1 :
iPhone774G:
鬱
乙
やっぱ光太ドラゴンはないな
光太ドラ、6使ってスタドリ豪熟固定とか
イベント限定だなw
他で使えなさそうでそれもガッカリだった。
合成鉱6使ってまでしてスタドリ必要とか、意味わからんわー
光太ナイトが防御補正を追加しないとダクドラ戦危険なのに、なぜ光太ドラゴンだと防御補正上乗せが不要になるのか意味不明
>>10 確かにそうだよな
もともとクリティカルで200くらうとしたら100に半減するだけだ せめて体実だろと
12 :
iPhone774G:2012/06/10(日) 19:53:26.75 ID:A+nYCUFfI
クレハイあたりに流星と菱餅つけるのはどうなんだろ
完全防御と流星&菱餅ってどっちが被弾率下げられるかな?
ドラゴンバスターとドラゴン耐性はドラゴン種じゃなくて"ドラゴン"にだけ効果あるゴミ共鳴だと思ってたけど違うのか
oPwmxkHU0の知ったかぶり感がハンパないなww
>>13 菱餅は敵の攻撃を受ける→次のターン相手の行動が無効って効果だから、回避重視の流星と合わせるのはもったいないかと
>>8-9 ショト服だとアイテムはHP補正と防御か体実
ドラゴンだとHP補正と攻撃に出来る+HP成長補正分安定する
ショト服>ドラゴン
>>11 ダメ確定後に半減か、半減後にクリかはわからん
>14
その可能性は考えてなかった
確かに水龍バスター、アークドラゴンバスターがあるからドラゴンは普通のドラゴン限定かもしれん
18 :
前スレ931:2012/06/10(日) 20:13:05.07 ID:R6fxXMsL0
しばらく繋いでなかった
>>前スレ972
>
>>931のSS、防具の方がmaxじゃないんじゃないかな。
>攻撃に比べて防御が低すぎるんだが。。。
全MAXで初期値は129/194の成長+13.5/+13.5
赤泉5回でatkが上がり、毒霧で色々ステを削られた結果
http://imgur.com/PJTmS となった、みたいな感じ
>>18 わざわざレスありがとう。
そういえば毒霧って全ステータスダウンだけじゃなかった。
前スレ848さん
計算機の下記のバグ報告が上手く再現出来ないので、もし見ていらっしゃったら詳細を教えて頂いても宜しいですか?
848 名前:iPhone774G [sage] :2012/06/10(日) 12:32:34.06 ID:Ln0Iudj10
>>763 乙
武器:光輝×ショート or光輝
鎧:ダークメイル
にすると、武器の HPと攻撃と回避が #NUM!になるよー
鉱6合成は、クレ流星ハイ太陽あたりが有望株だと思う
あとは、甲冑や黒目と相性が悪いが、光太ブラッドか
22 :
17:2012/06/10(日) 20:22:54.62 ID:shuzxsbO0
間違えた
ショト服<ドラゴン
合成鉱6の可能性として光太ブラセットは黒目乗りきれるかがキーポイントだろうな
38Fだと生実W 44Fだと生熟守実ってとこか?
>>21 甲冑は強ルートならナイト攻撃補正無しでも1確だからHP回復量はアレだけど大丈夫だと思う
>>17 豪熟持っても光ショトとの攻撃差縮まるのがLv25以降、かつ1確ベース変わらないから
不利じゃない?ダクドラは豪熟持っても2確だし
>>17 もうお前には何言っても無駄なんだろうな…頑張って光太ドラゴン作れよ(^_-)
ST61Fって装備なによ
>>20 前スレ848じゃないけど、ステータス比較のページで、光輝や桜橘などの防御基本値補正のある武器とダークメイルや漆黒などの
初期値にマイナス補正のある防具を装備すると無効な引数ってエラーになる。(シート上は###表記)
オープンオフィスでの検証のため本家では変わるかもしれんが一応報告
なんで61階なのか性癖とか含めてくわしく
>>20 Excel2003でも
>>26と同じ手順でバグ再現します。
原因は、CEILING(数値,基準値)の数値と基準値の符号が異なる場合、
エラー値 #NUM! が返る仕様のため、かな。
>>20 >>26で出てるけど、初期値にマイナス補正のある防具を選択しすると
CEILINGのところで、#NUM!を返す
ちなみにoffce2000
ところで、開発はoffice2007以降ですか?
>>26 詳しく教えてくださり有難うございます
Excelでは問題なく動くようですが、
オープンオフィスではエラーになるようです
直すのは難しいと思いますが、一応修正を検討してみます
>>28 >>29 2010で開発しています
ceiling関数はバージョンによって動作が違うのかもしれません
33 :
iPhone774G:2012/06/10(日) 20:50:09.10 ID:mHoGHzT80
アイテム所持数が重さに比例するってのは間違いない?
アイテム1000こえたあたりからやたら重い
>>31 こっちもExcel2007で同じ現象が起きたよ。
ROUNDDOWNに書き換えて使ってる。
次verからROUNDDOWNに変えてみるのはどうかな。
関数の意味からしてもこっちの方が良さそうだし。
35
金斧鉄ナイフ+5、金鉄鎧MAX、生グミ、守実で財宝15Fにてリトル4連チャンで死亡。守実wのが良さそうだな。ちなみに15Fまでで金貨10枚。
>>34 Excelのバージョンに依存せず動作させるには
負の時はrounddown
正の時はroundupがベストみたいですね
次回は書き換えておきます
>>32 そうだよな。
こっちはまだ2周だが遭遇×6、4鉱×3、5鉱×0。
まだ5はでてないが、4がでてるからそのうちでるのは時間の問題。
まあこればかりやるわけじゃないが、ボチボチためていきたい。
合成鉱6有りなら光輝レイピア太陽ハイ生熟体実(豪熟)で安定じゃない?
はー。合成実装前に売ってしまった鉄斧を取り返したい・・・
オニ鉄斧ダイヤ生実龍酒で滝から帰ってきた結果
アイテム獲得数12(内宝箱3)
なんか少ない気がする
しかも6個は回避葉
運+1だったら強38F、光太生熟運実で試してみるかな
城実装初期に作った未強化のクレハイナイトと水龍ナイトがまったく死なず、次の装備作る意味が今のところまったくない
半分死んでもいいつもりが、もちろん38階まわし用ですがただいま18連勝
>>45 俺も同じ装備で明日朝に出発させてみるわ
生熟とスタドリなら生熟かな?
>>46 アイテムは節約目的だと理由としては弱いかか?
光太ナイト38階止めなら生大生実で行けるし
44階を生実体実あたりで行ってる勇者ならシラネ
>>14 龍酒が効果あるドラゴン種に対して共鳴の効果が発言するよ
だから墓は合成でクレハイ&ドラゴン合成すれば対アクドラ戦は攻撃力重視でいける
ウチもスタドリと運実余ってるから10周ぐらいさせてみるかな
ナイト生大生実で38F共鳴無しで帰ってきてるから余裕のはず
>>17 ドラゴン共鳴の半減効果はダメ確定後に半減。
ふだからクリもらっても奇数ダメージになることがある。
ついでに言えば最低ダメージ以下にもなる。
>>40 光輝レイピア太陽ハイいいな
生グミ1個、生実1個弱、守実1個分ブーストか
開幕エレベーター対策がついて、更にアイテム枠に余裕ができるな
wikiの沈没船攻略が見やすくなったサンクス
ところでその沈没船攻略ページで
鉄の斧の入手は「漆黒の古城」or
「竜神の剣と光輝の剣を入手してから森で」って書いてあるけどなんで?
っていう疑問をwikiのどこにコメントしたらいいのかわからなかった。
>>53 そりゃあ、森を安全に回すためと、装備を強化するためだろう
というか、森の主目的は強化だからな
斧は副産物と思った方がいい
やっぱ金鉄セットでは強化鉱20出ないんかな?財宝89イニング無得点だわ
57 :
17:2012/06/10(日) 21:40:09.98 ID:shuzxsbO0
>>24 前スレ
>>978が言った、合成石6でどんな組み合わせなら漆黒安定するんだって話題だったから装備例言ってただけだろ
漆黒装備に価値が出るまでナイト38Fで十分、価値が出る頃にはもっとコスパのいい安定装備出てそうだし
合成石6を2個も使って光太ドラゴンを作るつもりなんてないよ(^_-) ☆
初心者にとって斧は副産物ではなく森に行く最大の目的だからな〜
合成出来るようになって最初に作りたいのが盗賊鉄ナか水龍、盗賊、鉄ナに斧足したものだろうし
いや、まじに斧取りに行ってるけど出んな
斧強化のついでくらいに思ってないとあかんわ
やっと光のほこらに行けるようになったのに経大が早くも底をついた…
>>54 消費アイテムが生実Wなのは選択肢として魅力的だね
誰か光太の合成するのにナイト、鉄、ショト服の短所と長所って教えて欲しい
>>58 ああ、そうか
今は森強化しなくても、手軽な合成で全ダンジョンをそこそこ安定して踏破できるから、そうなるわな
竜神でも拾って龍鱗辺り鍛えればいいのに
合成しなくても強い光太が強化値低いせいであんまり早い段階から鍛える必要ないよね
今は光用に黒雫鉄ナイフがあるし
光輝ナイトハイメナイトじゃダメなの?生実豪実とか。
初期HP60になるし、lv60でdef1000いくよ?心配なら体実にすればもう少しdefあがるし
ダメな理由はatk不足?
wikiには水龍セットで行ける風に書いてるけどアイテムが確保できないからなぁ
>>65 悪くはない
ただ光太共鳴に魅力を感じてるだけ
みんなさりげなく装備減ってるとかない?
>>64 その強化した竜神や龍燐はどこで使うんだい?
いや煽りじゃなくて、合成装備で踏破できるダンジョンが増えてきたからさ。
合成装備じゃ不可能だけど、強化済み竜神アーク龍燐なら可能ってケースあるのかな。
>>66 それ、森のことだったらwikiが更新されててクレハイが載ってる
>>67 そっか、光太共鳴か。確かに全回復は魅力だよね
光輝ハイナイトで38Fいかせてみようかな
HP全快とダメージ無効で共鳴遅らせれば実質HPほぼ4倍はでかい
>>69 龍鱗は素材としてこの先価値あると思うよ
なんとなくMAXを鉄鎧とくっ付けたから改めて時々鍛えてる
竜神はおまけみたいなもん
上がりきってる光輝持ってくよりいいだろ多分
もしかしたら役に立つことがあるかもしれんし
将来性としてはアークだけど龍鱗の強化甘いうちは若干危ないしね
73 :
17:2012/06/10(日) 22:28:20.24 ID:shuzxsbO0
>>62 前スレでも貼った覚えがあるな
鉄斧鉄鎧WMを合成すると初期攻撃力+と運成長補正+1と強攻撃がある
908 :iPhone774G :sage :2012/06/07(木) 03:26:29.03 ID:Usg5tVT10
無強化の光輝太陽に生熟体実で城44Fを30回くらいまわして死んでないんだが
そろそろもっと安定したのにしたほうがいいのかな
ショト服200が余ってるんだけど+15の光輝太陽と合成しても安定度かわらなそう
914 :iPhone774G :sage :2012/06/07(木) 04:13:56.21 ID:9qEsmNoKi
>>908 段違いに変わるぞ?
特に序盤の1確とダクドラ最低ダメはでかい さらにHP成長も上乗せ
936 :iPhone774G :sage :2012/06/07(木) 07:37:45.22 ID:a+A8o2A+0
>>908 生熟体実使ってまで44F行かなくても、ナイト合成して生大生実38Fでいいんじゃね
漆黒使い道できるのってかなり上の合成石出てからだし
ショト合成すれば体実→守実にしても攻撃力殆ど同じで防御確保 服合成すれば低レベル対策になる
ただ、合成石6が使えるようになって太陽WMAXで合成するとして防御だけで考えると
ハイ 基本70+38 防御成長+8
セラ 基本150+7 防御成長+6(武器もセラなら+30)
服 基本65+108 防御成長+6
城専用にするなら
ドラ 基本65+30 防御成長+6(武器もドラならドラゴンからの被ダメ半減)
とまあ、太陽服の出番は無くなる
でもナイトなら完全防御の上位が出ない限り現役
949 :iPhone774G :sage :2012/06/07(木) 08:40:04.55 ID:Yk+dZoBc0
光太ナイトが漆黒は人気なのか?光ショト太服と両方作った。
光ショト太服が生熟守実、光太ナイトが生熟体実で44F回し。
イベント中この装備で順番に回したが、死ぬのは光太ナイトかなと感じたぞ。
一回光ショト太服でダクドラをレベル49で対決したけど、何とかなった。
それより高いレベルで光太ナイトはもっと死にそうになったし。
汎用性も優秀だし、光ショト太服がいいと思う。44Fまで行かないなら話も変るけど。
>>70 明らかにatk 不安だから豪だけでも熟実がいいよ。
>>74 ありがとう。豪熟生実でいかせてみる。
とは言ったものの合成がまだ終わらんのだけどね
光輝太陽服でも結局生熟は必須そうだな。
とりあえず、光輝SSで光の祠は安定しそうだし、鬼金鉄斧はしばらくはイベント染め血用に使えそうだし、
金斧鉄ナイフも錬金術には必要だし、しばらくは漆黒に通おうか。
しかし、38F止めだとPM発進なら夜中帰還なのが、ちょっと。AM発進でも仕事中だしなぁ。
>>68 あるよ。
強化出してできたはずの装備がないので気づいた。
障害報告はしてる。
>>68 こないだあって、障害報告したら帰ってきたよ
もしかして、即死発動率って運で上がる?
そんな気がするんだが…
漆黒のキーアイテムは生熟だな。
船の銀鍵のようなポジショニング。
今はイベント後の飽和状態だからいい気分でガンガンつかってるがすぐ尽きる。
弱コース33の生熟未使用運装備を本気で考えないといけなさそう。
まあ光輝鉄斧太陽生実体実が筆頭か。
万一の事故は避けたいから城杖のでない34以降は避けたい。
光行きたいう人は金貯めろ。船籠りだ。
そしてブラセラ作れ。あとは剛腕か体力大に体力実でおk。
>>87 ごめん書き忘れてた。武器は+5、鎧はMax。
>>85 時給にして三万か
普通の金斧だとだいたい二万くらいなんやっけ?
>>89 サンクス
若干怪しいけど財宝20Fも行けるみたいだし金斧ナイフは今のところ+5安定か
92 :
iPhone774G:2012/06/11(月) 00:30:51.42 ID:/W3vr/d50
>>38 当方の環境は2003ですが同じバグが発生します。
>>負の時はrounddown 正の時はroundupがベストみたいですね
おっしゃるとおりかと。
IF式を入れて
=IF(○○<0,rounddown○○,roundup○○)
みたいに処理すればよろしいのでは。
金斧鉄ナ+5、金鉄鎧Max、生大、天狗酒
これで財宝10F回してるけど結構いい感じ
余り腐った天狗酒で力餅集めつつ金稼ぎもできる
低レベルで2F突入すると大イノシシが51確とかになるけどw
14Fまでならこの装備でいけそう
ところで力餅って何に使うんだ?w
>>93 2F大イノシシが51確だった時はLvいくつでしたか?もしその時のログが残っていれば見せて頂けないでしょうか?
>>93 51確なら金貨を取れてそうだけど、何撃目くらいで金貨出るか興味深い。
確数を増やしても一定以上は意味ないかもしれん。
削られ死の心配はなさそうなん?
>>98 ありがとうございます。とても参考になります。Atk17ということはレベルアップ2回とも+2だったのですね。
>>99 奇跡的に大イノシシが連続してもすぐに10確ぐらいに収まるはずだから序盤は大丈夫
何回か話題になってた生グミ守実だとやや恐いかも?
ただ10Fでレッドタイガー5,6連で死ぬ
天狗酒持ち込んでるしそうないとは思うけど
99%以上の安定感はあるかな
>>100 レベルアップ2回とも+3で攻19のログでは半分の25確になってた
>>102 光のメインで使っている装備だ
ほぼ安定装備だから仕方ないとはいえ少しショック
やっぱり正宗だけか安定は
レイチェンってクレハイ感覚で順強化したり低補正売り捌いてる?
