1 :
iPhone774G:
■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html ■○○の攻略ってこの○○で平気ですか?
使用するアイテムやユニットの数でも大きく変化するため、
出来るだけ詳しい情報を出した上で尋ねよう。
返レスがあった場合は、お礼も忘れずにしよう。
■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魔法使い縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜4:00前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■「忍び」、「忍びある」ってどういう意味?
魔王の城における、魔王の玉座(30B)で出現する牢屋のこと。
今までは"忍びない"空の牢屋であったが、開発元は消すのも"忍びない"として
30Bの牢屋は必ずレアが出る"忍びある"設定にしたという、twitterの公式発言が元。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。
■僕まかのゲーム画面の画像(SS)ってどうやってスレに貼り付けるの?
まず画面撮影は、電源ボタンとホームボタンの同時押しをすることで出来る。次にBB2Cを開いて、
書き込み画面右上のカメラボタンを押して「既存の写真をアップロード」を選んで貼りたい画像を選択する。
そうするとリンクが追加されるので、そのままレスとして送信すればOK。
■このゲーム、ここをこう変えるべきじゃね?
アプリ内に要望を投じる場所が存在するので、意見はそこに書き込もう。
このスレやtwitterなどで、ただ意見を押し付けて満足するのは絶対にやめよう。
■詐欺にあわなくなる壺って、どんな効果なの?
絶対に詐欺にあわなくなります。
■その他のゲームについての質問
bokumaka @ ウィキ - FAQ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html
■よくある質問 10選
Q1.鉱石や宝石って何に使うんですか?
A1.売れ
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.塔、我慢できんならニムシー
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験UP&威力増加
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.ニムシー。
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら全部レア。
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で〜を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
いちおつ
殺伐としたスレに夜のボスの柔道王lv99が表れた!!
『前スレ埋まるまえに書き込んだら寝技してあげる。ハァト
後
>>6-1000はアタシの相手しなさい』
彡◎、--‐‐、 (つ))))
彡/ \ / /
/ レ‐‐ ‐‐丶、 ヽ (/ /
/ | ~ ~ l | / ヽ、/
\ | l. cl b l l / ̄ >
^─、 ! ! --- l ! ,-/ /
ヽ ヽ  ̄ ノ ヘ-" /
ヽヽ ー-‐ / / ̄ /
\ ヽヽ / /いちおつ /
\ V / ┌-−'''' ノ
ヽ / / ! 〇 ! /
ヾ / / -‐‐‐┘ l
! / / |
あつ!
乙"ゅらはん
>>6 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
乙!!
おつ
U
(T)
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
魔 / ノ
|
界 /
|
U
(T)
>>6よ、お前に用はない
く|)へ
〉 ヽ ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
魔 / ノ
|
界 /
|
全体攻撃のアンセスター黒龍やデューク鬼僧育成したり、単体攻撃のデューク魚戦士や鬼戦士育成したりとパーティーに一貫性がないままがパーティーを組んでいる。
みなさんの万能パーティーはどんな感じでしょうか?
光の翼!
おつ
ワロタ
前スレ1000キタコレ
前スレ1000ご利益ありがたやー
余った精霊×5で時間調整してたら金塊ゲットだぜ
23 :
iPhone774G:2012/02/02(木) 23:05:52.59 ID:YgZhvvNT0
訓練次第で僕もゴールデンタイムを覚えることは出来ますか?
俺も金塊出てた。
>>1000の前のログだけど。
そしてまたラマを2体拾ってる。
こんなに皆で穴回してこんなにたくさんラマが出るのに、
酒場がラマで一杯にならないのはなんでだろう。
塔で燭台使っちゃったよあっはっはー
ゴブリン祭りだわっしょいわっしょい!!
はぁ
>>28 鍵1個に対して宝箱が約4個増えるってことか
誰かが宝箱の平均33kとか言ってたからこの通りなら
鍵を持ち込めば持ち込む程利益が増える…はずだよな?
マークィスゴブ僧の育て方教えてくれ。
マークィス僧に経験値を吸わせる
>>30 鍵10個までのデータならその通りなんだけど、売上というもっと直接的なデータがあるので、そちらのほうが実用に近いと思います。
>>32 は?お前馬鹿?
マークィスまでどうやってレベル上げたんだよwww
もしかしたら、つい酒場で服従Lv0のマークィスを買ってしまったご新規さんかも。
ちなみに鍵5の大赤字は今朝方自分がくらったデータだちくしょー。
>>37 乙w
意外に7でも赤字が少ないことにびっくり
>>37 前スレ1000のおかげかこっちは時間潰しの精霊5、旅鍵5でウハウハ状態
金塊2だから黒字確定
鍵6で宝箱が24個出なかったら運が悪いって事か。
>>40 31個だな
傾きは4なんだけど、切片が7あるから
>>40 鍵4でも安定して20ちょいは出るし6個で24なら少ない方なんじゃね
鍵7でも運が悪ければ宝箱20ちょいとかあった
運が良ければ40近くいくわ
>>40 箱の数よりも、売上という観点からみると、金塊出ればいいわけですので。
穴奪還推定箱数 = 7.64 * (1 + 旅鍵の数 * 0.5)
羅針盤で最速にして鍵たくさん使うのはもったいないからやめとけ。
洞穴出発後1分でラマシュトゥ開放してた。これが鍵5の力か
牢屋より宝箱が欲しいです・・・
>>45 鍵6は赤い線を青い線に近づけるため、頑張って黒字を増やしてください。
51 :
にっち、:2012/02/02(木) 23:42:46.86 ID:Z7xA8j920
あ、あと。塔のデータは現時点で、鍵を持てば持つほど損する、というサンプルとなっています。出してもいいけどがっかりグラフ。
ふと思ったんだけど、終末の威力はステータスの合計で決まるなら
暗黒じゃ無くて風二枚持たせて洞窟行かせれば、事故も無くなって良いんじゃね?
今更なのかもしれんがクリティカルでのダメージ増加ってランダムでめっちゃ幅あるのな。
>>51 結構前に出てたよ。
そして全体毒を全然使わないというデータも。
>>53 そうできるやつはとっくにやってるだろw
暗黒使うのは、店売りでしかも安価だからだよ
これはなかなか
美味
スプレッドシート中にもグラフ作ったんだけど
散布図中に直線が引けないので悩み中
あっちにも回帰直線引ければリアルタイム更新されてっておもしろいんだがな
シート中で計算しつつ直線上のデータ点を作るしかないのか・・・
うましモグモグ
今夜は少し奮発するか
やっぱ穴は奪還が安定だな
乾坤一擲って一体を必殺じゃないのな
となるとウールヴヘジンは作る意味無いな
>>63 魔神2の240分帰還のつもりが間違って570分で送り出した
出した瞬間にこの有様は目に見えたけど、実際見ると結構辛い
>>52 鍵・盤・鐘を買値で算出すると(シート中の特殊計算)でも赤字になるのかな
箱1個あたりの価値があがりそうだからなんとか超えそうな気もするんだが
>>68 まあでも、傭兵で買える種族だし復活できるって。
みんな知ってたのか、スゲーよ。
>>71 いや、シラネ
自分もログ見てみたがそれらしき事は無かった
同じ名前を付けてるとかではない?
>>71 初めて見たしどうなってるのかさっぱりわかんね
74 :
にっち、:2012/02/03(金) 00:03:13.26 ID:XtPsi3iX0
>>71 なんだろねぇ。
元々のダメージにバラつきがあって、クリティカルの倍率にもバラつきがあるのかねぇ。
しょこら亜種が出現!
………か?
>>69 穴のグラフは旅鍵のみ、羅針盤も宝箱に影響を与える可能性があるため羅針盤なしのデータだけ抽出して計算してます。
買い値換算まではいまのところ考えてませんが、それらアイテムの使い方は人それぞれになりそうな気配。
そういえばクリティカルの増加率調べた人って居ないの?
デュークゴブ僧lv10三匹で穴奪還てできたっけ?
>>80 まあ暗黒神何枚かと命二、三枚でできるんじゃね
だいたいそうだとオモウ
ドープによるって事だね
>>77 確かに使い方は人それぞれだよね
ただ笛や盤はまだしも、探鍵・練鍵と鐘はほぼ全員が使う(買う)と思うので売値の価値以上はあるはず
塔鍵が単純売却益で見れば現状で残念な結果、というのはわかるんだけど、
まだ素直に損とは言えないだろうなぁ・・・という訳で私はそっちのグラフを作ることにします
魔王軍内で同じdexのユニットが複数いる場合、レベルが高い順に攻撃する
であってるかな?
暗黒神と魔法ってどっちも魔神には効かないの?
>>78 たぶんまんま×2倍
なぜってクリティカルのダメージは必ず偶数だから
穴鍵流行ってるみたいだけど皆奪還してるの?
鍵使うのに途中帰還する意味が分からん
必ず5-10まで行けるならいいんじゃない
鍵持たせるんだから奪還のほうが良いよ
途中帰還とか何にも利点が無い
>>85 笛って60%だから普通に使ってるなー
楽器って値段効率は同じだから全然気にしてなかったわ
前スレで縛りプレイの話があったけど
ダンボールハウス、種族被りなし、ドープ縛りでやり直そうと思う
いけるかな?
thx、やっぱ奪還か
もうちょっと戦力補強してから行ってみる
>>94 ダンボール縛りは無理だろう。
できるとしても、かなりの時間を要する。
今種族被り無し&傭兵無しでやってるけど、ダンボール縛るのはガチ基地だと思う。
>>93 俺も笛は使ってるよ
でも人によっては、笛を持たせるのに1枠使って6万文の価値を得るよりも
練鍵1個積んで収益を伸ばした方が平均的には稼げるはずなので
より高い効率を得る機会の損失があると考えるかなぁ、と言うわけです
まぁそこまで潤沢に練鍵があるってのがあり得んが
>>95 最低でも力1風1護符で奪還できる戦力は必要
最低でも8個は鍵使いたい(鍵数と宝箱の数が一次関数で比例してるとは言え、ひょっとしたら?があるからね)
コンプ縛り楽しいよマゾすぎて
魔王レベル47なのに、まだセント
>>95 傭兵縛りはしないからユニットは購入で揃えるつもりです
海魔使わなければ15体、アイテムは全売り
105 :
iPhone774G:2012/02/03(金) 01:24:03.41 ID:vP4NhF3k0
フェンリルはレベル20でも何も覚えず
追加とかないんかな
傭兵縛りというか乞食禁止にはしてる
レアユニットはもちろん自力でゴブプリとかドラゴン各種とかそーいうのは普通に買うだけ
>>106 たいていの人はそうじゃないかな
乞食めんどいしな
耐性低いキャラ使う時は遊びでもワンキル必須だな。ログ読み目的で鉄x5 、アレク杖x2とかで遊んでたのだが、キャプテンモモレンジャーにベルセルクとウールヴが魅了されて2/3壊したわ…
傭兵から育てるよねー
だから名前がデフォのままが多い
洞穴鍵回しの人はほとんど鍵で埋めてくのか。
鍵4鐘3で少数奪還育成してる俺は異端なのか。
元手150万から始めたけど、全然文減る気がしないわ。
>>111 そういう人多いと思うよ。
ただ、今の検証だと鍵は積めば積むほど利益が上がるのようだから、その中途半端さが後々響いてくるかもね。
洞穴鍵7護符売らずで純利40万うまー
てか護符不足の心配無くなるなホントに
間違えて五眼売ってしまた\(^o^)/
ご武装の全体攻撃は強すぎるから何とかして欲しいね
いらない魔神が増えてきたが、乞食の餌にするのは癪だよな
どこかに凸させるか
トレード出来るようになればいらない魔神も金になりそうなのにね
118 :
iPhone774G:2012/02/03(金) 02:16:51.11 ID:fW2cmamJ0
>>117 そのために城圧迫して増築したら本末転倒なんだけどな
>>116 なんか過剰過ぎない?
