1 :
iPhone774G:
高難度ダンジョン踏破テンプレ(1/2)
※3ダンジョンとも階層ダメージ(防御力をどんなに高くしても階層数+1〜5のダメージを受ける)があるので、先制攻撃や打ち漏らしでHPが削られ、死亡する場合があります。
王家の墓
序盤に削られないだけの火力があれば初期値はほぼ関係ない。
12階到達時のLv.が最低で18程度なので、Lv.18〜19で最低ダメージとなるDEF400を確保出来ればほぼ安定する。(ATK350で一確)
Lv.18でHP250/ATK270/DEF400を目標に装備を組み合わせれば良い。
比較的用意し易い装備例
・無強化竜神の剣、ルーンメイル+45orエンハンスメイル+90、生命大葉or豪腕大葉or守実
竜神の古都
毒消し草必須。
初期値だが、開始時にDEF117-120と、Lv.3程度までにATK107を確保する必要がある。
上記の初期値に加え、HP+8、ATK+5(+6以上推奨)、DEF+8の補正値を確保した上で毒消し草を持てば9割方踏破可能。
比較的用意し易い装備例
・水龍の剣+26、ルーンメイル+45、生命実、毒消し草
・無強化竜神の剣、無強化アークメイル、生命実、毒消し草
高難度ダンジョン踏破テンプレ(2/2)
光の祠
装備はATK160、DEF125が最低ラインだが、一戦目のレベルアップやアイテムで緩和可能。
開幕光の間や、低頻度ながら高ダメージのバタフライの卵の攻撃を考えるとHPも可能ならば上げておきたい。
バタフライの卵を倒す事が最も重要であり、もし低層で倒せなければ死を覚悟すること。
その為には一階の早い段階でATK260以上を確保する必要がある。
Lv.7までにATK260以上を確保できると安心できる。
どんな装備でも死ぬ時は死ぬ。特に未強化装備では踏破率はかなり低い。
比較的用意し易い装備例
体力大葉は豪腕大葉、力餅などに置き換え可能。
また豪腕大葉を体力大葉に換え、防具の強化値を補ってもよい。
無強化でのギャンブル踏破狙い
※攻撃力が足りない為、武器を強化するほど踏破率は上がる。
竜神剣 太陽の鎧 体力大葉x2
竜神剣 アークメイル 体力大葉x2
クレイモア ハイランドメイル 体力大葉x2
強化装備でのほぼ安定踏破狙い
※クレハイMAXはHP補正不足によりギャンブル要素あり。
竜神剣MAX 太陽MAX 生命実 経験大葉または生命大葉
アークブレイドMAX 太陽MAX 生命実 経験大葉
水龍の剣MAX ハイランドメイルMAX 豪腕大葉x2
クレイモアMAX ハイランドメイルMAX 豪腕大葉x2
最新たまご情報&計算式
1F卵
防92 被ダメ82
防93 被ダメ83
防111 被ダメ68
防115 被ダメ65
防120 被ダメ63
防133 被ダメ52
防135 被ダメ50
防144 被ダメ33
防164 被ダメ26
防172 被ダメ18
2F卵
防191 被ダメ53
防217 被ダメ38
1F被ダメ計算式
被ダメ=−0.8×防御力+158
鍛錬の森
最低ダメあり。1〜4Fまでは1確が望ましいが、先制率が高く泉による回復が期待できるため、1確が出来なくてもブンブンを乗り切れば安心。以下の参考資料をもとに自分の鍛えたい装備が安定ラインを満たしているか計算機とよく睨めっこしよう
初心者はまず沈没船に通ってハイランドMAXを用意すると安定にしやすい
[自殺注意!!]
最低ダメの条件を満たさずとも踏破は可能であるものの、ブンブンの回避無双が発動し時間をかけて強化したレア装備を失う勇者が後を絶たないため、最低ダメの条件を満たさずに森に通う行為は森に自殺しに行くと言われている
ゼンマイ事故防止用HP目安
初期HP 70(安心) 50(可能) 30(危険)
1F〜4F:1確ATK,最低ダメDEF
1F ATK:94,DEF:100 突入Lv1
2F ATK:138,DEF:140以下 突入Lv4
3F ATK:193,DEF:219 突入Lv8(6の時もある)
4F ATK:225,DEF:272(バタフライの幼虫を2確する場合はATK256、バタフライの幼虫の最低ダメに必要なDEFは321) 突入Lv14(11の時もある)
5F〜8F:2確ATK,最低ダメDEF(3確でもまず死なない)
5F ATK:310,DEF:240以下 突入Lv18
6F ATK:330,DEF:280以下 突入Lv30(28のこともある)
7F ATK:510,DEF:340 突入Lv40(36のこともある)
8F ATK:630,DEF:440 突入Lv50(46のこともある)
イベントアイテム等の低攻撃力の武器用ATK目安
名前,1確ATK(安心),2確ATK(可能),3確ATK(危険)
1F 突入Lv1
ハルニーレ@94A60B49
巨大ツル@87A59B50
2F 突入Lv4
ハルニーレ@116A76B62
巨大ツル@114A80B68
ネオマンドレイク@138A92B76
アイアンサボテン@137A99B86
3F 突入Lv8
ハルニーレ@135A89B74
巨大ツル@138A98B85
ネオマンドレイク@165A109B90
アイアンサボテン@161A117B102
ブンブン@193A123B100
4F 突入Lv14
ハルニーレ@150A98B81
巨大ツル@158A112B97
ネオマンドレイク@188A122B100
アイアンサボテン@181A131B115
ブンブン@225A143B116
バタフライの幼虫@426A256B200
サバイバルタワー
10F目安 ATK100 DEF100(DEFぎりぎりだと11以降ハンターマシンに殺される)
20F目安 ATK??? DEF???
30F目安 ATK300 DEF550(ATKギリギリだと31以降ガードマシン倒せず死亡)
40F目安 ATK400? DEF850(DEFギリギリだと41以降アタックマシンに削り殺される)
50F目安 ATK600 DEF1200
60F目安 ATK700 DEF1400(ATKギリギリだと61以降の人造アリゲーター倒すのに9ターンぐらいかかるが回避が十分に上がっていれば問題ない)
70F目安 ATK800 DEF1600
レベルアップスピードは階数=レベル。70到達時点でのレベルは65〜75ぐらい(80の報告もあり)
以下は階数=レベルでの安定(死なない)装備。レベル=階数-3などの場合は死亡する可能性がある(特に説明がない武器・防具は未強化)
[イベントアイテムなし]
光輝+ハイランドMAX体実守実(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。59まではほぼ踏破可能)
光輝+ハイランド体実守実(39まで安定。49まではほぼ踏破可能。59まではトランス50が不在であれば踏破可能。以降はギャンブル。61〜70で階数=レベルだとまず死ぬ?)
光輝+ハイランドMAX守実W(30まで安定。31〜39で階数>レベルの場合、ガードマシンを撃ち漏らし、死亡)
[イベントアイテムあり]
光輝+ハイランドMAX体実青短冊(59まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。61〜70で階数=レベルだとギリギリ)
光輝+ハイランド体実青短冊(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能)
古都未踏破用30ほぼ踏破可能装備
アーク+竜鱗守実W(Lv30でHP423攻撃293守備530。29まで安定、30はゴーシュ2体まで耐える。シス(30)は撃ち漏らす)
アーク+ルーン守実W(Lv30でHP287攻撃322守備525。29まで安定、30はゴーシュ1体まで耐える)
最低ダメ未確認最高防御力(被ダメ)/最低ダメ確認最低防御力
試験機ゴーシュ(30) 584(41〜46)/715
試験機ゴーシュ(40) 852(3)/854
試験機ゴーシュ(50) 1048(16)/1061
試験機トランス(50) 1185(4)/1190
試験機ゴーシュ(60) 1243(19〜22)/1318
試験機トランス(60) 1391(9)/1392
試験機ゴーシュ(70) ???(??)/1511
試験機トランス(70) 1627(5)/1652
いちおつ
ST20F回して、結果を見るために立ち上げたら、所持品欄に3のバッジついてた。
サバナイキター!
超ニヤケ顔で確認したら、強化品が戻ってきてただけでしたorz
ちくしょう
イベントが終わったので久々の森通い
鍛えるものもないしサバナイでも強化するかと、
サバナイハイランドMAX豪大体大で8Fへ
ぇぇぇ、4Fと間違えました
これが森を捨てた罰か
いちおつ
船で、流星太陽ってWikiにあるけど、これで回している人いるのかな?
流星の回避初期値が800なら太陽の効果で1000超えるけど、その恩恵がどのくらいあるかだね。
この装備で行くなら、生命実と銀鍵はいるだろうから、ダイヤ鎧持っている人にはメリットないのか…。
何だかゼンマイの性能が上がってる気がする…
ここ雑談なんだけと
サバイバルタワー50Fって
光輝ハイランドMAX体力実守実と
光輝ハイランドMAX守実x2
ってどっちが安定するかな?
どっちでも死ぬことあるよ
STは現状49までしか安定しません
>>16 テンプレに書いてる
よく見ろ
光輝+ハイランドMAX体実守実(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。59まではほぼ踏破可能)
光輝+ハイランドMAX守実W(30まで安定。31〜39で階数>レベルの場合、ガードマシンを撃ち漏らし、死亡)
昨日初めてST50F行って来たけど光輝ハイランドMAX体力実守実で50Fの試験機トランスにHP121削られた。
HP半減させられた。
49Fまで安定って意味が良くわかったw
サバイバルタワーにテンプレ通りの
青短で行ってみた。
生きて帰ってきてくれ!
ギャンブルとは書いてあるが
どのぐらいの確率なんだろう
∧∧ ミ _ ドスッ
(# ,,)┌──┴┴──┐
/ つ テンプレ ここまで│
〜′ /´ └──┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε;' 3
゛゛'゛'゛
なげえテンプレだなw
母ちゃん…俺テンプレに入れなかったよ…
>>10 流星剣は初期値で回避率の上限に達してる可能性が高いので、太陽を選ぶメリットはないと思われる。HP補正の龍鱗、序盤ATKのアクメの方が良い。
70F何周も回してるやつって青短そんなにたくさんあるわけないからギャンブルか?
>>18 テンプレにあったのか
龍酒ほしかったんだけど、安定装備はないのね
STって光輝 ハイメ 黒短冊 白短冊で
めちゃめちゃ攻撃力上げたら70階楽勝みたいなことないの?
アイテム選んだのに選べなかった現象に遭遇した。
勇者帰ってきて、新しいクエストを始めようとした。普通は場所、階数、装備なしからそれぞれ選択していくけど、なぜか直前の装備がそのまま残って選択されていた。
おかしいと思いながら、全部選択し直して、確認してから出発させたところ、豪大二枚にしたはずが一枚になってた。
もし、クエスト始める時、前回の装備が残っていたら気をつけるんやで。
ラフレシアもどきのレアドロップ率の高さは異常
30 :
iPhone774G:2011/10/12(水) 18:54:14.60 ID:5oH7g8/f0
>>29 むしろ生大の方をレアドロップにするべきだよなw
毒草マジいらねー
>>1乙
>>4の更新ありがとう
>3F ATK:193,DEF:219 突入Lv8(6の時もある)
今度はLv6未満で突入したらSS貼るわ
>>27 龍神鱗生命石鬼石でやって死んだことがある。無論死んだがな。
多分防御低すぎて死ぬと思う
新ダンジョンは豪気石や命石が大活躍する超高層ビルと見た!!
ダイヤナイフ20後半の森4強化中。ここまできたらハイmax豪大生大が丁度いいんだな〜。
やっとわかった。
>>39 ダイヤナイフ豪大豪実6Fだと途中で瀕死になったよ。やっぱサバナイすげーわ。
>>36 ダイヤ剣+18でハイMAX豪大生大でも死んだよ
ブンブンあなどるなかれ
ただの自殺じゃねーかww
>>44 命グミ守大?
同時に鍛えようとしたんだろうけどさすがに厳しいと思うよー
>>42 ブンブン2確、雑魚1確にしないと森4Fは厳しい
>>44 アクメ最後の1回なのにな
俺ならアクメは竜神、光輝でしか鍛錬しない
>>42 ダイヤ剣18か。ATKステータス同じだ。
こっちは何ら問題ない感じ。
律儀に几帳面に泉でてくれてるから。
ダイヤナイフ30までもうすぐだ。
このままやってみるよ。ありがとう。
>>46 それは豪大wじゃね?
生大つけたらそんなにHP少なくない。
森100回回したがアイテムが埋まらん
銀の斧は兎も角
プラチナメイル
経験の木の葉
運気の木の実
の宝箱系は出る気がしない
森コンプした奴いるのか?
森8に竜太だすとき生大守大が定番かな。
守実がたまり過ぎたから、生大守実の予定。
ハイラメMAXだけでHP60、Lv8防御209を達成できるのだから
もう「ブンブン事故」なんてものは存在しなくてただの装備選択ミスだと思う。
>>52 宝箱85で43/44
何人かコンプの報告あったはず
>>53 回避大回避実なんだ…
今までこれで問題なくて
アクメ38の2つ目だったんだ…
>>52 77クエストで残り2つ。
銀斧ないのは攻撃力不足のせいという事はないか?
銀斧は10周に1本ペースで拾ってるけどな
宝箱が鬼畜すぎる 同じもんばっか出る
宝箱はコンプしてるんだが銀斧だけ拾ってないなー
とりあえず竜神鍛えつつ幼虫2確装備で回してるけど酒しか拾わん
>>60 名工
4階の最後で武器、8階の最後で防具を強化してくれる
強化上限は武器・防具の最大強化の半分。
(最大強化値を2で割って小数点以下切り上げ)
(ex1)最大強化値+75の竜神の剣の場合
竜神の剣+37→+38(強化可能) 竜神の剣+38→変わらず(強化不可)
(ex2)最大強化値+60のクレイモアの場合
クレイモア+29→+30(強化可能) クレイモア+30→変わらず(強化不可)
>>57 ログを見るとだいたい1撃与えて逃げられるか、即逃げされてるのばかり。
>>62 ありがとうございました。申し訳ないです。
すんません、前スレの話題を蒸し返して悪いんだけど、
ドロップ率40%の2.5倍って、100%じゃないの?
