1 :
iPhone774G:
3 :
iPhone774G:2012/02/08(水) 01:23:27.97 ID:zzIvbfcc0
kingdom conquestみたいな感じ。
見た目はいい
KCでは無いなぁ、内政要素もブラゲの中でもかなりライトなんじゃない?
○○ゲインは単体のステUP
○○フォースは全体のステUP
困ったらこれつけるかって気分
pvpはあるの?
クリスタルキャッスル制覇で終わりなんてことはないよね?
/ally送信でメールクエクリアできるか試しておいてちょ
ほぼCしか出ねぇぞ
>>6はもう課金パック引いてるのか
ねえpvpはできるの?
13 :
iPhone774G:2012/02/08(水) 12:33:46.87 ID:WYfE44MH0
普通にRとか出るから課金する意味がないオークション実装はよ
DLしようとしたらiOS5必須だからやめた
15 :
iPhone774G:2012/02/08(水) 13:13:24.10 ID:9zXH+cNP0
CP500余ったんだが何に使おうか
名声とゴールドがなくなって何もできねええ
人口72でストップしたし士気は回復遅いし
総戦力3700で土地ランク3占領できると思う?
クソ重いクソゲー。
中身ブラウザ三国志じゃねえかwwww
開発が酷すぎるな。ブラウザ三国志の焼き直しAND酷い開発のクソゲーはやる価値なし。
運営も廃課金推奨の元ダメオン社員のAimingだし。
レベル3結構強い
わかるだけスキルあげたけど大杉ワロタ
攻撃力up
アタックアップ 20%で味方一体の攻撃力20%up 3ターン
ストライクアップ 20%で味方一体の攻撃力40%up 3ターン
アサルトアップ 20%で味方一体の攻撃力60%up 3ターン
アタックゲイン 常に自分の攻撃力5%up lv2:9%
ストライクゲイン 常に自分の攻撃力10%up
アタックフォース 常に味方全体の攻撃力3.5%up
アタックブースト 20%で味方全体の攻撃力10.5%up 3ターン
素早さup
スピードアップ 20%で味方一体の素早さ20%up 3ターン
スピードゲイン 常に自分の素早さ5%up
クイックゲイン 常に自分の素早さ10%up
スピードフォース 常に味方全体の素早さ3.5%up
移動速度up
ウォークゲイン 常に自分の移動速度5%up
ステップゲイン 常に自分の移動速度10%up
ウォークフォース 常に味方全体の移動速度3.5%up
ステップフォース
ドライブフォース 常に味方全体の移動速度8%up
拠点破壊力up
クラッシュゲイン 常に自分の拠点破壊力5%up
クラッシュフォース 常に味方全体の拠点破壊力3.5%up
攻撃スキル
ファイアボール 敵一体に火魔法魔法
フレイムボール ファイアボールの上位互換
ブレイズボール フレイムボールの上位互換
ファイアバースト 敵全体に火魔法攻撃
フレイムバースト ファイアバーストの上位互換
アクアウィップ 敵一体に水属性魔法
アイスウィップ アクアウィップの上位互換
ストリームウィップ アイスウィップの上位互換?
アクアスプラッシュ 敵全体に水属性魔法
アイススプラッシュ アクアスプラッシュの上位互換
ダークブレス 敵全体に闇属性攻撃
ホーリーブレス 敵全体に光属性攻撃
スピリットソード 敵一体に自身の属性で攻撃
>>6 ロトライト5回くらいでイリスきたよ
おんにゃのこだった俺は勝ち組だな
ストライクフォース 味全攻5.0%UP
アタックゲイはlv4で11%
しかし、50%外れ過ぎて噴くww
強化前にゲイン付けとこうと思ったら連続で6,7枚外れた
>>20 女の子うらやましいな
糞が
>>21 増加率低いな
lv3で10、lv4で11%?
スキルがレベルアップで上位互換のに変わりそうな気がするわww
イリスに合成して戦闘力が1ゲージ埋まったからMAXかと思ったら2ゲージ目行きやがった
まだ強くなれるのか
しかし同盟とかどこ入ったらいいのか分からん
27 :
iPhone774G:2012/02/08(水) 19:32:49.28 ID:9zXH+cNPI
使い魔のおかげで総戦闘力6000だ
マナ余り過ぎて倉庫から溢れるレベル
これでランク5はいけるかな?
冥王軍の砦遠過ぎて辛いわーマジ辛いわー
>>27 ランク5なめんな
恐らくランク3でも厳しいと思うぞ
ランク5とか無理だろ
使い魔500くらいあっても分からん
ランク3の空き地って、総戦闘力どれくらいで落とせた?
えっ、ランク5ってそんな強いのか
砦に向かって領地のばしてたんだけどそこにランク5の壁が邪魔してるんだけど
どうしましょ
砦目指しても軍事拠点ないと落とせなくね?
落とすつもりじゃなくてクエストのゴールド獲得のためなんだ
早く内政整えておきたいしな
>>30 使い魔100ずつ総戦闘力8000↑で30人死んだ
もしかしてKCの方が面白い?
高レベル土地倒してもレベル上がらないからつまんないな
>>36 ブラウザ三国志なんだけど、内容はかなりライト
内省の資源が2種類しかなくて、しかもほぼ1種類で進む
カードの強化もGREEのドリランドとかケルベロスに近い
属性相関に関してはマジモンに近いのかな
とにかく、かなり気軽にあそべる系統。
>>38 ありがとう、とりあえず始めてみた
確かに、シンプルというかあっさりというか
挙げてくれたのはやったことないがカード自体のレベルって概念がないんだね
KCでは結構課金しちゃってたんだけど、これはそんな事にはならなそうだw
レスポンス悪いのがネックだけど、ゲーム自体は面白いと思う
課金しなくても強いカード作れるし
ランク2の砦ってどう思う?
すごく…強そうです
うわあ
砦の隣を領地にするために遠征してたのにクエスト内容変更かよおおお
砦の隣を占領,砦を責める旨味なくなっちゃった?
>>46 メディックとピクシーってロトゴールドじゃないの?
ピクシー普通ので出たぞ
失礼、出ないのはURだけか。
同じカードでも特性が違う事にやっと気付いた。
意外と楽しめるね。
50 :
iPhone774G:2012/02/09(木) 20:10:40.83 ID:AWMsE9XlI
>>45 そうそうw
もしかして同じ同盟なのかな
酒場と魔術書店は建設にゴールドたくさん使うけど一番効率がいいね
3Lvからは難しいけど
このゲーム始めてから、まる1日ほど似た名前のスレ見てた
違和感が解消されてスッキリ
>>49 まあ、こういう特性付与は廃人を産むんだけどねw
効果のほどがわからないけど、まだ
>>51 あっちとこっちじゃ、まるっきり正反対と言っても過言ではないだろw
あっちはかなりシビアなゲーム、こっちは結構ぬるめだわ
クエストの報酬上修正されたみたいだけど、まさかクリア済みの場合もらえないなんて・・・
このゲームは!ヌケる!
○○アップとかブーストは、自動発動なので
付けといて損はない、発動した後に攻撃出来る。
なんだよこれスピリットソード持ちに全体攻撃スキル付けても意味なかったのか…
あとコストって1部隊25までじゃないんだな、ふざけんなわかりにくすぎる
土地破棄したらマップでどこタップしても常に破棄中の時間出てるし、しかも複数破棄してるのに一個しか出てないとかもうダメだな
KCに戻りたくなってきた
これってβ版だろ
不都合多すぎ
もう砦囲まれてるし、魔王4ヶ月もつのか?w
ちょwww
こりゃ冥王様安泰だわ
ダメってどう決まるんだ?防御力とか無いし
軍事研修所たてたん?
皆さん時給どんくらいさ
G1000m700だけどランクスゲー下だわ
1265/685だけどランキング今5位より上だぜ
5人のどれかは想像にお任せするけど
>>72 まだ3
ってか、4位上で欲しいところないし、クエストあるのに使い魔消費すんのも勿体無いから全く手出してないww
SR1 C2で部隊組むかR2 C1で組むか迷うな
どこかで1体だけが強くても意味が無いって書いてあったけども
>>74 SRくれww
俺は移動14のUC3枚で組んでる
正直Rとそんなに性能差無いし、移動の分むしろ高性能
初期スキルも上げやすいしいい事づくし
sr7 r5 uc5
uc4 uc5だわ
光属性合成きつ過ぎるわ
>>76 どんな光景か見てみてぇwデッキ画面をレア順にしてうpよろ
コストの話だろ、さすがに
>>79 コストだと25超えるんだなこれが…と思ったらコスト増えてて驚いたww
20で増えると思ってたんだが10だったのか
同盟って拠点が近いやつと組んだ方がいいのかな
そろそろ保護期間もきれるし、組んでおきたいのだけれど
課金もないのにsrのスキル7まで上げれたら奇跡
>>81 その方がいい
大同盟いても近い人いなかったら誰も助けてくれないぞ
コストだよコスト
SR7枚とか狂ってるだろ
sr7枚あったは戦慄するww
あったら
>>84 >>80と同じくコスト制限25だと思ってたクチだったわw
しかしSR裏山、R二枚出たけど骨と魚類だよ…
>>87 俺も25かと思ってて気づいたらコスト制限が26になってビックリしたわ
条件なんだろ
時々ゲームが反応しなくなるんは俺だけ?重いだけか
4以上の領地とった人いる?
修理したら4.3に戻ったからやめたわw
糞挙動の癖に5.0以上要求とかなに考えてんだろ
4なら取ったよ
>>90 R三枚とか普通にスゲーな
引いたの見たら
C138枚
UC18枚
SR1枚
C41枚連続があってビックリしたわ
20回引いてUC2枚とかワロタ
>>95 その時のログ見せてもらえんかしら
>>96 白ゴリラさん移動2だけど拠点攻撃ついてるんよね
後々活躍する予定ww
因みにR3枚は25枚一気に引いた時に全部出た
C178/UC29/R3
Cの連続29だったわ。羨ましくないけど41すげえw
KP貯めて連続で引いた方が良さげかな?
>>99 2000ポイント貯めたら全部Cで泣きそうなったから変わらんと思うww
まじかw
やはり運か…
この時間順位の変動激しすぎる
2位3位でも朝起きたら30位とかなってんだぜ
総戦力はどの位で落とせた?
15000ぐらい
やっとこさ初回CP以外のロトでR出た
闇、光のカードが全く出ないせいで、戦闘力の伸びが悪い
Cが1番強くなりそう
>>107 ないない
いいスキルのレベル上げるには結局同じランクのカード使わなくちゃならんし
だったらそこそこスキルをSRにつけてひたすら強化すれば同じこと
使い魔の生産コストも時間もそのうち内政で解決
SRとか出ねーよ…
UCでさえスキルレベルあげられなくて参ってんだもん
まだ始めたばっかで良スキル駄目スキルもよくわからん状態だからスキルレベル上げ放題なCが使いやすいかなと思った
みんな気づいてるかもしれんが合成回数で消費SP決まるんだな
SR40超えてるから合成がきついし伸びないし使い魔一体72必要だし三重苦
あ、今見たらCだからかコストが低いからか使い魔の効果がかなり低い…
合成の回数って合成自体の回数ではなく、合成したカードの数でカウントされてるんだな
節約のために10匹纏めてやろうとしたものの、意味がなくて残念だった
普通10枚分で11枚だよねってそれは回数券だよ馬鹿
おう
再開したらレンジャーが復活しとった!
バグ大杉
ふざけんなもっかい合成しようとしたら
「サーバーとの同期に失敗しましたもう一度同期します」とか出て
バッチリ消えてんじゃねーか俺のレンジャーちゃん返せ
そんな事よりローグは男か女かはたまた男の娘か
これで材料になるか2軍になるか決まるんだ
特性のランダムきついな
これSRとかでくそ特性だとショックだろな
ちなみにおれの踊り子土耐性3オワタ
俺のローグちゃんは僕っ子で女の子
RもSRも全然でねえから既に飽きてきた
合成回数20で消費SPが20になるな
この調子で行くなら40,60で10ずつ増えていくのだろうか
消費が上がる直前でまとめて合成すると節約できていいね
>>125 合成回数30で消費も30になった
そろそろSPがカツカツになってきた・・・
SP足りないからカード売却しまくってるわ
ところで、拠点破壊力持ったやつがまだ1匹(R)しかいないんだが、これってUCでも持ってるやついるの?
土地ランク4(カーバンクル)に水15000で攻撃したら壊滅したw
どれだけ必要なんだ。
>>128 うおおお!やっぱりいるのか!
サンクス!!
>>131 ミノさんはのんびり屋だから帰ってくるの遅いけどなw
>>132 あれ、うちのミノさん3人とも破壊ついてなかったら売ってもうたぞww
KPの入手方法ってクエスト以外だと出撃して戦闘繰り返すしかないのかな
神官ウィステリア様が美しすぎてヤバイ
Rのスキルレベル上がる気がしないな
1枚のカードにアタックゲインとストライクゲインつけたら火力が伸びまくりワロリーン
俺のウィステリア様土耐性lv5…
耐性はハズレではないだろ
ハズレなのは違う属性の攻撃up
初期スキルが攻撃スキルだと致命的
セイレーンが欲し過ぎる
ロトで出るカード結構偏ってるように感じるな
同じUCでも10枚くらい引いてるやつと1枚も引いてないやつがいる
セイレーンさん出てくださいお願いします
風の騎士はもういらない…
たしかに
ローグ
レンジャー
風の騎士
ウィッチがよく出る
俺はただセイレーンとアーチャーが欲しいだけなのに
そうか?
セイレーン
ブラウニー
オークなら出るけど
ミノさん下さい
プリ〜ズプリ〜ズ交換しましょっ
俺の城の周り天然要塞すぎてわろた
高ランクだらけで誰も俺の城に近づけねえ!
俺も外に出ていけねえ!
俺の城の周り天然要塞すぎてわろた
高ランクだらけで誰も俺の城に近づけねえ!
俺も外に出ていけねえ!
おう
皆さん同盟入ってる?砦報酬が割勘だったら嫌だから入ってないんだが
入りたいけど声かける勇気ないからぼっちです
>>150 何もしなくても3箇所から勧誘来たぞ。
普通に領地拡大してればどこかしらから来るんじゃないか?
