1 :
iPhone774G:
Q.建物の完成時間がいつもより長いよ?
A.二番目は予約だから一番目+二番目の時間になります。
Q.年齢の右にあるマーク何?
A.攻撃属性を表しています。
Q.クエストできないんだけど?
A.占領中はクエストができません。
Q.ムインが倒せないんだけど・・・
A.ムインじゃなくてモインじゃありませんか?
Q.功労者の条件は?
A.引退したときのレベルが30を超えていること。戦闘回数が関係あるという説もあるが未確定。
1日1歳にしてくれ
イベント戦ないかなー
本当ミッションか将軍道場しかすることない
砂漠にいても道場ぐらいしかやること無い
敵を倒せるのが毎回同じパーティになってきたぞオイ
それ以外だと人不足で無理ゲーだわw
ミッション対象でも余裕で人不足だ
ミディア連峰人いなさすぎワロタ
とかげ砂漠HP多すぎワロタ
レベルupのステ上昇より加齢のステ上昇の方が大きいんだね
祈祷師の使い道について誰か教えてくれないか
俺にはただの雑魚に見えるのだが
【敵】 ドロムリ lv1
【ワールド】 w5
【街】 モールモース
【残り時間】 約8時間40分
【残りHP】 約19万5000
【備考】 プレイヤーネームはおやつさんです
お時間ある人いましたら救援お願いします
みんな戦意 行動 移動 どんな感じで伸ばしてる?
>>14 戦意3行動2移動2
正直行動はあんまり要らない気がしなくもない
モルサガルサのエルミ、あと少しなんだがこの時間じゃ無理かな
ミッション対象だしせっかくだから倒しておきたいんだが
>>14 戦意128 行動101 移動85
戦意ブーストで一人先頭将軍道場しないんだったら
移動力50位しか要らなかったかなと思う
>>14 戦意130 行動125 移動60
戦意重視で上げてたけど必要名声Pが5になったから何となく行動に継ぎ足して未達成クエストを消化して名声P回収してる
>>14 戦意103 行動100 移動20
移動せずに長期滞在でクエストこなしながら戦ってる。今後は戦意しか振らない予定。メンツが悪いのか40人集まってもモロクが倒せない。戦意がないやつは帰れ!
>>14 戦意133行動83移動力80
募集だったりクエスト消化でもう少し移動力が欲しいと思ったりする
【敵】 オルグラド(ミッション対象)
【ワールド】 w5
【街】 エルデクエデリ
【残り時間】 18時間
まだ4万くらいしか削れてないですが、早めに募集しておきます。
>>14 戦意120 行動90 移動40-42
ポイント余ってるの忘れて建物立ててしまう…
行動を60なら4:3:2みたいでバランス良さげとか思ってたけど行動が起きたら回復終わってること多いから余裕みて95とかにする予定
あ40,42は二つのワールドで
>>14 戦意106,行動80,移動50
名声P40余ってるが、
最近一日一回ログインでキャンプしか
育ててないので、割り振る気力無い。
エリア3に入ってクエスト消化が
しにくくなってきたので、行動上げる予定。
>>14 130:80:80でひとまずロック
余ったポイントは12月のゲームバランス修正の様子見てからふる予定
招待ID入力してもらって受け取る特典って上限あるの?
>>14 105/105/20
移動をもっと増やさなきゃなとは思うがこんなもんで満足してる
【敵】 ゾドコル
【ワールド】 w1
【街】 エルデクマギル
【残り時間】 約20時間
【残りHP】79万程度
FGMANが戦ってるやつです。
ミッション追加される前に今ある分は終わらせたいので救援よろしくお願いします
>>25 509 名前:キャリア表示について自治スレで議論中[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 14:33:07.68 ID:eUfjzlQL0
紹介IDを入れた側のボーナスは初期メンバーに聖騎士か魔騎士。
紹介IDを入れられた側のボーナスは10人で打ち止めっぽい。
貰ったものを一応下にメモ貼っておくよ。
紹介1人目……移動ポーション×3
紹介2人目……SP+50
紹介3人目……戦意ポーション×3
紹介4人目……SP+100
紹介5人目……力の種×5
紹介6人目……SP×200
紹介7人目……防御の種×5
紹介8人目……ルーンソード×2、戦弓×2、銅の鎧×2、ロングブーツ
紹介9人目……若返りの水×3
紹介10人目……SP×500
アイテム一個しか装備出来ないけど、補助って形で武器と防具を導入したわけだ。従ってローテ無しでもいけるようにした段階でクソゲーと成る運命だよな。しかもたくさんローテするためには金がかかると来たもんだ。このデザイナーが何をしたかったのかよくわからんw
戦意システムは不要だな。廃人化阻止と言う崇高な目的が有るなら致し方無いが。
始めた頃はローテの消費が3なのは納得いかなかったが
やってることはローテ(3)=攻撃(2)+ヒール(1)だから
特別おかしなことでもないな、と思えてきた
むしろヒールなしでローテでいい気がする
現状ボスクラスじゃなければ横隊二列最強でローテが使い物にならない
そしてローテしようがしまいが人不足でロクに敵が倒せないw
砂漠の将軍なんてマジで倒せるんかと思うよな
>>33 ノーマル敵ですらギリギリなのにな
どんな面子で挑めば倒せるんだよアレ、防御補正なしだと過半数の職業が1発で瀕死になるし
w5あたりに新垢作りたいのでだれか招待IDくれお
ロジックを楽しむゲームをパワーゲームに改良してアメリカ人向けにチューニングしたんだー
さすがだねー(棒)
ノーマルの敵で100ダメ与えられる子も、将軍じゃ30ぐらいだしな。それに加えてHPも10M以上になるとか鬼畜すぎる
w1の将軍狩りってどのへんまでいってるの?
顔真っ赤なアザントにうちの37歳魔法使いが瞬殺されたんだけど。
37歳で魔法使いとか、もうちょっと気を遣ってやっとほしいわ。
>>37 人数集めないと勝てないのがソーシャルゲーム(棒)
>>33 名前忘れたがレベル6の竜とか、あれ倒せないだろ・・・
DEF900↑ある騎士様ですら普通に減っていくからな・・・
DEF500くらいの一般前衛クラスで2〜3回しか耐えれない・・・
補助防御あればローテできるかなと思ってHP200〜300の魔女が1確されたのには笑ったがww
アザント様って残り時間少ないと強くならね?
>>41 HP少なくなると攻撃パターンが列攻撃になるやつとかいる
>>20 のオルグラド、キツい感じです。
w5の方いらして下さい!
レベルってあげるの早い方がいい?
成長率に関係しないならわざと年老いてから使う方が楽な気がしてきた
>>45 あくまで原作通りなら、早ければ早い方がいいはず
>>45 成長期だとレベルアップのステの上がり方デカイよ。
オルグラド行きたいけど名声が後1足りないんだよなー名声を上げる作業飽きた
>>46 >>47 成長期は分かるんだけど全盛期だと
どうもイマイチわかりづらいのよね…
一応あげる方向でがんばる
ありがとうー
折角のボアルなのに金じゃないし引退間近だしでなんだかなあ
>>50 神官金ボアル来たけど年寄り、全盛期まで10年、初期値低いと散々だった
LV30越えてたから雇ってすぐ引退して功労者行き
本当ひとがへったなw
やっぱわかりやすいよね。、
>>50 家系友好度の問題が有るから雇っといて問題無し。実装の時期はわかんないけどね。
なんかこうなるとこの間のSP払い戻しもバグをごまかせてよかったね乙と言いたくなる。
>>59 すげぇ、つかこれ見て思ったけど功労者最強候補は冒険者だな
もって無い能力はGになっちゃうみたいだしマキシ聖騎士より断然手に入りやすい
いいからはよこども
ただ冒険者ってSSSまで育つんだろうか
んー子供の仕様と建物がどれだけ効果があるかによるねー
自分は今のところ冒険者でそこまでの逸材をみてないねー
>>63 いいのう
聖騎士なら来た事あるけど魔騎士来た事ないなぁ
知的能力全盛は50代ってヤフーニュース出てるね
魔法系の職業が40後半まで使えるのは不思議じゃないんだねー
どうでいいけど募集日に2回にするか
ストック制にして欲しいストック数1とかで
時間ずれるのもそうだけど頑張ってずれないようにしてロクなの来ない日には心が折れる
前日に募集かけておくと翌日0時に応募者が決定している、って仕様にしたらいんじゃないかな
それなら好きな時に好きな場所で募集がかけられてかつ、1日一回のペースを守りやすい
前日に募集してなかった場合は、不特定の場所で自動的に募集をかけておいてくれるとか
とりあえず名声上げ用の強い騎士が欲しい…
ただそれだけが望みだ
>>69 エリア1で30代をたくさん捕まえてきてヒールで鍛えたらもう一戦級
レベルあげってどうなの?
将軍でヒール連打が最強?
ムインを倒すのが効率がいい?
正直非課金だと世代交代のタイミングで限界見えてきた。現在名声21。
子供実装されてないしレベル上げなんてしなくていいよ
資源1000くらいになるまで延々とムイン狩ってるのが一番いい
名声レベルは上げとけばムインちゃんと戯れるのも楽だけど、
キャラのレベルは上げてもなぁって感じだ。
子供はまだかいな?
10日のアップデートに書かれてる”11月の中”って11月中旬かと思ったら11月中なのかな?
名声40超えたからまたムインムインに戻ったわ。
時々ガルムの旋風爪狩りのまったりキャンプゲームに。
巫女施設レベル5にしたのに未だにきやしねぇ。
>>72 砂漠エリアまで行けば今までと雲泥の差でレベルは上がるから
まずは名声40目指しながら内政を充実させていけばいい
名声上がれば攻撃力も上がるし、ガルムでの1確も普通にできるようになる
ヒールは名声繰り上がりの時くらいで、将軍殴って名声稼いでた方がいいよ
課金なんてしたことないけど、いま6名ボアルいるし、波があるのは仕方ない
初期メン衰退〜今のボアル一家PTの間は繋いで繋いでしまくってたし・・・
巫女がよく出没する町を教えてください!
唯一の巫女、どこの町で募集したかメモっとくんだった
>>76 俺、名声レベル49、全体攻撃力6155でようやくガルム1確なんだが(まれに2確)
普通にできるにしてはメンバー集めんの結構きついぜい。
他は同意。名声レベルは重要だわ。
名声レベルの上限が低いから急いで上げるのも後々つまらなくなるので、普段はムイン&キャンプ育成、良い人材が来たら何年かヒールしてる
名声29でアイテム、課金一切無しでレベル50達成したのは嬉しかった
やっと名声40になったわ
これでオルグラド行ける
82 :
76:2011/11/21(月) 13:04:28.10 ID:IJXFUpvY0
>>79 巫女がいるいないでだいぶ変わってくると思う
今見たら1人でATK2000変わった
名声40ATK6000くらいの時は、サムライのクリとかでたまぁに1確くらいだったから
やっぱ名声の差なんかなぁ
加齢によるステータスの伸びって、レベル関係なし、ランダム要素なしの一定で、全盛期でも成長期の7割くらいは上がるね。
検証したのはボアルのアーチャーだけだから、家系によって若干違うかも。
84 :
79:2011/11/21(月) 13:38:13.88 ID:kqaOUzrT0
巫女ちんうらやましいよぉ・・そういえば巫女ちん聖騎士たん魔騎士たん募集で見たことないよぉ。
ボアル6名うらやましいよぉ・・うちボアル4名。だけど3名衰退期入ったよぉ。
今朝の募集:3名。全員衰退期まで15年くらいだが全パラ100前後・・育てる気にならないぉ・・。
ロングソード(90)×4=360、蝙蝠の杖(120)×3=360、6000ー360ー360=5280。5280÷7=754(小数点以下略)
全体攻撃力6000にするには安っちい装備品加味して1人754くらいか・・。
そう考えると巫女さん1人で2000はすごい。うらやまです。
名声の差は十分あるかと。うちは名声49ATK6155で55回中51回1確してたよ。(今朝調べ)
もうキャンプの施設レベルアップするだけのゲームになっとる
砂漠に到達してわかる騎士の重要さ
>>84 忍者が未だにきたことない・・・
ボアルじゃなくても低年齢を鍛え上げてメインで使ってるよ
初期は死にステ(戦士でオール100↓のLV10くらい)でも40くらいでATK1000とかもいるし
低年齢のエリア1〜2は砂漠で鍛えれば長い期間使える子になるよ
ボアル巫女さんまだ34歳(25-66)だからまだまだ伸びそう
一日一度の募集だけは楽しみ
戦意はアプデ期待で砂漠の貢献上げへ
久々金ボアルきたと思ったら神官だったよママン
90 :
84:2011/11/21(月) 15:17:58.34 ID:kqaOUzrT0
弱いやつは育っても弱いから、だれを育てていいかわからーん。
・・と書いたけど、年齢増加とレベルアップの伸びで大体のパラメータが読めるかも?
例えばうちの僧侶27(20-45)Lv19。
年齢増によるパラメータの伸びを確認。
年齢26:HP132 ATK200 DEF186 攻撃補助127 回復力114
年齢27:HP141(+9)ATK216(+16)DEF200(+14)攻撃補助136(+9)回復力122(+8)
レベルアップによるパラメータの伸びを確認。
Lv18:HP141 ATK216 DEF200 攻撃補助136 回復力122
Lv19:HP144(+3)ATK221(+5)DEF205(+5)攻撃補助139(+3)回復力125(+3)・・ちなみに現在のパラメータ。
44歳まであと17年だから、
HP153 ATK272 DEF238 攻撃補助153 回復力136 増える。
レベル50まであと31レベルだから、
HP 93 ATK155 DEF155 攻撃補助 93 回復力 93 増える。
現在のパラメータと足して、
HP390 ATK648 DEF598 攻撃補助385 回復力384 が44歳Lv50の予想パラメータ。
パラメータ増加値が同じと仮定してだけど、育てる目安にはなるのかな?
>>35が無視されていたので
招待IDってどこで確認するんだっけ
>>92 アーチャーつえーーーー。
うーん、なら募集で来た3名加えてみるか、弱そうだけど・・あれ?騎士隊の上限とか言われた。
宿屋の重要性が今ここに・・全然レベル上げてなかったよ。
運営さん、頼むからローテを戦意2にしてくれ。
それだけでバトルが格段に面白くなる。
>>95 素朴な疑問なんだけど回復なしでローテ戦意2とした場合、攻補・防補が発動するローテがアタックと同じ戦意2になるから今度はアタックの意味がなくならない?
