1 :
iPhone774G:
■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html ■○○の攻略ってこの○○で平気ですか?
使用するアイテムやユニットの数でも大きく変化するため、
出来るだけ詳しい情報を出した上で尋ねよう。
返レスがあった場合は、お礼も忘れずにしよう。
■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魔法使い縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜4:00前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■「忍び」、「忍びある」ってどういう意味?
魔王の城における、魔王の玉座(30B)で出現する牢屋のこと。
今までは"忍びない"空の牢屋であったが、開発元は消すのも"忍びない"として
30Bの牢屋は必ずレアが出る"忍びある"設定にしたという、twitterの公式発言が元。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。
■僕まかのゲーム画面の画像(SS)ってどうやってスレに貼り付けるの?
まず画面撮影は、電源ボタンとホームボタンの同時押しをすることで出来る。次にBB2Cを開いて、
書き込み画面右上のカメラボタンを押して「既存の写真をアップロード」を選んで貼りたい画像を選択する。
そうするとリンクが追加されるので、そのままレスとして送信すればOK。
■このゲーム、ここをこう変えるべきじゃね?
アプリ内に要望を投じる場所が存在するので、意見はそこに書き込もう。
このスレやtwitterなどで、ただ意見を押し付けて満足するのは絶対にやめよう。
■詐欺にあわなくなる壺って、どんな効果なの?
絶対に詐欺にあわなくなります。
■その他のゲームについての質問
bokumaka @ ウィキ - FAQ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html
■よくある質問 10選
Q1.鉱石って何に使うんですか?
A1.売れ
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.塔、我慢できんならニムシー
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験UP&威力増加
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.ニムシー。
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら全部レア。
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で〜を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いちもつ
(´;ω;`)ウッ…
前スレの最後はろくでもない。
塔で鍵まわししてるんだが、旅鍵ひとつで+3万、錬金鍵が旅鍵の3倍の効果だとしたら、錬金鍵は30万の価値ではなく、36万の価値があると思うのだが。
デルピュ姐さん咆哮覚えてほしいなー
スクショ貼ってる奴でたまに脱獄してるやついるけどAppleに申し訳ないとか思わないのかな
脱獄スクショを恥ずかしげもなく貼るってすごい勇気だよな
信者こわい
>>17 それは洞穴で使うからその価値になるわけじゃん?
それならどこで使っても変わらない買値で計算した方が良くね?
魔城が満杯に近づいてきたんだけど大魔城と超魔城だったら皆さんどちらにしてますか?
>>27 ユニット数が増えた後に考え直せば?極魔城なら問題ないと思うけど。
みんなは城なんなの?
極魔城の人とかいる?
極魔城だぜよ
魔城だけど最近限界を感じ始めてるな
成る程。魔城で充分なのか。
みんなもっとデカイの買ってると思ってたけど魔城の人多いんだな。
アイテムは護符売ればなんとかなるけど、ユニットは育成途中のと育成予定で確保してるやつがヤバイんだよな
辞典埋めようと思わなきゃいいんだが
魔城で充分って言うより、育成に金使ってる人が多いだけだろ
魔城より上を建てるとなると相当金貯めなきゃいけないし
後二時間くらいで亀の20レベル報告できそうです。亀は万年と言いますし、大器晩成型の成長をしてくれると信じていますが、新技覚えるかどうか…
おまえらってどんだけ抱えてるの?
俺の城は22匹の少数精鋭
300くらいかな?
大魔城買おうかなーと思って平日に穴鍵で500万文以上貯めるだろ
今日みたいな祝日に育成するだろ?
そしたら文が無くなるだろ
そしたら平日に穴鍵で文貯めるだろ?
下級くらい売れよ
門突は時間かかるからイヤだけど市場に流して古事記に使われたくないってのはエゴだぜ
むしろ俺のラマシュトゥが主を替える度に強くなっていずれLv20とかになると思うと胸熱
未だにビルだがユニットに関しては限界は感じないな
アイテムも使わないのキチンと売ってれば溢れるほどじゃない
>>50 鍵回ししまくってたら、
護符で城圧迫してる
数えたら
風49、鉄59、命47、力52、疾風4
、魔法1、暗黒14もあった、、
護符は適宜売らないとどうしようもない
記念品に値が付くと聞いて以来溜まってしょうがない
>>51 鍵回しって護符とかアイテムを売って金にするためにやるんじゃないの?
護符はそれぞれ10ずつ残してあとは売ってるな
もし無くなったりしたら鍵持って穴や塔回ればいくらでも手に入る
風28、鉄33、命67、力15
風と力は毎回1個使うから少ないけど、鉄と命全く使わないのにすごい差だ
>>54 2使って売ろうとしてるが、
入ってるくる護符が出て行く護符を
上回ってるから、、
>>58 だいたいは使わなくても売るでしょ
何個残すか決めてパパッと売っちゃいなよ
あ、恥ずかしい…ゴメンよ
>>59 一応アイテム枠がまだあるからな、、
枠無くなってきたらそうするよ。
ちなみにケーリュケイオンと
アスクレピオスも増えてきてるが
、みんなそれも売ってるもんなの??
もちろん普通の杖は全売りしてる
新しいユニットカテゴリができるってことは、ベヒモスが海魔からパージされるのかな
新カテゴリに妖魔くるな
穴も塔も安定して回しつつ育成が出来るようになった。
この段階にきたら、次は何するべき?
貯めて来た燭台がフィーバーするのはいつだろう
>>66 次どうすればいいか自分で考えられるように自分に経験値積ませるのがよろしいかと
魔山に行く所を塔に出撃させちゃったけどもう
OUTかな。。。。
>>70 新MAPまで待った方がいいと昨日運命11で城に行き、ドゥルジ1、忍び0の俺が言ってみる
魚戦って四回攻撃までしか行かないの?
新ユニットが100種は増えるっていうからねぇ。
むしろ燭台のストックを全て使い切っても全ては集まらない予感。
バベル限定ユニットとか出たら集めるか迷うな。
新アイテムで魔王の経験値が増加するアイテムもあっていいと思うんだ。
レア扱いで+15%ぐらいでもいいから
アイテム枠増加まで長すぎる・・・
アンセスって
鬼僧より使える?
特に待ってはいないと思うけど、お待たせしました。亀レベル20新技なしです。
>>80 海とか森に運命とか希望
使いまくって、新魔神0だが、
図鑑埋めは
できるのだろうか、、
>>82 質問が曖昧すぎるわ
安定度は僧、ただ回復持ちって弱点もある
竜は技発動率に難がある
てす
雷霆って、どんな技なの?
ちょいちょい話題になってるけど。
wiki見ても?ってかかれてるし、つよいのか?
いつのまにか酒場の服従Lvが37まで選べる様になってるな
稲妻の上位魔法。高威力で対象は一体。ボス戦では強いよ。
メガ光線は強いんですか
タゲスは強いですか?
>>92 テラタゲスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>89 たいていのボスはレジスト持ってるから
威力がいらく高くても、魔法攻撃は回避されるリスクがある
遊び心がある追加要素楽しみすぎる
>>94 ブレスと特殊能力もね。
DEX上回ればほぼ必中でクリティカルも出る殴りが最安定。
今後は超ACボスとか超耐性ボスも出るのかな。
>>90 火力は断然竜
どっちかだけ作るっていうなら僧が無難かな
>>96 そだね
レジストが付いてから魔神の価値が暴落した
18000分を越えて未だ巨城に住み続けている魔王は俺くらいだろう
そろそろ狭く感じてきたぜ…
>>90 僧だろうね。
竜のブレスは強いけど、発動率70〜75%だから。
例えばファルコン戦の1ターン目に二回攻撃やらかすなんてよくあるよ。
それに現状では号哭が必要なマップがない。
ウシェ…
一発で挽肉
>>90 要するに何に強きをおくかでその上下も変わるわけで
安定性とか育成引率まで考えれば僧、火力メインなら竜、名前ならタゲスとか色々ね
もし一体一で戦ったら竜のが勝率は高いかもしれないけど死んだら終了のこのゲームでは
安定性の高い僧をまず育てるのが主流だったりする
>>100 こんな木が襲ってきたら、俺は戦おうとせずに逃げるな・・・
>>100 威力がもはや別ゲーww しかしパラメータの割りに殴りはあんまり?
魔界樹が誕生したのはこのスレですか?
御神木つえええええええ
その超高ステが全く活かされない特殊能力が多いところも遊び心があって良い。
>>100 乙
三種類目のレベル100到達がトレントとは・・・
蟠竜Lv30になったら金竜咆哮だけになつた、これはやべえ
>>99 15000分で巨城やでー
結構多いんじゃないの
ドヤ顔かわいそす
蟠竜は火龍だっての。
金羊毛を守ってるだけ。
1軍がそこそこ育って、
草やら畜生やらの雑魚も育て始めると
魔城じゃ狭くなるんだよな
でも愛着があるユニットがいると枠きつくなるよね。70000分ぽっちだけど
一軍、二軍とお世話になったケロケロス数体とかギガ数体(五眼予定)ニート魔獣枠に魔神を各一柱残してたら70位だ
塔回せるようになったからちょっとやってたら運命たまってきたからそれ用に魔城にしたわ
wikiにも載ってるぞ
ワンワンズは一体残して「新参へのプレゼント」と名前をつけて全部売った。
俺の城で座敷犬になるくらいなら、どっかの新参魔王のエースとしてまた輝いて欲しいと思った。
>>132 いや息吹と咆哮ずっと残るもんだと思ってた
20の時点で息吹と咆哮両方残ってたもんで
>>114 個人的には育てたいけどもうそろそろ辞典埋めをかねて他のを育成しようかなぁと
今のところ経験値改訂前に作った各種魔僧と芋くらいしか居ないので辞典が寂しくて仕方が無いです
それともこのまま突き進んだ方が良いのだろうか?
ちなみに巨木の打突や状態異常の使用率は5%無いと思います
スチーム酪農村で42匹に対して1回しか使ってくれませんでした
せめて打突の頻度がもうすこし高ければなぁ
そんな糞全体攻撃程度じゃな
発動率も6割くらいだし
て事は、蟠竜は火属性なのに金属性のブレスを吐くのか?
そだよ
ラドンが赤竜
ラードーンは金属性なのにブレスは火属性???
作者のミスじゃないのかい?
>>91 ステ依存じゃないので糞
発動率も悪いので糞
つまりランタンも糞
育ててるやつはウンコ
>>140 ランタン軍団作って塔攻略してるのにひどいw
>>139 説明文に準拠するってツイートしてたから仕様
>>142 説明文に準拠するなら蟠竜が吐くのは炎だろうに。
まあ、あの間違いを認めない作者の事だからな。
ラードーンって赤いのか
>>143 認めて無い事あったっけ?
