【TCG】Shadow Era 7枚目【マルチプラットホーム】
1 :
iPhone774G :
2011/10/09(日) 20:47:57.78 ID:+baHajDK0
●ゲームの基本情報 ・現在「PC、Webブラウザ、iPod Touch、iPhone、iPad、Android携帯」でプレイが可能。 ・オンライン接続がほぼ必須とされるゲーム。オフラインプレイもできるが対人戦不可、またオフラインCPU戦でも経験値、ゴールドが加算されない。 ・ゲーム内通貨は「Shadow Crystal」と「Gold」の2種類。 --Shadow Crystal……15枚入りランダムパックや構築済みデッキ(コモン×30+hero×2)を購入することができる。 入手方法はプレイヤーのレベルアップ、課金、または特別なOffers(アプリのダウンロードetc...)をこなすことで無料で手に入れることができる。 現状ランダムパックはあまり購入メリットが無い。 --Gold……バラ売りカードを購入することができる。入手方法はCPU戦、対人戦での勝利、および手持ちのカードの売却。 ・CPU戦、対人戦に勝利すると「経験値100、20Golds」を、また対人戦では対戦相手が一定のレート以上だと「経験値200、40Golds」を獲得できる。 敗北すると、「勝利時の経験値÷(4×連敗数)の経験値」を獲得。Goldは獲得できない。 ・アカウント情報をリセットしてやりなおしたい場合は公式ホームページの左側「Support」の項目にある「Account Reset」で初期状態に戻せる。
1乙
>>1 経験値100、20Goldsのとこ、次スレで直してくれ
そろそろ他板に引越ししねぇ? ブラウザゲー辺りでも問題無い気がするんだけど。 携帯ゲーにするかにしてもどちらにしてももうこの板は出るべきだろ。
できればデッキ診断スレとか新弾議論スレとか作りたいよねぇ
14 :
iPhone774G :2011/10/10(月) 02:05:46.89 ID:/+IeiK9J0
そんなたくさん関連スレ作るほど人いないじゃん わけたところで同じメンツなら意味ないだろ
確かに。 6枚目 2011/09/14〜2011/10/10 26日 5枚目 2011/08/29〜2011/09/14 16日 4枚目 2011/08/07〜2011/08/30 23日 3枚目 2011/07/02〜2011/08/08 37日 2枚目 2011/04/25〜2011/07/03 69日 1枚目 2011/03/02〜2011/04/26 55日 勢いは出てきてるけどね。もうちょっと人多かったらいいのにね。 それはともかく、wiki編集中の人お疲れ様です。今回の改変とても助かります。
wikiをどんどん書き換えてる張本人です。 (ほぼ私物化してますw) そういってもらえて良かったです。 何か要望があれば遠慮なく言ってください。 (って私の所有物じゃないし、応えられるかはわかりませんが) レシピはもっとたくさん載せられるといいですね。 できれば各verで全てのヒーローを。
>>12 Windows,Macならブラゲ板でもいいのだがiPad iPhone,Androidもあるからブラゲってわけでもな
かと言って今もiPhone板だから携帯ゲー板行っても不自然だしTCG板も荒れそうだし
って何回目だろこの話題
>>16 狼はオレに任せろ(キリッ
いや、ここの住人結構マイナーヒーロー好んで使ってそうだから名乗りでて来る人いそうだけどね
>>18 狼は任せたー
どんなのか素直に気になります
>>18 どっちだ!?どっちなんだ!?
Darkclaw様なら俺に任せろ!(バリバリ
つってもAllyはベヒ*2のほぼノンなんですけどね
誰か任せた
タリス様を使う上で必須となるカードは なんですか? 当方エレメンタル童貞でして… 何を何枚ほど入れるのかもわからない次第です(′・ω・)… エレメンタル使いの方、いらっしゃいましたら 是非、教えていただきたいです。 Heroはタリス様、デッキ枚数は40枚で 考えています。 何か少しでもあれば是非ご意見お願いします。
>>21 雨…なるほど気付かなかった!
いいこと教えてもらった
どうもありがとう!
前スレ
>>1000 それじゃレシピ晒します
Hero
Lance
Ally*21
紳士*4
骨女*4
Blakeさん*4
Jasmine*3
Aldon*3
Aeon*3
Ability*18
Assassination*4
Stop,Thief!*3
Lay Low*3
Retreat!*4
Bad Santa*4
合計40枚
まずこのデッキならウォーリアとGwe辺りはカモ
うまく回せば何もさせずに終わらせれる
メイジ系は少々キツイけど骨女とLayLowを上手く使って全体除去のタイミングを見切れば何とかならなくもない
質問にあったサクり方は極端に重い訳じゃないから3〜4ターン目位からは状況に応じてサクらない様にしておけば手札切れも心配はない
今はJasmineをSentinelにして実験中
これはこれでありだと思う
あんま参考にならなかったかもだけど俺はこんな感じでやってますって事で
あと
>>16 の管理人さん乙です
よかったらこのレシピ使って下さい
俺もわからん
このゲームって降参するときどうすればいいんでしょう? たまに相手がそれっぽいことしてくるんですが ちなみにandroid版です
>>24 わざわざthx
lay lowか…難しいんですよねコイツ
5、6ターンあたり、アラィ展開したいけど除去等こわい、警戒して出すか…
したら展開一手遅れて場が苦しいことに〜とか、渋ったらタイミング逃して苦し紛れになったりで…
sentinelはse食うけど、場を取られると取り戻すの苦しいんで、アリだと思います
ドロサポは覗き&場の支配も兼ねて偵察使ってるんですが、軽くて枚数持ってこれるサンタの方がいいのか
安定してカモれるかどうかは使ってないんで知らんが Lance側の先行で Skull>Puwen>Aldon>Skull+Jasmine って動かれて負けたことはあるな。 プロテクターと能力の組み合わせで場を固定されるとAmber以外の戦士は 場が取り戻せなくて厳しいと思う。 Gwenはプロテクターを盾に他の奴のライフを削りつつ相手Allyを端から 殴り倒す動きが後々ソウルシーカーに負けるからどうなんだろ。 プロテクターが必須すぎるので30枚構成じゃないと厳しいデッキじゃないかと思う次第。
Lance試そうかと思ったら 相手が5連続Nishaだった 何を言ってるか(ry でも同じ人とやったの1回しかないのに、こんなに連続でNishaなのは初めてだわ
31 :
iPhone774G :2011/10/11(火) 00:57:55.75 ID:RG3OmmD4I
最近重たく感じたり、サーバーの調子が悪そうな気がするんですが 他の皆さんはどうですかね??
勝ち確、負け確からのフリーズはさすがに多すぎる気がするんだが あとは1Tからいきなりフリーズ 何か起こる条件でもあるのか?
33 :
iPhone774G :2011/10/11(火) 01:53:07.20 ID:RG3OmmD4I
個人的に、土日のプレイヤーが多そうな時間帯はいつも以上に フリーズが多い気がするので、単純にサーバーへの負担が 大きいのかもしれないですね・・・。
>>1 乙。
>>24 デッキ乙。
俺もLanceやってるからわかるが、現状でのLanceがそこそこ戦えるというのは幻想もしくはレート200前後の話
lay law入れるならsentinelは必須、同コンセプトをlay lawなしでやるならRaven姉がいると逆転しやすいよね
骨女入れるとSE管理もキツいよね
Laoceに時間稼ぐ意味とかあるの?
ふとマリガン実装したらという妄想をしてみた うんさっき手札事故ったんだ… なんで4枚積んでるドロサポ引けなくてピン刺しの重量カードが初手に来るのかorz
こっちが勝ち確になったところで相手がフリーズさせてやる発言→フリーズ フリーズさせる方法があるっぽいね
自分に英語力がないのが悪いんだけどチャットの表示時間短すぎて困る
マリガンは激しく同意だな 自分の運が無いのもあるが 初期手札の事故あり過ぎ フルハウス多過ぎです
それは単にコストバランスが悪いのもあるんじゃね?
先攻超有利を是正してくれないと モチベーション維持できなさそう。 1ターン目はセット不可かカード5枚スタートくらいで良いと思う。
次回アプデの仕様変更すげーな
kwsk
>>37 相手のターン中にこっちが出る
フリーズとは違い時間がたてば解決されるが、どのくらいになるかは不明
降参するなら自分のターンで抜けたほうがいいだろう
balance changes for 1.28 でぐぐれば出るあれの事だよ。 まぁこのまま行くとは思えないけど。
>>45 ああ、あれの事かthx
Gwnneth組んでみたが毒矢or火矢って必要?2枚だけ入れてみたが序盤に引かないと使い道ないから他に有用なカードってあるかな?代わりにAimed Shotとかどうだろう?
ごめん、Aimedゴミだったわ…
Gweenthでも序盤はアリィ出してった方がよくないか? 中盤以降は、Rapid弓弓でもう終わってるだろうし。 火矢毒矢ならサンタ打たれる方が嫌だ。
サンタは4枚入れてるんだ アリーかー、Lily的に考えて妹でも入れてみようかね
おしり
ふともも
初心者ですまん!デッキって二つ維持登録できないの?いちいち組み直すのめんどいんだが。 あと対人戦みんな強過ぎだぜ。
シャッフルしっかりしてくれ
量産型Majiyaとか芋砂Gwenneth相手にするの飽きた 40枚ルールにすれば多様なデッキが存在する群雄割拠になると思うんだけどね 30枚Majiyaより40枚Majiyaのほうが強いと思うよ 勝率とは別の観点で プレイヤーのスキルで差が出てくるもの
何か度肝を抜くカードコンボないかなー
>>57 そんな貴方に砂蟲トレーニング。
ネタじゃないギリギリのラインが堪らない
4積みのカードが残り山札9枚になるまで来ないとか… これがカードゲームとはいえ、こんなんでスペシャルデリバリーやエリカ積んでるような100前半の下手くそに負けると堪えるわ チャットで調子乗るしもうイヤ
>>62 事故はどんなに上手い人で、どれだけデッキを良くしようが起こるときは起こる。
割り切るしかないよ。
64 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 01:20:12.13 ID:Bd2xHp3Y0
負けたのを配札のせいにしちゃう男の人って…
65 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 01:22:06.12 ID:ruA+mwjsI
>>56 しっかりするも何もカードゲームなんだから
引かない時は引かないし、しょうがないんじゃないかな??
30枚で組んだのに4積みカードが山札が一桁になっても
引けなかったこともありますし。
66 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 03:00:47.73 ID:Bd2xHp3Y0
ほんとその通り そのカードがこないだけで負けちゃうような組み方を変えたほうがいいだろ 負けたのはあくまで自分のデッキ選択とプレイングがダメだから システムのせいにしちゃーなさけない
さっき始めたばかりで今軽くwikiを見た程度なのですが、てっとり早く金を貯めるなら溜まったシャドウクリスタルでエレメンタルデッキを買って売ればOKでしょうか?
ドローも実力のうちなんやな
>>67 金稼ぎの基本はそうだとおもうけど
UC以上の人気カードはたまに売り切れでゴールドでは入手出来なかったりする
っていうかAldon the Braveがいっつも売り切れで手に入らない俺・・・
んー、そうは言うけどカード種類もまだ少なく、先手有利がはっきりしてるなかではドロー運がほぼすべてな気が
>>68 どういうこと?店で売られてるカードって誰かが売ったカードなん?だから毎回微妙に品揃えがちがうの?勘違いかと思ってた。
72 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 07:38:02.10 ID:ruA+mwjsI
>>70 ドロー運が無かったといえば、そこで思考は停止しますけど
あの場面でこうすればもっと良かった。あるいは勝てていたと
振り返ることで思考が生まれる。
引きに左右されるならそれはただ
カードを投げつけてるだけですよね。
キーカードが来ないと絶対に勝てない構成だけどそんなの稀だから割り切ってる 土地事故ないだけましかな
>>67 基本はそれでOKだけど、始めたばかりでカード揃うまでは、
欲しいカードが構築済みパックに入ってるなら、エレメンタルでなくそちらを買った方がいいと思われ。
間違っても15枚ランダムパックは買っちゃダメ。
売り切れてるのは補充されるまで待て。
>>70 それはカードゲームを楽しむための心構えだべ?
問題はさ、先にも出てるような30枚MajiyaやGwennethは、敵側の手札以外に問題が見つからないようなバランスだってことだよ
極端に言えば、Gwennethはプレイヤースキルが無い人間が使った場合でも、勝率はさほど変わらないと思われる
敗因はドローが全て(100%)ではないでしょ、私感では デッキ能力・相性・構築力 40%、先攻後攻 30%、ドロー20%、プレイング10% くらいじゃないかなと思います。
30枚MajiyaだGweenthだ言っても、全く同じデッキではないしな。 25~27は同じだとしても残り数枚に何を選択しているのかを見るのも楽しみだったりする。 勝ち負けだけでなく相手のデッキから自分のデッキを改良できる点を見つけるのがTGCの楽しみ。
ただカードプールが少なくすぎるのは事実
>>71 ・売り切れが続くと大量入荷(値段も変わったりする)
・誰かが売ると在庫数がそれだけ増える
単品カード在庫状況は
>>3
>>72 あの場面でこうすればよかったってw
今ある手札での最善手出来るレベルの人たちの会話じゃないのか?
そのレベルの引が悪いという会話だろw
>>81 何がすごいのか詳しく
某ブログにも最善手はある程度決まってるって書いてあるだろ?普通じゃないのか?
暗黒さん…
はっきり言ってカード枚数が少なすぎる上にトラップ系(笑)な状況だから 最善手っつーかほぼ定石しか存在しないよな
流行りのデッキを読んで、 メタでその時その時で一番勝率高いデッキを選択出来る奴が強いってゲームだから。
なんか相手の裏をかくような新しいデッキ作れないかなー ウィニーゲドン爺たまに見るとお!って思うけどすぐ狙いはバレるし デッキ切れ狙いのZhannaも面白そうだけど
88 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 11:25:52.75 ID:62HTl6ga0
プレイヤー減ってるのかな・・ 知ってるID検索しても対戦履歴が少ない トッププレイヤーがレートガン無視で狼使ってるのをみると何だか心が安らぐ 強デッキ使うの飽きたのかね あるいはアプデ後を見据えているのか
アプデ後を見据えても狼は・・・
基本セットの200枚もそろってないのにチクチク能力調整してもなぁ…。 なんでさっさとカード枚数増やさないんだ? イラストに時間かかってるのかな?
最近やってないけど状況変わらずかな? 1.26ほど趣味に走れなくなってモチベ維持も出来ないから変化欲しいな レート下げると対戦相手のレートも下がることさえなければ遊びや試行錯誤もしやすいんだけどさ
全体攻撃、全体除去が他の職にも欲しいな
狼のガチデッキで勝率そこそこあるんだけど
贅沢な話だがAllyがもっと職種ごとにあればなぁと思う
95 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 13:48:38.47 ID:62HTl6ga0
高レート狼も存在する 油断するとやられるから最後まで気が抜けないね デッキ切れを狙っていると思いきやbehemothで奇襲をかけてきたりally展開型も存在したりバリエーションが豊かだ 金太郎飴の口直しにはもってこいの対戦相手だね
金太郎飴 いい表現だな
暗黒も大変だな
98 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 16:26:08.35 ID:Bd2xHp3Y0
>>87 デッキ切れZhannaおもしろいよ
1ゲームに時間かかるのが難点だが
読み合いになるのがいい
Majiyaに飽きてjerichoウィニーゲドン使ってるけど高確率でWOW!!って言われる でも後攻だとPlague打つタイミングが難しい上に先攻取っても杖来ないとどうにもならない 調整難しくてやりがいはあるんだけどインパクトのみな気がしてきた
soulseekerに勝つと特別気持ち良い
>>99 ジェリコウィニーゲドンを作ってみようと
思ってるんだけど組み方がまったくわからない(′・ω・)。
良かったら色々教えてくだせえ!
>>99 インパクト勝負いいよね
決まるとそれだけで感無量
Tidal Bladeデッキで遊んでたときに、相手が同じ反応してた
wikiのおすすめデッキレシピ充実させてください(><;)
そういうのを自分でできるのがwikiなんじゃ
105 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 20:53:48.59 ID:yPWx9r3P0
ジェリコウィニーゲドン使ってるとmajiya以外にはあんまり負けないな majiyaに強いヒーローいないのかな
どんだけ頼ってんだよと
Majiya使っててZhannaが辛いと思ったことはないけどな。30枚近くに絞ってればZhannaの手札が減ってきた頃には勝負はついてる感じ。 Talisは確かに面倒くさい。墓地利用で回復されると焼き切れないこと多々あり。
30Majiyaさん、いつも美味しく頂かせてもらってます^^
1.27ZhannnaはLilyとSKをどうするのかが問題だな
暗黒がダウンしちまったら、shadow eraのブログは何を見ればいいんだ?退屈になるな…
114 :
iPhone774G :2011/10/12(水) 22:34:21.82 ID:UiAS9C8+0
何?Majiya(30)を美味しく!? 年増好きやのう おや、だれかきたようだ みてくるか
重ね投稿スマンのう…
>>110 マトモにやって勝てるのはヘルガスト兵積みMajiya(30)だけのはずだが…
>>115 3コストのを2体+αくらい並べられて場が制圧される
↓
(40枚↑とかの中からTidalが引ける)→NO→そのまま殴りきられる
↓
YES
↓
ShadowKnight以外にも牛とかベヒを返しで出される
↓
(40枚↑とかの中から2枚目のTidalが引ける)→NO→そのまま殴りきられる
↓
YES
↓
ShadowKnight以外にも牛とかベヒを返しで出される
↓
(40枚↑とかの中から3枚目のTidalが引ける)→NO→そのまま殴りきられる
↓
YES
↓
それだけ引けるなら何使っても大体勝てるのでは?
120 :
iPhone774G :2011/10/13(木) 00:01:50.87 ID:ruA+mwjsI
ウィニーゲドンのゲドンって何ですか??
>>120 わかんなあことがあったら取り敢えずググれ
多分そのものずばりのカードはでてこないが
由来知ればわかったはず
>>113 公式見るかwikiにあるブログ見ればいいんでねえのかな
123 :
iPhone774G :2011/10/13(木) 00:43:38.93 ID:+yEBWM4XI
>>121 ぐぐってみたところ、たぶん分かりました。
カード名じゃなかったんですね。
いやカード名だが
>>124 ゲドンはカード名だがウィニーは違う
厳密には
>>124 ゲドンはカード名だがウィニーは違う
厳密には
ハルマゲドンとか懐かしいよな〜Tidalとかもろ神の怒りだし。
そんなワケで
>>101 でもあったしウィニーゲドン載せてみる。
自分もまだ調整中だからアドバイス欲しい。
jericho
Kristoffer Wyld 4
Puwen 4
Blake 4
Jasmine 3
Aldon 3
Tidal 4
Destroy Arms 3
Plague 4
Retreat! 3
Resurrection 1
Wizent's Staff 4
計38枚
骨女、Curseとまだまだ他にも調整、候補はあるかもだがとりあえずこれで。
Cobraskinも意外性あって面白いかと思うけどちょっと重いかな・・
しかし、shadow eraの話をするのにMTGの知識がないとダメだと言うのもおかしな話じゃないか? 今回はググって出たからいいが、なるべくshadow eraの言葉で話した方がいいと思う
うむ
肌ログとポイントタウン登録したのにクリスタル加算されなくて泣いてる;; クリスタル加算まで時間かかったりする?