光の運装備でルンルンMAX+レイチェンMAX生大豪大でほぼ安定突破できないかな?今日の強化半額でレイチェンMAXができる予定だから試してみたい。
このゲームなんでこんなに読み込みが多いの?
先に進まないんだけど
>>102 なんで経大?生大もってったら帰って来たかもな
>>110 経大なら卵割りが安定するからでしょ。
この装備だと初期攻撃力が210、HPが60だから、生大とどっちを選ぶかは悩ましいところ。
経大は勿体な過ぎると思うがな
経大なんぞ腐るほど余るだろ
売値が高いってんでしょ
>>106 最低ダメまで50弱足りてない
ブンブンよりそんな装備で行かせたお前が怖い
アクメ取りに行かないと粽が鍛錬できん
しかし面倒臭いな
>>108 余裕でほぼ安定になるでしょう。
生大は豪大にするか豪実にするか生実にするか、好みで変わると思うけど。
個人的にはレベル1から卵が割れる豪大Wが気持ちいいと思う。
俺は金がないから経験大使うくらいなら売るがな!
イベントの時以外、金策に走ってれば1ヶ月で500万くらい貯まるよ。
まぁ、それが楽しいかどうかは、、、
>>103 それの50行目の.firstを[1]や[2]にすると1つ前、2つ前のログが出ると思う。
if item = JSON.parse(res.body)['data'][1]
みたいに。
動作確認してないけど。
>>105 基本逆強化だわ
古城で1番もらえるとは言え、まだクレハイほどたくさん集まんないし
間違えてサバタワ59F、光ショート108太服108守実Wで行かせてしまった。
でもまず大丈夫だよね?
粽斧マックス龍鱗服MAX力餅体実で光出そうか迷ってる
ブラセラセット生大経大で…古都へ…
8F突入時DFE670なのでなんとか帰ってきそう…
朝一から目が覚めたわ
>>117ありがとう。開幕光の間が怖くて生大豪大を候補にしたんだけど、豪大wで耐えれそうかな?
>>127 大丈夫じゃないかと思うよ。HP成長あるし確数増えるほど与ダメ上がるし、初期HP70もあるからね。
129 :
iPhone774G:2012/06/11(月) 10:13:23.64 ID:6DfcXLnzP
>>106 ブンブンだけで300弱か。防御がアレとは言え恐ろしいな。。。
黒雫鉄ナイフで光行ってる人ってアイテムは何つかってるの?
光太ナイトMAXの安定38F回しって生大生実で問題ない?
>>130 普段は生大守大(序盤重視)。
イベント中は死ぬ時はさっさと帰って来て欲しいから生大生実(中盤以降重視)。
>>135 やっぱり序盤が大事なのか
wikiだと生実固定っぽいけど序盤凌ぐのに生大固定の方がよさそうだね
1階突破すれば安心できるようなログになるのかな?
>>136 この組み合わせの特性を考えれば、聞かずとも分かる事では?
生大守大で5Fまではかなり安定度高く回せるから、何回か試してみるといいよ。
>>137 合成が終わったら行ってみる
光輝とれればいいなぁ(チラッ
リーズナブルではないかもしれん
クレセラ+31チェンセラ無強化豪大Wだよ
HP足りなくね?
森鍛錬用にハイドラ上位互換のハイチェンが欲しいけどチェイン確保難しそうだから困る
>>143 えっ、龍鱗の方がゼンマイ相手だとましじゃない?
>>145 レベルが上がればいいけど、その前に削られ死する可能性は龍鱗の方が高いので。
まあ確かにやるだけやって逃げられたりするからなー
太陽目当てに光いってるけど生実がきれそう
クレセラの替わりに水龍セラにしたら生大でいけないかしら
開幕ゼンマイ怖い → ハイメ服
ブンブン怖い → 龍鱗服
両方怖い → アクメ服(強化必須。面倒)
こんな感じだと思ってる。
アクメは武器とアイテム選ばないとどれよりも危うい
それと
>>143見ても龍鱗だと何が怖いのかわからん
>>150 アクメ服安定とか言われてるけどリスクで言えばハイ服と龍服もほとんど大差ないだろ
ブンブンゼンマイ連発されたらどんな装備だって絶対に逝く
>>151 アクメ服はHPとブンブン三確をどんな装備でも満たせるから、弱装備を鍛える際は現状の最安定装備って認識は合ってると思うんだけど、なんか変?
143はゼンマイ一匹に30もらう可能性もあるから、初期HPは少しでも高くした方が安全という意味です。
古城を回してたら何時の間にスッカラカン。
船にいかないと、、、
よくできたゲームバランスだよなー
強化半額、今週はなし?
やってるよ?
あ、普通にやってました
金の斧手に入ったから金斧鎧で冒険者の洞窟回してるんだが5,6周回しても金貨ゼロ…金貨泥棒の共鳴ってこんなもん?
金斧鉄ナの補正はどれぐらいがいいんだろう。財宝金斧だと+9守実Wで20F
回して大丈夫なんだけど。
>>136 遅レスだけど、経小葉 生大でずっとやってる。
>>158 そんなもん、出ないときは出ない
金斧信者の話は8割盛ってるから信用するな
>>161 遅レスでもありがたい、経葉生大でも10Fいけるのか
もう少し守大が手に入りやすかったらいいんだけどねぇ
>>160 7周目で1枚出てたわww
>>162 ここのスレ見てて、わりと金貨出るのかなってイメージでやってたから焦ったわw
まぁ、こんなもんだとわりきってまったり金稼ぎすることにするよ…
うわ、なんでID赤いんだと思ったら他の人と被ってる…こんなこともあるのか…。
167 :
iPhone774G:2012/06/11(月) 14:10:53.88 ID:vm+yABjF0
今まで見向きもしなかったサバタワ行きたくなったんだが
どうせなら竜酒取れる50F行きたい
お手軽装備ってなんだろう?
クレハイナイトならどのくらいの強化で行けるもんかな?
やっぱMAX?
>>161 遅レスでもありがたい、経葉生大でも10Fいけるのか
もう少し守大が手に入りやすかったら守大生実でいってたけど
経葉生大で行こうと思う
>>168 蛇足かもしれんが、黒雫鉄ナイダーク鉄鎧だと、たぶんスタドリ守実が最安定で、あとは何を削ってもリスクは高まる。
基本ギャンブル装備だという認識が一番大事だけど、序盤のあっけない死亡が一番のリスクファクターだと思うので、序盤重視。
後半は自験例だが泉枯れ二時間半も余裕でしのいだし、そこにドレーン発動不良と低レベルが重ならなければいけると思います
>>170 情報ありがとう、なかなか面白い装備のようですね
現状で光に行くための希望になってるので勇者には頑張ってもらいたい
iphone版はまだ障害続いてるよね?
直ったって告知されてないし。
ハイランドマックスが2日前に完成したのに反映されなくてこまってる。
やれることは全部やったから
障害から復帰するまで待ってみるか。
>>172 今は直ってるよ
同期で直らないなら、障害のドサクサで行方不明になってるんじゃない?
報告すれば返ってくるかと
消えたアイテムが戻ってこない
>>172 特にアナウンスもないし、このスレで何にも話題になって無いの見たら特に障害は無いよ。
自分だけでしょ?
ってか作者に直接報告しなよ。対応してもらえるよ?
全てのアイテム装備の数まで覚えてないからなぁ。
かなり前だけど、アクメが減ってて障害報告したけど帰ってこなかった。
あー俺も粽大刀が10本くらい帰ってこないわー
サーバー障害前にナイトメイルが消えたけど、障害報告後も戻っては来てないな。
何か潜在的なバグがあるのかもね。
ありがとうございます。
作者も忙しいと思うので
適当な時間に報告してみます。
ありがとうございました。
>>166 その余裕、いいな。
俺はまだ効率厨から抜けきれない。
まだ光太持ってない程度のプレーヤーです。
現在の目的は光太の入手。
そのためにクレハイナイトWmax作ってます。
前スレに
「金稼ぎは盗賊ナイト、ハイメナイトで船」
ってあったけど、これ具合いいね。
無強化でも生大1枚で余裕で帰ってくる。
水龍セットと違って生実使わないのが魅力。
ダイヤ鍵持たせられるし、金鍵売れるのもいい。
>>184 まだ一回も共鳴してない。
とはいっても、たかだか20回くらいだけど。
>>185 俺も光太目指して船回してるけど、無強化生大でいけるのか…
ずっと生実保険で豪グミ使ってたけど、生大ダイヤ鍵で行ってみるかな
>>185 なぜ光太の入手にクレハイナイトなのWMAX?
>>188 鉄ナイフ合成だと無強化で豪大1枚
防具の相方はルーンでいい
消耗品の手持ちで選ぶといい感じ
>>190 おれも盗賊には鉄ナイフ組み込んだ。
滝で使う用に鉄龍鱗を作ってたんで、そのコンピで豪大一枚とダイ鍵で船出してるよ。
先週から
未強化レイチェン鉄ナイフ合成 豪大wで
城22回してるんだが、結構良いかもしれない
なぜ安定してるのか不思議なくらいなんだが、、、
(上位互換のレイチェン銀ナイフ検討用に作った)
ちょいと余裕がある人、一緒に回して安定度を検証してくれないかなぁ
クレハイナイトwmaxロストしたらリカバーが大変だな
もっと簡単なの使えばいいのに
悪い、
レイチェン鉄ナイフ 豪実w
です。
余りまくる豪実を活用できるのが良いところ。
>>190 それってどこ用の装備になるの?
今光に黒雫鉄ナイフで突っ込んでるだけど必要なのか分からんのだが…
>>187 同じ装備で一度も回復の泉出ず、26階で共鳴発動した
>>191 盗賊に鉄ナイフ合成するか悩んだけど、船回す段階で豪大って自給できるものなの?
>>197 出来ない。
合成5の無駄遣い覚悟なら、
銀ナイフセットとクレハイorレイチェンなら豪大なしでいいよ。
俺は銀レイチェン作ったけど。
アイテムなし金策用に。
>>185 >>188 光太入手のために気軽に光行こうとしたらブラセラセットじゃないのか??
アイテムは体実の入手が難しそうなら有り余ってるはずの豪大豪実でも行けるし.
金斧鉄ナって2回攻撃になるからって金貨獲得確率が2倍になるわけじゃないよね?どうせ行くとこは最低被ダメだし先制攻撃の意味もあんまないし、金斧金鎧とたいして変わらなくね?攻撃力下げて攻撃回数稼ぐってのも2回攻撃だからダメ上がってるし…
つまり俺が金鉄ナイフ作る理由を与えてくれ!
>>200 我慢できなくて黒雫ダーク鉄作ってしまった
セラ買うだけならいいけど、合成含めると120万位かかるよね?
>>182 運を+1でもあげることが漆黒での最優先課題だからな。しかしその生熟荒らしはちょとひどいぞ。w
漆黒は、運+1の効果が大きいぽいねぇ。霧で削られまくってるもんな…
しかし漆黒鎧が手に入るまでは44階行きたい。悩む…
>>205 霧もそうだけど、敵少ないわりにはレベルUPがはやく、高階層という基本的ダンジョン特性から運がとりわけ重要。
>>203 黒雫ダーク鉄作ったのなら、それでいいと思うよ
上で光のためにクレハイwmax作るために船潜ってるって投稿あったから、それならブラセラセットつくる方が早いかなと思った
>>202 金貨奪取タイミングってのは1-1なら先制2回攻撃の1発目ってことかな?だとしたら最初の2回攻撃の金貨奪取率が圧倒的に高くて、2回目以降はほぼ金貨奪取しないんだね
4発以降も金貨獲得するっていう事は確認されてるけどレアケースなのか…
鉄鎧で防御が上がるのはメリットだけどな〜合成5を2つ投入するのはもちっと後回しになりそうだ
>>195 船に
生大 ナイト合成
豪大 鉄ナイフ合成
の選択肢があるよと
>>208 確かに光にブルセラはいいと思うけど、クレハイ集めてるレベルの勇者にとって、体実の確保が難しいように思えた。
だから、クレハイナイトWMで古都を安定踏破して豪大を集めて光でってのが、4主だったルートになってるんだと思う。
頭悪いレスでごめん
>>56 これって皆無反応だけど
金鉄斧,金鉄鎧で強化鉱20出たって言うSS出てたっけ?
クレハイ集めてるうちの勇者はセラセットなんか買えんw
合成費用とか以ての外だ
>>205 光斧太服生熟体実44Fで昨日瀕死報告あったよ
38Fなら
流星斧 ハイドラかハイチェ
光斧太陽
光太ナイト 運実
のどれかで安定するんだが
>>209 銀斧セットにクレハイとかのレア2を合成する手もある
wikiの雑談だと染血で平均7枚らしい、同じ条件で平均4枚って報告もある
既出なら申し訳ない。
ショップのログって、強化から先に消えていく様に見えるんだけど、わたしだけでしょうか?。合成のログは全て残ってるのですが…。
>>217 合成と強化でそれぞれログの保存数が決まってんじゃないの?
>>219 本当だ、それぞれ10件ずつある。
理解しました。ありがとー。
>>213 そんなことないでしょ.俺はクレハイMAXできるまえにブラセラセットできてたよ.
龍鉄斧鱗鉄鎧+銀鍵生実で船回してたら一回潜ると15万くらいいくし,120万なんてすぐでしょ.
>>187 サンキュ
じゃあ、余裕やね、オレも真似しよう
何気に運実がなくなりそう
クレハイとナイトセットの強化費用と強化鉱購入費用ってけっこうなもんだけどね。
すべて天然10としても!!がなければ強化鉱だけで18個で32万
月火の半額だけ使ってもクレハイだけで一回4万弱が10回で40万
あれ?
セラミックセット買ってお釣りがきますよ
>>223 いや、船回してる勇者が斧持ってる訳が…
沈没船一回で、金貨何枚くらいとれるの?
ルーン合成するためにセットでMAXにしたにしたものの
使い道あんまりないね。
光で使おうと思ったけどブラセラがロストしないんだよね
あくまで弱いハイメって感じがする
共鳴は使えなくもなさそうだが
ハイメが優秀すぎるんだよなあ
>>223 そんな事してるからクレハイMAXの完成が遅かったんだろwそれは
>>226 そうそう.かけるお金はあまり変わらなくて時間もかかるからブラセラの方が良いよってこと.
まぁ,クレハイナイトMAXも結局作っちゃうのでいいんですが.
>>228 船行くくらいだから水龍セットもってるでしょ?鉄斧なんか森に2,3回行けばとれるから余裕でしょ.金貨は体感で平均3〜5枚くらいかな.あといらないもの売ったら15万くらいになるでしょ.
>>182 マネしたけど大した収穫なす。運実無しで豪熟2生熟3の事もあったし、運+1程度じゃ誤差の範囲なんじゃないの?
>>230 ??そんなこと??船回してクレハイ取得して強化しながらでも120万貯まったからブラセラ作ったんだけど.
何言ってんの?
>>232 まぁ船で全売りなら最低10万かな
とりあえず森籠りで金がなくなったから今夜は船だ〜
>>226 それに合成鉱4×2+合成代金を足すと…、買ってからも長そうだな
別にクレハイナイトWMなら、古都光城(低層)まで使えるならいいんじゃね?
>>234 よっぽど金貨出なきゃ15万てクレハイ含めて全売りだろー
クレハイMAX無くても漆黒以外安定出来るからクレハイMAX後回しにするか
先の事まで考えて他ダンジョン行かずにクレハイMAXを作るか、人それぞれだな
命名: 鉄の斧+鉄のナイフ ・・・・・ 鉄男のナイフ
>>236 最初に作る装備としては手間と金が回かかり過ぎってことですわ
龍神なら未強化クレハイナイト
光なら未強化クレセラハイセラ
同、鉄セラハイセラ
漆黒でも未強化クレハイナイト
でそれなりにまわせる
死んでも泣かずにすぐに出せる
>>232 体感てw
金貨厨とパチンカスは何故勝った時だけ集約して平均出すんだよ……
>>191 盗鉄ナ+龍鉄鎧と豪大ダイヤ鍵のフルオープンって安定度どんくらい?
武器って未強化?
