1 :
iPhone774G:
いちよつ
思い
あれ?鍵持って行けばミミックでレベル上がりやすくなって楽になるんじゃね?
>>1乙
銀箱ってどんくらいの確率でミミックなの?鍵持ってないけど。
船の目玉アイテムってダイヤ装備?
ワカメ塩の効果が気になるけど、そこまで回したくなるダンジョンじゃ無いな
墓回しで使っちゃってて豪腕大葉が圧倒的に足りない
水ルンか水龍セットあたりで豪大使わずに森回せるオススメないかね
>>9 無強化では少し難しいけど古都に行けば山ほど貯まるよ
>>6 盗賊、麟、ダイヤの鍵、豪大
これの1F回しでいけそうだな。
>>6 リトルザウルス酒を作るくらい盗賊のナイフ推しってことは、もしかして盗賊+アクメ生実Wあたりで踏破できたりして…
>>9 あ、ごめん、質問に全然答えてないねorz
森ならHPを伸ばす方向で考えてもいいと思うよ
wikiのネタバレページ、更新してくれた人感謝!
ありがとうございます。
>11
だから鍵は使い切りだとあれほど
守護と体力の大葉って検証済み??
森にはもったいない気がするが。
>>17 体力大葉は攻撃力+50防御力+15だよ
守護大葉はわかんないけどおそらく防御力+15回避+50じゃないかな
回避は確かめようがないけどねw
>>18 ダイヤの鍵ってそんなに大量に出るの?
一階回しなんかしたら直ぐに鍵が底をつくんじゃね?
>>22 出ないよ。
現状、金銀ダイヤ開けようと思ったらそうなると。
盗賊を失った俺にダイヤグロメ天狗酒リトルザウルス酒で回せるのか教えてくれよ!!ください。お願いします。
>>24 財宝10Fならwikiのネタバレによると回せる
なるほど…光の天狗酒は予め財宝に行かせ、沈没船までに自然にナイフを手に入れていることを狙ったのか…
>18
ダイヤの鍵がレアな現状では
鍵を使うなら4Fまで周した方がよくね?と思うのだが
>>26 ありがとうございます。よくみたらwiki安心数字書いてありましたな。
>>27 盗賊を失ってリトルザウルス酒がでた事で、天狗酒に意味ができたよ。
>>24 ダイヤの剣を持っていないので、装備はダイヤナイフとグロウメイル。
アイテムは天狗酒と運気の実で回せていますよ。
>>9 オススメかどうかわかんないけど、無強化水龍守大守実は安定感あったよ。
守備上げすぎかもしれないけど、3階出会い頭のブンブンと後半の最低ダメ考えるとどっちも必要な気がするんだよなぁ。
>>29 まぁ、そうだな。
ちょっと欲張って考えてたわ。
>>35 強化はしていませんが+6で安定しているように感じます。
次は+1で出してみようと思っています。
>>37 サンキュ
財宝は副産物が少ないのがキツイな
臭い蜜は古都で使うと怨念だらけになれる予感。
金の鍵を持って沈没船行ってきたけど
金の宝箱がほとんど出なかったし全部ミミックだった
宝箱22
銀箱22
金箱5 ←これ全部ミミック
ダイヤ箱2
>>39 モモンガとヤモリとリザードの分他のが出たらすごいな
サラマンクイーンもトカゲなのかな?
除草剤とかあれば古都安定するだろうな
>>40 金鍵で銀以下はあくんだっけ?
盗賊でダイヤ以外開いたというのは見た
9だけどレスくれた人ありがとう
とりあえず手持ちに余ってる守実守大使ってみるよ
>>41 特定の敵は少なくなるけど、
効き目のない敵はしっかり出てくる。
よって、エンカウント数自体は減らない・・・
だといいな。
>>46 なるほど…ありがとう。
帰ってきたらリトル酒目当てに船にだしてみるかな
>>41 エンカウント判定が先にあって、
そのあと的の種類が決まるから、
エンカウント率は変わらないと思う。
酒と一緒。例えば龍酒だと鷲は減るけど泉は減らない。
沈没船、水ルン生大金鍵で3Fで死んだ
守護大葉x2水流ルンmaxで船死んだ
結論
守護大葉はカス
一乙
前スレでくさい蜜使った人だけど、中日応援してて、気付いたらブンブンに強襲されて力尽きてたよ。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYre2yBAw.jpg で、4F入るまでの統計をとってみたんだ。
丸で囲んだ数字が階層、真ん中が敵エンカウント、右端が泉イベントの回数。
【くさい蜜使った】
@ 10 9
A 7 12
B 11 15
計 28 36
【使ってない】
@ 22 6
A 17 11
B 18 6
計 57 23
【使ってない】
@ 20 10
A 13 6
B 15 7
計 48 23
【使ってない】
@ 18 6
A 18 12
B 17 10
計 53 28
試行が少ないから断言できないけど、敵エンカウントが増えて泉が増えるみたいだね。 お粗末様でした。
>>52 エンカウント激減してるね。
敵の種類別にまとめたらどんな感じになるかな?
盗賊ナイフを持って1階に送ってみたが途中経過が酷い
宝箱2 ←全部ミミック
銀箱4 ←全部ミミック
ダイヤ箱1
ミミックに呪われてる気がする
沈没船4Fに盗賊鱗orルンメ生大x2で行けると思う?
100%無理
>>56 最低一確攻撃力がほとんど明らかになっていないからなんとも
もしかして船は攻撃補正盗賊レベルでいいとか…?4階まで…。
>>56 さすがにルンメは無理だと思う
それで突破したらお前は一躍ヒーローだぜ!
水龍セットに金、ダイヤの鍵持たせて船4Fに行かせるわwwwwwwwwww
攻撃たらずで2撃になったことある人いるのか?ほとんど一確ではないだろうか?
>>63 と思ったら盗賊攻撃補正0じゃねーかorz
さすがに無理かね〜。
竜太の低補正で森行くなら、生大剛大と生実剛実、もしくは他の組み合わせでも、何がオススメ?
昨日船に水龍75持って行った俺涙目www
>>65 運実つけても大丈夫
もうひとつは生命なら大葉、豪腕なら実
森8に水龍1龍鱗1の生大豪大で出してみた。
大葉ドーピングで〜2Fまでは楽勝と踏んでるけど、それ以降がどうか…
ダイヤ剣,ダイヤナイフでの解錠SSってある?
森の鉄の斧,金の斧での解錠SSってある?
Wikiを更新しているのだがいかんせん情報が少なくて・・・
それから船ドロはグリフォン酒は消えて代わりにリトルザウルス酒がドロップされるって見解でおk?
>>69 低レベルでブンブンに合わなければ大丈夫。3階ブンブン遭遇時に防御力210は欲しい
前スレで盗賊のナイフの検証してた者だけど
盗賊+1龍鱗+1生命大葉豪腕大葉で無事に帰還
いま外にいてSSあげれないけど家に戻ったらちゃんと報告します
1Fなら龍鱗+1でも最低ダメっぽいね
>>53 まとめてまたよ。
まず使った時
俊 4
巨 8
ハ 9
ネ 2
ア 2
ブ 4
使ってない時
俊 10 9 12
巨 12 18 13
ハ 11 15 12
ネ 4 6 7
ア 8 6 6
ブ 3 3 2
出現の割合はそのままで、数が減ってるみたいだね。
>>72 乙です
もう1階をこの装備で回してくれと言わんばかりの設定だなw
俺も盗賊ナイフ欲しいよ〜
グリフォン酒森で出たよ
>>73 おお、ありがとう!
嫌な敵避けられないのか。残念。
野生の魔物のエンカウントが下がるとして、
× 猛毒ヤモリ
○ 竜人族の亡霊
× ウロコモモンガ
× キングリザード
× サラマンクイーン
× ホワイトドラゴン
× グリフォンJr.
× マインドラゴン
○ 竜神の怨念
大変なことになる?
森にセラミック武器持ってったら強化してくれんの?
>>81 乙!
ドロップアイテムの改変があったんだよ。前は確か沈没船で出てた
しかし、バタフライのドロップ重要だな
>>84 なるほど、そういうことね
誰かまとめ頼む
>>85 鑑定士としても使えるってわけか
>>86 補正値100超えるのか…
最強の一本になるかも?
それにしてもハルニーレのレアドロはいったい…
>>85 乙!
110超えか…光のほこらをこいつでクリアしろということだな?
上限が150くらいだったら泣いてしまいそうだ
盗賊って上限まだ出てなかったよね
もし200とか300とかできるんだったら森で強化しまくって船に行けそうだな
すげー時間かかるけどw
>>71 まぁ守実持ってくのが確実だよね
ブンブンが全避け→最低ダメにならず乙るで死んでる人いるし
幼虫に殴られて即死するかもしれないし
普通は死なないけどね
>>71 とりあえずあの装備だと防御210はLV14か、この調子だと3F到達時にLV10も難しいなw
とりあえず明日の朝を楽しみにして寝るかな。
ラフレシアのノーマルは、すこしくさい蜜で、レアがくさい蜜に変更になったのかな?
最近寝る前に出す時はNYやらないとゆっくりと寝れないわ・・・w
臭い蜜+龍酒=ウハウハ
を期待
船で臭い蜜使ったら宝箱増えるんだろうか。ミミックも増えるならレベルは問題ないよね
Wikiみたら+160まで強化済みたいだね、黒雫
>>100 すこしくさい蜜のSS確認してるから
とりあえずノーマルはすこしの方に修正しとこか?
>>112 !?
どういうことだ…?毒草といいデメリットにしか見えねえw
>>112 毒が反転…!?
毒草と合わせるか、単体で使って古都に突っ込むか…
>>112 ワカメ塩は毒消しの仲間か?
あるいは持参の毒草+ワカメ塩の組み合わせで何かが起きる・・・!
ほんと森は宝箱出ないな
回復泉は今の半分でいいから、宝箱率上げてくれ
わかめは摂取すると喉が乾いて、泉が増えるとかかな。
そもそもワカメ塩って何なんだ?
塩ワカメとは別モノなのか?
先輩方、ご無沙汰しております
6月27日に51スレ目で「今日から始めましたー」とか言ってた者です
ようやっと墓を踏破するくらいまで進めました。
今後は古都に挑むわけですが
[案1] 水龍の剣+42、龍鱗の鎧+41を揃える
[案2] 水龍の剣+27、アークメイル+31を揃える
どっちが良さそうですか?いまは案1で行こうかと思っているのですが
(水龍36Fを延々回せばいずれ揃うから楽かな?という情けない理由)
先輩方のお知恵をお貸しいただければと思います。
[案3] トレンドに乗っかって追加ダンジョンに踏み込む
というのも非常に誘惑が強くて困っています。
なんかダシきいてて旨そうな塩だな
>>112 植物系モンスターの防御力低下とか?
ほら野菜に塩振ると柔らかくなるよね。
>>123 龍鱗41とかアクメ31が出来るくらい滝と墓回し続けるくらいだったら、ルンメ45作った方がいいと思うが…
俊足ゼンマイの漬け物 か
>>123 古都行く前に追加ダンジョン回した方が準備万端で古都に挑めるのでは
>>124 今持ってる在庫が分からないから何ともだけど水龍+25ルンメ+45を作った方がいいと思うよ
アクメ+31もだが、龍鱗+41をなめちゃいけない。
とりあえずは滝と墓を往復してある程度在庫が貯まったら古都をチラ見ってとこだね
まさかの毒が裏返った!?
勇者復活勇者復活勇者復活!
133 :
112:2011/08/10(水) 23:29:34.73 ID:UZAEpOmF0
え、辛めの都昆布でしょ?
あ、わかめだった!
>>123 もう闇の祠踏破しちゃった?
新ダンジョン出現条件が知りたいんだが
138 :
123:2011/08/10(水) 23:35:22.74 ID:ZUaueOU60
>>127 >>130 ありがとうございます!
自分でも龍鱗+41はマジキチだと思っていましたが、やはりそうですか…
実は墓12Fに行くのを敬遠していて
>>123の案1の様になったのですが
ルンメ狙いなら墓7Fを回せば良いわけですからまだいける気がします!吟味してみます。
ちょっと疑問なんですが、
>>130さんの言っている水龍+25、ルンメ+45ですとレベル3でやっと攻撃107に達する計算になりますよね?
wikiには攻撃107防御116を確保しろと書いてありますが、そうシビアでも無い感じなのでしょうか?
>>129 正直その誘惑が半端ねーっす!!!
>>136 闇のほこら踏破してます…お役に立てずすみません
光のほこら、古都、サバイバルタワー以外は踏破している状態で、新ダンジョン両方でてます
アプデは、名工で強化されたログが出たのに強化されてなかった件かな?
またメンテあった
難易度10のダンジョンでログとクエスト後の状態が異なってしまう不具合の修正
>>136 闇以外全部踏破で森のみ出現
闇も踏破で船が出現だった
>>139 古都の初期攻撃力107は野球で初回ノーアウトでランナー1人出るくらいのもの。勝敗にはそんなに関係ない。実際レベル3で1確してたら問題ないよ。
防御力は重要
あと、墓は水ルン豪腕大葉Wで8割いけるよ。3回負けるまでにアーク系とルンメが貯まる
146 :
123:2011/08/10(水) 23:49:26.19 ID:ZUaueOU60
>>144 うわわわわわめっちゃ助かります!思わずメモりました!
ありがとうございます。
それでは諸先輩方のアドバイスを元にがんばってみます
スレ汚し失礼しました
森4Fにダイヤ剣+1龍鱗+42生大豪大で出したらブンブンと鬼遭遇して死んだorz
沈没船は、それなりの装備と生実・生大葉であれば4F踏破出来ますかね?
