【TCG】Shadow Era 6枚目【マルチプラットホーム】

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1iPhone774G
Magic the GatheringライクなオンラインTCG『Shadow Era』専用スレです。

iOSはもちろん、ブラウザ、PC、androidなどさまざまな機種から、同一のアカウントでプレイできます。
本家のはずのiOSだけ1.27へのバージョンアップが遅れてるのは仕様です。

英語ですが、簡単なので日本語wikiを見ながらシングルプレイしてれば誰でも覚えられます。

●スレ内ルール
・雑談、質問、カード論議なんでもありですが最低限のネチケットは守りましょう。
・個人のIDを晒したり、攻撃したりする行為は禁止。
・次スレは>>970を踏んだ人が立てること。立てられない場合はその旨を書き込み、安価指定して立ててもらう。
・スレ立て出来ない人は>>970に近づいている場合は書き込まない。
・重複スレ立て防止のため、スレを建てる人は必ずスレ立ての意思を書きこむこと。

公式ホームページ(英語のみ)
http://www.shadowera.com/

日本語Wiki
http://www.ell2.com/shadow-era-wiki/

前スレ
【TCG】Shadow Era 5枚目【マルチプラットホーム】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1314620886/
2iPhone774G:2011/09/14(水) 01:17:51.42 ID:vBxXivij0
テンプレまだっぽいので>>1の代わりに貼っときます

●ゲームの基本情報
・現在「PC、Webブラウザ、iPod Touch、iPhone、iPad、Android携帯」でプレイが可能。
・オンライン接続がほぼ必須とされるゲーム。オフラインプレイもできるが対人戦不可、またオフラインCPU戦でも経験値、ゴールドが加算されない。
・ゲーム内通貨は「Shadow Crystal」と「Gold」の2種類。
 --Shadow Crystal……15枚入りランダムパックや構築済みデッキ(コモン×30+hero×2)を購入することができる。
           入手方法はプレイヤーのレベルアップ、課金、または特別なOffers(アプリのダウンロードetc...)をこなすことで無料で手に入れることができる。
           現状ランダムパックはあまり購入メリットが無い。
 --Gold……バラ売りカードを購入することができる。入手方法はCPU戦、対人戦での勝利、および手持ちのカードの売却。
・CPU戦、対人戦に勝利すると「経験値100、20Golds」を、また対人戦では対戦相手が一定のレート以上だと「経験値200、40Golds」を獲得できる。
 敗北すると、「勝利時の経験値÷(4×連敗数)の経験値」を獲得。Goldは獲得できない。
・アカウント情報をリセットしてやりなおしたい場合は公式ホームページの左側「Support」の項目にある「Account Reset」で初期状態に戻せる。
3iPhone774G:2011/09/14(水) 01:18:29.91 ID:vBxXivij0
プレイングやヒーロー選択の参考に
初代2ch shadow era大会チャンピオン 暗黒さんのブログ
http://shadowera-yashichi.blogspot.com/2011/07/shadow-era126.html

単品カード在庫状況
http://www.deckmeta.com/game/shadowera/card/market
4iPhone774G:2011/09/14(水) 01:19:27.89 ID:vBxXivij0
以上

そして>>1
5iPhone774G:2011/09/14(水) 06:36:40.85 ID:hR10OYEu0
>>1
地味な話だけど、2のテンプレのcpu戦の褒賞とこ変えた方がいいよね?
6iPhone774G:2011/09/14(水) 06:47:21.94 ID:gX7WVILP0
>>1
乙aladar
7iPhone774G:2011/09/14(水) 07:31:42.15 ID:i0H0o6ql0
んだね
>>1
8iPhone774G:2011/09/14(水) 07:56:59.21 ID:sm1XqWS+0
>>1乙。
貴様は↑の蛇に食われてしまうがいい
9iPhone774G:2011/09/14(水) 08:03:30.98 ID:Cja9tRjn0
>>1

やっとアプデきたー!
10iPhone774G:2011/09/14(水) 08:04:20.14 ID:BltDCvCLI
>>1
iPhone版アップデートきたぜ。
なげーよマジで。
11 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/14(水) 08:18:48.04 ID:286d2ev+i
>>1おつ
12iPhone774G:2011/09/14(水) 08:52:27.37 ID:vUDLG5oC0
i phoneアプデおめ
13iPhone774G:2011/09/14(水) 09:00:14.98 ID:kqPCYnY20
スターターパックって新カードが入らないそうだけど、
ランダムパックだと入る?
14iPhone774G:2011/09/14(水) 10:53:48.14 ID:TUJ1tyQD0
アプデ来たし意気揚々と電車の中でやってたらかなり話しかけてくる陽気な外人二人に2タテくらったorz
15iPhone774G:2011/09/14(水) 10:54:28.13 ID:tEP/Ple60
デッキ切れてもダメージ入らなくなったんだな

相手デッキ0手札5。そこでサンタ使ってもライフ減らないんだな
16iPhone774G:2011/09/14(水) 11:21:42.07 ID:kqPCYnY20
iOS版バグ色々ないか?
骨死亡しても2ダメなかったり
ムチ使いの画像が粗くなってたり
17iPhone774G:2011/09/14(水) 11:45:59.12 ID:9o5DN87o0
ipadユーザーなムーンストーカーちゃんのデッキレシピ教えてください(><;)
18iPhone774G:2011/09/14(水) 12:18:26.74 ID:kqPCYnY20
杖壊れたにに反撃とか。。。。
何これw
19iPhone774G:2011/09/14(水) 12:19:18.80 ID:FFaSZQuj0
Ravenの画像(小さいほう)は、webのテストサーバーも粗くなってるね。
20iPhone774G:2011/09/14(水) 13:51:09.53 ID:+R5M769J0
バグだらけでクロスプラットホーム対戦できるのかね…
21iPhone774G:2011/09/14(水) 14:36:18.68 ID:BR9UOy4Q0
>>14
タテ?
22iPhone774G:2011/09/14(水) 15:26:29.69 ID:zexb2dvI0
>>21
負けたってことだろ。深く追求してやるな。

ところで、スパノヴァで両者のライフが同時に0になったら引き分けなんだな。
残りライフ2でノヴァはないと思ってたからビックリした。

23iPhone774G:2011/09/14(水) 15:46:53.65 ID:r1X2AXw80
勝舞くんが引き分けにできるのに地震撃たなかったの思い出した
24iPhone774G:2011/09/14(水) 15:58:16.03 ID:KSFLLmxA0
もう完全に忘れた受験英語で公式を読んでみた

俺にはここから情報を拾うのは無理だ・・猛烈に疲れる
でもRougeに手裏剣追加しようぜ、みたいなのもあって笑えた
頑張れば楽しめるようになるかなぁ
25iPhone774G:2011/09/14(水) 15:59:41.46 ID:KSFLLmxA0
>>24
さっそくなんだがRogueだったな
さすが俺
26iPhone774G:2011/09/14(水) 16:04:56.82 ID:Vd3Ua3210
>>25
よーく公式読んでみると、そんなスペルミスは日常茶飯事。
やつらの英語力、マジで大したことないぞ
だいたいあのカードの英語からして明らかにおかしい
27iPhone774G:2011/09/14(水) 16:07:11.78 ID:4R49mR2B0
英語よりもドイツ語寄りなんじゃないか?
28iPhone774G:2011/09/14(水) 16:19:02.63 ID:qv1RgPvP0
serena強化まだー?
29iPhone774G:2011/09/14(水) 16:20:40.95 ID:FwLXD1XL0
投げナイフに毒くらいデフォでつけてくださいよ(´・ω・`)
30iPhone774G:2011/09/14(水) 16:48:36.29 ID:NN4Ux/wg0
ジェリコの逆路線で、セレナは対象のアイテムを自分の物にできたら…
安易に武器や鎧、アビリティだせなくなるよ!みたいな能力とかいいかもね
31iPhone774G:2011/09/14(水) 16:53:32.84 ID:uwgwC7Jk0
なんか急にバザー設置の耐久Zhannaさんが増えた気がする
昨日今日で3人と当たったわ
たまたまかもしれないけどね
32iPhone774G:2011/09/14(水) 16:53:51.85 ID:EQ+9X+600
能力変更もそうだけどローグは産廃レベルのカードをどうにかしてほしいな
33iPhone774G:2011/09/14(水) 17:16:04.31 ID:WJOZ8xdI0
>>30
それすごくいいな!!
ローグは不遇すぎるから、早くなんとかしてほしいよね
ダメダメなローグアビリティを無視してCrippling Blowを強化した意味がわからん
ウォーリアなんかそのままでも十分強いじゃないですかぁ!!。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。ウァァァン
34iPhone774G:2011/09/14(水) 17:30:43.76 ID:Xb5Y7fp70
爺が諸悪の根源
あの童貞マジなんとかしろ
35iPhone774G:2011/09/14(水) 17:33:15.67 ID:kqPCYnY20
メイジにもそろそろ新しいカード欲しいわ
36iPhone774G:2011/09/14(水) 17:34:51.76 ID:ka7hxGo00
実質CripplingBlowがcapturedPreyとほぼ同じ性能になってしまったんだか
コスト以外は(´・ω・`)
37iPhone774G:2011/09/14(水) 17:42:07.15 ID:Xb5Y7fp70
アビリティが使えるか使えないかでも差があるぞ
38iPhone774G:2011/09/14(水) 17:55:31.58 ID:UMW+IGlF0
sentinelで攻撃力0にした場合はCripplingBlowと違って追加のプラスはのるんだな
やっぱCripplingBlow強い
39iPhone774G:2011/09/14(水) 18:01:33.03 ID:EQ+9X+600
cripplingで無力化されたallyの利用方々がない。
前は油断した相手(特にAmber)にBloodlustで逆襲したものだし、Keldorさんもキマイラさんも頑張ってくれた
Humanならバウンスしてリフレッシュできるけどshadowでは出来ない

任意に生け贄にできるカードがでて来ればいいんだけどね
40iPhone774G:2011/09/14(水) 18:02:25.89 ID:EQ+9X+600
利用価値だね 訂正
41iPhone774G:2011/09/14(水) 18:09:13.03 ID:Xb5Y7fp70
>>38
センチネルや鞭姉さんはベース0だもんね
42iPhone774G:2011/09/14(水) 18:09:23.40 ID:NN4Ux/wg0
攻撃力0でも攻撃できればいいんだけどな
43iPhone774G:2011/09/14(水) 18:27:46.41 ID:Xb5Y7fp70
うむ、それが可能になればヘルガスト兵でもリザレクでもリニューアルでも墓骨のSEでも回収して再利用出来るのにね
それか効率が悪いけど味方が攻撃出来たり…ないか
44iPhone774G:2011/09/14(水) 18:28:21.21 ID:kMFZoL6ti
作ったデッキをサラの状態に戻すのは出来ない?
デッキをロード出来ない状態にしたい。
45iPhone774G:2011/09/14(水) 18:35:16.73 ID:Vd3Ua3210
>>33
強化って言うか、アレはグダグダになってた攻撃力強化減衰系の効果をちゃんと整理しただけじゃないかね。
Crippling同じように貼られたAllyでもWarBanner出す前か後かで攻撃力違うとか、意味が解らなかったからな
46iPhone774G:2011/09/14(水) 18:39:48.98 ID:kqPCYnY20
>>42
あれ?コスト1の女に
攻撃されたぞ?
47iPhone774G:2011/09/14(水) 18:40:51.85 ID:Vd3Ua3210
>>44
意図がよく解らないが出来ないと思う。

もし、例えば100枚デッキ保存してあっていちいち外すのめんどくさい、と言うことなら、
他のヒーローのデッキ画面で、作りたいヒーローカードを放り込めば、そのヒーローひとりぼっち状態にはなる。
48iPhone774G:2011/09/14(水) 18:51:21.82 ID:Vd3Ua3210
>>39
とは言え、BehemothやSentinel、Aldonの能力が残るし、DeathMageには効果がない。
CapturedPrayは完全無力化だから、そこは酷く理不尽とは思えないな。
49iPhone774G:2011/09/14(水) 18:56:05.71 ID:vCAL+yaC0
ローグちゃんは戦士に転職しちゃえばいいんだ
50iPhone774G:2011/09/14(水) 19:08:03.64 ID:xy2p3g1b0
>>48
このケースでAldonは関係なくね?
51iPhone774G:2011/09/14(水) 19:09:20.02 ID:zexb2dvI0
>>46
AldonかWar Banner出とったんじゃない?

最近、CPU戦でたびたびフリーズするんだけど、前からだっけ?
Terさんの番でフリーズしたこと4回目なんだが。
52iPhone774G:2011/09/14(水) 19:13:21.75 ID:Xb5Y7fp70
>>50
他の味方Allyの攻撃力が+1されてるじゃないか
53iPhone774G:2011/09/14(水) 19:16:04.91 ID:xy2p3g1b0
>>52
CaputuredPreyも同じじゃないの?
違ったっけ?
54iPhone774G:2011/09/14(水) 19:23:36.05 ID:EIQnJ1W50
>>53
あ、そうだわ
Aldonはどっちでも効果残るわ
55iPhone774G:2011/09/14(水) 19:51:45.28 ID:BE6XBYNw0
>>48
capturedpreyは完全無力化ってどういうこと?
cripplingblowもつけられたらどう強化しようとも攻撃反撃できないよね?
56iPhone774G:2011/09/14(水) 20:03:08.46 ID:dpjDm28v0
アビが使えるかどうかじゃね
57iPhone774G:2011/09/14(水) 20:16:26.44 ID:Jn4Xhej30
capturedpreyはアビも封じるのか
テキストには攻撃反撃できないとしか書いてないけど
58iPhone774G:2011/09/14(水) 20:22:10.23 ID:dfpmlast0
ノンアリーなデッキ組もうと思うんだけど、
ヒーローは何が適してるんだろうか。
59iPhone774G:2011/09/14(水) 20:54:41.71 ID:k8rjKud00
iPhoneアプデ来てるじゃねえか
60iPhone774G:2011/09/14(水) 21:04:21.65 ID:vBxXivij0
>>58
普通に考えたらNishaだと思うけど昨日戦ったDarkclawはなかなか強かったと言うか鬱陶しかったな
61iPhone774G:2011/09/14(水) 21:54:07.69 ID:Xb5Y7fp70
>>60
DarkclawでやってたことあるけどやっぱりJericho無理
CapturedやってもRabidやっても剥がされる
あとTerも厳しい
相手の鎧や武器なんかはShirkで壊せて牙装備したあとは大してリソース使わないのでまあその辺はあれだね
62iPhone774G:2011/09/14(水) 21:59:23.74 ID:yxrP8P3y0
デッキ切れ狙いMoonstakerと当たった。先攻Amberでなんとか勝ったけどあれは強かったなー
63 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/14(水) 22:05:22.73 ID:9HVGJM5Q0
ノンアリーMajiyaなら相当やったけど、どうやっても軽量Ally混ぜたほうが安定するんだよね。
ノンアリーだと3リソース溜まるまでほぼ無抵抗だから相手のデッキの回り方次第ではSupernova打つ頃には体力わずかだったり…
64iPhone774G:2011/09/14(水) 22:13:53.14 ID:9i6XviwA0
あと、ノンアリ―と言えばやっぱりGwennethじゃない?
Lilyだけは入れたくなるけど、まあ彼女は蟲弓がそうであるように
本命は能力で、アリ―であることはおまけ程度に考えてさ
それがどうしても許せないなら仕方ないけど…
65iPhone774G:2011/09/14(水) 22:23:16.90 ID:Xb5Y7fp70
>>64
HumanだとRetreat!使えるからその辺便利だよな
66iPhone774G:2011/09/14(水) 23:34:14.85 ID:dfpmlast0
>>60
>>63
>>64
参考になります。
Majiyaでノンアリーやってみようかと思ってたけど辛そうだなぁ・・・
確かに3リソースまでやることないよね。
67iPhone774G:2011/09/14(水) 23:47:26.75 ID:Cja9tRjn0
jerichoって強さ的にどの位置にいるヒーローですか?
68iPhone774G:2011/09/14(水) 23:55:44.39 ID:EXFAlCfX0
>>67
強いよ
個人的には最強だとすら思う
69iPhone774G:2011/09/14(水) 23:58:52.15 ID:oVYrxpot0
ジェリコはいろいろ対応できるのが強みだよね
あたると、げぇ〜ってなるわ
70iPhone774G:2011/09/15(木) 00:17:39.81 ID:tABEQFhR0
>>68-69

まじですか…
ありがとうございます!
71iPhone774G:2011/09/15(木) 00:23:07.31 ID:vdO1Z8gU0
Jerichoは他の英雄と違って
カモれる英雄がいるからね
戦士とか狼とか

どの英雄も得意な相手ってのはあるけど
Jerichoほど圧倒的優位ってわけじゃないから
72 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/15(木) 00:26:33.00 ID:czx6D66A0
Jerichoの能力は汎用性高いからね。それプラス杖と大波でカードアドバンテージ取りやすいし。優遇されてると思うよ
73iPhone774G:2011/09/15(木) 00:34:11.99 ID:tABEQFhR0

マイナー好きな自分に強ヒーローは…
マイナーでお勧めのヒーローってありますか?
よければ教えてください。
74iPhone774G:2011/09/15(木) 00:37:21.74 ID:AQ2WXMRS0
>>73
エレメンタリスとか
75iPhone774G:2011/09/15(木) 00:45:51.09 ID:tABEQFhR0
>>72
タリスさんですかー!
つかってみます!
76iPhone774G:2011/09/15(木) 00:46:25.19 ID:tABEQFhR0
まちがえたっ…
>>74です。
77iPhone774G:2011/09/15(木) 00:52:19.64 ID:QkkZ51bx0
iPhoneはアプデきたのにMacAppはまだかよーー
78iPhone774G:2011/09/15(木) 01:39:42.44 ID:++7lw1JN0
観戦してたら40枚Jerichoに60枚Zhannaがデッキ切れで負けてた。
何を言ってるかわかんねぇーと思うが
Resurrection二枚撃つとか意味のわからない理由で負けてた。

Zhannaタワーデッキもうメタられてきてんのかな。
79iPhone774G:2011/09/15(木) 01:42:02.24 ID:9fVOewiu0
>>74
マイナーなのは間違いないけどオススメして大丈夫なのか…
今や最も不遇なHeroを選ぶ際に選択肢に入るんでは

ほんと一瞬だったけどタリスが猛烈に輝いてた時期もあったから、
それで満足でしょみたいな扱いだと思うぞ
80iPhone774G:2011/09/15(木) 03:37:19.06 ID:0D65rIB30
一瞬も輝いてないSerenaさんに喧嘩売ってんすか?

ようやくZaladar4Tkillできたけどガンガンレート下がったぜ…
81iPhone774G:2011/09/15(木) 03:55:17.36 ID:DbrOrYPp0
Nishavenが結構使えるんじゃないかと思い始めた今日この頃
82iPhone774G:2011/09/15(木) 07:46:48.53 ID:fn7sYEja0
>>81
詳しく頼む
83iPhone774G:2011/09/15(木) 07:51:56.11 ID:M9thD1Pm0
こっちShadowで先攻、手札にDeath Mage  相手後攻Human
この状況でこっちの2ターン目まで双方Allyなし
こうなると相手がBlakeださないかなぁ とわくわくするね
相手2ターン目Blake召喚キターっ!

Blake「おーい!待ってくれーハァハァ待ってくれー!ハァハァ・・・行ったかと思ったよ。ふぅ〜」

Detth Mage「とんでもねぇ、待ってたんだ!」
84iPhone774G:2011/09/15(木) 07:55:48.63 ID:YZuoKOCO0
>>78
そりゃあのデッキ、コンセプト以外はほぼ使えないレシピだったし
そもそも、あれなら爺で組んだほうが勝てるだろうしね…

Nishaはむずかしくね?
砂蟲と併用してもパンプアップできないから新しい軸が作れないんだよね
85iPhone774G:2011/09/15(木) 08:13:03.64 ID:2T7Mtp8o0
>>66
86iPhone774G:2011/09/15(木) 09:34:22.49 ID:g+vHcJjX0
jericho使い始めたが1ターン目で相手に逃げられる確率が異常・・・
87iPhone774G:2011/09/15(木) 09:38:09.75 ID:ow1+C0qR0
>>77
公式のdownloadには来てるよ
88iPhone774G:2011/09/15(木) 10:08:51.87 ID:qNFaTQ/V0
>>77
二週間前からきてるぞ。なに言ってんだ
89iPhone774G:2011/09/15(木) 11:01:53.86 ID:jgzdMcjw0
現状でプロテクターなしのBlakeさんはありえないっしょ。

90iPhone774G:2011/09/15(木) 11:26:06.64 ID:flF7V8SX0
次の新カード来た段階で狼はかなり上位に来そうだ
91iPhone774G:2011/09/15(木) 11:42:16.66 ID:gZsWmV4W0
se3回復カードがくればmoonstalkerはさらに守りやすくなるし、その間に毎ターン1ダメ
プロテクター無効化で苦手なaeonも対処できるし夢ひろがりんぐ
92iPhone774G:2011/09/15(木) 11:59:59.23 ID:EbXXDX690
狼って毎回夢が広がってていいね
93iPhone774G:2011/09/15(木) 12:16:44.73 ID:NOUXmTur0
packalphaは夢の塊
94iPhone774G:2011/09/15(木) 18:16:34.36 ID:PqNK9FiZ0
オレの名はBlake 先攻して出たのはいいが、目の前にDark flyerがでてきやがった!
そこで問題だ!この状況をどうやってかわすか?

3択―ひとつだけ選びなさい

答え@ハンサムBlakeは突如反撃の アイデアがひらめく
答えA仲間がきて助けてくれる
答えBかわせない。現実は非情である
95iPhone774G:2011/09/15(木) 18:17:49.14 ID:0hHxW0WW0
>>94
答えC仲間が来るが存在をスルーされる
96iPhone774G:2011/09/15(木) 20:40:42.26 ID:jgzdMcjw0
>>94
DRetreat!で手札にかえって、試合に負けて勝負に勝つ。
97iPhone774G:2011/09/15(木) 20:50:31.41 ID:/I0D7rBp0
Blake「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!」

きがつくと わたしは こおりついていた・・・
めのまえには うえた どうもうな いのししがいた
じぶんの にくたいを えさとしてささげるのは わたしの うんめい だったのかもしれない・・・

ざんねん!Blakeのぼ(ry
98iPhone774G:2011/09/15(木) 20:57:10.16 ID:qsE6fiJj0
逆にblakeさんに一度でも攻撃を許してしまうと
なんか・・・ちょっとした「敗北感」まで感じるよ・・・
99iPhone774G:2011/09/15(木) 21:58:20.44 ID:RhaFVAaP0
shadow eraで詰め将棋というか、今日の一手!みたいなクイズ?あるといいのになw
対戦だけだとマンネリなってくる
100iPhone774G:2011/09/15(木) 21:59:07.31 ID:v1rynWvT0
>>97
そんな君にこのReinforced Armorを与えよう
101iPhone774G:2011/09/15(木) 22:05:36.18 ID:v1rynWvT0
>>99
○○対○○、現在の場の状態と手札などを見て最適解を答えろってやつだな

いつも観戦してるとき考えてる
んで思っていたのと違った答えが出るとん?ってなる
だがしかしその後対戦していた人はその先のことまで考えていたこともわかってああ、なるほどと思ったこともある
実におもしろい
102iPhone774G:2011/09/15(木) 22:05:57.11 ID:Up/+4gM60
>>98
blakeさんに稲妻打つだけで敗北感感じる
103iPhone774G:2011/09/16(金) 00:25:42.25 ID:Lfj8VlHZ0
こちらの手札が7枚のとき味方AllyはRetreat!の対象にならないことを利用して「次の一手」問題を作れ。
104iPhone774G:2011/09/16(金) 00:47:10.18 ID:6iSyvm+I0
勝利目前で絶賛フリーズ中
こういう我慢比べは嫌だ・・・
105iPhone774G:2011/09/16(金) 01:39:51.86 ID:6Jfyjzmr0
ちょっと前に始めて、>>3のブログ見ながらデッキ作って初対戦してみたけどドロー加速強いね
reseachとmajiaでドローして火力で押し切るみたいな脳筋プレイだけど
106iPhone774G:2011/09/16(金) 02:06:16.16 ID:jjFpDSPP0
観戦凄い楽しいけど一番みたいのはサクリファイスなんだよな
サクり方が下手で課題にしてるけどどうしたらいいか分からん
107iPhone774G:2011/09/16(金) 03:02:23.57 ID:D7/rOQKC0
>>106
俺はあまりサクり上手or下手ってない気がするけど、どんなときにサクるの下手だなって思うの?
基本的に序盤は3、4ターンまでカード展開が滞りなくできるようにサクっていくしかないし、
そこから先は状況が見えてくるから必要なカードとそうでないカードがよりはっきりしてくるよね
108iPhone774G:2011/09/16(金) 08:34:30.21 ID:7YHIs5vN0
むしろこのゲームのプレイングの大半は「どのカードをサクるか」じゃないのか?
109iPhone774G:2011/09/16(金) 09:09:09.11 ID:xZ0VkpWh0
負けたあああああふおおおおお初手にフレンジー3枚とスマッシュブロウ3枚ってなんだよおおおおお

ふぅ…
110iPhone774G:2011/09/16(金) 09:14:49.42 ID:BfIkdlQC0
>>108
デッキによりけりでは?1枚挿しのカードが多ければ選択に神経使うけど、4枚づつ入れてるカードが多けりゃあまり気にしなくてすむ
111iPhone774G:2011/09/16(金) 09:15:56.27 ID:bZzPO4+A0
だな
相手によってはバザーなんかがダブったら簡単に切り捨てられることけど
「ああ、さっき切ったあれで対処出来た…クソース」ってことも(大抵の場合Shirk)
ミスらない為に全カード憶えておくか(って言っても相手のデッキタイプがわからなければ少し賭けだけど)
112iPhone774G:2011/09/16(金) 09:47:11.46 ID:+CUYoIz10
何をサクるかがこのゲーム最大のポイントだと思う
あとは記憶も重要、全カードの効果コスト記憶は基本
例えば終盤デッキが残り3枚になったとき、それが何か言えない人は弱い
例えば敵が次のターンできうる行動の全てをイメージできない人は弱い

そういう記憶を土台に、なにをサクるかを効率的に考えないとならない
それがこのゲームの醍醐味だと思ってる
113iPhone774G:2011/09/16(金) 09:59:41.49 ID:84Qk5Lts0
>>112
せめて「それが何か言える人は強い」としてくれ
俺には無理だ

FireballとライトニングとNOVAの残り枚数数えるだけで限界
114iPhone774G:2011/09/16(金) 09:59:48.74 ID:0EQilHqn0
shriekとか初手に複数枚こられると困るなぁ
中盤以降なら何枚あっても困らんが
115iPhone774G:2011/09/16(金) 10:23:40.19 ID:kckxcU7t0
>>113
つ 十分条件と必要条件
116iPhone774G:2011/09/16(金) 10:46:32.48 ID:1sq2s9LU0
>>113
いや、自分で考えて作ったデッキなら覚えていて当然。
多くても50枚程度なんだから。
特にサンタのように相手も得をするドローカードは、残り枚数と欲しいカードからどの程度期待できるかで使うかサクるか決めるだろ。

とはいえ確かに最初は全カードを覚えるのはむずかしいから、数種類のキーカードだけでも使った、サクった、残り何枚と覚えてプレイをするといいと思うよ。
徐々に覚える枚数を増やせばいい。
117iPhone774G:2011/09/16(金) 11:05:11.40 ID:heZ8VHls0
今回のアップデートで墓地を確認できるのは大きいね
何をサクッたかを覚えていればライブラリーの中身がわかるから

このゲーム、デッキ枚数少ないから何のカードがあと何枚残ってるかはすぐにわかる

それが故にいつまでもキーカードひけないと悩ましい・・・・
のこり10枚の中にあと3枚しずんでるよ・・ とか
118iPhone774G:2011/09/16(金) 11:18:39.35 ID:DakQ8rtT0
相手が出来得る行動全て、はまともに全キャラつかってれば大丈夫
今何があと何枚残ってるか、も数えてれば大丈夫

じゃあ全部であと何が何枚残ってるか?は、
考えれば出るけど残り枚数が多い段階では計算するのに少し止まるな…

どちらかというと意識が相手が何を何枚使ったか、この構成だと何を残してる可能性が高いか、の方にいってた

まだまだもっと覚えろってことすな
119iPhone774G:2011/09/16(金) 11:53:15.56 ID:zjq8Ib2u0
相手の行動の予測がある程度できるようになると
デッキ枚数3ケタに届きそうなタワーデッキに遭遇した時
得も知れぬ不安や恐怖を味わうよなw
なにしてくるかわかんないからドキドキわくわくするw
120iPhone774G:2011/09/16(金) 12:04:24.27 ID:bZzPO4+A0
よし、全カード記憶した!
次は数手先まで予測出来るように脳内構築するわ
121iPhone774G:2011/09/16(金) 13:34:45.11 ID:BNP1tvQV0
mtgやってた人はわかると思うけど相手が〜したから〜を持ってるとか
〜を持ってると思わせるプレイングがあるから論理的思考は凄い大事だと思う。
122iPhone774G:2011/09/16(金) 13:45:45.99 ID:oPblCs4L0
自分にはターン経過するごとに集中力が減少するアビリティがついてるんだよね・・・
123iPhone774G:2011/09/16(金) 13:47:33.17 ID:TNW0JT8U0
相手側の使えるリソースで起こりえる手を考えながら進めるからね

それが予想したより弱い手だったりすると嬉しい

5リソースで相手側人間。
AV女優かと思いきや男優(Blake)でほっこり
124iPhone774G:2011/09/16(金) 13:52:32.83 ID:1sq2s9LU0
>>123
竹刀でぶたれた後に、アーーーーッドンの可能性が一番怖い。
125iPhone774G:2011/09/16(金) 14:23:31.99 ID:J9Ue0Q6b0
どのカードを何回使うつもりなのか。
何ターン目にリソースいくつあれば十分か。
今切ろうとしてるカードを、次に使うとしたらいつか。それは何枚残っているか。

何を切ったか、何を切らなかったかがこのゲームの醍醐味だし、面白さだと思うよ。

例えば。
リソース6, 手札Raven, Raven, Retreat!
この状況でRavenを切るか切らないか、みたいな選択は勝負の明暗を分けると
言っても過言じゃないと思う。何が正解かは状況で変わるけどね。
126iPhone774G:2011/09/16(金) 16:40:00.79 ID:QqMbEeJa0
相手が30枚Zaladarでウィニーかと思ったら
lifeinfusionつけた3/10behemoth3体も並べられて泣きそうになった
127iPhone774G:2011/09/16(金) 17:14:53.81 ID:EYwKSp0r0
>>126
それを平然と流すプリやエレメンタルはやっぱすげえや
絶対敵に回したくないっす
128iPhone774G:2011/09/16(金) 18:58:23.59 ID:oYrR/L/c0
>>125
何もサクない
Ravenサクる
Retreat!サクる
の三択か。確かに状況によっては全部ありえるね。
ただ個人的にその手札でリソース6あるならできる限りRavenサクりたくはないな
129iPhone774G:2011/09/16(金) 19:26:34.31 ID:LeBsrdwi0
骨デッキの診断をしてほしいのですが・・・
130iPhone774G:2011/09/16(金) 19:37:17.04 ID:/ONWpeXE0
Nishavenに合うデッキ構成が本当に難しい…
まったく思い浮かばない(´;ω;`)
131iPhone774G:2011/09/16(金) 19:39:29.43 ID:1sq2s9LU0
>>129
改良したい点、コンセプトなどが書いてあれば親切な人が答えてくれるよ。
132iPhone774G:2011/09/16(金) 20:05:47.64 ID:LeBsrdwi0
では、どなたかお願いします。
骨デッキ40枚です。

Gravebone 1

[Alliy] 21
Fire Snake 4
Brutalis 4
Gargoyle 3
Deathbone 3
Death Mage 2
Belladonna 3
Shadow Knight 2

[Ability] 17
Portal 4
Bloodlust 4
Fireball 4
Lightning 2
Shriek of Vengeance 3

[Armror] 1
Snow sapphire 1


ひたすらアリー出して殴り続けます。
大型アリー相手にはFireballを交えたり、
Bloodlustで底上げ。

ただ、ドローが弱いので手札切れを起こしやすいです。
SantaやBazaarを入れようか迷ったのですが、
相手を有利にする可能性があるので避けました。

NovaはDeathboneと相性悪いので入れてませんが、
ここでNova打てれば…という場面には幾度も遭遇してます。

色々参考にしたいので、宜しくお願いします。
133iPhone774G:2011/09/16(金) 20:13:27.57 ID:oYrR/L/c0
>>132
40枚でやるならドロサポは積んだ方が良い
Researchが起動重いって考えるならバザーでも良いと思う
あとShadow Knight増やして蛇4枚は抜いたら?
134iPhone774G:2011/09/16(金) 20:28:08.02 ID:KAWeFYF+0
>>132
Deathboneは他の3コストに変えたほうがいいと思う。蛇女とかおすすめ。Deathboneは嫌がらせにしかならない。ガーゴイルは4枚にする。

portalあるのであれば2コストはflyerか猪のほうが有用。熊もいろいろと使えるんだけどGlavebone+portalであれば他の2つのほうが使いやすい
必要ない局面ならリソース行き

