1 :
iPhone774G:
3 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 09:27:56.15 ID:s2Xrss+Ni
はいテンプレ
w2 25000U Max 60 ライフ:20 攻:75 防:0 回:0 運:0 ライフ:3 攻:4 防:1 回:0 運:0 レイピア () (防御力ダメージ)
w5 80000U Max 15 ライフ:-20 攻:90 防:0 回:0 運:0 ライフ:-4 攻:9 防:0 回:0 運:0 漆黒の剣 () (闇の空)
a2 25000U Max 60 ライフ:20 攻:0 防:75 回:0 運:0 ライフ:3 攻:1 防:6 回:0 運:0 チェインメイル () (防御力ダメージ)
a3 28000U Max150 ライフ:0 攻:0 防:60 回:0 運:0 ライフ:0 攻:0 防:7 回:0 運:0 甲冑 () (城守)
a5 69000U Max 15 ライフ:-20 攻:0 防:90 回:0 運:0 ライフ:-4 攻:0 防:9 回:0 運:0 漆黒の鎧 () (闇の空)
i2 10000U Max 0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ライフ:8 攻:0 防:0 回:0 運:0 生命の木の熟実
i2 10000U Max 0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ライフ:0 攻:4 防:0 回:0 運:0 豪腕の木の熟実
i2 50000U Max 0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ライフ:0 攻:0 防:4 回:0 運:0 守りの木の熟実
i2 10000U Max 0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:4 運:0 回避の木の熟実
i3 150000U Max 0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:2 運気の木の熟実
i4 25000U Max 0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ドラキュラ酒 (ドラキュラ寄せ) ()
i4 25000U Max 0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ライフ:0 攻:0 防:0 回:0 運:0 ツチノコ豆 (ツチノコ呼び) ()
今更なにしとんねん・・・イヤガラセにもならんわw
すごくいまさら感が
いっちょつ
新ダンジョン対策は
安定装備追求よりどれだけコストを落とせるかの戦いだと思う。
合成5取ってからが勝負だし、合成5取って安定装備確定した時点で飽きるダンジョンだよね
>>3 友達いないんだなw せめてもうちょっと見やすいの貼れやw
今更っていうなら構わなきゃいいのに
光のブラセラ装備のアイテムって
wikiだと豪大+体実の方が安定ってなってるけど、
豪大+守実だと結構事故ある感じ?
在庫ある守実で行きたいんだけど
>>16 それで10回程度回したが危なげなかったよ
序盤の卵の出が悪かったら後半卵割れなくなってきついのかも
21
>>14 こればかりは初期HP上げるしかないからなあ
光太ならショート合成で確数減らすか、ナイト合成で被ダメ減らすかだよね
>>10 とりあえずダクドラ無視なら
甲冑後半〜黒目多少減らしの7:30〜7:45辺り出発38(39)F
スタドリ(生実や熟実で多少リスクオン)・豪実(生実)で安定すると思う
実際生実Wで同時刻前後で2垢計8回44F回したがピンチ0非共鳴2で生還してる
>>16 序盤卵割れなくなると光の間を間に挟まないと
以降割れなくなって10F40前半突入して
ガーディアンにボコられる
豪実は卵割れるけど全部割れても出が悪いと
レベル低めで防御足りずに10F
どのパターンでも死なないのが体実って話
>>14 もう一発もらったら共鳴発動だもんなあ、やっぱ光太にはスタドリ持ちたい
新ダンジョン実装されてから
偵察行きたいのを我慢して古都と光回し続けたら
太陽と竜神初ゲットしたぜ
あとは光輝だけだ
>>23 豪実で虎一確できずに死んだのもいたから豪熟のほうが確実
ダクドラ狙いでも虎一確を優先して豪熟のほうがいいかも
前スレの竜太生実豪実いいな
しばらくあれで38F回してみるか
>>19 >>25 なるほど、竜太ぐらいの確率で事故がある感じかな
ブラソの攻撃補正が4しかないから不安だったんだけど
とりあえず少ない体実で様子見てみます。ありがとう
光小剣作り始めたぜ
太陽服も作ると1週間はお預けなのか
>>27 まだ全然マシマシ
ナイフ&フォークの出が重要やね
>>32 予備で回せばOK!
さて今晩クレブラソ32ハイブラメ35のセットが出来上がるわけだが、アイテム何で城に潜るか悩み中
目的は合成鉱5なので39階止めするつもり
レアアイテムは回数こなせないので@かAのどちらが良いかアドバイスお願いします
@生実体実
A生実W
生熟、豪熟が手に入ったら置き換えます
漆黒は資金稼ぎにならないし、周すというよりは、目標にするダンジョンて感じだね。当面は合成鉱5を狙うために、甲冑と熟実を集めるかな…甲冑鍛えれば変わるかな。
合成鉱4一つでれば100000U儲けって考えればいい
5とか漆黒装備は言わずもがな
>>31 光10Fブラセラ未強化 豪大豪実で60回以上は回したけど、
死なずに帰ってきてるよ。
守実より豪実の方が生還良いと自分は思ってます。
(守実もそうそう死なないので検証難しいですが)
体実は1000回した人が1回死んでただけなので、
まず死なないだろうね。
ダークセットの共鳴が毒の霧に効果があるか検証されてたっけ?
もし霧を無効化できるならダークナイトセットが城で有用な装備になるかも
俺はダークセット持ってないから検証できん
>>37 体実でもう1人死んでた気がするが
>>38 ダク共鳴、漆黒共鳴両方とも毒霧は無効にならない
ダイヤ鍵全然手に入らん。
リヴァイアサンさん金箱さん渋り杉ィ!!
>>39 その自称千回の人以外は見たことないな、見落としただけかもしれんけど
合成鉱5ほしいいいいいいいい!
>>42 開幕swでドレイン1度も出ず死んでた
事故レベルだし普通に安定だけどな
体実で4700回まわして3回だけ死にました
>>39,42
書き方悪くてごめんね。
死んでた人は他に居たけど、
1000回の人は一応ログ晒してたし、
信じるとして死亡率1/1000位で
そうは死なないんじゃないかなって言いたかっただけです。
生きて帰ってきて晒す奴と
死んで帰ってきて晒す奴の比は
実際の死亡率より大きいと思う
>>3 およそ自分が最初に出したわけでもないのに自慢げにww
>>47 だよね
死んだヤツだけ間引けば確率操作簡単に出来るし、エミュレータ回して他人だし抜いてる根性を素直に信じるに値するのか疑問はある。
51 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 12:21:24.86 ID:EmouIipD0
wikiに甲冑、ブラック・アイ、堕錬金術師、ダークドラゴンの出現表がまとまってたけど
7:00/19:00出発で踏破が一番過酷みたいだね
誰か、チャレンジするのいない?
俺今日は錬金術士と遊ぶんだ
とか言いながらハードラックとダンスっちゃうんだ
既に編集されてた
誰かさんサンクス
で、今回の新ダンジョン及びアイテムの評価はどう?
時間指定はめんどいけど、一つぐらいあってもいいかな。
難易度もなかなか手強く、合成鉱5が非常に欲しいから、
その難度でもがんばって挑戦できる。
俺は十分楽しいけど。
豪熟クレハイナイトだと甲冑一確だね
>>58 手に入る装備がしょぼすぎる。
合成鉱もイベントで手に入りそうだし、リスクを冒していく理由が無い
最終的には闇のほこらと同じような評価になると予想
>>58 俺は高評価
これくらいの難易度が歯ごたえあってよい
アイテム評価はまだこれからかな
>>41 Windowsの2007で確認したけど条件式が間違っているような…
それとプロパティに名前入っているけど大丈夫?
>>58 踏破記録とアイテム一式揃えば洋梨。
後のダンジョンでボロボロ出そうなので無理して通う意味がない。
難易度は合成後なのでヌルい方だと思う。
合成前の古都以下じゃないの?
甲冑タイム突入
>>61 イベントでは手に入らないだろう
ダンジョン回す楽しみを奪うわけがない
新ダンで合成6、7と増えていくのはあるだろうけど、回す価値が低くなるのは今までのダンジョンも同じだしなあ
GWイベント前に作った鉄ナMAX
鯉幟で黒雫用の無補正が量産され
鉄斧とは既に強化済と合成済
合成鉱5は無いから金斧とは合成できないし、してもMAXだと勿体無い
いい使い方を御存知であれば教えてください
イベントで出るとしてもどうせまた前みたいな鬼入手率になる
漆黒もとりあえず持っときたい
この前のイベントもそうだし、新ダンジョンもそうだけど
重要アイテムの入手率を露骨に鬼設定にしてるよね
今回は時間制限まである
延命策かなあ
古都実装あたりで周りの知り合いは皆このゲームやめていったんだけど
同じことにならなきゃ良いがな
古城の攻略手順だけど、まずは38階を安定して回せるようにして、鉱5と熟実を狙う。
光輝ショート、太陽服を作って、熟実持って漆黒装備をゲット。
という手順が良いよね?
甲冑、レイピア、チェインをたくさん回収しても、古城の安定装置にするのは難しそうなんで、ついでに回収すれば良いかなと思う。
38階の安定装備って、いまどんな感じかな?
とりあえず、クレショート、ハイドラ、体実、生実では危ない状況になってないけど、クレショートのロストが痛いので、クレセラに交換して様子見出した。
>>71 延命策だろうね 時間制限を付加することで上位合成鉱の使用を極端に制限し過ぎ
待ちに待った新ダンがつまらなくて&シビアなら辞める人も多いだろう
>>72 光太ナイトより、光太ショート服ですかね?
>>69 レイチェンの共鳴と2段攻撃で
防御力下げまくり
弱いな
77 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 13:25:18.52 ID:hsOc8RO+0
>>41 前スレ990です。
編集ありがとう。
表の部分が真っ白で肝心の色が何にも表示されてないよ。
F11の条件付書式の設定をみると
=F54=$P$3 であるべきところが =表!A44=表!$AI$8 になってる。
問題は3つで
1.表!はいらない。
2.F11に対してA44は間違いでF54が正解
3.F11セル以外のところはF54としたろころが「相対参照」で変わらないとダメ
ってもうめんどくさいからいいや。
エクセルわかる人、前スレ990みて好きなように編集して使ってください。
出発時間を読むだけなら、はじめに投稿してくれた人の画像データで十分なんだけど
1F毎の各モンスターの出現率とかドロップ率とかがわかるようになると
求めるアイテムの期待値が読めるので、投入する武器防具アイテムとリスクの兼ね合いから
やるべきかやらないべきかの判断に使えると思います。
時間使ってくれた
>>41、とにかくありがとう。
どうせ黒目を倒せずに最低で削られるだけなら早い階層で出てもらった方がよさそうだ
79 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 13:27:06.11 ID:T8YgObav0
錬金術士と一番遭遇時間が長いのは18:00出発でいいんだよな?
>>73 時間制限は出発したい時間に出発するのが難しい人もいるだろうからなあ
いつでも開いた時間にできるって利点が失われてる気がしないでもない
>>74 光太ナイトだと、スタドリ持たせたくなるよね。これが面倒な感じがする。
ショート、服との合成なら、生熟、豪熟が使えて、高層階まで共鳴効果温存しつつ、ダークドラゴンも蹴散らるんじゃないかと思うんだけど。
>>80 だよね。
放置ゲームなのにゲームに実時間が振り回されるって本末転倒。
ユーザー離れで広告収入減りだしたら調整入れるんじゃないかな?と
クレハイブラッドで踏破してる人いる?アイテム教えて欲しいんだけど
そんなもんアニバでとっくに経験済みちゃうかと
87 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 13:37:16.11 ID:T8YgObav0
問題は既に用意してるはずの次のダンジョンだな
城は次のダンジョンの為の合成用品を集めるダンジョンだと思う。漆黒セットなんて合成ありきの武具だし
アニバじゃないと手に入らないアイテムとかないし
>>81 そういう考えもあるか
ナイト合成でも生熟豪熟いけると思ってた
>>82 同志よ
文句言うなら直接ツイッターで凸ればいいと思うよ
ここで言っても何も始まらないし
でも時間縛り自体なくなったら鬼ダンジョンになるんで時間を緩くしろくらいにしとけよ
ドラキュラ酒が登場したことで、白酒にもドラキュラ寄せ効果が追加されてた、、、りしないかな
体感だけど城守ダメ半減もしてくれないな。使いどころが無い感がある。
これも体感だけど、虎ってブンブン並に避けるんじゃ?
