1 :
iPhone774G:
NYとSWの解説(NYはVer2.1.1で通常の方法ではできないように封印されました)
ニューヨークはニューヨーク帰りのやつが時差の都合でiPhoneの時計を直してアプリ起動したところ、クエストが完了していないのに新着アイテム数が表示される事から名付けられた。
今はその派生で完了してないクエストの結果だけを見れたりする。ニューヨークまたはNYと呼ばれる
SWはシャイニングウィザードの略。シャイニングウィザードは光の魔導士の事。
クエスト開始の1戦目で出会った場合、生半可な装備だと死亡が確定する。
クエスト開始の1戦目に光の魔導士の場合、開幕SWという。
高難度ダンジョン踏破テンプレ(1/2)
※3ダンジョンとも階層ダメージ(防御力をどんなに高くしても階層数+1〜5のダメージを受ける)があるので、先制攻撃や打ち漏らしでHPが削られ、死亡する場合があります。
王家の墓
序盤に削られないだけの火力があれば初期値はほぼ関係ない。
12階到達時のLv.が最低で18程度なので、Lv.18〜19で最低ダメージとなるDEF400を確保出来ればほぼ安定する。(ATK350で一確)
Lv.18でHP250/ATK270/DEF400を目標に装備を組み合わせれば良い。
比較的用意し易い装備例
・無強化竜神の剣、ルーンメイル+45orエンハンスメイル+90、生命大葉or豪腕大葉or守実
竜神の古都
毒消し草必須。
初期値だが、開始時にDEF117-120と、Lv.3程度までにATK107を確保する必要がある。
上記の初期値に加え、HP+8、ATK+5(+6以上推奨)、DEF+8の補正値を確保した上で毒消し草を持てば9割方踏破可能。
比較的用意し易い装備例
・水龍の剣+26、ルーンメイル+45、生命実、毒消し草
・無強化竜神の剣、無強化アークメイル、生命実、毒消し草
高難度ダンジョン踏破テンプレ(2/2)
光の祠
装備はATK160、DEF125が最低ラインだが、一戦目のレベルアップやアイテムで緩和可能。
開幕光の間や、低頻度ながら高ダメージのバタフライの卵の攻撃を考えるとHPも可能ならば上げておきたい。
バタフライの卵を倒す事が最も重要であり、もし低層で倒せなければ死を覚悟すること。
その為には一階の早い段階でATK260以上を確保する必要がある。
Lv.7までにATK260以上を確保できると安心できる。
どんな装備でも死ぬ時は死ぬ。特に未強化装備では踏破率はかなり低い。
比較的用意し易い装備例
体力大葉は豪腕大葉、力餅などに置き換え可能。
また豪腕大葉を体力大葉に換え、防具の強化値を補ってもよい。
無強化でのギャンブル踏破狙い
※攻撃力が足りない為、武器を強化するほど踏破率は上がる。
竜神剣 太陽の鎧 体力大葉x2
竜神剣 アークメイル 体力大葉x2
クレイモア ハイランドメイル 体力大葉x2
強化装備でのほぼ安定踏破狙い
※クレハイMAXはHP補正不足によりギャンブル要素あり。
竜神剣MAX 太陽MAX 生命実 経験大葉または生命大葉
アークブレイドMAX 太陽MAX 生命実 経験大葉
水龍の剣MAX ハイランドメイルMAX 豪腕大葉x2
クレイモアMAX ハイランドメイルMAX 豪腕大葉x2
最新たまご情報&計算式
1F卵
防92 被ダメ82
防93 被ダメ83
防111 被ダメ68
防115 被ダメ65
防120 被ダメ63
防133 被ダメ52
防135 被ダメ50
防144 被ダメ33
防164 被ダメ26
防172 被ダメ18
2F卵
防191 被ダメ53
防217 被ダメ38
1F被ダメ計算式
被ダメ=−0.8×防御力+158
サバイバルタワー
10F目安 ATK100 DEF100(DEFぎりぎりだと11以降ハンターマシンに殺される)
20F目安 ATK??? DEF???
30F目安 ATK300 DEF550(ATKギリギリだと31以降ガードマシン倒せず死亡)
40F目安 ATK400? DEF850
50F目安 ATK600 DEF1200
60F目安 ATK700 DEF1400(ATKギリギリだと61以降の人造アリゲーター倒すのに9ターンぐらいかかるが回避が十分に上がっていれば問題ない)
70F目安 ATK800 DEF1600
レベルアップスピードは階数=レベル。70到達時点でのレベルは65〜75ぐらい(80の報告もあり)
以下は階数=レベルでの安定(死なない)装備。レベル=階数-3などの場合は死亡する可能性がある
[イベントアイテムなし]
光輝ハイランドMAX体力守り実(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。59まではほぼ踏破可能。)
光輝低補正ハイランド体力守り実(39まで安定。49まではほぼ踏破可能。59まではトランス50が不在であれば踏破可能。以降はギャンブル。61~70で階数=レベルだとまず死ぬ?)
光輝ハイランドMAX守り実W(30まで安定。31〜39で階数>レベルの場合、ガードマシンを撃ち漏らし、死亡)
[イベントアイテムあり]
光輝ハイランドMAX体力青短冊(59まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。61~70で階数=レベルだとギリギリ)
光輝低補正ハイランド体力青短冊(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能)
古都未踏破用30ほぼ踏破可能装備
アーク竜鱗守り実W(Lv30でHP423攻撃293守備530。29まで安定、30はゴーシュ2体まで耐える。シス(30)は撃ち漏らす)
アークルーン守り実W(Lv30でHP287攻撃322守備525。29まで安定、30はゴーシュ1体まで耐える)
最低ダメ未確認最高防御力(被ダメ)/最低ダメ確認最低防御力
試験機ゴーシュ(30) 532(80),548(30くらい)/715
試験機ゴーシュ(40) 792(51)/854
試験機ゴーシュ(50) 1048(16)/1061
試験機トランス(50) 1185(4)/1190
試験機ゴーシュ(60) ???(??)/1318
試験機トランス(60) 1391(9)/???
試験機ゴーシュ(70) ???(??)/1511
試験機トランス(70) 1627(5)/1652
鍛練の森のテンプレたたき台
最低ダメあり。1〜4Fまでは1確が望ましいが、先制率が高く泉による回復が期待できるため、1確が出来なくてもブンブンを乗り切れば安心
1F〜4F:1確ATK,最低ダメDEF
1F ATK:85,DEF:100
2F ATK:135,DEF:140以下
3F ATK:190,DEF:218
4F ATK:225,DEF:275(バタフライの幼虫を2確する場合はATK262、バタフライの幼虫の最低ダメに必要なDEFは307)
5F〜8F:2確ATK,最低ダメDEF(3確でもまず死なない)
5F ATK:310,DEF:???(300より少ない)
6F ATK:330,DEF:???(500より少ない)
7F ATK:510,DEF:???(650より少ない)
8F ATK:630,DEF:???(800より少ない)
各階での勇者のLv
1F 1〜8
2F 4〜13
3F 8〜17
4F 14〜20
5F 18〜31
6F 32〜41
7F 41〜53
8F 54〜63
テンプレはこんなもんかな
これは痛いなぁ。ブンブン怖すぎる
うーむ、ブンブン怖いな…
計算上、生命大体力大にして、あとdef15足すと、こういうことがあってもどうにかなる気もするんだけど、
最低ダメで削られて同じ結果になり得る、ような気もする
よりによってバタフライの幼虫の反撃がくるとは・・・
低強化↓アクアクは、単に、絶対安定しないのに欲張って8階に出すのがわr…いやなんでもないです
前スレまだ埋まってないぞおまえらw
>>11 これちょうどやろうと思っていただけど、怖くなった。
攻撃力不足か。+10だからそれまでは帰還してたんだよね。
>>20 6回成功してたんだけどね。
幼虫の攻撃と泉不足がアウトだったかな・・・
お前らの強化装備自慢見たくなったぞ
荘厳なSSを見せてくれ
+5くらいのを幾つも作ってくっつけてく方が
喪失感がなくていいな。
鎧に関してはリスク低減出来ないが。
ハイランドメイル量産して臨むしかないかね。
>>22 こういうやつは大抵言い出しっぺの自分が良い装備を持ってるもんだ
さぁ見せてみろ
>>24 もうすぐ竜神出来上がるからわくわくしてただけで、特にないぜ!
龍鱗+75みたいなぁ…チラ
ゆけ勇者スレで、1番注目してしまう言葉
「私も」
中身は意外と、ただの社会人のおっさんなんだぜ。
私は銀の宝箱からはクレハイ出ても良いと思います。
中身は意外とおっさんのフリーターなんだぜ…
しまった。真似してクレハイチョコで光出したら防御力+100になっちまった
硬くて序盤ど安定で、でも卵割れないから散々ねばって後半あっさり死ぬパターン
はやくかえってきてー
みんな鉄銀金装備ってどうしてる?
いらないよな?
天然高補正だけ残して売っちゃったんだけど…
39 :
iPhone774G:2011/09/02(金) 15:40:09.46 ID:52QtGoV60
クレハイチョコギャンブル失敗したので、クレハイ赤短Wで逝ってきます。
40 :
【18.5m】 :2011/09/02(金) 15:51:58.79 ID:p55TmpdD0
森で竜神って37までになったんだっけ?
>>38 要らんよねー。補正高い順に数本残して売ってる。鉄系なんて金にもならんし、まさに鉄クズ。
ワカメ塩、毒草、黒短冊、回大、回実…
これらに日があたる時は来るのやら。要らんもんは売る派だが、沈没船パターンを思うと売れない。
光の祠で光輝、太陽、強化水龍セット、強化龍神、強化アクメを立て続けにロストして以来リカバリに必死だったがなんとかそれぞれMAX装備がつくれそうな目処が立ってきた…長かった…森の貢献度高いわ。
暇だから流星を森で鍛えようと思うんだけどやっぱハイ+60に生大豪大かな?
鍛えてる人いる?
>>43 ていうか一本から復興が森の存在意義だからな
>>40 また38までいけるようになったんじゃなかったか?
>>41 だよねー
ワカメ塩は個人的に、今後やたら薬草食うダンジョン実装されたりするのか…?とか思ってる。妄想だけどw
生命実が残り43個ww
闇祠7Fなら無強化水セット運Wでいけるよね?
>>44 それで鍛えてた人はいた気がするな
回避するから結構大丈夫らしい。保証はしない
クレハイ手チョコ体大で光、帰還。
Lv3から卵バコバコ割りまくったから爽快だったが、
ゴミしか持って帰ってこなかった。
途中で光に入ったりもしたけど、ドロップ運に恵まれなきゃ意味ねぇ。
49 :
【22.2m】 :2011/09/02(金) 16:07:16.91 ID:p55TmpdD0
>>46 dクス
コロコロ変わって把握しきれない^^;
鉄系も、残してるな。
合成実装で運を付与できる装備が貴重になるかも、とか妄想してるw
水龍 ダイヤ 薬草 生命実
で古都いけるかなぁ?
ダイヤ剣15って森で強化できる?
打ち止めSSか継続SS出てない?
長いことududしてたけど
やっと初めて古都8F送りだしたよー
久し振りに展開が気になってdkdkするわ
森で+8強化が限界のSSみたぞ
>>56 それは違うよ
確か前スレで名工で+10にしてる奴はいたし、
本スレでも名工で+9にしてる奴はいた
+15がまだ強化できるかどうかはわからない
そうかすまん
初期ATK30だし、限界は+30っぽいかな
もし古都でダイヤ鎧使うなら、俺なら相方はアクブレ中強化かなあ。
初期HPで-10、成長率で竜アクより攻防-1、HP-2だから、帰って来れない装備じゃないはず。
一応アクブレ+33、ダイヤ鎧+6で初期必要値はクリアできる。
アクブレはともかくダイヤ鎧勿体無いからやらんけど。もう竜神いらんし。
光輝ダイヤ鎧生実酒で滝行で来ないことはなさそうだが落石事故が怖いな
アクブレダイヤ鎧生実酒のほうがいいのか?
難しいな
自分は水龍ダイヤ鎧酒守実
守り実余ってるからなぁ
光の間でねー
>>62‐63
d
竜ダイヤが良さそうだけど水龍撃ち漏らしとか大丈夫?
酒使ったら30分ぐらい泉無双で、敵が一匹も出ねえ
一乙
古都行くのに、水ルンの強化がwikiとテンプレ違うのは何故?
11Fでは13匹の敵が出たのに、12Fでは全く敵と遭遇しなかった笑
くさい蜜ではなく酒を使ったはずなのに…
古都、沈没船、墓で生実つかいまくって品切れしたんですが、
滝修行した方がいいですか?
もっと効率よく貯まる場所あります?
前スレか前前スレにまとめレスあったような気がするんだけど見つからない。。
あと、wikiのオススメ装備ページの墓の龍酒ありの所なんだけど、
エンハ90で竜神(未強化)なのに、ハイメ60で竜神(中強化)になってるのは
何か理由があるんでしょうか?
>>70 闇のほこら6F
水龍セットアイテムなしでいけるはず
ダイア剣強化してえ…
>>69 12階の直前で発酵してくさかったんだな。
>>72 運試しと思って森へ持って行けば?
酒も持てば完全に監視型になる
>>71 thx、闇6F水龍セットに運葉wで3,4日行ってきます。
強化して安定を得るか、2f回しでロストリスクを背負うか…迷うなwなかなかいいバランスだわ。
>>70 その上に記載あるんだけど、あれは踏破報告があった装備をそのまま書いてあるから。
ダイヤ鎧が出たらオニの金棒と組み合わせて財宝やら染血やら行ってやるんだ…
>>68 満たそうとしてる条件がLv1でATK107か、Lv3でATK107かで違うんだよ
wikiにもHP初期補正があればLv2でもよいと書いてあるよね
古都で死ぬときは食中毒の防御力不足での大ダメージ死が多いから
最初の多少の攻撃力不足は体感()でそんなに違いがないんじゃないかなあ
おれは水龍45以上ルンMAXでしかやったことないからわからん
ダイヤ剣エンハMAX体力大生大これで鍛えられそうか?ハイメMAXはないんだ…
>>77 ダイヤ武器はいくら強化しても2F以降の安定は得られんのでは?
無強化よりはいいだろうけど削られ死事故は避けられない気がする
>>79 ダイヤ鎧着てもあんまりドロップ増えないけど泣くなよ
(´;ω;`)
次のダンジョンはいつかなー?
どんなダンジョンだろう?
森と船は寄り道ダンジョンて感じだったから次はスタンダードなダンジョンが来ると予想
>>82 え、まじで?2f回しが安定したら生大が節約できていいかなあとおもってるんだけど
>>81 まぁ、ハイランドmax&体力大葉ですら、どの程度安定するのかよく分からないので
ハイランドmaxが惜しい(orそもそもない)&ダイヤ剣は余裕がある(or今後も取れる)なら
今となっては将来がないエンハンスmaxを、この際使うという手はあるという気はする
>>81 HPが不安だけどいけないことはない
ダイヤ剣の補正値が0だと赤泉に恵まれないと4階で死ぬかも
森の装備毎の安定装備まとめが欲しいです
新ダンジョンの最強敵に女王ブンブンの怨念とか出て来たら阿鼻叫喚の予感
>>88 素手で安定
装備強化のために存在する森に事故があるというのはおかしい
事故が起こらなくなる解が何かあるはず
くさい蜜がブンブンに特効とかないだろうか
船から帰ってきたらクレハイ蜜Wあたりで試してみるかな
ダイヤ龍鱗生大w or剛大で、船1F回しだと生大の消費が激しいので節約の為、生大生グミが良さそう
>>92 硬いし避けるし爆発する女王ブンブンの卵とか胸が熱くなるな…
>>94 乙
刀系は正宗や黒雫の例から期待できるね。
>>85 ダイヤ剣が+30まで強化できたとして龍鱗、生大Wで2Fはダイヤ剣無強化、龍鱗、生大、豪葉で1Fと同程度の安定度だと思う。
ただいま、古都五階。
青薬草一つ以外全て毒草なんだが。
結局無装備で森に行った人っているんだっけ?
鉄の斧MAXハイランド42生実毒消しで古都ってどうだろう?
竜アクよりHP補正予算が3低いだけなんだけど
運1あげても古都って竜神取るくらいしか用ないけど
HP補正はかなり大事、そもそも鉄の斧MAXってかなり辛いぞ・・・
ブレイブなんたらどうなったんだそういや。夏予定とかいってなかったっけ。やってる暇ねえけど。
>>102 3低いだけって…初期補正の差を考慮してもLv51で140違うのだが。
強化ついでに体力大葉目的で森回してるけど全然でねー。
鎧強化諦めてMAXハイランドあたりで運系アイテム持たせた方がいいんかね。
ヒトトリソウのレアドロップ率は異常
>>102 まぁ、いずれHP補正+10みたいなアイテム(「大実」とか?)が出てきたら
その時には検討すべき装備になるような気はする
現状では、
>>105の言う通り、HP補正が致命的なような…
龍アクよりHP補正が2低いクレハイが、そうであるが故に安定度数段低くて
そのクレハイよりさらにHP補正1低い訳だからね…、鉄斧の再生産はめんどいし
あー、間違ってクレMAX売っ払ってしまったようだ。カンカンから戻ってきてるはずなのに、何処にも無いのよ。
ゴミアイテム整理してる時に気付いたから、俺がやっちまったんだろう。
戻ってこないよな.........
アキラメロン...。半端ない喪失感だとは思うが。
>>102 ダイヤ鎧で古都8F踏破したが、
ロクなことなかったよ。
光のほこらの後半って意図的に緑の泉出ないよう、なってるよね。
ね。
>>114 あーなるほど、読解力なくて恥ずかしい限り。
でも結局、素手ハイメMAXが可能なわけがないよね
体大1個でDEFは3Fも4Fも足りるが、あと豪大でも生大でも安定にほど遠い
やるまでもなく明らかだし、実際ダイヤ剣が失敗してるからましてや…。
アイテムは何をお使いで?