>>151 なるほど
領地のレベルアップに名声使ってたから、次からそっちに使うわ
付与合成で上側の付与を押したら上側のスキルがつくってわけじゃないの?
レビュー荒れててワロタww
「カード要素いらないだろ」「キンコンとドラゴンアークを見習えクソ」
こりゃ人増えないわなw
>>153 水属性のスキルを付けようとしたら火属性のスキルが付いたとか?
レビューにローグの性別の件あってワロタ
やっぱ考える事は一緒か
レビュー胸糞悪いな
こちとら楽しんでやってんのに人増えないのどうしてくれる
>>105 ランク4の土地に16000でいってふるぼっこだったんだが。
NPC軍使魔800x3体で勝てる気がしない。
>>159 俺も19000後半でフルボッコされたわ
>>160 詳細は同盟メンバーに特定される可能性あるから嫌だ。
>>161 2万ちかくでダメならあきらめつくわ。
スキルの発動次第では勝てるんだろうか。
>>162 ?
Lv4土地だろ?NPC使い魔350*3ぐらいだったぞ?
>>159 俺がランク4で負けたときのログ見ると、相手は使い魔500台*3だったから、属性
合わせて使い魔400*3くらいなら勝てそうなんだよね。
……あれ?
>>159だと800*3、
>>164だと350*3、俺が550*3なのか。
同じランク4でもかなり幅があるのか?
これやっぱ距離補正ある?
たしかlv4でもイラスト違うよな
マナの木と鉱石のとそれかな
なるほど噛み合わないわけだ。
そんなに差があるのか。
じゃあ欲しいランク4はまず捨て駒で偵察送り込んで中身見るべきだな。
補正はあるけど、そこまで遠くにつっこんでないだろ?
>>169 あのマスのグラフィックは資源生産量に関係してるだけじゃない?
同じランク4でもマナ資源多いと木のグラフィックのマスになってるし。
マナ資源多い土地は使魔多い敵が居るとかあんのかな。
そういえば
>>64でランク1の砦で酷いことになってるが
俺が捨て駒で突っ込んだランク2の砦では2500ダメージとかだったわ。
なんかよくわからんな。
>>64のはバグな気がするがw
>>173 ちょっと遠い気もする
俺は5マスぐらい
>>174 まじか、もっかい出してみるわww
>>175 サンクス、今度はもっと近いところいってみるわ
距離2のマナlv4
うちのハーピーがぁぁぁあああ
なんで無駄に2体出したw
ランク4は一気にハードル上がるんだな
>>155 ストライクゲイン付けようとして素早さ上がる奴付いた
>>180 スキル付与するとき明らかに違う属性のスキルが表示される
ピクシー(風属性) → アイアンブレイク(土属性)
ウィッチ(火属性) → アイスウィップ(水属性)
フレイムワスプ(火属性) → アクアウィップ(水属性)
これらはどれもスキル1(上側)に表示されているスキルなので、
もしかしたら実際の効果と表示されている物がずれてるかもしれない
>>181 いや、踊り子さんにファイアボール付けるのに土属性だったかのカード使ったと
思うから、ちゃんと選択で出てきたのが付くと思うよ?
184 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 05:00:27.28 ID:dBYSDVOc0
逆にお前の考え方が理解出来ない
てかおかげで同属性同スキルのカードを強化に注ぎ込めるんだからお得
習得するのに結構つかうこともあるのに。
KPもらえるクエストが減ってきて、なかなかロトを引けなくなってきたから
無料ロトが待ち遠しいな
>>181 それは知ってる
上側にストライクゲイン、下側にクイックゲインが表示されてたから上側の付与ってボタン押したんだがクイックゲインが付いたんだ
普通のことなの?
>>187 押し間違いしたんじゃないの?
俺は選んだ奴が付与されてる
使い魔の消費激しすぎないか?
500と200のカードで行って一回200の方が攻撃食らったら使い魔32匹蒸発
攻撃食らってない500が20匹
攻撃食らった200が12匹
でもノーダメで殺すと使い魔の蒸発は無い
そしてSRが狙われる確率今のところ100%
やめてくれ…頼む
使い魔の消費激しすぎないか?
500と200のカードで行って一回200の方が攻撃食らったら使い魔32匹蒸発
攻撃食らってない500が20匹
攻撃食らった200が12匹
でもノーダメで殺すと使い魔の蒸発は無い
そしてSRが狙われる確率今のところ100%
やめてくれ…頼む
失礼
>>188 確認画面出るからそれはない
確認画面ではクイックゲインではなかった
フツーにランダムだとおもうぞ
197 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 12:48:00.85 ID:7tOJ40HW0
>>196 バグだな運営にメールしときな
レベル4土地で使い魔150体蒸発したわ
SRが攻撃全部食らったのに500×3のユニットが450×3になった
198 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 13:08:50.98 ID:PkyS2UsL0
なんか前の修正後からCより上のカードの出る確率下がってないか?
前までは10回でUC以上が多いと2枚はでていたけど、今70回ほどさかのぼってみた
けどUC4枚しかでてなかったわ。
前はRもそこそこでてたのに、課金控えてC以外はあまりでないようにしたのかねえ。
回転間違えた
こういうので少しレア出ないハマり連続したら
すぐ「確率変えた」とか言うヤツ出てくるよな。
月曜からの課金ロトではさらにそういう事言うヤツ増えそう。
攻撃を避けた
にストレスマッハだわ
203 :
sage:2012/02/12(日) 16:42:41.88 ID:QlIz0Nz/0
領地を拠点にするクエ、必要名声24なのに★3ってマジかよ。
★5の住人250にするより難しいんじゃないか?
それともなにかやり方があるの?
とりあえず結構進めたが...
これ、キンコンとかドラゴンアークに比べて、出来が悪いというかなんというか
端的に言ってしまうとつまらないなぁ。
戦闘でlvとか上がらないから、まず攻め込んで倒した時のカタルシスが皆無だわ
KPもクエストで貰えるのと攻め込むのに差がありすぎて、ただただクエストこなすゲーになってる
まだサービス開始したばかりだし、気長に待とう
星一つで長文でレビューしてる奴をキンコンとドラゴンアークで探してみると星五つの招待レビュー乞食でワロタww
ステマですかそうですか
>>203 まあ、名声は時間が経てば貯まるものだから、何もしなくても名声24になるからじゃないか?
>>206 単純にキンコンとかやってる人だと、どうしても比べちゃって
その上でロードオブナイツの出来が悪いからそうなっちゃうってだけの話でしょ
ステマってなると、セガやらGREEから金もらって、星1レビューつけてるって話になるが
さすがにそんなわけないでしょw
絵は確実にこっちのが勝ってるから個人的は頑張って欲しいんだけどねえ
部隊をRのカードで揃えれるようになったけど
それまで育ててきたカードを合成してもあまりステータスが伸びないな
ある程度育てたカードは残しておいたほうがいいのだろうか
>>204 こっちiOS5なのが気に入らないだけで一旦辞めたけど
ドラゴンアークはマジで糞、KC同じ開発で作ってまでなんであんな劣化ゲーになるのかわからない
アプリの挙動が糞だけど
ライト向けな難易度がアレなだけで、ゲームとしてはいいと思う。
wifiでダウンロードオンリーでもいいから
もっとレスポンス早くして欲しいね
踊り子ちゃんが居ればそれでいい
セイレーンが居ればなんの不満もない
居ればな!はよこいやあああああ
踊り子ちゃんのおっぱい最高です
216 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 21:12:59.58 ID:p2/K1+Cc0
リリィの猫耳もふもふ!
つえええええw
特性まで当たりでやがる…
>>222 流石に強いな…ってか合成回数ぱねぇww
強くしたい衝動に駆られるけど、
出来るだけ大事に育てたい気もするな
やっぱ火水風土はいいな
ホーリードラゴンと交換してくれよ
属性とスキル合わせて最短で合成してくにはやはり課金か
アウラちゃんをよこせぇーーー
228 :
iPhone774G:2012/02/12(日) 22:15:00.74 ID:PkyS2UsL0
空き地L4に総戦闘力35000ほどで突っ込んでみたけど、弱点属性持ちに集中砲火くらって
使い魔100体ほど昇天した。
>>207 なるほどな、その考え方の基の★3なのかね。
待ちが長すぎるから時間かかりそうなのは★5くらいが妥当かと勝手に思ってたわ。
それにしてもみんなレア当てすぎじゃね?w
UGすら出ない俺はコロボックルちゃんがメインの勢いだぜ。
>>228 35000て・・・
空き地5くらい平気で落としそうだなw
>>229 俺も土騎士でなかったら、コロボックルちゃんメイン張ってたわ
あと、蛙とかサソリとか
てか実際空き地lv5落とした人がいたら、どれくらいで落としたのかききたい
戦闘力1万ちょっとでlv4余裕だったから、2万くらいで行こうかと思ってるんだが
>>232 5に単騎で突っ込ませてみたら、1100*3だったw
俺も単騎突っ込んだけどライフは約5000だった
>>229 同盟関係のクエスト進めると名声貰えるね。
やっと14まで来た。
Aimingって、元ワンナップの椎葉の会社じゃねーかw
ブラウザ三国志のパクリとかじゃなくて、本家本元じゃん
新しい会社作ったって記事読んでたけど、完全に名前忘れてたw
本家でこれってヒドイな〜
確かに俺も相当アレだと思うw
新しい会社作ったことで、技術力落ちたってことなのか?
そもそもブラ三のパクリっていうより・・・
まあ携帯ゲーはどこの会社もパクりパクられだから最早気にしてないが。
ブラウザ三国志はよくできてると思うよ、
パクリもとのトラビアンとか、イベントなくて、すぐ過疎る
トラビアンに近いのが、すでにApp Store有るけども、対人ビビって、街育てゲー状態やし
とりあえず砦討伐でなんか目的があるのはいい。
twitterアカウントでログインできなくなった?
>>240 トラビアンに近いやつって?
俺そっちのが興味あるわ
ofじゃなくて&の方かな?
ブラ三系と違って、城落とされたら始めからになるw
ガチャは無くて純粋に資源とか金を課金するカタチ
ライトに作り変えるのが得意と椎葉自身が言ってたけど
Load of Knightはいくらなんでもライト過ぎw
カード合成もケルベロスとかGREEのその辺のと同じ
人口200程度で手が届くクエスト全部やって結局レアはサイクロプスとクラーケンのみだは‥
取り敢えず砦を囲ってるけど、可愛い系カードが非常に少なくてモチベーション保てないのでやり直そうかな
ってデータ消せるのかなこれ
>>244 thx
ちょっと覗いてくるわ
>>245 消せないぽいけど、ツイッター登録すればいくらでも新規でやれるからいいんじゃね
複垢マンセーだな
複垢は規約違反だけどな
手が震えてきた
>>243 貴族達、でApp Store検索すれば出てくるよ
メンテ後に始めようとしたら
データが消えた。
おめでとう
課金でしか手に入らないカードがある
しかも超強い
やめるわ
クエストで貰ったCP使ってしまったしな・・・
垢とって最初からやり直そうかな
100CPが85円て論外だろ。
400CPで85円だと思ってたわ。
いくらなんでも高杉だろ、ロトゴールド引くのに1回350円くらいか?
リアルのカードゲームの詳しい金額知らんけど、
聞いたら1パック12枚入りで400円、しかもレアが1枚は入ってるらしい
ただのデータでしかもレアと言えるレアが出る保証もないのに、1枚350円とかボッタクリだろ
多少課金しようかと思ってたけど、一気に冷めたわ
踊り子がURだったら課金するところだった
(ノ∀`)
さーてCPはなんぼかしらと覗いてみたらなんじゃこりゃ
この会社アホだろwwwwwデータ一つに400円w
しかも無料で出るのも引く可能性があるとかなんぞwww
金銭感覚がどうとかじゃなく単純に頭が悪いと見た
この質この内容なら400円で10枚が妥当じゃねーかな
それでも高いと言う人もおるかもしれん
アホらしくて、だれもひかんだろ
運営コスト大丈夫かよ。
すげー頭悪いし、切羽詰まってるのかこの会社?
期待してたのにこれは無いわ
流石にひいた
KCでも同じだったから値段に文句は無いな
けどあっちは無課金でも超低確率だが出たからな
それに比べて
基本無料にそこまで必死になれるのはすごいわー
そこまで駆り立てるものがこのゲームにあるの?ww
265 :
iPhone774G:2012/02/13(月) 18:47:56.87 ID:UJCotFr80
課金するつもりなかったから別にいくらでもいいんだけど、本当にお金つかわせたいんなら他の
ゲームに習ってもっとお金をかけた分だけ強くなれるようにすればいいのにな。
ゴールドorマナ収入数日間30%アップや、士気即時回復とか。
ノーマルのロトを1回100円以内(お手頃感をだすなら5回200-300円)とかで引けるようにする
だけでもそこそこ売り上げあがると思うんだけどね。
さすがダメオン出身のダメ社員が集まってる会社だな。
廃課金どころかボッタ過ぎてワロタ
無能過ぎるwwwwwwwww
流石に400円でミノタウロス、800円でアーチャー出たら投げるしなぁ
こういうゲームってカードを引くのが楽しいんだから、レア確率1/4で1枚100円なら課金してたかもしれない
みんな、また何処か別のゲームで会おうぜ!
これ盟主とかが萎え落ちとかしたら最悪だな
>>270 俺盟主だけど辞めたよ
面白くなったら帰ってくるからそれまで待っててね!
うお、次のアップデートでiPod切られんのかよ…
やばい俺も盟主だけど出来なくなるどうしよう
もうすぐ保護期間が終了してしまうな
保護のない人たちの間では、もう領土戦争が始まっていたりするの?
>>273 えー、iPod touchじゃプレイできなくなるの?