頭悪い俺には良く分からん…。誰か教えて…。
新手のスタンド使いか?!
我々は2.5の詳細を知りえない。
具体的にどんな計算におけるどの比率に2.5がかかるのかを作者が説明することはない。
そうじゃなくて、どんなに運を上げてもドロップ率40%になんてなるはずが無いってことじゃないの。
2.5倍は普通に、最終ドロップ率2.5倍でしょ。
じゃ、以前に推定値で出ていた、
ドロップ率=4%+0.06%×運値
ってのが間違っていたって事ですね。
運最強装備だと、鮮血の終盤は運値が1000超えますし。
そりゃ上限はあるだろう
>>69 まぁ、それで滝が近似できる、というぐらいの意味。
ドロップ率の上と下ははっきりわからない。
ダンジョンごとの差もわからない。
作者は何も答えない。
>>69 違う。運値1あたりのドロップ率増加が2.5倍じゃなくて基本値みたいのが2.5倍になってるんだと思う
通常時に運+4装備で染血行くとだいたい35%ぐらいなのね?
それを内訳にすると
基本ドロップ4〜5%+成長ドロップ30%弱
これがイベント中は同じ装備でも40%超えてた。つまり、
基本ドロップ10〜12.5%+成長ドロップ30%弱
こんな感じ。うまく説明出来なくてすまん
いつものように船1Fをダイヤ剣生命鎧生大経験葉で回してたんだが
体力が妙に少なくておかしいと思ったら生命鎧の代わりにダイヤ鎧で出してた
残り30分弱生き残れるだろうか…
あるあるwww
>>71-72 やっぱり、基本値が2.5倍って事ですかねー。それだと、イベント中にここぞとばかり運装備をしてもあまり意味無いですよねー。
鮮血1回の258戦闘、128ドロップでグラフを書いて眺めると、少し見えて来ました。
まぁ、統計とは言えないサンプル数ですが。
運が0〜100の平均でドロップ率が21%、
100〜200の平均で33%、
200〜300の平均で44%
300〜400の平均で53%
と、かなり直線性があります。
この区間で推定すると、運の初期値を0と仮定した場合、ドロップ率は
ドロップ率=15%+0.1%×運値
という感じになります。
ただし、運が500を超えるとドロップ率の上昇は鈍くなり、運が1000前後でも70%になります。
あと10回分くらいサンプルがあれば、もう少しちゃんと見れるんですけど、これを見る限り、
ドロップ率はどこかで飽和しているか上昇の計算式が切り替わる気がしますね…。
イベントじゃない時のドロップ率も見たい所ですが、黄短冊が尽きたのでできません…。
スレ違いすみませんでした!
>>75 イベント時は普段から体感2.5倍アップでいいだろ、もう
国語でおk
数学死ねや
>>75 なるほど。
調査に協力したいがダイヤ鎧が無いと辛そうだね。
最近始めたばかりで運剣とグロウメイルしか無いけど、
こういう調査は大好きなんで低補正のデータが必要ならとってくるよ。
運装備用に船でも回し始めるかな。
>>75 試行回数が足りなさ過ぎる、検討に殆ど意味がない
>>81 運400までは、明確に運とドロップ率に相関性が認められました。
それ以上は、サンプル数を10倍くらいに増やさないとまともに検定できない感じ。
運400までについて、直線の切片までは不明ですが、傾きくらいは大体合ってそう。
しばらく、鮮血に籠もって検定用のデータ取ってみましょうかね…。
サンプル増やしたら、黄短冊の初期値の推定もできるかもしれません。
>>80 ありがとうございます。
解析スレがあるらしいので、そちらを覗けば、面白い調査があるかもしれません。
向こうだったら、ちゃんと検定してくれる人が居そう。
>>82 個人的にはドロップ率には敵の運値が関わってる気がするんだけどどうだろうか?
ドロップ率=15%+0.1%×(運値ー敵運値)
って感じで
>>83 敵の運値のパラメータは、切片の15%の部分と、サンプル増やした時の平均化で消えますね。
敵ごとに運の値(もしくはドロップ率の切片)に差異があるかの検定には、運マイナス装備で
どこかに突撃して、敵ごとに層別してデータを取れば容易に検定できそうですね。
アイデアありがとうございます。
何か面白いのが思いついたら、検証してみようと思います。
敵ごとでドロップ率が違ってそうな気はする
あと、通常かレアかの振り分けも敵ごとで違ってそう
一律2.5倍できるんだから、共通する部分は当然あるんだろうけど
光輝ハイMAX体実守実のSTおすすめ周回階層教えてくだせい
wikiには49まで安定って書いてるけどもう少し上まで登れるよね
>>88 なるほど、指数関数かもしれませんね。その方が辻褄が合いますし。
なお、先ほどのデータの続きを記述すると、
0〜100の平均でドロップ率が21%、
150:33%、
250:44%
350:53%
450:42%
550:52%
650:50%
750:65%
850:61%
950:70%
と、後半急に値がぶれます…。
敵が変わったとかかもしれませんね。
もしくは、Y軸を対数にしたら直線に乗るのか…。
それで、指数関数だとすると、どこの部分が2.5倍になるんでしょうね。
切片の部分か、それともXの部分が2.5倍になるのか…。
イベントが無い時もデータ取って付き合わせれば、ドロップ率が飽和する値が見えて、
イベント中にどの程度の運装備をするのが効率が良いのかの判定に使えるかもしれません。
(「黄短冊を使っても最終階のドロップ率は殆ど変わらないから運実で良い」だとか。。。)
長々とスレ違いすみませんでした!
おやすみなさい。
>>86 敵ごとの差は付けてないと作者が言っていたが?
トランスさんの機嫌次第だからなあ・・・
普通に考えて+10は見込めるもんな
>>92 昔の作者の発言によると、ドロップ率二倍は全体を計算して最後に二倍する、
ようなことを言っていた。
>>72のようなことは一切言ってない。
よって、自分も今回は100%ドロップがあり得るかな、とも思っていたのだが、
そうならないとすると、キャップがあるか、非線形な変な関数使ってるか、
ということだと思う。
ちなみに
>>83も
>>86もない。
>>93の通り。
染血は行く理由が全くないからな〜
竜太の森8強化はじめてやってみた。
竜太守実生大
ドロップしなさすぎでつらい…
竜ハイ低補正運実生大でいつも最低一枚体大とれてたのは凄くラッキーだったのか。
竜太守実運実も本気で検討したいくらい。
3Fまでにダイヤ箱3つ
当然のごとく全部ミミック…お疲れ様でした
沈没船 あと10分でHP20…
頼む〜帰って来てくれ〜…
初サバイバルタワーで初サバイバルナイフゲット記念カキコ
中強化クレハイ3セット目作り始めたけど竜太体力大葉生命実でほぼ帰ってくるからどうしたもんか
>>107 未強化?
たしかにリカバリ楽だしいいかもね。
サバ塔70Fのお土産は短冊セットとかでもいいと思うんだ。
久々に中国産にあたって死んだわ
ホント腹立つなー、コレ
次のイベントにむけて昼は竜神を森で鍛えながら夜は古都で竜神探しとか思ってたけど、行き先間違えそうな気がしてきたぞ……
船4F行かせてるけど、宝箱が意外なほどアイテム出てレベルが上がりにくい。
あと30分なのにHP70/800はキツイ。
>>113 開幕卵パンチメシウマかと期待してしまった
>>113 だから?
テンプレに書いてあるじゃないか
ああ、ドロップがしょぼいぜ
iOS5に変えたら上のほうが見切れてるんだが
再起動しても駄目だったけどログをクリックして戻ったら
治ったわ
>>121 起動直後にレイアウトがおかしい件ならタブ切り替えすると治るよ
アプリ落とすたびに毎回やらなきゃだけど
森 四階
レベル12
>>125 テンプレには11の時もあると書かれていますよ。
イベントは悪くなかったけど
終了してから4連続シボンとは
ダメなときはダメなもんやな
強化って、高性能な武器防具ほどクリ出ないの?
10月:Androidリリース(終了)
11月:一周年
12月:クリスマス
1月:お正月
2月:なし
3月:女の子の日
4月:お花見
5月:おとこどもの日
なかなか忙しくなりそうだな。
>>130 ×2月:なし
○2月:バレンタイン
まぁ何だ、ガンバレ。
天狗出ない訳だな
やばっ
間違った…
2月は節分もあったぞ
豆で超絶ダメージ与えて鉄銀金ダイヤのナイフ、剣、鬼セットドロップ
4S移行は自己責任って…
どうしよ
>>132 あえて外したんだよ!って言い逃れしようとしたけどクリスマスいれて…不覚orz
お知らせでデータ移行のやり方のページ紹介したほうがいいんじゃね
イベントで手に入れた光輝剣でサバタワ49階に行かせたら、19階でサバナイ拾ってきて、ほっくほく。
朝、森8F直行して光輝と太陽の鍛錬、
夕方、森4Fに竜神鍛錬
就寝前に、サバナイ、ダイヤ鎧、銀鍵、ダイヤ鍵でカンカン用資金調達とダイア系ドロップ期待
こんな感じでやってるけど、楽しいな〜。
今回のイベントは本当に欲しかったものがいっぱいそろったよ。
この前のイベントで手に入れた光輝でついにST70クリア
これで賞品入れ替えまで龍酒の安定供給が出来るな
ところで龍酒とダイヤ鎧で滝行と2本確保して引きこ森ならどっちが早く水龍MAX作れるかな?
同程度の時間なら龍鱗も取れる分滝行の方が良いのだろうか?
>>127 ついさっき11で突入したのを見てから、怖くてその後は見てない。
ご教授下さい!!
チマチマ冒険してきた者ですが、、、
本日、ようやく!ST踏破にて、ザバイバルライフ+1、GETしました
+1補正の為、
@そのまま沈没船に行かしてよいものか?
A森で鍛えるべきか?
また、その際には、防具の最低ライン、
アイテムは何が適切か?
お手数ですが、皆様のアドバイスをお願いします!!
船いくなら流星+ハイランド+金銀
ハイランドじゃねえや龍鱗
そうか、鯖ナイフなら
龍鱗+銀鍵と生大か豪大
多分生大1F回しなら生大+豪大で鍵なしでもいけそう
鯖鱗なら手ブラでも船4F行ける。
後は何が必要か、何が怖いかで好きな物持たせれば良い。
>>148 俺は豪大orアクメがいいと思う。一確で最低ダメを満たせばまず死なない。逆にどちらかが満たせないと銀鍵持ってても死ぬ事がある。俺は鯖ダイヤ鎧豪大で4階回してる。鍵開けたい場合は鯖アクメ鍵w。死ぬかもしれんから自己責任だけど。
死亡報告あったら教えて欲しい。
>>148 鯖龍鱗 生命大 銀鍵
鯖龍鱗 豪腕大 銀鍵
鯖太陽 生命大 銀鍵
この辺りは鉄板。
>>148 森でサバイバルナイフ鍛えるのと沈没船回すのとだと、森のほうがロストの危険が高いから、
船で回すのがいいと思う。
>>148 サバダイヤ 銀鍵+ダイヤor金鍵で回すなら一応+15まで鍛えるのをお勧めするよ。低補正だと途中二確になったりする。
サバアクor龍鱗 銀鍵+ダイヤor金鍵なら鍛える必要は無いと思う。
サバアクor龍鱗 ダイヤ金鍵はわかりません。
>>148 自分もサバ+1拾って+15まで鍛えた。たまたま事故が無かっただけかも知れないけどサバハイMax豪大wで大丈夫だった。心配なら片方体力大にした方が良いと思う。
スパイラルライフ
ワンダフルライフ
スナイパーライフル
STの賞品入れ替えの可能性有りって事はツチノコ酒と龍酒も消える可能性ありってことだよね?
STと財宝10Fに籠るか(´・ω・`)
光輝+ハイランドMAX体実守でのST59回しで初死亡した。
50Fでレベル49なのに、一撃クリティカルで150持って行かれた。
トランスって怖い生き物だったんだね。今まで運が良かっただけかー。
>>164 今まで運がよかったのではなく、今回の運が悪かったではないか?
>>146 そういう時って三階突入はLevelいくつ?
あ〜ダイヤ鎧いつになったらでるのだろう。
ダイヤナイフmaxを作成する意思を固めた。
なぜならそればっかりでるから。w
流星+6ハイMAX生大守大で森4F出して即死んでてワロタ.そりゃそうだわ.
龍アク並行して鍛えてるからこんなことになる.
>>169 守大じゃなくて豪大生大じゃね?豪大wか?
>>170 もう一本生大豪大で流星+8まで鍛えてたので重々承知してます
あと少しで15作れるか、というとこだったのに(´・ω・`)
>>171 oh...間違えたんだね、文盲ですまない
>>172 聞いてみたい!
初心者となってるから、難しくないのかな?
>>175 なんか前にも講演してたみたいだけど、そのときはどうだったんだろ?
森で太陽鍛えるとしたら、光輝豪大生大と竜神MAX生大生大と、どっちが安心?
どっちもテンプレ満たしてるけど、光輝はHPが心配、竜神maxはブンブン事故死が悲惨。
そろそろ流星を鍛えるかと、森に行くように計算してたんだが、よく帰ってこれたな。
レアアイテム使わなければ、ハイメMAX体大豪大あたりが最安定か?
