はいちいちラグる
課金したアホいんの?
ショップのジェム追加(まだ2個しか追加されてない…)とクレジットの追加って
なんレベルぐらいなんやろ…
あれ?
クレジット増えてた…
なにが起きた?
期間限定で5クレジットになってるみたいね。
自分と比べて勝利回数半分で、勝率が同じくらいのやつがレベル14なのに、俺はなんで12なの?
効率のいいレベル上げ方法でもあるのか?
期間短いなぁ…
クレ上限はずっと5がいいなぁ
その代わり勝っても0.5消費でいい 初心者狩してるみたいで申し訳ないし
それで公式で当たった強い人には申請してフレマで何回もやりてーなー
>>390 負けて勝ってを繰り返す、このゲームは勝ち続けると損する不思議システム
バグかわからんが勝ち続けてたら勝っても1ずつ減るからな
クレジットを減らさないとレベルアップさせませんよ
ただでずっと熱帯する子はダメですよってのが開発者の意思?
コスいな〜。
ってかこっちにもにしこくんいるじゃねーかwww
思わずナイスファイト押したわwww
つまりあれか
勝ち続けると課金ないから
たまに負けた方が上がるシステムにして、強引に課金させようって事か
さすがに考えすぎか…でもこのゲームだとマジでありそう
>>397 40秒差の考察一緒でワロタ
ってか実際コレだろ。考えすぎでもなんでもないんじゃないかな
負けると熱帯有料
負けないとポイントが上がりにくい、最悪下がる
強制課金システムか
ipod touch4Gでやってるけど本体熱くなってくるとタッチパネルの反応悪くなるときないか?
むこうの動きに対してこっちは反応悪いというか。
あと、FPSが一定ぽくないラグの人って3G回線?
それに慣れてる人相手するのがきつい・・・
接待プレイが必要なゲームだな
ガチでいい勝負の人に出会えたら真面目にやればよい
オンでスクランブルモード出来るんなら買うわ
キャラセレ画面でラグっぷりがある程度わかるけど、ここで切断したらクレジット減る?
そろそろキャラ追加配信してほしいわ
対戦しますか?の画面である程度わかる。
で、キャラ選遅い場合、相手初心者の可能性高、接待の用意。
キャラ選早い場合熟練者の可能性高、フルボッコの用意
と思ったら初心者だったりね。
初心者相手に入れ替えコンボきめまくってたら卑怯者もたいに感じちまう。
アホくせ、手なんて抜かれた逆にイラっとするけどな
接待の用意()
408 :
iPhone774G:2012/09/29(土) 23:40:11.72 ID:NNH+BLh50
ある程度できるようになってくると、
格ゲーっていうより落ち物対戦ゲームみたいなノリになってくる。
モードセレクト左下のランキングが見えなくなってね?
うちだけ?
カズヤのパートナーは誰がオススメ?
わざと負けて次勝つの方が効率いいね
値下げって今日までだよな
アプデでキャラ追加されるのを期待して買っておくか
なんか今日はやけにgameCenterに繋がらない…
俺だけかな
いや一度も繋がったことないわ
待ちつえーなこれ。
>>410 リュウだってよ
appbankに書いてあったわ
osの言語設定を英語にしている東京人ですが
レッツエンジョイとか英語がデフォになって
ラグなし外人といわれていますすまそ
対戦に初心者いないのか?
20連敗して一勝も出来ないとかたまには自分並の初心者に当たりたいものだ。
アプデは何時から?
リュウは立ち回り強いしコンボも画面端ならかなりのもんだけど、ランチにいき辛いのが難点だよなぁ
単体なら強いんだが…
XE50ってやつ注意な。
VOLTにもいたクソラグ野郎だから。
>>420 リュウって立ち回り強い?
中段がないから相手のガードを崩せなくて待たれると波動撃つしかなくなる…。
画面端に追い込んだ時の
しゃが強p>上段足刀蹴り>しゃが強p>上段足刀蹴り>しゃが強p>(EX)昇竜
これつえーよな。お手軽で400超える。
ただ、やっぱガード崩せないから相手のサブキャラ交代狙いしか決めたことないわ。
そんな訳で俺の本キャラはカズヤ。
ヒューゴにボコられたけど他キャラには中段と下段と投げの起き攻めでかなり強い。
アプデキター!
>>422 立ち回りが強いのと崩しが強いのはちがうからね
一八は強いのは確かだけどいい対空無いから飛びが強いキャラが辛い
リュウはどんな相手も対応出来るからその辺は使いやすい
一八の中段コンボ教えてください
なんだかんだで徐々にプレイヤー数増えてきた感じがする。
徐々に減っていくような気もするけど
>>422 波動拳の判定でかすぎ&貯めてタイミング合わせられるってことで相手の動き見ながら波動打ってるだけでも強いと思うよ。
鉄拳知らない自分からすると、カズヤは他の鉄拳キャラに比べて随分優遇されてるなぁと思う。
中段に見えない中段とか、発生の早い中段とか、手数の多さとか。
カズヤ使ってない人だと簡単にわからん殺しされるかもね。
アプバンの「パンドラボックスで初心者でも上級者に勝てる!」の一点張りがウザいな
何戦やっても、勝利ポイントもレベルのポイントも全く増えない。
レベル上がってモードが解禁されるのに全く増えないってどういうことだよ。
みんな、レベル22で難易度『理不尽』追加されるぞ!
あともう少しだ頑張れ!
>>424 なるほど、確かにぴょんぴょんされると攻め辛いわ。
そういう時はガードキャンセル使って相手こかして、また起き攻めにもってってる。
リュウは波動溜めながらタイミングずらされたりするとかなりウザキャラになるなー、カズヤ目線だけど。
確かに卒なく強い。
>>427 波動たしかに判定でかい!voltの豪鬼の波動ぐらいあるわ。
波動溜め強いよな、やられるとイライラするんだが、いざ俺もサブでリュウ出したら大体それだわw
俺も鉄拳知らないから、他のキャラのことはよく分からんが、カズヤは結構壊れキャラな気がするなぁ。
あまり知らない人相手だと、起き攻めに中段見せといて、
後は中足から延々コンボ繰り返してKOってパターンが多い。ノーゲージで火力高いしなかなか理不尽だと思うわ。
ってかこのゲーム、コンボ以外でEX技の利用価値がほぼ無い気がするんだが皆どう使ってんの?
ほとんどスーパーアーツかクロスアーツかガーキャンに割いてるんだが。
あとヒューゴのアーマー付きのあの技はEXじゃないのにせこい!
崩し辛いというかマジでしんどい
以上俺の今日の感想
昨日からBP7700くらいでずっといるのだが、
ランキングが160位くらいだったのが、急に65位まで上ったのだが。
他の人のBPってどこかで見えたりするの?
上位5人以外わからなくね?
うん
多分一週間単位で更新されるからだと思われる。
いきなり23位になったが落ち着いた
カズヤはいつから真空波動覚えたんだこの攻略w
>>436 本当だw
誤植はゲーメスト並だからな、このサイトw
ダルシムも昇竜拳覚えてるなw
最速風神拳で真空波動も跳ね返せるぞ
実績の同期もできるようになったのぅ
あれ?アプデ バグ修正だけ!?
そうだよ。
聞きたいんだけど、ガズヤの中段ってどの技のこと言ってんの?
443 :
iPhone774G:2012/10/01(月) 07:28:59.92 ID:tzJz7d7V0
4Pとか6kとかじゃね
キャラ追加しろよ
え、カズヤの4pって中段だっけ?
ありがとう!
中段だよ
4P使いやすいしKにつながる
それ以上はたぶん繋がらない
テスト
>>432で書き込んだものですが、今見たら149位になってる。
どういう集計方法なんだ??
はじめたばかりだが・・みんな強すぎる・・・
カズヤ&リュウコンビに勝てんわ
キャラ追加までいちぬけた
こうして初心者は排斥されていくんだよな。格ゲー。クレ課金なんてする訳もなく。たしかに上手い人多い。
俺はまず対戦しようてレベルまでアーケードもロクにクリアできない
カズヤ使うなら
PPP→当たってたら4+必必→叩きつけたら6+K→ゲージあるなら浮いてる相手に3+Pからの超必殺かクロス、ゲージがないか面倒なら4+K、体力ヤバくて交代したいならX(追撃は出来ない)
これ覚えるだけで勝負になるよ
逆に相手がカズヤ使っててガードしてるのに4+必必まで出してきたら立ちガードしてから反撃出来る。
キャラセレクトの時点で超ラグい人ってなんなんだよ・・・
voltみたいに試合前だったら切断ペナルティなしにしてほしいもんだ・・・
試しに5回オンラインやってみた
全敗だけどw
リュウやガイルでも待ちの人がいないのが気持ちよかった
多分強い奴と当たった事ない。
でも10位内だぜ
>>454 たぶんUSBに差し込むタイプの無線とかfonだろう
[将棋倶楽部24] [世間レベル]
八段 プロ棋士レベル
七段 プロ棋士レベル
六段 アマ全国レベル
五段 アマ県代表レベル
四段 県大会トップ争い
三段 県大会常連
二段 町道場四段
初段 町道場三段
1級〜2級 町道場二段
3級〜4級 町道場初段
5級〜7級 町道場常連
8級〜10級 職場・クラス・近所で無敵
11級〜13級 得意戦法をもっている
14級〜15級 駒組ができる
初心 初心者・入門者
>>454 試合前、相手の名前が出る前だったらペナルティ何もないよ。
キャラ選択の時にラグければ絶対切った方がいい。
ただ、ホーム画面に戻ってから10秒ぐらいはまだつながってるから
それ以上待つかタスクから消した方が安全
>>459 そうなのか。さすがにあまりにラグい時は切断してみるわ。
出来れば、名前のとこまで見てからだったらよかったのにな。
電池が残り20%ですの表示出たら切断扱いになっちまった・・・
対戦してた人すまん
3G回線でも対戦できるんだ・・・
レベル上げが苦行になってきた。
そこそこ勝てるからつまらなくはないんだけど、みんな同じような戦い方になってきて繰り返し感が強い。経験値すくねーし。キャラ増えれば新鮮さ復活するかな。
いいかげん乱入前のフリーズどーにかしろよ・・・
こんな嫌がらせしてまで公式戦やらせたいのかよ
このゲームは全然イライラがないけどスト4より面白くないわ
尖閣諸島は中国の領土とか書いてる糞ラグい中国人いるけど、
だったらこんな和ゲーやるなよな
ガン待ち強すぎる
波動デカイし溜められるからボルトより待ち有利過ぎる
相手にメッセージする機能
回線遅すぎ
を追加して欲しい
回線重いのが全部相手のせいだと思う人まだ居るのか
昨日買ったばかりだけと、みんな強いなw
最初の方は、何度か勝てて俺結構いけるんじゃね?と思ってたけど
今日やったら俺フルボッコw全然勝てねぇ
勝利確信してガン待ち始めた相手にパンドラで回復して
逆転タイムオーバー勝ちしたら止まった後相手がCPUに切り替わったw
>>469 相性はそりゃあると思うよ。
でも、ラグあるのに再戦とか押されるとお前普段からこのラグなんだろ。って思いたくなる。
せめて3Gは拒否できたらいいのだが。
>>447 亀だが4Pは下段だよ
あとしゃがみのカウンター限定で4Kと6Kは追撃可能
ヒント:メモリ開放
>>475 4K
6K
六腑二段目
風ステKP
螺旋の追加K
お好きなのどうぞ
自分が起き上がりだろうが密着してたら小P連打してくるチンパンカズヤなんなのw
カードリスト溜まってくると通信中が長すぎるの何とかしてほしいね。
カード読み込み遅いのもそうだが
さっき対戦した相手が分かる様にしてほしいわ
マジで何回勝ってもポイント増えないんだけど。
わざと負けてポイント稼げってことかよ。そんで課金してプレイしろってか?