よろしくお願いします。
>>151 それなりの装備でもHP成長が少なければ死ぬ
光輝太陽なんかだと帰ってこないと思うよ
>>152 生大葉削る、といってもまだ鍵持ってないのです。
イベントで銀の剣と金の剣はそこそこありますが、ロスト恐くって。
ハイランドMAXか龍鱗と組み合わせて金/銀剣で行ければいいのですが。
こういう時に限って雑談スレ・検証スレ池って言わないのはなんで?
ダイヤ剣かナイフで船一階回した人いる?
金銀箱空かなくて
盗賊程ミミック倒せない分キツイかな。
沈没船で未強化水龍セット生命実Wで2回踏破
>>161 本スレ衰退の根元の自治厨はいないぞ
どんどん貼るんだ!
>>164 キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!!!
orz
ドラゴンアーマー(笑)
情報が入り乱れてわからなくなってきたw
森無強化水龍でいくなら、生実と守実かな?生実より、豪実のほうがいい気もするが…
>>168 生命実の代わりに守り大葉もいいと思うけど。
とにかく、森は守備重視。
最近攻撃重視のダンジョンが増えて来てたけど、原点に帰れ。
>>168 幼虫考えると火力発電かと思ったが防御かー。サンクス
>>168 森8Fで無強化水セットなら守大wじゃないかな。
ほらほら、自治厨出てこいよ。
とっとと誘導しろよ
そうだよ。ナイフでも開くよ
財宝にくさい蜜と天狗酒で天狗出まくるんじゃね?
あそこ10Fの敵多いから天狗アップさせて他を下げる。
>>164 俺も今出た。ここまで出なかったのは、ひょっとして作者実装ミスしてたんじゃ
なかろうか。メンテ入ってから出だした感じだし。まぁ、アーマーは何となく
読めてた装備だけど、やっぱりという感じで少し残念。
アク装備を森で完璧に強化し、
古都で思う存分まわしたい!
死ぬ迄に竜神剣でれば嬉しい。
沈没船一階回しについて
アク冒険+140 生大豪大 回成長+3 被ダメ計138
竜神ハイ 生大回大 回成長+9 被ダメ計94
レベルは共に9
相当回避が重要な予感がするのだが?
もちろん、一回ずつしかしてないし、
他のパラメーターも最低限なきゃ危険だけど;;;
>>176 ハイランドは優秀だな
ブンブンのためにレベル8で防御力220ってのは、墓のレベル18で防御力390みたいなものだからね。事故る時は事故るけど大半は大丈夫なんだろう。その辺はプレイヤーの個性なのかも
>>177 水を指すようで悪いんだが、強化アークセットを古都で使うのは無駄になるからお勧めしないよ。アークセットを鍛えるのはいい事だと思うけど
>>178 チンボ1階回しなら、盗賊のナイフは必須だろやはり。
手に入るアイテム量かなり変わりそう。
効率かなりよくなるぜー。
ちなみに鍵は消費アイテム?
盗賊のナイフ出ない…
>>184 大分削られているようですが、全部一確じゃなかった?
>>189 40超えた辺りから1確でした。
ダイヤ龍鱗かダイヤアークで1階は安定しそうな予感w
>>190 じゃあ最低ダメじゃかなかった?守備はある程度必要かな。
大体次の手は決まったが、盗賊探しに行かなきゃ。
>>190 ということは盗賊+25くらいを作れば1階回しが楽になりそうだな
>>38 31ですがリトルザウルス連戦だときついかも?
グロウ+1の場合はリトルザウルスLv20のクリティカルで82ダメージでした。
>>193 自分も幸運の剣1グロメ3リトル酒運実で財宝行こうと思ってたんですけど
リトルザウルス遭遇時のレベルって大体どのぐらいになりました?
内緒だけど、船1Fを盗賊でまわすと、金貨30枚くらい拾ってくるよ
>>194 画像をアップロード出来ないので。
15階 Lv.33 HPM:306 ATK:179 DEF:177
20階 Lv.46 HPM:416 ATK:241 DEF:235
>>193 うわっ、今からリトルザウルス酒持って行かせようかと思ってたわ。危ない。ダイヤ太陽酒酒で行くか。
しかし、財宝って10時間の長丁場だったんだな。久々過ぎて忘れてたわ。
ありがとう。
1階ダイヤ箱からダイヤ剣確認。
装備はダイヤ剣龍鱗生命大葉wでした。
>>148 昨日、盗賊セラメで追いかけていたものですが、参考になりました。
ありがとうございました。
>>196 そういえばwikiのネタバレに財宝防御+2で安全ってなってたけど微妙だな。
>>196 サンクス
流石に酒持ってくとちょっと怖いな…
装備考え直してみます。
>>197 お役に立てたようで何よりです。
こちらは力餅が出ていないので、予備盗賊を探しつつ、夜中に回そうと思います。
沈没船初踏破したけど、30個拾って来て、色々売ったら5万くらいになった。結構金になるな。鍵持って踏破したらやばいだろこれ。
昨日くらいから感じたけど
最後のサバアプデくらいからnyできてない?
みんなできてる?
>>205 NYしないから正確なところはわからんが、
サーバー側アップデートしたところで防げる事象ではないだろ
少しは頭使えよ
>>206 まじか
nyしたら通常最新に○つくはずなのに
昨日と今日のあさやったら過去のもぜんぶ進行中になったからなにかされたのかと思った
どうもどうも
結果を一括送信するのをやめて、前と同じ逐次送信にすればなんとかなるんじゃない
>>204 ダイヤ剣はダイヤ箱だけ対応みたいです。
>>209 そしたら、クライアントも変更しないとエラーになるでしょ
ワカメ塩は草の消化がよくなって、古宮古の薬草の効果2倍とかじゃないかな?
>>197 リトルザウルスってダイヤグロメだと最低ダメにならないんだね。今朝ログを見てひやっとしたよw
森篭り2日目で早くも作業感が・・・
森は安定して+1だからね。森修行だな
名工と逢引きの日々
ヒトトリ草がレア出した時のガッカリ感は異常
>>219 わかるw
本来体力実も出ると嬉しいアイテムの筈なのに、
今は光の為に即効性のあるノーマルの大葉の方が欲しいんだよね。
>>219 ってかレアしか出ねぇぇぇ
運が良いのか悪いのか…
森8Fのラフレシアに出会えない…
7F限定じゃないよね?
確かにラフレシアは4回×2台分の記録見ても8Fには出て来てないな
特殊アイテム落とすから限定かもしれんね
まだ4回ですけど、私もラフレシア7階にしかでてません
沈没船4階を3回まわったんだが、ダイヤ宝箱に1度しか出会ってない
こんなもん?たまたま運悪いだけ?
ということは何かしら有用なんかなぁ、くさい蜜
沈没船で使うと宝箱ラッシュじゃね?
>>225 1回まわって1度
ダイヤの鍵持っていくのアホらしいよな
舟のお手軽装備は水龍セット生命銀鍵じゃね?ソースは俺の体感()。
沈没船は金稼げるな。
宝箱たくさん出る上、安価な葉大葉実出ないし。
古都よりいいかも。
>>228 やっぱそんなもんか
それでも、イベントでダイヤ装備手に入ってないし、行くしかないな
>>230 なんか何酒が欲しいかで行くとこ決まりそう
昨日は盗賊のナイフの検証お疲れ様でした
で、沈没船について俺調べ
今回は階数が少ないので定式化はしてないです
各階での経験値
海底のミミック 100,277,454,631
毒針ラッコ 12,36,60,84
フラッシュシェル 13,41,69,97
巻きつきワカメ -,0,0,0
キラーフィッシュ -,52,89,126
シーオーク -,55,94,133
クラーケン -,-,102,-
海賊の骸 -,-,103,146
シャークイーター -,-,116,165
リヴァイアサン -,-,-,169
1F回し3回、4F回し1回の宝箱数
通常44
銀35
金4
ダ2
金の宝箱、銀の宝箱を開けることができるときの勇者のLv
1F 1〜11
2F 11〜22
3F 22〜38
4F 39〜45
ミミック倒してレベル上げを狙うなら銀の宝箱は外せないってことかな
>>235 >>235 沈没船ってほぼ先制されるだろ
それの回避が期待できないからどうだろうな
クレハイの回避補正+6、4Fのログみたら、45%くらい回避してたよ
回避も少しおりまぜた方がいいのか悩むね
銀の斧では、銀の宝箱は開かなかった。斧って役立たずなのか。
>>235 だね
水龍セットに銀鍵金鍵で行ったら残りHP55で帰って来たから生命実あった方がいいかも
個人的にはワカメ塩に期待してるので
ワカメ塩で巻きつきワカメがおいしく頂けるという噂を検証してみようと思う
勇者の帰還が18時頃なのと巻きつきワカメが出るのは2Fだから最短で結果が分かるのは20時半以降だけど
それまでに既に検証した人がいたらSS上げてもらえると嬉しい
鍵穴に剣先は入っても斧は突っ込めないということなんだろうね
フラッシュシェルとラッコしか☆つかない
>>237 なるほど、じゃあ銀の鎧では銀の宝箱開かない可能性が高まったのかもしれない
>>235 NYだけど今それで送ったら帰ってくるみたい
243 :
112:2011/08/11(木) 11:44:51.91 ID:RqOQcVgs0
>>238 残念ながらワカメは古都用。沈没船ではなんの化学反応も起きなかった。何故かサーバーに接続出来ないとかでSSが貼れん
>>243 そっかぁ残念orz
じゃあ別垢ですこしくさい蜜ゲットしたから
盗賊龍鱗生命大葉すこしくさい蜜で実験してみるかな
こっちは15:30勇者帰還だから実験はそれ以降だけど
森をアク鱗両方+30で回したいんだけど剛腕守り実でいけるかな
盗賊ナイフ持っててよかった〜
>>249 成長補修防御+9でいけるかな
剛腕大葉体力実は安定だったけどもう体力実ないから
ゼンマイ初期攻撃力100で一撃かわからない
水龍セット、ダイヤ鍵、すこしくさい蜜で沈没船4階に出してみた
一時間経過して、敵6宝箱7の割合
きたんじゃね
しばらく森で龍アク生命剛腕実で修行するか。
しかし森のドロップ少なめな気がするのは俺だけ?
8F行って10個ぐらいだったが。
貴重品多めだったからいいけど…
>>250 一階のゼンマイは100で一確
でもブンブンほどではないが結構避けるので注意
俺は水鱗W守大葉で出してるけどほぼ確実
>>253 ありがとう
とりあえず4階回しでアクブレを強化しようかな
256 :
811:2011/08/11(木) 12:29:10.76 ID:PSvpMjMs0
>>251 宝箱がその分増えてるわけでは無く、単に敵の出現が
キャンセルされてるって事みたいだな。
>>251 自分の場合出発後1時間で
敵10宝箱5
敵10宝箱10
敵10宝箱3
敵10宝箱1
だから敵が若干少ない?
っていうか全部敵10だった
何という偶然
258 :
811:2011/08/11(木) 12:41:10.54 ID:PSvpMjMs0
俺のは
敵16 箱6
敵10 箱2
敵6 箱14
敵10 箱4
ムラがあるな
20000なんて全然貯んないよ
強化鉱いつになったら買えるのか
>>251 ミミック率も確認して欲しいな。
ミミック減って宝が増えてたりしない?
262 :
811:2011/08/11(木) 12:51:49.30 ID:PSvpMjMs0
>>259 20000がすぐ用意出来ない内は強化しなくても
装備の組み合わせ変えたり、次ダンジョン中層付近の武器を
先取りしたりするだけで普通にゲーム進行出来るよ。
強化は最近実装された仕様だから。
銀鎧で銀箱開けれた?
>>262 ワザワザさんくす
絶えず回ってはいるんだけどね、中々貯まらないや。次は一歩先の中階層行ってみます
需要あるか分かりませんが、森にて無強化竜神アクメ生命大運実でブンブンからの被ダメ
3F Lv.8 防191 被ダメ29
4F Lv.13 防244 被ダメ31,29,30
4F Lv.16 防276 被ダメ6
でした。既出だと思いますが事故死の可能性を無くす為には守り大必要みたいです。
>>265 俺的には需要アリだよ
やっぱり竜神アクメには守り大葉が必要だね。生命実か大葉も難しいな
アイテムが守り大葉と運実でいけたら嬉しいが厳しいだろうな…
船ってもしかして盗賊ダイヤ鎧生大wな感じで回るんじゃないか?
両方持ってないけど攻守低くても何とかなる様子だし…俺の想像だけど
結局、ワカメ塩と新型大葉の効果は謎?
草が食いやすいとかよく分からなくなってきてる。
森と沈没船のおかけで戦略が増えたね。
旧ダンジョンまで意欲沸かせる作者に脱帽。
銀鍵でねーーーー
金の鍵でも銀はあくの?
なんで光と古都に毒草追加したんだよ
コンプ厨としてはまた行かないといけないじゃないか
273 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 13:44:38.30 ID:Z92QjkEG0
沈没船に生命鎧は使えないかな
沈没船は水ハイ生実で安定かと
龍鱗が出た時点で生命鎧の役割は終わったと思うけど、滝未踏破段階での低層回しとかを考えてるの?
(そもそも滝未踏破で船が出るのか知らないが)
>>275 未強化で2回回したが普通に安定
怖いなら生命大葉つけてみるといいかも
HP100きることないから
グリフォン酒は偽グリフォンとグリフォンJr.向け?
>>274 ハイランドより龍鱗のほうがいいと思う
まぁどっちでも大丈夫そうではあるけど
>>268 一確最低ダメでもLv40時に最大HPが最低600は必要だから生大葉x2じゃ絶対死ぬだろ。
盗賊剣とダイヤ鎧を一確最低ダメになるまで鍛えられるなら生実x2でギリギリだろうなぁ。
再起動しても通信エラーでつながらんのだが、障害?