盗賊低補正しか持ってなくてMAXとかなら取りに行く…
>>209 >>85です。金貨奪取タイミングについてはその通りです。あの後、更に4回回した結果を合算したものが以下になります。
金斧鉄ナイフセット(+5/Max)
冒険者10F×16
平均敵遭遇数21.69
平均攻撃回数(10F)64.94
平均攻撃回数(敵毎)3.04
金貨枚数26、平均枚数1.63、金貨奪取率0.025
金貨奪取タイミング1-1(17),1-2(6),2-1(2),2-2(1)
前回より更に1-1と1-2の差が開いています。今後もこの調子なら奪取率の低下は攻撃毎ということになりそうです。
奪取率の低下が攻撃毎なら金斧鉄ナイフの補正を+5より低くしても奪取率の上昇は期待できず、逆に補正を上げても敵毎の平均攻撃回数が2を上回っていれば+5とあまり変わらない奪取率になるだろうと予想されます。
財宝用に作られた+10位で冒険者回した場合に敵毎の平均攻撃回数がどれ位になるのか気になりますね。
効率厨が死におったわw
涙吹けw
>>241 なんて読むん?
まさか、鉄のソープ•••?
>>233 同じく収穫無し。そもそも杖は中盤に遭遇するから運もたいして上がってないしね。どうせ生熟使うんだったら44fで漆黒セット&豆&鉱を狙うかな。
>>232 私が盗賊鉄斧、龍鱗鉄鎧で26回回した平均は1.6枚。私の運が悪い(自覚あり)のを差し引いても3〜5枚というのは流石に盛り過ぎ。
チキンだからクレハイナイトAllMaxで白い25Fまでだしたよw
>>244 未強化で良い
豪大の攻撃力で序盤一確
階が上がった直後に2確に成る時期も有るけど、其処までに貯まったHPで凌げる
銀鍵もってる状態だからミックミク狩れも気にしなくて良いし、ほぼ死なない
鉄は安いから、鍛えた奴混ぜても良いんじゃないかな
鎧はルンメ鉄でも行けるらしいから怖いなら龍鱗だけでも温存して実験出来るよ
>>243 財宝10階コースなら金斧、金鉄鎧、生大、天狗酒でふふんてなもんだけどな
>>244 未強化でもド安定、龍鉄でもルン鉄でもド安定
グミでも龍鉄ならほぼ安定、ルン鉄だと不可
>>251 サンクス!
とりあえず龍鉄鎧は未強化のやつあるから盗賊+2と鉄ナMAX溶かしてくるwwwwww
これでBokuにも念願のダイヤ鎧が><;
>>252 社会人にとっては10時間放置できる事がとてもメリットなのじゃよ。死んでしもうては元も子もないがのぅ(-。-;
>>255 たぶん俺のほうが社会人経験は長いと思うがな
小便もできんくらいブラックなのか?
>>256 毎日という訳ではないけど、とても気をつかう仕事だから仕事のときは仕事だけに集中したいのよ。
光太ナイトって甲冑タイムでも問題なく38Fまでいける?
レイチェンっ強化MAXでそれぞれなんぼー?
>>243 選択ミスじゃなく?
鉄斧なら保険の守実だが、金斧なら守実wって教科書マターなのに。
ってか生大って序盤向けに意味ある?
その装備なら守実wしかないよね。
ふぅ…黒雫鉄ナイフが逝った
さて船を回すか…
>>262 おっさんはね、
たいてい住宅ローンと戦ってるかな?
おまえら家なんか買うもんじゃないぞw
リリース当初ならさっと取り出してパッと出発できたけど、
今は起動して数分操作できなかったりするから仕事中はアプリ起動できないな。
>>196 出撃時間が知りたい
>>258 甲冑タイムは練金に会えないから普通行かないと思うが、まあ光太ナイトじゃ無理だ
手持ち甲冑コピペ↓
甲冑
DEFはどのフロアでも330程度。
それ以下の攻撃力の場合は最低余ダメになる。
・8〜11Fの甲冑はEXP低く一確数も多く、会うだけ損
・12〜13Fの甲冑はEXP高い方だが、いなくてもEXP期待値ほぼ変わらないので、一確できないなら殴られ損
・14〜22Fは甲冑が稼ぎ頭となり、積極的に会いたい
甲冑2確は不明、400程度?
だいたい19Fで32レベルになって、クレハイナイト豪実だと400超える
序盤から3〜5確でフルタイム甲冑は無謀だと思います
甲冑
20F31 AT439 119 128 2確 HP247↓
22F31 AT438 114 111 3確 HP225↑
20F36 AT490 209 2
21F37 AT502 224 2確
Lv27 ATK460 15F甲冑一確を目標に9:00出発ルートが(理論上)レベルが上がりやすく、
黒目もダクドラもついでに練金もいない最もイージールートとなる
実装直後はまさにこの時間帯前後にみんなで凸っていた訳だ
消費アイテム集めたいときなどにオススメルート
>>263 マジ強いよな、あいつ
俺は後30年程戦わなくちゃならん
>>263 嫁だろ
結婚は墓場だからな
リビングデッドはつおいよ
そういえば王家の墓にはその手の敵は出現しないな
185ですけど、レスありがとうございます
クレハイナイトWmaxはもうすぐできるので作っちゃいますけど
ロストしたらセラブラ作ります。
このレベル(光太なし、主戦クレハイ)だと
生実、体実、守護実は一桁しかないので
常用には向きません、、、。
>>265 ありがとう!0:00くらいに出そうと思ったけどかなり損なパターンになりそうだからやめておくわ。
明日朝9時くらいに出してみるわ!あぶなかったwww
>>266 安心してオナニーもできないよな・・・
未来ある若造
>>262が羨ましいわ(´Д`)
黒雫MAX始めたら金が足りなくて困る
現状で最強の金策はなんだろう?やっぱダイナ船?
>>185 盗賊ナイトハイメナイトだったら、俺なら生実にするな。龍鱗なら生大だけど。
>>272 生実、そんなに在庫ないんですよ
生大試してみたら、充分安定してるんで
黒雫鉄ナイフダーク鉄鎧で生大経葉って後半ジリ貧なのね
やっぱり生実生大が良かったのか…勉強になったよ
>>272 これwikiだと合成オススメ装備には書いてあるけど、沈没船の攻略ページには盗賊ナイトハイメナイトの組み合わせ自体が載ってないんだよね。
>>273 生大でも大体帰ってくるけど、ごく稀に事故る可能性があるということ。未強化だと尚更。
>>215 スマソこっちでも動いた
「.」が入ったままだった
>>277 なるほど、、、
生実、あんま持ってないけど
事故は怖いので生大じゃなくて生実にします
>>260 横から失礼
>>93あたりでも書いたけど、lv.3以下で2Fの大イノシシに遭遇すると最大で66or67確(33or34ターン)になって死ぬ
しかもlv.3での大イノシシ遭遇は結構な頻度で起きるから、生大or生グミは必須だと思う
この装備で15F以降を安定させるには(守熟or青短)&(生大or生グミ)ぐらいしないといけないよ
>>275 生大も経葉も序盤対策だ
被ダメ抑えられる経葉残してる
レベルあがる前に神回避とか即死発動遅れとかだと
生大は結構怖いよ
>>282 wikiに生実が固定になっている意味を文字通り、実を持って知ったよw
今度は守大生実で行こうと思う。さて染血に粽アーク守実豪グミで逝って来る
>>281 もっと回数を回せば平均の金貨取得率が上がると思うよ。
前に報告あったけど感覚的には時給3万くらいな印象。
ダンス身かわしブラッドの合成(☆5)ってどうだろう?
流星持ってないからさぁ
前あげられてたスクリプトってリセット用の処理もできるの?
だとしたらUUID適当に指定して無差別爆撃とできたりするんかな…
>>280 そうか。
金斧鉄ナって難しいね。使いづらいからこのままノーマル金斧でいい気がしてる。
まあ洞窟10生葉まわしならいいんだが…
合成鉱5出ない。キツ過ぎ!
ていうか生命の熟実が出ないから44F行けない、キツ過ぎ。
>>258 5回ほど行かせたけど、生実豪大で共鳴未発動で帰って来たよ。甲冑は全然ドロップしないけどなorz
甲冑のみ出現コースなら44階まで行けると思うよ。
07:00発漆黒44階→光→翌07:00迄甲冑コースで回してる。生熟も良い感じに補充出来るし。
>>280 イノシシって逃げないんだな。スネークは逃げたと思ったけど。
>>286 おいおい、怖い提案っていうか質問すんなよぉ
それがヒントになったらシャレにならん
>>291 桁数半端無いから大丈夫でしょ、と思いたい
>>294 メシウマの予感しかしないのでお腹空かせて待ってます。
>>291 最悪iPhone版撤退でAndroidに絞ることに成りかねないなw
>>291 そんなもんは散々研究されてる
世界中に1兆台のiPhoneがあったとしても、適当なUDID生成してそのどれかに
あたる確率は数兆分の1とかのレベル
当てたら奇跡
>>299 悪意あるアプリにのぞかれたら?
ゆけ勇のクライアントアプリってゆるそうだから、十分踏み台にされそうだぞ。
UDIDなんてもう終わコン
今夜iOS6が発表されるはずだが、iOS6ではアプリからUDIDとることを禁止する
と言う話もあるらしいからね
まずないと思うけど発表即ダウンロード可になったとして、うかつにバージョン
アップするとこのゲームできなくなるかも
しかしnyできるのはいいことだ。
結果と取得アイテムがわかるから、そのクエスト出した時点でもうすぐ次のクエストをゆっくり検討できる。
>>295 44Fは逆立ちしてもムリ
光輝ヘビMAXで防御ブーストして熟実集める
運アップでのクリ連発が甲冑、黒目にどのくらい効果出るか見たい
盗賊に合成すんの鉄斧か鉄ナどっちがいい?
>>306 斧ではダイヤ鍵もてないから
ナイフをおすすめする
ダイヤ装備があり余ってるなら別だが
ところでまたサーバしんでない?
>>232 自分の体感だと、この前の2.5倍イベントでやっと2〜3回で斧出るレベル
通常は10回以上拾ってこないこともあるぞ
313 :
iPhone774G:2012/06/11(月) 23:31:46.64 ID:RjwQZoOe0
>>303 SecureUDIDとかどうなったの?
Apple公式のUDID代替品が出てくるのかな?
>>312 体感を盛らないで書き込む人はそれくらいが普通
これだから体感厨は・・・
以前上がってた膨大なクエストデータによると、鉄の斧は117/798=6.8回に1本
俺の拙いデータによると9/57で6.3回に1本
なんとなく光太短剣服、光太ナイトの両方作るってしまったアーク服を作ったら残りの合成鉱5は1つに…
流星とか金棒はもうちょい様子見でいいよね…
319 :
316:2012/06/11(月) 23:49:36.63 ID:Exu6NhOpi
ちなみにイベント以外の場合は7.71回に1本
体感でも
>>312はかなりいいセンいってる
俺が体感厨と言ったのは
>>232のことね
確率は数字でしかない
>>232が100回程度8階踏破してて、鉄の斧33本以上(MAX数本あればもっとすくなくてもいい)もってれば彼は嘘をいっていない。
是非ssを見たいもんだ
322 :
iPhone774G:2012/06/11(月) 23:59:43.36 ID:+hQv3weM0
冒険者稼ぎは金斧鉄ナイフが主流なの?
金斧鉄斧を作ろうかと思ってたけど、それより稼ぎが良いのかしら
>>322 金斧鉄斧は大外れだった
財宝20Fも10万ちょいで船フルオープンのが効率いいし
鉱5余ってるなら話は別
体感です
次のダンジョンはダイヤの斧出るよね!
>>326 水斧34ハイドラMAXね
初期HP80あるし、卵パンチも大丈夫。
昔の竜神MAX太陽に運+1してる感じだな。
黒雫鉄ナも運装備もあるが、気分によって使い分けてるわ
光のレイピア鉄斧チェンハイがすげー気になってる
お手軽な光の運装備なら、レイピア鉄斧未強化、チェインハイランド+31、豪大Wというのもあるよ。
卵が早い段階で割るし、斧のクリティカルとレイチェンの共鳴で、後半に削られるのが少なくなるので、結構余裕がある感じ。
>>322 冒険者の洞窟で稼ぐなら金斧鉄ナイフ一択。鉄斧の金貨奪取率はかなり低いので奪取チェックが2回行われることによる奪取率上昇よりもAtk上昇による奪取率低下の方が大きい。
森で鉄斧全然出ないから、古城の宝箱で出るのは本当助かるわ
336 :
209:2012/06/12(火) 01:40:36.50 ID:OgRXQAuji
>>245 データ集計参考になります。金斧鉄ナ作成は冒険者と財宝兼用で+10位を作ってみようと思います。合成5がまだ無いけど…
ちなみに残っている私のログでは、
金斧2金鎧8アイテム適当
冒険者10階×6
平均敵遭遇数20.83
平均攻撃回数(10F)39.2
平均攻撃回数(敵毎)1.90
金貨枚数9、平均枚数1.5、金貨奪取率0.038
金貨奪取タイミング1(5),2(4)
試行回数も3回以上の攻撃回数も少なくて全くの勘ですが、ナイフの連続攻撃1-1は通常の攻撃1回、連続攻撃の1-2は通常攻撃の2回目みたいな判定になるんでしょうか?
ナイフの2-1,2-2が通常攻撃2回目の分割的なものならもっと金貨が出てもいい気がしますが、その可能性はなさそうですね。
冒険者の洞窟しか回さないなら金の鎧+鉄の鎧って鉄の鎧MAXにしとくくらいでいいんかな?金の鎧をMAXまで鍛えるほどの数量持ってなくてさ…
ごく稀に事故する可能性がある
面白い言葉だ
>>233 遅レスだけど、
>>205は
・固定ドロップ率は運100相当との噂
・36階までに毒霧で減る運は12前後(俺の最終ログを数えただけなので平均不明)
・36階時レベル54くらい?
という前提によれば
通常装備→36階ドロップ率は運148程度
運+1装備→最終ドロップ率は運200程度
となるので、鉱5入手率は4/3倍くらいになりそう、みたいな感じ
…仮定だらけだけど、ま、概算
×最終ドロップ率 → ○36階ドロップ率
>>263 マンション買ったけど毎月の返済額19万円のうち金利分が12万円とかウケるよなwww
35年ローンはマジで諸刃の刃。危険。デンジャー。
どんくらい危険かっていうと金斧+1金鎧+15回避葉Wで冒険者8階回しするくらい。
おまいら気をつけろよ。
雑談でやれよ中年低能
http://i.imgur.com/haAyE.jpg お前ら運と金貨に目が眩んで光輝鉄斧太陽鉄鎧なんかで漆黒38目指すなよ!
やはり手堅く光太ナイトに運実を持たせて完全防御これが王道。30階から泉出なくてもこの安定度、もちろん共鳴残してな!
今回は運実生熟だったが、生熟なくなったので運実生実で行ってくるわw
>>245 冒険者、金斧×鉄ナ+5豪葉wでも全敵二確以上だね、ツチノコは知らんけど
スライムが序盤以外二確だけど、ゴブリンはずっと三確だった
つまり+10くらいが一本でいいってことになるのかな・・・?