泉のおかげで生還したけど死んでた。虎一確で甲冑と戦わなければダークアイ出現手前までなら廻せるか?
http://imgur.com/a/rkmDH
94 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 13:51:52.01 ID:wCRnwO2w0
次のダンジョンは合成を楽しむためのだよ
>>73 上位合成鉱の出し渋り延命策はジリ貧の結果しか生まないだろうね。
Wiki推奨装備が判明した後はただの作業になるから、その作業が面倒とわかれば人が離れていく。
鉱5あったら、黒雫レイピアMAX、ダークチェインMAXっていう組み合わせもできるな。
なにげに、レイピア、チェインは呪われた装備との合成に向いてる。
合成仕様は今のように足して強い装備を作るんじゃなくて、既存のダンジョンに新しい味付けを
加えるようなのがよかった。
例えば、武器にあるアイテムを合成すると過去の特定の敵が第3のアイテムを落とすようになる、みたいな。
第3のアイテムが合成装備並みの高性能で、それを使って先を目指すとかさ。
これならWiki見ない人でもついてこれるだろうし。
今の合成仕様は、素材集め、合成鉱探し、合成費用稼ぎ、が全部作業になっちゃう。
しかも結果が分かってるから、完成してもレアアイテムが出たときのような喜びがないんだよね。
とりあえず踏破だけしとこうと思って、鉱5で作った
光ショート108 太陽10 スタミナドリンク生実
で弱ルートで行ってみたが、甲冑も含めてほとんどの敵は1確
グリフォンの剥製のみ、
38F ATK852 で2確で
41F ATK912 で1確になった
敵からの被ダメもすべて最低ダメになっていたと思うが
40F突入時 Lv58 ATK876 DEF844
なのでダークドラゴンを最低ダメにするには太陽服108が必要そう
>>98 頼むからTwitterで作者にそういう変な提案だけはしないでくれ
今で充分楽しめてるし、思考錯誤しながら合成して攻略するのが楽しいんだから
合成並の強さの第三アイテムだかなんだかしらんがゲームは作業なんだからそれが飽きたり嫌ならやめたらいいだけの話
合成アイテムで合成並に強いアイテムを過去敵から入手なんてナンセンスだよ
ユーザーが離れるとか文句言ってる人って何なの?
誰でも踏破、レアゲットできるぬるげーがいいのか?
他の人はきつくて自分だけゆるくしてくださいってこと?
全ダンジョン絶妙なバランスだぜ
次も今から楽しみでしょーがない
>>91 ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。今回はそういうダンジョンとして楽しんで頂けると嬉しいです。 #yukeyusha RT @HidEkjs: @xhachiapps いくらなんでも漆黒の古城のエンカウント率が低すぎると思います
しかし光輝太陽は強化しなくて相当強いいい武器なんだな。
福袋でいっぱいもらって良かった。
スタドリもアニバチャレンジでたくさんあるし、どんどん漆黒
攻めれるな。
>>98 どっちも結局作業だし
お前の提案だとおれのかんがえたさいきょうのくみあわせを考えるプロセスがなくなって糞つまらんだが
>文句言ってるやつはやめろ
>つまんないならやるな
こういうこと言う人はほんのちょーっとだけでいいから頭で考えてから発言しようね!
>>100 参考になる。
光輝ショート、太陽服ができたら、豪熟、生熟でかなり安定しそうな雰囲気。
まずは合成鉱5のゲットを目指すよ。
>>98 逆だろ、wikiみないと組み合わせと該当の敵を探すのに時間かかりすぎるだろ
>>83 冒険の出発時間を先数回まで予約できる機能なんかがあると良いよな
>>101 変かどうかはお前が判断することじゃなくて作者だからなww
放置ゲームじゃなく、作業ゲームだよね
黒目倒したログ見るとクリ2発で倒してる
と言う事は光太ヘビーが最適だったり?
>>101 もともと合成もユーザーの提案で最初はキモがられてたんだぞ。
新参か、お前。てめぇは作者じゃないんだから、すっこんでろ。
>>100 38階まわしなら、光輝108太陽未強化生実wでほぼ安定できそう、ってことか。
黒目が怖いんだよなー
>>113 ヘビー混ぜるくらいなら運も上がる鉄斧混ぜたいが、
ヘビーセットって何気に最大値高いんだよな。
武器、防具、アイテムをセットしてあとは放置、
みたいなテンションの低いゲームの情報交換しながら
真剣に喧嘩するとか、どっちもわけわからん。
考えた末に勇者を送り出したら、あとはなるようにしかならんのと同様に
このゲームの将来像もなるようにしかならん。
>>115 時間縛りはありだけど、黒目避けるルートも欲しかったなー
そしたらヌルゲか・・・
クレハイナイト生実豪熟の低コスト互換に
水龍ハイメナイト豪実豪実ってのはどうだろう
>>118 とりあえず合成鉱5いっこあるから光輝108合成開始した。
しばらく城38Fと時間調整の洞窟の往復の日々になりそげ。
光太生生で出したがしにそうだわ…
4時間泉なしって運悪すぎだよな〜
>>119 その逆の発想は無理なのかな。
黒目はいくら避けても7:30〜7:45の25%減が限界。
38Fまでの錬金はしっかりと倒せる攻撃力は確保しつつ、
黒目に関しては防御力と回避力に特化した防具、アイテムで
相手が逃げるまで踏ん張って乗り切る
みたいなアプローチはないものだろうか。
それを鉱4までで作れればなんとかならないかな。
現状では運まかせの消耗戦だね。
>>114 新参とか古参とかは関係ないんだよゆとりのガキw
お前らツイッタ―をやり玉に挙げて良く馬鹿にするけど
ここでの意見も相当に酷いな
正宗の有効活用方法はないかな
甲冑狩りくらい?
>>119 水龍ハイナイト体実生実でもうちょいで堕落ゾーンつきそう
>>101>>123 劣勢になったら言葉が乱暴になるタイプ?
もう黙ってろ、お前の感性が世間とずれてると分かっただけでも良かったろ。
内弁慶の引き籠もりが、二度とレスするな、ボケ。
wiki見ると黒目が38Fにも出たみたいだからjpgの表とかxlsを頼りにしてる人は注意を!
>>127 劣勢になったら言葉が乱暴になるタイプ?
クレハイセラセラ生実×2でひたすら甲冑を相手にしてる
武具も資金もまだ潤沢に無いからロスト怖いしね
スレが殺伐とするのは良い事が無いと思うので
心当たりがある人は発端になった意見の良い部分を見つけてみるといいよ
>>128 さっきようやく泉でたわ
甲冑さん鬼だなぁ…
合成だけのスクリーンショットスレが欲しいなぁ。だれか作ってくれる?
鉱石5目当てで逝ったのに、
あーー クレハイナイト未強化+生実+豪実で24階で死んだ・・・・
これは、クレナイMAX+ハイナイMAX+生実*2 (生実+豪実)でも厳しいかなー
現状38階を安定もしくはほぼ安定で回せる装備ってあるの?
>>104 いまさらだけどそれ時間縛りとなんの関係もないんだが
>>142 政宗+30 鍛冶屋LV19の私には政宗MAXは無理・・・・orz
光に、剣の予備を取りにって38階回しに使おうかと思ってるけど、それもほぼ安定には当てはまらないだろうしね・・・
>>142 防御足りてる状態で正宗ハイドラ生孰桜餅の
強ルート35Fでしんでなかったっけ?
正宗は石を付けないと死ぬ
鉄剣ナWMAXハイ鉄WMAXで生熟豪熟で甲冑狩り出来るかな
>>142 正宗MAXは35Fで死んでるんだけど・・・
鉱5を取るには黒目対策を考えなきゃならんが、その安定装備となると
ブラクレハイMAXがいいのかも
水短剣ハイドラ生実豪実でまだ死亡報告ないよね?
>>151 クレハイMAXはすぐできるだろうけど、ブラセットはMAXにするの厳しくない?
クレナイハイナイWMAX 生実 豪熟で
34階でLv51 攻758 防625で黒目以外はすべて一確
最低ダメージも確保
黒目はクリティカルが出ても3確だわ
38階回すために豪熟がたくさん欲しいな
>>146 今見てたら虎鹿蝶肖像画とか一確じゃない奴が多いから豪実二つで一確になるならそっちの方がいいかも
>>157 肖像画からは今のところ完全防御で防いでるのでわかんないや
>>152 えなり「そんなこと言ったってしょうがないじゃないか」
なるべく安全に合成5を取りに行くには豪熟が必要なんだな
>>127 劣勢に立たされてたらすっこんでろとしか言えないわけ?w感性のずれてる困ったガキだなw二度とレスするなよw引きこもりニートw
>>154 ブラをMAXにするのは厳しいし遠回りだし安定かどうかもって気もする
クレハイナイトに生熟豪熟が一番現実的で安いしいいのかもしれない
低層回しか弱ルートで生熟豪熟を取得→クレハイナイトMAX生熟豪熟38F回して鉱5を取得→光ショートMAX 太陽服MAXを作成
こんな流れか
>>165 クレハイナイトMAXが現実的だとは思うけど、ロストすると悲しいから怖くて出せないんだよね・・・
>>145 まだ甲冑の色が出てないです。
塗ってあるだけかと思ったら
よく見たら計算で出してるんですね。
お疲れ様です。
>>165 24階までの低層まわしを続けてるんだけど、なかなか熟実がたまっていかないんだよねぇ
>>170 めっちゃいい感じやと思うよ
多分周踏出来るよ!
一時間半泉でないのも普通やし
半芝単芝VS句読点使いの醜い争い
>>172 6時間半の打ち間違えだったw 最後に出たが9時間半
そしていま共鳴発動…
やっぱこういうことがあるから38F止めにするにしても光輝太陽だよな…
時間帯によって難易度が変わるんだから
wikiのあのオススメ装備の書き方じゃあダメだよね
強ルートで44Fを光太+8生実生石で二回行ったけど、ダークドラゴンが最低ダメになってないからいつか死ぬね
38Fまわしに切り替えた方が良さそうだね
>>167 甲冑の色って緑だよね?
俺も落としてみたけどでてるんだが・・・
>>174 そうなんや
でも、共鳴そこまで持ちこたえれば上出来だと思う
周踏も硬そう
アイテムは生命熟実、体力実?
