1 :
iPhone774G:
なかったから立てた
情報交換しませんか
とりあえず自分から
蟻塚のウォーリアアントから重い一撃
火吹き山の魚はキス1匹でOK
フレイムベイビーの炎は150くらう
宝部屋出た
宝箱と泉のみ
ボムベアーがカウントダウンしてる
何これ怖い
炎系の攻撃痛い
何がリスペクトだよ
完コピだろ死ねよ
右上のSKって何を表すステータスなんだろ?
いやー、帰ってくれたら通知してくれるのがこんなにありがたいとは。
勇者にも採用してくれんかね。
これ強化屋いつ使えるようになるの?
いつも募集中なんだが‥
全クリしてから?
わーい人きた
SKはスキル発動確率だって
鍛冶屋は次アプデからだそうだ
>>6 寧ろシステム何かはこちらの方がいい
アイテムの購入何かもし易い
死んでも装備ロストしないのは賛否両論ありそうだが、考えずに出来て俺は好き
少なくともUIはこっちの方がいいよ
アンチが湧くからあまり宣伝しない方がいい。
>>10 レスサンクス。よく見たら公式に載ってるね
これボス戦のログの進行がオモロイわ。緊張感があって
>>14 金はかかるけどね
金なかったらどうなるんだろう
みんな今装備はどんなん?
俺はラスダンレベル3チャレンジ中で
はがねの剣(重)、レッドシールド
いろいろダサすぎるだろ
勇者のパクリゲーは何故センスが無いのかね
砂漠の支配者
太刀堅
碧の指輪
まだまだやねー。
さっき始めたけど挑戦者1F以外の開放条件が分からん。時間?
>>21 多分、ダンジョンに出す時に、階数をスクロールさせてみ。
>>22 再起動したらスクロールできるようになりました!
挙動がよくわからんけど、ゆけ勇の裏で回してる。
ボス戦で停止するのはどうなんだろう?
際どい時は助かるけど、ヌルいっちゃーヌルい。
アイテムスペックまとめはこれからかな。
>>18 あのダサい赤毛キャラはどうにかならんのかねえ。
落とし穴続くとレベル不足しそうだなあ
今んとこ成長補正の概念はないみたいね
ボスに負けた…蘇生40000かかるのかよ
行動ポイントも1になった
アイテムは消費したりしなかったりなのかな
種<豆<草の順で効果大かな
ん?行動ポイント7残ってるな
虹色草っての拾ってたけどどんな効果だったんだろう
デスペナの金はその時持ってる金に依存してそう
キツイ所行くならアイテムに変えて置いたほうがいいかも
ただ店売りアイテムは拾い物より大体ショボい気がする、売り値的に
これアイテムは何種類でも持てるけど、1種類の上限は20までかな?さっき古の銅貨が倉庫に入らず勇者が捨ててたから、すぐ換金した方がいいっぽいね
>>28 たぶんそう
力の草しか拾ったことないけど、それぞれ5、10、20だった
つーか4番目のダンジョンのボス強えー
難易度2になった途端一発が重いんだよコンチクショウ
これみたいに通知がある似たような放置型のアプリある?
>>32 HPないと自然減少でガンガン削られるよな
直前に泉出てないと無理ゲーだわ
火吹き山に挑んでライフがイマイチで断念を繰り返してたけど、
格下のDでもいいから最後まで踏破したほうがいいアイテム増えそうだな
パクリゲーだな
インスパイアでもオマージュでもない
作者は死ね
>>34 だがこの絶望感が堪らない気もするw
ところでドロップアイテムのことなんだが全部の敵が2種類ずつ持ってるわけではなさそうな気がしないか?
結構な数倒してるのに同じものしか落とさない奴がいるんだよ
>>36 勇者の作者には許可とってあるみたいだから良いんじゃないか?
マーケットでソコダンて検索してもみつらんのだが、アプリでいいのか?
>>39 念のため確認するが、iPhoneアプリだぞ?
ゆけ勇者の作者心広すぎだろ
パクっていい?って聞かれていいよって言ったんだろ
普通は訴えても良いレベルのパクリなのに
>>42 だったらwhipperとかぼくまかとか全部訴えられてるな
どちらにせよ相手の許可を得たのだから「パクリ」ではないだろ
パクリの意味を調べてから出直せ
ボムベアーの爆弾39ダメだった
ビビって損した
>>42 あそびにパテントはありません、という
任天堂の社長の有名な言葉があるだろ
ダメージバリア部屋痛え
突然死んでたのでびびったが、モンスターハウスがあるんだな。
火吹き山の最高難易度キツイな…
今度はボスにもたどり着けなかった
炎系の攻撃痛すぎるんだよ
あっという間に瀕死で薬草使うハメになる
ダブル薬草でいくべきなのか
作者はトル2経験者とみる
>>52 白薬ダブルに魚、あと一つ何がいいかね
命草辺りかな
炎系攻撃軽減アイテムとかありゃいいのに
そういや虹色草使ってみた人いる?
みんな装備は何にしてるんだろう?
ようやく癒しが発動した太刀と赤銅のメダルなんだけど、もっと強いのはいくらでもありそうなんだよなあ
>>53 命草でいいと思うけど結局は薬草使うタイミングしだいなのがなんとも
せめて戦闘中に使ってくれるなら当てにできるんだけどね
>>54 癒しって誰から取れるの?
いま使ってるのはブラッドレイピア重
今持ってるはがねの剣の下に空きが4つ
レッドシールドの下に1つあるね
ボスの固有ドロップってあるのかな
とりあえずアイテムリストでも埋めようか
木刀
?
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
?
はがねの剣
?
?
?
?
ナイスリーフ
?
鉄のフタ
小さなメダル
?
?
?
レッドシールド
?
にぼし
サバ
キス
カワハギ
生命力守り種豆草
薬草
白薬草
?
?
?
古の銅貨
古の銀貨
?
?
知ってる範囲で追加
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
?
?
?
?
ナイスリーフ
?
鉄のフタ
小さなメダル
?
赤銅のメダル
はがねのたて
レッドシールド
?
>>55 かなり初期に手に入れたからわからんわ、ほとんどログ見てなかったし
特殊はランダムで付くって可能性もあるな
>>62 はがねの剣の下がバーニングナックル
一番下がブラッドレイピア
ナイスリーフの下がやわらかガード
>>59 白薬草の二つ下が身代わりマルコ
>>63 特殊攻撃のラーニング相手ってことじゃないすか?
>>65 あぁ、それなら砂漠の司祭です。
他のもラーニングできそうなやつは検討は付くけどなかなか覚えない…
痺、毒、突はどこのどいつからでしょう?
なんかどや顔して立ってる変なやつが表示されてんだけど
バグですか
>>69 バグなので次のアップデートでお亡くなりになるよ
せめてキャラを選べたり、非表示にできたりシルエットにできたらいいのにね。
このアプリ入れて、開いた瞬間のあの顔は、アプリ消そうかと思ったよ。
あ、突は冒険者のおはようガールっぽいすね
と思ってはがねの剣突で行かせたが
登場即刺殺のためラーニングできず
突は暴れ牛の突進の可能性もあるな
毒は毒蜂と踏んでループしてたけど覚えないから
サソリやコブラの可能性が高い気がしてきた
あら、おはようガールから食らったけど
ラーニングしてないな…
必ずできるわけじゃないんだっけ
があー落とし穴多すぎんだよ
レベル上がらねえぞ
対策できない分ストレスだわ
そんでバリア部屋にかぎって律儀に完走しやがる
だめだラスダンクリアできる気がしねえ
誰かクリアした人いる?
突はおはガール。
ただ、与ダメージはそんなに大きくはない
ホーム画面はキャラより情報とか操作性を取るべきだろ
ただでさえ狭い領域をさらに減らしてどうするんだ。
>>79 そうか?俺はあまりページ移動が少ないUIが素晴らしいと思う
ゆけゆうでのログはこれは現行のものなら冒険をみる、過去のものなら履歴>旅の記録で見られるし、装備専用画面なんかも素晴らしい構想だと思う
ゴミみたいな赤毛が邪魔ってのは同意するが
いつも行動ポイント不足で、自分の思う所に行けん。
何か回復方法あんの?
同じ武具でも性能が違うんだな。
補正値が各種パラにもある感じ。
武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
?
?
ブラッドレイピア
防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
小さなメダル
碧のゆびわ
赤銅のメダル
はがねのたて
レッドシールド
?
アイテム
にぼし
サバ
キス
カワハギ
生命力守り種豆草
薬草
白薬草
?
身代わりマルコ
?
古の銅貨
古の銀貨
?
?
武器の属性
毒 突 痺
ギリで火吹山クリアした
武器はロストした方がいいな
90%ぐらい死にそうでも突っ込ませてしまうから
>>84 www
武器属性は堅もあるよ
多分特技はガード技
どっかの敵が使ってた
>>82 持ち帰れなかったけど古の金貨があった
たぶん銀貨の下だと思う
>>84 死の気配ってwww
>>85 蟻塚のソリッドタートルかな
>>88 よさそう!
それ拾ってからボスに挑むかな
>>90 その武器を使ってログを見てれば自ずと分かる
>>91 ありがとー( ´ ▽ ` )ノ
確認してみます
>>92 どういう事?
今日やり始めたので、イロイロ教えて下さい!
>>93 管理サイトにあるマニュアルを読むことを勧める
>>93 属性もちの武器は相手の特殊攻撃を受けると技を覚えることがあるの
んで突の技使う奴探してたの
アイテムって売らない方がいいよね
必要な時だけ金に変えた方がいい
ダンジョンのクリア報酬を知ってる範囲で作ってみた
※中身は一定額のゴールド、武具が入っている場合ゴールドは半額
挑戦者の洞窟
金 ショートスピア 鉄のフタ 1000G
銀 なまくらソード やわらかガード 古の銀貨 500G
銅 古の銅貨 200G
巨大な蟻塚
金 2000G
銀 古の銀貨 1000G
銅 古の銅貨 500G
砂漠の支配者
金
銀 はがねの剣 はがねのたて
銅 500G
火吹山の魔法使い
金
銀
銅 500G
装備出たら帰るんだって言い聞かせてたのに何で突っ込んだ俺…さよならレッドシールド
そういやバランス倒せた人いる?
火吹き山が最後でいいのか
なんか難易度1でも結構苦戦したったんだが
これボスは何かアイテムドロップする?
全体的にドロップ率がキツイよね。ドロップがキツイというより行動ポイントの制約のせいで回せないのがキツイ
ちょい追加
GKフレイムウィザードは何で倒せるんだ?
武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
?
ブラッドレイピア
防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
小さなメダル
碧のゆびわ
赤銅のメダル
はがねのたて
レッドシールド
?
アイテム
にぼし
サバ
キス
カワハギ
生命力守り種豆草
薬草
白薬草
?
身代わりマルコ
?
古の銅貨
古の銀貨
古の金貨?
?
武器の属性
毒 突 痺 堅 重
こいつはモンスターと効果が必要かね?
あと、
>>98 かな。
虹色草は拾ったけど死んじゃったから
どこに入るかわかんないんだよなあ
>>101 すぐ逃げるけど倒せるよ
ベイビーの炎はくらった事ないんだけど、もしかして難易度3だったりする?
>>104 蟻塚が碧のゆびわで砂漠が身代わりマルコみたい
>>105 自分はフレイムソードとレッドシールドで倒した
2回倒したけど、鉄板には程遠い感じ
>>107 サンクス!
ちなみにボスのアイテムドロップって難易度関係ある?初心者は出辛くて冒険者は出易いみたいな
>>105 はがねの剣とたて
3ターン中2回追撃して相手は1回しか炎使ってこなかったから100%運
>>107 という事は難易度で技の使用頻度が変わるのかな
攻撃力上げて一撃必殺、または炎軽減とか戦闘中の回復手段(癒属性?)とかないときついね
>>110 拾った時は難易度3だったけど関係あるかは何とも言えない、ごめんよ
アイテムリスト補完:白薬草の下が虹色草です
>>111 癒し使ってたが使い物にならんぞ
リジェネっぽく徐々に回復するが見た感じ一桁ばっか(数値は出ない)
しかも一度掛かった戦闘で二度掛けたりするから行動の無駄遣い、何もない方がいいくらいだ
痺に期待して先制麻痺とか
おおきなぼうしからはがねの剣(傷)
傷…なんだろう
回復だとうれしいのにな
バーニングナックル(傷)だったわ
しかし、レビューにもあったが、なんで魚なんだろうなー。
にぼし。うーん、日本人だな。
傷は赤の魔術師からでOK?
