【ゲーム】ちょこっとRPG3「賢者の宮殿」Part.2
1 :
iPhone774G:
wifiホスト規制だったから3Gで立てたからID変わっちゃってるけど気にしないでね
泥版が出れば人増えるかな
4 :
iPhone774G:2012/07/13(金) 19:23:02.41 ID:9Ghm2oKu0
2500階まできたぜ
5 :
iPhone774G:2012/07/13(金) 19:31:33.70 ID:osHedzl00
アローレイン修正まだすか
ふうましゅりけんは何Fで出ますか?
しゅりけんは間接武器にしてくれませんか。
あと赤ローブお腹いっぱいです。
なんかよく分からん。
>>7 1801〜1999ならでるよ。
さらに100階ほど下でも出るかも
ブーメランで敵を叩くゆうしゃ
>>10 ありがとう。敵の出現率の低さ、ゴミアイテムDrop大量に
疲れるなこれ
近接武器系でも
盗賊は絶対上げる→スピードスター必須→STR上げるの無駄→戦士いらね
ってことで連続30だけのためにかなりステータス損したなぁ
戦士の存在意義がわからない
>>12 そのエリアはぶち猫とももたろうでるから
いちおうその辺の良アイテムも同時に狙うとすこしはマシ
崩壊耐性って結構大事だと思うんだけどどうなんだろ?
戦士がよくツカエネっ言われるけど2500辺りで崩壊耐性スキル上げたらかなり死ににくくなったんだが
いや、基本耐性系列は100↑が基本だろ
と俺は思ってるかな
耐性ないときついわ
ヌルゲ勢は耐性とか考える事がないだろうに
やっぱ凍結睡眠スタン耐性を優先と考えると崩壊や他はあったら嬉しい程度じゃね
回避上げれば無敵
回避の石が滅多に出ないから却下
2500階から先に進めない
>>21 俺も詰まった所だ
3000まで辛いが頑張れ
何かの拍子にいきなり楽になるから
傭兵なんかより、黒アリスとか連れて歩きたいなあ。名前変えとくか…
経験値やエゴ装備で防御も耐性まったく無いけど
回避と元素の膨張で登り切れた
回避めっちゃ大事よな
2000階台で詰まりまくり・・・
ゴシックロリータ「強欲の領主」って何かやらしい。
3800階を過ぎた頃から、敵が出る瞬間に一瞬のタイムラグが発生しちゃう
サクサク進むから嬉しいゲームだったのになあ
なんだろかこれ
本体再起動しろ
前スレ608情報
1.両方のセーブデータで記号をスペードにする
2.LV11傭兵を捕まえて連れて行く
3.傭兵にもう片方のデータの勇者の名前を入力する
これやってみたいのですが、
LV11というのは傭兵本人レベルと紋章レベルのどちらの意味でしょうか?
また、1.の『記号』とは右下に出るクリア段階を示すマークでいいのですよね?
穴装備が初めて出たのですが、皆様おすすめの穴に詰める石は何ですか?
アプデキタコレ!
新階層キタコレ!
まじできたああああああ
キター!!!!
テンション高いな
こちとらLv70で未だにティラノサウルスに勝てずにいる
4502までしかなかった
アローレイン修正きたな
アプデキター!
アロレ修正来たから遠距離再開やな
戦闘中は名前の修正画面にいかなくする修正
これ地味に、というかかなり嬉しいw
傭兵11レベルを完成させるまでアプデはやめとこうと思ったけど、どうしようこれ
レベル12が出るのにか?
48 :
iPhone774G:2012/07/16(月) 13:10:32.77 ID:9Tmx7OzXI
4000階のボス強い。
あのもう一つのデータを傭兵として連れてけるのって嘘だったの?
50 :
iPhone774G:2012/07/16(月) 21:38:24.59 ID:2MTjO6Rn0
1と2のwikiを作るぐらいハマったがもうついていけんな…
4500のボスが鬼つええ
エゴがつくとひとたまりもない
ジ・アースが落とす武器つえーな
こいつが落とす武器以上に強いのある?
名も無き剣
ライフスティーラー
未来の剣
4500fのボス いいもの落とすの??
カオスクリーパーなんてのもあったな
ビヒモト、キングアーサー、あしゅら教徒、ティアマット、
神竜、メイジキマイラ、バアル、バーロウ、ドラゴンロード
タイタン、アシュラフェイク、チャリオット、
必要ない敵が多過ぎないか
未来の傭兵レベル12げっと
HP10000超えの肉壁状態ですわ
>>53 未来の剣はともかくそんな武器あるんか・・・
ちょっくら探してくる
>>56 女の子ばっかだとそれはそれで精神的につらいからこれでちょうどいいよ
なんか4000Fのボスが強化されてる気がする
おまえらレベルいくつ?
アップデートするとバグ武器はどうなっちゃうの?
>>65 バグ強化石は「追加効果エラー」の表示に変わって無効化。
当然外せない
つーかまだ一度もアプデしてない人いるだろ
ノ
攻撃石20%間違えて捨てた・・・死にたい・・・
あるけみすとの存在価値が石の加工と眠り凍結耐性だけのような気がしてならない
どうやらまだ元素の膨張の真価がわかってない人がいるようだ
石の加工の価値が分からないから2日以上も3400階で足止めされてるのかね。
>>73 レベルをあげて物理マジおすすめ
この方法で突破できなかったゲームを俺はしらない
Lv450にして
やはり戦士より狩人の方がいい気がしてきた
回避と盗賊との組み合わせがやべえ
現在のバーチャウリエルにHP3800が一発で持ってかれた
こりゃーまだ進めないな
>>64 いまLV230で4000F
弓の貫通、連続攻撃強化とマジックシールドでここまできました。
で、ひたすら瞬殺されてループしてます。
いつまでこれ続くんだろう(笑)
回避って素早さ依存で効果上がる?
回避値41の鎧とスキルで3500階まで順調にこれたが限界を感じつつある。魔法オンリーだが分身入れたり素早さ上げないときついかな?
俺は分身30を一番初めに使わせてる
2000〜2500Fで拾ったあしゅらの念弓で4500Fまで余裕でした。スキルも魔法から関節武器に切り替えたから、無駄スキル多いけど全く問題なし。本当に装備依存のゲームだね。
元素の強さが分からない人は
自キャラの死因を見つめ直すといい
耐性常時+元素で装備に頼らず耐性100にできるのはでかい
異常効果付与も少ない数値だが全ての異常効果にプラスされるからかなり強い
試しに使ってみたけど元素が切れたところで状態異常にかかって終了
確実じゃ無いから使えんわ
>>67 >>75 >>77 >>79 レベル答えてくれた人ありがとう。
やっぱ自分のレベル低い気がするわ。
階層ダウンすること覚悟で経験値アップ中心の装備にしてしばらくレベル&スキル上げします。
>>85 使えないと思うなら使わなければいい
ただお前の書き方だと元素のおかげで死ななかったことになる
墓穴掘ってアホ丸出しだな
どんなスキルの組み方してるんだろ
隼の技以外のターン持続系スキルとは相性が悪いかもね
元素で異常積んでアローレインや一斉掃射の貫通異常連撃で敵を黙らせる
手に入れたエゴオプションの名前と効果が記録されてく図鑑があったらやりこみ意欲高まると思うんだけど
検討してくれないかな
元々"ちょこっと"じゃ済まないやり込みゲーなのにコレクション要素なんか付けたら…
レベル466で4502階ループ
早くアップデートしてくれぇー
>>91 確かにちょこっとじゃない…w
けど面白そう。
1700階あたりで行ったり来たり
先に進まめねーぞ
「☆最終兵器」がヤバイ
SS
攻撃〜HP吸収まで全部これの効果なん?
アプデしてノーネームさんに秒殺されてすごくげんなりしてる俺がいる
盾の穴神がでねえ
回避最強すぎわろた
魔法防御700で過去のヨーデルさんに勝てない
何か光るものが無いとダメだなぁ
新モンスの出現率低すぎだろう
早く増築アプデして改善してくれ
出来れば石もなんとかしてほしい
4052階で俺もループ
アプデ来るまで新しく弓でも始めてみるか
スマン、4502階だ
せっかく薔薇王強化されたみたいだし、反射でどれだけ頑張れるかやってようかな
反射縛りでやってみてるんだが1600階からきつくなってきた
流石騎士さんやでぇ
騎士さんは対物理特化だからな
スキル盛ってもあんま安定しない
魔法使い「」
直接武器
全能の杖、ライフスティーラー、カオスクリーパー、名も無き剣、アースシルエット
間接武器
デザートホワイル、名も無き銃、地球破壊砲
魔法
テスタメント、ハックアニマ、ウイルスの召喚、ランダムロスト、グラビトンレンジ、ヌルクラッシュ、
鎧
全てを知る服、リターンアーマー、ケイオスアーマー
盾
時の番人の盾、時の砂の盾、リターンテーブル
装飾
スパコン景、カオスリボン、狂える秒針
魔法がやや優遇されてる感じ?
まとめ乙
やっぱ各属性あるから必然的に種類も増えるんだろうね
ところで、神がつくりし地球破壊砲を手に入れたんだが4穴に何入れればいいだろうか
いまだに4500階のチャンピオン以上のエゴに勝てない…
いい感じに行ってても突然一撃死する
回避と必殺回避あげるしかないのかな…
>>114 魔法は全属性分必要だから多いんじゃないかな
>>116 回避30くらい+遠方射撃+分身の術でとっても安定
>>115 各属性防御を1個ずつ埋めて、後は毒防御と力あたりだな
>>121 最高闇61%を見たことがある
間違えて捨てたが、許容範囲は30%↑
これってさ、レベル低いうちから、
体力+、賢さ+を装備しといたほうが良いよね?
lv10までやって、ドロップ悪かったら初期化してる
低レベルクリア目指してるとかでもない限りそんな面倒なことする意味は薄い
Oh...そうなのか…
魔、アルケミ、盗賊、狩人
で体力あがり辛いから気になって;
適当にすすめるは
エンディングって途中の階のと最後の回ので二回あるの?
アレな侍と安定しない騎士は置いておいて
HPの確保と連続攻撃確率の底上げが出来る戦士は重要ぜよ
騎士のスキルって効果実感しにくいな
回避の石出ろよぉおおおおおお
回避の石って5〜6から先を越えないんだけど、これ以上の数値ある?
こういう時の為の石の加工か?
石の最高値を調べてみた(石加工あり)
ヒマなひと、更新してくれ
調べ始めて間もないので、一部値がしょぼいが気にするな
その1 攻撃系
攻撃 24
魔法攻撃 24
命中 10
貫通 15
必殺 13
必殺倍率 0.40
衝撃 9
連続 13
HP吸収 9
MP吸収 18
毒効果 8
眠り効果 4
凍結効果 4
崩壊効果 5
恐怖効果 5
スタン効果 4
種族特攻 53
属性追加 61
攻撃対象追加 1
その2 防御系
防御 33
魔法防御 33
ブロック率 13
回避 6
必殺回避 39
追加効果防御 22
属性防御 14
物理反射 257
魔法反射 258
その3 補助系
アイテムドロップ 135
オプション 0.65
エゴ 2.54
経験値 20
ステアップ 16
HPアップ 1059
MPアップ 444
HP回復 3
MP回復 3
HP吸収は11が最高
>>138 サンクス
とかやってる間に
ステアップ18がでた。
こんな感じで単発報告がある程度たまったらまとめるかな
攻撃対象2ってないっぽいよね。あってもゲームバランス壊すほどじゃないと思うけど、なんで出さないんだろ?