肉壁がいればアタック陣形で戦うし、肉壁が足りなくて補助系が強い時期はローテで戦うようにしててけっこう楽しいんだけど。
全員列回復コンビもしくは自回復できて、なおかつ攻撃もできたらローテしてるだけで無敵だな
>>94 確か隊に加えなくても年齢増加でステUPするよ。
だから気になるけど加える程でもないってのがいたら、主要ステだけ覚えといて、どの程度ステUPしたか、リストを更新する前に確認するといいかも。
全盛期で25UP〜でかなりいい方だと思う。凄いのは50UPとかいるみたいだけど残念ながらまだ巡り合えない。
まぁ、初期ステータスと成長度には、相関がかなりあるっぽいから、強いのは最初からそこそこ強いのが多いけどね。
>>76 名声40までムインか…
なんなんだこのゲーム。
そこそこ強いやつの取得名声がムインとたいして変わらんのは問題だな。
倒した後には名声もらえなくして、強い敵のターン消費でもらえる名声を全体的にあげるべき。
もしくは強い奴倒した時の取得名声をあげるべき。
そうしないと、騎兵隊強くする意味も敵を倒す意味もない。現状はムイン倒してキャンプ育てるゲーム。
>>96 戦うにヒールも付ければいい。
要するに原作のステイ
今のままだと、ローテの戦意1あたりの敵に与えるダメージが
戦うに比べ格段に低くなる。戦意がすぐ無くなる現状では
実質ローテ封じ(^^;;
>>97 プレイスタイルは各自様々だけど、そのような編成を考える
のが、ローテートバトルの醍醐味だと思ってるよ(^^;;
攻補無視な感じ?
>>93 レス拾ってくれてありがとう!
フレンド>招待でみれる「◯◯w5」みたいなやつです!
>>82 どちらかと言うと士気の方かも。全体戦意5000台て毎回一確で行けた。クリティカル無し。全体士気が30000越えか。名声は35ぐらいだった。
後はキャラのレベル補正が結構むごいと思う。レベル40代に行くと与ダメがかなりでかい。
107 :
iPhone774G:2011/11/21(月) 18:58:05.02 ID:zaaZP1LB0
亀頭士って使える?
攻補防補はアタックでは一回のみ、ヒールは何度でも、HP満タンでヒールすると士気が回復する(クリティカルチャージの導入が無理なら)、アタックとローテートの消費が同じ
原作にかなり近い仕様
ようやく名声40で資源千行った。ようやく砂漠だ〜と行って将軍戦やって分かった。砂漠以前は意味無いなw
どういうバランスだよ。
前列に
幻術師 騎士 騎士
と並べてモロクと戦ってたら幻術師だけ集中攻撃を受けたんだが、これはこういう仕様なのか?
HP少ないやつ狙ってくる賢いのもいる
>>104 名前+ワールドでよかったんだな
へっぽこ自警団w5
懐かし過ぎてDLしたけど出来がイマイチすぎてPSPのV&B衝動買いしてしまった
それが策略だったんじゃね
デキがイマイチとか無料アプリに何言ってんだって感じなんだが
この手のゲームは無課金プレイヤーあってのビジネスモデル。
別に文句いってもいい。奴らにとっては必要な客なんだから。
アレっ?でもこゲーム課金しても無双欲をたいして満たせないからビジネスモデル崩壊してね?w
>>115 無料アプリとか恒久的な課金が見込める課金システムだと自負して
送り出した開発陣を遠まわしにディスってんのかよww
まあ、課金に手を出す所まで行けてないもんな。現状なら失敗作。これで金稼げるって思ってないことを祈るわ。
みんな他にどんなゲームやってるの?
携帯アプリで基本無料のゲームでこれより楽しいの教えて。
改善点があるのは承知の上で、携帯アプリじゃなかったらもっと楽しいのあるのも承知の上で、俺はそれなりに楽しんでるんだけど。
>>116 問題は育てたキャラが気が付いたら居なくなってるとか意味不明な仕様だろうw
つかこれ誰が見てもβなんだから俺らテスターは報告するのが義務だろw
>>120 それはセブンだから仕方なくないか?w
セブンがソーシャルに向いてないってんなら同意だけど
それでも俺はまだ子どもシステムの伸びしろに期待したい
現状どんな良いキャラ出ても、3週間すれば消えていくからな。
>>124 それはソーシャルかどうかは関係無いよな。むしろセブンのソーシャル版ですというプレスリリースの問題。キャラがいなくなるのとは別だと思う。現状ではレベルあげ自体無意味になるし。思い入れが持てないよ。だからセブンは家系システムを設けたわけだし。
>>121 どっちもやったことあるけど、俺はセブンの方が楽しいかな。
あくまで個人的にはだけど。
Battle nationsがキャンプ育成andバトルって感じで近い気がしたけど、でもいまいち。
ムインムイン士気回復キャンプ
ムインムイン士気回復キャンプ…
浅尾浅尾移動日浅尾みたいな
>>128 逆に何を楽しんでるの?
俺の場合は今後の改善期待だけかな。
132 :
iPhone774G:2011/11/21(月) 23:41:00.21 ID:+NAcOT9W0
>>117 まぁ落ちつけ
てか、PSPのV&Bは面白いか?
>>131 まだ名声も30でキャンプも十分じゃないから、少しずつ隊全体が強くなっていくのが楽しいかな。
念のためだけど、別に大絶賛してるわけじゃないからねw
>>133 その頃は俺も楽しんでたな。35超えた辺りから苦役となったw
突然ハードルが上がるんだよね。
>>134 薄々そんな気はしてるので言わないで。
でもこのスレで貼られてるような化物を育てるまではとりあえず楽しめそう。
まぁ子ども実装はほんと早くしてほしいです。
>>135 子供システムもそうなんだけど、強くしてどうすんの?が無いと厳しいゲームだと思う。ビジョンが見えないんだよね。
>>135 俺の一番のお気に入りはGalactic Empireって洋ゲー。施設育てて戦争するゲーム。日本人はほとんど居ないけどね。その手が好きならどうぞ。
もう子どもシステムやまともな報酬バランスよりスケジュール機能付カレンダーの実装を希望w
これでかなり役に立つ!
平和にメリットをつける
街に雑魚モブは常時いる(訓練用にいるみたいな設定で)
定期的に将軍が現れて現れた街がカオスになる
それをみんなで倒しにいこう!!
こんな感じでよくね?あとメール機能とかつければそれとなくやる気出るでしょ
ソロ専用のボスを実装すればキャラ強化に意味でてくるよね
あと1発のダメージ測定ランキングとかね
ギルド欲しいな〜
もうプレゼントするのもされるのもヘルプでくるのもだいたい固定メンバーだし
グループチャットやら内部に募集掲示板やらないのが本当に不便
プレゼント交換はいいが20人超えちゃうぞこれ
なによりプレゼント貰っても作れるもんが消耗品過ぎる…
職業施設なんだけどさ、例えば騎士で揃えたいと思ったら騎士の施設以外の施設建てると騎士以外の職業も来やすくなるんだろうか
募集人数は限られてるんだからその人数の中で施設があると狙った職業が気にくくなるとか
騎士がほしいと思ったら稽古場以外の施設は建てない方がいいのかな
>>145 俺の勝手な解釈だけど"強い"のを引きやすくなるってあるから対象の職業がきた時に一律底上げとかだと思ってて,その職業そのものがくるかどうかはランダムとエリア依存な気がする
職業施設は来やすくなるというよりは来た時に強いのが来るという効果だと思われる
>>145 俺はそういう認識でいるよ。
9個ほど職業施設建てて全部レベル3以上にしてても、ふつーに募集3名あるもん。
募集人数が変わらない、施設建てるとその職業が来やすくなる、
なら施設建ててない、レベルの低い職業はきにくくなるだろうね。
まあ・・施設建てたのに巫女さん来たこと無いのはちょっと納得いかないけど・・みこみこん・・。
俺も巫女は今まで来たことなかったけど
昨日久しぶりに神殿で募集したらいきなり二人も来たよ
使えるかよく分からないステータスだったからとりあえず試しに育ててる
個人的には施設は前スレにアップされてた聖騎士みたいな、突然変異のバケモノが来やすくなるんだと思うけどね
みんなの施設数の割り振り方が知りたいな
自分は
・資源系×7
・倉庫×4
・武器系×1
なんだけど、このままだと職業施設が3種建てられないんだよね
まあとりあえず僧侶、神官、幻術師はいらないかと思ってこんな感じにしてみてる
本陣、食堂、馬小屋、宿屋、病院、倉庫1、店6種、伐採10石切10製鉄11
戦士、騎士、魔術師、アーチャー、ヴァルキリー、巫女
職業系を建てたくなったら資源系を壊す
巫女が来てもバトルログで大活躍クラスの巫女は更にレアだよ。
そういえば資源あげすぎると建設時間>消費資源になってきて
どんどん溜まっちゃうな。
ある程度資源建てたらバランスよく上げてった方がいいのか
強い騎士が来やすくなると評判の稽古場が8レベルになったけど
1-8レベルに上がる過程でやってきた騎士って3人も居ないし(どれもゴミ騎士)
募集してもヴァルキリーと狩人ばっかりやってくる
>>156 狩人、ヴァルキリー、弓関連のクエストの街で募集してない?
聖騎士が一度も募集で来たことがないんだが出やすいとことかあるの?
攻撃補助ってやっぱり巫女とかの複数回攻撃の場合は4回のうちの初撃にしか付与されないの?
今複数回攻撃できるキャラがいなくて試せないんだ・・・。
>>158 一例だけどアクラリムのカルマルバルドで金ボアルの聖騎士が来たことある。
名声カンストした
生産も毎時1000超えた
さてこれから何をすればいいのか教えてください
>>159 つかないよ
もしもついたら、1人で6000オーバー余裕とかなっちゃうし
>>161 理想:ゲームを忘れ、勉強する。
次点:他プレイヤーの応援要請に応じる。
次次点:魔女たんのお絵かきしてアップする。
やってはいけないこと:だらだら続ける。
>>162 サンクス、そりゃそうだよなぁ…。
じゃあ巫女組込むときは攻撃補助はあんまり考えなくていいってことかな。
もう中ごろ終わると思うんだけど子供いつくるんだよ
チンカス運営だな
巫女は神殿で出やすいといわれてるが忍者ってで出たとかいうのある?
神殿で忍者でた事あるよ
【敵】ラウポーロ
【ワールド】 w1
【街】最果て村(ミディア連邦)
【残り時間】 約15時間
【残りHP】約78万
ミッション達成してない方いらっしゃいましたら宜しくです
誤ってLv2も出してしまってますが、お間違いのないように
ベータ終わったらリセットしてやりなおしですか^^二次ベータを^^
>>151 聖騎士のために神官の教会必須だったような
建てたら壊すの?
>>151 あ、忘れてた幻術の森の隠れ家で忍者
ついでなので
俺は全種の職業おけるように空き地残してる
生産以外全部一つ
生産は各5のlv6
もう少し生産あげる気だけどのんびりやってる
>>173 うん、建てたら壊すつもり
一回条件クリアしたら壊してもOKなのかな?
倉庫1個って人結構いるのね
それで足りるのかな
倉庫は1個で全然足りてるけど
多くても2個までだな倉庫は
建物間の相対位置によって効力が変化
過疎ってきたね
作業ゲー。
別に話すネタもないしな。
誰かと争うこともないしこれぐらいのんびりでいいよ
ただUIがもうちょいなんとかならんかねえ
ミッションを固定じゃなく24時間毎に変化させりゃあよかったのになぁ。
武具の納品や素材集め、かたき討ちとか、日替わりで色々出来たら面白そうなのに。
ぶっちゃけ飽きた。
討伐イベントでもあればな
ミッション対象、将軍道場、ムイン、ケルベロス以外の存在価値が全くない
運営も、なんか投げっぱな感じがして来た。 ワールドの増設なんかどうでもいいわ。
ネトゲでは飴と鞭が大事だけど現状では飴も鞭も貰えない放置プレーかまされてるからな
とりあえず経験値2倍イベントとかでお茶を濁す感じでいいから子供実装するまでの繋ぎをくれ
188 :
iPhone774G:2011/11/22(火) 23:15:29.07 ID:XAoKZndi0
募集強化またやって欲しい
募集強化でボアル来ようが経験値2倍でLv上がろうが
1ヶ月経たずに消えるから冷めるんだよな。
苦労して武器作っても1度装備すると外せず消えるから
装備するのが勿体無くて結局入手容易な弱い武器を装備する現状。
ゲームクリアのないソーシャルでコンシューマーゲームと同じ
隊運用は戦力維持がだるいだけ。少しずつでも強くなっていくのがRPGの楽しみなのに。
子供実装すればキャラ育てるのにも意味出てくるかもしれんけどなぁ
ところで家系との友好度はあるんかねこれ、一応ボアルとビルダリクだけ貢献者にしてるが
>>190 最初の三人の貢献度を語る人がいない以上貢献者なんぞゴミ。意味無し。
幻術のボアルさんに引退してもらって弓のボアルさんにがんばってもらってたら
また幻術のボアルさんきたあああああ
・・俺が欲しいのは君じゃなくてもっと硬い&HP多いキャラなんだよ!
騎士が来るだけで当たりな砂漠での道場
幻術士いいじゃん…
うちの何気にマキシより叩くし丈夫w
騎士と魔道師の建物Lv上げまくってる(まだ6か7だが)のに、
来るのは騎士ばかり。
10日以上活躍してるボアル魔道師が引退するまでに魔道師来ないってどういうことだ;;
黒騎士初めて来たわ
ピークまで16年あるが、なんか他の職業の奴よりパラ低い…
>>195 未確定だけど、施設は募集で来たキャラのステータスのみに効果ありで、募集で誰が来るかには関係ないみたい。
こっちも真相はわからんけど、募集時の場所が来る職業に関連があるみたいだから、杖のクエストがある町で募集してみてはいかがでしょうか。
砂漠のオススメ募集スポットってある?