ギャー、10Fで光の間に突入。
力餅とスタドリ使ってまで光輝狙ってるのに萎えるわぁ。せめて太陽を拾ってきてくれ…
>>118 乙。
60以上いくかなぁ? 45は中途半端な感じ。
>>118だが、
このダイヤ剣は花火から手に入れたもの
+5までは豪大wでギャンブル
豪大酒で+10、さらに豪大酒で+13
そこからは豪大生大でここまで鍛えた
二日続けて盗賊のナイフゲット。イベント中に欲しかったな…。
>>128 ごめん、雑談スレ。SSスレ。
向こう行って。
最近こっちスレのほうが自治厨が多いな。
本スレだと自治の機会が少ないからこっち乗り込んで来てるんだろ
ダイヤ剣は最初のデータだとMAX120だったから、
それに近い値になるんじゃないかな
そこまで鍛えてもダイヤ剣使い道なさそうだなぁ
船だと先制されまくりで事故るし後半のダンジョンだと攻撃補正ないからジリ貧だし
最初って、、もう完全に当てにならんよ。
>強化最大値
ショートソード 100
ロングソード 40
ブロンズソード 40
ナイトソード 40
ヘビーソード 80
盗賊のナイフ 35
バスターソード 45
ミスリルソード 60
幸運の剣 35
ドラゴンソード 55
ディフェンダー 25
正宗 300
プラチナソード 50
ブラッドソード 35
妖刀黒雫 100
エンハンスソード 55
ルーンブレイド 60
ダンスソード 35
水龍の剣 60
ダークブレイド 90
アークブレイド 70
銅のナイフ 10
銀のナイフ 15
金のナイフ 20
ダイヤのナイフ 80
銅の剣 10
銀の剣 15
金の剣 20
ダイヤの剣 120
鬼の金棒 10
桜橘の刀 100
セラミックソード 0
>>134 お、桜橘+100だったのか
強化中だから期待できるわー
ダイヤ剣+16まで鍛えたけど、これを見てしまった以上失くすわけにはいかないな
滝に持って行った龍酒が、とんだまがい物だった。
33階から先で8回戦闘して、水龍が1匹。
中国産か
二時に帰ってきたらクレ+6ハイ+4体大Wで特攻してみるかなー。
今はクレをマックスに向けてカンカンしてるけど、光踏破に何が必要かこんがらがってきた…
とりあえず水ハイor水アクをMAXまで鍛えればいいか
>>141 水ハイMAXおすすめ。
終盤の泉不足が怖いけど、古都の毒草と同じか若干高いくらいの事故率だと思う。
比較的気楽にリカバリ出来るのも○
もう一人勇者送れたらなあ。実集めさせてえ。
勇者というよりパシリwww
ゆけ!パシリ
勇者と長く旅をしてるとたまに勇者にキャラをつけたくなる
そういう個性があればなぁ・・・とも思う
でも、そうなるともはや違うゲームだし勇者にあえて個性がないのが
このゲームだと気が付く
森の幼虫が倒せなさすぎる。竜神太陽鍛え中だけど、それでも攻撃力足らずかねぇ。これからは竜神アクメか竜神龍鱗、水流セット鍛える予定だからなおさら倒せなくなるんだろうなぁ。
>>147 幼虫狩りと名工詣では別に考えたほうが、いいかもね。
>>134 流星剣は?
あと、ショートソードは200だよね?
>>149 134は強化実装当時に内部データとして出された
全くのガセ情報だぞ
134もそういう意図で載せてる
>>152 自分倒したことあるんで、銀の斧もってる。
これどうやって使うべきだろ。
こんなに珍しいんだから何かあって欲しい。
>>148 そうなのかもな。めんどくせー。
みんなどうやってグリ酒とか銀斧とってるんだろう。
トランスは気合いで乗り切るしかない
>>156 ま、そのほぼ最安定装備でもLv46で突入してトランスさん2体はムリだわw
>>156 青短使っても50Fで死ねるんだな…
検証乙
敵と遭遇しなかった以外の原因ってあるの?
ハイランドまた作らなきゃなぁ
STに投入してまだ二回目だったのにw
>>160 10の倍数のフロアでガードマシン1匹のみが続いた
他のフロアでもエンカウントが少なかったわ
>>156 トランス1戦目で2発受けたのか
それが不運な気がする
>>150 やっぱり出なかった。
ツチノコ1匹、ゴブリンキング2匹。
前のレスでもみたけど、殆ど意味なさげ。
ツチノコ酒入手目的のST40Fをまわす
8時間と竜ハMAX装備ロストリスクよりも
酒なしダイヤ装備で洞窟8Fを10回まわす
ほうがまだマシなのかな〜
経験上10回程度ででると思えないけど。
もしくはダイヤナイフを+77に強化して
7:07出発にするしか思いつかないや。w
>>164 最善というなら金棒
運初期値が本当にあるなら幸運剣もありかもしれない
ツチノコ酒がもうちょっと効果出てくれればいいんだけどねぇ
6分という短い時間の間に泉や他モンスターが出るのは納得がいかない
>>166 勇者の世界は、時間の流れが違うんだよきっと!
盗賊ナイフとダイヤ剣間違えて
船2Fをダイヤ剣龍鱗生大豪大で飛ばしちまった
これ死ぬかな?
>>165 金棒の運補正てダイヤ剣と同じでは?
守備とか回避の補正がいらない洞窟
としてはダイヤで揃えたいかな。
運初期値が高ければ盗賊ナイフもある。
短剣服MAXで低層回しやってたけど40回くらい回しても太陽こないから
クレハイMAX体力大葉体力実で踏破に出してみた。
光輝こないかなー。その前に死なないでくださいお願いします
>>172 クレハイのライフ成長だと少なくとも3割くらい死んじゃうから心の準備を…
高難易度ダンジョン最深部での宝箱からっぽ率は異常
1階で赤毒3連発とかないわー
1回くらい打ち消せよ…
古都にクレハイMaxで出してみたけど、かれこれ4時間泉ナシ。
\(^o^)/
光のギャンブル特攻楽しいな
古都は無強化クリアは厳しいが、光は結構帰って来るな
>>173 3割か。結構高いな。
wikiのやや安定ってそのレベルなのか。
いつもより多めに様子見ることにしよう。
一日遅れで、光にクレハイチョコボールで出してみたら太陽げと!後は泉さんがしっかり来てくれれば帰還だ( ´ ▽ ` )ノ
考えた人ありがとう。チョコさんの存在意義が出たなー
俺はクレハイmax豪大wで今のところ10/10帰還しとるよ。
光輝はまだ引けないが。
たった10回でも結構あぶない場面もチラホラあったから
安定とは言えなさげ。
>>180 クレは無補正?
それでいけるなら自分も試してみる。
あと9時間後にようやくはじめての
ハイmaxができるんで楽しみだ。
ひとまず2,3Fまわしでもしてみるか。
クレもMAXでしょ。
せっかく作ったハイランド無駄にしないように気をつけて。
>>182 わかりづらくてすまん、クレmaxハイmaxです
>>172 前にこのスレで、体葉体実はwikiに載せるレベルじゃないって言われてたな。
どうなんだろ?結果報告希望。
ところで銀装備ってドラキュラ一確?
昔ためしてた人いたっけ?
しかしドラキュラがニンニク落すのもおかしな話だな
クレハイMAXは力餅付けないと、無強化クレハイと大差ないと思う。
実際に試してそこそこいけてるんだから
wikiに載っててもいいんじゃないの?
>>187 クレmax豪腕wならLv4(3戦目)から卵割れるから、結構違うような気がするけど
開幕SWか卵の怒りが来たら死亡するのは一緒。
ちなみに未強化クレハイ豪腕wは2/6踏破だった。
max豪腕wは
>>180の通り。
>>188 サンクス。
序盤からうまく卵割れるなら体葉Wにする必要がないという事だから、体葉Wより有用という事か。
というか体葉Wって体葉豪葉で充分なような•••。
あ、体葉Wは開幕卵用か、すいません。
素朴な疑問だけど、クレハイ両MAX体葉体実って、
体力の木の実を豪腕の木の実に変えちゃだめなの?
クレハイは防御成長9あるから、伸ばす必要性をあまり感じないんだけど。
クレハイMAXの弱点はHP補正と攻撃成長の少なさ
6Fからのキマイラスターや7Fからのワイバーンで戦いが長引いて少しずつ削られていく
タイミングよく回復泉が出たりすれば凌げるが、そうならないこともかなりある
6Fくらいまではほぼ安定だよ
それ以降が勝負
開幕SWとか卵パンチとかじゃない限り、卵割れて序盤うまくいくのは当たり前
太陽狙いの低層回しでアイテム消費効率のいい安定装備は何になるだろ
キマイラスターに先制取られると3発も食らうのか。確かにここからが勝負ぽいな。
避けてくれないとゴリゴリ削れていくし、HP補正の少なさを実感してる。
まだ3階なのに攻撃成長+3まで下がったら死ぬよな
余りの毒草率にムカムカする
たった3回目なのに簡単に事故るもんだなぁ
とすると、実はHP+2してくれる桜餅とかの方がクレハイMAXにはいいのかねぇ?
>>195 クレハイのHP補正と攻撃成長はwiki推奨の竜神太陽と変わらんよ。
体実ならむしろ竜神太陽以上。
クレハイ豪w HP+2 攻+6 防+8 回+6
クレハイ体大体実 HP+2 攻+8 防+9 回+6
竜神太陽生実経大 HP+2 攻+7 防+9 回+9
間違い。
竜神太陽生実経大 HP+7 攻+7 防+9 回+9
>>197 >>195読んだ上での質問?
クレハイMAX豪大Wで6Fじゃね?
太陽持ってたら竜神MAX太陽生大豪大6Fかな?
いやね、ちゃんとログ取って計算してればわかるけど、攻撃初期値235補正6と初期値185補正8だと、アークナイト以降の敵の確数変わらないからね?
物凄くレベルの上がりがいい場合9、10Fのキメラが1減るかもしれない程度。
それなら卵割安定と光耐性上がる大葉の方がいいでしょ?
だから剛腕実付ける必要性はほぼ皆無。
>>201 ああ、言葉足らずだったか
クレハイ豪腕Wとか体力大葉Wの意味だった
序盤で卵は割りやすくて気持ちいいけど、HP2 Atk6の伸びなので、6F以降苦労するよ、と。
大葉を実に変えたりすればそりゃ成長値はよくなるけど、序盤卵割れにくくなるから
それはそれで困る
誰かが書いてたが、DEFは+7〜8で十分で、その上でいかにATKとHP成長値を確保するかが課題
wikiではATK+6以上推奨となってたっけか?改悪後の極悪ワイバーンのことなどを考えると
ATK+8、出来れば9くらい欲しい。泉枯れ対策のHP成長もほしい
その上で初期条件を満たすのが非常に困難ってことだよな
俺は改悪前のイベントでクレハイで光回しまくってある程度確保できた組ではあるが、やっぱり
今の光をガンガン回すってのは目的の一つではあるので、あれこれ悩み中
ただのミスだと思うが、竜太生実経験大ならHPは+7あるね
書いてる間に訂正済みだったか、竜太装備のHPの伸び
>>205 だから適当言うなって。
初期値230程度だとして6〜8はほぼ確数変わらないから。9にしないならHPに回した方が安定する。
防御は初期値160程度用意出来れば7でいいだけ、普通の装備だと8必要。
お前らまだ光装備の議論してるのかww
とっとと光輝太陽取ってSTで金稼ぎしろよww
調整前に回せなかった負け組なんだからそっとしといてやれよw
ダイヤ剣持ってるときはダイヤの鍵売っても良いかなー15000はでかい
>>210 サバナイと太陽持ってる?持ってるならサバナイ太陽ダイヤ鍵で船廻すほうが効率良いよ。
ログとって敵のHPまで計算してるような奴が光輝太陽持ってないとは思えないけどねー
思考停止してる奴の煽りよりよっぽど有意義だから続けてくれ
>>211 今のトレンドは龍鱗じゃなくて太陽なの?
HPより攻撃や防御が欲しい?
>>213 そなの?最近、新しいの試してないや。サバ鱗のほうが良いのか。
>>205-207 wiki推奨装備まとめてみたけど、後発組が強化する目標としてはどのセットが良いと思う?
全部max強化。
クレハイ豪w HP+2 攻+6 防+8 回+6 HP60,攻235,防135
クレハイ体大体実 HP+2 攻+8 防+9 回+6 HP60,攻185,防150
竜神太陽生実経大 HP+7 攻+7 防+9 回+9 HP81,攻229,防165(Lv4)
アク太陽生実経大 HP+7 攻+8 防+8 回+6 HP81,攻225,防136(Lv4)
水龍太陽体大体実 HP+5 攻+10 防+8 回+5 HP56,攻231,防113
水龍アクメ体大体実 HP+7 攻+9 防+7 回+3 HP60,攻205,防175
アクアク体大体実 HP+4 攻+9 防+8 回+6 HP50,攻215,防180
竜アク体大生実 HP+9 攻+6 防+8 回+6 HP50,攻220,防200 (←これ体大の意味ないね…)
水龍ハイ豪w HP+6 攻+5 防+9 回+6 HP80,攻240,防145 (←攻撃補正足りなさ杉)
水龍ルンメ体大生実 HP+6 攻+8 防+8 回+5 HP50,攻190,防130
なんで竜太生大生実ないの、馬鹿なの
>>215 アクアク体大体実とかw
テンプレ作ろうとするのは結構だけどもうちょい考えた方がいいよ
>>216 竜神太陽生実経大と初期値が違うだけで補正同じ。
>>217 経験大でも死亡報告あったよな?
竜太の経験大、生命大はどちらがいいんだろう。
経験大 初期HPに不安あり
生命大 初期ATKに不安あり
>>217 >>215の中で竜太生実生大より踏破率高いのなんてないけど。同じくらいなのは何個かあるけど。
死亡報告出てるとはいえ再安定装備のひとつなのは変わらないよ、馬鹿は黙ってろよw
>>218 テンプレを作るつもりは全くないんだが、
すでにテンプレ化されてる装備(というかwikiオススメ装備)の補正値を書いただけなんだが
竜太生実生大以上の安定を求めるなら、スタドリか力餅をもたせるしか無い
>>215 竜神 アクブレ 水龍 どれも似たようなものだと思うけど、
どれが復帰し易いかがポイントだよね
オレもレアアイテム投入が現状やむなしと思う。
2,3個あるなら使って強化装備の一張羅の帰還率上げたい。
けど、レアアイテムの使用にためらう人多いんじゃないかな。つい倉庫に飾っときたくなる(笑)。
>>215 初踏破を狙うなら、竜神MAX持って行けばいいと思うけど、ロストしたときの精神科的ダメージが大きい
光輝一本あって、ST回せる人なら、酒が手に入るから、アクメの副産物で手に入れたアクブレカンカンしてもいいかもね
なんか突っかかられてるなw
ATK成長6と8で別に変わらないってか
それはスマンカッタ
一応過去ログあさって、
ゆけ!勇者 ■ 67階の冒険 ■
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1312514262/455 より、
今夜の祭りの前にワイバーンについて俺調べ
HP 2000+50*(Lv-7)
DEF 220+20*(Lv-7)
経験 306+23*(Lv-7)
これをもとに計算すると7F時点で
5確に必要なATK 553
4確に必要なATK 636
3確に必要なATK 776
という情報を引っ張り出してきた。これ書いたのもしかして
>>207御大?
初期値やもろもろの条件によって違ってくるが、卵全割前提で大雑把に
6F到達時点でLv36〜38程度、7Fではそれに+6Lvくらいってことはいいかな?
つまり、7F入り口でLvは42〜44程度と考えられる。
これを元にATKが+6であるクレハイ豪腕Wと、ATK+8であるアク太経験大体力実のLv42時点でのATKは
前者が584、後者が675
最初に引用した「4確に必要なATK636」を後者だけが満たしてるのはわかるか?(ちなみに前者がこれを満たすのは
Lv49まで成長させなければいけない)
これでもATK6と8に違いがない、9以上じゃなきゃ意味ないというなら、データを元に反論頼む
煽りじゃなくて俺だって正確な情報が欲しい
そちらの主張の根拠をくれ
竜太生実生大は初期攻撃力が低すぎる
1F光の間で2F以降卵が割れずに積む
この程度なら水ハイの方が帰還率はマシなレベル
HPと攻撃力が20ずつ増える大葉があれば良かったのに
守りはさして重要じゃ無いのか?
>>229 1F光の間を三回経験したけど、全て2F〜3Fで割れたぞ?
俺はHPが低い古都による魔導士の削られ死の方が怖いと思うけど
>>218 アクアクは少し前に割と真剣に議論されてたよ。アクブレ余りがちの人にとっては良いかもね。
>>215見てもそんなに悪い装備には思わない
クレ34ハイ未強化体大Wを、光踏破の選択肢の一つとしてオススメしたいなあ。
体感(笑)で7〜8割踏破出来るし、死んでもたいして痛くない。
ロストリスクと踏破率のバランスがいいと思う。
未強化クレハイギャンブルは卵割れずに後半まで生き残るパターンが多くて、
時間が無駄になるのが嫌、でもMAX装備なんて遠過ぎ!
そんなアナタにオススメ。
>>231 それなりの初期値と装備補正+8あればほとんど最低ダメに抑えられる。
問題は後半の敵の体力の多さと泉枯れ。
だから攻補正とHP補正が重要
議論はいいが、喧嘩腰なのは好かんな
それはともかく、みんな思ってるだろうが光の調整はムカツクほど高難易度でバランスがとれてるということだ
高難易度ダンジョンに共通する、「あちらを立てればこちらが立たず」を見事に実現している
あらゆる開幕事故死を避ける初期ステータスを満たしながら高層での極悪ザコ、泉枯れをも考慮して
成長値を確保していくにはどの装備も、どこか足りない。力餅とか短冊とか極レアアイテムを使った場合以外はね
俺が言いたいのはこんな極悪ダンジョンが古都と同じ難易度12表示でいいのかとw
中強化水龍とルンメMAX程度で何十周も回せて、たとえ運悪くロストしても簡単にリカバリ出来る古都と光が
同じ難易度なわけないだろ…
調整前の光なら古都より低いくらいでいいと思うけどさ
>>229 今までずっとそれで回してたけど良くない組み合わせだったのかー
>>234 クレもう少し強化しても踏破率は変わらない感じ?