ベラドンナはGlaveboneとの相性はバッチリ。
が、引けなかったり、無力化されると非常につらい。
保険としてResearchを何枚かいれたほうがいいだろう
展開的に必要なかったらサクればいいし
135iPhone774G:2011/09/16(金) 20:33:18.80 ID:LeBsrdwi0
>>133
>>134
ありがとうございます。
とても参考になり助かります。

Bazaarだと相手助けちゃってないか気になるので、
Research積んでみようと思います。

アリーについても見直してみます。
136iPhone774G:2011/09/16(金) 21:08:13.09 ID:oYrR/L/c0
個人的に2コストは熊優先するけど骨の場合はflyerか猪だね。
137iPhone774G:2011/09/16(金) 22:46:19.02 ID:vElk7df/0
>>132
allyについては他の人が挙げているので、自分はそれ以外を。

まずは、Bloodlustだが、このコンセプトの場合、相手との総力戦なので、微妙。 減らしても良い。
あと、火力だが、ally主体なら積むべきはLS。FBを削ってでもボード有利を導く。
novaは好みなので削っても無問題。

あと、もしもの時の氷鎧だが、1枚じゃ安定しないので、これの枚数は再考を。

がんばって調整してみてくれー
138iPhone774G:2011/09/16(金) 23:11:19.61 ID:Z6oHDVmv0
BorisでJerichoとやり合うのは諦めた方がいいですかね?
なにか対抗策があれば教えて欲しいです。
たった今Jerichoに四連敗して途方にくれてます…
139iPhone774G:2011/09/16(金) 23:25:09.41 ID:KAWeFYF+0
>>138
ムリです 諦めてください


というのもなんなので・・・・・・可能な限りアドバイスします
◯Blake,紳士は出せない
現状IceSrormが標準装備ですし、杖で一発で死亡です
ただ、紳士は耐久度1の杖を折りたいとき重宝します
紳士1ターン目即だしとか、2ターンBlake漢出し(骨女なし)はやめたほうがいいでしょう

◯Jasimineさんを有効につかう
向こうにRavenいても先行してだせば2リソースでずっととめることができます

◯杖を折る
デッキは重めの調整と思うので、早期に折れれば・・・ 逆に長引くと予備の杖をストックされ危険
というか勝ち目がなくなる

◯祈る
津波を持ってないことを祈りましょう
140iPhone774G:2011/09/16(金) 23:25:35.49 ID:H4ndMM3u0
おいらも骨相談したいのだけれど…
141iPhone774G:2011/09/16(金) 23:32:10.61 ID:RUDm1HAn0
すまないがにわかはかえってくれないか
142iPhone774G:2011/09/16(金) 23:35:24.00 ID:BvwV7Ksx0
TGSに来るんだっけ
なんか色々聞いてきてよ
143iPhone774G:2011/09/16(金) 23:38:06.20 ID:z9qNryno0
グレイブディッガーのクロークって回数制限あんのか?
何回か使ったら使えなくなるんだが
144iPhone774G:2011/09/16(金) 23:40:56.06 ID:LeBsrdwi0
>>136
>>137
flyerか猪ってのも難しい選択ですね・・・
色々試してみます。

Bloodlustは手札で腐る時がありましたので、
減らしてみようと思います。

皆さん本当に親切にありがとうございます。
こうしてデッキ組んでる時が一番楽しい。
145iPhone774G:2011/09/16(金) 23:41:11.75 ID:xZ0VkpWh0
流れに乗って自分のデッキ診断もお願いします。

Amber*1

(Ally)
Brittge*3
Puwen*4
Aldon*3

(Abilty)
Cliping*4
Retreat!!*3
Blood frenzy*4
Smashing blow*3
Enarge*1

(Wepon)
宝石剣*4
Berserker*3
氷鎧*1

スペル間違ってたらすいません。
コンセプトとしては捻りのないAmber武器押しです。Allyが少ないのはデッキ枚数を絞る上でclipingやRetreatよりも優先度が低かったため削除しました。勝率は先攻8割後攻5割な感じです。

長文失礼しましたご意見お待ちしてます!!
146iPhone774G:2011/09/16(金) 23:48:42.52 ID:8xa0Qx5v0
>>145
一通り完成してる感じだね

自分ならLily入れるけど
そこら辺は好みだよね
147iPhone774G:2011/09/16(金) 23:52:50.13 ID:oYrR/L/c0
>>145
勝利そんだけあるならそれで良いんじゃないですかw
148iPhone774G:2011/09/16(金) 23:56:16.03 ID:I96Q+B300
>>145
コンセプトが明快でカード選択も素敵

自分なら、宝石剣とバーサク斧の枚数を逆にするかな
あとaldonをjasmineとLilyに振るかなぁ…

もう好みの微調整だと思う
149iPhone774G:2011/09/17(土) 00:00:50.70 ID:fLUbhVVy0
みんなのデッキ構成見せてもらうだけでも楽しいわー
150iPhone774G:2011/09/17(土) 00:03:01.95 ID:sb6aoR4V0
>>128
相手にAllyいるならRavenサクってRavenとRetreatしちゃうな
151iPhone774G:2011/09/17(土) 00:10:36.77 ID:YVcrO9SV0
>>139
かなり厳しいですよね
Blakeさんは入れてませんし紳士は奇襲用で基本出さないのでその辺は大丈夫なんですけど、
杖を速攻で殴ったりsmashingなんだりで破壊しても津波が来て終ります

津波後の自ターンは手札がカツカツでallyが場に出せずという事が多く、そのまま相手にターン譲る以外の選択肢は無いので体勢整えられてボコられて終わるってのが王道パターンです
せめてドロサポ使えればほんのちょっと抵抗は出来そうですけどバザーもサンタも入れる余裕無いですし
やっぱ全速力で押して行くしか勝ち目は無いですよね?
相手のヒキが悪いことを祈るしかないのか…
152iPhone774G:2011/09/17(土) 00:11:09.04 ID:OnTsQrEW0
>>145
ここまで武器に傾倒するならやっぱりDual Wieldは入れるべきだと思うね。
爺にさらに弱くなるのは仕方ない。

153145:2011/09/17(土) 00:13:46.37 ID:igve3Klh0
ご意見ありがとうございます!!
最初に言えば良かったのですがLilyとJasmineと紳士の起用を悩んでいます…やはり好みの調整ですよね…それを悩むのが醍醐味ってことで頑張ります!!
154iPhone774G:2011/09/17(土) 00:41:46.05 ID:/zh7lbF40
>>150
相手リソース6or7ならRaven1ターンで殺される可能性十分あるからそこで手札なしなのはちょっと冒険かなと
ならRaven素だしして様子みて次ターンドロー結果次第でRetreat!からのRavenとかかな
まぁこれも完全に状況によるけど
155iPhone774G:2011/09/17(土) 00:54:43.72 ID:snQhnay30
>>143
SE
156iPhone774G:2011/09/17(土) 02:03:01.74 ID:/zh7lbF40
今レート202だけど普通に135と当たった
前言ってたレートシステムは?
157145:2011/09/17(土) 02:06:13.34 ID:igve3Klh0
>>152
Dualですかー入れたことなかったのでちょっとやってみます!!
158iPhone774G:2011/09/17(土) 02:11:01.30 ID:YlBiiNDc0
初めて骨やってみたけど
どうしてもAmberに勝てん
それ以外は結構いけるな
159iPhone774G:2011/09/17(土) 02:33:09.50 ID:f1p1i/4T0
>>156
勝って200から202に上がったからとかじゃない?
それなら125までならあたる
160iPhone774G:2011/09/17(土) 03:33:22.72 ID:/zh7lbF40
>>159
いや202で135と対戦して勝ったけど202のまま
161iPhone774G:2011/09/17(土) 06:57:15.10 ID:sb6aoR4V0
>>154
なるほど手札なしは危険だな
162iPhone774G:2011/09/17(土) 09:24:28.48 ID:WzZeqak40
>>151
最近爺に当たっても勝てるようになってきたんだが、サンタとバザーがあればなんとかなるぞ
因みにバザー2サンタ4積んでる45デッキです
163 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/17(土) 10:53:40.35 ID:sq+lzomM0
先攻になるまで切断する奴に後攻で勝つと気持ちいい〜

後攻で勝つにはカードアドバンテージ取れるまでひたすら耐えるのが大事だね
164iPhone774G:2011/09/17(土) 12:39:17.09 ID:2y4NAj2e0
なんとかボードとって手札も充実、よし反撃だ、といきごんでも、はいお疲れ様〜とばかり火力をぷっぱなしてゲームをおわらせることができるMajiyaは強いヒーローだな。

全然面白くないのが唯一の欠点だけど
165iPhone774G:2011/09/17(土) 12:40:51.75 ID:S9MW879E0
カボチャパンツだしな
166 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/17(土) 13:20:47.08 ID:sq+lzomM0
Majiyaってカボチャバンツなの?!
167iPhone774G:2011/09/17(土) 15:09:42.41 ID:7x/NzLOp0
majiya面白いけど
168iPhone774G:2011/09/17(土) 15:15:16.14 ID:5BsXXGVG0
観戦できるのはいいんだけど一部のヒーローは探すのさえ難しい(A`)
特に大先生は最近まったく見てない
169iPhone774G:2011/09/17(土) 15:47:37.89 ID:G4C3c0oG0
>>168
レート100台で何度か見かけたぞ
Ver.upしてからその頻度も増えた
レート関係なしに観戦してると
Majiya,Gwenneth,Amber,Jericho,Gravebone>Boris,Zaladar,Nishaven,Zhanna,>Banebow,Eladwen,Lance,Elementalis>>Baduruu,Moonstalker,Darkclaw,Serena>>>>Victorんな感じ
ビクターさんマジ希少
170iPhone774G:2011/09/17(土) 16:00:18.14 ID:xjgdMiRC0
Victorとか下手したら一度も対戦したことないかも
171iPhone774G:2011/09/17(土) 16:13:26.57 ID:GiasaOC10
>>169
LoganさんとTerさんディスってんすか?

Terはよくネタにされているけど上位キャラに対していい勝負ができるぞ
Jelichoに対しても戦士系なら一番まともに戦える

Loganもだいぶ使いやすくなってる
ただ、高レートを維持するには向かないな・・・2キャラとも
プレイして面白いんだけどね・・・常勝は無理だな
172iPhone774G:2011/09/17(土) 16:23:07.37 ID:RYG0Yaj+0
最近Darkclawによくあたる。
VictorはGwennethと能力が被る上にほぼ下位互換・・・
173iPhone774G:2011/09/17(土) 16:41:22.31 ID:SuNlQNf90
>>172
そんなに使いにくいのかねえ
攻撃 反撃に+1だろ?
174iPhone774G:2011/09/17(土) 16:49:36.72 ID:AhWTYrr40
使いにくいわけではないよねたぶん
使う理由がないんだよね
175iPhone774G:2011/09/17(土) 17:16:46.51 ID:G4C3c0oG0
>>171
おっとすまねえ!
闇戦士は人間側と同じ立ち位置だ
Ver.upしてからTerもLoganも増え幅同じくして増えた気がするよ
176iPhone774G:2011/09/17(土) 17:42:45.43 ID:OHfuNcuki
上位交換いる上に面白みのない能力だから使いたいと思う方がレアだよな
177iPhone774G:2011/09/17(土) 18:00:59.90 ID:OUIdcjzq0
反撃時+1でも、防御指定できないからねえ…

防衛弓との特別な効果でもあれば、ally主体の弓防衛デッキとか作れるんだけどな
178iPhone774G:2011/09/17(土) 18:02:42.90 ID:XrRC+Z8O0
VictorはGwenneyhがいるから使われないんじゃなくて魂弓の攻撃力が3だから
Gwennthが強いのも同じく魂弓で4与えられるから
それだけの理由でそれが決定的
179iPhone774G:2011/09/17(土) 18:05:52.12 ID:XrRC+Z8O0
>>178
Gwennethヒャホーみたいになったのは彼女の心の声です
180iPhone774G:2011/09/17(土) 18:20:43.58 ID:/zh7lbF40
>>178
いや確かにそれは正しいけどそんな本格的なことじゃなくてネタキャラとしても使われないよねーって話じゃない?w
181iPhone774G:2011/09/17(土) 18:22:35.39 ID:UuJbXU8c0
>>179
ID変えミスってるよ
182iPhone774G:2011/09/17(土) 18:25:27.48 ID:RYG0Yaj+0
えそれ結局Gwennethいるから使われないってことじゃないのw
183iPhone774G:2011/09/17(土) 18:27:32.22 ID:wA0nOIiU0
3連敗してへこむ
最近ほんと骨とよくあたる
majiyaとも相変わらずよくあたる
火力怖い( ;∀;)
184iPhone774G:2011/09/17(土) 18:38:42.49 ID:XrRC+Z8O0
アンカ略
・同意っす
・すません 反省の言葉だったととらえて頂けると
・GwennethがいなかったとしてもVictorさんは使われないだろうと言いたかったわけですよと
185iPhone774G:2011/09/17(土) 19:27:04.41 ID:5eL6+P+30
ここ30戦で16勝14敗・・・・
く、だがみんな手応えあっておもしれえじゃねえか!
ときたま100台の下位レートの閾値にひっかかって和むことがある

あ、Blake漢出しだ・・・・
BorisがRampage・・・・
蛇が2/7にパワーアップしたでござる
おお、セクシーバイオレットアーマー久しぶりにみたぞ、みたいな
186iPhone774G:2011/09/17(土) 20:44:10.03 ID:VbwrTZCP0
タリスで守りデッキでも作ろうかな
キメラをドーピングして変換すれば10回復出来るし
相手の場にAllyが溜まってきたらディスチャージで一掃したりAoAで防いだりとにかく回復と一掃に全力をあげるようなものをね
187iPhone774G:2011/09/17(土) 21:44:08.06 ID:ZXupkcSd0
iPad環境だけど、レート201↑でも50以下と当たる
直近30戦で3回あった
188iPhone774G:2011/09/17(土) 22:50:19.73 ID:f1p1i/4T0
今210代をうろうろしてるけど、Majiya本当に多いな
10回やって8回Majiyaだぞ、骨は何処にいったんだ
189iPhone774G:2011/09/17(土) 23:20:32.95 ID:OnTsQrEW0
>>188
骨で影騎士とか入れて遊ぶ、Crippling Blowされて涙目、
そもそも影騎士で拾えるなら能力いらなくねって気づく。
やっぱ勝ちに行くならMajiyaでいいやにたどり着く。
大体こんな感じだろ。
190iPhone774G:2011/09/18(日) 02:06:03.36 ID:5VSrmjO80
Majiya砂蟲とか骨女うざい
191iPhone774G:2011/09/18(日) 05:21:54.34 ID:j7Zpae/y0
さっきEarthen Protector二体並べられてお供にEarthen Protector置かれたよ。
Earthen Protector破壊したらEarthen Protector二体とも消えて
0/2だった子が4/6になって帰ってきてちょっとびっくりした。
効果は重複するんだね。
192iPhone774G:2011/09/18(日) 06:09:09.81 ID:jdfc2+/n0
>>191を見て思ったけど、アースプロテクター2体出してる状態でライトニングなんかで別の2体が同時に倒されたらどうなるんだろう?
193iPhone774G:2011/09/18(日) 07:48:58.31 ID:IvEDyCRg0
勝ちにいくならソリティア大好きGwenneth嬢を使おう!
適当に作って適当にプレイしても勝てるんでレートを稼ぎたい方におすすめです

とまあ冗談はさておきヒーロー能力の変更、いつになることやら
Victorの存在価値を獲得せにゃあかんわ
その前に細かい修正はいるのかな
Lilyは少しやり過ぎと思うし
194iPhone774G:2011/09/18(日) 08:18:19.16 ID:eJzCe3gG0
serenaが強化されますように
195iPhone774G:2011/09/18(日) 09:40:29.93 ID:ajWGfxWS0
Majiyaが一番ラクチンかなあ。序盤から展開しつつドロー進められるから
リソース切るのも結構簡単。後攻でも流しつつアド取る戦いがし易いし。
196iPhone774G:2011/09/18(日) 09:52:27.63 ID:PVb2Bp1p0
serenaはどうすれば使われるんだろう
197iPhone774G:2011/09/18(日) 10:20:35.13 ID:27tM+F590
>>196
毒持ちかSEでアサシネみたいなことが出来るといいな
198iPhone774G:2011/09/18(日) 10:32:03.88 ID:1v93Qz4p0
2コスト攻撃1耐久4くらいのserenaのドロー能力活かせる武器くだしあ><
イラストは手裏剣ね
199iPhone774G:2011/09/18(日) 11:14:17.17 ID:c9ADPWd/i
セレナは次回ヒーローランダム死が追加される



夢を見た
200iPhone774G:2011/09/18(日) 11:43:21.53 ID:IvEDyCRg0
体力が0になると

Finish him(her)!
の文字が出る!


気がした。なんか見かけモーコンっぽいし
201iPhone774G:2011/09/18(日) 13:00:49.54 ID:bQTcwDxP0
負け確なのにギブアップしない奴なんなのww
EDGGYお前だよwww
202iPhone774G:2011/09/18(日) 13:10:27.07 ID:eJzCe3gG0
晒すのは良くないと思うな
203iPhone774G:2011/09/18(日) 13:15:31.24 ID:bQTcwDxP0
晒される行為だと思うんだよね
204iPhone774G:2011/09/18(日) 13:25:08.03 ID:IvEDyCRg0
ID晒しは良くないな・・・

逆言うとあなたのIDまでわかっちゃうんだけど・・・
無論晒すつもりないけどね

高レートになって切断嫌うのはわかるけど、どっちかが切らないことには先にすすめない
ゲーム的にあんたが圧倒的に勝ってたのはわかったけど、IDを晒すのはNGでは?

削除依頼出したほうがいいと思う
205iPhone774G:2011/09/18(日) 13:28:04.29 ID:vSmz0AwR0
>>203
は?
206iPhone774G:2011/09/18(日) 13:30:37.61 ID:vSmz0AwR0
>>204
あぁ、固まってたのか。
それ言わないと203のほうが屑に見えるわ。
207iPhone774G:2011/09/18(日) 13:33:46.94 ID:hsM+Pue30
相手を晒す行為が自分を晒すことになるのを理解していないのか
ギブしないのはルール違反でもなんでもないけどID晒しは明確なルール違反ですよ
208iPhone774G:2011/09/18(日) 13:35:25.14 ID:eXfG8XDV0
固まってた可能性とか考えないのかと
早漏のIDを晒し上げしたくてしょうがなくなるじゃまいか
何これ むしろそれを我慢させる変態プレイかなんかなの?
209iPhone774G:2011/09/18(日) 14:02:54.28 ID:GiANU1NA0
公式ルールでもないのに自分ルールでギブアップ強要って•••
そんな事でイライラすんなら一人遊びでもしてたら?
210iPhone774G:2011/09/18(日) 14:17:33.93 ID:5VSrmjO80
よし>>201のID見つけるか
晒さないけどな
211iPhone774G:2011/09/18(日) 14:25:06.86 ID:YpOQtDEm0
いや、むしろ晒そうぜwww 自業自得だろwwwww
212iPhone774G:2011/09/18(日) 14:35:05.15 ID:xDg5ydjZ0
>>211
いや、晒したら意味ねぇだろ
213iPhone774G:2011/09/18(日) 14:46:40.10 ID:bQTcwDxP0
>>204
対戦履歴出てないから自分のID漏れてないよ
214iPhone774G:2011/09/18(日) 14:47:59.78 ID:Uo9Cd7GZ0
モウヤメルンダッ

アホはほっとけよマジで
215iPhone774G:2011/09/18(日) 14:49:25.79 ID:bQTcwDxP0
皆勘違いしてるけどフリーズして相手HP8
こちら27でこっちの場アリーダメージ総量8以上なので勝ち確定。なのでギブアップしてくださいって言ったってことですよ
216iPhone774G:2011/09/18(日) 14:54:02.35 ID:/gh/G5CA0
>>215
勘違いしたの俺だけだよ
217iPhone774G:2011/09/18(日) 15:09:07.52 ID:mpWfgrXv0
勘違いしてた。ごめんね。
でも晒しはよくないよ。
まあフリーズ対策どうにかしてよ公式さん!ってことだよね
218iPhone774G:2011/09/18(日) 15:11:58.11 ID:bQTcwDxP0
>>217
結局俺がギブアップして下がったよ(´Д` )
対策して欲しいっすな
相手高レートだから負けたくないのはわかるんだけどね
219iPhone774G:2011/09/18(日) 15:22:21.71 ID:zWvMwPny0
もう少し大人になりなさい
220iPhone774G:2011/09/18(日) 15:27:36.13 ID:5VSrmjO80
>>218
とりあえず>>1読んで出直してこい
221iPhone774G:2011/09/18(日) 16:20:31.72 ID:jI4j2DPJ0
対戦相手のほとんどが外人のこのゲームで、晒しが話題になるとは思わなかった
222iPhone774G:2011/09/18(日) 16:31:13.57 ID:zWvMwPny0
YTでCPUに1T(も掛かってない)キルやってた動画があったがなんだったんだ…
223iPhone774G:2011/09/18(日) 17:44:09.52 ID:66HXrfsP0
>>213
確認したのが書き込みの2分後
すみません、勝手に調査してしまって・・
ただ、もうこの一件はなかったことにしますね
今後ここに書き込む方はID晒しは厳禁ということでお願いします

デッキもプレイングも自分の予想外ですね
何が最高、何でなくてはいけないという観念を捨てないと強くなれないことを見せていただきました
以後こっそり観戦させて頂きますw
224iPhone774G:2011/09/18(日) 17:59:52.37 ID:pwdQDpkl0
なんの工夫もないMajiyaでレート上げてる時に知ってる人に当たると恥ずいっすw
iPhoneだからちゃんとチャットもできなくてすいません。
225iPhone774G:2011/09/18(日) 18:27:03.70 ID:B0ePrI/10
フリーズしたとか関係なくね?
ID晒すの禁止って決まってるのに晒したカスは叩かれて当然
226 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/18(日) 18:28:18.11 ID:EbDICEXq0
Majiya様最高じゃないか〜!あの冷たい眼差しで罵られたい
227iPhone774G:2011/09/18(日) 18:38:34.19 ID:ogqzJAA60
ヒーロー固有のカード入れないでデッキ組んだら相手どんな反応するかな
228iPhone774G:2011/09/18(日) 18:44:43.24 ID:ZDco4yu40
>>227
引かなかったのかな
229iPhone774G:2011/09/18(日) 18:53:52.35 ID:5VSrmjO80
>>227
なんかAlly多いな
230iPhone774G:2011/09/18(日) 19:05:56.16 ID:v8aLnzPb0
最近wikiの日本語訳ページが頻繁に更新されてる。
フレーバーテキスト読むとファンタジーの世界観が感じられて楽しいな。
誰だかわからないけどありがとう。
231 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/18(日) 19:10:25.35 ID:EbDICEXq0
Birgitteかなり強いね。これのせいで全体除去の重要性が上がる
232iPhone774G:2011/09/18(日) 19:41:30.34 ID:IvEDyCRg0
>>224
いえいえ
むしろ知り合いとのゲームは自然とテンション上がるわ
勝ち負け関係なく

最近熊さん、再雇用されて忙しそうだね
放置されるからボードにいる時間が長く、積み重ねで結構仕事してるんだよね
何も仕事しないで墓地送りになる人とはえらい違いだ
233iPhone774G:2011/09/18(日) 20:05:15.84 ID:QlMDbOum0
>何も仕事しないで墓地送りになる人とはえらい違いだ
Blake「ちょwwディスられてますよwwwFlayerさんwwwww」
234iPhone774G:2011/09/18(日) 20:15:18.08 ID:IvEDyCRg0
>>233
オレは「人」といったんだが・・・・

おまえがいうな!
とFlyerさんがいうておられます
Flyerさんはデリケートなんですぜ
235iPhone774G:2011/09/18(日) 20:21:03.25 ID:v8aLnzPb0
>>何も仕事しないで墓地送りになる人とはえらい違いだ
>Blake「ちょwwディスられてますよwwwFlayerさんwwwww」
Flayer「仕事するチャンスも与えられない奴に言われたくねーな」
236iPhone774G:2011/09/18(日) 20:32:20.91 ID:u0FRHHrBi
Blake人気無いようだしいれてみるか
237iPhone774G:2011/09/18(日) 20:32:38.23 ID:eXfG8XDV0
Birgitte「仕事って大変ね」
座ってるだけの簡単なお仕事です。
周りが助けてくれないと動く気ありません。
238iPhone774G:2011/09/18(日) 20:36:29.54 ID:ogqzJAA60
そか、やっぱり固有カードは入れるべきだな
239iPhone774G:2011/09/18(日) 20:46:36.41 ID:u0FRHHrBi
最近人間側の2コストクリーチャーいらない気がしたんだけどどうだろうか?
240iPhone774G:2011/09/18(日) 20:49:06.70 ID:ajWGfxWS0
でも入れとかないと先手でもマウント取れなかったりする
241iPhone774G:2011/09/18(日) 21:09:45.08 ID:n+UBmhGA0
Puwen抜くと安定しないな
先攻時はSantaでアド稼ぎ、後攻時はRetreatで時間稼ぎと計画したがうまくいかない
先攻にだせば結構たよりになるんだよね
後攻2ターン目でも出せる局面あるし
(猪・Flyer先攻されていると返しの3ターン目のDeath Mageとのクロスボンバーがこわいけど)
242iPhone774G:2011/09/18(日) 21:31:21.61 ID:ZWEBqj3m0
LoganとDeath Mage相性いいな
爺にも勝てるなんて戦士としてうれしい限りだよ
243iPhone774G:2011/09/18(日) 22:13:09.22 ID:lRa9mRFq0
moonstalker使い出したけどレート175越えたあたりから一進一退( ´Д`)
244iPhone774G:2011/09/18(日) 22:44:45.63 ID:hoydWIAa0
Zaladarで4Tキルするコツ教えてくれ。
245iPhone774G:2011/09/18(日) 22:59:10.35 ID:AU+2wnWb0
Spark4枚引く。

引けるようにデッキを作る。
あとは神頼み。
246iPhone774G:2011/09/18(日) 23:00:04.61 ID:MegLg5gM0
>>244
試行回数を増やす。
247iPhone774G:2011/09/18(日) 23:00:33.18 ID:ZWEBqj3m0
>>244
コツも何も…
1Spark
2Spark*2
3Shard of Power
4Spark,Bloodlust
248iPhone774G:2011/09/18(日) 23:32:38.01 ID:5VSrmjO80
Flayer使ってもいけた
249iPhone774G:2011/09/19(月) 00:18:08.35 ID:ewRkHQS+0
>試合相手を決める時のレーティング差の範囲を調整しました
>0-150のプレイヤー: 上下100の範囲
>150-200のプレイヤー: 上下75の範囲
>200+のプレイヤー: 上下50の範囲
250iPhone774G:2011/09/19(月) 00:21:24.20 ID:ewRkHQS+0
>>156
レート202から見たら152〜252だけど
レート135から見れば35〜235だよね
251iPhone774G:2011/09/19(月) 02:24:03.54 ID:oUaRljxE0
>>250
もし上のレートの人の範囲を優先しないなら意味ないな
252iPhone774G:2011/09/19(月) 03:52:28.61 ID:AnkLEvs/0
マッチングはバグがあるみたいですね。

>>250さんの例で片方でも引っかかる場合はマッチングしてしまうようです。
http://dev.wulven.com:8080/browse/SE-288
253iPhone774G:2011/09/19(月) 12:46:28.72 ID:AiRmSdTM0
みなさんフリーズしたらどうしてますか?
自分が負けそうならギブしようとは思うけど流れができる前にフリーズすると困る(´・ω・`)
個人的にレートは下げたくはないしそのまま我慢比べに突入
254iPhone774G:2011/09/19(月) 14:10:19.26 ID:I3n+Cwti0
野良試合で当たった相手とどうにかして再戦できるようにならないかな
悔しい負け方したからまた戦ってフルボッコしてやりたい
255 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/19(月) 14:12:19.14 ID:v3DPTxsQ0
>>253
流れからして自分が不利なら潔くこっちから切断します。ほぼ勝ちな状態ならちょっと待ってみるけど、結局切っちゃうな。
待ってる時間が不毛すぎるんで…
256iPhone774G:2011/09/19(月) 14:15:09.66 ID:oUaRljxE0
もしiPhoneでフリーズしたら一回上のスリープボタン押して戻ってみるとフリーズが治ってることある
これ見つけてからiPhone側に原因あるのかなーとか思ったけどどうなんだろ
257iPhone774G:2011/09/19(月) 14:21:31.39 ID:VpvBTWII0
>>254
リアルタイムで観戦して、試合終了と同時に対戦に入ってみたらどうだろう。
258iPhone774G:2011/09/19(月) 14:27:25.20 ID:ZEBLbeg00
対戦やるのにiPhoneからとかないわ
259iPhone774G:2011/09/19(月) 14:32:06.41 ID:8hfejbeT0
はいはい
260iPhone774G:2011/09/19(月) 14:33:13.64 ID:TXEZ8Pjg0
仮にもiPhone板なのに
261iPhone774G:2011/09/19(月) 14:39:14.98 ID:Y63PjP4z0
>>254
今の一本勝負とは別に、三本勝負の対戦形式もあったらうれしいよね
始めはレート低いほうが先攻で、二本目以降はその前の試合で負けた方が先攻。先に二勝した方の勝ち。
という形にすれば、今の先攻有利の不満も少しは解消され…ないかな?
262 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/19(月) 15:15:26.20 ID:v3DPTxsQ0
前のバージョンだとiPhone版良く落ちるイメージだったけど、今は体感ではPC版と変わらないな
263iPhone774G:2011/09/19(月) 16:12:40.74 ID:NBs0aWFs0
Blake1枚だけ入れてみたんだけど、フィニッシュを飾ってくれた

やればできる子なんだね
264iPhone774G:2011/09/19(月) 16:14:29.52 ID:oUaRljxE0
砂蟲うざいよー
265iPhone774G:2011/09/19(月) 16:45:23.86 ID:1d1bnhKp0
あー連戦し過ぎちゃダメだ
集中力なくなってわけわからんことするわ
266iPhone774G:2011/09/19(月) 17:35:30.42 ID:DFXUTml70
serenaでもやればjerichoに勝てるじゃないか!
267iPhone774G:2011/09/19(月) 17:49:22.67 ID:YqSEYLxu0
え?
268iPhone774G:2011/09/19(月) 17:52:30.45 ID:DFXUTml70
津波3発くらうは、ナイフ壊されて能力使えねーわで泣きかけたけど、毒殺したったで!
269iPhone774G:2011/09/19(月) 18:01:42.81 ID:TCzvWGJM0
1戦だけの結果かよ。杖にストップシーフ合わせられないとつらそう。
270iPhone774G:2011/09/19(月) 19:32:53.73 ID:NBs0aWFs0
>>268
どうも まけ犬Jelichoっす
あ、日本人だったのね・・
ここの住人でよかった
チャットできたら Good moveと声かけたよ
271iPhone774G:2011/09/19(月) 19:45:01.71 ID:V+1YwdLB0
>>270
Blakeさんが大活躍して勝利に導いてくれなかったのか・・・
272iPhone774G:2011/09/19(月) 20:44:50.17 ID:5WPfv4AV0
BorisでやってたらAmberにボロ負けしたので悔しくてAmberに変えて、
AmberがJerichoにコテンパンにされたのが悔しくてJerichoに変えて、
JerichoがMajiyaにケチョンケチョンにされて涙目でBorisに戻した
今日一日でレート30下がった・・・
273iPhone774G:2011/09/19(月) 20:45:00.41 ID:rRVJsWi+0
受けたwww