まー別に知らんけど
>>274 拠点攻撃に必要な施設があって、それを建てないといけないが道のりが長い。
しかも拠点攻撃力があるカードが限られてる。
大抵は先に財力確保するはずなので、まだ人を攻撃する余裕がないと思う。
>>275,278
ありがとう
まだ急ぐ時間じゃないみたいだね
課金システムのせいで皆荒れてるね…
URのローレグ少女欲しさに3000円ほどぶっこもうとしてたが、CPというより+100kpに唖然とした
Touchでプレイしてたが急に終了のお知らせ出るとかありえんわ
課金しようと思ってたが留まっといてよかった
KPSP以前にSPが足りなくなったが
俺のハーレムを切り捨てるなんてできねーぜよ困った
>>277 お前もしかして匠じゃねw
そんなもんか
iPod切られたらどうしよう
うちの特に初期メンバーとか募集してないのに集まって来てくれたような人達だから、引退したくない
畜生…
284 :
iPhone774G:2012/02/13(月) 22:20:02.07 ID:UJCotFr80
西にいこうとしてたらここ数日ろくに動きなかった人がいきなり道ふさいできたんだけど、
引退前に攻めてくださいってことなのかねえ。
基本穏健派だからなるべくなら攻めたくないんだけど迂回するのもめんどくさいし。
touch対応しなくなるって
100%動かなくなるの?
可能性があるってだけ?
>>286 なんなの?課金したんだけど?なんなの?
知らせ読めよ
タッチは使えなくなるから課金すんなって書いてあるだろ
わざわざ起動したらお知らせ出るようになってんのに読まないお前が悪い
えっ、お知らせさっき出たばっかりやん?えっ
は?
戦闘力4500のカード3枚のクエストって、やっぱり使い魔抜きなんだよな?
むっちゃ辛いなこれ。
iPod touch非対応に突然するとかクソ運営極まったな。
なんかどたばたしまくりだなぁ
なんでだ?
これはまさしく有料βテスト
ゴールド全額同盟に寄付して辞める人が3人出たんだがwww
意外とtouch多いのか。
タッチはあった方がプレイヤーは増えるけど
運営の技術力が酷いと副垢を生むことになる
ということかな、流石にiPhoneの方が圧倒的に課金率高いとかなかろうし
iPhone専用だと、ガンダムエリアウォーズが当初GPS必須だったから専用になってて今でもそう、だったかな
なんか重くなってないか?
>291
もうそんなクエ出てるのか、早いな。
てか素でそんなに育つのってR以上しかないよな?
俺は20003匹のクエですらSPが枯渇して危ないというのに。
>>299 2800のカード2枚の次のクエだからな
俺は、
>>291じゃないけど、2800はUCのカード2枚で丁度さっき達成したけど、それ見て軽く絶望したわ
SPは素材カード同士で先に合成してからでないと、SP消費激しすぎて不味い感じ
Aが3枚 Bが1枚あったとして
BにA3枚合成するか、A3枚合成してからBとAを合成するのだったら
どっちが成長率高いんだろう
とりあえず属性はそろえろよ
課金額で結構荒れてるのな
こういう系のゲームではスタンダードな値段だと思うんだが
萎えて辞めるひとも結構多いのな
>>301 SP消費10のAが3枚とSP消費30のBが1枚なら、迷わず後者を選べ
SP消費30×10枚やって学習した俺の言うことに間違いはない
>>300 UCでも2800はいけるのか、教えてくれてありがとう。
ゲージが2000ちょいで満タンに近いから、それ以上は行かないと思ってた。
素材同士でやったほうが効率が良かったのか・・・
もう合成回数が60到達目前のカードが2枚おるわ
>>305 うちには3000オーバーのCが2枚あるぞw
>>307 効率は多分悪くなるけど、SPの消費が下がる。
やっと軍事拠点建てれるようになったわ
うおぉぉぉ……
3000のカードに新しいのを合成するつもりが逆にしてしまった……。
戦闘力3000スキル3つ持ちの妖精さんが戦闘力1300の妖精さんになってもうた……。
それを機にレアリティの高いカードを育てればいいんじゃない
2段階レアリティが違うと、合成50 使い魔500と合成50 使い魔250の戦闘力が同程度になるくらいには変わる
セイレーンとアーチャーだけ出れば満足なのに炎の騎士炎の騎士炎の騎士
全て風の騎士の生贄にしてやったわ
イケメン氏ね
同じ部隊に同じ属性を2つ入れるのはやめたほうがいいんだろうか
良いカードが出たものの属性がだぶってしまった
はい?
2300体の総戦闘力45000↑
>>314 理想的には攻撃先の属性に合わせてカードを変えられるのがいいんじゃないか?
弱点属性だけは避けて出撃させた方がいいね
隣接してないと攻められないってこれ進軍時間かかるしめんどくさいな
KP2000ぐらい溜めて纏めてガチャったらR2枚出たとか、ただの偶然なんだろうけど
纏めてガチャした方がいいカードでやすい気がしてくるな
なにが楽しいのかわからんな
頑張って魔王たおせよ
おまえら
あと課金もっと
軍事研究所できたから対人してみた
なかなかコモン以外のカード強化進まないなー。
同カード合成ばっかりだからどうしてもコモンが主力になっちゃう。
書き込みが少ないのは過疎ってるからだよね?
決してバレンタインだからとかじゃないよね?
誤爆
>>320-321 相手の属性は盲点だったわ
使い分ける前提なら、同じ属性のカードを育てるのもアリって感じか
>>312 ああ、強いカードの方が使い魔のコストが高くなるのね。
コストのかかる使い魔ほど強いってことなのか。
c二枚とuc一枚育ててきたんだが、
もってたsrのドラゴンが可愛そすぎて
余ってたマナで使い魔つけてあげたら
なんとコスト3のcの戦闘力余裕で超えちった…
ここまでちがってくるとは…
urはいったい…汗
課金で萎えたし、この先の合成考えたら最初から効率よくやった方が良さそうだし。
4ヶ月は様子見ようと思ったけどやめるわ。
と思ってるのになかなかやめられない。
すげぇシンプルで俺は好き。
ただ、重すぎる
333 :
iPhone774G:2012/02/14(火) 23:52:13.84 ID:sU64maAE0
距離1ランク1マラソンをしないといけないのをどうにかしてくれればいいんだけどな。
30ポイントずつちまちま稼ぐ為に10分置きに触らないといけないのがめんどくさい。
強い敵倒しても若干ゴールドはいるくらいでまったくメリットないからなあ。
β版なんだろうし気長に待つわ
イザナギオンラインとかフロンティアガンナーにでも期待して
アタックゲインのレベルを9まで上げたものの
使い魔の数が多くなってくるとどうでも良い程度の上昇になるな
攻撃スキルか使い魔で上がらないステータスを補うスキルの方がいいかもしれない
>>333 ゴミカードを合成に使う前に30ポイント稼がせてるわ
1枚10ポイントでも50枚にやらせれば500ポイント、日に3回通わせれば1500ポイントなんだから
馬鹿にはできないな
>>335 それ基本値にプラスだから補正値がかなり上がるけど
338 :
iPhone774G:2012/02/15(水) 00:48:25.18 ID:MuMGLahw0
>>336 そう、コツコツやると貯まる、というかそうしないととてもじゃないがカードが育てられない。
50枚を回しながらいらない分を処分してロト引いてまた送り出す、といった作業を一通り
終えるだけで2−3時間はかかってしまうから、仕事から帰ってそれやるとあっという間に夜に
なってしまうんだよね。
もう面倒だからほぼ内政のみにして気が向いた時に討伐にだすくらいにしようかなと思ってる。
必死でランキング維持しようとしてるのいるけど課金するつもりもないからどうでもいいし。
メンテか
メンテなんて告知あったのか
>>340 今まで告知なんか一回も無かったと思うぞ
今回は知らんが前回はあったろ
今回は本当にメンテ直前の告知だったね
30分前に告知だったけど実際はメンテ時間が早まったせいで15分前告知になってたけどw
普通今日の今日みたいなのは「緊急メンテ」ってするよねw
>>343 いま見たら5分前告知だなw
12:00スタート予定を11:40に11:45スタートに修正するという鬼畜ぶり
メンテ延長なんてよくある事だけど、
終了時刻前倒しの告知だした後に撤回して未定って初めて見たぞw
そもそも、この手のゲームで終了前倒しって普通はやらんだろ。
最初の告知通りにログインしたらすでに城陥落してた、とかクレーム来るんだから。
15:57更新メンテ終時間未定ワロタw
そういや、メンテ前に1位の人が砦作ってたな
これ世に出すレベルじゃなかったんじゃね
β版ですもの
IDわすれたわ
合成にかかる消費SPがまあまあ減ってるな
消費40×30をメンテ前にやったのが悔やまれる
スキル付け失敗しまくったら、SPかつかつになっちゃったよ……
え?貰ったCPでカード引いたらURですっげーテンション上がってたのに
デッキ見てたら無いし、CP500なってるし、もう一度やろうとしたらCP足りないとか
なんなんまじで
トロールなっててわろた
幻覚だよ
火のLv5に水火風の使い魔1000*3を出したら、勝つには勝ったけど風だけ壊滅されて帰ってきた。他は900残り。
たとえRでも属性合ってないと全然ダメだなw
補填か
よし、UR引いてくるわ
補填はセイレーンだった。
……まあ、自分強化に使うか。
ところでクエストに出てきたので、Lv6にちょっかいかけてみたら使い魔2000*3だった。
ここまでは予想の範囲内だったんだが、敵がメデューサとかアルラウネとか、カードにない奴らだった。
こいつらカード化できないのか……。
>>361 そのスキルは他のカードだと強化出来なそうだから、スキル強化したいなら食わせちゃうしかないかな。
回避lv6のサキュバスちゃんきた!
まあまあだな
>>362 なるほど…アドバイスありです!
食わせてきます。
ミノさんの人気にSIT!
クソ遅い移動にKPで出たら速攻ゴミ箱
>>366 数少ない拠点攻撃のできるカードなのにw
補償でレンジャーいただきましたー
レベル1リレーはもう飽きたお
ウィッチだったので辞める踏ん切りが付いたぜ
CPくれるならメンテしてもいいぞ!
373 :
iPhone774G:2012/02/15(水) 23:20:18.56 ID:9VKKwkbV0
負け組かと思ってたけど、踊り子だった自分は勝ち組側だったのか。
私は古代竜だった。足めっさ遅い。
375 :
iPhone774G:2012/02/15(水) 23:57:02.70 ID:9VKKwkbV0
これから攻める方の為にデータ提供。
総戦闘力68900でランク5突っ込んだけど、使い魔435体喰われた。
ゴールドとマナあわせても400弱しかもらえないし、戦闘作業がまったく意味ないな。
うおお、同盟追放された
盟主がiPod だったらしく27人も犠牲に…
377 :
iPhone774G:2012/02/16(木) 00:26:08.62 ID:XS5a4Zws0
>>376 もしかして東の集まりの方かな?
近くでまとまってる同盟あったから見てたけど、見てた数名個人同盟に戻ってるっぽいし。
>>377 そうそう。
あの規模でほぼ全員マジのご近所さんだったから、東は制圧できるんじゃないかと妄想してたわww
もう遅いけど盟主の交代名乗り出たらよかったな…
酷いな…。内は大丈夫かな?トップ争いに入ってるんだがw
>>379 まぁでも告知出た日から代わりの盟主探してはったからな
酷いのは運営な気もするけど、それでも追放が解散宣言と同時と言うのがなんだかなぁ
381 :
iPhone774G:2012/02/16(木) 01:03:26.43 ID:XS5a4Zws0
>>378 同じ考えの人はそこそこいるだろうからメール送ればまた集まれると思うんだけどね。
へたに誘われて同盟はいると東西南北バラバラだわ、会話はまったくないわということになるので
気をつけてー。
>>381 サンクス!
けど2日募集かかって、誰も立候補しなかったのに誰か盟主になるだろうか…
はっ、俺かっ
全体マップってどっかで見れる?
自分の位置が把握できなくて困る
座標じゃイメージわかないよぅ
砦の報酬がKPじゃないことにとてつもなくガッカリした
そっちのが良い気がするけど
cpの値段が桁間違えてるバグいつ直るんだよ
え?これで正常?ははっご冗談を
Greeのゲームとか
毎月5万や10万払う連中が大勢いるんだぜ・・・
>>387 5000SPは普通に嬉しいだろ
SP足りなくなるのは普通にツライ
レア当たる気しないし3枚100CPくらいが妥当
レア以上確定のチケットとかなら400CPとかでもいいんじゃないかなあ
・・・その400CP100回分の内訳が知りたいかね?
はい
URx0、SRx1、Rが1/3くらい?、UC残り全部。
Rがほしいのなら良いがURやSRねらいならやめといた方が良い。
これ以上の報告はしないよ。悲しくなるから。
バグかと思うレベルでしたとさ。
1000円分買ったけど、ダウンロードされない…
>>395 だが、住人100人にも満たないだろうこのスレですら、二人ぐらいUR引いてるだろ
またメンテかよ
どんだけ
>>395 だが無料ロトの1/3がUCかっていうと、そこまで高確率じゃないよな。
同盟員全員に5000とか嬉しすぎる
2つ目の拠点作ったらやること多すぎてやめたい
名声24もよく集まったな
名声27だけど、キャッスルまで遠くて無理w
砦報酬の下方修正来たw
いくつまで落ちたんだろうな
名声ってどうやったら回復するんですか?
あと上限を上げる方法も教えていただきたいです…
領地を破棄すれば回復する
上限は時間で増える
>>406 正確にはわからないけど
おそらく名声は時間経過≒稼いだ資源によって増えていく
領地を取るために消費した名声は領地を放棄する事で戻ってくる
レベルアップに消費した名声は領地の放棄か拠点化する事で戻ってくる
ところでクリスタルキャッスル近くのLv4の土地取ろうとしたら
NPC3体とも使い魔2000持ってて手に負えなかったんだけど…
>>407>>408 ご丁寧に有難うございます꒰꒪꒫꒪⌯꒱
時間で上限上がるなんて忍法帳みたいですね…。
NPCの使い魔は距離が遠い程増えるみたいよ
レベルじゃなくてランクだった
しかも2000じゃなくて2800前後だった
クリスタルキャッスルから最短10マスの位置
マーメイド2537匹 コロポックル2531匹 サハギン2501匹
クリスタルキャッスルから最短6マスの位置
マーメイド2785匹 コロポックル2821匹 サハギン2719匹
クリスタルキャッスルに近づくにつれて敵が強化されてるとしたら
クリスタルキャッスル横の領地取るのって、明らかに報酬に見合わない強さが必要な気がしてきた
>>410 自分の拠点から?
