1 :
iPhone774G:
すみません、重複してしまったのでこちらは無しでお願いします。
ここがパート9って事でいいのかな
今、「BP下げ中。ボコってください」とか言うヤツに当たったんだけど何なんだろうな。
5 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 06:31:49.04 ID:PJiFKeP00
頼むから初心者同じ強さでやってくれ、
勝ってもBP+1とか時間の無駄
普通はレベル高い人が引きこもるんじゃ無いの?
高BPでの同じ強さだと対戦相手見つからない位対戦人口少ないのかな?
高BPは初心者狩りみたいな事してないで、高BP同士で高め合って欲しいけれど
簡コマザンギに情けをかけた…いや、見くびった俺が愚かだった
立ち回りほぼ工夫ゼロなのにバニスカし祖国や飛び祖国だけで結構負ける
次から遠慮ゼロでボコる!!
豪鬼使っててBPが1100より上にいけないんですけど誰か良い立ち回り教えてくれませんか?
上手い人ってなんかJがめちゃくちゃうまい…
1500の実績とったらもうBPとかどうでもいいけど勝てぬい…
アドオン課金で構わないからアレコス追加してくんないかなー。
ひとつ\85で。
>>9 自分の戦法じゃなく相手の戦法を研究すべき。
あと立ちKからのコンボを使ってない場合、立ちK昇竜だけでいいから立ちKからのコンボを使うべき。単発のぶっぱ昇竜とかやってる場合じゃない。
豪鬼は体力が少ないから自分と同じ強さの相手と戦うとき、いかにワンチャンスのコンボでもっていけるかで全然違う。
ださないってことは無印の時せっかく作ったのに売れなかったからかな?
人対戦あるなら買う人増えると思うけどなー
それかこれ以上ラグくしないためか
ラグくなるのかしらないけど
ダルシムに勝ちたいー
豪鬼ってなんか恐ろしく柔らかいよな
相手してて押されてても勝てる気がする良キャラ
次こっちつかうんか?
立K昇竜は使ってるけど相手に近づかれると弱いんですよねぇ…
勝ち負け関係なしで同じ人とひたすら戦うってのは楽しいよな
漫画でよくある戦ったあと友情が芽生える意味が良くわかるw
ランクマッチで全く対戦できません、、、
フレンドマッチのところを押してもすぐに戻ってしまいます、、、、、、
Volt買った意味ない、、、、、、
その文章じゃ何も分からんから
とりあえず他の適当なゲームでゲームセンターに繋がるか試せ
eagle eyeとか言うダーツのゲームでは普通に成績送信できます
過疎化してる時間帯なのでしょうか??
俺今やってて六人とやったよランクマ
wifiに繋がってないってオチだろ
23 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 09:43:23.36 ID:MsY3t0C+0
アベルの志郎強すぎだろ
なんでアベルAEで下方修正したんだよ
前スレの
>>684さんへ 拝啓キャミーです
台風直撃でガクブルしてて遅くなりました。
今日は熱帯しないと思うのでいつでも大丈夫ですよ!
こっちから送って中断させたら申し訳ないのでよろしくお願いします!
EX春風からの追撃ってスパコンウルコン無しだとさくら落としが一番?
リュウリュウリュウ豪鬼リュウリュウリュウリュウケンリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウケンリュウケンリュウリュウケンリュウリュウリュウケンリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウ
マジで下方修正しろ
勝ち確で切断してたらBP0になったでござる
>>27 まー仕方ないだろ リュウが1番使いやすいのは事実だし
ノーマル波動も滅と同じ硬直あっていいと思う、割とマジで
現状だと近場で弾撃つリスク低すぎ。ガードされたら反確くらいが丁度いい
あとサガットは上タイガー撃った手を硬直終了まで引っ込めるな
>>26 ダメージ的にはそう
でもVOLTだと立PとかJPの方が安定して出せるから期待値は高いかも
飛び道具が強すぎんだよな
1cmくらい前でラグったとき、通常速度になった瞬間に↑入力なんて難しすぎる
これ超近距離での波動を垂直ジャンプで交わすのと同じ難しさなんだから
超反応が要求される
>>30 あんなもん近場で撃ってどうすんだよwww 昇竜 セビキャンでつなげろ
リュウは近場だと小足 → 波動が強すぎ
あんな発生速い下段見えねえよ
35 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 11:25:31.18 ID:CWVXT6eI0
再戦画面でずっと動かない人ってなんなの?
泣いてんの?
見てから飛べない距離で撃つもんでしょ、波動は
最近ランクマで連戦してくれる人いなさすぎ( ´・ω・` )
>>35 ビンゴのポイントどうしようかなーって考えてる時はある
勝てそうな相手には再戦
ぼろ負けしたらさよなら
当たり前じゃね?
40 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 11:42:17.26 ID:CWVXT6eI0
そんな生易しいもんじゃないんだよ
3〜4分くらい微動だにしないんだ
まあ待ってる俺もどうかしてるがw
>>39 勝って再戦選択したら嫌なやつに思われるから相手が再戦選択したら選択する
負けたら再戦連打かな俺は
ヘタにかわそうとするからダメなんだよ。冷静に防がれると玉打ってる側からしたら結構辛いもんだぞ。あとビミョーな間合いの時は会えて前ジャンプしても対空が届かない所まで後退するのもポイント。
めくりのあるキャラは二回ジャンプすればめくれる距離をたもつのがベストだな。
>>39 僅差で負けて勝ち逃げされるのが多くて悲ぴぃ( ´・ω・` )
>>43 リードとっても責めにいくの?
波動セビっても次のラグ灼熱かすったら駄目で
結局また攻めるなんて損なことしないといけないのがきつい
ラグラグ言ってるけどそんなにラグあるか?最初の暗転が長い時は切断した方がいいよ、ペナルティないしラグ判断に使える
さくらでザンギ勝てん…
アベルのウルコンは原作と同じで後半上半身無敵だけ
フレンドマッチやろうとしてもすぐに選択画面に戻る、、、、、
どうすればいいんですか??
ダルが強いって言われてんのはウルコンガードでセビ3確定だからじゃねーの?
他の部分はAEのダル対策と変わらん気がするが
53 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 12:53:50.49 ID:Kz9wfl8T0
今日、BP1500代に3回ぐらい負けてしまった…ショックだわ
キャラ選択画面〜ステージ選択画面でずっと動かない人ってなんなの?
泣いてんの?
>>51 iPhone再起動
アプリ再起動
ゲームセンターログアウトログイン
母艦に接続ため
ラグ無くても現状ダルシム最強じゃねえの?
逃げダルは相当上手い人じゃないとさばけないでしょ
通常技の判定がかなり強化されてるみたいだし、簡単コマンドの恩恵もかなり受けてる
あと、ダルに限ったことではないけど、非ためキャラのワンボタンスパコンは、超反応やキャンセルが容易過ぎ
全部別の人で五回連続ゴウキとか勘弁。
全部逃げゴウキだし。
ウルコンたまると手が出せないから面倒くせえ!
瞬獄殺ってどうすりゃいいの?
59 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 13:12:16.43 ID:Kz9wfl8T0
>>58 VS画面で切断。これ以外に有効かつ即効性があるアドバイスあるなら誰かしてやれよw
60 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 13:12:28.77 ID:sgASQcjg0
61 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 13:13:42.67 ID:CWVXT6eI0
>>55 再戦or終了の選択にタイムリミットがあるといいなって単純に思ったんだけどさ
>>35の書き方が気に障った?微妙な改変する意味がわからない
62 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 13:16:28.34 ID:Kz9wfl8T0
>>57 そういやダルシム使用率80%超えてるBP4000以上の奴見たな。
ダルシムだから当然なんだけど逃げまくり。
カード見たら、コメントにフレ申請待ってます的なことが書いてあったけど、
おまえそんなんで友達できるわけねーだろwww
貴様を菅直人とみなし天誅を下す本田
くっそうこんなんで笑うなんてw
いやその本田と戦ったBP1500のアベルだよ
BP2900あったのがまこと使って2000まで落ちたorz
うちの姉のザンギをパーフェクト波動レイプしてくれたどこ見てんのゴウキさん!!
あと一撃でザンギしぬのにあえて倒さずタイムアップまで阿修羅逃げ…そりゃやり過ぎだぜ…
再戦でリベンジしたかったのにこのやろー(´Д`)
>>61 気に障ったらごめん。
最近何回かこういう相手に当たったもんで。
70 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 13:45:26.74 ID:Kz9wfl8T0
>>68 おまえ前も同じような書き込みしなかったか?奇声あげる姉だろ?
71 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 13:49:00.28 ID:CWVXT6eI0
>>69 いやこちらこそ申し訳ない
>>35に加えてラグが多かったものだから狭量な反応してしまった
>>60 着地に合わせられるんだよー。
飛べないし技出せないし最悪だわ。
キャミィ使う奴って本田も併用してる奴多くない?
>>70 そそ
下手だけどセービング出来てるからそれなりには戦えてるはず
ただあまりにも酷い時は途中で交代してるw
アベルでバイソンキツいな
ダルシムとかリュウよりキツい
ザンギって何であんなに基礎能力が高いんだろうな
別に他のキャラと比べて技が当たりにくいわけでもないのに
波動持ちと当たったときの配慮か?
なら波動持ちじゃないキャラはどうすんのって感じだよ
心臓の鼓動のようにラグる奴は勘弁してくれ。
ここぞというところでEXゾンクキャンセルされると虚しくなるわ。
Wi-Fiでもデスグリップってあるのかな
親機に近い所で手で包むとラグる気がする
>>74 >ただあまりにも酷い時は途中で交代してるw
あぁおまえんちのお姉さん、奇声酷いもんなw
まこと激減してね?