そりゃ反映されるのに時間がかかりますわね 登録の類いなんかは余計にね
骨女入れないとか無いだろ? 壊れくらいに思ってるんだが。
wiki乙
>>133 骨女やっぱ必要かな。最後の決定力不足で紳士に変えたんだがBlakeが生きるからそっちのほうがいいのか。
>>134 とりあえず自分が使ってるMajiya載せてみた。無双したいときにでも使ってくれ。
>>128 使ってみた感想としてはmajiya、Gwennethに後攻で勝てる気がしないです。
カードが弱い・薄い・繋がらないという感じを受けました。
場を制圧して、杖も持っていてもPlagueが複数枚繋がらず魂弓まで持って行かれたり、
決死のドローでResurrectionだったりしました。
まず、コンボデッキの基本最小枚数の30枚にしてみてはどうでしょうか
引きがかなり濃くなります。Plagueが10枚に一枚なのと7.5枚に一枚とでは大きく違うと思います。
杖に加えてドローソースとして2〜3枚のbad santaの採用も考慮してみてください。
相手が三枚引いてもそのうち何枚かはリソースにしかならないカードです。
骨女は必須です。骨女+Blake、骨女+Aldon、骨女+Jasmineのコンボも強力ですし
骨女が無いとDeath Mage様一体降臨で戦線崩壊します(しました)。
また、単体で場に残り(放置され)やすい砂蟲の採用も考慮してみてください。
Destroy Armsは何に対して使うカードでしょうか?
致命的に危険かつアリーで破壊できないものは戦略が崩壊するバザーくらいです。
もう少し減らしても良いのではないかと思いました。
十戦ばかりやってみた感想なのでこんなところです。参考になれば幸いです。
>>136 わざわざ使ってくれてのアドバイスは本当に嬉しいです。
後攻でのmajiya、Gwennethはどんなに対策しても厳しいかもしれない
上のをすべて考慮すると
jericho
骨女 4
Blake 4
Jasmine 3
Aldon 2
砂蟲 2
Tidal 3
Plague 4
Resurrection 1
bad santa 2
Wizent's Staff 4
計30枚
こうなるかな。ちょっとこれで回してみる
wikiにもウィニーゲドン載せたいし頑張るわ。ありがとう!
>>129 MtGに似てる以上、用語の使い回しは仕方ないと思う。
それにググってわからない言葉はさすがに使わないから頑張ってくれ。ここで使われるMtG用語はそんなに多くないし。
ググって出てこない俺様用語全開より100倍ましだしな
WIKIのデッキレシピ更新されてるね お疲れ様です 自分のも載せとこうかな オススメとなると若干ハードル感じるけど
ZaladerデッキのヒーローがBanebowになってるなw それはいいとして、コストが激重そうだけどまわるのかな?瞬殺されそうな気がするんだけど。帰ったら使ってみよう。
142 :
iPhone774G :2011/10/13(木) 12:36:18.99 ID:+eA3Txd20
Banebowのデッキのアサシネーションは何と間違ったのかな? death trap? 偶然決勝戦を観戦できたのは美味しかったです 40枚ルールならBanebowはいける感じだね
ウィニーゲドンってので津波とplagueそれぞれ均等に近く混在ってのはどんなもん? 自分はどっちかに寄せないとコンセプト薄まるだけだと思ってた 津波とplagueの枚数ありきで杖の使い方とAllyのコストが決まると思ってたんだけど、 両方4に近い形だとどんな理由でAlly決めるの?
それぞれのヒーロー使ってる人のイメージ教えてくれ プリはマゾとか
>>143 コスト3以内限定になるから固定メンバーじゃない?
>>146 なったこと無いな
違うブラウザでもそうなる?
>>148 adobe flash player更新してみるとか、グラボ冷やすとか、何か他のアドオンやらを切ってみるとか
後はどうすりゃいいか分からん
公式に聞いたほうが早いかも
>>149 PC版ってflashじゃなくてJAVAじゃなかったっけ?
uniなんとかさん
>>145 ありがとう。自分の聞き方が悪かった。
Plagueで低リソースに縛りたいなら津波を多く入れる理由がわからないし、
津波を打ってからPlagueでも返しにはいつも高コストAllyの心配をし続けなきゃいけないからそう毎回決めれるかわからない。
RetreatもからめてPlagueなんだろうけど、6T目一発ならまだしも結局杖が必要になって、
杖前提にPlague機能させるのって選択肢少ない30枚だと結構難しいよね。
Plagueをキーに津波は保険だったり、津波をキーにスキ見てピンポイントでPlagueならわかるんだけど、
どっちもがっつり使って杖も使う場合リソースがどんな感じに動くのか狙いがわからなかった。
先攻ならPlague完封、後攻なら津波で我慢しながらなのかなとも思ったけど、
2通り見ると30枚はきついし、後攻で低コストAllyだけじゃ苦しい。
自分は津波、Plague両方メインなら、Allyは先攻Plague用の最軽量と後攻津波用のAeonの両極端な構成で、
デッキは40枚ぐらいでRetreat、Curse、IceStormとか追加しそうだけど、
なんか狙いがあるのかな?
と聞きたかった。自分も悩んでたので。
長い上につたない日本語ですまん。
爺ゲドンは1.277で試用運転してました ネタ以上の強さはあるのですが、噛み合わない時の腐りっぷりが半端ないですww 隠し味に通常のプリーストデッキ(40)に2枚忍ばせて隙あらばうつという使い方でした 先攻で初期手札が軽量Allyが多めならそのままハメ殺すという選択肢ができます ウィニーゲドン系だと、後攻の立ち回りが難しいですね
>>149 グラボ入れたらなおりました
ありがとうございました
グラボ必要だったんですねw
>>155 おお良かった
別に必須ではないけど、相性的な問題でもあったのかもね
それにしても狼耐久使ってると、一試合30分近くになって大変だわ
結構勝率も上がって来たんだけどね
Majiyaのサクサク感が恋しくなって来た
最近フリーズ多すぎない? PC、Android、iPhone、Web全部やってるが どれも最後までプレイできるほうが少ない
最近狼さんの話題ちょくちょくでるね 対戦では相変わらずほとんど見ないけど 狼さんability自体は除去中心に優秀なの多いよね 低コストでガゴとかを処理できるnowyouaremine 起動能力まで封じれるcapturedprey 癖はあるが大きく場を乱せるrabidbite speedstrike、牙も長期的に見れば強いし優秀な宝石剣、森鎧も使える lonewolfは条件満たせば最強の回復カードだし地味にpackwolfも強い ただ決め手に欠けるのが致命的なのかなー
>>153 俺は杖入れてなかったよ。
bazzarで成立する。
相手のカードの半分を無駄カードにするってのが狙いだから。
向こうにドロー行っても大きな問題にはならない。
津波は後攻だった時用と割りきって4枚入れって感じ。
一試合で両方フルに、ってのはやっぱり余り無いんじゃない?
後攻で杖出して相手に1ターンでも 5リソースカード使われるのは嫌だし。 先攻ならそれこそ一回も4リソースカードは使わせないって方が良いと考えたよ。 まぁ口で言うよりbazzarで試してみてよ。
>>161 もしかして観戦してたかも Bazzarいり僧侶ゲドン
うまくいくと相手側が リソースそろってきた ああ、次は逆転だ・・・・・・・
という時に次のPlaugeでボカン
希望を絶望に変えるという・・・・・・・・
>>160 ありがと。両方フルにじゃないなら自分の気が早すぎました。
興味がわいて聞いただけだったから気を悪くしたら申し訳ない。
161は同意です。
Bazzarもやりました。杖じゃなくBazzarにするなら能力無駄にならないZhannaでやった方が自分は好きです。
爺は実際エナジー使わなくても抑止力として効果あるからどっちがいいって話じゃないだろうけど、
対Majiyaか対戦士かで自分はMajiyaを取った感じです。
コンセプトとの相性を見るとMajiya速攻の方が人口もキツさもある意識だったからかもしれません。
多少の回復では効果ないですが、戦い方的にターン数を稼ぎやすいので普通のZhannaよりは多く回復できることと、
Plague一発目で構成ばれた瞬間から相手はリソース差を開かせないために必ず毎ターンリソース積まざるを得なくなるので、
泣く泣く火力を捨てることを期待して。
同様にShriekも封じれるのでBazzarがやられてMajiyaだけのドロー勝ちも起こりにくいです。
デッキ切れへの選択もZhanna、Bazzarの方がやりやすいと自分は思います。
これおもしろいね Magic仲間にもすすめてみよう
>>164 まだカード数は多く無いけど、それでも色々戦略があって面白いよな
爺ウィニーゲドンを先行特化にして回して見たけど、回ればガチで強いな
相手4枚しかカードプレイできてなかった
でも後攻だと、相手が1リソ常に上になるからかなり厳しいな
狼の半分以下の時間で終わるから、息抜きにはピッタリだわ
みんなこれ課金してんの? 最近始めたんだけど、金貯まらないよ(ーー;)二個目のデッキ作れないから飽きてきた...
cpu専用金稼ぎzaladar30枚速攻cデッキを作るといい
まぁ、ある程度までは頑張れ…
cpuってなぜか味方のally攻撃してこないよね まぁ金稼ぎ目的なら都合いいけどさ
狼やってればPlagueコワクナイヨ
171 :
iPhone774G :2011/10/13(木) 21:39:07.58 ID:n1yR7pOL0
ありきたりのデッキじゃなくこういう個性的なデッキで盛り上がるのはいいことだ しかも結構戦えるんだよね 武器引けば勝ちだ!と今引きにかける武器女たちをリソース破壊でドン底に落とした時のじいさんはドヤ顔にちがいない 「勝てると思った?ねえ、どんな気持ち?」
>>141 ,142
ツッコミありがとうございます。
訂正しておきました。また気づいたらコメントお願いいたします。
>Banebowのデッキのアサシネーション
消し忘れでした。
Plagueクソゲ
>>173 1T Spark
2T Spark * 2
3T Shard of Power
4T Spark,Bloodlust
あとはお好みで30枚デッキにしてくだされ
自分はこんな感じ ザラダー1 馬4 スパーク4 猪4 蛇4 shard3 blood3 サンタ4 バザー2 shriek1 これでcpuボリスをカモってる 最速4Tだけど平均5、6Tあれば倒せるデッキだと思う
>>166 で質問した者だが...
要するに課金した奴は(あまり)いないようだな。レベルが2ケタになると全然上がらんが無駄遣いせず頑張ろ。
ここにいる奴は結構課金してるんじゃない? 850円も出せば、マイナーなのに手を出さなければほとんどのデッキが組めるようになるし このシステムだと課金しなくても十分遊べるから お布施感覚で課金してる奴多いよね
20ドル(1500円くらい)課金しました。 カード全部買ったけどまだ使い切れん(´・ω・`) ブードラしたいっす。
iPhoneアプリをインストールするともらえるcrystalだけで全部4枚ずつ揃ってしまった。 3月から始めて8月くらいまでかかったが。
wikiのMega-rushデッキってなんかバランス悪そう。 ドロサポがDimension Ripperだけ ユニークなThaddeusが4枚 EnergyDischargeやEternalRenewalなし ファッティが多いけどLifeInfusionなし あまりにもコンセプトに忠実すぎる気がする。。。 今度使ってみよう。
課金なんて全く必要感じなかったけど。 それに今公式でシャドークリスタル2ドル分今配布してるよ。 初期デッキプラス1セット買って 余ったの売って買い足しするだけで Rate200くらいならキープできる自信あるわ。
184 :
iPhone774G :2011/10/14(金) 00:16:16.84 ID:9+4B9eUy0
狼って意外といいアビリティあるからDarkclawでAlly展開型やってみたが、かなりきついな レートが下がる一方だった・・・
狼は上手く運用すれば勝てるって思わせるアビリティだよね
>>182 配布なんかしてますか?一応全部見たけどそれらしきものは、、
>>187 わざわざすまぬー。ありがとう( ´ ▽ ` )ノ
それメールで案内が来てたから貰ったわ
>>183 thx!
wikiに載っけるときにその和訳もあったらよかったのに。
と思ったので書き足してみるか。明日以降になるけど。
1.28テストサーバーへの実装が早ければ来週?
公式で遅いよ〜まだ〜と言われまくった運営さんがそれに答えてました(以下意訳)
>Administrator Kyle
現在のボトルネックは、私と私の多忙なスケジュールです。
東京ゲームショウの間に、サンフランシスコでの会議を総括し、関連する他のすべてのビジネスを私がテストし、
すべての1.28への変更を検証する時間がありませんでした。
プレーヤーオークションシステムのような巨大なもの、追加デッキセーブスロット、
最新ニュースを備えたランチャー、動的な商人システム、再構成マルチプレイヤーランキングシステム、
およびすべての英雄のバランスの変化。ボーナスクリスタル支給プログラム。
シャドウエイジの開発者は、これらの新機能を実装するため忙しく、そしてそのプログラムはテスト用の
テストサーバー上に行くための最終テストと統合のフェーズのために私の机上にあります。
これは、今週末までに終了するだろう。(This should happen by the end of the week.)
http://www.shadowera.com/showthread.php?8472-Constructive-complaint&p=108845#post108845
ヒーロー能力変更とかがテスト鯖に来るのが今週末ってことかな
>>192 毎度遅れてるので控えめに見積もっておいた方がいいと思います。
今月中にテストサーバー実装くらい控えめでもいいかと。
今テスト掛かってるカードだけでも使えたら面白いんですけどね。
カードプール少なすぎ 最低でも倍くらいにならないと話になりまてん
気軽にさくっと出来るのか魅力なんだからこんなもんでしょ がっつりやりたい人はそれこそMTGとか行けばいいわけで
追加デッキスロットは早く来て欲しい
ステルスとプロテクターってどう違うん?
自負の目で確かみてみろ!!
wikiに書いてなかったっけ
200 :
iPhone774G :2011/10/14(金) 12:48:47.06 ID:JwBGGVES0
>>198 中平リュウ乙
ここの住人の年齢層が何となく分かる・・・・
ステルス 直接攻撃の対象にならない プロテクター プロテクターが存在する限り、他のアリーを対象にとれない
このゲームおもしろいが、なかなか性格悪い奴が多い気がするんだ。
皆1プレーは何連戦くらい行ける? 自分は最高でも3戦でバテちゃうし熱い試合だと1戦で精神を使い果たすんだが
余裕で20戦はする
>>205 やりすぎワロタww(本当は笑ってない)
凄い集中力だな
後半は無意識 オートパイロットモードに切り替えてメイン人格は寝てる
211 :
iPhone774G :2011/10/14(金) 16:57:45.57 ID:JwBGGVES0
オートパイロットモードだとキーカードをサクリファイスしたり、本体集中攻撃すれば勝てるケースでAlly排除したりするんですね
集中力というかモチベの問題なきがす 対応手あろうがなかろうが詰将棋だからひたすら自分ができる最善手の列挙、選択の繰り返しで機械的 模索してるデッキとかで20戦ぶっ続けならすれはナイス集中
>>212 自分で言って俺楽しめてないなと自覚した
相手が相当突拍子もない事でもしないと無心を維持だし、
感情の起伏なんて滅多にでない
前例がなさそうな新しいデッキ考えるのが唯一楽しいけど自分の能力に限界を感じてる
新カードまじで頼むよ…
んだな 俺は対戦あまりやらない代わりによく他人のを観戦しているんだけど 適当にレート確認してポチッて見てる んでヒーローが出るとメジャーなものだったらすぐ戻って次の観戦してる
俺はカード一枚の入れ換えで熟考に熟考重ねて実験何度もしてるけど飽きない
216 :
iPhone774G :2011/10/14(金) 19:36:34.47 ID:2CrZ3zkp0
メジャーとマイナーの境界はどうなんだろうか Majiya Gwenneth Amber Borisは間違いなくメジャー 強さもこの4人がトップだろう 勝ちたきゃ使いなさいレベル Serena Victor Taris以外ならどのヒーローもそこそこ戦えるポテンシャルをもってるんだけど使用率が低いよね
>>216 その4人にはかなり勝率のいいデッキが完成したけど
その代わりZaladarとJerichoに全く勝てなくなった
やっぱ全体的に勝てる確率が高いのはその4人だな
Victorもそこそこ戦えるんだろうけどね 使う理由がない イラストはかっこいいんだけどなー talisはテンプレmajiyaに対抗できるみたいだし serenaは・・・どうなんだろう
220 :
iPhone774G :2011/10/14(金) 20:03:18.66 ID:2CrZ3zkp0
この4人に勝てるのはTerかな? 爺に弱いとすると 上位4キャラが絡まないバトルはプレイしても見てても楽しいね 次元剣使う変態Zaladar、ゲドンプリースト、テクニカルな影戦士と影ハンター,華麗な狼、瀕死になりながらも勝利をもぎ取る人間メイジ、骨女を軸に一方的にボードを固めるLance、ずっとオレのターンの骨
先攻ウィニーゲドン爺だけはMajiya以上につまらない( ´Д`)
>>219 ベヒ、バザー、サンタ、雨、SoV、pack wolf関連以外の狼アビリティを4枚突っ込んだ耐だけの月狼だよ
その4人はデッキ枚数少ないから成功しやすい
でもデッキがかなり黒くなるから、iPhoneだとプレミスが多くて困る
>>222 耐久の耐だけが飛んでしまったがきにしないでくれ
224 :
iPhone774G :2011/10/14(金) 20:30:18.60 ID:7fwQEk2A0
アブデー!早くきてくれーっ! 間に合わなくなっても知らんぞ! この下がり気味の雰囲気を打破したいな 今大会とか開いても集まらなそう・・・・
>>222 教えてくれてありがとう
50枚くらいかな?
似たデッキ使ってるんだけど結構安定しない(´・ω・`)
30枚40枚のその4ヒーローは相性いいけどたまにあたる50枚以上のally詰め込みデッキに弱い
そういうデッキはレート低い人多いし負けるとレートかなり下がってしまう
zaladar、jericho、zhanna、talisは負け覚悟
evil ascendantとshadow fontがくればかなり変わるとは思うんだけど
>>218 俺が弱いだけかもしれんが、majiyaが天敵すぎる。
なので勝率全く上がらん
>>225 全体除去がないから、終盤に大量に出されると押し切られるからな
耐久してもデッキ枚数が多いから、相手の息切れの前にこっちの耐久カードが来れることが多い
まあそこは仕方ないな
早く来て欲しいのは、プロテクターを消す奴だな
Aeon一体だけで、かなり厳しくなるからな
まあヒーロー能力変わったら意味無いんだけどね
お前が上手いんじゃない。 soulseekerが強いだけ。 何度もそう思う。
230 :
iPhone774G :2011/10/15(土) 00:47:51.27 ID:FvRnERfQ0
soulseekerはコスト6にするか回復を1にするか 耐久を3にするか このままではコスパがトップクラスなのは確かでしょう
いまさらだけど、本当にSerenaは勝てんな 能力変更しても弱そうだし(むしろさらに弱くなる?)、どうしようもないやつだ! せめて武器のバラエティがもう少しあればな…
カード追加までクリスタル温存 これね!