まぁ、人それぞれだと思うから止めはしないけど、自分が不要なユニットを売れば少しでも金になるし誰が取ろうか気にしないけどな。
他人が強くなろうと影響は全く無いし。
門凸は時間と金の無駄に感じるのよね。
他人が売ったものが並ぶ酒場で売買するだけで
乞食扱いされるゲームです
クレクレ君じゃ無ければ魔神なんて喜んで流すけどね
進化よこせとか最近強欲
トレード実装まで貯めとくのがベストやね。
そんなわけで無駄に城に魔神がたまっていくのであった
特に使わなくなったLV10以上の上級魔神が邪魔
確かに上級が邪魔になってきてるね
下級にちょい上級混ぜてサブ機に進化浪漫移すときの囮扱いかな
>>123 魔神までならクレクレでも許せるけど、進化はなんのために欲しいのか理解出来ないよね。
あれこれ考えて、お金を工面しながら育成するのがこのゲームの醍醐味だというのに。
自らゲームの寿命を縮めてるよね。
間違って穴無制限で出しちゃった
>>65だが、しょこらじゃねぇぞ。
どうやって証明すればいいかわからんが、各自ログを見ればあるはず!
やべえ最強の金稼ぎ発見
今1400万
密林の小島クソすぎ
牢屋全く出ねーじゃねーか
>>137 ありがとう。
100以上前後するって、どんな数値出てもだいたい許容範囲だな。
最近洞穴しか行ってないなぁ。魔神欲しい訳でもないし、金稼ぎも穴で十分だから、鐘と鍵どっち持って行くかとか羅針盤の有無やパーティ人数が違う位で基本穴に引きこもり。
デュークゴブ僧Lv15×3で穴奪還するには暗黒何枚必要ですか?
いらない
>>140 暗黒神1命1でいける。
あとは全部鐘でおk
穴鍵なのに570で行ってた。
50万儲けたけど4-3で帰ってきてた。
デューク鬼僧3暗黒1命1奪還は、穴240と似ている。
ギリギリセーフであることが保証されている。
>>145 惜しかったな。最後まで行ってたら150万は儲かってたのにな。
塔で久々に魔神出たと思ったらアンマンでなんとも言えない気持ちになった
鍵3つでそれなりに儲かったからいいけど
鬼戦はLv30と40で攻撃回数増えるけど、骨戦と魚戦も30と40で増える?
分かり次第wikiも更新しとく
塔は魔神二つでどれくらいの奪還時間になりますかね?
ありがとうございます。
穴240と間違えました。
全滅予定です。
33階層か50階かなぁ。
お昼にはちょっと早い時間に赤画面か
というか塔途中帰還は意味ないぞ
護符10枚くらい必要なマップ欲しい…
鬼僧3龍1ラーヴァナ1
の五体でも、もはや充分すぎる。仕方なしで図鑑梅してるけど
魔王レベルも後半はアイテム枠増やすためだけのものだな
ユニット数増加とか空気すぎる
ユニット数が増えるメリットは魔王の城までだった
今後1軍メンバー30匹とか必要になるマップは来るんだろうか
魔導師セロニアス×20が現れた!
魔物達に逃げ出した!
必ず先制で全体に10くらい与えてくる雑魚が出続けるようなMAPくるかな
今のままのセロニアスなら、セロニアス20でもたいしたことない気がするぞ
誰かネズミ80オーバーの人いない?
それくらいで?
>>165 穴と間違えるなんてワロタw
リセットオススメ。捗るぞ。
魔神とか残ってるんだろ?
そいつら使って再構築していきゃいいじゃない
>>168 キノコとかもう要らないでしょ?
売った方がスッキリするよ
恥ずかしい話
キノコとかタケノコとか大事に残してて
勘違いドープミスで育成死なせた事があるから
キノコは必要な時に必要な分しか買わなくなった
タケノコは即売り
タケノコは三大存在感薄いアイテムの一つ
残りは丸太と杖
>>167とかレベル100のユニットでも持ってるのか
穴に鍵をいっぱい持っていった時1-1奪還時点で宝箱0の時は赤字になる
あるとおもいます
>>175 もってるワケ無いじゃん
全滅した人と同じくらいだよ
なんでそう思ったの?
はじめての穴570分育成
8時間58分の時点で5-5奪還…
僧侶3匹引率だから全滅はしないと思うけどじわじわくるな
余った10万で旅鍵買って穴9時間行ったら30万稼げてワロタ
10万くらいなら大した額じゃないから育成ついでに持たせるのはアリかもな
育成するなら鐘の方がいい気がするし
鍵持つなら奪還のほうがいい気がする
穴鍵始めると、護符に困ることがなくなる。
あれだけ、節約してたのが馬鹿みたい。
護符が足りなくてたまにニムシーいく俺は運が悪いのかなぁ。それとも鍵の数が少ないのか。
護符の数が安定してる人は何個ぐらい鍵を持って行っているんですか?
>>185 鍵10だけど、そんなに期待できないから減らそうかと思っている
>>185 6個だと少し減って9個だと余っていく
むろん体感()
>>185 7個と8個は護符に困ってない
4個だと風と力が足りなくなってきたので
今5個で行ってる
早くレベル上げてユニット育てて
持てる数を増やしたい
>>185 時々赤字出るから安定してるともいい難いけど鍵は8個。僧2竜6に風命1枚
またウールヴ消し飛ばしたわ
ちょうど金無くなるしゆっくりやるか
間違えた。護符の数のことだったね。この回し方だと全く護符には困ってない
奪還してるメンツにもよるんじゃないかね
穴鍵始めてたしかに護符余るようになったけど奪還メンツ変えたら風やら力やらは減りそう
前は起きたら塔、昼休みに塔、寝る前に塔で安定してたのに、穴鍵始めてからペースが狂いまくりww
せっかく羅針盤まで使って時間調整したのに睡魔に負けて結局大損とかザラ
どうしたもんか
>>185 8〜10
たまに鉄持っていってヘルメースさんと殴りあうのも中々いいよ
サブ機が2枚だけど鍵が余りもてないのでトントン
メインは命1枚でいけるから余りまくってしょうがない状態
>>186〜189
返答ありがとう。
まだレベル低くてアイテム枠が9個しかないし、主力ユニットでDEX375超えてるのが芋板×2しかいないから、風2命1力2鍵4になっちゃうなぁ。
今は風2命1力1鍵5で力1で奪還出来るか実験中です。
>>193 睡魔に負けて大損ってのがよく分からないけど
だったら塔回しに戻った方が効率良いのでは?
ああ、そういう事か
>>157 あー…恥ずかしい
>>196 俺もついこないだまでそんな感じだったけど穴鍵で稼いだ分を鐘に回せば
すぐに風力命に鍵7でも過剰ドープくらいにはなるよ!
最近はスフィアとサソリがラーヴァナより早くなったからBOSSログ見るのが楽しい
ドープ考えるのめんどくさくて護符適当に盛ったらPTの1/5くらいしか動いてない
あると思います
>>200 文と護符が貯まったら鍵をそのまま鐘に変えて経験値を稼いでいます。
育成枠に鬼僧×3と各色龍×6の計9体をまとめて育成してるから効率が悪いのかも。
鬼僧は全てマークィスLV9で各色龍はロードLV9で、全てのユニットがDEX240超えてるのでこれら9体のみで510分回しをしようと考えているんですけど、効率としては良いんですかね?
龍は三体に減らした方がいい
というか、全部一緒にやるより少数ずつグッと伸ばした方がパーティー全体の戦力アップも図れるし効率良いと思う
高レベルのブエル持ってる人いる?いたらステどんな感じか見せてほしい
>>203 参考にさせてもらいます。
鬼僧×3と各色龍のうち早い奴3体の計6体で510分回しをして、終末圏内になったら鬼僧×3のみにしようかと思います。
>>205 もし僧三体だけでいけそうなら、最初からその方が良いけど
まあ、最初はチキン気味に行ってログ見て調整すればいいと思います
おれは今後新マップのレジストがえげつないことになってくると思うからドラゴンは全種類確保する派。
半分ロマン。燃えよドラゴンズ…。
燃〜えよドラゴンズ〜
まだドラゴンの経験値が重くて進化もここまでなかった頃
ドラゴンズを夢見て育ててたけど、あまりにマゾくてやめてしまった
それでも残してた青と黒はアンセになってくれたけど
>>158 バランスブレイカーオンリーゆとりPTがよく言う
鬼僧3外せばいい話だが何か問題あるか?
>>159 こねえよ
蘇生不能な現状ではまあ無理だろうな
あと育成に関しては、どういうPTを作りたいかを書きだして、想定する行動順に少数から足すように育てた方がいいと思う。
例えば雑魚クラス殲滅役(僧侶)→中ボスクラス殲滅役(ドラゴンズ)→ボスクラス攻撃役(戦士・巨人等)
こうすればこの行動順と比例するようにレベルが傾斜してくれるからDEX調整がラク。
育成枠やロマン枠は塔が廻せるようになってから考えればいいしな。
運命の燭台が結構貯まってしまったのだけど、どこで何個使うのが効果的なんだろう?
それとも、売却がいいのかな?
燭台はアガなんとかさんが出るマップまで貯めてる
>>213 26個中10個の売却価格しかないと参考にならないと思う
拾ったアイテムは一旦全て選んで売却を押して
価格を確認してからキャンセルすればいいよ
みんな護符はいくつストックしてんの?
