1 :
iPhone774G :
2011/12/21(水) 20:51:34.26 ID:N+3vbPet0
2 :
iPhone774G :2011/12/21(水) 20:53:13.63 ID:N+3vbPet0
■友達になると本名云々について GameCenterで友達になるとニックネームとは別にアカウントの名前が表示されるが変更できる。 本名晒したくなかったら「GameCenter」→「自分」→「アカウント」→「アカウントを表示」→「アカウント情報の編集」をタップして「姓・名」を変更する。
■初心者へ 取り敢えずこんな感じで闘え 遠距離の場合↓ ロックオンと同時に減速+ミサイル1発。 ミサイルは2発同時に撃つより1発ずつ連続的に撃ってれば、相手がエネルギー切れ(?)で避けられずに被弾する。 んで、ミサイル撃ってる間、常に機関銃を撃ちまくる。相手のミサイルを避けながらでも撃つ。そんな感じ。 近距離の場合↓ 常に減速状態で相手を追いかける。 それでダメな場合は、 追いかけながら1秒ぐらい加速して(相手から離れる感じ)そのあと即座に減速。 そうすると、ちょうど目下に相手の戦闘機がいる状態になる。あとは打ち込む。繰り返しかな。
相手の後ろに回り込む場合(このゲームで重要なことだと思われる)のテクニックとか ↓ お互いに旋回してケツの奪い合いになったときに お互い右に旋回してるとき→左にバレルロール お互い左に旋回してるとき→右にバレルロール ちゃんと自分の位置が把握出来てるならば、空中回転も加速減速もすべて有効。 ただし把握してなければ簡単にケツを取られる諸刃の剣。
■ボイスチャット機能について 内蔵マイク&Bluetoothは通話可と不可の報告有り。 外付けイヤホンマイクはApple純正、非純正いずれも使用可能。 お互いにWiFi回線使用が望ましい。
>>1 乙!
てか、3~5は要らなかったね。
でもスレ立てありがとうです(^_^)
7 :
iPhone774G :2011/12/23(金) 15:13:26.76 ID:IpTC+DR9I
ドラ◯もん…何ちゃらって人は副垢?
>>7 そのプレイヤーが副垢だと何故に思うの?
まさか自分よりスキルが下で敗けたからか?
仮にそいつが副垢でもイイじゃない、いちいち気にしたらキリがないぞ。
9 :
iPhone774G :2011/12/23(金) 19:14:40.21 ID:j2rPMdNQi
副垢なんて腐る程いるんだ。気にしないでやらんと。
スキルって五万が上限というわけではないの?さっきスキル56000くらいのプレイヤーと当たったんだが
GCの表示が5万が上限で実際はみんな超えてる
実力が伴ってないのも少なからずいるけどね
14 :
iPhone774G :2011/12/24(土) 12:38:47.15 ID:RaFaLpMcI
それゃそうだ。 五万の奴が三万の倒そうが千の倒そうが貰えるスキルは同じだもんな。 度々ミサイルの仕様が変わるから長く続けるのも嫌になる人多いだろ。 その辺いじらなかったら全体的に底上げになると思うんだが。 俺的には課金武器使う前に改造し切れと思うが。
スキルあがると5ばかり
16 :
iPhone774G :2011/12/24(土) 13:26:06.16 ID:0KNV3KAXI
そうなんよ。 たまに高スキルと思ったら緑とか。 げっふりする。
皆さん大変なんすね(^^;; スキル15000くらいの自分が一番気楽にやれてるのかも。
永遠の課題は緑イーグル、龍。 空気読んで欲しい 課金武器はどんなゲームにもありがちだから許容範囲
>>18 課金武器を許容範囲と認めてくれてありがとうございます。
自分は相手が無課金(クレジット含む)であれば、どんなにスキルが高くても負け越す気がしなくなった。割とマジで。こちらはハボックね。
正直自分の腕はイマイチなのに、ほとんど無双状態の課金武器の現状は改善されるだろうな〜とは思う。
以前戦ったスキル50000越えで前回負けたある相手には今後も勝てそうにないなあ、と思ったが今日普通に勝てたんで確信に変わったわ。
モチロン相手がランサーハボックであれば普通に負ける時もありますが。
>>11 その人何戦くらいしてた?
廃人なんだろうなぁ…
>>19 確かに課金ミサイルの威力はスキル関係無く脅威ですね。
キャノンの当たり判定が厳しくなった今ではミサイルの戦いになるのは致し方無いとorz
キャノン勝負は古き良きMSOの思い出ですね。
22 :
iPhone774G :2011/12/24(土) 18:19:45.98 ID:H2L+DWc9i
当然、混戦になって勝ったんでしょ? まさかスタートで遠くからぺしぺしじゃないんでしょ?
>>20 画像に14327て写っとるでしょうが、多分今は余裕で20000ゲームいってんじゃね?
勝ってもスキルプラス5とか、シビれるわ。
>>21 海の面、出現位置遠方、相手攻撃機、ランサー、ではアニヒで全部よけ切るのは至難の技ですね。
>>22 もちろんいわゆる混戦です。
相手が無課金ミサイルであれば負け越すことは(だいたい3戦を目安)ほぼないですね。
はいはい、ミサイル強い強い。 むしろミサイル買える俺様凄い凄い。 でも皆からスルー寒い寒い。
26 :
iPhone774G :2011/12/24(土) 18:44:49.53 ID:LYq4YJriI
言うのはタダだからねー。 相手がベーシックとベーシックなら負けないよね?
>>25 なんでそんなに卑屈なんですか?
自慢では決してないですよ。
ハボック使う自分を無課金で倒す相手がいたとしたら悔しいけど、もっと上手くなろうと思いますし。
>>26 相手がクレジットでも負けないとおもいますね。残念ながら。
29 :
iPhone774G :2011/12/24(土) 18:53:42.88 ID:LYq4YJriI
いやいや、課金武器使うって事は負けてはいけないんだよ。 あの精度の違い分かるよね? ましてやその高精度武器を使ってスキル50000に勝ちました。 ってさ、だから?って話よ。 課金武器使うのは構わないよ。 それ使って勝った話はお母さんの肩揉みしながら話なってことさ。
クリスマスイブだな。 オレはヒンズー教だから関係無いけど。
31 :
iPhone774G :2011/12/24(土) 18:57:28.61 ID:LYq4YJriI
負けないならここでもコテでも自分のID載せて対戦募集してよ。
>>29 なんかイラつかせてしまって申し訳ないです。
自分の腕が大したことないのは前述の通りですし。
ただその自分がハボック使った途端に無敵状態になってしまい拍子抜けしてしまったと言う事です。
というより過去スレ含めて全てのレスがチラシの裏レベルだとは思いますがね。
>>31 いまから外でるんで、また夜にでも。
相手無課金、自分ハボックでよろしければお願いします。そういう初めの書き込み内容でしたし。
くだらねー 俺強い、俺負けない、いや俺の方が強い、勝負しようぜ wwwww どっちも頭の中が低レベルだな
>>34 は?
ゲームのスレで政治や哲学でも語りあえと?
政治の話は超好きなんで別に自分は構いませんが?現状のクソ政権を罵倒しまくりましょうか?
あ、ID変わってますが。
>>35 是非聞かせてください!すごく聞きたいです!
ホークン、ランサー、ゼウスで、機体落とすたびにテッテッ…テッ…テッとバルカン撃つパフォするうっとおしい奴。 おれの旋回機では太刀打ち出来ずいつも4-1くらいでボコられる。 確か前後がマークで真ん中5文字くらいも読めない模様みたいな文字の奴。 誰か勝てた人いる?
そうだね。 民主党に巣食う朝鮮寄りの腐敗具合から始めようかね。 まず、あなたが菅政権末期に国会で追求された、北朝鮮系政治団体に菅が6000マンもの巨額資金を提供したのはご存知ですか。
>>39 いや、それを知ってるかどうかで話す内容が変わるんだ。
なにしろ、朝日、毎日新聞はこの大問題を全く報じなかったんだからね。
テレビてもテレビタックルともう一つだけが報じた。ニュースは総スルー。
だから知らない日本人が大勢いるんだわ。
信じられるかい?
日本はマスコミと政治家が朝鮮にのっとられてるんだよ。
iPhoneからだから打つのが遅いわ。
>>37 課金のゼウスで無駄玉打ってるんだったらどうでもよくね?
>>40 何となく聞いたことはあります!
あとは民主党議員が大勢、法律で禁止されてる韓国人から献金を受けているのにも関わらず、ナゼか逮捕されない。 テレビ新聞も叩かない。朝鮮人が関わると叩くのをやめるんだ。 あ、もう目的地につきそうだからまた今度ね。
まあ、こんな感じでいいなら続けるけどドン引きでしょ? まとめると自分はハボックで無双状態なんで、なんか拍子抜けしたと。 じゃあハボック外せ!というハナシなんですけども。
>>42 おいおい、終わらせるならちゃんと出典も書いておけよ
「スレタイ」 『2chまとめサイト』 〜年○月×日 って
官僚主導型政治の是非や金権政治にまつわる腐敗とか、
現在どのような政治体系と首相が必要とされているのかなど
自分の意見を交えて語ってくれることを期待していたのに。
何か残念だな…
そして激しくスレチですいません
>>39 お前、メルアド交換して2人で朝まで話せw
>>43 お前の無知さ加減と、ネット情報を丸呑みしてることにドン引きしたわ…w
良かったね、頭のレベルもみんなに分かってもらえてw
>>44 官僚は超優秀だが、それを使いこなすには政治家の力量がないとダメだ。
政治家になるには、ペーパーテストしてある一定以上のレベルの人しか受からないようにしないとダメだわ。ヤワラちゃんとか。
金権政治はある程度仕方ない問題だろ。
地元に利益をもたらそうという事で地元議員を推すわけだしな。
日本にカネが落ちる分には致し方ないかと。景気浮揚につながる側面がある。
朝鮮に流れるようにしてる現政権は論外だよ。
>>46 どこが無知だよ。
まさかこのスレまで朝鮮人が押し寄せてるとは!
49 :
iPhone774G :2011/12/24(土) 19:58:14.41 ID:LYq4YJriI
で、ハボック政権はこの先どう日本を変えてくれるの? 口だけ政治とは違うんだろうからやってくれるんだろさ?
キチガイの巣窟になってしまったな。 キャピーがマシに見える。
>>50 そうだな。キャピイ☆〜(ゝ。∂)は可愛いいし、良いやつだったよな。
まあ、俺がキャピイ☆〜(ゝ。∂)なんだけどねっキャピイ☆〜(ゝ。∂)
ザコはシネ〜!キャピイ☆〜(ゝ。∂)ワオー
>>50 みんなどっこいどっこいだろ。
あー、でもおもしれぇキャラばっかだなww
完全に厨二の奴もいれば、自画自賛ばっかりの変なのまでw
このスレもこういう路線で行った方が盛り上がるんじゃね?w
>>53 それはキャピイ☆〜(ゝ。∂)が特別な存在だから。
キャピーはクリスマス一人なの?
おまえら全員メルアド交換して、こっそり語り合えw
冬休み、冬厨か。
>>55 うっせ豚!
俺はおまいらとMSWの空で会えればそれでいいんだよキャピイ☆〜(ゝ。∂)
Z2もクリスマスversionくらい用意しろっての☆〜(#ゝ。∂)プンプン!
キャピ☆〜はクリスマス一人のオナニー猿っと"φ(・ェ・o)~メモメモ
さーて今夜は回線空いてるかな パパ久しぶりに頑張って飛んじゃうぞー
なにこれ 対戦だと音出ないじゃん
強制でボイチャが入るのか… よーし…パパ頑張っちゃうぞ…
>>63 さっきアラブ系の奴の台所ぽい音と終始赤ちゃんが戯れてくる音がして、うっかり和んだ隙にミサイル叩き込まれたw
あと、対戦終わって再戦希望してたら、怒って部屋出て行ってドア閉める音も聞こえたw
>>64 これはこれで面白い…のか?
こっちの鼻息も丸聞こえとなると少し恥ずかしいな
こっちの音も強制的に聞こえてんの?
>>67 相手の音が聞こえてくるからそうなのかなと思ったけど…
わからんぜよ
なんか今初心者と3回再戦して勝ったら闘ってる途中でいきなり中東系のおじさんが怒って文句言ってきたw なんかユーアーフェイクンとか言ってきたから、シャッダファックアップて言ってミサイルぶち込んだらやめたよ(´・ω・`)
中東系と東洋系が異常に多いよな 何で?
先ほどのハボック政治野郎です。 対戦募集しませんですみません。 やはり相手が無課金であるなら負け越すことはないみたいです。 今日は対戦のヒキが良くかなりの数の3万超えるスキルの方とやれました。 中にはハボックの方もいてヤられましたが、無課金の相手では無敗でしたね。 余談ですが、機体も上級機種の方がちゃんと有利になるように設定してますね。 ハボックどうしですとアニヒでは明らかにチカラ不足になります。 カネかけた方がより有利になるような設定にしたみたいですね。
このスレって何で定期的に頭弱い奴が湧いてくるの? 呪縛?それともそういう層しか残ってないわけ?
>>70 そこはジャパニーズニンジャWoooo!でしょ
しかし中東系はかなりラグる印象があるな
チートと勘違いされたんじゃね
ハボック多すぎワロタ コスパが良いからか? 課金ミサイルとの戦いは混戦時はスリルがあっていいけど開幕の長距離がめんどくさい フルブレーキで連発する攻撃機とかもう死ねって感じ
78 :
iPhone774G :2011/12/25(日) 02:11:44.01 ID:+XkjGykJ0
>>74 キチガイて。
政治ネタはリクエストに応えただけですし、書いたこと全て事実です。
そしてハボック積んで無課金相手では負け越したことないのも事実です。
信じるか信じないかはアナタ次第です。
>>77 ハボックが多い理由。
1.コスパが良い。
2.クレジットミサイルとはスペック以上の性能の違いを感じる。
3.ランサーほどチート感がないから勝った時にある程度の実力を認められる。
4.ランサーほど警戒されないから楽。
こんなところかな。
ID:+XkjGykJ0 こいつの日常が容易に想像できるな 2chの情報をドヤ顔で周りに話してるタイプだな かなりうざがられるタイプだww さてNGIDに追加と。
>>79 3はお前の願望だろw
どうでもいいよwww
>>78 本気でリクエストと受け取って、
得意気にレスしてるからキチガイなんだ。
空気読め。素でそれなら悪いこと言わないから、
病院に行くことを勧める。
年末だから早めに行けよ。
久しぶりに賑わってますやね! 課金ミサイルはらははら
84 :
iPhone774G :2011/12/25(日) 02:42:01.09 ID:Jnwxdp0XI
で、この流れでいくと ハボック君、募集したら?ってなるだろ? でも、しませんって言うから口って言われるよな? とりあえずハボックくん強いでいいだろ? 募集しなくていいからハボックくんって名前で飛んでくれ。 わかりやすいだろ?
課金したやつの勝ちという感じでつまらなくなったような。
なんだかんだ文句はあるけどさ、ここまで長く遊んでるアプリないわ
なんでこんなにみんな卑屈なんですかね。 悔しがりすぎですよ。 それをあえて隠すからみっともないんです。 大した腕もない僕にハボックでボコられて悔しいなら素直に悔しいと言いなさいよ。 まあ手は抜きませんが。
>>84 そりゃ、こちらハボックで相手無課金ミサイルで募集したって誰も応じませんよ(笑)
オートで対戦するくらいで丁度いいんじゃないんですかね。
ハボック君は分かりやすいんで採用するかもです。
このキチガイはおっさんや、キャピ以下だな。 強いのはわかったから病院いってこい。
おい、関わったら負けだぞ。ただのかまってちゃんなんだから放って置いた方がいいよ 話したいならどっか別の場所でやってくれ 気持ち悪すぎる
オレは課金装備は良いと思うよ、特に攻撃機の遠距離ミサイルは旋回機で如何に被弾しないで交すかが緊張感が有って楽しいね。 まあ、殆どは負けるんだけど、旋回機攻撃機防御機 (イーグル、赤竜は除く)どんどん課金装備してくれよ。 所詮ゲーム、生命の瀬戸際で戦ってないんだから、楽しくやりましょう(^-^)
>>90 アニヒです。
対戦時はよろしくお願いします。
まだ名前は変えてません。
今度は[MAX]って、ハボックのアニヒの人にボコられたおorz
うん、いつもコテにはボッコボコ!
くっせぇ自演だな
Z2からクリスマスプレゼント! しょっぺーwww
>>96-97 おまえらID似すぎ。
くっさいキチガイ自演かと思ったわ。
ハボック君は、ハボック使うと下手でも上位者に負けないほど課金装備にアドバンテージができたといいたいだけだろ? 負ける緊張感が無くてつまらなければ、課金武器どうしで対戦募集すればいいじゃない? または、クレジット装備で流せ 俺、課金使わないが、対戦する? アニヒクレジット武器 ハボックやランサーが苦手だから練習に付き合って欲しい!
>>99 wwww 確かにwww
ただ上の奴は間違いなく自演だろうな
>>98 嬉しいくせに!
さっそくハボック買ってささやかで短い無双状態を楽しめよキャピイ☆〜(ゝ。∂)
>>100 あ、その通りです。言いたい事は。
ID変わってますがハボック君です。
自分は決して上手くないし、勝ちまくってる自慢もする気は無かったんです。
ただ現状、有名コテだろうがスキル6万だろうが相手が無課金であれば負けない現実を書いただけなんです。
チョット用がありますんで対戦は夜にでもお願いしますね。
>>102 昨日ファントム装備でキャピーに4回くらい負けたからファントムでがんばるよ
いくらハボック装備だと言ってもそれだけのスキル上位者に勝てるなんて、それなりに腕はいいと思うが。 下手な人は課金武器、上手い人はベーシックorクレ武器でそこそこいい勝負ができてある意味バランスとれたゲームなんじゃない。課金してくんないと運営が困るしね。 ハボック君とキャピちゃんは同じくらいの力量かね?
106 :
iPhone774G :2011/12/25(日) 13:20:34.25 ID:A+4Ps6mkO
>>100 >>105 こいつらも何で相手してんの?バカがつけあがるだけじゃん
そいつ連れてどこか別のとこ行けよ
>>103 夜お願いします
ハボック対策に付き合ってもらう立場なので
夜コテスレにIDを載せます
>>105 二人とも本垢で3万以上のスキルか?
>>106 まあそうカリカリしなさんな
ハボック君は嫌味な言い方だけど的を得てると思う。正直な意見だよ。
俺はスキル30000万オーバーのハボックランサー以外には今のところ負け越したことはない。皆やってることだと思うけど、高度を利用した避け方ならロングレンジからのランサーでも生きて距離を詰めることができる(ただしスキル上位者の攻撃は俺には無理)。
ハボック君のスキルがなんぼか知らんけど、それほど自信があるなら対戦してほしいもんだね。
>>106 なんでキャピイ☆〜(ゝ。∂)を嫌うの?おじちゃん!
こんなに可愛いのに!エーン☆〜(pゝ。∂q)
ザコはシネば良いのに〜☆〜(ゝ。∂)フヒ
>>108 キャピイ☆〜(ゝ。∂)ともやったことないの?
なんだこれww
>>110 やったことあるよ。お前は副垢だろーが。
この流れ… もうわかってる人は正体分かってそうだね。 晒される前にゲロっといた方が良いんでね?
串も挿してないから、特定済み。
>>112 バカッ!
副垢だろうが本垢だろうがスキルが下の奴に負けたのは事実だろ!キャピイ☆〜(ゝ。∂)
キャピイは悲しいよ!そんな口だけ番長になっちまってよぉ〜
あやまれ!キャピイにあやまれ!人類にあやまれ!キャピイ☆〜(ゝ。∂)テヘ
そしてザコはシネ!☆〜(ゝ。∂)イエイ
>>113 もう少しヤらせろw
キャピィ☆〜(ゝ。∂)がキャラ崩壊する前に早く晒すんだ。 正体に期待☆〜(ゝ。∂)イエイ
正体はだいたいわかっとる(。-_-。)
118 :
iPhone774G :2011/12/25(日) 17:58:27.00 ID:Jnwxdp0XI
まずはキャビィとハボックくんがやり合えばいい。 まあ、きゃびぃが勝ってザコはシネってなる。
>>117 ハズレ!キャピイ☆〜(ゝ。∂)
ハイ次!
可哀想なやつだな…
いい加減、ウザイよ、墜落は墜落。
荒んでんな、クリスマスだっつーのに。 さっきも「YONIGE」ってIDの奴、わざわざ友達申請まで使って 英語で自慢してきたよ。「手前は課金武器まで使って俺に当てられなかった馬鹿だ」とさ。 なんだかねえ・・・遊びでそこまで鼻息荒くされてもね・・・。粋じゃなえなあ。
墜落王子だっけ?前々から厨房臭かったな
メリークリスマスだぬ。正体特定したら晒しても構わんぬ 因みにオレは誰かな〜〜? 当ててみろ笑笑
皆さんスマセンしたぁwww by墜落
オイオイオイオイ〜! じゃあなにかい? ハボック積んだだけで、オレはあのザコい墜落にやられまくったんかい? 絶対にありえね〜!
そんだけハボックが…… ってことだろ。
ハボック君ですが、昼間対戦希望していた方はいらっしゃいますか?
ビール飲も。 あとメインの天ぷらも食お。
133 :
iPhone774G :2011/12/26(月) 00:13:41.20 ID:GFd3OPxA0
ブルーコイン欲しくてサイトに無料登録したんだが ブルーコインが追加されなかった これは仕様?
>>132 大葉の天ぷらが一番好きだ
ほのかに広がる大葉の香りとさくさく感が最高
>>133 そういう時は運営にメールするともらえるらしいよ。くそめんどくさいけど
>>126 オレが誰か早く特定しろや笑笑
貴様が糞だ笑笑
>>134 ありがとう
メールしてみます
貰えたら報告します…
>>135 ksはカスって読むんだよ。
2chは初めてか?力抜けよw
じゃあ俺も誰か特定して
つか、おまいら飽きるの早すぎだろwww つか、墜落!人気無さすぎww 墜落だったらしいとなったとたん潮引いたぞwキャピイ☆〜(ゝ。∂) つか、アニヒでハボック使いでイタイ奴が続けて出てくる事自体おまいらおかしいと思えよww どうみても同一人物だってのキャピイ☆〜(ゝ。∂) どっちが強いの?じゃね〜!www
しかも俺は特定がどうのこうの言ってないし。 レス番ぐらいみろよ。文盲か?
こうして今日もクソレスで埋まっていくのであった… 暇だ。誰か1回だけやろうぜ。誰か人いたらID出しとく。 1:45分ぐらいまで待ってる
テスト
あ、それから政治ネタはキャピイ☆〜(ゝ。∂)は大好きなんでこれからもヨロシク☆〜(ゝ。∂) 民主党は滅びろ!ザコはシネ!キャピイ☆〜(ゝ。∂)Vイエイイエイ
あー遊びまくってきた(ノ´∀`*) なんだお前らクリスマスだったのにオッサンら同士ネットでずっといちゃついてたのかw
>>145 バカか。
このゲームのプレイヤーは意外と家庭持ちが多いんだぞ。
クリスマスにハシャぐなんぞ、とっくの昔に卒業したわ。
>>145 クリスマスは家族ですごすのが基本だろ?