住民serenaなら負けることも…ないか

でも羨ましいわ
274iPhone774G:2011/09/19(月) 20:45:22.51 ID:mE5HwFGr0
jerichoとやると何をサクるか悩む楽しみがなくなってつまらんな
能力コスト3や4でもいいんじゃないかといつも思う
275iPhone774G:2011/09/19(月) 20:52:39.70 ID:yZDfE/fg0
>>272
どんまいw
俺なんてローグとメイジ男で40は下げてるぜw
イライラしながらもやってるわ
276iPhone774G:2011/09/19(月) 21:17:39.04 ID:oUaRljxE0
Majiyaでレート上げては一線級以外のヒーロー使ってレート下げてまたMajiyaの繰り返し
なんか新しくて強いデッキ組もうとしてもこのカードプールだと難しいな
277iPhone774G:2011/09/19(月) 21:24:26.98 ID:TCzvWGJM0
俺も他キャラで遊んでからMajiya使って200台に戻すを何回か繰り返してるわ。
色々カード出して研究しがいのあるゲームになってほしいね。
278iPhone774G:2011/09/19(月) 21:41:34.75 ID:oUaRljxE0
Zaladar速攻組んでて紳士使えないのが残念で仕方ない
279iPhone774G:2011/09/19(月) 22:06:49.02 ID:hx4KN3RX0
>>278
Transferenceで紳士引いてやりましょう
280iPhone774G:2011/09/19(月) 22:36:43.40 ID:WldlknSd0
Transferenceなんて使ってたら速攻にならないじゃないかw
281iPhone774G:2011/09/19(月) 23:16:34.30 ID:pwt/O1mq0
本家大会
第1ブロック (6 players)優勝 Banebow
第2ブロック (13 players)優勝 Boris
第3ブロック (9 players)優勝 Boris
第4ブロック (7 players)優勝 Zaladar

SEMI-FINALS

Banebow 2-0 Zaladar
Boris vs Boris

決勝はBoris vs Banebow
282iPhone774G:2011/09/19(月) 23:25:42.51 ID:oUaRljxE0
2chも大会やろーぜ
283iPhone774G:2011/09/20(火) 00:08:43.83 ID:vlheOJsc0
次こそは出場したい
284iPhone774G:2011/09/20(火) 00:20:31.31 ID:KlfTw/wd0
デッキのバリエーションが増えすぎて考えるのが大変だわ
285iPhone774G:2011/09/20(火) 00:27:38.02 ID:FfZXdLAN0
Majiyaに安定して勝てるデッキは無いものか
最近Majiyaが多すぎて困る
286iPhone774G:2011/09/20(火) 00:39:52.01 ID:Pp/nZw7d0
Majiyaに対する完全なメタはなかなか難しいけどAmberBorisは互角に戦えるよ
287iPhone774G:2011/09/20(火) 01:01:02.72 ID:thysgSOf0
>>285
本家にアンチmajiyaデッキ投稿されてましたよ
Anti Majiya Deckで検索したら見つかると思います。
288iPhone774G:2011/09/20(火) 01:12:21.51 ID:mBcmtVXS0
crimson vestって平成ノブシコブシに似てるね
289iPhone774G:2011/09/20(火) 04:39:18.44 ID:12Vn+qHI0
Banebowか・・
Mage系に対してはテンポ面で押していける
Majiyaに対しても少し不利なだけ
骨には少し有利
人間メイジは圧倒的
問題はAmberなんだよな。早期にFrenzy貼られると勝ち目が薄い。これはどのヒーローもそうだけど
290iPhone774G:2011/09/20(火) 08:51:29.31 ID:PgT6Vuif0
>>289
ただ、Amberウィニーは押しきれないことも多くて、デッキとしては安定しないほうだから、どうしても武器型メタでやられちゃうのよね
291iPhone774G:2011/09/20(火) 11:48:38.73 ID:12Vn+qHI0
ずっとShadowばっか使ってたんで久々にhumanをいじってみた

紳士仕事しすぎワロタ
活躍できそうもないならサクリファイスすればいいし
292iPhone774G:2011/09/20(火) 17:37:19.18 ID:/fidKxhD0
Darkclawさん直接攻撃以外も半減してくれたら化けるんだけどなぁ
293iPhone774G:2011/09/20(火) 17:42:29.33 ID:lfku1lCW0
砂蟲をヒーローにしたらいいんじゃね
pack wormでwormが一枚増えるたびにダメ-1
294iPhone774G:2011/09/20(火) 17:49:07.46 ID:suzATO1P0
darkclawは次の新カード追加で化けるかもね
295iPhone774G:2011/09/20(火) 19:06:11.65 ID:FfZXdLAN0
>>287
ちょっとやって見たけど、Majiyaに全く当たらなくなった…
素直にZaladarに戻るか…
Majiya以外ならなかなか勝率いいし、何よりも使ってて楽しいしな
296iPhone774G:2011/09/20(火) 19:50:00.17 ID:yACjAOk/0
新カードが先か・・・能力変更が先か・・・
あるいは既存のカードの見直しか・・・

誰かLilyを何とかしてくれ Gwen使うと鬼すぎる
コスト上げるか、本体弱くするか、回収対象を絞るか・・・
1戦で6本SSの相手したことあるぞ
297iPhone774G:2011/09/20(火) 19:57:19.20 ID:ijSTPrhp0
>>296
Gweenは、氷鎧という絶対的弱点があるからな。特に修正するほどでもないだろ。
298iPhone774G:2011/09/20(火) 20:08:22.96 ID:Xa+Ae8v20
対象のオーナーの手札が7枚だとretreatすることできんのか…
299iPhone774G:2011/09/20(火) 20:12:34.83 ID:KcMgxmia0
装備の耐久減らす新カード来たら氷鎧もかなりつらくなるな
300iPhone774G:2011/09/20(火) 20:30:40.04 ID:RWz4nQ4s0
あれきたら完全にGwenはメタの中心
301iPhone774G:2011/09/20(火) 20:41:49.02 ID:sPHNf7as0
最近よく見るけどポータルMajiya強いな
Gwen意識するならヘルガトスよりミノのほうがいいのかな
302iPhone774G:2011/09/20(火) 21:09:56.29 ID:WKjWyWvn0
自分は一応両方入れてるけど牛重視かな。
最短の5ターン目に出せればヘルガストの能力もあまり役にたたない事が多いし。
あと体力4は結構簡単に死ぬ気がするからイマイチ。
303iPhone774G:2011/09/20(火) 21:17:31.10 ID:lfku1lCW0
>>296
能力変更欲しいな
MajiyaはSE3でいいだろ
304iPhone774G:2011/09/20(火) 21:21:59.95 ID:LSCv1Qe40
Portalからだと牛がすごい仕事するね
305iPhone774G:2011/09/20(火) 21:22:26.32 ID:RWz4nQ4s0
MajiyaでGwen意識するなら牛だけどベヒモスの方が他には安定すると思う
306iPhone774G:2011/09/20(火) 22:15:35.25 ID:3K2K5gyy0
やっぱり全体除去あるといいな
終盤流して複数展開出来るってうまいよね
307iPhone774G:2011/09/20(火) 23:19:07.38 ID:sPHNf7as0
Majiya使いに聞くけどBorisきつくない?
5ターン目ワーム6ターン目Aeon7ターン目キングくると無理すぎるんだが。
Frenzy消せないのほんときつい。

Majiya使ってて何言ってんだかって思うかもだが。
308iPhone774G:2011/09/20(火) 23:24:37.73 ID:Pp/nZw7d0
>>307
Frenzy消せるのなんてほとんどJerichoだけじゃないか
Borisが先攻で言うように完璧に近く展開してくれば厳しい
でもBorisだってベヒモスが苦手だったりする
Prideは破壊できるし、こっちが先攻なら展開される前に押し切ることは可能だよ
309iPhone774G:2011/09/20(火) 23:49:46.60 ID:+VGb8ol+0
ランスがほんと勝てない…
診断していただいてもよろしいですか?
310iPhone774G:2011/09/20(火) 23:55:30.81 ID:ijSTPrhp0
>>307
ワームは無視、Aeonはライトニングとノヴァで落ちるだろ。
常に本体にもダメージ与えていれば、そうそう負けないと思うけど。
Amberは武器+2がきついけどBorisは適当にライトニングとノヴァ打ってれば勝てる事が多い。
311iPhone774G:2011/09/20(火) 23:55:58.73 ID:lP8gZ1/60
うぇるかむ
312iPhone774G:2011/09/20(火) 23:59:56.06 ID:+VGb8ol+0

お願いします。

3 Jasmine

3 Puwen

4 Skullborn

2 Blake

3 Raven

3 Aldon

3 Aeon

4 Assassination

4 Reconnaissance

2 Stop,Thief

4 Retreat

4 Bazaar


です。
Aeonや骨女をSEで守り、返しのターンで
殴り返したり暗殺したりな感じです。

313iPhone774G:2011/09/21(水) 00:02:33.29 ID:nuAqoETJ0
>>309
複数展開してチクチクやるもんだからプリとメイジと鎧にゃ辛いね
Layや攻撃+1のカードやAldonを有効活用すべし
それかHumanなんだからRetreat!やアーマーって手もあるしNova耐えるAllyいるから狼から見たらうらやましいもんだよ
とにかくコンセプトを崩さないように何ターン目に何をするか構築の時点で予め決めながら楽しくやってくだされ
314iPhone774G:2011/09/21(水) 00:04:17.43 ID:6OmU71i+0
>>313

なるほど。layは考えもしませんでした。
仰るとおり全体除去がほんとに辛いんですよね(´;ω;`)

がんばりまっす!
315iPhone774G:2011/09/21(水) 00:06:01.98 ID:c1pKrnky0
>>308
>>310

俺のプレイングがまだまだ甘いってだけなんだな。
shirkとノヴァ大事にしてみるか。
さんくす!
316iPhone774G:2011/09/21(水) 00:09:53.01 ID:j6LkJE0o0
>>312
1.27になってからLanceはReconnaissanceが見直されてる気がするよ。
RogeuはBazzarは真っ先に壊されるけど、邪魔されないドローとして。
Heroスキル(特にAmbushの方)と合わせて除去も期待してる軽Ally寄りLanceは増えたと思う。

ただこの場合、デッキ枚数圧縮型じゃないと機能するのが難しいのと、
変わらず魔法職に弱い、全体除去に弱い、と弱点はあるけどまとまってるデッキだと結構うまくまわると思った。
317iPhone774G:2011/09/21(水) 00:23:19.43 ID:6OmU71i+0
>>316

デッキ枚数圧縮型とは?
デッキ枚数はルール変更を見据えて
40以上にしていたいんですよね…

ここが変とか疑問な部分はありますか?
318iPhone774G:2011/09/21(水) 00:31:11.30 ID:j6LkJE0o0
>>317
ごめんデッキを30枚に近づける形、って言いたかった。
40枚だとReconnaissance以外のドローカードを入れないといけないと思うよ。
ただBazzarはまず壊されると思うから、40枚なら自分はSantaとOracle入れた形でやりました。

元々あきらかな苦手がいるHeroだから40枚にするなら特に覚悟は必要だと個人的には思います。
319iPhone774G:2011/09/21(水) 00:55:58.08 ID:6OmU71i+0
>>318

なるほど!アドバイスありがとうございます。
ランス一筋の覚悟でがんばります!
320iPhone774G:2011/09/21(水) 08:14:08.45 ID:DqVywVtS0
>>319
横からだが頑張れー

アビリティについては上がっているので、自分はallyで。
まず、骨女で守るのが漢Blakeとaldonさんだけなのは微妙かも。
sentinel での敵ally無効化も狙うと、Raven姉の負担が軽くなるよ
あとは、漢出し余裕で骨女+aldon状態でお得なShadeさんも入れると、邪魔になる

要は、元からTidalに弱いのに、Aeonに頼っていると展開的に追い付けず、相手のリセットカード誘い込みが足りないのでは?という話です
ドロー力もないから完全なウィニーにはできないが、もう少し軽いといいかも

あと、stop!はもう一枚!
321iPhone774G:2011/09/21(水) 09:09:59.46 ID:hvttDhns0
漢出し、生Blake
なんか新しい用語が生成されているな
こんなにもみんなに愛されているんだな Blakeさん

さて、今日はどんな殺され方をするのやら
322iPhone774G:2011/09/21(水) 09:13:43.44 ID:VNd0IHdo0
か…漢出し…ッ!
323iPhone774G:2011/09/21(水) 09:32:58.53 ID:fxzWKJMo0
Nishavenにlilyで氷鎧5回もだされた
こっち狼でどうしようもないっす( ´Д`)
324iPhone774G:2011/09/21(水) 10:20:31.39 ID:6OmU71i+0
>>320

ありがとうございます!
ですがセンチネルさん検討してみます!

出来るだけウィニーよりで組んでみます!
325iPhone774G:2011/09/21(水) 10:21:20.75 ID:6OmU71i+0

まちがえました…すみません(´;ω;`)
326iPhone774G:2011/09/21(水) 10:23:37.95 ID:xdu/Jjt30
>>323
狼さん (´・ω・) カワイソス
327iPhone774G:2011/09/21(水) 11:18:41.38 ID:UCIHJgnV0
最近造語を良く見るようになったな
特徴的でいつもの人か、と思えるものもよくあるけど
新規さんもぼちぼちいるしたまに異常にスレ伸びるしで、
過疎っぽいけど人はいるんだろうな
328iPhone774G:2011/09/21(水) 12:37:08.19 ID:U0fIBVJs0
ローグの毒、ラピッドファイアみたいにヒーローにつけれんものかねぇ…
329iPhone774G:2011/09/21(水) 13:03:51.16 ID:CaKxpKZI0
いやー、Lily強いわー
女ハンターは氷鎧ないヒーローはキツそうだなー
330iPhone774G:2011/09/21(水) 21:21:01.51 ID:UzzFYX7v0
公式フォーラムで、ハンターの氷鎧対策として紳士+リセットっていうのがあってなるほどなと思った
3コスで2つ消費させれるから突破は楽になるだろうけど、手札2枚はキツイか
331iPhone774G:2011/09/21(水) 21:47:51.83 ID:gjwwemv00
>>328
それじゃ自ヒーローが毒状態になるじゃないか
332iPhone774G:2011/09/21(水) 22:11:02.15 ID:H+IdB2va0
>>331
現状武器が毒状態になってるってか?
333iPhone774G:2011/09/21(水) 22:38:51.73 ID:UVrpCTyN0
>>330
リセットて何?
334iPhone774G:2011/09/21(水) 22:44:39.30 ID:0O9yChV20
>>333
Retreat!の事だと思うよ
335iPhone774G:2011/09/21(水) 22:47:55.52 ID:U0fIBVJs0
>>331
や、表現が悪かったな
ラピッドファイアみたいな装着アビで、ヒーローがダメ与えたら対象に毒の追加効果
ってな感じにならんかなーと
336iPhone774G:2011/09/21(水) 23:03:26.35 ID:UzzFYX7v0
>>334
普通にまちがえたわ恥ずかしい

それはそうとさっき、外人がMajiyaつかってきたんだが
こっちライフ3で、GGの後に
ああしまった、カードが足りない
よかったね
あなたはハッピーかい?
でも残念だねwwwLSがあるんだよHAHAHA

とか言ってきてなんだこいつとか思ったわ
途中でイラついて、日本語で早くしてくれって送ったが何だったんだあいつは
337iPhone774G:2011/09/22(木) 00:26:20.62 ID:gq6abrzS0
>>185
遅レスだが
BorisがRampageってそんなに変か?
338iPhone774G:2011/09/22(木) 00:56:21.59 ID:QnTWclXx0
>>337
全くなしとは思わないけどそんなに活かせそうにないとは思うなぁ
何ターン目に出す?早くても7か8ターン以降なイメージです
そのタイミングだと押してたら回復いらない、押されてたら出す暇ない
自分はそんな気がします
339iPhone774G:2011/09/22(木) 01:05:00.16 ID:nUwiIBgn0
>>337
自分がどのフィールドで戦おうと思っているかによるだろ。
中盤~終盤でRaven、Aeon、あたりでじっくりボード取っていこうってデッキならあり。
ただ入れるだけで強いカードとは思わない。デッキや相手と相談だな。
340iPhone774G:2011/09/22(木) 01:05:08.83 ID:gq6abrzS0
それはAmberでも同じことだよね
341iPhone774G:2011/09/22(木) 01:25:34.67 ID:JvxTHuLk0
>>340
Amberは武器があるから魂弓の真似ができなくもない。
でもBorisは1体でも多くallyを出し、なるべく早く場を制圧するのが大事。
場を制圧した後で逆転されないように使うカードなので重要度は落ちる。
さらに相手に制圧されてたら全く使えない。これはEnrageも同じ。
342iPhone774G:2011/09/22(木) 01:48:39.73 ID:gq6abrzS0
>>341
意味がわからない
場を制圧するのはAmberも同じ
制圧のついでに稼ぐ話ならBorisだって能力で削ったついでに稼げる
BorisがAmberや他の戦士と比べてとりわけRampageが劣っている理由にはならない
343iPhone774G:2011/09/22(木) 01:52:17.08 ID:gq6abrzS0
>>これはEnrageも同じ
ちなみにRampageは相手に制圧されていたら使える場はほとんどないが
Enrageは制圧されていても使えることが多々ある
まったく異なる
344iPhone774G:2011/09/22(木) 02:23:30.77 ID:QnTWclXx0
・種類や方向性で多少違いはあれ戦士は基本的にボードを取られたくない
→盤面に直接影響しないカードを出せる余裕があるのは本当に優勢な時だけ
・長期戦になった時に回復が欲しくなることはある
→後半に出すなら即効性のあるEnrageの方が使いやすい

RampageはAllyの消耗戦時にあってこそ意味があるけどそんな忙しいときに出す余裕はない上に、
勝利を確実なものにするにも、それならAllyの一体でも出すかRetreatでも手札に抱えてる方が効果的な罠
345iPhone774G:2011/09/22(木) 02:43:49.63 ID:9xIkP7ho0
難しいこと並べなくてもお呼びでないカードなのは間違いない
Borisにとってはね

いや、あるぞ。使い道が
100枚デッキ これならデッキに入るな!

つまり、そんなレベルのカード
346iPhone774G:2011/09/22(木) 02:50:16.07 ID:ZHB66aLz0
(き)
347iPhone774G:2011/09/22(木) 03:24:38.84 ID:82FoyOTi0
テスト
348iPhone774G:2011/09/22(木) 03:36:23.37 ID:82FoyOTi0
Warrior談議中すみませんがデッキ診断お願いします。

hero
Majiya *1

ally
熊 *4
ガゴ *4
Chimera *4
ベヒモス *2
ヘルガスト兵 *2

abillity
Shriek of... *4
Research *4
Fireball *4
Lightning Strike *4
Super Nova *3

Weapon & Armor
氷鎧 *2
氷杖 *2

デッキのコンセプトとしては基本的にAllyを避雷針としてMajiyaの体力を温存し、鎧や杖を貼って相手の攻撃のスピードを緩める。
FireballやLightningStrike、およびAllyの攻撃などで敵Heroを攻めます。
Novaはリセットおよび決めの一撃として使ってます。
今まではMajiyaでウィニーデッキを組んでたのですが(ひたすらAlly並べてBloodlustで削る)、後攻でも勝てるデッキを作ろうとしたらこんな感じになりました。
現在レート190台前半〜後半をうろうろしていて連勝もしますが連敗もしてなかなか安定しません。
5コストAllyを4枚入れる前は蛇を4枚差してたのですが、なかなか1ターン目に引けない為やむなく変更しました。
どこをどう変更すればより勝率が上がるのかご教示下さい。よろしくお願いします。
349iPhone774G:2011/09/22(木) 03:38:33.32 ID:82FoyOTi0
ごめんなさい追記させて下さい。
40枚デッキにしている理由は今後のバージョンアップで最低デッキ枚数が40枚になることが予想されている為です。
また過去の2ch大会でも40枚デッキでの試合形式だった為、40枚という枚数は変えずにデッキを改良できればと思っておりますです。
350iPhone774G:2011/09/22(木) 04:32:49.46 ID:QnTWclXx0
普通のAlly主体Majiyaにちょい足しみたいな感じだけど、
いつ出す想定なのかな?と思ったのは、

氷杖2:2枚だと出すころには後は魔法連打で良いケースが多そう
これをキーにするなら1.2.3Ally+4ターン目雷でAlly一掃、5ターン目杖だから4枚だと思う
Chimera4:4ターン目に何を最善手とするかによるけどリソース行きになって活躍してなさそう
3ターン目までにAlly2体出せないケースも多そうで序盤ボード取られることが多そう
軽量Ally増やした方が良い気がする
Research4:このAlly構成だと2.3ターン目に出すこと多そうだけど手が遅れるのはきつそう
ボードとられると5ターンからのベヒ・SKも出しにくいしNovaの無駄打ちが増えそう
軽量Ally見直すなら3枚でよさそう
Shriek:考え方だろうけど自分は3でいい気もする
武器防具はキーになること多くなってるからわかるんだけど手札つまるリスクは高まるのと、
割愛するけど特例を除いてそんなに数使えるカードじゃないと思う

Majiyaは能力のおかげで序盤の手札とリソースに悩みにくい利点があるから、
1ターン目からAlly展開することに負担がない上に、
序盤さえ優位に進めてHPをある程度削ってしまえば後は魔法でいいケースが多くて、
1.2.3でAllyを出さないのは相当もったいないと思うよ

よくターン数枚の手順考えるって言うけど、この場合は最善手と準最善手の差が大きい問題もあると思った
(全部私的な感想です)
351iPhone774G:2011/09/22(木) 05:28:45.88 ID:1Osd+2ZI0
>>348

Shriek、Researchを使うわりに4,5リソース多いかな。
最悪4ターン目までResearch1枚場にあるだけ・・なんてことありそう。

352iPhone774G:2011/09/22(木) 06:31:51.57 ID:2o2SicBq0
>>348
このally構成でportal入れないのは解せないかなぁ…

Gwennethに負けまくってのShrink4枚挿しだと思うけど、3にして氷鎧積んだほうが楽だよ
Death Mageも必要だと思う
353iPhone774G:2011/09/22(木) 07:07:41.64 ID:tntRcqOM0
サクったカード忘れちゃう暗黒さんがちょっと可愛く見える
354iPhone774G:2011/09/22(木) 08:42:01.82 ID:N0ECwF4X0
メタ一周したのか俺がカオスなレートまで落ちてきたのか
今日はBlakeさん20体以上見た。

どうなってんだ?
355iPhone774G:2011/09/22(木) 08:45:39.12 ID:LtpVC8Gw0
>>345
Borisにとってはではなく、誰にとっても使えない
むしろBorisならまだマシなほう
356iPhone774G:2011/09/22(木) 08:46:47.57 ID:lBI1IBbR0
骨女4積みなら悪くない気もしてきた
自分は入れないけど
357iPhone774G:2011/09/22(木) 09:23:11.02 ID:UWX7ewuL0
魂弓を潰しても潰してもLilyで拾ってくるのやめてくれえええ
2回攻撃された後だとshriek使って潰しても残念な気持ちになるのにいいい
358iPhone774G:2011/09/22(木) 10:14:00.60 ID:9xIkP7ho0
Blakeさんはレート100〜200の領域に良く生息する
このへんだとすぐに死ぬことが多い

200以上の領域でもみるが、こちらはきっちり仕事する
ようはBlakeとハサミは使いようってことよ
359iPhone774G:2011/09/22(木) 10:23:06.99 ID:ef0FJ6kV0
30枚Majiyaと当たる度に早く下限40にならないかなとは思う
360iPhone774G:2011/09/22(木) 10:34:38.26 ID:lBI1IBbR0
30枚Gwennethと当たる度に早く(ry
361iPhone774G:2011/09/22(木) 10:48:26.37 ID:bLcMrxmC0
>>335
ラピッドファイアやブラッドフレンジーなんかはそのヒーローがいわば覚醒したようなものと考えるならば
例えばセレナに毒のそれを装着するとなるとスローナイフに毒を塗った状態ではなくセレナ自身に毒を塗った状態であって
なにそれえろい
362iPhone774G:2011/09/22(木) 10:50:45.18 ID:6SZ9gfEr0
毒手使いか
毒状態の敵にさらに毒攻撃すると
毒が裏返るわけですね
363iPhone774G:2011/09/22(木) 10:55:15.74 ID:bLcMrxmC0
オセロみたいだな
364iPhone774G:2011/09/22(木) 11:11:46.81 ID:nUwiIBgn0
デッキ診断お願いします。

Majiya 1

Gargoyle 3
Death mage 3

Fireball 4
Lightning 4
nova 3
Arcane burst 2
Poison 1
火傷 1

Research 4
Shriek of 4
Rain delay 4
氷鎧 2

計36枚

中盤から終盤で手札の差をつけていき逆転するデッキ。
Shriekは、基本的にバザーや杖を割るために入れているので4枚欲しい。
雨はnovaまでの時間稼ぎ。4枚は多いかな?

改良したいのは、毒&火傷、氷鎧、アリィの見直し。特に氷鎧が役に立った記憶があんまりない。終盤は焼きに入っているので装備している暇がないんだよね。Gween対策と割り切ってそれ以外ではサクりなのかな?
Death mageは、焼きとの相性がいいから入れているけど、微妙な気も。
365iPhone774G:2011/09/22(木) 12:32:01.36 ID:1Osd+2ZI0
>>364

ほぼノンアリーだし、ノヴァ4枚、氷杖4枚挿しとか面白いかも。融けてもノヴァで一掃する的な。
氷杖なら毒&火傷もありかもね。

氷鎧は完全にGwens相手に割り切っていいと思う。
体感だけどGwens相手ならShriekよりも仕事してくれる。

Death mageは序盤は使わないだろうからガゴ4枚Death mage2枚でいいと思う。

抜くならArcane burstあたりかな。
ノヴァ打つ前提みたいだからノヴァ直前で打つ意味があまりないような気がする。
366 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/22(木) 13:13:17.66 ID:W0ce9EeR0
>348
40枚Majiyaも使っているもののアドバイス。
ちなみに40枚はハンデ戦と思ったほうがいいです。
30枚Majiyaと比較して2割ほど弱いです。

まずAllyから。
Chimeraですが、1.277では弱いです。
こいつ出すときには下手するとボード完全に取られてる可能性高し。
また4ターン目はLightningStrikeを打ちたいところ。
なので、DeathMagex4の方がおすすめ。登場時の1ダメが地味に強いです。
Behemos、ShadowKnightの枚数はお好みかな。

AbillityはShriek,Researchが多いかもしれません。複数引くと死にカードになりやすいのと
序盤では使わないことも多いので、Majiyaでは後半も引きやすいのでx3にして序盤に強い
カードにしてもいいかも。でも好みの範疇ですね。

Weapon、Armorですが、現環境下だと氷鎧x2は鉄板。無いと強いGwennethにはまず勝てません。
氷杖は微妙。こっちのAllyも出せなくなりますし。
ラストにAllyで勝つ気ならShadowKnightx3に替えたほうがいいです。
無限おかわりはGwenneth以外には恐怖。

とまあこんな感じですか。
でも現在のデッキでも220はプレイングで超えれると思いますので、うまい人のプレイング見て
研究してみてください。
367 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/22(木) 13:28:54.04 ID:W0ce9EeR0
>>364
引き続き。
Majiyaですが、Lightning,Fireball,Gargoyleの順でこの3種は確実に引きたいのでx4は鉄板。
36枚も中途半端です。下手するとこの3枚を6ターン引かない可能性もあるためです。
Researchですが、出すだけでは損、一枚引いて4マナ損(これでやっとResearchを入れてない場合と同じになります)
2枚引いてトントン。3枚引いてやっと特になるカードです。
なので30枚に圧縮するため2枚程度にしたほうが強くなります。

毒熱もカードパワー的には弱いです。4マナだと3マナFireballと同じ能力にするには4ターン。
できれば5ターンいります。それだけ粘るのは厳しいかも。
ArcaneBurstもボード占拠されないと弱い。
3体でトントン。4体でやっと特するカードなので、抜いたほうが強いと思います。
2枚だと引きたいときに持ってない可能性も高いと思います。

なのでこのデッキなら
Gargoyle+1
Research-2
Poison -1
火傷 -1
Shriek -1
Arcane -2
かなあ。

Rain-1
Nova+1
にしたほうが安定するかも。
368iPhone774G:2011/09/22(木) 13:38:47.91 ID:1Osd+2ZI0
現在40枚Majiyaを使ってるのですが、
↑で言うように2割勝率あげたいので30枚Majiyaへのアドバイスお願いします。


Majiya 1

蛇 4
熊 4
ガゴ 4
メデューサ 4
Death mage 2
ベヒ 2

Fireball 4
Lightning 4
nova 3
Research 3
Shriek of 4
氷鎧 2


一応ヒーローなしで40枚です。
ここから10枚11枚削るにはどうすればいいでしょうか?

novaとResearchは1枚づつ削るとしてShriekは2枚?1枚削り?
メデューサは全削りっぽいし・・・

アドバイスお願いします。
369iPhone774G:2011/09/22(木) 13:50:39.16 ID:QEhtpTTS0
>>364
今更majiyaの診断もなにもないよ

序盤に小型ALLY並べて
後はノヴァ、サンダー、ファイアの脳筋プレイで勝てる
370iPhone774G:2011/09/22(木) 14:13:42.85 ID:2o2SicBq0
>>364
勝てるように診断すると、allyある程度足して…と、コンセプトを損なうので、純粋な火力Majiyaで意見。

個人的には、毒火傷削り、氷鎧を増量、氷杖追加だけでいいかと
nova 4にしてもいいくらい
相手を削り切ればいいだけの簡潔コンセプトが素敵だ
ただし、敵によってキーカードが異なる点に留意すること
鎧と杖の選択とかね
371 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/22(木) 14:13:52.21 ID:W0ce9EeR0
>>368,369
ですね。30枚だと火力引く確率が大幅UPしますので、AllyでAllyをうまく除去したり、Allyをうまく生かしたり、
Lightingのおまけ、Novaでの巻き込みでAllyをうまく除去すれば勝てるようになります。

このコンセプトで削るならば、
蛇 −4 初手で引かないと死にカード。返しにいのしし出されてもなみだ目。 熊+Mageとか紳士+Aldonでも簡単に死ぬ。
メデューサ −4 弱いカードじゃないですが、3マナは蜘蛛、Mage、メデューサの順かな。
ベヒ+1 もしくは ShadowKnightx3 エンドカード。 確実に引きたいのと除去られることもかんがえて3枚はほしい。
Shriek −2 30枚だと多い。一ターン後退するのもあり要所で使うべし。
Research −1 上に書いたように30枚なら多い。
Nova or 氷鎧 −1 お好みで。 現環境ならNova抜きの方が勝ちやすいか。

ということでほぼ暗黒さんのデッキになりました。
あのデッキかなり練られてるんで30枚Majiyaの基本になりますです。
372iPhone774G:2011/09/22(木) 14:34:12.00 ID:oTUquLnM0
>>368

> Majiya 1
>
> 蛇 4 -3
> 熊 4 -1
> ガゴ 4 -1
> メデューサ 4 -3
> Death mage 2
> ベヒ 2
>
> Fireball 4
> Lightning 4
> nova 3 -1
> Research 3 -1
> Shriek of 4 -1
> 氷鎧 2

なるべくコンセプトを崩さずに調整するとこうかな。
多めに削るカードとして、蛇はBlakeが減ってるから必要になる局面が少ない。
3コスト帯が厚すぎるので、対Gwennethで一番仕事しないメデューサを3枚削除。

デッキコンセプト崩れていいなら、自分はその2枚は入れない。
今のメタだと役に立つ可能性が非常に低い。
373iPhone774G:2011/09/22(木) 14:42:06.51 ID:1Osd+2ZI0
>>371

蛇削りは盲点でした。
考えてみれば1ターン目で引けないと腐ること多いような気がします。
ベヒ+1かヘルガトス3枚は自分で使いやすいほうで回してみます。
氷鎧はGwenで引けないときついのでNovaですかね。

言われて気づくこと多いですね。感謝します。
374iPhone774G:2011/09/22(木) 14:46:50.20 ID:1Osd+2ZI0
>>372

アドバイスありがとうございます。
メデューサはGwen戦でまったく仕事しないですね・・・どうしてもガゴ優先になりますね。
やっぱり蛇、メデューサ抜き+αが安定しそうですね。

レス感謝します。
375iPhone774G:2011/09/22(木) 15:03:09.26 ID:TT8ygvay0
蛇は中盤や終盤コストが1余ったときに出されると厄介だったりするんだよなあ
もちろん複数除去出来るヒーローであれば苦ではないけどもAlly出して押し切るデッキだと少なからず邪魔だったりする
まさに相手からすると避雷針
376iPhone774G:2011/09/22(木) 15:08:21.04 ID:lhXOhAR30
先攻返し猪で蛇肉美味しいです〜と思いきや馬援助で猪死亡

そのゲームには勝てたが、勝負に負けた気分だった
377iPhone774G:2011/09/22(木) 16:27:21.20 ID:lefQhX1v0
蛇はBlake次第だね
Blake→Aldonのコンボ牽制して安全に熊ガゴと出していけるのは大きい
Blakeいないと仮定するなら熊からでもいいだろうけど
378iPhone774G:2011/09/22(木) 16:39:44.98 ID:ZjEzlEBs0
蛇が昔Majiyaの定石になったのは、
Blakeのためもあるけど熊、コスト3Allyとだすことで4ターンLightningでほぼ相手のAllyを除去できるからじゃまいか
はなから避雷針の役目が重要だったんだから、
すぐ死ぬから入れないてのは違う気がするだよ