俺は各20なんだけど、倉庫圧迫してるから売却するか悩む
>>220 風4
鉄0
命2
力4
穴鍵やり始めてからものすごい勢いでたまるから
全部売り払っても困らないけど新マップ用にとってある
>>220 別に全部売っても困らないけど各10かな
>>220 風、力は12、命は10、鉄は5
杯の数が2個しかないから命多めに持ってるけど使ったことは殆どない
適当に1画面ずつ
ただ風だけマジで出ないから売らずに3回使い切ってる
>>214 それが多分一番効率的なPTだよね
でも現状僧侶3体も居ればザコ倒しちゃうし
僧龍戦士をある程度育てちゃうと今度はそれを活かせるMAPがまだ無いのが悩みどころ
今は僧か龍どっちかだけを育てとけばいい気がするわ
ハチのSTRを300まで上げたいんだが
いったい何Lvまで育てるりゃいいのか
先は長そうだな
>>211 んー、鬼僧は40くらいまで育ててしまったし、使えるものは使いたいしな
縛るのが好きな人は問題ないんだろうね
つよいユニットよわいユニットそんなのひとのかって以下略
他人のPTなんてどうでもいいだろ、対人戦があるわけでもないし
洞穴に12体命のみで奪還だした
多分いけると思うけどこういうドキドキが大切だよね
海魔神が全く出んな
こんななら早いとこ塔の解放ユニットに追加してほしいわ
>>233 塔がオワコン化しつつあるから海、森魔神追加して欲しいよねぇ
でも他の下位魔神と同じような解放条件だとどっちにしろ確率は低いな
しかしラーヴァナとかバアルは塔で出たし、経験値や取得金額とアイテムも格段に良いからなあ
もしかして境界地図だから塔の解放ユニットには入らないとか?
境界魔神は境界のエクストラマップで全部出ると予想。
具体的には黒丸10とか
自分も黒丸10だと思う
しかも階ごとの属性縛りありとか
・穴鍵と塔鍵の収入・収益比較
データはスプレッドシートから、羅針盤利用のデータは除外
1.穴鍵の収入と取得アイテム使用の影響
http://i.imgur.com/iqROb.jpg 赤色は通常の単純売却、青色は取得した探鍵と笛を店売り値で特殊計算した額(とその回帰直線)
2.塔鍵の収入と取得アイテム使用の影響
http://i.imgur.com/PFtJz.jpg 橙色は通常の単純売却、水色は取得した練鍵と魔神盤と鐘を店売り値で特殊計算した額(とその回帰直線)
以上より旅鍵1本がもたらす収入は回帰係数から、「穴鍵(特殊) > 穴鍵(通常) > 塔鍵(特殊) >> 塔鍵(通常)」
となり、時間が長く宝箱の単価が大きい穴鍵が費用対効果が高い
3.得られた直線を基に作った一日あたり(単位時間)の収益
http://i.imgur.com/2UKy5.jpg 鍵数によらず、「塔鍵(特殊) > 穴鍵(特殊) > 穴鍵(通常) >> 塔鍵(通常)」となり、
短時間故に回数を増やせる塔鍵(特殊)が逆転し、単位時間あたりでは最も稼ぎが良い
なぬーΣ (゚Д゚;)
でも塔は風1だけで回せないからなー、うちのPTが未熟なだけかもしれんけど
護符増やしてでも塔鍵の方がいいのかどうか
>>238 塔鍵(通常)が悲しすぎる
洞穴のデータは1/3は俺のデータだけどレア記入していないから穴鍵(特殊)はもう少しだけ良くなるんじゃないかな
塔鍵(特殊)と逆転できるかはわからんけど
ニムシーに鍵ってどう?
経験値無視で文最優先で稼ぎたいんだけど、それでも穴鍵のが稼げるのかな?
>>238 穴は本当にバラツキあるな
逆にバラツキ過ぎて期待値もくそもない運ゲーという感じ
しかし塔特殊旨いな
そういえば征服者シリーズに売値が付いたら塔はもう少し旨くなるのか
ラスト限定だから記録の取り方修正しなきゃいけないのかなぁ
>>243 以前やっていたけどそこそこ稼げるよ
穴奪還無理、塔無理、という状況ならニムシーが最高
護符もゴリゴリ溜まるよ
>>247 いや、穴も塔も奪還出来るけど個人的にニムシーが一番稼げる気がしてたからさ。
穴が話題になってるけど経験値無視ならニムシーじゃないのか疑問に思った…
>>243 文はあんまり稼げないよ
時間が短いのと空箱・魔法暗黒護符等のハズレが多いのが主な理由
護符稼ぎにはなるけど文は+になりにくい
>>238 検証乙。意外な結果が出てなあ。
塔鍵が一番だったんだね。
しかしまあ、塔はこれからどんどん鍵効率下がるぞ。
マップが短くなるから。
スタッフ出過ぎてつらい
スタッフーーー!
>>251 費用対効果はそうだけど、短くなればその分回数回せるとも言えるから
単位時間での稼ぎはどうなるか、ってところかね
塔は魔神羅針盤・鐘・錬金・運命の4つ
鐘→育成に嬉しい
錬金→文集めに嬉しい
羅針盤→時間調整にでも使うか
運命→うーん
塔安定はないな。データの偏りだろうね。
まぁいまはしりだからもうちょっと立たないとなんとも言えないけど、塔主流だったのが穴に移ったということの方が意味をもつと思うよ。
>>238 乙
中レベルの人でも、最後のグラフを使って自分の持てる鍵の量で塔と穴それぞれの収益比較すれば良さそうだね
ドープに枠使うせいで、塔と穴で鍵の数が違うって人はまだまだいるだろうし。
>>255 穴の目に見える売り上げだけに誤魔化される人が多いってだけでしょ
鐘や錬金鍵が出ても店売りの価値に換算するって人は穴の方が利益あるんだし、穴に行っとけばいい
鬼僧の予備作ろうと思って、
セイントから杯1鐘5暗黒神2羅針盤2で6匹つれて穴ほじったら、HPがドープ越え始めた。
今、ヴァイカウントの6レベルで残り一時間…
必要DEXで選ぶのが1番かな。
450越えの殴りが10匹くらいいるなら、風力、残り鍵で塔も回るからな。
今まで育てた殴り役のDEX、450まであげようかなー。
>>257 その可能性はあるし、考慮して発言しているつもり。まぁ今後どっちが主流になるかだね。
>>261 まあ、僧2、セイント1、ラージブルードラゴン、ロードブラックドラゴン、ファウンダーヴァンパイアで出撃して、
今芋板ができたから、こいつが僧の撃ち漏らしを殴ってくれたら解決だ。
期待してるぞいもばん
今はデータ数がすくないからまだよくわからないけど塔のほうがマップ短いし下層ではゴミばかりだから分散でかそうなんだよな。
穴のほうが安定感はあると思うがまぁ好みかな
大魔王の
次の新MAPの追加タイミングで、古物商の商品取り扱いを一部変更予定。少し購入可能物が増える方向になります。 あと、今まで値がついてなかったアイテムの一部に値が付く予定。
っていう発言は、門の記念品に値段つくって言うことかな〜〜
門回しするんだけど、残しておくべきか
一部だからね、門の記念品はつかなさそう
俺はレベル上げをしつつ金も稼ぎたいから鍵10鐘2で洞穴かな
錬金を買えるようになったら錬金11魔神1で1日280万稼ぎたい
魔界島はどうなったら訓練所はじまったな…って思う?
せめて1ヶ月くらいで経験値1億5000万相当を稼げるなら魔界島もありかな〜と思う
>>268 4000〜6000に増えた上で数は無制限、自動訓練
>>268 人形24体選択出来れば丸1日放置できるから嬉しい
>>265 征服者シリーズだろうな。
門のアイテムが10000文で売れたとしたら、一時間に20万は稼げるぜ?
5000文でも10万だ。
一日中やれば240万。廃人が生まれるぞ。
どうでもいいけど鍵一本毎に増える収入Xを 旅=1 探=1.5 錬=2 だとすると、鍵の値段は効果だけでなくアイテム枠も考えた物だと納得出来るよね
例えば鍵に使える枠が2で、錬金無しと一本使用のXは2:4になるから錬金は旅人の差額20万得出来てると考えられる
ごめん調子こいたわ 全然違うわ
そうか〜
じゃあ門アイテムは処分するか
というか門アイテムなら欲しい時にいくらでも出るからいいのか
あと宝石に属性つけるって言ってるけど、属性縛りマップ用に、キャラの属性を変更できるとかって効果なのかな〜
そんな設定作ったらマジで属性マップが空気になるぞ。
いや、しかしそのために既存マップを回すってのもあるのか。
カンラン石とかあったと記憶しているが
訓練所っていつぐらいから使い物になるんですか(´・ω・`)
最初の鬼僧作るときに使ったなぁ。
それ以来使ってねーは
親の形見のような品々を質入れしまくって金策する魔王Jrも悪くない
聖人じゃねぇし、ぜんぜんアリ
>>278 鬼僧できても次育成しようとすると
例えばゴブリン連れて穴行くと、HP低すぎて命ドプしてもLvアップで超えちゃうのはどうしてる??
>>259のデータ集めに協力したいんだが羅針盤使用の有無や踏破時間も必須なんだろうか?
後、護符・運命の燭台は売却換算でいいのかな?
魔神増えすぎて邪魔くっせ
ご熊上まで金貯まらないしやっぱみんな売ってる?それとも門突で自爆?それともがんばって城拡張?
すんげー迷う
>>280 普段の鍵回しPTに入れとけばいいじゃん
>>282 宣言無しで売ってるわ。
門突撃させて無駄に作戦失敗ログとか作りたくないし。
>>280 その時は鬼僧3、育成10くらいで行ってる。
鬼僧のレベルアップ分は中治癒で賄えない場合が多いから、一応HPを軽くドープして、回復役1の攻撃役2で。
人数については、効果的に育成するため。
たとえばゴブリンだったら、最初の9回の戦闘で経験値を合計3万貰ったら、
進化切り捨てで2万以上無駄になる。
だからできるだけ経験値を分散させる。
図鑑用に弱いの入れたりもできるしね。
>>280 訓練所である程度育成してから連れて行く。
>>286 俺もそういうつもりで書いたんだけど、どこかおかしいかな?
経験値切り捨てってなんだよオラ
おかしくないよ
訓練所なら計算通りにレベル上がるけど、通常戦闘は一戦闘に一レベルしか上がらないから面倒なんだよね
これから出掛けるし、このスレを眺める以上のことはできなくなるから、
わかってる人が説明してあげてください。
失礼ー
>>288 ん?ゴブリンって一万で進化するのか?
そしたら言いたいことはわかるわ、すまんな。
ええんやで
俺は最初から少数で行ってるけどね
訓練所は育成序盤しか使えない
ですね
>>281 羅針盤使用すると、鍵・燭台などの効果が変わる可能性が否定できないので書いてある
現状では鍵の影響目的で調べてるけど、使い方を考えれば何か使えそうなので書いておいて損はない程度
わからない項目は「?」突っ込んどけばあとで除外なりもなんとでもできるのでよろしくです
護符・運命はもちろん鐘・鍵・盤もとりあえずは売却換算に入れる
きんもー
>>300 返信ありがとうございます。
後もう一点だけ、1/17以前の分は記載しない方がよいでしょうか?
>>301 二日連続の事態に
ちゅらら木さんもお冠である
>>304 先ほどの話と同じで、いらないなら除外判定かければいいだけなので、書いておいて損はないかと
何回か書いてるけど大魔王は羅針盤は宝と牢屋の数に影響しないって言ってたぞ。
>>306 了解です。
ちょっとデータ量が多いので、時間みてまとめて追記しておきます。
誰か穴鍵・塔鍵以上に稼げる方法を検証してる人居ないかな?