家族いないと寒い外に出ないといけないから大変だな。
>>148 日本人キラー気取ってるんだろうけど、
ボコられたんで顔真っ赤にしてるんだろうな。
>>145 >>146 家族と過ごしてるのにこれやってんのか?w
クリスマスにゲームばっかやってるオッサン家族とか嫌だなw
>>148 ボイチャでキャピィって言ってやればよかったのにw
コテスレはオワタみたいやね
>>149 奴はかなりムキになってたなァ☆〜(ゝ。∂)ザマァ
日本人なめんな☆〜(ゝ。∂)ププ
>>151 それじゃキャピイが可愛いい男の子だとバレちゃうヤン!キモイ中国人につきまとわれちゃう☆〜(ゝ。∂)オエ
ともかくヤツは超強いのは確実ナリ。
ハボック積んでなきゃ負け確定。
黒イーグル+フェニックスが超強力。
無課金に初めて負け越すとこだった☆〜(ゝ。∂)ワイ
あ、ハボック君とキャピイは同一人物だお、念のタメもう一度書いちゃう!☆〜(ゝ。∂)テヘ
キャピィこれはよくやったw
>>150 ここに書き込めばゲームばかりやってるという脳内変換にビックリやわ。
156 :
iPhone774G :2011/12/26(月) 16:57:09.30 ID:ztSN9aVU0
おい釣り針に引っかかりすぎだろw 2ch慣れてなさ過ぎww
☆〜(ゝ。∂)は墜落王子じゃないのか?
>>155 家族に相手してもらえなくてイライラしてそうだな
で、キャピイって中身誰?
161 :
iPhone774G :2011/12/26(月) 22:32:12.11 ID:ic5RJHkMI
時計草の人だったかな?
>>160 昔いた女性プレイヤー
課金武器を常用してた。
dd
キャピー改名してるw
166 :
iPhone774G :2011/12/27(火) 18:05:15.95 ID:rZSU0iLWI
あー、そういうことね。
あの人そんなキャラだったんだー(*_*)
168 :
iPhone774G :2011/12/27(火) 18:44:34.18 ID:EgXf8PBS0
なるほど いい年したおっちゃんが恥ずかしいな イメージ崩れた
まぁまぁ、多分悪気があったわけじゃないだろうし、あんまり悪く言ってやるなよ。 ちょっと言い過ぎだったけど、こんなことで辞めちゃうほうがつまらん。
まあいいんじゃねw ここいらで脱糞とおっさんに出てきてもらおうか
CAFの萬て人強い?昨日やって2対1だった(;´Д`)
萬は大したことない
おっちゃんや脱糞に絡みすぎて暗黒面に落ちたんだなw 自演失敗の脱糞、即本垢バレのキャピィの無能さと比べておっちゃんの有能さがよくわかる おっちゃん帰ってきてくれー
>>173 おっさん乙( ´ ▽ ` )ノ
自演脱糞野郎もはよ出てこいや〜
しかし、課金ミサイルばかし使っててクレジットミサイルにしたら全然勝てねー(; ̄O ̄) キャノンさえ当たらないときたもんだ、やはり金に物を言わすと下手くそになるな。
>>176 おれの屁ニックス+ヘビーとやるかい、キャピー?
>>177 >>178 オレはキャピぢゃねーから
ただの課金ミサイル積んでるへボプレイヤーだっての!
バイパー舐めんなよ!
中々当たらないけどな‼
>>179 そうだよな!
キャピイ☆はもっと可愛いよな!キャピイ☆〜(ゝ。∂)
ザコは、、、おっとww
なんかもう今のアカウントを本垢にしていくわ〜
今んとこスキルガンガン上がる楽しみがあるしね☆〜(ゝ。∂)
ある程度上がったら、また別垢で新規に始めるかも。
アニヒ+バボック+ベーシックキャノンちゅうチープな組み合わせにドハマり中w
MSWの現設定はメチャクチャおもろいでチュ☆〜(ゝ。∂)
これからもヨロシク〜キャピイ☆〜(ゝ。∂)
キャピーちゃん、今は何て名前で飛んでますか? 先程、強いアニヒハボック、ベーシックさんと連戦しました。 別人??
正体がバレてからの振る舞いがウザいことこの上ない。
183 :
iPhone774G :2011/12/28(水) 00:13:15.57 ID:JLkey0i+0
ばれてもまだ続けるのか。 面白くないしウザいだけだし、なんかもうしつこいとしか…
181 はキャピーちゃんではないですよ。 他にもアニヒハボックのツワモノがいるのか、 素朴な疑問なんです。
>>184 は?その上をよく見ろよ
なんだこいつ。
ハボックにこだわってるのを見ると、いつかのくそ厨房か
ハボック流行ってるからな 絶対バイパーの方がいいのに
>>185 何故にそんなに突っかかる?
匿名だからと尊大な態度は感心しない。
>>187 どうせキャピーにボッコンボッコンにされたんだろうな。
ホークンランサーとかハボックにはよく蒸発させられるが、アニヒハボックなんて出会った事すらないな
>>181 誰かなっ?☆〜(ゝ。∂)アリガトゴジャイマス!
元々女のコなんで本名で飛んでますヨ!
皆さんもキャピイにボコられてもガマンしてネ!☆〜(ゝ。∂)フハハハハ
>>189 もしアニヒ+ハボックというカワイイ組み合わせで飛んでる可愛いコがいたらキャピイと思っておいてネッ☆〜(ゝ。∂)
彩香か…
>>191 なんだそのダッセエ名前はヨオ☆〜(ゝ。∂)キャッキャッ
今はもっと可愛い名前で飛んでマス!☆〜(ゝ。∂)
ずっと課金好きでたまに女性名使う辟があるオッサンやと思ってました…
つかね、本垢バレたからかどうか知らんのだけど、今まで普通に対戦してくれてたコテに回線切られるのは地味に寂しいわwww いやいや是々非々でね、もし自分とマッチングされたら対戦はしてくださいね? キャラですよ、キャラ!そりゃまムカつく発言もしてましたけども! ハボック嫌いなのも分かるけども! 是非次回は対戦お願いします!
よくわかった フレ切るわ
196 :
iPhone774G :2011/12/28(水) 01:56:59.82 ID:Cf58T3uk0
>>194 大丈夫!はなからそういうのも覚悟の上でしょう。
盛り上げ役、乙でした。
もし本赤ばれてるとしても、認めたらつまんないですよね?\(^o^)/
というかまだばれてないですよね?
ちゃんと通してくれないといろいろともったいない。
様々な意見あると思いますが、私は悪役はいていいと思いますよ!
特定されなければね。
きゃぴーはもう引退にして、また機会あったら盛り上げ役でお願いしますよ。
>>194 安心して下さい自分はコテじゃないし気にしません。
強くて燃えることできて楽しめる相手ならはっきり言って誰でもいいですw
コテだろうがクランだろうがなんだろうが
まぁ出会った時は自分の屁ニックスと殺りあいましょや(*´Д`)
この感覚なんだっけな〜、と思い返したら、昔中学生の時に優等生だった俺がチョットした悪さして公になって
え〜!あの○○が?みたいになった時の記憶が甘酸っぱい感じで蘇ったわw
学校中でみんなが自分を白〜い目で見てる気がしてね。ゾックゾクするわ。
関係無いけど、その直後ナゼかモテてね、ヤンキーからもマジメちゃんからも告白されたりしてね。あっ、モテの要素ってチョイ悪なんだ!と発見したりしたな。
うん、どーでも良いんですけどねキャピイ!
>>196 覚悟ってか近いうちにネタバレはするつもりだったんですけどね。
まあ釣りキャラは別の板でも散々やってたし盛り上げるというより自分が楽しくてやってたんですがw
>>198 ハイ是非お願いします☆〜(ゝ。∂)
>>200 まあ気にするなw
よくあることだ\(^o^)/
しかしあまりのギャップに全然わからんかったわw
>>201 自分は大阪のおっさんやら脱糞クンにも、いち早くスレ上で対戦申しこんだし、キャピイにも自演で申し込んだふりしてカモフラージュしてましたからね。
ハボック使うヤツなんか滅多にいないから工作が必要でしたね。
ハボック君みたいな空気読めない勘違い系マジメキャラまで出して、いかにもハボックが流行ってるかのような演出までしたしね。
それがよ〜!AppleとZ2のバカのお陰で全部台無しよ!
副垢作ってもプレイしてる端末が同じだとランクが共有されちまうバグが起こりやがった。仕様じゃないよなあ?仕様なのコレ?
Appleは責任逃れのメールよこしやがったし。Z2と交渉しろだと!ふざくんな!
副垢は一応架空の名前で登録してて、とっくにその名前も削除してたのに、ナゼかしばらくその名前が誰でも閲覧できるようにランキングに表示されてたしなあ。セキュリティ的にもかなりやべえんじゃないの?コレ。
とにかく色々と信頼おけないんで副垢作る人は気をつけてちょ!
とんだキチガイクレーマーだな 喋ればしゃべるほど落ちていくのがうけるwww
>>202 そんなことがあったんだw
そのバグはもう修正されたの?
>>202 >AppleとZ2のバカのおかげで・・・
バカはおまえだろw
あまり反省してない様だからまた何かやらかしそうだな
>>204 名前は表示されなくなったけど、ランクは変化無し。これじゃ自演出来ねえ〜(´Д` )
自演してえ〜
>>205 反省てw
女子の学級委員かwww
また何やらかそうか考え中☆〜(ゝ。∂)
>>206 実は脱糞との流れもあんたの自演だったとか?
つか脱糞は誰なん?
反省なんてしないだろうね。 初犯じゃないみたいだし。 昔、「おーじ」ってコテも「○○○○さ」さんの自演だったし。 常習犯ですよ。
>>207 いや、脱糞クンは明らかに名無しさんで独立した人。
レイプマンこと大阪のおっさんも立川なんちゃらで独立した人。
自分はID変える際の自演ミスはかなり慎重にやったから無かったけど、結局Apple.z2に妨害された。ムカつくわ。
あ、ムカと幼って似てるな。ムカつくわ。
>>208 えっ
何その、オージって。
全然覚えてねぇ〜wwwどんな釣りだった?
つか、俺なんかユルパンセンサーが働いてるらしく、ゆるぱんさんの書き込みがあるとアンテナがピンッと立つんだよね。
なんでかな?
善良なオーラを感じるのかな。
この人擁護してる人って、一体なんなの? 名前あげて誹謗中傷したりむやみに荒らしたりして、それを盛り上がったとかわけがわかんね フレでスレ1から一緒に切磋琢磨してきた人だから、それを思うと尚更残念でならない もうそういうキャラでこないでください。くるなら普通の774できてください。 本当にがっかりしました。
別にゲームなんだからどう楽しもうが人の勝手じゃ 真面目なんだよおめさんみたいなのは 悪役やるかわりにテメエの評判落としてんだから おめさんみたいなのには到底できねっから理解できねえだけよ 絡まれるやつは絡まれる理由があんだよ いじめ反対て人権団体にでもいってこいよおめさんがプ いっそのこと悪役軍団つくってほしいわー 課金専門の危ないやつ
>>211 うーん、そもそも俺が悪役やろうかな、と思ったキッカケは、大阪のおっさん→自演脱糞クソ→○くろべ○氏(未遂だったが)という悪役の流れからだったワケで。
みんなそこそこウケてたし、ニーズもあると踏んだから一丁釣りキャラ馴れてる俺が引き継いでやろうと。
まあ、ゆるぱんさんに関しては完全に俺の読み間違いで怒らしちゃって申し訳なかったです。そこら辺はかなり後悔してます。マジに。
てか、キャラ作らない俺っていつもこんなよ。そういうキャラも何もさ。
>>212 やりてぇならてめぇが作れks
そしてまとめてこのスレから消え失せろクズ
ついでに病院も行っておいで
>>213 もういいですわ
まあIRCかなんかで会ったらまた話しましょ
それでは
そもそも悪役なんて必要なのか? 俺としては首相みたいなキャラの方がいいんだが。
聞きたいんだが、今のバージョンでチートてある?ランサーより速いハボックだったんだが
>>217 このスレの流れからよくハボックの話題出す気になったな。
ベーシックと比べてならまだしも、
ハボックとランサーでそんなに違いがはっきりするもんか?
>>218 ハボックの話もう終わったのに何を言いたいのかよく分からんが、
明らかにランサー以上に速かったな
てか煽ってる奴の話をするのが主なのか?ここは。
荒らしの話の続きがしたいのならどうぞ気が済むまでやっててくれ
>>219 そうだなすまん。過敏になってた
今のバージョンになってチート云々は聞いたことないな
>>220 こちらこそキツイ口調で言ってしまってすまない。
ただなんか少しでも有意義な話に変えたくてね。
またよろしくです。おやすみ
首相って人はもう辞めたの?ランキングにはもう名前がないみたいなんだけど。それともID変えて別人になってる?
223 :
iPhone774G :2011/12/29(木) 06:16:01.31 ID:2lYJnbPNI
ハボが速く見えるのは錯覚。 ランサーより遅い分追尾が効いてるんだ。 まあその方が当たるか。 嫌なミサイルです。
ハボクは当たるね、ランサーよりかは威力無いけど、並の旋回機なら3発、攻撃機なら5~6 緑さんは7〜8で落とせるな。 まあ、ランサーより安いし使い勝手が良いと思うよ。 何しろ追尾性能が100ってのが魅力だわな、因みにコレは攻撃機のばわいね 旋回機、防御機のばわいはシラネ、でも同じぐらいで落とせるんジャナイ? 中には課金装備を嫌ってる輩が居られるみたいですが、こちらも身銭を切ってプレイしてますので・・・あしからず。
ちーとではないけれど、 昨夜英語圏で飛んでたら 地面に潜ってミサイルを回避する人がいた。
結局、釣師がいないと過疎るわけね。
クソコテ暴言集 殿堂 「え、逃げんのか?カス」 ― 【501】エイラ・イルマタル・ユーティライネン 「課金でその強さ?ワロス」 ― わわわわ new!! 「雑魚はシネ☆〜(ゝ。∂)」 「また何やらかそうか考え中☆〜(ゝ。∂)」 ― あああああさ
>>228 >― 【501】エイラ・イルマタル・ユーティライネン
誰やねん。
大阪のおっちゃんって、あるクランの中心的コテだろ? 今は大阪のおっちゃんやめて本アカに復帰、違うクランに入ってるみたいだ。
大阪のおっさんもバグで副垢バレかね?
おっちゃん今ごろガクブルかいなw 名言まってるで
おっちゃんの中の人誰なん? 何回試合申し込んでも受けてくれなかったから中の人直に申し込みたい(´・ω・`)
気になりますよね。 皆で候補を挙げていきましょうか。
タロイモ・サンタ だろ
候補といわれても闘ってもらえなかったし分からん(´・ω・`)
俺は知ってるが
>>230 の人は違う
レイプマンも俺が知ってることに気づいてて言うとこっちの方がまずいことになるから言えない
人間関係色々大変なんだな…(´・ω・`)
>>238 まあ、基本は相手を許す気になることだぜ!なあ、なあ、なあ?フフ
つかね、他にもバグッてるヤツがいないもんか調べたけど全然無し。
スキルが同じなら副垢決定なんだが、そんなヤツ1人もいねえ(´Д` )
なんで俺だけ、、、
そこまでしてコテと付き合う理由なんなん?リアルな飲み友達とか?(´・ω・`)
>>240 一部コテ達はリアルでオフ会してるしなあ。
俺はリアルでは会うつもりないなあ。
相手が可愛い女の子なら話は別だけどさw
だからイマイチ、クランに入る気がおきなかったし、FBもヤル気しないな。
[2]で充分だな。だから2ちゃん以外の活動は無し。だから過疎るのが寂しかったのさ。
>>241 そうかリアル友達だたのか。
まぁたかがゲーム出しそんなカリカリせんでもね(´・ω・`)
まぁムキになって人間性どうのとか言う人もいるんだろけど
まぁワシは気楽な774ですさかい(´・ω・`)
それにしてもオート強い奴いなくなったな(´・ω・`)
わたしも同じく774として楽しくスレ拝見させてもろてます。何にしてもスレが活気づくのは楽しいもんですな。
>>243 強いやつの基準は?
自分にはみんな強いですわ。
>>245 少なくとも3戦して2勝以上で僕をフルボッコする人だね。
変な文字のホークンランサーのやつにはちょっと前こてんぱんにされたけど最近見ないや(´・ω・`)
>>246 なるほど。でもそんな人そうそうおらんでしょう。
おっ新機種!と思ったら今さらマコですか。 スペクトルに比べて全て能力が劣るのになぜ再販するのか・・・しかも高い( ̄д ̄)
コテスレも最近名無しが続いてるし、ほとんどのコテはFacebookに移ったようだから、この際統合してもいいんじゃないかな? 簡単なお礼と募集だったらそこまで疎まれないんじゃない?ここでも。
>>249 それでもコテデビューしたいって人のために残しておいたらよいのではないでしょうか?名無しさんはこちらでいいと思います。
>>248 あ、ホントだ、Mako再発。思わず買っちまった・・・。
思いっきりZ2商売に乗せられたな。でも、飛んでみたら、やっぱりいい感じ。
アップグレードまでしちまいそうだ。
>>250 本スレでコテつけても問題ないと思うのは、私だけですかね?
人も以前ほどいるわけではないですし、このままだと両方とも過疎っていく一方かと…;
また、新しく来た人にとっても2つスレがあると紛らわしいかなと。
このままだと
過疎化→中途半端なコテの出現→荒れる
という過程が再度現れそうに思えるのですよ。
他の方はどう思われますか?
>>252 たしかにそうですよね。
わたしは初心者の方もベテランの方も肩を並べて気軽に語り合えるスレッドになってくれればそれでいいんですけど(^_^;)
ワシは両方有った方がいいと思うね コテスレはコテ同士の社交場だと割り切ればいんじゃないかな。 ナナシスレは初心者からベテラン?の情報交換のスレでいんじゃない? たまに変なの湧くけど、ちゃんと戦略を教えてくれるし、程よく為に成りますよ。
>>252 なんだかんだ目立つコテがみんな好きだからな。
目立つコテの叩きと擁護とかでもスレは盛り上がるでしょう。
自分的には本スレでもコテを名乗っても良いと思うけどね。
対戦募集や対戦後の挨拶なんかは別スレでやってもらうと。そこは分けないとスレ自体ごちゃごちゃすると思う。
私も妙な馴れ合いを見るのはあまり好きでないのですが、 過疎るよりはそんな馴れ合いでも書き込みがあった方がましかなと思いまして。 ですが、名無しの書き込みが時々あるのなら今のままで十分かもですね とにかく、過疎らないことを祈ります…w
なるべく課金なしで遊びたいんだが機種変とか無理じゃね?
>>257 コツコツ貯めてけばクレジット機体なら買える
俺はそれで青スレとスレッシャー買った
>>257 最低限の課金は必要だよね
わしの力量ではもうアニヒでランク上位者に勝てそうにないかな(´・_・`)
ゼファーがよさそうなんで再販してくれたら買いたい。
三戦して 0-1負 0-1負 3-0勝 になったんだけど、どっちの勝ち?(´・ω・`)
相手だな 3戦目はめんどくさくなって適当にやったようにも見える お互いの装備は?
>>261 参戦目も向こうから挑んで来たんだがね(´・ω・`)
確か向こうはホークン、ランサー、ゼウスだたかな?
ワイはスレっしゃ、バイパー、ヘビー
なんていうか リズムみたいのが合わないと 1-0だったのが簡単に3-0になるってのはよくある気がする
>>263 それそれ。三回目でやっと覚醒して相手の死角に入れるコマンドできるようになってね。
逃げてたけど仕留められたよ
四戦目挑まれたけどさすがに疲れたから辞めた(´・ω・`)
たまーに、どうやって操作してんだか分からない機動をさせる上級者と当たることがある。 あの蛇みたいなウネウネした機動はどうやってんだろうか・・・。さっぱり分からん。 ただのラグではないよなあ、あの動きは。 好みとして旋回機で飛びたいが、下手糞すぎて、機銃中心の戦い方ではボロ負け続き。 仕方無しに攻撃機で遠距離ミサイルの撃ち合いをしてると、なんか勝っても空しいのお。 特に超ビギナーさんのランサーに追い立てられてるとね。
>>265 大抵の変な動きはいわゆるラグだよ。
どうやったってそんなに変な挙動には出来ない。
ただ自分はポイント先取して早々に試合に決着つきそうな時は、あえて相手に背中を向ける。
そうしておいて後ろからミサイル撃ちまくらせて警告音を聞きながら、当たる寸前で上マヌーバで回避する。意外に面白い。
もしかしたらそれがウネウネして見えるかも。
たまに高速渦巻き回転して逃げて行く奴とかはビクッてなるな(・・;)
268 :
iPhone774G :2011/12/30(金) 17:05:56.86 ID:3gs55uMMO
>>267 確かにクルリンパで回避するヤツいるな
MSO時代はイーグルの手裏剣回避がムカついてたわ
今はホークンクルリンパだな。
くるリンパはラグではないのですか? 初心者ぽい方もそのような避け方することがあります。
下マヌの、インメルマンターンの最後の水平に戻る挙動が相手から見るとくるりんぱになってる 上昇からくるりんぱまでが、多分自動軌道 ラグ、というよりプログラムミスだと思うよ
>>269 たまにいるよね、スキル数・プレイ数も極端に少ないのに
とんでもない怪しい動きをカマしてくる人。
あれは、いわゆる副垢というヤツ?
>>265 何となくわかるかも。
上下にくねくね動く感じじゃない?ラグとかじゃなくて、わざとそういう動きさせてる人とやったことある
ミサイル当たらないし、機銃も合わせにくい
>>272 そう、そんなカンジ。
ゲーム開始の瞬間にこちらの機体を追い越して来たり(ラグでなく意図的に感じる)、ウネウネと
もの凄い細かい動き(ほとんど照準器以下の小さな円を描けるレベルの有機的な機動)
とか。なんかコツでもあるのかしら。一時は、iPadで操作するとあんな動きが出来るのか?
と疑ったりしたな。でも別にそういう話も聞かないし・・・。
あと上級者の皆さんって、ムチャクチャ機動が速いですよね?攻撃機でもです。
マヌーバの先を予測して機動させてるんだろうけど、スキル評価が万単位の人とかと
当たるとほとんど画面内に捉える暇も無く、見えないうちに撃墜されたりする。
カメラに切り替えて操作してるのかな・・・。
>>273 自分は25000くらいだけど、マヌーバしない修行オヌヌメ。
マヌー機能は死んだと思って百戦くらいやってみると飛行機本来の動きを身に付けられるよ(´・ω・`)
>>274 アドバイスありがとうございます。
なるほどね・・・
どうしてもマヌーバ使っちゃうなぁ 使わないと回り込めない気がして… ところで、同じタイプの戦闘機同士の場合(スレとアニヒ etc) 性能の低い機体の方が不利って思う? それとも、それぞれ一長一短あるからイーブンだろ って思う? 対戦の時の話ね
皆さんよかったら対戦しませんか?フレリクください。 コテスレにさっき書き込みました。 よろしくお願いします。
さっきすごいアニヒ使いの人に遭遇しましたわ。 あのスキルにまでなってもアニヒで飛んでるなんて、アニヒの可能性を感じさせてくれますな。ありがとうございました。
>>278 その方はka○uさんかな?
