1 :
iPhone774G:
■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html ■○○の攻略ってこの○○で平気ですか?
使用するアイテムやユニットの数でも大きく変化するため、
出来るだけ詳しい情報を出した上で尋ねよう。
返レスがあった場合は、お礼も忘れずにしよう。
■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魔法使い縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜4:00前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■「忍び」、「忍びある」ってどういう意味?
魔王の城における、魔王の玉座(30B)で出現する牢屋のこと。
今までは"忍びない"空の牢屋であったが、開発元は消すのも"忍びない"として
30Bの牢屋は必ずレアが出る"忍びある"設定にしたという、twitterの公式発言が元。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。
■僕まかのゲーム画面の画像(SS)ってどうやってスレに貼り付けるの?
まず画面撮影は、電源ボタンとホームボタンの同時押しをすることで出来る。次にBB2Cを開いて、
書き込み画面右上のカメラボタンを押して「既存の写真をアップロード」を選んで貼りたい画像を選択する。
そうするとリンクが追加されるので、そのままレスとして送信すればOK。
■このゲーム、ここをこう変えるべきじゃね?
アプリ内に要望を投じる場所が存在するので、意見はそこに書き込もう。
このスレやtwitterなどで、ただ意見を押し付けて満足するのは絶対にやめよう。
■詐欺にあわなくなる壺って、どんな効果なの?
絶対に詐欺にあわなくなります。
■その他のゲームについての質問
bokumaka @ ウィキ - FAQ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html
■よくある質問 10選
Q1.鉱石や宝石って何に使うんですか?
A1.売れ
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.塔、我慢できんならニムシー
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験UP&威力増加
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.ニムシー。
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら全部レア。
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で〜を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
いちもつの境地
おつ
バージョンみすりました
U
(T)
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
魔 / ノ
|
界 /
|
しね
>>10 お前…いつから俺を
>>1と勘違いしていた?
全てお前の思い込みだ
そう…俺はお前の生き別れの兄だ
だが…もうお別れだな
さらばだ
おつ
穴の蟠竜引率はまだ報告無いのか?
>>13 ほ、本当に、兄さんなのか?
どうして・・・どうして・・・なぜ今更ぼくの前に現れたんだ・・。
こんなのってないよ・・・
>>20 そういう駄レスでスレ消費するよやめようぜ
前スレ11:46〜19:49
前スレにかかった時間…8時間3分
早すぎワロスwww
前回もっと流れるの早かったよね。
塔34Fファルコンを先に仕留められればいいんだが、重武装水兵×20が何気にウザいな
>>21 ならやってみるわ
ブレスのレジストも調べたいしな
塔怖い
>>27 やっぱり僧を戦士系よりレベル上げて先制できるようにするのが
いいんじゃないかな?
仕方ないので風護符にキノコ二つつけてDEX450でも1300超えるようにして出撃させた
無駄にアイテム枠二つも新たに占有させやがってむかつくぜ
歩兵をカロアナと僧2で一掃してラーヴァナや鬼で連撃すればいけるか
風2ありゃいけるな
密林に鍵3つ持っていったけど、全然宝出ないな
しかもアイテムが糞
塔に使っときゃよかった
>>27 俺の場合は先制終末で20体あぼん
残りをラーヴァナと妹で殴って終わった
やはり鬼僧最強伝説
今日この時点で無事故で塔奪還出来ない奴こそ新参
ティムティムは変化がわからなかった
一応DEXは1063以下ね
アスタロトやられてバアルが出たのでトントンだと考えるわ
>>36 文は多いけど、宝が出ないことにはな
塔で鉱石出たほうがよっぽど稼げる
穴で浪漫でも育てるかな
お前らのオススメ浪漫は何ですか?
ファルコン普通に先制できた。なんでだ?
>>36 宝箱がほとんどでないから文すら稼げないよ
旅人の鍵5つで宝箱5個だった。
リリーですらこれよりは出る
他人の浪漫を育ててどうする
>>41 他人に聞いてる時点で浪漫も糞もない
お前が強く惹かれるユニット、それが浪漫だ
カトブレパスでええんちゃう?
>>43 Dex300を先制できる調整していれば
Dex350ぐらいまで育ってる奴が先制できる程度になってる
じゃあ今捕まえたばかりの蛇を愛でることにするよ
ハドソン無くなるのか
まぁ僕まかonlyの俺には影響ないがな
>>54 影響ないならレスするなよクズo(^▽^)o
小島でも丸太なのか…
ファルコンってDEX1000超えてるんじゃないの?
300が先制出来るように調整すればそれ以上は先制出来るに決まってるだろ
なんでそんな書き方をしたか理解出来ない
65 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 20:16:05.11 ID:ESGdg3ttI
そろそろ洞穴奪還したやついないの?
早く鐘ぶち込んで穴回してぇ…
アプデ前に文使い果たしたわ
>>63 意味違うわ
今までの塔で300が先制できるドープだと
350が新ボス超える
書き方悪くてすまんな
鬼僧で洞窟行くときってアイテム10個だったらどういう構成で行くのがいいんですか?
300にチンチン先制出来るようにすれば海王に350が先制出来るって事か?
すまん、もう消える
>>68 更新してなかったら説明きてたな
ごめん、理解出来た
その計算だとファルコンは1015くらいになるが、やっぱその程度なのか?
塔のボスはステ変動するから知らない人は注意な。
穴もうすぐ奪還出来るわ
鐘5個持たせたら5-2奪還の時点で経験値30万入ってレベルアップしてたわ
出撃数は16体
>>74 ありがとう
鬼僧一匹で殲滅出来るんですかね?
やはり穴最強か…塔はファルコン登場でめんどくさくなったな。
34階dex1195で先制dex1168で先制できず
何故?