不人気なら使ってみようかな
不人気萌えはやめられない
逃げダルも逃げゴウキもだりぃから、もうマリオブラザーズみたいに
1画面にして画面の両端つなげようぜ
飛び道具が永遠にループしてキレるけどな
疾風を2364Pで即キャンセルできんの初めて知った
これで目押し安定するかも
ザンギにまこと並みのダッシュ付けてくださいオナシャス
>>84 アベル使えよ
スト4で全キャラ中2位のダッシュ性能だぞ
>>63 俺もそいつと戦ったわ。こっちのBP500くらいだったからBP美味しかったです。
VOLT買ってみた
格ゲーとか全くやらないからストリートファイターなんて名前だけしか知らなかったんだが
なにこれ、キャラデザ全員カッコいいな
お勧めキャラ教えてくれ、初心者向けとかそういう配慮はいらない
>>87 お前がやりたいキャラがオススメ
女じゃねーんだから自分で決めろ
>>87 まずはリュウ、ケンあたりを使ってみると戦いやすいとおもー!
クセのあるキャラも多くて楽しいよ!
まことはオススメしないw
>>87 まぁどうせならCPU戦で全キャラ一通り使ってみな
キャラ選びも楽しみのひとつだろ
人に言われたキャラより自分で選んだキャラの方が愛着もでる
どのキャラも個性あって楽しいしな
マッチングを全てにしてる俺もダメだが、せめてトレーニングやチャレンジやってからランクマやれよ!って奴が多い。
みんなせっかちなのか?ある程度動けるようになってからランクマやればいいのに
アクセシビリティの黒地に白オンで対戦してたら凄く目が疲れた
>>92 必殺技が使える=キャラ使えてるって勘違いは初心者にありがち
1マッチ中通常技を全く振らないやつとか見ると悲しくなる
ダルが糞なのはテレポ見てからガード間に合わないからだろ。ラグだと特に。
起き攻めもテレポで逃げられるし。
セビ降りゃいいかも知れんが、結局は押し付け的な展開が続くだけだからな。時間の無駄。
さくらがリュウケンより優れてるとこある?
ブルマ
リバサでテレポ出されたら起き上がり…
あれ?画面端だとめくりさえ狙わなきゃリバサテレポってダル側もリスキーじゃない??
このゲームマジでおもすれー。
とりあえずリュウやってる。
ほかのキャラもやろうと思うんだけど真侍魂の右京的バランスブレイカーいるの?
>>98 ダル戦は画面端に追い込むのが基本
wikiにも書いてあるけどな
テレポの出現パターンがわかってりゃそれなりに対処できる
対策できてないのにテレポうぜぇで終わらすやつが多いだけ
>>98 ガードされた瞬間低空テレポで位置逆になるだろ。やってみなよダル。
>>96 さくらとリュウケンは戦い方が
まるで別キャラだろ…。
比べる方が間違い。
ダルシム削除でおけ
>>99 バランスブレイクしたいならそのままリュウ使ってろよ
リュウ「超スピード小足から5割余裕っすwwwwww」
さくらにも限界を感じてきた。強キャラ使って俺つえーでもしようかな
すごいなこのゲーム
30戦くらいやってみたけど15回くらいリュウだったぞ
とりあえず生!
とりあえずリュウ!
てやつじゃない?
ある意味主人公みたいなもんだしな
wikiにキャラランクのページ作ろうよ。
つっても前ここで話題になってたSランクとかAランクとかじゃなくて
もっと細かく細分化してそれぞれの項目ごとに5点満点くらいで点数つけて合計の数値で。
リュウ遠距離3、火力4、被起き攻め3みたいに。
ベースは俺が作るよ。
>>105 リュウに小足ねーから
まあ中足波動の波動ヒット見てからのスパコンが簡単すぎるけどね
それあんまり意味無いよね
ダイヤについてキチッと話し合ったほうがなんぼかマシ
キャラランクとか作ったら強キャラだらけのオンラインになるぞ
通信対戦がなぜかできない、、、
Wi-Fiもつながってるしゲームセンターもログインした
なぜか繋がらない
泣きたい
決めた
ランダム使いになるわ
お前らが騒ぐほどキャラ差はないことを俺が身を呈して証明してやるよ
実戦における勝敗率のダイヤグラムを公式で発表しないかね
〜8/5までの戦績、みたいなの
ギルティなんとかでそういうのなかったっけ?
>>113 俺は逆に作ったあとに見えてくる部分もあると思うんだけどな。
もちろん項目は10くらいに細分化して依存度の低い部分は3点満点くらいで。逆も。
>>111 やっぱりないんだよな。
小足から5割とか何言ってんだって思ったよ。
ランク付けしたがる人いるけど全キャラ使えるまで動かしてる人が何人いるの?
っていつも思います
本田使いで対戦コメントが
「あとは流れで少し踏ん張りますね」ってのがいてちょっとワロタ。
うーん。そうかじゃあやめるよ。
ダイアより相性気にしないでいい分楽だと思ったんだけどな。
どうでもいい
>>122 格ゲーなんて相手いないと始まらないんだから、相手考慮しなかったら全くの無意味だよね
過去ログも読んだけど、ガイルのチャレンジLv8がクリアできない。
ダブルサマソをスパキャンすると、ダブルサマソが一発目しかあたらず、ウルコン発動前に相手がダウンしてしまう。
最初のノーマルサマソを放つときの相手との間合いやタイミング、成功するときの技のヒットの仕方とか教えて下さい。
それと、まだそこまでいけないけど、ウルコンのタイミングはダブルサマソの落下を狙えばいいんですよね?
作ってみて欲しい!
けど基準が難しそう…
連打系ホントウザいな
そういう奴に限って操作下手だし練習にならない
連打系に対処できないのも下手の部類
>>125 過去ログに無い…わけないww
一回目のサマソを若干高めで当てて
SCのサマソの一発目空振り二発目ヒット
これでUCが当たる
まこと使ってて気付いたんだけどジャンプしたら腹の辺りにモザイクみたいにポリゴン欠けか真っ黒で四角のタイルみたいなのが出る
これって既出のバグ?
>>129 この手のレスはなぜか
ウザいを対処出来ない、と曲解するな。
文盲すぎる
俺もキャラランク作ってほしい
キャラ関係なく弱い部分、例えばダルシムに仕掛けるめくりとか
相応の項目でいいんじゃない?めくりの守りとか
ただまだ時期が早いと思う
俺専用の連携とか持ってるぜ。まだネタバレされてない
アベル使い始めたんだけど、ネタ考えるのが面白いキャラだな
codの一段落目セビキャンのセビをLevel2までためれるのをトレモで発見したよ
熟練のアベル使いいたらどんな戦い方してるか教えろ下さい
まことのチェスト疾風
3rdじゃガードで-12Fなんだがいろいろ試したらアケの-4F相当くらい
確反なさすぎ
>>135 ガッチガチのアベル使いになりたいなら
JK → 立ちP → チェンジオブディレクション → セビダッシュ → 屈強P → スカイフォールor無我
を安定させたいな
けどかなり難易度高い
まことに乗り替えてBP維持できてるやついるのかな。
リュウで2800くらいだったやつが何時の間にかまことを使ってて、BP1600くらいまで落ちてるのを見てしまった。
>>140 おおおおお!!ありがとう!!
確かに…レベル高いなーw
まこと用のBPをメインで補充する感覚な人は多いんじゃ
さくらの戦い方って何?
>>141 俺もそんなやつ見た
つうか俺のまこと対策、対空吹上に手を出さない
こんだけで量産まことに安定すまん
>>139 横からだがありがとう
立ちPからのCODを隙なく打つのに苦労するな
再戦画面で負けた奴がフリーズかます確率は異常
ランダムにしたらBP減りまくった
画面にもランダムって表示されないし「どうせランダムじゃないんだろ?」みたいな目で見られてそう
>>139 セビダから屈強Pシビアだよね
マルセイユを上手く使いたいんだけど難しいわ
>>144 ネチネチとまとわりついての究極のインファイター
なんだけどー何で春風が強なんすかーってところ
あとEX春風の後裏回りさせろよハゲ!!って感じ
今からでもいいから弱マルセイユにしてほしい。欲を言えば弱中二つ使い分けたい
弱マル中スカイが出来ないアベルなんて……
まことでタイガーニー切り返しできなくね?
ガードしてもアパカorニーおかわりor投げの3択強要で最悪抜け出せないで死ぬw
>>144 歩くスピード
EX春風、EX昇桜
コア見てからの大P
さくら落としで玉越え
昇桜→SCの威力 くらいか
>>154 そんなベガじゃあるまいし
ニーはめり込み気味なら立ちガードで最低でも投げれる、はず。フレーム変わってなければ
アパカもガードで。セビ無しってことは無いだろうけど
投げは気合いで切る
まことで一敗したらアベルで二勝しないとならない
これが俺のジャスティス
>>157 トレモで確認してみればわかるけど、ニーめり込みをガードしてから投げは安定しなかったはず
Voltニーはそれほど硬直が少ない
ニーを嫌って飛んでも、上方向の判定が強いのでなかなか厳しい
ニーはめり込みガードなら投げ確定
弱でもガードして10f不利だぞ。唐草なり出の早い技なら負けないはずだ
>>160 がっつり嘘ついたわ
投げは確らない
ニー>ニーなら、投げまたはEX颪
ニー>投げなら、投げ
ニー>アパカなら、EX颪
共通で立ちPかしゃがみP確定
でした
投げと小パンが同時にぶつかったら投げ優先されるの?どっちも3f?
