1 :
iPhone774G:
リュウで1000から強くなるのに
必要な事はなんですか?
あれもこれもで、ヤル気なくなります
(*^o^*)
超反応?
ガード優先?
反確覚え?
コンボ安定?
投げ抜け?
キャラ対策?
飛び込み厳禁?
切断ラグ厨対策?
ブッパ禁止?
ウメハラ研究?
技化け対策?
反射神経なのかお勉強なのかヤル気なのか
弱いので安心してお助け下さい。(´Д` )
>>1 ストリートファイターW系スレの大本スレ
スーパーストリートファイターIV 総合Part.232
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1311569591/ ■Wi-Fi対戦の準備 (余計な通信やポップアップによる切断を防ぐ為)
1.機内モードをON
[設定]
これにより下記機能が無効化されます。
携帯電話Network(音声/データ)・Bluetooth・GPS・Wi-Fi
2.Wi-FiをON
[設定]
機内モードをONにしてからWi-FiをONにします。
3.アクセシビリティをOFF
[設定→一般→アクセシビリティ]
前作ではこの機能が原因で動作が鈍くなることがあったようです。
4.メール/連絡先/カレンダーの取得方法をプッシュOFFフェッチ手動
[設定→メール/連絡先/カレンダー→データの取得方法]
Wi-Fi対戦中に通信が発生しないようにします。
5.自分で入れたアプリの通信設定を確認
定期的に同期したりプッシュするアプリを設定しているなら解除します。
Wi-Fi対戦中に通信が発生しないようにします。
6.アラームを解除
[時計]
7.電池残量を確認
十分にあることを確認します。
残20%を知らせるポップアップで切断が発生しますので注意して下さい。
8.iPhoneを再起動
9.Voltを起動
Volt以外は起動しないで下さい。
注意
Wi-Fi対戦を終えたら変更した設定を元に戻して下さい。
何戦かごとに電池残量を確認して下さい。
ホームボタンでVoltを閉じ、再度Voltを起動する場合は、
マルチタスクからVoltを消去して、改めて起動して下さい。
対戦中でないのにラグが発生する等、
挙動がおかしくなった場合はiPhoneを再起動して下さい。
快適なWi-Fi対戦に最も重要なのは無線と接続回線の品質です。
電波強度が十分にあることは最低限確認しましょう。
FONやホットスポット等の公衆無線は低品質なので注意して下さい。
■Wi-Fi対戦の準備 (余計な通信やポップアップによる切断を防ぐ為)
1.機内モードをON
[設定]
これにより下記機能が無効化されます。
携帯電話Network(音声/データ)・Bluetooth・GPS・Wi-Fi
2.Wi-FiをON
[設定]
機内モードをONにしてからWi-FiをONにします。
3.アクセシビリティをOFF
[設定→一般→アクセシビリティ]
前作ではこの機能が原因で動作が鈍くなることがあったようです。
4.メール/連絡先/カレンダーの取得方法をプッシュOFFフェッチ手動
[設定→メール/連絡先/カレンダー→データの取得方法]
Wi-Fi対戦中に通信が発生しないようにします。
5.自分で入れたアプリの通信設定を確認
定期的に同期したりプッシュするアプリを設定しているなら解除します。
Wi-Fi対戦中に通信が発生しないようにします。
6.アラームを解除
[時計]
7.電池残量を確認
十分にあることを確認します。
残20%を知らせるポップアップで切断が発生しますので注意して下さい。
8.iPhoneを再起動
9.Voltを起動
Volt以外は起動しないで下さい。
注意
Wi-Fi対戦を終えたら変更した設定を元に戻して下さい。
何戦かごとに電池残量を確認して下さい。
ホームボタンでVoltを閉じ、再度Voltを起動する場合は、
マルチタスクからVoltを消去して、改めて起動して下さい。
対戦中でないのにラグが発生する等、
挙動がおかしくなった場合はiPhoneを再起動して下さい。
快適なWi-Fi対戦に最も重要なのは無線と接続回線の品質です。
電波強度が十分にあることは最低限確認しましょう。
FONやホットスポット等の公衆無線は低品質なので注意して下さい。
■初心者の方へ
1.カンタン必殺技とオートガードをONにしましょう。
[TOP画面→右上の歯車]
2.乱入待ち受け設定をOFFにしましょう。
[TOP画面→1人で遊ぶ→上部中央のアイコン]
3.ランクマッチでは"同じ強さ"を選択しましょう。
4.前作を購入しているのであれば前作の道場モードをプレイしてみましょう。
操作や戦術を基礎から学べます。
初心者講座
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/96.html ■WiFi環境を確認
ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ
1.Network Ping Lite (無料)を入れる
2.起動してpingをタップし、IPaddress欄に下記数字を入力、
・210.153.106.76 (とある東京のサーバ※参考までに)
・219.122.254.35 (とある大阪のサーバ※参考までに)
Done→Start
※本来であればVoltサーバのIPaddressにpingを打つのが正しいんですが、
調べてないです。
3.○○msの値が大きすぎないこと(せめて50ms以下)(1回でも50ms越えたら低品質回線確定)
あまり○○msの値にバラつきがないこと
最後に 0% packet lossと表示されていること
当たり前すぎて書いてなかったけど、電波強度は十分であること。
公衆無線はできるだけ避けること。
あと FON は他に誰かが繋いでいると低品質確定。設定しろ。
■困ったことがあれば↓へ
http://www.google.co.jp/
>>3 ご丁寧にすみません(´Д` )
volt前にスレ立て勉強しろ!
って感じですか
■WiFi環境を確認
ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ
1.Network Ping Lite (無料)を入れる
2.起動してpingをタップし、IPaddress欄に下記数字を入力、
・210.153.106.76 (とある東京のサーバ※参考までに)
・219.122.254.35 (とある大阪のサーバ※参考までに)
Done→Start
※本来であればVoltサーバのIPaddressにpingを打つのが正しいんですが、
調べてないです。
3.○○msの値が大きすぎないこと(せめて50ms以下)(1回でも50ms越えたら低品質回線確定)
あまり○○msの値にバラつきがないこと
最後に 0% packet lossと表示されていること
当たり前すぎて書いてなかったけど、電波強度は十分であること。
公衆無線はできるだけ避けること。
あと FON は低品質確定。
■対戦相手募集はこちらから
1. SF4 VOLT フレンドコード交換所へ行く
http://sf4.toypark.in 2. 右にあるログイン入力欄の上部から登録ページへ行き登録を行う。
ゲームセンターIDをサイト上で非公開にしたい場合は空白にしておくこと!
他の項目は全て入力必須。
3. 登録を行った後はIDとパスワードを控えておくこと。
最初のトップ画面にリンクから戻った後、
ブックマークへ登録しておくことをオススメします(次回以降パスなどの入力必要なし)
4. 誰かに対戦を呼びかけたい場合はトップ画面の対戦募集メッセージ板があるので、
一言メッセージに何かメッセージを入力後、送信を押して投稿してください。
5. 対戦募集メッセージ板の各投稿の中で
投稿者名をクリックすると、
投稿者へのメッセージ送信画面が表示されます。
プロフをクリックすると、
投稿者のプロフィール確認画面へ飛びます。
6. トップ画面の下部には現在登録しているメンバーが最終ログイン順で表示されます(各項目でソート可能)
標準だと一番上に表示されている人ほど、
最終ログイン時間が直近で、
今現在もオンラインの可能性が高く、
対戦依頼の返事が早く返ってくる可能性が高いです。
「登録依頼要請」をクリックすると、その人宛でのメッセージ送信画面が表示されます。
7. 自分に届いているメッセージの確認方法論は
ログイン後、
ログイン入力欄の下に受信済の新規メッセージ件数のメッセージが表示されます。
それをクリックしてください。
メッセージ確認画面が表示されます。
上に表示されているものほど最近受信したメッセージになっています。
※要望などあれば管理人(ID: 0)までメッセージを入れておいてください。
■フレンドがいなくてもフレンドマッチはできます。
ネットで対戦→フレンドマッチ→今すぐプレイで自動検索
毎時00分か30分に検索すると決めれば対戦当たりやすくなるので、やってみましょう
※やる場合ここで募集してからの方を推奨する
一乙
>>2 ググれNSBのグラップや立ち回り差し合い解説動画でも見ろスレを荒すな
テンプレ乙
というかすまん、グダった。余計なことはするもんじゃないな
乙
2000勝以上してるDJの人、思いがけず連戦になったけどありがとう
連戦連敗で挫けそうだけど、それ以上にラグがあるのが困るわ
3000試合くらいしてるんだからそちらのせいではないだろうし
こっちの回線速度も問題ないみたいだし
やっぱり相性があるんだろうね
http://i.imgur.com/U3ikj.jpg
今まであまり使ってなかったリュウ使ってみたけど滅茶苦茶強いなw
真空波動拳の確反性能がやばすぎる・・・その後滅まで繋がる事も多いし
この時間の低BPの豪鬼率ヤバい、切断してくるし
拝啓DJの方連戦希望してくれたのにごめんね。
ちょっとコンビニにお菓子買いに行って来ますw
あとBP2500位のリュウの方、2ラウンド目セービング→投げ食らった時に切断してしまって申し訳ない。
白熱してホームボタン押してしまった…
連すまん。
こちらベガでした。
壁にぶち当たる
自分に何が足りないのか
俺あっちゃんなんだけど適当だよな?
めっちゃドキッとしてるんだが
嘘やわお前みっちゃんだろ
25 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 06:03:21.36 ID:U9Us9R0ai
■低BPでも高BPとマッチングできる
1.乱入待ち受け設定を、乱入常時ON、且つ"全て"にしましょう。
[TOP画面→1人で遊ぶ→上部中央のアイコン]
2.エンドレスで遊びながら乱入を待ちます。
これだけで高BPがわんさか乱入してきます。
こちらのBPが例え2桁であっても、4000越えと戦うことができます。
ランクマではこの方法は使えません。
ランクマの"全て"と、エンドレスの"全て"とではマッチング処理が異なっているようです。
高BPと戦うことのメリットとしては、
負けても殆どBPが減らない上、
勝てば一気に100を超える膨大なBPを取得できるというのが挙げられます。
100回やって1回でも勝てば元が取れるでしょう。
ラグによりで荒らして勝つことができるかもしれませんし、
キャラ相性によりあっさり勝つことが出来るかもしれません。
BPがリセットされてしまった方もこの方法で効率良くBPを取り戻すことができるでしょう。
高BPはリスクしかない対戦に嫌がるかもしれませんが我慢して下さい。逃げないで下さい。
昨晩豪鬼と当たって、戦略が分かったからアベルで叩きのめした
ら、ザンギエフでバニシスクリューばっか狙ってくるから、祖国投げもスクリューもトルネードスルーで投げちぎってやったら切断された
対戦相手を同じ強さから誰でもにしてみた
低BPに負けるとごっそり持っていかれるらしいから全く手加減ができないな
たまに侮って甘えたプレイする俺には合ってるのかも知れない
28 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 08:17:48.23 ID:b4u168pQ0
>>27 昨日だけで溜まってはリセットし、溜まってはリセットしを繰り返して、
合計BP3000分は奪って捨てたなーw
iphoneを床におもいっきり叩きつけるとたまにリセットできるよ
道着使いとリアルファイトしてやりてえ
「しょーりゅーけんwwww」とか言って思いっきりアッパーしてえ
ゲーセン行って道着使いにしてくればいいやん
>>31 全力でこいよ!
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
>>32 相手の顔が見えてたら別にイライラしないだろ
オンラインで堂々と舐めプしてくるネット弁慶をボコってやりたい
音は常時OFF
これだけでイラつきが3割減る
また胴着か
38 :
Taekomax:2011/08/11(木) 09:59:20.84 ID:LtpiQvnB0
セケーやり方、ウザいな(*>ω<*)
弱すぎる証拠だなー
まぁ そんな奴に負けないけど....xDxD
3回連続リュウの次に2回連続でアベル久々の道着なしキター…ってお前も道着じゃん!
はいどうでもいいですね すいません
勝利ボイスもアベルとかリュウだとストレスにならない不思議!
ケンとかDJだとストレスマッハ
41 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 10:41:32.15 ID:i7gVHPdf0
パターン作って延々それ繰り返すのって、手っ取り早く俺TUEEEできるけど、他人にやられるとつまんないよな
パターン作りやハメもれっきとした戦法だけど、あんまりそれをやらない強者と出会いたいわ
まあ、ワガママなんだけど
バターン破られたら次のパターンに変えるよ
スト2だけの知識でも案外やれるな
ただタイガーニーの隙のなさとスパイラル&キャノンが強すぎる
セービングは思わずガードしてしまうスパ2X勢
>>43 ニーは深めにガードすれば反撃とれるし、スパイラル&キャノンなんて反確の宝庫だろ
____
/ \
_ヽ \ | |
> ヽ | |
∠.. , , | | か |
/ //| /|/ / /i/ ハl | | か |
'― / r‐ 、 !/ / / / _,. -リ | | っ |
∠i | ヽ-、\ _//´{ ,.|、 | て |
fレリl ,r'Trゞ、ヽ /,ィrヾヽ .iハ、 l | こ |
いl |  ̄ -‐'" ヾ、 ̄´ |ト ソ -=ニ´ い |
ヾハ レ / `! / |
,.-‐fーi j、; |/、 | ' .|
/ / | `、 、__ __,. / | \ | |
/ f _,/ `、 ー‐ / lヽ } ', \____/
/ - ′ ヘ / | 丶
_/ | 、 ヽ __ / / | \
r…┘ i | i ヽ / / l i \_
ニーは結構前に話題になってたけど、密着の立ちガード状態でも投げすら安定しない。
スパイラルアローも先端ガードならキャミィ有利だからセビ安定。
ストライクも確反とられる出し方はしない。
サガットは糞技のバーゲンセール
>>45 ニー深めってどうやんの
たまたま打たれたのがそうって場合のこと?
強いヴァイパー使いかっけえな
実戦でセイスモコンボ安定させてるやつ初めて見たわ
サクラ待たれたらどうしたらいいん?
投げしか通らん
フラワーキック!
攻めてこないと切るよーーーってコメントの豪鬼がガン逃げ斬空灼熱だった
開幕後に一回コンボぶち込んで端端でぴょんぴょんしてたら切られてワロタ
が
待たれたらというか崩し方がわからん
必殺ぶっぱで反撃ってキャラじゃないし
どうやって崩すのか壁にぶち当たった
あ、やっぱ待たれたらか
相手の攻撃の隙に攻撃してたわ
オートガードとかいう糞システムのせいでめくりも通らないしな
EX春風で飛び道具に合わせたら?
後はガン攻めで荒らして行けばいい気がするけどダメなのかな
60 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 12:35:09.38 ID:PAn/U6Tz0
さっきガン待ちのガイルとキャミーに負けた。
待ちとダルシムがきつい。
自分はガイルとブランカとDJを使っているよ。
しゃがみ待ちはさくらにとっていいカモだよ。
こっちも相手の正面近くでしゃがみ待ち。相手の投げに気をつけつつ、フラワーキックと投げをするといいよ。相手も焦れてフラワーキックに昇竜サマソ合わせようとしてきたらコンボぶち込む。
フラワーキックの頻度がむずいんだけど、そこは読み合いで。
ちなみに道着勢ってどこまで含んでるの?
ガン攻めしようとしたら昇竜ぶっぱに割り込まれちゃうんだよね
だから昇竜怖くて着地した時投げかガードしかできない
で、攻めれない悪循環ががが…
投げれるんなら崩せてるじゃねーかw
小足あるんだしすかし下段とかしてろよ
さくらにしたら固まってくれたら本望じゃないの?
中段も弾もあるし、もちろん投げもあるんだから本来さくら相手に待ちはあんまり安定しないと思うんだけど
一度タコ部屋に落ちると悲惨だな(笑)
あいつらBP0になっても切断してくる(笑)
アホか?意味ないじゃん
>>62 昇竜割り込みできるタイミングを覚えるんだ!
中段意識させて昇竜打たしていくって事か
あまり使ってなかったな、それでいこう
あとすかし下段も調べてみるさんきゅ
着信で切断することが頻繁な人って
カードの上コメントに切断厨を批判するコメント書いた方がいいんじゃない?
69 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 12:46:57.59 ID:PAn/U6Tz0
さくらは地対空が屈強Pとかないしガン攻めの人がきたらキツイと思う。
>>69 あるわw
発生早くて判定強いみんなの屈大Pあるわ
読み合いって言葉は甘え
豪鬼以外で一方的に「うおぉぉぉぉぉぉ!!」って
攻めれるキャラって誰?
>>74 本田とかテクニックいりまくりだろ?