出し惜しみしなくてもいいよ
密林四回いかせて戦利品がギガンテスワンドのみとかまじふざけんな
>>286 進化時に経験値切り捨てって訓練所の話だけじゃないの?
普通に道中で進化してLV6とかで戻ってくるけど
>>312 一回の戦闘で一回しかレベルアップできないから、1万位で進化するゴブが9回で3万もらうと2万無駄になってる
>>310 リリーで何回かやったけど、鍵9でほぼどっこいどっこいだった
>>314 あー例えば1回の戦闘で1000経験値が貰えて
次のレベルに400だったら600は無駄にしてるってこと?
>>316 ただのレベルアップの場合はあまりが次へ持ち越されるけど、進化の場合はあまりが持ち越されない
>>316 1戦闘で1レベルしか上がらない仕様だから、進化するのに最低9回の戦闘が必要だろ?
でもゴブリンは1万弱で進化するから9回分の戦闘で3万得たとしても進化した時に残りの2万は切り捨てられて勿体無いの
>>316 例えば、9回の戦闘で合計3万の経験値なら、進化で2万消える
>>316 レベルアップの時には次に持ち越されるだけだけど、進化すると0からになるでしょ??
だから例えば、レベル9の時点で3万経験値が入ってる状態になると、次の1回で進化して差の2万は無駄になるってこと。
>>315 ニムシって度々話出るけどどうなん?
あそこって金塊の出(と言うより鉱物)の出が他より高いけど
ニムシだったら鍵なし100万超え何回か経験してるし
結構な数の鍵持って当たったら相当数の宝箱出るような希ガスんだよね
100万超えた時は24-26個くらい出たような
あーやっと進化の件理解した
さんくす
宝石に属性つけるってのは、境界MAPに持ち込むことでその属性のユニットが1体増えたことになって(もしくはアイテム枠の33%を占めれば)進軍速度を保てるのではと予想してる
…自分で言っといて何だが大した効果ではないな
別の効果だったとしてもこの程度のことで意味がないとさらに予想してる
>>322 ニムシーはギャンブル性が高い気がする
稼げる時は稼げるけど丸太が結構多いから赤字も頻繁にあるな
洞穴鍵9で金銀青紅レア一切なし、最後丸太でオワタwwと思ったのに赤字にならなかった
なんたる安定感…
穴鍵10で赤字になる見込みだよ
最後で踏ん張れるかな?
>>324 どうでも良い話なのですが、宝石に属性を付け忘れていたので、次の新MAPの時に属性を付ける予定です。一切全く現状に何か影響は与えませんが(^^; #bokumaka
鍵なしでの洞穴の平均利益が30万弱らしいから
鍵ありで黒字になるにしても30万くらいは欲しいところだなぁ
穴鍵で赤になったことはないけど、せいぜい+10〜40、確変したときだけ+100万文って感じだな
まぁ探求が出るから鍵使うけど
鍵なしで赤字になったことないぜ
穴回す
飽きたら、塔回す
飽きたら、穴まわす→以下のループ
でよくね
3連続で赤字になりそう
鍵6〜7だとキツイのか
金塊貯金崩すかなぁ……
全然貯まってなかったのに
穴鍵10で、やっぱり赤字になったよ
マイナス10万だった
宝箱35、こんなもんか
デュークゴブリンセイント24,20,20
アンセスタードラゴン11
アンセスターレッドドラゴン6
5体で570分でまわしてボスまで行ったけど返り討ちにできた
ドープは命のみ
金塊貯金ってしてる人結構いるの?
なんの意味も無さそうなんだけど…
貯めたお金見てニヤニヤする気持ちも分からいではないが
皆さんの一軍ってどんな感じですか?
金塊貯金オススメ!
文を使う必要が無ければ売らずにためて使う時に一気に売るのが気持ちいい
>>334 売ってなかったよ
赤字のときは金塊出てないけど
>>337 公式より
NEW!!
鉄石 とかの鉱物って、持ってて意味あるのですか?
今後は売りどきとか重要かもしれませんね。
とか
金塊とかは何に使用するのですか?
売り飛ばして金にしましょう。未定ですが、近日中に変動相場制に移行する可能性があります。そうなると今売るかどうか、難しいところかも知れませんね。
こんなんがあったから現金に余裕があるなら貯金しようかなって思って
余裕なくなってきたけど……
344 :
iPhone774G:2012/02/03(金) 18:55:51.66 ID:yKe2csRF0
強い魔神って具体的にはどれですか?
ラーヴァナ
でっていう
五眼サイクロプス
>>340 変動相場になって価値が上がればいいけどね
下がる場合もあるだろうから結局一緒のような気がする
変動相場制になる可能性があるのか
みんな穴鍵回してれば塔だけで出るものが高くなりそうだな
逆もしかり
>>348 売り時だから高いときに売ればいいんじゃないの?
毎日値段が変動すると思ってるんだけど
>>350 実際の金銀銅相場に合わせるんじゃないかと予測してる
魔神でどうしてもザリチュとマーラが出なくて困ってたんだけど
今日やっとザリチュが出た
嬉しくって見に行ったら何時の間にかマーラが居た
一瞬バグったかと思ってすごく焦った
止まってるなと思ったらみんな乞食スレ行ってんのか
ホントここの住人は乞食だらけなのな
穴鍵やめれないっす
金貯まりまくりシティ
>>353 いちいち言わなくていいよ
みんな分かってるから
値段の変動はないと思うけどなー
あるとしても作者がそれっぽいこと言うと思うし
>>353 わざわざ報告に来なくていいよ
気になって見に行ったけど興味なかった
同族嫌悪ってやつか。いっそ乞食スレもここでやりゃいいのに
妬みや嫉妬があるでしょう
たwwんwwぱwwつww
何が目的なのか知らないけれど、
話題を断ち切ってまで入ってこないで
乞食スレと本スレ統合しろよ
そもそもなんで乞食スレは携帯電話ゲー板にあんだ
芋×9の上級魔神×10の平均レベル13のパーティだが芋5匹ですべて片付くからログがつまらん
でも最強最高最高峰のパーティだぜ
この流れどっかで見たことあると思ったら古参新参戦争か
アングマールの魔王って名前にした
デュラハンがピンクレンジャーに殺された。
>>353 止まっているも何もパンダ規制の後は勢いこんなもんでしょ
修行がたりませんってなんぞ?
>>362 それっていつ頃言ったの?
何かだいぶ前のような気が…
近日中って…
鍵の種類で重回帰してみました。
3.788x旅人 + 9.297x探求 + 17.974x錬金 + 8.799
データ総数は133。探求は19本、錬金は2本。まだまだデータがたりませんが、参考までに。
あと、羅針盤の影響も気になったので、こちらも重回帰してみました。
3.8227x旅人 + 8.6025 - 2.6692x精霊 - 0.7869x魔神
データ総数は124。賢者が0個、精霊が9個、羅針盤が10個。計算からは羅針盤が宝箱の数に影響すると出てますが、なにぶんサンプルが少ないので気にするほどではないのかも。
全モンスコンプしたら一番したに?????が追加されたけどこいつドコで出るの?
>>374 モンスってなんだよ
敵かユニットかわかんねーだろカス
>>374 ユニット辞典のこと?
現段階でユニット辞典はコンプできないよ
134 名前:iPhone774G [sage] :2012/02/03(金) 06:21:08.98 ID:xjDT5x/t0
やべえ最強の金稼ぎ発見
今1400万
374 名前:iPhone774G [sage] :2012/02/03(金) 19:33:41.67 ID:xjDT5x/t0
全モンスコンプしたら一番したに?????が追加されたけどこいつドコで出るの?
プッ
最強の金稼ぎて
>>370 だいぶ前
だからしばらくは変わらないだろうね
てめーらカスどもほんとアホだな
いい金稼ぎくらいちゃっちゃとみつけろや
>>385 オールケルベロス?
それで塔までいけるのか
>>387 オールケルベロスでもLv8くらいあればドープ山盛りで塔いけましたよ。
魔山ってあんまり魔神出ないんだなあ。
6回完全登山して1柱だけだよ。
偉そうに言ってるけど止まってますよwwwwwww
大体育ってきたから金塊貯金はじめようかな
値段下がったら涙目だけど
3時間くらいの時間調整したいんだけどみんなどこ行ってる?
俺は時間調整は小島だなー
魔神2なんてそんな金ねーよ・・・
とりあえず小島行こうかな
止まってるっても精々五分だってのにギャースカ騒ぐ奴はマグロかなんかか?
>>401 多分少しでも本スレに引き止めてライバルを減らしたいと思ってるんだよ
荒らしたい奴なんだろ放っておけ
小島って今2回目出陣中だけど
総戦闘回数ってある上限まで行ったらボス?
前回30回くらいでボスまで行ったけど、今は38回戦って先がまだ見えてない…
宝箱とか牢獄がトリガーとかの条件なんてないよね?
まだ両方とも出てないけど
出てくる敵の種類と数によって必要な戦闘回数は変わるよ
多分次あたりで着くと思う
>>405 サンクス
けど総戦闘回数40回突破しました\(^o^)/
大金って何に使うの?
山って稼げるんだ
やっぱ一日何回も回せるのが利点?
前回のメンテっていつからだ?
次のMAPで大量のユニットと少しだけど進化も追加か
進化ユニットが楽しみだ、みんな育てているロマンはどうなるかな
>>400 正確なのができるといいですね
自分のゴブ僧はLv60ですが、
((Lv*4+(STR+AC+DEX)*0.063+0〜13)*(1-魔法耐性)
こっちの式の方が近い値になります
既存のユニット進化は僅か、かあ
何が来るんだろ?
ここ?
ニムシ鍵10でいってみてるんだけど、今まだ1/17で既に銀塊が5つ出てる
また帰ったら報告するよ
ニムシはブレ大きくない?
塔の下層の宝箱の中身を見ると初期を思い出す
今やとりあえず護符余ってるし乗っけといたら塔余裕でしたの繰り返し
強くなりすぎたんだ……魔王は……
塔は運命や錬金集め
ニムシーは時間短くて鍵効率悪いのもな
護符集めにはいいと思う
護符縛りでもするといいんじゃない
なんか惰性でキノコで塔まわしてるわ
新規ユニットで気に入ったのがあれば一気に育てる準備は出来てるぜー
密林は小枝がもうちょっと出ればもうちょっと行く気になるんだけど
なんでギガンテスワンドがあんな出張ってくるんか
ユニット揃ったら二度といかんわ
魔王としては勇者と戦いたいと思わないでもない
その発想は無かったわ
ゆけ勇者VS魔王
面白そうだな
でも勇者一体だから、圧倒的敗北だな
>>434うちの勇者は何十体であろうが倒してくるよ
勇者レベル1だからな
ゆうなま思い出した
一階層目に僧侶軍団とドラゴン軍団配置しよう
次の階層は魔神と戦士軍団だな
それこそ創作スレでやれよww
勇者PTなんて現れたら、俺らなんてあっという間に全滅だわ。
今までどれだけの大軍や名のある魔王達が敗れてきたと思ってるんだ。
ティムティムなんてアリアハンの王様程度のもんだ。
こっちから奪還するだけじゃなくて向こうから攻めてくるとかは面白いな
最初はゼリースフィアしか使えないマップ
不定期に人間が攻めてくるってのは考えたな
守備隊を城に残さないといけないの
勇者が立ち寄りそうな村々を全滅させて
装備をレベルアップできなくさせれば楽勝
塔から帰った一軍が見たのは力及ばず蹂躙された控えのメンツ達、そして事切れた魔王とどこからともなく現れたゴブ0であった……
一軍と護符あればなんとでもなるな
なんで過疎ったクソゲーの話をしてんだ?