行動ポイントうぜー、ただでさえ待つのにポイントでも待つとかうぜー
せめて5分で1ポイントとかにしてくれよ
ソコダンじゃなくて、
これじゅあ サバダンだよ。
お金はすべてサバの買付けで終わってしまう
>>122 これが噂のサバゲーですか。
しかし運の要素がでかすぎるなこれ。
まぁ、アップデートされたら新ダンがきて、難易度が下がるんじゃねーか。
装備のパワー押しと運要素のが強くて現状では絶妙なバランスが取れてないね
強化・合成実装するらしいけど、分解要素も欲しいわ
>>122 金は挑戦者4階で回せばポイントなしで1000G稼げるから実質無限に増やせるよ
問題は非売品のキス以上じゃないと食糧が二つになってしまうことかなあ
サバダン、サバゲー ワラタ
今のところはゆけ勇以上に運ゲーだなぁ
出発前にはサバを忘れず買って、宵越しの金は持たねぇ状態。
ハンマーレッドシールドで行ってくるわ
おっと、サバも忘れずに…キスがあるからキスで行こう。
鯖は食糧だったか
初めて知った
食料がパンおにぎりだと不思議のダンジョンシリーズと駄々かぶりすぎるから魚類にしたんだろうけど
違和感のがぱなかったな
せめて、肉とかにしてほしいが•••。
キスとか鯖よりデカイかとかわからないしな。せめて出世魚とかがいいな
つーかもはや主食じゃないもんな、イモとかトウモロコシのほうが自然だ
不満点
・ゲームが魚臭い。肉喰わせろ肉
・行動ポイントもっと緩くするか無くせ
・武器の強さを+表記とか分かりやすく
・履歴の敵リストを遭遇したエリア別に区切れ
・バックアップ対応しやがれ
・総プレイ時間表示して
・現状はただの運ゲー
確認済みバグ
・トップ画面に赤い髪の変な人が立っている←次回アプデで修正予定
アイテムリスト
>>105
>>133 帰還して戦利品含めストックできるアイテムの所持数20超えた場合、超えた数を強制的に捨てるのを直して欲しい
>>105 赤銅のたてとはがねのたての順番逆だよ
虹色草と身代わりマルコ使ってみたけど所持したまんまで効果が出なかった
ドロップリスト
銅のバランス 古の銅貨
まよいホタル ナイスリーフ 生命の豆
さまよえるコボルド 木刀
おはようガール クギバット 力の豆
ゴブリン・リズ 守りの豆
毒蜂 薬草
銅のバランス 古の銅貨
ジェリー 生命の豆 キス
スカイフィッシュ 鉄のフタ
さそりアリ ショートスピア
どげぼうず 力の豆
ローグ どうの剣
ゲルムーア 薬草 白薬草
ソリッドタートル 守りの豆
ウォリアーアント
GK女王アリ 碧のゆびわ
銅のバランス 古の銅貨
鈍人 ちいさなメダル 太刀
サンドクラブ 守りの豆 守りの草
豪腕ミイラ おおきな木槌
フライスコーピオン 力の豆 力の草
あばれ牛 薬草 白薬草
イシスの司祭
ボルザウルス キス
歩く死蝋 生命の豆 生命の草
アイアンコブラ リングエッジ
クヌムの使い
GKメデューサ 身代わりマルコ
銅のバランス 古の銅貨
おおきなぼうし はがねの剣 バーニングナックル
フレイムベイビー 力の草 守りの草 はがねのたて
ファイアフライ 薬草 白薬草 虹色草
サラマンダー 赤銅のメダル
ボムベアー キス カワハギ
毛むくじゃら 守りの豆
赤の魔術師 生命の豆 生命の草
炎の巨人 正義のハンマー
ルビーウィッチ
ファイアドレイク 力の豆
GKフレイムウィザード
穴うめよろしく
wiki欲しいな
誰かwiki作れる人来て欲しいなー
痺がどいつから奪えるのか
たぶん蟻塚のとげぼうず
堅 ソリッドタートル
スキル
癒 イシスの司祭
突 おはようガール
堅 ソリッドタートル
痺 とげぼうず
傷 赤の魔術師
毒
重
>>142 痺はとげぼうずかサンクス
重はウォリアーアント、普通に高ダメージ技っぽいからそこそこ使えそう
>>142 スキル
突 あばれ牛 砂漠
毒 毒蜂 挑戦者
毒 さそりアリ 蟻塚
重 ウォリアーアント 蟻塚
重 アイアンコブラ 砂漠
混 GKメデューサ 砂漠
未確認だけどこんな感じだと思う
スキル
癒 イシスの司祭
突 おはようガール
堅 ソリッドタートル
痺 とげぼうず
傷 赤の魔術師
重 ウォリアーアント・アイアンコブラ
毒 毒蜂・さそりアリ
混 GKメデューサ
未確認有り
ラスダンクリアできた
ボスが通常攻撃しかしてこなかった
更新忘れてた、すまん…
>>146 俺の時もそうだった
むしろ難易度2が一番手強く感じる拍子抜け具合
あばば食糧忘れた完全に餓死コースorz
フレイムベイビーは修正くるだろ
ま、モンスターハウスとかあるからなー。
死ぬ時は死ぬゲームだよな。
モンハウ
宝部屋
バリア部屋
毒部屋
熱気部屋
凶悪なモンスターの気配
戦いの路選んでからの直後の落とし穴帰還
ほかにイベントあったっけ?
戦闘中に謎の人物が現れて回復かけてどっかいったイベならあった
てかあれがなかったらラスダンクリア出来んかったわ
>>156 砂漠で会ったなぁ
シルエットがどうみてもモンスターの謎の人物
おはガールから突奪いたいけど即死してしまう
確かに行動ポイントによる制限はテンポを悪くするな。
デスペナルティをつけたかった、との事だが、もうちょっと緩くてもいい気もする。
しかし、装備増えてくると、ごちゃごちゃして選びにくいな。
>>161 強化の詳細が分からんから、ヘタにアイテムや装備売りたくない&勇者みたいに+表記が無いせいでゴチャゴチャになるよな
しかもフォントが小さいので余計に見にくいという•••。
装備ロストなしってのは助かるけど
情報が少ないβ版のような現状ではトライ&エラーで情報を集めるんだから
行動ポイントマイナスは得策じゃないなあ
火吹き山難易度3いったら道中で死んだぞ
白薬草2つもってったのに
装備が弱いのか
マイナスでもいいけど、リカバリーを早くしてほしいな。
ポイント足らず。
仕方ない、から溜まるまで放置。
そのまま起動せず、と言った事になりそう。
まさかの行動ポイント課金とかやって欲しいなw課金したらサクサク出来ますよーってね。
で、そのまま全員消えると
まさかの課金フラグwww
行動ポイントは廃止すべきだな
兎に角テンポが悪い
FF14にもあった奴みたいなものかね
このゲームで生活を壊さないようにっていう
wikiの垢は作ったものの今から編集覚える気になれない
堅発動しても被ダメ減ってないぜ
>>171 損した気分にならないようにするためじゃね
30分程度って嘘こけよwww
武具の数値はそれぞれ固有値を持つため割愛
・武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
?
ブラッドレイピア
・防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
小さなメダル
碧のゆびわ
はがねのたて
赤銅のメダル
レッドシールド
?
以外、アイテム
・魚 満腹度アップ
にぼし: 40
サバ: 70
キス: 110
カワハギ: ?
?
・種豆草 初期値向上?
生命の豆: 30
生命の草:?
力の種: 5
力の豆: 10
力の草: 20
守りの種: 5
守りの豆: 10
守りの草: 20
回復系?
薬草: 100体力回復
白薬草: ?体力回復
虹色草
身代わりマルコ
?
・売りアイテム?
古の銅貨:2000
古の銀貨:10000
古の金貨: ?
?
武器の属性は別リストができつつあるので割愛
成長はログの通り、レベルアップで体力+10、攻防+5
金箱でても、古の金貨?でたことないなー
間違い、フレイムソード
マルコ持たせてボス戦行ったら
ハート削れたらマルコが浮き出てきてワラタ
多分命の石的に一回死ねるんだろうね、死ななかったらちゃんと残っててよかった
身代わりコージってアイテムもあるぞ
うわ、バグ見つけちまった
もうみんな気づいてるよな?
厨房だろ 発狂されると面倒だからそっとしておけ
バグ成功率100%なのを確認・・・
作者に報告した方がいいのかなぁ
かまってちゃんウザいから作者に報告するかそのまま消えろ
>>177 カワハギ : 150
生命の草 : 50
白薬草 : 150
虹色草 : 225
身代わりマルコ : 一回だけ蘇生、回復量は微小(10+最大値の20%?)
>>190 なるほど、最低ダメがあって1にはならないのかな
>>193 Androidのゆけ勇ナイズなアプリ
当のdroiderはゆけ勇がwhipperをパクったと思ってる
リリース日より明らかだが誤り
一方メデューサに混乱されまくってHPMAXから0になる俺もいると
入れようと思ったけど、赤毛の奴がダサいからやめた
>>197 すげーわかる。
今はそいつに目をつぶりアプリを入れて良かったと思ってる。
ポイント貯まらないからダンジョン出せないね
武器ロストしないから緊張感がない
>>197 電車の中だと激しく恥ずかしい
単純にヘタだし。ぱっとみ中学生レベルのゲームに見える。
キャラを入れたいなら自分で画像作るから
読み込ませるようにしてくれ
デスペナルティつけたいのはわかるけど、ポイント制は逆効果だよな。死んだ後、30分ぐらいいじれない程度ならともかく、普通にやってても新しいところにポイント溜まるまで挑戦できなくてストレス溜まるわ。
基本完全放置のおれはポイント制に賛成。
ゆけ勇者はゲーム廃人好みの改訂に次ぐ改訂で付いていけなくなった。
「放置型RPG」に徹して欲しい。
んじゃ、ポイントが溜まればドロップ率が上がればいいんじゃね
ブラッドレイピア(突)で挑戦者繰り返してるけど
毎回瞬殺しちゃって一向に特殊能力が解放されない…
SPDも行動順関係ねーしなー
放置しててもゲームが進行するのがウリだけど
入場券であるポイントを貯めるのに楽しみを感じる人はいないから現状では足枷でしかないな
<<203みたいにポイントで強化できるとかダンジョン攻略が早くなるとかプラスの方向にすればいいのに
装備強化てアプデがくるまで無理?
お金がもうすぐで100万だから何か使い道が欲しぃ
>>208 なんで換金しちゃうの?
デメリットしかないじゃん
せめてクリア済みのマップは半分のポイントとかじゃないと厳しいよな。これから先も考えると
銅貨・銀貨20枚までしか持てねーから超えた分は白ポ、鯖返還しても金が余るな。普通に
女王アリは指輪落とさねーし、もうありんこ回すのも疲れた
とりあえずサバは常に20個維持できるように買いだめしておけばいいのかな
碧のゆびわ出た
ボスドロップじゃなくてボス後の金箱だった
身代わりマルコはボスからでたから金箱アイテムもボスドロップ品かな?
早くアプデしてくれよー飽きてきたよー
着々と解明されつつありますね。武具は揃ったから、もういいかな?
・武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
フレイムソード
ブラッドレイピア
・防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
小さなメダル
碧のゆびわ
はがねのたて
赤銅のメダル
レッドシールド
ブラッドガード
以外、アイテム
・魚 満腹度アップ
にぼし: 40
サバ: 70
キス: 110
カワハギ: 150
?
・種豆草 初期値向上?
生命の豆: 30
生命の草:50
力の種: 5
力の豆: 10
力の草: 20
守りの種: 5
守りの豆: 10
守りの草: 20
回復系?
薬草: 100体力回復
白薬草: 150体力回復
虹色草 :225体力回復
身代わりマルコ: 一回だけ蘇生、回復量は微小(10+最大値の20%?)
?
・売りアイテム?
古の銅貨:2000
古の銀貨:10000
古の金貨: ?
?
成長補正ほしいな
フレイムソードとブラッドレイピアの違いが微妙すぎる
>>220 さっそく乙です
技のテキストにも属性の文字が入ってるので問題ないかと
>>222 どうやって金ためるの?
ほとんど食糧費に消えてくんだけど
挑戦者4Fひたすら行けば貯まるんじゃない?食料無しポイント0だし
4F銀箱銀貨出るから普通に貯まる
追加
・武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
フレイムソード
ブラッドレイピア
・防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
小さなメダル
碧のゆびわ
はがねのたて
赤銅のメダル
レッドシールド
ブラッドガード
以外、アイテム
・魚 満腹度アップ
にぼし: 40
サバ: 70
キス: 110
カワハギ: 150
?
・種豆草 初期値向上?
生命の豆: 30
生命の草:50
力の種: 5
力の豆: 10
力の草: 20
守りの種: 5
守りの豆: 10
守りの草: 20
回復系?
薬草: 100体力回復
白薬草: 150体力回復
虹色草 :225体力回復
身代わりマルコ: 一回だけ蘇生、回復量は微小(10+最大値の20%?)
身代わりコージ: ?
・売りアイテム?
古の銅貨:2000
古の銀貨:10000
古の金貨:20000
?
武具リスト
・武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
フレイムソード
ブラッドレイピア
・防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
小さなメダル
碧のゆびわ
はがねのたて
赤銅のメダル
レッドシールド
ブラッドガード
基本値みたいなのはあるのかな?
特殊効果のラーニングは
>>220 他で集まる予定。
おっと、更新してくれた人がいた。
かぶったけど、許して。
ブラッドガードとレイピアをドロップする敵を教えて下さい
ちなみに火吹き山の宝部屋の金箱でブラッドガード
レイピアも同じく火吹き山宝部屋金箱
あ、敵を教えろってこったね
すまんぬ
甲殻防御は炎系のダメも軽減してくれるのかな?
>>236 凶悪じゃなくても死んだと思った方がいい
それくらい運ゲーだよな
獄炎連打されると詰む
火吹き山の食料キス一匹ってあるけど
サバ一匹でも足りることあるよな
サバ一匹で十分だよなー。間違いじゃね?
これってもしかしてアイテム総数4個の制限あって
アイテム取得して制限超えると所持アイテム捨てて帰ってくる仕様?
>>242 ごめん。意味分からんw
とりあえず持って行けるアイテムは4個、使ってなくても消費される、同一アイテム上限は20でそれ以上は捨てて帰ってくる。
>>243 いや、持ってって使わなかった所持アイテムをそのまま持ち帰る時と、
失われましたとか表示されて無くなる(一部残ることもある)こともあるから、
拾った取得アイテムと合わせて4種類しか持ち帰れず所持アイテムから捨ててくのかと思って。
>>244 予備が無くなったら失われましたと表示される。で、予備があったら自動で補充されてるだけ
だから予備の有る無しで一部残ったりする
追記
って事で持って行ったアイテムは使って無くても必ず消費される。
なるほどそういう理屈か。ありがとう。
なんか絶望的につまらないな
ソッコー飽きた
勇者みたいなドキドキワクワク感も僕まかみたいな楽しさもない
何が違うのか
運ゲーで絶妙なバランス要素がないのと単調なことかな
追加要素あってもこのへん改善ないとなー
だな
これやってるとゆけ勇者の作者のバランス感覚がいかに優れてるかわかるな
サクサクテンポ良いのはなかなか好きなんだがな
まだ出たばっかだし作者も赤髪消したり意見取り入れてるみたいだし期待は出来るでしょ
今の所はゆけ勇者、僕まかの超劣化ゲームでしかないけど
デスペナがあってないようなものなことがヌルゲー化&ドキドキ感喪失してるから
作者の考えである装備ロストは無しで以外のペナでもうちょっとなにかないもんかな
所持金と行動ポイント程度じゃ、緊迫感もないし
欲を言えばデスペナに5割の確率で装備壊れて使用不能(ロスト)要素ぐらいは欲しい
どうしても壊れるのが嫌ならかなりレアアイテムな免罪符でロスト引いたときに代わりに消費みたいな感じで
まぁ、免罪符的要素はゆけ勇で欲しいけどな(つд⊂)
254 :
iPhone774G:2011/12/26(月) 16:35:37.69 ID:zNpeuKdO0
彼女って書いてあるんだが•••
>>255 ほんとだw手が震えてるしか読んでなかったから手が震える=じじぃと勝手に思い込んでたよ
>>252 そういえば僕まかも最初は勇者の劣化版て言われてたよな
>>257 パクリだとかなんだボロカスだったね
ちょっと僕まかを褒めたら「作者乙、工作乙」だったし
でもユーザーの意見をTwitterなんかで聞きながら取り入れて、オリジナリティが出て今じゃ勇者より勢いあるしね。
そんなイベントあったのか
面白そうだがダンジョンと装備次第では地獄になりそうだな
>>258 オレは僕まかは合わなかったなー。
ソコダンはダンジョンの一回の展開も早いし、ライトな気楽にダンジョン出せる勇者みたいな感じで良いんじゃないかな。
世の中ライト層の方が多いし、2chのヘビーゲーマーの意見は偏ってるしなー。
それか、絵を劇的に上手くして、オタ層をうまく取り込むとか。
階層ごとにいままでのドロップアイテム見れるのは便利だけど
アイコンがやたら見難いなぁ。特にドロップ時のキラキラ
エリアごとのアイコンの赤髪くんはシルエットで残すとか言ってるし
作者の方向性で今後化けるも潰れるもそれ次第だから頑張って欲しい
ダンジョンの難易度の差ってモンスターの強さだけ?