+5は微妙に失敗だったか
>>245 ここまで検証したところで横槍入れるのも悪いなとは思うんだけど
奪取率を測定するのなら、何回めの攻撃で奪取したかということだけを調べても正確な値は出ないと思うのよ
1回目の奪取機会が通算で何回あって、そのうち17回奪取したので1回目の奪取率は○○%です、っていう書き方をしないと
2回目の奪取率だったら、2回目の奪取機会が何回あったのか、1回目で奪取した場合の2回目の攻撃は奪取機会に含めるのか含めないのか
そういう調査をしたら正確な値が出るんじゃないかと思うのです
>>348 >>245のデータから出してみた
冒険16回で平均21.69匹と戦って、1確はほぼ無いから1回目と2回目は347回でそれぞれの枚数で計算
1回目 347回 17枚 0.048%
2回目 347回 6枚 0.017%
(3回目以降は殆ど奪取無いからノーカウント扱い)
1,2回目の合計平均0.0325%
>>85のデータもこの条件で計算したら0.0303%
>>85と
>>245にある平均奪取率は3回目以降の攻撃もカウントに入れてるから、これより低い%なんだと思う
>>245の金斧ナイフの冒険10Fでの金貨取得枚数期待値は1.32枚程度
(10F約22匹 有効奪取攻撃2回 平均奪取率約0.03%で計算)
まだ試行回数が少ないけど、その前の平均が1.5枚だったらしいからこの辺に落ち着きそう
>1回目で奪取した場合の2回目の攻撃は奪取機会に含めるのか含めないのか
連続金貨奪取は報告あるからその後の確立に変動があるとは言いきれないし、通常カウントでいんじゃね
>>344 口の悪いガキだなぁwこれが引きこもりゆとりのネット弁慶ってやつかぁw
ガキが正論
雑談行けよローン中年
攻撃+1 防御+2 の実があったら良いのに…。
\あったら良いのにー!/
>>352 守護実がその性能だったらなぁ、、、
そしたら星の数も妥当になるのに
漆黒クレハイナイト未強化豪実生実で22階いくなら、甲冑回避した時間がいいんだよね?
せめて回避成長の値が倍なら…それでも使えないか。
作者が間違えて設定しちゃったんじゃね?
>>355 そうだよ。
攻撃力が不足して削られまくるから避けた方がいい。
360 :
iPhone774G:2012/06/12(火) 09:46:11.87 ID:ZKV3QZIU0
>>358 やっぱりか…
レイチェンと斧とクレハイ、生大豪大集めによさそうだね
明日の朝にでもだしてみる
金貨の奪取確率は二撃目も同回数から出さないとだめだろ
おおっと生実と生大間違えて古城に出してしまってたぜ
まあ光太セット未強化だったからどうでもいいや
>>345>>346 どうせ相容れないんだから諦めなよ…
安定優先の光太ナイト組とリスク承知で運UPの光太鉄斧組ってことでいいじゃん
まぁオレは半端モンの光太短服組だけどさ…
>>365 鉄ハイランドメイル+38
普通に考えて体大持たないと最低ダメに届かなかったハイMAXより防御足りないのが原因ではないでしょうか?
守大持てばまだ良かったような
>>365 これは、普通にDef不足…
4階Lv12でDef260、ってWikiにも普通に書いてあるよね
>>365 >鉄斧+15で安定は何だったんだ!><
鉄斧 鉄ハイランドメイル+38 生大「体大」
斧+15以上なら生大「守大」も可
経葉??
ちなみに生大も実は間違いだからな
豪大守大が正解
>>366-370 +15以上なら、アイテム欄は片方空欄でOKと勘違いしておりました・・・
銀ナ銀鎧+レイチェンの装備を作ろうと考えているのだけれど
回避成長が無いのが非常に気がかり
目指しているのが
・古城25階(甲冑もイケたら狩る)
・光踏破
・船
上二つは強化値allMAXでも難しいかな?
>>373 古城25Fはよくわからんが,光はMAXでアイテム次第でぎりぎりって感じかな?
船はなぜそれで船に行く必要があるのかが分からない.
>>348 申し訳ありません。私が検証したかったのが奪取率の低下が攻撃毎なのかターン毎なのか、なので奪取率の計算は重視してませんでした。
9回目以降は敵毎の攻撃回数も残しているので、もう少し回してから計算してみます。
>>349氏が既に計算してくれた数値に近いものになるのではないかと思いますが。
金鉄セット財宝は1確ばかりで金貨効率悪いね。強化鉱出ないし。
てことで、ヘビ銀・銀ハイランドで染血いってみようかな。誰かやってる?
もうすぐレイチェンmaxできる。
なんに使うべきかまったくわからん…
>>373 船はアイテムなし未強化で行けるよ
>>374 単にアイテム節約。あと運。ダイナ>銀レイチェン>=盗斧>盗鉄ナ
豪大も銀鍵もいらないから気軽にいつでも回せるのが良いところかな
銀鍵と豪大も捨てるほど余ってる人からみれば意味ないよ
船はダイナフルオープンより、盗賊鉄斧龍鱗鉄鎧生実Wのほうが稼げる事は確実、金貨的な意味で。ダイヤ装備狙いなら話は別だが
>>376 そりゃ、補正が高すぎるんだよ、オレんとこはみんな2撃だ
あ、斧か、ナイフかとおもた
やっと、光輝ショートと太陽服が完成しました。
漆黒の強ルートの38F回ししたいんですが
熟ないんで生実x2でおkですか?
>>379 ダイナMAXのフルオープンなら、ドロップかなり上がるから大差ないよ。
個人的には、強化鉱とれてダイナ鍵売れるダイナの方が良いと思っているが、作る手間がアレか。
>>382 ok
40階行かないなら、太陽+15でいい
>>384 サンスコ、明日の朝から強ルート回しします
386 :
iPhone774G:2012/06/12(火) 12:52:08.43 ID:ODGIoINT0
>>379 あれ?盗賊鉄斧って強化要らないんだっけ?
ダイヤのナイフ無強化で1F回そうと思うんだけど、防具はなにがいい?
できあがり4で安定
>>379 盗賊鉄斧は金貨がやっぱり波ありすぎるしドロップしょぼくてあんまり経大とかダイヤ鍵拾ってこないからやっぱりサブ扱いだなー
>>379 それで回して銀・ダイヤ鍵見つけたら鉄ナ鉄斧で行くってスパンだったけど、やっぱダイヤ箱もったいなくてダイナMAX使うようになっちゃったぜw
>>386 要らないよ。あと、リスク高くなるけど、片っぽ生大でも行ける。まだ死亡報告も無いんじゃないかな。まあ自己責任
>>387 生命鎧、生大、豪大で1階回ししたよ。
意外とすぐにダイヤ鎧ゲットできた。
393 :
iPhone774G:2012/06/12(火) 13:09:44.54 ID:ODGIoINT0
>>390 とりあえず作ったクレハイナイトで漆黒低層行ってみようかな…
あとクレハイ集めてる勇者いる? 生実の収集って祠行くと思うんだけど
やっぱり水龍セットアイテムなし4Fで行ってる?
>>392 ごめんダイヤ鎧ないわ、てかそれを取りにいこうと思ってる
龍鱗無強化かハイランド無強化で安定して通える?
>>390 そんな頑張って漆黒挑まなくてもって思うけどな。旨みすくないから
高難易度ダンジョン行くなら、光の安定装備作って光太集めたら?
クレハイは船とか竜神とか光とか回してると普通に集まるからなあ
闇のほこらはアイテム無しで大丈夫じゃね?wikiにそう書いてあるww
>>397 やっぱりちゃんと強化合成した武器が必要かな?
まだ全クリしてないからハイメまでしかないんだよ
武器じゃなくて防具
>>375 奪取率の計算しなかったら、奪取率が低下してるかどうか分からなくないか?
1-1で17枚 1-2で6枚っていうのは単なる奪取した枚数であって、その枚数の差が奪取率の低下によるものなのか、分母が少ないためなのか、他の要因なのかということが分からないと思うんだ
いろいろケチつけてごめん
検証期待してます
盗賊ナイフとハイメにナイトセット合成ってアリだと思う?
ごめんwikiにあった 忘れて
>>405 それで沈没船行って何がしたいんだよw素直に鉄ナか鉄斧くっつける方が全てにおいて良いよ
>>403 1確がほとんど無い(1周に1回有るか無いか)ので単純に1-1と1-2を比較すれば良いと思ってましたが、きちんと検証するにはそこまで計算した方が良いですね。
1日数回しか回さないので次は少なくとも1週間位データ蓄積してからにします。
アドバイスありがとうございます。
>>393 俺もそんな感じ。
生実は祠4階(水龍セットアイテムなし)で。
>405
俺、今それで船回してる。
生大1枚持ち、もう一つは運実かダイヤ鍵。
やっと光輝MAXが完成した
太陽が未強化で一つしかない場合は
ナイトソードと合成するよりは、ショートソードと合成した方がいいよね?
>>413 俺は今後の汎用性を信じて
光輝ショートMAXつくったぜ
>>413 光ショト、現状でもSTと光で使えるしいいんじゃないかな?
416 :
iPhone774G:2012/06/12(火) 15:36:32.49 ID:pFi8Yh1uP
>>378 >>374 ありがとうございます
スペックと共鳴を活かして何か出来ないかなって考えてみたのですけれども、やっぱり難しいですね
船は行くというよりも活用できなくは無いっつー程度の話しって事でw
>>409 や、1確だけじゃなくてね
あのデータだと、3回以上攻撃してもほとんど意味がないという風に読み取れてしまうんだけど、そのへんの母数とか考慮すると3回目4回目以降の奪取率ってどうなるのかなってことも含めてね
>>406が言ってるように「じゃあ自分でやれよ」っていうのももっともだと思うので、もしその気があれば検証してみてくれたら嬉しい程度だと思ってください
長々とごめん
>>417 いや,一般的ではない色々な合成を試すのはおもしろいと思います!!
特にあんまり脚光を浴びない銀ナを選択するあたりは!!
ちょっと考えてみたけど,光は銀ナ銀鎧+レイチェンWMAXで体大体実でいけそうな気がする.
(初期ATK,DEFの最低クリア+10FのLv55として光のガーディアン最低ダメクリア)
違ってたらすいません.
>>411 亀レスですまないが、ダイヤ鍵の代わりに運実はいいな
後半のドロップは体感()で構わないからどのくらい増えてるか教えてほしい
>>417 とりあえず作っといて合成鉱6が来たら武器だけ銀斧x銀ナにして船金策に使うってのはどうかな?
結局金斧鉄ナイフの補正はいくつがいいんだろ?冒険者回しなら
+5でいいの?
>>410 せっかく黄短冊投入したのに錬金一匹もでないとはorz
>>422 財宝まで使える10にすれば、冒険者も安心なんじゃね?
>>419 レイチェンの防御ダメージと銀ナセットの余ダメ微増で多少攻撃力低くても卵割は出来るかなと考えてます
回避も上げる守護実+何かで光踏破出来ないかな
>>421 作っても合成鉱6が来るまでに手元に残ってる自信がないんだぜ
あれこれやってみたいと妄想している時が幸せなんだな
>>425 その「財宝」ってやっぱ10階まで?
どうせならリト酒で盗賊ナイフ狙いたい…。
金鉄斧+金鉄鎧で20階は無理っすか。
wikiは守実wって書いてるけど。
光輝太陽×ヘビーで古城は誰かやってたっけ?
>>426 確かに攻撃は「防御ダメージ」と「余ダメ微増」でどうにかなりそうか
アイテムでのATK増加を考えないのであれば経葉+守護実(or守実)でいけるかな??
(経葉で初期最低DFEはいけそう)
但し攻撃に関しては試してみないとわからんね.
体大体実→豪大守護実→経葉守護実ってな感じで回せるアイテムに落としていくのもいいかもしれない.
>>426 なるほど。未強化レイチェンx鉄斧セット豪大守大で回してるけど踏破率まあまあだよ。
後半二時間の泉枯れで初めて死んだ。WMAX強化だけで卵割れてくれるなら守護実+生大かなぁ?
>>431 wikiには金鉄斧鎧で財宝20Fだと、守り実一つでいい感じなんだけど、
それって2個ないと死ぬってコト??
城守の報告SSでクリティカルと通常ダメージが一画面に入ってるの誰か持ってない?
>>433 守実と酒で普通は20F楽勝
鉄斧鉄鎧+1くらいのでかなり回した
>>352 俺はHP+3 攻撃+1くらいのが欲しい。
ついでに鉄斧鉄鎧守実wでの染血は鎧にぶち殺されるまではけっこう楽勝展開だったから30階くらいまでは行けるかと
>>427 なんか金斧鉄ナの話が途中から金鉄斧の話になってるな
金鉄斧ならリトルザウルス1確できるから20F守実リト酒でほぼ安定
金斧鉄ナだと14Fまでは安定するけどそれ以降は余裕で死ねる
金斧鉄ナを使い始めて9日で500万貯まったわ
儲かり過ぎてつれー^^;
>>889 >
>>838 >かなり昔に本スレで話題になってた与ダメ近似式
>A=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*1.5+(0〜勇者Lv/2)-(0〜敵Lv/2)
>B=if(A-5<0,0,A-5)
>与ダメ=B+勇者Lv+(1〜5)
>
>与ダメは勇者のレベル依存の最低ダメがある
>黒瞳はとてつもなく防御力が高くて皆最低ダメになっちゃってるだけ
>>440 そんなことより現実でお金稼ぐ方法でも考えとけって
みんな心配してるぞ?
>>433 ああ、申し訳ない。最初の金斧鉄ナイフの話題と勘違いしてた。
なん…だと?
ついさっき金鉄ナイフ+2を作ってしまったぞ\(^o^)/
クレハイナイト未強化の豪実生実で漆黒低層に明日行こうと思うんだけど
そもそも甲冑に合わない5時〜6時前に出さないと行けなかったりする?
鉄ナ金斧+9
鉄金鎧MAX
守り実
リトルリザード酒
で財宝20Fを12回行ったけど、一度も危険な目にあってないよ。
リトルリザードって強いの?
>>447 幻のモンスターと呼ばれている
強敵だよw
i~| |~i
\\\\
_;''\`-' ゙v''i
( ),`・、,,====='、
/ ゙・,_,//、 .,ヘ、}
| i\ノi|` `(
>>446)',,,
| |`ー|i|\i"| ,ベ| .|
{_ \ミ|i|`、~(_)7
/ /\ `|i|\i"|-、_i''i
// / /ミ、゙ ~ ,ヘ, 7
/_< / / `ー(_)'
 ̄ く__<
いっそのこと金斧鉄斧・金鎧鉄鎧オールMAXで合成しちまおうかな
染血の途中まで行けるなら結構稼げそうだ
>>420 手元に3回分のデータがあるけど、
最終レベル49.1階1、2階3、3階4、4階5
最終レベル48.1階4、2階2、3階3、4階1
最終レベル44.1階3、2階5、3階0、4階2
でした。
あんま増えてない?
>>451 盗賊ハイナイトセットで4F行けるんだ、2F専用だと思ってた
ナイトの攻撃成長+1と生大だけでそんなに安定するの?
>>450 待て待て、金斧MAXはダイヤのナイフMAXと合成が控えてるぞ。
再来年の。
>>450 染血33階でくたばったけど、
実戦投入まえにヘビソヘビメあたりでステ調整して検証したほうがいいよ
俺のが早かったら書き込みするけどな
船で幸運セット持ち込むと普通宝箱がかなり増えるのかな?
>>458 たしかにもったいないね
+340でよかったんじゃない?
届かなかったらちょっと順強化でいいし
イベント終わってからずっとひきこ森。つまらんお
ところで正宗MAXとか黒雫MAXを合成した人ってまだいない?
黒雫MAXを何と合成するのがいいか悩みどころ。
今まで船にダイナセットで行ってたところを
金策用に鉄ナ鉄斧&盗賊鉄ナ作ったんだけど
強化鉱ドロップの渋さにテンション下がった
こんなに違うもんなんだな
地道にダイナMAX作れば良かった
そんで鍵切れ時用には盗賊鉄斧にしとけば・・・
>>460 正宗はwikiに載ってる
というか二つ上のレスに、よほどのことがなければ5日後にできるSSがある
僕まか迷走しすぎワロタ
>>463 え?2つ上のSSって単にMAX作るために逆強化してるだけでは?
>>460 正宗MAXはナイトと合成したって人が古城の実装前あたりにwikiにいたような気がする。
正宗、黒雫MAXなら合成しない方が使えるよね。
初期値上げるだけならショートとの合成があるし。
漆黒ショートとか作ってみたいな〜。
すまん、合成ね
>>455 生大で回せるのがよさそうね、さっそくマネしよう
>>466 正宗MAXはともかく、黒雫ってマイナス補正が付いてるからなぁ
単独で使うのは何となく損した気分w
黒雫ダークxレイチェンのWMAXとかステ的に結構良さげかな?
でもこれをどこで使うかと言われると微妙だがw
>>452 いやいや、大変参考になりました
16確だとクリティカルでなかったらアリゲーターに逃げられるっぽいね
>>455 ハイメをチェインにしたらどうだろう?攻撃+1とHP+3でより安定しないかな?