本スレって作者信仰が多いけど毛嫌いしてるのも多いよね
課金システムない時点で作者は神
作者はゴブ僧の強さを言われたとおり修正してたら
今でも神作者だったろう
やはりゴブ僧は長い目で見て癌にしかならなかった
ラードーンは火を吹くし蟠竜は金羊毛だしそんな間違ってないんじゃね
むしろ属性がおかしいかな
>>149 番竜は金羊毛を守る竜ってだけで番竜自体が金なわけじゃないぞ
>>148 ただゴブ僧は自分も含めて報われないユニット達を救ったよな
バランスは完全に崩れたけど
>>149 蟠竜は金羊毛を守ってるだけで、金とは何の関係もない竜だよ。
ラードーンは黄金の林檎を守ってるだけで、これも金とは関係ない竜みたいな魔物だよ。
属性は作者が勝手につけたもんだから何でもいいけど、蟠竜の金のブレスだけは意味がわからん。
意味がわからんだけで別に困りはしないけど。
……出
ゴブはこれからマジキチマップが来た時用に育成しとけっつー作者の優しさだろ
塔レベルのが来たら多数の魔王のユニットが殉職されるんだから
ピンクキャプテンのDEXを2000にすれば、いい具合のバランスなんじゃね
>>154 作者がそう言ったわけでもないのに好意的に取りすぎだろ
ただのバランスブレーカーなだけ
護符がごろごろ出る時点でバランスブレイクしてるし僧侶くらいすぐにひっくり返されるかもな
説明見たけど金羊毛纏ってる訳じゃないんだな
全然金関係ねぇ…
あれ? 既出過ぎたかorz
昨日までは違ったような気がするんだよね
>>155 高レベル鬼僧なら素で2000超えてるしなぁ
前に書かれてたけど進化や新技追加でマヒ覚えるとかの方がいいかもしれん
>>155 いや、セロニアスをDEX∞(セロニアスが絶対に先制かつ通常攻撃無効)にしてほしい
それと、幻の六本足の威力は無属性で5000ダメージくらいにしてほしい
>>154 ゴブ僧はここを見てるユーザならみんな持ってるだろうけど、んな事知らないユーザも多い事が問題。
いまだに下級魔神が一瞬で売れるところを見ると、かなりのユーザがまだ魔神で頑張ってるぽい。
ゴブ僧持ち用のマジキチマップなんて追加したら相当な数の坂口が出る。
だからなんでお前らは自分のことしか考えてないんだ?
作者がいちいち古参のバランスなんか考えてるわけないだろ
バランスブレイカーだ!って言ってるのが数%ならそりゃ作者も取り合ってくれないわ
クリアしたゲームにバランス求めんなよ
金羊毛の金ブレスはアリとして
ラードーンと赤は関係あるの
対戦ゲームじゃないんだから鬼僧がバランスブレイカーなら使わなきゃいいじゃん
って何回ループすんだこのはなし
>>162 そりゃもっと先の話だろうしな
作者は多分始めてから一直線で新MAPに挑戦してくる人を軸に難易度設定してるだろうから古参が物足りなくなるのもわかるんだがどうにもならないんだし文句いうならしばらく僕まかに触れなければバランス取れていいんじゃない?
だからゴブ僧持ち向けのマジキチ難易度なんて、この先来る訳がないって話だよ。
>>165 いや案外分らないぜ
レベル100以上の鬼僧28体いたら充分たおせるでは?
もちろん、征服者のマントなど沢山使用して
だがセロニアスの体力が10万くらいあったら無理かもな
ゴブ僧侶の特技に魅了と麻痺を入れるだけでおけじゃね?
ガーゴイル「アンバースキリーム!!」
ゴブ僧に状態以上技入れたら次はアンセスに難癖つけるやつが出てくるんだろうなぁ
永久にループしそうだしゴブ僧はストッパーとして丁度いいんでね
>>171 今更それはやめて欲しい
ちょっとしたら僧で育成するつもりだし
鍵の効用
塔は、レアが狙えるけど安定しない。
穴は、探求者とか一段劣るけど、護符、銀塊、金石は一個は出るし、引き次第で金塊も出るぜ( ^ ^ )/
>>169 そもそもゴブ僧lv100が28体も必要な時点でおかしい
アンセスは別にいんでね?
鬼僧がバランスブレイカーだの何だの言うなら使わずに縛りプレイしてろよ
どうせ使っておきながら強すぎる!とか、弱体化しろ!とか言ってるんだろ?
お前らはどう調整しても文句言うからこのままでいいよ
番龍の金咆哮って発動率どれくらいなんだろう
息吹と咆哮ある状態で8割くらいどっちか使ってくれてるから、1つになって全体攻撃率下がるときついな
俺は鬼僧だけで塔をノードープ奪還するのが目標だから弱体化はやめて欲しい
最近、ぬるゲーで俺つエェ!ってする方が性にあってることに気が付いた
鬼戦士でネコに10万とか食らわしたい
万人が納得する内容は無理っしょ
もう修正出来ないんだろうね。
経験値改正の時も、「頑張って育ててきた魚魔がぁ〜」「板金が〜」って阿鼻叫喚になったし。
今ゴブ僧育成を夢見てるユーザ達は、ゴブ僧が100%光らなくなったら騒然とするだろう。
復活なしの放置ゲーなんだからヌルゲーでいいんだよ
初期の段階で手を打ててればな
後悔先に立たず
上で誰かも言ってたけど、バランスもなにも誰かと競いあうゲームじゃないんだから、個々でこいつ強すぎるって思ったら使わなくすればいいだけの話じゃないの??
>>188 何か言いたいだけなんでしょ
これ無料のゲームだぜ
>>188 禿げ上がる程同意
対人要素ないのにこういう流れになるのが不思議でならない
>>187 僧は元はろくに光らない雑魚ユニットだったから強化されたんだよ
文句があるにしても強すぎる奴なら上がいるのに
>>187 これ言いたかっただけでしょ
>>82でアンセスの方がつエェとかなったらどういう切り返しになったんだろう
ノードープ奪還のこと考えるとアンセスの方が人数少なくて済むから楽な気がするなぁ
どうなの?ドラゴンマスターいたら教えて
>>194 吐くときと吐かない時があるからムラがある
ただ芋と同じで数がいればいるほど強くなる
弱くしろと言ってる人の意見はわからなくはないけど
ユニットの強さに対してずるいとかせこいというような、
ただの嫉妬みたいな雰囲気が強いから受け入れられないと思うんだよね
現状に文句を言っている人たちは、これからもユニットや技が追加されていく中で
鬼僧と同じかそれ以上の育てる価値や魅力、強さを持ったユニットが出たら
そのユニットにも非難をするのか、はたまたバランスが少し取れたと見なすのかどっちかな
ゴブ僧とアンセは別のような気がする。
ゴブ僧は戦力でもあるけど、育成のためのツールというか。
ゴブ僧は星野監督みたいな感じで、アンセもゴブ僧が育てたって人も多いと思う。
強いユニットもちは多いと思うが、
ヘラクレスオオカブトを
30匹育てたぜ!とか変わり種は
いないのか?トレントレベル101とかは
すげーと思うが、、
ブエル軍団はいずれ作りたいなぁ
回復が全体完全治療しかないからレベルが上がれば不死の軍団になりそう
人に自慢して「おまSUGEEEEE!」って言って満足感を得ることを目的としたゲームです。
>>199 それだとすげーと思われないからやらない
ひそかな自己満ユニットならたくさんいるけど、その他は皆と同じ僧竜戦士しかいない。
>>202 正直高レベルゴブ僧戦士アンセスなんかより凄いとは思うが
ゴブリン僧戦士アンセスのssはもういい
みんな持ってるしすぐ育つし
高レベル浪漫ユニット育成も被り多いしな
レベル100に到達したら自慢ができるくらい
>>200 ベホマズンの発動率測ってみたら?成り立たないから。
僧戦士竜作ると
新育成ユニット追加まですることないな
暇潰しに獣人育ててるくらいだわ
ブエルの場合、回復する前に死ぬかもしれん
こんなかに痛恨さんいたらありがとうな
今までありがとう
>>208 俺は出撃枠一杯にゴブリン使って、最初の町からアイテム•ユニットコンプで回すつもり。
>>209 30でもレベル足りなさそうだよね
ブエル軍団完成させるまでが超マゾゲー
取り敢えず、魔獣の追加はあと4体までにして欲しいかな。
他に増やすとこたくさんあるし。
>>211 そういうやり込みもあるよなあ
既存ユニットの進化も追加されるだろうから、超進化狙いで育ててみようかな
みんなの狙い目は?
じゃあなお前らwwwwwww
俺が引退ならお前ら金塊ざくざく
僕前からタゲス育ててるんだけど勝手にネタキャラにしないでほしいな( ´・ω・`)
金塊もラーヴァナも出ないんですけど
まじむかつくんですけど
いまだにラーヴァナ狙う人いるんだww
ってか金塊は毎日でるだろ
育ったタゲスも見てみたいな
>>224 金塊そんなに出るか?
穴でも塔でもここ一週間拝んでないわ
ここ3日、鍵8で金塊どころか金石・銀塊すら出ない
欲張ったからなのかな(´・ω・`)
>>194 近日、号哭ドラゴンが18体揃う魔王です
超高レベルを除き、相変わらず強力な敵ユニットに対しては先手必勝(殴られたら負け)ですね
たとえ色付き号哭で1000を超えるダメージが出るとしても
防御面はティムティム相手に殴られてはどうしようもない事に変わりないので…
道中の安全性を考えるとどんなにレベルが高くても塔単騎ノードープは心許なく、
2、3体程度は欲しくなるのではと思います
>>226 穴鍵11で一日2回まわしてると結構とれる気がする
けどごめん
あんまり確認しないで即売りだから…
>>204 了解
ゴブ僧lv80以降(とびとびだけど)の必要経験値、レベルアップ時のステータス増加の
SS用意してたけど貼らずに削除する
貼りたくないなら仕方がない。
お、おう
>>228 やっぱドラゴン強いね
鬼僧だけでノードープ塔奪還しようと思ったらティムティム1ターンキルしようと思ったら相当数を連れて行くか超高レベルじゃないと無理そうだ
次の大型アプデはいつだっけ?
カトちゃんペとバルバトスばかりだ…
ブエル欲しいんスけどね
なんかの縛りやってたりで城回しまくってる方いませんか?いたら何回まわしているか知りたいんですが
こいつもやっぱだめだわ
>>233 ティムティム相手にノードープ少数奪還となるとそもそも1ターンキルは望みにくいですね…
逆に数を揃えれば十分いけるわけです
僧侶も後々かなり頑丈になるものですよ
そして一定の耐久性(ティムティムの打撃を十分抑える分)を確保できれば
ドラゴンと比べほぼ確実に全体攻撃出来る分道中は比較的安全ですし、
超高レベル状態ならドラゴンと同じように2、3体でのノードープ奪還が可能なはずです
もうやだ
ニムシーを鍵7で回してても一向に風護符が出ない
穴鍵すれば集まると聞いたけど風護符が無いとそれもできない
しかも金塊にも見放され常に赤字
もう鍵MAXでニムシー行こうかしら
僧だけ、竜だけ、じゃなくて戦士入れたら?ってのは流れ的に違うか
>>207 20体いたら丁度誰か一人は回復する期待が持てるかな。ありかもしれない
ところで、メイルストロムって特殊?魔法?ブレス?
護符集めるだけなら穴鍵570分でもいけるよ。
利益もチョットでる。
>>242 ありがと
とりあえずちまちまと育成します
>>244 こだわりのある人に向けた内容があれば後から応用も湧いて出てくる気がしますので…
強力な僧侶+DEXが僧侶以下の強力な打撃キャラ
これが現状の少数奪還において最適解ではないかと認識はしています
>>248 助言どうも
今日はそれをやって寝ます
風護符に恵まれますように…
てす
http://i.imgur.com/FnRpL.jpg ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
出撃中にアプデしても問題ないですかね?