てか、神殿で募集するとやたらボアルが来るんだが何か関係あるんだろうか
ボアルなんかもう一週間見てないわ
騎士がよく出る町はどこだろう
初期エリアで募集しても来てくれない
あと、隊長と同じ職種がよく来る気がするのは気のせい?
>>192 うちには44歳レベル46でHP402、ATK1048、DEF959の幻術師がいるよ
HPが低いのがネックだけど重宝してる
騎士はたまたまだろうけどニモルドで募集したら何故か最近毎回来てる
そのせいで幻術ヴァル騎士5のPTになってしまった
けどヴァルより防御もHPも低いから前に置けないっていう
>>201 一番上の幻術師はボアルのわりに特別目立つようなステじゃないんだね
>>200の幻術師は普通の家系でロングソード装備
あと2日でお別れだから、早急に騎士とか道場で使える硬い人材を切望
>>203 65歳までのを無理して75歳まで使ったからステはかなり下がっちゃってる><
けど確かに光るものないねこれだから幻術さんは・・・・
普通の家系でそんなステ高くなる奴いるなんて家系気にしなくてもいいのかなー
みんなステ高い人材晒してるけど1000越えなんて全然いかない結局リアルラックか!
ボアル6人しかきてないから結論としては早急だけど
ボアルはステの伸びは普通だけど金は全盛期が長いだけって感じがする
団を長く支えてきたヴァルボアルと騎士ボアルがまもなく同時に全盛期を終える
最近ろくな人材が応募してこなくて団の高齢化が進んでる
お先真っ暗 ><
功労者も寿命で死ぬんだな…。
うちの元主力が功労者枠からひっそり消えてたわ…
うちのバルハン戦士むきむき育つんだけど、原作キャラ?
日本語に不自由な運営の言う「11月の中」が11月中だとしたらあと一週間か…。
某カプ○ンのネトゲでは11月に実装!とか発表して11月最終日の夕方に実装とかがよくあったな
【敵】オルグラド
【ワールド】 w1
【街】エルデクエデリ
【残り時間】 約17時間
【残りHP】約147万
援軍求む
>>214 マジで?w ○プコン糞だな。
客観的には宣言通りでも客からすれば期待値未満なんだよな、それ。
オンラインゲームは製品を含めたサービスを売ってるわけだけど、そのことに気づいてない、あるいはそのノウハウがない会社が多すぎるわ。
サービス業はクリエイターやプログラマーみたいな職人気質に出来る仕事じゃないから。
高齢でもほどほどに使える奴募集で拾えるのはエリア4とかなの?
ヴィム都とかエリア1だとレベル低いのばっかくるんだけど
エリア5じゃね
同じレベルぐらいでやってた人達がみんなエリア5にいってしまった…
ヘルプ見ると次のミッションやりまくってて
人が少ないワールドだから自分がミッションやる時には
誰もいないんじゃないかと心配…。
あと少しで行けるのに、30後半になるとなかなか上がらないわー
5で募集して見たけど使えないのしか来ないなあ
どこで募集しても使えないのばかり・・募集強化の頃が懐かしいよ。
オルグラドのミッションがありますが
とかげ砂漠のエリアは
どこまでの条件で行けるようになりますか?
ちなみに今は名声レベル33で
ミッションはオルグラド、名声レベル40、レベル50以上の騎兵隊育成があります。
すみません
>>225の補足ですが
今はまだとかげ砂漠に
入れない状態ってことです…
流石に立て直しをはかるとは思うが、完全に悪循環になってるね。特に砂漠に入ると名声50だけでキャラは実質使い捨て。将軍相手に無限ローテ組めれば良いだけだから。モチベーションもたないw
これじゃ課金に手を出す所まで行かないから運用サイドもモチベーション上がるまい。子供システム導入程度では焼け石に水となりますな。
229 :
932:2011/11/23(水) 21:02:39.33 ID:oRCvIyzw0
>>225 ぶっちゃけ、名声レベル30後半は将軍道場を使ってもレベル上げがキツイので、討伐ミッションはなるべくとっておいた方が楽だよ。
名声30後半でも二日あれば名声1は上がるだろ?
それがキツイのかどうか知らないけど
正直、飽きてきた
名声を上げ切ると箱庭ゲー的な育成の楽しみがもうない
対戦時の動作軽くなってない?そんなお知らせあったかな。
>>230 30前半、40以降に比べてと言う事でね。
キャンプの施設はLv10がMAX?
>>234 今のところ稽古場は11が確認されている
今は完全に我慢の時だな・・・
モンスターを狩る事のメリットが少な過ぎるのが余計に将軍道場を助長するし。
モンスターを倒そうとすればする程、レベルが上がりにくいという。
ただでさえ、資源が笑えるくらい溜まりにくい&レベル上げにくい癖に、報酬で貰える資源量は雀の涙だから更にモンスターを倒すメリットがない。貢献度も何に影響出てるのかさっぱりだし。
結果やる事は、名声レベル上げる為に永久機関作って将軍をつつきつつクエストを消化し、明らかに釣り合いが取れない莫大な資源を使って資源増加量をチョッピリずつ上げていくという。
この資源増加量が上がりにくすぎるせいで、一番課金したいここの費用対効果が笑えるくらい小さいし。
子作りシステム未導入だから功労者は無為にバタバタ寿命で死んでいくし。俺の金冠ボアルサムライ攻撃攻補sssも駄目だ死ぬ。69だし。
つまり現時点では完全に糞ゲー。
もうとにかく全面的にバランス調整して新要素つーか予定にあるのを一時間でも早く導入しないと、誰も課金しねぇぞこんなの。
そうなんだよね。課金のポイントがズレてるというか。施設作るのにもっと資源欲しいだろ?課金な。もっと戦って経験値、名声欲しいだろ?課金な。でもその先に何が有るか全て不明ww
クソゲーつーかゲームとして成立してないんだよね。やっぱオープンβとしか思えない。
せめてアライアンス機能があってチャットとか掲示板が自由に出来ればソーシャルが機能するかもとも思うが、それでも現状では暇つぶしにしかならない。クエストの活性化も必要だな。とにかく未完成すぎる。
砂漠で募集しても逸材って来るの?低年齢でレベル30越えの金ボアとかさ
>>237 マトモに他の隊と協力できないからな、今のじゃ。
一発攻撃して並行5バトルやるという実は儲からないアフォ行為とかやってる奴をはじけないし。
仕掛ける際の意思疎通出来ないから、そこそこのエリアの将軍モンスターはまず狩れないし。そもそも意思疎通出来ても狩れないくらいのHPだし。
だから、子作りシステム等の要素が出揃うのを心待ちにしつつ、ゲーム内時間の1000年つまりリアル時間の500日をマジもんかけてやっとこさ人間勢力が戦えてくる、とかそういうレベルだと思うね。
なんかチャットが女子会?みたくなっててむず痒い
それを見てニヤニヤしたらいいじゃない
>>238 36歳魔女っ子なら来た
ビルダリク家の聖騎士も一緒に来たからあたりだったんだろうな
36じゃねー26だった
たまには砂漠で募集してみるか
>>242>>244 すまん、最初はニヤニヤしてたけどだんだん耐えられなくなって
戦意も切れたし放置してたらもう戦闘終わってた
女子会は場所を移したっぽい感じもするから砂漠のどこかにいるかも
つーかツイッターでやってりゃいいのに
砂漠のチャットも中々の馴れ合い度でニヤニヤするよな
顔文字厨、前作厨、かまってちゃんの雑談に入っていけない
「まったり長くチャットできる手ごわい将軍いこうよ?」
「仕事でチャットできないー本当にごめんねー」
「○○さんキター」「待った?遅くなってごめんね」
「この最高のメンバーでギルド組みたいねー」
あれかw
基本空気読まない俺ですら躊躇するあの雰囲気
また特定しやすい会話を
つかソーシャルゲームってそんなもんだろう。問題はそのチャットをバトル固有のチャットで公然としなきゃいけないゲームシステムに有るよな。
ヤバいな…
すげぇ猥褻な書き込みしてその空気感をぶち壊したい。
ついに98歳ボアルマキシさんがお亡くなりに…
99歳ボアル戦士さんがいるんだけど100歳以上生きる?
ログ嵐で余裕で会話を流せるだろw
別にチャット見ねーし目障りでもなんでもないからやらないけど
いくらなんでもその診断で遊ぶ人限られすぎだろww
冒険者だた('A`)
>>254 101歳ヴァルキリーボアルさんが最高齢だった
今起動したら召されてたけど…
102歳まで戦士ボアル生きてたけど今日見たらいなくなってた
wikiのエリアのとこ熱心に更新してる方がいるけど
ワールドごとに出現する魔物違うから誤解のもとになりそう
w1ならw1って書けばいいと思うし大丈夫じゃない?
ないよりあった方が便利だしせっかく前書いたのに消されて
出現モンスターでまとめられたときはすごい悲しかった
実は私もちょくちょく書き足してたんですよ
編集能力のある人がまとめてくれれば情報増えても見やすくなるんだけどなぁ
>>270 言いたい事は分かるけど単純にワールド別で記述してもデータが膨大になりそう。
ちょっと調べてみたけど、魔物軍の隊列自体って変わらないよね。
例えば三日月半島の場合は、魔物軍1に「つっつきムインLv1、ムインLv1」という組合せがあるんだけど、これがどの街の魔物軍1として登場するかはワールドによって異なる。
なので各地域の魔物軍1-3の組合せにアルファベットでも振って、ワールドの街ごとにそのアルファベットを付番したらどうだろう?
Cheerってどういう意味があるん?
何気に名声の上がり方良いし、戦意消費多くて時間ない時とか、倒せなそうな時とか良く使ってるんだけど。
っていうか士気ってどういう意味があるん?
274 :
272:2011/11/24(木) 06:22:02.08 ID:PwTywDOXi
ワールド跨いでも敵の隊列は変わらない事を意識してワールド別の敵配置一覧を作ってみた。とりあえずwikiのエリア・町の三日月半島のところだけ。
「このモンスターはワールド3だとどの町にいるんだろう?」みたいな使い方だと閲覧し易いと思う。
旧情報はコメントアウトしてあるだけなので使いにくかったら書き戻して。
>>272 赤たてがみのゲルマの軍だったらあかたてがみの群れ、しっかりモインの軍ならしっかり団とか初めから名前が決められてることない?
あまり人が入ってきたないエリアでトップ→エリアの欄を見てもらえば「◯◯の群れが××に到着しました」ってのが見れると思うけど
276 :
272:2011/11/24(木) 08:09:58.70 ID:A6j0v17Q0
>>275 そうなんだ?幾つか見て見当たらなかったけど、もしかして将軍倒した後に再赴任したときとかに表示されるのかな?
各部隊の識別にはその名前を使った方が良さそうだね。
遺影だらけのフレンドリストわろた
わろた…
大抵は気付かないうちにキャラが消えてるけど
0時、12時の老化一覧をよ〜く見れば
(年齢)→死亡
とかって地味に表示されてるんだよね
「成長」のとこに表示されるアイコンが死亡でも下矢印なせいで分かり難い
お墓アイコンでも表示してほしい
でもって一言添えてほしい
多くのゲームで、音楽再生中にゲームを開始しても
音楽を再生したままプレイできるのに
オープニングしか音が鳴らないこのゲームが音楽再生を中断しやがる
まあそのうちBGMを追加する予定があるのかもしれんけど
それでも音楽を中断せずにゲームをプレイできる(あるいはオプション設定できる)仕様にすべきなんじゃね
>>279 UIの使いにくさといいこれ作った奴本当バカだよな
>>276 たぶん再赴任でも表示されると思うよ
初期のはw1〜5だともうログが流れてしまってるよね
w6、w7のエリア3以降ならまだ見れるかもしれないけど
>>273 士気は威力に関わってるはず
士気が減ってきたらcheerで回復させとかないと、総ダメージは減っちゃうと思うよ
自騎士団の全体士気なら高い低いで与ダメが違う。あの士気も同じだと認識している。
>>279 知ってるかもだけど一応。
音楽かけながらアプリ起動して、すぐに一旦電源をOFFにして、タイトル画面に戻ったあたりで電源ONにするとアプリ起動しながら音楽聴ける。
面倒臭いから修正してほしいけどね。
アプリ起動してからホームボタンを二回押してマルチタスクだして左側にスライドして
ミュージックの再生ボタン押せば電源OFFにしなくても事前に再生してた音楽が再生されるよ
>>285 ホーム二回押し失敗するとうざいからいったん入ったらスリープしてアンロックしないでそこからホーム二回で再生呼び出しして再生アンロックしてる俺は
284みてなかった…
>>271 消したのは本当に申し訳ないと思っているよ
自分だってあれば便利だからと一度は町ごとに編集していた
でも混乱を避けるために出現モンスターでまとめたエリアだけは
消させてもらった
それ以降に町別で編集されたものは編集合戦を避けるために消していない
消すのは心苦しい
>>274 編集乙。
しかし、ひとつ残念なことが。
例えば、w1の魔物軍2にいたグループがw4だと魔物軍3にいるから、
その表だとうまくいかないんだよね。
だから、申し訳ないけど編集し直してみた。
ただ、わかりやすく出来たかどうか・・・
βは戦闘データが欲しいので敵固定
リリース版は敵位置は流動だしこんなにバカスカBOSSでない
そんななやまないでおk
11月中と言っていた子供実装に期待。
早くしないとオールsss聖騎士がいてまう。現在61歳。
295 :
274:2011/11/24(木) 17:55:09.43 ID:jDjUbW2V0
>>290 修正サンクス。
パッと見で判断したんでそこまで検証してなかったわ、スマン。
これに関しては要素数が多いからなかなか上手く表にまとめるのは大変だよね。
情報探すときって大抵ワールド単位だと思うのでこれでいいと思う。
子作りと言えば聖夜と言うことであと一ヶ月待たされたりしそう
中頃はもう今日が限度だよな
旧暦で
もう何が楽しくてやってるのかわかんなくなってきた
>>299 だ・せ・い。(惰性)
武器屋や防具屋、職業施設を潰して資源系に変えると楽しいよ。
すっげえ資源増えるようになる。
今年の11月とは書いてないだろう?
>>302 忍者、巫女は基本そんなもんだと思う。家系で良いやつ引くか、エリア2でレベル低い奴を引くしか無いと思う。
改めて画像見たら
>>305のDEF酷いなw
防具有りでそれか、キツいね
>>304 お疲れ。
気が向いたらまた(インストールして)来てね。
>>307 後ろに防補つけて常にローテしないと全く使えないよw
HPって1/5分で自然回復してる?