>>227 素直にすごいな。こんなの反論できんだろ。
>>95 俺もダイヤ剣船1F回しで生大ケチる方法を探してたので
いいじゃんと思ったけどグミは1日1個しか買えないのね
俺の考える解はダイヤ剣生命鎧生大経験葉
経験葉の使い道ができていい感じ
>>227 それ書いたのは俺だよ
俺には光のテンプレをまとめる力はないが
各ダンジョンの1確ATKとか最低ダメとかちょこちょこと調べてるので協力できる範囲では情報提供するよ
真剣な議論とか検証は本スレか攻略スレですればいいのに
こっちではもっと気楽な話したいわ
>>238 クレ34で卵割は安定してるから、これ以上強化する必要性はあまりないかな?
敵の確殺数には影響あるかもしれないけど、
これ以上強化するならクレ34を2本作る方がいいと思う。
>>243 すげー、と思ったけど前に見たSSの方がインパクトあったから微妙だな
しかしSS張るやつはあんまり光輝太陽持ってないんだろうか?
前に張ってた勇者も持ってなかったし
クレハイMAX体力大葉体力実だけど、さすがに9階に入ってくるとヒラヒラ避けるな。
緑泉もまあ普通に出てるし今回はいけそうかな。あとは光輝を拾うかどうかだけ。
>>227 おれは207じゃないから噛み付かないでね
その計算値は難易度調整前のデータじゃないかな?
オレのフィールドワークによる確殺数の実測値は
ワイバーンLv.7 D521↑ C539↑ B661↑
もちろん調整後のデータ
まともに議論するつもりならある程度のデータ出すよ
ついに+1…
あーもう早く殺してって感じ
>>227 ごめん、体感で語ってるんだと思って舐めてた。まず謝るわ。
それ書いたのは俺じゃない、確か近くで実際の戦闘でのデータ出した記憶はあるけど。
結論から言っちゃうとその過去スレの計算式が間違ってる。HPはほぼ合っているようなんだが、DEFが間違っているのか、根本的なダメージ計算式が間違っているかはわからない(多分後者、レベルが上がるほど計算値を上回っているので恐らく掛け値にレベルが入ってるのかと)。
実際は初期値235、補正6で7Fワイバーン4確はほぼ確定する。
補正8のログは今手元にないが、丁度昨日補正6レベル41で割ってるのあったから上げるわ。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqejHBAw.jpg
そういやレベル×2〜3くらいダメージに上乗せされる説があったような
>>251 あったな。そんときは「ソースは?無いならry」
って言われちゃってたけど。
>>248 >>250 調整後のデータだよ
ただ、当時計算に使った与ダメ近似式が間違っていたので正しい値ではないデス
もし議論に役立つならもう一回計算やり直すけど
>>244 多分今回の検証は
>>172 の自分から始まったと思うんだけど(自意識過剰かも)
こんなこと本スレに書いたらほぼ100%雑談スレいけで終わる。
こっちだと流されることもあるけど批判されることはない。
今回みたいに広がることもあって、自分的にはこっちのほうが居心地いいわ。
>>244 この高度な話してるやつらな、頭いいからな、
例え俺達が血みどろヴィーナスたんのナプキンずんどろべちょとか言っててもハイセンスなツッコミ入れてくれるんだぜ?
>>248 そうか、俺が元にしてたデータが微妙にずれてたか
ああ、でもこれをかいてくれたという
>>242の努力がまったくムダになったってわけじゃなくて
こういう情報提供してくれたり、試算してくれたりするのはとてもありがたいよ
これからも情報提供頼む
ちなみにこの書き込みの日付は8/9だから、当然調整後のデータだよ
調整前のワイバーンは弱すぎて一確当たり前だったし、ちゃんと卵割ってれば3や4確なんて事自体あり得なかったしね
それにしても
>>ワイバーンLv.7 D521↑ C539↑ B661↑
はありがたい。これを元に計算しなおしても4確を3確にする補正値の境目はATK6〜8の間にありそうな気はするね
>>250 情報提供トンクス
てきとー言ってんじゃねーって言われたからちょっと本気になって過去ログ漁ってきたが、そのデータ自体があまり
正確なものではなかったようだ、すまん
しかしLv40 ATK586で4確出来るというのであれば、やはり上に書いたように今度は3確にするところの境界を知りたくなるな
そのために犠牲になる他の成長値(特にHP補正)との兼ね合いもあるが
やはり生実なんかを使って貴重なアイテムスロットを1つ犠牲にする代わりに大きなHP+5を得るか、
6F以降の削られをなるべく減らすかのバランスは難しいな
森と船導入で光の攻略についてはほとんど書き込みが見られなかったが、先達の犠牲をムダにしないためにも情報は
なるべく保存して、試算をしていきたいとおもう
>>256 ほい
ワイバーンLv7 D462C542B675
勇者のLv42の想定で計算してる
与ダメの振れ幅の下限で計算してるので体感の必要ATKはこれより若干小さくなるはず
初期防御程度160あれば防御補正は+7くらいで充分というなら、
確かに以前誰かが主張していた通り、水アク 体大 体実が安定しそうだなぁ。
補正9だからワイバーン3確も狙えるし
水アク体大体実やったことないからわからんが開幕SW大丈夫だろうか?
後半に気を取られてSWを忘れてないか?
A205でH60は無い
正宗の強化上限ってまだ判明してない?
森に正宗+150持ってったら+151になって帰ってきたんだけど。
>>261 前半の安定感と後半の安定感のトレードオフだろうねぇ・・・
水アクでも3連戦くらいは耐えるだろうけど5連戦とかになるときついかも。
前半光の間SW5連戦と後半2時間泉枯れのどちらが可能性高いかな
水はともかくアクメmax大変なんだよなぁ。
森8Fを75回だぜ。
>>257 d
これは
>>248のデータともそれほど差異はないし(多分勇者レベルやなんかの細かい条件の違いによる誤差もあるし)
役に立ちそうな数値だね
私的な事情ですまんが、俺自身は今はダイヤ鎧でねえヽ(`Д´)ノウワァァァン!!って船で格闘しながら
時間調整で太陽予備狙い6F回しするくらいなので、7F以降の情報を提供できるようになるのはダイヤ鎧獲得して
失った強化装備を取り戻してからになるんだ。自らが踏み込んでフィールドワークしてくれる人たちは本当にありがたいと思う
話は変わるが、「安定」の他にローリスク「ギャンブル」のクレハイ無強化などについての、
>>234の視点はなかなか秀逸だと思う
つまり、ギャンブルには「踏破率」とか「失っても痛くない装備」とかの他に「時間の無駄を削減」っていう要素も考慮すべきという
どうせロストしても痛くないギャンブルで死ぬなら、中途半端にしぶとく生き残るより、ダメなときはさっさと死ね!っていうさ
勇者には申し訳ないけど、あなたの代わりはいくらでもいるのよ、だなw
それから安価つけんのめんどうだけど、船のサバイバルナイフのお供に鱗がいいか太陽がいいかっていう話
俺も船初期から鯖太ってちょくちょく見るんだけどこれは意味ないと思う。鯖が無強化で階の始めで1確にならない鱗が
多少不安なのはわかるが、それならHP成長がない太陽より、アクメで行くべきだろう。
アクメのATKボーナスと成長値、それにHP+2は鯖の相棒としてはよくバランスとれてると思う
もちろん、鯖の安定性を考えると別に太陽でも(鎧のHP成長値がなくても)いけると思うが、ATKDEFともに十分なアクメを
使わない手はないんじゃないかな
太陽あるがアクメはない、って人が稀にいるかもしれないけど、ちょっと考えにくいね
ちなみに俺は鯖+1に無強化アクメで、アイテム2つはどんな組み合わせでもまったく危なげなく何回も踏破してる
銀鍵をつけたときはもちろん、金ダイヤの組み合わせや、金だけの時でもね
ログ漁ってみたけど光の間のタイミングが悪すぎたせいで
Lv44 攻572でワイバーン4確ってのくらいしかないな
>>257で大体合ってそう
>>266 俺も光は低層回ししか最近していないのであまり情報提供できないデス
ってことで最後
予想HPがワイバーンと卵しか埋まっていないので他の敵はATKの目安計算できないけど何かの参考になれば
名前,LV,経験値,未撃破最高HP,撃破最低HP,予想HP
アークナイト,7,237,938,1044,
キマイラスター,7,243,1603,1760,
ワイバーン,7,306,1946,2004,2000
バタフライの卵,7,600,1434,1509,1460
アークナイト,8,258,748,1107,
キマイラスター,8,266,1779,1874,
ワイバーン,8,339,2047,2123,2050
バタフライの卵,8,660,1611,1688,1620
アークナイト,9,279,801,1230,
キマイラスター,9,289,1705,1991,
ワイバーン,9,372,1933,2165,2100
バタフライの卵,9,720,1734,1782,1780
アークナイト,10,300,815,1252,
キマイラスター,10,312,1845,2057,
ワイバーン,10,405,1669,2284,2150
光のガーディアン,10,457,2400,2774,
バタフライの卵,10,780,1578,2106,1940
>>259 DEF+7で順調に成長して雑魚は終始最低ダメに抑えられるよ
問題のガーディアンがDEF697で最低ダメ確認
DEF初期75 成長+9 Lv55 696
DEF初期120 成長+8 Lv55 677
DEF初期150 成長+7 Lv55 672
泉や聖なる光で+30くらい底上げされると想定して、
初期値確保できれば、+7でOK
DEFについては結論出てるけど、ATKが難しい
景品、ツチノコ酒が体力大葉に変わらんかな
>>257 thx、元々貴方がいたから計算出来たようなものだし本当にありがとう。
>>256 4→3になった程度じゃ被ダメが減るとは言えHP補正はかなり必要。
あとやはり
>>257の数字からしてもレベル
の上がりが良くないと補正8じゃ変わらないよ、後半はいけそうだけど。
思っていたよりも8にする価値はありそうだけど、やはり確定するには9以上だな…。光踏むと7Fでレベル30後半とかもあるし。
やはり開幕光か、HPの弱さのどちらかを諦めるしかないかー
正直クレ60鱗38体大剛大で良い気がするけど、どうにかならないもんか
オレも最後に張っとく スレ汚しすまんね
装備アイテムいろんな組み合わせでフィールドワークしてるから、
幅広い範囲で確殺に必要なATKが絞れてると思う
勇者レベルがバラバラのATK実測値
アークナイト
Lv. 5 B410〜462 A474〜703
Lv. 6 B486 A502〜720
Lv. 7 A558〜900
Lv. 8 A612〜957
Lv. 9 A669〜1027
Lv.10 A650〜997 @1142〜1154
キマイラスター
Lv. 6 C486〜534 B543〜706
Lv. 7 C530 B576〜778 A778〜887
Lv. 8 B606〜830 A843〜932
Lv. 9 B650〜874 A887〜1055
Lv.10 B697〜919 A928〜1116
ワイバーン
Lv. 7 D521 C539〜659 B661〜887
Lv. 8 C592〜685 B687〜945
Lv. 9 C622〜719 B730〜955 A1015〜1082
Lv.10 C676〜735 B758〜1142
光のガーディアン
Lv.10 C722〜891 B899〜1154
最近古都とSTばっかりでログが1個しかないけど
>>268更新できそうなとこ
Lv7
キマイラスター 未撃破最高HP 1729
Lv8
バタフライの卵 撃破最低HP 1628
キマイラスター 未撃破最高HP 1785
Lv9
バタフライの卵 未撃破最高HP 1763
キマイラスター 撃破最低HP 1883
Lv10
バタフライの卵 未撃破最高HP 1928 撃破最低HP 2006
ワイバーン 未撃破最高HP 2049
光のガーディアン 未撃破最高HP 2543 撃破最低HP 2599
>>266 234に書いたクレ34ハイ未強化体大Wからクレハイ両MAX体大Wに進化させても、
開幕卵パンチ死の回避と、後半の敵の確殺数が少しよくなる以外、
あまりメリットがないと思うのよね。死亡リスクが増すだけ。
どうせどっちもギャンブルなら、クレハイMAXよりも、
圧倒的にこっちをオススメしたい。
というか、汎用性の高いハイランドMAXをギャンブルに使うのは微妙だと思う。
>>271 > 光踏むと7Fでレベル30後半とかもあるし。
中盤の光の間はむしろボーナスステージ
まず死なないし、泉&聖なる光でレベル不足分は補えるし、
HP回復して次の階に進めるし、レベル低い分、次の階でレベルアップしやすい
その装備だと鱗もったいなくないか?
光の祠のドロップでやたら回避の大葉、作者も回避がいらない子だと分かってハズレつかませてるとしか思えない。
作り手の側でハズレステータスとか作って欲しくないなぁ。
ハイランドはレア品ほどじゃないが意外と入手に手間取るな。
ハイランドMAXができるまでにクレイモアMAXが3本ぐらいできそう。
>>268 折角だからインポートしやすいように
名前,LV,経験値,未撃破最高HP,撃破最低HP,予想HP
アークナイト,7,237,938,1044,
キマイラスター,7,243,1729,1760,
ワイバーン,7,306,1946,2004,2000
バタフライの卵,7,600,1434,1509,1460
アークナイト,8,258,748,1107,
キマイラスター,8,266,1785,1874,
ワイバーン,8,339,2047,2123,2050
バタフライの卵,8,660,1611,1628,1620
アークナイト,9,279,801,1230,
キマイラスター,9,289,1705,1883,
ワイバーン,9,372,1933,2165,2100
バタフライの卵,9,720,1763,1782,1780
アークナイト,10,300,815,1252,
キマイラスター,10,312,1845,2057,
ワイバーン,10,405,2049,2284,2150
光のガーディアン,10,457,2543,2599,
バタフライの卵,10,780,1928,2006,1940
>>273 うぉ!ありがと
卵の予想HPは的中しそうだ
最後と言ったのにもう一個置き土産
与ダメ近似式の最新版
まだ完成版ではないけどかなり実測値に近い値を弾き出してくれる
面倒くさい変形も書いておくのでエクセルちゃんに入れればテンプレ作りに大活躍
・最低ダメなし
A=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*2.5+(0〜勇者Lv/2)-(0〜敵Lv/2)
B=if(A-1<0,0,A-1)
与ダメ=B+1
・最低ダメあり
A=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*1.5+(0〜勇者Lv/2)-(0〜敵Lv/2)
B=if(A-5<0,0,A-5)
与ダメ=B+勇者Lv+1〜5
以下与ダメ近似式の変形
・最低ダメありの場合
最低与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*2.5-4-敵Lv/2
最高与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*3
敵DEF下限=勇者ATK+(勇者Lv*2.5-4-敵Lv/2-与ダメ)/1.25
敵DEF上限=勇者ATK+(勇者Lv*3-与ダメ)/1.25
敵ATK下限=勇者DEF+(与ダメ-敵Lv*3)/1.25
敵ATK上限=勇者DEF+(与ダメ-敵Lv*2.5+4+勇者Lv/2)/1.25
最低ダメDEF=敵ATK+(敵Lv*2-5)/1.25
・最低ダメなしの場合
最低与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*2.5-敵Lv/2
最高与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*3
敵DEF下限=勇者ATK+(勇者Lv*2.5-敵Lv/2-与ダメ)/1.25
敵DEF上限=勇者ATK+(勇者Lv*3-与ダメ)/1.25
敵ATK下限=勇者DEF+(与ダメ-敵Lv*3)/1.25
敵ATK上限=勇者DEF+(与ダメ-敵Lv*2.5+勇者Lv/2)/1.25
最低ダメDEF=敵ATK+(敵Lv*2.5-1)/1.25
>>279 敵DEFって判明してるのか・・・知らなかったorz
この式に当てはめて逆算して使わせてもらうよ
>>277 ハイランドの入手先が光しかなかった頃はそう思ってたけど、
船が実装されてからはそんなイメージなくなったわ。
>>280 敵のDEFは与ダメからの推測値だよ
与ダメ近似式の式が変われば推測値も若干変わる
実測をもとに敵のDEFを予測するので与ダメ近似式が与ダメの実測値とよく合うのは当たり前と言えば当たり前なんだけどね
>>262 サラッと報告乙。とうとう300超えか。すごいとしか言いようがないな。
>>275 そりゃ4F以降の光はボーナスステージなのはわかってるっての。
体感で語らないでくれ。
俺はクレハイmax2セットを3回で無くしてるのでHP補正5はないと全く信用出来ないと思ってる。
龍鱗は森で作れるし余りあるからロストリスクと踏破率考えたら結構いい所かと。
結局個人の好みになっちゃうけどね。
ついに念願のダイヤの鎧+2を手に入れた。
お前らには見えないだろうが、嬉しくてステップ踏んでる。
森でアクメ鍛えてるんだけど相方の光輝がもうすぐ全て+8になってしまいそうだ。
力餅とってきてクレハイMAXで光行くかな
あーやっと死んだ
3Fの時点でもう死ぬの分かってんのに
8Fまでズルズル行ってホントしんどかったわ
う〜ん、ダイヤ装備じゃない時に限ってダイヤ箱が何個も出る…
>>262 政宗300以上か、、
やることないし戦略回してみようかな。
時間調整によく戦略低層い行ってるが正宗は滅多に出ないぜ
>>285 ダイヤ鎧ゲットの感動は何にも変え難い。
またあの感動を味わいたい。
いまのダイヤ鎧は存分につかったので、
ロストすれすれな危険なクエストに出してる。
仮にロストしてもまたあの感動を
もう一度味わえるかもしれないと思えば…
>>292 森で鍛えるより戦略まわす方が速いかんじ?
戦績見たら15回回して二本。
森の方が効率的だけど、暫く回してみるわ
>>293 水剣37ハイ30毒消し生実
スタンダード装備かと
リカバリがそんな大変ってワケじゃ無いのが救いかな
正宗MAX完成したら光ほぼ安定の組み合わせとかできるだろうか
今からだと完成するころには新ダンジョンが追加されてもっといい武器が出てきそう
各メイン武器防具をMAX、中強化、低補正の三種類そろえるのが僕の夢なんだ
え? 今どんな状態かって? MAXはアクブレがあるだけだよ
>>300 きっと作者もそう考えて次ダンジョン作ってると思うよ。
水竜剣の上位が来れば古都も事故軽減出来そうだし、
短冊系が実装されれば光の祠の実入りの少なさに気付いたり。
>>297 そう。
なんか最近スリルが足りないと思って。
後悔はしないから大丈夫。
アクブレ貯まるよなぁ。28本あるけど今一合成意欲に欠けちゃう。
王家の墓はアクブレ龍鱗守実Wで回してたっけ。
>>302 惰性で滝修行ばかりさせていたころに森があれば…
ハイランドメイルが欲しいんだけど、どこがお勧め?
