■Wi-Fi対戦の準備 (余計な通信やポップアップによる切断を防ぐ為)
1.機内モードをON
[設定]
これにより下記機能が無効化されます。
携帯電話Network(音声/データ)・Bluetooth・GPS・Wi-Fi
2.Wi-FiをON
[設定]
機内モードをONにしてからWi-FiをONにします。
3.アクセシビリティをOFF
[設定→一般→アクセシビリティ]
前作ではこの機能が原因で動作が鈍くなることがあったようです。
4.メール/連絡先/カレンダーの取得方法をプッシュOFFフェッチ手動
[設定→メール/連絡先/カレンダー→データの取得方法]
Wi-Fi対戦中に通信が発生しないようにします。
5.自分で入れたアプリの通信設定を確認
定期的に同期したりプッシュするアプリを設定しているなら解除します。
Wi-Fi対戦中に通信が発生しないようにします。
6.アラームを解除
[時計]
7.電池残量を確認
十分にあることを確認します。
残20%を知らせるポップアップで切断が発生しますので注意して下さい。
8.iPhoneを再起動
9.Voltを起動
Volt以外は起動しないで下さい。
注意
Wi-Fi対戦を終えたら変更した設定を元に戻して下さい。
何戦かごとに電池残量を確認して下さい。
ホームボタンでVoltを閉じ、再度Voltを起動する場合は、
マルチタスクからVoltを消去して、改めて起動して下さい。
対戦中でないのにラグが発生する等、
挙動がおかしくなった場合はiPhoneを再起動して下さい。
快適なWi-Fi対戦に最も重要なのは無線と接続回線の品質です。
電波強度が十分にあることは最低限確認しましょう。
FONやホットスポット等の公衆無線は低品質なので注意して下さい。
■初心者の方へ
1.カンタン必殺技とオートガードをONにしましょう。
[TOP画面→右上の歯車]
2.乱入待ち受け設定をOFFにしましょう。
[TOP画面→1人で遊ぶ→上部中央のアイコン]
3.ランクマッチでは"同じ強さ"を選択しましょう。
4.前作を購入しているのであれば前作の道場モードをプレイしてみましょう。
操作や戦術を基礎から学べます。
初心者講座
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/96.html
■WiFi環境を確認
ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ
1.Network Ping Lite (無料)を入れる
2.起動してpingをタップし、IPaddress欄に下記数字を入力、
・210.153.106.76 (とある東京のサーバ※参考までに)
・219.122.254.35 (とある大阪のサーバ※参考までに)
Done→Start
※本来であればVoltサーバのIPaddressにpingを打つのが正しいんですが、
調べてないです。
3.○○msの値が大きすぎないこと(せめて50ms以下)(1回でも50ms越えたら低品質回線確定)
あまり○○msの値にバラつきがないこと
最後に 0% packet lossと表示されていること
当たり前すぎて書いてなかったけど、電波強度は十分であること。
公衆無線はできるだけ避けること。
あと FON は低品質確定。
■対戦相手募集はこちらから
1. SF4 VOLT フレンドコード交換所へ行く
http://sf4.toypark.in 2. 右にあるログイン入力欄の上部から登録ページへ行き登録を行う。
ゲームセンターIDをサイト上で非公開にしたい場合は空白にしておくこと!
他の項目は全て入力必須。
3. 登録を行った後はIDとパスワードを控えておくこと。
最初のトップ画面にリンクから戻った後、
ブックマークへ登録しておくことをオススメします(次回以降パスなどの入力必要なし)
4. 誰かに対戦を呼びかけたい場合はトップ画面の対戦募集メッセージ板があるので、
一言メッセージに何かメッセージを入力後、送信を押して投稿してください。
5. 対戦募集メッセージ板の各投稿の中で
投稿者名をクリックすると、
投稿者へのメッセージ送信画面が表示されます。
プロフをクリックすると、
投稿者のプロフィール確認画面へ飛びます。
6. トップ画面の下部には現在登録しているメンバーが最終ログイン順で表示されます(各項目でソート可能)
標準だと一番上に表示されている人ほど、
最終ログイン時間が直近で、
今現在もオンラインの可能性が高く、
対戦依頼の返事が早く返ってくる可能性が高いです。
「登録依頼要請」をクリックすると、その人宛でのメッセージ送信画面が表示されます。
7. 自分に届いているメッセージの確認方法論は
ログイン後、
ログイン入力欄の下に受信済の新規メッセージ件数のメッセージが表示されます。
それをクリックしてください。
メッセージ確認画面が表示されます。
上に表示されているものほど最近受信したメッセージになっています。
※要望などあれば管理人(ID: 0)までメッセージを入れておいてください。
■フレンドがいなくてもフレンドマッチはできる
ネットで対戦→フレンドマッチ→今すぐプレイ
毎時00分と30分にやってみよう
※やる場合ここで募集してからの方を推奨する
■ガイルのチャレンジ8
サマソ→スパキャン→SC (SCの一発目のサマソは空振り) →UC
最初のサマソを高め、かな?
■コピペ
うるせーよ
おめーも
>>3やってねーだろーが
それかおめーがping糞なだけ
人のせいにすんなカス
tokido777とかいう奴、
あからさまな砲台ワープ逃げ豪鬼だからこっちも削ってからひたすらジャンプで避けてたら、
「逃げずに戦えカス笑」ってフレンド申請が送られて来た。
お前だけには言われたくないわw
晒しスレでやれ
よほど悔しかったんだろうな
ここは夏厨とそれをからかう暇人が集う糞スレですので晒しは有意義な晒しスレで
って事で前スレの向上心君と相手も一緒君は早く来て燃料投下して下さい^^
あれ?Part9は??
ないから建ててきて
>>9 そいつ有名人だよ
切断厨だしね
tokido777に遭遇したら無視して他の人とやった方がいいぜ\(^o^)/
確かに逃げ豪鬼はめんどくさいけど結構合理的な戦法だよね
この環境なら最強でいいんじゃない?
tokido777さんは切断してBPががっぽり減るのにまだ気付いてないんです
そっと切断させておいて次に会ったときBP減ってるのを確認して暖かく笑ってあげてください
試合開始直後から後ろに下がってっちゃうあからさまな逃げ・待ち厨に当たった時、
完全にこちらの間合いまで歩いていってずっとしゃがんでこちらもひたすら待ち続けてやったら、切断されたw
あいつら勝手だよなwなんなんだよとw
ラグがある時、オートガード使ってないと波動拳みてからガードが間に合わない事が多い。
前進してると特に。
本田はジャンプも間に合わないわけわからん状態に。
それをしってか知らずかリュウに波動連発されてもうね…。
お前のBP高いのはラグ込みだろうと。
上手い人の試合観れるようになんないかなー
一乙
流れはえーな
>>9 あれ、微妙に名前変わってるw
昨日実名付きのフレンド登録きたぜ。
逃げずに闘え、カスって。
教えてやったら速攻名前消してたけどな。
あんまり度が過ぎると晒すぞコラ
だから晒しスレでやれよ
まことで戦ってたらぜんぜん勝てずBP0になりました。だから切断し放題です。
BP0で切断する意味はあるのかと
本家調整前にユン来ないかなぁ
このゲームユン使ってなんぼでしょ
30 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 12:28:18.32 ID:YuTGdIXk0
たしかにBP0の切断厨こそ最強
本家よりこっち優先したら流石にカプコンねーわ
>>23 ゲームセンターのvoltで対戦履歴みたいなやつから送れる。
相手が対戦中だと切れるから注意
バルログだとぶっぱされるだけで何したらいいかわからなくなるんだけど・・・
誰か対策教えてください
しっかりレバー入れるようにしてからラグでもガード安定するようなったよ
よく言われるダルのJKガード>2Kを喰らうとか
ここからは推測だけどこういうのを経験してる人はレバー慣れしてる人とか、特にブロッキングや直ガ癖がある人じゃないかな?
ラグでレバー入れてすぐニュートラルに戻す癖があると思うから
ラグでニュートラルが主な入力にならないよう注意したり2重操作にならないよう心がけるといいと思う
強いチュンリーのかっこよさは異常
>>34 サンクス
ゲームセンターアプリってあったなw
くそーiMacに繋いでやってたら突然同期されて切断切れた...
対戦後に一言でもコメント残せれば切断厨扱いされないのになー
あーもうラグのゴミども消えろよ...
何でゴミ切断するたびにペナルティ受けなきゃいけねーんだよ
セービングやキャンセルと同じで、
ラグはvoltのシステムの1つなんだよ!
ちゃんと活用しろよカスども。
高bpはラグの利用方法ちゃんとわかってるぞ!
前バージョンは切断が嫌なら本家(箱、ps3、pc版)に行け!だったが、今は
ラグが嫌なら本家行け!だぞ
開幕バックジャンプ斬空 灼熱!灼熱!しかしてこない豪鬼をビビらせる方法を教えて下さい
近寄ると阿修羅、バックジャンプ斬空 灼熱!灼熱!だよ
ちなみにラグのせいで灼熱を垂直ジャンプでかわすのも無理です
なんでこういうアホはキャラもかかんかね
阿修羅読みでガン歩きオススメ
逃げ豪鬼対策の基本
前提1:壁際に追い込みながら戦う
質問:豪鬼自ら壁際に逃げて行ってるわけで
前提2:ある程度体力勝ちしていたら追いかけなくていい
質問:むしろ斬空と灼熱でこっちが常時体力負けしてますんで
前提3:ここに載ってないこともいっぱいある
全然対策になってない気が
「ちなみにラグのせいで灼熱を垂直ジャンプでかわすのも無理です」
こんなこと言ってる時点で対策もクソもないと思うが。
ラグを言い訳にするならそのプレイヤーとは対戦前に切断しろよ
>>43 灼熱連発なんて隙ありすぎだし、ザンギならともかく普通のキャラなら飛び込めね?
>>43 バルログでバルセロナばっかりしとけ
もし負けたとしても即効で終了選択されっから
相手がラグってても、こっちから切ったら切った方が切断厨扱いだろ
垂直ジャンプでもかわしにくいキャラもいるんだし、簡単に全部かわせるのなら誰もそんなに苦労はしない
ずっと連発されたら、ずっと垂直ジャンプでかわしてるのか?
んなわけないよな
とにかく垂直ジャンプでかわせ、なんてのは対策でもなんでもないだろ
無敵突進ない本田はラグありなら3:7くらい余裕でいく
昇竜も波動もラグあったほうが強いけど、本田はデメリットしかないw
本田あらわれたらカモだわ
ラグの恩恵うけられないキャラ使ってんじゃねーよ!
波動を跳んで躱したら次の波動打てるようになるまで少し時間がかかるでしょ
その間は波動無しの剛鬼と戦えるのさ
波動打てない間にガンガン近づけば良いよ
で後ろ跳びと後ろ阿修羅は放置して前跳び前阿修羅だけ対処しとけば剛鬼は勝手に画面端に
画面端では後ろ阿修羅と後ろ跳びもないからさらに対処は楽だーよ
ラグで切断できなくなってほんとストレス溜まるよな
こうなることアプデ前に想定できるだろうに…
さっさと回線速度別の対戦システム作ってくれゲームにならん
>>56 砲台はだいたい簡単必殺技だからほとんど間の時間なんてない
入力ミスもなし
雑魚には対処不可能
垂直で避けれるキャラ使えばよくね?
逃げ豪鬼がーって言ってる人は、
豪鬼の対処ができないんじゃなくて、砲台自体の対処ができてない
砲台を対処できて始めてどう追い詰めるかって話になる
ラグるとラグの元の奴が有利になるの?
つかタメキャラはキツいな
>>49 ・前ジャンプで灼熱をかわす
・見え見えの阿修羅ならスキをついてフルコンいれられる
ラグでもこの2点ができることが前提になるけど。
>>48を見るに、相手をステージ端まで持っていくのはできてるとして。
「相手の背中がステージ端についた、でもまだ遠距離」の場面で、
相手の灼熱を前跳びしたら、相手は何をしてくる?
逃げ豪鬼ならだいたい以下のどれか。
・バックジャンプ斬空>阿修羅
・普通の波動>バックジャンプ斬空>阿修羅
・いきなり阿修羅
ほとんどの逃げ豪鬼は相手を見てないから、こっちが最初の灼熱を
避けてからずーっとしゃがんで待ってても上記の動きをすることが多い。
相手が阿修羅するのを待って、きっちりコンボを入れる。
こっちの動きを見るタイプなら無理しない範囲で前歩き。もちろん狙いは
相手の阿修羅だから、無理に技を振らなくていい。
並の逃げ豪鬼ならガマンできずに阿修羅を漏らす。
一番やっちゃいけないのは前跳び。相手の無責任行動にかみ合いすぎる。
跳びで触れる間合いにきたら前に跳びたくなるけど跳んじゃダメ。
端端での見え見え灼熱をかわす以外は前跳びしなくていい。
追い込んだときに百鬼出してきたり前飛びしてきたり立K振ってくる場合は
ちょっと選択肢が増えるんでまた別かな。ただBP2000以下の逃げ豪鬼なら
上記だけでほぼ対処できた。
コマンドキャラのほうがEX使えなくなって不良っすね
もしかしてコメ欄で簡単批判してる溜めキャラ使いさんっすか?
>>56 すぐ二発目くるよ
画面端vs画面端だと、一発目を垂直ジャンプでかわして二発目を前ジャンプして飛び込んでもまだ遠い
仕方ないので三発目をガードして四発目を前ジャンプで飛び込むと完全に豪鬼の昇竜の間合い
じゃあ、ってことで四発目をガードすると画面端近くへと戻される
実際にはこれらに斬空も阿修羅も混ぜられて、対空に瞬獄も混ぜられて、だけど
弾処理出来るようになろう?
俺ベガ使いで今ゴウキとやったんだけど、
負けそうになったら切断しやがったw
ベガに逃げは通用はしねえから覚悟しておけwww
>>60 リュウの波動拳とかならセービングすればいいが豪鬼の灼熱が複数ヒットのくせにEX消費しないのが問題
まぁ隙は大きいけど
>>65 普通の波動もからめるだろうしな
はっきりいってラグ持ち道着にはジャンプ性能低いやつは詰んでるよ
つめて垂直を2,3回連続成功させてやっと相手の間合いに入ってさしあいができるが
それができないうえ、ギリのとびこみもスローで前につめて昇竜で落とせるんだから
マックとかスタバとかラグ発生するところで道着キャラ使ってみ
相手キャラによってはBP1000ぐらい差があっても普通に勝てるから笑えるぞ
通常の砲台処理とラグ持ち砲台処理はマリオと妖怪道中記ぐらい難易度が違うのを
わかってないやつが多いな
ベガ使えば余裕
以前からためキャラ使いが簡コマ批判するなって人がいるけど
その理論でいくと、原作はためキャラゲーってことになるわけだが。
バーチャルパッドだから本家より入力が難しいといっても、それはザンギヴァイパーくらいでしょ
リバサ入力に至ってはコマンドキャラの方が出しやすいレベル
そもそもためキャラは、どこでどうやってためを作るかを考えなきゃいけないわけで、簡単に必殺が出せるゆとり御用達キャラではない
ラグ持ちに出会わないコツは、マッチング後最初の暗転後の
画面中央のクルクルが1回転以上したら即切断する事
クルクルが即消えてもラグ持ちに出会う事はあるけど、
暫くクルクルした後キャラセレ画面に行く相手は経験上ほぼラグ持ち
>>68 リュウケンならいくらでも対処できるんだけどね〜
とりあえず砲台処理できるように練習しろよ
対応できない練習しないってできねーできねーって言ってるだけじゃ上手くならんよ
道着大杉
お前らそんなに砲台嫌いならアベルとか使えばいいじゃん
好きなキャラがいるなら練習しろ
>>62 画面端vs画面端だったら前ジャンプしてもまだ灼熱打ってくる程度の間合いだよ
バイソン、ザンギの場合
>>65 前飛びで近距離の間合いまで近づくのは相手の思う壷さね
波動を垂直で躱したあとの波動が打てない数瞬間に読み合いを仕掛けるのだー
RHZxcXjr0はただのレス乞食か?
>>71 筐体のレバー+ボタン操作テクニックには自信あるけど
両方使ってみてどう考えてもiPhone上の操作は溜めキャラに分があるよ
溜め考えるのにコマンドキャラより頭使うのは同意だけど原作と比べるのはナンセンスだね
頭使ったところでiPhoneのコマンドキャラのコンボは安定しないよ
>>65 ダッシュという選択肢はないの?
灼熱や波動避けたあともダッシュで少しは距離詰められるし、飛び込みやすい間合いに出来るだろ?下手な斬空撃ちならダッシュで中に潜るのも出来るし。ダッシュ性能の低いサガ夫でも使ってるか?
