1 :
キャリア表示について自治スレで議論中:
高難度ダンジョン踏破テンプレ(1/2)
※3ダンジョンとも階層ダメージ(防御力をどんなに高くしても階層数+1〜5のダメージを受ける)があるので、先制攻撃や打ち漏らしでHPが削られ、死亡する場合があります。
王家の墓
序盤に削られないだけの火力があれば初期値はほぼ関係ない。
12階到達時のLv.が最低で18程度なので、Lv.18〜19で最低ダメージとなるDEF400を確保出来ればほぼ安定する。(ATK350で一確)
Lv.18でHP250/ATK270/DEF400を目標に装備を組み合わせれば良い。
比較的用意し易い装備例
・無強化竜神の剣、ルーンメイル+45orエンハンスメイル+90、生命大葉or豪腕大葉or守実
竜神の古都
毒消し草必須。
初期値だが、開始時にDEF117-120と、Lv.3程度までにATK107を確保する必要がある。
上記の初期値に加え、HP+8、ATK+5(+6以上推奨)、DEF+8の補正値を確保した上で毒消し草を持てば9割方踏破可能。
比較的用意し易い装備例
・水龍の剣+26、ルーンメイル+45、生命実、毒消し草
・無強化竜神の剣、無強化アークメイル、生命実、毒消し草
高難度ダンジョン踏破テンプレ(2/2)
光の祠
装備はATK160、DEF125が最低ラインだが、一戦目のレベルアップやアイテムで緩和可能。
開幕光の間や、低頻度ながら高ダメージのバタフライの卵の攻撃を考えるとHPも可能ならば上げておきたい。
バタフライの卵を倒す事が最も重要であり、もし低層で倒せなければ死を覚悟すること。
その為には一階の早い段階でATK260以上を確保する必要がある。
Lv.7までにATK260以上を確保できると安心できる。
どんな装備でも死ぬ時は死ぬ。特に未強化装備では踏破率はかなり低い。
比較的用意し易い装備例
体力大葉は豪腕大葉、力餅などに置き換え可能。
また豪腕大葉を体力大葉に換え、防具の強化値を補ってもよい。
無強化でのギャンブル踏破狙い
※攻撃力が足りない為、武器を強化するほど踏破率は上がる。
竜神剣 太陽の鎧 体力大葉x2
竜神剣 アークメイル 体力大葉x2
クレイモア ハイランドメイル 体力大葉x2
強化装備でのほぼ安定踏破狙い
※クレハイMAXはHP補正不足によりギャンブル要素あり。
竜神剣MAX 太陽MAX 生命実 経験大葉または生命大葉
アークブレイドMAX 太陽MAX 生命実 経験大葉
水龍の剣MAX ハイランドメイルMAX 豪腕大葉x2
クレイモアMAX ハイランドメイルMAX 豪腕大葉x2
最新たまご情報&計算式
1F卵
防92 被ダメ82
防93 被ダメ83
防111 被ダメ68
防115 被ダメ65
防120 被ダメ63
防133 被ダメ52
防135 被ダメ50
防144 被ダメ33
防164 被ダメ26
防172 被ダメ18
2F卵
防191 被ダメ53
防217 被ダメ38
1F被ダメ計算式
被ダメ=−0.8×防御力+158
鍛錬の森
最低ダメあり。1〜4Fまでは1確が望ましいが、先制率が高く泉による回復が期待できるため、1確が出来なくてもブンブンを乗り切れば安心。以下の参考資料をもとに自分の鍛えたい装備が安定ラインを満たしているか計算機とよく睨めっこしよう
初心者はまず沈没船に通ってハイランドMAXを用意すると安定にしやすい
[自殺注意!!]
最低ダメの条件を満たさずとも踏破は可能であるものの、ブンブンの回避無双が発動し時間をかけて強化したレア装備を失う勇者が後を絶たないため、最低ダメの条件を満たさずに森に通う行為は森に自殺しに行くと言われている
ゼンマイ事故防止用HP目安
初期HP 70(安心) 50(可能) 30(危険)
1F〜4F:1確ATK,最低ダメDEF
1F ATK:94,DEF:100 突入Lv1
2F ATK:138,DEF:140以下 突入Lv4
3F ATK:193,DEF:219 突入Lv8(6の時もある)
4F ATK:225,DEF:272(バタフライの幼虫を2確する場合はATK256、バタフライの幼虫の最低ダメに必要なDEFは321) 突入Lv14(11の時もある)
5F〜8F:2確ATK,最低ダメDEF(3確でもまず死なない)
5F ATK:310,DEF:240以下 突入Lv18
6F ATK:330,DEF:280以下 突入Lv30(28のこともある)
7F ATK:510,DEF:340 突入Lv40(36のこともある)
8F ATK:630,DEF:440 突入Lv50(46のこともある)
イベントアイテム等の低攻撃力の武器用ATK目安
名前,1確ATK(安心),2確ATK(可能),3確ATK(危険)
1F 突入Lv1
ハルニーレ@94A60B49
巨大ツル@87A59B50
2F 突入Lv4
ハルニーレ@116A76B62
巨大ツル@114A80B68
ネオマンドレイク@138A92B76
アイアンサボテン@137A99B86
3F 突入Lv8
ハルニーレ@135A89B74
巨大ツル@138A98B85
ネオマンドレイク@165A109B90
アイアンサボテン@161A117B102
ブンブン@193A123B100
4F 突入Lv14
ハルニーレ@150A98B81
巨大ツル@158A112B97
ネオマンドレイク@188A122B100
アイアンサボテン@181A131B115
ブンブン@225A143B116
バタフライの幼虫@426A256B200
サバイバルタワー
10F目安 ATK100 DEF100(DEFぎりぎりだと11以降ハンターマシンに殺される)
20F目安 ATK??? DEF???
30F目安 ATK300 DEF550(ATKギリギリだと31以降ガードマシン倒せず死亡)
40F目安 ATK400? DEF850(DEFギリギリだと41以降アタックマシンに削り殺される)
50F目安 ATK600 DEF1200
60F目安 ATK700 DEF1400(ATKギリギリだと61以降の人造アリゲーター倒すのに9ターンぐらいかかるが回避が十分に上がっていれば問題ない)
70F目安 ATK800 DEF1600
レベルアップスピードは階数=レベル。70到達時点でのレベルは65〜75ぐらい(80の報告もあり)
以下は階数=レベルでの安定(死なない)装備。レベル=階数-3などの場合は死亡する可能性がある(特に説明がない武器・防具は未強化)
[イベントアイテムなし]
光輝+ハイランドMAX体実守実(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。59まではほぼ踏破可能)
光輝+ハイランド体実守実(39まで安定。49まではほぼ踏破可能。59まではトランス50が不在であれば踏破可能。以降はギャンブル。61〜70で階数=レベルだとまず死ぬ?)
光輝+ハイランドMAX守実W(30まで安定。31〜39で階数>レベルの場合、ガードマシンを撃ち漏らし、死亡)
[イベントアイテムあり]
光輝+ハイランドMAX体実青短冊(59まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。61〜70で階数=レベルだとギリギリ)
光輝+ハイランド体実青短冊(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能)
古都未踏破用30ほぼ踏破可能装備
アーク+竜鱗守実W(Lv30でHP423攻撃293守備530。29まで安定、30はゴーシュ2体まで耐える。シス(30)は撃ち漏らす)
アーク+ルーン守実W(Lv30でHP287攻撃322守備525。29まで安定、30はゴーシュ1体まで耐える)
最低ダメ未確認最高防御力(被ダメ)/最低ダメ確認最低防御力
試験機ゴーシュ(30) 584(41〜46)/715
試験機ゴーシュ(40) 852(3)/854
試験機ゴーシュ(50) 1048(16)/1061
試験機トランス(50) 1185(4)/1190
試験機ゴーシュ(60) 1243(19〜22)/1318
試験機トランス(60) 1391(9)/1392
試験機ゴーシュ(70) ???(??)/1511
試験機トランス(70) 1627(5)/1652
●共鳴武具まとめ
ナイトソード+ナイトメイル:完全防御(敵の攻撃をたまに無効化)
ヘビーソード+ヘビーメイル:攻撃のクリティカル率Up
バスターソード+バスターメイル:HP+30
ミスリルソード+ミスリルメイル:泉の効果が高まった
幸運の剣+幸運の鎧:宝箱の発見率Up
ドラゴンソード+ドラゴンメイル:ドラゴンからの被ダメ半減
ディフェンダー+オフェンサー:攻撃&防御1.3倍
プラチナソード+プラチナメイル:戦闘時にステータスが上昇(戦闘前に攻撃or防御のどちらかが一時的に上がって戦闘後に戻る)
ブラッドソード+ブラッドメイル:攻撃時にたまに敵の生命力を吸収
妖刀黒雫+ダークメイル:敵の急所を狙えるようになった(一撃必殺?)
エンハンスソード+エンハンスメイル:瀕死時にクリティカルUp(瀕死=HP20%以下?)
ルーンブレイド+ルーンメイル:聖なる光の効果2倍
クレイモア+ハイランドメイル:青毒草を完全無効化、赤毒草は防げない
ダンスソード+みかわしの服:先制Up
水龍の剣+龍鱗の鎧:水龍のドロップ増
ダークブレイド+ダークメイル:武具の闇が打ち払われた(マイナス成長が無効)
アークブレイド+アークメイル:アークドラゴンのドロップ増
竜神の剣+龍麟の鎧:竜神の怨念のドロップ増
光輝の剣+太陽の鎧:瀕死時に一度全回復(HP20%以下で発動)
鉄のナイフ+鉄の鎧:2回攻撃
銀のナイフ+銀の鎧:2回攻撃
金のナイフ+金の鎧:2回攻撃
ダイヤのナイフ+ダイヤの鎧:2回攻撃
鉄の剣+鉄の鎧:運10Up
銀の剣+銀の鎧:運20Up
金の剣+金の鎧:運30Up
ダイヤの剣+ダイヤの鎧:運40Up
鉄の斧+鉄の鎧:敵から金貨をたまに奪う 攻撃が大地を切り裂いて鉱石を入手する事がある
銀の斧+銀の鎧:敵から金貨をたまに奪う
金の斧+金の鎧:敵から金貨をたまに奪う
セラミックソード+セラミックメイル:攻撃&防御+30
ドラゴンソード+バスターメイル :ドラゴンへの攻撃1.5倍
水龍の剣+バスターメイル :水龍への攻撃1.5倍
アークブレイド+バスターメイル :アークドラゴンへの攻撃1.5倍
竜神の剣+バスターメイル :竜神の怨念への攻撃1.5倍
●以下の組み合わせでは、共鳴が発生しない
ショートソード:冒険者の服
ロングソード:冒険者の服
ブロンズソード:青銅の鎧
ナイトソード:
ヘビーソード:
盗賊のナイフ:裸含めて共鳴防具なし
バスターソード:
ミスリルソード:
幸運の剣:生命
ドラゴンソード:龍鱗の鎧
ディフェンダー:
正宗:裸含めて共鳴防具なし
プラチナソード:
ブラッドソード:
妖刀黒雫:ブラッドメイル
エンハンスソード:
ルーンブレイド:太陽の鎧
クレイモア:
ダンスソード:
水龍の剣:ルーンメイル、ハイランドメイル、太陽の鎧
ダークブレイド:
アークブレイド:龍鱗の鎧、ダークメイル、太陽の鎧
竜神の剣:ハイランド、アークメイル、太陽の鎧
光輝の剣:アークメイル
鉄のナイフ:
銀のナイフ:
金のナイフ:
ダイヤのナイフ:プラチナメイル
鉄の剣:プラチナメイル
銀の剣:
金の剣:
ダイヤの剣:プラチナメイル、グロウ
鉄の斧:
銀の斧:
金の斧:
オニの金棒:オニのパンツ
桜橘の刀:
流星の剣:ハイランド、みかわしの服、龍鱗、太陽の鎧
粋夏の刀:
セラミックソード:
サバイバルナイフ:生命、ルーン、ハイランド、ダイヤ、鬼パン
∧∧ ミ _ ドスッ
(# ,,)┌──┴┴──┐
/ つ テンプレ ここまで│
〜′ /´ └──┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε;' 3
゛゛'゛'゛
おつ
テンプレ短けえ
船4階終盤、ダイヤナイフ、ダイヤ鎧、銀鍵、豪腕大葉で死亡。
銀箱ほとんど出ずにレベル不足削られ死。
やはり体力実か
>>11 あなたの尊い犠牲によりダイナセット銀鍵豪大で4F死する人が減るでしょう…
勇者乙!
あれ、試しに冒険行ったら強化鉱20拾って来たw コラじゃないのかw
なるほどな。クリア済みダンジョンにもっかい行かせたいんだな。
古都のテンプレにクレハイ追加する?
銀鍵でねー
追加してもいいと思う
手軽な割に成功率も高めだしね
ナイフセットが面白くて、船ばっかり行ってしまうな。
これも作者の思惑なのか?
>>20 おれはダイヤ鎧がない
余っている人から売り買いできるシステムあればいいのに。。。
>>20 なにこの超展開www
面白いじゃないか!
アイテム奪う敵が欲しい
で、ダイナ鍛えてる人はどんなかんじかな?やっぱハイメMAX豪大wかな?
アクメか鱗のMAX豪大wのが安定けど、ロストが怖いよな…
それか服MAXだとどうだろ?4階までなら、最低ダメ確保しやすい。ただ、hpがなあ。。。
どっかしらに不安要素が出てくるんだよなあ(´д`)
今日もツイッターは平和です。
>>27 船の死因は最低ダメ確保よりも泉なしを補うHP成長補正
水龍ドロップ率まとめNO.4 スレ27Fまで
装備 遭遇数 剣 鎧 総ドロップ率
水龍セットのみ 99 2 6 8.1%
運葉 6 1 0 16.7%
運葉W 41 3 4 17.1%
運大 17 2 0 11.8%
運実 219 20 8 12.8%
運実運葉 9 2 0 22.2%
運実運大 8 0 0 0.0%
運実W 15 4 1 33.3%
竜ダイヤ 75 7 3 13.3%
※水龍セットは上から運が少ないと思われる順
(参考)龍酒遭遇数比較
龍酒 試行回数 遭遇数 平均遭遇数
0 42 108 2.6
1 49 351 7.2
2 3 30 10.0
今のペースならスレ1つ消費するぐらいで次の報告をしようと思います。
滝行した方は是非情報をお寄せ下さい。
あと前スレ87は、できればドロップが何かを教えてほしい
運葉Wで遭遇2ドロップ1は他に報告ないので、心当たりがあれば当人だと思います
87 :キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/22(土) 02:04:47.82 ID:7WJcLEz10
水龍セット 運葉w 遭遇2 ドロップ1
ナイフでねー
無駄に余ってる鎧が恨めしい
>>30 装備はすべて水龍セット龍酒運実
遭遇数,水龍,龍鱗
7,0,1 5,1,0 6,2,0 9,2,0
ナイフ鍛えるの運ゲーすぎるぜ
どの組み合わせでもHPが低かったり攻撃力低かったり防御足りなかったり
鱗75体力大葉2ならハイラメ60よりは回避以外高くなるがうーん
ナイフ鍛えるのは素直に金貯めて強化屋へ頼んだほうがよさそうだな。
>>34 わかるわー
でも俺は豪大Wでこれからダイナ鍛えるよ
豪大200枚を使う時がようやくきた
>>29 あ、ごめん。
>>32の通り、ダイナ鍛える方法について書いてたんだ。
やっぱ安定装備はないよな〜
幸運の剣と幸運の鎧 生命大葉W
サバイバルタワー7階回し
6回目でサバイバルナイフがでた。
ちょっとやるきでた
>>40 強化値を教えてもらえるとありがたいな
未強化かな?
