【TCG】Shadow Era 11枚目【マルチプラットホーム】
1 :
iPhone774G :
2012/03/21(水) 00:36:26.89 ID:NIhmqxYR0
●ゲームの基本情報
・現在「PC、Webブラウザ、iPod Touch、iPhone、iPad、Android携帯」でプレイが可能。
・オンライン接続がほぼ必須とされるゲーム。オフラインプレイもできるが対人戦不可、またオフラインCPU戦でも経験値、ゴールドが加算されない。
・ゲーム内通貨は「Shadow Crystal」と「Gold」の2種類。
--Shadow Crystal……15枚入りランダムパックや構築済みデッキ(コモン×30+hero×2)を購入することができる。
入手方法はプレイヤーのレベルアップ、課金、または特別なOffers(アプリのダウンロードetc...)をこなすことで無料で手に入れることができる。
現状ランダムパックはあまり購入メリットが無い。
--Gold……バラ売りカードを購入することができる。入手方法はCPU戦、対人戦での勝利、および手持ちのカードの売却。
・CPU戦、対人戦で最大「経験値200、40Golds」を獲得できる。
敗北すると、「勝利時の経験値÷(4×連敗数)の経験値」を獲得。Goldは獲得できない。
・アカウント情報をリセットしてやりなおしたい場合は公式ホームページの左側「Support」の項目にある「Account Reset」で初期状態に戻せる。
・ボーナスクリスタル配布ページ
http://game.shadowera.com/bonus.php ・テスト鯖
http://test.shadowera.com/ ・単品カード在庫状況
http://www.deckmeta.com/game/shadowera/card/market
4 :
iPhone774G :2012/03/21(水) 01:04:49.27 ID:R5R+9dUn0
1乙 次はこっちで良いのかな?? モバイルwifiで対戦してたら、やっとの思いで場を制圧した次のターンに鯖エラで落ちたorz やっぱ、モバイルでやるもんじゃないのかな・・・
次スレはこちらでお願いします。 最近勝てなくなって辛いわぁ
プーリストじゃなくてプリースト厳しいwww ぷりお活躍しねぇ…
1乙 前からそうだけどマッチングどうにかならんのかね 50以上レート違うのとやっても高レート側にとっちゃ百害あって一利なし ただただやる気ばかりが萎えていく
>>7 プリはプレイング難しいから慣れるまでは負けまくるよ
勝利しやすいというメリットがあるし、レートが低いと珍しい英雄や戦法を見られたりもする。 まぁどうしてもレートが気になるなら、Serchから入力せずSerchの連打か、charenge連打で300以上が待機中の時にゲーム開始を押すと良い。 遅れをとらなければそいつと試合出来るよ。
半日書き込みが無い事がざらにあるこの過疎スレで何故に外部コミュをゴリ押ししとるの?
実際問題としてデッキ診断とかの話が ここで出ても10レスくらいで流れるし質問者が回答者に 質問しなおしたら馬鹿だのなんだの返答されてるし 完全匿名じゃないサイトのほうがデッキ診断等には向いているのでは?
作ったやつの自己満なんだろ
>>12 俺は応援するよ
煽り厨は無視でいいと思う
>>12 重い腰を上げて登録してみたけど、中々いいねコレ。応援する
18 :
!nina :2012/03/22(木) 17:05:08.46 ID:rzJiSUNk0
きっかり一時間で自演乙です
そういう事言う奴が自演してると 過去スレであったなーw
とりあえず登録したけどしばらくROMるか・・・・ ここはここの良さ 向こうはむこうの良さあるし ここは気軽に書き込めるからいいね
メイジでDarkclawに全然勝てない プレイングのこつとかある?
>>22 デッキ以前にdarkclawに全然勝てないって言えるほど遭遇する絵が浮かばない
>>22 生き物一杯並べて殴ればいいんじゃないかな。
ノンアリーならデッキが悪い。
メイジ、ノンアリーだとDarkclaw、Gwenneth Truesightに勝つのはほぼ無理
>>23 eladwen
4 Kristoffer wild
3 Puwen bloodhelm
3 Aldon the blave
3 Priest of the light
3 Tainted Oracle
4 Research
2 Honor of the dead
3 Dagger of unmaking
3 Leyline Nexus
4 Fireball
4 Lightning Strike
4 SuperNova
デッキはこれです
Molten Destroyerの上手い使い方が良く分からない・・・ あと、ローグで数に対抗するにはどうしてます?
デッキ診断とかって日本語公式フォーラムのが盛り上がりに貢献出来ていいのでは と盛り上がって無い日本語フォーラム見て妄想した
フォーラム作るにも時期が悪すぎたな
公式に日本語のフォーラムがあるのを初めて知った
管理人の自演か
どうして人をおとしめるような書き込みがこんなに目立つようになったんかな。 SNSは全体で見てもそこまで多くない更新が フレンド登録してないとわからんのが駄目すぎると思う。 何人かは個別に書いてるけど全員を巡るのは無理だし、 逆に誰も見に来ないのに記事書く奴はいないんじゃない? 全員管理人みたいに自動登録でいいと思うんだけど。
>>35 規制のせい
俺の地域はケータイでしか書き込めん
内輪だけで盛り上がりたいなら、別にいいんじゃない? そういうの好きな奴はもう参加してるだろうし、嫌いな奴は参加しないだけの話だろ
煽ってる奴は同じ奴なんじゃない 自演ガーってずっと言ってるし スルーして皆で楽しくやろうず
このゲームを盛り上げるためにリスク背負ってる人を
どうしたって責める気にはならないな、叩くのは誰でもできるし
とはいえ、
>>35 の批判も妥当だと思うけど
気分転換に好きなカードの話でもしようず 好きなカードの名前と好きな理由挙げてけ下さい
ちなみに俺はこんな感じだな ally Infernal gargoyle 序盤の要でコイツほど確実に仕事をするやつはいない ability Sever ties 相手の意表をつけた気がしてドヤ顔になっちゃうよね weapon Dagger of unmaking コイツの前じゃ大型allyもただの木偶よ ※ただしsand warmは除く
俺はSnow Sapphire 初めて買った青レアなのと 筋肉女フェチだからだ 今日もSHDの同人誌で抜くお
ハンドアドバンテージ大好きなので blood frenzy,wrath of the forestだな。
課金の時に出来たらクレカ登録したくないから他の支払い方がいいんだけどクレカ以外ってある?
iTunesカード
なっ、なるほど ありがとう!
でもこのスレって別にiPhone板じゃなくてもいいんだよね ネトゲ板辺りが妥当かな
みんなiphoneでやってるの? 小さい画面が苦手だからいつもPCでやってるわ
>>48 板の話はもう過去話題に上がってる
もめるからここでいい
Amber使いはじめたんだけど皆さん武器は何使ってる? 今のところ宝石剣4枚だけなんだけど増やすには何がオススメだろうか 高レートの人を観戦してるとDimension Ripperを使ってる人をよく見るんだけど相手の手札も増やしちゃうしイマイチこれの強さが分からない…
>>49 同じくPCだけど出先でちっこい画面でやるのもなんか気分良いよ
>>51 宝石剣四枚のみのタイプは生き残れない
サブで錆剣タッチで一枚か二枚かな
上位のAmberはfrenzyレスというタイプも見かけます
バランスとるより特化させた方が勝率が上がるかもしれません
日記の方のようにサンドラでテンポとったり、本丸直行でひたすら次元剣を叩きつけるというのもありでしょう
>>51 俺は錆剣3枚かな
amberはとにかく武器ひかなきゃ始まらない
3ターン目の錆剣は3コスのライフ4アリー倒せるから序盤ボードとりやすい
>>53 >>54 レスありがとうございます
なるほど錆剣か…全く考えてなかったです
確かに後攻になってしまっても3コス倒せる上に場に残るのは強い
追加してみようと思います
Dimension Ripper使われた時に、手札にベヒモスが入ってきた時は助かった でも人のカード使われるのは気持ちが悪いな、TransferenceとかNight Prowlerとか
>>55 錆剣だと人間同士でpuwenにらみ合いで始まった場合、3ターン目に一方的に屠れる確率が高まる。まあ、puwen出してpuwenを対抗して出す相手がいるかどうかだが
lilyとの相性もいい
手札に宝石剣あるなら拾った錆剣はリソースに回せるし
>>44 に便乗質問だけどPC版オンリーだとプリペイドカードは使えないよね?
amberがrapid shot装備したと思ったら俺のヒーローが死んだ 何を言っ(ry
dimension ripperはたまに面白い展開になるのが好き ビヒモス3枚持ってかれてこっちのデッキが尽きて絶対絶命のピンチだったけど、 こっちも最後の最後で相手のripper引いて それとBFのノードローダメージでギリギリ勝ったことがあるw そんときは最後お互いチャットで笑いあったなーw
次元剣は戦ってて面白いよね。相手のカードで勝つこともあれば、自分のカードで負けることもあるのが楽しい。 ただ、Frenzy使うならカードアドバンテージ生かす方が強いから、次元剣は合わないのかもね。
>>61 Vプリカなら使えるんじゃなかろうか。試してないが
hunterが狼のspeedstrikeをかっぱらい、さらにrapidfireをつければ三回攻撃出来るのだろうか? ためしてガッテン
>>64 Vプリカ…調べてみたらそんなのがあったんですね
Vプリカ→PayPalはいけて、PayPal→クリスタルも確か大丈夫だったから出来そうですね!
とりあえず明日試してみます
>>65 やったことあるけど二回までしか増えないよ
>>30 使い方も何もallyかheroを殴るしかないだろう
戦士ならまさかのプロテクター要員にできなくもないけど、微妙そう
>>68 まぁ、そりゃそうだよな。
ただ、仮想敵を何に置いて優秀な5コス生物の中からこれを選んだのかが変わらなかった。
何も考えずに取り敢えずデッキコピーするなり、プレイング見るなりしてみるわ。
Molten の運用法 主にBanebowで登用される 相手側BehemothのみでEND こっちのターンでMoltenだす 相手側Behemoth 能力起動 Molten4ダメージ 残りライフ1 BehemothはMoltenの能力により1点ダメージをうけ残り4 相手側Behemto Moltenを攻撃 Molten死亡するもBehemothに1点ダメージ+炎上 Behemoth残り3 自分のターン Banebowの能力起動 Behemoth のこり1 相手のターン 炎上効果でBehemoth死亡 これは例であってこんなにうまくいかない 相手だって追加で妨害するだろうし Cripring以外の除去ならなにかしら仕事する
>>66 ですがVプリカで無事購入出来ました
一応参考までに書き込んどきます
ただVプリカが3000円、5000円、10000円から選んで購入なので、3000円+手数料200円で3000円分カードチャージ、2479円分の買い物時に60円の手数料でカードにプリカ461円分残る状態なので手数料260円が余計にかかって少し損かもです
そんな報告要らねーよカス
>>73 負けがこんでイライラするのはわかるけどまあ落ち着けよ
痴女とMajiya見ながら一回抜いて見るのはどうだ?
使うならdarkcrowの美脚オススメ
>>72 乙
手数料は少し痛いが仕方ないな
こういうのって手間が掛かるから疲れるよな
最近気付いたんだが、Bad SantaってDarkclawの使い回しだったんだな
>>73 いつもの人か。
毎度毎度お疲れ様。
出来ればコテか何かつけてくれない?
Majiya様はエロ過ぎって思うが痴女はパスだわ俺
>>77 確かにコテつけてもらえると助かるよな
>>73 ネタでやってるのかもしれないけど全然面白くないから
お前に Captured Prey 貼りつけたいわ
もうこの際tidal waveしようぜ
>>79 あらあらお恥ずかしい
この事にいち早く気がついて実戦投入したあの男はやっぱりただ者ではない・・・・
情報のやりとりか
なんか気付いたことあったらみんなで共有しようぜ
iPhoneとPCでアカウント共有が出来ないのですが、どうやればいいのでしょうか? メルアドとパスワードは間違えていないのですが
>>83 同じものを入力すれば出来るハズだよ
iPhone側でパス決めたとしたら自動大文字入力がONになってたとか
>>84 まさにその通りでした…お恥ずかしい
ありがとうございました‼
SNS登録者数70人超えって結構な数字だな。
どれくらいの割合で登録してるのかはわからないけど
日本人プレイヤーって思ってた以上に多そう。
あと
>>35 のは解消されてたね。
管理人乙。
SNSに登録しているけど むこうはむこうは こっちはこっちの良さがあるわ ちなみに俺はスマッシュ姉さん一筋な こればかりは誰にも譲れない
確かに日本人多いな ちょっとビックリだわ
このゲームを広める宣伝文句を考えてくれ! 俺は悔しいんだ、マックでヴァンガードやってる高校生を見て おまえらも、しゃどういらをやっれっつうううううんっだああああ
myschera
ここROMってるやつ何人いるんだよ!w
>>3 のKuonGKさんって探しても見つからないんだけど辞めちゃったのかな
この人の解説動画はとても勉強になった
ID晒すなよな…
>>89 「タダでMTGみたいなゲームができる ! let's play shadow era」
デッキ診断お願いします 【Hero】 Gravebone 【Ally】 ・4 2コス Brutalis ・3 3コス Gargoyle ・3 3コス Medusil ・3 3コス Death Mage ・4 5コス Plasma Behemoth ・2 6コス Ogloth //計19枚 【Ability】 ・3 1コス SOV ・4 2コス トム知恵 ・2 2コス Sacrificial Lamb ・2 3コス Freezing Grip ・4 4コス Lightning Strike ・2 5コス Ley Line Nexus //計17枚 【Item】 ・3 5コス Dagger of Unmaking //計3枚 Sacrificial Lambの有用性と3コス生物の選択が主。 Portalや鎧採用の辺りも考慮してみたい。 悪狼は今回はお休み。 死に難さはガゴを評価してるし、火力はメデュを評価してる。 どっちつかずの彼は今回はお休みかなって。 ベラ姉はPortalと能力が使えなくなった事から、まずは見送り。 場を制圧した後に墓地から出てくると強いけど、そしたら他でも勝ってる気がするし。 影騎士は墓地漁りをHeroに全て任せた結果です。 まだレーティング160前後だけど、地道に調整していこうと思います。
>>96 とりあえずSOVとLLNが多いね。
1/8で引くって考えると、せっかくのカードアドバンテージも無駄になるよ。
SOVは1挿しで十分。
最初のデッキを♂warriorにしたんだけど この後買った方が良いパックとかあるのかな?
>>98 ウォリアー強化するならウォリアー、
必要カード揃ったらエレメンタル買って売って装備とか買うかんじかな
>>96 Sacrificial Lambについて前スレで色々語ったのは俺なのに申し訳ないんだけど、300〜310ぐらいをうろうろするのが限度でそれ以上は無理っぽかった(´・ω・`)
レートを上げたいのなら別の型にするのをお勧めするけど、まぁ今現在160くらいならその時考えればいいのかな。
あんまり細かく言ってもあれだと思うから、一つだけ絞って言うけどノヴァは最低二枚入れといた方が良いよ。
そのデッキだと長期戦になりがちだろうし、回復もなくて体力もないから自爆ダメージは痛いと思うけど、それでもノヴァはメイジ屈指のカードよ。
>>96 ・Sacrificial Lamb
・Freezing Grip
ここで4枚つかうのなら絶対にFireballx4。
1ターン6マナで8点削れるのはMageだけ。
ドローはTomex4で十分。
あとはAllyの数を調整してNovax3は入れたい。
Graveboneの強さの真価はNova -> Ally復活です。
>>96 ほぼ101氏に同意だが
ベヒ4積みなら 個人的にoglothは要らないと思う
で、ガーゴは4枚にした方がいい
ベラドンナはドローも兼ねて一回殴れたらラッキー的 ダメでも避雷針にはなると思って2枚くらいオレは積んでる
>>102 oglothはきっと入れたいんだろう。
>>103 性能だけみると入れたくなるクリだからなぁ
96が何方か分かりませんが、デッキレシピは間違いなく私のです。 書き方やコメント、レートまでSNSで書いたものとまったく一緒なので。 診断されるようなレベルのデッキではないのに、診断してくださりありがとうございます。 あたかも自分のレシピのような晒され方をしたのは不本意ですが、頂いた診断を参考に調整をして行きたいと思います。 適度に回した結果等をSNSで纏めていく予定ですので、今後も機会があればよろしくお願いします。
便乗してデッキ診断オナシヤス @Rate 300 @Hero Boris @Ally-20枚 Jasmine *4 Kristoffer *3 Raven *4 Aldon *3 Tainted *2 Earthen *2 Aeon *2 @Ability-12枚 Valiant defender *2 War banner *2 Smashing blow *3 Enrage *1 Clipping *4 @weapon@armor 7枚 Snow sapphire *1 The king's pride *2 Plate armor *2 Dimension ripper *2 ドローがちょっと弱いけどそこはプレイングでカバーしてる(キリっ plate armorはseが腐らないように&mage ability対策でボード取られないように入れてるけどちょっと微妙かも Sandraさんも入れたいけど枠が… おなしやす
あと2コストallyは敢えて入れてません Puwenなにそれおいしいの?^^ Brigitteが地味に苦手です
>>106 色の濃いBorisだなぁ
診断はちょっと難しいけど、流石に重いのと
ドローが弱すぎる感がある
回ってる絵が想像出来ない。
>>106 これも勝手に挙げられたやつ?
ドロー対策ほぼなしでどうやって運用してるのかきになる
>>108 重いかな?
序盤はjasmineか Aldon どちらかでも3ターン目に居てくれればいいと思ってる
どちらも引けないってことは滅多にないけど、その場合ravenが5ターン目までに引けてることが多いからhero abilityとclippingで凌ぐ
Valiant defender を腐らせることが多い
ドローが弱い分取捨選択でリソースにしがち
>>107 2コスAlly不要説というのがあってだな・・・・
いまオレがつくったんだけどww
Puwenおいてもすぐ死ぬし 序盤でのアドバンテージなんてあっという間に返されてしまうような気がする
どっちかというと返し技で展開するタイプかな?
とおもったら宝石剣入ってないし・・・
先攻されて僧侶連打とかどうしている?台パンチですか?
>>109 自分のだよ
そこはプレイング()とデッキバランス()と運!でカバーしてるつもり
>>111 >先攻されて僧侶連打とかどうしている?台パンチですか?
ごめん、意味がよくわからない
先攻とられてBrigitteやら軽量allyやら並べられてaldon出されると処理できず大ピンチです
台パンは格ゲー用語だな(笑)
あ、なるほど 僧侶連打ってpriest of the light連発ってこと? Aldon かjasmineで返せるなら問題ないけど、しくったら諦めてiPhoneパンチです
>>113 ああすみません
腹立たしくなって筐体をパンチするという・・・・・
まあ本当にはしないでしょうが そのくらい腹立たしくなるっつうことで
現環境の一番強いヒーローって何?
最近始めたんだけどEladwen使ってて強いよ
あーごめんね117を受けての発言か勘違いした
>>119 やっぱりEladwenって強キャラなの?最初にカードのデザインで選んだんだが
>>121 強いよ、前のverまでその強さと遭遇率で「痴女」と揶揄されていた
メイジのアビリティに優秀なものが多いというのもあるかな
Majiya、Graveboneも活躍してるし
>>121 eladのデザインが好きとはお目が高いニヤリ
三本の指に入る程度には強いと思うよー
>>122 なるほど痴女かwww使いやすさ的に納得ですわ
次のヒーロー選ぶとしたらSerenaかMajiyaかな〜と言っても今のデッキまだ完成してないしゴールドもないわけですがw
125 :
iPhone774G :2012/03/26(月) 01:14:16.09 ID:vgGeQjG+0
遅レスだけど
>>106 って骨女入れたらいいんでね?
ヲリのドロー入れない意味がわからんけど
>>106 です
Brigitte入れたら手札が厳しくなる
ヲリのドロー?Bloody frenzyなら一手遅れるのを懸念して採用してない
デッキも膨張するしな
必要最低限の装備と火力と取捨選択で戦線を突破するんだ
診断の意味は(r せめて宝石剣入れてみるとか…
>>126 SNSやチャットで相談すれば?
実際戦ってみた感想とか、より納得出来る助言してもらえるよ
Jeweler's dreamは手札に余裕がないと厳しくない?bad Santa と併用してdimension rippierを抜くのはありだけど何を抜こうか… sns気がむいたら登録してみるか
>>129 リトリート差したいが抜くカードが難しいな
ある種完成してる
確かに下手にいじくると大きく手を加えるほかないだろうし、そのままでも良さそう。 レートを上げたいっていうなら話は別だけど、そういう感じではなさそうだし。
>>122 Nishavenさんは駄目な子なのかな?