ティムティムでええやん
>>446 倉庫にぶちこんでるサキュバスがどうなってるか考えると・・・
ごくり
男相手なら返り討ちにしてる予感
魔王自身は強くないんかな
ティムティムはアリアハンの王様程度、ファルコンもポルトガの王様程度。
バロン・ファイターとかは勇者に敬礼したりバタバタ倒れたりする衛兵。
全体攻撃の雷挺と全体完全治癒を持つ勇者
超巨大火球をバシバシ撃ってくる魔法使い
完全治癒持ちの僧侶
高ACの戦士
勝てるかね?
向こうは教会で無限に復活してくるから不利
>>452 あとは不思議なダンジョン行くデブとかね
魔法レジスト100%の黄金の騎士
超スピードの巫女
放置型ディフェンスRPG
「来た!勇者」
る?
開発?
ひでぇw
穴やな。
燭台って売るの?
穴に突っ込む
>>464 希望と運命はとっておいてる。新MAPまで温存
>>458 プッシュ通信来た時には既に待機ユニット半壊してそう ドキドキやな
そだなー。
今まで探求が出たらすぐに使ってたけど、溜めて一気に穴に突っ込むってのもいいかもな
穴鍵10試したけど、まだ巨城だからパンクしそうでヒヤヒヤしたわ
ここ規制されてからすげえ過疎ったな
幻獣にダブルスコアで負けてんじゃん
以前は異様に殺伐としてたしほとんど荒らしだったんかな
最近穴が枯れて来た。。塔に戻ろうかな。。
今後塔難易度増加してくしいろいろとオワコンじゃん
リターンは増えないの?
的な事をもうちょいちゃんと文章にして要望として出したらまさかの個別回答きた
報告ありがとうございます。
塔の難易度上昇にともなって、リターンは増える様になります。
新アイテムなどなども配置されていく予定です。
前回は経験値増があったので、アイテムは増やしませんでした。
多くの魔王の方に納得頂けるように、今後も調整していく予定です。
どうか今後も「僕の魔界を救って!」を宜しくお願いいたします。
だって
大魔王さまありがたやー
粘着型無謀RPG
「出た!勇者」
>>476 境界魔神全種類でも置かないと相手にされないだろ
>>476 やっぱ征服者シリーズの価値を上げるべきだと思う
売却価格が金塊クラスあってもいいと思うんだ(特に剣)
それか杖が訓練所で大量経験値になるとかじゃないと塔のうま味がないもんな
塔はボスフロアの宝箱から文が出れば、多少マシになるんだが
>>479 8,9本くらい持ってってわりと稼げてる、今のとこ特殊計算ならトントンもない
でも塔は穴より赤字出る気がするわ宝箱が序盤に固まられると辛い
>>483 おう
ついでにバロンは状態異常持ってないから撃ち漏らしもそこまで怖くない
既出かもしれないけど、wikiだとデューク鬼戦の5回攻撃取得がLV10になってるけど9で確認
もともとは9だったはずだけどね
誰かが勘違いして編集したんだろう
サンクス
まぁアレだけど、塔はアイテム増えたよな…。
あああああせっかくラーヴァナ出たのに倉庫いっぱいとか俺のばかああああ
倉庫がいっぱいでアイテムが入らなかっただけ
というオチだろう
>>491 貼ろうとしたが間違って消してしまった…すまんorz
新アイテムは疾風護符の力鉄命版じゃないかな
撃ち漏らし対策の殴り入れずに鬼僧と個人レッスンに向かわせてもうた
まあまだ育てたばかりだしいいか
>>492 ユニットいっぱいの間違いだった
ゴブ売却忘れてた。。。
トロールから育てたトロロのステが見たいんだけど、誰か持ってない?
>>493 門回しでもしないかぎり履歴で見れるけど
>>493 どういうこと?
もう一回撮って貼ればいいんじゃないの?
獣人はある日突然オワコンにされたよな。
以前のままで何の問題もなかったのに。
ゴブ僧や序盤のケルベロスを放置して獣人弱体化はないわ。
釣りだなうん
塔から今更境界魔神なんぞが出るようになったら
必死で密林と海回してる俺あたりが怒るぞ
出すならファルコン実装時に出しとかなあかんかったんや
>>490が証拠となるSSを貼ったらラーヴァナを流す
俺は新マップに三レア魔獣が出たら怒るわ。
さすがにこの三種は個体選別できんかった。
>>503 サンキュ!
なんとも言えない性能だなー。
ちなみに何回攻撃?
大魔王のつぶやき
追加ユニット数は100は確実に超えてます。何体直ぐに登場するかは未定ですが(`_´)ゞ
150は決定してます、はい(^-^)/
そして火属性が少ないってことに対して「一応ノーコメント」
拾った鍵だけだと、全プラスか。胸が熱くなるな。
Wikiにないから報告。既出かも。
いつのまにか巨大ワニが噛み付きおぼえてますた。現在レベル27
みんなの育成ワニはどの時点で覚えたかわかる?lv10以降なら超進化狙えない。
10以降で技覚えると進化うんぬんってのがよく分からないす
oh...
oh...
Lv10以降なら進化なしってどういう根拠で?
あれ?
俺逆か?
>>511 進化は旧9⇨新1でおこるだろ?
レベルが10以上になってから技を覚えるということは、大魔王がこれ以上進化しないと言ったに等しい。
という説があるというだけのこと。
まあID変えてもう出てこないだろうな
512ご愁傷様
全滅した訳じゃないがw
なんでワニにまで追加技があるのにカルキノスには何もなしなんだー 進化も期待できない種族と一族なのに
>>519 進化してから覚えるんじゃだめなの?
今もいるだろ進化したとき忘れた技あとで覚え直すの
>>519 いやいや
例えばデューク鬼僧の上位がいたとして、そいつが最初から終末の光を覚えていれば何も矛盾しない。
はい論破ー
…いま気づいたけど仮にユニットがlv20くらいで新技覚えても、新しく進化ユニット追加されたときに、その新ユニットがデフォでその技を覚えていればいい話じゃないか。
何度同じ話をするんだ
コピペにでもなってるのかというぐらい同じ
>>519 頭固いのかな。
例えの一つだけど、進化後のLv10と進化前のLv20が同じ経験値だとしよう。
すると進化後Lv10で覚える予定の技を、進化前Lv20で覚えていても何の問題もない。
技を忘れる奴もいれば、そ今後Lv20で進化する奴が出てくる可能性もある。
まだ先の事は決まっていない。
暇を持て余した
魔王たちの
遊び
そういう調整面倒ならデュークは20で進化とかにしてもいいわけで
どうとでもなるわな
余暇
俺らが勝手に認識しているだけで、仕様がどう変わろうと作者の都合なわけだ
次は
「ゴブ僧のドープ教えて」と
「次の超進化ユニットは何?」
が来るかな
ワニの噛みつき自体は前から無かったっけ?
最近追加されたの?
>>537 では僭越ながら
デュークゴブ僧15が3体いるんだけど
光ダメージ300にしてAC1200位にしてHP+1500くらいのドープにしたら穴奪還行けました
じゃあ最近やたら出てくるラマダン流す
次の超進化ユニット何がくるかな?
ラマダンが何なのか考えてしまった
作者、追加特技でルシファーの最強化よろしく
>>550 ワニとダイアウルフ
ヒュージで止まってるのは何かきもちわるい
インプが進化したらLV100の人のは凄いだろうなぁ
他に高レベルユニットはおらんのか
鼠は確実
>>547 オサガメlv14です。正解!
本当にACしかとりえがない…
魔獣の進化だけは待って欲しい
インプ進化したらヤバイだろうけど、早すぎて邪魔な希ガス
全体攻撃覚えたら、それこそチートだが
ケルベロスあと2,3頭生えないかな
>>558 進化はいらないから技を...
フェンリルが不憫過ぎ
魔獣と魔神は固有名詞だし進化難しそうだな
>>558 魔獣の手抜きだけは、マジゆるせん(エキドナの子供のカルキノスも魔獣的扱いで)
質問スレってどこ?
インプはLv50の持ってるけど、小悪魔なんだよね。
で、大悪魔さんは魔神にたくさんいるわけで。
進化しても二回攻撃、火球、隕石、竜巻コースだったら嫌だな。
北欧神話の奴らに光を
>>563 カルキノスが魔獣ならヒュドラ、番竜、ラードーンも魔獣やがな。
この4体が魔獣だったらもっと楽だったのに。
ラマ流す
需要あれば指定よろ
スレチだった
スルーしてください
ぐぬぬ…
02:00で
>>561 なんでフェンリルが好きなのか個人的に聞きたい
ていうか海魔ってくくりいらんだろ
魔獣と統合しちまえよ
魔王と魔神って魔神のほうが偉いんじゃないの?
マンディコアレベル20超えてもなんも覚えない
毒くらい覚えるかと思ったんだけどな
しかし確かにカルキノスだけ異質だな。
他の海魔はステが高くて足が遅くて技が豊富で水属性なのに
カルキノスだけ技がなくて少し早くて無属性。
海魔より魔獣の特徴を持ってると言えるな。
新しいカテゴリー
性魔 : サキュバス エキドナ モモレンジャー
性魔というか淫魔というか(`・ω・)
いらなくなった魔神や伸びの悪かったユニット達の為に、奪還時パーティー半壊、だがレアアイテムザクザクみたいな新マップこないかな。
デルピュネーが最近のお気に入り。
速くて息吹吐くよ!
無機生物のイラストかっこよくなったよな。
思わずゴーレムを衝動買いしてしまったよ。
レヴィアタンが手に入ったから水マップで使おうと思ったらすげえ遅かった
メガロドンの高Lvステがみたい
>>589 俺も一時期そう思ってデルピュネー集めて育成引率にしようとしたけど、
予想よりも火を吐かなかったんで首にしてやったわ。
高レベルメガロドンかぁ
見たことないな、そういや
デルピュネーたんはキツい時期に戦力として活躍してくれたから
そのまま一軍でいてもらってる
無属性の竜のいい名前ってなんかない?
レッドなら赤とかそんな感じで
ステンノーの範囲はlv20になったら全体に置き換わるのでしょうか?それとも残ったままでしょうか?
虎無竜
地獄界竜 ティアマット
ティアマトは水属性
範囲も全体も共有してほぼ範囲を使うから悲しい。
でも以外とステの伸びはいいよね、ステンノー
>>603 あんなに多彩な技を持て余して、
一発突きをいれに行くよな?