巨大へびほしーなー。
要らん人売っぱらって欲しい。
ワータイガーが来たぞ
既出じゃなきゃおかしい
そういえば既出かもしれないけどテューポーンのレジスト20ずつもあるね
ロマン育成してたやつよかったな
>>76 ざっと見た限りだけど、最低42000強だったなぁ
ほとんど46000超えてる。
>>80 塔行けないくて悔しいって言えよ新参o(^▽^)o
>>86 ヘルメースさん次第だが、羅針盤2回しが更に捗るな
ありがとう
洞穴経験値めっちゃ増えてない?
洞穴回しガチでうまいんだけど…
さて、諸君。
トロロの耐性はどんなもんかな?
増えたのはわかったから洞穴奪還の経験値誰か報告しろよいいかげんにw
あれ?新マップきてるの?
Appストア更新こないんだけど…
>>85 dex1300いるとか上のほうに書いてるから
1200切ってるのに先制するのおかしくね?
と思ったんだ
あとファルコン結構硬いな
str318で58ダメージ与えて、str681で235ダメージ与えた
やっぱりトロロはゴミかぁ
>>88 なんか間違った
羅針盤2じゃヘルメ関係ないじゃん。
>>93 鐘無しで行って今4-5
後二時間はかかるから他の人の方が早いだろうな
俺のファルコンは
1139と1216の間だった
>>96 ファルコンはスプリントを使うとDEXが1割だったかアップする
使った時と使わない時で違う
新マップやら塔強化で話盛り上がってるけど
金稼ぎの効率の検証的に塔とニムシーはどっちが上になったの?
ニムシー()
杯なくなったから
ニムシーいかなきゃ
間違えた 洞穴だったよ…
今北産業
>>106 前スレ速すぎ
THE浪漫
ファルコンTUEEE
引率やドピなど
鬼僧の穴育成はどうやってすれば
いいのか教えていただきたい
10レベル前後のデュークゴブ僧2体で洞穴育成してる人、どういうドーピングで行ってます?
ファルコン怖いな
過剰ドープでよかった
これからは茸中×5でdex400前後のユニットで殲滅できるようにしないとダメか
>>101 サンクス
じゃあスプリントに対抗するには、最低はdex1314以下1284以上にしないといけないのか
ファルコンのdexだけど1230以下だな
dex367に素キノコ大3風1で先制
洞穴80万かなぁ。
>>108はそろそろテンプレ化して欲しい
マークィスの時とかも含めて
鬼僧なんてダメみるだけじゃん
そんなんもできねえのかよ
鬼僧の事故報告が増えそうでワクワク
教えて頂きたい!(キリッ
121 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 20:54:19.76 ID:Vh7DSxUd0 BE:637654133-2BP(1000)
ダメ比較しようとも思ってたのに鬼魔もってっちゃったよ
あり得んミスだわ違う鬼僧だから比較できん…
先制できるDexにして
1ターンで全滅させれるダメ計算
遊ばないから蟠竜引率より簡単にできるだろ
wikiに載ってなくても質問する前に考えろよ
結局、鬼僧は途中帰還なら今まで通り単騎でいけるのか判明した?光が効かないやつがいたら終わりだろうけど。
まだ単騎で出した人はいないか…
>>95 その発言だけでお前にはまだ早すぎる話な気がする
マークィスの時に鐘と護符持たせて9時間で突っ込ませるだけだろ
3体いればまず安定
俺は4体でやってるけど
>>123 回避されることはあるが、別に問題ない。今まで通り350ダメ出しとけば余裕。
ファルコン絶対殺れるドープとユニット構成にすると
dex上位ユニットはセロニアスにも先制できるかもな
密林牢屋でなさ過ぎだろ
おぅ
バルバトス全然話題に上がっとらんやんけ
これじゃあいつらの時と同じやんけ…
今回のうpでの大まかなまとめ教えちくり
とりあえず経験値増えてるってのは新参の俺でも分かる
洞穴240分まわし 鐘7
1-10で20,000〜25,000
2-10で30,000〜35,000
今3-8で一戦40,000くらい
こりゃ育成捗るな。
>>131 レジスト空気
経験値おいしい
他は対して変わらない
>>126 そうなのか、ありがとう!殺しちゃったばかりだから、作るの難しくなったら…って思ってたから、ヤル気でたよ。
ミッチェルのゴールデンタイムをAC800、特殊レジスト10で約100ダメ
エドワードのゴールデンタイムをAC1000、特殊レジスト25で約70ダメ食らった
特殊攻撃だから防御力無視かな?
>>131 ・新魔神のうち片方はチンカス
・レジスト影響たいしてなし
・新マップ糞
・追い込み育成したやつ爆死
>>95 これは新MAP追加の度に使えるネタだな
いただいたわ
洞穴って確認されてるので
最遅はどの位?
鍵持ってったら酷い事になった
半日
洞穴240まわしでガンガンレベルあがって楽しすぎる
>>132 最初は運命を2つ使ってみたら5だったぞ
現在運命3つ使ってみたけど今のとこてんで駄目だな('A`)
追い込みで鐘破産した俺様涙目
なんだよせっかく追い込みしたのに
境界MAPのステージがもし属性間の差を出さないように一律の難易度ならこれから先も・・・
ちなみにまだ4-1だ。
>>144 俺と同じことを考えているとは…
気が合うな
新マップ初奪還で道中の宝と牢屋0やで・・・
もう2度行かないだろう
156 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 21:07:06.18 ID:eaioLhPE0
だから言ったのに…
ドヤ顔で「俺はレジスト後まで金ためとくぜ!」って
そしたらお前ら
おぉ…
みたいな感じで馬鹿にしてたんだぞ
恥ずかしくないのか
>>151 今日海はじめていったけどそんなもんだった 境界ステージはめしまず
>>147 火属性はきついだろうね、火属性で使えるユニットなんて火竜くらいだし
一週間金貯めてた俺の時代か
育成が捗るな
>>157 匿名の掲示板でそんなこと言ってる君のほうが恥ずかしいよ
てか誰(笑)?