序盤のAlly戦に多少変化はあるけどそれは変わらないし、
猪に食われたところで後の展開考えればそれほど気にならんくない?
379iPhone774G:2011/09/22(木) 17:02:12.71 ID:82FoyOTi0
348です。
>>350
>>351
>>352
>>366

皆さんアドバイスありがとうございます。
皆さんのアドバイスを総合的に捉えてデッキをいじってみました。こんな感じでいかがでしょうか。

hero
Majiya *1

ally
蛇 *4
熊 *4
ガゴ *4
Death Mage *3
ヘルガスト兵 *3

abillity
Shriek of... *3
Research *3
Fireball *4
Lightning Strike *4
Portal *2
Super Nova *3

Weapon & Armor
氷鎧 *2

最後までportalとbloodlustで悩みましたがヘルガスト兵の無限おかわりと相性が良いであろうportalを2枚差しました。
2枚な理由は基本的に発動タイミングが終盤になることが予想されている為です。
突っ込みどころがあればレス頂けるとうれしいです。
しばらくこのデッキで戦ってみます。ありがとうございました。
380iPhone774G:2011/09/22(木) 17:07:57.25 ID:RuPQHS2/0
泥ゲースレに紹介されててはまってもうた
先輩方の書き込みが凄く参考になりますありがとうございます
381iPhone774G:2011/09/22(木) 17:14:48.47 ID:tKEjIF3Ei
>>378
個人的には40枚なら入れる余裕あるけど30枚だと優先順位的に蛇が外れるという感じ
382iPhone774G:2011/09/22(木) 17:23:31.37 ID:N7ZIQRQf0
>>378
それは蛇熊両積み前提だね。
中盤以降あまり役に立たないAllyを両積みは厳しいな。好みの問題だけど。

蛇を外してコスト5の頼れるAllyか、コスト3の有用なAlly、またはコスト2は外さないためにクマ以外にもAllyを積む、のいずれかが俺は好ましいな。
383iPhone774G:2011/09/22(木) 17:24:34.59 ID:+2FYfplR0
もう猪Flayerは見限った。熊の方が安定するわ。
骨使う時だけ猪orFlayerかな。
クマー可愛いよクマー。

>>378
1.26時代の高レートMajiyaでも蛇入れてない人結構いたよ。
1.27になって1、2コストの序列に変化がでて少し優先度下がったかなという印象。
384iPhone774G:2011/09/22(木) 17:32:42.88 ID:FlU/obCH0
おお、熊の雇用者が増えてきたのう
序盤は取り敢えずで出せるのがいいところ

Banebowはの2コストは熊にしたよ
先攻・後攻問わず出せるのがいい

猪・flayerは骨とかZaladar向けかな
牛とTerさんはコンセプト次第
385iPhone774G:2011/09/22(木) 17:41:31.51 ID:ifdh8Zm20
豚はRabidで共食いさせて大きくなったところをNowYouAreMineで処理するのが楽しい
386iPhone774G:2011/09/22(木) 18:03:05.84 ID:eUgkmJmy0
>>385
ナイス同士!
でもそこは猪と言って欲しかったな
387iPhone774G:2011/09/22(木) 23:36:50.04 ID:nUwiIBgn0
勝ったのにレート下がった!?
なんか腑に落ちないっw
レート気にしてる訳じゃないけど、勝ったのに下がるとなんでー?ってなるなw
初体験カキコ
388iPhone774G:2011/09/22(木) 23:42:20.25 ID:dcDJGkce0
またその話かよ
389iPhone774G:2011/09/22(木) 23:57:48.49 ID:vvGpaV900
またその話だな
390iPhone774G:2011/09/23(金) 01:28:07.50 ID:LjnYmOlY0
>>378

↑の30枚Majiyaにした者だが先行1ターン目に蛇は避雷針にもなるしダメージソースにもなって強いけど
30枚だと蛇はやっぱ圧迫が厳しいかも。それよりも優先して入れたいカードが多い。
終盤火力打ち合いのとき引いてくると萎える。
40枚Majiyaなら序盤アリー主体で戦う戦法だった為使い勝手良かった。


あと30枚MajiyaでのResearchドローするタイミングがすごく難しい。あまり余裕がない。


391iPhone774G:2011/09/23(金) 01:29:18.72 ID:4bNMNP9R0
ローグがシャドウ側だったらよかったのに、といつも思う
ローグ好きだから弱くても使いたいけど、ヒューマンアリーがどうも好きになれん
守りが固いローグとかイメージに合ってないんだよなぁ…でもBlakeやDirk、Erikaじゃやってけない!
392iPhone774G:2011/09/23(金) 06:34:48.83 ID:KHRk8CzO0
ナイトシェイドはコスト1でも十分だと思うんだ
氷雨やデス明治で薄命なんだしさ…
393iPhone774G:2011/09/23(金) 09:12:56.92 ID:BhwgG+zT0
負けてレートが200になったって言われたのに
デッキとかいじってしばらくたってからステータスみると、
201になっていることってないですか?
394iPhone774G:2011/09/23(金) 09:22:39.75 ID:55r6y5B80
>>390
最近Research2枚にしてるね。
別に来なくても困らないんだ。影騎士いるし、手札なんてそうそう尽きない。
395iPhone774G:2011/09/23(金) 09:42:07.11 ID:/4GjJ1zB0
>>393
よくある
たまに得した気持ちになる
396iPhone774G:2011/09/23(金) 09:56:49.67 ID:TVnyMpNW0
すぐに表示される数値は適当だよ
サーバにデータ反映される値が本物
1ターン目切断でもレート下がらないと思ってる人はこれに惑わされている
397iPhone774G:2011/09/23(金) 10:12:58.77 ID:BhwgG+zT0
>>396
そういうことですか、納得です

個人的にレートに関係ないフリーの対人戦が
デッキ調整用にほしい
経験値とお金は雀の涙でいいから
398iPhone774G:2011/09/23(金) 10:14:13.76 ID:w/iEhZVg0
パスかけないでカスタムゲームがそういう仕様じゃなかったっけ?
相手は困惑しそうだけど。
399iPhone774G:2011/09/23(金) 10:16:35.57 ID:7E7aO6Fw0
公式大会優勝者決定
Boris 3 - 2 Banebow

フォーラムより雑感抜粋
・graveboneはウォリアーに食われてしまった。
・多かったZaladar(7/35)とBanebow(4/35)に全てのjericho(4/35)が食われた。
・potal入りmajiyaはBanenowに食われた。が、そもそもmajiya少なかった(2/35)。
400iPhone774G:2011/09/23(金) 10:59:29.92 ID:BhwgG+zT0
>>398
パスかけないでやってみました
経験値とお金は同じだけもらえました
レートは変化なしだったので不明です

9月から始めた初心者なので知らない事が
多く、ここは勉強になります
401iPhone774G:2011/09/23(金) 11:31:52.49 ID:mI2j35FW0
レートなんて気にしてどうするの?
402iPhone774G:2011/09/23(金) 11:45:18.68 ID:TVnyMpNW0
どうしようが勝手だろう
403iPhone774G:2011/09/23(金) 12:01:55.13 ID:El8FXtsr0
レート自体はどうでもいいけど、高いほど強い相手と戦えるなら高いに越したことはない、と考えられなくもないようなあるような。
404iPhone774G:2011/09/23(金) 12:02:44.47 ID:7nk6ALt80
現状勝ちにこだわるならレートくらいしか目安ないしな
405iPhone774G:2011/09/23(金) 12:42:43.91 ID:NH2/FVsG0
低レートほど下手で反応がにぶく考慮時間がながいやつが多いしな
低レートにあたると正直言ってまったく面白くないし時間の無駄だな
406iPhone774G:2011/09/23(金) 13:03:59.02 ID:MUqHb8nE0
逆に何手先も考えないでポンポン出して負けてる高レート様を見ても…ね
407iPhone774G:2011/09/23(金) 13:51:36.97 ID:TVnyMpNW0
そういうのはすぐに高レートじゃなくなるだろう
今の仕様ならあっというまに低レートの仲間入り
408iPhone774G:2011/09/23(金) 14:14:09.37 ID:JaA+Rvq+0
対戦でもお金貰えるならやってみようかな
NPCだとお金が入らない
409iPhone774G:2011/09/23(金) 14:17:46.91 ID:loq9lY870
>>403
高いほどヒーローとデッキが固定化してて味気ないわ
410iPhone774G:2011/09/23(金) 15:17:09.30 ID:KHRk8CzO0
>>408
npcでも200expと40gold貰えない?
411iPhone774G:2011/09/23(金) 15:25:52.57 ID:OpTRTH+r0
1.277から以前と比べて勝てなくなった
煮詰まったから誰ぞアドバイス希望
Hero戦術なんでもいいです
レート230強で現状維持よりちょいプラスぐらいの勝率を安定させたい
412 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/23(金) 19:13:16.81 ID:GDyppF8e0
1.277なら230強から上いくのはかなりつらいと思います。
いまサブ垢で調整してますが、250>240まで落ちました。

勝率8割でもレート1−2上がればいいぐらいの状態で、
・相性
・先攻のラッシュ。骨女スタート or 猪+DarkMageなどなど
・終盤の息切れを防ぐ、Lily,ShadowKnight
とどうやっても負ける要素が増えてます。
このせいで勝率は7割ぐらいが現実的かと。

ここから上に行くなら
・30枚必須
・Gwenneth,Majiya,Amber,Jerichoなどの強ヒーローをメタによって決める。
・満遍なく勝てることを望まず、対戦相手として少ないヒーロー対策カードは思い切って抜く。
などをしないとだめでしょう。
413iPhone774G:2011/09/23(金) 19:20:23.16 ID:ZeDhM/5Q0
いいアドバイスだなぁ
414iPhone774G:2011/09/23(金) 21:04:20.52 ID:CUFEATGB0
>>412
411です。アドバイスありがとう。
おっしゃること痛いほど自覚していて、
というかほぼほぼその通りのことをやっていて勝率8割の壁に悩んでいます。
現状ジリ貧で長くやればやるほどじりじりレートが落ちていくのが見えるので、
最近は観戦で自分があたるレート帯の特徴をひたすらチェック、
方向性を模索している状態です。

ただ一部のトッププレイヤーは事実勝率8割を満たしていています。
何かに気付いているのだろうと思うのですが、自分はその何かが実感できません。
観戦していても自分にはわからないその違いに気付いていて、
プラスそれのヒントを教えてくれる奇特な人は、
と思いましたが少し甘えた考えですね・・・

色々考えてみます。
415iPhone774G:2011/09/23(金) 21:19:20.58 ID:zpvkwQKE0
>>412
その通り…なんだが、30枚だと序盤重視して一応削りきれるだけの火力を用意する…のが一番確実なんだよね…
7割から8割かー…、もちょっとカード増やさないと、最善手とそれ以外時の勝率差がハンパないままだわ
416iPhone774G:2011/09/23(金) 21:19:47.15 ID:icwvSdze0
レートが上がる下がる。
たったこれだけなのに参戦するたびに大事なものを賭けているかのように少々覚悟がいる。
ある意味本気で楽しめているということなのだろうか( ´Д`)
417 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/23(金) 21:31:25.53 ID:GDyppF8e0
>>414
一応勝率8割程度のデッキを二つほど作っていますが、1.26だと別デッキですが勝率9割近かったですからねえ。
たとえば両方後攻ですが、31枚Majiyaに3枚弓破壊されたり、2枚Kings張られたJerichoでも勝ったGwennethデッキでも骨女先攻Lanceに負けたりしますし。

デッキかプレイング見せてもらうしかないかなあ。
前回の大会主催のメアドにID送ってもらえればプレイやデッキの細かいアドバイスはします。
もし送られたらいってください。
418iPhone774G:2011/09/23(金) 21:52:32.61 ID:CUFEATGB0
>>417
ご厚意本当に感謝です。
というかこんな匿名掲示板でそこまで言って頂けると思わなかった。
ありがたいのですが今回は遠慮させてください。
一人にでも自分のIDと言葉が一致する状態を知られるのが恥ずかしいチキンなんです。
胸を張って意志を表せられる身だと思っていないので。

デッキ云々の前にプレイングに関して以前とは違う根本的な「何か」があるのか、と安易に発言した次第で。
419 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/23(金) 22:21:06.81 ID:GDyppF8e0
了解です。前回の大会主催として裾野をできるだけ広げたいと思っているだけですので。

1.277でのプレイングですが、以前と大きくちがう何かっていうのはないですねえ。
ほぼ現在のトッププレイヤーはSnowSapphireが入っているように、現在のメタにあわせてる部分が多いと思います。

プレイングは先攻、後攻、相手ヒーローに対してカードの重要度が変化しますので
そこは1.277の価値観にあわせるのが必要くらいかなあ。

たとえばShadowですが蜘蛛とDeathMageの場合、以前は3マナは蜘蛛最重要でしたが現在は状況により
変化させなくてはいけなくなったとかですね。
420iPhone774G:2011/09/23(金) 23:06:29.23 ID:G1oQ4d5m0
何この紳士的なスレ
421iPhone774G:2011/09/23(金) 23:27:34.86 ID:YsCZvKIl0
ShadowEraを愛するからこそだな
422iPhone774G:2011/09/23(金) 23:42:13.57 ID:aYt+2bSLi
大会しましょう
423iPhone774G:2011/09/23(金) 23:43:57.09 ID:KHRk8CzO0
blake「大会だと?よし俺の出番だな!」
424iPhone774G:2011/09/24(土) 00:35:27.94 ID:CsgVXtRa0
>>423
Death Mage「ごちそうさまです」

とは言え、このスレにいる一部の高レートプレイヤーは気づいてた部分を言葉にしてしまったからな
やっぱり根本的には新カードとSE変更に期待だわ
425iPhone774G:2011/09/24(土) 00:50:12.37 ID:s3k6zPPK0
大会には関係ないんではないかえ?
自分も現環境下は30枚以外ないと思ってるからだけど、
大会は前回を考えるなら40枚制限
これだとメタ全く変わるし実戦入れて組み直すの結構大変だよ
426iPhone774G:2011/09/24(土) 01:59:21.47 ID:b9a98MGC0
>>423
Death Mage「弱小Allyにはご退場願おうか。ねえ、DirkさんにBlakeさん」

Death MageとDark FlayerのはぐれShadowコンビ
その後の展開はあえて略
427iPhone774G:2011/09/24(土) 05:10:42.66 ID:AlSTByb00
アプリ内の課金をやってみたのですが、CRYSTALが貰えないままiTunesから請求のメールが届いてしまいました。

iTunesのパスワードを入力するも課金失敗のメッセージが出て、てっきり電波が悪いのかサーバが混み合ってるのかと思い込んで
課金の承認を何度も繰り返してしまったのですが、
課金の処理だけは行われてたようで、複数回行った分全ての請求が来てしまいました。
同じ様なトラブルに遭った方居ませんか?一度課金した分のCRYSTALを正しく受けとって、
複数課金した分をキャンセルしたいのですが、皆様のお知恵をお借りできませんか?
428iPhone774G:2011/09/24(土) 05:33:14.90 ID:sAWJ3s2F0
>>427
1、[email protected]へメール(英文)
良心的な運営さんなので出来る限りのことをしていただけると思います。

2,iTunes(Store)へ電話。
0120-993-993
9時-21時(土日祝9時-18時)
ニホンゴツウジマス。1よりは容易かもしれません。

3、そのままカードを大人買い
今後再課金を考えなくてもいいので個人的にはオススメです。

僕はiTune詳しくないので皆様追記あればよろしくお願いします。
429iPhone774G:2011/09/24(土) 05:35:48.37 ID:5ZEoGR6S0
>>427

自分はAndroid使って課金してみたんだけど処理されてないのかCRYSTALがもらえてなくて何度も繰り返してやってしまった・・・
携帯のパスワード入力してOKを押して画面切り替わっても何もなってない状態。
もしかしたら自分も来月悲惨なことになってるのかも・・・泣きたい。
430iPhone774G:2011/09/24(土) 06:09:11.02 ID:sAWJ3s2F0
>>429
アンドロイド側は詳しいです。
アンドロイドでは携帯電話会社払いは対応していないのでどう頑張っても支払いできません。
クレジットカード払いかebay払いのみです。安心してもいいと思いますよ。
431iPhone774G:2011/09/24(土) 06:11:45.25 ID:5ZEoGR6S0
>>430

教えてくれてありがとうございます!!!安心しました。
地道に稼ぐことにします〜
432427:2011/09/24(土) 08:11:58.32 ID:w3pVr+T70
>>428
ご丁寧なレス、ありがとうございます。
大人買いの方法3ですが、必要以上のCRYSTALになってしまうので、何とかキャンセルしたいなと。
方法1は英文でのやりとりに少々不安がありますので、
まずは2のiTunesへ連絡し、必要に応じてサポートへメールしてみます。

>>429
Androidは大丈夫みたいですね。こちらはもう請求予定のメールがしっかり届いてます...

長文失礼しました!
433iPhone774G:2011/09/24(土) 13:01:17.36 ID:3OreqVam0
Borisに先手とられるときついなー。
骨女→Frenzy→Aldon→Jasmine→Raven→Ravenで詰んでしまう。除去が追い付かん。

Boris、Gwenth、Majiyaは、相手のドローにほぼ関係なく先手の一手差で勝ててしまうところがやっぱり強い。
お互いあと一手と思ってるんだろうけどw無駄なドロー1枚が完全に勝敗を分けてる。
434iPhone774G:2011/09/24(土) 13:58:43.97 ID:5ZEoGR6S0
GOLD貯まったからjerichoでデッキ作ってみたんだけど勝率5割以下。
何が悪いのかjericho使いの皆さんアドバイスくださいお願いします。


jericho

Puwen 4
jasmine 3
Aldon 3
Aeon 3

Taidal 3
DestreyArms 3
Curse 2
HealingTouch 2

WizentsStaff 4
Kings Pride 2


以上の30枚デッキ。
正直jerichoは難しいと思った。やりたいことはっきりさせてるのになかなか安定しない。
HealingTouchはどうなんだろう?これ入ってないとMajiya相手に厳しい気がするんだけど・・・
どのあたりを調整すればいいのかな。

ワームRevenもありかと思ったけどどうなんだろ。


レート240台からいっきに220台に落ちたわ・・助けて・・

435iPhone774G:2011/09/24(土) 14:37:43.59 ID:uKg91RQI0
30枚の土俵だとJericho厳しいですよね
どう考えても30枚MajiyaやGwennethに勝てない
436iPhone774G:2011/09/24(土) 14:41:16.46 ID:bTvRFkcl0
Reteatいれたら
あとaeon3はマナ用?
437iPhone774G:2011/09/24(土) 14:52:03.04 ID:5ZEoGR6S0
>>435
やっぱ30枚Jerichoは厳しいものなのか。
Gwennethには武器破壊しつつKingsPrideからのAeonで意外と良い勝負できる。
Majiya相手はレート150台にも負ける始末・・・。

>>436
Reteatは何と交換すればいいのかな。34枚でもいけそうな気がするけど・・・
Aeonはこのデッキ確実に1枚引いてこないと勝てないので3枚入れてます。4枚だと逆に重いかな〜と。
438iPhone774G:2011/09/24(土) 14:53:41.01 ID:F9egfFYW0
>>434
30枚Majiyaにパーフェクトなドローされたらたぶん(誰も)勝てないよ。
Jasmineは微妙かなー。それより骨女とRavenの方が面倒くさい。

色々な状況に対応できるのが爺の利点なので30枚にこだわらず35~40枚ぐらいで組んでみては?
439 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/09/24(土) 15:05:51.01 ID:kYyRHwoE0
>>434
このデッキですが、7マナのKingsにつなげるぐらいしか勝ちパターン無い気がします。
Puwen−Aldonのコンボも現環境下では
DarkMage−LightingStrike
SoulSeeker+Rapid
などなど以前ほど強力ではないです。

またAllyの大量展開もこの数と質では現在主流の武器満載の戦士、Gwen、Majiya
などに粉砕されるでしょう。

Aeonも速攻環境の今では出るころには無視されて本体殴られている可能性大です。

HealingTouchですが、Majiya相手ならうまくJasmine AldonにFireBall打たせれば
HealingTouchと同じ働きになりますし、押し込まれているときはほぼ役に立たないので
30枚だとほかのカード入れたほうがいいでしょう。

おそらく負けパターンは
速攻>Ally除去られつつ大量展開される>Tidal>大型
といった感じですかね。

対策はRetreatが一番です。途中の時間稼ぎもできますし、
Tidal>Behemos>Retreat+Jasmineで場を取り戻せます。
うまくいけば次にKings張って勝ちパターンに持っていけます。

ほかの勝ち手段ですが、AeonやKingsを削ってPlagueに持っていくのもありでしょう。
杖と序盤のAllyで有利に持っていけます。

Jerichoは何でもできるので、いろんなパターンが作れます。
私なら
HealingTouch-2
DestroyArms-1
Aeon
Puwen
Kings
あたりで調節します。ここから速攻に持っていくのか、粘って後半に賭けるのかといったところですね。

たとえば紳士、Kings,だけが出ている状態で8マナならAldon、紳士x2、Retreatで15点入ります。
また序盤のHumanAllyのたたきあいで4マナを殺せる、といった利点があります。

負けパターンや、ほかのHumanヒーローの勝ちパターンを研究して自分なりのコンセプト考えてみてください。
440iPhone774G:2011/09/24(土) 15:25:12.79 ID:8vCcZiQT0
強い部類に分類されているヒーローは何人かやったけど
Jerichoだけは30枚より35枚程度のほうが強いきがしたな
なぜかは分析してない
441iPhone774G:2011/09/24(土) 16:05:17.82 ID:5ZEoGR6S0
>>438
>>440
30枚Majiya強いですね。勝てる気がしません・・・
Majiya相手にAlly大量展開してもNova来るし。
Tidal狙うと最低限のAllyで火力重視して来るし。

そうなるとNovaで死ににくいRevanか。
やっぱりJerichoは35枚くらいで一回組んでみます。アドバイスありがとうございます。


>>439
勝ちパターンはKingsからのみですね・・・。
なので序盤が本当に安定しません。Retreatを序盤の凌ぎとして使ってみます。jasmineとの相性も良いですね。
HealingTouchはjasmineを避雷針にすれば解決ですね・・・この発想はなかったですはい。

すごく参考になりました。
今の環境に合わせてコンセプトを煉りなおしてみます。アドバイスありがとうございます。


442iPhone774G:2011/09/24(土) 16:11:24.31 ID:5u/sikl40
簡単な話爺は対応型だからだろ。
これを通したいって戦法じゃないからね。
相手がやりたいことを潰しながら、杖による豊富な手札で場を制していく。
でも回復入れない限り焼かれることに対しては無力だし、序盤の展開が弱いから速攻されると厳しい。
443iPhone774G:2011/09/24(土) 16:48:53.48 ID:louzOIQE0
結局カードゲームってのは、自分のやりたいことをやるか相手のやりたいことをさせないか、のどっちかだからな。
爺なんて後者の代表みたいなもん。

あとはレート域ごとのメタかな。対応型ヒーローで大切なのは環境メタ。負けながら流行りのデッキを見切るしかない。
444iPhone774G:2011/09/24(土) 17:01:20.50 ID:uKg91RQI0
高レートMajiyaがうざいので俺もMajiyaやる
445iPhone774G:2011/09/24(土) 17:25:29.21 ID:5ZEoGR6S0
30枚Majiyaやってた自分からするとJerichoは楽しい。
でも低レートMajiyaにすら厳しいJericho。

改めて高速Majiyaの鬼畜さが分かったわ・・・
でもなんとか一泡吹かせたい。
446iPhone774G:2011/09/24(土) 17:35:36.82 ID:1/Ga41dU0
30枚Majiyaって対Zhannaとかどうなん?
前スレあたりでライブラリアウト狙いのZhannaの話題でてたけど最近Zhanna自体あんまみないな
447iPhone774G:2011/09/24(土) 17:39:23.59 ID:XiK4UuPn0
タリス様使ってるけど、30枚マジヤは勝ったなって思うな
448iPhone774G:2011/09/24(土) 17:46:29.41 ID:w0xpU89j0
新しく始めてみようと思ったんだけど、
一番最初に選ぶカードは、どれが良いんでしょ?
449iPhone774G:2011/09/24(土) 17:49:36.26 ID:M51o9S0H0
>>448
>>3の暗黒さんのブログ見てみて
1.26の記事だけど十分1.27でも使えるから
450iPhone774G:2011/09/24(土) 17:51:36.13 ID:9j3zSQGI0
>>446
Zhannaも爺と同じ理由で30枚はほぼいない

その上で言うなら、ヒーリング耐久型には30枚Majiyaでは勝てない。
中途半端なZhannaならずるずると最後まで行きつつ大抵勝てる感じ
451iPhone774G:2011/09/24(土) 17:56:34.20 ID:5ZEoGR6S0
30枚MajiyaはZhannaにそこまで苦労しなかったな。
Mind Controlが怖いからAllyはガゴだけ使ってあと火力で攻めきれば落とせる。

タリスはほとんどみかけない。


>>448
一番最初にヒューマンメイジ選んでそのあとMajiyaに転職がオススメ。
452iPhone774G:2011/09/24(土) 18:00:07.15 ID:5u/sikl40
>>446
影騎士ループでドロー自体を止めてしまえばいけるんじゃね。
当たったことがないから想像でしかないが。
正直そんなのより魂弓のほうがずっときつい。
453iPhone774G:2011/09/24(土) 18:01:00.89 ID:VMcKg+6Ni
強いZhannaなら30枚Majiyaに勝てるかもしれないけどそんなの自分のレート帯で遭遇したことないかノイズにもならない
454イケメンの方の僧侶:2011/09/24(土) 18:27:27.70 ID:Bvef9hAG0
>>451
マインドコントロール使えるなら使いたいです
455iPhone774G:2011/09/24(土) 19:03:16.12 ID:5ZEoGR6S0
>>454
申し訳ないZaladarと間違えてた。


30枚MajiyaでZhannaに負けた記憶ないな。
230付近だけど高レートでZhanna使ってる人見たことない。

456iPhone774G:2011/09/24(土) 19:11:09.08 ID:K2V1/M3e0
ライフ回復ってMajiya以外には時間稼ぎにしかならないよね
Majiyaだけに勝てても他に負けるようなデッキが高レートに残るわけないってことか(´・ω・`)
457iPhone774G:2011/09/24(土) 19:17:58.94 ID:9j3zSQGI0
>>456
そうなんよ…
ちなみに、紳士とMageの追加により削りきられるシーンが増えた
骨にも相性悪いので今の分布ではかなり難易度高いよ
458iPhone774G:2011/09/24(土) 20:33:58.34 ID:pgu191qR0
名前変えたいなあ…
アカウントリセットしか方法ないんでしょうか?
459iPhone774G:2011/09/24(土) 20:41:56.45 ID:louzOIQE0
現在の上位メタってどうなってんだろうな?

俺は
Majiya(アリィはガゴと蛇のみ)30枚
Boris(骨女、Aldon、Raven、Aeonで中盤からボード制圧するタイプ)30枚
Gravebone(Portalからのボード制圧型)30~35枚
Gweenth(蟲弓→魂弓に繋ぐ)30枚
Jericho(中盤から終盤で制圧するタイプ)35~40枚

がメタの中心かと思ってる。
先行がとれればドロー次第で相手を問わず勝てるデッキが、上位に残るんかなぁと思う。
時々当たるそれ以外のヒーローは、上位の人が新しく作って試しているデッキなのかなーと。苦戦した試しがない。
460iPhone774G:2011/09/24(土) 21:23:19.97 ID:loH69UxJ0
>>426
Dirkが攻撃側だとFlayerなすすべなし
461iPhone774G:2011/09/24(土) 21:29:05.19 ID:9j3zSQGI0
>>459
それにzalaさん加えた感じかと

あん婆がな…
いまいちパンチが足りないのよな
462iPhone774G:2011/09/24(土) 21:33:59.06 ID:loH69UxJ0
>>447

防衛型のタリス様やってるけど
相手がAllyをジャンジャン出してくるとドヤァって思う
相手のカード盗ったり主力Allyを洗脳したり
こちらは攻撃しないでAllyは避雷針or食用orディスチャージ用の生け贄
熊にライフアップさせて変換すれば9回復も出来るしリニューアルしたもっと先にリーパーで吸い取ってもよい
これに改良を重ねて防衛に徹しようと思いました
463iPhone774G:2011/09/24(土) 21:58:48.92 ID:2/VLAb850
>>459
Amberも強いぞ
ハンターと違って氷鎧破壊されるからキツイ

Jerichoは強いというよりも、特定のデッキに対して圧勝出来る感じがする
メタる相手としては見てないかな
464iPhone774G:2011/09/24(土) 22:14:13.23 ID:3OreqVam0
>>463
Amberも確かに強いんだけど、武器に特化するのならGwenth、アリィに特化するのならBorisかTeraになるんだよな。
アリィと武器を積む分、ドローの安定性に欠けるような気がしてる。もちろん反論は認めるが、こちらがパーフェクトなドローで先攻でも、負けるパターンが存在するような気がする。感覚的に、だけど。
465iPhone774G:2011/09/24(土) 22:26:29.37 ID:5u/sikl40
>>461
Majiyaでそんな構成はあんまり見ないぞ。てか2マナー勢を入れずに蛇とかありえない。
Amberも強い。宝石剣だけで12点持っていけるのがでかい。
Jerichoはあんまりいない。人間Mageの二人はなぜか結構見る。

で、思うに先行取ってドローが良ければ勝てるなんて当たり前だよね。
目指すのが勝率8割なら先行9割、後攻7割ぐらいじゃないといけない。
某ブログでも書かれてたが、後攻で相手がベストな引きをして来ても、なおひっくり返せるのが良いデッキ。
466iPhone774G:2011/09/24(土) 22:46:15.09 ID:2/VLAb850
>>464
武器特化AmberとGwen両方使ってるけど、やはり氷鎧や王鎧を壊せるのはかなり大きな差
Enrage2積みでMajiyaにも結構勝てるようになる
Frenzyでドロー加速があるから、ジリ貧の戦いになっても押し切れることが多い
あとCripplingの超強化で砂虫やRavenなどの起動能力なしにも強いし、無限おかわりをストップできる

でも早さだとGwenの方がかなり早い
Kristoffer-puwen-Aldon-Demon Bow-Rapid+蟲弓変身-Soul seekerで、そのあとLilyで回収してたら大抵勝てる
氷鎧さえなければだけど

あのJerichoに対する圧倒的な弱ささえなければGwenより流行ると思う
467iPhone774G:2011/09/24(土) 23:06:30.47 ID:8vCcZiQT0
Amberは確かにJerichoに弱いがBorisほど絶望的ではないから頑張ろうという気になる
468iPhone774G:2011/09/24(土) 23:34:53.87 ID:+Clat9em0
ハンターでデッキ組もうかと思ったら魂弓も蟲弓も売り切れてるぞコノヤロー
469iPhone774G:2011/09/25(日) 00:21:15.10 ID:CCHOXtzQ0
Gwenは氷鎧が天敵でしかもそれつめるやつらがメタの中心てのが痛すぎる
470iPhone774G:2011/09/25(日) 01:09:19.02 ID:G6PH35400
>>446
30枚Majiyaだとかなり厳しい
ウィニーよりのデッキなら戦えるけど
471iPhone774G:2011/09/25(日) 01:16:45.39 ID:CCHOXtzQ0
ウィニーよりと言うよりAlly多めならそこまで相性悪くはない
472iPhone774G:2011/09/25(日) 01:56:48.02 ID:985PlWgr0
30Majiyaのテンプレってありますか?
473iPhone774G:2011/09/25(日) 02:35:48.69 ID:Q8FEJF8J0
>>472

テンプレというか
とりあえず4枚確定なのはFireball、Lightning、ガゴであとは好みと環境によるんじゃないかな。

2マナのAllyに何を選択するか。
Nova何枚積むか。
フィニッシャーの選択。
Research、Shriekの調整。

Gwennethを意識するなら氷鎧2枚は確実。
蛇は30枚Majiyaだと圧迫厳しいと思う。


474iPhone774G:2011/09/25(日) 09:36:49.83 ID:4JHeTODn0
ガゴも4枚確定じゃなくていい気がするな。
Death Mageと同じ3マナ枠だし、Cripplingに弱すぎる。
3ターン目に手札にあればDeath Mageを出したい場面のほうが多いぐらいだ。
475iPhone774G:2011/09/25(日) 10:38:38.48 ID:Z5/geCpC0
Death Mageは、Gweenに弱すぎるのがな。
ただ、登場時の1点が強い。

ほぼ互角だけどガーゴのほうが、半歩ぐらい勝ってる印象。
476iPhone774G:2011/09/25(日) 10:53:34.31 ID:erFqpk050
デッキ診断はここでいいのかな?
女mage全盛の頃からしばらくやってなかったんだが、復帰してみたからアドバイス頼む

Boris

Jasmine 4
Puwen 4
Blake 4
Raven 3
Aldon 4
Aeon 3

War Banner 3
Retreat 3
Blood Frenzy 4


Sandraは弱体化したんだね。効果変わっててビビった
ウエポンとかアーマーとか全然わからんので、アドバイスお願いします
477iPhone774G:2011/09/25(日) 11:01:10.10 ID:WE2QSO140
半月ぶりとかですか
478iPhone774G:2011/09/25(日) 11:03:36.86 ID:56qdoeUf0
最近場を強化したあとに溜めておいた紳士出してretreatして再アタックドャアなトドメが気持いい
479iPhone774G:2011/09/25(日) 11:04:25.87 ID:WE2QSO140
半月じゃないね半年だ
480iPhone774G:2011/09/25(日) 11:09:44.50 ID:Fdu60qp10
>>476
Smashing尻姉さんと氷鎧を投入
スペランカーBlakeを全抜き

そのあとは好みで調整しておくれ
481iPhone774G:2011/09/25(日) 11:28:40.47 ID:erFqpk050
>>479
半年ぶりだよー。4月から生活スタイルが変わってプレイできてなかった
>>480
なんかウエポンだのアーマーだのが増えてるみたいだからSmashing尻姉さん入れてみる
氷鎧はお金が足らないし、前のめりなデッキに合うかわからんから検討してみるよ
Blakeさんダメなのか…。好きなのにな
482iPhone774G:2011/09/25(日) 11:38:01.05 ID:eVBI07c10
>>480
スペランカー先生「私を侮辱するな!」

BanebowでGwennethに勝ったけど魂弓6本とか・・
こっちは森鎧早期に張れ、10回くらい効果発動したからどうにかなったけどさ
今まで大体2本相手にすれば良かったんだけどね
3本目出されたら引きが良かったんだろうとか
483iPhone774G:2011/09/25(日) 11:43:24.46 ID:jdXAjGp/0
lilyをretreatで回収すれば最大魂弓を12回だせるわけか
ゴクリ・・・
484iPhone774G:2011/09/25(日) 11:45:19.01 ID:Q8FEJF8J0
>>474
Death Mageは場に一体しか出せないし>>475で言ってるようにGwennethに弱い。
30枚に入れるなら2枚程度でいいと思う。


30枚Majiyaのフィニッシャーについてだけど自分はベヒ>ミノ>ヘルガストだと思うんだけどどうかな?
485iPhone774G:2011/09/25(日) 12:19:35.80 ID:NiEkibs40
>>482
観戦させてもらいましたが1枚の森鎧であそこまで引かせて貰えると楽しそうですね
それにしても対戦相手は常に魂弓装備してましたね・・・
486iPhone774G:2011/09/25(日) 12:21:59.47 ID:Z5/geCpC0
>>484
フィニッシャーにミノはきつくないか?
nova打つとき&打たれたときの2点がな。

フィニッシャーの意味に合わないかもしれないけど、サンタでだめ押しのダメージスペルを強引に引いてくるのはどうか。
487iPhone774G:2011/09/25(日) 12:36:59.15 ID:4JHeTODn0
>>484
Death Mage枠が増えた分、ガゴ4積みしなくていいんじゃねって話。
どっちが強いって問題でもない。

ミノはポータルとかやらない限りいらないだろ。ポータルあってもいらないと思ってるが。
基本ベヒ安定だね。Cripplingが終了にならないのがすごい厄介。
488iPhone774G:2011/09/25(日) 13:34:55.12 ID:L1xXob030
勝った!第三部完m9(^Д^)
と思った瞬間、ザ・ワールドが発動するのはなんでなん(´・ω・`)
489iPhone774G:2011/09/25(日) 13:43:02.46 ID:HfiDDmJp0
Death MageはGwennethに弱いとかどうでも良くないか?
氷鎧2枚入ってればGwennethは相手にならない
30枚Majiyaなら6ターン目までに引けないことなんて稀だ
490iPhone774G:2011/09/25(日) 13:45:59.22 ID:4FZQbens0
majiya使って逃げんなやああああ
491iPhone774G:2011/09/25(日) 14:18:25.97 ID:9ID5RBV00
かぼちゃパンツだから逃げ足遅いだろ
ポータル使われたら困るけど
492iPhone774G:2011/09/25(日) 15:05:17.22 ID:KsGQCBi+0
戦士使いの方に質問
血を2ターン目に貼れたら
デッキにもよると思いますが
リソースは連続でどこまでのばすべき?