だとしたらかなりの手練れですね。
日本人はアニヒが好きな人が多いみたいですが、ゼロ戦時代のDNAが受け継がれてるからでしょうかね。
機動力の高い軽い機体を自在に操り敵を翻弄する楽しさはアニヒならではですね。
>>276 少なくとも攻撃系の相手ならマヌーバは極力減らすべきですね。
下手にマヌーバすると、ちょうど攻撃系の機体の打ちごろの場所に飛んでしまう事がありますね。
上にも書き込みがあったように、マヌーバを使わずにスピードのオンオフのみで相手を捉える練習する事が重要ですね。
それがそのまま攻撃系への攻略法につながります。
下の方の質問の答えは、現バージョンでは明らかに上位機種の方が強いです。そういうセッティングにしてると感じます。
旧バージョンではイーブンに近い感じがしましたが。
今は、よりカネをかけた方が強くなるセッティングだと思います。
>>276 下位攻撃機使ってる自分の感想
運動性能付いてる上位機と対戦するとやっぱり差は感じる
ホークンの旋回性能はズルいわ
旋回機よりも攻撃機や防御機のほうが性能差がはっきりしてる気がする
282 :
iPhone774G :2011/12/31(土) 02:17:50.71 ID:cTq0v0RPI
そりゃそうさ。 パーセントの加算だから。
283 :
iPhone774G :2011/12/31(土) 02:24:41.37 ID:8F1+cDUMI
何かちょっとミサイル精度に調整入りましたかね? 気のせいか?
たまには無断チャットでうっかり喘ぎ声でも聞かせて欲しい(´・ω・`)
w
皆さん、敵機を追う(索敵する)時って、三角マークの指示する方向へ飛んでます? 私は基本的に指示する方向へ加速しつつ飛んだり、状況によって逆方向へマヌーバして追ったり と使い分けてるんですが・・・。 空間の中で敵を先んじて捉えられれば、位置取りも早くて旋回機で追い回す戦い方に持ち込める んですが、どーもうまく行かない。修行が足りんだけなんですがね。 で、仕方なしに敵が捉えられた一瞬にかける攻撃機でのミサイルの撃ち合いみたいなことになってしまって。 ミサイルばかすか撃ち合ってる当たった外れたってやっててもなんだかね・・・。
287 :
iPhone774G :2011/12/31(土) 13:28:17.04 ID:qY35i2BTI
矢印の大きさ、向き等で 「此処でマヌーしたら敵機正面もしくは斜め前だな」 と予測しミサイル準備。 これが近距離でキマると、いわゆるゼロ。 なのか(不安)
マヌー前に見えてない敵にイキナリ飛び込んだ瞬間ミサイルヒットとか相当難易度高いよ 出来たら快感だろうけど
CAFはフレンドリーで良いやつもいるけど、何人かこういう馬鹿もいるよな どっかにコミュニティ作ってるわけじゃなくて好きにタグ付けてるだけなのかな 国名タグ付けて下品なことすることが自国を貶めてるってことが分からんのか
>>289 その人装備はランサーゼウス?
同じ武器で対戦申請してやろうかね(´・_・`)
>>290 CAFはコミュニティがあります。
そいつは内野哲郎さんという日本人のようですが。
本当に日本人なら恥晒しだから辞めて欲しい。
CAFのコミュニティに画像を貼ってこようか。
>>295 このメッセ添えてよろしく
i wanna see him because i fell in love his strength. i cant sleep without thinking the shape and color of his ass. maybe his asshole is black and have so many hair. i'm sure i like it!!!!
if someone know him, plz tell me.
thanks
>>296 会員制のようだから日本語の通じるCAFメンバーに送ってみるわ
CAFのメンバーに通報しましたw
誰か俺を慰めて… 渾身のギャグをめっちゃスルーされた感じ… 師走最後の日に涙がホロリ…
>>299 文章読まずにポストしたけど…
なんてこと書いてくれたんやw
ポストしたやつ消せないし…w とりあえず言い訳しといた。 師走最後の日に涙がホロリ…
>>297 浩宇に送ったところでつまらんだろ
ACEの威をかりて小日本とかほざいてるアホどもに言わないと
>>301 ごめん、今年最後に思いっきり笑ったwww
こりゃ笑い泣きだwww
GJ!!!
>>302 CAFのことを知ってるようですね。
日本に負けて発狂した連中に言ってもね…
CAFっていっても強いのは中華系の西欧人ばかりだしな 支那本国のCAFはザコばかり☆〜(ゝ。∂) って言うとまた発狂してくれるはず
>>302 そういやリベンジするとか言ってなかった?
大体彼等は飛んでるのかね。
小日本とか言ってた連中が挑んでくればいいのに。
>>289 、内野哲郎?はて昔にフレンド貰った気がする。
CAFのタグ付けて何つうフレンド申請だよ
、日本人の名前使ってこいつは成りすましだよ。
恥ずかしくないのかね、中国人ポイ奴らとやって此方が勝つとしつこい位再戦申し込んでくるよね。
散々対戦付き合わせておいてヤメると、ファックだのバーカだのって疲れるわ
そんなヤツはちゃんとスクショ撮ってますからね。
こちらが勝つんじゃなくて、あちらが負ける戦いってあるよね。 意味がわかるかな?
あけましておめでとう! うっしゃあ飛ぶぞー!
強いって言われてる人たちの戦い方ってみんな同じだな 旋回機にミサイルだけクレジット みんな同じで面白くもない
昔は同機同装備でもみんな戦い方が千差万別だったんだけどな それが面白さの重要要素でもあった wingmanになってからは確かにみな似た感じになってしまった
>>312 へぇ、そうなのか。それ聞くと前のバージョンの方が良いな
機銃メインで使ってくる人ほとんどいない(いてもただ闇雲に撃つだけ)から
ただただミサイルくらわないようにするだけって感じで、すぐ飽きる
井の中の蛙
>>314 そう?コテの連中って大半がそんな感じじゃん
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ マヌーバ ⊂((・⊥・))⊃
>>311 えっ?何言ってるの?と思ったが確かにそう思うの仕方ないかもしれないですね。
キャノンが役に立たず、ミサイルメインの戦略である以上、最適化を突き詰めれば「似たような挙動」になるのは致し方ないかもですね。
とは言え、あなたがどの程度やりこんでるか知りませんが「似たような挙動」はいわば基本であって、その先にある繊細なやり取りはその高みに行かないと感じ取れないかと思われます。
例えばスポーツなんかが良い例じゃないでしょうか。プロの人なんかがやってる事は一見しただけではみんな同じに見えないですか?
でも勝敗は必ず付きますし、素人なりにたくさん試合を見て行くうちに違いがはっきり分かってきます。
最終的な面白い面白くないは感性や好みの違いがあるでしょうから無理強いは出来ませんが、このゲームの醍醐味を知るにはもう少しやりこむ必要があるかもしれませんね。
>>317 要はミサイルゲーなんだからつべこべ言わずに、ミサイル当てる練習しろ!ってことだろ?
俺の言ってることと変わんないじゃんww
別にミサイルに頼る姿勢を非難してるわけじゃないよ(ちょっとしてるか)
ただ同じような戦法が多いって言ってるだけだ
>>318 例えばF1とか見てもみんな同じ形で同じルート(ライン)通ってつまらないとかいうタイプかな?
俺の言いたいことは、基本はみんな同じだが中身は全然違うよ、ということ。
そりゃ始めたばかりでは相手の同じような戦法でボコボコにやられて違いもへったくれも分からないだろうけどね。
>>319 話しすり替えるの好きだねw
そして、まるで自分が超上級者とでもいいたそうな口ぶりだなww
残念だけど課金武器に頼り切ってるお前じゃ、クソコテの連中には敵わないだろうよ
発言を重ねるごとに痛さが増していくだけだから、その辺にしときな。
ID変えてから出直しておいで
>>321 おまえさんも名前出して意見してみな。
正月早々バ○丸出しだゾッ!
いいぜ!クレ武器で戦ってやるからID出しなよ。
逃げないでネッ!ハハハハハッ
新年早々、厨房2名 何もかわんねぇな
>>323 まあまあ、いわゆる「確信犯」だからキニスンナ。
ここまで全て俺の自演です ありがとうございました
>>325 マジかスゲーなおい完全に騙されちまったよおい(棒
・距離とって機銃乱射ヘッドオン狙い
・中距離でミサイルロックオン狙い
・近距離ノーロックゼロ狙い
基本的にこの3つに分けられると思う
この中でも中距離が上手い人は的確に機銃当てて来るね
近距離の鬼はエネ管理が上手くて、連続マヌでポンポンとゼロを当てて来るかと思えば加減速だけでこっちの攻撃をいなしたりする
勿論、2分半の間にスタイルを使い分けてる人もいるね
ってな感じのことを最初言いたかったんだろ?
>>326
まぁあれだ 文句ばっか言ってるうちはまだまだてことよ
>>320 あらステキ(^O^)/
こういうメッセージが戴けるのは、大変光栄な事ですよ☆
330 :
iPhone774G :2012/01/01(日) 11:47:04.77 ID:Tl8cDjUPI
上級者がミサイルだけクレジットなのはZ2がベーシックの精度を著しく下方修正したから。 それまではベーシックで十分墜としまくれたんだろうね。
やっぱりミサイル撃ち合いのゲームになった、と。 でも、旋回機の達人たちの機動は凄いからなー。 戦い方が変わろうが、どんな機種で飛ぼうが強そうだ、実際強いし。
332 :
iPhone774G :2012/01/01(日) 20:34:25.98 ID:+Ba2FJJNI
仕様がそうなったのなら、その仕様のなかで楽しみを見出すしかないかと… ただ攻撃機最大減速で課金ミサイル乱射されると発狂しそうになる。(旋回意見) が、以前の旋回無双時代は旋回機最大減速でクルクルからのキャノンぱしぱしには 攻撃機の方々が発狂しそうになってたんだろうな…
>>313 さっきスレ違う前にミサイル完全に避けてるのに鬼機銃でエネルギー1/3くらい削ってくるやついたわ。
あれはかなわんかった…
だからあんたは井の中の蛙て言ったのにw
弱いうちは強い人の動きを完全に理解することは出来ないから皆同じような動きに見えるって事だな
>>332 確かに旋回機のキャノンは脅威だったね、特にマコのベーシックキャノンはやばかったね。
さっきイーグルX乗りと一戦交えたのだが(こちらはホークン)、お互いに遠距離で ランサーぶっ放して一進一退で終わった。やってる間中、なんか馬鹿馬鹿しい感じがしてきたな。 ただ撃って墜として終わり、撃たれて墜とされて終わり、の繰り返しだけで ランサーをやたら消費してZ2が喜ぶだけだ。 もう負けてもいいからスキル下がってもいいから旋回機で修行すべきかも。 マコかスレッシャーでいくかな・・・。
イーグルや龍は実はZ2の自動プログラムで飛んでるお賽銭箱なんじゃないかと最近思ってきた
イーグル乗りからのfuckメッセやフレリクもマクロ
マクロじゃないなボットだな
>>334 日本語読める?
"ほとんど"って意味わかりますか?
恥ずかしいレスをありがとう
>>341 それ言う為にわざわざ来たんだw
まぁごちゃごちゃ言ってないで戦ってから語ってくれ
ごちゃごちゃ言ってるのは、ここが名無しスレだからだよ ちょっと考えればわかることなのに…
>>339 いや、マジで緑亀とかイーグル系は自動プログラムで定期的に
賽銭集めに飛ばしてんじゃないか?と思うくらいだよ。撃っても撃っても墜ちない。
あと、最近よく見かけるのが、スキルが低いのにやたら逃げるのが巧いやつ。
かといって撃ってもこないんだ、逃げてるだけで。
あれだけの機動ができて撃って来ない理由がわからない。つーことで、これもZ2戦略かと。
>>344 で、おまえはごちゃごちゃ文句言うのが好きなの?それとも強くなりたいの?
どっかよそでやれよ 相変わらずここは殺伐とした空気だな メタストのIRCって誰でも行っていいの?
>>347 行ってみればいいんじゃね?
ここの空気が合わないなら違う環境を探すのは大いに有りだと思うよ
>>348 もうちょっと穏やかなら楽しいんだけどね;
Facebookは承認制って話しだしなぁ・・・
設定方法わかる人いますか?
>>349 コテスレに貼られてたはず
過去ログみてみそ
みなさま、あけおめことよろ!! 最近コインセールやってるのみかけたかたはおられますか?
>>351 おめこ!
コインセール最近は全く見ませんね〜
3000円パックのときに買って以来コインは追加してませーん
日本飛んでるのに同じ外国人と頻繁に当たる… 環境設定を日本にしてるのかなあ
Arie Leo とかイタリア国旗はラグすぎる
コテスレがコテスレでなくなってきたね〜
358 :
iPhone774G :2012/01/03(火) 01:29:34.52 ID:F7TmRQCuO
>>356 何がしたいのかよくわからない子が混じってるね。(コテスレで書く必要のない書き込みだし)
こちらに誘導すべきか悩むんだが
どっちのスレにしてもあれはシカトでいいんじゃね
>>360 青コインがそれなりにあってドクロでハボック。
なんだド○ロベエ氏か。
>>361 違う違う!俺はあの人より弱いから!
ハボックは強くなりたい〜優しくなりたい〜♪
で、使ってるだけだよ。
>>362 そこはクレ武器でも強くなりたいと思えよ
? サーバーメンテかな? 入れない。
366 :
金玉デカロスキー :2012/01/03(火) 19:31:18.77 ID:ZqwXqIaKO
あいも変わらず貴様ら、吠えてばっかりでなにも進歩してないの〜。
>>366 待ってました!
さあ、どんな釣りをしてくれるのかな?
楽しみザマス。
きゃーーーん! 携帯行方不明だ‼ さあ!笑えばいいさ!
死にたい。
課金武器使ってイーグル落とせない奴はどこですか? 課金武器正当化してイーグル否定する馬鹿どもはどこですか? 倒せないとすぐ言い訳する雑魚はどこですか?
ああ、イーグルね。そんなの対戦で乗る奴は空気読めない奴しかいないはずだが? 課金武器は勝ち負け着く分大いに結構。こちらが負けても、使う側はゲームに勝って勝負に負けただろ?
>>372 ケッ!ドンガメイーグル乗りがなにほざいてんだ。
そう言えばどっかのコテっちゃんもイーグル乗ってたな。
1番笑ったのは、イーグル叩き落して次のオートでまたそいつに当たったら
旋回機に乗換えてやがんの、7回程叩き落としてやったわ。
375 :
iPhone774G :2012/01/04(水) 11:03:24.93 ID:mYW2YhTrI
近いうち防御機なんて物はなくなるだろ。 防御機の装甲弱体化、攻撃力低下などでユーザーを攻撃機や旋回機へ誘導。 後にアプデ。防御機自体は名前を変える。 もちろんクレームが来ても少数防御機。 歓迎の言葉にかき消される。 緑の村八分はサバイバルでもやってろよ。
イーグルはHPや硬さを倍にしてもいいから回復だけは無しにして欲しいわ。 なんだよw飛行機が回復ってw
イーグルってランサー積んでも勝率悪そうだな。 引き分けばかりだろ?
お前はな雑魚が
さっき二連続でチートっぽいのに遭遇した。 一機はスペクトル。もう一機はレイス。とにかくフェニックス20発以上 炸裂してるのに平気でマヌーバしてるし、見えないミサイルは飛んでくるし。 こちらが撃墜されてんのに、カウントされず、結局スペクトルには2対1で勝ったけど訳分からん。 ゲーム終了と同時に急に再読み込みになったり・・・。挙げ句にこちらよりスキルが低いはずなのに +25スキルになってた・・・まあいいんだけどさ、怖いわ。 レイスもめちゃくちゃで、こちらもフェニックスは真正面から20発ちかく直撃。 なのに余裕でヒラヒラ飛んでる。こちらはなんとか1対0で終えたけど、これもいきなり再読み込みが 始まったんでブチ切った。二連続でこんなのにあたったら怖いよ。
ラグじゃないの?
>>381 あそこまで行くとラグとは思えんのだがなあ・・・。
ホークンのフランス野郎か?
>>382 そんなチートないやろ。
あなたの回線が駄目だったとか。
相手にも同じことを思われてそうだね。
スペクトルとレイスなら知らん
387 :
sabosan :2012/01/04(水) 15:51:32.04 ID:5K2kJij50
イライラするのはわかるが暴言はやめとけや
なんだか自分より上のスキルの人に再戦申し込むの躊躇してしまいますねぇ コテスレの人たちはよく再戦し合ってるみたいですが、スキルの低いナナシとはあまり再戦してくれないものなのでしょうか? 再戦ボタン押してから切られると淋しいんで、好勝負になっても再戦申し込みにくいんすよね・・・
>>388 再戦したいなら躊躇する必要なんかないと思いますよ。
切られたらまた会った時に頑張ればいい。
>>388 好勝負なら再戦したいくらいですね。
さすがに3-0だと、もう良いか、となるけれども。
>>388 俺は3回まではする。それ以上は勝っても負けてもやらんよ
スキルの低い名無しさんが再戦を申込んできたら正直こちらも躊躇してしまいます いい勝負だったかどうかは関係なく、いい戦い方だったり、対戦してみて面白いかどうかの方が重要ですね この人才能あるなあ・・・と思ったら、スキル2、3000でもこちらから再戦申し込み+フレリクは必須です まあほとんどは、どうせまた組み合わされるだろうと思いながら次の対戦に行ってます
>>389 そうですよねぇ。まあ切られてもだいたいすぐにマッチングされて結局連戦になったりしますが(^_^;) 気まずいったらないですよね。
>>390 白黒つけたいですよね。でも相手からさすれば低スキルに負けるとスキル減っちゃうんでやりたくない気持ちもわかりますが(^_^;)
>>391 もちろん気持ちよく連戦してくれる方もいます。そういう人は向こうからも再戦要求してくれるのでありがたいです!
>>392 やっぱりそうですよね。自分は現在スキル7000くらいですが、やっといろんな人たちと勝負ができるようになってきたところです。あと一歩で勝てそうなときとか特に再戦断られます。淋しいかぎりっす。
みなさんレスあざっす!おかげで勇気でましたw
めげずに再戦要求していきますm(_ _)m
再戦を受けてもらえなくても戦う運命にあるのなら神がめぐり合わせてくれるはず そのときまでに鍛練を重ねるのもまた天の導き
>>394 おお、ご助言ありがとうございますm(_ _)m
まぁセックスも3回しないと分からんのと一緒だ
>>394 いい事言うね〜。
力関係が拮抗したプレイの時は再戦申し込むべし!
そうすれば、相手の癖も読めるし。
ただ、こりゃあかなわねーと思ったら潔く引くことも大事だね。
じゃないと中華人民共和国並のしつこさになるから。
>>400 そら、あんたがチートしたか、画像をいじったんだろうよ。
撃墜して復活するまで5秒はかかるし、さらに敵を探してミサイルが届く位置にくるまで数秒かかる。最低でも一機撃墜するのにどんなに少なく見積もっても7秒はかかる。
単純に150÷26=約5.8
つまりあり得ない数字。
あ、ネタ画像にマジレスしちゃダメかwww
>>401 なんか知らんがいきなり発狂したように自爆連発しだした。1回も相手の機体見えなかったぞw
馬鹿らしくなって置いて放置してたらこっちも3回ぶつかって死んだ
>>402 画像イジるなんてめんどいことするかw
ウソだと思ったらスキル20000くらいでコイツに当たって見ろよw
しかし死ぬ間隔異常に速かったがそういうチートあるのか?
>>403 あ、相手が勝手に自爆したのか!
それでも6秒以内に復活→自爆を繰り返さないとダメだろ?
普通ではあり得ない数字だな。
相手が復活早めるチートwつかったか?意味ね〜!
>>404 もの凄い速さで死んでたぞw
ボイチャで、時間の無駄だから止めろー。キャンセルしろーって何回も言ったが聞かずに自爆しまくってた…
崖にぶつかるにしてもあんなに速く死ねるもんなのか?(´・ω・`)
>>403 俺もそんな奴と当たったことがある
そのときはイタリアのやつだったが、一機撃墜したら狂ったように自爆連発しだしたわ
たしかに馬鹿らしくて、よくわからんが俺も自爆し出して自爆連発合戦になったな
ビギナーのフレ増やせばキャンペーンでバンバン使ってくれるからプレイしない日でもクレジット稼げる
>>407 使われるとなんか通知くるの?
MSOだけでフレ集めて200人以上になったけど一度もなんかそういうのないんだけど…
くる
>>408 ちゃんと誰が選んでくれましたよって通知くる
少しだけどクレジット貰える
フレが多ければ意外とバカにならん
クレジットたんまりあるからいらん。青コインにして欲しいよなぁ
>>414 ??
青コインにしたらZ2の利益無くなって、開発はおろかアプデもおろそかになるけど…?
また変なアプデになるくらいなら今のままでいいよ。 今のでだいたい落ち着いてるし。
418 :
400 :2012/01/05(木) 09:46:00.24 ID:NqITz0e50
さっきの多発自爆テロ野郎とやったが、今度はまともに戦って来て1-0でしか勝てなかった。 相手20000くらいのホークンとフェニックス てか前のは何だったのか聞きたかったw
>>417 たまにカクつくのをなんとかしてほしい。
あと市街地戦復活とボイチャ消去。
紫○改って人、たぶん副垢さんだけどつえー
>>421 紫電改でしょw 名前伏せてもわかるよw
>>422 コテさん的にはどうなの?強いのこの人は?
>>423 知らないですし、コテじゃないです。
紫電改って飛行機があるから名前がすぐにわかったわけです。
>>424 戦闘機の名前だたのか( ;´Д`)
失礼しました。
大龍●てやつにいつも負ける。ホークンランサー、2発で旋回消し飛ぶのやめてくれよね(;´Д`)
428 :
iPhone774G :2012/01/05(木) 19:56:04.36 ID:C1z5I57Ri
案外ランサーにしろハボックにしろかわせるもんさ。 ちょっと工夫すれば大丈夫。 色々試すといい。
>>428 マジですか(゚Д゚≡゚Д゚)?
食らうときのパターンは分かってて、
1.相手の機体捉えてキャノン加速しながら、ミサイル打つ時に斜めカウンター気味にやられます。
2.それか相手がこちらの内に入ってて見えなくて外マヌか内マヌして動き止まった所に待ってましたのタイミングで打ち込まれる
のどちらかです…
430 :
iPhone774G :2012/01/05(木) 20:12:10.89 ID:C1z5I57Ri
じゃあ全く同じことやってやればどうだい? 特に2に関しては、動き読まれてるからダメだね。 その前に何の機体乗ってるの? もちろん改造は全部終えてるんでしょ?
431 :
iPhone774G :2012/01/05(木) 20:14:42.68 ID:C1z5I57Ri
じゃあ全く同じことやってやればどうだい? 特に2に関しては、動き読まれてるからダメだね。 その前に何の機体乗ってるの? もちろん改造は全部終えてるんでしょ?
432 :
iPhone774G :2012/01/05(木) 20:15:23.95 ID:C1z5I57Ri
すんません。二度書き。
>>431 機体はマコフルうp。
でもホークンとマコでロックオンスピード全然違うのに同じことやったら不利じゃないの?
>>433 旋回機とロックスピード違うんだから正面から向き合ったらミサイルぶち込まれるんじゃない?
開始直前は加速しながらミサイル、大概は攻撃機が最初に打って来るからマヌリンコで上手く交わせばいんじゃない?