まだワカメ塩を古都で試した人はいない?
16:30に帰ってくるから、試してみようかと思うんだが。
暑さで鯖が死んだか
誰か、ダイヤナイフ(もしくは剣)で沈没船行った?
タイヤの宝箱開くのかな?
14:00〜16:00間はメンテかなんかの時間なのかな、ここ最近毎日繋がらんのだが。
繋がらなくなる前に準備中とエラーを連発してたのが不安
全然つながらないな
偽グリフォンはグリフォン酒で出てくるんだろうか?
偽だからな
先制攻撃するダンジョンなんだから
一撃で殺し続ければいいんじゃね
>>288 葉っぱより実の方がいいかも。
龍アク鍛えるんなら、それに生実守実で。
エラーで繋がらん
サーバー\(^o^)/オワタ?
また繋がらんくね?
毎日この時間はサーバー再起動指定でもされたのか?
このまま鯖がずっと繋がらないとか脳裏に浮かんだ
ワカメ塩は古都の薬草で成長補正+2になるんじゃないかと予想している。
試したいけどまだ一個も入手できねー。
>>277 ありがとうございます。
あと一つのアイテムは、何をもってらっしゃるんですか?
>>297 正宗、きたな。
これは上限、150か、200と予想。
頑張ってくれ。
>>274 俺は今、水龍セットに生命実、金の鍵で回してる。
船はHPさえあれば、防御は余りいらない予感。
すこしくさい蜜の船1階
敵18
宝箱9、うちミミック6
銀箱5
金箱1
敵の数が減っただけで、宝箱率はあがってなくね、、、
森8Fまで運実を持たせてドロップ5つて切なすぎる...
時の運とはいえしょっぱすぎる...
そんなもんだろ
実りの季節ではなかったということだな
冒険出れねえYO!
そういやダイヤの鍵の売値っていくらなの?
頑なに出庫を拒まれる...
出れた
謎のクエスト中だけど、何処に行ったのか不明バグがおきてるんだけど、どうすりゃ良いんだコレ。
最近全然繋がらないし、削除して安定版まで待つべきか?
サーバーの問題なので「安定版」というアレではない気がする
ここ数日、この時間が一番重いのは何なんだろう…
>>311 俺もなったことあるけど、指定したダンジョンの帰還予定の時刻に、帰ってきた
何故か指定したのとは別のダンジョン行ったことになってたけど
>>314 朝7時前後に、みんなが一斉に旅立たせてるからじゃね?って思う。
それが帰ってくる時間くらいかなと。
で、みんな帰ってきた勇者を次の冒険へ。
盗賊で船は何階までいけてる?
盗賊龍生命大葉剛腕大葉で2階いけるかな。
沈没船でのすこしくさい蜜実験は
>>251に任せて自分は別の実験
勇者を裸で旅立たせて最低ダメに必要な防御力を調べてきた
ミミック 防御力7で17ダメ
ラッコ 防御力7で23〜26ダメ
シェル 防御力8で18〜19ダメ
結論
防御力30ぐらいで最低ダメ?
ということで現在
素手バスターメイル+5生命大葉Wで敵のHPを調べてるところ
>>317 豪腕いらない説もある。
2階まで行ったってどこかでみたなぁ。
>>317 たぶん行けると思う
盗賊太陽W生実で2階行ってるんだけど、ほぼ同等のステータスだから
強化MAX値って出て直ぐに解析っぽいのが貼られてて全部ネタバレされてなかった?
朝6時ごろ結構繋がらなくね?
http://i.imgur.com/6iXCD.jpg フラッシュシェル
HP30〜33
倒すのに12ターンもかかってしまったぜ
フラッシュシェルから食らったダメは2〜6なので最低ダメは階数+1〜5で他のダンジョンと同じ
新事実は勇者の与えたダメージも2〜6だったので勇者が与えるダメにも最低ダメがあるみたい
フラッシュシェルはATK31〜32で1確だよ
宝箱の鉄の〜率と銀の宝箱のミミック率がぱねえw
鯖繋がらなくなる寸前に出発させようとしてエラーだったやつが延々とクエスト準備中だよ!
もう帰ってくる時間だよ!
頻繁に鯖落ちすんのはgaeだからだろうな
仕事の関係でgae使ってるけど重くなるタイミングとか一緒
最近調子悪すぎんだよ
>>320 実験結果
ミミック HP ?〜25 ATK24で1撃
ラッコ HP 41〜47 ATK21で3撃 ATK34で1撃
シェル HP 33 ATK28で2撃 ATK31で1撃
ミミック倒すATKはもう少し低くても大丈夫かも
後NYによると生還するらしい
素手でも帰って来れるとは…
盗賊ダイヤの鎧でも1Fなら帰って来る可能性があるってことか…
釣りじゃなくて、App内のテキストデータ
その後に数値変更されたか、実際の上限とは違うテキストデータが入っていたか
>>330 HP高いから少し怖いくらいなのかな?
アドバイスをもらって怖くなり、グロメから太陽に替えた者だが、おかげさまで一発で盗賊をGETしたよ。運よかった。天狗は酒使っても一匹だった。ありがとうございました。
>>335 おしい。ほんと紙一重だよな。
>>336 喜び勇んで沈没船に盗賊龍鱗生命大葉Wで突っ込んだら、AT22であまりの低さに血の気がひいた俺を勇気づけてくれたSSです。
本スレも雑談スレも流れまったく同じだなw
一通り読んだけど古都にワケメ塩持参がまだいないみたいなんでチョット出発してきますね
>>336 盗賊未強化でもミミック1撃で倒しそうだね
次は盗賊グロウ生命大葉Wで行ってみようかな
HPの減り方が大丈夫そうだったら生命実Wに切り替えて4F突撃だな
>>318,319
俺は朝6時出発させてるけど、多少重い気がする。
>>339 バスターメイルでも最低ダメだったから、グロメでも大丈夫だろう。ただ、初期攻撃が低いから大分初手で削られると思うけど、そこはどうなの?
一階船回しは盗賊オフェンサー生命Wでいけそうかもね
>>338 Wikiのコメにプラスもマイナスも2倍ってのがあったんで確認ヨロ
>>341 レベル1でラッコに当たると3撃だから6〜18削られるかな
クリティカル食らったらもっと削られる
HP成長18.5あるからレベル3まで成長できたら安定
ラッコと貝を4匹倒すかミミック1匹倒すかなので実Wはギャンブル要素が強いかも
森6Fきたけど一確できんなー
進めば一確になるのかな
しかし盗賊で宝箱開けまくり気付いた人凄えな
なんか実装直後に光輝ハイMAXで特攻して死んだ人とかかわいそうだな
おれは盗賊ナイフって最初に聞いた時、敵からお宝を分捕ってくれるようなのを
期待してたんだけどな。
で、鎧で宝箱は開くの?
>>352 自分で試しなよ
防御力30ぐらいで最低ダメ何だから
水龍銀鎧生命大葉Wで1F回せばまず死なないから
自分は持ってないから試せない
>>353 まだ報告なかったのか…
鎧で開くなら、ダイヤ剣銀鎧命大守大で1階回し出来るはずなんだがなー
とりあえず銀鎧だけでやってみるわ
>>354 期待してる
銀の鎧で銀の宝箱が開いて欲しい
>>354 というか銀の鎧って防御力30ないの?
鉄の鎧が防御力30あるからあると思ってたけど…
30以上あるなら守大は1F回しにいらないじゃない?
というかダイヤの剣銀の鎧だったら生命大葉WじゃないとHP足りないきがする
なんで難易度11のダンジョンが盗賊のナイフとかでクリアできるの
>>350 ウィザードリィではシーフが宝箱解除する。
今回の仕掛けを連想してニヤリとした。
>>359 なるほど
ダイヤ>鉄>銀>金だからダイヤの鎧は相当硬そうだね
銀は捨ててダイヤ剣1F回しでもしようかな
>>362 ダイヤはめったに出ないから無駄足が多いと思うよ
ダイヤ鍵使ってミミックとか…
ちなみに銀鎧は8だよ
竜鉄の鎧天狗酒短冊(黄色)で財宝20Fに行かせた
鎧で開くこと前提だけど、
まずは盗賊で金銀開けて銀鎧狙い、
次にダイヤ銀鎧でダイヤ鎧を狙って
最後は盗賊ダイヤ鎧で金銀ダイヤを全部開けれるようになるんだと思ってる
今回の追加ダンジョンは誰も文句言ってねーな
すげーよ作者
悲鳴が聞こえないのがちょっと寂しい気もするがw
帰ってきたので沈没船に盗賊、太陽、豪腕大葉、命大葉で2F行かせました。
初戦からレアドロップ♪
>>368 難しいと文句いうやつがいるからな
「こんなの絶対おかしいよ」とか言ってたやついたし
おかしいもくそもあるかよ
>>371 勇者乙
中国産もたくさん食えちゃうって効果だったら死ねるなあw
>>370 久々に本スレがギスギスしてなくてなんか嬉しいわ
>>371 あんたもまた勇者だな
期待してる
>>373 マジか!?
毒も倍ってことはねぇよな・・・
>>373 すげぇ
でも毒草も倍増しそうだな。毒消しとワカメは組み合わせ前提とか?
>>373 すげーw
でも期待値的に2×0.3 + -1×0.7でマイナスなんじゃ…
毒草は何だったのか
>>377 そうなると水龍セットが一番安定しそうだな
>>380 でも水龍セットって元々マイナス引かなきゃ安定みたいなもんだし
毒消し体力実の方がよっぽど安心じゃないか
>>381 生実持たずして行けるのは水龍セットくらいなもんだから体力実でもワカメちゃんでも良いんでないかね?
水龍セットは攻撃マイナスが怖いからそれが補えればどっちでも良いだろうな
>>383 数でいったら毒草>薬草だから結局リスキーじゃんw
中国産引いたら確実に死ねるってことか
ワカメなんの意味もないな…
いやでも毒消しつけてれば期待値はプラスだから・・・
盗賊ダイヤ開けれないのか…
強化水龍毒消ワカメ草が有望ということ?
ワカメちゃんはいらない子ケテーイ
うーん、期待値的にはプラスなんだろうけどさ
元々「-5とかにならなければ生還」というギャンブルなんだから
標準偏差がデカくなる=死にやすくなる、なのではないだろうか…
古都に安定は何がなんでもくれてやらんということだな…
毒草の存在価値は?
毒消し草の効果も倍だろ、常考
運任せが2倍になるだけじゃないか
確実に効果がある実を持った方が絶対いい
ワカメ意味ねぇw
アイテム枠を1つ削ってギャンブル度を上げるだけじゃん。
>>391 確かに
てか、消化をあげるってことだったのかよ
期待値的にプラスなのは事実なので、「+4とかされれば踏破できる」というようなギャンブル装備なら勝率上がるはずだけど
ギャンブル装備ならアイテムスロット二個埋まるのは致命的な気もするし…
正直使うべき場面が思いつかんw
塩で葉っぱの効果も倍になったりして…
葉っぱ2枚持っていけばいいだけだな
>>400 葉っぱは食べるんじゃなくて股間に装備するものだから意味なし
敵に与えるダメージの計算式って既出?
盗賊龍生命実体力実なら踏破できそうだな。
やった人いる?いなけりゃやろうかな。
記録→全体→遭遇した敵の種類の順番
沈没船のとこからめちゃくちゃになってるけど、これもバグなのかな?
バグってゆーかミスか。
余裕だよ
びびったまだ洞窟以来負けなしなんだ
沈没船。水龍セット、銀鍵、運実で2階にて死亡。
ミミック出現率次第で死ぬね。
運実の代わりに生大or生実にすればよかったか。
>>415 いや、水流セットなら結構いける気がするんだけどなー。生命系は一個くらいは必須かな。
銀鎧、宝箱開きませんでした…orz
>>353 その装備頂きます。
さっき旅立たせた。
>>418 orz
>>420 それ銀の鎧の防御力がもう少しある想定で書いたやつだよスマン
多分死なないと思うけど序盤ドキドキすると思う
すこしくさい蜜、無事帰ってきました
■4階全合計の結果
●すこしくさい蜜あり
敵92、宝63
●すこしくさい蜜なし
敵115、宝56
敵134、宝60
敵とのエンカウントが減ると考えていいのかな?
これくらいなら、ぶれの範囲ともいえるし、ピンとこない結果でした
くさい蜜持ってる方、あとは頼みます
>>402 正確な計算式は出てないと思う
最近出たのは俺が書いた嘘の近似式
自分のエクセル表みたら係数間違ってた
敵に与えるダメージは大体
(勇者ATK-敵DEF)*1.5
敵のDEFはこの式をもとにコツコツ調べるしかないけどな
くさい密と酒系のアイテムの相乗効果が気になるところ。
ツチノコや天狗が酒>くさい密なら祭りなんだが。
>>424 沈没船は同じ相手と戦う時間が長くて調べやすそうだったから調べてみた。
結論としては、確信はないけど
勇者ATK*1.25+勇者LV*3-敵DEF
だと思う。
フラッシュシェル、バタフライの卵、ホワイトイーグルでDEFを調べてみたら、DEFも経験値みたいに敵のレベルの一次関数になってたから、割とあってるんじゃないかなと思ってる。
金銀鉄ダイア鎧の存在意義は普通の運補正装備としてのみかな?
沈没船サバイバルナイフ+アクメならカギ2つ持てそうじゃない?