正直修正点が多すぎるわ。子ども実装したところで、報酬のバランス調整やソーシャル機能の改善や戦闘システムの手直しとか…
まともに楽しめるレベルになる頃には他にもっといいアプリが出てる気がするし、原作ファンに呆れられてる現状じゃちょっと救いようがない。色々考えたけどこれが俺の結論だわ。だから、糞箱売ってくる!
まじか。俺も糞箱かっ…
募集ページてきとうにコメント入れとくから編集しろいてください。
今日子作り実装されなければもう辞めるわ
退屈すぎるぞオイ
気が向いた時に、とか片手間にできないのが地味に辛いよな
施設整ったら2、3日放置しても気にならんくらいになるといいんだが
反応が高いとさ、整体行った時に背中がゾクゾクッとなるよな
あ〜ごめん。煙巻スレだと思って誤爆したわw
子ども未実装なのに功労者が死ぬのは解せぬ
明らかβですでに課金なのもなんだかなぁ
と色々あれだよね
まぁ課金は寄付だと思えばまだましだけど価格が高すぎる気がする効果に対して
ベータっていうより今後の商売のための習作って感じなのかな
セブンうんこは餌食になってしまったな
この手の商売って、サービス立ち上げてしばらく経過したら
筋の良しあしというか、儲かる見込みがあるかどうか見当がついてしまうと思うんだけど
駄目だってわかった場合にどう収束させるんだろうか
放置プレイ?
Adwaysに責任取らせる
”駄目”だと判断されたらサービス停止を宣言するだけかと。
放置するにしてもサーバ代やメンテ代は必要だし。
コミュ機能を充実させてイベント増やせばもうちょいよくなると思うけど、
機能追加も金かかるからなぁ・・上の人がどう判断するかな。
看板ソフトの一つだから放置、停止は無いと思うな。スタッフ入れ替えて再出発かな。
どんなにテコ入れしたってもうMAPの追加はないんでしょ?
他の大陸とかあったりする訳?原作だと
中国の業者に委託するのが良い
本気で平和目指すならエリア多いくらいだからこれくらいでいいかな
さっさと平和目指せる様な指針と協力体制を整えてくれ
>>326 俺もそう思うわ。
ブランド冠した作品だから、簡単には打ち切れないよね。
それに、良くなる可能性や方策はまだまだある。
そもそも長く遊んで貰ってなんぼのネットゲームで
キャラと装備を使い捨てにしたのが致命的な気が・・・
1ヶ月で消える物に課金したくなるほど愛着は沸かない
「キャラクターガチャを恒久的に買わせ稼ぎたい」が根本にあるから
色々とバランスが悪いんだろうな
キャラ使い捨ては当然だろ
使い捨ておk。家系システム抜きは×
なんの為に、何を目指して課金してまでやるの?w
カイクロで黄色装備が出たらゴミでも嬉しいだろ?
つまりそういうことだ
極秘にブラッド隊長シリーズを入れて300歳まで生きるキャラを作れば解決だな!!
>>334 まさかここまで出来てないと誰が想像するよw先行逃げ切りを目指しただけさ。アドウェイ氏ねよって気分。
ナムコさんが単独で作ればこんなことにならなかったはず
ブレイブカンパニーを見てる限りそうとも思えん
公開と課金のタイミング判断とソーシャルゲームの提案能力の欠如だろう。つまり最高責任者及びアドウェイの失態だと思うよ。
つかあれだな。これの公開に併せてソーシャルゲームのアドウェイと共同開発とかいうプレスリリースを許したアドウェイは
完全かつ最終的なおわこんだなw
そんなボロカス言う程とは思わんのだが…
どうしたの?嫌なことでもあったの?
ある意味普通の出来だよね、日本のメーカーなんてこんなもんだろ
>>337 似たような考えでw5でカンスト1番乗りしたけど
今や行動力溢しっぱなしで、残ってるのは後期高齢者部隊だけ
どうすんのこれ?って状態だわ
やっぱりソーシャルといえど目に見える成長要素は必要だわ
子供は親のステータスの一部を受け継ぎ世代交代の度に
5〜10%程度ステータスが伸びていくとかならやる気出る気がする
家系も両親どちらかをランダム継承なら課金でボアル狙いたくもなる
装備も継承なら苦労して作る価値もあるし積極的に装備できる
それ俺の屍を越えていけじゃねえかw
>>346 最近はもはや永久名声獲得機関運用ゲーとかしてます。あるいは劣化シムシティ。
ただ捨てるには惜しいんだよね〜
そこんとこは同じ気持ちだと思われ。
なんとかならないもんか。
オリジナルをやってるのが1番なのかね。
>>351 強い。でもレベルが微妙かも。最後は強くなると思います。
冒険者ってどこまで育つのかね
大抵600ちょいで全盛期終わるわ
>>352 d
やはりエリア4とかじゃそこそこまでか。
募集場所エリア2位に変えるかな
ボアルなら冒険者でも攻撃防御1000は越えたよ
そういや冒険者の家系って知らんな。
もうめんどくさくて募集にきた奴全員採用して一人づつ順番に殺しまくってる・・・
結局これが一番効率いい気がしてきた
w3はひとがいねーなw
>>360 スレに出てるのを見る限りではそうなんだけど、ほぼレア系キャラなんで全てそうとは確証が持てないんだよね。多分そうなんだと思うけど。
363 :
iPhone774G:2011/11/25(金) 23:51:05.88 ID:Zmpzh0zn0
>>363 何歳の時に見つけた?もしかして成長期?
>>363 名前同じでもステ全然違うんだなw
加入時ステが高かったのか、加入年齢が若かったのか、成長率が高かったのか・・
それとも施設やそれ以外に成長に影響があるファクターがあるのかな?
>>364 加入年齢は19くらいだったはず
初期ステは並だったから加齢による成長率が良かったんだと思う
さばくだとみんな誰殴ってる?
グリュパン?とかいう鳥殴ったら2回攻撃されて病院行くハメになったんだが
あんだけ痛いなら闇爪殴ってる方がいいやと元の街に帰ってきてしまった
竜将軍モルガロンってやつを叩いてるよ
>>369 ありがとう!そいつ殴ってあやまってきます
むしろそっちのほうが痛いような
372 :
iPhone774G:2011/11/26(土) 00:57:20.40 ID:1EObaV4y0
def1200でも50くらい喰らうけど
名声と経験値はうまいよな
今みたら80弱くらってた、、、
取り敢えず募集で来た奴全員雇っていらない奴で死ぬまで殴らせればいいのだ
う、羨ましくなんかないんだからね!
魔騎士より騎士の若さが羨ましい
みんなありがとう
がんばって育てます!
>>378 バラクリムです
>>375 なにそれ全員採用したい
うちなんて衰退期が来て貴重な枠を潰してくれたよ
最近ずっと20代で40後半までってキャラばかりくるけど
アップデートでみんなそんな感じになったのかと思ってた
上で出たキャラも今いるメンツがまだ若いから入れる余裕がなくて困っちゃう
はやく砂漠でクエストできるようにしてくれー!
これはひどい
このゲーム集団から脱落したらミッションモンス倒せんわな
とかげ砂漠入ったら先行集団が将軍ツアー始めてて人がいない
>>374 恐ろしい考え方してんなww
でも確かに方法としてはアリだなと思ったが、メインキャラに経験値入らない事に気付いて辞めた
俺のやり方は、
1番硬い騎士を1人だけ1列目に配置、他の奴らは2列目3列目に配置
ひたすら龍将軍を殴る
騎士が死にそうになったら、他の弱いモンスターに切り替えてローテ&回復
龍将軍に戻る、を繰り返してるわ
久しぶりにwiki見たら結構充実してんだな
特に装備作成はプレゼント何渡すかの参考になるから嬉しい
編集してる方々おつおつ
敵AIの行動パターンて考察済み?
まだなら魔人はHP低いヤツしか狙わない気がするんだけど。
応援だけしてるな
115戦意あるときに攻撃とローテで消費していくのはめんどくさすぎる
>>390 同じく。もはや何が目的なのか全くわからん。
戦闘システムに名声を組み込むからだよね〜w
貢献値を設定するなら、貢献値の集積が名声だろうに。
アタック1ローテのみ2でキャラレベルアップの必要経験値は現状、必要名声値はは増やすで大分やりやすくなりそうな気がする。キャラのカンストレベルが高いんだよね。現状なら40で充分だろう。キャラ使い捨てだから育てる手間が割に合わない。エリア5だともはや惰性。
子供システム遅れてるんだからそろそろイベント希望。エリア3辺りの将軍討伐でレアなアイテム出してよ。
ゲルマからまったくレアドロップが出ない・・・
何回1位をとっても獣の爪と皮ばっかり・・・
戦意使ってるのにモインとドロップかわんねぇじゃん!
【敵】 オルグラド(ミッション対象)
【ワールド】 w5
【街】 エルデクエデリ
【残り時間】 16時間
現在20万ちょっと削れてます。
ミッション対象モンスターなので未討伐の方は是非参加よろしくお願いします。
>>389 ボスクラスはHPのクォーターごとに戦術を変える
魔人は弱い奴狙い
鳥は列攻撃
>>392 レアアイテムなんてあってもどうせ消えるんだから何の価値も無い
いいからやよ子供糞運営
フレンドリストは今日も遺影だらけだぜ
ボスを倒しても達成感ゼロだしな
どうすんだこれ
>>393 将軍ゲルマでランキング3位のときに旋風爪出たよ
【敵】 ウドゥク(ミッション対象)
【ワールド】 w3
【街】 モルサガルサ/ミディア連峰
【残り時間】 6時間
【HP】257k/450k
人数さえ集まれば倒せそうなんだが・・・、協力お願いします。
>>401 タイミング悪い。今w3の戦意使い切って来たわw
行きたかったな。
例の女子会に初めて遭遇。キャピキャピしてるww
しかしダメージ量ぱねえ人いっぱいいるなー。
前列巫女四人いるパーティの人とかもおるww
ワールドと街名と敵の名前はよ
流石に飽きてきたなまじで
敵倒す事より死なずにローテーション出来ればいいから募集も雑になってきた
資源ALL2500になったんだけど未だにムインしか狩ってない…さすがに飽きてきた
2500とかすげぇな
差ありすぎてさらにやる気無くなったわ
資源50とかしか増えないのに生産資源かかり過ぎるだろ
元取るのにどのくらいかかるだろう
2500ww
俺なんかやっと石材だけ1000超えたところだというのに…
415 :
401:2011/11/26(土) 21:44:52.57 ID:oiLPYYdj0
>>402 あと3時間ちょっとで8.5万くらいなんで戦意が回復したら是非参加してみて。
>>415 まじか!参加させてください(>人<;)
プレゼント常連が固定してきてるから、フレリスの並べ替え機能があれば便利だね。
話し変わって、毎日プレゼントしてたけど返贈してくれなかったフレを切ったら
後日フレ申請されて承諾し、数日後切ったら、またフレ申請され
今度は拒否したら、またまたフレ申請来てたんだけど、どう対処すべきかね。
プレゼントしあえるフレしかいらないんだよね。
>>417 不必要な申請はお断りではなくそのまま放置しておけばおk
相手は承諾待ちの状態になるからそれ以上どうすることもできなくなる
>>394をよろしくです!
半分削ったけど12名ではかなり厳しい。
>>394 救援お願いします(>_<)残り6時間です。
w5だとエリア5行ける人そんなにいないからなぁ
今戦力が一気に抜けたから大して役に立てないんよなぁ
新規戦力がエリア2募集だから敵の攻撃食らったら死んでしまうような状態だ
やっぱ1000超えには10近く建てるべきなのか…
5しかたててないや600超え始めたけど.
人の多いw1以外でエリア5戦闘する場合は、ここで事前に予告しといた方がいいかもね。
そうすれば予め戦意を溜めて準備してられるし。
つーかゲーム内で出来ればいいんだけど・・。
>>424 潰すの前提で行かないとLV7当たりできついかも。ムイン狩りをするなら別かもしれないけどね。
6個だけど1000超えてるよ
効率はすこぶる悪い。レベル上げるに連れて資源増える量少なすぎる
倍々ゲームくらいにして欲しいわw
>>427 やっぱ最初からそうやって他立てない方がいいよね
変なもの立ててちまちまレベル上げてたのをすげー後悔してる
今更資源系増やすのもアレだからもうあきらめてるけど
ラヴポーロ戦とぶつかってるのか。貴重な40越え戦力が分散。
>>431 普通に有る。そんなの気にしてたらこのゲームやってられない。
>>427 資源2500/1hすごすぎ。
十分な生産量を確保してから特定職の施設を一気に上げたほうが効率いいよね。
>>429 マイキャンプも職業関連の施設Lv.3が乱立してて、今更だが潰すか悩んでる。
何か不満かそれで?
>>435 わろたww
職業間違えてんだろそいつw
そういえば忍者だけでたことないな
募集の場所が悪いんだろうけどw
まぁ欲しくないからいいけど
じゃあいいじゃん
クエストの報酬アイテムについてなんだけど、クリア時に確定で貰えるアイテムと同じ物がランダムで貰えることがある、って考え方で合ってる?
確定アイテム以外が同じクエストでランダムで貰えることって無いよね?
資源2500とかまで上げて元取るのにどれだけかかるか計算できてんのか・・・アホだろ。
このゲームそんなに長く遊べる要素がない。
なんの目的もレア集める楽しみもないから、戦意消費するために連打するだけのゲーム。
そもそも元取るとか効率性とかを求めても仕方ないんだよ
そういう精緻化されたゲームじゃないし
無駄だろうがチマチマ内政に勤しむしかやる事ないんだよ
早く資源上げた方が儲かる、それだけです
正直、課金の為に施設の完成時間がメチャクチャな設定になっている。その為元を取る取らない以前に資源がたまるよなw
ガチガチの課金の為の設定のせいでバランスが壊れている一つの例だよな。
砂漠のオススメ将軍ってある?
とりあえずポチポチ名声上げたいんだが。
>>446 モルガロンのLV6が現状トップ(だよな?)