絶対に無理だわ
77 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 13:12:40.17 ID:PAn/U6TzI
>>70 >>71 ウルコンは波動拳とかセビで拾って、こっそりゲージ溜めればいいのかな。
屈大Pはいいね。
ブランカ、ガイル、DJに飽きてきたのでさくらを使い始めたのだが、難しいね。
>>76 ちょwチャレンジで練習クリアーする度に
「たまには働きなさい( ゚д゚)、ペッ」って
言われて胸が苦しいんだけどwww
80 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 13:21:40.02 ID:PAn/U6TzI
ヴァイパーがうまい人だと近づけない
特に電撃のパンチはスキがないから、飛び込めない
81 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 13:22:10.31 ID:9eVaVaYS0
>>79 ワロタww
平日の昼間だしなw
もうあきらめて豪鬼を使い続ける方向で
>>65 本当に意味無いと思うのか?
もう少しなんで切るのか考えてみろよ阿呆でもわかる
>>83 豪鬼かぁ・・・(´・ω・`)
一応キャミィ使ってるんだけど
相手にしゃがんで待たれたら何も出来ないんだよな・・・
とりあえずヴァイパー使ってみるわ
あんがとね
胴着組って波動昇竜で待つのは得意だけど
体力リード待っとくと途端に弱くなるなw
相手が砲台の時は何回連続で弾避けできるか挑戦するのが俺のジャスティン
88 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 13:32:34.35 ID:PAn/U6TzI
露骨な待ちが安定して強いな
ラグも簡単コマンドもあるし
本田で砲台よけるの魔界村並に激ムズでワロタw
あの垂直ジャンプ性能+ラグだとマジキチレベルだぞ
はたらきなさいって言われて苦しい人は、ゴキブリみたいにカサカサ逃げまわるのがお似合いだよ。
というわけで
つゴーキ。
しかし、カプンコはヴァイパーのセリフのせいで一部プレイヤーの印象悪くしてる気がする。
就職浪人とか本当に働きたい人達にはキツイだろうなw
あとリュウとか…
92 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 13:42:53.34 ID:PAn/U6TzI
本田の前ジャンプはDJとかの対空がホイホイ当たるね
ガイルとかの遅いソニックブーンも垂直じゃきついと思う
いや待てwそりゃ悪いのはカプコンでもヴァイパー姐さんでもなく、ニート勢だろww
ちゃんと働いてるキャラってGと春だけだっけ??
よく言う垂直ジャンプ避けって弾への反応が遅れた場合に
前ジャンプすると対空喰らうのを避けるための保険とかそういう感じで使うの?
>>88 待ちが強いのはダルシムくらいじゃないかな。待ちというより逃げだけど
まともに差し合いするより、無理やり近づいて攻めを押し付けるほうが明らかに強い
固めが強かったり、グラップの異常な弱さのせいで、ガード側が相当不利な調整になってる
>>94 垂直ジャンプで弾を避ければ、その弾が消えるまでは
次の弾打てないからその間に近づく為に垂直ジャンプで避ける
本田は垂直ジャンプ大Pで軌道変えられるから、避けるだけなら慣れれば簡単
避けた後どうするかが問題だけど
98 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 13:53:53.21 ID:PAn/U6TzI
例えはDJとかバイソンとか突進してくる人たちに垂直ジャンプすれば、
相手の突進が当たらずに、ジャンプ攻撃からのコンボを入れるよ
アベルが可愛く見えてきたという事は自分がホモに目覚めたという事ですか?
>>99 EXACTLY。
ザンギじゃないあたりがマジっぽくていいな。
ハロワ行ったりして必死職探しして、息抜きにスト4やってヴァイパーに
負けたら悲しいだろうな。
>>99 つ「スパコン」
あ、男子トイレはあっちですから
>>94 飛び込みは的だからダッシュ→垂直飛びよけが基本だよ
ラグで見てから余裕だからまったく機能しないけど、
ギリで垂直ジャンプに反応させて昇竜ぶっぱさせる詐欺飛びってのは他機種では多用する
>>97 いや、十分難しいぞw
なんでそんな器用なよけ方しないと間つめられないんだよww
>>97 なるほど〜弾が消えるまでを狙ってるんだ
遠距離ならすぐ抜けて消えちゃうから狙い目は中距離あたりまでなのかな
その場合すぐ反応できるなら前ジャンプ攻撃〜コンボのほうがいいし、
結果で言うと対空避けのためになるのか
>>98 今回は弾を避ける場合についてだったわ
ごめんよありがと
>>94 ってか弾への反応だといくら早くても飛び込みは落とされるの確定だよ
先読みした場合だけ前ジャンプ攻撃〜コンボにいける
アーッ!の件はどうも
格ゲーもそうだけど、ゲームの大会とかだけで生活費稼いでる人はいないよな?
ウメハラは介護系?のお仕事やってるもんな
106 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 14:20:37.01 ID:PAn/U6TzI
溜めが成立してるときに、前進して→Pやると必殺技が暴発して困る
>>93 DJはミリオンヒット連発のミュージシャン、本田は大関
108 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 14:24:28.63 ID:PAn/U6TzI
すまん
→Pとは投げのことです。
>>107 大関レベルで百貫落としやらスーパー頭突きが使えるのかよ。なら横綱はどうなっているんだ?
本田で大関なら横綱はどんなのが出てくるんだ・・・
横綱はSUMOUだな
>>104 落とされる確定なのか〜
個人的にはセビ前ダッシュのほうが体力削られるとは言え良いと思ってるから
垂直ジャンプの良さがわからなかったけど勉強になったよ
>>110 確か相手を怪我させまくるから大関の時に相撲界を追放されたとかだった気がする
E.本田って日系?
アケボノと本田どっちが強いん?
>>114 多分コマ投げ使って相手が倒れてるのに、その上にのしかかったりしてたんだろうなw
頭突きや百貫落としを空振りして負けてる本田さん
つーか相撲のルールにのっとってる技が張り手しかないな
>>114 それザンギと設定ごちゃまぜになってない?
スト4のエンディングで世界まわってた間にあった試合を帰国後に一気にこなしてるし
リュウ:格闘家(格闘世界大会などで優勝)
ケン:マスターズ財閥社長
ガイル:軍人
キャミィ:軍人
DJ:ミュージシャン
アベル:軍人
ちゅんり:警察
本田:関取
バイパー:謎の企業
ザンギ:プロレスラー
ダルシム:僧侶
コーディー:囚人
まこと:女子高生
さくら:ニート(年齢的には大学生)
ベガ:サイコ(笑)
バルログ:?
バイソン:なんか依頼を受けて金を貰ってる
サガット:童貞
ゴウキ:中二
本田がティラミス好きって設定が気になってたな
バイソンは元ボクサーのボディガード
サガット、豪鬼は格闘家
バルログはマタドール
ベガはシャドルーの総帥
オートガードでめくりとおらねえと話にならねー
死ねばいいのに
>>113 セビ前ダッシュだと次のワンボタン最速波動で
押し戻されて一歩も進めないでしょ
シャドルーって兵器会社ももってるからベガさんは寝てれば金がはいってくる
オートガード有効に使える人ってどれ位居るんだろうな
格ゲー経験のある人程ガード入力が基本になっててオートガードが無意味になってそうだけど
レバー入れてガードしてるとめくりも食らうし
役員面接ではベガが面接官になってるんだろうか
あれ?ベガってバスの運転手じゃないの?
めくりは全部ニュートラルで下段だけ入れればおk
格ゲー初心者だがこのゲーム切断するやつ多すぎないか?
30分の間に4回も切断されたわ
本田は大関だった気がする
この世界の横綱ってどんなやねん(´・ω・`)
>>119 バルログ:ちゅんりちゃん、 ちゅっちゅ
女子高生が見よう見まねで波動拳撃てちゃう世界だからな・・・
相撲で横っ飛びして頭突きしたり、飛び上がってケツで押すヤツいないだろ。
相撲のルール知らんが反則なんじゃないの?
ホンダは普通に相撲取らせたら大関レベル。
大体スト2の開発陣は何を思って
相撲取りに水平飛行して頭突きする技を付けたんだよ
ニュートンもビックリの等速直線運動
それ言ったらバイソンの突進もだな
靴にミニ四駆でもいれてんのかアレは
それ言ったらケンの髪型が一番おかしい
コメントで小六とか言ってるベガになすすべもなく瞬殺されたわwwwwwwwwww
>>138 ミニ四駆入れてるのはベガのスライディングだろう
BP4000代 ダルシムばっかwww
すぐ3000代に戻された…
ダルシムだけ250勝無敗ってどんだけやねーんwww
ワープされたら何も出来ないっすね
\(^o^)/
>>123 トレモでやってみるとわかると思うけど余裕で前に進めるよ
>>142 何使ってる?
あとそろそろ3000代なんだけど、3000代はどんなキャラが多い?
最近3000代全然あわねーぞ?
ガイル、ダルシムあたりは見るな。たまにベガもいたような。あとリュウ。
アベルで相手ザンギは諦めた方がいいっすよね
147 :
囚人:2011/08/11(木) 16:13:23.02 ID:S5kLKF8U0
中華まんの人どうもありがとう。
コーディメインで使う人と初めてやりました。
もっと連戦したかったけど、ちょっと用事あるんですんませんでした。
>>146 基礎能力に差がありすぎるよな
ザンギほど相性ゲーなキャラはいねえな
プレイヤーNG登録も実装してくれ
150 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 16:25:04.84 ID:CeIZuHBIO
切断するやつ減ったから快適になったが
まだ白熱して間違って電源ボタン押しちゃうときがあるわ
やっちゃったと思うし相手に申し訳なく思う。
>>147 こちらこそ楽しかったです。
相手はこんなにEXゾンク嫌だったんだなと体感しましたw
またよろしく。
>>144 豪鬼 百鬼をスパコンで壊され…オワタ\(^o^)/
>>149 マジで追加して欲しいよね
そしたらリュウケン豪鬼を片っ端からNGにすんのに
>>144 リュウ ケンが圧倒的に多い
後半になるとベガやらDJが多かったような
豪鬼ケンザンギNG入れるわ
最高につまらん
つまらん=勝てない
>>150 画面の上下逆にすればいいんじゃないか?
勝ってもつまらないんだよ
リュウ ケンは圧倒的に多いよね
またかよっ!みたいな
ケンはちゃんと出来る人ならいいんだけど圧倒的にぶっぱ昇竜ばっかで嫌になる
豪鬼は言うまでもない
ザンギはワンボタンスクリューの時点で帰っていいよって感じ
>>156 いや、マッチング頻度の問題だろ
道着使いは黙ってろ
つまらないって低BPの奴等?
3000超えになってくると結構コンボやら決めてきて読み合いになるけど
>>161 なに必死になってんのか知らんが俺は道着使いじゃないけどな
つまらないって言ってるやつは自分がつまらないと思われてる可能性は考えないのかね
コメントに「弱いです」とか書いて保険かけてんじゃねーよ!
サブキャラ使用中とか修行中、ならわかるけどさ。弱いですに負けた俺は相当よわいって事か!?
自分の心の保険で他人を傷つけている事に気づけ!
>>162 そうなんだ?いいこと聞いた
そこにいくまでがつらいけど
>>163 つまらない=勝てないとか的外れなこというからだろ
胴着キャラとの対戦がつまらんとか、他ゲーやったほうがいいんじゃね、あのジリジリ感が楽しいゲームじゃん
と黒人と梅原とがまが言ってたよ
170 :
sage:2011/08/11(木) 17:12:13.78 ID:+coemMKW0
きゃろらうぉーってどう対処すんの?
>>169 「初心者です」ってリュウにボコボコにされて半泣きになりながらやった事ならあるわwww その人、もうすぐでBP4000だったんだけどねはい
つまんねーならやめろ
胴着ぶっぱ簡コマ否定したいなら箱でもやってろ
胴着は削除でいいよな
アレコスはよ
ぶっぱとかワンパとかハメは攻めてくるだけマシ
逃げ本田はキャラ相性でなんとかなりそうだし
逃げ豪鬼は前スレの講座見てから追い詰めるのが楽しくなったけど
勝っても負けてもつまらないのは圧倒的に逃げダル
ゲーム開始時のコメントに簡コマ否定を書いている奴は今まで100%溜めキャラだったな
そういう人には丁寧に通常技だけで倒すのがちょっとした楽しみです
>>177 そんなことより詐欺飛びがなんなのか教えてください^q^
BP1300に吸われて500から吸う
いつんなったら1500いくんや・・・
くそがああああ
何がヨガだ腹かっ捌いて小腸ズルズル伸ばしてやんぞこの糞ダル
で、全一クラスのダルに同じく全一クラスで互角つけるキャラって誰よ
ハルウララ?
>>178 相手が無敵技を出した時はガードできて、そうで無い時はこちらの攻撃を当てれるジャンプ攻撃の仕方
Voltではフレームの関係かできない
誰か面白いコメント考えて下さい
184 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 17:59:16.05 ID:7GafgXIV0
インド人は国へ帰れ!
は面白かったな
しかも自分自身がダル使ってたしw
サガット強すぎるぞ。
なんで立kあんなに当たり判定でかいんだよ
だってサガットだし
リーチあるのがキャラの特徴じゃん
187 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 18:07:07.15 ID:7GafgXIV0
流れよめよw
コメント考えてやれよおっさん!
iPhoneの知らない技教える。
アプデで悔しい思いした切断君は
負けると思ったらスリープボタン長押し
ホームボタン長押ししてみろ…
アプリ強制終了で幸せになれるから
簡コマぶっぱ連打+オトガ初心者tueeeeeeeeee!!!!
俺のBP2500ちょいあったのに1000まで落ちたw
やっぱゲームバランスおかしいわw
手軽さがないな。
191 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 18:19:34.68 ID:7GafgXIV0
なんでブランカ人気ないんだろう
バイソン難しい
俺が思うヴァイパーダイヤグラム
3:7
サガット
4:6
本田
ベガ
バイソン
まこと
ザンギエフ
5:5
リュウ
ケン
豪鬼
ブランカ
コーディー
さくら
アベル
DJ
キャミー
バルログ
6:4
春麗
ガイル
ダルシム
俺的ダイヤグラムこんな感じ
本当にサガット戦は詰んでる
何も出来ないといっても過言じゃないと思う
逆に春麗戦は一度ダウンさせたらほぼ勝ち
みんなヴァイパー戦はこんな感じだよね?
194 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 18:29:23.65 ID:7GafgXIV0
倍パーはうまい人はとことんうまい
対戦してて楽しい
勝手も伽身はぜんぜん楽しくないなー
バイパーってめくれる?
起き攻め全部返される
196 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 18:35:35.02 ID:7GafgXIV0
ちゃくちぎりぎりでボタンおすとめくれるよ
>>191 気持ち悪いから
DJも凶悪だが気持ち悪い
バイソンも気持ち悪い
>>193 俺もヴァイパー使ってるけど不利だと思ったのはザンギとベガくらいだったよ
サガットとかもハイジャン使えば荒せるし
ヴァイパーのめくりはJKキャンセルバーニングだよ
まぁ昇竜持ちには使えないしオートガードのせいでめくり(笑)状態だけど
コマンドリスト画面の上部で横にフリックすると別のキャラの技も見れるのか!
今偶然誤操作で発見した
ヴァイパーってリュウ相手に不利じゃなかった?
本田とかガン不利だったと思う
203 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 18:48:44.53 ID:YprZS4fk0
なんの話?
それvoltじゃないんと違う?
詐欺飛びがどんな感じか知りたいならアベルで練習するといいよ
コマ投げからレバー入れっぱなしでちょうど詐欺飛びになるから
本田のウルコンって密着してたらよけられないのか…
>>198 アパカが上に強すぎてハイジャンでも抜けにくいんだけど?
どんな感じで荒らしてる?
サガットは自分の飛びが甘いだけかもしんないけど、本田は垂直JPされるだけでなにも出来なくない?バイソンも同じく
>>205 暗転からよけられないとか異常だよな。
本田使いだったけど強すぎるからやめたわ。
トレーニングステージラグるよってコメントの人がいたんですがそうなんですか?
ヴァイパーってどんなキャラなのかイマイチわからん
炎出しながら飛んで来るジャンプキックと遠距離下段飛び道具で場を乱すという認識でいいのだろうか
エフェクトで何が何やら
ヴァイパーの中サンダー、さくらでセービング溜めてると当たらないんだな!
起き攻めに強サンダーの当たらないくらいの位置で強いかもしれん
ヴァイパー少ないから試せないけど
弱い奴は参加するなよってコメントのヤツがいたんだけど、
使用キャラがダルシム、サガット、ゴウキ。
しかもあんまり強くない。
うーん。
>>200 voltの項目しか見てなくて初めて拝見しました
ありがとう
キャラ対策もばっちりやね
>>209 ちょいラグいかなって人が再戦でトレモステージ選ぶとラグが酷くなる…気がする
俺は自分では選ばないし、あまり選んで欲しくないな
ヴァイパーって確かに少ないよな
同キャラ戦になったら十戦くらいしちゃうほど嬉しいし
一般的にヴァイパーってどう思ってんの?