システムまわりがほんと良くわからんよな。
俺も7000後半から全然上がらない。
負けたらだいたいいつも100減るけど、全く減らない時もあるし。
マッチングも同じ強さにしてるけどポイントで決めてるのかよくわからん。
エリアも日本にしたとこで韓国や中国語来るのなんとかしてほしいね。
上限があるから詰まってるんだろうな
ファラン、ダルシムがイマイチ使いこなせない
なんかコツなりいいコンボなりありませんかね
印象として
ダルシムはストクロで1番終わキャラ
スピード遅い、体力低い、ドリルキックの束縛長い
使える技としたらワープ
ファランは使ったことないからわからん
多分ポイントは相手の強さ弱さ関係無しで連勝すれば上がる。
9500〜9600を行ったり来たり。
さっき9600で20連勝目くらいだったんだけどなあ
ちょうどいいとこで強い奴と当たっちゃって負けて9500に
ポイントは相手の強さ関係ないね
レベルはたまに負けるとぐんぐん上がる
488 :
iPhone774G:2012/10/02(火) 14:59:59.77 ID:kRxLEtNa0
俺もさっきダルシムにボコられたはwww
ほぼ負けなしの9300だけどレベル12からあがらんし9300から上にいかねええ
てか俺もさっきダルシムにぼこられたわww
491 :
iPhone774G:2012/10/02(火) 15:45:54.40 ID:ZbfU8UBx0
iPhone2台使って検証した。
手元の2台をマッチングさせたら両方共1Pだった。
ボタン操作の同期は出来てるけど、両方共1Pなので動きがバラバラ。
あと片方の試合が終わるともう片方はラグって、しばらくしたら動き出した、CPUが。
CPU説ほんとだったんだな
ポールで抜山のあとなにか入る?
>>492 GamecenterのID(っていうのかは知らんけど)は別々?
Gamecenterと同期しろってくらいだし、別々のIDじゃないと不具合起きると思う
>>494 別々。
同じIDだと片方が強制ログアウトされる。
何回かやったが必ず両方共1Pもしくは2PになたのでIPで判定しているのかな
同じ条件でvoltで試したがそういう状態にはならなかった。
>>492 相手が切断してCPUになるって現象は実はシステムのせいだったって事?
だとしたら切断したと思われてるユーザーは大迷惑だな
故意か問わず回線が切断したらCPUに切り替わるってことだろ
切断された側の勝ちポイントを反映するための対策
8,100まで上がったとこから、勝っても上がることもなく、7,400まで落ちた・・・
どういう計算方法なんだろ・・・
バッテリー警告のポップアップが出ると回線がいい人だとそのまますぐに続行になるけど、
ラグい人(3G?)だとこっち原因で切断になるよな・・・
そりゃ、充電してない自分が悪いとは言え、勝ち試合落とすとやりきれないな
バッテリー警告OFFに出来たろ
すでに切断回数のつかない切断方法見つかってるみたいだな。
同じやつに2回やられたけど、切断ついてないわ。
やっぱりもーちょっとフレームレートほしい
ちなみに3DSのスト4が30フレだから
このストクロは20フレくらいか
でも増やすとさらにラグるんだろうか
なんで切断されたってわかるの?CPUに切り替わるのに
>>503 それが切断回数に数えられる普通の切り方なんじゃないの?
自分の場合は、対戦中に突然画面止まって停止中のグルグルがずっとまわったままになって切れる。
2回連続マッチングして、両方とも負け確のタイミングで上記の現象になったし止まるまでラグもなかったから、これは切断されたかなと思って相手のカードみたら切断ついてなかった。
俺もよく相手の負け確にグルグルがずっとまわったままになるけど
20秒くらい待ってたらCPUで動き出すよ、待ってみたら
それでCPUに負けたら笑えるな
>>492 検証乙。
CPUに切り替わった時、
CPUの難易度ってどうなの?
たまに糞弱いCPUとか
糞強いCPUとか出るくね?
コンボ長いゲームだな
15秒近く殴り続けられてゲンナリしたわ
コンボ中区続くほどサブに有利
カズヤの長いコンボでMAXサブ相手にするとすぐに強制交代可能
とん蝶ラグすぎる・・・
これ以上勝つと順位下がるからやりたくない
出たばっかなのに強い人多すぎないか?
たまに見かける馬鹿みたいな連勝数の奴らは何者だよ
奥が浅すぎるから経験者はすぐ強くなると思うよ。
コンボとかで経験者だなーって思ってもクレジットの事があって連戦出来ない
もうすぐAppStoreランク外になっちゃうな。
ランク上位をキープし続ける画期的な課金方式じゃなかったのかよ
なんだよペイミアムって、ペイミアムってなんだよ
マッチングもしにくくなってきたしどーすんだよ
コンボが単純すぎて飽きてきた。やりこみがいがないというか。。
ある程度出来るようになったらほとんどやること同じだもんね
>>507 たぶん「難しい」のCPU。弱Pに反応してSA決めてくるし、投げは高確率でグラップされる。
でも何故かガード間に合うはずの技をガードしなかったりする。
飛び道具があれば離れて撃ってたほうがいい。
勝てる!と思ったらカズヤでクソ長いコンボ入れられた後クロスアーツでヒューゴに変わられて
最後はパンドラで体力全回復されてこっちが交代する間も無く殺された
舐めプうぜぇ…
カズヤ飛び抜けてるな
サブ交代してもコンボされたら強制交代、メインに変わったところで最大コンボ
終わり
パンドラ時のみのコンボとかあるのはいいけど回復力が強すぎるのがな
現状の半分で回復量は十分かと。
パンドラ使ったらタイムオーバー時は使ってない方の勝ち優先権があるようにするべきだよ。
パンドラの時間が長い
パンドラ使うとバックジャンプばっかりされてイラッとくるけど、このシステムじゃしょうがないよな。
拘束時間の長いコンボ当てられるならまだしも、それ以外じゃどんなにダメージ与えても意味ないし、ワンコンボくらえば体力半分持ってかれるし。逃げるが勝ちだな。
それにしてもレベル上がんねえ。負けてリベンジすれば上がるんだろうけど、わざと負けても連戦してくれる保証なんてないしなぁ。
無料化キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ !!!!!
一八の上下下中のやつ全部ガードしたあとリバサEX足刀>jk>中k大p>波動溜キャン前ステ>3p>昇竜で4割
リバサEX足刀は難しいなあ ラグいと絶望的
カズヤ側も中まで出し切らないという手もあるから厄介だよな
どっちもガード後確反が存在するから咎めなきゃいけないんだけど
結局オンじゃリバサ真空安定
でも生SA撃つくらいならガーキャンしたほうがいいかな
強いポールはマジどうにもならん強さがあるな
中下段の2択どちらからでも500超えのコンボとかマジでキツいわ
まぁその代わり判定を見る目やEX技の正確な入力が必要と敷居は高いけど
動き的なラグはマシだけどタッチパネルの反応が遅れるようなラグの人いない?
すごい上手い人で実力負けだとはわかってるけど、いつもその人とやるときは反応悪い。
なのに向こうは連戦押してくるのが困る。
ポールで中下からの2択で500なんてあったか?
そもそも中段で択なんてあったか?
相手の切断でこっちのクレジット減ったわ・・・
マジふざけんな
ホントに未来無いゲーム
勝てない自分が情けないだけだけど、2時間前に同じ人に2連敗してクレジットなくなって、
クレジット溜まってやり始めたらまた同じ人にあたって負けた・・・
こんなガチャガチャした対戦よりストUダッシュとかオンラインで出して欲しいわ
起動前のTwitter確認うぜえ
テストプレイでこんなもん不要って分かるだろうが
せめて、次からは表示しない、とか作れよ
はい みたいなオッケー的なの押せば次からでないよ
クロスアーツ絡むと平気で20秒近く殴られ続けるな
ブレイブルーやマブカプ3に比べりゃ可愛いもんだが、コンボを叩きこまれる原因がタッチパネルの操作ミスだったりするからスゲーやられてイライラする
540 :
iPhone774G:2012/10/04(木) 23:28:19.03 ID:085GFIEN0
なんか全然繋がらねえ。うちだけか。
マジで飽きた
取り敢えず言語設定を変えて気分転換
こんなこと書いて荒れる元かもしれないけど、40連勝するよりも一回切断して1勝した方がレベルのポイント稼げたわ…。
ラグがどうしようもないくらい酷いのに回線切れにならなかったから切断したんだけど、まさかこんな稼ぎ方があるとは思わなかったわ。
カウンター待ちと離れて波動連発に対処出来ねぇ。
カウンター待ちばかり大杉内か?
そう言うゲームです
そう言われたらなんも言えねぇ。
すまんかった
カウンターって当身か?
ガーキャンの事だったらシステムだから活用しない方が悪いとしか言えない
待ちが多いって事。
離れる→近づくのを待つ→防御→殴る
待ってるやつには中下段択、めくりと投げ(コマ投げ含む)を使え
中段ないやつと、めくり弱いやつはしらね
波動系は飛び道具で応戦するか、
ステップ系で抜けるかしろ
カズヤなら、最風で跳ね返すのもありだな
そもそも少し食らっても、コンボ叩き込めば余裕で逆転できるし
隙さらしてくれて有難うって感じだ
当たり障りのない普通の戦略をドヤ顏でいう男の人ってカッコいい///
要するに攻略以前に勝てない事に共感して欲しいんだろう
わざと負けようとしてる奴多すぎだろ・・・
経験値が欲しいのは分かるが時間使ってまでやることなのか?相手する人間の事も考えろよと
lv22で理不尽出た
既出
カードリストをみるのに1分待つようになってきたのだが・・・
アプデまだー?
