【TCG】Shadow Era 4枚目【マルチプラットホーム】
●ゲームの基本情報 ・現在「PC、Webブラウザ、iPod Touch、iPhone、iPad、Android携帯」でプレイが可能。 ・オンライン接続がほぼ必須とされるゲーム。オフラインプレイもできるが対人戦不可、またオフラインCPU戦でも経験値、ゴールドが加算されない。 ・ゲーム内通貨は「Shadow Crystal」と「Gold」の2種類。 --Shadow Crystal……15枚入りランダムパックや構築済みデッキ(コモン×30+hero×2)を購入することができる。 入手方法はプレイヤーのレベルアップ、課金、または特別なOffers(アプリのダウンロードetc...)をこなすことで無料で手に入れることができる。 現状ランダムパックはあまり購入メリットが無い。 --Gold……バラ売りカードを購入することができる。入手方法はCPU戦、対人戦での勝利、および手持ちのカードの売却。 ・CPU戦、対人戦に勝利すると「経験値100、20Golds」を、また対人戦では対戦相手が一定のレート以上だと「経験値200、40Golds」を獲得できる。 敗北すると、「勝利時の経験値÷(4×連敗数)の経験値」を獲得。Goldは獲得できない。 ・アカウント情報をリセットしてやりなおしたい場合は公式ホームページの左側「Support」の項目にある「Account Reset」で初期状態に戻せる。
前スレに書いた大会開催したいと思います。
第1回2ch Shadow Era大会 (日時) 2011/08/20土曜日 20:00-24:00 (レギュレーション) スイスドロー4回戦(試合数は予定) 一試合先攻・後攻の各1戦の計2戦。2戦目は1戦目が後攻側が先攻になるまでリセット。 デッキはヒーローを含め40枚以上。 使用デッキは事前申告の一種類のみ。 各試合は20:00,21:00,22:00,23:00スタート。 終了しなかった場合、延長、ドロー、無効試合、勝ち負けなど主催の判定 その他、回線切れなどの問題発生時も主催の判定とします。
(参加申請)
2011/8/15 0:00までに
thefourseasonsアットmomo-mail.com(アットは@に変更してください)
へ構築デッキ&参加プレイヤー名をメールにて送ってください。
(参加条件)
大会期間中に参加プレイヤー名で
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=playroom にチャット参加できる方。(進行上どうしても必要なので)
(賞品)
基本的に名誉だけと考えておいてください。
ShadowCrystal600を送るかもしれませんが、いくつかハードルがあるので、
もらえないものと考えておいてください。すみません。
(その他)
blog等で宣伝してもらってもかまいませんが、
・上記の規定を示すこと
・今後の重要な連絡はこのスレを使いますので、チェックして更新されること
を条件とさせていただきます。
それでは多くの参加、お待ちしています。
Q. どうして先攻・後攻1戦なの? A. ShadowEraは普通のカードゲーム以上に先攻有利だと主催は考えています。 通常のTGCだと5.5:4.5ぐらいなのが、 先攻・後攻が一般的な同一デッキを使って6:4ぐらい デッキによっては同一デッキ対戦でも7:3 - 8:2ぐらいまでの有利さがでると感じています。 これをできるだけ公平にするための施策です。 Q. 2戦目に先攻になりましたが、部屋立て後の抽選で後攻になりました。でも初期手札がいいのでこのまま後攻でやりたいんですが。 A. すみません。それは別の不公平が発生してしまうので、今回は見なかったことにして、先攻になるまでリセットしてください。
Q. どうして40枚以上なの? A. 公式の世界大会がヒーロー含め40枚以上だったことが最大の理由です。 他に 将来30−>40枚以上への引き上げが予定されている などがあげられます。 Q. デッキレシピがわかる分、主催有利じゃね? A. 今回主催は参加しません。運営に注力します。
すみません。一点参加条件忘れてました。追加です。 (参加条件) 優勝者、準優勝者となった場合、デッキレシピを公開してもいい方 いろいろな方の参考になりますし、ご協力おねがいします。
乙hanna
乙aladar
乙 前すれ埋めるか
12 :
iPhone774G :2011/08/07(日) 16:41:51.40 ID:ExrMlpKN0
本鯖アップデートまだ?
いちもつ
1.27の変更点やら新カードやらのリスト、どこかにありませんでしょうか?
Twitterのタグに流れてたな
乙。 主催さんももがんばってね。
>>1 乙←こ、これはFireSnakeなんだからね!
前スレ977様 ありがとうございました 安心してプレイします
主催者様、よろしくおねがいします。 40枚デックですか。さらっと計算したのはAldon→Blake定食 Blake4 Aldon3として 30枚:約40% 40枚:約30% 速攻を決められる確率は若干減りそうですね。
Blake→Aldonの間違いです 訂正
40枚がスタンダードになっていくんですかね
名前は取っつきにくいけど、 少ない試合数で順位が決めれるスイスドロー方式は時間取れない自分にはありがたい 調べないと意味わからなかったけど…
始めたばかりでまだチンプンカンプンなんですが、もしかしてジェリコって地雷でしたか?
Jerichoは課金しないと面白くなるまでに挫折しそうなイメージ。 誰か低予算プリースト組んでみなさい よ。
JerichoはどうやってもTidalと杖がキーカードになる 杖4本とTidal2つで2200 レベル上げてエレメンタルパック一個買って全部売れば1820だから、課金しないでも普通にやってればすぐ揃えられる キーカードさえあれば対戦でも通用するデッキが組めるので、あとはやりながら金貯めていけるよ
現環境でBanbow使いたいんだけどどんなデッキ組めばいいのかな? ハンターの知識まったく皆無だしorz しかもマイナーなBanbowときたら・・・ ドロソが貧弱だから悪サンタは必要だよね
Banebow使ってるけど、低コストアラィ並べてBloodlustしかない ドローはサンタ4枚のみで
Jerichoは強い方だと思う Majiyaほどは安くないから 金稼ぎが必要だけどね それでも無課金でいける範囲だと思う でもプレイングが難しいイメージがあるなJerichoは
まあ、Destroy arms常に握ってる訳にもいかないが、Tidal は握っていたいというキャラだからね
31 :
iPhone774G :2011/08/09(火) 00:39:26.53 ID:5zhLmbyq0
DRAWにする裏技みたいのってあるの? さっき勝ったと思ったらDRAWになってた 試合見直してみても途中で終了したことになって なぜかDRAWに 対戦相手の過去の試合みても負けそうなゲームは 全てDRAW だれかこの謎解明して
majiyaデッキ作ってて質問があります majiyaの装備カードは4種類あるけど、みんなどう組み込んでる?
>>28 レスありがとう 低コス並べてブラダスってぶっちゃけzaladerさんのが・・・
まぁマイナーHEROなんて愛がないと使えないですよね
ドロソはやっぱりそうですよね
Abilityはどうしてますか? 個人的にはrapidとかは武器を重視しないBanbowにはあまりいらないかと
トラップや焼き弓(毒・炎)Into the Forestなんかの積み方とかが難しいです
>>32 氷杖か氷鎧に2択じゃない?
自分は鎧積んでます
個人的に杖は使いにくいイメージありましてw
Zaladarさん名前間違えられてカワイソス
>>32 氷鎧一枚だけ入れてるけど、Gwenneth以外が相手なら優先的に捨てる
majiyaは豊富な手札から即ダメージ入れられるのが強みだから、受けに回ってターンを消費してられないよね
>>23 最初は先手必勝の小物アリー+杖+Plagueみたいなデッキを組んで
それから資産を増やして完成形にもっていけばいいかと思います。
何よりアリーが高いので徐々にしか入れ替えれないのがキツイかと思います。
低2〜3コストアリー並べて杖置いてリソース流すだけで
レート150程度までは「先手だと」いい勝率なので経験値を稼ぐのにはいいかと。
先手専Jerichoデッキサンプル
Ice Storm 3
Destroy Arms 3
Plague 4
Smite 4
Curse 2
杖 4
低コストアリーさん 10
後攻になったら諦めましょう。
最近先行取れないと即落ちする人増えたなぁ まあそれだけ先行有利だから気持ちはわかるけど 1/3ぐらいで起きてる。 Kyleは何か対策考えてるのかな、前はしょうがないと思ってたけど そろそろ弊害になってきてる気がする。
1ターン目から切断は敗北扱いにすれば切断対策にはなるな。
>>34 ,36
レスthx
確かに受けにまわってターンを消費するのは、majiyaらしくないですよね
氷鎧買うためにgold貯めるかな!
Majiyaの氷鎧は「対Gwennethで」「接戦で」「2ターン稼ぐ」為だけの装備なのでそのうちデッキから抜ける予感。 2ターン目のResearch率を上げるためにデッキ枚数は極限まで絞りたい。
30枚デッキでresearchは、しっかり4枚入れる感じですか?今のところ、3枚でも割と手元に来てはいるけれど…
>>23 です。
皆様たくさんのアドバイスをありがとうございます。
まだカード名や効果なども把握していないので分かりませんが、MTGで言うところの白っぽいデッキになるヒーローという印象を受けました。
髭オヤジが大好きなので、効果は見ずにイラストだけで選んだのですが、地雷ではないようなので安心してプレイしようと思います。
Gwenneth相手に氷鎧は有効だけど、Allyを展開して殴り壊したほうがいいよね。 Shadow Allyはタフなの多いし。 これとShriekの組み合わせで片っ端からこわしていけばいい感じ なんかむかつくのはデッキ分厚いくせにガンガン弓引いてくるやつ
>>42 リサーチは、有効に使えるようになるのは5ターン目以降。
それより前に来てもあまり意味がない。無理矢理使う形になる。
5ターン目には、Majiyaのドローなら先攻でも12枚は最低引いてる。30枚デッキなら3枚なら充分、2枚でもまあ引ける、4枚は大杉。
>>32 俺のは火力Majiyaだから、氷鎧4氷杖3で回してるよ
なんつーか、Gwennethとおなじで激しくソロプレイ感が強いんでやめてしまったが。
登録したメールアドレスを変更する事はできますか? もしくは、アカウントの削除は可能でしょうか?
>>48 公式でデータリセットはできたと思うけど
アカウントの削除とかはできないんじゃないかな
パスワードは変更できるけどアドレスはできないと思った
>>49 ありがとうございます
新しいアドレスを登録したい場合は新たにアカウントを作るしかないのですね
ちなみに、リセットした場合、名前は新たに決められますか?
それとも、名前は引き継ぐのでしょうか
>>49 確か名前は変更できるよ
カードとgoldはリセット
経験値とCrystalsは引き継ぎ
>>51 ありがとうございます!
助かりました。感謝。
ところで、上で教えて頂いたジェリコに必須の杖というのは、wizens staff(1ヒーローマナで1ドローの人間用武器)というカードの事でしょうか?
杖っぽいのがもう一枚あったので…
今日から始めようと思ってます こういうのはmtgの3〜4thのころにちょっとやっただけなんですけど 大丈夫ですかね? mtgにあった手札破壊系のデッキが好きなんですが これでも組めますか?
>>33 うまく決まっても6ターン前後かかるからZaladarよりは遅いけど、
ヒーローの能力で序盤のボード支配が楽
アビリティは
魂弓3
Shriek3
Bloodlust3
サンタ4
のみ
大型アラィ対策に罠とか
最後の時間稼ぎのIntoとか
Nishaven対策のspawnとか
あるけど30枚で組めないと意味ないので
ただNishaven多いからspawnはありかも
>>53 昔のTransference(Elemental Ability)は相手の手札からカード奪えたり
Shadow側はHere Be〜Human側はSandraでリソース破壊(遠回しに手札破壊)が出来たよ
今は修正が入って山札からだったり相手よりリソースが少なかったら〜になってる
>>56 それはちょっと残念ですね
mtgやってたときは手札破壊とマナブーストが好きだったんで
それっぽいデッキ組みたかったんですけどね
>>58 MTG自体もかなり環境が変わっていて、暗黒の儀式やら対抗呪文やらもスタンダード環境では無いんですよね。
どうやら生物同士で殴り合わせたいらしくて。
丁度最近Banebow20戦やったんで感想。 16-4だったけど高レートの人とたまたま当たらなかったからだと思う。 でも不遇な評価のわりに実際使いやすいとは思った。 回転の早いse、回復付きの魂弓で好きなときに+4ダメをキプしやすいのが強み。 bloodlustは集団アタックより+2を上と合わせて大型allyを除去するために使う感じ。 ハンターでもGweと違って基本はally主軸で、 横から+αの攻撃が積みやすいのが売りだから弓はallyを攻撃するものという感想。 同じ感覚でリソース5で即出しはNG、出していいタイミングか考えてから。 出したターンに使えるから直接火力系のカードみたいな感じ。 ドロサポはベラのみ。リソースは5まで。 以上チラ裏
>>58 このゲームは、オンラインでのサクサクプレイをコンセプトに作ってるふしがあるから、相手のターンには関与できない。
だからカウンタースペルもないのでmtgみたいにおいそれと手札破壊のカードを出せないのですよ
一応、Demension Ripperをクズカード押し付けがそれっぽいのと、新Verでのローグたちがそんな感じにくめるかも…というくらいです
>>46 Researchを起動するのは確かに5ターン目以降。
だが2ターン目にResearch以上に出したいカードが無い以上4枚入れるべき。
対Blake牽制はFireSnakeで出来るのでMajiyaのBrutalisには役割が無い。
Majiyaの話に限ってよいのであれば、しかも30枚デッキの話に限定するのなら、30枚からドロサポに枚数を割くのはもったいないとしか言えないような気がする
1蛇2熊3ブラドラ4Lightning or Research(use)でもいいと思う
やはりmtgとは別に考えてたほうが良さそうですねー 面白そうなデッキ考えて楽しみます
今日はスレの勢いが早くてなんか嬉しいわ 早くMtGみたくMajiyaスレとかJasmineスレとか個別スレが出来るようになって欲しいな
majiyaの2ターン目は熊が定石だと思うがなぁ 蛇だけだとPuwenの次に出てくる3ターン目のJasmineをFireball使わないと最速でも5ターン目まで殺せなくなって主導権取られてしまう
熊かわいいよ熊 あんだけムキムキでもパワー1しかないのがかわいいよ タフネスが4あるので武器をもった相手では重宝する Majiyaに限らず、Shadowサイドで蛇+熊、熊のみはあるけど蛇のみというのは見ないな リソースを広げ場を展開する上で、2コスト兼での選択肢としては熊(あるいはReserch置き 両方あるなら熊優先)は欠かせないと思う というか現状それしかない(涙 1.27になれば猪とかDark flyerという2コストallyが参入してデッキビルダーの頭を悩ましてくれるのだろうな
MAJIYA一筋の俺からも言わせてもらうと
>>67 に全面同意。ノンアリーならともかく、2ターン目クマ出せるとだいぶ楽になる
Elementalなら1Spark 2熊→2Spark*2だな
まあMajiya 1,2ターン何も出さずに3ターンガーゴイルって人もいるよね(ほぼ後攻の場合)
シャドークリクタルの購入にはキャッシュカード必須ですか?
>>54 亀レスになったけどご意見ありがとうございました
がんばって構築してみま
と暗黒さんが2ch杯の宣伝してるな
んなこたないがキャッシュカードは生活に必須じゃね?
仕事終わった〜 majiya関連の書き込み色々あって助かる!参考にさせてもらうぜー
ニートさんとかでどうしてもクレカ持てないなら ebay(ヤフオクみたいなもの)やってみたたらいいよ 物を出品→paypalへ支払って貰う→paypal残高でクリスタル購入とできるよ
77 :
iPhone774G :2011/08/09(火) 22:53:45.82 ID:L+PhR4OY0
>>72 取り合えずEarn でクリスタル稼いだら?
面倒だけどがっぽり入るヤツもある
蛇もクマも4枚しかないから、引けないことが多々あって、どうしてもコスト3が 肥大化して3ターン目始動になりやすいなw 2ターン目はリサーチでお茶にごすけどw
デッキの圧縮という意味では リサーチ4積みもありかな リソース2では クマとリサーチ位しか好手は ないわけだし。 majiyaにもタイプあるから 一概には言えないが
こうみると、ホントにMajiyaはタイプ多いな バリエーションまでふくめると全Hero中でもダントツ それもこれも超強力なSEのせいだ…
>>80 SEだけじゃなくてカードにも恵まれてる気がする
優秀な火力カードにアイテム破壊
おまけにリセットカードまで
そこにResearchとSEによるドローサポート…
やりたい放題
体力をもう少し減らしてほしいね mageって紙装甲だと思うの
火力majiya使ってて、トドメ間際Borisにライフ10回復された時のだるさったら…
Boris側は狙ってやってるんだけどね 手札にキープしておいて本体狙いに来たらぎりぎりまでまって 貼る感じで いずれにしても戦士を相手にするなら +10ライフがあることを見越して火力をAllyに振るか、本体に振るかを考えないとMajiyaといえどジリ貧になる
>>85 Majiya側から見ると、Fb4点×4、Ls3点×4の28点以降はallyに任せたいとこだからね
闇戦士をほとんど見ない以上、蛇スタートで3ターン目Flenzy貼られると仮定しても、殺しきれるかどうかは難しいとこになるよね
結局はnova次第になってしまうので、novaに耐えられれるAeonやRaven姉さんがいる光側になってしまうという
最近デスボーンちゃんに特攻させてヒーローの体力削るのが気持ちよくなってきたw
新カードっていつ来るんですかね
>>87 あるあるw
4ダメだから意外と効くしなw
App Storeのレビューで、 1ターン目先行にもドローさせろとか言ってる奴いてワロタ。
新カードもそうだけどShadowのEpicAllyはいつくるのかな 名前はもう決まったよ!って言うから、 どれどれと覗いてみたら。 「暴食のオルゴス」 え〜デブキャラかよ名前からして。 いかにも体力はありそうだが・・
PCでプレイしてみたら快適過ぎてスマホでやらなくなりました
スマホだと画面小さいし、バッテリーかなり食っちゃうよね
いろいろプレイ環境ありますな タブレット系が一番しっくりしそうではありますね(もってないからわからないけど) スマホだと操作ミスしやすいのが難点です
むしろスマホの一番の弱点は画面が見切れてることじゃね 前のアプデが入るまえは、公告が出ちゃうと、Terとしか戦えなかったもん
観戦するときタッチミスして違う人のを観戦してしまう
>>96 ある
前、観戦ボタンずれてたのが直ったのは地味に嬉しかった。
こんにちは。大会主催です。 いろいろなところ(blog,Twitter)で広めていただきありがとうございます。 すでに40枚で調整に当たっている人を見かけたりしており、楽しませてもらっています。 一つ、主催の負荷を下げるための施策があったのですが、プレイヤー視点から見ると つらい条件がありました。いろいろ考えた結果、 ・それほど主催の負荷は増えないだろう ・まだエントリーをしている人がいない という2点から次の点を追加条件とさせてもらいます。 (広められている方は次の追加条件のみで結構ですので、転載をおねがいします)
(追加条件) 参加申請後、ヒーローを除くカードはレギュレーションにあえば追加・変更・削減を認めます。 その際には2011/8/20 12:00までに参加申請のメールアドレスに変更デッキを申請してください。 エントリーされた方のメールを確認して2011/8/20 12:00の時点で一番新しいメールに書かれている デッキを大会の登録デッキとさせていただきます。
(変更理由) デッキ登録後に修正が多くあると主催の負荷が上がるので、大会まではエントリーされたもので プレイングスキルを磨いてもらえばいいかな?と考えていましたが、 ・大会に向けてぎりぎりまでチューニングする楽しみ ・ここぞというときに最後まで悩んだカードに助けられる喜び はTCGの大きな楽しみの一つですので、主催の負荷と天秤にかけて上記のようにしました。 ・Enrageを入れるか、入れないか ・使えるカードを3枚にするか、4枚にするか ・対xx用に1枚対策カードを入れるか などなどじっくり悩んでください。 そういったカードが大会のときに窮地を救ってくれると思ってます。
大会主催者様お疲れ様です!
構築済みデッキ買えるようななったけどどれオススメですか? 今は最初に貰えるBoris Skullcrusherのデッキ使ってます。
Jasmine Rosecultというカードが単品で買うところに無いのですが、どうやって手に入れるのでしょうか
>>104 見に行ってきた。売り切れてるね。
しばらくしたら入荷するよ。
あれ売り切れとかあったんですか、知りませんでした ありがとうございます、気長に待ってます
>>107 こんなものがあったのか!知らなかった!ってか、在庫数とか変にリアルだなw
ホントにあってんのか、コレ にしても、新Ver含みでもJasminが売り切れるような要素なんてあったっけ?
新規が増えたとか? 個人的には姐さんよりAldonさんをさきに揃えるべきだと
>>103 ありがとうございます。
すでにその人のアドバイスから外れてますが参考にしたいと思います。
いづれにしても高いよな human ally 課金なしだと揃えるのに手間かかるだろう 3コストの二枚看板ないと話にならないしね
1000円ほど課金すればそこそこカード集めれますかね?
>>113 うむ
前にもその前にもあったけどElemental の構築済みデッキ買って売れば他のヒーローよりgoldが(ry
>>114 課金して貰えるのはShadow crystalですよね?それで構築済み買ってカードバラ売りしてgoldつくってバラでカード買うのが良いのでしょうか?
質問ばっかですみません
>>115 そうそう
クリスタル課金して構築済み買って売ってゴールドにするのが早道
それか地道にクリスタル貯めてZaladar速攻デッキ作ってCPUとやり合って稼ぐのがはやい
>>115 人間で始めたんならエレメンタルデッキを売ろう。1500以上になる。
課金は5ドルあれば2つくらいデッキをもてる。
ボリスさんならblood frenzy4枚つっこんで3コストの優秀なallyを導入すればある程度戦える。
除去はcripplingかretreatお好きな方をどうぞ
通好みのshield bushもありだ
>>117 ありがとうございます。
最初Sadowから始めれたのか。
wikiにborisオススメって書かれてたから選んだけど…
wikiの最初のオススメHeroとか適当だし初心者へのアドバイス的な項目つくるかテンプレに入れるかしてあげた方が優しいな 俺はアドバイスできるほど知識ないがw
>>117 えっ?