通常投げと唐草がごっちゃになってるんじゃ?
唐草もEXの方がさらに発生早いとか。
>>162 投げ無敵なしの打撃と投げがぶつかったら一方的に投げが勝つ
だから昔の格ゲーみたいに小技で投げ回避する癖が付いてると投げられまくり
>>156 んーさくら弱そうだな…色々試してみるか
ゴウキで理不尽まことに1コンボキルされかけたwww
何かやられてスパコンから間髪入れずにウルコンやられたら残り1mmくらいになったよ
ずっとガード入れてたけど意味なかったなんだこれ
スト2時代は打撃は投げに強く、投げはガードに強く、ガードは打撃に強い三すくみだったけど
スト4だとそうじゃないんだよな。基本的に投げが全部勝つ
>>167 投げが全部勝つ?
違うな、昇竜が全てを砕く
バランスをもな
>>167 その代わりゼロ辺りからだっけか投げ抜けにジャンプが使える様になったしね。
所で新キャラ二人ってどうなの?
さくらとか劣化してないか?
こんな体育会系丸出し女子みたいなキャラだったっけ…
全然可愛くないんですけどw
>>161 最速投げは確るんじゃね?
投げはリバサ入力できないから安定しないだけで
まことでアーケードトレモにこもったらメインコーディー安定しなくなってBP2500が1800までおちた
>>159 色々確認してみた。これはひどい
めり込み立ちガードでも投げすら確定しないんだな
密着ガード後さくらで小足擦っても投げられるとかどんだけ
投げ連打るすとアパカに負けるな
ビタで出せば投げれる
まことのコンボ難しいな
簡単必殺技の何がイラつくって、相手の強さで勝敗が決まるわけじゃないってことだよ
本当の実力を見せてみろよ、オラ
リュウ使いだけど真空竜巻を組み込めるコンボってない?
このゲーム暗転しないで発生の早い技。
ガードポーズ取ってないでレバー後ろ入れっぱなしでガードできなくないか?
前に0フレ発生の技がシステム上ガード間に合わないのと同じ現象なんだろうか。
簡単必殺でも
ちゃんとセビキャンする
EXを活用する
目押しコンボ使う
これがあったらおれは猛者認定してフレンド登録してる
>>176 画面端真空竜巻 真空竜巻
画面端 真空竜巻 各波動拳
画面端 真空竜巻 EX昇竜
中足orコパンor立p真空竜巻
この辺がお手軽
ボイスチャットできるようにしてほしい。
くそよえー奴ぼっこっぼこにしてさらに口で精神的にも完膚なきまでにフルボッコにしてやりたい
画面端なら真空竜巻からウルコンも入ったような
引退します
どうもありがとうございました
この悔しい思い勝つたび相手にも与えてるんだよな
Skypeやりながら対戦したい人いない?いれば晒すから申請してほしんだけど
>>177 別にVoltでやっても良いんじゃない?
>>180 さんくす
真空竜巻強いけどコンボに組み込めなくて困ってたんだよ
まことで理不尽コーディに勝てないorz
真空竜巻のコンボじゃなくて、それを使う状況が知りたい。
え?
>>161 アケ版で話してない?しゃがパンが入る猶予は密着時くらいしか見てわかるタイミングがない。
だが、しゃがパンはアケでいう中パンで、フレームでいうと小足の方が早くないか?
まあ何が言いたいかというと、まこと弱いってことです。
簡単必殺技じゃないサガットと当たったことがねぇ。
簡単必殺技は何とも思わんが、ソニックやエアスラが、出した時点でタメが解除されないとか、
簡必じゃないと出せない連携があるってのはダメだよな。
…って思ってからDJ使いをやめた。
>>192 簡単必殺技とオートガード、ひとつでもオフのダルシムに会ったことねー
簡単必殺技をうざがってる=タメキャラ使い にしか当たったことがねぇ。
まこと練習してたらダル来て負けてブランカでリベンジしようとしたら切断てwどんだけ腰抜けだよwビパーならともかくブランカで逃げるダルってwww
簡単必殺とオートガードOFFにして対戦してる人どのくらいいる?
>>200 DJだけど俺。
きついなぁと思うけど、ため系だからそれでイーブンかなと思ってやってる。
マイカードにプレイ時間とか使用回数とか細かいデータ載せるくらいなら
マニュアル/オート率とかも載せればいいのにな
そうすれば、この人はマニュアルでやってる人だと他人からも分かるから
不利を受け入れてでもマニュアルでやる人増えるだろうに
コーディ使ってみたが普通に強いじゃないか
決定打は少ないがゾンクがものすごく使いやすい
さくらでサガット倒せると嬉しい
ガードはともかく、簡単コマンド使ってないからって何?って感じなんだけど
レバーの入力受け付けがもう少し甘ければ色々マニュアルでも出しやすくなると思んだけど。
暴発しやすくなっちゃうのかね。
>>204 コーディは起き攻め抜けの技がないから上手い人と当たると蒸発するぞ
石は意外と強いから多用するべき
簡易コマンドOFFとか溜めキャラゲーになるだろ
iPhoneでマニュアルとかただの縛りプレイやろ
>>195 前に一度だけ会った事がある。
テレポとか殆ど使わない地味な動きだったから舐めて掛かったらボコボコにw
正にスト2'のダルシムだったw
BP4000クラスのダルシムよりある意味強かったんじゃないかな。
あんな技で潰されるとは…
これゲームセンターのVOLTのデータ消したらBP元に戻ったりする?
BP1000以下なのにもっさ猛者な動きするやつ多いんだが
>>212 iPhoneから一度消して、もう一度入れ直せば
記録全部消える
まこと使うようにしたら一日でbp2800から500まで落ちた
fonから繋いでいますとかいう全ての動作がコマ送りになるラグ持ち本田、流石にウザ過ぎた
出来るだけ色々な人と戦いたいけど、ラグの気配する奴とかは対戦前切断安定だなやっぱ
もうマジで部屋分けしてほしい、
切断部屋
ダル部屋
砲台部屋
はやくしろよカプンコ!
同キャラ限定対戦部屋もつけてくれ。成長が促進されそう。
切断部屋はたしか今回のアプデで実装されたんじゃなかったっけ
そのおかげか偶然か、今日は1度も切断されてないな
じゃあサクラ対戦部屋名を桜学園女子高等部とします
ソニックとか硬直少ない技に完璧にウルコン合わせてくる春がいて鼻水でた
ところでさ、武者修行で力を得るってやつの消費SPってずっと300固定?
ウルコン超反応部屋も作ってくれ
マニュアル部屋つくれカプンコ!そしたら別名溜め部屋になるけど安全地帯になるから!
豪鬼使いのつまんなさは異常だな
これてオートガOFFにしても相手はオンだったりするん?
なら不利じゃない
バックジャンプ中は必殺技が一切出ない仕様にすれば、
殆どの厨は死滅するとおも
逃げ空中竜巻も、逃げ斬空ゴキも、バックジャンプ転送インド人も
切断厨、意図ラグ厨→1000%簡コマ
砲台→2000%簡コマ
ダル、豪鬼→3000%簡コマ
純粋な格ゲーファン→20%マニュアル
上3つとの否遭遇条件→マニュアル
純粋な格げーファンのマナー度→80%
マニュアル部屋設立後の格ゲーファン移行率→60%
簡コマ部屋のカオス度→6000%
マニュアル部屋のカオス度→20%
(ただしガイル部屋ともいう
急げカプンコ!)
ゴウキのウルコンってジャンプで避けるしかない?
ベガワープ
ダル部屋は切実にお願いしたい
対戦前に切断するのも失礼だから一戦はするが高BPのダルは勝っても負けても苦痛だわw
本家だとダルはどうやって対策されてるんだろ
簡単無しだとためキャラゲーって言う人多いけど、元々の操作に戻るだけなのになんでためキャラ有利?
簡単無しでもスパコンウルコンワンボタンだしセビ滅くらい余裕じゃん
フリーバトルは何で再戦の概念がないの?
あれはキャラ選択じゃんよいちいち面倒なんだよもう
毎日メール送ってるのに改善されんよカプコンさん
簡単廃止されたらヴァイパー、ダルは少なくなって、ガイルとかDJ、リュウケンが増えるだろうな
千円も出してない分際で部屋作れとか何様だw
ガキどもの要求はほんと天井知らずだなw
さくらとかEX 撃てなきゃ無理ゲーキャラも居るのにな
>>155 さくらは中足が無いからvoltじゃきついかも
でもこれはすごいな
俺アベル使いだけどダルシムなんて簡単だよ?
火の玉にはマルセイユでくぐってしゃがみパンチにはセビ。
テレポには無我を狙う。
俺はこの方法でBPを2000から800に減らした。
まーこんな少人数が集まった所でどーのこーの言っても何の影響力もないし時間の無駄なので
皆さん、自分の苦手とする戦法 キャラを頑張って対策していきましょう
今レコーディングで逃げ豪鬼相手にやってたんだけど、イキナリウルコン撃ってきやがった
反抗期かこのヤロー
>>237 これ以上リュウケンが増えるとかワロエナイ
弱い奴を狩り、再戦し、実力以上のBPを得る
それが俺の流儀だ
弱春風なら固められるのに…
今初めて逃げ豪鬼と当たったわ
阿修羅の性能酷すぎるな
アベルの超性能ウルコンのおかげでなんとか勝てたけど
>>244 昇龍よりまだ波動のほうが難しいと思うよ
確かコマンド解析に特殊な処理をしてるから、昇龍自体は簡単に出る
アベルのvolt版超高性能ウルコンいいよな
下手な奴でもあれだけ撃っときゃ勝てる
今iPadで延々と232323232323擦ってたけど昇竜はサクサク出るな
すげー大事なことに気付いた
ランクマ時、1Pだと毎回ステージ選ばなくてはいけない
めんどくせー!!