1.そもそも旋回機は攻撃機を相手にするとき、ヘッドオン時にミサイル打つ必要ない。まずよけることを優先する 2の場合、矢印の向きと大きさ、さらにミサイルの速度から到達時間を計算(?)する。大きくマヌしながらミサイルをかわし、同時に相手の方を向くようにする。慣れればできる アニヒでフルアップじゃないけど、ほとんどのミサイルをかわせてるよ
436 :
iPhone774G :2012/01/05(木) 20:59:18.55 ID:C1z5I57Ri
打ってこなきぇりゃ一発打って様子見る。 そもそも距離あるなら不利なんだから詰めながらかわさないとさ。 簡単に書くけどミサイルはたぶん、 まっすぐがaだとしたら曲ってbに行く精度が追尾だから、 a→bにかわしても、b→aにかわしても追尾してくる。 でも、その軌道から更にcをこちらが付け加えないとダメ。 特にハボのようにスピードプラスじゃなかったらなおさら。 遅い分追尾しやすくなる。 ミサイルを追尾させて逆にマヌ。 被弾しても1発かな。基本はこれがベター。 あくまでかわすって話。この後のこっちの攻撃やこの最中の攻撃は自分で試行錯誤してくださいな。 解り辛くてゴメンね。 ミサイルもマヌーバも自分でやったか、やらされたか。 頑張って。マコのパイロットさん。
とても詳しい解説、わたしも勉強になります( ;´Д`) ここはやはりすごい方が集まってるね。ありがたい。
さっきサンダーボルトを操る人に完敗した。 外人のタグ付きよりよっぽど強かった。 攻撃機を使いこなす人は尊敬するわ。
>>435 2.は特に参考なりました。がんばってやってみます。
>>436 自分でやったかやらされたか、なるほど。ミサイル避けるのは全て加減速だけでやってました。
がんばります。ありがとう。
>>438 サンダーボルト使いで強い人いるねえ。
つか、普段見慣れない機体は攻撃なんだか防御なんだかわからないからイヤだわ(´Д` )
そもそもどんなタイミングでどっちにマヌーバすればいいのかわからない ケツの取り合いなら一応何とかなるようになってきたが
1.飛行機雲 2.マーカーの挙動 3.互いの機体の性能 4.交差時の相手の速度と向きからの読み 5.距離、高度差、地形 6.経験則(勘) ※1はもう使えない 下の要素ほど難しい 基本は2〜4を併用、5で微修正 2〜6全てを併用する場合、6を2〜5より優先させる場合、6を捨て去る場合がある
>>442 というか、全部6に集約されてるよな…w
やってれば覚えるw
スキルが上がれば上がるほど、見えてくるモノがあるよな。 20000くらいで技術的には頭打ちになるが。 その後、多少の上達があったとしても上手い下手くそは、だいたいその辺で確定する。
わたくし、少しずつランサー避けれるようになってきたように思います( ´ ▽ ` )ノ 皆様ありがとうございますm(_ _)m しかしランサー装備者とよく当たりますわ
20000までいったら皆上手だとおもう
まぁ、5万超えても緑亀の下手くそいるしな。
>>447 ホント、その人何がしたいのかわからないよね
449 :
iPhone774G :2012/01/06(金) 06:58:31.88 ID:jyR+CUJmI
まぁ、計算していくと普通にやってればスキルなんて増える仕組みだよ。 とりあえずこの時間からメンテ入ったよ。
450 :
iPhone774G :2012/01/06(金) 10:12:45.48 ID:KAoVeaPuI
スキル30000超えても勉強の毎日ですわ… 16000辺りの勢いある人の飛び方に色々と新たなアイデアがあるような気がしますね〜!!
>>450 なんかわかる気がします
俺も16000台くらいのプレイヤーに四苦八苦することがありますよ〜 σ(^_^;)
453 :
iPhone774G :2012/01/06(金) 12:54:25.70 ID:KAoVeaPuI
副垢さんからは明らかにスキル4万付近の臭いがプンプンするんで即気づきますね。 やはり本垢で15000付近の方々が新鮮な動きしてますわ!! ま、対戦数数百なワリにゼロ狙える、けどメチャ強くも無い、みたいな微妙な副垢さんもいますよね? オレには副垢の楽しさは分かりませんが… スキル+25見てニヤニヤとか趣味悪過ぎでしょ?
最近、明らかな副垢なんか会ったことないなあ。 誰がそれっぽいのかな。
>>452 俺が当たった人は対戦2000回くらいだったから副垢じゃないと思いますよ〜
お前ら主観でものごと見過ぎ。疑問に思ったら立ち位置変えてみれw
>>456 自分が副垢を作れというわけですね。了解しますた。
複垢だろうがなんだろうが、強い奴とやるのは楽しくね? 本垢複垢、そんなもんどっちでもいい。自分が満足できれば問題ないよ
でも副垢とは正直やりたくねーな スキル五千以下のやつがビュンビュン飛び回ってると憎しみがこもってくるわ( *`ω´) なるべくスキルに関係なく、気持ちよく相手に敬意をはらって勝負したいもんよ
>>459 >スキル五千以下のやつがビュンビュン飛び回ってると憎しみがこもってくるわ( *`ω´)
すませんでした!m(_ _)m
461 :
iPhone774G :2012/01/06(金) 18:06:46.65 ID:Uan5W7zII
そんなの腐る程いるしょ。 スキルの前に対戦数に対して乗ってる機体が変なやつとか。 対戦数70でホークンとか。まさかサバイバルで稼いだわけじゃなきだろ。 70回しか飛んでないやつが課金して買うとも思えないし。 そういうのは完膚なきまで落とすだけ。 弱くても降参しないで最後までやり切る人の方が俺は好きだ。 自分のやり始めを思い出す。
>>460 憎しみ込めて落としてやんよ( *`ω´)
いえ、すみません。もし会ったらよろしくね!
>>461 誰であれ気持ちよく対戦したいものだね。
自分もスキル低い頃は数万スキルのプレイヤーにボッコボコにされたものだ。
たとえ0-10でやられたとしても、相手の動きをよく見てるだけで2分半の間に得られるものがある。
だが副垢はどうにも好かんw
引き分けると腹立つし、勝ってもざまみろ、ゴルァ!みたいな気分になって気持ちよくない(−_−#)
やはり自分より高いスキルと当たって 挑戦者としての気持ちになるのが好きだよね。 副垢相手だと相手が強くてもその気持ちにならない。
>>464 >副垢相手だと相手が強くてもその気持ちにならない。
すませんでした!m(_ _)m
副垢使う意味がわからない。 コテが負けてもごまかせるから?
以前、大幅な仕様変更でレベルアップ毎にもらえる青コインが2→3に増えたから。 俺の場合はこれ。 仕方なく副垢を使用してる人も少なくないと思うけど。
>>467 ゲームでキャラ演じてるの?
大丈夫ですか?
>>468 普通はあなたのように青コイン目的ですよね。
キャラを演じるとか言ってる人がいたから少し驚きました。
>>469 チョット病院逝ってきま!(`_´)ゞ
つか驚き過ぎや!ここは2ちゃんやで〜
>>472 驚いてないんか〜い!
全く人が悪いアンサンやで〜
あの、沙織(13)さんはスキルランキング上では30000超えてるようですねσ(^_^;)
476 :
iPhone774G :2012/01/06(金) 20:20:12.59 ID:sr2nA9iHI
そりゃそうだろ。あ〜さなんだから。 アイコンの時計草が目印だ。キャピもだ。
かまってちゃんにはこの上ない流れだなww
まぁ吠えてる奴らはあーさにコテンパンにやられた奴らだろな
うん、強いし負けたけど気持ちが盛り上がらないんだよ。
あーささんも沙織(13)さんもフレじゃないのでアイコンがわかりませんが、スキルが同じになっちゃってますね。 あーささんとは対戦したことあります!沙織(13)さんとはしてませんσ(^_^;) キャピさんとは前バージョンのときに一度対戦しましたね。
キャンペーンの3つ目が全くクリア出来ない。 功利的な攻略手順とか無いものでしょうか?
そもそもサブ垢ってどうするの? コインとかクレジットは共有されるの?
>>482 どうするの?って、サブ垢の取得方法を聞いてるの?
共有はされないよ。両方で課金してる人は……シラネ
>>481 前半は先に戦闘機を落とす。
後半は戦艦4体の前方についているミサイルを先に破壊しとくと楽。
後は全体を往復しながら破壊していく。
いや、コテすれだったかな、あ〜ささんと彩香さんだっけか、スキルポイントがまったく同じだとかさ。 サブ垢って、名前とか違うだけで他共有なのかとおもた。
>>482 アカウントが違うから当然クレジットや課金は別々だよ
上でも言われてるけど基本的にサブ赤ってのは無課金の人がやるものだよ
レベルアップでのコインとフリーコインで8割ぐらいの強化が出来るからね(時間かければフル強化も可能)
1機体1アカウントってこと
487 :
iPhone774G :2012/01/07(土) 02:55:58.25 ID:wJpn0GwCI
たしかに最初はコインなんて課金以外で効率よく手に入るなんて知らないし、もっかい最初からやり直したい。 なんて気にもなるのか? 副垢さんにも色々なんですね。 ちょっとこれからは見方かえますわ!!
久しぶりにやってみたらMAKOのデザイン変わってるな? 減速降下でも視界が埋まらないぞw
俺の場合、嫁と一つのiPhone共有してMSやってんだがこれも副垢というやつになるのかね? スキルランキングを確認してみたが、俺と嫁はスキル値共有されておらず、別々に表記されていたが。
490 :
iPhone774G :2012/01/07(土) 04:36:41.81 ID:GjNtf2xII
副垢でもなんでもオッケーでしょ。 もっとみんな飛ぼう。
>>489 確かに、減速した時の視界は良好になったね。
MSO時代のマコは減速したら敵が下にいると見えなくなってたからね、乗りやすくなったんじゃない。
>>491 全体的に小さくなったってこと?
もし良かったらss上げてくらさい
>>493 今はそうなんだ〜。
タロンやスレッシャーより視界いいじゃん!
>>493 さんくす
随分改善されたのね
これならspecterよりも良いのかな
>>495 そのうんこでも強者がいるから参ってしまう。
499 :
iPhone774G :2012/01/07(土) 14:58:38.01 ID:cQiKhK8RI
最強に小回り効いて、マヌ無しでも課金機と渡り合える「うんこ」。
そりゃ脱糞するわけだw
チャットでブツブツ聞こえて来て笑えるね。 今対戦した人、親父がプレイしてて、隣で小学生くらいの子が見ててワァワァ言って可愛いかったな。 ハボック積んでたから容赦なくボコボコにしてやって親父のメンツ丸潰れにしたった\(^o^)/
>>501 プレイしてたのは本当に親父か?
幼女がハボックぶち込まれて喜んでたんじゃないのか?
>>502 なんで?
くだらんツッコミしか出来ない、おまえも気の毒におもえるが?
確かにアニヒは新型機には性能が劣るかもしれない、かと言って新型機乗れば勝てるものでもない。 その辺がこのゲームの面白さじゃないの?確かにアニヒベーシック使いで強いプレイヤーは居るね。
ホント、強い相手と連チャンはキツイ。 みんなはどの位連戦できるの?
逆じゃない? 強い相手と連戦してもらって技術を盗ませて貰う
>>506 コテ相手なら3戦。
まあ、相手が受けてくれたらだけど。
あと2勝1敗とかで勝ち越してたら
一応待って、相手が再戦したがったら続行する。
勝ち逃げみたいな感じにはしない。
今まで、マヌは左親指でした。 ランサーホークンとの連戦で、それはイケナイことと今更理解しました。 加速中にマヌしないとダメなんだから、右親指でマヌだね。 極めて初心者的だけど、誰か左親指でやってる人いるかなって・・・。 居ないか・・・。
>>510 右脳使いならいるんじゃね?
たまに、こいつはどんな動きなのか解らないヤツとやる時が有るね。
自分の戦闘スタイルを崩さずプレイすればいんでないかい?
512 :
谷間な! :2012/01/07(土) 22:21:49.79 ID:f3yS/+QxO
上のレスに有ったがほん垢だろがふく垢だろが関係ないだ それだけゲーム数こなしてるんだから強いのは。 あ・た・り・ま・え!ソレをふく垢だから負けた、ムカつく言うのはお門違いありまする。 ふく垢で負ける言う人は自分に言い訳してるの? とにかく一戦一戦を投げやりにやらない事が大事な事ありまするよ。
>>512 うんうん、それで?
イヤイヤ、なんちゅうか根本的に日本語がオカシイ。
つか、決定的に何か勘違いしてると思う。
515 :
iPhone774G :2012/01/07(土) 23:11:11.42 ID:wJpn0GwCI
そうね。 ふく垢に「負けて」いやだ。と言う人いなかったでしょ。
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
節句スルー 説目節目何かあるごとにスルーを促す。実は荒らし。特徴として語尾にOPIなどを付ける。
>>484 有難うございます、先日キャンペーンの攻略手順を尋ねた者です。
が、前半で必ずといって良い程に半分以上削られて毎回後半が持たないパターンです。
大人しく鍛錬を重ねて技量でカバーできるよう頑張ります。
或いは重課金に踏み込むか。
520 :
iPhone774G :2012/01/08(日) 06:10:21.02 ID:XGba++ryI
キャンペーンやるのに課金武器使ったらただのバカだからな! ちゃんと工夫しろ。 どんな機体でも出来るだろ。 考えてもう一度やってみろ。
レイブン買ってフルアップ イーグル買ってフルアップ なんちてね 攻撃機にクレミサ積めばよかろう。
とりあえず防御機は硬くていいから超回復性能とかやめてくれ。 そもそもリアルを追求してキャノン当たりにくくしてるのに回復ってなんだよ… ドラえもんでも乗ってんのか?
たしかに防御機の回復速度は馬鹿らしいが、旋回機の微々たる回復も少なからず戦略に入ってるからなんともいえないかも。
>>522 回復する前にぶち落としてやれや!
対戦するのかったるいならキャンセルすりゃいいだけ。
ベーシック装備でフルアップ緑亀とか赤龍とか殺れるかい、旋回機で。
そもそも回復性能なんてものをすべての機種でやめちまえばいいんじゃねーの? 防御機は硬い、って特性は残してさ。 申し訳ないが緑イーグルが出て来た段階でキャンセルさせてもらってる、時間と弾のムダだから。
そもそも回復性能なんてものをすべての機種でやめちまえばいいんじゃねーの? 防御機は硬い、って特性は残してさ。 申し訳ないが緑イーグルが出て来た段階でキャンセルさせてもらってる、時間と弾のムダだから。
回復能力はいらないよな… と回復能力のない攻撃機乗りが言ってみる
てか、ボイチャが1番要らない。 いい加減廃止にしろやZ2!!!!!!!!
530 :
iPhone774G :2012/01/08(日) 17:09:10.81 ID:cmjnGEF7I
視点切り替えもね。 指当たると面倒。
iPadだからかよく視点切り替えミスタッチするな あれ活用してる人とかいんのかな
>>531 俺もiPad使ってるけど押し間違えはないな
視点切り替えは余裕のある対戦の時たまに練習で使う程度。
右手マニュのときによくミスる ロールしたと思ったら視点が変わっただけだったときはちょっと焦るw
イーグル選ぼうが、ランサー買おうが、個人の勝ってだけど、 対戦の時に機体・装備を見てからキャンセルできる機能を最初から組み込んでくれないかね、Z2。 いちいちぶち切るのは面倒だし、相手にも失礼だしさ。 あえてイーグルだのランサーだのを相手に戦うのが楽しい人もいるかもしれないし、 Z2は課金武器で儲けたいんだろうしさ。
>>534 ぐちぐち文句垂れるならやらなきゃいんじゃない?
課金装備に負けたら課金のせいにして、イーグルに負けたら回復力に負けたせいにするんだろ?
因みに私は課金装備Deathよ、課金装備でも負けるし防御機でも負けるし。
それがいんでねーですか?
とにかくボイチャはイラね。
>>534 おまえそれなりに強い奴だろうから切られまくるぜw
俺が相当バカなのかもしれないが、対戦前に自分で選べたらそれはもう"オート"マッチじゃないだろ。
それでもって、此処にはフルアップ緑亀と赤龍を殺れる人は居ないでOK?
ベーシックでね。
>>538 そんな芸当ができるのは此処にはあなただけですよ。
>>538 いない。
なんなら俺も一応フルアップ持ってるから誰か落としてみる気のある方いるかね?
俺は普段イーグルなんか使わないけど、ベーシック相手なら1000パーセント逃げ切る自信あるわ。
最初からわざとノーマルスピード、マヌなしならベーシックでもおとせるんじゃない? 自分もイーグルカッチカチ☆持ってるけど対戦に投入してみようかな。 でもホークン課金装備に落とされたら恥ずかしいから辞める
543 :
iPhone774G :2012/01/08(日) 22:14:06.51 ID:IXjmqQheI
緑亀と赤龍は同じくくりなん? 赤龍は墜とせるんだけど… あれらは回復具合違うん?気にした事なかったんで。
明らかに飛び方が初心者じゃないサブ垢のやつって 勝てないってわかると初心者のふりして飛ぶよな お互い0-0の最初は本気できてこちらが先制するといきなり弱くなる
勝ったらボイチャで甲高い声でなんか喚かれてびびった マジで
ボイチャ、ラグの修正だけでどれだけ時間かかってんだよってな このバカ会社
>>546 君に出来るのか?w
そのバカ会社で楽しませてもらって掲示板まで足運んでるくせにw
>>547 何を偉そうに、あんたZ2の犬か?
有りのままをこの便所の落書き掲示板に書き込んでんだよ。
わざわざレスおつかれちん
>>548 偉そうに感じるのはry
熱くなんなよ便所君
550 :
iPhone774G :2012/01/09(月) 03:09:25.28 ID:VcL8jai/I
喧嘩はやめましょう。 ゲームに関しての要望はZ2に直接。 要望が多ければアプデされると思いますし。
>>545 勝ちまくってたらビギナー外人からファッキューとかユーアーフェイクとか言われたことあるな…
てか文句言う前に攻撃してこいよと
552 :
iPhone774G :2012/01/09(月) 05:50:06.31 ID:P0SyXKDqI
お誉めの言葉と受け取ろう。
>>551 下手くその敗者は絶対に貰えない、有難いお言葉☆
>>552 >>553 そうかありがとう。
アラブ系の文字の奴は、終始無言でプレイしてたのに5機くらい撃墜したらいきなり
「ンムポゴォォオ゛オ!!!ムォホ,ユーアーフェイク!!」
て発狂されてiPhone落とすくらいビビったけどw
ところでみなさんwifiでの通信速度どのくらいでプレイしてる?
557 :
iPhone774G :2012/01/09(月) 13:30:41.75 ID:P0SyXKDqI
2M出てりゃラグは起きにくい。 メタストのサーバーは強い。 他のやったら分かる。 特にこうやって対戦するやつ。 同じ速度でスパ4ボルトやったら、ラグる。 まぁ無駄なもの取ってしまえばいいのよ。 霧みたいなのもいらないし、船が炎上してるのもいらん。 あの霧かかってるステージは鈍くなる。 3G回線でも2Mくらいならラグもほぼないわ。
>>557 サンクス
10Mもでてりゃ十分だよなと思ってたけど2Mぐらいでもいけるのか
プレイ人口減ったから…なんてことないよな…
>>557 単位がわからんのによくアドバイスできるなw
それはさておきメタストサーバーが強いってサーバーへのping測ってみた?
俺、FPSやらもやってるけどゲームによって人によってラグなんて逆転するイメージだけど思い込みかな。
それから背景やらは通信してないと思うんだけど。アイホンの表示処理がもたついてるってことはない?
質問させてください。 ipadでやってるんですが、音が出ません。 協力プレイや対戦の時だけ音がでてて、一人でやると音がでません。 ミサイルの近づく音がないんで、よけれません。 なにかの設定でしょうか。
>>560 自分はいちいち電源切ってからやってるよ。
電源切っても音でないです。。。
窓から投げ捨てたら音出るよ
>>562 オレはiPadじゃないけどゲーセンから飛ぶとか、アプリのSYS持ってるならメモリー圧縮?
iphoneはそれで解消したよ、たいした情報じゃなくてすまんの
やはり旋回機だとマコが一番強いんすか? いまアニヒつかってるんですがなかなか勝てなくてorz
一応、マコとスペクトルは全性能でアニヒを上回っている ただし、最低速でマコはアニヒより小回りが利いても少しの加速で速度が出過ぎて隙になったりするので一概にどちらがいいとは言い切れない
>>565 現バージョンでは明らかにマコの方がアニヒよりも性能いいよ。
画面でも小さくなったし。
その他も機体販売価格がそのまま性能差や操作性にダイレクトに反映するようになった。
まあ、本来そうあるべきだったのだが。
とは言っても
>>566 の人も言うように高性能な機体を操る腕がなければ宝の持ち腐れで、かえって扱いにくいかもしれないね。
扱いに慣れた人なら断然、高性能機体を使った方が勝てる。
>>564 すみません。ちょっとiPad持ち始めたばかりだからよくわからないんですが、
詳しく説明してもらえますか。
二日くらいやってなかったが、ランサーの挙動変わってない?めっちゃ追尾してくるし、さっきノーアラームで何発も当てられた...
ロックが完了するまえに撃ったのにミサイルが追尾する現象ならこの2、3日度々起こったな たぶん微ラグのせい 追尾性が上がったように感じるのもたぶんラグのせい
>>572 ランサー2発で下手すりゃこっちは撃墜されるのにノーアラームで当たるとか勘弁してくれよな。。
ラグで何でもありかよ
キャリーブレーションの自動設定がうぜええええ 対戦中に直そうとするとミサイル撃ち込まれる
>>574 ありがとう。キャリブレーションってので直るってこと初めて知りましたわ。
いままで設定おかしいまま開戦してもーたらずっとそのままでプレイやりきってたからかなりストレスやったんよ( ;´Д`)
いままでのことを思うとミサイル1、2発くらいのダメージで済むなら助かるわ〜
>>576 そりゃまあ直るけど、試合開始直後は所定位置に固定でむやみに動かさないのが基本だわな。
>>577 たしかにその通りなんだけど、たまにぼーっとしてて相手誰かわからないまま開戦することとかあるんよね( ;´Д`)
579 :
iPhone774G :2012/01/10(火) 11:59:39.92 ID:N6J9tqCMI
ぼーっとするならやるなよ。
>>578 ボーッとしてるワケじゃなくても、自分は相手の名前とミサイルの種類しか見てない時多いな。
もっとぶっちゃければミサイルさえわかりゃ良い。
オンラインの対戦の話しじゃないけど訊いてもいいかな。 アニヒのフルアップグレードを狙ってたんだけど、よく見たらもっと高くて強そうなヤツがあるじゃん、と。 んで、ウェーブやりまくって50000コインを超えたとこなんだけどね? 50000のF-106と60000のF-51、どっちを買うべき? 単純にウェーブやってる感じ(でも早い内に降伏の繰り返し)だと、ミサイルのリロードもアップして攻撃力も上がるF-51の方が 全然良さそうに見えるんだけど、防御型の戦闘機が圧倒的に有利とか書いてあったり。
オンラインの対戦の話しじゃないけど訊いてもいいかな。 アニヒのフルアップグレードを狙ってたんだけど、よく見たらもっと高くて強そうなヤツがあるじゃん、と。 んで、ウェーブやりまくって50000コインを超えたとこなんだけどね? 50000のF-106と60000のF-51、どっちを買うべき? 単純にウェーブやってる感じ(でも早い内に降伏の繰り返し)だと、ミサイルのリロードもアップして攻撃力も上がるF-51の方が 全然良さそうに見えるんだけど、防御型の戦闘機が圧倒的に有利とか書いてあったり。
583 :
iPhone774G :2012/01/10(火) 12:54:27.91 ID:DTwTZTg9I
どっち買ってもアニヒのフルアップグレードにやっつけられる。 あ、ホークンに課金ミサイルなんかどう? 勝てるぜ〜♫ つまらんけど。
>>582 サバイバルで使うんならF106、対戦で使うならF51かな。
でもF106を買うくらいならテンペストで十分だと思う。
>>583-584 マジデカー…
高い方の戦闘機はアップグレードないんか?
あるいは、あっても何故かアップグレードが弱いんか?