まだ洞穴奪還の経験値報告なし。使えないやつらだ
追い込み育成はしてないけど金はあまり無いから穴のための鐘が買えない
塔回しするか…
穴4-9までで総取得経験値52万だった
鬼僧単騎なら追い込みでもいいじゃない
低レベルだと育成難しくなったぽいし高レベル作っておいて損はない
クリ回避→魅了が怖いな
穴育成はやめとけ
僧570回ししてたけどボスにやられたよ
さて、金稼ぎするか
ファルコン
守備的
風×1
ベリーキノコ×2
DEX430のアンセス黒まで先制できた
そこで敵が全滅しちゃったからそれ以降はわからん
バカかよ
真のテイマーなら常時文無し
塔回しで必要時調達が基本だろ
新規か?
>>160 確か火属性ユニットって進化を除くと3体しかいなかった気がする
>>172 もう重文旨くなったんだから540まわしでいいじゃない
>>172 そんなあなたに羅針盤270回し
いってこい!
鬼僧99レベがでてくるのも遠くないな
経験値稼ぎは鬼僧穴回しが定着しつつあるけど
金策についてはまだまだ分からんことのほうが多いね
不確定要素が多いから当然といえば当然だけど
僧より遅い複数回攻撃余計に入れても今までより経験値多く貰えるなんて
>>172 だからあれほど540か羅針盤240回しにしろと・・・
ここであえて言おう
訓練所がより空気
ヒビって奪還行けなかったんだけど誰かヘルメさんとその取り巻きのレジスト値わかる人いたら教えてくらはい
あ、ちなみにバロンウィザードさんは上層階に行ってもレジスト値変わらず10%くらいでした
>>186 息の根止まったな
経験値10倍でもしないと誰も使わない
訓練所で使うより鐘代にした方がいいしな
>>182 鉱石・宝石の出方だけで結構違ってくるからね…
沢山鉱石が出るMAPが出れば良いんだろうが
>>187 でてなかったっけ?
塔のほうかも知れんが25とかどうとか
取り巻きはわからん
ちむちむの様子がわからんので弱気に塔奪還を4体で行かせてみる
>>192 あ、そうでしたか
それはどうも
探してきます
デルピュネー強化されんかった!
今回の高レベル強化ユニットって魔神以外なし?
なあ、アンセスターとか魚魔とか魚僧が主なptの場合
守備的のがいいのかな?戦略。
すばやさ上昇でも威力上がるわけだし・・・・
これAIも変わってね?全然3回攻撃しなかったイブリースが
よく3回攻撃する様になったんだがw
>>198 魔神などって言ってたから他にもいるんでない?
どうでもいいけどラードーンは息吹消えてた
クリティカル回避で混乱したゴブ僧が見たい
あー、そんなことより受験で不安だわ
攻撃しないラードーンっていったい?
たとえ3回攻撃でも確実に攻撃してくれるほうが良かったのに。
ついこの間登山できたからもう一度いけると思っていったら全滅した…
>>209 1体に回避されたところで、
あと1回でも残りユニットが攻撃すれば終わりじゃないか?
単騎が難しくなっただけで、2体いれば今までと変わらんね。
むしろ経験値爆上げで余計に僧引率うまい
>>210 ラーヴァナのSSでもプリントアウトしてお守りに持ってけ
あれだけ手があるんだからテストには強そうだ
穴は今までのwiki通りのドープでいけた?
>>209 全滅してもリスタートできる普通のRPGなら敵が全体魅了とかしてくるんだろうけど
作者もやりにくいだろうな。
新マップでないのですが、どうすればよいのでしょうか?
ベルゼブブだと不潔ブサメンっぽい感じがするのに
ベルゼビュートだとなぜだかすごいイケメンに思えてしまう
あほみたいに溜まった杖を売る時が来たか
>>219 確かに厳しいよな
難易度上げろってコール多いけど、ある意味ギリギリだよなぁ
インフレ抑えながら難易度あげるのに、制約マップとレジストで行くのだろう
ミッチェルとエドワードとボス同伴のブラックとグリーンはDEX181以上
レッドはDEX172〜177の間
ブルーはDEX166〜172の間
ブラックの攻撃力はAC500で16ダメ、AC650で1ダメ
レッドの攻撃力はAC800で1ダメ
ブルーの攻撃力はAC480で1ダメ
ミッチェルのHPは1220〜1527の間
エドワードのHPは1343〜1593の間
ベルゼビュート・・・
かっこええやん
だれか山いってないの?
ブブが諸悪の根源
おおおおおい
今最果ての海を発見しましたw
この画面っていつからあるのですか?
塔200回も奪還してるけど、気がつかなかったw
>>230 前に誰か行ってたよ、経験値だけの報告だったけど
疾風の護符は何%アップするの?
サタナキアさんとブエル育てるか
暴食せよ!ベルゼビュート!
このネタわかる人いなさそうだ
>>232 いつか人生で致命的なぼんやりミスを犯しそう…
洞穴の敵のブレス耐性どれくらいか分かる人いる?
クリティカル回避の確率が対応した耐性の数字に影響するのかが気になる
光で片付けながら塔登っていて一度しかまだ発動されてないから相当低いとは思うけど…
ヘルメースは魔法に対して25程度持ってるみたいだけどブレスは0かもしれない
人形たちは全体的に5%程度持ってる感じ
>>177 新規だがマジでそんな感じだ
最近は鍵穴と鐘鍵だったであれ程好きだった塔には行かなくなったけど
ブエルは攻撃素早さ特化だけど、必要経験値が低いからな・・・
面白くなってきやがった
塔200回って笑
ミスったΣ(゚д゚lll)塔ドープとPTで密林に行ってしまった。
もう二度と行かないと、心に決めたとこなのに。
ドープ過剰過ぎもったいない。
木なんて、ウーブとベルセルク外したから、ネズミのみ!