拝啓さくらやべー
こっちもさくらで2戦したけど敵う気がしなかったから逃げたw
>>71 原作にもラグがあってバーチャルパッドならそうなるでしょ
相手の動き見てから必殺技で余裕もって対策ができるかどうかが全然違う
・飛び込みを見てからつめて昇竜
・ケン昇竜の短い硬直で入力はじかれ次の昇竜あてられる
・端からの波動が途中で速度変わって、画面半分くらいから打ったのと同じになる
>>72 >クルクルが即消えてもラグ持ちに出会う事はあるけど
これが問題だわな
ラグの砲台処理できんキャラ使ってるやつは使うのやめるか
対戦前に砲台キャラはすべて切断したほうがいいよ
これは練習しても無駄だわ
うちに無線ルーターがfonと通常のと二つあって
fon使うとラグりやすいからリュウやGが特定キャラ相手にめちゃくちゃ強くなるw
なんか今のこのスレにバイソン、ザンギ使いがいない気がする
>>84 お前の言ってるのがおかしいんだって
灼熱だけならラグあるなし関係なしで硬直の長さでつめられるはずなんだが
実際は波動からめるよな?
からめないなら全キャラで余裕、からめてくるなら
ラグありなら無理なのがいるってのが俺の結論
ダルシムの判定強すぎない?
コマンドキャラの簡コマの何より有利な点は、例えば昇龍ならコマンド成立に
3F必要な所を1Fで済ませられる所で、これは本来溜めキャラの強みだったけど
その差が簡コマで無くなってる
その分(?)溜めキャラはEX技が簡単だったりするから
溜めキャラとコマンドキャラでの差はそんな無いだろ
>>84 とりあえずバイソン相手に灼熱連打する豪鬼はウルコンの餌
最初の灼熱を一歩歩いて前ジャンプで避けたらそこはもうヘッド射程圏内
豪鬼が何しても見てから反応出来る
89 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 15:32:42.41 ID:Nlwt2erm0
「◯◯なんて対処出来ない奴が悪い」
っていう奴は大抵◯◯使い
待ちガイル「待ちガイルなんて対処出来ない奴が悪い」
砲台「砲台なんて対処出来ない奴が悪い」
ゲーム関連ではもはや定説
>>89 最近は使ってもいない動画勢も多いけどなw
道着対策はできて来たがダルシム強いw
>>80 別にコンボ普通に繋がると思うけどなあ
難しいコンボは原作でも難しいことが多いし
ためキャラはラグでのリバサが難しかったり、しゃがみガードでの投げ抜け不可、投げより必殺優先等ハンデを負ってる
当然コマンドキャラもハンデを負ってる所がある
ここには当然どちらが有利かっていう議論がある
仮にコマンド不利だとしても、簡コマがそれの対策になり得るかといえば、どちらかと言えばやり過ぎ感が強い
ためキャラも簡コマ限定行動とかあるし、明らかに簡コマはバランスブレイカーだと思う
コマンドだからとか、ためだからじゃなくて、簡コマ自体を否定したい
>>85 だからリュウケンならまだ対処のしようがあるって言ってる
>>86 何の技?判定はおしなべて弱いが
ラグで下段ガードへの切り替えタイミングがシビアで当てやすくなってるのをいうならそのとおり
ブランカ、ベガのような出が早い小足も飛び込みから相当よくあたる
>>87 コマンドキャラの強みはラグ恩恵がでかい
理不尽CPU並みの超反応でしか間に合わないはずのもんが、
ラグのおかげで簡単に間に合うんだから
ラグなしならそのとおりと思うわ
甲子園観てたら負けてた・・・
ダルシム使ってみたら強過ぎてワロタ
ラグはためキャラ圧倒的有利なんだけど
ラグの嵐の中まことさん頑張ってた
雷が鳴るとラグがひどくなる
ラグがあればみんなウメハラ並の超反応だよ!
やったねリュウちゃん!
102 :
ベガ:2011/08/08(月) 16:12:35.80 ID:gGG3OtdF0
本田弱すぎワロタw
何回頭乗っても下段の構えw
>>98 キャラによるわな
コマンドでもメインコンボが目押しとかタイミングでシビアなもんはデメリットになる
ためで最悪なのはジャンプ性能が低くて飛び道具もないバイソンと本田
道着メインで使ってるが明らかにラグがあったほうが強いわ
波動は近距離打ちと同じだし、昇竜はみてから打てるんだから
>>101 何回に一回かはウメハラでもできないであろう対応があるわw
超超反応でしか無理の詐欺飛びにつめて落とすとか
BP0の奴狩ってもBP入るのな
このゲーム
>>92 難しいコンボじゃなくて、すごい簡単なコンボがiPhoneで難しくなってるのが問題なんじゃないかな
実際のレバーで練習すれば全然失敗しなくなるような下K昇竜で安定しないからね
>ためキャラはラグでのリバサが難しかったり
これ簡コマOFFの溜めキャラと簡コマONのコマンドキャラ比べてない?
両者ともONで差はないし、OFFでもラグによるタイミングの差はないよ
コマンドだと大抵リバサは昇竜だろうからOFFならコマンドキャラのほうが操作性からして確実性は劣りそうだと思う
簡コマでバランスは多少なり変わってるだろうね
でも今に始まったことじゃないんだから順応させていくのが必要だと思うよ
現状で俺ツエーしたいだけじゃなくて強くなりたいなら周りが超反応ばっかでお得じゃん
>>104 初めは全員0だったんだし当たり前だろ。
じゃなきゃずっと全員BP0のまんま。
>>72 クルクルは、長くなっても普通に通信できる奴がたくさんいる。その後の
「Now Loading」の方がアテになるぞ。
ちょっとモタついた奴はほぼラグ持ちだという結果が出ている。(俺調べ)
怪しい奴は試合前に切るようにしてから、重いラグ持ちとは当たらなくなった。
道着は飛び込み対策してコンボ防ぐのがポイントだな
現状ラグ恩恵の大きさがキャラによって違いすぎだからなぁ
待ちガイルや砲台やっててリードとっても
ラグ下で飛び道具を交わしつづけるのが激ムズだから
仕方なく責めてくるキャラが多すぎる
道着は削除でおけ
後ボクサーパンツのハゲと手足が伸びるハゲも削除で
ブランカはキモいから削除で
キャラとステージ選ぶのが遅い奴はめんどくさいから切断
どうせロクなのいない
もうみんなリュウだけで他削除で解決w
ジュリは可愛いから追加で
ドMになったジュリが可愛すぎる
ジュリ キャミィ以外削除でおk
お前らがゲーム作ったら糞ゲーになりそうだなw
今日始めてアケやって来たけど
コマンド全然出せないなw
別物って言う意味が分かったわ
チェンジオブディレクションが
出ない出ない......
三回レイプされて諦めて帰って来たわ
豪鬼に負けたら再戦してブランカ出す奴多いよな
>>121 お前が逃げプばっかしてるからじゃねーの
こくじんとウメハラって仲良いの?
リアルファイトレベルの煽りぶっぱしてないか?
ゴッズガーデンだかのスト4大会の感想戦見てみ
仲良さげだよ
>>123 こくじんは仲がいいヤツしか基本的に煽らない
道着とは距離おいてネチネチとヘッドプレスが効果的wwwwwww
>>124 マジか
ウメハラって何となく友達いなそうだからよかった
ときどー!ピザでも食ってろー!
画面押しても全く反応しなくてウザい
対空昇竜や小足押してるのに出ない
しゃがみガードにレバー入れてても小足もらったり
変な時に反応よすぎたり
操作性なんとかならんのか
>>123 3rdのときのやつか
あれはきっと
ウメハラ「最近神って呼ばれるプレッシャーで押し潰されそうなんだ・・・」
こくじん「はぁー?甘えんなボケ!」
こくじん(ちっ・・・仕方ねえな・・・)
【試合】
実況『なんと!ウメハラ選手が1Rもとれず敗退だぁー!』
こくじん「弱すぎなんだけどマジで!誰だよこいつ神って言ったやつ!出て来いぶっころしてやる!」
ウメハラ(こくじん・・・)
こういう深良い話があるに違いない
こくじんは煽り全一だからな
うめはらって急にヘッドフォンつけるようになったね
コメ欄にネチケット守ろうぜって載せてるゴウキ 、ボコボコにしてやったらブッチしやがった!
>>122 逃げは一切しないぞ俺は
一回やってみろよww
なかなかの確率でブランカくるからww
ほんと豪鬼使いってロクなのいないな
今日買って始めたばっかなんだけど試合中にめちゃくちゃラグくなるのは仕様?
>>138 お前が糞回線か相手が糞回線
いつもラグラグだったらお前の回線が糞
何使ってる?
>>139 ADSLだわ
俺が糞回線だったのね
熱帯は控えるよ
フレッツ光プレミアムでもYahooADSL8Mでもラグがなかった
遠慮がちな豪鬼使いって可哀想だ。
遠距離になっても遠慮して波動拳使わずにてくてく歩いてくるタイプなんか悲壮感が漂ってる。
俺の使用回数5回以下の待ちガイルがヤバイ、フレマでBP3000以上に2連勝
>>144 足プレイとか片手プレイとか逆さプレイとかあるしな
ラグで上ガードから下ガードにするまでに誤差があって、ブランカの起き攻めループがきつすぎる。
やっぱり、AEやろ。
>>143 じゃあ波動は連続で三発までセーフなのにね
あ、コパ挟んで回数リセットね
対戦前のコメントで気持ち悪いコメントの場合は切断してもいいよね
まことでBP2000安定してきた
ラグない人とだけ当たるんならもうちょい上がりそうだけど、難しいな
切断に関するコメントだったら切断するな。気持ち悪いし。
サガットをボコったら切断された。相手砲台なんだけど、ケンで懐に入って相手の必殺技待ち昇竜返しのワンパターンで余裕でした。投げもしないから砲台だけで勝ってきたんだろうなぁ。
>>148 「脱ぎたてのTバック匂いたい」って奴がいた。マジできもいよ
>>151 そいつ!
そいつ見る度に胸糞悪くなるんだよ!
むしろお友達になりたい
本田がしゃがむとまことの中P3回当たるのな
そっから屈中Pで4回目入れると気持ちいい
さらに前中Pカウンターヒット後に中P3回と屈中Pつないで中P5回ヒットさせるともっと気持つぃー
>>151 Tバックとか面積少ないのに匂いとかwww
俺のがきもい
下品すぎるIDの奴もいるよな
カード見た瞬間に切るようにしてるけど
コメントが下品なコーディ使いです。
「Tバック」と当たった時にはライバル登場を感じました。
コーディばっか使ってから他のキャラ使うと、Sボタン溜めが無いことがすごい不安で、
いかにEXゾンクに依存してるかってのに気が付かされる。
EXゾンクぶっぱのタイミングさえ掴めば砲台でもダルでも突進系でも結構対処できるんだけど、
キャミイとは最悪に相性悪いわ。
ウルコンに後出しでEXゾンク重ねようがウルコン重ねようがスカって一方的に食らうって・・
159 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 20:06:15.21 ID:pD6Toep00
よし、仕事終わったし今から参戦
待ちガイル大杉w
俺のせい?
ラグ死ねえええええええええええええ
ゲームにならねえよクソがwwwwwwwww
対戦の嫌われ者
豪鬼
サガット
ガイル
ザンギ
キャミィ
ザンギ
本田
ベガ
ダルが抜けてた
殆どじゃねぇか
嫁さんにもvolt買わせちまった。一緒にBluetoothの対戦やったけどラグなくて快適びっくらこいた。
もう少し特訓させたら熱帯デビューさせるからお前ら宜しくな!
アベル使いだけどdjだけには勝てないなぁ。
wiki見てもなんの情報も無いし。
逆に対戦して面白いキャラって誰だよ?さくら?
BP稼ぎにピッタリな素人豪鬼は修羅イムって呼んで重宝してる
>>167 熱帯じゃなくリアルに奥さんと対戦させてはもらえないだろうか?
セービングやキャンセルと同じで、
ラグはvoltのシステムの1つなんだよ!
ちゃんと活用しろよカスども。
高bpはラグの利用方法ちゃんとわかってるぞ!
前バージョンは切断が嫌なら本家(箱、ps3、pc版)に行け!だったが、今は
ラグが嫌なら本家行け!だぞ
>>167 嫁なら快く歓迎するよ
間違っても切断を覚えさせるなよ
( ^ω^)切断廚マジでふざけんなお!
BP200だいのホワイトバイパーをふるぼっこにしてやったぜ
超キモチいい
だれか阿部さん、グヘヘボクサーの上手い使い手知りませんか?
中々熱帯で会わなくて参考に出来ないんです
>>168 EXcodやEXホイールで飛び道具抜けながらゴリゴリ戦う。
ソバットに合わせて転がる。
マシンガンアッパー後に近づくとサマソ風ぶっぱが多いから、それガードしてフルコン。
>>168 アベル使いだけど別に苦手キャラじゃなくね?
ベガのが辛い
俺の待ちガイル8戦目で遂にBP2300サガットに敗れる…待たせてくれなかったぜ…
やっぱりex使うしかないか。
うまいこと出ないのよね( ;´Д`)
スカイ暴発恥ずかしい。
>>167 アカウント同じの入れれば買い直さなくてもいいのに
苦手キャラがいたら、ソイツを自分で使って理不尽CPUと同キャラ対戦とかすると、
下手すりゃどんなカウンター繰り出しやがるのか、とか、逆に何をされたら対処しづらいか、
みたいなことが分かってくると思うよ。
>>181 リュウ使って理不尽アベルやってみたら屈K → 波動だけで無惨に散って行ったぞ
どうなってんだ
カプンコはもうちょいマシなAIを考えられなかったのか...
リュウだけは異常に強いよな
CPU相手に逃げダルの対処法教えて貰おうとしたら、ろくに扱えてもいないのに勝っていた
どうすりゃいいんだよ・・・
これ面白いよね
誰だかわからんがwikiのさくら更新してくれた人ありがとう!
マコトで街がいるに勝てない
>>188 ダッシュ一回で唐草に行ける距離をキープするんだ
勝てないぃぃぃ格ゲーだから最初勝てないのしょうがないけどさ
諦めんなよ!
俺だって最初30連敗したからな
壁ドンした事もあったさ
俺なんてリュウ5連戦でiPhoneにヒビが入ったぜ!
せやな!俺も台パンした 結局間合いが大事なのか?このゲーム
それすらも分からぬ〜\(^o^)/
勝ち負けどっちも数十回なのにBP0の奴は
もれなく切断厨ってことなのね
分かりやすくていい
嫁さんBPに換算したら50位だろうなぁ。200程度の動きができるようになったら放流させるかー
俺超強いぜってやつ俺とフレマしてくれ
>>195 自己レスだけどそうとも限らないか
今やった人には切られなかった
お前ら勝敗数リセットしてるだろ!
ヘタクソなりにコツコツつづけて1500勝1500敗を積み上げながら
未だにBP1500をキープしてる俺が一人ニートみたいじゃねーかよ。
「この人ヒマなのね。こんなにVOLTにのめりこんで。なのに弱いのね」
とか思われてそうで嫌だ。
でもリセットはしない!俺の生きた証だからだ。
アーケードモードでどのキャラ使うとライバルにまこと出て来るの?
うわあぁぁ
フレマで会ったバルログの人ごめんなさい、間違えてホームボタン押しちまったぃ
このスレで「拝啓さん」というのを見たがリングネームなのね。
対戦させて貰ったよ。
バイソン使いなのかな?かなり強かった。
また対戦してね。
本戦もいいけど、アバターのうまい設定が気になる。根性•技量•運の数値って重要?
>>199 俺もプレイ時間100時間超えちゃってて恥ずかしくなって来たからBP0からやり直したw
慣れた今なら数時間プレイしただけでBP3000近くまで行けるから「こいつ上手いなー」と思われるだろうし
試合数多すぎると「VOLT程度に必死になり過ぎ」とか思われそうだよな
>>199 まあ、そう…なんだ、色々と頑張れ。
仕事見つかるといいな…。
俺もアバター気になった。
攻撃力重視からスキル重視にして、体力低くなったら発動するもん4つ合わせてみたら負けるようになった
>>199 マニュアルガード、簡コマOffの称号欲しいだけが為だけにリセットしましたスンマソン。
1からやり直したらなかなか新鮮な気分だったよ。
「自分より弱い相手と」って選択肢が無いから、オトガ簡コマOffで15勝がしんどくてね。
たまに、センスは良さそうなのに必死にマニュアルで頑張ってる低BPの人と当たると、
「あ、この人ももしかして・・」って思う
ところで、3000戦はいくらなんでも多くないかい?
別にいいけど。
トーナメントとか出来ないかな?