いつShadow側からはじめられるようになったん?
>>120 まあ紙媒体じゃないから修正入るしそれによってまたオススメも変わるもんな
しかしながら最初はBorisかEladwenが安定だと思うのには変わりなし
>>113 >1000円ほど課金すればそこそこカード集めれますかね?
200円でそこそこ集まります。
500円で大人買い感覚です。
1000円使いきるのは無理ですw
いや、一番カネ掛かりそうなGwennethやAmberでも500円くらいじゃないかな。
>>123 とりあえず、9.99$つっこみました!
構築済み買った後必要そうなカードは勿論売ったらダメですよね?
>>125 4枚を越えるものは売却してもいい
最初から強いカードぶちこんだデッキで対戦するのもいいけど、なにがどう強いかを実際にゲームのなかで体感してからでも遅くはないぞ
最初は全然勝てない
そりゃ当たり前なことだ
健闘をいのるぜ
>>126 Borisのデッキレシピ適当に探してみてマネしてカード入れ替えて探ってみます
ほんとに色々ありがとうございました。
1つ忠告 どの時間帯でも対戦相手はすぐ見つかる これがヤバい 健康を害さないよう
>>118 Borisデッキはかなりわかりやすいから組み立ても楽だし
コンセプトもシンプルだからプレイングも難しくない
Borisスタートでも全然問題ないんじゃないかな
>>129 ただ今jerichoに二連続フルボッコにされて今すぐJerichoにしようか考えてます。w
>>130 戦士はJericho相手だとかなり分が悪いからね
どの英雄も得手不得手はあるよ
Borisの天敵だからな。 ダイヤグラムだったら2:8くらい それ以外の相手なら互角かそれ以上で戦える そのままBorisをつかいつづけたほうがいいとおもうけど
Boris続けてますがJasmine Rosecult品切れ(?)買えないの痛い
じゃすみんちゃん揃ったけど、あれ絶対エロいから売れてる間違いない おれもborisだけどガーディアンの奴いれるか迷ってる
プロテクターだったごめんなさい
Jasmineはいいね しかしよりによって売り切れか 攻防一体のいい動きをしてくれるんで重宝する かわりにDirk をいれて我慢しる あまりの弱さに涙ででくるから あ、最近よくみかけるDirkはJasmine売り切れて買えなかった人が入れているのかしら
Jasmineは3コスト枠ではもっとも使い勝手いいから 無くなると新規さんに酷だな。 もしShadowから始められるなら新規さんはShadowで始めるのも手だね まずAllyが安いし、その変わりMajiyaじゃないときついけど。 てかBehemothがBadWolfより安いってw
Jasmineは3コスト枠ではもっとも使い勝手いいから 無くなると新規さんに酷だな。 もしShadowから始められるなら新規さんはShadowで始めるのも手だね まずAllyが安いし。 てかBehemothがBadWolfより安いってw
過去スレ含め話題にあがらないからみんな気付いてないと思うんだ.. SmashingBlowタンの良さに 髪の質感とかケツのラインとか絶対ポテンシャル高いよなぁ よく見りゃ華奢な体でなんか慣れてなさそうな手つきで斧振ってる感じとか あーお顔みせておくれ 新規さんは基本を覚える意味でBorisおすすめだけど、 売り切れ中に始めるなら上の方にある暗黒さんとこのやり方はなおさらおすすめ
デッキの内容って、数パターン保存できたりするかな? 例えば、 1 : allyの物量で攻めるデッキ 2 : 火力魔法でゴリ押しデッキ みたいにコンセプトがまったく違うデッキ組む時も、いちいち組み直さなきゃダメかな?
Dual Wieldもお忘れなく でも僕はBloodlustたん推しなんですけどね(^q^)
ただ、最初から最強クラスのヒーローで始めちゃうと他のヒーローが霞んじゃうかも。 メイジはあと3人いるけど、それぞれ良さを持っている。 強い弱いの話だとMajiyaにはかなわないけど、プレイの面白さなら他の3人の方が。
んだ 俺Tueeeやっててもいずれ飽きる
>>142 たしかにね。
ポータル貼った後の攻防がおもしろいNisha
今は制圧補助だがアプデ後に直撃火力型に化けるEldwen
allyわらわらの骨と、カードの共有を考えるうえでもいいよね
JasminなしでBoris使い続けてたけど、暗黒さんのところ参考にしてMajiyaにしたらかなり勝てるようになりました。 レート140ちょいぐらいまですぐだった。
majiyaで順調にレート伸びてたけど蛇でチクチクやるのに飽きて投げたもんなあ 220あたりから3回勝って1上がるとかいうペースになるし 回線切れで2下がったりするし 最近はBloodlust組み込んだAlly主体のデッキもよく見るけど、魔法主体ならやることはほぼ毎回一緒だしね
Majiyaとの生活にもマンネリしたか
始めたばかりでも勝てなくちゃ面白くないからな まずはMajiyaで慣らしてから自分に合う、もしくは好きなHeroを使っていけばいいさ。 勝てれば資産が増えていくのがこのゲームの良いところでもあるし。
ジェリコたんの処女アヌスに生チソポぶち込みたい
きもっ
ジェリコたんのTidal後にRetreat!抱えつつJasmineとAldon並べたい
>>152 JerichoだけAlly出してきてPlagueでリソース壊されるんですよねわかります
Jericho「どや?」
チャット消えるの早すぎね?
ここで言われても困っちゃっと
山田くん座布団全部持っていって
課金したいが課金する手段がない場合は 地道に対戦するしかないですかね?
公式大会で優勝してみたら?
無料アプリ落とすだけでも若干稼げる 言語環境を変えるとたまに選べる無料アプリが増えるよ 上手くいくと30〜40ぐらい稼げたりもするよ
なるほど、アプリでがんばります
俺が10パーの手数料で代行してもいいぞ
10%って50円とか100円?
どなたか英語の強い方 コレは落としていいアプリと登録おkっての教えてください 課金できなくてorz
iTunesからいけばコンビニでiTunesカード買うなりで普通に課金できる気がするけど。 40枚デッキむつかしい。 必然的にそんなに入れたいわけではないカード入れることになるから圧縮できるものが重要なのかなー。
サンタとバザーで埋めてみては? サンタはいつでも使えるし、 バザーは対マジヤ、ウォリアーにでも いずれにせよ40枚にすると 今まで使ってなかったカードが使えて 新たな発見もあるかもしれないな
バザーでマジヤ相手にアドバンテージとれるってのが理解できないんだが
とれるわけない もともとあるのを埋めるんだろ
40枚以上のデッキとあんまり遭遇しないな
>>171 会っても60枚とか無闇に入れてる人だよね。
くっちり組んだ40枚は30枚デッキよりレアだ。
173 :
iPhone774G :2011/08/12(金) 04:08:16.71 ID:SoVqLD9P0
>>169 バザー使ったらマジヤの能力の意味が薄れるだろ?
こっちの能力分有利になるってこと。
マジヤがリサーチ置いた後などにバザー置けばさらに効果的。
マジヤ側としてはバザーにアイテム破壊使うのは少し気が引けるしな
174 :
iPhone774G :2011/08/12(金) 04:11:10.14 ID:SoVqLD9P0
俺はどのヒーローでもぴったり40枚で組んでるな 30枚デッキって結局自分の戦術をゴリ押すだけのデッキになるし 40枚でいろんなヒーローによってカードの切り方かえれるようにした方が 安定するしおもしろいと思う
>>173 バザー出されてもラッキーってぐらいにしか思えないな。
Research置いててももうわざわざリソース2使う必要なくなるし、
終盤なら3枚ドローできるとか嬉しいよ。
176 :
iPhone774G :2011/08/12(金) 04:38:13.27 ID:SoVqLD9P0
そりゃマジヤ側からしたらうわっ!くそっ!とはならんわな はじめからある他ヒーローとのドロー差が縮まるだけだし それ以上にドローサポートがないとやってけない他ヒーローからの利点が多いってだけ カード不足に困らなくなる+マジヤのアドバンテージを減らせるわけだし
177 :
iPhone774G :2011/08/12(金) 04:41:19.17 ID:SoVqLD9P0
バザーは対戦士にも有効な場合が多い。 早い段階でフレンジー貼ってきたら後だしでバザー出せば効果は抜群である。
アドバンテージが減ってるかも疑問だけど… 人によってカードの強弱はそれぞれだし、結果でれば参考にする人も増えるしね。
カードドロー差 majiya:other=3:2 1.5倍の差を 5:4 1.25倍まで縮めてくれるカード。 ドローパワー 10000対6667 が 10000対8000になるわけだな。 追いつけないのは同じ。majiyaの引く枚数も増える。最初に引くのは相手。 破壊されたら引いた枚数は相手>自分。手札も減る。リソースも2減る。でも、ドローの差は縮まる。 みなさん書いてらっしゃいますが、コストに見合うかどうかはデッキによりますわな。
>>179 ただ、他に有用なドローソースのないHeroの場合、相手とのドロー差を減少させることができる数少ないカードであるうえ、相手にも効果が及ぶせいで壊されにくいこともあって、地味に効いてくるよね
まぁ 自分は対戦楽しみたくて ドローサポートは多めに入れる。 コンセプト引き出すには 多く引かないと... カード一枚ずつ引いてじり貧は 疲れるからね 流石にウィニーや速攻がコンセプトの相手に やすやすとドロソ使う気はないが。
そうそう。BazaarはMajiya, 戦士プリとの差を埋めるためのカード。 上でも書かれてるけど、有利不利が埋まるわけじゃないが、 不利が小さくなる=有利になるなので使う。 良くも悪くも効果の大きいカード。エレメンタル相手に出したりするのは厳禁。
マジヤ相手にバザー早めにだして SE温存してるとこにspawnとか 気持ちいいと思うの 勝敗は別として
アプリ落としてクリスタル稼ぎたいんてすが どうやってやるのてしょうか? 前に適当にタップしてできたことはあるんですが わからないのでお願いします
実際Majiya側も壊すかどうか悩むラインなのが憎いんだよね 対Gwennethとかなら容赦なく壊すけど、それ以外だと優先順位さがるよね GwennethでさえRapid優先だしね
>>185 >GwennethでさえRapid優先だしね
?
まぁ入れるとするとしてもドローが貧弱な人種だけかなー。 BorisやJerichoなら入らないと思うし。
英語でオマンコオマンコ言ってくるバカがいたwうぜえ
>>188 このゲームは結構マナー良いと思うけどなw
MTGとかのオンラインだと頻繁にサノマビッチだのサックマイディックだの言われる。
>>184 メニューのMERCHANTを選んで
右下のクリスタルのアイコンを選択
EARN CRYSTALSを選択
クリの購入手段ってクレカとペイパルだけですか?
>>192 コンビニとかでiTunesカードを買う
このゲームってPC版もあったんすね。という自分は3Gユーザー。 はやく5に乗り換えたい。。。 NPC相手でも十分おもしろいから中毒性がヤバイw
早く40枚以上にしてくれ。そうすれば少しは先行有利が霞むのでは。
40枚ってどうやるのかな 初期デッキが40になるのか 初期デッキそのままで対人だけ40以上になるのか 後者だと新規の人は10枚増える前にcpu戦飽きてゲームやめそう
相手が落ちたとき長時間待たされるときがあるけどなんとかならんのかな
>>197 相手のターンでドロップするとそうなる。(らしい)
もし、投了するなら自分のターンでしよう。
ずっとまたされているのは相手がドロップしているので、気長に待つしかない。
>>198 なるほど自分も気をつけよう
後攻即落ちとあわせてなんらかの対応をしてほしいなあ
最近始めたばっかりなんですけど、クリスタル貯まったら毎回ブースターパックの方を買ってたのですがデッキ買った方が良かったんでしょうか? このスレとかその他もろもろ見てたらデッキの方が色々お得に思えてきてしまって…
>>200 既に君が食った損は計り知れないので新しいアカウントを作って次回からはエレメンタルデッキを買って売ろう。
>>200 欲しいエピックやらレアが出ればいいけど枚数も少ないしデッキバラ売りした方が得
もっとも現状パック限定のカードはないからね
>>200 ケースバイケース。詳しくは公式に値段調べた人がスレ建ててるからそっちみれ
公式の検証だと、エレメンタルは3640 ブースターはAverage/min/maxで2585/2100/3585みたいだな だだしここから売却→購入というプロセスが入るんだけど欲しいカードが直接手に入るとその分差額が浮く だから新しいヒーロー使いたい時はそのスターターデッキ買った方が得の場合もあるし、 アンコモン以上狙う時にブースターで引けば得になる場合もある 全カード4枚コンプを視野に入れつつレアを狙うとかなるとまたいろいろあると思われ
さっきから8連続後手なんだけど レート高いほうが後手にきまってるの?
最近SuperNovaが肝心な時に出てこない…初手にあるときにサクリしてるからグレちゃったのか?
最近Supernovaの使い道がわかんなくなってきた いっそのこと外そうかな
>Nova 40枚中3枚でデッキ組んでも必要ないときに引くから2枚にしてみたらそれなりだった
減らすと要らない子、増やすとサクられる子。 結局、ハイパワーカードってのは、そういうもんだと思うんだ。
このゲームさ… シャッフル甘すぎじゃない??
よっしゃフルハウス! NOVA×3 ShriekX2 ほかなんか
Kings Prideの後半からの追い上げ。たまんねぇ!
>>212 ウィニー使いの方ですか?w
prideはこの上ないまさにパワーカードですよね
>>212 だがまあ、相手にしてみればバレバレだから、2個目を用意してないとね
3枚以上積むカードではないから困りどころ
Gwennethとウィニーの違いを教えてください。
ウィニーは小型allyを早いうちから並べて殴り倒す Gwennethの主なダメージソースは武器 ウィニーは序盤から突っ走る Gwennethは武器が出せるようになる中盤から 間違ってたらすまん
ウィニー(デッキ):一般的に「ちっぽけな」を意味する英語"Weenie"が名前の由来とされているが、 クリーチャーが次から次へと繰り出されるさまをウィンナーソーセージが製造機から連なって出てくる様子に例えたことに由来するとする説もある。 リソースコストが1〜2程度のクリーチャーがウィニークリーチャーと呼ばれる。(MtGwikiより改変抜粋) Gwenneth:弓のお姉さん。 関連ワード:緑 魂弓 4T目蟲弓 ノンアリー
ところでGwenneth Truesightってなんて読むんだ? あとPuwenとTrueblade
グウェンネス・トゥルーサイトかな? ひょっとしたらウェネスかもしらん
ウィニーするならHumanの方がパーツ揃ってると思う。 BlakeとかAldonいるしウォリアーならWar Bannerもあるしねー。
1.27になれば、Shadowにもできるようになる。 はず
そろそろ大会に使う40枚デッキ決めないとなー。
この住民の少なさで人集まる?
オレも参加したいが、土曜は仕事があるんだよなー
以前一緒スレが伸びた時は住人意外といるのかと思ったけどどうなんだろうな 最近は新規さんっぽいのもいる雰囲気だし盛り上がってくれと期待してるよ
○一緒 ×一瞬
あー、だめだこりゃ ○一瞬
最近はじめますた
同じく最近始めました
2月からやってます
最近はエルミナージュばっかりでやれてないぜ… もういっそメタゲーは放棄したほうがいいかな…
3月からだっけかなあ
デッキ診断おねがい ヒーローBoris 18*Ally 3*Puwen 2*Blake 3*Jasmine 2*Aldon 3*Raven 2*Erika 3*Aeon 16*Ability 4*Blood Frenzy 3*CripplingBlow 2*Retreat! 2*WarBanner 3*SmashingBlow 2*Enrage 5*Weapon&Armor 3*Jeweler's Dream 2*King's Pride ボリス40枚以上デッキ 理想的な展開は4ターン目で宝石剣+BloodFrenzy、 5ターン目以降にレイブン、エリカ、イオンのパワーカードで場を制圧。 勝率8割でレート180から220にあがったけど 負けパターンはBloodFrenzy引かなかったり、 場を制圧した頃には火力や武器でライフ削られてて押し切られたり、 対ウィニーは(後半押し返せるけど)やや苦手。 できれば中盤以降のパワーを残しつつ、序盤を安定させたいんだが・・・
今日から始めたよ 円高に乗じて$10はったぜ これでエレメンタルのデッキ転売すりゃいいんでしょ?
androidなんだけどau決済しようとしてもパスいれたとこで決済画面落ちちゃう(´・ω・`)
>>235 auまとめて支払いの場合パスも入れて決定しても反映されないよ
待てど暮らせどクリスタルが増えないからどうしたかと思ったら決済のメールが着てなかった
そういうことです、クレカかPaypalにしませう
>>233 Borisは使った事ないけど、40枚以上でドロサポx4かつウィニーだと多々事故ると思われる
これが原因で負けるなら、いっそFrenzyを抜いて4xBazaar+4xSantaにすると少なくともドローとサクは安定する
ドローアドバンテージを維持したいならSantaを適量足すのがいいと思われ
ウィニーにaeonてどうなの 強いって聞くから入れようかと思ってるんだけど高くて試せない
味方Allyを守ってくれる、つまりある程度場を制圧してないと効果を発揮しきれない DDからも守ってくれるから、決して弱くはないけどまずRavenとか揃えた方がいいのでは
>>233 ウィニーを組んでるのなら少なくとも
Puwen
Blake
Jasmine
は各4ずつにすべきかと
Aldonも+1の計3で
5以上のユニットは見直す余地有り
ability
Retreat!
SmashingBlow
この2種は低コストで敵を対処することができるので全体のカードをもう一度よくみて更に
差して行く形でいいと思います
Enrageはぶっちゃけピンざしでもいいかと現環境で10点なんてすぐなので・・・
wepon&armor
斧が1枚あっても面白いかもしれませんね
と色んなヒーローに浮気しながらの私のコメントです 長文失礼
Borisで40枚は結構キツイ。 ウィニーにならざるを得ないんだけど、ドローが追い付かない。4枚だと事故る事があるからから、サンタは入れてもいいかもしれない。 ぶっちゃけ、40枚の環境はBorisには厳しい気がする。
そうでもないと思うけどな。 40枚環境だと積み込みみたいなドローがなくなる分ターン数が増えるて アリー重要になってくるから場を抑えやすいBorisの能力は強い。
243 :
233 :2011/08/13(土) 23:59:52.72 ID:8GT9iG1y0
ありがとうございます ウィニーではなく5コスト以降が主戦力です。 低コストばかりだと全体ダメージ・全体除去に耐えられず、ドローも追いつかない上に、 相手の高コストAllyを対処するのにカードアドバンテージが不利なので。 enrageは1枚抜いてsanta入れてみます。 Retreat!も増やしてもいいかな。 SmashingBlow4枚は多くないですか? 斧も1度考えてみます。
久保田利伸ってなんだよ
>>243 40枚にこだわってるのは、大会出場予定だから?
ターンが増えると、リソースの関係でお互いが好き勝手動けるようになるからなー。 アリィ除去が優秀な分、アリィで押さなければいけないBorisは、ターンが進むごとに優位に立ちにくくなるんだよな。 40枚が厳しいと言うよりは、長引いたり初手が安定しなくなるのが厳しいと言うべきかもしれない。勝つためのキーカードが多すぎるとも言い換えられるかもしれない。 と、おれは思っているが、異論は認めるwというか、むしろ異論を聞きたいwwそれこそが、俺のデッキに必要だからなw
しかしこれ外人にチャットで話しかけられると焦るなw しかも発言がすぐに消えちゃうから、ちょっと長いこと言われるとすぐに読めないしw
249 :
233 :2011/08/14(日) 00:19:27.83 ID:ePY9a9yt0
>>245 今週末の大会は特に考えてませんが、確かに大会を意識してます。
もしかしたら次のバージョンで40枚デッキになるかもしれないので。
>>246 Jeweler's Dreamあるから普通にしてれば中盤で主導権握るのは容易だと思うけどな。
Crippling Blowもあるし、AeonにKing's Prideとかでフィニッシャーもちゃんとある。
十分強ヒーローです。
初めて三日めくらいなんだけど思い切って対人戦してみたら外人さんにお前はちゃんとカードを揃えるべきだ(意訳)みたいな事を言われたよw つか、それ今売ってない(ryと思いつつ言い返すだけの英会話能力がなかったw
>>251 外人は自分が勝ってると上機嫌に話しかけてくるからねー
どちらかというと必要なのはカード資産より英語力だなw
サンドラさんとか出された時は「姐さんが買えなかったんやな……ドンマイ」って気分になる
>>252 MTGで身につけたような英語だからゲーム用語しかわからないんだよねw会話とかさらに無理ゲーになるw
>>253 まさにそれ。
買えなかったからhumanやめた
Shadow Era英会話 GL:グッドラック。試合開始時の挨拶。返しは「U2」(you too)とできるとカッコイイ。 GG : 試合終了時の挨拶。おつかれさまっす。 thx : ありがとう LOL: (笑) sec:ちょっと待ってね sry:ごめんなさい NP:キニシナイヨ 基本はGGとGL→U2だけで十分。何も言わない人も多いし。 色々教えて貰ったらthxでいいと思うっす。
このゲーム勝負ついた瞬間に終わるからgg言うタイミング難しい
WTF:What The Fuck なんてこったい!!
相手ターンにもかかわらず、「Hello?」「Hurrrry!!」とかやられると、チャット打つよりカード切れよwと…
大会出たいよぅ 仕事の馬鹿ぁ!
入荷を待ちますか?それともhuman辞めますか?