>>182 HP気にしなくても、4撃で倒せる敵と認識しておけばいいよ
なんか城イマイチ面白く無いね。
堕錬金のドロは合成鉱5と6で良かったと思うんだ。
10万が浮くんだから4でもうれしいはずなのに
うれしいはずなのに
>>186 ほんまやね 遭遇率もドロップも相当絞ってるし、それぐらいあってもいいなー
もしくは黒眼のレアと錬金のレアで鉱5と6を分けるぐらいでもいい
>>121 俺は8時間でてない
どっかにレスあったけど、11時間で一回しか緑泉でてないって書き込みあったから、レア装備なら出ない前提で考えた方が良いかも
>>167 落として確認してみた
そちらの環境はよく分からなちけど、こっちの2010だと条件付き書式が四つ入ってるから問題ないと思う
錬金術士DENEEEEEE
レベルあがらNEEEEE
>>183 生命熟実ニンニクです
祈ってます
>>167 Office 2003までで表示すると
3つまでの条件付き書式しか適応してくれないらしい
だから、甲冑の色がでないんだと思う
同じことやってみたらそういう警告が出た
結局鉱5をとる定番鉄板ってまだ明確じゃないな。
光輝太陽力餅スタあたりでも食器夫婦の神回避とか甲冑ラッシュきたら結構きついよね。
クレハイナイト生豪熟にしても完全防御のキキ次第でやばいわけだし。wmaxにしてもレベル誤差対策程度だし。
office2010なんか1万かそこらなんだから買えよ。
今時2003とか自殺行為だぞ。
>>191 あと直すとしたら、黒目が38Fにも出たというSSがあったから、それを反映することぐらいかな。
セルF54にこれを入力して、網掛け部分全体に反映。
=IF(AND(F$10>=8,F$10<=22,F11>=$R$3,F11<$T$3)=TRUE,$P$3,IF(AND(F$10>=25,F$10<=38,F11>=$AH$4,F11<$AJ$4)=TRUE,$AF$4,IF(AND(F$10>=
35,F$10<=38,F11>=$AP$3,F11<$AR$3)=TRUE,$AN$3,IF(AND(F$10>=40,F$10<=44,F11>=$AK$8,F11<$AM$8)=TRUE,$AI$8,""))))
この2行をくっつけて入力。
これで黒目が1フロアー分伸びるはず。
>>186 光の間や毒草なんかのギミックに比べて、タイムシフト制は地味だしねー
それに加えてエンカウント率が低いからつまらないと感じてしまうんだろうね
難易度は骨太で攻略しがいがあるダンジョンと思うよ
>>193 つくった本人だけどおれのもそう。
条件付き書式の数ぐらいケチるなよMicrosoftのカスが。
すなおに塗っておけばよかった。
毒ガスって大したダメージになるわけでもないのに多すぎるってのはなんなんだかなぁ
難易度上がってるわけでもないし、ウザいだけじゃん
毒を裏返せる組み合わせがあって成長補正が低くても踏破できるってのなら別だが
ある意味毒霧が一番こわいだろ
ナイトの共鳴効果は生実+αの効果と考えるとわかりやすいな
光輝10太陽10生実Wで38回し、3回やってまだ死んでないよ。
最初レベル上がるまで怖いけど。
初城で実験的にルンハイナイト生実豪実で出してみたけど、最初の燭台で計22もくらってワロタ
こりゃ光太開幕死亡もあるわ
>>206 生熟豪実あるいは生実豪熟の2パターンでいけないかなあ
毎回豪熟取れるわけでもないから節約したい
光輝1太陽1生実Wで初っ端で死んだ
37階で
>>211 一回目の新ダンジョンへの冒険で光輝1太陽1生実Wで逝ったら37階で死んだ
クレナイ+9 ハイナイ+9 生熟豪熟
城44F 6:16出発 完走
泉なしでも行けた計算ではあるけど、安定にはほぼ遠いね
次ダンジョン条件(じゃないかもしれないけど)突破の為のギャンブルかな
>>207 それぞれの出発時間は?
強ルートと弱ルートの話題をごっちゃにするのは良くないと思うので、各自気を配って書き込むようにしたいですね。
今朝の7:30分に38F出したにもかかわらず、錬金術師1体もでなかったわ
>>214 今までの流れだと何も書いてなければ強で、弱なら弱ルートって書いてるんじゃない?
しかも38回しなら強ルートでしょ
ほんとかな?
>>214 すべて7時30分前後。ちなみに一回共鳴36階で発動、2回は使わず。
>>215 自分は3体出たけどドロップ自体ゼロ
いつになったら鉱5が2つ手に入るかな・・・
全くマゾいゲームだ
今のところ最安定は光輝ショート+太陽服 生実豪実で良いのかな
>>219 イベントで手に入れた鉱5が1つあるんだが、さっさと光ショト作って安定させるか、
もう一つとるまで我慢して光太ナイト作るか迷う。
でもやっぱ強ルートで高層目指すならナイトじゃないと無理っぽい
38F回しで弱ルートは無いだろ
>>220 水ショートハイドラ豪守熟でも同じぐらいかも
>>218 生実Wで攻撃力不足になったりしませんか?特に20Fあたりで遭遇する甲冑とか。
弱ルートで熟集めしてますが、生実Wより生実豪実の方が安定してるように感じてます。
錬金術師さん2週回して1体だったわ…合成鉱までの道のり長そうだな…
シャンデリアが出る階が少なくて鹿首が通常ドロップばかりだから
チェインは出てもレイピアが一向に拾えない…
わかった!クレドラハイドラ豪熟生実か!
作者の意図が読めたよ。
11時間出して中一時間は冒険者行ってスタドリ拾って来いと。
それを城で使えと。そういうことか。
>>232 力餅入れたときの処理がおかしい
それと多分単純に上から処理していくタイプの処理方っぽいけど
武器防具がシッコクシッコクのときに
1力餅2生命 HP100
1生命2力餅 HP80
になるのかはわからない
力餅とかの処理は単純にその場所にきたら武器分足すのかな
ドラキュラ酒とツチノコ豆のヒントは前から言われてるよね。
>>238 生実体実。
スタドリか生熟でも、きつかったかな。
レベル不足でも、防御足りる組み合わせじゃないと安定は無理だな。
>>242 ショート光輝にしても体実つける理由は何?
黒眼対策?後半も全敵1確のため?+ダクドラ対策みたいな?
>>245 甲冑ルートならいけるんじゃね?
黒目ルートはどう考えてもHP足りない。
>>228 逆だわ レイピア3本、甲冑、チェンメ0
クレブラハイブラ豪熟生実ならどーだ!
レイチェン共鳴、黒目対策に使えないか?
>>250 是非やってみてくれ
クレハイレイチェンあたりがいいと思う
>>239 竜神MAX太陽+生熟体実でも死んだよ。
32Fで黒目にやられた。
漆黒だと生実と生石なら生石のが良さそうなんだけど、どうして皆生実なの?
>>251 クレピア、ハイチェか良さそうだ
横からだけどレイチェの予備出たから合成してくる
>>250 すぐ逃げられるから微妙じゃないかと言われてる
もしかして二発目が防御力無視にならんとも限らん
とりあえずクレハイともにMAX余ってたから、クレレイ、ハイチェン32あたりのやつ作るわ
まだ高レベル時のレイチェン共鳴は試されてないから、確認したいね。
既存ダンジョンで危な気なく試せる場所って…あるのかな?
>>240 ご指摘ありがとうございます。
>力餅入れたときの処理がおかしい
これだけだと分からないので、具体的にご説明頂けますか?
また力餅の場合、武器の初期能力を足す処理になっています
漆黒セットにアイテムを1力餅2生大または1生大2力餅にした場合
計算機上はどちらも初期HPは80になります
漆黒セット生大で100スタートになる報告があるのでこのようになっています
実際は60になる可能性もありますが…
>>255 その装備ならまず大丈夫だろうけど、38Fなら黒目が減る19:15〜19:30がいいよ
>>251 いや、攻撃を複数回だす前提だから、ナイト共鳴がほしいな。
だから合成前の武具をそれなりに強化しないといけないから簡単ではなさそうだが。
>>257 俺の未クレハイの出番じゃなかった
よろしくお願いします
釣られて39階出発しちまったぜ。光輝太陽生熟実豪実
漆黒を6:30-45の間で以下の組み合わせで廻してみた。
光10太10スタ+体実
光10太10生熟+体実
光10太10スタ+ニン
毎回 共鳴発動、残りライフは
約650、約800、約200
いつか事故る気がする。
事故る前に合成鉱5がでるかな?
>>253 在庫
おれは光輝太陽短剣服を作ったら生命石解禁するつもり
>>264 まあ事故るでしょ。
覚悟できてるんだろうし、やるしかないんじゃない?
いつの間にか強ルート弱ルートって定着してるけど、強ルートが甲冑黒目等が出る時間帯で弱ルートが両者共に出ないとき?
ブラナイwMAXとかだと行けないかな
完全防御と吸収で長生きしそうだけど
圧倒的にATKとDFEが足りないか
>>268 レイチェン+ブラセットとかどうかな
防御減らしがどれ位効果あるか分からないけど
1833に光4太13生熟豪熟で走破で出してみた。
甲冑出る20階までコースで時間合わせしたけど、得られたのは生命実一つ。。
本当アイテムでないねーその分ギャンブル楽しみだわ。
それにしても出発時間合わせ、慣れないから頭おかしくなりそうだわ。
明日からの仕事の合間でやると絶対ミスるぞコレ。
これ体実の供給も大変だな 今33個だけど、合成鉱5を2つゲットするのとどっちが早いか…
273 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 19:04:37.28 ID:YthrXFTc0
>>259 まず、シッコクシッコク力餅なし にしたときに初期値が-20になってる
武器防具がシッコクシッコクのときに
()内はHP
1力餅2生命 シッコク(30→10) シッコク(10[→-10]→0) 1力餅(0[→-20]→0) 2生命大葉(0→100)
1生命2力餅 シッコク(30→10) シッコク(10[→-10]→0) 1生命大葉(0→100) 2力餅(100[→-20]→80)
になるのかはわからない
>力餅とかの処理は単純にその場所にきたら武器分足すのかな ?
力餅はまだどういう処理のされかたか詳細わかんないけどこういう処理かな?
ということ
シッコク二回目のところは
シッコク(10[→-20]→0)
だな
>>274 それどこで死んだの?
下二つ同じSS貼ってるけど
光太に力餅持ってくやつは何考えてんの?
後半考えればまだ豪実のがいいぞ
光輝太陽は、本当にアイテム一つは攻撃力上げたほうがいいのかね
最大HP上げるほうが俺は好きだな。泉や共鳴の効果もデカくなるし
>>281 たびたび失礼
40階でロストだけど、38階後半から40階突入まで敵は出なかった
>>280 泉は元々計算外だし共鳴あるし、スタドリだから普通なら大丈夫だけど
先制されまくってるのかなー、レベルが異常に高いから戦闘も多かったんだね
285 :
名称未設定:2012/05/20(日) 19:16:10.73 ID:ZxLob8M/0
>>278 光太であれば伸びは十分。むしろ低層階で甲冑を一確で安全に狩る方が重要なのだよ。
敵エンカウント少な過ぎ&毒霧多過ぎ
なんともログのつまらんダンジョンだな
いまんとこどれでも死んでるんかな
何よりドロップがショボ過ぎる。
金がいるこの時期に方や10時間で10万近く稼げる沈没船に、方や10時間でドロップ10に満たないロストの可能性のあるダンジョン。
森と沈没船の追加の時は、徐々に解析されつつもやり込み具合というか歯ごたえ感じたけど、それがない。
何かあるとすれば「闇の空」だが、およそ時間制限突破ぐらいだろうし、そもそもそこまで行くのに累々たる勇者の死骸が。
>>235 これはきつい。同装備だかこんな低レベルはない。カーペットでまくりとか?
10階ごとのレベル教えてください。
まぁ、現状の合成鉱5まででは強ルートで安定するのは無いっぽいね
やはり漆黒レイピア、漆黒チェンメ豪熟守熟で安定かな
漆黒は難易度の割に旨みが少ないな
死にやすい癖にめぼしい物はチェンメ、熟実、合成5くらいしか無い
踏破が条件になるダンジョンはしばらく来ないだろうし、暇な時に7階回しで熟実狙うだけで十分か
293 :
名称未設定:2012/05/20(日) 19:31:17.94 ID:ZxLob8M/0
44Fまでで50回前後、毒の霧に当たってる。
平均して攻撃防御が-50づつ減ってる前提だよね。
これって、Lv不足と同じくらいに高層階の踏破のネックになってる気がする。
ダクドラの最ダメ&1確のボーダーが1000過ぎで、これ光太でそこそこLvが上がったときの値。そこから、-50でダクドラに殺されてしまう。
竜太WMAXに生命実体力実で33Fまわして豆集めするか
>>288 え、時間制限突破で確定なの?漆黒セット単体じゃ踏破は無理、合成するにしても合成鉱6以上が必要で……って事で、色々とバランスおかしくない?
