1 :
iPhone774G:
■初心者の方へ
1.カンタン必殺技とオートガードをONにしましょう。
[TOP画面→右上の歯車]
2.乱入待ち受け設定をOFFにしましょう。
[TOP画面→1人で遊ぶ→上部中央のアイコン]
3.ランクマッチでは"同じ強さ"を選択しましょう。
4.前作を購入しているのであれば前作の道場モードをプレイしてみましょう。
操作や戦術を基礎から学べます。
初心者講座
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/96.html ■WiFi環境を確認
ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ
1.Network Ping Lite (無料)を入れる
2.起動してpingをタップし、IPaddress欄に下記数字を入力、
・210.153.106.76 (とある東京のサーバ※参考までに)
・219.122.254.35 (とある大阪のサーバ※参考までに)
Done→Start
※本来であればVoltサーバのIPaddressにpingを打つのが正しいんですが、
調べてないです。
3.○○msの値が大きすぎないこと(せめて50ms以下)(1回でも50ms越えたら低品質回線確定)
あまり○○msの値にバラつきがないこと
最後に 0% packet lossと表示されていること
当たり前すぎて書いてなかったけど、電波強度は十分であること。
公衆無線はできるだけ避けること。
あと FON は他に誰かが繋いでいると低品質確定。設定しろ。
■困ったことがあれば↓へ
http://www.google.co.jp/
5 :
iPhone774G:2011/12/15(木) 17:12:22.42 ID:9bR6pMIt0
早漏しかし乙
とりあえず変更点
ユン
ダメージ
絶唱110→120
打開110→120
二翔140→150
鉄山→幻影陣のあとにコボクがつながるようになった
でも相変わらず雷撃後に昇竜こすりされるからまだまだ弱キャラ
サガットでのフェイロン戦超きつくなってる
牽制の中足グランドタイガーに確反烈火入るから絶望的\(^o^)/
KEN★MASTERS
チーム作ったから、入ってくれ。
俺より弱いやつ募集なw
BPランクはフレマ分も換算してほしいな
今は上位に切断厨が何人かいるがペナ実装?で駆逐されていくのかねぇ
11 :
iPhone774G:2011/12/15(木) 23:03:31.76 ID:XYp96Me70
>>7 通常技と必殺技のダメージについてはwiki更新完了
コンボも暇な時に修正しておく
自分でチーム作って、オンラインでプレイしてるが、全然戦績に変化がない。
俺、なんか根本的に間違ってる??
>>8 今まで散々それに甘えてたんだから然るべき変更だろ
14 :
iPhone774G:2011/12/15(木) 23:08:20.37 ID:WB/Eh5RX0
>>12 オンラインのランキングのこと?
リアルタイム更新じゃなく1時間とか2時間に1回更新だとおもうぜ
とりあえず調べました。wiki編集お願いします
リュウ
立ちP (スタン値200→180)
しゃがみ強P (スタン値200→180)
鎖骨割り 110→80
波動 110→70
昇竜 170→150
EX波動 160→130
EX昇竜 200→180
EX竜巻 200→180
EX空中竜巻は 200で変化なし
SC 340→300
ケン
足払い 110→100
しゃがみ強P (スタン値200→180)
昇竜 200→170
竜巻 240→200
空中竜巻 70→30
EX昇竜 280→210
UC 548→520
ザンギ
しゃがみP 30→20
JP 110→120
立ちK 30→40
スクリュー 280→260
EXスクリュー 300→280
アトミック 250→230
EXアトミック 280→260
>>14 チームの戦績ってやつ。
更新はリアルタイムじゃないんだね。
ありがとう。
ランキングってどうやって見れるの?
悪質切断厨どんどんどーじょがランキングにいてワロタww
アベルのDJ対策誰か教えて貰えませんか?
>>16 え・・・ケン弱くなってたの・・しかも結構シビアな弱体化
周りが弱くなったから楽だーと思ってたが錯覚だったか。
22 :
iPhone774G:2011/12/15(木) 23:28:27.77 ID:dlWgGb1I0
チームメッセージのテンプレワロタw
ネタコメントがいくつか入っているな
キャミィが弱体化したと聞きました...
2012面白いぞ!どうせお前らみんな大好きニコニコ動画みて始めたんだろ?そろそろ上がり始めてるぞ?
せっかく一時間も二時間もvoltのれんしゅう()するなら本家やろうぜ!!
他人のリプレイ面白いな
なんか面白い試合あったら教えてケロ
アプデ歓喜で書き込みまくってんの5人位だったらワロス
>>25 どっちもやるけどvoltとAEは別物
何か勘違いしてんじゃねーの?
鉄山→幻影陣→虎撲は前からつながるね
30 :
iPhone774G:2011/12/15(木) 23:45:56.35 ID:WB/Eh5RX0
>>16 なんかいくつかvotじゃなくて無印スト4の時の数値が混ざってね?
988 名前:iPhone774G [sage] :2011/12/15(木) 22:34:54.79 ID:24EXkhbD0
>3400から2800にまで減った。まじテンション下がるわ。簡コマとマニュアル別々にマッチングにしろやボケが
ま、器用さ争うゲームじゃないからしょうがない
もしかしてアプデを期にOFFにしたのか?
簡コマのが純粋に読み合いや立ち回り楽しんでる感じがするわ
勝手に決めつけるけど観戦する分には
最低簡コマONどうしの方が面白いな、画質きれいだとよけい
オトガ設定は読み合い深まるかどうかを決めてると思う
>>30 混ざってるかもしれない
wikiのダメージ一覧とキャラクターの項目見比べてやったんだけど
調べながらこんなにダメージ違うのかと思うのもあったわ、スマン
初心者なんだけど何使えばいいかわからん…
戦績も最初からにしたいんだけどやり方教えて(>_<)
滅波動が弱体化したんかな、これ
真空波動から直だとつながらなくなって、昇竜>真空波動>滅もヒット数減ってるよね?
おいwずいぶん昔に初心者のチュンリー使いにバイソン対策教えたら呼んでもいないのにチュンリー対策語り出した自称上級者のバイソン使い様がスレに戻ってきてんじゃんw
「それを出すならこれで返せるし」のタラレバ理論しか語ってないのにまだ上級者の気分のままだったのかよw
タラレバログだしてあげましょうか?w(敬語)
単芝しね
>>37 いやそうじゃなくて、UCとSCどっちが変わったん?
誰かチーム組もうず
ラグばっか
なんか全体的にスピードが遅くなった気がするのは俺がラグいからなんだろうな
どうでも良いマイナーチェンジだな、所詮は目くらましよ。アンスコ完了!あばよ〜
無印アプデの情報も頼むよ…
>>43 そういう時は再起動するだけで治ると思う
いろいろ不具合あるからアプデ有るだろうけど
ゴウキは攻撃力以外で何か変わってる?
阿修羅は普段使ってなかったから変わったかどうか分からない。
・なんとなく空刃脚が出しやすくなった気がする
・めくりKが当たりやすくなった気がする
あくまで気がするだけだが。
なんかリセット組すげえ増えてないか・・・
ダルが感動的なレベルで弱体化してるな
今のところ確定以外の大足封印してた自分には何が変わったかわからない俺ガイル
トレモしてきまーす
もしかしてまだアプデしてない俺勝組?
リュウの(ケンも?)竜巻の距離が短くなったかな?
距離というかヒット時に深くなくなった
アップデートしてない奴はしてない奴同士しかマッチングしないんじゃないの?
>>56 voltにガチとかエンジョイとかあるの•••?
さくら落とし使いやすくなったな
ゲームスピード遅くなってないか?
操作感が凄いもっさりしてるわ
61 :
iPhone774G:2011/12/16(金) 00:55:22.17 ID:2tPKGlKK0
>>60 明らかに今までと感覚が違うからやりにくいわw
>>57 ガチキャラでBP維持派、と
色んなキャラでBP関係なくプレイ派
無印アプデしたらムービーがVOLTの宣伝に変わりやがった糞が
戻したい…
背中蹴りから元キック入りにくいと思ったらもっさりしてたせい??
なんかよく分からんけどやりにくいwww
たしかにもっさり感すごいな〜タイミングがずれる
トレーニングでちょっと確認とかしたあとだと尚更
ラグ対策とか切断対策ならまぁ我慢して慣れだな
わかる範囲でメモ
ガイル
小パン ダメージ35→30
大足 非連続ガードに
ソニック 簡コマ時の連続ソニック制限?
サマー 簡コマ時の連続サマー制限?
EXサマー ダメージ120・100→120・80
ちなみにEXサマーは高い位置で当てるとセビ無しでガイルハイ追撃が出来たんだけど、これって前からあった?新コンボ?
>>62 お前の中での話かよwww
voltなんでぶっちゃけみんなエンジョイだろっておもったけどそれは知らんわwwww
数千戦超えてる奴見たらガチだな・・って思う
ベガのデビルリバースしゃがみでも当たるようになってる
EXはしゃがみガードできるけど
微強化か?
ユン使いだけどかなり戦えるようになったわ〜
内容で勝って試合に負けるケースが多すぎたからこれからバシバシいくで〜w
>>69 通常デビルリバースはしゃがみでスカせずガードもできない、ね
まことでユンきついわ
AEのようになるなこりゃ
>>16 無印入ってるじゃねえか、波動と昇竜、EX波動とEX昇竜は元々だから殆ど変わってねえぞ
ユンて突進→二翔のぶっぱしか見たことなかった
っていうかあの突進パンチ、防御してもラグいと投げの前に二翔入れられてムカつくw
リュウケンの竜巻昇竜よりウザいわw
ギミンコてなんだ?
>>74 絶招の後何も押さんかったら投げ確定やけど絶招→ニ翔のぶっぱやったら確実にニ翔くらうで
ストX鉄拳にも簡コマがあるwww
暫くしたら来るんじゃね、iOSにも
オンラインでの同キャラ対戦時のコメント加わってね?
滅波動の無敵時間が僅かに伸びてるのを確認
ランキングみてて思ったんだけど
キャラアイコンの左上にcってついてる奴はなに?
切断cutのc?
あ、キャプテンのcか
キャミーって何が変わったの?
そんなに弱体してないように思ったんだが
LeaderのLの他にCもあるのかーと思ってたが・・・
キャプテンのcじゃなくてリーダーのLじゃないの
対戦スレの住人て10人も居なかったんだな
ヴァイパーはどうなんってんだろ?
EXセイスモの投げ無敵とか消えてそうだけど
フレマ人いねぇ
ブランカとザンギのウルコンなんとかしろマジで
ブランカは削り多いだけであんなん貰うことはまず無いでしょ
てかあれLだったのねCにしか見えんかった
本家より大幅強化のザンギが少し弱化ってどういうことなの…ウルコン触られてないらしいし
さくらが死んでる
キャラ追加のアプデきたら教えて。また消すからw
調整入っても後出しじゃんけんなのは変わってないし…
前より切断厨は減ったけどキャラ見て切断は相変わらず健在だね。重機の名前や唾がどうとかいう人。
うーっす
値下げで買ったんすけどVOLT楽しいっすかコレ?リュウでSP押すだけで勝っちゃうよ、1時間でBP3000いったわ即消したわPS3戻りまーす頑張って下さ〜いwww
何気にリプレイ見るの楽しいな
格ゲーモドキとしては良いバランスだと思うよwwwwプギャ
>>92 ストアみてくりゃわかるけど恐らくアップデートないよ
最終って描いてあったから
最大もらえても1時間で行こうと思ったらほぼ全勝かつ2本ストレート勝ちペースやで…
アプデ後に新作すぐだす商法もなくはないとおもうが…
携帯電話のキャンペーンじゃあるまいし、さすがにすぐはないかな
リプレイデータはトップの新着が一番新しいのかと思って変わらないからスルーしてた
条件無しで検索したらもっと新しいのもいっぱい出てきたわ
知らぬ間に俺のうpされてるやんw
週間ランキング見てたら自分が100以内に入ってたw
ベガの起き上がりexヘッドペレスが出にくくなってるし めくりも当たり判定が弱くなってる…
>>98 アプデした後に新作出ます
なんか言ったらvolt買わんで新作まで見送るからすぐには言わ無いのが普通じゃね?
無印、voltとこんだけ売れてんだから有料で新作出すだろな
3G切り捨てで
104 :
iPhone774G:2011/12/16(金) 04:14:53.93 ID:PtDQzFjq0
>>83 キャミィ自体がというより、しゃがみグラップができるようになったからじゃない?
茶ポルに切断されたわー
体力リードしてしゃがんでるキャミィが堅くなったとも言える
まぁ一長一短でしょ
茶ポルさんと初めて当たったけど手も足も出んかった
誰だよこのスレで雑魚とか言ってたやつ出て来いよ
>>107 お前自分が強いって勘違いしちゃってんの?
109 :
茶ポル:2011/12/16(金) 05:19:44.09 ID:4KBLxnJ00
アプデしてから久しぶりに覗いたら爆笑したwおまいらいいかげんおれのネタで遊ぶのやめれw
今のランキングの上位陣はランクマで一度も当たったことないな
ところでチームを作り直したいんだけど
どういう手順でやればいいか誰かわかる?
投げが通りにくくなる=グラ潰しが通りやすくなるって事だし、
キャミィのグラ潰しはいい火力してるし、弱くなったと決めるには早計かと。
チーム作り直しはチームのページでチームから抜けるみたいなやつがあるからそれ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ラグや切断や簡コマオトガが嫌なら箱かパソコン版いけや
仕様にガタガタ言うな
アプデで直るわけねーだろ
本家だと戦闘時は直接相手と通信するが、
iPhone版は常にサバクラ方式だ。
>>111 小足中足狩るのとコパ狩るのじゃ勝手が違う
BP5300のガイルなんているんだな
何気なくリプレイをガイルで検索したらヒットしてびびったw
そして弱くて更にびびったw
なんかみんな戦い方が必死になったなぁ
内容よりも勝ちにきてるわ
BPランキング更新されないな
>>115 新しい形の切断厨晒しか
胸が熱くなるな
構って欲しくて、ここでBP5300の俺がフレマで相手してやんよて
書き込んだ事あるけど、ほんとにいたとはwしかも激弱
誰かも書いてたけど、ぶっぱ減ったかも
へぇいろんきゃみいは相変わらずだが
サガットは今までみたいな押し付けが難しくなった代わりに
ニーセビキャンなどでかけひきが出来るキャラになったね
対戦しても前ほどのうっとうしさは消えてる
昨日の夜にアップデートして、いまだにデータが反映されない
えらく時間かかるなぁ
それって、アプデしっp・・・
126 :
iPhone774G:2011/12/16(金) 13:34:38.56 ID:LmNUUtzmI
>>124 マイページのことなら、なんかプレイヤー認識の不具合がまだ残ってるっぽい。
ガイル使いとして、今回のガイルの修正はちょっと嬉しいな
これで気兼ねなくガイル使える
全体的には良い調整っぽいね
まだ全キャラと闘ったわけじゃないけど、前と比べてやりづらくなったのはVSフェイロン
ちなみにおれはキャミィ
>>115 さらに有名切断厨ゲロッピ〜のリプレイ見てみろよw
酷すぎてふくぞ
本田の頭突き後の距離近くなってる?
バイソンのヘッドが安定して入るようになった
いままで入らなかったのも入るようになったぐらいに近い
>>132 ありがとう
これでちょっとはマシに戦えるかな…
さくら死んでね?
今まで危ういながらも攻め続けることができたけど
それすら無理になった感じ
頭突きに甘える奴がいなくなるな
百貫落としとか銀杏投げはどうなった?
2012結構良調整だな!
そこそこ色んなキャラと戦えてランクマ面白いwww
アドンとか本田とかいやらしいキャラ、玉キャラは強化、フェイロンまことヴァイパなどの火力キャラは威力下げってかんじだな
まことで頭突きにナマ疾風or屈大Pが確反
お願い本田は全滅だに
>>134 弾抜けは絶望的になったけど、春風ガード後のザンギUCSC本田UC入らない
でも、もうちょっと跳んでくれてもいいとは思う・・・
ヴァイパーみたいに2種類いれてくれてもよかったのにな
4は強春風、2は弱春風とか、、
弾盾にしてくるためキャラ相手が辛そう
>>138 弱春風が反撃取られたら…
なぜ追加の形にしなかったか疑問だわ、リュウが一層キツくなった、リュウの弱化はEX竜巻と昇竜の判定ぐらいだし
対本田が大分楽になったのは嬉しい
214K→弱
421K→強
でもよかったのにな
BPランキング見たら3884人いるのか
3884人「も」なのか「しか」なのか分からんが
ユンとかあれだけ弱かったのに頭突きに対して確反はEX鉄山しかなかったからな
あとブランカのズザーに対してセービングすからなくなった?
今だにランクマで切断する奴いるけど何がしたいの?
dokko03っていうひとのさくらが面白いな
コンボが綺麗に決まっててカッコいい!