>>255 やばい、まじやばい、そのまますんなりアップデートできる、何も起こらない、安心してアップデートするよろし
誰だよ
心の中のタゲス
とかいう名前にして放流しやがった奴はwwww
サブにいただきましたありがとうございます
40000ほどの新参ですが噂の鬼僧作成に励んでます。
番竜7体+僧3でいってますが、僧はデュークになるまで竜は減らせないんでしょうか?
手前のクラスでは光とかあまり放ちませんか?
教えてクレクレですみませ
あああ、穴510分です・・・
メガロって育てる価値ないほどクズ?
>>258 蟠竜は4体いれば540分回しなら大丈夫かと。
カウントになったら2〜3体でも大丈夫だと思う。
その代わり暗黒神の護符はお守り替わりに必要。
>>262 速感謝です!今カウント8なのでちょっと減らして行ってみます!
>>261 海魔神集めに行くときにユニットの穴埋めになってくれるくらい使い道がある
>>258 3体いるならマークィスからいけると思う
暗黒積んで一体120出れば570で回せるよん
最果てで試し撃ちするよろし
>>265 感謝です!デュークになるまででも案外いけるんですねっ
5FのファイターはHP370がいるから、ダメ120だとギリ足りなくね?130なら安全。
暗黒神持つなら大丈夫でしょ
一人がかわされても残りでレジスト持ちを倒す、ということが先決かな
やってしまった。行き先指定ミス
鍵9持って山登り
幾ら赤字が出るかなー
ふむふむ、自分で試せksとか言われると思ってドキドキしてましたが、
参考になります!
鍛え上げた我が水泳部を最果ての海に送り出した。
みな無事に帰れ。
護符何枚必要?なんて聞かれてたら死のドープ教えてたかも。
色付き咆哮やっと覚えた
こいつらが! 哭くまで! 育てるのをやめないッ!
遠すぎ
>>271 ただここの住人はレジスト実装前に育ててるだろうから3体370ギリギリは賭けかもしれない
保険でもう少し護符盛るかユニット増やすのが良いと思われる
>>268 暗黒さえ積んでればプリーストとセイントさえ倒せればいいから240確定してればOK
>>276 後で欲しくなりそうなゴブリンとか、今のうちに連れとくといいかもね。
>>272 時間調整に山に行かせて、編成中に鍵足りないことに気付いて司令部→再編成→Lボタン→行き先戻し忘れというありがち?で残念なミスだよ
>>276 はい、かつて1軍全滅に遭ったのでギリギリはしないとおもいます・・・
みなさんのアドバイス+αでがんばります!ありがとう!
もう完全にゴブリンゲーになってるから光反射ボスとか出てもいいんじゃないかとは思う
283 :
iPhone774G:2012/02/11(土) 23:58:25.92 ID:8gLuspo/0
殴り合いマップ作るとか呟いてなかったけか?
ゴブリンは全体攻撃が便利だけど、そんなに強いかな?
高レベルの魔神って結構つよいよ
>>284 ゴブ僧本人も強いけど、少数奪還による経験値の集中で超強力ユニット作れる方がでかい
今は中途半端に服従Lvが高くて進化しないユニットが弱いね。
魔獣とか。
>>285 俺は育て始めたとこでまだ19だけど、経験値重すぎだよな・・・
蟠竜Lv30。いいなぁ。これ次の流行?
>>291 赤くないじゃん、って思ったけど、美味しい。
そういえばLv10毎くらいで成長力上がってくから、Lv25くらいじゃまだ序の口なのかもね。
ラマシュトゥ放流したんだけどあっという間に売れるんだね。
どこかで活躍しておくれ。
>>301 魔神ならなんでもいいって野郎がいるからね
前は魔神流すの嫌だったけど、今の僕まかは、所有経験値>>>>魔神
だからいらん魔神はガンガン流してる。チラ裏だけど
無職の咆哮がドープしても400とかなんでよえーなと思ったら職に就いてる奴等は二倍出るのを忘れてた
俺も働くわ
>>303 俺も今までは出た魔神は全部Lv10くらいまで上げてほっといたんだけど
誰か使うならいいかなと思って同じのが4体以上出たら放流する事にしたよ。
いつのものか不明のSSに何を言ってるんだ
308 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 00:25:50.98 ID:QeKbkIqF0
フェンリルがついにレベル30を越えてまともに見られるステに(泣)
しかし一回攻撃しかしない。どうにかなってほしい。
ラーヴァナ、バアル、ルシファーらへんはともかくそれ以外の魔神って買うほどでもないよなあ
魔神がいなかった頃はみんな必死になっていただろ。
あの頃を忘れてしまったのか?
魔神なんか買ってたら鐘買う文が減っちゃうじゃん
ワンワンは買えと言うのに、それ以上の性能を持つ魔神は買うな、か…
初心者の気持ちにもなってやれよ…
魔神はともかくラードーンとか海魔は誰が買ってるんだ?
やつらこそいらないのに結構早く売れる
あとで割と出るとは知らずに海魔狙いで酒場に通った時代があった
当時は祭りもあったし、何体か買えたなぁ〜懐かしい
とにかくレアユニットが欲しかったんだ
奪還出来る戦力で行くと早くなる気がする。
弱い奴らで行くと5Fでやたら時間かかるような。
540で二回奪回した事あるから育成居ても無制限にしてる
570で到達率2.5%だっけ?
600とか自殺志願だろ
540で5-9まで行ってから穴は鐘か鍵持たせて奪還する様にした
鍵は出来るけど鐘で時間調節とか出来んのか?
鍵奪還で570切ったことあるから、僧が終末覚えるまでは510で回してたな
死なせてまたセイントからやり直しとか、時間も金も勿体無い
どれだけ金がかかろうと羅針盤使ってた
2.5%て単純計算だと40回に1回だからなぁ。
1ヶ月も経たないうちに死ぬ。
しかし鍵ならまだしも、鐘使って4F止まりだと経験値の損が馬鹿にならない。
まあ期限は無いんだけど、アプデまでに育てたいユニットがいると気になるね。
ヘルメスの攻撃1になるのってAC1200でいいんだっけ?
少数奪還したいけど、むしろ取り巻きの防御無視攻撃が怖いな
>>327 あってる
HP2000位にしたら奪還出来るよ
>>322 自論だが鍵を使うとさぼる時間の何割かが宝箱になるものだと思われる
>>330 羅針盤鍵奪還でも変わらず箱持って帰って来ない?
単純に宝箱は1個につき1分追加だと思ってた。
>>331 シートにあるデータから穴盤2枚の奪還時間を見ると、
宝箱+牢屋の数×1分ずつ遅くなる傾向はちゃんと見えるから、それは多分合ってる
>>330論の、盤を使わない時のコンビニ時間との関連はよくわかんないけどね
333 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 01:37:51.39 ID:OVxrcSzO0
文ないけど育成したいのだが、穴で途中帰還でよいのかな?
それとも先にニムシーに戻って文稼ぎして、鐘買ってから穴に向かうべき?
>>333 ニムシーを信じるなら後者、信じないなら前者。
俺ならニムシーに裏切られ続けて愛想尽かしてるから穴に行くかな。
335 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 01:43:05.51 ID:OVxrcSzO0
ニムシーって稼げないよなんでWikipediaにあるのか謎
Wikipediaにあんのかよ
あんまり鍵を持てないなら、塔鍵で稼いで穴鐘で育成
塔に登る戦力がないor鍵を11個とか大量に持てるor魔神盤や鐘が要らないなら、穴鍵で稼いで穴鐘で育成
穴奪還の戦力すら不足しているなら山登りして戦力補強して再度考える
稼ぎについてはこんなところじゃないの
ニムシー1日4回100万文の時代があったから。
あの頃の金塊はもっと身近な存在だった。気がする。
ニムシー一回15万ぐらい
穴もニムシーもいい時は50万くらいだな
穴はそれに護符、ニムシーはそれに杯が出るくらい
素の効率で言えばニムシーの方がいいけどニムシーは御柱祭が開催されてる時があるから信用出来ない
穴鍵の50万は普通、ニムシー50万は滅多にないような。
>>331 >>332 さらに自論になってしまうんだが
毎分鯖でサイコロを振って行動を決定していて、羅針盤は外れの目を一定量減らす、鍵は外れの目を宝に変える、だと思ってる。
>>343 それだと魔神盤2枚持つと箱が出ないことになっちゃうんじゃない
穴で3垢トータル245回廻したが、570どころか600切ったのが一度だけなんだけど裸身盤使って煽ってるのかな?
>>344 羅針盤はいわば保険で、「さぼる」という結果のときにサイコロを振りなおす感じ。
説明不足すまん。
>>345 SSないけど旅鍵6個使って587分っての経験したよ
なるほど
魔神盤2で外れの目が完全に無くなる事を考えると、
鍵や燭台の処理は魔神盤より上位の処理にしないといけないってか
魔王の属性は関係ないよね?
無属性魔王の垢だけが540回しで5-7付近ウロウロする
>>347 いや、そのたまに貼られてるSSに疑問が有るという事なんだが…
塔で金塊3つでることあるんだな
他も合わせて100万いったよ
>>350 自分でそう思ってるのならそれでいいだろ
むしろどうすれば納得するのかわからん
ヒュドラ50になったが技に変化が無い
せめて青龍の咆哮が欲しい
>>348 あ、結論言われた。
さらに突っ込んでいうと、お金持ちで時間もボチボチある魔王の方々に魔神1+精霊2+鍵たくさんをやってもらいたいんだ。
もしこれで効率最大になるんなら古参の方々の精霊処分に役に立つかなと思ったんだが
>>356 余った精霊5鍵7とかやってるけど全然変わらんよ
てか精霊5=魔神2だからみんな時間調整とかで普通に使ってるんじゃないの
>>354 全体毒があるじゃないか。
そのLvなら咆哮よりかなり強いはず。
発動率が難点だが。
毒はそもそもボスに殆ど当たらん
>>356 その発想面白いねー
鍵で埋まったスロット分が、魔神盤の「外れの目を無くす効果」の対象外だったら
魔神盤2枚分よりちょっと足りなくても同等の効果になり得るかも、ってか
ヒュドラみたいに何するか予測出来ん奴は、雑魚がボスがなんて関係ないと思うんだが
そういえば毒のダメってどうなってんの
>>357 結構消費できてるのね
そんなことも知らないとはやはり新参はROMるべきだな
実際問題、「鍵の効力≪羅針盤の効力」だからこの検証はあんまり意味ないし
鍵の効果が上がったころにまた検証頼みに来ます
>>356 魔神1+精霊2で1分以外の間隔が出るか出ないかですぐ結論出そうだな
やってみてよ
>>361 まったくその通りです。この説明でそこまで理解できるのが驚き
上述の通り鍵の効果が小さすぎてあまり意味のある仮説ではないんですが、
錬金などの上位鍵が販売されるようになるともしかしたら意味を持つかもしれないんですよね
>>363 毒はSTR依存
ヒュドラは色咆哮あったらそっちのが威力高いんじゃね?毒はSTR1500でも1000ダメいかないくらい
>>365 もし1分以外の間隔が出たらダンジョンがどこで何回くらい出たか知りたいです
鍵なしと鍵ありで宝と牢屋の数を差し引いた値が大きくずれているか確かめたい
>>368 「みてよ」、かwww「みる」と勘違いしたww
>>368 戦闘ログが長引けば魔神2でも2分とかにはなる
ただこの場合は仮説に出てくる外れの目とは別の物と考えた方がいいね
以前バードイーターの毒ダメのSS出てたけど、1000超えてたよ。
>>371 あれ滅茶苦茶ドープしてるって言ってたぞ
それたぶん俺なんだけど、ドープ込みでSTR2000超えてたんだよね
剣持たせてたから…
>>370 その現象は初耳だ
取って付けるような話になるが
00秒にサイコロで振る→戦闘の目が出る→ログ処理→00秒経過→ログ処理完了
といった感じかな?