>>237 戦士ウィニーがFrenzy抜くとかありえない
メタ次第とはおもう。でも個人的にはfrenzy必須。 いつだか悪三田とバザーとfrenzy全部いりデッキと当たったことある。 引きすぎて自爆してようだけど。 40枚ボリスなら暗黒さんところにレシピあるけど、コンセプトがわかららないまま他人のデッキつかってもな 自分なりにプレイングかさねて微調整してった方がいいぞ どうしてもつまったら、観戦だ。 ボリス戦見つけるまでトライ
>>259 いるな…
やたらHL送ってくるアホ
どう考えても相手より早いのに。
俺はそういうのに当たったら落ちるようにしてるが、なんか処罰ないもんかね
カードゲームにおけるWisperってほんとは禁止事項だよな
チャットで( ̄ー ̄)ニヤリというかドヤ顔したいときはなんて言えばいいんだ?
みんなBorisやってて相手が先にバザー出したらFrenzyは出す?sacる?
俺はsacってるけど。
>>263 暗黒さんとこのは30枚ボリスだけどあれをベースに補強するのは良いと思う。
でもコンセプトうんぬんは同意
>>266 sacるな
同じヒーローでもコンセプト違いがあって面白いよな
大会申し込みした
>>265 最終ターンにtoo easy!って言われてすごいイラってしたことはあるw
BorisにJelichoとかそらtoo easyじゃぼけ!って思った
俺もFrenzy必須、かつBadSanta不要に傾いてる。 BadSantaはFrenzy引けない時の保険に考えてたんだけど、使いどころが無さすぎる。 例えば、後攻だったらそれだけで序盤は使いづらい。 先行、2ターン目から4ターン目までくらいなら、Frenzy引いてなけりゃ使いたい。でも本当にBadSanta入れてて良かったと思うのはそれくらい。 中盤戦以降相手にドローサポートがあって自分に無いときは使える。 でも、その場合BadSantaの代わりにRavenかAeonを引いてれば充分、てことも多い。 だったら他の局面でも有効なAeonを増やして、BadSantaを外した方がいい。
デッキ圧縮という要素は重要だけどね
宝石剣のあるBorisはデメリット少ないし
いつなら単品でドロサポとして使っても損が少ない?って考えても、そこまでデッキ圧縮に適したカードが他にないからなあ
>>266 基本はサクるかな
相手次第だけど。加速して火力応酬に持ち込める相手なら、貼っちゃうかも
40枚BorisだとFrenzyで7、8点くらうことになるからMajiya相手とかだとEnrage打っても厳しくなるかな。 個人的にはMajiya相手ならBazaarの方が優秀。 アドバンテージは絶対にとれないけど、1点ダメージとMax3枚引ける相手にプラス1枚って天秤だと後者の方が良い。 現環境だとMajiya,Anber,Gwenneth対策は必須だし、BorisならJerichoも要るからその面でもサンタ、バザーは価値あると思う。
Blakeを減らしつつある。 というのもこのようカードは 先攻でなおかつ相手がHumanでなおかつAldonがいないと序盤で活躍させることができないからだ。 よしんば活躍できてもヒーローがウエポンだしたらハイさようなら。 最近だと先攻後攻とわず、shadowだとヘビがよくでてくる。 その時点でBlake→Aldon計画は終了となる。 Puwenのほうが使えるのでは、と思うようになってきた。 というわけでみんなの意見を聞かせてくれ。 なにが正しい間違ってる、ではなく率直な意見を書き込んでくれれば幸いです。 よろしくお願いします
>>272 俺も主力はPuwen。
Puwenは蛇とGargoyleを出されても死なない、と言う強みがある。
熊とガーゴイルだと一応死ぬが、一応2コストで3点分のダメージを吸収した上で相手に2点ダメージを与えることは期待出来る。プリーストのHealingtouchより明らかに有効。
Blakeは…まあ、いなけりゃ居ないでもいいんじゃないか。
対Humanで先行、あるいは後攻でも相手が2ターン目にAllyをプレイしない場合には欲しい。
でもそこはPuwenでもそれほどひどく悪くはない。
>>272 shadow使う時は蛇熊4積みすること多いから序盤は怖くないけど、終盤にアリーないときにポロっとでてくるとPuwenならほっとけるけどなーってなって困る。
でもKing's Prideとか有ればPuwenでも十分な気がするけどねww
相手humanだと先行とれたら良いけどとれないと結構役立たずだよねー。
そう考えるとPuwenの方が良いかなっていつもなる。
Blakeにつけるもの付けて突攻する Extra SharpつければGargoも一発 ただ熊とかKeldなど4Lifeあるアラィが出てきたらPuwenの方がいいんだろうなSharpの+2で4ダメと5ダメじゃ1点もったいないしPuwen,Aldonじゃ倒しきれないからね
ガーゴイルにはPuwenもBlakeも一緒だからなー AldonだしてもBlakeは反撃で、Puwenは裏の攻撃で死ぬし Blakeは低コストだけど後半効くダイブだと勝手に思ってる。Aeonとシナジーあるし。
一瞬だけショップでジャスミンを見かけたのに他のカードを確認してる間に買えなくなっていた。・・・もしかして、あっという間に売り切れたんだろうか? もってなかったのになーちくしょー。
>>277 誰かが一枚だけ売ったんじゃない?
今Ter Adunと一戦やったんだけど相手の場に三体熊とかガーゴイルとかいてBloodlustを相手が使って、
で勿論全員+2された後Ter AdunがSE使って自分が出したBloodlustを破壊した
そしたらターン終了しても効果が継続されてずっとアリー+2されたままだった
これシナジーというかバグじゃないw
後攻でも投げずに勝ち下がりにもめげずにコツコツレート上げてきたのに、事故って負けると3下がるとか、もう一気にヤル気失せる カード揃ったし金も貯まったし、次のバージョンアップ覗いて引退かな
(チラ裏
>>278 だけどShriek of Vengeanceでは再現できなかった。というかBloodlust打った後は同一ターン内にShriek of Vengeance打てないんだな。これも初めて知った。
既出?
>>278 なるほど。中古品も商品に並ぶんですか。
一週間くらいで補充されたりするのかなー。
初心者なのでまだまだ解らんす。
>>272 です
みなさん、レスありがとうございます。参考になりました。
単独より他のカードとの組み合わせで光るカードですね、Blakeは。
Aeonの影に隠れてドヤ顔で殴りかかってくるBlake、結構腹立ちますw
1.27で居場所はあるのだろうか。ライバルが多すぎて彼の使い道がなくなりそうな。
Extra Sharpですか。このカードはカードの消費の関係で登用をしてなかったですね。何よりイラストのカッコ悪さは随一。なにゆえハゲおやじか。
ピンポイントで決まると良さそうですが。
Stop, Thief!も調べてみる価値ありそうだけどiPhoneでデッキ変更諸々めんどくせーw ってことで既出じゃなかったら調べて欲しいな…
>>283 俺も始めたばかりでジャスミン持ってないからちょくちょくショップ見てます。
確か売ったカードがそのまま反映される仕様ってwikiに書いてたと思います。
>>282 自分のには打てないからじゃなくてか?相手の場になにもなければ打てないぞ?
>>287 その通りでした…
明記はされてないけど自分のitemは対象にとれないのか
じゃTerの特権ですね
>>278 それって以降ずっと+2のままだったってこと?
完全なバグじゃね?
>>289 ちゃんとCPUで検証したら再現されたのでやってみて。
多分ターンエンドでカードを取り除くときに−2がおこるようにシステム組んでるから途中で破壊したらそれが発動されないんだろね。
バグだけどコンボと言えなくもないし何よりTerだから少し許せる気になるw
>>284 決まればAlly一体で12点!
いや、もっとか
現時点での最大火力は影ウォーリアーのWar,Blood,Extra,King's Pride,Chimera Abilityでいいのか?
>>286 あ、そかー。wiki見てなかったです。仕様だったのね。
ところでPCからプレイしててクリスタル稼ぎにFacebookのアプリとかバビロン?とかいう翻訳ソフトを落としてみたりしたんですが、一向にクリスタルが増えてないorz
何ぞやり方が悪かったんだろうか。
皆さんはちゃんとクリスタル貰えてます?
そういえば前にガーゴイルでKing's pride着けたあと除去されても0ダメージでHP5のままになったことがあったな 直ったかどうかはしらない むしろそういう仕様なのかもしれんけどw
>>294 ガーゴイルたんはダメージ1減点
てか壊すってことはTerはBlood重ね掛けとかできるのん?
時間はかかるけど、
Blood4.Extra.Banar.Kingsで15/6のChimera(スキル発動で18/3)とか可能なのか?
>>296 多分可能。ただそんなことしてる間にnovaあたりでぬっころされそうだけどねw
ほのぼのしたバグだ。とりあえず30枚組んだしレート下がるの覚悟で突っ込んでくるわ。
そのバグデッキ、いまなら食いたい放題の予感。 なにがヤバいって、一枚目のあたりじゃ対処に迷うあたりがヤバいな Blood、Extra、Kings、Bannerとあるから、ガゴに貼っても、放置された蛇熊あたりに貼っても幸せ というか、メデュあたりは制圧力がマッハだな
>>278 もしかしてValiant Defenderも・・・と夢を見て試してみたが
夢だったようだw
>>296 をやってみた。
攻撃11までは確認できたけど、Blood4枚目超えたところで表記がバグって数値が白い四角で塗り潰された様になった。
Chimeraで18/3だろう攻撃をしてみたが、
完成した時はすでにCPUのデッキ切れで体力が12になってたから18与えたかわからなかった。
12与えたのは確認したから機能はしてるぽい
BorisとかMajiyaに当たると「どーだーww」ってやったあと普通に殺されて(´・ω・` )ってなる あとGwennethとかだと相手の武器潰すので精一杯で普通のTerになるし… あんま強くneeeeeeeeeeでした。
あとこのバグ後からだしたアリーにも効果が及ぶ点がシナジーじゃなくてバグ的だね。 例えば5ターン目蛇のみでこのコンボ使ってその後6ターン目にガーゴイルだしたらガーゴイルも4/4で登場。 でもあんま勝てないんだよなー。プレイングのせいかもだけど。
>>302 は間違いかも。もう良くわからんくなってきた。
>>302 いやbloodlust壊すまでに場に出てるallyにしか効果ないだろ
後から出しても意味ナシ
バグデッキ組んでいろいろやってみたのでまとめ。 TerのSEで破壊しても効果が残るのは、Blood rustのみ。 そのほかのBanner やkings は普通に減る。但し、kings についてはガゴとのバグがあり、コレを使えばnova にも耐える。 Extra は現状、blood rustと組み合わせてのコンボパーツ。 以上からみるに、4ターン目に使って、確実に相手のリセットカードを引き出すのが強い。Banner は囮的に置いておき、バグからのkings の2ターンで決める感じか 言うほど弱くないし、プリにTidal を強制できるので結構いいかも?
>>306 King'sとガゴのバグってどんなの?
Nova喰らっても体力減らないの?
>>307 ガゴのライフが5なら耐えるってことなんじゃね
Ter使って遊んでたらレーティング高い外人さんに怒られた(´・ω・` ) 対人で使うのはやめた方が良いね…
>>310 君は今すぐそのシンプルギミックをやめるべきだって言われた。
でも最初lolって言ってたしまじ怒りではないだろーね…
外人と英語チャットだと話のトーンがまったくわからないわ。
おもしろいな
英語できるわけでもないしチャット消えるの早いから読めなかったけど すぐ洗い流すべきみたいなのも言われた。 足洗えてことなのか、効果を洗い流せってことなのか理解できなかったからとりあえずsryって言っといた(´・ω・` )
よくわかんないけどなんだよそれやめろよばかwみたいな事だったのかもねw
大会締め切りました〜 参加者は6名です。 急な告知にもかかわらず参加いただきありがとうございます。 参加者の方は今日中に大会での細かい連絡をメールにてお送りします。 エントリーメール送ったのに今日中にメールが送られてこなかった方はご連絡ください。 デッキ見せてもらいましたが、どのデッキも練られていて、面白い試合が繰り広げられると思います。 さて、どのヒーローとプレイヤーが勝つのかな?
うおお もう締め切りか〜 40枚縛りが敷居高いのよね
>>316 お疲れ様です。
楽しみだなー。デッキはまだ訂正できてもヒーローは決まってるんですよね。
あーどなってるかな。
>>316 乙です!
送ったデッキの修正がほぼ確定してるので、よろしくお願いします。
鎧が壊れた時にガゴはライフ−1にならないって意味だろ ダメージで計算してるからだろうけど
大会主催者様 見物側はなにか企画とか考えてますか? 見物しながらチャットしたりとか 何か皆で交流できたらと思っています
Reinforced ArmorでもKing's割られたときのタフネス減少を止められるな。 そのあと2枚目のKing's出たのに、さらにタフネス+1にならなかったのはどういう理屈かわからんが。
>>324 kingsは、「元の体力を超えることのできる1点回復」だと思っていたが違うみたいだね。どんな計算なのやら…
壊されたときは単純に1ダメージのようだね。残りライフ1の子が死んだような記憶があるし。
そしてTerにかまけていたら大会登録を忘れていたでござるの巻
大会楽しみだなぁ〜なんか気合い入る …観戦側なんだけどねw
Holy ShieldってTidal Waveですら防げるんだな。知らんかった。 相手Ravenが残ったおかげでその後のally戦で負けた。 Tidalは警戒してて、打たれた直後にRaven出す予定だったのに。 やっぱmtgとは違うんだな。
俺も最近Holy Shieldを研究中 コスト3となるとリソース6か8が使い所だな Heroに単体も窮地を救ってくれるし良いカードだな
単体で何かを打開できるカードではないとは思いますね。 最後削り切るためにベヒーモスとかのフィニッシャーを生かすとか 全体破壊とのシナジーとか組み合わせると結構使えますね。多分。
>>329 ベヒモスはないべ
>>314 Jericho使いだったらさっさと剥がさなかったせいで
損してる可能性がある。
多分、純粋な厚意だろう。
チャットルームの管理者です
大会も近づいてきました。って6人か・・・・・ これが第一歩になればなとおもいます
ルームには大会参加以外のかたもご気軽にいらしてください
フレ戦のほか、ゲームについての論議もここでやってます
ルールは特にありませんが、入室の際はshadow era でのプレイヤーネームで入室してください
以下 リンクです
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=playroom ちょっと場にはいりづらい状況とか、人数が多いときのために2号室を用意しました 同時ログインもできます
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=playroom2 フレ戦はレートの変動がないため、テスト的なデッキもガンガンためせます
この機会に大先生を修行したり、大先生ミラーマッチ(どうなるの?)、狼VS犬の一族頂上決戦、はたまたJekiccoVSMajiyaのガチ勝負など
カキコにあったスーパーガゴの作成など(たぶん誰かしら付き合ってくれると思います)、野戦では試せないこともいろいろ試せます
誰もいないときでも、対戦の待ち合わせの足跡を残してくれれば結構かとおもいます
例)
Playerneme ◯◯ です
◯じころ Pass ◯◯ で部屋を開けてます
大先生でがんばります
よろしくお願いします
playername ですね スペルミス訂正
holy shield はかなり凡庸性が高いカード tidalはおろかマイコンも耐える しかし相手にマイコン使われたターンは 耐えるけど行動済みになる 因みにshieldはっても毒 やら火傷はダメージとして ちゃんとカウントされます。
ガーゴに火矢と毒矢を同時にぶち込むと毎ターン3点ダメージが入る 悪狼に火矢や毒矢をぶち込むと、回復→ダメージの流れとなるので初回は2点入る デストラップでdeath boneを倒すと、何故か骨をプレイしたヒーローに2点入る 魂弓でヒーローを殺すと3点回復する チラ裏
>>292 落とすだけじゃダメ。
アプリごとに、一回起動とかチュートリクリアとか条件がある。
DLするときに、~したら○○クリスタルゲットって書いてあるよ。
悪いが、shieldは膠着状態の場でしか使えないぞ…? ホントに、Raven出したはいいが突破できない(しかも1ターン素で生き残る必要あり)ときにTidalと組み合わせるか、4ターン目にJasmineに使って早め制圧に走るかくらいしか使いどころがない 全員が30枚なら、デッキ切れ狙いにも使えなくはないが…
英語ができない馬鹿な自分が嫌でやめたアプリか
アカウントリセットてやったことある人いるかな。 カード、goldリセットでクリスタルそのままっての聞いたことある気がするんだが、 クリスタルってすでに使用分は戻ってこないよなぁ。 名前変えたいけどカード全部買い直してのはきついな
>>338 俺も
ふざけてつけた名前に
後悔してて変えたくてたまらない。
大会はおろか
フレ戦すら出来ない名前。
大人気なくつけた名前に
悲しくなってきた...
>>338 俺のは山手線から見えたラブホの名前だぞ
しかもスペル間違ってたという
大丈夫だ、問題ない。
>>338 リセットしたことあるけどクリスタル使った分は戻らないよ
名前変更可、カードリセット、Gold500スタート
レベルも維持でクリスタル貯めにくかった気がする 捨て垢作って試してみるのが一番
やっぱりダメか。 いや痛い名前にしちゃったとかならあきらめるんだが、 当時何を思ったか友人のあだ名を付けて、 うへへ こいつを育ててやるか、 とか思ってたら最近そいつに「お前もshadow eraやってんの?勝負しようぜ」 的な展開に。 どんな卑猥で程度の低い名前より見られたくないんだ… 正直お布施とかは覚悟するとしても今売り切れあるしなあ。
>>343 もう腹くくっちゃえよ
恋が始まるかもよ?
>>343 you腹くくっちゃいなよ
住民全員で笑ってやるから
まあ俺>340だから笑えないが
外人とか、なにこのミススペル野郎とか思ってんだろうなあ
んだな、れべるも維持だな
友達誘ったはいいけど、俺のボリスウィニーが強すぎて対人しても余裕すぎる このままじゃ友達萎えちゃうから課金してデッキもう一個作ろうと考えてるんだけど何がいいかな 骨のやつのデッキ組もうと思ってたけどボリス並に強そうだからやっぱりbadruuしかないのか
>>343 リセットじゃなく、別のメアドで全く新規に始めりゃいいじゃない。
売り切れなんて数日で解消するよ
>>349 お勧めは50枚Boris
枚数は適度なハンデになるよ
10ドルぐらい出せばだいたい要るカード揃うよ。 売り切れ以外
>>349 友人がJerichoで始めたら良いんじゃない?
すみません、僕がシャドウ側のデッキもほしいなーって思っただけなんです ヒーロー違えば2個目のデッキ組めますよね?
狼さんの出番やね
大先生「おまえの友人はワシが育てた」
私も狼を推します Darkclawだと時間が掛かるのでMoonstalkerにしてあげてね
エレメンタルって狼より微妙な子?
>>358 狼よりは全然マトモでしょ。一時期えらい流行ったし
>>358 狼>>大先生>Banebow>|越えられない壁|>戦士2体>骨>>>>Majiya
だと思う
光で言うSerenaの位置よ
ローグで強いデッキが作れる気がしない。 強いを楽しいと言い換えても可。
大会のメールがまだ来ない…
>>363 一応あと二時間待ってみます(´・ω・` )
大会参加者の方
先ほどメール送りました。
諸連絡や、確認事項等ありますので、ご確認ください。
>>362 遅くなってすみませんです。今日の朝送るつもりが夜になってしまいました。
ごめんなさい。
>>331 こんにちは。急な大会でしたし前回の企画者では日程決定前に10人でしたので、
日程が合わない方等も考えるとこれぐらいになるかと。
また、大会という名前に初心者の方は、しり込みする部分もありますので、
参加者を増やすにはもっといろんなことをしないといけないです。
次回大会では今回の結果を踏まえてまた企画したいと思います。
>>323 観戦に関しては正直まったく考えていませんでした。
要望が多ければ前向きに検討しますので、他の方も
観戦希望!!
など思いを書き込んでください。
>>367 お疲れ様です。
メール確認しました。
よろしくお願いします。
>>367 観戦希望です
PrayernameとHEROを
大会終了後に公開していただけると嬉しいです
もちろん、参加者の方々がOKくださればの話ですが
Playernameでした 訂正します
レートについて聞きたいんですが たとえば200だとどのくらいの立ち位置ですか? レート分布図とかないのでよくわからなくて。
私の主観ですが、 0-150 初心者 101-220 中級者 221-250 上級者(勝率7割ぐらい) 251- トッププレイヤー(勝率8割以上) といった感じだと思います。 確か220ぐらいで急激にレートの上がり方が落ちたはず。 ちなみに248->253へ行ったときの勝率ですが、履歴をみたら27勝3敗(レート203,207,224に負け) でした。200以下だと勝ってもあがらないことが多いので、ここから上狙ってる人は高レートの人 待つことが多いです。 iPad/iPhoneだとプレイヤーのランキングが見れるのですが、 今週のプレイヤーが15311人 レート255で20位 でした。
>>371 200だと結構上のほうかと。大体160~170ぐらいが平均な気がする
自分の勝手なイメージだと 180 勝率5割 200 勝率7割 220 勝率8割 240 勝率9割 ぐらいだなぁ 200は勝ち筋見えてる人 220は事故らなきゃ負けない人 240以降は事故らない人、というか実質同ランクとの勝負の人 ↑はデッキが30枚と40枚の人で大分意味が変わるし、勝率も経験試合数(レート上がるペースをどこにおくか)で変わるから適当 200超えてるかどうかはやっててレートわかる前から雰囲気察するからそこらへんが最初の目標なのかもと思ってみた
みんな狼勧めてたけど、普通に殴りでも強くない? アビリティとかわりと優秀だし、アリーとヒーロー共に殴り続けながら混乱させたりすれば勝てそう まだCPUしかしてないけど
>>374 ごめ、本当適当にかいたけど、
デッキ枚数と使用Heroでレートのイメージ大分かわるなと思った
みなさんどうもでした お陰でおおまかなレートの立ち位置が分かりました アンドロイドだとランキング見れないんですかね?