こういうリプレイが手軽に観れる様になったのはいいね!
アッパー調整はユン以外誰?
セビ3だけか…
画面端でセビ2>虎撲持続>虎撲できなくなってね?
>>150 基本的に一部の出し得な技を弱めて強キャラを下方修正した感じだから
アッパー調整なのはたぶんユンくらいじゃないかね
>>153 X セビ2
O セビ2バクステ
てか、今日初めて実戦で使ってるけど、ユンの時だけラグる。
なんで? 俺だけ?
ユン強いな 一方的にやられる
>>147 素直に関心したw トレモでも出来ない俺
ユンが重いのかな
前から前方転身はラグるイメージだけど
ランキングにxx一樹xx
みんな注意しろよー
バルログのJKザクザクサチュヒョーオドーンが入りにくくなっとる気がするねんけど下手なだけか…
バルログはスカーレットテラーのダメージ減ってるな
目押しもやりにくい気もするけど気のせいの気もする
ガイルの大足戻して欲しい
>>162 その辺の復帰でバグるパターンは他にも有るぜよw
そのうちアプデ来るさ
CODって前から割り込めたっけ
一段目に確反余裕
対戦分析の同キャラ対戦のところってなんで50%じゃないんだろう?
いい質問ですね。
私もわかりません。
「称号:駆け出しファイター」が埋まらない
こないだ1万Pくらい回して埋まったのがそれだったわ
しかし・・・ドロップ率悪過ぎるよ・・・
172 :
iPhone774G:2011/12/16(金) 21:57:15.44 ID:K/glqdT40
バルログが最強キャラだなこれw
今日やっと4Sゲットしたんだけど、画質劣化するねこれ
文字が綺麗だから余計に汚く見える
これチーム作らないとチームバトルには参加出来ないのか?必ずチュートリアルに飛ばされてチーム作れってなる。
ラグカス.セーフティパターンオンリーとの対戦が増えてからストレスマッハ
つい髪の毛を抜いてしまう
お、朝見たときはまだだったけど個人の方のランキングも更新されてるな
>>175 それ抜毛症とかいう病気っぽいぞ
世界仰天でやってた
>>174 チームバトルっていってもメンバーのランクマ勝ち数で競うランキングよ
メンバー俺一人・・・
コメント欄になんも書いてない人多くてなんかやだな
>>177 マッハストレスによるただの自傷行為だよ
壁パンチの対象が髪の毛になっただけ
ノーマルバニシングリバサ二翔がスクリューに吸われたり
小足TC時にやたらとラグってイライラしてるだけだ
首都圏チーム全員埋まったな
バルログ露骨に増えすぎ
アベルだと勝てないので勘弁してください。
なぜかバルログが増えたと思ったらここの影響か。
まずはCPUで一通り使えるようになってからのほうがいいと思うよ。
これって簡単コマンドとオートガードのせいでオンラインくそゲーになってない?
>>173 Retina非対応だからね。
Retina対応ゲームは見違える程綺麗になるけど、、非対応は旧機種の方が綺麗。
ヴァイパーの技がやたらと相打ちするんだけと、
他のキャラでも相打ち増えてる?
TPって、どういう基準で増えるのかわかる?
ほぼ勝ち数と同じ
アバターの戦績999でカンストしなくなったや
ランキングの
ナイスファイトの少ない奴=アプデ後ほとんどランクマやってない奴
は意味ないから削除して欲しいな
アプデ前の切断魔も多いし
>>194 アプデ後リセット組でも脅威の少なさの奴は沢山いる
切断厨で多い奴も沢山いる
どっちにしろランキング上位のほとんどが切断厨って現状はなんとかしてほしいな
少ない奴=強いか、汚なキャラじゃね
何回からが少ないの?
>>195 無理、見れん
対戦数によるけど、1割7分以下
てか、この大会賞品みたいのはあんのか?
ソーシャルゲーみたいに強い(モバグリの場合は暇な金持ちの)仲間がいれば勝てるみたいだけどさ
201 :
iPhone774G:2011/12/17(土) 01:25:46.71 ID:z2BuR1jm0
総試合数に対する割合だろ
10〜20%とかは明らかに少ないんじゃない?
ナイスファイトもあんま役に立たんけどね
それならフレマの分のBPも計算して加算すればいいんじゃない
ランキングが出来たがBP4000越えって切断厨いれても十人いないんだな
ここだけでも自称BP4000はもっといるはずなんだが……
試合数からの比で多い少ないはおかしくないか?
ナイスファイト導入されるまで結構長い期間あったからなぁ。
NF多いタイプ
弱い・(見せ含む)コンボが多い・弱キャラで頑張ってる・勝ち負けの差がそれほど多くない
NF少ないタイプ
ガチガチの戦闘をする・強キャラで確反少ない技ゴリ押し・ランクマにいない
弱キャラって何なの?
今回の調整でそれほど飛び抜けて強弱つかなくなった気がする
>>206 更新前ならさくら・ユンあたりじゃない?
試合数に比べてナイスファイトが少ないのは
そもそもランクマから逃げてるんだろ
戦い方の問題じゃない
>>202 お、ありがと!
safari経由ならつべに上げなくても動画上げれるな
発売してから結構やってるつもりだけど勝ち負け合計900戦ほど
何千何万と試合数ある奴は一体いつやってるんだ?
それで強いならまだしも、技連発してるだけの奴は気が狂ってるのか?
対戦分析見てみるとユン、さくら、まこと辺りが弱キャラなのは疑い様が無いね
ユンは強くなったみたいだけど全然ランクマで出会わない
ユンの腕ってなんであんな茶色くテカってんの?
>>209 少しもっさりしてて、更新もリアルタイムじゃないけど
改めて、凄い機能だと思えた。
思い付いて試したお前も、えらいぞ
俺もマイページのショートカットは思い付いたけど
そこまでは考えなかったな
>>210 対戦数で比べるより、総プレイ時間で比べろ
>>213 言われて気になって見たら首都圏の人のプレー時間凄かった。
Volt出てすぐ買った人はこれ位いってるのかな?
215 :
iPhone774G:2011/12/17(土) 02:09:55.73 ID:yc8DKwgi0
ラグと切断増え過ぎ、ランクなんか作るから....
こっちはアプデしてから切断された記憶ないな
ラグは増えた
218 :
iPhone774G:2011/12/17(土) 02:19:05.54 ID:f1vbeEdb0
なんかアプデから雷撃蹴の角度浅くなって遠くまで飛ぶようになってない?
いや本当になんとなくなんだけど
32時間ほどだった
220 :
iPhone774G:2011/12/17(土) 02:24:42.79 ID:ijP8lKCt0
本田の頭突きにウルコン安定で爽快感抜群すぎる。
本田の頭突き
アベルだとcod反確とれるようになったね。
リバで出せばウルコンも確定ぽい。
元キック弱体化ワロス
攻撃判定時間も短いし範囲も狭いし喰らい判定も長いし
遠距離以外でジャンプ攻撃されたら一方的に喰らうか良くて相打ち
飛び込んでボコれ!w
知らなかった!これはいい!
ホームボタンを押す回数を減らせる!
つまりiPhoneの寿命を伸ばせる!
>>224 え、そうなの、いいこときいた
ショートカットつくった時に便利だなて思うくらいだったわ
VOLT入れてから寿命が急激に縮んだ奴、結構いるだろな
ホームボタンの寿命が縮むヤツって、切断厨?
アプデ後最強キャラはコーディだな
ホームボタンならまだしもやっかいな切断厨は回線から抜くからな…3000行くとそんな切断厨ばかりで嫌になる
>>227 それはない、多分ザンギかフェイ論じゃない?
マッチングは早くなったけどラグが増した気がするな
ラグ持ちが復帰してるだけかな
コーディーのダメージのってないから強化わからん、コーディー使ってた人どうなの?
ここ見てるかわからないけど自分ベガそちら最初リュウで後ベガの方31連戦ありがとうございました!29連敗は初めてですwww
多分自分の拙すぎるベガに技を伝授してくれたのですよねw
とても参考になりました、授業料にこのくらいのBPいくらでも持っていけーて気分でした^p^
>>208 釣りだろうけどランクマやらないと試合数増えんよ
フレマ試合数は2枚目にしかでないから
五連敗越えても付き合ってくれると逆に好感すら抱く
>>232 30連戦てすげぇww
チームバトルのポイントも溜まるからかも?
五連戦以上は凄い楽しくなりますね!
あー…チームか…
>>236 それだけ連敗したら最終的にどれくらいのBPが動くの?
>>237 自分1350相手2200くらいで
29連敗のときは720くらいだったかもです
>>238 どんどん差がひらくからそれだけまけても630しか減らないんだね。
1回負けたらかなり下がるのに相手の人も付き合ってくれて良かったね。
>>236 チームランク上位とかもりもりTP増えてるからw
ま、お互いにメリットも楽しみもあるから気兼ねしないでいいね
ん!いい経験になりました
土曜の朝だよー!
学生諸君、勉強してるかー! おっさんとニート、Voltやってるかー!
さて、ここで英単語の解説です。
Take[teik]
1.持っテイク
(take+物)
2.つれテイク
(take+人+to 場所)
3.やっテイク
(「やっていく!!」と叫びながらきりもみ足払い、転ばされた相手は「ズコー!」っと叫ぶ英国某地方の行事。
ちなみにこの地方では紅茶の事を「聖水」、コーヒーのことを「泥水」、アメリカ軍人のことを「マユ無し」と呼ぶ。)
さー、為になっちゃったねー。 これで英語は100点だ! 今夜もホームランだね☆
ところでアップロードしたリプレイの
元データを削除したらオンラインのも消えるのかな…?
アップロード出来るのはオリジナルだけ…
dから始まるさくらとJから始まるDJのリプレイ凄い。
ランキング上位は切断しかいないおorz
カプンコ.....
dokk03うまいな〜
対戦したい!
バル2 サガ6 豪3 ダル8 ベガ4 阿部2 ガイル3 バソ4 CV4
キャミ1 コデ1 ザン1 DJ1 ケン5 リュウ2 春1 フェイ1 本田2
切断含む現在上位50名の使用率高いキャラのほうの分布
キャミィ、コーディ、ザンギ、DJ、春、フェイが1名のみ
50位でBP3168
キャミ、ザン、DJ、春が一人づつってのが意外
フェイロンは最終追加だから納得できるけど、リュウ2は目茶苦茶少ないな
全体キャラ分布でも1位だからやっぱ徹底対策されやすいのか上位に行くにはかなり厳しそう
さくら、まこと、ブラ、ユンは居ない悲しい結果に
自分の動画上がっててマジで恥ずかしい......こりゃいつ上げらるかわからんから下手なプレイ出来んなorz
ランキング上位の者だけど、ウルコンぶっぱ食らって低BPに負けたのが早速晒されてて笑った。
かつては「〜〜ってプレイヤー超強い」とか自演し放題だったし、鬼の首取った動画をあたかも自分が
そのプレイヤーより優れていると言わんばかりにうpしたりし放題だったが、今となっては
話題に挙がったプレイヤーのプレイ見放題なんだね。
3gでもリプレイのダウソ早いな
ベクトルデータみたいなもんだろうしな…
それより、おい
バトルネットワーク開いたら開きっぱなしで
Safariのタブが溢れまくってんじゃねーか…
あーコマンドだけ入れればいいもんな
リプレイで見ると自分下手くそだな
自分のリプレイって消せないの?
>>248 このスレにリュウを使えばBP3000超えなんて余裕ってのがたくさんいたけど
あれはなんだったんだ?
少しやってみたけど跳び蹴りの出が相当遅くなってるな
めくりとか今までのタイミングで出すとスカリまくる
逆に個人的には3:7でキャラ負けてたと思われるDJに対して強くなった
というかDJが弱くなった
ノーマルソバットダウンしない、EXソバットのダメージが20下がり出始めの判定が相当弱くなっている
さっき今まで負けまくってたDJ使いに連勝できた
>>255 BP3000すらいけない奴が大口叩いてたんだろうな
voltのアプリアイコンを非表示か真っ黒にする方法ありませんか?
なんでそんな必要があるんだよw
家族にVOLTやってるのを文句言われたけど
今回のアプデでやりたくなったということか?
今は簡コマとオートガード野郎しかいないの?
そんなんで楽しいのかよ
>>258 凄いですね!
まさにおっしゃってる通りです。
何か方法ないすか?
切断厨が続々アプデしてランキングがカオスにw
アイコンが真っ黒になるとなぜ解決するのかが気になるな
遠めで見られる程度ならフォルダの10個目以降にぶっこんでおけば解決しそうだけど
一週間ランクマ一度もやってない奴はランキング対象外で集計すればいいんじゃない?
>>265 ホモさんではないですが、ありがとうございます。
試してみます!
>>268 社会人でも一週間に一回も出来ない奴いないよ。
社畜は別だけど
別にそんな忙しい人はランキングとかどうでもいいでしょ
自分がアップしたリプレイはマイデータを探すにチェック入れないと検索結果に出ないのかな?
ちゃんと公開できてんのかわかりにくいな
>>273 上位になんていきなくないだろうが上位陣が把握できないだろ
誰が本当に強いのかわからない
前バージョンで切断して稼いだBPでランクマから逃げてる奴
二バージョン前(ナイスファイト制前)に稼いだBPを持ってフレマにこもってる奴
こんなのは削除しろよ
>>274 切断対策が完璧にならない限りランクマから逃げてる奴は戻ってきやしないよ。
今回の切断対策は相当厳しいんだろ?
それでもランクマから逃げてる奴をランキングから外せと言ってるんじゃん
そもそも切断されてもBPは減らないんだし
真っ当に初期バージョンからやってるプレーヤーは
増え続ける低〜中堅プレーヤーと対戦し続けなきゃいけないから
ランクマにうんざりする気持ちも分かる。
ただランクマにほぼいないランキングに意味はあるのかと言われたら微妙。
だから直近のランキングも用意しておけばいいんだよな。
ここ1ヶ月とか一週間とかの。
ランクマから逃げるってなんだよw
ランクマは義務かよ
切断対策厳しいって具体的に何をもって厳しいと言ってるんだ?
切断されてもBP減らないからいい?お前こそランクマやってんのか?
3000超えて勝ったら切断、負けたら100以上減るただリスクだけのランクマ楽しいの?
こういうアホなこと言う奴ってBP1000もいかないかランクマやってないんだろうなぁ
まあ、現在のがそうかもしれない
月曜から日曜の週間ランキングと書いてあるし
>>255 実際3000以上は大体リュウだったよ
もうやめたかアップデートで弱くなったからリセットしただけじゃないの
>>278 おまえみたいな奴に限って
BPにはこだらない(キリッ)からフレマとか言っちゃって
何故かwBP高い状態でフレマにこもるんだよなw
あーあと切断以上にきついのがリセット組だよな。
悪意のない事故リセットもあるけど、
上位組からしたらいい迷惑だろうな。
頻繁に名前変えてる人もいるし。
>>280 アプデ初日から見てたけどランク上位にリュウは少なかったぞ
ダルシムばっかり
コーディ練習中なんだが3000越えのコーディって誰かいる?
>>283 アップデートもっさりだからついでにアンインスコしてたら反映されないし
あたりまえでしょ
私上位組だけど、リセット組全然構わないです
そこで勝てなきゃいつか減らされる
>>286 減り幅が違うじゃん。
相手が0の時に負けるのと、向こうが同BP帯の時に負けるのと。
>>285 どんだけリュウBP3000超えが多かったことにしたいんだよw
おまえの説だと現在リュウで高ランキング者がいない理由は
○もうやめた
○アップデートで弱くなったからリセットした
○アップデートもっさりだからついでにアンインスコ
になるんだろ?
素直に考えれば2chは口だけが多くて
実はBP3000超えのリュウが少なかったが自然だろw
俺は3000試合ぐらいしてるが
安定してBP3000超えてたリュウなんて
3人ぐらいしか知らないぞ
>>289 アップデートで消えたけど
ダル以外の3000以上との対戦は基本的に録画してたんだよ
リュウは4人はいたぞ
ザンギもなんたらパパともう一人切断厨のやつとで
3000越えまだいたはずなんだけどなぁ
>>288 BPの増減には限度があるから上位組にとっては相手が0でも2000でも変わらない
そこらは細かく計ってはないけど誰に限らず負けるときは結局どっさり持ってかれるよ
>ID:rv9XAQsc0
さっそく矛盾すんなw
280 iPhone774G [sage] 2011/12/17(土) 11:44:04.08 ID:rv9XAQsc0 Be:
>>255 実際3000以上は大体リュウだったよ
290 iPhone774G [sage] 2011/12/17(土) 12:04:03.30 ID:rv9XAQsc0 Be:
>>289 アップデートで消えたけど
ダル以外の3000以上との対戦は基本的に録画してたんだよ
リュウは4人はいたぞ
おまえの3000超えは10人ぐらいしかいないのかよ
リュウに親でも殺されたのか?w
295 :
iPhone774G:2011/12/17(土) 12:15:35.88 ID:PW/kyOVB0
チームバトルのtwitterアカウントの設定って、なんかいい事あんの?