>>473 チェインどころか、光太すらないです、、、
今日やっとクレナイハイナイできて、これで光の祠に行きます
どうにかして黒雫MAXを活用したい・・・
一番汎用性があるのはナイト合成かなあ?
クレハイナイトMAXで光って豪大Wじゃないと無理そうだけどHP大丈夫なのか
黒雫は一撃死が強力だからやっぱり合成するならナイフ系で二回攻撃じゃないかな
鉄ナ盗賊・鉄龍鱗+豪大の
ダ鍵持てばフルオープン船セット作って初潜りさせてるけど
見てる限りではハラハラするな
3階突入時にLv.19 179/235 ATK:123 DEF240とか
帰れる気がしないステだ
481 :
iPhone774G:2012/06/12(火) 21:36:42.15 ID:6PSah1NFI
>>480 自分で感じてるよりは全然余裕だと思う。
>>480 かなり余裕
クラーケン30匹位でてこなきゃ余裕
鉄斧盗賊+龍鱗鉄鎧+ダイ鍵+生実で船4Fいける?
久々にダイナセットで天狗wで財宝行ったら餅きてうまい
>>473 船のチェインいいですね。
鉄鎧と合成して盗賊鉄ナイフと一緒に使うことにするよ。
>>480 超余裕。
ダイナセットとかだとHP80前後で最後までいくことも多い。
そんなんで気にしてたら、船はまわせないよ。
>>484 この前盗賊鉄ナイフと間違えてそれで行って死んだよ
黒雫と流星合わせたら攻守最強なんじゃねと思ったが実現する日が来るか分からない
>>474 先に古城の22階を回して、レイピア、チェインをひとつずつとる。
それをセラミックと合成して、生実、豪実持って光に行けば、光って楽勝なダンジョンだと感じると思う。
レイピアチェイン、セラミックの合成って、アイテムなしでも光の踏破できるんじゃないかと思ったりする。
運を上げたければ、武器を鉄斧レイピアにして、豪大Wでもそこそこ安定するはず。
494 :
iPhone774G:2012/06/12(火) 22:29:16.15 ID:WQyUlkWi0
金ナイフとか金斧が話題になっていますが
冒険を1時間毎にまわし続ける以外の方法での
最高時給は結局何なんですか?
もちろん安定前提で
盗賊鉄ナMAXと龍鱗鉄だと、船の最低ダメ&一確をクリアしてると考えていいのかな?
>>494 それを考えるのがこのゲームの醍醐味なんだが
>>456 ちょい前のwikiのバックアップから
>なお、幸運の鎧入手のために26Fをまわす際には、
>ダイヤ剣+ダイヤ鎧+運アイテムWでは生還もするが、
>24F、26Fのオーガに対し、突入Lvによっては最低ダメージとならず、
>かつ撃破までに10〜15ターンかかるため、遭遇数次第で死亡もあり得る。
>各種木の実をどれかひとつ持ち、成長補正を上乗せすることを推奨。
防御+4で絶対安定させるなら斧強攻撃があってもオーガ前の23F止めだろうね
>>495 豪大までセット
序盤は鉄ナ共鳴で先制一撃
中〜後半は銀金のミミックによるEXP(=龍鱗のHP増加)と
序盤ノーダメの貯金を切り崩して踏破するんだってさ
最近リトルザウルスを軽視する人が多いな。個人的に、奴は油断したら殺られるレベルの強敵だから変な感じだわ。
>>499 Wikiのダンジョン別安心補正一覧がたぶん最深踏破時のだから
途中までのがよく分からんのよ
>>495 MAXだと+23で初期攻撃力は43になるのかな?1確になる前に2F行っちゃうくらい足りない
>>499 まあ、本当にやばかったら14Fで7時間回しも悪くない
506 :
iPhone774G:2012/06/12(火) 22:49:10.20 ID:rC/J4In10
ダイヤの鍵でないお
>>493 やっぱwikiにあるように守実wじゃないとキツイのかな。
>>498 あ、豪大要るんだね
フルオープン一度やってみたくてさ…盗賊MAXできたら早速合成してみるよ
ありがとう
>>507 そんな感じだね。
どうしたって金鎧、鉄鎧に防御成長が無いから、金斧金鎧守実Wでもほぼ安定ってトコから守実は省けっこ無いんだよな、と気付いたよ
金斧鉄斧でも同じ事になるね。
>>497 最近サブ勇者で染血18Fにバスターミスリルで行かせたら15Fで死んでたよ
ダークエンジェルから50くらいダメ貰ってたから14Fまでがいいかも
>>508 >>500 >>503てことで
豪大盛るならMAX作る必要無いっぽい
財宝潜って単純に盗賊1本とってこれればいいんだけど
粽リト酒使ってもさっぱりだったからなぁ
(何より盗賊取れないとUの儲けがさっぱりなのがつらかった)
結局+7持ってたのを合成しちった
>>511 序盤から甲冑出て、練金に会えない9:40頃出発の38Fに低初期攻撃力
水ハイナイトで38Fなら防御足りるのに何故か防御過剰でHP補正の無い光輝
クレイモア生実より低いHP成長
本当に誰得だな、太陽ナイト作る合成石5が足りないとか?
>>511 ちゃんと9:26出発って書いてあった、すまん
>>508 >>512が書いているので正しいんだけどニュアンス的には
「豪大持つなら盗賊MAX作る必要ない」じゃなくて
「盗賊MAX作っても結局豪大は持つ必要がある」ってこと
だから合成後を金色にしたいとかこだわりがある以外は
盗賊ナイフ1本あれば十分
俺は盗賊MAXはダイナMAXとの合成のために保管してある
(これもただのこだわりで合成鉱8が何年後になるかわからないが…)
ちなみに持ってる盗賊鉄ナと盗賊鉄斧はどちらも+10です
金鉄斧、鎧は合成オススメから消すべき。
一確だから金貨少ないし、守実一つじゃ493の可能性あるで。
>>513 あるよ。ただどんなもんかなって思ったのとハイメナイトでいけたらリスク減るなって思って
でもヒビって黒目錬金タイムにはだせなかったから完全に誰得になってしまったww
過剰防衛かつHP少ない、光太共鳴という保険がないってことで明らかにやめたほうがいいwwww
過剰なDEFはダクドラと対峙するなら役に立ちそうだが、それ以前にそこまでいけるかというね
金斧にガチガチに堅い鎧付けてぼこりまくって稼ぐ方法は提唱されてないの?
ヘビメとかで試さんのかね。
防成長+2だとリトルザウルスから30ダメとか食らうでしょ。
それで酒持ってって危なくないわけがない。
俺のリトザウがこんなに強いわけがない
ガチガチに硬い鎧がつけらんねーんだよ
>>518 ガチガチに硬い鎧つけて行ってみてください
金貨とれませよ
>>519が書いているようにヘビメ+90が合成できる最強ですね
そうなると武器は金斧単体となる
ベビソ付けちゃうと共鳴でクリティカル率がアップしちゃうしね
鎧ですよ?
>>493 は欲張った罰だろ。
金鉄斧鎧、金斧鉄ナイフ金鉄鎧とごっちゃにしてる人が多すぎる。
>>516さん
>>519さん
被ダメ30後半から40後半だったよ
クリで90ってのがあった
鉄斧だと攻撃成長で1確になるからあんま意味ないよね
リト以外はダメ1だった。
15階でLvl30だったから守実もう一個付けとくと防御が+60になってたな。
ところで、防御と被ダメの関係って、防御
+1->被ダメ-1 ?
>>441さんのレスにあるように
防御+1->被ダメ-1.25みたいに係数かかってるのかな
>>511 光輝ナイトxハイナイトでSTってどう?
まわしたログとかある??
体実守実で安定しそうならハイナイトだけ作ろうと思ってる。
低レベルの時完全防御発動しなかったら死ぬだけなんじゃね
そもそも階層ダメージのないSTで何故防御削ってまで完全防御に頼るのか
ショトソと冒服はみんなどこで集めてる?
金貨集めのついでに勝手に集まってる感じ?
>>526 サバでの不安要素は低レベルでのトランス先生
クリで100もらうのを半分回避出来ても安定とは言わないだろうね
ハイナイトだと低レベル50Fで先生に下手するとクリ200近く食らう
ナイト共鳴は最低ダメの蓄積を減らす目的であって最低ダメがないサバではあまり意味が無い
>>524 危ないと思って出した訳でもないけどね。
ヘビ金鎧作ろうかなぁ。金斧ヘビ金鎧MAX守実で財宝20安定しそうだし。
また鯖おちたか
金斧MAX金ヘビーMAX天狗酒で、財宝20F回してるけど死ぬ気しないよ
金貨のムラは激しい
でもリトルザウルスから7とか食らうことはあるから、リト酒は持ちません
535 :
iPhone774G:2012/06/13(水) 02:06:30.00 ID:bZ1iXm7yI
やっとダイヤ剣を手に入れたんで1階を回そうと思ってますが、
ダイヤ剣とダイヤ鎧に生大生実で行けますかね?
おとなしく生命鎧、生大Wで回した方が良いのかな
一階回しでダイヤ鎧使う意味あるかな?自分は一階のドロップでリスク負ってまで欲しいものはないが。
538 :
480:2012/06/13(水) 02:42:12.72 ID:CAsjk+LB0
昨日のID:A1hMucuV0だけど
結果見たらダイヤ鎧+5拾ってた・・・
あとはMAX強化用にもう1個必要とはいえ
1発で見つかるとすごい複雑な気分
>>511 どうせやるならゴールデンの44F豪熟生熟でやって欲しかった
さすがにそんな低層からの甲冑タイムは危険だろう
>>537 運はダイヤ箱の出現率や中身には影響しないようですね。
てっきりダイヤ装備が出やすくなると思ってました。
予備が無くて怖いので安全な方で回します。
>>536 なんでダイヤ鎧で生大生実なんだ?
それで死んだSS貼ったら笑われるだけだぞ。
生命鎧生大ならもう一つは経葉か豪大または豪グミ(ようは出発時で一確を確保)
1F回しは一確前提でレベル7〜8でHP200を基準とすれば安定する。
>>543 計算したら初期HP以外のステータスがちょっと良かったので、なんとかなるかなって思って・・・
すいません。船なめてました。
経葉ありあまってるので一確確保してやってみます。
竜神剣とかアーク装備とか、合成で残念なことになったと思っていたけれど、鉄剣をみる限りでは共鳴追加の可能性がまだあるんだよな。
オラわくわくしてきたぞ!
生熟シコシコためようかと思ったがやめて、毎日使うことにした。
http://i.imgur.com/hMfjH.jpg 光輝鉄太陽生熟体実だが、七夕イベントで生熟枯渇してたら序盤ダイヤ剣鎧ツチ豆酒でスタドリ漁ってから活動する。
スタドリ捕獲に失敗したら漆黒44にはいかなければいいので。
>>535,530
トランス戦での完全防御任せってとこね。
1ダメと言えど会敵数が多いから、HP増しでトランス戦の突破率をあげれればなと思ってた。
ハイナイト作って試してみるわ。
>>550 正宗MAXは片手間にやるのがイイよ。
数集めるとこから気張っても、なかなか進まなくてイライラするだけ。
銀斧ナイト、銀鎧ハイメMAXで染血行けるじゃん!オニ金ダイヤと同じ成長だね
>>547 2枚とか3枚とかばっかだと思ったら13枚とかとってきたり
平均6〜7枚位かな
なんかwikiの雑談で光のブラセラのお供が議論されてるね
俺は豪大体実>豪大豪実≧豪大守実ってなイメージなんだけど
wikiに豪大豪実ないのは俺も気になってる
皆さんはどう?
俺からすると豪大体実までヒントだしてるんだから豪実はその延長でリスクをトレードオフ出来る奴だけ使えばいいと思うが。
数値的にいつかは死ぬパラだからまた情弱がwikiに書いてあったのに!と大騒ぎすんぞ。
>>554 豪大守実で30回以上回して死んでないけど、豪実余りまくってるから豪実に変えようかな
>>550 鎧もMAXにして、守実Wで18F止めがいいと思うの
>>555 >>556 そら体実があれば体実で行くでしょ
でも保有数からいくとだいたい豪実>>守実>>体実じゃないのかな?
で、光これからいくよーブラセラ作ったよーレベルでは上の差はさらに顕著
在庫や取りやすさから考えても豪実≧守実になるかなぁ〜と
>>555の言うとおり情弱の大騒ぎがあり得るけど,豪実も書いてても
いいかなと思うんだけど
光輝ショト太陽で安定でしょ光は
wikiに
Q:ステータス「運」について
A:「運」は敵がアイテムをドロップする確率、クリティカルと回避が発生する確率が上昇します。
ってあるけど、運は宝箱出現率には影響しないんですか?
マジレスすると、関係ないと作者が以前答えてた
>>539 だよね、豪熟切れちゃったから手に入ったらやってみるよ
漆黒に運実持って行ってもドロップが糞で箱から毎回鉄斧と守熟出るウチの勇者は
げーむのほうそくがみだれてるのかもしれん
というか、もう運実やめよう
超初心者向けに水竜セットを入手するまでの手順を考えたんだけど、これでいいかな?
(1)丸腰で冒険者の洞窟3階を回して冒険者の鎧+6以上を入手
(2)冒険者の鎧+6で試練の塔を回してナイトセットを入手
(3)ナイトセットで財宝の島を回してバスターソード入手、およびヘビーメイル購入
(4)バスターヘビーで飛竜の谷回してドラゴンセット入手
もし運が宝箱出現率に影響あったら幸運セットの意味がさらに薄くなるなw
>>565 その斧を私に渡しなさい
(5)ドラゴンセットで染血の塔10階を回してプラチナセット入手
(5')プラチナセットで戦略の丘をクリア
(6)プラチナセットで水竜の滝4階を回してエンハンスメイル入手
(6')プラチナエンハンスで染血の塔をクリア
(7)プラチナエンハンス生実豪実で水竜の滝36階回して水竜セット入手
水竜の剣が手に入ったら水竜エンハンスでアイテム不要
>>563 どうもです
となるとwikiの戦略の丘の項にある
<正宗狙い装備例>
•幸運の剣+幸運の鎧
宝箱出現率を上げる幸運セット共鳴で、宝箱からしかでない正宗狙いに特化した装備。
は誤り?
>>569 いや、それは運どうこうじゃなく
幸運セットで発動する共鳴の効果だから誤りではない
>>569 幸運セットの共鳴効果
通常宝箱の発見率が1.5倍になる
そういや、幸運セット船1F回しって安定どうこうより宝箱出現数ってどのくらいになるの?
>>554 むしろ書くべきで、豪大守実を消してもいいぐらいだと思ってる
豪大守実の死亡報告は数あれど
豪大豪実の死亡報告はまだあがってないわけだしね
(ただ豪大体実で2〜3件報告あるからいずれは出る)
>>575 ああ、そうか…結構残念なことになるのか
やっぱダイヤセットだな…
ブラセラの死因
豪大豪実 卵の出現が少ない→50くらいで10F突入してガーディアンで死ぬ
豪大守実 卵の取りこぼしが多い→レベルあがらず中層〜10Fあたりで死ぬ
豪実は9Fまでは超安定だが守実は死ぬときは結構早い
守実のメリットは死ぬのが早いからすぐ次のクエストに行けることだな
幸運セットで古城1F回すとしたらショート服合成必須かなぁ
>>579 守実早く死ぬって言っても10Fまで吸収のせいでしぶとく生き残るから
Lv40程度でも10F突入できてしまってガーディアンボコられ死のが圧倒的に多いんだけどねー
割れない&攻撃してこない卵が緑泉の代わりになってしまうのが原因
ダイナ5本目や!剣は4本、鎧0…
鎧は出にくいとかないよね?
漆黒セットは共鳴を無視すれば合成鉱6で十分実用的になるんだな
DEF重視/ATK重視の新ダン出たらいきなり主役やで
光太短服 攻 909/防1033/回744
漆黒短服 攻 882/防 882/回141
光漆短服 攻 680/防1228/回436
漆太短服 攻1119/防 680/回446
>>582 ダイナ3、剣0、鎧1の俺もいるから偶然だろう
「その他」のとこにメモ欄があったら装備とかメモできて便利なのになぁ
>>578 でも折角鉱5使うんだからMAXにしたいという気持ちはよく分かる
ブラセラ体大豪実なら気休め程度に安定度上がりそうだな
正宗が欲しいのと金を集めたいの両立するしたくて、金斧ヘビー合成の守実wで戦略行こうと思っているんですが、初期値って大丈夫ですか?