>>203 誰も言ってないから言うとコメントに拝啓ってつけてる人は何人かいるから特定の人を指すわけじゃない
このスレみてるよって証
何か今日は外人さんばっかと当たる
仕事決まった!あんまりできなくなるけど、給料出たらAE買うんだ
この頃、勝っても負けても再戦しない人が増えたな
つまらん
バルログ楽しいわ。
空中投げの読み当たった時が最高。
2200勝越えの拝啓DJだけど
何か質問ある?
>>172 熱帯出来るようになったらお前のお友達って事でフレマさせれw
>>214 なんでそんな糞キャラと連戦せなあかんのじゃ!ざけんな!
>>211 ああ、そうなんだ。
確かに使用キャラが合わないなと思った。
しかしリュウ使ってのバイソン戦は難しいね。
ダッシュストレート → 垂直ジャンプからのコンボ or 中足
ダッシュアッパー → 中足
ヘッドバット → ガードしてコンボ
中段パンチ → ガードして反撃
ウルコン → ガードして昇竜割り込み
ターンパンチ → ガードして逆二択(なんどか中足をガードさせて、ヘッド、ウルコンを誘う)
こんな感じなのかなあ?
>>216 リュウ使ってだけど
1.めくりには常にめくった方向にジャックナイフが出るのか?(めくりはやめた方がいいか?)
2.ノーマルソバットに確定反撃は入るのか?
3.EXソバットには確定反撃が入るのか?
こんな感じ。教えて欲しい。
>>219 1.めくりには常にめくった方向にジャックナイフが出るのか?(めくりはやめた方がいいか?)
ほぼ出る。そもそもジャンプは格好の的。おいしいです状態。
俺は簡コマじゃないからたまにミスって喰らう事もあるけど、
簡コマのDJの時は飛ぶのはやめた方がいいかも。
ちなみにDJのスライディングとそっちのジャンプで交錯する時もジャックナイフ狙ってる。
2.ノーマルソバットに確定反撃は入るのか?
深いと下中足が入る事がある。浅いと入らないかな。
完全な確定反撃は無いと思う。
3.EXソバットには確定反撃が入るのか?
ノーマル以上に入らない。
>>220 詳しい解説ありがとう。
これで方針は決まった。
1.めくりからの起き攻めは原則しない。
2,ソバットにも原則確定反撃は狙わない。
ということか・・
ソバットに確定反撃は無理くさいので、いつもは
ソバットガード → 中足(ガードされる)×α
ソバットガード → (中足を出すと見せかけて)前ジャンプ → (中足を狙った)DJウルコン飛び越し → 背後からウルコン
でやってたよ。
こういう感じで戦う方針なのかな。
糞キャラって、バルログだぞ
マコトにたいして、なんとしてもバルセロナ決めたいんだが
無理なのか?
BP5000越えって居るんだな
くそつえーサガットとダルシムだった…
あんなんあかんでー
いまnow loadingの表記が早めにチカチカしてたから「お、これはラグなさそうだな」と思ったら、今までの1.5倍近くのスピードでバトル始まった!!!ww
これなんなん!?明らかに早すぎるスピードだったぞ?ww
そして俺は動揺してパーフェクトで負けたぞ??w
待ちキャミィというものがこのシリーズではあるのか?
確反を徹底的に狙っていくキャミィです
>>221 ソバットガード → (中足を出すと見せかけて)前ジャンプ → (中足を狙った)DJウルコン飛び越し → 背後からウルコン
これやるDJあんまり強くなさそうだねw
あと余談だけど、確定状況じゃないスパコンウルコンの時は常にEXソバット狙ってるから
打たない方がいいよ。
プレイスタイルの好き嫌いは抜きにして、やっぱ待ちの方が強いのかね。
待ちは強い
ほとんど確立されてて攻守どっちにも
回れるからね
ガイルがほとんどのシリーズに居るのがその証拠
3rdにもレミー居たしね
でも嫌われる
砲台と一緒
お寒い立ち回りになる
待ちガイルしてるだけでBP3500になった。待ちガイルつえーーはスト2から変わらんのやな。
>>225 そいつってBP2000くらいの奴だろ?
>>227 確かに今までBP2000ぐらいのDJとしかやってないね。
しかし2000勝は凄すぎだね。
一日何試合ぐらいしてるの?
EXソバットは、もう何本かは喰らうのを仕方ない気持ちでやってるよ。
波動を控えすぎるとDJの思うつぼだしね。
まじラグいやつやるなよ流石にいらつくわ
すまん
>>232 今見たら2300勝超えてた(でもそのうちブランカが400勝くらいある)
何試合くらいやってるかな。仕事終わってから3時間位やってる。
今まで嫌なリュウは投げをそこそこ入れてくるのと、
ジャンプしたかと思ったら昇り竜巻を入れてジャックナイフすかす人。
(しかもたまにくらう)
セビを絶妙のタイミングで入れてそこからコンボ→ウルコン出来る人、だった。
>>216 最近DJ使い始めたんだけど得意キャラ苦手キャラ教えて
これは使えるってコンボ教えて
>>237 得意キャラ(勝てるっていうよりあんまり負けない)
ブランカ・キャミィ・サガット
ガイル(かなり上手い人には勝ったり負けたりする)
リュウ(数がおおいのでどちらかというと、だけど)
苦手キャラ
ダル・アベル
あと、以外といないDJ。手の内もわかってるのでやりにくいw
コンボはあんまり使わないかな。JK or JPからのマシンガンでかなり持って行けるから、
あとは読みあいでEXソバットどんだけ入れられるか、ってとこかな。
スパコンはほぼ使いません。
BP4000越えの豪鬼やリュウやケンやさくらで闘ってくれた方。フレンド申請が来たので切れてしまいました
対戦ありがとうございます 超反応凄かった…
>>238 ブランカ使ってるようなんで聞きたいんだけど
最近ブランカに苦戦している。
もともと何でもありスタイルなので
最終的には格好付けてないで、ガン待ちスタイルしかないかと思っている。
ずーっと下ガードして
滑り込み → ガードして大足 or (確反無理なら)ガードして何もしない
飛び込み → 昇竜(簡コマ有にしている)
ローリング → ガードして波動
フォワード → しゃがみ小P→大足
こんな感じでいこうと思うがどうだろう?
ブランカはズサー届く距離だと、結構ズサーに振る人多いからセビ置いとくと当たる
その距離でローリング振る人居ないってか、ほぼ全キャラに反確あるから立ち回りでは降りづらくなったよね
>>240 うーん。どうだろうね。そんな人あんまりいないからなぁw
飛び込み待ちしてる人には微妙に距離測って何もしないジャンプを入れる。
すると昇竜を待ってましたとばかりにだすから落ちて来るとこを叩く。
無印とちがってローリング系は確反喰らうので、確実に行けそうなとこじゃないとださない。
あと待ってたら噛みにいくよ。
リバーランは深いと反撃もらうから浅めに入れるようにはしてる。
ブランカに関してはもっと上手い人居るからその人たちにきいた方がいいかも。
>>235 まじか
待ちキャミーって結構いるもんなのか?ww
244 :
iPhone774G:2011/08/09(火) 00:38:58.90 ID:/9b6xjA50
ダル使ってるやつまだ居たの?ほんとウザいよ?次スレはダル拒否テンプレな
>>241.242
情報ありがとう。
ブランカ戦はこんな感じに攻めを足して試してみるよ。
駄目なら戦法をがらりと変えるしかないね。
>微妙に距離測って何もしないジャンプを入れる。
これの対策は対空波動かな。相打ちOKで出してもいいしね。
あとはボサッとしていきなり噛みつきを喰らわないようにだね。
ただのザコだからボコってあげなさい
まことの2Pカラーってエロいよね
分かる白ブラ最高
晒すぐらいなら
通報でもしたら
ダル戦は勝っても負けてもダルいんだよ
ダルだけに
夏ダルね
ヨガー
255 :
iPhone774G:2011/08/09(火) 01:09:37.93 ID:/9b6xjA50
>>253 えっ?
よく聞こえなかったんでもう一度言ってくれる?
アンカうざいよ、ダル使い
257 :
iPhone774G:2011/08/09(火) 01:14:27.10 ID:/9b6xjA50
>>220 DJにめくり通らないのか…飛び道具から突進されて削られるし何したらいいのかわからん
このゲーム、セビと投げ覚えてくると楽しいな。突進系必殺・通常が届く距離でセビ振ってると当たる当たる。
○○練習中です。
ってメッセージ出してるくせに、1回負けると強キャラにして連戦してくるやつなんなの?
せっかく○○対策の練習になると思ったのに。
>>259 飛び道具から突進
どう見ても簡単コマンドだな
対処法ないわけじゃないけど、デザイン上意図されてない動きだから、
チート使いに当たっちまったくらいの気持ちで対戦すりゃいいんじゃないかな
唐草うぜえ…
エンドレスの後半でまこっちゃんが出てきた時の緊張感
高BPになるとマッチングしないから仕方なく全てにして検索かけると初心者と当たっちまう、どうすりゃいい?
全て にしている初心者にしか当たらないから良いと思うけど
ブラベガダルの上段→下段がガード入力してるのにはじかれるんだが
これゲームにならないから修正しろよ
リュウでキャミーに勝てる気がしません…アローのせいで波動拳が機能しにくいのですぐ追い込まれ、空中ストライクからの奇襲、起き攻めのフリーガン…勝てる要素が見当たらない\(^o^)/
他と同じ砲台やってたら勝てんわな
>>270 キャミー相手に波動連打しない、スパイラル根元ガードしたらきっちり確反コンボいれる、飛んできたらきちんと落とす
低ストはわからん
>>268 お前から動くなら相手を動かせ
攻撃しようとするな反撃に命をかけろ
ジャンプするな地を這え
以上
この時間のBP詐欺率は異常
夕方はBP2000代には勝ててたのに深夜のBP2000代には全然勝てん
確かにこの時間はBP関係なく上級者多いな
さっきBP100台のヴァイパーに全くわからん殺しされた
>>261 まことは練習中で負けたら道着のヘタレとかなw
この時間帯は拝啓つけてる人多いな
対戦でもラグくないしみんなiPhone環境完璧に整えてくれてるのかな
この時間は胴着組しかおらんな
昇竜ぶっぱばっか
まこと使ってて面白いが
EX技とか相手を速さで掻き乱すキャラだから
ラグあるとしんどいな
まことってなんでブラみたいのしてんの?
拝啓付けてない同義はクズ
値下げしたから買って見たけど
レバー操作の忙しいキャラはキツイね
あとカンタン必殺技って使う人多いの?
あぁ糞ラグマジうぜぇ…
ダッシュが機能しないとどうにもならん
拝啓付けてない16:00〜20:00か20:00〜0:00時の胴着は総じてプレイがクズ
284 :
iPhone774G:2011/08/09(火) 03:16:40.85 ID:CSJm8Nyk0
「拝啓」ってここ見てる以外にプレイスタイルを規定するローカルルールがあるの?
>>273 わざとまことやヴァイパーつかって初心者にBPばらまいて
ガイルとかにあたると一戦目下手なフリをして、
連戦でゴウキつかって削りと逃げであえてタイムアウト勝ち狙うとか
違う遊び方してる人もいるからな
>>280 なんという選民思想
赤旗とか読んでそう
顔見せのコメント欄でBPリセットされたって書いてる人いたけど他にリセットされた人いる?
自分もOSアプデしたら消えたんだが
まぁ消えて困ることもないけど
>>286 レイシスト乙
というのは冗談にして拝啓をつけるのならばそれなりの誠実さは見せろよなと
下手でもガン攻めでも寒くてもBP高くてもいい正々堂々とやれ
切断とか?
さくらだと空対空でよく打ち負ける気がするのですが気のせいですかね?
ヒョー
豪鬼とマッチングしたら即切りしてますが何か?(´・ω・`)
292 :
iPhone774G:2011/08/09(火) 06:07:05.34 ID:/9b6xjA50
なんで拝啓?
由来きぼん
意味もわからずつけてるけど
馬鹿ばっかだから
>>271 リュウだけどスパイラル根元ガードしたら、どんなコンボが入るかな?
無印時代に定期的に「背景が糞」って書く人がいて、省略改変したのが拝啓
そういや「ジュリちゃん!」とか書いてた人消えたな
962:iPhone774G :sage:2011/06/30(木) 14:07:55.61 ID: L1zVucWB0 (1)
このスレ的には
アプデきた
でFAだと思う
963:iPhone774G :sage:2011/06/30(木) 14:09:40.47 ID: UVWxHnZV0 (4)
アプデきてた
のほうがしっくりくるな
964:iPhone774G :sage:2011/06/30(木) 14:09:40.31 ID: leENJU3p0 (1)
拝啓ってつければいいんじゃね
背景とかけて
965:iPhone774G :sage:2011/06/30(木) 14:13:54.34 ID: 3FaNgTgc0 (12)
やっぱ拝啓かアプデかね
ストリートファイターIV Round6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1305587445/
3DS版スレみたいに「$」付けるとかだったら付けやすくて良かったんだけど
「拝啓」だと普通に意味のある言葉だから付け難いんだよな
コーディーで理不尽豪鬼に勝てません。
通常届くトコでセビ振って、コンボを入れるくらいしかしてないけど…
ベガみたいに分かりやすい行動パターンとかありませんかね?
>>298 無印知らない俺からしたらアプデのほうなしっくりくるな
アプデで行こう
ウルコンぱなしてきてからフルコン決めたらbp900くらいのブランカ使いに切断されたんだけど、こっちにメリットはないんですか?
苦手キャラがいる時は、自キャラを理不尽にしてトレモするといい。
とかお前らが言うから、理不尽コーディ相手に砲台してみたら、
可哀想なコーディがピヨりまくるんだよ。哀れになってきたわ。
うまい波動の打ち方ってものがあるらしい
>>304 屈強Kがギリ届くか届かないくらいの距離の波動が一番強い
まぁ本家ならこうだがvoltじゃわからんわな
苦手キャラがいるときはトレモで相手に通常技からウルコンまで一つずつやらせて
反確の有無、反確時の最大コンボ、手軽な避け方の有無、相打ちでダメ勝ち可か、セービング可か、セービング後の対応
を調べるといい
まぁ全部がめんどいならせめてよく喰らう技だけでもチェック
俺はvoltやるまでセービングの存在すら知らなかったがこれで4300BPまでいけた
システムがシンプルなだけに読み合いが楽しめないことに気づいてしまった
溜めキャラサガットダルシムゴウキあたりで勝つゲームかな
理不尽コーディーに逃げゴウキで挑んでみた
逃げゴウキの気持ち&弱点が分かった!
斬空の着地のスキでかい→くぐられるとヤバい→前ジャンプでは使いにくい→後ろジャンプ斬空
近づかれて1コンボ食らう→減り過ぎてビビる→阿修羅で逃げる→こっちくんな波動&斬空
逃げゴウキの気持ちってタワーディフェンス系の楽しさがあるねw
>>308 後はラグで異様に当たる中段持ちと、投げ最強だから足が早かったり投げ間合いが広いキャラと、ぶっぱで勝てる無敵昇龍持ちと、固め出来るキャラと、超反応+簡単キャンセルのスパコンができるコマンドキャラ全部だな
これに該当しないキャラいねぇなw
iPhoneの調子が悪くてロード中に固まるのがホームボタンを押さざる得ない状況が
頻発して20回中5回になってしまったんだがまともな相手に繋がらんw
全然マッチングしない上にクソラグor不利になるとすぐ切断ばっかりで
一時間くらいやってるのに同じ奴ばっかりで3試合くらいしかリザルト画面までこぎつけられん・・・
逃げごうきにはセンチネルでも薦めればいいんか
えるしってるか
ふれんどいなくてもふれまはできる
さくら、自分で使っても糞弱いし、強いさくら使いと当たった経験が無い。
もしかして弱キャラなのか?
通常技の判定が弱い気がするし、必殺も追撃系ばっかりで、固められるとどうしようもない。
さくら使ってる人どう? 勝ててる?
CPUは理不尽でも飛び道具に弱いよね。
練習しようと思ったら飛び道具封印しないとダメだ。
強いかどうかは問題じゃない。
使ってて楽しい。
ザンギと当たると体力の多さに泣く
豪鬼しかいねえ
逃げ豪鬼を筆頭に色んな豪鬼と当たる当たる
皆どんだけ豪鬼好きなんだよ
強い本田もいないな
ほとんど負けたことない
波動ソニックヨガファイをよける垂直Jのタイミングがシビアすぎて微ラグですらあたる
結局斜め飛びしてくれて、それを打ち落とすだけの作業
最速で2発目も簡単だからちょろいわ
こっちが飛び道具持ち使ってるとはっきり言ってコーディより弱い
>>319 豪鬼で仕方なく責めてくるリュウやガイルしとめるのが気持ちいい
まことだと本田辛いんだがなんかいい対策ないか
セビふり辛い相手はやりにくいよ
中頭突きの反確ぐらい調べてからやればいいのに
って本田使われが大杉
EX疾風だよな、それ位分かってる
その上で聞いてるんだよ
>>321 あまい穴落としには浣腸がわりとあてられる
上昇のこすりをガードしてからのは難しいけど
バクステは頭突きが危険だからあまりせず見せて、ガードして確判
相性的にきついよな
>>322 それはわかっててきついって話だろ
ゴーキって、カッコ付けてるくせに逃げキャラっていうのが最悪にカッコ悪いな。
紙体力だもん
ザンギのUCでほぼ即死じゃね?