マッチングせえへん・・・しても1戦しかしてくれへん・・・
有料だったアドオンを無料にするっていうのは今のカプコンには無理な選択肢だと思う。
そこで提案。
トレモとかで待受対戦できるやつ、あれを2〜3本先取にして
それをアドオンで300円くらいで売ればいい。
ランク上げたい奴は公式行くだろうし、ただ楽しみたい奴は待受対戦いくだろ
これなら利益出しながら人気はともかく活気は少しは取り戻せるんじゃないか
自分よりレベル低い相手をボッコボコにするの楽しすぎwwwwwwwwww
LEVEL29 みんなで対戦に「BTで祭り」追加。
これいるのか?一応報告
公式戦やるのが作業だな
モード開放のためとかダルすぎる
BTで祭りってどういう意味だ??
ドラマティックモードのことか?
BTで祭りは、友達とワイワイ遊ぶお祭りモード。誰を使用するかは
全く分からずランダム!体力が0になるたびに使用キャラクターが入れ替わり
相手より先に特定人数倒せば勝利だ!全キャラクターを使いこなせ!
ゲーム内ヘルプより
Bluetooth専用モードか?
無料キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ !!!!!
背景がいろいろ動くけどこのせいで対戦でラグくなるのか?ボルトみたいな一枚絵のほうがいいのか?
対戦終わったあとに相手がコメもせず、再戦も終了も押さずにずっと待ってる時って、切断されてcpuに変わったってことかな?
嫌がらせのつもりでやってる可能性もあるけど、回数が多すぎるんだよなあ
本当にときどダルシムなんだなww
しかしiPhoneじゃ同じ動きは無理だなー
ゲージ使った安全交代をなくしたのは良かったと思うけどな
質問させてくれ
1 バクステに無敵はあるのか
2 ランチアタックで浮いた相手にカズヤは何をすればいいか
3 ポールの飛んでくる中段に確反はないのか
4 見た目最悪で投げキャラっつークソつまんねーヒューゴーみたいなのが強キャラなのか
教えてわかる人
3
ノーマル版は無いと思っていい
EXなら適当に確反入る筈
>>572 1ある
2お手軽なら前K>しゃがみ大P>雷神 追加K
3
>>573 4知るか気に入らないならこのゲームやめろハゲ
昨日は5位以内にランク入してた人、カード見ると毎日100戦くらいしてるみたいだが、よくやるよな・・・
>>575 俺のことか知らんけどおもろいやんこのゲーム
voltに比べてコンボはミスらんし通信も安定してる時はかなり快適
ブランカやヴァイパーみたいなキャラいないし
あんま連戦できんからクレジットは糞だけどな
あざっす
たしかにヴァイパーみたいにSP連打してりゃいい猿プレイヤー用キャラがいないのは救いだな
>>572 ポール使ってないからわからないけど、対戦してる側としては確反を狙える技とは思ってない。
ヒューゴーは投げキャラじゃない。トレモで試してみればわかるけど、ほぼ密着状態じゃないと掴めないから投げは怖くない。
リュウ、ガイルなら飛び道具で完封も狙えるし、鉄拳キャラならガードして確反狙いか、リーチのある通常攻撃を中距離からふっていけばガンガンコンボ当てられる。
波動だけで完封とかどんだけ相手下手やねん
なぜか空ジャンの時こいつだけ絶対波動踏まないから妙に厄介
カズヤの厨キャラっぷりがすごいな
対策すればわからんがそこまでやり込む程人いねえし
キングとポールは玉結構きついな
特にキングはガイルリュウとか終わってる
行き着くとこまで行ってしまうと急に飽きてきたな…
アプデ待つか
誰も居ない…いよいよオワコン…
10000pのまま数時間放置したら除名されてたw
スレもゲーム内も人少ないな・・
クレジットがなぁ・・・
模擬試合も一本勝負なのと、そもそも模擬試合自体が37レベまで
ゲームモードとして出てこないのがおかしい
ガイルで下蹴り連発してるだけで勝てるなw
おまえら弱すぎ
お前らの中に俺は入ってないな
ってかガイルの下蹴りって確反あんじゃないの?ガード後は必ず足払いが入ってるんだが、相手がジャンプしてるだけ?
対戦してるそもそもストリートファイターすらやったことないんじゃね?みたいな動きのやついるな。
そんなやつらがレビューで文句言ってるのかな。
まぁこのゲームが最高とは言わないが。
確かにJKコパ中足すら立ち→しゃがみガードできない奴結構いるよな
いま熱帯いんの?
ラックラグな奴と二回目当たったからマッチング画面で切ったらクレジット減ったわ...
KOFみたいに最初の対戦するしないの所でプレイヤー名出して欲しい
どうでもいいけどなんかオートガード勝手にオフになった。
相手のジャンプ攻撃棒立ちで待ってたらボッコボコにされた
今度こそオートガードしようと棒立ちしてたら死んだ。
設定見てもオートガードONになってたんだがなぁ、見間違えかもしれんが
マニュアル厨の呪いかな
上段2回ガードからの下段とかいうオチじゃないよな?
リュウとかチュンみたいにJPが2ヒットするキャラは
2ヒット目に下を入れるとしゃがんでくらうよ
いや1発もガードできてなかった
597 :
iPhone774G:2012/10/10(水) 02:12:17.01 ID:9mpugvxg0
急に簡コマが使えなくなった事はあるな
しょうがないからマニュアルでボコったけど
簡コマオートガードに使用回数制限付けばいいのに
マニュ豚必死だねw
まぁ格ゲーじゃないしね、サルでも簡単に勝てるアプリ如きにマジになんなよ
>>599 技出せないやつに簡コマ使うなとは言わないから安心してねw
voltと同じ流れ
マニュアルで対戦したいなら、家庭用スパ4とストクロの相手になってやるよw
わざわざAppのレビュー欄でマニュアル厨がマニュアル操作してる自分って特別なんだぜってのをアピールしててウザいことこの上ないので操作ミスで死ね
>>593 これホント思うわ。
相手の名前もわからなかったら、はい、いいえを選ぶ意味もないと思うし。
volt以下の勢いって新作格ゲーとしてマズくね?
スーパーチャージをexまで溜めてキャンセルダッシュした後の通常技カウンターヒットはなんか使い道あんのか教えて本家やってる人
>>608 通常技によってはカウンターで崩れになるのがあるから、強制的にカウンターにできるのは狙えればわりとでかい。
この時間帯でも対戦相手がすぐ見つからないってどういうことだよ
サンクス
溜めてる時間ないし使い道ないな
そこでゲージ使ってダッシュですよ
あーそっか
ガーキャン以外ゲージ必要ないしそれもありか
サンクス
俺以外やってるの見たことないけどリュウやポールでサブのゲージ0にしたあとSP溜めてメインキャラに4p4pランチから最大狙うよ
意味が分かるやつはやってみたらいい
俺も何度かオートガードが明らかにオフになってる事あったな
低確率で起こるバグかな?
ストクロはVOLTの良さを再認識するために必要なゲームだったんや
なんか本家ストクロと同じ道を辿ってるな…
あれよかまだマシだが、やっぱり人が集まらんと何ともならん
キングの立ち弱Kがオートガード出来ないと思ってたら下段なんだな。
性能良すぎだろ。
同じ人のクレジット6回連続で奪ってしまった。
あちらから再戦押してきてくれたから、いいんだろうけど悪いことした気になるな。
スクランブルモード?だっけ、あれおまえらとやりたい
>>617 voltはラグががが
あっちでも日本限定で相手を探す機能が付けばな〜
日本限定って大して機能してなくね?
久々やってみたけどまだクレジット制のままなんだな
サンクス弁当
大体の試合がBP入らないことばかりでなんかメタルスライム刈りでもしてる気になる
>>628 豪力パンドラ+EX溜めのカウンター+画面端で
真空波動相打ち>足刀>3P足刀の永コンでコンボダメ1125行ったってだけの話
お前らリュウとかカズヤとかポールばっか使ってないで虎とかダルシム使え
春使おうかと触ってみたけど、なにあの中P。
つかそろそろ新キャラ出せよ
633 :
iPhone774G:2012/10/13(土) 01:19:18.19 ID:bCfpQJGKI
鉄拳勢コンボ長すぎダルい。
パートナーにワンコンボはいると長いコンボで強制交代。
メインキャラもフルコンで喰らい時間長すぎ。
確かにコンボ長いわ
そんなんでボコボコにされて更に課金して対戦しようなんてほとんどいないよな
春結構強いと思うんだが
ジャンプPPの判定鬼強いし、垂直Kも強い
対空出し辛い一八に飛びがポンポン通るぞ
フゴに至ってはシュートじゃ春の飛び落とせないし。強キャラに相性がいい気がする
ポイントがどういう条件で上がるのか全然わからん。
国内にしても外人コメント入ってくる。
C,viperがマジウザい。ブラックリスト作って欲しい。
ラグい奴晒しスレ作ってくれねーかな・・・
自分で作って自分だけ使ってればいい
ラグいだけで晒しとか
勝ったのにBPが1減ったのだが・・・
どうなってんだよ・・・
仕様です
がんがんメールが来るような携帯ではやってほしくないなぁ
明らかに対戦中にいきなりラグが発生している人がいる。
出来るだけ通知の設定で緩和させて欲しい。。。
C.viperウザいのはわかります。なんか対戦数の割にラグが異常すぎる。
あのラグを利用したヒューゴの対応が理不尽でイライラしますね。
個人的には当たった瞬間に切断してもいいレベルだと思います。
そういう戦い方が好きならCPUと戦ってて下さい。
あーそいつvoltにもいるカスだわ
>>642 戦法だし否定するのもどうかと思うけど、逃げ竜巻とかしまくるスタイルなのがまたイラつくんだよな。
ゲージたまるのも微妙だから気にしなきゃいいのに。
Voltみたいに名前確認の時点で切ればペナルティなきゃいいのにな・・・
>>644 ラグ利用するのを戦法というのはどうかと、、、
勝てないやつって難癖付けるよね
ラグ操作は出来るよ、俺ムカついたらやってるもんwwwwwww
>>646 ラグいヒューゴと戦ったことあります?ムカつきません?
どうやっても理不尽な気がするんですけどねぇ
>>647 やり方があるんですか?