>>231 SEはないものとして考えると幸せになれるかもってばっちゃが言ってた
マジで勝てないよね
ところで、葉っぱ鎧とゲドン、相性いいね
出してきたときは失笑してたハズが…
葉っぱ鎧ってなんだ?森鎧のことか?
森鎧は地味だけど最優先で破壊しないとじわじわアドバンテージとられるからな
Cobraskin Wrapsを装備したJerichoの画像ください!
穴ニーしてケツがタイダルウェーブしてるジェリ子の画像ください
>>231 能力活かすのにコスト4の投げナイフ必須とかもうね…
241 :
iPhone774G :2011/10/15(土) 11:50:34.17 ID:8kFnI3YH0
ケツのあなをもうひとつあけてやるぜぇーっ! ジェリコ違い
オススメデッキちょっと酷くない…?
ひどいってどういうこと?
質がじゃないの
質がどうのとか言われたら誰も載せないよ 自由にデッキ紹介する場でいいじゃない 質の高いテンプレデッキばっかり載っててもつまらないし
wikiなんだし自分で編集すればいいのでは? 確かにテンプレっぽいデッキもあってもいいかもしれんけど
>>245 それオススメデッキとは言わなくね?
ああ、でも自分の使うデッキだからオススメなのか...
でも俺は自由に自分のデッキを載せるコーナーだとは思わんかった。
アップするなら自分で突き詰めてからにした方が良いとは思う。 そのカード、3枚じゃなくて4枚なのは理由あんのかとか。 ほんとに最終系なのかっていう。 バリエーションの話じゃなくてね。 ユニーク4枚って、本当に3枚より良いと考えたの?とかさ。
こんな流れでなんですけどデッキ診断お願いしてもいいですか? 初心者タリスなんですけど
>>249 おけおけ。
といっても私はtalisやってないので他人まかせだが!
251 :
iPhone774G :2011/10/15(土) 20:10:52.02 ID:8kFnI3YH0
>>248 どうかな
uniqueだから3枚以下じゃなきゃ駄目ではないと思うよ
3ターン目に引ける確率を高めるためではないだろうか
最悪使い捨てになることも考慮している(後攻だとそうなることもある)
Zaladar,Banebowともに4枚フルに入っているけど、やり過ぎとは思わない
SantaもBazzarも入ってないのが好印象
実際に回してみては?
Zaladarのデッキは結構いい動きしたよ
ユニークって、mtgでいうレジェンドみたいな扱い?
武器主体じゃなければ無駄ではないと思う
ついでに俺のも頼みます Zaladar infernal gargoyle*3 Hellsteed*2 Dark Flayer*4 Spark*4 Life infusion*3 Shard of power*4 Eternal renewal shriek of vengeance bazaar*2 bad Santa dimension ripper total30 まだ大会とか考えるレベルでないので最小の30枚です 勝ちきれないって事が多くて悩んでます 高コストのally入れても体力下がっちゃうし Shard of powerが4積みなのは3枚の時に 残り一桁まで引けないことが非常に多かった為です
これの大会ってどこでやってるの??
>>254 shard of powerで勝ちたいなら、低コストのアリーを並べて押し切るしかないかなぁ。
snake 4
spark 4
hellsteed 3
dark flayer 4
carniboar 3
shriek 2
bad santa 4
shard of power 4
bloodlust 1
こんな感じでどうでしょうか?
>>256 やっぱりそうなりますよね
ありがとうございます
参考にさせてもらいます
Majiya使いのI○AAK ○I○Eマジキチ HAHAH BITCH! ファッキュー! LOOSER!! って毎ターン言っててZaladarさんに負けてたわ
>>258 なにそれ戦ってみたいw
メダパニ人間登場か?
はたまたコンフュ人間か?
先攻は最初に使うカードのコスト+1とかどうだろう
先行は使用メモリ10倍とか
ユニークが4枚なのがどうかは別として、後攻で確負けなのはどうかと思う。 Majiyaにガーゴ出されたら終わり。Gwenに魂弓装備されたら終わり。Borisにガーゴ(メイジ)倒された返しにジャスミン出されたら終わり。 実際使ってみた感想としては「Zaladerにしては」戦える方だけどオススメって感じじゃないな。 オススメは、なんと言ってもソリティアモードで勝てるMajiyaやGwenかな。誰が使ってもそこそこ勝てるのがオススメって思う。
>>259 マジメダパニ人間(自分でI AM A MANって言ってた)だぜ
あとその対戦で
2T後俺が勝つ! またお前は負けるぜLOOSER!! Plaaaay Noooob!!
って英語で小出しに言ってたわ
相手が反応しないので最初の方でハハハ 英語喋れないのかけつの穴とかも言ってたっけな
マジキチ
そうなるとオススメデッキも限定されるのでは? 結局4強のデッキでおわりになってしまう Gwenethのデッキはのせる必要性ないのではと思う 思考ゼロでも勝てるHeroをオススメしたくないね どうせ40ルールなら死滅するHeroだし
>>265 いっそ全部のヒーローのテンプレデッキを載せとくとか
最初はどんなふうに組んだら分からないからな
まあ誰が載せるかって話なんだけど
やはり何かしらその強さを担保するものがないとオススメとするのは微妙な気がするな カード集めるのにも労力、お金が要るわけで それで初心者が集めて作ったデッキがあまり強くないってなるとちょっと酷いかなと
ジェリコってもしかして激弱カスヒーロー??
>>268 お前さんが使えばMajiyaもGwennethも激弱カスヒーロー
爺はボリス使いの俺が一番出会いたくないヒーローやぞ
ネタデッキとガチデッキで登録住み分けすれば ガチの方はRate200維持出来ないと登録に値しない。とか。 例えばの話ね。
それが本人のおすすめデッキなのだから誰が何を載せても良いと思うけどね でも載せるからにはレシピの下に詳細を書くルールを設ければいいんじゃない? 例えば ↑で言うようにネタデッキやらガチデッキ、レート200は維持できるとかさ。 このデッキでやりたいこととかとにかく初心者含め誰でも解るようにすればいいと思う
おすすめデッキ決定戦を開催すれば万事解決
なぜレートが低い奴に限ってフリーズしても負けを認めて去ってくれないのだろうか・・
>>270 ボリスでもきちんとやってりゃ爺に勝てる
カーズはバンナーで
Plague対策の為1〜3コストAlly中心(骨女、アルドン、尻姉)
爺の杖や王鎧をSmashing姉さんで破壊
ドロサポはフレンジーではなくサンタで
杖きても津波きても怖くないわ
実際完封してた対戦もあったから爺はドM
>>274 そーやって無駄に時間使って、結局練習積む時間がなくなってるからじゃね
まぁ30枚Majiyaとか相手だと嫌がらせしたくもなるけどな
>>277 明らかなほど逆転出来ない状況でのフリーズなのに粘るんだよ?w
逆高レートは俺の方が不利だから落ちるって言ってくれる
>>273 何かしらの大会が定期的に行われてたら優勝者のデッキとかをオススメにすることができるんだけどねー
280 :
iPhone774G :2011/10/16(日) 12:04:50.61 ID:mCo7irNJ0
フリーズした場合、対戦相手のターンで止まってるように見える さっさとプレイしやがれ みたいなこと言われたことあるけどこっちから見ると向こう側がフリーズしてるんだよね 分かっている人だと戦況で判断して切ってくれたり、こっちに切ってもらうようお願いしてくる 強キャラ使用低レートが切らない確率は高い気がする 特にMajiya,Gwenneth レートあきらめてさっさと切っちゃうのがいいだろうね
>>280 別アカでどっちでフリーズしてるか確認できるだろ
そこまでやるなら負けでいいよ別に
>>279 公式は定期的に大会やってるからそこからとってくればいいのでは?
って40枚だから弱いか
前にフリーズして、相手がMajiyaだしこっちが切るかと思ったら 相手のレートが丁度100下で レートが4ぐらい下がった時があったな それからフリーズの時に明らかに負けてないと自分から切らなくなった
例の今週末がもうすぐ終わるけどテスト鯖だけでもアプデまだー?
>>285 シンガポールとは時差あるから
仕方ないって
本当に低レートほど維持になって切らないよな 低レートは頑張る意味ないだろうに、何を考えているのか理解不能
レートなんて飾りです 偉い人にはわからんのです
なんだかんだでレートにしがみついてるから、いつまでもこの話題が出るんだろう serenaで20戦くらいやりゃ、レートなんてどうでもよくなるのにな まぁ公式が対処してくれりゃいい話だが
別に200切らなければ良いんだけどね
フリーズは是非対処してもらいたいところだな これが少なければ問題にならない議論だし 多いときは2戦に1回はフリーズするんだよなぁ
wikiのデッキレシピ更新お疲れ様です。 ところでPlayNowって『ココに行けば今すぐ遊べる』って意味で 公式ページへ行くものだと思ってたんだけど 本当のところはどうなんだろ?
>>292 play now誰が更新してんだろうね。
いつ見ても宣伝ページに飛ばされる気がする。
業者さんやサーバー側が更新してるのかな?
おっとwiki乙。狼さん詳しすぎて吹いた。
マジカヨうれしいな 見に行くわ
>>294 Wiki乙
だけど月狼45枚だと、相手のデッキ削り切った時にはこっちも結構キツイだろう
最近40越えのデッキは多いぞ
297 :
iPhone774G :2011/10/16(日) 22:31:29.12 ID:66I8x3ki0
枚数多いと安定はしにくいけどハマった時は嫌らしいね
んだね 三桁デッキが来たらさすがに降りる
オススメデッキとは別に気軽にレシピ投稿できるような感じにするのが良いんじゃないかと思う。 オススメは公式大会とか2ch大会(おこなわれるか微妙だけど)とかの優勝デッキ等に絞るのは?
自分は30枚にすると、メイジとか火力があるデッキ以外で山札切れしちゃうことが多いや blood frenzy出してるときにバザー出されて涙目 対戦相手もきっちり30枚って人が減ってきたね
>>300 レート帯によらない?220前後だけど30が大多数。
>>301 ごめん自分レート170〜190を行き来する雑魚でした
最近amber使ってるけどなんか泥試合ばっかりだわ
人のプレイ見て学ばないと
303 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 00:22:46.78 ID:LIEG44mQ0
後攻でも安心できるとき 相手が1ターン目に紳士を出したとき だいたいNoobだね 次のターンにSantaやらfrenzyくるのかな、と思ってたら来ないし きっちり考えて出すのならともかく、無策の紳士生出しは敗北を早めているに過ぎない
正直紳士より骨女の方が優秀だな ただ単に骨女の方が、出されてキツイからって理由だけなんだけど
1ターン目先攻で飛び掛ってきた紳士を後攻紳士で刺す瞬間は Blakeさんを刺す時と同じくらい気持ちがいい
皆さんはメインで使用するHeroって 決まってます? 自分はすぐ他のHeroに浮気してしまって 中々突き詰められない事が多いですorz
>>306 4つくらい使いまわししてるよ、飽きるし。
Amber Gwenneth Majiya
この3人は勝て過ぎてクッソつまらないから使ってないけど。
>>307 やっぱりそうなりますよね。
自分もその三つはあまり使わないです。
一つのHeroにしぼったほうが
強くなれるんでしょうか?
>>308 そんな事無いんじゃないの?
相手にするヒーローの事は自分で使って知り尽くしてる方が強いと思う。
デッキを限界までチューンするんだって話なら一種使い込みだと思うけど。
俺もメインのGraveboneのデッキはほんとに1枚の増減に拘って何度も何度も試して納得行く形になった。
自分で使ってみて初めてわかることもあるしいろんなヒーローに手を出すのもいいんじゃないかな
なるほど。 試してみてわかる弱点もありますもんね! 答えてくださった方々、ありがとうございます。
Gwennethって勝てすぎるheroか? 正直あたるとうれしいレベルのカモなんだが
Amberデッキ診てやってください Hero:Amber Rain Ally Jasmine Rosecult 4 Lily Rosecult 3 Aldon the Brave 3 Raven Wildheart 3 Ability Smashing Blow 3 Enrage 1 Crippling Blow 4 Blood Frenzy 4 Retreat! 3 Weapon&Armor Snow Sapphire 1 Jeweler's Dream 4 計34枚 コンセプトはJeweler'sのリソース回復を使って Crippling、Retreat!で敵allyを無効化しつつ allyを展開。武器+allyで攻める感じです。 ちょっと変ったAmberデッキが作りたくて Berserker's Edgeはあえて入れませんでした。 骨女を採用しようかどうかで迷ってます。 もし、採用する場合、どこを削ったらいいでしょうか? アドバイスお願いしますm(_ _)m
最近新垢使ってSerenaやってるけどようやくGwennethが つえーつえー言われてるのが理解できたわ。 人間側でアイテムが割れない(割りにくい)ヒーロー使ってると コスト4以下のAllyがどいつもこいつも1撃で落とされるから つらいものがあるね。 Majiya、Amber、Borisの3人が多い高レートだと全員氷鎧搭載可、 アイテム破壊搭載可ってのがまず条件として厳しくて他の3人はドローが強い 相当不利なゲームになるから厳しいだろうけど。 現状弱いとされてるヒーローにとことん強くて 強いとされてるヒーローに弱いから槍玉にあがりやすいんだろうね。
>>313 おもしろいコンセプトね
基本的に敵allyは無効化でスルーになるかね
ally構成はちょい重い
RavenをsentinelにするとSEが無駄にならないし少し軽くなるよ
あとは宝石剣で得た2リソが無駄になりがちな予感
Puwenさんの導入も考えていいかも
>>314 まさしくその通り…
Eladwen詰めてるとこなんだが、氷鎧だけでは勝てない感じだ
>>314 割ってもLilyで回収されるのが厄介だね
向こうは装備の枚数+Lilyの枚数分出せるから割っても割っても追いつかない
最近は同意できるものできないもの、内容に差が出ることが増えたな 人が増えたからかな? レートで判断するのもなんだけどどのぐらいの人の意見か知りたくなるのは自分だけ?
レートの違いによって当たる相手の傾向も違うしそのへんの考え方のズレもあるのかな
レート別で話せる場があればいいのかもしれないけどね
320 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 13:03:28.32 ID:LIEG44mQ0
Gwennethは相手にしたときのリサーチ用として少し使ったことあるけど最大の敵はTerだったりする 問題はTerの使用率が恐ろしく少ないこと 初期デッキ人間しか選べないからそのまま人間デッキに移行しちゃうのかな? 影戦士と影ハンターもポテンシャル高いから勿体無いな 初期デッキに影サイドも選べればいいのに
レートで考える奴もそうでない奴もどっちも理解できる。 俺はどっちかと言えばrate支持 純然たる強さの指標だし。 ガチでやりたい奴も、勝てなくてもいいから適当にとか 強さより奇抜さをデッキに求める奴とかも色々いるって事でしょ。 rateに拘るっていうのはメタゲームに重点置くって事だから それは楽しいよ。
322 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 13:52:49.90 ID:YxwD0E0Z0
Banebow、Zalader、Majiya、jerico使ってるけどGwennethはそんな強いと思わない 氷鎧とかなくてもAlly並べてれば意外と勝てるイメージ Banebow、Zaladerはかなり強いと思うんだけどな
そろそろアップデート来そうだし10月入ってからのレート200付近の分布。 大体200戦くらい。 Amber:12% Gwenneth:12% Boris:12.5% Graveborn:6% Zaladar:11.5% Jericho:4.5% Majiya:26% Nishaven:4.5% 他が2%以下。Banebowはもうちょっと増えていいんじゃないかと思う。 Rate230超えてた相手はMajiya、Amber、Boris、Banebowのいずれか。 最多はMajiya。 まあMajiyaだね、うん。
324 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 14:53:43.54 ID:5MPdz1My0
Banebowは苦手Heroというより、苦手カードがある感じ ガゴ、ウザ蟲、frenzy behemothよりガゴが嫌いだもの たのむから並べないでくれー ならべるなら悪狼とかに汁 1ターン目から紳士出てくるとすごく嬉しい まずかてるから
>>323 俺も200付近だけど、体感的にはMajiyaもっと少ないような気がする
Amberとborisが最近すごく多いな
マジヤマジヤダ
マジャ?マジヤ?
328 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 21:47:07.40 ID:8l2gPfD+0
>>313 Lily3枚は多いと思います。
宝剣が墓にあって初めて能力が使えることを考えると
4Tで出してすぐに破壊されたら5T目、反撃に使用したとしても
6・7T目にしか出せない。ジャスミンの方が軽くて強い。
どなたかが言われたようにセンチもありでしょう。
私の場合、最初の手札にあればサクリ候補No.1でした。
手札に持っていれば破壊に対して安心感はありますけどね。
デッキ診断というよりも、タリスを使う上での アドバイスをもらいたいですっ 良ければ教えてください。
330 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 21:47:22.83 ID:ctBQc6/S0
マジヤジャマダ
マジヤはレート回復にもってこいさね 他のヒーローで負けた分一気に回復出来る
パジャマでおじゃま
333 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 22:12:14.06 ID:ctBQc6/S0
>>329 shadowera の完成形は 少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるのだ
多数のマゾヒストになってください
>>333 マ、マゾヒストですか(´;ω;`) …
タリスらぶなんで耐えられますが
どーせなら勝ちたいです(´;ω;`)
最近ずーっと使い続けているんですが
どーも上手くいかないんですよね…
>>334 勝てるマゾになりたいです(´;ω;`)
エレメンタルを使う上でのキーカードとか
教えて頂けませんか?
コレが強いあれは弱いなどで
結構ですので!お願いします(´;ω;`)
マジヤマジ山田 負けがこんできたらWorkingでも見て憂さ晴らしだな
あれって何なの?就活アニメ?
働かないファミレスバイトアニメ アプデはいつ頃になるかなー
ggってgood gameの略か?