ヘビメを鍛えた方が良い?
銀斧欲しさに幼虫1確装備作ったはいいものの、ぜんぜんドロップないから心折れそう
やっぱ強化と並行でやるのが精神衛生上いいんだな
鍛える価値があってなおかつ幼虫を狩れる武器ってなんかありますかね
>>582 ダイナ0、ダイ剣3、ダイ鎧3
っていう俺見たいなのもいる。
499は鍛えられないじゃん
>>591 このゲームの考え方って、欲しいものを狙うんじゃなく、自分に巡ってきた武具やアイテムを有効活用することじゃない?
その積み重ねで巡り巡ってそのうち欲しかったものも巡ってくる。
>>592 ダイナ10(うち一個は+60)
ダイ剣4
ダイ鎧2
粽斧と太陽服なら漆黒30階ぐらいまで行けそうだけど誰かやらない?太陽服が完成したら一度は試そうと思ってるんだけど、消耗品集めにしてはリスク高すぎるかな。
>>591 正宗50~120まで上げる間に5,6本手に入ったよ
>>591 アニバチャレンジ
アーク冒服GOGOなら倒せんじゃね?w
アニバ斧 っていいな
持ってないけど、、、
2周年でもらえるだろうか
森で粽鍛えるにはハイドラが良いのかな?
>>591 1確は諦めて2確で数回すのがいいな
水剣や鉄斧、レイピア辺りならガシガシ使いそうだから
豪系2つ持って回してればそのうち取れるさ
ダイナ強化中に出した猛者もいるしね
森は武器鍛えるのにしか行ってないから、当然武器も弱いものになって、幼虫をロクに倒せていない
正宗300あるからこれで集中的に狙いに行こうかな…
>>582 このゲームは防御力が重要だから鎧の方がレアになってるってwikiで読んだ気がする
俺はこの前のイベントでダイヤ鎧をゲットしたよ(自慢)
銀斧はイベントで光輝ダイア鎧強化中に出たな
黒目の一確ATKっていくつぐらいなの?wikiには載ってないよね?
ごめん、一確じゃなかった。与ダメだった。
>>600 粽鉄斧ハイ龍鱗allmax が完成するから
生命石豪熟で今夜38階に出すよ
結果は明日朝書きます
うまく回りそうならST70階と漆黒38階で
ループできそう
わかった
一回銀斧のことは忘れて、正宗MAXでも作ることにするか…
>>614 私は他にも使い道の多そうなハイチェインMax作ってから鍛える予定。
既にハイドラMaxを所持しているならそれを使えば良いと思う。
とりあえずいま豪大Wの幼虫1確装備で4F回してるから、これで豪大が切れたらのんびりレア武器でも鍛えることにするわ
いろいろありがとう
tes
>>617 オレも作成中。ハイドラMAX作るなら間違いなく、ハイチェインMAXだし
>>591 漆黒剣オヌヌメ
漆黒剣龍鱗服生大でOK クリティカルで倒せる
あと一つのアイテムはお好みで
いまは入手しやすいが一昔前は血鎧しかまともに落とさなかったからな。
しかもそのち鎧まで行くのに守り実が必要と言うジレンマ。
あの印象が強くて未だに貴重な気がするわ。
長くやってるならそりゃ余ってるだろうけど、
光の祠にたどり着いてこれから光太取るって人にとってはそんなに守実のストックが多くないのでは?
寝る前に沈没船、起きてからは光
を繰り返してるんだけど太陽の鎧と鍵以外のダイヤ系統が一つも手に入らない!
1.5ヶ月くらいやってるんだけど、そんなもん?
>>626 イベント期間もそれをやってたとしたら太陽出てないのは運悪いな
ダイヤはそんなもん
>>626 最初のダイヤ鎧は感動したからなぁ。そんなもん
太陽鎧は、平常時で戦闘回数2-3000回に1個くらいじゃないかなぁ
まあそんなもんだろな。
発売日に買った新iPadも三ヶ月かかってようやくダイヤ装備揃ったくらいだからな。
やっぱり皆努力してたんか!
イベント期間中は事故を恐れて光は回して無かったです・・
今は耐える時って事ですね
短剣と服カンカンしながら根気良く回し続けてきます
>>591 オレは光輝maxでダイ鎧鍛えてる時にポロっと出た
>>582 ダイナ8、ダイ剣8、ダイ鎧6
最古参はどの位持ってんのかな
>>631 今更なんだが城で光輝太陽の価値が上がったからイベント時に光回したかったよな。
ブラセラなら金さえあれば作れるし新参でもまあまあ安定して回せるからな。
その前のイベントで金はあったはずだし。
流星を森で鍛えたいけどロストが怖くてなかなか踏み切れない
豪大Wは確実として、ハイ服とハイドラどちらでいくべきか…
>>636 死ぬ時は死ぬんだからハイ服なんか使わずハイ60でいいと思う
>>636 流星は回避が凄いから滅多にロスト無かった筈
合成無い頃龍鱗に豪大wで鍛えてたけど全然危な気なかったしね
イベント時もフルで回して戦闘回数4500超えてるけど太陽出ないよ・・・
ルンセラ専だから経大が尽きて困ってる
STと交互に回すか、他の武具作るか...
斧セラはやっぱり+25必要?
レイピア斧未強化ハイチェイン+31豪大Wだと開幕SWで死ぬかな?
>>636 ハイ服MAX作って50回くらい回したけど
豪W使うような鍛錬はハイ60と比べて低空飛行がなくなったな
まあハイ服もハイドラも最安定といわれているアク服も死ぬ確立は大差無いと思う
鍛錬はブンブンゼンマイ無双されたらどんな装備でも絶対に死ぬ仕様
ハイ服なくしたらちょっとヘコむからハイMAXかハイドラでいくわ。ありがとう
ダイヤ装備たくさん揃えてどうするんだと
ナイフMAXとあと数個ずつとったあとは金稼ぎ以外では船に行ってないな
イベントでダイヤ剣入ったんで1階回しを始めたんだけど、20回やってダイヤ箱事体でてない。先が遠そうだわ。
>>644 低補正鎧はいくらあっても嬉しい
+8以上出たら微妙
>>646 めっちゃ適当に回してるサブがイベントでダイナとダイ剣出たから1Fまわししてたら3回目で鎧出た
出る時はあっさり出ると思うから頑張って!
>>633 ダイナ20 ダイ剣23 ダイ鎧13
最近は城にこもりっきりなんで、増えないや。
>>645 ん?
MAXの数なわけないだろw初めて1年ちょいの俺様だぞ
MAXはそれぞれ一個ずつあるが、合成用に2つ目作る気が起きんw
>>650 あなたダイヤ装備のトッププロ様ですか?
>>634 前回のイベント前には太陽は未入手だったが、イベントほぼ光に通ったら
光輝8本、太陽7着手に入った イベ中は1クエストで太陽3着ってこともあった
やはりイベントじゃないときびしいっすね
ダイヤ鎧は余ってきたら+8まで鍛えて売るのがオススメ
少し鍛えるだけで値段がだいぶ変わる
うわ初めてID被ったw
なんか嬉しいなww ちなみにiPhoneの3g回線からの投稿だ
>>608はどこからだ?
>>654 ぶっちゃけ鍛える時間で船でも行った方が儲かると思うぞ
>>642 サンクス!
それだとLv.4から卵割りかな?
強攻撃でもっと低くても期待できるか
未強化斧セラ作ってみるわ
>>657 森8Fでの金斧&鉄斧取りのための、運装備としてダイヤ鎧は重宝
わしも今手持ちのダイヤ鎧6着全て+8まで強化済w
>>657 いや、あくまで日頃から森でのドロップupのために森8Fに通う→+8をストックしとく→強化とか合成で金が急に足りなくなった時に高補正から放出って感じだ
>>582 俺は一年やっているけど、龍鱗の鎧が2回しか出ていない。
>>662 滝に二回しか行ってないけどね
って、自虐自慢オチですね、わかりますわかります
水龍剣が3倍くらいの速度で溜まっていくわな
>>666 そこまで回して2個は運が悪すぎる
俺が60回で7個ドロップあるし
イベントで回したりしてないの?
>>665 そうそう。
強化屋のみでMAXを余裕で作れるくらいの本数取れた。
>>665 普通そうなのか?
うちは剣6鎧5で同じくらいだけど
>>667 イベントは毎回やっているよ。
白酒や龍酒、運実もつけて、水龍セットで出ても剣ばかり。
正月の3倍の時には特に期待してたんだけどね。
3月のイベントでひとつ。
通常時、水龍セット運葉二枚でひとつ。
このふたつだけ。
>>671 使い捨て覚悟で
こんなに長く使うとは思わんかったが
鎧2個あるならとりあえずもういいんじゃない?
それだけ出ないなら強化した方が効率良いかも知れない。
城に生石って序盤しんどいかな?
35階で700ってそそられるけど
城で流星鉄斧の相方は、なにがベストなんだろう?
ハイチェンMAXかな?
ハイナイトMAXで最低ダメ達成してないときあったから
毒霧全回避でも防御は高いほうがいいと思うのでハイチェンMAXかなぁ・・・
ハイドラだと防御下がってなくても最低ダメ達成できるのかがわからん
光短MAXハイドラMAX
青短冊×2ってサバタワ安定する?
ハイ服MAXと水龍服MAXってどっちのほうがいいの?
>>673 強化したアニバ鉄斧と龍鱗に龍酒もたして行くといいよ。
>>517 光ナイト+27とハイナイト+15で、イベント中から数回44Fを7:00〜7:30発で回したけど普通に帰ってきてた。
イベント中は生熟豪熟、生熟だと余裕だったんで生実豪熟に変えて
数回回したけど全て帰ってきてる。
豪熟はこの装備だと必須な感じ。
試行が少ないけど、今んとこの回した印象は生熟豪熟ならほぼ安定
生実豪熟ならそれなり安定な感じかなぁ
光太ナイトに対する優位点は、全て未強化でもOK、開幕エレベータ耐性、
ロストした時のダメージが小さい、豪熟の使い所になる、高層での防御力など。
リカバリはすぐできるので、死ぬまでこれで行ってみるつもり
ハイチェンMAXが最近勧められてるけど、ハイドラMAXと比較すると、初期攻撃が−5で、初期防御が+12なだけだよね
そんなに変わるかな?
なんか忘れてる性能ってあったっけ?
>>685 行く場所と武器によると思うけどハイドラ+53で防御足りないとことか用とレイピアとの共鳴込み仕様かな
>>684 なるほど
計算したら納得
たぶん採用させてもらいます
ハイ服と間違えて、光ショート太陽服WMAX体実守実でST60出しちまった
トランスさん手加減してあげてね
>>686 レイピア共鳴って光以外は使えない気がするけど、レイ鉄斧あたりと使えば、運装備にはなるのか
うーん、ハイドラ作るかハイチェンにするか悩ましい
両方はいらない気がするし
自分がどこで使うかとなにに使うかで決めればいいんじゃない?
作者はここ見て笑ってるんだろうなー
ちげーよ馬鹿wwwとか
>>671 斧セラハイセラでは、元取る前に死んだよ
泉枯れだからまぁ事故か
>>690 熟実使用に抵抗無ければ
レイチェン×鉄斧ハイメ 全maxで38Fほぼ安定すると思う
黒目もほぼ撃破するし。低層ならチェイン鉄に変えて
豪大か豪実+生実で甲冑タイム金貨泥棒。
基本的に水鉄ハイドラ似だから結構強そう。
>>694 ありがとう
38階コースは光太ナイトあるから、甲冑、黒目コースで検討してみるよ
光ショートMAXはないから丁度よいかも
黒雫鉄ナ+鉄ダークで光行ってみたけど見事に撃沈。7Fまでは良かったが、2時間泉枯れで10Fすぐにやられた。光輝とってたのになー。やっぱ一撃必殺はギャンブルだわ。
おとなしく船回そう…(´・ω・` )
>>534 今さらだけどもう一つのアイテムはやっぱり守実?
>>615 雑魚2確をクリ撃破、黒目クリ2発撃破、ドロップアップあたりの報告期待
財宝って粽ダイヤメイルに体力+酒で15Fっていける?
>>697 アイテム何持たせた?
今同じ装備で生大2枚で出してるけど、
生大 生実の方が良い気がする
光で回避の無い装備は泉涸れ耐性が低いから割り切って使う方しかない
>>701 >>679だけど,生大生実で行ってる、今7F
これまで10回まわして死亡はしてない
ブラセラよりも運がいいから多少ドロップも増えてるかも
光って粽斧ハイドラALLMAX力餅スタドリで行けるのかな?
粽1本しか持ってないから出来ないけど
サバタワに幸運鉄斧鉄鎧allmaxで何階までいけるだろう?
正宗用に作ったんだけど、サバタワに流用できたらありがたいんだけどな。
増す
>>705 結局防御力補正ないからあんまり行けなそうだよね
保険に生大でもつけて徐々に伸ばしてみては?
>>696 俺なんて35000でやっと鎧出たwナイフと剣はそれぞれ10本以上あったのにwほんと偏るし出た時の喜びは半端なかった
711 :
316:2012/06/13(水) 23:29:36.02 ID:gNsmjlzoi
漆黒7時30分出発
光輝ナイト太陽ナイトWMAXで38Fに行こうと思う
スタドリや熟実がないんだけど生実Wでもいけるかな
新参です。沈没船と森までクリアしました。
強化鉱20が欲しくて鉄ナイフ鉄斧+1と鉄鎧Maxで冒険者回してますが、鉄斧の強化鉱入手確率ってかなり低いのでしょうか?予想では10F2回で1個位かと思いきや10F8回で0個です…
泣き言の前に100は回してこい
>>712 100回に1個出ればいいほうじゃね?まあ狙って出すものじゃない
>>711 序盤考えたら、生実Wは勧めないし、自分でもやらない。
10回に2回くらい早退して帰って来そうだね
>>712 船を鉄斧鉄ナ 龍鱗鉄鎧で回してればそのうち貯まるんじゃね?
金もクレハイも必要になるだろうし
>>711 生大生実が推奨されるだろうけど、オレなら運実生実で行くな
38階で共鳴発動したことないし
>>718 ドロ率アップの時なら、
スタドリ+運実でもいいけどなぁ。
生実運実は、ちょっと…。
724 :
712:2012/06/13(水) 23:44:50.19 ID:tLaV2UgN0
>>713,714
先日のイベントから始めたので、ドロップ等簡単だった感じでいてしまいました。
通常は100回位まわすんですね。わかりました。ありがとうございます。
あれ?なんか新参増えた?
726 :
712:2012/06/13(水) 23:48:22.17 ID:tLaV2UgN0
>>720 強化鉱60購入にかなり売却してしまったので龍鱗鎧もまた地道に集めてやってみたいと思います。ありがとうございます。
>>724 水ハイ+鉄斧セットで古都でも行ったら?
まぁ、生実運実でも帰ってくるけど黒目で何回か共鳴発動してたりもしてたから
どうなんだろうな、それよりも運実の体感()が俺には無かったので生大生実に戻す勢になるわ
>>712 私は盗賊鉄斧、龍鱗鉄鎧で沈没船4Fを27周回して強化鉱20は3つ。4周目に一つ、5周目に二つ。連続22周出てなくて記録更新中だから運が悪いと冒険者200周しても出ないかも。
>>720 船を回しながらショートやら服を逆強化しつつ強化鉱60を買ってけば強化鉱60も余ってくるし、クレハイ溜まったら半額セールのときにでも強化しておくと後々楽になるはず
733 :
712:2012/06/13(水) 23:58:50.81 ID:tLaV2UgN0
>>728,730,731,732
貴重な情報ありがとうございます。検討して計画建て直します。
古城、24Fレベル40運実持たせてドロップ0はさすがに萎える…
レイチェンや熟実を諦めて船や森を回そうかな
615です
粽斧、龍鱗ハイメ、生命石豪熟で
38階行ってきました
ドロップは、たった5
クリティカルは後半2/3くらい発生
黒目は2体しか会わず、2体は
攻撃全てクリティカルで撃破
石が役に立って、踏破自体は
泉0でも余裕っぽいけど、
今回は黒目が少なかったから
参考外かな
ドロップがショボくて
生命石豪熟を使う価値がなさそう
なのが問題
石の在庫分だけ、あと何日か回してみます
>>737 そりゃそうだ。たかが一回でないときもある。
運+1で10周でもすれば結構な結果でるだろうよ。
ダイヤ鎧の予備とりたいんだけどダイナMAXダイヤ鎧銀鍵金鍵で回し続ければいい?死なないよね?