近くに拠点立てたら変わるんかな
KCでは出撃させる城・拠点からの距離で敵の数が決まってた
遠ければ数が増える
おそらく同じと予想
今気づいたけど水属性のURはないのか…
俺は風派だから構わないけど
水属性が好きな人は悲しくなるな
クリスタルを収穫するには、クリスタルのある土地に砦建築して拠点化しないとダメなのかな?
領地にしただけじゃクエストクリアにならない、、、
>>415 取ってから一時間経ってないとか言うなよ
>>416-417 豚クス、一日たってない。確かに領地詳細に1/dってあるわ。わかりにくいけど…
内政が一々光るの何なんだ?ウザくてたまらん
>>419 出撃結果のレポートが出たとかじゃないのか?
>>419 ああ、他にも何らかの操作が完了した時に内政に赤枠が出るね。
出撃から帰ってきたとか、施設が完成したとか。
チラッ
もしかしてレア度が高いほど使い魔が高性能?
クラーケン(R6) 戦闘力1358+使い魔1002→補正戦闘力19393
風の騎士(UC5) 戦闘力2853+使い魔1001→補正戦闘力14714
使い魔が4桁以上になると本人の戦闘力なんて飾りなんじゃ
まあヘルプ読んでりゃ常識だよな
クエスト消化しても教えてくれるよな
拠点攻撃力もってるのミノちゃん以外またいるの?
他にも居た気がする
合成しちゃったけど…バカス
まあパックのラインナップ見れば分かるよね
亀とか、移動が2.0のヤツは持ってると思う
>>423 その代わり、強いほどマナがたくさん必要なんだぜ。
クリアしたクエストは結果の表示しかされないから、チュートリアルの復習には使いづらいなw
Cで拠点破壊をスキル合成できるカードがいた気がする
>>433 メンテ中で確認できないけど、Cのは拠点破壊を上昇させるスキルじゃなかったっけ。
そうだよ、0にかけたらどーなるのかは知らないけど
使い魔1体ごとの戦闘力の上昇幅はほぼ固定みたいだな
Cが7-10 UCが10-13 Rが13-15 SRが20-21 URが21-23
コスト毎に見たわけじゃないから、けっこう違いが出るかもしれんが
自分の領土攻めると賊退治になって、それでもKP稼げるのね
本隊は領土拡張用にして、他に何枚かザコ狩り用に準備しとくといいかな
>>438 カード50枚で回せば500KPだぞ
ガンガン回せよ
60vs60久しぶりに見た
誤爆すまそ
回さないと貯まらない…拠点が増えても回すだけのお仕事です
いまAlertって出てたんだがなにもおきてなかった
444 :
iPhone774G:2012/02/17(金) 23:14:16.45 ID:acwhudz80
>>443 うちもでてたけどなんともなかった。
砦落としたりしてたっぽいのでその関係かねえ?
パッシブスキルが色々発動して1万ダメージ出てワロタ
>>444 もしかしたら同盟員が砦占拠したのかな
KPが増えてた
報酬ってKPなの?
SPも足りねーよう
448 :
iPhone774G:2012/02/17(金) 23:57:43.23 ID:acwhudz80
確かSP1000とKP1500?くらいもらえてたっぽい。
>>446 同じ同盟の人かな?
今ログアウトしてるんでみれないが、同盟ログ見れば戦闘ログとか見れると思うけど。
報酬もでてたかは不明。
449 :
iPhone774G:2012/02/18(土) 00:46:23.94 ID:GkUvPuji0
R初めてでた!リヴァイアサン!でも特性が他属性の攻撃Upだった・・・
>>449 おめ!俺もさっきやっとR1枚出たよ
フェニックスだったかな?
使い魔による能力上昇値
カードの素能力 * 0.03 * 使い魔数(小数点以下切捨て)
合成による能力上昇値は上記計算後に加算
消費マナについてはまだわからないけど
とりあえず合成による能力上昇はほとんど意味を成さないことがよくわかった
戦争は数だよ、兄貴
合成はスキルを上げるのがメインじゃねーの?
苦労して女神建てたけど0.5%ておま
冥王の砦ランク1って耐久いくつかわかる人いらっしゃいますか
456 :
iPhone774G:2012/02/18(土) 13:42:32.60 ID:Nbnugc/10
そういえば始めのころにRなんて別にいいだろってことでスキルのLvアップに使ってしまった
カードがあったが、ふとそれがトロールだったことを思い出した。
砦攻略できるようになった今だとどれだけもったいないことをしたんだろうと後悔してる。
って書き込みながら無料ロトひいたらサスカッチでたけど、ランク違うから伸びが違うだろう
しなあ。
使い魔ゲー
サスカッチの方が上じゃないの?
459 :
iPhone774G:2012/02/18(土) 14:08:36.47 ID:Nbnugc/10
ランクはトロール5、サスカッチ4、でさっきサスカッチの上昇値みたけど使い魔1体あたり12
(消費マナ34)しか上昇しないので、たぶんトロールの方が効率的に上だと思うけど。
上昇値12だとUCでマナ消費32のがいたはずなので下手するとそっちに負けるっぽい。
460 :
iPhone774G:2012/02/18(土) 14:12:35.58 ID:Nbnugc/10
ごめん、ランクじゃなくコストだった。
同盟の領地で討伐すると同盟員にもKP入るって見たんだけどまじ?
報告書出るだけではないの?
さっそくランキングから消えましたね。
業者を解雇したんでしょうw
セイレーン持ってる人使い魔10の増加値教えてください
465 :
iPhone774G:2012/02/18(土) 19:32:53.82 ID:Nbnugc/10
クエで貰ったので有料パック引いたらUR出た。続けて行こうと思ったw
農場は3つもいらな…い?
いるよ!ぜったいいるよ!
宿屋がどんどん増えてゆく…
現在4つ
>>469 まじかぁ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
頑張って畑耕します、はい
強すぎワロタ…
凄い今更なんだけど…
同じカードの合成以外にスキルレベル上げる方法あるの?
>>475 同じスキル持ってるカードなら上がるよ。
同じスキル持ってて同じ属性のカードに合成
そのうち、スキルを同属性高レアカードにつけてから合成www
やべー2連続Rwwwww
けど特性が耐性強化と移動速度+1.5…
ランク5の土地に戦闘力60000程度で挑んだら
使い魔が50体ずつ消滅するだけで帰ってきたから
ランク6も余裕だな!って思って使い魔補充せずにいったら
1体が死んで2体がHP2桁直前まで削られて帰ってきた
HPが0になると、使い魔の数関係無しに全部消滅するんだな・・・
死ぬ直前の奴らは150消滅だけで済んだっていうのに
盟主補佐って盟主と同じような権限つくのかね?
ヘルプに役職の権限とかもろもろ書いてあるよ
砦の敵ってどっから攻撃しても使い魔0?
てか使い魔0でなんであんなに強いんだwwww
486 :
iPhone774G:2012/02/19(日) 14:41:23.19 ID:KEmoiHeu0
みんな引きいいなぁ、今だにR一枚だよ、UCもめったに出ない、スケルトン、ブラウニー、
スコーピオンばっか出る、コモンも出るカードかたよってるよね、
>>485 まあ、Lv4の砦だとHPが10万台のが3体いるからな。
……正確には、筆頭のやつはいまだにHP把握できてないw
>>486 名声上がるとレアが出やすくなってきた気がしないでもない
なんでみんなそんなにライトでR以上でるん?
俺なんか貰ったCPで当たった1枚だけだ。
>>489 滅多に出ないよ。クエストガンガンこなしてKP貯めてロト引きまくってやっと出るんだ。
無料でRって1%くらいじゃね?
ヘルプをどれだけ見ても、敗戦したら1週間の保護期間になることしか分からないんだが
ペナルティ的なものは無いの?
数えたら410回引いてた
C 91%
UC 7%
R 0.7%
SR 0.5%
数こなせば大体これに似た値に収束するはず
>>492 410回程度で収束するはずとかパチンカスとかロト6厨と同じ匂いがするなおまえ
土属性のレアが来なくて所持上限の5割が土属性のコモンとか笑えない
SP5消費とかで他属性にチェンジできるようにしてほしいわ
>>495 Cで合成続けちゃってもいいんだぜ。
うちのペンギンさんはついに単体戦闘力が5000を超えた。
……でもまだスキルがLv.9に届かない。
Rのカードをスキル付与に使って、強そうなスキルをつけたのはいいものの…
スキルレベル上げられねえww
スキルレベルと言えば、9lvで表記は最大になるけど
経験値バーではちゃんと蓄積されてるんだよね
このまま上げて行けば10になるのかな
499 :
iPhone774G:2012/02/19(日) 22:00:34.87 ID:KEmoiHeu0
ペンギンさんは強いのか
最初合成ルールがわからず属性関係なしにCカードをばんばんUCに合成しまくってた
もったいないことをしたものだ。
UCが連続で出たけど、特性が他属性の攻撃アップばかり、むう
500 :
iPhone774G:2012/02/19(日) 22:03:40.25 ID:R8a+4aro0
ふむむ、R9枚でてる自分はまだ恵まれてる方なんだな
SR以上は一枚もでてないが
>>499 俺も拠点破壊アップのクラッシュゲインレベル3が元々0のヤツにつけててワロタw
9%アップでも0www
Rは4枚だなー
骸骨とかゴーレムとかばっか
保護期間切れたけど…どうなのよ
>>503 これからはよそから攻撃される可能性がある、ということだ。
ぬう、やっと土地ランク6を取って次のクエストは7なんだけど、うちの周囲7と8全然ないんだよ、どうするんだこれ。
不可侵って、後1週間で戦争するからねっていう準備期間としか思えない
>>503 今戦争する奴なんていないだろ
最初から始めてる奴なら耐久値5000は超えてるだろうし士気MAXじゃないとダメージ与えられない
ユニットに雑魚一枚置いとけば一戦毎に士気0になるから回復に7時間以上かかる
それに5000削るには破壊力持ち25000体必要だし
あるとしたら周りの空き城おとしくらいじゃない?
こないだのアップでiPod touchとか3Gとかは振り落とされたの?
ローグたんって男?女の子?
ちっぱいすぎるよ
511 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 00:29:24.69 ID:I58AXL2y0
ローグたんかわいいよねー、うちのローグたんは他属性攻撃UPもちだけど、
可愛いから育ててる
うん、かわいい
土はコカトリス師匠を育てちゃってて、そこにローグたん引いちゃってどうしたもんか状態だよ
狙ってた砦落とされてた〜
破壊力あるやつを優先で育てるべきなのかな
そ、そうなのか
道理で胸が真っ平らなわけだな…
鳥のエサにするか
516 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 02:24:21.43 ID:I58AXL2y0
ローグたんは足の張り、腰つき、ちっぱい具合といい小学〜中学生
くらいの女の子だと予想
過疎ってんな
レア度とコストで使い魔生産時のマナが変わるようなので
わかる範囲でまとめてみた、抜けてる部分誰か頼む
レア コスト 消費マナ
C 3 24
C 4 26
UC 3 26
UC 4 28
UC 5 32
R 2 28
R 4 34
R 5 38
R 6 42
UR 7 56
新たに作成した領地が 平地数 拡張前/拡張後 8/17 とか書いてあるけど
どうすると17に拡張できるのん?ヘルプのどこかに書いてある?
城と同じだろ
拠点の城のレベルを上げる
>>521 使い魔 10体生産での 戦闘力上昇値・HP・攻撃力
とかあるとうれしい
あとゲインとかアップはほとんど効果同じだから
下位ゲイン、中位ゲイン、上位ゲインとかで統一でいいと思う上昇値も同じだし
備考にアタック<ストライク<アサルトとかで
>>522 なるほど、確かに分ける必要ないね。
情報が集まってから本当に分ける必要がないかどうか、という見極めは必要だけど、多分最終的にはその通りにすると思う。ありがとう。
使い魔については調べてみるよ。
>>524 ありがとう。
適当にページを作ってCSVをコピペしてくれたら良い筈。後はいい感じに整理しておく。
あと使い魔の所で合成による能力上昇はほとんど意味を成さないことがよくわかったってあるけど
素早さは合成でしか上昇しないから戦闘での先制でめっちゃ重要だとおもう
>>526 見てくれてありがとう。その通りだ。
戦闘のルールはイマイチ把握していない……ちょっと調べてみる。
>>527 まあ始まったばっかだからな
無理せず頑張ってくれ
>>525 カード一覧ってページ作って貼り付けておいた、リンクは張ってないからページ一覧からお願い
表の整形はしてないからそのままだと凄く見難いかも
ステータス/使い魔 の項目は、使い魔1匹辺りのステータス上昇値
列の最後に未合成時に使い魔を1000体つけた状態のHPと攻撃力載せてみた
ここまでデータ出てるなら、マナ1辺りの上昇ステータスのリスト作っても良かったかな
>>529 ありがとう。確かに見難いけど、そこはなんとか考えてみるよ。
ぬっ、稼動ぐらいからWiki作っといたんだが新しくできたのか
乱立させるのもアレだしつぶしとこうかな
iPodTouch組だからそのうち更新できなくなりそうだし
同盟の貢献度って何したら上がるのかね(´・ω・`)?
535 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 14:02:58.16 ID:ixUGLPnf0
>>515 このこ育ててたけどせいれんたんにのりかえまちた
538 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 15:52:24.20 ID:I58AXL2y0
>このこ育ててたけどせいれんたんにのりかえまちた
二人とも育ててるぜ!おかでで成長が遅い遅い
539 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 21:36:38.54 ID:soN5r8Fe0
モンクとかローグとかアーチャーとか、いつか育てる時がくるだろうと思って特性いいのを
引いたときの餌用に何体かキープしてあったけど無駄に思えてきた。
結局まともに育てられるのってC以外だとほんの数体だけだからなあ。
アーチャーよこせこら
ずっとアーチャーとセイレーン欲しかったのに出ねーんだよ!
それ以外のUCは出たのに!
542 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 22:24:21.78 ID:soN5r8Fe0
>>540 ごめんね。
うちのセイレーンは4身合体しちゃったよ(´・ω・`)
空き本拠地、敗戦期間になるだけで占領できないんだが、なんだこりゃ。
放置城は永遠にマップに残るってことか?