カモキタコレとか思われてんのかな
216 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 19:15:50.32 ID:7GafgXIV0
その時に使用されている数が多いステージほどラグが多くなる
みながトレモえらぶからラグになる
詐欺飛びって相手の起き上がりに当たるタイミングでジャンプ攻撃出しつつ、
相手の無敵技はガード出来る攻撃だったと思うけど
VOLTじゃ空ジャンプじゃないと無敵技の大半はガード出来なくないか?
>>210 俺はVOLTのヴァイパーは荒らしキャラじゃないと思う
基本的に中距離で屈Kで差し合いしてるかな
ゲージが溜まればEXセイスモ始動のセイスモコンボ狙ってる
後は中距離での波動読みEXサンダーナックルぶっぱからのウルコンくらいしかやることない
強力なJKキャンセルバーニングも糞システムのせいでハイリスクノーリターンだし
実際オートガードを意識的に使えてる人って誰か居るのか?
BP3000〜4000位で戦ってるけどめくりからのコンボは主力のダメージソースになってるぞ
めくりキャラにとってはオートガードは死活問題だよな
>>218 >>200にゲージ使わないと回避できない技リストアップされてるよ。
さほど有効ではないだけで。
>>220 俺も最初はオートガード使ってたけどオートガードOFFにしたらめくられまくったからまたONにした
オートガードあるとないとじゃ雲泥の差
投げ抜きでガードだけに意識したら全ガード余裕の自信あるわ
CPU祖国がうざいよぅ
あとまことって立ち回りとしてはどう戦えば良いんですかね?
本家やったことないんで教えてもらいたいです
1000戦やってBP1000いかない_| ̄|○
恥ずいよ〜
>>220 なにそれ、3000代ってオートガードOFFがデフォなの?
2000代のやつらにめくりしても通った記憶がないんだが
>>222 すまん、よく分からん・・・
例えばキャミィのキャノンスパイクにアベルで詐欺飛びした場合、
据え置き版だとキャノンスパイクの発生5Fなので普通に出来るけど
VOLTではジャンプ攻撃出してると着地硬直にキャノンスパイクを喰らう
(ジャンプ攻撃出さなければ着地硬直をガードでキャンセル出来るので喰らわない)
この場合詐欺飛び成立してないと思うんだけど、そうではないのかな
理不尽ごうき倒した
エンドレス30いった
実績もほぼとった
あとは1500超えるだけ
1500いかないよー
>>226 俺もそうだけど、オートガードONでも普通にレバーでガードしてるんだと思うよ
通らないのは表裏で択作らないからでしょ
裏にしか落ちない人ばっかじゃん
そりゃガードされるよ、皆慣れちゃってるもん
>>223 やっぱオートガードONで意識的にレバーニュートラルにする立ち回りを覚えた方が安定しそうだな
めくりがダメージソースな俺でもめくりよく喰らうから
ガードはレバーニュートラルでしたいとこだけど、どうしても癖で普通にガードしてしまう
オートガードはつけたほうがいいの?
マジレスするとだな
起き攻めにめくりを仕掛けられたら、
意識してニュートラルにできる。
立会いでいきなりめくりにこられると、
癖でレバー入れちまう。
今のとこ、起き上がりと、
?ぁいぱーのバニと
ちゅんりの裏蹴りくらいだな。
意識してニュートラルにできるのは。
?ぁいぱーとちゅんりのはいきなりでもニュートラルにできる。無印で鍛えたからwwww
ぁいぱーかわいい
>>233 つけてもちゃんと使えないと意味無いし、オトガに頼るっていうより補助としてつける感じ
上下別れてるし、投げも考慮しないといけないし
>>227 アベル…
なかなかいいコンボが見つからないんだ…
>>237 アベルのコンボとか一つしかないだろ
立ちP(1発)→COD→セビキャン→屈大P→スカイフォールor無我
0Fコンボが使えないのは残念だけど
>>238 それが下手くそだからなかなか繋がらない
トレモ篭るわ…
ありがとう…
そう考えるとVOLTはオートガードも簡単コマンドも3DS版に比べてマイルドだな
3DS版は技の隙に当てる以外は上下段関係無く全部オートガードされるし
タッチパネルは溜めとか一切関係無く必殺技打てるしで修羅の国
ザンギ使いいない?
>>223 このwikiの説明何度読んでもわけが分からない…
起き上がりに合わせてジャンプ攻撃でも着地後の隙が変わらないなら、それは詐欺飛びでは無いのでは?
>>228 据え置き版の感覚だとJ攻撃出した着地の隙2/60秒が
VOLTだと8/60秒相当って事。だからキャノンは詐欺飛びできない。
8/60秒より発生が遅い必殺技にはできるってこと。
>>240 ゾンク出し放題
ファイナルターンパンチ出し放題って聞いたぞ
修羅すぎだろ
>>245 こんな奴でも1000超えてるんだぜ…
やんなっちゃうよ…
トレモステージは側面もあるし、背景の動きから見て3D処理を多く使っているのだと思う。
じゃあiPad2でプレイしてる俺はトレモ選んでおけばいいのか
ラリアットで飛び道具避けるザンギ好きだよ...///
トレモステージは変な浮遊感があるから、ランダムでステージは選ばない様になった
火山とトレモは重い印象があるな
どのステージも3D処理は使ってる
よく見るとどこも大きな箱になってる
>>237 アベルかー
弾持ちには強いと思うけど
やっぱりキツイんだな
>>245 連勝67でBP1000って意味不明すぎるな
>>254 そうなんだけどトレモステージは奥行きも全然違うのよね。
動く部分は他のステージより確実に多いよ。
関係ないかな?
BP1500超えたら2000やら3000の猛者と当たるようになって楽しい。
コーディーで一時期300まで落ちたけど、やっててよかった。対策覚えればコーディーでも十分戦える。
ダルシム、ブランカ、サガットが辛い。
ラグばっかりのネット対戦やったあとに
アーケードをすると、普通じゃないくらいヌルヌル動いてると勘違いしてしまう
普段offだけど春の上入れKだけはオトガ使いたくなる
熱帯の入力ラグ含めると見てからガード切り替えできないから出した位置とかで判断しなきゃいけないしあれ極悪すぎるんだけど
ためキャラだとオトガあんまり使わないんだよなあ
だれかヴぁいパー練習開始用是!
詐欺飛び出来るけど原作に比べて相手が限られます。
ってことか。
安全飛びこみしたほうが良さそうだな、こりゃ。
怖いのは投げに限定出来るし。
中段とかめくりのガード揺さぶり系の技は全体的に強化されてるよね
まず反応されないからその技多用するし、反応できないから無敵技ぱなしていくしか無くなる
↑練習会ね!今1000くらいだす
2000からラグなしの相手はガチだな
アベル使ってたらBPが1000近く消滅したよ
何かこいつ手足短くねというか体型おかしくね
当たり判定狭そうで凄く不安になる
向いてないのかなあ…
>>200のwiki、詐欺飛びの解釈が間違ってるな。
「空ジャンプなら詐欺飛びが可能なので」
「空ジャンプの詐欺飛びなので相手が直接リバーサルを出した場合も
こちらはガードできる」
ってこれはただの空ジャンプだろ。技を出さなきゃ詐欺飛びじゃない。
修正しようと思うんだけど、詐欺飛びの定義は
「相手の起き上がりに、無敵技を出されたら着地ガードが間に合い
それ以外の場合はヒットorガードになるタイミングで飛び込み攻撃を出す」
ってことで問題ない?一応確認ってことで。
バイソンのコメントが「貴方は死なないわ。私が守るもの」でワロタww
たくましい綾波だな守られたくねーw
つーか殴ってくんなwww
>>271 自演乙
さくらでサガットきつ過ぎる。誰か対策教えてけろ
攪拌覚えたら1500いきました!ありがとうございますω
>>270ネット上の用語辞典から
>>レバーをガード方向に入れながら、相手が起き上がる瞬間にジャンプ攻撃を低めに当てる。
>>相手がリバーサルで無敵技を使うと、ジャンプ攻撃が空振りして着地するためガードが間に合い、使われなければジャンプ攻撃が当たる。
ところでwikiの起き攻めのページで">調べ方"の下の表って何?、もしかして">調べ方"の上に書いてある"EX必殺技やスパコン、ウルコンを使わないと回避できないグループ。"の位置がズレてる?
さくらかわいすぎ
さっきかよぽが食らってたまことの
画面端セビ→EX疾風→吹き上げ→EX疾風
って魅せコン?
近くの空手教室の募集広告に、昇龍拳が習える!、と書いてあった。
波動拳でないところがカワイイ。
空手にアッパーってあるん?
>>270 合ってるよ
だからwikiは詐欺飛びじゃなくて準詐欺だ。意味が違う
キャノスパダメならリュウケンゴウキはもともとだけどキャミィサガットガイルザンギブランカDJは詐欺飛びできないって事だ
どうなんそれ
豪鬼使いをけなすサガット使いがいた。砲台ワロスコンボが何を言っているんだ。
>>279 詐欺飛びってJ攻撃含めた意味じゃ無いの?
>>280 切断厨だらけでイメージ悪いから仕方無い
諦めろ
日本語難し過ぎワロタ
道着系ってそんなに使いやすいもんなのかね
おい、さっき戦った崖の上のなんとかとかいうふざけた名前の奴、ダルシム出してこんか、コラぁー!!
途中から余計ないらんキャラばっか出してきやがって
ふざけんな、やる気あんのか?ボケが!!お前なんかダルじゃなかったら、この世のゴミなんだよ
余計なことすんな、バカ
ダル使って俺の練習台になれ、コラ、ボケが
ほんと役立たずだ!!
>>285 飛び道具、昇龍があるからでね?
分からないけどw
288 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 23:03:48.78 ID:wNBdqh7H0
>>269 オレはアベル使いだから使いやすくて仕方が無いよ
多分普段飛び道具使えるキャラを普段慣れてたらかなり使いにくいと思う
打撃と投げ、間合いの詰め方のバランスが全て
少しザンギに似てるかも
コーディーとまことつかったら俺も1000減ったけどね…
289 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 23:12:17.48 ID:xUahBXb40
人による
対戦を終了するを選ばれた時の、
あのじわっと暗くなるのやめようよ。
こっちだって願い下げだよ!って時にちょっとイラっと来る。
>>290 速攻で終了したいときにビンゴ揃うとイラつくよな
使ってみて分かったがサガット騒ぐほど強くねえよ
相手には悪いがガン待ち砲台サガットもしてみたが全然強くはなかった
リュウとか逃げ豪鬼のが全然強い
お前らが下手なだけじゃね?
294 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 23:27:16.78 ID:b4u168pQ0
>>293 お前が良回線なだけじゃね?
少なくともタイガー1発に20秒かかるくらいじゃねーとなw
サガットはラグキャラだったのか・・・
確かにラグがあれば「見てからアパカ余裕っしたwww」ってなるかも
アバターの勝負とか、そういうのって「ゆー うぃん!」って出るあそこでもう決定されるんだな
やっぱりアベルじゃdjガイルに勝てないよ。
反確無しの出し得な技ばかり。
>>288 普段はザンギやサガット、春麗辺り使ってるわ
さっきも上手いアベル使いの人に相手してもらったけど打撃の当たり判定に慣れないぜ
このまま100切るくらいまで頑張ってみる
投げキャラの相手するのがが辛い。
簡単コマンドのせいで読みあいじゃなくて、ただのじゃんけんだろ。
投げスカッたらそのまま死ぬくらいにしてくれw
voltじゃサガットは弱いのか
知らんかったわ
>>299 完全同意だわ
すごい神経つかれる
あっちは択通してボタン一個で終わるし
>>288 トルネードスルーとマルセイユが使い所?とか上手い使い方が分からないから教えて頂けると助かる
サガット弱いとかありえん
対空がかなり強いし、中〜遠距離は上手く弾打てば近づくことがキツイ
移動ニーは見てて楽しいし、三拍子揃ったキャラだぞ
306 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 23:51:24.69 ID:RXsJU/ir0
BP1500前後だとラグ砲台かニー連打ばかりだな>サガット
サガットよりリュウケンのが遥かに強いけどね
弱いとか誰も言ってねえよ
騒がれるほど強くはないって言ったんだぞ
ケンが強いというイメージがまったくない
ケンはぶっぱと切断ばっかだもんな
iPhone版ケンの技のチョイスってキャラの特徴全然生かせてない選び方だよな
ただの劣化リュウになってる
>>312 カスコンはキャラ調整がまったく出来ないもんな
コーディだってウルコンをラストダストドレッドにしてグラ潰し入れれば弱キャラなんて言われずに済んだ
そんなカスコンさんには電刃剛健期待してます><
アベル戦は確かにやってて一番つかれる。
そこだ!とか前蹴りダッシュとかひたすら択を強制されるわざわざばっかでウンザリするわ。
>>307 まーケンはないだろ
あと遥かにってのは言い過ぎだな
>>315 リュウは遥かに強いと思う
あいつはマジで削除して欲しい
主人公ブランカでいいからさ
リュウに大ゴス追加はよ
簡単のおかげでコマンド系が得すぎるだろ
特にリュウはやばい
見てから昇竜余裕、しかもセビってウルコン、
波動は最速で二発目、相手の前でラグれば近距離射撃と同じ
バルログにJ大Pと中足追加はよ
爪はこれまで通り外れない仕様でヨロシク^^^^^^^^^
ラグのせいで波動拳もろくに出せねぇ
連続入力してたら昇竜に化けるし簡単なんざ使う気ないし
キリッ
リュウはゲージがあると厄介さが2倍
昇竜ぶっぱ当たって半分あればセビ滅で大体逆転される
真空溜まってて昇竜ぶっぱ食らうと死を覚悟する
どうせ調整なんかないんだろうな
新キャラよりも調整が欲しい
voltで一番強いのはリュウなのか?
逆に一番弱いのは?紙防御の豪鬼?
パッとしないコーディー?
さくら?
あとなんか居たっけ?
>>315 ケンは飛びさえ通せばTCからの昇龍で一気に1/5くらい減るから、お手軽すぎ
投げも強いし割り込みぶっぱも強い
>>324 強キャラ
1位 ダルシム
2位 リュウ
3位 ガイル
弱キャラ
1位 コーディ
2位 ヴァイパー
3位 さくら
こんな感じじゃね
明確に1位2位3位って付けるのは難しい気も
とりあえず強いキャラと弱いキャラを分けるのは簡単だけど
>>326 お前が勝てないキャラランキングとかいらねぇよ
329 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 00:49:04.40 ID:iS8sjwRq0
阿修羅閃空で逃げまくって砲台豪鬼して着地の瞬間に一瞬千撃でしばくの物凄く楽しいです(^q^)
ザンギエフと当たったときのwktk感ときたら(^q^)
あいつらに勝ちたい
格好よくなくても 強くなくても 正しくなくても 美しくなくとも 可愛げがなくとも 綺麗じゃなくとも
格好よくて 強くて 正しくて 美しくて 可愛くて 綺麗な連中に 勝ちたい
才能に恵まれなくっても 頭が悪くても 性格が悪くても おちこぼれでもはぐれものでも出来損ないでも
才能あふれる 頭と 性格のいい 上り調子でつるんでるできた連中に 勝ちたい
友達ができないまま 友達ができる奴に 勝ちたい
努力できないまま 努力できる連中に 勝ちたい
勝利できないまま 勝利できる奴に 勝ちたい
不幸なままで 幸せなやつに 勝ちたい!
嫌われ者でも!
憎まれっ子でも!
やられ役でも!
主役を張れるって証明したい!!!
>>329 一方的に腰振って昇天、熟睡。 朝起きると彼女がいない。
そんな男だな君は。
今でも格上に勝つと、切断されるのか、のトラウマがある。でもアプデ後はまず切られないこの快適さ。
切断厨どうしの説教部屋があるって本当なの?