芋とシソデュラ投入した。時間の無駄。
クリティカル回避二回とも相手セイント
プエルは薬草がなんたらとか言うからついに僧侶型魔神くるかと思ったのにめっちゃアグレッシブだな
ファルコン対策に風2枚積んだらカボチャがセロニアスより早く動いたザマす
うおっ、塔の雑魚敵の経験値、倍くらいになってんじゃん。
>>247 レジスト0だとクリ回避判定無いってTwitterで見た気がする
ゴブ僧Level60を2体作ったら、レジスト&クリティカル回避怖くない。HPも2700あるから安心。塔も雑魚&BOSSの取り巻きは一掃。マリポンだけでいいから、捗る。
>>250 gifだからくるくる回るのかと思ったけどそんなことなかったぜ
ゴブ僧2体育成か
魔山のなにが知りたいんだよ。
もう4回奪還してるわ。
鉄護符余ってるならゴブ僧+ラーヴァナでもいいかも
これを機に鬼神の8回攻撃覚えさせるか・・
新人魔王が背伸びして買ったお気に入りユニットを死なせてしまったよ。ごめんねサキュバスたん…
要約すると蟠竜じゃ育成できない
ってことであってますか? ブレス耐性のせいでってことですよね...??
263 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 21:59:00.12 ID:Vh7DSxUd0 BE:1275307092-2BP(1000)
鐘無し大体9h廻しの目安かな
4-5までで475,863、47万5千だな
あれヘルメス部屋だったotl
テムテムはあとであげます
30万…
密林のドープどんなもんで行った?
育っている木がいないのが辛い…
271 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:03:05.57 ID:Vh7DSxUd0 BE:4463575597-2BP(1000)
wiki見杉
なんども悪いが三回目もセイントだった
でも、ウィザードのほうがダメージは少ないんだよな
セイントばかり避けてるのはたまたまか?
ちなみに、避けたのは敵
ゴブ僧育成中のため、番竜×8(LV8〜9)+育成3の計11体で穴510分のチキンプレイ。
ベリーキノコ小×2、暗黒神の護符。
4-04まで進んで1回戦闘して帰還。
1体あたり獲得総経験値42145。
ブレス回避した敵見当たらず。
次は欲張って風護符×1と鐘×7ぶちこんで540分で行かせました。
早く来い来いマークィスゴブ僧!
>>206 ミスった、確かに自分のイブリースも3回攻撃が多くなった
ラードーンの息吹除去と一緒に作者他も確率いじったかもね
統計取ってみるわ
>>277 それは本当?
確信に至るほどのデータ取れました?
塔鐘なしで総経験値量594,825でした。大分増えてますね〜。
この育成の早さは相当ゲーム寿命を縮めそうな気がするぜ
鬼僧一匹回しはみんな何分でやってる?
そろそろ誰か洞穴奪還の総経験値
285 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:14:10.75 ID:Vh7DSxUd0 BE:3188268195-2BP(1000)
4-10までで544,382
>>282 それはお前が心配することじゃないから安心しろ
全部がレベル99とかになったらそんなの突破できないダンジョンないだろうし
今回のアプデの経験アップはかなりゲーム寿命縮めたね
大魔王・・・・・・・・・
塔の総経験値585900だった
前のと合わせて60万弱ってとこか
いつも思うんだが、総経験値ってわざわざ一つずつログ見て足すの?鐘持って行ったら無理だよね?8個持たせてしまった
確認しておくけど現在のMAXはLv100だよ
なんで無理なんだろろ
レベル100でしょ、上限。どっちにしろ、サービス終了したら育成したユニットも全部なくなるから、それまで自分なりに楽しめばいいじゃない。
マジか。足してみるわw
100Lvになったら
レベルの横に星でも付けて
もう一回Lv1にすればいい
あー、1-02まで足したけど、嫌になってきた
307 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:25:48.93 ID:Vh7DSxUd0 BE:708504252-2BP(1000)
309 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:26:41.86 ID:Vh7DSxUd0 BE:3400819586-2BP(1000)
ここらが魔神2の240廻しの目安かな
5-5で624,394
>>310 みんなやってるんだぞ?
そのおかげで君も効率よく進めてるわけだ
そろそろ君も協力する番だとは思わないか?
俺のためにとっとと計算しろや
316 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:28:57.06 ID:x0+KwI1v0
総経験知って帰還後の経験値-出撃前の経験値*出撃したユニット数じゃ出せない?
とか言わないでね(テヘペロ
雷霆の威力見てみたいが、バアルに順番が回らないからかなり難しいな
たすにしてもiPhoneの電卓てw
そろばんでやろう(提案)
322 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:29:58.37 ID:Vh7DSxUd0 BE:2267212984-2BP(1000)
>>316 進化しないユニットならそれで簡単に出せるね
あー、1-03終わった。もー無理。紙に書いていく方式にするわ!
今まで出たファルコンのデータ並べてみる。
作戦とか何も書かれてなかったから、分かる範囲で。
恐らくスプリント時の報告
1318-1358
-1355
その他のデータ
1170-1280
1216-1248
-1230
1139-1216
1170-1205
1196-1202
1168-1195
どうもよくわからないが、
作戦普通でdex1200
スプリント時1320
って感じじゃないだろうか。
ちょっと可哀想だからマジレス
みんなすまん。
>>305 洞穴帰還後の経験値から洞穴行く前の経験値引いてそれをユニット数かければ、全体出るだろ。
>>329 それだと途中までの経験値が分からないだろ
いぶりーすが2体も一気にでた
こんな嬉しいことはないよ!これで穴も余裕だね
あー、ダメだ諦めたわ。ゴブ僧2体だから、終ったら何Level上がったか報告するから各々で総経験値を判断して
>>328 1216〜1248のは俺だけど超攻撃的で出したんで実際は1155〜1185かな。
>>332 出したいとこが4-10までだったら5-1からボスまでを引きゃいいじゃん
足す量は、少ないんだから。
ブエルってのが熱いらしいけどどんなステ?
>>336 そう言われても、これデータ合わないなw
>>287 どんなコアゲーマーを中心に考えてるんだよw
そういう考え方でバランス考えたら、普通のプレイヤーが居なくなるわ
そもそも、超攻撃的で-5%が正確な情報なのかな?