ベガのスパコンウルコンが異様に出にくい気がする•••
>>317 他キャラ以上にしっかり防御しつつさらに攻めないといけない気はする
というか切り返し弱いキャラっぽいから固められる前に頑張って攻めろ
コンボ楽しいよ!
>>328 というか出す場面がない
昇竜ぶっぱの時しか当たらナイツ
>>325 本田ちょろいって話だからそれは違うでしょ
頭突きなんて最速の波動連打を垂直Jで交わすのが難しすぎて
遠方からしかたなく単発打ちしてくるぐらいしかない
wifi限定だと本田相手には道着、春麗、ガイルは7:3くらいついてると思う
他に圧倒的に差があると感じるのは
ガイルVSベガ、サガットVSザンギ、豪鬼VSザンギ、豪鬼VSコーディ、ガイルVSまこと、
コーディ、ヴァイパー、まこともメインコンボがタイミングシビアでろくにつながらないって
ひどい仕様だわ、あいつらはコンボの攻撃力倍くらいにしてもいい(それでも弱いだろう)
>>330 一応空中の相手にJPヒットさせるとダウン状態で
落ちていくからそこにウルコン入る
慣れんとむずいけどうまいベガは狙ってくる
>>320 垂直Jの時に、張り手みたいなのを出したら
空中でわずかに前に本田が移動するのを利用して起用に避ける本田はいたわw
>>332 無印の道場コンボかぁー
空中tcをクリーンヒットさせるのが難しいよね
ベガUCは理不尽ベガがいかに理不尽かよくわかるw
>>331 強い本田にあった事ないの部分に対して、本田使いって反確も調べてない弱い本田多いよなって同意の話だろう。
確かに延々反確取り続けれる本田いる。
1000戦したところで伸び悩みと飽きが来たな
ほとんど道着、たまにキャミイブランカバルログまこと
こんな感じだな•••
つかブランカバルログ強い
>>330 飛び込んで来たら頂点付近でぶっぱすれば決まる
あと空中で技出して来たら多少遅くても決まる
反射神経と読みが要るけど
バルログさんも春さんみたいにキッチリできる人は強いって思った
俺ははりつかれたらもうやめてー状態だった
>>333 おもしろいな
垂直Jの張り手みたいなやつタイミングがシビアなかわり
判定だけは異様に強いんだがこれもラグで全然役に立ってないしw
俺の連れが青歯で戦うと本田めちゃ強いんだが
同じ部屋にいるとき無線LANでたまたまぶつかったらまぁ糞弱かった
飛び道具持ちなら連戦連勝、飛び道具ないキャラ使うとやっぱり糞強かったけど
>>335 そういうことかサンキュ
ってかそれもわかっててやってる本田もいると思う
間合いつめて垂直でちびちび交わしたいけどラグでままならないんで
この距離なら反確ギリならラッキーみたいな仕方なしぶっぱw
飛び込みにいったら突然スローになってウルコン打ってくる本田さんは勘弁
ラグでしょっちゅう波動ひっかける本田さんに免じて勘弁してやれ
>>340 なるほどな。
本田使った事ないから、本田使いの気持ちがわからなかったわ。
こいつ反確わかってねーぷげらって思ってた。
本田使いさんごめんなさい。
>>331 コーディ使いだけど、豪鬼別に苦戦しないよ。 むしろEXゾンクのいい餌。
ガイルとかDJが飛び道具追っかけて来た所をゾンクで吹き飛ばすっていうのも爽快。
コンボは基本下P連打からクリミナルで、慣れれば滅多に失敗しない。
攻撃力倍とかになったらとんでもないことになるよw
よく「〜〜強すぎ」とかいう人がいるけど、普段使わないようなキャラ練習してみると、
意外とアッサリ対処できたりするよ。 相性ってかなりある。
一回、手も足も出ないヴァイパーと当たったことがあって、カッケーと思ったよ。
djバルログベガは明確な反確ポイントがないから苦手。
逆に胴着組は楽。
>>344 まじで?
安定はすごいな
俺もコーディとG両方使うが、ゾンク狙ってるやつこそ行動の癖でカモにされないか?
逃げにもかなりしんどいんで対策聞きたい
拝啓がダメならでいいんじゃね
まことでBP2500超えたー
対ザンギ戦が辛過ぎるのは困るけど楽しいキャラだな
本田で垂直JPと立ち大Pだけで立ち回ってたら切断された。
ザンギ相手にする時の基本なのに…
垂直JP三回連続で当てたら切れられたよ。
そんな切断厨にあうか?
自分が切断部屋にいるんじゃないの?
>>347 Gてw
まあゴキブリみたいなもんだけどw
灼熱ばっかの素人さんはコーディーのカモだね。
セビキャンウルコンで相当ダメージとれるし。
>>351 それ基本じゃないよw
まともなザンギには簡単にやられちゃいます
>>349 言葉使いのわりにはしっかり末尾に句点がついてるところが丁寧だな
>>351 Voltは簡単あるせいで本家よりザンギと地対地の近距離戦なんてやりたくないしね
6F省略の糞スクリューなんかとまともにやり合う気ないわw
>>347 コーディはどの技も癖が強いから、連発しないっていうのが重要だと思う。
逆にある技を連発して「コイツあればっかり撃つな」と思わせといて、本命は
違う技だったり。
EXゾンクを貯めてると思わせて(ってか実際貯めてる)、予定変更して普通にジャンプ攻撃
したり。
スライディング連発で固めるっていうセコい攻めも、対ザンギ以外なら結構イケる。
ちょくちょく下Pも混ぜて、当たったらクリミナルに繋げる。
セビ入れられてもお構い無しに連打してやれば潰せる。
これやってると昇竜とかぶっぱしてくるから注意。 うまく読んでガードできたらフルコン。
ちなみに、めくりもこのスライディングで避けられる。
EXゾンクに関しては、嫌な予感がしたらとりあえずコッソリ貯めといて、セキツイ反射でぶっぱ笑。
Gって豪鬼? ガイル?
相手が豪鬼でそのラウンド余裕勝ちできそうなら、敢えて「瞬獄殺食らわして下さい」
といわんばかりの所に着地して、ゲージ貯めるのもアリかと。
そのくらいEXゾンクが有効だと思う。
阿修羅に重ねたり、波動撃つのとか投げに来るのを読んで出したり。
コマンドに自信があればEXラフィアンもいいね。
一発当てれば、砲台にとっては相当な精神的プレッシャーになる。
ガイルは、弾追い型ならゾンクで殴ればいいけど、ちょっとうまい人だとそうもいかない。
普通に投石やらゾンクやらスライディングやらで削り合いの泥試合になると思う。
ザンギにお困りならチュンリーやってみ
K振るだけで死んでいくから
ダメだ勝てねぇ 守りしっかりやってやること地味なゲームは好きなんだが・・・鉄拳に戻る
ちょっとやって勝てない位で諦めちゃう男の人って…
>>354 いや、別にそれしかしないわけじゃ…
垂直JPで近寄らせないのって基本じゃないの?
そっからダブラリやらバニやらに選択肢を持ってかせるのが基本だと思ってたんだけど…
スト2からやり直してこいって感じだなw
レビューでゴウキフルボッコワロタw
豪鬼って実際そんなに強キャラでもないのにね
wikiにある2p 2kって何でしょうか?
2回パンチ?
>>367 789
456
123
あとは分かってください
>>367 レバーの方向をテンキーに例えてる
2PだとしゃがみP、6Pだとキー前入れP
波動拳は236P
スト4でゴキブリつったらアベルだろ
なんだあのカサカサ動くダッシュは
ゴウキは紙だから二、三回捉えてコンボ叩き込めば終わるから逃げは仕方ない
ダルシムも紙だけど許せない削除要望出してきた
>>372 そういうのに勝つのがおもしろいんだろ
お前の修行が足りないだけ
>>373 まぁ結局はそうなるよな
ラグがどうこう言ってる奴はラグがなくても勝てない
>>372 低BPのゴウキには勝てるけど
高BPのダルには勝てませんって
言ってるようにしか聞こえんぞ
イグザァクトリィ
その通りでございます
ダルには素直にブラやらバイパーやら出しとけ
トイレに行きたい場合切断する?
漏らしながら続ける?
リュウでBP2500まできたけど、未だにBP1000以下の暴れキャミィに勝てない
ラウンド捨てていったら二戦目待ってくれてた
チャットあればと思った
ブラジャーやらミシェルファイファーのドレスからのぞく鎖骨も好きだって?
>>380 リュウに待たれるとキャミはやる事ないからガン待ちも有り
どうせアロー先端ガードさせてスパイクやってるだけだろそのレベルのキャミは
>>383 さっきガン待ちリュウは切断しますってコメのキャミィいたw
ガン待ちリュウには勝てませんって教えてるようなもんだな
そんなの書くからガン待ちしたくなっちゃうヤツ多いと思うんだけど
オレとか
ダルシム削除でおね
待たれたら俺も待ちます。とか書いてるキャミィはいたわ
最初にスパイラルぶっぱで確反とって待ってたら本当にずっと待ってて
離れて低ストでシコシコゲージ貯めて満足したところで投げ×3
そっから近づいてキャノンぶっぱをガードして確反
これ繰り返したら切断されました
苦手を克服しようとしなかったら強くならんと思うが
そういう人って弱いままでもいいんだな
○○を使う人は〜とか○○する人は〜って書かれてるとやりたくなるよね
もうパターンの作業ゲーみたいだな
つかキャミィとリュウってリュウ有利だろ?
ラグくてしょうがない。おれがわるいのか、相手が悪いのかもよくわからん。
>>391 本家ではそうだね
Voltでそのまま当てはまるかはわからんけど
まぁでも不利な要素は感じられんから
勝てないって人はアロー先端ガードに手出したり
ウルコンたまってるのに波動撃ったりしてるんだろ
ダルシムは対策立てれば結構勝てるようになるぞ
苦労することは多いが
50kbの速度で対戦したら切断される?
396 :
iPhone774G:2011/08/09(火) 16:19:47.27 ID:CSJm8Nyk0
>>394 そうなんだよね、キャラにもよるけど
でもこのスレでいう「対策」って削除依頼がデフォだからなw
拝啓っておまえらだったのか
2000戦以上やってるのにEXソバットブッパしかできいDJが拝啓だったぞ
そもそもなぜ拝啓なのか
「@2ch」とかじゃ駄目なの?
DJの性能は異常
>>397 BPは?
夏休みなんだから厨ほどずっとやってるぞ
戦数は目安にならんと思うが
コーディだと、ダルを徐々に壁に追い詰めてると確実に空中ワープで背後にいくから、
そこにゾンク炸裂、って戦法で安定してる。
他キャラでも何らかの方法でこれと似たようなことできるんじゃないかな。
昇竜とかだと届かなかったり竜巻あたりが暴発したりするか。
@2chとか明らかに2ch見てるって分かって恥ずかしいだろjk
2ちゃんとか今時女子高生でもみて普通に話してるのに
ウメハラはダルの空中ワープにJ中P合わせて真空波動拳のコンボよくやってたな
拝啓やめようぜわかりにくい
てことで
>>415任せた
>>400 確認したらBP3400 勝ち負けあわせて3000戦だった
>>403 あたし女子高生だけど、BP1000あるょ
たまに乳首で操作するけどアンチグレアシートでこすれてちょっとキモチイイ(ワラ
>>408見て思うがいい加減SFはおっぱいキャラを出すべきだと思うんだ
キャミイのキャノンに攪拌リュウって何?足払い?
セビキャン前ダッシュを入力すると、セビキャン後すぐセービング出し切りに
化けることがあるんだけど、何が悪いんだろう?
簡単コマンドにして、昇龍セビキャン前ダッシュで前を入れたままSP→ヒット後
セービングを押しても、前ダッシュしてくれない時があるんだが・・・
オプティマアアアアス
はい
ミスった
>>425 それかもう125のレスでいいか・・・
こんなので顔真っ赤で対戦…
ラグってレベルじゃねーぞ
低速回線自重しろ
本田のJKから屈強Pが繋がらなくてイライラするー\(^o^)/
えsdcとyふおいhjp
ニコニコ動画
∧∧ ∩
(´・ω・`)/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ わ た し で す ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
この時間はメールやら電話がきちゃってダメだな。
迷惑かけちゃうので自粛せな。
ペナルティでBPも下がったし(ーー;)
なんで安価始まってんだ?
もう拝啓で浸透してるし、テンプレにでも書いときゃわざわざ変える必要ないだろ
何で拝啓なんて単語にしちゃったんだろうな
記号とかなら知ってる人には通じて、知らない人には通じないからもっと付ける人多かったろうに
>>414 前押しっぱなしだからじゃない?
ちゃんと前+SP→セビ→セビ離す直前に前入力と押すこと。
>>430 だから変えた方が良くね?
もう浸透しちゃってるからむずかしいけど
って事で俺の案
@板
異論は認める
どうでもいいから
他でやれ
他ってどこだよw
某ポケモンの据え置きゲームだと名前の前に@で一般との差別化をしてたな
全然対戦相手が見つからないんだけど、過疎すぎない?
ちなみにいつも今の時間帯なら全体にしても一人いるかいないか(20分近く待たされた挙句同じ人とマッチングする
そもそも拝啓とか付ける意味って、ここの住人ですって意味?
>>437 こいつみたいな過去ログで調べようともしない夏厨判別用に拝啓でもええんちゃうか
@とかだとポケモンでも使われてるからなんと無く分かっちゃうだろ
たった今ヘタッピ同士で連戦して遊んでたんだけど、
滅多にこないメールの通知で切断になってしまった。
かなり接戦で面白かったのになあ。やっぱり切っておかないと駄目だね。
相手してくれた人、ごめんね。
拝啓代わりに自分のping値でも書いときゃよくね?
>>378 昔のパソゲーはゲームパッドとかないからテンキー使って十字キーの代わりにしてたからじゃね?
443 :
414:2011/08/09(火) 19:13:32.95 ID:SnBgzl38O
これ糞過ぎ
入力をまともに認識できないとか
ダルシムでゴウキ倒すの楽しいです
今は胴着ハゲのBP0率が異常w
キャミィ使い易いな
キャミィ使いやすいとかいってる奴はぶっぱ厨
どこみてんのさくらさんフレマ連戦ありがとう!!春風のスキばっかり狙ってごめんなさいw 猫
わざと切断して最下層までいってみたが、
切断廚墓場だった。
BP280とかでも平気で切断してくる。
なかなか新鮮なんでみなさんもお試しあれ。
猫さんどうもです!春風に頼りきってたとこがあったから次会う時までには攻め方特訓しときます><
待ちキャミィのうざさは異常
>>450 そうでもないぞ
たまたま変な奴に会っちゃっただけだと思われる
だって実装されてから一度も切断された事ないよ
あ、BP600程度だから参考までに
>>453 ヒント:切断厨は切断厨としか当たらなくなる
つーかさ、ゴウキ使うなら確定反撃の時くらいK 大P 竜巻 昇竜くらい決めろよ。
俺なんか毎回狙うけど焦って竜巻暴発してボコられてんよ。
welcome to the under grounds
>>454 そうか!住み分けも実装されたんだな
これはお恥ずかしい(´Д` )
すまんね
理不尽豪鬼の倒し方教えて上手い人!
待ち昇竜
ああ待ち昇竜
待ち昇竜
ポップアップ来て切断になった…
1ついただけで全く当たらんくなった…orz
パパザンギさんごめんなさい!
スト2の終わり頃って、リュウとダルの相性5:5くらいなものだったと思うけど、Voltはかなりダルに有利な感じなの?
>>460 俺もチャレンジしていて、今倒したばかり。使用キャラがリュウなら
近寄ってきたら中足波動
飛び込みは確実に昇龍で落とす
(めくり竜巻も昇龍で落とせるように)
敵ゲージが溜まったら絶対飛び込まない
豪鬼が大Kで固めてきたら、割り込みUC
(当たる確立が高いだけで確定ではない)
ここを抑えれば勝てるかも。
>>465 5:5って4?