>>139 そもそもwikiが無いから、もうスレのテンプレとして一覧作ろうぜ
オプション付き68出た
石加工がいまいちわからん。
アイテムドロップ198
とりあえずタイトルに戻るボタンが欲しい
防御26
ありがてえ俺から追加できる情報が無いのが申し訳ないくらい
>>146 石の加工とジュエルエゴが同時に来ないと出しづらい数値もあるからな
スタン6
セーブスロットもう1つ欲しい
>>140 連続攻撃2とか出て、一瞬、お!とか思ってしまう。
いざエゴラスボス出たら出たで装備間違えてしんだ
するまではワクワクするのに終わったあとめんどくさくなるせっくすとにとる!!
そういえばこのゲームのまとめWikiって無いの?
まーたアイテム自慢の流れか
真ウリエルで詰んだわ
それにしても盾の穴あきを一度も見たことないが・・・存在するのか?
>>165 やっぱり出るところには出るんだな
よーし、ちょこっと穴神様でも探してくるか
小技
戦ったら間違いなく死ぬって時とかは一回アプリ再起動すれば敵に出会う直前まで巻き戻せる
逃げる押してペナルティ食らうより良い
泉が出るまで繰り返したりエゴボス狙いの際にどうぞ
みんな知ってるよ
職業の重要度って
盗賊>狩人>>戦士>アルケミスト>魔法使い=騎士>侍
こういう認識でいいのか?
侍も隼の技とか根性とか悪くはないんだが
狩人選ぶと必然的にそうなるかな
真の心は元素の膨張ほど使える訳じゃないしなあ
盗賊=狩人=アルケミ>>>>その他
構えで攻撃回数を上げての魂削りとかしなくても上層ボス楽に倒せる?
うろ覚えだけど前作は衝撃が無いとやってられなかった記憶が
1やった後で3に戻るとオプションのインフレで目がチカチカする
ターンで効果が残るスキルは強い
構え然り、分身然り
でも継続系スキルって分身と元素で十分って話じゃん?
あとの二枠にはアローレイン、射撃を入れたい訳だし
毎回魂削り出来れば侍でもいいんだが、結局元素→分身→アローレイン→一斉掃射
俺は
分身流星アローレイン一斉掃射
侍でずっとやってきた自分にとっては侍抜きは考えられない
近接主体なら侍は必須級やん
遠距離ならスタイルによっちゃいらない子だが
てか狩人の技スキルの場合、魔法でも発動するのがでかいんだよ
魔法主体で行くとしても潰しが効く
個人的には、近接でも間接でも、魔法使いのマジックシールドと盗賊は必須。近接の場合は盗賊アイドロ系と分身上げつつ、スピードスターつけると力上げなくてもいいので非常に便利。
ぶっちゃけ近接でも剣士いらないっていう
>>168 俺は前これで間違って消した鎧取り戻した
アプデ後の傭兵って弱体化してない?
全般的に傭兵のHPが少ない様な気がするんだか…
傭兵が弱いのは元から
未来の12レベルとかになれば話は別だが
アイテムも石も全然あつまんねえ
DEXなんかが500だから強くなることもなく
レベルだけ無駄に上がっていく・・・
回避石がごろごろ集まるのに多穴装備が全くでない
400レベル超えたのに最高が5穴だよ畜生
この「☆恐怖に強くなる」っていうのは、どういう効果なの?
だれかおせーて
あああああああああああああイライライライライライラ
全然石もアイテムもオプションもまともなのが出ない
191 :
iPhone774G:2012/07/22(日) 03:11:53.97 ID:zjWWlfgZI
間違えて、攻撃20%の石捨てた
俺は無意識に防御20%捨ててた
未だに全部拾おうとしないやつがいんのか
その頃職業を組み直した俺は賢さの腕輪「修練の鬼」と攻撃対象合計+3のどくばり+6を拾った
傭兵をバトル補助に使ってる奴なんていたのか・・・
七色とか凍結・睡眠武器+異常スキル併せ持ちとか便利やん
ダメージには期待しないが安定度が増すわ
勿論ある程度の経験値upかアイドロも持ち合わせてないと困るけど
傭兵が元素覚えてたら安定感が増すよな
普通の傭兵12で召喚するとLv540くらいのが来てくれるんだが
期待できる未来の傭兵12だとLv400前後しかこねええええ
低層だと普通に傭兵主力じゃん
ラスボスって時守りの剣以外に何が出る?
龍殺
ハズレ四天王
赤のローブ
ドラゴンキラー
ハングニールスピア
あと何?
最近はメティオとポイズンミストもよく見かける気がする
初代ならぶっちぎりでイグニアローブだったけど
ブラッディクルスだろJK
いやいや武者鎧だろw
4000階のボス倒せねえよ。
セイクリッドアローだろ
きりさく剣
間違いなく鎖帷子
ハズレ七英雄
赤のローブ
ドラゴンキラー
ガングニールスピア
あと何?
いつもお世話になります
ツインデスサイズ
イスカンダール
サキュバスリング
祝福された傷薬
魔法プレイなら秘術五月雨で2000階までいける
>>213 ブラックホール
武者鎧
レベルの低い傭兵の紋章
貼り間違えたF1からでなおしてくる
>>189 まだきちんと検証しきれてないけど
どうやら恐怖になっても1ターンで回復するぽい
他の「☆(ステ異常)に強くなる」も同じ だと思う
おぬし寝返らぬか
のCM邪魔&ムカつく
イキナリわけがわからん!
>>219 ありがとう。そういうことか
完全無効ならよかったのにね
衝撃の石、前作では13を見た覚えがあるけど今作は1桁のやつしか出ないのかな
ようやく4000階に到達したが、軽くあしらわれたわ
そろそろ石と装備と道具のジャンルを別々にして50個ずつ持てるようにしてほしい
だめだ
画像キャプ閉じるときにどうしてもゲーム画面上のやめるとか戻るを押してしまう…
230 :
iPhone774G:2012/07/23(月) 04:53:07.51 ID:lPU1oWigI
4001階からの、ドロップ率が悪いんやが。
アイテムドロップ率どんくらいで安定すんの?
1600階とか2000階みたいな敵が変わって50階落とされることが多くなる時に移動装置が便利すぎるな
2010階とかで落とされても、2000階まで一気に戻れる
最近まで移動装置は使い捨てだと思ってた
最近まで移動装置って四千階まで移動できるようになるって知らなかった
え、移動装置って1600までじゃなかったのか…
移動装置なんてとっくに捨てちまったよクソ
かれこれ4000階アタック2日目。
まだ歯がたたない。
最近、必殺のかいしんのいちげきが楽しい。
>>197 HP10000超えでマジックシールド持ちだと良い肉盾になるよ
うちのは余ダメも2万超えるし援護射撃にはなってる
傭兵はオプション補強がメインの肉壁だろ
レベル上げるのがだるくなってきた
400超えてる人いる?
467だ
アップデート待ち
640
転生……
248 :
iPhone774G:2012/07/24(火) 11:51:29.36 ID:0pLHtBjLI
4001階〜で、直接攻撃1800以上の武器ある?
やっぱ、オプション付きやないときついかな?
痛烈な懲罰が来てくれれば楽になるんだが
いい装備出ないと先に進めない壁があるような気がする
回復薬使って次の階行くと、魔法の泉の時が多い気がする
登ってから使うんですよ
HP吸収か経験値うp
>>244 473。アプデ待ちながらのんびり調査
>>248 ベース1700が最高じゃないかな
オプション揃えばわりと楽に2500は超える
1700の連続なしよりも
1200で連続50くらいの方が強い気がする
4500階のボスは光属性の武器だと突然ラクになるな
まあその武器自体もそこそこ強くないとダメだが
連投すまん
>>253 攻撃力が100くらいしか違わないなら、連続がついてるであろう
後ろに透けて見えてる復讐に生きる堕天使の弓の方がいいんじゃね?
入れるとしたら
>>254と同意見。アローレイン伸ばしてないなら攻撃対象+もアリかと
あとは攻撃アップは最高値の石いれても1400だからあんま意味ないかな
4500までくると2000以下の武器の攻撃力はあまり通らないんだよな
連続攻撃より単体攻撃力の高い武器が必要になる
そのくせエゴもオプションもなかなか付かないorゴミばかりてイライラする
貫通できる間接だと連続でもいけるよ
まあ火力上げるだけなら必殺武器使って
装備オプションで必殺倍率上げるのがいいんだけどね
間接で4502階ループだけど
攻撃2200,必殺51、分身月光アロレ一斉で平均80,000ダメくらい(8,000〜200,000)
連続と必殺(貫通も?)入るかどうかでバラつきがひどい
みんな平均与ダメどんくらい?
初撃なんかは5万〜、最大ダメはアローレインや
一斉射撃したときで属性や敵次第で80万
4500f前後の最大ダメは35〜40万くらい
ダメージ十万とか、2000階前後で燻ってる俺にはまさしく桁が違う世界の話だ…
つーか黒アリス強すぎるだろm(_ _)m
ほんとの鬼門はカンウーだけどな
前はあいつと会ったら戦う前から敗走してたw
>>255だけど、
4500階前後で平均10万最大131万
無印の4500階ボスに最大53万てとこ。
武器は攻撃3008、必殺11、貫通95。
スキルは月光流星一斉分身
必殺倍率かなりつけてるので必殺かどうかで凄く差が出る
あとは
>>260の言うとおり属性次第。最大値は相手が闇のとき。
すみません教えてください。
例えば火の追加効果系って、水属性の敵には効果テキメンなのは分かりますが、それ以外の属性の的にはダメージゼロなのでしょうか!?
追加効果800とか出たので、どーなのかな、と。
必殺倍率は武器以外にも付けれるからヤバイ威力になるな
何でそんないい装備出るんだよ
レベル640なのにろくなもん持ってねえぞ俺
今回の衝撃の一撃は役に立たない?
前回は衝撃つみこみがよかったけど、今回は必殺攻撃がいい感じだな。ヌルポチート石と同じくらいになったわ
フェンリルとフェンリル+違いすぎるだろ
ブロックのことを誰か教えてくれないか
>>267 oh…そーゆー意味でしたか。
どうりで、弱い武器の割に異様に強いと思った。
しかし、いままで追加効果見ずに攻撃力だけで取捨選択してたのでちょっとショック…
ありがとうございました。
>>270 必殺いいっすよね。
侍+盗賊のスキルと必殺攻撃力アクセでバカスカいけて気持ちいいっす。
4500階のボス、時守りの剣は拾ったけど各属性の魔法も落とす?それなら気合でエゴ装備で回すけど、無いならしばらく4502階ループでいいかな。
自慢できるような装備あれば見せてくれ
装備探しのモチベ上げたい
そういや今回傭兵の経験値upの最大値はどの位なの? 100%越えてる?
281 :
253:2012/07/25(水) 05:00:43.44 ID:fQ+RTCVr0
>>254、256
アドバイスありがとうございました。
HP吸収はいい数値のものゲットできていないので、
ゲットし次第切り替えようと思います。
全然いいものでねえよ
お前らいいもん持ってんな
クソゲーが
低階層の武器で最高の一品が出たせいで魔法しか使えなくなったわ
290 :
iPhone774G:2012/07/25(水) 11:49:32.76 ID:kkxkqGH00
体力の値でレベルアップ時に上がるHPって変わるの?
>>291 え!? 盾の防御力って毎回反映されてないの?
にげるボタンまちがって押してしまう
最高の一品出るまで頑張ってるわ
見せてくれた人サンクス!
近接武器メインにしてる方、魔法のソケットは何にしてますか?
オプションにしてるけど火力ブーストとかあるのかなぁ
回避100の人とかいないの?
>>298 え?装備で120超えてるじゃん。
つまり、この数字はパーセンテージではないわけだ
相手の命中も考える必要があるな
305 :
iPhone774G:2012/07/26(木) 00:32:51.31 ID:PazJ+cRmO
回避85以上で遠方射撃マックスだったら無敵だよね
分身さえ要らない
オードリー様のレイピアに突き殺されるなら本望。
これから始めるんだけど、職業どれ選べばいいんだお…
好きに選べよ
ネタプレイで始めたら500階までに最高の一品が盾と装飾で2つ
出おった・・・
あれ? 2500階にはワープできないのか…
魔法に必殺攻撃力の石はめて、物理に反映される?