BP3000〜4000の高BP帯はラグ持ち居なくて快適なんだろうなぁと
マッチングを自分より強いにして数回戦ってみたら超ラグいベガとかダルシムばかりで
中BP帯よりかなりカオスだった・・・
マッチングを全てにしてる高BPプレイヤーだけラグいなら上を目指したいとこなんだけど
切断ペナルティない方法があるっぽい
海外の豪鬼使いが負けた時に回線抜いて画面フリーズ→切断をやってたけどカード見ても切断0でbp変化なし
>>326 ダルシム入れるの忘れてたwww
間違いなくこいつは最強だな
猛者タイムはまだか
雑魚を投げて処理するのは飽きた
>>332 ある
1000あろうが2000あろうが切断がある程度たまると
切断厨の巣窟に飛ばされる
対戦設定にかかわらずBP0代の豪鬼ラッシュ
そして脅威のラグ試合
対戦して勝っても切断され負けたらBPごっそり
これを20戦くりかえしてやっと蜘蛛の糸にたどりつける無限地獄
本当に恐ろしいところです
ダルシムは簡コマワープで見事にチートキャラ化したなあ
逃げ攻め荒らし何でもござれなダルってなんなんだよ
340 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 01:29:52.68 ID:Zt5P38RV0
>>304 トルネードは軸になるよ
相手の着地やらタイミング掴めば強烈
ローリングはそのためにある
飛び攻撃ガード即コマンドはキャラ次第
そこはザンギに似てる
ただしローリングは無闇に多用すると即対応されるから注意
波動系避けるのにはいいけどDJと相性悪すぎ
チャレンジモードは全部クリア必須
特に8はアベルの特徴がわかるよ
CODは力技で間合いを詰めるタメに使う
削れるし毎回最後までやらないで途中キャンセルして他の攻撃に移るとかバリエーションを増やす
スカイフォールは屈Pとの組み合わせでしか使うことないが
めくられそうな時には多少使える
EXを間違えて出したら死ぬほど恥ずかしい
ベガとDJは上手い相手だとかなり厳しい
4000いくつかの逃げダルに勝った
でもまたマッチングしてぼろ負けした
アバターは2回とも負けてた
342 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 01:31:01.65 ID:q8W/jBqo0
>>337 それで最近ゴウキ減ったんだな。
なっとくw
DJでアベルにボコボコにされる
CPU戦すればいい?
何しても投げられる
めくりマシンガンぐらいしかダメージ源がない
弱いゴキブリ叩き潰すの楽しいんだけどなぁ。ラグと切断がなければ
ベガに有利つくキャラっている?
どうも苦手意識があるから練習したいんだが…
こっちの飛びの時に毎回ラグる人いたけどなんなの。それ以外はほとんどスムーズだったのにわけがわからないよ
メールメール電池
あと白熱してスリープボタン押して
切断が4になってしまったんだが
試合いっぱいこなしても切断数が減らないんだけど…
>>346 よく分からんが
そのキャラの飛び動作が重いんじゃね?
まこと好きなのに目の前で打上げが暴発しすぎてとても勝てないお…
ほぼ6pと3pだけのまことに負けた。
ガードしたら投げられ、投げ抜けしようとしたら、足払い(手だけどw)
無敵技が欲しいぜw
さくらが楽しすぎる。弱キャラでもいい。愛があればなんとでもなるんだ!
さくらで「待ち拒絶。」
ならば攻めてめくって負けたら切断3連続
CPUとやってろ雑魚
さくら弱い言われてるけど
コーディーには負ける気しない
さくらでザンギは勝てる気がしない。
あんな弱々しい波動拳じゃ牽制にもならん。
でもさくら好きだよおおおおおおおおおおお
セーラー服おばさんのファンが多いな
>>355 実は見た目が違うだけで
さくらの波動拳とリュウの波動拳の判定の大きさは同じなんだぜ・・・
さくらでBP2000超えたくらいだけど、一番辛いのはゴウキだわ。次点でサガット
>>357 見た目よりも発生の遅さが致命的なんだよな
360 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 04:13:01.31 ID:SA9tji5Y0
>>351 セービング→1回受け止めてバックダッシュ
>>348 3G切って何試合で何%電池減るか確認して画面の上下逆にしろ
コーディーでブランカ無理。
スライディング読んでSA置いても当たらないとかアホか。
まとわりつかれると、どう引っぺがしていいのかわからん。
東京枯山水bp3457リュウ
ma.saaaaaabp3519ガイル
こいつらまぁまぁ強いけど負けると切断だかるから気をつけろ
364 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 05:48:31.91 ID:SA9tji5Y0
いっとくけど、切断厨としょっちゅうマッチングされるってことは、自分自身も切断ゼロじゃないってことだぞ。
切断厨とやりたくないなら、最低限自分自身も切断ゼロをキープしないと駄目。着信やポップアップなんてもってのほか。
切断1から既にマッチングに変化が出る。
さっきからずっとランクマとフレマとエンドレスでの乱入待ちを繰り返してるけど
全くマッチングされない。やっぱ今日はコミケ行ってるプレイヤーが多いのか
>>365 なんでコミケが出てくるのかしらんけど、
普通に時間みろ。
あーこいつかどうせ切られるしめんどくせーなー
と思いながら対戦するから集中力が落ちる
>>364 1や2でもか
異常にラグって超スローでも切断しないほうがいいのか
ラグもちで利用してるやつだけが得ってなんだかなぁ
ラウンド始まる時の「カーナーガータ! ファイッッ!!」っていう掛け声のたびに「金型」という日本語が頭をよぎる。。
何て言ってるんでしょうかね?>英語わかる方
>>368 切断1からマッチングに変化が出ることは検証済
Bp0 win0 lose0 切断1 のカードと、
リセット直後のカードで比較した
俺もどんなに大きくても3くらい溜まらなきゃ変化ないと思ってた。
>>369 それ俺も気になってた
キャラ選択の時とか始まる直前のキャラ紹介の時とかにいってる英語がなんて言ってるのかすごい気になる
英語わかる人私からもお願いします
>>362 まとわりつかれるってことは、めくり->屈k連打 だよな?どうせ。
とりあえず、無敵技がしょぼいキャラは、
セービングで1発受け->バックダッシュ
これは必須だぞ。
あとズザーは垂直ジャンプから何か入れられんか?
374 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 07:50:19.34 ID:iS8sjwRq0
コーディーのバックステップは全キャラ中で圧倒的な低性能だから、
ブランカの飛びにセビバクステ→ブランカの小足が届いて刺さるパターンがかなり多かったな
ブランカの前ジャンプと一緒に逃げっティアも混ぜると良いかも
で雑巾に垂直ジャンプ攻撃はコーディーの場合PでもKでも5割位はスカるから
ジャンプ攻撃がスカる事前提で動かないといざスカった時に焦るから注意
くそ、ラグくて切断したら切断部屋行きだよ。やってられん。
>>373 トレもで試して見た。
めくり小足に割り込めないので、
めくりの時点でセビ前ダッシュかな。
セビ後ろダッシュだと小足が届いちゃう。
しかし、めくり小足にたまにズサーを入れ込むだけで物凄く鬱陶しいなあ。セビステ見てからズサー余裕でしたって感じだし…。
トレモで自分が入力したにもかかわらず対応がしんどい。。
他のコーディー使いのひとはどう対応してるんだろうか。
ねーねー
切断対策来て喜んでたけど、
前の方がよくね?
とにかくラグがうざい。切られなくなってラグ持ちの比率かなりあがってないか。。
>>376 そーなのか。
セービング1発受け前ダッシュ安定かな?
コーディ使ったことないからなー
381 :
369:2011/08/12(金) 08:15:27.12 ID:2OTCd0H20
>>374 ありがとう!
正直、空耳アワーな感じでまだしっくり来てないのですが、わかりました。
>>379 フレマ最強は変わらない。
神回線の人々は基本フレマにいる。
相手と自分のping表示 (自分の表示は自分が糞回線ってことを自覚してない奴用)
pingをマッチング条件に追加
ここらへんカプコンにメールしておいたほうがいいぞ
切断部屋は都市伝説かもしれんが、対策したのはカプコンGJ。
あとは回線でフィルターかけられれば文句ねーわ。
>>383 都市伝説じゃないぞw
切断数を増やす度、どんどん切断厨だらけになっていく。
接続の度にping飛ばすのか?
どうせお前らマッチング遅いって言って文句たれるだろ
ゲームセンターの標準機能でログイン中定期的に計測して
マッチング時に参照とか出来ないのかね
前スレあたりで、サガットのニー密着ガード時に
通常投げが確定しないってあったけど、あれ本当?
トレモでニー>上入れっぱなしを記憶させた相手に対して
密着ガードから投げれたよ。
ほんの少し入力が遅れると跳ばれちゃう(=ブパカに割られる)から
対戦だと危険なことは変わらないけど。
アプデで実況の声をスパ4のやつにしてほしいな
切断ってホームキー押せば出来ますか?
>>387 ラグで投げが通らないことがあるからね。トレもだとソコソコ安定するんだけど。
ラグの中ガン攻めされると「あぁ、この人にとってはこれが普通なのか」と
わざわざ距離とって様子見したことがアホ臭くなる
たまにインドのステージのBGM違う時あるのはなんでなん?
相手がザンギだとわかった瞬間切断したい衝動に駆られる。やっとBP1800まできたのに下手なザンギでもあっさり負ける。
コーディーでどうやって押し返すの??
>>386 なるほど、そして試合中にping飛ばしてクソラグになる、と
>>393 飛んでりゃ勝てる
VOLTのザンギとかコマ投げしか頭にないやつばっかだろ
>>395 ダブラリで死ぬ
こっちのコパがラグで途切れた瞬間スクリュー
コパがスカっても外からスクリュー
せめて簡コマスクリューの発生3フレにするとかにしてくれ…やりきれないよ。
本家だとぐるぐるザンギって言えたけどvoltではなんて言えばいいんだ
>>396 コパコパ→上入れっぱでスクリューすかせれる
ひたすらぐるぐるしかしないザンギにはそれで分からせてやれ
>>340 為になった
有り難う
暴発でよくスカイフォールが出まくるw
400 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 11:06:57.33 ID:xeBQOkcx0
>>364 じゃあ切断部屋って20段階に分かれてるってこと?
買ったんだけど波動券も打てないくらい仮想スティック操れないんだけど慣れれるもんなのかこれ
うん
コーディーでBP3000のチュンリさんに稽古つけてもらったから、その辺のチュンリには負けないようになった!
相変わらず覇山にSA当たらないのには納得がいかないが。
波動拳はちょっとオーバーにコマンド入れると出やすい
昇竜拳は斜下から下に沈めて波動拳コマンドの途中で出す感じ
どっちにしろコンボは無理ゲーだし大人しく簡コマにするか溜めキャラ使え
>>401 おれも最初は垂直ジャンプすらできなかった。今もたまにミスるが。
…垂直ジャンプ難しいよな?
spばっかじゃ勝てないみたいなコメントの
BP3000オーバーの切断ガイル、それお前だw
今プレイ中だからみんな気をつけて
逃げる必要もない強キャラといえばvoltじゃやっぱサガット一択?
BP3000代に
ほぼ無敗のダルシムが居た
どうなってんだよと思ったら
切断してるんだけど 4回だけだった
いや4回もなのか?
こっちが切断0なら、そんなのとマッチングされないけどねw
超過疎ってりゃ別だが。
調査中だけど切断0はかなりマッチングで特別扱いされてる気がする。
だから最近オモナガさんとマッチングしないのか
>>408 接近戦でサガットが強いかって言われたら案外そうでもないんだぞ
ぶっちゃけサガットは言うほど強くない
こっちの切断数は1回だったな
切断数0の時にも4回の奴と当たった事があると記憶してるんだけど。結構曖昧なんじゃないかな?
まだ120戦しかしてなくて切断100%0だけど
今日二回目の切断君、さくら
>>412 逃げる必要がないってのは、接近戦が強いってことじゃなくて
接近された時に小技で無理やり間合いあけたり、相手を突き放せる
ってことじゃないの?
コメント欄『拝啓』の奴ら弱過ぎだろw
ニーの確反が取れなきゃサガットが最強に見えても仕方ないな
サガットよりもリュウをどうにかしろよ
カプコン「所詮iPhone版だし主人公のリュウは超性能でいいやw」
チャポルさん、勝利数は凄いんだけどマコトもコーディーも糞弱かった
何度かマッチングしたけど今のところ全勝
でも負けても切断しないだけオモナガさんよりはマシか
サガットの感じ方は人それぞれか
>>417 出し方によって確反されるような技は出す距離に気をつけるのが当たり前だよ
だからそこは関係ないと思う
リュウもそうだが豪鬼の阿修羅もどうにかして欲しいわ
カプコン絶対真面目に作らなかっただろ
豪鬼で空中波動拳2発打てるの?CPUだけ?
EX斬空なら二発
プレイヤーの場合はEXのみじゃない?
425 :
422:2011/08/12(金) 12:32:38.78 ID:CBZqn12k0
>>422 423さん
素早い回答ありがとうございます
426 :
422:2011/08/12(金) 12:33:29.26 ID:CBZqn12k0
!?
ダルシムはある程度テクニックがいるけど、リュウはお手軽に強いからなー。まあちょっとキャラ替えしたい時には重宝するけど。
ウンッ!灼熱!ウンッ!ヌン〜…。
灼熱!ウンッ!灼熱! ヌン〜…。
てスタイルで「恥と知れ!」とか言われると、てめーがだ!と思う。
…俺がそんなガン逃げに負けるのが悪ぃんだけどさ〜。…畜生!
w
BP3000〜4000のガチの人と勝ったり負けたりの良い勝負出来るのに、簡コマオトガ初心者に勝てないのは何故だw
>>432 BP3000〜4000のガチの人も簡コマオトガだぞw
>>429 そういう奴をぼこると切断されるという
豪鬼使いふざけたやつ大杉
まじめに使ってる俺があほみたいじゃねぇかよ
斬空降り際にウルコン合わせたら切断
阿修羅をウルコンで捕まえたら切断
灼熱を飛び抜けてコンボ一発叩き込んで弾幕回避ゲーしたら切断
この3パターンがほとんど
>>429 一瞬千撃のドヤ顔もムカつくぞ。
ほぼアレしか喰らってないのに負ける事あるからな。
>>437 でたらめだよ
俺絶対0なのに100戦して2以上が8人いる
>>433 そうなんだろうけどさw
読み合いさし合い一切無しの突っ立ってるだけ、こっちが攻めて行くとスクリューウルコン連打のザンギに勝てないんだよw
なんかバカバカしくなっちゃうよなぁ。
そういう作戦だし
>>437 俺は切断0だが切断4とかの相手とマッチングするぞ
一応公式コメントで切断隔離は言われてたけどな
どうしてもマッチングしない時だけマッチングしちゃうんじゃない?
>>433 あ、少なくとも拝啓dj使いさんは違うか
ところで、あのう、言われたんで練習しましたが、
ケンやめてもいいすか?w
リュウと豪鬼は隔離してくれよ
あいつら同士潰しあってくれれば万事解決
>>439 格ゲーやってると通る道だな
そういう雑魚の処理が出来るかどうかってのも重要だ
>>439 サッカーで、プロがフェイントかけても素人は引っかからないって聞いたことがある。
ここで撃たないだろってタイミングで撃たれたり、
撃つと思って引いたら撃たなかったり。
経験者のセオリーが通じない。それが初心者。
対戦20回中最初の1回の切断に当たる場合だって多々あるわけなんだが…
切断された=自分も切断厨、なんてあり得ないのはちょっと考えるかやっていたらわかる話
ゴウキ使いは最早戦法でなくキャラ自体が嫌われてるからまともに戦いたいならキャラ変えた方がいいだろ
>>437 直近20試合の切断回数によっては、対戦できるプレイヤーが限定される場合があります。
って書いてあるだけだから、これで1回で切断部屋なんてことは無いだろ
お前のアテにならない体感()で言われても困るわw
ヒント:類は友を呼ぶ
逃げ豪鬼なんてBP高くなってくると一切見ないけどな
>>437 まー頑張って調べてくれ
>>432 俺も極稀にBP1500とか500に負ける事ある何だかんだ言って 自分の適性BPはここら辺なのかな〜って落ち込むな
>>446 優しいコメントありがとう。
某作業系ガイルの人とかだったら初心者相手にも手こずらないんだろうけどなぁ。
延々と固めて開幕から削り殺すのもアリなんだろうけど、そういうの出来ないタチ
わかったよ。明日ちゃんと調査してやる。
bp0 Win0 lose0 は固定で切断数のみ増減させて、
マッチングした相手の切断数とbpを調べればいいか?
切断数を0から順に増やして行って、20までのマッチング。
それを時間帯分けて5セット。
ゲーセン名にはtestの文言入れとくけど、
ラウンド開始即切断されても怒るなよ。
あとマッチングはエンドレスで全てでいいか?
ランクマで全てのほうがいいか?