聞くなバカ
こんだけ低評価多いとアップデートする気も失せてるやろな、一応コストかかるやろうし
回収見込まれへんのやったら・・・
これはアップデート無いと見た。
個人のapp開発者じゃあるまいし、評判が少々悪いくらいですぐ方針転換しないっしょ。
まぁこのまま叩かれ続ければ、次回作も課金対戦で〜なんてバカな真似はしなくなるだろうけど。
カプンコが低脳の評価なんか気にするわけないだろw
ラグい人やめて欲しいわ。我慢して1戦やっても同じ人ばっかりマッチングするし。
何日か放置してたらiPhoneのホーム画面にストクロの広告出て来た・・・なんだこりゃ
広告じゃなくて通知な
ゲーム全体がラグラグだけどボタンの反応は悪くない人と、
ゲームスピードが↑ほどひどくないけどボタンの反応が悪くなる相手っていない?
そ〜いうのに限って相手は慣れてる気がして困る。
えふてぃーてぃーえいちっての引きづりおろしたろwwww
>>657 そいつうまいけどラグくね?
コメントもなんか痛かったから覚えてる。
>>658 ラグいね。
確反のある攻撃よくやってくるからなんでかなと思ってたら、スパコン擦っててやられたよ。
てか今みたら100くらい減ってるから一回負けたぽいな。
>>658 名前が早そうなのに凄くラグい奴ですね。
自分は名前見た瞬間に切断してます。
ラグいのに慣れてて戦ってて楽しくないですからね。
本当に光回線なのかなぁ?
>>660 名前表示されたあとに切ったら切断ペナルティ貰わね?
ランクに出てるのだとこいつとかC.viperはほんと切りたいのだが。
>>661 別にペナルティ貰ってもいいです。
楽しく戦いたいのに楽しくないから切ります。
ランク上位はヒューゴを使っている人ばっかりになってきましたね。
明らかにキャラ性能がおかしいから、このキャラだけは早急に調整すべきだと思う。。。
ラリアットのスーパーアーマーはせめて1回までにして欲しい、2回まで耐えられたら手が出せない。
さらに対空性能がリュウより高いってどういうことっすか?
ラグいと飛んだの見て掴まれる。
しかも交代ヒューゴと赤ジェムの相性が良すぎなのがな。
ラグあっても決めやすいコンボで交代コンボからゲージ使わず4割以上とかきつい。
ヒューゴの交代コンボってパームボンバー、ラリアット、ブリーカーでしょ?
そんなに減らないし、拘束時間も短いから別に嫌だと思わないわ。
交代コンボで4割って普通だし、鉄拳キャラの長ったらしいコンボ食らってる方がよっぽどストレスだわ。
ゲージを使ったヒューゴのコンボ拘束時間はガチで異常
カズヤでどうやれば弾反射できるの・・・
俺はキャラセレでラグってたら、切断してるわ
そこで切断したら、ペナもないしクレジットも減らんし
ロレント
誰得だよ
ロレント追加か
てか2人しか追加無いんだ
それよりもヒューゴの調整をお願いします
もうみんながサブキャラヒューゴにしてる
どっかで発表されたの??
ロレントと一八?じゃなかったっけ
前から言われてたよ
カズヤいるじゃん
平八のこと?
あーそれっぽい
それらが既にアプリの中に入ってるぽい話だった気がするからロレントが出るならそれも出ると思う
iPod touch 4Gでやったらそもそもラグい(処理が追いついてない)感じだった。
基本はiPhone4Sでやってるんだけど、なんかラグい理由がネットワークだけじゃないのかも。
iPhone4はどうなんだろう?
>>676 やっぱそうなのか。
自分はtouch 4Gでやってるけど、処理が追いついてない感じはたまに感じてた。
待受中とか全くゲームにならないくらい遅くなる。
ラグの発生がネットワークだけじゃないのはたしかにありそう。
Lv.47で豪力のボックスG-Uが出たー
購入するのにSPが5000必要で、強化に1000必要みたい。
8回強化出来るからMAXまでに13000SP必要ですな。
G-Tは一体いくつ必要なんだろう。。。
このボックスシステムさ強い人がより強くなるシステムだよな・・・
>>679 確かに、、、
豪力のボックスG-Uは最大+48%だからね。
簡単に800を超える連続技出来ちゃった。
いや、本当に強い奴はLVが上がらないから程よく負ける奴が一番得するシステムだよ
経験値のために打算でゲームをプレイする事にバカらしくなって辞めた奴も多いんじゃない
>>681 今はそんな事無いと思うけどな
うまく負けてレベル上げても、SPなければボックス購入できないし強化も出来ないもん。
負けてもSPは貰えるけどクレジットが減るから、直ぐには戦えないジレンマに陥るはず。
まあ課金すれば良いんだけど、あんな高いの誰も買わないでしょう?
>>680 48ってマジかよw
IIIの28%すらおかしいと思ってたのに。
しかし、ラグラグなたぶん外人なのに、再戦押してくる奴なんなんだよ・・・
684 :
iPhone774G:2012/10/17(水) 21:53:29.73 ID:sfJTPrwn0
交代際にポールの立ち強Pをカウンターで当てたら相手が錐揉みで吹っ飛んだことがあるんだがどういうこと?
コメント欄にラグについての不満を書いてる奴ってラグくね?
>>685 その通り、多分自分が原因なのがわかっていないんだと思う
このゲームのネット対戦は基本ラグってると思ってるんじゃない?
すごく相性が良い人と対戦すると快適に対戦できるんだけどなぁ
それでお前らがラグの原因作ってたら笑えるな
ラグの原因なんて誰にも分かんないんだからあまり自身の環境を過信しない方が良いんじゃね
もちろん相性でラグい人はいるとは思うよ。
でも、3Gでやっててそれが普通と思ってるバカはいるだろうな
C.viperと我慢して対戦したんだけど、こっちが連続技が始まると、
明らかにラグが酷くなるには気のせい?
ミスったら普通に戻ったんだけど、こんな事ありえるの?
まあやっぱりそもそもラグがあるんだけどね、、、
同じ人が同じ書き込みしてるから同じ批判が増えるのは当たり前
しかしロレントかよ〜
少ないキャラ枠がもったいねぇな
本家じゃロレントのわかりづらいめくりが強かったけど、オトガありじゃあ意味ないな
693 :
273:2012/10/19(金) 18:46:47.35 ID:pArUax2n0
別ゲーやってて全然起動してないけど
ほーらやっぱヒューゴー増えたっしょ
カズヤとかのが減るしウザいかもだけど、ラグってたらミスる。
ヒューゴは簡単でかなり減るしラグっててもあんま関係無いからね〜
起き上がりに小P連打してるヤツなんなの?
voltの時のキャラ追加アプデってこんな頻度だったっけ?
時間開け過ぎな気がするんだけど。
>>694 ラグのせいで技の重ねをミスるのを期待してじゃね?
カズヤの立ちPやキングのKとか発生早くて2発目以降もリーチがあって
ガードされても隙がない技で暴れるのはラグ環境だとなくはない選択かと。
>>696 キングが完全にKからのランチ要員にされてるのよくみるわ。
棒立ちで待っておいて、相手の攻撃ガードしてしたらK連打。
攻め込まれたらX連打でガーキャン。
そんなキングを倒したら、負け確寸前でホームボタン連打で切断。
自分はiPod touch 4Gなのだが、
iphoneでやってる人ってwifiと3Gだと体感的にも違い感じれるものですか?
>>697 カズヤの暴れ小Pからのつながりといい
すんげーつまんないんだが
本家もこんなノリなん?
だから廃れてるじゃないか
もう最風コンボ練習するくらいしかやる事なくなってきた
カズヤゲー?
の時代はとうに終わったな
今はリュウ、ポール、ヒューゴの時代
カズヤは中断の出るタイミングが決まってるから慣れると楽
4Kの中断だけは好きなタイミングで出せるけど、ガードすれば隙だらけな上にリターン低いしね
ま、初期言われてほどカズヤゲーではなくなったね。
今はパートナーとしてのヒューゴが多すぎる。
ポールも強い部類だけどカズヤとそんなにやること違わないし、
カズヤのPPが強めな分、割り込み性能とか含めてカズヤの方が上だと思ってる。
リュウは単純に使いやすい。波動の判定がでかいのか、微ラグあるだけで、ヒット率がぜんぜん違う。
706 :
iPhone774G:2012/10/22(月) 12:37:22.94 ID:BlQl54gc0
レベル51で真理不尽でるよー
707 :
iPhone774G:2012/10/22(月) 12:45:00.68 ID:BlQl54gc0
708 :
iPhone774G:2012/10/22(月) 13:10:26.48 ID:hVpnWuIp0
レベルで開放のモードとか難易度とかまとめてくれ!!
50とかすげえな、12から上がる気配無いからやってないわ
レベルそれなりにあるのにコメントがよろしくおねがいしますのままのやつって
外人って疑いたくなるわ・・・
切断するとCPUに切り替わるって前に書いてあったけど本当か?
これ完全に負けるの嫌で切断しただろってタイミングで切れて、しっかり相手にも切断ついてた。
こっちがパンドラやって、コンボ始動技当てるとラグったりして、怪しいなこいつとは思ってたけど案の定だったわ。
>>710 そんなとこわざわざ弄って何の得があんだよ、わしゃ対戦がしたいだけやねん
だからさっさと回数制限外してや
>>711 読み込みマークがしばらく出てCPUさんに変わるね
voltとくらべて、大事な場面でラグってボタン押したのが無効になって負けるみたいなのすごい多いわ。
コンボゲーなんだからこういうの致命的だろ。
このゲームやってたらVOLT滅茶苦茶下手になった。
ストクロは甘え通じちゃうからさあ。
しばらくやめよう……
真理不尽てどんな感じ?
落とされても延々飛び込んでくる奴多いな
5回落とされても1回コンボ決まる方がダメージでかいしな
たしかに
719 :
iPhone774G:2012/10/24(水) 16:48:07.16 ID:DvZ3BSMn0
真理不尽むしろ理不尽より弱かったぞ・・
コンボとか動きとか勉強できるかな?と思ったけど全然上位ランカーの方が断然強い。
VOLTの理不尽の方が理不尽って感じしたわー
ポール使ってて飛びこまれたらどーすりゃいいんだ
EXぽんけん
Voltから本家に入る人はいてもこれから本家は無いな
と思うじゃん?
トップに表示されるランキングが、ポイントではなく週間勝数になったみたい。
やっと意味不明で加減されるポイントでのランキングが無くなった!
今回のは自分の順位しかわからないんだけど、これってどこかで確認できるの?
自分も探したけど全体順位って見えないよな?
あと、BPも試合後しか確認できなくなってね?