レス見てからNG余裕でした
俺の目押しがへたったのか?と思ったらvoltからサガットの斜め下P→下K繋がらなくなってんのかよ。
これが好きでサガットやってたのに…
もういっそこの際フレマをマニュアル部屋にしようぜ?
対戦数が1000超えてるのにBP400台のかわいそうなまことを見かけたんだが
>>215かな
おい!
高BPから200単位でBP奪ってやろうとして、
初期カードからやってみたら、
全てにしても自分より強いにしても1000以下の奴としかマッチングされねーじゃねーか!!!!!
どこが「全て」だ!何が「自分より強い」だ!死ねよカスコン!
さっさと仕様公開しろや!言葉と動作が合ってねーんだからよ!!!
いいね、さっそくガイルで参戦するわ
262 :
iPhone774G:2011/08/06(土) 23:31:51.52 ID:sgASQcjg0
アベルはウルコンがたまった瞬間から別ゲーになるな。
>>258 お父さんダルシム使っちゃうぞー^^
まぁここで募集してフレマに引きこもればイライラは軽減するかもな
めんどくさいけど
JK>2K>昇竜
単発ならまだしもこんな簡単なコンボがいかに難しいことか
溜め技と昇竜の操作を実際やってみて比べればわかるんだけど
レバーと違って入力感覚がないからここが大きいね
>>258 お、面白そう
アプデ以来まことをランクマで使ってるんだが、
低BPに負けるとイラッと来てすぐ持ちキャラ使うからまことの練習にならない…
フレマでマニュアル略して、
フレマニュ部屋でどうだ!?
>>265 よく新キャラ使ってBPごっそり減ったなんて話を聞くが、そんな戦い方も安定しない雑魚の相手する方も迷惑なんだから、CPUの理不尽ぐらいは倒せる程度には使い込んでからオンした方がいいよ
>>263 てめぇ低空テレポ使った時点で晒される覚悟はできてんだろうな
アベルのこと理解してないやつ多すぎる
見るに耐えないから言っておくがチェンジオブディレクションの2発目以降は中段だぞ
まぁこのスレのやつらは全員知ってるだろうけど
おい!
高BPから200単位でBP奪ってやろうとして、
初期カードからやってみたら、
全てにしても自分より強いにしても1000以下の奴としかマッチングされねーじゃねーか!!!!!
どこが「全て」だ!何が「自分より強い」だ!死ねよカスコン!
さっさと仕様公開しろや!言葉と動作が合ってねーんだからよ!!!
毎日メールしてやるよ!たとえテンプレが返ってくるだけだとしてもな!クソが!
BP2000以上の奴なんて1%もいないんじゃ?
100回やれば一人くらい当たるよ
>>270 俺も別の事情があって、一旦アプリ削除してゼロから始めたが
普通に2000以上の奴とマッチされる。
まだBP120くらいなのに。
>>267 理不尽は当然やったぜ
でも流石に持ちキャラで溜めたBPは保てないなあというだけの話です
>>237 簡単廃止のヴァイパーなんてドMの使うキャラだわ。
起き上がりってどういう駆け引きが発生してるんですか?暴れに昇龍拳使ってくると分かったときに潰すには何を出したら良いでしょうか それとも、読んだらガードして確定反撃入れるしかないのでしょうか
あと起き上がり投げしてくる相手はどうしたら良いんでしょうか
あと、竜巻旋風脚は立会いで使っていった方がいいでしょうか?下段中K 波動拳のヒット確認をしてない人に割り込んでしか使ってません
鉄拳から来て昨日スト4デビューしました、どなたか教えてください
>>271 んなわけない。
俺でさえ元々3000以上あったし、普通に数千の奴とマッチングされてた。
bp0のカードじゃ全然そいつらとあたんねー
100回?100回やりゃいいんだな?やってやるよ!
切断ばっかしてたから切断部屋に飛ばされたんじゃね
>>275 ガチャ昇竜は釣ってガードした後セビ2からフルコン決めろ
投げはバクステかジャンプで回避できる
竜巻は届く間合いから波動読みで撃っていくといいよ
間合いが甘かったら隙だらけになるから気をつけて
>>276 乱入ONにしてエンドレス篭ってみ
結構猛者がくるから
ガイルは勝っても負けてもつまらん
顔見た瞬間切りたくなるな
バイソンおもしれぇ
ペチペチやんの楽しい
おっと浮気してしまった
バソは画面端の起き攻め覚えると辞められなくなる
ウルコン冷たくガードしてからのタコ殴りタイム楽しすぎる
バイソンのボコボコンボってなんなの?
めっちゃ気になるんだが
>>245 俺が逃げ豪気になってあげるよ!フレセンいくか?
やっぱピヨらせると気持ちいいな
ピヨらせたりパーフェクトで勝てば、ポイント200くらいくれたらもっとヤル気でてくるんだけどなぁ
>>280 vs画面で相手のbp確認してから切断しまくってきたぞ。30にん。
やっぱ全員1000以下だったわ。あと70人確かめればいいんだよな。
bp0でvs画面で切断するやつがいたら、
それは俺だからごめんな!
エンドレス?それもやってみるわ!
>>287 ちゃんと設定変えろよ
エンドレスは対戦終了後にタイトルに戻されないから楽だぞ
なかなかランクマで繋がらない人もオススメ
>>286 いや、そんな仕様ついたらパフェ負けしそうになったら切るわ
>>290 別に相手から取る訳でもないのに?
わざわざBP減らすなんて変わってるね
>>278 とても勉強になります ジャンプすれば良いのか
中段は発生が遅いですが試合で使う頻度ってどれくらいですか?鉄拳と同じ感覚でしゃがみガードに使うと暴れに簡単に負けてしまう 使わないってありえますか?
>>292 使用キャラ書けよ、後ちょっとはwikiみ
どうでもいいけど、みんなが対戦の時脳内で再生する曲って何?
俺は湘南乃風()黄金魂
>>292 暴れに対しては中段は使いにくいとおもう!
こっちの攻撃をきっちりガードして様子をみてるような相手に効くような気が
例えば
中足→波動を何回か見せておいて
中足→中段とか
BP4000のサガットいたな
今まで強いサガットに会ったことなかったので、
サガットの強さが分からんかったが、
一本も取れずにボコボコでした
逃げコプターはたまに暴発するから許してください
こっちがたまに当たるだけならいいけどさぁ、ラグラグな奴らって常にラグラグなんだよね?
かわいそう。さっさと辞めないかなクズ回線ども
>>280 乱入オンで一人用やってると高BPと当たる可能性が高いのは俺の気のせいかと思ってた。
何故だろう。
>>275 昇竜はセビキャンできる距離と出来ない距離がある
まことかなり使いにくい
各種パンチ→疾風だけでもタイミングシビアだしラグに弱すぎる
期待してたけど使いこなせそうにないな
>>298 ラグ持ちに限って飛び道具持ちを必ず使ってくるからよけるの大変
毎回至近距離波動を垂直jでよけるのと同じだからラウンドで2,3回はデフォでくらう
バイソンや本田だとジャンプ性能低すぎてまじきつい
まことは吹上がダッシュのせいで暴発しまくるから諦めた
クソ回線どもは対戦してて楽しいのか
>>301 欲張らなければK → 疾風でちょっと安定する
後はウルコンでワンチャンしか勝ち筋がない気がする
>>304 相手が回線悪いんだろうなー
って思ってるだろ
疾風って連打キャンセルできるんじゃないの?
壁にぶち当たる
自分に何が足りないのか
>>293 使用キャラはリュウです BP?はさっき1000になりました ご迷惑かけてすいません ちゃんとWIKIも読みますね
>>294 とりあえず読み合いしてくれる相手には使うようにしてBPが低く昇竜無双してくる人には中段控えます こうどうパターンをいくつかやると通りやすくなるんですね
あと昇竜ガードしたらしゃがみ強P昇竜入れてるんですがいくらなんでも安すぎですかね?スパコンがあるときはスパコン入れるのですが
>>308 壁なんて飛び越せばいい!
わざわざ打ち砕かなくていいんだよ!
>>308 お前のありったけのリベンジ・ゲージ
その
>>310 飛び越せないんじゃね?
別に砕くとも書いてねーし
BP2000くらいしかないのに相手の強さ全て以外まったく繋がらない
ぶっちゃけ中段撃つより投げたほうが安定するよね
グラップ上手い人なんかそうはいないし
今日がセール最終日だったからダウンロードしてきた
まだ完璧には馴れないけど、操作快適だな
>>308 毎回試合のリプレイを撮って、良かった点と駄目だった点を考えてみればいいと思う
負け試合や苦戦試合をリプレイ保存し反省会
アケ版の動画やwiki見て使えるネタを探す
これだけでまぁまぁ強くなれる
今まことに瞬殺されたんだけど、明らかに動きがおかしいからJB絡みの不正されてんのかと思って切断した
で、トレーニングで確かめてみたらまことの移動ってデフォでカクカクなんだね...なにこれ
あんまりまこと見ないから知らなかった
切断しちゃった人、見てたらごめん。俺の頭がおかしかった。
>>308 次はぶっぱするのタイミングだ
中級者は初心者みたいなパナしをいけないと思って手が出せなくなり、縮こまって勝てないせいで格ゲーを辞めていく
ウメハラとかぷーんことか、上級者の試合もよく見たらぱなしまくりだよな
>>309 中段のかわりににセービングアタックも楽しいとおもう!