ID:QWeAR21J0が発狂しだしてるぞ
誰か何とかしろよ
>>292 BP3500程度なら0から2000付近までの相手は減り幅同じだけどそれを超えたら全然違うだろ
実際3000程度の実力の相手に3000で負けるのと2000で負けるのでは全然違う
発狂してるのはおまえの頭だろw
>>292が言ってるのは
どうせリセット組(BP0)相手だろうが持っていかれるBPには限り(上限128)があるから
気にしないといってるんだぞ
その128を取り戻すのにどれだけ苦労するのか知ってんのかなぁ、
気にしないって言ってる人は。
ダルシム使ってる人かな?
>>297 なんでリセット組はBP0固定なの?
適性BPになるまでの爆上げ期間わからない人?
伸びてると思ったら喧嘩かよ
>>296 全然違うって言っても数十でしょ
そこを力説されても特に迷惑でもないから全然構わないって話なんだが
>>301は突き詰めれば「BPなんて気にしてない」と言ってるんだろ
しかしザンギはどうにかならんのか?
簡コマがそのままならせめて祖国のダメージを350ぐらいまで下げろよ
VOLTではもともと弱キャラじゃなかったんだから
あ、チーム作んなくてもアプリ単体でリプレイの検索できたんだ
>>298 多分3000超えとよくあたるんじゃない?
だったら2、3回勝てばすぐ戻るから
ほとんど2000以下、たまに高いのきても3000未満が大半とかだと上げるのは凄く難しいね
値下げでガキの新参が増えたんだなー
きめぇよこのながれ
誰か上位20〜30くらいまででいいからキャラ、総試合数、勝ち負け数、勝率、ナイスファイトまとめてくれないかな?
これで切断やらはある程度の傾向が見えてこない?
意味無いかな?
今から外出だからできないや。帰るまで誰もやってなかったらやるわ
背景が糞
>>306 やってやるよ
とりあえずPCで作業したいからサファリインストール中
winにアップルのソフトを入れるのは嫌な予感しかしない
なにおもちゃでマジになってんの?VOLTとか本家がガンプラならこれグリコのおまけレベルだから、笑かすなよ
じゃあ本家ならマジになっていいの?w
ゲームなのに?w
遊びでやってるんだよだから土曜とかにしか書かないんじゃんw
君は違うの?w
>>306 サファリ入れてもランキングにアクセスできないな
手作業でやるわ
そんなことよりwiki編集しようぜ!
>>309 ガンプラとグリコか、いい喩えだな。
「ステーキ」よりずっといい。
>>309 「ガンプラ」で例えるならグリコではなく森永だと思います。
314 :
iPhone774G:2011/12/17(土) 13:43:25.12 ID:SKX7oeqX0
もしかして、着信アラート全て切断あつかいに戻った?
>>310 おー、すまん、ありがとう
どういうデータ出るか楽しみだ
>>314 メール通知はすぐにOK押せば大丈夫だったよ
何日かに分けてデータとって数値の変動とか見ると面白そうだな
切断厨は負けが増えなくて、放置・籠り勢は何も数値が変わらないっていう
>>308 chromeと変わらん速さだからって驚くなよ?
ランキングとか見ようと思ったらチーム作らないとダメなのか。面倒だな
>>305 voltやってるのはガキしかいなだろ?ふざけんな!
本家買ってもらえない子供達がシコシコやる用なんだよ!わかったか?
ユンTC時にアホみたいにラグるのは何で??????
ダメージ量増えたのにこれじゎ寧ろ弱体化だっつーの
ワープダル連中が軒並みうんこみたいな動きになってるけど、アプデでダルになんかあったの?
この変な大会の上位入賞の褒美とかどっか書いてある?
裏表自動判別して昇竜出してくれる機能消えたのか。ガンガンすかるね。
>>318 マジで糞ブラウザだった即削除した
>>325の作業をやって気付いたことは
ほとんどが現在はランクマやってないか異常な勝率の切断厨が多かった
俺が自信を持ってこいつはガチと言えるのは9位のベガだけだった
NF0ワロタ
リプレイ見てたら大量リードした後守りに入ってずるずるやられてるの見てイライラしてしまうわ
このチキン野郎が
>>257 亀レスだが設定から一般押して機能制限に
アプリケーションってのがあるから
+9か+12押せばアイコンを消すことなら
出来るよ
戻す時は機能制限をオフにしたら復活する
そのかわりVOLT以外の年齢制限あるアプリも消えるけど
PS3AEも持ってる俺みたいなのって他にいるのかね
箱PP4000の自分が今日から参戦したよ
別ゲーすぎる・・・
これ溜キャラきつくね?
箱にお帰りください
>>331 本家の人でもiPhone所有者は多そうだから
もっと本家勢が上位ランクに来そうなもんだが(遊び半分でやっても)
実際はいなそう
これって本家のスキルが役に立たないわけ?
電池残量を10%毎にお知らせる機能って切れないの?
本家をそれなりにやってるけどこれは簡単コマンドがないとゲームにならない。
泣きたい
>>334 闘撃の青切符持ちの友達曰く
全然違うからやる気起きないしやってたら本家の感覚鈍りそう
との事ですぐ消してたよ。
nox2さん?
339 :
331:2011/12/17(土) 16:39:16.52 ID:2YqxEc4N0
>>334 まだ35戦遊んだ程度だけど、かなり違うと思う。
ラグや操作性の関係で戦い方をかなり変える必要がある。
めくり判定が強めの技でのバッタと昇竜パナしがかなり活きる気がしてる。
バルログ使いだけど、箱だと6割、3DSだと9割の勝率なのに
ここでは5割切ってるし・・・
全レス読んでないけど上のほうで書かれてるバル強キャラって理由が全くわからん。
初心者サクラだけど…
春風が弱になって滅をよけきれなくなった
仕方が無いので暗転後EX咲桜を練習したらなんか前より勝てるようになった!!
ありがとう、アプデ
TPって反映されるの遅いのか?
342 :
u:2011/12/17(土) 16:50:58.50 ID:h4j06Vaw0
大会とチームバトルの意味がわからないよー
滅は避けれないだろww
なるほど本家とはまったく感覚が違うんだね
つうか今、俺が作った表の7位のベガと当たったぞ
「シンブン」というベガ使い。BP4145
こいつ負けた瞬間切断しやがった
ナイスファイトが多いから本物かと思ったがとんでもない偽物だったわ
よってこいつは今後切断魔としての認識でよろしく
BP2000ぐらいのベガだった
>>325 乙乙
6位のダルシムなんか明らかにおかしいなw
後は帰ったら俺がやるわ
ランキングの仕様にもよるが、毎日動きチェックしたらもっと詳しくわかんだろ
1時間に1回更新されてんのかな、これ
>>339 おそらくソバットが当たるとウルコンまで確定するようになった(らしい)からだと思う
>>345 そいつ有名な切断厨だよ
ホッヒヒに勝ったリプレイドヤ顔であげてるから見てみろよ
まさかの二人とも2000程度の動きだから
本家だと、相手が出した行動に対して適切な反応をすることが大事だと思うけど、
Voltでは反応で返すと言った行動がかなり部が悪く感じてる。
言い方悪いけど、本家だとPP1000程度の行動がかなり活かせる感じ。
>>347 一位は間違いなく切断魔だよ
こんな勝率いくわけない
この表からナイスファイトの数を見て
4、7、9は本物か?と思ったけど
7は今さっきの対戦で偽物と判明した
14位は切断スレの常連ブランカだけど俺は切られたことがない
さっきも書いたけど9位のnで始まるベガだけは本物
VOLTで一番勝ててない相手
BP差があっても連戦してくれるし負けても切らない
>>349 今度から新しい晒しかたができるな
切断魔のリプレイを皆で笑うってやり方だな
>>348 トレモで試したけどまじで繋がるのだなw
ウルコンだけは本家より威力も高いと思ってたけど、
こんな簡単に繋がっちゃまずいだろ。
2中爪か本家より使いづらく、本家の立ち回りかたではバルは駄目っぽいけどな
これからはバルログのお願いソバットが一杯見れるんだな。
Voltだとソバットに反確ないのか?
フレームの概念が本家と同じなのかわからんけど、
リバサ昇竜が3フレだとしてガードされるってことは他に確反になるものないってことだよな?
>>231 コーディ
立ちK 70→80
しゃがみ中P 60→70
スラ 70→75
EXゾンク 190→180
こんなもん
>>355 フレーム云々は確かにあるけど、そもそも60FPSじゃないから微妙に違う
俺の勝手な推測だとVoltは30FPSで発生フレームは約半分にカットされてる
本家3FならVolt2F、5Fなら3Fって感じでリアルタイムだとほぼ同じになってるはず
あくまで推測だが
しかしランキングが偉いことになってるな。
二位の水晶なんとか哩はNF0。四位のszuidはラグ持ち。五位のにしこくんは切断厨。
一位のkhalilmaticoも真っ当じゃなさげだな。三位のMar-Fはまともなのか? これだけやってる奴なのにあたったことないな。中華っぽいが、これ、外人の扱いってどうなってるんだ?
九位のベガはnak_ace!!か? ならガチかね。上の方だとHazure3とかとらたろうもガチか。
でも、これ切断厨と放置以外を探す方が難しいな。切断スレの常連、燃えないゴミ0912やxx一樹xxなんかも結構上にいるし
このままだと大会は、にしこくんが優勝するんじゃないかね。仕組みがわからんけど、絶対負けない奴の上に行くのは無理だろ。
分析の見方がよく分からん。
両キャラ負け越してるような。
切断数5以上はランキングから除外とかして欲しい
>>356 サンクスby囚人しか使わない人
exゾンク弱化は妥当だと思うけど、スラ微強化はいいのかな?って感じだな。 判定も速射性も相変わらず優秀だし。
しばらくやった感じだと、技の判定とか特に変わってないっぽいね。
自分の場合ジョークラ封印してるんで未検証なんだが、もしかしたらこれは変化してるかもしれない。
生ゾンク溜め解除してまで出す訳だから、前バージョンの春の元キック程とは言わないが使える技であって欲しいんだけどね。
>>356 今回は弱化が主か、ユンもそんなに強くなってないし
ユンすげー強くなってると思ったけどアプデまでにプレイヤーのレベルが上がってたのか
くっちゅッコンボ多いキャラ使うとラグる
BP3000近くなったら急にbp三桁とばっか当たるようになったんだけど仕様?
>>365 リセット組がもらうBPが多い3000に挑んでんだろ
>>366 いや 普通に弱い人
勝ち続けたけど待ちガイルにやられて冷めたー
2,3ヶ月ぶりに起動してランキング見たら上位食い込んでてワロタ
なんかスマン
自分があげたリプレイは普通に検索じゃ確認できないけど
自分の対戦相手があげたリプレイは問題無く見られる?
本田の頭突きにヴァイパーの中サンダーが確反になっとる
友達とチーム作ったけどほぼ俺一人でランキング27位になったぞい
チーム作ってない人多いのかね
バルログ使ってたけどお願いソバットはやめて欲しかったただでさえ嫌われ属性なのに
フレマ民のチームが切断厨のチームに負けてるらしいな
俺もフレマ民のチームに入るかな
切断厨のチームwあいつら徒党組んでるのかw
チームバトルに勝ったらなにかあんの?
今2位のあやぽんってチームが切断ラグ厨連合
でも勝ち馬に乗りたいだけの奴もいるけどね
>>370 中足→中サンダーも確反になってるし、生ウルコンも確定するよ。
マジ本田戦が爽快感ありまくりw
燃えないゴミ0912で検索。超なめプのブランカ。
自分が戦ったわけじゃないけど、見てるだけでイライラしたわ。
>>379 つーか切断厨だ
自分でゴミってつけるあたりまだわきまえてるんじゃないか
シビアな目押しが熱帯だと全然入らなくなってるわ
豪鬼は楽だけどさくらは絶望的に
なんだこれ
アプデきてからキャミィで全然勝てない
そろそろキャラ変えかねぇ
本田をボコりたいのになかなか本田と当たらないな。
みんなキャラ変えしたんだろうか。
頭突きに大きい確反あるとこのキャラ一気に弱体化するよね。
えどもんどとかいうフレマ勢のアホ息してるんだろうかww
飛び道具三発以上撃つと捨てぷする最悪のバカwww
シンブンェ…
やはり偽物か。
いま光回線+Wi-FiルーターでiPhone繋げてるんだけど、ネット対戦するときはパソコンの方のダウンロードとか停止した方が速くなったりするのかな?
たまにラグが発生してしまうのは何が原因なんだろう。
待ちプレイはほどほどに、とかコメしてるやつがキャラ選択に25秒くらいかけててワロタ
>>388 いつものことじゃん。
切断するやつは糞とか言ってる奴が自分から切断したりさ。
本人の中では「こいつは外道だから切断してもOKなんだ!」とか思ってるんだろうな。
「実質BP3500」とかほざいてる糞Vistaって本当にそんなにあったの?
BP2600なのに隋分とカスいゲームだったんだけど
有名切断サガット ランク上位浮上
「takashiDX」各人注意せよ
サイトに表示されるBPがだんだん巻き戻ってるんだけど助けて
>>391 どう注意すればいいの?
当たったら、こっちが切断するの?
ペナルティー受けるの俺だよね?
二ヶ月ぶりに触ったけどコーディーのラフィアン、セビキャン早めに出来るようになってる?
セビキャンウルコンがやりやすくなったような。
あとEXゾンクの無敵減ってるのかな。
起き上がりに重ねられた飛び道具が抜けられなかった感じ。
リュウやケンか本田か、ユンやフェイロンしか遭わなくなった
>>393 対戦カードでた時に切断面するんだよ
だから覚えてないとな…
ということでもなかったらなんでこのスレあるのかという話にw
あのさぁ
アカウントとiPhone2台でマッチングするまでやって
マッチングしたらどちらかを連勝させてたら1位いけんじゃね
1BPしか上がらなくなっても1000回やりゃ1000上がるわけだから廃人ならできるだろ
そうだね。
大会あると苦手キャラ克服必要だから対戦前切断が減るな
ということで大会盛り上げよーぜ
本スレで晒すのは大抵私怨、ソース俺
ポイント稼ぐだけの大会ならアバターの方でやるシステムにして欲しかったわ
>>397 バカだなあ、どちらかじゃダメだよ
交互に勝って行くことでちょっとずつ上げたほうが速い
…同一IPでランクマできるかどうかは知らんがね
BP1700〜1300、最近立ち回りに壁を感じている
ここでアドバイスをもらってから900BP安定だったベガが躍進したけど2000には届かないなぁ…
リュウの昇竜無敵短くなってる?
nak aceのチームタメてなんぼのメンバーが全員タメキャラなのが面白い
みんなノリがいいなー
ラグあるからケン昇竜の硬直を変更してほしかったなぁ
>>406 俺もケンの昇竜に反撃しようとしたら逆に反撃食らうことが多々あったんだけど、同じ思いしてる人がいたなんて
ケンの昇竜って硬直短いのか・・・
>>404 相当短くなってるよ
ラグがあるVOLTでこの仕様変更はかなりきつい
普通なら引きつけて昇竜で問題ないんだけど
引きつけ中にラグがあると昇竜が出ずそのまま跳び蹴りを喰らう
サガットの跳び蹴りとかかなり相打ちになりやすくなった
画面はじだと
相打ち→滅波動が入るけど
そんなことより無敵時間そのままのがよかったな
あっ、無敵技の時間が短くなってるんだ。
ヴァイパーの強サンダーの使い心地に違和感あったから謎だったんだけど、これも無敵が短くなってるのかも。
相打ちが多くなって感じがする。
前verだとリュウの起き上がりにさくら波動タメ2を重ねても昇竜で抜けられることがあったんだけど、これって0Fから無敵だったってことだよな?
それは今バージョンでも抜けれない?
昇竜はリバサがつけばさすがに0F(1F?)から無敵じゃないの
サガットってマイナス調整入ったのか?
K振ってるだけでかなり強いんだけど。
細かい仕様は調べてないが……ニーやらから押し付けにくくはなってる気がする。
ガードされて不利な物が増えてるんじゃないかね
クリババ使ってるんだけど、強サンダーの無敵が少なくなってるせいで
ザンギが相打ち覚悟でジャンプ大Pで纏わりついてきたら凄くきつくなった。
引きつけて出しても相打ちになるのが殆どだよ。
相手ザンギだと相打ちのときにダメージ負けしてしまう。
>>414 いやそういう意味じゃなく
相手が飛び道具かさねててもリバサ昇竜なら
転倒時の無敵→昇竜の出始め無敵がつながって抜けれるんじゃないの?