>>365 魔神1、精霊2は一分以外のログでるぞ
SS出せないから申し訳ないけど、
前報告されてたの見たことある。
まぁ塔だったら3時間あればすぐ確かめられるが俺は出撃中だわすまん
>>374 別に俺が立てた仮説じゃないけど
出撃時点でユニットに関しては結果が出てる、というのがほぼ確実なのを頭に入れたらどうなのかなーとも思う
鍵とか燭台は戦闘数には関与しないしあり得る話なんだけど要検証
魔神盤は現状で穴で最も使われてる上に精霊盤が取れるのも穴だから、やるなら一番意味がある結果となる穴だろうな
まずは魔神盤1精霊盤2鍵nで回してみて、そこから箱0個牢0個仮定の魔神盤2枚の時間との差をとって
平均宝箱数の式から錬金鍵の持つべき数を考えてみればいいかな
錬金鍵を貯めるのがちょっとかかりそうだから、そこまでくらいはやってみるか
ちょうど塔回しで魔神盤ザクザクとれたし
>>375 その状況にプラスして錬鍵を多く持たせると"1分以外のログ"が消えたりしないかなー、と言う願望を論じてる
>>374 秒とか経過とかは意味がわからん
出撃ボタンぽちったときにはもう全て結果が決まってるらしいから。別にそれで何か変わるわけでも無いが。
2分が出る数で決まるね
魔神1精霊2鍵0
魔神1精霊2鍵5
の比較だな。俺も旅立ったばかり。
>>373 そうなのかあ。
毒が期待出来ないんじゃ俺のタゲスも辛いな。
>>376 >>378 もう嫌。出撃で全て確定するのか。374を消したい。
なんか協力してくれそうな方々いるみたいだがおそらく旅人とかでは効果ないかもしれないです
金があれば自分でやるんだけど。19000文しかないとか笑えないぜ
>>370 6ターンで1分経過するからな
この前魔神の羅針盤で穴行ったときにも2分になった
穴は240前後のイベントで、素クリア時間630分前後。ハズレは390前後
ハズレ時間は精霊20%、魔神50%削減
旅鍵1個につき宝箱3個前後増加
魔神1精霊2は鍵無視すれば280分前後になるはず。旅鍵換算13個くらい持てば比較しやすそうだなぁ
ちな俺否定派
要は鍵で確率の分母を量増しして結果的に外れを引く確率を低くしようって話だよね
50のくじの中にハズレが10、あたりが40あったとして、50あたりを加えてあたり:はずれを90:10にするみたいな
仮説通りならまぁ確かに短くはなるんだろうが元々あるハズレは減らないってところが魔神との違う所で、俺としては鍵が作用するのはあくまで戦闘:牢:宝ってところでサボるのは別項目だと思う
戦闘・牢・宝をまとめてイベントでイベントが起こるか起きないかの判定を弄るのが羅針盤
イベントの内訳の割合を弄るのが鍵燭台
なんか日本語狂った
とりあえず検証報告に期待してます
おやすみなさい
まぁ俺も鍵や燭台の分は事前に上位の処理で除外されて、
羅針盤は残った"はずれ時間"をカットしにいってるから意味ないとは思ってる
しかしやってみないと分からないからね
箱が出るか出ないか、牢屋が出るか出ないか。
戦闘があるかないか。
羅針盤があれば先頭に戻るかどうか。
サボり。
何かヒットするかサボりで次の分へ
これを上から順に一分毎にやってるんじゃないの?
箱の方が羅針盤より優先だから関係ないと思うよ。
>>383 俺の仮説はちょい違う
分母100で戦闘が30宝が5牢屋が5外れが60だとしたら
鍵1本で外れ-5、宝+5する感じです
まぁ何度も言うけど仮説なんで。この話題ってここでよかったのかな?
あ、これだと羅針盤で箱まで増えてしまう。
戦闘があるかないか、まで巻き戻しだな。
>>386-388のプログラムはExcelなんかでも簡単に組める。
分母が〜みたいな構造にする必要がイマイチよくわからない。
>>389 複雑すぎるプログラムは使われていないと思う
常に大量のデータを処理してるからできるだけ単純にしてあるはずだと思う。それこそExcelで組めるくらいに。
俺の仮説のほかにもっと鯖に優しくて論理的な答えがあるかも知れないけど、この話題あんまりここでみたことなくて書き込んだ次第です
>>387 それハズレが0になったらどうするの?
魔神2でハズレ0になると思うんだけど
いや、宝が決まってから羅針盤でハズレ削るって言ってたか
上から順に処理するだけのプログラムなら、羅針盤で戻るのは戦闘の可否までだから、鍵と羅針盤は関係ないよね。
羅針盤使っても箱の数が変わらないから箱が最上位にあるのは間違いなさそうだし、鍵がいくつあろうと羅針盤の効果には影響がない。
>>393 宝まで戻らないのはなんで?
わかりやすくお願いします。
>>394 宝まで戻ると、宝が出るかどうかもう一度しちゃうから、宝が出る可能性が1分あたり倍になって結果宝が増えちゃう。
羅針盤だけで宝が増えた結果は出てないので、宝の計算は1分に1回しか行われてないなーってこと。
>>395 なるほど。
俺の中では戦闘なのか宝なのかは同時に判定されてると思っていました。
よくわからなかったわけだ
>>395 途中で送ってしまった
その理論で行くと
羅針盤無し時→戦闘50宝25外れ25(イベントのみのログとしては戦闘:宝=2:1)
羅針盤アリ時→戦闘75宝25外れ0(いわずもがな3:1)
になりませんか?
戦闘が増えてしまう気がする。なんか間違ったかな?
>>397 それだと一回だけサイコロを振るのと同じじゃない?
箱は箱、戦闘は戦闘、羅針盤は羅針盤で一回ずつサイコロを振ってるんだよ。
奪還だと全体を100にするなら外れ=戦闘だよ。
外れはイベントじゃないし、敵戦力=戦闘回数を終わらせないと奪還にならないから。
途中帰還ならイベントの割合が変わるで間違ってないと思う。
>>399 あ、そのつもりでした。すいません。
なんかソースとかあるんですかね?また俺が常識を知らないパターンかww
ごめん。
>>399は早とちりしちゃった。
そんな事はわかりきってるよね。
>>400 3とか4連続してさぼるのはそのたび「外れ」という面をサイコロで出している感じでした
外れがイベントでないならさぼる時間の長さはどうやって決まるのかわからなくなる気がする
>>402 いや、サイコロを1回だけ振るものだと思っていたのです。というか俺の仮説そのものがそれを基盤にしている節があります
>>403 外れは内部的にはイベントなんだけど、ゲーム的にはイベントじゃないというかw
説明下手でごめん。
戦闘75で無制限奪還の場合、戦闘50宝25外れ25だと、戦闘を残り25引くまで判定は続くんだけど
時間を決めてる場合は、羅針盤で 戦闘50宝25外れ25 が 戦闘75宝25外れ になるのは間違ってない。
と思います。
上から順に処理する仮定のプログラムを詳しく書くと(牢は省きます)
@箱判定 可→Cへ 否→Aへ
A戦闘判定 可→Cへ 否→Bへ
B羅針盤判定 可→Aへ 否→Cへ
C次の分へ
って感じ。
@は鍵、Bは羅針盤によって、確率が変わります。
@AB全てで否となった場合が、いわゆるサボりなのかなと。
もしくは単に、羅針盤はAの戦闘判定の割合を上げてるだけかも。
そっちの方が軽いし。
すっきりした。ありがとう。
羅針盤と鍵は関係なさそうだな。もしかしたら、に賭けて今度実験してみます!
ずいぶんと深夜にお騒がせしました。また気になることがあったら書き込みにきます
俺も深夜のせいか日本語変でごめんね。
あくまで仮定なんで、全然違うかもしれないw
何か新しい発見があるといいね。
おはようございます
おはよう
ドーピングって同じやつ重複出来るのかー
何で教えてくれなかったんだよイケズだなお前ら
どなたかアンセスターの必要経験値を逐一記録してませんか?
レベル10→30まで教えてください。
成長量/経験値グラフ出してみたく思います。
羅針盤の効果はこれだよ
以前あったやつのコピペ
洞穴を1日2回奪還から3回奪還にしたくて羅針盤の効果を調べてみた
イベント数=戦闘回数+宝箱の数+牢屋の数
探索時間=奪還時間-イベント数*1分
とすると
賢者の羅針盤:探索時間を5%ダウン
精霊の羅針盤:探索時間を20%ダウン
魔神の羅針盤:探索時間を50%ダウン
魔神の羅針盤1個を洞穴に持ち込んで宝箱も牢屋も見つけなかった時の奪還時間は
7:44から6:21で平均は7:08
スプレッドシートのデータ使えば確認できるからエロい人はやってみて下さい
>>416 んなことはわかってるだろ誰でも
箱の判定が先か羅針盤の判定が先かの話で、普通に考えれば羅針盤2でも宝箱の数が変わらないことから箱の判定が先。
ただ羅針盤の判定が先でもこう解釈すれば不都合は出ないんじゃないかっていう仮説を唱えてたんだろ
羅針盤の効果とかじゃなく、結局箱の判定がどうなってるかに関わる話。
>>415 Wi-Fiきれるから先にお礼しと来ます。
ありがとうございました!
流れ読まずに、塔でミノキター( *`ω´)
戦闘判定は穴と小島では確率が違うのかもね。
小島でコンビニが多いのは、1分あたりの戦闘確率が若干低いからかもしれない。
>>417 >>406見ると宝、戦闘、羅針盤の順にサイコロって読めるんだけど俺にも分かるように仮説を一度まとめてもらえませんか?
宝箱の数は変わらないという結論なら結局どういうメリットがありそうっていう仮説なん
りにゃ
出撃した瞬間に探索時間は決まっていてあとは適当に間に割り振られているだけってことじゃダメなん?
>>406を書いた俺が言うのも何だけど、Bは無いと思うw
これ凄く重くなるんだな。
羅針盤は単に、進軍速度=Aの戦闘発生確率の上昇アイテムだと思う。
>>423 それあるかも。
一回一回判定するより楽だし早い。
判定があって箱や戦闘やサボりが発生するんじゃなく、枠を作っておいて乱数で一発で決めてしまうのか。
>>423 オレも最初に奪還時間決めてると思う。
>>406の処理だと、鍵使うと奪還時間が遅くなる気がするんだ。
いや鍵使うと奪還時間は遅くなるよ
え?