また強化鉱買うの半日遅れた。
orz
前の感覚が抜け切らん。
しかしクレハイ中強化どんどんつくって
楽しくギャンブルするか。
たくさんあまらしとくのは無駄だ。
ロストするまでまわしてこそ価値がでる。
>>178 光輝豪大生大で各々MAXになるまで回したけど回したけど、一度も不安になることはなかった。
>>177 まじか、期待してしまうな
勇者の裏話とか聞けるのかな
>>181 ありがとう、光輝豪大生大で両+15できるまで回してきます
これでやっと念願のST龍酒集めに行けるよ・・
>>178 竜神太陽守大生大。
竜神は未強化でOK。
>>182 その辺も技術的な体験談にまじえて話すと思う
まあ勇者開発の裏話だけなら今までにも色んな雑誌やウェブサイトのインタビューで話してたよ
>>184 それ、テンプレのATK満たしてないみたいですけどー
>>186 あら、そうなんですね。光輝ハイランドMAXって書き方だったから両MAXだと思ってました。
>>185 技術的な話しも面白そうだなー
やっぱし色々バグ出しちゃったりの失敗話しも聞けるのかな
どんなドジっ子なのか会ってみたいのもある
>>187 テンプレは参考にする程度にしとけ。
重要なのはなぜその装備がいいのかを理解すること。
>>187 DEFを満たしていれば問題ない
ATK不足は生大でカバー
だよね
>>179 豪大だけで余裕で帰ってくる
心配なら生大か豪大か体大を好みで持ってけ
>>194 そう書くと生大か体大をえらぶ愚を犯しそう。
ほかで使うものをここで使うべきではない。
イベント終了して、クレハイmax、水剣44を失って、得た物は太陽と水剣5と1だけ、何かやる気がなくなった
光輝も出ず、出たとしても、対した目的も無く、飽きてきた
1周年もこんな感じなら、勇者は卒業かな?
かなり遊んだアプリなのに、さみしい
そろそろ新ダンが出ないと、辛いよな。
強化装備ロストもやる気なくすけど、出て欲しいものがでなさすぎるのもやる気なくす
アンドロイド版をはじめたけど水龍でなさすぎてもうやめた
iOS版は惰性でもう暫く続けると思うけど、こっちも時間の問題か
新ダンも、ただ数だけ増やしていってもそのうち限界がくると思う
1周年はともかく2周年はないかもねこのゲーム
>>197 つまらないなら辞めればいい
放置ゲームなら僕まかなんてのもあるからそっちをやってみるのもよし
ただひとつだけ言っておく
水剣2本あれば十分甦れる
>>197 水44はともかくクレハイみたいな消耗品でなぜショック受けてるんだろう?
>>199 そんなに嫌なら辞めてグリーとかモバゲーとかのゆるいゲームやれば良いのに…
>>203 気持ちいいもんだな。でも使うのが怖いわ。俺はまだ先が長そうだ。
…経験大葉?
>>207 これだと攻撃足らずで一階序盤に結構削られるのでは?
>>207 よく見たら攻撃ずっと足りてないな。よく生きてたもんだわ。盗賊無強化はアクメか豪大は必要だろうな。
>>208 攻撃力確保かつ、HPなるだけ増やすために経験大葉と生命大葉でした
前回しにかけた時と同じでHPギリギリ計算で試しました。
ナイフも剣も出てないのにダイヤ鎧ツモっちまった
交通事故に気をつけよう・・・
>>209,210,211
一階回しは生命豪腕大葉なんすが、2階行けるかも?でこんな組み合わせにしちゃったんす。アクメほしいなぁ〜
>>212 ただ大葉で船2Fって贅沢だな、と思っただけw
経験葉って初手の事故防止のイメージあるからなあ。中身はミミック一体分だし。
>>212 2Fでも序盤2確があるはず。攻撃力をあげるなら素直に豪大でいい
例えば2Fにもなるとその中盤〜終盤で、Lv15→16になるだろうが
この必要EXP290に大して経大はEXP100、つまりHP増幅効果はほぼない
>>213 自分も実装二日後にダイヤ系は最初に鎧2個ゲットしてまだ生きてる、気にするな
まあそのせいで船行く理由がないからナイフはまだ持ってないんですけどね
>>214 俺は盗賊で3階以上行かせて、ついでに鉱ゲットしたくて、森使ってMAXにしたぜ。一応4階回せるけど、1、2階でやばい時があるぜ。
盗賊龍鱗豪大生実が行けそうな気がするけど、まぁ危険だよね。
一度銀の剣で船行ってみようかと思ったけどこいつ剣のくせに基本攻撃力ひくっ
4Sになる方、速攻乗り換えます?少々怖いなーと怖気づいてる…
>>201 クレハイmaxは、惰性で書いたので、あまりショックはないし、すぐリカバリーは出来るけど、今更、滝修行、森修行も新鮮味もないし、感動と意欲がなくなって来たのが実感
ダイヤ鎧、ダイヤ剣など運要素を集めても、イベントに匹敵するドロップも無いし、集めただけのメリットもない
コレクション的な要素だけでは、長く続けるのは困難
グチを書いて、すまないと思ってるけど、イベントが終わって目的を失った感が大きい
>>222 わかるなぁ、その気持ち。何気に水剣44ロストは痛いしな。
俺は
>>203くらいまで頑張るわ。
でも新ダンジョンはよ来て欲しいね
たしかに飽きはきてる気がする。なんか後半のogameみたいな感じだ。
サバイバルナイフってどの階も確率同じ?
>>103 守実なの?
質問スレで回答もらって、守大でいっちゃった
>>226 同じ
やっぱりこれ定期的に質問くるからテンプレ追加しようぜ
>>172 作者は大阪嫌いなのかな…
主要装備MAXとサバナイ、ダイヤ鎧取ったら俺も一段落って気がするな。
>>130 亀レスだが、日本全国酒飲み音頭を思い出したw
そろそろ新ダンジョンこないかな
>>227 守実が大量にある。計算上も大丈夫だった。
守大のほうが適当なんじゃね?
>>235 実装直後、船4踏破で話題の盗アク生実wに似てる。レベル差でるとツッコミはいるが、実はそうでもないんだよね。
>>235 なかなか一確にならずに削られ死しない?
結構成績良さそうだけど
>>239 どうみても生大生実。
朝食にしては重すぎるな。。。
竜神太陽maxが脚光浴びてるけど、それなりに死ぬことには変わらんな。
最近も初陣で死んだ報告あったし。クレハイmax、水ハイmaxより格段にマシだろうが。
>>235 ダイヤナイフアクメ生実Wって最低ダメにならんしね
>>236 9階でL52なら特にレベル不足ではない。卵も順調に割れてたはず。
泉枯れだろううね。
まあ100人やれば1、2人は出るんだろね。
ここ見てる人が多ければそりゃ失敗例もよく出るから危険なように感じるだろうけど。
Twitter見てると作者忙しくて余裕なさそうだな。
あいかわらず、やる気もないのに口当たりのいい言葉ばかりだな
まぁ、公式Twitterで毒舌だったりしても嫌だけど。
236だけど、
アイテムは指摘通り、生実生大。
4Fの最後で泉が枯れた。
卵は1F〜6Fまで全て後半から割れた。
階を上がると割り損ない、その階の後半から割れるを繰り返す。
7Fからは頭から割れている。
さすがに5階から緑泉がでないと竜太生生でもやられるわな。
竜太生生だと後半はおよそ1階100p減らされるから5階HP450あっても9階までしか持たない。
1回でも出てれば最後まで持つと思う。
>>243 まぁ、事故だと思うしかないが
ご愁傷様
金銀鍵が尽きたのでここんトコ盗賊で船1F廻ししてるが鍵が全然でない。
そのくせダイヤ箱が毎回出てくる。
良くできてるよ、ったく…
>>238 一確ならなかった事はないと思う。
アクメの攻撃補正で充分補てる。
それよか4階突入時に最低だめいかなかった事にびっくり、アクメでもある程度強化品いるのかとオモタ。
ちょ。森に三階レベル7で突入とかあるのかよ…。怖いわぁ
またダイヤ箱出たよ…
船1F廻し5回連続。こんな事今までなかった。
最古参だが流星と鬼グッズがない。
開けられない時だけダイヤ箱が出る現象に名前をつけましょう
次はダイヤ剣で旅立たす事にした。
>>257 リバイアサン舐めすぎ
wikiではDEF310と書いてるがあれは嘘
俺のログでは防312で15ダメージくらってる。防323で最低ダメ。
アクメだと全然足りない。
くくっ…宝箱ラッシュも鍵は一つも出ない。
>>262 レベルは26だよ
ダイヤ装備で4FにLV25で突入経験あるし、
防300くらいでリヴァイアサンが初手にくるとHPガッツリ持って行かれるね。
森の宝箱死ね!
>>256 報告ある中で最低はレベル6だった気がする
イベント終わって話題がめっきり少なくなったなw
みんな森か船に籠ってるみたいだねぇ
話題もなけりゃ
イベント燃え尽き症候群もあるし
ドロップが減ってテンション下がってる人も多いだろうなw
俺はひたすら竜神鍛えてる
光で一周もできずに死ぬことがないように祈ってるわw
光輝とれたら次はSTだなー
まだ先は長いわー
>>269 時間と効果のバランスから消去法でそのふたつかな。
墓はアクドラドロップなければ壮絶な時間の無駄。
古都はいく価値あるけど竜神maxなら森でつくるべきだし。
光6Fはいいんだけど、イベントのとき楽しみ過ぎたからお腹いっぱいだよね。
>>272 墓はレベルが上がらないからドロップも全然だめだよね
運アイテムで底上げするしかないなーって気になっちゃう
龍酒と運アイテムで乗り込める龍鱗max作ろうかと思うけど
鎧は鍛えるのがしんどくて涙目
光輝龍鱗中強化で妥協しようかとも思うけど
ステ見たら結構違うんだよねー困ったもんだわ
運大龍酒に夢を見ないほうがいい…
4Sに移行完了!これで引き続き楽しめるぜ
ところで、古いiPhoneのはどうなるんだろう?作者ブログには古い方は消せって書いてあったけど
同じような人いない?
古い方はいったん消す→再インストール→WIFI専用でもう一人勇者飼う
>>276 おk
前のを消せばいいんだね
やってみる
>>276 ちょっと不安だったけどばっちり最初からになりました
ありがとう!
船1F、もうかれこれ20分以上エンカウント無しなんだけど…
森でサバナイ鍛えてるけど
サバナイハイランドMAX豪大に
守護大か守実で安定っぽいね
もちろん体大が一番だけど10枚も使ったらもったいないからね
結局33分後にキタ。長すぎ
282 :
260:2011/10/14(金) 16:30:21.92 ID:t6UCqCL00
次はダイヤ剣で出した。 もちろんダイヤ箱出ず。
その次は盗賊で。 やっぱりダイヤ箱出た。
自分の意志を貫かねばダメだ…orz
>>282 俺もそうだった
何も考えずに出し続けたら100回目くらいにでたよ
頑張って!
>>261 与ダメも被ダメもブレ幅が結構あって
一人で正確な最低ダメに必要なDEF調べられるわけがないんだから
嘘とかいう前に間違え見つけたらSS撮って情報提供しなよ
最近回復泉が極端に少なくなって、龍鱗竜神ルンメクレハイ流星水剣アクアクをことごとく失った。
どれも一切ギャンブルはしてないんだが…
モチベーションが持続しない
>>282 自分はこれからしばらく船いくとき必ずダイヤ箱開ける装備でいくつもり。
>>286 うわー、むしろ、お祓い行った方が良いんじゃ•••。
>>288 どのダンジョンでも1時間以上泉がでないことはザラ。
開幕では回復泉がデフォみたいに出るのに、その後出ない。
あとちょっとで帰って来るのにみたいな惜しい冒険がほとんど無くて、半分も行かないうちに泉枯れで削られ死。完全に泉ゲーになってるわ
_| ̄|○
>>286 ご愁傷様です。ところで装備品はどちらでロストされたのですか?
>>289 でも、正直泉枯れで困るの光だけで、たまに墓とか船ぐらいか?
装備の選択品が間違ってる予感。
船は泉でないし、墓はHP補正不足が悪い
実質光くらいじゃないか?
>>286 ギャンブルはしてないけど自殺をしてる、ってオチじゃないよな?
もうログが残ってないけど、覚えてるのは
墓 竜神+5ルンメMAX剛大守実
森 流星+4龍鱗+8剛大生大
古都 水剣+32ルンメMAX毒消し生実
アクアクはどこでロストしたか忘れたけど別々に使ってた
クレハイMAXは光ギャンブルで開幕SWだから仕方ないとしても、ちょっと運がなくなってる気がする
微妙に色々おかしい気がするぞ
ごめん、クレハイはギャンブルだった…
一生運のせいにしとけ
まあ、こういうゲームだからいいっちゃいいんだけどな。
またシコシコ貯めるわ
>>299 そうなんだよな。焦るからギャンブルとか無理してロストしちゃう。我慢して強化して、運がよければクリア出来るくらいに考えた方が精神衛生上いい。だから頑張らないことにした。
他はともかく
>森 流星+4龍鱗+8剛大生大
これは間違いなく自殺だな。ハイランドMaxなら生還してるだろうに。
>>294 森はともかく墓と古都はそれで死ぬなら仕方ない装備だね
ご愁傷さまでした
ゆけ!勇者 Android版サーバメンテナンス(10/15 2:00-2:30)について
みなさま、ゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
今夜の10月15日2:00より30分ほどAndroid版を対象としてサーバメンテナンスを行います。
今回はサーバのチューニングとなります。
サーバアップデートの修正範囲が大きいため障害発生の可能性がございます。
気になる場合はメンテナンス直後のクエストを控えていただければと思います 。
>>295 きっとWIKI見ないでクリアを目指す真の勇者なんだよ
>>305 ひどいな。
やっぱ守備220は必要なんだね。
>>294 墓と古都は、その装備で死ぬとは思えん
よほどついてなかったか。
でも良い情報だよ。
参考にさせてもらいます。
めげずにがんばって!