俺の印象だと220近辺はトッププレイヤーも標準的なプレイヤーも固まってる気がするな 初心者が大半の今の環境ではストラテジー分かってれば勝率7,8割はキープできるのでコツコツ続けてれば200は超えていく 一方でレート300とかでランキング乗ってる人を検索すればわかるけど、もうその垢ではプレイしてないか220近辺で遊んでたりする 色々なデッキを試したり遊んだりするとレートは維持できないので、レート維持したいならサブ垢作ってそっちでテストするとかいう事になると思う
よかったらデッキレシピ公開しても大丈夫になる決勝戦とかだけでもいいので、プレイ画面をユーストリーム配信とかあったら嬉しいです。
>>378 大体現状でアクティブプレイヤーの最大値は250前後だよね…
理由は
>>372 の通り。
結局誰でもかかってこいやー!的に遊んでると、後攻即落ちがいるせいで220前後をうろうろしちゃう
オンラインでデッキ調整してるとレート50くらい下がるのもザラだが、220前後までなら割とすんなり戻せるよね
>>375 正直な所現状では狼は弱い部類だ、
勿論まったく勝てないわけではないけれど、かなりテクニカルなプレイが要求されるのは確かだよ。
まずは対人戦こなして経験を積んでみるのがベター。
230同士の対戦を観戦して、2戦観た2戦ともが3T切断だった。 たまたまだと思いたいけど、210超えてきた辺りから切断は増えたように感じる。
まぁレートにこだわってプレイしてるとそれが1番レート維持できるし、どうしてもそうなっちゃうよね
385 :
iPhone774G :2011/08/16(火) 11:04:11.54 ID:OKow1oiv0
Jerichoはじめたけど勝てない… 杖が来なくてきつい 30枚中4枚も入ってるのに 残り山札10枚になっても出てこない ただいま7連敗中 デッキ診断をお願いしたい
やっぱり杖が引けず負ける 今日はもうやめよう…
代わりに対戦相手に俺TUEEEされちゃったわけか
大会登録忘れていじってたバグデッキ、調整すんだから晒してみるぜ せっかくの休日に何やってんだオレ… デッキ名:バグっTer 1×Ter Adun 4×Fire Snake 4×Bultails 4×Infarnal Gargoyle 4×Medusil 3×War Banner 2×Cripping Blow 1×Enrage 4×Blood Frenzy 4×Bloodlust 4×Jeweler's Dream 1×Extra Sharp 計36枚 3T目の攻防にBloodlustを使っても全然OK。 基本は宝石剣からの速攻で仕留める…が、 リセットカードを持つ相手には自場2体からでも使って問題ない ざっと闘ってみた感じ、爺とNisha以外には特別負けなさそう ブースト力は高いのでGwenやAmber相手なら相手の装備破壊重視のウィニー思考で。 Gwen相手だけはひたすら減速するのがポイントで、このために氷鎧を積んでもいい感じ 爺は…正直ムリぽ。相手がTidalと杖、Raven姉さんを無駄遣いしてくれないと勝てない 一番必要なのは相手に詰られてもめげない心です 修正される前に皆さん一度はドウゾw
敗因全部が杖ってわけじゃないけど 負け試合8戦のうち 杖が出ないで負けたのが4戦 130ぐらいのやつにボロ負けして キーボードクラッシャーになりかけた
>>389 1)杖を引けなくても勝てるようにする
杖と使用時期が被るコスト帯を分厚くして、
杖にかける予定のリソースを他にも回せるようにする。
2)杖を引く確率を上げる
他のドロー手段を入れる。BazaarよりはBad Santaがいいと思う。
>>389 俺も鳥頭使ってる。知ってる内容だったらスマソ。
初手で杖引かない確率は38%、4ドロー目までに引かない確率は18%。
杖引かないでそのまま負ける場合は
・ice storm増量してみる。
・2リソースクリーチャー増量してみる。
.・Curse(避雷針にもなる)増やしてみる
杖置けないときはドロー差広げられないように
・Destory Armsは向こうのドロー手段を壊すのに使ってみる。
・Tidal waveは引けたらラッキー。くらいの枚数まで減らしてみる。
これでも5T死が8T死に変わるくらいだけど
7T目までだと引ける確率が9割越えるから
引けないで負けるってことは少なくなると思う。
残10枚で引けないってのは凄い確率(0.7%)だからもう一生無いと思うよ。
要するに杖以前の問題なわけか。
いや、杖引く引かないはとても大きいと思います。 ドロー能力を数値で示すと 普通のヒーロー:majiya:杖持ちプリースト=10000:15000:20000だから 普通のデッキの二倍引ける。 majiyaの1.34倍引けるってのはヤバさが伝わりやすいかと思います。
課金する! 杖を買う! デッキに杖を追加投入! セーブせずにチャレンジして死亡! とかじゃない?
30デッキ杖4で杖引けないのが理由でそれだけの数負けってのはちょっと考えにくいような。 上にもあるけど30枚で中盤まで出ないって稀。 月並みだけどうまい人のリプレイみるのオススメ。 いつもいいタイミングで理想のカードが出る→その理由がある。 どのHeroでもそうだけど、自分の想像してなかったカードの使い方やプレイング見れて感動ってよりは、 プレイがめちゃくちゃ安定してるのは何でだろうって視点でみる方がいいと思うよ。 そのためには同じ人のを数みることになるから面倒くさいんだけども。
リプレイが見れるって、いい機能だよな
>>395 うむ。自分でも相当運がないと思ってる。
だが実際引けなかったんだ。
リソースもこっちは4でストップ。相手は7
コスト3allyを1枚ずつ出して
をしのごうと思っても
火力で焼かれてジリジリ削られる
4戦のうち3戦がメイジ。メイジはそんな感じ。 残り1戦はBorisだった。 Boris戦はAldonとwarbannerでally強化して殴ってきた。 相手は常に場に2体のallyをキープ。 こっちは1体出すのがやっとで殴り負けた。 Borisに負けて、嫌になってここに書き込んだ。
>>394 それかも試練な
セーブしなきゃ反映されないのにね
まぁ、プレイングとデッキ構成もいけなかったと思う。 実際、負け試合8のうちの4戦は杖が引けても負けてるわけだし。 しばらく観戦に専念してみるわ
>>394 >>399 いや、試合後に確認してみたけど4枚入ってた。
自分でも驚くほどの運のなさだと思う。
30枚バージョンのサンプルデッキをつくてみたよ Hero Jericho Ally 13 Puwen Bloodhelm 3 Blake Windrunner 2 Jasmine Rosecult 3 Aldon the Brave 2 Raven Wildheart 2 Aeon Stormcaller 1 ability 11 Tidal Wave 2 Healing Touch 2 Ice Storm 2 Destroy Arms 2 smite 1 Retreat! 2 weapon 5 Wizent's Staff 4 The King's Pride 1 なんとも中途半端な構成だけど.... 10戦テストして8-2 だからまあ悪くないと思う
30枚だとそんな感じになるよな 次の手がないの分かってるから、分かってる相手は強気に攻めてくる 爺は36枚前後が一番強い気がするんだよね
他のオンライン系のTCGや当然普通の紙札よりは安くつきそうなんで新しいカードがきたら課金し様と思ってるんだけど 仮にアンコモン帯まで揃えるとして課金するとしたら幾らくらい掛かるかなあ??
1000円も課金すれば充分だと思う。というかアンコモン程度でいいなら無課金でもすぐじゃない?
杖引かないとリソース4までしか伸ばせないなら、 悪いがデッキかプレイングのどちらかに問題がある。
最近色々なHero使われてると思ってたけど またMajiyaゲーに戻ってきたな。
そーかなAmber、Gwenneth、Boris、Jericho、あたりなら特にMajiyaと差があるとは感じないけどね。
このゲームこっちが先行とると 切断する輩が多くてウザすぎる。 ずっと後攻ゲーなんだが
HeroゲーってよりHentaiが多いキャラゲー
さっき5戦してきたけど 4回Gwennethとあたったよ 名前も確認したけど同じ人ではなかった
ぼくはムーンストーカーちゃん!
>>405 千円かー。まーそんくらいなら試しにiTunesカード一枚分課金してみるかな。
というか、ジャスミンが買えなくてついカッとして(ry
deathbone出して、3マナの罠に喰われたとき自分が2ダメ貰うのが、気にくわない
Gwen無双が展開されてると思う 穴は氷鎧だろうけど
Gwennethは対策できてないとバッサリやられちゃうからねー 氷鎧入れられるキャラはそれだけでいけなくもないし、そんなに強いわけでもないんだけどね
氷鎧耐久力低いのがなー
Gweメインだけど、氷鎧はEnrageと一緒で強さを感じない。 コスト6もかけて実質14点前後のライフを得て、それで何か戦局が変わったのをあまり見たことがない。
メイジ相手に2ターン延びるのは致命的だと思うが
Jerichoを使ってるが、 Majiyaにほんと勝てないよ… Majiya戦は勝率5割切ってる(´・_・`) Majiya相手に安定しているJericho使いの人、オラにデッキ構築のポイントとレシピをおしえてくだちい
昨日始めたけど中々楽しいなこれ 対人戦ってメニューの一番右のやつ? 適当な人のとこ行けばいいの?
>>420 160-180くらいの人間ですので基礎的なことだけ。
majiya戦でのアリーは避雷針。
本体にFireball全部食らうと16点。Lightning Strikeの12点とで試合が終わる。
いかに盤面上を有利に進めて火力を本体に食らわないかっていう試合です。
・
>>402 のレシピにもあるけどHealing Touchかなり効きます。
majiyaはキッチリ削りきるデッキだからライフ回復は非常に大きいです。
・手札にアリー控えがいない限り3体以上展開しないようにしましょう。
・杖無ければ勝てない。安易に殴って壊さないように。でも、後半氷鎧が壊せなければ率先して殴りましょう。
・Destroy Armsは前半はResearchを見たら壊す。後半は氷鎧を壊すのに使います。
>>421 CHALLENGE(右端)→QUICKGAME(右下)で始まりますよ。PLAYING(画面中程タテにずらっと並んでます)で対戦観覧もできます。
>>414 相手に死骨喰われたんだから相手がダメージ喰らうべきだよな
>>420 元々分は悪いけど、RavenとAeon多めにしてゲーム中もなるべくサクらない方針で。
こいつらはMajiyaだと2枚以上除去に必要。リソース5までしのげば勝機が見えてくる。
あとは多少無駄があってもAllyを盾にして本体を守る。
>>420 まず何枚のデッキなのかが重要。
そのうえで、杖は4枚積もう。
あとは敵の都合でリセットさせないだけで勝てる
上で>422も言ってるようにPuwenでLSを、JasmineでFbを誘えば、相手の勝機はnova周りだけになる
あとは蛇熊を無効化するCurseに頼りつつ、相手のベヒガゴをいなした頃には終わってると思うが。
>>422 ,425,426
アドバイスありがとう(´・_・`)
安定性重視で33枚に圧縮した過程でカースとヒーリングタッチを抜いたのだけど、Majiyaに有効なキーカードだったってことだね
もっかい考えてみるよ
>>422 どう見てもBaduruu使って180の書き込みです。
>>427 Healing Touchはどうかな。
そこまでオススメしない。
除去のひとつでも追加して、制圧力高めたほうが結果的にAllyが避雷針になるケースも増えてライフの余裕ができると考えてる。
そうかなあ 俺は、対Majiyaに限れば、HealingTouchは明らかに有効なカードだと思う派
そこは考え方だな。 自分は、Healing Touchを撃ったMajiya戦にむしろ負けが多かったから抜いたよ。 Majiyaにおける氷鎧とかもそうだな。延命が勝敗を分けた勝負はびっくりするほど少なかった。
>>418 氷鎧だした時はGweに負けたことないけどな
女僧侶なら魔術師に楽勝かといえば、べつにそんなこともないので Healing TouchはMajiyaに特効かといえば、べつにそんなこともないのでは
Healing の有効度については、リザ入りか、前半引かないですむか、にも依ると思う 本体に限らず、なけなしのAeonなら回復させるべきだしね 俺の場合、大型allyを多目に積み前半は遠慮なくサクりつつ出せるときは出して避雷針にする 最後にリザからのally連打で仕留めることが多い そろそろリザ引いても悪くないかなと思う頃には、相手の火力カードが息切れしてるよ
リザ打った次のドローのBlakeのドヤ顔に激昂のアーバイン
スレチだと思うけど質問 shadow eraにはまって、他のオンラインTCGにも興味でたんだけど、Magic Onlineってどうなの? MTGまったくやったことなくてちょっとググった感じでは、ルールが難しそう。金がかかりそう。UIがわかりずらい。 でもある意味本家だからやる価値あるのかな?
>>435 そうか?
俺は、この後の杖でAeonが引ける確率を考えつつ、Raven姉さんの肉壁として使えるから無問題くらいに思ってしまう
>>436 語弊のある言い方をするとMTGは十分に十年遊べるTCGになる可能性あるがその分失うものも大きいぞw
はっきり言って金がと時間が余ってるのでなければオススメできない。
モバゲーやらグリーでもそれなりにTCGぼいゲームがあるので
どうしてもやりたいのならその辺りでお茶を濁すのがイイかと思う。
>>437 いや、その時は返しで杖折られたのよ
「Ravenかと思ったか?俺だよ!」
MTG ならMWS とかあるけどな
441 :
sage :2011/08/17(水) 16:12:01.45 ID:wUGBPujc0
>>436 MOは実際にmtgやったことないならオススメはできないかな
まずフリー対戦以外はお金がかかります
チケットが必要で1ドルかかります、それにカードを揃えるのにパックを買わなければなりません。
パックを3つ使って八人でプレイするドラフトがありますが1位か2位を取らないと資産が減るようなものです
高いカードが引ければ別ですが他のtcgをプレイすることをオススメします
shadow eraは、職業ごとにallyがばらけて存在してても良かったと思う ガーゴイルもう見たくないわw
無課金がここまで優遇されてるゲームもないよね。 儲ける気があるのか疑問に思うくらいだ。 まちがいなく今大赤字だろうし そろそろ金取る仕組み作らないと運営が破綻しそうで怖いな。 新カードはシングル販売なし、ブースターのみで取得とかでやっと普通な課金が期待できそう 今は金払うのはバカらしいくらいだ
そうかな。無課金だとまともに対人できるデッキ組むまでそれなりに時間かかると思う。 だから5〜10ドル払ってカード集めた人は少なくないよ。
無課金でG貯めてカード揃えようとすると、新デッキ作る際にクリスタルが100たまる方が早いんじゃないだろうかと思うw badsanta4枚で1680G?ハッハッハー先は長いぜー!
1000円くらい払って後悔してないな。 作業から解放されて純粋にゲーム楽しめるなら安いくらいだ。 最初の3ヶ月で100万アカウント達成したんだよな確か。 一般的なフリーミアムゲームの課金プレイヤーの比率は5%程度。 10ドルで十分と考えるプレイヤーが平均値だとすると50万ドル。ざっと4000万円ほど。 このくらいの規模のコンテンツなら、開発費1000〜2000万くらいだろう。 サーバー維持費は売上の25%程度に見積もる。 このゲームはもっと課金比率多そうだけど、粗利で1500万くらいは少なくとも残るんじゃないかな? 30人規模の会社の1プロジェクトとしては悪くないと思う。
100万のうち実ユーザーいくつだと思ってる? 10ドルなんてほぼ最大課金でしょ 平均ははるかに下 課金の必然性が0だから5%もいるわけないしね この規模のゲームをたった1000万や2000万で作れるわけがない マルチプラットフォームなんだよ? 見積もりが甘すぎ
他のTCGネット系やったことあるとわかると思うが ある程度までいくと他ゲーなら無課金は課金に絶対勝てなくなる このゲームはある程度までいくと無課金と課金にまったく差がくなる やればやるほど金がいらなくなるビジネスモデルが不安だ 面白いゲームだし課金はやぶさかでないのだが、、、 もっと利益だしてvuに力いれてほしいのう
>>447 カイブツクロニクルってマルチプラットフォームのアプリ知ってますか?あれで開発費1000万程度。
そこから考えて1000万〜2000万は少し安い気もするけど遠くない。
あとフリートゥープレー(0円で問題なくプレーできるアプリ)での課金が割合が5%ってのはもちろん実働してないアカウントも含んで全体の5%って感じ。
あとこのゲームの課金アベレージが10ドルも少し高く見積もりすぎな気がするけど、
クリスタル関係の広告収入も考えると粗利1500万は遠くないと俺も思う。
ただ30人規模のプロジェクトならもう少し売り上げ欲しいね。
アプリ制作関係のはしくれの意見です。
あれ糞ゲーだよな ってゲームとは呼べないけど
いや2000万はないよ、もう数ヵ月開発してるんだし これを2000で作ったならよほどの低所得高スキル集団だな
>>450 俺もあれ糞ゲーだと思うけどかなりDLされてるし、なにしろ儲かってるんだよね。
>>451 例に上げたゲームも確か開発期間半年だったと思う。中国で開発して人件費抑えたって話。
ただもろもろ入れて1000万だし、Shadoweraも色々節約してる部分見えるし2、3000万が妥当かと。
あとアメリカの事情は詳しくないけど日本じゃこの分野で能力に見合った収入ある人は少ないよ…
俺は課金必須でもいいからもっとカードの種類増やして欲しいな。上でも出てたけどヒーローごとにアリィもう少し差別化するとか
彼らの所得や課金率なんて話おもしろくもなんともない 楽しんだなら課金してやれよ、それが無料ゲーだろ
新カードきたら再課金するぜ 早く恋恋
>>454 まあ落ち着けって、別に皆いったいいくら儲けてるんだ?
とかいう下世話根性で話してるわけじゃないだろ。
彼らが儲けてくれれば、サービスが充実される、
それはつもりユーザーにも良い話しなんだ。
今の課金体系だと先細りじゃね?っていう心配心だよ。
>>455 俺もクリスタル充分だけど新Allyきたら課金しようかな、
むしろ使い切れる状況を望む変な心境w
14枚?とかだとエレメンタル4、5箱買って売れば必要な分のGoldは足りちゃうだろね。
というか、新カードて最初からシングル買いできるもんなのかな。
ブースターパックを開く楽しみがないのもあれだから新カードはパックのみとかでもいいかもね
ローグの時は早速シングル買い出来たもんな
様々なネトゲを渡り歩いてきた経験から言わせてもらうと いい意味で「こんなんで運営していけるの?」と心配になるようなゲームほど息が長いゲームになる
無課金でてっとり早くgold貯めるのって、やっぱ対戦? 対戦で勝ちまくるのが最短ってのは理解ってるんだけど、負けたり、逃亡されたり〜の事考えるとCPUでシコシコした方がいいような気がして…
今更だけど、これって会社なの? プロジェクトとして予算と人員を割くには割が合わなさすぎると思うんだ。 苦情対応やらいい意味で、個人なんではないかと思ってたんだけど。 希???にいる個人でサーバーまで管理して、無料で遊ばせてるけどお布施は受けとるよ、トン。みたいな人なんじゃないかと。
>>461 アヴァロンの鍵も運営の対応が非常に良かった記憶があるわ
>>456 別にいままでつかってないHeroにお金を使ってもいいんぢゃよ?
ローグとかローグとか
そういう意味では先週のTerには救われた
楽しいよ、弱いけど
誰かローグでバグとか知ってる人いないの!?
>>463 それは無いw
公的にお金を稼ぐには色な許可や書類がいるんだぜ、
Youtubeで動画UPするのとはわけが違うぞ。
mtgで言うところのスーサイドブラックみたいなデッキを作りたいんだが最初にどのヒーローを選べばいいのん?
>>468 このゲームあんましデメリットアタッカーみたいなのはいないんだよねー
MTGの黒が好きならGraveboneがそれっぽいと思う。
>>468 スーサイドブラックか、懐かしいな。
でもshadow eraだと自分のライフを犠牲にしたパワーカードって今んとこないよね。ただのウィニーデッキになっちゃう。
攻撃側が対象選べるからカーノファージみたいな維持コストかかるアリーが居ても面白いとは思うけど。
wulven game studiosは、ベトナムのハノイにある会社だよ。 30人ってのは会社自体のおおよその規模。 他にもゲーム出してるし、全員がShadow Eraの開発な訳ない。 自分も、儲けてるとかそういう話がしたいんじゃない。 むしろ収益が出てるのはいいことだし、ちゃんと稼いで長続きさせてほしい。
>>468 Gravebone一択。
君の蛇はRiverboreのように甦るであろう!(色違う
まあ、デメリットアタッカーというより、クリーチャーわらわらやけどね
キングオブワンズの二の舞にならないで欲しい。
こんにちは。大会主催です。
何人か観戦希望の方がいらっしゃいましたので、公式に観戦を認めたいと思います。
観戦される方は下記のようにお願いします。
-----------------------------------------
2011/08/20土曜日 20:00-24:00
大会は上記時間で行います。
私は
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=playroom に19:00には、いるようにしますので、入室して話しかけるなりしてください。
発言するのが恥ずかしいといった方は入室しなくてもログは見れますので、
そのままチャットを見ていてもらって結構です。
チャットに時間になりましたら対戦相手の告知をしますので、
告知時間の前後10分は観戦者の方は発言を控えるようお願いします。
各試合が開始されるとプレイが見れるようになりますので、
各自試合を観戦してもらえればと思います。
なお、以下を守ってください。
(1)大会終了まで大会参加者のデッキ、カードについて2ch, チャットともに発言しない
これはプレーヤーに対する情報量の不公平がおきないようにするためです。
(2)プレイヤー名を2chに書かない
これは
>>1 にも書いてありますが、荒れるもとになりますので、たとえほめ言葉でも
書かないようにお願いします。
-----------------------------------------
以上、観戦者も多数の参加をお待ちしてます。
Graveboneでsupernova4枚積みってどお?ホントに自殺してしまいそうだが… つか赤(MAJIYA様)全盛なのにスーサイド使うのはメタ的にNGだよね
476 :
468 :2011/08/17(水) 23:02:10.81 ID:FC0b2m3a0
お前らサンクス、Graveboneで始めるわ 因みにGraveboneって現環境でどんなもんなの?