文字色にしても全般的に視認性が低いのは確か。
デザイン優先だからなー。装備も見にくいし。オレは嫌いじゃないが。
画面はフォントも小さいし、背景もイマイチで見づらいよな。
次は改善されることを期待しよう。
ブラッドレイピアとブラッドガードを狙うなら、宝部屋に入って金箱を引き当てればいいんだよね・・・?
これって深層まで行かず低層回しでいいってとでいいの?
>>226 アイテム区切り位置が違ってたので修正
生命の種追加
アイテム
・魚 満腹度アップ
にぼし: 40
サバ: 70
キス: 110
カワハギ: 150
・種豆草 初期値向上?
生命の種:?
生命の豆: 30
生命の草:50
力の種: 5
力の豆: 10
力の草: 20
守りの種: 5
守りの豆: 10
守りの草: 20
回復系
薬草: 100体力回復
白薬草: 150体力回復
虹色草 :225体力回復
身代わりマルコ: 一回だけ蘇生、回復量は微小(10+最大値の20%?)
身代わりコージ: ?
・売りアイテム?
古の銅貨:2000
古の銀貨:10000
古の金貨:20000
?
フレイムソード(突)が出たけどおはガールラーニング前に瞬殺してしまうんだが
なんとかならんの
>>273 相手の先制がくるまでコツコツ回す
割と早いよ
>>272 あれだよ、かわしたように見えて、
かかったな!!毒が仕掛けてあったのだ!ふはははは!
ってやつだろう。
今日も黙々とキス拾いに出かけるうちの赤毛
>>276 一瞬凄いと思ったけど、アイテム売買で意図的に1円単位の調節できるからなぁ
ってか時計進めたらダンジョンから速攻帰ってくるな
さすがに行動ポイントは鯖経由だけど
ホントだ
NYまで実装するとはさすがゆけ勇リスペクト
オフなんだから当たり前
行動ポイントが鯖経由って本当か?
3Gもwifiも切ったらポイント増えないよ
>>279 ポイントジャストでやればデスペナで減らされる心配がないな
安定してきたけど同時にちょっとつまんなくなってきた
ドロップも渋いしアプデは当分先になりそうだし
しばらく放置かな
ボス討伐特典で行動ポイントが貰えないと最下層まで潜る気にならないな
最近、行動ポイント悪くない気もしてきた。平日貯めたポイントを週末に消費。
しかし、やる事がなくなってきたなり。
デスペナの所持金ロストがあるならお金を預けられる倉庫みたいなのがあってもいいと思うの
そのための生命の草とかなんだろうな。
iPhoneの時計進めるだけで冒険が終わるから全く放置ゲーじゃない
いや、行動ポイント貯めるために放置するから放置ゲーなのか
うーむ原因不明で起動出来なくなったから、仕方なく再インスコ。
えぇ、データも最初から。
バックアップ対応して欲しいなー。
いま、どこも5Fが宝部屋になってる。宝箱しかないぞ急げ。
ソコダンの方向性定まったようでどうなるかな
>プレイ動機 一旦全てのダンジョンをクリアしても、続けてプレイしたくなる動機づけ…難しいものですね^^; 大幅なシステム刷新だけではなくアイテムの配置といった細やかな部分も色々考えたいと思います。 #sokodun
>データバックアップ オフラインゲームなので、皆様の手で管理して頂く形にはなりますが、iTunesと連携したデータバックアップの方法を考えています。申し訳ありませんが、実装までいましばらくお待ちください。 #sokodun
>デスペナルティ アイテム喪失は今後もありませんが、アイテム修理が必要な形式にしていく方法も考えています。修理には相当数のリアル時間が必要となるでしょう。 #sokodun
>ゲームバランス 賛否両論あると思いますが、基本的には強い装備さえあればなるべくクリアしやすいライトな難易度にしたいと思います。ゆけ勇は戦略シミュレーションの色が強いですが、ソコダンはコレクター要素の強いゲームになっていく予定です。 #sokodun
>ポイント制 これも賛否両論ですが、常に勇者を旅立たせないと…ではなく、適当にiPhoneを起動した時に進めよう、といった気楽さが慣れると出てくると思います。その時点での最高難易度Dは多くのポイントを消費しますが、VerUpでは減少傾向で考えています。 #sokodun
>独特な操作方法 最初はわかり辛くても、慣れてくると快適に…といったデザインを心掛けるようにしています。説明があまりないのは製作者の趣味です。スミマセン^^; #sokodun
以上です! 最後にワンポイント。◆フロア?◆と書かれた行をタップすると、現在使えるアイテム、拾ったアイテムなどが表示されます。帰還or戦闘の選択前などに確認するといいかもしれません。 #sokodun
thx‼
コレクター要素強めるならアイテム管理のUIなんとかしてほしいな
赤髪は消えるよ
iOS担当です。やっとV1.1への開発着手しましたー。再開最初の修正作業がキャラ消しとは(笑) 不具合なんですね。彼。 #sokodun
突然起動できなくなった。
最初のローディング画面の途中で落ちるわ。
アプリ消すとこれまでのデータも消えちゃうようだし、とりあえずバージョンアップが来るまで放置するか。
赤髪消えるのはうれしいな。
赤い人は伝説になるんだな…
今更だがミッションクリア時の赤髪の顔は好きだった
削除には大賛成だが
削除に反対の人いる?
しかし、、、なぜ袖が破れて居るのか、聞きたい。
そのうち不運で死んだら
赤髪の呪いとか言い出すんだろうな
呪いイベントが発生してもおもしろいのにな。
遠くから唸り声が聞こえるフロアだ…
赤髪の呪いにより50のダメージをうけた
赤髪の呪いにより30のダメージをうけた
そのうちにあれか、赤髪の怨念とか出てきて赤髪の剣をドロップするわけか、胸熱。
赤髪はシルエットだけ残す案が検討されてるから良かったな、お前ら
そんなことより装備品のウインドウというかスペースを広げてくれ
膨大な装備品の中から狭いスペースでちまちま探すのが辛い
店に物売るときも同じで売る物欄が無駄に大きいのに殺意を覚える
熟慮したというには、ほんと疑問がいろいろ残るレイアウトだ。
とりあえず文字が小さすぎる
背景と文字の色が似てるから余計読みにくい
個人的には冒険中にショップを利用できるようにして欲しい
それとちいさなメダルの使い道を教えてくれ
死んだらお金がはんぶんというペナルティがある限り難しいのでは?
>>324 熟慮しただけで試してないよな
ラティーナなんで字は読めるけど、そうじゃない人は
文字読めるレベル?
>>326 シルエット的にもいちおう盾らしい
既存の概念にあるものを独自解釈で載っけるのはあまりよろしくない
手に入れたアイテムの効能が分からないのもやりにくい
>ラティーナ
カナで書かれると未入手のアイテムかと思ったんだぜ…
>>329 ラティーナってRetinaのこと?
これレチナって読むんじゃねえの?
放置すると割とすぐに行動ポイント溜まるんだな
旅立たせるのを忘れてもポイント消費しなかった分、次に回そうと思えるのは個人的に良いかんじ
あと能力上昇アイテムは草>豆なのね…てっきり豆の方が上かと
>>333 デスペナで半分持って行かれるからポイントは貯めたくないな
一応赤髪さんのSS撮っとくかw
はやく消えないかな笑
何度やってもラスダン14Fの炎の巨人かボスに殺される
どういう装備してけばクリアできるの
>>337 極炎の印の頻度次第じゃないか?
フレイムソード【堅】+赤銅のメダルでボスに挑んでいるが、ボス撃破率は5割にも満たないな
>>337 正義のハンマーとレッドシールドが一般的
あれば、ブラッドシリーズあたりでGO
アイテムで力草X2はほぼ必須 力豆X2でもいけるときあり
ボスが凶悪な〜でちゃったら死んだと思っていい
印で100ダメ以上食らう
通常でも印連発されると死ぬ
運よければ謎の人物が・・・
>>337 むしろオマエの装備はなんだって話だよね。
運任せしかないのか・・・奴ら凶悪すぎる
はがねの剣【痺】+赤銅のメダルで行ってるがだいたい14Fで撃沈中
>>254みたいなHPで挑んで勝つ時もあるし今はまだ運ゲーだよね
強化来るまで放置で良いんじゃない?アイテムと金がもったいないだけ
そういや、フレイムソードって誰のドロップ?
現状、最後のボス倒すのってボスドロップに期待して回してるんだけど落とす気配がないよ
>>342 さすがに鋼の剣じゃ、ちょっと弱いんじゃないか?
魚は一匹にしてアイテム三つつけて挑んだ方がいいけど、まずは良い武器拾うべし。
フレイムソードとレッドシールドで
力豆*3とキスで8割は倒せる
>>336 他人事だと思ってたら俺も食らったーー
凶悪なフレイムベイビーLv4で、168ダメージだったわ(防130時)
やっぱりラスダンのボスは極炎の印が怖いから出来る限り攻撃力を優先して短期決戦に持ち込んだ方がいいのかな?
殺られる前に殺るが今の所は一番無難じゃないかな
フレイムソード痺とレッドシールドで戦ってるが
痺は麻痺させても単純攻撃はできなくなるが炎はくるのうであまり使えない印象
あとボス戦は到達時のHPだけでなくレベルも見るといいと思う
誤字すまん
麻痺させても行動できる確率が下がるだけで攻撃してくるのか、
上で書いたように特殊はふせげないのかはわからない
麻痺の効果がターン制なのかもわからない
適当なこと書いたようですまん
炎は割合ダメージ?
防御力上げても軽減されてる様子があまりない
スキルの甲殻防御発動しても印のダメージは殆ど減っていないみたいだ
ボス対策としては弱いな…
薬草系のアイテムってあんまり持たせないよね
魚と強化系アイテムで手一杯だ
装備整ったら薬草使わないことも多いしな
フレイムベイビーの瞬殺炎さえなけりゃ
サソリから毒くらうために蟻塚5Fをぐるぐる回してるんだが
一向にラーニングする気配がねえ
薬草系は戦闘中使わなさそうだからなあ、マルコ持つぐらいなら生命豆とあんま変わらんし
新ダンジョンが来たら装備拾うまでは持たせてみるかもってぐらい
薬草持たせたことあるんだが、ダンジョンのボス倒したあとに使いやがった
もう帰還直前なのに…( ´ ・ω・ ` )
腹減り状態でボス戦入ってボスに勝利時、腹減りスリップでの即死圏内の残りHPだと
帰還する前に死ぬよ
瀕死で振り絞った最後の一撃が〜のとどめを刺した
からの
絶望的な空腹のまま〜に倒された
になってるから想定してないんじゃないかな?この死に方
武器スキルって地雷とかあるのかな?
けん
>>362 途中送信スマン
堅スキルは発動さえしてしまえば地味に役立ってると思ってるんだが
宝部屋が5Fばっかだな…固定かなあ
>>363 獄炎に無力だからなあ
だったら傷とか重とかの方が捗る
傷はバランス狩りできるな
まぁ、狩ったからってリターンがないんだけど・・・
宝部屋5F報告多いけど、火吹き山5F回ししてる人っている?
>>367 5F回しちょっとだけやってみた
2/10 で宝部屋が出たのはどちらも5Fだった
やっと毒ラーニングしてくれた…
で、蟻塚で悪いけど5F回し直近10回で5F宝部屋が10/10。パーフェクト。
昼間はそうじゃない時もあったんだが。
なんらかの法則があるんだろうか。
ざっと見直したら10Fで宝部屋出てる
5か10っぽいな
時計操作で5階ループさせてみたら今日の日付の時は3/3宝部屋だった、まさかな…
蟻塚は5F、砂漠は6F、火吹山は5Fと10F
これ以外の階で宝部屋はみたことないな
いま火吹き山12Fまで出してる赤髪くんもやっぱ5F宝部屋だなー
まぁ2個開けたら落とし穴ったんだけど・・・
5の倍数かな?宝部屋 多分だけど
山10階回しが効率いいのかね
山回し
10F
宝部屋3/回数15
5F
宝部屋5/回数20
10F回しは魚も必要だし微妙かな…?カワハギもっと欲しいよおぉぉぉぉ!!
魚不足が深刻になってきた
早くサバ以上に満腹度を上昇させる店売りアイテムが来ないかなー(チラッ
カワハギはボムベアーのドロップで出た覚えが
宝部屋も金箱かつアイテムじゃないと嬉しくないな
火吹き山は選択の路でレベル18なら突っ込む
まあ凶悪引いたら終わりだが
凶悪引いても結局、印運だね
攻撃Onlyなら中途半端に印撃ってくるノーマルより楽
補足
こっちが1下だと40〜50 獄炎の印で100〜ダメぐらいだからやっぱ相手とのレベル差だとおもう
作者さんおはようございます
開発がんばってくださいね
期待してます
機能追加より簡単にできる修正はよ
wktkせざるを得ないな
結晶片ってのは新アイテムか
新しいダンジョンで出るアイテムだったりするのだろうか
それとも既存含めた全てのダンジョンから?
マテリア式か
ちょこっとRPGみたくなるのかな
はめる穴を選択して下さい…まさかのエロ要素追加ですか。
もう結晶片がチンコにしか見えない
>>392 そんな装備&アイテムでもいけるのか
しかも凶悪じゃん普通虐殺パターンだろ
幸運すぎ
>>394 サバだと最後足りなくね?
キスならともかく
まあ落とし穴次第ってのもあるが
まぁ、ちょっと足りないけど、その分何かアイテムつけた方が良いと思う。
サバ一匹とか下手したら死ぬから二匹いるだろ
ポイントと金次第だけどね
あ、すまんすまん、間違えた。
キス一匹だわ。それかサバにぼし。
失礼。
空腹度システムいらんだろこれ…
何が面白くてこんな余計な機能付けてんだ…
空腹度はアリだと思ったけどなあ。アイテム選択で迷うし。
それより使わないことが多すぎる薬草系の方が無駄になってる。
せめてボス戦の前には使おうよ。普通体力半分なら回復させるだろ。
倒したモンスターを捕食する印がほしい
402 :
iPhone774G:2012/01/07(土) 16:44:04.15 ID:LHZnolKc0
これって今のところ火吹山の魔法使いが最終クエスト?