しかしほんと、なんで時間縛りなんて糞なダンジョン作ったんだよ。
19:30に38F出すと帰ってくるの朝5:00じゃねーかw
そこから冒険者で時間調整してまた7:30に出せってか。ふざけんなwwww
>>300 今回の新ダンは失敗作です
今までと比べて勢いもないしね みんな辞めちゃったのかな
作者も今回はエンカウント絞りました発言してるしな。
作者「次のダンジョンは毎分毎にエンカウントします」キリッ
エミュで回して解析情報出したり、内部情報解析して出したりする馬鹿がいるからね。
盛り上がらずにスレが寂れるのも仕方が無い。
>>301 二時間休ませるという選択はないのか、さすが廃人
闇の空でエンカウント率が改善されたら作者神
確実に2確コース 作者マジで考え直してくれ
>>307 俺の空でエンカウント率が改善されたら作者本宮ひろ志
>>307 そういえばエンカウント率は改善するつもり無いみたいだね
>>308 トッププロでも風呂には入れという心使い。
無強化クレハイナイト生実豪実のお手軽装備で古城38Fを100回まわしてみたよ
成功回数は84回で、お手軽装備としてはまあまあ
時間帯は、強弱だいたい同じくらい出してて、強のほうが若干死亡率高い
一応合成鉱5も拾えてる
死んだフロアは、ほとんど27階以降だけど2階で死んだことも2回ある
>>317 いつも乙です
未強化なのは、WMAX使ってもあまり踏破率かわらないからですか?
>>318 お手軽装備でどれくらいいけるか見るため
クレハイナイトMAX、生実、豪実での38階の安定度の方が気になる。
回してる人は何回位までまわせてるんだろうか。
低層での死亡確率が低くなるだけで大差ないのかな?
>>320 いつもの1000回の人。
プログラムツールで回した事にしてる人。
解析スレいけよ
なんか文句多いな〜
>>319 なるほど、ありがとう
↓でもあるけど、クレハイナイトWMAX、光太ナイトWMAXあたりも機械があればチャレンジお願い
>>326 ほんとかどうかも分からん内容垂れ流すやつに対しては、文句の一つや二つ言いたくなるんじゃないか?
この手の情報書くのは今回がはじめてですよ
確かに複数台だけど手動ですw
手伝ってもらってる人はいるけど
>>317 ありがと。
成功率が90%弱ならそれでやってみようと思う。
何にしても鉱石5を2つてに入れてお金集めしないと・・・・
>>329 俺がそんな事信じると思ったかこのたわけめ!
運気の大葉食わすぞこのやろう
本当にしてもきもすぐる
>>329 すごいですね。
更なる報告待ってるよ。
全然流れについていけない。
とりあえず
22:00出発 太陽光輝体力実スタドリ
09:00出発 太陽光輝体力実豪腕熟実
で踏破。
強のみだともっと低いでしょ
黒目連打を楽に抜けるわけがない
そろそろスタドリの上位互換欲しい
精力剤とかで。
さて明日くらいからクレハイレイピアチェンメお手軽合成で38階回しテストできるかな
beに効果があるのか見たいだけだけど
>>317 あんた一人いれば攻略は十分な気がするよw
主な死亡要因が知りたいな。熟実なら安定しそう?
>>323 今朝7:18に出発させて37Fで死んだ。1回目で装備ロスト。
344 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 21:24:53.37 ID:EmHPdkKN0
>>341 前スレでも書いたけど
これの武器防具のところで合成装備を追加記入して使ってますが、ステータス比較で現在だと武器6種、防具3種までしか見てくれないですよね。
この数を増やせないでしょうか?
自己修正しようとマクロを見てみましたが、自分には手におえず。
>>332 食わすなら毒草だろ
なんで運大葉なんだよw
おまえいいやつだな
結局BYなのかBEなのかどっちに落ち着いたんだ
新ダンジョンはよ
>>338 いい報告待ってる
体実生実あたりかな?
Chrome
>>346 BYは勘違いだから定着させるほどのこともない
BEは略語としては弱い気がする
普通に変換できる黒目が一番でしょ
>>338 クレより鉄斧の方がいい気がする
補正値稼ぎにくいけど
>>352 装備アイテムは何?
同じ組み合わせで死んだ人いないなら安定装備の候補にはなると思うけど、まだ試行回数が少な過ぎかもね。
早く武具とアイテム書けよ、もったいぶりやがって。
合成が実装されてから安定踏破のハードルが上がってるからなー
>>289 11階Lv23
21階Lv36
31階Lv47
41階Lv54
共鳴28階
>>352 全然言えないでしょ。
回数10回も超えてないじゃん。
それにその装備全部同じじゃないだろ?
供給しにくいアイテムつかってるんだろうし。
361 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 21:42:38.95 ID:EmHPdkKN0
>>341 自己解決しました。該当の武器防具のセルで右クリックコントロールの書式設定で入力範囲をいじれてそこをいじって解決。
マクロじゃなかったんだw
ついでに要望ですが、合成で登録すると武器防具に追加できる機能実装の検討を・・・
喜んで使います。
>>343 マジか
未強化もMAXもそれ程違いはないんですかね?
補正値にして50前後の差だから、完全防御率と緑泉率次第なのかな
解析やらがなかった水龍の滝、闇のほこら追加時が一番楽しかったなぁ。
出現する敵、新しいアイテム、新しい武器、ドキドキしながらログとこのスレ見てさ。
もうあのワクワク感を味わうことはないんだろうなー。
>>343 MAXでも死ぬ可能性そこそこなら、クレハイナイトは未強化、生実、豪実で、38階回しするのが正解かな?
金さえ足りればロストまでに装備の予備作れそうだし。
38階回しの良い装備が見つかるといいな〜。
光1太10スタドリ豪熟
強ルート、ダークドラゴン4体遭遇
共鳴30階で発動して、193/855で帰還。
いつでも死ねるね!
>>354 防+1と運+1、強攻撃の天秤ですね
レイピアがもう一個でたらやるつもりです
それより無強化で通過できるかどうかw
懐古厨は嫌ならご退場ください
>>361 無事解決したようで良かったです。
次のバージョンでは追加武具の枠を広げておきます。
ご提案の合成武具登録機能は、
私のマクロの実力では難しいとは思いますが検討してみます
あまり期待せずお待ちください
細かいことだけど流星の詳細画面の説明文の最初空白が入ってるんだね
あと
>>267教えてくださいな
強攻撃の有用性はなかなか馬鹿にできない
後半は運補正もあってクリティカル多発するから、ATK足りてなくても虎が1確になったりする
運ゲーだな。
うん
強攻撃はミスする確率も上がる諸刃の剣
>>372 ダークドラゴンが出ない時間帯を弱ルートって言ってるけど、みんなは違うかな?
運ゲーをみんなの経験と知恵で変えてきたいのさ
とりあえずスタドリ狙いのツチノコ豆
チョコクキメ守大豆
モンスターエンカウント26
内ツチノコわずかに5(スタドリ0)
1回しかやってないけど守大まで使ってやる価値無さそう
>>374 スキルと運の比が麻雀に近いところが絶妙。
リスクマネジメント。
382 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 22:02:56.62 ID:6qbPfo+b0
>>363 正宗+372だからね。熟実やレイピア、CM集めるには甲冑出ない方が良いのではと19:30から24Fまで出してみた。
>>380 ドロップ率上げる為にも、ダイヤ剣セット共鳴がベスト
>>253 生命石有利の考えでok
城踏破レベル71としてHP補正の効果は以下の通り
生実 約350
スタドリ 約430
生熟 約560
生命石 実質800くらい
光太の共鳴効果を大きくするためにはHP重視にすると、
途中の甲冑や黒眼に削られて共鳴発動が早まるといういうジレンマに悩まされる日々
強攻撃のミス率アップってちゃんと検証されたの?
>>378 それで合ってると思う。ただこの呼び方だと甲冑のみのルートと黒目・甲冑出ないルート両方が弱ルートと呼ばれるので。前者は中ルート、もしくは甲冑ルートと呼ぶことを提案したい。
エロゲみたいだな
>>378 俺もそう呼んでた
>>384 ノーダメの時に意味がない回復と上限上昇を一緒に扱って計算するのは違うと思う
>>389 まぁでもノーダメの時なんかほとんどないよね
前半は無駄打ち多いけど回復量だけみたら1番だよ
後半虎一確できないとどのみち運ゲーだわ。
クレハイナイトはmaxであろうと豪熟であろうと38階までにどうがんばっても2確になってしまう。
max豪熟wならわからないが、HPリスクがあるのでナンセンスだし。
>>387 弱強ルート呼ばわりだと語弊があるわな
甲冑狩りルートは序盤火力をかなり要求するから全然弱じゃないし
白短の事忘れすぎだろ。このダンジョンならそう悪くないと思うんだけどなぁ・・・
>>370 ありがとう。
38階回し用に合成中だけど使うのはやめとくよ。
しばらくは、クレセラ、ハイドラ、生実、豪実で回すことにしとく。
じゃあC・N・Lルートでいいじゃん
それなんて真女神転生
クレセラハイドラ生実豪熟だと防御たりん?
>>389 無駄打ちもあるっちゃあるけど20階無駄打ちしても生熟レベルだから格が違うな
未合成の光太には絶対合わないけど
>>389 >>390のいうように実際に生命石使ってもHP=最大HPの状態は序盤だけ
最大860回復!って携帯CBのような誇大広告出してもしょーがないから"実質"800って控えたんだ
光輝100さえ完成すれば、ST61Fと冒険者8Fと城44Fで23h58min自給自足サイクルができるぞw
>>393 イベ限定アイテムだからそう何回も使えるわけでもないしねぇ
>>359 どうもありがとう。31〜41の経験値が1万位で異様に少ないね。おいらの平均は2万位あるし最低1.6万だった。38階以降の毒霧エレベータ以外にも、経験値少ない敵ばかりだったのかな?この階層で遭遇数が少ないのはどの装備でも致命的だなぁ
405 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 22:37:55.93 ID:6sbacJHS0
これからの予定
18:59〜5:59漆黒44F 光輝太陽
7:29〜16:59漆黒38F クレハイナイト
時間調整に金斧冒険者
これで勝つる!!
クレナイト30ハイナイト40生熟豪熟でダクドラを2アカでやってみた。
1アカはダクドラ4匹倒して剣と鎧ゲット
2アカ目はダクドラ4匹目で死亡
ダクドラ相手じゃ未強化でもかわらないきがしてきた
>>400 なるほど。生実体実でその感じだと豪熟だとオーバーかな?
水短剣ハイドラにしたら豪熟守実(生実)でよさそう
体熟手に入れたから使ってやりたいんですよええ
階数 確数 与ダメ 勇者Lv 攻
13 1 488 26 423
15 1 493 27 435
17 1 497 28 446
17 1 523 29 460
17 1 519 29 460
18 1 556 31 487
18 1 552 31 487
19 1 542 31 487
19 1 567 32 500
21 1 564 33 513
25 1 636 38 578
25 1 638 38 578
26 1 649 39 591
27 1 670 40 606
29 1 733 44 658
30 2 721+713 44 658
30 1 731 45 671
32 2 760+755 47 699
35 1 879 54 791
35 1 868 54 791
36 1 873 54 791
ふと思った。
時間縛りだが、こんな九時五時の勤務帯の人にしか合わせないような考えなしのやり方を本当に作者氏がするだろうか?