どうしてそうなった?
となると、対戦の時はアニヒのフルチューンで、
ウェーブの時はテンペストのフルチューンでおkってことかいな?
今まで何日もウェーブやり続けたのはなんだったんだ…
キャンペーンの2面が、1面と比べて急に難しかったもんで、戦力うpしようと思ったのが最初。 課金ミサイルは好き放題撃てないから好かんし。 高い機体ならさぞ強かろーと。 ウェーブ単独で10超えても、大体1面で50コインは変わらないみたいだし、 対戦して勝ってもそんなに大金稼げる訳でなし、通信状態も選ぶ。 コインのためだけにやるなら6波までが一番コスパがいい!ってやり続けて、 時間が来たらキャンペーンの一面だけやって、を繰り返してもうレベル31だよ。 だがスキル評価は565しかない。 対戦をやらないから。 どうすっかなー…
>>585 アップグレードは同じだよ。
旋回機・攻撃機・防御機でアップの内容は違うけど。
好きな機体を使えばOKだと思う。
ちなみにF51なら7波までならベーシックミサイル2発で相手を落とせる。
攻撃力はそれくらい違う。
588 :
iPhone774G :2012/01/10(火) 14:31:51.79 ID:DTwTZTg9I
機体選びはオート対戦を暫くやってみた方が色々な見方出来て良いと思われ…
>>587 あ、そーなん?
んじゃ
>>583 はつまりまあ、対戦ではゆーほど差が出ないよ、くらいの意味か。
アニヒはベーシック2発で落ちるの5波までだから、まあ機械相手なら間違いなく差が出るんだね、一安心。
そして防御を取るか、攻撃を取るか…悩むねw
>>588 オート対戦何回かはやったけど、よく分からん。
少しでも高いミサイルの方が、まあ当たりやすいってことくらい。
だってほとんど背中の取り合いと、すれ違い様のバルカンアタック数発くらいで、
結局負けは無いが、勝ちも2回だけ。ほとんど引き分けて終わり。
じゃあ、攻撃力が高ければ勝てたんかな?
それとも防御性能が高ければ良かったんか。
>>582 今後対人戦も考えてるならF51をオススメする
サバイバルで防御機が有利と言われてるのは装甲回復能力が優れているから
でもF106にはデフォルト能力に装甲回復が付いてない
機体強化では回復4%しか付かないので旋回機とたいして変わらん程度
イーグルとは雲泥の差
(能力見比べればわかると思うけどF106はテンペストとあまり変わらない)
でも攻撃機もサバイバルに向いているかというと…
攻撃機は装甲回復能力がないから…
51は唯一旋回能力が高い攻撃機なので対人戦でも使えるよ
キャンペーンやサバイバルしかやらないならどっちでもいい気はする
あ、ちなみに俺は全てベーシック装備で、相手が時々買った装備をつけてたって状態ね。
>>591 うーんなるほど、良く分かる比較だのー。
一応機体強化終わったら、キャンペーンと対人どっちもやろうと思ってて。
F51で決まりかね。
各人アドバイスとんくすっす。
まあ勝てなきゃ対人戦なんて面白くないんだからやらなくてもいいんじゃね。初心者なら課金野郎に負けるのは仕方ないわなー でも機体操作がうまくなってきたら課金武器相手にするの楽しくなってくるよ。 あとケツの取り合いとだけしか考えられないなら上手くならないし、対戦の面白さがわからんでぇ
>>588 の言葉が気になって、何となく今オートで対戦組んだら、
スキル500でミサイルにほぼ無反応、旋回もしない、誰もいないところに向かってバルカン撃ってるのが
遠方から見える…恐らくゲームを始めた直後くらいの相手に当たってしもうた。
こっちがびっくりしながらミサイルなんとなく撃ってただけでトリプルキル
(しかも4機目撃墜のミサイル着弾寸前)。
なんか弱い者イジメをしたようで後味悪い。
>>583 が課金ミサイルで勝てるがつまらんと言うのが良くわかった。
ってな訳でとりあえずセコセコ波乗りに励む作業に戻る。
お騒がせっした。
596 :
iPhone774G :2012/01/10(火) 15:08:21.58 ID:DTwTZTg9I
対戦は機体もミサイルもキャノンも使う人次第かね。結局。
>>593 一応補足しておくと…
対人戦ではお前さんの言うとおり背中の取り合いになることが多いかもね
だからか運動性能の良い旋回機が人気だよ(日本では)
どんなに攻撃力が高くても相手を捉えられないと意味ないからね
対人戦が面白いゲームでもあるから気軽にどんどん挑戦してくれ
がんばれ!応援してるぜ!
アニヒフルアップ、フェニックスなんですが、ホークンランサーに勝てません。。。 なんども辱しめられています。。。 どうしたらミサイル馬鹿に勝てますか?教えてください(T-T)
>>598 いっぱい犯されることですかね。いっぱいいっぱい犯されて辱めを受けてると、次第にランサーの弾道やスピードが掴めてきます。
わたしは遠距離で開始の場合、まずフルスピードで特攻していき、相手がミサイル発射と同時に斜め下方へ最大マヌ→相手方向へ最大マヌで距離縮めます。その間にこちらも何発かミサイルぶっ放してやるとさらに避けやすいような感じですかね。
ノーダメージで距離詰めたら大成功!一発でとどめられたら成功かぬ( ´ ▽ ` )
ランサー頼りのプレイヤーは大概機体の操作が下手だから近距離にもっていけたら撃墜できまつ。お互い頑張って課金野郎を逆レイプしてやりましょう!
色々生温かい言葉をもらった俺が戻って来ましたよ 何となくその気になって対戦をしばらくやってみた。 俺の評価が500とか600なのに、オートマッチで20000超えの高いミサイル積んだ機体に 当たらされると言う悲劇。 どこがベストマッチかと。 ほとんど避けられんミサイル2発ごとに一機撃墜される、みたいなペースで、 何回やられたか分からんかった。 かと思うと、評価8000くらいのF51ベーシック装備と(ほとんど負けたけど)接戦したり。 まあ面白かった。 がしかし、上位機体の頑丈さはパネエことが分かったよ。 ベーシックミサイル同士で、F51と俺では撃墜までの被弾数が倍以上違う。 早く買いたいのー。 某にわとりが主人公のコミックに登場する少年の名前を冠したF51パイロット、 見てるかどうか知らんが付き合ってくれてトンクス。 いきなり接続が切れてすまんかった。
そういえば対戦の時に画面が常にコマ送り&時々ちょいと止まるのは、 これもう通信の問題で改善の仕様はないんかね? これのせいで余計なミサイルをもらう事がしばしばあって困るんじゃ。 iPhoneと一緒に渡された純正のwi-fi使ってるんだが…
>>601 それについては皆辟易しとる
これでもかなりマシになった方なんよ
>>600 いきなり廃スキルとあたるとツラいよな…
まあ誰もが通る道だ…がんばれ
あと上位機体が頑丈なわけじゃないよ
攻撃機だから頑丈なんだ
機体タイプごとに頑丈さは違う
旋回機はペラペラだからね
ラグはお互いの通信環境による
自分がいくら良くても相手がクソだとラグる
wifiで安定して繋がってる&タスク消して端末軽くしとく、それでもダメなら諦める
604 :
iPhone774G :2012/01/10(火) 18:39:55.67 ID:FX/6BespI
あ〜あるある。 ヘッドオンする度カクって一瞬止まる。 逆に最近はヘッドオンしたらカク。で相手と向き合ったんだと確認出来る。 接近戦でゼロ距離ミサイル当てるタイミングがシビアなだけにカクでタイミングずれるとムキーてなるけど… ただラグでは無いみたいだね。 ラグやバグは相手が瞬間移動したり、ミサイルアラート鳴り続けた挙句、終了間際にあぼん。 だいたい、こちらがwi-fiだが向こうが3Gという理不尽な状況だったりする。
605 :
iPhone774G :2012/01/10(火) 19:21:10.84 ID:J+Tv9XoJI
Wi-Fiも要は無線なんだから仕方ない。 どの電波も必ず電波の計測アプリを使ってから飛ぶこと。 出来れば各時間で調べること。 そうすればダメな時間帯も分かるし。 もちろん3Gでも快適な空の旅も出来る。
コテスレ見てて思ったんだけど、こっちが自爆した時に相手もそれに付き合って自爆するのってどう思う? 嬉しい? or むかつく? あっ、別に批難するつもりで言ってるわけじゃないですよ
>>607 向こうでも答えたけど、
むかつきはしないが勝負に水を刺されたを感じるので即降参する。
マニューバキルは立派な撃墜やと思いますからね。
俺はそのときのお互いの空気感で自爆付き合うかな。
610 :
iPhone774G :2012/01/11(水) 00:42:05.61 ID:2EDpeDsNI
計測に関して そのくらいなら全然ラグらないと思う。 それでラグるならメモリ開放などして端末を軽く。 下り2000あれば充分。俺はラグらなかったよ。 相手もラグってないって言ってたし。
だから単位書けよ
ラグ腹立つ ミサイル避けてもピピピ…て延々なって30秒後くらいに急に機体爆発する… シアー・ハート・アタックかよ
相手も同じこと思ってるから気にすんな\(^o^)/ 所詮はゲーム。エンジョイしよーぜ
質問ですが、遠くからミサイル撃って、すぐ逃げて、また遠くから撃って…する奴らどうしたらいいですか? ミサイル届く前に逃げる… あとヘッドオンでこちらのミサイル葉当たらないのに向こうのばかり当たるのはなんで?向こうもまっすぐ突っ込んで来てんのに… あーもう(# ゚Д゚)
キャンペーンの一度もジェネレータを再起動させずにって条件、もしかしてバグってる? 全部まとめて壊せば良いだろうと思って「砲台お掃除」→「ジェネレータに少しずつダメージ」→「最速で全部壊す」→「工場破壊」の手順でやってるんだけど、突然再起動したって言われてシールドのエフェクト見えないのに攻撃できなくなる。 まさかやり方がおかしいのかな?
そいつのスキルと対戦数は?
>>614 遠距離ミサイル地獄は最初の登竜門だ
それやられてる間は糞つまらんだろうなぁ
俺も初心者の頃はそうだった\(^o^)/
ミサイル避けるコツつかんでなんとか切り抜けようぜ!
618 :
614 :2012/01/11(水) 03:27:47.67 ID:ctMibhP20
あっ、ごめん。あったw
>>615 あれは誤訳だか記述ミスだか。
ジェネレーター1個壊す→シールド復活前にシールド内の建物どれでもいいから3個壊す。
で獲得できる。ひたすら減速で機銃とミサイル叩き込んでればベーシックでも間に合う。
[2]←このタグ付けてる人ってここの人ってこと?
>>623 Yes
最近はあまりいなくなっちゃったけどね。
>>624 そうなんだ。さっきコテでもないような名前の人と対戦しましたわ( ;´Д`)
>>625 んー、どうかな。
いつもココに書き込みしてる名前じゃない人いるしね。
>>622 単なる0距離ミサイル連発です(´・ω・`)
>>626 なるほど。やはりコテの人かな?かなり強い人でした( ;´Д`)
>>627 ゼロそんなに連発できるのか。
センスの違いか、、
俺スキル15000くらいだけどゼロなんてそんなに成功しない_| ̄|○
>>628 さん、[2]付きなら別に相手の名前書いてもいんじゃない?
>>629 すみません(´・ω・`)
だから618のメッセージだったんだと思いますw
なんか最近課金ミサイルが強力になりすぎてる。
ミサイルゲーが加速してるな
635 :
iPhone774G :2012/01/11(水) 22:43:17.10 ID:41LdtWiEI
普通にかわせる。
課金ミサイルはMSO時代から強力でした、よくランサー5コインセールしてたな。 ハデス、ゼウスもセールしてたし。 てか、MSOでキャノン当てる練習を死ぬほどして此からだって時に 悪魔のMSWから今のMSWでキャノンがオマケ的扱い、そりゃあミサイルに走るよ、オレは。 動体視力がついていかんわ!!
せっかくフレリクしてるのになんで晒すかね(´・_・`)
>>637 本当になんでこんなにキャノンをクソ化させたのか理解に苦しむわ。
ただ今のハボックの切れ味こそ、まさにミサイルを意のままに操っている感覚をダイレクトに感じれるな。
ランサーはチョット強力過ぎてチート感すらあって面白みに欠けるかな。
俺はクレミサイル、ベーシックキャノンの組み合わせが一番好きだな〜 コテの人たちがだいたいこの組み合わせでやってるからね。同じ武器で実力競い合うってのが燃えるね〜 たまに両方ベーシックのコテさんと逢うけど、ちょっとしらけちゃうかな〜
>>640 ミサイルを意のままに?
完全に追尾頼りだろ?
ベーシックの相手はたしかにしらけます 負けてもベーシックだから 勝てばベーシックに負けた 基本はクレジット兵装がいいな
クレミサイルとベーシック機銃の組み合わせはコストパフォーマンスが良いんだよね 逆にすると赤字になる可能性が高くなる 両方ベーシックはゼロの感覚を掴みたい時に良くやってる 回数当てなきゃいけない、っていうプレッシャーも良いもんだよ
ホークンノーマルノーマルで、開始から10秒でこちらのエネルギー半分減らされた… こっちはフルアップセイバーでランサー まじでノーマルで可能なの?
普通にありえる
ノーマルでキャノン届かないはずなのに?
ミサイルダメージにクリティカルがついてれば、余裕でいくでしょ
>>645 ありえーるでしょ
クリティカルがでたりマヌでダメ軽減できてなかったりすれば
それとキャノンはノーマルでも届くよ
集弾率悪いからそんなにダメ出ないけど
>>650 俺は643じゃないがこんな日本語もわからんのか?
652 :
iPhone774G :2012/01/12(木) 10:12:40.12 ID:FoYrpk4II
課金ミサイル積んでる人らは「ミサイル」は操れても「機体」が操れないんでしょ。 で「機体」を操れる人が課金ミサイル積むと無双状態になる。 で、つまんなくなってクレミサイル、ベーシックキャノンに落ち着く。
>>652 それ完全に同じこと言えるよね
クレジットミサイル積んでる人らは「ミサイル」は操れても「機体」が操れないんでしょ。
で「機体」を操れる人がクレジットミサイル積むと無双状態になる。
で、つまんなくなってベーシックミサイル、ベーシックキャノンに落ち着く。
最終的にこうなる
だから両方ベーシックなんだろ
>>651 結果と理由の主が一致してないだろカス
「誰が」を入れて書き直してみろ
ミサイルだけクレジット装備にするといい感じにクレジット増えていくからなー
>>654 なんでそんなにカリカリしてんの?
負けっぱなし?
657 :
iPhone774G :2012/01/12(木) 11:26:54.56 ID:FoYrpk4II
機体フルアップしたら、後は無課金で充分遊べるね!! ゲームバランスとしては今かなり良いのかな? 課金ミサイルと防御機体でZ2もそれなりに…だし。 まだ、ちょいカクカクするのと、相手側の接続状況で泣かされるのが改善されりゃ完璧。
>>654 ほざくだけしかできんの?カスってお前のことやろw
レスの流れから内容読み取れるだろが。文法きっちりせなレスしたらあかんのか?ほんと何をカリカリしてるのかね。
ちなみにクレジット装備くらいで無双状態にはならないよ。もしそれで無双になるならそれはごく一部の怪物プレイヤーだけ。そんな人は俺にとっては1〜3人くらいじゃないかな?
俺も練習でベーシック装備にすること多いけど、白けられてるとは思いもよらなかったわ。
無双したければ、最低ハボックは積まないとな。 つか、グチャグチャ言い合うなら直接対戦すりゃいいんじゃね? せっかくのオンライン対戦ゲームなんだし。
660 :
iPhone774G :2012/01/12(木) 12:48:00.05 ID:FoYrpk4II
コテがベーシックでしらける言うけど、俺はスキル4〜5万の奴とマッチングされた瞬間相手がランサー、ゼウスだった時の方がしらけるな。 「そ〜ゆう事すか。」って… まぁ、緑亀だった時の脱力感よりはマシだが。
>>658 下手でもいいが誤解を招く文は気をつけたほうがいいぞってお前に言っても仕方ないがw
で、ほざくとかな••••wwお前はネットで「家に行って喧嘩してやるからなんたら」とか言う口かよ。馬鹿は休み休み家
わかりにくいのでお願いします。だとほざいてないのか?頭わりーな中身みろよ。また言葉遣いにだけ反応したカスか?ww
ベーシックでしらける? 全く意味わからん。負けるわけにはいかんと、よけいに気合入るけどな。 ランサーゼウスの方がしらけるわ。
ベーシック装備の奴には引き分けでも負けだと思え。課金装備に頼ってるような奴に負けてたまるか。 という気持ちで相手のスキル、装備に関わらず全力で勝ちにいくよ
わかったから雑魚は消えろカス
ぷっwww
IDだしとかないと申請こないよ
うーわ、皆さん溜まってますねえ〜 だが殺伐とした空気、嫌いじゃないぜ!
673 :
おりん :2012/01/12(木) 21:16:51.96 ID:PoB1m+KkO
相変わらず稚魚は消えろギビーとか仰るかたが居ますね。 ハボックマンセーハラショーニダ!!
674 :
iPhone774G :2012/01/12(木) 21:17:18.01 ID:n2Y5dyJhI
コテスレ行けー で、やった後「連戦ありがとうございました…」 とかやれ〜
>>674 コテをディスってやがりますね?
いいぞ、もっとやれ。
コテも名のれぬ哀れな子羊たちに神の御加護を、アーメン そして課金装備に祝福を、南無阿弥陀仏
そういえば、青コインセールって最近あった?
青コインセールはMSWになってから一度もない気がする。 あったっけ?
>>680 あったよ。
2000枚が4300円くらいだったような。
また5000枚5800円ヤらないかな。
コイン買って、ランサー無双してみてぇぇぇぇ
なんだこのカオスっぷりww
684 :
iPhone774G :2012/01/13(金) 00:09:26.40 ID:UN7b4fgPI
課金武器はいらないなぁ。 用途が見当たらん。
>>668 見てなかったすまんw
ほざく
相手が来ないのを見越せる状況でかかってこいや!とか言う馬鹿の言動
>お前はネットで「家に行って喧嘩してやるからなんたら」とか言う口かよ。
まさにほぼこの通りだったなそのカスww
ID変わったけど俺な
>>686 あ、俺のことだw
俺も地下の飲み屋入ってたら電波入らないでやんの
お前早くID出せカス
40分後に帰宅すっからやってやるよw
早く早く〜
餅つけ
何がもち漬けだバカモノ 俺はやりたくてうずうずしてんだよ!
早くID晒して申請させてくれや 俺が晒してもいっつもあーさしか申請こねーんだよw
荒らすなよ^^^
荒らしてんのテメーだろが、あ? ID出してくれたら落ち着く問題だろが ったくコイツも口だけかよ!
comebakka072です お手柔らかにお願いします
もう荒らすなよ
なんでお前に指図されなあかんねんww ほな申請するから帰宅したら対戦してや
指図したつもりはない お願いするから荒らさないでくださいm(_ _)m
だから俺を悪者にするなってw 自分の責任なすりつけるタイプやろ!ひどい奴やな君は。 まあいいや、申請もうちょいまっとってや!
ザコ同士潰しあえ!
大阪のおっさんvs自演自爆クンとの戦いか。 胸が悪くなるな。
兄ちゃん達、荒らすのは空だけにしときな( ´_ゝ`)/~
ID送ってもプレイヤー名違うって!嘘ついたんか!
うますぎ吹いたww 僕が悪かったです許して下さいm(_ _)m
>>706 それでいい
それでこそ飛行機乗りの男ってもんよ( ´_ゝ`)y-~~
おいおい、ちょっと待ってよ。お前と対戦してねーし、それどころかID送れねーんだよ。 対戦楽しみやったのに、そんなのねーよ_| ̄|○
まあまあ、ある意味潔いいか。 対戦する前に白旗とはね。切断野郎と一緒やなw ほな、さよなら\(^o^)/
教導隊って何ですか? どう見ても全員副垢なんですが
>>710 何人かいるんですかね?
会ったことないな。
日本人か中国人ですよね。
中国人、1回負けたら切る奴多いな。まぁらしいっちゃあらしいが
>>712 英語圏の人は負かしたら悪態をつくのが多い気がする。
あと外人は糞回線が多いね。勘弁してほしい
>>713 回線はお互い様だろ
自分視点以外からの視野も持つべし
>> 714 え?
719 :
iPhone774G :2012/01/13(金) 12:53:01.83 ID:RZjkApSuI
レスる前に熟読して一考ですな。 例)713はwi-fi接続状態であった。→お互い様ではない。 自分視点以外からの視野も持つべし。
まあなんだ、
>>714 自身の言葉を借りると、消えろカスってことだな
なんたって昨夜のMVPだもんな〜
>>719 まぁそういう事もあるだろうな。でもやりにくさはお互い様だろ
>>720 しょーもねーこと2回も書くな。しかも内容がない馬鹿煽りの典型
>>721 君はもうここに書き込まない方がいい。荒れてしまう原因になるから。
みんなももっと建設的にいきましょう。
てめーら全員0点 内容がない
>>710 >教導隊って何ですか?
何人いるか知らんが、その中の1人は実力的には本垢スキル30000前後といったところか。日本人みたいだね。
>>729 墜落ってなんかと思ったら王子の事かww
違うぞ
意味がわからんかったすまん
>>728 建設的もくそも俺は意見を言ってる
それに煽りだけで返すのが馬鹿どもが建設的でない
>>721 >まぁそういう事もあるだろうな。でもやりにくさはお互い様だろ
に対して建設的な意見を言ってないのは誰か考え路カス
>>731 もうよせ。やめるんだ
( T_T)\(^-^ )
流れをぶった切って、波乗りとアプリDLでF51購入&フルチューンした俺が来ましたよ キャンペーンやったらこりゃ強い。 このミサイル連打力は一体何かと。 対戦でも、まあまあ勝てる感じはあるってか、少なくともアニヒほどガン墜ちしない。 だがスキルが20000とか30000とかって奴らの強さは異常だな。
機体によっては、もう全くこっちの視界に捉えられない。 これは旋回速度の差だけで説明がつくんかね? 次にUFOか!ってくらいいきなりジグザグみたいに飛ぶやつがいる。 一体何のテクだ。 さらになんだあれ、ミサイルのファントム?相手がミサイル撃ったと思って マヌるんだが、その後1-2秒経ってからいきなりノーアラームで何発も当たるのがあるぞ。 チート過ぎんだろ。 だけどゼウス&ハボック積んだ初心者らしき相手をベーシックx2で破ったときは爽快だった。 それからやたらと強いベーシックx2に何度もやられるのも何となく快感だった。 これはハマるな。
>>735 マジ?釣り?どっち?