ミスw送っちまったw
そういうの出来ないタチでねぇ。
高BPになると一回コンボいれられたら逆転されやすい豪鬼は使いにくい
ラグってる場合も考えるとリスクが高すぎ
>>452 調査っていうなら各切断数ごとに最低100マッチはやれよw
事故りやすいキャラだよな
そう考えるとプーンコのセスは本当に奇跡だな
>>456 大会とかじゃ状況が普段と違いすぎてどんな事故があるかわからんしね
セスなんて安定させづらくて普通は使ってられない
>>439 オートガードで棒立ちは対処しづらいよな。どう動くか全く読めないし。
キャラ性能でいうとゴウキは間違いなく最強クラスだとは思う
おそらくBP4000くらい行く人が使えばダルやサガ上回る強さだと思うのに
上位の人が使わないのは確かに事故が多いからなんだろうな
事故言うが、ときどやえいたのゴウキは勝率7割超えとるぞ、事故は甘え
事故が多いなら最強クラスとわ言わんのでは?ダルシムが恐ろしいのは異様に安定感が高いこと。対策できてないと100%負ける。
voltでは豪鬼は超劣化版ダルシムと考えた方がいいかな?BP4000代の殆どはダルシム使い
あーもうラグのせいでクソゲー
ラグの対策してからアプデしろよカプコン
ゴウキは弱中強百鬼が使えない事と、オトガのせいで安定しないんだよ
ゴウキに有利なジャンケンを押し付けれるからこそゴウキは強い
そう言った意味でもバイパーもある意味死んでる
ダルシムなんて後ろ歩き続けてワープしたの見たら立ちPでも置いときゃ勝手に当たりにきてくれる雑魚キャラじゃん
これを対策なんて言っちゃうレベルだとしたら程度が知れる
>>468 本当にそれだけで倒せるのかな〜?
意固地になってるだけなんじゃないの〜?
天邪鬼的な?
弱百鬼と弱斬空使わせろよ。おき攻めの幅がせまいんだよくそが。
>>470 対策でも何でもワンパにするとただの間抜けだろ。
何かを交えて攻めるんだよ。
こんな当たり前のこと事言わせんな
>>471 どんなけ強キャラにしたら気が済むんだよ
バイパー、EXビリビリからウルコンまでつながるのね。
くらった!とおもったらトコトコ歩いて来て余裕でウルコン。
お手軽だのう…。
>>472 わかったわかったw
君のいう通りだよ。ワープは立ちP置いて後は成り行きでな!
低BP様はダル対策完璧!ってかw
voltでワープに立ちP安定するのか?
DJつえー。
ソバットにリュウの確定反撃ってあるの?
足払いすら届かないんだけど。
ワンヒットで確定だし昇竜で潰せる
>>477 上方に攻撃判定がある通常技でだいたい安定する
自分側の攻撃判定の範囲を知っておく必要はあるけどね
ワープの高さで判断するから
>>464 事故ってのは昇竜セビキャンしようとしたら失敗してフルコンくらったとか
立ちKガード後にラグった瞬間祖国もらったとかそうゆうのが事故だ
人的操作とか環境で起こるもんだから事故はキャラ性能じゃなく人間性能で起こる
ダルの安定感が高いのは普段から離れて戦うから事故るような環境にならんからだ
ゴウキはある程度殴りあいに行く必要があるから事故率高くなるんだよ
アベルが生理的に無理。
ふぉんふぉんなげーよ。ころころうぜー。
結局ふぉんふぉんかい!
端から投げた石にウルコン届くんかい!
そしてウルコンも待ち時間長い!
CODもはいはい、下、上…リズムゲーか!そしてこれも当たると長い!
そして顔がキモい!
定期的にラグ無し前提の対策をドヤ顔で書き込む人って何なの?
>>482 ごうきは初心者と上級者ほど離れて戦いたがるw
攻め攻めなごうきは中級者。
ラグ環境で事故りたくないなら離れて戦うしかない。
そして離れて安定できるキャラがvoltだと強い。
ホンダ強すぎる。
波動打ってもEXで抜けてくるし頭突き確定反撃ないし飛び込んだら対空で抜けられるし。
>>486 胴着が本田に文句言うな。
大体EXは玉抜けないし。
スパコンじゃねーの?
そこまでゲージためさせちゃう胴着が悪い。
さっきまともなサガットと戦った。初戦は負けたけど楽しかった。んでこっちが本キャラに変えて追い詰めると砲台になっちゃった。俺が勝ったらすぐ連戦拒否で逃げやがる。
んでまたマッチング待ってるとそいつに当たって今度は豪鬼だった。案の定の逃げ豪鬼。こっちの勝ちが確定すると今度は切断された。
そいつは格ゲー向いていないと思う
>>486 あと、立ちガードで足払い確定だろ。頭突き。
>>483 アベルは一番イケメソだぜ
俺が惚れただけあるわ
>>482 ダルが強すぎって言われてるのもラグ込みでの話だけどな。常にコマンドミスのリスクを抱えながら攻めなきゃいけないってのはキャラ性能に含まれると思うんだが。
>>486 ブランカやキャミィの同じ横っ飛び系はあんだけ反確あるのにな。
個別キャラスレ欲しいな。
さっきラグでセビキャン入らなくて
格下豪鬼に瞬獄でやられたわ
ラグどうにかして下さいマジで
>>487 もういい、これから離れて波動しか打たない!
>>497 そのうち殺意の波動に目覚めて豪鬼になるな
>>460 105回か?とりあえず。
1日100回以上切断するなんてスーパー切断厨だな俺
>>493 そりゃ据え置きの祖国みたいな2回転コマンドとか
そーゆうのうはコマンドミスりやすいとしてキャラ性能に
考えてもいいんだけどVoltは簡コマだからさ
キャラ性能に考えるほど難しい操作でもないと思ったから
ミスったらキャラのせいじゃなく人のせいかなと思ったんだけどね
>>497 本田相手に攻めたら鴨だからそれでいいんじゃん?
焦れて近寄ってきたら対処すればいい。
元本田使いだけどVOLTの本田嫌いだから応援しとるよ。マジでクソキャラと化したわ。
本田もともとキモいやん
>>500 各5回ってこと?
そんなんで統計とれるの?
>>504 まぁやってくれんだからやってもらおうぜ
サガットごめん!今嫁にばれそうになったから切っちゃった!
別にやましい事して無いんだし
見つかっても切る必要ないじゃん
キャミィ使ってる
とか
しかも白
どう見ても白い水着
djつかってるんだけど本田に全く勝てない
近距離だと張り手やらガードしにくい百貫で
遠距離だと反確無い頭突きでグダグダされていつも死ぬ
本田使いとDJ使いの人アドバイスくだしあ><
>>492 まともなサガットは最初から砲台するもんな
>>504 とりあえず、つってんだろw
1周どれくらいかかるかによる
サガットは玉撃ってなんぼなのにな
それなのにお前らが批判ばっかりするからみんな使いづらいんだろ
砲台も攻略出来ない雑魚は豪鬼とかアベルでも使えば?
>>509 中距離で飛び道具とソバット打って、
百貫はセビってれば勝手に死ぬ。
近距離は理不尽なウルコンやら簡単大銀杏があるからとにかく逃げろ。
元本田使い
>>483 リベンジたまったアベルに飛び道具撃つのは甘え。フェイントで釣れ
CODは派生が無いから立ちっぱでいける。ガードしたら確反
>>509 百貫はセビでもいいけどジャックなんとかの方がEXでも潰せるからおすすめ
ここで息巻いてる人らはBPどんくらい?
ちなみに自分はまことで2000前後なんだが、3000あたりのサガットはかなりキツイ。
ザンギも。
400
>>513,515
セービングほとんど使ったことないや…意識してみます
とりあえず近寄られたら死ぬみたいだからエアスラとソバットで牽制してみる
400
まことで本田に待たれたらなんもできん
頭突きにEX疾風くらいしか返せないんだが
コンコンノックしてくるキャミィがうざい…
コンコンキャノストッシュビッキャノストライッ
もうやだ…
>>520 溜めを逆にさせるためにまとわりつくしかない。
頭突きはガードして端に詰める努力を。
→Pがかなり判定強くて出し特だから、まずその距離まで詰めて、
牽制しつつ飛んできたら吹き上げコンボを。
→Pからの拓攻めを意識すると良いよ。
ごめんかっとなって切断しちゃった。
バイソンごめん
オッス!おめえ強っええなあ。
オラ、もっと弱い敵と戦いてえ。
腹減ったなあ。
家に金入れたくねえなあ。
朝起きたらウンコが札束にかわってねえかなあ。
カメハメ波ーッ!。
出ねえや。
筋斗雲ーッ。
来ねえ。
このゲーム勝てねぇえええつまんね 地味に昇竜拳で迎撃するクソゲーだわ
さくらだとチュンリーにただのパンチ連打されるだけで何もできないんだがwwwwwwいてぇwwwwwwww
バルログから言わせてもらうと昇竜より屈大Pの方がよっぽど嫌なんだが
なぜかみんな昇竜撃つんだよな何でだろうな
ヒョーを昇竜で落とすの以外と難しいからな
俺は垂直JKのほうが嫌だ
頼むからヴァイパーに前入れ大K追加してくれ・・・
頼むからコーディーに中ラフィアン追加してくれ・・・
AEいけよ
スパイクだろ
スパイクにセビはかなり有効だぞ
キャミイも削除だなこれは
逆に何を求めているんだよw
ジュリ
ダン
セス
レインボーミカ
梅ユンを言い訳できないレベルまでフルボッコにした セス
Q
弱いやつほどキャラのせいにしたがるなwww
そして誰もいなくなった、、
なんだかんだ言っても対策出来ないうちはきついわな
おれもリュウ対策わからなかった時は投げたくなったしw
BP1500超えてから俺より強いやつが少なくなったな。
せすれすね!
Iphoneにそこまで求めないが
BP3000以上になるとフレマに篭り出す人も多いよね。
実際のフレマの方が色々出来て面白いんだけど。
>>550 フレマには、国内サーバならばどこでもping1桁という神回線の持ち主がいるとか。
フレマで高BPの人と戦うも手応えが微妙だったからカード見てみたら、
フレマで使ってなかったダルシムが使用率1位って人がやたら多い
ところでどのキャラの使い手が一番カッコいいと思う?
個人的にはザンギメインの人はカッコいい
リュウ使いは波動拳出す練習でもしてろ
ザンギ使いは立ちスクリューの練習でもしてろ
簡コマOFFならザンギ
ザンギと本田強すぎたろ
全然勝てない
簡コマザンギなんて格好良くない。
やっぱりアベルだな。
>>553 ひとまず、どのキャラの使い手が一番カッコいいか以前に
一番カッコ悪いのはおまえだということが確定w
ザンギは怖い
Byアベル
ダルシムに近づけない
byザンギ
ザンギは処理ゲー
byさがっと
てか、サイコテイル使わないベガ大杉
一番カッコいいのはまこと使い
夢か…
もういちど あのひとに ムエタイ
フレマしようぜざこども
四連続豪鬼か…
対豪鬼だとやっぱりブランカ?アベル?
>>569 ブランカじゃね?アベルは単純に使い手がすくない。ブランカの半分以下。
使い手が少ないってことは相手も慣れてないって考えもある
まぁアベルはきちんと動かせるまで時間かかるけど
ゴウキ使えばいいじゃ無い、10戦もすりゃゴウキの弱点も見えてくるだろ
ダルシムなぜこんなに嫌われてる?
>>573 嫌われキャラ=勝てない相手
しまいにゃラグのせいでガードできないとかアホな言い訳してくるからな
>>573 キャラによってはどうしようも無い尖ったキャラだしな、砲台や逃げゴウキ暴れキャミィも相当嫌われてる
要は勝てないキャラだから嫌われるんだよ
>>573 糞性能テレポートのせいで常に向こうのペースで戦わなきゃいけないからじゃね?
いくら荒らしてもテレポートで抜けられるし離れたかと思えばテレポートで裏周りしてくるし
ザンギは632147くらいまで入力すればEXスクリューが出る
簡単なのにランクマのザンギは全然使ってこないね
ふと思ったんだがVoltのキャラモデル流用でバイオみたいな3Dファイナルファイトみたいの作れないだろうか。
Wi-Fi協力&対戦プレイ有りで。
Voltのキャラモデル流用でフルポリゴンリアルタイム対戦麻雀とかどうだ
581 :
sage:2011/08/12(金) 22:19:04.06 ID:rfda3uJS0
ただ「強い」「勝てない」だけならそうは嫌われないだろ。
ダルシムは安定して勝ちが取れる上にスタイルが逃げだからな。
まだ攻めて守っての攻防があるなら感覚も違う。
「強い」に+で「逃げ」だの「待ち」だのなキャラは概ね嫌われ役になる。
>>573 体感というか今まで戦ってきてBP4000の8割がたはダルシムなんだよね
他キャラで4000代をキープって結構キツイんじゃないかな 俺は無理だったよ
>>581 ワロタwww
3回も切断してる人の言える事じゃないねー
>>582 そういうのが総じて勝てない・勝ちにくいキャラになるんだろ
勝ち方がわからないってかわかろうともしない奴らがうだうだ言ってるだけ
>>583 てことはBP4000台で同じくレベルランクマすると、
ダルシムvsダルシムのオンパレードになるのか。
切断部屋にも入りたくないがダルシム部屋にも入りたくないな。
>>586 フレマでBP4000代の人のメインキャラって大体ダルシムなんだよな
やっぱダルシム使ってる方もダルシム以外と戦いたくてフレマに来るんだろうか
ダルシムの同キャラ戦どんななんだろうw
0〜3000 道着村
3000〜 強キャラTOP5村
恐ろしいな
3000以上とかまこと・ヴァイパー・コーディあたり絶滅してんじゃねってくらい見ないしな
毎時00分30分のフレンドマッチって活きてる?
いっそポケベガみたいに朝夜10時から11時までをフレンドマッチタイムにしたら人集まりそうな気がするんだけど
じゃあそうしよう
>>589 1000-2000にはキャミィ村もある
さっきアベル使ってサガットと戦ったんだよ。ワンパターンで攻めてたら対策覚えられてぼこぼこにされたw
流石に練習しないと無理だな。
弱キャラと言われてるキャラでも使いこなしてて強い人がいるけど、
そう言う人はメインキャラには普通に強いキャラ使ってる人が殆どなんだよな
何だか勿体無い気もするけどBP落とさないためには必要なのかな
やっとDJで安定して勝てるようになってきた
どうしてもガン攻めDJだと負けることが多かったんだけど
キャミィはしっかり待つこととEXゾバット覚えたら胴着にもいけるようになってきた
春麗とアベルとヴァイパーはいまだ勝てず
アベルって誰に対して有利なんだ
なんか有利な相手いない気がしてきた
ザンギには投げられダルシムには近づけずガイルには近づいても打撃で競り負け…
俺が下手なだけなんだけど泣きそう
>>597 波動みてからUC余裕でしたってできるからな
DJ使ってるとアベルに苦手意識あるよー
エアスラ抜かれてUC叩き込まれることがよくある
波動見てからUC余裕でしたはもう通用しなくね?みんな警戒するよ。
なのでローリングソバットおいしいです
602 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 22:59:16.23 ID:aYM88xw10
アベルのアレコスにスネークみたいなのないっけ?
あれがデフォだったら人気でたろうにw
アベルとキャミィとブランカとザンギはウザキャラ。
サガットと本田はクソキャラ。
…あれ?俺なんでこのゲームやってんだ?
604 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 23:01:51.19 ID:aYM88xw10
アベルのアレコスにスネークみたいなのないっけ?
あれがデフォだったら人気でたろうにw
605 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 23:05:16.59 ID:aYM88xw10
>あれ?俺なんでこのゲームやってんだ?
本家じゃ勝てないからでしょ。言わせんな恥ずかし(ry
またはゲーム機を買う金がない上にいまどきグラボ積んでないPC使ってるからでしょ
いまや、枯山水ブーム
アベルなんか有利キャラだらけだろ
DJでやっとアベルに勝てた
しゃがみガードであびせ蹴り、立ちガーでよく投げられて
攻めたら転がって投げられてでやることなかったけど
垂直ジャンプでコンボ入る!やっと分かった!
アベルは何故か人気ないけどVOLTでもかなり上位の性能だよな
TOP5争いに名乗りを上げるレベル
ザンギとサガットは苦手だな
特にザンギは近寄れないから苦しい
阿部
強キャラTOP5決めるとしたら
ダルシム、春麗、リュウ、ブランカ、サガット
あたりか
豪鬼、アベル、ガイルあたりも候補だな
強キャラ決めたがるやつそろそろうぜえ
アベルはむしろdj苦手だろ。
今日五回当たったが一回も勝てなかった。
ダルシムでもたまには勝てるのに
(´・ω・`)
サガットは無い
本田、DJも強キャラ
キャミィの股に挟まれて「フィニッシュ!」って射精強要されたいね
>>615 そこで射精セビキャンしてキャミィの「あれ?」って表情を楽しみたい
その後切り返しに足払い使って押し倒した後にEX挿入ぶっぱウルコンフィニッシュしたい
リュウは扱いやすいだけで強キャラじゃなし
本田もバッタで詰むキャラ多いし、DJは扱われにくいし
voltではここらへんの高BPいないからなんともだな
サガット強キャラだろ。スパウルともに減り過ぎだし。
ニーが万能すぎる。
ここはいつから変態スレになったんですか?