新ダンジョンが開放されてから四日…週初めを迎えていないのが気になる。
なにが言いたいのかというと、まだ「週初めに時間帯が変更される」可能性もあるんじゃないかということだ。
現状の時間帯がほぼ解明された今、作者氏が「くくく…明日には阿鼻叫喚の嵐だぜ…」とほくそ笑んでいるじゃないかと思うと…怖くて出発できん。
以上、ビビりな俺の妄想でした。
411 :
409:2012/05/20(日) 22:50:11.42 ID:n6Wlt4tg0
昨日19:25発 光太生実豪実で出した時のカーペットのログ。
一部二確になってるので、この付近がカーペット一確のボーダーラインと思われる。
赤短で出せばほぼ確実、1F通過の事考えると
豪熟より赤短の方がいいかも。
光太もクレハイナイトmaxも全部無くなっちゃったから光と船にかえるううううううう
昔、光の祠や竜神では成功例と死亡例を記載してるページがあったが、
今回は時間制約があるから、なかなかまとまれないね。
ていうか、それが作者の狙いな気がするけど。
39F安定回しに水短剣+138・ハイドラMAXorアクメMAXを考えてるんだけど
カーペット一確を目指す=Lv44で攻658以上とすると
水短剣+138・ハイドラMAX+豪実 Lv44 攻660
水短剣+138・アクメMAX+豪実 Lv44 攻713
と、水短剣+138・アクメMAX+豪実生実で
黒目以外一確にしてHP補正伸ばすのは結構いいと思う。
光太と違って開幕の削りに強いし。
豪熟・赤短使えるならこの限りじゃないけれど。
>>415 水剣アクメだとlv44で防御500くらいしかないけど、錬金の最低ダメ満たないんじゃない?
毒霧と黒眼の神回避でフルボッコにされたりしないかな
>>416 意識してなかったわ。防御に関しては豪実を体実に変えれば増えるから
それで最低ダメ満たせないかな。
それより、光太に比べて回避が低すぎるから
そこらへんがネックになってくるんじゃないかと危惧してる。
まぁ水短剣明後日にできるので回してみます。
ああ、守熟用に一枠空いてるのか
クレ鉄剣MAXに甲冑MAX…はめんどくさいから、甲冑+服MAXであと生実豪実で回したいと思っている
明日やる
422 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 23:15:42.64 ID:OVdnLifW0
>>369 >>361の要望 を実現する方法を考えてみた。
(手でコピペするか、自分でがんばれよともおもうが。)
"合成"シートに隠し行をつくっておいて、そこに"武器"シートとか"防具"シートの並びに対応するパラメータを単純に=で持ってくる。
それらの部分をまとめてコピーする。
"武器"シートとか"防具"シートに移動する。例えばCtrl+PgDn,PgDnで武器シートに移動する。
A1セルを選ぶ。Ctrl+↓、もう一回↓で空白行に移動する。
Alt+E,S,↓,↓,enterで形式を指定して貼り付けで、値を貼り付けを実行させる。
あとは今使っているマクロと同じような手順で"セット"シートへの貼り付けを実行させる。
その時点では"セット"シートのC?が選択されているはず。←を押してセット No.??と書いてあるセルへ移動して
Ctrl+cでコピーしておく。
Ctrl+PgUpを何回かで"ステータス比較"シートに戻る。
セット No.??とか書いてあるコントロールにペーストさせる。
(ここセルじゃないんだね。これを動かす方法が思いつかん。)
いい加減な説明だけど、この計算機を作れる実力があるなら理解できると思う。
とにかく、マウスを使わずにキーボードのショートカットで一連の作業をする方法を考えておいて紙に書く。
何回か練習しておいて、それをオートマクロの記録を開始して、紙を見ながら実行すればOK。記録を終了する。
あとはそのマクロに対応するボタンを"合成"シート上につくって割り当てておけば完成。
ドロップの渋い城に空っぽの宝箱仕込むとか、作者どんだけSやねん。
光より宝箱渋いから城はコンプがダルそうだな
森みたいに渋くても気軽に回しにくいのが更にめんどくさい
弱いルートですら安定装備がねぇ
ドロップがショボ過ぎる分、チェーンメイル取っただけで喜んでしまった。
これが作者の意図なんだろうけど。
>>429 漆黒セットなんてドロップしたら失禁しちまうよな
光太生実Wの成長補正がHP成長+10攻+9防+10だから、これ以外の装備で踏破するならば、これくらいのステータスに加えて、さらに共鳴回復分を補う何かを加えることである程度の踏破可能な装備の目安になるという理解でいい?
434 :
iPhone774G:2012/05/20(日) 23:33:29.37 ID:re8gk8kI0
古城は確かにドロップ渋いが取得アイテムは有益なものが多い。
金儲けを捨てれば悪くはない。
アクメの攻撃成長補正が+2ならなぁ
>>437 そのレベルは雑談行ってこい。過疎ってるから丁度良い。
>>433 生実Wより、生実体実かな
そこでナイト共鳴ですよ
>>433 ある程度なら
実際は虎確実一確のための攻+12〜13、ダクドラ対策の防+12がほしい
ショトソ服との合成でフォローできそうだが
>>436 いつも沈没船ばっかりやってるから古城で実や大葉が出るのは
なかなかいいと思う。
なんとか運装備にしてドロップ増やせないかな
クレハイナイトのかわりにクレハイ鉄剣甲冑にすれ運成長+1だよね
合成石5が1つ必要だけど
39F安定化のため
・Lv44 攻658以上(カーペット一確)
・Lv55 防御727以上(肖像画最低ダメ)
で、高HP成長の目指して武器防具いろいろ組み合わせてるんだけど
どれ組み合わせても何か弱点できる。
豪熟か生熟のどっちかさえあれば弱点埋められるんだけど。
こりゃ22Fまでで熟実拾い→39Fまでで鉱5拾い→44Fの三段階かな…。
>>441 やぁーやあやぁ
ナイート共鳴♪
ナイート共鳴♪
アップオンダウン
スローファスト
>>446 その条件だったら
鉄斧セラMAXハイメセラMAX生実豪実とかは?
水流MAXセット+ナイトMAXセットに豪熟守熟なら勝負になりそう
19:30発の最弱ルートで1時間の毒霧エレベーターに続いて30分6発の毒霧地帯が…
最弱ルートだと毒霧の発生率が高まるという可能性はあるのかな?
城に光太生生で死んで以来出すのが怖くてとりあえずレア装備のMAX作成に走っちまう…
現状の暫定まとめみたいなのってないかな?
鯖アプデ以前の城の説明って分かる人いる?
>>448 光太生実豪実38Fのログ見ると、LV61で最終HPが650で共鳴回復で400だからHP補正でこれを上回りたい。
そのためには武器防具アイテムによるHP補正が11〜12(基本値と合わせると16.5〜17.5)欲しいんだよね。
それ以下なら光太生実豪実使った方がいいと思う。
水短剣+138・ハイドラMAX+豪実生実はLv61でHP1160(ただしカーペット二確になる恐れあり)
水短剣+138・アクメMAX+豪実生実はLv61でHP1110
あ、もしかして、ただずむか。
>>454 ありがとう。
軽く話題になってたのに、頭の中から消え去ってたわ。
カーペット2確やだ〜
それだけは。
>>403 ID変わってるけど、235, 359だよ。
光輝108太陽108スタドリ生命石とかよさげ。
38階までなら、水龍ナイ60ハイナイ53生命石豪熟あたりがいいんじゃないかと考えて、いま水ナイ作成中。
始めて2週間の俺にはおまいらの盛り上がりがちんぷんかんぷんだぜ
すまん。
水短剣+138・アクメMAX+豪実生実は肖像画の最低ダメ満たしてない可能性がある。
豪熟があれば水短剣+138・ハイドラMAX豪熟生実が
光太より安定すると思う
合成鉱5あるなら光輝108は真っ先に作りたい。
>>455 そこで正宗max龍服生実w
>>462 確かに全部満たしてるな。回避が低いのが気になるが…
低レベル進行だと光太豪実でもカーペット2確になることが分かったので
光太生実wで40Fに突っ込ませた。
こりゃいつか死ぬな、というかこのダンジョン泉期待できないな。
ぽろっと合成鉱5が落ちれば光輝108でカーペット余裕になるんだが。
>>460 長く遊べるゲームだからのんびり一緒に楽しもう。
光輝ショートMAXあれば多少は安定するのかな
一応合成5は一つあるんだが悩んでる
ってそれ前スレで正宗MAXロストした人とほぼ同じ組み合わせやん
俺みたいに合成なしで城安定目指してる人いますかって、いないか、はは
>>461 水138ハイドラあるが、
1. ナイト共鳴
2. 光太共鳴
3. 生命石(白短)
のどれかがないと、やはり危険だとおもうわ。生熟かスタドリでなんとかなるかねぇ?
>>463 回避低いから見かけほどHP多くないかもね。
自分も書いてみただけでやりたいとは思わないw
熟実もそんなには拾えないし、
ギャンブルで合成5を拾って光輝108が一番の近道だと思う。
そういや城守の検証って進んでるんだっけ。
自分もやりたいけど甲冑の居る時間に勇者を送ることができない。
>>465 カーペット1確になるんでかなり使えると思う。
>>469 正宗MAXハイ服MAX生命実Wで30Fくらいまでなら泉なしでも余裕だったよ
>>446 水ショートMAX、ハイドラMAX、生実、豪実で条件満たすね。
なんかこの面って何があっても安定しないような気がしてきた
>>465 >>235に死亡報告ある
アイテムの組み合わせもっと練るか太服も作ったらかなり安定しそうだが
>>468 スタドリだと+80だから微妙だけど生熟なら+3×Lvなのでかなり安定すると思う。
結局、前スレで正宗MAXロストした人は
・一確攻撃力
・最低ダメ
・高HP成長(17.5)
満たしてるのに36Fで死んでるから
それ以上の要素(高回避・レアアイテム・ナイト、光太、城守共鳴)が必要なんだろね。
適当なコストだと水低補正ナイトMAXハイナイトMAX生実or生熟体実いいよ
2確でも回避と絶対防御とHPがかなり育つから泉枯れにも強い 下手に1確に拘るのを捨てるならオススメ
あと、初期HP素で80ある
古城、割と敵先制多いからナイト共鳴と回避効いてないと1確でも体力持ってかれる
新ダンジョンは正宗縛りでやってます
>>472 古城は次のダンジョンでもっと上位の鉱と装備が入手出来ないと安定しない仕様かもよ。
38階までで鉱5入手したら無理に先に行かなくて良いのかもしれんと思い始めてる。
>>473 低レベル進行でダクドラの最低ダメ満たせなかったのが原因じゃない?
39Fまでなら安定するはず。
>>467 まあ、目指せるならみんな目指してるところだが…
>>478 うむ、235は俺だが、38までなら、
光輝108はまず死なんと思う。
やり直すなら、太陽108も作ってからやる。作者の調整能力は、やはり絶妙だ。
>>478 合成5使ってるだから踏破前提で話してた
個人的に39F留めはもったいない気がして
このダンジョンは合成鉱5を何個か獲得したら低層で熟実、レイチェン甲冑集めで終わればいいと思う
理由は漆黒装備が現状使えないから
漆黒を獲得しても合成鉱6が無ければ使えない→新ダンは漆黒が必須の武具じゃない(共鳴的にも)→合成鉱5の武具をリスクに晒してまで狙わなくてok→合成鉱6解禁後に狙う
くそー、鉱6があれば光太レイチェンでスタドリ使わなくてよくなるので、かなりよさげになるのにな。
おそらく2か月ごとに1つ解禁で鉱10まで1年くらいかけるつもりなんだろうなw
光輝+108太陽Max生大生実は39F安定だと思う。甲冑の出現が遅めの時間帯に合わせた方が良いとは思うが。
合成鉱5が一つでもこれを作って39F回して鉱5が出れば太陽服Max、出ない場合もチェインメイル集まったらハイランドチェインMax作って生熟豪熟で44F安定踏破できるはず。
水斧使って城38F責めたいんだが、堕錬金術師の最低ダメっていくつ?
無強化クレハイナイト38F出してみたが
一回目で死にそう
甲冑ヤバイ
なんか極端にドロップが低い時と普通に落とす時とあるが、何か条件があるかのかも。
少ない時と多い時の差が大きすぎる気がする
>>475 いい組み合わせかもしれんね
最適解な気がしてきた
>>492 それ豪実持たせてもカーペット2確に見えるけど、豪実の意味あるの?
豪実無いと3確になるようには思えないし。
流れ無視で申し訳ないが、作りたての盗賊鉄ナ+23龍鉄+8を様子見で船1Fに出すつもりが4Fに出しちゃった。しかも生大じゃなく豪大。生還できる?