リュウだとそれで十分じゃないかなー
リュウはSC使うより2ゲージ使用のセビキャンやex技に回したほーがいいかも!
ぶっぱをしてしまう人は三流
ぶっぱをしない人は二流
ぶっぱをする人は一流
ぶっぱしかしない人は論外
ケン使ってるんですけどこれしゃがまれたらなにすりゃいいんですかね。
対戦中にフレンド申請きた(`・ω・´)…嬉しいんだけど切断扱いのうえBPがごっそり減った(´・ω・`)ショボーン
マァ嫌われるよりフレンド申請くれたほうが嬉しいんだけどね(´Д`)
これiPhoneを機内モードONにしているときにフレンド申請や対戦依頼がきたらどうなるの?機内モードをOFFにしたら改めてフレンド申請くるのかな?
投げか中段
バッテリー確認したら21%だったあぶねー
>>326 今度から意識します。投げ忘れてたし中段ないからもうどうしようかと思いましたよ
>>322 とりあえずセビキャンリベンジゲージ使う超必はできる様になった 死にそうなときに暴れ昇竜してだいぶお世話になってます
セービングか!暴れに負けて怖くて使えないんですが、セービング見せてのキャンセルで暴れさせるって戦術としてありですか?コマテクない私がやっても失敗してただの事故になりそう・・・ww
ニコニコ動画のせんとすの実況プレイはなかなか参考になるぞ?
とりあえず必殺技をぱなせばいいことがわかる
俺はこれでBPが1200から300まで落ちた
>>333 wikiみたらiPhone版のケンには中段ないって書いてあったんですが・・・
俺はAEを買う事に決めた
あばよ!お前ら!
>>334 とりあえず、高笑いしとけばいいんですねわかります
あと言い訳ぶっぱも大事ですね
見える。複雑すぎるという理由でiPhoneに戻ってくる
>>336が・・・
339 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 01:47:03.84 ID:v4pXbGCz0
>>335 ジャンプしてパンチかキックボタン押してみ
>>334 あて投げとセビの使い方は一級品だと思うぞ
それしかしないけど
>>340 確かに中段ですけど毎回それしてたら昇竜で落とされるししゃがみ街してる人はんなのわかってるかと
とりあえずほほw上手いですね?って言えばせんとす式
iPhone版でジャンプからの即投げってできるの?俺が下手なだけかもしれんがまったくうまくいかん
>>332 ありあり!
セービング見せられた側は動かないといけないから、その動きを誘ってセービングをバクステキャンセルして中足→波動とか楽しいとおもー!
相手の投げの届かない位置でのセービング置きはいろいろ出来て楽しい!
アーマーブレイク技には注意w
>>342 いや中段の有無について書いただけで、しゃがみ待ちの対策書いた覚えないんだが…
据え置き版だとケンは投げキャラなのに、VOLTでは移動投げできないから
あまり特徴のないキャラになっちゃってる気がする
>>345 投げか中段て書いてあったのでそう思ってしまいました申し訳ありません
>>336 せめて何版に行くかおしえろw
箱か
ps3か
pcか
>>347 こちらこそ喧嘩腰?になって申し訳ない
飛びも昇竜当たらないような飛びがあるし、めくりで飛べば引きつけ昇竜以外ならスカせるんじゃないかと
この時間カソリスギ
この時間に友人と遊べない人はかわいそう
クソ回線のゴミどもまじで隔離しろ
おばぁちゃんの紙芝居のほうがまだサクサク進むわ
ベガでおっふん、サガットでアイゴー連発するやつなんなの?全く勝てないんだけどwww
まことの歩きだけはバグとしか思えん
なんか毎日夕方から簡コマの愚痴が多いな
誰か伝えてやれよ
据え置きハードでパットでやってこい
って
何度でも言ってやるよ
・・・あぁ、そういやEvoでパットヴァイパーが神がかってたっけな・・・
>>356 パットでしかも口を使った人が凄かった
どうなってんだあれ
VF2の時は両腕なくて足で上級プレイヤーと張り合ってた人いたな。
360 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 02:22:20.35 ID:6STPSXLE0
まことの首掴んでフルボッコにしてくる技はザンギの投げと同じでジャンプでしか対応できないんでしょうか
あとウルコンの始動が下段でしゃがまなきゃいけないのはブランカとバルログだけですか??
VOLTのみでスト4をしている。
リュウでそろそろ700試合ぐらい(BP2500ぐらい)
だんだんリュウでやることがなくなってきた。
中段の中ゴス後になにも確定しないし
小技の下段始動の技もないし
攻めがどうしてもワンパターンになるな。
バイソンとザンギに不利な気がするが合ってる?
>>361 ブランカは最初のうえから降って来るやつは立ちカードじゃないと防げない
ていうか別に簡単コマンドでもEX技で入力するしね
必要があれば昇龍コマンドだろうが波動コマンドだろうが何度でも入力するよ
みんな出来るけどその上で省いてるだけです
まぁ、SPボタン擦ってる連中は除く
ていうか別にってどこから颯爽と現れたんだよお前はw
>>357 >>360 なんにしてもEvoは色々楽しかったよな
おっとここVoltスレだったな
1ボタンウルコンがあるからウルコン選択制希望
AEで日の目を見づらいウルコンをパナしたい
368 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 02:33:35.18 ID:6STPSXLE0
>>362 そろそろ卒業して本家に行く頃じゃねーの?少なくともPCは持ってんだろ?
>>368 ストシリーズはスト2Xまでで1000万近く使った過去がある・・
(メスト主催の全国大会とかでベスト8ぐらいまでやった)
今はすべて引退して、ハードも所持していない。
あくまでiPhoneで息抜き程度にしておきたいんだが
ここ数日は一日2時間とかやってしまったな。
バイソンは、どうやら突進技の判定がスト2Xとかに比べて弱いみたいだな。
ついついガードしてたが中足とか、垂直Jを置いとくといいみたいだな。
据え置き版買ってしまうと人生に影響が出そうで手が出せない・・・
ちょっとした時間にiPhone手に持って気楽にやる位が丁度いいな俺は
373 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 02:49:07.18 ID:6STPSXLE0
>>370 スパ2Xでもリュウ使ってたならVoltのリュウなんて使ってて退屈だろうな。スパ2Xのリュウが楽しすぎるだけだが
スパ2Xのダッシュグランドストレートとかあのゲーム最強の技じゃないかって位強かったな
>>373 確かにXリュウはやること多くて楽しいね。
VOLTは後から追加されたキャラ(豪鬼以降)は、通常技もよく考えられている気がするが
初期のキャラはどうにも通常技が簡素すぎる気がする。
やることが多いのは豪鬼なので、豪鬼にキャラ変更を考えているんだけど
切断対策前に、負け確で切断する豪鬼使いが多かったせいか
豪鬼で対戦するとすぐに終了を選ばれる気がする。
キャラが嫌われているのかな・・
切断したらペナルティはどういったペナルティですか?
378 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 03:06:10.60 ID:WxeCxewq0
弾を避わす作業はみんなあんまり好きじゃないだろうね
KOFはワンボタンローリングあるしWi-Fi対戦実装されたらボルト終わりやなw
>>344 ありがとう!スト4良い趣味になりそうだ
今リュウ一筋だけどコディー さくら まことも使ってみようと思うんですがどれが初心者にオススメですか?
初心者がまこととか使うと後々変なクセつきますかね?やはり基本に忠実にBP2000くらいまでリュウ使っといた方が良いのでしょうか コディーはスタンダードな感じがしないでもないですが
たしかに、豪鬼には悪いイメージしかない
頭悪い中学生が使いそうなキャラ
>>379 庵、リョウ、ロバートもいなければアプデも無い糞KOFが何か?
リュウ基本とかいうけど好きなキャラが昇竜と波動なかったら基本にならないだろ
有ってもやっぱ違うしやりたいキャラ決めてやり続ける方がいいと思うんだがー
>>376 ゴウキだけじゃなくて、ダルシムガイルあたりも、高BPだと対戦前に切断されるよ。
サガットは何故か対戦前切断は少ないな。何故かはわからんけど。
>>371と同意見。さくら開発してくだしあ
>>380 うーん、初心者であれば暫くリュウでいいと思うけど、
コディー さくら まこと の中であれば、さくらじゃないかな。。。
387 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 03:16:12.86 ID:Y5SmVVUc0
なんだよー
みんな簡コマ、オートガードありでやってんのかよー!!
オフにしたら対戦相手もオフで検索されると思ってたぜ…
>>382 KOF持ってないからよく知らんけど庵ってケンぐらいのポジションだよな?
それいないってなんでや?
>>385 多分 キャレセレクト画面→VS画面 のことじゃないか?
すぐにVS画面にならなければ切断ってことじゃない?
>>387 たまにOFFOFFがいるね
100人に2.3人程度
この時間帯1000以上の人いるんだね
むしろ強い人しかいなくないかこの時間はw
箱で無印、スーパーとやってたからiPhoneでまで…とタカをくくってたが500円になったので落としてみた
据置き版と同じムービーが流れてきて驚いちまったw
グラとモーションは3DSを凌駕してるな
しかも価格は10分の1くらいという
>>384 でも、ガイルって正直VOLTでは弱くない?