341 :
iPhone774G :2011/10/17(月) 23:18:02.86 ID:rrmixWMg0
Majiyaのパーフェクト詰め将棋教室、始まるよーっ! アプデ来ないと駄目かもしれない 勝てる勝てないとか以前にリフレインを体験するのはどうなのか あるいはデシャブなのか・・ 夢の中で、見たことあるような・・
>>315 >>328 アドバイスありがとうございます。
RavenとLilyを減らしてSentinelを入れてみます。
少し試したら報告に来ます。
能力変わる前にデッキ診断頼む hero Serena 骨女 3 Puwen 2 Blake 3 Aldon 2 Jasmine 1 Lily 1 砂虫 2 Nightshade 2 Knife 4 Assasination 3 Stop, Thief 3 Reconnaissance 2 Gravedigger's Cloak 1 普通にknifeで引き勝つデッキ メイジの複数除去とガゴがどうしようも無い感じ 砂虫を選択しているのはメイジ対策 もう一寸パンチが欲しいのだが意見くれないか
Serenaの診断できる人いるのかw いるなら是非ともオススメデッキレシピを教えていただきたい
俺もSerenaは是非聞きたい。 色々試してみたけどレート150くらいがヒーローの限界な気がした。 200↑でも頑張れるもんなんだろうか。 ・Lilyは出してる暇がない ・先手とれてる時はSentinelでガゴも結構なんとかなる ・Stop, Thiefはコストのせいで打ちにくいから2枚でいいのでは? ・Nightshadeよりは他のAlly増量のほうがいい気がする。 DeathMage相手に悲しすぎる。 というのが俺がやってた時の感想。
>>345 ありがとう
俺もレート150前後だw
Nightshadeは確かにそうだね、好きなんだけど。
Sentinelとトレードしてみるよ。
結構、LilyとThiefは回ってくれてるね。
まぁ相手HERO次第だけど。
Serenaってったらコレが有名でしょ 4x Recon 4x Throwing Knives 4x Stop Thief 4x Lay Low 4x Retreat 4x Special Delivery 4x Rain Delay 4x Bad Santa 3x Night Prowler 4x Gravedigger 暗黒さんもやってたみたいだし
あああ 最後勝てたのに装備貼るタイミングミスったああああ
>>347 ネタで言ってると思うが、そのデッキはネタだ
リセットではなく、アカウントの削除をする方法はありますか? 一度作ったアカウントは放置するしかないのかな?
351 :
iPhone774G :2011/10/18(火) 11:05:19.73 ID:+V0xk7320
>>343 Rate170前後が限界だったけど。
・骨女3→4
これは文句なしの強カード
・Aldon 2→3
3ターン目に出せる出せないで勝率激変
・Jasmine 1→3or4
・Lily 1→0
ナイフは4枚で十分 1ターンに二度攻撃出来ないので。
4リソース域ならMarshland Sentinelがオススメ。
骨女とセットで1ターン生き残れる事多し
もし、ナイフではなく終盤にNight Prowlerを何度も使う為にというバリエーションなら有り。
・Nightshade 2→4
Aldon下では超優秀ですよ。相手によってはサクり要員。
・Gravedigger's Cloak 1 →2
キーカード、有り余るヒーローパワーを使いきらない手は無い。
Sourcerous Poisonは2枚入れてた。
これ実は毒を与えるって効果でカード重ねるわけではないからJerichoで消せないんだよね。
俺は後攻時に2ターン目Blake出されるのが本当に嫌だから紳士は4枚積んでる。
ドロー強化系デッキなら1リソース域のカードが無駄引きになるケース少ないし。
5リソース時に 4リソースと1リソースのカードを二枚引くみたいなケースが例
Nightshadeの枚数増やしてるのもそれが理由の一つ。
1.2リソース域を増やすというのがドロー強化系デッキにピッタリ合うというのは試してみてくれれば解ると思う。
ためさなくても感覚的にわかる ドロー強化に低コストが入れば無駄せずに置けてそれが骨女やアルドン置いた状態の紳士にも使えて便利
レート200以上なのに3戦連続でレート90以上離れた相手とか( ´Д`)
354 :
iPhone774G :2011/10/18(火) 12:03:58.41 ID:4izpEnQt0
というか、最近レート高いプレイヤーと当りづらくなってませんか? 自分は220前後なんですが200越えた対戦相手が僅かです 新垢で試しているのか、アプデ待ちで凍結中なのか 新規が増えたというより、古参がプレイしていないほうが多そうです
確かに テスト鯖でプレイしてる人がほとんどだ
>>351 ありがとう
総枚数増やす感じかな
30枚に拘りすぎてたかもしれん
Lilyは序盤のknife2本目をリソースに回せるように入れるけど、
総枚数増やせば要らないかもね
>>350 放置。しかもこの消せないことが354に繋がってくる。
>>354 レート平均が以前より下がってきてる。
以前160〜230だったのが今150〜220。
これは上が放置されて、新参orサブアカウントが入ってきたため
レートの中心値が下に移動している。
このためレート上がりにくくなり、下がりやすくなっている。
アクティブプレイヤーのレートは一ヶ月前に比べて10程度下がっている。
これは採用しているレート制度の欠点のうちのひとつで仕方がないといえば仕方がない。
勝率が同じ、腕が同じでも今の制度だと一ヶ月で10程度下がる。
レートを維持している人は10くらい上がっていると思っていいし下がっていても気にしなくていい。
公式優勝者(せかいいちうまいひと)がmajiyaで250、Amberで240、zaladerで250って言ってたから
それに近かったら誇ってもいいと思う。
アプデこねーーーー
>>357 俺もサブ垢に移行しちゃったからわかるわ
結局、そのプレイヤーの逆説として、そのあたりのheroでないとレート維持は難しく、当たる敵にもバリエーションがないということになる
ぶっちゃけ、serenaで200目指すほうが難しくて楽しいという
10連勝してもフリーズで低ランクに1回粘られたら帳消し 最近はフリーズ以外は勝率100%でもレート維持できない ゲームになってないから上手い人はみんなやめていく
俺も220あったレートが200まで下がったわ そのうちフリーズによる減少が10ほどあるからな 戻そうにも上がらなくなってしまった
362 :
iPhone774G :2011/10/18(火) 15:14:21.91 ID:4izpEnQt0
>>357 回答ありがとうございます
最近やたらに勝率が良くオレの名前緑色に全部染めてやんよ状態に近いわりにはレートが・・
なるほど
アプデ直後は上手い人ばかりで、勝ち負け関係なく楽しめた気がします
勝率悪くてもレートは下がらなかったし
ただ、プラス思考で考えるなら、弱小heroで無双するチャンスでもあるかもしれません
ちょっくら吠えてくるか
フリーズ+マッチングバグのコンボが凶悪すぎる
以前ならレート300とか400も有り得たんだがな どうにも最近は上がらせてくれない
おまいらのせいで、serenaやりたくなったぞ どうしてくれるw
今日から始めたんだがクリスタル100集めてシャドウ側のデッキ買おうとしたら欲しいデッキが表示されてないんだけどどうすれば買えますか? mageのやつです。
Majiyaさんが表紙でなく、今はGreveboneが表紙ですぞ
ありがとうございます。majiaさんは間違えて単品買いしてしまったので助かりました。
369 :
iPhone774G :2011/10/18(火) 19:49:46.77 ID:wnhlOt590
>>368 Graveboneオヌヌメ
まあ、どっちもつおい
骨のアドバイスならここの住人が喜んでしてくれるぜ
最近骨減った気がするな
MajiyaにNovaって4枚入れるもんなの?
テストサーバーにヒーローの能力変更来てるけど これっていつ頃から? とりあえずGraveborn使ってみるか。
アプデ近いの?その前に狼童貞を卒業しないとな・・・・
>>371 レート上のほうだと大体4枚入ってると思う。
というかWikiのMajiyaのおすすめデッキが
勝ってるMajiyaの標準の30枚で
ベヘモス3氷鎧2のスロットが人によって違う程度じゃないかと。
先手だったら余剰Allyをサクりつつ熊>ガゴ>LS>ベヘモスで場を完全に制圧しつつ
FB、NOVAで相手のライフを削り切る、
後手だったら余剰Allyをサクりつつ熊>ガゴ>LS>場が制圧されたらNOVANOVANOVA
が定石。
テスト鯖更新来てたのか 本鯖で古参の数が減ってるようにみえるのはそれもあるのかな
Today 07:45 PM Kyle
v1.281 out now on test server
http://test.shadowera.com This new version features the massive Hero balance changes, plus balance changes to:
Dual Wield
Surprise Attack
Rabid Bite
Shriek
Please help to test out all the changes before it goes live by the end of the week!
テスト来たのは数時間前だと思う。今週末までには実装したいからテスト手伝ってねってさ。
>>366 中身は公開されてないよ。
買ってから解るようになってる。
wiki見れば載ってるけど。
アプデもうすぐか 楽しみだな
>>378 同じ構築済みデッキでも中身に若干の差異がありますぞ
>>380 え?そうだっけ?
いつからそうなったんだ
>>381 ローグ入る前から
俺も構築済みデッキ中身全部同じじゃねえの?
って書いたらここの住人に若干異なるよって言われた
>>382 エレメンタル構築済みを大量に買って売ったりしてるけど
中身が変わったなんて感じなかったな
初めて知ったわ
俺のレートが150で相手が170 俺が負けて俺のレートが110になったんだが
>>380 は昔から言われてたな。
それを確かめてみようとして
エレメンタルパックの内訳を調べてみたことあるけど、3パック調べて3つとも同じだった。
別の機会にエレメンタル10パックまとめ買いしたときはキッチリ10枚、20枚カードが増えてた。
(売る直前の枚数が14枚or24枚になってた。)
別の観点から
完全なランダムパックならともかく、
“少しだけ差異が出る”プログラムをわざわざ組むのも面倒だと思うんだけどなぁ。
>>385 逆に150だからこそなんじゃないかと
早く上にいきたいのですよ
俺、210から180に落ちたんで
そういう気持ちわかります
デッキ診断お願いします。 Baduruuはどういう方向性で攻めたらいいんだ? 4 熊 4 ガゴ 2 Thaddeus 3 ベヒ 3 影騎士 4 Bazzar 3 Shriek 4 魂弓 2 森鎧 相手のマネしつつAllyを出し、魂弓でアドバンテージを取る展開を目指してるんだが。 接戦まで持ち込めるときもあるけど連戦連敗。 いっそBaneBowデッキをコピーしてみようか。。。
>>388 Baduruu自体どうなんだって事は置いておくとして、
3 ベヒ
3 影騎士
ここが重いと思うけど。
どうせ5リソース域はsoulseekerがメインなわけでしょ。
4リソース域が無いのも気になる。
>388 Bazzarはむしろ相手が得するカードなので抜いて Shriekはリソースが5以下の時は撃つべきじゃないカードなので1枚減らす。 で、ベヒを+1で矢2種を2枚づつ入れるのがいいんじゃないかな。 あとはThaddeusが毎回相手の場に出てくる訳じゃないと割りきって 2コスをパワー2の奴に変えると少なくとも先手時の勝率改善には役に立つんじゃないかと。 猪は矢とあんまり相性がよくないからFlayerおすすめ。
391 :
iPhone774G :2011/10/19(水) 06:59:16.82 ID:/MweAQ4b0
>>388 wikiにあるBanebowおすすめデッキをベースにして
death Mage -1
behemoth -1
shadow knight -1
蟲弓 プラス2
矢 プラス1
ベラドンナ -2
2コストor3コストally プラス2
あの構成はBanebowの能力ありきのもの
5コスト12枚あるが立ち回りでなんとでもなったりする
好みでnight plowlerとかbloodlustいれてもいいかも
テストサーバーでvictorさんよく見る しかも結構楽しそう
能力変更後は思った通り楽しいね
メールが着たから久しぶりに戻ってきた badruu先生の評価は上がるのかい
大先生はshadowfont使えば4ターン目から魂弓出せるようになるよ!
大先生組んでるけど試行錯誤してます。 能力使っても魂弓三点だし、Lilyも居ないし、虫弓もSE被るから使いづらいしで Gwennethと同じようには組めない。 シャドー側だからEvil Ascendant+Gargoyle+Bad Wolfのコンボ使えるけどこれまた微妙。 普通に雨+Behemoth入れた方が強かったり。弱くはないです、強くもないかもですが。 戦士エグイ。Dual Wield、Blood Frenzyで泣きそう。
テストのほうかいったんテストで考えてからもらったクリスタル使おうw
もらったクリスタル、慎重に使わねばな
テストサーバー、さっそくBorisの能力が元の4cc以下破壊に戻ってるw まぁ、当然だよな
アップデートはいつくらいになりそうなの? というか、どこにその情報載っているの?
バグ取りできたら数日で実装するよーってテストサーバーの最初に書いてた気がする
>>399 マジか!
よかったよ、アレだけは本気で反対だった
砂蟲よ、Shadowに来ぬか?
serenaちゃん…なんとかならないかしら…
・Boris [4]:Destroy Target Ally になってるな。
え、テストサーバーのBorisは前の4コスト以外〜の記述に戻ってるよ
>>404 バランス調整とか言いながら、弱キャラSerenaはさらに弱体化したよな
お前もうヒーロー辞めてアラィになれって思った
>406 テストサーバーって何個もあんの? 少なくともカード画像には3単語しかないんだが。
>>404 開発はserenaちゃんを調整する気ないよね
>>410 ビッグニュース!
しかも1.28金曜日実装って書いてあるじゃん!
412 :
iPhone774G :2011/10/19(水) 22:23:59.60 ID:XYZUuVru0
テンションあがってきた ここんところ下がりぎみだったからな これを機に凍結中のプレイヤーが戻って来てほしいな
>>410 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さっそくデッキ組み直してくるか
またiPhoneは実装遅れるのかなあ(´;ω;`)
昨日から始めたんだけど何でデッキ枚数上限無いの? 多いほうが有利じゃね?
>>415 カードが増えれば増えるだけ欲しいカードを引ける確率が下がる
枚数多いと、欲しいカード引いてこれないし、このターンにこれを出すってできなくなる 毎回、強運に頼るのもアリかもしれんが現状しんどいと思う
俺もそれは考えたんだけどさ さっき初めてデッキが切れてダメージ食らったから愚痴混じりに書き込んでしまった 実力が足りないということか・・・
>>418 良いカード揃ってくれば解るよ。
最初は火力不足もしゃーない。
iphoneはJasmine姉がエロすぎるからしゃーないよ そのせいで前回レーティング上がったらしいし
デッキ40か後5枚何足そうかな サンタ売りきれたりしてw
>>423 Bad Santaはまだ4万枚ある。今人気品切れ間近なのは
Dimension Ripper 残916枚
Violet Thunderstorm 残598枚 くらいかな。
Wizent's Staff、Mournblade、Portal、Lightning Strikeもやや品薄。
testサーバマッチングしねー
>>425 次元剣人気なのか
でもあのカード出されると逆にワクワクする
ていうか使われて負けた事ないかも
上手い使い方ってどんな感じなんだ?運?
次元剣でゴミ押し付けデッキとかあったな
こっちのキーカードを抜かれず、相手のキーカードを引いてこれれば強いんだけど、運だもんなぁ
>>427 基本的にはゴミとの交換だね
ウィニーに仕込んでおくと、ally交換でも得をすることが多いよ
あとプリ戦。全身全霊を懸けてTidalを奪うべし
明日レートリセットされると考えるといまいち真剣にプレイできないな デッキ練りながらアプデをまっておくか
>>431 いまがCPU戦のチャンスと考えるんだ
ところで、最低枚数を40に引き上げって、全員にクリ100でも渡すのかね
始めたばっかで止めてる垢とかプレイできなくなるよね
>>432 それ思った
Ver.upしてから始めた人はデッキも初めから40枚なのかなと
それかやはりcom戦だけ30枚でもokですよー
ゴールド稼いで資産増やしてから対人戦してくださいねー
ってことなのかな
421のurlの通りボーナスクリスタル前提なんでしょう 新しいDarkclaw大丈夫かなぁ バランスブレイカーになる予感がするんだけど しかもどっちにしろ対戦相手は楽しくないheroだし
アイテム版Retreat!うぜえww
一方で更に弱くなるserenaさんかわいそう
item版retreatとserenaといえば Lay Low設置→次のターンLay Low回収→攻撃→再度Lay Low設置→ これでずっと私のターンしてるserenaちゃんがいた
438 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/20(木) 11:15:18.49 ID:0FTBQR0H0
骨女に隠れられなくなったBlakeさんに愛の手を・・
テスト鯖ってどこから飛ぶんですか?
>>440 ありがとうございます!
なにこれ楽しいっ!
>>437 バグ直ったんだ。
前は出し直してもそのターンに落ちてて成立しなかったんだよね。
1.282になってる。バグ取りとboris戻したよってさ
oh...
tumblr晒す。 他にもshadoweraブログをtumblr でやってる人いたら教えて、フォローしますので。 www.tumblr.com/tumblelog/shadowera-diary
戻したって、どっちイキなん? コスト制限無しはさすがにBorisゲーになると思うんだ
フリーズ頻度軽減してるといいが
test鯖だとほとんどフリーズないきがする baduruuのSE消費まじ多すぎメイン鯖で使ってる虫弓4枚100%腐るわorz
防御弓の時代
先生だとコスト4がメリットにならないしな…
これからは『コスト4=ShriekやMisplacedの格好の的』だからデメリットとすら言えるかもね さらにヒーロー能力変更のおかげで虫弓は大きく価値を下げた
retreatとmisplacedをうまく連打されたら発狂しそう
今後はNishavenあたりがRainDelay>misplaced>RainDelayで 時間稼いでくる展開は普通にありそう。
何故か初期化されてしまった 俺のデッキが…
>>456 EMAILの入力が一文字でも間違えてたら新垢が作られてデッキ選択画面がでるけど入力は間違えてない?
>>457 何度か試してみましたが、ダメでした
無課金でコツコツやってレーティングも220↑維持できてたのに悲し過ぎる…
>>458 それは残念ですね・・・
テストサーバーと間違えているわけでもないですよね
でもいまならクリスタルバラまいてますしレートもリセットされるようなので割り切って新しく始めてみては・・・としか言えないですね・・・
俺も一回なって焦った時があったけど 結局最初に登録した時のメールアドレスが間違ってただけだった 何度も試せばなんとかなると思うんだけどね
461 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/20(木) 22:49:06.48 ID:0FTBQR0H0
アプデ前のプレイ納めとして久々に対戦したけど・・ 酷いわ フリーズ多発のうえ、切らない低レート ふつうに負けるならともかく、明らかに勝っててもレート下がるんならやってられへんわ フリーズはなんとかしてほしいものだ
みんな新デッキのチューニング終わった? テスト鯖人少なくて悲しい。
cpu戦のAIとか自分でいじれるようになるんだっけ?
>>463 そう。デッキ組めるから仮想○○とかやれる。
骨と僧侶なのであんまり変えるとこないわ テストサーバーたまに有名人見かけるね
あれ、これ先攻は1ターン目にシャドーパワー貯まらなくなってるな。 これ超良措置だろ
えっ?今気付いたの?
見たの一週間ぶりだからな
なにいってんだおまえ
テストサーバーはスマホじゃできないのか…
それって最初からじゃなかったっけ?
おはよう、諸君 今日がいよいよ予定日だ では仕事にいってくる
ほんとのほんとに初期の頃だな 一週間前は皆の仰有る通り
そもそも一週間前は今とヴァージョン変わらんしな
テスト鯖1.283きてるね。以下に変更点をまとめてみた ・デッキ最低枚数40枚の実装(対人戦のみ) ・対人戦でdraw(引き分け)の提案ができるように(フリーズ時の理不尽なレート低下対策。まだ試してない) ・Loganの能力が「次のあなたのターン開始時まで」から「あなたのターン終了時まで」に (反撃で敵Ally殲滅ができなくなった) ・Lilyなどのカードの記述が「enters play」から「when summoned」に修正 あれ、Serenaたんの能力修正は…?