と書きたかった
荒神ザンギは不利キャラだと対戦前切断する雑魚だよ、さっきやられたわ
>>403 ベガもブラも、同じやり方である程度は安定するけどそこから先はそれ+αの
トリッキーな動きを交えていかないと厳しいと思う。(自分ベガ使いじゃないけど、ベガプレイヤー達と戦った感想として。)
まあつまり、「ベガ対策してる奴らへの対策」とでもいうのかな。
ダブルニーも弱体化したって噂で、厳しそうだな。
>>407 確反が確反にならないことが嫌なんだよね
硬直短いけどラグがなければ反撃できるのに…
一番萎えるのは、そのあとくらう昇竜によって連打していたという事実がわかること。確信犯すぎる
>>422 つまりわざと目の前で昇竜をスカらせて、ラグで遅れた相手の反撃に昇竜をブチ込むという戦法か。
アプデしてからクソラグ過ぎ意味わからん
>>423 当てる気は満々だけどミスったあとの連打はラグミスを狙ってる感じだと思う
426 :
iPhone774G:2011/12/18(日) 05:57:01.50 ID:Wh4N1cUd0
なんでわざわざモデルまで使って前作で今作の宣伝をするんだろうね。
前作を持ってて今作を持ってない人がそんなに多いのかな。
なにを考えているのかよくわからないよ。
無料版作って対戦時に毎回広告表示するようにしたら凄まじい広告収入でウマそう
ちょっと教えて欲しいんだが、さくら以外に挙動が変わった奴いる?
どっかにまとめてあったら教えて欲しい
サガットのニー対空強くなってない?
ジャンプ中に出されたらほぼ当たる
サガットには勝てないわ
前からつええよ
体力負けてても下がり続けるカス死ねよ
勝ててもクソつまんねーんだよ
>>432 超わかる。
相手の動きしか見てないんだよな、マグロきめえ
ううむリュウは相当弱くなってるな
一応ランキング50に入ってるリュウ使いとして気付いた点(勘違いがあったらごめん)
(プラス面)
・端付近だと昇竜相打ち滅波動が入る
(相手のめくり攻撃と相打ちなら画面中央でも入る)
(マイナス面)
・各種ダメージが減った
・昇竜の無敵が短い
・竜巻が当たりづらくなった(移動距離が減った?)
・ななめジャンプKの出(攻撃発生?)が遅くなった
(今までのタイミングで出すとめくりとかスカリまくる)
・中足が短くなった
・対空昇竜セビ減がスカリやすくなった
(気のせいかも)
・昇竜セビダッシュ投げが遅くなった気が(投げつらい)
リュウ使いの自虐酷いな。
今でも十分性能あるだろ。
ザンギやホンダの相打ち覚悟のジャンプ攻撃が地味にきつい
誰かしゃがグラ実戦投入してる人いる?
本家は知らないけどVOLTじゃどうにもタイミングがシビアな気がする
投げのタイミングで斜め下Pでいいんだよね?
10回に1回ぐらいしか成功しない
シビアと言うか、ラグが本家と違いすぎて、戦法に組み込むのは無理じゃね?
>>437 ボタン押すのが早いんじゃない?
相手の投げが発生する前にコパが出てそこを投げられるってケースはある
ほんの少しタイミング遅らせてみたらどうかと
起き上がりオート振り向き昇竜出なくなったってマジです?
無敵技の弱体化は賛成だけどザンギのジャンプ攻撃みたいなダメージが高い技も弱くして欲しかったな。
無敵弱体かさせられたキャラは、ジャンプ攻撃でまとわりつかれたときの処理が大変だろうね。
>>439 だいたいのケースは早かったみたい
ジャストタイミングが本当に一瞬しかなくて厳しい
俺は立グラにしとくよ
>>440 出ることは出る
というか、もともとオートで振り向くわけじゃないよ
相手のめくりが浅いと前バージョンも昇竜は前に出てた
今回も一緒
>>441 ザンギの祖国も暗転後飛べるか(相手が技押してたら当たる瞬獄殺みたいに)
威力をせめて下げて欲しかった
もともとワンボタン必殺技だから本家とかと大きく扱いは違うし
>>441 バージョンアップ後ヴァイパーとやったが確かに大サンダーが弱くなってるな
ヴァイパーの体力が少なくなったら相打ち狙いで飛び込みまくるとキツそうだった
ひきつけられたら相変わらず一方的に負けるけどね
滅を減と書いてしまえる事に驚く
引きつけても相打ちにならない?
地上で強サンダーと相手の地上技がかち合って相打ちになることは
以前は無かった気がする。
飛び道具なしのキャラでサガット戦やると、ほぼ詰みなんだけど。
画面端でジャンプK、ヒットしたら立ちKされてるだけで近づけないし、一回くらえばダメ260スタン400。
相打ち覚悟でいっても元々の体力差で負けるし、
唯一体力で勝ってるザンギは砲台で対応できるし。
ダルがどれだけ弱体化したか知らないけど、サガット抜きん出て強キャラじゃないか?
>>446 >画面端でジャンプK、ヒットしたら立ちKされてるだけで
分かる。しんどい…
>>444 これで上位50位にはいっているんだぜ?w
うそみたいだろ
^^
ダル、テレポ後の硬直がヤバイ
最低空テレポだと攻撃が出せない
BP2000越えてるのって500人も居ないのな
フレマ組とか切断組が居るから実際はもっと少なそう
ここではBP3000以下は雑魚みたいな感じだけどお前らどんだけ精鋭部隊なんだよ
>>451 良キャラになったと思うが。
今までが壊れ強キャラだったし。
本来のダルはワープで攻めるキャラじゃないしね。遠距離で戦うキャラになっただけ。
>>452 今のベスト50以内で
俺が知っててかつ切断しない人は11人しかいないな
俺も相当試合やってるけど残りの人は見たことないのが多いな
どこにいたんだ?
>>446 アベル、ベガ、キャミィ、バルログ辺りはまだ頑張れる
ほんとにやばいのはさくらとザンギとユンぐらいだね
とはいえサガットは弱くなったとはいえまだ最強候補筆頭だなあ
>>454 お前がどんだけ知ってるのか定かじゃないけど高BPは負け切断むちゃむちゃ多いよな
酷いやつは不利キャラだと分かった瞬間切断しやがる
>>454 その11人て?
参考までに教えろ下さい
サガット戦でベガは頑張れるけどやっぱ画面端はきつい、前ならEXハップン!でジャンプK対処できたはずだけど
今回のアプデで起き攻めめくりに打つと全てのキャラにおいてほぼ相手の側に着地するし
これからはワープで逃げようかな
>>457 あくまで俺が対戦したことあって切断されたことがない人でよければ
nak_ace!!
mabutsuji
もちゃの助
そにっくG
Hazure3
とらたろう
ムロイ野郎
こまつ
yapuu
DPバネ
あと自分
実際はあと15人は切断しない人がいるんじゃないの?
>>416 それは起き上がりに無敵付きの行動可能時間があるということ?
462 :
459:2011/12/18(日) 12:04:09.04 ID:2JpKImv50
訂正
mabutsuji
↑ この人はやったことないかも
ブランカ使いと思っていたが今カードみたらダルシム使いだった
>>442 祖国はAE+100ぐらいの威力があった気がする、ザンギどうにしてくれよ…
さくらだとザンギ、リュウ、サガットあたりが鬼門すぎる
さくら弱体化しかしてなくない?
波動が少し速くなったかなー・・・iPhoneでしかやってないから弱春風の良さがわからん・・・
咲桜も威力下がったし・・・
>>463 やっぱりか
こんな感じの名前で上手いブランカ使いがいたから間違ったすまん
>>464 mixiのVOLTスレを見たところ
春風は相変わらず飛び道具抜けれるとあったけど間違い?
バージョンアップ後まださくらとあたってないな
>>466 少し難しいけど飛び抜けられるよ、ただ弱春風が当たる距離で単発波動打つ奴はいない
>>466 抜けれるけど弱春風になったことで波動抜けながら攻撃通すかガードさせてこっち有利が難しい
移動距離が少ないのは必殺ゲー状態のvoltじゃ結構きつい
大パン春風大パン咲桜UCとかやれることは増えたけどどっこいどっこいって感じかと
なるほど移動距離が短くされたのか
それは厳しいな
>>465 弱春風から振り子パンチが繋がるよ
だから弱春風→振り子→咲桜→セビキャン→しゃがみ大P→弱春風→振り子→咲桜とかめちゃ長いコンボ出来るようになったよ
ゲージあればEX技絡ませてさらに色々出来るし咲桜で画面端いければウルコン確定だし火力は上がった
>>450 実際1000以下のやつに負けてごっそりbp持ってかれたよ。
一戦目は別キャラでbpに見合った弱さだったから勝たせてもらったけど、すぐ連戦希望きてサガット。
サガットなら全キャラにかぶせられるよ。
微妙な距離になったらとりあえず春風出しとけば反撃されないってのが出来なくなったのが辛い
>>471 サガット被せ多いよな 楽しいから再戦したらサガット出されて萎えるわ
BP上がってもサガットザンギに持ってかれるからきつい
>>402 亀レスだが同一IPでランクマは出来たはず
実家に帰った兄貴とランクマ当たったことがある
サガットにはベガ有利だと思うの、タイガッニーに小足ダブニー入るし
最近急に切断されたと思ったら自分が切断したことになってることがよくある
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ラグや切断や簡コマオトガが嫌なら箱かパソコン版いけや
仕様にガタガタ言うな
アプデで直るわけねーだろ
本家だと戦闘時は直接相手と通信するが、
iPhone版は常にサバクラ方式だ。
うるぽす、荒神様、kieranも切らない
今さっきランクマ入ったらフレマ民切断厨伝説超人ばかりと当たって吹いたw
すげー事になってるなw
>>478 三人とも切断厨みたいな勝率だけどな
うるぽすのチーム名なんて読むのあれ?
ぱなしばっかりのガン攻めで来たから、しっかり対応してやったら即切りされた。
しかもその後、連続で3回マッチングされてVS画面切断。
相手からしたら顔も見たくなかっただろうに。VOLTのマッチングは鬼畜やでwww
>>480 りょうざんぱく
意味はググれ
あの三人の勝率は、戦ったら分かる
実際強い
>>478 さっきも書いたけど負けそうな相手だと対戦前切断する雑魚、そうやってBP()維持してんだよマッチすると分かる
>>470 咲桜、EX咲桜の威力下がったから目押し無しだと火力下がってるし、ラグに凄く弱くなってる
弱春風もコアコパ大Pから繋がらないから崩しからは使えない、何より中距離でやれることが大Kのみになった上、中距離から近付きつつ固めに行けなくなって…
弱春風嬉しいけど強春風かえしてください
>>482 ありがとう
「豪傑・野心家の集合する所」って意味なのか
確かに始めてとらたろと当たった時は切断厨かと思ったけど納得の強さだた
>>472 でも、何も考えないで春風よりは色々考えられるようになったので
楽しくはなったかな…立ちKは前から使ってたが
でもサガットリュウが辛い
使用率高いヤツに辛いのはキツイな
ケンの昇竜、隙減った?
確反EXゾンク当てようとしたらスパコンウルコン食らってやられた…。
対空が弱くなったキャラが多い
飛び込まれはガードが安定
着地後に投げを狙う
しゃがグラ追加でガードが安定
なんか一回の対戦が長くなったような気がするね
ザンギの祖国はあれでいいとしても、吸い込みの範囲を狭くする調整はこないかな?
本家とか全然やってないからわからないけどあんなものなの?
ザンギ相手にするとヒットアンドアウェイしか出来なくなるし、ザンギもガード主体で寒い
キャミィの次につまらん対戦相手だわ
それとバイソンのSCUCの無敵時間の長さもどうにかしろw
>>488 ラグケンの昇竜暴れの凶悪さは以前から折り紙付き。 ちょっと調整して欲しかったねえ。
着地狙いじゃなくて、ラフィアン2で撃墜するんだ。
いや、ウルコンはすべて必殺技コマンド+UCボタンでいい
滅波動なら236+UCボタン、祖国は一回転+UCボタンとか
ガードしながらUCが出せるのは納得いかん
>>490 屈大P使えって事なんだろうけどね
レバー入れな上に横溜め解除で使いにくいんだよな
低BPにpgr動画アップされるとすげーイライラする
負けたのかお( ^ω^)
相手ザンギなんだから事故負けくらいしょうがないでしょ
弾も拒否技もないからきつい
てか最近バニ投げ狙いザンギが増えてる気がする
ヴァイパーて対戦しても観戦しても、いまいち面白くない
炎や白い粉でキャラが隠れるから、そっちばかり目がいってしまう
既出かも知れないけど、投げのタイミングってシビアになった?
6pで鎖骨割が暴発しまくって逆に投げられるぜ…
間合いは変わらんと思う
相当密着して投げにいってるつもりなんだけどな。。 ううむ!
今日アプデ後初めてさわったけど
>>434に加えて立Pのリーチがくそ短くなってるな
あとジャンプKは発生が遅くなったんじゃなくてキャラ後方の攻撃判定が削られてるんだと思う
ギミンコクラブの独走を止めよ
>>505 お、垂直ジャンプを潜り込んで裏周りしてるのにセルフめくられする現象が少しは減るかな?
>>507 実際は発生なのか判定なのか分からないけどね
今ブランカのズザーを前ジャンプでかわしてめくりK入れようとしたらスカったよ
サイトの勝敗って初期化できない?
上でも挙ってるけど【燃えないゴミ0912】にVS画面で切断されまくるぞ(まことで)
苦手キャラ回避して上位狙えるとかその辺カプンコが対応しないとランキングクソのままだぞ
切断だって事故も故意も関係なく総切断数をアプリ側で記録するとかして、異常な数のやつはランキングから除外するとか方法あるとおもうんだが
リュウもあんまり通常技弱くされると逆に砲台しかやることなくなるんだよな
使っていてこっちもつまらなくなる
カプコンも昔から相変わらずだな
ダウン調整ばっかり
各キャラの強いところ(よく言えば特徴)を削っていくのは調整として簡単なんだけど
そういう調整は安易でゲームとしてつまらなくなる
それじゃあとチュンリーに無敵対空とか飛び道具を付けるという
わけわからん調整をするのもカプコンの特徴
>>475 サガットの対ベガは溜め確認と対空のプレッシャーだよ。
ベガ 前歩き→強下玉
ベガ 下玉セビ前ステ投げor大K→投げ抜けか投げ潰しアパカ。
これ出来ればベガ側は飛ぶかヘッドするか、ホバーぶっぱ
タイガーニーはしらん。
Ping入れて測ってみたのだがどれも50ms~60msだったorz
なんか申し訳ない
>>496 低BP側がかってドヤ顔した事故動画、
高BP側が低BPを一方的にボコってる動画はつまらんよね。
4sはms値が大きくなるみたいだね
くっそ、無印の方はアプデする前にイラスト集SS撮っときゃよかったー。誰か上げて下せぇ
てかテンション上がって、やっちまったけど、する必要なかったわ。着信音もまだ聴いてないし
俺のキャラも相当ダウン調整入ったけど今回のは良調整だと思うよ
初めてwifi対戦対応にしたことによって強すぎて出し特な技が多すぎるって印象あったし
>>495 斜め後ろにいれたままタイミングあわせてPおせばしゃがグラできるよ
さくら、まこと、ユンの最弱トリオに当たっても負けることが増えてきた
キャラとのシンクロ率がたけーたけー
>>515 よく4Sとわかったな
念のため、3GSで測ってみたらどれも25ms前後でした。
やはり4Sはラグりやすいのねorz
アプデするならラグるステージをどうにかしてほしかったんだが
グラの意味がわかってないな
わかってるだろうけどにしこくんは切断厨な
525 :
iPhone774G:2011/12/18(日) 18:12:50.24 ID:Pf/oksfx0
ベガと豪鬼はごめん切るってケン使いに切られたw
さくらも切るって追加しとけw
ザンギでベガが無理ゲーすぎる
大Kが優秀でうまく近づけないし、EXサイコとかワープで逃げられダブルニーで削りつつ画面端に追いやられる 先端当てで反撃もきついし
なにかいい対策ありませんか?