∧ ∧
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>>493さん
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| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
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∧ ∧
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/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/,.==、、_ ,__,,,..、、 |
| _ィェァ了 (ェoヮ、 | それムーミン谷でも同じこと言えんの?
/ ´!| |!` |
/ /u__,ゝ |
( /_二 _、〉_ |
(ヽ、 ´  ̄ / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
これ思い出した
497 :
iPhone774G:2012/05/21(月) 02:13:25.26 ID:659bVgvW0
黒目に刈り殺される…
>>493 さあ俺にはわからん。
とりあえず今回の様子じゃ何もっていっても死んでた気がするよ
泉もたっぷり出たけど16Fで余裕の死亡
>>496 そっか、ありがとう。
目的階と装備を混乱しちゃって焦ったわ。
ダメだ甲冑舐めてた
光太生実生石で6〜7確で共鳴使わされちまった
多分死ぬ
8階甲冑地獄と黒目は重ならないので分けて考えるべき
運良く帰還してもアイテム無しとか
行かせる意味無いよね
アイテム出現も、何か条件ありげだなぁ
古都と光は落ちが少しマシだけどぶっちゃけほとんどゴミ当然
>>446の指標(Lv44で攻658、Lv55でDEF727)を参考に、Lv60時(踏破?)のHPを計算してみた。
ナイト共鳴は実質HPx2で計算。
光太共鳴は計算が難しいが、仮に実質HPx1.5で計算。
熟実はまだレアなので使わない。
・水ハイナイト生実豪実 ATK534 DEF759 HP2108
⇒虎絨毯1確を捨てた型。ダクドラ手前までなら一番安定しそう。
・光太生実W ATK604 DEF849 HP1417
⇒虎絨毯は1確出来たり出来なかったり。中盤まで共鳴が残れば乗り切れそう。
・正宗龍服生実W ATK820 DEF710 HP1270
⇒黒目が怖すぎる。正宗は甲冑狩りで止めておいたほうがよさそう。
・水ショトハイドラ生実豪実 ATK660 DEF759 HP1172
⇒これも黒目の機嫌次第。絨毯には強いので黒目が少ない時間なら光太より安定か。
早寝早起きが捗りますなあw
水ハイナイトがありなら水ルンナイトもありなんかな?
42階ダークドラゴン
最低ダメに12ぐらい足りてないから
防御995ぐらい必要っぽい
うらー起きろゆうしゃどもー!
古城に出勤のじかんだぞー!
一昨日から夜7時に出してるけど、錬金もダクドラもまったく出ない。
光輝太陽なんだけど、太陽だと明るいから出てこないってことはないよな?
>>384 光太なら共鳴で回復する分入れると優先順位変わるよ
帰還報告
適当強化クレハイナイト生熟豪熟 38F 19:17出発 生還 最終HP807/1004
練金3人遭遇 合成石5ゲット
>>521 今日は金環日食だし大丈夫なんじゃねーの?
金環日食イベントこないかなー
きんかんの鎧とか
美味しそうな鎧だな
>>524 金環日食イベントでドロップ二倍がいいな
クレハイレイピアチェインwmax生実体実で光安定踏破できるな。
STは合成実装で体実使わなくなったし、光輝太陽使い捨て感覚で城44回してもいいかもしれん。
>>527 レイチェセラ生実豪大のほうが最初から割れて良さそう
こっちのほうが安いし
>>527 全部maxにする必要あんの?
レイチェン未強化、クレハイmaxでも大丈夫じゃね?
>>531 lv3攻197の五撃でも割れなかったべ
ブラセラブラッドって豪大二枚の方が安定の気がしてきた。
てかまぁ、間違えて豪大体大で出したんだが、スタートから卵割るからレベル余裕あるし、ガーディアンも最低ダメだった。
問題あるとすればなんだろ?
536 :
534:2012/05/21(月) 07:33:22.94 ID:6ws1V4jM0
>>536 何このフォント
中国製の電化製品の日本語マニュアルみたい
>>539 後半も二確が維持出来るなら、HP補正もまあまああるし、いいかも
レイピアとチェインは放置で攻略には城守と組み合わせた方が良さそうだな
お手軽合成候補としては
鉄剣+クレイモア
甲冑+服
アイテムはスタドリか生実か生熟と豪熟ってところか
生実は2でも良さそうだけど即死するのも嫌だな
合成鉱5が2個あるけど、光輝ショートにするか、
光輝ナイトにするか迷うなぁ…
ショートソードは貴重だしナイトにしとけば?
俺も同じく鉱1個で悩んでたけど短剣にするわ
STでも使えそうだし、短剣maxは意外と使わないので、1個減る分には
光輝ショトソは光が安定する。
城の後半が安定しそうな光輝ナイトは今のところ城だけ。
完全にお好みやね。
>>475 いいけど初期ATKしっかり確保しないと三確になるよ。
>>513 それだ。
水ルンナイト共鳴生実Wだわ。
たぶん+30くらいあれば38階まで最低ダメ&ニ確いけんだろ。
闇の空の共鳴の報告はまだ出てないかな?
漆黒セットは共鳴で使えるようになる気がする。
共鳴で使えなかったら怒るでホンマ
電源ボタンが壊れててSS撮れないんだけど、
鉄ナレイピア鉄チェインで連続で防御力を下げることを確認
甲冑タイムの10時になったら低補正だけど生実守実で城に出してみる
漆黒にしてもダークにしても、マイナスを反転させる共鳴なりアイテムなりあれば使い物になるのにな……
ほぼ結論出てたけど一応実験してみました
・冒険者の洞窟、豆&酒
@ダイヤ剣セット (ツチノコ/総モンスター) 21/26 生葉3 スタドリ3
A金斧+1鎧+15 19/22 生葉1 スタドリ0 金貨0
ほぼツチノコかつ多数出てくるので金斧セットでも全く問題は無い
ツチノコは2階途中以降1確最低ダメ(1階は2確)でレベルもムラなく上がる
斧共鳴は結局ツチノコ相手なので総atk数が少なく金貨取得率は下がる
ダイ剣セットとの運の差(初期50、成長4)は明らかに差が出てる
豆使うなら酒との併用は必須(酒無しだと自分の場合ツチノコ5〜11匹しか出てない)
以上たった2回、しかも何も新しい発見も無い考察でした。
水龍鉄剣WMaxと甲冑服(甲冑は未強化)
で城守の効果次第で豪熟生命実あたりで
38階なら安定するのかなと
思ってるんだけどどうかな?
水龍鉄剣Maxは完成して、甲冑服
完成まであと1日半かかるんだけどね
とりあえず水龍鉄剣は他に使い道
無いから、完成したら回してみます
>>559 お疲れさま!
冒険者の洞窟以外で使うとどうなるの?
出ないんだろうけど、検証されてる?
鉄ナレイピア鉄チェイン生大経験大で1階から卵が割れることを確認
低補正なんでLV6から割れ出したけど、MAXなら最初から割れそうな予感
>>562 2、3撃目の攻撃は1撃目の攻撃の何倍くらいの与ダメかな?
黒眼は倒せそう?
>>561 あっ!忘れてた!豆使い切ってしまったので入荷次第やってみま〜す
それから、これも全く無意味になるかも知れないけど
甲冑討伐のみ用実験でこの後10:15くらいから22F止め
鉄斧+1、チェンメ+1 セラセラ スタドリ(初回なので)・豪実
初期値 130 186 186 成長 hp8 atk9 def6
で突撃してみますw DEFは足りると思うけど少し不安
>>563 最初卵割った時のダメージは
4,5,8,23,37,46,111(クリティカル),61,68,71,73でした
黒目は出たことないから分からないです
水龍ショートMAX作り始めたが、91時間かかるのは…
それまでに色々と試すとしよう。
>>562 卵が割れても防補正が微妙だから、踏破するなら守実必須だな
それと攻撃が低くて卵以外の敵が二確以上になったりしない?
>>562 1階Lv6でクリティカル依存だと割れてるうちに入らん。
>>568 今グルグルフリーズ中なんで確認出来ないけど、2確にはなるかもしれない
ただ、今回は低補正なんでMAXならあと30だからかなり違うはず
水流MAXなんてつくれないよぉ><
>>568 フリーズとれた
やっぱ2確だったからMAXに期待だわ
あとHP+6はかなりでかいね
>>569 補正10付けばLV1分下がるし、
これだけ攻撃すれば1回くらいクリティカルでると思うぞ
>>565 数学が出来ないおれには計算式を作れるような数列では有りませんでした
10:11発クレハイナイトMAXセット、生実体実で33Fで死んだ。
およそ7時間、回復の泉が切れた。光輝太陽MAXの時も泉枯れだった死にたい…
ログ↓
18:25:59 Lv.48 0/652 攻:585 防:682 EXP:22907 バタフライの標本と遭遇
バタフライの標本 Lv.33と遭遇した! Lv.48 51/652 攻:585 防:682 EXP:22907
バタフライの標本の攻撃! 勇者に38のダメージ
勇者の攻撃! バタフライの標本に597のダメージ
バタフライの標本のクリティカル!! 勇者に68のダメージ
勇者は力尽きた Lv.48 0/652 攻:585 防:682 EXP:22907
18:25:59 Lv.48 0/652 攻:585 防:682 EXP:22907 勇者は力尽きた…
33階で力尽きた… Lv.48 0/652 攻:585 防:682 EXP:22907
武器を失った… ✪クレナイトソード +30を失った
防具を失った… ✪クレナイトメイル +53を失った
アイテムを失った… 守りの木の大葉を失った
アイテムを失った… 豪腕の木の実を失った
アイテムを失った… 生命の木の実を失った
アイテムを失った… ハイランドメイル +4を失った
アイテムを失った… チェインメイル +2を失った
アイテムを失った… 甲冑 +1を失った
アイテムを失った… 鉄の剣 +7を失った
アイテムを失った… 鉄の剣 +6を失った
アイテムを失った… 鉄の剣 +6を失った
アイテムを失った… 豪腕の木の実を失った
アイテムを失った… 豪腕の木の実を失った
>>552 10年先も100年先もずっと生きれたらいいな(しろめ
>>574 33Fで死ぬ装備には思えないのにな。
甲冑からの削りダメージが大きかったのかな。
甲冑何確ぐらいだった?
とりあえずレイチェンを強化に出すか…
クレハイナイトで強化値をどこまで下げられるかを検証中。アイテムは生実W固定。
4台あるから無強化、+8程度×2、武器だけ
MAX。
ルートは黒目回避フル錬金ルート。
いまんとこどれも安定してる。
今プラチナ装備で滝にいったんだが装備アリで送り出したのに装備無しで帰ってきたんだけど
装備が壊れたってこと?
>>580 死亡じゃないなら同期するか適当なものを倉庫に送ったり倉庫から取り出したりして
早めに死ぬのはギャンブル装備としてむしろ優秀
>>583 >早めに死ぬのはギャンブル装備としてむしろ優秀
言われてみれば、その通りだな。
夜の時間調整も兼ねて、船に行ってきます。
今のところ以下の装備で6回連続44F踏破成功。
出発時刻は鉱石入手に効率の良い8時前。
光輝太陽(未強化)
生実+
生熟OR生石ORスタドリOR白短
この時間帯だと低層で甲冑に遭遇しないので
早い時間帯で共鳴発動のリスクを抑えられる。
鉱石5入手後にナイト合成でさらに安定かも
竜太は39階回すには十分だな。
防御的にダークドラゴンには太陽服できるまで行かせられない
古城って、HP確保が最優先なのかな?
HP確保のアイテム2個持ちの報告増えてる気がする。
>>587 例えばの話だけど水ハイナイトセット生熟1個でレベルアップHP+19~20増えるんだけど
高層でナイトセット持った状態で被ダメ40前後食らったとしても
高層で1戦すれば肖像、剥製、標本、堕錬で1Lv上がるから
ノーダメージ2戦あればダメージ分を打消しで考えてる
高回避と絶対防御でノーダメージ数戦は結構ある
ダクドラは最低ダメ満たしにくいので除外 高回避と絶対回避で避けることは避けるけど
当たったらダメージデカイから44Fコースではギャンブル要素として考えないことにした
>>565 勇者の攻撃力教えて
仕事が終わって家に帰ったらどれだけ防御力低下しているか推定してみる
毎回の攻撃の度に防御力低下でいいんだよね?