羅針盤が戦闘間隔を短くするのなら、
戦闘そのものを増やすアイテムがあっても面白いね。
ボス以外の階層で戦闘が+1〜5増えるとか。
鐘との組み合わせでウマー出来る。
妄想スマソ
箱や牢1回につき1分加算されてるよ
>>427 旅人7で9時間代とかあるし、遅くなってる印象はないよ。
>>430 いや確かに宝箱や牢屋で時間は一分進むけど、全体の時間はのびなくない?とおもって
魔神羅針盤2奪還のデータでは増えてなかったっけ。
最大時間と最少時間が設定されてて、最少時間を切った場合のみ、箱と牢のイベント分だけはみ出す感じで増えてるのかなあ。
>>433 最初に奪還時間という枠を決める。
枠の中のイベント数を増やすのが、鍵と燭台。
枠を小さくするのが羅針盤。
って話の枠を決める話をしてたと思うんだが
決められた枠の中の何もない時間を取っ払うのが羅針盤て事か。なるほど。
無駄な議論だな
Twitterで作者に聞いてくるは
頼んだ
鍵10持って穴に行くようになったら平均9時間半だったのが平均12時間くらいになったから
奪還時間は遅くなってる印象
>>441 それは分かった上でプログラム上でどういう処理をしているかって話だと思うよ
ごめん( ; ; )
30越えのベルゼブブ持ってる人いない?
上位魔法覚える?
上位魔法強いな。
>>778 dexみたしたら、あとは与ダメ400あるか10分まわしで確認すればいい鍵
更新ボタンのあたり判定広いよな
劣化アンセスかあ。
アンセス育てるより経験値が軽いのと、引率に使ってたのを再利用するならお手軽かな。
今Twitter遡ってたんだが、次回アプデの時に購入アイテムが増えるみたいなこと言ってた。これってタケノコ買えるようになるのかね?
なるかもね。でも買わんでしょ。
キノコですらクソ高いのに。護符は無料で2回使えるのに。
>>449 おお、ありがとう
ブレスの発動率は2つあっても1つになっても変わらないっぽいね
いままでただの引率役だったけど、これで経験値分配しても惜しくなくなった
>>457 確かにね、キノコ(大)の値段から考えてタケノコ(大)=8,1920文か……高くて買えねーわ\(^o^)/
>>455 鍵回しが流行ってる今は中堅以上の魔王の殆どが
護符以下のドープ持ってないと思うぜ
>>461 今魔王レベル27でバベルの塔なんだわ
初心者ですまんm(._.)m
鍵回しなんて
赤字が増えるだけ
ただのギャンブルだよ
タケノコって使うことあんまないよな
最初の方は草とキノコで十分だし
城以降は護符余るし
錬金術師の鍵売ってくれないかなー
錬金×10で稼ぎたい
穴鍵回し1ヶ月で極魔城余裕ですた
追加まで鐘買うの控えて貯めようと思ってたら
かなり貯まって司令部か訓練所増築したくなってきた
訓練所の島持ってる人、使い心地どう?
買う意味あるかな?
俺の性奴隷のサキュパスちゃん死んじゃったよ
また奴隷買いにいかないと
いつからだろう牢屋を見てもワクワクしなくなってしまったのはorz
>>469 育てたいユニットは出撃させてるから、図鑑埋め用につかってる。
今は7時間ほっておけるから、あれば便利。
なくても困らない。
買うかどうか迷わなくなるのが、最大の利点。
ステンノーちゃんは俺の嫁
牢屋見つけると損した気分になる
時間の無駄
いらない子ばかりだし。
>>472 初魔神
…っうしゃあああああ!!!!
魔神きたこれ!ステータスやべぇ!
魔神二回目
…おおおお!!!!パズズ?!強そ!てか強え!
初上位魔神
…うおお!イブリース!初期ステータス高いなぁ!デックスもいい!
初ラーヴァナ
…っ!!こ、これは!!かの有名なラーヴァナ!?やべぇ!強え!うっひょおおおお!!
その後
ラマシュ×2開放
…ちっ、ゴミが。金塊でろや
イブリース
…んだよ、もうお前いらねぇし捨てにくいから扱いづれぇんだよ。金塊でろや
ラーヴァナ
…おっ。またか。別にいらないけどトレード実装までとっとくか。それよりも金塊でろや
昨日行き先指定ミスして鍵9で山登りしたけど、アイテム取得13、赤字は36万で済んだよ…
文が貯まらん
どっかのマップに壺置いてくんないかな〜
100万うまいし壺が再び脚光を浴びるようになるのに
バベルの塔あたりに配置される予感
この二週間くらい、時間調整の塔以外全部穴だわ
育成始めると金が消えていくな
>>483 俺なんか育成で1000万文ほど使ったぜ…orz
1000万ごときで何を言ってるんだ
ここにいる奴らなら1億はざらにいると思う
育成は羅針盤240回しに限るね
330分+リスク<40万
使うために貯めたんだからいいじゃないか
初魔神来たー!!サルワって強いのか知らんがとにかく嬉しいな
羅針盤回しが奪還の効率を上回るのは鐘9からだっけ?
奪還戦力がある人は奪還のがいいんだろうね
俺はまだムリ
>>491 お前みたいなのがいるから絶対ルールとかわけわからんルールがあったんだなと思った
鬼僧てきとーに育ててると奪還も楽にできる
持っていくの暗黒と命だけだから護符の調節も楽だし
サルワ来た流れで魔王の城回そうと思うんだが普通何時間ぐらいなんだ?
ブログの人にはもう触れてやるなよ、精神病むぞ
鍵も買えないぐらい金を消耗した場合
皆さんはどこで稼いでます?
やっぱり洞穴?
今は燭台貯まるまで回さないのが普通かな…?
>>500 塔かなー、ずっと穴ばっかりだとだれるし、錬金鍵とかレアユニットも欲しいから
鍵の分は残しつつ育成しないと…
探求者残しとくとか
>>500 俺はニムシー行っちゃう
で、いつも丸太拾って帰ってくる
>>491 489が釣りだとしたら釣られてるのはお前だ
>>127 >蟠竜は火龍だっての。
>金羊毛を守ってるだけ。
wwwww
>>505 羅針盤使って浮いた時間で文が40万貯まればただの奪還より良さそう。
>>152 >
>>149 >蟠竜は金羊毛を守ってるだけで、金とは何の関係もない竜だよ。
>ラードーンは黄金の林檎を守ってるだけで、これも金とは関係ない竜みたいな魔物だよ。
>属性は作者が勝手につけたもんだから何でもいいけど、蟠竜の金のブレスだけは意味がわからん。
>意味がわからんだけで別に困りはしないけど。
wwwwwww
____
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/ ⌒ ⌒ \ だから何
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
蟠竜が火属性なのに金のブレスを吐く事も、蟠竜とラードーンの元ネタも間違ってないみたいだよ?
何かおかしいと思ったら今日は日曜日か
納得だわ
塊や水晶って売却専用なんですか?
wiki見て、何の効果ないみたいですけど・・・
金羊毛を守るって何?バカなの?
憶測でレスするなゴミ
サキュパスちゃんに貢ぐべし
>>514 奪還に持って行ったらちゃんと起動するぞ
だから各色大切に持っとけ
>>514 >4
■よくある質問 10選
Q1.鉱石って何に使うんですか?
A1.売れ
>>513 日曜日も意識出来ないとはニートの中のニートだなオマエ
トロール進化こいやぁー
蟠竜じゃなくて番竜だろっていうツッコミかと思った
金羊毛の蟠竜って、金羊毛(金色の羊)を守ってるドラゴンだけど、
神話だと金羊毛はゼウスによって皮を剥がされて死ぬんだね。
蟠竜守れてないじゃん•••( ; ; )ブワッ
/7、
// `)
. // (
____ .// `ヽ、 なんか釣れたおっ!
/⌒ ⌒\ // \
/( ●) (●)\ //. ',
/::::::⌒(__人__)⌒ノ彡手、 .
| |r┬-| / て(_.ノ ',
\ `ー/ /// ',
/ ../ / // . .. ) . ____
./ /_ノ三ヽ、\
.(_./(○)Ξ(○ ).\
/\,.(__人__) . \
. | `フゞ〈 ノ( |
. \ ..ノ⌒ヽゞ .. ⌒ /
こまけぇこたぁ気にすんな
暇人多いな
大体デューとエッキーの子供な気がするけどなんなんこいつらどんだけ交尾してんの?
気分転換にと境界マップ回してたが魔神もアイテムもでないな。
やっぱり穴塔回しのほうが楽しいな
別に作者が好きな属性つけるくらいいいんじゃない?
オルトロスをタコにしたわけじゃなし。
>>523 ラードーンも不眠不休で黄金の林檎を守ってたのに、毒矢一発で死んじゃうんだよね…。
しかも兄弟のヒュドラから採った毒で…。
ほんまやw
>>533は恥ずかしいからもうそのIDでレスすんなよw
笑えるw
うはw
見えるだろ目を凝らせよ
NGですっきり
そろそろ精霊カテに
シルフ
ノーム
ウンディーネ
サラマンダー
ぶっこんでもいいんじゃないスカ
セイレーンはきそうだな
>>540 敵として出てるじゃん。
まだダークエルフとか座敷童とかならあり得そうだけど。
それより早くダークエルフをだな……
人間から見て善の種類は魔王軍に入れない予感。
色は何でも良いので超高LevelドラゴンのSS見せて下さい。
わかったぞ!次くるのは人間カテでジェイソンや切り裂きジャックが登場するに違いない!
邪教徒カテで麻原彰晃とか
しょうもないやつ多いなぁ。ブーメランかな
/7、
// `)
. // (
____ .// `ヽ、 なんか釣れたおっ!
/⌒ ⌒\ // \
/( ●) (●)\ //. ',
/::::::⌒(__人__)⌒ノ彡手、 .
| |r┬-| / て(_.ノ ',
\ `ー/ /// ',
/ ../ / // . .. ) . ____
./ /_ノ三ヽ、\
.(_./(○)Ξ(○ ).\
/\,.(__人__) . \
. | `フゞ〈 ノ( |
. \ ..ノ⌒ヽゞ .. ⌒ /
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
精霊って善の魔物なのかな
妖精もエルフもいいイメージはあるけど一応魔物なんだよな……
座敷童は悪じゃないやろが!
The死期童かもしれねーだろ
何そのクソゲー臭漂うネーミング
日曜日の匂いがするな
妖怪カテゴリが出来たらかなり充実しそうだな
塔で出た宝箱が今のところ全部文無し・・・
境界のあとのマップでロストワールドきて恐竜カテゴリが増えると妄想
>>560 マジか。初めて知ったわ
見てみたら全部ボス階だった
ヒュドラ→うみへび座
ラードーン→りゅう座
カルキノス→かに座
ネメアーの獅子→しし座
今は、何万分が新参になるんかな?
古参、新参、時間表とかないかな?
しずちゃんすごいな♪(´ε` )
日本の妖怪は魔界にそぐわないと思う。
機械族きてえええええええ
穴の羅針盤鐘育成、金かかるな。
貯金1000万あったがすぐに消えた。
穴の羅針盤鐘育成やってる人に聞きたいんだが、
塔での鍵金稼ぎと羅針盤育成と、どれくらいの比率でやったら釣り合いとれるんだ?