屈大Pの出がかりにもグラップ付いてる
投げ読みジャンプも狩れたりするのかな
あれ?もしかしてmabutsujiさんて切断厨なの?BP4000近くあるからリプレイとったのに…
フレマで連戦してもらえたんだけど
俺(サガット)vs mabutsuji(リュウ)
6勝1敗
俺(サガット)vs mabutsuji(ガイル)
1勝0敗
気になったらragnarok0311でリプレイ検索ヨロ
ランキング見て気づいたけどこの人ダル使いなのよね…
アプデ後にリュウに乗り換えたと思いたい
530 :
iPhone774G:2011/12/18(日) 18:36:25.26 ID:Yc+WA7RQ0
グラ。一応wiki見たけど、投げ抜けとしか、
>>526 まずはベガの動きの癖を見極めろ
牽制に立ちKを使うのかダブルニーか
しゃがみ待ちかムーンウォーカーなのかカニベガなのか
EXサイコは、遅らせめくりボディですかせる
ワープは、着地点が読めるのなら遅らせて飛び込めばしゃがみ大Kが間に合う
画面端なら大体裏側にワープするから、相手の起き上がり直前に後ろに飛んでボディプレスすればめくりであたってそこからコンボするもよししゃがみ大Kでこかすもよし
UCたまってたらすかして祖国
EXヘッドプレスで逃げられたらしゃがみ中Kで着地点ずらしてダブラリかコンボかスクリュー
相手の立ちKはリーチが長いから、中距離でJPすると相打ちとれる
向こうのタイミングが少しでもずれたら一方的に勝てるから、そこからしゃがみ大Kつないでこかす
そうやってプレッシャーかけて行ったら、安易に立ちK振らなくなるからガンガン近づけ
どんなタイプがにがてなの?
あと、遠距離から前Jしたときに着地点にダブルニーおいてくることが多い
その場合はすかしJして着地クイックダブラリで一方的に勝てる
>>528 リュウサガ戦の1戦目が面白いね
リュウが大量リードしてからのチキンっぷりがリュウに不慣れな感じがする
>>516 母艦のゴミ箱に古いバージョン残ってないか?
ランキング見るとbp3k超えって結構いるもんだね
3G回線ではリプみれんの?
>>537 さんかす
さっき見れなかったのは電波のせいかなぁ
人のリプレイ見るのが一番楽しかったりする。
これって負けた人がアップしても常にyou win?
>>539 アップした側のが表示される
だから大抵どや顔you win 動画
アベル使っててすぐ投げる人は切断ってのはどーなのよ
アップデートしたら、今までのリプレイデータ全部消えた。。
今までのって、どうやって見れる?それとも全消?
知らないうちにチームメンバーが増えてた。
( ;´Д`)
バル使いコンボうめぇなおい
バイソンのダッパの上下ってどこで見分けるん?
今3000ちょいだが
2000相手に勝っても30くらい上がる。
連戦してくれれば低BP相手でも数百稼げるな。
それが出来る時点でAEとはBP(PP)の稼げ方がかなり違う。
家庭用AE→一試合ごとに強制的にロビーに戻される
アケAE→一試合ごとに50〜100円
VOLT→戻されず、お金もかからず。
>>548 ダッパの上下…?
スイングブローとグラストなら見える人は見てから立てる
大抵は読みでガード、スイングブロー読んだら屈P連打で潰せる
>>549 ほんと無料で助かるよ
かなり金のかからない趣味だよな
奥さんとかに文句言われる人はそういえばいい
>>531 詳しくありがとうございます
ニー先端当てなど手堅く攻めてくるのがすごく苦手です
まだうまくダブラリで返せればたまに勝てるってくらいの状態ですがいろいろ工夫してみます
>>528 mabutsujiって人は切断したって情報もスレであって更にランキングのデータ見るとナイスファイトが0。
昔の仕様で上げたまま切断ペナとか導入されてからはフレマにこもってるお飾りBPと推測。
>>549 Voltの連戦ボタンは何気に大事だよな。これは確実に家庭用AEより優れている。
>>555 推測も何もその通りです
あいつ何ヶ月もBP4003だよ
>>555 なるほど、そういうことか
じゃあ実際今の実力がどの程度かわかんないね
名指しでラグいって言ったら弾圧された
あいつらのゴキブリ並みの集団力ぱねぇwwフレマ民ww
お前がフレマのやつらに対戦でボコられたのはよくわかった
とりあえずこのままだとランキングはただのカスランキングとして風化するだけだから、ランクマ一定期間こない奴はBP下げるなり集計しないなりしないとな
またBeaverわいてんのか
ほんと迷惑だな
週間でわかるんじゃないの?
>>510 そいつ舐めプ、切断厨だからこっちから対戦前切断したほうがいいよ。
負確切断するだろうから難しいだろうけど、狩ってやったらリプレイさらしてやりたいな。
よくよく考えれば今回のバージョンアップでBPをリセットすればランキングも機能したのに
>>565 もう少しで1500だったヤツとか涙目になるだろ…
4000超えのサガットの人切断厨だと勘違いしてて昨日対戦前に切ってしまった
ほんとごめんなさい
568 :
iPhone774G:2011/12/18(日) 22:22:28.61 ID:gpHam5eq0
不利キャラ相手にムキになってたらBPが2500から1400まで落ちたw
弱キャラなのに取りもどすのが大変だ・・・
弱〜い相手にわざと1本取らせて善戦を演出すれば連戦してくれる→BPうま
nak_ace氏とマッチングしたのに馬鹿なことに画面の汗拭いてたらキャラ選択画面で切断してもうた・・
最近本アカiPhoneが調子悪いのでサブアカのBP2000でやってたのに係わらす連戦してくれるのも凄い
BP2000差だと普通の人は連戦してくれない
切断厨とか見たことねえよwww
とか思ってたけど、さっき始めてやられたわ。
なんつーか、フツーに凹むなぁ・・・
俺は切断されたら笑うわ
よっぽど悔しかったんだろうなあwって
初めて今さっきネットでバトルしてみたんだけど5勝1敗のうち3回切断て…
ホント格ゲーは昔から好きだけどド下手だから勝って嬉しかったのになんだかなぁ
>>550 起き上がりとかに重ねられたらキツいお
見える人になるにはどうしたらいい?
セールで買ってコーディー使ってるけどクリミナルがホームボタンに引っかかって切断してしまう
てかコーディー終わってんなこれ
アプデ前はBP3500前後でたまにしか切断されなかったけど
不可抗力でリセットしちゃって低BPになってから切断されまくりでワロス
アプデの影響か分からないけどラグい人増えたよね?
しかも中途半端のラグだから続行するんだけどやっぱストレス('A`)
今までアプデ何回かされたけどラグ改善は全くできないのかなあ…
>>576 わからん、俺も見えないしw
まぁ見てから立つより、勘でガードして痛い反撃入れて振りにくくさせるのがいいんじゃないかな
起き上がりに持続重ねだと反撃も出来なくなるけど…
コーディで強い人はもしかしてゾング溜めながらPとかKで立ち回ったりするの?
下Kでまとわりついてゾングで潰すとか出来たらそれなりに強そう
>>579 セールとかでメモリや回線の知識ない人やau組が大量に来てるんじゃない?
>>581 ボタンのとこ指二本や三本で操作してるらしい
>>581 ゾンク→exゾンク
ゾンク→ウルコン
ゾンク→exゾンク→ウルコン
これらたいてい決まるお
二本指が基本
>>570 ace氏今でもいるんだ??
その昔早々とBP3000越えしたベガって事で、どんなモノかとお相手頂いたが
同キャラじゃあイマイチその凄さが分からず(普通に負けたけどw)
自分がやられたら嫌な事をされたらどう対処されるかとリュウで挑んだら
俺のリュウがヘッポコ過ぎて嫌な事をするまでも辿り着かなかったw
あとは確か…「頭上注意」とかいうコメントの方がベガでBP3000越えてたかなぁ。
今じゃ珍しくないけど。
よくある間違い
○セイスモ→×セイモス
○ゾンク→×ゾング
ザンギで砲台サガット無理ぽ
壁際まで追い詰めたはいいものの、二ーで遠くに飛ばされる
だれか御指南下さい
BPにこだわりが無いから、切断されてもニヤニヤするだけだな。
相手のプレイから人格まで全て否定してやった気分になるから、むしろ気持ちがいい。
歪んでるのはわかってるけど、「可哀想なゴミクズwww」って気持ちがおさえられん。
ゴウキ使いなんだがリュウケンに地上でボコられる。飛べば昇竜。どうすればいいの?
リュウの波動ガードさせたときの相手の硬直短くなってない?
飛びをガードされたときに波動まで繋げても色んな技が確反になる
>>585 今じゃBP4500ぐらいだよ
本当に彼は強いよ
俺はベガ戦が得意でVOLTだと戦績が100勝15敗ぐらい
そのうちの13敗ぐらいが彼だからね
あのやることが少ないVOLTベガをよくあんな軽やかに動かせるよ
>>588 基本ガードでニー警戒
深く刺さったらスクリューかダブラリ
とにかく何とかして大足払いでこかす
めくれる位置でコカしたら完全にこっち有利
一歩離れた位置から相手が起き上がる瞬間にジャンプしてめくりボディ
リバサニー・アパカが潰せるので着地に向かって再び連続めくりボディで次のアパカを潰す
そうするとリバサしてこなくなるから今度は起き上がりをスクリューで吸う
このパターンで2500くらいまでのサガットは完全にお客様
>>590 相手が波動使うの読んで百鬼コンボ
昇竜スカる位置で釣り百鬼or空刃からフルコン
相手が飛んでくるまで波動・灼熱でやらしく削る
斬空orEX斬空で近づき択かける
>>593 うおぉーありがとうございます
これでサガットもこの人力ダイソンの餌食だ
ハラショー!
>>582 アプリが重くなりやすくなってる
これは間違いない
ホモユンつええなw
ユンでもっと強いやついる?
>>590 俺リュウ使いだけど安易に斬空or阿修羅使ってくれる豪鬼は見てからUC入れられるから楽
>>597 えっ俺の事呼んだ?笑 一応ユンで3400まで勝ち上がった物です。ハゲ戦とザンギはキツイけど
>>595 同志の健闘を祈る
次の大会ではチーム一回転を発足させるつもり
同志達、旋風を巻き起こそうぞ
>>596 やっぱそうか。ランクマ異様に重いから気になってた。
鯖の負荷も関係あるかな?
アベルの勝利のセリフで「悪いが再戦は出来ない」ってでたら再戦しない
ヴァイパーおばさんになかなか勝てんのよbyごうき
どうしたらいいのよ
どうしたらいいのよおおおおおおおおおお
ランキング今週のにきりかわって消えた
お!いいじゃん
切断魔、ランクマしないのが一掃された
ただ単に日付が変わってデータ送信した人が出てるだけだろ
哀しいな
そんなにムキに
なるのなら
本家、すぱ4
やったらええやん バショウ
データ更新は毎時0分と30分前後にされてるっぽいな
>>603 自分はヴァイパー使ってるけど、豪鬼にやられたら嫌なことを書いてみる
・安易なセイスモ(ガード)→バーニングに瞬獄殺を重ねる。
・安易な中足→中サンダーに瞬獄殺を重ねる
・遠距離では滅豪波動(?炎の3段波動)を撃つ
(相打ち覚悟の遠距離セイスモができない)
他にもあるかもしれないから考えてみる。
ホモユンがホルモンに見えた
>>609 すまない、落ち目のガイル使いにもアドバイスいただけないか
最近ヴァイパー見るだけでブルっちまうんだ…
>>609 ありがとうBBA!
嘘です!すみません!
全体的にBPのポイント上がってる?
BBAのかあさんはBBAですか?
ほとんどの人が電波三重確認してアプリ起動しててもプレイ中は二重とか
今ならがいる同士のクソな試合見れるぞ
よし、じゃあソニックブームの数を数えよう!
ってどっちも後ろに下がるタイプじゃねぇか
>>612 ガイルはヴァイパーに大きく不利つくと思う。
しゃがみ待ちガイルにはとにかく低空バニと慣性バニでガイルの頭上飛び回ってるだけでガイル側はかなり厳しいはず。
もし落としたいときはサマー使わずにしゃがみ大Pで落とすこと。
慣性バニは速いのでサマーを的確に当てるのは難しいから。
あとガイルハイキックを中距離で適度に散撒けば空中バニに対する牽制になるはず。
オートガードにしてるならば真下に入れておけば真上バニをガードできる。
普通にガードしようとしたらガード方向惑わされて当たります。
中〜遠でしゃがみ待ちしてるガイルには連続セイスモ。ガードの削りが半端ないのでそれだけでかなりプレッシャーになる。
遠距離でソニック撃ってきても弾速が遅いからガイルのみセイスモヒットし、ソニックはガードできるからウマー。
それに対抗するにはジャンプ攻撃を出しつつ飛び跳ねることくらいしかないかもしれない。
実際上級者の試合でもヴァイパーと対戦する時のガイルはキャラ崩壊するくらいにジャンプしてるし。
>>599 リプレイみたいんだけど、よかったらネーム教えてくれさい
>>610 じゃあお前は強い人のことを話題に出すときにどう切り出せばいいと言うんだ?
またランキングがカオスに戻っちゃったね
ランキング1位…
ランキングはランクマやった後の通信だけうけとればいいのにな。
スト4voltがあればスト4って別にいらないよな?
>>626 読んでたら泣けてくるな何かw
このゲーム好きなのは伝わってくる。
しかし相変わらず言い訳おおいなー。
ああリュウはもう駄目だ
弱くなったとか以前につまらない
足払いも飛び込みの通常技が弱くなってるから波動を打つしかない
やることがとにかくない
相手も嫌だろうしこっちも嫌だつまんねえ
ランキング開始したら結局リュウのBP3000超えなんて少なかったのに
糞カプコンも初心者のコメントを真に受けてすべての要素を弱くすんなよ
間違えた
× 足払いも飛び込みの通常技が弱くなってるから
○ 足払いも飛び込みも通常技が弱くなってるから
結局最強はザンギだと思うんだ
ザンギ使いだが、そう思う。
ダル戦やりやすくなったし、豪鬼ぐらいだな、分が悪いの
たしかに本作ではザンギが相当強いな
本来一回転が必要な場面がレバー↑+SPボタンだけ
二回転必要な祖国は逆に簡単にワンボタンでOK
バージョンアップして各キャラの対空性能も落ちて飛び込みやすくなった
めくりボディプレスなんて落とせるキャラのが少ない
>>628 言い訳?多いか?w
まあこのゲーム勝っても負けてもイラつくしなw
ガイルは大足で死んだんだと思ってたけどこの人は観点が違って面白いわ
さくらに興味示してるようだし使ってみてほしい
ユンちょっと攻撃力あがっただけで、ほとんどかわんなくないか?そうでもない?
個人的にユン強化は勘弁して欲しかったw
裏番長のバイソンはどうなの?
俺もユンはどこが強くなったのかわからんわ
ランク上位は大体ダルシム豪鬼ヴァイパーバイソンサガットで固まってたと思う
ま、その中に切断厨もたくさん入ってるわけだが
>>635 言い訳してすぐ顔真っ赤にする人はさくら向いてない
うおおおお!914勝1479敗しやっと2000BP初越えできたぞー!!
なんとなしにまったくの初心者から始めてボコられ続けようやくここまでこれた!
最近まで1000BP付近安定だったしどのキャラが合うか全キャラ使っていて500BP安定の頃もあった!
メインをベガに変えてから調子がいいな!これからも勝ちたい!
次の目標は勝率37%から50%超えだー!
嬉しすぎるんだよー!今日だけは許してくださいいい!
ちょっと前まで小学生だった奴が厨房になってウメハラにも勝ったり負けたりらしいな
一位にしこくん、五位燃えないゴミとかランキングの意味がないな、切断厨の天下じゃねえか
ゴミはBP2100ぐらいが妥当でしょ…
ようやく弱体化ダルに慣れてきた
ベガのEXwニーって投げ無敵なくなった?
普通に投げれたんだが。。
あと、今までサガットでベガのデビリバにステハイでリターンとってたんだけど、今作、判定負けしやすくなった気がします。
>>640 こういうのガチで書いてるって思うと悲しくなるな。どたいカプコンがそれっぽく作るせいで、発展性のない努力をしちゃう子達が増えるんだ。
まあ本家でガチになると、そのままズルズルと飲み込まれて行くんだから、どうせ半年経たずに飽きてやめるvoltのほうがいいのかもな
コーディーなんでこんなに弱いん?
コーディーってジャンプが低めだから転ばされてからの起き攻めめくりが結構エグい気がする
チーム1位は相変わらずギミンコか
バルとババアは嫌われ者なん?
さくらコーディとかよりはやっぱ連戦してもらえませぬ
>>652 TP増加バグあるから切断チームがそれに気づいたら一瞬で抜かれるんですけどね…
めちゃくちゃ特殊な状況でしか起きないから大丈夫だろうけど
この間一人チームで一瞬2位になって申し訳ない気持ちでいっぱいになったからチーム解散しといた
コーディーの性能自体はそこそこな気がするけど、インターフェイスの問題で
主力のゾンクが使いにくいのが・・・まぁ結局それが弱いって事なんだろうけど
キャミィでのケン戦だれか教えてくだせえ
昇竜拳と立ちKで完封されるんだが
>>647 トレモで出がかりを投げようとしても無理だった
通常ダブニーなら行けた
>>654 バグとかあるのか
TP溜めてその人がやめてもチームに残るってのは知ってるけどこれは仕様かな
もしかしてそのバグっていきなり4桁とかになったり?