光に潜るのに太陽と間違えてハイMAXでだしてしまった…竜神MAX共々さらば。
>>294 他の人も色々指摘してるけど、
森:自殺
墓:泉運のせいにするにはHPが低い。墓深層は最低ダメージの底が高く、そのために十分なマージンがいる
古都:3Fあたりまでの序盤死は主に被先制・被クリ率の問題(泉は回復量が少なく考慮に入れられない)。それ以降は泉枯れても水ルンならHPは上向く。つまり終盤死なら草運のせいであり泉運関係ない
光:クレハイ開幕光はそれなりに死ぬ
ほぼ泉運関係ないよね。古都は運悪かったというのは確かだけど
>>309 墓と古都の装備は死亡報告や瀕死報告あった。
墓は竜ハイmax生大豪大あたりにすべき。
古都は自分の方針に沿って、死んでよいと判断した装備でいくべき。
例えばなるべく強化武具を失わないという方針ならば未強化竜アクだし、レア武具を失わないという方針なら中強化クレハイだろう。
強化水ルン、強化水ハイは攻略定番だが、強化水龍をはたして直近失っていいのかよくよく熟考してからだすべきだ。
水竜って森で鍛えにくいから強化品って貴重だよね
>>313 ハイMAXがあれば、鍛えにくい、ということはないよ。
>>313 水龍剣ならハイMAX豪大Wor生大豪大で余裕だろ
古都水ルンなら水+26でもいいから付きっきりなら1週間かからない
龍鱗が鍛えにくいのは他と大して変わらない
>>314 どうせなら8Fまで行って鎧も鍛えたくてさ、アクメや龍鱗に守り大葉と守り系で行ってるんすよ
ま、人は失敗を繰り返して強くなっていくからな、がんばって欲しいよ。
しかし、新ダンこねーかなぁ。
>>313 滝はダイヤ鎧つけて行けるから、
滝回して強化、逆強化を使った方が早く育つ気がする。剣も鎧も同時に鍛えられるし。
滝にダイヤ鎧って、光輝ダイヤ鎧生実生実とか?
俺はあと何回水龍の滝にもぐればいいんだ
>>319 ダイヤ鎧使って運上げても水龍が中々でないほうが問題。
龍酒を使って最安定にするなら竜神ダイヤ鎧生実龍酒かと
オレは竜神ダイヤ生実。付けられたら酒で行ってるけど。光ダイヤでもアイテム次第で行ける。
名酒はいつ頃実装されるのだろうか?
天狗酒x2を22回できるんだが餅何個来るんだか
水ルン:HP補正+6、攻撃補正+6、防御補正+8
水ハイ:HP補正+6、攻撃補正+5、防御補正+9
クレハイ:HP補正+2、攻撃補正+6、防御補正+9
水ルンでしばらく回してみたのだけど、
青毒を大量に引いて死亡する時以外は毎回HP400以上残して帰って来る。
古都は泉が少ないダンジョンなので、HP補正はもう少し少なくても大丈夫。
水ハイでは赤毒を引いて攻撃力不足による削られ死報告があり。
ここから考えるに、古都の最適装備ってクレハイなんじゃないだろうか。
クレハイでの削られ死報告ってあったっけ?
水流セットの逆強化とか…金かかりすぎだろww
でも正直月火に高額装備強化しても一週間通してみると金減っていないから、散財してもいいかもなー低補正もゴロゴロあるし
サーバーと通信してないみたいだし
中国版やってんだが人斬り草が強すぎて
戦略の7F以降進めない
>>327 水ルンで帰ってきた時に、クレハイ分のHP補正分を引くと毎回死ぬ件
>>330 死因は?
青毒での死亡なら水ハイでもどうせ助からないのでリカバリの楽なクレハイの方がいいんじゃないかと思うんだ。
赤毒での削られ死なら水ハイの方がいいと思うが。
>>327 先制&回復なしで4Fで死んだことあるよ。
>>331 水ルンとクレハイのHP差って補正+4×Lv70で280だよ。
毎回280を下回って帰って来るのは生実をつけてないとしか思えない。
自分は10回以上回してそんなケースは一度も無いんだ。
クレハイは+20、+42で十分
>>334 「10回」というレベルならクレハイで十分だけどさ、
水ルン(や水ハイもだろうけど俺は水ハイは知らない)って、そうそう死なないんだよ
竜アクの踏破率が、以前スレで話題になっていた数字として98%
水ルンは、竜アクより多少高いはずなので、まぁ例えば99%
「280以下で帰ってくることが100回中何回あるか」というと、それは、結構ある
クレハイだとそういう時にいちいち死ぬことになるので、
うーん、「初踏破〜初竜神あたりの最適装備はクレハイ」かもだけど
回し続けるためにクレハイmaxを何度も作るのは、どうかなぁ…
考え方次第でクレハイもアリだとは思うけど
>>333 ありがとう。
確かに4F突入辺りが一番危なそう。(HP50ぐらいでの突入がありそう)
>>336 どこで何とエンカウントしたのかさっぱりわからん
竜アクは95%じゃなかったっけ?
>>337 その280以下で帰ってくることって、青毒を大量に引いて防御が足りてない時を除いている?
水ルンの死亡が全て青毒による防御不足の時だけだとして、
最低防御が足りてないけど8Fでの怨念の出方が少なくて280を下回ることはあるかもしれない。
その場合、クレハイだと8F突入時の防御が約60増えているからもう少しHPを残して帰って来ているはずなんだ。
水ルン装備で、
8F防御680以上⇒水ルンでHP280以上残して帰って来るのでクレハイでもOK
8F防御680未満⇒クレハイの方が防御が高い分有利
こういう風に考えているのだけど。
>>333のように中盤の削られ死リスクは確かにあると思うけど、
青毒耐性があるから8Fまで行った時の踏破率はクレハイの方が高い気がする。
>>340 「皆が95%と言うけどそんなに死ぬか?」みたいな話になって
「何回回して何回死んだ」と何人かが書き込んだ、その合計が98%だった、という記憶
>>339 戦略6Fで人斬りさん
出現テーブルも違うっぽい
ちなみにディフェプラチナ守実豪実でこれだぜ
>>341 あ、なるほど。読み取れていなかった、すまん、そういう意味か
それは、俺クレハイ(や水ハイ)で回した経験が少ないので、ちと分析できないや
両方を十分な回数回してる人の意見を、聞いてみたいです
>>340 実際に95%という数字を出すのは非常に難しい。
2000ぐらいサンプルがいるので。
自分は150周ぐらいで1敗だが、
ログみるかぎり、95はない、と思う。20回に一回は死なない。
40回に一回ぐらいは死にそうかな〜とは思う。
>>326 イベント終わってからダイヤダイヤ天狗天狗で
三週させて、今力餅一個でたよ
>>347 同じ装備で3/10だ
酒使えば意外と力餅って出るのね
盗賊強化しようと思うんだが、ハイランドMAX豪大2で森4F逝ける?
初代強化水ルンは古都で2回目に死んだ。
確率は個人単位でも偏るから、水ルンはまず死なないなんて到底いえるものではない。
被先制率&被クリティカル率偏りが悪いと推奨4つは等しく死にうる。
この状況では草運による攻撃防御変動とはさほど無関係である。
攻撃防御成長はかなり上出来にもかかわらず6Fで死ぬこともあった。
>>351 開幕光の間ですか?
??
釣られたのか?
>>345 俺も竜アクで60回は回してると思うんだが、まだ無敗。どっちもレアだけどなかなか安定してる。
竜アクは80回ほど回したが三回死んだな
序盤の削られ死が一回に青毒と赤毒で一回ずつ
アクメもったいないからもう竜アクはやらない
上げるならフォント戻せks
>>356 >>357 自分は死に方を想像できる古都には余程のことがない限り行かない。
この前のイベントで2回だけいって、竜神剣とってきたからますますもう当分用はない感じ。
前にここでもSS貼ったけど
水ルン両Maxで60周位で死んだなぁ
先制とられたり避けられたりで毒消しは国産だったんだけどね
イベントから古都30周しても竜神一本なんだがこんなもんなんかな?
>>361 いいね。イベント中も今も一日一回は回してるが、なかなか手に入らない。MAX作るのに2本使って、未強化が1本残るから予備が欲しい。
>>363 そんなもん
おれも竜神、光輝は最初の一本出るのに30週かかったわ
>>341 8Fまでいったときって話をしてる時点でもう意味がないよね
現実は8Fに行くまでにクレハイは死ぬ可能性がそれなりにあるんだから
水ルンでもごく稀に序盤で死ぬし(水ハイは序盤削られ死の報告があったかは忘れたが)
イベント後光の間が出ない
やっぱ確率上がってた?
最近、アクハイmaxで古都負け知らずだわ
攻撃は若干弱いが間違って送った毒消し無しにも耐えてくれた
結構アクハイ気にいってるんだが話題に上がらんとこみると使い勝手わるいのかな…
>>368 HP補正が水龍の方が高いからね
悪くないけどあんまり選ばれないとは思う
>>367 俺はイベント中3回踏破したが出なかった
直後の6階で4、5階が光の間だった
ios5にアプデ開始してから1時間半ぐらいたつのにiphone appを復元中のまま終わらねえ
ケーブルが死にかけてるのがまずかったか('A`)
もうすぐ光から帰ってくるというのに
画像貼れない。。。
ログ見たら、トランス先生三連戦乗り越えてたから、楽勝(50階53レベル)かと思ったら、一撃クリ80くらってた。
かわしまくってたから、ノーダメだっただけなのね。あぶねー
>371
一からアプリと音楽入れ直してるからすげー時間かかるよ。
オレ、15GBくらい入れてて2時間くらいかかったかな。
でも、iTunesでiPhone App復元してる表示が出てるときにiPhone弄れたような。
ひとつのアプリ入れ終わると、そのアプリのアイコンが増えてくよ。
>>368 自分も、最初はアクハイ生命実、毒消しで古都回してたな。
Wiki見て、水龍とルンメで行ったりしてたけど、古都は事故起きやすいから
回収しやすい、アクブレとハイメのほうが自分に合ってる気がする。
回収が大変なアークメイルや龍鱗では出しづらい。
android版で光輝とれてもうた
iphone版は8月からはじめたのにまだ取れてないのに
しかし金銀鍵が出なくなった。
金鍵は腐るほど出るけど銀鍵が出ないな
消費量から言って銀鍵が一番でてくれないと困る
銀鍵はリヴァイアさんみたいにドロップしてくれないから数が足らないのは当然といえば当然
金鍵は今20個ぐらいあって年々増殖中
銀鍵、ダイヤ鍵はいつも0〜2個ぐらいしかない
銀鍵は10以上あるけど金ダイヤは零
盗賊のナイフで2F回しとかしてると銀鍵が溜まるのかもね。サバで4F回しだと金だけが余っていく。
沈没船が出来た当初は同じく金鍵余ってたし、銀、ダイヤもそれなりだったんだけどね。
ダイヤ鍵あったら銀ダイヤで4F廻しとか。そーすりゃ金鍵も自ずと増えてた。
しかし、ダイヤ鎧探索で1F・2F廻ししてるうちに鍵が無くなって、ここんとこ盗賊で2F廻ししてるが鍵が全く出ねぇ。
きっとサバと盗賊とダイヤ剣を合成できる様になる日が来るさ。がんばれ
もうすぐ政宗500できるんで、光回そうと思うんだが、服と弁当が決まらない。
鱗75に生大生実で有り余るHPで耐え続けるか
鱗75に生大体実で後半のATK上昇でサクサク倒すか
ハイメ60で高DEF+回避に期待するか
太陽15生実守大で強力ATKでなぎ倒すか
どれが一番安定するだろうか。
太陽15は卵パンチ食らったら沈まね?
1発なら耐えれてもクリや連発も極まれにあるみたいだし
ハイMAXで卵パンチは耐えるけど、正宗MAX使うなら2連続やクリティカルの危険すら潰したいところだな
2回も食らうまでには倒せそうだけどな
鱗生生は聖なる光とか抜きで考えると防御700超えるのlv60か
50の時点でHP900も有るからガーディアン連戦でも耐えてくれるかな?
普通に考えると、defの不安潰した上でHPの初期値&成長あげる、ハイmax生大生実だろうけど、裏山
つーか森ごもりかな?尊敬するわ
鱗max体実生実でFA。
HP50でもそもそも卵1発で割れるから先制2連続ですら死なない。
序盤終盤ともに安定しそうな鱗体実生大とハイ生実生大で大体10Fに辿り着くレベルの55辺りのステータス見てみたけど
正鱗体実生大 ラ 717 攻999 防 707
正ハイ生実生大 ラ 611 攻 891 防 702
ちなみに
竜太WAX生実生大 ラ 818 攻 713 防 752
まあ確殺数減らせるし竜太みたいに卵割り失敗の心配も無いから見た目の数字以上に安定するんじゃないかな?
それでも怖いところがあるんだな…
正宗500に体実を付けたらワイバーン二確になったりする?