無修正ですねわかります
serenaは犠牲になったのだ… てか、serenaってデビューしてから今まで一発もヒットしてないよな lanceはaeon lanceって実用的なロックデッキができた一時期盛り上がったかもしれんけど、serenaはスーパードローとかいう失笑レベルのものしかない
SEが余るからGravedigger'sCloakが使いやすいってくらいか でもそれすらも次の1.28では…
デッキのデータが消えたんだけど俺だけ? また組まないといけないのか
いやカードのデータは消えてないしログインもちゃんと出来てる ただ組み合わせが消えてデータのセーブが出来ない ロードしようとしても組み合わせ済みのデッキが光らないんだ
んなアホな…と思ってスマホで起動 一番最後に使ったデッキデータは残ってる なーんだ…と思って他のデッキデータを確認しようとしたら、誰一人光っているヒーローがいないじゃないか! どんなデッキだったかはデッキシートに全ヒーロー保存してあるからいいんだが面倒だな…
テスト鯖1.284になってるがな
デッキ消えたって言ってる人たちはメールアドレス生きてるのを使ってる?
>>485 保存されてるはずのレシピデータが消えてるんですよ。
所持カード、Gold、Crystalは無事です。
>>486 いやメールアドレスが生きてるのか聞いてるんだ…
俺はいつも使ってるアドレスだよ だから関係ないと思うけど
レーティングってどこらへんまでぽぽぽぽ〜んとあがるもん? まだ120だけどw
あー確かに今使ってたデッキ以外が消えてるわ まぁカードがなくなったわけじゃないから組直せばいいかな
デッキデータ消えたのおれだけじゃなくてひと安心。androidプレイヤー。メアドは現役gmailだお。
>>486 同じ環境だから気になって確認してみたら、俺もsaveしてたデッキがloadできなくなってる
493 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/21(金) 22:57:30.95 ID:H4kjTCYcI
ちなみにデッキセーブできない人ほかにいる??
先ほど気がつけば同じくデッキがセーブ、ロード不可の同じ状況。 ちなみにアンドロイドプレイヤー
PCでやってるけど同じだね ま、大事なレシピは書き取ってあるし すぐにアップデートなんでしょ?
明日起きたらアプデされてますように おやすみなさい
>>489 ヒーローにもよるがレート220くらいまでは速攻であがるね
まあリセットらしいから今あげてもあんまり意味ないんじゃないか
今確認したら直ってた よかった
無課金で、現在23レベ、メイジ、狼、エレメ、ローグの分のカードは一部の微妙なカードを除き揃った ゴールド無い時は、同じ事の繰り返しでマンネリ化すると思うが、コツコツやってれば、違うヒーローにも手を出せる金が貯まってくる 無課金でもなんとかなる、頑張れ!
baduruuならマンネリするなんてことはないぜ!!w
>>487 生きてるアドレスっていうのが
どういうのかよくわからないですけど
間違ったアドレスを使ってるなら
カード、Gold、Crystalも初期化されてるはずですよ。
サイトが死んでるとか聞いたことない?比喩なんだけど 多分彼は存在しないメールアドレスでもゲームをすることが出来るから それに関連してさっきの現象が起きたと思ったんじゃない
まぁ治ったからOKOK さてアプデはまだかー?w
新カードでとりあえず買っといた方がいいのある?
CobraもCurtもMissplacedもいるだろ 特にCurtさんは光側待望の新3cc
片方の勢力だけやってるともう片方の勢力のカードが強くなると憎らしく思うよね 人だったらヘルガストうぜえだの 闇だったらMissplacedあれ人じゃないだろSentinelと砂蟲と一緒にこっち来いとか
ちょっwww1.284きてるwwうれしいけど急すぎ
きてますねえ
Majiya使いとしては残念だ。
androidはまだかー
serena使いとしても死滅だぜ…ははっ
むしろmajiyaの能力楽しそうなんだけど 40になれば個性もでるし
serenaは武器強化+3くらいしてもよかったんじゃないだろうか… あんまりだぜ!
Selfishnessのand cant be targeted by its controlles って何て意味だ? カード重ねた敵からターゲットにされないと思って 試しに敵Erikaに使ってみたけど、普通に攻撃された。
serenaは攻撃力強化より二回攻撃にしてやればいいのに
>>516 jerichoではがせないとかじゃなかったけ?
>>516 selfishnessを付けられたらallyのコントローラーはそのallyを対象にできないってことかな
jerichoでselfishness外したりretreatで回収できないってことだと思う
自分で試してないけど
対象のallyはprotectorとdefenderの能力を失う このカードは(jerichoやretreatなどで)対象にとられない
android更新キタ━(゚∀゚)━!
iPhoneはいつだろー
俺のアンコロイドはまだきてない PC修理だしてるからできないよう
あれ、レートリセットされてないんだけど このアプデでリセットじゃなかったのかな
3戦目でフリーズ、やっぱ頻度なおってないなぁ
新カードの解像度おかしいの俺だけかな? モザイク状態なんだが
androidはマーケットから更新するのか てっきりゲーム開いたらアプデされるのかと勘違い
>>524 レートリセットは全機種でアプデが終わってからじゃない?
>>516 >>519 by its controllesは、その(selfishness付与された)allyの所有者は、ってことなんですね。
AeonやSandwormに貼っとけば、増強されたりするのも防げるわけか。
>>526 自分もそうです
どれがどのカードかわからない…
android版だけかな?
わかっていたことだが40枚は糞弱いな サンタで水増しじゃだめだ 常勝は難しくなったがゲームとしてはこれでいいのかも
アップデートされたみたいなので戻ってきたが、能力変更や新カードの 情報整うまでは様子見かな。リプレイみれないのは古いバージョンだから?
40枚糞安定しねぇよなぁ カード枚数増えても余ってるarcanaburst入れられるメイジがやりやすいかな?
糞糞いわないの! ここでの大会告知以降40枚でプレイしてたからむしろ大歓迎なんだよね(結局出場できなかったけど) 対戦してても40枚デッキのほうがプレイヤーごとの違いがでて楽しいし ヒーローごとの格差も縮まると思うよ 一人をのぞいて
serenaのことかーーーッ!
かぼちゃぱんつMajiyaざまあ 童貞プリ痔自慰ざまあ 俺ざまあ…
>>530 あ、他にもいるんだ良かった
早く修正しないかなー
iPaddarkclaw強いけど使っててつまらない・・・ 牙、speedstrike、lonewolf、バザー、evilascendant出してshadowfont使いながら殴るだけ 駆け引きも何にもない 武器と雨、fullmoonを除去される心配をするだけ( ´Д`)
539 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/22(土) 13:20:08.70 ID:ihQfQ7ro0
爺さんがBorisに虐められてた・・ 老人虐待かしら
何もしてこないDarkclaw相手にひたすらAlly並べて殴りつつ 相手が牙、もしくは無敵になるカード引かないことを祈るだけだから デッキの並び順が決まった時点で結果の出てるジャンケンを 15分かけて確認するような虚しい作業なんだよね。 使われてるほうはAllyとアイテム破壊を残してAlly対策カードを サクり続けるだけだから使うカードの選択肢すらほとんどないし。
541 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/22(土) 13:59:57.10 ID:PcetDLCt0
Moonstrikerやたら強くない?
俺もAndroidだけど新カードモザイクになってるわ
Androidだけどマーケットのshadow era更新押しても、読み込み中が長すぎて更新できん…
>>543 スゴく時間かかったけど更新できたよ。
新カードモザイク状態なんとかならんかな
>>543 一回インストールしてからダウンロードしてみ
アプデしたら起動するたびにゲームデータダウンロードしてるんだけどなんでやねん
アンインストールしてshadow era検索、ヒット しかし、DLページにいくのに長い長い読み込み中… 他のアプリのDLページとか一瞬で表示するのになんでやー! これはみんなアクセスしまくってるのか、機関による妨害工作なのか…
ぼっち狼やばいな、すっげぇだるい 牙引っこ抜けないと、やられっぱなしだわ
防御弓の時代は全く来なかった poorで-1されると防御時効果あっても反撃してくれないじゃない… しょうがないのでまた虫弓にw
MajiyaがBazzar使っている・・・・・ しかも結構強かったり
ジジイ弱すぎ、一気に最下層になったな タリスさんは結構よさそうな感じ
アクセス過多じゃないの。 俺は12:00頃だったけどあっさりいけた。
アンドロイドでアプデしたんだけど 反映されてない
Moonstrikerやりすぎじゃね… 長雨とipadとリジェネとfullmoonで60枚が15枚になるまで粘られたわ。
狼にもたまには陽の目を見せてやれってことだろ あいつらの場合は太陽ってより満月だがな
うむぅ、Wiki更新勢はどうした おすすめデッキ(笑)なんていじってないでこういうときに更新せにゃあかんべ androidはゲームになりません
スマホ新カード見れないから誰か使えそうなカードの能力教えてください。
パソコンで見りゃいいだろ
新カードなくても勝てるからプレイには問題ないけど 新カードモザイクは正直寂しいなw
>>557 影側:
・Shadow Font
4コスト、貴方は3SEを獲得
・Acid Jet
4コスト、対象の装備の耐久-3
・Evil Ascendant
自分のターンの開始時、場にいるすべてのAllyのライフ-1
0:対象のGood Ascendantを破壊する。
人間側:
・Poor Quality
対象の装備の攻撃力か防御力-1、その装備が使用された際の耐久度減少に更に+1
基本的にこの4枚くらい。
あとは特殊な使い方がメインのカードだと思う。
モザイクかかっても絵みれば、いちおう何のカードかわかる 効果知ってて、この絵はあのカードだなってわかってれば無問題 見た目残念ではあるけどね
全部訳した。凄く強いのはなくて、何枚かゴミのような感じ。 heroの能力の変更が大きくて、既存カードの価値も大分変わったなあ。 Good Ascendant あなたのターンの開始時、あなたのally達は2ダメージ回復する。 [0]ターゲットのEvil Ascendantを破壊する。 Radiant Sunlight 両heroは2SE失う。 Misplaced コスト4以下のターゲットのitemを所有者の手札に戻す。 Poor Quality [Ongoing]ターゲットの武器または防具は攻撃力もしくは防御力が-1となり、 使用時、耐久力を2失う。 Honored Dead あなたの墓地に少なくとも5体のallyがいる時、2枚のカードを引き、heroは2体力得る。 Evil Ascendant [Ongoing]あなたのターンの開始時、両サイドの全てのallyは1ダメージ受ける。 [0]ターゲットのGood Ascendantを破壊する。 Pleasure From Pain [Ongoing]あなたのダメージを受けた全てのallyは攻撃力が+1となる。 Selfishness [Ongoing]ターゲットのallyはprotectorとdefenderの能力を失い、 そのallyの所有者はそのallyをターゲットにできない。 Acid Jet ターゲットの武器または防具は耐久力を3失う。 Shadow Font あたなのheroは3SE得る。
>>563 gj 助かるでゲソ。
これでモザイクがとれれば完璧ですな。
今は絵と効果を覚える謎ゲーです。
ダメだ…キツいのは覚悟してたが、serenaでやっていく自身がない… 能力が一発芸過ぎる、2回行動できるようになるか、2T効果持続するなりならんものか 能力ガン無視、ally重視のデッキ構成で勝てるかどうかって感じ これじゃ他のヒーローにした方が(ry rogueはなんでナイフしか使えないんだよぉ?狼やプリですら剣ふりまわしてんのに;;
もう一回アプデしたら、モザイク消えたよ
ほんとだ またマーケットにアプデきてる
>>556 wikiなんだから自分でうんたらかんたら
iPhoneはまた遅れるの?
CPU戦で進行不能になるバグない? end turn→Ai動かずしばらくしてこちらにskipアイコン→end turnの無限コンボ 今まで一度もなかったのに1.28後4、5戦に一度の割合で発するわ
>>571 ある。
CustomAIとやってるとよく出る印象。
テストサーバーで報告されてるバグがそのまま落ちてくるのは
なんとかなりませんかね。
574 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/22(土) 20:45:11.96 ID:mckJAGjI0
狼のバーゲンセールだな・・
moonstalkerもshadowfont使われたら攻撃するタイミングがないな
対戦中の引き分けの提案?申請ってどうやるんでしょ?
最速で手札落としてドヤ顔のserenaたんを尻目に返しのターンで落とされたベヒモスを能力で引っ張り上げ、 もう一体ベヒモスを召喚する骨。そのドヤ顔を見て肩がふるふるし出すserenaたんはぁはぁ
公式のカードリストっていつ頃更新されるもんなの?
>>576 チャット画面開けば出てくるけど
OFFER DRAW
って相手にメッセージ送ればいいらしい。
やったことないけど。
borisで新規カードこれ使ったら面白いってカードあるかな? 今のところ見てもパッと思いつかない
>>580 やってみたらできた。
たぶん双方でOFFER DRAWってチャットすると、Yes No画面が出てくる。
ヒーローのランクってどーなるんだろ? 狼?骨?
2ch大会開こうぜ
wiki編集が先じゃねぇか?w
狼がうれしそうで何より 次はCPU戦のBGMが通ってくれることを願う
気が向いたらwikiも更新されるっしょ それはともかくwiki英語版カードリストごっそり消されてるのはなんで?
>>587 英語一覧ののハンターアビリティ〜ニュートラルアビリティがないことを言ってるのか?
たぶん消されてるというより、昔から誰も作ってないだけだと思われ。日本語版があれば英語は誰も見ないしね。
なんか変更し過ぎでやる気わかないの俺だけ?
自分はむしろもっと変えてくれても良かった
そうでもない 最近はめっきり観戦メイン たまにカード内容変更されたの知らずにクリップされてるAllyにシャープつけてる人なんかを見掛けるが こう頻繁に変えられると紙媒体より面倒だったりするね
>>380 今HumanWarriorデッキ3つ買ったけど中身全く同じだったわ。差異あった人はどのパック買ったんだろな
>>589 2011-10-17
RecentDeleted
は「最近削除された」って意味だと思ったんだが違うのかな
>>380 偏らないように仕様変更とか?最初の頃はランダムだった覚えがある。
一日タリスいじってみたけど、あんまし勝てなかった・・・
狼つよいけどさ 相手も狼だとどうすればいいのさ
狼とばっかりあたる・・・ 最弱候補から一気に最強候補にまできた感じ
598 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/23(日) 01:19:56.19 ID:eUYG02Dz0
>>594 2011-10-17 に削除されたのはDeckRecipeというページ
2011-03-24 に英語カードリストが削除されてるように見えるけど、
リンクが繋がっているところを見ると復活したのかも?
詳しいことはわからないが・・・
狼増えたけどMajiyaとか爺みたいに火玉や雷やら大爆発やらが見えない所からボンボン飛んできて殺されるよりはマシかなと思ったw
チャットルームっていつもこういうノリなの?twitterみたいになってない?
普通にチャット禁止にしてても相手からの引き分け要求きたわ。 相手ロックdarkcrawで牙4枚壊した所で引き分け要求とか舐めてるから拒否しまくったけどw
603 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/23(日) 05:00:15.51 ID:eUYG02Dz0
こっち手札フル、ライフ22 場にbehemothともう一体 向こう側ライフ10 手札スカスカ ボードなし この状態でフリーズしたらoffer drawだとよ 頼むからそっちで切ってくれないかと頼んだけどまだ勝負は分からないだろうと反論 そのうち、別なものでプレイすっからかまわないよ、といって放置 結局ドロー受け入れたわけだけど さぞかし高レートだろうよとおもったけどやっぱり低レート まあ、下がるよりましだし、いまのレートはリセットされるから意味ないんだけど
やっぱチャットって英語でしてるの?
文法とかめちゃくちゃだろうけど、英語でしてるな
誰かわからんけどwiki乙! いつも深夜にオツカレ。見に来てる俺も深夜組だがな。
さて寝るか
>>601 人が居ないときはこんな感じ
とりあえず入っといて誰か来ればいいなーみたいな感じじゃないかな
やっと1.277と比較してましになった。 後攻引くとRate200以上の人にはほぼ負けだったのが勝てるようになった。 しかしLoganが一気に強キャラとなったね。 3ターンに一回Allyが除去られる。。。 MajiyaとJerichoが弱体化して総じて戦士x4は強くなったわ。
戦士勢と狼かねー 個人的には、火力EladwenとVictorのErikaにお任せデッキがおもしろいがどっちもアイテムに弱すぎる
レートをリセットするならはやくしてほしい どうせリセットされるしとか思いながらやりたくない
>>611 レートリセットはiPhone版が出てからってForumで見た気が。
1.277の時は2週間ぐらいあとにiPhone対応したから今回もそれぐらいじゃない?
いまは調整と思ってやるのがいいかも。
shadow font率すげぇな。Terさん以外シャドー側ほとんど全て入ってるんじゃね? Majiyaそんなに弱いかな?狼ロック使ってるとmajiyaに相性悪すぎて投げたくなるね。 今のところLogan Ter Adun Zaladarで三強らしいけど Terさんがこの位置なのは違和感を覚えるわ。
sherick弱体化したから氷鎧氷杖がマジ無理げーだわ
骨もかなり強いと思う マジ逆転の貴公子だわ
デッキ診断お願いします。 Hero タリス 3 馬 4 猪 4 ガゴ 3 Death明治 4 ベラ 3 ベヒ 1 ED 3 マイコン 2 shriek 2 ブラッドラスト 2 アシッドジェット 4 シャドウフォント 4 バッドサンタ テーマはタリスの能力でベラや猪を 主に強化しつつ、殴って行く感じです。 アドバイスお願いします!
617 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/23(日) 12:33:55.83 ID:l2H0nRcr0
VictorにボコられTer〜っ! でもこりゃ納得いく強さだわ まけてもモチベ下がらんもの 勝ち負け関係なく楽しめるの久しぶりだな 古参の方々も戻ってくださると嬉しいのだが
大事なのはレートでも勝ち負けでもなく過程と充実感だよな
ソリティアがなくなったのはいいんだけど自分が気に入ってたデッキが微妙になってモチベ下がる なかなかしっくりくるデッキができないわ
620 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/23(日) 16:36:10.12 ID:PaHXX7aT0
骨使いの人、戦士系ヒーローのCrippling Blow対策どうしてる?
Androidまたアプデきたな ver1.286なった
>>620 NOVA撃てば?