アク75アク服138生大龍酒やった。
結果はダメ、3匹0ドロ。
龍酒も共鳴も詐欺かと疑われてもおかしくないだろ。w
まあドロUPイベに運大龍酒でいけ、と。
力餅1個100000Uぐらいで売ってくんねーかな
何でも金で解決出来るようになったらこのゲームは終わる
価値に見合わないくらいの額で売るんだったら別に変わらないんと思うけどな。俺はいらんけど
リアルマネー出してきたら終わるけど
装備ロストしない効果を課金しだしたら末期
儲かるとは思うけどマジやめてください
闇のほこら4F回しって大体生実何個くらい取れるものなの二回に1個くらい?
>>748 一回行けば良い時で5個ぐらいとってくるよ
平均で2個くらいはあると思うけど,当然出ないときもあるからね
>>749 なるほど、今日一日ほこらに篭るとこにするよ
船に篭ってると生実の消費がやばいねw
沈没船で鉄斧使うなら水龍に混ぜた方がいいのかな?それとも鉄ナ?
>>701 697ですが、生大生実です。
>>703みたいにある程度回せるかと思ったら、一回目の投入でやられちゃった。
確かに1F早い時点で卵割れるからレベルアップは早いけど、基本値が低いからダメージ蓄積するし、完全に泉待ち。クレハイよりもギャンブルかも知れない。
>>750 鉄斧鉄ナ+鉄鎧龍鱗セットとか、
鉄斧盗ナ+鉄鎧龍鱗セットがオススメだろうね
どうせ鉄鎧龍鱗が必要になるなら、鉄斧水龍より鉄ナ、盗ナと混ぜたら良くない?
>>750ですけど、沈没船で斧使うなら
盗賊+鉄斧=銀鍵消費なし、豪大消費
鉄ナ15+鉄斧12=銀鍵消費
水龍+鉄斧=生実+銀鍵消費、他のMAPでも使用可能
ってことでおk?
>>752 盗ナ鉄ナ+鉄鎧龍鱗のほうがフルオープンできてよくね
豪大使うのは盗賊鉄ナ
>>752 一応、鉄鎧龍鱗はもう合成してある。
盗ナハイメナイト生実で沈没船回してるけど、生実の消費を抑えるなら鉄ナにしてみた方がいいのかな?
盗賊鉄斧だと生実Wだったね…
盗賊鉄斧は生実w
鉄斧鉄ナは鉄龍鱗なら強化なしで銀鍵持ち
盗賊鉄ナは豪大
>>753 皆さん書いているように斧使うなら鉄斧盗ナ+鉄鎧龍鱗セットだね
斧使わないなら
>>755の盗ナ鉄ナ
ただ各種鍵をいくらか持ってるなら水龍鉄斧もあり
水龍鉄斧+鉄鎧龍鱗 生実 & 各種鍵(無強化でOK 金・ダイヤはごくまれに死ぬ)
これだと闇4Fと滝以前もこのセットでアイテムなしで行けると思う
全部に金貨+強化鉱20の可能性あり
>>752 鉄斧盗ナ 生実+生実or生大 金銀箱金貨20鉱
鉄斧鉄ナ 銀鍵(+豪大) 生実節約
鉄斧水龍 生実銀鍵 他マップでも使える
こんな感じ
盗賊鉄斧+鉄鎧龍鱗にすると金貨がかなり多くなる?
>>760 鉄斧からの金貨は雀の涙程度
だったらミミックからの経験葉大2個売った方がマシ
>>760 宝箱からの金貨>>金貨泥棒(微)
売却総額も75,000〜200,000とかなり差がある
古城、光太ナイトMAXセットで44F、7:30出発組の人達はアイテム何持たせてる?
生熟豪熟、生熟体実で廻してたんだけど、生実豪熟とか生実体実で死亡報告あったっけ?
wikiの生熟守実だと撃ち漏らしと増えないかな?
あ、撃ち漏らしっていうか確数増えて被ダメが増えそうな気がするんだが。
>>764 2確混じっても完防で防ぐからあんまり問題なし
漆黒は先制5割だから光ショトでも先制ダメージ食らう&虎1確でも神回避とかで100ぐらい削られるときが稀によくあるから
確数変わらない黒目込みで有利 ダクドラはそこまでの展開によって優位性変わるんでノーコメント
>>763 守り実じゃないと、ダクドラ連戦になった時にアッサリと死ぬ。
38Fまでなら豪実系でカーペット一確にしておけば安定。
44Fまでなら二確になったとしても守り実。
>>752-759 色々意見ありがとう
とりあえず、
盗ナハイメナイト生実ダイヤ=フルオープン
鉄斧鉄ナ(合成前合計17)龍鱗鉄鎧、銀鍵豪葉?=生実節約、金貨強化鉱20
の役割分担にしてみようと思う。最終的には盗ナ鉄斧を使いたいけど、生実が確保できてないから後回しにしてみます
ちなみに、鉄斧共鳴の強化鉱20も金貨と同じ程度のドロップになるの?
>>763 生熟守実だな
毎回生実でも行けるHP残してるけど怖いからやってない
金で買った彩奈
強化鉱20は都市伝説レベル
>>772 すげぇ
ダイヤ箱見逃すのが気持ち悪かったから作ってなかったけど俺も盗賊鉄斧作ろうかな
>>773 銀鍵が11個以上の時→ダイナフルオープン
銀鍵が10個になった時→盗賊鉄斧って感じで使い分けてる
銀鍵のストックが10個なのは気分 銀鍵は集めづらいし
盗賊鉄斧は未強化物なのかな?
>>774 ダイヤ装備は予備も含めて揃ってるから作るわ!
ありがとう!
>>776 盗賊鉄斧+32 龍鱗鉄鎧+8
合成実装前に鉄斧MAXを作ってあったのでそれを使ったが、wikiでは合成前の補正値合計で27以上となっている。
光の間でなさ過ぎ
運実がつきちゃう
実際、ダイヤ装備は、底をつかない程度の数集まれば、それ以上なくても困らないし
盗賊鉄斧の方が金貯まって良いよねぇ
…いまだ漆黒鎧が出ないので漆黒に篭りきりなんだけど。金がどんどん減っていく…
結局甲冑鉄剣てどう扱えば良いんだ?
漆黒か合成鉱5とる為の準備装備と思ってたんだけれども
まず服を脱ぎます
>>781 弱コース44に光輝鉄剣甲冑服豪熟生熟
とか、
弱コース33に光輝鉄剣甲冑服豪熟生実
かな。
前者はツチノコ豆等、後者は生熟が目的。
生熟あるなら迷わず前者がいいと思う。
サブじゃないよ
サブでなくても戻せるからSSなど意味なし。
>>784 今からやったら、古城踏破まで結構早く到達しそうだね。
水龍、龍鱗のゲットに手間取るくらいかな。
今ある装備全部倉庫に入れて最初から遊ぶの楽しそう。
>>781 甲冑はグロウメイルやイベント防具などDef成長が低くて冒険服との合成に向かない防具との合成用だと思ってる。
よっし、バファローメイル完成
これで二回攻撃で金貨狙うぜ
光輝太陽ナイト44Fは守実生熟のほうが安定しそうだな。
>>783 しかし無くても良い、というかナイトの性能がぶっ壊れすぎて使わないという
>>791 合成鉱7か・・・何回鬼が笑うのだろうか
黒雫鉄ナ+鉄ダークで光は面白かった。
生実生大でも泉待ちになるのは厳しいけど。
今度は鬼鉄斧作って遊んでみよう
>>735 運を上げても劇的にドロップ増えないのは、そもそも敵の遭遇数が少ないから
でも何度も回せば粽の恩恵は絶対あるから是非とも検証を続けて欲しい
粽+強攻撃は黒目と相性が良すぎるし、そこに龍鱗ハイを組合せたセンスは評価するぜ!
>>735 気になるのは後半のDEFなんだけど堕錬金とか肖像画に対して不足ない?
連投スマン
銀斧ナイト、銀鎧ハイランドで染血1周目。金貨11枚出てホクホクです
金斧は低補正のほうが稼ぎがいいってどうして?そういう仕様だからってだけ?
>>799 敵を一撃で仕留めてしまうと金貨奪取のチャンスが一度しかない
敵が耐えればもう一度攻撃を加えられるので、金貨奪取のチャンスが増える
>>799 高補正で一撃死させるよりも、数回攻撃した方が金貨ゲットチャンスが増えるから
>>798 金貨だけで時給14kか
ドロップはどんな感じ?
運上昇装備にしても霧ですぐ戻るんやない?(´・ω・`)
全能力下がりは最近の数えたら38階で5回
>>803 ログをチェックしてみると分かるんだけどALL1減(=運Down)は割りと少ない
後半はほとんど回避するから尚更、44Fまで行っても20にも届かないくらいだよ
>>763 漆黒2セット揃うまで、光輝太陽ナイト30/30でやったが、生熟固定で、体実、守実あたりが無難だね。
個人的な一押しは、桜餅だけどな。
あと、生熟は、スタドリに替えてもいいかな。序盤安定度上がる分、後半でHPまける。優劣どうだろうね?
なのその攻撃力
力餅ぱねぇ
俺ブラセラ生大豪大で60回行ってるけど全く問題ないけどな。
開幕光の間でも魔導師倒せるしなんだかんだでドレイン発生して安定して帰ってきてる。
ドレイン発生率は結構高いよ。運が悪けりゃ死ぬんだろうけど。
さて、金斧金ヘビ鎧を作ろうと思ったらヘビーメイルが一つもない。
どこに行けば一番効率よく集められるでしょうか。
ショップで買えとか言わないで。
黒目1確は1500くらいじゃなかた?
光太ナイトで38Fなら生熟持てばもう一つはなんでもいいのね。44Fなら生熟守実か体実か桜餅ね。オレ覚えた
ブラセラ豪大豪実光7Flv38
7階も開幕4連続イベント
ちょっと心配
ブラセラ豪大豪実光7Flv38
7階も開幕4連続イベント
ちょっと心配
>>814 40FにLv50で突入する時もあるから光太ナイトなら守実1択だよ
ってか守実でもDEF足りないからダクドラで死者が出る日もそう遠くはない気がする
グリ酒が着々と溜まっていくんだけど、グリフォン系って具体的にどいつ?何のドロップ狙いで使えばいいの?
>>802 もう売っちゃったから晒せないけど、38個だったよ。生実守実以外売って、25万くらいだったかな
>>790 イベントアイテムも全部リセットしたってこと?
もったいねえ
>>820 それオレも思ってた。体実か桜餅のDEF+1じゃ足りないだろと
無難に38Fにしておけばいいじゃない
そんなことより水龍やら竜神やらレイピアやら鉄斧やら強化しておいた方がいいものがありすぎてどれから手を出そうか迷って困る
828 :
iPhone774G:2012/06/14(木) 17:59:52.85 ID:5XoOO45j0
光輝太陽+ナイトに生命熟実+守り実で44階ずっと回してるけど、共鳴使うのも稀でど安定過ぎる。生命実+守り実に変えても95%以上帰って来るんじゃない?
>>631 俺なんて、寝起きと寝る前、舟。
ずーっとな。
まだ800万Uか…
俺のリアル貯金を越えるのはまだまだだな
光太ナイトで死亡報告ってまだないよね
833 :
223:2012/06/14(木) 18:24:47.37 ID:eWhkSN5w0
>>832 光太ナイトもショト服も斧も見た覚えが無い
ナイトの40F前に共鳴発動と、斧の44F瀕死は見た覚えがある
>>829 是非確かめて欲しいところ。
あとは、生熟をスタドリにかえても、強ルート44Fもありかどうか。
>>836 攻撃低いほど攻撃回数が増えて金貨率はあがるが代わりに削られ死の確率があがる
だから経葉が意味無いかというとそうでもない、安定と効率のバランスが大事ね
>>829 基本は大丈夫かと、死ぬとしたら
低Lv突入+共鳴目前の低HP+ダクドラクリティカル+完防未発動
で一撃必殺な場合だけだと思う
>>835 スタ守実3回回したけど共鳴すら発動してないよ
運がいいだけかもわからんが
>>829 39F生実運実のときに黒目で共鳴発動終始泉0残り200で帰ったことあったから
共鳴発動遅らせる+共鳴分含めてのHPの底上げ兼ねて生熟は個人的には欲しいとこ
>>835 俺生実体力実でずっと回してるけどたまにしか共鳴発動しないから、
守実と生実でも余裕じゃないかねぇ
怖いから生熟生大でだす
>>810 それいいな
あと30回くらい回してからまた報告してくれ
開幕SW連戦とかどうなるか見てみたい
>>842 え?、それは44Fで?
光輝太陽ナイトMAX生実体実だと完全防御がそこまで行けるとは思わなんだ。
助けて
いま手元に合成鉱5が2つしかない
光輝太陽108を作るか光輝太陽ナイト作るかで迷いすぎてこのままだと地球が、地球が
>>847 とりあえず光輝+108作って38F回す。合成鉱5が出たら次を考える…そう考えて回し続けて未だに鉱5が出ないのが私です。
>>847 金鎧鉄ナイフ+5に金鎧鉄鎧+15に決まってるだろ、クソボケが!
>>847 城をほぼ安定で+ST、光も回すなら、光ショートだけ作る
城ド安定なら、光太ナイトを作る
個人的には、光太ナイト作って38階コースで合成鉱を集めれば良いと思う
>>848,849
それがいいかなやっぱ 助かったありがとう
>>849 それはもう作ったんだすまん
太陽が出なーーーーい…戦闘回数5000超えた…最近は光の間すら出なーーーーい…orz
光輝ナイトMax、ナイトメイルMaxまで出来上がってるのに、ちっとも漆黒行けねーーーー…
森4F武器鍛錬用に何を作ればいい?
・ハイ服…材料はそろってるが一度ブンブン無双で死んでるのでいいイメージがない
・龍鱗服…龍鱗が2着しかない&ほぼ未強化
・アーク服…3着しかない&ほぼ未強化
・太陽服…材料はそろってるが意味あるのか?
鍛えたいのはダイナ、粽。
ハイも龍鱗もアークもブンブン無双のときに生き残る確率は変わらない?
それともわずかながらでもアーク>龍鱗>ハイみたいに順位に差はつく?
>>855 4FでのHPが変わるんだから差はつくに決まってるだろ・・・
>>855 一番よいのは、アク服WMAX豪大Wかアク服MAX(服だけ)体大Wかな
次点は龍服WMAX豪大W
>>854 俺は戦闘回数7000回くらいで太陽きたよ
あと倍回せば多分出るよ
>>857 まてまて、アーク服は生大必須。HP40スタートはさすがに無理。
アーク服なら生大豪大かと。
俺的にはアーク服は鉱5が必要な時点で却下だな
もう鉱5使って作るものがないほど余ってるならいいけど。
鉱4で作れるのは龍鱗38服MAXの合成がベスト
アク服いいんだけど武器の性能か補正値もよくないと生大外せないことからも微妙
ダイナ、粽には合ってないと思う
アーク服138豪大生大しか正解はないよね。補正は130くらいでもいいんだろが。
作れるならアク服が一番に決まってる
あ、龍鱗は+37でも同じか
いずれにせよLv11で4Fブンブン最低ダメなのでMAXにする必要はない
WMAXならね
低補正なら龍服のがいいかも
低攻撃力武器の強化はハイドラ体大Wが一番いいと思うけどなー
体大Wとか現実的じゃないだろw
>>869 え?