ちなみに33枚前後のKing入りです
493iPhone774G:2011/09/25(日) 16:06:30.97 ID:4JHeTODn0
取り合えず特別な理由がない限り王鎧の7がひとつの目安だろ。
手札に無ければ手前の6もありだな。
494iPhone774G:2011/09/25(日) 16:31:53.29 ID:Fdu60qp10
>>484
個人的には、ヘルガスト兵>=ベヒ>ミノだな
というより、フィニッシャーを除いた枚数による感じかと

ミノで殴りきれる!というのはプリ勢と戦っていなさすぎな気がする
まあ、Gwenneth全盛の今ではそれでもいいが、それなら氷鎧でいいという
495iPhone774G:2011/09/25(日) 16:35:33.94 ID:0laCJiuK0
>>492
それはもう場合によりけりだけど
リソース4のままでも戦えなくは無いから、4を5にしないことはあるな。
4までは絶対手を抜かない。
496iPhone774G:2011/09/25(日) 16:38:00.02 ID:0laCJiuK0
個人的にはShadowknight一択
先行ならともかく、Majiyaと言えども後攻からひっくり返すのは容易じゃない。
それを可能にしてくれるのはShadowknight。
497iPhone774G:2011/09/25(日) 16:44:11.08 ID:Ek1Zl3PT0
ヘルガスト兵の強さがイマイチわからん。ベヒのが体力5あるしクリッピングに強いし…どう使うと強いのかぜひご教授ください
498iPhone774G:2011/09/25(日) 17:10:04.65 ID:X3AJyabJ0
>>493
自分的にいつも5で止める傾向があって
わかっていてもなかなか6にできない
で、後で後悔みたいな

>>495
確かに宝剣あると4でもそこそこいけますよね
で、後で・・・

やっぱ6まではのばすか・・・
意見どうもです
499iPhone774G:2011/09/25(日) 19:03:02.66 ID:rJJJXppl0
>>497
後に繋がるのと、出した後にコスト使わない点、Retreatに強い所だな

500iPhone774G:2011/09/25(日) 19:26:06.18 ID:f6fhKtY70
えっ?
501iPhone774G:2011/09/25(日) 21:06:21.67 ID:CCHOXtzQ0
HP4と5の間には大きな壁があると個人的には思ってる。
502iPhone774G:2011/09/25(日) 21:13:11.40 ID:Z5/geCpC0
それほどでもないんじゃね?
3と4、5と6は大きく違うが。
503iPhone774G:2011/09/25(日) 21:20:55.63 ID:bgWlJZVV0
>>497
そこを説明してしまうと30枚Majiyaの最適解が出てしまうのだが…
まあ絶賛エルミ3中の身なのでいいか

まずミノ
○攻撃力が最大の6。Bannarと馬をあわせればAeon撃破まで育つ。
MajiyaではRaven姉さんに先んじて出せれば、相手は毎T生贄を差し出しつつリセットカードまでつなぐしかなくなることもしばしば。
○体力5なのでGwenに強い。
○Portalとの相性がよい。とりあえず1回殴れる強みでデメリットを感じさせない。
×拮抗状態に出せない。自身のNovaにも弱い。
×Crippingに弱い。Raven姉とSentinelにも弱い。

ベヒ
○追加コストさえ払えば1T2回の攻撃が擬似的に可能。制圧力に長ける。
○追加コスト部分は単純火力なのでCrippingに耐性があり、相手の鎧装備にも強い。
○体力5なのでGwenに強い。
×追加コストが必要な関係上、Portalとの相性はイマイチ。
×制圧力の高さから、拮抗状態以下で出すと最優先で殺されてしまう。

ヘルガスト兵
○ally限定のドロサポ能力持ち。
具体的に、普通のプレイングならガゴかDeath Mageを持ってこれる。
→たとえば3枚投入した場合、ガゴを7枚投入したと考えることも可能。結果的にガゴの耐久を考えずに殴りにいける場面が増える。
また、初期手札にガゴ2枚などの悩ましい手札もスッパリリソース行きにできるようになる。
○複数毎のヘルガスト兵により擬似的に回すことも可能。ただし3枚以上の投入を推奨。
×自身はCripping系能力に弱い。殺してもらえないと回すことも不可能。
×体力が4のためGwenにとっては食べ物。だが、ガゴを持ってくれば問題ない。

こんなとこかね
Majiyaはレート上げと割り切って使って欲しいわ
504iPhone774G:2011/09/25(日) 21:38:19.42 ID:VMOkfU8I0
今日は久しぶりにSerenaを見た
得した気分
505iPhone774G:2011/09/25(日) 21:52:29.37 ID:IgQoFpbV0
>>501
魂弓を考えると大きな差だと私は思います。メタ的にも現状Gwennethへの対策は必須ですし
>>503
詳しい解説ありがとうございます。やはり一長一短あって決めるのが大変ですね
506iPhone774G:2011/09/25(日) 22:21:08.64 ID:+1YCouUZ0
狼側としてはRabidでガゴ一撃で殺してくれるミノ、ヘルガスト兵がでてきてくれると嬉しい
ベヒはCapturedPrey貼らされるからうざい
え、お呼びでない?
507iPhone774G:2011/09/25(日) 23:10:02.21 ID:CCHOXtzQ0
30枚ならPortal関係ないだろ
508iPhone774G:2011/09/25(日) 23:41:22.91 ID:rJJJXppl0
>>507
だから40枚ならまだしも、30でみのさんは無いってことじゃないの?
509iPhone774G:2011/09/26(月) 00:21:32.53 ID:WNEi3xTl0
HP4とHP5は火球やNishaでも死なないしまったく違うね
510iPhone774G:2011/09/26(月) 00:34:16.29 ID:Af9JE1Qf0
プリ的にはミノが怖い、怖い。
こんな怖いものはRaven・Jasmine姉とSentinel頼んで無力化しちゃおう
マジ怖い。プリ杖ある時のDark Flayerもマジ怖いからね。
511iPhone774G:2011/09/26(月) 01:18:25.66 ID:3s9cLnWe0
正直30枚majiyaならフィニシャーいらなくね?
512iPhone774G:2011/09/26(月) 02:23:14.06 ID:kNDSR6r/0
majiya戦はいつも中央で光球が回って爆発して終わる感じ
513iPhone774G:2011/09/26(月) 07:46:30.59 ID:+ZTBRX0a0
>>510
饅頭怖い?
514iPhone774G:2011/09/26(月) 08:04:20.86 ID:2uZzD3Aq0
ヒーロー能力の修正と新カードまだー?
515iPhone774G:2011/09/26(月) 09:22:41.22 ID:Z69WPBhN0
1.29になってからだな
516iPhone774G:2011/09/26(月) 09:42:41.33 ID:kNDSR6r/0
062 | Warrior Ability | Dual Wield | 5 | Item | Dual Wieldは呪文や能力の対象にならない。あなたの使用する武器は+1を得る。0: Dual Wieldを破壊する。武器ひとつを墓地から場に戻す。その武器は+1を得る。. Dual Wield may not be targeted.
088 | Hunter Ability | Surprise Attack | 3 | | 対象のアリーはAmbushを得る。対象のアリーが戦闘ダメージを与えた場合、カードを一枚引く。
118 | Wulven Ability | Rabid Bite | 4 | | 対戦相手のターン開始時に対象のアリーはランダムに選ばれたアリーかHeroへ攻撃する。ターン開始時他のアリーが場に存在しない場合この効果を破棄する。
144 | Shadow Ability | Shriek of Vengeance | 1 | | resourceを一つ生け贄に捧げる. 対象のコスト4以下のアイテムを破壊する。
001 | Human Hero | Boris Skullcrusher | | | 4SE: 対象のアリーを破壊する。
002 | Human Hero | Amber Rain | | | 3SE: 対象の武器は+2を得る(永続的)。他の強化効果は受けられない。
003 | Human Hero | Victor Heartstriker | | | 4SE: 対象のアリーのライフを1まで減らす。墓地にあるHunter abilityを1枚手札に戻す。
004 | Human Hero | Gwenneth Truesight | | | 3SE: あなたの使用する武器は次のあなたのターンの開始時まで+2の修正を受け、使用可能回数が減らなくなる。
006 | Human Hero | Eladwen Frostmire | | | 4SE: 対象のアリーかHeroに4点のダメージを与える。
007 | Human Hero | Jericho Spellbane | | | 4SE: ジェリコ能力に加え、2点のライフを得る。
008 | Human Hero | Zhanna Mist | | | 3SE: 対象のアリーかheroは3点のライフを得る。
517iPhone774G:2011/09/26(月) 09:45:00.39 ID:kNDSR6r/0

009 | Human Hero | Lance Shadowstalker | | | 4SE: 対象のアリーはAmbush, Stealth, 速攻*をあなたの次のターンまで得る。(*速攻:紳士的能力)
010 | Human Hero | Serena Thoughtripper | | | 4SE: あなたの使用する武器はこのターンの終わりまで+2を得る。Serenaが対戦相手にダメージを与えた場合、対戦相手は手札から無作為に一枚捨てる。
012 | Shadow Hero | Logan Stonebreaker | | | 3SE: あなたの使用する武器はこのターンの終わりまで+1を得る。この武器でいずれかのアリーにダメージを与えた場合そのアリーを破壊する。
014 | Shadow Hero | Baduruu | | | 5SE: あなたの手札から武器を一つ選ぶ。それを場に出しその武器は+1の修正を得る。
015 | Shadow Hero | Majiya | | | 4SE: 3点のダメージを対象のアリーに与える。この方法でアリーを破壊した場合カードを一枚引く。
016 | Shadow Hero | Gravebone | | | 4SE: あなたの墓地からアリーを選ぶ、そのアリーを場に戻す。(Return any ally from your graveyard to play.)
017 | Shadow Hero | Darkclaw | | | 4SE: あなたの次のターンの開始時まであなたへの攻撃は0となり、攻撃に+2の修正を加える。
018 | Shadow Hero | Moonstalker | | | 3SE: Moonstalkerとあなたのアリーはあなたの次のターンの開始時まで攻撃の対象にならない。
019 | Shadow Hero | Elementalis | | | 3SE: 対象のアリーは+1/+3の修正を受ける。
http://dev.wulven.com:8080/browse/SE-307
注:訳は適当です。まだテスト中のため、変更される可能性があります。
518iPhone774G:2011/09/26(月) 10:02:42.06 ID:WS78x2MU0
shriek弱体化で氷鎧どうすればいいんだよ
あ、追加カードの耐久3下げるやつはそういうことか
ゴミカード追加かと思ってた
519iPhone774G:2011/09/26(月) 10:03:03.09 ID:+XUpeMQL0
bolis強すぎ
520iPhone774G:2011/09/26(月) 10:29:59.58 ID:BO+NbMoK0
変更しすぎ
521iPhone774G:2011/09/26(月) 10:36:35.02 ID:OKTQ8Ojs0
Serenaのディスカード能力は面白そうだな。
Majiyaは相変わらず強キャラになりそう。
522iPhone774G:2011/09/26(月) 10:59:31.59 ID:Jd0fJooP0
方向性変わりすぎわろた
これ全部適用するとしたらユーザーのこと振り回しすぎじゃね?
523iPhone774G:2011/09/26(月) 11:40:57.09 ID:VZttbNFx0
>>522
デッキ変えずにそのままでいけるのはBorisだけって感じだな
Majiyaも悪い能力じゃないけど、これじゃさすがに現行のぶん回しはできないだろうしね
524iPhone774G:2011/09/26(月) 11:46:21.11 ID:pmtsKY8f0
レート150あたりからこつこつとやっと目標の200まできたぞやっほーい
ちょっと高レートMajiyaぼっこぼこにしてくる(´・ω・`)
525iPhone774G:2011/09/26(月) 12:02:44.73 ID:eX76AFzq0
デッキ枚数150枚超えのタリスに先攻でspark→spark*2→spark&バザーと出されて、速攻で負けたwwどんな確率だよ。
こっちのリソースまだ4なんですがww

35枚ぐらいでレート200ぐらいの強いエレメンタルは結構いるな。
526iPhone774G:2011/09/26(月) 12:08:07.46 ID:/ZW5w2Nw0
200ってどちらかと言えば低レートかな
個人的には高レートは250からだな
この数値以上を維持できてる人は本当に強い
527iPhone774G:2011/09/26(月) 12:14:04.35 ID:F2g1oQHT0
デッキの枚数45から32にしたとたんフルボッコされて泣いたわww
528iPhone774G:2011/09/26(月) 12:17:29.41 ID:RO2jV6MD0
210ぐらいをうろうろしてるのが、低レートと当たりにくいし、維持しやすいから丁度いいと思う

まあただ上に行けないだけなんだけど
529iPhone774G:2011/09/26(月) 14:05:43.15 ID:0DsuIfZgi
多分220.210あたりも100後半も今は昔ほど差はないんじゃないかな
数こなせば楽に上がってた昔と違うから230維持くらいで十分うまいと思うけど
250まともに維持してる人は少なそう
昔よりは上位レートの意味もまともになってる気がする
530iPhone774G:2011/09/26(月) 14:16:37.51 ID:3+B/B+1e0
なんかイベントないかなー
対戦で頭ひねるのもいいがマンネリ化してきた…
531iPhone774G:2011/09/26(月) 14:42:07.52 ID:83QpXINO0
砂虫にプロテクト貼って相手が何回もターゲット指定しようとして止めるのを見るのが最近の快感
532iPhone774G:2011/09/26(月) 15:03:53.17 ID:NmFGXgJn0
>>530
大会!
533iPhone774G:2011/09/26(月) 16:07:50.38 ID:A0PMRdsl0
現状Zhannaの弱点はMajiyaと武器依存
その両方が弱体化してかつZhanna自身は強化のこの変更はZhannaの時代の到来か
534iPhone774G:2011/09/26(月) 16:19:08.97 ID:j2+CTxg30
大会ってより前誰かが書いてたみたいに詰めイーラでもやってほしい
535iPhone774G:2011/09/26(月) 21:41:26.66 ID:hMLpBRB80
>>517
Loganの効果は「次のあなたのターンの開始時まで」だね。
反撃でアリ―じゃんじゃん殺されちゃうから、実質「あなたのヒーローは次のターンまで攻撃を受けない」よね。
Gwennethも似たようなもんだし、両者とも3SEのわりにかなり強いよーな…。

個人的にはVictor、Lance、Serenaの能力は3SEでいい気がする。てか、そうしてあげてください。
そしてSurprise Attackはなぜローグのアビリティじゃないんだ?w
536iPhone774G:2011/09/26(月) 21:51:18.93 ID:jy9DSDZQ0
なんでRabidBiteが劣化MindControlみたいになってるのはどうしてなん
537iPhone774G:2011/09/26(月) 21:53:55.45 ID:mlBmqlBG0
Loganの能力が対ヒーローにも適用されるバグが発生して一撃で勝負がついてしまう未来が見えた
538iPhone774G:2011/09/26(月) 22:24:15.49 ID:T38U6Cx60
serenaは良い効果だけど既存カードとの相性が。。。
539iPhone774G:2011/09/26(月) 22:55:11.85 ID:XYUs8U3y0
Gwennothの弓山盛りデッキに対抗するには、どうすれば良いのでしょうか。
540iPhone774G:2011/09/26(月) 23:08:10.32 ID:vHucvdx/0
ウィニー速攻型のデッキならわりと戦える
541iPhone774G:2011/09/26(月) 23:15:22.31 ID:WNEi3xTl0
氷鎧を使えるなら2枚以上入れる
これだけで多分Gwennethは問題なくなる
使えないなら速攻型にするとか何か工夫しないといけないな
542iPhone774G:2011/09/26(月) 23:35:55.15 ID:pIhwllqO0
>>517を改めて読んだんだが、
これ間違いなくゲームバランス崩壊するな
どうみても数体が飛び抜ける
それもどれも現状不遇のHeroってのが皮肉だ
543iPhone774G:2011/09/27(火) 00:21:08.90 ID:8DJrZpne0
自分ライフ6、相手ライフ5で場にDeathBone
相打ちのつもりでNova撃ったら勝ってしまった
544iPhone774G:2011/09/27(火) 01:10:45.29 ID:XzzuB2QV0
↑の修正きたらパッと見だけど強いのは
Boris、Eladwen、Lance、Serena、Gravebone、Moonstalker、Elementalisかな。
その中でもFrenzyのあるBorisはやばそう。

それにしてもこれはひどい。別ゲーってレベルじゃねーぞ。
それで今度はAlly大幅変更、更にAbilitie変更ですね、わかります。




545iPhone774G:2011/09/27(火) 01:34:26.06 ID:mpOS3tgz0
Eladwen、moonstalker、Elementalisの3択じゃまいか?
546iPhone774G:2011/09/27(火) 02:14:31.31 ID:QB8tH+in0
そろそろ各種族2枚目のヒーローが来ても面白い
547iPhone774G:2011/09/27(火) 03:27:45.39 ID:AQpEIx6V0
人間はローグきたからいいだろ
ってか修正でおかしくなったらマジ笑い者だわ
548iPhone774G:2011/09/27(火) 04:07:48.39 ID:B225cdwp0
Moonstalkerは古参の方にはAeon Lanceデッキの香りがするかもしれません。
SE増加スペルも次のカード追加で出るので、全体除去持ち以外に強いデッキスタイルになるのではないでしょうか
その時代を知らないのでちょっとプレイしてみたいです。
549iPhone774G:2011/09/27(火) 06:28:03.38 ID:7Y0D7/tB0
タリス様の効果は永久なんかな?
だとしたら、えげつなくなりそうだな
550iPhone774G:2011/09/27(火) 06:32:44.59 ID:BVlrbsUk0
>>549
けど一時的にタフネスあげてもシステム的には
ほとんどの局面でなんの意味もないからな。
551iPhone774G:2011/09/27(火) 07:47:21.56 ID:suJaa3Rn0
まあ、大きな修正入る時に苦情は付き物なんだけど、
Shadow Eraの場合結局なんだかんだ言いながらバランス取れてきてるからな。
元が酷かったとも言うけど。
552iPhone774G:2011/09/27(火) 08:44:15.93 ID:UJd/Y3ZZ0
現状では、Boris 、Victor 、Elementailが明らかに強い感じかと
Victorさん面白いね
砂蟲にSurprise付けてSE からドローしてく感じかな
ElementailはSE4じゃなくて平気か?
ベヒに使って砲台にするだけで勝てそうだが…

とりあえずSerenaさんの苦難はいつまで続くの?
次の自分のターンまで、の一言が足りないよ…
553iPhone774G:2011/09/27(火) 09:39:57.52 ID:iup+jqn20
>>552
そのスペルでタリスの愛称は変だと思わないか?
554iPhone774G:2011/09/27(火) 10:10:42.46 ID:GRac5W2f0
SE4だとVictorやBorisに厳しそうだけどな。
召喚したターンにSEで強化しなきゃ排除されそうだし、それでも相当なリスクだと思う。

安定して使える能力が強いと思う。
やっぱJericho強いんじゃないかな。試合が長引く方向になりそうだし。
555iPhone774G:2011/09/27(火) 10:20:38.29 ID:iyQC8g590
>>516
・Majiyaの能力変更でFrenzyのドローに追いつけるヒーローがいなくなる
・Shriek弱体化でKing's Prideや氷鎧が容易に壊せなくなる
・Boris能力超強化

ウォリアー(相対的に)強化されすぎ
556iPhone774G:2011/09/27(火) 10:29:21.55 ID:8WyXO/ke0
>>555
Smashingはそのままだしね。戦士が強そうだ。
557iPhone774G:2011/09/27(火) 11:55:40.49 ID:aVAmavqu0
>>554
爺の能力はむしろ弱体だよね
アビつけないと当然使用できないだろうし回復目的にはほぼ使えない
今までは相手側はまったくアビ使えずサクるしかなかったが
Se増えた分相手側は回復リスクを考慮しつつ、アビ使用を考える機会が増えた

まあ自分でつけたアビはずして無理矢理回復ってのはできるか
558iPhone774G:2011/09/27(火) 12:32:52.78 ID:8WyXO/ke0
この変更で全ヒーローがSE消費型の能力になるな
559iPhone774G:2011/09/27(火) 13:15:38.42 ID:fM0ARgIf0
蟲弓、プリ杖終了のお知らせ。
560iPhone774G:2011/09/27(火) 14:11:16.61 ID:UJd/Y3ZZ0
>>553
Oh,yes

別にプリ杖は終わってない…だろ

Dualで次元剣も嫌がらせ的におもしろいね
561iPhone774G:2011/09/27(火) 16:00:54.94 ID:0fZ61zgC0
このまま採用とか絶対ない
562iPhone774G:2011/09/27(火) 16:13:44.38 ID:Csz80qG+0
Jerichoで最速で杖を使うと、SEは3か4
今までは少し我慢したら、3,4回剥がせるけど
消費SE4になったら、1,2回しか剥がせない
ウォーリアーが色々貼り付けまくったら間に合わないと思う

結構厳しくなると思うわ
563iPhone774G:2011/09/27(火) 16:28:54.22 ID:fM0ARgIf0
たまに勝ったのにレート下がるときあるよね。なんなの。
564iPhone774G:2011/09/27(火) 17:14:16.07 ID:B225cdwp0
>>563
R0wp: 勝者の対戦前の Rating
R0fp: 敗者の対戦前の Rating
Rwp: 勝者の対戦後の Rating

Rwp = R0wp+{8+0.04×(R0fp−R0wp)}

偏差を使ったこのような計算式でレーティングを出しているのですが
この例だと勝敗者のレーティング差が200であれば
レーティングが-1になるのがお分かり頂けると思います。

http://www.shadowera.com/showthread.php?2975-How-the-rating-system-works-and-why-high-ratings-act-strangely
565iPhone774G:2011/09/27(火) 17:35:25.16 ID:fM0ARgIf0
>>564
とにかく相手のレートが低すぎると勝っても−1になるのか。
対戦押してウェイトになったら退室したほうが良さげだな。

ありがとう。
566iPhone774G:2011/09/27(火) 17:41:47.23 ID:UvPQJ16a0
退出ボタン押した瞬間に人が入ってきたらめんどくさいことになるからおすすめしないよ
567iPhone774G:2011/09/27(火) 18:25:38.33 ID:0fZ61zgC0
何回かめんどくさいことになったので俺もオススメしない
568iPhone774G:2011/09/27(火) 21:31:33.57 ID:B225cdwp0
>>565
この計算式で同じ係数8、0.04、Rating差200であれば、
万が一入室があった場合即退室され(負け)るとRatingが16下がりますので
皆様言ってられるように待たれた方が賢明かと。
体感的にも勝って下がることがあるのは週に1度あるかな?くらいですし。

ちなみに564は仮係数での近似式(要するに適当)ですので実際の値はわかりません。
近似式での8をx、0.04をyと置いたときx、yは以下のように推測できます。

・x/yが250に近い値(564リンク先の書込から推測)。現在トップが344のためもう少し↓の可能性もあり
・yは直近の試合数によって変動する可能性(Glicko Rating採用との書込から推測)

Glicko Rating
http://en.wikipedia.org/wiki/Glicko_rating_system

要するに勝っても下がることはあるけどだいたい上がります
一喜一憂せずメタ見てデッキ代えて練習し続けてたら
徐々に上がっていきますよ。ってことでしょうか。長文失礼しました。
569iPhone774G:2011/09/27(火) 23:43:57.55 ID:mpOS3tgz0
他の音楽聞きながらやりたいんだけどこれBGM切る方法ある?
570iPhone774G:2011/09/27(火) 23:46:08.45 ID:7Y0D7/tB0
オプションでBGM切れたはず
571iPhone774G:2011/09/27(火) 23:51:26.69 ID:mpOS3tgz0
>>570
完全に見落としてました
ありがとん
572iPhone774G:2011/09/28(水) 00:58:47.79 ID:sG3p5RvF0
Amber使ってます
Jerichoに勝てないです
6連続でJerichoと当たってます
おかげで20近くレートが下がったです

208あったレートが180代台に…
573iPhone774G:2011/09/28(水) 01:33:20.08 ID:UbIvKUJ60
>>572
Jerichoは基本諦めたほうが精神衛生上いいよ
574iPhone774G:2011/09/28(水) 02:25:22.25 ID:D+A7xoBo0
相性は仕方ない
575iPhone774G:2011/09/28(水) 02:47:21.80 ID:l+DBbsq90
速攻でおすすめはやはりZaladarですかね
576iPhone774G:2011/09/28(水) 03:25:12.36 ID:D+A7xoBo0
>>575
です。けど紳士使いたいよねー。
577iPhone774G:2011/09/28(水) 03:39:26.75 ID:W046Nkkl0
>>572
デジャヴ
俺もそういうときあった
ちなみにレートをあげる気力はなくなった
578iPhone774G:2011/09/28(水) 08:04:04.11 ID:Huklvf/V0
>>575
zalaとBorisがオススメ

そういえば暗黒さんとこで挙がってたデッキ案全部入りの40枚Boris組んでみたら強かった
SE変更来たら…ゴクリ。
579iPhone774G:2011/09/28(水) 08:51:13.93 ID:sG3p5RvF0
>>574
相性はわかるんですけど
マッチングに悪意すら感じますよね

Jericho使い増えたのかな…
580iPhone774G:2011/09/28(水) 08:59:00.92 ID:jsXR4cBK0
jericho弱体化までの辛抱だ
581iPhone774G:2011/09/28(水) 09:06:14.03 ID:INBcwtkm0
>>579
メタが一周したのでは?
まじやつおい>まじやメタ増える
>まじやとまじやメタ食える戦士増える
>戦士食える僧侶増える

時代はハンターかな
582iPhone774G:2011/09/28(水) 09:25:21.84 ID:UbIvKUJ60
Gwennethもメタられつつあると思うけどなぁ
特に最近はBorisとかAmberも氷鎧積んでる事が多いからZaladarに乗り換えたよ
583iPhone774G:2011/09/28(水) 09:38:59.86 ID:weCmBHB20
Gwennethははっきり言って弱い
低レートにしかいない
250超えのGwennethはぜんぜん見ない
584iPhone774G:2011/09/28(水) 09:44:53.45 ID:rBEXlZXZ0
弱いは言い過ぎやわ
氷鎧には致命的に弱いけど
585iPhone774G:2011/09/28(水) 09:50:41.65 ID:XUtIJ22x0
Gwennethは氷鎧で何もできなくなるしね。
先攻Majiyaなら氷鎧なくても勝てるときある。

今の環境はMajiya>jericho>戦士のループな気がする。
でもMajiyaのせいでjerichoが増えない。たまたま当たってないだけもだが。
586iPhone774G:2011/09/28(水) 10:15:49.65 ID:dGkmUj130
なあ
zaladarさんのお顔がマジンガーZに見えるの俺だけなのかい?
587iPhone774G:2011/09/28(水) 10:18:01.74 ID:fkmuyBoN0
すべてプラズマです
588iPhone774G:2011/09/28(水) 10:18:49.21 ID:J5K+uVOZ0
自分のレートやプレイする時間帯にもよるだろうしね。どうしても同じプレイヤーに当たることが多くなる。

時間変えるか、しばらく休んでみるか、メタるかしかない。
589iPhone774G:2011/09/28(水) 10:40:55.40 ID:6Zi8gaVA0
>>587
懐かしのネタだな
590iPhone774G:2011/09/28(水) 10:44:55.72 ID:qlRcAMPE0
200前後だと全くと言っていいほどウルフ見ないのはもったいないよな。ローグはたま〜にLanceがいるけど…
ただでさえカード少ないんだから、もっとバランス考えてカードの追加・変更行えばいいのに。
同じヒーローで、かつ同じようなコンセプトのデッキしかいないからマジでつまらん。
591iPhone774G:2011/09/28(水) 11:13:26.43 ID:Sl0RWip50
ウルフィーは元気に走り回ってるわ
592iPhone774G:2011/09/28(水) 11:34:30.54 ID:x4ug/11a0
30枚Majiyaにマッチングされた時のウンザリ感はもういいな

はい、LSですね、LSきましたよ

ボードとりましたよ よしこれからだ
NOVAですね わかります

あとはボード無視で本体狙いで火力ぶちこめば終わりですね
お疲れ様でした
先攻とられると大体こんな感じ
593iPhone774G:2011/09/28(水) 12:00:35.62 ID:r2Q1alTx0
>>592
すごく、よくある
594iPhone774G:2011/09/28(水) 12:13:55.82 ID:7zWN/Ilt0
そこで耐久タリスさんの出番ですよ
595iPhone774G:2011/09/28(水) 13:58:39.66 ID:XUtIJ22x0
30枚Majiya使ってるけどロックZhannaにやられた