ちっとも通常対空が安定しないよね。
立中P、しゃがみ大P、レバー大K
どれもベストなタイミングで出しても一方的に負けることがある。
移動大K(X名だとヘビースタブ)の移動距離も短いから
どうにも攻めも強くない。
さくらは今日、とても上手な人がいたよ。
EX必殺技も完璧、だから追加攻撃も完璧
なかなか厳しいね。
ガイルは強い方だと思うよ。無印で1年やってた経験もあると思うけど、
自分の場合使用回数がガイルの10倍あるコーディーよりも
遙かに勝率が高いから切り札みたいになってるし。
でもニーバズーカとかも無いしソニック撃ち分けも出来ないから
単調になりがちだけど。
ガイルはワンパだから全然苦労しないわ
397 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 03:41:47.86 ID:WxeCxewq0
>>395 わかる、俺もメインじゃないけどガイルだと滅多に負けない
特に本田とかザンギ相手だと明らかキャラ性能で勝ってて申し訳なくなるよ
本当に豪鬼使ってる奴はつまんねえのしかいねえw
ガイルで自虐とかまじか
>>394 ちなみにHD漁ってみたら、スパIIXゲーメスト杯全国大会の動画が出てきたよwこれから視姦するねw
ガイルもダルシムもゴウキもとにかく寒いプレイをする程勝率が上がるからかも。ヘタに攻めっ気を出すとカウンター喰らう。
>>393 いや、流石にグラもモーションも3DSの方が全然上だよ。
Vはポリゴンモデルを2Dに落とし込んでるし。
ニュートラル6枚とかにされたVがまがりなりにも30Fの3DS版よりモーション綺麗に見えるなら眼科行っても手遅れ。
酒のんだ後に連戦しまくったら千近くBPへった
完全に萎えたからゼロから始めて高いBP吸う作業はじめるわ
今日俺から吸ったやつ覚悟しとけよ
30F!?3DSのスト4も相当クソっぽいな、それでvolt並のラグまであったら地獄だわ
ザンギの後退が前進を逆再生してるだけなせいで、
前後に細かく動いてる時のあの謎の威圧感がすっかり無くなってるよな
バイソンの使い方教えてください
めくり対策もわかんないよ〜
3DSは60fpsだろ3Dにするとフレームレート半分になるだけ
>>406 ヘッドパなせ
タイミング次第で裏表両対応、逆に出てもワンチャン逃げられる
>>406 EXヘッドはめくりに使うモノじゃない
めくりはEXのアーマーで抜けろ相手の仕込みもヒットストップで出ない詳しくは本家wikiのバイソンの項目へ
この時間の高BP率は異常。
12時前は0〜400とかだったのにいきなり3連続で2000超えのバケモンに当たった
豪気はやれることが多くて楽しい。辞める気にならんわ。
紙だけど。
ずーっと灼熱波動拳しかやってこない
近づくとバックジャンプ波動拳
つまらないにも程度というものが
全部ガードして削り死んでやったけど
近づかれると焦って素パンチや素キックばかりのサガット使いは俺です。
すみませんでした(´・ω・`)
>>412 ワンパターンの攻撃ならすぐに読めるだろw
豪鬼はカモだわ
だがダルシムお前はうぜえw
つまらんのなら対戦画面で切断しとけよw
愚痴ばかりだな
>>403 BPぜろじゃ何を選んでもBP1000以下としかマッチングされないので、多分復讐したいやつとは戦うことさえできないよw
>>418 そう言うのを倒すのが楽しめない様じゃスト4向いてない
喧嘩すんなよ
たいがーあっぱー食らわすぞ(´・ω・`)
リュウケン剛鬼ではあえて波動拳と昇龍拳をあまり使わないようにしてる
豪鬼使っててすいません
K→Sばっかですいません
波動は牽制程度にしか使ってなくてすいません
対処できないからわざと負けて自分のプライド守る人ってかっこいいよね
>>414 毎度のことだが、読めてるのと対抗手段があるのとは別
ワンパな攻めならカモだろうが、ワンパな逃げは分かってても捕まらん
こういう事いう奴はまず弾持ちの凶キャラ使い
>>427 はあ・・・
一々レスしてくんなよ・・・
ID変えたの?
ワンパな逃げでもタイミング見計らえば捕まえることなんて容易いのに。ここが人間性能の違いだな
>>410 プレイ時間帯0時〜4時にしてる人はみんな上手いよね
キャラ対策なんてワンパの極みだろ
容易いとか何言ってんだか
昨日買ったけど、ここまでバカ豪鬼オンパレードとは思わなかったわw
ほとんど豪鬼とケンとしか戦ってない
たまに砲台サガとか
違うキャラで圧倒的なプレイし続けてたらみんなそのキャラに移動するよ
リュウ豪鬼はBP0~1000に多いイメージ
あんな紙体力でよく使うわ
私もワンパやラグラグくると冷静に黙々と相手できねえ
面倒とかつまらないとか理由つけて捨てゲーして逆に後から落ち込むわw
あと明らかに初心者っぽいヤツがくるとボコるのが気の毒になって結局手抜きまがいのプレイした挙げ句負けてしまう
ワンパ嫌ってキャラの強い部分を控えてみたら効果のない動きだけになっちゃったり悶々しております
でも対戦たのしいね
ゴミ収集車が家の前に止まったらいきなりラグりだした、去っていったら元に戻った
ちょっと意外
愚痴きかされたコッチは楽しくないけどな
バイソン強すぎワロタ
ラグでファジーガード成立しないから、常時中段下段で二択かかってる
牛頭の判定がやたら強くて、下段に無敵ないからと思ってスライディングしても一方的に負ける
牛頭すかっても隙がないし、ガードしても反撃が安定しない
バイソンに限らず、ガードさせて不利な技でも確定反撃が曖昧なことがVoltだとよくあるね
>>440 地上技の下段ガード不可が中段。
ジャンプ攻撃は上段。
>>421 漢字 間違えとるでー(*´^?Д^?`*)’`笑
>>443 ジャンプ攻撃は中段
つーか上段だったらしゃがみに当たるっておかしいだろw
>>445 立ガード(上段ガード)しなきゃ当たるから
上段攻撃なんだよ。
tipsで上下ガードを使いわけろみたいなの
あるだろ?
ガード側としては上下のみ。攻撃として
基本上下。特殊技として地上に居ながら
上段ガードしなきゃいけない中段が存在する。
>>442 EX系が無敵じゃなくてアーマーだからなぁ・・・
リュウの波動だと端からじゃ間に合わないんだよね
どっちもガードできるのが上段
立ちガードしかできないのが中段
しゃがみガードしかできないのが下段
>>446 ジャンプ攻撃は中段だってw
上段攻撃・中段攻撃は上段ガード
下段攻撃は下段ガード
ホームボタン押しはもう古いw
時代はルーター切りw
これ最高w
まさに完全犯罪w
お前らもっと勝率を意識しろw
高BPこそがジャスティスw
BP3000以下には用は無いw
とっとと俺に貢ぐBP稼いできなw
>>449 まてまてwじゃあ上段攻撃ってなんなんだ?ジャンプ攻撃すら中段なら上段攻撃
なんて存在せんがな。
ストリートファイターシリーズで、
なんで中段攻撃が出て来たか考えろ。
あと自分のレスにある上段攻撃はなんに
含まれるんだ?自分でレスしたなら
答えてくれよ。
>>450 その手は脱獄してる奴から見れば初心者としか思えんよ。
再起動に時間かかるし。
>>452 いやいや、ジャンプ攻撃が中段(キリッ
とか言ってる人がいたんでね。
上段攻撃
バーチャファイターシリーズなどの3D系格ゲーで「立ちガード可能、しゃがみで空振りする攻撃」のことを指す。
スト4などの2D系格ゲーではほとんど使われない用語。
>>456 いやだからジャンプ攻撃が中段なら
上段攻撃はなんなのか答えてくれよ?
NGぶっぱ余裕
アベルでザンギの相手辛すぎる・・・
火力と体力に差がありすぎなんだよなぁ
>>457 それは3D系の用語だろ?
2D系ならスト2の頃からジャンプ攻撃は
上段だぞ?
>>458 上段攻撃なんて書き出さなくてもいっぱいあるだろ?
お前は「ジャンプ攻撃は=中段攻撃」って認めろよ
誰にでも間違いはあるんだからなw
いい加減みっともないぞw
DJで中パンからEXマシンガンがなかなかすんなり出ない
なんかコツとかあったら教えてくれるか?
要は普通の地上技とかが上段
鎖骨とかジャンプ攻撃が中段
足払いとかスパイラルアローとかが下段
>>461 んん?なんか勘違いがあるぞ?
俺はそれを否定しようと必死wなんだ。
遡ってみてもらえばわかるけど。
ケンに中段が無いって嘆いてた人が
居て、それに対してジャンプ攻撃すりゃ
中段だろwwみたいなレスがついたんよ。
俺はそれにジャンプ攻撃は上段だろって
書いたのよ。
ガードが二種類しかないから、上、下段って認識してたんだろ?恥ずかしがることはない、認識の間違いなんてよくあるさ
中段、上段論争かw
昔からストシリーズは飛び込みは中段と言ってたかもね。
(ただしジャンプの登りに出す攻撃を対象に)
チュンリーのJ下中K(いきなり乗っかり)、ベガのJ中K(逃げヒザ)、ザンギのJ中K(登りドロップ)等々
併せてバンパイヤシリーズのモリガンのショーットダッシュからの空中攻撃も中段と言ってたね。
だから下りのジャンプ攻撃も中段でいいのかもしれない。
まあ、どっちでもいい気はするが。
>>467 バイソン逃げパンチとかね。でも
それは特殊な状況だよね。
ジャンプ攻撃が全て中段ってのは
かなり語弊があると思う。
いやいや、大丈夫か?飛び=上段の認識が違うんだよ?
上段=立ち、しゃがみガードok
中段=立ちのみ
だからな?