序盤のステータスを考えると正宗ハイランド生実生大かなー
後半防御力が微妙に足りないから生実守大もありかな
卵爆発はこわくなくなるけど光の魔導士連戦がキツイかな
SSもない「もうすぐ出来る正宗+500」を信じるなんてお前ら優しいな
>>398 有無は関係ねえよw
議論を楽しんでんだろw
ワタラwwwっwワタラwwwww
真正宗が完成しても光安定は難しいみたいだねえ
ATK1000越えで9Fアーク一確くらいだったかな
レア使うなら正宗500鱗75力餅生大
卵一確、SW一確でスキなし
アーク、キマイラも一確だろう
胸熱
やる事なくなったのでエンハを強化する
ガーディアン不在時の虚無感は異常
正直なところ、光の祠って太陽の鎧と光輝の剣以外欲しいと思えるものは少ないなぁ。
生命の石も今一使い時が分からないし。クレハイや生命大葉豪腕大葉の予備補給ぐらいか。
竜神の古都の方が龍酒や強化鉱2種、竜神剣、大量の豪腕大葉、
美味しい美味しい。
ご報告ありがとうございます。確率なので全く出ないこともあります。またアイテムによっては運を下げてしまうものもありますのでご注意ください。
運を下げるアイテム??初耳だわ
ダークブレイドとかは運の成長値下げるだろ
>>415 毒草って運も下がるのか?
知らなかったわ、すまそ。
結局毒草は何に使うんだろうな
巨大ツル、ハルニーレ、俊足ゼンマイのドロップ率は異常
その他のドロップ率も異常
大葉なくなっちゃう
毒草は合成で使えると信じてすべて貯めてある。相手を毒にする剣。
毒草は、スイカの剣裸スタドリでカウンターメイン特化装備ができる
天狗酒のおかげで豪腕葉ゲットだぜ!
泉枯れて二時間…
ずっと森通いしてて気分転換に光に出したら、2階が光の間。なんかひさびさにドキドキして目がはなせない。
中強化クレハイで初めて光出してみたけどワイバーンが痛過ぎる
毎回40ぐらい喰らってる
二桁まで削られる→泉で救済の繰り返しだあ
光の祠10F、
アークブレイド75 太陽15 生命実 経験大葉
この装備で死亡した人っているの? 唯一可能性のありそうな装備なんだけど。
竜神剣との安定感の差もしりたいところなんですが、よろしくお願いします。
>>426 目標にするのに好きかも。
アクブレならノーマルドロップだし集めやすいね。
>>427 やっぱり竜神剣MAXの方が卵クリも耐えるの? ベースが太陽鎧だから一緒じゃなくて?
あとは、
水龍の剣75 太陽15 体力大葉 体力実(or生実or経験大or生大)
これも気になるところ。泉枯れが防げそうな感じ。
>>429 テンプレと計算機があるんだから自分で計算してみたら?
みんなアクブレmaxって作ってるの?
4本あるけど、強化してないわ
>>429 アーク太だと生命大葉でも経験大葉でも死亡
龍神太だと防御補正がある分だけ有利
但し、生命大葉か経験大葉つけないと死亡するのは同じ
水太もアーク太と同じで卵クリで死ぬ
よって俺は水アク体力実体力大葉でまわしてる。
>>432 他に鍛える物が無いから観賞用に一本作ってみた。
森で4F11レベルで突入。
事故回避として、やはり守大生大は欠かせないなあ。
アクブレ強化+18含めて23本ある。。
森へ行こう。
4F止めなら4HX30回=120時間X2の2週間弱なら行けるかも。
俺も今鱗MAXのついでに森に持って行ってるけどいらんよね
竜神MAXもう1本作った方がとはわかっているのだが
>>433 そりゃハイランドMAXだけだと防御力足りないから体大、守護大か守りグミが必要だよ
>>439 いやその防御だけの問題じゃなくね?
ま、豪大生大なんだろな。
441 :
19代目勇者:2011/10/15(土) 22:52:51.00 ID:YCPgUUbv0
息子へ
お父さんは今、古都にいる。
本当は、森にアクブレと太陽を鍛えに行くつもりだった。。。
しかし、ここのダンジョンは、一度門をくぐると引き返せない。
当然、毒消しも持っていない。帰れる確率はわずかだろう。
わたしが集め鍛えた武具防具はお前が使え。
ダンジョンに出発する前は必ず指差し呼称で確認しろ。
お母さんを頼む。
水龍体力実で古都3階で残りHP4まで削られたあと8階踏破。
心臓に悪いな、このゲーム。
>>440 俺も体大あまりもってないし
体大を使いたくない気持ちは分かるが
ダイヤ剣+20ぐらいハイランドMAX豪大生大で死んだ奴いるからオススメしない
名酒・斬、名酒・護、いつになったらつい加入集出来るのやら。
自分お盆イベントで使い道のない粋夏は4本取って流星は0だったんだけど
流星って古都や光なんかの高レベルダンジョン限定でしたか?
>>447 財、飛、死、戦、鍛、竜で出た。
花火ダンジョンかスイカ割りダンジョンて分け方だった。
サバイバルタワーの賞品はもっと流動的にしてくれると嬉しいな
まあイベント限定のはずのアイテムがそう簡単に手に入ってもつまらんのかもしれないが
竜神MAX完成したし、もう一本ハーフもあるんだが、アクブレは24一本と未強化大量のみ
アクブレMAXも作っといた方が良いのか、そんな時間あれば竜神予備に時間かけた方がいいのか…アクブレは逆強化でMAX目指そうかな
アクブレの逆強化なんて金かかりすぎるからやめたほうがいい
現状アクブレ、アクメの使い道ってあんまりないよね、レアさの割に
ましてや強化品は…
>>453 あるよ
古都と光低層はアクメハーフで安定と思う
>>453 古都回すのはいつもアクブレ38と鱗38
オレ最近はアクブレmax太陽未強化豪大生実で光回してるよ。
初手で何かしらきたら死ぬと思うけど、意外に死なない。
体実スタドリの廉価版だね。
やっとダイヤ鎧出た・・・
もう手に入れた嬉しさより、沈没船ループ地獄から抜け出せたことの方が嬉しい
守護系はこうするべきだった。
守護の木の実HP+1防+2(成長補正)
守護の木の大葉HP+50防+30(出発時)
まあ、森が楽になってしまうが…
ダイヤ鎧の有効的な利用方法がみつからない
>>459 守護が守りの劣化版ってのに違和感感じない人はいないもんね
>>461 マジか。
もうすぐサブ勇者出来るから、試してみる。
洞窟踏破前に鯖ナイゲットはロマンだわw
>>464 そう思って洞窟は踏破してない
>>465 先にロングソードと冒険者の鎧拾ったら安定だろうね
どうせサブなんだからこれくらいのギャンブルはしないとな
ダイヤ鎧を手に要れる
↓
鯖ダイヤ鎧で船を回す
↓
ダイヤ鎧を手に要れる
>>466 そう言われるのは分かってた
初めから出来んのが羨ましかったんだ
天狗酒x2の7回目にしてようやく餅きたぜ!!
>>434 初期値も成長も水アクバランスいいな。何周回せてる?アクメMAXが大変だが相当安定するなら作ってみるか
書いてて思い出したが水剣MAX失くしたんだった…遠い…
太陽がでない!!
そしてアクハイ豪豪4F飽きた
オススメ装備教えてくれ
太陽以外は定番強化装備含め持ってる
>>438 鱗MAXを作るついでに森にアクブレ持たせてるだと?
補正値次第で自殺装備な予感だが。
>>472 確かに体感だけどクレハイの光間率は高い気がする
>>474 水流Maxは怖い(´・_・`)
>>475 水ハイWAXがダメなら光10F踏破のためにどういうプランを考えてるんだよ…
クレハイ中強化ギャンブル光10F楽しいよ
4回回しでとろうと横着せずにおとなしく竜神MAXをつくりゃいいんだよ、
レアmaxはやめるべきじゃね?
クレハイをどんどん捨てればいい。
こわっ
何時間泉枯れたんだ?
MAXから一時間泉なしで、一回回復したのちにまた一時間半きれて死亡
結構持ったほうかもな
>>473 自分も龍鱗のついでにアクブレ付けてたけど、初期防御が危ないってことに、安全になるまで育ってから気が付いたw
水アクの死亡SSは初めて見た
確定数が少ないから泉枯れでは死なないと思ってたんだが
>>434 卵クリティカルはおそらくないか、あっても発生率は激低だとおもう。
アクブレ太陽WMAXでも後半の泉枯れでやられることはある。
自分は4階を最後に泉が枯れて10階で死んだ。
2時間以上泉無しを耐えたので安定することは確かだが。
クリティカルってそんなに確率低くないし
クリティカルでなくても卵が1戦に2回パンチすることもあるし
開幕で2〜3戦連続で卵が殴ってくることだってある
その装備で40〜50回くらいは回す気なら想定してしかるべき
まあ俺は100週して1Fで卵パンチなんか1回しか見てないけどな
俺がついてるのか486がついてないのか
それは誰にも分からない
アク太は卵クリティカルなんかより10階低レベル時の防御不足の方が怖い
>>486 クリティカルの発生率は運の値に左右されるから敵の種類毎に異なる。
卵はこれまで回避されたこともなければクリティカルをくらったこともない。
結局泉枯れにはどんな装備でも現状では無力か
墓も竜龍MAXで枯れたら死ぬしなぁ
>>482 え? 弱すぎワロタw
竜太でも悪太でも2時間半は持つぜ?
>>491 後半の数値上水アクのが安定感あるから,竜太でも2時間半保たずに死ぬことがあるってことだね.
回避が効いてる,ってのも考えられるけど
>>492 何しに森行ってんの?
アイテム欲しいなら他行けよ
水アク 体力大葉 体力実
成長率も初期値も理想的な感じだな。
初期値HPがちょっと心配ぐらいで。
竜太は防御過剰、攻撃やや物足りない。
そこをうまくカバー出来ている。
でも
>>479のように死ぬんじゃ
やっぱり光はどうしようもないわ…
防御過剰ではないよ
墓18レベルのような低レベルを想定するなら水アクでも少し足りないぐらい
>>493 ワイバーンの確数が全体的に1、6-7Fキマイラスターの確数が1
それくらいの違いであって竜太の回避は倍、HP+80あるからトントンかな
>>493 上回ってるのATKだけでしょ 上位互換でもないのに、竜太より安定感あると言うのはちょっと違う
回避ってのはかなりあるとは思う 水悪は知らんが、竜太悪太はポンポン避けるからね
そもそも森計算で防具MAXは武器MAXの倍制作時間かかる そんな価値あるもんレアアイテム無しで光に突っ込むのはね…
ATKだけって言っても確定数を減らせるのはHPや回避を犠牲にしてもいいぐらいのメリットだぞ
俺もコストを考えればアクMAXは無いと思うが
503 :
iPhone774G:2011/10/16(日) 10:36:19.98 ID:YAVgHsAmO
ダイヤ装備が一つもでない
ダイヤ箱からは金貨かミミックしか出ないしorz
>>499 いつも70くらいまで上がるからレベル足りないと思ったんだけど、違うのか
確かに毒消しは中国産だったかもしれないがATK+6DEF+8なら死ぬほどではないと思ってた
>>501 持ってたよ。定番の水ルン生実毒消ですぞ
わかった!
水悪で確殺減らせた敵の数 < 6F以降の竜太の回避数−6F以降の水悪の回避数
なら竜太回避優秀で
水悪で確殺減らせた敵の数 > 6F以降の竜太の回避数−6F以降の水悪の回避数
なら水悪ATK優秀ってことじゃね?
どーでもいいっちゃどーでもいいけど
506 :
20代目勇者:2011/10/16(日) 11:12:28.30 ID:OgI3e0/S0
>>441 お父さんへ
古都に行った勇者の一人がお父さんの冒険日誌を届けてくれました。
鍛練の森のつもりが、古都に行ってしまい、死を覚悟しながらも、
なんとか生き残ろうと戦って8Fまで辿りついたのですね。
残り40分戦い抜けば....。生命の大葉が実だったら、もしや..。
悔しいですが、父の事を偉大な勇者だと思います。
母さんは、僕が後を継ぐことに反対していましたが、そっと、先代
から続いている冒険記録と武具防具を渡してくれました。
父さんが立てた冒険計画を僕が引き継ぎます。
父さんのように経験はないけれど、引き継いだアイテムで立派な
勇者になります。天国で見守っていてください。
20代目勇者
>>504 確かにLvはちょっと低めだが毒くらいまくってるでしょ
ATK+8.5 DEF+10.5→ATK+5.5 DEF+8?がLv10→Lv59で続くという単純計算をすれば
Lv59 ATK486 DEF601で十分死ねるよね。成長±0なら、Lv59でもATK633 DEF724なのに対して
>>505 何をあたりまえなことを言ってんの
インフィニティブレードじゃあるまいし
中国産の毒消しだったけど助かった。最初の怨念に66食らったけど、その後の遭遇数が少なかったのとそれなりにレベルアップしてたのが救いだな。
話ぶったぎってごめん、生実なくなったんで、
闇祠にとりにいこうかと思うんだけど、
鉄斧ダイヤ鎧に生大1枚で6Fいけるかな?
生実とりに行ってる人いたらどんな装備でいってるかおしえてください。
>>504 古都の水ルン生実毒消は、
85週安定して回してるって人もいれば、
3回に1回は死んでるって人もいる
定番ではあるが、安定ではないと考えた方が良さそう
そう思えば、死んだときのショックが少ない
古都はやっぱりリスク少なくするのが一番だよ
無強化竜神アクメや中強化クレハイとかで
>>513 無強化でも竜神とかアクメとかってもったいなくない?
中強化クレハイなら無くしても痛くないが、HP補正が心もとない希ガス。
クレハイで古都回してる人、情報プリーズ。
>>511 たぶん行けると思うけど、
4Fまでにした方がいいと思う。
鉄斧ダイヤ鎧が強化してあるなら、6Fも行けると思うけど
俺は水龍セットに運葉Wで5Fまでだったり、
強化した鉄斧鱗に、余っている小葉を適当に付けて3Fだったりする
なんにしろ、何度か自分で試しながら、かなり余裕を残すぐらいで
やったほうがいい。
しょうもない所で、貴重な装備をロストしたら悲しいよ
>>515 ありがとう、強化してないから4Fまでにします。
生大豪大で行ってみて、大丈夫そうなら生大1枚にします。
古都にはいつも水中強化ハイmax毒消し生実でいってるけど今んトコ93勝無敗
あんまりハイ使ってる人いないけど、意外と安定してるよ。残HPも250切らない位には。
ワカメ塩はいらない子?