スト2シリーズで五分になったことないよ
>>466 チャレンジのゴウキと理不尽ゴウキは別物だよ
>>468 すまん、書き方悪かった。
理不尽豪鬼にチャレンジしていてさっき倒したと言いたかった。
BP0で遊ぶの飽きたからそろそろBPあげようと自分より強いでやり始めたが2500とかに勝っても切断されて全然上がらないでござる
どっちにしても減るんだから切断しないで欲しいです
くすり指の第一関節に、VOLTダコが出来た。
>>465 基本的にダル有利だけどかなりってことはない
リュウは比較的戦える
ケンとサガのほうがダルきついと思う
これ相手側から切られてもBP減るの?
>>474 もちろん減りますよ。
だから切られそうと感じたら、思い切ってこっちから切ってやりましょう。
減らねーよ
このスレってふざけると怒る人多いよね(´・ω・`)
単発に全力で釣られるのがiPhone板
サンギ、ベガの強蹴りだけで倒せるw
何度連戦してもずっと同じキャラしか使ってこない人ってつまんないよう
さっきから切断野郎ばっかり•••
切断実装されてもこれってことは
相手にBPをあげたくないっていう切断野郎の思ってる事もあながち間違ってないな
リュウヴァイパー以外まともに戦えない
なんでも使いこなす人羨ましい
>>483 適当に遊んだところで連戦切り上げなよ。
ある程度使いこなせる上で他のキャラに変えてくるなら歓迎だけど
基本も出来てないようなキャラ出されても、いい迷惑。
豪鬼→リュウ→ケン→サガットのローテしてもいいのよ
どうせやること一緒だしね
さっきも何度も相手が連戦を望んでくるから適当にローテしてあげた
ケン使いって飛び込みめくりからのコンボしか脳が無いのかなw
ニー......
リュウで画面端で飛んでる相手にJPJP灼熱セビ滅
みたいな無意味なコンボをやるのが楽しい
色んなキャラの超長いコンボとか状況限定コンボとかあったら教えてくれ
さくらでDJに勝てねえええ
サガット使っててステハイ使わない奴は正直3流だよね
マコトの基本戦法教えてください
このままじゃBPなくなっちまう
下手くそなお前らにひとつ良い事を教えてやろう。
自キャラでなく相手キャラを見る
これだけで灼熱逃げ豪鬼も隙だらけ下手くそ野郎になるから。上手いやつはみんなしてると思うよ。
こ、これは・・・
お悔やみ申し上げるしかないのか?
285 :iPhone774G:2011/08/09(火) 21:47:42.82 ID:H9VSuOGO0
>>254 ストリートファイター4
ファミ通でさくらがアップデートで使えるようになるとの記事を見て買った
今だにアップデが無いけどいつなんだろ?
>>495 とにかく固める
ぶっぱを読んでガード/かわす
剣を使いこなす
最大ダメージを常に狙う
EX技の使い所を考える
対ザンギ戦は諦める
テンプレ
■低BPでも高BPとマッチングできる
乱入OK「全て」にして、エンドレスで遊ぶだけ。
これだけで高BPがわんさか乱入してきます。
こちらのBPが例え2桁であっても、4000越えと戦うことができます。
ランクマではこの方法は使えません。
ランクマの全てとエンドレスの全てとではマッチング処理が異なっているようです。
高BPと戦うことのメリットとしては、
負けても殆どBPが減らない上、勝てば一気に100を超える膨大なBPを取得できるというのが挙げられます。
100回やって1回でも勝てば元が取れるでしょう。
BPがリセットされてしまった方もこの方法で効率良くBPを取り戻すことができるでしょう。
高BPはリスクしかない対戦に嫌がるかもしれませんが我慢して下さい。
'
>>495 風 の如く颯爽と駆け
林 の如く気配を鎮め
火 の如く敵を攻めて
山 の如く守りを徹底
>>499 対空ウルコンを使えるとかなり強い
相手のジャンプを見たら前ステでくぐってEX唐草なり、吹上からのコンボなり、とにかく飛ぶことにリスクを負わせる
弾は積極的にセービングしてウルコンゲージをさっさと溜めてしまう
移動に→Pは便利
被起き攻めはかなりキツイのでなんとかする
下段攻撃を時々出さないと立ちガード安定なので、↓Kなりなんなり
攻め気を忘れない
>>501 ちなみに今さっきも1戦でBP200近く奪ってきました。
病みつきになるので、私も定期的にBPリセットして高BP狩りして遊ぶかもしれません。
高BPの方は迷惑かもしれませんがw
ケンつまんえな
| \
| ('A`) ホネガ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ バクハツシター /
| \
| ('A`) ボーン
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
>>503 うおおぉぅやかた゛ざばあああああぁぁぁぁあああああ
拝啓つけてるのに弱い人ってなんなの
>>509 君は拝啓の意味を履き違えていないかい?
まこと使ってるけど目押しコンボが全然入らん
ラグ持ち回線+カンタン必殺技な人が多くて辛いわ
>>508 ふふっつ....強く.....,な..........れ
>>501 BP0の超ラグ持ちとあたったじゃねーかw
EX斬空→J大P→大K→大P→豪波動→セビダッシュ→大K→大P→竜巻→豪昇龍→ セビダッシュ→灼熱
完全見せコンボだけど豪鬼こんだけ技が繋がるってサギだろ…。技の何当ててもコンボにもっていける程、キャラはポテンシャルが高い。けど使ってるヤツはなぜか弱いのが多い…。
ケンはコンボが昇龍しめでダウンからめくり起き攻めより、
竜巻でダウンさせてもらえずにラッシュかけてくる相手だとゲエーってなる
移動投げあったらもっと面白かったろうに
アベルめくりに弱すぎる( ;´Д`)
対空が欲しいです、カプコンさん。
前スレで聞き逃したんだけど
セービングって決まったら一瞬空中判定が有るの?
まことの吹上が当たるんだけど
やっとこさリュウでBP3000超えた・・
5000超えなんて、どんだけ時間かかるんだろ。
しかし最近みんな強いね。あんま勝てないよ。
>>516 怪しいと思ったら転がって拒否や
飛び自体は立ち大Pや屈中Kで何とかなるし、空対空も強い
>>516 実際自分が使ってたキャラに無敵対空とか飛び道具とか追加されると、
なんか「ちがう…」って思ったりするもんだよ。
飛び道具と無敵対空が追加されてから春麗に使ってない… ←おっさん
ただただバックジャンプ攻撃しかしない敵に負けるのは情けないなあ
コメントに
「よろしくお願いします!」
って人よく見るけど流行ってんの?
>>514 コンボ始動にEX撃ってんのにセビキャン2回出来るの?
恐ろしい回収率だな
2chって分からせるなら
名前に
[2ch]◯◯
か、
[2]◯◯
とかでよくね
>>523 サガット「ワーッハッハッハッハッハッハ」
>>523 デフォも忘れるなんて相当やっちゃってるんですね
>>501 どうせ初期するつもりなんで切断厨して遊んでて今12回切断って出てる状態
ランクマだとやっぱり同じ切断厨とよく当たるんだけど、
で501の方法やったら、いきなりなんか普通の人が乱入してきたんだけどwww
もしかしてカプコンやっちゃった?w
隔離し損ねちゃった?wwwざまあwお前らよろしくねw
切断厨とか恥ずかしげもなく良く自分で言えるな。ただの屑じゃん
>>522 バッタに負けるとマジでイライラするよね
リュウとかめくりからの下段がまったく見えない
差ガットよ 楽しかったアルw
せー便ぐまことちゃんより
12回も負けて切断してる雑魚やし、ええんちゃう?
一試合終わらすんに30秒いらんやろ。それくらいええで
コーディーで画面端、追い込んだ状態で空中の相手に石を当てるとウルコンまで入るね。
相当無理があるけど。
ex上ラフィ追加してくれよー。
本当にクソみたいなケン使いが多い
なんだよ!SPしか押してねえのか?
通常攻撃振ってこいよw
ほんと、あの気持ち悪い髪型見てるとイラつくわw
バッテリー残量が少なくなっています
バッテリー残量はあと20%です
>>538 ゲーム画面上にバッテリー残量出せないもんなのかなぁ
なんかこのゲームのキャラ性能って高いところでバランスがとれてるから酷いキャラはマジで酷いな
ガイルで勝つとたまに即再選で豪鬼出してくる、それを読んで豪鬼潰しキャラ出すの楽しいれす^q^
>>543 ブランカ・アベル
たぶんVOLTならヴァイパーも有利
ザンギで勝ったあと、再戦で弾持ちキャラかぶせてくる人結構いるんだけど、余計に
燃えるんだぜーそういうの
ようやくアイコン再コンプした…
追加キャラ出たらまた同じことやるのか…
疲れたから寝る
(つ∀-)オヤスミー
ケン使いなんて昇竜さえ意識しとけばいいんじゃね?ガードされても確反入らない技を囮にしたらなんとかいけるよ。あいつら昇竜に頼りすぎだし。
上手いケン使いはもうどうしようもない。
ラグを操作できるなんて思ってなかったけど、
実際にちょうどいいタイミングでばかり、ラグが起きる人とかみると、信じずにはいられないな。
まこと使いたいのに、負けがかさむばかりだ。
>>537 わかるw あとゴウキの声と喋りもキモイw
仕事しなさいというセリフの女ものび太の母ちゃんみたいでキモイwww
ちょうどいいタイミングでラグが起こるって言うか、
相手の端末が旧世代で低スペックなんじゃないの?
攻撃当たったり、エフェクトの多い動作が起こるとラグるひとがいるからさ。
気のせいじゃなく、100戦ほどしたけど
一度もザンギュラ見てない
9割は簡コマ+オートガード?
>>553 そんな感じ。少なくとも自分が戦った相手は10人中9人は簡コマ+オートガード。
少し前までは「カンタンコマンダー(笑)。SP連打してるだけで何が楽しいんだよ」って感じだったけど、
最近じゃ「簡コマのほうが強いんだからよくね?僻み乙www」って風潮になっている気がする。
マニュアルコマンダリストの変なプライドうざい
同意
タッチパネルでマニュアルとか無理すぎ
何回目だ
保険に簡コマで実際はマニュアルコマンド入力すればいいだけなのに簡コマ設定はオフ設定の完全上位互換なんだから
自ら選択肢を狭めていくとか情弱の極み
結局でいいの?w
>>554 このスレ始まったときからコマンド入力派の風潮になったことなんて一度もないからww
アベルどうやって操ればいいの?上手い人おせーて
プライドもクソもないけど、マニュアルオンリーな部屋を作ってほしい。
次会0とPで自演か
頑張るねえマニュアル君
なんだかんだこのスレを見てるような奴は、半分くらいはマニュアルでやってるのかと思ってた…
無印からやってたもんだから、いまさらカンコマにするのもなあ、とズルズルやってた結果がこれだよww
無印スレ時代に簡コマ論争ってあったん?
さっき上手いさくら使いと当たったわ。BP2000くらいの人で是非とも連戦してリベンジしたかった。
>>501 エンドレスに乱入OK全てなんてないじゃん?
一時的にOKはあるけど。釣られた?
>>562 この手の質問、いい加減うざい。
wikiくらいみてこいよ。
>>568 バトル中のメニューで乱入条件変えられるわけないじゃん
ベガワープで近づいて投げ技楽しいです
ああ、分かった。
てか低いのばっかり
ダルシム使えよ捗るぞ
英語版の音声 おもしれー
英語音声全体的に微妙すぎるw
コーディーの「ハッハー!↑」が「ハッハー↓」って感じになってたりとか
キャミィ発音よくなった
英語版はケンが一番楽しい
英語版のアベルでウルコン出すと笑えるぞ
何だよあの声、必死すぎんだろ
582 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 06:16:28.32 ID:SUhGmDAci
>>568 修正しますよ
テンプレ
■低BPでも高BPとマッチングできる
1.乱入待ち受け設定を、乱入常時ON、且つ"全て"にしましょう。
[TOP画面→1人で遊ぶ→上部中央のアイコン]
2.エンドレスで遊びながら乱入を待ちます。
これだけで高BPがわんさか乱入してきます。
こちらのBPが例え2桁であっても、4000越えと戦うことができます。
ランクマではこの方法は使えません。
ランクマの"全て"と、エンドレスの"全て"とではマッチング処理が異なっているようです。
高BPと戦うことのメリットとしては、
負けても殆どBPが減らない上、
勝てば一気に100を超える膨大なBPを取得できるというのが挙げられます。
100回やって1回でも勝てば元が取れるでしょう。
ラグによりで荒らして勝つことができるかもしれませんし、
キャラ相性によりあっさり勝つことが出来るかもしれません。
BPがリセットされてしまった方もこの方法で効率良くBPを取り戻すことができるでしょう。
高BPはリスクしかない対戦に嫌がるかもしれませんが我慢して下さい。逃げないで下さい。
ヴァイパーってポテンシャル的にはトップクラス?
どっからでもウルコンに繋げれるのが強いよね
ただ基本コンボが難しいから全く安定しないけど
585 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 07:17:34.12 ID:yPCZ3i4m0
>>584 裏表バニもニュートラルで全ガード余裕でした。
EXセイスモの連続技もラグらせて相手のレバー入力無効化により屈大Pどまりさせて余裕でした。
>>585 マジでめくり出来ないのはやめてほしい
あれがあるから起き攻めが楽しいのに・・・
まぁどっちにしろ昇竜持ちには潰されるんだけどね
運営早くオートガード消せマジで
>>584 VOLTじゃコーディに並ぶ最弱候補だろ
588 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 07:47:12.33 ID:yPCZ3i4m0
>>586 引きつけて真下SPで裏表両対応昇竜余裕でした
ジャンプ攻撃自体をラグで出せなくして空ジャンプ美味しいです
しかし明け方は全然対戦相手居ないな
対戦人口ってどの位なんだろ
同じ強さだと全くマッチングされず、全てにするとゴミ豪鬼にあたる魔の時間帯
591 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 08:06:01.43 ID:yPCZ3i4m0
>>590 嫌ならおまえもゴウキ使えば?それかPC版いけば?
それはそうと、まことにラグかましてやると不憫でしょうがなくなるなwそんな入力じゃダッシュでねーからwもっと前連打しなきゃ必死でw
>>590が言ってるのはそういう意味じゃないのにな。
591が不憫だわ。
BP0で、キャラもステージも選ぶのに時間かかる明らかに初めてだろうって人がフレマにいるのが理解できん
まことからさくらに変えたらBP2500近く落ちた泣ける
ゴミ豪鬼にあたるのが嫌だからゴウキを使う意味は誰にもわかんねーと思うぞ
掃除がめんどいだけだろ
つかマッチング頻度は下がってるけどこっちはゴウキに全然当たらんな
サガットとキャミイばっかだ
名前忘れたけど早く移動できる技を連打して近づいたら投げてくるザンギってどうしたらいいの?
ダッシュ後ろにダッシュしてもジャンプしても追いつかれるし
ゴミゴウキと言われて過敏に反応するヤツはゴウキ使い
サガットに完封されたから荒らしに行ったら切断されたでござる
どんだけ自分のペースじゃなきゃ許せないんだよ
サガット使いはこんなんばっかだな
>>597 バクステしろ
ちなみにスカしを使うザンギは上手い人だから負けても恥じゃない
逆にひたすらコマ投げするザンギに負けたら泣いていい
>>597 ガードすれば確反多い、セビられる、垂直飛ばれるとフルコンと、バニは近づく技としてはリスクがデカい
しかもEXでもダウン取れないからリターン無い
それを分からせてやればいい
ボルトももう終わりだな
厨房がどんどん入って来てあほなコメントや愚痴で溢れてる
昔にはもう戻れないんだな…
>>602 勝手に終らせんな!嫌なら箱かPC版行けよ!
なにこれシュール
おれもダルシムのウルコン喰らったら画面半分くらいに、歪んだダルシムの顔が写った事がある
怖いなそれ
>>583 勝手に意味わからんテンプレ作るな
ランクマでも「全て」選べば高BPと当たるよ
停電でルーター落ちたのに対戦続いたんだけど(ガクガクで)
アクシデント時に3Gでつながったりするものなの?
3gだと切断される
>>610 じゃあカードリセットして統計とってみろよw
明らかにエンドレスのほうが高bpと当たるからよwwww
ヴァイパーでガイル無理ゲーすぎる
ガクガクだとゆっくり次の一手を考えれて良い。将棋してる感じ。だが、クルナ
ヴァイパーの弱p弱pのあとの弱kが
続かない
コンボはハナから捨てるのがvolt流だろ?
VOLTは本家では出来ない小技連打キャンセル後のキャンセル必殺技が出来るんだし
難しいことしないでコパコパ昇龍とかで安定しとくのが無難だよな
があああああああああああ
いい勝負してたのにメール来やがった!!!!!