>>41 未強化です。
一応、幸運の剣+4と幸運の鎧+5でした。
ちなみにナイフ鱗75体力2なら
LV12でHP166ATK153防御275になって
この3つのブンブン基準はクリアする
ATKは泉もあるし補正+3もあれば11で達成可能
ブンブンの最低防御が低ければ泉分考慮して体力1でも十分に思うけどどうかなあ
キャンペーンのiPadでサブ勇者始めたけど、ナイトセットの完全防御は結構効くね。
二回から三回に一度防御してる感じ。楽になったわ。
ダイヤナイフの鍛錬は豪大Wだな
30を2本では万が一のロストした場合痛いので、
ナイフ3本用意して、18+18+15くらいで合成
使いみちがイマイチ見あたらなかった龍鱗MAXの出番がとうとう来た!と思ってダイナ龍鱗MAX剛腕大葉体力大葉で計算してみたらギャンブル過ぎてワラタw
LV8で攻撃149ってちよっと出せないなあ。
龍神龍鱗の引きこ森+水竜強化を日課にしてるおれとしてはダイナセットうらやましぃ
>>47 もち、ハイメMAX
森での鍛錬はブンブン以外の雑魚を1確にするのが鉄則
2、3、4階、ATKがいくつ必要か何度か通えば分かる
ダイヤナイフの強化は、ハイラメMAXと豪腕wでいいんじゃない?
他はロストした時のリスクが高いし、用意するのも大変だし。
>>49 ブンブン2確だしいいんじゃね?それで死んだらどんな装備でも死ぬだろ
>>55 地味にすごいが、それなら逆強化しろよww
テンプレいつまでみかわしの服なんだ
森で一番安定なのはダイナハイラメMAX体大豪大かな
あとは豪大豪大でどれぐらい回せるかだけど……
豪大生大だけは定期的に死んでる奴がいるからない
ダイヤナイフを森で強化して船でフルオープンとかしたいけど
ナイフセットの先制率がもしかしたら修正されるかもと思うと中々踏み切れない
作者のミスなのか?仕様なのか?
まだ判断しかねるわ
>>40 まじ??ビビリだし鎧の予備無いから5階でいってみようかな?
>>59 これだけみんな鍛え出してるのに修正とか入ったら、それはそれで不満が出るだろうな。修正入るならもう入ってるはずだし、大丈夫か、と。個人的意見だが。
>>56 イベント取得だとこれしか出来ない
そいや今朝方フルオープンチャレンジしてた前スレ876は帰って来れたのか?
>>67 これからフルオープンを存分に楽しむことができる勝ち組だなww
>>67 フルオープンでも41個なのか。
とにかく、乙。
>>69 銀鍵の在庫があと1個しかないいんです
盗賊でチマチマ銀鍵集めもしないといけないのです
金鍵は結構あるのに・・・
銀鍵は普通の宝箱からだろ…
>>67 船実装からの悲願達成乙!
豪大銀鍵でもLV不足の死亡報告が出た(SS無しだが)今、浪漫と同時にダイナ4F回しの最安定装備になった感があるね
>>72 豪大+何かとかで適当に4Fまわしつつ、溜まったらフルオープンとかすればいいんじゃないかな
>>73 銀箱も銀鍵出すから銀鍵ほしいなら盗賊でまわすのはアリ
それに普通の宝箱はアイテム種類多いから出にくい
海賊の骸「逃がすと…思った?」
>>79 お前が銀鍵持っててくれたら楽なのにな。役立たずめ
>>81 7階回しでサバナイドロップは見たけどね。
ドンマイ。
もうすぐ一周年なんだな、丁度海外出張と重なりそうだけどどんな感じになるんだろう?情報ある?
>>68 サンキュー
もう少しだけ深くいけそうだね
余ってる豪腕大葉とかつけても意味無いかな
いろいろ試してみよう
>>78 確かにwikiには銀箱から銀鍵出ると書いてあるが、
未だかつて自分は銀箱から出たのは見たこたない。
wikiが間違ってるだけだと思ってた。
頼む、誰か銀箱から銀鍵が出てるSS見せてくれないか・・・
単に俺が壊滅的に運が悪いだけ?
(´・ω・`)
強化石20って、斧系の共鳴の時だけなのかな??
>>87 俺も相当回してるけど見たことないな
銀鍵はノーマル宝箱からしか出ないからこそ、鍵不足に陥るんじゃないのか?
>>87 すまん、Wiki見ただけなんで、自分で銀箱から銀鍵ドロップしたかはわからない。
記憶にある限りでは確かに銀箱からドロップは見たことない。
>>59 いままで作者がミスしまくりなんで、こういうとき判断に迷うよな
しっかりしてもらいたいもんだ
ログだいぶ前に流れててSS無いけど、銀箱から銀鍵出た記憶あるよ。
STハッピーセット10F以下回しは、豪大守大がいいと思う
金貨を奪うとあって強化鉱20とか出てるんだからナイフセットの先制も仕様だと思われる
初めて、ダイヤナイ鎧豪腕大葉wで沈没船、恐る恐るの3Fで行ってみたけど、
1F出鼻でフラッシュシェルにクリティカル6もらっただけで3Fまでほぼノーダメ?
凄いね、これ。しかも、ナイフの予備確保。こりゃいいわ。
だから作者のミスならこんなに騒がれてんだからすぐメンテやって修正すんだろ
前スレなんてほぼダイナセットの話題だけだったぞ
俺も銀箱から銀鍵は見たことない
銀の宝箱から銀鍵は俺も見たことない
銀の宝箱で銀鍵出るなら銀鍵不足の人はもう少し少ない気がするんだがなぁ
仮に出たとしても確率は低いんだろうな
と言うことで出たことある人のスクショを求む
宝箱の中身は均等振り分け
金箱から金鍵出ないし、ダイヤ箱から出ないのに銀箱だけ出るとは思えない
ダイヤ箱からダイヤ鍵出たらキレるやつ続出だろう
流星の修正は早かったもんなー。
うちの斧は金貨も奪わなければ大地も切り裂きません。
全然光輝がでねぇ
どうやらリアルラックが足りねぇらしい
ぶっちゃけクレイモアすら見てないw
早くST回したいのに
ダイヤ鎧を持ってない悲しい俺は
ダイヤアクメの生命大葉Wで2階を
ひたすら回すしかないんですかね?
いつの間にか強化した武具が
新着に入らなくなってるな
>>108 間違って売った、戻してくれ、てなバカげた要望出してたゆとりが続出だったからな
>>107 まあ誰もが通る道じゃね?
俺アクメも持ってない頃に生命鎧生大で延々と1F回してたぞ
水龍セット生命実+金鍵or銀鍵で回してダイヤ鍵出たらダイヤ鍵4F回しでもそのうち出るよ
ダイヤ装備低層回しは苦行過ぎる
ダイヤ鎧探しもサバ探しも飽きた…
辛すぎる…
>>112 苦労した分、出た時の喜びは半端ないと思うよ。
おれも大人げなくもガッツポーズしてしまったもの。
水流セット共振御利益
運実W 0個/10匹(冒険二回分の累計)
0個/1匹
因みにipod
(´・ω・`)
>>113 そう思って続けてはいるけど…未入手の鎧と剣に限って出やしない。
確率の偏りが裏目裏目でうんざり気味。
作者にダイヤのナイフのことで「お願い」するのはありだと思う
最終的に判断するのは作者だけど
以前海外ドラマで原作では主人公は死ぬ予定だったんだけど、視聴者の「殺さないで」ってリクエストがあまりにも多く、生存ルートでドラマのエンディングを作ったって話もあるし
>>106 物欲センサー切らないとだな。
とりあえず光マラソンして、ログ、新着は一切見ない。そんなんで10回くらい回してるとクエスト出発時に「あ、光輝取れてた」ってなるさ。
>>116 鬼畜すぎるからどうにかしてってならわかるが、簡単すぎるから修正してってのはダイナセット持ってない奴のたんなる嫉妬だろ。
ダイナセット4F銀鍵豪大、被ダメ91にて生還 4F突入時レベル31
安定して稼げる
カンカンが終わった後に冒険から帰還したら新着で上書き、
帰還後にカンカンが終わると新着に混じるんじゃなかったかな?
>>120 その組み合わせで死亡報告があったと一応伝えとくよ
>>116 ん?何をお願いするんだ?修正を?修正しない事を?
>>117 分かった、やってみるわw
今のところ竜神太陽生生が安定してくれるから、そのへんは助かってる
くるであろうイベントまでに龍酒をいくつか貯めこんでおきたい
洞窟鉄斧セット運葉W8Fまで
21体 金0 鉱0
14体 金0 鉱0
20体 金0 鉱0
いつ出るかなー?
洞窟銀斧で金貨出たよーっと
修正とか言ってる奴はダイナ鎧持ってないだけだろ。
イベントアイテムでもないし、修正はないと思うよ。
水流セット
運無し 1 (剣1 鎧0)/3匹
こっちはAndroid
>>129 まあそう煽るなよ
ダイナはスゴいとゆうか楽しいものであって、実際修正されたとしても痛いわけじゃないだろ
まぁダイヤ鎧もってる時点でべつにほしいものがあるわけではないんだよな
ただ普通に船で先制できるという優越感に浸れて楽しい
ダイヤ鎧探すための盗賊ナイフ探すためのリト酒探すために沈没船に潜る
強化鉱はともかく金貨もあんまり出ないんだな
まあしょうがないか
>>136 勇者乙
強化なしであえて挑んだ、その勇気に乾杯
当たり前
誰かやると思った
強欲すぎるだろう
ダイヤ鎧の予備なしならメシウマだな
当たり前だろ
古都8にクレ39ハイ25生実wでいい感じ。
これなら結構まわせるし、ロストも痛くない。
夜のルーチンは基本これだな。
乙
>>123 修正しない事のほうッスw
2回攻撃には夢があるし
つっこみどころは一つにせいや
水龍セット
龍酒のみ 4 0 1
>>144 生実の希少性考えたら一つは毒消しの方がリーズナブルかつコストパフォーマンス高いと思うけど。
>>154 まぁ、気を落とすなよ。
間違いは誰にでもある。けど、もったいねえな。
しばらくは剣の方は倉庫に入れっぱにしておこう、と強く思った
>>154 だからあれほど口に出して指さし確認をしろと・・・
ダイナ無補正鎧金鍵豪腕大で
行かせたんだけど2階でlv12でも
1確できなくてビビった
普段+15で回してて今回は強化に出してて
まぁ大丈夫だろうと思って
出したんだけど全然違う
無補正だと銀鍵でも事故るね
高難度ダンジョン踏破テンプレ(1/2) の変更案 古都
竜神の古都
5割生還
・未強化クレハイ 生実体大 生実経大
+1などの店売り対象装備ですら、赤毒の引き次第で踏破してしまう
8割生還
・クレ+32 ハイ+45 生実W 生実生大 生実毒消
未強化よりは安定して戻ってくるが、やはり赤毒には弱く、毒消しを持たせるとHPが不安
クレを鍛える程安定する気がするが、結局は赤毒次第なのでリスクと相談
ちなみに踏破までに赤毒を食べた階数報告、最小は1で最大は11 当然11は死亡
↑上記生還率は報告数の母数が少ないので参考程度に
クレハイ(青毒無効)以外の装備の場合
毒消し草必須。
初期値だが、開始時にDEF117-120と、Lv.3程度までにATK107を確保する必要がある。
上記の初期値に加え、HP+8、ATK+5(+6以上推奨)、DEF+8の補正値を確保した上で毒消し草を持てば9割方踏破可能。
比較的用意し易い装備例(強化クレハイより遥かに安定するが、古都に100%は無い)
・水龍の剣+26、ルーンメイル+45、生命実、毒消し草
・無強化竜神の剣、無強化アークメイル、生命実、毒消し草
鉄斧、島や洞窟とか自然の地形だと強化鉱掘ってくるのかな?納涼イベント思い出す。
墓掘れそうな装備や森で樹木を割るとか、そんな作文可能な武具セット、作者のセンスを読み切ったモンが一番乗り。
>>164 面白そうだが、森でもやっぱり似合うのは斧だよなぁ。
墓なら、スコップとかでいいが。
大地を引き裂いたってことで地上が条件→花火上がったマップなら全部でるのかなとか思ったな
>>166 !
「天井を割った」もあったりするのかな?斧とは限らないけど
>>85 超おめ。
がんばる気力がわいた。
サバナイのゲット率、サンプル数11人で
総戦闘回数37985
ゲット本数14
平均戦闘回数2713回/本
早く欲しいなあ…
>>163 クレMAXハイランド45の方が単純に性能が良いからオススメな気がする
わざわざ32で止めるほどみんな貧乏なのか?
あと、確率はいらないかな
他のダンジョンでも踏破率は数値を出してないし、根拠のない数字だからね
>>169 死を無駄にしない為にwikiに注意書きを追加しといたぜ。
※この装備を使用する際は、装備選択ミス防止として絶対にダイヤの剣を全て倉庫にしまう事。
>>175 情けない話ですが、皆さんも気を付けて下さいm(_ _)m
太陽でない!キツすぎ!