ちなみにそれぞれ、鐘は10個、鍵は8つ持たせてる。
>>569 間違えた、羅針盤育成持たせてるから鐘は8つだわ。
すまん。
アンセLv25の色咆哮>鬼僧Lv35の光
しかもアンセの方が倍くらいダメージ多いのな
強すぎるよコイツ
2行目でダメージについて言及してるってことは、1行目の不等号はなんなんだ?
>>569 シートの収益計算式を当てはめれば、
その仮定なら塔鍵平均4周もすれば1周くらいは穴盤+鐘育成に行けるんじゃないの
まぁ羅針盤は塔鍵で拾う物=拾えなかったら穴鐘奪還、という考えの私なんで良くは知らない
育成がそこそこ育った後の羅針盤の効果的な使用法って未だによく分からん
文稼ぎサイクルの時間短縮(1日の稼ぎ増幅)くらいか−?
ついにユニット被り無しの一軍全員をXXX+++にできた…!
出撃枠数分の28体をと思ってたけど急遽育て始めたロマン枠も出てきて、
結果的に計31体のユニットがXXX+++になった
自分の中での目標に過ぎないけど達成感あるしやっぱりうれしいね
xxx+++の上って無いんだ
>>572 でも発動率5割じゃん
安定度が低い分竜の方が分が悪い
>>568 魔界惑星が先だ
あとついでに宇宙獣もな
>>577 次は、Ω-だろ
最後は、ΩΩΩ+++だけどな
敵にはいるのに、味方にはいないなアーチャー。
いても劣化戦士にしかならない気がするが。
デューク・ゴブリン(ノ∀`)アチャー
>>587 乱れ撃ちとかでたらめ矢とかアローレインとか使いそうだな
>>578 熟して無い頃のPTが一番美味しいんだ
ウマウマ
龍が六体吠えない確率いがいと高いな
めっちゃほえるよ
なんでラマシュトゥだけ「〜の」ってつけてあげなかったんだ
>>592 70%だとして1400回に一回ぐらいの確率だぞ
1400回って事は穴5〜6周に一回はあるってことだな
今回が初めてだったからわからんが一週間に一回くらいかな
>>599 今回が初めてなのに何で一週間に1回とか分かるのさw
この流れなら言える。
義眼のギガンテス
灼眼のギガ
しつこいからVIPにでも行ってくれよ
Twitter見る限り、作者は和テイストには否定的ぽいね。
和テイスト否定とか言うから何かと思えば…
もう私の幻想郷を救ってっていうゲームでも作ればいいんじゃないかな
Twitterだと変なのに絡まれて大変だな
それにまた律儀に対応していく大魔王がまた…
>>616 Twitterもそうだけどアプリ内からの質問対応だけで1日に数時間かけてるみたいだからねぇ
そりゃ、開発進まないよね
中世舞台に日本妖怪が登場するのも違和感あるけどね。
普通そういうのって部署をわけね?
基本的に西洋の神話ベースだからねぇ
ヒンズー、イスラムも混ざってるがや、
>>618 大魔王がちょっと真面目すぎるんだよね
何か申し訳ない気持ちになってくる
>>620 鯖の維持費にも苦労しているのに部署なんて設けられるわけないだろ
僕まかは宗教
最近このゲームのことを知ってなんだこれ・・・ただユニット選択して自分はぼけーっとしてるだけとかクソゲーかよ・・・と思ってた
さっき人間界の門の攻略終わった
今じゃiPhoneのゲームの中で一番熱中してるし何なんだこのゲーム・・・
>>622 お前なんでそんなに断定的なの
見てきたわけでもないならやめろ不愉快
なんか大魔王信者的なのがいるよな
>>622 >鯖の維持費にも苦労しているのに
じゃあ課金開始するしかないな
・強制帰還…\400-
・ガチャ…\200-
あと合成システムを導入すれば大魔王は億万長者になれる
現状金儲けが博打だし羅針盤と鐘をRMで売り出したら喜んで買う
1000万文=525円
>>628 その十分の一くらいに設定したほうが逆に儲かる気がする
シンプルで開発もひとりでできるシンプルゲーなのに中毒性がある
今のゲームって複雑になりすぎてるから買わないのに任天堂やソニー含めソフトメーカーって自分たちのこと棚上げして買わない消費者が悪いスタンスだから笑っちまうわ
ソーシャルゲーがはやるわけです
ダブルシンプルミス
ん〜…次どのユニット育てようかな
ロマンでオススメ無いかよ?
ニムシーじゃ日常茶飯事だろ
何回塔回してもラシファーが出ねえ
バアルと羅ー鼻は何匹も出てんのに。
城行った方が良いのだらうか
か
>>640 ザックリとLv10,20,30あたりでよくね?
それじゃあうまくいかないのかな?
フルーチェ
ザリチュ→ザリチェ
ルシファー→ラシファー
上位魔法は覚えないのか
鬼はともかく魚骨戦士って四回までしか覚えないんだったら五眼に経験値つぎこんだほうが賢い気がしてきた
小島いいね。
7時間で30万文と鐘1つ稼いだ。しかし、魔神は出ない。
>>649 なんだ覚えるのか
と思ってwiki見たら20か……
6回覚えないのかなあ
ザリチュまじで?
アンマン、イブより使えるじゃん
40でさらに増えたりしたら見直されるな
塔奪還メンバーで小島出してた
育成が弱いときってみんなどうしてる?やっぱ穴540分である程度そだてるしかないのかね?
>>655 お金かかるけど、それが安定ですかね〜。
奪還育成してると鐘いっぱい持たせて4−1とかで帰ってこられるとすっごい損した気分になっちゃうし。
やっぱ何事にも金は必要ですね
今日やっと魔王がLevel130になったけど、次のアイテム増加のLevel150が果てしなく遠いな。。
ガーゴイル進化来ないかの
羅針盤代も結構するけどな
精霊5=魔神2ってのはホント?
使い道ないから精霊5で穴240やってみたいけど、これでも安定しますか?
城に飾ってあるタローとドゥルジの像が動き出す時がきたか。
>>661 ホントだよー、値段と一致してる。買い値40万で最速
塔2回でルシファーとラーヴァナでた
これは相当運がいいほうなん?
精霊はともかく、賢者の役たたずっぷりは異常
>>667 一度だけ3つ持たせて塔のぼった時に何も持たずより時間かかってビックリした
フナムシ育てようと思うけど、XXX+++までなるのに経験値どんくらい必要だろうか・・・
宝と牢屋が出ないと5-10で止まる
うまーい!
>>666 そういう結果になるのが羅針盤の使い方だって
まあ、237戦の時もあるから、牢屋宝箱が出なかったら
10B到達の可能性はある
>>673 243回戦闘があるから一度も無いとボス行くよ(^-^)
羅針盤使っても運悪いと真っ赤になるってことじゃないですかー
>>675 それじゃー3分足りんがな \(^o^)/
っとツッコミいれてみる
戦闘回数237引いた上で宝箱と牢屋が合わせて3個も出ない確率とか
何かオススメの育成ある?
強弱は関係ない
>>682 メデューサ、ヒポグリフ、グール、フナムシ、ラマシュトゥ辺りはまだ育ててる話聞かないな。
>>682 トレントがあれだけ強くなるからイカタコは結構期待できそう
イカはクラーケンだけど、タコってどれ?
>>687 巨大イカと巨大タコのことだよ
書いてから育てたいのが出て来たからそっちを先に育てるよ
次にイカタコ育てようと思う
穴13分コンビニしやがった
頼むよマジで
13分だったら立ちションくらいだろ
>>691 元のステータスがあるからいいじゃん
あってもなくてもいいような技持ってるより断然マシン
お前ら飽きないのか?俺はもう1日2回塔回すだけの毎日だぞ
飽きたなら辞めれば?
>>693 そこから育成に価値を見出して俺は辞めるのをやめた
今は一日に穴を二回まわす毎日になったけど楽しいと思って育ててる
ともかくやる事やったらこのゲームの醍醐味は浪漫の超進化に収束すると思ってる
だからフナムシを・・・フナムシを育てるんだ!!!!
も…もしかして黒アンセス、鬼僧30レベ各2体の計4体なら、
鉄命暗黒一枚ずつ貼るだけで穴奪還余裕なんですか…?
>>697 Level30越えたら鉄一枚で、AC1300超えるから暗黒いらない
みんなサァーーンクス!!
>>696 残念ながらフナムシの超進化は望みが恐ろしく低い
要望で出したけど、訓練所で特殊能力を鍛えられるといいなって思った
宝石1つで発動率少し上げられるので、鍛えていけば魚僧も光を100%使えたりできる
批判も解消出来るんじゃね
やっぱ超進化の筆頭はオーク、オーガ
次点でガーゴイル
>>703 面白いけど、データ量増大でサーバーが死にそうだな
それは無理
やっぱ超進化の筆頭はオーク、オーガ
次点でガーゴイル
号哭100%とか8回攻撃100%とか
課金アイテムで特技強化か覚えるとかきたら・・・・
>>708 まさに無敵
それよりイカタコの10回100%の方が…
強力な技は大量に宝石が必要なんかでバランスとりやってもらえればいいかなと
とりあえず育成の幅を広げて欲すぃ
課金したいならグリーかモバゲーやってろ
高レベルのウールヴのステ教えてください
いつも疑問なんだけど、何でステが見たいの
>>718 戦力よりロマンとして
ステも乾坤一擲も弱い
ウールは進化でウルバリンに
ベルセルクはバーサーカーに
ベルセルクとバーサーカーって同じなんだが・・・
ワーラットキングはそのままに
フナムシ最強
>>711 ミストワールドの作者と大違いだな
もうちょっと金に汚くてもいいくらいだわ
糞アイテム付きで360分で塔にだして・・
あぁあああ最悪
ワイバーンがバハムートになると予想
ベヒモスと被るがウミヘビとシーサーペントと同じだからなんとかなる!!
>>728 残念ながらバハムートはもう居るよ
個人的にはワイルドワイバーンと予想
正直、進化しなくても息吹か範囲毒がくれば満足
いつも殴りしかしてないけど
蛇龍の号哭、全体にダメージと毒
ゴーレムが更に進化とか期待出来るかな?図鑑埋めも兼ねて今育ててるんだけど
まだわからんさ
個人的には夜食欲しいな(^-^)/
600で事故るのは当然
前洞穴ノードープ4匹でいけるって書いたものだけど
メンツ聞かれて答えてなかったの思い出した
メンツは魚僧レベル42、アンセス3匹×36レベル
今回一匹育成したいモンス連れて行ったから、死なないといいなあー
お金は3000万になりますた。
>>733 追加技を覚えないので個人的には進化を期待している
プラチナゴーレムとか
>>734 ログ確認してみたら、そこから1時間かかってるもの見つけた
まだ希望はあるぞ!
(夜食まってます\(^o^)/)
過去ログから
600分到達地点/40回
4-前半 1回(2.5%)
4-後半 6回(15%)
5-前半 15回(37.5%)
5-後半 7回(17.5%)
ヘルメ 11回(27.5%)
これは同情の余地無いだろ・・・
>>734 計算してみたらコンビニとかなかったら9:42で奪還するペースですな
>>745 540でも事故報告あるしな。
そんな自分は570で回してる。
wikiで2.5%あるから本当に事故がこわいなら510だよね。
それか鐘2つで240が安全で経験値の無駄ないからいいね。
はやく1億文になりてーーーーーーーーーーーーーーー
あと7000万文なげえ
あ、はい
?