まぁ、良しとしよう
>>605 全体麻痺か範囲麻痺中心に使うんだったらまだわかるんだがもうぐっちゃぐちゃの個性ゼロ。それに体感で2割は殴ってると思う
中日 ドラゴン
ヤクルト 巨大スズメバチ
巨人 サイプロクス
阪神 ワータイガー
日ハム ゴブリンファイター
西武 ネメアーの獅子
楽天 タゲス
鬼僧使って奪還育成してる人、どんな面子でやってる?
240から切り替えるタイミングが分からない
ティアマットはAD&Dでは「万色にして無色の竜」だったんだよ。究極の竜。
最近のファンタジーでは水属性なのか。落ちたものだな。
ゴブ僧使ってステンノーのレベル上げしてパーティーの先頭にもっていけば、戦闘ログが楽しくなると思ったのですが…
リリスは範囲から全体への置き換えみたいなので、リリスにします 毒が無いのが残念ですが
>>613 あ、育成も連れてく前提でお願いします。
>>614 今ならリリスだろうな…回復もあるし
あれっ?妹でいいじゃん!
とらぶりゅうが不採用なのは何でだコラァ
個人的に技が豊富なユニットはログを見て楽しむのが目的だから強さとかどうでもいいかなー
まあ塔で死なない程度の強さは欲しいけど
ふと思い立って計算してみたら
杖削って訓練所で使うよりも、売っぱらって鐘買ったほうが遙かに効率いいんだな・・・
今まで門で回数削って使ってたのが馬鹿みたいだ
>>618 ダークネスいれなきゃ不採用に決まってんだろ
>>615 鉄と命で全員AC1200/HP1500くらいにして残りは鐘
全体毒吐きまくりの有吉やマツコみたいなユニットいないかね。
前にバードイーターの毒のSS見たけど1000ダメージ出てた。
超進化とゴブ僧のドープと訓練所への愚痴は永遠にループする。
>>615 AC1100↑
HP元の値から2000を奪還ユニット数で割ったのを+くらい
作者は訓練所後悔してるだろな
なかったことにしてもいいんやで
でも実際すぐ埋まるこのスレを毎日見るのはよっぽどの暇人じゃないと大変だし、過去ログ見るのも同じく疲れるし。
何回も聞く&答えるは仕方ないよな。
もうすでになかったことになってる
たしかに訓練所なんて実装して一週間くらいしか使ってないな・・・
>>614 先にリリスでそれやってて、魅了と混乱に飽きてステンノー育てたら残念過ぎた…
ただ今後、範囲がはずれる可能性があると考えると、リリスはステンノーの足元にも及ばないほど弱いよ…
だからステンノーも育てて損はないはず。
参考までに、超進化じゃない素からのリリスのDEXが500を超え出すのがEXP1300000くらいからだから、
かなり育てないと先頭にするのはステンノーより難しい
一千三百万の間違いだた すまん
ワイバーン超進化こねぇかな
アプデ今日だっけ?あれ?
穴32作戦26奪還でコンプリートしてた
塔は全く終わりそうないのに
穴作戦38、奪還4でコンプしてたwww
奪還4てwwww
タコ育てようと思ってるんだけど、本当に8回とか殴るの?
かなりロマンを感じる
杖に宝石付けられるようにならないかな
>>634 一千三百万ですかー
金も鐘も不足している自分には現実的ではないですね…
でもステンノーにして全体を使えるのにあえて範囲を使っちゃう様を戦闘ログで楽しむってのもいい気がしてきましたっ
ありがとうございました!
ボティスの全体毒、誰も何も言わないのは発動しなさすぎってことなのかな?
>>646 基礎dexを上げてから出直してください(>_<)
>>645 剣は使いどころってどこがある?
他のは洞穴の奪還とかで使いやすいけどなぁ
脳筋編成だとアイテム枠の節約になるが今は僧が基本になってるからなぁ
剣マント残り鐘で少数奪還うめぇ、とか一昔前はやってたもんだがな…
今だと盾や王冠のが欲しい、最近洞穴しか行かないけど
征服者シリーズが売値付くまで剣と杖は放置しようかね(´・ω・`)
デルピュネーちゃんやっと巨大火球覚えたけど大火球消えないのかよ…
なんか酒場に売れないんだが俺だけか?
通信エラーになるね
この時間よくあるね
移動しようとしたやつの悲鳴が聞こえる
売るのも買うのも読み込みマークのままフリーズしますなぁ
>>611 そんな厨二設定知らん 知りたけりゃティアマトでググれ。
最近初めました
ユニット収容に限界きて、最初のゴブリンを泣く泣く手放したら罪悪感が止まらない……
661 :
iPhone774G:2012/02/04(土) 06:58:24.17 ID:aAdNwnQO0 BE:2280979384-2BP(1235)
おはよーう
>>636 きてもらわないと困るんだけど
もう経験値1000万いれたのに…
洞穴と小島の平均総経験知ってれば教えて下さい。
洞窟いま4-6であと2時間って死亡だよな?
要らないラマをまとめて売り払ったら、あっちゅうまに売り切れた。
凄いな。
>>665 魔神はラマや赤マナでさえゴブ僧や芋板より早く売れる
たまに酒場覗くけど、魔神は見た事がない
一度だけたまたま魔神見つけて買って見たらアカマナだった
すげえガッカリしてまた売った
>>668 俺は一回だけ見た。蠅とか要らないのについ購入押しちゃったよ。買えなかったけどね
龍の咆哮から色付き咆哮になると確率上がってる気がする
標本調査してみたけど色付き咆哮の方が発動率上だった
気のせいだったらすまん
以前乞食スレに「ラマだけどいる?」みたいな書き込みしたら
20秒でレスがついたのはびびった
魔王の数と乞食の数と酒場張り付きの数とかを知りたい。
運命の燭台使い所なく貯まってばっかりだ。11個まとめて使おうと思うんだが、どこに行こうか。
城は二番煎じ感が強いよな…
すでに報告されてたね。
でもなかなか穴を僧なしで回す気にはならないという。
L20のアンセスター5匹で征服盾で穴奪還とかできるやろか?
676 :
iPhone774G:2012/02/04(土) 08:44:58.82 ID:nzFmFTpL0
>>671 普通の咆哮は35%位の発動率で色つきは70%くらいらしいよ
乞食スレですぐ返事がついたのは自動更新にしてたんだろー
既に報告あったのか失礼しました
>>675 70%なら一体も咆哮しない確率は0.243
%?
混乱、魅了でワンチャンあるかも!
>>674 境界魔神が欲しけりゃ境界
ラーヴァナが欲しけりゃ城
魔獣が欲しけりゃ塔
>>675 レベル20アンセ6体なら風邪1枚で余裕
無双過ぎて逆に萎える
影と氷で1回で3体もアカマナフが仲間になった
俺も穴鍵10で30万赤字が一度あったけど、普段は20万位黒字。良いと5.60万。金塊などの当たりだと、100万。←これがあるから辞められない。
てか、もう数十回回してるけど金塊の確率低いよね?基本無し、たまに1つ、2つは見た事無い。一気に4つ出た時は初期にラヴァ来た時位嬉しかったわ。
結果:続けてるとちゃんと増えていく
>>683 精神耐性99だね
わ、ワンチャンあるかも…
>>684 鍵7で宝17は本当なら相当運が悪いな。鍵7で回してるけど宝25以下は一度もないし。30以下も十回に一回あるかどうか。
売値がつくと聞いて記念品をギリギリまで集めてたけど、よく見たら次回MAP追加時だから
早くても次の次のアップデートだったか
まだ貯めてなくてもいいな
貯めといても売値が50文とかだったら泣くが
>>687 0.243%の確率で敵にターンが回るだけだろ?
多めに見積もって50%でヴァイカウントウィザードが出現するとする、
これもまた多めに見積もって50%で混乱・魅了を使うとする
それだけでも0.06%だぜ?
それに加え1%をかけたら…
一匹魅了もらったとして、そこにもう一ターン回る必要もあるからさらに確率は下がるな。
>>684 相当運が悪いね
でも反動でそのうち大当たりくるかも
個人的には塔が運悪くて赤字ばっかり
今も久しぶりに鍵7で塔行ってるけど
序盤でリゲケルだのサンダーワンドだのが沢山出てきて辛い
前半にこんなに宝箱出たら後半で出ないんじゃないだろうか
そもそも、耐性99でも1%で魅了されちゃうの?
>>690 いや、ネタだってw
そこから更に魅了、混乱させられた奴が仲間が敵を全滅させる前に攻撃しないといけないとか、その前の竜5体の2回攻撃で魔術師がやられてないとか確率下がる要素あるのはわかってるよ
出る広告が成人広告とか表示しない設定なのにグレーなのが微妙に出る。
なんとか切りたいなぁ(。-_-。) via TwitBird
2012.02.03 20:37
ぶっちゃけこっちのがクリック多いと思うんですけどー
>>695 成人だけがやってるとは限らないからしょうがないんじゃない?
種族イラストのところにオリジナルのイラストいれられるようにして欲しい。ユニットごとに。
>>660 既に後悔してますが、良心以外にも何か要素とかあるんですか?
やり直したい……
全部ユニット全滅させたらきてくれるのて最初のゴブリンじゃないの?
>>699 ないよ、ただ良心が痛いだけ
ただそれだけ...
たったそれだけ...
>>700 >>703 wiki見てきました
全滅したら来てくれるんですね、健気過ぎる
しかし今まで頑張ってくれた他のユニットを虐殺するのも気がひけるー!
しばらく悩みそうです
ありがとうございました
>>704 凄いですね
やっぱり愛を持って育てるべきだった……
買い戻せるならすぐに迎えに行くのに
>>699 ストーリー上は死んでるから気にしなくていいよ
洞穴鍵11を五回で110万文→456万文になったべえ
後五回終わったらまとまったデータだせるべえ
>>708 鍵8だけどだいたい同じペースだな
ただの運だけど
鍵5しか持てなくて回してたら
力護符が尽きた
大魔城買ってまだ500万文余ってるから
しばらく9時間回しして、必要護符を減らせるようになりつつ魔王レベル上げとこう
こういう独り言いうやつなんなん?
日記帳じゃねえんだよカス
塔146回目でラーヴァナ2柱目きた
てす
そりゃあ、すまんかった
イライラさせるつもりじゃ無かったんだ
NGIDにでも加えといてくれ
お、dion規制解除されてる
>>707 あれって別に死んでるって解釈じゃなかても…
>>712 それマジなら相当運悪いぞ(´・ω・`)
>>711 そういうのチラ裏って言うんですよ2ch初心者さん
俺にとって有益な話題いがい書くなっていわれても困るからな
>>710 護符一度に何枚使ってんだよ。
穴回しても、残り1の護符は売ってかないと儲からんぞ?
一枚ずつくらいだったら、溜まっていくと思うけどなー
チラ裏にいちいち噛み付いてイライラしてるとか
カルシウム足りて無いのかもね
鍵回しの単発報告は、それで?って感じだな
スプレッドシートに登録してくれる人と分析してくれる人には感謝してます
あれ?しばらく寝かせてたラーヴァナが居なくなってる。
間違えて売ったのかな?