ダメとは言わないけど、いまいちであるのには違いない。痴女の劣化にしかならなさそうだし。 まぁ、んなこと言ったらgraveboneもだけどね。 majiyaと痴女の性能はそれだけ高い。
Nishavenはデメリットのある能力ってのがね コストそのままで敵だけに3点だったらどうだろう
プレイングとオーダーがNoobでも簡単に300越えられるのがEladwen ある程度のプレイングは求められる が、隙が少ないのがMajiya 高レートで相手にして怖いのはMajiyaの方だね Eladwenはたいして怖くない
Nishavenは敵味方共にダメージを5にすればいいんだよ 5コスト起動で4ダメじゃ潰せないallyが多すぎる
ドロー能力最強のMajiyaさんに 古の手法のBad SantaとRetreatで嫌がらせするのが楽しいお(^ω^)
最近はじめましたがこれ面白いですね でも最初に不利だと感じたら抜け落ちする人が多いのが萎えます
140 :
iPhone774G :2012/03/26(月) 11:36:00.80 ID:OnNCRULt0
>>139 そのコメは荒れるお(´・ω・`)
ダラダラ拒否派
負けそうになったら落ちる奴死ね派
で争ってるから
SATSUBATSUだー!
勝てないと思ったら潔くサレンダーすればよいだけの話では?
Spealleater Bandsで痴女追い詰めたらdraw申し込まれた yesおしたったw
最近Nisha使ってるよ oracleをSEで敵ごと吹き飛ばしてアドバンテージ握る感じだけど、 火力引ききらないと敵を焼き殺せないこともしばしば はっきり言って痴女かmajiya様でいい
Mind Control を牛にうたれたときの絶望感はやばい
なんだか飽きてきたな 奇策を練ってみても強くはないし、安定して勝つ戦術のバリエーションが極端に少ない 結果同じような相手に同じようなことして、先にいいとこ引いたほうが勝つって流れが高レートほど固定化してる もういっそ強力な課金カードとか出してしまったほうが面白くなるとすら思う
>147 カードゲームってこれしかやったことないんだけど、他のはその辺どうなってるの? 安価且つ個別カード販売があって、デッキ構築が容易なのが短所にもなってるのかな。
「飽きてきた」って発言は萎えるから止めようぜ しかし上位陣はメイジばかりでうんざりするのも確かだな
sns一大勢力がジアーナ、ザラダーの時点で ガチデッキは飽きやすいて事だろ お手軽つおいエラドウィンなんて書き込みすらない 楽しもうとしないと楽しめない 何だってそうだわな
>>148 相手のターンにカードや能力が使えたりする
単純に枚数がもっと増えるだけでも面白くなるのになぁ
シャドーとヒューマンの縛りやら 職業制限があるから どうしても幅が狭くなる
ぶっ壊れ性能でもいいから とりあえずじゃんじゃん新しいカード出して欲しいな
他職のカードをデッキに入れられるけど2枚までとか 敵陣営のカードは2枚制限の上コストが1上がるとかの修正で 使えるカードを増やして欲しいな
152 :
iPhone774G :2012/03/26(月) 22:02:46.17 ID:ZiibJny40
先攻2T目の相手がPuwenを出してきたとき、 後攻のこちらはRetreat!で追い返すのがベスト? Puwenを出してもAldonを出されて屠られる事が多く困ってる 主にLanceとGwennethを使ってます
>>150 Majiya「・・・・・・・・・・・」
Banebow「・・・・・・・・・・」
というかBanebowのデッキってみんなA1 Sなんとか さんの分身だしな・・・・
>>152 2コストAllyをRetreat!で戻すのはディスアドバンテージが大きい気がする
後攻1T目にBirgitteはどうだろう
4枚指して先攻で初手にあればリソース行きにするとか
>>148 大局的には規模の差こそあれ同じようなもん。
痴女しかりジェイスしかり
Zaladar組むときって、ドロソはバザーになるのかな? 組むとどうしても器用貧乏になって負けるデッキしか出来ない。
>>152 gwennethに限るけど
1T目紳士
2T目毒矢(AND紳士アタック)
が割りと機能するよ!
>>156 Dimension Ripperがあるじゃないか!!!!
>>157 >>159 あったわ。ごめん。
SNS見たらHBM入りなんてのもあるのね。
時にベラ姐さんと狼は何を持って選択してる?
ベラも狼も置く暇がない気がする 多分、デッキ作成主も途中から抜いたとおもうよ リプレイ見たけど・・・・ 厳しいよな その二体では
>>152 lanceならshadow knightを出せばいいじゃないか
>>152 lanceならNightShade、GwennethならPoisonArrowが無難だな
今メインで使ってるSerenaのGravedigger's Cloak採用型 Hero Serena Thoughtripper 4 Jasmine Rosecult 4 Kristoffer Wyld 3 Aldon the Brave 2 Armored Sandworm 3 Aeon Stormcaller 4 Nightshade//20Ally 4 Assasination 4 Stop, Thief! 4 Ill-Gotten Gains//12Abillity 3 Gravedigger's Cloak 4 Anklebreaker//7Equip 最近、墓地回収カードも増えて来たから 墓地対策&擬似ドローとして Gravedigger's Cloakを採用してる ランダム略奪だから狙ったカードを奪うのは無理だが、要らないカードはリソース用として使えるし、SE消費だから一度出せば展開を阻害しないのも良い!!
Moonstalker作ってからDarkclaw作ろうと 思うんだけどどっちにも入るのって何かな?
>>165 Captured Prey
NonAlly型でもそうでなくても入れるよー
>>166 ありがとう買って来た
数を揃えて強化して殴るって感じで作ってるけど
狼よりも向いてるヒーローいたかな
Gwennethで、Soul Seekerを
ヒーローアビリティとLilyで強化・再利用しまくるデッキに
弱点ってあるの?Non-Allyにするしかないの?
>>167 ウォリアー全般(Aldon、War Banner、The King's Pride)
Elementalis(軽量Allyたくさん、Shard of Power、Bloodlust)
狼より向いてるかどうかと実用性はわからんがw
>>168 魂弓はすぐ割られるしLilyで回収して出すにも間が空くからなぁ
Allyたくさん並べられると厳しい印象
砂虫出されると中々キツイし
魂弓はハンター武器防具の中でも森鎧と並ぶ見かけたら即割りカード出し間違いなく入ってるカードだから運用が難しいんだよなあ
まぁ、状況にもよるが魂弓出して即強化する奴は上手くないよな。
>>168 回っている時のイメージ強いだろうけど実際自分でつかうと安定しないんだよね
Victor Banebowは森鎧貼れば負けない
戦士はスマッシュ姉さんで割る
忍者はおなじみSTOPあるし
そのほかでもLNNで・・・・・と
前ほど無双できなくなっている
特定のキーカードに依存してるし、何より全体的に重いからなかなか安定しないよね
ローグと二連戦 こちら勝確でDrawなんだけど、どういうこと? 理不尽すぎる。
Gwenneth使ってて不利だなーと思うヒーロー lance>serena,zalad>amber>他 rogue相手だとひたすら割られてボコられる...
TCG初心者なんだけど、このゲームの魅力ってどんなとこ?
>>175 超オススメポイント
24時間いつでも対戦相手がいる
課金有利がない
オススメポイント
運営がまとも
環境がたまに変わる
以下俺の好み
MTGライク
韓国や中国開発ではない
絵柄が過度に媚びていない
こんなところかな
TCGはガチでやるならカード資産がまず必要で、リアルでもネットでも相当なお金かかるゲームが多い中で 無課金でもデッキ1つ2つなら仕上げられる(課金するなら数kの課金で全部揃う) その上でレーティング制度がある、アップデートがまだちゃんと続いてる、とやり込む環境も揃ってる 逆に嫌いなところはマッチング周りの環境がイマイチなとこ
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつら / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
なんか時々変なタイミングでドローになることあるよね さっきも場制圧、こちらのライフも22もあるのに急に引き分けになった チャットの引き分け機能も使ってないのに
ミノは入れてあるけど骨ではMoltenて相性いい? 戦士多かった頃はclipされてもBehemothは活きたけど今なら Moltenも良いかなって
>>180 Moltenもいいと思うよ
しかし久しぶりにmajiya使ってみたら嫌われすぎワロタw
5ターン目までに切断されること多いな
>>180 むしろミノよりMolのがいい気がしてきた
>>182 ミノはミノで良い動きするからなぁ
あとパワーカードが動くのが好きだから個人的に入れたい
ベヒ減らしてMol入れてみるかな
この中でフィジカルカード届いた奴いる? 発送メール来たのに一向に届かないから不安になってきたんだが
僧侶になりたかったから課金してきた 前のスレとか参考にしながら組んでみてるけど、これは面白そうだ
相手がggって送ってきてくれたから 返そうとしたら、あれ?送れてない?ってなって2回送ってしまった 煽りくさくなったけどわざとじゃないから!
>>179 あれなんだろうな
こっちが勝ってる時に相手が落ちた時になるんだよな
負けそうな相手が落ちた事によってドローになるような方法があるのか
バグなのかよう分からん
フィジカルは発送5月だろ フィジカルのページのExclusive Foil 2 - Jasmine Rosecult - $150,000 nocommentに吹いたw
元テンバイヤーのカンだが foiljasmin値上がりするかも
MoltenとGraveboneの組み合わせが中々、楽しい ビヒモスと違ってまず犬死にしないし、ミノと違って Mind controlもそこまで怖くない 本来は似たような役割を担ってくれるはずのDeath boneさん、マジで不遇
Lanceでデッキ組んだんだけどなんとなく中途半端なデッキになってしまってるような気がするんで、誰かアドバイスとかあればお願いします Hero: Lance Shadowstalker 3 Jasmine Rosecult 3 Kristoffer Wyld 3 Puwen Bloodhelm 3 Aldon the Brave 2 Armored Sandwarm 2 Aeon Stormcaller 4 Nightshade //20Allies 4 Assassination 4 Stop, Shief! 4 V-Gotten Gains //12Abilities 2 Black Garb 2 Spelleater Bands 3 Dagger of Unmaking //7Equips
>>191 AnklebraekerとDaggerの性能にはあまりにも
大きな差があるのでDaggerとPuwen1抜いて入れ換えたら?
>>192 同意だな
IGGと相性悪過ぎる
レイブンはいた方が良いぞ
LanceでKristofferってよく採用されるんですか? Hasteの奇襲はLanceの能力で十分のような気がして、入れる気にならないのですが
>>192 >>193 Daggerお気に入りだったけどV-Gotten Gain使ってるのを考えると確かにかなり相性悪かったわ
ありがとう早速入れ替える
>>193 Raven入れると全体的にコスト重めにならない?
入れ替えるとしたら砂虫くらいしか浮かばないけど
緊急時に敵のアリーを暗殺するのに入れてるなぁ
>>191 ローグならAnklebreakerは外せないな
俺もLance使ってるけどアリ―の選定は難しいな
Ravenはヒーローアビリティと相性が良い
>>194 紳士とAssassinationの相性が良い
とりあえず砂虫→レイブン ダガー→Anklebreaker にしてみた IGGの発動回数上がるのはかなり大きいな メイジからそのままダガー使ってたのがバカバカしく感じられるよ
199 :
iPhone774G :2012/03/28(水) 21:38:30.03 ID:SWVknzZr0
後攻開幕でクソ手札、その後も引きが最悪って展開、結構あると思うんだけど 30連勝してる人のデッキとかってどういう構成なん?
>>199 下からガチデッキで始めたら30連勝できんじゃね
>>199 連勝狙う場合は
@引きとは関係なく場を制圧出来るヒーローを選ぶ(Majiya、Banebow、Zaladar)
A後手でも最低限の仕事をするBrutalisを4枚入れる。
B3T目に必ずAllyを展開出来るようDeathMage4枚を含む3コストAlly*10は最低でも採用する。
C盤面でリードされないよう除去を多めに取る。
(Majiya:FB、LS、SN Banebow:矢 Zaladar:ShadowFont、MindControl)
上記4点を満たした上で低レートから始めて運が良ければなんとかなるレベル。
人間側は影側に比べてAllyが後手に弱いので連勝数を伸ばすって観点では劣ると思う。
環境的に影英雄はBだけは最低でも満たしたい。
3コストAllyは重要だよね 先手ならヘビ女 後手ならガゴ 状況におうじてmage,と
3コストアリーってそんな重要なのか 10枚も入ってない気がするから少し増やそうかな
3コストアリーはバランスがいいよね 4以上だと癖のあるのが増えたり優先的に除去されて仕事が出来ないことも多い かといって2以下より影響力があるから軽々しく放置できない いままでDirkさんがここにいたのは何かの間違いなんや!
Mageさんが序盤に手札にモリモリ来ると何とも言えない気持ちになる
やっぱり3ターン以内にアリ―を展開出来ないと押し負けるな 初っ端から5コストの同じ武器が4枚来たときはさすがに泣いた 開幕から極端に手札がダブるときあるよね、ポーカーじゃないんだから
さっきプリーストでTainted OracleとWizent's Staffが残り20枚になっても1枚も来なくてしかも王鎧とかTidal Waveとかはほとんど前半に引いちゃって泣いたわ 運悪過ぎた 最初に相手に場を持っていかれるとアリー出してもすぐ潰されるから結構キツい
こういうゲームってどうしても先行が有利だからなあ 先攻後攻なしで同時ってのは無理だろうか?
とはいうものの以前よりはましになっている ひどかったからな30枚下限の時は・・・・ Blake→Aldon→宝石剣(虫弓 プリ杖)が出来る確率も高く、そのままゲーム終了とかざらだった Gwenなんかは5ターン目に虫弓うってからアクティベート、魂弓セットとか訳がわからない この時代に比べればまだ切り返しが出来る
>>209 後攻の方が良い場合も多くない?
シャドウエナジー貰えるし
212 :
iPhone774G :2012/03/29(木) 05:53:01.74 ID:lzFi/6e60
先攻後攻関係なしにどっちが先に優秀な栗を召還できるかだと思う 先行でがんがん償還できるならそら有利だがそれができなかったら シャドウエナジーや手札のアドバンテージもあって一気にふりになる気がする
>>212 優秀なクリでもclipやアサシネーションやマイコンで無駄になるからなー
相手に依って有用なクリは変わるから少し違う気がする…
やはり場の制圧とカードアドバンテージ補給線の確保の両方が重要ってことになるんじゃないかなと思うよ
このゲームは何をサクるかが一番重要 公開情報を元に選択するのは勿論。 非公開情報も考慮して、その時の最高の選択が出来るかだよな まぁ、後は運になるが・・・
CPUって絶対勝てないような状況になると諦めるのか? 王鎧にゴーストメーカー張って敵ヒーローの残り体力1にしてどこまでアリー置けるか遊んでたらリソース10で手札7枚あるのに何もして来なかった かなりどうでもいいことだが……
後手でもマクりやすいのはBanebowやMoonstalker、Amberの 3SEで盤面ひっくり返しやすい能力持ってる奴だな。 戦士や狼の少ない環境ではElementalisも該当するかも。
>>215 場に出したアリーがすぐ死ぬようなら出さなくなるみたいね
Kurt Whitehelmさまがカッコイイから使いたいんだけど、 これを3枚以上積んだ上で一番強いデッキ誰か教えてください 前にDeath boneで盛り上がったから、今回も…!
>>218 彼をdeckにいれるとはおそれ多い!
控えのストックにいれてこそ価値か出るのだ!
Blake「ナカーマ」
Dirk「カコイイ!」
Erika「別に・・」
今のVerでZhannaではなく、Jerichoを採用する理由があるとしたら何ですか?
>>221 俺は皆と違ってJericho使ってるんだぜ、フフン
てな感じの自己満足。
上位レートではJerichoの能力を使う機会のある対戦相手はほとんどいない。
素でJericho使ってる俺は一体……
この時間帯ってどこの国の人がやってんだろ やたら放置プレイされる…
Zhanna使ってての感想だけど、ああ、これZhannaでよかったと言えるケースは多々あったけど、Jelichoだったら良かったのにと思えるケースはなかったということ おじいさんは隠居かのう じいさんは用済み じいさんは用済み
226 :
iPhone774G :2012/03/30(金) 08:11:53.47 ID:G/nh/y+T0
同系相手だったらジェリコの方が強いよ 尻見せ無効化できるからjasmine戦で圧勝できるのは強い。 あと杖使うのに躊躇しなくていいかな。SEあんまし使う機会ないし。 それくらいかな。まぁプリ戦なんて交通事故みたいなもんだけどな
SNSとかでサブ垢の話してる人いるけど、何でサブ垢作るんだ? アカウント切り替えめんどくさくないのかな…
Gwennethを使う俺にとってJerichoは天敵のうちの一人
Jerichoの能力なんて杖ブンブンふってたら能力使うのなんて、一回が限度。 SE4はちょっとじぃにはきついぞ
MajiyaやVictor辺りと比べると、Jerichoも1ドローつけるか3SEにしないと話にならない Blood Frenzy剥がせるのは良いけど、Jerichoを見て2枚目以降のBFをほいほいリソースに 回す人はいない、たぶん2枚目のBFを剥がす頃には3枚目のBFも引いてる ウォリアー相手には初めからClipping剥がしに使った方がいい 一応、Spellbaneって名前なんだから、「対象のアリー、ヒーローについた負荷を全て破壊し、 相手のリソースを1つ破壊する。」くらいにしてウィニーゲドン作りたい
Jerichoは
>>230 くらいの能力は欲しいなぁ
アビリティ使う機会あんまり無いし
EladwenとMajiyaのつまらなさは異常 はい強いですねぇ〜 よかったですねーっ Amberにメッタ斬りにされたりLanceでムチでペシペシされても こんにゃろー やりやがったな!となるけど こいつらはため息もでてこねぇ
はい、次の方とうぞ
>>227 俺はケータイとパソコンで分けてるよ
パソコンは遅いデッキ、ケータイは早いデッキ
性能そのままコスト下げても出番がないアラィがDirk以外にいるだろうか、いやいない(反語
先行2T目にDirk、3T目に相手のPuwenにアンブッシュ攻撃、紳士出してPuwen仕留める 4T目に相手のJasminに対して、Aldonつけてアンブッシュ攻撃、紳士で仕留める Blakeとは違って紳士やDeath mageの奇襲にもやられない さあ、誰か使うんだ
トップレートのプレイヤーのAmberから稀に召喚されることあるよ Dirk 意味合いとしては5体目のコス2パワー2 Allyとしてだろうね・・・多分 先攻をとった場合、2T目にPuwenを置ければAmberとしては最良のスタートと言えるね Frenzyが3コスになった今、PuwenレスのAmberは無理になっている(単騎無双タイプを除く) 後攻の場合はサクリファイスすればいいだけだ となるなら、デッキに入れる理由もあるのでは、と思う 思うだけで実際には入れたくない・・・ だけどそういう固定観念を捨てなくちゃいけないのかな
Dagger of Unmakingっての強すぎどう対処すればいい?
>>239 ガーゴイルで引っかく、Portal使って突っ込む、
Skullbornを出す、Ley line nexusかPoor quality使う
ベラ姉さんを戻させて187能力を使う
月狼でやり過ごしながらアリーを一杯出す
ガーゴイルに攻撃されると悲しくなるね Lay Lineなら職種とか種族問わないから使いやすい 僧侶ならFocused Prayerもありか
今さらだけど、このゲームやけに音楽いいよな サントラ欲しくなるな
game over bitch :) って初めて言われた 勝ったけど
1.503 Hero評価 S Majiya Eladwen A Lance Amber Banebow Zaladar A- Moonstalker Victor Gravebone B Zhanna Darkclaw C それ以外 こんなところかしら・・・
言うほどZalader強くなくない?
昨日余ってた金で使ったこと無いウォーリアのデッキ作ってみたけど、Amberは使いやすかったわ 場を支配されてたけどゴリ押し出来るくらいだし
Eladwenっていうほど強いか? レート320とかのレベルになってくると 限界感じるんだけど。 IGGとか鞭とか持ってるローグのほうがお手軽最強感は強い気がする。
いまTOP20の中にEladwen何人いるの? Eladの能力は相変わらず強いよなぁ Borisと比べても、4コスト以下のアリーは4ダメで大抵死ぬ上、 5コスト以上に4ダメ入れた上に凍結させられるEladの方が圧倒的に強い
これデッキヒーロー毎とかじゃなくて名前付けてデッキレシピ保存するとか出来たら良いのに 同じヒーローで違うデッキ組む時とか手間かかる
TOP20といってもほとんどが非アクティブかフレ戦専用だったりするからな
参考になるのは330〜340のレート帯
ほとんどのEladwenが砂蟲つかっているのね・・・
>>246 強い人はいるけど本当に一部
デッキ・プレイングともに遊びが許されない 相当シビアなものになる
Zaladerはウォリアー環境が減った今の環境では強いぜ! 今多いローグやメイジに対抗出来るし、Zhenna屠れるし。 ローグが増えつつあるからbanebowさんももっと活躍してくれると期待している 砂虫が天敵過ぎるけど… 個人的にZannaが今最強だと思うよ! Zaladerが致命的に弱点だけど、ローグ、メイジに6〜7割勝てるし。Amberも苦手。 Amberは1番操作難易度高い気がする…
Zhannaの綴り間違え過ぎワロタ
前から疑問なんだが なんでこのゲームって動きがもっさりなのん? 設定で最速にしてるけど遅いから もうちょっとテキパキ動いてほしい あとできればiPhone用に 縦持ちでも遊べるようなレイアウトがほしい カードがもう少し大き目に見えるよう してくれると助かる
そういえばまだ大会参加表明してないや 今からでも間に合うのかしら? 4人とかだと寂しいなー
>>255 300超えてる人は参加できないらしいですよ(デマ)
Gwenneth強くない?つか、弓使ってくる奴ら 弓使い相手にすると試合長引くから苦手
258 :
”管理”人 :2012/04/01(日) 02:27:30.62 ID:d7eIHLsC0
>>255 大会当日の0時が締め切りです
実際は当日の開始ギリギリまでですが、応募者が奇数の場合、最後に申し込んだ方は申し訳ないのですが切る形になります
ふるってご参加下さい
>>256 デマ言っちゃあかん
>>252 Zhannaは最近研究中ですが、ポテンシャルの高いheroと言えます
最速Frenzyの戦士よりドロー速度が高いこともあるとか・・
GraveboneでLambとoglothのコンボするのが楽しすぎる
大会が楽しみっすなー 何のヒーローが多いのかな SNSだとZaladar、Zhanna、moonstrikerのコミュが大人気だけど EladやmajiyaやLance、Amberのデッキについてはあんま語られないね。
今日はエイプリルフールだったな
やっと書き込める! 大会また参加したいなー
Shadow Armorを利用したスーサイドデッキ考えてるんだけど 使用してる人いる?