>>506 自分も一時期、勇者そのものに思い入れがあったけれど、最近は、無数の勇者がいて、死亡リスクも考えながら、装備を選び、アイテムを獲得するという、会社の社長の気持ちです。
>>517 ルンMAXのかわりにハイMAX使うってことか。
それならルンMAX使うかな、自分は。
ハイMAXは色々使いみちあるけど、ルンMAXの活躍する場所っていまのところ古都くらいしかないし。
やっぱり水龍をクレに置き換えるのは無理があるのかね。
>>516 水ダイヤ、アイテムなしの4F回し
これで2〜3個は取ってくるよ
>>512 ある程度の死亡率は考えてたけど案外早かったなーと思って残念
ルンメMAXの予備はあと3着あるけど強化水剣がMAXしか残ってないから
中強化のをまた作らないといけないのがめんどくさい…
ハイMAXもあるけど経験上赤毒のほうがくらってる気がするので
ルンメのATK+1になんとなく期待しちゃうんだよな
ハイMAXのほうが多少安全なのかしら
古都は国産の毒消しをひけるかどうかのみ
水ルンだろうが水ハイだろうが竜アクだろうがどれも大差ない
>>523 この表は分かりやすくてイイね
今まで回りくどい言い方で語られてきたことが
一目で分かるね
>>523 ぜひアクブレMAXのパターンも表に加えて欲しいm(_ _)m
オヤツの時間ですよ
豪鬼にリスクを冒すまでの価値はあるの?
>>523 竜太のコストは×では?◯ではないっしょ!
森がある今なら△〜◯が妥当かな
太のコストはないに等しいから○でいいと思う
水アクGOGOはどうなんだろな
前回してた人の報告だと防御低いのにずっと生還してたが
体大余ってるなら安定度もちょっと上がる
2、1、0、1、0
週末の光のガーディアン出現数
ドロップ率云々以前の問題かと
>>535 5,3,4,3,3,2
そうだね、運の問題だね
>>527 前回のドロップイベントでアクメ拾いに行ったら、アクブレMAX作れるくらいたまったな
アクブレだとどんな組み合わせがいい?
次のアップデートで通知センターに対応してくるんじゃないの?
「勇者が帰還しました!」みたいな。出来れば生死も表示して欲しいし、
強化屋も通知して欲しい。
ダブル天狗ドロップうめええ
>>503 クエ180で一つとかだから、がんばれ。
>>541 俺は130回で5個拾ってきているから、そんなに率は悪くないんじゃ?
半分くらいは1F回しだし。
180回のうち、大半はダイヤ箱を開けれない装備で行っているとかじゃないか?
>>539 確かに通知センターが使えるとかなり便利そうだな
メールとか来ないと使うことなくてなあ
ダイヤ剣orナイフの船1F回しってすげー効率悪いと思う。
俺もはじめはそれやってたけど、全然ダイヤ箱出なくてすぐあきらめた。
4F回しでなんとかダイヤ鍵仕入れて、ダイヤ鍵4F回しすればダイヤ箱がそれなりに開けられるような体感()
実際、自分はダイヤ鍵4F回しに切り替えてから2回目と3回目で連続してダイヤ鎧出て拍子抜けしたし。
ちなみに4F回しのおともは流星+15と龍鱗でした。
強化流星の安定度は異常。まったく死ぬ気がしなかった。
銀鍵も敵からドロップするようにしてくんないかなぁ
4F回しだと銀鍵は枯渇し金鍵ばっか溜まるバランスはおかしい
わしゃもうダイヤ鎧は諦めたよ
時間の無駄
今日ダイヤ箱が2つ続いててどっちも経験値増えてなかった時はドキドキした
中身はナイフと鎧
>>544 だからダイヤ剣アクメ生大wで2F回しですよ
死亡報告があるらしいけど、自分は50回ほど余裕で回せてる
ダイヤ箱は出ないけど…
>>548 俺もダイヤ剣アクメ2F回しでダイヤ装備をコンプした
イベントでダイヤ剣の予備をもらってて
アクメも予備持ちなら2Fまわしの方が良いと思う
多少でも廻せるなら、オレも回り道せずにダイヤアクメでまわそう
>>822 やっとサバイバルナイフゲットした。
船にサバナイダイヤ鎧銀鍵ダイヤ鍵で4Fに出そうと思うけど、サバイバルナイフの補正値は+5あればいいのかな?
>>551 自分も最近やっとゲットしたサバナイ+1で回してるけど正直+15なければ+1でも+5でも大差ないと思うよ
+1でも余裕で帰ってくる
鯖ダイヤ銀鍵の死亡報告ってある?
>>548 >>549 アクメがないから龍鱗ではダメかな。
一撃になるまでの被ダメをHP補正で賄う感じで。
最近寝てる間に森8階、竜アクで回してるけどなんだかいつか死にそうだなー
誰か死んだことある人いるかな?
>>544 ダイヤ鍵4Fまわしで出たということって、ダイヤ剣1Fまわしを4回やったら出たかもしれん、ってことな。
>>555 アイテム間違えてなければ死なないよ。何つけてるの?
>>557 最初は生大守実でいってたけどぶんぶん怖いので守実を守大にしとります
おつ
>>558 その調子で補正が上がるにつれて守大→守護大→豪大と切り替えれば死なない
守護大のほうがいいのかね。
俺は守実にしてるわ。
ダイヤ箱4個出て、全部ミミックw
龍酒持ってったのに、水龍2匹とか…
リアルラックなさすぎるよな、俺。
>>561 守護大は他に使い道みあたらないから使う。たぶん今後もないだろ。
>>547 今日ダイヤ鎧が2つ続いててどっちも経験値増えてなかった時はドキドキした
鍵持ってなかった
>>551 +10でほぼ安心、+5でまぁ安心、+1はもしかすると・・・って認識してる。
10と15の差は少ないと思う。
568 :
433:2011/10/16(日) 21:58:06.09 ID:LrJLlv//0
>>439,440
体大、守護大は、使いどころがわからなくて
それぞれ50枚以上あったから、使えば良かったのかな。
回避が高い分HP不足を補ってくれるのか。
勉強になった。トン
4Sにしたらchronoliteがバックグラウンドで動作しなくなった。誰かタイマーなんかいいの教えてくれ。
ふと見たら強化屋がクリ7連チャンしててびっくりした
どうせなら服じゃなくて竜神とかアクメとかの時に出してほしかった……
ダイヤ箱がどうもでない。
もう夜間にダイヤ武器4Fまわし決行つもり。
起きてる間なら1Fまわしでもいいのだが…
>>571 3個同時に動かしたいんだよね。標準じゃ一個だからね。このアプリ使い安かったから対応して欲しい。
序盤泉もさもさ湧くから水龍でも豪大守実だな
あ水龍剣+11だったわ。
>>568 守護大使う理由は回避ではないよ。
ハイランドMaxのみでは3FLv8で防御力209、最低ダメージにならないため不足分を埋めるために防御力+15の守護大、守りグミが使われる。
>>569 timer+は?
自分OSアプデしてないから動くか知らんけど
>>578 カウントダウンタイマー使いたいんじゃない?あれは一つだけだし
竜太生大生実って泉枯れには一番強い気がするけど、死因は卵割れず?泉枯れも報告されてる?
勇者さん、やっと銀斧かついできました。
ひきこ森ともやっとおさらばだ。
さあ、次はダイヤ鎧だよ。
なんかいきなりサクサク動くようになったんだが俺だけかな
ダンスソードって、回避率よりも先制率UPの武器なのかな。財宝や飛竜でためして見たら、先制率100%だった。
船で試した人いる?
>>583 先制率は最低ダメージや泉回復量と同様ダンジョンごとに決まっているって言われているよね
>>585 やっぱ船には通用しないのかな
防具によってはいい線いけそうだと思ったけど
今度やってみよ
>>583 滝より前のダンジョンでは先制100%
武器関係ないよ
>>578 >>579の通りでございます。カウントダウンがよかったんだ。タイマーで管理してると放置しやすくてね。
>>577 しばらくそれを使わせてもらいます。一応動きました。24時間以上出来ないのが残念だ。ありがとうございました。
>>545 銀鍵は敵ドロップ無い代わりに通常宝箱から出るんだが
半額の時に・・・と思ったけど金余りまくってるからいいか
みんなはサバナイどれくらいで出た?
いまようやく戦闘回数3000超えたあたりなんだけどまだまだ甘いかな。
>>573 自分はSlide Timerっての使ってる。
いくらでもカウントダウン増やせるけど、正直一個で良いと思うw
iOS 5のリマインダー使えばいいじゃん。
>>586 実験でダンス身かわし回大Wで船に行ってみたことあるけど、全然変わらなかったよ。ほんで一階か二階で死んだ。
>>585の言うとおり先制率は恐らくダンジョン依存の可能性が高いかと
>>589 ドロップのが入手率は2倍以上高いと思う
>>600 俺もリマインダー使いだした
ゆけ!勇者のタイマーになかなかいいよな
起きたら太陽+1と40鉱3つ拾ってた
イベントはまだ続いてたんや\(^o^)/
沈没船に龍神72鱗72剛腕大葉銀鍵で行ったら死んだ。
もういや...。
スクショが無いと釣りとしか思えないほどアホな装備
質問スレで釣りくさいのが湧いた後だし余計な
流星すっげー回避するね。これで劣化してんのか
鍛錬回しも安定しそうだ
ここに書き込んでるのにウィキ見てないってのは、やっぱり釣りにしか見えんよね。
wikiを見ずに書き込んでいた時代が俺にもありましたとさ
昨日酔って光輝ハイメMAX剛大生大で鯖50つっこんでやがった
意外と50階まで耐えててワロタw
竜MAX完成してないからギャンブル再開だ…
竜神カンカンに行かせたら噂のアイテム持っていかないバグに遭遇
指差し確認したからまちがいないんだが…
がんばれ勇者!
616 :
iPhone774G:2011/10/17(月) 12:09:58.53 ID:55ZDETWQ0
船で、サバナイ+15ダイヤ鎧銀鍵金鍵で行かせたが、ドロップ30個くらい。
こんなに少なかったかなぁ?
これもリアルラックか。
>>592 23回目で、戦闘数1416だったよ。
49階初挑戦で初めて出た。
低層回ししてたときは、ダメだった。
強化半額忘れてた
>>619 毎週あるってだけで、特に告知がないから忘れるわ。
今回は忘れずにいけたけど。
毎日買うのを忘れる。
最近立て続けに半日おくれた。
ロング逆強化中だとよくやってしまう。
>>622 さんくす。 おかげで買い忘れを思い出した。
>>623 計算してないけど80%ってとこじゃないか?
>>623 38+32で74になった報告は何度も見た。何度も
>>621 次のアプリのアプデで告知されることになるらしいけどね。
ま、ゲーム機とかじゃなくてスマホなんだからカレンダーに毎週月曜日12時にカンカン半額とか
入れておけばいいと思うよ。
森で流星+7までしたので一回竜鱗金銀で船送ってみたらえらい余裕になってワロタ
みんな船は流星で廻すの?
オレはサバで廻してるけど、たんにサバを未入手、流星は持ってるから、って理由なのかな?
>>629 ダイヤ鎧と鍵2つ使いたいから、サバナイ+15で回してる。
流星+8も使ってたけど、ダイヤ鎧使うときは、銀鍵、生命実になるし、
竜鱗だと鍵2つ持てるが運が上げられないから。
>>592 俺も今低層回しで挑戦中!
出る気配なし(T ^ T)
昨日のST59で2回連続でサバナイゲットしてきたうちの勇者はできる娘
>>633 +1だったのを+3には鍛えたけど、森に行くのに疲れて最近サボリ気味。
船で使うだけならダイヤ鎧を鍛えるメリットなさそうな気がする。
ちなみにサバナイって20階までにでるよね?みんなは何階くらいであらわれました?
>>638 俺は何階で出たか忘れたけど、1階でも出るみたいだよ
ちなみにこのスレの上の方で冒険者をクリアするまでに鯖取ろうぜってやつがいる
俺は一桁の階で出たよ
今まで森で竜アクや竜太の組み合わせで武器防具鍛えてる時は、ブンブン回避なんてまず無かった。
よっぽどゼンマイのほうが削られてたのに、サバハイで四階目指した途端、ブンブン回避発動しやがった。
まぁ、今のところ他モンスターに対して先制一撃で済んでサバ回復の恩恵あるけど。
鯖役に立つの船限定だし
STの低層回して取るぐらいならその分の時間を他の方法で船回すのに使った方が
金もクレもハイもその他諸々手に入るからいらんね
>>642 合成できる様になったらサバと竜神Max合成で光を安定させる様になるかもよ。
出る時は出るもんだ…
鯖なんて光輝余らせてST登れる奴が金と賞品のついでに狙うものでしょ
洞窟クリア前に鯖狙うとか全然出なくて頭がおかしくなる未来しか見えない
みんなダイヤ箱のアイテム率ってどんなもん?
自分はわかっているだけで3/27、うちダイヤ剣1、鎧2だ。
運がいいのか悪いのか・・
>>645 もう俺は進んでしまったから諦めるわw
上手くSTを使えば血染くらいまでは楽に攻略出来そう
しまった…盗賊+11を鍛えに森4階へハイラメMAX、生大wで行ってしもーたorz
STってまだ未実装な敵いるよね?
>>647 俺は分かってるだけで2/50以上で
金貨2だよ糞ァ!