>>400 ほんとそれだよな。ボス直前に死にかけで薬草持ってる時の悲しさ…
回復アイテムを使うHPの下限をもう少し上げてもらいたい。
>>402 うん。
>>404 結果が変わるのは俺もあった
負けたと思ったら勝ってた
結果が変わる原因わかったら無双出来るな!
謎の人物って装備が弱いほうが出やすいとかあるかな
リスペクトじゃなくてインスパイアじゃね?
まったくラーニングしない訳なんだが
5、6回技喰らったくらいじゃ駄目なんかな?
>>409 結構かかる
アプデ予告きたね
しかしあんだけ詰め込むとなるとかなり時間かかりそう
まだ一ヶ月くらいはかかりそうな感じだね
あと2週間くらいでアプデくると思ってただけに残念だ・・・なんか飽きたかも
砂漠の支配者で間違って魚を持たせず、最終階まで出してしまったが、生きて帰ってきた。やるな赤髪。
開発、ここ見てるらしいので一応要望
武器の強化ばっかり話に上がってるけど防具にも特色が欲しい
上位の防具取ったら結局数値ゲーになるので防具ごとの特殊能力的な物が欲しい
火耐性とか混乱防御とか
さっさとアプデしろ開発者
とりあえず結果変わるの直るまでこのゲームは封印だわ。
気が弱い人なら幻覚見たかとガクブルで精神科受診を考えるレベル。
とりあえず、ちょこちょこアプデして欲しい。
簡単な修正とっととするべきなのになにやってんだか
いつもキス・白薬草・力種wで登山するんだけど
キスが出なくて登れない。
白薬草削ってサバwで行けるんだろうが
フレイムベイビーさんが火を吐くからなあ
戦闘中に薬草使わない限りそんなに必要なくない?
サバサバ力力がいつものセット。キス、カワハギは新マップ用にキープ
バリア部屋とかあると薬草系ないと乙るパターンはある
サバにぼし力豆生豆で行ってる
423 :
iPhone774G:2012/01/12(木) 19:38:20.63 ID:L3OGXNO/0
ボススルーの時は
煮干2適当な種&豆で最下層まで
ボスを倒す時は
サバ力草3で行く
>>423 最初から決めてんの?
俺は最下層でのレベルで決める
おい開発者!ここ見てるらしいけどアプデはいつになるんだよ。
Twitterにでも予定ぐらい書いてくれ
サバじゃ微妙に足りないんだよなぁ>>ラストダンジョン
キスやらカワハギやらを安定して集めるにはどこを回したらいいんだ…
鯖煮干白薬草力の種で回し続ける
ボス戦はステによって避けたり突撃したり
フレイムソード・ブラッド装備ないなら10Fを回す 銀ならフレイム金ならブラッド 傷か重あたりを引く
宝箱部屋2回のチャンスとキス、カワハギドロップ期待あり
フレイムソードはたくさんあるがブラッド出ないなぁ
凶悪から金箱ktkr!→2000ゴールド
…(#^ω^)
ブラッドレイピア2つ出たけど盾が出ない
火山もう80回も踏破してるんだけどなー
俺37回でレイピアシールド2つずつあるな
平均どんくらいか知りたいがユーザー少なそうだな…
誤爆
火山81回踏破でブラッドシリーズ一つも出てないぞ…畜生
>>433 ちょっと聞きたいんだけど時間の横に出てる173Mって何?
SS見てるとたまにあるんだけど。
脱獄とか?iPhone4とか4Sなら出るの?
3GS使いの疑問です
ブラレイ3本目来た!
(毒)かよ…
【重】の効果って何ぞ?
重い一撃、ミスあるから
傷のが信頼度は高い
442 :
165:2012/01/17(火) 23:08:22.25 ID:WHL6UsnP0
火山難易度3 踏破五回 十階まで二十回
無印ブラッド盾一つゲット
新ダンジョンまでにレイピア手に入りますように
444 :
iPhone774G:2012/01/19(木) 18:50:11.95 ID:8zeQkbyd0
モンスターフロア突破しても何も無いのかよ
銀箱くらいくれてもいいのに
突けっこう使えるな
麻痺なんかよりよっぽどいいわ
強化アイテムを成長させるシステムとかあったら面白そうだな
種→豆→草って感じに
飽きた
あぷで来たら通知センターに頼むわ
いやアプデはappstoreだけでいいよ
金貨の下のアイテムは判明してない?
アップデート待ってアイテムドロップの再配置待ったほうがいいな、これ
ってかアイテム見辛い
アイテム見づらいよな
武器、防具、消費アイテムってカテゴリに別れてないんだもの
やっと金箱から金貨でたわ
でも、売値20000とか苦労とみあってなさすぎ
Ver1.1リリース間近らしいな
審査通ったら数日中とか
この赤髪くんとももうすぐお別れか
お金貯めて死んだら痛いけど、持っていても使い道もないという…
20個制限なければアイテムにしておくんだけど。
バージョン1、1キター*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
さようなら赤の人。
短い間ですが恥ずかしかったです
てかえらい変わったね
火山15Fで一時間だ
異形の怪物クリア時の金箱でダークブレイド(溜)を入手
同ダンジョンに出現するトゥィトゥィから吸収可能
SS貼れなくてスマン
バグ治ってないのね
作者は気づいてるんだろうか
時間のやつはバグじゃないし
宝部屋任意操作できるのは直ってないけど・・・
ウィザードリィのボーパルバニーじゃねーの?元ネタ
Wizみたいだな
結晶片
蟻塚:緑、紫
砂漠:蒼、黄
火山:赤、水
冒険者(lv3)ならボスのあとに棚がある。
異形がクリア出来ない(´・ω・`)
>>470 状態異常やSPD上昇装備(回避)で運頼み
幸いボス二匹は通常攻撃中心だし
地道に武具集めるほうを勧めるけどね
異形考察
すばやさの草使って速度底上げして守りの草使って守備上げると楽
多分、結晶片で強化すればもっと楽 とりあえず、フレイムソード傷漆黒の指輪 キス白薬草すばやさの草守りの草で冒険者クリア
ボスが通常攻撃のみなので痺効くなら発動率高い武器だと楽だと思う
2匹目のボスはまぁ、弱い
異形の結晶片は緑青
あと、同じ装備でも結晶片装備できるスロット数が違う&はめ込む場所、種類、組み合わせで倍率やら違うっぽいので
考察したいが面倒臭そう・・・
>>473 俺も異形の冒険者クリアできた
装備はフレイムソード重赤片x3のSTR+10とブラッドガード水軽x1のSPD+12でキス白薬草力草守草
異形の二連戦は体感七割は勝てそうだけど、火吹山の追加GKに勝てる気しねぇ•••
せっかく一週間もかけて癒をラーニングしたのにアプリ起動出来なくなりました…orz
さようならソコダン
>>475 次のバージョンアップで直るらしいぞ。
水晶強化って、永続強化なんかな?
水晶じゃなくて結晶片だ
運悪いだけかもしれんが技吸収する前の武器を結晶片強化すると技吸収しなくなる気がするんだが
だれか確認頼む
アイテムリスト
武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
フレイムソード
ブラッドレイピア
サンダーナックル
?
?
★木刀
★ブレイズソード
★雷鳴剣
?
ダークブレイドは位置がわかんないので保留
防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
ちいさなメダル
碧のゆびわ
はがねのたて
赤銅のメダル
レッドシールド
ブラッドガード
いかずちのたて
漆黒のゆびわ
★ブレイズシールド
にぼし
サバ
キス
カワハギ
生命の種
生命の豆
生命の草
力の種
力の豆
力の草
守りの種
守りの豆
守りの草
豪腕の種
豪腕の豆
豪腕の草
すばやさの種
すばやさの豆
すばやさの草
薬草
白薬草
虹色草
身代わりマルコ
身代わりコージ
?
古の銅貨
古の銀貨
古の金貨
結晶片(赤)
結晶片(緑)
結晶片(青)
結晶片(水)
結晶片(紫)
結晶片(黄)
軽水晶(赤)
?
?
軽水晶(水)
?
?
?
ダークブレード(ブレードが正式名称ね)追加
アイテムリスト
武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
フレイムソード
ブラッドレイピア
サンダーナックル
?
ダークブレード
★木刀
★ブレイズソード
★雷鳴剣
?
防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
ちいさなメダル
碧のゆびわ
はがねのたて
赤銅のメダル
レッドシールド
ブラッドガード
いかずちのたて
漆黒のゆびわ
★ブレイズシールド
いかずちの剣追加
アイテムリスト
武器
木刀
クギバット
なまくらソード
ショートスピア
どうの剣
太刀
おおきな木槌
リングエッジ
はがねの剣
バーニングナックル
正義のハンマー
フレイムソード
ブラッドレイピア
サンダーナックル
いかずちの剣
ダークブレード
★木刀
★ブレイズソード
★雷鳴剣
?
防具
ナイスリーフ
やわらかガード
鉄のフタ
ちいさなメダル
碧のゆびわ
はがねのたて
赤銅のメダル
レッドシールド
ブラッドガード
いかずちのたて
漆黒のゆびわ
★ブレイズシールド
ボス直前で穴に落ちてもクリア扱いで次の難易度開放ってのはどうなんだろう。
ラッキーっちゃラッキーなんだが。
>>485 残念ながらそれはハズレ
DEF94 SPD27 スロット7
DEF93 SPD18 スロット5
の2つ持ってるけど、極端にDEF低いね
強化してもDEFは一回あたり+3〜4くらいしか伸びないから別の個体探した方がいいかも
ブラッドレイピア(蘭夢)っての拾った
蘭夢ってなんだ?そんな技あったっけか
>>488 サンクス
効く確率とターン数によっちゃ強そうだな
身代わりクリス使ってみた
死亡時発動、回復量は225
ちなみにマルコは75でコージは150
>>489 異形のボスに今のところ100%効いてる
効果は3ターンくらいだから
発動したらほぼ勝ち確定な感じ
>>491 効いても無視して動かれる麻痺と違って使えそうだね。
俺のフレイムじゃなきゃ紫石埋め込むんだが…
異形のボスのドロップって分かってる?
未だにサンダーナックルしか手に入らんのだが
ちゃんとボスまで倒した方がいいのかな
強化穴って線の太さで倍率上がるのはわかるけど、その他の法則がよくわかんないや
ボス戦前に薬飲むようになったけど終わってから飲むのは変わらないんだな。
どうせ持ち帰らないから良いんだけど。
漆黒の指輪スロ5に蒼玉全力でDEF115まで上げたら大分安定するようになったよ。
12F到達時にDEF190くらい。
凶悪GKじゃなかったらダメージ20くらいに抑えられるから、HP半分くらい減っててもクリアできる。
やっぱり勇者と同じくDEFゲームやわ。
今はサバ薬草2力の種で回してて、生還率8割くらい。
クエスト中に店使えるから死んだとき金尽きるまで買い物してから帰還してみた
金はマイナスになった
この状態で死ぬとお布施がなくなる
特殊攻撃のダメージ考えると緑でHP上げまくったほうがよさそうだな
アイテムリスト更新
にぼし
サバ
キス
カワハギ
生命の種
生命の豆
生命の草
力の種
力の豆
力の草
守りの種
守りの豆
守りの草
豪腕の種
豪腕の豆
豪腕の草
すばやさの種
すばやさの豆
すばやさの草
薬草
白薬草
虹色草
身代わりマルコ
身代わりコージ
身代わりクリス
古の銅貨
古の銀貨
古の金貨
結晶片(赤)
結晶片(緑)
結晶片(青)
結晶片(水)
結晶片(紫)
結晶片(黄)
軽水晶(赤)
軽水晶(緑)
軽水晶(青)
軽水晶(水)
?
?
?
>>501 炎がどうしようもないって話だろ
通常攻撃ばっかのSS見せられても困る
武具の強化ってはめ込んだとこに別の素材入れれるの?
>>507 防御高いな
lv18でその防御出せたら安定も目指せそうだ
アイテムの効果ってなに?
ゆけゆうより、よくわからんな…
暇な時にwiki更新しとくから
ダンジョンごとの食料目安
宝部屋や水晶部屋の出る階
ボスに有効な特定スキル
とかあったら書き込みくださいな
あっと
>>509もできれば
冒険ログが後で見れないのがなぁ
上でも出てたけど、強化した武器だとラーニングできないのかな?
何度トライしても一向に覚えてくれない。
自分の運が悪いだけだと思いたいけど、強化した武器でスキル覚える事が出来た人いますか?
>>510 挑戦者 不要
蟻塚 にぼし
砂漠 キス 宝10F 水晶11F
火吹山 キス 宝13F 水晶14F
異形 サバ 宝10F 水晶11F
たぶんだけど、GKの1つ前の階が水晶で更に1つ前が宝部屋になるんだと思う
あとアイテムの効果は
>>226で良さそう
全部再チェックはしてないけど少なくとも生命力守りの草は変わってない
すばやさ豪腕の草も20だった
身代わり〜に関しては
>>490でいいんじゃないかな
これ成長値が出発時より下がってくんだけど、どういう仕組みか分かります?
>>516 詳しく調べてないけどぱっと見lv11以降成長値がちょっと減ってるな
合成の増幅量公式に追加されたね
穴も1スロランダム要素あって高い値でる可能性がある
倍率の低い箇所から埋めるのと倍率の高い箇所から埋めるのでステ差が出る
スロ増えるとこの差が更に大きくなる
数値だけじゃなくてスロの増減当たりも引かなくちゃならなくなったな・・・
合成いろいろ検証してみたのでwiki追加しました
wikiの更新してくれた人乙です
合成のところなんだけど、ちょっと紛らわしいかも。
実際に増える値はスロットの増幅率x基本値ぽいからこれだと一律固定値の増加にも読めます。
>>521 確かに。ちょっと直してみたけど、手探りすぎてよくわからなくなったw
また時間見て考えてみます
>>522 出発前STR126 DEF115が
冒険ログSTR136 DEF109
になってたよ。因みに剣は合成なしのいかづち(痺)
はて…
>>523 修正早いw
合成で強化された値がどれだけ大きくても+1で処理されてると考えれば辻褄は合うんだけど•••、仕様か?
でも他の4項目は正常に反映されてるからやっぱり不具合だよね?
>>524 うーん、でも俺のいかづちは強化してないのに+10されてるし…うーん。やっぱり不具合かなー。
>>525 あ、ごめん。10は必ずプラスされるのね
溜って誰からラーニングすんだろ
豪腕の草を使った場合どのパラメータが上がります?
>>530 激ってのがあがるよ
クリティカル率かな?
公式だとSK100%=1%って事らしいけど、実際はもう少し出る気がする
表示されてない基本値とかあるんだろうか
傷意外と使えるな
クリティカルと同等だ
溜の効果がわかりにくいな
多分、攻撃倍率1.25倍だとおもうんだがブレが多くてわからん
>>533 CRIどのくらいまで上げたらクリティカル出る?