みなさん鉄ナイフ鎧の共鳴。沈没船にて新発見、試してみて!作者ナイス
>>163 お疲れ様
全角と半角の混雑した英数字を半角に統一してくれるとありがたい
クレハイは死んでもユニクロっぽいからいいよね、黒木メイサや和成さんも着てる。
高難度ダンジョン踏破テンプレ(1/2) の変更案 古都
竜神の古都
5割生還
・未強化クレハイ 生実体大 生実経大
+1などの店売り対象装備ですら、赤毒の引き次第で踏破してしまう
8割生還
・クレ+32 ハイ+45 生実W 生実生大 生実毒消
未強化よりは安定して戻ってくるが、やはり赤毒には弱く、毒消しを持たせるとHPが不安
クレを鍛える程安定する気がするが、結局は赤毒次第なのでリスクと相談
ちなみに踏破までに赤毒を食べた階数報告、最小は1で最大は11 当然11は死亡
↑上記生還率は報告数の母数が少ないので参考程度に
クレハイ(青毒無効)以外の装備の場合
毒消し草必須。
初期値だが、開始時にDEF117-120と、Lv.3程度までにATK107を確保する必要がある。
上記の初期値に加え、HP+8、ATK+5(+6以上推奨)、DEF+8の補正値を確保した上で毒消し草を持てば9割方踏破可能。
比較的用意し易い装備例(強化クレハイより遥かに安定するが、古都に100%は無い)
・水龍の剣+26、ルーンメイル+45、生命実、毒消し草
・無強化竜神の剣、無強化アークメイル、生命実、毒消し草
>>151 わかるけど、生存率は生実wが上だと思う。
・既存毒消し草はもともと赤毒弱め
・生実毒消だと先制クリ累積対策できてない
確かに生実はほかでも使うんで、いいアイテムそこそこ溜まってきたらやめると思う。
古都8Fはまだ10周ちょいしかまわしてないもんでね。リスクなく数こなして龍酒とか稼ぎたいんよ。
>>183 おつ。
赤毒11を報告した者です。
さらに竜アクもロストして古都に行く勇気がでない。
>>183 クレハイMAXスタドリ運実で赤毒13個食べて最終的な攻撃補正-5。8F半ばで死亡。
最後はLv65 0/939 攻撃222 防御1197でした。
相変わらずの自慢スレだなぁ、この手の人が本スレとの統合断固反対なんだろうな。
>>174 踏破率は元のテンプレにも
>上記の初期値に加え、HP+8、ATK+5(+6以上推奨)、DEF+8の補正値を確保した上で毒消し草を持てば9割方踏破可能。
ってあるから、比較用に要る気がする
>>183 修正ありがとう
俺はもう寝るけど、毒の回数が階数になってるので
もしまた修正する人居たらその時によろしく
>>189 乙です
個人的に貴方がナンバー1だ
>>189 やっぱ毒消し無しだとそう言う可能性あるから、強化装備は勿体無いわ。
未強化クレハイ、生実+体力大葉で十分だよなぁ。
>>191 いいじゃんかw
もともと、そういうスレだろ。
本スレで追い出されて、ここでやってるんだから。
冒険者の洞窟は8階までか、守りの木の葉でも持たせるのが良さげ。
>>176 ちくしょぉぉぉぉー!
ちくしょぉぉぉぉーーーーーっっっ!!!
>>191 自慢されるためにわざわざこっちに来るってマゾかw
本スレ行け
政宗狙いで戦略の丘を幸運セットで潜ってるけど、
無強化無アイテムだと4Fが限度。
守大守実つければ15Fくらいまで潜ってられるかなあ
ダイヤ鎧6つ目ゲット
お腹いっぱいだし引きこ森するか
>>194 自慢SSのスレ ジェネシス
つーか、開き直られると鼻につくのが自慢者だな。追い出されるワケだww
自慢したい奴らが必死だなwwww
はるほど抑えられないか。
本スレでヒトラーの話でもしとこうw
本スレの方、向こうが過疎ってるからってこっち来ないで下さいよw
やだこのスレ臭い
自慢SSより僻みレスの方がウザイわけで
かまってちゃんはスルーしとけ
水龍運実酒、8/0/0
本スレが非道い、肥土いwwwwwwww
オレ、あっちで自慢SS貼ってくるよ。
本スレは新たにヒトラーを語るスレに生まれ変わりました。
マジでやってやがる
自慢は駄目で訳の分からん自己アピールおkってどういう基準だ
ヒトラーを語るといより東アジアにドイツナショナリズムがどうやって根付いたのかの話じゃないの?
本スレってまだあったのか 懐かしい
雑談から子供が流れてきたか
誤爆
すまんね
>>211 一応残しておかないとこっちに自治したがるやつが来るだろう
意図的な誤爆ご苦労様
反社会主義者くんw
ダイナ体実豪大で4Fいかせてみた
明日にログ見るのが楽しみだ
あっそ
よかったね
違うというなら反論しなさい
鉄斧とダイナが今の流行りなんだなぁ、作者スゲェな。
やりたいこと多すぎて何してイイのかわからんようになってきた。
気付けば、強化屋半額だし。
本スレは一体どこへいくんだ?
まさか鎧を早々ゲットしたのが負け組になるとはとは思わんかった
鎧ばっかりでダイヤナイフもってねーよ
ダイヤナイフなんて、無補正で良けりゃ、イベントで腐る程拾えただろ。
イベント中、何やっていたんだ?
>>217 694 :キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/25(火) 00:35:46.28 ID:26RYsuBe0
また勝ってしまった
常勝だな
694 :キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/25(火) 00:35:46.28 ID:26RYsuBe0
また勝ってしまった
常勝だな
やることがなかなか無くならないけど飽きないっていう
バランス感覚にかけてはこの作者すごいわ
>>217 お前、本スレで荒らしてる奴だろ!帰れよ、ゴミ。
224 :
キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/25(火) 00:48:38.27 ID:26RYsuBe0
>>221 あっちが終わったら
多分こっちくるよw恐らく相手は●持ちww
反論になってないから、俺の勝ちだな
違うというなら反論しなさい
>>225 クソワロリンヌ
馬鹿の一芸だなw
共産主義者丸出しw
違うというなら反論しなさいw
墓にアークセットMAX守実龍酒ってやばいかな?
アクメの予備を集めたいんだけど
本スレで荒らしている人をNGIDに突っ込んだら、こっちでも何人かあぼーんされてるな……
----------------------------------------------------------
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>228 ちょっと前にMAXになってないアクアク守実龍酒で踏破してたSS見たよ
だけどかなりのギャンブルだと思う
やるかどうかはあなた次第です☆
>>229 反論がないから俺の勝ちみたいだなw
また常勝だなw
さっきからフランス語ばかりだけど、ドイツ語が一番いいから
>>220 この前のイベントは無駄に流星剣5本拾ってました、それ以前のは8月からはじめたので参加してない
沈没船でもなんだが自分はダイヤナイフと縁がないみたいだ
鎧5個とナイフ1個交換してもいいくらいに出ない
>>228 アークセットMAXと龍酒の組み合わせのSS、ここでとTwitterのハッシュタグ追っている時に何度か見たぞ。もちろん共鳴実装後。
過去スレとか見れば参考になるかもね。
チャーハンたべたくね?
オレはこのタイミングで統合したい。
雑談SSは検証スレとして、本スレは隔離スレとしてどちらも立派に機能しているので是非このままでお願いします
>>232 >>236 死亡時のリスク考えるとやめといたほうが無難かー
アーク取りに行ってアークセットMAX失ったんじゃ本末転倒だしなぁ
>>240 その通り
嵐のみになったとしてもそのためだけに本スレは継続して行くべき
半額セールと鉱石は前のようには戻らないのかねぇ。色々捗るんだが、半額セールに合わせたクエストするようになっちまって困るぜ。ずっとやるならそう言って欲しい。
>>244 勇者の生活変わったよね。好評のようだし、ずっと続くんじゃない?
強化鉱をせっせと毎日買ってるけど、強化するものもそんなにないから、どんどん溜まってく。前は枯渇してたんだが。
クレハイ両MAX生実毒消しでログが古都で埋まるまで回した。
事故るまで回し続けたいところだがダイナセットで沈没船が楽しそうで心が揺れる。
揺れ〜る〜想〜い〜
鉄斧セットで金貨全然出ないぜ・・・大地割らないぜ・・・
守実ダブルで戦略行かせたけど、かなりヤバいな。
運アップのおかげでクリティカル出まくったから帰ってこれたけど、守備足りないから死ねる。
無強化銀ナ豪葉Wで沈没船3連敗
3回とも3階でクラーケンに殺される
自殺装備なのか?
ダイナセットで行ってもクラーケンなかなか強化鉱落とさねえな
船1Fに生大ケチってグミで行ったら箱枯れな上にクリ8連発食らって死んだよ
無強化盗賊と龍鱗だからまだいいけど(´・ω・`)
1階なら生命鎧でいいのに
生命鎧持ってないのよ(´・ω・`)
クレハイMAXでも、竜神は危険だったか…
豪腕(豪グミ)付け忘れたってオチじゃないの
銀鍵きれたぜよ
古都無強化クレハイの帰還数は
生命実体力大5/5
生命実経験大0/1ですね
なんだかんだで毎回平均1個は銀鍵拾ってるぜ
ついさっきダイヤ鍵拾ったが一向に銀鍵の気配が感じられんのう(´Д` )
銀ナイセット4Fで銀鍵2、ダイヤ鍵1もらた。
ダイヤナイフセットは
◎ナイフ60銀鍵金鍵
◎未強化豪大体実
○未強化豪大銀鍵
△未強化豪大金鍵
ってことでおk?
>>265 ◎ナイフ60豪大銀鍵
◯ナイフ60豪大金鍵
◯ナイフ60銀鍵金鍵
◯未ナイフ豪大体実
◯未ナイフ豪大銀鍵
◯未ナイフ体大体大
△未ナイフ豪大金鍵
こんなもんじゃね?
少しきびしくしてる。
>>267 ◯ナイフ60豪大金鍵
◯未ナイフ豪大銀鍵
これが同列なのは違和感
実際未ナイフ豪大銀鍵から下は死亡報告あるし○じゃなく△だと思うんだが
>>268 >>269 じゃこんなもんかな?
抜けはたくさんあると思う。
◎
60体大銀鍵
60豪大銀鍵
未体大体大
◯
60体大金鍵
未豪大体大
△
60豪大金鍵
未豪大豪大
未豪大銀鍵
?
未豪大金鍵
レア装備って手に入れても案外使い道に困るな
銀鍵の死亡報告って
>>11だけじゃんか
結局SS貼られてないしデータとして採用する段階じゃないだろ
せっかくだから赤短銀鍵と赤短金鍵も足しといて
>>272 なら自分の中で安定だってすればいいじゃんよ
一応報告あるんだから、安易に安定だって言う方がおかしいと思うがな
雑談スレもいい感じに揉めるようになったな。
水流セット、運葉運実。
7匹遭遇、剣1、鱗1、補正6。
Twitter見ると平和だな。
一周年イベントは12月1日前後かー
ドロップ三倍を希望する
>>271 貴方はこのスレッドに相応しくない質問だ
違うというなら反論しなさい
未強化ダイヤナイフセットで鍵使わないなら、生大豪大で安定しない?
少なくとも3階まわしで問題なかったし。
自明の事だから言及されないのか、森で使うから生大は温存ってことなのかな。
ダイナセット、豪腕大、体力大って、銀鍵のときと比べ、アイテム落ちないよね?
>>282 俺、体力大葉のがないや。
森でしか手に入らないし
>>282 それでも体大のほうが使い辛いかなー
森でのドロップ数も生大>体大だし。
>>270 体大豪実がないのは意図的?
実がレアな人はあり得る選択肢だよ。
いつ体大の話になったんだよ…。
>>286 本当だw
ただ俺は体大使うなら生大選ぶなー、でも触れられてないなー、と思っただけです…
生大340枚あって余ってるわ
はいはい自慢自慢
生大340枚で自慢になってしまうのか•••。
森8に竜ハイ生大運実がブーム。
生大、豪大はたまる。
体大、体実はなかなか苦労するね。
イベントのときは調子よかったんだけどな〜
ハイランドを森で強化するのはもったいない気がする
豪大は溜まるが、生大は毎回一枚使うからそんなに溜まらないな。
体力大葉、実は150回行って50個だから3回に1個位か。
やっと水龍剣を手に入れたのですが、
水龍剣エンハンスメイルだったらノードープで鎧取りに行けますか?
大丈夫だ、問題ない。
ありがとうございます
次からは守実無しでいってまいります
>>295 ディフェエンハよりは防御力不足だから危ないんじゃね?
財宝で金貨3枚出た。SS何故か貼れないけど、初期ダンジョンで金儲けウマイな。
>>295 ここで質問しても正しい答えが返ってくるとは限らない。
不安なら質問スレへどうぞ。
>>297 普通にしぬよ。水龍セットでもDEF不足で稀に死ぬぐらいだから
水龍セット龍酒運実
遭遇数/剣/鎧
7/0/0
共鳴仕事しろ(´・ω・`)
古参なら分かるがこのゲームの廃人ってなんだ
水龍セット運実w 遭遇3剣1鎧0
無強化ダイナセットで
「銀鍵+体力大葉」と「体力実+体力大葉」でどっちがより安全だと思いますか?
「銀鍵+体力大葉」で2回とも成功しているのですが鎧が一個しかないので、より安全な方で進めたくて
本スレのチラ裏コピペ
623 名前:キャリア表示について自治スレで議論中 [sage] :2011/10/24(月) 10:19:46.96 ID:jReavjr60
俺用沈没船チラ裏
wikiの数字とはズレてるけど俺用だから良いか
ナイフの2回攻撃の与ダメは与ダメ近似式の計算値の66%(2/3)
各階での最も硬い敵
1F 毒針ラッコ HP:45
2F キラーフィッシュ HP:83〜86
3F クラーケン HP:144〜149
4F キラーフィッシュ HP:168〜172
銀箱を開けない場合
1F ATK:48(66),DEF:30 突入Lv1
2F ATK:93(127),DEF:100 突入Lv8
3F ATK:144(202),DEF:209 突入Lv16
4F ATK:167(235),DEF:310 突入Lv26
銀箱を開ける場合
1F ATK:48(66),DEF:30 突入Lv1
2F ATK:87(121),DEF:100 突入Lv11
3F ATK:131(189),DEF:209 突入Lv22
4F ATK:154(222),DEF:310 突入Lv32
※カッコ書きは2回攻撃の場合のATK目安。実際は+(0〜勇者Lv/2)程度のブレ幅があるのと2番目に固い敵の1確ATKがそれほど高くないため3F、4FのATKはもう少し甘めでもOK
>>305 今出してるクエストの帰還時間が9:30だとするなら
昼飯時に合わせて光祠6F→夕食後に合わせて竜神8F→明朝に合わせて沈没船4Fと瞬時に24h程度のプランニングができる奴
>>307 3階で止めるのが一番安全。
その装備で4階でも同じくらい安全だけどね。
ダイヤ箱でレベル上がってんじゃねーよカス
銀鍵減ったなー
>>310 レス感謝します。予備のダイヤ鎧ゲットするまで3Fで回してみます
ひきこ森のお陰で生大体大は豊富にあるが守大が全然ない
あとレア武具も斧くらいしか増えない
>>307 銀箱からほしいものがあるの?