ランダム使われの俺的には
強キャラ(勝ちが安定する)
リュウ、ダルシム、ゴウキ、ベガ
準強キャラ(勝ちがまあまあ安定)
サガット、まこと、ケン、ガイル、ブランカ
中堅(勝ったり負けたり)
アベル、バイパー、DJ、バイソン、本田、チュンリー、キャミィ
弱キャラ(勝ちが安定しない)
さくら、コーディー、バルログ
こんな感じ。抜けてるキャラいたらおせーて
おいザンギどうした
空気を読まずに俺的強キャラ トップ5
1:ダルシム
-----超えられない壁-----
2:ガイル
3:リュウ
4:ゴウキ
5:ブランカ
準強キャラ
サガット
本田
DJ
アベル
チュンリー
異論は認める。
625 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 23:52:24.63 ID:r2/RitejI
ヨガの人に聞きたいけど、
こっちがガン待ちしたらどう対応するの?
簡単コマンダー
オートディフェンダー
わろたw
>>621 まったくリュウ使いは怖いなー
>>624 紙でも豪鬼は強いのかー
お前らは逃げ豪鬼のが嫌なの
うぉおおおおおって攻めてくる豪鬼のが嫌?
ガイル強いっていう人多いけどDJの方が強いだろ…ガイルはめくって死ぬ
オートガードがなければ
>>628 バルログとさくら使われの俺に言わせてもらえば、ガン攻め豪鬼は恐ろしい
逃げ豪鬼はただの養分
>>632 そりゃも前さんの持ちキャラは飛び込みやすいだろうからな。
ガイルとDJ使ってたけどガイルの方が安定する
けどDJの方が動かしてて楽しい
サガットお断り
とかコメントしてるのに、ただのどすこい待ち本田だったとかそんなのばっか
>>635 俺もさっきサガットお断り見たわ
ガイルだったけど
637 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 00:18:56.45 ID:unlbeSdKi
ベガがかなり安定して強い印象
あんま不利なキャラがいないっぽいんだが
ベガに有利なキャラとかいんのかな?
>>637 マジでやんのかw
さっき遭遇して何かと思ったけど頑張ってくれ
>>637 頑張れ
たまにガイル触ると楽しい、毎回やるのは飽きる
642 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 00:31:10.29 ID:unlbeSdKi
>>640 ああ、2連続で当たった方ですねw
さっきのはこっちの切断1と2の状態でした
643 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 00:37:05.16 ID:kC7QUyUR0
豪鬼使ってて、ザンギ相手に斬空波動撒き散らしてたらキレられた
なんで豪鬼でザンギに接近戦しかけなきゃいけねぇんだよ
>>637 当たったよ。BP2800リュウ。切断は0回だよ。
しかし切断6回の状態でマッチングされるんだな。
だな
>>643 逃げ斬空だってある意味立派な戦術だよな
ウザいとはいえ、破れない奴が悪い
voltでサガット対ダルシムは7:3サガット有利
ソースは俺
しょうじきザンギを攻めにいく馬鹿はいない
簡易コマンドでただでさえお手軽キャラなのに
こっちは毎回作業に終われて集中力きれたら祖国で終わり
それで回転キャラ気取ってんじゃねえよと言いたい
普段ザンギ使ってるひとは馬鹿らしすぎて使わねえだろ
回す醍醐味ゼロだもん通常投げ以下w
649 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 00:47:02.52 ID:p34GHMBB0
リュウ使ってホンダに当たると、何だか申し訳ない気分になってやる気が出ない。
>>646 そうだけど…簡コマで手軽にやれちゃうから困る
それで負けた後の相手の顔想像すると、さらにウザさが増しちゃうw
>>648 ザンギで怖いのはフライングボディプレからのめくり起き攻めだろ
意外と祖国以外は投げて来ないのが多いぞ最近
ボタン構成を切り替えられるようにならんかな
むかしのismみたいに
一つは現状の構成で、もう一つは6ボタン。全て弱中強うちわけ可能みたいな
セビとEX?現状のコーディー使いの苦しみを知るがよいわ!!
>>648 結局勝てないことへの僻みだろ?
見苦しいねぇw
ほんとに通常投げ以下の性能なのか君が1番わかってるんじゃないかなぁwww
ダルシムは間違いなく強いと思うけど
今まで一度も上手い人とあたっていないなあ。
BP3500超えててもあまり強く感じない。
>>654 僻みって意味わかんない
相手して疲れるってだけ
作業に入ると切断する馬鹿もいるってこと
ちなみに胴着じゃないよ俺
ここってちょくちょく地味な煽りあい発生するよなww
てか勝手にキャラの番付し出す奴とか痛すぎワロリンヌwww
>>653 4000台にも何人かあたってきたけど、そんくらいだったよ
無理に攻める必要もない
テレポは立ちKでつぶせる
基本遠距離維持で相手の弾はこっちの弾で相殺
遠距離からの前方ジャンプに対してのみこっちが少し遅らせて相手の着地にJKを重ねる
このJKを警戒するとよくテレポとかするんだけど、それに対してウルコンも入るし、
ゲージなければ削られるわけでもないから無理に攻めずに防御してればいいし安定して勝てる
簡単ダル卑怯すぎ
こんなコメントのカンタンオートのリュウ使いがいたよ
お前も大概やっちゅーねん
660 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 01:09:13.56 ID:unlbeSdKi
カプコン。。。お前。。。。
661 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 01:10:58.73 ID:Aw2wUMSH0
ネット対戦はカンタン強制offにすりゃいいのにな
よくねーよハゲ
>>658 質問
下タイガーを見てダルシムが前ジャンプ。
どうする?
>>631 忘れてたわw
ザンギさんは中堅
有利不利がはっきりしてるから勝ったり負けたり。
俺の再戦お断りキャラ
ザンギ
リュウ
本田
ゴウキ
他のキャラなら相手が拒否るまで再戦
1セット調査終わりました。
が、残念です。カプコンやっちゃってます。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpIW2BAw.jpg -------------
前スレ528
どうせ初期するつもりなんで切断厨して遊んでて今12回切断って出てる状態
ランクマだとやっぱり同じ切断厨とよく当たるんだけど、
で501の方法やったら、いきなりなんか普通の人が乱入してきたんだけどwww
もしかしてカプコンやっちゃった?w
隔離し損ねちゃった?wwwざまあwお前らよろしくねw
切断部屋から脱出可能とか…
切断1回から切断部屋行きか?
>>666 ご苦労さん。なかなか興味深いデータだね。
6回目は俺だけど、こっちはランクマを選択してたよ。
おk
伝説のヘタレの称号getだぜ
671 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 01:24:58.36 ID:unlbeSdKi
あのう。。。あと4セット勘弁してもらってもいいすか?w
コーディーで被起き攻めの表裏はどう対処すればいいのだ
リュウなら昇竜で迎撃、ブランカならビリビリで相打ち、
バイソンならグヘヘで回避、バルログならバック転で回避できるんだがなあ
>>663 ダルシムに砲台はしないからその状況にはあまりならないと前置き
もしその状況になった場合は相手のジャンプ開始位置が
近距離〜中距離なら素直にガードでテレポがきたら随時対応
遠距離の場合、ダルのゲージがあったら素直にガード
ゲージがなかったらタイミングによっては後追い前ジャンプ
(ゲージがあると後追い前ジャンプが遅れた場合SCUC喰らっちゃうから注意)
遠距離の場合はダルのJPがこっちの前ジャンプに対してあたらない
J6P(だっけ?)で前に伸びてくるのをくらっても安いから気にしない
再戦逃げるやつ多すぎ。
こっちが負けてんだからリベンジマッチくらいさせろよ。さくらに勝っただけで逃げるなよ。
もちろんさくらで再戦するのに。
>>668 多分一回から説教部屋送り
電源でたまたま1ついちゃった時にやたらと切断にマッチングされた
676 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 01:30:29.61 ID:unlbeSdKi
あ、そういやそもそも切断0の状態で複数回やらなきゃ駄目だな。
カードリセットして今からすぐやるわ
>>658 立ちKは賛同しかねるんだけど。
もしかしてオトガon?
ダル対策は結局テレポ対策をどーさんだってことなんだけど、◯◯で潰せばオケっていわれてもそう簡単にいくか?
結構な反応速度が求められるし、こっちは対空のクソダメージしか与えられないのに、ミスったらフルコンでインフェルノまでやられたら五割減るんだぞ。ダル側有利すぎるっつーの。
超反応で毎回テレポに反応できますってやつしか勝てねーよ。
>>673 なるほど参考になった。
ところでリュウはチュンリーにキャラ負けしてないかい?
気孔拳(開幕入れっぱなしのタイミングでも) → 飛び込みに対しチュンリーガード間に合う
接近戦 → 元キックのリスクが少なすぎ
起き上がり → EXスピバで拒否
とにかく元キックの判定が強すぎないか?
対空、地上戦で。
あ、モチロンこれはBP4000以上の熟練ダル使いの話ね。的確にテレポられたらマジで対処できんわ。
まあ、強いダルシムはダルシム部屋に送られるってことで
「マキシマムビンゴ実績解除協力求む」
とメッセに書いて画面端によってゲージ溜め
フレマでやっと解除
誰だよこんな実績考えたの
あとは称号が後6個・・・
バルログのゲージたまるの遅すぎる
リュウの半分くらいのスピードじゃね?
大方反応はできるんだけどもやっぱミスって喰らうリスクがでかすぎるよね。
でもランクマで4000前後ダルって捕まってからがぬるかったり、押し付けテレポやたら多い人がほとんどだからあまり負けないなぁ。
前スレ528が勝ち組だったってことのようですw
だからだいたい同じくらいの切断数の人とマッチングしやすいって事じゃねーの?
同じ切断数しかマッチングしないとかだといずれいつまでたってもマッチング出来ない詰みの人が出てきちゃうだろ
同じくらいの切断数でマッチングできなけりゃ関係なくマッチングするんだろうよ
>>688 まあ、そんな感じだよね。
俺はずーっと切断0だけど
バージョンアップから数百試合したけど、確か2試合ぐらいしか切断されていない。
イライラが減って良かったよ。
前バージョンの末期には20試合中20切断というのもあった。
691 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 02:15:38.66 ID:unlbeSdKi
692 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 02:16:41.57 ID:unlbeSdKi
>>687 (*´●ω・)⊃ 煤
今もいるか知らないけどフレマにいた平仮名四文字のダルシムが唯一別格だった。
通算10戦とちょっとくらいやって結局一回も勝てなかったね〜
>>693 サガか。ワロスでダルシムの体力ごっそり奪えたら脳汁出そうだなw
>>691 thx
一応20切断の時だけは対策してるのか…
696 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 02:35:44.42 ID:lIa/oeEPI
1週間ぐらい3000BP~4000BPのダルシムを見た覚えがない
ダルシム苦手だからありがたいけど
>>694 一点読み移動アパカ一度ぶちこめたら気持ちいい上に、警戒してくれるし一石二鳥。
正直移動アパカは糞技だよね。ないと微妙だけど。
ようやく3000代に来たぜ…!
ここに安定していられるように頑張らねば
勝手な想像だけど、2000代は5〜6/10勝利で3000代は〜7/10くらいだと思ってる
このゲームのトップは殆ど簡単コマンダーだろ?
ちょっと違うけど
ボウリングで表現すると
『頂点に君臨するのはノーガターレーン使用者!』みたいなニュアンス?
なんだかなぁ…
700 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 03:03:20.66 ID:lIa/oeEPI
画面狭いししょうがない
今BP1000以下で10戦程度しかしてないのにクソ強いやついたぞ。
リュウコーディー春麗にぼこぼこにされて最後は豪鬼に勝たして(?)くれた。
BP1000以下は今日もカオスです。
702 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 03:08:45.06 ID:lIa/oeEPI
>>701 戦績リセットして始めからやる人たちもいるようだね
しかも、こっちが負けるとBPが大幅に減るから困った連中だ
>>699 普通より細いレーンでガーターしやすいから補助がある感じ。
勝手に補助なし選んで「ズルい」って言ってるようなものかな。
>>703 触るなよ
マニュアルコマンダーさんのご高説はみんな聞き飽きてる
初めて逃げ豪鬼に負けた。なんたる屈辱!!
706 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 03:27:28.27 ID:lIa/oeEPI
その「ズルい」をどうにかするゲームだと思う
スト4voltはそれが仕様だから
いや別に選べる以上ズルいと思わんが、
普通レーン同士で楽しみたいとは思う。
さっきBP2000弱のキャミィと対戦した。
よくいるぶっぱ系。まぁ暴れる暴れるw
終わった後カード見たらマニュアルで驚愕したw
いる所にはいるんだねー。
コーディー使いなんだけど、ザンギキツすぎてワロタ。
トレモで検証結果、
スライディングヒットでスクリュー。
立ちパンチの間合いの外からスクリュー。
前蹴りの伸ばした足にスクリュー。
ソバットガードされてスクリュー。
クリミナルの外から中パンチ届く。
ラフィアン出がかりもガードされてもスクリュー。
ウルコン見てからダブラリ余裕。
石投げまくってバニ誘いSAくらいしか手がないのか?
>>707 あんたの言う普通レーンは溜めキャラ有利に作られすぎててアンフェアだわな
711 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 04:18:59.19 ID:lIa/oeEPI
>>709 ザンギと近いとき垂直ジャンプすると投げが空振るから
ジャンプ攻撃からのコンボをかましてあげるといい
ザンギと戦うときはジャンプ多めがいいと思う
相手がダブルラリアットの対空が出たり、
ガードが硬い場合はキツイ
>>707 簡コマはガーター無しで勝ってるとか訳わからん空想の例え出しといてズルいとは思わんて相変わらず手動コマンダーはご都合主義だね
ていうかその例えがそもそもズレてる
リスタイ(手首を固定する手袋)をつけてもいいルールなのに自分の信念で素手で投げてるコマンド入力派が勝手に納得できてないだけの話
iPhoneのスト4のキャラで(原則的に)通常や必殺に弱中強なくて劣化してるのって誰なんだろ
一人しか使わないってこだわりがある人なのかもしれないけど、
再戦して同じキャラにずっと負け続けるとカモにされてるような気分になるね……
マニュアル限定部屋があってもいいとは思うで。マニュアル同士でやりたい気持ちが分からんでもない。
簡単批判は別物。
ただ、iPhoneの場合簡単コマンドがあるからこそ盛り上がってると思うけど。
攻めが上手い豪鬼と15連戦してもらった。2勝しかできなかったけど楽しかったなぁ。
BP1000以下は今日もカオスです。
717 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 04:54:49.06 ID:lIa/oeEPI
簡単コマンドに頼っている人はEX必殺技が重要なのを知らない
>>711 それはわかってるんだが、
ラグで攻撃が途絶えた瞬間吸われるから
物凄く不利だなーと思って。
ジャンプ攻撃もマトモに出なかったりするし。
719 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 05:30:11.32 ID:lIa/oeEPI
ラグがあるときの対策は知らない
自分はラグがあるときの対策を知らない
Wi-Fiの質をちゃんと確保しているかい?
相手が回線の質が悪かったたら、しょうがない
ラグがないほうが絶対おもしろいよ
安定してジャンプ攻撃出すために練習してみて
720 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 05:32:29.93 ID:lIa/oeEPI
>>721 立ち祖国以外は別キャラって事もなかろう
>VOLTで削除されてる技がどれもザンギに有効な技ばかりなのが何とも
具体的にどれよ?
石使ってジョークラやラフィでしっかり対空、中距離は前大Kやスラに振って当たればコンボとかだろ
変わらんじゃ無いか
大Kなくね?
VOLTのコーディとかコーディじゃねえよ
胴着だけどベガに勝てねえええええ
ヘッドプレス強過ぎね?
あれ確定反撃とかあんのかな。
>>723 全部を望むのは難しいだろ?それならリュウだって大ゴス欲しいし中Pも欲しい
立ち回る為のパーツはとりあえずあるんだからその範囲で出来る事はあるだろって事だ
ただコーディーは色々辛いがなww
DJ使い続けてやっとBP2500あたりをウロウロするようになって苦手なのはアベル、春麗。苦手だけどなんとかなるかもってのがサガット、ホンダ、ベガ。
ダルシム、リュウは使い手による。豪鬼は別に嫌ではない。
ガイルは鴨。
上手いバイソンはなかなか勝てないな。
何だよこのゲーム
オートガードとか格ゲーじゃねえだろ
早く消せよマジで
ミゾボンで無双してえんだよ
低BPに負けまくって3000から引きずり降ろされた...