と一瞬思ったが、それなら盗賊で事足りるか。
つかサバイバルナイフの成長補正ってどうなってんの?
wikiに未だに載ってないんだが。
すでに雑談で話出てたわ。すまん>船にサバイバル
沈没船に流星剣持ち込んだら回避しまくりで宝箱が開く……訳はないか……
>>434 マジですか
じゃあ銀金ダイアもなさそうだな
欲出しすぎて盗賊と龍鱗失ったが、何時の間にか
レア装備のロストに慣れてしまってる自分が怖い。
ハイランド高補正や光輝失ってもそう。
懐具合は痛いはずなんだが。
ルンメMAX完成後間違って即売りしてから吹っ切れてるのかなw
>>437 プラチナ装備ではさすがに宝箱は開かなかった?
白金だけど関連付けるには無理がありすぎるか
NYの新着アイテム数がひとつずれたんだけど、なんでだろ
幸運も気になるよね
斧はいらない子なの?
oh no
>>440 誰かの収穫物が君の懐に。
ちょくちょくあるぞ。
銀の鎧で宝箱空くかどうかって検証されたんだっけ?
ないなら行ってみるかな
こうなると困るよね
銀剣龍鱗生大Wで船1F帰還HP残り118
やっぱり先に盗賊ナイフ取りに行くべきか
森に行きたいんだけど、無強化龍神龍鎧だと、何持たせたらいい?
クエスト出発画面でアイテム2つ選んでるのに1つしか反映されないバグが2回続いてるんだけど、どうすればいいの?
>>452 守り大葉付けたら多分後は何でも大丈夫だと思う。まあ豪腕が妥当かな
>>452 体力実1つでいける
不安なら
豪大葉守大葉
>>401 実は●穴に入れるっていうボケを期待したのにスルーされたのか。
鉄の鎧は基本防御力4だった。
クレ+5、ハイ+5、生命実×2
開始5分で死亡。
なんだかなぁ。
古都を龍アクで回せるようになったらもう水剣やルンメの強化はせず龍神やアクメにフォーカスしたほうがいいかな
>>462 みんな生実使ってるけど、最序盤のゼンマイラッシュ怖く無いの?俺は大葉じゃないと安心出来ないんだけど。
>>465 普段大だけど、今まで前半でそんなにダメージ喰らった事無かったから、初めての実。
そんな時に限ってツルにやられた。
森は水龍鍛えるのにちょうど良いな
剛大と運実で普通に帰還してくれる
>>469 悪いこと言わないから守り大付けろ
死ぬぞ
守り大葉はそこまで余ってないのがネック
森をアク鱗で剛腕守り大葉持たせれば余裕ですかね?
出来れば剛腕を生命実にしたいんだけども
>>473 3Fのブンブンが防御力220ないと最低ダメにならない&超回避する
水龍セット両方+10、3F突入Lv8の場合、防御力は159
おそらく一回で(220-159)*0.8で49ダメくらう
HP179だから四発で沈む計算
装備によると思うけど、竜神ハイメに豪大葉運実で5回帰還。
一度豪実で回したが、前半一確できなかったりなので、よけまくられるから一確できるほうが重要かと思う。
女王に対しても豪実でも大葉でも3確でした。
lvアップ毎に、防御14、回避12ほど上がるから今のところかなり安定して回せてる。
徐々に分かってくる森の罠。
名工という甘美な誘惑がダンジョンを絶妙にしてる。最強強化装備で行けば踏破出来るが旨味半減だもんな。
>>476 竜神ハイランドは防御力高いから豪腕の方がいいね
議論のレベル8時に無強化でも205だから申し分ないと思う
沈没船でちっとも先制できない
>>476 そもそもなぜ泉がこんなに沢山出るのに
一確にこだわるのか?
ブンブン事故をまず考えるべきじゃないの?
>>480 まぁ、一回ヒヤっとするか事故死するかまでは実感が沸きにくいでしょう…
あいつらリアルラック次第でタコ殴りにしてくるからなぁ…
>>483 確かに一回体験しないと…と言うのは分かるわ。
計算すれば分かるんだけど、何となくでやってる人も多いしね。
>>484 回避率が高いからこそ2確と1確の差がでかいんじゃ無いの
>>486 本スレも雑談スレも同じ流れになってるので書いておくと、攻撃不足も防御不足も両方怖い
不十分な装備で出すのが危険だ、という話ね。俺が言ってるのは
・強化済み防具で4F回し
・強化済み武器か上級武器で8F回し
これしか安定的には回せないだろう、というのが現時点での俺の考え
光輝太陽なら双方強化不十分でも8Fまで安定するだろうけど
>>480 事故もあってないし、ひやっとしたこともないので確かに実感はないが、回避が高いからこそ一確するのが事故を防ぐ手段じやないかなと。
HPが高くても削られて死ぬ可能性があるなら尚。
とりあえず皆が言うように死ぬかヒヤリとするまで行ってみようと思う。
それぞれ鍛えたい武具のテンプレ作りが始まった感じたな。
無強化竜神と太陽、光輝とアクメ、クレハイ、水竜セット、
豪腕と生命大葉でどれも8F踏破出来ると思うが。
あ、あと水龍セットであれば、双方不十分でも良いのかもしれない。雑談スレの458あたり
>>482 確かに計算し忘れてたけど、竜神ハイランドか。
Level8で防御力197位か…う〜ん微妙。
>>486 竜神ハイランドなら一確の方を狙っても確かにいいかもしれない
竜神剣なら何もしないでも一確しそうだけど…
とりあえず3Fで231の時に一確してるわ
>>489 水ルンも入れて
と思ったがルンメは合成の方がいいか
>>491 竜神ハイランドはレベル8で205じゃない?まぁ、雑談スレで防御力201で19〜24喰らってる様子だったからどっちにしろ安心は出来ないけどw
ちなみに竜神ハイランドに豪腕大葉付けてもブンブンは1確出来ないみたいだから守り大葉か最低でも生命大葉が安全かな
マルチごめんなさい
森はレベル8で防御220確保するのが必須だと思う。
それを達成した上で、狙えるなら一確も狙う。
防御犠牲にしてまで一確を狙うステージじゃないね。
>>494 ごめん、ハイランドと竜神は足して補正11か。
10で計算してた。205ですね。
そして、その201のSSは私w
マルチごめんなさい。
色々計算機叩いてみたけど、森で水竜剣鍛えるのって結構厳しくない?
回してる人いるかな?
HPはともかく、防御補正も基本攻撃力も微妙に低いのが心配。ブンブン蜂を叩き落とせるか心配になるステータス。
>>495 個人的にはそう思う。
しかも、以前Level7で3階に行ってたSSもあったからね。
防御力上げた上で、そこそこのHPと攻撃力を確保するのが良さそうだね
>>497 エンハMAXとかルンメMAXに守り大葉とか
強化した防具がいるかも。
ルンメMAXで4階回して、古都装備作成がいいんじゃないかな
ブンブンが避けるなら、こっちも避ければいい。
回実運実で5、6回ブンブンと戦ってダメージゼロ。
運が良すぎたのもあるけど、参考まで。
まぁ、光輝アクメだから、当たっても最低ダメなんだが。
>>497 水龍鱗剛腕大剛腕実で危な気なく回せてるけど
>>504 今度ダンスソードと身かわしの鎧と回大で行ってみるわw
>>502 森は後半の事そんな考えなくていいんじゃないかな?
その装備ならアイテムは生命大葉運実で行くなぁ。
>>506 それで両方+1されるんですね、頑張って!
>>508 これで前半ギャンブルじゃなくなったかな
体力大麻くんどこで取れるん?
>>510 手持ちの武器防具で計算したら、LV8で防御103しか行かないw
まぁ当たらなければどうってことないな!
>>505 無強化水龍龍鱗で豪大葉豪実だと防御厳しくない?
開幕ゼンマイのヒヤリぶり
Lv8で攻撃200ちょうど、防御220ぐらいが目安だね
HPは上を満たしてればそこそこでオッケー
>>515 クレMAXハイMAXとかでもしぬから安定ではないが
ローリスクなのはとてもいいな
どんぐらい帰ってこれるか
クレハイ体力大葉Wで、光楽勝って言ってる子、新参?
たまたま1階でレベルが上がって、卵が割れてくれただけ。
次は卵が割れずに低レベルのまま5、6Fで死ぬよ
森は水龍セットに体力の大葉、残りは生命でも運装備でもいいんじゃ無いのか?
一つに拘らず毎回補正の少ないセットを装備して全体的に棚上げして行く感じ
事故るまでにクレイモアやハイランドがいくつか貯まるだろうし、
水龍を鉱石で鍛えても数は減って行くんだしさ
竜神37 + 37
アクメ37 + 37
でうまー、じゃないの?
なんか38まで行くらしいよ
>>505 そのうち確実に事故るよそれ
レベル上がってないうちにブンブン鬼回避で簡単に逝ける
回してる人いる?、って自分で聞いたくせにw
>>524 もとい卵割れても元々後半HPが足りない装備だしね。ギャンブルの勝率が上がったってところ
>>528 もしかしたらそうかもしれんけど、森回してるうちに未強化とは言えなくなるしなぁ
低層でかなり避けられてるのはログでも分かるけど、回復が上回ってるイメージ
泉枯であっという間に沈むかもね
>>524 たまたまほぼ同じ装備だっただけで、ギャンブルって自覚してる。
3割踏破できたら御の字じゃないかなぁ
水流セットなら、攻撃は完全に捨てちゃって、守大守実か守大守大とかの方がいい気がする
HPだけはあるんだし、チマチマした削りには強い
体力大葉のおかげで水ルンの人も開幕卵に泣かされる事が無くなったな
森はレベル不足事故に備えて守りを固めるのが最良だと思う。
補正過半数までミス0でなければ意味ないし。
水竜剣を鍛えるなら防御力の高いMAX防具付けて4F回しが良いかと。
龍鱗なら竜神龍鱗守大豪実とか。初期体力が微妙に心配だけど。
鉄板は
竜神太陽守大生大
光輝アーク豪大生大
竜神アーク守大生大
あたり。クレイモア、ハイランドは森で鍛えずに普通に強化鉱で強化の方がいいんじゃないかな〜
流れをぶった切って悪いんだが、光のほこらについて考えてる。体力大葉使って何かいい組み合わせが出来ればいいんだが…HP補正+2だと泉が枯れて危険だよね?
みんなの認識では水ハイMAX豪腕Wと光輝アクメ豪腕Wってどっちが強い?
盗賊龍鱗生大豪大の沈没船2Fはかなり危険だな
帰ってきてよかった、これからは1Fまわそ
>>538 体力大葉での防御力向上は、開幕光の間には意味がない。
開幕卵パンチのリスク軽減には役立つけど。
という事で、強化水竜剣ルンMAX豪大wを体力大wにして卵リスクを軽減させるって辺りが利用方法かと。
もうだめだ、毒消し草と毒草間違えた
竜神、龍鱗バイバイ
>>541 ああ、ミスを誘うための毒草だったのか…
森は今のところ水流セットに生大豪大でいけてる
ブンブン事故が起こるまではコイツで回してみるわ
>>540 やっぱこれだよな>竜神アクメ体力大葉W
卵も一発なら耐えれるかな
竜神を+30くらい強化すれば早めに卵が割れて良さげなんだが…HP+4がどんなもんか
気が向いたら試してみる。サンキュー
>>541 倉庫入り決定
>>544 いままではアクメの強化って勿体無くて出来なかったけど、今は竜アクメは森で比較的安全に鍛えられる装備だから、ちょっとだけ森に通って竜神剣+15アクメ+15体力大葉wぐらいにすると、格段に踏破率が上がるんじゃないかな。
前回の森8Fが運実持たせてドロップ5つ
今回の森8Fは運実持たせてドロップ2つ...
森の主を殺した罰が当たったのか...
>>544 後は強化費用をかけずに済むという観点から、竜神剣+38太陽+8体力大葉スタドリも良いかも。
さすが、お盆だな。
竜神族の亡霊さんがいいモノくれた。
\(^o^)/
スレ見たけど、龍神を鍛えるだけなら龍神ルンメMAX豪大生大で安定だな!龍神MAXにしたら、それと太陽もって8F回しするわ。
>>549 森だけで竜神太陽MAX作るんだったらその方法が最善だと思うよ
竜神鍛えるのは4Fブン回したら2週間必要無いし
太陽鍛える時に森を竜神75と太陽で回すと一撃推奨派の気持ちが理解出来ると思う
ゼンマイとかブンブンがサクサク殺せて気持ち良いよ
盗賊のナイフアークメイル生実wで沈没船4F生還。
とりあえず今回は全ての敵を一撃で倒してた。
HPは100〜150でウロウロしてたので、運が悪いと削られ死はあるかも。
>>423 52 名前:iPhone774G [sage] :2011/08/10(水) 21:40:22.45 ID:BOqn6JnB0
一乙
前スレでくさい蜜使った人だけど、中日応援してて、気付いたらブンブンに強襲されて力尽きてたよ。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYre2yBAw.jpg で、4F入るまでの統計をとってみたんだ。
丸で囲んだ数字が階層、真ん中が敵エンカウント、右端が泉イベントの回数。
【くさい蜜使った】
@ 10 9
A 7 12
B 11 15
計 28 36
【使ってない】
@ 22 6
A 17 11
B 18 6
計 57 23
【使ってない】
@ 20 10
A 13 6
B 15 7
計 48 23
【使ってない】
@ 18 6
A 18 12
B 17 10
計 53 28
試行が少ないから断言できないけど、敵エンカウントが増えて泉が増えるみたいだね。 お粗末様でした。
>>552 おおすごいな。生命実ならとは思っていたが、どうしても低空飛行が続くわな。序盤も少し怖いし。盗賊は一階回しでいいのかもしれない。4階は水流セットと生命実銀鍵にしとこう。
で、収穫はどう?どのくらいアイテム手に入った?なかなかよさそうだけど。
だんだん生命実がなくなって来た。どこでひろうんだっけ?