必死に攻撃頑張ったのに・・・。
544 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 22:26:54.79 ID:I58AXL2y0
うちのセイレーンさんは火攻撃アップレベル3持ちですが、いい子です
ファイアーボールのスキルとか付けたらこの特性いかせるのかなぁ
>>543 まあ、ヘルプに書いてある内容からしてそうなるだろうなぁ。
>>541 素で5000越えのピングになんか癒された
547 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 22:28:28.05 ID:I58AXL2y0
>空き本拠地、敗戦期間になるだけで占領できないんだが、なんだこりゃ。
ブラ三みたいに配下になってないの?
>>544 まあ、待て。
火攻撃アップは、火属性に対する攻撃がアップするんじゃないか?
総戦闘力75000付近で、ランク7の土地を落とせるかな?
相手は土で、自分は火を2体と風を1体持って行く
流石に敗戦して使い魔全滅は洒落にならないので、行った人がいれば聞きたい
>>545 俺の想像力も大概だけど、あのヘルプわかり難くないか?
「本拠地は占領できません」って明確に書いて欲しい・・・。
>>547 配下にならなかった。
おまけに、敗戦期間とやらが終わったら耐久力全快してた。
552 :
iPhone774G:2012/02/20(月) 23:01:06.78 ID:OM3GUM+B0
水子かわいいよ水子
低ランクの同盟同志なのになんで喧嘩売ってくるんだろうな。
下で争っても上位がめしうまで終わるだけなのに。
始めて間もないんだけどURとRが数枚あるんだ
だけどあまりコストとか使い魔コストが多いのを育てるのは得策ではありませんか?
>>550 55000付近で、1体が死亡して2体が死ぬ直前
>>550 俺はランク6は総戦闘力6万くらい(使い魔1600*3)で、HPが3/4くらい削られた。
>>549 ランク6だと相手の使い魔が2000*3の地属性に対して1600*3の風属性で余裕を持って勝てた。
ランク7は相手の使い魔が3800*3と出たから、3000*3なら行けそうだと思ってるんだけどどうだろうな。
そういえば、例えば火<->水の場合は特性による補正なしだと攻撃を食らう割合が100:70だから、
相手の弱点属性で攻める場合は相手の7割の戦力でとんとんになるのかしら。
相手土属性
風の騎士のスピリットソード!
避けられた
風の騎士のスピリットソード!
避けられた
1体集中砲火され死亡
笑えねー
何が命中率アップだよ
>>557 ありがとう、使い魔の数がほぼ倍になっているのか・・・
総戦闘力10万になったら出撃してみる
おまえら名声いくつよ
>>562 33だぜ。次に砦作れる50までまだまだ遠い。
>>562 まだ27だなー
3日ほど遅く始めたからこの差は大きい
18の新参ですしおすし
>>564 初日からはじめてるけど36だ…
なんでそんな多いの
570 :
iPhone774G:2012/02/21(火) 01:19:19.40 ID:+LG0q2Tk0
まだ名声16
始めたばっかだしなー、数日前にネットの紹介記事見て、イラストに引かれて始めたが
いいイラストのカードはなかなか出ない
はーなるほど…ってこれ、もしかして合成して能力アップするよりも使い魔のほうが何倍も重要?
合成しないでCP用に売ったほうがいいっぽいですね
572 :
iPhone774G:2012/02/21(火) 01:24:55.76 ID:h4kN28kN0
そろそろ保護期間切れるからご近所さんに攻められそうで怖い
>>571 合成はスキルのレベルアップのためにあるのだ。
>>572 攻めるメリットはまだほとんどないから大丈夫
砦の隣とかは攻められやすいけど
ライトでSRきたああああああ
でも特性が糞だから合成するか
なかなか廃システムじゃねーか
>>575はにどと、そのカードにであうことはなかった・・・
そういや俺、UCのタートルとモンクはいまだお目にかかったことがないや。
一等(前後賞無し)のサマージャンボの当たりくじを破り捨てた感じの人がいるね
騎士系は命中率アップで固定な気がする
他にもあるかも
>>582 建築物としては似たような感じだけど、砦が1つあるのでGoldが3000、マナ
が2000、人口が500をそれぞれ越えたところ。
ところでKPは貯めこんでも意味ないんじゃないか?
入る端からロト引いたほうがいいと思う。
>>583 合成するか売るかとかでここ見ながら迷ってて…カードが減らないんだよね(´・ω・`)
それで自然とKPも増える増える
>>584 運良くダブったRがあれば、合体させて、空いているスキル2つを付加、あとは同属性の
同スキルカードを食わせて強化。
SCなら引き続けてるうちにわりとダブるので自分の好みで同様に。
Cは3種類くらいひたすら合体を続けてクエスト達成用に。
うちはこんな感じで
>>541の状態
586 :
585:2012/02/21(火) 16:45:26.74 ID:pZE4KEag0
ごめん、SCじゃないUCだw
>>585 丁寧に有難う(*´ω`*)
是非そうさせて頂きます٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
ず れ た (´・ω・`)
589 :
iPhone774G:2012/02/21(火) 18:38:38.71 ID:+LG0q2Tk0
リザードマンに水攻撃UPレベル4・・・なぜこれがリヴァイアサンかセイレーンについてくれなかった・・・
590 :
iPhone774G:2012/02/21(火) 21:07:48.60 ID:0ZQReltQ0
みんなに質問なんだけど、同盟内で会話とか書き込みとかそこそこある?
いま所属してるところはそこそこ人はいるのに人とのからみがほとんどないんだが。
591 :
iPhone774G:2012/02/21(火) 21:33:26.95 ID:f6FmfEJ30
あるよ
でも同盟内の上位中心だね
やる気の差かな
やべぇ風耐性5のローグたん出たったwww
CP購入したら不具合でチャージされなかった
課金商売なのに不具合確認してるにも関わらずバグ放置で通常運営とか…
改善するまで課金停止しろよ
ランクの低い土地に砦作っちゃって空き地がないから農場潰して酒場作って……と再構築してたら
ゴールドとマナの収量は上がったけど人口が下がった状態になっちゃって、それに合わせて同盟の
貢献度も下がっちゃったよ。
同盟の貢献度って人口が反映されてるんかな。
ここの開発陣が作ったIXAは人口で貢献度上がってたな。
砦破棄とかで人口が一気に下がると貢献度がマイナスになったりしてた。
598 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 00:50:23.92 ID:go1ztWdX0
まあよくわからんね。
同盟できた当初からいるけど人口多くても貢献度ずっと低いままだったし、あとから入ったのに
すぐに貢献度追いついてきた人もいたし、なんなんだろうねえ。
各同盟の盟主のポイント見ると人口×10が貢献度になるね
対人戦が始まってくると、削った使い魔の数で増えたりするんだろうけど
なんで炎の騎士ばっか出るんだ…水の騎士ちゃん来いよ!!
おまえら施設どんな感じで作ってる?
俺はゴールド生産する施設を満遍なくlvupさせてるんだが
レストラン、カジノみたいな1拠点に1つだけの施設を作るために
1つずつ集中して上げに行くか迷ってる
クエストがクリアできる程度にしか宿屋を育ててないから
カードに使い魔がついても部隊にセットできない辛い
農場とか三つも要らないと思うんです…
>>601 ランク7の土地だと使い魔10000くらい必要な感じだから、後で苦労するぞw
>>602 農場はゴールドはあまり出ないけど、人口アップは馬鹿にならないんだよね。
人口って名声辺りには影響してないのかな?
>>602>>604 農場1つあたりのゴールド生産量は少ないけど、農場lv1とlv10じゃ300くらい違いが出るし
魔導農園になるともっと差が出ると思うんだよね
これが3つあると1拠点に1つずつの施設にも匹敵するくらいの生産量になると思うんだが
費用を考えると序盤から手をつけるようなものでもないよな
>>603 使い魔10000っていうと、総戦闘力的には20万くらいになんのかね
そろそろ10万を越えるくらいになるから、手を出すか考えていたところなんだが、無理そうだな・・・
>>605 >>557で書いたけど、ランク7に偵察に出たら3800*3だったから、3000*3くらいあれば
全滅する部隊出さずに勝てそうかな、ということで
>>603ではきりよく10000にしました。
607 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 10:02:27.90 ID:3ndXhYIp0
冥王の砦ランク2って耐久いくつかわかる人いらっしゃいますか?
敵より砦落しがつらいわwwww
CP購入が反映されなくて、それ以降アプリ外でもappleIDのパス入力画面が出るようになったんだが同じ症状の人いる?
凄い怖いわ
クエストのCPでトリア出て、1000円課金してみたらロゼッタでた
スレみてるとかなりラッキーみたいだな
ほぉ?100件から300件まで増やすのか!
別にいらないけど三倍に増やすとは、
やっとまともなアップデートが…
と思ったら逆でした\(^o^)/
期待を裏切りませんね本当
別によくね?
>>609 微妙だなー
せめて火水風土だったら最高だったのにな
>>611 100件でいいと思ってたのが100件になって、期待通りでよかったなw
俺もそんなにいらんかな
数云々より、空白エリアへ進行のログを分けてくれたら50件でもいい
始めて一日目でようやくRの古代竜出たけど、スレを見て絶望した
>>616 うちにも、ミノさん、トレントさん、古代竜、サイクロプスと、しばらくは役に立たなそうな方々がそろってるぜ!
古代竜さんが主戦力のオレに謝るべき
ミノさん2枚目出たんだけどさ
合成するべきなんかな?
それとも別々に育てるべきなんかな…
別々じゃね、そこは
>>621 ジャジメントレイは全体攻撃だよね?
何気に重宝すると思うけど
>>609 規約更新もしたけどダメだ
クレジットはしっかり減ってるし
まだメールも返信ない
相変わらず何度もパス要求されるし
なんだUR二個でうれしがってたけどロゼッタよわいのか…
625 :
sage:2012/02/22(水) 14:39:25.26 ID:fuAaTzOx0
>>625 もうプレイしてない俺が言うのもなんだけどさ・・・
よく見なよ
627 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 15:16:14.63 ID:fuAaTzOx0
>>617 試しに課金してみたらタウさんやサイクロさんトロさんが出てきたぜ…
>>608 俺も課金分がダウンロードされず1週間ぐらいその状態だったよ
とりあえずキャンセルしてもゲームは始められる
課金開始から毎日試してみたけどずーとだめで、アップデートの度に報告したけど同じ返答ばかりだった
ある日突然ダウンロードできたけどね
砦2で2000もあるのかよ
500ぐらいとかって噂聞いてたからそれで特攻しようと思ってた
あぶねぇあぶねぇ
>>631 課金関係なのにサポートなかったの?
最悪な運営だな
課金始まってるのに多数のユーザーを切り捨てた運営だしなw
課金してみようと思ったが無課金貫いた方が良さそうだな
>>633 メールは当日中に返信きたよ
毎回、調査中だよ!ニュースをみて対応して!のコピペだったけどね
試しにTwitterのサブ垢でログインしてみたら、出来ちゃったからその所為かもしれないがw
ゴールド8回やってきたけどUC6枚R2枚だった・・・ひどすぎる
>>637 ライトで8回やってUCは2枚も出ないと思えば気が楽になるだろ。
639 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 19:18:58.36 ID:GSjlGtCU0
ゴールドではCカード出ないのか、ブラ三やブラ一騎当千よりは良心的だな
ついにクリスタルを使うときが来た!
やっと魔導農園に建て替えできるようになったぜ。
……まだゴールドがたまらないから建て替えできないんだけどね。
ゴールド9回やって
リッチ 1
炎の騎士 2
ウッドゴーレム 1
サイクロプス 1
神官ウィステリア 2
重戦士タウロス 1
トロール 1
逆に考えるんだ。UCの方が数が出るからスキルを上げやすい、と
644 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 20:39:34.86 ID:GSjlGtCU0
無課金じゃUC出るのも稀だからなぁ
645 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 21:49:57.29 ID:GSjlGtCU0
二枚目のタロスが来た、火耐性4を持ってるが、これは弱点属性克服ってことか
育ててた土耐性2のタロスから乗り換えたほうがいいか・・・
けっこうスキル付与とかしてたのでもったいないが
>>645 二枚目の重戦士に同じスキル付与して合成すれば経験値は少し減少するだけで問題ない
つーかうらやましいわうちのタウロス移動速度upとか使えない童貞だわ
647 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 22:08:04.00 ID:GSjlGtCU0
そういう手があったのか!ありがとうやってみる
\うちのタウロスさんは命中率アップLv.3/
>>621のタウロスさん
同じカード同士で合体しちゃってるじゃないですかーっ
650 :
iPhone774G:2012/02/22(水) 22:47:15.15 ID:OGqLnMlt0
雪男育て始めて使い魔までつけたと思ったらウッドゴーレムでた。
さすがに攻城部隊3つもいらんしなあ。
ミノさんや古代竜さんの移動速度が3.0から上がらねえ
これが成長の上限なのかな
あと当然といえば当然だが、拠点破壊力は拠点破壊力持ってるカードを食わせないと成長しないな
どういうことやねん
ええええ…どんだけ
タウロス2枚目キタコレ!
1枚目:光攻撃アップLv3
2枚目:水攻撃アップLv2
\(^o^)/
おまえらタウロス大好きだな
657 :
iPhone774G:2012/02/23(木) 00:12:53.58 ID:RcP3/zyV0
タウロスさんマジぱねぇッス!
このゲームのネタキャラはタウロスが最有力候補だなw
>>658 ネタなのかw
マジで強いと思うんだが、タウロスさん。
タウロスさんは拠点破壊できる貴重なキャラだし、
それでいて入手しやすいUCという親しみやすさがあるし、
見た目は全裸だし、とてもステキだと思います。
>>661 拠点破壊力ついてるタウロスさんもいるのか!
タウロスはR重戦士タウロスのことだろ?
ミノタウロスとは別人
ミノタウロス→ミノ で統一しない?
勝手にすまそ
きも
クエストの「★2 仲間の領地で討伐しよう」って同盟メンバー付近のエリアを取りに行けばいいのか?
さっきやったら出撃時間が24時間半で設定されたんだが、これはメンバーとの距離が長いほど長くなるって事?