なんか、望んでることと違うアップデートなんだよな・・・
>>717 交代&コンボ禁止して20回くらい落としてKOするのにハマってる
大体3回コンボ決められたら死んじゃうから、ライフ3つのアクションゲームとして楽しめる
でもレベルアップまでのゲージ状況と、次の特典がわかるようになったのは良かった
今までは対戦した後の画面だけだし、飛ばすと戻れない仕様だったからな
意外とアプリ自体のアップデートをしなくても変わるのが凄いなと思ってしまった!
全体的に今日ラグくね?俺だけ?
全体的にラグいというか、すでに日本人はやめて、アジアの人ばっかと当たってる気がするのだが。
>>724 何がやっとなのか意味わからん。
週間の勝利数とか誰も望んでねーだろ。
敗北数が関係ないんだったら、
金と時間かけたほうがランク上な無意味なランキング。
そこまでして、クレジット買わせたいのかよ。
>>725 同意だわ。
全体順位も見れないし、強さの指標のBPランキングもないとか、
なんでこんなモチベの下がることするんだよ。
>>731 ランキング上位に来る人は、クレジットなくなるまで負けること自体ほとんどないと思うけど。
まぁ確かに意味のないランキングだよな。
ところで鉄拳側の新キャラってリリなのかな?
いつだかの起動時のお知らせでリリが使われたから、そのなのかなって思ったのだけど。
あるあるネタ
マッチング後、対戦を行いますか?はい/いいえ
速攻「はい」押して待ってても相手反応無し、はよ押せよ、どっか行ってんのか?
あ〜・・・
滅多にマッチしないし待っててやるか
「対戦相手が退出しました」
オチ
俺が「はい」押してませんでした。
つまんね
100戦やった
あきてきた・・・
>>734 あるある
1Pとか2Pとかいい加減わかりやすくしてくれ
相手の名前もわからないのに対戦を行いますか?って選択肢必要なくね?
この選択が出た時にラグっぽかったらいいえ押してるけど。
0勝なのに4位なんだが
>>738 だからと名前が出たらラグ抜きに、強い奴から逃げる奴続出で過疎るしな
このゲーム良くも悪くも腕の差が顕著に出ちゃうし
素朴な疑問なんですが、対戦後トップ画面に戻った時に
「!」の後にキューブが横切るのはなんの合図なんでしょうか?
何かを達成したという気はしないのですが、なんか頻繁に出るから気になる、、、
知っている人います?
742 :
iPhone774G:2012/10/29(月) 17:19:24.02 ID:pUjJd0NU0
気休めに飛んでくるのを直接タップしたらいい
二人目がパートナー扱いで時限式なのとか悪くないアイデア思うんだが、それだとシステム的にコンボ時間の長いキャラが優位なんだよね
コンボ中はゲージが止まるとか、強制チェンジのみスキ無しにするとかドヤ?
アリやとおもう
攻めてくるガイル使いを見たことが無いんだが。
ガイル戦程つまらんものは無い
春ダル虎が弱いと思ってたから使ってみたけど、強いな、負けんわ。
ファランにしよかな、ファランて弱い?
最弱キャラだれ?
今のキャラの中じゃファランが1番弱いからやめとけ
サブキャラとしても使えないし
じゃぁファラン使お。
ボコられてすぐ嫌になるに7000ペリカ
意外といける、ライジングブレード(対空技)の発生速いし
一応めくり(JP)もあるし、中段技の前Pもコンボへ繋がるし、後Kの変な動きも面白い
追い詰められたらエアレイドで一気に逃げれる。
ただ、隙大きいわりに当たっても微妙なダメージの技が多いかな
だから扱い慣れてないとコンボくらいまくりだな、まあ負けても人と違うキャラ使った方が面白いんだよ
あ、うん
まぁお前らもファランやダルシム使って俺様のカズヤ&ヒューゴの餌になってくれや
糞キャラ
カズヤリュウヒューゴーポールニーナ
強キャラ
ガイルチュンリーダルシム
普通キャラ
ファラン、キング
ニーナとキング入れ替えれば合ってる
Kx4が繋がるから交代確認楽々だし、K→Kで2段目が下段だったり
6SPは中段ガード不能で、さらにEXだとガード不能、出るのも速い。
4Kの中段もカウンターならコンボに繋がるし
めくりJKは判定広いし、そんなめくりJKから3Px3→4SPx2→3P→SPの簡単コンボでノーゲージ365
パンドラは3P4SPのループだけで無限コンボ
あと3Pで対空も出来るし、カウンターならそこからコンボも入る。
万能過ぎるだろ。
>>753 キングのジャンプPは下方向にえらく判定が強いから、超反応の昇竜じゃないと落とせない強さがあるんだぜ
クソキャラ入りしても十分な強さっしょ
俺もキングはそのランクだと強か糞あると思う。
>>756の言うとおりJ攻劇の強さと、立ちKの下段で発生早くリーチもそれなりにあるのが強い。
KKKからの確認交代コンボだけしてるだけで基本いいよな。
逆に言えば他にすることがあまりないのがね。
試してみたけど、これで超反応は必要無いだろう
それに相打ちしたらリュウ側100に対してキング側は160もくらう。
とは言え確かにJ攻撃はお手軽で強いな。
初心者殺しな動きが出来る事と、高火力のノーゲージお手軽コンボもあるので
機動力の低さを考慮すれば、やや糞寄りの強キャラと再評価。
760 :
iPhone774G:2012/10/31(水) 13:22:01.54 ID:pWVsOrYS0
ランチ→9K9K9K→EXランニングジャガー
ランチ→9K9K4K→スーパーorクロス
チャージ2から4Kで崩れるので、相手交代時や距離があるときに使えます。
サブキャラメータ0パーセントの時もしくはパンドラ時→KKP→ランチ→KKP→EXランニングジャガー(スーパーやクロスにつなげる場合はランチ→KKで止めると入ったはずです。パンドラ時だったか忘れましたが。)
続きはまた後程。
761 :
iPhone774G:2012/10/31(水) 13:33:19.25 ID:pWVsOrYS0
初書き込みです。上のものです、逆になってしましました。
自分はメインにキングでサブにファランを使ってます。このコンビで勝率83まで行けるようになりました。
たいしたコンボではないですが良く使うのを参考程度に書いておきます。長いのでキング続き、ファランはまた後程のんびり投稿します。
762 :
iPhone774G:2012/10/31(水) 13:37:49.00 ID:pWVsOrYS0
キング
9K9K9K9K→EXランニングジャガー(9Kを3回の後4Kスーパーorクロスでもいい。)
J攻撃からもつながるはずです。9K4回の後、歩きPPもつながりますがタイミングがシビアです。
KKP→EXジェイル×3→KKP→ランチor9Kor必殺に繋ぐ(EXジェイル1回にしてスーパーかクロスに繫げるか、2回にしてEXランニングジャガーに繋げるのもあり。)
764 :
iPhone774G:2012/10/31(水) 16:33:57.86 ID:pWVsOrYS0
既出のものもあると思いますが追記していきます。キングはコンボ少ない気がします。
EXジェイルキックは単発からでもコンボに使えるし使いやすいです。
パンドラ無限コンボ→9kずっと
9k→KKorKPずっと
JPは後ろに跳びながら出したりしています。J6Kは牽制に使えます。みなさん書かれているように立ちKが牽制に良く使えます。
キングは垂直バッタしてるだけで勝てるクソキャラ
>>755 突っ込み所が多すぎる
KKKKはどこで止めてもガードされた時点で確定あるから簡単に振れる技じゃない
しかも割り込める
コンボはやっすいし、画面端だとかなりシビアだぞそれ
あと3P対空はほぼ全員持ってるだろ
とりあえずさ・・・人いなすぎだろw
最近全くマッチングする気しないぞw
むしろボルトに人戻ってきてるきがするw
ニーナとヒューゴで勝率100(表示上)維持してます
糞キャラじゃないみたいでよかったです。
最速風神拳が全然出せないんですけどコツとかあります?