前にもデューク何とかを誤売却したうっかり者だけど、ロック機能は欲しいよね。
塔で溜まりに溜まったゴブリンどもを整理していたら、
ゴブリン(108)という名前のデューク・ゴブリンまで売ってしまった。
進化したらちゃんと名前を変えてやらないとダメだな。
>>721 大王は6柱。ミノ、犬トロスはそれぞれ5体ですね。
>>722 力2風2
残り1で売ってる
まだ魔王レベルもユニットレベルも低いから正直鍵回しとか育成とか言う段階では無いけど、背伸びしてやってる
あ、三垢で回してるから
俺のID抽出したら話しが矛盾点してるかもしれんが
気にしないでくれ
デュークゴブ僧14を2体とロード黒龍17を2体で穴を途中帰還(540分)しようと思うんだけど、
命命鉄鉄鉄鐘鐘鐘鐘鐘鐘
でいける?
塔200回の解放数
ラーヴァナ5
バアル5
ルシファー6
アスタロト6
オルトロス2
キマイラ2
ミノ3
>>728 それは力不足すぎるだろ。
山回してイブとアスタ集めれば、風1でも行けると思うぞ。
加えて鬼僧が2匹いたら、余裕じゃない?
風2力2とか、塔でも余裕でいけるドープだろ。
魔獣のがレアなのかよ
>>731 ロード17?アンセスの間違い?
命は1枚、鉄は光の威力次第だけど減らせるんじゃないかな
>>731 命を一つと鐘だけ残して、他は暗黒神の護符で良いと思う。
>>733 うん、そうだね
自分でも力不足って分かってるよ
でもしばらくはそれで回せて
1000万まで文貯めれたんだから
穴は美味いよね
>>735,736
アンセスの間違いでした。
とりあえず過剰ドープなくらいみたいで安心しました。
ありがとうございます!
>>738 心配なら命だけ多くしとけば一回だしてみて自分で判断できるだろ
>>737 そこまで金が溜まってるならさっさと育成して楽に回せるようにしたらいいのに。
何のために金集めてんだか。
五眼だったら、400万文くらいで2匹くらいDEX375越え作れるぞ。
確か、経験値200万くらいで5眼になるから、
引率3ギガンテス3で羅針盤2鐘4で240分回せば一匹につき70万強入るから、
それで3回回してレベル上げのためにもう一回で、多分DEX375越える。
>>732 俺は塔約200で
ラーヴァナ12
バアル7
ルシファー10
ミノタウルス3
だったわ、後は覚えてない
ワイト育ててる人いませんか?
詐欺に合わなくなる壺買ったけど詐欺システムっていつ導入されるの?
>>739 初心者か?
ニムシーでは日常茶飯事午後の紅茶だぜ?
>>741 チラ裏をつらつら書き連ねるのもキモいけど
枠とかユニットとか進め方お前と同じ事前提で考え方押し付けるのもキメぇ
どんな風に進めてようが人の勝手だろうに
チラうらやましいの奴もいくら儲かったか自慢したいだけなら出て来るな
>>745 訓練所で使用しなきゃ意味ねぇよww
買うだけじゃ効果なしwwww
>>748 うおおおぉぉぉ!凄い!育てる勇気をありがとう!…進化こなそうだけど。
煽りたいだけの奴も出てくんなよ。
お前、他人の書き込み方を批判してるだけでゲームの話してねぇじゃん。
お前が1番不要だぜ?
あと、お前も考え方押し付けてるから、人のこと言えないよ。
>>747 これはよくあることなのか
初めてニムシーに着いたからはしゃいでたわ
魔神一体すらいない俺だけど早くゴブ僧育成に取り組んでみたいものだ
○○育ててる人いませんか?→育ててるよ(SS)
の単発率ったらないね
なんか今日はよく絡まれるから大人しくしとくわ
>>749 ちょっと落ち着けww
安価先の人も悪気があって言ったわけじゃないだろうし、他の言い方があるだろう
それにここに来たってことは、みんなの意見を参考にしたいってことじゃね?
しかしアンセスター20が6体+レベル301体だと恐ろしく強いな
ティムティムだろうヘルメースだろうとあっという間に沈んでしまう
ただここまで育て上げるのに経験値が8000万はいるからゴブ僧と潤沢な資金
を持った魔王でないと育て上げるのは難しいだろうけど
>>758 チラシの裏にでも書いてろよゴブ僧と潤沢な資金を持った魔王様
気に入らないレスにいちいち文句いうなよ
海や密林に燭台持ち込んでも意味ないなクソ
かれこれ300万文以上使って1度に6個持ってったけど牢屋5とかでしかも魔神が1体も出んわクソ
ついに塔ラーヴァナルーティンに飽きてしまった。
穴で育成するか。。
最近は落ち着いてたけど
終末は荒れやすいな
よい終末を。
安定の終末クオリティ
今度、ユニットが追加されるとき
五眼ギガンテスが進化するらしいぜ
無印 状態耐性0
三眼 状態耐性25
五眼 状態耐性50
七眼 状態耐性75
と予測
>>762 たまたまかも知れないか、密林で進軍速度が低下した状態で、希望の燭台4個持っていったら18体解放した。
進軍速度が低下してるときに燭台持って行くといいかも知れない。
>>769 可能性はあるね。
運命1で開放0とかあるのに18は開放しすぎ
それができるなら鍵でも同じことできるんじゃね?
ちょっと鍵持って海いてくる
運だな。
密林で燭台なしで8つ解放もあれば運命3つで3のときもあった。
魔神は2回出たけど燭台無しの時だったし。
>>771 旅人の鍵4個で15個の宝箱だった。
杖ばかりで赤字だったが文だけで25万くらい入ったよ。
>>769 これは興味があるな
密林は進行速度が下がると6hくらいだっけ?
運命使って検証してみるか
初回プレイなのですが、ニムシーと境界の海あたりにいまおります
オススメユニットとかも教えて頂けるとうれしいです
今つかってるのはヒュードラ ケルベロス パイア デルピュネです
穴羅針盤*2の240で鍵いっぱい持っていくと戦闘回数は減りますか?
>>777 酒場でオールワンワンPTでいーんじゃない?
>>777 特にこだわりがなければケルベロスだけで揃えるくらいでいい
あと質問スレ行った方がいい
>>706 ゴブリン(34)をゴブリン(0)に改名したらいいよ!
>>774 d おもしろいな
今後進行速度が下がる稼ぎマップが出ることに期待
スプレッドシートのデータ、消された?
データが下の方に移動している。編集中なのかな。
みたいだね。
そういう作業は別シートでやるか、ローカルに落としてからやって欲しいところだがw
スプレットシートをローカルに落として開こうとするとセキュリティエラーみたいなのがでて
書式とかが無茶苦茶になるからオンライン上でいつもやってるわ
Office2007
別のGoogleのシートで開けばいいんじゃないの
なんか最後の行にヘッダっぽいものが残ってて、データ追加するのをためらわれる。
失礼しました。失礼スレに移動しますね。
レスくれた方ありがとうございました
失礼スレ...だと...
失礼しましたっ!
失礼しましたっ!
失礼しましたっ!
洞穴鍵ら7で初めて赤字が出やがった
アイテム25とかしね
>>794 良くあると思うよう
大儲けばっかり報告あがるから錯覚するだけだよ
ラーヴァナ開放もそんな感じじゃん
洞穴で育成してて久々に塔に戻ったら二回目でラーヴァナ出ました
イェイ!
今までの各ブームの中で魚魔ブームが1番わからん。魚魔、骨魔三体作った当時の自分に鬼、魚、骨の魔法と僧侶一体づつ作れと伝えたい。
と図鑑コンプ目指してて思った。
育成しちゃうとラヴァ出ても、「おー、珍しい」位にしか思わなくなるよね
スプレッドシート、どうも日付でソートしたかったみたいね。個人的にはソートしなくてもいいかなあ。
予測変換ミスです…
失礼スレじゃなくて質問スレでした
ところで、板内で質問スレ検索してみたのですが見当たりません。他板にあるのでしょうか?
>>797 芋と魚魔5体ずつ作った昔の俺にビンタして、鬼僧作るように言いたい
>>798 もう上級は各1体ずつ残して残りを何とかしたい。ラーバナと鐘のトレードあれば俺は乗るわ
お前らまだ良いだろ 俺なんか26体も魚魔作ったわオワコン軍団だわ
>>801 そうです
誘導していいのかわからないのでリンクは貼らないけど
>>797>>799 ありゃ普通にユニットの必要経験値が増えますって言うから駆け込みで図鑑埋めマニアがそだて始めたのに、後からその波に乗ったやつが勘違いしただけだろ
過去ログみりゃわかるよ
俺は図鑑埋め興味ないから無視してたよ
>>804 速いし水のMAPで役立つから良しとする
>>805 ありがとうございます。無事見つかりました
ロマン育成魔王は消えてしまったよ
もしサソリ進化来るなら
今から全力でサソリ育てる
鬼僧がオワコンになる日もいつか…
魚魔育成が流行ってた頃も穴に鐘突っ込んで育てるのが主流だったの?
引率は。。。番竜とか?
>>809 浪漫を育成するために鬼僧侶育ててるんだろ
ちょっと質問、鬼僧の穴単騎奪還でドープを命1暗黒2以下で抑える為にはレベル何くらいから狙えるんだ?
現状Lv26だけどちょっと頼りないよな
HP2000、AC1200、DEX750以上は上記ドープで可能だけどヘルメース戦でどうなるか
やっぱ過剰ドープから削る方法が確実か
穴旅鍵2で2-6まで宝1つだと・・・?
そろそろ何か育てたいんだけど何かない?
鍵2とかない方がマシレベル
鍵7でも1-7まで宝ゼロとかあったから
あり得なくはないね
>>812 穴鐘のルーツの頃は知らないけど、魚魔量産時代には普通にみんなやってた
羅針盤240多分知られてなかった、やってる人はいたかもだけど
番竜引率なんてザラ
てか知ってて言ってるよな
240分は微妙だったんだよな
今だったら経験値多いしアイテム枠も増えてきて良いけれど、
昔じゃ効率が悪くて話にならなかった
ティムティムのブレス耐性って30%くらいあるのな。いつかえらいことになりそう
>>811 訓練所がまさかの上方修正なら明日明後日には終わるな
>>822 うひょー
これが毎回期待出来るなら探求一個で金塊並の価値って事に
ロキソニンレベルでもヘルメース光で一撃とはいかないのが残念
>>823 探求10にしては少ないのかなと思うけど、買値20万だからまぁそんな感じかと。
あ、探求か
買えるようになったら夢が広がるな
>>822 +54万文か
>>238の外挿だと+57.1万文だから、だいたい合ってそう
やはり換算鍵20程度では打ち止めにならないぽいな
ケイブベアlv60特になし
ランタンの前例があるだけにかなしいな
いまだハムハムするだけ
穴鍵10を5周したけど毎回赤字
サブ垢の鍵5の方は黒
運が悪いだけだよね
>>829 利益150万か?