☆最終兵器なんて出たことねぇ。。。
反射1000%以上って10倍返しになるのか?
>>316 俺も魔法生物特攻(40)が装着できなかったよ
バグだね
4000階台、敵が強いな。
>>300だがネタで回避6の石を9つつめてピッタリ100にしてみるわ。
アイテムスロットに、いつの間にか赤のローブが1個紛れていた。50でもカツカツなのに、くそう。
アプデ前は回避140でエゴラスボスも完全回避だったのにアプデ後の新エゴラスボスは150でもくらう…
もう回避鎧造るのヤダ…
間接の攻撃力1000で頑張ってたが、直接の2500にした途端に4500階まで行けた。
間接スキルが無駄になるが、早く武器変えてれば良かったわ。
転生ないのにHP上限が12000てどういうことだよ
攻撃力UP策だけど、経験則的に攻撃力UP石より、追加効果石の方が出やすいし、UP率も追加効果石の方が断然よくない?
25%の4つ突っ込むと攻撃力2倍だし、4種類の効果入れられるし。
連続攻撃25%くらいつける方が強い
攻撃2200のシルエットアースが2900の時守りの剣より強い
間接攻撃もちからが攻撃力の源でいいのかな?スピードスターならすばやさで。
間接攻撃はスピードスター関係なく素早さ依存
メインデータ無駄にLV700ちょいだけど(←LVほんとに無意味)
必殺と必殺倍率、状態異常、貫通、衝撃、全て特化武器作って試したけど連続が高ければ衝撃が一番ダメ高い
連続215の衝撃120だとエゴラスボスも1ターン
回避鎧着ずにドロ優先装備だとやられる前にやるしかない!
そんないいもの拾えるor作れる気がしねえ
装備見たい
Lv665だけどろくな装備でねえよ
この差はなんだよふざけんなよ
>>327 理想はそうかもだけど、そんな数値の連続攻撃石見たことないなあ。待てずに追加効果突っ込んでます。
ボスと戦闘中に、3回も根性でHP1で耐えてくれると泣けてくる。ちょこっとRPGなんだから、そんな無理しなくていいのに。
水の追加効果27%がでた これで攻撃力上がるんなら確かに強いな
敵には得意属性みたいなものは無いんだよな? 半減になったりとか
追加効果より必殺倍率のほうがよくね?
40%超えもそこそこ出るし
4000階から急に敵が強く感じてる。
4000階にいる人は皆さんどれくらいのレベルですか?
240でかなりきついす。
必殺攻撃倍率は基本は半蔵アクセとスキルに頼ってます。いま合計で3.5くらい。
連続攻撃も同じくスキルに頼ってます。盗賊と侍のでまあ平均2,3hitしてくれればいいかなと。
で、ダメージ値の基礎となる武器の攻撃力は、武器を強化するしかない気がするので、武器には追加効果という作戦。
武器の必殺貫通連続攻撃は、元から高いのが選定条件。
今作から「反射」は、やれば出来る子になったの?
あったら嬉しいけど、付けるほどでもない
何かの手違いで職業に騎士入れたらスパイクと薔薇王は使いましょう程度
>>341 命中が低い(笑)
HP/MP回復系はもう不要!?
あとは他の装備品オプションとスキルとの兼ね合いでは。
>>345 命中はすばやさでカバーできてるのかmissすることは皆無に等しいよ。
HP吸収の石は10以上あれば付けたいんだがなかなか出ないんだよね。
スキルは分身・アロレ・一斉掃射・マジック、常時が必殺15貫通45、装備はエゴ・ドロップメインなんだが、やっぱり攻撃かHP吸収の石待ちかな
命中50連続攻撃100のふうましゅりけんで1hit
命中は重要だよ
4000超えるとHIT95のDEX500でもミスが出てる
>>347 なるほど、そういう関係性なのか。
Missが少なかったのは連続40のお陰だったのか•••命中石入れても良さそうだな。
ありがとう
android版出ましたよん
2つ目のデータで騎士盗賊アルケ狩人で始めたけど
せっかく直接攻撃の強い武器出ても使いたいスキルが全然ないな…騎士より戦士のほうがまだマシな気が
侍はメインデータで使ってるから使いたくないし
狩人は一斉掃射が魔法にも対応しているのが強み
遠方射撃も地味に効くよね。魔法キャンセルはなかなか実感できないけど
やっと4000階到達…何も考えずに戦魔騎盗とかするんじゃなかった…
魔法使いアルケ侍で毒眠凍耐性MAXまであげると135か。
ちょこっとだから文句言ってもしょうがないとは思うんだけど、モンスターの基本的な経験値がいくらなんでも低すぎてキツイよう…
>>358 凄いな!はじめてみたわ
連続215だと時々12HIT出る
隼の重複でもうちょい上かもしれんけど
一番マゾな職業組み合わせってどれだろう?戦士騎士は必須だよね!?
>>360 マゾくはないだろw
最終形を考えた時にいろいろともったいないだけで
1stだったから戦騎盗侍でも消さずに育てた!装備もいいのでたしね
2ndデータは狩盗ア侍だけど装備で回避160でもまだ当たるからちょっと脆い
騎士の硬さはそう捨てたもんじゃないと思う
とりあえず盗賊なしはマゾプレイと言っていいと思う
↓今ここ
エゴ感知→良いものだ→石の強化→……
未だに技何も覚えてない
元頼のアイドロオプションに加え分身という超便利スキル
入れない手は無いわな
今回転生が無いから隠れるとか鎧抜きにスキルポイント割り振りにくいんだよなあ
魔法扱いの直接攻撃武器(時のキズナ)に追加効果の石を付けても効果値が1になるのはバグかな…?
366 :
iPhone774G:2012/07/29(日) 10:15:00.88 ID:e3JCeOWB0
ステータス画面で画面右側フリックすると赤地に白文字で「出撃」って出るよね
>>363 とりあえずスピードスターに1振りをお勧め
スピードスターは一割上乗せされるってのがミソだよな
間接攻撃は素早さ依存ってホント?
間接メインでスピードスター全振りしてるんだが…
>>370 説明くらいちゃんと読もうぜ
スピードスターって素早さ上げてる人が直接攻撃武器を使いたい!って思った時に上げるものだろ?
音楽聴きながら出来ないよねこのゲーム
>>372 出来るぞ
とりあえずタスクにあるちょこっとを一旦消して、音楽再生してからちょこっと起動でいける
おまえら傭兵のレベルいくつ?
おれ555
585/533/284だな。
533がドロップエゴ経験値のバランスがいいのでレギュラー
533もそこそこアイテムあさりの値が良くて
魔法盾で肉壁になるのでたまにつかう
LV200ぐらいの優秀なうちのようへー
エゴ24
ドロ1200
オプ8.9
戦力外だけど時々凍結にしてくれるからマジ優秀
騎士っぽく育てようと、最上階データ消して騎士魔法盗賊アルケでやり直したら、自分の攻撃が弱くて、敵がみんな反射で自滅していく。全力防御は物理だけ対象だし。これは苦しい。騎士先輩方、何かアドバイスを!
正直いいアイテムがんばって拾えとしか言えないw
ダメージ軽減したいなら盗賊の分身とりにいきなさいな
装飾品の必殺攻撃力倍率って通常攻撃にも反映されるよね?
リリスリングに☆フウマの技とかいうオプションで必殺攻撃力倍率+1.31ついてるんだけど。
必殺だけだよ
必殺プレイしてるけどそれでもぶっちゃけ連続上げないと火力不足
>>380 助言ありがと。
立派な騎士っ子に育てるため、まずはいいアイテム目指してアイドロ系上げ、素早さばかり上がるのでスピードスターつけ、ダメージ軽減のためにマジックシールド上げ、いつの間にか騎士とは関係ないことばかり。
騎士たる者、攻撃を回避するのはよく無いので、どーんと反射対応してたら必殺くらって一撃死するし。いやーたのしいね!
今作も連続が最重要項目
狩入れてるやつ最大何HIT出るか試してくれ
狩無しで12hitまでは出たんだが13は出るのか??
385 :
iPhone774G:2012/07/30(月) 22:56:30.50 ID:g7HUsAy40
祝福12で625の傭兵を確認
4000F以降のあまりの渋さにレベル670にして挫折気味
レベル&スキルゲーかと思ったけど終盤は結局ドロップゲーだよな
だがそれがいい
作者ちゃんアプデまだー?
2500F以降辛すぎわろた
>>387 このゲームにアプデはない。
このゲームにあるのは新ゲー発表だけだ。
普通にアプデされて階層追加されたりするんだけど・・・
392 :
253:2012/07/31(火) 01:11:25.33 ID:s7DeSqhb0
先日は皆様アドバイスありがとうございました。
その後4000階まではたどり着いたもののエゴに遭っては死にまくりです。
スキルは侍のスキルにあんまし振れていないのですが、
これは振っとかなまずいようなスキルありますでしょうか?
狩人はアロレや一斉、精密射撃、アルケは元素、
盗賊はスピードスターや分身、ドロップ関連は30まで振ってます。
そこまで登れてりゃ好きにすればいいよ
>>392 根性にふれば少しは耐える
あと攻撃力ないなら流星、耐性が足りてないなら真の心
>>392 盗賊の常時スキルはどれも優秀ですよ。
必殺が楽しくなります。かくれる、だましうちの優先をお勧めです。
>>377 いい傭兵が見つからなくてくじけそうなので
ステータスみせてくれー。モチベーションにしたい
傭兵自慢ほかにもいたらさらしてもらえると嬉しい
デス子で詰んだ、、、
鎧の10穴あきが出たのですが、何を入れれば悩んで夜も寝られません。あなたの埋め方を紹介してください。
必殺攻撃力upマジ大事。
0.1で10%
1で100%upだからな
1.5とか着いてて、かつ必殺確率upオプションの武器はマジきもてぃいいい!
>>399 回避5allとか、
オプドロallとか面白そう。
言ってて気づいたけど、オプションドロップupってアイテムにオプションが付く確率upじゃなくて宝石が出る確率…?
何かおかしいと思ったよ…
鎧は装備変え面倒だからオプかドロ
盾と魔法は装備変え楽だからエゴ
間違ってエゴ鎧つくっちまったおれからのあどばいすだ
回避85の鎧作った。そろそろ終わりが見えてきたが、
時守りの、最終兵器誰か持ってる?
>>402 そうなん?
エゴは戦闘中必要ないから、
エゴ鎧着て探索→強めのエゴ敵出たら回避鎧
っ具合に着替えてるわ
既出
戦士騎士でレベル上がり切ると装備へぼでもガチって回復追いつくから
好きな装備できるよ
防御20%の石とかって元の防御力+20しかされないのかよ•••攻撃の石と同じ計算だと思ってソケット突っ込んで泣いた。
たまたま防御力ベースが100の鎧に突っ込んだだけだろアホ
攻撃力2000超えの武器とうとう出ずにラスボスきちゃったぜ…
ノーマルだとたいしたことなかったな。
レベル300でまだ3000階辺りから安定しないんだけど…。
いい装備きてくれー
ぬいぐるみのポウくんって最初から居たっけ?
1からやり直したんだけどなんか見た覚えがない
>>413 たしか出現階層が固定だから戻ったりしない限り一回しか見れないはずだしなんとなくスルーしたんじゃね?