あとメインで釣りたいのがベヘモスだしCripplingされても
そこまで困らない気がする。
Belladonnaとかも修正なけりゃポータルと相性良かったと思うけど
場に出たら系の効果が軒並みWhen Summonedに書き換わったしなあ。
623 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/23(日) 17:01:03.94 ID:PaHXX7aT0
>>622 骨でShadow Knightで墓地回収祭りで戦ってるけど、ベヘモスのが安定するんかなー。
NOVAは2枚だとCripping解除しきれず負ける感が。
4枚入れると変わるかな。。
Shadow KnightでBelladonna手札回収は相性良い感じ。
ウルフロックウザ過ぎるから完全にメタ対象にした。
>>616 Mind Control4枚にしてEternal Renewal1枚入れると良いんじゃないかな。
超優良除去カードなのでフルに使っていく感じで。
俺もこの手のデッキをテストサーバでやり倒したけど
ElementalisはShard of Powerとの相性も良いよ
その時はDark FlayerとInfernal Gargoyleがメインアタッカー
2/4のガーゴを場に出して4/1に→強化で5/4→Life Infusion貼って5/9 みたいな。
一撃死系持ってる相手は当然ながら辛いけどね。
Crippling Blowとか貼られたらConversion要員。
>>616 俺だったら
-1 ED
+1 マイコン
+2 shriek
-2 アシッドジェット
-2 ブラッドラスト
+1 ベヒ
-1 馬
+2 Dimension RipperかShadow Knight
かな。一番アイテム壊したい狼相手に効かないJetは現状だと良くないカードだと思う。
ベヒは先手5T目に出して強化して相手が対処できないEasy Winのパターンがあるから
4枚入れておきたい。
あとは好みの部分も大きいけど猪枠をFlayerに変えると強化したときの安定感は増すと
思う。
Allyに殴られて沈むケースではかなりのダメージを振り撒けるので。
Ripperは直接場に触れるカードがTalisには数が少ないのと、
戦士や神官相手にドロー状況で1:2を作られるよりは2:3のほうが比率的に
大分マシになるのでTalisが使う分には実用度は高いと思う。
狼昔からお気に入りです
狼はメタ確定だなうざすぎる 特別強いとも思わないが相手にしててこれほどつまらん奴もいない
まあ時間たって落ち着けば狼減りそうだけどな 使ってる方もつまらんから
つまらんうざい言うなって臭いぞ
wiki編集も今までしてたのが暗黒氏だったので今後の編集はないだろうな。 自分じゃ使わないところはさっぱり分からんので修正頼むわ。割とまじで
暗黒さん…戻ってきて一緒にやろうぜserena!
戻ってくるもんも戻ってこねーよ!
Surprise Attack、Dual Wield、Rabid Bite、Gravebone、Victorのところを直しておいた。 今回修正あったところは見た限り全部対応できてると思う。 しかし今まで修正してくれてたの暗黒氏だったんだな。 感謝。
>>635 乙。みんなでちょびっとずつやろうぜ。
間違えたら訂正してもらえばいいしな。
>>626 >>627 アドバイスありがとうございます(´;ω;`)
自分だけでは考え付かないカード選択で
大変参考になりましたっ。
お二方のアドバイスを参考にして
まわしてみます!また悩んだら
ご指導お願いします(´;ω;`) !
暗黒さん以外にも結構大会やTwitterBlogで名前見たことある人のアカウントが止まったままだな
Lanceの能力に新しくついたヘイストと合わせて Raven WildheartとMarshland Sentinel使ってくるデッキ嫌過ぎる
いまさらだけどamberの能力とDual Wieldって重複するのね
wikiにカード個別のページを作ってみた。まずはMajiya。 どうだろうか?
>>641 個別ページはあったほうがいいと思うけど説明文が1.27っぽい気がする。
今回能力でのドローがほとんど期待できないから
(Researchとかの別のドローがない限りは)5コストまでで止めてなるべく多めに手札を
溜め込んだほうがいいのでは。
あと必須カード、って書くよりはおすすめカード項目でも作って
そこによくデッキに採用されてるカードを書いておくくらいのほうがいいかも。
何にせよGJ。
>>641 よくやった、Honored Deadを4枚買う権利をやろう!
>>641 ちょっと気になる点が多かったので1.28にあわせて直しました。
ほかも1.28対応に時間作って直すの手伝いますね。
Wiki編集やったことないけど、やり方覚えながら手伝います。 とりあえず、SerenaとLoganの能力を修正しておきました。
shadow fontのせいでヒューマン使ってる奴減ってる気がする
6T目くらいで何の前触れもなくドローになった フリーズも無かったしyes,noもなかったんだけどなんだったんだろ?
zaladerの強さがわからない、毎回ボコボコにされる
>>647 前からたまにある。サーバ障害でドロー的な。
>>648 ウィニーでの制圧戦で4ターン目にこっちが残る確率高いのが魅力じゃね
>>648 単体アリー除去 Mind Control コスト5でいかなるアリーでも除去可能。
複数体アリー除去 4ターンに一度手札消費せずに使えるLightning Strike(shadow font)、
相手だけTidal Wave(Energy Discharge)。
武器が優秀 Dimension Ripper 5コスト・2ダメージ・カードドロー1
同ヒーローで速攻デッキがあるため、対戦相手は手札に残すカードを悩む。
反面、ドロー手段が乏しく手札を攻められるか盤面で圧倒されると詰む。
砂蟲がここにきて更に使えるallyになったな 最近増えた狼とloganに凄く効く
652 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/24(月) 02:34:25.49 ID:I8Lguj+a0
Zaladerはそんなに弱くない気がするけどタリスさんは厳しいと思う
>>648 ちゃんと呼んでもらえないZaladarさんかわいそう…
狼の時代が来たって聞いてたのに、moonstalkerの方向性変わってるじゃねーか 中盤以降相手に敢えてボードを取らせて隠れながら牙、mage、spawnで削り切るのが好きだったのに 魔法から身を隠せないんじゃあmage相手に分が悪い
狼対策されまくってるな あんま勝てなくなってきたw
Moonstalkerは強くなったけど、以前みたいな絶妙さが映えなくなったな 良くも悪くも使いやすくなった 以前までのMajiyaみたいな万人向けの強ヒーローって印象になった
majiya側だと ・ShriekはLone Wolf狙って撃つ ・Gargoyle以外はBig Teeth持ちの相手に無駄に攻撃しない ・Gargoyleはサクリファイスしない。むしろ黒騎士で使い回す勢い。 ・デッキにPoison Gas、Engulfing Flames各一枚入れておく これで勝てる 分が悪いってか無理 魔法跳ね返す鎧とか無いものか
狼対策ってなにしてる? 牙破壊くらいしか思いつかない
661 :
641 :2011/10/24(月) 08:14:10.66 ID:3IAoC6BN0
おはようございます
>>642 フォーマットについての意見が聞きたかったので感謝です。
・プレイングのコツ
・おすすめカード
・弱点
・その他
こうしてみましょうか
>>643 え〜権利だけ〜?
>>644 おまかせします。説明文はどんどん書き換えてってください。
そして
『ヒーローカードリスト』が編集されてるけど
やっぱり『カードリスト(Hero)』とのつながり、というか構成がわかりにくいのかなぁ。
>>660 武器破壊
ガーゴor砂虫、鎧エンチャント
SE破壊
氷鎧
タリス+コンバージョン
コスト4以上なら一撃死はない。体力20越え二枚並べれば向こうはデッキ切れ。
ほぼ丸ママコピーしてジェリコも作ってみました。 wikiですし、たたき台くらいのつもりですので全文換える勢いで文面等色々編集しちゃって下さいませ。
キャラ別ページ面白いながんがん作ろうぜw
665 :
641 :2011/10/24(月) 10:33:18.35 ID:3IAoC6BN0
個別ページにカード画像も入れたいけど、wikiの容量的にどうなんだろう? 表示するのが重くなりそうではあるが…
リアルタイム乙 公式画像へのリンク乗せるだけで良いんじゃないかな?
よし、編集は任せるとして俺もページ作るだけ作ろうかな
とりあえずヒューマン側のヒーローのページを形だけ作ってみました 中身はすっからかんなのでどんどん編集しちゃって下さい
公式掲示板に新darkclawの40枚デッキがあがってるけどevil ascendantすらないのはどうなんだろう 終盤shriekかmisplacedで終了だと思うんだけどな
雨抜いてRabid BiteかEvil Ascendant入れたほうがいいよね Biteは相手ヒーローの体力やら武器防具やらを削れる可能性高いんだから 真っ先に4枚入れたほうが安定しそうなんだけど
1.286が来てるね andoroid版でモザイクになってた新カードがちゃんと見れるようになったようだ
何か日本語化きたらしいな Androidゲームスレで言ってたわ
もしカード名まで日本語化されちゃったらなんかカッコ悪そうだなぁ
なんだきてねーや
アプデきたわりにはいまいち盛り上がってないでござる iPhoneまだなのがつらいか
とりあえず、レーティングが200突破した。 このゲーム、先手で戦士にBlood Frenzy打たれると相当厳しいな。 というか、お互い戦士でお互い2ターン目Blood Frenzyの場合を除いて、 Loganで負けた試しがない。 まともなJerichoとあたったことがないけど、Jerichoならいけるのかな? Jericho以外は無理っぽい。
どのHeroでも相手先行2T Frenzyは見たくないよ ため息がでてくるもの 以前だと30Majiyaが3ターンにガゴだして また 始まったか・・・・ この感覚に近いww 現状だと2コスまでのAllyをだしてもさほど有利になるわけではないからFrenzyを優先させちゃうね 先攻2T目Frenzyでの負けパターンを考えてみては? 逆いうとそのパターンでしかひっくり返らないということだから 途中で余計な寄り道(Allyを展開せずEnrage,Ranpage WarBanner)をしない限りは安泰だろうし
majiyaの能力変更でドローソースとしてfrenzyが抜きん出た感じか
先生...ヘイストってなんですか...
ポータル機能じゃ?
>>676 ジェリコだけど2T目のはキツい
4T目まで剥がせないから
2コスト2ドローカードになる
強いよ
シャドウ側もヒーローの個別ページ作成完了しましたー
wikiのつながりがよう分からん ヒーローページと一覧つながってないしベヘモスの一覧は何処編集すりゃ良いんだ?
初かきこ banebow使ってるのだけど、 砂蟲どうやって倒せばいいんだよ、、、 矢が全く通らないつーの
>>683 これを機にページの構成を作り変えてみるか。
今までは各ページにコメント欄を入れるような作りになってたけど
日本語一覧とヒーローページ(および他の各ページ)を直に参照するようにしてみよう。
>>685 そこまで回ってて倒し切れないって事は
砂蟲倒す労力>ヒーロー撃破
になってるよね
本体狙って先にヒーロー倒した方がいい気がしてきた。
688 :
686 :2011/10/25(火) 02:00:46.52 ID:gSajPyYs0
>>686 wiki再構築完了。
いちおう内容はチェックしてみてくれ。
一昨日始めたばかりで友人にもおすすめしたいので、 初心者向けページは非常にありがたいです…!
新人にはserenaというrogueのhuman heroをお勧めする
>>691 冗談は相手が冗談だと理解出来るよう書けよ。
初心者が本当にSerena選んだらそのまま辞めるだけじゃねーか。
>>672 日本語化されたテキストがここのwiki丸写しだったら笑えるな
まぁわかりやすいからそれでも良いけどなw 日本語化はしてくれたら有難いな 英語は簡単だけど取っ掛かりにくい人多いだろうし 向こうでは他言語化ってどうなってるんだ?誰か翻訳するよとか名乗り出たりする訳?
695 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/25(火) 10:17:31.02 ID:G1p52LiE0
>>684 毒+炎矢張れば毎ターン3ダメージ
ただ、カード2枚使う価値があるかとうか
bloodlustで・・・・
本体狙ったほうがいいかも
こちらが先行している場合は無視して本体直行
狼増えたお陰で砂蟲の遭遇率が高まるのかな
毎ターン2ダメじゃね? 2×2?2=2
日本語化有難いけどテキストだけで良いかな。 ふいんきが失われそうだからカード名はそのまま英語であって欲しい。
今やってきた砂蟲に毒2ダメ+火2ダメで 毎相手ターン2ダメ。除去まで相手ターン3*3回必要だから厳しいわ。 魂弓ではラスト体力1の時でも攻撃届かないから回復もできない 4コスト帯をキメラで組んで+extrasharp or bloodlustの一発とか
タリス使う人増えたな 序盤でガーゴイル強化されると結構鬱陶しい べひもす強化もなかなか
700 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/25(火) 11:06:16.08 ID:G1p52LiE0
あ、2ダメージか。スミマセンまちがえました そんなに砂蟲見かけますか? 4コストはキマイラよりベラさんの方が良い気がします 影騎士と二人がかりで砂蟲倒せますし
>>698 意味不明な計算になってしまった。
砂蟲3>1>除去の3ターンで相手は2回も動ける。
キメラもベラも2点ダメ食らったら砂蟲に無力だったorz ハンターだけ対処法がないのでほんとよく見るよ。 簡単に無力化できるヒーロー相手だったら即サク行きなんじゃないかな。
ハンタは除去ガード少ないもんな
Death Trapくらいか でも罠張られたってわかったら適当な低コス囮にするよね普通
そこで意外と見かけないvictorさんの出番やで
俺「トラップカードを発動!次にプレイされたアリーは死ぬ」 クリストファー「貴様はぁ俺のぉっぁぁ」 鎮座する砂蟲
>>700 シャドウヒーロー使ってる人が多いおかげで殆ど見かけないけど、
砂蟲は一匹出されるだけで総力つぎ込むのでインパクトがでかいのよ。
苦労して倒しにかかってる時に、もう一匹出てきたら絶望するよ。
影騎士とベヒでフルボッコできる体制があればいいけど、
リセットカードがあるヒーローだと並べれないし
W矢だとカードアドバンテージたとターン面で旨くないし。
マジ苦手蟻だよ 、、、
708 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/25(火) 12:51:43.24 ID:G1p52LiE0
「おいBlake,久々に出番が来たぜ。場に出るだけの簡単なお仕事だとよ」
砂蟲と一緒にGood Ascendant出されたら絶望するわ
ハンターなんでしょ Rain DelayとInto the Forest、Retreat!を駆使して 自分は本体だけ狙い続けるってのが王道じゃないの。
砂蟲を倒さないといけない状況は既に負け。投了でいいんじゃね。 どのヒーローでも砂蟲に攻撃することは基本的にありえない
712 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/25(火) 14:27:15.60 ID:Xq97p7ST0
砂蟲がRaven様を抜いて採用する基準ってなんだろ? とりあえずで出せるけどそれまでだし Erika?これも採用基準がわからん
victorじゃ砂虫の体力1にしてもその1が削れないんだよな。
ここ十戦全部相手logan さすがに飽きてくるぜ
>>714 ジェリコやってんだが戦士か狼ばっかしでレート上がりまくりワロスwwww
amber使ってるけどloganはお客さん よほど引きが悪くない限り勝てる
>>715 ジェリコでどうやって戦士に勝ってるんだ
バージョンアップ後はジェリコ雑魚すぎだろ
狼は知らんけど、狼にも勝てるとおもえないが
とりあえずvu後は戦士でやってジェリコに負けたことないな
>>717 ローガンは五分くらい
斧環境下以外は砂虫除去出来ないから
先攻でそれ並べたら王鎧で押して終わり
武器破壊はダブルなんとかに使う
後攻は流してから引き勝負
互いに引き勝負だけど
フレンジー短い間に二枚引かれると負ける
杖壊されないと勝てる
タリスは余裕
アンバーも6-4くらい
狼は余裕
やっと210だけどマジヤ当たらないだけでたいぶ勝率違う
砂蟲はcripplingで終了じゃないの? crippling剥がす余裕あるとも思えないんだけど
砂蟲なんて戦士は攻撃力0にして相手にしないと思うんだが それを解除してる余裕なんてないだろうし 杖使うなら能力は使えて一回、杖使えなかったり壊せたりするならそもそも雑魚 まったく負ける気がしない
722 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/25(火) 18:38:39.73 ID:/eHxYewH0
雑魚言ってるやつが一番雑魚 たまたま勝ってて有頂天になってるだけじゃないの?とか強キャラ使って勝ててるだけでは? 荒らすつもりはないけど、言葉は選んだ方がいい 高レート高勝率がそのプレイヤーの強さとは限らない Jelicho使っているプレイヤーだって色々研究している最中だと思うし
まあ相手のデッキに合わせてカード選べるわけでもないし そのカードが入ってても毎回タイミング良く出るわけではないからなあ できるだけ多くの状況に対応できる実力とデッキを作り上げるのが大事だわな
Serena「あなたに足りないのは、できるだけ多くの状況に対応できる実力よ!!」
次の大会はサイドボード制採用の二本先取戦とかどうさ
>>722 あんま話と関係ないけど高レート高勝率はそのプレイヤーの強さじゃないか?
強キャラ、強カードの選定、場面にあわせたプレイが出来ないと
高レート高勝率は維持できないっしょ。
強いキャラ、強いカードだと思ってデッキを組んでるのに勝てないなら弱い訳で
何らかの拘りがあって他にもっと強いカードがあると思いつつも
弱いカードを選んでるなら結局弱いんでは?
カード選択とは関係なくプレイングの上手い人は勿論いると思うけどね。
このケースではJelichoの人は(Majiya以外には)勝ってるって言ってる訳で
一方的に雑魚とかいうのはおかしいかな。
いやジェリコは雑魚だろ、特に戦士相手なら バージョンアップ前は 8-2でジェリコ優勢 バージョンアップ後は 2-8で戦士優勢 それほど、話にならないくらいにジェリコは劣化した レート210程度なのではまだ実感できてないんだろうけど
アップデートきてからレート30下がったよー(^o^)/
>>722 お前が何いってんだかわからん
お前が言葉をえらべ
雑魚はジェリコというヒーローに言ってる話でプレイヤーに言ってるわけじゃない
戦士使ってるんだから強キャラ使って勝ってる話してるに決まってるだろ
正直言って下から数えたほうが早い雑魚ヒーローになりさがった
セレナの次くらいじゃね
ジェリコ使ってるがレート維持できてる 相手によっては杖出して置いても使わないでしっかり考えて行くのが大事だと思う VU後の構成は少し変えてはいるけどそこまで弱いヒーローになったとは思えないな BorisにもAmberにもちゃんとやれば勝てるよ
>>712 砂蟲サプライズデッキにErika様突っ込んだら思いの外働いたよ
量産型Loganがなにか吠えてるようですね
俺の中ではプレイ上手い奴より最初にデッキ考える人を尊敬する。 今は自作Amberノンアリーやってるけど楽しい。
ドロー提案ってチャットオンにしてないとできないんですかね みんなチャットやってるのかな
レート維持って言っても維持数値でだいぶちがうからなぁ ジェリコで250維持できてるならなかなかたいしたもんだが
爺使ってる奴は嫌いだわ よくあんなドMキャラで出来るよな
ジェリコ君だけどそこまでひどくはないと思うけどね。 アプデして弱くなったのは間違いないけどウォリアーとは五分五分くらいじゃないかな ターン目に出されるとまず剥がしてから杖起動が鉄板ですね。 返しに張られたらほぼ無理ゲーだけどそうじゃなきゃやはり有利だと思う。 結局は展開次第だと思います。 もちろん返しBLOW来たら厳しいね。アドバンテージが埋められてないから。この場合は次どちらが引くかということになるわけで 引いた方が勝つでしょう。 まあ、ウォリアーの方がどの相手でも安定してると思うけどね。
杖割らせて旗鎧割るリソース不足させればええねん
>>739 その説明でどのへんが五分五分なのかわからない
返し〜されたら不利というが、それ高確率すぎる返しだよ
フレンジーもブローもほぼ4枚入ってて、ジェリコ相手ならサクらないしね
JerichoとWarriorは完全に立場逆転したよ。 Frenzy,Cripplingはあわせて2枚はがすのがやっと。 Staffつぶされるとまず負ける。 同レベルの人がやればまずWarriorが勝つ。 しかしShadowFont考えたやつは馬鹿だろ。 あれのせいでLogan筆頭にDarkclaw、Moonstalkerのダメージ0連続俺のターン、ZaladerのLightningStrikeなどなど4マナカードの威力じゃなくなってる。 あれさえなきゃ結構バランスよかったと思うんだけどなあ。 3ShadowPointの能力と思えないLoganやMoonstalkerが強くなりすぎ。 MajiyaやLance,Jerichoなんか4Pointであの能力だよ。 LoganかShadowFontは修正来る気がするなあ。
またZaladar間違えられてカワイソス
shadow fontは このターンヒーローアビリティは起動出来ない。 くらいで良かったな。
チャットルームでserenaさんdisってるんじゃないよぉぉ!ww
747 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/25(火) 22:43:18.50 ID:+9yY49WB0
強ヒーローって戦士系とMoonstrikerとGravebaneかな? MoonstrikerとGravebaneあんまり見ないんだけどなんでだろ
むーん…すとらいかー……
Zaladarに続く更なる被害者が…… Moonstalker(むーんすとーかー)とGravebone(ぐれいぶぼーん)も愛してあげて!