悪ブレ8ゲットだぜ!
ちげーよ悪アクメだよ…
>>658 バグじゃねえか!?
作者に報告しようぜ!
>>658 何がおかしいか、教えてごらん?ん?ん?
>>658 作者に報告だ!
そして華麗にスルーされるんだ!
>>658 17:25には4階の冒険が終わっていてSSを撮ったのが20:44
見事な釣りデスね
古都に生実と間違えて生大葉持たせちまった…
と思って心配したが余裕で帰ってきそう。
釣りでした^^
って言いたいけど、素で勘違いしてた
半年ROMります…orz
>>674 素手ハイランドMAX体力大葉赤短です。障害が起きて半日クエストに出発できなかった。
>>675 おお、あなたはあの伝説の勇者様か!
作者が急いで素手対策した疑惑のやつだね。
>>628 船で流星龍鱗って余裕なの?鯖とどっちが安定する?
>>678 鯖のほうが安定すると思う。
流星は銀鍵持ってないと不安。
>>678 流星も、+8あたりまで強化して龍鱗に銀鍵持たせれば死なない。多分まだ死亡例ないはず
ただ、鯖はもっと安定性高い。詳細は、wikiや過去レスを
竜太MAX生命豪腕大葉がlv20でDEF390いかないから悪ドラにボコられるかと思ったら圧倒的ATKで瞬殺しててワラタ
>>679 >>680 鯖はまだ一本しかないから強化に回せないしなー。
流星+8あるけど、安定するなら鯖で行ってみたい。森で鍛えるしかないか。
>>681 竜神も太陽もMAX?
だとしたら豪大の意味が全く無いぜハニー
>>682 鯖は+2しか持ってないけど龍鱗は中強化してある。鍵持ってなくても不安を
感じたことないです。
>>683 これでもかってくらい圧倒的に敵を倒すのが快感なんだ
普段は出ると嬉しいボーナスステージ光の間。
でも10Fで出てこられると何とも言えない気分になる。
9F10F連続光の間とかw
>>686 イベントでもない、龍酒もなし、それでアクメ出るってどんだけー
ようやく森のアイテム埋まってないのが運大葉だけになったぜ。これからも長そうだな…
やっとルンメMAXできたー!
でこれってなんに使うの?
(^◇^;)
わからないのなら倉庫にしまっとけ
あれ?
メンテ始まってないような?
光輝ダイヤ鎧守実生大で墓50回無事期間。
一応報告です。
>>696 AndroidとiPhoneで30分ずつのメンテだったみたいよ
>>693 4階回しが主で64週、宝箱の数は46個です。
>>697 防御過剰なんで、守実→豪大の方がよくない?
>>699 アクメ18着、アクブレは21本です。
途中、龍酒を2回使用していますが。
>>701 いえ、lv18で400越えてないと怖いと思ったのでこれです。
>>703 追記です。
12階到達までに10回前後毒霧を食らっても良いように。
>>702 龍酒は生大にかえた?
大丈夫なんだなあ。
連続ですいません。
光輝+4ダイヤ鎧+4を使っています。
両方無強化でいけるか試したかったので防御力不足のため守実を使っています。
>>705 ギリギリでしたf^_^;
2回ともHP50前後の帰還だったので、ダイヤ鎧の予備があれば…という感じです。
光輝や太陽、MAXつくるときの、補正値に悩む…。1たりんかったら嫌だしな
>>708 了解です!
それ作ってどうしたらいいんですか?
その攻撃力だと低レベル時は一確にならないね
いつ死んでもおかしくない
流星+8龍鱗銀金で船2F途中でHP40代なんだが帰ってくるのだろうか
Shinu
>>712 そうなるとHPも心配だな
Lv20で235ってのは怖すぎる
けどまぁせっかくだし一度試してみるか
>>719 まだ名工でハーフ値の確認だけだったっけ?
とにかく費用的に乙
>>707 これはナイス。光鱗と比べてそんなに変わらないね、酒は怖いけど普段は大丈夫そうだ。やってみよ
いつもの逆強化の癖でハイメ4に56をかけてしまった…
半額中だが時間と金の無駄だった
>>682 鯖を森で鍛えようと思って計算機回したんだけど、生大剛大つけるとブンブン一確に足らないんだな。だいじょぶかな。
>>714 >>717 ありがとう!!それで古都いけるんですね!!
ばったばた用意します。
サバイバルナイフが出てきたらw
とりあえず4000位迄の戦闘回数で粘ろうかと
ただ今13回目800回を越えたところですw
竜太生生で古都出しちまった…
>>727 Max?
俺こないだ水ルン生実に、毒草を持たせて無事帰ってきたから、祈るんだw
光輝ダイヤなら守り実より生大葉だと思うんだがなー
常について回るHP削られの危険>>何十回に1回の12Fレベル18以下突入
あ、ちなみに俺は2.5倍イベント中光輝ダイヤ生大龍酒で5回踏破してた
俺は光輝ダイヤ生大体大だけど、やはり運が悪ければ死ぬな。
運上げる装備で突撃、運が悪くて死ぬとか悲し杉だから。
>>733 うん、だからオススメはしない。
けど、ドロップ率アップの時なんかはチャレンジしたくなるw
まぁ、レベル19まで行けば比較的安全だから悪いチャレンジじゃないと思うけど。
>>730 生大なくてもいいのか。サンクス。次いってくる。
広告消す技地味に復活してね?
>>732の装備で出したら毒が大量発生…勘弁してくれよorz
>>743 凄いけど悲しいw
こういうのって逆にしようとは思わないの?
>>744 竜神剣の他の手持ちが+1とか+2ばっかりだったから最悪足りなかったらつぎ足しするかと割り切ってた
>>745 低補正でもいっぱい余ってるのは羨ましいな
俺はたいして余ってなかったから大きい方を後ろにしたよ
勿体無くてまだ使ってねえw
ここでケチって+73や74のままで光祠に旅立たせると卵割れずに泣くことになる
先週の竜神MAX今強化に出したアクメMAX(予定)で一気に貧乏生活に
エリート勇者の育て方
ゲーム提供開始当時からのメイン勇者と数ヶ月前に始めたサブ勇者がほぼ横並びになりました(もちろん、葉の枚数や予備の数は違います)。半年以上の差をあっという間に埋めたエリート育成術。
1 水龍の滝で水龍の剣と龍憐の鎧を各複数個拾うまで通う。
2 闇の祠を一回り。
(3,4,5は同時進行)
3 沈没船で水龍の剣+龍憐の鎧+生命実+α(αは鍵がないときは生命大葉。鍵があるときは適宜)に通う。
4 生命実がなくなると闇の祠7階。 生命実を得ると3へ。
5 ハイランドmaxとルーンメイルmaxを作成。(その後、クレmaxを作成)
6 森で水龍の剣を強化。(+29)(水龍+ハイランドマックス)
7 古都へ 水龍+29 と ルーンメイルマックスで竜神剣を入手するまで通う。
8 王家の墓へ 竜神剣+ルーンメイルマックスで一回り。
9 光の祠へクレmax ハイランドmaxで通う。光輝の剣を獲得。
10 光輝、ハイランドmaxでタワー49階巡り(鯖ナイフ探し) ←今、ここ
へえ
すごいじゃん
ほう
すごいじゃん
おう
すごいじゃん
わあ
すごいじゃん
ふむ
すごいじゃん
んっ
すごいじゃん
むう
すごいじゃん
なんだか可哀想だなw
まともなことを書いているんだろうけど、一行目から胡散臭すぎて読む気が起きない
エリートもなにも船と森が導入されたおかげってだけだからなぁ
リアルラックも良さそうだ
>>761 一番肝心な光のほこらがクレハイWMAXだからなぁ
まぁリアルラックに賭けて短時間でサブ勇者をメイン勇者に追い付かせる方法としては一つの選択ではあると思うよ
リアルラックが無ければ結構な足踏みをしそうだけど
サブなら気にならないかもね
まぁゲーム開始提供当時からやってんのに半年以上の差がほぼ横並びになるってね…
9月の第一週にこのゲームを始めたけど、これだけwikiが充実してればまあ
>>752の通りになるかなと思う。
気になったのは2点。
6.の水龍の強化で使う豪大の確保。
自分は水ハイ豪大(or豪グミ豪グミ)で回していたけど、豪大は省略できるのかなと。
豪大が必要な場合は古都で収集することになるけど、ここで結構時間をロスする。
みんなも言ってるけど9.はとても怖くてできない。
自分はそろそろ竜神MAXの作成が終わるので今8.と9.の間ぐらい。
>>752です
活性化のために爆弾を投下しました。
沢山のレスありがとうございます。
不愉快な思いをさせたとしたら、
お詫びします。
それでは、消えます。
>>764 森と船とST、加えて強化半額だからなぁ
2年くらいダラダラやってるメインにWi-Fiしか繋がらないサブがどれくらいで追いつくか楽しみ
なーにが活性化のための爆弾だよ
ほんとは違った反応が欲しかったんだろ?あ?
771 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/10/18(火) 21:22:10.66 ID:pPNKAi6y0
い
>>752 船なんかでクレハイ貯めるより光低層回しの方が、太陽の確率あるしいいだろ
>>768 エリートとか書かなかったら、そこまで爆弾とは思わないけどな
森と船無い時はとにかく金と石不足だったな
石は2日に1つだし
太陽MAXついにクルー!!
>>775 うわーみたくないもんみたー!
俺諦めようかなw
竜アクの森強化守大無しで回せない?
>>775 そんなに通ってるのに踏破一度もないのか
>>775 50F回し?
体力実と守実でも結構死なないもの?
>>778 やるとしたら体大、守護大(or守りグミ)で攻撃と防御を確保。初期HP50しかない上、アークが+5未満ならLv8で3F最低ダメージにならないので、事故にあっても諦める覚悟ができるならどうぞ。
>>778 回せるけど死ぬときもある。補正値にあわせて、守大→護大→なしとするのが無難。
さすが自慢スレ!
>>787 誰も求めてないから消えろ
しかも、真似しかできないとかつまらない
>>790 どっちかというと真似してるのはお前だよな(笑)
サバナイなんで欲しいの?
船がまわせるからってとりたてて旨味あるのか
流星もってないからなな?
794 :
iPhone774G:2011/10/18(火) 23:24:14.73 ID:GMLQhdFP0
>>793 サバナイ有ったら金策、楽じゃんよ!
そしたら捗ることいっぱい!!
そしてなによりロマン!!だな
1本しかなかった光輝ロストしたー!ふんぎゃあ!
ST59階なんて調子ぶっこきすぎたー!
サバナイフ龍鱗で船行かせてみたら、ほぼHP満タンでまもなく1F終了。こんなに安定するとは思ってなかった。これならクレハイMAXもすぐ完成しそうだ。
>>795 これがあるから50階にいけず、49階回しの鳥肉が私。光輝もう一本手に入ったらやるわ。
光のほこら、クレハイmax豪葉×2で30回完走してるんですが。
これで死んだ人いるのか?
何だと?2着無くしたわ。方向見失ってるわ今。
>>798 残念ながらしょっちゅう死亡報告あるよ
見てる限り墓の水ルンgogoくらいの生存率な気がする
>>797 49階どめが賢い選択だと思うよ
ずっと大丈夫だったから油断してたらトランス1体に見事にやられた
>>798 そう思ってた時が俺にもあった
以外とあっさり逝くから注意
今週もう二セットロスった
夜は森8か古都、
昼は古都で龍酒でたら滝、
そうでなければ森4、光6、船1
こんな感じでまわしてるが、
さすがに飽きてくる感じ。
>>798 15回で3セット逝ってるわ
もうクレハイではいかない
>>809 38+34 Lv17
3回くらい出ると思ったんだけどなぁ
>>798,804
ちなみに中強化だと、俺は現在20勝4敗で、「8割ちょっと」という数字が大体正しそうなんだけど
Maxだとどんなものなんだろう
死亡率が半分くらいになるならコスパ的にアリだという気はするけど…
>>810 さすがにそれは酷いな
俺はその全く逆の強化をしたら+5余った
竜太MAX揃ったしガンガン攻めるぜ
まぁ俺はクレハイWAXに体大付けても3回死んだけどな
DEF上げても卵パンチ以外は大して変わらんからな。ハイランドの過剰強化や体大は不要でしょう。未強化に体大1枚くらいでいけるっしょ。
>>815 森で強化しながらなら体大も貯まるし
ゴミみたいにある未強化クレハイに体大がちょうどいいんだと思ってきた
>>813 がんばれよ。まあ俺は5回でしんだけどな。完全に運ゲー
>>817 それって完全に泉のお陰だよね
キノコ出てたら御臨終だったと思う
あなたは強運だわ
イベント中クレMAXハイ+5豪豪で乗り切ったけど防御力不足を感じたことは無い
HPが少ないから終盤泉が来なかったら死んでた場面はよくあったが
>>821 望みは薄いかもな
データが壊れたんじゃね?
最初からやるのも楽しいぞ
武具の組み合わせによる特殊効果の実装キタコレ
何かワクワクしてきたぞ
でも鑑定が実装されるのは当分先のような気がするなw
ドラゴンセットとかダークセットとか
そういうことかな?
だな
鑑定の実装は期待できないからしばらくは効果の検証かな
ワクワクするぜ
幸運セットに特殊効果くるか?
アークセット水流セットを鍛えるんだ!!
特殊効果で後半の難易度が易しくならんかなー
829 :
iPhone774G:2011/10/19(水) 06:44:13.36 ID:uO4RQqB0I
合成、キタァ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ついにダーク装備が大活躍する日が来たか
いや…強い武器には特殊効果無しで、今まで日の当たらなかった武器になにかつくとみた!
俺のバスターMAXが火を吹くぜ
幸運ありそうだな。
妄想だが、鑑定で鉄の剣→実はダイヤ剣でしたとかないかな?