>>393.394.395
皆さんアドバイスありがとうございました。
結局装備での耐性イマイチだったので、
耐性からあげて行ったんですが、
薬駆使して倒したじいさんからlv12傭兵が出て、
HP12000の壁ができてからかなり楽になりました。
集中砲火くらわんだけでもでかいですね。
>>401 -
>>404 の鎧10穴埋めの件、アドバイスありがと。
いま騎士育てているので回避埋めるのは何か違うので、ネタで反射で埋めようかなあ。
けど、例えば500ダメくらって最大で20000はね返すには、40倍、つまり4000%必要なんだよね!?400%の石10個。最上階付近は10万ダメは当たり前だし、効率悪いなあ。うーんやはり盗賊系の石か。
Android版、アプデしたら、レベルアップ時にスキルが2ずつ上がるようになったんだけど。もしかして100超えで2ずつ付与されるの!?
>>418 > もしかして100超えで2ずつ付与されるの!?
最初からそうです
>>419、420
ありがと!マジか〜
今レベル250なんで、
バグでスキルポイント150ほど付与されていない状態・・・。
一気にやる気なくした・・・。
>>404 魔法ならアイテム欄開かず装備変更出来て楽じゃないか
盾は間違えたw
そういえば、祝福された魔法薬が出た直後に、全回復になる場合が多いような気がする。たまたまかな。
あと、侍の必殺あげる月光は、魔法でも発動するんだね。あまり意味ないけど。
意味あるけど説明通り
アプデしたら露骨なパロディが多すぎてゲンナリしたわ
作者オリジナルのしょぼくてダサいネーミングセンスだけでやってほしい
バーロー
ジョジョやDBネタも入ってるよね
おれはきらいじゃないぜ
これだけは捨てられないと思っていた装備品を間違って捨ててしまった・・・
マジシャンズフレアー
これって間接主体でもスピードスター振れば、
すばやさそのままの計算から、すばやさ1.1倍の計算になるんかいな
ダメージ計算式のちからがすばやさ*1.1に置き換わるだけだから、ちからが無関係の関節攻撃武器では無意味
間接ってちから無関係だったのか
初めて知った
騎士は強いぞ
回避と違って盾のブロック率は盾熟練あれば比較的簡単に100に届く
そこに信仰も入ってもう鉄壁のDF
新しく始めたら覇道のアリスちゃんのギロチンザセブンスブロウ+6強過ぎて150なのに3000F着いた
ほんとツモ次第で楽々ウリエルさんまでイケル時もあるよな
素手で隼が発動しない。
間接?魔法?
素手は直接攻撃でも関節でも魔法でもないよ
>>433 ちからを使用する場合、ではなく、攻撃時に素早さがちからより高い場合、って書いてあるから間接でも有効じゃない?
>>436 うらやましい。全身アリス装備で固めて最上階行きたいわ。
チャンピオン・サンデーわろた
漫画かよw
そういえば未来の、現在の、過去の、の違いって結局何なんだろう
アリス装備か。
リボンかカオスリボン、ゴシックロリータ、ギロチン、靴下か。
包丁と二刀流にしたいな。
ただ…男の名前キャラだと辛いな。
名前をホイホイさんにしようかな。
アズナブル大佐強過ぎわろえない
エゴになると手が付けられない
どうして移動装置が二つもあるんだ?
>>446 俺のように移動装置が使い切りだと思っているに一票
445です。
その通り。
気がついたら一度も使わずに4502階をループ中。
攻撃24位出たことあるけど穴あき装備が出ないから石捨てまくりになっちゃってる…
>>449 それも気になるけど、1つ上の火の追加効果40の方が気になる…
ところで、衝撃の一撃が発動する確率って、どのくらいなのかなあ。確率上げれたりするのかしらん。
時守りの剣の穴あき、穴神、最終兵器あったら
見せていただけませんか。モチベが欲しい
出ない
出なさ過ぎて飽きた
魔法メインにしてる人のスキル構成が知りたい
覇道の小竜の牙 ザ・カロンアメニティ「☆七色のウイルス」
装備に全然恵まれないせいで、1000Fでもメイン装備
どうしても☆付きが「キラッ」に見えてしょうがない
☆あたらなければよいのだ
が出て、すごく期待したのに、回避30upだけだった
>>460 雑魚戦にいいんじゃない?
アロレ外せるってのもいいね!
右下のマークってなに?
2500以降なかなか進めなくなったんだけど、ここからサクサク進むには何が必要?
運
武器
>>467 いや単純に★とかスペードついたりしてたから
前スレ見れないし
「☆猛毒天国」ってのが出てちょっと和んだ
水とか風とかの属性追加効果ってその属性が弱点の敵にしか効果ないよね?
その他の敵にダメージが増えてるように思えないんだが
増えているよ
でも追加効果って数値ほどダメージ増えてる気がしない
必殺やら貫通やら諸々の計算の最後に追加されるんだっけ?
レベル12の傭兵がマジックシールド使って壁になってくれると、ザコには負ける気がしない。
3つ目のセーブデータが欲しい…切実に
☆最高の一品を持ってれば奴出せばもっといけるぞ
今回も技術書あったのか
上りきって暫く経つが初めてだわ
俺には魔法とアクセに最高の逸品がついてる傭兵がいる!
ごめん自慢したかただけ
2000階辺りから敵変わらなくてちょっと飽きてきた4000階
正直怖かったのはエゴのカンウーと大佐とルシフェルだけだった
回避埋めるしかないな
強制停止と間違えてアンインストールしてしまった
終わった…と思ったらセーブはSDに記録してあるのな
>>483 これは燃える。究極の逸品だ。これでクリアするのが君の使命だ。
回避150でも4500Fエゴだと当たるらしいが・・・
回避の石の最高値はいくつ?
6が最高ですか?
狩盗ア侍データの方で回避160ちょいあるけど、エゴラスボスだと結構当たる
アプデ前のエゴラスボスは140ぐらいでほぼ100%回避してたのに…
結論:回避型より守備力型の方が楽
騎士強い!
狩戦盗アが最強と悟った
…戦士は無いわw
1stデータだから仕方なくずっと育ててるけど
スキルポイント無駄だし、ステもどうせカンストするんだから最終的に戦士入ってると弱い
常時スキルでまともなのが無い&戦闘スキルは他の職の方が遥かに優秀
でも騎士も微妙で魔法使い入れるくらいなら戦士で連続攻撃上げた方が良いと思うぜ
侍と狩人を同時に入れるのはかなり勿体無い気がするし
武器取り替える度にスキルも入れ換えるのは面倒だし
魔法使いという響きのために入れてるわ
もう少し職業のバランスがいいと悩ましくなっていいよな
>>492 魔法入れてもどうせマジックシールドしか上げないしな
それならアルケミ+戦士で抵抗補完したり連続攻撃上げる方が先が長い気がする
有り余るMPが勿体無い気もするけど魔法薬でイベントリ圧迫される割には余り消費しなかった前回データの反省
マジックシールドはもう少し発動してもいい気がするんだけどな
回避を掻い潜られたときに限って大きいのをまともにHPで喰らったりするからイメージが悪い
正直機能としてはただHP増加だけと取れるからね
そもそもダメージ食らう状況でこれが有益なのは一撃死するような時だけだし
雑魚戦で徐々に削られて行く様な状態なら即時休憩の方が有難かったり
魔法使いはパッシブが今一つな分騎士や侍よりも下な気がしてきた
黒の魔法陣は使ってるけどそれだけだわ
さすがに飽きて来た。
武器も強いの出ないし。
穴あき三個に回避、必殺、必殺倍率つめこむのが最強な気がしてきた
4000会社へから死にまくるなぁ
アシュラフェイク
アポロンフェイク
ヴィーナスフェイク
こいつらってまともな武器防具ドロップする?
石とか薬しか見たことないんだが
ヴィーナスさんは女神の薬だけ落としてろ
>>507 ミリオンテイルとかアポロンの服とか
出始めに良エゴでないと空気だな
Android版の人もここでいいかな?
512 :
iPhone774G:2012/08/09(木) 21:58:42.23 ID:+sg7KNPh0
黒アリス強すぎワロエナイ・・・
アポロンフェイクはチェーンソード落とすのな
皆言うように、「狩盗ア」と来たときのラスト一個は本当に悩む。
>>491 素直な気持ちでお前さんの考えるベストチョイスを聞いてみたい。
連続攻撃
流星+根性
マジシ
物理防御+必殺回避
このうちどれを好むかだな
攻撃型は戦侍、守備型は魔騎
安定型は戦騎、博打型は魔侍
一応、軽微とは言っても侍も耐性スキル持ちだけどね
GJ!!
参考にさせてもらいますm(_ _)m
盗賊アルケ戦士魔法でやり直してみてる
元素→マジック→分身→必殺でいくつもり
しかし、魔法使いのスキル、マジック以外はなんにもめぼしいものねぇのな
アルケが強すぎるだけで耐性もまずまずだと思うけど
石はともかく魔法研究のほうは魔法使いでいいような気もする
狩盗ア侍が強いと思う
装備や傭兵でいいのが出てるから
1stデータの戦騎盗侍の方が強いけど、
アローレイン→分身→流星→掃射が強い!
戦騎ア侍でなるべく装備に頼らないプレイ
アルケミって何が強いの?
眠りと凍結耐性が60まで上げられるのと石の加工
一撃プレイとか他で補完出来るから別にいらなくね?
石の加工の効果が分からないので教えて。
良い石が出やすくなる
効果の幅が1〜10の石を拾うとして、
石の加工なしだと、拾う石の効果は平均でだいたい5になるが
石の加工ありだと、拾う石の効果は平均でだいたい7くらいになる
こんな感じだと思う
あと効果の幅も、石の加工ありだと1〜13くらいになって上限が上がる気がする
そこまでいるってもんでもないな
4500階をうろうろしてますが、そもそも石が殆どでませんわ。
だめだ
何やっても2700階台以降から上手く上に行けない
良い石が出ても、良い装備につけなきゃって思うあまり
結局使わないまんまになって道具欄圧迫しまくり…
こういうとこに性格が出ちゃうよね
にんじゃ「ふん、あたらんよ!(分身)」
にんじゃ「毒でも食らって寝てな!(元素)」
にんじゃ「ほう、動くとはやるな。だがばかめ、そっちは分身だ!(マジックシールド)」
MP「・・・」
にんじゃ「これで終わりだ、死ね(暗殺の刃)」
こんな感じでやってる
だっせえUI
何かよくわからんかったが、Android版が出てるのね…
「☆スタンに強くなる」
??
>>537 アンドロ版はほんとに手抜きで嫌になる
戦闘のときのスキル表示もひらがなだったりするし、もしかしたら狙ってやってんのかも
>>540 フォントサイズとかせめて統一出来ないの?
間違いで捨てそうなUI
アプデ以降、やっぱり回避型は辛いな…
防御型の方が安定するから騎士の方がいいかも
回避170弱なのに侍の根性2回も発動するとか…ないわ!!!
し、死んでる…!
ゆとり御用達のゲームか・・
>>550 そうだから仲間になるかならないか早く選べ
スタン、眠り
敵がその何れかの状態異常にかかってる時は次のターンはノーダメのハズじゃあないのか!?
安全と思って回復せずに攻撃したらしんだ…なぜだ!!!
500Fのプリースト・シェミハザってエゴるとプリースト・プリースト・シェミハザになんのかな
プリースト・シェミハザはすでにエゴだよ
ノーマルはシェミハザ
マジかよ何度行ってもプリーストシェミハザが出てくるから素の名前がプリーストシェミハザかと思ってた
キング・キングアーサー
魔法使いは空気
アンドロイド版を最近ダウンロードしました。
最初はどの職業がお勧めですか?
騎士オススメ
盗賊は必須かも
狩人 間接攻撃スキル優秀&盗賊と相性◎
侍 直接攻撃スキル優秀
アルケミスト このゲームは状態異常が強い
戦士もいいと思う
常時スキルでちからや連続攻撃がプラスされるし
魔法使いもおすすめ
マジックシールドは便利
狩魔盗騎
間接メイン2000Fの壁に当たって
1600Fからやり直すこと2回、2500Fの壁に
一番マゾな職業選択は戦魔騎侍
たぶん間違いない
むむむ?