770 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 08:54:29.36 ID:FKoYiTZ90
自己満足ですが追記。
ドラゴンスクリューはいろいろと使えて楽しいです。リュウの竜巻や、ファランのハンティングホーク、ポールの崩拳等必殺技にも使えるので便利です。
飛び込みや起き攻めのシャイニングやジャイアント等選択も作れると思います。しゃがみ攻防時はシャイニングを挟んだり。
771 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 08:59:44.32 ID:FKoYiTZ90
EXジャイアントのダメージがかなりでかいので隙があれば出したりしています。
あまり暴れると強い気がしないので、基本守りからじっくり攻めています。
ファラン
EXヒール→ライジングブレード
J6PP→2K→KK→6→KK→ハンティングホーク→特殊ステップ→ライジングプレード(屈KPPPの方が繋がりやすいです。ダメージはKKKKの方が高いはず)
772 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 09:05:51.68 ID:FKoYiTZ90
J6PP→2K→P→6P→2P→ハンティングホーク→特殊ステップ→ライジングプレード(タイミングは難しいですが6Pの後に4Kでもコンボは繋がります。)
ハンティングホークをEXにした場合は引きつけてPKライジングブレードorPKスーパー
ジャンプ攻撃はJPの方が使いやすいかもです。
コンボ情報とか少ないし
春麗使ってないけどトレモいじってて編み出したから書いとく。
JP(1HIT)or垂直K→後ろKK→HJC→JP(1HIT)→屈強P(2HIT)→覇山orEX覇山蹴→SC
これで500or514出る。慣れたら超簡単だから春使いはどうぞ
と思ったら10分の間にいっぱいコンボ情報出たw
最速風神は右、下、斜めって流れる感じじゃなくニュートラルに戻すため右タッチ、下タッチ、斜めタッチ、って感じでタンタンタン!ってやれば出やすいかと。
更に波動拳打ち返しはタイミング鬼畜なんでオススメしない。
俺も最近ファラン使い始めてる。
ライジングブレードは対空性能はいいけど、見た目より発生遅いし当たり幅狭いね、大体相打ちしてしまう。
起き上がり投げ狙ってくる相手にライジングブレード決めようと思ったら普通に投げられるし
サマソすかしたところにライジングブレード生で当てようとおもったら当たらねえ
コンボ、もっとあるだろうけどよく使うやつ
エアレイド→PPK→EXハンティングホーク→PK→ライジングブレード
ファランなのに驚きの460、最後SCなら514
777 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 12:46:31.30 ID:FKoYiTZ90
ファラン続き
EXハンティングホーク後は6P2P→ハンティングホーク、ヒール等つなげることもできます。
壁際限定→フラミンゴ→PP→PP→PP→スーパー(何度か練習しないと入りにくいと思います。結構ダメージでかいです。相手交代時に使ってます。)
778 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 12:53:22.24 ID:FKoYiTZ90
ランチ→6P→2P→ハンティングホーク→特殊ステップ→ライジングブレード
基本交代コンボはこれを使ってます。6P連打してないと入りにくいし、2Pやハンティングホークが化けたり、ライジングブレードまで当たらなかったりと難しいですが、ファランの交代コンボで一番つながると思います。
上記同様EXハンティングホーク→PKライジングorスーパーにもつながるので結構使えると思います。
779 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 12:58:29.65 ID:FKoYiTZ90
ファランのクロスアーツはランチからだと6P→2K→PPP→クロスに使ってます。
2K→PPP→クロスが安定だと思います。
クロスアーツ類はコンボ長いととてもダメージ低くなるので、魅せる以外は基本少ないコンボ数で当てた方がダメージでかいですよね。最近まで知らなかったです。
パンドラ無限コンボ→端でフラミンゴPPずっと
780 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:01:40.32 ID:FKoYiTZ90
おまけEXハンティングホーク→EXハンティングホーク→EXハンティングホーク→ライジングブレード
単発なら3回当たります。途中や、最初にコンボやエアレイド加えると2回しか入らないと思います。
JPorエアレイドor(2KP6P後EX)→KK→6→KK→EXハンティングホーク→6P→2P→EXハンティングホーク→ライジングブレード
781 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:05:45.84 ID:FKoYiTZ90
トライアルのKK→6→KK→6→PP→スーパーはなかなかPPまでつながりませんね。公式試合で決められる気がしません。
KK→6→KKはダメージ高くまだ入れやすいので余裕があれば使っています。
ラグがあるとJ攻撃や下段からつながりにくく、割り込みもされやすいのでお勧めはできませんが。
782 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:09:44.91 ID:FKoYiTZ90
も一つおまけ 画面端 フラミンゴPP→6→KK→この後は色々つながったような気がしましたが忘れました。
783 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:13:11.43 ID:FKoYiTZ90
相手交代時 チャージ2まで溜めてすぐフラミンゴPPにすればカウンターでダメージ上がりますね。
チャージ2後は崩れ技がないはずなので、好きなコンボを入れています。ランチかスーパー、クロスにつなぐ事が多いですね。
784 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:15:15.54 ID:FKoYiTZ90
ファランは火力が低い分動きが多彩なので面白いです。
EXor通常エアレイドからつなげたり、いきなりEXヒールを出したり、KK下段等で散らせると思います。
中段は正直使いにくいのでたまにしか出していません。意外と2K→P6Pも使いにくい気がします。
エアレイドも強者にはガードされやすく、反撃ももらいやすいので裏に回ったり移動に使いがちです。J攻撃に簡単に落とされるし使い勝手は難しいですが、楽しいので使って攻めたくなっちゃいますね。
785 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:17:59.89 ID:FKoYiTZ90
意外と後ろ飛びからエアレイド奇襲や、4K→ハンティングホーク等使えると思います。エアレイドガード後や、着地後は投げや4Kで暴れたりするとたまに入ることもありますね。
786 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:22:47.74 ID:FKoYiTZ90
随分長くすいません。既出やトライアルと同じコンボ等あると思いますが、こんな感じで使ってます。参考程度によろしくお願いします。
ほんとに繋がるかうる覚えなコンボもあると思うので訂正等あったらよろしくお願いします。
他のキャラよりコンボや立ち回りが行いにくい分、いろいろ試して練習すれば楽しく使えるキャラだと思います。
ところでヒールエクスはどんな時に使ったらいいんですかね。結局ハンティングホークやライジング使った方がダメージでかいし。EXヒールは起き攻め、しゃがみに使えるんですがノーマルヒールは中段でもないし使いどころがわかりません。
787 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:26:25.01 ID:FKoYiTZ90
ダメージ少なくなりますが、EXヒールの後はJ攻撃→ライジングも繋がりますね。
788 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 13:28:59.68 ID:FKoYiTZ90
間違えました、EXハンティングホークの後です。
>>775 サンクス。
出るようになったぽいけど弾を片っ端から跳ね返してやろうと思ってたことはあきらめるわ。
10発中1発くらいしか返せんorz
790 :
iPhone774G:2012/11/01(木) 17:07:59.41 ID:FKoYiTZ90
ファラン追記
EXエアレイド→PPP→特殊ステップライジング
EXエアレイド→ハンティングホーク→特殊ステップライジング
EXエアレイド→PP→スーパー
いくら過疎ってるからって、ここは君の日記帳じゃないんだぞ。
あっちのスレのfendといい勝負だな。
はやく豪鬼追加しろよ
またDLしてやるから
虎ファランの人面白いよ。またなんか見つけたら書いてくれ。
>>791 せっかく有益な情報提供してくれてる人にその言い方は無いな。
内容に一切触れずただ批判レスするだけの害虫の方がよっぽどfendに近いよ、ばーか
俺はファランの奴NGにしてる
コテハン付けてくれるとありがたいんだけど
>793 害虫とかバカとかお前の方が言葉選びアウトだと思うけどな
まぁファランの人も良かれと思ってやったんだからいーじゃないっすか
長すぎて内容確認する気にはならないがw
どうせ過疎って話題も無いんだからいいんじゃねーの、何カリカリしてんだよ
ファランは使わんから興味ないが、リュウ&ポールなら読んでみたい
とくにSubポールでどううまくリュウにバトンタッチするかを重点的に
20レスぐらい消費してもいいから、はよ
攻撃入ったらいくらでも交代方法あるやろ
あえていうなら3KPP>1SPor236SPからパンドラ
全然人いないな
このまま過疎ってアプデ無しとかないだろうなまさか
ファランのネタ提供はありがたいが、内容がひどい
なんでわざわざ少ない人が更に少なくなるような事を言うかね
黙ってられんのかね?
ファランの人きにするなよ、俺には役立った
おぉ、このスレ800行ったのか。
おめでとう
さっき小学生の女の子が電車でスト鉄やってたぞ、普通にカズヤとリュウ使ってた。
で?
1日1レスとかどうなってるんだw
トレモでパートナーゲージ0に設定。
パートナーでランチ、メインでランチ、パートナーでパンドラ発動。
そのあとにメインでランチ空振りするとおかしなことになる。
既出?
既出じゃないです。バグですね。
マジだwよく見つけたな
アプデなかなか来ないな
評価イマイチだし、キャラ追加だけでは難しいと判断してるんかな
ペイミアムだっけ?その実験体でもあるんだろ?このストクロ。
だから慎重になってるんだろーなー
でも早くキャラ追加してほしいわ
>>806 このバグ面白いなw
これで消えたあとも飛び道具は食らえて透明人間化するんだなw
>>806に追記。
相手の状態をレコーディングにして、2P側でバグらせて、相手の状態をcpuにすると透明な相手と戦える。
壁跳ね返り技あてると、さらにバグる。
このバグ面白いなw
壁バウンドもそうだしクロスアーツみたいなロック技かけても途中から当たらんし
透明どうしにしてもよし
ふごで捕まえたぁ〜するとずっと走りっぱなしw
xで交代すると通常状態にもどるな
バグが面白いゲームかこれ 終わりすぎやろ
BPが全然増えなくなってきたのだが。
最高で8800くらいあったのに、負けるたびに100減る一方で勝っても少しも増えない。
今じゃ6500まで落ちた・・・
というか増減以前にマッチングするか?
>814 9000以上だと30連してもあがらないぞ。 それで一回でも負けたら100減るから常に9000台の奴は病気。
てかまじで過疎りすぎだろ、、、マッチングしないしキャラアプデ大量導入してあたかも今出ましたよーみたいにマーケティングしないと終わりだろこれ
30戦くらいしてもやめない奴居たな
ゴールド大人買いでもしたんだろうか
そのおかげで9600いった
所詮iPhoneだし、さらに追い打ち的にゲーム自体が面白く無い
最初の1週間ぐらいはやってたけどネット対戦のカクつきと有料制限で萎えて
トレモでコンボ練習するぐらいになって、結局スト4やってるわ
新モード出すのにオンライン対戦必須とかおかしいだろ
しかも肝心の経験値は訳わからんクソ仕様だしな
回数制限まであるし過疎るわけだよ
見覚えのある奴としか最近は当たらないしな。
しかも、強くて覚えてるとかではなくラグくて覚えてるのばっかり。
対戦課金さえなくなればみんな愚痴言いながらも賑わうと思うんだが。
下請け会社との契約期間でもきれたか?
初日に購入して、一度もオン対戦やってない
voltは2千試合くらいやったのに
bb2cの閲覧履歴もアプリも削除する
次の格ゲー出たらまたよろしくばいばい
引退宣言する奴はなんたら
絶対まだこのスレ見てるなw
よろしくばいばい(キリリッ
ろくな書き込み無いんだから見てないだろ普通に。
見送り隊キモスww
>827 じゃあなんでお前はこんなろくなコメントもないとこ見てるんだよw
究極な暇人でちゅか??
え、ビューアが反応するからだけど。
てかレスはえーなw 張り付いてんの?
どうでもいい張り合いでしかスレは埋まらない
せっかくマッチングしても逃げガイルだとやる気な無くなる
毎日仕事終わりに起動してるけどマッチしないからここ数日1回も戦ってない
どんな戦い方でも当たるだけいいじゃねえか
仕事終わりってまさか3G回線とか言わないよな?
ちゃんと帰ってからだよ、LTEの時もあるけど
当たるだけ良いかもしれないけど、奇跡的マッチングで逃げは萎えるよ。ひたすら下がるだけ、ソニブーソニブーサマソー
ガイルもラグあると相手にしてて面倒臭いよな
大足もガードすれば確反はあるけど、ビタのタイミングじゃないといけなかったり
ファランなら画面端のガイルに一気に詰め寄れるぞ
当たってくれたらフルコンボ
しばらくファラン使ってたけど、めっちゃ使いやすいし強いじゃん
見直した。
はい、そうですね
韓国人とかないわー^ ^;
ああ愚痴りたいだけだったのね
マッチングしてもクソ回線のヤツばかりやん
ラグラグなのにキッチリコンボ決めてくるヤツはクソ回線で毎回やってるって事か?
キャラによるんじゃね?
必殺技をつなぐコンボなら先行入力がかなり効くからラグあっても楽。
ヒューゴとか。
あとはただ連打でいいキャラとか。キングのKとか。
ラグるタイミングに依る。
例えばヒューゴの交代コンボからの拍手→バックブリーカやろうとしてて
拍手HIT直前にラグ→HIT後スムーズと
HIT直前スムーズ→HIT直後ラグ
だったら、前者はタイミングシビアだけど
後者なら余裕でしょ
キング使ってるんですけどヒューゴのボディプレスどうやって対処したらいいの?