船4階でダイヤ鍵を持っていったところ、
ダイヤ箱4個と遭遇。
すべてミミックちゃんです_| ̄|○
>>307 俺はこれで光はよう行かんわ・・・
メシウマの種になるなw
>>309 俺なら船かな
強化用の金も稼げるし龍セットで行けるし
>>312 えっマジで?
どこが悪いか御指南下さい。
初手魔導士4連戦?
>>315 ダイヤ鎧ドロップじゃない全ての場合において運が良いとはいえない
昼間の光の祠議論に乗り遅れたし。
まぁ、雑談スレでやるにはハイレベル過ぎるな。
竜太がゴミと分かった以上
水アクがいまの最安定候補でしょ
>>291 オレも今体感している。なう。盗賊のナイフ持たせた時に限ってw
森実装でアクメMAXも作り安くなったとはいえ、先が長いからなあ
ある程度の安定とリカバリの早さとのバランスが取れてるのはどれだろう
鯖ナイで船4F回してたら、銀鍵もダイヤ鍵も切れた。
金鍵は大量に余るのにな。
運実でも持たせてリヴァイアサンとクラーケンに期待するか。
>>319 最安定(笑)
正宗ハイ>>>>>>>>>>水アク=竜太>他だからw
正宗MAXなんて誰も持ってねーだろww
実は正宗は上限無しだったりしてね
昨日の桜橘鍛えてた人はどうなってますか?
名前負けしてるとか言って正宗さんのことを笑ってた人は正宗さんに謝ったの?
名工に酒を渡して強化値アップって、なんの酒を渡すの?
リトルザウルス酒でないことはわかったのだが(笑)
>>331 あの正宗さんは影打であとから真打が手に入ると思ってたからみくびってた訳じゃないんだけど一応謝っておく
ごめんなさい
ありがとー。
>>333 取り敢えずwiki見ろ
見ても分からないなら残念な自分に泣け
リトルザウルス酒を渡されても困るな
>>338 現在値だよね?まだ12だ
当初は上限15と見積もって酒斬でブーストかけてたけど、
上限分からなくなって長期鍛錬に備えて、アクメ+11まで鍛えてただ
LV8DEF220確保のため
早く上限判明してくれないと、本業のダイヤ鎧と鯖ナイフ探索が疎かになっちゃう
クレ+35/ハイ+5/体大体大 で光のほこらを7戦6勝
光輝出ないな…
>>340 こっちは森4回しで+8まで来たから上限15ならここまでかなと思ったけど、まだいけるってことか。
鯖はこっちも保留してます。
>>340 アメだと3FのLv8 DEF220は満たしてても成長補正の低さから
4Fの条件は満たせないから、できれば+16まで鍛えたほうがいいよ
残念だが、とうに見たわ。
ごくろうさん。
>>346 やったと主張してた人はいたけど
SSは見たことないから楽しみにしてる
>>345 マジか
ログみたら確かにブンブンLv4から13ダメくらってた
今夜酒持たせてアクメ強化してくるか
>>343 一緒にがんばろーぜ
しかし、合成はおいといて、
桜橘が活躍する場面が思いつかないな
防御初期値特化ダンジョンが出るとか…。
>>342 それとほぼ同じで、クレはMAXの装備で光の祠の10Fにはじめて行かせた
そしたら10Fのあと少しのところで死亡
はじめてでコケると、萎えてもう行きたくなくなるな
せ、せやな
>>355 がんばろうぜー
自分の死因は1F光の間。
森で竜神剣と竜鱗鎧を鍛えつつ体大を集めてるけど、
24回で14枚しか出ないので、
豪大x2で挑戦できるように、ハイメ+35を作ろうと思ってる。
>>355 クレハイMAXは何度もギャンブルだと言われておろうがw
そして後半のATK低めかつHP不足で死ぬから無駄な時間が長くなりがち
>>359 生命の木の葉じゃなかったかい?
>>362 めんごめんご。
しょうじき言って羨望まぎれの強がりだったんだ
うん、そうなんだ、本気ではなかったんだ
まさかSS貼るんだからと思ってはいたんだ
>>360 あてつけか?w
森は33回まわしたけど体大は7枚しか出てない
貴重だからめったに使えないんだよね
クレハイも、素材自体はたくさんあるけど金や鉱石が続かん
ダイヤの宝箱、ミミック退治後の空箱だけでも持って帰って高く売れないものかなあ。
>>368 おめ
まさか、ダイヤの箱は今日一日で7個!?
それとも今日で通算7個目?
前者なら同じゲームやってると思えない(´・ω・`)
かれこれ72.5時間ダイヤ箱見てない。
もうミミックで構わないから出てくれ・・・
なあ、水龍のとこってドロップすげえ低くね?
エンハンス全然取れない。さっき一つ取れてたけど死んだ
戦闘回数少ないからそう感じるだけなのかな
>>235 レス貰ってたww気づかなくてごめんありがとう
lv27到達
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5YHIBAw.jpg 次はまた1週間後かなぁ・・・
クリ数/強化数(=時間)=クリ率
lv26 25/107=23.4%
lv25 19/87=21.8%
lv25 21/65=32.3%
lv25 13/51=25.5%
lv25 11/39=28.2%
lv25 9/28=32.1%
lv25 2/19=10.5%
lv25 2/6=33.3%
lv24 31/162=19.1%(空打ち1回)
lv23 34/196=17.3%(空打ち36回)
lv22 33/157=21.0%
lv21 32/143=22.4%
lv20 19/113=16.8%
lv20 18/92=19.57%
lv19 14/70=20.0%
lv19 13/50=26.0%
lv19 5/38=13.16%
lv18 5/25=20.0%
lv18 1/17=5.88%
lv18 3/9=30.0%
lv17 18/137=13.14%
lv16 23/107=21.5%
lv15 10/90=11.11%
lv15 10/73=13.7%
lv? 11/55=20%
lv? 4/42=9.52%
lv14 2/31=6.45%
lv14 5/16=31.25%
lv14 16/133=12.03%
lv13 11/113=9.73%
途中でレベル上がってボーナス率変わってると思うが
>>378 昔は同じこと思ってたけど、強化依頼時に結果を一括処理するっぽいから、途中でレベル上がっても確率変わらないと思う。
まあ、正解はわからないけどね。
>>375 滝は36Fでも宝箱は平均3〜4個、取得アイテム計一桁も結構ある
何回挑戦してるのかわからんからなんともいえんが
>>378 途中でレベル上がってそれが即、反映されるシステムだったの?
強化始めたときのレベルしか関係ないと思ってたんだが
>>378 それでも大体の傾向はつかめるんだから、悪くないと思うが
財宝10F、天狗酒W
エンカウント7
天狗0
牛丼ぶつけるぞこら……!
沈没船
1階で20分間×2回勇者が何もしていないんだがこんなもん?
>>378 レベルが上がるタイミングは戦闘と同様に終了時点と作者がツイートしてた気がするようなしないような
強化中にも鍛冶屋のレベル表示して欲しいって要望にも似たようなことを言って難色を示してた気がする
逆に考えるんだ。20分連続雑魚が出るよりましと考えるんだ。
>>382 orz
乙
ハイランドのリカバリキツくないっていっても結構な出費だからね
残念
>>378 可能性としてはかなり高いと思うけど、検証不可なので度外視してます。
つーかぶっちゃけ、せっかく取ってて今更辞めるのも勿体無いからデータ取っているけど、
強化レベル=クリティカル発生率はもうひっくり返らないだろうから、
もう大してデータに意味はないと思われ。
もしかしたら、lv100超えたらバグってクリティカル発生率凄い事になるかもしれないとか、
目当てのlvになるのにまだ数ヶ月かかりそうだとか、
そんな会話のネタ程度にどぞ。
竜神剣、ダイヤ鎧、生実酒?
運大葉よりダイヤ鎧の方が効果あるんかな
ダイヤ鎧、
少なくとも成長補正+3だし、謎の出発時にも運プラスがあると信じたい。
滝33FだとLv30程度にはなってるから運+90でしょ?
まぁ運大以上だとは考えてもいいんじゃない
運葉は+10、運大葉は+30という説はあるので<統計より
まぁある程度間違っていたとしても、滝は明らかに、ダイヤ鎧>運大葉、ではなかろうかと
ダイヤ鎧実装以降は運装備はダイヤ鎧一本で行ってます
と言っても滝以前のダンジョンしか行ってませんが
装備考えれば墓にもダイヤ鎧で酒持っていけるのかな?
古都は無理だな…
流星ダイヤの落石回避でド安定!?と、一瞬考えたけど水龍戦で死ぬ気しかしない。
墓にダイヤ鎧は無理杉
今更だけど、試練の塔ってすっげぇ形した塔だよね。
>>401 光輝、ダイヤ鎧、生実、酒ならいけるな
でも、1/10くらいで死にそう
>>398 その統計ってサイト立ち上げてやってたやつ?
あれ前提からしておかしかったろ
>>401 光輝ダイヤ鎧生命実龍酒なら行けるんでは?
>>405 そこまでリスクおって、最大リターンがアークメイルだから考えるなぁ。
>>404 あ、そそ
あれサンプルが圧倒的に足りないので、本当は+15だった、でも、本当は+100だった、でもそれは別に驚かないけど
おかしい「前提」というのはなんだろ?ざっと読んだけどそれは気付かなかった
>>406 そこまでってほどリスクあるわけじゃないよ
光輝8ダイヤ8ならLv19でアクドラからほぼダメ最低化できるし
攻撃力は若干少なめだけど生大で削られ死問題は解決する
光輝龍麟酒運アイテムより多少リスク高めって感じか。
ううーん、俺には出せないなぁ・・・
鎧は余ってるんだがかなり遅く始めたから光輝ないんよなぁ
はよ光いけるようになりたい
>>409 リスクは大体同じ程度な気がするねぇ。両方HP少なめが少し怖い。防御は十分だよね。運効果がそのリスクに合うかは微妙だよなー。
やってみたいが鎧がでない。鎧今日も一日中一階回してたけどでなかったなぁ。一日で箱2つくらいだったなぁ。寝るから森に行かせたけどアクメ+1と+5間違えたし。
2chのスレのせいでログチェックとスレチェックで全然放置できなくて困る。
>>409 例えば、無強化アク鱗守実Wよりは幾分安定かな
これをLv18で見るとHP-50ATK+15DEF+30程度になるし
そう思えばそれほど怖いとも感じないけど
冷静にリカバリーを考えると悩む人は悩むだろうな
ドロ率イベントとかだったら迷わずいけよと思うけど
>>374 あり。
今日一日でダイヤ箱7箱です。
ダイヤ鍵4階を2回、ダイヤ剣1階を1回です。
今まで、ほとんとダイヤ箱出てなかったのでラッキーデーでした
古都に運装備というと、鉄斧MAX鱗MAX生実毒消しかなあ。
むちゃくちゃロストが怖い。
>>411-412 言われてみれば確かにそうだ。
よし、次のイベントでは迷わずいくぜ。スタドリ持って・・・
龍酒すげえ。
>>415 ただATK低いので確殺数さがってアーク龍逃亡の可能性が上がるかも
だからダイヤ鎧よりは運アイテム+酒のほうがいいかもしれん
>>151 ガセの意味が間違ってるだろ
現在の値と違う、というだけで多分本当だ。
少なくとも当時は、実際に内部値としてその値を持っていた、
と思う方が数値を見ても自然だ。
作者は2ch常に見てるので、そういうとこはすぐ直す。
折角護持たせて言ってるのに2連続で強化値2 orz
つか斬も含めると3連続で2だわ。名工もっと頑張れ。
流星龍鱗ダイヤ鍵金鍵で船4Fって無謀?
>>420 銀鍵しかやったことはないけど、金鍵は微妙。。
無謀とまでは言わない。
うちの鍛冶屋(LV13)が60連続クリティカル出さないんだけど、みんなの所は出てる?
なんか不安になってきたもんで。
護を持って行ける装備きいてるんだろう
まぁ、光輝しかないが
>>421 恐らく無理。
以前同じ装備で1階でアウト。
427 :
426:2011/09/04(日) 02:38:42.36 ID:SjRMsT1O0
墓は光15ハイランド60運大酒で行ってる
429 :
950:2011/09/04(日) 03:01:29.64 ID:ElT0glMI0
竜神30ルンメmax生大豪大で
ブンブン一匹から200以上削られてた
ブンブンさんなめてたわ
竜神+25ハイメ+22生大豪大で森修行してるのが怖くなってきたじゃねーか……
ブンブンは20ターン以上戦闘が伸びても逃げないのか?
>>429 SS見たい
LV7ならHP200未満だろうし、LV8ならdef228なはずなんだけど、どう削られたのか
水龍42ルンメ45生実毒消しで古都に初挑戦して玉砕
もうやる気がしない
100人に1人は一発目でロストする可能性あるんだよな
この際、水ハイ体大毒消しで行ってみろ
4階辺りでHP60切る事あるからね
>>435 がんばれ
俺も踏破4,5回で2セットロストして、またカンカンしてるぜ!
>>435 竜神取るまでが耐えどころだ。
がんばれ。
>>438 4、5回で2セットとは、お悔やみ申し上げます。
前向きで尊敬。
もうこの辺りになってくると強化装備もロストをプランに織り込まないとね
昔はルンMAX無くすとけっこう大変だったけど森も船もあるしかなり楽になってる
青毒5パクして水ルンがお亡くなりになりそう
ルンはともかく水龍は龍酒あんまりないから辛いなあ
>>371 ここはほぼなんでもありよ。
一部の自治は放っておけばいい
>>443 俺も同じような戦績で3体目の強化水ルン作りながら
水ハイギャンブルで7回ぐらい連続成功で竜神5本ほど手に入れた
運がいいんだか悪いんだか
>>435 オレもそのセット無くして滝行&森に棲む生活だw ハイランド貯めてまた行こうぜw
>>447 船の方がいいよ
森はハイランド女王ブンブンのレアドロップしかないし強化費用が全然貯まらん
まあぶっちゃけ竜神とってもなにが変わるってわけでもないんだが
MAXまで強化しても古都光での完全安定装備にはなり得ないし
ロストするのが怖いから半分コレクターズアイテムみたいなもんだわ
情報thx
チート出来た
俺も2戦目で水ルン失ってとりあえず滝行してるけど
船回すと高補正品残して売るほど鎧出るし、あんまりドロップしない滝行よりは楽しいな。
次の古都は死ぬまでに龍酒何個か拾っておきたいもんだぜ…
圧倒的に生命実不足してきてきたんだが、どこがよく集められるかな?
最近の船は、宝箱からの金銀鍵と、リヴァイアサンからのダイヤ鍵のドロップが凄く少ない。
>>454 oh...さんきゅ。祠と墓辺り回すかな
最近生命実必須のダンジョン多くて困っちゃう
古都って水竜+45、ルンメ+45、クレイモアMAX、ハイランドメイルMAX、
どの組み合わせがベストとかあったけ??
ルンメMAXが4,5着あって水竜と合わせてるけど。HP補正がいいから水竜、クローゼットに一杯あるルンメの組み合わせで行ってる。
すいか上限まだ出てないよね?
まだ+4だけど上限か死ぬまでやろうと思ってる
>>457 やっぱバランス的に水ルンかなあ
俺は水剣でも惜しいからクレハイMAXだけど
>>455 闇の祠6Fは本スレでも話題に上がってたからチェックしていくといいよ
チラ裏
アクドラ
lv26ATK342、与318で生存
lv27ATK350、与327で一確
>>460 クレハイMAXかぁ。
低層、あるいは複数のダンジョンで入手可能だからそうしたいんだけど。
勝率どんなもん? HP不足がネックだけど杞憂なのかな?
>>464 Lvからして8Fとか?
成長補正しっかりあってもそれくらいの削りはよくある
森は階層ダメージだしな。そして泉で大抵もとに戻る
HP400〜500あれば、たぶん事故もない。別にこわかないよw
あーなるほど。確かにお金ないわ。船は1fうろついたりばっかだからちゃんとやってみる。
ダイヤ剣龍鱗生大生大[豪大]
を定番とする船1Fダ武器まわしの問題
@稀にドロップが2,3個で寂しい
A生大がすぐなくなる
B時間短いので出すのが手間
AやBは諦めるしかないが、
少しでもドロップ増やすなら
これくらいがいいのかな。
ダイヤナイフアク鎧生大銀鍵
自分は水セットor鯖ナイで4F回し派なんだよなぁ
金稼ぎやクレハイ、ルンメ稼ぎにもなるからダイヤ運悪くても精神衛生上良い
水セットで事故っても責任は持てんが
>>465 MAXの必要ないけどね。
クレ+32ハイ+42で十分。
俺は50周以上回して一敗かな。
初期HP高いのと守備成長+9が地味にデカイ。
スマンミスった
>>468 ダイヤ剣アクメ生大Wで2F回しおすすめ、帰還時HPで50〜120くらい。
>>472 けど+20ぐらいも大きくない?
少なくともレベル50ぐらいの6階か7階で赤毒青毒食べるのと同じだけのブーストが初期値で補完されてる。
かつ、水竜ルンメより防御補正+1の分、青毒モグモグOKなのはメリット大きいよね。
>>473 ありがとう。
でも時間の割にドロップ増やせないと思う。
長時間かけてダイヤ箱トライできればよし、
ではなくて時間に意味を持たせたい。
生大の消費数2枚は同じことだが、
2時間半ごとの一手間と銀鍵2個つかって、
時間を有意義に使えることを狙う。
金鍵でれば夜中に流龍生実金鍵で4Fだすし。
>>473 オススメしてるが結構死亡報告あるぞそれ
というかダイヤ武器である限り2F以降事故は絶対付きまとう
>>474 んー、強化値の考え方はそれぞれだけど俺は最低値でいいなあ。
リスク管理的にクレハイがいいとは思うけどね。
>>440 皆さんの凄い戦績がモチベーションに繋がってます!