相手先攻だったのもあるけどウィニーPlague強いと思った
Plagueからウィニーに繋げて4マナたまったらまたPlague、本体は回復しつつ杖でドロー。
何もできないでチビチビ削られつつデッキ切れて終わったわ



596iPhone774G:2011/09/28(水) 17:28:55.83 ID:sDaL8zps0
さあ、このカードを出すぞ!
とキーカードを勢い良く壊してしまう事が
よくあります・・
597iPhone774G:2011/09/28(水) 17:45:32.44 ID:eQVCEmfb0
>>596
あるあるあるあるwwwwwwww
598iPhone774G:2011/09/28(水) 17:52:13.96 ID:r2Q1alTx0
>>596
そうそうよくサクっちゃうよねー
…っていくらなんでも、それはないだろ
599iPhone774G:2011/09/28(水) 17:56:04.16 ID:X6jrJ0ey0
skip連打でend turn
600iPhone774G:2011/09/28(水) 18:52:23.55 ID:/uEyNTTw0
>>599
リズムの良さに笑ったwww
601iPhone774G:2011/09/28(水) 19:19:01.10 ID:cADsGei00
1T目でサクらずエンド
これってありですか?
602iPhone774G:2011/09/28(水) 19:40:47.51 ID:Huklvf/V0
ナシエッティだわ
603iPhone774G:2011/09/28(水) 19:43:32.34 ID:wecCPMyG0
>>601
後攻のシミュレーションがしたかったとか
あんまり弱そうだからハンデのつもりだったとか
単によそ見しててタイムアウトしちゃったとか
604iPhone774G:2011/09/28(水) 21:14:22.16 ID:47Uv2MsN0
>>595
先攻・相手バザーなし
だと強いんだけどね
605iPhone774G:2011/09/28(水) 22:49:18.95 ID:cyyttY8d0
暗黒さんとこに新能力変更完全版上がってますね
606iPhone774G:2011/09/28(水) 23:15:24.50 ID:BnlXm86d0
セレナちゃん相変わらず終わってますね
607iPhone774G:2011/09/28(水) 23:20:28.31 ID:5hnSaxVn0
>>596
ちょっと前のバージョンの、サクリフェイズ飛ばすバグでよくやった
608iPhone774G:2011/09/29(木) 00:04:09.08 ID:fdMHTqMq0
暗黒は頑張ってるな
609iPhone774G:2011/09/29(木) 00:39:47.45 ID:WyLellcq0
ドラフトやってみたいな。早くこないか1.28
610iPhone774G:2011/09/29(木) 00:51:02.51 ID:HJ3oSzk40
Terで10連勝記念カキコ。

俺も表管理ソフトで勝率とかメタとか確認してみようと思って
30戦程メモ取ってみたけど後手時の勝率とか計算できてちょっと面白いな。

レーティング200前後でやってるんだけどここ30戦の分布が
Majiyaが29%、Gwennethが23%、Borisが16%、Zaladarが12%で
この4種だけで80%っていくら試行回数少ないっていっても
ヒーローの数に対して分布が偏りすぎでは。
もうちょいレート上がるとBanebowとかJerichoとか一杯いたりするの?
611iPhone774G:2011/09/29(木) 02:21:23.02 ID:KRZmy7TF0
試行回数増やせばAmber増えてGwennethが減りそうな気がする。
612iPhone774G:2011/09/29(木) 08:54:08.28 ID:4lipehaG0
Gweenthは対策されて勝てなくなってきたんじゃない?
最近はあんまり見ない。
613iPhone774G:2011/09/29(木) 09:26:35.58 ID:uoPjqvja0
久しぶりにNonAllyデッキに当たってサクるカード選択をミスった…
序盤に気づいてたら早めに対ユニットカード送ったのに
614iPhone774G:2011/09/29(木) 09:37:36.72 ID:dzMwd/na0
Shadow相手の後手で1TSnakeはアリかナシか
615iPhone774G:2011/09/29(木) 09:41:12.53 ID:or0xH9ri0
ナシだなぁ
616iPhone774G:2011/09/29(木) 10:11:02.33 ID:YjjK7Wqu0
そのままろくに仕事しないで墓地に送られそうだね
サクリファイスしたほうが良さげだな
617iPhone774G:2011/09/29(木) 10:38:20.71 ID:UOTQZpqu0
勝ったら最低でも1はレート上げて欲しいです
5連勝してるけど全然上がらない(^-^;

やっとJericho地獄から抜け出せたのに…
618iPhone774G:2011/09/29(木) 10:57:24.70 ID:23HUpC8Q0
微妙に対戦するレートの幅いじってるみたいだね。最近下と良く当たるようになった
勝てるのは嬉しいけどErika、Sandra、Dirk Saber見ると申し訳ない気持ちになる
回線切れ警告出たのも今日が初めて
619iPhone774G:2011/09/29(木) 11:02:30.16 ID:+7j66zZl0
下と当たって1ターン目フリーズ、放置してても終わらないので終了
それでレートが5とか下がる
下手糞すぎてやってもつまらないし、下と当たるのは百害あって一利なし
620iPhone774G:2011/09/29(木) 11:03:39.32 ID:dzMwd/na0
>>615
>>616
問題は猪だと思うんだよね
裏で猪出されると次T2コスAllyも出しづらくなってしまう
猪以外ならまあよくある展開だし裏でAllyこなければラッキーなのでギャンブルだけど
621iPhone774G:2011/09/29(木) 11:08:24.88 ID:+7j66zZl0
下位レートでもようやく猪が認められてきたね
Dark Flayerはそろそろ絶滅危惧種、Blakeと同程度に見なくなってきた
上位レートではかなり前からそうだったが
622iPhone774G:2011/09/29(木) 11:14:06.68 ID:hrCxzXti0
majiya、骨はdark使ってるイメージ
623iPhone774G:2011/09/29(木) 11:16:44.33 ID:It7qYoBa0
なんだかんだで熊さんの安定感
624iPhone774G:2011/09/29(木) 11:39:17.63 ID:dzMwd/na0
今240帯だけど1T蛇が多いんだよね
こうなると猪とDeath mage絡めて蛇→熊と食っていくのは強いんだけど後手引くと出せないからね
ブララスウィニーやるならDark,猪だけど
625iPhone774G:2011/09/29(木) 12:28:54.69 ID:LvQmVZhS0
>>618
いやErikaは遠慮いらんだろ
わざわざ買って使ってるんだから

問題はDirkだ
奴の顔を見るだけでめまいがする
初期パックも、せめて紳士とでも入れ換えてやれよと思う
626iPhone774G:2011/09/29(木) 12:32:38.34 ID:uoPjqvja0
ドヤ顔で剣を抜こうとしてるの見ると吹く
627iPhone774G:2011/09/29(木) 12:34:21.28 ID:/CYNXP8W0
Dirkはコスト2にするべきだよな。
なぜこんな死にカードをほっといて、誰も必要としていなかったCripplingの強化を行ったのか…
628iPhone774G:2011/09/29(木) 12:58:33.55 ID:hTpEpSgN0
Sandraもコスト4なら能力は「場に出たとき相手のリソース1つ破壊する」
なら良い感じだと思うの。
629iPhone774G:2011/09/29(木) 13:06:11.98 ID:mWA6/ky+0
昔はそうだったな
昔はな
630iPhone774G:2011/09/29(木) 13:10:03.48 ID:+mLayxJA0
>>628
その効果が強すぎたから今のSandraさんになったわけだが…

個人的には攻撃と体力を-1して『相手と同じリソース以下だったら』にして欲しい
631iPhone774G:2011/09/29(木) 18:07:47.95 ID:V2/j05920
デッキ診断頼む

Zaladar

ally
Gargoyle 3
Brutalis 2
Flayer 3
Death Mage 3
Shadow Knight 2
Behemoth 3

ability
Energy Discharge 1
Soul Reaper 1
Mind Control 3
Shard of Power 2
Bloodlust 3
Bad Santa 3

コンセプトは序盤は盤面制圧を重視し、最後はally並べて削り切る感じ。
ブラドラは盤面制圧や最後、シャードは最後に削り切る時に使う。

2コストallyは熊は確定として、Flayerと猪どっちがいいんだろうか。

この他にも色々アドバイスや意見をお願いします。
632iPhone774G:2011/09/29(木) 18:38:34.25 ID:Tad7Y96e0
>>631
たいしたこと言えないけど、フレイヤーだされても、そんな気にならん
猪は成長があるから、自分は除去の意識が残るな
633iPhone774G:2011/09/29(木) 18:51:11.58 ID:V2/j05920
>>632そうなの?
こっち後攻で2ターン目Puwen出された時に、Flayer出して、Puwenで倒されても次のターンでDeath Mage出してボード制圧みたいなのを期待していれたんだが。
634iPhone774G:2011/09/29(木) 19:25:55.99 ID:uoPjqvja0
>>633
そもそも触れてもらえるのか?
635iPhone774G:2011/09/29(木) 19:35:01.90 ID:JHAB8Upw0
ヒーローにもよるだろうけど自分ならPuwenで殴る。
Human使ってるときは猪よりFlayerの方が嫌。
Shadow使ってるときはFlayerより猪の方が嫌。
636iPhone774G:2011/09/29(木) 19:58:57.73 ID:nR1eYADl0
でも結局くまさんが一番嫌だな
殴ってもあんましアド取れないし
メイジのLSと合わせて、Hp4まで削ってくる印象が強い
637iPhone774G:2011/09/29(木) 20:23:00.92 ID:4lipehaG0
>>631
コスト2は熊4枚、コスト3はガーゴ4枚がとりあえず!安定だと思う。足りなければそこにプラスする感じかな。
Shadow knightは3枚目を出されると面倒くさい。2枚だと微妙な気もする。使ったことないけど使われた感想から。
あとやっぱりアイテム破壊は入れておいてもいいと思うよ。なにかと便利。

もしかしたら、そのデッキと当たったことあるかもしらんww
序盤にガーゴと雨で耐えてれば、ドロー辛そうだなーって思って見てた。
サンタでこちらもライトニング&Novaザクザクだったのでw
638iPhone774G:2011/09/29(木) 20:27:19.08 ID:WyLellcq0
>>631
こーゆーのはどうだろ?RaphaelMajere氏オススメデッキ。
Zaladar
4 x Death Mage
4 x Infernal Gargoyle
4 x Plasma Behemoths
4 x Brutalis
3 x Shadow Knight
4 x Mind Control
2 x Shriek
4 x Dimension Ripper

カード選択の理由とかはわからんっす。
http://www.shadowera.com/showthread.php?7754-Raphael-Majere-s-Zaladar-quot-Mega-rush-quot-1.27
639iPhone774G:2011/09/29(木) 21:13:56.22 ID:t/+f2OZ70
>>638
普通のzalaバーンに次元剣突っ込んでいやがらせだと思うんだが、
5T 以降の1T1匹感がすごい
押されたらまず返せないよね、これ
640iPhone774G:2011/09/29(木) 21:55:41.09 ID:e543BgIK0
普通のといわれてもZalaバーンなんてはじめて聞くわ
641iPhone774G:2011/09/29(木) 22:00:35.47 ID:V2/j05920
ありがとう。
みんなの意見を参考にして色々変えてみるわ
642iPhone774G:2011/09/29(木) 22:04:48.00 ID:V2/j05920
ごめん>>641に補足
ドロサポはBazaarの方がいいんだろうか。
643iPhone774G:2011/09/29(木) 22:19:47.68 ID:HJ3oSzk40
ドローが無い(弱い)からいつ引いても強いカードにって書いてあるね。
Shadow側の2コストは
熊:後手で出してもまず3T目に生きて帰ってくるので基本的に働く。
Banebow、Zaladar、Roganらの能力やメイジの火力の足りない分の1点を稼ぐのに有効。
猪:先手取った時の制圧力が凄い。特に人間側はこれを出されると2T目以降
一気に苦しくなる。逆に相手先で2T目に相手が生き物出してきたときにほぼニート。
Flayer:中間。相手がShadowだとちょっと評価が下がるが
相手がいつもDeath Mage引いてるとも限らないのでパワー2で殴れることもある。

どれ選ぶかだけど猪は後手のときがツラすぎるので平均勝率あげたいだけなら不向き、
熊の1点が有効活用出来るヒーローだったら熊、
そうでないなら熊かFlayerを好みで選ぶ感じでは?DeathMage不採用だったら
Puwenがどうせ殺せないのでFlayer選ぶ価値は下がる気がするけど。
644iPhone774G:2011/09/29(木) 22:30:55.09 ID:FulgYyWd0
くっそおおお後攻もう10連チャンしちゃったよ
645iPhone774G:2011/09/29(木) 22:52:19.13 ID:FulgYyWd0
Darklawのクリーチャーなし相手に25点近く一気に削って勝利収めるのは気持ちいいなww
646iPhone774G:2011/09/29(木) 23:11:06.41 ID:KV+RpJus0
今日もshadowの2コスト圏の話題か

いいぞもっとやれ
さて、だれかHumanサイドの2コスト圏について語ってくれなイカ?
647iPhone774G:2011/09/29(木) 23:12:30.64 ID:2jl4TINK0
はよ新能力Darkclaw使わせて
648iPhone774G:2011/09/29(木) 23:15:10.33 ID:xAH+KlTf0
>646
なにをいってるんだ
humanの2コストallyはPuwenしかいないじゃないか
649iPhone774G:2011/09/29(木) 23:24:58.30 ID:Mke8cuEz0
>>646
Puwenしかないのに語れと?
…あれ、Puwenだけだったよね?
650iPhone774G:2011/09/29(木) 23:32:08.61 ID:Tad7Y96e0
blake「もうどうにでもな〜れ☆」
651iPhone774G:2011/09/29(木) 23:46:26.64 ID:xu24WnjH0
最近blakeがbakaに見えてきたww
652iPhone774G:2011/09/30(金) 01:21:25.91 ID:A7kvyCeN0
工夫して集中してコツコツレートあげてるのに、このフリーズ病は何なんだ
まじめにやってるのが馬鹿らしくなるな
653iPhone774G:2011/09/30(金) 01:23:01.34 ID:8b1p1OZO0
調子乗って確定前にGGとかLASTTURNとか書いてくる人を逆転勝利するのは気持ちいすなぁw
654iPhone774G:2011/09/30(金) 02:17:26.38 ID:4jXmDRTz0
レーティング200前後だと対戦相手の1/3が
Majiyaだったという悲しみ。
相手のデッキに熊とDeath Mage入ってるとFlayerキツいんだよなあ。
655iPhone774G:2011/09/30(金) 02:28:15.96 ID:VuWR5NAe0
shadow側の2コストAllyはボーン以外は熊さんで安定だと何度言ったら・・・

最近blakeさんよく見かけるけどね。
骨女との相性いいからかな?先攻取られると大体出てくる。

656iPhone774G:2011/09/30(金) 02:32:24.27 ID:xVqN7KoF0
次入ってくるこれも微妙だしhuman側の2コストレギュラーはPuwenさんが揺るがないな
Katrin the Shieldmaiden (2) 0/4 Human
1: Target ally gains 2 health. This ability may not be used again while that ally is in play.
657iPhone774G:2011/09/30(金) 07:50:30.23 ID:NYr6mwJG0
>>656
それ、普通に強いだろ。
3ターン目JasmineやAldonを放置したら、一気に除去しにくくなるぞ。普通に骨女強化してもいいし。
中盤のRavenへの繋ぎによさそう。

と、思ったけどどうだろうw
658iPhone774G:2011/09/30(金) 08:08:29.79 ID:aPv9e+9X0
>>656
強いな。
今遊んでる砂蟲訓練デッキにちょうどいい感じだ
コンボカードが増えるのは怖いが…

659iPhone774G:2011/09/30(金) 08:30:14.47 ID:Vx+B/kAN0
>>656
これって回復?増加?
660iPhone774G:2011/09/30(金) 08:36:05.57 ID:NYr6mwJG0
>>656
ん?よく読むと「一回しか使えない」じゃなくて「対象のアリィがプレイされたときに1回づつしか使えない」ってことかな?
that Allyてのは、対象のアリィのことか自身のことか?

対象のアリィなら、こいつ最優先除去アリィじゃねぇかw
661iPhone774G:2011/09/30(金) 08:37:29.63 ID:NYr6mwJG0
>>659
gainだから単純増加と思われ。回復はhealって表記になってる。
662iPhone774G:2011/09/30(金) 09:02:33.91 ID:NYr6mwJG0
>>656
もしもの話で何度もすまんw
よくよく考えてみると、こいつを召喚する度に、同じターゲットを強化されていく方がヤバいか!?
Retreat!から出されたり2体同じターンに並べられたり。

こいつが危険アリィであることは間違いない。
663iPhone774G:2011/09/30(金) 09:05:26.58 ID:aPv9e+9X0
>>660
対象のallyかな

Blakeさんの嫁に最適
つか、自分にも使えるから普通にヤバい
シールドメイデンちゃんprpr
664iPhone774G:2011/09/30(金) 09:10:36.24 ID:aPv9e+9X0
>>662
「この能力」と「対象のally」だから、重ねては使えないと思うよ
665iPhone774G:2011/09/30(金) 09:24:26.99 ID:TyexA82k0
>>660
対象のAllyだけどis in playだから場にいる間、
つまり文面通りにとるなら対象のAllyが場にいる限り
だしなおしても他のAllyにも使えない。
自身に使う前提なんて論外だね。
(使うことが出来る、のは有効な局面もあるだろうけど)
666iPhone774G:2011/09/30(金) 09:24:33.20 ID:DQEm1ddX0
FlayerとBlakeはデッキの傷だよ
そこを抉られるだけで負けが確定する致命的傷
入れてるデッキはよほどのコンセプトがない限り欠陥デッキ
この弱点カードを抜かない限りレート250は超えれない
667iPhone774G:2011/09/30(金) 10:02:11.58 ID:ZSY/C9KC0
ら…抜いちゃったんだ…残念
668iPhone774G:2011/09/30(金) 10:20:18.38 ID:TyexA82k0
ら抜きもだけど傷じゃなくて瑕だと思う。
669iPhone774G:2011/09/30(金) 10:29:25.22 ID:cTHnXM//0
>>656
その情報どこにあるの?
探してみたけど、下のShadowの追加Allyしか見つからなかった…
よかったら教えてください。
http://www.shadowera.com/showthread.php?8057-Finished-set-of-Allies&highlight=Katrin
670iPhone774G:2011/09/30(金) 10:35:43.99 ID:C2xIjn0n0
>>669
おお!cobraさん是非とも我がデッキに!
671iPhone774G:2011/09/30(金) 11:00:59.20 ID:xVqN7KoF0
>>669
そのスレの#36ですよ
テストサーバーにもあります

http://test.shadowera.com/
→Login→World→右下のCustom AI→Hide Unusableのチェックを外す
でみれますよ
672iPhone774G:2011/09/30(金) 11:02:19.44 ID:aPv9e+9X0
>>569
Cobraさんやべぇwww
タワー型垂涎の品じゃないか

これは逆に、Zhannaさんの時代が来そうだ
673iPhone774G:2011/09/30(金) 11:46:29.94 ID:cTHnXM//0
>>671
ほんとだ、絵が白いカードがあるww
どうもありがとうございました!
674iPhone774G:2011/09/30(金) 11:53:13.86 ID:aPv9e+9X0
Kurtさんもヤバいね
Whitesmithさん…SE使用じゃなければなぁ
675iPhone774G:2011/09/30(金) 13:48:14.43 ID:xVqN7KoF0
cost/power/health

cobra demon
4/1/6 Shadow
戦闘ダメージを与えると毒化する。
1SE:対象を毒化する

Molten Destroyer
5/4/5 Shadow
deals 2 damage to any enemy that damages it

Wolven Tracker
4/2/4 Shadow
When Wolven Tracker deals damage, the next ally that attacks this turn has Ambush.

Sacrificial Lamb
5 Shadow ability
Sacrifice target ally your hero takes damage equal to that ally's cost.
Draw cards equal to that ally's attack.

Kurt Whitehelm
3/3/3 Human
Protector. Kurt takes 1 less damage from abilities.

Zoe Silversmith
3/2/4 Human
2SE: Target weapon gains 1 durability

Katrin the Shieldmaiden
2/0/4 Human
1: Target ally gains 2 health. This ability may not be used again while that ally is in play.

Priest of the light
4/1/3 Human
When Priest of the Light comes into play, your opponent loses 1 SE and you gain 2 health.

一つ訳して力尽きた。あとよろしくお願いします。
676iPhone774G:2011/09/30(金) 15:32:28.43 ID:PaBdIoFE0
Moltenの能力が意味わからん。
どういうこと?
677iPhone774G:2011/09/30(金) 15:36:47.37 ID:jZJ/Bx+i0
>>676
ダメージを与えたAllyに2ダメージ?雷鎧的な感じ?よくわからん
678iPhone774G:2011/09/30(金) 17:03:47.52 ID:QgnbckXU0
>>676
Moltenにダメージを与えた敵じゃない?
反撃食らったりダメージ魔法くらったら2点お返しみたいな。

679iPhone774G:2011/09/30(金) 18:59:11.97 ID:PlwLsCJe0
種族専用アラィよりも職専用アラィが欲しいなぁ…
680iPhone774G:2011/09/30(金) 19:01:29.43 ID:EOV/T61Q0
確かに
この職で人間側のアレが使いたい!ってのがいくつかある
681iPhone774G:2011/09/30(金) 19:12:00.94 ID:6jO//4Gi0
cobraってWrath of Summerみたいだな…と思ってたらHeroも毒にできるのか。
なら使ってみようかな
682iPhone774G:2011/09/30(金) 19:29:15.09 ID:TyexA82k0
>>679
もう当分職別はでない。
パックアルファが初期セットのラスト
683iPhone774G:2011/09/30(金) 20:32:28.46 ID:aiJ0jFd20
>>682
そんでウェポンとアーマーがあと10枚ずつ追加予定なんだよな
武具そんなにいらないから職種別カードを2枚ずつでも追加してほしいわ
そんな中に武具入れたらよろしかろうて
684iPhone774G:2011/09/30(金) 21:17:32.80 ID:ZBjPQKlP0
まだまだ追加カードが予定されてるのか
とりあえずそれだけでも嬉しい
685iPhone774G:2011/09/30(金) 21:57:33.23 ID:EOV/T61Q0
貯金はじまったな
686iPhone774G:2011/09/30(金) 22:45:10.83 ID:75xbLdVni
バランス崩壊しないのだけ祈ってる
687iPhone774G:2011/09/30(金) 22:57:25.00 ID:YAEeM55E0
2ターン目にサンタ打つ利点てあるの?
なんか某トッププレイヤーがいつもやってる気が
688iPhone774G:2011/09/30(金) 23:03:47.46 ID:SkbM4AI50
>>687
もし1ターン目にお互い何もプレイしないならば
先行2ターン目にsanta使うと、実質的に自分は2ドローで相手0ドローになるから。
689iPhone774G:2011/09/30(金) 23:20:35.16 ID:oEwaojlhi
大アリ。こっちが先攻で相手が1ターン目サクしかしなかったら打ち所。
690iPhone774G:2011/09/30(金) 23:20:38.23 ID:zH2S9/830
>>688
実質なら1枚使ってるから1ドローかと
691iPhone774G:2011/09/30(金) 23:24:02.24 ID:NYr6mwJG0
よくある。先攻で2コストアリィなしだと打つ。
Majiyaだとここで打っておかないと、打つ機会がなくなる上に手札が厳しくなる。

相手の利が多くなるなら勿論打たないけどね。なにもしないよりはいい。
692iPhone774G:2011/09/30(金) 23:33:35.12 ID:TyexA82k0
>>690
1T目 6→5
2T目 5→6→5→4→7
3T目 7→7
693iPhone774G:2011/09/30(金) 23:45:28.48 ID:oEwaojlhi
サンタは3枚フルで引けることより相手に有利に働かせないことを優先した方が良い。
694iPhone774G:2011/10/01(土) 02:51:28.49 ID:pRVo3Bw70
>>692
うん1ドローだよね
695iPhone774G:2011/10/01(土) 02:54:26.02 ID:ZjA79HYq0
>>694
ドローは2であってる
696iPhone774G:2011/10/01(土) 03:04:07.32 ID:7OCWjQfZ0
先攻2Tサンタ使う場合
1T 6→5
2T 5→6→5→4→7
3T 7→7

使わない場合
1T 6→5
2T 5→6→5
3T 5→6

つまりサンタによって得られるドローは1ということになる
697iPhone774G:2011/10/01(土) 03:04:51.90 ID:ZjA79HYq0
>>696
それはドローの話じゃなくて
ハンドアドバンテージ。
698iPhone774G:2011/10/01(土) 03:06:13.12 ID:cGLo5Rfh0
デッキ切れしてサンタでトドメ刺されてムキーってなった
699690:2011/10/01(土) 03:06:41.68 ID:/QmQPcfQ0
santa 3ドローなんだね
使わないからという理由で根本的に間違えてました
3-1(santa分)=2 が正解
ドローを後攻と同じまで追いつかせるという意味では良いカードなのかな?
>>692,694,695 thanks!
700iPhone774G:2011/10/01(土) 03:06:42.91 ID:7OCWjQfZ0
しかし1T目お互い動きなし
2T目手札に2コスがない
こういう場合は先攻のカード1枚少ないという不利が解消されるので使うのが普通かと
701iPhone774G:2011/10/01(土) 03:09:34.98 ID:ZjA79HYq0
>>699
引くのはサンタ分の1じゃなくて
手札一杯でつぶれる次のターン開始時のドロー。
じゃないと相手はサンタ使ってないんだから0にならない
702iPhone774G:2011/10/01(土) 03:09:41.06 ID:7OCWjQfZ0
>>699
3-1ってのは違う
3枚ドロー出来るのでサンタ分を引く計算は意味がない
703iPhone774G:2011/10/01(土) 07:04:52.79 ID:BOSNQuoo0
先攻ノイズに負けると腹立つわ
口ばっかは達者だから余計たち悪い
まさしくノイズだな

早いところマッチングシステム見直してほしい
無駄な時間使いたくないよ
勝っても全く意味ないし
704iPhone774G:2011/10/01(土) 07:24:36.36 ID:8ZQehKfu0
ノイズって用語わかんね
705iPhone774G:2011/10/01(土) 07:48:51.80 ID:cRnXMIt80
サンタがあれば先攻有利がより揺るぎないものになるからいいよな。最終盤の決定打を引き寄せたり。

何だかんだで使い勝手がいい。
706iPhone774G:2011/10/01(土) 10:03:53.57 ID:/rDxINfi0
ってCPUでも50枚デッキがあるんだな
Nishaが紫雷嵐使ってて胸があつくなったよ
Non Allyならこれ入っててもいいかもね
707iPhone774G:2011/10/01(土) 10:55:34.79 ID:QeLV5tIc0
ノイズは
Nishaven
Logan or Moonstalker
Victor Heartstriker
Zhanna
Elementalis
の略
708iPhone774G:2011/10/01(土) 11:15:48.48 ID:+b0jPAf00
ノイズってdirkさんとかが入ってる初心者デッキとかのことじゃないの?
マイナーヒーローに負けてノイズだからーとか言い訳にもなってないけど
709iPhone774G:2011/10/01(土) 11:32:09.32 ID:qL5g2b+N0
>>707
VとかLとか入ってるけど
どう略したらノイズになるの?
710iPhone774G:2011/10/01(土) 11:43:25.58 ID:iV2ztLxs0
やたらチャットしてくるヤツじゃねーの?

違うか・・・
711iPhone774G:2011/10/01(土) 11:48:11.36 ID:/rDxINfi0
チャッター=騒音=ノイズってこと?
712iPhone774G:2011/10/01(土) 12:18:04.54 ID:mgpH/ifC0
たまに組合わさる下位レート優先のマッチングのことかな

ノイズが混じった、ともいえる
30枚Majiyaを苦労して倒したらレート140くらいだったとかww
Majiyaに限らず、そのほかのヒーローでもデッキバランス無視でパワーカードてんこ盛りにしてるからリソース揃ってからの今引きモードがやっかいだね
713iPhone774G:2011/10/01(土) 12:41:05.62 ID:VObIxHoc0
ちょっとお聞きしたいのですが、JerichoによってEnrageを剥がされるとライフは-10されるのでしょうか
もしEnrageをつけたBorisのライフが8だった場合、Jerichoがこれを剥がすとゲーム終了となるのでしょうか
ご存知の方がいらっしゃったらお教えください
714iPhone774G:2011/10/01(土) 12:49:06.65 ID:a6GRt9DG0
凡人の錯覚思い出した
715iPhone774G:2011/10/01(土) 13:18:17.04 ID:k4D5tE/HI
>>713
-10されるけど1残る
716713です:2011/10/01(土) 14:34:41.87 ID:QWRh5+r00
>>715
ありがとうございます!
717iPhone774G:2011/10/01(土) 14:44:42.34 ID:4UcaJSRs0
>>707
はギャグなのか?
718iPhone774G:2011/10/01(土) 15:12:46.59 ID:cgzeYy0r0
>>707
おい、serenaディスってんじゃねーよw
719iPhone774G:2011/10/01(土) 15:33:24.71 ID:XWNpyhs50
えっ?
720iPhone774G:2011/10/01(土) 16:02:01.80 ID:Rc6d03it0
そりゃ誰だい?
721iPhone774G:2011/10/01(土) 17:30:19.61 ID:Vqu4oihT0
Serenaさんかわいそうです;;

そういえば、ひさしぶりにLanceプレイしたんだけど、SEとSentinelの相性がいいので弱くはないね、コレ。
lay lawと合わせて非常に嫌味に仕上がる
722iPhone774G:2011/10/01(土) 17:43:06.56 ID:B6zkYZ6Z0
Lanceは骨女と相性よくていやらしいね
それでもあんまり見かけないけど
723iPhone774G:2011/10/01(土) 18:54:36.05 ID:hM6KkbFg0
Borisの天敵になりえそう
724iPhone774G:2011/10/01(土) 19:08:26.23 ID:SwmZJeXr0
なんかQUITって出て来てカウントダウン始まったんだが、なんなのコレ
725iPhone774G:2011/10/01(土) 21:04:17.37 ID:i5TQOeOP0
あー5連敗したああ
連敗したら一旦時間置こうと思うんだけど勝って終わりたいからつい連戦しちゃう
726iPhone774G:2011/10/01(土) 21:29:26.03 ID:ps47X7MM0
なんかサーバーの調子悪くないか?
727iPhone774G:2011/10/01(土) 23:42:38.06 ID:qL5g2b+N0
>>724
サーバーとの接続が切れてるんだよ
いわゆる回線落ち
0になると自動的に敗北
728iPhone774G:2011/10/02(日) 02:36:57.59 ID:SOYP4SBw0
Rate250とか行ってる人ら凄いんだなあ、と改めて実感。
Rate200くらいから勝率8割で40戦やって
やっと230が見えてきたラインなんだけど……
メタの推移とかもある中でどうやってずっと高レート維持するのか伺いたいところ。
今はメタ外のTer使ってるから勝ててるけどJericho増えると勝てる気しないんだよね。

メモ取り始めてから70戦超えたので追加報告。
Majiya29%、Gwenneth18%、Zaladar12%、Boris11%、Amber8%、Graveborn7%
@Rating200あたり。
Majiyaは試行回数を多くしても1/4切ることはなさそう。
Amberはやっぱり誰かの予想の通り増えてるので試行回数増えれば
もうちょい高くなりそう。
しかしほんとJericho見ないんだけど(1回しか当たってない)
Majiyaに食われて絶滅したのか当たり運がいいだけなのか気になるところ。
729iPhone774G:2011/10/02(日) 03:35:21.14 ID:AX05K4Fe0
>>728
もしかして昨日の午前9時半頃に30枚majiyaと当たって後半にフリーズした?
730iPhone774G:2011/10/02(日) 07:48:22.75 ID:NmEE1j3H0
>>728
Gwenそんなにいるかな?
同じぐらいのレートだけどそんなに見かけない。時間帯かな。
Nishaの方がよく当たるぐらい。
731iPhone774G:2011/10/02(日) 10:45:52.13 ID:kfcGAVsT0
弱い犬ほどよく吠えるっつうか
強ヒーロー使ってレート200いくかどうかの奴らがたち悪い