寝起きはやめとくもんだな
ざまぁwwwwwwww
>>727 本田サガットはごちそうさまキャラだろ。
俺は簡単コマンドOKだと思うけどな。
そもそも必殺技なんてアーケードだと出て当然で
それを前提に駆け引きを楽しんでいる。
iPhoneで、あまりにマニュアル入力にこだわるのは不毛だよ。
それじゃ楽しめないと思うぞ。
ただザンギの祖国とかは簡単コマンドにしても
二方向入力(下→右+SPとか)ぐらいにはすべきかなと思うけど。
>>728 ガチでやりたいならゲーセンか360版とかでやれ
>>732 簡単コマンドは良い部分、悪い部分あるな。
仮想パッドなため技が入力しにくいからあってもいいんだが
ザンギや豪鬼のウルコンが一発で出るのはちょっとどうかなとは思った。
ここでマニュアルがどうこう言っても
何も変化は起きない、簡コマがなくなる事はないってわかってるのにワーワー騒ぐのって不毛だよね
リュウだけ簡コマ消していいよ
そうしたらリュウに甘えてるやつ息しなくなるだろうし
>>732 >そもそも必殺技なんてアーケードだと出て当然で
sakoさん……
何かいつも話題がループしてる気がする
スパコンウルコンは波動コマンド+ゲージタップ位で良いと思うんだ
俺も思った。何?新規が多いの?w俺は無印時代からいる古参だけどw
>>732 簡単過ぎてバランス崩れてる感はあるよな
アベル最強倒してみろというコメのアベルをゴウキでフルボッコしたら速攻リムーブワロタ
AEと比べようとするから不満でるんじゃないの?
ボルトはボルトだよ?
AE基準にして弱体化してたら、あれ弱いこれ弱いだもんな
あと自分が扱えてないだけなのに、弱いと言い出す奴
まことやコーディ使いに多い
難しいキャラ使えないなら、簡コマで胴着使ってろと
ガン待ちキャミイに勝ったあああ
こういう時があるからやめられんわ
コーディーは相手が上手いほど翻弄できて楽しい。初心者はこっちの動き見てくれないからつまらん。
>>715 少し亀レスだがそいつって後からフレ申請してきたか?ww
もしそうだったら俺だわwww
>>745 ざまあああああ!ってなるよな。
俺もガン逃げゴウキにタイムアップ寸前
阿修羅にラフィアンからウルコン決めてギリギリ体力勝ちした時はもう最高だったw
今一番求められてるのはラグ別マッチでしょ?
良回線部屋に篭りたい
751 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 10:25:18.61 ID:ZpViId630
>>746 VOLTのプレイヤーって基本攻撃することしか頭にないよな
耐えて機会を伺うってことをまったくしないから良いカモだわ
キャミィの昇竜の性能下げろ
リュウの全体性能下げろ
豪鬼の阿修羅の性能下げろ
ダルシムのテレポートの性能下げろ
ザンギの投げの性能下げろ
サガットのニーの性能下げろ
本田のウルコンの性能下げろ
ダルシムと豪鬼の逃げ技はゲージ消費にすれば解決
豪鬼の瞬極とか、阿修羅のスキがなさすぎるよな。
せっかく瞬極読みのEX竜巻で回避しても何も入らない。
リュウのウルコンなみのスキはつけるべきだと思う。
これはひどい
>>756 UCは暗転後にジャンプで回避できるからそっからフルコン叩き込めよww
まぁSCは無理だけどな
>>756 瞬極読み・・・?
暗転見てから回避余裕なのにゲージ使って迎撃とか男ですね
>>758.759
瞬極って遠目の場合とか、相手が遅い場合しか必殺技(昇竜とか)で回避でないんじゃないの?
前ジャンプ → 着地を狙って豪鬼暗転 → ジャンプ回避
↑ これができるの?
>>760 それは無印でも回避不可だと思うが?
それが出来なくなったら
豪鬼のウルコンはただの飾りだな
ウルコン溜まってる豪鬼甘えたジャンプは自殺行為だろ
第一そのタイミングで出されたらEXでも抜けれないし
ああ、地上にいた場合は暗転後ジャンプで逃げられるということか。
いや、だから
>>756は露骨にワンボタン着地瞬極狙いの豪鬼に、前ジャンプで釣って
EX竜巻で避けてウルコンゲージを消費させたいという意味だよ。
もっといい方法ある?教えて欲しい。
764 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 11:30:25.90 ID:unlbeSdKi
しかし最近コメント欄に「待つ奴は切断」とか書いてるのが多いな。
それでいて、どんな戦い方すんのかと思ったら
サガットで砲台、豪鬼で逃げ斬空、離れて灼熱
ブランカで前に歩いたらスライディング、波動にEXローリングしか狙っていない。
いや、その戦い方でも全然いいんだが、それなら「待つな」とかコメントに書くなよ。
本家行けとか言ってる奴馬鹿なの?
iPhoneだからこそやってるというのに。スト4のためにPS3やXbox360を買えと?
それか一戦100円?もかかるゲーセンに足を運べと?
本家削除でおけ
iPhoneの仕様を考慮してないから言われてるんじゃね
相手見ないで突っ込みすぎだよねってレスに本家いけ、はアホだろ。
オートガードはどうにかしてくれ
めくりが通らない
>>728 せんとす見て覚えた言葉を使いたかったの?
切断まだ多いよね
ダルシムがどうにもならないので
差し合いはSAだけで戦ってみたら勝てた。
相手から見たら鬱陶しかっただろうなーと思うと、勝っても後味が悪い…。
もう通用しないだろうし。
鬱陶しいとかいちいち相手を思いやるんじゃねぇよ。気持ち悪い。
>>770 めくりに全くガードできないんだけど、みんなどうやってガードしてんだ?
ヴァイパーで日本ステージやめて欲しい
空中食らいとか髪の毛しか見えん
>>778 今日から日本ステージしか選ばんわ(´・ω・`)
火山ステージやめれ
1500記念カキコ
さくらからブランカに乗り換えたらすぐだったわ
>>760 たしかにそれは無理だけど空中EX竜巻でどうにかなる
>>770 キャラは何使ってるの?さくらだと、
BP3000クラスでもそこそこめくりが通じてる。
もちろん、見え見えのめくりは全部ガードされるけど
それは他機種でも同じだし。
ヴァイパーのバーニング、春麗の背中蹴り、
ブランカのEXバクステロリとかは厳しいかもね。
もしフォルテが来たらプレスが死ぬからしんどそうだ。
>>763 ゲージの溜まった豪鬼に飛び込まない一択だろww
波動の硬直とかないかぎりなww
787 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 12:24:35.77 ID:/PKc337W0
PC版って日本語のパッチとかあるの?
>>775 ダルシムにSA効果ないでしょ
大Pセビから即Sボタン開放は難しい
セビはリスクに見合わない
そもそも、セビ見せたらそれに合わせて動かれる
ファイア押し付けつつ攻めればいいだけ
メイド姿のちゅんり〜とか髪伸ばしたさくらとかがいるらしい
ID:iXGsSbh90さん必死ですね^^;;;
ゴウキ使ってます
ベガ・本田・ザンギに全く勝てません
アドバイスください
ゴウキってウルコン溜まってると、前ジャンプで瞬嶽確定なのね…。知らんかった。
こっちがあと数発の削りで死ぬって時はもう詰んでるのか。
マックはPCじゃないだろ
ゴウキは波動灼熱連発でスパコンゲージくそほどためられるのに
こっちは対応しなきゃいけないからなかなかたまらない。
だからEXで抜けられないから止むを得ずジャンプで瞬獄食らう事があるなあ。
797 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 12:35:06.07 ID:/PKc337W0
トキモとかいうリュウ使い
BP3000超えだし、まあまあ上手かったから楽しんでたのに
負け確で切断。回線抜いているのか切断は0のまま。
同じリュウ使いとして恥ずかしい。
799 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 12:39:10.19 ID:/PKc337W0
>>796 波動→セービングでリベンジゲージ溜め ※ウルコンが飛び道具抜けだと貯まり次第向こうは飛び道具打てなくなる
灼熱→前ジャンプ または竜巻
801 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 12:42:21.56 ID:/PKc337W0
簡コマ豪鬼なんか使って勝てないってどんだけ弱いの?
勝てたんなら別にここで愚痴こぼさなくても良くね?
>>798 どうせそのリュウは簡単必殺技でオートガードなんだろ?
見なくてもわかるわw
かんコマ豪気はそんなにつよくない
ソースは俺
>>803 勝ったけど、回線抜きなので
こっちは勝ったことにならなく、相手は負けたことにならない。
潔くホームボタン切断なら、リスクをしょってるのでまだ許すが
回線抜きは吐き気がする。
807 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 12:57:02.80 ID:kPCINUYc0
稼動以来1度でもマニュアル同士の対戦はあったのか
つーか、カードは試合始まる時に交換だから切断で0なのはそれまでしなかったってことじゃないの?
負けたときにちょうど20%出たことがある身としては怖いわ、一々回線切るやつが多いとは思えないし勝ち数見てから判断した方が良い
>>805 それ以前に豪鬼で強い奴がぜんぜんいない
ほとんどが逃げだもんな
アプデきた!
>>809 確かに豪鬼でBP3000以上って少ない気がする。ここら辺は普通に逃げ豪鬼はカモだからなー
リュウはアホみたいに居るけど
職場のiPhone持ちの格ゲー未経験の若い奴がスト4に興味を持ったので、Volt勧めてやった。
こういう時に簡コマ&オトガの存在は有難いと思う。
次の日、そいつはPS3版AE片手に出勤して来やがったがw
BP1500以上あったのに今ではBP300です。
これを機にさくらからコーディー使ってみます。
簡コマほんとウザい・・・
こっちはガードしてるのに歩いて近づいて昇竜拳とか脳みそ入ってんのかよ
日本語でおk
朝鮮語でおk
なんやジュリくるんか?
^^香ばしいですね
>>815 モリモリ近づいてきて、ノーモーション大銀杏の方が腹立つわ。
>>821 それはムカつくけどまだわかるじゃん、ガードされても投げられるんだから。
ガードしてんのに昇竜拳って頭おかしいだろ
?
相手の馬鹿さ加減に呆れてるわけか
>>824 なに考えてんのか知りたいわけ
何も考えてないんだろうけど
お前の疑問なんてどうでもいい
ほんとそれ
暴れ潰し、上入れ読み、舐めプ
考えれば色々あるでしょ。
疑問なんかねーよ。どうせ何も考えてねーんだろ
簡コマは隔離しろ。以上だ
そろそろ簡コマ勢が暴れ出すお時間
>>811 そうなのか
というわけで俺とフレマしてくれ
一応豪鬼でBP2500までいってるからww
>>831 あとBP1100ぐらい上げれば俺と出会えるぞ まぁ頑張ってくれ
上手いザンギ使いって下手なキャラより速く動くな
余裕で分からん殺しされたわ
三千代のやつと全然あたんないんだけど、同じ強さでマッチングしてんの?
ラグ豪鬼やばい。
わざとかってくらい都合いいしわけわからん
祖国のコマンド888+ゲージぐらいにしようず
これぐらいなら文句出ねぇだろ
838 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 14:36:01.10 ID:OVB3Di8i0
>>832 ■低BPでも高BPとマッチングできる
1.乱入待ち受け設定を、乱入常時ON、且つ"全て"にしましょう。
[TOP画面→1人で遊ぶ→上部中央のアイコン]
2.エンドレスで遊びながら乱入を待ちます。
これだけで高BPがわんさか乱入してきます。
こちらのBPが例え2桁であっても、4000越えと戦うことができます。
ランクマではこの方法は使えません。
ランクマの"全て"と、エンドレスの"全て"とではマッチング処理が異なっているようです。
高BPと戦うことのメリットとしては、
負けても殆どBPが減らない上、
勝てば一気に100を超える膨大なBPを取得できるというのが挙げられます。
100回やって1回でも勝てば元が取れるでしょう。
ラグによりで荒らして勝つことができるかもしれませんし、
キャラ相性によりあっさり勝つことが出来るかもしれません。
BPがリセットされてしまった方もこの方法で効率良くBPを取り戻すことができるでしょう。
高BPはリスクしかない対戦に嫌がるかもしれませんが我慢して下さい。逃げないで下さい。
本田本田ベガベガベガ本田ベガケンベガ…
全部別の人なんだけどこのマッチングは嫌がらせか!?
BP1600くらい。
841 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 14:45:30.86 ID:OVB3Di8i0
ランクマの"全て" って全然全てじゃねーよな。プログラムミスってるとしか思えん
>>834 俺3600あるけど今週出張で出来ないw
初期にいた高BPの人たちは最近急に見なくなったな。
>>833 うまい人は攻めが早いしバターンも豊富で考える暇がないよな
めくってコパン刻みからの2択を決めるときに
コパン中に割り込み昇竜が入るともうどうでもよくなる
まだめくりに昇竜は仕方ないと思うが
そういう相手に限って歩き神龍拳、昇龍裂破ぶっぱばっか
事故勝ちばかりで楽しいのかと言いたくなる1000前後のお話
そんなんつまらんやん
>>844 アベルザンギ本田の、取り敢えず投げコマ連打も萎える。
>>844 昇竜だったらわざと止めて昇竜誘えるけど投げは読むの無理。
垂直ジャンプで投げすかりを誘っても、
ジャンプ攻撃からの連続技中にまた投げ挟まれるともうね…。
>>847 ガン逃げガン待ちしかないです
球持ちキャラじゃないならお察しします
>>848 1500代にはいるとそういう相手は減ってきました
よかったです
>>849 昇竜はすかして追撃の作業モードでなんとかなるけど
たしかに投げはつらい
簡単コマンドなら発生フレーム調整するとかなんとかしろよとゆいたい
BP500に負けました
再戦もさせてくれませんでした\(^o^)/
853 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 15:25:43.25 ID:OVB3Di8i0
180
上は計算ミス
多分、230だった
あれから連戦したから曖昧だけど
どうせ連戦して勝っても1しか返ってこないじゃないか…
あーBP500の人とは連戦してないよ
上に書いてある通り再戦してないからね
230??
こっちがBP0でBP3000以上の相手に勝った時でも130行かなかったんだけど、
>>855 あんたBPいくらよw
すパイラルアローキャノンスパイクだけで超しんどい。
BP36XX
計算間違えてた?
じゃ100くらいなんじゃね
よくわかんね
今更なんだけどスト4って時空列的に2から3を経た後のストーリーなの?
どいつもこいつも全く成長してなくない?
1時間ぐらいやると集中力とぎれるな
まことの下付き連続見たいなのどうやってガードするんだよ...
亀ですがちょっと前に詐欺飛びの話題でwikiの大部分書いたの俺です。
すいません。間違ってましたね。手直ししてくれた人どうみです。
>>861 3は黒歴史の為、2の後の話しになります。
砲台にタンパmax→スパコンってやったら切られた…
867 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 17:27:15.22 ID:IB1KI3g90
どいつもこいつも自分の気に入らない戦術のことになるとことごとく馬鹿にしやがってw
自分の下手さと無能さを露呈してるだけだってまだわからないのかかっこ悪いw
相手が逃げ豪鬼だろうが簡コマザンギだろうが、強い奴なら勝てるんだよ( ´,_ゝ`)
ザンギ対策にザンギ使ってみたら理不尽過ぎワロタ。
バニ隙なさ過ぎ。
とりあえずスクリュー入り過ぎ。
プレッシャーかけて祖国決まり過ぎ。
でもやっぱり球はつらいね。
ベガ、ブラ、ダルはラグあったら下段をしつこく狙う
ラグ無かったら普通に戦う、こういう切り替えはvoltの戦略だよな
ラグを制したもんが強いよ
簡単コマンドOFFのオレカッコイイ!
なんて風潮でもあるの?
無理して簡単コマンド切ったまではいいけど
挙句の果てにコマンドミスりまくりとか
ザマないにも程があると思うんだがw
つうか、勝手にハンデ抱え込んでるんだから
コマンドミスにイラつくなよ。
自分が悪いんだろ。
その後はラグのせいにでもしますか?w
今日になって急に負けるようになったんだけど皆はこういうことある?
週末はラグが酷いな〜カクカクし過ぎ、遅延で無くフレーム自体が欠損するラグ仕様のせいでボタンは反応しんし、かないまへんわ
873 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 17:46:52.90 ID:kqRq2iYy0
せんとすって言おうと思ったら先に
>>771に言われてた
次のベガ回に期待
>>870 もうその話はお腹いっぱいなのでいらないです
>>873 せんとすって誰?