盗狩侍アルケミスト
がいいのかな?
570 :
iPhone774G:2012/08/12(日) 22:34:11.30 ID:7sgSINrI0
>>569 その組み合わせで今4502階に常駐してるよ
マジシ使ってる奴は低学歴或いは中学生
>>563 どの組み合わせでもクリアできるので、プレイスタイルをかっちり決めて遊ぶといいよ。堅実にいくならマジシいれるとか、連続必殺で気持ちEなら狩盗とか。
きっと次はもう一つのセーブスロットでやり直したくなるはず!?
主流は武器系だが、魔法使うなら魔ア盗狩がオヌヌメ。
武器の方が常時オプション沢山ついてること多いから無駄になりにくい。
ぶっちゃけマジシって体力増加だけで魔法薬まで拾わなきゃいけなくなるしそれなら騎士で良いかなってなる
お前らは盾を見くびり過ぎだ
575 :
563:2012/08/13(月) 08:47:08.23 ID:cjEbV/+10
ありがとうございます。
がんばります。
>>574 各職業へのポイント割り振りの優先度考えると、個人的にはどうしても盗賊の常時スキルほぼ全てとアルケの石加工、耐性系が優先するのよ。
そうすると、最低でもLV150まではMPたっぷりの痩せ細った騎士に育っちゃって、スピードスターとマジシが重宝する訳なのです。敵の必殺がMPにいってくれると助かるし。
手になじむ○○「友のようななじみ」によるブロック率30前後の補正の有用性が分からない俺に
騎士を扱う資格は無いのかもしれない
20分くらいで穴あき2個拾っちゃったのはいいけど石が全然追いつかない…
>>555 おお、貴重なサンプルどうも。反映しました。
>>560 上限にも下限にも関係ないので表は変化なしです。
攻撃力2200。
もう一ヶ月停滞。やめどきかな。
ちょこっと2とかの延びは異常だったな
ところで誰か、必殺回避を極めてる人いる?
回避より、必殺回避をとことんつぎ込んだらどうかなとふと思ったので。
まず被弾することがないので意味なし
アプデはもうないんだろうか
盗賊スキルのかくれる、よろいぬきは間接攻撃にものりますか?
侍メインで始めたのですが、最後につけるスキルで
「魂削り」か「月光」で迷ってます。
必殺と衝撃って、どっちが有効?
ちなみに今は隼、斬馬、マジックシールドを育成中。
>>585 のる
>>586 斬馬はいらない
魂削りは直接攻撃武器じゃないと乗らないから月光や流星の方が潰しがきく
589 :
586:2012/08/14(火) 13:36:30.05 ID:STADW4x70
>>587, 588
ありがとう。
次は流星の構えにします。
良く見ると斬馬は単発なのね。
たしかに使いにくいかも。
>>586 マジックシールドいらない
他の職がわからないけど
盗ア騎魔と盗狩ア侍のデータを作ったけど、前者は鉄壁、後者は攻撃重視で育てた結果、安定してたのは前者だった
後者は回避があるけどしょっちゅう死ぬ。ただ、後者の連続攻撃の火力は決まった時にはかなり気持ちがいい
前者はマジシもあってかなり硬い。ただ、敵を倒すまでにポチポチが多くなるのが面倒
これから始める人の参考になれば
>>593 盗ア騎魔の場合、マジシ以外にはどんな技スキル使った?
良い武器手に入らないと、攻撃<防御になって
やる前にやられそうなのだが。。。
マジシ入れるくらいなら火力上げれる職入れた方がいいよ
マジックシールド、HPが減らないからいい!と思ってたんだが、
もしかして単純に騎士とか上げてHP増やして固めたほうが強いのか…?
マジシが常時スキルだったらと何度思ったことかw
>>596 技枠一つ使うのと75%の発動率と魔法使いにマジシ以外に有用なものがないからな
騎士なら盾の発動率100%にするの簡単だしそれだけでダメージ30%技枠使わないでいけちゃうしな
それで死ぬならマジシでも削られ続けて死ぬだろうしどうせ技枠使うなら絶対防御使えば良い
それ以上に火力上げて傷薬がぶ飲みで構わない
マジシ最大の欠点は即時休憩が発動させにくいことだな
後半になればなるほど邪魔になる
騎士は何だかんだ強いけど
なかなか倒せないから指が疲れるww
>>597 正直、魔法使いのその他のスキルのイマイチさを考えると
マジシはそれくらい優遇されてもよかったように思える…
魔法はMP消費するのにアドバンテージが今一つはっきりしないような
ときに、魔法をメインに使ってるやつはいないのか?
そういう俺はもちろん使ってないが
>>601 弱点を突ける 全属性集めんの大変だけど
>>602 使ってたけど2000階までは秘術五月雨で超ラクラクだった
てかMPとか基本尽きないし問題なくね
以降は地獄
魔法の良いところはデフォで対象+2とか乗ってるとこだな
ブラストで毒撒いて謀殺で一気に狩るってのが基本だった
何気に一斉射撃も使えるし
ただよっぽど良品が重ならない限り弱点属性切り替え使わないだろ
>>594 返事が遅くなったけど、装備によって、スマッシュと暗殺の刃、黒の魔法陣を使い分けてた
書き忘れた。基本3つは、元素、分身、マジシ
607 :
586:2012/08/17(金) 02:54:04.68 ID:6kHTA4Iz0
>>590 侍魔騎アです。
最初からやり直して、隼、斬馬、流星、月光メインでなんとか
いま2500階にたどりつきました。
>>593さんの書いているとおり、マジシあるほうが
生存率は上がると思います。今は無しでやってますが
>>607 なかなか忍耐が必要そうな職選んでるなあ
俺には絶対無理だわ…
接近:筋力増強、スピードスターで能力の上限が高くなる
間接:スキルが強い、遠隔攻撃
魔法:属性あり、遠隔攻撃
というイメージ
魔法使いはせっかくの属性スキルが戦闘中に替えられないのが残念
関節にもスピードスター効くんだなそれが
てか筋力増強とスピードスターは併用出来ないし
魔法プレイしてるけど魔法使いは選んでないという
狩戦盗アだわ
掃射強いのな
狩人勧められる理由がわかったよ
wikiがちょっとずつ更新されてるな
有志さんかんばって
狩人は使えないスキルが一つも無いからな
そして貫通上げる盗賊と相性がいい
ちょこっとじゃなくてパーティー組んでやる奴も狩人カップルがアホみたいに強かったよな
ゲームで弓使いって微妙な立ち位置が多いから結構新鮮だわ
というかちょこっと初めてやった時に貫通という効果が凄い新鮮だったんだけど他のゲームでもあんのかな?
必殺率なんてのはRPGお決まりだし、○回HITなんてのもそれなりに見るけど…
元は洋ゲーだけどDragon Ageは貫通率あったな
鎧の上からでも衝撃が伝わるという意味で鈍器の貫通率が高かったけど
貫通って基本、槍とかエストックとか弓矢とかの刺突型の武器が高いもんだけど、鈍器っていうのはなんか新鮮だな
最近、傭兵のスキル構成を変更できることを知った。マジシを持っていたら最優先で装着させている。
>>621 知らなかった・・・
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
傭兵のスキル変更できるの知らなかった!thx!
盗ア狩魔で取り敢えず4502階着いたので
次は近接で進めたいのですが
戦盗ア侍で良いでしょうか?
侍と騎とで迷っています
>>624 個人的には騎盗ア侍です。性能抜きにすると、戦士より騎士の方が感覚的に楽しめます。終盤でじわじわ常時スキルが効いて来る気がするし。
>>625 ありがとうございます!
二週目なのでのんびり楽しめた方が
良いので騎士入れてみます!
今回もブシドーアーマーは500〜1000階の間くらいかな?
これだけは手に入れとけってアイテムあったら
参考までに名前と大体の階数を頼む
万能薬の代わりに☆崩壊に強くなる、☆恐怖に強くなる、な装備あれば無限に回復できると思ったら、状態異常にかかる前に装備してないと効果なかった。既出だったらゴメンゴ。
>>627 もっと上でシュラドウアーマーっていう上位互換があるから拘らなくておk
元素2ターンなのね
>>629 まじでか!サンクス!
700階のイスカンダールも合わせて良いの狙ってたがどんどん進みますわ
エリーテストのシュラドウアーマー「☆宿りし穴神」が出た
…夢を見た
侍盗ア狩と戦盗ア狩でやってるけど、極めるつもりじゃなけりゃ
侍より戦士のがいいな
連続あるし技スキルが間接にも使えるし
そりゃそうだ
というよりアルケミが最終的にいらないかも知れない気はしてる
2600Fのボス、硬すぎw
半分削るまでに祝福された傷薬を5個近く使ってるorz
>>636 すばやさ高いから、ウィンド相手以外ではmiss見たことないよ
連続攻撃が減ってる可能性は
連続攻撃が200超えても1ヒット
命中って大事だね
一番マゾいのってなにかな?
642 :
iPhone774G:2012/08/20(月) 20:22:49.53 ID:P/J2JkSL0
これと同じようなアイテムに修飾語つくトレハンゲーない?
ジャンルは問わない
ワロタw
スピードスター極めたら
ちからって意味なくなるの?
>>646 ちから<すばやさ×1.1 の場合はな
まあ普通はそうなるだろうが
同じ職複数選択しても、一個分の職がカンストしたら
もう割り振れないよな?
同じ職複数って泥だけか
侍盗ア狩 が強いらしいけど、
アルケミと狩人って強いのか・・・?
狩人は間接攻撃しかないし、
アルケミに至っては石の加工と耐性くらいしか目玉がないように思えて仕方がない
侍盗騎戦で2700〜3000階をうろうろしてるのだが、
黙って侍盗ア狩育てたほうがいいのか・・?
あどヴぁいすおばおねがいします
>>650 狩人はアローレインが狂った性能で、一斉掃射が魔法でも使える為につぶしが効く
間接攻撃が素早さ依存なので盗賊の成長、スピードスターを生かせるのもGOOD
アルケミは石の加工だけでなく、状態異常攻撃+耐性を一度に実現する元素の膨張も強スキル
逆に騎士なんて後半の回避ゲーになるとほとんど使い道無くなるぞ
652 :
iPhone774G:2012/08/21(火) 14:49:00.65 ID:2HcBUecH0
>>651 thx!
直接攻撃にこだわってたのが駄目だったのか…
そうすると侍のスキルに悩むな
やりこみ要素あって楽しいわw
ゲームはやりこむ方だから、これ以上はないって装備目指して頑張る
最底辺の一品
>>653,657
微妙すぎてネタかどうかも分からん。これ、笑うところなの?
>>657 感知のブリザード「☆猛毒天国」の方が面白い
662 :
660:2012/08/23(木) 09:08:51.16 ID:Wn1W/1bei
魔法で進めるのはしんどいって書き込みあったから、
「魔法しか使わねぇ!」と思って始めた瞬間、
1Fの時点では魔法持ってないことに気づいて詰んだ
なんかおもしろい縛りないかなー
アイディア求む
拾ったものを装備する縛り
クリアできないね
装備品を捨てられちゃう仕様を買えて欲しいれす…
大盗賊の穴あきs9の魔法捨てちゃった…
アイテムとかスキルとかで縛りはいくらでも入れられると思うけど
どれも面白くなさそうなのが問題なんだよな…
めぼしいもん拾ったらとりあえずソートしとけw
>>664 初めて魔法拾ったら1Fまで戻って、以降魔法しか使わない縛りプレイ中。
+回復薬使わない縛り
+スキル上げない縛り
でいま1600階まで来たよ。まだ割とラク。
傭兵だけに殴らせる縛りとかはストレスがたまるだけになりそうだな・・
自分ができる行動はは反射+回復薬のみ。
>>665の拾ったものは必ず装備する縛りは面白いかも?