まだ終わってないのにGGだとか、オレ強いよ、おまえ低レートだろ?とか
強いのはヒーローでおまえじゃないよ
あんたよりレート高いよ
愚痴すまんね チャット切ればいいんだろうけど丁寧に挨拶してくれる人にはできるだけ返事はしたいからな
732iPhone774G:2011/10/02(日) 11:08:02.24 ID:iB9ve+3h0
>>731
お前もたいしてかわらん
733iPhone774G:2011/10/02(日) 11:28:49.63 ID:SOYP4SBw0
>729
最後お互いライフギリギリのところで火力引かれてたら負けで無ければ…
というところで止まった方ですか?
その節は申し訳ないと共にいいところだっただけに残念でした。
早くフリーズしなくなるといいのですが。
734iPhone774G:2011/10/02(日) 12:00:18.16 ID:eHW1L/AJ0
最近よくない意味でレート200くらいで安定してきたよー\(^o^)/
735iPhone774G:2011/10/02(日) 12:04:36.62 ID:WyxH/TRW0
フリーズは下記のバグだね
早くフィックスして欲しいね
http://dev.wulven.com:8080/browse/SE-305
736iPhone774G:2011/10/02(日) 12:27:02.18 ID:AX05K4Fe0
>>733
そうそう!やっぱりあのお方でしたか。
このレート帯でTerさんなんて久しく見てなかった上接戦だったから印象に残ってて。いや本当に強くてびっくりしました。
フリーズはどうにかして欲しいですね。
ましてやレアなTerさんとの勝負だけあって残念。
737iPhone774G:2011/10/02(日) 12:54:00.73 ID:na2XfqKp0
住人同士の対戦はレベル高くてイイよな
うらやま
738iPhone774G:2011/10/02(日) 12:55:16.75 ID:C14C4MW80
shriek弱体化したらterさんの能力の活躍の場も増えそうだね
739iPhone774G:2011/10/02(日) 15:29:14.44 ID:dAjDVfBmi
そのterさんも弱体化だけどな
740iPhone774G:2011/10/02(日) 16:04:21.77 ID:na2XfqKp0
そんな情報あったっけ?
741iPhone774G:2011/10/02(日) 16:30:19.25 ID:a6HCxOjI0
>>737
つ『チャットルーム』
742iPhone774G:2011/10/02(日) 18:38:30.86 ID:GeoMxSb50
日曜日はレートが入り乱れてるな。
レートが低くて強い人に当たると割りがあわない感がハンパないw

強い人とたくさん当たると考えれば悪いことじゃないんだがw
743iPhone774G:2011/10/02(日) 18:53:58.98 ID:1atw8II60
レートでそのプレイヤーのレベルが分かる訳じゃないからね
メタをはってそれに合わせたデッキを使っているのか、いろいろやろうぜ状態なのか、可能性を求めて下位ヒーロー使っているのか

無冠の帝王さんはそんなに高いレートにはいないけどプレイングをみると流石と思うもの
744iPhone774G:2011/10/02(日) 19:54:53.60 ID:i01oFAIE0
今ライフ1残して永遠アリー並べられていたぶられてたんだ
チャットのテンションから見るに子供っぽかった
豚2匹が8/8,7/7まで成長されたりww
相手アリーは15体くらいかな?並んでたwww
でも切断するのはなんか嫌だったからデッキ切れるか殺されるまでやってよう
と思ってひたすらアリー出して殺されてってやってた
もうデッキも切れるからようやく終わるなっと思ってたら
相手の接続が切れて勝っちゃったwww
あの子今頃発狂してんだろなぁー
745iPhone774G:2011/10/02(日) 20:12:57.23 ID:Tz5eXgQP0
>>744
延々な
746iPhone774G:2011/10/02(日) 20:54:30.09 ID:YeYoVm010
うお、Tarさん能力変更ないのね。
暗黒さんとこのリストに載っていないことすら気づかなかったわ
747iPhone774G:2011/10/02(日) 21:09:33.21 ID:HNkDHJXw0
デッキ診断していただいても
大丈夫でしょうか?
748iPhone774G:2011/10/02(日) 21:11:36.18 ID:EH8Gl7QD0
>>747
カモンカモン!
749iPhone774G:2011/10/02(日) 21:24:51.25 ID:HNkDHJXw0
よろしくお願いします。

Hero:Logan

4 ガゴ
4 熊
2 ベヒ
4 Death Mage
4 猪

2 Smashing Blow
1 Enrage
4 クリッピング
4 Blood Frenzy
4 Bloodlust
2 氷鎧
4 宝石剣

です。

猪枠を悩んでいるのと、フィニッシャーを
悩んでます。
どんな意見でも良いので、アドバイスお願いします。
750iPhone774G:2011/10/02(日) 21:37:37.01 ID:HNkDHJXw0
あとドロサポも悩み中です…
フレンジーだけで足りるのか、爺を考えて
バザー、サンタをいれる方が良いのかも
教えていただけると嬉しいです。

751iPhone774G:2011/10/02(日) 21:57:40.45 ID:ithQbI5r0
>>749
Loganなら猪よりFlayerじゃないかな
Death Mageさんや熊さん、ArcaneやIceには弱いけど

それと防具にViolet Thunderstormねえさんも場合によっては吉(Gwenneth,Amber対策に氷鎧入れてるんだろうけど)
まあ宝石剣があるから問題は無いっちゃない

ドロサポはフレンジーだけでも○
むしろ爺さんが来たらわざと使うのもよかったり(SE使わせるのに)
んでも無きゃ無いで良い
サンタは…5コストがヘルガスト兵ならいらなかった

つまり何が言いたいかと言うと
コンセプトがわからないので
わからない
単に俺がバガボンドなだけである
752iPhone774G:2011/10/02(日) 22:07:58.09 ID:na2XfqKp0
>>749
俺も>751とほぼ同じ意見。
まあ、氷鎧-1ベヒ-2ヘルガスト兵+3だけで良いような
753iPhone774G:2011/10/02(日) 22:14:25.64 ID:HNkDHJXw0
>>751

Flayerさんはデスメイジなどに弱すぎるので
採用を見送っていたんですよね。
検討してみます。
ヘルガスト兵もいれて回してみます。

コンセプトはLoganの除去能力を活かしながら
ビートダウンって感じです。

>>752

なるほど、やはりベヒよりヘルガスト兵の方が
良いんでしょうかね?
氷鎧はピンでも大丈夫でしょうか?
754iPhone774G:2011/10/02(日) 22:30:42.46 ID:GeoMxSb50
>>749
コンセプトがわからないからなんともだけど、cripplingとbloodrustは4枚必要とは思えない。
確かに便利なカードだけど使いどころが限られる。ってことは、無駄ヅモの可能性も同時に高まる。
コストと自分がやりたいことを考えたときに、何ターン目までに引きたいかが大事かと。

あとアリィ。ユニークのデスメイジ4枚もいらない。
ウィニーならべてbloodで倒すのか高コストに繋いで殴り倒すのかもっとはっきりさせたほうがいい。
前者ならコスト2アリィの追加、後者ならshadow knightとか。

ドローはサンタとかあると便利だけど、そのデッキだと敵に送る塩のほうが多くなるかもね。
755iPhone774G:2011/10/02(日) 22:39:11.32 ID:GeoMxSb50
>>753
ごめん、よく見てなかった。コスト2アリィは十分入ってるなw
756iPhone774G:2011/10/02(日) 22:44:22.58 ID:HNkDHJXw0
>>755

どちらかと言えばウィニー寄りで
考えています。
宝石剣もあるので相手によってリソースを
5でとめるか6にするかを決める感じです。

デスメイジさん減らしてまわしてみます。
757iPhone774G:2011/10/02(日) 23:09:51.74 ID:87UPj2Kq0
最近Gwenを見る頻度が減った気がする
相性よかっただけに残念
758iPhone774G:2011/10/02(日) 23:16:37.24 ID:TUlVAsfm0
>>749
全体的に火力低めの構成なので、自分ならバナー入れる
安く出せるしアイテム破壊の避雷針にもなる
Death Mage1、Bloodlustか熊1抜いてバナー2かな

氷鎧で守るかThe King's Prideで強襲するかは戦術次第だけど、
どちらにせよGwenneth以外には警戒されていて待ってましたと壊される、と考えると、
この構成ではThe King's Prideの方が利点が多いんじゃないかと思うよ
759iPhone774G:2011/10/02(日) 23:18:08.75 ID:YeYoVm010
-2 Smashing Blow
+2 Behemoth
-1 Bloodlust
-1 Crippling Blow
+2 Shadow Knight

個人的な好みではこんな感じかなぁ
760iPhone774G:2011/10/02(日) 23:36:16.18 ID:HNkDHJXw0
なるほど。人によって色々な考えがあり
構成が違ってきますね。

バーナーなんて考えもつきませんでしたし、
重めの構成も思い浮かんできませんでした。

皆様のアドバイスを参考にして精進したいと思います。
ありがとうございました!
761iPhone774G:2011/10/03(月) 00:16:05.81 ID:D66/a/V90
>749
俺だったら
-1 Death Mage
-4 猪
-4 Bloodlust
-1 氷鎧
-2 宝石剣
で+2ベヒ入れてヒーロー込み30枚かな。
あと2 Smashing Blow を2Shriekに入れ替え。
Loganの能力使いながら、って言っても結局4Tに1回しか使えないから
最初の1回使ったタイミングで場面を掌握しやすいベヒ出してそのまま
勝ちに行くほうが無難ではないかと。
762iPhone774G:2011/10/03(月) 00:36:58.30 ID:tdog1se50
>>761

たしかに。
そう考えるとベヒでもいいかもですね。
しかし、申し訳ないですが40枚は大会や
新ルール移行も考え最低40枚として
考えています。せっかくアドバイスしていただいたのにすみません。
ですがその他の意見は参考にさせていただきます。
ありがとうございました!
763iPhone774G:2011/10/03(月) 11:29:22.37 ID:hCCiDYZI0
>>749
俺だったら
デスメイジ-2
クリッピング-1
bloodlust-2
氷鎧-2
smashing blow-2

shriek of ~+2
shadow knight +3
king鎧+2
サンタ+2

かな。Frenzy貼ってしまうとどのみち長期戦は無理なので、king鎧でフィニッシュできるように手札にアリィを確保しやすくしてみた。
shadow側ならsmashingよりshriekをおすすめ。雨も破壊できて便利。
とはいえ、やっぱりMajiya Gweenth Jerichoの人気3ヒーローには勝てないと思う。
30枚同士でも厳しい相手に40枚で挑むんだから当然だけど。速攻で決めるウィニーならなおさら40枚はキツい。
764iPhone774G:2011/10/03(月) 20:54:25.61 ID:0HcWubWS0
serena久しぶりに見たと思ったらdirkもでてきた
自分もこのゲーム始める時にカードゲームはドローで決まる!とか思ってserena選んだな
すぐ別垢に作り直したけど
765iPhone774G:2011/10/03(月) 21:10:43.58 ID:9jboHkWn0
やり直してかれこれ幾つ目だろう
携帯3アカウントPC8アカウント
どれも中途半端\(^o^)/
766iPhone774G:2011/10/03(月) 21:11:58.33 ID:JZUADOUb0
レベル上がると報酬上がったりしないのかな
ってかレベルいくつまであるんだろ…
767iPhone774G:2011/10/03(月) 21:18:12.31 ID:hCCiDYZI0
>>764
考え方は間違っていない。選択を間違えたんだ。
768iPhone774G:2011/10/03(月) 22:04:09.92 ID:OUPw2JfU0
ヒーローserena限定の大会とか見てみたいなw
みんな毒殺なんだろうけどw
769iPhone774G:2011/10/03(月) 22:08:24.90 ID:9jboHkWn0
>>766
ランキング見るとlvl.41が居るけどもっと上がるんだろうな
,tkリッチストゴールド80万とか半端ないなwww
しかもレート500とか今じゃ考えられない
770iPhone774G:2011/10/03(月) 22:27:41.31 ID:hmu60mir0
毒ナイフの毒ってhealingtouchで取り除けないよね確か
mageの毒と炎と違って装着タイプじゃないからなんだろうけど
いまは毒ナイフ見ないからいいけどcobraさんがきたら毒除去させてほしいな
771iPhone774G:2011/10/03(月) 22:47:23.19 ID:+lFYiUi30
なんか最近サーバーの調子が悪い気が。端末の問題なのかな?
772iPhone774G:2011/10/04(火) 02:00:29.88 ID:x1bmIMPeP
毒ナイフ強いか?
そんなに粘れない
まだ拾ったfireballで止めの方が多いぞ
773iPhone774G:2011/10/04(火) 03:04:05.32 ID:5TqQFZfT0
androidで携帯料金払い出来ないって聞いてたけどソフトバンクだと出来るのかな?
今日始めたばっかりなんだけど220買えた
774iPhone774G:2011/10/04(火) 07:18:34.07 ID:ORvNqqbL0
>>772
そして、奪ったのが熊だったときの悲しさといったら。
775iPhone774G:2011/10/04(火) 08:01:53.04 ID:FYvv0NHa0
>>772,774
あるあるw
そしてTidalいただいたとき、画面の前の自分のドヤ顔は凄いと思う

>>773
ほう。遂にマーケットプレイスでのかんたん決済に対応か
docomoやau勢も試してみないとね
776iPhone774G:2011/10/04(火) 08:16:38.10 ID:ohJ226JL0
auでも課金できたよ
多分android全部対応だと思う
777iPhone774G:2011/10/04(火) 09:00:09.78 ID:oqnCgbDh0
night prowlerの使い方がいまいちわからん…というか、しっくりこない
1枚盗んだだけで十分なんだろうか?
耐久1だからすぐ割れちゃって、かなかな続けて盗めないし…そもそも2枚以上盗もうって考えが間違ってるんだろうか
778iPhone774G:2011/10/04(火) 09:39:46.75 ID:KYk3ZcXW0
>>777
into the forestとかrain delay張って2枚盗むとかやってる
早々上手く行かないけど、終盤の山場で相手の切り札取れるときあるから
1枚で十分と考えて割り切って使ってる
779iPhone774G:2011/10/04(火) 10:04:31.48 ID:9MxlZ4N10
>>777
RapidFireはってりゃinto the forestだけで4枚とれるよ。
それに1.277ではGweやってないけど今はLilyのお陰で
結構Ally殲滅状態作れるんじゃないかと思う。
Rogueだとなかなか厳しいけど。
780iPhone774G:2011/10/04(火) 11:08:59.45 ID:zAvqyDSV0
item破壊できないと思って予備itemリソースにしまくったらGwenにshriek取られて涙目でござる
781iPhone774G:2011/10/04(火) 11:29:11.12 ID:Anbc2yrT0
>>776
ナイス!
早速お布施したぜ
782iPhone774G:2011/10/04(火) 12:18:44.07 ID:EDEjFoR50
auだけど相変わらずau支払いできない(´・ω・`)
783iPhone774G:2011/10/04(火) 13:02:32.40 ID:Anbc2yrT0
>>782
Android auで3Gでやってるけどまとめて支払い出来てるぞ
784iPhone774G:2011/10/04(火) 20:38:56.89 ID:1JbxVI7k0
8BOSS開放したけど9クエ挑戦する気が起きないな
これ無課金だといったい何週かかるんだ
785iPhone774G:2011/10/04(火) 20:39:08.54 ID:1JbxVI7k0
誤爆
786iPhone774G:2011/10/04(火) 20:59:35.67 ID:KG3tllPV0
何のゲームだよ気になったじゃねえか!
787iPhone774G:2011/10/04(火) 21:22:04.22 ID:Oaw0SCGI0
勝っても中々レーティングがあがらない件。
勝ったら最低1はあがるよう切り上げてくれればいいのに。

勝ち(上がらない)>勝ち(上がらない)>勝ち(1上がる)>負け(2下がる)
で勝率75%でも下がるとか難易度高すぎだろ…
788iPhone774G:2011/10/04(火) 21:28:29.17 ID:mi67OqFS0
レート高い人って複垢でやってたりすんの?
どうすれば勝てるかわかんないよ
789iPhone774G:2011/10/04(火) 21:55:57.89 ID:8A99FN1O0
>>788
スレ眺めてから言いなさい
キャラ問わずなら普通に230前後までいけるようなデッキも挙がってるよ

それはそうと、次期アプデの有力株たるLanceさんが現状では、お味噌すぎる件
この子では200に壁が…
790iPhone774G:2011/10/04(火) 22:05:56.56 ID:HL6TkSdQ0
>>789
いや、レート300台の話をしているのだが
791iPhone774G:2011/10/04(火) 22:06:27.06 ID:9MxlZ4N10
>>788
副アカでやったら勝てるようになる道理がないだろ
792iPhone774G:2011/10/04(火) 22:27:18.82 ID:98Orv0gd0
そもそもレート300意識するような人なら、こんなところで質問しないで自分でじっくり考えるかひたすら観戦すると思うの
793iPhone774G:2011/10/04(火) 22:42:13.02 ID:8A99FN1O0
みんな優しいな
構うなよ、調子に乗るから
794iPhone774G:2011/10/04(火) 22:45:00.01 ID:QdPNJ2Um0
現状レート300維持とか可能なの?
いても昔のレートの名残かと思ってるんだけど
795iPhone774G:2011/10/04(火) 23:25:56.65 ID:h81nNPsk0
Zalader強いね 猪育成楽しいです
796iPhone774G:2011/10/05(水) 00:24:33.19 ID:PXC315pG0
負けたらガッツリ下がる筈だし
カードゲームな以上どうしても引きに左右されるからなあ。
先手でかつ初手がいい時にしかゲームしない条件でやってれば
勝率9割くらいはいけるかも知れないけどそれでも250以上キープするのは
難しいんじゃなかろうか。
220くらいの俺で先手時勝率80%、後手時65%(Flayer4でやってるのでShadow熊とか
非ウィニー型の人間なら後手時勝率も+5%くらいはあるのかも)
くらいだけど相手が200中盤になってくるとデッキもそんなに差異がなくなってくるし
中の人がどんなに上手くてもこっから+10%くらいが限界なんじゃないかなあ。
797iPhone774G:2011/10/05(水) 07:57:46.68 ID:Ug7PPEv10
250は別に問題なくいけるよ
798iPhone774G:2011/10/05(水) 09:20:08.33 ID:VEJ9cgLT0
250以上は勝率90%ほしい
先週自分レート250以上で初手フリーズしたあと5日間放置した後、こちらが切断してがっつり下がった
別端末から確認してたんだが相手はレート90以上↓
勝手なこと言うようだが、戦況優劣が不明状態のフリーズはレート↓の人が切ってほしい
特に開始間もなくの場合、勝ったほうはレートあがらず(←たぶん)、負けたほうは相手が低レートなら下がる
レート低い人は開幕フリーズを頑張って維持する意味がない
799iPhone774G:2011/10/05(水) 09:37:43.78 ID:QQUiRMbR0
5日て
800iPhone774G:2011/10/05(水) 09:42:27.70 ID:VEJ9cgLT0
結果的に百戦分以上はレートが下がったので5日ではなくもっと待っても良かった
801iPhone774G:2011/10/05(水) 09:45:15.04 ID:7/S2+DLb0
>>798
ほんとに勝手過ぎてワロタw
802iPhone774G:2011/10/05(水) 09:49:21.76 ID:gFaX1ZaW0
別にそんなに身勝手とも思えないな
上がらないなら低レート側にはなんのメリットもないし
せいぜい相手に嫌がらせできるくらいか
803iPhone774G:2011/10/05(水) 09:53:47.13 ID:4RkFIuZsi
対戦中に相手のレートって分かるっけ?
804iPhone774G:2011/10/05(水) 10:00:36.63 ID:ADMUE/Y90
フリーズ耐久戦はレート上がる下がるとかメリットがあるないとかじゃなくてほとんど意地の張り合いなだけな気がする
805iPhone774G:2011/10/05(水) 10:03:57.83 ID:bw5I4MQR0
>>803
対戦中に他垢から本垢の名前検索すれば対戦相手のレートが見れるってことかな
806iPhone774G:2011/10/05(水) 10:23:41.32 ID:bQZ9J4CR0
>>804
私も同意見。
レートは指標でしかないし、とっとと切り上げて次の対戦楽しんだほうがいいべ
807iPhone774G:2011/10/05(水) 10:28:18.99 ID:S62HheM8i
>>805
そこまでしないと確認できないのに「レート↓の人が切ってほしい」とか
身勝手通り越して軽く気持ち悪いレベル
808iPhone774G:2011/10/05(水) 10:46:11.64 ID:cg8DNhHK0
>>798
それお前が切らないとどうしようもない
809iPhone774G:2011/10/05(水) 10:47:46.50 ID:J95iZFKM0
要はフリーズ対策早くお願い
810iPhone774G:2011/10/05(水) 11:03:09.91 ID:6MkA6xjx0
>>798
ゲロ糞豚野郎死ねや
811iPhone774G:2011/10/05(水) 11:06:50.77 ID:takR53+V0
レートは確認できないけど明らかに負けてる状態でフリーズ→粘る人はどうかと思う
812iPhone774G:2011/10/05(水) 11:11:30.58 ID:S62HheM8i
>>811
それには同意
813iPhone774G:2011/10/05(水) 11:46:43.94 ID:KRclzsezi
自分が250で相手が90なことがわかったらまぁ粘りたくなる気持ちはわかるわ
戻すための時間考えて5日待つってのはつじつま合ったとしても異常な気がするがw
とりあえず対応はよ
814iPhone774G:2011/10/05(水) 12:15:12.18 ID:eONwYIri0
Terさん面白い
815iPhone774G:2011/10/05(水) 12:17:10.33 ID:cg8DNhHK0
>>813
よく読め相手は160程度だ。
そもそも250と90じゃあたらん
816iPhone774G:2011/10/05(水) 17:14:18.64 ID:jLnVK4g50
160なら250相手にでも勝てるしなぁ・・レート低いから切れっていうのは理不尽ね
817iPhone774G:2011/10/05(水) 17:42:52.18 ID:pPrEjh/90
んだな
相手が低レートだから時間の無駄なんて言ってる奴も可哀想
818iPhone774G:2011/10/05(水) 17:50:29.72 ID:RQrol4er0
高レートは強いけどデッキ構成似通ってて戦略たてやすい
底レートは予想できない構成多くて厄介だわ
819iPhone774G:2011/10/05(水) 17:54:22.96 ID:jLnVK4g50
開幕直後のフリーズ真っ最中ww
まだ相手2ターン自分1ターンしかしてないのに\(^o^)/
820iPhone774G:2011/10/05(水) 19:00:44.17 ID:wobgKBNW0
俺は、フリーズしたら半分づつ自分から切ってる。
切って粘って切って粘って、その時点で勝ってようが負けてようがフリーズしたらノーゲームだと思ってる。
821iPhone774G:2011/10/05(水) 19:27:05.38 ID:x0silxZn0
これってMTGより面白いの?
822iPhone774G:2011/10/05(水) 19:38:30.56 ID:XcfjkiXS0
>>821
カードゲームとしてはどう考えてもMTGの方が面白いけどこっちはお手軽簡単というメリットがある
823iPhone774G:2011/10/05(水) 20:01:56.27 ID:jLnVK4g50
>>821
MTGの方が面白いけどカードの種類が増えたらいい勝負出来るかもね
824iPhone774G:2011/10/05(水) 20:35:08.50 ID:gFaX1ZaW0
レート低いほうが切れっていうのは開幕フリーズで何日も持久戦になったときの話だろ
その場合レート低いほうは勝って得るものもなければ負けて失うものもない。
我慢大会より次行ったほうが利口
825iPhone774G:2011/10/05(水) 20:40:47.41 ID:HevKOdW00
ファイレクシアみたいな、暗黒臭いというか狂気じみたアラィでないかなー
826821:2011/10/05(水) 21:01:05.22 ID:x0silxZn0
>>822
>>823
MTGみたいなシステムでカード種類少ないってMTGでいうβだけみたいな?
あとレートにやたら拘る人がいるってことですかw
827iPhone774G:2011/10/05(水) 21:13:09.43 ID:s1LedYZ20
>>826
全く違うw
自分のターンに相手はインスタントもインタラプトも使えない。ブロッククリーチャーは自分の都合のいいように指定。マナソース魔法なし。

対戦の印象は、リバイズド時代のウィニーvsバーンみたいな。
タダなんだからやってみれば?無料にしてはかなり遊べる方だよ。
828821:2011/10/05(水) 21:17:35.58 ID:x0silxZn0
>>826
無料なのか!ありがd
829iPhone774G:2011/10/05(水) 21:27:02.22 ID:GNDknPIn0
>>825
俺もスーサイドしたくてうずうずしてる
シャドウアリーはシャドウという割には全体的に大人しすぎるよな
Blakeさん暗黒面に堕ちないかなww
830iPhone774G:2011/10/05(水) 21:32:49.68 ID:9wX/6qVd0
>>829
Ball lightningになりそうだが。
俺はtwo Headed Dragon的なのが欲しい

そういえばこのゲームまだドラゴンのallyいないね
イラストにはちゃんといるのに
831iPhone774G:2011/10/05(水) 21:43:36.09 ID:pPrEjh/90
なんで化け物が人間側にいるんだい?
832iPhone774G:2011/10/05(水) 21:59:59.70 ID:Wx1JdHm80
>>829
ゴーレムで強化しる
5/3になってジャガーノートBlake
833iPhone774G:2011/10/05(水) 22:04:23.60 ID:whKzbW7i0
>>824
それ相手は開始前に切ってる可能性があるんだよ。
だから粘るだけ無駄だし相手に迷惑だからさっさと切手ね。
それとんなことは皆承知の上でキモがってる
834iPhone774G:2011/10/05(水) 22:25:40.08 ID:b+Ja+7sF0
>>832
一度でいいからゴーレム4体強化して俺tueeしてえな
835iPhone774G:2011/10/05(水) 22:26:15.59 ID:1qMAUs/M0
Earthen Protecterって、相手のターンに破壊されてAlly戻ってきても
次のターン酔ってるのか。
つ、つかえねぇ・・・
同コスト帯強いんだから酔わんでもいいと思うのに。
836iPhone774G:2011/10/05(水) 22:27:51.62 ID:D6mhYyHQ0
>>831
使い魔的な存在だと考えれば
837iPhone774G:2011/10/05(水) 22:32:23.87 ID:OmzmaRW+0
>>831
shadowの侵攻に対抗する勢力は人間側についたって感じじゃね。
自然があんな奇形だらけになったら困りそうだし。
838iPhone774G:2011/10/05(水) 22:51:51.94 ID:PXC315pG0
引きが偏ることもあるのがTCGとはいえ
さすがに初手が
King's*2、PlasmaBehemoth*2、ShadowKnight*2
だった時は始まった時点で負けを確信した。
いや、そんなカードをデッキにいれてる俺が悪いんだけどね……
839821:2011/10/05(水) 22:53:22.84 ID:x0silxZn0
なんかぶっ壊れ気味のカードが多くないかw
コンボとかの知能戦じゃなく、単にデッキが強い人が普通に勝つゲームな悪寒
840iPhone774G:2011/10/05(水) 22:59:53.04 ID:9wX/6qVd0
>>838
あるあるw
俺は昨日、Raven×3 nova×2 氷鎧×2引いた
ムリだよ…
841iPhone774G:2011/10/05(水) 23:07:08.15 ID:WYsBNhYH0
皆が人気ヒーローで無双する現在、私は必死にタリス様に餌を与え続けるのである
食い過ぎでタリス様がゲロをする、敵は全員死ぬ
やっぱりタリス様は最高だ!
〜某宗教信者の手記より
842iPhone774G:2011/10/05(水) 23:19:35.92 ID:UFQdjlad0
過去の対戦を観戦してるとアラィが手札とか自軍ヒーロー攻撃したりしてバグってそのままドローになったりよくする
その対戦自体は実際は問題もなく勝敗もついてるのだけど
ちゃんと観戦したいし自分だけなのか心配
843iPhone774G:2011/10/05(水) 23:30:48.35 ID:Wx1JdHm80
>>840
手札が重いときに滑り込むような動きでドヤ顔で加入するAeonに殺意を覚える
勢い余ってサクリファイスした
後悔なんか、していない
844iPhone774G:2011/10/05(水) 23:39:28.23 ID:g1rBgTh+0
>>842
あるある
もう一回最初から見ると大丈夫だったりするけど、二度手間なんだよなー
早送りがほしい
845iPhone774G:2011/10/06(木) 00:08:34.60 ID:LJUTbCjH0
レア目な同キャラと当たって挨拶もらったので挨拶返しつつ
最後にGGって送って戦闘操作してたらチャット出る前に
ゲームが終わってしまった。
なんてこったい。
846iPhone774G:2011/10/06(木) 00:40:09.07 ID:jHKrEgRS0
>>845
もしかしてTerさんマスター?
だとしたらご指導ありがとうございます
こちらはほやほやTerさんです
プレイは参考にさせていただきますよw
847iPhone774G:2011/10/06(木) 01:27:39.90 ID:LJUTbCjH0
>846
マスターとは程遠いですが細々と遊ばせて頂いております。
同キャラだと起動型能力持ちの生き物に対処しにくいので
先手ゲーだった感もあり恐縮ですがこれからもよろしくお願いします。
848iPhone774G:2011/10/06(木) 08:04:36.44 ID:6+uw2qfM0
スレ民にTer使いが増殖してるようだね
細々と布教してた甲斐があったというもの…

次回アプデ来ても、立ち位置があんまりかわらないような気がしてるんだけどね♪
849iPhone774G:2011/10/06(木) 08:13:20.29 ID:ACCDAh450
Terさん要潤みたいだね
850iPhone774G:2011/10/06(木) 08:40:44.79 ID:MyaLL4MI0
>>838
初手shriek*3、rain*3でドローが氷鎧だったときは、さすがに投げたくなった。
何回もやってればそんなこともあるよなw

851iPhone774G:2011/10/06(木) 10:22:53.70 ID:+HxgP9kv0
コストバランスも大事なんだね
そういうの測れるサイト前になかったっけ?
852iPhone774G:2011/10/06(木) 12:16:00.18 ID:XWes1pRz0
>>851
デッキ分析ツールではこれがおすすめ↓
http://www.box.net/shared/p7yessislbgvcyl6uafd
これについての暗黒さんの記事↓
http://shadowera-yashichi.blogspot.com/2011/09/excel.html
853iPhone774G:2011/10/06(木) 13:37:00.80 ID:jHKrEgRS0
TerとLogan両方で先攻爺を成敗した
ヘルガスト兵万歳\(^o^)/

今の環境だとJelichoってある意味マゾキャラなんじゃないかしら
楽に勝てるのがBorisくらいしかいない
エンカウント率高いMajiyaには滅法弱い
いっそウィニーゲドン系にシフトしたほうがいいのだろうか
854iPhone774G:2011/10/06(木) 13:43:53.34 ID:/14cZyMn0
そんなウィニーゲドン爺にさっきやられた俺が来ましたよ( ´Д`)
855iPhone774G:2011/10/06(木) 16:26:58.04 ID:GyH+8Rqw0
レート250いかねぇええっw
どうやったら行けるんだよちくしょう
856iPhone774G:2011/10/06(木) 16:50:13.77 ID:xokPfGUN0
>>852
さすがResearch爺さん!
ありがとうございます
857iPhone774G:2011/10/06(木) 16:50:23.10 ID:GQOH4zWx0
100戦くらい200周辺でうろうろしてる
そろそろアプデほしい
858iPhone774G:2011/10/06(木) 20:21:39.95 ID:P0TGHeSm0
うほお
クリスタル180もらったぜい!
859iPhone774G:2011/10/06(木) 21:57:34.21 ID:ho/3pu+rI
今Boris使ってるんですが、やっぱり30枚が1番強いんですかね??
860iPhone774G:2011/10/06(木) 22:34:18.73 ID:LJUTbCjH0
基本的に30枚になるよう組むのがベター。
多数派の意見としては枚数が少ないほうが引きたいカードを引ける率が
高まるので安定する。
必ずしもそうでないという意見もあるし実際勝ってる人がみんな30枚で
組んでる訳でもないので過去ログ読んでレーティング高い人を観戦してみてはどうか。

しかしVer1.27で上位眺めてると
Majiya、Boris、Amber
----230↑で見る壁----
Graveborn、Gwenneth、Jericho、Zaladar、Banebow、Logan、Ter、Nishaven
----210↑でたまに見る壁----
Eladwen、Zhanna、Lance
----使ってる人を見る壁----
Victor、Serena、Baduruu、Darkclaw、Moonstalker、Elementalis

くらいかと思うけど1.28になったらどれくらい変わるかな。
人間側が装備割りやすくなる関係でGwenneth、Nishavenあたりは
若干上がるかもしれないけど他に使われそうなカードってどれくらいあるんだろう。
861iPhone774G:2011/10/06(木) 22:45:28.56 ID:GgwVLA2+0
>>860
いま、Eladwen試してるけど、火力Eladwenは流行るかも

火力ベースなんで敵が抵抗できないのが素晴らしい
862iPhone774G:2011/10/06(木) 23:13:24.77 ID:YuBVXc5j0
>>861
それって劣化Majiyaなんじゃ、って言いっこなしか。
ドローと能力がアリィにしか使えないのがなんとかなれば強いと思うよ。
結局、Majiyaとウォーリア以外はドローで詰まることになる。
863iPhone774G:2011/10/06(木) 23:14:03.68 ID:5ZjgGwP/0
>>858
kwsk
864iPhone774G:2011/10/06(木) 23:29:25.96 ID:O0WK8FTd0
>>862
そりゃMajiyaの真似なら劣化Majiyaにしかならないわな
865iPhone774G:2011/10/06(木) 23:54:58.22 ID:LJUTbCjH0
>>864
Special Delivery以外の火力はどの魔法使いも共通だし
そこまでおかしい意見でもないんじゃない?
ヒーローの能力変更が来たら相対的に輝けそうだと思うけど
それまでは特色出そうとすると人間側のAllyかAbility使うことになって、
でAlly無しだと大分選択肢が減るんでは?