10でクリーンヒット、40でスマッシュって公式にあるんだけどクリティカルは見たことが無い
凶悪なゴルゴネス無理ゲーすぎワロタ
一発も当てらんないとか…
>>536 あのスキル覚えられるんならかなり有用そうだよな
>>536 ゴルゴネスてどこにいる?
あとボスは倒して意味あるんですかね?
>>538 砂漠で混乱ラーニングしに行ったら出たよ
倒したらどうなるかは俺にもわからない
>>538 砂漠、メデューサの代わりでたまに
ボスを倒さないとクリア後の岩棚は出ない
ドロップは共通して身代わり系、各種対応した軽水晶も持ってる
出来るだけ倒した方がいいよ
>>539,540
thanks
ボスってたまに代わるんですね
助かりました
CRI 70でフォースヒットがでるね
CRI 90のメデューサも使ってくる
防御を優先すべきか、それともライフを優先すべきか…
どういう風に強化するか悩ましいな
異形はボス前にlv.14あればボス2体倒せるんだけど、道中でたまに死んじゃう・・・
落とし穴がホントいらないわ
落とし穴よりモンハウ…
落石部屋とモンハウはきつい
開幕バリア部屋もキツイぞ
つうか強化失敗したら武具に傷がついた
どう変化したかは不明
ボス2体とかwww聞いてないんだがwww\(^o^)/
ボス前の分岐で入力待ちにならないで勝手に帰ってくることもあるんだなこれ。
なけなしの豆持たせた意味なかったわ。
金策として挑戦者の洞窟1F回しをしてるんだが、もっと効率の良いところってあるかな?
強化しまくってたらあっという間に金が無くなった…
挑戦者5F踏破が良いんじゃない?
1P10分で1000〜1700ゴールド+箱2つ
>>553 挑戦者5Fでも1Pですむとは…コスパ最高だな
ちょっと行ってくる
結晶片そんなに手に入るほど回せないよ……
強化に行動ポイント使うのは何故だ…それくらいで疲れるのかよ
強化屋がめっちゃ遠いんだよ
溜って攻撃力上げるよりクリティカルとの親和性やばいな。正直舐めてたわ
クリア後岩棚複数は通常ボスでもあるよ
あと、ボルケーノも上の方で出てた気がする
穴だらけだけどドロップリスト
蟻塚
銅のバランス
ジェリー
スカイフィッシュ
さそりアリ
どげぼうず
ローグ
ゲルムーア
ソリッドタートル
★ウォリアーアント ★木刀
ウォリアーアント
GK 女王アリ 身代わりマルコ 軽水晶(紫)
砂漠
銅のバランス
鈍人 太刀
サンドクラブ ちいさなメダル
豪腕ミイラ おおきな木槌
フライスコーピオン
あばれ牛 サバ
イシスの司祭 碧のゆびわ
ボルザウルス 生命の種 生命の豆
歩く死蝋 豪腕の豆 豪腕の草
アイアンコブラ 生命の草 キス
クヌムの使い
GKゴルゴネス 身代わりクリス
GKメデューサ 身代わりマルコ 軽水晶(黄)
火吹山
銅のバランス 古の銅貨
おおきなぼうし バーニングナックル
フレイムベイビー はがねのたて 虹色草
ファイアフライ 生命の種 はがねの剣
サラマンダー 赤銅のメダル
ボムベアー 守りの種 守りの豆
毛むくじゃら 白薬草
赤の魔術師
★炎の巨人 ★ブレイズシールド
炎の巨人 力の種
ルビーウィッチ 守りの草
★ファイアドレイク ★ブレイズソード
ファイアドレイク
GKボルケーノウィング
GKフレイムウィザード 身代わりマルコ 軽水晶(赤)軽水晶(水)
異形
銀のバランス 古の銅貨 古の銀貨
うごめく徘徊者 フレイムソード
クビナシ 力の種 力の豆 レッドシールド
メイ・D
ゲルラース
奈落の伝道師 ブラッドレイピア
ナイトホーク すばやさの豆 すばやさの草
孤高の伝道師 ブラッドガード
トゥイトゥイ 力の草
イヴィルキス
★スカルロード ★雷鳴剣
スカルロード カワハギ
GKフランケン 虹色草 身代わりコージ
GKクリーチャー 身代わりコージ 軽水晶(緑)軽水晶(青)
確認できるほどそんだけよくボスドロップするのか
俺の世界の影髪くんはあんまダメな子だな
武具強化の倍率でさ
0.8. 0.9 0.9 1.0 1.0の5つがあったら、どういう順番でいれてる?
>>565 一色で揃える場合は一番高いとこから順に
CRIがあと7あれば40になるから8x0.9=7.2
0.9でいいや、みたいな感じでやってる
あと装飾箱の中身も更新
※一定額のゴールド、アイテム入りの場合ゴールドは半額
挑戦者
金 ショートスピア 鉄のフタ 1000G
銀 なまくらソード やわらかガード 古の銀貨 500G
銅 古の銅貨 200G
蟻塚
金 おおきな木槌 碧のゆびわ 古の金貨 2000G
銀 太刀 ちいさなメダル 古の銀貨 1000G
銅 どうの剣 古の銅貨 500G
砂漠
金 バーニングナックル 赤銅のメダル 2000G
銀 はがねの剣 はがねのたて 古の銀貨 1000G
銅 リングエッジ 古の銅貨 500G
火吹山
金 ブラッドレイピア ブラッドガード 古の金貨 2000G
銀 フレイムソード レッドシールド 古の銀貨 1000G
銅 正義のハンマー 古の銅貨 500G
異形
金 ダークブレード 漆黒のゆびわ 古の金貨 2000G
銀 いかずちの剣 いかずちのたて 古の銀貨 1000G
銅 サンダーナックル 古の銅貨 500G
wikiで報告をしてみたw
あれでいいのかな??
俺低いとこから入れてるなー。
なんかその方が倍率いい気がする
たんに貧乏性なだけかもしれん
>>569 情報提供ありがとう
ダメージがどのくらいだったかも教えてもらえるとありがたい
ドロップリストどうしよう
v1.1になった時に再配置あったから今後もありそうな気がするんだよな;
っていうかドロップ少なすぎです
結構踏破してるのにいかずちようやく1セット、しかもスロ3で痺
無印でいいから異形金装備出て欲しい
サンダーナックル毒を早く卒業したい
ボルケーノウイングさん
怖がらなくていいから出ておいで……
>>570 公式サイトに小さい方から入れた方が最終的な
増幅幅が大きいとちゃんと書いてある
>>571 異形金出たら次は★装備だぞ
スロ数多いから異形金より★のがいいと思う
やっぱり行動ポイントが足枷になるなぁ…
ゆけ勇と違って、レア武器入手だけが目的じゃない分辛い
>>576 確定じゃないけど★装備はスロ数5〜7みたい
だとしたらスロ7★装備が一番強くないか?
同名の装備でも固有値とスロ数と特殊技違うからいいのを引き当てる
これにスロ穴の初期倍率1枠ボーナスあるから一番低いとこに引き当てると最強
若干防具の防御やら低くてもこれ一つで帳消しにできるほど重要
闇の中に凶悪な気配を…の時って凶悪増える?
普段と変わらないように感じる
今気づいたけど銀貨と金貨って売値一緒じゃん
このゲームアイテムの効果説明がないから
なにを持たせればいいのか分からんね
デスペナに武器の損耗と破損はいいんだけどリカバリに行動ポイントって
行動ポイント見直ししても更にテンポ悪くなりそうだな
行動ポイントがもっとテンポ良く溜まればなー…
冒険に出てないのに何も出来ないのは歯痒い
>>583 wikiあるの知らなかったよ
ありがとう見てくる
待っている間は勇者に釣りでもしててほしい所
銀貨と金貨の売価が同じってのは違和感あるね
それより身代わり持ってるのが凄い、一度も出たことないわ
>>590 俺2枚しかゲットしてないよ
たくさん集めりゃ高くなるのも不自然だよねえ
売った枚数が増えたら価格が下がるとか?
俺は銅は1〜2枚売った気がする、銀金はまだ一度も売ってないはず
いや俺金売ってない
同じです
銀貨と金貨については分からないね・・・
そろそろ行動ポイントのシステム無くして欲しいな
強化失敗すると損傷するだけじゃなくて水晶全部吹っ飛ぶのかよ…こういう要素いらねえから
Ver. 1.3の情報来てるけどアプリ削除したくなったわ
>>597 さっき経験した。★雷鳴剣のスロット6がただの傷ついた武器に・・・
黄色結晶×6全部飛んだ。成功率90%でこれはないだろ・・・
ガーーン って出るのがムカつき倍増だよな。
ところで、武具横の青丸が緑に変わってない?
たぶん強化失敗の耐久値みたいなものだと思うんだが、あと何回残ってるんだろ。
>>599 俺もなったけどいつの間にか戻ってた
いつか実装するっつってた鍛錬度のようなもんだと思ってる
>>599 緑になったね
新情報によると4段階の2段階目かな
>>600 お、戻るんなら気にしなくてもいいのかな。
43回目にしてボルケーノやっとでた
そして死んだ(´・_・`)なにこれめちゃつよい
ガーーン!!って文字かよwww
そういう擬音かと思ってたわwww
>>605 うわ…
なんかシステムが複雑になってきたなぁ
安定クリアまでには遠そうだ
>>603 ログ残ってたらボルケーノのSSかステータスお願いします
wikiにボスステ登録しておきたいので
>>612 ありがとうございました
通常ボルケーノLV20
凶悪ボルケーノLV19〜20
上記以外のボルケーノに遭遇した人
その他、各ダンジョンのボスやレアボスに遭遇した時のSSがあれば情報提供お願いします
特殊攻撃がSSに写っているとなおありがたいです
推測でいいのでその効果も出来れば
直接更新してもらってももちろんかまいません、大喜びします
金銀不具合だったんだな
今のうちに銀貨売っちまおう
作者ツイートより
sokodundev SokodunDeveloper
金銀の売値に不具合がありました^^; 正しくは銅2000、銀5000、金20000で、V1.3で修正されます。それより高い値段が出ているなら、売るのは今のうち?
正式実装までに色々金額を試行錯誤してた名残なんだろうか
ふむ
銀貨売って白薬草にでもしとくか
しかし共鳴効果が欲しくなってくるな
結局、上位装備の数値とスロいいのになるから共鳴装備なんて意味なし
リスペクト元と決定的に違うのはVer1.2から運要素よりも完全な数値ゲーになったこと
ver1.3早くこないかなぁ
とりあえず4時間くらいかかるようなダンジョン追加して欲しい
スレタイのリスペクト次は要らないからな
ボル倒してみたいけど、火山に草とか持っていく気がしない
>>623 >621がサバサバ薬草でこれだから
力の豆以上あればなんとかなったかもしれん
一応、武器の修練度きたらなんとかなるレベルじゃないのかな
>>623 一度倒した事がある
凶悪じゃない方、クリ70ちょいなのに全部カウンター取って勝利
参考にならなくてすまん
みんな合成した武器完成してるの?
自分はブレイズソード穴7に黄色6つ成功したんだが最後刺す勇気無いよ( ;´Д`)
作者さん見てるみたいだから前々から思ってたこと書くけど
このゲーム、端末の内部時計進めるとログ進んで結果でるけど
それを元の時間に戻すとログ戻って順に進んでも寸分変わらず同じログになるんだけど
最初の選択押した時点で全ての結果でてるのかな?
ちなみに上のSSのボル戦も帰還する押さずに元の時間に戻すと再戦できるけど同結果になった
>>627 ゆけ!勇者もそうだが、最初に冒険を開始した瞬間にすべてが確定する
というかこの手のゲームは全部そんな感じじゃない?
>>626 最後のスロット成功率90%でも砕け散った。成功を祈る。
軽水晶(水)をスロ一個目に入れようとしたら成功90%
怖くて使えない
何とか銀貨を5000G以上で売り払いたいが、何度リセットしても↑のような売り値にはならんな…
>>627 冒険出した時にログ作ってるだけだ。
逆に違う結果になるとインチキ対策とか面倒だろ
>>635 異形冒険者100回回しても100回発生するレアイベントですね
バランス考えろ
クリーチャーの前に薬草を使わないのに、帰還直前に薬草を使う勇者…
ボス前で使うようになったし
どうせ持ち帰らないんだからいいじゃない。
食糧が今イチゲーム性に繋がってないと思うのだが
現状だと単に面倒なだけ
将来長いダンジョンが出たら、まずキスとかカワハギを取りに行ってから、
とか、頭痛すぎる
あと、売るときに武器防具の性能が分からないので
いちいち強化屋で調べる必要がある
買い物も所持数ぐらい表示してよ頼むから
開発者が自分でプレイしてても不便だと思うと思うんだよ
異形の怪物が安定してクリア出来ない…
マイナス回復が辛い…あれ割合ダメージなのか…?
HPと防御どっちにスロット振り当てるか迷うな…
現状は防御にふっときゃ問題ない感じだと思うけど
厄介な特殊能力持ちにはスピードオススメ
>>642 装備がショボいだけ
余裕つくって薬草詰めれば安定
岩棚出たのに欲張ってボスに負けちまった…
今日始めたんだけど、わからなすぎて困ってる。
アイテムの説明文って無いの? 用途がわからん…
>>650 ありがとう!
マメにチェックさせてもらいます
ダークブレードと漆黒のゆびわキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
☆武器には劣るが名前だけでテンションが上がるwww
異形って宝箱落ちてないの?
ボス後にしかみたことないんだが
1週間くらいかけてこつこつ水色6個溜めたのに最後の穴を埋めたらガーンが来て
ブレイズシールドに傷がついたorz
失敗があるならもう少し水晶出てもいいと思うんだけどな
でなきゃ棚は空ばっかりなんだからリスクはもう少し減らして欲しい
もうくじけたわ
水晶見たことない・・・
スロット完全に埋めることができた猛者はいるのか?
棚が空だったってのは無しにして欲しいよな
まだ水晶1個だ。欠片でなら全部埋めてるけど水晶だけだと先流そう。
でもこういうゲームで、簡単に集まってそんなすぐやることなくなるのは勘弁だなw
確かにドロップ絞りすぎだな
もう若干ドロップあったほうが張り合いもある
やりすぎ感があるわ
もうすぐアップデート来るだろうし、その辺も改善されていることを期待しよう
…棚空っぽ率減らしてくれると個人的には凄く嬉しいのだが
水晶使って黄色になったからそれが条件だと思ってたけど↑みると違うんだな。
一定の値超えたらとかかな
たしかにガーンはゲーム性でなく、たんなる嫌がらせだな
80%だろうが、結局全部入れるわけだし。
リスク管理とかそういう問題じゃなくて。
早いとこアイテム所持制限を20個から引き上げてくれ…
>>666 なん・・・だと・・・?