-4%だと仮定すると、1216〜1248のデータが1200の前後に収まる。
さらに、1168-1195のデータが守備的で+2%なのだとしたら1200前後に収まる。
強引だが、データが正しければこんなもんじゃないだろうか。
これでいくと、やはりファルコンは
作戦普通でdex1200、スプリント時1320だな!
349 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:49:11.73 ID:Vh7DSxUd0 BE:1771260555-2BP(1000)
4-5奪還 475,863
4-10奪還 544,382
5-5奪還 627,394
洞穴奪還 725,106
以前言われていた総経験値365,000
あ
>>348 ステの変動込みで1200前後って思っとけば良さそうね
倍増か
穴一強の時代やでぇ
とりあえず、ファルコンは1200あれば安全かな。
5-5の時点で以前の奪還の二倍か……鐘が熱くなるな
今帰宅したー。
今日のアプデをまとめるとどんな感じ?
谷「検証お待ちしております」
……って何言ってんだ俺は。奪還でほぼ2倍だ
363 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:56:43.02 ID:Vh7DSxUd0 BE:2479764375-2BP(1000)
>>359 ・癒し系魔神ブエル
・バルバトスとは何だったのか
・経験値爆増
・追い込み育成したやつ死亡
・レジスト空気
・ファルコン速すぎワロタ
文や時間考えると総合的には俺は塔だなー。
・鬼僧ついに神へ
ラーバナ1強は変わらなそうだな
370 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 22:59:50.41 ID:Vh7DSxUd0 BE:5738882999-2BP(1000)
鍵8魔神2だったんだがそっちの方は売却69万文+12万文+探鍵2で余裕の大赤字ですはい
羅針盤買わなければ黒字は確実かと
塔はドープがどうなるかだな
鬼僧オワコンとか言ってたやつ息してるの?
>>370 そもそも鍵買わなければ黒字は確実ですし
>>364 いいまとめどうもです。
ファルコン対策したら今まで通り塔回しできそうだね。
追い込みで護符まで売って60万しかねえっっっっっっっwskどs
経験値増えたから杖売ったらかなり城空いたなぁ
追い込み貧乏なのでしばらくは塔を回し続けるかぁ
経験値も多くなったし前よりは良いだろう
ドプも葉から茸に変えればOKみたいだし今まで通り行けそう
ほぼ大魔王の告知通りのメンテだったな
レジストでもあんまり変わらず、経験値増える分お得だっての
経験値は予想外に増えてたけどw
あと魔神の上級スキルが嬉しい
キャプテン系のレンジャーの人間関係が心配
よい終末を
>>365 ま、あんまり今までと変わんない気がするわ。育成したいなら穴。金稼ぎしたいなら塔。
どっかでレスみたけど、蟠竜ってオワコンなんすか?
今、穴いってるけどクリティカル回避結構頻繁だね。
僧単騎は危険になったと思う。
溜め込んでた護符と杖を売る時がきた
でもなんとなくもったいなくて売れねえ
性能的にはオワコンだけど気軽に手に入れれるから数は揃う
だから育成に使うなら別にオワコンじゃ無い
>>385 護符は今後新マップがどうなるか分からんからなぁ
杖はロマンとか二軍育てる様だろうね
なんか訓練所専門の杖出て来たし
390 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 23:07:46.27 ID:Vh7DSxUd0 BE:1487858573-2BP(1000)
>>385 凄いすっきりするぞ
うちの魔城は更に征服者の杖と運命の燭台も売っぱらったら超高層ビルでも問題ない
蟠竜とか最初から二流だっただろ
それが三流になっただけ
最初から、言うほど始まってもいなかった
訓練所ェ・・
>>383 魅了(または混乱)持ちが回避、
魅了(または混乱)を使用、
魅了(または混乱)がかかる、
と危ないけど、これらが同時に起きる確率は低い気もする
穴の敵で魅了、混乱持ちって少ないよね
>>387 個人的には上位魔神何体かいるならそれで奪還するのがおすすめ
アスクレ含め杖は全部僧に注ぐ、その間金稼ぐ
上位いないなら先にそっち集めるべきだと思うよ
僧侶作りたいんだがどっかで見たんだがマークィスまでは訓練所で育てるもんなの?
それとも穴育成で進化させるのか?
杖はオワコンに拍車がかかったとみてよろしいか?
魔法使いはせめて下位魔法忘れてくれ
>>397 なんで?
もしかして訓練所の経験値減ったとか?
>>396 事故死したくなかったら訓練所でマークィスまで育てたらいいんじゃない?
俺は一軍に混ぜつつ、杖が貯まったら訓練所って感じで育たてているとこだけど。
>>397 もともとゴールド以外はオワコンだったじゃん
でも結局今まで通りに訓練所もうまく使って効率化測るのが正解だけどね
塔のアイテムで力の護符の下ってなに?
>>398 忘れて行くと思けど、違ったっけ?
そういや高レベルデューク魔法使いの報告無いんだっけ?
>>399 事故死だけは避けたいから俺も同じような育て方するわ
サンクス
>>400 はっきり言えばゴールドも前からオワコン。
未だに魔獣の最後だけ埋まらん
早く追加してくれないかなぁ…
411 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 23:25:15.24 ID:3UNVgb5zi
30000分くらいのド新規だけどようやくカウント鬼僧LV8になった・・・。
デュークまでの道のりは長いけど絶対に死なせない。
412 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 23:25:51.80 ID:Vh7DSxUd0 BE:2834016285-2BP(1000)
>>404 やっぱそれくらいで落ち着くのかありがとう
>>411 引率と穴ぶち込んだら一発でカウント行くで
魔は全体魔法覚えてほしいな
>>413 まあ初めはその引率を育てるのが出来ないんだけどねw
>>416 逆だよね。
僧が複数攻撃が限界で、
魔が全体攻撃だったら納得
(もしかして魔法使いって無駄に早いだけなんじゃないか……?)