>>443 2回目は水剣は+50越してから行ったのですが…難しいダンジョンです
こんな運無さすぎて、この後何かでかいことがあると期待ですw
>>447 一緒にがんばろーぜ!
>>475 ダイヤナイフアク鎧生大銀鍵の船1Fで
ドロップ11、売却総額約2万3千。
(2個でた銀ナイフ売らずに)
たまたま出来過ぎたんだろうが、
2時間半で一日8回はまわせるんで、
フルでまわしたら収入15万超えるかも。
単調に思えるダイヤ修行もなかなか。
思えば滝行も生大、守大、運実収穫
という観点で結構な価値があった。
>>480 確かにな。
2日に1回は流星龍鱗生実金鍵かダイヤ鍵で
4Fまわすんで、そのとき銀鍵を稼いでくるよ。
金鍵ならダイヤ銀鍵まわしのとき貯まる。
>>468 ダイヤ剣生命鎧 生大で、あと一つは鍵があれば鍵、無ければ経験葉で回してます。
結構いい感じなんだけどね。
鎧はかれこれ80クエスト出てないけど
ショトソ200を作るときって、店で買う→逆強化をひたすら繰り返すのか?
>>484 いや、特に作り始めは、空いてる時間に冒険者洞窟9階を回して高補正品を集める
>>484 そだよ。最初だけ補正付きでやると効率いいね。
>>484 これから作るなら、服から作った方が多少使い道が広いかな
まあ誤差範囲だけど
滝11階で一回も落石なし、乱数の偏りが心配だ・・・
>>483 ありがとう。それも良さそうだね。
残念ながら生命の鎧を持っていないよ。
あとでとりにいってみる。
しかし80クエストか〜
よく数えているなと感心。
それとロハスなダイヤ修行が長引きそうだ…
>>490 鯖ゲットオメ!
しかし…
>強化鉱やダイヤ鍵もついでにゲットできるしね。
出ないんだこれが。最初の頃はポロポロ出てたのに、ここんとこ全くお目に掛かってない。
銀鍵だけで4F行くとダイヤ箱が良く出るんだよな。
>>492 ダイヤ剣龍鱗生大一枚での事故記録が前にあったと思うし、自分でもギリギリの事があったので、生命鎧の方が安心感あります。どうせ一階なら防御力の差はほぼ無しですね。
単に沈没船が記録で90クエスト、ほとんどダイヤで行ってるのでまあ80オーバーだろうというだけですww
ミミックでないダイヤ宝箱は、多分3個くらい。全部金貨
>>494 ありがとう!
あとはダイヤ鎧だわ。
ダイヤ鍵がやっぱり厳しいのかな?
うまいこと最初の四階回しで一個出たから次も同じ装備で行かせたけど、何回も続かんかね。
無くなったら、金鍵銀鍵に変更予定。
>>496 全く同じく後はダイヤ鎧だけ。
最初の頃、ダイヤ&銀鍵で4F廻し、何度か続いたけどダイヤ鍵が切れ、ダイヤ剣アクメでの1For2F廻しに移行、生大葉が切れて滝へ。金or銀鍵拾ったら鯖で4F。
ここんとここれの繰り返し。
>>497 あなたはおれの先輩ってわけですな。
サバナイが活躍するのはダイヤ鍵or金鍵持って四階行く時ぐらいって事か。
盗賊での二階or三階回しを組み合わせるとか。
銀鍵出ないキツすぎ
船4Fに鯖太陽銀ダイヤ鍵は生還率体感何%?
99%
100%と言っていいレヴェル
死ぬバターンが想像できないレベル
開幕以外絶対死なないね。
一戦で2回回避されてやっとダメージ貰うって所だし
>>185 > 前にこのスレで、体葉体実はwikiに載せるレベルじゃないって言われてたな。
当時の光テンプラ作ったとき、最低限卵が割れる初期値とあとはATK成長重視で考えてた
確殺数が減る閾値がわかってきたので、再計算してみると、
クレMAXハイMAXに豪大W(体大W)と豪大豪実(体大体実)の成長を比べてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1982453.jpg 5F=Lv30で以降1F=Lv5あがると想定
結果は体実にしても確殺数が減る敵は2〜3種増える程度
豪大W(体大W)で序盤の卵割の安定を狙った方が、総合的に安定といえるだろうね
つーことで、Wiki直しておきました
WikiみてクレハイMAX失ってしまった方ごめんなさい(_ _)
経験値増えてないダイヤ箱見る時のドキドキ感は凄くいいよね
まぁ金貨ナイフナイフなんですけど…
トランス50 防御1183で1ダメだった
鯖ってかなり出にくいの?まだタワー回したことないから回そうかなと思っていたのだけど
>>507 被ダメの振れ幅が結構あるから
その防御で被ダメ1〜6みたいになると予想
何れにしてもそのあたりが最低ダメに必要な防御力の境界線だね
>>508 人によるらしいが自分は4000回戦闘しても出なかった。船4階には流星を使うことにして、サバイバルナイフは当面は諦めた。
>>508 人によっては4000戦闘でも出ない報告が多々。
1F辺り平均4戦闘前後。
つまり59F回しを20〜30回くらいじゃ全然でなくても不思議ではない。
個人的な見解だと、サバナイのドロップ率は1F辺りで0.05%くらいではないかと思っている。
※平均2000Fで1個計算。59F回しを34回で1個計算
>>508 自分は戦闘回数4600回でマダ。
もうめげそう
じゃあ、49階11回、戦闘1,500回のオレ。
>>512 参考として聞きたいけど、戦闘4600回って事はクエ回数は20回くらい?(勝手に59回しをしてると仮定)
ダイヤ鎧はどうでもいいんだが鯖ナイあると金稼ぎがすごい楽になるからな
クレハイの予備を簡単に作れのもよい
>>512 俺は8700でようやく出たから頑張れ
1万オーバーを覚悟してたから思ったより早かった
>>508 1500で2個
しかも2個同時に来たからびっくらこいた
早い人は一回目で出たなんてのもあるからね
そんなにキツイのか・・・
でもそのくらいのシロモノだもんなあ
ゲットできた後を想像するだけで汁が出そうだ
滝修行飽きた…
>>512 オレは5000回ででた
必ずでるからがんばれ
wikiに森でキワモノ?装備を鍛えるまとめページが欲しいなぁ
>>522 いい奴だな。
サバナイフ以外、欲しいの揃ったし、49階回しで寝てる間回してみるか。
まだまだ、2000回弱だし、ゆっくりやるかな。
>>524 1Fで出てるっぽいところが涙を誘うな
まあ、盗賊で鍵取った方が速いという印象もあるし、なんとかなるだろ
>>528 経験大使ってlv6ってw
早いとこ葬儀場の予約した方が良いよ
そりゃ無理だ
あきらメロン
>>529 1F卵が10体でてきて笑ってしまった、笑って、、、、
>>524 ダイヤ剣生命鎧生命大葉2枚ならレベル14でHP400超える
それは生命大葉に銀鍵かな?
>>528 アークmaxは結構痛いなぁ…
まぁ2階以降で状況が好転すれば…
水Max、アクMax、竜神Max、光輝、太陽あるが、ほこらはやっぱり、水MaxハイMax派。
アクでも、竜神でもいいが、1階序盤で卵割れないアイテムは、罠だとしか思えないねぇ。開始時の攻撃力が、230超えないのは避けた方がいいよ。
>>535 アイテムは?
水ハイは俺も何回か回したけど力餅か赤短ないと後半辛いよね。
前半4階までなら豪大二枚でかなり安定するけど
>>533 生実か。それは仕方ないとしか言えないかもねぇ。
まあ存在することが確認出来たぶん、俺よりましかも(´・ω・`)作者さん俺のデータにダイヤ鎧入れ忘れてませんか
>>538 「+30以上」なことは確認されてるけど上限は不明
…ということで頑張ってくだしあ
白短冊9枚もあるんだけどどこで使ったら良いだろう・・・
生大+αくらいの効果しか無いし・・・森か?
>>539 そっか。
じゃあ、事故がなければ3日後に報告出来ると思います。
森はもう飽きたけど。。
ダイヤ剣どうやって鍛えてるんだろう?
ハイランド経験大体大かな?
>>540 森の生大は、対ブンブン的にも3F時点だから+αというより-αだし
(「回復」だと上限のせいで無駄になるかもしれない的な意味で)
対ゼンマイ的には初期値重視だから普通に-20、な気がする
…という俺も白短冊の扱いにはすげー困ってるんだけど
まぁほら、超高層の新ダンジョンとかで使えるかもしれないし…
てか8Fまで火力足りるの?
>>542 ハイランドMAXに剛腕大葉、生命大葉で今のところHP100切ったことないよ。
だから生命大葉抜いても行けるかなーと、酒持って2回行ったけど無事やった。
死ぬ思いで10階まで辿り着いたら、光のガーディアンは現在外出中です。ってどういうことだ、コラぁ!いるのわかってんだぞ!
ところで、バタフライの卵をバタマゴって略してるの、俺だけ?
光輝はぽちぽち手に入ってるが太陽が一向に落ちる気配がない
太陽狙いなら欲張って10Fまで行かない方がいいのは分かってるんだがつい…
>>552 俺も以前に死亡して、装備リストからは、盗賊龍鱗生大Wは消してある。
盗賊オフェンサー生大Wか、盗賊龍鱗生大豪大
>>552 死因は?
やっぱATK不足の削られ死?
>>551 初めて聞いた
俺はバタコさん
いや普通に卵って言ってる
ウィキ読んでて気づいたんだけど鍛錬の森、名工の説明おかしくない?
「最大強化値を2で割って+1した後に小数点切り下げ」とあるけど、正しくは「2で割って小数点以下切り上げ」だよね。今の説明文だと例2のハイランドは31まで強化できることになってしまう(例自体は30まで強化可能で合ってる)。
>>557 コロコロ仕様が変わるから混乱したんだろう
そういうこともあるさ
>>554 20回やってHP200切ることなかったから、一瞬意味がわかんなかったw
今回は生大豪大で出してます
>>555 ATK不足とミミック不足による削られ死です。宝箱1Fで11個、うちミミック7個。2F突入がLv11 HP75。
みなさんお気をつけて。。
>>557 おかしいと思ったそっと修正してやるもんだ
>>505 ありがとん。その質問した者だけども。
体葉体実でだしちゃったけど。
出来たら、体大Wで出さなければならないのか、体大豪大で変わらないのか教えてくれると助かります。
>>536 豪大Wだけど、6階までは安定でいいんじゃね?
攻撃力不足はあるが、泉枯れなければ、10階まで普通に行ける。
光輝十分有るんで、最近は力餅ある時だけにしてるが、ドロップ2倍のときは、豪大Wでいく。
>>527 他皆様
墓標に花を手向けていただき、ありがとうございました。正に1Fで鎧が出てます。。。
アイテムは生実、生大でした。
いつもこれで回ってたのに。
ログを見たら、
>>559さんはまだいい方で、、1Fでミミックが2回、2Fも2回、死ぬまでに4回しか出てなかったです。
2F突入時に、既に一確できていません。
あと30分で帰還だったので、生大*2ならHPが+30あったので、可能性は上がったかもしれませんが、結局今回はミミックが出なさ過ぎのLv不足で死んだでしょう。
ダイヤは絶対1F回しだけにしましょう!
ダイヤ剣は1階回しに限るというのは同意しておく
生大Wは減りが早すぎるので生大経験葉でどうだろ
今のところ全くの余裕だけどいずれ事故るんだろうか
盗賊Max、龍鱗、ダイヤ鍵、スタドリで船4F生還。
このスタドリを生命実に変えていいもんかどうか?また龍鱗を生命鎧にしても大丈夫か?
悩むなあ。
>>567 生命鎧では4階では最低ダメにならないのでやめといた方がいい。ソースは俺。
盗賊MAXってどうやって作ったの?森?集めた?
>>567 スタドリを生命実に替えた装備で死んだことあるからやめとけ
>>528の光のほこら2階突入Lv.6だったものだけど、その後もしばらく卵割れできなかったけど10階をなんとか綱渡りして帰ってきた
久しぶりにショート冒険者で光祠二階回してみたんだけど、シマクマとキノコのドロップ率が極端に低下してるね
以前は五回も回せばクレハイの1-2セットは手に入ったし、生大豪大も2-3枚来て消耗も少なかったんだけど、今は回避大葉一枚とか、何にも無しとかばかりだ。
それとも、これも時の運なのか?
>>572 光は渋くなってる。体感でしかないけどw
時の運と思うしかない
ユーザーがどうこう出来るわけじゃないし
>>561 体大か豪大かは、ハイランドの強化程度を見て、体大の弾数と相談してくれ
1Fでの卵アタックと光の間と1戦目の茸熊クリダメわ無視するなら、初期DEF100あればいいと思う
おれも悪太で光回してるけど、HP,ATKのバランス良いから開幕超えたら安心できる
後半の泉枯渇も2時間半耐えたことあるし
多分、攻撃の伸びも他の装備に比べて高めな方だから何とか追いついたんじゃね?
水龍ってエンハンスで行けるの?補正見る限りじゃ厳しいかなーって思うんだけどどうすか?
>>579 滝はwikiのオススメ装備なら基本的に大丈夫
ごく稀に死ぬが大抵は水龍セットが手に入るのが先
ありがと、やってみるよ
イベント系の武器防具って
イベント系の武器防具って強化したら合成出来ない仕様でしょ。(過去の作者発言より
一つは強化してないのを残しておいた方がいいと思ってやってない。
そんな事言ってたっけ?
強化後の合成は可、合成後の強化は不可としか見てないな
今はもうすっかり別物考えてそうだけど
>>583 勘違いじゃない? 以前の仕様では合成後の強化はムリで考えてるとか言ってたけど、
合成に関しては、もう熟慮に値する過去の発言はないと思う。
無強化竜アクで、ギャンブルじゃいーって勢いで光に出したはいいが
卵が割れず、されど泉で延命されつつドンドン階だけ進んだときは
光輝とかいいから無事に帰ってくれと思っちゃう
チラ裏メモ
光安定化のためのATK初期値&成長補正値
310+6 270+7 230+8 190+9
財宝ってダイヤ剣ダイヤ鎧酒酒でも大丈夫かしら?攻撃補正が0が不安。鉄の斧にしといた方が安全?
光のほこら10F、8周目で光輝剣キター
次の目標は、ST or ダイヤ鎧 or アクメかなぁ
20階分くらいダイヤ箱を見ていない
つらい
>>589 余裕で行ける。
解析スレに出てたのを参考に行かせたことある。
ここで聞くよりwikiのおすすめ装備見ればいいのに
>>592 サンクス。ダイヤダイヤ酒酒でいって来るわ。目指せ盗賊MAX!
>>593 wikiみたら攻撃安全が+2でダイヤ剣じゃヤバいかもとなったんで、以前やった人いないか聞いてみたわけでござる。すいません。
wikiには必要な成長補正値書いてないな
初期ダンジョンの必要な防御補正は攻略解析スレの最初の方に載っている
攻撃補正はこの前のイベントラストランで染血からダイヤ+ルンメの攻撃補正+1で帰ってきたから
財宝なら攻撃補正いらないんじゃね?
攻撃補正なしだとリトルザウルスがちょうど10回攻撃で倒せるとか
回避されたらたまに逃げられるかもね
金棒あれば金棒安定なんだけどね
>>593 ここに参加したいからだよ!言わせんな恥ずかしい!
盗賊ナイフもダイヤ装備も無いから金鍵か銀鍵持ってダイヤ鍵が出るまで4階回しするか
盗賊ナイフゲットしてから2階回しするか悩むわー
強化費目的/ダイヤ鎧目的で船にもぐってるのだが、これでいいか?
通常:ダイヤ剣ハイ生大w2階
銀鍵あり:水ハイ銀鍵生実4階
ダイヤ鍵あり:水ハイダイヤ鍵生実4階
ダイヤ剣の時のほうが、敵ドロップが多くて、4階までいくより、2階回しのほうが
金がたまるような気がしてるが、どうなんでしょう?
なぜハイメ
>604
ダイヤ剣、水剣、ハイメはストックあるから
鱗にしとけよストックあってもダイヤ剣は痛いだろ
あと2F回しは割とリスクあるぞ
生命+22まで強化という手も
>>603 ハイラメはHP成長弱いので、
龍鱗に変えるべき。
染血まではダメ1に出来るような防補正あればHP攻補正はいらないね。
倒せなくとも勝手に逃げるし。
鱗、なくしちゃったんです........
ダイヤ剣は、この前のイベントで4本もらって、
ダイヤ剣ハイ生大回しで2本追加してます。
>>600 金棒の1.5倍補正で運も補正されんの?そうなると運がダイヤ剣と同じ程度になるか。攻撃+1も0よりはかなりましだな。金棒持ってるからそっちのほうがいいかも。ありがとう。
>>610 鱗取ってくればいいじゃん。
まぁダイヤ剣余ってるならそれでいいんじゃない?
俺は絶対しないけど。
613 :
567:2011/09/04(日) 23:58:40.69 ID:CCexrGsei
よしアクメ強化に酒でも使おうと竜悪生大護酒でいつもの森へ
……いつもの癖で4Fにしちまったorz
初サバイバルナイフゲット!ってまだ帰ってきてないけど。後8時間。
こんな時に限ってLvの上がり方が微妙。寝るつもりで出したのだが、
気になって仕方がない。トランスさん今回だけは見逃してください。
>>610 滝以降の上位武器の一張羅は絶対安全でなければ使わないのが基本だよ
予備はワンセット用意しておきなよ。龍鱗は以降余り利用価値ないけど水龍剣は何本あってもいい
船4F水ハイ生実銀鍵はかなり運悪くなきゃ通るだろうが水ハイ生実ダイヤ鍵は普通に死ぬよ
水龍セット生実ダイヤ鍵でもかなり運悪いと死ぬぐらいだ。あとは自分で判断するといい
てか染血以前もついに敵逃げるようになったの?