ないなら生命の大葉にすればかなり安全だと思う。
銀の鍵は流星とかサバナイ用にとっておいたら?
俺はいつも生命大葉 豪腕大葉で3F回し
4Fも余裕だけど4F行って得するのはダイヤの鍵ぐらいだから意味ないし
>>318 本すれがどうこういう前にそれは間違いなく雑談だわ
>>318 本スレで何をするか
それは本スレ住民が決めること
ここでは触れない方が平和
321 :
キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/25(火) 12:35:29.93 ID:ZxclvUuwO
鍛練の森50回やって
アイテム残り銀斧宝箱4何だけど
斧はしかたないけど宝箱が全くでてこない
>>318 こういうスクショ見ると思わず指でスクロールさせようとしちゃうんだよね
>>317 そうか、4階いく意味特にないもんな。
賢いね!ありがと!
>>322 オレもよくするわぁ(;´Д`A
>>319 ss貼るのは雑談ですね。気をつけます。
あまりにも嬉しくて!
>>317 おお、目からウロコ。
欲に眩んでダイヤ箱が出るように4階行くけど、銀鍵使わないで、
生命大、豪腕大で3階まわしは、安全だしよさそうだね。
ありがとう。
>>323 ただ、金貨と経験の木の大葉の獲得は減るからそれを狙うなら銀の鍵もありだけどね。
安全だけ考えるなら生命の大葉の方が運に左右されにくいと思う。
今日の半額ラストに滑りこます竜神剣逆強化用素材を森強化中。時間綱渡りだ。
終わったら夜間は古都だな。最近よくいく。
>>309 いや放置型なのに何故か冒険終了時刻と次の冒険開始時刻が全て同一な奴のことだろ。
俺も極力常時監視したりタイマーセットしたりしてるが仕事中はどうしても5分程度ずれる。
>>327 俺も最近中途半端に強化した龍神と龍鱗10で古都に行くよ
共鳴の中でこれが一番俺には嬉しい
こんなに簡単に龍神の剣が手に入るなんて…
いや、今までの苦労を考えるとっていうぐらいの効果だけど、それでも絶大な効果だと俺は思う。
>>317 レス遅くなりました
生命の大葉3階!
素晴らしいアイデアです。レス感謝します
>>328 ちなみにタイマーはなにを?
俺は「通知」っていうやつと「MIN TO GO」の2つを使ってる
もっとオススメがあれば知りたい
OS5のリマインダーも中々の出来だけどね
>>316 鍛錬後半戦は守護大で十分だから使う必要は少ないけど、サボテン全然レア出さないんだよね。
>>321 俺は8階まで80回以上通ってあと3つ。幸運剣と経験葉がまるで出る気がしない。
>>321 俺は宝箱120個出たけど、残り1個が全然出ない
>>331 iOS5ならリマインダーでいいんじゃね?
俺はまだ4.3.3だからtimer+使ってるよ。
>>321 140回で銀斧と宝箱2個出てないよ。
相当マゾいw
通知センター対応しないのかな。
冒険の帰還・死亡と強化終了、イベント開始とか通知してくれると嬉しい。
タイマーなら、nudgeを使ってる。
結構便利だよ。無料だし。
幸運鎧狙いで染血26階に行きたいんだけど、
ダイヤセットで行けるのかな?
鎧か剣かで行ったことある人いる?
水龍セット運実w 遭遇3剣2鎧0
毎回遭遇3とかだけど、ドロップ0は今のところない感じかな。
水龍の共鳴はかなり有効っぽいよね。
>>333 俺は130個ほどで埋まった。
強化ついでにとはいえきつかった。
>>334 リマインダーは5分刻みなんだよね
それがいいとも言えるし、イマイチとも言える
俺もTIMER+は入れてあるよ(^^)
今日始めたんだけど何したらいいか教えて
Android勇者、たった10周で水龍セット揃えやがった。
これで最速攻略を実証実験出来る。
サバタワを幸運セット7階回し二回目で鯖ナイフ出ました。最初に報告してくれた勇者さん、本当に有難うございました(`_´)ゞ
>>337 これ初めて知った!
ありがとう!
さっそく入れてみたよ(^^)
>>338 ダイヤ剣鎧体実守実で行ったよ。
血鎧が出てこないから豪実守実でも行けると思う。
ただ、キマイラ&ブラックドラゴンが中々出てこないので、
相当根気が必要だよ。
やっぱ体大が少ないよね。生大豪大は腐るほどある。だから森4回しは豪大wダイナハイメMAXで2階行ってみたけど、ピンチらしいピンチはまだないよ。ダイナは+1から始めた。
>>342 最初から聞いたらつまんないだろ
詰んだ時にいろいろ聞けば充分だよ
>>338 ブラックドラゴンにも龍酒が有効って話だから龍酒使ってみては?
>>346 それ最近Androidでやり始めた友だちが実践してた()
なんの予備知識もなくそーゆーもんだと思ったらしい
船は森並に☆が付かなくなったな
>>326 ありがと!
銀鍵か生命大のどちらかを拾ってるかぎり減らないし助かる!
>>338 今更だけど、守実体実で行ってた。
竜酒持ち込むとちと不安かも。
太陽の鎧、7+7で14…。
くそー。
よく太陽MAXってあるけど、実際14と15で初期ダメージが違ってしまう洞窟あるの?
俺、最近気づいたら作者の事ばかり考えてるんだ
これってやっぱ…
>>356 気分の問題
オレの太陽も光輝も鱗もMAX-1
>>89 ここで俺は気付いた。船で幸運剣が出るのは銀鍵集め用なんじゃね?
幸運セット生大Wで1F回し、とか
>>338 光輝とダイヤ鎧(どっちも無強化)なら手ぶらでいける。節約も良し、運葉でも運実でも好きなのを。
>>347 >>355 ありがとう
守り実体力実でやってみる
俺、これで幸運鎧MAXつくって、
森2階回しするんだ…
欲張らないで竜神ダイヤ龍酒運実で行こうぜ。
船のドロップ渋くなってる気がする
財宝10Fって鉄斧鎧酒wで安定する?
守実ないと削られたりする?
>>364 龍酒はもったいな過ぎるwww
もうちょっと龍酒が簡単に手に入ったら良いのにね
>>366 未強化で2回行ったけど今んとこ危険はない
>>366 鉄斧+3鎧+8天狗酒Wで行ったけどHP満タンで帰ってきたよ。
泉も出るから問題ないと思う。
以前、染血 26Fに龍酒持ち込んで、幸運鎧ゲットしたよ。
装備は、ダ剣,太陽+1,龍酒,守実で守実はよくわからんから保険のため。
龍酒は効果あった。
11時間近くの繰り返しと龍酒のトレードオフかな。
龍酒は、イベントまでとっとく
ハッピーセットって森でアイテム集めに使えませんか?
船4Fに鉄ナイフ鉄鎧体大銀鍵いける?
亡くしてもまったく痛くないが。
うまくはまればいけるはず。
>>372 幸運セットは攻撃、防御ともにかなり不足してるから森でアイテム集めするなら光輝ダイヤかなぁ
宝箱は普通の木の葉や毒草も入ってるから宝箱の出現率が高くなっても欲しいアイテムは手に入れにくいかも
>>372 未強化で体力大守大で1階ギリギリっぽい
体力大を命大に変えても行けるかもしれんが
光?天狗酒出たら鉄セット酒運で10階へ力餅金貨強化鉱20発掘、天狗酒出なけりゃまた光?以下ループ
どちらも5時間なので、寝る前は森へお出かけが最近のコースだぜ!
ダイナセット?全然興味ないっすwww
船でダンスみかわし生命実ダイヤ鍵
果たして回せるか・・・
>>380 すげぇw
光輝全部でなん本あるの?裏山w
イベントのダイヤナイフは持ってたけど、
苦節130周目でやっと船のダイヤナイフ出たわ・・・
もう行かね
>>374.375
ありがとう
現実的では無いんですね。
森のアイテムコンプめんどくせェ
?rz
無強化クレハイ経大生実古都の旅、3連続成功。
青毒食いすぎで怨念に大ダメージ食うってのはないのでその辺は安心。
在庫クレハイで竜神剣を捕る作戦は残念ながらドロップなし。
次は竜龍セットやってみる。
>>383 俺は名工も飽きたから幸運MAX作って森2階回しするつもり
多分行けると思うんだ
>>385 たぶんいけないと思うけどまぁ好きにしろ
グロメの共鳴は無いんだっけ?ムダにMaxにしてしまったので何か使い道が有れば嬉しいのだが。
水龍セット龍酒運実
遭遇/剣/鎧
10/1/1
4/0/0
>>384 竜龍は気が進まない。
結局守実がたくさんとれそうな気がするんだ。
でも竜龍wmax毒消グリフォン酒はやってみたい。
水龍セット龍酒運大
遭遇/剣/鎧
7/1/2
ラッキーでした。
いま鍛冶屋Level自称トップの人はLevel何までいってるの?
>>386 とりあえずブロンズMAX青銅MAXで試してみるぜ!
lv29で32+36してみた
ダイヤ箱また剣かよ!(3回目
オレで強化屋32だけど、たしかいつも一つ上の人がいたよ。
いいかげん、冒険者の服とショトソが3本目になってきた。半額セールのおかげでアクブレや幸運の剣、グロウ鍛えれるようになった。
今でも、時間ではなく、カンカン数でレベルアップすると信じたい。
けど、高価な武具でも安価な武具でも同じ経験値と信じたい。
>>399 レスありがとう
光輝7本ってロスト気にせずにタワー回しまくれて楽しそうw
>>398 10未満の場合まばらだけど、冒険者の服132とか鍛えると1/32に近いクリティカル打ってくれる。
たまに6程度だど一発あるかないかのときもあれば、偶然アクブレ13で5連打したときは嬉しかった。
本スレより
78 名前:キャリア表示について自治スレで議論中 [sage] :2011/10/25(火) 20:44:51.34 ID:9ACM6geU0
全然需要のない情報でしょうが、
ナイトセットで財宝14階を10周して、
被弾207、完全防御207、かわし26。
どっかに「完全防御は1/2くらい」て出てましたが、
まさにそのとおり。
鍛えたら沈没船いけるか
>>356 亀レスですが+8まで森で鍛えれば良いのではないでしょうか?
銀ナイフセット豪豪って4Fは無理って結論だったっけ?
今MAXが出来上がったんだが防御が紙で恐ろしいぜ
>>407 銀ナイフで一度踏破したけど、踏破率5割くらいだと思う。
>>405 ナイトセット? 半分じゃ所詮劣化流星だからなあ
剣30鎧11生大+αで1F、剣MAX鎧MAX生大Wor生大銀鍵で2Fが限界
つまりあまり意味はないよね
ダイヤ装備は、チート過ぎる感じだが、ダイヤ鎧も報われたのは満足
流星+龍鱗+生実+金鍵で船行けるかな?
>>407 自分は2回目で死んだ
リヴァイアサン相手に空振って残りHP120を1撃で持っていかれた
>>406 強化クリティカルが一回は出るだろうと7と7を合成→クリティカル出ず14
って事だと
よくある事です
>>407 >>408 沈没船4階銀ナイフよろいで4回やって失敗なし
踏破率5割よりは高いと思うよ
さらにコストレス
>>401 すげーなー
俺まだ9だから頑張ってカンカンしよう…
銀ナセット剛守でいけんじゃね?
>>414 たまたま。
銀ナセットwmax体大豪大
鉄ナセットwmax豪大豪大
このへんがなんとか生還するレベル。
安定なんかするはずがないと思う。
>>415 ありえねー!
船でそんなに☆が連続した事無いよ。もちろんダイナ鎧セット。
時の運です
>>411 生実金鍵なら水龍セットでよくね?死亡例あるとはいえごく稀だし
流星で行きたいなら流星8龍鱗豪大金鍵ならいいと思うね
ダイヤナイフ鎧で船を回すのは楽しいけれど、来月のイベントを考えると、
また森引きこ森になります
_| ̄|○
>>418 強化費用安いから
銀ナイフも鎧もmax
397
まちごた。
×1/32
○32/100
>>421 ありがとう、例によってまたスルーされたかと思ってたところだ
銀ナセットはせめて3F安定してくれれば使い道はあるんだけど
2F回しなら盗ナの方がいいしな
ダイヤ鍵の使い途が完全になくなってしまったな
>>429 ダイヤ鎧持ってないヤツには意味あるだろ。
>>430 4階ダイヤ鍵持ちと1Fダイヤ剣回しどっちがいいですかね?
432 :
キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/25(火) 23:09:55.14 ID:SKnhUTUCI
ダイヤの宝箱は船一階でも出る?もう40回回したが出ない。
出るから引き続き回せ
銀ナセット安定してるけど防御が紙なんだな
これはリヴァさんにワンパンで凹まされる
>>426 これくらいは古参に入るの? 始めたばかりだとうらやましいって単純に思うんだけど。
>>429 鯖ダイヤ鎧+銀鍵ダイヤ鍵は未だに死亡報告がないんだぞ
ダイナセットなんぞと比べ物にならド安定装備だから重宝するわ
鯖持ちは金鍵が余って銀鍵が足りないので
ダイナセットは銀鍵が無いときに豪大+金鍵で2F回しするのがいいかな
>>432 「ダイヤ箱が40フロア出ない」というのはリアルラックが相当悪いと思うけど
ダイヤ箱の中にもミミックや金貨は入ってるよ
体感()的には、ダイヤ箱は6-8フロアに1個、ダイヤ装備が入ってるのは3-5個に一個、とか、そういうレベル
>>439 えっまじで
銀鍵+俺100回ぐらいは回してるけど死んで無いよ
>>439 ああ変な文章になったけど
銀鍵付属で死んだら事故だと諦めるわ
>>437 鯖1ダイヤ銀鍵金鍵で序盤削られ死の報告あったよ。
>>440 銀鍵+俺って何持って行かせてるんだよw
>>437 ダイヤ鍵はすぐ在庫切れするので
鯖ダイヤもダイヤナイフセットもお互い別々の利点がある
ハロウィンまで一週間切ったがイベント情報が全くないな
ハロウィンはスルーっぽいねー
そのかわりに一周年イベントを長めにやりますね!って感じかな
南瓜の鎧がくると信じてたのにw
>>449 西瓜の剣と南瓜の鎧で共鳴とか面白そうだったのに、残念だ、
仮装したモンスターがお菓子くれるのか。
いや、モンスターが仮装したら勇者がお菓子あげなきゃいけねぇじゃねえか
サバダイヤって一確保てないよね? 余裕なの?