>>588 MAXだよ。甲冑一確する必要あるからね
生熟でHPが480〜560ぐらい増える
でナイト共鳴がその補正値を二倍くらい、光太共鳴はそれを1.5〜1.75倍ぐらいにできるから一確より優先してもおかしくないわな
一確はできるに越したことはないが
6時半過ぎ出発クレセラ、ハイセラ生実体実
27階で死亡
話になりませんな
>>589 黒目は厳しい感じだけど、38階以下のそれ以外の敵は問題なさそうね。
未強化水ナイト、未強化ルンナイトかハイナイト、生実Wくらいで回数それなりに回せたら美味しいかもしれん。
>>590 LV6で123です
毎回防御力は下がってます
よろしくお願いします
>>594 一応、>505
水+2ナイトMAXハイナイトMAX生熟体実
ダクドラ狙わないなら豪実でもいけそう
>>574 クレナイトメイルっておかしいぞ
ハイナイトメイルじゃない?
>>594 水ハイナイトに生実Wはやりすぎ感がある。
絨毯以外1確できるならその装備がベストだとは思うが、
生実豪実でも十分HPは足りてるし
さすがに攻撃力足りないんじゃないだろうか。
あと低層甲冑は無理ゲー。
これだけは装備を分けて考えた方がいいと思う。
現時点でのお勧めは、
・低層甲冑ルート:初期ATK重視(竜太生実とか)で甲冑だけ狩って帰ってくる
・その他(錬金ルート含む):水ハイナイト生実豪実、次点で光太生実W(初手事故あり)
かな。
600 :
名称未設定:2012/05/21(月) 13:35:55.51 ID:2noLYoFs0
>>598 甲冑低層で狩るにはLv8で攻撃400は必要。
左が二確、右が一確。
Lv10 421| 432
LV20 498 | 510
Lv21 510 | 523
>>600 このLvは甲冑のだよね?
それぞれ勇者のレベルはいくつ?
水杯ナイトとかATK足りなさ過ぎだろ
生命石押しだったけどたまに20Fまでに泉で満タンもあるから一概にはいえないね
>>604 それはそれで勝ってるからいいんじゃない?w
数時間泉涸れも当たり前のダンジョンだし、
やばい時のケアが出来る生命石は相当強いと思う。
BE3ターン目に逃げられるとまず倒せないな。
まぁどおせ倒せないなら早めに逃げられた方がいいか。レアドロップもめったに出ないし。
何時にどんな装備で行くか考えてたらめんどくさくなってきた。
色々考えた結果合成鉱6がくるまで漆黒はスルーすることにした
ブラセラの話が全然でなくなったけどもう誰も使ってないの?
折角作ったクレMAXセラ、ハイMAXセラを一回目の出陣でロストしたから、
焼けになって未強化クレハイナイトで甲冑狩りにいったら完全防御しまくりで面白かったです!!
611 :
iPhone774G:2012/05/21(月) 15:01:17.15 ID:DDRnecsM0
>>609 一度漆黒強ルートでブラセラ体力実桜餅で出して生還したが、どう見ても防御力が足りないので光の祠専用装備とした
>>609 ギャンブル装備が好きな人は少数だとおもう。今はどの装備も危ういけどね。
ブラセラは甲冑、黒目両方不向き
作りやすいつってもまあまあ高いし今まで通り光と古都に使ったほうがいい
>>609 おいおい、俺は毎日使ってるぜ、と言おうとしたが城での話ね。
光必死に回してます。
太陽光輝速く欲しいです。
光の間も滅多に出ません。
誰か何とかしてください。
最近、クエストへ出発後暫くの間クエスト一覧に出発させたのが表示されない
同期させれば直るんだけど、以前はそんな事なかった。
やはりダンジョン追加は良いな。
最近は正宗500作るためにただ金稼ぎだけの作業だったのが
装備の試行錯誤や瀕死のログにドキドキしたり、
ドロップ有無に一喜一憂するといった本来の楽しさを少し取り戻した気がする。
僕まか等もやってみたが、あらためてゆけ勇の面白さを再認識した。
>>616 同意
ダラダラ金稼ぎループから開放されてゆけ友初期のドキドキ感がたまらない
>>564 もしも他のダンジョンで出るなら染血に金棒ダ鎧ツチノコ豆酒でフェスティバルだな!
620 :
名称未設定:2012/05/21(月) 15:32:50.02 ID:2noLYoFs0
>>601 こんときのSS取ってないから見れないけど、今までの最低8F突入がLv12。
取り敢えず甲冑を低層から安全に狩るにはLv12でATT400確保すればよい。
20F、21Fってのはドラ&錬金ルートの時に00:00になって甲冑と遭遇し始めるフロア。
豆、次のイベントまでに集めときたいぜ
スタドリ乱獲うまうま
光太短剣服WMAXか光太ナイトWMAXどっち作るか迷うなー
結局この二つって死ぬことはあんま無いだろうから、消費アイテムをどうやりくりするかだよね
前者は生命系2つ、後者は生命系と体実、やっぱ光太短剣服かなー
合成鉱5は1個も持ってないけど
STの景品変わった?
次、竜神MAXハイ服黒短生石で強ルートに行ってみる予定
7:30 19:30の堕錬コース38Fを水ハイナイトセット生実豪実で回して合成鉱5を2個用意する
光太ショト服を作ってスタドリ生実か生熟生大で7:00 19:00の44F回すが目標かなー
合成鉱5残り1がでねーよ
毒霧の出現率のばらつきが大きすぎる
多いときは少ないときの4倍くらい出る
いくらなんでも違いすぎるので、何か法則みたいなのがある気がしてきた
甲冑が出ると少なくなると思ったけど、自分のログではむしろ逆
踏破率は強弱ルートの違いより毒霧がどれだけ出るかのほうが影響でかいと思う
甲冑タイム10時出発
鉄ナレイピア7鉄チェイン6生実体実で城22階から帰還しました
LVは常に階数×2を上回ってたからついてたのかもしれないけど、
終始1〜2確をキープして最終HPは299/752でした
特に甲冑へのダメージの増え方は40→80→120と見てて面白い
電源ボタンが壊れててSS撮れなくて申し訳ない
鉄斧セラ+1、チェインセラ+1、スタドリ豪実 10:23発22F(甲冑討伐ルート)
帰還時ステ Lv.42 88/682 649 523 17329
回復泉 20
甲冑遭遇 21 総被ダメ回数13(クリ1) 0ダメ9 1ダメ11(クリ1) 2ダメ1
甲冑以外終始1確最低ダメ 甲冑1〜2確(10Fまで)最低ダメ
敵ドロップ14 甲冑ドロップ4(甲冑1)
甲冑ルートなので多少はレベルの上昇は期待していたが、これは出来過ぎ
甲冑はダメ13回と穏やかだっかが腹立つのはやっぱりタイガー(経験値少ないくせに先制率高い)
途中まで全く危なげ無かったが19F辺りから途端に雲行き悪くタイガーに削られまくり
ドロップは運+1だとしても多いとは思うが多少効果はありそう(22Fで14個は破格?)
もう少し安定させるならやはり早退(18F〜20F辺りで生実も可?)かアイテム装備の見直し
低レベル甲冑を避けたいなら1時間程度の早出で回避か?
とりあえず運+1の甲冑ルート瀕死の帰還報告でした。
日食に気を取られて出発が遅れたのは俺だけでいい
630 :
iPhone774G:2012/05/21(月) 16:21:33.17 ID:DDRnecsM0
>>629 俺は日食で焦った結果アイテム選択をミスして光輝太陽をロストしたwww
早く19時になって欲しい
城守にクレ服MAX混ぜるお手軽セットだと初期HP30だよね今気づいたけど
序盤で削られて終わる気がする
鉱5引いた^^
光輝108か105どっちにするか迷うな
甲冑ルート検討始まったな。
舐めすぎた死亡例も人柱として挙げときます。
22:01発、22階
水75龍101生実豪実
21階死亡
Lv.34 0/747 攻434 防488
泉10回復、甲冑9匹 (前半6確、後半2確)
豪実Wならいけてた気がする。攻+9は必須かな。
クレイピアだけとりあえず作った
城守は、ナイトで良いじゃん的な意味で
いまいちどう使えば良いのか分からない
甲冑の強化上限が高いのがポイント、なのかなぁ…
甲冑ルート22階回し用にクレハイセラセラ作ったけど、死ねる気しかしない。
黒目回避しつつ錬金術さんにフルで会える時間ってあったっけ?
>>638 ない
黒目一番少なくて錬金フルなら7:30と19:30
クレハイブラッドhalfセットも逝ったーあああああ
光太2セットも逝ってるし
城攻略は歯ごたえあるわー
>>639 ありがとう、光太君が毎度ボロボロになって帰ってくるから困ってたんだ
命実の効率よい取りかたってある?
ドロップが多けりゃまだ楽しいのにこれじゃあな
光ショ太服は光と古都でもつかえるから
いいじゃないか
光太豪大でもいいな燭台一確で序盤安定度増すしレベル順調であればぎりぎり虎一確できたし
ダクドラ相手ならやっぱ体実だけど
650 :
>>893:2012/05/21(月) 17:38:37.45 ID:tG2BOG0S0
>>650 光ショなら体実いらん、守実Wでもかなり良い感じなはず
光太スタドリ生実でも40Fまで辿り着けなかったぜ…
ここまでの低レベル症ならクレハイナイトもアウトかもな
>>603 ちょっと待て、正宗maxでも黒眼倒せてないぞ
どの位ATKあれば最低与ダメから抜け出せるのだろうか
8時前に38階行かせたら緑泉が1度しか出なかった
二桁の低空飛行で運良く生還できたが合成鉱5はおろか漆黒オリジナルのアイテムはなんもなし。道のりは険しいわ
どちらも強ルートでブラック・アイに削られたらきつい
少なくとも
>>656は時間帯なりに生熟なり持ってないから当然といえば当然
いや光太生実Wは甲冑がきつくて、ブラックアイ耐性はかなり高い方。
>>656のような低レベルは事故と諦めるしかないような。
>>656 このレベルで行ったら光太108でもダクドラに殺されそうだな
>>656くらいのレベルだとクレハイナイトじゃ最低ダメ満たせなくね
>>658 むしろ最高ダメージが設定されているのでは。
そいや最初の方に言われてた鉄剣レイピア+甲冑チェインって誰か検証してる?
俺は甲冑も合成5もないけど
>>669 龍神と鉄ナイフ、太陽と鉄鎧、生命実と豪腕実。
先制出来るから良いよ。
>>578の報告。
全員余裕の帰還。
武器は強化してもどうせニ確だから少しでいいね。無強化は低レベルで三確死亡確定。
鎧は+8でも初戦は最低ダメにならず。
でも初戦越えれば最低ダメなので個人的には+10くらいかな。
理屈では水ルンの方が生還率高いけどギャンブルは用意が容易なことが重要だから別途。
とりあえずまた19:16に四人出すわ。
>>658 千超えても無理だから現時点での実用的な倒し方は存在しないはず
あ、でも豪実にしたら誰かが一確になるかもしれないから次は豪実で出すわ。
帰還報告
適当強化クレハイナイト生熟豪熟 38F 7:25出発 生還 最終HP458/937
練金2人遭遇 合成石なし
黒目と11回戦闘、間に泉が無かったら死んでた
>>656 光太ナイトとかどうだろう
光太ナイトWM生大生実
初期HP130攻129防194
上昇値:10.5, 11.5, 12.5, 12.3, 1.1
クレハイナイトWM豪実生実
HP60攻128防128
上昇値:12.5, 10.5, 11.5, 8.3, 1.1
消耗品からレア外してもこの性能で完全防御+瀕死回復
黒目相手に攻撃力は無意味だからショト服より城向きだと思って検討中
>>670 なるほど〜!試してみたいけど鉱5ないや
合成4までで44Fまでそれなりに生還するなら
水龍+101、ハイドラ+53 生熟、体実で (初期値 HP80 AT166 DE138、HP+16 AT+8 DE+10)
黒目比率を少なめで甲冑よりにして錬金ダクドラまで
水龍+101、ハイドラ+53辺りならリカバリもそんな難しくは無いかな
嘘に決まってんだろ
>>670には新アイテム全ロストする呪いかけといた
竜太MAX生熟豪熟で38F安定かなあ
680 :
iPhone774G:2012/05/21(月) 18:43:44.38 ID:2DXfLwhl0
いまさらな質問なんだけど。
冒険者の服とかナイト装備とかは合成なんてものを想定してなかったので全部売ってた。
今から集めに行くとしたら、それぞれどこが効率いい?