Moonstriker それはそれでかっこ良さそうだね ところで Moonstakerの前にセーラーとつけると非常にださいことが判明した おまわりさん、こいつです!
>>750 セーラームーン「staker」じゃねーか、ってつっこみ待ちの方ですか?
俺もずっとストライカーと思ってたわ。 レートなんて・・・先攻後攻は半々、持ち時間は十分、 本気でプレイングなんて関係あると思ってんのか? heroの選択と、どれくらいガチなのかの目安でしかないじゃん。
>>752 たまに○○されてたら負けてたな、とか
あそこで△△したら勝ってた、なんてケースは発生しないってこと?
どれくらいガチなのかの目安には勿論なるけれども。
例えば相手がLogan、こっちがBoris、
1T目はお互い何もなし、2T目に相手が猪、
こっちの手札が
Puwen、Crippling、Aldon、Jasmine、Jeweler's、Raven、Smashing Blow
だった時に何を切って何を出すのが正しいの?
デッキ内容はそこまで重要じゃない気もするけど
仮に上記全部*4、Frenzy4、Enrage*2、Aeon*3、King's*2としておく。
多分皆の回答は結構バラけるんじゃないかと思うけどどうだろう。
特にサクるカード。
勢いで書いたけど
>>753 はSmashing*4が一般的じゃないし
Smashingがどうせ4ならSmashingサクるって人が多そうな気もしたので
1T目にサクったカードはSmashing Blow(つまり残りは2枚)
ってことにしといてください。
>>752 たいしたもんだな
自分はLv25レート250くらいだが未だに後からプレイングのミスをしたと思うことが多々ある
>>753 相手がLoganなら大抵Ravenサクリそうだが
>>756 @Cripplingでも能力でも死ぬならコストの重いRavenからサクるよ
AAldonはUniqueだし1枚くらいサクっとく
BSmashingBlowはどうせ能力1回使われた後にしか使えないし
他も強いからSmashingBlowサクる
CPuwen出さないから一番弱いPuwenサクる
DBorisで剣出すくらいならAlly展開したいからサクるものが他にないなら剣サクる
@以外もいると思うんだけど皆@なのかな?
@じゃなかった俺涙目……
>>753 申し訳ないが、対戦のイメージ湧かないので、答えられん。
将棋のように無限に次の手があって、しかも制限時間付きでってなら
プレイングとも言えるけど、そんな大それたもんでもないし。
>>755 うっかりミスってこと?運がないなと思うことはある。
上級プレイヤーってのは、ラッキーマンのことか?
>>758 結果論の話ではない
弱者ほど簡単に「運がないな」と結論づけると自分は思っているのだが
本当にそれは運だったのか検討しきったのか?
自分の残り山札の内訳は常に把握し、次に積もるものの確率を考えているか?
相手の考慮時間、今サクッたものがつもぎりかどうかは見ているか?
相手の行動の真意を読んでいるか?読もうとしているか?
相手が行動キャンセルをしたときその理由は推測したか?
その他もろもろ
これらのことを制限時間内に思考できず、後から思い立って選択を変えるべきだったと思ったことは自分はかなりある
考えるべきことをすべてやった上で、それでも運だったと考えたのならそれでいい
どんなゲームでもいえることだよな 運が悪かった、このセリフを吐くやつは弱い
だいたい対戦のイメージがわかないってなんなんだろうな 753の情報でたりないのは相手のデッキサイズくらいじゃね? これがイメージできないようじゃ初心者すぎだ
Raven切り Raven切る理由は以下の通り 4枚あるカード(もう一枚引く可能性のあるカード) Puwen、Crippling、Aldon、Jasmine、Jeweler's、Raven このターンに出せるカード Puwen、Crippling 1ターン後に出せるカード Aldon、Jasmine 2ターン後に出せるカード Aldon、Jasmine 3ターン後に出せるカード Jeweler's、(Puwen Crippling) 4ターン後に出せるカード Raven、{(Puwen or Crippling)+(Aldon or Jasmine)} こう考えて、3ターン先に出すカードを手札の中で予測すると Puwen→Aldon or Jasmine→Jeweler's+Cripplingではないかなと思う。 以上の予想で使わないためRaven。 途中でFrenzy引いたり、相手先手でJeweler's出されたら戦略変更。
議論してるとこ悪いんだが たまに先攻1ターン目相手にシャドウエナジー貯まるのは俺だけ? その後普通にゲーム進行するしやってられないわ。 それと先攻取れてる回数がここ最近50ゲーム中5、6回しか取れてない… 両方ともバグだろこれ…ひどすぎる レート230↑維持できてるの奇跡だわ
>>759 難儀なことで。
>>761 しばらくやってないheroの譜面?ではな。
レート250のプレイヤーの対戦見てれば、目から鱗なプレイングでも見えるのか?
この議論あんまり建設的な内容になる予感がしないからもういいよ
そもそも、カードの種類が少ないから、唸るようなプレイなんてないだろ あらかた予見できるし
敵の最善手で計算しておいて、実際の手で下方修正 終盤は相手のデッキタイプから入っているはずのカードで計算するだけだからなぁ そもそも、相手が戦士、狼でRaven姉さん抱えとくのが話にならないと思うのは自分だけだろうか
対狼ならEvilAscendantで死ぬのに時間がかかるRaven残しもありかもね
769 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/26(水) 11:10:30.11 ID:uDAqTgIN0
Evil張ってるのにBlake出されてビビった。 初心者らしかったのだけど
>>769 BlakeさんにHonored Deadへの布石を打たせたのだろう
771 :
キャリア表示について自治スレで議論中 :2011/10/26(水) 11:37:09.01 ID:uDAqTgIN0
アプデ直後でまだカードにモザイクかかってたかも。 Honord Deadの効果は毎ターン続くの? 見たことないんだけど
>>771 Honored Deadは使い切りです
ゴミカードです
iPhoneアプデいつだー!
毎度ながらwikiの人乙だな。26日の更新量半端無いわ
>>771 唱えた際の効果だけ
Borisウィニーとか1コス2コス主力並べてWar Bannerなデッキに
2枚ほど入れたらいい動きした覚えがある
結局調整の際にbadsantaに差し替えになったが
( ゚д゚) 回答どうもっす いや、400もするから常在型かなと期待してたんだけど 使い道ないな、こりゃ SE減らすやつも何なの?産廃?
相手がshadowfontでSE4をいつでも使えるのに 相手のSE減らす価値がないよね
Shadowspawnなら採用してもいいと思うんだけどね ヒューマンアビリティなら 大富豪 Retreat! 平民 Good Ascendant Misplaced Poor Quality 貧民 Reinforced Armor Special Delivery Radiant Sunlight こんな感じ 大貧民 Cover of Night Campfire Stories Honored Dead
humanヒーローなら 大富豪 戦士 富豪 Victor Jelicho 平民 Zhanna メイジ 貧民 Lance Gwenneth 実戦レベルの壁 大貧民 Serena こんな感じか
serenaさんは自分の引きが最高で相手の引きが最悪なら勝てるかもしれない
>>779 いつだかスレでserenaでjericho倒したとかあったけど、このパターンだったんだろうな
そろそろ800なので次スレどこの板に建てるか考えた方がいいよね? iphone板よりブラウザゲームあたりの方がいいと思うけど
最初から見てるけど荒れなきゃどこでもいいぜ
>レート250のプレイヤーの対戦見てれば、目から鱗なプレイングでも見えるのか? 多分君が見ても「運が良かったな」と思うだけだよ
ここがいいな なんだかんだいってほとんどの荒れないし
俺は一人でも多くの人の目に止まって欲しいし そもそも板違いに極めて近いのも事実だしブラゲ移転支持。
786 :
まるを :2011/10/26(水) 18:08:51.92 ID:aMhYxkSY0
Gwennethの体力が弓で回復して29になったんだが、これってバグじゃないの? 最大値超えるって…
今まで板違いだったのか? 初めて知った
板違いではないんだが 該当する板が多いんだよな
このゲームはじめて四日でレート210越えた 早くアプデして新バージョンでも俺THUEEEしたい
TCG板なら荒れるって事も無さそうな気するけど。
TCGが一番荒れそうだって過去に誰か言ってた
スマホでやってると電話で通信切れて負けになるのキツい
Draw offer してみよう 向こうがチャットオフでもドロー要請が行くから
バランスやらで荒れる要素はあるのに、荒れない、スルー完璧なのは板の雰囲気だと思うよ 私はこのままでいい android勢だけどなw
荒れなければどこでもいい
ブラゲ板とか過疎すぎるだろ スマホ板なら単発のゲームスレがほぼ無いので目立つだろうが荒れまくる諸刃の剣
リプレイ時、偵察で手札が見えるシーン あれってなんで画面奥の相手に使った場合の手札は見えて、画面手前の相手に使った場合は見えないんだろ? ちょっと疑問だわ
Misplacedで偵察回収したら、墓地にカード送られて手札のところが透明になるバグ起きた・・・ Gravedigger's Cloakでもあった時は、面倒だから使わずにいたのに、またなのか・・・
結局今ってウォリアーが強いよね
ここに一票。 ほかに移転するとここに来ていた人もわからなくなるし、まず荒れる。 移転してもスレみてはじめようという人は少ないだろうし、やり始めてスレ探す人は見つけられると思うしね。 最大勢力はiPhone, iPadだしここでいいんじゃないかな。
おなじく。 というのも何か調べたい人は検索かけるなり、wikiのページに行き着くはずだ このスレッドに来るにしても”自分で調べて”たどり着くわけだし あまり人口増えて「ノイズ」がでるのは避けたいね
ほんと排他的だな(笑)
戦士は4人とも全部強いな
どこでもいい派。 ちゃんとスレが立っててしょうもない話題で盛り上がって wikiがあってチャットルームがあればそれでいいよ 強いて移動する意義もわからんが移動しても文句も言わないよ
一応
>>753 について出題者なりに、解答がない問題ということで作成したものの
スタンスくらいは述べておきます。
昔、レート200前後でやってた頃は相手の最善手を前提にやってたので
Raven切りのCrippling Blowを使用するのがベストだと思ってました。
ただ、最近実はPuwen出したほうが実は勝率は高いんじゃないかと
思い始めた次第です。
まず、相手の最善手を考えると2T目猪までは確定した動作で、
3T目にDeath Mage(こっちがCrippling Blowの場合はガゴ)、4T目にJeweler+Frenzy、5T目にベヒモス+Cripplingとなります。
これについてはかなり多くの人に合意が貰えるのではないかと思います。
で、こちらがPuwen出した場合にDeath Mageで猪が大きくなると場を取り返すのは非常に難しくなります。
だからCripplingというのは合理的ではありますが、もっと根本的な問題として
上記の理想的な動きをされて、そもそもゲームに勝てる芽があるのかどうかのほうが大事なのではないかと。
Ravenサク、Cripplingを使った場合の残り手札から考えられる今後の展望としては
3T目にJasmine>4T目にJeweler+Puwen(Jasmineが生きていた場合には能力の起動もあり)
>5T目にSmashing+Aldonの流れを想定しつつFrenzyもあるといいな、というくらいで、
(残り30超のデッキから3T以内にFrenzyが引ける確率はかなり低いので)
結局その流れだとLoganの理想的な流れに対して負ける結果に変わりないんじゃ?と。
(続き) どっちにしろ負けるならただの運ゲーって理論もわからんでもないですが、 負けケースをなんとか勝とうとする場合に、相手がどのタイミングでベストじゃない動きをすれば 勝ちに持っていけるのか考えるのが大事かな、と。 で、問題に戻って、Puwenを出した場合の障害になるDeathMageの採用されている枚数の分布として2〜4の範囲で 最近LoganもDual Wield、ShadowFont+武器5〜8枚+各種戦士技能が採用されているケースが多めだから 枠が厳しくてUniqueのDeathMageを出されない可能性も少なからずあるんではないかという希望的観測と、 武器が最低でも1枚割れることから、相手が武器2枚目を引かない、Cripplingも 先に使われてRaven出す頃には残っていない希望的観測をしたほうがどっちにしろ不可避な負け以外のパターンに 対応しやすいかもしれないな、というような 事を最近考えたりしててこの機会に疑問形式で投げてみた訳です。 長文失礼しました。
面白かった。何も考えずPuwen出す派だったから参考になった。
運営は戦士大好きだよね crippling強化にdual wieldの能力変更と、なぜか戦士に対するサポートだけ迅速かつ手厚い さらに無制限Bolis案に今のLoganだもんな 最弱と言われ続けているローグには全く手をつけない(どころかまさかの弱体化w)とか、なに考えてるんだろ
自分はボリスでクリッピングも手札にあるんだから猪大きくなっても 他のヒーローほどあせることはない RavenサクってPuwenがたいていの人の意見じゃないのかな
>>808 ローグの対応も手厚いよ
>>798 みたいに強すぎたりしそうなのは、ちゃんと削ってくれるよ
wiki 朝起きたらめっちゃ更新されてました 編集お疲れ様です
毎回板移動の話題出るけど毎回ここって結論が出てる。 そもそもわざわざ移動する事にメリットを感じられないんだが… 移動の話題出す人はどんなメリット感じてるんだろ?
板移動したほうがよくね派 iphone板のゲーム個別スレでは人が少ないし目につきづらい。 人が少ないためwikiの更新が滞りがちであとバグ情報が共有されたりしない。 テスト鯖がiphoneではプレイできない。 昔から良ゲーの割に盛り上がりに欠けてる気がするんだ。
移動の話よりはVSウォリアーの有効な戦略を教えて欲しいっす
wikiに書いてある
>>816 ありがとうございます。シャドー使ってるので転職します。
Bloodfrenzyのコスト引き上げ要請を公式に送れwww 4リソースにすればいいんじゃね、とか 2リソースは安すぎと思うしね
アイテム扱いにするとかはどうかな でも序盤は破壊できないからそれでも苦しいか・・・
ターンごとのダメージを2にする キツいけどそれでも使えるでしょ
移動の話よりserenaでレート200以上キープする方法教えて欲しいっす
そもそも今のバージョンでレート気にしながら、セレナ使ってるやつなんかいねーだろ
>>801 スレはどこでもいいのでブログ続けてください。
>>824 ひゃあ!私知りません〜!私暗黒じゃありません〜!
すみません・・・・私は暗黒さんではありません
排他的かもしれませんが、このスレッドの雰囲気が崩れるのを恐れているのです
スレッドの移行については皆さんにおまかせ致します
私も、暗黒さんの復帰を心からお祈りしております
誰も暗黒さんとは言ってないぞ?w
最後の一文で、就活してたときにいっぱいもらったメールを思い出したわ
どんどんwikiが充実してるじゃないですかー カードごとにプレイングについて書けるのいいね 編集者さんお疲れ様です
タリス様だけ解説なんなんだよw
どきどき魔女神判!にみさくらネタ・・・・・・ このスレッドには若干の紳士が紛れ込んでいるな 尻的ランク 大富豪 スマッシュ姉さん 富豪 Jasimin 平民 Raven 貧民 Majiya 大貧民 Eladwen こんなところか
誰も使ってないかもだけど わかるところだけ勝手にwikiの英語カードリストをなおしておいた。 存在していないページの扱いがよくわからなかったのでその気がある人がいれば頼む。
>>830 ばっか、オメー
俺のEladwenはローブの中、
な に も は い て な い ん だ ぞ
イメージはクレシダちゃんっス
おっぱいアーマーの下はちっぱいとなお良し
タリス様ワロタ
いっとくが絶対にゲームは手をつけるな・・ 後悔するから プレイして怒りのモディリアーニか激昂のアーバインになること請け合い。 皆さんwiki編集お疲れ様です 自由に編集していいのでしょうか?