300勝以上してるのに負けが一桁っていうやり直したにしてもすごい勝率なダルシムがいた
戦ってみて納得だわ
久々に読み合いと超反応を求められる熱い闘いができた
こういう人がいるからテンションあがってなかなかやめられん
>>621 いみわかんね
その画面で相手に切断されたら、ちゃんと画面にでるし
レアキャラ同士で対戦希望ってコメントにあるんだけど、使うのがダルシムのみ。
…お前すげーメジャーなキャラじゃね?
このゲームにレアキャラなんかいないし
バイパーがちょっと少ないかなくらい
さくらとまことはすっかり不人気キャラだな
628 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 10:54:00.63 ID:Rv4cmfdv0
>>622 その人たぶん俺も当たった
また逃げダルかと思ったら開幕で普通に飛び込んできたw
ガイル強いっぽ(´・ω・`)
勝てないっぽ(´・ω・`)
>>624 自演じゃないぞ
お互いBP4000台↑の戦いはめったにないからこういう人に会うとまじ熱い
4勝1敗で勝ち越したから俺が連戦を終えた時点では4000↓で負けも2桁になってたが
俺はブランカが無理。
スライディング、セービングが当たらない事があるってどんな判断だよ。
対戦はこっちも相手もパターンが固まって飽きてきた
パターン使わないと負けるしw
ウメハラいるってマジで?
>>602 むしろマナー良くなってない?
アプデ前の方が変な奴多かった気がする。
たまに対戦しててこっちが優勢になると、「あ、コイツアプデ前なら絶対切断してるな」って感じの
いかにも捨てゲーな感じになる人はいるけど笑
カードで調査、仕様キャラクターでソートしてもう二、三人やってくれたら助かる
リュウ18、ケン5、春3、ガイル9、ブラ8、ダル3、ベガ5、アベ6、
ザン4、キャ5、本4、ヴァ2、サガ7、dj2、バソ1、バル3、豪11、コー1、さくら3
道着(34)+サガ(7)で41、ガイル(9)たせば50だな
カスコンはリュウを消すか昇竜全部消せ
あんなキャラ誰が使ってもBP3000越え余裕だろ
じゃあ俺は
キャラ使用率(BP1000以下)でもやろうかな
100戦やってどんなキャラが多いのかって調べてみる
再戦、同じ相手は無し
やってなんの意味があるのか?と言われればそれまでだけど…
早速今日の深夜からスタートする
>>637 それ始めたばかりの人があたるからあんま意味なくね?
カードで確認できないと同じ人カウントしてしまうの避けられないような気もする
フォルテやりたい
>>614 妄言も大概にしろよ
もっかい試したけど変わんねーよ
てめーこそちゃんと統計とってみろ
>>639 まあ、それ言われたらお終いなんだけど^^;
ネタ感覚で受け取ってw
>>636 今、aeじゃケン以外の道着が死にかけてるぞw
昨日の対戦が珍しく、さくら、バルログ、コーディ、マコト、アベルと来て楽しかった。
何かあったのか?
簡コマでオモロイ?、みたいなコメントのサガットが、砲台&ニー厨で、ワロタ。
さくらメインで勝ち越しBP1000越えたんだけど、BP1000超えると強さが一段と変わる気がする。負け越しになりそうだ!
今wifiやってるmasaaaaみたいなやつBP3600↑はガイルで切断
ぼこったらきりやがったけど切断ついてないわ
気をつけろ
「切断厨死ね」みたいなコメントで凄まじいラグ、そして砲台なんてよくあること
流石に切ったわ
>>647 バッカ、手動砲台だろ?
達人だよそいつ
>>650 ラグが好きでvoltやってんじゃねーのかよ!
>>652 やあやあダルシム使いさんじゃないですか
>>651 BP1000台前半で達人はないだろう。
ラグでダルシム強くなると思ってる奴前からここにいるけど
逆だろ
>>655 下段のガード切り替えがラグで異常に難しくなるので正しい面が大きいよ
ブラ、ベガも同じメリットあり
ラグ状態なら溜めキャラが圧倒的有利だろ
>>647 当たったけど普通に攻めてきたんだが
簡コマで負けて顔真っ赤ににしてるようにしかみえねぇわ
笑う意味もわかんねぇ
沸点低くくて人生楽しそう
本人乙だなw
悔しかったw?
さくらで勝てない・・・
一時期2500あったBPももう3ケタだよ・・・
つかタッチパネルじゃ簡コマじゃないと技でねえよ
普通のコマンドじゃ無理ゲーすぎる
>>648 さくらで1000超えると相手が途端に起き攻め対策&飛び対策してるから負け越すわ
>>656 それ考慮してもワープがほぼ無効化されるからラグの方が楽だわ
>>659-660 さすが夏房wwww発言がテンプレすぎるwwww
来ると思ったわwwww
感想なら他でやれ
いちいち感想書いてたらそれだけでスレ埋まるわ
邪魔でしょうがねぇ
感想のほうが沸点低いとかいうレスよりはいくぶんマシな気がする
紙芝居野郎まじでうぜえ...
あいつらってずっとあの環境でやってるのか?
>>661 確かに敵に回したときのプレッシャーはないな。
ひょっとすると基本性能の弱さはコーディに匹敵するかも。
使う方としては、こういうSPボタン押してるだけでは勝てないキャラは面白いよ。
voltでた当初は楽しかったなー。お互いゴウキでずっと逃げてるだけとか、リュウで交互に竜巻くらいあったりとか。
たまにこういうバカプレイにしたくなるw
>>665 どういうこと?
ワープは消える瞬間で位置が固定されるから
ワープにあたふたするレベルでもなければ対応一緒じゃね
もともとそういう技じゃないでしょ
あれ?チラ裏レベルの話し煽っちゃいけない感じ?
なら空気読めて無かったわ
すまん
くにへかえる
さくらは飛び込みからさくら落としまで綺麗に決まると気持ちいいんだけどね
いかんせん攻めのパターンが単調になりがちで、使ってて飽きちゃう
夏房ってなに?夏厨しか知らないや(笑)
>>635 こっちの100枚。
リュウ15 ケン3 春2 ガイル10 ブラ6 ダル5 ベガ5 アベ3
ザン7 キャ3 本8 ヴァ1 サガ9 dj7 バソ2 バル2 豪7 コー2 さくら1 まこと2
さくらとまことはもっと戦った覚えあるから、乗り換え組は
旧メインキャラの使用回数がまだ上に来てるのかも。
カード見直して意外だったのが本田とDJの多さ。あんまり記憶に
無いんだけどな。戦ったときは別キャラって可能性もあるのか。
ほんと、下手くそなパラパラ漫画みたいにラグラグするぜ!
コーディ弱いってのは定説なのか・・
コーディしか使わないでBP2000代後半維持してる俺からすると、さくらと同列にされるのは心外だわ。
たまにリュウとかいじると、「なんだ、ジャンプがキビキビしてるぞ!? バグか?」って思うw
>>676 印象としては2,3戦してキャラ変えてくれる場合が多いからでしょ
道着はほぼ確定で道着だからな
待ちガイルに恐る恐るフラワーキックを出すのが楽しい。
さくらはブルマさえあればいい
ベガで道着潰せるようになったわ
あいつらワンパターンだからな
>>583 またまた128bpげっとさせていただきましたーwうめえw
>>678 はいはい、コーディでBP2000越えしてる君は凄いですねー^^
「新キャラクター剛拳、火引弾が参戦!」という夢を見た
俺はもう駄目かもしれない
>>681 馬鹿野郎
春風脚のときの太ももだろが?
>>674 立ちKの牽制や竜巻からの奇襲、移動速度が速さを生かした歩き投げや小足と攻め手は多いキャラだと思うがな、単に使いこなれてないだけだろ
>>686 じゃーまた名前かえるーwもっと適当なのにーw
>>689 適当ななまえより、それっぽい普通な方がいいぜw
あとどうせならケンとかでやってくれ。
さくらの強みはこかせてからの見えない起き攻めと、裏表分からないセットプレイでゴッソリもってくってところだからな
技の構成も弱春風がないせいでただの劣化リュウだ
後、負けてもモチベ下がらないところとか
春風脚のときの太もも見てたら元気なるよね?
>>691 おkwケンでやってみるw
名前は「でぃじぇぃ3000」で取れたらそれでやってみるw
>>692 てめーさくらはコンボ当たればダメージでかいんだぞ!当たればな!当たれば!当たれ!当たってくれよ!
もう劣化リュウでいいよ!
696 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 13:16:08.31 ID:JwOieCA20
えらそうなコメントのやつに限って「お前が言うな」と言いたくなるようなプレーしてくるなw
>>688 それはそうかも
上手いさくら使いと出会えば印象変わるかもしれないな
しぇいう って変換したら
JAYWALKがでてくる
さくら「真・烈風斬を私に撃たせてぇぇ!!」
バルでヘボ豪鬼狩ってたら切断されまくりw楽しくてやめらんねーぜ
>>694 ていうか、あなた、ガードも必殺技もマニュアルじゃないですか。
アバターもカンストしてはるし。
すまぬ、、、すまぬ、、、舐めプレイしてすまぬ、、、
なんで自分にレスしたの?
剛毅ステージ出せるようになんないかな、ランダムでたまに出るけど
はやくジュリちゃんが使えるようにならないかなウルコンは風水エンジンで残念なキャラに仕上がってほしい
きもちいいいいいい
>>705 ジュリなんかいらねぇよ!!!!
それよっかUC2がほしいわ!!!
ジュリなら負けても気持ちいい
どんだけキャラ性能低くてもいいからダンをください
ジュリでたらジュリにキャラ替えするわ
俺フォルテ
BP1000以下 キャラ使用率
一位 リュウ 26
ニ位 ケン 20
三位 豪鬼 16
四位 キャミー 10
五位 ザンギ 5
他
サガット 4ブランカ 4コーディ 4
ガイル 3 さくら 3
ベガ 2
まこっちゃん、アベル、ダルは1
バイソン バルログ ヴァイパー djは残念ながら…
間違えてる所有るかも
胴着多いねーψ(`∇´)ψ
単位は人ね(´Д` )
>>714 この短い時間でどうやって調べたの?
対戦しては名前とBPチェックしてってやったの?
チュンリーもいないや!
そりゃ主人公みたいな扱いなんだから初心者はリュウ行くんじゃない?で、近い操作感のケン、ゴーキ。
ストリートファイターって聞いたら、しょーりゅーけん、はどーけんを普通は連想する。
>>714 bp1000以下なんてわざと負けてやるべき
>>716 すまん
色々と書き忘れてたわ
最近100戦のカードで統計取ってます
勝ち負け合わせて20戦以下はノーカンにして
また試合してカード記録しました
>>718 いや、みたいな扱いじゃなくて正式な主人公だから、、、
スト4の主人公はアベルじゃなかったのか
ストリートファイターにストーリーってあるん?
>>721 それでBP1000以下で対戦20戦以上は30もいないでしょ
>>724 あるぞ
リュウとケンとダンの師匠が剛健でその剛健の弟が豪鬼だっけか
ちなみにダンとさくらは天才
>>723 >『ストIV』の頃には初期カーソルの位置がリュウではなくアベルになっていたが、
>公式に主人公というわけではない。(『スパIV』以降の初期カーソルはリュウ)。
夢か…
簡コマや使うキャラによって、一概に言えないんだろうけど、大体BP2000くらいで中級者って感じ?
キャラごとにいちいち見ないといけないのだるいな
アベルの正体がまさか…
>>729 オートガードに甘えてるやつは一生初心者
キャミイの友人がDJのファン
736 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 14:54:24.95 ID:Rv4cmfdv0
>>733 上級者ってどれくらいなの?8000くらい?
2000辺りは強いな
ダルシムのウルコン重ねセビ3がガイルノーダメで切り返せない。
これバグレベルじゃ。
ダン頼りがいあり過ぎワロタ
BP2000くらいのキャミーいたけど、くそ弱かったよ
フレマでなかったらポイント吸いまくってたわ
>>738 起き上がりにウルコン重ねられる状況にさせたのが悪い
据え置き版ではわざわざヨガカタストロフィ中セビ3ガード可能にする例外処理までしてるのにな
据え置きはカタストだけじゃ無く連ガだとセビ3はガード出来る仕様だよ
例外って言うと語弊はあるかもな
タッチパッドで物理キーみたいに動ける奴ってどうなってんの?
このゲーム結構やること地味だな
ガイルの妹とケンって結婚してたんだな
>>736 いやいや上級者ならVOLTを卒業して PC版とかに行く。
さらに上に行くと、箱を新規に購入する。
さくらの小足からのコンボって使いどころある?コアコパ当たるけど投げられない距離の時ってほとんどない気がする
>>749 小足→EX春風→ウルコンって無理だっけか
2500ゴウキさんランクマ連戦ありがとう!!
勝てそうで勝てないwくやしーーw
猫コーディー
ゼロ3の永パとか3rdのガー不も食らった方が悪いって認識なんだよな。
んーーー。
ダッシュの頃のダブルニーハメはバイソンバルに完全にハマったらしいけどこれはOKだったのかな。
ガイルとケンの奥様方が姉妹じゃなかったけ?
裏情報見てると面白いよな
>>678 俺もBPそんなもんだが、リュウとか使えば+500は軽いとおもうぞ。
でもそんなコーディーが好きだ。
756 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 16:27:33.96 ID:Vh0q9Fz20
コーディー、低い姿勢の相手にセーピングアタックが当たらない事があるんだけどなんなの?
つんりの覇山襲とか、ブランカのスライディングとか。
他のキャラもスカるのかと思って二三キャラで試して見たら打点の高そうなリュウでも普通に当たるし。
そういう仕様なの?これじゃ春麗に勝ち目がないんだけど。
>>756 文句ばっか言ってないで練習したらどうだ
タイミングによっては当たるし、リュウでもタイミングによってはスカるよ
>>757 そうなのか。トレモでいじってたら他のキャラはちゃんと当たったのでね。
でも、コーディーの当たらなさは半端ないぞ。修行あるのみだな。
できれば修正して欲しい。
>>756 その辺りの技にはセビで受けた後、姿勢が高くなった時にボタン離す感じで
タイミング遅らせてセビ振らないとスカるね。それのせいで何度負けた事やら
練習してせめて覇山には確定させたいとこだけど
バイソンで牛頭からのウルコンが一発しかあたりません。
CPUには8コンボくらいかまされるんですが誰かタイミングのコツがあれば教えてください
今やってる3300↑のダル
ラグ使用してくるから気をつけろ
完全に読めててもラグ持ちだと出の早さでくらう
テレポからのジャンプ大K→屈Kを狙ってくるんで切断するのがベスト
ちょっと試しにバイソンでcab式してみたら当たる当たる
終いにはセビした瞬間切られたわ
>>758 セビの性能はキャラによって全く違うもんだからな
バイソンのセビのリーチが凄く短い代わりに上への反転がでかかったり、まことやゴウキは性能よかったり様々だ
セビもキャラ固有の技と理解してそれぞれに使い方を覚えるのが普通なんだよ
連戦してくれた、まこと使いの方ありがとう。DJに変えられていきなりで電話来てしまいました。
紺色のリュウ使いです。ありがとうとごめんなさいをココで…
>>760 ウルコン中にKおすとアッパーになる
K→離す→K押しっぱで安定する
コメントが「女が格ゲーして何が悪い」の豪鬼使いと当たったわ。
清々しい程の逃げ豪鬼だったから楽しかったよ。あそこまで徹底されたら捕まえるのが楽しくなるね。
>>762 Voltプレイヤーでキャラ対策してる奴なんてほとんどいないよ
BP2000〜4000だってキャラの強いとこは知ってても
勝ち方や反確やシステム、対策知らないやつがほとんど
てかバソでcab式してくるやつに会ったことないわ
バソは弾にタンパorEXダッスト、起き上がりにヘッドしてくる奴しかいない…
弾にタンパが有効とかいって普通に反確あるのにね
バイソンさんランクマ連戦ありがとう!!
全く勝てない&EXコマンドミスでUC出まくって泣きそうwぢぐしょー
猫コデ
今超絶ラグ状態で、必死に棒立ちのキャラに対して本田が攻めています。
頑張れ本田。
>>705 ストリートファイター4voltスーパーに期待!
武者修行放置しすぎて二万ポイント溜まってた。
一気に称号に変換したけどダブり過ぎ。
全然揃わないぞ。
ウンコラグファイターVOLTが正式名称です
>>727 のちのスト3はアレックスが主人公なのに初期カーソルがリュウorケンだったのも夢にしてくれ
次はターボが出るよ
ジュリを入れるときは
「ほーら、どっからでも攻めていいぜー?」
も入れてくれないとコロ助
キャミーでコンボ繋げてウルコン当てたら最後のフィニッシュ!が無いんだけど
使用なの?