何人か同じ様な奴がいたから、そういう神業的な何かがあるのかと期待したんだが。
あと全然話が変わるが、縦の(上への)マヌっつか急旋回っつか。 あれってまるで使えなくね? 波乗りの時に色々試してみたんだが、結局前からのミサイルは横マヌで避けるやん? わざわざ縦方向で相手に腹を見せる必要もないし、実際回避率も全然悪い。 で、じゃあ横方向から撃たれたミサイルとか後ろから来たミサイルは縦で避けられるかと思うと、 おもっくそ食らうという。 むしろ、焦って横マヌしようとした時に縦方向になってガスガスダメージ食らうハメになるだけの いらない子だと思うんだが。 縦マヌの有効活用知ってる猛者がいたら是非ご教示頂きたい。
>>737 コテスレのyebisuさんがyoutubeにアップしてる動画見るといいよ。IDなんだっけな。
とにかく効果的に上マヌーバを使ってる。
自分もそれ見て一時期使ってたけど失敗するとマトになるだけだし、ミスって上マヌになることも多いし、全くいらないな。
設定でOFFにしたいくらいだわ。
>>734 それほとんどラグ
f51使えば相手がどんなに強い旋回機でもまったく視界に捉えられないってことはないと思うよ
まだまだ伸びるってことだがんばれ
上マヌは斜め上旋回と併せて使うのがいいですぞ
>>737 上マヌって避けるために使うと格好の的になると思う。
本当に上手い人は効果的に使ってるね。こっちが旋回したときにありえないポジションにいて、ゼロ喰らってしまう。
自分が対戦した人では、ど◯◯◯◯さん、ヨ◯◯◯◯メさん、お◯◯◯◯◯◯◯ーさん、◯&◯さん、A◯◯◯さん、このクラスの人たちがそういう動作をしてる。
なんとか技を盗みたいんだけど、なかなか理解できない。
>>740 相手側にとって、あり得ないポジションに見えるようにするコツは、相手がどの位置で旋回してこちら側を向くか、その地点を予想しておく必要がある。
例えばボールを上に投げて一瞬止まって下に落ちてくる流れ中の、一瞬止まる位置を把握するということ。
つまりそのポイントさえ掴めれば、最短時間で相手の姿を補足できると言うわけ。
モチロン相手もそれを防ぐためにマヌーバを早めにしたりしてポイントをズラしてくる。
あとは矢印をよく見て相手の実際の位置と、自分の予想してる位置の感覚のズレを修正する作業を何度も練習して繰り返す必要がありますね。
>>738-740 とんくす
なるほど、それで避けるというより効果的な移動手段ってか目くらまし的な。
そして斜め上旋回がやっぱ基本っすか。
つい相手の矢印を追っちゃうから横旋回とか下手すりゃ下方向旋回とかしてるwww
俺ダメだwww
>f51使えば相手がどんなに強い旋回機でもまったく視界に捉えられないってことはない
目の端には入るんよ。目の端には。
でも気づいたらもう通り過ぎてたり、上とかにいたりな。
で、カメラ視点変えると、自分の後ろにいるやん?
こりゃいかんって旋回すると、向こうはこっちの背中にめがけてミサイルやバルカン撃ちながら直進。
マヌって避けられることもあれば、避けられんこともある。
で、やっと相手の方向に向けるかどうかって時にはもう相手はこっちの傍を通り抜けてる訳だ。
じゃあ旋回しないで…って、後ろから撃たれ放題やんけ!とゆう。
マヌって方向変えても、何か相手が常に斜め上から後側のどこかにいる様な感じ。
何か根本的な機体の操作の仕方を知らん気がする。
教えてエロい人。
>>742 旋回は基本斜めがいいと思う
他の人も言ってるけど自分の位置と相手の位置を正確に把握することが大事じゃないかな
旋回性能の高い相手に対してひたすらケツを追いかけてるだけじゃ後手後手になってボコられるだけ
相手の動きを予想して先回りするようにしないと攻撃機で旋回機相手にするのはツラいですぞ
744 :
iPhone774G :2012/01/13(金) 21:36:18.31 ID:WH2AUm35I
下マヌの硬直具合が使えない。なら分かる。 しかし、上マヌ使えんなんて、初めて聞いた!! 機首方向で相手追ってる場合、えっと…矢印と機首が同じ方向の時に上マヌすると… 加速分、相手へ一気に近づける&切れ込んで旋回も内側へ行ける(気がする) ただし中級者以上は同じく旋回中に上マヌ使われたりするんでクルクルばかりで追いつけない…
上マヌはゼロ打つ時に使う
>>743 やっぱ斜めと予測かー。
しかしそこでネックになるのがあれよ。UFO。
どう動くのか全くわからんwww
相手の位置はさ、カメラ視点を切り替えるとすぐに分かるんだけどね。
過去スレをさーっと見てたらカメラ切り替えイラネ的な話があったが、俺にとっては割と重要。
だが、そこに機体の向きが追いつかんという。
まあ練習あるのみなんかね。
ところでキャンペーンやってるとミサイルとかバルカンとかもらえるやん?
でも結局標準装備…あれってどっかに切り替えのボタンがあるんかな?
それとも課金武器を買った時に、その弾数に上乗せされてるんかな?
>>744-745 いやほら。
俺チュートリアルで習った通り忠実にやってたから。
「腕の良い乗り手は、ミサイルをマヌーバでかわすものだ」って司令官言ってたやん。
だからマヌーバはミサイルを避けるためだけのものかとwww
このスレのテンプレで初めて相手と追いかけっこになったときに横マヌで戦況が変えられる
可能性があることを知ったくらいなんさ。
なるほど、上に矢印がある時マヌったら一気に距離が縮められる、ね。
波乗りで練習してみるよ。
>>745 まず、ゼロミサイルの定義ってなんですかね?
相手がターンして来て、自分とすれ違う瞬間にミサイルを当てることなんですかね。
あとゼロ撃ちはタイミングが難しい&遠距離の時にミサイル連打してるで間に合わんwww 最初とか墜とされた後に、ヘッドオンした時以外は俺が大体相手を捜しながらバルカン&ミサイル(ほぼ中距離) 相手は俺を見つけてゼロ狙う…的な感じでなあ。 俺にはゼロは無理そう、と思うんだが必須スキル? 攻撃機同士だとそういうことにはならないんだが、ベーシックx2の上位機体乗りなんて、 まあ少ないわなあ。
>>746 いやだからufoみたいにカクカクしたりワープするのはラグだって…
ミサイル選んで「装備」ですぞ
しかし今夜はオートが中々つながらんなあ… やっとつながったと思ったらスキル37000とか。 氏ぬわ。
上マヌの使い方だけど、お互い矢印追いかけての旋回で変化ない時で尚且つちょっと互いの距離がある時、意図的に矢印と反対に機体を少しの間振って戻して、真上に矢印が来るタイミングで、上マヌすると同時にバルカンも打ちっぱなしすると当たる 分かりづらくごめん 互いの距離が重要かな
>>752 おおお!なんか「今すぐ役に立つ俺テク」的なご教示感謝!
全然分かりづらくナッスィング。
距離はあれか、矢印の大きさで?
>>751 こいつ反論できないからって必死だなww
つかマジレスするとここの住人は回線について分かっていなさすぎる。
チートとラグについても叩かれまくっても俺がラグだと主張し続けたから今の流れになってるが、前までチート晒しとか馬鹿がくそ湧いてたしな。
お前ら俺の言葉の悪さについ叩きたくなるだけなんだろ?内容より言葉遣いに気を取られるんだろ?
よく考えろや"そんな"カスどもは。
>>750 見落としてた失敬失敬。
ああ、あれは本当にラグなんや…
と思いながら今何となくオートってたら、またもスキル30000オーバーのフェニックス装備。
ふざけんなやと言いつつ、経験のために対戦してみたら…ラグのせいなのか逆に相手が度々空中で止まる。
距離をひどく詰められることもなく、常に中距離でミサイルとバルカン連打でなんか勝ってもーたwww
あとミサイル装備やっと分かった、とんくすwwwwwwボタン押したら買わなならんもんかとwwwww
たまにはこれ装備して出陣してみっかなあ。でも勿体ないと思う貧乏性の俺。
そうそう、大きさ。 成功率は低いけど、覚えておくと使えることあると思うよ
759 :
iPhone774G :2012/01/13(金) 22:47:19.31 ID:WH2AUm35I
矢印の大きさ、大きさの変化をよく観察すると相手が今どんな操作しているか予想出来る様になる。 結構矢印君は忠実に相手の状況を再現してると思うよ。 相手が上マヌで急加速すれば矢印君もピューとほんの少し加速するし。 ホー君乗りなら最初はいかに相手から距離を取って照準内に相手捉えられるか。だな。 遠いほど敵機は画面内に収まるからね。 矢印ちっちゃくする方法を模索するんだ!! で、旋回半径に変化をつけながら最後の接近でマヌを使いながらゼロ距離ミサイル。 なんていう高等テクは旋回機しか持ってない俺から言えない(笑) 上手いホー君乗りに聞いて。
ライスシャワーとかいうやつチートだろ。 思うんだがラグと、チートって見分けできないか?
>>761 もしかして強欲さん?
ここの住人でしたかwww
ラグとチートぐらい見分けましょうよ
>>760 チートじゃなかったのか⁉
誤ってもゆるされないかもしれないがごめんなさいorz
>>763 余裕で許すw
ちょっとスレが伸びてたので、久々に飛んでみました。まあ、セイバーランサーは昔はチートでしたしね。
>>759 >矢印ちっちゃくする方法
老眼鏡かけるってどうよ?
てのは別にして、ゼロミサイル練習しようととりあえず波乗りに行ったんだけど、
ありゃ全然こっちから逃げてばっかとかで練習にならず。
みんな対戦の中で練習してんのか。鬼か。
>>760 よく分からん。これ何なん?
実際にチート使ったからこんなメッセージを送られたのか。
ただアホが負けた腹いせに送りつけたのか。
いずれにせよ、あのUFOはラグでFAってことでいいんじゃろ?
とりあえず今夜は対戦が中々出来ん。混んでんのか過疎ってんのかどっちじゃ。
766 :
iPhone774G :2012/01/13(金) 23:35:08.79 ID:WH2AUm35I
サバだとゼロどころか対人戦の練習にはほぼならないす… やはり、対人戦は対人戦で学ぶ以外ありませんね。 ゼロは相手もゼロ狙ってくる場合ほど良く決まりますね。 という事も数をこなすとカラダが勝手に覚えるでしょう。 「負け」から学ぶ事は多い。 始めたばかりらしき人が1機撃墜されると即降参。なんて良くあるけど、もったいなさ過ぎる…
"そんな"カスどもが数匹いるなww
>>761 名前出すならせめて症状は詳しく書け
もしくは自分の名前も載せろ。ただの腹いせでない事の印にはなる
>>767 すみません・・・
俺の見間違えだったみたいですorz
ライスシャワーさん本当にごめんなさい
すげぇな。根拠もなく相手に脅しかけて、最後には"しね"とか言っちゃうんだ こええ
>>766 すぐ降参がもったいない、に同意。
俺は例え20秒に一機撃墜されるくらいの勢いでも飛び続けるぜベイベー。
泣けたけど。
ゼロ練習のために対戦しようとしたら電池切れた。
とほほ。
前はベーシックにランサー並の追尾と威力の有るチーターやら 機体をカッチカチに固めたアニヒとか居たけど今はどうなんだろう? チーターの確証もなくスクショ晒すのは如何なものかと思います。 罵詈雑言のフレンド申請ならスクショ晒しても良いよ〜〜。 最近、ファックyouとかバーカしねとか素敵なフレンド申請貰ってないな。
772 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 00:46:00.78 ID:3ibIdQEKI
課金ミサイルがチートミサイル並に味付けされたしね。 しかし、チートと見間違える位のラグが起こる事実は確かだ。 チートより恐ろしい現象も起こるのもラグだ。 この前なんかミサイルアラート鳴り続けた挙句残り20秒から24秒に戻るなんて状態が1分近く続いた挙句1ー0で勝ってたハズが「敗北」の表示… 「相手との接続が…」の赤文字が涙で霞んでしまったよ。。。
ラグで負けた、は言い訳。 いついかなる場合であろうと負けたらダメだよ。 動きを止めるとラグの中でも相手からみて動きが止まってるわけだ。 つまり、ラグがひどくてもいつも通り加減速やマヌーバして動き回る必要がある。 文句を言うか、ラグを楽しむか、オマイら次第だが負けた言い訳だけはするな。 分かったな。ハイは?
>>772 それは災難でしたね( ;´Д`)
そんなひどいラグもあるんすね
ラグで負けた相手から再戦申し込まれたときの殺気ったらないですよねψ(`∇´)ψ
>>773 こちらがいくら動き回っても相手側では止まっている状態がラグなんだが、、
すません、釣りでしたかね( ;´Д`)
相手機体の現れない、瞬間移動、停止、ユラユラ動く、2体現れる。 ずっとミサイルアラーム鳴り続ける、いきなり爆発。 ラグの種類が多過ぎる_| ̄|○
777 :
どくろべえ :2012/01/14(土) 01:51:39.45 ID:s9zuW/Y6I
>>741 誰かは分かりませんが、めちゃくちゃ勉強になりました。
感覚的には薄々感じてたので、そういう飛び方はしてるとおもいますが、
理屈が分かった感じです。
しかも色々と応用出来そう!
ありがとうございましたm(_ _)m
779 :
740 :2012/01/14(土) 09:26:32.23 ID:tCt9AtYC0
>>741 沙織ちゃん様、お礼のレスしてなくてすみません( ;´Д`)
まさか自分にレスあると思わず、見てませんでしたm(_ _)m
下手な俺でもわかりやすいお言葉で、とても参考になります!そこを実践するのがまた難しいのですが頑張ります。ありがとうございました。
対戦したことはまだないですが、オートで当たったときはよろしくです!
どくろべえ様も全然かないませんが、またいつか会ったらよろしくです!
>>779 あ、全然お構いなくです。大した内容でなくてかえって恐縮です。
対戦する事がありましたらよろしくお願いします。
>>748 定義は分かりませんが、矢印見て相手の位置を予測しつつ
自らマヌしながら至近距離に詰め寄り。
打った後はすぐマヌで逃げるという感じでしょうか。
打つ瞬間はマヌしてないほうが当たりやすい気がします。
サバで練習、対戦と違いキャノンは打ってこないです。
ゼロ前後のキャノンは脅威です。
動きの速い機体を捉えられん。 減速旋回でも全く相手の方が速くて、予測も何も常に後ろを取られてる感じ。 なんか基本のコツってあるんかいな?
783 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 11:00:03.78 ID:3ibIdQEKI
マコとか?
>>782 スキルが低いうちは最減速して旋回してれば相手を画面に捉えられると思いがちですが、実は違います。
例えるなら、あなたが木の周りをゆっくり歩いてたとします。
別の方はあなたよりもかなり大回りだけど走ってたとします。
まあ、どの程度大回りかにもよりますが、走っている方が早く木の周りを一周する場合もありますよね。
つまり、ゲームに当てはめると最高速度で飛んでいた方が(マヌーバ込みですが)相手を捉えられる場合もあるってことです。
あくまでもケースバイケースですけどね。
初めのうちは上級者の動きが本当に不思議でしたけどね。頑張ってください。
また三角定規売り出したな。 あの機体はホークンより使えるのか? リバティー売り出せや。
ってことは次はやっとゼファの再販かな。 出たら買おう( ̄▽ ̄)
>>782 ・相手とすれ違いざま旋回しながら1秒加速→そのまま逆マヌ(旋回方向とは逆へ)
・相手とすれ違いざま旋回しながら1秒加速→旋回したまま減速→ほどよいところで正マヌ(旋回方向へ)
超上級者はこれだけでは捉えきれんけども、ちょっと試してみて。
>>784 おおう、なるほど!それは考えてもみなかった・・・
勉強になるなあ。とんくすっす。
>>787 うわすげえ
なんだみんなこんな事考えながらやってんのか・・・
俺の場合すれ違いざまに旋回しながらマヌどっちかの方向とか、ここを見た後は縦マヌとかも
混ぜてはみたものの加速とか絶対しなかったし。
まして1秒とか考えたこともなかったし。
そりゃやられっぱなしなはずだ_| ̄|○
あれ? 今対戦が繋がらないからキャンペーンやろうとしたらなんかキャンペーンだけ英語表記になってんだけど。 iPhoneのスイッチ切って再起動しても変わらんし、これは仕様?
>>785 イカちゃんのが玄人向けな気がする
加減速を上手く使わないとスピードアップが活きないから
持ってないけど
>>791 イカちゃんてサンダーボルトのことか?
俺の腕前じゃあ攻撃機は課金ミサイル積まんと勝てる気がしない。
上手い旋回機乗りにキャノンで攻撃されると堪らんわ。
>>792 ハリケーンのことだよ。
元ネタのユーロファイター タイフーンはイカって呼ばれてる。
次のゼファーは必ず買ったる。
>>785 facebookの公式ページではホークンのほうがリバティより強いと言ってる人のほうが多いけどね
795 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 13:34:34.12 ID:9v8mT3oCI
>>789 旋回途中で軽く直進を織り交ぜまたりすると回転半径に変化が加わる。
+して加速や正マヌ、逆マヌを付け加えていけばかなりな旋回バリエーションを編み出せる。
初級者の減速旋回に付き合って姿がお互い見えない。は萎えるが上級者との旋回バリエーションを変えながら、それでもお互い姿が見えない。なんて状況はサイコーにテンション上がる!!
スキル20000くらいの人とやってたんだが、結構ラグひどくて相手が上手いのかラグなのかわけわからんタイミングで死ぬ。 正面同士ですれちがって1秒後くらいにいきなり爆死する。軸ずらしてるからゼロじゃないはずなんだが… あんなタイミングで捕捉できるのか?
前まで正面から特攻していくだけですぐヤラれてたが、 最近は相手の弱点をつくようにして(相性上つけない時も多々あるが)0ミサイルかまして攻撃し始めてから、前まで叶わなかった奴らによく悪態をつかれるようになった^^;
>>795 なるほどなあ・・・だが常に後ろを取られてると、と に か く 速 い 旋 回 が必要で。
途中でマヌったりはしてみてるんだが、結局相手に尻を向けてる状況ではカマを掘られるっつか。
カメラ視点を変えてみてると、こっちの機体が旋回するより速くさらに相手が(しかもバリエーション
変えたりしながら)来るもんだから、ガクガク視点が変わったり回転の向きが変わったりして、
結局はずっと相手に尻を取られてる。
>>796 タイムラグはすれ違う前に既に起こってるんやないの?
こっちが気づかん内に撃たれまくってて、それがラグで当たって死んでると。
俺も相手をめった打ちにしたのに全然死なんくて、負けた後の画面で爆音が鳴りまくって
いきなり+5XPとか表示されたことが何度も。
>>798 そこまでいくと相当の手練れだろうな
どんな奴にやられんだよ?
相手と自分の機体差もあるかもしんないぞ
>>799 何人も…_| ̄|○
大体はスキル20000前後以上だが、中にはまだ7000程度の相手もいた(俺は2000弱)
アニヒが2人くらい。あとはよく分からん。見た事ないのもあってなあ。
こうしてやられてると、初心者相手以外は旋回機の方が有利なのかと思ってまうやろー。
>>800 いくら20000といってもアニヒでそんな操縦できるもんなのかね?信じられんわ
それは完全に経験の差 一朝一夕でケツとれるようにはならないさ 自分で色々試していくうちに何となく分かってくるよ
>>801 少なくとも俺にはそう見えてるんだが…
>>802 俺の感性では、ただ無駄に経験を重ねても戦績が悪くなる一方だと気づいての。
まず理屈を知らにゃ話にならんやろと。
で、Wikiが実は本当に使える情報だらけのまとめだと今更知って熟読してきた。
上マヌと下マヌで違うことを初めて知った。
俺ダメ過ぎやろ…
804 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 15:25:26.38 ID:3ibIdQEKI
>>796 多分ラグミサイルとは違い、ラグ無しでも決まるテクでしょう。
最大加速でマヌりながらミサイルを放つ。
すると、ミサイル発射地点にミサイルを置いてくる(感覚的に)カタチになり、相手が自分と逆、つまりミサイルを置いてきた方へ旋回またはマヌると被弾!!
となります。
これはゼロミサイル狙うより簡単で相手を画面に捉えながら出来るんで是非実践してみて!!
805 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 15:28:50.17 ID:3ibIdQEKI
あ、補足。 これを食らった場合、相手とすれ違った後にボン!!ときます。 よって1秒後に被弾した感覚になるかと。
>>804-805 つまりヘッドオン時に最大加速で近づきつつ、マヌりつつミサイル…ってことやん?
今普通にそれでやってるつもりなんだが、相手のミサイルばかりヒットして
自分のは当たったかどうか分からんw
マヌるのが早いみたいなんだが、かと言って遅くしようとするとミサイルと自分の相対速度が
むっちゃ速いんで結局食らうとか、やっぱり感覚が弱いんかね、俺_| ̄|○
ここで質問なんだが例えば↑で書いて来たようなずっとケツ取られ状態の時、 下マヌで180°後ろ向いたらいんじゃね?と思うんだが。 しかしWikiでは硬直が長くて操作も無効だから難しい技だ的な感じで書かれてる。 下マヌで尻に張り付かれてる相手とヘッドオンは出来るんかいな? それとも的にされるだけ無駄無駄、なんかな?
>>808 無駄だな
まず直線に逃げれば機銃とミサイルうち放題
さらに、相手が下マヌでこっち向いてミサイル打つ瞬間も予想できるから、
マヌで回避しながらさらに機銃とミサイル打ち込む
ボコボコに削られるよ。ってか削るよ
この間から質問重ねてるようだから、名前書いとけば? そうすれば当たったときに動きとか注視してもらえるだろうし、より具体的なアドバイスももらえるかもよ おまえさんは何となく好感もてるから、冷やかす奴も少ないだろうよ
>>809 害悪の告知kたwwwww
下マヌだめか_| ̄|○
>>810 俺に交換が持てるなんて不思議な話はおいといて、
そりゃなんか対戦した後でコメもらえるならそんな嬉しい話もないんだが。
名前さらすならやっぱりコテスレの方?
>>811 下マヌはオレもだいぶ練習してみたよ。
結論:ダメだこりゃ。
>>811 名乗るだけならここで大丈夫でしょ。レスの流れもあるし、皆どっちも見てるしね。
814 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 17:02:27.97 ID:3ibIdQEKI
>>811 名前だすの抵抗あればムリに出さんで良くね?
大半の方々は冷やかす事は無いが、変な奴ひとり居ればどうなるかは…
想像つくしね。
それに、あなたが聞いてる内容は此処見てる数多い悩めるナナシも抱える悩みでもあるし。
ゲームのレベル底上げに随分貢献してますよ。名前出さなくてもね。
たしかに荒らしが一人いるから用心した方がいいかも。
貢献なんてしなくていい!!!俺だけ強くなれば!!!!!! と世界の中心でIを叫んでみた訳だが。 まあ個人的にコメもらえればほんとに嬉しいんだが、確かに個人の名前が 出た途端に荒れやすくなるのも2chの常かの。 優しき先達の心遣いも嬉しいが、やはり名無しでがんがるわいな。
えっ、名前出してる人なんてたくさんいるじゃん…w フレリクで罵詈雑言を送ってきたり、むやみに切断しまくってる人以外で誹謗中傷受けてる人っていたっけ? あの人は確かに荒らしまがいのことしてるけど、罵倒とかはしてない…はず。。(一度したか) まあ自分で決めればいいさ。
IRCにおいで
下マヌなんか相当方向感叩き込まれてる奴しか使いこなせんだろな。普通に使ったら蜂の巣だな ポイントは相手の死角且つ相手の動きが止まるポイントを見つけてそこで即座にミサイル叩き込むこと おれが今まで対戦した中でそれをした人は、かつてホークン1000本ノックしてた人(名前忘れた)と、Ye●●●u氏くらいかも。あとイーグルで昔一人いたか
下マヌは仕掛ける時の矢印の位置と自機の機首が向いている角度が合えば、ヘッドオン狙えるけど、リスク高いです。 山のあるステージで、山に近い所での接近戦で自由に相手も飛びにくい時がよろしいかと。 攻撃機乗ってて、上手い旋回機相手の時に意表を突くか最後の悪あがきで使う時もあるよ まず成功しないけど。。。
>>817 思いあまったら名前晒すっす。
その時は生温かくよろ。
>>818 チャットのやつっすか。
今DLしてみたけど、なんかサーバーに繋がらないのんかConnecting...のまんまで。
>>819 あーあそこに回り込みたい!