体大他に使いどころないし、竜神MAXとかアークセットMAX、水龍セットMAXとか作ってきた人なら、体大余ってると思うけど
>>870 合成導入前はダイナとか鍛える時は普通にハイMAX体大豪大だったと思うけど
そんなに余るか?
Wで使ってたらダイナMAXまで鍛えるのに50個程度は必要だぞ?
確かに体大って使いどころ全然ないかも
どれ使っても死ぬ時は死ぬし、かといってその確率がすごい高いわけでもないし、それらで大きく変動するわけでもないと思うんだが
強化の為に毎回体大Wだとすぐ足りなくなるが森以外で使うとこ無いしな
無駄使いはダメだが大事な武器には惜しみなく使うのがベストか
ハイ服生大豪大で今鍛えてる
ブンブン怖い
古城って最弱ルートだったら,光太MAXで行く場合,
アイテムは何を持っていけばよいのでしょうか
Wiki見てもルート情報と装備情報がリンクしてないので
分からなくなってしまいました
>>824 俺は鉄斧鉄ナイフ、龍鱗鉄鎧、守護実、運実で染血36Fに。
金貨11,強化鉱20が1個,ドロップ36(合計48)で全部売れば32万Uだった。
検証のため、同じ装備で染血36F行ったが金貨3。
ばらつきがかなり大きそうだが、何度か回してみようと思う。
ついでにナイフ合成での金貨強奪率変化も確認してみようかな
>>878 何度かやってるが、11はなかなかないだろ。だいたい6くらい。金斧財宝20階とタメはる感じ。
>>877 ありがとう.まだ低層階しか行ってないから,
とりあえず踏破だけでもしとこうと思って
光太の予備取り中なので取れたらナイトか短服と合成予定です
でも生熟取れてないんだよね.
スタドリ生実で代用可能だよね
>>879 そうなのか。初めてだったので金貨大量でビックリしたんだ。
毎回10くらい強奪してくれれば長時間放置で金稼ぎにいいんだが。
まぁ俺も何度か回してみるよ。
みんないろいろサンキュー。
合成鉱5は4つしかないのでアーク服は無しかな。
頑張って龍鱗を37まで鍛えて服と合成します。
>>875 俺のように粽を失うように呪いをかけておく。
さて
鬼パンが陽の目を見るのはいつ?
今後も使えそうな汎用★5装備って、やっぱり光太ナイトかなあ?
>>882 今ダイナ鍛えてるんだよ
次に粽鍛えようとしてるのに
龍服作ろうかな
>>846 うん、44Fだよ
騙されたと思って一度行ってみるといいよ
>>881 自分もさいしょ鉄斧の金貨弱が数確ふえるだけで、こんなにとれて驚いた。
後半の血鎧やオーガあたりが結構な漁場になってんのよね。
こっちは鉄斧ナハイ鉄運実wでまわしてドロ品質も少しあげてる。
>>882 龍服なら101の暫定対応おすすめ。ってかそれ目的で鱗ハーフ溶かすの勿体無くね?
119と101で劇的に変わらない割にロストしても痛くないのは101だし。
そのうち5石がたまったらアク服138で完全対応すりゃいい。
まあそれまで龍服101でまず負けないだろうけど。
>>884 どんな仕様の新ダンジョン出るかによると思うけど
現状での他ダンジョンでの汎用性なら光ショト1本かな
合成5で、盗ブラー鱗ブラ作って船行く場合、ノーアイテムでも回せますかね?
先のイベントで買えた合成鉱5の数が3個ってのが絶妙だな
漆黒対策の武器防具で1個ずつ、残り1個は好きに遊ぶ
>>762 >宝箱からの金貨>>金貨泥棒(微)
データ集めている時の記憶の体感でしかないが少なくとも宝箱=泥棒ぐらいはあるぞ
盗賊鉄斧4Fでな
武器鍛錬のお供のハイドラMAXが出てなくて泣いた
>>889 歩く緑泉の実力試してくれよ。
剛腕実と好きなアイテムで。
光太ナイト38Fの報告ってみんな7:30発なの?
>>892 データ集めているのに体感とはこれいかに。
>>896 宝箱金貨と鉄奪取金貨がどちらが多いかは記録してないんだ
あと決して
>>892は金貨が沢山出るという意味ではないよ
>>895 最近、強ルートに濁度等不在が多くてイライラする。
>>898 完全防御で生き延びて欲しいな。
たまに、敵一人倒してレベル2つ上がると焦る。落ちこぼれてる証拠な気がして。
>>898 ロストしたら報告してくれ
問題ねーから
>>900 しめしめって思っちゃうオレはダメなパターンか
>>898 全然巻き返せるレベル。ダクドラ前に共鳴使ってHP200切ってたらまた書き込んで
最近気がついた。
ST70に光輝+108ハイメ+130守り実Wで体実と生命石と金GETして城攻めの足掛かりにしろという作者の意図に。
森鍛錬にアーク服が気になって計算機回してみたのでチラシの裏
武器はチョコバー+0固定でアーク服生命豪腕と龍服豪腕豪腕の比較(大葉
wikiの各敵毎の必要攻撃力を参考にして
龍服は1確スタート〜3Fから2確が混じる、対してアーク服は初期攻撃力が低いので2確スタート〜4Fブンブンは3確
アーク豪腕豪腕にするとただの龍服の劣化になるので豪腕生命を選択
この条件だとアーク服の2確スタート〜ブンブン3確にHP+90補正-3、龍服の1確スタート〜3F2確(lv10でHP63差)のどちらかを取るかはお好みで
>>908 実際ログみればいいけど、アーク服でまず大丈夫。森で泉がでないことがまずない。
アイテムコンプ目指して死霊回してるんだけどもうすぐ50回…
幸運の鎧がこんなにでないとは…
死霊産の鎧出た人何回まわしましたか?
>>906 低レベルならしゃーない。光太108ならまず死ぬ。あとは完防と神頼み。
こんなん見たら行く気無くすわw
光太ナイト生熟守実
素の光太で同アイテムなら生熟体実や生熟豪実のが遥かに生還する。
ダクドラクリリスクより雑魚2確もろもろのが危険かと思うんだが。
共鳴残してダクドラ一気ロストはナイトでは中々考えづらい。
そこまでのダメ蓄積が違うから。
古城44F強ルート、光太ナイトMAX生熟守熟で40F前で共鳴発動。
生還したけど信用しない事にした。
>>917 レベル50で40F突入してクリ200くらって勝手に死ねば?
>>908 4Fまでだとレベル低いし、攻撃力成長の差より豪大積む方が強いよね
アークとかルーンはファンの人が一生懸命使い道を模索しては宣伝してるよねw
>>917 素の光太でもレベル上がりわるいと豪実の補正程度だと虎2確なんだけどその場合デメリットしかないような・・・
>>921 武器の成長補正値と武器の基本値と補正値で話は変わると思うけど、アク服は弱武器鍛えるのには合ってないってことだな
ルーンは論外
>>923 アク服は開幕ゼンマイラッシュ耐性は一番高い。それだけでゼンマイ事故経験者には価値がある。
クレナイMAXが倉庫にない…
酔って売ってしまったのか。。
>>925 それアク服のお陰じゃなくて生大のお陰じゃん
低武器で豪大1枚で必要ATK満たせない組み合わせだとそっちのが問題だろ
>>906 とりあえず40Fの過去最低突入レベルは更新しそうだな
>>927 ?
アク服が押されてるのって、生大でHP確保しつつ、豪大一枚で必要ATKが満たせるからじゃないの?
>>929 低ATKな武器に生大豪大だとだいぶATK低いから必要ATK届かないんじゃ?
必要ATKがどれほどなのかは知らんけど
>>929 >923読んでね
弱武器で補正値やら元の基本値やら成長補正あって1F1確、2F1確~2確3F以降ブンブン2確満たせるならいいけど
それ以下の場合は微妙
良く鍛えるであろう、粽とかアニバとかダイナあたりの低武器だと補正込みで満たせない可能性のが高いのでアク服合ってない
達成できる組み合わせならいいけど、弱武器ではあんまりない
>>929 >>908確数落ちてるし、合成鉱使うほどのさは無いかもって事じゃない?
龍服豪大Wの方が作りやすいし
森用にハイセラ作っちゃったてへ
開幕ゼンマイラッシュが怖いならアク服、3Fブンブン3確になるかも、が怖いなら龍服
アク服つくるレベルで龍服持ってないやついねーだろう
龍服である程度鍛えた武器を、ほんの少し安全に鍛えるためにアク服に引き継ぐ
正宗など高補正まで鍛える場合はアク服でまたある程度鍛えたら、龍服生実経葉に引き継ぐのがアイテムバランスがいい
豪大稼ぎって竜神行くのが一番効率がいいとwikiにはあるんですが
8階通過できる運装備って何かいいのありますかね
ハイセラは森にも斧セラと組み合わせて光運装備にもなるからグッドな選択だよ
龍鱗+10を鍛えるお供は竜神生大豪大でOK?
>>931 なるほど、自分は生大ある状態の3確を「確数満たせる」と認識してるから、そこが違ったのか。
まぁ、
>>934 でFAか。
>>942 俺は両方鍛えるのにそれで行ってる
たぶん死なないと思う
wiki読んだら44F光輝ショト、太陽冒服200、生実&生大or生実とあったから
「これならスタドリ1個で行けんじゃね?」て思ってスタドリ+念のための体実で出したが酷いめにあったよ
19:17出発で強ルート
レベルは順調にあがるも泉無しで、結局泉は1回しか出なかった
19Fレベル34で共鳴発動
帰還時レベル72 HP39/850 攻1167 防1229
勝因はダクドラさん不在で1匹しか出ず、黒目も5匹
考え無しに出すもんじゃないなとおもた
>>939 うほ、記録更新おめでとうw
40Fあがってすぐにダクドラきてたら
通常で200+、クリティカルなら400+ってことだよなー
これは怖すぎる
>>945 耐性あるナイトでも38Fまでで
生実生大でたまに共鳴あるんだから
ショト服は黒目通るなら38Fでも44Fでも
全力推奨だと思う どっちも理想は黒目超えても共鳴使わないことだしね
財宝だが、
鉄ナ 銀斧の合成と鉄斧 銀斧の合成とでは明らかに後者の方が強そうなんだが
なぜにwikiのオススメは前者なのですか?
おしえろください
攻撃力低い方がいいだろ
二回攻撃で金貨奪取率アップ
>>945 ギャンブルするなら生熟+何かだよ
イベント中は龍酒とか使った
>>945 ショト服44で生実生大ってすげー危なくみえるけど
実際回してる人いるのかな
光太短剣服は、生実&生熟じゃないかなぁ
「開幕」ってことなんだろうけど、atk230,def295だからまず平気だし…
生大&生実では後半にHP足りない気がしなくもない
コスト考えない安定なら44Fショト服はスタドリ生熟だろうな
低層共鳴のリスクを完全に消す意味合い込みで
ギャンブルしない場合のイベントでのショト服最安定だとは思う
>>945 光太短服でとにかく重要なのが後半のHP
そりゃあ生大生実で帰ってくることもあるだろうけどHPはあればあるだけ良い
開幕死は事故と割りきれば↓の通りだ
生熟W > 生熟スタドリ > 生熟生実 > 生実スタドリ > 生実W > 生熟生大 > 生実生大 > スタドリのみ
>>950 次スレよろしく
>>956 生熟生石がBestだろ
あと白短も忘れてるだろそれ
それは他のと比較しづらいから意図的に抜いてるに決まっとろーが
宝箱探索用で考えたけどどうかな
幸運セット+鉄の斧との組合せ
戦22鉄鎧守実W
漆7服MAX生大豪大
あれ?
全体アイテムの種類増えた?
既出?
通信エラー多発中
次スレ誰も立てないから立てるよー
>>939 40階でLevel47は凄いな
しかし、光ショート太陽服だとこの場合どうなってたんだろう
このスレをずーーーっと見てきたけど
合成鉱5を温存して金貨が欲しい人は鉄ナイフ鉄斧龍鱗鉄鎧守護実で染血ってことでFA?
>>969 いや、まぁそうなんだが…。
1時間ごとにケータイいじれねーんだよ、すまん。
長時間放置でっつーことで。
>>967 レベル47だと攻撃750、防御840ぐらいやから危ないかな
>>968 鉄斧共鳴は期待薄やから、盗賊鉄斧、龍鱗鉄鎧で船が1番
儲けで見るとダイナMAX銀鍵金鍵でも同じくらい稼げるし、たまに出るダイヤ武器は何個持ってても嬉しいから1番オススメ
>>968 水龍鉄斧鉄ハイ生実毒消しで古都もオススメ。
エンカウント率の高さが故に平均で2,3枚は奪ってくる。
時給1万は軽く超えて、船並みに稼げるし、
2回に一回ぐらいの割合で強化鉱20も来るし。
みんなのオススメで一番ぐっと来るのはダイナMAXセットで船って感じだけど一本しか持ってねーよー。
まだ未強化だし。
1セットしかないダイヤ鎧とダイヤナイフで船をとりあえず回して2セット目を目指すか
先にナイフを森で鍛えるか。
んー、2セット目を目指すのが先か。
金稼ぎたかったり
ダイヤセット予備欲しかったり
太陽予備欲しかったり
粽鍛えたり
鍛練用防具合成したり
どのダンジョンでも金貨奪取できるようにいろんな合成装備が欲しかったり
やることありすぎて何から手を付けたらいいのやら。
勇者二人目が欲しい。
ずーーっと見てたとかいう割にはぜんぜんわかってない感じ
銀斧銀鎧ハイメで染血だろ
>>975 とりあえずはダイナの予備取るべき
森鍛錬は安定ではないから事故るとリカバリが厳しい
鍛錬用防具はダイナ予備探索しながら、鱗服作れば解決
ダイナMAX作るのはそこそこ手間やから鉱6が出るのを待つって手もある
>>978 それすごいわかるよ
おれもハイメで同じミスしたことある
981 :
978:2012/06/15(金) 14:08:11.28 ID:ss7UfLfpi
でも装備組み合わせ表で無強化状態でも71点あったから、
アホなことしたとはいえ無事に帰ってくると信じてたわ…
組み合わせ表^^;
点数^^;^^;
8Fは4Fと違ってHP補正が重要なのに、何で帰って来れると思ったか不思議なレベル。
点数って何だろうと思ってwiki見てみた。
完全に罠じゃねーかこれw
4F行くなら初期HP(50以上)、初期ATK(低すぎず)、4Fブンブン最低ダメ(Lv12突入までケア)、
8F行くならそれに加えてHP成長とATK成長、
これぐらいしか見るところ無いのに何でこんな複雑な表作るのか意味わからんわ。
>>981 点数は4Fまでしか考慮されてないからねぇ…
wikiは基本的に4Fまで行けたら8Fも行けるってことになってるからな
>>798 だが、2周目は6個だった。他のもあわせて17万。時給としてはまあまあかな
この装備で滝は行けるんだろうか
初期HP60以上、森8F防具強化用組み合わせ。
Lv12でブンブン最低ダメ(272)達成。
■龍鱗強化
光輝龍鱗生大
竜神龍鱗生大守大(龍鱗+4以上)
アクブレ龍鱗守大W(龍鱗+5以上)
水龍龍鱗守大W(龍鱗+21以上)
■ダクメ強化
光輝ダクメ生大生実
■アクメ強化
光輝アクメ生大生実
竜神アクメ生大守大(アクメ+16以上)
■太陽強化
光輝太陽生大生実
■ダイヤ鎧強化
光輝ダイヤ生大生実
光輝生大生実ばかりだが安定志向だとこんなもんか。
これ以外(竜神ダイヤとか)は自己責任で。
合成で竜神maxの価値とか急落したし、リスク負って同時に鍛えることないと思うが。
>>971 いや、ま、そうなんだけど、ナイト合成は完全防御があるから黒目からの被弾も減ってるけど、ショート服だと黒目からの最低ダメ分の蓄積があるから、最悪もしかしたら死んでたのかな、と
>>988 ショート服の方が低レベル進行に強いでしょ
うめ
埋め
う
め
馬
>>990 当たり前だけどショトも低レベルだと虎2確になる
アイテムに攻撃補正無かったら
無理しちゃダメって事ですね
>>1000の人には作者から素敵なプレゼントが!
あるわけない。
1000
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/