>>263 使ってる人間みた事ないよね
ぱっと見リスクリターン釣り合わないなと思ったんだけど、採用するとしたらzalad?
アリーが倒れた時に効果を発揮するアーマーはいくつかあるけど、Shadow Armorはちょっとなぁ SEが欲しけりゃシャドーにはFontがあるわけだし こいつが出る頃には、1SEのメリット<2ダメのデメリットになってると思う もっとローコストで序盤から展開してSE貯めまくる速効スーサイドなら面白かったのに ウルフの守りにはCrescendoの方が採用されるだろうし
737 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/04/01(日) 14:39:39.35 ID:N9Zl/bja
おまいらこっちのカードゲームのほうが金かからずおもしろいぞ!
課金なくても十分戦える
パソコンでもスマホでもプレイできるし、世界中にプレイヤーいるから過疎も
心配ない。
観戦もできるし最高
http://www.shadowera.com/ 日本語wiki
http://www.ell2.com/shadow-era-wiki/index.php?TOP 741 名前:737[] 投稿日:2012/04/01(日) 14:54:11.48 ID:N9Zl/bja
英語といっても 日本語wiki見ながらやれば1日あればほぼ覚えちまうぐらいの
英語だぞw
意外と序盤押してても終盤逆転されたりするし、いわゆるヒーローユニットも
極端なバランス崩壊ないし、いいぞ
おいすー。3000円課金してやっとガチデッキ1個できるかできないかの国から来たわ
>>268 韓国製だったかな。carteってゲーム
ネットゲーム板
円高だから海外より課金関連は1,6倍高いみたい
>>269 あー、ちょっと動画で見たことある
おもしろそうで興味はあったけど、3000円でデッキ1個じゃやめとくわw
>>270 今はオープン間もないから無課金でやってる日本人も割といるよ。試すならいま。レートがないからトナメするとレア満載の韓国人と当たることも多いみたい
5枚入りブースターが15000coin(≒500円)
4種族に構成済みデッキが60kcoin 30kcoin 15kcoinの3タイプあって3千円あれば60kデッキ+30kデッキで満足に戦える種族”も”ある
無課金はがんばったら60kデッキが1個買えるぐらい。それ以上は途方もない。もちろん中途半端なデッキでも勝てないことはない
×5枚 ○15枚
>>265 だよなあ
もう少し早くだせればなぁ
使うならZaladarでと思ってるんだけど
なにせコストが重い、後半に2ダメは痛い
もっとスーサイドカード出ないかなぁ
高速スーサイドデッキ組みたい
まぁ出ても現環境じゃ活躍出来ないけど
Mageでたらサレンダー(笑
てs
書き込めた。 Shadow eraは普通にしてても決着がつくのが早いTCGだと思うから スーサイドなかなかむつかしいんじゃないかな。 相手がスーサイドなら場を考えずに全弾ヒーローに叩き込むだろうし。
majiyaたん使ってるだが急に勝てなくなってレート20は下がった・・・ 最近まで勝率7割くらいだったのに 何で勝てないんだろう・・・・
いっそportal型にしてみては? 出すのは牛とか影騎士出すタイプ
強力なのはわかるけどPortalから牛とかって最近だとコスパ重すぎない?
初めてリソース破壊デッキに当たった。 まじ腹立つわw
ZhannaXとAmberどっちにも半分以上勝てるヒーローっていうと何か思い当たりますか? 半分いけるか分からないけれど lance、Eladwen、majiya、graveboneあたりしかないんですかね… ノンアリーGwenethだとAmberが厳しいし
デッキ診断お願いします。 オリジナル僧侶コントロールデッキです。 勝ててはいるのですが安定した動きとは言い難いです。 よく言えば対応力があるのですが、決定打が無く押し切られることもしばしばです。 勝ち筋に繋がる部分だけでも四枚フル投入して方がいいかなと悩んでます。 Zhanna Kristfer Wild 2 Puwen Bloodhelm 3 Lily Rosecult 2 Aldon The Blave 2 Priest Of Light 4 Tainted Olacle 3 Earthen Protecter 2 Aeon Stormcaller 2 Tidal Wave 3 Retreat! 3 Focused Prayer 3 Smite 2 Resurrection 1 Wizents Staff 4 The Kings Pride 2 Ghaostmaker 2
どのあたりがオリジナルなのかがわからないけど ZhannaxなのにTidalとOracleが4じゃないのは無理がありすぎ。
>>282 どこらへん〜はうまい表現ですね
個人的には打撃不足との事なのに
Aldonとプリーストの枚数比がなぜこうなのかが一番気になります
砂虫とかも色々試してみたらいいと思いますよ
何よりデッキ開発者のプレイング見るのが一番の補強かと思います
プリオブライト-1 オラクル+1 でやってみると良いよ
>>245 のランクだと
俺のセレナちゃんとグウェンネスちゃんはどこらへんに入るんだ
Priest of Lightって能力は良いけど体力3だから後攻だとAldonかJasmineにすぐ潰されちゃうのがなぁ 好き好きだろうが、自分はあんまり多くは入れないな 僧侶使うならTidal Waveは4枚あって困らない気がするが
まーでも簡単に潰されたとしても出た時点で仕事できてるしねあいつの場合 SEの消費重めでひっくり返すのにどうしてもアビリティに頼りがちなBorisとかzaladarとかやってるとあいつすげーつらい
確かに考えてみればZaladであれ出されたらかなりイラっと来るな…… 数増やすか考えるかな
ライトはグウェンネスでも辛い
ついでに相手の体力が残り1〜2で削りきれなくて負けたりすると ライトさん色んな仕事してたんだなって思う 281>> 大体完成してるんじゃない?ってか中の人、本人だよね?w 個人的にはSmiteを1枚減らして、アルドン1枚足してもいい気がする
公式フォーラムのApril fool jokeってつまり ヴァンパイァの新ヒーローとか全部嘘ってこと?
12体ぐらい新ヒーローきてくれよ もしくわ生贄召喚で呼び出せるアリーがほしい
コストがシャドーエネルギーなアリーは居ても良いかもしんない。 若しくはアウトポスト的な能力のヒーローとか
MtGで言う走り回るスカージやファイレクシアンの殲滅者的な。 新ヒーローでアンデットヒーローを出たらそういう専用アリーきそうだけど。 ヒューマン側はそれに対抗してエルフヒーローを出して デッキ探索出来るアビリティやサクってリソースになるアリー、SEを一時的リソースに変換出来るアリーorアビリティを出してくれたら最高なんだけどな。
スカージ的 2コス 4/3 他のアリーを召喚したら生贄に捧げる。 3コス 5/4 このアリーがダメージを受けるとオーナーに5点ダメージを与える。 的なカード欲しい。
みんなスーサイド好きだったんだなww 俺はもうちょっとハンデスのカードと裏返しで場に出すカードを増やしてほしいな
>>298 3コス5/4でその能力は危険すぎるでしょ
紳士4体に攻撃食らったら20ダメだぞ!!
mtgと違って攻撃側が対象選ぶからなぁ
現状MAGE無双な所があるから
スーサイド持ち高コスパカード来てもすぐに破壊されてイマイチ活かせそうにないけど
出たら超高速スーサイド作りたいわぁ
>>299 裏返しで出すカード増えないと現状じゃバレバレ過ぎて意味ないよなー
非常に初心者な質問で申し訳ないんだけどGGって何の事?
>>303 なるほど!ありがとう
変なことしたのかと思って怖かったんだよ
GLとHFもたまに使われるな ガールズラブしか思い浮かばなくて固まってしまった
ドローエンジンあってアリー並べて直の火力が豊富で キーアイテム割ってきて小出しアリーは能力でやられて一気に並べるとドカーン なんなんだコレ 初めから後手に回されてる感がありすぎてただただ萎えるわ
こっちが優勢であっちが落ちて 引き分けどころかこっちが負けになった 途中で落ちる奴ってこうなる事も狙ってる奴多いんだろうな マジで勘弁してくれよ
majiyaにポータル入れるとどういった時に助かりますか?
>>308 相手がtidalウェーブを放つとき
月狼のSEがうざいとき
>>306 メイジ戦だろ、わかるぞ
アリ―を主体に戦う身としては辛すぎる
メイジに関しては勝てたらラッキーぐらいな感覚だな
>>310 対メイジは直接殴るといいと思う
ハンターとかが本当にきついとメイジ使いが言ってみる
逆に対ハンターってどうすりゃいいんだろ?
アリー出すと回復されるし出さないとダメージレースで負けるし
>>307 普通はそんなことあり得ないので狙ってするとかwwwwwありえないwwwww
人間側に砂虫とかAeon使われると凄く嫌なGrave bone使いです
Aeonを瀕死まで追い込むBanebow やったか・・っ!? Aeon「残念だったなあ トリックだよ」 Earthenで5/10で復活 絶望した!
ハンター強いし、こいつらにばっか当たるからウザい いくら砂虫Aeon出しても勝てないんだけど 現状じゃハンター最強だろ
メイジ「ハンターうぜえ 汚いなさすが忍者きたない」 ハンター「メイジさんはお客さんです♪ だが、忍者オメーは別だ」 Zaladar「とくに苦手はないっ(キリッ」 忍者強くね? すみません忍者の方 弱点ってなんですか?
Baduruuの時代がついにきたのか…
ついにメイジで勝てなくなった… ヒーロー変えようかな
319 :
iPhone774G :2012/04/04(水) 21:21:15.80 ID:e87nN5E10
ハンター強いよね。 魔法ダメージ効かないアイテムが割っても割っても出てきて スーパーノヴァ撃てない状況になると正直詰む
320 :
iPhone774G :2012/04/04(水) 21:38:21.97 ID:SlszLTnE0
220ぐらいから勝ったり負けたりだ Mourn blade+Tidalじゃこの先は無理ぽいな あとコンボなんだけど紳士と王鎧で敵にUnmakingダガーでずっと攻撃できて爽快だね。また狙ってみようかな
Spealleater Bands このカードってハンターに入れる? ハンターは森鎧一択かと思うんだけど
>>316 Lance使いだがメイジが苦手だ
Serenaと違ってアリ―展開がメインになるからやり辛い
>>322 返答どうもです
MageからするとIGGがimba imbaとのことで
Mage相手だとSerenaの方が強そうではあります
>>321 Victor、大先生なら1枚、Banebowは森鎧1択なので不要
>>320 気分はまさしく「なに勘違いしてんだ。俺のバトルフェイズはまだ終了してないZE!」
ですね
覚悟しろよ、この痴女野郎!!(意味不明
Amberでレート320以上キープ出来てる人に聞きたいんだけどEnrageと武器の枚数どれくらいにしてる? それとLanceに少し分が悪い気がするんだけど長期戦、短期戦どっちの方が狙うことが多い?
S Banebow majiya Eladwen A Lance Zhanna Amber Zalader A- MoonStalker Victor Gravebone serena B Darkcrow Gwenneth Boris Elementalis ・ ・ 使ってみたかんじこんなんだった。
>>325 Sにメイジが二体もいるのが信じられないんだけど
最近メイジメタられすぎて勝てる気がしないんだけど
>>325 だいたい同意
Zhannaはここに来て評価アップかな
とくに苦手ないし・・・強いて言うと次元剣とBadsantaが 大嫌いだ!
これ以外のHeroだと・・戦えそうにないよな って5人だけか
Nishaven Jelicho Ter Logan 大先生
Nishavenはそろそろ輝いてもいい時期と思うの 主人公っぽいし
SerenaでLily、Old iron dagger、Black Garbをすべて4枚積んでみようかなぁ 古短剣で手札破壊、およびアリーやGarbと組み合わせてアリーを除去 4,5ターン目のLilyで確実に回収 フィニッシャーをどうするかが問題だけど
MajiyaはともかくEladwenはもうSはないっしょ。 Lance、Zaladarのほうが上。 そもそも全部使ってみた、なんて言われても それメインでやってる人は少なくとも何十戦かはやってる訳で、 適当なデッキでその時々のメタも考えずにやるだけなら イメージで語るのと何も変わらんよね。
>>328 女アサシンはボードキープが弱すぎる気がするの
Serenaは語ることありそうだけどLanceってないよな プレイングの介入要素が少ないのに強いからな まだMageのほうがプレイングスキル必要だもの 汚い汚い言われるのもわかるわ
Earthen Protectorの 味方のアリーが破壊され、Earthen Protectorがダメージを受け、生還したとき、その味方のアリーの攻撃力と体力を+2して場に戻し、Earthen Protectorを破壊する って意味がよく分からないんだけどどういうこと?
身代わりで死ぬそしてかばったやつを強化するってことです
場にEarthanと適当なアリー、とりあえずPuwenが居るとする この時にPuwenが殺されると、Earthanの能力が発動してEarthanは死ぬ その代わりにPuwenが体力と攻撃力が増えて復活する
>>332 守護者以外のアリーが死んだとき、守護者が身代わりになってそのアリーが+2/+2の修正で場に復帰する。
プロテクター持ちのイオンと組み合わされば鬼強い。
ところでイオンと守護者が場に出てるとき
相手がイオンにマイコンやってきたらどっちも死んだんだけどどゆこと?
あとVictor相手にしたとき、デストラップがある場にオラクルを出したらカード引けずに死んだ…
どっちも昨日はそんなことなかったんだけど、今日のプレイでそうなった。
バグなのか仕様変更なのか…
本気でイラっときたわ…w
皆さんありがとうございました
>>331 そうか?
まぁ、こちとら不遇な時からLanceを使ってるんだ、少し花を持たせてくれ
それにどの種族にもこれはずるいだろってカードはあるだろ
SEの使いどころが決まってるだけでしょ 他はプレイング次第じゃないか
lanceはミラーマッチがしんどい。
このゲームって5個までしかデッキを保存できないの?
自分の勘違いでした
Lance使ってて、3t目ぐらいしか暗殺使えてない。。 2枚とかにすべき?
レートが300から267まで落ちた・・・ 後攻が22/30とか笑えない
怖いくらい連勝する時もあれば負けまくる時もあるなー どっちもしばらくやりたく無くなるw
後攻ってカード枚数が多いほうがなりやすい気がする レートが高い方が後攻でいいのにな
このゲームにおける魅せプってなんかあるかな?
アリーいっぱい→Mournblade→津波で一気に強化とかOgloth育成して一撃で倒すとか カードゲームで魅せプってあんのか?
ロマンコンボ決めると おーってなる人とフーンってなる人がいると思うけど、 前者にとっては魅せプ
>>342 条件付きだが優秀なカードなので最低でも3枚は欲しい
いざという時に使えない場面もあるけど、やっぱり持ってると心強いよ
しかし3ターン目に暗殺使うのはちょっと勿体無いな
>>349 手札に暗殺の他に
ムチ
Aeon
2コスアリー
3コスアリー
IGG
ストップシーフ
とかが他にあったとき、
相手によってどのカードを捨てたらいいのかわかんなくなる( ´・ω・` )
月狼、エレメンタルなら暗殺絶対残すけど、他のヒーローだとここで暗殺サクっちゃいます…
後攻だと3t目に相手3コスアリーに暗殺することあるけど、これしろ
途中で送信してしまった( ´・ω・` ) 後攻だと3t目に相手3コスアリーに暗殺することあるけど、これ死路なのかしら…。 Raven、Aeonは優先リソ送り出来るように3枚入れてるけど 初手で2、3コスアリーがあまり来なくなっちゃって詰むことが多い…
このゲーム何が物足りんって、効果音がないことだ
353 :
iPhone774G :2012/04/06(金) 18:42:43.50 ID:mJIN5LdM0
moonstalker使っててmageと戦うのがきついんだがどうしてる? 他heroにも言えるけど、ボードとってても火球A連発やらnovaやらで自heroに直接ダメージがかなり痛い。 Aターンで10以上のダメくらって負けってパターンが結構ある。 やっぱトムの知恵を早くはがすのが効果的なのかと思うけどみんな対策どうしてる?
>>352 Fireballのポーンッ!
Supernovaのパーンッ!
メイジがいなければMoonstalkerもかなりの壊れ機能だと思うんだがなぁ Heroにまでステルスつくせいで実質、「あなたは1ターンを得る」に近い Rain Delayとは何だったのか
>>351 どのカードをサクるかは対戦を重ねるしかないなぁ
相手の主力は何なのかを考えると良いと思う
暗殺よりもStop, Thief!を確実にキープしておきたいっていう場面もあるからね
まぁでも、暗殺は3ターン目でも場合によっては有効だね
個人的な意見としてはAeon3枚はちょっと重いかな
3コスト以下のアリ―を多めに入れておくといいよ
>>350 だったら手札7枚で後手パターンだし切るならまずAeonからでしょ。
先手でAeonないパターンなら俺も暗殺切る。
Ankleあれば大体暗殺いらんしね。
>>350-351 です。
>>356 相手によりますよね〜…
ストップシーフはSerena、Amber、Banebow、moonstalker、majiya辺りだと最低1は確保しておいてます。
Amber、majiyaは自分のペースで戦えますが、Banebow、SerenaはIGGをよく壊して来るのでテンポ取りが苦手です。
moonstalkerは、4t目にshadowFont、5t目にベヒモスが来るとかなりピンチで、対応出来ても6t目にベヒモスが来ると絶望します。
Lance相手だとアンクル優先しちゃってリソ行きが多いです…。これが裏目に出ることも。
Lance相手が1番リソ選び難しいです。
NightShadeも優先したいし、暗殺も切れない。
先攻なら手札の枚数から保険にIGGも切りづらい…。
3コスアリーは先攻の有利を捨てないためにも削れないし、Prist of the lightは3t目に出したいし。
Aeon 2枚だといざという時にデッキから登場してくれないことが多いので3枚にしたんですけど、
やっぱ多いかしら…。
>>357 初手切りはAeonでほぼ固定してますが、2t目も相手の出方が分からず悩みます…。
>>350 で上げたカードが初手札というわけではなくて、あの辺りが来るとかなり悩むってやつです。
大会があることに今更気がついたけど流石に間に合わんか
レート320付近で毎日やってるが自分より上のレートにあったことがない 今のアクティブレートの最大はこのへんかな? 自分もそろそろ封印するか・・
>>362 アクティブでそのレートはすごいな
310前後でやっているけど300以上は稀だよ
レート気にせずプレイする
フレンド対戦をつのる
新アカウント作って気分一新でプレイする
といった選択肢かな
検索するとランカーでもアクティベートやってる人いないか?まぁまず会わないだろうけど。 どっちにしてもレート320とかすごいな。 日本人の中でもトップクラスの人降臨か? 俺はレート280だったのが260まで下がって萎えたからサブ垢作ったよ。 $9.99でeladwen、Lance、Zhanna作れたから満足。
皆が最近見たオススメの試合とかある? 骨の試合探してるけど全然見つからねぇ
自分もアクティブでレート320以上キープしてるけどレート330とか335の人と時々当たるよ レート340辺りが今の最高なんじゃないかな
高レートプレイヤーいたからクイック押してマッチングとおもいきや別のプレイヤーでしかもレート50下 向こう先攻ブン回りにて惨敗 3下がったよ・・・・
そろそろ大会の準備するか。 参加する人よろしく。
大会進行グダグダでつまんねー…
大会とかは参加するか結果だけ見るのが通。 明日には結果載ってるっしよ
大会お疲れ。 楽しかったよ。 次も楽しみにしてるんで良ければまた 大会開いてもらえると嬉しいです。 しかしついにあのネタにされ続けたヒーローが優勝とはなあ。
大会をロムってたけど、けっこう面白かったよ。 戦士がいなかったのは意外だったなー。
大会運営者様&参加者様お疲れ様でした。 また機会があれば参加させて頂きたいと思います。
374 :
大会運営者 :2012/04/07(土) 23:28:58.78 ID:rc13otBZ0
参加者のみなさんお疲れ様でした 本日17:00からの申請者が予想以上に多く戸惑いました まあ、8人くらいならなんとかなるかな→14人!!どーしよ どーしよ あたふたあたふた 最初の公式世界大会のアジア予選の3/4です!! (20人だったそうです・・・・) ちょっと進行に問題があったと反省してます 一つ一つ確認しながらになってしまうためテンポがわるくなってしまうものでして 参加者にご迷惑をおかけしました 結果を取りまとめて公表します (ちょっと遅れるかもしれません ご了承ください)
14人も参加してたのか 大会どこでやってたの?せめて観戦したかった 結果待ってます
寝たヒーローが優勝したのか誰だろ
puwenって入れた方がいい? 先攻の時ぐらいしか役にたたないから抜こうと思ってるんだが
>>377 そう思って居るなら抜けば良いと思う
使うヒーローによって入るally変わるからなんとも言えない
感慨深いものがあるな・・・ 前バージョンのセレナたんは出来ない子で 今バージョンでは超期待されてたわりに全然目立たず、再び日陰の存在。 さぞ悔しかっただろう。 ライバルのランスは大人気なのに、私って何なの、って思ってたことだろう・・・ 今回の大会では良きパートナーに恵まれてようやく1番になれた! やっぱセレナたん強いんだー、と輩は思っているだろう・・・!! これから本当のセレナの時代が始まる・・・!!! セレナたぁぁぁぁぁぁぁぁん
他のセレナ使い様の感想聞きたいなぁ
観戦してたけどザラとかmajiyaがやたら多くいた気がするけどそんな中1人ずつしかいないserena.baneが2トップなのはいいな。数の暴力みたいにはなってないようで
>>377 Puwenはとりあえず2ターン目に出せるということが重要だと思う。
探りを入れたり、的を分散させるには最適かな。
Serenaは3SEで手札を捨てにくるのが厳しい。
基本的に3SEのヒーローはやり辛い。えっ、もう貯まってるの?みたいな。
大会参加はできなかったけど超乙
セレナがネタ扱いされてるなんて・・・ まぁ結果を出して証明出来たからよかよか
>>385 昔はってことじゃない?