キングにかぎらずどのキャラでもボディプレスはガードして次の読み合いに賭けるしかないと思う
このスレの進行速度の遅さは異常
真の格闘家たるもの拳で語り合うからここに書き込むことも無いんだよ
>>846 起き攻めってこと?
前転起き上がりで避けれるが、読まれてたらコマ投げくらう
前転ばっかやってるならコマ投げられる可能性が高い
あまりしてないなら前転してもコマ投げられる可能性は低い、その辺は読みの話だな。
>>850 サンクス。
前転かーやってみるかな。
できればボディプレスを使いにくくするほうに持っていきたいんだけどね、あれでゴリゴリこられるのが歯痒いもんで。
ipad miniでやると快適!
sfvoltもminiでやると新鮮な気持ちでできるよ。
>>851 このゲームガーキャンが強過ぎるから使うといいよ。
ガードする前にX連打してりゃ出る、交代してしまわないようにだけ注意してね。
中でもヒューゴとガイルはガーキャン威力150〜187あるから
三回決めたら450〜561ダメージ。
その都度ダウンも取れるしヘタにスパコン決めるよりつええ。
なもんで最近はゲージ増えるジェム使ってる
>>853 ガーキャン下手なんだよなあ
失敗して交代したとこにフルコン食うのがよくある 練習するわ
ガーキャンはしゃがみ状態からならX連打でも暴発しないから苦手ならしゃがみの時だけ狙えばいい。
パートナーのHP0で相手に必殺技で削られてもガーキャンは出る。
だからゲージあるならパートナーHP0でもあえてジッとガーキャン待ちしててもいいくらい。
あと知ってるかもだが全キャラ共通でクロスアーツが対空になってるよ。
だからゲージ3つある時は相手の飛びを貪欲に待てばいい。
回復不能なダメージが与えれるしキャラ交代&ジェムでパワーアップも出来てうまうま
パンドラも露骨に使えばいい。
パンドラは15秒間回復し続けて、回復速度は10秒あればHP0からMAXまで回復する。
20秒付近ならそこから5秒ちょい逃げ回れば、それまでフルボッコされててもP勝ち。
>>855 おお!ありがとう全然知らんかったわ!
ストリートファイターしかやってこなかったから助かる情報だわ。
アプデはまだか?
アプデきたぞ
「ネット対戦が快適に遊べるようチューニングしました。」
なんだこの地味な文章w
クレーム多すぎて病んだのかな
まあほったらかしじゃないことがわかってよかった
とりあえずフレマ最初から解放して
もうちょいゲームバランス良くしないと本気で未来が無いわこのゲーム
早速やってみた。
トライアルがコンボマスターに名前変わってた。
切断されるとCPUじゃなく「切断されました」になるようになってた
それ以外(WiFiエラー出る、乱入ON対戦は変な画面で止まる)は同じ。
相変わらず相手いねー
なんだ回数制限はそのままか
次のアプデまでさようなら
>>861 まだやってないけど、前からCPUに切り替わる時と切断されました表示になるときとあったけどな。
熱帯課金解除かと思ったのに…死ねよ
キャラ追加も無しかよ
結局実は何も変わってないんじゃねーのこれ
カードリスト見るのに糞時間かかるのも修正されてないんだな・・・
オワ…オワ…
これ完成版が別売りされる予感しかしない
もうネット対戦はもういいから、
一人で遊べるモードとか充実してほしい
871 :
iPhone774G:2012/11/16(金) 02:52:35.06 ID:xNp03rCX0
バッテリーが20%を切りましたの表示で回線切れた;ω;
連敗してたし勘違いされてるだろうなぁ
キングの立ちKが糞性能
発生速いし意外とリーチ長いしKKKとガードされてもほとんどのキャラは反撃間に合わない
しかもキングの立ちKは下段ってのが強いよな。
まだ続けてる人のジェムレベルが高くなってきたせいでランチに繋げやすいか否かでキャラランク変わってきたと思う。
ランチへのつなぎやすさではキングはトップクラスだしな
AppStoreのレビューに
「3G回線で対戦できなくなりました
不満なくできてたのに残念です」って
やっぱ普通に3Gでやってる奴いたんだな
安定してれば糞wifiより3Gのがましだったりもする。
それはないだろ?カクカクがいいのかよ
3Gでも基地局が近くて電波が安定していれば応答速度速いし
例え光Wi-Fiでも電波の安定しない場所でやれば応答速度は鈍い
878 :
iPhone774G:2012/11/18(日) 19:28:02.36 ID:PJ0W2DsY0
キャラアプデノジョウホウマダー?
なんで前は3Gでネット対戦できるようにしてたんかな?
たくさんの人にネット対戦やってみて欲しかった?
そのせいかレビューには糞ラグ糞ゲー低評価されて今回やむなくWi-Fiだけにしたのか
俺自分でかなりの廃プレイヤーだったつもりだけど勝利200で勝率60だから合計280戦前後か
1000戦以上してる人どうなってるんすかw
1日中張り付いててもそんなにマッチングしないんでない??
この表示される勝率ってどういう計算式なのかよくわからなくね?
下一桁は常に0,3,6のどれかだったり。
>>下一桁は常に0,3,6のどれか
なら直近30戦の勝率の可能性があるな
負けたことあるのに100と表示されたこともあるし
883 :
iPhone774G:2012/11/19(月) 16:17:02.61 ID:imHd73BN0
言語設定で日本語以外にすると、英語ボイスになるんだな
単独で5割コンボ無いのはガイルとダルシムだけだな
猛者としか当たらねぇぇぇええ
毎日貰ってるはずなんだけどログインボーナスが途切れてる気がする
公式試合→滅多にマッチせず
乱入設定→マッチしまくり(しかし9割固まる)
てことはゴールド無くなったってだけでユーザー数的には過疎じゃないんじゃないか
はよどうにかしてほしい
ver.1.01
新キャラクター二体を追加しました。
対戦バランスを微調整しました。
wifi対戦がより遊びやすくなりました。
平八はわかるがロレントじゃねーだろ…ポイズン出せよ
ロレントと平八か、やっとだね
遅いわ ('A`)
アーケードの乱入でフリーズするバグは直ったん?
ついでに2R先取になってたら復帰するわ〜
おおー!いいね、早速ダウンロードしてみよう。
不満だらけだけどなんだかんだでvoltの次に起動してるアプリだから
低評価にめげず頑張ってね、ここを見ているであろう開発の人ら。
まだトレモしかやってないけど
なんかパートナーのゲージが1/4以下になったらジェム関係なくダメージ+34%になる?
アップデートついでに85円で安売りしてるのね
発売記念セールずっとやってて、さらに値下げか
百鬼みたいだな
本家でも検討中って言ってた体力ゲージの揺れ無くなったな
本当にちょっとさわっただけだけど、多分全体的に攻撃力が下がった気がする。
あと、ヒューゴのモンスターラリアットのハイパーアーマーが1回になってると思う。
一応EX波動を受けて確認。
これは良い調整!!
平八いい火力だ
中下の択から中段通せば400か
899 :
iPhone774G:2012/11/21(水) 20:18:44.32 ID:9dP9xYOe0
変更点
・ダメージ補正が4発目から?
・パンドラになったとき、攻撃食らうと回復止まる
・全体的な攻撃力低下?(リュウの屈強Pがダメージダウンしてる)
・一部の技の硬直F増加
・パンドラ時のキャラが透明になるバグが修正(
>>806参照)
・キャラが明るい?(笑)
まだまだあると思う
iPhone5だがボタン位置変わった?
すごく違和感を感じる
・コンボ補正
100-100-100-60-60-60-20-20-20-10-…
総合的にダメ上がってんのか下がってんのか分からん
上がってるっぽい?
隆屈大Pと足刀は下がってるけど中足と膝がそれぞれ10増えてる
波動の硬直は明らかに増えてるな
>>893はどう?
トレモで豪力加えてやったらポールで1100ダメージとか出たけどw
903 :
iPhone774G:2012/11/21(水) 21:49:07.92 ID:QTFRrzh50
>>899追記
パートナーゲージが少なくなると、攻撃力が10%上がるっぽいね。
これでパートナーを交代しないメリットができた
キャラによって上がる攻撃力が違うな、リュウは10%
チュンリーは20%、ポールは34%上がる
10割コンボ増えすぎワロタ
906 :
iPhone774G:2012/11/21(水) 22:24:17.94 ID:08IH1TZC0
>>901 もともとコンボが短いストキャラは火力アップ。
コンボが長い鉄拳キャラは火力ダウン。
にもかかわらず平八はノーゲージ400ダメ近くって・・・
とりあえずその状態でカウンター溜め崩拳>EX崩拳>SAで10割いったw
908 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 01:01:44.11 ID:yISUPgGO0
対戦の件は何が変わったん?
それが理想だったんだろうけど
>>906 ガイルとかダル火力アップしてるか?してるとしても2、30ダメ程度だろ
普通に鉄拳キャラが更に強くなった印象
バランス調整のデバッグ間に合わず無理矢理取り付けたからコンボマスターもロレントと兵八が無い。
あんじゃん
申し訳ありません勘違いでした
久々に起動して見たけど今や見るに耐えないクオリティだな
SALE中のソウルキャリバーマジでお勧め
ネット対戦無いけど
\85だから買ってみたけど
画面の向き逆で固定できないかな
これじゃ左手でスピーカー塞がるから
音が聞こえないよ
このゲームのためだけに
画面ロック外して逆向きにするなんて
面倒だろうに
914 :
iPhone774G:2012/11/22(木) 12:24:03.24 ID:YHviD/jy0
前のverで保存したリプレイがバグってる。
時間経つと、2人ともずっと棒立ちでタイムアップ待ちに
なんか少し人増えたね
ちょっと待てば対戦相手見つかるようになった
初心者多いけど
新しく追加されたヘイハチはイッパチのおじいちゃんなの?
仁八>平八>一八>仁
平八の隠し子がラース
平八の義理の息子がリー(李超狼)
平八のコンボマスター8ができないorz
一番最後の技どうやって当てるのこれ
キャンセル送らせて拾うだけ
キャンセル出来ないからバウンドに普通に当てるだけだよ
ありがとうできました!