スキル上げを一つの職業に縛ってやってみようかな
全スキルを極めたら次の職業って感じで
>>671 最初の職業選択を4つ全部同じ職業にして4501Fまで上るって事か
泥版は知らんが4つ同じ職業は選べない
俺がやろうとしてるのは、スキルを上げる順番を縛るだけ
と言っても、一つの職業のスキルを極めるだけでも相当時間が掛るし、最後まで一職業縛りでも良いかも
>>658 ネタが微妙すぎてごめん。どんな反応でもいいからこのスレ活気付けばいいなと思いまして。
677 :
iPhone774G:2012/08/24(金) 00:37:02.84 ID:SkN60JWa0
4000階で急に敵の攻撃力跳ね上がって即死が頻発
火力しか見ない狩人プレイでさくさく上がってきたが
HP2000ちょっとじゃどうしようもないな…
ちなみに盗賊の謀殺がやたら強いな
狩人の精密射撃+インペールポイズンを育てとけば
毒武器でアローレインでほぼ毒になって謀殺でダメージ10万超安定
アンドロイド版は
個別のアイテム表示にしたら名前が切れて全部見れない。
一覧表示だと見れるけど。
改善して欲しい。
あとBGMを消せるようにして欲しい。
4000階のボス強すぎワロタ
>>679 全滅のバズーカにワールウィンドは不要じゃないかい?
>>681 そのバズーカ(攻撃1591)も拾ったばかりだったから、試してみようと思って…
普段は
>>662のチャリオットハンマー
とりためたアイテム画像をWikiに反映させていっているんだが、「ザ・カッパー」「ザ・シルバー」みたいな位置にあるオプションって
エゴオプションみたいな決まった名前あるの?
名前は決まってるよ
カッパ〜プラチナまでだっけな
>>684 すまん。そういうことではなくて、
「上質の」ならエゴの「風変わりな銅」ならマジックのに載せればいいんだが、「ザ・カッパー」を載せるとこが無いんだ。
だからページを作るために「エゴオプション」「マジックオプション」みたいな○○オプションってが名前があるなら知りたかったんだ。
>>685 あ、そりゃないかも
あれは接続詞みたいなもんだと思ってる
>>685 自分はエゴオプションのその2みたいな感じだと思うな
「エゴ2オプション」とかでどうよ?
689 :
687:2012/08/24(金) 21:37:44.79 ID:ezMECtuE0
全ての直接攻撃武器の名前を載せた。
他も調べてる最中。
手持ちのオプション情報全部反映させた。
1Fに戻ってモンスター情報でもあつめるわ。
エゴオプション2にしよう
>>691 ページ名変更はユーザ登録が必要みたいなので、申請しといた。
許可が下りたらやるよ。
反応なかったら新規ページ作成かな。
>>692 許可しました。
ついでにエゴオプション2に変更しておきました。
目が充血しててヤバイので寝ます←
疲れ目?
あの「ザ・」ってのは、英語の限定化させる用法だから、
「リミテッドオプション」とか厨二っぽくてかっこ良くね?
と思ったけど、もうWiki編集後だね。
Wiki編集ほんとにお疲れ様です。
オプションの最大値更新したいんだけど、SSはここに上げればいいのかな?
と思ったらSSは無くてもいいみたいだね、失礼。
敵のHPバーの左右にある属性や種族のマークとかもwikiに載せれると良いかもね
こういうゲームのジャンルって何ていうの?
3作ともドハマり出来たから、他に似たようなゲームないかと探してるけど見付からないのぜ
アプデこないし早く次の作れよ
次の作品では与えたダメージをもう少し長く表示して欲しいなあ
回避5ではさすがに足りない
分身、遠方MAX前提でも最低30はほしいところ
傭兵の経験値UPとかって効果あるの?
>>704 自己確認。傭兵の%分も経験値増えてますね。
スレ汚し失礼しました。
戦闘中に武器や魔法の交換ができるんですね。
経験値up などは倒した武器の性能が反映されるんですね。
傭兵さんの経験値アップも自分に反映されるっぽい。
これに気付いてやっと800階に到達しました。
先は長いけどがんばれそう。
>>707 分身遠方と合わせて回避100以上あるけど、4000以降は結構死ぬよ
4500のボスなんて全く回避出なくて3ターン程度しか持たないw
体力ってHPの上昇量に影響したりするの?
なんで体力だけ何にも説明がないんや……
その通り
低レベルから騎士を上げとくとHP多めになる
でもカンスト狙うならあまり意味がないし、とりたいスキル優先で普通に上げるべきだけどね
守備力にも関係あるかと思ったけど検証したわけじゃないし、特に実感もできない…
やっぱそうなんかーありがとう
神経質にならなくても良さそうだけど、2キャラ目は装備品の体力意識してやり直すかな
レベルアップ時に選択した職業で上昇する値が決まっているんだと思ってたわ
関節攻撃メインなのに直接攻撃の武器のほうがいいやつ拾う
716 :
iPhone774G:2012/08/28(火) 10:18:22.03 ID:S13Vlzl/0
>>715 間接メインなのに直接武器で出た俺と同じ感じだな
全部+攻撃20%とかやれば3000超えるよ。
>>716 攻撃の石(20%)を13個も用意できんw
潔く捨てた。他を探す。
718 :
iPhone774G:2012/08/28(火) 10:45:15.42 ID:S13Vlzl/0
アルケミとってないのか、、
アルケミと盗人は攻略上必須だと思ってた
データを間違って消した。
バックアップもとってなかった。
泣いた(T^T)
721 :
iPhone774G:2012/08/28(火) 18:43:31.74 ID:GmI8KdPu0
攻撃の石の出づらさは異常w
722 :
iPhone774G:2012/08/28(火) 20:25:46.67 ID:S13Vlzl/0
「☆・・・・・」でソケットつくときってある?
☆8個拾って全部ソケ無しなんだけど
724 :
iPhone774G:2012/08/28(火) 20:40:52.38 ID:S13Vlzl/0
今、神がつくりし竜王の鎧「☆ゴッドリフレクト」+6(s1)
が出て自己解決しましたすみません
何その超状態異常特化魔法
メティオじゃなきゃなぁってレベルじゃねえ…
ラスボス用に3つとも魔法防御にしたほうが良かったんじゃまいか
石が無かったんだ
常時スキルで魔法反射700してるから要らないかなと思った
○○ポーションって魔法の時だけ発動?
それとも攻撃が魔法扱いになるってこと?
「信仰に籠る騎士」の特攻オプションは神族固定でおk?
733 :
iPhone774G:2012/08/29(水) 15:22:14.64 ID:6wRqJ3/k0
「必殺」は値%で発動
「必殺攻撃力」は、必殺になったときの攻撃力が値%上昇
値が0.50だったら攻撃力1.5倍
ってことでいいんだよね?
わからないのが貫通のシステム
「貫通」は相手の防御無視って言うけど、
値が30だと、 相手の防御力-30 ってことになるの?
それとも30%で相手の防御力0?
あと、4502階より上に上がれないのは仕様だよね?
教えてえろい人
734 :
iPhone774G:2012/08/29(水) 15:33:24.39 ID:6wRqJ3/k0
必殺は値%じゃないかもしれない。
間接メインで魔法装備以外の必殺の合計値が52だけど、
ほとんど必殺になってるから、値*1.7%とかそのくらいかも
(魔法は必殺4)
あと魔法装備の必殺・必殺攻撃力・貫通・状態異常付与・HP回復
などは物理には反映されないが、
状態異常耐性・経験値up・ブロック率
などは反映される ということなのかな??
多段ヒットの場合は一回ごとに必殺判定がされて、一回でも必殺が含まれていれば黄色い表示になる
だから必殺50の場合でも2hitならば75%、4hitならば93.75%が黄色表示になる、はず
>>735 なるほどありがとう
4502階ストップはスレ最初から読めばすぐわかったなのな。申し訳ない
あとsage忘れてたのもすまんk
同じHIT数で黄色いのにダメージがやたら違うときあってなんでだろうと思ってたけど
>>735のせいか
お前らよく知ってるな…
研ぎ法の効果ってはっきりしてないけど
攻撃力じゃなくて"攻撃upの補正値"って書き方ってことはオプションの攻撃upのことだよね?
研ぎ法って名前的にも、強い武器が拾えるものと解釈して良いのかな
いいんだよグリーンだよ
>>738 おそらく、強い武器が拾えるということはないだろう
衝撃の一撃について詳しく知っている人がいる?
かなり面白いんだけど色々説明不足ではあるよな
>>705 必殺回避をブーストしても効果が体感できないよな
回避はすぐわかるのに
>>740 〜RPG2と同じなら
衝撃の一撃・・・・・敵の現在HPの何割かを一定確率で防御無視ダメージとして与えます。
と思ったら作者ページに記載あった。汚しスマソ
>衝撃の一撃は、残りHPの何割かを防御無視でダメージとして与えます。
ただ「何割か」に何が影響するのかは分からんな。
武器の攻撃力になにかしら依存してる気がする
弱くて衝撃%高い武器で攻撃してもやっぱり弱いままだしね
残念なことにラスボス以外はHPが少なくて、衝撃よりも必殺の方が強いっていう
じゃあ俺の絶対勝利のセイクリッドアロー+6ザ・マルチサイト「痛烈な懲罰」は終盤まで通用しないってことか…
セイクリッドアローや赤のローブに限ってレアなオプション付くよな
セイクリッドアローやメティオだったら盗賊系の良オプションがついてたら嬉しいけど
ローブはゴミだなw
侍盗戦アで今レベル350
スキルを、分身、元素、隼、魂削りにしてるけど
もしかして魂削りって微妙?他でこれ良いってスキルある?
毒なら攻撃力+300%の特技に必殺が乗るとおいしいれす
>>753 サンクス
wikiには巨人特攻とあったが、自分のデータだと4連続で神族特攻だったもんで確証がなかった。
ってことはランダムで特攻オプションが付くんだな
>>756 穴神系は滅多に出ないからね
粘るしかないよ
アイドロ967% オプドロ6.19 エゴ17.12でまわしてるが
まったく効果を感じない。
逆に数値を落としたほうがエゴ遭遇の確率が上がってる気がする。
一定値異常でバグが起こってんのかと疑うくらい・・・
セーブデータを弄ってオプドロ600とかにしたら、+6しか落ちないw
762 :
iPhone774G:2012/09/01(土) 20:46:18.38 ID:E62ftAT80
未来の銃器って誰が落とすの?
>>761 バイナリエディタ使って該当箇所を書き換える
これ以上は言えない
>>762 多分、名前は内部データの解析をしたのを載せてるから、未使用かと…
764 :
iPhone774G:2012/09/01(土) 22:42:50.71 ID:E62ftAT80
765 :
763:2012/09/01(土) 22:49:03.88 ID:qYSUbbTB0
>>764 見逃してたわ
それでも、一度もドロップしたことないな
多分、2500F以上の敵から低確率でドロップするんだろうが…
>>766 値のどこかをかえれば65535%にも2147483647%にもできるかも
65535%は確認済み
言われてみればオプションドロップの確率ってどうなってるんだろうな
高ければ拾うアイテムにオプションが付きやすいのは分かるが
データいじると一気にクソゲーになるな
既出かもしれんが、元素って2ターンしか効いてないよな
772 :
762:2012/09/02(日) 08:11:56.22 ID:TZyboRMN0
test
オプドロの値について推測
上の方での話と体感から、オプドロ値が
入手したアイテムのランクオプションの
平均値になってるんじゃないかな。
だから、オプドロ値が6を大幅に超えると
ランクオプションは6以外出なくなると。
侍狩人アルケミ盗賊で始めたんですがどのスキルを上げていけばいいのか全然わかりません。
アドバイスお願いできませんか?
>>776 とりあえず盗賊主体で育てるといいと
思う。攻撃手段の幅を広げる&戦闘能力
重視でスピードスターと分身を中心に
スキル上げして各技スキルに1振りするといい。
元素、流星、月光など攻撃手段を選ばない
スキルがオススメ。
>>777 レスありです!