今は普通に強いヒーローでしょ
ここの住人のスルースキルは素晴らしいな
フリーズ中になにも触ってないのに負けになるのは仕様ですか?
>>387 どうせやるならルイズコピペくらいのレベルで・・・・
>>389 たまによくあるな。
相手が何か不正をしているのでは?と勘ぐってしまうが、
サーバーや接続の問題だったりもする。まぁ、不正の可能性も否めないが。
>>391 はい
オファードローを申し込み拒否られた直後だったので・・
セレナ!セレナ!セレナ!セレナぁぁうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!セレナセレナセレナぁああぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!セレナ・ソウトリッパーたんの緑色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 能力で相手の手札のLLN落としたセレナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! Ver.1053で強化されて良かったねセレナたん!あぁあああああ!かわいい!セレナたん!かわいい!あっああぁああ! リアルカードも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!カードなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもカードもよく考えたら… セ レ ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!シャドウイラぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ヒーロー置き場のセレナちゃんが僕を見てる? ヒーロー置き場のセレナちゃんが僕を見てるぞ!セレナちゃんが僕を見てるぞ!デッキ作成画面のセレナちゃんが僕を見てるぞ!! 買い物一覧のセレナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはセレナちゃんがいる!!やったよランス!!ひとりでできるもん!!! あ、ゲームのセレナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアンバー様ぁあ!!ロ、ローガン!!ザンナぁああああああ!!!ヴィクターぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよセレナへ届け!!シャドウイラのセレナへ届け!
394 :
iPhone774G :2012/04/09(月) 00:44:41.09 ID:jt34s3Jb0
クソワロタwwwwwwwwwwwww
緑色ブロンドなんぞ
バカだろと嘲笑しつつ真面目に全部読んだら、クソックソッwwwwwww
負けそうになると露骨に時間引き伸ばしてタイムアウトまで待つやつなんなんだよ
降参の仕方知らないんじゃねーのか?
Dimension Ripper で相手のアリーが来てそれを場に出す 今のバージョンで初期の頃は 相手がRetreatを出してきた時 相手のアリーだけどこっちの手元に帰ってきてたけど 現状は相手の手元に帰るに変更になったのね
>>400 おぉ、マジか!
こそーりな修正だなw、、、知らんかった。
降参の仕方ってどうやってするの?
>>402 対戦中にメニューからChallenge選ぶとダイアログ出てくるよ
>>401 俺の昨日過去対戦ログを見てて初めて気がついたよw
戦士にもっとパワーのある武器追加するべきだよなぁ 攻撃力3以上能力無しみたいなさ 戦士は武器防具に強いイメージなのにこれと言って強力な武器が無いのがね ローグやハンターの武器に並ぶカードが出れば使用するんだけどねぇ・・・ 後、個人的な感想なんだけど 戦士がドローに強いってのも違和感があるんだよなぁ
拡散性ミリオンアーサーの配信きたね
>>393 日記の人ェ・・・・・・・・
次は吉野家コピペをたのむ
>>405 Berserker's Edgeじゃダメなん?
個人的にはアンバーの能力が鬼すぎていい加減にしろって感じなんだけど
そんなこと言ったらBaduruu用のビッグボウガンでも出すべき
cc7の3/5でアンブッシュとか
強すぎワロタ第一今でも大先生そこまで弱くねーだろw 主人公より全然強いわ
411 :
主催者 :2012/04/09(月) 23:35:51.91 ID:BJSyYoxH0
>>411 乙
3SEのヒーローは厄介だな、それだけ多くチャンスがあるからな
しかし1枚しか入っていないカードってどうなんだろう
俺は必ず最低でも2枚だわ、心配性なもので
骨で上手い事Amberに勝てないぜ
ダメだ、始めたばかりの俺には みんな何を言ってんだかわからん
じゃあ黙ってロムってろ
>>411 乙。
SNS見れないんだがZaladarとMajiyaは一杯いるのに
なんで誰も上位に残れなかったのかデッキレシピ見て分析頼む。
>>412 後攻Zaladarが3ターン目に能力使えるのはすごい強いと思うわ。
管理人に名指しでそんなことさせんなよwww
>>414 wikiの「用語」ってとこに大体のってるよ
5SEの時代は終わったな、と思ったらあらNishavenさん何やってんすか Priestのせいで更に肩身が狭そうだな 「全ては忘れ去られる。」っていうテキストのせいでリセット系の能力であるに 変わりはなさそうだが、今後どうテコ入れされるものか… EladやMajiyaのようにFBに近い除去能力は何回使えても足りないくらい汎用性あるため、 「FBとLSで十分」なんて言われることはないが、NishavenのようにNovaに近い能力は そうそう何発も打つ機会が無いから、「Novaで十分」って言われちゃうんだよ 流しながら毒と炎上で相手の自滅待ちってのも、狼とプリにはまるで歯が立たないし
Nishaven「次のバージョンから本気だす!」 大会なんてあったのね・・・・ いまさら知ったオレが通りますよ
422 :
iPhone774G :2012/04/10(火) 18:28:05.56 ID:IKnuOfIB0
公式日本語フォーラムで向こうのギルドの人が日本のプレイヤーと交流を持ちたいような事を書いてたりするんだが 誰か英語少し出来る奴いたら話に乗ってみたりしないか? 自分じゃ役に立てなさそうなのでこっちで振ってみた 誰か力になれる方がいたら喜ばれると思う、もし居たら是非是非
このゲーム、制限時間長すぎなのがなぁ 今の1/3でいいのに
上の方まで来ると負け確になったら即座にルームから出る奴か回線切れを期待してギリギリまで粘るやつしかいないぞ
>>424 そういうプレイヤーって200〜250に多い気がする
サブ垢作ってこの層に来たときビビったw
280以上のプレイヤーだとそういう事するやつはあんま見ないけどなぁ
明らか負け確な状況なら降参するけどな
>負け確になったら即座にルームから出る奴 なんの問題もない >回線切れを期待してギリギリまで粘るやつしかいないぞ これはどういうこと? つまりは制限時間が糞長い仕様のせいだよね
>>427 負け試合は捨ててさっさと出てく奴か逆に急に動かなくなって時間が切れそうになったらアリーを出して延長する奴(相手が痺れを切らして出てくのを待ってる?)がいるってことを言いたかった
上は俺もやるし別にいいとは思うけど下はペナルティかなんか欲しいわ
ちなみにレートは310前後の話
俺は本垢280〜330ぐらいの対戦相手多いけど、8割ぐらいまともに対戦出来てるよ ちなみに早期サレンダーは気にならないのでこの中に含めてる 神経質になり過ぎなんじゃないか? このゲームの問題はパソコンでやってるとき連打すると簡単に回線切断状態に出来ることだと思う
悪意のあるものはともかく、 待ち時間が長いのは、相手がいるもんだし仕方ないっしょ。 長い時は、横で漫画読みながらやってるわ。 イライラしなくて良いよw
>>422 A1と仲良くなるのはいいね。
隠してるわけじゃないし英語アレルギーの人少ないと思うから
日本のwikiやSNSや2chに誘ってあげてもいいんじゃない?
向こうのA1SNSと比較しても日本の方がちゃんと動いてるような感じだし
公式日本語はちょっと過疎っぽいからもうちょっと栄えたら行ってみたいね
433 :
iPhone774G :2012/04/10(火) 22:58:52.94 ID:IKnuOfIB0
>>432 俺このゲームやり始めたばかりの初心者なのでギルドとかさっぱりなんだ
誘導とかもしてあげたいがなんかやらかしちまいそうで怖いし
なので誰かうまいこと書き込んでくれる人いたら頼む・・・
>>428 ペナルティってなんで限られた制限時間がある中それ通りに動いてそんな事されなきゃいけないの?そんなに相手の待つのが嫌ならCPUとだけやってればいいじゃん。
A1ってIRCのチャンネル持ってなかったっけ? 日本も作ったらどうだろう 公式フォーラムはアカウント作らないといけないんだよな…
>>434 考えて時間を使うのではなく、ただの遅延行為の場合じゃないですか?
交流できるならそれに越したことはないが、残念ながら俺も英語はさっぱりだ チーム名なら頭に2J (2ch Japan) とか付けたらどうだ? ギルド対抗戦とかできたら面白そうだけど
あ、いやフォーラムは日本語フォーラムなんですもちろん ギルドの話をふってくれた人とは、その方が日本語ペラペーラの様なのでやり取りできるけど その方以外とは英語になるだろうし(まだわからないけど)英語できない自分では役に立てないだろうなあって感じです 説明下手ですまぬ
A1と交流もてるのはいいことだね 2Jギルド作成には大賛成
そんなんスレ分けて別スレでやってくれ
別スレじゃなくてサイトだろ
J2の方が音の響き的に好き
去年のアジア代表だった日本人もA1入ってるし 英語出来てチームに興味ある人はもうA1なりTJなり他のところなり 入ってるんじゃないの。
負けそうになると落ちてバクのドロー狙いの奴 負けそうになると手番の時間ギリギリまで使う奴 どっちもうざいよね 負け確だったらとっとと手番渡して殺してもらえばいいだろ
446 :
iPhone774G :2012/04/11(水) 14:14:37.64 ID:4lN5DJe80
始めて1ヶ月、レート260ぐらいのNishaven使いで ドローエンジン積みまくってノンアリーデッキをやってます。 ただ40枚だとデッキ切れと絶対的なダメージソースの枯渇で負ける事が多いので、 色々考えた結果、デッキがそれ以上の枚数になるのは仕方ないというふうに考えました。 この場合、上級者の方から見たらデッキ切れ目的以外で40枚オーバーだと やっぱり初心者と思われるものですか?
面白そうですね
>>444 分け隔てなく沢山の日本人ともっと交流したい、ってことだろうから良いんじゃないかなと
その構築は別にして枚数だけの話なら 300超えのレートの方でも41〜44くらいの人はたまに見かけますよ 基本は40ぴったりだと思いますけど
>>446 前提からケチつけて悪いけどNishavenでノンアリーってのが難しいと思う
狼みたいに防御や回復手段が整ってるわけでもないし
AmberやGwennethみたいに武器の強化や再利用ができるわけでもない
頼みの能力もSE5だしダメージソースの直接火力をアリー除去にも使う必要がある
カードが切れるのも無理は無いんじゃないかな
とりあえず
>>438 の日本語フォーラムに書き込んでみようぜお前ら
>>449 ドロー強化とデッキ増量でその欠点を補えればいいんじゃないか?
難しそうだが
>448 上級者でも40枚が絶対じゃないんですね。 ちょっと自信がつきました。ありがとう(*´Д`) >449 そこら辺はあったときのお楽しみということで。 というか最初に選んだNishavenを使いたくて行き着いたのが、この形なので そこはもう勝率とかじゃないんですわ。 >451 そうなんです。そう考えました。 ノヴァ以外の火力をアリーに回せないので 手札に戻してバッドサンタ撃ったり クモの巣ひっかけたりが必要になりました。 まぁゲームを壊さないぐらいには戦えますよ。 一匹狼とプリーストは勝てないですけど。
大切なのはデッキ枚数じゃなくてどうやって勝つかってこと で、その勝ち方するならどのカードがキーカードになるか、どのタイミングで引いて来る必要があるのか、デッキがどういう回り方すれば良いのか そう考えるとほとんどのデッキが40枚キッチリがベストって話 勝ち方の時点で40枚以上のデッキが必要なら40枚以上にすべき その勝ち方が強いかどうかは別問題だけど
セレナでノンアリーはできるのか?
>>454 現状では厳しい感はある
allyを除去する方法が限られてるから複数ally並べられたら対処出来ない。
>>452 お遊びだけど紳士以外Ally入ってないNishaven持ってるよ(紳士は1コス1点火力w)
対Allyはヒーロー能力、雷、Arcane Burst、Novaという感じ
いかに凌いで火球4+雷4を引ききっての28を本体に叩き込むかというソリティア
>>454 相手に毒つけて削りつつLay Low→Shrine of Negatia→Lay Lowで粘りながら
優秀な武器で凌げば勝てる、そう思っていた時期が私にもry
Warriorが好みに合いそうなんだけど こにHeroお勧めとかこのカードお勧めとかある?
二回連続勝利確定からドローにされたんだが、なんかチートでもはやってんの?
負けそうになったらマーケットに移動していらないカード売ればいいよ
最近ノンアリー月狼に当たるとうんざりする。マジでうざい。 大した火力ないくせにひたすら延命して対戦長引かせやがって。 しまいには30以上下のレートだったときはもう呆れてくる。 何でおまえ1人に30分も使わなならん。
なにもそんなに青筋立てんもええやねん ダメもとでoffer drawしてみては? 向こうもウザがられているのは自覚してるだろうから受け入れてくれる場合もあるよ マッチングの相手を選定してみては?自分より20下回る場合はクイック押さない 最後はこういうもんだとその状況を楽しむということだね
>>459 ドローならまだしも、相手が落ちてこっちが負けになる時があるからな
>>461 ノンアリー型月狼は延命ってか、そういう
戦い方じゃん
ましてや早々に勝負決めれないで何言ってるんだか・・・
>>462 月狼と確信するには最低2、3ターンは必要だと思うが、それでサレンダーして向こうが了解するかね。それに数ターン経過してのサレンダーはNG行為には違いないだろう。
まぁ次は試してみるけども。
マッチングでWAITINGしてるやつの確認くらいしてるよ。そんなすぐにマッチングする層でもないし。
こういうもんってどういうもん?w
ノンアリー月狼が他のヒーローより長ったらしくて弱くてつまらんのは変わらん。
>>464 だから火力ないのにそういう戦い方する時点で相手のデッキ切れるまで戦うことも考えてんだろ?弱いのに。
だからめんどくさいしウザいと言ってるんだが。
まぁ言ってもデッキ切れまでプレイしたことは一回しかないが。
アリー主体デッキでは長引くのは当たり前だろ。
大体俺は使ってるヒーローも言ってないのに何言ってんだか・・・
こういう奴がいるから月狼やめられないれす(^p^)
>>465 まぁまぁ、そこまで言うならまずはレートとデッキ晒そうか
俺はノンアリー月狼ってデッキ切れドローで発生するダメージで相手殺すロックデッキだと思ってる…
そんなに耐えられないなら月狼見たら即サレンダーでおkじゃね?レート下がるけどナー
ウザい気持ちは分からんでもないけど ワザとでもないし相手の戦略で対戦時間が伸びるのはしょうがないよな それで時間がかかるからーとか言うなら、ShadowERA自体をやらなきゃいいんだよ
デッキ切れ狙いの月狼はoffer draw受け入れてくれる人ならいいんだけど そうでなければ、ゴリ押しメイジ以上に不愉快なのは共感 そういえば、前に間違って2T目にサクリファイス飛ばしちゃったら 相手からoffer draw申請してきた 俺のミスなのに、なんたる凄まじい紳士
レートの数値にこだわりすぎると視野がせまくなるんだね。 いい反面教師のサンプルがでましたね 海外の名だたるプレーヤーがフレンド戦で和気藹々とネタデッキで遊んでいるのをみると うらやましくなる No-Ally Moonstalkerは1.26からあるデッキタイプで相手にして面白いものではないけど つまらんとかプレイヤーの主観を押し付けるのは良くないね さあ、レート上げのためシコシコと一人でプレイを続けるがいいさ だれも相手にしてくれんだろうから
でも月狼の籠城アビリティは強力だよなぁ。 せめて4SEにしてくれないかな、手も足も出せんよ。 しかも俺のJasmineたんをNow You're Mineとか言い出すし。 何だよそのジャイアニズム、俺のJasmineたんだよ!
>>471 4SEにするか、ヒーローにステルスは余計だった気が
Rain Delay、Urgent Business、Shrine of Negatia×2で4枚分の効果が3SEで使える
築城するにはそれなりのカードが必要 ヒーロー能力は使われたら防ぎようないが使わせるのを遅らせる事は出来るし、雨とかなら対処出来る。 高レートになればまず使用者は極僅かだし 早くレートをあげるんだ!!!
おまえら痴女はウザいって言ってたくせに
ノンアリー月狼はそんなことないんだなww
まぁあの頃の痴女みたく多くないしなー
ってかただウザいー嫌いーっつっただけでシャドウエラ辞めろって言うやつエ・・・
過剰反応しすぎじゃね?
よっぽど月狼好きなんだな・・・
>>470 じゃぁあんたは出会っても最後まで戦うんか?何のデッキつかってるか知らんが…
あと、レート上げに躍起になることがいけないって言ってる時点でおまえも主観押し付けてるからね
ランカーも否定する気?
まぁ俺もそこまでレートは気にしてない。
ファンデッキもよく使ってるし。むやみに下げるのは避けたいぐらいだ。
課金しようと思ったのですがPCでの課金方法説明してるサイトとかありますか?
さっき月狼と戦ってたらお互いにデッキが尽きて ギリギリで勝てたけど、全て出し尽くした感じで楽しかったよw
俺は対戦相手に敬意を込めて切断は絶対しないけどね。まあレート310前後でまだまだだけど
>>474 VerUP前までDarkclawも嫌われてる書き込みが目立ったし、
俺も対Non-Ally系のデッキはやってて糞つまらんと思うよ。
賛同が得られないのは数があんまりいないからじゃないかな。
どうせ数が増えたらすぐ愚痴ばっかりになるよ。
まああんなつまらんデッキが増えることがあるのかは疑問だが。
ログインしてすぐに対戦するとError表示が出て落ちる 戦歴を見ると、time outするまで待てという表示が出て 対戦は無かったことになり、レートだけが下がるという 既出?
根本的な話だけどもしかして、Darklow戦のセオリー知らないからイライラするんじゃないかな #アリーは攻撃するものじゃなくて貯めるのも戦術なんです。 狼側はSE使ったターンに最大6点(武器によっては8点)叩き込めるけど それ以外は二点〜1点しか叩き込めない。鎧があるとさらに減る。 相手のSEを考え(fontの引きも予測)、何ターン後に自分が死ぬかをまず計算します。 狼側は、アリー除去手段としてはEvil Ascendantか鎧置いて 数ターン待つか、こちらのアリー一枚に対しカード一枚使うしかない。 アリー相手に殴ることは「まずありえない」。 つまり、上記アイテムさえ破壊すればアリーは一対一交換以外では絶対に破壊されない。 上記戦術のためアイテム破壊カードは絶対にリソースに回さない。 Evil Ascendantがマスト破壊カード。何があってもこれは割る。 だいたいデッキに二枚だからまず割れるでしょ。 次余裕があればバザーも割る。あとは何置かれてもOK。
最後の一斉攻撃時に雨かフルムーン割るための一枚残せれば最高。 こちらはアリーをアホほど並べ、相手武器持ってる時は 砂虫など軽減効果のあるアリー以外は攻撃しない。 これは狼側の反撃でこちらのアリーを一体も失わせないため。 で、攻撃力UPカード(王鎧とかBloodlustとかWar Banner、Aldon)を 手札に持って計算した自分が死ぬターンより前に、28点を1〜2ターンで一気に削ったらいい。 セオリーってのはただこれだけのこと。 ノンアリー狼デッキは毎ターン平均4点のダメージには耐えられるけど 一気に15点くらいダメージを食らうような展開になると反応できない。 何も考えず、6T目に本体ファイヤーボール二発とか 攻撃→反撃でBehemothが死ぬとかのプレイングは厳禁。 この続々と並べる→一斉攻撃セオリーはおすすめですよ。 って暗黒さんも書いてたような気もしなくはない。
この戦術を使うと使う暇がないため相手の回復カード数種、 出してもすぐ死ぬためBehemoth等の隠し玉アリー、 決め球アイテムは最後の一瞬まで場に出さないためアイテム破壊カードなどが無駄カードになる。 こちらは最後の一瞬に向けて自アリーの攻撃力合計を常に計算し、緊張感を高めていくだけ。 相手の一瞬のスキに賭ける感じが楽しいのでお勧めできます。
>>481 乙だけどDarkcrowじゃないよ。
moonstalkerの話だよ。
駄目ですね。 月狼だと思って書き込む予定だったんです。最初は。 最初にDarkcrowと書いた瞬間に飛びましたね。 書きながらあれ?4点貰ったのはSEだったっけ?とか思いながら書いてたんですが ツッコミありがとうございますた。 4〜6点のくだりは読みつつ脳内補正おねがいしあす。
長文なだけで中身のない机上の空論。 そもそも悪狼使ってたら武器割られる方がしんどい。
机上の空論というか、そもそもセオリーになってないよね。 まぁ実戦出来る相手が少ないから仕方ないが…
まさに今さっき月狼さんと熱い試合出来た
ちょうど50下の相手に当たって難なく勝ち 負ける間際にお前運いいだの、糞deckだのわめく 見苦しいわ こういうやつって中途半端なレートに多いよな
おまいら、ジャスミンの尻でも見てまったりしようぜ(*´ω`*)
結構前だけど、ロリ系の新カードの画像貼ってるのあったじゃん あれは結局デマだったのか?