ただDEF800くらいでも100オーバーの非ダメ
DEF900↑で50くらいと、とてもじゃないがまともに殴り続けるのはきつい・・・
ヒールで60exp前後貰えるから、新人育成だけはそれで回してるな
>>449 数週間で確実に召されるし秘伝募集って全く旨味ないな…
>>449 パラの上がり方しだいじゃないかな。レアキャラ期待なら引き続けるしかないんじゃね。
>>450 そのへんは上手くローテだったり撤退だったりを繰り返す
あと死祖鳥グリュパンもレベル6でこちらの方が経験値も上
ただモルガロンよりも打撃が痛いのでヒール育成にしか使えんけど
グリュパンは二回攻撃が痛いよなぁ
つーかエリア移動に時間掛かり過ぎ
資源で元取るとかただのバカなのかなんなのか
上げれば上げるほど資源調達が楽になるのわからんのかね
施設はレベル上げて行けば万単位で資源が要求されんのにずっとムイン狩ってんのかよ
>>455 日本で馴染みにくいだけっしょ
まあ課金価格が日本は総じて高いのが問題点
Lv4の石切場の必要資源が合計5000で生産量が15→21になる
5000÷(21-15)=833時間で元が取れるな
833÷24=34日か
一ヶ月もかかるんだな
Lv4だと27→48だから、21上昇で約10日だろ
一ヶ月空き地にするならLV5建てとけって婆ちゃんが言ってた
その表示はレベルアップの増加んだなんだよ
子供待たせすぎだろ
もうレベルアップ前の回復連打でさえ面倒でしなくなったわ
>>456 移動先タップした後の待ち時間の間にバトルとかクエストタップすれば比較的すぐに遷移するけど、なんか最近遅くなったよね。
功労者も主力もいつ死んでもおかしくないんだが…
SSSまで育てたボアルがもう92歳だ…早く子供を…
資源は強化したほうがいいな。
10時間で25000も溜まってるとか胸熱すぎる。
施設高レベルになると建つまで24時間とか平気でかかるから資源溢れそうだけどなw
課金で即完了すれば関係ないけど
>>458 いや「遊べない」ってのは海外でも見たことないけどな。ゲーム内において目的を達成する場合お金を払うと効率的だよってパターンがほとんどだと思う。
まぁ、これの場合あまりにも広範囲に直接的に課金した為にバランスがおかしくなっただけで遊べないことは無いけどな。
バランスも何もゲームとして成り立ってなくね?
例えば軍隊の拠点の町きめて敵に攻められたら迎撃しないとキャンプ破壊されるとかないと緊張感がない
そもそも敵倒すか課金で、永続的要素であるキャンプを強化するシステムにすればよかったのに
はよせんと、十一月終わるで
11月に子供間に合わなかったら止めるかな
子供実装まで頑張ろうと思ったけどこの分じゃ期待出来そうもないし
そんな脅しには屈しないぞ
ボアルをクラス別々で七名揃えたらバランスが悪くて使えない騎士団になったw
>>480 パラを見なきゃ年齢と使用年数だけじゃ判断できないでしょ
ルーンソード作れるようになったさ。そしたら旋風爪二つとかwまたエリア1に戻ってガルム狩りかよ。もうちょいなんとかかんがえてくれ。
ソード作っても消耗品だからなぁ
>>484 結局何作るにもレアが絡んでくる。
あほくさ。
装備系施設のレベル上げてもアイテムが入手困難じゃ上げる意味がないしな
w1なんですが、ゾドゴルってどこにいるか教えてください( ´・ω・)
災いの剣とかは比較的材料集め易いだろ
w1のゾドコルならエルデクマギル
>>484 おお失礼。ガルムなら在庫あったと思ってた。
素材オークションが無いときついよね。
そっちをクエストにしてもいいな。
平和!!平和!!さっさと平和!!しばくぞ!!
メリットがない平和なんて誰が求めるか!!
久しぶりにスレ見たなぁ。
最初は面白かったけど、やっぱり原作が恋しくなって7もVBも買い直して今はずっとそっちやってる。
もうリーダー白黒になってるんだろうなぁ
俺も我慢汁止まらないからまた7やりだしたけど楽しすぎる
ソーシャルよりアルメセラiphoneに移植してくれ
原作厨は他のところでやってくれ
やっぱり他プレイヤーと協力してる感がほぼないよなあ
ここももっと改善してほしい
セブンサウザンドウォーズ開発室の朝は早い
先週から続く議論は今日も白熱する事だろう
今日こそは決定してほしいものだ、新たに追加されるクエストの名称が
まだ後には新将軍モンスターの命名も控えているのだから
あれ・・・そういや子供システム11月の中ごろにって書いてなかったっけ?
今見たら11月の中にになってるんだが勘違いかな?
11月の中ごろっても解釈の仕方で大分意味合いが変わるからな
11月中旬頃、11月いっぱいまでを予定してるけど12月入るかも、とかな
予定は未定なんて今更でしょ
急いでバグ出されても困るから、多少遅れてもいいもの出して欲しい。
遅れるならルーンソードとか若返りの水とかでごまか・・補償すればいいかと。
子供システムなんてけしからんです!
人間を道具としか思ってない輩がブリーダー気取りですか?
人が死んでんねんで!
虫より短い寿命だからこそ、精一杯生きてるねんで!
生きた証を残したいやん?子供システム素敵やん?
あー、やっぱ必要だわw
募集して色んな奴らが来ても職業ごとのレベルに対する能力の平均値がよく分からんから、使えるヤツなのか使えないヤツなのかが年齢でしか判断できないんだが…。
功労者のアルファベット評価みたいな感じで職業・レベルに対する能力値の評価まとめが欲しいなぁ。
クソゲーオブザイヤー受賞してもおかしくは無い
そんなに褒めても何も出ないよ
一応メイン鯖を決めているのだが、副鯖にばかりボアルが来るのは仕様ですか?
もう、メインと副を入れ替えようか迷うわ…
>>505 どこをメインにするかなんて人それぞれ違うんだからそんな個人的なこと文句言ってもしょうがないだろ
サバ間で不公平があると思うならさっさと移転するか運営に注文しろ
二兎を追う者、一兎をも得ずですしおすし。
ルーンソード(ATK190)より災いの剣(ATK240)の方が作り易いな
これ施設建設の前に倉庫上げないと資源溢れるな
病院Level8で51時間とか舐め過ぎw
これ作った奴頭イカレてんだろw
>>510 クソワロタ
しかもキャンセル不可という
>>510 病院そんなにあげてんの?
負傷した時の回復具合とか聞きたい
施設の建設時間とか分かってるんだし、ちょっと考えれば資源がいっぱいになんてならなくない?
50時間とかこの手のゲームなら普通のことでしょ
300時間とかになってからいうべきじゃないかな
即完了が高すぎる、施設の効果が分かりにくいこと以外は問題ないと思うよ
連投すみません
キャンプ機能については擁護はしたけど、子作りや対人システム実施を早いところ導入してくれないと、どんどん人が減って手遅れになるし
運営や開発の人早くし何とかしてくれ
50時間を普通と言えるとか調教済みだなw
ヌウトはどこに居ますか?一面でしょうか?
恒久的に残る俺tuee要素がないとはいれる。それ来たら逆に終了の合図でもありそうだけど・・・。
まぁゲーム性考えてくれるなら、さっさとギシアン実装なり調整なりしてほしいね。
キャンプの拡大縮小が10段階とかなんの嫌がらせなんだw
負傷した兵が生き延びたことないんだが病院のレベルいくつあればいいんだ…
>>519 課金するしか道はないよ( ´Д`)y━・~~
若かったら普通に復活する
病院レベルとそのキャラの年齢、レベルによるらしいけど、
その辺の情報はあまり細かいものが無いな
キャラレベル30までだと病院レベル6位でも回復すると思う
キャラレベル40になると病院レベル8位必要だと思われる
諸行無常の響きあり
【敵】 モルガロン(ミッション対象)
【ワールド】 w1
【街】 エルデクエデリ/とかげ砂漠
【残り時間】 10時間と少し
【HP】126万/170万
よろしければ皆様のお力をお貸し頂けないでしょうか
お待ちしております
マキシと冒険者で冒険者の方が強くてワロタ
冒険者の方がいいわ
功労者が・・・次々と・・・消えていく・・・(´;ω;`)
死因
寿命:99%
戦死:1%
とても安全な世界
>>510 よう俺
資源育てて尽きたら病院やるしかないよなもう
レベル7(34時間)に備えて倉庫のレベルあげたばかりだが、もう一発行っとくか
長きにわたり(数日だけど)先頭に立って我が団を引っ張ってくれていた
巫女のおばあちゃんが戦死しました
戦死って言っても即死は無いから見殺しにしたってこった
砂漠の敵ミッションやろうと思ったけど普通に将軍殴ってた方がいいなこれ
寝る前に小判鮫するしか意味ねーわ
w2でいけいけウクルーってどこにいるかわかる人おらないか
アクリムアリクにいたんだけどいつのまにかいなくなってた
闇爪モロク叩くよりお得で重宝してたのに…
>>534 情報ありがとう
一応ってなんだろ…と思いながら叩いてみたら、なるほど美味しくない…
同じ名前でもレベル?の違いがあるのかな
60〜80くらいはもらえてたのに今のは40くらいだった
何叩くかなぁ
>>495 つか、バトルのチャットで挨拶しても誰も返してくれない (´・ω・`)
将軍道場はともかくミッションでもそういうの居るからな
>>537 ミッションモンスター討伐だとたまにチャットしてるの見るけどな
>>538 そうなのか
足使って美味い将軍見つけるしかなさそうだな
540 :
iPhone774G:2011/11/29(火) 00:58:31.89 ID:UQbj8rOq0
>>533 見てたら教えて欲しいんだけど、同一のワールドで時間経過か魔物軍撃退?により将軍が移動したってこと?
それだとWikiのエリアごとの魔物軍配置を頑張ってまとめてもあまり意味無さそうだからちょっと確認させて。
>>533 俺はそんなこと経験したことないけどなあ。
ただ単に、戦闘中ではなくなったってことはない?
以前、将軍モンスターの欄にいないから、消えたのかと勘違いしたことある。
魔物軍1、2、3にもいないの?
>>542 平和になると将軍含めて魔物軍は総入れ替え
同じ魔物軍が襲来することもあるとは思う
エリア3以降はそうそう平和にならないだろうし実質固定みたいなもんだけど
エリア1は割と平和と侵略中を繰り返してるみたいで情報更新が大変だと思うよ
それでいてワールドごとに違うっていうから
出現モンスターとして纏めるだけに留めておいた
>>544 平和になると総入れ替えなんだ、知らなかった。
滅多に平和にならんから気づかんかった…
>>524 うちのボアル弓手さん、HP999のATK1000↑なったんだが
前衛で戦えということなのか・・・
DEFは400くらいしかないが^^
ちなみに間接900くらい装備なしで
2011/11/10 アップデートのお知らせ
2011/11/16 英語版リリースのお知らせ
そしていよいよ次に来るのが…「中国語版リリースのお知らせ」だったら笑うw
ガチで飽きた
明日子供来なかったらマジでやめるかな
良心的なメーカーが止めるチャンスを与えてくれている、そう考えたらどうだろうか
このチャンスを生かすも殺すもあなた次第だ
子供遅れるなら早いうちに連絡くれよーーー。
遅れてから連絡されても御不満ですよーーー。
子どもシステムだけが最後の希望
英語版だと子供実装の話すらないからなかったことにしてる気がする
文句ばかり言い続けてる馬鹿どもは誰に強制されて続けてるの?w
早くやめろよwww
11月中頃に重要なアプデするって告知してからもう20日も待ってるんだから文句も出るだろそりゃ
待ってる間もキャラはどんどん消えていくし早くしろってキレられても仕方ない
てか最初って11月中旬みたいな書き方じゃなかったっけ?
いつの間にか11月中ともとれる書き方に変わってる気がするんだけど
>>554 最初から「11月の中に実装予定」という日本語でおkな書き方になってたと思う
>>553 セブンはブランドだからやめるならこのゲーム未満のオープンβほ方だと思うよ。
早いとここれがセブンのソーシャル版という決定打が欲しいな。今のままでは原作の名が泣くだろう。セブンて名が付かなければ誰も文句言わないw
557ってアドウェイの人だったりして
今日寝ぼけててさ、将軍でAttackボタン連打してたらポアル2人逝ったw
>>559 たまに有るな。なんも考えないで連打するとなw
>>557 文句を言ったらいけないルールが理解できない
それに辞めるとしても文句の一つも言いたくなる人もいるだろ
くると信じて続けて結果、騙された挙句時間を無駄にしたことになるんだから
それはともかく
>>556 はちょっとなにいいたいかわからないけど
>>560 煽ってるわけじゎなくて、マジで何言ってるかわからん。
>セブンはブランドだからやめるならこのゲーム未満のオープンβほ方だと思うよ。
一部のブランドファンが満足できないから商品を販売するなってこと?
>早いとここれがセブンのソーシャル版という決定打が欲しいな。
ソーシャル機能を追加しろってこと?
>>562 ルールとかじゃなくて、ずっと文句言い続けてる奴はやめたらいいじゃんってこと。
不満たらたら言いながらずっと続けてるアホがいる気がしてね。
俺も文句はあるよ、馬鹿みたいにここでウダウダ愚痴らないだけで。
アプデに期待しているからこその文句だろ
期待するところが何もなかったらとっくにやめてるわ
いいからはよ子供
一見文句っぽいけど要望でもある。
>>563 ブランド商売ってそういうもんだよ。そのブランドのファンが満足しないなら販売中止も有るでしょう。不満を感じているファンの比率は提供者が決めればいいけどね。
現状ソーシャルゲーとは言えない水準だと思うけどね。
>>567 ユーザーを新規と既存に分けた上で、「携帯電話」「ソーシャルゲーム」の持つ意味を考えたらブランド戦略上の今作の位置付けがわかるんじゃないかな。
最後は同意だけど。
子供なかなか来ないからみんなカリカリしてんな
ヒール連打したら止まる時あるけど
ローテートは動かなくても実際にはローテートしてるのな…
連打して、バトル押して戦意みたらかなり減ってたw
みんな子供待機で争いの中申し訳ないです><
災いの剣の武器素材にある龍の鱗ってアザントドロップでおkでしょうか?