自慢SSはアリというより自分より上の場合は無視するんだな、お前らwww
>>426>>436ともども無視で無かったことに扱いすぎw 悔しいんだろうなぁ。
オレは1万手前だな。イベントグッズは鬼の金棒が手に入らない。
流星剣は結構あるのになぁ、次回に期待。
>>453 銀鍵or豪大つければ余裕だよ
でも鯖が+1だと極まれに死ぬらしい
そういや俺も1Fミミックに避けられて避けられて一桁まで削られた記憶があった
俺の鯖は+3
どうぞどうぞ
初ダイヤ鎧ゲットしたがロスト怖くてつかえん(−_−;)
>>454 426には無視というより何て反応すればいいかわからん。そうなんだ〜って言うのもね。
436にはお前がこたえてやれよ。
サバダイヤ鎧、銀鍵金鍵
で、4階いけるんですか?
フルオープンじゃん!素敵
あ、ダイヤだめか…
>>454 アイテム豊富な人は羨ましい
また生大無くなったから水流行かなきゃな
感想はそんなもん、いちいち書き込むことでもないだろ
かまってちゃんウザイです
>>454 森がある今レアの本数は別にうらやましくない。2本もあればいい。15どまりなら1本で+8で十分。無理しないので。
むしろダイヤナイフ+60を作れる度胸とリアルラックがうらやましい。
一応6本あるが、まったく挑戦する気がおきない。
金斧セットで洞窟8F、金貨3枚拾った。
時給換算すると嬉しいね。
>>426と自分の比べてみたけど300回クエスト少ない自分とあんまり変わらなかった
全部のMAXを持っているってなら凄いけど、所持数は普通じゃない?むしろやや運が悪い部類。
光輝や太陽は4つぐらいは普通じゃないの?
いや、嫌みじゃなくて。古参だとイベントアイテムは2,3個あるんじゃないかな。
ウチの勇者、墓アイテムは少ない方だと思う、行ってないから。
>>465 うらやましいわー。俺なんか鉄斧鉄鎧で洞窟8階だしたら泉と宝箱ばかりで12回しか戦闘してなかった。もち金貨ゼロ。
光輝太陽の完全回復使ってサバタワ制覇できんものか…
>>470 STは削られ死じゃなくてトランス先生に超火力で叩き潰されて死ぬんだからその能力は安定性にはあんま貢献しないと思う
>>470 白短冊2枚願掛けかスタミナドリンク2本一気飲み、やってみる?
あ、白短冊は初期値のみか。
光輝太陽は酒持って墓参りにいいんじゃない?
やや守りに不安が残るが。
船のギンギン装備は一つ実にした方が3F以降多少マシになるかな?書きながら体力投入してもあんまり変わらん気がしてきたが
>>477 まあ、危険なのとそこまで強化できるなら取りに行く必要があるかどうか、みたいな?
>>477 これがザ•どMプレーってやつですねwww
アーク狩りは強化竜龍セットで龍酒持ってけばまず死なんしなぁ
アクメは古都、調整前の光で世話になったけど今は使い道無いな〜
>>477 そこまで言うなら龍酒もつけようぜwww
本スレ荒らすのやめてくれよ。
気持ちは分かるがここでそれを言ってもどうしようも無いよ。
>>470 STでの光輝太陽は、前スレ109に、一回しかない完全回復が50階手前の雑魚で発動した勇者がいるよ。
トランス先生が不在で帰って来てたけど。
竜龍セットで検証
竜神13龍りん10豪大毒消し
竜神6体に対して、星付き3体(守実3つw)
水龍セットと比べると、ちゃんとドロップ率はupしてる模様(一回目なのでまだわからないが)
488 :
487:2011/10/26(水) 06:25:29.96 ID:TlKf20kd0
間違え、豪実毒消し
今、間違えて豪大毒消しで古都に送ってしまったorz
>>488 赤の薬草ひけるといいね、まぁ生き残る可能性は十分あるぞ
光輝太陽でST割りと楽勝だけどな。
トランス連戦はハイランドでも死ぬし30、40で削られるのが痛いけどあとは59まで同じ
>>474 竜神龍燐という安定装備ある以上なあ…
491 :
487:2011/10/26(水) 06:57:23.65 ID:TlKf20kd0
寝起きで出すもんじゃないなw
hp+50があるんで実質atk+7補正と同じかな
ルンハイでいってた時もあるし、何とか大丈夫な気もしてきたf^_^;)
492 :
487:2011/10/26(水) 07:05:26.56 ID:TlKf20kd0
またまちがえてryf^_^;)
hp+50じゃなくてatk+50ね
すまん
ダイヤ鎧3つ目ゲット!
ナイフはまだ予備が一つしかないな、出にくいのか?
舟にダイナイ60鎧フルオープンセットで5回したしたが、収穫がほぼ43個ぐらいだ
こんなもんか?
鯖ナイ4F回しだと何個ぐらい拾えてたっけ?
ダイヤ剣出ればコンプなんだが、5回回してダイヤ箱2個、両方ミミック。
はよ出てくれ
>>493 うちもダイヤは鎧2、ナイフはイベント時の無補正ときたもんだ。
剣はあるんだけど。
ダイナセットは帰還率こそサバイボゥナイフに負けるけど、運補正が+6というのが強烈だろ。
さしあたって中クレハイ生実wの古都で豪大稼いで、その豪大でダイナ森4強化と鉄銀金ナイセットmaxで船2〜4Fに行く繰り返し。
生大はダイヤ船1Fでつかいたいから、盗賊ナイフはさっぱり出番なし。
ダイヤ鎧はまだまだ先のようだ。
>>493 ナイフと剣が4,5本あるけど鎧の予備がないから欲しい俺みたいなのもいるからリアルラックだな。
今はダイナ遊びを預けて再びにきこ森の日々だわ
全く逆だ。
鎧は辛うじて一個。それを使ってダイナセットでずっと回してるが、剣×3金貨×2、あとはミミックばかり。
ナイフは強化中で減ったが現在8本、剣も8本。
鎧の予備が欲しい。
運補正→運成長率
ダイアナイフはダイアナと略そう
>>494 盗賊MAXで結構まわしてるが、30〜40くらい。43個はいい方だろ。
>>501 ダイヤナイフはダイナのままで良いかな?
ダイアナセットで4階回し始めてからダイヤの箱すら見てねーよ
流星銀金で回して頃は結構見かけたのにな
先にダイアかダイヤか決めろ
ダイヤのナイフは強化にも兼ねかかるな。まだ+9で先は長いが面倒になってきたぜ。
森で+30まで鍛えるのはまあいいんだけど、
強化屋で50,000/+1 かかるのは辛い
ナイフは森で30まで鍛える間に事故に会いそうでコワイ。
>>510 20くらいまで3つを鍛えて繋ぐという手もある
ダンス17みかえり9金鍵銀鍵沈没船3Fで余裕で死亡
船で数集めて強化には膨大な時間と金がかかる
森で鍛えるにはリスクがつきもの
ダイヤナイフの強化は修羅の道やで
>>512 ダン9みか8銀金沈没船開始30分で死亡したから、もう夢はみないようにしたよw
>>511 そうなんだよね、でも森で鯖鍛えてブンブンにやられて(甘く見てた自分が悪い)恐くなっちゃった。
月曜の強化半額で+10、+6、+5、を鍛えて今+28が手元にある。
あと半分を森で新たに鍛えようかどーしよーかと思案しながらも、ずっと船で宝箱荒らししてる。
今のところダイナセット豪大Wで3F回しで3回に1回はダイヤナイフが出てる。
この装備で4Fまでは危険かな?4F行く必要はないのかな?同じ様な人います?
>>516 ほぼ安定だけど死ぬ要素もある
4F行っても金ダイヤ鍵の期待が出るだけだし3F回しでいいと思う
>>516 2/2で成功
どちらも130くらいHPのこしてたよ
勇者が持ち帰った宝箱の補充をしている人がいちばん強者
>>516 1セット余分にあるから毎回4F回してる
今のところ死んでないよ。
統計的に意味があるぐらいデータがまとまったら詳しく書き込むよ。
今のところわかるのは
豪腕大Wだと4Fほぼ余裕
ただし1Fで死ぬことがあるかも
1度HP一桁まで削られたよ。
豪腕大 生命大だと3Fまでは余裕
4Fもほぼ問題ないけど1度だけHP20ぐらいまで削られて生還したよ
試行回数が少ないのにこんな結果になってるってことは何度かやれば確実に死ぬよ。
ロストするまでにあと何回データが取れるだろうか・・・
ま、データ抜きで俺の意見だけ言わせてもらえるなら
豪腕大 生命大で3F回しが一番安全だって事。
水龍セット運葉生実、遭遇/剣/鎧が 4/0/0、2/0/0、2/0/0
船ダイナ、豪腕大葉Wや豪腕大葉生命大葉が主流なのか?
俺、銀鍵豪腕大葉で3階回ししてるんだが…。
死ぬとは思えんのだけどな。
銀鍵はわりとすぐ枯渇すると思うけどな
>>526 いや、生命大葉よりはマシだわ。
もともと豪腕大葉は500枚近くあるから置いとくとして、生命大葉は沈没船では出ない上に、他にも用途が多いから温存したい。
それに対し銀鍵は船でしか使えないし、船で手に入るし。
懐かしい言葉だけど、サスティナブれるんだよ。
>>525 通常アイテムでの安定化ラインをさぐってるですよ
主流って言い方するならば、銀鍵豪腕大葉で4Fだろ
自分のやってることは正しい=主流でなきゃおかしいってめんどくさいタイプに見えるわ
銀鍵残り2つ
もう銀の鍵とダイヤの鍵の価値逆転してるよね('A`)
本スレのチラ裏サルベージ
960 名前:キャリア表示について自治スレで議論中 [sage] :2011/10/25(火) 15:18:32.84 ID:pbERkCuA0
ナイフの2回攻撃について俺用チラ裏
調査目的
2回攻撃の場合、敵の奇数ターンがスキップされていて、敵は早めに逃げ出すのかどうか
結論
早めには逃げ出さない
通常攻撃、2回攻撃どちらでも20回目の敵の攻撃の時に逃げる
検証内容
水龍の滝を鉄ナイフセットと素手鉄鎧で検証
http://i.imgur.com/tKE86.jpg ハイエナはどちらの場合も20回目の敵の攻撃の時に逃走
966 名前:キャリア表示について自治スレで議論中 [sage] :2011/10/25(火) 16:26:12.53 ID:pbERkCuA0
チラ裏追記
ナイフセットの方は40回攻撃して全て空振り
素手の方は20回攻撃して空振り0で与ダメ1
つまりナイフセットの与ダメは与ダメ近似式の計算値を2/3して切り捨て
0になった場合は空振り
この仮定が正しいかどうかは最低ダメのあるダンジョンで与ダメが
勇者Lv1の時に2〜6から1〜4になれば正しいってことか
ギンギンmax豪大体実で4Fなかなか安定する
体実がちょいもったいないけど
>>530 雑談に書き込みしてる人が荒らしてたのね。
しかし銀鍵とダイヤ鍵の出なさ加減は異常
金鍵使って4F10回してどちらも1本も出ないとか、設定ミスしてるんじゃないかと疑うレベル
一方、金鍵だけはガンガン増えていくw
作者は古い装備や低レベルダンジョンの活用が上手いな。
今は金策のため、船に戻ったけど、金策が終わったら、
宝探ししたいわ。
>>527 いいんじゃない?
銀鍵でのデータ取れたら公表してください。
豪腕500枚もある人ならもうあんまりやることないでしょ。
自分もやることなくなってきたから暇つぶしに船のデータを取ってるだけだよ。
別に豪腕Wとか豪腕生命のどっちが主流かとか考えてない。
銀鍵での1Fでの最低HPとか教えてください。
自分がやったときもぜんぜん減らなかったんだけど、
豪腕大WでHP9まで削られたことあったんで、
銀鍵でも同じようなことあるんじゃないかと思って。
>>538 うわっ!!
自分いま検証中だったんです。
先こされちゃった。
ありがとうございます。
別の検証始めます。
光の祠4Fに102回行かせてようやく太陽の鎧拾えた…
>>529 言葉尻取って絡むなよバカ
別に変なことは言ってないだろーが
>>542 低層回し効率悪い気がする
レベルが低くて運があまり高くない時に光の間に入るせいだろうか?
船、1回のクエストでダイヤ箱3個目。
全てミミック…orz
ダイヤ箱、21箱開いて金貨1ミミック20
みんなこんなもんなの?
>>538 乙!
限界確認されてない武具はあと何が残ってるんだろう?
>>548 黒ダクが半分沈められるなら黒150ダク90生大生実くらいで光いけそうだな
後半は2確以上が基本だからとりあえず前半雑魚を1確に抑えればいいわけで
>>548 ブラブラでST何階まで行けるか検証してくれ
あと面白そうなのは鉄ナイフセットと豪鬼生命石の組み合わせでST
>>534 自分は銀ナイセットwmax豪大体大でだしてる。
確かに豪大体実のがよさそうだな。
ヒトトリソウのドロップ次第で切り替えるわ。
一応体実がレアドロなんだよな。
>>545 余程ついてないのか102回潜って光の間出たの2回だけなんだ
竜龍セットで豪実と豪大間違えて古都に出した結末は、7階で死亡
ただでさえ少ないATK補正値に、赤毒2つ食って攻撃力不足
竜龍セットの検証できなくなりましたw
プラプラの特殊効果発動
攻2 防3 /10戦闘
イベントまでに何したらいいかわかんねー
龍酒が欲しいけど、取るのにリスクありすぎwww
>>534 >ギンギンmax
ものすごい元気っぽい
>>558 そうでもない
トランス先生不在なんてよくある話 59F回しなら運が悪い状態が重なるとしぬ程度
>>520 >豪腕大Wだと4Fほぼ余裕
>ただし1Fで死ぬことがあるかも
> 1度HP一桁まで削られたよ。
この時のナイフの補正値って何だった?