いいんじゃないの wikiってそんなもんでしょ 間違えたら誰かが直してくれるよ
みんなで編集するのがwikiだしな かといって編集合戦になって揉めるのもアレだが
タリスの説明はむしろアレでいい 重要事項は全部入ってる
839 :
641 :2011/10/27(木) 23:58:39.93 ID:jm6S+0We0
ようやく個別ページがすべて作り終わりました。
・・・といっても最低限の情報だけで、しかも3割くらいは誰かに手伝ってもらいましたが。
プレイングのコツや弱点はみんなで作ってこーぜ。
>>831 英語ページをメニューから外して、隅っこに追いやったのはワタシです(汗
とりあえずページだけ作っておきませうか
Blakeさんの弱点の項目は早い者勝ちだぜ! 誰でも書けそうだけど・・・・
iPad版いつになったらアプデくるんだ・・・
>>839 ホントお疲れ様です
デッキ投稿欄もありがとう
俺もreconnaissanceをmisplacedで回収したら透明になるバグに遭遇したんだが、 その後墓地に行ったreconnaissanceを使えたんだがどういうことなんだろう
shadowknightとかの墓地系の挙動もおかしいよね
フリーズは前と変わらないけどバグはヒドくなったよね リプレイとかろくに見れないし対戦中の挙動もおかしくなることが増えた
CPU戦でもおかしくなることが増えた気がする skipとend turnしか押せなくなってフリーズ
勝敗ついてる勝負のリプレイなのに、ドローになったりとかね
serenaが残念なのもバグ
そりゃただのAllyがヒーローのところにいるんだものバグだよな
Blake「ちょwww そんなHuman Allyの面汚しなんていねえってばよ」 Dirk「我々の名誉を傷つける気か!(ドヤ顔)」
真っ先にwikiのカード解説が更新されたBlake、Dirk、Sandraの3人はさぞかし重要なカードなんだろう(´;ω;`)
>>852 そりゃあ、人気実力ともにこのゲームの顔ですしおすし
ページ更新したの、オレなンすよwww
ウォーリアにパターン決められ涙目
>>755 対戦しよ
>>806 いい考えだと思った。
Powen切ってcrippling打つよ
確実に1:1交換
順当に1:1交換狙うのは先攻の仕事 手札にフレンジーがあるわけでもないのに 後攻が順当にやっても順当に負けるだけ
さすがに相手がThaddeus一枚持ってたらいきなり詰む状態でPuwenは無いんじゃないか? いくらBorisだからって手札にCripping1枚じゃまず逆転は不可能だよ。 わざわざ猪積んでるデッキがThaddeus削ってる筈がない。 仮に1枚削ってて3だとしても5割で手札にある。 博打にしても、もうちょっと分のいいところまで我慢すべき。
最近改めて紳士が優秀なユニットだと思う対戦が多い
>>859 デッキの構成見たのかい、逆転性のカケラもない構成だよ
「もうちょっと分のいいところ」など来ない
この2ターン目が最後の勝負どころだ
毎度毎度iPhoneだけ更新遅くて乗り遅れる PCでもやれるけど休みの日は寝ていたいしなんかダメだ 早くアプデきてくれよ
紳士の使いどころでゲームが決まったりすることもあるからね すぐに出てくるのは訓練されてない紳士 タイミング見計らっておいしいところを持っていくのはよく訓練された紳士だ 全く、対戦場は地獄だぜぇ
864 :
iPhone774G :2011/10/29(土) 19:43:48.58 ID:1l4DXn+e0
さ
Darkclaw対Darkclawどうすればいいの( ´Д`)
>>865 1ターン目にドローオファー
運営にミュートボタン設定要望出そうかなぁ
久々に新しいアカウントでやってみたらLv.4強すぎワロエナイ やっぱ課金しないとだめなのかね… なんであんなバリエーション豊かなんだよ
>>839 さん……と、他のwiki編集組のみんな
ごめんなさい。シャドーアリーのカード解説欄を盛大に荒らし回ったの俺です...OTL
「プレイングのコツ」「弱点」「その他」の意味をはき違えてるとしか思えない、ほんとに(謙遜じゃなくて)ひどい書き込みなんです。
(「おっ、久しぶりにWikiの編集を頑張ってる勇者さんがいるぜぃ。今日は久しぶりの休みだし、こいつは俺も加勢するしかねぇや!
Wikiとか書くの初めてだけど簡単だっぺぇ!」とか思いついたが惨劇の幕開け....慣れないことはするもんじゃない……)
わがまま続けで申し訳ないんですが俺自身は疲れちゃって直す気力も残ってないんで、
なので(「お前に言われるまでもねーよ!」って話ですけど)再編集やリライトは誰でも好き勝手なようにやっちゃってください。
最後になりますが、普段から皆様と一緒にゲームさせていただき本当にありがとうございます。_(_ _)_
これからも気持ちよく、楽しく勝負いたしましょう o(^-^)o
☆。.:*:・'゜ヽ(´∀`)ノ まったね〜♪
>>869 さらっとしか読んでないけどなんかお前いいやつだな。
また勝負しよーな!
自分の不始末くらいは自分でなおしたら? せめてカタカナのところをカード名に直すとか。 疲れてるのは言い訳にならん 自分のケツくらいふけや
>>871 wikiなんだし気に入らなかったり直したいと思ったら自分で直せば?
いや、もちろん直すつもりだよ オレも編集は初めてになるけど他のまともな記載のページ参考にしながら校正するよ あのままだとwiki汚しも甚だしいからな ただ、自分で直さないで後は任せた、な態度が気に入らない 顔文字でさらに怒り倍増 本当に反省してんの?
875 :
iPhone774G :2011/10/29(土) 23:08:32.38 ID:KGGzdF64I
フルボッコw
だけど読んでみたら参考になったよありがと
>>869 。
シャドー側でまだやったことないんだけど、いっちょ誰か
シャドーヒーローのパックでも買ってみるかね。
>>869 カード名は今晩と明日で俺直しておくよ
文章面白いしまた気軽に書いてくれよ
今度は他の書き込みも参考にしてくれよな
今のwikiの状態ならお好きなようにだけど、
>>871 が正しいでしょ。
おすすめデッキとか量産型majiya生産するような項目は消したい。
Moonstalkerが何かを期待するように
>>869 をじっと見つめてます
>>879 量産型majiyaがどんなデッキかを知ることも大事だよ
wikiってのは知識の置き場なわけだしね
それをプレイするかどうかは自己判断じゃないのかな
暗黒さんのブログの推移見てたらそう思うよ
あの人もジェリコ→majiya→borisだったでしょ
正しくはボリジェリマジボリだったと思う
愛読者がここにも!
>>878 カード名、修正しちゃいました
正式名称が並ぶと文章が冗長になったり、元の文章の“味”がなくなったりしちゃったかもだけど
またその辺のフォローをみなさんにしていただけると嬉しいです
>>879 結果的に量産型を生むかも知れないが
そういうデッキレシピも含めていろんな情報を載せる場所がwikiだと思う。
1.27のMajiyaみたいなデッキを使う人に“使ってみたい”と思わせるようなデッキを載せれたらいい。
>>884 冗長になるのが気になるならこういうやり方がある
[[ガゴ>Infernal Gargoyle]]
こう書くと表示は「ガゴ」でちゃんとリンクも繋がる
886 :
885 :2011/10/30(日) 00:52:58.03 ID:fcvG6Ihs0
いいたいことが伝わってなかった。
>>879 が「量産型Majiyaばかりで対戦しててつまらない」からおすすめデッキに否定的ならば
他に使ってみたいと思わせるデッキレシピをたくさん載せれば
利用者が分散して改善されるのではないだろうか?
>>885 おぉ、勉強になります!
Wikiはこれからどんどん充実してほしいけど、正直自分は解説書けるほどの実力ないんで
書ける人には多少の文章の乱れは気にせずとりあえず書き散らしてもらいたいな
あとから俺みたいな「手伝いたいけど文章書けない」人が文章修正していきますので(少なくとも俺はやります!)
暗黒さんのメインデッキがserenaになっていることを、スレ民は誰一人気づいていなかった …嘘だけど、ちょっと見てみたくはあるw
フリーズの問題はどうにかならないのかなぁ ドロー申し込んでも反応無いと意味無いし
Wiki編集されてたけど、デスボーンとデストラップのバグは治ったのか? どっちも使わないから、今どうなってるか分からん
全プレイヤーのうち、そのブログ読んでる奴なんて0.1%にも満たねーだろw
そりゃそうじゃ
マジヤは今でも強キャラ? 1.27までは敬遠してたんだがあの美しさに惹かれたので 使ってみたかったんだ。 もし良キャラぐらいの強さなら 使いたいなと。
>>896 なるほど。それを聞いて安心しました。
使ってみようと思います。
iPhoneが解禁になってからフリーズがまた増えたきがするな
899 :
iPhone774G :2011/10/30(日) 16:22:10.29 ID:rNMLZsJlI
1.28のiPhone版はダウンロードし直さないといけないんですか??
Amberのbut may not gain any other bonusの挙動が分かりづれー;
1.28のiPhone版でたの?アプデ来てないけど…
レートリセット来てないしまだでは?
あーiPhone版くるタイミングでリセットか
ios来てからが本当の戦いだ・・ そういってMoonstalkerさんが牙を研いでらっしゃいました Dirk「出番が増えるな。いつでも出れるように準備しとくか。遅れるなよ、Blake!」
バージョン上がってから、相手に待たされることがほとんどなくなったんだけど、 iPhone組がいないからだろうか。対人戦はWifi接続必須にならんかなあ。
しゃどーありーウィキの人です。直してくれた方(or方々)ほんとうにありがとう! _( ̄∀ ̄*_) 怖すぎて修正後の文面は見れていないのですが、修正日時からどなたかが素晴らしい仕事をしてくれた事だけは 十分すぎるほどに解ります。僕は病院の、ほんまものの「きち」なので皆様方とおしゃべりしたり会話したりでき ないのですけれど、いつも皆様のここのやりとりや会話などは楽しく拝見させていただいております。 (たまーに戦略を参考にして盗んだりもしておりますよ? (ΦωΦ)フフフフフ…) キャストするスペルの頭文字で相手へのメッセージを作るへんてこなプレイヤーがいたら、きっと それが僕かもしれません ( ̄ー+ ̄) それではまた楽しく遊びましょうっ ジャーヾ(*・ω・)(・ω・*)ノ ネー ! ☆ミ
怖がるような修正はされてないよ カード名を英語に直してリンクつけてくれてる 間違いがあっても誰か気づいた人が修正するし気軽に書き込んだらいいと思う 更新がないwikiほどさみしいものはない
感染するとき使用ヒーローがIDの横あたりにアイコンで表示されたりしないかなぁ… 絶対便利だと思うんだがなぁ…
あら探しが趣味の俺からすると 間違いのないwikiほど楽しみがないものはない しかし新レートまだかな
>>908 一緒に対戦中の相手のレート確認機能もほしいぜ
対戦中の左右のヒーローアイコンの下、余裕あるからその機能もつけれそうだよね
出勤時、休憩中にプレイできなくておっさんは限界だよorz Appleは早く承認通してappストアに載せてくれよ
>>910 自分も対戦中に相手のレートは知りたいんだけど、
わかる仕様になったら何かと荒れそうね
対戦中に相手のレートがわかると戦術がバレかねないからな 強ヒーローなのにレート低いとセオリー通りのデッキではなさそうだなとか予想できちゃう
earn クリスタルでどうやってクリスタルもらうの?
あぁん?
カッキーン!
課金しますか? 10ドルも払えばデッキ3つくらいは楽勝で組める あとはファイトマネーで稼げる これがソーシャルだと鬼課金になるんだろな
このゲームは一円も使わなくても余裕で稼げる
円高だしな
Earn Crystalsのもらいかたも次からテンプレいれる?
キャンペーンURLだけで良いんじゃないかなぁ
>>923 お願いします。
102クリスタルとか書いてあってもどうすればもらえるのか分かりません。
えっ? 出来ないのにカードはわかるのか
誰かwikiに狼ロックのサンプル載せてくれると嬉しい。 動きと枚数がよくわからん。何を割ればいいの?
928 :
iPhone774G :2011/10/31(月) 19:31:02.06 ID:DwousVl+0 BE:2373609375-2BP(0)
iphone早くあぷでこないかな〜
牙4枚宝石剣4枚積んでるようなのもあるからなぁ
>>923 マジでやめてくれ
これ以上変なのが増えるのは御免だ
載せるなら、英語にすると別のが出ることもあるとか、そういうレベルにしてください
>>923 確かにクリスタル増やす方法は載せてくれるとありがたいです。
載せるまでもないだろ どこがわからないんだよ
humanで始めると三巨頭が全部入ってて、対戦どころではない LV5まで延々と単純作業を繰り返さないと100クリスタル貯まらない そのまま飽きてカミングアウトということもあるだろう その可能性を減らすという目的なら紹介してもいいんでは?
そこで飽きるようなら、この先生きのこれんだろう
この 先生 きのこ れんだ ろう と見えた 疲れてんだな・・・・・・
紹介も何もやってりゃわかるはず…だよな? 英検も無く日本語訳も見ずに対戦やクリスタル取得出来るんだぜ
>>935 カミングアウトしてどーすんだよ…
本当に英語できないってことはわかったから、お布施するか作業しろよ
まず第一に最低100クリスタルはボーナスですぐ貰える。 その後LV5(貰えたボーナスによってはもっと早く)で更に100貯まる。 初期の500とあわせればこれで大体デッキの原型は出来る。 そこから対戦もCPU戦も課金もする気がない、ってもう無理じゃ? 第二に、もっと根本的な問題としてearn crystalから飛べる先には何すればいいのか 英語でちゃんと書いてあって、 書いてある通りに自分の個人情報をアンケートサイトに売ったり、 他のゲームに課金したりしたら提携してるうちのクリスタルもあげるよ、ってだけ。 そもそも案内の英語がわからないのに英語でアンケートに答えたり、 ここで課金する気もないのに他のアプリに金だしたりするとも思えない。 案内がわからないレベルなら案内先のサイトの内容もわからんだろ。
課金も悪くないと思うがね 再現なく払う必要のあるゲームではないからね
開発の励みにもなるしな
初心者はHumanやめとけって書いとけばいいのでは? それか某blogみたいに、 低予算で組めるヒーローとレシピを、 懇切丁寧に書いておくとか。
古参のプレーヤーがますます減っていく。 新規プレーヤーをウェルカムしようぜ!! そして美味しくいただきましたとさ 冗談抜きでベテラン勢がいないよ blogも更新してないどころかばかりだし、Twitterもすくない 国内はこんなものなのかな
日本語対応してないのが敷居高く感じさせるんだろうね 実際やってみるとあんまり問題ないんだけど
楽しくなくなってきたらサブアカオススメ 今まで使わなかったヒーローでレートのし上がっていくのはちょー楽しい
Darkcalwのサンプルデッキ更新しといた。 不自由な日本語になってしまったので誰か修正しておいてくれると嬉しい。 長文で見辛いの場合はどういうタグで整形すればいいのだろうか。
「から」を変換して「~」で改行だったようなキガス
サブアカ10個突破 もう何がなんだかわからんぜww
>>947 サンプル更新お疲れ様です
負けパターンというか他から見れば攻略法が解説されているのはいいですね
ぐぬぬ天敵がまた増えるのか
強けりゃメタはされるもの
Blake「狼退治?オレに任せな!」
Evilさん、出番です!
evilは初めてか?力抜けよ
Blake「アッー!」
>>947 乙。これでEladデッキがあれば1.28三強デッキサンプル揃うね。
「そろそろ970か・・ オレの出番が来たようだな!」
いやここは俺がノ
いやいや我こそが ノシ
>>944 1.277のバランスがむごすぎた。
ベテラン勢でも相手先攻でレート150程度でもなすすべなく負けることが多かった。
なんで抜けた人多かったと思う。
私も1.26時点では250Overだったけど、サブ垢でちょこちょこやってたぐらい。
1.284では40枚制限になりだいぶましになってベテラン勢も結構戻ってる気がする。
知ってる名前も結構戻ってきてるみたいだし。
日本勢は暗黒さん含め難しいかな。
iOS板が着てからのレートリセットによる新規勢に期待しよう。
>>966 ソリティアが無くなっただけで今のウォリアーも大概だと思うんだけど・・・
だんだん見るヒーローも固定されてきた感じ
Eladwenで始めて5lvになったのだがクリスタルとかの使い道を決められない。 とりあえずEladwenのまま生きたいのだが
メイジは導入安いからそこまで悩む必要ないなー 普通にエレメンタルパック買って即売り1050Gでよくね
iPhoneあぷでマダー?
>>970 次スレ立てよろしく
無理なら無理と書き込みしてね
>>969 よし、Eladwenなら助言するぜ
まず…ボーナスをもらうんだ
そしたら今たまってるのと合わせて、
闇メイジとエレメンタルのパックを買うんだ
これで一応EladwenとMajiyaで遊べるようになる
それ以外のものを売ったらnovaと氷鎧を買えばとりあえずマトモに戦えるよ
昨日このゲームの存在を知ったのだが bad santaが可愛かったので500円分課金した 対人って、だいたい何Lvくらいでトライしてるもの?
>>975 間違えとか見えないから大丈夫
>>974 もうすぐ勝敗レートがゼロにリセットされるから負けまくっても関係ないよ
きにせずGO
>>974 俺は相当やりこんだけど
CPU戦は10回もやってない。
>>967 同意。
でもいまはウォリアーに先攻とられても7−3ぐらいかな。
Frenzy引かないこともあるし、Kings引かないときもある。
まえ見たいにまったく歯が立たないことはなくなった気がする。
でもLoganの3ShadowPointSkillはやめてくれ。。。
せめて4にするか+1をやめて。
どんなに展開してもほとんどのAllyがなすすべなく沈む。
>>970 >>973 thx助かりました!
いらないもの売るだけで結構金になるんだな
そして物欲を抑えきれずに課金してサンタさんとか買ってもうた
>>979 次スレ1はできる子。
張ってくれてるよ。
Eladwenのサンプルデッキも公式フォーラムから適当なの拾って スレの流れを意訳して貼っておきました。
>>982 いい仕事してますねぇ!
三強のうちローガン以外はノンアリーに近い構成なんだな
アリーに強いローガンメタだからかな
Blake「く、先を越されたか!が、スレ立て乙とだけはいっておくぜ 今日の相手はBanebowだと。なンだよこの弱っちそうなヒーローは!オレがやっつけてやんよ!」
>>986 なんでそんなレスしたの?
面白いと思ったの??
988 :
iPhone774G :2011/11/02(水) 00:35:28.26 ID:/U7GnyM40
Loganをなんとかしてよ!! 3強ってDarkclawもなのか? 最近は勢いないと思うが
>>960 他と同じようにローグの空ページ作っといたけど・・・英語カードリストってみんな見てんのかねぇ?
そして昨日wikiにアクセスカウンタを取り付けてみたけど
『昨日のアクセス数』がうまく表示されてないっぽい...orz
久しぶりにやってみたが影側のアビリティが強烈すぎまっせ
>984 どちらかというとVoice of Winter出した後は そもそも自分からAllyを呼ぶことに意味がなくなるのがスタート地点っぽい。 どうせNovaでリセットするからボードを意識する必要が元々薄いし。
アプデまだこんのか('A`)
>>993 カイル
アップデートは残念ながら、iPhone版は、IOS 5に互換性の問題が原因ありとのことでで却下されていますので、再送信する必要があります。
Update: Unfortunately the iPhone version has been rejected due to a compatibility problem under iOS 5, so it has to be resubmitted.
しばらくかかりそうだね。
Darkclawは一時期と比べると減ったかな 代わりにEladwenが一気に増えた感じ 3強のうち2つがアリー主体じゃないとかやめてよ
baduruuは前のスキルのままの方が活躍できたわ・・・
>>983 いいサンプルつくりましたね。
私が感じているTOP3強のレシピそのものといった感じです。
数枚変更してもいいかな?というところがありますが、対3強としては十分参考になると思います。
しかしだれかLoganの対策考えて;;
序盤に宝石剣割る。Frenzy引かないことを祈る。
Dual Wield 、Kings、Enrageも引かないことを祈る。
と祈ることしかほとんどできん。。。
1000なら今日iphoneアプデ
serenaの手札破壊で出番やで
1000ならiPhoneは今日
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread |i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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/ ミ;,. ', ',
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ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
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