今レート217なんだが、対戦で勝っても216に落ちる これでもう2度目 各下相手には大差で勝たないとレート落ちるとかいうことなの?
shadow側って初めに選べるのー?
Nishaven選んでGraveboneの構築済み買えばだいたい揃うんじゃない?
>>480 誰かが勘違いしてたけど最初はHuman側だよ
>>476 ランクスレがあったとするなら、
Aランクには入る。
現状ではMajiya一強、次いでJericho
その次、Gwenneth、Amber 、あたりと同ランクだが汎用性に優れる感じなので高評価
484 :
iPhone774G :2011/08/17(水) 23:50:40.82 ID:jE8v6Wec0
今のバージョンならMajiya, JerichoよりGwenneth, Amberのが上だと思う。
なんかこのあいだからMajiyaをすごいプッシュしてるやついるけど特別頭抜けてるわけではないと思うけどな。
・初心者をサクサク食える ・特別に苦手とする相手がいない(強いて上げればZhannaくらい) ・ドロー事故が起きないので安定する 以上の理由から「今の環境全般に対して強く、レートを稼ぎやすい」ヒーローだと思うな 大会結果等を見てもわかるように特別圧倒的に強いというわけじゃない まあそうは言っても強いHeroだけどねw
バグTerも強いお
チャット入ってみたいけど尻込みしてる俺参上
ってよりMage推しがコミュニティにもいるよな それどう見てもMageカードじゃねえだろっていう物にもアイデア出したりする奴
>>485 ・はじめは何とあたっても負けやすい
・Majiyaは単純に多い(前スレで一番多いHeroと書かれていたような)
Majiyaにまた負けた→Majiya強いの流れではないかと推測
真面目に考えるとJerichoが一番強い気がするな。 相性良い相手に強ヒーロー多いし。 でもMajiyaには微妙かなー。 Majiyaは苦手がない気がする。でもAmberやZhannaみたいに爆発力ある相手に勝てないかな。
>>491 Jerichoそんなに強いかなぁ?
なんか粘るけど、大概力押しで勝てる気がする。
ギャザではスリヴァーやカヴー使ってました どういったヒーローがオススメでしょうか?
Zalander使いの俺に言わせると、Majiyaだけは無理。 序盤はドローと魔法サポート付きでally戦を制されて 中盤で直撃連打で終了。 魔法は対策手段がないのが辛すぎる。 マジックカウンターとか欲しい。
>>492 良い相性の相手が多いって点で強いと思います。個人的にね。
次のカード出るのだいたいいつ頃か分かる? 今のままじゃ物足りない
Reinforced ArmorとKingsのシナジーがいじらしくてかわいい。
さっき3回連続で逃げられたんだけど Jerichoってこんなもんなの?
>>498 田舎ヤンキーの煽り文句みたいだなw
そんなの人によるだろ。
大先生使ったら馬鹿にされたから使い続ける
カード購入ってオークション制になるの?
シングルなら需要があれば値上げされて再入荷だからオクっちゃオクっぽいかもね
>>502 いや、1.28の導入予定のことでしょう。
朝起きたら めっちゃ書きこまれてました いったい 何が始まるんです?
マジかよそういうことか オークションとか最悪初心者が増えなくなるな
>>491 Zhanmaに爆発力…だと?
なんかもう、別ゲーやってんじゃないのかと思う意見もあるな
強さの話するなら、デッキ枚数も考慮せんと
プリ勢は40枚レギュなら相当強い
逆にGwennethやMajiyaは不要カード足してるだけなので弱体化する
ただそれでも、安定ドローのおかげでMajiyaの弱体化の幅は小さくて済む
そのぶれなさを強いというのでは
もうその辺りは横並びと捉えて良いと思うけどな ヒーロー差よりデッキの回り方の差の方が大きい 30枚下限はさっさとやめて欲しい
下限40枚は賛成だけどもうちょっとカードの種類増やしてからがいいな。使えるカードが限られてるからみんな似た様なデッキ構成になってつまらん
実質、今はまだお試し期間でver2とかになってからが勝負なんだろうなあ、と個人的に思ってる。 その頃までにはローグを強化して欲し(ry
思うにその横並びの理由も結局はカードの種類が少なくてデッキ構成があまり変わらないからなんだよね
>>509 せめて狼を強化してからにしてくれないか
あの子等不憫すぎるぜ…
allyが少ないよね どのHERO使ってもほとんど顔ぶれが同じ
誰か言ってたけど、デッキ編集した後ってシャッフル甘すぎでない?配牌だけでなくその後のツモも同じカードが被ること多いし。 何戦かやってれば馴染んでくるけど、編集した直後はいつも事故りまくる。 みんなどうしてるの?コム戦とかで慣らすの?
ついでに、双方から相手のターンに見える状態で固まってしまうバグは解消されないんだろうか。どちらか離脱するしかなくなるんだけど、当然抜けた方はレート落ちるし、昨日もここの住人と当たった時に発生して気まずかった。 サーバー側でタイムアウトをカウントすりゃ済むだけなのに、いつまで放置するんだろうか。基本的なところをきちっとして欲しいな。
>>514 よくあるよなー。
外人にお前のターンだろボケってきれられてもこっちはテメーのターンでフリーズしてんだよ!ってすごいイラつく
516 :
iPhone774G :2011/08/18(木) 12:07:43.65 ID:Pg+K26AB0
どれも方向性がはっきりしてるから、カード種が少ないことの不満はないなぁ。 それより先攻ゲーをなんとかしてほしい。30が40になっても運ゲー要素が増えるだけだし解決にならない。
運ゲーってTGC系はそりゃある程度ドローの運に左右されるだろ。 30枚から40枚になることで積み込みみたいなドローが減る分先行有利は小さくなる それでもまだまだ先行有利だと思うけどな6:4くらいで
髪の毛で言うとまだ七三
後頭部に3しか残ってないとか悲惨だな。
ハゲェ…
>>514 ありすぐる!
勘弁ー、とか思うけど相手も同じ条件だしね
カード種類足すの優先は開発も分かってるし
まずは待つしかないな
あれってサーバーとの接続の問題じゃないの??
30まいまじやがあらわれた!! 30まいまじやはこちらがみがまえるまえにおそいかかったきた! 30まいまじやはにげだした!! ぼりすは0のけいけんちをえた 先攻とったのに即切りってなんだよ。そこまでレート保ちたいのかね。 手札がよほど悪かったんだとおもうけどMajiyaならなんときるだろうよ。 チラ裏スマソ
カード絵柄、日本仕様にならないかなー。
変にジャパニーズぶっても嫌だよ
日本仕様になると女キャラとか下手に萌え絵だらけになりかねないから勘弁して欲しいな。 選択出来るんならそれはそれで良いかもしれないが。 まあ、このゲームのイラストはそれ程バタ臭くないし好い加減だと思うけどね。
逃げるってどういう状況? 早めに投了しても勝ったほうは経験もらえず、負けたほうはレート下がるだけだよね?
日本仕様の絵柄って何よ
末弥純 絵なら許可。日本仕様
>>528 たしか3ターンだったっけ。それ以内ならノーカウント。
後攻引いて勝負投げようが、初手の周りが悪くてトンズラしようがペナルティなし。
ゲーム自体が無かったことになる。ログも残らない。
ログには残らないがレートは下がってると思ってたんだが きのせいか
多分下がると思う。フリーズで抜けたら下がった気が。
下がるよね レート維持のために即切りはないとおもう iPhoneやandoroidに対応してるんだから、 電話がかかってきたり、電車がトンネルに入ったりで切れることはいくらでもあると思う
1ターン目退場はレート下がらんよ
レートねぇ… 俺はこのゲームはまだβ版だからって自分に言い聞かせて、レートは気にしないで楽しんでるぜ
1ターン目で切断でも下がるよ 下がらなかったのなら相手が格上だったんじゃないか? もしくは終了後の数値をよく見てないか
ああ末弥純そぐうわーw 先日課金した$10が二重に請求されてげんなりしたが、私はShadowEraを続けるよ
今更気付いたけど…エレメンタルリニューアルもう永久機関できないんだね…
Gwennethに勝てねー。弓壊しても壊しても引いてくるよ… 弓を壊すことは根本的な解決になってないのかな…
ラピッドファイア付くと、やってらんないよね…
>>541 武器だしたそのターンに4点×2ってなんだよ…
でInto the forestでこっちが並べたアリーはぽつーんだよ…
だからあれ程Snow Sapphireを入れておけと・・ 戦士ならKing's prideでも充分効果あるよ。 Rapid貼ったGwennethに防具無しはきつい。
逆に初手にSnow Sapphireがあった時はGwennethにほぼ勝利を確信するけどな しかしAmberは鎧があっても厳しい
氷鎧はあるんだが、場にアリーが維持できないんだ…ガンガン狙撃される
>>540 蟲弓で打ってseでAllyとして場に出して死にそうになったらRetreat!使って手札に戻してまたHeroに装備して…
ようやくジャスミン他もろもろ入荷したんだね。キーカードの売り切れって勘弁して欲しいよ。運営も儲からないだろうに、一体誰得なのか。 トレード出来るマーケットもない訳で、ジャスミンのためにブースター買う奴もいないだろうし。 これでようやくランスに挑戦出来る。
やっとジャスミン買えたよ 2枚しか買えなかったけど ありがとう
>>547 おー情報thx!これでようやくヒューマン側まともに組める。
>>545 すまない…、氷鎧あって弓破壊もしてるのに負けまくる状況が想像できない…
もしかして、自分からバザー開いたりサンタ打ったりしてないか?
>>540 壊してもキリがないから引かせない方が有効だよ
俺はプリだけどバザー斬って杖でドロー&削りKP貼って中期戦までに仕留める事で解決した
>>547 Goldで売ってれば運営儲かるも何もないだろ
運営はむしろもっと売り切れを増やすべきなんだが
単品売りの品揃えなんて今の10分の1でいいのになぁ
majiyaで師匠に負けた。師匠はいいデッキでした。
大先生って言わないとわからないよ
elementalis vs elementalisって初めてやったけど、マジでだるいねw 試合時間長過ぎるだろ…
Gwenneth組もうとしたけど高すぎるわ。
>>545 魂弓は即破壊。
破壊できなくても大型allyなら少なくともライフ回復されない(レイブンやベヒモスならライフ3回復する前に反撃で3ダメージ)
蟲弓は破壊せずに削る。
ally化したらボリス力で瞬殺。
Gwenneth相手に後攻でも、ドローさえ事故らなければ負け続けることはないはず。
>>557 たまにそんな意見も聞くが、光で1から組むのと対して変わらなかったり
ためしに30枚で必要カードの枚数数えてみ、ほとんど他のもの入らないから
ネックは魂弓くらいのものだ
>>551 ですよねーwww
実は気づいてた
だってメインキャラZhanmaだもん…
一応メタゲーになると出番あるけど、普通の人はZalaと同じ、色モノ枠という
構築済み買って売ってした場合の話だけど シングルカードがやたら充実してるおかげで 170円の課金で世界が変わるよね、このゲーム。 他のゲームで言えば四桁円レベルの価値が十分にあると思った。 よく知らないけどシンガポールの物価が安い?おかげなのかなw
>>561 Wulvenはベトナムじゃね?
シンガプーラは物価高いし
メインキャラの名前を間違えるなんて…
>>562 だっけ?
確認しないで書いたw
・・・スマヌスマヌ。
日本人とあたったら声掛けたほうがいいのかな いつも悩む
なんかザンギュラみたいな間違え方だね
>>559 40枚で組もうとしてたから鎧の高さに驚いて
結局また課金しちゃったよ
>>567 Night Prowlerって安い方じゃない??
今レベル8なんだけど、これから先CPUの強さって変わんないのかな? レベル4、5あたりから顔ぶれも変わんないし…
自分はLV13ですが、変わらないと思います あなたがヒューマンを使っていれば対戦相手にはシャドーが、シャドーを使っていればヒューマンがCPU戦では基本固定かと。CPU戦における同族対戦も一手間かければ一応できます
1.27でA.I進化させるって言ってる。
テストサーバーにはもうその内容きてるね。 思考ロジックは相変わらずお粗末だけど。
A.Iよりカード強化をお頼み申す
CPU相手だと こっちが蛇出してるのに堂々とBlake出して来たり リソース破壊出来ない状況でリソース破壊カード使ったり 今だとデッキのお試しにすらやる価値ないもんね。 まあメインは対人だから多くは望まないですけど。
>>574 新しく組んだデッキの試しにはまぁ一応使えるかなレベル
それ用に使えれば十分だよ
CPUは、さっさとゴールドためたいときに利用するかな デッキ次第で、4、5ターンあれば勝てる。完全に作業だけど
>>576 最速で3分ぐらいで終わるからな
あとはバグの使用も専らCPUだな
Terのやつとか
あまりAIが強くても初期が詰んでしまうかもね
LVアップにあわせて強くすれば積むことはないんじゃない?
んだね それかどこぞのネトゲみたいに ○○以内に○○せよ クリアでレベルアップ ってな感じにミッションを追加するか
明日は大会か…楽しみだなぁ
大会ヒーロー変えよかな…
今始めたけどオモシロイな
観戦したいが… 急な仕事が痛いぜ 後からでもプレイヤー検索で見られるんだよね?
>>582 変えるならJericho以外でお願いします
>>585 そんなこと言われるとすごいJerichoにしたくなってきた。
AmberBorisに強いし、昨日ようやくJasmin買えたし。
ただMajiyaに勝てない気がするんだよなー…
>>586 仮に優勝しても
「やだぁJericho使いの○○さんよ」
「キモーい」
とか言われちゃうぞ!
マジレスするとMajiyaにも別にわるかない
なんでJerichoダメなの?? 使うHEROは自由じゃない
いいんだけどさ 生意気顔の童貞爺は苦手です。
見た目で選んだmajiyaが強キャラでがっかりしたので 下方修正されるまで置いといてdarkclawに変えたら全く勝てないw どうしても時間かかっちゃうのがネックだよね ていうか勝つビジョンが見えないんだがこれで勝ってる人って どういうデッキなんだろーか?
594 :
iPhone774G :2011/08/20(土) 02:46:28.90 ID:FeFnn2TzI
>>593 ally並べて殴り勝つ
牙でせっせと削る
デッキ切れを狙う
だいたいこのうちのどれか
ally並べるならサンタとジュエラーズとブラドラかフルムーン 牙で削るならスピードストライクと鎧対策のシュリーク 延命でロンウルフとかレインとかリジェネ デッキ切れ狙いなら除去系のアビリティとドロー促進系 中盤戦まで場の制圧のために耐久力のあるally+ブラドラかフルムーン 俺は使ってないけど、キメラも良さそう
>>593 勝率はどのパターンでも煮たような感じだとおもうが、他のHeroで組めないデッキという意味でNone ally狼を推す
レート220から進めないなぁ 10回勝って1回負けたら下がってるきがする
大先生使って対戦やると、レートなんて気にならなくなる不思議!
狼さんでレート200越えに勝つのが楽しい たまにだけど(´・ω・`)
>>597 レートはそのへんからあげるの難しくなる。
レート上げるより、ヒーロー変えたり、デッキを変えたりして、楽しんだ方がいいと思う。
200でも250でも、マッチングされる対戦相手のレベルは大して変わらない。
200前後をキープできれば不自由しないとおもうんでいろいろやろうぜ!
まずは大先生だな。
それはまあ、なんなんで影戦士とか、Banebowとかをおすすめします。
希望あればレシピ掲載します
>>600 俺もその境地に至って、バグTerあそんだあげくにレシピさらしたものだけど、結局Terで遊び続けている
よかったら影戦士たちのレシピもらえないだろうか
30枚Gwennethに勝てなくて発狂しそう。 枚数増えるといけるけど、30枚じゃ序盤でなんとかできなきゃいくら頑張っても弓どーしようもない。
>>603 一枚刺しじゃ引いてこないこと多いから2枚入れるべきかなー。
>>601 仕事おわったら載っけまさ。
まっててね
30弓女に勝てない?ちなみに使用ヒーローは誰だろうか?
できる範囲でのアドバイスをするが
500円も課金すれば充分って書いてたのにGwenneth組んだだけで使いきったぞw プリーストも使ってみたかったのに
魔法使い系は氷鎧さえ引ければGwennethに負ける要素ないと思うな
>>607 横槍だが、
氷鎧を入れる
序盤に武器破壊を使わない
で、勝てると思うが
マジヤはドロサポ潰そうとか
考えなくていいと思う
どうせ鎧で止まるし
その間に魔法で焼き切ればいいだけだし
それより武器破壊を墓地から持っていかれないよう、注意すべし
やっぱり氷鎧引けばって感じですよねー。 2枚積むかな。
>>610 一枚挿しだったのかよっ
Majiyaなら、intoの切れ間を意識して戦うといいかも
ダメージレースを加速させず、ちょうど4点で死ぬ連中を餌に、まったりいなしていけば勝てると思う
実は対Majiyaと同じスタンスだな
毒ガスなり火傷でも貼っておけば尚良いよね。
あかん、このゲーム後半からの巻き返しで逆転勝ちとかあるからハマるわ。 強すぎるヒーローより、微妙に強いヒーロー使うと面白いな。
>>606 Gwennethのキーカード(魂弓4 蟲弓4 RapidFire2)だけ買い揃えるなら5320Gだから半分くらい余るはず。
他にも補助用カードとかHumanAllyとか買ったのならなくなるだろうけど。
同じくHumanAlly(Jasmine4 Aldon3 Raven3 Erika3 Aeon2)を揃えるなら6600G
プリのキーカード(杖4 津波2 王鎧2)は3540G
Mage(Nova2 氷杖2 氷鎧2)は2320G
戦士(宝石剣3 斧3 王鎧2)なら4100G
ってところか。カードのチョイスと枚数に異論は認めるw
これらをまとめて買うなら21790Gなので1300クリスタル分くらいだな。
もちろんこの他にコモン・アンコモン・補助カードが欲しくなるし、
別ヒーロー使えばさらに金が必要だ。
1000円(1300Crystal)ならメジャーなキーカードだけは揃い
2000円(2700Crystal)なら補助カード、アンコモンも全体的に揃う
こんな感じか。
実際にはお金もクリスタルも その1/3ぐらいは報酬でやりくり出来るよね。 今は総枚数何枚ぐらいだったけ?200枚までまずは増やすみたいな話しは聞くけどけ。 てか今日は大会だな、楽しみだわ。
>>614 おうおう、もう1000円いってくらー
MtGのスターターもそんぐらいだったしな!
ところで、もしかしてサンタ買わなくてよかった?
>>605 です (IDちがうけど)
609 の方が大体あってます ご意見ありがとです
Majiyaの場合、Gwen,Amber以外でも氷鎧を使うケースはあるので2〜3枚デッキにいれても腐るこたあないとおもいますね
Shierkで壊すのは簡単ですがデメリットもあります いくらMajiyaといえどディスアドバンテージを重ねればカードが枯渇するでしょう
見たら脊髄反射ですぐ壊すのではなく、場のAlly,手札のAllyでどれだけ壊せるか、壊せないなら本体に何本矢がささるかを頭に入れてください。
意表をついて氷杖で殴りかかるのもありです。
とっさに殴って蟲弓をAlly化する計画をダメにしたりとか
あと、できるのであればAllyは小出しにするのではなく、一度に複数だすといいかもしれません(ガゴ×2が理想的(
その間本体にブスブスささりますが必要経費として耐え忍びましょう
30枚Gwen先攻手札完璧引くカード完璧というケースだと、100%勝てないときがあります
この場合でも最善はつくして負けてください こんなの勝てるかよ、ではなく最良の手を探っていくのがこのゲームを楽しむ上で必要だと思うので
長文スマソ
思ったより仕事が早く終わった 大会エントリーしたかったなあ
エントリーしてないけれど、大会楽しみだなぁ
>>616 サンタは迷い所
ホントに瞬発力が欲しいかどうかだね
基本的にバザーから乗り換えでいい
大会そろそろだな 参加者がんば〜
大会見たかったなぁ 参加者の人たち頑張ってください
>>622 ありがとう
大会参加しない出来ない人も暇があれば観戦にきてね〜
そろそろ始まるね。
大会開始しました〜 参加者以上に閲覧者の方いますので、気になった方はぜひお越しください。
観戦USTでもやってるん?
いや、通常対戦のリプレイです。 ほぼリアルタイムで見れるので、USTは用意してません。 ごめんなさい。
大会進行はやいなぁ あっという間に終わってしまいそうだ
628 :
iPhone774G :2011/08/20(土) 22:16:09.23 ID:gaf8o8ps0
大会お疲れさまでした。見ていて楽しかったです。 色物HEROを見直しましたw
さあ、検索のために参加者の名前を公表するんだ
結果発表です。 参加者は6名 ヒーローは Majiya x2 Jericho Boris Logan Baduruu でした。 優勝はBoris Loganとの最終戦、2勝したほうが優勝という試合で見事2勝し、5−1の結果でした。 準優勝はMajiya 各1勝はコンスタントにとれていましたが、2連勝がなかったのが響きました。 敢闘賞はBaduruu 優勝者に唯一、後攻でありながら土をつけました。 とこんな感じでした。
デッキです。 優勝者 Hero;Boris Skullcrusher ALLY 20 2 x Aeon Stormcaller 4 x Raven Wildheart 3 x Aldon the Brave 4 x Puwen Bloodhelm 3 x Blake Windrunner 4 x Jasmine Rosecult ABILITY 14 4 x Retreat! 1 x Crippling Blow 2 x Smashing Blow 1 x War Banner 2 x Enrage 4 x Blood Frenzy WEAPON 3 3 x Jeweler's Dream ARMOR 2 2 x The King's Pride
633 :
iPhone774G :2011/08/20(土) 22:32:13.47 ID:gaf8o8ps0
しかし、勝ち確定の場でもないのに優勢側がGGって先に言うのは、 マナー違反だと思う。先GGって言われると腹立つよ
準優勝者 Hero;Majiya ALLY 16 2 x Bad Woif 4 x Infernal Gargoyle 4 x Brutalis 2 x Plasma Behemoth 4 x Fire Snake ABILITY 4 x Fireball 4 x Lightning strike 4 x research 3 x Supernova 3 x Bloodlust 4 x Shriek of Vengeance ARMOR 2 1 x Snow Sapphire
参加者の方、観戦者の方、お疲れ様でした。 最終戦ではチャットの観戦者の方は10名を超える盛況振りでした。 大会参加するのはちょっとしり込みする方も多いと思いますが、 普段の試合とはちがった緊張感など面白いところもいっぱいあります。 今回の結果を踏まえてまた大会を開きたいと思いますので、 その際にはぜひ参加をお願いします。
主催さんお疲れ様だよー
主催者&参加者お疲れ様〜 レベルの高さにおじさんびっくりしちゃったよ 色物と思ってたアイツが強キャラを食ったあの瞬間を おじさん、一生忘れないよ
プレイヤーに確認しましたが、一枚であってます。 レシピ見ましたが、最初はSnow Sapphire無しでエントリーされました。 計40枚に組むのが基本なので、そこから調整されたのではないかと。
>>638 ARMOR 2
のこっちを書き間違えたんじゃないかな?