>>492 アメリカ人の描いたロリには全く萌えない自信がある。
当方初心者なんだけど、このゲームって降参とかできるのかな?
あと不利な状況でのスーパーノヴァでドロー狙いとかって敬遠される?
前にそんな状況になった事があってちょっと悩んで、
でも初めてggとかチャットされて思わず感動してggと返して素直に負けてしまったんだけど。
>>493 >>403 ただバグがあって引き分けになる時があるからお勧めはしない
相手に手番渡して殺してもらうのが一番いい
引き分け狙いのスーパーノヴァはあり 敬遠されない
495 :
iPhone774G :2012/04/13(金) 12:53:17.59 ID:8RgWY9he0
>>491 ジャスミンのケツを見てムラムラして、
xvideosの洋物で自己処理したのは俺だけじゃないはず……。
俺はLilyの方がタイプだな。
別にバグ期待なんか全くしてないけど、 俺は無理そうだと思ったら早々に部屋から出てくけど
洋分の補給ですね わかります ではわたしは幼分を補給してきます
>>493 俺はノヴァでドロー狙いは好きじゃないな
メイジは最悪、負けそうになってもそのようにドローに持ち込める可能性が高い
だからダメージレースなんかやってるとずるいなぁと思う
強力な直接火力を耐え凌いでもこれか・・・って憤りを感じるよ
ノヴァを盗んだ後にspelleater bandsドローしたときの 大先生の神々しさは異常
スペルイーターって使いどころ少ないよな ボード取ってから優勢を保つくらいにしか使えないし6コスかけて出す余裕があればほぼ勝ててる
>>501 まぁそうなんだけども意外と役に立つ場面は多いよ(現環境なら
入れるなら一枚刺しで良いけどね
ボード優位は取ったけどメイジ相手に残りライフ一桁だった、 みたいな展開は少なくないしなあ。 SSあるハンターはまだしもローグだとHP回復する手段に乏しいし 詰んでる状況をまくれるカードは欲しいタイミングはあるよ。
おまえら
>>438 の日本語フォーラム書き込みしてやれよw
結局あれから誰も書き込んでないみたいだぜ
大会も終わったしSNSの方も書き込みが少なくなってきた 日本人はシャイボーイが多いんだな(フォーラムの書き込みより)
大会の燃え尽き症候群もあるんだろうけど、何よりこのバージョンやり尽くしたかんじがあるw イベントって大事だなって思うわ 世界大会出る人いるの?
っかセレナが優勝したのってまぐれじゃね? 優勝者のレートも260台と微妙だし Gravedigger's Cloakとか要らないだろ 正直どうなんだ? 月狼勝者の方が良い戦いしてたと思うんだが
>>507 大会と野戦は別もの
もう一ついうとレートも関係ない どれだけデッキを使いこなしているかが問題
匿名だからといって随分な書き込みだね
もう少し考えて書き込もうよ・・
優勝した方は自分のデッキを使いこなしていると思うよ
なんでPuwenが入っていないとか 考える部分ってあるしね
月狼が強いのは同感
Mageでも気を抜くとやられる
>>508 レートは関係あるだろ
強いなら自然にレート上がるだろうし
ましてやメインアカウントだろ?
まぁレート低い俺が言うのもなんだけど
そんなにデッキ使いこなしてたか?
ミスプレイングあったし
しかも当たった相手は低レートだし
ってか今回の大会についてもっと語ろうぜ
この人のプレイングは良かったとか、
ここはこうした方が良がったんじゃない?とか今後の参考にしたいし
>>509 俺も基本的にはそこまでレベルの高い試合じゃなかったと思う
確かにセレナのデッキリストを見ればうまく作られてるなと思う部分はあるがセレナの能力的にマグレ感は否めない
参加者が十数人程度だから勝てただけなんじゃ?と大会の存在を知らなくて出られなかったレート310のマジヤ使いが言ってみる
だいたい大会だの試合だのやって運が絡んでこないなんてあり得ないんだから それをいちいちレートで「こいつが勝ったのはまぐれだ〜」とかあげつらうなら 大会見ずにレートだけ見て勝手にランキングづけしてればいいだろ もちろん大会について語るのは結構だけど
Behemothが仕事しづらい環境になったもんだ・・・という感想かな 有効活用できるのはMoonstakerくらいだし、そのMoonstalkerのデッキからも抜けている SNSでもデッキ公開している人結構でてきたけどBehemoht<Shadowknightだしな 動きだすと手が付けられないんだけどねぇ グラットン?誰ですか? デッキのAlly構成を自分のデッキコンセプトに合わせることの大事さを学べたかな 参加者・主催者さんお疲れ様でした
>>512 ベヒは出されると厄介だが実際自分で出すとなると能力使うと展開阻害されるし
すぐやられるからね
>>509 レートなんてネタデッキ使えばすぐに10も20も下がる。
おまえみたいにレート気にしてるやつばかりじゃないって。
確かに上位レートならある程度強い人しかいないけど、レート高くない人=弱いとは限らないよ。
1番強い人はいろんなレート層のメタに合わせてデッキやプレイング考えられる人。
だいたい大会からずいぶん経つんだから対戦履歴残ってない人が多いし、その話は今更だ。
そんなことよりおまいら世界大会出ないのか?
よかよか 熱くなれる奴が結構居て このスレも盛り上げてくれぃ
>>509 単アカで複数のデッキ使ってる人ならレート低くなって当然
そんな強くないヒーローを趣味で使い続けてたり、変なコンボ試したりしてると確実にレート下がる
レート気にして自分の使いたいデッキが使えない方がストレス溜まるからね
>>511 確かに勝負事には運も重要だよな
どうしようもないクソ手札で、最後まで捲れないで終わることだって多々あるし
確かにレートが全てではないけど、それによってこのゲームを熱くしているのは間違いない
レートにこだわる人が居るのも当然だろう
koyoota自演すんな
だいたい、語るも何も14人程度の大会の結果なんかでデッキやヒーローのの強弱はわからんよ。
Nishavenさん大会とかしたい 誰が1番のNishavenの使い手なのか、そろそろ決めてしまいましょう
にしゃべんって??? そんなヒーロー居ましたっけ? それ位不遇なヒーロー(主人公って・・・
>>521 shadow eraのアイコン。
知らない人はいないはず。
SE5で全アリー4ダメという使いにくさの持ち主。
Nishaven、Jericho、Ter Adunといった不遇ヒーローに共通する弱さは、 いつ飛んでくるかが丸見えってことじゃないかな Nova、Server ties、SOVやLLNは、いつ飛んでくるかわからない、 もしかしたら飛んでこないかもしれないと思わせる事で各々の仮想敵を呼び、よく刺さる Novaは複数のアリー、STはBFやEnrage、SOVはドローエンジン 対して、Nishavenに対しては計画的にアリーを並べる、 Jerichoには2枚目のBFをサクらない、Enrageを場合によってサクる、 Ter Adunに対しては全てのアイテムをサクる、のように対応されてしまう EladwenやZaladarといったヒーローはいつ飛んでくるかわかってても どうしようもないことが多い
リソースが5つ溜まったLanceのヤベェ感は異常
LanceとかヘボHeroつかってオレTueeeeeeeeee してなにが楽しいんだろ・・・・ MajiyaとかEladwenならデッキ練ったりプレイング磨かないと勝てないけど こいつは違う 強カードぶちこんで適当にSEつかってりゃかてるんだから 1ターン先攻紳士とかNooooooooob丸出しでもそこそこのレートとれる Gravedigger(Serenaならありかもだけど)とかNightなんとかいれた適当デッキでもそこそこ戦えているのを目撃している 前のEladwenがひどかったから影にかくれているけど トップクラスのNoobtudeはこいつだろうね
GravediggerはSerenaだと一枚入れた方がいいのかもね。 骨相手で能力が露骨に腐ってどうしようもなかったし。 まあ入ってたら勝ったかというとそれもなさそうだけど。ほんと相性が酷い。
>>525 まぁ、負けが込んでるのはわかったから落ち着けよ
前も愚痴ってただろ
>>523 別にそれは完全なデメリットってわけじゃないだろ。
ある程度対戦相手のプレイングを抑制してるってことだし。
Lanceの負けパターンってあるの?月狼以外思いつかないわw
>>529 火力で押し切る
アリーで場を制圧してIGG除去
メイジ戦なんかボコスカ打ち込まれるぞ アリ―展開がろくに出来ず負けるなんてのはざらにある
532 :
iPhone774G :2012/04/15(日) 01:35:47.93 ID:GpSVR13m0
デッキ診断をお願いします Majiyaコントロールデッキです 3日前から対人を始めたばかりで調整が難しいっす 4 Brutalis 4 Infernal 3 Death Mage 3 Medusil 2 Plasma Behemoth 3 Shadow Knight 2 Shriek 4 Tome 4 Fireball 4 Lightning 2 nova 2 Dagger 2 Snow Sapphire
>>512 MoonstalkerですらBehemothの採用率が下がってるって、なぜですか?
詳しく教えてください!
>>532 BehemothよりMolten Destroyerの方が安定して仕事してくれると思いますよ
MajiyaだとTomeと火力にリソースがいつも必要なので、追加リソースがかからず
AnklebreakerやDaggaer相手にもそれなりに嫌がらせできるMoltenは使いやすいです
元々ボードコントロールに関してはNovaやらDaggerという強力カードがありますし
個人的には氷鎧を減らしてDaggerを増やした方が使いやすいと思います
>>533 能力起動に3マナかかるから。
シャドウ側は安定してボード制圧できるアリーが5マナ以上に偏ってるんで、
ビヒモス能力に3マナ使うくらいなら5マナのファッティを複数展開した方がいいから。
>>533 単純に戦士が少ないから。
ベヒモスの良いところは牽制力の他にクリップやraven、月狼アビリティに強いところ。
苦手なメイジ相手にはMoltenの方が圧倒的に優秀。デスメイジなんかにも強いしねー
>>534 ご意見ありがとうございます。
確かにMoltenの方が安定してますが、
丁度
>>536 の方が書いている理由で採用しています。悩ましいところ。
氷鎧は苦手なノンアリー対策なので
いっそNova⇒Daggerを検討してみようかな…
仕事の大きさを選ぶか→Behemoth(月狼・Elementalis Graveboneなど ) 仕事の確実性をえらぶか→Molten(Majiya Banebow他) バクチをするか→牛 (Gravebone Portal型Majiyaなど) Shadowkightの他は悩みどころだな Shadow5コス
最近の出たら即殺の環境だとベヒ働かなくなったなとは思う そして3コスの話になるけど光Priestは死滅しろ!
POLは187条件があればいいと思うのよ Sandraとおなじくリソースが相手以下とか 先攻で連打されてるとマウスぶんなげたくなる 自分で使おうかな・・・と思うと先攻で手札になかったり出せてもPuwen→アーッどーん で返り討ちとか・・ 手札にあってよし!と思うと後攻だったりとか・・・・ 散々である それでも入れるしかないんだよね 相手と同条件になるには
>>534 BehemothをMoltenに入れ替えて試してみました。
・場を制圧してから登場
・場を奪おうとする行動を潰す
というコントロールデッキでの運用からして主観では相性がいまいちでした。
相手が使うと強いのに自分が使うと(つДと)
このゲーム完成度高いですよね。携帯ゲーのほとんどがこれの劣化にしか見えない
Priest of the lightはちょっとイヤの域を出ないかなぁ 同コストにJasmineとAldonが居て使いにくいのもあるけど
>>540 リソースが相手以下を条件にしたら全く使われないんじゃない?
先行で連打されてマウスぶん投げるのはいずれも強ヒーローでしょ?
ハマれば活躍するけどハマらなければ活躍しないってのは
それだけバランスのとれたアリーってことじゃないの?
JasminとAldonとPOLのどれを採用するかをプレイヤーに考えさせるという意味では
良いカードを導入してくれたものだと思うけどね
シャドー側なんてほとんどのデッキが思考停止でGargoyleじゃん
こっちの方が何とかしてほしいわ
Gargoの強さは調整してほしいよね。
Death Mageのほうが強くない?
思考停止でGargoyleというよりは他の選択肢が微妙すぎるからってのが大きいんじゃないかなぁ シャドウ側って3コス4コスがかなり微妙で結局MageとGargoyleになっちゃうイメージ。他のを入れるとしても補助程度で主力にはなれない奴ばっかり
ガーゴイルはマジで邪魔…… あれにElementailのアビリティとか重ねられるともう嫌だ
2/4じゃなくて1/4でも良いかもね
1/4とか馬鹿じゃねーのそんなの誰も使わねーよ
今ヒューマンヒーローよりシャドウヒーローが強い理由は後攻にも強い安定性にあると思う。 ガーゴイルは序盤に出せば実質2/6ー2/7のタフネスがあるからねぇ。 いかに序盤に少ないコストで場を制圧する、またはされないかがこのゲームの肝だから、ガーゴイル4枚入りになるのは妥当。 ヒューマンヒーローでシャドウ強ヒーローに喰らいつけてるのはLance、Eladwen。 Lanceは5ターン目に相手アリーを無効化出来る鞭があるから。 Eladwenは優秀なアビリティがあるから。 Amberはアビリティ強力過ぎるけど、キーカードが引けるか引けないか、博打性が高いヒーローだからねぇ。
>>551 ほぼ同意です。
場を制圧されないタフネスはありますが、
パワー2が場を制圧するには枷になりますね。
相手にすると厄介だけど自分が使うとそれほど強く感じない不思議。
シャドー側はイヤらしいアリ―が多い。影騎士同士の無限リサイクルとか止めれ。 しかし砂虫ってエヴァっぽい顔してるけど、こいつどちらかと言ったらシャドー側のモンスターだろ。 砂漠の守護神みたいなものなのか?砂漠に迷い込んだ人間喰ってそうな顔してるんだが。
Tainted Oracleのがシャドーっぽい
そろそろシャドー・ヒューマンではなく 第三勢力がほしいよね
そしたら新種のデッキがやたら増えそうだねw 次は種族ごとの専用アリー追加なんだっけ。 前に誰かがURL貼ってくれてた気がするけどどこだっけな… アリーが増えてくれたらそれだけやれること増えるし楽しみだなぁ。 新ヒーローも追加して欲しいなぁ
557 :
iPhone774G :2012/04/16(月) 09:24:48.74 ID:t8wXWkgB0
おっぱいあたってんで!!
>>557 会社シンガポールだったっけ?
頑張ってほしいよね
>>555 第三勢力出てきたら世界観崩れないか?
それよりニュートラルアリーの追加とか、
shadow側とhuman側に分かれて戦うモードとか追加して欲しい。
ぶっちゃけCPUモードはもう少し充実してもいいかもね。
せめて公式で定期的にデッキの中身くらいは変えて欲しいよな アレいつのデッキだよw
それよりもAIをだな・・・・ DeathmageがでているのにBlakeを出してくるとか・・・ 2連続で
CPUとかオフの充実とニュートラルアリーっていうのは欲しいな
JerichoとかNishavenでファンデッキ組んで、CPUにEladwen作って使わせたらボロ負けしたw Eladの能力は間違いなく強いと再確認 砂虫ですら凍結されるとか、Jerichoさんも頑張って解凍するけど、そのコストがなぜか同じ4SE
おっぱい!おっぱい!(AA略
GwennethがRapid FireとInto the Forest装着してるときにSever TiesでRapid Fire割ろうとしたら対象にとれなかった… 対象にとれないのはヒーローとInto the Forestだけちゃいますのん?(´・ω・`)
569 :
iPhone774G :2012/04/17(火) 02:34:03.51 ID:XHBcWi7h0
sever tie使うときってまず対象者クリックしてからアビリティ消すだろ? 対象者をクリック出来なくなるから無理ってことさ
メイジ増えすぎだろ…
メイジなんて雑魚やろ。強いやつはBaneとかLanceばっかで無理だ。Bands貼ってくるからメイジは完封だし
雑魚かどうとかじゃなくて 増えすぎて同じ対戦ばっかりだからツマラン って意味じゃね
レート帯知らないけど310超えるとLanceばっかしか当たらなくてつまらんよ……
前回も高レートは痴女ばっかりで わざとレート落としてる人多かったからな 同じ相手ばっかりでツマラン人はレート落とすのがいいよ
>>569 なるほど、アタッチメントもヒーローの一部ってことか。
しかしこの経験活かせる機会ほとんどないなw
でも知れてよかった。ありがとう!
よく見かける痛いミス Aeon、守護神がいてAeonが行動不能状態のとき。 相手アリーを倒す、もしくは相手の武器を破壊しようとアッドーーンと紳士を出してきて つい癖で紳士を先に捨て身で殴らせてしまい 守護神を3/3バニラに変身。 ちょっと前まで俺も同じミスしてたなーとしみじみ。
前にここに月狼対策書いてた人、誰だか知らないけど参考になりました! Evil Ascendantを出た瞬間に親の敵のごとく割りまくって、 アッドーーンで強化した味方で殴り続けて何とか勝てました。
>>571 メイジ強いよぅ…
バンド入れなきゃ勝てないじゃないかぁ!
Banebowはなくても有利だけど
今度はいつもウザく感じるLanceが一層ウザく感じるじゃないかぁ!
あと砂虫湧き過ぎだぁぁぁぁぁぁ!にゃぁぁぁぁぁん!
バンド入れなよ。メイジ泣くから
ならばGraveboneでミノ&グラットン使って殴り殺す
>>580 Graveboneは展開遅いから、ローグに勝てない。
そういえばZaladar全然見ないなー Gwennethの方がまだ見る。レート230-300辺り 300以上はLanceばっかなの?
>>582 zaladar使ってるぞー
レート238にさがったけど…
300以上で10戦やるとLance6Majiya2他って感じ。他のとこはMistとかEradも見るな
>>581 あらそう?ガゴとMage展開しながらLSとかWebでAlly対処してると結構勝てるけど
初手が悪いだけで投了してくるヤツに 何らかのペナルティを与えられないものか
そいつレート減ってるんだから相当なペナルティだろ
Victorでの戦い方がよく分からないんですが、参考になるプレイヤー知ってたら教えて欲しいです。自分レート低いから周りに参考になる人がいない…。
エレメントをどう使ったらいいかわからない...ウィニー型にして生贄コスト作りやすくしてるけど
Majiyaにばっかり当たるんだけどMajiyaマジやだ メイジってオールラウンダー過ぎないか? 何と言っても火力が強力だし、アリ―もその火力を後ろ盾に展開がしやすい それにその気になったらPortalがあるし、アリ―展開の進退もNovaで調整可能 そしてドローはトムで安定してるし、SpealleaterもLLNで対処出来るという・・・
Majiyaってすごいよな。 一時期2SE1ドローの時はトップで弱体化して全く見なくなったと思ったら今はまたトップクラスに戻ったもんな。 とりあえずAnber使えばMajiyaに勝てるよね
顔以外俺はzhannaが一番しっくりくる さっきめちゃめちゃいい勝負されたけど確認したら俺(82)よりレート低くてびっくりした アプデ後初めての対人で暫く俺TUEEEEE出来るかと思ってたのに…
2SE1ドロー時代ほどMajiyaが飛び抜けてる気はしないわ LanceやElad、Zaladarあたりと強さ的には同じくらいじゃない?
Majiyaの2SE1ドロー時代って言ったら、Eladwenの3SE4ダメ時代も含まれるでしょ
>>590 誰も触れてないけどもしかして駄洒落・・・?