そして徐々に遺影と化すフレンドリスト
>>568 いや明らかにブランドが志向するソーシャルとアドウェイ的なソーシャルは別物だと思うな。問題はアドウェイではなくナムコの責任者に有るとは思うけどね。グリーにやらせても結果変わらずな所がねw
いやそうじゃないな。グリーの方が上手くまとめたかもしれないね。
>>568 付け加えると、新規とセブンファンの争いでは無いと思う。明らかにゲームになってない。そこを問題視している人が多いと思うな。そこはこんな所で声を大にしても良い話だと考えます。
>>575 募集にいる侍がレベ10で238だった29(21-42)とかで
ヤッフー、全盛期がすぎた金ボアル神官が来たぜ
どうしろと
>>575 防補助付けて道場に突っ込んでパラの上がり方を見ないとなんとも言えない。初期数値としては良い方だと思う。
バトルチャットで顔文字だけ書き込むの流行ってるの?
w1だけかな
子供実装とか無理なんじゃない?
システムとかステのバランスとかで
一から敵のバランスも考えないといかんし、この会社にそんな事が出来るとは思えん
>>574 携帯向けソーシャルにして出す第一目的は新規開拓以外にないから。新規開拓に成功したかどうかは知らない。ただ「既存ファンが満足できないなら商品販売中止」とか同人誌じゃないんだからありえねーよって話。
好みはあれど、不満もあれど、俺みたいに原作やったことない情弱からすれば1日10分気晴らしに遊ぶ程度なら他のクズアプリより比較的楽しいよ。
PUlaMDNj0
↑こいつ長文ウザいな誰だよと思ったら俺かよ。NGにして牛乳飲んで寝ます。
>>583 セブンてブランドで携帯向けが売れたのならその通り。失敗しつつある以上は戯言にしか見えない。残念ながら。
今のうちにアーチャーや魔法使いに剣を装備させておくんだ!
いくらなんでも明日なおされる
きがしない
今日子供を実装
最悪、謝罪して何らかの処置(実装まで功労者の年齢をあげない)、イベントでお茶を濁す。
何もしなかったら遺影になるから覚悟しろや。
>>583 やっぱおまえ原作やったことないんだねそんな気したわ
セブンをソーシャルゲーム化しようって時点で失敗が約束されたようなもんだよな
セブンのゲーム性をなんも分析できてない証拠
ファミコン時代の出来の悪いキャラゲーを思い出すわ
名声レベル50
ミッション全部オワタ
これから何をすればいいの?(´・ω:;.:...
久しぶりにみたら遺影になってた
子ども来てないとかわろわろりんだわ
はいさようなら
>>589 そうでもないと思うんだよな。現状は酷いけど騎士団のアライアンスが充実してたらまた違った展開はあったかも。初動の機能のなさが惨すぎたと思うな。骨格の課金システムが前面にですぎたなと。
飾り付けとのバランスがだいじだと思った。
寝ぼけてボアル頃してしまったので萎えて全員削除
さて募集で何がくるか楽しみだ
>>594 >
>>589 >そうでもないと思うんだよな。現状は酷いけど騎士団のアライアンスが充実してたらまた違った展開はあったかも。
俺も本来の趣向とは別ゲーになってしまうがやる前はそれを期待してたというか、そうおとすしかないだろうと思ってたし受け入れる気もあった
現状を見るとセブンの楽しさもソーシャルの楽しさもない一番ダメなパターン
おい今日で11月終わりだぞ
どうなってんだここの開発は
まだスタートして間もないのに
このルーズさは異常
次々と団員が死んで壊滅間近や・・・
このザマなゲームでさえ課金して遊んでくれているのが
業者にとっての真のお客様
そんなお客様の殆どはずいぶん前からカンスト状態て待ち構えてる訳で
子供システム自体は更なる課金を促す決定打になるかと言うと
強い団員育てたら何が嬉しいの?という部分を何とかしないといけない訳で
業者にとって真のお客様でも課金額は雀の涙だよね
新規ユーザー、現役ユーザーのほとんどが「課金したい」って思わせる何かが無いといずれは誰も課金しなくなる
そこらへんがソーシャルゲーの運営の能力になるんだよきっと
HPの上限999なのに回復力1000以上あがんのかよ…
呪われたアイテムを装備すると回復率が50%に低下したり
>>604 DQ的に言うと、すべての装備がすでに呪われてる件w
リアルマネーで外せないものか
まず課金するほどおもしろくない
これが一番の原因
他に原因があるとすれば課金のバランスだと思う
情報屋とか2週間や3週間で死んで終わるものに430円とかたった一つの施設を即時完了するのに220円とか高すぎる
その対価が高くないと思うくらいにお金が余ってる人が
果たしてこのゲームにわずかでも時間を費やす価値を見出すかどうかがポイントですね
これ開発したの絶対日本人じゃないよな
そういう微妙なところが完全にズレてる
施設課金は建設予約中の物全部じゃなかったっけ
>>610 SPを払えば5件まで建設予約できるシステムを併用すると更にお得wなのですねw
>>609 俺はUIの出来の悪さからして、開発者層の薄い日本製ならではだと思ってたw
さて告知の通りならば今日中に子供システムが導入されるはずなんだが
と思うじゃん
告知には今年とは書いてない
子どもシステムは児福法や児ポ法に触れる恐れがあるから慎重さが求められるのだろう
94歳のおばあちゃんと19の若い男が子供を作れるようになるのかな?
年齢制限があるか気になる。
全盛期17歳も見た。高校生じゃないか、これで子作りするのか
注目は子供を作るのに何SP必要かだね
決して金で子供を買うのではなくて子育てには金がかかるという事なのだ
そこのところを勘違いしないようにしていただきたい
子供にSP掛かったら逆にこのゲームにトドメじゃないか?
名声40以上がどんどん辞めていってる中続けてるのは
原作ファンと子供システムに最後の可能性をかけてる人が多数だろう
その肝心の子供にSP掛かるなら無課金組は辞めるだろうし
無課金組いないと課金プレイヤーが俺TUEEEと優越感味わえず課金しない
さぁ、いよいよ11月も終わり。11月の中。これが今年のことをさしていれば今日ついに子供実装か。
企業なんだから何かしら課金要素は出すだろ。
でも課金強要されるような仕様だったら終わりだな。
課金強要は嫌だけど、もう少し課金要素あってもいいと思う。
資源を直接買えたり、宿が無くても騎士団団員数の最大を増やせたりとか。
期間限定アイテムとかもあっていいと思うんだけどなー。
子供も無料でも出来るけど、課金で功労者代理を買えるとかならあっても・・。
確かにそうだね
無課金で育った子どもと注ぎ込んで育てた子どもの能力差で優越感を提供するのが賢いか
格差社会の縮図すなぁ
キャンプ施設ラブホが必要だな
W5クレルヴォルン モルガロン(ミッション対象)
あと20分で残り2万ちょいなのでお近くの方来てもらえると終わりそう…へ、ヘルプ(><)
あれ、接続できなくね?
俺だけ?
子育てはキャンプに閉じでリタイア組に押し付けるばかりでなく
全寮制の騎士養成学校に預けるなどの選択肢も欲しいね
もちろん莫大な教育費がかかるけどな!
学校ではプレイヤー間の首席競いが熱いぜ!
今日ボアル魔騎士と忍者が同時に衰退期に入ってしまう
地獄の始まりだ•••
セイキシが一回も募集でこねえ
運がないのか・・・
元からかわからないのですが今日エリア5のゾドコルを1位討伐した際に獲得した資源の量が木材と鉄材両方1200コでした。
もしかして敵討伐の際の資源調整はいりましたか?
フレンドのヘルプに駆けつけたら資源獲得とかボーナスあればいいのに
アクティブプレーヤーかなり減ったね…
レベル50でHPと防御1000、攻撃500×4のジュドボアルいるんだけど、ボアル巫女って最強じゃね?
これで自回復だったら文句ねーんだけどな…
まぁまともな聖・魔騎士を引いたことないからわからないけど…
>>636 HP上限999ですよ・・・?w
でもほんとにHPと防御が1000近いならうらやましいです!
自分も巫女いますが通常の巫女だと防御400前後、HP200前後ほどまでしか育ちません(´・ω・`)
ATKに関しては650とボアルの上を行きますが持久力を考えるとATKよりHP&防御があるほうがうらやましいです(´・ω・`)
つーか、今日で11月終わるんだけど子供どうなってんだよ
このゲームの開発陣よりWiki編集者の方が確実に仕事してるなw
今日アプデしなかったら結構な人数辞めるぞマジ
>>637 ごめん、面倒だからHPも防御と一緒くたにしちゃった
一応、衰退まで35年の状態で登用したから
>>636のパラまで行けたんだと思う
衰退期6年目だけど手放せないでいる…対を為せる列回復がいないのが唯一の難点だわ
通常巫女も育てたけど、
>>637よりもっと低スペだった
ジュドボアルが愛しくてたまらない
641 :
iPhone774G:2011/11/30(水) 16:13:24.18 ID:J/G0KE4n0
勘違いか、、、
連投ごめん
>>637 うちのボアル巫女はブロソを装備して攻撃500なんだけど、通常巫女で攻撃650ってすげーなw
子ども来なさそうだな
うちのiPodTouchのBB2Cはサーバーエラーで画像うpできないんだけど、3G回線がないとダメってやつなのかな?
マジ何も無しか
引退するわお疲れ
面白くなったら起こして
子どもまだかよ。羊水腐っちまうぞ
マジかよ
せめて延期のアナウンスくらいはあるだろ…?
まだなんもないのか・・・今日中に来なかったらクレームでも入れるか
子ども延期だってw
延期アナウンス来たか、お詫びはまだか
延期かよ…もうみんな引退時だしちょうど辞めどきかな。
子供実装12月中旬とかるから、12月15日としてもゲーム内時間で30年か。ちょっとしんどいなー。
12月中旬”以降”か・・。
このゲーム逝ったーーーっ!!!
せめて時間経過をいったん止めろよ。これじゃキャラのレベル上げの意味がない。
ほんとに延期かよ
子供システムでの確変に期待してるから俺は残るが人減りそうだな
>>659 だね。
せめてログインボーナスで若返りの秘水の確率10倍とかしてくれないと。今いるキャラで一人くらいは子供実装まで残したい。
はい終了。マジで糞だな
期日になって出来てないので延期とか、絶対やっちゃダメだろ
出来ない約束はするな、約束したらやれ。どうしても出来ない場合は、そのことがわかった時点で報告しろ
常識だろボケが、しね
ギリギリになるまで延期告知しなかったなんて延命する為の釣りだな
期待してたユーザーをバカにしてるわ
今年の12月とは言ってない
以降とか言っちゃってるからな
年越しもやぶさかではない
うんまぁ名声もあと1でカンストだしクエストとキャンプ育成とログインボーナス受け取って
騎士団は新規募集とかもやめて放置すればいいや
リリース直前にNG決断された子どもシステムがどんな仕様だったのか興味あるな
開発が間に合ってないだけだろw
満足できないからとか誰が信じるかってんだい!
延期かよ、もう実装されるまで育てるだけ無駄だな
キャンプだけやっとくかw
きっとユーザの不満を抑えるために明日から募集強化。
明後日からログインボーナス数2倍。
明々後日から資源×1.5倍とかやってくれると信じてるよ。
_・)チラッ
俺は信じるぜ
多分、このコンテンツにとどめをさすようなイケてない仕様だったから
待ったがかかったんだと思うんだぜ
募集強化で10人来てうち8人が金ボアルとか有り得るな
これで糞仕様だった日には何の希望もなくなるから
子供システム実装時は相当仕上げてくるだろう
とでも思わんと
12月中旬以降か。
「12月半ばをすぎると年末だし会社お休み!あー残念だけど来年以降にするわ」
となるんだろうな。
ほんとこのスレ見てんだろってくらいにギリギリの反応だったなw
延期にまでなった末に、子供システムなんてなかったんや…とならないことを祈る
オワコン
>>668 親の家系継いで功労者の職と引退時ステータスに拠る
子供初期の初期ステータス上乗せするぐらいのやっつけシステム
だったんじゃない?w
必死に戦力維持するだけのストレスゲーの何が楽しいの?って
書き込み多かったし相当ハードル高くなってるよな
どうせなら最初から年内予定にしとけばよかったのになぁ
11月の中とか曖昧な告知で期待させといてギリギリになって延期とかマイナス効果しか生まないだろ
課金する人いなくなってこのままサービス終了あるな
ついにウチのエースである騎士ボアルさんが引退してしまう 一気に与ダメが半分になるのはキツイな・・・剣闘ボアルさんも徐々に育ってはいるが騎士に比べると微妙だな(´・ω:;.:...
>>684 最初きた時のハズレ感といったら…
ここ見て知ったけど延期告知あったのね
例の如く英語だとそもそも11月の話もなかったし今回の告知もなかったから12月ってのも眉唾な気が…
始まる前に勝手に自爆したな
さすがにもう引きとめれないだろう
このプロジェクトに絡んでる奴ら上から下までみんなバカっことがゲームによく表れてる
一番の戦犯はゲームの基幹が全然できてないのに見切り発車ごり押しした奴ら
やっつけな設計に大幅な改造加えるのは困難。現場は初めっから作ったほうが早いって思ってるはず
そういやプレイ中の音のことはどうなってんだろ
これも前の告知にあったよね?
子供システムよりも先にどうにかできるだろうに
もっと運営もゲームへ参加すりゃいいのに。
ニュース欄で”○○の町に侵入した△△を××匹倒せ!”とか載せて、
討伐成功したらプレイヤー全員に資源ボーナスやアイテムの報酬、
次の日は募集強化するとかやれば少しは楽しめそうだと思うんだけどなー。
_・)チラッ
スレ伸びてたから期待してたのに延期祭りとか…
>>626 これ文字だと心臓に悪いからコミカルな十字架マークかパトラッシュの顔にでもして欲しいわ
USサーバーとはなんだったのだろうか
リリースから一週間は楽しかったよ
さよなら
>>689 戦犯はそこに違いないけど、ユーザーを小馬鹿にしたクソ対応に一番腹が立つわ。
適当な予定並べて、出来てもいないくせに綺麗事だけ並べて延期。
そんな嘘がわからないとでも思ってるんだろうか?