ヴァイパーの対空大Kが決まったときの相手がビターン!ってなるのマジ楽しい
EXサンダーナックルからのウルコンもカッコいいし何で人気ないんだ
次のアプデはコミックw
で新キャラ追加で別アプリってなるのがカプコン様
>>778 セイスモキャンセルの存在を知らないから
>>756 はざんにセビ入りにくいのは別にコーディーに限った話じゃないよ
コーディ使いってなんで弱キャラ宣言するんだろうね
キャラ的にはポテンシャル高い部類なのに
弱キャラ使ってるから負けてもしゃーないという言い訳で必死に踏ん張ってるからだろw
ザンギに飛び道具くれ
まず何を飛ばすのよ
胸毛
そんなんハパ4とか出たらザンギの胸つるっつるの卵肌になってまうやろ
なぜだろう…
オマエら全員切断厨に見える
>>782 ポテンシャル高いとかワロス
AEでも弱キャラだろ
>>789 コーディで操作難しいとか言ったらさくらとかまこととかヴァイパーはどうなんだよ
ポテンシャル高井
一番弱いのはなんだ?さくら、ケン、アベル、まこと?
ケンは弱い人が多いだけって気もするけど
まことは強い
ワンチャンで試合決めれる火力がある
ちゅんりーかな
>>791 原作とVoltを一緒にするなよ
つーか箱AEアジアランキングでもユンフェイロン無双の中、PPトップテンに入ってただろ
グラ潰しのないコーディーなんて波動打てないリュウみたいなもんだろ
>>794 ケンとアベルが候補に挙がる意味がわからない
でもさくらはオートガード基本の環境じゃ優秀なめくりが意味を成さないのがなぁ
まことは荒らしキャラなのにラグがあると見てから対処されるし
どっちもシステムのせいだな
コーディー弱くないはず
ただUCが…
EXゾンクといくつかの通常技の性能は高いと思う
>>799 じゃあコーディのどこが長けてるのか説明してくれよ
優秀なゾンクですら操作性のせいで潰されてるっていうのに
弱くないけど弱いキャラがいない
>>782 ここでポテンシャルうんぬんいってもしゃあない
操作むずいとかラグでとかで〜最強とかいってんだから
AEの有名なコーディー使いの人見たら考え絶対変わるよな
てかこのゲームは絶対に触りにいかなきゃいけないゲームなんだから
読みはずれたらキャラ差実力関係なく普通に負けるよ
最大ウルコン一発で半分減るゲームだからね
相手を開幕から速攻ノーダメでピヨらせてもウルコンは絶対に貯まるから
ウルコン一発あてて起き攻め当てればどんなキャラでも死ぬ
常勝できる強キャラいれども必勝できるゲームじゃない
他プラットフォームの話しても意味ないだろ
そうなんだよなウルコンのダメちょっとでかすぎなんだよ
ウルコンのダメージが低いとダルシムと逃げ豪鬼が好き放題やって世紀末ゲーになりそう
ささきとかももち、フランス人のコーディー見てもVOLTに無い技多用してるから
そんなに参考にはならないんだよな。他のキャラでも勿論そうなんだけど
>>806 動画勢乙としか言えない
コデの上の人たちは有利フレとって投げかグラ潰しかを迫るスタイルがほとんどだろ
システム上グラ潰し出来ないんだからコデはしんどいのは当たり前だろ
>>806 それ見てもかわらんでしょ
ちゃんと示せるのはコーディーで勝つことのみだよ
誰もできないから弱いっていわれてる
コーディー弱いん?
ゾンしかないでも勝てるという人がいるなら強いよ
あとは性能が他キャラより絶対的に低いもん
>>801 波動遅くて中段なくてウルコン使い難いからリュウの劣化じゃない?
アベルは…話題に出なさすぎるから出してみた
>>815 通常技はケンのほうが優秀だったと思う
いくらリュウの劣化でもリュウがうんこ性能だからどっちにしろ強いと思う
アベルはたいしてコンボも難しくないしラグに強い投げキャラだからかなり上位だと思う
俺も最弱はコーディに一票かな
>>816 リュウはラグ恩恵最大だから強いだろ
ウルコンは当てやすいし昇竜はみてからのウメハラ以上の超反応だぞ
そう言えば格ゲー上級者は、動画見てプレイし始めた下手な人らを動画勢って貶してるけど
その動画勢が居ないと大会視聴者何万人とかって大きな盛り上がりは出来ないだろうし
必ずしも動画勢が悪って訳じゃないと思うんだけど、格ゲー上級者の人らはどう思ってるんだろうな
やっぱりシステムや駆け引きを深く理解してない人は格ゲーに触るなって思ってるんだろうか
動画勢って動画しか見ずに実際にプレイしない人じゃないの?
変な知識ばっかり振りかざしてくる
>>818 voltの上手い人の動画みてるんならわかるけどな
>>804 通常技の判定が優秀
飛び道具持ち、しかもフェイントあり
セビキャン絡みのコンボが可能、ウルコンも入る
リーチの長いセービング
ゾンク絡めて複雑な立ち回りが可能
どう考えてもポテンシャル高いだろ
操作が〜とか、原作のプレイスタイルでは〜とかは関係ない
操作が難しいのとポテンシャルの高さは関係ないし、voltは技もシステムも違うんだから原作との相対評価は意味をなさない
ゲームについてのしったか語るならROMってろって思うだけじゃないの?
見てくれて盛り上がることは嬉しいだろ
voltはラグをきわめんと駄目だからな
ラグ恩恵考えずに強い弱いの議論が意味がない
小足と超反応で判定が強くなる技をどれだけ持ってるかが恩恵で
タイミング重視のつなぎがどれくらいないかと
飛び道具を垂直で交わす難しさがラグかでどれだけ増すかがデメリット
それらで強さが全然違う
>>811 コーディーが強いなんて一言も書いてないでしょ
3rdでいう12みたいにリターンがない・体力も切り返しもないなら別だけど
リターンが他キャラに比べ高めで性能高くて強い技ももってるんだから
ポテンシャルが低いにはならないじゃない
Volt全キャラ比べて相対的にポテンシャルが低いってのは否定しないけど
本家ガチ勢のいないVoltならやれないことないと自分は思う
とはいっても本家でもここでも
勝っても人性能乙で終りそうだけどね
>>815 アベルは強いよ
決定的に苦手な相手もいないし、択取り放題な攻撃、熱帯ではホイール鬼性能だし
UC火力高いし、地上中段もきっちりある。
これで弱いって言ってたら強キャラなんて居ない
>>816 踵があれば通常はケンのほうがって言えると思うけど、今の段階じゃ微妙じゃない?
スライドっていう一番優れてた部分をスポイルされてるってのは痛すぎる
>>821 弱い飛び道具とまぁまぁの通常、あてにくいウルコン
で、BPどれくらいいけるの?
操作の関係でゾンクも狙ってるのがバレバレで読まれやすいし
そんなことより操作性が悪い
JKすらでないとか何事だよ
>>825 間違いなく強いけど、さすがにザンギ相手に決定的に苦手じゃないとか言えない
CoDからの肘が安定して使えればもっと強いんだけどなぁ…
>>821 お前の世界にはコーディしかいないのか?
他と比べて、の話をしてるんじゃないのか。
ファイナルファイトの雑魚キャラだらけの世界なら、
確かにコーディのポテンシャルは高いけどな。
CODってみるたびFPSのスレと勘違いしてしまう
>>821 >通常技の判定が優秀
ほぼ全ての技の発生が遅いから優秀とは言えない
>飛び道具持ち、しかもフェイントあり
石は確かに優秀
>セビキャン絡みのコンボが可能、ウルコンも入る
セビキャン使えば大抵のキャラがウルコン入るだろ
>リーチの長いセービング
セービングは長くても投げのリーチは短い
>ゾンク絡めて複雑な立ち回りが可能
意味不明
どうみても弱いだろ
トルネード空振りのリスクを知ってて出し所を考えてるアベル相手だとそこまで辛くないけど、
ラグに任せてトルネード乱発するアベルにはコロっとやられたりする
>>828 あぁーザンギいたか…
熱帯である程度bp上がったらザンギ全然いなくなったから忘れてた
手元の記録に残ってる範囲での、各キャラ高BP
※さくらとまことについては、対戦で使ってきた+キャラ単体の勝率6割以上を対象
4276 ダルシム
3850 ザンギエフ
3793 ベガ
3614 春麗
3491 ガイル
3462 リュウ
3343 ブランカ
3219 コーディ
3201 本田
2934 サガット
2799 さくら
2768 まこと
2708 ディージェイ
2691 ケン
2660 豪鬼
2645 アベル
2631 キャミィ
2599 ヴァイパー
2441 バイソン
2288 バルログ
最近は新規が多いせいか、自分より強いにしてもなかなかBP3000↑と当たらない。
時間帯が悪いのか、フレマに行ってるのか…。
あと、この結果から言うわけじゃないけどバルログって最弱候補じゃない?
強い使い手に会った事がないってオチかもしれんが。
>>834 5000BPダルシム神のオモナガさんって普段誰と闘ってるんだろうな
話題にすら上がらないバルログさんも仲間にいれてあげて!
拝啓ブランカさん連戦ありがとうございました。@さくら
こちらのBP低くて申し訳ない・・・
コマンド入力安定させてから出直します
なにかアドバイスあれば頂けると嬉しいです
4000越えのダルは微ラグもちだもんでやりたくないなぁ
強いんだけどラグなしなら3500とかと思う、それほどでもない
スペインニンジャさんはイズナハメだけやっときゃ
BPガンガングングンズイズイ上昇なんでしょ?
言っとくがラグの恩恵を受けられるキャラこそ最強だからな。
ラグ考慮せずに動画勢が何やら言ってるが、
ラグらせれば、コマンド入力無効化(つまりexはほぼ全滅)、ダッシュ入力無効化できるんだぞ。
ちゃんとそれを含めて話しろや!
>>838 お疲れ様でした。
コマンド入力というよりめくりをガードする事を徹底したほうがいいかな…。
あと立ち回りのタイミングが素直だからステップ交えたほうがいいと感じました。
バルログは強いけど未だにバルログでコンボしてくるやつは見たことない
>>842 そこがわかってないカスがほざくよな
これラグ下でバイソンや本田の垂直でワンボタン連打で打てる最速の波動連射を
画面端でも10回連続で交わせる人おらんわな
簡単とラグで別ゲーなのに寝言が多いこと多いこ
>>844 爪連打すらつながらんからなw
>>843 アドバイスありがとうございます!
めくり対応と空中攻撃時の立ガード、地上では基本屈ガード、とかいろいろ基本的なことできてないですよね・・・
ペースとかは考えたこと無かったです!
これから意識するようにしてみます。
また機会があればお願いしますねっ
動画勢から金取りたい
>>765 ありがとう
バイソンで8コンボできました
あと、cab式って何?
クレクレすみません
BP1500のケンに負けた…あのラグは反則やでー…とEX言い訳ぶっぱ()
>>849 VOLTがそれに近い気もする
据え置き版買ってまでやる気はないけど、動画では見てて
興味あるからVOLT買ってみたって人は多いんじゃ
>>831 「どう見ても弱いだろ」って、どこが弱いんだよ
第三者が見たら、まあまあなキャラなんだなって思うようなレス内容じゃねえか
セビの話に投げ間合いの話出したり、セビキャンからウルコン入るキャラは半分以下なのに大抵入るとか言っちゃうしズレ過ぎ
強くなりたいけど、強くなるには戦い続けるしかないのか?
>>850 画面端で敵を転ばせて起き上がり際にセビ3を当てる
バイソンのセビは縦に長いからジャンプでもかわせない
大抵の人は思考停止してもろに食らうよ
>>853 じゃあ言わせてもらうけど
・技の発生が遅い
・ウルコン、スパコンの性能が悪い
・昇竜に弱い
・切り返し技が乏しい
・基本コンボの火力が低い
・無敵技のEXゾンクが使いづらい
・対空技が弱い
・クリミナルもガードされると確反もらう
・投げのリーチが短い
こんなキャラのどこが強いの?使ったことないの?
まあ弱いと楽しいは違うしな
読み勝てないと技当たらないけど読みする事が楽しい
って思ったよ
861 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 20:29:10.89 ID:Rv4cmfdv0
>>858 ガードされると確反の技って実は他のキャラにもいっぱいあるよ
>>861 まぁコーディはクリミナルとゾンクに依存しちゃうからなぁ
>>861 ゾンとクリ以外弱いのにくらうのに
何が実はなんだよw
お前だけが知っててそれで強いとでも思ってるのか、じゃ雑魚じゃん
864 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 20:36:22.21 ID:Rv4cmfdv0
え、ごめん。煽ってるつもり全然ないんだけど怒らせてすまんです
弱いのにくらうってまるで意味が分からないし落ち着いて
>>853 お前がコーディー好きなのは良く分かった
むしろ同じコーディー使いとして嬉しいくらいだ
でもオレはコーディーは最弱と言われても仕方ないと思う
屈グラのないVOLTじゃ投げは強いからその範囲が狭いっていうのは結構シャレにならない
あとセービングが範囲でかいと言ってもうまい人にはセービングは当てられるチャンスが少ない
重要な技であるゾンクは下段無敵はないし投げられ判定もある
EXは別だけど発生が遅いしな
めくりからの小足連打でオトガにも揺さぶりかけられるわけじゃないし自分はめくりを完全拒否出来るわけじゃない
切り返しのEXクリミナルも無敵時間が極めて短い
ラフィアンも振りどころを選ぶ技だし
石もまともな飛び道具もったキャラには強気に振れない
でも使えば使うほど技をどう振るかで化けるキャラではある
通常技は発生が遅いけど硬直は比較的短い
立ち回り次第でやってやれないキャラではないと思うよ
強みという強みは相手に駆け引きを強要させるっていう点では強い
逆に強要出来なければ負ける
キャラの強さっていうのは要するに立ち回り云々をある程度抜きにしてもそこそこ扱えるという事だと思う
でもコーディーはそうじゃないから弱いといわれれば仕方ないだろ
変則的なスタンダードキャラなんだから普通に使ってもそりゃ弱いと感じるわな
本田とか誰が使っても強くてラグにも強いためキャラなのに文句言うやついるの?
読むんじゃなくて読ませるのかなるほど
>>864 全然お前の言ってることのほうが意味わからんw
ゾンとクリ以外弱いのにクリですらくらうってのがわからんのか
実は〜が何にも意味なしてない
実はってわざわざいうことはそういうことだろ
>>866 波動ソニック気功がラグでシビアすぎな垂直でよけられず
斜めに飛ぶんで落とすだけの作業、雑魚すぎる
wifiではいいカモだわ
>>869 ジュリちゃん追加はよ
出来ればセスとルーファスも
コーディーはいまいち
>>868 カモってお前ラグ持ちかよ
迷惑だから対戦しないでほしい
874 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 20:54:55.64 ID:zolUDbsk0
なんかラグの酷い人とばかりあたるんだが
FONルータ+3GSとかでやってる奴とか居るの?
快適に戦えるの1時間やって数回だわ
>>873 ラグ回線と両方持ってるだけの話
普段は使わんわ
そっちでやったらカモで自分で使ってもそうだったから完全な雑魚とみなしたってこと
対戦数500回BP3000程度だけれど、コーディーの勝率は5割で
コーディーの使用回数の10分の1以下なガイルやリュウの勝率は8割だから強いキャラではないと思う
ただ最弱かと言うとそんな事はないんじゃないかと
と言うか上位中位下位くらいのクラス分けは出来ても最弱って決めにくいよな
コーディは弱キャラでいいだろもう
そっちのがコーディ使いも燃えるだろうし
弱キャラが嫌なら明らかな強キャラのリュウとかダルシムとかサガット使えばいいし
コーディーはかっこいいんだから強くても弱くてもいいじゃん
コーディー使いは自虐が酷い
コーディしか使ってない俺からすると、最弱って言われると嬉しいような悲しいような・・
・技の発生が遅い
確かに。
しゃがみ弱Pからのコンボか、めくりキック、スライディングで固めるイヤラシイ攻めが基本です。
後はたまに牽制の前蹴り。
他は追撃か挑発用w
・ウルコン、スパコンの性能が悪い
基本封印です。
ゾンクとかクリミナルガードさせた後にウルコンブッパでカウンター、
ってのは結構有効です。
・昇竜に弱い
それは感じたことないなあ。 基本、めくり飛び蹴りしかしないし。
なんでそう思うんですか?
・切り返し技が乏しい
基本EXゾンク頼りですね。
大人しくガードして距離を離すか。
・基本コンボの火力が低い
弱Pからのクリミナルでも結構ゴッソリ減るし、火力不足はあまり感じません
・無敵技のEXゾンクが使いづらい
どこが? これだけは恐ろしく高性能だと思いますが。
・対空技が弱い
Exゾンク、通常ゾンク、ラフィアン、スライディングでスカす、と、どれも
クセが強いですが選択肢は多いです。
・クリミナルもガードされると確反もらう
基本追撃用もしくはEXゾンクかウルコンでカウンターする為のエサ撒きです。
・投げのリーチが短い
Exactly.