>>657 立Kって前中蹴りのこと?
キャミィVSケンはキャミィ有利とまでは行かんけど5分に近いよ
前蹴りはキャンセルが効かないから先端位置で
セビ1〜2バクステと前蹴り一点読みで開放→バクステ(1でカウンターヒット、2でヒットしてたら歩いてキャノン)
それと適度に垂直混ぜながらこっちも読めたら垂直EXストでヒットしてたら2Kスパイラル
ガードされたら投げか、ガード入れて様子見(ここで昇竜擦ってくれるタイプなら次からもガードで間を置いて投げに行ったり色々)
胴着に甘い飛びなんてそもそも通らないから、波動一点よみぐらいでしか飛び込みは使わないこと
昇竜連発されるっていうなら、昇竜ガード後にきっちりリターンがとれていない証拠
スパイク、アロー一発だけで返していると反撃痛くないって思われるから昇竜出しやすい
欲を言えば3P始動のコンボを決めたいけど少し難しいから、最低でも2Kアローor2Kスパイクセビスパイク(もしくはUC)
リバサ昇竜きついならめくりジャンプ透かしで昇竜空振らせてコンボ入れる
多分こんだけできてれば6Kと昇竜で押してくるタイプのケンはだいたい勝てるとおもう
>>659 TP残るのはおそらく仕様
自分がなったのは完全バグだとおもう
ギミンコの人がやれば4桁一気に増える
ケンにはキャミィ不利だと思うけどなー
3000超えてるけど1000代に負けたこともあるし
>>662 自分の中ではリュウVSキャミィが6:4だから、比べれば楽なケンは5:5もしくは5.5:4.5かなと思うんだけど
中遠距離が主戦場のリュウと、中近距離〜近距離戦やってくれるケンとじゃやっぱ格段にケンが楽じゃない?
こっちの間合いと被ってるし、近距離では小技とストライクで固めつつ擦り様子見したり能動的に投げにいけるキャミィが有利だと思うんだけど
中距離は差し合いでケンに分があるけど、近距離では上の理由でキャミィに分があるかなと
キャミィは柔らかいから中距離での差し合い合戦になるときついけど、そこでワンチャン与えない立ち回りが出来れば大きく勝ち越せる相手だと思う
ケン使いの人にも意見聞いてみないとなんとも言えないけど、自分の中ではこういう感じ
キャミイの柔らかいおっぱい
>>660 おおー、なるほど
ありがとうございます!さっそく実践してみます!
あと、アプデ後に上手いと思うケンと当たってないから、しゃがみグラップあるとどうなのかとか
調整後の感覚でどれぐらい変わったのかとかがはっきりしないから663はアプデ前の雑感って感じで受け取ってください
極論っぽくなるけど上手い道着にはしゃがまれると負ける
屈Kである程度牽制されると投げられないし
アローの当て逃げにも余裕で昇竜合わせられるし
JPJKなんて論外だし
離れると波動で削られるし
家庭用ならカンコマないから飛び込んだりストできるけどね
YouTubeでsakoの試合見まくってたけど参考にならなかった
リュウの滅は当たり判定が強くなったかな?
重なっている際に昇竜系無敵技でのすり抜けが出来なくなって滅に当たる
昇竜系自体の無敵Fが減ってるようには他では感じてないけどどうでしょ
>>668 キャミィのは減ってると思う
同じような状況で当たった
滅なんて暗転見てから飛べるじゃん
密着の話
密着で出されても飛べる
スパイクセビキャンスパイクを狙うわけよ
飛んでから狙った方がJP>立Pから行けてダメージ上がらね?
>>668は解決策を求めてるわけではなくて、アプデでの変更点を探り中
滅の判定が強くなったわけじゃなくて、昇竜系の無敵Fが減った、が濃厚なのかな
あとゴウキの瞬獄殺の喰らい判定も大きくなってたりする?
こっちがジャンプして出されて喰らった〜とか思ったら振ったJKで勝ったり、
こんな場面がアプデ後しばしばあって気になったが気のせいか
>>673 密着滅にスパイク入れたら前はスカってたはず
暗転見てから飛んだつもりがちゃんとタップされてない悲しさ
スパイクセビキャンスパイクを狙うわけよ(キリッ)
こんなんだからキャミィはbp上位すくねーんだよw
高BP同士の勝負みるのも楽しいけど低BP同士のを見るのも楽しい
VOLTで有意義にフレーム数とかキャラ対とかダメ比とか長文で書き込まれてもなwww
特におっさんの集まりフレマ民かわいそすぐるwwwボーナスでたんしょ?買えよワロチングwww
スパアロ〜^q^→キャノスパイ^q^
で勝手に死んで行くからキャミィ超楽
確かに楽だわ
確反入れるだけで死んでくれるんだもの
>>668 滅の当たり判定は逆にかなり小さくなった
空中テレポ後のダルシム、ヘッドプレス後のベガなど
前なら当たっていた場面で当たらなくなった
滅が昇竜で抜けれなくなったのは無敵技の無敵時間がかなり少なくなったから
ネット3000bp
おまえら2ch、VOLT、2ch、VOLTのループ人生だろwww書き込みすぎwww
クリスマスもVOLT?ねぇ
レスが止まってワロタwww
ワロタ…
コマンドマニュガのキャミィで上目指してるけど、2000の壁が越えられん
>>675 瞬獄は無敵が短くなったって言ってた人がいたからそれかもね
瞬獄ってもともと無敵短くない?
昔弾抜けテストしたことあるけど相当近くないと抜けられなかった気がする
ランキング関係報告
現在ランキング4位の「1+2+3+4=」
こいつと今やったが安心の負け確切断野郎だった
しかも負けた後通知を下ろしてるのか2分ぐらい真っ暗になった
切断中なのでランキング猛者リストから除外
切断された感情抜きでの適正BPは1300ぐらい
「1+2+3+4=」 については「シンブン」と同じく切断数が0のまま
なんか頑張ったやり方で切断してるんだろう
こうまでして虚栄を保ちたいもんかね
切断数増やさずに切る方法知ってるけどここに書いたらマズいもんかな
ラグが酷い時は仕方なく使ってるんだが
capcomに報告してくれ
ラグい時のために聞きたいけど
どうしたものか
>>692 だいたい予想はつく
前に書いてた強制リセットの方法でやってんでしょ?
だからといってそれを実行するメンタリティは日本人のものとは思えないね
あれ?切断されてもBPが増えてるな
勘違いか?
>>695 言ってることは合ってると思うけど、リセットじゃなくてアプリの強制終了
>>696 切られたタイミングは?
You Win の後なら切られても増えるはず
チームバトルのTPリセットされてる?
EXの無敵はそのままだよね、流石に
ザンギつぇえ
BP1500くらいのザンギには勝てる気がしない
ザンギ使ってるけど強いと思うわ
通常技も使い易いし、起き攻めも豊富だしね
ただ、ザンギ対策してて徹底的に近づく事をしない戦い方だとかなりキツイ
サガでザンキぼこったら1ラウンド目終わったとこで切られたわw
昨日ザンギのベガ対教えてくれた方改めてありがとうございます!JPが使えるとは思わなかった
ずっとベガ有利って思ってたけど俺がベガ苦手なだけっぽいな
>>697 You Winの後だな
前まではこのタイミングでもBP入らなかったと思うが
ザンギはサガだいぶいけるようになったな
相変わらず大Kはきついけどニーは全然怖くなくなった
負けた後に被せてくる奴多いな
ランクマすげぇ緊張する
これじゃあマゴさんやないかい
被せられた時に勝てるとめちゃ爽快だけど、負けるとめちゃ落ち込む
切断数は関係ないからなあ。電池が切れて切断になると切断数は増えない。そういう事なわけで
多分これはiOSの仕様でどうしようもないんだろう。ぶっこ抜きも増えないし。これは3Gでも無理矢理繋がるようにしてるっぽいけどな、実際、固まって超絶ラグはそれらしい
回線絞りじゃなくて、3Gの速度だから遅いと。ただ確実じゃないみたいだ
カプコンは頑張って対策してるが、電話な以上限界は有って、切断厨はその穴を使って全一になると
「勝てるかも」という自身があるとなまじな
「1+2+3+4=」 が早速名前変えててワロタ
ここ見てんのかよ
気付けばリュウ使いじゃ俺がBP一番高くなったのか
他のリュウ使いは全滅か・・
この3日ほど頑張ったけど俺も諦めるか・・
本当にめちゃくちゃ弱くなっている
そこらのBP2000ぐらいの他キャラにも負けれる
バージョンアップから400試合ぐらいしたけど
最強候補はザンギかな(苦手キャラはいるとは思うが)
誰かリュウ頑張ってくれ
>>707 マゴしぃはvoltなんてやってませんよ(にっこり)
BGMだけ鳴らなくなるバグって既出?
脱獄してネット対戦できなくなった人いる?
なんか常駐してるやつがあってダメなのかな?
ものすごく困ってるんだが。
ザンギエフオンラインの開幕、か…
もしザンギが弱化したら何オンラインになるんだろう
ダルシムリュウサガット弱体化の恩恵がザンギに効いてるな
昔ほど気楽に技を触れなくなってるけど、ザンギの通常は相変わらず鬼と
元からバイソンとかに圧倒的有利な分、相対的に上がってきた。流石に豪鬼には不利だが、そのくらいしか穴はないな
EXスクリュー使いこなせないと話にならないし、ダルシム程壊れてもいないからザンギオンラインってことにはならないだろうが
ヴァイパーオンライン
ランク高位ってザンギヴァイパーしかいないイメージ
>>718 まさにそのとおり
他キャラが下がってザンギが上がってきた感じ
ザンギ戦のなにが納得できないかってザンギの強さの大部分がラグに関係してること
普通なら確反が入るバニガード後とかにラグがあれば逆に祖国を喰らう。ひじょうに納得いかない
それで7割だからね
でも実際ザンギのどこをどう調整したらいいかって言われると困るよな
単純にダメージ下げるか、体力減らすか、判定弱めるか・・・
ザンギらしさを損なわない範囲で弱めるって難しい気がする
UCの簡コマがなくなったらいいんじゃないの?
簡コマワンタップボタンをもっと押し辛くすれば良いんじゃね?
両手使わないと押せないとかさw
スクリューコマンドを41236にしてみるのはどうだろう
簡コマでも
"上要素含む半回転"がいいけどややこしいよなぁ
さくらみたいに上二回+SPとか
>>722 とりあえず思いつくのは
ウルコンの威力を下げる(勝敗に影響しすぎ)
スクリュー1回掛けたら離れる
せめてウルコンはコマンド(この際半回転でもいい)+ボタンに
ザンギが最強キャラならみんなザンギ使えよ。 まっ戦い方ワンパターンやしおもんないし俺は使わんけど
でもカプンコは最終形態って言っちゃってるっていうね
新作はマブカプかね
ストクロで簡コマジェム付けると必殺技の威力が減るんだぜ
マブカプ3(vita)のタッチ操作(簡単エリアルとか)はオンランキングが通常と別枠なんだぜ
とりあえずダルシムは切断推奨じゃなくなったんだな?
簡コマ待チキンされるとユン終了とかマジ……
ギミンコ一人空いてるよー
ザンギの起き攻めって
大足1〜2回
ボディプレス1回
EXスクリュー
っていう感じでいいんだよね
>>737 バクステ対策に真っ直ぐ歩いたまま通常投げもある
>>729 AEみたいにスクリューとアトミックの威力を逆に、祖国もAE並にしてほしい、向こうでも強キャラなんだしそのぐらい良いじゃねえか
ところでベガのEXサイコ、後ろの判定小さくなった?起き攻め通りやすい気がした
>>731 簡単コマンドを他の機能と択一で選べるスト鉄もありう・・・Vitaどうすんじゃって話だがw
でも、簡単コマンド入れる代わりに強力な支援アイテム使えないってバランス調整はVoltにこそ欲しい
wikiはなんでまことだけ変更点を分かりやすく書いてあるんだ?
ありがてえ、他のキャラもよろしくお願いします
強キャラは全キャラに対してやること同じだったりするから空欄が多い
弱キャラほど充実します
アトミックのほうが範囲ずっと狭いのにスクリューより威力低いってのはおかしいよな
てかザンギ使いの俺がいうのも変だけどザンギ、ダル、本田みたいな相性がすごい出るキャラは全て中の下くらいの性能でいいと思う 使い手が少数でジョーカーみたいになると面白いと思うんだ
長文すまん 前から思ってて
俺テンパだけどそう思うよ
>>744 アトミックスープレックスのこと?
起き攻めがすぐできるからじゃない?
さっき父ちゃん(43歳)がipod touchを買って来て意気揚々とVoltダウンロードしてた
俺と2時間位対戦して、基礎ちょこちょこ教えてあげた
今からランクマするって
コーディと本田メイン
見かけたらボコってやって
>>715 アホなの?困るくらいなら脱獄すんじゃねーよ
21 win 0 lose 0 draw
↑こんなのに当たると、マッチング画面の時点で嫌な予感しかしない
個人的にユン対ザンギでもEXを多用されて負けたらそこまで萎えない
>>619 詳しい解説ありがとう
ガイルハイか、取り入れてみる
やっぱセイスモが下段なのがなぁ
セビ積極的に使っていくのがいいんだろうけど…
バーニングか中サンダーどっちかだけなら良かったんだが両方あるからきついわw
いつの間にかブロンズトロフィーを手に入れてた
( ;´Д`)
何これ?
昇竜無敵の調整が入ったのが濃厚か
他は特に何か不利に感じてはないからとりあえず滅だけ頭に入れておこう
瞬獄殺は無敵時間じゃなくて無敵抜けた後の喰らい判定が大きくなったのかなと思ったけど
色々感じ方があるみたいだからこっちの勘違いっぽいね
バニシングガードしたからウルコンしてやろうとおもったら先に祖国喰らった
ザンギとはやらない
燃えないゴミさんが明日にはランキング1位に5000ペリカ
>>751 セイスモを積極的にセビるのはリスク高すぎじゃない?
普通の飛び道具の1,5倍くらいダメージあるから、セビったあとに固まりがち。
そうすればますますヴァイパーの思うつぼだよね。
これでもしオートガードがなかったらヴァイパーの完全天下だったと思うな。
もっとも低空バニ、慣性バニは簡コマじゃないと出せる気がしないが。
にしこくんだろうが燃えないゴミだろうが切断厨には変わらんしなあ
四位も勝率が狂ってる。五位はラグ持ち。
ベスト5でまともにやってるのが一人だけとかどうしようもないな
カプンコに通報して垢消してもらいたい
759 :
iPhone774G:2011/12/19(月) 22:35:43.06 ID:69xoj6bn0
対空のタイミング厳しくなってる?相打ちが多い
かなり引きつけるか、ex昇竜じゃないと落とせない
>>756 セイスモってダメージも高かったんだな
削りが凄いなとは思ってたけど
あれズームアウトする前の画面端までなら自動追尾だよね?なんでああいう仕様なんだろ
あれのせいで凄く気軽に出せちゃうよな
簡コマで威力高い難しい連携も簡単にできるからかなりの凶悪キャラになってるよね
しゃがみグラップって例えば
1P入れた時
相手が投げ→投げ抜け
相手が非投げ→しゃがみコパ
になるってこと?
762 :
茶ポル:2011/12/19(月) 23:16:45.17 ID:6+1eOs9g0
上位切断厨とまともにやってたまに負けるのが腹立つのり
>>762 ありがとう。
ジャンプ攻撃→打撃or投げの二択には
立ちガード→1Pが安定てことか。
トレモで練習したけどタイミングシビアだね、これ。
ザンギ強いけどまぁ勉強と思ってボコボコにされつつ連戦してる
張り合いのない相手に付き合ってくれるザンギには感謝しつつ
やたら同じチームの人と当たる
再戦押されてたら応えざる得なくて面倒くさくなってきた
誰かBP4500の名前が辺な?とかの奴と誰か当たった?
ラグでKが、効かねぇw
そりゃ450勝3敗になるわな
アケ版だと的確な場所に出現させるのが難しいけどvoltは自動追尾だからますます厨技になってるよね。
さらにフェイントまであるんだから飛び道具抜けのウルコンとか使うときも注意必要だし。
アケ版のノーマルセイスモって使いこなすの凄く難しいんだよ。
今日も糞しかいないランクマをチームのために嫌々やる仕事が始まるお
フレマもステプとかいるし大概だけどね
カード・実力で2:8以上ある時は完全に捨ててますすいません
654
TP増加バクなのか今ランキングに異常な奴がいるね
アプデ来て一時期テンション上がったけど
ラグで反確入らなかったりコンボ繋げにくい状況は変わらず
これ、勝っても負けてもなんかストレス溜まるよね…('A`)
手軽だからつい起動しちゃう自分が恨めしい
>>773 あれ?