とりあえず名声Lvの上限引き上げはすぐにでもやるべきだよな
ゲーム内年数にして最低30年は子供来ないのに無駄死に確定のキャラ
育てるのは名声カンストプレイヤーには苦行すぎるww
はいはい、このゲーム終わり
今まで糞ゲーだと思いながらも子供が来るならと我慢してやってたがもう限界
完全にユーザーを舐めてる運営の元でやってられるか
ってか運営、ここやレビューとかで反応見てからお詫びの内容決めようとしてるだろ。
だ か ら ダ メ な ん だ よ。愚図が
くそったれどもか大分消えたな。個別に連絡取れないからこれで終わりさ悲しいぞ。
アドウェイ氏ね。とことん勝負してやるからな。絶対美味しい思いはさせないぞ。
>>668 バグの塊だよ。仕様はリリース時も変わらん。
ゴミ屑アドウェイが公開する時に株買う奴とかアドウェイとコラボしようとする会社はゴミ屑の同類。ネットで宣言しておく。
全くスレの流れに反しちゃうんだけど、キャラクターアイテムってどこで使うの?力の種とか。
レビューの評価を手っ取り早く下げる方法ないのかね?
友達紹介で★5つける奴多いし、制裁として★3くらいには下げたいんだが
>>702 それは厳しいな。やってやりたいけど難しい。
>>694 人間舐めてるやつがトップにいるとこうなるよね。
開発末端もこんなプロジェクトにかかわるとメンタル弱いやつは社会不信になる。お察しする。
完全に駄作
強化募集は必ず必要だな
運営が神なら若返りの秘水×10とかかな
嫌なら辞めればいいだろアホかお前ら
文句いいつつ続けてマゾかよキモい
>>613 adwaysのカイブツクロニクルは中国開発
こっちのがかなりマシだけど、やっぱり中国に外注してると思う
ログインボーナス受け取り時の確認ボタン長押しで、、、
募集強化とかいらねーだろ
ムイン以外倒す価値ねーのに何言ってんだ
>>711 なら今回のお詫びイベントに何が必要だと思う?
新システムのしっかりとした作り込み以外いらない
告知遅かったのはちょっと残念だけど
あくまで予定だったわけだからな
これまでたまりにたまった不満を全て吹き飛ばすような神アプデに期待する他ない
11月10日:部下「11月の中には出来上がる予定です。」
11月11〜29日まで報告なし。
11月30日:部下「すみません、出来ませんでした。12月中旬以降には出来る見込みです。」
みんなはこいつの上司だったらなんて言う?
w5でソドコルってどこにいますか?
ミッション対象なんだけど、移動力つけてなかったので、探すのが辛い…m(._.)m
○リランドや○○クロニクルみたいにストーリー皆無且つ
簡易なシステム故に安い開発費で製作出来てアドオンで
楽にがっつり儲かる予定だったのに安易な初期集客の為
下手にコンシューマーゲームの名前を冠したもんだから
このザマなんだろうなw
アプデも少しずつ強いモンスターと装備追加すればOKなはずだったのに
まさか大幅に改変する羽目になるとは・・・
他のソーシャルゲームもっとしょぼいのにって開発嘆いてそう
カイブツクロニクルって検索したらハンゲームがヒットしたんだけど
韓国製じゃないの?
720 :
iPhone774G:2011/12/01(木) 10:14:34.53 ID:3JYNrxAm0
「実装を楽しみにしておりました皆様には」×
「実装を楽しみにしておられた皆様には」か
「実装を楽しみにして下さっていた皆様には」だよね。
下げ忘れ、ごめん。
敬語の使い方も知らない→日本人ではない
まぁ、運営にバンナムの広報が噛んで無いのは確実だよな。
まだやってる奴いてワロタwww
冷静に考えてみ?これ何も面白くないよ。
どんな家系でもあっという間に歳取って死んでしまう、、
まるでお前らみたいだな
いや誰でもそうだからw
まさか女神の血を飲んだ方でしょうか
いいえゲフャッハーです
世代交代のために若手を育てていたつもりが
気が付いたら若手もおじいさんになってた
年をとることもなく死んでいく人たち
レベルアップのタイミングで体力ゲージがマックスまで回復する
っていうボーナス的仕様はゲームにおける古典的なお約束だけど
「ゲームってそういうもんだろ?」以外に説明のつかない現象だよね
本来時間を重ね連続的に成長してゆく人間が
ある瞬間に突如、脱皮でもするかのように不連続な成長を遂げる
と共に体力も全回復
神秘すなぁ
関連して、たしか加齢では最大値だけ増えてるよね。
面白い面白くないは個人の価値観
>>732 しかし、それが多数意見を形成すればそれがそのゲームの客観的評価となる
全てのプレイヤーが面白さを求めているとも限らないしね!
>>733 多数意見を形成するまで至ればいいけどねw
736 :
tktyn:2011/12/01(木) 14:21:55.51 ID:O/cIyP780
本日16時45分よりw1のエリア5、エルデクエリデにてLv1モルガロンの討伐を行いたいと思います!
一応ミッションモンスターでもありますのでまだ終わってないという方のご参加もお待ちしてます!
戦闘者名は「tktyn」です。
たくさんのご参加、ご協力お待ちしてます!
なお、戦闘チャットの方でもよろしくお願いします(*´ω`*)
アプリのアプデきてるな。
不具合を修正
とりあえず思いつく不満点は一つも直ってなかったw
きっと商売上の不正対策とかそういう方面なんだろうな
>>738 まぁ不具合が起きてるのはアプリの中じゃないからなw
740 :
tktyn:2011/12/01(木) 16:47:00.88 ID:O/cIyP780
>>736 開始いたしました!
みなさんのご参加、ご協力お待ちしております!
最近、銀冠見た人居る?
全盛期補正で無くなったんかな
ここ最近「○○戦で援軍を求めています」のところが
将軍名だらけなんだけど将軍討伐が流行ってんの?
【敵】 グリュパン(ミッション対象)
【ワールド】 w5
【街】 ベルベリス
【残り時間】 26時間
現在13万ちょっと削れてます。
ミッション対象モンスターなので未討伐の方は是非参加よろしくお願いします。
>>742 流行ってるというか、一軍はそれしかやることない
一軍って何人くらいいるのだろうか
削除しやすくなったな
プレゼント送り返しは相変わらずだが
他何か変わった?
>>744 そういうことなのか
自分達で目的作って楽しんでるんだね
参加しようにも募集の引きが悪すぎて戦力維持できてないんだよなー
先週やめちゃったけど、結局子ども実装なしだったのかよw
もういいわ
>>747 参加者はこのスレでも何度か報告されてる女子会メンバーが殆どだよw
将軍討伐よりチャットでキャッキャッするのが目的だろう
チャット見る限り本当に出来のいい神アプリとして楽しんでおられる
>>748 先週辞めてもやってくるみれんがましさw
頑張って生きてけ。
女子会言うな。ネカマ会だろ。
念願の金ボアル!
と思ったらすでに65歳で衰退期まであと5年とかがっかり。
ボアルでもステの伸びが悪いヤツもいるから、使えるとは限らない
>>749 あー、なるほど把握したw
この状況でも楽しんでいるのならなによりだ
イベント開催してくんねえかなあ
前にやってたソーシャルゲーは毎週イベント何かしらあったんだが
つっても子供システム実装してからか
土台ができてないもんな
自己完結してしまった
金を毟り取る為にガンガンイベントで煽って来るグリモバゲーの方がマシなくらいつまんないな
>>758 イベントすら実施出来ないヘタレだろう。予定を当日無理でしたとかいってる連中だしな。グリモーと比べるだけ無意味。
お互いプレゼントがこなくなればここまで遡らなくてもいいと思ってんだよねw維持でも送り続けます。スマソ。
イベントなんていらんからβだったことを認めて課金した人には返金(いるかわからないが…w)
子供実装バランス調整し終わるまで一旦サービス中止して開発に専念して欲しいわ
まあこれから辻褄合わせようとしても悪循環に飲まれそうだし
リセットするのが現実的に思えるね
けどこの調子だと頻繁にリセットがかかりそうだw
β10くらい行っても落伍せずに付いてくる猛者はきっといるw
アドウェイズの開発はチャイナだぞ、面白いものが作れるわけがない
装備系建物もレベル10以上になるのか
子ども早くしろチンカス
とりあえず、倉庫だけ強化しといて丁度主力引退と共に身を引く。
他になんか面白い時間潰せるアプリありませんか?
子供子供って、それだけで本当に面白くなるレベルなのかこのゲーム?
功労者がひっそりと消えて行くのが不憫でならんのだよチンカスが
>>763 インタフェース関係は最低だな
面白いもの作れるかどうかは企画にかかってると思うぞ
ソーシャルゲーだから
>>767 バランスの大幅調整と課金の掛け方の変更が必要だな。
取れたデータを元に作り直しが早いかなw
>>766 ハンゲのイノティアもどきが無料で暇潰せる
このゲームって7000年で1シーズン終了って事でいいですか?
うちのグループは1〜6位まで大接戦
勝負所は深夜だな
ごばくった
>>774 楽しそうで何よりだけど、葬式場でスキップするなよ
777
ミッションが名声値50だけとなった。もはや成り行きだな。
酷いことしてくれやがる
戦闘中のキャラでも寿命で死ぬのかよww
衰退期の酷使には注意が必要か…
>>779 w1のオディサリクでしょ?
顔アイコンで例の女子会メンバーだとわかってしまうw
せっかくだから適当な顔文字でコメントしておきなよw
( ;´Д`)
w1恐るべし
これって旅行行ったりちょっと忙しかったりして放置しようもんならキャラ全員お悔やみモードにならざるを得ないし、そんなことなったらもう一度やろうなんて普通思わないよね?
そこんとこ運営は何て言ってんの?
785 :
iPhone774G:2011/12/03(土) 00:40:42.77 ID:Bu8L5sgg0
うーん
5000満たない…
一時は7000近くだったのに
まぁ装備つければ5000はいくんだろうが
これ維持するだけでもきつい
素材集めする。ビボィって良い感じになるよね。瞳とか。破片とか。
>>785 エリア1でガルムとオルマグを多少ダメ出して殴りながら小判鮫してれば、ブロードソードと蝙蝠の杖は量産できるから多少は装備を消費と割り切れるかも?
w5ビィムの都のヌート戦があと少しなんですご協力お願いします。時間はたっぷりで必ず終わると思うんで素材集めに最適です。
>>789 いったん1000超えると7、8は早いから、あんまり真面目に考えないほうが良いかも。
金曜日だしイベント来るかと思ってたら来なかったな
散々罵倒されて運営やる気無くしたかなー
上がった気がするだけ
>>797 スクショないけどど真ん中で秘水当てたよ
数日放置してたワールドに入ってみたら主要メンバー全員死亡しててワラタ
バージョンアップしとるが、何が変わったんだ?
ダメじゃんw
【敵】 モルガロン lv1
【ワールド】 w1
【街】 とかげ砂漠 エルデクエデリ
【残り時間】 約15時間45分
【残りHP】 1340000/1700000
【備考】 ミッションモンスターです。
これから始めます。
課金しなくても楽しめる?
楽しめますよ
というか、課金する意欲が湧かない糞ゲ
攻めて時間がかかるモンスターなら上位は確実にレアドロップを手に入れたい。それが無いと金で戦意を買う価値が無い。本当に内部テストやったのか??
w4のオディサリクで将軍戦をやっています
手が空いている人がいれば是非ご参加ください
マジで書き込み数減ってんなw
俺もログイン数明らかに減ったというか戦闘すんのがめんどくさすぎる
ドリランドの戦闘画面は糞だが
やること殆ど変わらないこのゲームがあんだけチンタラしてしまうのはもっと糞
気づいたんだけど、cheerが一番効率よくない?
戦意5で名声も経験値も120くらいコンスタントにもらえるし。
戦闘時間短くて済むし
cheerで貰える経験値とかって全体士気で変わるんだっけ?
楽しいはずの戦闘がめんどくさいだけ、、
連打でとっとと終わらそう!
でもchearは本気の人達には嫌われるんだよ…
ボタン押した時のレンポンスも鈍いから連打も面倒になってくる
cheerは資材もらえないじゃん
キャンプしかのこんないんだからムインでいいクソだるいけど
w5エルデクマギルのゾドルコ戦の支援お願いします。w5は本当に騎士団が減ってましてね。
w5住人だったが間違ってボアル魔女っ子引退させてしまってからログインしてないわ
でもw5が一番雰囲気良いと思うよ。2、4だけ参加してないけど。チャットがそれでも機能してるってw5だけだという印象。w1は特殊だよね。
戦意の限りぽちぽちするだけで共闘感ゼロだしチャットで話すことなんてないよな。
みんなもそうだと思うけど、参加人数1人なのを確認してから卑猥な言葉を書き込むくらいだわ。
w2の名声レベル40くらいの人は楽しそうにチャットしてるよ。「応援要請みて来ました!今日もよろしく!」「○○さんよろしくね!」みたいな。
100年目にはさすがにイベントありますよね?
イベントボスを配置させて、ダメージ1位とフィニッシャーに不死のブラッド・ボアルプレゼント
ダメージ上位には寿命が100年くらいの顔付きキャラプレゼントとかならやる気出るのに
>>825 夢を壊すようで悪いが、たぶんそんなの無い。
100年目も何事もなく過ぎてくよ…
【敵】 グリュパン lv1
【ワールド】 w1
【街】 とかげ砂漠 山背の村
【残り時間】 約7時間20分
【残りHP】 385000/1500000
【備考】 ミッションモンスターです。
>>803の次のミッションなので、参加した人、行動力あれば協力願います。
秘伝ってエリア関係あるの?