>>418 いまさらひっくり返せないだろうから、
いっそ魔術師は無茶苦茶なダメージの魔法覚えて欲しいわ
咆哮なんぞ屁でもないぐらいのやつ
次は魔法特化の魔神が出てもいいはず
427 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 23:32:56.07 ID:ESGdg3ttI
てゅーぽん鼻息覚えたらいいのにな
そろそろ魔はもう一段階上の技きてもいいはず
しかし勢いスゲーな、ここ
僕まかどこまで突き進む気なんだろう、大魔王
経験値増加はいいんだけど、それに伴って難しい新MAP欲しいわ。属性MAPは今のところ回す気にならないからな。塔と穴ひたすら回すのは流石に飽きてきた。
今朝のアプデ前に、貯めこんでた1600万分の鐘をやっと使い終わった!
危なかった・・・アプデ後はちょっとやそっと経験値増えても、レジストで育成できなくなるからな!
間に合って良かった!!
今帰宅してスレを眺めながら晩飯食べてるが塩の味しかしねぇ・・・しょっぱいぜ・・・
-魔界放送協会NEWS-
Topic:魔法使いと僧侶の格差社会問題について
やっと、九時間半鐘七個穴帰還したぜ。
うますぎる。
気になる呟きが
>>438 よお俺
俺は溜め込んでた杖と護符まで売ったけど
>>438 ザンネーーン!レジストしょぼかった!
代わりに経験値倍増で僧育成捗るううう!
えっ?もう文無いにゃんの?の?の?
殴り合い、宇宙
か
殴り合い宇宙きたな
穴奪還行こうと思ってるんだけど、穴のヘルメースさんは強くなったんかね?
よーし今からゴブ戦育てんぞ!
レジ25%
450 :
iPhone774G:2012/01/17(火) 23:44:22.58 ID:xdOWdrsB0
属性マップはこれから増えるだろ
単調な最強キャラ育成より
多様なキャラを作らなきゃならない方がソフトの寿命も増えるしな
>>438 鐘1つ分×奪還数を損したと思えば気が安らぐよw
番竜ついに4体目手に入れた。
4体ではまだ使い道はないでしょうか?
>>450 経験値増もその辺見越してるだろうね
色々育てないと厳しくなりそうだ
ただ新マップは月一で一つじゃなくて、もっと一度に増やして欲しい
>>438 800万しか損してない俺は幸せ者だわー
塔に金稼ぎにいったら制服杖が出てきた
よーし訓練所で
くっそくっそwww俺や
>>442は大損こいたけどお前らの育成捗ったら見せてくれな
>>451 安らがねーよ!ちっとも安らがなかったよ!
しかし洞穴鐘10で雑魚戦10万いくかもな。
メンテ前でも、僧引率のお陰で
サクッとデューク鬼戦士3体作れたよ。
経験値2倍とはまた育成が捗りますな
ゴブ僧育てようと思ったが、魔法レジMAPとか来たら困るわぁー。
大魔王さん頼みますよ!!
くれぐれも魔法レジMAPはやめてください。
寝る前に穴に出したんだが、無意識で土属性のユニット外してしまった。デュラハンの突進見たかったのに…。
塔回したいけど、風護符あんまないから、キノコでdex900程度とってヒュギノイアでHP上げればいけるかなー。
鐘1つ分で騒ぐ事もない。
>>458 飯うましとくよ
>>458 育成だけが全てじゃないさ。
昨日魔界島買ったけど後悔なんかしてないよ。
金NEYO
経験値が約2倍だろ?
メンテ前に使った額だけ損したってことだドンマイ
あと
>>465の言ってる意味が分からない
超攻撃的のDex計算間違ってるやつちょくちょくいるよな
>>459 そりゃ楽しいさー
俺が涙目な時でもお前らがメシウマしてくれるからこのゲームは楽しいってもんだ
技の詳細文のアプデも俺のツボに入る安定の面白さだし
>>466 魔界島買ったらバアルさん降臨するって誰か言ってた
そろそろアプデでイオナズンみたいな全体魔法を覚えそうだから、鬼骨魚のウィザード育てるか。
デューク僧が死んだから悔しい訳じゃないんだからね!
そういや蠅王の一徹みたいな技がどうなったか知りたいんだけど誰かSS貼ってたっけ?
魔法使いのオワコン臭がすごいぞい
アプデ前に極城買っといて正解だわ
結局レジストは単騎奪還のリスクをほんのちょい高めただけだったな
毒「ここまで俺の話題なし」
さて、鐘9持って穴に少数奪還いってくる
経験値修正、流石にないよな…?
>>395 ラーヴァナさん大きい声で水の滝巻唱えすぎw
今のうちに育成しといた方がいいぞ
もしかしたら修正あるかもね
メンテ前日に僧育てる宣言しておせーよwwwとか言われましたけど問題なかったようだね
やっと帰ってきた。
鐘7、8体奪還で100万ずつはいったー。うまー。しかし一千万とかすぐだな。
>>485 逆に考えるんだ
それを言った者はこうなることを知っていて、自分だけ得しようと…
鬼魔僧の差がえげつないな
>>486 鐘7、8体に100万ってことは奪還64万前後か
こりゃどのユニットでもあっという間に使える子になるね
魔獣PTでさえ作れそうだ
俺ついこないだまでDEX300とかしゅごしゅぎりゅううううううとかいう状態だったのに
塔と洞穴ってすげえな
一部のマニアにカルト的人気を得ているから鬼魔は問題ない
というかこのまま最強とは無縁の路線のままで居て欲しい
俺が育成に手を付け始めた11月初期は僧遅すぎww魔こそ至高ww
みたいな感じだったのに、だから手っ取り早く芋と魚魔作ったのに
これゴブ僧を無限増殖して行くだけで全部超えられなくない?