>>554 金銀の宝箱から出たのは、銀のナイフ、金のナイフ、金の鍵、金貨が一つずつと、経験葉が2枚。
やっぱミミックが多いから、そんなにアイテムは出ないね。
序盤も案外平気だよ。今2回目に旅立たせたら初戦のフラッシュシェルが一撃じゃなかったけど、多分ナイフを+10くらいまで鍛えれば一確できそう。
>>555 各階でレベルいくつまで上がった?
俺は、盗賊水流生命実Wで行かせたけど、
2階11、3階26、4階36だった。
>>556 各階突入時のレベルってこと?だったら13,25,34
水龍って龍鱗のことだよね?
龍鱗でも行けるのか。攻撃力がかなり不安だけど、どうだった?ナイフの補正値は?
>>557 ありがと、レベル推移は似たようなものか〜
ナイフ補正は6で、各階の一確が知りたかったから特攻させた。
1階と2階の序盤以外は一確だったから、後はHP補正3分をどう考えるか…
4階でも一確なんだな。盗賊を強化できれば、比較的安定に龍鱗生命実Wあたりで4階回せそうだな。盗賊の強化とかすげーめんどくせ。
>>559 そこで名工4階巡りですよ
盗賊太陽体力大葉生大葉…あれ?守備力足りないかな?
>>560 うん。名工回しが出来たらいいけど、なんか足りないよな。森も軽い事故があるから怖いし。
>>558 俺は成長補正+3は結構でかいと思うな。
ナイフを+30ぐらいまで強化して龍鱗がベストかな。
森の目的は強化だから、絶対に事故れないんだよね
他のダンジョンなら予備ゲット出来たからいいやとかなるけど
だけど、守り系あまり在庫ないんだよな
そうか?
難易度12ダンジョンで使わなかった分結構余ってると思うけど
使わないでいたら守り実も大葉も100に到達してたわ
森は事故怖いから、両方低補正では出してないな
中補正武器に低補正防具で生大、守大とかで出せばまず行けるはず
逆も生大、剛大で出してるw
まだこれで死んだこと無いな、まあブンブン5連続とか出ない限り行けそうだけどw
亡霊が出まくるのはお盆キャンペーンだな
>>515 無強化だと卵割れない事故も頻発するな。
少しクレイモア強化して序盤安定させると面白いかも。
沈没船、サバイバルナイフの検証ってまだ?
戦闘毎HP+5が利用しろって思ったんだが、銀の宝箱は空かなかったわw
でも、サバイバルナイフと龍鱗だけで4F行けそうな気はする。
>>516 ダイヤ剣に銀鍵で2階以上回してる人いる?
1階回しだと鍵がもったいないんで、
せめて2階回ししたいんだけど、
龍鱗と生実一択だとは思いつつ不安なんだよね
ダイヤ箱狙ってる人、状況を教えて下さい
安価は忘れて下さい…orz
>>571 ふむ。俺もやってみよう。
実拾いは闇かな〜。
酒って同時に2種類使うと無効だったりする?
天狗酒とリトルザウルス酒を持って財宝に行ってるんだが天狗が1匹も出なかった
踏破した時にリトルザウルスがどうだったか改めて報告するけど、
同じように酒を持ち込んで遭遇しなかった人いない?
>>578 俺も酒酒やったが、天狗一匹だった。リトルザウルスは結構でたぞ。
>>579 ただ運が悪かっただけなのかな
リトルザウルスに期待
>>553 >敵エンカウントが増えて泉が増えるみたいだね。 お粗末様でした。
逆じゃね?
俺統計だと天狗酒はWで使わないと効果が出ない(キリッ!!
>>578 財宝の10Fは滝や墓と違って12種類も敵出るから、なしだと1/12
仮に酒で2倍としても2/12だからイマイチ
これにくさい蜜追加でクマやイノシシといったケモノどものエンカウント減らせれば2/6ぐらいになるのでは?と踏んでる。
でもくさい蜜自体が出ないから試せないでいるw
森は竜神龍鱗体力実生命実でなかなか手に入らなかった武器防具を鍛えに行ってるけど全く危な気ない
俺も竜アーク豪大守大で森巡回中
アークの補正上がれば守大外せそうだ
>>508を真似してクレハイ体力大麻×2で吶喊したら即卵パンチくらって死んでた件
>>587 俺も真似してみたところ運良く1階から卵割れたものの2階でレベル上がらず、3階ではクリティカル出ないと卵割れない状況
所詮無強化クレハイは運ゲーだな
最初凌げるだけだしなー
光輝の予備が欲しいっす
>>571 これ片方を大葉に変えられればかなり良さげだね
>>587 そりゃそうだ
もともとのクレハイGOGOは以下の5条件をクリアしてやっと踏破できるギャンブル
@Lv1Lv2で茸、熊に削られない
A序盤の卵パンチ耐える
B1Fで卵割る
C開幕光の間に入らない
D泉を切らさない
体大Wで条件@、Aが緩和されたけど、
Lv1での卵パンチは被ダメ80くらいか、事故だな、どんまい
ダイヤ鎧、まだまだ出ないなぁ
一応出た
>573
ごめん、間違えた!光輝+8だった。
+5を3回8Fまで回して4回目が強化してもらえなかった。
>>586 同じこと考えてるのかな。
・守大守実→守実w
よく言われるけど、守大在庫なさ過ぎ…
ただ守大必要性が過剰に語られてる気はする。
もちろんゼンマイ事故の危険性として、
@合計被ダメ10が10連続 for 守実守大
A合計被ダメ20〜30が3連続 for 守実w
としたら、後者が危険なのはよくわかるが…
守実なくなった…
NYってのが出来なくて
すっごいイライラする
3時間くらいやってんのに出来ねえ!
>>596 エンハンスセットでも装備してST10Fへどうぞ
鍵はどこで手に入りますか?
>>599 そういえば、ST景品だったね!
ありがとう
沈没船龍鱗より生命鎧の方がよくね?
>>602 ロストリスク考えるならな。
基本的に鱗は生命の上位互換だから、
安定させるつもりなら鱗だろ
>>603 HP初期補正は生命鎧の方が高いから、生命鎧で防御が足りるなら生命鎧の方が良いんじゃない?
606 :
iPhone774G:2011/08/12(金) 12:06:39.40 ID:WvM1YND/i
生命鎧で何階まで最低ダメージで行けるかな?
>>597 俺はこのスレのニューヨーカーにイライラさせられてる
竜神、太陽の次はアクメで、
その次は光輝で、森!とか思ってんだけど、何ヶ月後だろう。
水竜セットなんていつに回ってくるやら。
>>595 竜神の怨念がレアドロップしない事を祈る
>>608 作者に報告しといたからそのうちNYできなくしてくれるはずだ
>>612 作者なおせる能力あればいいがな
ほんとイライラするから潰して欲しいわ
597 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 11:43:28.01 ID:B8Li3bn00 [1/2]
NYってのが出来なくて
すっごいイライラする
3時間くらいやってんのに出来ねえ!
613 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13:47:32.19 ID:B8Li3bn00 [2/2]
>>612 作者なおせる能力あればいいがな
ほんとイライラするから潰して欲しいわ
自分が出来ないから潰して欲しいっていうのはなかなか凄いな
そもそもNYできたってクエストの成否分かるだけだし、報告もらったって作者も放置するんじゃないの
取り敢えずバグ修正をだな
NY潰すためにログ小刻みに送るようにしたりあれこれやると
また鯖重くなる気がするから勘弁してくれ
気に入らんやつはスルーすりゃいいじゃん
妬み格好悪い
船は要するに竜神のない古都みたいなもんか。
素直に森に篭るわ。
太陽の攻撃+50まだー?
ダイヤ箱から金貨
がっかりだ…
水ハイ体大葉毒消による
古都8F踏破ログみると、
ホワイトドラゴンとかの
7F以上登場する敵に、
基本的に一確できてない。
竜アクや強化水ルンと同じ
やや守備寄りのバランスで。
アクアクのバランスの方が
ATKDEFのバランスとれて
最下層敵を一確できて
安定感増すと思うけどな〜
#先人から叱られそうだけど…
>>616 それ皆言うんだがよく分かっていなくて…
「表示を更新する前に鯖から時刻を取得」を徹底すればNY潰れるのではないのかしら?
今でも表示更新後(操作可能になる前)には時刻取得してるんだし、あまり変わらないような…
アクアクの成長値が理想的なのは古都実装当時から言われてたよ。
初期HPが低過ぎて下層で削り殺されるからお勧めされないだけ。
スタドリ使うならいいけど、毎回そんな物使ってらんないっしょ。
>>621 アクアクはバランスいいんだけど、古都は青毒の方が出やすいから結局水ルンか竜アクがいいと思う
ただ、アクアクは初期防御力が高いから無強化ギャンブルはしやすい
数では青毒>赤毒だから防補正重視の方が良くない?
リトルザウルス酒Wで今から盗賊に行こうと思ってたのですが、ダイヤグロメだと危ないようですね?
どなたかリトルザウルスの最低ダメージご存知のかたいらっしゃいますか?
>>626 酒二種って前段の酒の効果切れてるっぽいから、
一種ずつ行って素直に守り実つけたら?
ダイヤの鎧、基本防御力90でした。
>>626 リトルザウルス最低ダメ防御力はわかんないけどダイヤにアクメか太陽で大丈夫だよ
ダイヤグロメだと20階リトルザウルスにクリティカルで60もらう…当時どうやってクリアしたんだろw
アクアクで3回成功してるが、毒でDEFの成長度が6ぐらいに落ちるとL60時でDEF480とかになったことがあった。
1ダメ110を2回とか食らって瀕死にされた。一応帰還できたがもう一度竜神が出たらアウトだった。
順調に成長しても防御ギリギリなのでリスクは大きいよ。
ワカメの効果が分かった時にも書いたけど
草が期待値通りに出ればクリアできるのは当たり前(期待値的には補正は若干プラスだ)
草が変にマイナスに偏った場合に死ぬのね、どんな装備でもそれは同じ
じゃぁどのくらい偏ると(どのくらいの確率で生じる偏り方で偏ると)死ぬか、というのが装備によって違う
青草の方が多い以上、防御の方が変な偏りが出やすいので、
>>625の言うとおり、守備に振っておくのが得策かと
>>628 ゲットした時のSSとアイテム説明のSS
プリーズ
>>631 結論に一切の異論は無いが、厳密に言うと
攻撃補正が高いことによって怨念他最終階での一確率の差が何%位付いて
それによって平均で殴られる回数が〜と計算して
危険域(と滞在率)を定義せんと断定は出来ないよね
>>629 自分はまだアクメも太陽も持ってないので、なるべく最低ダメージに近くなるような装備を考えていたところです。
てか、酒2って意味ないんですか?
>>636 リトルザウルス&天狗酒だとどちらかしか効かないって事かと思ってたが
リトルザウルス酒と天狗酒で
天狗酒を上にしてしまったorz
>>632,633
BB2Cからアップしようとしたけど、
beebe2seeだとエラーになって、imgurだとアップ後のURLが出て来ない。
なんでアップ出来ないんだろ?
アイテム説明は
「ダイヤ製の鎧。基本防御力90。」
毒消し×2みたいに同じ効果のものは効果無さそうだけど、違う効果のものは大丈夫じゃないかな。天狗は酒使っても出ないし確かめようがないけどw
>>639 最近昼間だと画像上げにくいね
ありがとう!これで運の補正+2ならかなり使えるね。無強化で90ってのも魅力
642 :
>>631:2011/08/12(金) 15:14:19.64 ID:q9W6i2eNP
>>635 あ、それはもちろん
>>621,623も異論がないアクアクが「バランスが良い」という話は前提にさせて貰った
「バランスが良い(例えば最低必要な補正値にそれぞれ+3な状態)」装備より
「少し守備に振っている(例えば最低必要な補正値に攻+2,防+4)」装備の方が
草のバランス上、「バランスを極端に失する状態」にはなりにくいはず、という話ね
「バランスを極端に失する状態」と「死ぬ」をイコールとは単純には言えないですね、そこ飛躍があった
>>630 毒の全体絶対数は不定だとはいえ、
青が多いなら赤が少ない、
つまり攻撃成長は問題なくて、
基本一確できてたのでは?
階数ダメある古都8Fでは最終局面で
回避を強くして攻撃で一確めざす方が
むしろ安定するかも、とも思った。
竜アク生実のライフ上昇14.5に対し、
8F階数最低ダメは平均10越えてて危険。
まあ攻撃重視も決して安定ではなくて
回避失敗すると5回に一度、生死を
掛けた戦いになってしまうけど…
とはいえ毒消持ってるので、基本は防ぐ
としたら赤青の偏りって重大ではない、
むしろ薬草も青多いと防御洗練されるかも?
改めて何度か6、7Fまわして考え直すかな。
>>642 俺は古都で強化アクアク(+37、+44)生命実毒消しで100周近く回してるが、まだ死んでないから安定装備と呼べると思けどな…
>>639 冒険者の低層でいいし、LVアップ時の運補正を教えてほしい
>>644 理論と実践を一緒にしない
お前が運が良いだけってことはあり得ないか?
>>644 そこまで鍛えたら確かに安定しそうだな
+40なら食べるタイミングにもよるが1〜2モグ分大丈夫ということだし
>>645 さっき船4Fに行かせてしまったから、明日にでも試してみるよ。
>>629 財宝の島は春先に調整が入ったんだよ。
リトルザウルスが16-19階から消えて、
代わりに強くなった。
最初期はナイトセットでおおかた行けた。
>>644 やっぱりな、という印象。
ただそんなに補正する必要ないと思ってて
今森で両方20前後にしてる最中。
青は確かに多いけど毒消草つけた場合
過剰な守備調整対策は効果小さいかなあ。
光輝龍鱗という安定装備がある以上古都とかもうどうでもいい
>>650 ツイッターで #yukeyusha 付けてうぷ!