ダイヤ鍵が余ってきたので、
幸運剣29鎧8生命大葉ダイヤ鍵で
1階に出したんだけど、特に宝箱が
多い感じもなくダイヤ箱も無く
HP9でギリギリ帰還
無駄足だったけど死ななくて良かった
>>562 おれ豪大Wで2回いかせたときは、ナイフ0,鎧1だったよ
ちなみに続けざまに同じ装備でヤバイといわれる豪大金鍵でもいってみたけど、帰還時Lv.は3回とも40で、HPも130以上だった。
スレもだいたいみてるけど、個人的な意見としては船は振れ幅が大きいから同じ装備アイテムでも結果は全然違うことが多い。
だから自分信じて突入あるのみ。
強化時にクリティカル確変モードに突入して、最後の数回が無駄打ちになった時の複雑な気持ち・・・
無駄打ちでも経験値になるのかね?
>>556
残念です
やっとこさ竜神14龍鱗14できたので
古都の検証してみます
竜神MAXがようやく出来たので念願の低層回しを開始したのだが、
何となく物足りなくなって6Fを覗いてみた。
もう二度と行かないので無事帰って来てください。
ずっとダイナ鎧セットで船廻してるけど、ちっともwktkが無い
>>547 自分も似た感じ
実装後、立て続けに剣2・ナイフ1・金貨出たけど
この2か月くらい、ミミックしか見てない><
今も鯖鱗銀鍵ダイヤ鍵で回し中も、気配なし・・・
ダイナセットで船20F分行って、ダイヤ装備1セット揃った。
この装備見つけてくれた人ありがとう!
森にダイナセット豪大Wで間違って出してしまったが、なんとか帰還
指差し確認怠るとダメだな
哲夫ののクリ率ぱねぇな…
582 :
キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/26(水) 16:07:09.58 ID:+XXDI7Mh0
水セットにするか
竜ダイヤにするか
悩むところだ
なにも考えず森にだす作業してるうちに
なぜアクブレを鍛えたのか思い出せない…
>>580 4Fです
ブンブンが痛すぎました
ラストHP15まで削られてギリギリの帰還です
>>583 あるある
とりあえず
ショートソード
クレイモア
水龍の剣
アークブレイド
竜神の剣
光輝の剣
冒険者の服
ルーンメイル
ハイランドメイル
龍鱗の鎧
アークメイル
太陽の鎧
は何かと使えるし、各々MAXにしたあとも予備用に売らずに貯めてる。
王家の墓で初アークソード取った!
はりきってすぐ装備してもう一回行ったら死んだ…もうやだ
見せてもらおうか、次世代装備の実力を
htt?://beebee2see.appspot.com/i/azuY44iCBQw.jpg
光の祠、光輝太陽生実豪大
>>591 人に見てもらいたいのか見てもらいたくないのか
>>591 さすがにそれは厳しいんじゃねーか?
健闘をいのる!!
>>587 おめ
おれも昨日キマイアから幸運鎧ゲットしてさっそく今日サバタワ7階ハッピーセット回し敢行して今8周目。なかなかでない。生命大尽きる前に出て欲しいんだよなー
>>591 それで、3の3クリア。
無強化、レアアイテムなしでは、一番生還率高そう。
水龍セット龍酒運実
遭遇数5剣0鎧0
この装備で二連続ドロップ0…共鳴ェ…
開幕光の間出たら詰みそうだなと思ったけど
共鳴あるからいけるのか?
>>552 本スレ(?)にて、豪鬼石、生命石でST。
鉄ナイフセットで22F
ダナイフセットで40F 死亡。
あとは、ダイヤナイフmaxで一獲できればだが、、、、。
豪鬼生命石で、70F回しはまだムリか、
>>592 bb2c経由で書き込むとなぜかこうなんだよね
久しぶりのSSうpで忘れてたわ
>>595 やっぱ帰ってくるよな
計算上、初手光の間以外なら大丈夫そうだ
>>594 ありがとう!
アイテムは生大だけかな?この装備だけはロストするわけにはいかないから教えて欲しい。
もしかして金貨を奪う確率が下げられた?
>>600 一度、生命大運大で出してHP52/162で帰ってきてハラハラさせられたから、今は生命大守大で7F出してて余裕で帰ってくる。
ただ8Fには怖くてまだ出してないけどね。
ダナイフセット回し始めて2日だが早速ダナイフセットの予備が手に入った。
ダイヤ鎧もレアじゃなくなったな
共鳴って初心者向けと思わせて実は持つ者と持たざる者との格差が広がるシステムだよな。
だな。
このゲームは資本主義だよな。
最初は何とかしてタネ(資本)を掴まないと次に行き難いという、リアルと比較すると少し鬱になるシステムだ。
ダイヤ鎧がレアじゃねーだと!?
全然出ねーよ!
未強化クレハイ経大生実で古都で死亡予定
>>604 初心者からすれば、水流まで行ければ
・水流セットで予備確保しやすさ向上
・船でクレハイ集めてレア装備無しで古都踏破
運が無くてもこれだけ楽になり
運があれば
・幸運装備で鯖ゲット
・船でダイヤナイフと鎧揃えば金策は最先端組と変わらないレベルに
といった恩恵も受けられる
どう感じるかは人それぞれだけど、俺は格差を縮めてくれるシステムだと思う
>>602 参考に…というか。そのままのアイテムで回すことにするわ。ありがとう!
お互い鯖ナイが早く出るといいねー
斧セット統計取ってた人いるかな?
銀斧セット、冒険者の洞窟8F
銀斧+3、豪葉なし、運葉なし 初期攻撃力12
25回潜って 敵429 金貨7 強化鉱0
めんどくさくて攻撃回数は数えてないです
時給7000円くらいかな
25回潜ってスタドリ1つも出ないんだけどこんなもん?
始めてみたんだけど試練の塔でボコられるんだがw
>>605 微笑ましいw
よかったね、これからも頑張ろうぜ!
>>595 マジか
でも初手卵パンチで死ぬなー
体大つけても微妙。。
死ぬまでに予備を手に入れられるかどうか
ダイアナギンギンとか卑猥
初手卵パンチについてなんだけどさ、おれ100回以上光10Fまわしてるんだけど今だに遭遇してないのです。
まぁ運いいのは把握してるんだけど、運悪い人だとどの位初手卵パンチにあったか参考に聞きたいす。
我こそはとゆう方いますか?
守大が結構な貴重品なのがなぁ
もうちょっと幸運セットでST手軽に回せれんかな
>>601 このゲームは昔から実装直後とそれ以降でアイテムの入手率が違う。
これ常識。
>>617 ちょっww
勝負にならないじゃんか\(^o^)/
おめでとう!おれは引き続き頑張ります
うちの斧は金貨も奪わなければ大地も切り裂きません
>>621 その通り
>>624 一度削除、再インストールしてみ。笑えるから。
>>625 でも再インストールしても日に日にメモリが増えて行くんだよねー
銀ナイフセットで船4F踏破した!
途中でHP1までいったけど。
メモリじゃないだろ
フラッシュメモリ
フラッシュメモリだからいいんじゃね
もう古参度を証明できるのは強化屋のみか…
マジレスするとメモリじゃない
竜神龍鱗毒消し生実or体実(豪実)での怨念のドロップ調べ
自分の4回と雑談スレの他の人の書き込みの結果を累計
怨念 4 7 4 4 6 1 0 3 5 6 6
守実 2 4 0 1 3 0 0 0 0 1 1
竜神 0 0 0 0 0 1 0 0 1 2 0
怨念 46
ドロップ 16
ドロップ率 34.7%
これはどうなんだ?
とりあえず、もっと検証して数値取っていきます
っていうか需要ありますか?
>>619 自分は光初挑戦が開幕SW連戦。
二度目の挑戦が開幕卵パンチ。
なので光はトラウマになって怖くってしょうがない。
>>618 ありがとー
>>622 今日は鯖でなさそうだなあ、と思っていた矢先だったので出てよかったわ。続ければいつかは出るからがんばれー(^^)
>>634 需要はあるとは思うが、まだまだ少ないから何ともいえんなあ
おれも試したときは結果書くよ
>>638 ありがとう
たまに古都に行きたくなったら
やってみてください
>>639 1回の戦闘で2回奪ってるな
これなら攻撃下げる意味あるな
いやにバッテリーの減りが早いと思ったらiOS5のせいだったのか。
>>642 攻撃毎に金貨奪う判定あるのと
金斧セット+運気の葉で冒険8階回し5回で金貨7個奪えたので
金斧未強化&金鎧MAXが良さそうですね
銀鍵x0、金鍵x9、ダイヤ鍵x1
金鍵の有効利用(消費)にと銀ナイセット、豪大、金鍵で1F回したところ
全くダメージを受けずに帰還
次回2F回しを行うつもり
成長補正がないので4Fまでは無理にしろ限界はどこまでだろうか?
>>542 太陽の鎧は10Fを25回ほどで三個(イベント期間は一つも拾えなかった)
10Fを11回で鎧4個の俺様参上
クレハイWMAX生実豪実で竜神3階位でしんだずら。
SS いる?
>>654 おk。結局この装備は序盤にスネ傷ありってことか
654はあぽーんの人だ
>>647 3Fまで行けるはず。4Fはギャンブルだけどわりと帰ってこれる。体感()では。
>>656 ?
と思ったけど、後五分しかIDないのでようわからん。
あばんよろ
アバンストラーッシュ!!!
>>658 サンクス
じゃぁ次は豪大→豪実に代えて4Fで試してみますよ
>>577 是非、装備をおしえてくだされ!
ナイフで8F突破できる装備はとても興味がある
>>654 2chでしか自分を表現できないのは、おそらくあなたの方では?社会はあなたが想像しているよりも厳しいですよ。自分を表現する場所などほとんどありませんよ。学生の内にあなたのいう「表現」とやらを満喫しておくことをオススメします。
by社会人より
光、光輝太陽セット5Fから卵割れ、共鳴効果発揮するまでもなく帰宅
>>
計算上は卵ダメも耐えうるよ
どうも荒れてる予感を感じざるをえない
アプリを削除して再度インストールしたのですが、データを同期しようにも通信中にエラーが発生しました、と出て同期ができません。
どうすれば同期できますか?
ダイヤ鍵ってもう売っちゃえばいいよな?
>>667 金に困ってないのなら残した方がいいかも。
いい意味でも悪い意味でも何があるかわからんしなぁ
>>671 ん?この数時間共鳴をしらみつぶししてたの、全部俺だぞw
一応鉄/銀/金/ダイヤ系の装備やその他イベントアイテムも持ってるんだけど、
>>585の装備しか基本使わないからやる気が出ない……
冒険者の服もカンカンから返ってきたら、上の6武器総当たりで調べます。
竜龍生実毒消しで古都
怨念2守り実1竜神0 50%
5回回していまだに竜神手に入ってないぜ
明日の朝に期待
ハァ…
イベントのお知らせじゃなかった…
ご意見ありがとうございます。それくらいであれば取り入れられるかもしれないです。実現できるか検討してみます。
RT @tomox355: 提案ですが、新ダンジョン向けに、飛び道具などは面白いのでは?飛び回る敵などは、長い太刀か弓などでないと攻撃が有効にヒットしないなどあれば…
太刀とか弓とかどこのモンハンだよ
鉄ナイ鉄鎧なんだけど、2回攻撃してくれない…
ランダムなのか??
>>676 うーん…何と言うかこのスレだけでもいいから読み返してくれ
>>677 何を言ってるのかよく分からないが
鉄ナイセットをいったいどこで使うのだろうか
需要がないから試した人も少ないのだろう
>>670 ショートミスリルも何もなし、と一応追加
いや指輪物語好きだったもんで
ダイヤ鎧4つ目・・
剣もナイフもでないんだが
さて、今夜のアプデはなんだろ?
ハロウィンイベントの仕込みかと思ったけどiPhoneサーバーだけだからたぶん違うね
広告枠が広がるところの改善かね?
ダイナ修正だったりして
>>672 作者は鑑定実装したら冒険出発時の共鳴効果の表示消しそうだし今のうちに調べてくれるのは助かる
ダイナセットが発見されてから4階回し続けてるが、ダイヤ武器、防具一切でないんだが
水流セットでサバイバル回そうと思ったら、何回までアイテム無しで安全ですかね?
ケチると死ぬから自分で考えるか、実際に試すか
オレなら19階
>>661 只のダイヤナイフ+6ハイランドMAXに豪大2枚だよ。
でも今回は本当に運が良かっただけで、同じ事もう一度やったら絶対死ぬw
>>679 疑ってる訳じゃないが、SS頼む。
あと
>>248にも書いたが、共鳴の可否別に
>>6か
>>7に安価をつけると、
新スレにて新たに判明した組み合わせのwikiへの反映時に漏れがなくて、二度手間にならずに済むんだぜ。
仕切んなや
11月に酒斬護のとれる新Dだしてくれや。
>>692 おつ。俺は38と34を合わせて3回無駄カンカンだったわ。
ダイナセット修正くるか
森で幸運鎧鍛えるのって、やっぱ無理かな?
光輝幸運守り大Wで3階ブンブンの目安の
LV8防御206には届くんだけど
HPがちょっと低いのと、5階以降の目安が分からないんだよね
誰か挑戦した人いたらアドバイスお願いします
iPhone鯖だけなようだがどうなるかな
とりあえず初期画面の修正はあるとして、修正範囲が広いってのがどこまではいるのかだね。
いやこれダイアナ修正だろJK
だって今の船って明らかに作者の意図した状態じゃねーもん。
ダイアナの寿命もあと二周か…
ダイアナ修正ならAndroid版もやらないとおかしくね?
Android版にはまだ持ってるやつほとんどいないだろうにしてもさ
もうかれこれ一ヶ月船一階回し続けて未だダイヤ鎧出ない、、修正前に欲しかった。。
>>695 光輝4幸運鎧4だとして、
初期HP30、Lv8 HP69 ATK134 DEF205、Lv14 HP102 ATK185 DEF244
普通に前半が問題。強化してる最中にでも死ねるステータスだわw
作者さんはいつもなら修正内容書くよね。「意図しない〜が」みたいに。
「チューニング」って事しか触れてないから一部の人が期待してる修正は無いと思うよ。
>>706 何階へ出したの?4Fならば帰還するかも。
森で正宗を鍛えようとしてるんだが、ハイラメMAXに豪腕大葉Wで、レベル9でブンブン1確できるアタックまで持っていくのと、2確で良しとして1枚を生命大葉に替えるの、どちらがいいかね?