あと、cheerのいいところは敵が誰でも同じ経験値と名声がもらえること。
ムインだろうが将軍だろうが。
なので他人に迷惑もかけることもないよ
>>816
831 :
iPhone774G:2011/12/04(日) 13:12:19.64 ID:NheFF9yq0
ただの運の問題だろ
巫女と忍者(その他)来ない時点でエリア1はない
育成目的ならエリア2
初期能力&成長バランスがトントンなエリア3でしか募集しないな
金ボアルなんて運だからどこでも一緒
今7人おるわ使える使えない若いやつ衰退含め
育てるのが面倒だからエリア5一択
初期レベルが低くて強くなるか分からない奴に時間と経験値を注ぐよりは、
初期レベル、初期ステータスが高い奴に同じ労力を注ぐ方が将来性、確実性共に上なのに気付いた
エリア5でパラの高い奴入れてカンストが効率良いよな。
>>830 僧侶いらないし魔女寿命短いし普通に使えるの戦死だけだな
W1 最果て村 ミッション敵 残り8分 6万
助けてー
>>837 遅いよ。急いで行ったけど戦意70も余った。もう三分早けりゃ全部ぶっ込んで終わったのにw
>>838 すまぬ…すまぬ…
でも2万くらいまで減っててすげー
>>837 俺も行ったけど遅かったね。
行ったら残り1分だったよ。惜しいね。
やっぱ闇爪引きこもり辞めてあちこち応援に行くもプレゼントが増えるなw
当たり前か。そこんとこも要システム変更なんだろうな。
過疎りすぎわろた
845 :
iPhone774G:2011/12/05(月) 07:12:30.15 ID:VI4rE18B0
【敵】 オルグラド lv1
【ワールド】 w5
【街】 とかげ砂漠 エルデクエデリ
【残り時間】 約15分
【残りHP】 150000/1600000
【備考】 ミッションモンスター
あとちょっとですが、みんな寝てそうなので急募!救世主求む!!!
この過疎り具合で残り15分募集とか
>>845 残り5万で敗北しましたw
救援してくれた方すいません
もっと早く気付いてれば!
>>846 さっき起きたんだよ
でも戦意使う前に冷静になって書きこめばよかった
あのひたすら普通のモロクを狩っている連中は何なんだ??>w5
過疎んっ!過疎んっ!
子供システム実装したところでもう手遅れなんじゃないかな
繋ぎも用意されていないんじゃねぇ…
いやー、主要メンバーの上位3人がもうすぐ100才、いつ天に召されても仕方ない段階になって
やっと新メンバーを2人迎え入れることができた
育てるの間に合うかな...
てか過疎w
>>218 一応名声値50迄は続けるけどw5以外は捨てる。
100年目にHP1億で
攻撃力は4ボスくらいで
参加人数無制限で
倒すとその後5年間ワールド全体で
資源チャージが倍になる将軍とか出して
>>854 ソーシャルゲーの5つ目として名前があがっていることに驚いた
セブン以外のソーシャルゲーやってるやつは買うかもな
他ゲームのアイテムは消耗品じゃ無いのか?
セブンはどっちも消耗品でしか無いから、購買意欲がサッパリわかんな
子供システム実装後のプロモーションが全て台無しだなw
責任者大変だろうな。
アイテムコードの入力とかそんな機能あったっけ?
もしかしてこないだの更新はこれ対応?
もう、そろそろ次スレは立てなくてもいいと思う…
原作にあるアイテムの育成と後継への継承がないとな
12月に入ってからのこの過疎っぷりw
もうダメかも分からんね
飽きた
呆れた
フレンドリスト死人だらけww
行動力が溢れたままだぜ!
SPガッポリの方法はもう既出か?
>>871 アレイオンはそこ迄行くのか。普通に羨ましいよ。強い神官は貴重。
ソーシャルゲーでトップセールス300位圏内から脱落とか終わりすぎだろw
だって面白くないんだもの
期待してた分かなりガッカリ
流れ切って申し訳ないのですが質問させて下さい。
ボアル以外で特筆すべき家柄ってあるんでしょうか??
99歳のおばあちゃんが現役のまま他界しましたTT
他の90代も外して若手で編成しなおしたら戦闘力が全盛期の10分の1に下がった
いつまでも老人に頼りきりだからこういう事になるんだよね
リリース直後に若返りの水250SP、秘水1000SPで出しとけば、少しはセールスましになってたのにね
せめて募集強化くらいしろよ無能運営
募集強化いらね。人材あまり気味。
これ今は対人無いしすぐ死んじゃうんだから
ばんばん良募集イベントしちゃってもいいと思うんだけどなぁ。
【敵】 オルグラド
【ワールド】 w5
【街】 エルデクエデリ
【残り時間】 約3時間30分
【残りHP】30万程度
現在25名が全力で叩いてますが、固すぎて苦戦中です。
救援お願いします。
>>882 宿拡張でスタメン7人以外でも使えるやつ余ってくるだろ
金ボアルでさえ余ってるし
余って困るのはどんな事ですか
金ボアルが余る?・・・
日本語でおk
お願いします
ワールド2のミディア連峰のエルンカムルンで戦ってるミッションのワルポーロを助けてください
あと2時間50分で30万です
お願いします。・°°・(>_<)・°°・。
>>886 マジで余るよ。金ボアよりパラ良い奴がくる。でも賞味期限は短い。どっちもレベル上げたいのにとなる。金ボアだけで七人いたりとかなると本当にバトルのメンバー選択で悩む。
初めて来たので過去ログ見でせんでしたすみません定型を書き直します
【敵】 ワルポーロ
【ワールド】 w2
【街】 ミディア連峰 エルンカルムン
【残り時間】 約2時間50分
【残りHP】30万程度
悪ポーロって、なんか強そうだな…
>>890 はどうかご助力ください
名前ラウポーロでしたねw
>>892 もう少しでエルデクのモルガロンが終わるので、梯子します
ラヴポーロ戦お疲れ様でした(^-^)/
みんな愛してるぜおやすみ
始めた頃から親しく行動していた仲間達が消えて行く
新しい仲間が増えても初期の仲間が消えるのは切ないな
悪ポーロの次は愛ポーロか
センスが輝いてるな
切なさに浸っていたのにワロタw
皆さんの布陣を良かったら見せてもらえませんか?
強いのとか個性的なのを見てモチベ上げたい。
ただの自慢か…
自慢って言うより、毎日募集して吟味してれば溢れてくるだろ?
年長者と若い人材うまく交代させていけば一気に戦力落ちたりとかはないはずだけどな
課金戦士なら自慢になるだろうが、所詮は運だけだぞ?
人材は余ってるけど募集強化は来てほしい
より強いのに入れ替えればいいだけだし、多いに越したことはない
全員攻撃力2000以上とかにしたいし
目の前に餌がぶら下がってなくても自転車を漕ぎ続けなきゃならない過酷なゲームですね
みなさんアスリートですね^^
905 :
iPhone774G:2011/12/07(水) 10:49:31.58 ID:v2srOTAd0
>>904 目的無いのに走れるホメロス愛された強者しか残れない高尚なゲームなんでw
今朝早朝に引き続き「ウドゥク」何てどうでしょうか?
ミッションモンスターですのでこの機会にご近所様お誘いのほどいらっしゃいますよう心よりお待ち申し上げております。
【敵】 ウドゥク
【ワールド】 w2
【街】 ミディア連峰 クリスグリム
【残り時間】 約4時間15分
【残りHP】14万6千程度
なんかきたぞ
これは良アプデ
というか最初からこうしてほしかった
まぁこれでしばらく放置して仮に全滅しても復帰はできるな
メインをUPしない限り意味はないんだが・・・
おー、これはなかなか良いんじゃないか
毎日同じ時間に募集できるし、2〜3日募集し忘れても大丈夫だし
応援に来てくれた人ありがとう
えっどうなったの?よくわからないんだけど
>>914 募集が5回までストックできるようになった&24h→20h
メンツがいい時に無理に毎日募集せず、5回までならストックできるし
逆に悪ければまとめて使えば復帰しやすい
神運営やで
募集に関してはGJだが
結局やることは何も変わってないからなぁ…
はよメインの調整&子供を
これで神とはw
神も質が落ちたな。
アプデもだがイベントもよろしく頼むぜ
もうすぐ100年目
>>915 ありがとう(^-^)/
これは神アップw
あとは狩の掲示板機能をつけて欲しいな〜
ff14と一緒で海外に丸投げだと意思の疎通や開発スピード遅くなるわな
あなたもこの冬オルグラドを倒して女の子にモテてみませんか?今流行りのオルグラド 攻撃するだけのとても簡単なお仕事です。初心者大歓迎 交通費無支給 ボーナスお気持ち 元気な人を私達従業員一同待ってます。連絡はエルデクエデリまで
【敵】 オルグラド
【ワールド】 w2
【街】 トカゲ砂漠 エルデクエデリ
【残り時間】 約17時間40分
【残りHP】152万程度
やればできるじゃん運営gj見直した
八百万の神運営
お前ら騙されるな
今までがクソすぎて普通になっただけ
神でもなんでもない
>>920 うちのテスロッタたんは98でお亡くなりになった。ええなー
神アプデかも知れんけど神運営ではないぞw
糞運営にしては普通のアップデート
かなり前から24時間募集ではニートでもない限り
募集時間がずれて行くって不満が書き込まれてたの受けて
ただ反映させただけで神かよw
未だに続けてる層はキャンプの施設強化メインか
頻繁にログインして募集待ってる人がほとんどだっただろうし
ユーザー離れと呼び戻し効果は薄そうだな
アプデくる前にやめたけど
プレゼントだけ気がかりだったな
せめて辞めるんでもういいです通知欲しかった
一気にみんな除名すればよかったと今気づいた
アプリ落とす気がしない
求む勇者ご一行 当方の村では今 悪辣極まるグリュポンによって毎夜陵辱の限り辱めを受けてます
このままでは僕達か弱き民草はグリュポンの慰み者としての一生を受ける事になってしまいます
どうか心優しき勇者ご一行様 いえご主人様 どうかこの豚めにお情けをお恵みくださいませ ブヒブヒ
【敵】 グリュポン
【ワールド】 w1
【街】 とかげ砂漠 山背の村
【残り時間】 約24時間10分
【残りHP】144万程度
やめたゲームのスレ見てるとか気持ち悪いな
ああ、あの遺影は団員が1人も存命してない事を表していたのかと今さら気付いた
935 :
iPhone774G:2011/12/07(水) 21:59:32.08 ID:iVlQWR6A0
アプデは久しぶりの明るい話題で嬉しいよ
100年イベントやって欲しいな
100年毎に良イベントがあれば、なんとかモチベーション保てるかもしれないしな
貴方が運営したほうがいい気がして来た
子供くるまでは将軍とキャンプ。
募集してレベルあげて自己満。
子供アプデが良質なら本気出す。
20時間に一度募集をかけられるようになった
12時間で12か月経過するゲーム内尺度で言えば20か月に一度か
ちなみに1度ローテーションできる戦意3が溜まるのに必要な15分は4分の1か月か
その間に何度食事をし、寝床についているのだろう
けれど許されるのは1度のローテーションのみだ
【敵】 ゾドコイ
【ワールド】 w2
【街】 トカゲ砂漠 トゥラグリム
【残り時間】 約15時間40分
【残りHP】78万程度
ミッションモンスターです。
宿屋意味なしワロタw
はじめまして。おじゃまします。
本日発売のファミ通App買った人。
俺はマジモンやってて、それ以外はやってないんですが、俺の持ってるこのゲームのシリアルコードと、そちらの持ってるマジモンのシリアルコードを交換しませんか?
俺はマジモンの限定アイテムをもう1個、そちらはこのゲームのをもう1個ゲットできるWIN&WINな話です。
2冊あるので先着2名のみ。すぐ返信します。返信なかった場合、先約ありなのでごめんなさい。
dgjdgjアットnewg.ジェーピー(アット以下受信できるようにして携帯からメールください!)
※申し訳ないですが、先にシリアルコード教えていただきます。
920見てもしやと思ったがレベルって50でカンスト?
なんかアレなので今から迷惑メール大量に送りますね
このゲームでシリアルコードってどこに入力するんだろう?
強い装備もらったところで外せないしな
秘水×2も5日間寿命が延びるだけだし、どうでもええ・・・
>>945 新手の詐欺の電話だなw
携帯からのみとか、先に送れとか犯罪する気満々。
test
この流れで恐縮なんだが、俺も別ゲー特典目当てにファミ通App買った口なんだ
セブンのコードは使わないから、良かったら交換してくれないだろうか?
この書き込みでID確認したら、ID付きのSS上げるから、交換しても良いって奴はメール頼む
trade5936アットgmail.com
954 :
953:2011/12/08(木) 14:07:57.27 ID:6GEZ3ScN0
僕スレ立て出来ないヽ(´o`;
誰か立てて
いけるかな
テンプレ変更はなし?
>>960 おっつ。
苦労して敵倒してランキング2位になったのに取得資源なしだった。(ノ_・、)シクシク デモマケナイ
もっと資源欲しいなぁ。みんなはショップの資源アップしてる?
聖騎士、魔騎士、忍者用の建物立てたら、資源とかどうでも良くなった。
まぁ金ボアルは運だわな
訓練所で確立上がるかもしれんが実際はわからんし
ただ、町によって職種の法則はあるかもね
忍者出たことなくて、wikiでの報告上がってた町で募集やったら即出たし
いちおつ
>>958 募集専用スレとかもういらんだろ
もはやこのまま書き込まずに落とすのがよいかと
ていうか結構前から稽古場レベル10だけど全然強い騎手こないぞ
ていうか騎手すらこない
施設効果低すぎだろこれ
訂正 騎手じゃなく騎士
>>968 全く同じ状況
稽古場レベルを9まで上げた間に2人くらいしか来てないし
パラも育てがいの無さそうな奴だった
ま、魔騎士聖騎士は建ててなくても来ないんですけどね
>>832 巫女が2人も来たんだが…。1人は19歳。
僕もムイン狩りしてて三日月半島で出た事あるよ でも1ヶ月ぐらいの間で1回しか出てないから狙ってはダメw
>>972 >>973 マジです。
オープン当初から遊んでますが、巫女をひいたのは今回が初めてでした。
しかも、2人も来たのでビビリましたw
場所はオディサリクです。
>>974,975
情報ありがとう
確立が低いってだけでエリア関係なく全職種出るのかもね
100年目突入ですよ運営さーん
ワールド1でミッション全部終わったんだけどミッション押すとエラーになるのは使用ですか?
w4アクリムアリクで将軍アザントと戦っています
100周年記念にぜひ参戦してみてください
金ボアルが一気に2人来てテンション上がりかけたけど
2人ともすでに50代前半の剣闘師って微妙すぎる…
さいきん重くて
すぐに移動できんのが
ストレス。
>>980 金ボアルは90歳↑でも死なないのがウリだから50代とか問題ない
衰退期入るまでどこまで強くなるかで長く使えるかが分かれるけど