早くヒーロー能力の変更こないかな。
866iPhone774G:2011/10/07(金) 00:10:53.88 ID:LGkaAMDL0
>>863
(@iShadowEra)
11/10/06 14:43
To show our appreciation to all our loyal Shadow Era fans, we're giving away $2 million in Shadow Crystals! http://t.co/JKLXHW6s

To claim your bonus and find out how much you won, just enter your login email below.
867iPhone774G:2011/10/07(金) 00:35:34.54 ID:33cahTLp0
>>866
何だかよくわからないが、200クリスタル貰えたw
868iPhone774G:2011/10/07(金) 00:45:52.82 ID:31XdfRmC0
おれは100だった
869iPhone774G:2011/10/07(金) 01:12:45.67 ID:c8yjCGfU0
200ゲットー!

>>867
すべてのShadowEraファンに感謝の意を示すために、
我々はShadow Crystals200万ドル分を配っている!
870iPhone774G:2011/10/07(金) 01:16:25.34 ID:lyFrD+nW0
たまにされるんだけどGGって何?
871iPhone774G:2011/10/07(金) 01:27:15.59 ID:hg7y46+Z0
>>870
たしかGood Gameの略。GGって返してあげて
ちなみにゲーム開始時のGLはGood Luckの略。U 2(You tooの略)って返してあげて
872iPhone774G:2011/10/07(金) 01:31:18.98 ID:9PQ5sFXF0
>>871
ありがとう
873iPhone774G:2011/10/07(金) 03:31:44.21 ID:CiqPffOj0
100クリスタル貰えたけどパック買いたい衝動に刈られる…いいよね…?
874iPhone774G:2011/10/07(金) 05:56:40.15 ID:Irt8MNI/0
どのような仕組みで加算されているんだろう
ちょっとこわい
875iPhone774G:2011/10/07(金) 07:35:49.76 ID:Ry7vuc2b0
125Crystalゲッツ!

>>874
運営会社ならコレやってるなら普通じゃない?
他の人が自分のEmailを入力しても不利益がないからパスワードはいらないし。
876iPhone774G:2011/10/07(金) 07:53:45.66 ID:HxEY9zj10
175だった
なんだろうぶきみだな
877iPhone774G:2011/10/07(金) 08:01:45.87 ID:29JZjQ3D0
全く増えてないんだが・・・
878iPhone774G:2011/10/07(金) 08:12:57.32 ID:xpdl8zUn0
200ゲト。
次回アプデではお布施しようと思ってたから逆に困る
つか、アプデ時に無料cryのほうも一気に更新してくるし、cryに困らないよね
879iPhone774G:2011/10/07(金) 08:45:21.50 ID:lf3rVnmF0
クリスタルくれたということは近い将来これを使わせてくれるアプデがくると考えてもいいですよね
880iPhone774G:2011/10/07(金) 09:10:15.89 ID:YkYKkezA0
>>877
俺もまだ増えてないな
それなりに人数いるだろうから時間がかかるんだろうか
881iPhone774G:2011/10/07(金) 09:21:33.48 ID:YkYKkezA0
あ、勝手に増える訳じゃなかったのか
>>866のリンクに飛んでメアドを送信すればよかったんだな
882iPhone774G:2011/10/07(金) 10:27:11.50 ID:lKB3RCeo0
>>881
リンク踏んだだけで増えてたらそら不審だわwww
883iPhone774G:2011/10/07(金) 10:31:24.09 ID:8B1MNdSp0
100だったお……
884iPhone774G:2011/10/07(金) 10:38:00.61 ID:raUU1SBK0
なんか早ければ早いほどシャドウクリスタル貰えてる気がする
885iPhone774G:2011/10/07(金) 10:39:11.88 ID:29JZjQ3D0
俺は今で125だったよ
886iPhone774G:2011/10/07(金) 11:22:31.77 ID:NWxtPL7s0
iPhoneで無料クリスタルもらう時に、リンク踏んで登録しても反映されないんだけどやり方おかしいのかな。
毎回運営にメールしてもらえないんですけど申請してるわ。
887iPhone774G:2011/10/07(金) 11:40:03.68 ID:BYK9vyBV0
レベルによって違うんじゃない?
〜10は100
10〜は125とか
888iPhone774G:2011/10/07(金) 12:04:21.96 ID:erq509ee0
>>887
LV14だけど100だった。
単なる抽選なんじゃないの?
889iPhone774G:2011/10/07(金) 12:12:49.65 ID:Ii/vXwJh0
>>884
俺はひとつめ(100)のメルアドよりふたつめ(200)の方がもらえたよ
890iPhone774G:2011/10/07(金) 12:21:58.23 ID:29JZjQ3D0
レベル20で125、多分関係ないな
891iPhone774G:2011/10/07(金) 12:35:16.31 ID:LvR/qecV0
>>890
勝ってる数で変わるみたいよ
892iPhone774G:2011/10/07(金) 12:53:56.28 ID:ANv1CETG0
Zhannaが1ターン目から紳士出してきたから何かとおもったらウィニーゲドン
流行りなの?まあ勝てたからいいけど
893iPhone774G:2011/10/07(金) 13:05:00.77 ID:aiW8OzwR0
ライブラリアウトで勝ったらしょぼい勝ち方だなとか負け惜しみ言われた
山札なくなるまで使い切る人多くて助かるわ
894iPhone774G:2011/10/07(金) 13:31:28.24 ID:qFjMmkOY0
>>863
3垢でやった結果
レート0:100
レート210:125
レート240:200

感謝!ってわりにはなんかやっつけみたいなページでわろた
ゲーム内通貨を全員に一括配布するようなものは他で見たことあるけど、
こういう方法を取るのはどんな意図なんだろね
895iPhone774G:2011/10/07(金) 13:36:23.27 ID:HxEY9zj10
感謝!クリスタルあげちゃう!ってページの画像が不正利得とはこれいかに…
896iPhone774G:2011/10/07(金) 13:44:20.47 ID:LGYnWKkT0
参考までに俺はレート208で150もらった
897iPhone774G:2011/10/07(金) 13:52:15.17 ID:OQN9UE6Ui
レート140ですが100でした
898iPhone774G:2011/10/07(金) 15:58:53.98 ID:1nrxCN390
レベル6のレート108で175貰った
法則とかあるのかね
899iPhone774G:2011/10/07(金) 16:29:17.23 ID:f7PQ6+d50
登録した時期か?
やっぱランダムか
900iPhone774G:2011/10/07(金) 17:48:06.98 ID:+F7ZCjp2I
Zaladar使ってる人に聞きたいのですが、手札補充って
どうしてるんですかね??
901iPhone774G:2011/10/07(金) 18:02:37.06 ID:o1qrsrXz0
もともと75持ってて、125貰った
これ端数がでないようにとかになってるのかな
902iPhone774G:2011/10/07(金) 18:05:10.95 ID:gJ2e4zpg0
>>901
もともと83持っててアレで200貰えた
903iPhone774G:2011/10/07(金) 18:07:54.48 ID:gJ2e4zpg0
>>900
序盤にサンタか中盤にTransferenceからのFeedbackやDimension Ripperか
バザー打つ人もいる
昔はHBMだった
904iPhone774G:2011/10/07(金) 18:23:30.71 ID:+F7ZCjp2I
>>903
なるほど
後者の方法だとドローカードが相手のデッキ次第ですけど
そこは割り切る感じですかね??
905iPhone774G:2011/10/07(金) 20:01:11.64 ID:HxEY9zj10
クリスタルの影響か、レイブンとアードン売り切れてるな
906iPhone774G:2011/10/07(金) 20:03:27.25 ID:E/7KHB1l0
アプデまだー?
907iPhone774G:2011/10/07(金) 20:21:02.33 ID:erq509ee0
Frenzy以外のドローは基本的にサンタでいいんじゃないかと思うんだけど。
バザーは相手に与えるプラス効果が多すぎて使いにくいと思うんだ。しかも、破壊されると戦略自体が崩壊してしまう。
ドローサポートの新しいカードがほしいな。選択肢が少なすぎる。
908iPhone774G:2011/10/07(金) 20:54:58.96 ID:K7WMPZ1e0
たしかにバザーは常に場にある前提で組んでるから壊されるとかなり困る
サンタは相手デッキ切れのときに止めに使うのが楽しい
909iPhone774G:2011/10/07(金) 21:10:52.91 ID:How966+X0
>>904
そうだね
多少割り切るのもあるけど相手が30枚デッキだとキーカード引けたりするから面白かったり
最近だと終盤のドロー不足はShadow Knightループで補えたりもするよ
もっとも型とデッキ枚数にもよるけどね
910iPhone774G:2011/10/07(金) 22:10:26.35 ID:+F7ZCjp20
>>909
ご教授ありがとうございます^^
911iPhone774G:2011/10/07(金) 22:21:10.95 ID:c4xJwT1t0
Bazzarはデメリットが多すぎて使いづらい
使える状況が限られており、デッキにいれてもサクリファイスするケースが多く、結局デッキから抜けていったね
後攻2ターン目でも出す人いるけど、相手にした場合大体勝てる その手自体が負けへの方程式

弓無双のGwenくらいかな 先攻後攻関係なく出せるのは

対してSantaは使える状況が多い(気がする)
ディスアド(自分2枚 相手3枚の場合)になってもそのまま押しきれるのならためらわずに打てる
値段が高いのもわかるな
912iPhone774G:2011/10/07(金) 22:56:08.51 ID:eAoIa+h60
どっちかって言われるとサンタだけど
Allyでハンドアドバンテージ取れないこともないShadow側は
下手にサンタ入れるよりもShadow KnightとかBehemothの
高コスト帯を多めに入れてそもそも追加ドローせずとも
十分に場を固められる方向性にしたほうがいいんじゃないだろうか。
913iPhone774G:2011/10/07(金) 23:03:45.16 ID:3ICoYwfg0
相手がバザー打ってきたら内心うれしいよ
914iPhone774G:2011/10/07(金) 23:17:03.06 ID:HxEY9zj10
そして手札のバザーをそっとサクリするw
915iPhone774G:2011/10/07(金) 23:17:12.39 ID:erq509ee0
でも放置したらマズイから、真っ先に壊すけどな。
こっちのデッキはバザー打たれる前提で組んでるわけではないし。
916iPhone774G:2011/10/07(金) 23:17:19.24 ID:/SU6+rYI0
確かに嬉しいよねー。Gwenneth以外では俺も入れないわ。
917iPhone774G:2011/10/07(金) 23:18:23.41 ID:+F7ZCjp20
>>913
めちゃくちゃ分かる。

サンタはリソースが貯まってきた後半なら
こちらが先に展開できるので、ディスアドが
気にならないような気がします。
918iPhone774G:2011/10/07(金) 23:40:21.41 ID:ANv1CETG0
>>912
Zaladar,Banebowが典型的な例と思う
上手いひとの観戦しての感想だけど

実際、Santa入れるくらいなら2トップ増やしたほうが押していける
この2Heroはボード取りやすいからなおさらだ
919iPhone774G:2011/10/07(金) 23:53:48.12 ID:H5jMyUon0
frenzyの返しにバザーを打つ時のやってやった感
920iPhone774G:2011/10/08(土) 00:47:19.06 ID:EvYWwuUl0
>>919
わかる
921iPhone774G:2011/10/08(土) 04:03:23.94 ID:RdrYriWtI
デッキ診断お願いします

Hero:Gwenneth
デッキ診断お願いします

Hero:Gwenneth

3 Kristoffer
4 Puwen
4 Jasmine
2 Aldon
1 Lily
2 Raven
1 Aeon

4 Retreat!

1 Night Prowler
3 Soul Seeker
4 Beetle Demon Bow

よろしくお願いします。
922iPhone774G:2011/10/08(土) 05:04:45.60 ID:McCOdc9T0
Shadowの高コスはMajiya相手にキツイと思うんだよね
ガゴ&LSでもNovaでも死ぬし4Tまでにダメージ貰ってればNova→Nova→FB×2の18点とかNova→FB×2→FB+LSの20点とかでも詰んでしまう
高レートではこのスピードについていけるかが一つのポイントだと思う
923iPhone774G:2011/10/08(土) 05:17:46.03 ID:mcYmlsSF0
>>921
ドロー補助入れないの?ちょっとこれは厳しいだろ
924iPhone774G:2011/10/08(土) 07:15:06.03 ID:VP5E91ku0
>>921
Total Cards:30
CC1 3 CC2 8
CC3 6 CC4 5
CC5 6 CC6 1

コストで見るとバランスはよいですが、Aeonのためだけに6枚目のサクリファイスが必要となっています。
これは効く相手もありますがドロー補助の少ないこのデッキでは他カードへの再考の余地もあるかと思います。
925iPhone774G:2011/10/08(土) 07:50:39.11 ID:HZpwdVPN0
>>921
Gweenthならいっそ紳士を全部抜いてリリーと魂弓を増やしてもいいと思う。
926iPhone774G:2011/10/08(土) 08:29:13.46 ID:i2OhIXFB0
ガス欠になって終了になるのが目に見えている
勝ってもたまたま回っただけだろう
927iPhone774G:2011/10/08(土) 08:43:05.89 ID:wTDnSE4K0
hunterabilityにもドローカードがあるじゃないか(´;ω;`)
928iPhone774G:2011/10/08(土) 09:05:33.87 ID:2y4ya6sL0
>>921
私はマナカーブよりもデッキコンセプトのほうが気になりました

このデッキ、ally勝ちしてないと、絶対に勝てないようになってるよね
だがこれで量産型Majiyaのally展開についていけるだろうか?

もっと言えば、このコンセプトでやるなら、Amberあたりのほうがドロサポありで楽だよ
929iPhone774G:2011/10/08(土) 09:26:15.07 ID:2y/6E84v0
>>927
サプライズですね
おおびっくりした
930iPhone774G:2011/10/08(土) 09:28:41.43 ID:k6fwUbLd0
燃えろよ 燃えろーよ 
キャンプファイヤーに決まってんべ
ほっこり
931iPhone774G:2011/10/08(土) 11:31:52.82 ID:JjOVWcpV0
ipaddarkclaw対ipadmoonstalkerの対戦になった
お互い1ターンに2しか与えられず2回復する・・・
どうしようもないから放置合戦になった
いっそフリーズしてくれと思ったよ
932iPhone774G:2011/10/08(土) 11:35:46.47 ID:6KUEL7xG0
そうならないように狼対狼ではLone最優先で割るのが鉄板
933iPhone774G:2011/10/08(土) 11:54:46.29 ID:ClzrnHV00
>>932
lonewolf主体のdarkclaw見たことなくて判断ミスしてしまった
でもどうせshriekも足らなかったかな
934iPhone774G:2011/10/08(土) 12:44:46.70 ID:bO6DJeLK0
>>930
それは人間アビリティ
935iPhone774G:2011/10/08(土) 12:46:16.08 ID:bO6DJeLK0
>>931
カード切れはどうした?
どちらも手札使わずドローなしだったのか?
936iPhone774G:2011/10/08(土) 12:48:05.12 ID:bO6DJeLK0
ってドローなしでカード切れなしならMoonstalker勝つじゃないか
937iPhone774G:2011/10/08(土) 16:26:24.65 ID:18NlniFE0
テスト鯖の追加カードきてもいまいち使えなさそうなの多いよね
人間側の装備破壊追加くらいか
やっぱりヒーロー能力の変更来ないと環境の変化は期待できないかなぁ
938iPhone774G:2011/10/08(土) 16:34:42.83 ID:3k8CyJ1t0
ちょいとデッキ診断頼む

Hero
Banebow

Ally*18
ガゴ*4
熊*4
Medusil*3
ベヒ*3
ヘルガスト兵*4

Ability*15
Death Trap*3
Into the Forest*3
Booldlust*3
Shriek*4
Bad Santa*2

Armor/Weapon*6
森鎧*2
魂弓*4

合計40枚

コンセプトは単純にBanebowの能力で場を抑えつつ中盤からはベヒ、ヘルガスト兵を列挙してBloodlustで〆って感じ何だけどイマイチ勝てない
敗因も明確に分からない

Banebow使いの先輩アドバイスお願いします
939iPhone774G:2011/10/08(土) 16:52:47.00 ID:IcpMOItd0
>>938
Banebowは一度盤面を取られると取り返せないから、序盤から攻撃の手は休めれない。
そーゆー意味では40枚で安定して勝つのが難しいヒーローの1人なのは分かってて欲しい。

Bloodで押し切るなら個の強さより数だから、2コスト辺り増やすといいかな。
ヘビも悪くないと思う。

In to the forestは価値なし
低コストアラィ増やすならサンタ4枚で、それでも間に合わなかったらバザーで。

増えた分の枚数調整は高コストアラィ削るか、まぁshriek等を1枚ずつ削ったりかな。

Banebowで勝つなら速攻しかないから、序盤から押し続けて。
Nishavenとかはキツイけど、ドローが回れば勝てなくもない。

がんばって
940iPhone774G:2011/10/08(土) 16:53:41.61 ID:k6fwUbLd0
1.26から使ってるものです
まず 落とし穴全抜き 蛇か紳士とか骨女が落ちるのがオチ
Blake「オレの出番がきたぜ!」 誰ですかあなた?

こっちは3コスつかってるのでテンポで不利になります
それよりは矢を3〜4本入れたほうが無駄になりません

SOVは3枚でおk ピンポイントで壊すものをヒーローごとに絞りましょう
In to the Forest いりません かくれてどーする
前半のライフロスは魂弓である程度リカバーできます
Bloodlust使う割りにはAlly構成が重いです 1〜2枚で十分 もしくは全抜き

Death Mageがいないのが気になります 蛇女と全交換です

Badsantaですがこれはいらないです
えっ、と思うでしょうが、入れないほうが勝率はあがります
ドローサポートに頼らないオーダーとプレイングを磨いたほうが断然いいです





941iPhone774G:2011/10/08(土) 17:05:58.23 ID:6KUEL7xG0
>>936
もうちょっと考えてから発言しような
942iPhone774G:2011/10/08(土) 17:57:01.51 ID:3k8CyJ1t0
>>939>>940
長文でのアドバイスありがとう
参考に組み直したらレート↑40のミラーマッチに何とか勝てました
943iPhone774G:2011/10/08(土) 18:42:22.46 ID:Zt/DdVOM0
中途半端な35枚でのレシピを載せますね
40枚にする時は( )内の数字だけ枚数ふやせばOK


Hero Banebow

Ally:21
Keldor:2            先攻時は強い
Infernal Gargoyle:4     先攻・後攻とわず出せる
Brutalis:3(+1)         熊かわいいよ熊
Plasma Behemoth:2(+1)
Belladonna:3         押しているときのみ それ以外はサクリファイス 4リソ分のテンポを無駄失わないように
Death Mage:3        187効果の1点が大きい
Carniboar:2          先攻の時に出せれば・・・ 基本サクリファイスになりがち
Shadow Knight:2(+1)    無限おかわりを無理して狙わないこと キーになるAllyさえ拾えればいい

Ability:7
Poison Arrow:2(+1)
Freaming Arrow:2
Shireak of Vengeance:3

Weapon:6
Wrath of the Forest:3     ボード固定のほうが優先 あくまで保険
Soul Seeker :3(+1)   

Keldor1枚抜いてBloodlustにしたほうがいいかな?
目標レートは210〜230くらいでしょうね・・・・ ウォーリアーがキツイ 
メイジ系は優利に戦えます 手札スカスカのMajiyaを圧倒してみなイカ?(うまく立ち回ればそういうケースも作れるでしょう)
プリーストは・・・ 互角かな 砂虫をどうするかが課題

1.26とくらべ手札に余裕をもって立ち回れます ヘルガスト兵は偉大です
944iPhone774G:2011/10/08(土) 19:53:59.53 ID:pIyqvA4b0
Death Mage様はDeath Trapにかかっても1点ダメージは与えられるのな
945iPhone774G:2011/10/08(土) 20:01:50.53 ID:XpR82mTS0
ただでは落ちないdeath様さすがです
946iPhone774G:2011/10/08(土) 20:44:36.79 ID:bTV1fcS20
>>944
でも出す順番間違えて引っ込めようとした時に、キャンセル押すとダメージ無しで召喚されちまうというw
947iPhone774G:2011/10/08(土) 21:32:05.03 ID:stdzxFeL0
>>946
ありすぎて困る
948iPhone774G:2011/10/08(土) 21:58:03.19 ID:bTV1fcS20
しかし、先攻Gweenthのスピードはヤバいな。Majiyaでもどうにもならん。

紳士→Blade→Aldon→蟲→魂と繋がれるとこっちの5ターン目になったときにはもう詰んでる。
ここでNova打っても2回攻撃きたら終了、弓破壊してもライトニングしか打てなくなって返しのターンに4点くらうか回復される。
なんとかならんのか、これは。氷鎧なんて着てる暇すらないんだがw
949iPhone774G:2011/10/08(土) 22:42:03.85 ID:NKBoZJW40
>948

初心者には意味不明。
950iPhone774G:2011/10/08(土) 22:58:50.60 ID:xTSLL1Wz0
>>949
なに、すぐに理解できるさ
951iPhone774G:2011/10/08(土) 23:11:40.00 ID:r8B87F5d0
先攻majiyaも大概どうしようもないからなー
同じようなmajiya多すぎてこのmajiyaと前も当たったなとかすら思えん
区別がつかん
952iPhone774G:2011/10/09(日) 00:51:14.12 ID:VezmnquY0
とりあえず最初の金でカード買おうと思うんだけど何がおすすめ?
デッキはBoris Skullcrusher
953iPhone774G:2011/10/09(日) 01:07:38.47 ID:NZeknNdm0
4x Christoffer Wilde
4x Jasmine
3x Raven
2x Aldon
2x Aeon
2x Armored Sandworm

3x Smashing Blow
4x Crippling Blow
2x Enrage
4x Blood Frenzy
2x War Banner
2x Rampage

2x Retreat
2x Bad Santa

3x Jewler's Dream
2x King's Pride
954iPhone774G:2011/10/09(日) 01:20:24.28 ID:Ug01aaJw0
Majiya,Gwenneth、Amberは初級手札によっては開始後勝ち確定のソリティアモード突入だからなwww

フリーズ時、負け確定でも切らないで粘っている人がよく使うのもこの3hero(個人的な経験だけど)
挙げ句にレートがそんなに高い訳じゃなかったから、切ったこっちのレートがっつり下がったわ
955iPhone774G:2011/10/09(日) 01:25:14.35 ID:utdtdJem0
BorisだったらまずFrenzy4枚になるようにするのがいいかと。
あとは最初に入ってる生き物の質がよくない(特に3コスト以降の奴ら)ので
頑張ってAldon the Braveを2枚買う。
Jasmineはほとんどの人間側のデッキで使うから追加で買うならJasmineかな。
しばらくやってれば大体わかってくると思うので後は自分の感性で組んでいけばいいと
思う。
956iPhone774G:2011/10/09(日) 02:49:04.90 ID:OQc6FKXXI
>>921の診断を依頼した者です。
思いのほか意見を出してくださってありがとうございます。

ドローソースを入れるとなるとサンタでしょうかね
サプライズは使ったことある人に聞きたいです

やっぱりこの構成だとAmberに目劣りしてまうんですかね・・・
となるとGwenはウェポン(Lily)たっぷり、Ally減らして
弓アビリティを積んだ方がいいのでしょうか??

確かに、レートは160台ですから運良く回った、あるいは
相手があまり強くなかった点は仰る通りです。
957iPhone774G:2011/10/09(日) 03:23:36.89 ID:cQWUtA8n0
>>956
Lily 4
Soulseeker 4
retreat! 4
蟲弓 3
rapid 2
この構成であとは好みで30枚にすればOk
よほど変なプレイングとかデッキにしない限りは勝てる
姉妹丼も・・・・いいね
サプライズは不要だな

ある程度の目標レートまでいったら別のヒーローに移ったほうがいいね
腕鈍るから
958iPhone774G:2011/10/09(日) 03:26:46.49 ID:VezmnquY0
>>955
さんくす
やってみる!
959iPhone774G:2011/10/09(日) 03:43:19.19 ID:OQc6FKXXI
>>957
ありがとうございます
早速試してみますね。
960iPhone774G:2011/10/09(日) 07:53:23.41 ID:2qDtlR760
>>952
俺はshadow側ウォーリアのセット買って、Aldon*3とクリストファ*3をお勧めするな。
安いし、とりあえずはcpuに勝てるデッキにはなるし、対戦でもある程度なら勝てる、かもしれんw

今ならクリスタルプレゼントもあるし、よっぽどの贅沢しなければすぐにデッキを作れるよ。
対戦でよく使われるカードを中心に買っていくといい。
961iPhone774G:2011/10/09(日) 08:48:52.75 ID:NCDYJWyp0
>>948
Bladeさんって誰っすか?
962iPhone774G:2011/10/09(日) 09:27:53.75 ID:tNrcYeGU0
>>961
いい加減寒い
963iPhone774G:2011/10/09(日) 09:34:51.57 ID:G0bKlWmI0
名前まで間違えられるようになってしまったか・・・
964iPhone774G:2011/10/09(日) 09:37:11.50 ID:g//GORDz0
>>962
いい加減って何言ってるの?
965iPhone774G:2011/10/09(日) 12:09:44.55 ID:DqMYSDyQ0
早くテストサーバーにヒーロー新能力実装されないかなー
1.28正式アップデートまでまだまだかかりそうだ…
966iPhone774G:2011/10/09(日) 14:05:06.39 ID:fT+/kysO0
エレメンタルにエターナルリニューアルって必須ですか?
ヒーローはタリスさんで、テーマは回復しながら
ビートダウンって感じです。
967iPhone774G:2011/10/09(日) 15:25:49.04 ID:Frn2Ckhy0
最近初めてみたんだけど大会みたいなのもあるの?
968iPhone774G:2011/10/09(日) 16:12:17.59 ID:uFlgXuVH0
そろそろ970ですね スレ立てお願いします
969iPhone774G:2011/10/09(日) 16:15:10.44 ID:X8oIyxtm0
>>967
あるよ
970iPhone774G:2011/10/09(日) 20:46:12.91 ID:+baHajDK0
次スレ立てて来るわ
971iPhone774G:2011/10/09(日) 20:50:46.96 ID:+baHajDK0
ほい
【TCG】Shadow Era 7枚目【マルチプラットホーム】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1318160877/
972iPhone774G:2011/10/09(日) 21:04:55.35 ID:N5JgJe2z0
>>970
おつん
973iPhone774G:2011/10/09(日) 21:25:39.37 ID:FIQtdTB/0
フリーズしてもないのに放置された
1分経過→自分のターン→1分経過→自分のターン・・・
しっかり倒しましたよ(´・ω・`)
974iPhone774G:2011/10/09(日) 22:11:47.93 ID:aQOemki40
あれ、これカード在庫0のって、もう買えないの?w
975iPhone774G:2011/10/09(日) 22:16:36.41 ID:N+YRB2Fn0
>>967
世界規模の大会は公式・非公式含めて何回かやってるらしい。
日本の(というか2chの)大会は8月に一度あった。

次の大会はいつだろう…

>>974
誰かが売れば買える。
または
品切れのまま数日経つと大量に補充される。
976iPhone774G:2011/10/09(日) 22:16:37.07 ID:+baHajDK0
そのうち入荷されるよ
あと誰かが売ったら売った分だけ入荷される
977iPhone774G:2011/10/09(日) 22:33:03.60 ID:nWe4aO4s0
仲が良いな
978iPhone774G:2011/10/09(日) 23:24:24.30 ID:Frn2Ckhy0
>>975
なかなか楽しそうだね。世界規模のは敷居高い感あるけど2chなら参加してみたいな。
979iPhone774G:2011/10/09(日) 23:27:54.44 ID:GXpu5fP10
>>978
敷居
980iPhone774G:2011/10/10(月) 00:23:10.24 ID:B+jMHmrw0
しきいがたかい【敷居が高い】
不義理や不面目のため、訪問しにくくなる。

ハードルが高い
乗り越えなくてはならない困難が大きいさま。
981iPhone774G:2011/10/10(月) 00:34:47.26 ID:twYSfSuZi
Zaladar使いの人います?
982iPhone774G:2011/10/10(月) 01:25:50.36 ID:LPMkWDiX0
先攻はカード4枚スタートとか、アクションターン無しとかくらいで丁度良い気する。
面白いゲームなのに先攻超有利って所が残念過ぎる。
983iPhone774G:2011/10/10(月) 02:25:56.46 ID:LPMkWDiX0
soul seekerうぜえ
5割くらいはこいつとやってる。こんな壊れ使って勝って楽しいのか。
984iPhone774G:2011/10/10(月) 02:43:28.54 ID:thKaDf7p0
>>983
つ氷鎧
985iPhone774G:2011/10/10(月) 05:14:34.67 ID:usfnRxaB0
>>981
このスレでも何人か見たような気がするよ
244,278,631,795,900,966 あたり
986iPhone774G:2011/10/10(月) 06:51:06.66 ID:9DW93JSq0
>>983
全然楽しくない
対戦型カードゲームというよりただのソリティアとか詰め将棋になるから
どんなヘボプレイヤーでもGwennethなら4枚突っ込めばそれなりに戦える
987iPhone774G:2011/10/10(月) 09:35:23.15 ID:D+I8z7440
最低枚数30だから需要低そうだけどサーチカードほしいです
988iPhone774G:2011/10/10(月) 11:08:27.63 ID:EsF21Fbm0
Soul Seeker強いか?
使ってるヒーローが違うからかもしれんが結構な数
Gwennethと対戦してきて負けたのが
相手のほうが高レート+相手が先行の1回だけなんだが。

場に残りやすいAlly(最低でもライフ3ある奴)とかアイテム破壊とかアーマー使うと大分違うよ。
蟲弓をAllyだけで対処できそうな場面だったらアイテム破壊使わない、とかもたまに大事かも。
989iPhone774G:2011/10/10(月) 11:50:56.62 ID:niALy8tM0
>>988にとってGwennethが敵じゃないのはよくわかった
でもハンターカードの中でSoul Seekerは強いと思う

Gwennethが使うなら5コスト、4ダメージ(回復付)×4回
FireBall、3コスト、4ダメージ
Lightning Strike、4コスト、6ダメージ
990iPhone774G:2011/10/10(月) 12:14:12.74 ID:s9Fsu9WO0
氷鎧に致命的に弱いからなGwen
991iPhone774G:2011/10/10(月) 12:14:36.37 ID:9LW33QZY0
Gweだと4ダメだもんな
結構なAllyが一発KOっすね
992iPhone774G:2011/10/10(月) 12:26:16.11 ID:99jtl1AG0
Gwenはドロサポを積んでないのが多いのもおいしいな。武器を2回くらい破壊すると勝手に衰退してくれる
だがAmber、てめーはダメだ。frenzy強いよ…。氷鎧も割ってくるし…
993iPhone774G:2011/10/10(月) 12:50:28.76 ID:73FsIC160
ドロサポもないくせに1ターン目から紳士出すようなアホGwennethをみるとほっこりする
手札スカスカになったのをいたぶるのがいいね

対してドロサポなしできっちり回るように作ったGwennethは怖い
allyは低コスト排除で、序盤のボード不利とライフを全て魂弓でリカバー
頭のいいGwennethは慎重に攻めないとキツいね
994iPhone774G:2011/10/10(月) 16:16:01.40 ID:IBf6p0JE0
fate/zero見てて、ハサンええなぁーアサシンやっぱ渋くてええなぁー
そう思ってlanceはじめたんだが、プレイング難しいな…
majiyaのぬるさに慣れてたから手応えあるわー
995iPhone774G:2011/10/10(月) 16:52:33.48 ID:qOwpmwW10
>>994
ハサンの散り様に惚れたのなら真似しほうだいじゃまいか
勝ちたいならSE変更まで待つがよろし
996iPhone774G:2011/10/10(月) 17:02:21.36 ID:sniPLQO90
今の環境でもlance結構戦えるぞ
何ならデッキ晒そうか?
997iPhone774G:2011/10/10(月) 17:16:44.83 ID:0KeqLCVc0
紳士とアサシネあれば大型も一発ッ!
998iPhone774G:2011/10/10(月) 17:17:24.05 ID:3WskJ2z60
それがかの有名なッ!!
999iPhone774G:2011/10/10(月) 17:17:53.36 ID:ztFJuPAK0
1000iPhone774G:2011/10/10(月) 17:34:25.51 ID:IBf6p0JE0
>>996
あ、マジで?サクリ方とか除去ある相手の場合のアラィ展開とか戦略参考にしたいんで、もしよければ!

そして>>1000なら、お前ら全員アサシンダンスの刑
10011001
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