一応、防御はレベル9で最低ダメージ達成できそうなんだが。
wikiではレベル8での1確を推奨してるが、正宗だとそれは厳しいしなぁ。
>>708 一応、4階なんだけど
助かる奇跡を信じるしかないか…
>>707 追加攻撃を敵の攻撃前じゃなくて敵の攻撃後にするチューニングじゃないの?
>>706 4Fなら昨日、残りHP15でなんとか帰還したぞ。
>>709 現実的な選択肢としては生大豪大でいいよ。事故ったら諦めろ
+50〜70くらいになったら豪大やめて守大、守実、守護大、守護実、守グミのどれかを持つといい
森4Fまわしだと守実が自給自足しやすいから生大尽きない限りまわせる
>>705 やっぱ問題はHPかな?
諦めますありがとう
>>714-715 すげぇ
でもコッチは駄目そうだ・・・
ログから目が離せないんだけど回復の泉だらけでまだレベル2www
地味に安価ミスしてるし僕マカでも寸止めのつもりが無制限で出発しちゃうし
今日はホントに何をやっても駄目だな・・・
>>634 まだ2回しか行ってませんが、報告を。
竜神龍鱗毒消し体実(一回目は豪実)
一回目 怨念3、ドロ2(共に守り実)
二回目 怨念2、ドロ0
作者はここ見るのやめろよ…
>>634 んじゃ俺も支援
怨念7 ドロップ4(剣1)
>>719 さすがに「2chみて難易度を決める」のは愚策だと気づいたから
あんまり酷いことは起きないと思う。
非道いことは起こると思うけど。
>>719 いいじゃないか
みんなでゲームの難度調整に参加してる感じがして
共鳴報告ご苦労様です。
Wiki反映しました。
竜龍セットは水龍セットに比べるとドロップ率が高い感じだね。
というか水龍セットのドロップ率が上がってるのか疑問w
まあ怨念のノーマルドロップが守りの実だし意図的に上げてのかな?
どうみても水龍も普通に上がってるから。体感()はほどほどにしとけよ
>>718,720
ありがとうございます
反映しました
竜神龍鱗毒消し生実or体実(豪実)での怨念のドロップ調べ
怨念 4 7 4 4 6 1 0 3 5 6 6 2 5 3 2 7
守実 2 4 0 1 3 0 0 0 0 1 1 1 1 2 0 3
竜神 0 0 0 0 0 1 0 0 1 2 0 0 1 0 0 1
怨念 65
ドロップ 23
ドロップ率 35.3%
豪腕の大葉を集めようと思ってwiki参考にして王家の墓5Fをまわしてるんだけどあまり集まらない…
水龍セットの統計
>>30 竜龍セット
>>726 竜龍セットは運関連を付けれないのを考えても差があるんでない?
ちなみにさっき帰ってきた水龍セット運実×2で水龍3匹ドロップ0
>>729 やっぱ遭遇数自体が少ないとキツイね
龍酒なしだとガッカリが多すぎる・・・
結局ダーク装備の時代は来なかったな
>>721 別に愚策と思っていないに500U
Twitterよりはこっちの攻略状況を参考にする気がするわ。あっちは無茶な要望出してるのが大半だろうし
Twitter見てると、このゲームの根本を覆すよーな注文が多いな。
最初の頃のブログの対応もそーだったし。
多分、バグ発見はココが一番早いだろ。
>>727 墓は豪大が出るってだけで殆ど集まらないよ。
豪大が「1枚もない」人が行くようなところ。
共鳴が実装された今はクレハイを少し鍛えて古都低層に送るべし。
>>735 そうなのかー!
今1枚だけあるから水75龍75で古都4Fまわしにしようかな
ハイ60クレ60もあるけどどっちの装備でも豪腕と守り大葉もたせないと駄目かな?
光輝ぜーんぜんでらんw
いろんなところを回す方がドロップしやすい調整とかしてないよなー
とっととSTまわして龍酒をいくつか持っときたいわ
ガーディアンにけっこう星つくけど全部クレモアだよね(´Д` )
>>736 水75なんてあるならば、ルン45で古都8F回した方が良くないか?
一度に売却入庫できるアイテム数って40までなんだな
船のおかげで今更気付いた
>>739 毒消しあったら水75龍75で行こうと思ってたけどルン45のほうがいいのかー
水も43・4以上はあまり意味がなかったような
クレイモア+3と龍鱗+4、豪実+生命大で、船4Fへ出発。LIFEギリギリで帰還(最後のほうは残り12とかにまでなってた)しました
これって自殺行為だったのでしょうか?
>>741,742
水43,4以上は赤毒に対するマージンかな。
ルンだと攻+1と、回避が大きいし、万が一ロストした場合に鱗MAXに比べたら痛くな
いよね。
水龍WMAXならば、生大1枚つけて4Fぐらいまでに毒消し探しがてら行ってみると
いいかもしれない。ウロコモモンガの機嫌が良ければ両方手に入るかもしれないし。
>>745 ダメだったか。
俺はかなり運が良かったみたいだな。
水MAX龍MAXならアイテム無しで古都5F。
HP100以上残して帰ってくるよ。
毒消し取れたら水ハイで8F行けばでOK。
古都は死ぬときは死ぬからクレハイだわ
一周年きたらリスクには目をつぶって
竜龍で行こうと思ってるけど
維持しとるやんw
>>703 twitterではAndroidも修正なのか
普通は公式ホームページの方が正しいと考えるんだけど、確かにiPhone版だけで広範囲の変更って、考えにくいね
>>751 クレハイMAXに豪大守大は無意味だよ。
>>751 そんなに装備揃ってて自分でアイテム選択できないとか今までどうやってやってきたんだ…?
>>751 、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
|:::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>751 生実「俺を連れてけとあれ程言ったのに、、、」(´・_・`)
生身なんて要らないだろ
運み体力みでいい
どうせ今まで何も考えずテンプレだけ見てたんだよ
今時のテンプレだけを見て育ってきた子供には応用力がない(キリッ
>>751 古都でクレハイ、序盤はHP低空飛行だよ。生実無しで生還するかは知らないけど
古都ってクレハイ生実2で死ぬ?
>>763 5ヶ月前ってクレハイ実装されとらんだろ
>>768 船にも行ってたんじゃないの?
昼は滝 夜は船とか
釣りってことだろ
察して
>>773 4階までの様子見なら、水流セット
クレハイは、3階ぐらいがHP少なくなって厳しくなるのは、
今までにも話題になってる
質問スレで質問するなど情報を集めたほうがいい
>>726 少ないですが、2回分(竜鱗桜餅毒消)。
怨念,守実,剣
3,1,0
4,2,0
ダイヤ鎧四つ目、、
嫌味じゃなくて、オレはダイヤ剣が欲しいんだ!ナイフも予備欲しいのに。。
ミサワのAAはよ
>>776 俺はダイヤ鎧5つ目出た。
ナイフは0。
ワシのダイヤ鎧は108着まであるぞ
ナイフ強化したいと思ったが鎧2と剣1しか出ず
高感度物欲センサー発動中
>>778 前も書いたがダイヤ装備偏り過ぎる気がする。
俺も鎧だけやたら出る勇者と、ナイフと剣しか出ない勇者がいる。
何ができあがるか楽しみ
ナイフと剣は有り余ってる。
鎧くれ。
金貨しか出ない勇者に謝れ
イベントのダイヤ剣オンリーの俺は…
指差し確認しろとあれほど
今日の収穫
装備 遭遇数 剣 鎧
水龍セット運葉W 1 1 0
じゃーおれも一旦記録放出しようか
水龍セット龍酒運実
5-0-0 6-0-0 7-0-1 7-1-1
そろそろ龍酒が尽きてST通わないといけなくなるけど、
トランス先生に光輝1〜2本は献上することになるまでは続ける予定
そうだよな、ダイヤからもミミック出るんだよな
>>797 ひとりぼっちのクリスマスと義理チョコ乙。
幸福セット生大ダイヤ鍵で船いってきます。
幸運でした。
昨日ロストしたダイヤを回収した
無欲の勝利だな
船開始早々、ミミックに2連続かわされ(2回目は二回攻撃で計3回)非ダメ9、ダイヤ箱も早々に出たがミミック。
イヤな予感…
水流セットで滝15回して水流からのドロップゼロ
10月最初の2.5倍祭りじゃ2回に1回は出てたのに
水流セットの確率上昇って1倍が1.1倍とかじゃないだろうな
水龍セット龍酒運実
遭遇数10剣0鎧0
共鳴導入後、20体以上水龍倒してるがドロップなし。リアルラックが足りない!
機種変移行対応まーだー?
間違ってゲットしたダイヤナイフを売り払ってしまった……
間違って売り払らちゃったんだね
またきっとでるさ。どんまい
鉄ナイセットで船4Fだした。
まあ2Fあたりで死にそうだわな。
昨日夜中の鯖メンテって特に影響なし?
結構昔に苦労して鍛えてずっと使ってきた水龍MAXがついに死んだ・・・
どの装備よりも苦労が染み込み思い入れがあっただけにショックだったが
光も何週も死なずに回してきたあの剣が・・・古都でルンメMAXとともに死ぬとは・・
流石に古都で無くすのは想定外だったな
なんて落ちこんでる間に世間はダイナブームなのか・・・ダイナ2本あるし鎧も1つあるから
祭りに少し参加してみるかな
4Fは怖いので、2か3Fを・・・無強化ダイナセットに生大、豪大あたりでいってみっか
森でダイナ鍛えたいがどうも怖いな・・ブンブンが
ダイヤ剣1本、ダイヤナイフ5本、ダイヤ鎧0、金貨2、ミミック無数…
まじでダイヤ鎧でないんですけど…
>>814 普通に古都いくならクレハイ以外ありえなくね?
>>814 これは「想定外」が釣りポイントなんですかね?
あとたぶんダイナ祭はひと通り情報でそろったからもう一旦終了って感じだと思うよ。
今は夢のフルオープンのために一部がダイナの森強化にトライ中ってところ。
>>816 古都は基本水龍MAXとルンメMAX生実、毒消しの古くから伝わる由緒正しき装備で回してました
ま、新たな水龍MAX作るべく無強化水龍を森で鍛えようか、滝修行しようか悩んだが
共鳴ってどんなもんか試したくて滝回してるが、出やしないな・・
>>818 由緒正しくないだろ。
古都に初踏破するための最終のもがきに過ぎん。
>>817 いやー光はともかく古都で死ぬとはなぁって感じで
ま、装備の薄かった自分が竜神を手に入れられたのもクレハイMAX作れたのも
前回のイベントで光を死なずに回せて太陽も光輝も手に入れられたのも全部この剣の
おかげだったからな、心のよりどころを失った気分だ
フルオープンは憧れるがダイナ鍛えるのはけっこうスリルありそうではあるな
>>819 そうかな?中国産引かなけりゃ凄い安定感だったが
>>820 ああ、MAXじゃなくてもいいのは知ってたが
昔MAXを作ってみたくて気合入れてMAXにしてみた
>>822 水龍maxのおかげでクレハイmaxできたという詳細知りたいね。
>>822 毒のせいで2%ぐらいはどうしても死んじゃうね
青毒-8とか食らったらどんな装備でも無理だし
>>822 その気持ちわかるわ〜
俺も古都120週目に水剣30を失った。
かなり愛着があったから凄くショックだったのを覚えてる。翌日に職場の中国人に辛くあたったのはさすがに自分が情けなくなったわw
水龍セット金ダイヤ4Fって自殺装備かな?
>>822 俺も水龍40ルンメMaxで古都100周以上回してるけど… ご愁傷さまとしか言いようがないな。
なんつーか、愛着のある装備を失った時は、供養塚みたいなもんが欲しくなるね。
>>824 てかそもそもこのゲームをここまで進められたのがこの剣のおかげだ
だから今持ってる装備の殆どがこの剣を足がかりにしてるって意味です
>>826 現実の生活に持ち込むなよw
>>828 まだ森やら毎週半額やらがなかった時代に作った装備は苦労してるだけに思いいれも
ありますよね、水龍や竜神やアクメ等は皆苦労してたし
ま、何気にその水龍つくための滝修行にずっと付き合ってくれた未強化ディフェンダーまで思いいれありますよ
今は役目を終えて倉庫で眠ってますが
水流27で古都100周ぐらい回してるけど死ぬ気配ないな
MAXとかもったいない
古都行く時に水龍Maxなら
ハイMaxでしょ
水30前後ならルンMaxで良いと思う。
生還率最重視でもなく
コストパフォーマンスも悪く
中途半端で勿体無い
>>837 クレハイがない時代のルンメ厨にとっては水ルンは神様みたいなものだったのよ。
俺もそのひとりだが。
必殺、対自慢SS、似非容認非難嫉妬wwwwwwwwwwwww
>>836 ナマ言ってすいませんでした(;^ω^)
849 :
522:2011/10/28(金) 00:37:28.67 ID:MlaHPewq0
>>30 水龍セット運葉生実、遭遇/剣/鎧が 2/0/0、0/0/0 orz
龍酒はイベント時に使い切ったし、光輝ないから補充難しいし…
>>836 全部+1だとしてもMAXつくっておつりがくるなw
>>837 クレハイMAXなんてのは近代装備だな
昔はとりあえずルンメをMAXにしてって感じだった
今は確かにルンメMAXはハイメMAXに取って代わられてしまったな
>>836にはとりあえず100本を目指してもらいたいw
>>836 何回ぐらい滝に篭ったんだい?
水龍森で鍛えるのと合成で強化するのどっちが効率いいか探ってるんで参考にしたい
できれば+のうちわけも
で、結局今日の改変でダイナセット船回しは修正されるの?
俺のもぐった回数と
>>836の水龍の本数考えると恐ろしい計算になってしまうんだが
>>858 lv29で36カンカンして11回はボーナスだったというのに…
4カンカン無駄になったけど内1回ぐらいはボーナスなのかも
誰か、裸と素手の共鳴調べて下さい
>>855 1017回
+75が3
+28 1
+10 3
+9 4
+8 9
+7 13
+6 5
+5 6
+4 17
+3 11
+2 8
+1 14
森のほうが効率いいと思う、2本あればいいし
神の加護
>>855 まぁ836の場合もはや効率だのなんだののとかとは違う次元で滝に潜ってる気はする
滝修行も過ぎると悟りを開いてしまうんだな・・
>>862 6102時間だと…。
フルで回しても、254日…。
これはっ…。
>>862 確かに森の方が効率はいい・・2本あればいいし
今や毎週半額セールすらくる、金なら船で稼ぎ放題だ
それに加えて今度は共鳴だ
今の人達にとっては今や滝は修行の場ではなく観光名所ってとこだろうな
でもお前は凄いよ尊敬する
でもMAXが3本もあってのその数かよ!・・・ちなみに鎧の方は?