でもこれ実戦で使えるのか・・
>>900 俺だけだと思ってた。
なんかおかしいよな?P押したと思ったらK出てたりする。
どう変わったか具体的にはわからんけどさ
乱入対戦2ラウンド制になってるな
乱入待ってるが誰もこない
926 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 17:19:43.82 ID:T7tPvRKh0
大会1位ははりついてる人じゃなきゃムリだろ
1000Gはすごいけどさ・・・
>>924 マジで?昨日プレイしたときは1Rだったのに
928 :
iPhone774G:2012/11/23(金) 21:52:30.21 ID:cLDeHQ9S0
公式試合後に再戦が押せる時と押せない時があるんだけど何で?
voltの方がやっぱ人強いな
クレジット切れだろ 普通に会話できてたぞ
実戦でロレントにポールでカウンターの立強P当てても崩れない。
何回も再現(交代直後に当ててる)してるから明らかにバグだと思う。
これは何か無意味にロレントが優遇だから早急に直して欲しい。。。
ついでに転がってる間しゃがみ判定なのも腹立つ
ラグありガイルってどう処理してる?
下がってソニックだけのやつなのに・・・
トレモでレコーディングにしても自分が動いちゃうな
バグ多すぎんだろ
豪力ばっか
>>938 キャラ限定かも
こっちがロレント平八で、相手が一八リュウだとなるよ
多分ロレント絡みかな?
940 :
iPhone774G:2012/11/24(土) 19:10:37.79 ID:NRc6AWnM0
パンドラになったとき体力回復遅くね?
ついでにパートナーになったときのメインの体力回復も遅い希ガス
>>937 だって発動条件がランチ当てた時のみじゃ、豪力の使い道が高くなるのはしかたないだろ
豪力G-1MAXの人のパラメータ見たけど58%〜45%18secって壊れすぎ
これじゃ初心者が実力で負けるよりも、ハンデ背負いすぎてる
>>940 遅くなったけど、前が早すぎた
アーケードクリアの実績取ろうと思って普段使わないキャラでやってたのに、
ラスボス倒すときだけオフラインになってたらしくアーケードやり直し。
なんでオフラインの実績とるのに、オンラインじゃないといけないんだよ。
>>941 それもあるしパンドラでも元々の空コン制限なし+攻撃力6割増は普通に実用性ある
>>942 コンボの練習するのにアケクリアさせる会社ですし
>>944 まじ意味わかんねぇよな
こちとらさっさと基本コンボ覚えてサクッとクリアーしたいのによ
勝つためのコンボ練習がゲームクリアで開放だからな
順序としておかしいって普通ならリリース前に気付くだろうに
作ってるやつがバカなんだろうな
上がバカなイメージ
綾野がアホ
トレモ待ち受け1本先取だったり2本先取だったりまちまちだな
なんの違いでそうなるんだろうか
全く公式試合やってないから現在0勝で182位。
一週間何回もやって1勝もできなかった人がいるとしても、プレイヤー人数少なすぎだろ。
マニュアルコマンドを無しにするか簡単コマンドをレベル制限するかすれば増えるよ
Voltにしてもそう
基本中の基本の条件がテキトーだからやる気が起きねぇんだよ
ついでに本家や据え置きなんかも簡単コマンドにすりゃ良い
それでもゲームの楽しさは変わらないからそうしてるんだろ?
>>952 本当だ。1勝しても順位変わらなかったわ。
955 :
iPhone774G:2012/11/25(日) 18:05:21.88 ID:GYItGc6c0
ぐぬぬ・・・
capcomに直接「どこがどう変わったか」教えてほしいってメールおくったら
お問い合わせのキャラクターのバランス調整は、ゲームの内容に関わる部分であるため、お答えしておりませんので、
誠に申し訳ございませんが、お客様ご自身で色々とお試し下さいますようお願い申し上げます。
教えてくれなかったお(´;ω;`)ブワッ
格ゲー初心者でレベル20ぐらいまでやったんだが何個か聞きたい事があるから良かったら教えてくれ
・メインニーナなんだけどサブは相性とかあるのか(今はリュウ)
・コンボが実質1個(一応ランチ、双掌破、掌握に派生可 350ダメ程)しかできない これは弱すぎるか
・サブと交代するタイミングがわからない
分かる範囲でいいので頼む
相性とか考えずに使いたいの使えばいい
どっちもメインじゃないけど
ニーナは機動力高いし交代確認しやすいから350も出れば十分じゃない
リュウは全体的に高性能で、降下中の空中竜巻が隙無くて結構ゲージ溜まるから
離れてる時は常に空中竜巻やって、近づいて来たらPPP出してたらいいんじゃない
近づいて来ないならたまに波動混ぜて。
リュウ側から画面はしPPPEX足刀蹴り→パンドラ→後ろK連打orたまにディバインキャノン混ぜる
で500〜程度いくから相性はいいんじゃない
初心者なら41236SPのEX足刀とかオンでやらんだろ
>>956 安全に交代できるのは交代技以外だと端端で飛び道具打たれたときくらいか
なんか今回のアップデートで交代直後の無敵時間変わってね?
飛び道具を食らうつもりで交代したらスカってラッキーみたいなことがある
豪力のボックスG-1をMAXにしたら、豪力のボックスEXなるものが出てきた。
これの内容が凄く魅力的じゃないのに、なんとGでしか購入できず、SPでは購入できない仕様。
これでボックスコンプリートは未課金ではほぼ達成不能と確信しました。。。
ちなみにGは100必要なんだよ、本当に内容は魅力的じゃないから誰がそこまでして買うんだろう?
Gの購入価格確認したら100枚って850円もするじゃん!!
何ですかこのいきなりのインフレは?
>>960 そのつもりで書いたんだがな
画面外で飛び道具くらったキャラがいきなり出てくるのもアレだったからじゃね?
ゴールドなんてたまに当たるランカーに連敗する時くらいしか使ってないな。
965 :
iPhone774G:2012/11/26(月) 22:43:25.85 ID:sePu75H20
>>961 たぶん今回の大会優勝者じゃね?
1000Gもらえるし
966 :
iPhone774G:2012/11/26(月) 22:46:38.16 ID:sePu75H20
豪力のボックス EX
・攻撃力増加 +60% 10sec
・攻撃力増加 +50% 10sec
・攻撃力増加 +40% 10sec
・攻撃力減少 -40% 10sec
・攻撃力減少 -50% 10sec
・攻撃力減少 -60% 10sec
てな感じで大当たり3つに、大ハズレが3つだった。
これなら豪力G-1のMAX使うに決まってる。
これに850円払う方はいるんでしょうかね?
ちなみに
豪力のボックス G-1(MAX)
・攻撃力増加 +58% 18sec
・攻撃力増加 +48% 18sec
・攻撃力増加 +48% 18sec
・攻撃力増加 +45% 15sec
・攻撃力増加 +45% 15sec
・防御力増加 +23% 23sec
てな感じで基本はハズレ無しだから、明らかに使うならこっちでしょう!
個人的には防御増加出ると「チッ!!」と思うけどね。
攻撃力が1.5倍になるとか・・・・
人と人とが対戦するゲームでこりゃあかんと思うんだが
本家のストクロの20%増しですら批判されてたのに50%って格ゲーやったことあるやつ調整してないだろ・・・
初心者が上級者に挑むときのハンデとしてこの能力でもどうかと思うけど、
やりこんでる奴が異常に強くなるシステムだよな・・・
これがスト4VOLTと同じ会社とは思えんゲーム内容だよね
スト4VOLTをバランス調整+キャラ追加+UC2追加して
1500円ぐらいで売った方がまだ売れそうって言うか絶対売れる
フルポリゴン化してくれたら3000円でも買うぞ
せめて3DS版レベルでの移植+USB変換器でスティック使用可能までしたら3000円でも考えてはみる
ジェムって外せないの?いらねえよこんなハンデw
神速Vでもつけとけ
977 :
iPhone774G:2012/11/27(火) 10:19:01.78 ID:gLTN1c6X0
>>967 >>968 サンクス
ってことはEXパンドラをMAXにすると
+68%の18秒ってことかな?
ハズレが怖すぎるだろw
期待値±0だし・・・w
安かったので買ったけど、コンボバッチリの変態しかいないな。
PS3版は多少やってたけど、iphonだとまともに操作できんし、同じレベルの相手皆無でこれは厳しい。
勝手に交代になるんだがどうなってんだこれ。
SPボタンを上から押してるのに交代になるし
手を話してても交代になったり技が出たりするしわけわからん。
家庭用やっててコンボ出来ないとか下手にも程があるだろ
パートナーゲージ0の状態で削られると強制的に交代させられるよ。
ガーキャンでのみ反撃可。
再戦押せない時って相手のクレジットが0の時なんかね
個人的には連続技は本家より簡単だと思うんだけどなぁ、、、
そもそもタッチパネルなんだから別物ゲームと考えたほうが良いと思う。
ボタンの位置は好きに変えられるし、必殺技は簡易コマンドで出すの簡単だしね。
いかにランチアタック当てて
その後にフルコンボ叩き込むかのゲームだな
>>979 サブキャラに交代した後ゲージ無くなって勝手にメインに交代してるだけだろ
パートナーゲージってのがあるのか。
単純にiphoneに落とし込んだんじゃないんだね。
連続技はこっちのが簡単とかすげーな。俺はまともにジャンプもできないわ。
春麗の金的からの基本コンボとか全然できん。
あとトレモ待ち受けは修羅ばかりあたって舐めプされまくったけど
公式バトルは同じくらいの相手とやれた。こっちは実力マッチングなんだな。
誰も大したコンボなんてやってないよ
わからなけりゃリプレイ保存して真似ればいい、数分でマスターできる
結局似非中級者くらいの相手を凹るのが楽しいゲームになってんな
全部クレジットのせい
989 :
iPhone774G:2012/11/28(水) 01:39:45.51 ID:rLYfXvZb0
何かプッシュ着てたけど今って公式やり放題なんじゃね
28日から始まるはずの「ストクロ大格闘祭」は結局どうなってんの?
そんなのあったの?
>>988 わかるw 豪力MAX&拘束時間長めor高火力キャラでガッチガチの奴を
神速or防御&コンボ弱キャラで狩るのが楽しい。
いや1発ミスったらほぼ終わりだから逆に狩られる方が多いけどw
初代サムスピみたいな面白さがあるな
じいさんマジ良キャラ
なんでみんな1戦でやめんだ
996 :
iPhone774G:2012/11/28(水) 18:06:29.65 ID:/VhDW4SQ0
>>995 これなら張り付いてない人でも1位とれそう
ある意味いいやり方だなこれ
997 :
iPhone774G:2012/11/28(水) 18:07:57.23 ID:/VhDW4SQ0
いまさらだが、フレンドマッチってどこでやるの?
いつも超最新情報真っ先に書き込む名無しさんは関係者さんすか
1000ならストクロ祭ダウンロード出来ない
>>998 App Zappていうアプリでカプコンのニュースを登録すると新作アプリが出たら知らせてくれる
便利だぞ
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/