600で出す人って勇気あるよね
俺は540で出してるわ
もったいないと言われようが事故りたくないからな
いつも鍵奪還の俺には関係ない話だった
リスク考えると540だなぁ
540での事故は運と割り切れる
まぁ奪還安定だよな
羅針盤持っても奪還
奪還か240しかありえんわ
今日の魔山×3(昼間)
最後の牢屋-デュラハン×2、番竜×1
道中でパズズ×1
全然魔神でね〜
最後の牢屋、wikiだと高確率で魔神出るとか言ってるけど...俺の運が無いのか?
クリスタルゴーレムとかでもいいよー
>>756 11奪還で2体しか出てないから大体5回に1回くらいなんじゃね?
奪還メンツだと余裕で11時間超えるのに
育成連れてると570でもヘルメース突入
つまり弱いユニットは羅針盤がわりになる
イカかタコに5000万くらい経験値吸わせた人っていないんかな。
そこまでいけばなかなかの強さになってると思うんだが
なんとなく育成に食指が伸びず魔神PTで金ばっか貯めてた
今更だけど始めようと思う
目標は全デューク全アンセス
蟠竜引率の途中帰還で僧LV15を1体作って、後はその人引率で途中帰還→ある程度育ったら奪還育成に切り替え、が効率いいでしょうか?
僧がもうちょい多い方が色々便利
奪還でやってるけど、ここ20戦くらい600切った覚えがないな。1/4くらいは12時間超えるし
>>756 他に比べて、高確率という程度で確率自体は2、30%くらいだよ。ウチは30奪還で6、7柱くらいだわ
>>763 全デュークが目標なら各僧侶を3体同時が効率良いと思うよ。
そいつらが終末覚えた後は行動させたい順に育成。
>>756 山も塔も期待する程には魔神出ないよ
他はもっと出ないけど
ギガンテスあたり育成しつつついでで考えたほうがいい
>>762 5000万も吸わせればどんなユニットも後は特技で差が出る
残念ながらイカタコは一回攻撃が多すぎる
>>765 12hが簡単に出るってことはヘルメースと殴りあってない?
>>763 764の通り、僧は複数体いると便利。高レベルじゃないと1体じゃ終末でもそれ程威力出ないからドープにアイテム枠取られるし、レジストされた時用の保険にもなる。
>>763 最初の僧は3のが効率いい。番流は7
カウントから竜を5に減らして、マーキスから僧のみ。
時間は最初は事故覚悟で600、次570、次540で終末まで。
あとは適当
>>770 攻撃力低いだけで高回数攻撃連発してると思ってた。
でも俺のインプよりは強くなりそう
魔神の強さランキングってどんなもん?
1位:ラーヴァナ
それ以下:その他
>>775 ガゼル教皇…レベル半減の光でも放つのか
>>780 ここまでしたかったよ
シレンシリーズで揃えたかったんだがちょっと萎えた
空いた2枠は追加ユニットをいれてみる…
育成切り上げてニムシーに金稼ぎに行ったら間違えてバロンゴブリンセイント連れてってしまった。
メンバーの早さが足りないから下手こいたらボス戦で死ぬかもあはは…
まだバロンで良かったじゃないか
ニムシーで稼いでる段階で育成は辛くない?
俺も昔そうだったけど全然穴にいけなかった記憶
>>775 モンスターの壺かww しかもちゃんと壺に入ってるハートマークまでついてるとは
センスの良さに脱帽だわ
>>786 ステータスの底上げのために、なけなしの金を使いながらプリーストから育ててたから、やられたら悔しいぜ…。
>>787 一応洞穴までは辿りついてて、アイテム枠6個までは増えてるから、
攻キノコ大×3、早護符×1、鐘×2でやってるから金がかかってね。
山登りは怖くてなかなか出来ないからニムシーで稼ぐしか…。
久しぶりに鍵を持たずに塔に行ったら、
宝箱全然出なくて笑ったwww
すでに俺の中では
僕まかは宝箱発見ゲームになってるよ。
他にやること無いし
>>790 だからそんな時点で育成なんてやるもんじゃないって。効率が逆に悪い
せめて山篭って塔普通にクリアしてアイテム枠8になれば金回りも経験値稼ぎも圧倒的に良くなる
>>790 ゴブ僧って飲まれるからプリーストから育てても・・・
>>791 わかる。鐘ないと経験値少なく感じるしもうだめぽ
鬼僧って飲まれるの?
>>790 おまいに育成はまだ早い、せめて2000万ほど貯めれる様になってからこい
>>792 >>797 そういうものなのか、わかったありがとう。
ひとまず塔までクリアして魔王レベル上げてからやり直します。ありがとう。
服従Lv0というステータスは後からではどうにもならない
僧魔は飲まれるとあれ程
>>802 さんくす
要するにセイントから買えばいいんだな
>>804 プリーストからでも5万位しか経験値変わらないから、好きなとこから
育てれば良いんではないか?
あれだけ風と力の護符に困ってたのに、今は余りまくりで、いらないと思ってた鉄と命が必要になるとは...
大魔王はどこまで計算してゲーム作ってるんだろう。
>>807 鉄ってそんなに使うの?
在庫余りまくって売ろうとしてるんだが
育成を奪還で連れて行くときに使う
なるほど。
このまま売らずに置いときます。
デューク鬼僧LV8x5に暗黒神10枚持たせて洞穴奪還できるかな?
ACが10倍になってるはずなのでボスの攻撃もほぼゼロになるんじゃないかと思ってるんだが
ちなみに門は余裕だった
>>812 防御無視攻撃を全員もってるしレベル上がったらヤバイ
>>812 過剰ドープすぎるわ
余裕だって分かってるんだろ?
>>812 5つでも余裕だから、もうこの話題やめてね
細かいけど11倍な
命盛れよ
>>812 命が足りない。
鐘は持ってく?
防御無視の攻撃あるよ?
そのドープで一体あたりの与ダメは?
つか育成中断して塔には行きたいけど、wiki見るたびに恐怖を植え付けられる…。
全員レベル9で、テューポーン、ケルベロス×6、デルピュネー、ラマシュトゥ、パズズ×3、ドゥルジ×2
このメンバーで洞穴の奪還すら出来るのか…?
司令部ってどれで十分?
>>824 AC1200あればほぼノーダメになるから命多めに持ってあと鐘にしろ
何回この質問繰り返すんだよ
答える方もだ
>>824 参考までに、穴はAC1200ですべての物理攻撃を1に出来るよ。
その与ダメだと1ターンキルは難しいし、先制出来ないから最初に攻撃食らったらリスクあるよ。
命か風は欲しいんじゃない?
週末だから仕方ないんじゃね
自分で調べられない悲しい子が多いからw
>>824 >>827 ありがとう
試してみるよ
>>826 そうなのかすまない
ログたどるにも随分見てなかったもんで…
検索しても出てこないから困ってた
かといって全滅をかけて試す度胸も無かった
スレ汚しすまん
五眼ステ低すぎワロタw
今後育てるか迷う
密林100回でブエル2匹、カトプレバス5匹
宝物はコンプ
バルバトスでねえなぁ
>>830 そうか?
こいつより強いのって鬼戦士とラーヴァナくらいしかいなくね?
鬼戦。。。
log見てたら2回攻撃糞多いんだけど気のせい?ちなみにレベは10超えたあたり。
>>832 俺も!90回でカトブレ5にブエル2。
ここ70回は魔神出てねぇ。
そういや鬼僧単騎指南みたいなページってwikiにあるの?
>>835 きっと夢を見てたからだなー。
レベル10になれば、めっちゃ強くなるみたいな。
もう少し育てて様子見てみよう。
>>837 (ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
数も一緒って凄いなw
>>837 密林なら道中で出るから
運命か希望を持っていけば、魔神出たよ。7回で2匹。
海は道中では出ないみたいだから、大変だけど。
広告のソフトバンク成功の軌跡とかいうのの顔が奇形すぎてキモい
イライラしてくる
>>842 今まで使った燭台、運命10希望5願望3。
2種簡単に揃えたやつは相当運いいぞ。
>>837 密林はせめてもうちょい宝箱出れば回すんだけどねぇ。境界マップはなんでこんな金にならない設定なんだろ。ただでさえ属性らとかめんどくさいのに。
>>845 ごめん。じゃ偶然か。自分メモだと希望二個持って行ったら、出た。
宝箱も牢屋もしぶく、おまけに2時間で帰還するってのも辛いんだよな
密林で宝箱1牢屋0を何回見たことか・・・
まだ10回しか回してないが燭台使っても魔神一体もでない。回すモチベーションがあがらないから諦めて穴塔回しにもどったわ。図鑑コンプの人いがい行く意味ないよね。
>>843 そうなん?最後の牢屋じゃなかったんだ。
じゃ海も穴鍵で余ってる希望を一気に持って行ってやってみる。
鍵8で3-1まで来たけどまだ20万くらいしか回収出来てない…
ヒュドラスタッフ削除はよ
燭台でなんとか海で1体、密林で1体出したけど、燭台無くなったから行く気しないな
ホントもう少し素で牢屋と宝箱出て欲しい
育成のために文を稼ぐ上で、穴鍵が塔鍵に勝っているところがよくわからん
塔に上る程の戦力が整ってない初心者が稼ぐのに向いてるから?
境界いくためにメンバー替えるのが激しくめんどくさい
グループ2つ記憶できるようにしてほしい
密林、海は低層階で魔神が出ないっぽいのも入手難度あげてるよねぇ
似たような魔山は低層でも出るのに(久しくいってないから今はどうか知らんけど
>>854 塔新参には上位魔神はでかいぞ
あとWikiの文稼ぎのテンプレが未だに塔を推奨してるからと思われる
塔97回目にしてようやくラーヴァナ開放
でも今更って感じ
ワイトとマミーどっちが進化きそうかな。キャラ的にマミーか
>>857 いや、逆だ逆
穴鍵がメリット無いって言ってんの
>>860 先人が残したものを頼りにすれば自然と穴鍵へ辿り着くだろ
戦力が揃ってない人こそ塔へ行くんだと思う
>>860 でも穴の方がたくさん鍵持って行けるからな
それはでかい。
結局ケースバイケースじゃね?
>>852 無属性杖はまだマシじゃね
大量に出る属性杖と比べれば・・・
>>858 6回でバアル様とラーヴァナ拾えた俺はラッキーだったんだな。
865 :
iPhone774G:2012/02/13(月) 01:36:06.98 ID:svS79v6s0
>>862 でも鍵を2個とか増やしても特殊計算では塔鍵のが1日あたりの平均収益が上よ
>>861 一応先人の残したデータシートの結果を見て言ってるんだけどなぁ
穴鍵やってる人のが多そうだよね
俺も専ら塔だわ
特殊計算なら赤字もない燭台はいらんけど
>>859 ワイトってマミーの進化じゃなかったっけ
>>854 時間調整と収入の安定感じゃないかな
低額品無双状態だと稼ぎが悪いのはどちらも持つ共通点として、
洞穴は塔よりはアベレージで見てハズレ品の質が良いように思いますし、加えて
ダンジョンそのものが長いため宝箱取得数が多くなりやすく赤字に若干なりにくい気がします
>>863 確かにクラーケンイフリートスタッフが少ないからハズレの中でもマシな方…
そう考えないとやっていけんね
俺は単純に結果見るのが楽しいから塔鍵でまわしてる
意見が割れてるぐらいなんだから収入なんて誤差ってことでしょ?