使っててかなり楽しいし、勝率もいいですよ。(自分、ウメハラみたいな超人じゃないですが。)
とりあえず使ってみたらどうでしょうか。
今さっき、600勝300敗のケンと戦ったんだけど、俺がケンで戦ったら余裕で勝ったしー(∩´∀`)∩
KOした瞬間 切断されたー(*`ロ´ノ)ノ
BOKE!!!!! 笑
>>880 確かに本家でコーディ vs ザンギ?の後、勝利コメントで「お前も昇竜拳が苦手なのか?」ってのがあったと思う
つまり公式に昇竜苦手キャラ
>>873 >>874 ラグが嫌ならお前が出て行けよwPCすら持ってないのか?
ラグはvoltのシステムだぞw
一日研究室でvoltと2chはりついてたら
やっと新しい100枚カードたまった
リュウ20ケン6春3ガイル9ブラ3ダル5ベガ6アベ3ザン5キャ3本田5ヴァ4
サガ9dj4バソ1バル1豪8コー2さくら2まこと1
===============
三回分の調査合計
リュウ53、ケン14、春8、ガイル28、ブラ17、ダル13、ベガ16、アベ12、
ザン16、キャ11、本17、ヴァ7、サガ25、dj13、バソ4、バル6、豪26、
コー5、さくら6
まこと3
>>857 サンクス、ちょっくら篭るわ
>>874 俺3GSだけどラグない時あるよ、回線の問題で機種は関係ないと思う
>>884 リュウ多すぎだろ
俺ならこんな人気キャラ使ったら劣等感覚えるし同キャラ対決とかまっぴらごめんだし
フレマですげー強いバルログいたわ。
楽しかった。
今フレマやったBP3300のタメキャラメインで拝啓の人かなりのラグ使いだった
ただブランカはかなりいい感じに動かせてたラグなしでもそこそこBP稼げると思う
まぁブランカ最弱候補だから動きよくてもたいしたことないが…
前スレだかで、バイソンの本田頭突き対策を教えてくれた人ありがとう。
ずいぶん楽に戦えるようになりました。
>>890 「つ」の人?
ラグもってんのそっちじゃないのかなぁ。
ヴァイパーにむちゃくちゃされました…
ブランカが最弱候補…?
ブランカは最強候補ですが
>>890 ブラ最弱候補ってはじめて聞くよ
わずかなラグでも(下手すりゃほとんどなくても)粘着して小足連打がやばいでしょ
ラグがもっとでかくなると奇襲は一切意味が無くなってみてから
なんでも昇竜なり対応できちゃうから分が悪くはなると思うけどね
上位キャラではあるだろうけどラグがデメにもなる点でマイナスだと思う
ブランカ最弱とかねーわ
使ったことないのが丸わかり
ラグ持ちとか言うけど回線の相性とかはあるのかな?
激ラグ起きる人いるけど普通に考えて毎回あの状態だったらやる気しないと思んだけど
なんか自分でちょこっといじって使いづらいって感じたら即、「最弱候補認定」
しちゃってる人が多い気がする。
ローリング使わないブランカは脅威以外の何者でもない。最弱だと言うならコーディーでの対策を教えてください。
コーディーは飛び道具、突進、対空、めくりと一通りの技は揃っているけど、全てが微妙な性能。対空だけでも、遠距離ならラフィアン、近距離なら←P、起き上がりならEXゾンク等々常に最適な技を選択しなければいけない。
最適解を常にだしつづけられるなら、強キャラとも渡り合える。でもだからって弱キャラじゃないってのは違うよな。
個人的な最弱はまことだな
まことは強いよ
ラグがなければ
ジャンケン的な要素はあるよな。
全てのキャラに有利ってのもいなさそうだし、
全てのキャラに不利ってのもいなさそうだ。
あとはプレイヤー次第だな。
EVOでユン・ヤンが優勝しなかったのは、
「キャラじゃない」ってのを見れた気がしたわ。
>>903 まぁフェイロンもユン・ヤンに次ぐ強キャラなんだけどね
まことはラグがありゃダッシュもできんし、EX疾風が唐草に化けるわで、かわいそうな子
>>887 ギモトってそこそこ有名なん?
それともただのニコ厨だから知ってんの?
久しぶりに無印やってみて気がついたんだが、Voltになって技のダメージ調整されてるのね
KOFセールやってるからちょっと惹かれたが、キャラデザインが大嫌いなんだよなあ・・
スト4の、女子キャラでも汗臭い感じが好き。
>>908 むかし(94,95,96)はKOFも汗臭い感じはあったんだがな
最近のKOFのあの絵は何がどうしちゃったんだろうな
アップグレード後、ヴァイパーのEXセイスモ→ハイジャンプの受付時間が短くなってない?
バーニング→UCが入れづらくなってしまった。
…気のせいかな。
スト3のリュウのイラストとか、豚骨ラーメン屋でバイトしてる体育会系の兄ちゃんって
感じがする。
スト4の春麗のプロポーションはもはや宇宙人レベル。
>>910 気のせいだろ
トレモとかでもっかい確認してこいよ
>>910 前後で使ってるけど違和感はないな
ラグ読み外れてよくバーニング外すけどね
ワンパ本田がいて連戦してやったんだが、
ベガ様でハメハメしてたら切られたw
何も出来なかったのが悔しかったのかな?
>>892 俺の方なのかな?
前に対戦したときもラグ酷かったんだけど…覚えてるかな?
というか回線の相性となありそう
ラグいとか言われて不快に思わずまたよろしく
えーブランカが最強候補はないって
最弱はちょっと言い過ぎたかもしれないけど
まぁこっちも相性なのかもしれないけど…
ちょっと試しにザンギ使ってみたけど糞キャラすぎてわろた
相手がどんなに殴ってもコマ投げ一回で逆転するし祖国とかほぼ必中だし
>>915 まぁ、かなりの試合数してて殆どは快適にこなせてるから、
ラグ回線だとは思ってないんだけど、相性あるのかもね。
フレマでも何回トライしても全く繋がらない人がいたし。
でも結構ラグい試合もやったからラグはラグで馴れてしまった…。
>>916 1ラウンド目で特にKOでもなかったんだけどな
回線が悪かったのかな?
最近DLしたんだけどぜんぜんネット対戦できない
gamecenterにも繋がらないし
どうなってんの?
自分さくらで相手が本田。
さくらの波動拳()と立Kで牽制してたら切断された。真正面から殴り合いしたいならCPUとでもやっとけw
フレマでキャラランダムで連戦してたら使ったことない回ってきてサガットで砲台したとたん再戦してもらえたなかった
サガットでワロス使って勝ってもなんかつまらん
球持ちでザンギかわいそうだから手加減して読み合いっぽく試合してやると
毎回祖国食らって死んでしまうけどあれ簡易コマンドだからなのか
今度から手加減なしのボコボコにするわ
弾持ちキャラとあたったら切断するザンギ使いおおすぎ
ザンギ使うのやめろよw
そいつもそいつだが、ここで愚痴るのもみっともないぜw
なんかザンギとかダルとかゴキとか、どれだけ上手くても「糞キャラ使いやがって」
って思われる気がする。
サガットとかブランカも強キャラだけど、普通にガチで接近戦する人が多いせいか糞キャラって印象は無いな。
>>926 ここの掲示板自体便所の落書きみたいなもんだから何書いたっていいだろ。
ザンギは自分と同等か格上の実力の相手とやるときが一番楽しい
格下とやってもただのレイプにしかならん
DJの立ち回り教えろ下さい
ザンギに隙のでかい波動出してバニってハニーされるのもアレだから、
立ちKだけで差しきったら切断された
別に舐めプじゃねぇよ byさくら
>>921 ちょっとのラグでも垂直飛びで波動がひっかかる低性能ジャンプキャラは
いい加減使うの諦めればいいのにな、
波動を斜め前飛びか百貫でしか詰められないんだから、完全に詰んでる
ワンボタンで波動が最速で追撃できるんだから
画面端からつめるのに垂直ジャンプ直前の二回+空中につめて落とされないように一回
この三回微塵もラグなしでやっと勝負になるのに大体どっかでアウト
簡単道着しか使わんから本田とばっか対戦できたらBPあがりまくるわ
このスレは通が多いのか俺しか道着はおらんようだが、ラグは恩恵しかなくないか?
ラグ利用で無理やり昇竜入れてセビってウルコンも超簡単だぞ
>>925 ザンは弾消しもダブラリもあるからまぁなんとかならんこともないけどな
まぁこっちも垂直Jはまったく使えんから対応簡単だけど
>>929 チラシの裏…と言ってもらえないだろうか
確かにダルSIMつええ
はまってしまいそうだ
アベルは近寄るとザンギなみに怖いって事が猛者を通じてわかったw
ダルシムが最後の最後の起き上がりに削りヨガファイヤー&強パンチを出してきたその強パンチにダブルウリアッ上がカウンターヒッツ
やっぱザンギが一番楽しいわザンギ
ラグってイライラガードしてんのに当たる
めくりもガード出来ん奴らだらけ
こんな状況でやってられん
つい負けてホーム押してしまった
>>936 爆発力はザンギ以上だよな
祖国は確反気をつければ当たらないし
CODセビキャンからの屈大Pで浮かせられた後の無我なんて食らった日には・・・
ヴァイパーさんなんて一瞬で蒸発してまう
>>925 通常球持ちで切断してるようじゃ
ジュリ 剛拳きたら死ぬよな
誰か豪鬼でまこと対策の仕方教えて
百鬼を直上正拳で潰され そっから紙防御にはキツいコンボいれてくるんだけど
勝ち数が負の3倍はあるのにbp2000って奴はどんな道を歩んできたんだ
>>941 ジュリとかすぐ嫌われそうだよな
豪鬼なら無理に飛ばなくても地上戦で勝てると思うけど
起き攻め捨てるのもありや
>>944 起き攻めやっぱり捨てた方がいいすっか…
詐欺飛びで引っ掛けたと思ったら「チェストー」完全レイプだった…ありがとうございます
>>945 いやー百鬼をあんだけ潰されたら意地になって…すいません対策頑張ります
947 :
iPhone774G:2011/08/10(水) 23:55:34.57 ID:VxJZt5Doi
>>941 ラグでダッシュ封じられないお前が悪い
ラグでEX技封じられないお前が悪い
そんなラグあるか?と思ってたら四回連続ラグ来た、ストレスMAX
気になってping見たけどいつもと同じ…
>>943 セツコ、それ答えやがな。
ヒント、切+断+厨=?
初心者の春麗使いです。
昨日頑張って2200まで上げたのに、今日三桁まで下がった…
考えれば考える程、指が動かなくなって行くww
>>942 アプデ後まことさくら使ったらなったかもな
どうやってもネット対戦できないんですが
ほかにこんな状態の方いませんか?
>>941 まことでBP3000弱くらい
俺の場合、ゴウキに負ける時は逃げ切られた時、なのでうまい事距離取って立ち回るといいと思う
昇竜ぶっぱ道着からBP集めてめくり連打にBPを配る毎日…
>>929 書くなとは言ってないw
みっともないと言っただけw
どうぞストレス発散してくれw
オオオオオ
958 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 00:09:33.98 ID:U9Us9R0ai
KOFがストアのランキング上がってる。アプデあったのか?
と思ってみてみたら単に値下げか
>>953 逃げ豪鬼通用するのか!?
相手まこと側はBP3000代だった
弾処理上手かったし通常どうり攻めてたんだ 今度、まことに逃げ豪鬼試してみる
後ろ斬空使え。落ち際で打って前ダッシュを引っ掛けるとそこから立ちキックからのコンボに持っていける。
お前らあぁ!レイプ大好きやなァ
キャミイって基本、pとかkって振らないんですか?教えて!エロい人!
後方ジャンプの上りで斬空は出しちゃだめよ
くぐられて着々硬直で捕まる
明らかに電話かメールっぽいタイミングで切れると何とも言えなくなる。
>>963 キャミィの立ちKとか優秀なのに使わないのは勿体無い
けど使う場面は少ないかもね
ザンギとかを相手にするとき容赦なく立ちK振るといい牽制になるかもね
>>963 しゃがみ強Pを牽制で使う人ならよく見るよ
>>966、967
ありがとうございます
相手がキャミイだと大体、低空でビューンって奴が主体で、後は空中にビューンが多いんです
技名分からなくてゴメンなさいm(_ _)m
リュウでなんとかBPも3200ぐらいになったが
ヴァイパーというキャラにぼこられた。
このキャラ最弱候補って本当なの?
アーケードもやったことないから、このキャラとは通算4度目ぐらいの遭遇だった。
リュウの対応策求む
地面にどっかんどっかん → 端端の距離で波動?もしくは飛び込み?
「貰った」と言って突っ込んでくる技(サンダーナックルというらしい) → 確定反撃なし?EXなら足払い?真空?
空中で炎キック → 手前落ち → 昇竜、ウルコン
軌道を変えての奥落ち → 足払い?振り向きウルコン?
いやースト2Xにこんなキャラいなかったから、まったくわからん。
>>941 いいかんじに百鬼投げを合わせろ
吹上の当たり判定出る前にそのまま投げるから
拝啓DJ強すぎワロタ
・・・ワロタ
ヴァイパーより
>>972 竜巻はセイスモって技に当たりそうだけど
リスク(ウルコン喰らいそう)のわりに追撃も入らないからリターンがよくなく感じたな。
拝啓つけてる豪鬼さんやべえ起き攻めパターンありすぎわろた
ラグ皆無なのに豪鬼でやるとはすごいな敵に怪しいプレイされたら高いBPもすぐ経るだろうに
フレマありがとうございましたーまたよろです!
ヴァイパーとかSNKキャラだよなw
あの炎のグラフィックのどこらへんまで攻撃判定あるのかサッパリw
時に、フレマやってる本当の初心者さんはその旨をVSコメントに書いて頂けると助かるんだが…
サマソスパキャンってどうやるんですか?
1溜9K19Kでいいんでしょうか?
サマソ出した時点で浮き上がってるんだけどそこからスパコンでるものなのか・・・?
>>976 むかしむかし、あるところにバーニングキックはめっちゃ範囲広いじゃんwと思ってたバカみたいなバカがいました
バカは思いました「…当たんね^^;」
今では、すっかりアベル大好きになりましたとさ
>>969 どっかんどっかん>主に堅めに使用でEXは大Pから繋がる
そのBP帯はHJキャンセルしてるだろうから起き上がりにジャストで重ねられてたら離れるまで
ガード
軌道を変えての奥落ち>硬直短いからガードした場合は手は出さない方が吉
V側がHJで軌道変えている場合はその距離だと離れるから手は出さなくてもいいと思う
重なってたら昇龍でもよい
「貰った」と言って突っ込んでくる技>弾抜け読みで使用
位置にもよるがガード後中足波動で離す
基本柔らかいから頑張って
後、キャンセルノーマルどかんは飛び込みポインツ
簡易必殺技を連発してるだけじゃ勝てないことがわかった
次スレは?
どうしてもヴァイパー戦がわからないので
ニコ動で、ウメハラ VS うりょ を見てきた。
見た限りリュウが我慢する展開が多いな。
もっとリュウが波動で押して、ヴァイパーが対応する展開かと思っていた。
実際は逆のようだ。
サンダー、バーニングをわりとガードさせられて
切り返すところでは長く攻めるといった感じだったな。
次回は攻めターン、守りターンをもっと心掛けてみよう。
>>980 情報ありがとう
やはり無理は禁物みたいだね。
ヴァイパーを気持ちよく攻めさせて、重ねの甘いバーニングとかの対空ウルコンとかも狙っていくよ。
今よりガード堅めにしてみるよ。
高BP逃げダルを倒した時の爽快感たまんねー
kofスレってどこやろ
さっきラグザンギと当たって、「別にbpの為に対戦してる訳じゃないし切るか」
と思って切ったんだけどbp減ってなかったわ
何なんだろうな
あ!すまん
今touchからだから出来ん
995頼むわ
は?touchだから出来ないとか何?できるよ?
993 :
iPhone774G:2011/08/11(木) 01:50:30.28 ID:U9Us9R0ai
>>977 コマンド違うだろ、それ。
左下→左上K→右下→左下→左上K
で普通に出る。
KOFは面白いのかな?
スト4と両方プレイしてる人、KOF買いかどうか教えて。
>>995 コンボゲー。ゲージ使って必殺技必殺技必殺技ととにかく繋がる
操作性は良いよ。グラも綺麗
>>992 やり方を教えて下さい
次からそうします
むしろ書き込むなよ
1000げとー(´Д` )
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://pc11.2ch.net/iPhone/