うちのだと1位ギミンコ2位切断衆なんだけど
俺今ランキング4位の奴と当たったんだけどKがきかねぇw
わざとあっちがやってんの?
optimas用にHD版のストW作ったみたいだから、画像流用してRetina対応しないかな。。4SならGPU同等以上だからいけるっしょ。
何故に、にしこくんのチームにメンバーがいるんだ……切断された事は無いんだろうが
昨日バイソンの上下対策教えてれた人ありがと
他人のリプレイ見たりトレモで練習してて気づいたんだけど
バソのダッシュ系て確判つく必殺技が多いんね
突進系UCとか真空波動拳とかいろいろ入った
どのリプレイもYouWin動画だな
YouLoseを見たことがない
ところで詐欺跳びってあんの?volt
>>780 そもそもYou Loseはないんじゃない?
どっちがウプしたかわからんようにしてるのかと
>>782 少ないけどYou Loseリプもあるよ
>>782 upした側の結果が試合後出るから
You win なら勝った方がup
逆もまたしかり
>>777 というか、iPad2以降なら3D化も行けるんじゃないの
3DSには余裕勝ちだろ、確か
全一サガットさんガチでしたわ
どうもBP4000以上は切断厨のイメージあったんですけど
フレマで30戦やりましたが、11勝19敗
最初は勝ち越していたけど、後に対応されてボコボコ
自分はBP的には全五(切断厨らしき人も含む)サガット使いなんですが、自分より強いと思ったサガットと初めて戦えました
最近モチベ下がってましたがいつか追い抜いてやろうとやる気が出てきました
これはひどい・・・
>>786 そのサガットってもしかして「よく切断されます」みたいなコメントの人?
この間、ランクマで当たったけど、勝敗数と切断がらみのコメント見て、ああ切断厨かと安易に判断して試合前切断してしまってから、まだ対戦したことなかった人なのに気づいて、一度は試合してみるべきだったとちょっと後悔してたのよね
>>786 勝手に晒さないでくれる?
迷惑なんだけど
お断りします
今BPが一番高いのはszuidか?
相性どころじゃないラグ使いじゃねえか
ユンでベガ勝てねぇよ
無理ゲー過ぎ
>>792 ユンでベガは溜めキャラ相手としては実力差で何とか出来る分だろ
根性と転身で殺し切れ
胴着ウンコ座りが一番勝てん
>>793 お前は何を言っているんだ。技が出ないレベルのラグなのに、つうか通知降ろしてるのか?
とりあえず、ラグ無いならボコられるのはむしろ勉強になって有難い。
上位陣ならnak_ace!?とかうるぽすにボコられても別にどうこう言わねえよ
しかしダルマジ弱くなったな
まともに使え取るやつがおらん
なんか2500〜3000BP帯の実力下がった?
ぶっぱしてるだけの人とか増えた気がする、まあ自分は1000BP帯ウロウロしてる雑魚だけど前より勝てる
むしろ低BP同BP帯に負ける
前にもなったけどbgmとか効果音が鳴らなくなったからiPhone再起動したらbpリセットされた
>>794 マジか、一番対処できねぇ…
ダブニぶっぱされて転身する余裕もないぜ
ベガ使ってユンにボコられて体で覚えねぇとダメかな
>>786 自演と思われちゃうからもっと控えめに推して褒めてっ!
ってのは冗談ですお疲れ様でした
Game Centerはプライベート用なので返信できずにすみません
ちょうどよかったのでこちらにレスを残します
全ての対戦を終えてなんで区切りの悪い戦数で終えたのかな〜と思ってたら、
最初の別キャラ戦抜いて同キャラ30戦丁度だったとは気付いてませんでした
そちらの我慢強さからの潰しには何度も痛い目にあいましたが楽しかったです
また機会があれば是非、ランクマの方でも
プレイデータからイメージ持たれるのは全然構わないけど、
>>789みたいなのは偽とわかりやすくてもあれなので釣られておきます
立て続けに某サガットです
そういえばここらではラグ使いってことになってる!
アプデ直後多少なりラグともっさり感は多く感じてたけど、
最近はごく一部の相性の悪い特定の人との対戦だけで、
対戦に支障が出るような常時ラグもないと自分では思っています
逆にこっちがラグい人をここで晒したい…ってのは特にないので書くこともないです
ちなみに
>>2のPingテストを再確認してみましたが、プレイしているiPhone4で21ms 21ms 21ms 17msのロス0でした
技が出せないようなラグはこちらも全く思うように動けなくストレスフルなので、
回復見込みがなければ切断数増えることはしょうがなくこちらから切ることもしてます
対戦の機会があればその時に確認してもらった方が早いので、
興味があったら試しに対戦してやってください
気に食わなければ対戦前切断も全く構いません
さすがに慣れたので、何事もなかったの用に次にいってます
長文スレチウゼーなのでここらへんで
なんだszuidもここの人だったのか
荒神様は白粉や北ダル(両方bp2000台なのに)勝ち動画上げてるから多分見てるんだなと思ってたけど
えっ
BP差あったら動画挙げちゃいけないの?
しかもうるぽす2000台じゃないし
いや別に上げちゃ駄目なんて事ないけど
動画は2000代だろ?荒神は3000後半で3000超BPが2000台に勝つなんて全然おかしくないし、(人によるけど)リプも取らないでしょ
でも何故か前の某ザンギが勝てない言ってた2人の勝ち動画上げてたからなんとなくここ見てんじゃないかなーって
相手が三桁でもいい感じに勝てたら上げるけどな
テンプレのやつ、3GSの頃は平均20msくらいなのに4Sだと平均50msくらいになるのは仕様?
ユンは昇竜無いキャラには有利つくから甘えるな
>>806 上の方でも同じこと書かれてる
4Sは遅いみたいね
やっぱりそうだよね!
>>807先輩!
そんな、
>>807先輩のザンギとガン待ちガイルとヴァイパー相手に無双している動画上げてください!
この間絡まれたから逆にかるーくボコって泣かせて謝らせたって自慢してましたよね?
ここのスレ民を黙らせるためにもお願いします!
リプは暇潰しにも参考にもなるから、どんどんあげてもらいたい派
タグとかコメとか付けれたら良いのにな
サガットでベガとヴァイパーに全然勝てん
どうすればいいの?
それ以外に勝てんならいいだろ
練習しろよ
>>811 ありがたいサガットプロのお言葉
「垂直すれば終わるんすわ!」
>>811 ベガ相手なんて壁を背にして跳ねてれば勝手に死んでるよ
踏みつけに合わせて後退ジャンプKからのコンボ
踏まれたあとなら前Kからのウルコン
こだわりがない限り前ジャンプは使わない方が吉
空対空は知らん
攻めたいならベガは対空が弱い
流れとしては開始直後壁を背に砲台、こっちに飛んで来るのに合わせてJKからのコンボ、起き攻めは相手を壁際にすれば踏みつけ後は攻撃し放題
あとは勝手に自滅するのを待てばいい
アプデ後、人が増えて層が厚くなったせいか、上位陣のBPが上がったような気がする
アプデ直前は3000台なんてほとんど見かけなかったからどれだけ勝っても3500超えは難しかったけど、今はバンバン3000台と出会える
無理ゲーなのって
まことで本田、ユンでザンギ、アベルでリュウ、本田で胴着とかくらいでしょ
さて、今日のハロワは諦めて?ぁいぷぁーでも練習するかな
プロボルターの皆さん、明日辺りばいぷぁーでフルボコられデビューするんでよろしく!
ハロワいけよw
まこと本田はまだいける
ザンギと徹底した逃げ豪鬼が鬼
ザンギは豪鬼厳しいけど、それ以外は有利つくような気がする
ダルのテレポ弱体化は大きいわ
ザンギ使いの俺が言うんだから間違いない
ユンって22キャラ中16キャラに対して負け率ナンバーワンなんだな
残りの6キャラに対しても2位、3位に必ずランクインしている
どこらへんが昇竜持ち以外に有利なんだw
こんなキャラ使ってたらマゾになりそうね
そりゃめくりが大半の奴らに無意味だからね
低空雷撃からの小足こすりと転身の押し付けとゲージ効率トップからの幻影陣でかなり強いから
A
ユン使うけど個人的にはブランカが一番きつい
あれだけラグで対処しにくいのに体力が1050って…
昨日アップロードしたリプレイデータが普通に検索しても出てこないが、「マイデータを探す」にチェックいれると出てくる。
これってちゃんとアップロードされてるのか?
バイソンの醜い同キャラ戦やザンギ戦を見せたいのだが…
>>815 サンクス
さっきいいとこまでいったけど
exアパカからuc暴発して負けたわw
ついさっき切断したやつとまたすぐランクマ当たったらお前らどうしてる?
やっぱ対戦前切断安定かな?
最近は徹底的に舐めプレイ→相手誹謗中傷メール送ってくる→Appleに通報ってコンボやってるんだけどAppleがちゃんと対処してくれてるのかよく分からんもんで。
まともに再戦するのもバカバカしいしなんか良い案が欲しいわ。
ビーバー登場!
はいNG
ユン使いからフェイロン使いになったけどフェイロンの転身めちゃ弱いな、範囲狭いし発生遅いし
ユンは技単体で見ればすごい強いと思う、ほとんどがラグに弱いが
フレマ民ってやっぱ本スレ来てるんだな・・・隔離した意味がねぇよマジで
桜の大Pから旋風脚繋がる様になって嬉しくて桜使い出したけど勝率めっちゃ悪い。ユンで3000ちょいまで行ったのに桜では無理な感じがして来た。負け続けてイライラしてる自分w
ラグのおかげでvolt()はぶっぱが最強だからユンが弱くなるだけ
ところでiPhoneで一番手の込んだアプリは間違いなくVOLTだと思う
カプコン様の技術力に乾杯
>>833 すげえ、さくら3000近く行ったらリプレイ上げてくれよ
ところで、キャラの勝率のところ同キャラが50%じゃないし、全部50%以下のキャラとかいるけどどんな計算方法なんだ?
相性で勝率60%越えとかありそうなものだけど無いし、いまいち見方がわからん
本家がガンプラでVOLTがグリコ、って言ってる人がいたが、他のゲームなんてそれと比べても大抵
「着色したオナモミ」レベルだもんな。(昔はマジでそんなのがガシャポンに入ってたんだぜ。)
俺はむしろ本家がラジコンカー、Voltがミニ四駆、って言いたいね。
ラジコンカーやってると、本格的であればある程ハタから見るとちょっと痛かったりする辺りとか。
ミニ四駆wwwガキに混じってコース占領してたタミヤの帽子かぶったキモいおっさん居たなwww
そういう点ではいい例えだよグリコよりwwww
自分で立てたスレに隔離されるビーバーわろす
>>840 クッソワロタw
DAIGOみたいな手袋してたおっさんいたわ
何で対戦前切断もカウントされる仕様にしねんだ
ランキングも分析も意味ないだろ
ポケモン大会上位入賞してる同窓生が二人いる。
アラサー。
それって切断厨に連続当マッチングされたらどうすんの?
バカ正直に切断されるまでたたかうの?
まことのUC威力下がったのか
クソ使いづらいんだから上げろよ!
終盤の唐草狙いが糞うぜぇ。
あの緊張感が楽しいんじゃないか
唐草すかして叩き込む時の快感は異常
>>846 対戦前切断のカスですか
ユンやさくら使って俺上手いしたいの?
ところでオナモミってなんだ?
>>850 キャラ固定切断はksだけどラグある奴は切ってる、〜は戦いません系のコメントも切ってる
指定ブロック機能つけば良いのに
>>850 ユンやさくらなら「分析」の結果が物語ってるんじゃないですか?
てーか、そいつらで俺旨いしたくて切断するならわずか数キャラとしか対戦出来ねーよww
暴言コメ(○○は切断含む)、トレステ手動選択は対戦前に切る俺ルールでやってるけど
キャラ相性で切断するだけが対戦前切断じゃないぞカス
>>854 俺ルールwwwカスすぎww
てか、数キャラてお前ユンやさくらをどんだけ弱いと思ってんだよ、かッすううううう
BP1000〜2000の煽りコメ率は異常w
ダンに煽りコメを煽るセリフ追加してくれ
>>840 おい!ミニ4レーサー必須の紙の帽子のことか!
あいつらのキモさ常識の無さはこどもに見せられねーからな
>>851 別名バカ
>>769 亀ですまん
アケだと出す位置で使い分けないといけないんだよね
voltはなんで追尾にしたんだか
弾は飛んでくるのさえしっかり見てりゃ問題無いがこっちは弾速も何も地面からいきなりズドンだもんなぁ
もっと隙を大きくするとかした方が良かったと思う
アケは違うのか…知らんかった
さくらのJKの硬直増えてない?前の感覚でJKの後立P出そうとすると立Pが出ない時がある
ジャンプ攻撃の硬直が増えるとかwwwwwwwwワロリッシュwwwwwwwwwwwwww
コボクってダブラリに負けるのかよ
ザンギ強すぎ
二翔すれば良いんじゃね
終わり際に出さないと相打ちになる
いつでも一方的に勝つにはEX使うしかない
なんか芝の多い変な人が湧いてるが、これがビーバーって人なのか・・
839 名前:iPhone774G [sage] :2011/12/20(火) 13:48:46.66 ID:WqDdPymR0
本家がガンプラでVOLTがグリコ、って言ってる人がいたが、他のゲームなんてそれと比べても大抵
「着色したオナモミ」レベルだもんな。(昔はマジでそんなのがガシャポンに入ってたんだぜ。)
俺はむしろ本家がラジコンカー、Voltがミニ四駆、って言いたいね。
ラジコンカーやってると、本格的であればある程ハタから見るとちょっと痛かったりする辺りとか。
840 名前:iPhone774G [sage] :2011/12/20(火) 14:07:45.91 ID:nBwPT4vv0
ミニ四駆wwwガキに混じってコース占領してたタミヤの帽子かぶったキモいおっさん居たなwww
そういう点ではいい例えだよグリコよりwwww
これ面白いからコピペにしようw
AEだろそれは
iPhoneと本家一緒にするな
本家やってるけど戦い方以外はボルトそんな買わんないよ
苦手な相手以外は867みたいになるんじゃない?
簡コマ昇竜あるから雷撃なんか余裕で落とされるし
唯一リーチのある中足遠立大K無いからリーチ差で封殺される
果たしてそれが強キャラと言えるのかね
ユンとさくらに負けるやつはカス確定
あんな弱いキャラってある意味すごい
ポカポカ殴られてもいつの間にか寝っころがってるよね
ミニ四駆といえばダッシュ1号エンペラーの俺はランキング70位です
>>870 雷撃は弱・中・強で変化させて有利な択をかけるとこが強みなのに
それもないし、やっぱり簡単昇竜が精度100%っつーのがなぁ
ラグ持ち簡単昇竜は一部キャラにとって極悪すぎるわ
雷撃も糞もないやろ。簡コマ昇竜ですぐにやられる。おき攻めの雷撃もナシ。
>>874の言う通り弱、中、強が付いたら雷撃も結構使える様になるのになぁ。 ボタン増やす事出来んかな?コンボの幅も広がるし
>>802 荒神さん動画あげてたのかー
けっこうダル慣れしてたので再戦して欲しかったなw
877 :
iPhone774G:2011/12/20(火) 19:41:06.02 ID:oI1sfV7b0
もうユンはいろいろダメだな
火力低い
体力低い
立中P、及びTC2がない
中足がない
鉄山が弱しか無く飛び道具を抜けずらい
EX絶唱から絶唱が繋がらずリターンが微妙
EX二翔から絶唱が(ry
雷撃蹴の角度が浅く、一種類しかない
雷撃蹴を使ったセットプレイが出来ない
パッと思いつくだけでもこれくらいある。一番キツイのは屈中Pや雷撃蹴、転身を決めたあとの昇竜等の無敵技暴れががなりいたいこと。勿論下手だからと言われればそれまでだけど…
リュウのコマンドリストには6+SPで昇竜なのに
なんで2で両面対応で出せるんだろうな
2は波動にしとけばよかったのに
879 :
iPhone774G:2011/12/20(火) 19:42:02.95 ID:oI1sfV7b0
屈中Pとかつなぎにくいんだよね
881 :
iPhone774G:2011/12/20(火) 19:46:03.07 ID:izTNR5kpI
よかったら私のチームにはいらないですか?
当方スットコドッコイ2012と言う名前でやっております。
メインはコーディでほかダルシムとゴウキです。
BPは1800前後です宜しくお願いします。因みに♀です(*^◯^*)
>>881 女でそのネーミングはどうにかならんかw
ちなみにとか気持ち悪い
逃げてばっかで楽しい?