俺も今その数の鍵で出してるが
ロマンを感じるな
鍵なしで行ったら絶対黒字の可能性が素粒子レベルで
>>822 少なすぎだろ・・・
頭打ちあるんかな?
スプレッドシート、年月日ソートしても大丈夫にしといた
安心して追記してってください
>>834 旅鍵10と比べて倍近くは出ると思ったから
>>835 メンテナンスありがとう。
なんかインフルエンザ食らったっぽいんで後日追加させていただきます。
>>836 旅鍵が+50%とするなら探鍵は+100%、約2倍であってると思うよ
普段が平均7〜8個で11倍したら77〜88個だよね
今回は少なめだけれど誤差の範囲に入ると思うし
ヴァイカウントじゃなかったかな
>>822 錬金10が400万だっけか売却額
まあ一回限りのデータだったしあんまり参考にはならんけど
>>843 錬金10
穴2回目
宝箱117個
獲得文426,824文
アイテム全売価3,411,060文
合計3,837,884文
穴
宝箱124個
獲得文461,816文
アイテム全売価3,562,020文
合計4,023,836文
>>827の計算ミスってた
箱自体も推定値より少ないし、確かに+54万だとちょっと運が悪いのか
推定箱数は
>>28、推定収入は
>>238の単純売却の式から算出すると
穴旅鍵6 → 箱32個 / 収入104万文 : 利益44万文
穴旅鍵10 →箱47個 / 収入152万文 : 利益52万文
穴探鍵10 → 箱86個 / 収入270万文 : 利益70万文
穴錬鍵10 → 箱125個 / 収入388万文 : 利益88万文
色龍の咆哮の確率のデータってあったっけ?個人的には70ぐらいだとおもうんだけど。
あればそれにプラスしてさらに統計を取りたい。
淫乱テディベア
巨大オニコニLv20何も無し。
直後に死なせてしまった・・ゴブ僧Lv28と一緒に・・・
>>847 前に黒竜の咆哮洞穴一周分数えたら
242/348だった
号哭は241/303
>>852 同じく黒龍だけど、732/1053だった。
二つ足すと、974/1401で69.52%。
中途半端な数字ではなさそうだし70で良さそう。
他の色はわからないけど、黒龍に関しては70かな。
明らかにこれとズレてる統計が取れたら教えてください。
号哭でさらに確率が上がってるような気がしてたんよ。ナイスデータ。
スターシステムってなんで神なの?
どうみてもパソコンじゃね?
Wiki開けないの俺だけかなぁ?
ドラゴンは最初から育てるのが一般的?
それとも経験値的にヒュージからがいいんだろうか
>>860 おめでとうございます!
この質問はあなたで通算1000回目です。
次のアプデで超進化はくるの?それともユニット数が増えるだけ?
自分で考えられない無能な魔王のゴブ僧なんか死んだらいい。
同じ質問多過ぎ。
>>863 僅かに既存ユニットの進化もあるらしい
自分はこれから追い込みかけるつもり
塔が杖ラッシュで収入低すぎて禿げそう
>>859 それは、、、ビオランテじゃないですか?
>>865 ありがとう。俺はゴーレム軍団作っとくわ。
>>860 分かりきった質問するな低能
失せろボケ
>>860 ヒュージからがいいよ。
ノーマル→ヒュージでも100万以上経験値食うから。
男ならこだわれ ノーマルからやれ
俺は無印から育成始めてるがな。
>>860 図鑑梅ならヒュージ
戦力にするなら最初から!
アンセスターからがいちばん楽
進化するユニットは、多くの場合、ノーマルからが1番強くなります。
これは、他のほとんど進化ユニットにも当てはまりますが、稀にステータスが飲み込まれるユニットがいます。例としては、ヴァンパイアが有名です。
お前ら親切だな。
自分で考えられない、調べられない、試せない低能魔王のユニットなんざ弱くなればいいのに。
もうウンザリしてきた。
時代は繰り返されるんだよw
廃人プレイヤー以外書き込むなってスレにしても仕方ないだろ
オークションやid指定の売買まだー?
うん
ふたりで、1万円以下!
ラブラブお泊まり旅行に吹く
>>883 分かってますよ(汗)
単純に、既存ユニットの進化がくるか聞きたかっただけでございます。
超進化で分かってくれた人もいるし、食いつかなくて結構でございます。
言い訳するなカス
なんか今日はいちいち食いつく人多いな
これからその単語は使用頻度が増えるだろうし、誤解したままじゃあ良くないかなと思っただけなんだ
>>892 そうかい。でも、wikiにも載ってるし、大丈夫だと思うよ。
親切にどうもありがとう。
未来の事を2chで聞いてる時点で程度が知れてる。
馬鹿な人でもゲームはするし、ここに書き込める。
消えてなくなれというわけにはいかん。
スルーするんだ。
ゴブリン(0)と一緒だな
レスコジキと質問厨は3匹いたら500匹はいると思え
ゴキブリのようなものである
終末の本気モードかwww
芋板は攻撃力の伸びが鈍いけど逆に攻撃力の伸びがいいユニットって何があるの?ラーヴァナ?
902 :
iPhone774G:2012/02/04(土) 18:31:05.90 ID:9LGeTKQZI
死にかけた。
からの?
戦闘ログ一括ダウンロードボタンおくれ。
毎回ログ読み込んでも1回しか見ないからまとめて読み後んで欲しいわ。
集計作業が楽になる
>>901 経験値に対してのステの伸び方はどのユニットも共通してHP>>DEX>>STR=AC
集計なんてしてるのは極一部の人だけだろうから実装は難しいだろうな
レベルアップした時のログだけ何かマーク付けてほしいわ
レベルアップ回数が多いユニットは、大体同じような見た目のステになるんだよね。
ドラもアンセになる頃にはみんな一緒。金でもDEXが高くなる。
>>906 集計ってのは言い過ぎたけど、普通にログ見ないのかな
ドープ計算したり、育成のレベルアップチェックしたり。。。
宝拾ったログだけとか牢屋だけとかにジャンプしてくれるのも嬉しい
要望としてだしてみようかな
鈍足魔神ラードーンさんですらSTR<DEXになるからな…
さすがDEXゲー
レベルが上がった時にもっとユニット別に個性が出ればいいのに
体力はあまり伸びないけど攻撃力はどんどん伸びるとかさ
カルカクレス・メガドロン「・・・・お、おう」
>>912 ユニットに個性が出たら、育成はきっと楽しくなるよな。
そういうのやったら個体選別しなきゃならなくなるから面倒じゃね
イブリースばっかで他の魔神がでねえよ
途中で六体殺してしまったがついに吸血鬼が最後まで行った
洞穴効率いいな
918 :
iPhone774G:2012/02/04(土) 19:28:24.13 ID:cWP72Q220
ゲーム全体で個性があるユニットたくさん育てていられれば、大魔王もそういう風にしてくれる。
そういえば、進軍速度低下時に鍵やら使うとお得疑惑はどうなったんだろ。試してみた方います?
>>706 ゴブリン(0)だけでなくて、
死んだユニット達の命を背負えるモノだけが
魔王たりえる。
そんな脳内設定で俺はプレイしてる。
>>919 今その条件で海に出した、もって行くアイテムは希望*2、運命*2
日記帳じゃねーんだよカス
ここは便所の落書きだ
他人からしてみれば面倒くさいことが好きな人もいれば、面倒くさくなさそうなことを嫌がる人もいる。
普通のゲームは、年齢層やユーザーの目的をある程度絞ってより良い方向へ対応してるんだろうけど、僕まかをやってる人はどういう人が多いんだろうな。
忙しい人か、あるいは暇人か。
文なんかいらない、そう思ってた時期が俺にもありました。
このスレが無かったら解析とか絶対しなかったな
敵のDEXは・・・最適ドープは・・・鍵の効果は・・・とか、一人だけのプレイじゃ絶対考えん
ヒュドラlv40で技変化無し
青龍の咆哮期待したんだけど次の50まで持って行くには文がさすがに尽きた
金竜の咆哮率の高い番竜や赤竜か三回攻撃のラードーンの方が安定かな
穴240育成で鬼僧L20 二体 殴り役としてヴァイカウント鬼魚骨戦士各一体いたら命護
符いらないだろjk とか思ってドラゴン各色と浪漫つれて鐘9持ってったら結構ヤられら(´Д` )
鬼僧じゃないの?
そういえば少し前に90前後の鬼僧居たな
それか?
初小島中なんだがカトプレパスって魔神?
辞典見ればわかるだろ
バカなの?
鬼僧そこまでいくのかw
どう見ても鬼僧ですほんとうに(ry
>>940 低脳!わざわざ今途中だからって書いてるだろ!せっかくの休日、気分害する書き込みするな!バカはテメーだ940!!
>>946 なんだこいつ。
ちなみにみんな乞食スレ出張中だからいないよ
安定の単発乞食
>>946 で、帰還までに知る意味はなんだ?
wikiも見ない、過去ログも見ない低脳は誰だ?
出撃中なのは分かって言ってんだよクズ
はい、行ってきます
おつー!
今の乞食スレ見てると、いらないユニットを門乙させてる魔王の気持ちが少しわかったわ…
テンプレの順番間違えてたスマン
次スレで修正よろ
見て来たら笑った
鍵寄越せってのが凄えな
>>969 うん。
あと自分がダメなの棚に上げて見えない連発とか
魔山初体験。
120で試し打ちしたら結構ユニット逝った。
素早さドープだけじゃ、ワンワン
15体だと撃ち漏らして削られるね
ま、あっちの事は放っておこう
また変なのが沸いてくるからw
乞食スレあるとここのタイミングで移転かよwww
神ってるわwww
>>950 wiki?過去ログだぁ?見るのめんどくせーから書き込みしたに決まってんだろ!初めて聞く魔物が途中で出たら何なのかか知りたいのが普通だろーが!いちいち低脳な返事するな!黙って引き込もってろ!しばらく来ねーからな、じゃーなハゲw
>>973 また随分と急だな
あそこって乞食スレ以外に僕まかスレあったっけ
以下、
>>974にレスしたやつは、バカです。アホです。
無視しましょう。あなたが正しいと思うことも、
>>974には届きません。
自分が賢いと思うなら、黙って埋めましょう。
というわけで埋め。
979 :
iPhone774G:2012/02/04(土) 21:14:59.46 ID:I+BWCh0w0
↑バカかつアホ
携帯電話ゲー板の移転って突然すぎるだろwww
981 :
iPhone774G:2012/02/04(土) 21:16:06.82 ID:JwgKpjPp0
なんかBB2Cから急にスレ開けなくなった・・・
ってことで梅
ume
うめ
質問すれ立てるの?
うm
梅
やっぱ、週末は荒れるのかねえ。くれぐれも釣られぬよう。
梅毒
うめうめ
うめー
うめんこ
め
梅
松
999なら金塊祭り
うめ
999ならゴーレム進化
1000なら勇者が攻めてくる
1001 :
1001:
|i
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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