正直元素の良さがあんまりわからないのですが上げたほうがいいんですかね
>>778 最初期はあまりありがたみは感じない
かもね。別のスキルでもいいと思う。
次点で暗殺か猛毒かな。
ただし、攻撃手段によって変わってくる
けど。
それだと間接主体になるだろうから何も言わずアローレインとっとけ。
アロレ最強。
武器は間接か直接ひとつに絞っていったほうがいいんでしょうか?
>>781 直接・間接・魔法いずれも一長一短ある
し付与されるオプションによって全然
違うから一概にどれってのはないんじゃ
ない?
自分はその時に最適なものを選択したい
から受け入れる幅を広くしてる。
これで最後の質問です。
物理武器で進んでいく場合、魔法武器のほうの魔法の数値は気にせずオプションだけで選んでいいのでしょうか?
>>783 その辺はちょい上のレスやらwikiやらに
出てたよ。
どちらも一通り目を通すと、楽に進め
られると思うよ。
解説動画です civ5はやりたいけど高いから先に4をやり込む予定
誤爆ごめんなさい
もしかして4000F,4500Fのボスは装備落とさない?
3500Fまで戻って穴開き鈍器を狙うとするか・・・
4500は剣を落とした気がする
>>788 情報有難う!
そう言えば時守りの剣落としていたな。直接だったから捨ててたw
穴神用に、
回避の石 6*2,5*6
攻撃の石 22*5,20 %
必殺の石 13*4
があるけど、肝心の武器・防具が出ないおwww
研ぎ法あると、割と体感できるくらい攻撃up高いのつきやすくなるな
アリス系装備の穴神のスクショ、10万Gで買います。
研ぎ方とか魔法研究ってアイテムオプションに作用するものだったのか
今までレベルアップ時のステータス上昇にボーナスが付くものだと思ってたのに
真ウリエルから拾った未来の剣をタッチミスで捨てちまったorz
4502階で終わりなん?
>>797 そうなんだ ありがと
あとはアイテム集めとLevel上げてカンストかぁ
もの足らない様な ホッとしたようなw
このシリーズはもうちょっと長く戦える様にして欲しいね
>>798 そうだね
やりこみ要素を増やしすぎると、もはや「ちょこっと」じゃなくなる
ただ理想の装備を揃えようとしたら全然ちょこっとじゃないけどな…
>>794 ありがとう。ドキドキできました。
靴下に穴が空いてても、変態ちっくにドキドキできそうです。ああ出ないかなあ。
装備品に穴あきは出ないよ残念ながら
装備品じゃなくて装飾品だったすまぬ
>>802 そうだった…ちょっと興奮しすぎちゃったよ。
そして今日も穴あきが出ないまま、どっさり石を抱えて歩き続ける…
低階層で神がつくりし、ザ・アベンジャー、暴虐の一撃、+5、(s2)とかの武器が出て嬉しいんだけど微妙な気分
スロット空いてるのに何故か石が使えない
あ甲羅って盾じゃないのか
2900Fで決意してやっとモンスター情報補完できた…
上層はだれか頼んだ
経験値UPが傭兵さんも加えて
400%超えた:)
でも、2600Fを突破できないXD
うはーデータ消えた
ゲームおわらせて他ゲーしたら、
固まって再起動かけたら読み込みできないとか…
マジ泣ける
うはーデータ消えた
ゲームおわらせて他ゲーしたら、
固まって再起動かけたら読み込みできないとか…
マジ泣ける
816 :
iPhone774G:2012/09/05(水) 23:43:27.44 ID:8QZhGwxm0
3150階のあしゅらって出る時と出ない時あるのかな?
2000階から上に行けない…
ここから上は回避やブロックで進むのか?
武器が強ければ防具は適当でもいける
もしくは経験値UP系大量につけてレベル200くらいまで上げとけば負けなくなるんじゃね
>>819 武器はそこまで…
レベルは89
というか武器はどれがいいの?
ひとまず攻撃、連続、状態異常HP吸収どれかが高いのを選んでるけどね
>>820 自分のスキル振りに見合った武器で一番強いのってだけ
結構多いのは間接武器だと思うが、アロレ一斉とか強いし元素分身とも相性いいしな
とりあえず武器は強さ重視で他はアイドロオプドロエゴ特化で楽に戦える階層でOPつきまくった武器拾って
2000階辺りで経験値装備でレベ上げしてスキルとHP上げれば自然と上いけるだろ
レベル89ならHPも1000前後だと思うし下手すれば一撃死するからちゃっちゃとレベル上げる事を勧める
盗賊や狩人メインにしてるとHP低いから、もうちょっと上ると即死祭りが始まる
火力あっても結局LVが必要
早速装備集めとレベル上げをします
あと職は戦士、盗賊、アルケ、魔法使いで言ってる通り2000階以降は一撃で死んでたよ
824 :
iPhone774G:2012/09/07(金) 13:20:31.84 ID:tDaKRe4x0
4000階のボス強すぎる、、、
>>824 現在4500Fのエゴボスを薬無しで倒せるようになった者からアドバイス
1〜3000Fのボスは、ソケットにHP吸収付けた強力な武器でごり押し。撃破目安は10ターン
4000〜4500Fのボスは、状態異常なし+HP満タンを常にキープしながら戦う。撃破目安は30ターン
元素・分身付けて、鎧回避を上げて如何に薬の消費を抑えるかがポイント
「詰まった」と音を上げている人の多くは薬をケチっているのが原因
カオスクリーパーとデザートホワイルの良オプションとケイオスアーマーと全てを知る服の回避付き手に入れて、やっと4500F回復なしで倒せるようになった。
だがプリーストかメタル付きの回復がデカすぎて大抵薬切れで死ぬわ。
今lv370 HP5000
元素の膨張の偉大さを今実感してる
終盤は穴にhp入れまくれば楽勝。
少なくとも5k、余裕見て10kあれば、エゴボス以外に薬いらんから足りなくなる事も無い。
魔盗ア狩の魔法キャラなのに使ってる魔法捨ててしまった
4250階の敵にすらかてなくなってツラい
名前w
ちょっくらやってみるか
androidはよ
どうせまた狩人が強いんだろ
クソ、傭兵の装備剥ぎたい。ゴッドドラゴンスケイルメイルで穴10とか持ってやがる。
839 :
iPhone774G:2012/09/09(日) 23:40:06.38 ID:O96wrlI80
竜王の穴10でた
魔法攻撃29%でた
盗狩ア戦で今69Lv
元素1分身1スピード30アイテム1アロレ4一斉30薬草1なんだが、
アロレ30をストレートでした方がいいのか元素分身アロレを平均であげたらいいか迷ってる
1000F前後100FをウロウロしてるというかLv上げしてる
>>841 ワールウィンド・アローレインはMP食うからMPとの相談
乱発しても枯渇しないMPになってからスキルレベル上げても遅くない
それまでは盗狩戦の常時スキルを上げていったら良い
ちなみにスピードスターは序盤1止め、終盤30上げ推奨
>>842 なるほど、スピードスターは上げすぎたのか
まぁ、火力安定してるから割り切って常時スキル上げることにします。
656Lvになって、装備もそこそこ揃ってきたから
スクショさらけだしたいんだけど画像の貼り方がわからんぷー
3枚目、昔の画像が交じってしまいました
穴神使ってるのに経験値少ないね
このゲームやり続けると、目の焦点が会わなくなる
年かな、まだ1600と2500の間の往復やってる182lv
エゴん兵わろた
新作でたな。
ガントレットっぽい
がっかり装備に穴あき付くと悲しくなるな……そうじゃないんだよ!って。
2キャラ4500Fまで行った感想は、盗アさえあればあとの2枠はただの誤差でしかないな
その2枠よりは装備の良し悪しのが100倍影響する。物理は究極装備を目指すのなら研ぎ法のために侍必須なくらいで
バグじゃない?
既出?と聞いているのにバグじゃない?と答えるのは如何なものか
質問に質問で返す
捨てる
>>860 必殺が低い
属性効果も不要
連続付き武器じゃないと辛くね?
>>860 俺なら攻撃付ける。レインと掃射の連続で命中補完できるから
もし命中73に不安があるなら、命中70前後のゴミ武器拾って、体感的な命中率を計れば良い
>>863 訂正
命中70前後の ⇒ 命中70・80前後の
>>859 1アローレイン
2謀殺の技
3分身の技
4流星の構え
回避足りないなら、3→4→1→2 でもいいかも
正直スキルはあまり試してないです
未来のニャルラから初の☆最終兵器出たと思ったら魔法だった…
カオスクリーパーくれよ
>>867 ありがとうございます。
参考にします。
未来の〜 からは☆ がでやすいよね
1回捨てる押しただけなのに、武器3個一気に無くなた\(^o^)/
新作出たってことはもうアプデないのかな、寂しいな
スキル振りすげーミスってたけどなんとか1600まで来てよし転生だ
と思ってたら今回転生ないのかよ・・・
1からやり直し泣ける
続けなさいよ
侍の研ぎ法ってどのくらい効果あるんだろうか?
職業考えてるんだが盗賊・狩人・アルケミスト 残り一つを戦士か侍に
しようと思ってるんだけど どっちのほうがいいのかな?
>>876 侍選んでる人の方が多い気がする
俺もいれたけど、結局関節攻撃主体だし研ぎ法くらいしかあげてない
体感だけど、かなり変わってる気がする
レスさんくす
スキルが分身・アローレイン・元素の膨張・一斉掃射で、いこうと思ってるから
パッシブで連続取れる戦士がいいかとも思ったけど
せっかくレスもらったし、侍でやってみる!
>>878 まったく俺と同じだ
何人も同じ構成で最後までいってる人いるし、俺自身も4300階まできてるから
はずれはないと思う
アドバイスとしてはレベル上げることを重視していくと良い気がする
主要スキルを最大レベルまであがったら盗賊で常時スキル系あげていって
進むのきつくなってきたら暫くオプション上げるような装備つけて狩っていけば比較的楽に進む気がする
あとHP吸収誰か詳しい人おせーて。
どうも武器のHP吸収があると、最大値以上に回復してる気がするんだけど、武器のHP吸収だけ攻撃対象数の積になってない!?
例えばHP吸収5で攻撃対象+1だと、5×5×2=50の回復とか。
884 :
iPhone774G:2012/09/22(土) 22:04:43.73 ID:pNMHiDF/0
ズバズバエッジとか…
落とす気がしない…
ちょこっとよりさらに単純なクリックゲーだった。惜しい。
回避石が4以上が出てこんなぁ
粘ってる間にかしこさとすばやさカンストしちまったよ…
>>888 スクショのバッテリが残り5%で、自分のiPhoneかと思ってむちゃ焦ったじゃないか。
わかるwww
そして毎回SSの「戻る」を押してしまう俺
攻撃力UP系の石を
魔法のスロットにはめても
間接攻撃の攻撃力もUPしますか?
魔法の攻撃力UPだけですか?
つけた武器、魔法の攻撃、魔法攻撃を%分UPだろ?
魔法に攻撃UP20%をつけても何も変わらんと思うが
この世界は神がつくったどうしようもない武具が多すぎる
神がつくりしたこ足ビューティ
神がつくりしコンニャクシールド
神がつくりしふんどし ☆あたらなければよいのだ
iPhoneのOS6にしてから、やたらサクサクするようになったの気のせい?
896 :
iPhone774G:2012/09/27(木) 01:55:22.59 ID:uGxLWl7e0
サクサクするの意味がわからん
傭兵に武器や防具を装備させる方法を教えてください
ない、運良くいい装備してたらラッキーと思っておくべき
ありがとうございます
傭兵さんは
経験値UP要員として割り切って
戦力として考えない方がいいです
傭兵は攻撃力はウンコだけど壁役とか状態異常で役に立つだろ
902 :
iPhone774G:2012/10/01(月) 00:35:36.00 ID:7Bjeqkwm0
流星と月光どっちがいけてる?