売っても二束三文だし一応鉄系は残してるんだよね。
>>824 ブログから読み取るとそんな印象を受けるよな
ショトソ・冒険者でたまねぎ剣士だな
胸熱…
武具だけでアイテム効果は付加されてないんかな?
みんながアイテム溜め込んだら、GAEの課金が増えそうだけど
>>833 売っても二束三文だし、実用性は無いし、簡単に手に入るし
サーバーに負担かけるのでさっさと売って下さいお願いします
とりあえずバージョンアップ後恒例(俺の中で)の、
ダンスソードと身かわしの鎧でどこか突っ込んでみるかなw
>>837 報告たのんだぞ!
俺は大事にしまっておいたダークセットにしてみる
これってさーダンジョンに突っ込んだらすぐ効果わかるかな?なら冒険者一階に特攻するんだが
突入時とLvアップ時が一番可能性高いな。
武具の組み合わせで特殊効果って
合成に向けて今はないけど、って意味なのか。現時点だと武器と防具の組み合わせのことか?
しか考えられない?
根強い要望のあった、光の間の確率アップとかあるんだろうか
作者さんはシレンジャーの匂いがするから、シレンの共鳴効果みたいなの期待
ドラゴンセットはドラゴンに対する特効やドラゴンからのダメージ軽減とか
ブラッドセットは攻撃時に与えたダメージの一部を吸収とか
夢が広がるなあ
おいー!ダンス見かわしを売り払ったばっかりだよ\(^o^)/
>>842 そんな感じなら胸熱
作者はドジっ子だがそのへんのセンスは良いからなー期待してしまう
ダークセットで補正値爆上げとかだったらいいかも
ドラコンセットで龍酒の効果とか
ちょ、MAX装備の素材とってくるわ!
ダークの強化は強化でいくしかないか
ダークブレイドとアークメイル(もしくは太陽)だな
光と闇が合わさり最強に見えるはず
これで勝つる!!
アクアククレハイ水鱗光太とかの普通に組み合わせちゃう武具だと何もなさそうっていうか
マイナス補正くらいかまして来そうだよなw
いや、ダークセットだろう
妖刀黒滴の対になる鎧がないんだが効果がないのかな?
ダークセットはさすがになにかありそう。
ルーンセットあったらきつい。ルンブレない。
ダイヤセットはどうなっちまうんだ?
幸運セットはどうかな?鎧取りに行かないとなー。
ダークセットためすやつら、初期HP驚くほど低くなるから気をつけろよ
>>848 そこに気付くとはさすが忍者汚い
スタドリをおごってやろう
火龍の剣できないかな。
ダンスみかわしもありそうだな
クレハイ39と25の光初踏破して以来ミスなし装備でついにいった…
一時間の泉枯れで死亡はとはやいよなぁ
科学と魔術が交差する時物語は始まる
バグという名の
今のところ何ら報告なしか。これの為に鑑定機能が必要なくらいだから実感しづらい特殊効果なんかな
863の人気に嫉妬
なんの話かと思ったら合成くるのか
最近冷め気味だから楽しみだ
>>871 合成じゃなくて、冒険に出す武器と防具の組み合わせ次第で特殊な効果が現れるってよ。
私も最初ついに合成が来たかと勘違いしてしまった。
特殊効果までは合成出来ないだろうから
合成の元にする武具を何にするか悩むことになりそう
特殊効果と合成が実装されたらこりゃエライことになるで
久々にみんなで検証出来ることが来るね。
楽しみ
ドラゴンセットでアーク狩りする日がきたか
>>873 むしろ、特殊効果だけ合成されるのではないかと。
成長率は光輝の、ドラゴンに強い、みたいな。
ハッピーセットに幸あらん事を。
ちょっとマクドナルド行ってくる
作者がシレン好きなら、武具の組み合わせによる特殊効果はシレンの共鳴のようになると予想。
これだと合成が実装された場合、特殊効果は合成元となる武具のみ有効で、
合成に使う武具固有の成長率とかが付加されていく形になるのでは。
例えば、ドラゴンセットの組み合わせでドラゴンに倍ダメージって特殊効果が発生するなら、
そこに盗賊ナイフを合成したら、金銀箱を開けられるようになる、とか。
特殊効果て具体的になんだろ
すげーわかりづらいのとか勘弁な
>>880 シレンやったことないからかもしれないが、ちょっと前半と後半の対応が分からない
「合成元となる武具」が「ドラゴンソード」なんだよねその場合
なら「ドラゴンに倍ダメージ」が残って、盗賊ナイフの「固有の成長率とか」が付加される、のではないの?
水龍セットで敵の頭上に落石、とかなんねえかな。
幸運セットで宝箱出現率アップとか。
ダークセットで毒霧とか。
>>872 あーそういうことかありがとう
公式流し読みしかしてなかった。ちゃんと読んでくるわ。失礼。
>>882 シレンだと、武器防具毎に「特定のモンスターにダメージ大」とか「炎を飛ばす」とかがあって、
合成だとそういう付加効果が追加されて、成長率とかは付加されない。
もし付加されると、「レベルアップ毎にATK+100」とかも可能になって、ゲームバランスが
ムチャクチャになりそうなので、成長率の付加は実装されないんじゃないかと思う。
むしろ、推測だけで目に見えない効果(運とか回避)とか、レアアイテムやイベントアイテムのの効果
(盗賊の鍵箱空けとかスイカのカウンター)が合成されていくのかな?と。
単純に特殊効果だけ新しく付与されるってことになると
ダンジョンの難易度が全体的に下がるな
その辺は様子を見つつ調整するのかな
なんか広告の幅でかくなってない?
ダクダクでマイナス補正が裏返ると予想
運に関しては-5のままだが、毒草食えば桜餅と同じ効果
昔、合成は1回しかできないようにするとか言ってなかったっけ?それなら成長補正値もプラスされてもおかしくはないと思うけど。それでもバランスはかなり崩れるが。
バランス崩れるっても既存ダンジョンなら別にいいんじゃないの
水龍セットのせいで染血までが〜とかと本質的には一緒だし
適切な合成鉱の入手手段と合成前提の難易度のダンジョンが追加されればいいだけ
ダークセットで光の間出現確率UPとか予想してみる。
1階から魔導師8体…
逆に出現率下げる働きでもいいと思うの
ドリームモードを実装してほしい。
そのクエストは夢の出来事となる。
死んでも武器うしなわず、
生きてもアイテム取得したことにならない。
ただではギリギリでどこまでいけるかの検証が簡単になってしまうので、一回のドリームに強化鉱より少し高いくらいの価格をつける。
ウィキとか見ないで自力でスタミナドリンクの効果をどうやって調べるのか非常に不満。
竜神や光輝にサバナイ合成すると、戦闘終了ごとに+5HP回復とかできるのか、古都とか安定しそうだな。
今サバナイ諦めて船に行ったばかりなのに;;
ゆけ!勇者 ■自慢SS他スレ■
>>903 >>904 ありがとう!!
実際サバイバルタワーでの宝箱出現率ってどれ位なんだろう?階によって確立違ったりもするのかな?
ちなみに取れた階は32階でした。
>>907 俺は19階でとれたかな。
49階へ向かわせて19階で取ってきてたから、かなり嬉しかった。
しかし、取ってきたら取ってきたで、森で強化しないと安心して使えなかったんで、
それはそれで大変だった。
ノビさん過去の人になっちゃったな…
OSアップデートしてデータ移行失敗した人ってその後どうなったの?
復旧は出来たの?諦めたの?
竜神75太陽4生実経大のいわゆる安定装備で光に行ったが、2階まで卵割れなかった。アイテムは経験大葉より豪腕大葉のが良さそうだな〜
もっと上手に釣れ
光に安定装備なんてないだろ
>>886 しばらく特殊効果を体験させてから特殊効果無しでは踏破できないようなダンジョン追加じゃね?
今夜まではな!
よくもまあそんなしょっぱい本数で自慢する気になるな
二桁用意してから自慢しろや
>>920 STをメインに回してたら3〜5本は普通に手に入るだろ
雑談スレは入手して本人が嬉しかったら自慢していいんだと思うが違うの?
>>918 所持金的に結構ST回してそうだが、何周くらいした?
>>920 水ハイで30連勝してたから甘く見てた。この前に魔導師5人遭遇してる。
ブンブンに痛い目にあったのも始めてだし、みんな言うの納得したわw
おや…ダークセットが光を吸収し始めた!
ダークセットが光の力でエクスカリバーに覚醒!!!
>>925 竜神の怨念のクリティカル!!
勇者は死んでしまった!
エクスカリバーを失った…
>>923 70を5周、59を20周くらいかな
今現在の戦闘回数は6025
運良く1度も死んでないわ
>>927 サバナイを鍛える時は絶対に体大をつけることにしたわ
そろそろ自慢スレが出来てもおかしくない。
ていうか950は忘れずにスレタイに自慢を入れるべき。おなら。
>>931 「他」で自慢も読んでくれ
スレタイ長くてエラーが出たから日記も削られちゃったんだからさ
雑談なんだから何でも有りなんだよ
個人的には検証・新情報は本スレでやらないと雑談スレが本スレ化するから嫌なんだけど自治禁止だから仕方がない
>>930 絶対にそうした方が良いな。
まぁ、鯖はもう一本あるしハイMAXは今作ってるから、鍛え直すとする。
ざまぁ
フリックできない広告が減った
>>934 そう、豪大W
最初のほうは一つ体大にしてたんだけど、案外余裕の帰還してたうえ、
慢性大葉不足もあり、途中から豪大Wにしてた。
しかし、神竜アクや神竜太陽のときはブンブン回避なんてほとんど出ない。
一撃目で回避されること滅多にないのにな。
武器防具の初期ステに相手の回避を抑えるステータスでもあるんかね?
竜MAX目指して素材作成してて、やっと+38が出来た。今は相方の33を目指し中。酒実装されたら捗るよなーされないかなー。
俺もサバイバルナイフ鍛えてるんだが、体力剛腕でも危ないのね
サバイボゥナイフ鍛えている人は合成を狙ってるの?
それとも??
>>910 障害報告したので、後は作者からの連絡待ちの状態です。もう半分以上諦めてますが。
障害報告って初めてなんだけど、作者からはどの様な方法で連絡があるんだろ?
鯖ハイMaxなら体大2枚以外は結構な確率で死ぬ
スレ立てどうする?
アップデート来たら速度も上がると思うんだが
ここでサバナイハイランド豪大守護大(守実)安定説を唱えてみる
二確でも最低ダメに抑えてれば勝手に回復していくからな
>>945 どうみてもブンブン3確です。
本当にありがとうございました。
言い出しっぺだし新スレ建ててくる
規制に引っかかったらスマンネ
天狗酒x2にダイヤグロメ10回目にしてようやく2個目の餅。あまりありがたみはないなやっぱ…
>>949 950でもないのにスレたてるんじゃねーよ乙♥
鯖も桜橘も、ずっとハイメMaxと豪大Wで鍛えてたんだが…
怖気付いちゃいそうな流れだw
あー
ワクワクするー!
起きてられるかなー
明日休むか…
お店に合成鉱が販売されるのか?
古都と光と店売りで、強化鉱がどんどんたまっていく。竜神剣と太陽は出ないくせになー。カモン?
>>955 桜橘にハイmaxは防御過剰で普通使わんわ、+38アクメに生大豪大の方がよっぽど安全。
どっちも3F以降一確出来ない敵が出るが、生大で積んだHP差はデカイぜ。
今日闇を2回まわしたらダークメイル初ゲト。
これでダークセット揃ったぜ。
組み合わせ特殊効果楽しみだ。
>>963 ダイヤ剣龍鱗で2Fだったら生大wじゃないの?
>>964 基本を忘れていました。
コメントありがとうございます
>>950 だな。
俺は5回行ってるけど力餅1個も出ない
セット効果ってアイテムも含めてだとたいへんだな。
銀剣銀鎧銀鍵銀鍵とか。
「武具の組み合わせによる特殊効果の実装」だしアイテムは無視して良いだろう。
クレハイにHP伸びる効果があったらいいなぁ。
>>967 単に運だけ上げるよりも、幸運グッズ混ぜた方がドロップ・レアドロップが増える気がするんだが、
が、証明される日も近い?
特殊効果は2時からのアプデが完了し次第発動するの?
>>970 幸運グッズの検証か。
やってみたいが、酒の方が先につきそうだな。
今、古都から帰ってきた勇者様。
いように残ライフが少ないなーと思ってログ見たら、一回も泉がでてない…
怖いわー
>>977 そうなんだよ。そいつは強過ぎるんだよ。
防御補正+7(レベルアップで実際上がる数値は+10ほど)ないと厳しいよ
結局、合成出はなくて、
>>840が的を射ていたというオチがTwitterにあったとは。
>>977 DEFが話にならない程足りてないから
当然死ぬよね
出発時の武器装備、防具装備のあとぐらいに、「〜の効果で〜が上がった!」とか出ると言うことか。
あるいは、カウンターや回復効果、〜の気配が高まった的な?鬼グッズやWアーク、Wドラゴン装備とかアツそう。
>>978 ドラゴンソード9とドラゴンアーマー5で出かけた
全然足らなかったのか…
最強装備だったのに
>>983 いようがひらがなだったからとてもよみにくいだけです
手に入った瞬間売り払ってた装備をとりあえず残してみた。必要になる時がくるかなぁ…。なさそうなら売るだけだけどな。
>>979 俺もみた。ちゃんとブログ読んでなくて合成きたと思いこんでたが、組み合わせとはな。鑑定氏いるならログには詳しく効果は残らないんだろな。
>>959 残念なことに、アクメには少々不自由してるもんでね…
埋
め
た
ら
勝
つ
る
1000なら日本沈没
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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