すみません薬草20個以上持ってました
いつの間に・・・
>>667 多分、v1.2になったとき
ポイント0で行けるダンジョンがあった頃ならともかく
今はもう所持制限なくてもいいと思う
サーバー側にアイテム情報置いてないから、データ増えて重くなっても自分が困るだけだし
欠片→軽水晶→?
種→豆→草
みたいなアイテム合成は考えてそうだけど、不要装備の再利用とか欲しい
レア度設定して☆3個入れたら☆1〜4から1つが出るリサイクル装置とか
そこでしか手に入らないアイテムとかあると不良在庫装備が一気に片付きそう
あと売らない為の保護設定も欲しい
今度タグつけて呟いてみよう
異形からブラッドガードよりいい装備手にはいんないからボス安定しない
異形って宝でんのかよ本当に
宝部屋みたことねえ
弱い装備でも強化すれば異形安定するぞ
火山回して異形安定する装備を作ってから異形回した方がいい
レティナ以外でやってるひといる?
touchの第二世代だけど、表示が乱れて、
全部表示されないので、拾ったものはどんどんうらないと
魚も薬草も装備できない……w
挑戦者の洞窟以外のステージってどうやったらいけるの?
>>673 何も出てこない・・・
2回クリアしたんだけどもっとしなきゃだめ?
>>674 難易度3冒険者レベルで最奥まで進まないと次のダンジョンは出てこないぞ
今日始めて蟻塚のボスに殺される。。
初心者を回して武器、防具拾うしかないのかな?
同じく初めてやって蟻塚ボスで死亡
おとなしく初心者回し中
新しいダンジョンに来たら5Fを回して
雑魚から武器防具を集めたほうがいいと思うよ
>>678 5Fまでって指定できるんだ。
ありがと。
痺使ってる人いますか
使用感はどんなでしょう
もしかしてこのゲームって一回一回レベルが1に戻るのか・・・?
ダンジョンや階数、難易度選択のスワイプって気づきにくいよな
慣れちゃった今となっては問題ないが
>>680 使えるとは言い難い。痺れさせれば殴り放題と思いきや、マヒってるはずなのに
けっこうな確率で普通に攻撃してくる。お前、痺れてるんじゃなかったっけ?と言いたくなる。
痺れ攻撃自体よくかわされるし、痺れても油断できないとはこれいかに。
個人的には発動すれば100%当たる「突」がオススメ。フォースヒット程度の威力あり。
>>684 そうですか…
★雷鳴剣だけど痺じゃスキル上げる意味はなさそうですね
STRとCRI上げときます
このゲームをやってる内の何人がバグの存在に気づいてるんだろうか
明日頃リリースされるver.1.3で改善されてるといいんだが
チートは使わないほうがゲームは楽しめるのさ
>何も取れなかった・・・
(#^ω^)ピキピキ
異形のアイテム選択どうしてる?
俺はサバ白薬草3
にぼしにぼし薬草薬草で安定
公式に新情報色々きてた
公式木刀おしてるな
俺の★木刀【突】が輝くときが来たようだな…!
次のバージョンで起きる水晶強化の制限が気になるな
デスペナで金が半分になるのに、さらに修理で結構大金がかかるってバランス悪いよな
蘇生費って名目ならドラクエの銀行みたいなので軽減できるようにしたり
火吹きなら1万、異形なら2万みたいに一律なほうがいいなあ
Wizみたいに一定確率で灰になる、でも面白いし
正直システム拡張するより先にこういったバランス調整してくれないとやりこむ気が起きにくい
所持金が多ければ多いほど、ロスト時のリスクが高いから溜めこむ気にならないんだよねぇ…
>>696のようにダンジョンごとに一定の金額を失うとかだったら良いのに…
>>698 うへえ、あってないような上限だなあ、もう行動値0での稼ぎはできないし
Wiz意識してんだか知らんけど首はねられたはやめろよ
デスペナルティは別に構わないが
>>697の言うとおり金を貯める気が全く起こらない。
金を貯めれば貯めるほどリスクだけが高くなっていく。
強力な武器防具がドロップのみだけど普通に売ったらいいのに。
その代わりドロップ武器は性能が上とか。何にせよ現状は金を貯める楽しみがない。
お腹へってるのってにぼし持たせてたらいいの?
混ってやっぱ敵が使ってくるのと同じでそんなに強くないの?
いくら放置型RPGと言っても「冒険させるために放置が必要」ってのはちょっと違うだろー
冒険中じゃないからログを見る楽しみもないし本当にただポイントたまるの待ってるだけ
時間の使わせ方が下手すぎる
放置してる間に忘れ去られるゲーム
本家はリアルに長時間かかることで緩い空気が醸成されていい感じにゲーム寿命を調整できてるよね
ソコダンは行動ポイントでゲーム寿命を調整してるけどユーザーに待たされ感が生じるので緩さがない。ストレスに感じるだけ。はっきりムチとわかるシステムを導入するならアメも用意しないと。例えば行動ポイントを増やすアイテムとか
ダンジョン探索に
急いで、普通に、じっくり、とか設定してドロップ率変えて欲しい
じっくりで踏破まで行きたいけど、今度は食料が不安
急いで踏破で鉱石集めたいが、エンカウント減ってレベルが不安とかジレンマが出来る
あと、ポイントを早く貯められる休眠が欲しい
寝起きに「○○のダンジョンで何かある夢を見た!」とか面白そう
・オフライン起動不可(タッチでやってる俺には厳しいが…
・本体時間自動設定のみ起動
この2つ入れれば現状出来てしまうあれこれはサーバーに負荷かけずに解消出来そう
もう1つの問題は現状の仕様だと解決策が思いつかない
作者にDM送ってみたけど反応ないし、やってしまってもいいものなのか
ボス撃破特典でポイント欲しいわ
デスペナ()ばかり考えてないで踏破したいと思わせる部分も考え直して欲しい
急にむずかしくなったり、運ゲーだったり、ドロップしょぼかったりで
やってる人を楽しませるつもりないのかな
今更だが金貨10000でしか売れないのも不具合だったのか
ver.1.3が待ち遠しいな
>>706 まさにこの状態
回しても回してもなんにも出ないから、通知来ても後回しにすること多くなって、一日に回す回数どんどん減って、気づいたら300ポイント
再審査で更に1週間ほど延期らしいな
げ、再審査ってもう一週間かかるのかよ…
異形の難易度3がクリア出来ない…
ブラッドレイピアとブラッドシールド使ってるんだけど、先人たちは何でクリアしたのかな?
とりあえず難易度1を強い装備求めて回してみてるんだけど。
>>717 サバ白薬草X2守草あたりでクリアできない?
罠部屋多数とか一撃死とかモンハウ無ければいけると思うけど
>>718 ありがとう。
毎回白3で行ってたから草持って行ってみる。
うーむ
今砂漠の支配者のレベル3まで行ったんだがドロップ率が低すぎないか
ゆけ勇みたいに沢山拾ってこないのね
ボス戦は必ず見る仕様、その後のクリア報酬が楽しみなわけで
ノードロップで帰還とかがっかり感半端ないじゃん?
だからハズレくじなしの宝箱あっていいと思うんだが
アイテム出なさすぎ
飯代と薬草代が高すぎて金が足りない
ポイント300たまってから蟻塚やったら別ゲーみたいにガンガンまわせて楽しい
ところで木刀★の攻撃幅広すぎないか?
30ちょっとしかないかと思えば80超えたり厳選難易度高いぞ
アイテムなしで女王アリ回すゲームになったわ
とりあえずポイント溜めの為に放置しなきゃいけない手持ち無沙汰な状況は改善して欲しいな
あと水晶棚の空っぽ率高すぎだろ…jk
いまだと、ポイント溜めと水晶集めで二段階の
ボトルネックがあって、さらにどっちもすごく絞ってあるので
非常にテンポがよろしくない
思いついた要素をバランス調整せずに実装して申請してる感じだ
v1.4から水晶強化制限して最初から出来ないようにリミッターかけるらしいから
鍛えるならv1.3までにやっとくほうがいいらしいな
でも、新ダンジョンも来るからいまの武具強化するのも損だっていう
v1.3の追加ダンジョンの装備みてからだな
木刀推してくれてるのに強化しないのか
生命草、守り種、サバ2で出発させたら守り種しか持ってなくて、他のアイテムが消えてしまったんだけど、アイテム関連のバグってよくあることなの?
先人のみなさんに質問なんだが、火吹き山の魔法使いのボスってどうすればいいんだ?
とりあえず初心者はかなりギリギリで勝てたけどこの先の難易度は勝てる気がしない
>>712 数日前に300ポイント確認して放置してたら、セーブデータが忘れさられてた
>>733 まずは低層回しで正義のハンマー、フレイムソード、ブラッドレイピアくらいの武器を入手する
力系アイテムドーピングでボスに殺られる前に殺る、の精神で挑む
ボスが凶悪だったり、道中のフレイムベイビーが覚醒したら諦メロン
>>732 俺も昨日起きた
にぼし6つ買って薬草、にぼし3で火吹き山を二周目行かせたら
所持アイテムが薬草だけになってて餓死した
そのあと薬草は持ってる状態でスタックが尽きたって表示されたからにぼしの持たせ忘れってことはないと思う
もしかしたら出発時のロード中にホームボタンで切り替えたせいかと思ったけど、
今まで何度もやってるしなあ。まあ死んでなかったから気づかないだけで実際起きてたかもしれんが
八つ当たりだが大したデータでもないのにロード時間なんでこんなに長いんだろうな。開くたびに5秒ぐらいロードするのもうざい
>>738 連撃MAXか攻撃のカウンター取れれば結構楽に勝てる
連続で灼熱きたらあきらメロン
運と武器の特殊に頼らないなら、速と激特化が有効
>>739 速と激特化だったから凶悪のこの防御じゃ全然通らなかったんだぜ…
やっぱ高値の雷鳴剣とかないとダメかな、と思って異形に行ったら首切りくらってなんだかなあ
>>740 カウンターは相手の攻撃力反映だからこっちの攻撃力関係ない
>>740 あと、激がSSの数値だとちっとも特化してない
>>741 カウンターの仕様初めて知ったよ、ありがとう
大体しょぼいダメージしか出さないからいらない子だと思ってた
しかも足りない激が関連パラメータなのね
バージョンアップ来てれば新ダンで強い装備拾えると思ってたけど
来なかったからもうちょいいいアイテム狙ってみるかな
>>736 俺も起きたわ
食料&アイテム持っていったのに、装備以外何も持ってない状態になってて餓死した
そのくせちゃっかりその食料&アイテムは消費されてるし
毎回確認してから出すしアイテムの残り状況からみても見間違いは絶対にない
突撃するたびにキャッ!って言ってるのは誰だ…?
モンスター?それとも勇者?
>>735 遅くなったサンクス
10〜13ぐらいまでで回してみるわ
結構アイテム消えるバグあんのね
基本部分なんだから検証とバグ取りはしっかりしてほしいわ
身代わり系って死ななければ消費されません?
身代わり使ったことないから分からないが、所持アイテムは使用したかどうか関係なく消費した気が…
作者ってver.1.3の再申請もうしたのかな
作者さん見てたらツイッターで教えて
>>749 仕様が変わっていなければ消費されないはず
確かwikiにも消費されないってあったと思う
ありがとー!
カウンターって激依存なのか
速依存かと思ってた
こりゃ強化は激一択やな
誰もがやってるかもしれない裏技をwikiに追加
閲覧は自己責任で
水晶強化は一点突破型?バランス型?
>>757 使い分けてる。
防具は異形用が青一色、ボルケーノ用は緑一色
武器はCRI10以降+30とSPDが15の倍数になるように、どちらも目標値に届かない場合は赤か紫
みたいな感じでなるべく草を温存出来るようにしてる。
そもそもくさ使ってない
★雷鳴剣【痺】キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
裏ワザと言うには常識の範囲内だった
もしかして、乱数保存とかしてるかも、
とは思ったけどしてないみたいね…
>>762 うおおおおおおおおおお
多分初めてだよー。ステみしてー
156だと…
毎回思うのはこういう取得難度で新ダンジョン追加でそっちのレアの方がお手軽で性能よかったりしないことを本当に祈る
激:130+豪腕の豆+豪腕の草=激:157 だった
wikiには豆がCRI+10で、草がCRI+20と書かれてるけど
実際は豆が+9で草が+18なのでは?
豪腕の豆と草あまってる人、検証おねがい
合成装備だからじゃない?
wikiのパラメータの項目だとよくわからないけど、公式見るとよくわかる
合成された装備の+された分が完全に発揮されるのは、冒険を始めて赤かった人がレベル5か10になってから
レベルアップで160までは激が成長して、そこから激の成長止まると思う
>>772 検証ありがと
重複使用だと効果が落ちるのか
激160でクリティカルヒットが何に変わるか見たかったんだけど
豪腕の草が在庫切れで確かめられない
豪腕の豆なら3つあるけど+30にはならないだろうし
>>773 クリティカルの上かー、興味深いけど俺も草切れ水晶切れで何ともできないや。
のんびり砂漠回してみるけど、できそうな人いたら検証お願いします。
火吹き山にこもって武器防具揃えるか今後に期待して蟻塚にこもるか迷うな
攻&激特化の金色強化セットで砂漠に行ったらメデューサの混乱にヒヤッとさせられた
金貯まってる時は砂漠では盾を防御強化に持ち替えるべきだね…
自分の攻撃と防御の開きが大きすぎると混乱がヤバい
wikiみてもよくわからなかったから教えろ下さい
癒が着いた武器を拾ったんだけど、これはこのままでは癒効果はないけど、敵が使った癒し技をラーニングすることができる武器って認識であってる?
具体的には、火山で拾ったんだけどひとまず砂漠に戻って技覚えるまで修行すれば回復技を使ってくれるようになるのかね
>>779 合ってる
正確には各スキルに対応した敵(
>>145)から特殊攻撃を受けた際にランダムでラーニングする
やっと雷光剣が出たのにクリ19かよ…
全部黄色にすれば70届くかなあ
それとも蘭夢だし紫特化にしてみるか
>>782 アプリキルしてもダメ?って言いたいが、ソコダンはバックアップ取ってなかったら
アプリキルも試せないんだった…
昨日バックアップしてあったから、アプリ削除して再インストールしてみたけど駄目だわ
セーブデータが無い状態でも起動しない
うちもだよ…orz
とりあえずツイッターで呟いてみた
アプリ消したってことは貯めてた行動ポイント300は消えたんだよな・・・
この際行動ポイント無くしてくれ
wikiのトップに注意書き入れておいた
修正きたら訂正よろしく
1.3でアップデート後、動いた人いる?