>>465 ん?だから、みんながジャンプ攻撃は中段攻撃だって言ってるのw
wikiの転載
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/96.html ・上段攻撃: 地上立ち技 (遠距離大キック、立ち弱パンチ、波動拳など)
・中段攻撃:ジャンプ技、一部の特殊技・必殺技(ジャンプ大パンチ、リュウ:鎖骨割り(6中P)など)
・下段攻撃:地上しゃがみK、一部の必殺技(屈弱K、屈中K、屈大K、いぶき:首狩りなど)
・上段攻撃 …立ちガード、しゃがみガードともにガード可能
・中段攻撃 … 立ちガードでのみ ガード可能(=しゃがみガードでは食らってしまう)
・下段攻撃 … しゃがみガードでのみ ガード可能 (*1
なんで集中してお前にレスがついてるか分かるか?
ジャンプ攻撃上段攻撃って言ってるからそれは違うよってレスが付いてるんだぞ?
お前ちょっとアスペっぽいぞ?大丈夫か?w
ありゃりゃw470乙!
ラグ持ちの飛び道具が交わせないがどうすりゃいいの?
目の前で微妙にとまっていつくるかわからんから
ジャンプ性能が低いやつだと何回に一回かあたってしまう
これ超近距離で交わすのと同じ作業なんだけど
本田、コーディ、バイソンが特にきつい
>>469 そもそも中段攻撃ってのは一見
下段ガードでも問題無さそうな技。
昔は地上にいるならしゃがんでれば
問題なかった(投げ除く)
ガード固めてある程度待ては間合いが
開いて待ちキャラ有利になってた。
待ちキャラ対策等で導入された経緯が
あるんよ。地上に居ながら上下ガードを
揺さぶれる技として。
いきなり出せるから二択をせまる技としてね。
その点でジャンプ攻撃はいきなり二択に
せまれるのかと言う所がどうなのよ。
>>468 確かにすべてのジャンプ攻撃を中段というのは語弊を感じるね。
そもそも2Dには中段という概念が昔はなかった
バーチャが出て、ラウ、ジャッキーのヒジ、晶のリモン等ぐらいから
中段と言われるようになった。
2Dでは昔、上中下段とは言われていなく、上ガード、下ガードと言われていたね。
>>473 わざわざ470がwiki載してくれてんだろちゃんと読めって
飛び道具に頼るクソどもはブランカで一層してやるわ
>>470 んん〜wikiにまで載ってるのか〜
それはすまなかった。謝ります。
スト2からやってるオッサンとしては
何時の間にかジャンプ攻撃が中段に
なったみたいな感じなんですよ。
起きたら解決したはずの中段の和田が再発してたでござる
>>380 メインとサブって感じで2キャラぐらい使うってのはどう??
コーディーは楽しいよ!技にクセがあって面白い!強キャラじゃないけどw
まことは独特の立ち回り&コンボをきっちりしないといけないから難しい…好きだけど!
さくらはあまり使ってないからわかんない…
何気にもうそうとうvolt慣れ始めてそうw
>>476 ブランカはジャンプ性能高いもんな
EXロリアタは無敵もついてるし良い飛び道具キラーだよね
ただガードされたら確反もらうけど
>>477 まあ、ようするに
ケンで下ガードを崩す技(中段)があるか
↓
ジャンプ攻撃があるよ
↓
それは中段じゃねーぞ
と言いたいんだよね。
しかし現在のスト4界では、広義の意味ではジャンプ攻撃は中段と言うみたいだね。
そこは認めてもいいかもね。
確かに昔のスト2界では、通常のジャンプ攻撃は中段とは言っていなかった。
上ガードだから上段攻撃とも言っていたのは事実だね。
>>474 空中ダッシュジェダとか辛かったねえw
用語が変わる程月日の流れを感じるわ
>>475 ごめんごめん、荒らしたり騒ぐ気は
無かったんだよ(´・ω・`)
ちゃんと用語認識を改めます。
論争も落ち着いたところで
アベルのホイールキックに、リュウでいい確定反撃ある?
ラグ環境下でのホイールキックは凶悪すぎる。
>>483 えらいよ、なかなか認めるってできないからね、きっとBPも3000越えれるよ
>>484 ホイールキックなら昇竜が勝つよ
ラグ状態で昇竜持ちにホイールキックは俺なら絶対撃たないわ
>>484 昇竜こそラグで生きる技なんだが
小足昇竜とかぎりぎりの飛び込みからも反応できて
フレーム微分で普通の人間にできない超反応で出せるんだぞ
完全に甘えだわ
まことはおれの嫁とかいう奴にまこと使ったら物凄く憎しみを込めて殺された
ラグあったら昇竜でねー
ジャンプ攻撃が中段って、今回初めて知ったわ。
セービングもそうだけど、スト2からのギャップを激しく感じるなー。
>>491 ラグ有りの話だぞ?
コマンド打てる訳ないじゃん
>>493 そんな甘えたこと言うなら簡易コマンドか溜めキャラにすれば?
>>493 ラグで昇竜も打てないってのは下手なんだって
exスクリューはともかくexバニなしでザンギ使うやつはおらんわ
ラグでどうのこうのはコンボの目押しとかタイミングがシビアなもんにいうならともかく
スピードチェンジ波動や小足みてから昇竜の恩恵のほうがでかいんだからw
>>486、489
そんなに簡単に昇竜出る?
俺も正直反応は悪くないと思うんだが
(スト2Xとかだとガイルの中足に大足指せ、バルログの飛び込みにも昇竜が95%は出る)
ラグ状態のホーイル先端重ねって簡コマONにしてても
(ここでいうラグとは常に遅いんじゃなくて、早くなったり急に遅くなったりするやつ)
確実に昇竜コマンド入れたはずなのに間に合ってない。
ホイールに見てから昇竜って常識なの?
>>487 >小足昇竜とかぎりぎりの飛び込みからも反応できて
↑ 詳しく教えて欲しい。どういう意味なの?戦術に取り入れたい。
>>496 いや、ホイール見てから昇竜とか結構簡単っぽいぞ
しゃがんでる相手にホイール撃っても大抵昇竜されるわ
だからホイールはEXで波動読みぐらいにしか使えない技だぞ
そんな確反がどうこういう超性能技じゃない
>>496 たとえば本田やコーディ、ザンギ相手するだろ
波動連発してたら波動よまれて先読みで飛び込み攻撃はしかたないが、
それ以外はセビとダッシュ絡めて間合いつめてくるか、
昇竜こすらないぎりに飛び込んでから何かしかけてくる
このこすらないはずのギリの飛び込みに
ラグがあれば微妙に前に進んでから昇竜が打てる
正確に数ミリ刻んで、そこから打ち落とせる
こんなんフレーム微分しないと普通の人間にはできんが
ラグ恩恵でそれが可能、実際無意識に何度も遭遇してるはずだよ
アイホン用のアタッチメント、グリップを使用しろよ 色々と捗るぞ
ホイール見てからの昇竜も基本的に同じ
ラグれば超反応できる
出が早くて判定強い昇竜がラグで損するなんてのは考えられん
基本コンボにあとからコンボで必要ならともかく
逆にコンボだと先に昇竜あててセビって
ワンボタンウルコンまであてられるんだからな
>>497 じゃ、ザンギ、まこと、ヴァイパーは使えんな
>>498 簡単なのかよw
どうもゴロゴロを警戒しながら、ホイールにまで意識配分がまわってないみたいだな。
しかしアベルの(簡コマ)ウルコンだけは相当厳しいな。
波動に見てから(簡コマ)真空とか、まだ納得できるが
あれは波動を眺めて一息ついたあとでもヒットするな。
だから後半は対応型のガン待ちぎみで戦っている。
>>501 どうもラグの出方が違うような気がする。
うちのラグ(3GS+JCOM)はコマがとんでる感じ。
目の前に急にホイールがある。
スローになるだけのラグだと確かに昇竜は強いと思う。
>>502 あんまりこういうアドバイスしたくないけど
リュウならバッタで勝てる
砲台リュウ、中距離から昇竜待ちするケンになかなか勝てないキャミィだけどどう崩していったらいいのか全くわからん。
誰かキャミィのいいとこと中距離間合いの突破の仕方教えろください。
>>505 昔からキャミィはリュウと相性最悪だからなぁ
sakoさんですら相当苦しんでたし
>>501 まことはそこそこ
ザンギはウルコン以外なら余裕
ヴァイパーは無理
>>503 コマ飛びだと入力はじかれたらアウトだから
コマンドならガードするしかないかな
その手のラグは一気に早くなるから仕掛け側にタイミングはかる要素のあるもんが不利になる
逆に硬直少ない技が有利になる
ケンの昇竜とか硬直短い技の落ち際に割って仕掛けようとしたところ
入力はじかれて、また昇竜出されてくらうとか無茶苦茶が普通にあるしな
ってかその手のラグ発生するようだと波動で恩恵受けまくってるじゃねーかw
ジャンプ性能の悪いやつには調子近距離波動を打たれてるのと同じだぞ
目の前どころか15mmくらいあってもラグ発生したらいつ飛べるか読めんわけだから
>>505 相当実力が上じゃないと無理
セビでゲージためても向こうもたまるから中距離以上は損
近距離で投げを積極的に絡めて割っていくしかない
>>507 どういう意味だ?
ラグありだとコマンド昇竜すら満足に打てないって話だろ
追撃なしのまことにexなしのザンギ使うってこと?