リキ入るなぁ画像みたら!
>>653 補正値はもう少し低くても大丈夫だね
というか、ここまで補正値が高くない時からずっとアクアク一筋で、龍酒が手に入ったら墓に行って強化って流れだったからね
光輝、太陽はまだ持ってないし、何より愛着が湧いちゃってもう他の装備じゃ信頼して送り出せんw
>>650 SSはimgurの調子が良くなってからでいいよ
成長補正にも期待
>>638 むしろ確認してみてよ。上だけが適応されるのかを。リトルザウルス酒天狗酒の順で財宝行かせて、リトルザウルス15Fで3/7、20Fで5/11、天狗1/8だった。出現回数/戦闘回数。リトルザウルスはまぁまぁでて来たけど天狗酒ェ…って印象だった。
>>660 キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
情報分散がやだなぁと思う人は、新ダン情報を本スレへ
どうでもいい人は好きにすればいいよ
誤爆(*/ω\*)
顔文字くせえんだよ
こっち見んな隔離スレ民
今更どっちかしか見ない人なんているのけ?w
670 :
578:2011/08/12(金) 17:31:57.79 ID:1B7oGhxY0
リトルザウルス酒が上で
10F 0/9
15F 2/4
20F 4/8
という結果でした
>>657 15なら85あるから、レベル3で大体高乱数一確にはなる。
回避も水ルンと同じで青3〜4なら余裕だから、2階削り死に以外はなさそう。
>>535 あまり興味が無いだろうが、水ハイ生守護大葉で森8F踏破時の
各階での敵遭遇数、敵攻撃回数、避けた回数、トータルダメージを出してみた。
走り回ってるのや草食ってるのは敵攻撃回数に入れていない。
階 敵 攻 避 ダメ
1F 15 13 3 30
2F 13 2 0 8
3F 14 2 0 15
4F 13 7 1 51
5F 13 17 2 128
6F 21 19 7 181
7F 19 35 10 274
8F 18 32 7 220
でないっす
677 :
578:2011/08/12(金) 17:53:33.15 ID:1B7oGhxY0
>>675 10Fは天狗。リトルザウルス酒と天狗酒もって行ってるし。上下関係なしに酒はしょぼいということ。
>>678 >>578でリトルザウルスの数報告って書いてあったから10Fもリトルザウルスかと思った
勘違いしてゴメン
天狗酒は実装時に出ない出ないって報告があったから酒の効果が打ち消し合うってことはないと思う
作者のツイートでも酒を2つ使った時の効果は自然に考えて貰っていいみたいなこと言ってたし
新ダンジョン攻略は極力こっちに貼るとするか
NY結果だけど、銀の剣龍鱗豪腕大葉生命大葉で2階突破を目指したが残り30分ほどで死ぬ事が決定した…さすがにキツかったかorz
必要あらばレポします
>>681 そうそう、その表現があったから酒の効果は重複すると考えてる
単純に出現テーブルを入れ替える効果じゃなくて、出現確率に影響する効果かな
>>683 それ死ぬのか
俺同じ装備で1F回しで鍵集めてたが効率悪いから2F回しにして、とりあえず成功してたが
>>685 いやぁ、他の例を見てる限り多分俺の運が悪かっただけだと思うよ。ログ探ってみないと何ともだけど
無強化だから痛くないけど11時まで切ないなぁ…
>>686 前に水龍セットに運実銀鍵で2Fで事故ったってレス見た記憶がある。
銀持っててHP補正+10相当だとまれに事故りそうだね。
>>689 これって強化屋のレベルって上がるのかな?
沈没船はサバイバルナイフ使わない限り、
生大葉なしだと
どんな装備でも
事故る可能性はあるね。
>>683 銀の剣龍鱗豪腕大葉生命実で沈没船4FだしてNYで結果みたら成功してた
銀の剣の場合、光祠みたいに低層と高層でさほどリスクに大差ないのかね
>>692 うーん…そんなもんなんだな。細かい先制や攻撃を外さないとかの蓄積なんだろうか
実か大葉ってどっちがいいんだろ。2階までなら大葉かと思ったんだけど
もっかいチラ見してみたけど駄目だったわw
wikiの更新、職人さんありがとうございます。
吸い付きキノコってエロいね。
エロいね!
吸い付かれキノコはエロいね、エロいね!
>>699 はい。ダイヤ剣アーク生命大葉W。
ダイヤ剣と盗賊交互に回してます。
1階回しで。
>> 515
無強化クレハイ体力大麻Wだと、
卵は時々しか割れん。
それでも今のところ四階までは順調。
光の間無し。
沈没船一階回してからは、金が貯まってきた。
しかし、最近めっきり滝も古都も光の祠も、盆なのに墓すら行かなくなった。
ワカメ酒勇者MAXアクメ昇天
〜吸い付きキノコのクリ責め地獄〜
x_hachi video
このゲームはじめてやりはじめたのだが、冒険者の洞窟1Fにショートソードと
冒険者の服で行って帰ってきたら、どっちもなくなってやがる
武器も鎧も使い捨てなのか?
金ないから次の買えないし、なんだこれ?糞すぎる
>>706 ログ嫁それ途中で死んでるんだよ。
生還すれば装備品と一緒に帰ってくる
流石に釣りだろwww
いや、同期すれば良いという例の話では?
その他→アカウント設定
>>631 青の方が出やすいんだから
プラスになりやすいのは青
マイナスになりやすいのは赤なんだぜ
試行回数が多いほうが偏りが減るからな
統計学だって試行回数を増やしたら期待値に近づくだろ
さぁ、これはどうなるw
沈没船1F回しを考えているのですが
盗賊龍鱗豪大生大でいけそうですかね?
>>712 うーん、どう説明すれば分かって貰えるか分からないけど
コインを二回投げて裏裏(-2)は1/4
四回投げて、全部裏(-4)か裏3回(1-3=-2)になるのは5/16
1/4<5/16
まぁ、何なら水アクとか水太とかで回してみてくださ
>>710 おお
たしかにデータをダウンロードしたらなくなってたものが返ってきた
ありがとう
んで、もう一回出発して帰ってきたら、今度は武器はなくならなかったけど
拾ってきたアイテムが所持品の数に反映されない
またデータをダウンロードしたら直ったんだが毎回毎回ダウンロードしなければ
ならないのかねえ
自動でやるべきだろどうかんがえても
>717
ネットワークの状態がわるいとたまーーーーになる
周に数回あるかどうか
連続して当たるなんて運が良すぎだろ
所持品の数は確かに合ってないことがあるけど、
色々あるからもうそんな小さい事を気にしなくなったな。。。
ここ本スレだよな???
随分と昔と変わったなと。
俺は嬉しく思うが。
どっち見てるかよくわかんなくなってんだよみんな。
共用の人多そうだし
>>716 そうか、不安になってきたから
今から計算してみるわ
スレ統一して欲しいな
両方見るの面倒だし
皆がスルー出来れば荒れる事も無くなるんだがな…
ダイヤの宝箱、40時間で5個しか出てない きつすぎ
勢いが分散してるお陰で日記にも寛容になれるのかもな
統合して勢いついたらまた気になる人がでるかも、とは思う
銀剣龍鱗生大Wで船1F
1時間でミミックに1体しか会わずレベル上がらなすぎて超瀕死
おとなしく盗賊ナイフ待ってる方がいいのかな…安定とは程遠い
>>728 鉄板なのにな
運が良いのか悪いのか…悪いな
ひとつくらい宝箱のまま持って帰って来いよ。
金の宝箱とかダイヤの宝箱とか見るからに高価だろ。
>>731 これ削られすぎだろ…
何があったんだ?
>>731 まて、やっぱAT低すぎだ
銀剣もうちょいあると思ってた
一回の戦闘で2発食らってる?
一枚は豪大にすべきだった
沈没船、急に宝箱の、遭遇が減った体感。
書き忘れたけどもちろん死にました
トドメがミミックとかひどいわ…
>>735 ちょうど良いからミミック含む敵の一確AT調べてくれないか
君の犠牲が未来への礎となる
せめて鎧をアクメにしないと怖い。
はっきり言って素手の方が(加護で+2)マシなレベルでしょ。
>>730 同じこと思ってたが
野草と見るや何も考えずに口にいれる勇者にそんな知恵はないと思い直した
>>737 ラッコとシェルは24で撃ち漏らしアリ
ミミックは11で撃ち漏らしアリ
俺にわかるのはそこまででした…
盗賊ナイフと銀の剣では10以上違うな。
ただ、生大x2はないんじゃねぇの。
俺は、盗賊と龍鱗に生大と豪大だが、船1階は普通に行けるぞ。
生大ダブルは楽に死ねるよね。今朝死んだんでね。
豪大生大が正解かと。
盗賊・銀なら豪大は必須だね
2Fまでは銀剣+0鱗生大豪大で何とか回せた、帰還時残HPは41
生大→生実だとミミックの出現順によっては削り死ぬので非推奨
森のブンブンのごとくラッコに避けられると泣きたくなる・・・
いよいよ、銀の鍵、金の鍵がそろってきたんで龍セットで回そうかと思うんだが、
え?死ぬんですか??
確か2,3日前に無事帰還してたSS見て憧れたんだが。
踏破率、何割ぐらいなんでしょ?
ダイヤ剣なら初期AT30だから生命大葉Wで大丈夫だった。初期AT最低34ない場合は結構削られるだろう。2階までは豪大生大必須だな。3階以降は初期ATが34以上で生命実W+αで何とかなりそう。盗賊アーク生命大葉Wで死んだ人いる?
>>745 水龍セットに金、ダイヤの鍵で踏破できてたよ
>>683だが、しっかり死んできました
単純計算だが…銀宝箱を開ける、敵は1確という条件で運が悪いと1フロアで170以上は喰らうみたいだ
レベルは1フロアでおよそ10〜12上昇、2階クリア時(レベル20〜24ってところか)に最大HPを400近くに設定すれば安心かな
銀の剣龍鱗豪腕大葉生命大葉の人は2階に行く時はご注意を
>>746 ダイヤ龍鱗生大Wということだよね。
ダイヤ龍鱗生大豪大で2Fは厳しいかなと思ってるんだけど、どうかな?
>>747 鍵2個だと銀とダイヤかと思ったが銀の箱空けなくても一応踏破出来るんだね。
+1補正で行ってみよう。
こんなときは30分ぐらいNYにトライすると思う。
沈没船4F 盗賊 アクメ 生大 生実で死んだっぼい。4Fは初挑戦だったが安定はしないんだろうな
>>749 ダイヤ剣龍鱗生命大Wで、1F始まり250だったのが、終わりでHP200程度。SS貼れない。
状況次第なんだろうけど、二階ならいける気がしますね。
ダイヤナイフ入って盗賊売っぱらった数ヶ月前の私タヒねばいい
>>749 豪大は必要ないと思う。AT30あれば武器の補正なくても二階でも一確だから。
お前らちゃんと墓参りしたか?
お盆だし、たまには顔だしてやれよ。
>>753 レベルと与ダメの関係は本当に確定なの?
検証してたのは知ってるけど
きちんとした結論出てなくない?
ダイヤ鎧の性能出た?
まじかよこれ・・・
+4だと…????
>>761 え…?運+4?
つーか防御力も上がってる?
つええー!
ダイヤセットに黄短冊×2で+11…
しかし残念時の運……
ざわ…ざわ…
0,1-2,6-7,0-1,3-4
こんな漢字か
つよすぎわろり
強化ダイヤ鎧の時代、始まったな。
ほこら低層回しの本命になれるかもしれん。
防御補正4.5なのか5.5なのか
>>761 拾った階を…拾った階を教えてくだせえ!
>>761 おおありがとう!
拾ったのがもうすぐ帰ってくるから出てなかったら提供しようかと思ってた
なかなか強いんじゃないかこれは・・・・
>>761 Lv.2 Lv. 3にあがったときのSSも見せていただけませんか?
森で武器鍛えるのやめて先にダイヤ鎧入手してくる
>>766 これミス
攻防回は-1だった
確定するまで情報が欲しいね
これは始まったな…!
実と剣を工夫すれば滝や、墓にも持ち込めるかも
ダイヤ鎧の強化限界がかなり気になるところ…
ダイヤ鎧取りの本命装備は・・・、
ダイヤ剣+龍鱗+生命大葉+◯◯で1階回しか?
安全にいくなら、◯◯は生大か生実(か豪大)、他のドロップも狙うなら銀鍵かねぇ。
まず、ダイヤナイフか剣の捕り方を教えてくだたい。お願いしまつ!
>>769 ひたすら1階まわし。ダイヤ剣アークで。
ダイヤ宝箱は1回に1個出ればいいほう。。この鎧以外はミミックだたけど。
ダイヤナイフしかない場合は、ダイヤナイフ、アクメ、生大wで一階を安定して回せますかね?
もう財宝にグロメでひやひやせずに済むんだな
>>777 ありがとう!
ダイヤ装備自体無くすと痛いもんね
しかし階層関係ないのは有難いな
>>771 1階で2までしか上がらなかったorz
ちょっと待ってー。
ダイヤ、観賞用じゃねぇwww
wikiの人、出番です。
光ダイヤ生命実酒で滝も墓もいけそう
>>778 いけるとおもう。
盗賊アーク生命大葉Wでもいけるし。龍鎧でひとつ豪腕大葉でもいいかも。
>>783 滝は水ダイヤ運実酒でいけそうな気がする。
すまん、流石に厳しかった。
>>784 ダイヤナイフ1本しかないので、慎重に行きたいんですよね…
ダイヤナイフアクメ生大wか、ダイヤナイフ龍鱗生大豪大か悩むなあ。
生大もできれば温存したいので、後者で安定して回せるなら、その方が良いのですが…
>>785 いや、防御補正+8は欲しい
目安として水龍セットで防御補正+8
>>788 初期値が高いから+7でも行けないかな?