上達のためにうまい人のプレイングとか知りたいけど、
狙っては見れないし観戦機能に検索なんかも付いてたら便利だったのにね。
Serenaのプレイングが判らんでまるで安定しないよ。
不便なのは間違いないけどsearchで名前入れれば 他人の過去の試合も検索して見れるじゃん。 何処かに名前めもっとく必要はあるけど。 この前の大会優勝者のIDも探せば出てくるし見てみればいいんでは?
上手い人ほど違う数回戦うと違うデッキ使っちゃってるから分かりづらいんだよな。
上手い人ほど違う→上手い人ほど
まぁ間違いなく3SE4ダメ時代のEladが過去最凶だったよね
ルールもカードの種類も全く未知の状態から始めたけど、こいつ強そうと思ったのが3SE4ダメEladwenだった 蓋を空けて見たらやっぱりその通りで、Amberと Gwennethなんて装備が実装されてなくてただの木偶くだったw
ランスで300超えてる人のレシピ教えていただきたい
ぶっちゃけレシピ聞いても慣れないうちは高レートの人と同じようにはプレイ出来ないと思うよ 最初のうちは自分もwikiにあるテンプレデッキを使ってたけど、レート320以上安定して他のデッキも作り始めたらだいたいのヒーローでレート維持できるようになったし レシピをコピーするよりも何らかの意図を持って入れるカード・枚数を自分で調整していった方がよっぽど高レートへの近道になると思う
ブースタードラフトやりたい。 チャット機能使えば出来んじゃない?
ってかこの前の大会優勝者のプレイ見て来たけど4回戦目? 月狼に手足も出てなかったじゃん あれはどうすれば良かったと思う? 見た感じ手が悪そうではあったけど何とかなったんじゃない? 相性もあるかと思うけどよく組まれたデッキだったしプレイングも良かったからさぁ まぁ今更だけどね
>>605 主催者に負担大きいけどランダムでカードをピックした擬似的なパック作って
チャット部屋で回すっていう方法を考えたんだけど、
そこまでめんどくさいことしてまでブースタードラフト付き合ってくれる人がいるかははかなり怪しいね…
どうも次に使うカードに意識が集中すると ナチュラルにサクリファイスしてしまうw
>>607 なんとなくわかったけど究極にめんどく
さい
>>608 ドローの時に来い!来い!って念じてたカード引いてキター!ってなって選んでプレーしたつもりがサクリファイスになった時は自分でも笑った。
つーかブードラ成り立たないから立ち消えになったんだろ。 職業×種族だけでも10種あるのに。 何パック使ってブードラやる気だよ?
また出てきたよ単発ケンカ腰の奴
Kristopherを見習え
death mage「Blakeが出てきたんでついかっとなって殺してしまった。後悔はしてない」 久々に決まった というかBlakeはどういうコンセプトならデッキに入るんだ?
>>614 この前こっちが事故って2コストアリー出せなかった時にでてきて対処できないうちに
AldonやAeonと並べられて15点近くもってかれて泣いた
なんか恥ずかしかった
>>614 1T目に骨女、2T目にBlake、3T目にAldonを並べると、
Windrunnerの名に恥じない、瞬間最大風速のようなダメージを与えられる。
素で場に出すとWindrunnerの名の通り、風の如くグレイブヤードに直行するだろう。
つまり序盤でリードし、上手くいけばそのままボードを制圧するというガンガンいこうぜタイプだな。
あるいは単純にNoooob!!と思わせる作戦なのかもしれん。
BlakeはDeath mageとKristofferだけでなく Wizent's staffとかウェポンにもクソ弱いからなぁ 思い切って、2コス2/1でHasteとかにしたらどうだろう Kristofferが使われなくなっちゃうかな
このゲームの先行後攻の決め方どうなってんの?後攻率半端無いんだけど 先行が有利なゲームなんだからもうちょっとバランス良くならないな
最近うざいのが先攻専用Boris 大して強くないプレイングなんだけど、先攻のときだけはやたら強いという 糞回りしたときは事故にでもあったとおもって諦めるしかないんだけど
俺はそういう特化型好きだがなあ 多様性って良くね?
久しぶりに戻ってみた。 今は何のヒーローちゃんが熱いんだい。
Baduruu先生でリソース破壊デッキが熱いよ
Blakeさん改良案 Blakewindrunnerを召喚したときAを支払ってもよい その場合Hasteを得る まあ妄想だけどね Blake見ただけで lol となるのは日本だけなのか・・ TJのだれかがSupriseつけて殴ったときはビビったよ
セレナちゃんだろ やっぱり セレナちゃぁあん 前から好きだっぞ!!
次は次郎コピペを・・・(チラッ
ファンデッキだが、Cover of nightとValiant DefenderとDirk saberとBlakeを全て4積み 2ターン目、DSかBlake、3ターン目にCoNかVD出して相手アリーを撃破 案外、レート250くらいまでは行けるんじゃないかという気がしてきた
妄想カードのコミュニティ無くなってるやん!
書こうと思ったのに!
>>623 技術的な問題として、どうやって追加のAを払うんだろう
場に出した時に、Blake→Abilityの順にクリック?
いずれにせよ、そういうちょっと複雑な操作ができるように改良されるといいよね
shadow era japanの方も言ってたけど、MTGと比べるとちょっとシンプル過ぎるよなぁ
シンプルなのがいい
>>628 すみません・・・ 誰も書いてないから削除したんですよ
妄想というか私の個人的な要望と思ったので
ご手数ですがコミュ再度たちあげてください
久々にBlakeさんで盛り上がってますね
昨日あった出来事
こっちが先攻のときむこうは骨女スタート
こちら2T Pack wolf むこうBlake
3T wolfで骨女排除→DeathmageでBlake satsugai!
もちろん後悔はしてません
セレナ使いの方居る? 大会優勝者のデッキはどうなん?? ローグ使用したくてコピーデッキでプレイしてみようかと思ってるんだけど ローグの戦い方が分からない・・・
どんなデッキでもコピー作れる環境なら、とりあえず使って試すのが一番 体に覚えさしたろう
633 :
iPhone774G :2012/04/20(金) 02:14:27.08 ID:ggQ8r7NO0
森鎧とLambのシナジー気に入ったわ あれ中盤に使えるとかなり楽にゲーム進められる
>>631 プレイヤとの相性次第。
有利なときは強いが、不利になると逆転は難しい。
このゲーム全体がそういう作りだけど、
ローグは場をリセットするカードとかないからモロに出やすい。
その点、LanceはSEの使い方で返しやすいから穴を埋められて強いんだろうな。
森鎧+ベラさん+Lambでただでさえ天使のベラさんが・・ 森鎧+影騎士リサイクルとか脳汁がでる
なんで今回の大会だけこんなに注目されるんだ?w あんなのただのお祭りなような。 優勝者さんも気にしてるみたいだしあんまり触れてやるなよ。 SNS見てるなら、SNSならプレイヤー研究も話しやすいしそっちでやろうぜ。 こっちで特定出来る個人のデッキについて話すのは少しネチケットがないかと。
>>635 EternalとBadSantaのコンボも脳汁出るよ
間にマイコンやFontを挟んで相手アリーを殲滅出来たらもうたまらん…
Eternalやなかった、Feedbackや
>>636 ただのお祭り、というにしろなんであれ大会みたいなもので優勝してデッキ公開されたら
デッキに対しての考察の話が進むのは必然だろう。それでメタなりなんなり話が広がってくわけで
大会に出て勝つことでデッキ公開されるということはそういうことだ。
プレイヤーの個人情報に関して話すとかならともかく、ぶっちゃけデッキに関して話てるぶんにはネチケットも何もないだろ
流行のデッキや強いデッキについて話すのに個人関わるからやめろとかさすがに無いわさ
なんだかんだLambの評価は上々のようだね 出た時はそこまで注目されてなかったのに、良いカードを作ったもんだ 自分はHumanばかり使うから、Lambが使えるシャドーが羨ましいぜ…
つぼテスト
>>640 別に上々じゃない
出た時に注目されて 議論もすでにされてる
644 :
iPhone774G :2012/04/20(金) 17:51:47.72 ID:M3jsuSXj0
そもそも参加者のデッキも結果もSNSに公開ということで合意されて公開されたものだからな。 だから今回の大会ではIDも公開されて対戦履歴見れるようになったんだよ。 全部参加者の好意。 優勝したからって晒されて当然なわけない。 SNS登録してるなら大会についてそっちで好きなだけ話せるだろ。 デッキレシピ分かるって時点で参加者のIDも分かるわけで、 ここで話すことはID晒してその人のデッキ議論することに等しい行為でしょ。 ここではそういう晒し行為は禁止だよ。勘違いしないように。 流行りのデッキや強いデッキ語るのは存分にやってくれ。
そうだぞディスっていいのは痴女のビッチさだけ
それはそれでおかしくね? デッキレシピの話でいいならべつにここでもいいだろ、個人の内容に触れなければいいだけだし だいたいTCG界隈見ても大会優勝でデッキレシピと使用者は普通にセットのようなもんだ。 晒されるの嫌なら最初から公開自体しなければいいだけだ、というか少なからずこうなるのは目に見えてたろ 有名税みたいなもんと思ってべつにめくじら立てずにあくまで優勝したデッキの話をしてればいいんだよ まあ俺の場合はSNSが面倒で登録してないからこっちで話したいだけだけど
その話題もうイラネ
まあ元の話に戻すが 優勝したデッキは他の使い手からすればどんな感じなの?
参加者さんがID公開でデッキ公開 それを匿名でどうこういう権利なんかないよ もともと主催者さんが交流を目的といっているのにね 面倒くさいを理由にしてSNS加入してないとか話の他 シャイボーイで内弁慶www 典型的なネット住人だね
シャイな気分で
>>648 なかなか考えられてると思う
バランス取れてるし
特にGravedigger's Cloakが面白い
セレナのアビリティは武器ありきだからSEたまる事多いし、地味に墓地対策にもなる
使ってみたら分かるがうまく回る
はじめまして。 皆さん思うところは其々だと思いますが、SNSにも書きましたとおり、今後の参考にもなるので問題点等々言ってもらえるのは個人的には大歓迎です。 ただひとつ欲を言えば、ご意見をいただく際にレート等を教えていただけると有難いですね。 中には初心者にも関わらず、ドヤ顔でカード解説なんかされる方もいらっしゃいますので(笑)
この瞬間に二人のルール変わってゆく 引き返せない心の叫びを伝えたい
>>652 万が一本人だとしてもそういうのやめた方が良いよ
もろもろ含めてこの流れが2ch そうでない話がしたいならSNS だけの話でそれぞれ正しく楽しむのがじゃすてぃす
656 :
iPhone774G :2012/04/20(金) 20:56:19.07 ID:QsM+mzo50
>>651 Gravedigger目新しいもんなのかね?
俺は普通に便利だから使ってたけど
>>652 レートは参考にならんと思うよ、俺300届くとこまで行ったけど途中からネタデッキ使いだして200まで下がったし
そもそもレート高くても触ってないHeroのコメする人だっているだろうし
あと最後の文みたいにそういう挑発みたいなのやめときなされ
初心者でも発言権くらいはあるだろう
657 :
656 :2012/04/20(金) 20:57:59.98 ID:QsM+mzo50
追記 間違っていると思うなら指摘して直しやればいい
>>652 初心者がドヤ顔でカード解説とかいうレベルのゲームでもないだろそもそも…。
元々
>>411 にあるように今回、デッキに関してはオープンで閲覧ができるようになっている。
だから単純に、こうして優勝者のデッキについてあれこれ話題になってるんじゃなかろうか?
俺はSNSに登録してるけど、クローズドなコミュニティに抵抗のある人もいるだろうし、
匿名だからこそガンガン意見が言えたり聞けたりするのはそれはそれで面白いんじゃない?
652みたいななりすましが現れるのは素直に面白くないです。 もう個人が特定される話やめよ。
デッキ≠プレイヤーなんだから、優勝者のデッキについての議論は問題ない 公開された時点で、そのデッキは誰のものでもないわけで、誰が最初に作ったのかも問題ではない もし、そのデッキについて議論してはいけないというのなら、 例えば、SerenaでGravediggerを採用すること、Puwenを採用しないことの是非について 議論することも出来なくなってしまうのではないか? 初心者がドヤ顔でカード解説するのも問題ではない 素人が偉大な学者の学説を覆すことだってあるわけで、 大事なのは解説の"内容"であってその"主体"ではないだろう
>>662 やり方が下手くそ
正面突破しようとして集中放火じゃねえか
似たようなデッキをスレに投下して
『優勝者のデッキ参考にして作りますた。
なかなか勝てないのでセレナ使いの人教えて下さい』
なら誰も文句言わねえよ
もっと巧くやれよ
こんばんは 大会の主催者です 同意のもととはいえIDを載せたリストを公開したのが原因でこのような事態を招いてしまいました 参加者の方には心より謝罪申し上げます 今後はIDの管理は厳重に行うようにします 改めて言いますが、今回の大会は交流が目的だったということです 最強を決定するためではないと SNSの設立者の方がいいましたが、みなさん様々なスタンスでプレイしていると思います (高レートを目指す人、ネタに走る人、暇つぶしの人 おしゃべりしながらするのが好きな人 etc) 誰だって勝てば嬉しいし、まければ悔しい それは当たり前です デッキを組んでプレイしてはチューンを繰り返す その過程を楽しむ その楽しさを一人でなく皆で共有できたら・・・ と IDをお互いに知っているとその機会もできるでしょう IDは晒して貶すためのものではありません 交流するチャンスの一つです 最近も何人かと交流できました(SNSでゲーム後にメッセ交換できました)
まぁ無料だしプレイしてる層も低いって事だな
英語が敷居になってるから中高生は排除できてる感じもするけどな。
今後も大会を開催しますのでよろしくお願いします (参加人数おおければSC賞金出す予定) 今回の失敗を反省し、次の大会に活かしたいと思います 大会の要望はSNS内でメッセを送ってください
IDに関しては「お、お前日本人だったのか・・・!?」ぐらいにしか思わないけどな。 次回は俺も参加してみようかな。 まぁ、スレが荒れたらみんなでジャスミンのお尻を凝視しようぜ。 プリッとしてて堪らないだろ?今度はその視点をジャスミンの顔に移すんだ。 蔑んだ瞳がグッと来るだろ?つまりそういうことだ。
>>668 スマッシュ姐さんはもらいます 異論はいっさい認めません
よぉし、セレナはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
さっすが〜、◯ズ様は話がわかるッ!
俺はSだからセレナの鞭にはイライラしちゃうな
新カード来ないかな 2コスの癖のあるアリーとか欲しいわ どうしてもヒューマンならPuwen、シャドーならBrutailsってなってしまってる
>>671 Katrin the Shieldmaiden
癖のあるアリーですぜ
どうか使いこなしてください
>>673 これは盲点だった
4枚買ってきたけど、このカードの使い道が中々浮かばない
変わったカードだよなぁ
>>674 zaladar使ってるときはウザく感じるなー
特にLanceとかborisみたいな明らかに大型アリー入れてそうなデッキで使われたら、そいつにマイコン使うか取っとくかめっちゃ悩む。
>>674 買ってくれたんだwありがとうw
アンコモンで200Gくらいしたような…
>>675 なるほど、2ターン目に出すのと中盤以降に出すのではどっちがウザい?
2ターン目だとすぐ殺されて仕事できなくない?
次のターンで3コストアリーを出してもリソースかつかつですぐに強化できないし
wikiのkatrinのページネタww アプデ直後はよく見たけど最近見かけないなー 260前後
>>676 すまん、3/4の能力ダメージ軽減するやつと勘違いしてた
カスタムゲームについて ちょっとした案なのですが・・・ カスタムで pass 123 で作ってみる・・・ というのを広めてみませんか? もしパス付きのゲームを見かけたら123と入れてみる・・・ ゲームが成立したら ここの登録者だった・・・ となるわけで 明日の昼休みと 夜あたり開いてみますのでみかけたら対戦お願いします レート変動ないのがいいところ 「よーし パパ にしゃべん つかっちゃうぞ」 実際に123のパスで待ち合わせしてるSNS外の人がいるとは思わないのかね? 世界中の人がプレイしてるのに。 SNS作るのは別にいいけど、群れたら他の人の迷惑一切考えなくなる奴が出てくるのが嫌なんだよな。
それをわざわざここで報告しなくてもいいと思うの
匿名でしか吠えられないやつ多すぎ 物申したいならなら向こうで言えばいいのでは? なりすまし・無許可のデッキ転載 ここは弱虫と卑怯者が一部紛れ込んでいるね
>>679 そうなってもサレンダーすればレートは変わらんし知らん人が入ってきたわ〜wって笑いで済むことだろうが
おまえどんだけ殺伐してゲームやってんねん!
スレに張り付いて無断転載してまで粘っこいレスするおまえの方が大多数にとって迷惑!
123じゃなくて別のパスの方が良いんでは?
ってシンプルに言えばいいじゃねえか!どんだけコミュ障なんだよぉ!!
はぁ…
つかiPhone規制解除されてからこういう捨て身の荒らしが増えてたな・・・
どうせID変えて1人でやってるだろうけど
まぁ人が増えてきたってことですな
ニシャベン大会したいです
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYx9CiBgw.jpg
転載したくてSNS登録してる人いるんだね…ダメだよ!
シャッフル甘過ぎだよ…もっとしっかりシャッフルして下さい…
>>679 何にだって喰いつきたいだけなんだろ
たち悪いわ
べつにこっちで意見言っても構わんと思うけどなぁ SNSつっても2chスレで作って宣伝しちゃったんだし住人ほぼ全部被ってるだろ。 中でもきつい意見を登録してる名前バレまでして言いたくない奴もいるだろうし そういう意味じゃこっちで言うのもアリ。 まあSNS自体がMixiとかみたいに名前バレで知り合い同士の横の繋がりで完結という閉鎖的システムだから 新参な俺は発言しにくいのもあるが
こっちで意見を出すのは構わないと思う でも、言葉は選ぶべきじゃないだろうか 向こう(SNS)での発言者はIDを晒すという危険を犯している かたや匿名の安全地帯から言葉を選ばず発言する権利がある アンフェアだよ 向こうでトピックの投稿が少なかったり日記を公開している人が少ないのはここの惨状が原因だと思うし それでも意見ならまだ許せるものがある 攻撃やなりすまし デッキ無許可転載は問題外だ
忘れてるようだけど、ここは「2ch」なんだ。 無断転載もするし、愚痴は書く そういう受け皿の場所だと割り切らないといけない。 だからSNS住人がここで無断転載やめろとかデッキ公開するなとか文句言っても無理 百歩譲ってSNSが2ch無関係の独立した成立だったなら擁護はしたかもしれんけど、 前述されたようにこのSNSは2chスレで生まれて2ch交じりの住人なんだよ。 それこそ2chに書かれたくないなら2ch無関係の別のSNS立ち上げろとしか言いようがない。 まあそれでも大会のデッキ晒したりするのはTCGスレのどこ見ても普通だけど そうやってメタやデッキ研究進んでくもんだし
>>688 おまえさんのような方がいてくれてよかった
オレも持論を押し付けたいだけだったことに気づいたよ
良い方に捉えれば研究が進む・・・確かにそうだ
最近わかったのはこのスレの自浄作用の高さだ
毒はすぐ吐き出される 毒が広がることはない
スレの住人の訓練度は半端ないな
いままでROMだったけど、自分も向こうでなんか書いてみるよ
もうこの流れめんどくせー
いい鼻血だなー
自演多すぎ…
ますますスレから人が離れてくだろうな…
>>688 だからおまえそういうのがネチケットないんだよ。
何が2ちゃんだから無断転載していいだよw
アホか。
くさい。
最近、WikiでSerenaとかKatrinのネタコピペを削除したのは何で? 俺が転載したわけではないんだけど、「その他」の部分に書いてあるんだから別にいいと思うんだけど あと、「呼び方」の紳士とか悪狼に線引っ張る意味がわからない
amberでオン対戦始めたのですが、デッキ診断お願いします。 ally Jasmine2 Wyld4 Puwen3 Aldon2 ability Reserve3 Enrage1 Crippling3 Shield2 Frenzy4 Retreat!3 Santa2 Nexus2 weapon Ripper1 Jeweler3 Rusty4
↑の続き ボードを確保しにくいのですが、これはAmberである以上仕方ないのでしょうか? あと、フィニッシャーとしてPrideを加え、allyの比率を上げるか悩んでます。 他にも何かアドバイスがあればお願いします。
>>695 アドバイスするとしたらwikiにデッキの組み方みたいな記事のリンクがあったと思うからそれ読んでみて。
あれが完全に正解なデッキの組み方だとは思わないけど今のあなたには良いアドバイスになると思う。
特にカードの種類と枚数の決め方。
>>694 ボードを確保したいなら、
アリーが20枚前後無いと足りないかと
入れてるアリー自体も数を並べて場を確保するタイプなので尚更辛い
特にこだわってないなら一度ノンアリーでプレイしてみると
違った世界が開けるやも
>>696 ありがとうございます。構築論みたいなやつですね?