結構格ゲーに詳しいつもりだったんだが
カッコイイとかこだわりではなく
コマンド入力もゲームを楽しむ要素だからだと思う。
火山だと負けるのが俺のジンクス
たぶん俺の前世は火山の中で死んでる
>>875 ニコニコ実況者
キャラあいうえお順でAE実況プレイしてる。現在PP?3000程度
毎回動画最後に使ったキャラのレクチャーをしている
俺が言うのもなんだが、上手いし面白いよ
>>879 31歳であんなしゃべり方つーか声は職場で舐められるだけ
え?職場とかどうでもよくね
少しは働きなさい
うわ。いまの本田の方申し訳ないです
>>871 あるある。キャラ変えたわけじゃないのに500以上一気に落ちた。
集中力の問題かな。
BP4000以上の奴が殆ど卒業しちゃって寂しい。。。
どこに就職したんだろ。
PC版AE? XBOX版AE?
留年すりゃいいじゃないか!働きたくないでござる働きたくないでござる働きたくないでござる!!!!
>>880-882 の流れ吹いたw
>>868みたいな人にさっきフレマで会ったんだが、見事に負けたw
徹底して距離離せば良い物をつい飛び込だり接近戦に持ち込んだりしちゃうんだよなぁ。
意外とザンギとの接近戦は楽しいのかも。
全然楽しくねーよw吸われるだけだ
まことかわいいから使ってるけど全然勝てない
うまく攻めがはまると一気に勝てるけど安定しない
うまい奴いたら基本の立ち回り教えてくれ
890 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 19:04:52.72 ID:rNc3a4yD0
SOKOKUっていうザンギ使いがなかなか強かったよ。
最初本田使ってて、それは弱かったんだけど、二戦目からザンギで本気出してきた。
ただ、「簡単コマンドじゃないよ」って言いたかったのか知らんけど、投げはほとんどEXしか使ってこなかった。
しかもゲージ溜まってなかったら投げねぇの。馬鹿じゃねぇかと。
このスレでもなんとなく簡コマオートを叩くような風潮あるけど、そんなにだめなもんなのか?
ワロスコンボとかセビ滅を、iタッチパネルの操作性で、完全にマニュアルでできてる奴どれくらいいるの?
舐めぷだよそれ
>>891 舐めぷなら最終的に勝つだろ?
でも3戦中1回は負けるんだよそいつ
>>890 簡単スクリューって5f省略してんの
約0.1秒の省略をぽんぽん連発されるのってもう笑うしかないよねあ
>>884 やっぱあるんだ...
ちなみに俺は1000落ちた
連続してDJに当たったw
最近流行ってるのかな?
スパ2Xの時ほど理不尽な判定の強さは無いけど、やっぱ上手い人が使うと強いね。
豪鬼とマッチングしたら即切ってるんだけど
ストレスなくなったw
マジオススメw
まともな豪鬼使いもいるんだけど豪鬼ってだけでイメージががが
豪鬼使い「俺はまともだしw逃げてないしw俺こそ真の豪鬼使いだわw」
リュウ使い「リュウいすぎwどうせみんなリュウの良さわかってないわw」
コーディ使い「コーディ弱すぎwコーディでBP2000越えの俺最強だわw」
大体BP1800くらいをさまよってるんだけど5,6人しかいない感じがする…。
同じ人と当たりまくる。
DJって異常な性能に甘えたぶっぱ多いな
でもいちいち警戒してたら滅茶苦茶疲れるし
コラっbp3000以上のバル使いw
なんで連続してマッチングしたらいきなりきるんだよw
1戦目そっちかったのにw
ザンギvs豪鬼って詰んでるなあ
>>902 全て、にしてるよ。でも時間帯によるんだろうなと今気がついた。
ところでディージェイのマシンガンアッパーって、ガードしちゃうと確反なし?
>>904 度々話題になるけど、反確無し。
スキだらけっぽいんだけどね、見た目はw
それでも…それでも春のスパコンならっ!!
当て投げって嫌われるスタイル?
>>909 スト2の頃ならともかく今は対処できない方が雑魚扱い
アベルの良さに気づいた俺に何かアドバイスを。
ザンギの簡コマ祖国は強すぎる。
でも、
昇竜→真空→滅
も簡コマでないと安定して出ないだろ?
特定の技の簡コマがずるいとかいうのはおかしいと思う。言っていいのは、為キャラ以外のマニュアルコマンダーだけだと思うんだけどな。
リュウ使ってて、真空がボタンひとつでぶっ放せるのは、それはそれで楽しい。
BP4000台のザンギより。
>>912 立大Pの出の速さと対空性能は優秀。
キャンセルかかるのでキャンセルで前転出すのも面白い。
砲台はセビってさっさとウルコンの用意。
白ダメが大きくなりすぎるのを防ぐ為、
セビに加え前転抜けも交える。
牽制技↓
ホイールキック先端当て
立大K
前中K→ダッシュ
COD先端当て
以上、無印でしかアベル使ったことない俺だがw
>>885 おい!お前以外にも留年してるお仲間
>>913がいるぞw
よかったなw寂しくなんかないぞw
世間の荒波から逃げてもいいじゃないかw
>>868 よっぽどザンギにやられてんだな
コーディー使ってるなら有利にしか感じねーけど
石投げまくれ。んで相手がどう動くのか観察しろ近づく行動は全部対応出来るから
バニラリ→ガードでもヒットでもリバサラフィアン確反
EXバニラリ→EXクリミナル(祖国含む投げスカり&ジャンプ読みダブラリ潰し)
飛び込み→ラフィアンorジョークラ
ダブラリ→ラフィアンor足払い
足払い→距離調整してれば当たらない
歩き→石投げてりゃ歩けない
石投げも相手が慣れて握った瞬間飛ぶようになったらフェイクやちょいタメて投げるとかすればザンギは迂闊に近づけない
ヘタにコンボとか牽制とかしようとしてわざわざ投げられに行くから負ける
>>908 どんな戦い方してるか知らないけど豪鬼使用者からのアドバイス?出しとくわ
波動は見てからEXバニで抜けて攻撃
んで豪鬼は近づかれたらだいたいバックJ斬空とか阿修羅で逃げようとするからそれをバニとか使って一気に追い詰める
これだけで豪鬼はだいぶきつい気がする
遠距離だったらダブラリでもしてゲージ溜めとけ
>>915 キリッwww
>>916 留年というか、久しぶりに対戦に燃えた。スト2時代からアーケードでやり混んでたけど、ゲーセンから人が消えたから10年くらい対戦ゲームやってなかったんだよね。
>>912 ザンギのダブラリに足払い以外の通常技が全負けするので注意。
アベルはウルコン溜まる前と後で相手の動きがガラリと変わる。
ラウンド開始したら、
投げキャラだってんですぐに間合いを詰めたくなると思うけど、
まずは落ち着いてリベンジゲージを溜めることを考えてみよう。
投げにしてもトルネードスルだけでなく通常投げにも目を向けよう。
垂直ジャンプされても通常投げのつもりで出した立ちPで
ジャンプを落とせるかもしれない。
何よりめくりを加えた起き攻めができる。期待値は低くない。
当然めくりのタイミングは昇竜を空かせるタイミングで。
ザンギ苦手キャラ。対策に役立ててね。
ダルシム
逃げられて勝てる気しない。
剛毅
逃げられて勝てる気しない。。
---------------勝負にならない壁
本田
BP1000台の人にどすこいだけで
負けるときある。。
サガット
立ち強キックぶっぱなしが辛い。
つんりー
気功としゃがみ強キック対空強い。
これだけで負けるときある。
バイパー
対空完璧で動き回られると、スキがなく強い。
バルログ
ひょーひょー飛ばれると、辛い。
--------------苦手な壁
他キャラは、得意。ほぼ負けない。砲台、待ち、問題なし(^^)
>>910 >>911 レスthx
でも無敵技無いキャラだときつい場合もあるよね。
選択肢が少ないというか。
さっきガン待ちザンギに出会ったw
開幕からずっと固まって動かないから、こっちから近づかない限り投げられないw
BPは高めだったから何かしらあるんだろうけど…
道着相手には強い人だったのかも。
>>900 異常な性能ってスクリューや波動よりマシだろ。確反ないってだけでいってんの?
>>923 多分エアスラ後、間髪入れずに打てるウルコンスパコンEXソバットのことを言っているのでは?
>>919 俺んちのお父さんとほとんど変わらない年齢のような気がするので
あえて年齢は聞きませんw
もしかして確反投げってグラップ出来ない?
サガットの密着ニーにいくらグラップ仕込んでも成功しない
逆にこっちが投げることはたくさんあるんだが
>>925 僕ちゃんはいくつ?小学生はこんなとこきちゃだめだよwww
俺は30歳だけどね。
>>925 ぎょっとするレスだぜ
俺ら30代のおっさんが10代の少年たちと夜な夜な対戦してるんだもんな・・・
インターネット恐ろしいです><
>>917 うおお!マジだ!動作が派手なだけで結構間に合う!
近寄らせたら死ぬと思って無闇に牽制してたわ。ありがとう。
あとはプレイヤー性能を上げないとな…。
>>927 >>928 スーパーゆとり世代ですw
ネットで就職についての不安を煽られても、
それまでが長すぎてピンと来ないレベルですw
>>921 リュウが載ってないってことは、多分リュウでBPを稼いでるってことですね。
人数も多いし。
リュウとザンギってザンギ不利じゃないんすか?
>>928 ですよねorz
>>930 BP3000付近のリュウとガイルは稼ぎどき。波動はガードかセービング。じわじわ歩いて近づくのがいい感じ。先ずは転ばせるのを狙う。転ばせたら起き上がりをめくりボディ。上を押しっぱなしにしているのか、ほぼしゃがみ強キックを食らってくれる。
他のザンギがスクリュー馬鹿だらけなのか、スクリュー警戒しすぎて肉弾戦で倒してるwww
まことでBP1500やっと越えた
ケンなら楽勝で越えるのに
ラグ考慮して中パン中パンチェストは捨てた!
ワンコマ割込ウルコンくらいまくり
アベルはむしろ対空不得手だろ。
めくりに弱すぎる。
ベガバルログdjが苦手。
胴着組はわりとカモ。
ザンギは緑の裏拳にトル反確なので良い勝負が出来る。
キャミイはキャノンガード後cod確定。
>>935 EX疾風出そうとして、唐草に化けて痛い目を何度か見たので、まことは捨てたw
>>936 めくりはセビ受け前ダッシュで。
アベル使ってる人はスパコンやウルコンどうやって当ててる?
自分はしゃがみ強パンチ単体からつないでるけどよく外すんだこれが
アベルほど当てやすいウルコンはないと思うが
>>938 SCは立Pからキャンセルで出せばいいよUCは屈強P当てたあとリベンジゲージ連打しときゃいいよ
簡コマならねwww
>>938 スパコン→立P2段目キャンセルで (無印は屈P数発から立Pが繋がったけど対戦じゃラグで無理だと思う)
ウルコン→屈Pから。 なんだけどこれもラグがあるとダメなの??w
あとは反確と抜け。
あ、ウルコンは屈大Pから。ね
943 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 22:31:08.76 ID:kqRq2iYy0
>>875 ニコ動で動画上げてる人
一般人だけどそこそこ人気でゲームの時間?とかカプコン本社で実況してたりする
「ニコニコwww」って拒否反応示さないなら見ると面白うと思う!たぶん…
>>932 >>796を読んだけど、灼熱でゲージ溜められ放題とか一体どういうプレイしてんだよ。
お前の対戦したゴウキは灼熱の性能がソニックブーム並なのか?w
なんか俺以外のこのスレ全員が30代のおじ、、お兄さんに見えてきたwどうしようw
キャミィ嫌い
「サガットとか誰が使っても勝てるわwww」ってフレンド登録きた
暴れキャミィがなにいってんだか
◯◯は切断とかいうやつってロクなのいねぇのな
あまりに自己中なコメント書いてるやつは舐めプしてボコってる
>>918 EXバニは灼熱用
逃げ斬空にバニ出しても頭に当たる
阿修羅をバニで追いかけても阿修羅後昇龍でやられる
今は灼熱をEXバニで潰して近付いてスクリューとかぐらいしか抵抗できない
ザンギ使いいねがあ
うわ、950踏んでしまった。
スレ立てした事ないんだが…誰か頼めないかな。
やり方がさっぱりわからん。
>>953 スレ立てしたことないならやってみればいい。
BB2Cなら教えれるんだがなww
>>947 キャミィでぶっぱするメリットなんかほぼ無いのにね
キャミィ同キャラするとぶっぱ廚多すぎて反確とるクソゲーになる
小技で差し合いもしないし、たまにキャミ対策でセビってくる人もいるけど
フーリガンで投げてもまだセビするアホさ加減
ゲージもただのスパコン用に成り下がってるし、糞キャミィ多すぎる
サガット使ってて思ったんだが本当に強キャラか?こいつ
強キャラ厨だからリュウとかアベルとかキャミィとか使ってきたけどこいつだけ違和感だわ
ニーだって言うほど使い勝手良くないし玉だって上手いやつには全然撃てないし
弱キャラとは言わないけど中堅な気がする
キャノンスパイクガードしてもザンギは何も出来ない?
>>958 下手になんかしようとすると糞昇竜が飛んでくるよ
しかも糞昇竜が出し得技すぎてクソゲー化してる
トレモで確認しろオラァ
せんとすを面白いって言うのは根っからのニコ厨か小中学生
普通に格ゲー動画みたいなら昔の顔TVだのTOPANGAだのNSBを見た方がいい
>>959 やっぱそうなんか
待ちキャミィ(ラグスパイク持ち)という聞いたことないようなのにやたら遭遇する
ザンギは詰んでる組み合わせ多すぎるわ
おっさんだけどせんとす好きだよ
普通に上手いし見てて面白い
あれ、スパイクって先端じゃなきゃスクリュー確反だろ?
投げキャラならキャミィはご馳走だろ
間合い管理も出来ないならザンギは使わないほうがいい
>>956 キャミィしか使えない俺だが同意
同キャラになったらコンボも糞もない程ぶっぱしてくるから腹立つ
そんなやつはトコトン投げてやりますがなw
>>964 冗談はよせ
ご丁寧に根元から当ててくれるバカがそんなたくさんいると思うのか
>>968 youtubeで見てるよ
あの流れるコメントとiphone版の糞画質が苦手でね
ゴウキ……まさかウルコンとスクリューだけで死ぬなんてw
>>969 いや、だから間合い管理しろって
ザンギは立ち回りが一番重要なキャラだろ
スレ立てれないなら立ててこようか?出来るか不安だが
974 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 23:24:07.16 ID:mSeCrXnl0
2chでニコニコの話になると荒れるらしいけどやっぱ面倒な流れになるのね
人の考えだしどーでもいいんだけど
で、結局僕は何の動画を見たらいいのですか?
>>971 スクリュー威力280
UC400?〜600
豪鬼の体力850
そりゃ死ぬわなww
スクリュー3回とちょっとで終わるwww
>>972 ザンギ使いじゃないならすっこんでてくれていいよ
簡コマオトガOFは俺の中では
リッジレーサーのオートマじゃなくてマニュアル使いたいみたいな感覚
>>977 リプレイとっておけばよかったw
どっから逆転されてんだよwって感じだった
>>974 人の考えがどーでもいいなら自分で動画さがせばいいと思うよ^^
>>974 PC版のAEで今日あったトーナメント動画がもうじき上がるみたいよ
>>983 そんな事よりせんとすのフェイロンは割といい動きしてたよな
リプレイあることに気づいて再生してみたんだけど、記録に残ってるのが
イライラして画面ぺちぺちしてて、
偶々記録しちゃってたデータなので全部負け試合。
思い返して余計にイライラが増した。
>>980 キャミィにスパイク撃たせない間合いすらも管理出来ないザンギとか・・・
つーかキャミィ対ザンギとか圧倒的ザンギ有利なのに詰んでるとか言ってる時点で終わってるな
>>989 メインをうやむやにして「せんとすはひときゃらやり込んだら普通に強いだろ」って信者に言わせるスタイル
せんとすってスト4時代のヴァイパー全一だろ?
今はヴァイパー使ってないの?
かよポリスにも勝ってた気がしたが
>>980 >つーかキャミィ対ザンギとか圧倒的ザンギ有利なのに詰んでるとか言ってる時点で終わってるな
お前が終わってるw
うりょさんは何処に...
>>992 余程せんとす嫌いなんだな笑 俺はせんとす知らないけど笑
>>995 こいつは多分全一の意味がわかってないからスルー推奨
うめ
フリーバトルでザンギ相手にキャノンスパイクで待ちキャミィやってみたら、
CPU理不尽ザンギ、なす術なく死んでいったわw
ひどいなコレ
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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/ ミ;,. ', ',
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