そろそろ坂口と言う言葉が消えるな。
洞穴途中帰還できるキャラがいれば金も貯められるし、すぐに1000万近い経験値入れれる訳だから。
超進化ユニット以外は珍しくなくなる訳だ。
まさかのLV30〜40キャラ使い捨て地獄マップカモーン!
>>494 なんだ俺か
まあ芋板は成長してDEX450~500ぐらいあるから使えるけど
バベルの塔超えたぐらいなんだけど
現時点でちまちまlv上げしていくより
傭兵買って進めて行ったほうが効率いいかな
ヒュージブラックドラゴン6体とヴァンパイアキング3体とゴブリンセイント3体
でぐるぐるしてる
メンテ後、塔に鍵5本持ちで出たらアイテム取得16個、-12万という残念な結果に。
これだけの赤字は珍しいな…早く洞窟に行きたいなぁ…
そろそろとてつもなく強い勇者パーティーが出てきてもいい
>>494 別に弱体化してる訳じゃないから
今でも楽々周れるのは変わってないのにどうなってるんだろうな…
もうすぐ20万時間超えるっていうのに金にもアイテムにも余裕がないのは何故だ…
塔回しに風の護符必要なのがきついわ
505 :
iPhone774G:2012/01/18(水) 00:25:45.16 ID:Lmx/L8oh0 BE:3400819968-2BP(1000)
そういや魔王経験値は変わらないから門回しの重要性は保たれたな
殴り合いマップが来るってことなら
魔神引率で育成しても経験値無駄にはならないな。
うちのバアルで一番ステの伸びのいいやつが、
ラーヴァナ以上の働きをするようになってきてログが楽しい。
>>498 傭兵雇いながらガンガン進めて魔王のレベル24にしたらケルベロス軍団作る
ってのが今の最速コース
>>503 そのレベルでまだ護符が余ってないってどんな激しい使い方したんだよ
穴を鍵で回したら風とか腐る程出て来てウザイよ
完全に俺つえぇぇゲーになってきたな
もはや「魔界を救って」感じじゃないな
魔王の野望全国版って感じ
>>508 穴そんなに風出るか?
そういや最近穴9時間回ししてないなー
強化ティムとファルコンが怖いんだけど寝る前に塔に出しておきたい
STRとDEX1200くらいにしとけば余裕だよね?
>>512 そもそも、ファルコンの一回の攻撃をしのげるように、
命護符一個くらい付けときゃいいんじゃないの
育成してる人に聞きたいんだがステータスの伸びって必要経験値依存だったりするの?
今浪漫レベル16に50万くらいつぎこんで久々に1レベル上がったけど平均8くらいしか上がらなくて悲しかった。まあそれでも育成は続行するからいいんだけど
1レベル100万くらいの域に達するとどんなゴミユニットでも平均30とかあがったりするのかね
>>512 DEX1300ありゃ大丈夫STRはいつも通りな感じで
d、参考になりました
セロリとファルコンは間あくから命は一個で良さそうだな
>>510 つーか20万分で風使わないと塔奪還出来ないってのが意外だわ
全滅でもしたのか?
ファルコンパァァァアンチチン!!
ピョー
>>514 ユニット独自のステ上昇率とレベルだろ
芋なんか幾つになってもstr一桁しか伸びねーぞ
バアルしかでねえぞコラァ
二日でバアル4匹とかなめてんのか
念願のバアルを手に入れたんだが、こいつも一応魔王なんだな
他の王の下についちゃっていいんだろうか
いちゃついてに見えた
疲れてるんだな俺
>>519 アンセがやられたのがトラウマそれからやや過剰ドープ気味かもしれん
あと無駄な育成に金かけすぎた
アプデ後の初塔だからファルコン戦見たいのにまだ24F、、ねむい、、
さてと塔育成すっかな結局、DEX1300と力上げときゃ大丈夫っぽいのかね?
>>502 ありがとう良いステだね
育てようか迷ってたけど育てる気になったわ
塔チムチムのレジスト推測値がなかなか来ないな
早く知りたいのにまだ35Fだぜ
塔で風使わなかったら、どこで使うのやら。キノコ買うより護符使った方が安いでしょ。
塔で鍵回ししてると余るから、風も二回使ったら売ってるよ。
さて、メンテ前の塔鍵回しのまとめ貼っておく。
全39回
総収入3550万+羅21.鐘14.鍵11.燭13
使用鍵208個(2080万)
収支+1470万
平均37.7万
羅針盤2回しすると赤字になる計算。
さて、メンテでどう変わるか期待。
洞穴の方はだれかに任せた。
洞穴回しでゴブ僧って作るのっていくらくらいかかる?
>>536 前は1000万くらい。
俺は効率悪いからだけど。
>>537 凄いけども…その順番で出てくるなら手数の方が嬉しいね…
らいてーーい!
ファルコン戦でDEX1225のやつが先制出来て、1217のやつが先制されたわ
すげーな…
正月以来だから名前欄えらいことになってた\(^o^)/
イイね。プラズマも覚えてくれないかな
>>540 基本は旅鍵6。
錬金がある時は、錬金1旅鍵4で回しました。
倉庫の空きが少ないので、50とか来ないように少なめです。
>>539 サンクスきっついなあ
今から作るか迷う…
このドープで殴ったらクリティカル2000とかだからやっぱり殴った時に比べたら割りがあわなさすぎるけどまぁいーとしよう…
>>537 先制組の全体攻撃でガーディアン蹴散らして
それで征服王にトドメ刺したりしたら濡れる
>>548 ありがと
護符の出が最近芳しくないから
俺も錬金術に手を出してみようかな
>>551 LV32のバアルからするとダメージ小さめなのか。
鬼魔が覚えても単体だしねぇ。期待はプラズマか、納得。
>>550 そっか残念
プラズマはLV上がりやすいからね。40か50で期待したいけど・・
玉殴りのあとのファルコンパンチ二回が最短コースか。属性ありでHP1200強くらいが確実に安全なのかな。確率は低いと思うけど。
俺の頭がおかしいのか?