見て多少変えてみます。
>>697 なるほど、やはり数を増やすべきですか・・・
amberの能力ばかり気を取られてしまったので、多少武器とアビを減らして
みます。
700 :
iPhone774G :2012/04/22(日) 00:31:09.41 ID:S9274W400
ZhannaでMourn振るのもじゅうぶん遊んだから次はバーサーカーBorisやってみた 時間かかり過ぎて90枚のメイジにも押し負けるじゃねーか(笑)
やべぇ、相手がすごいフレンドリーだった チャットでガンガン話しかけてきて「日本語でおk」と思いながら 辞書検索して戦ってたら全然プレイに集中できなくてストレート負けした・・・ しかも意味がわかってもなんて返事すればいいかわからないんだよなぁ 結局Really?とNever Mindぐらいしか言えなくてワロタw
ダメだ、Serenaが使いこなせない 誰かSerenaで300超えた人いない? 使ってて思ったんだけど、Lanceの劣化になりやすいような気が ムチを強化するメリットよりもLanceの能力強化の方が 遥かに影響力が大きいように思える 3SEと4SEの差以上に
zaladarのオススメレシピない?
セレナの能力は強化よりも手札破壊がメイン
705 :
635 :2012/04/22(日) 04:13:35.00 ID:GCD9xRXg0
>>702 いちおう300超えてるよ。
>>634 では一般論として書いたんだけど、
場を取られるとキツイので、
Assasinationの使いどころが重要だと思ってる。
最大のメリットはノーマークなことかな。
706 :
634 :2012/04/22(日) 04:14:11.28 ID:GCD9xRXg0
レート290まで来たけど Lanceばっかりでキツイorz 相性とかメタうんぬん以前に 能力とカード単体の性能が突出しすぎているのは気のせいだろうか
LanceばっかりならLance潰しのデッキを組んではどうだろうか。
portal使いなよ
>>705 マジか!アリーの枚数とだけでも聞いていい?
3〜4ターン目の暗殺打って5ターン目ムチを出すまでに
並べられないようにするって感じ?
ムチがいつも割られるし、Borisとかボード取られてBFで取り返しつかないことになる…
Garbもウェポンにいつもやられるし
>>711 てかSerenaってもともとそんな強くないからね
Gwennthの上位互換でしかないよ
運に左右されやすいヒーローだから安定して勝つのは難しい
>>711 まぁ一度ボード取られたらほぼ巻き返せないからAlly除去を優先に考える
garbはまず入らないかなぁ
紳士や武器で簡単に破壊されるし
何より不利な状況を打開できるカードじゃない。
武器は最低一回使えるわけだからそこを上手く使いIGGで手札を増やしつつ展開していければ良い
714 :
634 :2012/04/22(日) 23:04:48.23 ID:RdgAQHkV0
>>711 Allyは18-19枚ぐらい。
たまに入れ替えるから。
先手、後手でも違うし、手札でも違うけど、
3、4ターン目の敵Allyに対してはかなりの確率でつかうよ。
あとリソースになりやすいけど、
Gravediggerはもつれた試合で役立つから入れてる。
今日は管理人氏ヒマみたいね いまはセレナやってるの?
>>713 俺のプレイングが下手なのか、砂虫に囲まれて欲しい場面があるんだよね…
そういうときに限って引けないんだけど
>>714 砂虫と紳士とAeonとPuwenは何枚?
武器はムチだけ?
AeonとPuwenはオススメしない コスト2域はNightshadeのが良いと思う Aeonはなんせ重いから砂虫いるならいらないかな セレナは小型Allyを複数展開して行った方が良い方良い!! まずはセレナ使いさんのプレイングを参考にデッキを組むと良いよ。
まだLoganだけ対戦当たった事がないから Loganデッキ作ってみようと思ったがダメだこりゃ 牛さんの全盛期カムバック
LLNがある限り牛の時代はもう来ないだろう…
Androidで遊んでるとフリーズしてバッテリー抜くしかなくなることがあるんだが、 俺のスマホが悪いのかな?
Androidなんてそんなもの。 ハードとソフトを一緒に開発してないとグダグダになる。
Arrows Zなら本体の問題だよ
機種はXperiaなんだ。 カード買ったりして通信した時に稀にフリーズするっぽい。 いちおうメールで報告してみる。
そうかAndroidでも出来るようになったんだな iPhoneでずっとやってたか気が付かなかった 俺もAndroidに入れてみよう
スマフォでもチャットって打てるの?
iPhoneだけでやってるが普通にできるよ
顔のアイコンをタップすればいいのか、thx
SNSもこっちもカキコが少なくなってきたな 最近のゴタゴタが原因かなあ・・・ 日記も考察もあんまり投稿ないし
Lance倒してGGってチャットでおくってやったったわwwwざまぁwwwww
2chはあいかわずの速度じゃね? ただSNS登録しちゃいるけどそんな無理に話題提起してまで書く気がしないっていうか Wiki読んでるだけのほうがデッキとかに頭回るし、意見求めるにしても大多数が見てる2chでいいという ゴタゴタ関係無しに利便性の問題だろう どのみちアップデートなりの話題来てもまずこっち書くだろうし
>>732 そいつらをデッキに入れすぎると重すぎて事故率が高くなる気がするんだが
時期的にアップデートから日が浅いから320↑のレートが珍しくない時代だろう(3/24) デッキも今ほど固定されてないころじゃないのか とはいうもののおもしろそうだね 情報ありがとう
>>729 今別ゲームのイベントで忙しいんだ
飽きたらこっちも更新するよ
なぜソシャゲなんかにハマったし
中レートぐらいだとチャットで気軽に話しかけてくる人が多くてちょっと面白い 大まかなことしかわからないけど、別垢とって遊ぶのもいいな ところでこれって別垢にクリスタルを移すことって出来ないのか?
調子よく進めてると通信がきれる現象に名前をつけたい。
コスト1〜2のアリーを10枚投入してるのに ここ5試合、3ターン目までに1枚も来ねぇw
いや、1〜2コストメインってことはひょっとしたらLanceメタのZalader超速ウィニーかもしれんぞ それでたまたま重なって引けないのかもしれない…!
相手ビヒモスをRetreatで戻してほぼこっちの勝ちが決まった時に 相手がビヒモス出してConversionでサクって回復してきたんだけど 結局Conversionなんか打たなくたってこっちはビヒモスを倒してから ヒーローに攻撃するんだから、最終的に残るライフは変わらないじゃんっていうね 2コスト、アタッチメント、Conversionがついたアリーが死んだ時 ヒーローはその体力分のライフをゲインしてカードを1枚引く なら、Lambとも相性良くて面白かった
2コストでその効果はちょっと強すぎない? でも面白そう ミノに付けられたら相当厄介だなぁ
>>742 そんな効果だったら4コスでも優良カードだろw
>>742 戦闘やダメージ受けて死んだ場合は回復しないのな・・・
>>476 そういやそうなるのか
だとしてもBrutailsに付けてLamb使えばかなりのパフォーマンス……
妄想新カードかいな というか既存カードの変更か NishavenがAllyに降格してそこに新Heroとか・・ おや、だれか来たようだ 見てくるか
>>749 何その自滅アリー
ニシャベンさんの悪口は許さないんだからね!
アリー降格は牛なら良いかな。
おや、どこからか牧場の臭いがしてきたな何だろう…
最近全然やれてないよ
やりたいやりたいやりたい
>>744 、
>>745 4コスだったら俺は使わないけどなぁ、使う?2コスでもZaladarなら
採用されないんじゃないかな。Fontとかアリーを引きたいってときに
これ引いても即時で手札は増えないんだぜ?タリスは喜びそうだけど
>>746 ごめん、最大ライフ分ゲインするって意味で。
Ally降格というと散々ネタにされていたHeroがいたよね・・ ん?誰か来たな・・・ 誰だろう? ゲェーっ!k・・・・・・・・っ! バタッ 「Serenaをディスるやつは死あるのみ・・・・・」
なんか最近始めたんだけど、 CPU戦でヒューマンのアリーに、自分で自分を攻撃して死ぬやつがいる HP8ぐらいのやつ あいつは一体なんなんだ
ヒューマンでHP8って言ったらAeonだろうが、自分で自分を攻撃ってなんだ……
>>753 マインドコントロール使ったとかじゃないのか?
753がマインドコントロールされてると聞いて
前にCPU戦でAeonに洗脳をかけたら、Aeonの裏にいたEarthrnProtecterを道ずれに逝ってくれたことある そこまで要求してなかったのに…
ノンアリー月狼と戦ってたら途中 long match… you should give up とか言ってきた こっちが試合長いって文句言うならまだしも長引いてる原因が文句言うって… いやー凄まじい図々しさだった。 まぁウザかったからHP全快して放置プレイしてやったけどw 便所の落書きでした。
それ外人からしたら軽いジョークだと思うんだけど… それを放置したり自慢気に報告したり最悪だなお前…
>>758 色々クズだな
お前と当たらないことを祈る
サレンダー拒否されたからか 冗談っていう可能性は考えてなかったわ 反省します
んー、Nonally狼が試合長いだの降参しろだのはジョークだとしても笑えないけどなぁ そもそも俺にはそれがジョークにも見えないんだが…
別にいいじゃん、放置くらい。 一般的にいって非紳士的だけどルール上認められてるし 放置されたほうはレート欲しければデク殴るだけだし 勝った満足感だけでいいなら落ちればいいやん。 少なくとも758の対戦相手は擁護できない。
ルール上認められてねーよカス。 単なるシステム上どうしようもない部分の悪用だろうが。
時差15時間ぐらいだったしたぶんニューヨークらへんに住んでるアメリカ人だから ここに書いても仕方ない愚痴だわ ごめん 連敗してるときに限って嫌な相手と出会うし今日はついてない
>>764 ごめん、放置って時間制限一杯まで粘るってことじゃないの?
それともF4とか押して切断するってこと?
758の相手カス過ぎありえん
狼はこのゲームの癌
>>761 節子あれサレンダーやない、ドロー申請や
間違えてました申し訳ない
放置はついカッとなってしまったんだ
>>768 普通の月狼は好敵手だと思うけどな〜
でも使うヒーローによっては開幕サレンダーしたくなるね
闇爪は前バージョンに比べたら可愛くなってるから全然おけ
ノンアリー月狼は痴女やmajiyaで焼き尽くしてやりたい
つかノンアリー月狼が冗談で言ったとか擁護してる奴って月狼使いじゃね? 遅延行為月狼は滅びろよツマンネーカラ
かっとして放置とかとんだお子様
ノンアリー月狼つかって長くなるから降参しろとかマジキチだな・・・
>>769 普通のMoonstalker使ってたらAmberからドロー要請きたので承認したよ
両サイドでやってるからわかるよ その気持ち
特定のデッキが嫌われるのはわかるけどこの言い分だと自分の都合を押し付けているにすぎないのでは
わかりやすくいうとただのジコチューだね
wikiのタリスのページのあれ消しちゃったのか おもしろかったのに・・・
wikiのネタ文章がよく消されるよね最近 勝手に消してる人がいるなら勝手に復活させるのも 自由だよなということでいろいろ戻しといた
バックアップという項目があるからそこを見ればいいと思います バージョンごとにカードの評価も変わってくるものもあるでしょうから だれか わんこ(Tracker)書いてください・・・・寂しくてうなだれてます 弱いカードではないのですが使いづらいというか・・・・ 結局デッキから抜けてしまう残念な子ですが
wikiなら紳士とかBlakeさんのページが好きよ。 あと以前あったカード画像はもう追加しないの? 初心者には分かりやすいし、この見慣れないカード何だっけ?って時にも助かるんだが。 編集の仕方がわからないので気が向いたら親切な人頼む。
番号がカード画像のリンクになってるやつね。 もしかしたら、全部の画像が揃ってなかったり、画像のテキストがver1.5になってないから 誰か消したのかもね。Eladwenとか1.29のままだしな。 とりあえずヒューマンヒーローの一覧だけ戻してみた。
その消した人が来ましたよと。画像が古いと初心者が混乱するかなと思って消しました。 1.5で追加されたカードの画像がなかったというのもあります。今の画像のリンクを知っている人がいれば助かるのですが...
カードを名前ではなくイラストで覚える人も少なくはないようなので やり方が分かる人は前Verでもいいので画像を戻してもらえませんか…? 次のアプデって何ヶ月後くらい?誰か予想して!
とりあえず機械的にリンクだけ貼り直しておいた
>>781 世界大会後なのは確実
先日始まったところだから
まだまださきだよ
誰か誰がどんなヒーローで出てるか
まとめページ作ってくれないかなぁ
補足くらいはやりますんで
予選はヒーローもデッキもラウンド間での入れ替えが自由な上に 1ラウンドの間2ヒーロー使う必要があるんだけど どんな風にまとめるの?
>>784 教えてくれてありがと
たしかにこれだと難しいね
>>778 ,782
サンクス!
>>780 公式のリストは未だに変わってないんだよなぁ。
とりあえずサムネイル用として、1.5デッキビルダーから足りない画像は補完してみた。
難点としては画像が小さいことだね。なので他の画像はひとまず以前のままです。
魔法アビリティの処理落ちで、フリーズしたら負け確定なのがキツイな。
Moonstalkerのスキルとか結構重たくなるな。CPUでアリー10枚くらい張ってる時に使ったら結構重かった。
デッキ枚数70枚の相手と当たったら重かったけどあいつら何考えてるんだ?
デッキ枚数関係ないだろ
いや、デッキ枚数は関係あるぞ。カスタムAIか何かにデッキ枚数100とかでやらせるとどれだけ重いか分かる
俺iPhoneでやってるけど 対戦相手が100枚の時あったけど 別に重くなかったよ
俺iPhoneだけど100枚とかだと初手配られる時から重いよ
iPhoneで山手線でやってたときぐらいしか重いって感じたことないんだけど あと特定のプレイヤーとのマッチが重くなることはある 地元の友達とやったら回線切れ過ぎてワロタ
重かったっていうのは通信上なのか メモリ上なのかどっちだ?どっちもか? マジで俺重くないんだけど
えっ!? 重いってのは処理能力的な意味じゃないだろ? 枚数が多くてデッキが上手く回らない =重い だと思うんだが
CPU戦でもそうだからメモリ的な問題のほうだな。4Sじゃなくて4だからかもしれんが
>>797 俺も4だけど重いって状態が分からん
100枚とも対戦したし自分でも100枚超えでプレイしたことあるんだけど
現状使用率の多いヒーローって何?
4とPCの両方で違いは感じられないよね
対戦相手との相性もあるんじゃない
>>799 Lance
重かった経験はあるけど枚数でそれを感じたことはない。 自分もしくは相手のネット状況かなと思ってたけどAIでもなるなら違いそうか。 俺はAIで重くなったことないけど。
>>799 ちょっと前までランスが異常発生してたけど、今はmajiyaが1番多い気がする
Eladwenも増えてきた
Amberも見かけるようになった
強ヒーローの中ではBanebow見かけないけど気のせい?
ザラダーは15回やって1回見るぐらい
改めてEladwenと戦うと殺意わくわ 4ターンに一回、凍結4ダメとか、それでなくとも先にアリー出されてたら 雷と火玉で延々と1対1交換ロックとか馬鹿かよ
Eladwenとか、ちょっと回復されただけでも勝てる気がしなくなるけどなー
806 :
sage :2012/04/26(木) 17:03:14.85 ID:ktSQ4zTK0
最近負け確定すると放置するプレイヤー増えてない? 次のターンでおそらく終わるだろうってとこで放置が多い気がするんだが気のせい? 素直にターン渡すなりサレンダーしてくれればいいのに何のための放置なのか… 数分だから気にするなと言われればそれまでなんだが、なんか萎える
>>806 通信状況なのか相手との相性なのか知らんけど、
サレンダーしても直ぐに切断されずにフリーズすることが稀によくある。
これも枚数の問題と同じでいつも誰にでも起こるとは限らないと思うが。
808 :
iPhone774G :2012/04/26(木) 18:23:49.14 ID:Ne3O3PsNi
>>806 俺もそう思ってた時期がありました
たぶんサレンダーのタイミング
あと気になるバグとすれば、Replayを見るとたまにバグなのかアリーが所有者にアタックしてたり、死ぬはずのアリーが場にオブジェクトととして残ってたりしてそのまま途中でリプレイが終わっちゃうやつ
世界大会見たいのにあれで見れなかった試合が何個かあるわ
>>806 昨日優勢状態であと3ターンで勝ち確定の状況で
いきなりカーチャンが現れて携帯がつかないよぅ(原因は電池切れ)とか言ってきたのでテンパって対応してたら
すっかり忘れて放置しててすみません。優勢状態だったから間違いなく嫌な顔されたと思う。
なお勝負は気付いたらあとファイアボール一発当てるだけなのに逆転負けしてました。
いやほんと、テンパると試合を放棄するとか思い浮かばないでそうなっちゃうことが昨日初めて起きた
セレナうぜぇ 能力使える回数少ないしランダムディスカードだからまだマシだが計算狂って負ける 試しに使って見たが能力使ってヒーロー攻撃するタイミングねぇ〜よ どうすりゃあいいのさ・・・
相手が使ってるヒーローが強かったから自分も真似して使ってみたら全然勝てない現象 俺もSerenaウザくて自分も使ってみたらうまくいかないとかあったわ Banebowは期待に答えてくれた
>>811 あるある
たまたま相手が鬼回りしててボロ負けしただけなのに強すぎる!!
→真似して作成
うは 弱すぎワロロン・・・
にしゃべん無双して来よっと
ADUN使いはいないか? さっきLANCE相手に快勝したぞ
>>810 負けたのは偶々だと思うよw
後攻3ターン目にOld iron Daggerで手札破壊、攻撃してきたアリーは2ダメージ食らうので
AldonつきのNightshadeで倒すといいよ
ちなみに俺がそれで捨てさせたのはKatrin…普通に負けたw
>>811 アリー除去能力を持つヒーローは使いやすいけど、それ以外は序盤のサクリのセンスが本当に難しい印象
>>813 Terさん応援。もしよければAdunコミュニティにデッキうpよろしく
なんでSNS入ってるの前提でレスしてんだよタヒね
まあタヒねは言いすぎだが ぶっちゃけSNSって意味無いよな、こっちで書けばいいし
というかここの住人のほとんどが登録しているわけだし むしろ登録者でここの住人でない人っているのか? 俺はROM専だけど役に立っているよ SNS コメントのこしたいけどシャイボーイなんでな デッキの提供主にはこの場をかりてお礼します もし意味無いと思うなら 設定変更 押して トムの知恵 <Shadow Era 交流所 >を退会する をクリックしたらいいだろ
Borisは今時ウィニー型とか中速型よりバーサーカー型でしか戦えないんだろうか・・・・
SerenaとKatrinのネタを消した人は何で消すのか一言残してくれても良いのでは
どっちも良し悪しだと思うべ こっちは例えばBorisの話してたら majiyaのデッキ相談できないしさ 空気読んで話題に乗らないとってあるしさ 次の話題に移ってるのにさ 元の話題蒸し返したい時とかさ 向こうの方がいいかなと思うんだよな こんな自分語りできるのはこっちだしさ やっぱどっちもいいかな
wikiのネタの有無で編集合戦はやめろw 俺は編集してないけど別にあっても良いと思うよ 特にSerenaの項なんかどうしちゃったの、このページ?と誰もが思うだろう だがそれがいい
>>817 Wikiや日記のアクセスカウンターを見てる限り
アップデート後の盛り上がってる時期だと
最低でも300人以上はここ見てると思われる。
どの程度自分から書き込みする層なのかはわからないけれども
SNSに登録していない人は結構いるんじゃないかな。
Lanceって勢い乗ると止まらないのな…… 何か出すとAssassinationなりStop,Shief!なりつかってIGGで引いて出しても対処されての悪循環 使う人増えるのも納得出来るわ 自分が使う分にはBanebowが1番安定するんだけどなぁ
俺にはMajiyaが使いやすかった 万能的なのはZhannaだと感じた
誰かレート250くらいで勝率6割とれる面白デッキ、奇策を練ったデッキ紹介して!