どうすればいいのやら・・・・・
クエの内容よく読め
討伐に出してからクエクリア、すぐさま討伐中止にすれば時間かけずにすむ
やってみるわ。あり
>>671 4でシルフ、5でアルラウネとか、色々いるよ。
6でメデューサもいた。いずれも自分の領地だ。
奴らをカード化できれば、と思いましたが、そういうイベントはないですかね。
まじか……全然気づかなかった……。
属性とかわかるなら書いてくれるとありがたい。
>>674 シルフ:風
アルラウネ:土
メデューサ:土
でした。
砦とかランク高い所を見ればゴロゴロいるよ
>>674 あとはまわりの空き地を見てみたら、ランク6に
キャンサー:水
ってのもいた。
盟主が一番貢献度高い同盟って少ない?
同盟入るならせめて盟主が良い所に入りたい。
厨二病の同盟だけは絶対に入りたくないよな
天使の翼とか裁きの鉄槌とか四大精霊王とか
何処入ろうか…
うちの盟主は貢献度トップだわ
砦レベル2は総戦闘力30000くらいで落とせるもんかなあ?
砦耐久度もあるから見極めが付かない。
683 :
682:2012/02/23(木) 13:46:54.16 ID:6stu+TVM0
あ、まちがえた。30000×3の総戦闘力90000でした。
うちの同盟盟主が一番貢献度高いぜ
盟主しかいないし('A`)
685 :
iPhone774G:2012/02/23(木) 22:50:14.53 ID:1fYKWcfC0
特性が土攻撃れべ4のスパイダー君ゲットしたんだが育てるべき・・・?
これ、領土を破棄したら名声1返ってくるよな?
怖くてできない。
687 :
iPhone774G:2012/02/24(金) 00:04:35.78 ID:RLJnPskt0
20回以上やってるがきちんとかえってくるよ
>>686 帰ってくる。領地のレベル上げてたら上げてた分戻る
他国に取られても同じ
KPの使い道ってロトライトを引くだけ?
15000とかあるんだけど、ガンガン引いた方がいいのかね?
いまのところないからガンガン引いたほうがいいね
スキル上げるのに、スキル付与合成→合成を始めるといくらあっても足りなくなるな
まず合成する為のSPが足りない
クエストと売却のみとか普通に枯渇するわ
上位同盟に入ると砦ボーナスでガンガンSP入ってくるぞもうおそいけど
雑魚カードあれば延々ランク1マラソンでKP→ロト→売却で無限だろ
時間と手間かかるけど
同盟入った方がいいの?
マジでコジキうぜーわ
報酬貰ってんなら塔の隣接くらい取れよカス
>>695 同盟が最初の砦を落とすと、同盟員全員にSPが1000なんぼ貰えるんだ。
砦ボーナスとか知らんがな(´・ω・`)
もういいよ…俺は1人でランク1マラソンするよ
>>697 マジかよthx
お誘いもらってるから入ろうかな
部隊を出す拠点から、出撃先の間に隙間が出来たら出撃できなくなる?
こんな感じで ■=拠点 □=領地 ○=出撃先
■□□□□□ □□○
出来る
ありがとう
>>701 できるよ。領地を手放して飛び石にする事は可能
まだ始めたばかりなのにちょっと発展が早い隣の奴に攻められてるんだけど、どうしたらいい?
とりあえず不可侵にはしたんだけど、空いてる周りの土地をどんどん侵略される。
城の周りでまだ手付かずだった土地まで取られて、相手の領地が自分の城に隣接いている状態ですごい気持ち悪い。
>>705 システム的な対処は難しいかも
どけてもらうように交渉するのが確実な気がする
相手が他と同盟してるなら、そこの盟主と交渉
上手くいかないなら近くにいる大きめの同盟に参加して交渉するorしてもらう
それでもダメなら実力で取り返すしかないかと
主力カードがサイクロプス、古代竜、ヴリトラとかゴーレムとか移動速度が低すぎてヤバイ…
破壊力あるやつだけで組んだらそりゃな
1枚高機動力の入れるだけでもマシにはなると思うが
KCみたいに最遅基準じゃなくて平均なのか
試してないけど、移動に特化した使い魔0のカードを連れていっても速度は上がるかな?
>>711 うらやましい・・・絵を見ただけで降参したくなるなw
最初の拠点はLvいくつの土地に立てましたか?
拠点建てて気づいたが城近くに建てるメリットの無さ
まだ拠点立てるまでいってないんだけど
KCと違ってユニット外しても士気も使い魔も減らないからもしかして拠点立てたら即戦力ユニットをいきなり投入出来る感じ?
>>713 ランク1に建てたけど後悔してる
>>714 ランクが高い所に作りやすいだけだなw
>>715 拠点毎に最大使い魔の数が設定されるから、即戦力を投入したい場合は宿屋建てまくるしかない
717 :
iPhone774G:2012/02/24(金) 18:06:07.19 ID:pPPX8mMY0
遠方に建てたら建てたで、武器防具、宿屋とか出費がめちゃくちゃかさむんだよね。
同盟内で役割分担しないととてもじゃないがやっていけないわ。
しかしみんないつまで続けるつもりかわからないけど、今からでも城のキープにかかるのは
遅いくらいなのに誰も先をみて動いてくれない。
城狙える位置とっておかないと1ゲーム終わるまでにやることなくなると思うんだけどね。
718 :
iPhone774G:2012/02/24(金) 18:33:07.79 ID:3ZUJJWeP0
素早さUP3レベルのペンギンさんが来た、これは育てるべきか
>>717 うちの同盟なんて、このゲームの目的が城の制圧だって事すら
最近まで大半の人間が知らなかったぞw
ランキング10位以内の同盟だけど、そんなもんだ
720 :
iPhone774G:2012/02/24(金) 19:31:04.04 ID:pPPX8mMY0
>>719 まあ自分も初めて3日くらいは属性も合わせずに水騎士に合成してたりしたけどね。
あまり情報がないからだろうけど、人の状態みてるとまったくシステムがわかってないなって
人が多いねえ。
放置してる人の本拠地を一生懸命攻撃してみたりとか、つなげなくてもいいのに領地を細長く
つなげたりとか。
アーチャー美人すぎるだろ・・・
>>721同意
でも土は育てたいキャラ多いからな〜…
ところで複数枚をそのまま合成するのと、一枚にまとめてから合成するのは
違いあるのかな?
>>722 スキルのExpは同じになるけど、カード単体の戦闘力はまとめると下がるんじゃないか?
うちも深刻な土不足だわ
アーチャーは美人だが弱いし・・・
アースドラゴンかワーライオンが欲しいな
>>722さんくす
ぼっちだとSP稼げないから効率よく合成したいんだけどな〜
なるべく合成回数増やしたくないが…
>>728 どうやら運を使い果たしてしまったようだな
>>729 その後でアーチャーも出た。
ランク7の土地クエストの報酬でUCが6枚出たわ。
それにしてもR以上はなかなか出ないなぁ。
マリオネットが即売却
が じゃなくて は だった
塔報酬がsp5000の時に落とした俺は勝ち組か
>>733 超勝ち組だなw
それだけあればそうそう使い切らないんじゃ。
>>722 誰かまとめてたりするのかな?
経験上、同じカードだと消える方のカードの35%の能力が加算されるっぽい。
違う種類だと、10〜15%くらいかな?よく見てないからわからないけど。
同じカードの場合を例にすると、合成させたカードをさらに合成すると、35%の35%で、12.25%しか引き継がれないことになる。
計算間違ってたら修正よろしく。
即売却は勿体無い。
俺は、合成に使うにしてもランク1の領土なら裸でも勝てるから、まず出撃させてKP10取得して、士気が0になってからにしている。
暇だな
魔法農園って、建て替え時だけじゃなくてLvアップ時にもクリスタルいるんだな。
クリスタルの必要な建造物が増えてきたら足りなくなりそうだ。
それにしても魔法農園はゴールド生産は相変わらず+30ちょいなのに、Lv.2の建設時間が
11:39:50とかもう……どうなんだこれw
魔道農園のレベルが前提の施設も無いし、他の施設のレベルを上げ終わるまでやる必要ないな
既出かも知れないけど、
スキルレベル9から合成し続けたらLv10になったので報告。
レベル9で最大レベルってのは誤記かと。
拠点に畑とかマナの木とかいくつずつ建ててる?
ランク1の土地にだとスロットが15しかないから、畑、民家、マナの木を3つずつは辛いよな。
742 :
iPhone774G:2012/02/25(土) 09:30:01.93 ID:1/+FTCO90
組織的に動けてないから、もうすでにやる事なす状態だわ。
組織的に動けてるところは、城が射程に入ってるし拠点も3つになってたりするのにね。
攻め込む砦すらないから、数時間置きにLvUpのボタンを押すのと使い魔ゲージを右にずらして
OKするだけの簡単なお仕事です。
あるある
魔王砦少なくね?俺の近くに一個しかないのに囲まれてて手出ししにくいし
隣接地確保クエも完了できないぜチクショウ
メンテ後から移動速度上がってるような?合成回数多いカードが軒並み増えてる
ブラウニーがメンテ前10だったのに15になってるし仕様変わったのかな
>>746 俺の6身合体のトードは10.9だぞ。
メンテ前までいくつだったか覚えてないが、増えたという実感はないな。
ところでこれ、通常攻撃にも属性乗るのかね?
例えば、風攻撃アップの流浪の傭兵って意味あるの?
>>748 風属性攻撃を付けてやれば良いのでは?
もしくはソウルブレイドを付加するとか。
あ、ソウルブレイドは意味ないか。
>>746 移動速度は合成で上昇するぞ。
合成の時に詳細のとこ確認すると小数点単位で上がってるのがわかる。
>>652を見るとカードごとに上限あるっぽいけど。
たぶん基礎値の1.5倍が上限だなぁ
facebookが重くてログインできねぇ
一部のカードの移動速度が上がってるっぽいな
ゴースト前は10だった気がする
>>755 同じカードA,B,Cがあったとして、
1. A←B,C
2. (A←B)←C
3. A←(B←C)
どの合成が一番強くなるんだろか。
1はAにBとCの35%が加算されて、もとの170%になる
2は1と同じだが、AにBの35%が加算されてAが135%になった後、さらにCの35%が加算されて、やはり170%になる。
3はBにCの35%が加算されて、Bが135%になったあと、Bの35%(47.25%)がAに加算されるため、147.25%になる。
こんな感じ?
ライバルが増えるだけなので俺は絶対に言わない
>>749 うん、まあそうなんだけど、そうじゃなくて、
風アップと命中アップの傭兵を合成させるなら、どっちをベースにするかと言うことで迷ってるんだ。
759 :
iPhone774G:2012/02/25(土) 23:25:12.13 ID:BbNS8pOu0
CPが底をついてカードだけ増えていくわ
ところで、
Cコモン
UCアンコモン
Rレア
SRスーパーレア
URアルティメットレア
でいいの?
>>759 増えたカードを売ればいいんじゃないか?
>>756 3だと、Bの素のパラメーター35%と、Bが合成で強くなってる分の20%が加算されて、141%くらいになる。つまり、一度ベースカードにしたやつに食べられた子達は、そんなにいい具合にならない。
もちろんこれは全部同名カードでの検証なので、属性一致とか捻れの関係とかは未検証だけども。
1,2は俺の調べた範囲では合ってる。
とりあえず同じカード10枚たまるまで待つのが一番いいのか
>>764 「合成したカード」か
強化したハーピィを合成に使ってるじゃん
>>762 その20%がどこから出たのかわからないな。
経験則と検証結果なのかな。
3においては
A+(B×0.35)+(C×0.35×0.35)
ではなくて
A+(B×0.35)+(C×0.35×0.2)
だと言ってる?
>>765 oh…
合成したカード"が"だとばかり…
>>767 うん、下ので合ってるよ。同名カードの場合だけど。
最初はもっと単純だと思ってたからアレだったんだけど、実際に合成して検証したものだよ。ケースは1つだから、もしかしたらレア度によっても変わるのかも。
少なくとも、「合成後のパラメーター」の35%では無かった。
名声ってどれくらいの時間で回復するんですか?始めたばかりだけど8時間以上はたってるけど回復しない
>>772 回復というか、増加だな。
最初は1日に1ずつだった気がするんだけど、今は1日に2ずつ増えてるな。
ひょっとして拠点数分だけ上がるのか?
12時間に1つだと思う
KCと同じじゃない?
うわぁ、なにと考えずに城のすぐよこを拠点化しちゃったよ…やり直すかぁ
新鯖こないな
後発組だからこの鯖は練習のつもりなんだが
開始から20日程度でくるわけない
1ゲーム4ヶ月って書いてあったから、6月に2ゲーム目が始まるんじゃね
そもそも、最初の鯖すら人が足りてない過疎っぷりだしなあ
他のゲームだと3鯖くらいできてても良い時期なのに
スタートの遅れは取り戻せないから新鯖こない限り新規も来ないのにね
KCなんてあほみたいに鯖追加されてっいたのに
冥王の砦って攻略するのにどれくらいの戦力がいるの?
ランク8の領地獲得クエストはランク9を取ることでクリアできないかな?
ランク8が遠過ぎて 、近所のランク9より使い魔の数が多いんだ……。
どっちにしろ今のところは宿屋拡張中で出撃はできないけど。
ランク8って使い魔の数どれぐらい?今後の為に知っておきたいのだが
>>786 距離によって変わるよ。
座標で(2,14)の距離のランク8で6900×3
座標で(9,1)の距離のランク9で7100×3
座標で(2,2)の距離のランク9で5800×3
って感じ。
788 :
787:2012/02/26(日) 15:18:26.47 ID:npX+tTie0
>>787のランク9は、同じ空き地に違う拠点から出撃した結果です。
789 :
787:2012/02/26(日) 16:28:56.80 ID:npX+tTie0
ギルドLv2は55200ゴールドか……。倉庫の拡張もせなならんとはw
3つ目の領地できた。
もうやること多すぎてめんどくさくなってきた
791 :
iPhone774G:2012/02/26(日) 17:19:04.16 ID:1QBHV7NjI
遠くてランク高い所に拠点作りたい場合って、遠くから高ランクの空地に攻めるより
一旦近くの低ランクの空地に拠点作って、それから高ランクの空地を攻めた方がいい?
>>786 無料ロトで引いたコモンカードを売り払う前に突っ込ませてみたらいいんじゃない?