あぁ、出撃回数が少ないから楽、ってのがあるのか
>>870 なるほど、既に文が少ない、ギャンブルを打てないような人には向いていると
あぁでもギャンブル打てない人は塔で鍵を少なくして回せば良いだけじゃないの
鍵なしなら確実に儲けられるし、穴鍵6本なんかより高収益だし
仕事中にゲームなんかしないから穴鍵。
>>872 一回の利益が同じなら、塔の方が時間効率が良いってことになる?持てる鍵の本数が同じに出来る人によっては、という前提だけど。
「持てる鍵の本数が同じ」でなくとも、穴に比べて塔では2本減らすと仮定しても、
特殊計算の収益の時間効率は塔の方が大抵高い
まぁ鍵を12本とか持てる人は別だけど
やっぱり穴は時間が長いからその分放置できる、ってのが一番大きいのかな
穴鍵で回す人は8時間単位で確認が出来ない状況の人、と
羅針盤いらないから特殊計算当てはまらないし
いま始めて塔行ったんだけど、ボス戦は宝箱でないんだね
5の倍数の階でしか宝はないってことですよね
あんまりうまくなさそう・・・
いや出るよ…文ないだけで
>>880 そうなの?
運がないだけか・・・
とりあえず風3鉄2杯2力3で過剰ドープでさっき出したばっかりなもんで
>>878 羅針盤は鍵使った稼ぎに使ってもかなり意味はある
特に鍵を多く持てる人はそれこそ20万近い価値を持つ
そんくらいはシートにあるグラフを見れば分かるけどね
鉄と杯いらねぇ
風と力も一枚ずつ削れるよかん
>>756 高確率では無いのは確か。魔神確率1/50の自分より遥かにマシ
塔は10回くらいしか回してないけど
鍵持って行って特殊計算しても赤字とか10万プラスとかばっかり
穴鍵は、二度ほど10万くらいマイナスが出たけど、金塊3つ出て100万オーバーの儲けも二回あったりと相性が良い
俺の魔界の塔はダメだわ
精霊の羅針盤×2で塔に行ったら、
何も持たない時と時間変わらないんですけど、しかも帰還時間とメンテの時間が被ってさらに遅くなるし。
バランス悪過ぎ、いらないアイテムが多すぎるよ。
>>888 9
たまに旅人8探求者1
探求者入るとかなり違う
錬金入ったらもっと違うけど
最近出撃しても結果しか見てないな
以前は全ログ追ってたもんだが…
別アプリが楽しくてやばい
魔物追加はやくこないかな
>>891 5個もいるのか。
知らなかったよ。
有り難う
別にそんな縛りを意識してたわけじゃないけど
ユニット被らない縛り状態になってた
アンセ色違いで二匹いるから厳密には違うのかもしれんが
アイテム数レベル100じゃ増えんのか
>>892 俺も鬼僧と鬼選手育てまくったら飽きてきた
その別アプリってなに?
俺もやりたいわ
俺はロマン育ったから図鑑集めに入った。
とりあえずアンセス全色作る予定。
>>897 俺はその図鑑集めが終わりそう。今日で竜全色アンセスターになる。進化を見越してオークやオーガ育てる予定。
俺も図鑑埋めてるけど、アイテムの壺が1番の難問だな。
塔でラーヴァナ出過ぎじゃねえかいらねえよ
ルシファーよこせまじでほんとお願いします
お願いします
俺の塔の初ルシファーは90週目、初ハエは157週目だったから、偏っててもそれくらい回してれば出るよ
うんざりするほど
穴鍵10個で宝たったの36個
なめてんのかこら
塔回してたら鍵なんか無くてもすぐに金たまる
ツボはさっさと買っとくと後がラク
そうだねプリキュアだね
>>905 なにがプリキュアなんだと思ったら一枚ミスってたわすまん
この状況でもヘビーユーザー向けとか感じる底辺が居るんだな
>>904 俺のが混じっててワロスww
(´・_・`)
プププププププププププププププププププ
まぁあそこでレビュー書いてるのはキチガイぎ90割だからな
間違えて妹売っちまった・・・。ロック機能ほんとに欲しい。
>>917 用語知らない新参とかがみたら勘違いしそうな文だな
まだ密林行ってなかったから邪魔な運命握らせて出撃したけど、邪魔なユニットしか見つけてこなさそう
タゲスを救出!
>>917 もし、訓練所使ってないなら、間違えて売りたくないユニットを1度訓練して
その後は訓練所を使わない、もしくは常に売りたくないユニットを訓練すれば
訓練中は売却リストにも載らない
アプリの設定で前回訓練ユニット売却警告をオンにしておけば、間違って
売りそうになっても警告が出る
訓練所の新しい使い方?魔界島なら100ユニット警告出せますよ、どうですかw
スクロールするつもりがタップしてたとかありそうだし
保護機能は欲しいな
不注意な人は警告を何重に出しても連打で突破する
ゴブ僧全壊から、再起を目指して一週間穴ごもり。
やっと今朝デュークになったと思ったら、
え?あれ?こいつらウィザード?
イラねぇぇぇ‼
>>922 魔界島の営業の方ですか?少し欲しいな…
久々に来たけど、放流スレってなくなったの?
>>924 これが全てだな
ダメなやつは何やってもダメ
>>928 古事記してるのが本スレでバレるの恥ずかしく思った連中が
削除申請出しまくって、結果他板に移転した
DEXが敵の3倍ぐらいあったら敵が攻撃する前に二回目の攻撃とかしないかなぁ。
ハチ育ててもかすり傷しか与えないの辛いわ
かすり傷が2回になった所で
意味ねーよ
ハチはまだましだろ
ハチがかすり傷なのは
経験値吸わせてないからだろ
俺のは超進化じゃなくても普通に強いぞ
STRの伸びも普通だし
937 :
iPhone774G:2012/02/13(月) 13:27:23.66 ID:svS79v6s0
誰か50ぐらいの蛇育ててる人いる?
どれくらいのステになるのか見てみたいです
そっか。蜂の経験が足りないだけなのか。
ありがとう
そろそろ古事記スレこっちにもどしてもいいんじゃね?そろそろトレードくるしトレードスレと統合ってことで
トレードスレと古事記スレ別々はありえないし
なんで隔離でカタがついたのに蒸し返すんですかね・・・
>>939 お前乞食スレ見たことあるか?
見たことあるのなら普通そういう考えは出てこないと思うんだが
>>940と、素姓を隠したい乞食が申しております。
>>941 古事記スレ見てるぜ流しに行ってるからな
荒らしっつーかクレクレって特定の時にしか湧かねーんだよな
どう見てもわざと荒らしてんだよあれ
それに板をこっちに戻すだけでスレは別なんだから問題なくねーか?
ID一緒で古事記してるとバレるのがイヤってのがいっぱいいるの?
むしろID一緒の方が本スレのバカが自然淘汰されていいと思うんだが
>>939 2ch運営としてはipone板に僕まかスレは1つまでってことでしょ
こっちにもどしてもまた削除されるよ。
>>944 古事記スレでも指摘されてたけど幻獣物語のトレードスレiPhone板にあるよ
つまりそれは当てはまらない
>>943 その荒らしがこっちに流れ込んでくるのが問題だろ
それにお前は
「○○需要ある?」
「10で」
「見逃してた15で流す」
「見えたありがとう」
「見えました」
「取れなかった」
「取れたありがとう」
みたいなレスをこっちで見たいのか?
どう考えても隔離しておいた方がいいと思うんだけど
>それに板をこっちに戻すだけでスレは別なんだから問題なくねーか
後この文もどういう意味なのかよく分からないんだが…
状態異常要員ならリリス?ステンノー?
>>946 スレは別だって言ってるじゃん
トレードスレと統合でiPhone板に戻す
IDは同じだから変なことできなくなるしいいと思うんだけど
950気をつけてねー
踏むわ 立ててくる
パラッパラッパーパッパラパー
遅かったか・・・
>>947 現状ではリリスの圧勝
全体状態異常に置き換わる上、おまけ程度の全体大治癒もある
10個の杖宝箱より1つの金塊
>>948 放流スレの話なんだから本スレで議論せずに放流スレの中で議論して好きに決めればいいじゃない
放流スレがこっちの板に戻ってきて削除依頼出されるかどうかなんてどうでもいいし
>>955 俺の軍ではいつもステンノーが範囲異常or殴りした後にリリスが全体異常をかましてる 二度手間ですハイ
新参ですいません
なにかのエラーって出て
>>4が貼れないので誰かお願いしてもいいですか
>>961 ステンノー範囲が消えないのはきついね
おし、リリス育ててくる!
>>959 マジレスすると杖の種類にもよるけど宝箱にに文が入ってるから金塊より杖のが高くなることもある
無アンセ LV16→17 5,615,960
ポート80あいてるとしたらばに書き込めん
誰か避難所に転載頼む!
転載ありがとう
じゃあ俺からも
竜29→30 14158010
19→20 7549320
ドラゴンの必要経験値調べてなんになるん?
煽りではなく単純に質問です
>>971 戦力作る際に、必要経験値がわかれば見通しが立つだろ。
「今手持ちが1000万あるから鐘66個買えて、この鐘の数なら○体を育てられるなー」とか。
頭使えや。
>>971 いろいろ育てようとして計画たてるためとか
あとはグラフにしたりか
欲いえば全てのユニットの100くらいまではwikiにほしい
10ずつでいいから
以前、錬金10で穴に行った人がいたと思うんだけど、宝箱何個くらい出てたか覚えてる人いる?
リリス使いたいけどさすがに遅すぎる
20で300ちょっと越えたくらいしかない
>>975 参考にしたいんだけどリリス20までの経験値どのくらい?
ラーヴァナあっさり死んだぁぁぁ…
>>976 4269490
やはり1000万くらいつぎ込まなければダメか
あっさり死ぬ様なラーヴァナなんて
死んでも良くね
直ぐ代わりが入って来るよ。
>>980 ありがとう
じゃあ大魔城じゃなくてもなんとかなるんだな
探求者とかも入れて宝箱の出具合調べてみようかな
鍵売り出されてからでいいかな…
wikiに書いてないけどウールヴもレベル20になったら乾坤一擲覚えるのか?
>>982 ちなみに箱数の推定式はシートのグラフのところにあるので、一回見ておくと幸せになるかも
五眼テスの移動失敗した
>>985 そういや今までみたいに名前偽装しても
服従ですぐ目に付くのか
いや、テューポーンって名前付けておけば相手も戸惑う
時間稼ぎにはなるんでない?
>>945 その幻獣物語のスレには重複として削除依頼出てるけどね。
旅鍵2で宝箱二倍になりますよね
なりま
うめ
ウメータル・ヴァンパイア
うめ
なりま?
やっほー!
1001 :
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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