>>817 俺は前々バージョンからのここの住人だけど
SNSなんて登録してないぞ
さすがに決めつけすぎなんじゃないの(´・ω・`)
SNS登録者はほぼ2ch見てるだろうけど 2ch見てるからといってSNS登録してるわけじゃないだろうな 俺もめんどくさいから登録してないし
829 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 08:55:23.11 ID:szgDxNYIi
ここだけで良いならSNSのこと気にしないでその話題スルーすればいいんじゃないの? あ、話題ないのかw 正直デッキ考察は公認ブログが1番参考になる
830 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 08:56:20.45 ID:PD2WUfS3i
>>829 だなあ。
吉野家コピペや二郎貼って喜んでるようなブログはちょっと・・・・・・
なんかこのスレは俺にとって家族みたいなんだよ。
ブログのやつは出しゃばりすぎ
834 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 13:41:20.98 ID:szgDxNYIi
>>831 >>833 あ、そういう広げ方するんだねw
おまえらみたい匿名じゃなきゃ出しゃばれないやつの方が全然嫌いだわ〜
ってかブログの人がいつ出しゃばったのか疑問過ぎるワロロンw
結局スレに拘るやつってこういうレベルの話がしたいだけなんだな…w
流石に個人ブログでネタ書いてもいいと思う だがwikiに薄ら寒いネタ貼るのは勘弁な
836 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 14:24:22.03 ID:uOuef0PU0
2chてつまらねーところだなとは思う
2chだから仕方ないけど排他的な奴が多いところだなとは思うぜ
そんないがみ合うなよ… せっかくコミュニティが生まれたんだから、ネタがどうこうなんて些細な問題で突っかかるのは本当に勿体無い ブログだって新規プレイヤーを増やすのに役立ってるだろうし、目的別の住み分けすれば良い
839 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 14:55:04.32 ID:CY9IoJY50
そんなことよりLanceに対するメタデッキを作りたいんだ。 おすすめのヒーローやキーカードおしえてくれ。
841 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 15:27:05.34 ID:szgDxNYIi
>>838 ここの住人のSNSってワードに対する食いつきが異常
ID:szgDxNYIi どう見てもコイツが煽ってる(´・ω・`) スルースルー
843 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 15:32:54.75 ID:szgDxNYIi
>>839 マイコン良いよマイコン
スペルイーター対策にLLNも2〜3枚採用するとなお良い
あとはノンアライ月狼
>>839 PoLとRadiant Sunlightで執拗にSEを潰すデッキも割りと効いてた。
845 :
iPhone774G :2012/04/27(金) 17:20:25.74 ID:CY9IoJY50
>>840 ,
>>843 ZaladarでEvil Ascendantとマイコン積んだらアリー対策になるかな。
>>844 ヒューマンだとIGGがなぁ…プリーストかローグかな。
carteを試しにプレイしてみたが、eraも早く日本語版出すべきだと痛感 漫画つきチュートリアルに宣伝もサービスも大々的 毎月、50種類くらい?の新カードが追加される クルーと呼ばれるチーム?のようなものを作る機能が元々入ってる 出場するとGoldが貰えるトーナメントがしょっちゅう開催されてる 2chの本スレも盛り上がるわけだわ Eraも色々見習うところがあるかも
毎月50って相当凄いな 一日二枚弱とかちょっと辞めたら違う世界だよね
カルテ、俺の化石PCじゃ重過ぎるんだよ だからこっちやってる ゲーム自体はそう見えないのにスペック相当必要なのあったりするよね
カルテ本体が重いと言うより、連動してるウィルスソフトが糞重いわ 一年半前のハイエンド機でも唸り声出すしw カルテでランカーになるまでやってみたけど、長続きするゲームかって言われると微妙 毎月カード追加って言っても、追加前にパック買うためのGOLDを全部没収される鬼畜仕様 更に、現金二万突っ込んでも流行デッキ一つ組めるかどうかの廃課金前提 対人ゲーなのにソロプレイ推奨設計 対人戦をする旨みがほとんど無いからアビュだらけで対人部屋が過疎 なにより先行稼働の諸外国が一部の廃課金勢しか残ってなくて、日本人だらけ サービス開始一ヶ月のグロ鯖でこの惨状だと先が見えてる気がする ネガキャンに捉えられるかも知れんけど、素直な感想
ネタデッキを皆で持ち寄って遊ぶ対戦会って面白そうだな
ログ見て楽しそうなら参加すれば?
お前らのネタデッキの基準って何?
自分のアリーや武器とかより、相手からのドローとかDimentionRipperとかで 他人のカードばっか使って戦うデッキw
ガチデッキよりもカジュアルな部類のデッキで さらに一見勝つ気がなさそうなデッキ
855 :
iPhone774G :2012/04/28(土) 09:26:29.24 ID:5TEdXb9OO
極端なタワーデッキとかな 毎回違うデッキを使ってる気分だぜ
wikiのコピペ消している奴いい加減に何とかしてくれないかな 不都合なコメントごと消すとかやっていることはどうみても荒らしだろ
>>849 俺もちょっとやったけどマジ課金きつい。
普通にリアルのMTGスタンダードより高くつくし。
wikiのコピペは正直俺もいらんわ。
いまどきルイズコピペとか寒い。
米消しはやりすぎだが、コピペはいらん
まあ消すのは構わんけど消す必要ないところまで消さないで 消すだけなら小学生でもできる せっかくだからゲームの役に立つ加筆もしてくれ
Eraからカードゲームに入った俺はカルテのルールについていけないw 逆にMTGやってたような人だとEraよりハマるのか? 絵柄は確実に日本受け良いだろうな 俺はもうジャスミンのようなキツイ顔じゃないと満足できなくなっちまったが…
wikiは別にどっちでもいいけど少しネタに厳しすぎだろ 俺が気に入ってたBlakeさんの負けゼリフ集まで消されてるじゃねーか もう少し自由にゆとりがあってもいいんじゃないの?
Dirk Saberもキャラが良く出ていて良かったのに消えてる。しかもネタを前提に本文が書かれてるから文のつながりがおかしくなってるし
あとwikiの管理者もやり方が汚い。問題を知った上で編集者の情報が公開されるようにという地味な嫌がらせをするなら削除基準を議論するページ作成すべきだ。安全な立場からキズつかないように立ち回っていて卑怯だ。
ネタは有った方が良いわ ルイズコピペは微妙だが 普段隠れてて「ネタ表示」みたいなリンククリックすると見れる形式とかならどうなの?
>>863 じゃあYOUがwiki作っちゃいなよ!
>>864 微妙とは思いつつも前例ができるとやりたい放題になるから困る。
>>865 MEはわりと検討中だぜ。ただ連休で2ch書けなくなるからそのあとな。それまでに解決してるとベスト
争いのもとになるなら折り合いつけて 通常は隠しておいて田マークを押せば見れるようにすれば良いと思うよ それでも消すようなやついればマジキチだけど、現状どっちもどっち
他TCGやっててWikiも見てるけど どのTCGも初期にネタみたいな書き込みあっても 後々修正なり削除なりされて消えていく運命にあるから仕方ないと思うわ
あっても邪魔には思わなかったから悪くないと思うんだけど
他のTCGは新規カード追加で使うカードも移り変わるけど、これは少し趣向違うよね
てす
ネタで別ページ作って 例:sandraは2ch民に愛されており、(ネタ)のようなコピペも存在する。 って感じで誘導するのはどうかな? 個人的には今のネタ書き込みも含めてそのままでいいと思うけど 荒れるくらいなら移動するのも手かと
そこまでしてネタを残す意味はあるかと言われたらどうみてもNOになるんだが それならいっそネタWikiでも作ったほうがスマートなくらいだ
>>867 >通常は隠しておいて田マークを押せば見れるようにすれば良いと思うよ
やり方教えてくれれば
自分でやるんだが…
ネタについてはブログでやれ
Pukiwikiだから折りたたみは管理者がプラグインを入れないと無理っぽい
sage
wulven社って本当マイペースだなぁ さすが南国の会社
シンガポールは今梅雨だからじゃないかな 雨季って言うんだったっけか 今晩も残業 どうも対戦会には縁がないみたい
ベトナムだよ それにしても物理カードが楽しみ過ぎる
Wiki訂正しようとしたらエラー出てくる 狼武器のコストを変えたいだけなんだが
今更になってその狼武器のコストが5に引き下げられたことにきづいたりしたよ 大会の結果みてからGravediggerのコスト・起動コストの変更分かったり
Loganの使用SEが3のままだが
一覧はまとめて直せるから楽だけど個別ページはそれぞれ目を通さないといけないから面倒なんだよね
月狼に勝ちやすいデッキってありませんか? さっきからやたら当たるんで、さすがに嫌になってきた
>>886 このスレ内すら読めないようなやつに 使いこなせるデッキは無い
月狼が鬱陶しいのは分かるがスレ内検索ぐらいはして欲しいな
まあまあ、日曜なのにずいぶん過疎ってることだし、いいんじゃない
特に話題もないのでかまわんよ しかし月狼とShadow Fontの相性は凶悪だな SEが6の時にShadow Fontを使われると連続4ターンも籠城できるんだぞ
>>886 月狼アリー入りをメインにしてるけど少し上に出ていたがZaladarが辛い
Mind Controlとかもあるが、個人的にはEternal Renewalが一番厄介に感じる
一気に逆転する事が難しいから墓地のカードを山札に戻されるとジリ貧で負ける
普通にアビリティで3点を2体対象も辛い
とりあえず話題もないみたいなんで俺のネタデッキ晒す。 jericho puwen×3 aldon×3 priest×3 砂虫×3 オラクル×3 Aeon×2 タイダル×4 focused prayer×3 plague×4 book of curses×3 王鎧×3 コブラスキン×3 杖×3 先行とって上手く回れば勝てる。 回ってるとアーマーゲドンぽくて楽しいよ。
>>893 Moonstalker側からするとZaladarは一番やりづらい相手だね
相性は50-50なんだけど
膠着してデッキ切れで負けたことが何回かある
Captured張ったやつも油断してるとゲロ飛んできたりとかで気が休まらない
non Allyデッキ使う人増えたね 相性ハッキリしてるし、Lanceの数が多いからかな
>>895 そうなんだよーEnergy Dischargeの弾にされるからCapturedががが
ホント気が抜けなくて頭が痛くなる相手やでぇ・・・
相性50-50ってマジか60-40くらいだと思ってたwデッキ構築からやり直すわ
wikiの編集している方々、本当GJです 自分も編集したいけどそれほどスキルがあるわけではないので 意味もないコメントをしている人はなんなの?使えないとか使い道ないとか誰でも書けるだろう 意味もなくけしている人もなんなの?消すだけなら誰でもできるだろう
wikiはスキルはいらんと思うよ 単純に面倒くさい 一行加えるのはわりと簡単だし 書き手は幾らでも欲しいからやってみるといい いややってみて下さい 10個くらいは頭から全部書いたけど 推敲しながらやると一つ当たり一時間以上かかる 狼武器やコブラデーモンまだ誰も本文書いてないし 用語もやりかけでまとまってないし 一度頭から全部本文書いてみたら 他人の文章気軽に消すなんて なかなか出来ないと思う 編集合戦よりも前にする事があると思うよ
用語があんな感じでまとまってないのは 途中で作成引き継いでほったらかした自分のせいだから 誰かを責めてるわけではないので 念のため
>>899 わかりました。やってみます!
至らぬ部分があったら修正お願いします
憶測で書くのではなく実際に使用してから編集してみます
道中でコブラデーモンいっぱい入ったデッキみたら私かもしれませんよ
ああ・・・次はUprooted Treeだ・・・
Loganは3SE前提で文書いてるから役に立たないというw
意味もなく消すのではなく、意味がないから消すのであった
>>902 修正おねがいします
わたしは1.503から入ってきたので前のバージョンとの違いがよくわかりません
4つの じんざい
少数の人財・人材と多数の人在、ごく一部の人罪がこのスレッドにはいますね
なにもしないくせに文句だけは人一倍:人罪
ROMまたは特に害のある発言をするわけでもない:人在
このスレ内で議論をしてゲームに役立つ発言をする:人材
wikiの編集など積極的な活動をする :人財
904:自慰在
>>903 消す人間が意味ないと思ってるだけだろ
楽しみ方なんて人それぞれなんだから 別に消す必要はなかったんじゃないか
栄光のHuman2コストタッグの(主な)編集主です さすがにネタを書くのはまずいと思いました。どちらも徹夜勤務明けにやってしまったものです いま思うと後悔してます。反省はしてませんが いづれ誰かが消すとは思ってたので消されるのは仕方がないなと ゲームに関係ない投稿は「極力」控えるべきかなと反省してます 文体も微修正しました 変更履歴というものをこの2枚に付け加えました 1.503から始めたという人も多く、過去の経緯を少しでもつたえられればな・・・・と 例をあげると、BFが2コスト!と驚いている人も結構います
>>906 それでは完全自己満足で意味のない文章書いてもいいとOKってことですね
>>907 煽りとかじゃないんで怒らないで答えて欲しいんだけど、
なんでちょくちょく言い回しとかでネタ入れてんの?
面白いと思ってるの?
>>908 人それぞれって書いてあるじゃねーかwww
お前にとっては意味が無いかもしれないが他人には意味があるかもしれん
とは言うもののやっぱりネタ系はネタ用のページを作った方がいいだろうな
それと編集した理由とか書き込むコメントページみたいなのが欲しくなるがどうだろう
やっぱりいらない?
>>909 正直今回の件は反省してます 申し訳ございませんでした
ネタ投稿もそれなりにあったのでこのラインなら大丈夫かなとか、自分で勝手に認識してしまったのが原因です
多数の方々が閲覧するwikを乱したことをこの場をもって謝罪します
再度修正しましたので文体が見苦しいようであれば修正をお願いします
>>910 基本的にwikiにはネタはいらないと思います淡々と書いていくのがよろしいかと
それかネタwikiを作るかですね
ttp://www.cometeo.com/room/hDdCRPFE/ こちらに臨時の会議場をつくってみました
題材はwikiの編集についてです
shadow era のIDで入室してください デフォルトだと名無しになります
>>909 さん
>>910 さん
>>903 さんもぜひいらしてください
まさか匿名でしか発言できないとかではないですよね?
ここでであーだこーだ言っても何も生み出さないです (まあ、IDさらして話しても同じとは思いますが)
他にもご要望ある方、発言したい方はご訪問お願いします
一番きてほしいのが管理者なんですけど
時間 本日4/30 20:30〜 よろしくお願いします
ネタページを別に作って 2chでは紳士とも呼ばれ[[ネタ]]のようなコピペも張られたりする。 でいいんじゃないのかな 一行くらいはいいよね
Shadow Eraのスレなんだし、せっかくだから ネタ存続チームとネタ削除チームで対戦すればどう?
>>913 > まさか匿名でしか発言できないとかではないですよね?
この一文は要らないと思う
有志だけで何を話し合おうが 総意にはならないので 結局は書きたいやつは書いて消したいやつは消すという事になるだろう
ただ現状を何とかしたいという お前の気持ちはわかる みんなに伝わればいいな
>>917 余計な一言でした
ご指摘いただいた通りです
少し冷静さを欠いていました
ここのところ、好き勝手にあさっての方向ボールを投げ合ってるようにしか見えない
方向性を決めて流れが良くなればと思った次第です
>>916 それ面白いね。
少ない方の味方になってやるよ!
>>914 極論というかそういう次元の話でしょw
あなたの言い分
楽しいと思ってる奴いるんだから消すな
では何を書いても楽しいと思っていればOKで間違ってないでしょ
逆に不快に思ってるのに消すのがダメな理由を書いてくれるか?
盛り上がって参りました ネタ存続戦やるなら参加します! それはともかく、950近いのでスレ立て出来ない人は気をつけて下さいね。
大方俺の書いたネタが消されるのが嫌だって人だろう 大多数の人が見るWikiでコピペネタとかは真っ先に消されるわ というか俺も紳士とかわからんのだが
あと、こういう真面目にWiki編集についての内容に さすがに試合で決めるとかいい加減にしろと
全ての人間はポジショントークの一面があるのは 否定できないんだよ、さらに所詮ゲームの中の話。 それを踏まえて冗談の範囲で解決出来るいいアイデアだと思ったのよ 会議中真面目にしろという日本人をたまに見かけるけど 多くの人が対案出せないよ、あなたはどうかな?
後から会話に参加する人間は使われてるスラングくらい調べてから参加するべきだと思うがな 俺の知らない単語は使うなとでも言いたいのだろうか
>>922 そういう時こそWiki
用語のページに書いてあるよ
かつてWikiのネタを消す消さないでここまで議論になったゲームはあったのだろうか
>>922 俺はあれのどこが紳士なのかわからんが、英語のスペルが面倒だから呼び名はあったほうがいいかな。
これからも進化し続けるだろうshadow eraの現プレイヤー同士、後続の人がwiki見て参加してくれるような環境であればどちらでも良いです 議論するにも遺恨は残さないように…
>>927 遊戯王Wikiはたまに他TCGのゲームやシステム調べで見るが
アニメネタや漫画ネタ入れたい!ってだけで毎日戦争起きてるようなもん。
MTGWikiはすごく平和。エキスパンションごとにネタは出るけど
いままでで甲鱗様級のネタでも2chでネタにされる、とか人気がある、程度で留めておくくらいでしかない
というかネタは基本的に書かれない
ただ
>>924 みたいな奴に言うが会議中にトランプで結論だそうぜ!とか言うやつも
それに乗る奴もクビだわ
今後のWikiの編集方針自体に関係するかもしれないのにあまりに無責任すぎる
>>930 そもそも匿名での話し合いが会議のようにスムーズにいくと思うの?
>>931 匿名だろうが進むと思ってやらなきゃ進むもんも進まんわ
というかSNSにどっぶりはまってる側の人間なんだろうけど
匿名だの名前晒せだのって文句言いすぎ
それこそSNSでやれ
ん? 上の方でチャットルーム作ってあったからそれ使えば良いんじゃねって思ったんだけど SNSってごく一部しか使ってねぇやん
スレの流れみただけも普通にまとまりそうなもんだが ・wiki自体にネタはあってもいいが必要性はまったく無い ・絶対にでもネタを書きたいなら別ページなり、別wiki作ればいい 今の流れでもこんなとこだろ。 俺はmtgwikiみたいに簡素にまとめてあるほうが好きだわ。 昔遊戯王の見たときはただでさえジャッジによってカードの効果変わるからF&Q必須なのに 1ページの容量オーバーのときにネタのほうを優先したい人がF&Q消して問題になったけど。 ただ普通に見るには効果や使用法の中にネタが長文で紛れこんでたりするのは wikiを使用する本来の用途の目的としては使いにくい。 ネタwikiでも作ったらどうかね
決まりそうならそれでおけ
俺も
>>934 にだいたい同意で
ネタは別にいらない
呼び方の項目の紳士とか痴女とかは新規にも分かりやすいようにそのままにしておいて良いと思う
>>934 >>913 です
その意見に同意します
上記のルームでの会議は中止します
名指しした3人の方々はすみませんでした
匿名がどうだこうだにこだわるのは公式フォーラムをみて羨ましいとおもったからなんですね
誰が発言したかとかが残るし、議論内容もスレッド形式でわかりやすい
と書いているうちにすでに仕事している人が・・・
>>934 下記の理由で決まりそうならそれに賛成
編集合戦はwikiが進まないから避けたい
スレ進むのはいいがこういう流れは初心者引きそうだから止めたい
次スレまでこの雰囲気持っていくのは避けたい
>>925 同意だけど、一方で紳士、痴女といったスラングの意味を調べやすい環境を作っておくことも
新規プレイヤーを増やすのために必要だと思う。最近、充実してきてるけどね。
>>922 を見て思ったんだけど、不特定多数の人が見るのだから、
誰でも理解できるようなシンプルなWikiにしておくべきってのも分かるな
ルイズの顔も名前も知らない自分には、ネタにあれだけ膨大なスペースを割かれるのはちょっと嫌だな
あるいは、そのカードについての感想や思いを書き殴るページはあってもいいと思う
カルドセプトのwiki、特にリザードマンを見ると「皆このゲームを楽しんでるんだな」という印象を受けるし
新規プレイヤーも興味を持ってくれるんじゃないかな
>>937 お暇な時で構わないので
管理画面から引っ越しツールで
本家wikiからのデータ移動お願いいたします
>>942 本家とは別の人なので勝手に持っていくのはどうかと考えています。
だからカードリスト一つ作るのに1時間以上かけているという
>>943 了解です。
ゆっくりでいいのでお願いいたします。
数ページできたらその雰囲気での追記手伝いますね。
新規にスレッド立てをお願いします
こちらでは立てられません
>>491 最近ジャスミンの尻が再評価され、よく見るようになりましたね
尻というよりタフネス4を評価されてですが・・・
ジャスミンのネタも消されているのでバックアップからネタwikiに移植したいですね
重複スレを削除していないのに新規スレ立てたらまた重複するのでは?
他のスレ同様、重複の
>>941 を消化する方向で良いと思います。
久しぶりにプレイして思った。 Majiyaはいつの時代も上位にいるなと。
新規にスレ立てとか何寝ぼけたこと言ってんの?
変な所で盛り上がったな 最中食いながらちょくちょく見てたわ
過疎まっしぐらのこのゲームでwiki2つとか意味わからん。 今まで通りでなにか不都合あるんか?
ごく一部の冗談のわからない頭の固い連中がどうしてもというからじゃない? 何もしないくせに態度だけはでかいからね
土曜日このスレを見てから 今日久しぶりこのスレ来たら まだ同じ話題を引っ張っていたでござる
>>953 頭が硬いというか頭がおかしいじゃないか?
あんなネタ面白いと思ってるんだからさ
どうしてTCGゲーのスレはキチガイばかりなのか
まあいいじゃんもう別れたんだし
新wikiの管理者さん、お疲れ様です 移行作業等手間がかかると思いますが頑張ってください バージョンアップまでしばらく時間があり、話題も少なくなってます 暇見て公式サイト覗くと何か発見があるかもしれませんね 英語わからない?ブラウザの翻訳かけてあとはフィーリング! 今あなたは鉱山だ ←ふいたwww mineはたしかに鉱山という意味もありますが
>>894 白ウィニー好きなんでコピって何回か回してみたが動きがよくわからん
リソース破壊のタイミングとか
ヒーローもハンナじゃいかんのか?
スレ移行期なんで新スレかSNSに序盤の動きだけでも書いてもらえたら助かる。