って友達申請来たんだが…
メッセージ送り返すのできないのかな?
非簡コマ非一発ウルスパコンでやってたら楽しいよ?
そもそも、一試合で逃げるなっていうから付き合ったのに…。
本家やったことない子かな?
逃げは卑怯は甘え
しゃがグラの受け付け猶予短すぎだろ
これじゃ逆にリスクになるな
でもこれぐらいがちょうどなのかも
このスレ見てて中傷メッセもらう奴ってムーンウォーカーに多いことに最近気づいたw
やっちゃいけないタイミングでホームボタン押しちまった・・・
手が滑ったからって押せるようなもんじゃないと思ってたら本当にあり得るんだなこんなこと・・・
雷撃蹴は1と3で、せめて2種類は軌道変えられる仕様に出来なかったんだろか
弱過ぎて使う人少なかったから、んな要望する人いなかったか
雷撃の種類が増えたところで差し込み技が無ければ結果的に飛ぶしか無い
しかし簡コマ昇竜のおかげで飛びは全て落とされる(と考えて良い)
つまり雷撃だけ追加は意味を持たない
スト2コレクションみたいに強弱PKと必殺技ボタン弱中強Sを付けたら
各キャラ幅が広がりそうだけどね
システム的に手を加えるの面倒なのかな
さくら使いだけどアプデして2000から1000まで下がった
春風の移動距離が短くなったおかげでセビ多用してくる人を崩せなくなっちまったよ
これまでどんだけ甘えてたか良くわかるわ…
セールで買ったけど対戦とか糞面白いのな。
ようやく少しは勝てるようになってきたけど、溜め系キャラが全然使いこなせない。。
なにかコツとかありませんか?
punikaponikaってやつクソワロタwwww
こいつ絶対友達いないだろwwwww
>>894 一枚でも、ありがたいっす。あざーす。
いまキャプりましたあああああ
でも全部欲しいいい、誰かあああ
897 :
iPhone774G:2011/12/20(火) 22:42:34.09 ID:7cqJrWTd0
アプデ以降、押し付けニーしてくるサガットとどすこーい本田が全滅したね
同時に上記2キャラもあまり見なくなった
代わりにゴウキが増えてる感じがするな〜
ゴウキってダウン調整入ってたよね?
昇竜と灼熱ダメージ減った
コーディー使っててなかなか勝てないから豪鬼使ってみたら大足降ってるだけで相手死ぬ
電子レンジでラグるとか聞いたことあるけど、もしかしてコタツでもラグったりする?
>>884 承認しないでこっちから同じように申請送れば良いだけじゃん?
素早くて隙が少なく、長時間相手を操作不能に出来るコンボを多数持っている。
トッププレイヤーの誰かが言ってたけど、ユンは動きが汚いから(嫌われやすい)って。
ダメージ下げるとか判定弱くするだけじゃ、たとえ弱くなってもウザさは変わらない
ここがVOLTの弱さでも嫌われる所以。
かといってコンボを無くすとユンらしさが無くなる
動画うpしてるケン使いってBP低いのしかいないね(´・ω・`)
ためにならんやつばっかだわ…
誰かぐへへの倒し方教えてくんね?あれチート過ぎるだろ…
ぐへへとアパカは中々倒せん_ト ̄|○
グヘヘは投げてりゃ勝てんじゃね
906 :
iPhone774G:2011/12/20(火) 23:30:17.33 ID:izTNR5kpI
>>881チームに入っていただいた方ありがとうございました!
コメント返せる手段がないのでこのばをつかわせていただきます(*^_^*)
他にも参加希望の方スットコドッコイ2012でやっておりますので宜しくお願いします!
(=´∀`)人(´∀`=)
>>904 グヘヘは次のEXに気を付けながら投げで対処してるよ
狙ってるのかわからんが早漏バイソンはガードされてもUC出してくるから困るww
908 :
iPhone774G:2011/12/20(火) 23:31:14.80 ID:7cqJrWTd0
くそw
BP4200超えてるバイソンに負け確で切断されたw
>>902 VOLTにおいてはそのウザイコンボすら始動の前に全て潰される弱さを持つ
簡コマオトガザンギなら指二本で事足りる儚さでウザイとか言われるとかどうかしてる
VOLTのユンらしさなんか幻影と圧倒的な弱さしかねーんだよ
そもそもウザさだけで言ったらガイルのワントップだろ常考
>>904 対空に屈大P出せるバイソンが少ないから、起き攻めでも飛び込みでも空J着地ディレイ投げでヘッドも投げも対応出来る
大抵ヘッド出してるからリターンでかい
あとは置き中足でダッシュ系もヘッドも潰せる
EXは読むしかないけど
839 名前:iPhone774G [sage] :2011/12/20(火) 13:48:46.66 ID:WqDdPymR0
本家がガンプラでVOLTがグリコ、って言ってる人がいたが、他のゲームなんてそれと比べても大抵
「着色したオナモミ」レベルだもんな。(昔はマジでそんなのがガシャポンに入ってたんだぜ。)
俺はむしろ本家がラジコンカー、Voltがミニ四駆、って言いたいね。
ラジコンカーやってると、本格的であればある程ハタから見るとちょっと痛かったりする辺りとか。
840 名前:iPhone774G [sage] :2011/12/20(火) 14:07:45.91 ID:nBwPT4vv0
ミニ四駆wwwガキに混じってコース占領してたタミヤの帽子かぶったキモいおっさん居たなwww
そういう点ではいい例えだよグリコよりwwww
>>904 バソのダッスト系はほとんど昇竜で判確とれるぞ
めり込んだらUCだって入る
voltのバイソンで屈大P対空ばかりやってたら
本家のAE2012で3方向に入れる癖がついてしまって大スマ暴発して酷いことになった
冗談抜きで先週本当にやってしまった話
両手ツバのチーム
1人なのに桃尻部屋ワロタ
ウザいって種類色々あるけど妙なエフェクトある技は嫌だなー
ヴァイパーの炎とか煙とかユンの虎撲の画面揺れ
遠くで虎撲連打されるとほんと目が疲れるw
iPhoneをコントローラー
ゲーム画面はPCorTVを青歯で実現したらカプンコの株買ったるわ
桜、ユンで3000代キープしてる人っている?
ミラーリングはApple TVあれば既に出来るでしょ、Macもそのうち対応するんじゃない。Winは知らないけど。
同じ強さでマッチングすると全然相手みつからないな。
すべてにするとBP300違いの人とあたったりする。
>>916 iphoneがコントローラーっておかしいだろ
さすがに本家買ったほうが良いだろw
タッチパネルのコントローラーを見ずに操作とかできんのかよ、、、
>>909 鉄山に確反無いし絶唱ニショウとかパナしニショウに雷撃小足擦りとか相当ウザイだろー
つかユン使いってガイルに何か恨みあんの?ガイルに変えた瞬間切る奴多すぎだろ
弱キャラだの嘆くのは勝手だがちゃんと戦えよ
>>923 ぶっぱ二翔は昇竜持ち全キャラに言えるし
鉄山の確反無しは他キャラでも言える
絶唱先端当てぶっぱ二翔は知識無い奴に対してハイリスクでしてんだよ
投げとの択がうざいならグラ入れろ
雷撃小足は雷撃自体を落とされるか擦りをリバサで潰されるぞ。連ガじゃないだけマシだろ
ガイル切断は完全な詰みカードだと知ってる奴じゃないの?どうシミュしても勝てん
ごめん
ユン擁護しすぎてキモイな
ユンはガイルに何をされたら詰むの?
それが一番重要じゃないかな
>>924 ユンがガイルに詰んでるなんて初めて聞いたんだが
どこがどう詰んでるの?何とでもやりようがあるんじゃないか?
それは置いておいても勝てない(と思う)から切るとかクソすぎんだろw
△8九竜を見た瞬間、ああ、詰んでるんだろうな、と思いました。
ガイルはまだ勝てる
それより豪鬼とやると微妙にラグ発生して無理
豪鬼だけほぼラグ持ちとしか当たらない
相性悪いんかな
>>929 ラグ回線が昇竜持ちかベガブラの小足か割り込み祖国で利用してるからだよ
ガイルらしい戦法、つまりソニッブーンを主体とした攻め
だけで詰む
飛んで雷撃→対空で落ちる
玉抜け鉄山→ガードor通常技
じゃあガードで受ける→ヒット&アウェイで上に戻る
何か飛び込んでくる→二翔対空→少し遅れたら相打ち(80ダメ)
じゃあシコるか→EXソニッブーン
多少玉を受けつつも追いつめたさあどうする→低空雷撃で飛び込む?→だからそれは余裕で落とされるって
↓
刺し合う→どうやって?
かなりの実力差があってようやく勝てるレベル
オトガ簡コマでシミュしたが
ケンの昇竜の隙もともと少なかったけどさらに減った気がする。空中食らいの確反しか狙えないわ。
リュウは明らかに弱体化したな。全体的に火力落ちてるから、そこそこ攻撃くらってても体力勝ちしてることが多い。
>>924 グラップ入れろというけど、ユンの投げといえば転身のほうじゃないの?
ユンの動き自体はかなりウザいと思うけど、数回コンボくらっても体力減らないからな。
火力さえあればVOLTでも強キャラになれたろうに。
体力並以下だと結構痛いからイライラするな
>>916 4Sならミラーリングで直接テレビに映せる。4S買ってすぐ試したけど、やっぱり手元見ないでタッチパネルは不可能だった。
TV画面見ながらまともにゲーム出来るのは太鼓の達人くらいかな
ゴウキにじゃんじゃん逃げられ
捕まえられないよ。
使用キャラバイソンだけど
どうしたらいいのですか?
ユンはラグにも弱いよ トップクラスに
>>935 右に追い詰めたら左に逃げられ追いかけたらまた右に逃げられる(繰り返し)
ならそうならないようにすれば鳥かごでゴウキ涙目
全キャラ共通ね
>>937 いつもバルログつかってたから
距離つめるの楽だったけど、
バイソンで頑張って見ます
ありがとうございます
>>859 俺はアーケード版でもヴァイパー使ってるんだけど、未だにノーマルセイスモ使いこなせないよ。
EXセイスモはAEでも楽にぶっぱなせるんだけどね。
>>931 シュミレートって…どこかの言い訳ガイルみたいだな、メインで使ってる人なら話は別だけど
シミュ…
ヴァイパー対策追加
・起き攻めがかなり強力なので、起き方を毎回変えるべき。
毎回受け身or毎回寝っぱは起き攻めのカモ
・中遠距離で飛び道具を無闇に出さない
中距離ではバーニングキック、遠い距離ではセイスモの餌食
・画面端だとヴァイパー側はウルコン確定場面が凄く増えるので、画面端を背負わないことを意識する
・ヴァイパーが画面端を背負ったときにハイジャンプバニで逃げるときはジャンプ攻撃で落とす
豪鬼もダルも切らないけどヴァイパーだけはBP関係なく切ってる
1人だけ規格が違いすぎる
ヴァイパーのウルコンって本当は確定場面がこの作品でトップクラスなんだけど、
昇竜滅みたいに最速で繋がらないからvoltではそこまで猛威を奮ってないんだよね。
これでもしウルコンが最速入力系だったら文句なしにトップ独走だったと思う。攻撃力も強いし。
ヴァイパーの攻撃いちいち火力高いよな
ハイジャンプ+バーニングの軌道変え・判定の見難さ
セイスモの削り性能、反確無い中サンダー
こういうのに付き合うだけで疲れるなあ
ヴァイパー戦は大抵荒れるからこっちも判定強い技適当に振って
どっちかがUC確定場面掴んで終了の運ゲー
ヴァイパーに全然かてん…
逃げゴウキを使えば初心者の君でも2500くらいならすぐだぜ!
開幕〜遠距離:逃げ斬空、逃げ斬空、波動、安全圏まで離れたら灼熱、なるべく阿修羅は見せず逃げ斬空メイン
それでも密着されたら反対側に阿修羅
(中距離で阿修羅やると読まれてる場合フルコンくらう恐れ、逃げ阿修羅はなるべく近距離で)
中距離:強K→ガードされたら阿修羅逃げ、当たったら昇龍までやって起き上がりに灼熱→斬空逃げ
近距離:とにかく逃げろ!
ある程度ボコボコにされても大丈夫!切り札の瞬獄殺を狙おう。
ギリギリ飛びの通らない中距離で波動を打って飛びを狙う
相手が飛んだらすぐにUCボタンをタップせよ!(垂直跳びに注意だ)
慣れてきたら強Kの後反撃をする癖があるかとかを見る。それでもダメなら
思い切って相手のふところに阿修羅で近づき瞬獄殺(微ラグでも高確率で成功!)
初心者にいくらレクチャーしても豪鬼は使いこなせねえぞ
単に逃げがウザいだけのカモ増やすだけだ…
次スレいらないだろ対戦スレだけで十分、本スレアホみたいなヤツしか居ないし
高BPでも本家並に動けるの滅多にいないな。PP1000もない位に見える
まあ当たり前か
綺麗にセビ滅くらった瞬間切断されたんだが、優しい人もいるんだなぁ
俺もさっき勝ち確切断されたわ
コンボ時にあせっていろんなとこ押しまくってんだろなw
両方リュウだったから、負けたと思って切断癖がでたのかもしれない
いつも2Pカラー使ってると同キャラ戦で1Pに色取られた時にどっちかわかんなくなることがある
同じく特に投げの後一瞬戸惑うときがある
>>935 タンパ>ダッパで移動とかやってる?
阿修羅逃げ>バックジャンプ斬空が手癖になってる豪鬼にはタンパ>ダッストでダッスト当たるよ
>>957 連戦途中で変えられると混乱するw
元々わかりにくいキャラとかあるし
豪鬼戦はとりあえずダウン取って様子見てプラン組み立てる
>>959 すごい助かります!
タンパダッストがんばります!
voltの場合簡コマあるし、対処する技が少ないからアーマーブレイクはもっとEXメインにしてほしい
竜巻やアパカみたいに硬直やリスクある技はいいと思うけど、いわゆる出し得技にEX無しでアーマーブレイクついているのはどうかと思う
>>965 アパカは無いぞ。ニーだ
突進技にブレイクついてるのはどうかと思うよ
豪鬼、ハゲ、伊勢海老らは文句なしの高性能だよな。 上手い人が使えば全てのキャラに有利的。伊勢海老なんて暴れてるだけで勝っちゃうしw
>>966 アパカは多段扱いだった
ニーとか中サンダーとかね
ハザンがセビれることを考えればホイールキックも際どいと思う
対応できないのをゲームのせいにしないでください
ザンギ伊勢海老は強い
他はあまり変わらない
基本、上手くなるしか無いんだろうけど
元々のゲームバランスがおかしい場合もあるからねえ…
リスクの違いを言いたいだけで対応できないとは書いてない
自分が使って理不尽に思ったりもする
とりあえずリュウで最強はだれ?
ランキング見るとヴァイパー、ダルシム、バイソン、サガットが4強だよね
続けて豪鬼かな。ダルシムは一つ落ちるかも
976 :
iPhone774G:2011/12/21(水) 13:36:20.50 ID:AaJrLm/sI
伊勢海老って何のキャラ?
伊勢海老は伊勢海老だろ
グラサンお母さんのヴァイパーさんだよ
グラサン母さんワロタw
>>975 もともとそうだったのにリュウアレルギーの初心者に多かったせいで
リュウだけ今回大幅に弱化したからな
>>975 >ランキング見るとヴァイパー、ダルシム、バイソン、サガットが4強だよね
>続けて豪鬼かな。ダルシムは一つ落ちるかも
ザンギ、ヴァイパー、バイソン、サガットだな
少し落ちて豪鬼、ベガ、ダルシムだな
iosアプデしないとチームなんちゃらの画面見れないぽいのなこれ
>>983 対戦前っしょ?
マッチング時間無駄だから熱帯から消えてほしい
調整後のサガットの弱体化が凄いね
おまえらは相変わらず強キャラ扱いだけど使ってる側からすると弱いことが嫌ってほどよくわかる
今まで強すぎただけ
>>986 具体的な弱体点をどうぞ
使ってない人にもわかるように詳しくお願いします
>>986 じゃあサガットより上のキャラ何体居るか挙げてくれよw
黙っておけば叩かれないのに、何故わざわざ自虐するやら…
ユン使いとかの自虐もウザいけどな
ユンはわりと強キャラだぞ
フレマスレじゃそうなりつつある
リュウサガダル糞キャラは軒並み弱体化で確実にマシなバランスになったな
本田の頭突きに豪鬼の大Kが入る様になってるw 本田ボコボコにしてやったわ
間違えた。頭突きの後*です
豪鬼で本田はもともとちょろかったけど、さらに楽になったな
産めハラ
ume
ウルコンも確定しまくり→頭突き
1000なら本田に波動拳付く
1001 :
1001:
|i
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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