>>786 あ、ごめんw
>>787 銀の剣龍鱗豪腕大葉生命大葉で1階回せるからダイヤナイフでも大丈夫だと思うよ
ダイヤ剣なら初期攻撃力30だから豪腕外せそうなんだけどね
>>790 ああ、確かにそうかも。
無補正龍鱗と比べて初期防御力+30だから滝の33階まででおよそレベル33まで上がるとして水ダイヤは水龍セットから防御力−33ほどか
これどうなんだろw
>>791 どもです!
森の合間にトライしてみます!
滝のクリア水準はエンハセットで安定じゃなかったっけ
>>794 全然安定じゃないよ
水龍+1セットでちょうどいいぐらい
>>794 実際エンハセットでいけるんだろうけど俺の中で水龍セットで死んだSSの記憶が新しいから警戒してるんだw
実際エンハセットでも上記の水ダイヤ鎧でもほとんど大丈夫だと思う
防御+6前提に話してるけどまだ防御補正確定してないよね?
運+3で他はたぶん0なんだろうけど
>>797 いや、俺は+5で計算してるよ
水龍剣にも+1あるからそれで上記装備を+6で計算している
船の一階回しなんて、一回ロングソードでも持たせて
自分で体験するのが一番だよ。
人に聞いてばかりじゃ、何も上達しないし。
ダイヤ鎧、防+5・運+3 かな
光輝ダイヤ鎧運実wで染血行くと、ドロップどうなるんだろう。
2倍イベントの時に一度はやりたいな。
よし、俺もダイヤナイフ一階回し始めるわ
>>801 2倍イベントのラストはそれが良いな。前回も終了間際スタートの染血で短冊集めたし
…ということで、イベントまでにダイヤ鎧を手に入れなければ
早くダイヤ鎧試したいがもってない、、
森での竜神育ては一旦凍結で舟回しだな
こんなに色々とやりたいことが出るなんて今回のアプデは自分的に神アプデだわ
修正きませんように、、
固定ドロップ4%、運+1で0.06%仮説だと
染血って最終LV100くらいだったっけ
最後には3戦に1個ドロップになるのか
銀鎧でゾンビからダメージ食らってないな
属性とか武具についてたりしてな
まさかな、、
早く水龍セット生命実生命大葉で舟4Fまわしてええええ
そういえばの質問だけど、ダイヤの鍵は金の宝箱からのみ?他の鍵もそういう感じの出現かな?
盗賊のナイフより先にダイヤ鎧集めだな。
ダイヤ装備が無い…orz
ダイヤ鍵をまず当てなきゃならんな
>>753 >>758 与ダメの計算式は
>>424と
>>427で出ているけど、どちらで敵DEF計算しても変動幅が20越えることがあるので
どちらも近似式レベル
ちなみにSTでの与ダメの最低ダメは1だけど
>>325にあるとおり船1F勇者Lv1での与ダメの最低ダメは2〜6
つまりダンジョンごとに計算式も若干異なる可能性がある
今のところ分かっていることはこんなところかな
ダイヤ剣アーク生命大葉w
で船1階回しでダイヤ鎧探しに行けるよね?
ダイヤ欲しいがダイヤ装備でいってたら銀箱とりこもすから効率悪いね
ダイヤと銀のどちらも網羅…いや無理だな。
チラ裏ですまんが、森八階で、
森の女王に15回攻撃喰らった。
防御762あったけど合計104ダメ。
>>815 盗賊のナイフ+30、龍鱗、ダイヤ鍵、スタドリで行けないよ。
船一階回しに限っては龍より生命鎧の方がよくね?
ダイヤ鎧の登場でグロウMax育てた俺涙目。
グロウ強化費用高いけど、成長補正がいまいちだから高難易度ダンジョンでは使えないと思って敬遠してますた。
くそ、今までワカメ酒と思ってたのに塩じゃねえかよ!
紛らわしい!
まさかのダイヤさん実戦用と聞いて
船1Fは生鎧で最低ダメに抑えられると仮定したら
ダイヤ剣生鎧生葉wでいけるかな?
一応HP50〜90位は残りそうではある…
ダイヤのロストリスク考えると危険ではあるが
最近低層回しやること多いので大葉が残り少ない
>>825 盗賊鱗生大で複数回試行して
1F踏破時の残HPがだいたい60〜120なんだよな
ミミックがやや少なくなる分レベルの上がりも悪いからLV10で終わると仮定して
生命鎧+生葉wとの差は50
うーん、よっぽど運が無けりゃ死ぬか
>>813 補足ありがとう
与ダメにLvがうんぬんって書いたのは
>>331にはラッコ HP 41〜47 ATK21で3撃 ATK34で1撃 とあるけど
>>753であげたSSのとおりAT42 与ダメ42 で撃ち漏らしてるから違いはLvくらいしかないと思って
言葉足らずですまんかった
ダイヤ剣持たせた船1Fまわしで皆が使ってる鱗って補正いくつくらい?
+50くらいあったら生大Wで2F行けそうかなあ
船1階は、ダイヤ剣+龍鱗+生大+銀鍵で2回行って成功。銀鍵あればそれで、無ければ、盗賊+龍鱗+生大+豪大で1階回しでいいんじゃね?
盗賊強化すれば、強化盗賊+龍鱗+生大+ダイヤ鍵でもいいが、ダイヤ鍵で1階は勿体ないな。
>>828 バタフライの幼虫のHPは今のところ
412より大きくて431以下ということですな
>>816 15回…。合間に泉がない連戦、みたいな感じですか?
やはり森は最低ダメージ化できてないと厳しいな…
833 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 10:14:22.07 ID:Ftth6JKw0
船1階、鱗の代わりに生命鎧でも最低ダメになりそう。
攻撃もどうせ1確簡単にできるので、ダンスで回避だけあげて効果確認中。
銀ナイフ、オフェンサー、生命大葉W
これでも船1階まわせる
まさかオフェンサーのAT+20が役に立つ日が来るとは思わなかった……
銀鎧で、開けばまたちがってたんだけどなぁ。鍵無しだと、結局、ダイヤ剣か、銀剣か、盗賊しか持って行けないから。
>>832 日本語下手でごめん。
女王ブンブンにこちらの攻撃が当たるまで15回かかったという意味でした。
財宝に運装備ってあるけど、運効果ってあるの???
銀剣持たせて沈没船1F回ししてるけど
6回やって一回も銀鍵でてこない。
ドロップ率どんくらいなんだ?
はやく水龍セット銀鍵生命実で一度と
4Fまでクリアしてみたい。
>>827 ATK37で毒針ラッコ二回攻撃必要だった
画像アップ出来ないので文字だけで勘弁勘弁
>>827 レベルは2ですよー
でもダメージはブレ幅あるからレベルが関係するかはなんともいえんね
とりあえず一回で36ダメ与えてたよ
>>838 普通に水龍セット+生命大葉+生命実で行けばいいよ。
>>842 >
>>838 >普通に水龍セット+生命大葉+生命実で行けばいいよ。
おーそうなんだ、ありがと。
鍵なしでも行けるんか。
では、次はその装備で行ってみますー!
>>834 その装備なら2Fも回せるよ・少し前から実践中。
船1F回しなら生命の鎧、生大豪大で、
2F回しならオフェンサー、生大Wで。剣はなんでもOK。なくてもよいが。
今の所危なげなく成功している。盗賊(銀剣)オフ生大Wで2Fが効率いいかな。
最初から1確確保した方が安定するよ。
銀剣+鱗 生大豪大で2F回しで事故るって件で
俺も昨日のログみたら残りHP40くらいで帰ってきてちょっと危なかった
その時点でLv18だったので、龍鱗はハイランドに替えたほうがリスクが少ないと思った
ハイランドは初期HPボーナスと防御が鱗より10高く、その代わりHP成長が+1しかない
するとLv18の時点で鱗とのHPの差は72-10で62
回避成長はあるが、2F終了時点程度のLvではあまり期待できそうにはない
HP40で帰ってきたときにハイランドだったら死んでたことになるが、低補正ハイランドはいくらでも出るし
銀の剣やナイフもよくでるから、その二つを失っても鱗を失うよりは全然痛くない
俺が鱗強化してるために、低補正の在庫があまりない、っていう事情もあるけどね
低補正鱗の在庫が多い人は鱗で行けばいいと思う
最後の一行だけでいいと思う。
いや、考え方は大事
まあ、半分にできそうだけど、無いよりはマシだと思う
であれば結論を先に書いてから、そのあとに根拠を書けばいいね。
アクメ、オフェンサーに生大*2で2Fまで行くのが正解な気がしてきた
銀箱空いたら余裕
開かなくても何とかなるんじゃね?
船、ダイヤ剣龍鱗豪腕大葉生命大葉
1Fクリアで155削られて帰ってきた
あと、ダイヤ剣生命の鎧アイテム無しでもしんだ
レベル8の時にHP154
銀盗賊ダイヤを絡めた場合、生命の大葉1枚は必須
>>830 全く同じ方法で回してる
で、寝る前だけ水龍龍鱗生命大葉(実)
銀鍵で4階
ダイヤの剣なら生命の鎧、生命の大葉w
オススメ
オフェンサーで2F行けるなら
こっちのが安心だろ
>>827 ダメージ計算式を真面目に考えてみた
>>424と
>>427のハイブリッド+α
与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+(勇者Lv-1)*2.5+(0〜勇者Lv/2)+(-2.5〜2.5)
つまり
最低与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*2.5-5
最高与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*3
これでラッコのDEFを推定すると9ぐらい
ATK=34 Lv=7のとき43.75〜52.25
ATK=42 Lv=1のとき38.75〜44.25
ATK=37 Lv=2のとき35.00〜41.00
ATK=46 Lv=1のとき43.75〜49.25
ラッコのHPは43〜45だからレベル1で1確するなら最低ATK46必要ってこと?
ラッコとの戦闘ログ100弱と見比べても与ダメが予想値にスッポリ収まってるのと
森、船、光の敵のDEF予測値も破綻していないのでまあまあの与ダメ近似式じゃないかなぁ
何となく与ダメにレベル関係してると思ってたけど
>>427のおかげで、今回の近似式ができました。ありがと〜
>>853 830だけど、やっぱり落ち着くところはその辺かね? 俺の場合は寝てる間は、竜アクで森8行かせてるんで、船4階は最初に2回行っただけだけど。
>>855 これって最低ダメージ1〜6って言うのは
どの式に反映されてるんだろう?
勇者の攻撃にも最低ダメージあるみたいだけど。
>>857 今回の与ダメ近似式と最低ダメ計算式(階数+1〜5)?のうち大きい方が与ダメとして採用されるという想定です
まぁあくまで近似式ということでお願いします
>>856 ダイヤ装備はなかなか
拾えないけど死ぬことはなさそう
銀鍵の在庫がすぐ切れるのがネックだね
>>860 いやいけんじゃね?
少なくとも防御力に関してはリヴァイアサンだけ考えればいいし。
強化が必要かどうか聞いてる時点で何も分からないんだろうけど。
沈没船1Fはダイヤ剣・龍鱗・生大でおk
沈没船2Fはダイヤ・アクメ・生大・生大
ダイヤ剣と銀鍵で2階回しする方法を模索中だが難しそう
最近の結論は、金銀の箱は結局ミミックだらけで仮に宝でもゴミ。開ける意味なし。
>>864 金については同意だが、銀については違うな。
ミミック出来るだけ倒してレベルを上げるのも大事。
>>858 盗賊鱗生大豪大でレベル22残りHP18で2階ギリ生還した俺にしてみれば、オフェンサーで2階安定はありえない
ちなみに敵は全て一確したから、攻撃不足ってことはない
レベル22の場合で計算してもらえばわかるが、盗賊鱗生大豪大と盗賊オフェンサー生大生大では、HP防御回避が前者のが上。攻撃は下回るが前述の通り全部1確してるから問題なし
>>864 いや、金の箱でダイヤ鍵初ゲット出来たからそうでもない。
けど、運大葉があったらそっちで回した方がベストだな。
>>866 オフェンサー生大×2だったら龍鱗生大剛大よりHP30少ない…ってことは、オフェンサーだったら死んでたのか…怖!
>>866 回避は関係ないけどなw
無強化ハイラメ使おうかな…
>>869 回避なかったらしんでたかもしれないじゃないか
871 :
z:2011/08/13(土) 12:51:23.23 ID:KMUV6zg70
wikiの雑談に墓まで踏破で森船出現せずとの書き込み。出現条件は古都踏破でFA?
何を言ってるんだ君は
>>871 俺は古都踏破してないが、普通に両方出てるぞw
>>870 いや、回避は大事だと思うけど、盗賊龍鎧は別に回避において優ってはいないだろって話
>>871 なんで下位ダンジョンの開放条件が上位ダンジョン踏破なんだ
どうせ同期とってないだけだろ
闇踏破が条件ってコメントもあった
出現条件は
鍛錬の森 水龍の滝踏破
沈没船 闇のほこら踏破
どうせ最下層まで、行ってないんだろ。
878 :
z:2011/08/13(土) 13:16:00.50 ID:KMUV6zg70
>>875 いや、同期しても変わらずとあった。
>>876 ソースは?俺が見逃してただけ?