ABILITY
は何も書いてないし。
大会面白かった〜 この緊張感は野試合では味わえないですね 次回があればもっと参加人数増えると思ってます。 大会主様もお疲れ様でした、あなたのおかげで楽しい大会だったよ〜
酒飲みながら観戦してました ほんとbaduruu鳥肌もんだった 主催さん参加者さんおつでした
すげー 今更なんだが 1ターン目に何もせずに切断すると レート減らないんだね レート高いやつを観戦すると いつも先行でバトルしてる理由がわかったわ 高レートが先行ばかりとるから今話題の 『持ってるやつ』なのかと思ってた
今ちょっとレート高いやつのログみたが後攻ばっかだったぞ?
大会主催者、参加者おつ。 楽しませてもらった。大先生に敢闘賞も納得だ にしても、Borisさん鬼引きだったな プレイングも文句なしだった 次回もこの時間ならなんとか参加できそうだけど、人数増えそうね
どこで参加者のを見られるんだ?
>>646 名前で検索して、対戦相手からこの試合と見当つけるしかないな。
大会運営お疲れ様です 都合で参加する事はできなかったけどまた機会があったらやってみたいな
大先生のBorisコピーって、要するに影側のGwennethなんだからそりゃ弱いはずがないか。 Majiyaコピーも美味しいし、そう考えると案外強キャラとは相性いいのか。
大先生対大先生になるとどうなるのっと
メタモン対メタモンだな!w
>>649 それは婆だけどBorisの場合も4コス以下のAllyがいない構成はまずないよね。
能力が死ぬケースはそんなにないはず。
>>647 その対戦者の名前はどこから探せばいいのですか?
ログか何か残ってたら幸いです
それか動画で残している人がいたら最高ですね
655 :
”管理”人 :2011/08/21(日) 16:42:38.48 ID:up6RTiaZ0
大会主催者様および参加者の方々 お疲れ様でした ルームの管理者です(管理者と主催者様は別です) プレイヤーネームは暗黒さん のブログを参照ください わたしのはお恥ずかして見せられる代物ではないですが・・・・ 今回の参加者・閲覧者の方違もご気軽におこしください 今回の大会のものは録画したなかったのですが、希望があればプレイ動画をアップしようかと 思ってるのですがいかがでしょうか?
>>654 チャットルーム?
プレイヤー名の書き込みはこのスレで禁止ってなってるけど
>>655 もしプレイ動画あげるならば、どこにupする予定でしょうか?
>>657 You tubeかニコニコ動画どちらかです
とりあえずテスト用の動画は6本ほどとれました
>>660 書き込んでから見たのだが。
わからんのに上読めって言うなよ
リロードは基本
大先生で出場してタコ殴りにされたモノです。 皆様お疲れさまでした。 大先生でいつのまにかレベル8→12になっ ちゃうくらい野良で回していた経験から致しますと Amber,Nishaven,Eladwen,Gwennethあたりの ヒューマン勢はお客さんです。 シャドスポをたくさん入れておけば後手でZalaとかと戦った時も頼もしい火力が撃てます。 ボリス、マジヤは極端に不利というわけではないと思います。 Loganは当たった事無かったので昨晩始めて使いました。強いですね。 狼勢は場を制圧した後が難しいかも。Lanceさんはベヒモスを無傷で出させてくれるありがたい人。 大先生同士で2回だけマッチした事がありますが、勿論素敵な事が起こるわけでもなく何も起きません。 あ、爺はどう考えても無理。 何が言いたいかというと大先生は強いって事です!自分が至らなかったせいと、なんか爺さんが空から降りてきたので 一回しか勝てなかったですが機会があったら次は必ず全勝を目標に精進しようと思います。 昨晩は有り難うございました。大先生に幸あれ
動画観たいなー。YouTube希望。
>>664 1時間以上たってるのにリロードもくそもない。
ただのアスペ
そういえば、バージョンアップっていつ来るんだろ…そろそろ新しいカード組み込みたいぜ
あれ、この人見たことがあるよ→以前の対戦動画を見る→赤面できる。 自分の対戦歴と暗黒さんとこのリスト見比べるのオススメ。
赤面の理由がイマイチわからない
>>670 ・ミスで負けたっす。
・デッキがショボイ
・プレイもショボイ
・チャットが・・GLと間違えていきなりGGとか言ってるしぁぁぁx
チャットって見えたっけ
森鎧(Wrath og Forest)強いよ森鎧 という言葉に踊らされ、使ってみたら結構強かった 60戦ほどして調整を重ね、完成の域に達したので、デッキを掲載します Banebow 森BOY デッキ Hero:Banebow Ally Fire Snake 4 Blake制御 そしてPuwenには真っ向から立ち向かう 「Snake!応答しろ!Snake!」 Infernal Gargoyle 4 硬い ウザイ キモイ の三拍子 Keldor 3 対ガーゴイル バンプアップ付き Chimera 4 めったに変形しない タフネス5を買って投入 Plasma Behemoth 3 最終兵器 ただ、過信はしないこと HumanはRetreat あることを忘れずに Ability Flaming Arrow 2 あついよ Poison Arrow 2 くるしいよ Death Trap 2 孔明の罠 Bloodlust 2 ピンポイントで使用 なんか使用できなくでリソース行きが多い気がする Shadow Spawn 1 特定ヒーローで使用 それ以外はリソース行き 最後の止めの火力(をい)でも使用 Shriek Of Vengence 2 狙いを定めること Bazzar 2 メインでは貼らない 状況に応じて貼る Bad santa 2 使用タイミングをはかること weapon Wrath Of Forest 3 キーカード トリガーしなくてもとりあえず4ダメージ分軽減できる Soul Seeker 3 あくまで補助 森鎧のダメージ軽減+ライフ回復で結構延命できていることがある 使ってみて よえええええええっ 金返せ!というクレームは受け付けません 魂弓と森鎧がえらく高いので Bazaarの設置タイミング、Santaのタイミング、5リソあるんだけど 魂弓とBehemoth どっちだす? 攻めを急がず、とにかくボードを有利に保ってください 序盤の例 後攻 1T 相手 サクのみ 自分 蛇 2T 相手 Puwen 自分 蛇 Puwen に 攻撃 蛇死亡 Puwen 体力3→2 3T 相手 Aldon(or Jasmine) 自分 Banebow 能力で2体に2点づづ Puwen 死亡 Alden 残り2 Aldonに毒(炎)矢 4T 相手 Aldon 死亡 これはあくまで例ですけど、理不尽なラッシュで即死する可能性が少ないです
これ全然切り替えせてねえじゃんw 相変わらず相手が先手で、大体虫弓とか宝石剣が飛んで来る。 正直毒炎弓ってそんなにいる?手札一枚使って毎ターン2点とか撃たれたほうはすごい楽なんだけど。 もっと根本的なところで、蛇と森鎧で粘ったところで勝ち筋が見えない。
674の戦略はともかく、banebowなかなか悪くないよ 毒弓と火弓は多少多いくらいの方が気軽にサクれるし中盤で引き直してヒーローアビリティと併せて場の制圧にも役立つ 8戦くらいして負けなしだわ 相手は今のとこ zhanna 2 nishaven 2 talis 1 badururu 1 majiya 2
>>674 相当なプレイングが要求されそうなデッキ
自分には絶対に無理だ
Jericho、Majiyaあたりは特に厳しそう
後攻で落ちる奴ってゲーム楽しんでないよな…ドローやプレイング次第で勝ちを見出すのが楽しいんじゃねーか
ノンアラィだと火力負け以外は、後攻でも安定するけどなぁ
>>667 こんな奴がShadow Eraやってると思うと嫌気がさしてきます
>>678 先攻とってボロ勝ちするより、後攻で粘り勝ち、負けてもベストを尽くすほうが楽しいよね。
最近レート気にしなくなりました。
目標としているラインをキープできればそれでいいんじゃないかと。
>>680 ID:fkimY6mQ0はTCG向いてないけどそこまで言うことはないだろ
>>681 その余裕がうらやましいよ
最近全然勝てなくて210から200ギリギリまで落ちた
下手したら200割る勢いだから切羽詰まってる
やっぱり勝てないとつまらないと思うよ
>>683 勝たなきゃつまらんさ、そりゃ。
問題はそのために先行取るまでリセットするのか?てことでしょ。
後攻でも勝てるように工夫するんだ、そりゃレート上げるならリセットの方が楽だけど、そのレーティングには意味ないよね。
>>682 少々言い過ぎてしまいました
申し訳無い
200割ってるけど特に気にならないな レート大事?
今日は、majiyaに先攻2回とられたけど2回とも勝ってやったぜ。 Boris最高だ。
まあ、200というのは当たる相手のレートやそれによる報酬まで関わるし維持したいのは分かる 俺はレート上げキャラと楽しむ用って分けて組んでる プレイの時間帯も考えると効率よく維持できると思うよ
いっても勝負事な以上戦績であるレートを気にするのはわりと普通なんでない? そのために切断して先手にこだわるって人は目的が戦績じゃなくてレートになってるってのは同意するけど レート1上げるのに負けずに何戦も勝つ必要が出てくるとと正直レートを気にする気力がもたない 自分みたいな時間避けない人間は一日にレート2上がれば満足、ぐらいしか試合数こなせないよ…
200超えると報酬よくなる?200expと40gold以上?
デッキ切れガン待ちエレメンタリスに、エンラージぱくられたときのウザさは異常 はぁ…
>>690 どこがボーダーだったかは忘れたが、お互いのレートが低いと報酬半分じゃなかったっけ
まあ、負けても自分デッキの弱点知れていいけどね
何度も言われてるけど、220から急激につらくなる。 平均的な強さっていくつくらいになるんだろう。この近辺?
ところで、ここのみんなってLVとレートっていくつぐらいなの? おれはLV8でレートは190超えたとこ。今のところ順調に上がってる方だと思う。 LV4ぐらいまではCPU戦ばかりしてた。
lv10で170くらい Majiyaで200までいったけど 今は未完成Borisでレート下がってる
最近230まできたが、219からの上がりにくさは異常 意図的な切断はしたことない
そのアンケートに何か意味あんの??
Lv24でレートは今は190〜200くらい 最近の勝率はざっくりと7割くらいかな majiyaをやめてから200を割ってbadururu→moonstalker→banebowと来てるけど、マイナーヒーローで200超えてる俺かっこいいがしたい
Loganメインで230キープしている強者がいたな。 それをきっかけにマイナーヒーローを使い始めた。 いまBanebow使ってるけど目標は220。現在215だからあとちょっとなんだけど、こっからがきびしいな
ヘルステッドやべぇな
新カードの実装ていつだろう?
>>699 そいつぁすごいLoganで230台はかなりキツいだろ
俺はZhannaで230、Gwennethで220いったけど、いろいろやって200から210のあいだをうろうろしてるなあ
相手が何もせず1ターン目で落ちたら、相手が格上だったらレート上がるんだが やっぱ、1ターン目で落ちてもレート変わるよな?
Lv12 Majiyaを使ってたときは240になって、それを境にBaduruuに変更 現在レート220 俺弱wwww
レートなんて飾りさ
ああ早く新カード構築楽しみたい 何時なんだ〜
>>706 楽しむだけならテストサーバでやれば?
バグだいぶ取れたよ
チャットされたときに、うまいこと返せない。GGってグッドゲーム?画面の向こうでは、こっから巻き返すで!とか、勝負だ!とか、ぬわああああとか言ってるんだけど…
>>708 あとは英語でなんていうかを予めしらべて定型文にしとくのもいいよ
このゲーム追加ドローが安すぎるんだよね。だから専用がない狼やエレは話にならない。 Majiya起動コスト3 Blood Frenzy毎ターン2ダメージ Researchコスト3 Wizent's Staff起動コスト2 これくらいにしたって高すぎってこともないと思うんだがなぁ これでもみんな使うと思うし。 今上記カードを使えないヒーローはほんの一部を除いてまるで相手にならない
Frenzy毎ターン2ダメはしんどすぎる コストを2→3で勘弁してやって Majiyaは3コスでもいいと思う Researchもあるんだし
>>711 それは他と比べてほとんど弱体になってないw
それにFrenzy毎ターン2ダメはしんどすぎるから入れないかっていうと やっぱり4枚入れるだろう?
>>710 そんな事は無いと思うけどな。
Majiya、Frenzy、杖が強いのは確かだが、
Frenzyダメ2はちょっとやりすぎ
今でもメイジの毒、火傷が痛い。
まずBoris、AmberはいいとしてShadowの戦士はそんな変更されたら完全に終わる。
Humanと違ってNovaに耐えるAllyが居ない以上ダメージレースで負けてるし。
リサーチもコスト2とは言え使えるのは5リソース辺りからだから
現状で妥当。
杖は爺との組み合わせが脅威、
なぜなら爺がSEを能力で消費する事はまずないからね、デメリット無しで毎ターン引けてしまう。
そういう事からドローカードが強いというより
結局はHeroの能力によるところが大きいと言える。
>まずBoris、AmberはいいとしてShadowの戦士はそんな変更されたら完全に終わる。 別に終わらないだろう。 バザーやサンタを入れる生活になるだけでね。 杖の起動は3、リサーチの起動は4でもいいかもね それでも何枚か入れることになるし、入れてないデッキは弱い 他のカードと取捨選択を迷うカードにならない限りバランスは取れていない
>>714 Novaとか言ってるからメイジ想定なんだろうけど
ドローサポートが全体的に弱体する前提ならメイジはかなり弱い
どっちも一枚ドローで最後までいくなら戦士のほうが有利じゃね?
現状では、majiyaを2→3ぐらいでいいと思うけどな。 それでバランスがとれるとは思わないけど、TGCでパワーカードってのは必要だ。 使うだけで勝利が確定するほどのカードでもないし。 それより別の対抗カードを追加する方がいい。 SEを減らしたり、bloodなどのアビリティカードを剥がせたり、使い捨てドローカードなど。
>>715 職種バランスってもんがあるだろ。
戦士なんて文句なしに強いってのはFrenzyくらいで、後はショボショボだぞ。
一番の売りのカードを、コモンの誰でも使えるカードと迷う程度まで下げたらそりゃやりすぎだ。
それとも、メイジのFireballも3コスト4点からスペシャルデリバリーの4コスト3点に下げなきゃオーバーパワーだって言うのかね。
コモンとは能力が違って当たり前。
>>716 そうなると余計にリセットカードの強さが際立つよ
戦士が強いのは相手の除去処理より早くAllyを展開するのが必須だし
同数ドローだとどうしても火力に優れたMageにはきつい。
これバザーやBad santaのみの戦士での経験だけどね。
Jericho対策にバザー戦士作ってみたけどMageへの勝率は極端にさがる。
対してJerichoにも津波引かれる確率があがって、そこまで有効でもないので結局抜いてしまった。
>>717 このひどい惨状でそれはないなぁ
はっきり言って杖やリサーチやFrenzyの存在は勝利が確定するクラスの超パワーカードだよ
それに対抗できるのは基本的にそれらを使える人だけ
>>720 Gwennethの存在忘れてないか
そのパワーカード使えても微妙な人達だって半分はいるんだぜ。
てか他に可能性は模索したのか?
Bane bowやLance、狼だってしっかり練れば結構強いよ、
単にその辺のカード使う連中に力押しされてヒステリックになってるようにしか見えないんだが。
ポケモンカードのドローカードの安さを思い出した
>>716 お互い二枚ドローならそりゃメイジ有利だろ
お互い一枚ドローの話だよ
バザーやサンタなんて基本的にだしたほうが負けるカードだし
戦士でバザーデッキ作る意味がわからない
>>721 いや自分メイジなんで狼やエレは使ったことがないし、もう随分とそれらに負けた記憶もない
であった瞬間に勝ちを確信するくらいで哀れに思ってる
かなり前にスパーク4連打されたときは負けたなw
ローグ系もキーカード盗まれるとかしないと負けないな、メイジやってりゃLanceの能力に困ることもほとんどない
Gwennethも氷鎧さえ出して長期戦になれば大抵ドロー力で勝てる
自分にレスしとる、、、もう寝よ
カードを引きまくるがいい 相手の山が尽きたそのときこそ、我がエレメンタリスに勝利が舞い降りるのだ 山尽きた相手にサンタでトドメ差すのがたまらん
>>726 タリスさんあなたの時代は終わりましたよ・・
mtgみたいにライブラリアウトは即死亡にするとか
>>724 まともな奴が現状のバランスを低く評価してるのを聞いたことがない
トッププレイヤーのリプレイをあさりまくるのおすすめ
ずっと追ってれば違うことを感じると思うよ
てか普段から人のリプレイ見てる人少ないんかな
有名なトッププレイヤーの研究が見放題な親切仕様
一部のヒーロー使って確信もってるやつは特に
>>710 BadsantaをWulven専用にすればok!
>>730 一般的なTCGのくくりでいえば、バランスは悪くないとは思う
上位陣は特に。
ただ下位はなぁ…
serenaなどローグ関係、moonstalkerあたりはバランス以前に調整が甘過ぎて産廃化してるとも思う
それを指して出会ったら勝ち確になっちゃうのでは
>>730 参考にしたいからマイナーヒーロー使ってるトッププレイヤーをここで晒•••すのはマズイんだっけ
>>733 そればっかりはNGですね・・・ やめた方が
たまたまクリックした高レートの試合が自分が使っているマイナーヒーローの使い手だと俺歓喜
自分も220を超えた・・
プレイヤーネームは暗黒さんのブログにのってる世界大会のトーナメント表から入れてみるとかだね。ただ、サブ垢使っていること多くてヒットしないことが・・ ここではID晒しは厳禁
そろそろオンライン対戦、本格的に復帰しようかなぁ
気に入って五百円ほど課金したのだが、 未だにオンラインデビュー出来ない俺がいる。
前スレは埋まるまで40日かかってるんだな 最近は勢いがでてきたね 賑やかになっていくのはいいことだ
>>737 いますぐ始められる、負けてもタダ
それがこのゲーム
オンラインで待ってるぜ!!
>>737 フルボッコから始まる恋もある。
Letsオンライン
やっぱ処女捨てるのは勇気いるよねっ
狼には100戦やったら100勝できそうな気がするな
>>742 ワシのNon Allyデッキに勝てるかな?
ご免なさい負ける自信ありますご免なさい
>>729 即死はやり過ぎかもしれないが
一枚不足ごとに3ダメージくらいにしてもいいかもね
今の30枚は強すぎでかつリスクが少なすぎ
さっきリソース破壊Zhannaと対戦したけどまったく相手の勝ち筋がわからなかった
ドローフェイズ飛ばす代わりにヒーローのライフを払った分だけドローできるカードまだー?
そんなぶっ壊れたカードが来るはずないだろw コスト8以上なら許す。
>>745 45枚前後で相手allyをいなしつつPlagueしてライブラリアウト狙いかね
まず序盤が安定しないし、杖も4T出しが安定しないので勝てないだろうね
現状だとリソース破壊デッキはオ○二ーデッキ 負けそうならGG言ってさっさと抜けた方が楽
たぶん先攻取られたからアリー出せなかったんだと思う。 その手のデッキも使ってるけどコスト2、3の体力少ないアリーしか入れられんから 先に展開されてRetreat!やIce Stormで処理できないと そのまま押し切られてよく負けるよ。 攻撃力と体力は、それぞれすべての墓地にあるリソースカードの数に等しいカードまだー?
ルアゴイフ乙
1リソースで3枚ドローできるカーdってもうええわw 最近のMTGやってる人はもうパワー9とか知らんだろうな〜
いや、攻撃力とタフネスが全てのプレイヤーの手札の総数に等しいアラィの実装の方が現実的だろ
流れを止めるようで悪いが、安易にMTGに結びつけたがるのはやめようぜ。ネタとは思うが。 シャドウエラはシャドウエラのバランスってのがある。 ファストエフェクトがない カウンターなどの妨害手段がない 相手のターンには干渉できない これと引き換えに、テンポのよいゲーム環境を提供している (ラグとか気になるレベルではないし) というわけでそろそろ場に出たときに一体allyをもどす・・ すみません、本当は俺もMTGとリンクした話したいんです 長文すみません
場に出たとき、墓地の一番上のアラィを手札に戻すアラィ、テスト鯖にいたよな
今日の昼休み何気なく適当なゲームを観戦してみた 大先生がBorisを華麗にあしらうのを見た いいものが見れたよ、先生 Boris能力コピー+ハンター武器・アビリティ+シャドーallyの組み合わせはBorisにとっていやらしいだろうな 結構Behemothを活かせるチャンスも多そうだ
あれってエラだったのか 俺ずっと
待て、俺もエラだと思ってるんだが、実際はなんなんだ?
>>760 イラって読むのが正しいのか
勉強になったわ
759さんのエッチ! それはそうとTerでバグ自重しながら闘うのツラすぎるよ… 最近、あそこで使ってりゃ終わってたなとか考えるように
>>763 まず、Terを止めることから始めてはどうだろうか
海外公式にはTerバグまだ伝わってないの? スレない?