619 :
610:2011/09/05(月) 00:16:31.77 ID:F9ugAw1n0
水ハイ生実ダイヤ鍵だと成長不足が懸念なのか。
戻ってこれたのはラッキーだったのですね。
龍鱗を拾いに戻る時間よりも、クレハイMAXを目指したほうがいいのではと。
2階回しで、銀鍵時のみ4階がよさそうですね。
ありがとうございます。
>>613 森に通ったか…。森の装備教えてください。盗賊ハイMAX豪大生大とか体力大wとか?軽いギャンブルになりそうだな…。
盗賊MAXで船三階安定化が今の目標だ。
船二階を、ダイヤ剣ハイランド生大Wで回せるなんて、本当に運がいいんだな。
俺なら初回で死亡だわ
>>618 20ターン後にはどの敵も逃げる様に何時の間にかなった
アクドラさんが逃げ過ぎるバグがあったころかな?
623 :
613:2011/09/05(月) 01:02:00.98 ID:Hg+ccpeTi
>>620 森4FへはハイランドMax、豪大×2です。
船4Fですが、森通い始める前に、
盗賊+3、アクメ+1、生命実×2で15回通い、事故ゼロでした。
>>623 すたドリを生実に替えて問題ないか気になる。
ログで計算できないかな?
最近は、持たせたはずのアイテムがいざクエスト始まったら持っていない
っていうバグの発生報告は聞かないよね?
うちの勇者、持たせたはずのアイテムを持っていない。自分の不注意か…くそぅ…
アイテム売却の時選択したのが外れることがあるけどね
水龍剣を強化したいけど
+2と+3ばっかりで超ダルい
鬼のように森4F回しする以外手はねーか
はぁ…作業感満載でやる前からしんどいわ
今みたら森に54回出撃してたわ
まだまだだな
森74回で龍神MAXが作れてる
沈没船に潜ること40回でやっとダイヤ鎧ゲットしたが、使い道がないな。
今更、滝に行く気もしないし。
防具がなーきついなー
鱗アクメなんて鍛える気になんねーぞ
ロスト考えたら光でも使えねーし
流星剣を森で鍛え始めたのだけど、ここで推奨されてたハイラメMAX豪大Wで余裕だね。
で、流星剣の強化上限は15って確定だったっけ?SSを見ていない気がするのだけど。
+15で強化屋で止まってるSSはあったよ
確か15階とかだったような。この前のイベント中ぐらいに見たわ
wikiにはまだ報告値+8とかって書いてあるけどね
わかめ塩なんていらないから酒だしてくれ・・・
なんかイベント中の変な修正とか報告とかでごっちゃになってるんだが
結局名工の上限ってどう落ち着いた?
俺の認識では上限75なら37>38はOKで、38持って行ってもダメだよってことなんだが
つまり、上限÷2の小数点切り上げ値までOKで合ってる?
>>639 ダイヤ武器も強化できそうだね。
ただ流星ならブンブン事故はまずないが、
ダイヤならあるかもしれないのかな。
>>629 一つに固めちゃえばいいんじゃね?
2と2と3と3固めたら10回森へ行く手間が省けるぞ。馬鹿にならん
酒装備で滝行って低補正水剣三本、こんなものか。
それはそうと守大のためにアナコンダ酒が欲しい…
>>644 青短使って50Fで死んだ自分から言わせてもらおう
トランスさんいなくて戻ってこれるよ、諦めるのは早い
光輝ハイメMAXは予備があるから良いけど鯖は惜しいな・・・青短6回目で死にました。
前も50階トランスさんに重傷負って60階70階はトランス居なくて乗り切ったことあった。
言うほど踏破率は高く無いのかな。体感()
70階は試行回数少ないから何とも言えないけどレベル≦階数には結構なりそう。
後はトランスに会うかどうかだけか・・・(´・ω・`)
>>526だけど、ST49階回しで、朝起きたら新着5個来てた。
STは新着の数だけで結果わかるよなあ。サバナイフゲット、やったぁ。
>>650 70Fの場合でも大体レベル=階数になるよ
もちろん下回ることはあるけど
今回は貴方の運が悪かった
ドンマイだ!
>>651 了解
次のテンプレの更新に反映しとく
おまいの死は無駄にしない
水棲ハイエナは生大葉を落とさなくなりました。
イラクを潰してストレス解消!
に見える今日この頃
658 :
613:2011/09/05(月) 08:54:57.87 ID:Hg+ccpeTi
>>570 見落としてた。参考にします。ありがとう!
やっと水流26ルンメMAXできた
逝ってきます!
>>632 今後どうなるか分からないし、あって困らないレベルかな。
結局ダイヤ鎧で行っても劇的にドロップが変わる訳でもないし。
>>648 単純に、ST挑戦者が増えただけでしょ。
わざわざ成功する度に書き込んでる人少ないし。
たまに、STは安全って煽る人もいるけど、
前からギャンブルは変わってないかな。
鯖ナイフ出ないorz
意地になってて他に行けない
ツチノコ酒取りにST40F行きたいんですが、光輝、太陽無しで行ける装備ってご存知ないでしょうか?
森で武器防具をMAXにって聞くけどどういうこと?
強化上限の半分しか森では鍛えられないんでしょ。半分半分それぞれ作ってショップで合成?
>>664 それ以外に考えられる方法があったら教えてくれ。
>>664 ほぼ半分ぐらいにしたほうがお得。
ボーナスカンカンが何回かでるし。
ボーナスはほとんど出ないって考えたほうがいいけどな
龍神74とかちょっと気持ち悪いことになる。まあ実用上それほど問題ないだろうけど
手に入れて嬉しかったんだな
>>669 一ヶ月も前から分かってることを今さらドヤ顏されてもねぇ。
船に籠る必要ない場合にはいらないけど、鯖に使い道が出来たのはいいことだね。
さて、龍神49と20でMAX届くか…
鍛冶屋LVは25
鯖太陽安定してるけど、使いどころがあんまり無いわ
ダイヤ装備2種でコンプだから、船は専らダイヤ剣回ししかしていない
鯖ナイフは狙って取るものじゃないぜ
龍酒を頂戴する過程でポロっと姿を現す
>>673 逆強化なら届くけど、20回強化だと厳しいと考えるべき
>>673 20で強化は不安
49でなら余裕だけど費用がヤバイ
お金稼ぎするんだったら古都と船どっちがいいかな?
古都はまだいったことなくて今船を回してる感じなんだけども…
>>678 安全なので船。
古都は毒消しの効き目にムラがあり、ある程度は死亡を覚悟しなければならない。金稼ぎで強化装備を落とすのは割に合わない。
>>678 金稼ぎだけが目的なら俺も船を勧める。
古都は以前よりドロップ少なくなったって言う人も多いしね。
さらにルンメ、ハイランドも手に入るからいいんじゃないかな
>>661 安全というか安定はしてないけど
言うほどギャンブルじゃないけどな
むしろSTは危険!とか言う方が煽ってる
>>669 鯖ナイフと太陽は死亡報告があります。鯖は鱗。
>>681 ギャンブルって一言で言っても個人差あるからね。
個人的には、光輝とハイランドMAX失うのは痛いからもうちょっと踏破率高くないとリスクが大きいかな。
光のクレハイギャンブルよりはよっぽど安全だけど。
>>683の通り、言いたいことはほぼ一緒かな。
>>679>>680 やっぱ古都は装備も揃ってないしまだ早いよね…ロストが1番痛いからなぁ…
どもありがとうございます!
>>683 あ、ごめん
別に、
>>661が危険!って言ってるって言いたかったわけじゃないんだ
単に危険、危険言う人いるからさ
そんなに言えるほどまわしたのかと言いたくなってしまって
せめて五回はまわしてから言ってほしい
ST70Fは、よほど目的がないと行く必要ないんじゃね?
豪鬼の石なんてまだ使い道少ないし、青短とかは今後使いたい場面出てくるだろうしあるだけ使うのは勿体ない。
49Fで守体実とって廻せるんだし、Uも少なからず貰える。鯖のチャンスもある。
オレはたまたま70F2回成功でともに鯖獲ってきたけど、あとは無理せず49F廻しにしてるよ。
だって光輝1本しかないから…
>>640 ダイヤ剣ハイMAXは森での死亡報告を2回ほどみたことがあるよ
鬼回避の流星と、ダイヤ剣や盗賊の森のリスクは違うはず
>>689 鯖ナイフ2本持ってる人がST49を回す意味あるの?
>>393 確かに、卵のクリもあるからねぇ。
アクメ38ってのが、森使えば一つで達成出来るから現実的なんだよね。
というか、竜神アクメ38でも卵二発耐えられるのかな。
やっちまった、誤爆。
卵の被ダメテンプレが本スレにないから…
>>687 一張羅無くした人にとってトランスさんはトラウマになっちゃうからねぇ
「ギャンブル」っていう人によって捉え方の異なる文言を安易にテンプレに採用してしまった責任を感じるよ
何か良い言い回しがあったら良いんだけど
踏破率は体感になっちゃうしなぁ
>>692 最初は鯖何本も狙ってたんだけ、まったくその通り(うま味が無い)なんで、最近は行ってないよ。
ただ、鯖狙ってるだけなら70F廻しはリスクが高いと思ったのさ。
>>689 豪鬼の石は赤短の近似としてしか使い道ないな、今のところ
レベル上がらない高層ダンジョン待ち
>>696 ああ、やっぱりそうなんだ。
光輝の予備がないのなら、鯖が出るまで49階回しと言うのは俺もありだと思う。
光輝なんでこんなレアになってしまったん…
>>695 ギャンブルはローリスクハイリターンの場合に使うんじゃない?
光の無強化クレハイで太陽や光輝を手に入れるなどの場合に使う。
ハイリスクハイリターンでは自殺志願と変わらない気がするし。
>>695 体感にせず、スレでサンプル集めて数値化してしまえば良い話
これが事実ならデモの効果大
効いてないとか無駄というのは奴らの悲鳴
攻撃の手を緩めるな。諦めるな
252 可愛い奥様 New! 2011/08/24(水) 23:54:44.91 ID:T9ERPbZh0
仕事帰りに友達(マスコミ関係者)とご飯を食べました。
その時のお話です。
フジ抗議デモについて。
@フジ8/7デモは業界で衝撃的な話題になった。
A8/21が本番ということで「ネット住民は飽きっぽいから大した人数ではない」という意見が多かった。
Bフジ8/21デモ関連の動画をみた業界は凍りついた。
他に彼女が話していたこと。
@現状の報道(放送)姿勢に不満を持っている業界人は多かったが8/21以降は危機感に変った。
Aフジ8/21デモを全国へ生放送していれば記録的な視聴率が取れたという意見もあった。
Bいくら腐っていようとフジ8/21デモは報道するべきだが報道できないことは業界自体が改革できる力がないほど汚染されている証拠。
C民主主義の外国なら生中継されるレベルのデモ。
D政治家や文化人がデモに賛同していることに上層部は頭が真っ白になっている。
うちの嫁モロにマスコミだけどふーんて感じだったな。
眉唾かと。つかスレチか。
反応した時点お前もスレ汚しだからこれから気をつけてね
みんな、1日のルーティンは、どうしてます?
イベントが終わったので、目的がなかなか見えず、思案中です
ショトソ、冒険服MAXを作りたいので、冒険洞窟を朝から1回して、鯖ナイフ狙いで、21回を回し(昼まで)
船4F(銀鍵、ダイヤ鍵狙い)、寝る前に古都かな?
船三階回しのために計盗賊三本手に入れて、森で回してMAX作ろうと思ってた。
しかし、よく考えてみると鯖をゲットしてから、鯖鱗鍵2つで回すほうが安全だし、実の消費がない事に気づいた。
しばらくは盗賊はやめてSTに篭ろうと思う。
俺の判断は間違ってるのだろうか?
>>690 ダイヤハイ60豪大豪大でかな?
豪大生大ならブンブン事故りそうだけど、
攻撃守備をできる限り鉄板にして
HPギリでいく戦略は有効では?
これだとゼンマイ対策できてないと、
お叱り受けるのかな。
>>700 ただ光の未強化クレハイギャンブルのイメージで
ギャンブル=踏破率が低いって印象を持たれかねないからなぁ
>>701 サンプルがたくさん集まれば体感でない数値が出せそうだね
もしやるなら本スレかな?
ただ、個人的には
安定でないが色々な不運が重ならない限り踏破可能
っていう情報が簡潔に正しく伝わる文言があれば十分かなぁと思ってる
ダイヤ箱のミミック、無しにしてくれよ…。
>>706 下手したら1ヶ月以上鯖が出なくて足踏みをすることになるのでSTは夜だけ回して他の作業を平行して行うほうがいいんじゃない?
鯖だけが目的なら49回ししておけば安眠も出来るよ
滝行がキツすぎるんで、ダイヤ剣を持ちこんでやろうと思うのだが、
ダイヤ剣,ルンメMAX,豪大Wな感じで送り出したことある人いない?
計算してみるとちょっとATが不足気味だが、何とかなりそうな気が
している。ちなみにアクメや太陽なんかは持ってなくて、運実は使
い果たした…
>>713 多分その装備の致命傷はATじゃなくてHP
>>710 銀金ダイヤ鍵は現地調達でサステイナブルな感じ。鯖ゲット後に三階四階回してればまあ集まるかなと。生実の消費は結構深刻になりつつあるし。サンクス。
>>711 STは59階回しでガンガン行けるぜ!竜酒も欲しいぜ!ハイMAX二つ作ったから死ぬまで59階回すわ。夜ST、昼は森で竜アク強化or古都だな。助言サンキュー。
だんだんやる事整ってきた。イベントまでに竜酒と鉱石とお金集めだ。
>>713 船ダイヤ剣の一階回しでダイヤ鎧ゲットしてから滝行の方がいいんじゃない?船一階回しはたまに金貨とかでて、お金は結構溜まるし。鎧ゲットまではなんとも言えないけどね。
>>717 あ、すまん。光輝持ってる前提の話してた。滝行は光輝なしのダイヤ鎧じゃキツイか。もうしわけない。
>>714,716,717,718
レスありがと。
AT不足による削られと、落石事故が怖いもんなあ。
ダイヤ剣をロストしちゃうと痛いから、やめた方がよさそうだね。
龍酒取りに行く装備もないし、龍麟に王道なし、か…
ダイヤ鎧&酒の滝行だと、おれは無強化水剣ダイヤ鎧守実龍酒だな
3回行かせて剣3本、鎧2個もってかえってきた
>>719 俺はダイヤ鎧取れたのでアークダイヤで滝行してる。
水龍の最低ダメは維持できて落石は4〜5回連続まで生きる計算だけど
試行20回くらいなのでまだ安定とは言えないかな。
切実に龍酒が欲しい。
新しい女ができたら、ダイヤ鎧入手を焦らなくなった。
人間って不思議だな。
滝は、竜神ダイヤ鎧じゃないのか?
ディフェエンハ豪腕生命に合わせればいいんじゃ?
って、ディフェンダー時代を知らない奴が多いのか。
水竜 ダイヤ鎧 生実 酒 じゃね
落石怖いし
まぁただ死なないだけならディフェンダーとエンハで十分だもんな滝は
酒持ったりダイヤ装備使うとなると少し考えるとこだが
>>725 落石も怖いけど、レベル不足の時に水龍から結構ダメージもらうよ?
滝行は竜神ダイヤ龍酒生実がおそらく最も効率的
ただし水龍セットのHP成長でも落石事故での死亡報告が数件あるから
最悪の不運を引いてしまった場合は諦めること
次のイベントは中秋の名月あたりに来るかね?
光輝もダイヤ鎧もないオレは、
鉄斧 龍鱗40
もしくは、ロストしても痛くない
鉄斧ハイランド生実
空きスロットは運大か運実か龍酒ご自由に
但し、運葉wはオススメしない
森のテンプレたたき台更新版
ちょっと詰め込み過ぎたかな
最低ダメあり。1〜4Fまでは1確が望ましいが、先制率が高く泉による回復が期待できるため、1確が出来なくてもブンブンを乗り切れば安心。以下の参考資料をもとに自分の鍛えたい装備が安定ラインを満たしているか計算機とよく睨めっこしよう。
[自殺注意!!]
最低ダメの条件を満たさずとも踏破は可能であるものの、ブンブンの回避無双が発動し時間をかけて強化したレア装備を失う勇者が後を絶たないため、最低ダメの条件を満たさずに森に通う行為は森に自殺しに行くと言われている
1F〜4F:1確ATK,最低ダメDEF
1F ATK:94,DEF:100 突入Lv1
2F ATK:138,DEF:140以下 突入Lv4
3F ATK:193,DEF:218 突入Lv8(6の時もある)
4F ATK:225,DEF:275(バタフライの幼虫を2確する場合はATK256、バタフライの幼虫の最低ダメに必要なDEFは307) 突入Lv14(11の時もある)
5F〜8F:2確ATK,最低ダメDEF(3確でもまず死なない)
5F ATK:310,DEF:???(300より少ない)
6F ATK:330,DEF:???(500より少ない)
7F ATK:510,DEF:???(650より少ない)
8F ATK:630,DEF:???(800より少ない)
イベントアイテム等の低攻撃力の武器用ATK目安
名前,1確ATK,2確ATK,3確ATK
1F 突入Lv1
ハルニーレ@94A60B49
巨大ツル@87A59B50
2F 突入Lv4
ハルニーレ@116A76B62
巨大ツル@114A80B68
ネオマンドレイク@138A92B76
アイアンサボテン@137A99B86
3F 突入Lv8
ハルニーレ@135A89B74
巨大ツル@138A98B85
ネオマンドレイク@165A109B90
アイアンサボテン@161A117B102
ブンブン@193A123B100
4F 突入Lv14
ハルニーレ@150A98B81
巨大ツル@158A112B97
ネオマンドレイク@188A122B100
アイアンサボテン@181A131B115
ブンブン@225A143B116
バタフライの幼虫@426A256B200
>>727 >>730 悪い 覚え違いだわ
水竜の時は守実だな
計算してみたら、竜神の方がちょっといい感じかも
古都ってハイメmaxとアクメmaxどっちが安定しますか?