月光
ごにょごにょした結果、連続攻撃は隼だけで十分だとわかった
狩魔盗騎なんで、アルケミスト傭兵さん便利
4まだー?
906 :
◆bnkHLU4ua2 :2012/10/12(金) 07:35:47.12 ID:0YdKXaX60
穴神様間違えて捨ててしまった・・・
属性の追加効果って、
弱点ついたとき数値%のダメージうp?
数値分攻撃力上昇?
908 :
iPhone774G:2012/10/12(金) 19:45:43.91 ID:nxQLgXGp0
今始めました エゴモンスター発見の石103 って良品でしょうか
投げ捨てろ、と言いたいが序盤なら適当に装備につけるのはアリ
wikiによるとエゴモン石の最高値は330
なかなか出ないことを考えると150以上くらいが許容値かと
それにしてもこっちが向こうより圧倒的にスキルや武器でインフレしてるせいで
ヌルげってわけじゃないけど1や2に比べてあっという間に終わってしまった
最初の職業は変えられないよね?
全員分のスキル見たけど盗賊以外悩む
魔法使い入れたいけど耐性スキルがアルケミストの下位互換っぽいのが
>>913 職業は変更不可
オススメの組み合わせは盗賊、アルケミスト、狩人と下記のどれか
戦士:連続攻撃、崩壊耐性、恐怖耐性
騎士:ブロック率、必殺回避
侍:直接攻撃武器を使うなら
まだwikiのオプション一覧全部埋まってないんだな
魔法の穴あきの逸品に何詰めたらいいかな?
魔法使いアルケミ盗賊狩人の間接メイン
真ウリエルがつおいお・・・勝てん( ´・ω・` )
>>916 長所を伸ばせるの入れとくと良いとおもう。
>>916 序盤:経験値、エゴ、オプション、アイテム
終盤:必殺回避、各種耐性
傭兵の研ぎ法や石の加工も影響してるみたいね?
新作こないかなぁ
でも、この作者はやる気あるみたいだし、新作も待ってれば出るはず。感謝。
あぁ、上で言われてたけど確かに2500が壁だな
ワンダー某で無双してたけど打点が足りないアーサーの弓穴4個をあっさり捨てるんじゃなかった
4501と4502って4500以前と出てくるモンスター一緒?
一緒
925 :
iPhone774G:2012/10/23(火) 16:03:43.61 ID:Gf1yV+5n0
wifi繋げて広告出しながらと、切った状態でやるのとでは、
良いものドロップ率が変わってくるように感じてきた。
気のせいか。
3500階のボスがつえええ、それまで楽勝できたのにいきなり詰まった
薬使いまくって負けると悔しいね、また薬集めなきゃ…
>>926 きっと事故死対策が不十分か、薬の使い時が下手なのが原因
事故死対策:装備で全耐性100超えにする。できない場合は元素で補填
薬の使い時:極論HP1でも削られたら薬を使う。HP満タンをキープ
これでも駄目なら、武器sの余りに必殺・必殺攻撃力、鎧sの余りに回避付けると良い
>>927 どうもどうも
耐性は元素合わせて70、80あるから十分だと思ってたけどボス相手だと100超えないと厳しいのか…
薬も満タンキープだと相当な数必要になりそうだ、なんせダメージが全然通らなくて長期戦になる
雑魚には余裕で勝てるから必殺って重要視してなかったけど気にしてみることにしよう、ありがとう
久々にやってたら目が疲れた、テキストウィンドウ出る時の背景の暗転が地味にキツくなってる気がする
1950〜2050Fをずっと行ったり来たりしてるわ・・。
脳筋で戦士・騎士・盗賊・侍でやってるんだけど優先的に取ったほうがいいスキルとかあるんだろうか。
一応力うp30、連続30と良いものだ30は取ってるんだけどあとは適当にパッシブスキル取ってる感じ。
技スキルが最初のチャージ1くらいしかないんだけれどもっと充実させたほうがいいのだろうか。
俺も同じ構成でクリアしたよ、耐性さえ確保できれば超安定です
技はステアップ系は振りでも十分効果あるから4つ揃えたほうがいいよ
隼・流星に1振る、全体防御を30にしてから盾熟練30まで上げる 全方防御>隼>流星>何か
ここまで揃ってればあとは足りないと思うものを足していけばいい
全方防御使わないなら騎士入れる意味ないくらい硬くなる
>>931 おーありがとー。
隼と流星かー。やっぱBuffスキルが使いやすいんだね。
参考にさせて頂きます。
しかし黒アリスが強すぎてまだ一度もこいつ倒せてない。
そこそこいい装備手に入れて2250
途中送信してしまった・・。
そこそこいい装備手に入れて2250F突破したけどすぐ戻される。
Buffスキル上げて頑張ってみる。
なんだかんだでレベル上げるのが早い
経験値UP装備つけまくってレベル300とかにすれば楽にいける
アイテムドロ無視して経験値うぷつけてるわ。
レベル200超えてから真ウリエルに勝てるようになって来たよ。。
やっと3500階のボス倒したよ、結構運もあったけど薬使いまくってなんとか倒せた強かった。
と思ったら4000階でまた同じやつ出てきて恐怖再び
トラウマになりそうだ…
新作はまだかね?
938 :
iPhone774G:2012/11/02(金) 17:27:49.76 ID:74CPohDw0
寄り道しなくていいから
早くちょこっとRPGシリーズの新作を求ム
てか職業
盗賊、アルケミスト、侍、戦士の直接メインが安定して強いと思うよ
人気高そうな、盗賊、アルケミスト、狩人、侍の間接メインはやったけどイマイチ
魔法メインと反射メインは知らんけど
狩人は回避性能抜群だし、無傷勝利が楽しい
940 :
iPhone774G:2012/11/04(日) 17:19:16.76 ID:8mrE3rUQ0
狩人の回避15くらいどうってことない
無くてもすばやさカンストするし、防具である程度埋めれば問題なし
あと、回避高くても一番強いやつら相手だと当たるときゃ当たるし
体力あんま無いからすぐ死ぬし、何しろ火力が無いから時間かかる
よってターンが増えて死亡率も上がる
ちなみに狩人のデータはLv350くらいまでは上げました
盗賊アルケミスト侍狩人で最終的に直接攻撃武器に落ち着いて狩人が無駄になった
戦士にしておけば耐性もブロック率も楽に上げられたな
魔法は押すめんどささえなければもっと俺がステマしたんだけどな
943 :
iPhone774G:2012/11/04(日) 19:49:03.52 ID:8mrE3rUQ0
>>941 まあ、そういうことだな
他にも
連続+30あるし
ワールウィンドはボスのとき変えればいいから重宝するし
944 :
iPhone774G:2012/11/04(日) 19:52:39.52 ID:8mrE3rUQ0
カンスト500だから、すばやさ1.1の550より、ちから+60で560にできるし
ステータスアップのバランス考えてもそんなに悪くない
火力はおそらく一番あるから、ワールウィンドのおかげで強武器装備でサクサク進む
945 :
iPhone774G:2012/11/04(日) 19:57:58.84 ID:8mrE3rUQ0
実は当初からスキルとか見て、なぜ戦士が勧められないのか謎だった
今作は新職業ってことでみんな狩人を試したかったんだろうなと勝手に納得してたけどね
で、最初から戦士のほう使ってたけど、試しに狩人使ったら、案の定だった
やり込まない人には1振りでも連続・複数攻撃が沢山上がり
効果が実感しやすいアロレ等が魅力的なのでは?
中盤までは、状態異常もよく効くし
回避の高い服と分身と遠方で攻撃もらわないから耐性あげなくていいし
全スキルMAXにするなら、意見も変わるだろう
直接と間接をどちらもやり込んだ結果としてはどちらでも大して変わらない、だな
好きな方使えばいいよ
948 :
iPhone774G:2012/11/06(火) 10:22:42.56 ID:MLGmNghD0
300前後〜くらいからは直接のほうが俺は楽だったぞ
やる分強くなる気がした
ただ600位でいろいろ揃っちゃってもういいやってなった
間接は最初のうちは悪くなかったけど…まぁ946の言う通りかな
さっきはじめたんだけどこのゲーム名前付けれないの?
これ音楽聴きながらやりたいな
>>373の方法で何回やってもちょこっとのBGMにかき消される俺のiphoneは壊れてるんだろうか
「ぼくのかんがえたさいきょうのいくせいほうほう」を教えてください。
オナシャス
努力してレベルと装備を揃えるでFA
上げたレベルをどのスキルに振り分けるかを教えてくれないと(アカン)
そんなのはフィーリングだぜ
スキル全部をカンストできるまでレベル上げたらいいんじゃね?(迫真)
スキルとステータスがカンストしても、ラスボスに勝てるかどうかは装備次第っていう
でもそこまでやれば、良い装備手に入るけどねw
てか、みんなエゴ率を真っ先に上げたの?
アイドロ2000〜3000。オプドロ、できるだけ高く。エゴ、まあバランスみてあればいいか。くらいなんだが
スキルは必要そうなのに1振りして
MPとHPとを相談しながら、まず主に使うスキルを上げるのがベターなんじゃない
盗賊、アルケミスト、魔法使い、狩人で始めた
何かアドバイスください
がんばれ
マジックシールドは強敵に対しては焼け石に水だから、魔法使いって残念だね
スキルで衝撃を出せる侍を入れてないってことは前作をやってないと見た
間接武器は案外出ない、実戦レベルなら更に出ないけどがんばれ
侍と関節武器はあんま相性よろしくないから気にするこたァないけどな
同じ攻撃力の直接攻撃武器と間接攻撃武器で直接のほうがダメージが大きい
直接にしても関節にしても大事なのは必殺だな
いくらレベル上げてもいくら攻撃力の高い装備でも必殺がなけりゃカスみたいなもん
回避7石捨てちゃった死にたい
盗賊 戦士 アルケミスト 侍で言ってるんですが、スピードスターは上げる必要ないですよね?
序盤、アイテムドロップや分身関連で盗賊から上げていくのがいいとなると取った方がいいんでしょうか?
ちからよりもすばやさが高い状態で直接攻撃武器を使うなら上げてもいい
一振りでも1.1倍が70%で発生だし
1だけ入れてるな
972 :
969:2012/11/11(日) 13:25:11.25 ID:QUnd4pdn0
ありがとう
とりあえず1振りしてやってみます
侍の魂と隼は典型かな?
技スキル振らずにlv50まできてキツくなって振ってみたら無双ハジマタ
眠り効果の石13手に入れてたけど、結局はめるに値する武器に出会わずカンストしてしまったorz
スピードスター振りが基本なのか
転生あると思って適当に振ってたが2500階超えて辛くなってきた
転生なくしたのは失敗じゃね?
多少はそう思うけど
地道にレベルを上げる仕様にしてみたんだと思えば…まぁ、別に…無問題
3は転生無かったのか…
転生後のHPMP用に「亡国の伝説」やらザ・レジェンドやらLv232まで大事に抱えてたわ
アイテム枠が空くのはいいけど、転生ループでオレツエーが楽しいのになあ
はよ4を出してくれい
そうだそうだー!
作者のTwitterも音沙汰ねぇなぁ
スレ立て方法が分からないー誰か教えてー
もしくは代わりに立ててくださいー
お願いしますm(_ _)m
物理近接系育ててるんだけど、魔法って何装備しても変わらんよね?
ステータス上昇とか経験値+%とか加算されてない気がするんだけど
ステは反映される思うよ、レベルうp後のHPとかの伸びが変わる気がする
ステ上昇も経験値UPも余裕で加算されてる
加算されないのはHP吸収とか魔法攻撃UPみたいな魔法攻撃した時にしか効果がないやつだけじゃないかな
同意見ー