最近全然勝てねぇ… とうとう200割っちまった Jericho使ってるんだけど Borisに負けてしまう始末 杖とかTidalとかのキーカードが引けない マジでシャッフル甘すぎ
シャッフルどうのこうのいうやつは良くわくけどアホかと思うわ
>>768 勝ちたいのなら、レシピまでさらしてみてはいかがか
つか、爺でBorisなんてまず負けないから、プレイングに問題があるか、相手の引きが神がかってたと予想
Jerichoといえど、最終的にはAllyで殴って勝つわけだ 例えば・・・ 押しているときはTidalを捨てる 自分が押している場合は捨てよう Tldal以外での除去パターンを考える 杖をもってる場合 Aldon(Jasmin)が殴ってくる→杖で1ダメカウンター ↓ 返しの自分のターンでICE STORM+杖殴り(またはSmite ) Jasminさんをうまく使う ある意味爺さんの切り札だ 尻見せ(特殊能力)で時間を稼いで 王様鎧までつなごう Aldonが手札にあっても出さず、相手がBehemothを出したあとに Aldonでパワー増加+杖殴り で迎撃 Ice storm+杖殴り(Smait)+攻撃でRaven迎撃 これは一例だ いろいろ自分で技を編み出そう
Hero:Jericho Spellbane Ally Puwen Bloodhelm 4 Blake Windrunner 2 Aldon the Brave 3 Raven Wildheart 2 Aeon Stormcaller 2 Ability Tidal Wave 3 Destroy Arm 4 Resurrection 1 curse 2 retreat 3 Weapon&Armor The King's pride 1 Wizent staff 4 レシピはこんな感じ。 BorisからJerichoに乗り換えてしばらくは調子良かった。 だけど、ここ最近はホント勝てない。 210チョイあったレートも180まで落ちた。
Jasmine Rosecult 4 が抜けてた。 これで計36枚。
>>773 米人さんの最近は
2枚badSanta差し
デッキをよく見るよ
前の2ch大会の対戦動画って、どうなった?
>>769 >>770 うざかったなら謝る。すまない。
今まではそこそこの戦績だったのに
1週間で30以上レートが落ちて
鬱憤が溜まってたんだ。
Majiyaやってて一番面白いのはミラーマッチの後攻だと思うがいかがか。
デッキみて気になったのは後攻でのプレイングを想定してないのでは、ということ。 除去が津波とretreatのみというのが気になる。Icestormかsmiteを適度にまぜたほうがいいと思う。
>>777 レシピ拝見した。
細かく調整する部分はあれど、爺なら(特に戦士には)負けようがない内容と言えると思う
必要な時に重量allyが出せなかった、杖が即死した、無駄にTidalを使うか捨てるかのいくつかが当てはまってないかな
相手がバザー型だったら、また話は変わるけど
Retreat が強すぎだ 以下の修正分を適用する あなたのコントロールするAllyが対戦相手のAlly以下の場合 だといいな・・・・ 有利な状況を更に有利にするのはどうかなと
それはどのカードだってそうじゃないか
いや、JerichoでBorisに負けることは有り得る。確率は低いけど。 相手がどんどんAlly並べてきて、こちらがTidalを引けないと速攻に負ける。 たいていSmiteやIceStormじゃ除去できない。あれはAllyがいないと効果低い。 この場合Retreatは解決にはなっていない。ただ、ダメージは抑えられるのでTidal待ち時間稼ぎにはなる。
35枚以上で組んでキーカード引けないとか言われても 自業自得としかおもわん
Jerichoは、Tidal Waveに頼る型は正直弱いと思う。 超強力な代わりにコスト4も使ってしまう杖。これを、いかにスキなく出して維持できるかがPriestのキモじゃないかな。 杖を出して、津波撃つ頃にはもうボロボロ、ではなく、そこまでをイーブンに保ちつつ中盤以降圧倒するのが理想。 自ずと、軽コストは除去多めが戦いやすくなる。
押されている時は手段を選ばないこと。 手札に津波があって、場に杖がある場合、すぐには打たない。 落ち着いてリソースをひろげ、津波+3コストアラィが出せるようになるのが理想。持たなそうならうつしかないけど。その辺の判断はプレイングを重ねて覚える。 この場合allyが犬死にする情況でも、自分のLIFEを守るためと割りきり出していく。 中略 最期の1点は爺さん自ら殴りにいって終わらせる。 中略の部分はまかせる
後攻じいさんの場合allyは肉壁と割り切る。Tidalも時間稼ぎ。 とにかくしのいで相手のドローカードとか潰してくと相手の手札が1、2枚になる時がくるからそこで一気にally並べて押し切るって形が1番だと思ってる。
アドバイスくれた人、ありがとう。 まずはデッキを練り直してみるよ。 まずはSmite,Ice Storm導入あたりからかな。 36枚は多いって意見あったけど、33枚ぐらいに抑えた方がいいのかな? 30枚だときついよな。
>>402 に30バージョンのデッキあるよ。キツキツだけど流れをつかむにはいいかも。
今後最低枚数が40にひきあげられるかもしれないので、40枚に挑戦するのもあり。
勝てるようになってレートがあがったらまた報告ほしい。
がんばってくれ
>>791 ありがとう。ここはいい人ばっかりだな。
いい報告ができるよう頑張るよ。
後はプレイングの見直しか。
今までBorisしかやったことなかったから
その感覚が抜けてなかったんだろう。
盤面の取り返しを急ぎすぎてたな。
その他の細かいとこは経験&観戦で磨くしかないか。
しかし、Jericho使いって結構少ないな^^;
観戦したいんだがなかなかめぐり合えない。
Borisウイニーで40枚デッキを組み始めてるんだけど、ドローとアリィの枚数が難しい。 アリィの種類が少なくて選択肢がないのも原因のひとつではあるけど、負けまくるw 俺は、blood*4とsannta*3、アリィは22枚でやってるけど、Boris40枚とか試してる人いる? ウォーリアはドローに恵まれているほうだと思うけど、それでも厳しいのに他の職はどうするんだろう。
>>793 BorisにSanta入れない気がする。
レシピとかレートとか大体の勝率とかどうやって負けるのか書いたら誰かアドバイスしてくれるかもしれん。
>>792 そこそこJericho使ってるけど、ここはID晒せないのだよなー
一応狼でも爺には勝てる
ちょっと上に40枚Borisのレシピがあるな。 最近40枚か、それに近い枚数のデッキをよくみられるようになった。 世界一の人も40枚でプレイしてるね。ID知ったんでよく観賞している。 対戦相手にマッチングされたときは狂喜乱舞だったよ。
>>796 牙の2回攻撃で杖を折りやすい利点もあるが…
比較論でしかないという
大会に出ること出来ず、観戦も出来なかった。 ここのメンツと対戦したいんだが大会の予定はあるのだろうか。 友人を洗脳しようとしたが英語っつうことで敬遠されちまったしな。
>>798 爺にabilityを使わせて杖ドローに極力回せなくするのさ
>>799 ここでたまにメルアド欄にID載せてる人は見かける
本文じゃないから良いのだと思うけどそんな感じでやってみてもどうかな
>>799 現行スレにあるチャットルームで募集するんだ
これ対戦中のチャットログ残ればいいのにね 消えるの早いから、他事してたりぼけっとしてると、内容見損なうのがしょっちゅうだわ
プレイングからして明らかに低レートと当たって途中でフリーズして向こうが出ていかないから仕方なく退出したら 案の定レート二桁でこっちのレートががっつり下がった… フリーズどうにかして下さい…
Majiya組んでみようと思ってたけど、 ここ読んでたらJericho組みたくなった。
ゲーム名すら間違ってよんでいたとは・・・・ しゃどういら
これであってんのかな ぼりす あんばー ろーがん てる・あどぅん ぐうぇねす ヴぃくたー べいんぼう ばどぅるー えらどうぇん にすへいぶん まじや ぐれーぶぼーん じぇりこ ざんな えれめんたりす ざらだー らんす せれな だーくくろう むーんすとーかー それより、プレーヤーネームのほうが読みがわからない人多い
ぐうぇっ…!
>>808 はんな にしゃべん うぇんねす
って読んでた。
もちろん正解かどうかは知らない
うぃにー
>>745 昔Zhannaでそれやってみたことあるけど、ほんとうまい具合に能力と戦術が噛み合ってなかったと思うよw
最近Eraやってないなぁ…
>805 Terオススメ
>>813 できればレシピを公開お願いします。
使ってみたもののいまいち決定力にかけ、何となく勝って、何となく負けたというはっきりしないゲームになってしまいます。
Logan,Banebow、Zaladarはその辺はっきりしてるんですが。
バグありきのモノをすすめるなよw
基本的にあれでいいんじゃ無い?バグ使わなくても。
388のレシピじゃ無理だ
>388だが、皆が本気でTer勧めてるように見えないので改良レシピは上げないでおく いう通りメデュ起用とか、バグありきではあるので一般的なTerではないとおもいます
>>819 バグありき?そんなことないと思うよ。レシピの細かさみると。
杓子定規にshadowだからとbehemoth突っ込んでるわけでもなくコンセプトがあって作成したんだなと、いうのがみてとれるもの。
ただ、それが強いかどうかは別だけど
不遇のヒーローだよな Terさん
Ter生まれって凄い
プリ杖、氷杖で自ら殴りに行くことってある? それとリソースを使う予定のない宝石剣。 相手が瀕死の時 ときor相手の武器を削る目的があるとき以外は攻撃しないんだが、みんなどうしてる?
氷杖は場に敵アラィが少なければ殴っていいんじゃね? さっさと終わらせたいわけだし
氷杖は残り1になるまで叩く 新品のJasmine、メデュがいるなら優先的に叩いておく 宝石剣は手札と残り山札次第かな こっちは基本本体に攻撃
次のターンでトドメだってときに Quitと出てカウントダウン開始 0になったと思ったらDefeatだってさ…orz
>>823 爺ですが時と場合により殴ります
・対BlakeWindrunner兵器として
・相手が杖を壊せるスペルを持っている気がする場合
・杖おかわり2ドローするとき
・アリーやスペルと協力して敵アリー除去
・鎧(氷)や武器(杖・魂弓)を壊す時
・デッキ残が数枚で引く必要がないとき
>>828 何故にバカ??
回線落ちで負けたんだよ??
まぁまあ 気持ちはわかるさ モバイルでプレイする場合は3Gにしている。機種にもよるだろうけどWifiだと切れやすい気がする。 自分のターンで切断が起こり、そのターンで相手止め?VICTORY! 少ししてからリプレイ見ると、何もしないままターンを終え、相手に一方的に嬲られ敗北していた 相手はドリアン海王だったのかもしれない。 自分が勝利している幻惑を見せられたのだろう・・・
>>829 どうみても自分のターンエンド忘れだもの
自分もモバイルだとよくあったな 今はもうPCでしかやらないわ 自分も3Gの方が安定するイメージだけどそれでもダメだな 自分のiPhoneだと画面が一瞬カクッてなって、 あぁ今回線切れたなってわかる
ターンエンド忘れの時はQuitって出ないよ ターンエンド忘れても強制的にエンドされるだけで 負けにはならないよね??確か
左様
そう考えるとモバイルでのレート限界も220前後な気がするな 今、hero能力変更を睨んでEladwen組んで頑張ってるんだが、この子って、能力変更来ても一回目の能力起動は敵allyに使うほうがいいのかね? 正直最後の押し込みが楽になるだけしか変わらない?
もちろん場合によるだろうけど、だいたいallyに使うだろうね。 俺ならSE4溜まった時点で相手にallyがいなかったとしても、本体に即撃つことはしないな。
スマホでやってて、相手ターン中に裏いってスレ見てると、戻った時カウントはじまってるとかよくある話 まだ相手ターンなのにカウントしてるとか、いつものこと
スマホはかなり やりにくい部分あるよ。 途中で切れるから 出先で通信切れた時には 怒りを何処にぶつければいいか困るしw やんなきゃいいじゃんで 終わるんだがw
それでも出先でTCGできる魅力には逆らえない。 キャンセルを間違えてターン終了したり、無駄にキマイラの能力を使ってしまったりするけどな。 ここじゃスレ違いになるから深く話さないけど、機種ごと操作性の良し悪しあるだろうね。
最近、勝負に勝つことよりも僅差で負けることの方が楽しくなってきた やっぱりbaduruuは良いヒーローだ
最近気分転換でBoris使ってみたら凄い勝てるなこいつ。 みんな能力を喰らいたくないからか低レベルアリーを捨ててバーンで挑んでくれるが、 頑張ってデッカイの出しても手札に戻しちゃうからこっちの展開速度に追いつけない。 で、気づいたときにはもうBorisのシャドーエネルギーが溜まりまくってて何も出来ずにジリ貧。
>>840 moon stalkerオススメ
あと1ターンしのげれば勝てたのにって展開がしょっちゅうだぜ
Gwennethちょろっと使ってみた感じではレート245-255ってとこか マジヤでも味わえない凄まじい爆発力で後攻もあんまり気にならない つええ でも氷鎧はカンベンな
Borisそんないいかねぇ Eladwenならどれにでも4ダメだせるわけでSE消費は同じ コスト4以下で4で死なないのはヒューマンは0で シャドーでもガーゴイルとキメラくらいか キングスプライドとかライフインフュージョンをつけられる前提の話か?
Gwennethで250までいけるのか?せいぜい230程度ではないか? 250以上であまり遭遇しないきがする
>>845 今251だよマジヤで263まで行って、Borisで230まで下がって、やっとこ251までつけて割と安定してる
後攻でも大したディスアドバンテージがないのが大きいんじゃないかな
Nishavenでレートあげるの難しくて、 Amber(40枚)で10戦全勝してもレート6しかあがらなかった。 高レートに勝たないと上がりにくいから、レート250とか無理だわw ヒーロー 相手枚数 先行/後攻 相手レート 自分レート majiya 40枚 先行 185 217 banebow 37枚 後攻 154 218 majiya 30枚 後攻 246 218 banebow 33枚 後攻 128 220 majiya 36枚 後攻 232 220 zaladar 50枚 後攻 190 221 eladwen 35枚 後攻 139 222 banebow 33枚 先行 145 222 zaladar 41枚 先行 174 222 boris 66枚 先行 179 222(最終223)
>>845 俺もそんなもんが限界だと思う
普通にやれば
氷鎧積んでる敵と遭遇しなさすぎだ
Gwennethが後攻でもかわらん?
んなバカな
毎回毎回神がかったドローでもあるまいしな
850 :
iPhone774G :2011/08/27(土) 08:36:01.95 ID:cV9D7Y8u0
たった10勝で6もあがるならまだまだ余裕
たしかにgweほど先攻が重要なやつも少ないな あげすまん
>>847 戦歴サンクス
見て分かるのは、マッチング運いいなwっていうのと、30枚いないなってことか
唯一の30枚Majiyaなのは推して知るべしって感じよね
もう皆40枚時代に合わせて調整してきてるんだろうか…
>>844 ・ガゴ
・悪狼+Life Infusion
・Beetle Demon Bow
このあたりでBoris力を重宝する
特筆すべきは、zaladar50枚でレート190だろw BorisだとGweeに勝てる気がまったくしない。 こちら先攻で手札ドローパーフェクトでも、相手のドロー次第で余裕で負ける。
>>849 俺はできてるからできない人に理屈はわからん
>>854 とにかく、1体でも多くallyを残せるようにする。なんとかAeon→王様鎧までつなぎたいところ。
瀕死のAeonはretreatでもどして再キャスト
一本でも多くの矢を消費させる方法を考えてアタック、待機を使い分ける
相手のプレイスタイルを見極めること。Gwennethといっても十人十色
互いのカードパワー、ヒーロー能力のぶつかり合いになるんで、この組み合わせはやってて面白いと思うよ
お互い常勝ということはないだろうから
>>853 Borisが相手に狼強化するとかありえるのか?
想像でいってないか?
正直言ってガゴ倒せる以外は4ダメのがマシ
弓壊せるのはまあいいがGWEには他で力負けすることが多いから結局負けたら意味ない
いや、Gwenneth使っててウォーリアには負けないだろ。 蟲弓、ライフ回復弓、リトリートの3種類だけで詰む。 そりゃ引きの問題もあるから常勝は無理かもしれないけど、相性で言えば8:2ぐらいでGwennethだと思うよ。 AeonやErika出すって言っても、その頃には大勢は決まってる。ドローでFrenzy使えるぐらいが有利な点だけど、Frenzy貼る隙がない。 そのかわり、メイジ等には弱そうなイメージだから特に強すぎるヒーローとは思わないけどね。
>>844 能力単体で見てもしょうがない。
それを言うのならZaladarの3点×2のほうが遥かに強い。
Borisは別に一回も能力使わずに勝ってもいいんだよ。
コスト4以下に対する阻止力として場を取ってしまえば、王鎧で瞬殺できちゃうんだから。
あとヒューマンには虫弓がいるぞ。
>>856 回復用にretreatは割りと無理やりだから、
Campfire Stories1枚入れとくと便利だったりする。
奪われてもあんまり痛くないしねw
862 :
853 :2011/08/27(土) 12:47:53.74 ID:FWFQbiJy0
>>857 狼は明らかに相手のミスだが、何回か遭遇はしたな。単純に比べたら4ダメのが使いやすいだろう。
>>854 210くらいのBorisだがGweには勝ち越してるよ。格下が多かったが。
基本はallyを出し続けて本体に矢を撃たせないこと。
蟲弓はallyで削る。ally化したらBorisで倒す。
魂弓は壊す。壊せなくてもイオンかレイブン出せば、倒されるけどGweライフも±0でそのターンは凌げる。
あと氷鎧やErika使うのもいい。
レシピは上の方に載ってる。
上手いGweはally除去もほどほどに本体にも撃ってくるな。トドメは
863 :
853 :2011/08/27(土) 12:50:05.41 ID:FWFQbiJy0
途中で登校してしまった… トドメは雨とin to the forestを3〜4連続貼ってのラッシュ
Gwenneth vs Boris か。 いろいろ議論はあるが興味あるのは同レベル同士がぶつかった場合での相性だ。 ここに書き込んでる方々はおのおの独自のプレイスタイル、勝ちパターンを確立しており、本当にレベルが高いんだなと思う。 そうなると野戦において、この組み合わせで勝ち越せるのは当たり前といえる。どちらのサイドでも。 個人的には僅差でBorisかな Gwennethは爆発しているときの圧倒的な強さが目につくけど、安定性に欠けるイメージがある
>>864 同意見。Smashing積んでいればBoris側が押しきれるパターンが多いんではないだろうか
Gweは狼からすると珍しく勝てる相手
smashingのおねーさんのお尻キレイだよね
個人的なランク付け 異論は認める むしろどんどんしてくれ A Amber Boris Jericho Majiya B Gwenneth Zhanna Grevebone Zaladar C Nishaven Eladwen Banebow Logan D Lance Victor Ter Baduruu E Serena Elementaris Darkcraw Moonstaker Eランクは・・・マゾ向け ただ勝てる相手がいないわけではないからがんばろう Serenaさんは犠牲になったのだ・・・・ Dランクは色物ぞろい どれも癖あって面白い。Victorでの勝利の方程式を持っている方がいたらご報告ください Cランク Aランク以外ならいい勝負できる ヒーロー能力とデッキ・プレイングをうまく組み合わせ、プレイスタイルを確立すればそれなりにいける Bランク Gwennethは強いんだけど弱点があるのと安定性がないからこのランク Zaladarはどうだろうか・・・ Cランクの誰かと交換かも Aランク Jericho以外は適当にくんで適当にプレイしても能力とカードパワーで勝てる。レート上昇プレイに最適です ま。これも おまえがそう思うんならそうなんだろ。お前の中ではな(ゆのAA略 レベルでの話です さらっと流してください
この手の爺のランキング見てAランクでいいのかな?といつも思うな うまい爺が強いのは皆理解してるってことだけど、 使いこなせてる人が少ないのが事実だし、 うまい人ならってのが前提ならBランクのヒーローと大差なくない? 確かにAでいい気もするんだけど明らかに他のAと違うんだよな
プレイングの面白さランクも誰か作ってくれ
>それを言うのならZaladarの3点×2のほうが遥かに強い。 意味不明 BorisとEladwenの能力は酷似しているが Zaladarは全く違うだろ、比較してどうすんだ
AmberとMajiyaは強い BorisとJerichoはそれほどでもないって印象だな 後ろ2人も高レートに割と多いがなぜか勝てるのでレート稼ぎのカモな印象 あくまで自分にとってはの話
アスペですな。
Borisは自分がイケイケモード(意味不)になっているときの強さが半端ない。10連勝、20連勝当たり前! 負ける気がしねぇ!!(実話) ただ、弱点つかれるとキツイ。 Twitterでひたすらbehemothを宝石剣で切りつけるBorisに遭遇したと書かれていた。 そのゲーム、たまたま観賞したんだけど。Boris,対応策手札にないとbehemothで詰む。 血ヘドはいてでも排除しないとまずい
DarkclawとMoonstalkerが同率なのが気に食わないぞ 両方マゾだけど
あくまでもランク内での順位をつけないなら、こんなもんじゃないかな VictorはEでもいいが。 付け足すなら、 BにバグTer…なんでもない
メイジ人間にアイテム破壊ついたらもっと戦えるのになあ
>>871 メイジーとウォーリアを比べてる時点で酷似もくそもあるか。
同じ4ターンで使えるやつで比べるならZaladar最強って結論だ。
Eladwenの比べる相手はNishaven。
なんかみんなギスギスしてるな
>>879 だから能力だけ比べてどうするんよ。
EladwenがBorisより上としようや。でも現実として評価は片や最強クラスで片や中堅だ。
SmiteとFireballを比べてるようなもんだ。
そういう議論自体馬鹿げてる。二者択一の舞台にも上がってないのに。
そのくせに二体を対象としたZaladarは似てないとかマジ何がいいたいのやら。
アスペルガーか知能障害かわからんが論理的な説明試みても無駄だよ。 話通じないからほっとくしかない。
面白さランキング 個人的なランク付け 異論は認める むしろどんどんしてくれ(コピペです すみません) プレイしたことないヒーローについては観戦してみての感想になってしまうが・・・・ S:Baduruu A:Eladwen Moonstalker Lance Banebow B:Gravebone Zaladar Logan Ter C:Jericho Boris Nishaven 全然面白くない:Majiya Darkcraw Elementaris Serena Amber D:それ以外(適当すぎる) Baduruuはぶっちぎりで面白い。きっちり構築してプレイすればそこそこに勝てるぞ。特にGwennethをボコボコにできる。異論あるか?かかってきやがれ、目にもの見せてくれるわ! (真面目な話になるけど相性いいのは本当。シャドー側のAllyはタフなのに対し人間側はすぐ死ぬ。乱戦になった場合、Ally死亡時のWrath of forestでのドローがキーになる) でも爺さんだけは勘弁してくれ。 Aクラス Moonstalkerはテクニカルだ。巧みに攻撃をかわしスキあらば本体に牙を向く。目の前の大量の敵勢をものともせぬFull Moon。返しのターンでSOV打たれて惨死するのはお約束だ。とにかく長い時間楽しめる。相手が付き合ってくれればだが 他のキャラもプレイングが難しい分、「使っている」感がある。「使われている」ではない これも個人的な感想になってしまうな・・・・ どうしてもMajiyaだけは受け付けなかった・・・・・ Majiya使いに悪いが
>>877 それされたらShadow Era辞めるわ
公式フォーラムでMageに何でも入れたがる奴が居てうんざりするんだよ
>>884 シャドー側でアイテム破壊で4コスト以下でリソースを要求しないカードが出るとかでないとかという噂があるよ
相手と読み合いしてるときって楽しいよね。なんていうか、相手も悩んでるなーってのが見てとれる時というか 実は相手の引きが悪いだけで、深読みし過ぎでしたーwなんてこともよくあるけれど
>>885 出るとしたら4コストだろうね。
Priにアイテム破壊がある以上差別化しないとおかしくなるし。
3以下だったらpriの立場がない!