>>791 隣接するランク1を拠点化→宿屋だけ建築(工房は……それほど効果はないよな?)→隣接する高ランク空き地を落とす→拠点を領地に戻して新しい領地を拠点化
ってのが、使い魔数は少なくて済む。多少面倒になるけど。
>>793 でも、攻め込む元の拠点に空き地があるなら、宿屋建てて使い魔数増やす方が多分早い。
SR引いたのはいいけど属性が闇で全く育てられないわろた
796 :
iPhone774G:2012/02/26(日) 19:47:52.46 ID:1QBHV7NjI
>>793 >>794 ありがとう
拠点作るのに時間かかる?
あと半日ぐらいしないと名声が24にならないから、
時間かかるんなら
>>794の方が都合がいいんだ
あと、ゴールドってどの位必要?
質問ばっかりでスマン
>>796 領地を拠点にするのは……どうだったかな、かかっても1時間だと思う。
拠点を領地に戻すのはやったことないからわからないw
元の拠点に空き地があるなら、そこに宿屋増設が圧倒的に楽だと思う。
新しい拠点にゼロから宿屋作るのはかなり時間がかかると思うし。
試しに目当ての空き地にCカードでも出撃させてみて、今の拠点からだとどのくらいの
使い魔が必要か見てみるといいよ。
経験的に、向こうの弱点属性のカードだとだいたい8割くらいの使い魔がいれば勝てる
と思う。
>>796 宿屋に必要なゴールドは
>>521のWiki見てみるといいよ。
拠点化はゴールドいらなかったはず。
拠点にするには3時間30分かかるよ。
クリスタルって領地化するだけじゃダメなの?
クリスタルが生えてる土地を取ったんだけど一向に入手しない。
800 :
iPhone774G:2012/02/26(日) 20:13:29.83 ID:1QBHV7NjI
>>797 ありがとう。宿屋作ってくる
ちなみに
弱点突けるのが1体、突かれるのが1体、どちらでもないのが1体
使い魔数は相手の7割前後で距離は(2,18)離れてる
>>799 領地にしてから24時間ごとに1つずつ増えるよ
>>797 弱点を突かれるのを出撃させるのはお勧めしないw
距離はたぶん、相手の使い魔数が増えるだけだと思うので、見に行って出てきた数値で
対策を考えればいいはず。
803 :
iPhone774G:2012/02/26(日) 20:23:29.19 ID:1QBHV7NjI
>>798 ヘルプにゴールド必要って書いてあるけどミスかな?
>>803 ん、本当だ。
拠点作れるようになって間髪入れずに作ったので、どのくらいゴールドが必要か全然覚えてない。
>>803 200とか300とか気にならない程度しか取られなかった気がする
806 :
iPhone774G:2012/02/26(日) 20:37:09.63 ID:1QBHV7NjI
>>799 クリスタルは24hごとに獲得って、ヘルプに書いてあったわ。
ごめん。
みなさん一軍の総戦闘力どこまで行った?
20万くらい
10万ちょいだな。
お前ら、軍事研究所の建設とかとっくに終わってそうだな。
まったく恐ろしい奴らだ。
襲われたらひとたまりもねえ。
10日遅れで始めたから同盟員が頑張って砦落としてるのにまだ何も協力出来ずに報酬だけ貰ってるのが申し訳ない
後発に今出来るのは僻地の砦囲んでおくくらいか‥
早く拠点作れるようになりたいな
クリスタルの領地はいくらレベルあげても
生産量増えない…
レベル6まで1/dayだった。
さすがに名声もったいないから破棄して戻した。
領地のレベルアップってやってる方いますか?
ランク2(10G/h)の土地を名声2使ってレベルアップさせると、32G/hになるから、領地自体を増やすより良さそうなんだけど
ランク6の土地のレベルを10まであげたら400ゴールド/h 200マナ/hになったな
クリスタルキャッスルまで足を伸ばそうにも
距離が80くらいあいてるうえに、道中が他同盟の領地になっててどうしようもない・・・
>>813 人柱乙。
ちょうど1→2にアップしようとしたところで、生産量が変わってないからどうしようか迷ってたんだ。
>>814 うん。
生産量だけを考えれば、少ない土地を重点的に育てたほうがいいかも。
ちなみに育てるなら偶数ランク。拠点化するなら奇数ランクがよさげ。
ソロなんて無言で踏み潰せば良いのにわざわざメールくれるなんていい奴だな
ここからビックマウスの自演が始まります
これは痛いな
文五郎、ユーはビックマウスに入っちゃいなYO!
これはビックマウスだけに大口を叩くロールプレイだろ
じゃなきゃ痛すぎる
ジタンだけに示談ですまそかwwwww
826 :
787:2012/02/27(月) 12:08:06.00 ID:J7f3ggvU0
まあ>818の残り短いゲーム人生に乾杯しつつ
メシウマ報告を楽しみに待たせてもらおうぜ
自己中ギルドvs自己中ソロプレイヤーの勝負の行方が気になる
831 :
iPhone774G:2012/02/27(月) 13:37:43.31 ID:xPO4h4HVI
ロトライト350回ぐらい引いてやっとSR1枚でた
残りはC・UCなんだけど、みんなこんなもん?
こういう小規模なゲームでも
香ばしい必死なメール送る奴いるんだなw
今のランキングって人口だけの農民ランク?
質問しても回答が得られなかったので、自分で検証してみた。
通常攻撃にも属性はついているのか。
風攻撃アップと火耐性アップの2枚のウルフで同じランク1の土地に繰り返し出撃させ、
与えるダメージの違いを確認したところ、風攻撃の方が与ダメが大きいことがわかった。
ということで、通常攻撃にも属性はついているようだ。
(そもそもカード同士で相性が無かったら属性の意味が無いわ・・・)
ついでだから、別属性攻撃付けて与ダメが変わるか検証してよ
>>817 やっぱり効率面はレベルアップですか…。
攻め込みたい城の方角に向かって領地を取る
↓
同方角へ2つめの領地を取ったら、足掛かりにした領地は放棄
↓
繰り返し
↓
城の近くに拠点を作る(資金とかは自分の城と周りの領地をLvアップ)
って感じでいいのかな
(他PCに攻め込まれない前提で)
837 :
iPhone774G:2012/02/27(月) 20:00:39.01 ID:mYxfQnXg0
みんなの拠点みて無駄に領地広げて喜んでるのをみてニヤニヤしてたのに、これからそういう光景
は見られなくなってしまうのか。
838 :
iPhone774G:2012/02/27(月) 20:06:47.66 ID:mYxfQnXg0
使い魔って所持上限あるんだねえ。数万くらいいけるのかと思ってたけど。
やっぱりR以上の高コストカードじゃないと使い物にならないってことか。
周りから何をされようとも、かわいいカードがずっと手元に残るなら何も文句ないわ。
水の騎士かわいいよ水の騎士。
ついに同盟晒しがきたか。いいぞもっとやれw
ビックマウスといえば、
空き地の★5クリスタルを領地にしたら、そこの同盟員から
「そこ僕が予約してた土地だから勝手に取らないでください」ってメールが来たな
そんなの知らんがな
予約ワロタw俺もキャッスル予約してくるっ!
ビックマウスの盟主の隣接予約しようぜwwwww
対象外だからか3GSだとよく落ちる…
>>834 そこ僕が予約してた土地だから勝手に取らないでください
掲示板でワンワン良く吠える犬だこと
ドアランドあたりか?
ビッグマウス上等ならかかってこい
>>847 さすらいの旅人ことジタンさんキターーーーwwwww
そして意味の分からない推理半端ねえwwwww
レベル3の土地を攻略するには戦闘力どれくらい必要?ちなみに3マス離れてる
851 :
iPhone774G:2012/02/28(火) 04:19:53.48 ID:woe/JiIj0
>>727 合成回数増えると何かデメリットあったっけ?
合成での戦闘力増強が大切な気がしてきたんだけどおれだけ?
いや元から大切だから
合成強化でしか素早さ、mp上がらないんだから対人だと超重要だし
854 :
iPhone774G:2012/02/28(火) 07:55:23.29 ID:nxHE/Z68I
>>850 何か適当な奴を送りこんで使い魔数チェックする
士気0・使い魔0とかの売る前のでOK
耐性いくらで被ダメいくらか見るとか
ある程度使い魔つけて与ダメと残りHPで相手のHP計算したりとか
そういえば、冥王の砦は波状攻撃で相手のHP削れるけど、通常の空き地は波状攻撃しても意味ないのかな?
ランク9の空き地用に使い魔15000体とその宿屋を用意するのがつらい……。
もうひとつ質問なんだけど
領地は繋げて攻略するメリットとかはない?
1マス飛ばしとかで攻略してもデメリットはないのかな。イマイチこのゲームのシステムが分かってなくて質問ばかりで申し訳ない。
何を攻略するんですか?
>>857 そもそも自分の領地か自分の所属する同盟の領地と隣接していない空き地には攻められない。
新しい領地を取った後で、足場に使った領地を破棄して飛び地にしてしまうのはOK。
>>859 そうだったのか。
じゃあそのやり方を参考にさせてもらいます。
過去スレにもあったけど遠くなるほど同じ土地ランクでも敵は強くなるんだよねー
慣れるまで大変だし出遅れはどうやっても取り戻せないし新しい鯖作って欲しいなー
もう1ヶ月経とうとしてるのにまだ1スレ目か・・・
この過疎っぷりはなんだろうな
俺はランク1位になるほどKCにどっぷりだったけど、さすがに3rdまでやる気にはなれないと思ったところにこれがきて現状ドップリな訳だが
賛否両論あるがLVアップの概念をなくしてカードの強化が合成のみってのも時間を気にして出撃させ手間がなくて俺は好きだ
クエや砦報酬でガンガンカードも手に入るしな
なにより絵が好きだ
しかしまわりに課金してる奴ほとんどいないし運営大丈夫か心配になる
とりあえず課金バグはさっさと治せ
あれは非常にまずい
それと資源増加などの課金アイテムをさっさと充実させろ
カードの所持枚数を増やせ
MAX50とか課金パック引かせる気あるのかと
やっぱ対応端末が少なすぎるのが致命的だよな
MAX50に関してはBOX作れば済むんだがな
ドリランドが50枠でBOX有りだし
(ゲーム性はちょい違うけど)
まず動作が重すぎるのがきつい。
マテリアルのロードミスってカードが紫になってるの見ると
Unityで作ってるっぽいからAndroid版もでるのかな?
たぶん新鯖はそのときじゃないかな
動作に関してはうちの環境だと重いと思った事全くないんだよな
iPad2とiPhone4sでwifi
昔のKCのマップ読み込みに比べたら屁でもない
>>864 WiFiでヘルプ見ると、ワンタッチで2階層潜っちゃうよなw
>>861 ×対応端末が少なすぎるのが致命的
○課金開始せたその日のうちに機種を減らしたのが致命的
touchでやってた同盟員が詐欺だ!と言いつつ消えていったな
2000円ぐらい払った直後にあの告知が来たらしいw
>>866 タッチあると副垢とか管理しにくくなるからじゃねーかな
さっさと言えやバカとしか言いようがないけど
返金対応とかなかったのか…可哀想に
869 :
iPhone774G:2012/02/29(水) 02:03:43.36 ID:XySOyiH80
ストライクアップとアタックアップみたいなパッシブスキルを2つ以上持ってるとき、
1ターンで同時に発動できるのかな?
もちろんそれぞれの発動は確率なんだろうけど
870 :
iPhone774G:2012/02/29(水) 02:09:07.17 ID:MemwEnD8I
思っています。
>>861 過疎はpanda規制だからってのもあると思うぞ。
風の騎士が命中レベル2しか出ない
踊り子って強いの?
コストが2だから育てやすいんだろうけど
何かオススメの育て方、カードとかあったら教えろください
可愛いから使うただそれだけの理由
強さだけならガチムチのゴーレムやらドラゴン、タウロス使った方がいい
UR強過ぎわろた
ロゼッタとトリア持ってるけどロゼッタよえーんだけど
コスト2の使い魔の死に安さは異常
楽なところ攻めても使い魔の補充に手間がかかる
>>874 始めたばかりだからドラゴンとかはまだ持ってないんだよ
>>877 コストによって使い魔のしにやすさとかあるんだ。じゃあコスト5くらいのをメインにして踊り子は合成でいいかな?
このゲームは低コストデッキの優位性がまったくと言っていいほど無いよね
>>878 コストが少ない分使い魔で上がるステータスが小さい
Rコスト2とUCコスト5が使い魔1000匹ずつ持ってたら、UCの方が強いくらい変わる
スキル付与、レベルアップ用に合成するのはいいけど、ただ素材として食わせるのはもったいないな
>>880 そうだったのか。参考になるよ、ありがとう。
じゃあ踊り子の使い道ってない感じ?
>>878 >始めたばかりだからドラゴンとかはまだ持ってないんだよ
踊り子と同じくらいのレアでタウロスとか古代竜とか居るから無料分ロトで気軽に狙えるよ
>コストによって使い魔のしにやすさとかあるんだ。じゃあコスト5くらいのをメインにして踊り子は合成でいいかな?
せっかくの見た目要因がもったいない…というか始めたばかりならとって置いた方がいい。
というか、始めたばかりならまずレア以上のカードは保存してクエスト進める事をお勧めする。
>>879 それと、遠くにいく必要があまり無いから移動速度の早い遅いがあまり意味が無いね
>>879 というか、コスト上げるのに金とるんだから当たり前じゃね?
冥王の砦の耐久力って、そのランクに1000を掛けた数字でいいのかね
886 :
iPhone774G:2012/02/29(水) 22:01:50.29 ID:8HfdsBLT0
試しに課金したけどエラーになってた分がやっと今日入ってきたのでガチャ引いたが、
アーチャーと大地の騎士だったわ。
ライトの方で今日すでに4枚ほど見てるんだけどねえ。
>>882 ありがとうございます。
とりあえず踊り子はおいとくよ
遠くに行く必要がないってあるけど、近くの領地をレベルアップさせた方がいいってこと?
魔王の拠点か何かを目指す必要はないのかな?