>>872 そんなの常識と言わんばかりだが、だったらwiki編集しといてくれよ。
金の斧、初期補正なし成長補正は運+1だけ
画像はアップ出来ないようだ
すまん
銀の鎧、初期補正、成長補正ともになし
なんなのこのクズ鎧
882 :
z:2011/08/13(土) 13:30:20.28 ID:KMUV6zg70
>>881 あらほんとだ。サンクス。
編集しときました。お騒がせスマン。
毒針ラッコ
レベル2で攻撃力45で44ダメで倒せなかった
ダイヤナイフ+0アクメ生大生大での出来事
盗賊、ダイヤでの2F安定装備がわかれば効率よくまわせそうだな
3F以降は安定しなさそうだ
>>825 いや、運が悪いと1フロアで170喰らう時あるからやめといた方が
ダイヤ鎧狙いなら、1階回しでいいから、無理せずダイヤ剣でいいな。
目ぼしいのは、リトル酒と鉱石とクレハイくらい。4階回しは箱開け諦めりゃいいわ。
3Fのクラーケンから鉱石ゲットすればあとは2F回しでコンプできちゃうからね
リヴァイアサンまじ空気
ダイヤ鍵持って4Fトライする場合どれが一番安全かな
水龍生実、水龍金、水龍銀
水龍生実じゃないか?
コラーゲンは鉱石落とすのか
>>888 生実。
銀は多分半分程度は帰ってこない。金は論外。
>>889 >>890 ありがとう。
銀箱開かないときついかなと思ったけど、やっぱり生実の方がいいんだね
>>888 生実なら、ほぼ安定かな。
銀鍵は、
@戦闘数増加→LV向上によるライフ増大
A戦闘数増加→被ダメによるライフ減少
のバランスが半々でAが強いと死ぬかな。
金鍵は、絶対数少ないので@Aの影響は
小さいが、生実なしの影響で死ぬかな。
ただ生還すればダイヤ鍵またとれるかも。
雑談スレと本スレが全く同じ(笑)
お前らちゃんと墓参りしたか?
墓荒らしとお化けと虫が湧いてるから、先祖の供養だと思って回してみろ。
回せばわかる。
鍛錬の森に無or低補正水龍セット+生命大葉+守実で8Fに六回回して余裕で帰還
ブンブン事故に会ってないだけかもしれんけど
アク10アク6守実wで森踏破確定。
在庫おぼつかない守大葉つかうより、
守実wのほうが遥かにマシ。
守実2といえば、水龍龍鱗守実wの
墓12Fを思い出すわ。
数えたら守大葉91枚だった
みんなそれぐらい持ってないのか?
売っちやったのか?
数えたのかよw
森は、
竜神、太陽、生大葉、豪腕大葉(安全)or運気の木の実
光輝、アクメ、生大葉、豪腕(大)葉(安全)or運気の木の実
アクブレ、アクメ、生大葉、守大葉、
沈没船は、1F
盗賊ナイフorダイヤ剣、生大葉、豪腕大葉、
4F
水龍セット、生実、鍵、
盗賊ナイフ、龍鱗、生実2
>>898 6月の終わりに始めたけど、古都5階まわしでルンメがまったく出ずに使い切った…
光輝1ダイヤ鎧1剛大生大で森8Fに送りました。
NYしたら無事に帰って来るようです。
以下竜神アクメ生大守大と比較してみました(強化値ゼロで比較)。
竜神アクメ生大守大
初期 HP150 攻95 防140
補正 HP 4 攻6 防8 回5 運0
光輝ダイヤ鎧剛大生大
初期 HP 130 攻120 防173
補正 HP 0 攻6 防8 回5 運3
竜神アクメでは今の所危な気無く踏破できています。
光輝ダイヤが安定するかどうかのポイントはHP補正0がどの位影響有るのかですな。
904 :
683:2011/08/13(土) 15:03:37.72 ID:HqnWFLiM0
>>883 装備、アイテム、Level、まったく同じ条件で46ダメージでラッコ一撃。
一階ラッコのHPは46っぽいね
>>888 >>890の書いてある通り生実が一番安全だが安定では無いことには注意。
水龍銀鍵生実ですら銀の宝箱が少ない&ミミック不在でレベル上がらず危険な場合がある。SSあげれず申し訳ないが上記装備で1Fでのミミック遭遇が2回、2F突入時Lv9、HP65/233。その後ミミック連戦で持ち直したけど1Fと同じような展開なら死亡してた。
>>904 すまん、45の可能性もあるね。
あとSSは上げられなかったand名前欄はミスです。
森は龍太で何度かやったが
アイテムなしで行ける
攻撃力45だったら盗賊のナイフで+20、銀の剣で+30か
そんなに強化できるのかな
>>910 いや、46必要だね、攻撃力は
ラッコのHPが45ね
>>892 >>905 サンクス。ロスト覚悟で突ってみるよ。
しかし、イベントでダイヤ拾えたかどうかの差は大きいね。
913 :
な:2011/08/13(土) 15:55:37.61 ID:gabD+1Rt0
つかブンブンってそんなに回避する?
ほとんど1確なんだが
>>903 昨日やったよ。ちゃんと、このスレにも書いたけど。
915 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 16:20:58.33 ID:Ftth6JKw0
海賊船、鱗多いみたいだけど、生命の鎧の方がHP初期補正多い分安定してる気がするが、、、、、自分だけ?
>>915 最低ダメ維持できるんならそうだろうね。
ブンブンに関しては誰かが言ってたけど、実際自分がやられるまで分からないだろうね
920 :
iPhone774G:2011/08/13(土) 16:37:59.46 ID:Ftth6JKw0
>916
最低ダメは維持できる。
生命の鎧+7, ダンス、命実、銀鍵で、2階回し中。
あと10分で帰ってくる。
2階なら命実を命大にすれば安定しそう。
今後は、銀短剣貯めて強化予定
2Fまわしでループできるほど銀鍵が出ないと思うんだが?
>>866 遅レスですまんが、俺もオフ推していた一人だけど、やばいケースの
参考になった。で、改めて計算し直したが、オフより生命鎧の方が、
初期値が高い分、そのまま有利であることが分かった。龍鱗よりもね。
これで、迷わず盗賊生命鎧生大豪大で突撃できる。もちろん2F回しで。
誰かが言ってけど、攻撃の成長補正は2F回しには必要ないことがよくわかった。
生命鎧(95%以上)>龍鱗=オフ(90%)>アーク(75%)くらいの順で生き残るか。
>>922 ダイヤナイフ生命の鎧豪大生大なら1Fの生還率は何%ぐらいですか?
宝箱剣じゃあかないのか?
読め読め
俺的には100%と言えると思う。ミミックの遭遇率が低いし、レベルも
そんなに上がらないから大葉の効果が生きてくる。ミミック多いと
レベルも上がるから、どちらにしても安定するよ。
あっ、100%に突っ込まないでね。俺的にって断ってあるし。
もっと安定させるなら、生命鎧じゃなくてオフェンサーで生命大w。1F限定。
>>923 1Fで170ダメージ受けるっていう報告ある
あとは自分で計算しる
>>927 イイもん、経験の大葉 2つゲトしたもん…
ダイヤの箱出ねえ
ダイヤの剣2つ失って箱見かけたの1回だけだぞ
そん時は水龍セットで行って開けられなかったし
みんな運良すぎだよ
>>928 ニュアンスはなんとなく伝わるが、もっと推敲してから書き込んでくれ
>>928 サンクス!
生大を温存したいので、ダイヤナイフ生命の鎧生大豪大で初沈没船に出した!
ミミックは水龍装備の片方と生命の実、つまり+10なら意味があるけど
+5だとミミック戦でダメージ受けて結局意味ない
ダイヤ 困っちゃう
流れぶった切って古都の毒草考察、
確率の計算が完了したので張ってみる。
昔張ってあったデータに少し足した。
データ
冒険時間 5,842分
防御薬草 54個
防御毒草 162個(毒消し有効116回)
攻撃薬草 20個
攻撃毒草 61個(毒消し有効43回)
1分当たりの出現確率
防御薬草 0.92%
防御毒草 2.77%
攻撃薬草 0.34%
攻撃毒草 1.04%
毒消し有効確率 71.30%
毒消しを使った場合1分後に防御成長補正値が
1増加する確率 0.92%
変化しない確率 98.29%
1減少する確率 0.79%
1F(60分)潜ったときに、青草、赤草で成長が変化する確率(%表示)
変化量 青草 赤草
6 0.00 0.00
5 0.01 0.00
4 0.14 0.00
3 1.07 0.10
2 6.03 1.44
1 22.71 14.23
0 45.56 70.18
-1 19.35 12.81
-2 4.38 1.16
-3 0.66 0.07
-4 0.07 0.00
-5 0.01 0.00
-6 0.00 0.00
成長がプラスかマイナスに偏る確率
赤草 青草
+ 29.97 15.77
±0 45.56 70.18
- 24.47 14.05
赤草のほうが偏りやすいんだぜ
8F(60分*8)潜ったときの成長変化量。±10以上になる確率はほぼ0だから省いた
変化量 青草 赤草
9 0.24 0.00
8 0.56 0.01
7 1.22 0.04
6 2.40 0.17
5 4.28 0.65
4 6.87 2.14
3 9.84 5.80
2 12.50 12.51
1 14.00 20.42
0 13.79 23.65
-1 11.93 18.37
-2 9.07 10.13
-3 6.08 4.23
-4 3.62 1.40
-5 1.92 0.38
-6 0.92 0.09
-7 0.40 0.02
-8 0.16 0.00
-9 0.06 0.00
8F続き
成長がプラスかマイナスに偏る確率
変化量 青草 赤草
+ 51.90 41.72
0 13.79 23.65
- 34.14 34.63
2回に1回はどっちかの成長がマイナスなんだぜ。
赤は青に比べて10%もプラスになりにくいぜ。
>>938 間違えました、すみません。
1Fの成長がプラスかマイナスに偏る確率は
左の列が青草、右の列が赤草です。
× 赤草 青草
○ 青草 赤草
表が見にくくてすまないんだぜ。
そういや昨日のサバイバル鍛えに森に行った人はいる?
豪豪大と豪生大どっちがいいんだろ
Gbkn o jobbkinoobooizzykrDzzzfzzs
マジキチ入りました
勇者はスルー 力を身につけた。
誰か光の祠に、
竜神アクメ、体力大葉2で踏破に挑戦した人いませんか?
今まで即売りだったプラチナ装備を売るのを躊躇してしまうなこれw
ぬるぽ
>>945 なんで?
プラチナの価値下がってきてるのに。
>>947 今後プラチナ装備で開くダンジョン出るかも知れないじゃないか!!
その時合成素材や使い捨てとして取っておくと一々集めに行かなくてもすむ
ただそれだけといえばそれだけ
>>944 それって卵事故が無くなっただけで、
竜神アクメGOGOで出した時と基本的には変わらなくね?
>>950 そうなんだよね。光のほこら突破の為には初期攻撃力や防御力も大事だけど、HPも大事なんだよな。今回のダンジョンは楽しいが光のほこらの安定装備は相変わらず難しいな
横から失礼しました
>>951 水龍MaxハイMaxでかなりの安定度で、ほこら回せてたことを考えると、森4階強化での低補正水龍の有効利用と、船でのハイランド調達って言うのが、一つの解だとは思うよ。
おまけに、体力大葉使えば、ハイランド30でもいいしな。
水龍38を2つ作るのは大変だが、4階回しをフルでやれば1日で+6、1週間で38までいけるし、十分ぬるいんじゃない?
流れが早すぎてわからなくなったんだが、沈没船四階の安定感っぽい装備ってなんだっけ?
鍵も盗賊剣もなんもないから、とりあえずクリアしたいんだよね
船ダイヤ回しは実入りが少ないな
水剣もう要らんかと思ったけどまだ使い道あるのか。
とりあえず森修行で龍神35を2個作ってMAX作るか。
>>956 サンクス!そろそろ財宝から帰ってくるからそれで、出してみるよ
>>953 前よりマシだけど水龍MAXは未だに痛いと思うなぁ…体力大葉でどうにかなるかと考え中だけどなかなか難しい。何かいい組み合わせがありそうなんだけど見つからないw
まぁ新ダンジョンは光のほこら突破以外の楽しさが出来たから満足してるけどね
>>962 俺も水龍+75は痛い。
だが、5本も6本も余ってる、水龍+1が森で化けると思うと、十分やり直せる気になれそう。
森の有効利用だと、龍鱗とかアクメの強化と体力大葉の組み合わせから、光輝+強化アクメ+体力大っていうのも、もう一つの解。
クレMax+ハイ30+体力も十分良さげだな。
次立てないのか?
体力大が出ない、キツすぎ!
いや、マジで
>>963 うーん…水ハイや光輝アクメやクレハイはどっちかと言うとHP補正が問題だと思うんだ
まぁ、体力大葉を利用してギャンブルや強化分の補正には使えるとは思うけど、俺はどっちかと言うとそこまでして光のほこらを回す気にはならないかな
俺の意見ってだけだから決しておまいを否定してる訳じゃないんだからね!
光10Fって結局光輝以外うまみがないからなぁ。
その光輝も強化上限低いし、森で鍛えられるようにもなったから、
何本かもってりゃ十分でしょ。
無強化クレハイ体力*2でギャンブルあたりが無難だと思う。
居ないようなので立てます
>>952 おお、ありがとう、結構怖い感じだね
俺も鍛えに行ってみよっと
>>939 つまり防御がつよくなる傾向にあんだな〜
竜アクより弱強化アクアクってわけだ。
自演?
974 :
z:2011/08/13(土) 21:26:31.58 ID:KMUV6zg70
>>939 8階でプラマイ0って言っても、最序盤で-5されて終盤で回復したのとその逆じゃ全然違うんだな。
このスレのぬるぽの放置率は異常
>>976 うーむ
10周以上してるけど一度も拾ってこない
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
がんばって梅、
梅
海
悔
沈没船エンハンスまみれやねん
1000なら初手魔導士で死亡
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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