2ch見てると前者がいいっぽいんだけどwikiみると後者がいいっぽい…?
>>736 体感()でよければ水ハイメ>水ルンメ>無強化竜アク。
アクメMAXは持ち込んだことないからわかんね
>>751 59回すのは光輝ハイランドMAX体力実守り実?
俺光輝一本しかないからロスト怖くて49しか行かせてないんだが、光輝持ちの方なのか…羨ましいなぁ…
>>713 幸運、ルンメMAX、豪大、豪実なら問題無かった。
俺豪鬼の石三つ持ってるぜ!
使い道がねえ!
>>736 ハイメMAXとアクメMAXじゃ手に入れやすさが段違いだが…
実際アクメMAXは、現状机上の上の計算段階。
そろそろ、森で鍛えて完成する人も出てくるかな。
>>729 その装備&アイテムがいいことはわかるんだけど、光輝と太陽の登場で生実の出番も今後多いだろうし、在庫数的に守実の方がオレは使いやすい。他に今のとこ使い道あんまりないし。
怨念さんがたくさんくれたしね、たくさん、、、
水ハイMAXで応募は余裕かな
>>734 本スレ402だけど、反応遅くてすまん
というか自殺志願者が絶えなかった原因は多分wikiのせいだと思う
水龍セットに豪大や生大をつければ大抵は帰ってくるが、
死ぬときは死ぬので守大or守実をつけたほうがよいとかいう一文のせい
それならってんで色々な安定じゃない装備で森に通う奴は沢山いたろう
最近守大2枚につけかえた方が確実と文言変えたみたいだけど、
これも低強化だとほとんどの雑魚を一確できないし削られ死あるはず
水龍セットという言葉を消しておけばそれだけで自殺志願者は減ると思う
新参に対して最安定かつ揃えやすさで考えれば、
ハイメMAXの右に出るモノはないからむしろそう書いておくと良いかも
もうそのテンプレ見てそれでも危険な装備で出す奴はほっておけばいいよ
あと巨大ツル/ハルニーレが3確になるようなATKしかないと生大つけてても
DEF満たしても死亡例はちょいちょいあることは併記するといいかも
ダイヤ鎧獲得がキツすぎる...。
骨折がれるなマジで。
しかしダイヤ鎧無しだと森通いとく単調作業が待ってるし。
HP成長補正が+15あったのに船4Fで削り殺されるとは思わなかった・・・
怖くて水龍セットじゃなきゃ行かれんな。
>>745 それ、本当思うわ。
ダイヤ箱の出る率が低すぎるんだよな。
コンプまでには鎧だけでなく剣やナイフも拾わんといかんのにこの率はあり得んって。
開発の遅さと帳尻を合わせるため、時間稼ぎしてるようにしか思えんわ。
>>744 ありがと〜
自殺注意のところに
ハイランドMAXがDEF安定ラインの目安
って追記するのと
名前,1確ATK(安心),2確ATK(可能),3確ATK(危険)
って修正するのでどう?
>>747 そんなのしょっちゅうだよー
船回してて酒拾った時だけ期待せずに行くのがいいと思うよ
>>745 ダイヤ鎧があっても、単調作業は続くけどね。
何でも簡単に揃ったらアイテム取った時の喜びも薄れるから何とも言えんな
>>748 それ言ったら、森の宝箱率も相当だよね。
船はダイヤ武器持ってる人は、金装備も手に入りにくいし。
森は正直200周位しないとコンプ出来ない気がする。
>>736 あ、アクメじゃなくてルンメだった…
答えてくれた人ありがと!
先にハイメをmaxにすることにします
これだけ光輝出にくくしたんなら、せめて常に補正は 8以上とかのアドバンテージを付けてくれても良いと思う
今更なんだけど古都に攻撃成長+5は赤毒事故ですぐ死が見えるよ。
森で自殺成功した!
>>746 水龍セット生実金鍵で4Fかな?死亡例たまに見るよ
一度たりとも死にたくないなら生実銀鍵or生大生実or生実W推奨
>>749 ええと、ハイメMAXでも武器orアイテムに守補正ないと
Lv8DEF209だから"安定"っぽくは書かないほうが良いとは思う
目安はあくまでLv8DEF218であるわけだし。こんな感じではどうだろう
「初心者はまず沈没船に通ってハイランドMAXを用意すると安定にしやすい」
>名前,1確ATK(安心),2確ATK(可能),3確ATK(危険)
これは、簡潔で良いと思う
>>729 落石事故での死亡事例は、落石回避可能になってからだいぶ減ったと思う。どう思う?
船に流星龍燐で行く人結構いるみたいだけど、
水龍セット生実金鍵と流星龍燐生実金鍵だったらどっちが安定するだろう?
今水龍セットで回してるけど
>>759を見てちょっと気になった
>>759 更新版は次スレのリマインドも含めて900レス超えあたりで載せようと思う
色々アドバイスありがと〜
766 :
746 :2011/09/05(月) 16:50:43.63 ID:Jku+XuPD0
>>759 装備は、鉄斧+18龍鱗+1生実銀鍵で終始回復が追いつかなくて削られ死した。
4F突入後、ミミック無しで6連戦のうちクリ3発食らって逝ったわw
>>764 流星。
生命実使うなら、アクメの方がさらに安定しそう。
>>766 それって、HP補正+10って言わないか?
装備分の補正値を言うのが一般的だけど。
IDと口調を一生懸命変えて自殺なんて悪趣味な言い回しを流行らせようとしている愉快な方がいるスレはここですか?
>>767 あ、ごめ、じゃ俺の言い方間違ってたのかな?
レベルアップ時の上昇値が+15ってことね。
>>766 それなら余裕で死ねるだろう…HP補正10じゃん
>>766 鉄斧で船なら、
鉄斧ハイ1生実wかな。
まだ試してないが4Fで運と回避が良さげ。
ぐはぁ!古都、クレ59ハイメMAXで死んだ…
強化水龍+ルンメMAXを亡くして、船巡りでクレハイがゲットし易かったんで回していたんだけど、あまり持たなかった。
せめて竜神1本でもゲットしてから逝って欲しかったなぁ…竜神出なさすぎ。
ルンメMAXはようやく準備できたけど、水龍がまだ15なんで強化に暫く時間がかかるし。
クレハイも強化品が無くなったんで、資金稼ぎと強化でしばらく船と森回しに戻ります〜
>>758 節子!そこ鍛錬の森とちゃう!樹海や!!
>>768 悪趣味と言えば確かに悪趣味かもね
別に俺は自殺って言い回しにこだわりないから代案示して貰えれば修正するよ
900レス超えまでに話がまとまらなかったら
とりあえず今回はこの言い回しで更新することは勘弁して
>>767 流星…恐ろしい子…!
ほぼ無強化のアクメしか無いからしばらくは森でアクメ鍛えながら水龍セット生実銀鍵回しで行きますわ
>>764 たぶん結構な人が水龍セット生実金鍵で行ってるけど
死亡報告はめったにないから本当に稀なんだと思うよ
無強化流星鱗銀金鍵で1-2Fの死亡例もあるから流星鱗生実金鍵もどうだろね
たぶん有意に差が出るほどのものじゃないと思う
>766
一確+ダメ最低化ができて流星じゃない場合は、
被ダメの総量は600-700に大体落ちる。それは無謀
鯖狙いでST行こうと思ってるんだけど、お勧め装備教えて下さい
中強化水龍セット、弱強化竜神、中強化クレ、ハイMAX、弱強化アクメぐらいしかありません。
沈没船をウハウハにするには、
サバイボゥナイフ、取りに行く。
光輝取りに行く。
クレハイMAX作りつつ、力餅取りに行く。
冒険服とショートソード200作って光の祠2F回す。
これを下から順に。
>>739 そうか。ATは一緒だから、ダイヤ剣でも大丈夫かもしれない。
その装備で何回くらい回した?
>>776 本人に死ぬ意思がないかもしれないというニュアンスを伝えるにはピッタリかもしれないけど
自殺が悪趣味なら多分自爆も悪趣味
というか勇者が死ぬシチュエーションを示してるんだからどうしても死を連想させる悪趣味な言い回ししか思い浮かばないなぁ
自殺は、死ぬとわかってて突っ込むことだろー。
生きて帰ると信じてるなら、自殺じゃねーな。
>>781 "自殺志願者と揶揄されることがある"くらいの表現でどうだろう
リスクをわかってまわしてる人にとっては自殺に行くって失礼な言い方だけど
それでもDEF足りない場合はほぼ100%自殺だって言われるのは事実だしね
おれも自殺って言葉自体にはあまり拘り無いけど、無自覚に、
明らかに危険すぎる装備で行く奴へのインパクト強い警告にはなるから
無自覚に死ぬ奴を減らすのを至上目的とするなら、それくらい言っていいと思う
遭難とか樹海送りじゃ駄目ですかい
森で神隠しとか神秘的で素敵やん?
>>780 10回で飽きました。落石をたまに避けるので死ぬ事は無かったです。
酒を持って行った方が効率が良いので、光輝グロウMAX運実龍酒に落ち着きました。
>>772 乙。
強化クレハイは回せる装備では最も死にやすいからね。
その分船に篭れば作りやすくもあるからまた頑張れ。
自殺でも自爆でも用語はどうでもいいんだけど、そんなのをテンプレに入れる必要があるほどなの?
必要ないと思うけどね。
入れるにしても、森で名工もいるけど、墓より上の難易度10を忘れるな、くらいでよくね。
>>789 やっぱり酒の方が効率いいのかあ。
それを持ち込むだけの装備をとるためには…
あー、またループだ。バランス考えられてるなあ。こんにゃろ。
地道に回します。
レスありがと。
>>792 最低ダメ条件を満たしているのに回避無双で死ぬのは事故だと思うけど
最低ダメ条件を満たさずにブンブンにぬっ殺されて
ブンブン怖いって言いながらSS張る人が結構いるからね
とりあえずこれから4時間ぐらいネットに繋げないのでしばらく返信出来ません
>>795 そういう奴らがただでさえ無駄に長文化してるテンプレを読むとは思えない
ドロ2倍の時に盗賊ナイフいくつか確保したけど全然使ってないな
船はダイヤ剣で1F回しばっか
そういや確かにテンプレ長すぎだな
各ダンジョンの一確最低ダメ値だけ載せて続きはwikiで、にしてもいいレベル
ダイヤ剣で森7Fにいきたい。
ダイヤ鎧とるためのくさい蜜がほしいから。
竜アク運実とかでもいいのかもしれないが、
どうせならついでにダイヤ剣強化したい。
ダイヤ剣ハイマックス豪大豪実でだめかな?
>>799 くさい蜜とってダイヤ鎧より単純にダイヤ剣でまわしてた方が絶対早い
>>792-793 連日連夜明らかにDEF足りなすぎな死亡例が出たりして
テンプレ職人がその度にどうすれば減らせるだろうって反応してる
さらに、今日の本スレ
>>375を受けてからの流れなんだよ
普通に理で説明すれば良いというならともかくそういう反応はなんか的外れ
>>796 今のテンプレたたき台みても最低ダメ化しろとは書いてないから
テンプレにリスク高いとしっかり書けば多少変わるだろうし
それで、テンプレ職人が苦心する必要もなくなるという意味がある
>>799 流星金鍵ダイヤ鍵で4F行ってダイヤ鎧とダイヤ鍵2つ手に入れたぜ
オヌヌヌ
>>790 まぁ最初から覚悟決めて回してたんで、水ルン逝っちゃった時よりは精神的ダメージは少ないですw
あの時はしばらく立ち直れなくて、古都から遠ざかって船に逃避しちゃいました…
ま、そのお陰でクレハイ集められたんですけどねw
盗賊ナイフとダイヤ剣があるんで、当面船低層回しで素材集め&資金集めに専念します。
>>801 なら最低ダメ化しないとリスク高いと書けば済むだけの話
それを自殺だのなんだの呼んでクドクド説明する必要なんて無いよね
自殺でもなんでも良いが、どうせそんなことやらかすバカはテンプレすら読まんだろ。
そんな意味のないテンプレの内容でくどくど揉めるのもうざい、放っとけよ。
書き込みはスルーすればいいだろ。
ちょっと前に、凄くどうでもいい事で揉めてた本スレを思い出すな。
今週末イベントやるのかな?
たったいま一週間のカンカンにだしてしまった…嬉しいような嬉しくないような
ついに意味の無いテンプレと言われちゃったか
全く持ってその通りだと思います
まあまあ。
インパクトのある言葉で目を引いて喚起を促したいということだろう。
装備の総量がゲーム全体で決まっていて、ねんがんの龍麟が自分の
ところに出る確率が少しでも高くなるならば、記載無くてもいいぞ。
テンプレにあれば助かる勇者もいるかも知れないね。
>>809 Twitterで検討しますって言ってる
確定ではない
>>805 まぁ、スルーすればいいんだけど
レスも一言、「テンプレ読め」で終わるから楽。
>>811 マジか。明後日ショートが帰って来るんだよなー。予定が乱れるぜ。イベントならそれはそれでいいんだけど。
>>814 自分もショートを強化鉱40で強化中。
木曜はいってすぐに終わる感じ。
週末イベントあるならむしろちょうど良い。
イベントあっても素材武器が完成してないからカンカンはいいや
あるとしたら2倍かな、2倍だろうな、2倍がいい。
まじで、そろそろ光輝がほしい。
竜神ハーフを
ニコイチするチャンス!
石が足りないなぁ。しばらく船回すか。
森で鉄の斧を鍛えた人にご教授願いたい
やっぱりお供はハイメMAXと体力大葉と生命大葉?もう少しアイテムのランクを下げたいんだが…
鉄の斧なんぞ森で防具鍛えてたら貯まるだろ。
強化費用もカスみたいなもんだし。
沈没船4階回しで鉱石とダイヤ鍵貯めたり、コンプリートに必要な貴金属武器集めたりを考えてます。
この場合の装備、盗賊ナイフと龍鱗生命実Wってwikiに書いてるのは見ました。
これ、片方大葉に変えたりとかしても大丈夫ですかね?
生命実が2こずつ減って行くのは厳しいので、上記以外にも、盗賊ナイフが持てて生命実が1つで済む装備ご存知の方いましたら、ご教示下さい。
二倍ドロップだけでいいからお願い…
と思ったが、今のまま突入するとSTアタック装備が
間に合わないだろうな。
光輝奪還の準備をするか。
>>822 盗賊は生大wで二階まで。
鯖or流星、鱗、銀鍵、金鍵
の方がいいよ。
Twitterでは強化半額やって欲しいって意見への返事だったから2倍はどうだろね
イベントマジすか
今日200の逆強化出したのに
2倍とかマジキチ過ぎる…
そうか…だから近頃強化クリティカル出さなかったんだな
今回は育てるものがないからパスしようかな。
価格2倍の代わりにボーナスカンカン率50%増しならアリかも…?
このゲームって物欲がフッと消えた瞬間に目当ての物が出るよね。おめでとう
>>822 wikiのどこ見たんだか知らんけど、盗賊で4階回しなんて無理だぞ。
その上アイテムも減らしたいとか、マジ何言ってんのレベル。
もう一度wiki見てくれば?沈没船は凄くわかり易くまとめてくれてあると思うんだが。
前回のイベントでイベント予告は余裕をもってやれ!と喚いてた奴らがいたが、今その気持ちがわかった。
自分鎧一個取った後金稼ぎで船回してたら鎧が3つ
そんなものよね
朝STで失敗してしょんぼりしたので気分転換に滝を光輝 ダイヤ 生実 龍酒で行かせたら水龍+6と龍鱗+8拾ってきた。わーい
あ、船三階ひたすら回せば、ハイランドと鉱石溜まっていくか…。ST置いといて、週末まで船回すか…。
>>835 ほらよ、
>>822ではないがかわりに見せてやるわ。
何言ってんのはお前だよ、人煽るなら足下掬われないように固めてからやれや、バカ。
いかん、画像貼れてなかった。
ちょっと待ってろ。
>>842 なんで8/20まとめがあるのにわざわざ古い方出してくるの?
835じゃないが盗賊で4Fは危険すぎるって
wikiが間違ってんだよ
>>833 なんだかなあ。
最後の最後に出るパターン。
自分も前とったときそうだった。
なんかやらせっぽくてひくわ〜w
まあそんなこたないんだろうがね。
>>842 やってみりゃわかるが盗賊ナイフで4階の安定回しなんて無理。
つか、人をバカ呼ばわりする前にお前ももう一度wikiみて来いよ。リスクが高いだけだと書いてあるから。
>>846 いやいや、8/20の方ってリスク高いだけでオススメしないってハッキリ書いてありますやん
だいたい常時更新されてくもの捕まえて古い情報が活きてると思ってる方がおかしい
>>846 その8月20日のまとめには「リスクが高いだけでオススメしない」と書いてあるのに揚げ足取るためにわざわざ古い情報を貼るというの?
スレが混乱するので書き込みをご遠慮頂けるとありがたい。
>>851 強化屋の経験値にはなるらしいぞ!
よかったな!
まあ、俺も言い方キツかったかもしれないな。スマン
>>822
>>846 だからー、できるか、情報の真偽なんかどうかなんか関係無いんだって。
「wikiに書いてない」などと誤った事言った上で煽ったのがウザかったから、上げ足取っただけ。
読解力つけてから反論してよ。
>>847 真偽とか問題にしてない無いと何度言え(ry
雑談スレなんでしょ、ここ?w
スルーすればいいじゃないw
あまりに情報の真正に拘泥する奴が多いからそれについても書かせてもらうとするなら、古い情報乗せといてそれ見た奴煽るとかどうなのよ?