そこまで剣をためたなら鎧もそれなりにあるんだろうか?
>>862 八ヶ月以上も滝行だと!?
考えられん…
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
滝の修行僧・・てかもう修行を終えて悟った聖者ってとこか
ぶっちゃけ正宗の聖者もいたし
古都でもどこでもいるんだろうな化け物が
ジョブスがこっちを見てる……
オレ、ゆけ勇ゲーマーとしては、たぶん中堅の下くらいのポジションだろうけど、
水龍の剣なら、これまでに100本以上売った覚えがあるけどね。
そんな人、多いんじゃない?
強化システムが導入された当初、カンカン代を捻出するために売らなかった?
水龍100本以上売る奴は流石にあまり居ないとは思うが
金にするにはそれこそ効率悪すぎる
メンテ忘れてた
もうすぐ帰ってくる
>>862 起きたらトータルの戦闘回数等教えてくれ
やっぱ送り出せない
メンテ開けは4時か
だせた
なんでおまいらこんな時間に起きてんだよw
俺みたいに夜勤休憩中でもあるまいしw
ダイヤセットの修正なしかな?
>>879 iphone版だけだからないんじゃね?
一応怖いからダイアナはやめといた。
まだ3回しか戦闘ないけど全部先制してるよ
>>882 安心した
どの辺に手が加えられたんだろうな
通信エラーになるのおれだけ?
金斧セット、ツチノコ運大葉
って死ぬんだね。冒険者なめてた。
890 :
iPhone774G:2011/10/28(金) 06:41:22.84 ID:QsyfVsVt0
金貨データ報告です。
・金セット(斧+2鎧+2、生葉+生葉or守葉)
冒険8F21周
敵数/ターン数/金貨数/鉱石数
342/648/12/0
敵1匹あたりの平均ターン数 1.89回
1ターンあたりのアイテム奪取率 1.85%
1hあたりの獲得u 14,285u(金貨売却のみ)
・鉄セット(斧+8鎧+8、アイテム無し)
冒険8F28周、財宝10F1周
敵数/ターン数/金貨数/鉱石数
578/602/5/1
敵1匹あたりの平均ターン数 1.04回
1ターンあたりのアイテム奪取率 1.00%
1hあたりの獲得u 5,109u(金貨、鉱石売却のみ)
ターン数のカウントにより金、鉄による奪取率の違いが見えてきました。
銀は斧未入手により未検証。金セットも低レベルのゴブリン夢想でロストしたので続行不能。
本スレの毒草u稼ぎもチャレンジしたいのですが残念です。
現時点でのまとめ
確定
・1戦闘で複数奪取可能(SS
>>639)
・鉱石は冒険、財宝で出現
・金貨は通常(緑)鉱石20はレア(黄)
推定
・奪取判定はターン毎にあり(攻撃空振りでも奪取)
・1ターン毎の奪取率は、金>鉄(銀は未調査)
・鉱石は鉄セットのみ出現
未確認
・金銀斧からの鉱石奪取の有無
・ダンジョン毎の奪取内容の変動
・運の影響
ちら裏
・未強化金セットでの冒険廻しはW守葉推奨。財宝天狗狙いで大量調達できます。もしくはショップで。
・鉱石20は40,000uで売れるので入手率によっては鉄斧のu稼ぎも侮れません。
・スタドリ?何それ?
自分も出発できんぞ
>>892 なんだと
これで4人目だぞ
。。。。。。
すまん、もう終わりにしよう
俺勇者は五分前に沈没船に出発したよ。
スタドリの貴重っぷりがw
レスポンスに20分延長したけどメンテ完了って書いてある
これは…やっちゃった系かな
>>898 そうか
完了してたんだ。タスク終了、端末再起動でもダメだった。やっぱり出発出来ん。もう会社いく時間なので諦めるかぁ。作者頑張ってくれ
結局、何を修正したか公表なしか?
アイテム売却とかはできるのに出発だけできないね…
889だけど勇者出発しました。
7時の沈没船に出発させたな
今のところ先制してるけど
ユーザーによって出られる出られないの差があるのか。
以前の開幕シャイニング祭りや短冊祭りのよーに、ユーザーごと管理してるサーバが違うのかな?
サーバーのチューニングってことは
処理の高速化とかじゃねえの?
6時51分で出発できた。
俺を含めて随分と金斧セット冒険者で死んでるな
緊急メンテナンスきた…て、通信エラーの対応じゃないのかよ
こりゃだめだな、緊急メンテ後もさっぱり出発できない
作者プログラム関係のスキルなさすぎだろ
今、出発した。アイテムを持たずに出発出来ない?とか書いてあったけど。
アイテム持たずに冒険者へ。
いくら船荒らしてもダイヤ鎧出ないが、そろそろ金貨か鉱20くらいは出て欲しい。
>>890 ターン数による違いが出たか
金>銀>鉄で奪取率が高い可能性があるね
銀のデータ後で提供するよ
>>909 ほんとはいけると思ったんな?
無理。w
22までいったら豪大生大がいい。
豪大生大はダメだと吹聴してる奴がいるがな。
>>890 おお!素晴らしい!
解析一緒に本スレでやらない?
解析スレは過疎化してるし
雑談スレでは雑談したくない?
通信エラーはクライアントのできが悪いからじゃね
>>915 +22で計算機回してみると、レベル8でブンブン二確に届かないが•••。根拠は?
>>775 ありがとうございます
竜神龍鱗毒消し生実or体実(豪実)or桜餅での怨念のドロップ調べ
怨念 4 7 4 4 6 1 3 5 6 6 2 5 3 2 7 3 4 1 5
守実 2 4 0 1 3 0 0 0 1 1 1 1 2 0 3 1 2 0 1
竜神 0 0 0 0 0 1 0 1 2 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0
怨念 78
ドロップ 27
ドロップ率 34.6%
今回もさすが作者だな
アイテム持たないと冒険に出れないって
何したらそんなことになるんだよwwwww
このドジっ子めっ!
>>634 今朝の報告
怨念 3
守実 2
竜神 0
ちなみに1冒険あたりの期待値とかも調べてますか?
だとしたら昨日のデータですが
怨念 0
も加算しといてください
>>916 このデータとかも本スレでやりたいですね。
このスレでは
怨念0とかどういうことだよ
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワアァァァン!!
とか言いたいです自分も。
>>926 同期も障害報告も無理です。
_| ̄|○
>>928 アプリ再起動も本体再起動もやって見たけど通信エラー頻発のまま変わらずです。
iOS5にしないと駄目とかでしょうかね??(T . T)
古都、無強化クレハイ経験大生実4回目にして死亡。4階まで赤毒4つ食って攻撃力不足。
通算3勝1敗。
強化クレハイ毒消し生実で試してみたが毒は全無効になったけど、削られパターンにはまって一時は一桁HPに。
やっぱHP上昇値が+12.5は怖い・・・
>>928 やっぱりどうやっても無理みたいです。
しばらく放置するしかないですね。
\(^o^)/
アプリを削除して再度インストールしたのですが、データを同期しようにも通信中にエラーが発生しました、と出て同期ができません。
解決策はありますか?復元ですか?
んー、うちも通信エラーで出発できないや。
昨日の装備も戻ってきてないし、同期、アプリ再起動もダメぽい。
ダイヤ宝箱が珍しく5個も出たと思ったら、全部ミミックかよ。トホホ
ハズレのサーバーがあるのか
>>938 帰還まで約1時間あって残ライフ5じゃどっちにしろ無理でしょ。
鍵2つは冒険しすぎ
鎧はもういいから、高補正ダイヤナイフくれよ
時間かかるとみんな逃げるはずって逃走はやいな
はい
そーいや、逃げちゃう祭りもあったね。
共鳴が始まってから欲しい物が何一つ手に入らない。
>>941 逃げるよ
ただ、3ターン目で逃げるのは敵の逃走を導入した当初のバグを彷彿させるけど
どうなんだろうね?
>>939 あ、一時間残ってたのか勘違いしてたわw
>>890 金貨データ報告です。?
銀セット(斧4鎧15 毒草守護大)?
冒険10F7周?
敵数/ターン数/金貨数/鉱石数?
171/385/9/0?
敵1匹あたりの平均ターン数 2.25回?
1ターンあたりのアイテム奪取率 2.35%?
1hあたりの獲得u 25,714u(金貨売却のみ)?
>>890と比較して、毒草尽きて試行少ないが、
・毒草による敵あたりのターン数の増加
・1ターンあたりの金貨奪取率がよい?
仮説
・奪取率 銀>金>鉄?
・毒草によって運が下がっているのに奪取率上昇から、負の相関があるのか?
いずれにせよ、条件揃えて試行重ねないとまだわかんないね
上の1バイトの?は無視してください
ブラウザかp2の調子が悪いのか勝手に挿入されただけですので(^^;;
>>950 アクドラ逃走はさておき、次スレよろしくね
立てられなかった
誰か頼む
>>915 >>909だけど、豪大Wで出そうと思ってて単純に間違えた。
攻撃力低過ぎて、出発初戦のLv1ハルニーレ倒すのにも6ターン掛かり、
死ぬ直前の3戦も13ターン、8ターン、13ターンの激闘。
悲惨な旅に出させられた勇者を想うと目頭が厚くなる。
通信中エラーいつなおるん?
アイテム制限来るか この前消費アイテムだいぶ減らしたから余裕だぜ
貧乏性だとバカをみるね
アイテム5000ってなかなかだな
今後はアイテム数の制限を行うことになる見込みです。
こいこい。オレはつねに1300くらい。合成くるまで獲っておきたい武器防具が数占めてるから、合成の概要が分かり次第もっと減らせる。
つか、大葉不足を解消したい。
すべてのアイテム ×5382
捨てないとマズイな
制限は別にいいんだけど合成の仕様発表してクレヨン
何売るか迷うぜ
アイテム507しかないw
5000ってすごいな。出発する時選ぶのが大変じゃね。500でもめんどくせーと思ってたけど。
今まで大丈夫だったということは今回のサーバアップデートがきっかけだよな?
お詫びイベントフラグ来たぞ
鯖アップデートしないと維持できない状態だったんだから許してやれよ
>>963 だよな
正直売ってもいいものが多いけど、何か合成に期待しちまって売れん
大葉はともかく葉は売れよな
店でいつでも無数に買えるんだし
次スレいってみます
そうか!アイテム売れば冒険出せるんだな!
って、エラーで売れないじゃねーか
所持アイテム多いと不具合出るかも、って前から言われてたんだけどね。
実際こんな形で起きるとはおもわなんだ。
でも、早々に原因わかったので安心して待ってよう。
ん、アイテム6000overでした!
ついに制限かけるんだね
前々から減らせって言ってるのに馬鹿みたいに溜め込んでる奴のせいで鯖重かったもんね
5000とかほんと馬鹿じゃねーの
>>969 ダンジョンクリアしたら店で買えるアイテムも増やせばいいのに
光クリアできるぐらいのレベルなら店でエンハンぐらいまで買えても問題ないと思う
いざとなれば店で買えるならとっておく必要も薄れるし
やべ、2000近くあるわ。
なに減らそう…
捨てたいのはやまやまなんだが、合成を導入予定というから捨ててないんだよ。
やるやるっつって延ばし延ばしにしている作者が悪いと思うぞ。
だいたい、合計5000で挙動がおかしくなるってあたり
どういうデータ管理してるんだよって気もする。
葉っぱなんか5枚持つのも1000枚持つのもデータ的にはほぼ変わりないんじゃねーの?
>>980 5倍違うだろ…
全員が5倍のアイテムデータ持ったらアイテムリストのロード負荷が5倍じゃねーか
無知っていうかさすがに頭悪いだろ
>>980 あー、根本的な誤解があるようだけど
この手のゲームでは葉っぱ一枚一枚が別のアイテムとして管理されてる
別にゆけ勇に限ったことじゃない
アイテムストレージ増やすために課金が必要なゲームすらあるんだから、アイテム数がサーバーにかける負担が分かるだろ
>>980 無知ガキがデータ管理とか知らないくせに言っちゃうから恥ずかしいことになるんだよ?
気を付けようね(^_-)
>>983 やっぱそうなのか。
それはあえてそういう仕様にしてるってことなのかね。
非効率的な気がしてならんのだが。
>>981 葉 葉 葉 葉 葉……ではなく、
葉×1000と管理した方がデータベース圧迫しないといってるんだと思ったオレがバカなのか
データベースの知識皆無
>>983 Android版をやってる奴なら分かると思うけど
最近消耗品に関しては何個持っているかっていう管理方法に変更された気がしてる
タイミング的にはAndroid版がリリースされた直後のiPhone版サーバのチューニング10/3のやつかな
サーバ内部でどう管理してるなんて作者しか分からないからみんな想像で話してるんだよね?
早急にメンテたのむ
>>986 全てのアイテムが「名前が同じ=内容が同じ」ならそれも可能だと思うけど、
武具のように個々の強化値が設定されているアイテムも同居してると、
一つ一つのアイテムに「アイテム名、強化値」ってパラメータの管理が必要になる。
で、消費アイテムと武具アイテムで分けて管理は非効率だから、
全てのアイテム一つ一つ管理する必要があるんじゃないかと。
合成が実装されると、「アイテム名、強化値、合成データ」って管理になるから、
今よりもさらに所持アイテム数は制限されるだろうね。
倉庫外は150程だが全部で3300ある
制限かかったら何売ろうかな
合成で生大*10すると生大の効果が10回使えるアイテムが新しく出来る
とかやればアイテム数は減らせそうだな
>>991 そうすると使用回数っていう新しいパラメータができて
通常のダンジョンでガンガン溜まっていく生命の大葉(1回)のデータ量は増える
結果的に負荷増大じゃないかな
じゃどないすればええのん?
>>989 消耗品と装備品とを同じ様に管理するのが効率的かどうかはゲームの特性によって異なると思うよ
ほとんどのゲームは同じ様に管理することが効率的であると思うけど
勇者の場合は合成も控えていて消耗品の管理に求められるデータ構造と装備品に求められるデータ構造が異なり過ぎてる
装備品のデータ構造⊃消耗品のデータ構造
としても消耗品と装備品を同じ様に管理することが効率的とは思えない
まぁ想像の話だから何が正しいかは作者のみ知る話
まあでも装備品はともかく消耗品で特性とかなさそうなアイテムだけ
スタック乗るようにしたほうが負荷は減ると思う。
処理する側がおかしくならなければ。
アイテムをザクザク処分した人は、ゆけ!勇者のバックアップサイズが小さくなったか教えてください。
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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