アプデしたら起動出来なくなったでござる
今まで入れてなかった端末に入れても、データ読み込みに
失敗してるので、鯖側でなんか対応が必要なんかな?
銀貨の値段が設定値より高い?環境だったので、売り飛ばした。
通知は生きてた
起動できないけど
どういう環境で開発してんの?
同人だとしてももうちょっといろいろ頑張ってほしいなあ。
動かないのに通すアップルもどうなんよ
動かないぃぃよっと(´・ω・`)
アップデートして動かなかったので、一度アンインストールして
(再)DLしようと思ったらiTunesStoreのラインナップから消されてるよ
昨日のバックアップを再インストールしたver1.3に入れた場合、セーブデータの復元をする事になるのかな
この場合も行動ポイント500が使えればいいんだが・・・
一週間やれなかったらもうそのままやらないだろうなぁ
乗り遅れてよかったが
修正版出すのにもアップルの認可に一週間かかるのかな?それだとここはお通夜状態になるな
1.3にせずポイントこつこつ貯めてたけどこれ使い切った方がよさげ?
惰性でやってるから休止は痛いな
致命的なバグ取りのマイナーアップデートならレビュワーによっては速攻で承認してくれて翌日リリースなんてこともあるけど、バグを特定して修正すんのは開発者だからなあ
またリジェクトされて再々延期になったら相当数が離れるのは確定的に明らか
作者ツイート
sokodun※iTunesにV1.2のバックアップがされている場合、バージョンを戻すことも可能なようですが、最新のゲームデータとはならない事が予想されます。そのままV1.3.1をお待ち頂ければ有難く思います。 #sokodun via TweetDeck
2012.02.24 10:57
sokodunなお、1.3.1起動時のデータ更新で、行動ポイントは500に補填させて頂く予定です。繰り返しになりますが、今回の不備、大変ご迷惑をおかけしています。申し訳ありませんでした。 #sokodun via TweetDeck
2012.02.24 10:56
sokoduniOS担当です。大変ご迷惑をおかけしています。原因はデータの自動更新ロジックが正常に動作しないことによる障害のようです。直ちに修正して1.3.1として申請します。 #sokodun via TweetDeck
2012.02.24 10:54
sokodunV1.3へのアップデート障害について、現在緊急調査中です。V1.3へのアップデートは控えるようお願いします。ご迷惑をお掛けしますがよろしくお願いします。 #sokodun via TweetDeck
2012.02.24 09:12
sokodundevうへああああ、なんかヤッチャッタみたいです;; 直ちに原因を調査しますグァァァァ とりあえず1.3へのアップデートを控えてください #sokodunvia TweetDeck
2012.02.24 08:54
バージョンアップしなかった人は500ポイントもらい得か?
アプリ検索しても出ないのか
何もしないで待ってるのもあれだから、せめてまたv1.2をDL出来るようにして欲しい
アップルが間に居るから難しいかもしれないけど
このゲームってアプリを削除したらセーブデータは完全に消える?
>>809 激130でそこまでカウンター取れるのか
黄結晶集めてみよう
>>公式
ダウングレード無理か、おのれアップル
暇だなーゆけ勇者の待ち時間にちょうど
良かったのにな
勇者3魔王3赤髪1やってる
俺フルキャストみてえ
もう既に赤髪を知らない人がいるんだな
このげーむねえじゃんって思ったら今取り下げてるのね
悔しす
だせぇw
>>819 おまえ落し穴に落ちまくる呪いがかかったぞ
チマチマ進めてきて、やっと異形まで来たぞ
初心者は余裕だったけどこれ以降はキツいんだろうな…
>>821 異形回して良い武器防具を集めろ
その後砂漠で黄石、火山で水石集めろ
武器スロットに全部黄色、防具スロットに全部水色
これでとりあえずどこでも生きていけるようになる
DEF98CRI10SPD27スロ7ボーナス0.3→1.0のブレイズシールド引いたぜ ヒャッハー
だが、コンプ目的のブレイズソードがいまだに1本もでないぜ ヒャッハー
>>822 武器に赤入れてたけど黄だと実感
雷鳴剣の攻137激30よりサンダーナックル攻126激62の方が勝率いい
いずれ攻撃力は使い込みで上がるようになるらしいから、黄集めておこう
雷鳴剣の攻167激50だとクリーチャー2発で大体沈むし悪くないけどなー
★雷鳴剣のスロットに全部黄石、★ブレイズシールドのスロットに全部水色。
追撃、カウンター、フォースヒット等のオンパレード。これに特殊攻撃が入る。
ボス相手に無双状態、ノーダメージ撃破余裕。
ただそれでもボルケーノウィングみたいな超攻撃力の前には無力。
カウンター取れない、追撃もできない。どうしたものか。
俺もボルケーノはマグレで1回勝ったっきりだ
3回しか会えてないけど
なんか異形の冒険者異常に難しくね
レベル2まで普通にクリア出来てた装備でも4〜5階で殺されるんだが
>>829 防御と速度重視にすると攻略しやすい
罠部屋が若干鬼畜なので連続であったり、モンハウきたら諦めてもいい
>>827 上でも出てるが緑や草でHP増やすといい
Lv17で遭遇を想定するとこちらのHPは310
炎二発で死亡か瀕死だからせめて三発は耐えたいところ
あと持ってれば身代わりも使い所だね
いつ復活すんのよ
金曜以降でしょたぶん
ドープなし激130速120目指してるんだが
両立するにはほぼ全箇所軽水晶水・黄目指さないと無理ぽくて挫折しそう
お前らプレイすんな
激130の素になる武器ってサンダーナックルとか?
はよ
ストアにまたVer1.3上がってるけど、もしかして申請する物を間違えたの?
怖くてアプデできんな
修正版がきたのかと思ってアップデートしたら起動不可能になったぞwww
せっかく前回のスルーできてたのにどうしてくれんだよ
修正版はv1.3.1になるって言ってなかったっけ
あの勇者でさえ起動できなくなったことはないというのに……
しかし、★は出んな〜
今朝見たらv1.3アプデから消えてた
なんだったんだ?
緊急パッチ遅っ
パッチ来た??
1.3.1きたな
1.3.1 になってなんか落ちやすくなったね
とりあえず限界まで水晶強化&ポイント消費しといた方がいいな
あと冒険者の洞窟のポイント消費が増えたのが地味に痛い…
古城踏破して暁の攻防まで来たけどこれ面白いなー
異形の怪物の初心者なんだけど何階までを回してアイテム集めすればよかですか?
1.3.1不安定だな
1.3.1、身がわり系消耗しても消費した数がリカバーしたり
同じとこに連続でいくと1回目にレアアイテム出たりすると2回目も同結果で数増えるとか凄いバグってるなw
ある意味狙い目過ぎるってかこれは差し戻しするレベルのバグじゃね?
帰還して再出発させると高確率で落ちて再起動すると前回のボス部屋手前の選択画面。
当然同じ結果になって同じアイテムがまた手に入る。ポイントは再起動の度に新たに消費されてる。
帰還後にアイテム売ったりすると新しい冒険に落ちずに出発できるが、気付くまで何度も再起動しては同じ結果を再現したので軽水晶が膨大に溜まってしまった
作者どうするんだろうなー。これMMOだったら巻き戻しレベルだけど
あ、古城の金箱でアメジストの指輪確認
なんか、アプデしろってポップアップが出る
バグバグのくせに図々しすぎるだろ
残った行動ポイントを消費してから更新かけたいけど、
バグで引っ込みそうな予感…
ポイント使い切るまで待って!
落ちすぎだ……
うつろなひとみ有難えええええ
あんまりバグが続くとユーザーが減っちゃうよー開発者さん
すぐに落ちるしバグ多すぎ・・・
>>857 同じ症状期待したけど何もバグがなかった
それにしても軽水晶が相変わらず出ない
砂漠に50回行って黄軽水晶一つだけ
軽って名前つけてるって事は
いずれ中とか重とか純とか実装するつもりなんだろうけど、軽でこの出現率は笑えない
ゴルゴネスやらボルケーノ的な大地の巨人と入れ替わりのレアモンスターいるね
またレアドロップ装備かよ・・・
そういえばフレイムウィザード弱くなったね
烙印の連発が無くなったから余裕になった
873 :
iPhone774G:2012/03/02(金) 05:00:28.89 ID:UFi+xMt70
Twitterから。
なぜ皆さんのとこで問題が起こりまくってるのか未だ全然わからない状態の開発です; お手数ですが、皆さんにお聞かせ願いたいことがあります。 #sokodun
@お使いの機種はなんですか?(iPodTouch第○世代、iPhone3G、iPhone4、iPhone4S等)
A冒険から帰還した後、一旦アプリを終了。バックグラウンドからソコダンを完全に消した状態で再起動し、旅に出発しても落ちてしまうでしょうか? #sokodun
また、落ちまくる状態のデータ(〜.sdb)を提供してもいいよ!という方がいましたら、メールに添付し、送って頂けると大変助かります! メールアドレスは
[email protected] です。大変あつかましいお願いですが、宜しくご協力をお願いします>< #sokodun
>>871 巨人がレアじゃねえの?ノーマルは闇に溶けし者
さまようよろいはさすがにモロパクリすぎだろと思った
ボス倒して次のダンジョン行こうとしたら落ちて
またボス前の選択肢から始まって今度は負けたんだけど
1回目勝った時の特殊能力も消えたしさすがにアンインストールしたわ
なんでこんなにバグ多いんだろ
てか火吹山で落とし穴八回とか本当にやめてくれ…
そういえば、
>>868みたいな修練強化の経験値ログ全くないんだけど
1.3.1以降ドロップした武具育てないとダメなの?
宝部屋の後、ワクワクしながら待ってたら力尽きるバグが起きたからアンインストールしたわ
素直にゆけ勇やっとけばよかった
火吹き山→古城ってやったら、始まった瞬間に12階まで行って力尽きてた・・・
落ちて再開するとダンジョン終わってるバグなんとかして
メッセージも文字化けしてるのが結構あるし・・・
デバックやってるの??
>>879 たぶん以前の武具は成長しないんじゃね?
新しいバージョンになってから拾ったのは成長のログ出る。まあそれもバグだわな
人によって入れてるアプリも多様だからデバッグすんのは大変だろうけど、こういうところ大事にしないとユーザーは伸びないぜ。宣伝費ないなら口コミで悪し様に言われないようにクオリティで努力しないと
アンインスコしたわ、バグ直ったらまた最初からやり直そう…
出発したら落ちるバグのせいで武器はボロボロ行動ポイントも無駄消費しすぎちまった^p^
それ直すのに金がめっちゃかかるから金も尽きかけちまった
お、おい蟻塚に行かせて路を選んだら落ちてまた起動したら挑戦の洞窟に潜ってた
何を言って(ry
選んでないとこに特攻するよな
蟻塚いったら異形レベル3に特攻してフルボッコにされたわ
889 :
iPhone774G:2012/03/02(金) 17:20:37.40 ID:YaibFl59i
バグ多すぎでグダグダすぎるwwついに赤髪の呪いが発動したなwww
とりあえす消費アイテムが一番下というストレスたまる仕様を変える気配がないのが謎すぎ。
せめて武器防具道具で別タブ用意するとかさー。
あとは売るときにパラメータ見れないとか無駄になげぇロードとか。
なんでいちいち無駄に不快にさせる形なんだか。
>>890 確かにね。最初の狭いウィンドウもそうだけど開発してる人間はプレイしてるのか?
動作チェックのみなんかね?
このゲームに言えるのは全体的に操作性が悪い。
内容はいろいろ工夫したり悩んだりしてるのは伝わるけどね。
ま、とにかくバグだけなんとかしてくれw
広告付けて利益を得てるんだしね^^
アイテム関連の画面遷移で本家との違いを出そうとしてユーザビリティを損ねてるよね
アイコン型はiPadならありだけどiPhoneを縦で使用するならリスト型のほうが理にかなっていてストレスが少ない
倉庫タブを新設してリスト型のアイテム一覧から売却や強化、修理できるようにして街タブはショップタブにして買えるアイテムを初めからリスト表示ぐらいにしないと
昨日公開されたv1.3.1でしか行けないはずの古城で
3月2日の時点で2000ポイントも使えるわけないよね;書き間違い?バグ利用?
ver1.3.1の行動力500ポイントを利用(セーブデータ複数)と時間を進めて戻すの繰り返しの2つを利用した。
暁の攻防難易度3は50回くらいクリアしてるけど何にも出ない・・・
>>895 >複数セーブデータ
そんな手があったとは
そういえば前に家族の集めて4つ同時進行してた人が居たっけ
wikiにアンケ設置してみた、バグある人も無い人も報告してね
>>895には是非協力願いたい
作者さんはバグのログ?が欲しいみたいだけど、正常動作するのはどれかも要るんじゃね?
と思って作ってみた
ソコダン消そう
アイテム消失バグまであるのかよ・・・糞過ぎるわ
暁の攻防冒険者で身がわりクリス仕込んでたのに発動しない&帰還後ストックが全消費
マジで訳がわからないレベル
もう擁護も応援も出来るレベルじゃないわ、これ
>>896 複数セーブデータっていっても一つの端末でやってるよ
ver1.3以前のバックアップが一つあれば、それを復元する度に行動力500ポイント使える状態でプレイできる。
行動ポイント使いきった時にいい武具が入手できてれば、パソコンにバックアップしとけば復元できるし
何で俺は出来ないんだよ
はじめからやるしかねえのか
>>903 よろしくお願いします
ituneからソコダンだけ同期させる方法がよくわからない
嫁と同じPC使っててアカウント混ざって互いのアプリがごちゃごちゃになってるし
もうどうしたもんだか
>>903 暁の鍵使えたけどこれ無理ゲーじゃん
もしかして★白煌のたてってこいつがドロップかい・・・?
2月以前のバックアップがPCに残ってたので消してやり直した
恐らくだが不具合の理由わかった
動かなかった1.3.0からバージョン更新するとダメで1.2.〜前のバックアップからバージョン更新で
いままでの武器でも修練強化でレベルが上がったり不具合がなくなった
ちなみに1.3.0は1.3.1上がる前にストアに一瞬上がったやつ
あと、敵の強さが明らかに変わってバグVerUPと比べると弱体化しまくってるんだけどナニコレ?
まともにバージョン更新できた黒髪くん達はこんなイージーモードでやってたのかよ・・・くそっ
>>905 古いバックアップに差し替える場合は
デバイス→iPhone→App
下にスクロールしてファイル共有の中のソコダンを選択
今あるファイルを選択してDelなりBSなりで消して古い方をドロップ→同期
て書いてて思ったんだけど、もしかしてアプリそのものを旧バージョンにしたい場合ですか?