そんなに古い古いいうなら、編集して消しとけっつーの。
謝罪は撤回させて貰うわw
自演擁護乙www腹抱えてわロタww
この人書いてありさえすれば調整前の光の祠の情報とかドヤ顔で出してきそう
強化半額もイイけど
ドロップ2倍イベントがイイなぁ
そうでもないと滝行への腰が重くって
それにつけても水龍剣の有り難みをつとに感じる今日このごろ
入手難度の割にものっそ優秀だよね、水龍剣って
ごめんよ、初期の方のそれ書いたの自分だ\(^o^)/
消しときます
今ダイヤ鍵で船4Fだしてるが、
1F終わってダイヤ箱ゼロ。
このまま最後までゼロも全然あるから、
想像するだけで吐き気するわ〜
orz
>>860 Me too.スタドリ尽きた。
でもダイヤ鍵がまだ7個もある。
>>860 最近はアイテム売りで金稼ぎのついでにダイヤ鎧が出ればいいかな、別にダイヤ鎧狙いじゃないっすよw
と自分に言い聞かせている。
ダイヤ鎧祈願
>>862 そして、無意識にいつものようにアイテムを売り払ったつもりが、ダイヤ鎧が混ざっていて(ry
水龍様が何もドロップしてくれません
その代わりエンハンスドロップが増えますた
(´・ω・`)
>>840で「822ではないが」、とか言っておきながら
必死で822を擁護してたのは822本人かよ
煽り用と質問用で端末使い分けてご苦労なこった
最後の最後で使い分けをミスっててワロスw
森の主って巨木にものすごいエロい女の形が浮き出てるようなのを想像して興奮する。
一回でもトライして自分の頭でたし算ひき算するだけでわかるだろう質問が発端だけど、このスレはそれに優しく答えてくれるヤツがいるんだからそれでOK
>>869 う・・・うらやましい、俺の脳内じゃうしおととらの山魚だぞ・・・。
あの穴掘ってグルグル回るトンネルで爆発するやつだ
>>869 君はなかなか上級者だね
ぜひ他のモンスターのイメージも聞きたいものだ
>>871 凶羅に貼り付けにされたやつだな。
懐かしいw
毒草って持ってても意味ない?
>>869 その発想はなかったわ。おれは緑色のムックみたいの想像してた
斧をドロップするくらいだから、泉の妖精ばりの美女だろ
倒したというのはもちろん…
盗賊ナイフが持てて生命実が1つで済む装備ご存知の方いましたら、ご教示下さいwwwwww
誰か、敵の絵を描いてくれ!
絵師とは言わんから
>>881の「ほんとだ」の意味が分からん俺は文盲なのか
>>868 はこの前彼女が30分ウンコしてた奴だろ。
『もりのあるじ』ならばナイスバディの女性でも一向におかしくない。
森の主はヒゲ生えてる小人のおっさんイメージ。
血みどろヴィーナスはチャイナドレス着てて、おっぱいの谷間見えてるイメージ。
やっぱ人によって色々イメージ違うんだな
トレントみたいな人面樹系の想像してたわ
>森の主
チャイナかー
やっぱヴィーナスは定番の布巻いただけみたいなヤツがいいな
>>888 あたしゃヴィーナスだからてっきり地中海的なアレかと。
ちょっと待て。
血みどろ部分を失念していないか?
生理二日目でイライラしてるビーナス
894 :
【17.2m】 :2011/09/05(月) 23:24:56.17 ID:zmZfcH2Z0
体感だけど、ダイヤ剣一階回しで
ダイヤ宝箱に出会う確率:1/5クエスト
その宝箱がミミックでない確率:1/8
ミミックでない宝箱が鎧の確率:1/4
従って運の無い俺のような奴は、確率の逆数くらいは回すのを覚悟すべし。
すなわち、160回だな
まだまだ足りないや
時間調整で1階回し、寝るときにダイア鍵で四回回しの日々。まあいつかはでるだろ…
鎧でねぇ...
>>894 その宝箱がミミックでない確率:1/8
これはもっと低いと思う
今のところダイヤ箱14全てミミック・・
俺のイメージでは
血みどろビーナスは股間にプラチナソードをぶら下げてる
ダイヤ鍵持って船4階を回してるけど、
かれこれ5回連続ダイヤ宝箱無し。。。
次スレ用テンプレ修正
テンプレ嫌いな方は華麗にスルーをお願いします
鍛錬の森
最低ダメあり。1〜4Fまでは1確が望ましいが、先制率が高く泉による回復が期待できるため、1確が出来なくてもブンブンを乗り切れば安心。以下の参考資料をもとに自分の鍛えたい装備が安定ラインを満たしているか計算機とよく睨めっこしよう。
初心者はまず沈没船に通ってハイランドMAXを用意すると安定にしやすい
[自殺注意!!]
最低ダメの条件を満たさずとも踏破は可能であるものの、ブンブンの回避無双が発動し時間をかけて強化したレア装備を失う勇者が後を絶たないため、最低ダメの条件を満たさずに森に通う行為は森に自殺しに行くと言われている
1F〜4F:1確ATK,最低ダメDEF
1F ATK:94,DEF:100 突入Lv1
2F ATK:138,DEF:140以下 突入Lv4
3F ATK:193,DEF:218 突入Lv8(6の時もある)
4F ATK:225,DEF:275(バタフライの幼虫を2確する場合はATK256、バタフライの幼虫の最低ダメに必要なDEFは307) 突入Lv14(11の時もある)
5F〜8F:2確ATK,最低ダメDEF(3確でもまず死なない)
5F ATK:310,DEF:???(300より少ない)
6F ATK:330,DEF:???(500より少ない)
7F ATK:510,DEF:???(650より少ない)
8F ATK:630,DEF:???(800より少ない)
イベントアイテム等の低攻撃力の武器用ATK目安
名前,1確ATK(安心),2確ATK(可能),3確ATK(危険)
1F 突入Lv1
ハルニーレ@94A60B49
巨大ツル@87A59B50
2F 突入Lv4
ハルニーレ@116A76B62
巨大ツル@114A80B68
ネオマンドレイク@138A92B76
アイアンサボテン@137A99B86
3F 突入Lv8
ハルニーレ@135A89B74
巨大ツル@138A98B85
ネオマンドレイク@165A109B90
アイアンサボテン@161A117B102
ブンブン@193A123B100
4F 突入Lv14
ハルニーレ@150A98B81
巨大ツル@158A112B97
ネオマンドレイク@188A122B100
アイアンサボテン@181A131B115
ブンブン@225A143B116
バタフライの幼虫@426A256B200
テニスが上手いゴリラが血塗れ、まで読んだ
>>898 新ダンジョン実装直後だから覚えてないんだが自分の鍵持って4Fを2回潜った時のダイヤ箱は
5/7がアイテムで鎧2剣1金貨2だったと思う
最初の報告直後に簡単に手に入って拍子抜けした記憶がある
次スレ用テンプレ微修正
サバイバルタワー
10F目安 ATK100 DEF100(DEFぎりぎりだと11以降ハンターマシンに殺される)
20F目安 ATK??? DEF???
30F目安 ATK300 DEF550(ATKギリギリだと31以降ガードマシン倒せず死亡)
40F目安 ATK400? DEF850
50F目安 ATK600 DEF1200
60F目安 ATK700 DEF1400(ATKギリギリだと61以降の人造アリゲーター倒すのに9ターンぐらいかかるが回避が十分に上がっていれば問題ない)
70F目安 ATK800 DEF1600
レベルアップスピードは階数=レベル。70到達時点でのレベルは65〜75ぐらい(80の報告もあり)
以下は階数=レベルでの安定(死なない)装備。レベル=階数-3などの場合は死亡する可能性がある
[イベントアイテムなし]
光輝ハイランドMAX体力守り実(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。59まではほぼ踏破可能。)
光輝低補正ハイランド体力守り実(39まで安定。49まではほぼ踏破可能。59まではトランス50が不在であれば踏破可能。以降はギャンブル。61~70で階数=レベルだとまず死ぬ?)
光輝ハイランドMAX守り実W(30まで安定。31〜39で階数>レベルの場合、ガードマシンを撃ち漏らし、死亡)
[イベントアイテムあり]
光輝ハイランドMAX体力青短冊(59まで安定、以降はギャンブルで70達成可能。61~70で階数=レベルだとギリギリ)
光輝低補正ハイランド体力青短冊(49まで安定、以降はギャンブルで70達成可能)
古都未踏破用30ほぼ踏破可能装備
アーク竜鱗守り実W(Lv30でHP423攻撃293守備530。29まで安定、30はゴーシュ2体まで耐える。シス(30)は撃ち漏らす)
アークルーン守り実W(Lv30でHP287攻撃322守備525。29まで安定、30はゴーシュ1体まで耐える)
最低ダメ未確認最高防御力(被ダメ)/最低ダメ確認最低防御力
試験機ゴーシュ(30) 532(80),548(30くらい)/715
試験機ゴーシュ(40) 792(51)/854
試験機ゴーシュ(50) 1048(16)/1061
試験機トランス(50) 1185(4)/1190
試験機ゴーシュ(60) 1243(19〜22)/1318
試験機トランス(60) 1391(9)/???
試験機ゴーシュ(70) ???(??)/1511
試験機トランス(70) 1627(5)/1652
銀鍵回し→妙にダイヤ箱が多い
金鍵回し→銀箱ばっかり
ダイヤ鍵回し→そもそも鍵が出ない
スルーってか
このテンプレって本スレにあっちゃいけないの?
まともな攻略情報だし、雑談スレより本スレのが相応しいと思うんだが
スレ建てした上に何個もテンプレ貼るのは大変だからじゃよ
片手で鍵3つぐらい持てるだろ、何が勇者だよこんにゃろーと思ったけど
>>907みたいなのと闘ってること考えたらちょっと思い直した。
>>903 ダイヤ剣1F回ししてるけど、1Fはミミックの確率めっちゃ高いのか?
と思ってしまう。まあ時の運なんだけど
無駄にお金貯まるし、今なら鎧一着300万Uで買います
売れるものなら売ってあげたいよなぁ
沈没船11回しか行ってないのに鎧余ってるしダイヤ鍵もなんか知らんがまだ3個あるよ
あ、265じゃないや、275だね。失礼
スタドリくらいで興奮するなw
からの〜
「毎週◯曜日は強化半額の日」とかも検討してみます。
だってさ
スーバーかよw
まぁ「検討します」は「やらないよ」と同意だと思うべし。
もういっそのこと森で自殺したい
森で流星を鍛えるお勧め装備を私に教えて
ヘビーメイルは重いからやだ
こうなったらドサクサに紛れて光のほこらの難易度下げて下さいと言ってみるか
Twitteで限定アイテムより、強化半額の方が.....って奴いるけど、皆も同意?
少なくとも私は違う。
作者さんには総意と思われたくないな。
>>924 確かに強化半額よりはドロップ2倍とか、宝箱出現率2倍とか、スイカ割とか、花火とかの方がうれしいな。
サバイバルナイフ+10が出た夢を見たんだ。
おいおい、イベントリクエストするのは良いけど5月中に合成実装って言ってたんだぞ。
そっとしとけよ、Twitter民ども。
強化半額とかするなら1週間前には告知してくてるって言ってたから逆強化する。
銀鍵が出ないーーーーorz
無駄に金鍵ばっかり溜まる…
銀剣鍛えたら+35位になるんだけどサバナイ取りに行った方がいいんだろうか
>>930 金鍵は、ダイヤ剣で1F回しに使えば良いじゃないか。
そして、ダイヤ鍵が出たら、鯖ナイフに持たせて4F回し。
>>924 お金は船で稼げるので、ドロップ2倍や限定アイテムの方が嬉しいよ。言わずもがなです。
>>931 やはりダイヤ剣で一回廻しですか〜
休みの日ぐらいしかこまめにまわせないんで躊躇してましたがその方が効率いいかな…
削られ死で盗賊ロストしたのが痛い…
ミミックが飛び出して経験葉っぱをドロップした宝箱にも星マークついたら見やすいかも。提案してみるか。
イベントは先週やったばっかりだよな?
twitter民は馬鹿なの?
光の祠は調整前に戻せよ
光輝手に入れやすくしてくれ
ダイヤ剣、龍鱗、体実、体実で滝行したら死ぬかな?
体実だけ有り余ってるから減らしつつ他の実欲しいんだ
作者を信じて調整を待った愚者や今追いついた新参は可哀想だのうw
>>931 ダイヤ剣+金鍵だと
生命鎧+生大かね?
>>939 ダイヤは強化品?
未強化なら1〜2Fエレベーターしたら死ぬかもしれない
あと滝で運で入手率上がる実って豪実だけどそれでいいのか?
>>939 体実二個使わなくても剛実体実で多分大丈夫。多分ね
>>943 確かに考えて見れば大葉入れない段階で初期値に難有りだな
体実と豪大で行けるかな
>>944 いや、出るのは出るだろうけど
宝箱は期待できないじゃん
ああ剛大の方がいいか
wiki見たら豪実しかドロップ望めなかった何やってんだ俺orz=3
もう出しちまった・・・勇者の無事を祈りながら寝るか・・・
水セット拾ってくること信じるんだ
関係ないけど酒あると水セットが簡単に入ってしまい昔ほどのありがたみないよなぁ
>>941 自分はそうしていますよ。
今の所、死んだ事は無い。
2F回しでダイヤ剣をロストしてからは、
補正無しのダイヤナイフで20週くらい
しているけど、それでもHPは最低でも
60くらい残して帰ります。
鍵が無い→盗賊1F回し
金鍵がある→ダイヤ剣+金鍵1F回し
銀鍵がある→鯖ナイフで4F回し、他のアイテムは鍵があれば鍵、無ければ運実
こんなアルゴリズムで回しています。
>>939 ダイヤ龍鱗体実x1で大丈夫。防御+8で死ぬのは多分一万分の1とか。
+7は結構簡単に死ねる。
龍鱗を+40前後にすれば、体実も外せる。
ただ、他の実を取る、という目的で滝はあまり効率が良くないような気がする。
いまのところ装備強化しかしたい事がない自分は昼は森で夜に船4Fの繰り返し
竜神出来上がりそうだけど次はなにしたものか
船一階で雑魚が39体も出ることあるのか。
ちなみに通常宝箱ミミックは2体。金銀合わせると6体
鯖金銀鍵だからいいものの、ダイヤ生大x1なら死んでたかもなぁ
>>953 攻撃の成長補正0だと水龍と引き分けて倒せない場合があると思ったけど、違ったっけ?
>>956 水龍どころかアナコンダ倒せないんじゃない?
ディフェンダーだけじゃダメだったはずだから火力補正+3以上か相応の初期値が要るハズ
チラ裏
光10階 クレハイMAX体大スタドリ装備強化後1週目で死亡
辞めるわ、お疲れ様でした
>>958 クレハイmaxでも光はギャンブルなんじゃなかったっけ?
>>958 力餅を持っておけば…
全然メシウマできねーわ、乙
スタドリって…全然攻撃力足りてないし
死んで当たり前
闇雲にレアアイテム使えばいいってもんじゃない
>>958 スタドリでは、普通に後半atk,def足りてなかっただろ…
どうもメシウマできんな。乙
どなたか卵パンチのSS持ってたら見せてくれませんか?
あとサバイバルナイフの戦闘ごとの回復もどういうログになるのか見てみたいです
うっかり水龍アクメ共に17生大豪大で森で自殺するところだったわ
ブンブン初遭遇時にDEF219、超回避が無かったしとりあえず安定ラインには乗ったけど、
変にタカをくくらずに計算していくべきだと反省したわ
豪大守大だった、しかも最低ダメにするには215か。
とりあえず武器と防具は別途強化することにしよう
>>968 ありがとうございます
ログが賑やかな感じになりますね
森って水龍セットに生大、豪大で死んだことないんだよなぁ・・・
竜神剣に鱗だと更に
あまり死ぬ要素が見当たらないんだが、けっこうブンブンの超絶避けとかで
亡くなったって話も聞くし
>>972 ブンブンだけで十分な死亡要因と思うが…
仮に踏破率98%だとしても、水龍セットMAX目指す過程で1回死ねる確率。
それで御破算になるんだから、そのつもりで。
>>974 まぁ確かにそうなんだけどな
ただ水龍セットあたりで死んだとしたら、それはある程度仕方ないって気はする
まぁ森は一番の目的に装備を鍛えるってのがあるから
他のダンジョンよりも死んじゃいけないってのは強いけどな
>>976 そもそもなんで水龍セットのMAXなんだ?
水龍剣のMAXは分かるけど龍鱗のMAXなんか使わなくね?
>>971,973
卵パンチとか怒りとかよく書かれてるからそういう文言が含まれてると思ってましたがログ上では普通なんですね
ありがとうございました
あ、でも開幕直後2撃で死ぬって普通じゃないですねw
>>977 いや鱗に関してはMAX目指してるつーよりもただの鎧として付けてるんだけどな・・
アクメは持ってないので何付ける?つーたらHP補正の大きい鱗がってなだけで
>>979 ハイメ持ってないの?
ハイメ15あれば豪大体大でかなり安定に近づくと思うけど
ハイメ15と竜神だったら生大豪大で余裕で帰って来るよ
>>980 ハイメは持ってるけどどっちかと言えばHP補正あったほうがいいかな?って感じで
無強化の鱗を使う事おおいかな
最近は竜神剣鍛えること多いので竜神剣と鱗にしてる
竜神剣とハイメだとHPが若干不安なんだよなぁ
>>981 俺はatk重視なので
多分意見が合わないと思うから寝るですw
無強化水流セットで森とか完全に自殺志願者だな
どんなアイテム付けても安定はない
水流剣鍛える時は強化防具使うのが普通
自殺志願つーほど酷い装備かな?
死んでも文句言えないレベル
死んでこことかに書き込みされても「もう食べ飽きたな」としか思えないレベル
体大集めとかドロップ目的なら良いんじゃね?ただ強化も目的にしてて、そこそこ強化できた頃にロストして悔しがるのなら、やはり良くない。
森行くなら強化も目的にした方がいいけど。俺は数字上の理解はできても、本当に納得できたのは実際に死んだときだった。
森8Fで護酒持って行ってアクメ鍛えたいけど、安定装備ある?
ついでに武器強化もかねて、できれば龍神やら持って行きたいんだけど。
行けばわかるさ!
途中送信しちまった
酒持ってくなら光輝アクメ生大酒
それでは森で防具強化するときは、どうすれば良いのでー
しょ〜か?(いったいどうすればよいのでしょーか風
まだ次スレたってなくね?
>>991 さんくす!
やっぱ光輝か。+8しか持ってないけどしょうがないわな。
龍アク体力大酒でも行けると思うけど、ギャンブルだし自己責任で
うめ
うめ
1000ゲト
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ト\ /| ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
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从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
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