なぁ、Dex420を160%ドープしたらほぼファルコンに先制されるよね?
>>560 俺の舞台だと
1272が先制出来て、1110が後攻になった。
>>560 え?正式な計算式あるの?
素のDEXにドープ率足しただけだけど
>>562 420×160%=1092
「ほぼ」じゃなくて「絶対」先制される。
>>566 いや、ファルコンに先制されてないと思ったら敵ユニットの死亡のログと固まってあったから見逃しただけだった
また厄介になったな
ファルコンはスプリント使用か未使用かでDEX変わるとかはどうなったん?
穴で鐘を7つ積んで26体で出撃
2-4に入った時点で一人頭75000の経験値です。
DEX280のパズズでも風+茸大×5でファルコンに攻撃されなかった
>>571 壷の出番ですね
∧__∧ __
( ´・ω・) ) (
/ヽ○==○(==)
/ ||_ | ヽ_/
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
中身も巨大ヘビワーラットワータイガーキングだった
俺も運命5希望1でゴミばっか14しか出なかったぜ
と書いた後にss見て絶句した
>>574 DEX280でそのドープだと1190。
DEX289でそのドープだと1228。
DEXを正確に教えて。
運命4でも凄い出た人もいるのにな
差が激しい
>>579 であれば、1216で先制とれるということかー。
>>545で1217が先制とられた、って話と矛盾するな。
>>545がミスってる可能性があるかな。
まあでもファルコンのDEXは1200あたりかね。
超攻撃的で
dex400に素茸大5
dex350に素茸大6
大体ここらへんを目安にすると間違いないと思う
あーそうだ。超攻撃的だったわスマン
−5%ってドープ後適用?
ドープから-5%
茸中1なら35%になる
>>584 ドープ前とか後とかというより補正値から直接マイナスでは
茸大一つがが茸中になるみたいな
なるほど。なら1201が先制可で1193が先制不可でした
スプリントの場合は解析終わった?
何で海人なんかを超dexにしたんだろうな
陸やぞ
作者バランス感覚ないわ
別にティムが1200だったら納得したけどな
>>590 最果ての海ではファルコンも土地の結界にとらえられていたとの噂
スプリントの威力ってDEX差じゃないか?
ファルコン話題ばかりで強化されたはずのティンティンさんカワイソス
まあ戦闘ログみたらレジストが高いなーくらいしかわからんかったけど
今北
小島って魔神+木属性で風力護符×3ずつでいける??
よゆう
塔の33Fでアカマナが出た
道中もゴブリンオンリーじゃなくなったんだな
>>597 過剰過ぎる気がする
上級なら素早さドープだけで十分
ひととおり進化ユニット終わったので、
ロマンやるか…と思った矢先の穴2倍
ROCK鳥の劣化のような気もするフォルスラコスを育てます。
先輩でssある人いませんか?
>>601 ありがと!
上級?になるのかな…
無駄に22万分やってるけど、城200行った情弱クソ野郎ですww
とりあえず怖いしこれでいってみます!
経験値豊富みたいなんであとは鐘で埋めてみます!
>>603 なんかすごい勘違いしてるぞ!
小島は雑魚ばかりで実入りも大したことないから、2軍に葉っぱだけ持たせて突撃すればいい
全くログを読もうとしないのも納得した
>>603 いやいやいやいや鐘は勿体なさすぎるわってかログとwikiみろ!
なんか全体的に宝箱減ってる気がするぜ
>>590 元々海でDex1000だったのがちょっと強化されただけ
大魔王も、ボスは塔に行ってからが本気ってツイートしてた
>>608 ありがとうございます。
そこそこ使えそうなので超進化目当てでレベルあげておきます。
今更ながら鬼僧の育成やりたくなったんだけど、単騎でやってた人はどんなドープだったんだろ。
レジ追加されたんで3体同時に育成しようかと。
>>612 せめてデュークになってから聞けば?
仮に今単騎のドープ教えても今度はデュークまでの育成法聞くんでしょ?
勝手に塔34F(ファルコン)まとめときますね
・DEX1200 ほぼ確実?
・HP2500程度
・連続攻撃喰らったらHP,ACノードープ魔神逝ってしまうぐらいの攻撃力
・STR500の攻撃で与ダメ250程度
・STR700の攻撃で与ダメ400程度
・取り巻きがDEX700の攻撃(ダメ350前後)で死ななかった
all通常攻撃でターン回さず倒す想定だとDEX300STR300に風3力2
攻撃回数役30回ぐらいが目安だと思う
スプリント使われるとDEX増えるみたいなのあったけど、よくわからん
乙
かなり厄介だな
>>615 まぁそこまで万全にしなくても魔神様が遊んで魔法使ったら
取り巻き3体まとめて消えてくれる
STR700で攻撃6回分=魔法で3体倒す
>>613 ああ、説明不足してたね。
デュークゴブ僧の低レベルは3体いるんだ。
なので、穴奪還のドープが知りたかったんだか。
>>614 俺も今行ったけど1185では先制とれずで1212では先制取ってるからキリ良いのなら1200かな?
AC268で195 AC276で184のダメージ食らってる
セロニアスも考えると育成もつれていくなら命護符は必須になった感じがする
海神カナロアと取り巻きの火耐性が高めみたいだから魔神とか魔法使い多めで行って火球使って遊ぶとめんどくさい事になるなw
>>617 そうだったか
王冠、盾(暗黒3〜4)+鐘でいけるはず
dexはなくてもいい わざわざ増やす程でも無いがより眩しくなるので風1いれてもいい
ここで情報を見る前に今まで通りのドープで塔に出撃させたんだが今見たら魚魔が勝手にファルコンに先制して全滅させてたわ
オワコンなんて言ったのは誰だよ
>>619 さんくす。
塔34Fが厄介になったのでドープ減らす為にも鬼僧強化しようかなっと思ったんだ。
>>620 俺は何も変わってねー言ってるぞ…
元々強かったのが相対的には弱くなってるけどな