それよりも、ability解除するカードを作るべきだと思うんだけどね。
>>887 爺の専売特許ということか?
もうTerさんは許したげてよぉ;;
>>888 そういうこと!
まぁ対抗heroのエレメンタルかウルフのどちらかなら
3コストであってもいいのかなと思うけどね。
>>885 破壊ばかりではやりづらいでござる
フォーラムのアイデアトピックの基地外なんとかしてくれ
Majiyaにまたパワーカード足そうとしてる
これ日替わりクエスト欲しいな 条件達成すればexpとGが普段より多く貰える的なさ
デッキ診断求む。 Hero Zaladar Ally15 Deathbone 3 Gargoyle 4 Behemoth 3 Fire Snake 3 Medusil 2 Ability18 Energy Discharge 2 Conversion 2 Soul Reaper 1 Mind Control 3 Bloodlust 2 Shriek of Vengeance 2 Bazaar 3 Bad Santa 3 計34枚
>>892 何をしたいのかよくわからないから、
戦法だけでも一緒に載せて欲しい
小中型アラィ並べてブラドラア、時々ヒーローで盤面支配って感じ? 終盤はマインドコントロールやディスチャージで処理というか
速攻4Tキルしたい、安定して〜したい、〜に勝ちたい、 40枚(30枚)デッキにしたい、勝率を上げたい(特に〜によく負ける)等々 どうしたいか言ってもらえるとみんな診断しやすいと思いますよ
確かに 何がしたいのか わからないデッキ zaladar は現状ウィニーかドーピングが強い バランスよく組むと何がしたいのか わからなくなるよ どのデッキにも言えるけど コンセプトがしっかりしてないと じり貧になるね
勝ったのにレート下がった\(^o^)/
ウィニーにしろドーピングにしろ
Conversionは要らないと思う。
ドローサポートも積みすぎかな。
後はコンセプト次第だけど…
>>894 から察するにウィニーがやりたいのかな??
勝ったら下がるレートだけど ログインし直すと直るよ。 ごめん俺だけか? 後チャットで 『GG』てよく見るんだが どういう意味か 教えてくれ
>>901 マジか
ありがとう!
気になってたんだ
最近チャットでGGやらGLやらを積極的に発言するようにしたんだけど、あれいいね。 U2とかでも返事きたら、ゲームに負けても悔しいだけじゃなく少し爽やかな気分になれる
906 :
iPhone774G :2011/08/28(日) 04:09:07.87 ID:RvfK4n+n0
ところでborisでjerichoってほんとに無理ゲーか? 久々にboris使ってるけどレート210前後のjerichoに3連勝中なんだけど 相手が下手だからなんて幼稚な返ししないでね。
相手の引きが絶望的に悪かったとか
>>906 幼稚も何も…
Blood FlenzyとEnrageなしでリセットカードある相手に勝てると思うのか
相手枚数とドロー内容が勝敗要素のほとんどを占めると思うよ
最近ボリス使い出したんだがEnrageって必須?とりあえず必要な場面が思い浮かばないから入れてないんだが
892デス。みんなありがとう
戦法としては、
>>894 の通り。
でも、確かにコンセプトがはっきりしないと思うので、組み直してみる。
Conversion抜いてドロサポ減らして
Shard of Powerとか入れてみようと思うけど、どうかな。
>>909 デッキ枚数にもよるけど一枚ざしかな。メイジ相手だとfrenzyの出血分と火力でLIFEがヤバイことになることがある。あと弓女とAmber。
逆にいうとこいつら以外では切ってしまってかまわない。(情況にもよる)
いくらLIFEあってもボードとられたら終わりだからね。
Jelichoに勝ったBorisはプレイングの上手さもあると思うよ。
様々な要素が絡むけど、素直にグッジョブといいたいな
状況な
Jerichoでデッキが普通に回ればBorisに負けることはないな
>>906 そういう主張の仕方をしたいならボリスと同じくらいjerichoでやってから
逆のパターンで負けるってことを確認しないと。
小学生じゃないんだから。
Sandraは攻撃力と体力を1下げて『相手が自分と同数以上のリソースだったら』に変更して欲しい。 これで後攻はリソース差をひっくり返せるし、相手も次ターンに同様にSandra出してまたひっくり返すこともできる。 前は強すぎたから下方修正は当然だったが、現在全く使われないのはカードゲームとしてもったいないと思う。
時々jerichoのアビリティ回復しなくなったり0になったりすんだけどこれの原因って何?
Sandraさんは確かに不遇 だが、バランス取りが難しい能力なんだよね いっそat-1して、自分で敵を倒した時に敵リソース破壊とかどうかね …産廃にはならないような気がする
Dirkさんぇ・・。 対人間メイジでポータルをだされてRavenかっ?!と身構えているとでてくることがあってびっくりする 「Ravenかと思ったか?俺だよ!」 パワー1上げたら先攻強すぎになるし 能力は2リソースくらいの起動型にして本体3/2にすればバランスとれるかな
>>917 Sandraはリソース破壊がメインでallyはおまけみたいなカードだと思ってる。
コスト的にもHereBeMonster+FireSnakeくらいだし。
923 :
iPhone774G :2011/08/28(日) 16:07:33.84 ID:RvfK4n+n0
jericho使いって小型アリー入れてないのが多いから 序盤は盤面維持簡単にできるし。 津波された後ジャスミンかレイブン出せば主導権握れる 相手の引きもなにも、相手も40枚以下のjerichoだし 使いこなせてないなんて言えば、大半の人間は使いこないてなんかいない時点で 無理ゲーじゃないしな。もっと高レートのjerichoなら話は違うのかもしれんが 210ー220のレートでそんな感じなら十分じゃないかな
普通に quik game じゃなく、パスワードなしで部屋たててみよう 少し歯ごたえのある相手が入ってくる・・・・・・・・ はずだ 相手にはこっちのレートが見えるから、もしかしたら強い人が入ってくるかもしれない
新カード導入されるまで課金控えてるんだが、早くきてくれないとうっかり使い込んじまいそうだーよ。
>>924 同じじゃないかな
パスワードなしで部屋建てても
相手はquik gameで入ってくる…みたいな。
安定して強者と戦いたいなら
ここにいる人に対戦申し込んでみれば??
>>331 のチャットルームで申し込めるよ
>>922 なるほど
そのような考え方もあるのか
それなら納得っちゃ納得出来るがその場合プリ以外の専用Allyになってもらいたい
>>925 すでに大先生デッキ構築の資金にG使ってしまって、すっからかんだぜ!
>>915 このアイディア結構面白そうだな。後攻のリソース差を解消できるし。
あ、あれ?忍法帳リセットされた?
骨メイジ面白いな こいつってPortalとBelladonnaさんは入れておいた方がいいのか? おすすめのレシピなんかがあったら参考にさせてもらいたい
>>933 wikiのオススメデッキにサンプルがあったよ、俺はそれを元に色々いじって遊んでる
>>934 Wiki見ていろいろ試してみます
ありがとう!
GweenthとかAmberみたいなウェポン主体のHEROってデッキはどのような構成になりますか? 使ってる方よりしければレシピ等教えてください
骨メイジはDeathboneさんを執拗に出して嫌がらせするのが好きだなw
>>937 まぁ大抵火力負けするけどなw
あまりスピードがない分逆転勝ちが多い。Graveboneは使ってて楽しいししバランス取れた良Heroだと思う
かなり初期の頃にインスコして積んでた(ルールがわからずチュートでボコられた)んだがルールわかって嫁を練習相手にしながらチクチクやっててようやくレート200超えできたのは骨とBorisのおかげです
>>938 うんうん、確かに粘り勝ちって感じが多いね。
Majiyaのカード使いまわしてお試しのつもりで始めてみたけど、今じゃ完全にメインデッキだ。
話変わるが 今高レート、特に240以上は 1ターン切る多すぎる 観戦しても 勝てる相手かつ先行以外は ほとんど切ってる マイナーヒーロー使ってる高レートが いたから後半どうしのいでるのか 参考にしようとしたら 全部先行でワロタ
942 :
iPhone774G :2011/08/29(月) 07:07:40.15 ID:qF+dyy3d0
30枚boris強すぎわろた 今27連勝中
>>933 Portal無双にベラ姉さんは必須
あとは、SEと姉さんで稼いだカードアドを盤面に反映できる火力カードをバランス良く入れると役立つよ
逆にコンバットトリックは必要ない場合が多い
リセット持ちと当たる確率が高いから特に。
氷鎧も入れとくと幸せになれる
死骨は俺も入れてるよ
自殺しにいけばライフ4まで食えるのは魅力
負けパターンは、火力で押しきられるのと、portal破壊やね
>>941 切ったらレート下がるからたまたまなんじゃない?
1ターン目で切ってもレート変わらないんじゃね
946 :
iPhone774G :2011/08/29(月) 09:41:17.21 ID:qF+dyy3d0
ためしに1ターン目できりまくってみたらいい
>>943 ありがとう!大いに役に立ちました
氷鎧が高いのでしばらく蜘蛛巣とフリーズで代用することにしました
1ターン目だろうが下がる。もし相手が100ちょいとかの低レートならアホほど下がる。
1ターン目切り下がらないマンがまたわいたか 余裕で下がるし、切られほうはレート上がる レート重視してるなら切られたらむしろラッキー ただ切断厨はレート低い雑魚が多いので、下がらないと勘違いしてるし 切られたほうも相手が雑魚すぎてレートがあがらないことが多い
低レートに勝ってレート下がった次の試合は申し訳ないと思いながら切ったりするな。 1ターン切りが多いのって後攻が嫌とか手札悪いとかじゃなくてこっちが理由と思ってたけど、 流れ的にただ切ってる奴もいるんだな。
おれは即切りについてはもうなにも考えないことにした。 むしろそういうやつとゲームしないですんだ、というポジティブシンキングに切り替えることにしたよ。 切る方にも理由があるわけだし、あまりキリキリしてもしょうがないし ただ、本当に先攻厨が存在することについては悲しいことだな そういうのをみてからレートにこだわらなくなったよ
>>936 使ったことないが、何度も対戦した経験から使われてたカードをあげてみる。
Gwenneth
魂弓、蟲弓、RapidFire、Into the forest、DeathTrap、バザー、悪サンタ、サプライズアタック
Amber
斧、宝石剣、次元刀、DualWind、武器破壊、Frenzy、ランページ、クリップ、Enrage
両方
Puwen、Jasmine、RainDelay、スペシャルデリバリー
Rampageは見ないな。 あとRetreat!はよく見る。
あれ、でもこないだレート277のやつがいて、どんなプレイングするんだろうと粘着してみたら めちゃくちゃ1ターン切りしまくってたよ?もちろんレートは277のままだった。 つい4,5日前だから仕様変更でもないし、なんでだろ? で、今試しに自分で1ターン切りを2度やってみたがやはりレート下がらなかった。 ちなみにPCで、ソフトインストール(Windows)してプレイした結果です。
レーティングシステムは変更される予定だから、気にしないほうがいいよ 200〜220を目安にプレイするか、 T1ヒーローで250 目指すか、 好きな方を目標にすればいいんじゃないか
>>936 どのデッキでも何ターン目に何を出したいかを考えて組むのが一般的かと。
先手後手でそのHeroならどの順番でだせばより多くのケースに対応できるかを考えるだけで
デッキの半分以上はある程度固定になると思うよ。
残りの半分を考えるのが楽しさだと思う。
相手の可能性と自分のデッキの理解度が高い人がうまい人だと思うから、
その意味で一部でも真面目に触ったことがないHeroがいる状態で完成デッキだと思うのは危険。
解りやすい所だと2ターン目にBlakeじゃなくてPuwenの方が主流になってるのとか、
影側のコスト3Allyの選択とかが話に挙がるのとかまさにそれだと思う。
最終的に序盤に限らずお互い各ターンやることは分かった上で自分と相手の引き勝負と駆け引きになるから、
ヘタにうまい人よりセオリー無視の低レートの方が怖い。
1-5ターンのルーチンとか良く言うけどうまい人は中盤も後半も自ターンでリソースを残さないから、
そこを意識したプレイングとデッキ構築を考えるのも効果あるかもね。
プロジェクトが炎上したから発散チラ裏
後は、事故が起きないことを祈るだけだね
おれ1ターン切断のリプレイとか観たことないんだけど。 ログ残らないでしょ?多分。
>>958 ログは残らないよ
てか1ターン切るで
レート減る人と減らん人がいる
みたいだね
まぁただの愚痴だし
レーティングシステムも変わるから
うざったいと感じる人も多いが
より公平にやりたいんだよね
>>954 はどう考えても嘘です。
あと切断すればレート下がるから。間違いなく。
というか先攻厨じゃなくて前戦の勝ちレート減を戻すためでしょ 勝利でレート減をなくすか、あきらめろな仕様にしなきゃなくならんのでね? で先攻厨だと誤解してるやつが無意味に真似してるんでね? 新しいランキング的なやつならここらへん解決するんじゃないかな 内部的に変わらず同立○位とかが存在するなら意味ないけど
いやいや、嘘じゃないしw
1ターン切断の試合の見方については、ゲーム開始から1ターン切断までの20秒程度はPlaying表示になってるから
その間に部屋に入れば見れる。もちろんそのあとログは残らない
それに俺はレート226だから、
>>949 の言うような低レートだから下がらなかったということでもないし、謎だな
切断の仕方やプレイする環境(ウェブブラウザかiphoneかなど)で下がるかどうかが決まるのかもしらん
興味ある人がいたら検証してみてください。俺はしない
>>954 自分のレートと相手のレートは?
レートの確認はどうやってんの?
切断時のレート増減は即座には反映されないよ
>レート減る人と減らん人がいる
レート低い人は切断してもめったに減らないね
勘違いしてるのは大抵レートの低い人
>>962 自分のレートが226だとしても相手のレートが240なら減らないこともあるだろう
というか226まできていて相手に切断されてレートが上がったことが一度もないのか?
どうにも信用できないな
正直この問題は かねてから疑問に思ってたんだよね 話題にだせば またわきだしたみたいに 言われるけど 結論は下がらない 自分もレート230だが 試してみても全く下がらない。 因みにiphone,パソコンともに下がらない。 正直、リセット機能あるカードゲームとか 楽しめなくないか?
>>962 そのやり方じゃレート277のやつに粘着できないじゃん
>>964 あー、自分でやったときは相手のレート分からんかったなあ…。試したのが2度だけじゃ確かに相手のレートが高かった可能性があるわ
相手に切断されたことは2,3度あるけど、レート上がったかは覚えてないな。都合悪いからとぼけてるんじゃないよw
>>967 era(仮)が対戦中→のぞく→1ターン切断→challenge画面に戻る→すでにeraさんが他の人と対戦中→のぞく→…
のループなんだけど…うまく伝わるかな?んで、レートはずっと277だったー
なんかこの話すると荒れるんだね。ごめんなさい。
下がらないと思うなら下がらないでいいんじゃない。 だから「あいつ高レートだと思ったら1ターン切断しまくりの先攻厨だった」とか書き込むのやめてください。 荒れるだけだから。
切断ならすぐ試合終わるから別にどうでもかまわない やたら長考するのは正直勘弁してほしい 持ち時間30秒程度でもいいような気がするんだけど、通信なんかの絡みで難しいのかな
うわー
度々申し訳ないです。
>>980 に
お願いしてもいいですか?
>>974 乙hanna。
あなたに私のベラ姉さんを分けてやろう
話題に上ったんで、骨デッキ久しぶりにプレイしてみたけど、おもしろいね
ただ、実はNishaあたりに最善手で展開されると、絶対に勝てないことが発覚
これを防ぐためだけに熊いれるのもなあ
romなw
関係ないし、自分で試せよって話だが… 左下の攻撃力のとこ、攻撃時に剣なら剣で斬る、爪なら引っかく演出あるじゃん?ベラドンナさんのは何?白いモヤみたいな、SEの白くなった版みたいなさ 教えてえーりん
スレ立て乙 さて埋めるか 唐突だが、Majiya使いの方に質問したい Majiyaが先攻の時、3ターン目にFirebllを本体に撃ってくることがあるのだが・・・ コレの意味するところが知りたい 3コストAllyが手札に無いし、リソースを使わずにターンを終了するのがもったいなくて打つのか あるいはボードはNovaで片付ける予定なので、Allyは展開せず本体を狙うのか ご指南お願いします
>>974 乙 ←これは火蛇なんだからね。
>>982 能力でドローするので、1、2T目にカード出さなければ
手札埋まるからではないかと。
984 :
iPhone774G :2011/08/29(月) 22:01:03.22 ID:qF+dyy3d0
Majiyaの場合火力カードは後半にとっておく方がいいよな
>>977 ポータル発動したときは蛇のほうがいいかもしれんが、
このデッキってそもそも序盤をどう凌ぐかが1つのキーポイントだから普通に熊3入れてる。
骨が強いのはリソース8以降だからね。
蛇は先手取って出せるときかポータル状態でコスト余ったとき以外全部サクリファイス。
さっき108枚Zaladarに出会った。
積み上がっていく山札を見ながら失笑が驚愕に変わった。
これデッキに入れられるカードほぼ全部じゃないか。
序盤でBazzarなんてないよな。
Bazzarは真っ先に壊そう。
いやShardも警戒だ。Shriekは切れんぞ。
Santa+FeedbackでいきなりSpark*4とかないよな。
Bloodが出たら終わる。
次元剣でドロー増もまずいな。ますますShriekが捨てられん。
ああ手札がShriekで埋まっていく。
なんだこのプレッシャーは・・!
>>974 乙aladar
>>986 同じようなことをElementalisでやって逃げられた記憶がありますw
>>986 よくよく考えれは全てのヒーローに対策出来ている恐ろしいデッキだ
運さえよければの話だが
>>980 俺あれ魔法じゃないかなとか思ってる。
だから氷鎧効かないみたいな。
そんなことないだろうけど。
>>982 Majiya先行で3ターン目でしょ。
相手はコスト2までしか出せないじゃん。
ファイアーボール打つなら本体しかないでしょう。コスト2はライトニングのついでで十分。
ここでアリーに打ったり、温存するほうが驚きだ。
ガーゴイルが手札にいない場合の順当な一手だよ。
>>982 3コスト以下のAllyが無いって可能性が1番高いかな。何もしないの勿体ないからFireballうつかって感じ。
序盤ノバははっきり言って利点少ない。少なくともリソース7以上かもしくは相手手札が0or1枚とかじゃないと
打った所で状況は何も改善されないからね。
そういえばベラだけあのマークだよな
>>980 浪漫。
あるいは花を咲かせたベラさんの感謝の気持ち。
エフェクトも剣だしね
謎過ぎる…が、それが想像をかきたてる
ベラ姉さんの魅力のひとつだ
>>982 火力で押しきれる相性の相手なら、
自分30枚Majiyaなら、当たり前の手だよ
速攻で焼ききるべし
>>985 参考になった。
枚数までサンクス。とりあえず入れて調整してみるっ
Shadow Eraに足りないのはドラゴン
>>982 俺もFireballは出来るだけ取っておきたいけど、手札に3枚あったら打つわな。Allyいなけりゃ。居ればAlly優先だけど。
あるいは2枚でも、他に出すカード無くてかつ取っておきたいカードでいっぱいなら打つ。
Shadow側にドラゴンでHuman側にドラゴンスレイヤーなんですね、わかります
人間側が東洋龍でシャドウ側が西洋龍とか妄想してみた。 でもドラゴン来たらコストどうなるかな。二桁超えそうな気がするw
>>991 何も改善されないのはTidalの話な
Novaは
Nova→Nova→火玉+雷
みたいに、相手に短期決戦を迫るカードだから逆転の一手というより早めから打っていいと思う
それができるのがMajiyaだしな
1000ならMajiyaさらに無双
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread |i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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