が、相手が後ろに張り付いて離れない!
これをマヌや加速による回転半径の縮小でどうにかしたり、ってのが醍醐味なのだとすれば、
F51で旋回機相手は大変ツライっちゅう。
かと思うと、同じF51でも回転半径が俺よりは小さく見える相手もいるから、やっぱ頭と腕なんね。
>>820 はー、やっぱ上級者は地形も考えてんのか…
俺は三角追うのに必死だから地形とか全く…
波乗りの時は、相手もバルカン撃って来ないしすぐに方向転換できるから
割と便利だと言うことにさっき気づいた。
ところで、先人の知恵を盗もうと過去ログを読んでたんだが。
3スレ目のこれ、
30 :iPhone774G2011/05/27(金) 00:42:36.81 ID:Ma6KybBV0
はい、クルクル中の正面攻撃ですね
※テクが結構無いと無理(ランサー避けるほどテクはいりませんw)
※確実じゃ無いんでw
※失敗したらしたで次にも繋げますwwww
まずは敵が点の位地に居る事が絶対条件
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-Ov-Aww.jpg 距離も有る程度必要
この場合右にマヌバからの機銃
んでこの時敵を中心に円の様に回る
図にすると余計に分からないと思うがw
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-uv-Aww.jpg 左に傾けて見てください
この左下の点が自分の位置で
真ん中が標的
でこの場合左にマヌバして
常に標的を自分のターゲットに入れながら
ひたすら機銃
はい、これだけ
・・・分かったらすごいです。
追記
絶対にミサイルは撃たない
撃ったらマヌバされて
標的できないだけorz
画像が見れんのやけど、どこかで見れんかな?
>>823 うわ、懐かしいな。
コレ、自分がAppleさんと対戦して、訳わかんないままやられたんで説明しろと泣き付いたんだよなw
今思えば、要は旋回中に外マヌーバして敵を画面に入れる(捕捉する)テクだったんだよな。
でも当時は本当に画期的でスゲー、マジスゲーだったな。
それこそマヌーバはミサイルよける時にしか使わなかったんだからさ。
>>824 俺は半年以上前のあなたの尻を追っかけてるんか…_| ̄|○
ってことはこれ、よく分かってるんよね?
じゃあ、上の文章にある
>まずは敵が点の位地に居る事が絶対条件
とか
>この左下の点が自分の位置で
の点の位置ってどこ?
>>825 あの書き込みした人も、当時実際には詳しく説明は出来てなかったから気にしなくてok!
まあ、相手も動いてる事だし、図に書いて説明するには無理もあったけどw
一言で言えば、旋回しながら外にマヌーバすれば、回り込む感じになって相手が画面に捉えられる、ってことですよ。
ゼロ狙っていて正面すれ違い後すぐ下マヌでケツ追えるけどアニヒ限定
>>826 でもそれだとテンプレの
>>4 と同じに…
あ、これが
38 : iPhone774G : 2011/05/27(金) 01:00:59.32 ID:HgyvAABC0 [1/15回発言]
>>30 は
>>4 を図にしたものと考えて良いと思います。
俺もこれやってるんですが、身につけてから勝率が上がりました。つってもまだまだザコの部類ですが…
(具体的には、それまで噂のウサギ氏にフルボッコにされてたのが、同じ負けでも2-1くらいまで持ち込めるようになりました)
40 : iPhone774G : 2011/05/27(金) 01:02:39.28 ID:Ma6KybBV0 [6/55回発言]
>>38 いや、全然っ全然違いますよ・・・w
の流れか。
で、この二つの違いが、つまり
44 : iPhone774G : 2011/05/27(金) 01:07:53.00 ID:Tk61Ai1ri [1/17回発言]
>>38 言葉では一緒に聞こえても
>>4 は相手と追いかけっこから一気に
ケツを取る方法
>>30 はケツを取れるか取れないかの時に一気に攻めに転じる方法
じゃないの??
182 : iPhone774G : 2011/05/27(金) 16:11:36.14 ID:Ma6KybBV0 [32/55回発言]
>>180 そうですね・・・
んーーーーーーーー・・・・・・・
この技の難点はタイミングなんですよ
それが掴めれば減速加速関係無しに
一定の距離があればできるんですが・・
なんかな?
>>827 アニヒ限定?
スレッシャーだと無理?
アニヒのフルチューンまであと80コイン+3000クレジットのはずなんだけど、
スレッシャー強そうだからむしろそっち買うまでもう一回金貯めよっかなとか
考えてんけど。
ミサイル買おうとしたらボタン押したらFA88買っちゃったよ 。・゜・(ノД`)・゜・。
>>829 んと、ですね。
当時はみんな実際よくわかってなくてwあーでないこーでない言ってたわけで、正直ゴッチャゴチャになってましたね。
まあ、やっとまとまったのがテンプレの
>>4 という事ですw
>>831 まじでミルクティー吹いたってwww
いや、災難でしたな( ̄◇ ̄;)
>>831 何回か同じことやったんで、コインは200以下にいつもしてるよ。
>>831 ゐキロ
>>832 あーそうなんや…
んじゃとりあえずその丁度良い位置を覚える努力をしようかの。
今、旋回機のフルチューンに向けてアプリDLしまくり。
Tapjoy使える。
>>830 スレッシャーは攻撃力あるんだけど大回りで微妙、下マヌ後の動けない時間が。
アニヒのフルチューンは旋回強力でホークン追いやすい。
装甲弱なのでフェニックスなら1発で3/4ダメージ。
一機フルチューンのために個人情報駄々漏れ覚悟でアプリDLの選択と、微課金で小遣い減らす選択。 俺なら後者を選ぶんだが……よく考えてからね。
>>837 うううん!?
それは悩むわー…
でも過去スレだと、使用者の評価が
スレの旋回能力>>>アニヒのそれ
的なレス多かったんだが。
アプデで変化あり?
>>838 個人情報駄々漏れ…考えもしなかったっす_| ̄|○
タダよりコワいもんはない、かあ…来月カード請求1000万とか来たらどないしょ…
>>819 チンコネンタルって人じゃなかったか?
もう辞めたのかな
842 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 20:00:43.61 ID:jAUxLy1wI
ssの意味がよくわからなかった。
>>839 申し訳ない、まだ1万程の初心者なのでスレ乗りこなせてないかと。
現状4機に手一杯なのでアップデート変化は分からないです。
>>839 速度が速い方が旋回半径が大きくなるんじゃないか?
↓
だとしたら旋回+の値がアニヒより多くても実際はアニヒの方が旋回半径が小さいんじゃね?
↓
実際アニヒの方が小回り効くよな
みたいな流れだったと思う。
845 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 20:38:16.97 ID:3ibIdQEKI
すごいな〜こうやって研究して、猛者になってくんだろうなぁ
>>840 勝率7割…そんで最近勝てないのは何で?機体性能の問題だと思う?スレならイケル?
>>844-845 なるほどそうかー…んじゃアニヒフルチューンをまずやってみっかなー…
>>846 なれればいいガナー
今俺は波乗りやりまくったせいでレベル37もあるのに164ゲームで勝利は59。
…勝率低過ぎるやろがい!
>>844 確かに前バージョンはその通りだったけど、現バージョンは最低速度は全機体共通だった気がしたなあ。
全部試したこと無かったけど。
ナゼか最低速度について、ほとんど検証されてないと言う。
自分がそのことに対する書き込みしても食いつき悪いし。
アプデごとに設定が違うから検証する気にもならんしね。
でもまあとにかく現バージョンではアニヒのメリットは無くなったワケ。
普通にスレッシャーだろ アニヒ極めようとか思わない方がいい 精神的にも疲れる
>>840 副垢じゃないなら、むしろアニヒでよくそれだけ勝てたと褒めてあげたい
3,4回に1回ぐらいは10000越えプレイヤーと当たっただろうに
>>848-849 あっぶな!めっちゃあっぶな!!!
電池切れなかったらアニヒフルチューンするとこだった…
じゃ充電したらもうちょっとがんばって金貯めます。
アニヒは愛がないと飛べないな
853 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 22:39:47.19 ID:3ibIdQEKI
アニヒフルアップを知らずにスレに乗るのか〜… そうか…
最低速度より減速時間知りたい。 アニヒメリットないのか、自分的にはホークンより面白いんだけど。
855 :
iPhone774G :2012/01/14(土) 23:53:03.15 ID:3ibIdQEKI
>>854 面白い方乗るのがサイコーな結果を生むかと。
好きこそモノの上手なれ。です。
数字上のスペックも大事ですが、最重要は「機体」と「自分自身」の相性だと思います。
ただ、減速時間、加速時間を数字で違いを見てみたいというの分かります。
スペクトルはスペック上、スピードはマコに勝りますが、対戦してみると何となくマコの方が最高速へ達する時間が早い気が…
なんて事もあるんで。
>>848 最低速度は全部同じだよ
だから減速しての旋回勝負は単純に旋回能力高いほうが有利
ただ実際の勝負となると加速減速するわけだからスピードも関係してくるわけで…
一概にどちらが有利とは言えないよね(旋回機対決の場合)
人によりけりですぞ
>>856 そうなのか〜。
全速度域で速度+が効いてるのかと思ってたよ〜。
ってことは、マコ最強?
乗り手との相性だろ。 俺はアニヒ、マコは合うがドクロ、ゼファーは合わん。
860 :
iPhone774G :2012/01/15(日) 04:26:11.27 ID:dXGVUnMHI
機体に最高も最弱もないよ。 スピード+が命取りになることも攻撃+が命取りになることも。
それはただ腕の違いだろ そもそも攻撃+が命取りってなぜ?
もうMSにハマりすぎて、このスレ読むのも生きがいです☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
>>861 同じこと思った。
命取りになることも(キリッ
とか言われてもよく分からない。
864 :
iPhone774G :2012/01/15(日) 09:53:26.71 ID:dXGVUnMHI
ほい!じゃあ相手が旋回機のときミサイルを当てて壊し切れなかった。 しかも無限旋回モードになってしまった。 もし攻撃+がついてなかったら無限旋回モードになってなくてあとミサイル一発で壊せる状況だったら。 旋回機乗ってるけどこれで勝つ事なんて多々ある話。 攻撃機乗るなら武器選びは重要。 これはあくまで旋回機乗ってる自分の意見だよ。 アニヒレーターでめっちゃ強い人いるでしょ? でも、タロン乗ったら実力半減なんてよくあるよ。 強くなるには機体とミサイルは常に同じ方が望ましいと思うよ。
>>857 スピードアップは少なくとも通常速度から最高速度にかけては反映されてる
でも最低速度には反映されない
問題は減速中にどの程度の影響があるかだね
スピードアップ性能が良いほど減速にかかる時間や距離が増えるなら小回りがきかないってこともあると思う
検証するのは難しいけど…
ちなみに最高速度アップも通常速度に反映されてますぞ
>>864 ごめん、俺がバカなのか全く言いたいことわかんね
アニヒ→タロン ただ単に慣れてないだけだろ。
普段上位機乗ってる時は全くかなわない相手でも、自分と同じ機体になった途端簡単に勝てるようになるってのはよくあるけど
"慣れ"の問題はあるだろうけど、やっぱり上位機は明らかに下位機と比べて強いだろ
>>866 うん、ちょっとキミ弱いな。
まだまだ分かってない。
横槍すまぬ。
ああ、なまじ攻撃力が高すぎてダメージが大きく残りの体力が殆どなくなるから、旋回機側が逃げに回るってことね。 攻撃を食らわないように相手の前に出ないのは立派な戦法だし、攻撃機側もそういう相手を仕留めるのは腕次第じゃね 速さを生かして文字通りミサイルが届かない範囲に"逃げる"奴はシラネ ただの卑怯者だな
素列車ーから兄費フルアップに乗り換えたおれですよ 兄費はスレに比べると動きのキレが無く感じたけど、慣れりゃ勝てる 最近は小さな兄費でデカくて馬鹿強力なミサイル積んだ奴らを翻弄して勝つのが好き(*´∀`*)
>>867 お前
>>864 だろw いちいちID変えんなよ
どうせ他の携帯機器から書き込んでんだろ。前々からよくやってるよなww
非難するだけじゃなくて、ちゃんと自分の言い分通せよ
ここでも卑怯者なのか
864の名誉の為に言うが別人だ。 やっぱり分かってない。 同じ目線で議論するには5000戦足りない。
どうせまた荒らしの奴でしょ
>>869 アテクシはアニヒにハボック積むのが好き(オイ
>>864 の言い分を擁護する奴が、本人を差し置いてどれだけいるだろうか
抽象的過ぎてなに言いたいかわからないし、支離滅裂だし
むしろ理解できた自分が驚きだわ
もうこいつに関わるのはやめよ。ひどく疲れる
ID変えまくるために、NG設定できないのが辛い
>>874 そうやって決めつけるから・・・
聞き上手って言葉、知ってるかい?
まぁいいや、たまに書き込むとこれだからな。
巣にすごすご逃げ帰るわ
876 :
どくろべえ :2012/01/15(日) 11:27:56.67 ID:Z8nj4TiTI
864が誰か知りませんが、非難されてる様なので補足。 旋回機は体力ギリギリになると、エネ回復アップが発動します。 攻撃プラスがなければその状態にはならず、何とか普通に戦って 最後ミサイル一発当てて落とせたかも?という事ですね。 それから、自分的には、上位機種が強い訳でもありません。 マヌの量が大き過ぎて行き過ぎたり、エネの消費が大き過ぎたり と、色々と弊害もありますね。 アニヒからいきなりスレやドクロに乗り換えると苦労しますよ〜。 習うより慣れろ も重要です。 ※書き込む時はコテを晒すと決めたので悪しからず。
877 :
iPhone774G :2012/01/15(日) 11:36:29.23 ID:dXGVUnMHI
なら好きにやればいい。特に言う事はないです。
>>876 >マヌの量が大き過ぎて行き過ぎたり、エネの消費が大き過ぎたり
これ気になった
マヌの距離が長いってのはスピードでてるからってことかもしれないけど、エネ消費が多いってのはどういうこと?
マヌ1回あたりのエネ消費?
そういう検証したなら是非聞かせてくらさい
>>876 装甲35%以下のエネ強化は全旋回機共通だよね
旋回機乗りの俺はそこからが本領発揮だと思ってる
そのあと、マニュの量ってなに?旋回性能だかスピード性能が高いから移動量が大きいの?
エネの消費量ってエネボーナスのないアニヒが見かけ上は一番大きいんじゃないの?
アニホに慣れてる人がいきなり上位機に乗ったら戸惑うのかもしれないけど、弊害じゃないよね。
ほとんどの旋回機乗りまわしてるるけど、アニヒとスペクトルじゃ雲泥の差だよ。
アニヒ乗るときは修行か手抜きするときだ。
881 :
iPhone774G :2012/01/15(日) 12:46:05.42 ID:dXGVUnMHI
解る人だけ解ればいい話。 どくろべーさん、わざわざ丁寧に説明ありがとさん。 いつかオートで逢うこと願ってます。
>>872 ハボックなんか贅沢しなくてもファントムでホークンでも十分落とせるよ(;´Д`)
>>880 分かります。たまにわざとミサイル食らってエネルギーギリギリに調節することもあるくらいですw
うん白熱してるところあれだが つまり俺は貯めたコインでスレッシャーを買ってよさそげってことかいな。 今35700…波乗りついでに20波超えてやろうかと思たが、ほー君じゃソロ難しそうなんで 協力プレイ何回か試してみた。 スキル1000以下でベーシック装備の人らがうようよ引っかかっては、相手が俺と見るや 自爆していくのがちょっと腹立つ。 緑亀狙いなんだろうが(俺だってそうだ)、経験値や小銭稼ぎ、あとは多少でもテクを磨くため なんかも含めて、力一杯やるべきじゃね? 相手への礼儀もおかまいなしかい? とか思う訳だ。
ところでその協力プレイ中にいきなり俺のiPhoneがザーとかピガーとか言い出して、 しまいにゃスピーカーから「くぁwせdrftgyふじこエスパニョール?」とか聞こえて 度肝抜かれた。 「アイキャントスピークエスパニョール!」 「イングリッシュオンリー!」 とか叫んだら、しばらく雑音がしてから 「Can you speak English?」 とか言って来た。 俺の声が向こうに聞こえたのか、単にスペイン語で通じないなら英語ならどうだ、と思ったのか? 真相はわからないが、結局あとはピガーとかザザーとか言うだけだったけどね! つか英語で話しかけられ続けても何話していいか分からんしね!
つか波乗りしまくってたらLv40(max)とかいつの間になっとんねん!って訳で。 これ以上Lvは上がらない。 しかしスキルは未だに1900足らず、対戦の勝率半分以下ってかほとんど1/3… 課金武器か!?使っちまうか!?はあはあ… って感じで、キャンペーンで稼いだフェニックス装備して何戦かやって見たんだ、父さん。
めっちゃ違うやんけ! 初心者相手はミサイル数発だけ、あとは機銃だけで行けた。 スキル3500の相手にも、ラグによる幸運は大きかったが勝利。 6800くらいの相手にも引き分けまで持ち込めた。 ベーシックのスピードと追尾力じゃ絶対当たってないやろし、 相手も恐くないからもっとガスガス攻め込んで来られたはずだしな。 ほー君で勝率上げたかったら、やっぱ課金武器しかないかのー…
888 :
どくろべえ :2012/01/15(日) 13:36:25.51 ID:Z8nj4TiT0
マヌの量とかエネルギー消費についてですが、正直検証なんてしてません。 私はあくまで体で覚えてきたタイプなので。。。 ただ、上位機ほどマヌで移動できる幅は広いハズ。 アニヒだとこのタイミングでマヌしたら、ほぼ相手の真正面に出れる! というタイミングが、ドクロやスレだと行き過ぎてしまう! アレレと思って機首を戻すとタイムロス発生で先制攻撃を許すという結果。 私はアニヒ歴が長く、アニヒに慣れすぎた弊害です。 早いうちから上位機に慣れておくのがオススメです。 自分的にはタロンが最もバランスが良くて乗りやすいですね。 誰かも言ってましたが、yebisuさんの動画が色々と参考になるはずです。
>>887 ホークン+フェニックスでも慣れれば勝率6〜7割にはなるよ
ホークンは使いこなせれば相当強いから頑張れ(*´ω`*)
>>888 いやーなんつーか…
俺だったらマヌ幅が小さい=ミサイル避けにくいやんけ!ぺっぺっ!ってとこなのに…
ギリギリまで引きつける目とマヌをミスらない腕があれば、マヌは最小限の方が
むしろ反撃に繋がるってことか。こんなん武術の世界やん。
先に展開を求め、後に緊湊に到る的な。
スペック的にどう見てもスレッシャーの劣化でしかないタロンが
一番乗りやすいとか。
凡人には無理無理やっちゅうねん。
>>889 …やっぱベーシックは無理か…
いや薄々分かってはいたんだ。
みんなフェニックス以上のミサイルがほとんどだから。
やれハボックだのランサーだのと。
俺なんかじゃ運が良くなきゃ避けられんっちゅうの。
こっちのベーシック弾幕はスイスイかわされるか、
カウンター狙いで向こうもミサイルガスガス撃って来るか。
さすがに限界を感じてたとこなんよ。
>>888 なるほど体感ですか
マヌ幅が違うというのはスピードも関係してくることだと思うので、スレとアニヒで違うと感じるのも理解できます
エネ消費量が違うってのはどういうことですか?
マヌ1回あたりのエネなのか加減速でのエネ消費なのか…
体感でもいいので教えて下さいm(_ _)m
>>890 タロンとかその辺はマイナー機乗ってる自分に酔ってるだけの戯言だから気にしないでいい
スピード+のないゼファーとエネルギー+のないドクロはちょっと癖がある
スレ、Mako、スペは僅差だけど買えるならスペクトル買っとけ。スレでも十分つよい。
あ、でも協力プレイで波乗りしてる時、 ほー君の…装備何積んでたか忘れたけど、割と強い人と二人で ダブルほー君ウェーブ2〜3回つきあってくれたんだが、 毎回あっと言う間に17波くらいまでは進んだ。 ほー君の火力パネエと思たよ。 でもそこから苦労して、18-19波がどうしても超えられなかった。 あ、それこそコテスレで緑亀募集したらいいのか。
>>893 wikiで見たら青コイン228とか超課金じゃないっすか><
でも旋回能力+14%にスピード&エネルギー+12%とか、ふざけんなと。
攻撃力まで+6%ついてお得なつもりかい、と。
急に買いたくなるやんけ、と。
>>892 エネルギーはだれか簡単に検証してたはず
アニヒだと横マニュ連続5回がぎりぎり不可能。(検証時は4回しかできなかったような気がするけど…
スペクトルなら連続5回やってすこしエネルギー余るけど6回目は無理。
エネルギープラスされてもバーの長さは一緒だからマニュの消費量とか回復量が少なく見える。
>>896 そうそう
エネルギー量が多いからエネ消費量が少なく見えるはずなんだよ
でもどくろさんは上位機体ほどエネ消費が大きいって言ってるからさ
どういうことか知りたかったわけ
たしかその検証って結構前にやったやつだよね
だからアプデで変更でもあったかなと
>>893 マイナーな機体に乗ってる俺様がマヌリンコで通り過ぎますよ。
結局ぶっちゃけ、対戦数の少ないプレイヤーが上位機乗ったからと言って勝てる訳じゃないのであしからず。
対戦経験の多いプレイヤーはアニヒ乗ろうがスペクトル乗ろうが先ず一方的に負ける事はないんじゃないかしら?
>>897 エネルギー表示は同じ、エネルギー+があると減る量が+αの分少なく減る
10%辺りの+α分はアニヒだろうがゼファーだろうが同じ旋回機だとあまり変わらない
お互い同じように連続でマヌーバした時に先に1回分速くマヌーバ出来る程度。
極端な性能の変わりは無いけど、余剰分を加速に使えたり、うまく使えるのが上級者と思う
極端な性能の問題は、緑イーグルと龍の課金武器以外では落とし切れない公認チート機体だな
ここでもよく「体感」という言葉が出てくるし、 実際に同じ攻撃機でも機種によって軽く感じたり重く感じたりがあるワケだが、 数字に現れてない機種ごとの味付けとかあるのかな? 単にゲーム内のグラフィック処理の問題か?