課金して20枚引いたけどURどころかSRすら出ない
やるじゃん
8回でUR1 R5 UC2だな
明日のメンテでNPCの強化が来るぜ
ランク6以上の空き地狙ってる人は今日のうちに落としときな
後は攻撃側が不利になるように修正か
ロトに新規カード追加してくれないかなぁ
(チラッ
1ターン目で減少ってことは雑魚を単騎で突っ込ませれば使い魔削り放題じゃんwwwww
lv8は戦力どんくらいなんですか!?
東京ドーム何杯分かで教えて下さい
KP8000どうしよう、なんかロト引くのがめんどくさい
拠点のすぐそばでランク7が4000*3、ランク9が5800*3だったから、
同じく拠点のすぐそばのランク8だと5000*3弱くらいじゃないか?
遠く離れると7000*3とかになる。
すみません、ヘルプとか読んで探してみたのですが見つけられなかったので初歩的な質問します。
名声?の王冠マークの所の1/7とか2/8って何なんですか教えて下さい
>>899 1/7だと、Youの持ってる名声の合計が7で領地とかに使ってない名声が1ってことだYO
あれ、900取っちゃった。スレ立てする?
それとももう少し後の方がいいかな?
>>900 そうゆう事なですか!
やっとこれでモヤモヤせずに寝れます。
ありがとうございます!
>>899 名声わかりづらいよな。
分子が残りの名声ポイント、分母が累計の名声ポイント
領地を拠点にするには累計の名声が条件を超えてると可能
>>904 おけー。
メンテ前ぎりぎりまで強化して、ご近所のランク9をなんとか落とせるかな……。
ゲームの進行が速い所為だろうね
ほとんどのキャッスル周辺のトップ同盟国に抑えられてるけど
下位同盟国は奪い取るしかなさそうかな?
これほぼ完全にプレイ時間と比例して強くなるから早いもん勝ちすぎない?課金は除いてね
もうちょっとやり込めば追いつけるって要素入れなきゃ厳しい
908 :
iPhone774G:2012/03/01(木) 08:40:07.09 ID:E/KL0HRz0
昼は仕事しながらだけど初日に始めてるから使い魔MAX3の部隊組めるくらいにはなってるけど、
数日or1週間以上あいてしまうと追いつきようがないからねえ。
ちょっとシステム修正すれば良くなりそうなんだけどね。
まあ、もともと長く商売できるようなものでもないのはわかってるからそれを考慮するんで
あれば、特性変化とか戦闘力+200とかもっと何回でもお金かけないといけなくなるような
課金システム作って短期で収益上げるようにすればいいのに。
909 :
iPhone774G:2012/03/01(木) 08:45:34.02 ID:E/KL0HRz0
書き忘れたけど、遅く始めた人はキャッスルへの踏み台になる人以外見向きもされないってのが
ひどいよな。
遅く始めた人は現行の鯖で軽く練習して、
次に追加された鯖をメインにして本気出すってのが常套手段だけど
3週間経過してるのに最初の鯖しかない状態だからどうしょうもないなw
メンテ前にダメもとでランク9に突入させたけど、使い魔12000戦死しました。
やっぱり15000は必要だった……。
メンテ後はどれくらい強化されるんだろうな。
延長かよ
必要マナ数がおかしいことのなってね?
課金→ucあり
騎士→rのみ
課金ざまぁwwwww
必要マナ数倍以上になってるな
どういうことだよ
なんか急に嫌になってきた。
調整雑じゃないか?
使い魔の作成コストおかしいだろw
レベル1の空き地攻めただけで使い魔ごっそり減るし、
ちょっとこれもう続けるの無理だわ。
最初からそうだったけど、この運営の仕事は適当すぎる。
オレは卒業するから、君たち後はがんばってくれ。
領地取りまくったりしてて、
そのままキャラ残しとくと迷惑になりそうだから垢消そうとしたんだが、
削除する項目が見当たらない。
こんなの退会できない事で有名なGree以外で初めてだw
なんかもう、いろいろとひどいw
>>916 雑っていうレベルじゃないね
考えないで数値いじってんじゃね?
使い魔にしても新規で入ってきた人が生産できねーし
生産力で差が開いて追いつけないってのは目に見えてるのにね
砦でもらえるチケットが
すでに取得済みの砦だと配布されないとか。
昨日落としたばっかりだよksg
>>920 だいぶ前にランク1の砦落としたんだが、騎士1回引けたよ。
もってるチケットの数とかどこかに出てたのかな。
酷過ぎクリア\(^o^)/
各種ロトの上に所持チケット枚数出てる。
課金ロトが優遇されてるならまだしも、
その逆かつ先行組優遇だと
後発の課金者が増えないぞどうすんの…
>>918 すげー引いてるな裏山
上位同盟所属なのに1枚しか引けなかったwwww
チケットで入手したカードはどれも特性レベル4固定っぽいな
使い魔生産マナの修正とか1ゲームの途中でやる修正ではないな…
さっき見たときは0だったけど起動しなおしたら増えてた!
まじありがとう!
933 :
iPhone774G:2012/03/01(木) 14:57:29.20 ID:3wRznONO0
>>930 チケットサスカッチ水耐性5だったよ
他は4だね
マジか…耐性4も負け組かよw
936 :
787:2012/03/01(木) 15:08:59.03 ID:9i9jO+6s0
>>936 これはキツイ
うちもワーライオンが闇攻撃4でリヴァイアサンが移動速度4でハズレだわ
938 :
787:2012/03/01(木) 15:11:54.61 ID:NQGPzMdr0
それにしても、今朝使い魔12000体を消し飛ばしたところなのに、このアップデートはきつい……。
今のところ個人で30前後を維持してたけど、なんか一気に萎えたな〜
サクッと終わらせてニューゲームにすりゃ良かったのにな
無料厨は痛くも痒くもないだろ
課金厨涙目すぎんぞくそが
使い魔1体の必要マナ202とか笑えないな
攻撃するだけで使い魔は減るし、出撃させる気にならん
942 :
iPhone774G:2012/03/01(木) 17:37:54.47 ID:is7cLX6K0
もうやめるつもりだったからどうでもいいけど、これじゃあ砦とか攻める気にもならんな。
もともと黙って他の人に落としてもらった方が損失もでないからいいわけで。
これじゃあ廃人ならまだしも、一般人はなにもできずにやめてくだろ。
チケット手に入って喜んでたけど、使い魔の消耗激しすぎて、数日は補充ゲーになるじゃん…と気付いた
944 :
iPhone774G:2012/03/01(木) 17:55:41.08 ID:is7cLX6K0
当然といえば当然だが、Cの同カード合成も下方修正されてるね。
しかし、これくらい変な方向に向かう会社も珍しいな。どこかの坊ちゃんがワンマン経営
でもしてるのかねえ?
いやアホだろなんでダメージ食らってないのに使い魔減るんだよ
使い魔が勝手に自爆してんのか?
あと使い魔生産コスト増えすぎ
コスト増えた分一匹当たりの能力上昇値増えたのかと思ったら
変わってないしマジで理解不能な改悪
新参バイバイどころかみんな辞めるわ
頭わっるいなこの運営
完全に萎えた
解散
マゾゲーになりすぎてスタダ組なのに心が折れる
今まで確認したことなかったんだけど、拠点を破棄して領地に戻すとまた他の場所に拠点作れるよね?
できる
騎士パックのRの特性LV高杉わろた
課金パックゴミやん
今回のはひどいなー
使い魔持たせてる奴はKP稼ぎには使えなくなった
一回戦闘に出させたら元の戦闘力に戻すのにかなりの時間かかるし
わりと好きだったから似たシステムのゲーム教えてください
領地とって街作って部隊強化して領地とって...ってやつ
新規完全に詰んだな
建設時間15分くらいのやつが48分かかるんだけどなんだこれ
ゲーム途中にする仕様変更じゃないだろこれ
956 :
787:2012/03/01(木) 20:20:05.46 ID:FRG3hEXc0
>>950 ありがとう。心置きなく潰せるぜ。
でもその前に新拠点を同じ規模まで発展させないと。
>>954 既にひとつ何か建築中なんじゃないか?
マナ1辺りの上昇ステータス計算してみたけど酷過ぎわろた
全部書くと量がやばいから各ランクで効率の良いカード+αだけ書いておく
昨日まで
コボルト HP+0.206 ATK+0.230
マンティコア .HP+0.206 ATK+0.235
クラーケン HP+0.243 ATK+0.185
タナトス .HP+0.212 ATK+0.231
リリィ .HP+0.154 ATK+0.241
今日から
コボルト HP+0.092 ATK+0.105
マンティコア .HP+0.077 ATK+0.088
クラーケン HP+0.082 ATK+0.062
タナトス .HP+0.058 ATK+0.064
リリィ .HP+0.042 ATK+0.066 ←マナ1辺りの上昇戦闘力が全カード中最低
>>958の補足書いておくと
SR全種とURのコスト5、6のカードは消費マナが分からないので除外してる
俺と同じ計算してる人いたw
これじゃだれも有料ガチャ引かねーだろ
コボルトゲー
>>960 レア度が上がれば上がるほど効率悪くなってるとか笑うしかないよなwww
せめてレア度によって使い魔による上昇ステータスの倍率を変えるとかしないと
マジで有料ロト引く意味ねーよw
パラメーター設定したやつ誰だよ…
小学生以下じゃねーか
>>964 ゴールドは返ってくるから、
場合によっては順番入れ替えるのにキャンセルするのも手だよ
仕様の再修正くるまでひたすら生産量と倉庫のレベル上げるだけにしとくわ
特性で使えるのは
耐性>属性攻撃(同属)=回避>命中>素早さ>移動速度>>>>>属性攻撃(異属)
だな
使い魔値上げでNPC強化とかなんなの
>>965 おー参考になるよ。初心者でごめんよ
ゲームが簡単すぎたから難しくしようとしたら難しくなりすぎたのかな
970 :
iPhone774G:2012/03/01(木) 22:04:35.71 ID:is7cLX6K0
ちょっと仕様変更するだけで新規も楽しめるし、廃人プレイ組も満足するようなゲームに
なる可能性あったんだけどな。
昔流行った廃人向けネットゲーム・リネージュでも、ここまで誰もやる気なくすようなシステム
ではなかったからなあ。
971 :
iPhone774G:2012/03/01(木) 22:07:42.99 ID:is7cLX6K0
とりあえず自分はもうレアカード等合成で消したので、どれだけの人が残るかわからないけど残る
人はがんばってね。
延命の為なんだろうけど、これは無いな。
今までの仕様は結構良テンポだったと思うよ。
数値は気軽にいじらんでくれ。
運営委託するしかないんじゃないかな、ベテランのところに。
売り上げとか責任感とかで自社運営したいのはわかるけど
これじゃユーザー離れちゃうよ・・・。
マゾくなってテンポの悪いゲームに成り下がったな
相対的にクエの難易度も上がったし
スタート組と新規の差は絶望的なものになったし一気に萎えたからやめる
新ロトで必要になるかとKP15000までためたけど
今日一気に150枚引いた。
SRはでなかった。
Rが7枚だから5%ぐらいかな
レア度
UR>SR>R>UC>C
強さ
C>UC>R>SR>UR
これか
まじデザイナー交代させろよ
調整が適当過ぎる
合成でカードを選びやすくなったのだけは評価できる
978 :
iPhone774G:2012/03/02(金) 08:44:11.33 ID:4Kb69YRO0
つか、これだけの改悪があると普通スレも夜中まで盛り上がるはずなのにこの流れということは、
飽きれてやめた人が多かったってことかな。
5000課金したからやめるにやめれん
同盟の半分近くがinしなくなったんだけど…
盟主の俺はどうすればいいのかね
いやーすばらしい調整だ
レアであるほどいらない子になるとかw
拠点攻撃力持ってる以外は屑カードという神調整
さすが永眠愚さんやで!
ノーダメージで賊の討伐してるのに使い魔死んでて吹いた
きっと行軍中に食あたりで死んだんだな…
ダメージ食らってないカードの使い魔まで死ぬのが納得できない
そしてKPに還元とか死体売ってんのかよ…
どうにか2スレ目到達か・・胸熱だな
スキル取得28連ミスなんだがなにこれ
俺もメンテ以降スキル取得失敗しまくる
988 :
iPhone774G:2012/03/02(金) 18:08:42.40 ID:N2PSQ8Tp0
まあ使い魔に関しては近いうちに元に戻すと思うけどね。
さすがにログイン率やらでどれだけ人がいなくなったかわかるだろうし。
自分はもうカード消したから二度とやらないけどさ。
流石に元には戻らんとは思うが、多少は軽減されるだろうな
のぞみに乗ってたら実はこだまだったみたいな感じ
LV5に出撃したら1000も使い魔やられてわろすwwwwwwwwww
やってられるかボケ
修正されるまで内政ゲーになります。
ご了承ください。
992 :
iPhone774G:2012/03/02(金) 23:33:34.64 ID:EPR4OB3+I
俺もスキル失敗多かったんだけど
あれってスキル枠と付加スキルの番号って関係してないのかな?
スピードゲインを付加する時に
ベースカードのスキル3の枠に素材カードのスキル1を付加させようとしても失敗続き
素材カードを変えてスキル2を付加させようとしたら一発だった
アプデでヘマやらかすとユーザーが逃げないように、
近々調整をする趣旨の告知出すのが当たり前だと思ってたが、
この運営はそういうのもないな。
下手したら再調整すらないぞ、これ。
一週間待って修正なかったら辞める
同盟員もそんな感じらしい
995 :
iPhone774G:2012/03/03(土) 03:14:25.19 ID:4KWkzIaWI
廃人のせいでゲーム進行が早過ぎて焦ったんだろうな。
それにしてもいきなりコスト三倍はないわー
ないわー
うーん、どうすんだこれ。
オンゲはβ段階でリリースされてるから慣れてるけど、
ソーシャル系でこんな調子じゃ・・・いや、もはやβの段階ですらないぞ。
マジでうちの同盟解散なったぞ。
どこか入れてもらおうかこのゲーム辞めようか。
他のゲームと違って、同盟ができたり潰れたり、メンバーが入れ替わるのは当たり前のゲームかと。
まだこれからだと思う
>>997 盟主がログイン無かったの?
さっき気がついたがゲームのバージョンが1.01になってた
1000ならLORD OF KNIGHTS終了。
1001 :
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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