あと、運装備は何がいい?もちろん安定の前提で。
攻防がだいたい同じ数字になるのは光輝太陽にやや攻撃がちのアイテムな。
豆でたから時間調整がてらダイヤ剣鎧豆酒で
ゴブリン3 スライム1 ツチノコ20(生葉1スタドリ1) だった。
ドロップ2倍に回したくなる
>>680 散々既出だが、短剣と服は冒険者で金貨のついで、ナイトは宝島か染血。飛竜が一番だが他の旨味がなさすぎ。
7:20発光輝太陽スタドリ豪熟、
緑泉無双で共鳴発動なし、HP550残しての余裕の帰還。
は良いんだが、肝心の錬金やダクドラとあまり戦えず残念な戦果。
ログ見てると黒眼に共鳴発動ギリギリまで削られてたんで、
やっぱ黒眼が鬼門だわ。
>>595 ありがと
お陰で計算できた
[結論]
防御力ダメージの効果は敵の防御力を20%低下させる
以下は検証過程
[前提]
最低ダメありの場合の与ダメ近似式
A = (勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*2.5+(0〜勇者 Lv/2)-(0〜敵Lv/2)
B = if(A-5<0,0,A-5) 与ダメ = B+勇者Lv+(1〜5)
この式を変形すると敵のDEFを推定できる
敵DEF下限 = 勇者ATK+(勇者Lv*2.75+2-与ダメ)/1.25
敵DEF上限 = 勇者ATK+(勇者Lv*3.25+2-与ダメ)/1.25
[サンプル]
勇者Lv6,ATK123で卵Lv1に対し 4,5,8,23,37,46,111(クリティカル),61,68,71,73
の与ダメを与えている。
[検証]
(1) 鉄ナ共鳴の効果の除去
鉄ナの効果により与ダメは本来の値から50%と なっている。
その影響を除去すると与ダメは 8,10,16,46,74,92,111,122,136,142,146
となる。
(2) 敵の防御力を推定
与ダメから敵の防御力を推定すると 133(最低ダメ),131(最低ダメ),126,102, 80,65,50,41,30,25,22
となる。(それぞれの誤差は±1程度)
それぞれを比をとると1回の攻撃ごとに防御力は低下前の値から73%〜87%となっている。
(3) 防御力ダメージの効果の推定
Lv1の卵の推定防御力は189である。
防御力低下の効果を「敵の防御力を20%低下させ る」と仮定すると卵の防御力は
189(最低ダメ),152(最低ダメ),122,98,79, 64,52,42,34,28,23
となり、2で推定した防御力とよく一致する
したがって、防御力ダメージの効果は敵の防御力を 20%低下させると推定される
>>674 俺も光太ナイトいいかなーって思ったんだけど
ダクドラ44Fルート低レベルダクドラ突入時のステが高レベルクレハイナイトセットと違いがあまりないからやめてしまった。
共鳴残ってても最低ダメ達成してない状態でクリティカルで発動せずに乙るリスクも入れるとどうだろ
38Fまでなら黒目凌ぎ含めて光太ナイト最安定だと思うけど最低ダメ達成しない場合のダクドラが怖い
>>679 竜太MAX突っ込むと後悔する
黒目錬金ルートは何らかの共鳴無いとキツい
その熟実二つで2回も挑戦できる
クレハイナイトMAX生命実豪熟実
光輝太陽生命熟実体実
>>674 計算したら黒目だけで280削られてた
これ、黒目が一番少ない時間帯なのに
ナイト共鳴なかったらと思うと黒目対策を考えたくなる
クリティカル出れば結構倒せるらしいから鉄斧かヘビーセット
もしくはレイチェか
>>674 光太ナイトも
>>685みたいな可能性もあるのでちょっとな
光ショにもそんなリスクがありそうだが
>>685 熟実使って1確できないんじゃなー
やっぱダクドラさんに会うなら体実だな
>>690 光ショト服のリスクはナイト共鳴ないから黒目で共鳴使う可能性が高いのがある
60突入仮定してもほぼ最低ダメと攻撃力は足りてるけど完防ないから連戦で削られて死ぬ可能性はある
ここの対策するにはスタドリ生実か生熟生大使うことだけど
光太ナイトも同様のアイテム使えば60突入でも生きる確率跳ね上がるので
どっちにせよアイテムケチると相応のリスクあるって認識でいいと思う
>>686 乙
防御力20%低下か…
3回くらい殴れれば黒目も倒せそうだな
強ルート44Fで、光太スタドリで残りアイテムを生熟か生豪か体実か力餅。
どれがお勧め?
>>683 サンクス 680と全くおんなじこと聞きたかったw
>>695 三発殴らせてくれるのならレイチェじゃなくても倒せるがな
ナイフ共鳴なら別だが
>>686 なるほど、合ってるっぽいね。
黒目の防御力がいくつに設定されているか分からないけど、中々大変そうだ
>>698 クリが出ないとほぼ無理だろ?
クリも出れば2発で倒せそうだから黒目対策にはなるんじゃね? でも合成する余裕無いよなw
体熟実はよ
甲冑狙いならともかく1確が基本の状態でわざわざ使う気にならんなぁ
703 :
iPhone774G:2012/05/21(月) 19:16:58.48 ID:DDRnecsM0
>>696 個人的には体力実を推す
防御+1がダクドラ戦での安心材料になる
もちろんレベルによるけど
>>686 検証乙。防御が高い敵ほど共鳴が効くってことだね。
黒目の防御は600以上あるっぽいけど共鳴で2〜3確できるバランスにはなってるんだろうなぁ。
>>687 光太ナイトは防御と回避成長が高いことが売りだと思う
城は成長が1違えば終盤で50以上違うから、最低ダメをクレハイナイトより低レベルでも満たせるのが大きい
毒が無いと考えれば58レベルでもう防御900超えられる
38Fはアイテムを
>>674 44Fは生大生実をスタドリ豪熟って考えてた
>>700 主にレア度がな
レイチェ合成はデフォでスタドリみたいなもんなので光太に合いそうだけどレア度でまだ無理なのが惜しい
>>704 少なくとも1000は超えてるから安心しろ、そう簡単には殺させないよ
黒目最少・錬金狙いの38F(7:30出発)で、
クレハイナイトMAXか光太のどちらメインで回すか悩む…
豪熟実なくて生熟実はあるから、光太生熟実体実の方がまだマシかな?
スタドリの供給が全く間に合わん
もともと少なかったのもそうだし豆もないし金策ついでに酒はほとんど使ったし…また鯖行きか
まあ、光輝ハイ服守実wで踏破安定するか
>>703 防御+1があったほうがダクドラで共鳴残ってるのに一撃死って可能性が減りそうではあるね
>>706 38Fだと要求もっと低いから光太ナイト自体がいらないんじゃないかなーという認識でいた
44Fだと安定度が若干不安定だからどうなんだろ
ちなみにダクドラゾーン突入Lv60で奇跡的に毒を一度も食らわなかった場合の光太ナイトWMAX豪熟スタドリのステ
60 HP730攻1044防932回744運70
共鳴がHP146以下発動でレベル補正込で通常70〜80ダメぐらいで完防と回避発動せずのクリティカル食らうとやばげかも?
ダクドラの1確ラインがわからないなー
>>712 38階でも光太、クレハイナイトあたりだと、バンバン死ぬぜ
光太ナイトWMAX合成して、予備の合成鉱とってからが44階回しの本番だと考えてる
豪熟が帯に短し襷に長しって感じになりがちだから
いっそ光輝ショートハイ服豪熟生実とかどうだろう?
回避も高いけど太陽服で共鳴込みのほうが安心かなあ
もしくは龍服…うーん
>>716 oho...クレハイナイトWMAXでもギャンブルとかきっついなぁー
>>717 あきらかに光太共鳴ある方がいう
ツチノコ豆酒で冒険者10階。
ツチノコ16でドロ1。もちろん生命葉orz
>>716 うえーっ……
クレハイナイトMAX作ったばかりなのに……
>>720 私もクレハイナイトMAX作ったけど、古竜用だねー
とにかく鉱石5が2個いる。。。 お金がほしい・・・・ 金斧セットにショートと服MAXを合成してお金稼ぎに出したいなー
正直合成鉱6追加されても完全安定はないな、古城は
毒は回避でまだなんとかなってもエンカウントの偏りと黒目がネックで強ルート推測幅でダクドラ行っても振り幅激しすぎて無理ぽ
>>716はクレハイナイトで甲冑コアタイム突入だな
つまりその時間はさけるか豪熟か、生熟なりを持つべきってことだ
流星8 + ショトソMAX 龍服MAX 豪熟W(豪実W)で余裕な気がしてきた。
>>686 GJ すばらしい。
これで関数の中心線がわかったわけだから、あとは追加項のためのσの解明だね。
つまり80%から上下にどれくらい分散しているか。
流星鉄斧MAX+ハイドラ+ニンニク生実
はネタか…
毒霧黒目避けまくりにロマンを感じたんだけど数値足りない
>>728 >11:00出発って低層からの甲冑タイムフルだから、正宗MAXでもなきゃ厳しい最難関だと思う
そんな大げさな、セラ太とか強化剣MAX太豪大とかで割りと簡単に1~2確できるよ
ていうか甲冑ルートならそんなに深く出すなって話、そんなにおいしいもん多くないから
クレハイナイトWMAXと生熟、豪熟で漆黒39Fが安定するなら、まだ道はある!
未強化クレハイナイト使い捨てが簡単でいいかな
LVの上がりぐあいでどうとでもなるからな
光輝+7、チェイン+6、生大、名護で森8Fに出発したら初期HPが156になったんだけど。どういうことだろ!?150になるはずだよね!?
光太生実Wで何度か出すしかないような。
これならロストしてもたいした被害じゃないし金もかからん
>>730 何言ってんだ?
そんなの与ダメ計算式の方の分散依存でそもそもどうでもいい
>>728 黒目がなー
通常敵の代わりに連続ででると逃げられてレベル上がらない&被ダメかさむと良いことがない
倒すと結構いい経験値くれるけどほぼ逃げるしね
思ったんだけど、光太ナイトで攻撃アイテム持って攻増やすと確数減る敵ってなんだろう?
取り敢えず、水ナイト24ハイナイト44の体実持ちで41FダクドラLv66攻717〜727で3確だったよ
>>733 ナイフ共鳴の二確確定で強奪率アップ(具体的に言うと一時間0.7枚)
鉄鎧で守大いらなくなるから好きなだけずっと回せる
その銀斧が出ないよなw
鉄銀鎧はスタンバイしてるんだが
>>732 おお、意外と色々いけるのか
>>740 序盤低レベルの虎とか?普通に練金狙うなら低層甲冑に会わないし
攻撃アイテム無しでもすぐに1確になると思うけど
>>738 なるほど!HPに補正がかかるのね、、今まで知らなかった(; ̄O ̄)
ブラッド装備欲しさに、今更染血回してるのはきっと俺だけ
クレブラMAX作りたい