機種によるスペックに現れない「体感」の差は感じるけどなあ。 単純にグラフィック処理とかイメージとも思えないんだけどね。 どこかのブログに操縦感応性とか書いてあったような気がするけど、 自分の操作に対するレスポンスの良さというか、ね。 クルマのハンドリングみたいんものかも。 俺は下手だから乗りこなせないし勝てないから今は使ってないけど、 アニヒが一番扱いやすい気がした。スペクトルはなんだか強力なスペックに思えたんで 無理して買ったけどなんか合わない・・・。今はレイダーに乗ってるけど。
機種によるスペックに現れない「体感」の差は感じるけどなあ。 単純にグラフィック処理とかイメージとも思えないんだけどね。 どこかのブログに操縦感応性とか書いてあったような気がするけど、 自分の操作に対するレスポンスの良さというか、ね。 クルマのハンドリングみたいんものかも。 俺は下手だから乗りこなせないし勝てないから今は使ってないけど、 アニヒが一番扱いやすい気がした。スペクトルはなんだか強力なスペックに思えたんで 無理して買ったけどなんか合わない・・・。今はレイダーに乗ってるけど。
まあ、ド素人がF1マシンに乗っても上手く運転できないようなものよ。 軽自動車にでも乗ってろってこった。
>>899 概ね同意
>>900 自分は表記通りの性能だと思ってる派
重く感じたりってのは機体の形や視界によるところが大きいんじゃないかな
機体性能を細かく数字で評価してるから隠しパラメータみたいなのは無い…と思いたい
>>902 さんの言ってる事も分かるし
>>904 さんの言ってる事も分かる。
これはZ2からの説明がない限り悶々とし続けるんだろうなぁ。
ID:7SceoG+p0 に影響されてwaveやったら各waveのラスト一機撃墜する度に「さんきゅ」 って声が聞こえてきて和んだ。
908 :
iPhone774G :2012/01/15(日) 21:43:16.05 ID:pXKthcXt0
ID:6GX5mncg0 が突然いなくなった件 どっちが荒らしかわからんなwww
909 :
iPhone774G :2012/01/15(日) 22:28:04.49 ID:t1wR3Pr0I
>>908 5000戦やって理解した。
ワケないか。
マコ乗ってて、基本的にずっと減速押しっぱなんだけど、上達の為にはやめたほうがいいのか? 減速旋回=初心者みたいなレスをどっかで見た気がして… 減速旋回+逆マヌで捉えて機銃当ててミサイル置き逃げが基本、相手とタイミング合わない時は加速とか正マヌ混ぜる、みたいなスタイルなんだが。 ちなみに対戦100回スキル2000、格上相手でも全く何もできずに惨敗する事がなくなってきた気がする程度のプレイヤーです。
>>910 それでいいんじゃね?
俺も似たような感じだよ
勝てるならなんでもおk
>>910 >減速旋回+逆マヌで捉えて機銃当ててミサイル置き逃げが基本、相手とタイミング合わない時は加速とか正マヌ混ぜる、みたいなスタイルなんだが。
ちゃんと加速も使ってるじゃん。ちなみに機体は旋回機?
ww
917 :
iPhone774G :2012/01/16(月) 02:30:38.93 ID:AYOW95xEI
>>910 良いっすね〜旋回機体の基本な飛び方かと!!
このまま対戦重ねて「感覚」が研ぎ澄まされてくと加速、マヌのタイミングが絶妙になってきて強者になってくんでしょうね…
上手い人らはこれら基本テクを相手のスキルや機体によって微調整してるように感じます。
ん?でもマコなら爆速生かした点を線で繋げてその合間にミサイル置いてくるヒットアンドアウェイ式の飛び方も有効ですよね。
当たってもいない機銃を撃ち続けるのやめてほしい 耳障りでしょうがない
>>910 その対戦数とスキルでマコ使ってるとすると、相当長い間サバイバルでクレジット稼ぎしてたみたいですね。
そのため基本は完全に出来ていると思います。
ただ加速で敵を追うスタイルを取り入れることによって、自分が「試合を作る」ことが出来るようになります。
つまり相手との距離を自分がコントロール出来て、常に先手を取れるようになります。
減速旋回してる相手はすぐにわかりますから、それこそこちら側にとってパターン化した攻め方でミサイルを打ち込めます。
もちろんエネルギーが無いときは減速旋回してますし、相手とのタイミングを狂わす意味では使います。
まあ、様々なパターンをケースバイケースで使い分けることが出来ることが必須であるのは間違いないでしょうね。
>>917 > ん?でもマコなら爆速生かした点を線で繋げてその合間にミサイル置いてくるヒットアンドアウェイ式の飛び方も有効ですよね。
相手が攻撃機だと意図せずそんな展開になることが増えます。相手が中距離にもってこうとするからですかね。
そうなると相手に機影見せちゃって逆にミサイルもらったり…今は負けないことより色々試してみることにします。
>>919 > その対戦数とスキルでマコ使ってるとすると、相当長い間サバイバルでクレジット稼ぎしてたみたいですね。
サバかなりやってました。最初は対戦行くのがなんか怖くて…
> ただ加速で敵を追うスタイルを取り入れることによって、自分が「試合を作る」ことが出来るようになります。
格下相手だと割りと好きに試合作れるんですけど、上手い人と当たるとペースは完全に相手で、ゼロ来そうなタイミングでこっちも便乗してミサイル当てに行くみたいな受け身展開になっちゃいますね…
>>918 それは多分ラグでよく有る相手が止まって見える様な現象じゃね?
だからキャノン打ちまくってるとか?
ラグでも無いのにキャノン撃ちまくるヤツは確かにウザいね。
旋回機ならココぞのタイミングでキャノンを当てなきゃ、ベーシック装備のヤツにうちっぱが多い気がするね。
>>910 さん、マコははっきり言って乗りこなせれば脅威の機体になるかも?
自分にはアレを乗りこなす腕はないけどorz
まあ、いっぱい対戦経験つんで頑張って!
>>922 マコのスピード感はかなり好きです。乗り手として恥ずかしくないように修行します!
とりあえず対戦1000戦くらい積むつもりで。
すいません・・・マコってなんですか? アイフォンの方では出てこない機体?
>>921 >多分ラグでよく有る相手が止まって見える様な現象じゃね?
>だからキャノン打ちまくってるとか?
あるある。ミサイルとキャノン連打してんのに何か動かないし死なないと思たら
2秒後に自分が爆死するとかしょっちゅう。
でも連打しつつとりあえずマヌって逃げてみたら、20秒くらい相手に追いかけられまくった後
いきなり相手が爆発した。なんか申し訳ない気持ちで一杯になった。
>ラグでも無いのにキャノン撃ちまくるヤツ
>ベーシック装備のヤツ
俺のことかー!!!!!
>>924 K-15 Makoって機体だけどもう販売してない?
機体の特徴については
>>1 のWikiみるといいよ
いやだって相手との距離感が掴めないから仕方ないやん。 ここだと思ってマヌっても全然いなくて上から撃たれたり、 マヌった先にいると思たら実はロックオン寸前の位置で、 結局マヌりながら遠ざかってまた腹を撃たれたり。 だからとりあえずキャノンだけは、三角が明らかに横から後ろにでもない限り ほとんど撃ちっぱっすよ、センパイ。勘弁してくださいよ。
>>927 キャノン打ちっぱなしじゃ相手からのミサイルロック音がきこえなくない?
つか、居場所バラすようなもんだし。
>>927 時々だけど、相手のキャノンの弾道で位置が分かったりするよ〜。
そしたらこっちはゼロを狙って一気にそちらへマヌったり。
自分から位置を知らせる事もないと思うのでご注意を〜。
海の面だと遠方からのヘッドオンになるけど、ホークンランサー相手じゃアニヒだと全弾回避は無理じゃね?よけられるタイミングとかあるんかいな。 同じ相手に、海の面だとボコボコにされて、山の面だと逆にボコボコに仕返すことを繰り返してたわ。 船に隠れたりしてもなかなか上手くいかないし、接近したらワザと逃げ回って時間稼ぎくらいしか対処方がない。 下手に落とすと、また遠方からのヘッドオンだしね。 なんかやり方ないものかね。もちろん相手は高スキルホークンランサーというのが前提だけど。
>>930 アニヒでも避けられるよ。
ミサイルアラームなったら即全力斜めマヌーバ。
第2波がすぐくるのでマヌーバ終わったらすぐ対角に全力マヌーバ。
ハボックはランサーよりワンテンポ遅らせたらいい。
あとは練習して覚えて。
あと速度はずっと全速力で。 近付けばエネ回復しながら落とせばいい。 高スキル攻撃機にはなかなか難しいけど。
>>931 いやいや、ぶっちゃけスキルの低い相手のランサーならよけれるのよ。
更に山の面なら高スキルホークンランサーでも勝てる。
で、もちろん書き込み通りのよけ方もしてる。それでも全弾回避は出来ないワケです。全弾ぶち込まれるときすらある。ラグはあまり感じなかったなあ。
うーん、コレばっかりは説明してもそんなわけない、でおわりだしなあ。
SEY727って人だから、覚えておいて。
海の面ではアニヒでは勝てる気がしない。
山の面だと正直サッパリの腕なんだけどね。
>>921 そそ、後者。どんな機体でもそうだけどベーシックでずっとうち続けられるとイライラする
当たってれば別にいんだけどさ、当たってれさえいればね…
>>933 見覚えある名前だと思ったら今朝当たってた。どの面かは記憶ないけど、アニヒ両方ベーシックで勝ったよ。落としたあと、遠距離になってから距離詰める際にランサー1発食らったけど、1発なら落ちない
追記
ちなみに海の面でも山の面でも、自分の場合避け方は全く変わらない。だからその人相手だったら悪くても引き分けだと思う
避け方は
>>931 と同じ
>>926 ありがとうございますm(_ _"m)
以前見かけた気はしたのですが今は売ってないです。(。pω-。)
Wiki見てきますね。
>>935 ちなみにその人とは海では5-2とかで負けるが、山だとその逆のスコアになる。
山面なら近距離スタートだしランサーでも怖くない。
あと参考までに自分はスキルは40000くらいです。
上で書いてるマコ系のぶっ飛び置きミサイル攻撃してくる相手にアニヒ、フェニックスなどでどうやって戦ってる? ミサイル撃っても届く前に逃げるし、かといって速すぎて接近戦にも持ち込めず、負けもしないけどただただ相手がぶっ飛んでるだけのつまらない試合になってしまう。。
>>933 高スキル、低スキルでも避け方は一緒じゃない?
あとどのステージでも避け方は同じ。
悪くても1発被弾で済むはずなんだけど。
攻撃機に乗ってもタイミングよければランサー避けれます。
かなりシビアですが…
私はステージの違いでそこまでスコアが変わった経験ないのでこれ以上はわかりません。
私の環境は雪山でラグが出やすいのでマヌが発動しないときがありますが_| ̄|○
>>937 ホークン相手にそのスコアってことは、結構強いミサイル使ってるね。
だからヘッドオン時にミサイル当てようとしてる感じがする。攻撃機相手にヘッドオン勝負は無謀だから、避けることに専念すれば少しはマシになるんじゃない?スコアは減りそうだけど。
ミサイルを弱いのに変えて練習してみればいいじゃん。そのスキルならそうは負けないでしょ。
>>938 すれ違い時にちょい加速して旋回方向にマヌーバ。これで相手がこっち向く前に先にロックオンできる。
そして、距離を詰めるため加速しながら機銃連射+ミサイル発射(ミサイルは時々当たる)。あとは相手が後発で撃ってくるミサイルをマヌでかわしながら、また相手を先にロックオン。これの繰り返しかな。
途中でマヌエネ足りなくなったら、加減速使いながら軌道からわざと外れる感じでミサイルを避ける(マヌを使わない)。ダメそうな時は被弾しながら攻撃しまくる
こんな感じかな。分かりにくくてごめん
>>941 なるほど。なんとなく仕組みが分かりました。
以前はヘッドオン加速突撃時になかなか相手ミサイル避けられなかったので、最近はあまり突撃しないようにしてた。
そんなアドバイス出来る貴方は相当な猛者だと思います
やってみます、ありがとうございます。
いいですねぇ!こういうの。 みんな早く強くなって下さい。 オートで飛ぶの楽しみです。
こうやって新規のプレイヤーさんが質問に来て、ベテランが親切に解説する。 いい感じですな〜〜〜〜 たまに変なの湧くけど・・・これもにちゃんねるってか。
>>945 そうそう、いろんなのがいるからメリハリがあるんだよw
なんせ2ちゃんなんですから。
>>855 遅レス失礼
とてもあたたかい言葉に癒され、アニヒ愛で乗り続けようと思います。
機銃打ちっ放しって好まれないんですね。
ミサイル当てられそうな所に行って欲しい時に使えるのですが。
エネ管理が下手なので加減速のみでミサイル避ける練習していますが難しすぎる。
>>947 好まれないと言うより、個人的に嫌いなだけだよ…w
相手が画面の端に入ったあたりで、旋回をゆるめながら加速する。そうすればミサイル撃たれても位置的に当たらず、すれ違うことが出来る
マヌエネの総量が少ないアニヒとドクロは、うまく管理しないと大変だよね
949 :
iPhone774G :2012/01/16(月) 21:18:26.18 ID:AYOW95xEI
>>947 機銃を撃つ=攻撃
なんで、攻撃機なんかは意外と機銃打ちっぱなしが似合っちゃう場合ありますが、もし旋回機なら…
やっぱ旋回にモノ言わせてる分、攻撃は必要最小限に。
がカッケーかな〜!!やっぱ。
華麗に敵機正面にマヌりながらビシビシ当ててすぐさまマヌ加速で姿を消す。
とまぁ、完全に旋回機乗りの自己満的美学からモノ言っちゃいました。
実際のとこ個人の自由でないですかね?機銃打ちっぱなしは。
耳触りが悪い。てのも相手に対する心理戦だとしたら…立派な兵法だし。
装甲残り0で流し打ちされるのは結構驚異だね。 とんでもない方向へ撃ってるのは論外だが 相手の場所を予測して撃ち始めるのはいいと思うよ。
>>950 相手がどれだけダメージ受けてるかわかる時の流し打ち・・・有ると思います
引き分けか勝つか負けるかの接戦の時はしびれますな。
ラスト0秒で仕留められた時のヤられたーーー!感半端なし。
前は機銃を打つと旋回が鈍る感覚が会ったけど今はだいぶ弱まった気がする… その癖が抜けなくて機銃はむやみに打たないな
953 :
どくろべえ :2012/01/16(月) 23:11:23.71 ID:5uLLdg/90
矢印の速度が落ちた時、それは相手が回頭しているシルシ。 それに合わせてマヌするとだいたいご対面〜 となります。 マヌのエネ消費量は検証したら同じでした。 MSO時代のアニヒはエネ切れしてからの回復が少し早く感じてましたが、 今となっては分かりません。 タロンはアニヒ歴長い人にはオススメの機体。 なぜならアニヒに毛が生えた程度の性能だから。 失礼しました。 以上
昨日、何もできずに負けることはなくなったとかほざいてた
>>910 のマコ乗りがボコボコになって帰ってきました…
ホークン恐怖症。ゼロミサイルの打ち合いになると攻撃力的に不利だし、旋回力で支配できるほど優位ではないし。単にスキル不足ってのももちろんあるけど。
掴めそうで掴めない、自分だけが攻撃できるタイミングのすれ違い。みなさんの書き込みみて試行錯誤中。
前からホークン苦手だったけど、今日の負けっぷりは気持ちいいくらいだった!ホークン乗りって平均的にレベル高いよなぁ。
相手が上手い人だとサンドバッグしてるだけで色々勉強になるし、ここで色々教えてくれてる人ともオートとかで当たってるかもと思うと面白いな。
はまりました。
>>953 検証乙です。初期からある機体のスペックは最近の機体と比べると魅力に欠けるけど、自分の好きな機体で勝てるようになるのは素晴らしい事だと思います。
ところで相手が初心者の時、容赦なくフルボッコにする?手加減する?
>>956 自分は対戦拒否して3回連続出来たら相手がトラウマになるくらいフルボッコします。
そしたら次からキャンセルしてくれる
>>956 気分次第だけど、基本的に手加減する
わざと遠ざかって相手がミサイルを撃てるようにし(当たると嬉しいじゃん?w)、
ついでに一発だけ撃ったり、わざと明後日の方向に打つことで避ける練習(マヌのタイミング等)もさせてる
まあ、そんな意図は伝わらないと思うけどが…w
>>958 俺も同じようなことしてる。
あと被弾したら最後に自爆して経験値とお金をあげてる。
>>956 気分しだいでフルボッコにしたりですが、IDから日本人確定クサイ時はココの名無しさんかもしれないからフルボッコ率高い。
あとは大体5ポイント先取したら後ろ向きになってミサイルを撃ち込ませたりして時間稼ぎするかな。
みんな、そんなこと考えながら初心者と対戦してるのか。 俺はだめだなぁ。クレジット稼ぐために容赦なく撃墜してまう_| ̄|○ 恨まれてるんだろうなぁ・・・
>>959 俺は相手には勝たせないな
スキル差離れてるけど惜しい試合をしたと思ってもらうことで
モチベーションをあげてもらい、そしてもっとハマってほしい
てか、新規者がよりつかなかったら、Z2へのお布施が少なくなるじゃんw
そしたらサーバー強化やアプデとかもおろそかになるぞw
それで困るのは現役プレイヤー達だ!
皆さんを見習って自分も初心者に、まず最初は自分が勝って二機目で相手に勝たせて、さらにもう一回勝たせるor自爆で、トータル相手に勝利で味しめてもらおう作戦にしました。 最初始まって逃げるだけの初心者に、とりあえずキャノンー撃ちまくってたらチッ、ファッキューと肉声で言われて切断されました(´;ω;`) なかなか気持ちって伝わらない…
>>954 マコ乗りさん、キャノンで相手の体力消耗させてる?
安易にミサイルばかりに頼るとマコの攻撃プラスが生かされないんじゃない。
マコのキャノンは他の旋回機より強力だったはず、攻撃機のヘッドオンを警戒しつつキャノンで牽制、ミサイル打てたら打つと。
まあ、相手がランサーだと厳しいな。
なんかアニヒで勝つ方が、課金機で勝った時よりも罵声をよく浴びます(*_*) フェイク、ファック、チート、ラッキーミサイル、色々言われました… やっぱり皆アニヒに課金機で負ける訳がないって先入観なんでしょうかね^^;
兄秘使いの俺が来ましたよ。 さて、眞子がいいっていうから使って見たら・・・。 反則だ〜! 視界良好、曲がる曲がる、スピードで先手取れる、キャノン強い。 特に視界良好の驚いた。 兄秘より広くね!? でも兄秘ベーシックベーシックで勝つ方が楽しいかな。
昔は馬鹿でかい機体だったから、本当に驚いた。
そうそうMSOの時は減速したら画面の2/3はマコのケツだったもんね。 敵が下に居たら機体に被って見えなかったから買って直ぐ放置してた。
>>964 キャノンはすれ違いそうなタイミングの少し前から撃ってますけど、1回の接近につきほんと一瞬カスるくらいしか当てれない感じです。
あれで削れてるのかな。
相手の体力ゲージみたいって思う事が多々ある。勝つためというより勉強のために。
機銃はパパパパパパパパパパンでベーシック1発分くらい
>>970 コレはあくまでも自分視点からのレスです。
旋回機乗ってたら、こりゃミサイル打っても当たらないって位置どりがあるでしょ。
相手が背中とか横っ腹見せる時とか
中距離で背中にキャノンを当てるとかできるんじゃない?
それでチクチク消耗させるとか、すれ違いざまは下手したら0ミサイル食らうリスクが大きいと思います。
耐力ゲージが見れたら楽なんだろうけど、攻撃機は大体フェニックス6発ぐらいで堕ちるんじゃないかな。
キャノンのダメージはよく分からないけど、ゼウスは半端ない。
まあ、対戦回数重ねて覚えていくしかないのかな。
大して為にならないレスですみません。
>>972 こんなにでかかったっけ!
2/3どころか全画面だね(^_^)これじゃあ大金はたいて使い辛くて倉庫行きになるわ
だから殆どのマコ乗りは距離を取るプレイスタイルだったのかな?
>>972 わろたw
MSOの頃は「マコとやるときは地表スレスレへ誘い込め」なんてやってたもんなw
アニヒやタロンにヘッドオンから真下に通過されるとキツかった
978 :
956 :2012/01/17(火) 10:21:12.75 ID:VmuFitzlP
初心者に優しい人が多くていいね。自分は撃墜する楽しみを知ってほしいのでわざと被弾したりするけどトータルでの勝ちは譲らないです。 対戦数少なくても高級な機体や課金ミサイル使ってる人はボコボコにしますが。
それはあるな。 スキル3ケタでもランサーなんて積んでたら、とりあえず全力で襲いかかる。 いくら初心者相手でもランサーを食らえばこっちがヤバいもんな。
初心者いじめ自慢かっこよす(笑)
課金装備の人ボコるのは課金ミサイル積んだら簡単に勝てるとは思ってほしくないから。いじめてる訳じゃないよ
余計なお世話だろ 何様のつもりなんだw
983 :
iPhone774G :2012/01/17(火) 11:37:03.48 ID:MiZ5tv10i
別にいいだろ。課金ゲームって考えてる初心者にそれじゃあ勝てませんを教えるのさ。 わざと引き分けにしてやったのに再戦要求してきたら完膚なきまで叩きのめすけど。 それとこれだけはやめていただきたい。 1機壊されて降参してからの初期文章でのフレ申請。 もちろんシカトですが。
初心者のフリして自称上級者()を後半フルボッコ楽しいれす(#^.^#)
4ポイントくらい自爆やらで先取させておいて、後半で逆転勝ちする。 試してみてみて!
>>971 パパパパパパパパパパンくらい撃って、そのうち当たるのはパパパ、分くらいですorz
>>973 > すれ違いざまは下手したら0ミサイル食らうリスクが大きいと思います。
だからすれ違うの怖くて、できれば横から腹見えるような所へ飛び込めるようにしたいんですけど、なかなかそう簡単にお腹見せてくれなくて…
つい相手のペースに合わせてすれ違い合戦からの爆死パターンが。
とりあえずせっかく旋回機ならキャノン使いこなさないとかっこ悪いですよね。くそぅ・・・
そしてこのスレの親切な人の多さに感動。
987 :
iPhone774G :2012/01/17(火) 12:42:47.52 ID:7JX/2T7hi
>>986 最後、パパパでドーン!!て撃墜出来る事が多々ある事を考えると、どのタイミングで当てるにせよパパパ分ダメージを負わせてる事は絶対無駄ではない。
>>954 >ホークン恐怖症。
そんなこと言わせてみたい。
>ホークン乗りって平均的にレベル高いよなぁ。
マジか
自分ほー君のりやけど負けっぱなし\(^o^)/
>>958-959 俺対戦し始めのときそんな猛者にあった!
まったく捉えらんなくてボロッカスだったのに、
3機くらい撃墜されたら急にミサイル当たったり、何度も自爆したりでドローに…
最初気づかんで再戦申し込んでも受けてくれて、最後になって
あ!これわざと死んでくれてんだ!って気づいた。
>>986 発数は少なくとも当て続けてれば相手はマヌーバでエネルギーを消費してくれるから無意味ではない
上手い攻撃機使いでもエネルギーが枯渇し始めれば例外なく大人しくなる
対旋回機でエネルギー切れに追い詰めるのは難しいが今のバージョンはこれがなかなか重要
>>986 さん、サバでキャノン当てる練習はどうかな?
自分はサバでキャノン当てる練習してたよ、ウエーブ3あたりから飛行機増えるでしょ
そしたら一機づつ撃墜するんじゃなく一機に当てたら次の飛行機に当てる、それを万遍なく続ける
マヌリンコも覚えるし、このやり方はどう?
サバの飛行機は直線的な動きしかしないから此方から動いてキャノン当てると。
攻撃機は回復ないからキャノンで削られると辛い物が有りますorz 視界に捉えられずキャノンガリガリ、ミサイルドーーン! ぶっちゃけ自分は攻撃機に乗る時は課金装備じゃないと安心できませんorz 緑、赤に遭遇した場合逃げる訳には行きませんから(霧! なんちて
今全然姿が見えない状態で日本人らしき奴にボコボコにされたよ とほほ
>>987 >>990 たしかに、無駄なわけはないですもんね!!
キャノン威嚇でマヌらせると、後で捉えやすくなる気がする。と、思いながらも難しい…
>>991 サバは30レベ位になるまでずっとしてました。マコフェニックスベーシックでソロ16波くらいまでなら。
やっぱサバと対人だと動きが違いすぎて厳しいっす。。サバの敵機の動きなら単調だし5機くらい囲まれても捉えやすいんですけどね…