>>906 そう、なんかたまたま展開に恵まれたって言ってた。
まぁインフル使いでハイドラ持ちだから俺にはなるべくしてなった様に思えるが。
>>909 丁寧な解説ありがとうございます
v1.2→v1.3.1じゃないと500ptもらえないそうなので
お察しの通り旧バージョンに戻す方法を探してます
ツイッターによると釣堀って実装されてたのか、見たことない
>>907補足
なお、同じとこ連続で行って出発時にアプリが落ちると同結果になるバグは残ってたまま
>>910 では、iPhone アプリ ダウングレード でググると詳しい解説してるページがあるので、そちらを参考にするとよろしいかと。
丸投げですいません。
>>912 ありがとうございます!がんばってみます!
>>911 同結果バグはショップ利用で回避できますか?
人によって違うんだろうか
>>913 ショップ利用はわからないけど
1度帰還したらアプリを終了させて再度立ち上げて出発でいまのとこ回避できてると思う
>>913 >914追記
ショップ利用してもダメだね
アプリを落として再起動がベスト
軽水晶(水)落とした時に同結果バグでたから検証でかなり溜まったw
>>913 何度もすまん
サバ購入して試したけど結果かわらないときと購入してアプリ落ちてログが1からスタートで同結果にならない場合があるみたい
アプリ再起動だとやっぱり同結果には確実にならない
今週末までに開発者からバグの原因解明コメント無かったらネガキャンする
バックアップ>復元繰り返してて思ったんだけど
このゲームってバックアップをコピーしてアプロダにでも上げれば最強黒髪くん複数できるんじゃね?
機器の紐付けもなさそうだし
勝手に違うマップ始まって、何もなく終了でアイテムと行動ポイントだけ減るバグ辞めて
ポイント0になったし一週間放置することにする
暁の攻防回そうとすると、18ポイント必要だから6時間待ち、その後約2時間はダンジョンのログ見れるけど、4時間は何にもできない
武具の強化と修復にもポイントたくさん使うから、一日に3回しかダンジョン行けなくなる
作者さん、ポイント制いらないです
バグがあかんなあ
せっかく行動ポイント500あったのに無意味な特攻と持ち帰れないバグで
武器の修理代稼ぐのと修理ポイントに消えてしまった
選択の場所についたって通知メッセージがきたのにまだ着いてなかった…。
まとめ
1.2.0以下のバックアップある場合限定
注意 ソコダンの面白さを損なう恐れがあります
500ポイントの行動値で火吹き山を回してボルケーノから数値の良いインフルエンサーを取る
でない場合復元でやり直す
もしくは古城まで進めて同じく回してハイドラの数値の良い物を取る
以下同文
早い段階で片方とれた場合は別のバックアップを取りもう片方にチャレンジ
暁の★武器・防具までは正直めんどいのでおすすめはしない
>>923 チート野郎ウザ杉
一人でチートオナニーしてろクズが
クソみたいなループバグで武器と防具真っ赤になったんだけど
>925
アプリキルでループしない
なんか今度は冒険中のログがでなくなる不具合が発生してもうた
わしはここまでのようだ
短い間だけどけっこう楽しめました
空腹とか行動ポイントはいらなかったかもしれん
私的メモ
火吹き山 ボルケーノ遭遇確率約10%
インフルドロップ 1~2/100
結論 正攻法では現状ほぼ手に入らない
5時間ほど
>>923やって出たのがスロット5のインフルとゴミステの白煌1つずつ
出なすぎもう寝るわ
クソアプデか…
アプリ再起動しても火吹き山でループしてたから今度は再起動後に異形へ行かせてみたら
火吹き山の前に異形行かせて死んだ時の選択肢に戻ったorz
せっかく補修したブレイズシールドがまた壊れてなんか心が折れた…
ドロップおいしい時のループならまだしも負けループとか大損だよね
インフル、スロットや強さや能力関係なくハズレ性能でも一本ドロップする確率が
1.3.1の行動値消費で一度も火吹き山以外行かずに失敗なしで約136日に1本でる”かも”とかどんだけ絞ってるのかってレベルだな
ちょっとやりすぎ感が酷い
ドロップ率と行動ポイントが見事に噛み合ってないな
MMOのように何度もレアアイテム目的に周回したいのに、行動ポイントが足枷になってる
長く続けさせるシステムにしたいんだろうが色々アンバランスで取得の快感より他の不快感の方が強いんだよね。
まぁそれでもまだやってるのは勇者以外もやりたいから…
「放置型」と謳っている以上、今の行動ポイント制で構わないが。
ただ行動ポイント貯めるために放置してそのまま忘れ去ることはよくあること。
個人的にはポイント貯めるのにいらいらしたりはしてないんだけど、ポイントxxxの任意の数字で溜まると通知だせばいいのかな?
勿論通知うざいと思う人もいるので設定でon,off可能で。
行動ポイントあるなら冒険は一瞬で終わってもいいと思うがなー
修理にも大量にポイントつかうし何も放置時間長すぎ
ま、ローカルでやってるから行動ポイントは仕方無いんじゃない?
行動ポイント無くして鯖管理でも結局はサクサク旅立たせる事は出来ないし
>>937 それ良いな。
俺は限界までポイント貯めて早送りでやってるから上限まで行ったら通知あると助かるよ
つーかTwitter見る限り開発側も相当参ってるみたいだねw
赤髪の呪い恐るべし…
頻発する日と起きない日がある
任意で起こせたら強いバグだから悔しい
いいインフル引き当てるためにずっと回してるけど、スキル無しインフルの確率と5スロがやたらと多い
そのダンジョンより先ダンジョンの敵のスキルはでないみたいだから重か傷狙いになるのかな
マジで勝手に別ダンジョン行くの勘弁してw
アイテムのドロップ率悪すぎるな。せめて宝箱くらい何か入ってて欲しいわ。
結果が変わるバグ出てからやってないけど
何か直るどころか更に色々酷くなってるのか。
パッチまだ当ててないんだが、今回の当てると銀貨の値段、半額になるん?
>>946 なるけどバージョン上げなくても手持ちの銀貨全部売ったら1.3.1以下でも5000になったと思う
けど、ロストリスクあるから当面は使い道なかったら換金しないほうが賢い
ロスト時のリスクを考えると硬貨は売ってはいけない
どうしても金に困ったときのみ、ぴったりと使い切るように売った方が良い
闇の古城って回復の泉ないのかな。
変わりにうつろなひとみが回復してくれるが。
というかここの6Fで必ずモンスターハウスなんだけど…。
もうバグ落ち合わせてだが10回くらい。
あんま途中ログくわしくみてなかったがこんな固定なの?
ver 1.2.0019では10,000で売れたっぽい
でも今あるもの強化しても仕方なさげなので鯖と白薬分だけ
G調達してからver upすることにしたよ。ありがとん
「白煌のたて」は取るの無理だな、インフルとは比べ物にならないわ
1.「暁の鍵」の入手
暁の攻防の巨人が15回に一度ドロップするとする、そのドロップは「暁の鍵」と「破壊の鉄球」の2択だから30回に一度「暁の鍵」が取れるとする。(30×18=540P)
2.「白煌のたて」の入手
暁の攻防の難易度3に「暁の鍵」を持ってく必要があるので、持ち物は3つ。そしていくら装備が強くても8Fまでに事故ることもある。
暁の鍵を使い真のボスと戦えたとしても、優秀インフル+優秀ハイドラ+超強運、がないと勝てない・・・勝ててもドロップするのは10回に一度くらいと予想
結論
「白煌のたて」は運が良くても3ヶ月はかかる、鍛錬しろって事だろうけど鍛錬微妙すぎるし無理。
1.3.1だけど突然銀貨が10000で売れるようになった
>>953 >>929 この結果を見てからじゃなぁ、5時間とかほんとよく頑張ったと思う
俺はドロップ率がまともな数値でバージョンアップされる事を期待して諦めた
>>953 復元の500ポイントでできるのは、相当運良くてもインフルとハイドラの入手と強化くらいだよ
暁の鍵一個取るのに約一週間かかるから、鍵10事集めるだけで2ヶ月、10回挑戦しても1回勝てればいいとこだろうし
>>955 500ポイント関係ない
鍵も1個あればいい
>>956 復元すると行動ポイント0になるのにか?
>>955 あと、なにも律儀に回す必要もない
1〜2度火吹き山ボルケーノインフル復元繰り返し>希望の性能でたら残りハイドラか暁まで進行
>>957 鍵入手・消費を考えると18ポイント分(6時間)放置で待つほうが楽
お前ら頭悪すぎ
ドロップの絞りっぷりがチョンゲーMMO並
はあ、10使って火山行かせたのに勝手に挑戦行ってるとかマジ萎えるわ
ポイント返せや
なるほどねぇ。
こうなるならやっぱオフゲー型は駄目なのかも。
裏技が当たり前になるならユーザーコミュニケーションでは楽しめなそうだもの。
時間とのトレードオフがあるからこその面白いとことかなくなっちゃうしね。
勝手に別のダンジョンに全裸で行って装備真っ赤。ポイントも0
バグのボヤキとチートしてドヤ顔してるアホしかいないなwwww
落ちて起動すると同じ結果を繰り返すけど、
武器防具の経験とかアイテム、金は溜まってるところから、
セーブするタイミングに問題があるのではないかと>ソコデベ
まぁ、それだけじゃないとは思うけど
あと、ロードが重いです。ローカルのくせに
アプリ消して最初から始めても同じバグだよー
勝手に違う難易度行ってしにまくりポイントと金失せて萎えた
ないわ
スレタイに【放置型RPG】は残してもいいかも
俺はそれでソコダン知ったし
ダンジョンは基本的にポイント不要になりそうだな
開発はまだちょっとわかってないな
長く遊ぶこととアイテムを絞るは等号じゃない
インフルを復元使って火吹き山1回に約40秒でも1個ドロップするのにリアル3時間〜5時間ほどかかる
正常な時間に戻したらどのぐらいかかるのかわかるだろ?
同じ武具でも性能とスキルが異なるのをウリにしてるんだからもっとドロップ率上げてスキルやスロットの良い物を探すメインとか
そういう遊び方にシフトしたほうがいい
その方がユーザー単位の交流もできるだろうに、現状は引き伸ばしの方向性が間違ってる
それをしたら下位武具に修練強化値低いし上位武具だけ狙うゲームになるだろうって問題は
リスペクト元の共鳴的なシステムや武具の特殊能力を採用すれば解決
バランス取り難しいかもだが、いまのままじゃ通常プレイはドロップした上位武器に思い入れの無いスキルついてても使うしかないになってる
ドロップ率に関しては全敵一律5%ほどで色違い的なモンスター作ってアイテム必ずドロップさせておけば
かなりマシになるとおもう。ボルケーノ色違いでたのに負けてた・・・とかネタになるだろ
任意でボスで色違い呼べたり確率あげる装備やらアイテム作れば枠潰しやらで難易度もあがるしいいと思うんだ
アイテムドロップよくするなら、リスペクト元の新着アイテムみたいに
獲得アイテムを売ったり倉庫に入れれるようにしないと探すの大変
武器防具アイテムのどこかに紛れた獲得品を探して売るとか面倒すぎるから
それと倉庫と銀行を実装して欲しい
DQから敵の名前取るならいい所も真似して欲しい
じゃないと金を貯める楽しみが無い
確か最初の頃はアイテム探しが楽しくなるようなものにするとか言ってたような。現状は全然楽しくない。
理由は簡単で、@アイテム画面が見にくすぎる Aドロップ率が低すぎる
@はアイテム種別でタブ式とかでだいぶ改善すると思うし、倉庫なんかもコレクターには嬉しい。
Aは冒険から帰ったら戦果品で一喜一憂したいわけよ。現状は全部レア扱いくらいのドロップ率の渋さ。
いつの間にか武器を育てる方向に行っちゃったみたいだけど、今のまんまじゃ正直苦行だよ。
…まだ終わんない?
行動力500ポイントが0になるまでずっと火吹山回したけど、ボルケーノ5回ドロップ0という結果になった
一度もインフルが取れないとは・・・はぁ疲れた
とりあえず行動ポイント溜まるまで何もやることがないのが辛いな…
というかマジで忘れそうだ…
>>978 勇者派遣したり魔界救ったりモンスター集めたりいろいろあんだろ
>>977 やってみる
今のドロ率で早送り無しになったら地味なんてもんじゃないよな
サブジェクトオーバーで駄目だった
×【放置型RPG】ソコニダンジョンガアルカラ【ソコダン】フロア2
×【ソコダン】ソコニダンジョンガアルカラ フロア2
半角なら入るんだろうか、制限が解らない
正式名称を本文に移動させて
【放置型RPG】ソコダン フロア2
なら入ると思う
静かだから昼まで待って案が出なければこれで立ててみるよ
もう次スレもいらない感じだけど
不満の吐き出しどころがないとね
ゆけ勇作者から助言受けてるらしいし、行動ポイント関連のストレスが減ることに期待
985 :
iPhone774G:2012/03/05(月) 17:21:32.46 ID:DUeKethA0
>>984 借金は仕様じゃないのか?
持ち金少ない状態でデスペナ喰らうとなったはず
>>986 そうなんだ…とりあえず3日くらい休むわ
>>985 スレ立て乙
次のバージョンではバグが直ってますように…
今日のボルケーノ
9戦8勝1敗ドロップ0
まあ当然やろ
これのせいで何人離れたか
あと満腹度もいらないんじゃないかなあ
いい魚買えるならともかく集めにいかなきゃならんしなぁ
皮肉なことに本家丸パクリした方が楽しくなりそうだよねえ
消費アイテムのドロップ率も低すぎる
このまま行動ポイント無しにしたら本格的にクソゲーになる気もするが…どうするんだろ
強化失敗で水晶全ロストじゃなくなったんだな
現状のドロップ率改善しないなら行動ポイント撤廃しても問題ないんじゃないの?
金貯めできない
ドロップ率がまともじゃない
行動ポイントよりもこの辺をどうするかが重要
開発者がこのゲームプレイしてないぐらい舐めたドロップ率とデスペナのだるい強化
ゆけ勇者やぼくマカみたいに半日程度かかるダンジョンが欲しい
単純に今のダンジョンにかかる時間だけを長くしてもいいけど、ドロップも上げて欲しい
他のゲームの大葉や護符集めの代わりに種や草があるんだろうから
満腹度をつけてるだけ面倒なゲームになってる
そしてその苦労に見合うドロップも現状は無い
最高難易度ダンジョン以外に魅力が無いってのも痛い
魔王の城や沈没船みたいに、途中の難易度でも目的をもって挑める場所がないと
どうせ次のダンジョンが出れば、今狙ってる装備も育ててる武器も2級品かって気持ちがどうしても拭えない
埋め?
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
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