雑魚でしょ
話しかけられたときの癖で対戦中にホームボタン押しちまった……
トレーニングステージ消えてくんねえかなー
背景の線がしっかり描画できてないからチカチカして目が疲れる
たまにジャンプしてんだかしてないんだかわからなくなる時もあるんだけど・・・
これだけの理由で対戦のときは1Pを切望してる
自分でステージ選べるから
>>505 アロー先当てとか、スパイクで手前落ちして昇竜つるとか
スピンナクックルは昇竜意識してるならみてから反応出来るからあんまオススメしない。波動読みで出すのはいいけど。
フーリガンは遠距離からEXをふいに出されると意外と反応出来ないからおすすめ
>>509 前提が違ったな
常にラグかそうじゃないかなら戦い方も変わってくる
もう安価付けなくていいから
>>477 中段と上段の区別のつかない雑魚が、どうこう気にしてもな。
頭でどうこうするまえに普通気付くだろ…
ダルシム使ってみたが、こりゃクソゲー確定だ
逃げて強いのは当たり前、テレポの左右揺さぶりから
なぜかされない下段ガード(処理が間に合ってない?)
ガード入れながらSP連打でヨガテレポートで起き攻めされてもノーリスクで脱出できる
これでウルコン→セビ3重ねされたらゲームにならん
>>515 微ラグで下段ガード間に合わないのも仕様
その点でダルは格別に強い
ベガ、ブラの飛込みからの出足はやい下段連打も
わかってても入力はじかれてペチペチ当てられることが上級者でも多々あり
>>513 意味がわからん
ラグありでも昇竜くらいだせないと雑魚なのは変わらん
整合性ない発言とみなした
レスはもう不要
>>516 そいつらが出たら本格的にコーディが息しなくなる
金デヴって痩せたらイケメンだよな
BPが高くなると全然勝てない気がしてどうしても1500行ったら、下げたくなっちゃう
下げようとしなくても、勝手に下がっちゃうんですけどね(´Д` )
521 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 11:54:10.38 ID:WxeCxewq0
起き上がりテレポがノーリスクって思ってる時点で
ダル対策できてなければダル使えてもない
すげー今更だけど、マキシマムビンゴの条件って
「1度に全てのパネルを埋める」じゃなくて
「1度に全てのビンゴを成立させる」だったんだな
さっき偶然2,3,4,6,7,8のパネルが埋まって、1,5,9が残った状態になって(この時点で成立ライン0)
次の試合で1,5,9が埋まったらマキシマムビンゴ取れた
これだったらEX5回とSC1回放てが同時に出ても、位置次第ではいけるってことだな
ちょっと手持ちのカードを確認してみた。
手持ちカード100枚中の各キャラ最高BP(使用率1位=メインキャラと仮定)
4135 ダルシム
3491 ガイル
3348 春麗
3312 ザンギエフ
3201 本田
2934 サガット
2929 ブランカ
2691 ケン
2645 アベル
2631 キャミィ
2497 ディージェイ
2454 リュウ
2441 バイソン
2288 バルログ
2227 ベガ
2027 豪鬼
1326 ヴァイパー
1308 コーディ
サガ、ブラ、DJ、リュウ、バイソン、豪鬼あたりは
もっと高いのに遭遇したはずなんだが、最近新規が増えたせいもあって
残ってなかった。
さくら、まことは日も浅くてメインの基準がつけにくいけど
使用回数100回越えでさくら2145、まこと1428を確認。
あと誰かヴァイパーとコーディをどうにかしてあげて。
ヴァイパー扱えたらクソ楽しいと思うんだけどなー
見栄えいいしw
ヴァイパーはろくな使い手にあったことないな
中でも酷かったのは1000試合くらいしてるくせに、
ひたすらセイスモとこっちが飛んだら大サンダーぶっぱだけのヴァイパー
しかも勝率二割くらいで見てて悲しかった
>>523 奮闘してるキャミィの人の成績どんな感じ?
>>523 これをみんなのカードデータ集めたらメインキャラランクみたいなの出来そうだね!
やっとこさリュウでBP2900まで行ったら、あっさり2700までダウン。
3000の壁は厚いね。
すでに800試合ぐらいしているのに、初めてダウン後のクイック起き上がりのやり方を知ったよ。
クイック起き上がり......だと?
アベルのスパコンフィニッシュカッコよすぎ
これだからアベルやめらんねぇ
>>523 俺が5位の本田だわ
そのあとまこととipod逆さ持ちでBP1000まで落ちて
ミスで初期化して今0からやってる
>>530 wikiで見たら「クイックスタンディング」というみたいだな。
だからザンギとかに起き攻めされ放題だったんだな。
対戦前のロード中に書いてあるだろうにw
まだまだ強くなりそうで羨ましいわ
まこと使ってたらキャミにボコられたんだが、無敵わざないまことは起き攻めどう切り返したらいい?
投げ抜け→ストライク
通常技→投げ
ガード→投げ
垂直J→大P
こっちの対応完全に読まれて完封負けしたぜクソっ
サガット強すぎるぞ!
ラグでガード間に合わない事あるしなんなの?
飛び込み、中足ニーだけでもきついわ。
コーディーだとどう捌けばいいんだ?
対空の4pも相打ちか潰されるか、ラグで出ないかだし。
元切断君とかすぐ分かるね。勝率のわりに実力に乏しい。
まこと200戦ほど使ったけど合わなくて、さくらもダメで、結局はキャミィかアベルへ戻ることにした。まことやさくらを使いこなせる人凄いわ。
>>536 バクステ
EX瓦割っぽいやつ
レンジでラグらせて画面を止める、そして相手の切断を待てば君がウィナー
>>533 ipod逆さ持ちって、みんなネタで言ってると思ってたんだけど…
キャラ対策は大事だと思うけど、
負けたからって強キャラに変えて連戦みたいのは違うと思うんだ。
それがメインキャラだというならなにも言えないけど。
次スレは対戦スレ分離しろよ
>>536 キャミつかってcpuまこと起き攻めすればそういうのは結構わかる
だが基本キャミの起き攻めが対空優秀じゃないと誰でもきついw
重ねにはガッツポーズとバクステをたまに絡めてはずすしかない
>>540 最初は初心者にばらまくためにbp1000以下に限ってやってたが
それでも本田やガイルだとまぁまぁ強くなったw
>>536 セービング→1発受け止めてバックダッシュ
これも使っていこう
>>540 それはマジで思う
勝った後に連戦希望されたとき「お、やる気勢か。やってやるか」って感じで再戦したら
大抵リュウとか相性キャラだからなぁ
そんなんだから持ちキャラで負けるんだと言いたい
>>526 カードの記録だと勝ち500台後半負け350くらい、ほぼキャミィしか使ってない感じ。
飛びこみは低スト多め、あと
>>536にあるような起き攻めが熾烈で
かなり強かった記憶が。
小足とかしゃがみ小PとかでK.Oしたりされると弁慶の泣き所とは言えなんかシュールな気持ちになる
それぐらいの痛みに耐えられないのに自分より強いやつに会いにいくとか馬鹿かと
>>523 俺ベガ使いだけどこの人より少し上だわw
切断厨いなくなったらBP上がる上がるw
気持ち良いよねw
ちょっと前に3000越えのベガ使いがいた様な。
誰かサガットでベガ対策教えて下さい
ヘッドプレスにアパカあわせてもすれ違ってボコられる
>>544 再戦時相手が選ぶのにやたら時間かかってて、苦手キャラ必死に調べてんのかなー
と思って一応豪鬼選んだら案の定ザンギで、カード提示画面で切られたわw
>>520 すぐ2000超えるようになるから安心しろ。ソースはおれ。
称号に『超余裕っす』があるってことはダン追加されんのかな
552 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 13:02:58.49 ID:WxeCxewq0
>>548 ヘッドプレスは後退、バクステ、バックJで避ければボコり放題
遠距離なら充分反応できるよ
ヘッドプレスの追加技はしゃがんでるとスカせる
>>547 3000越えの待ちベガとやった事あるけど
怖かったなー
>>548 ヘッドプレスは引き付けてアパカ(Voltで出来るのかな?)かロケッティア、バックダッシュ、素直にガードしてその後のベガの動きを見て対処か。
ヘッドプレス確定な遠距離で安易にタイガーショッは撃たない事。
VOLTのキャミィは低ストがかなり弱い気がするんだが気のせい?
なんか硬直長く感じる。当てない低ストされても着地硬直に昇竜間に合う感じ。
556 :
523:2011/08/07(日) 13:13:58.80 ID:Px5MQpBF0
確かに
>>528の言うように数人のカードデータ出したら面白いかも。
一人だとどうしても抜けちゃうだろうし。
例えば
>>523だと春麗が3番目にいるけど、BP2000以上の春麗メインのカードは
これ一枚しかなかった。これが漏れてたら時点は1000以下。
補足
ヘッドプレスガード後は逃げるベガならタイガーショッを着地に合わせる。
スカルダイバーで攻めに来るなら、アパカかしゃがんでればスカるw
>>556 カードを1枚1枚調べてくの?くそめんどいな、とりあえずBP5000超えのヴァイパーなら知ってるよ、オモナガさんって言うんだ
あああああああああああああああああああ
いい感じの人との20連戦は楽しい
これだからランクマはやめれない
2500のまこと使いだが、アベルとサガットは無理ゲーだわ。
ザンギはダブラリに剣当てれるようになってから3割くらい勝ちの目が出てきたが。
アベルのホイールとサガットのニーがやばすぎ。
>>559 リュウ使いの人?
さっき俺も20連戦やって貰ったよ。
しかし20連戦だと最後あたりは精神戦になるね。
>>520 アベルのホイールって置き屈前Kか置き屈Pで潰せたはず。スカる距離なら疾風が決まる。
トレモとかでサガット使ってやってみるとちょっと遠めでもヘッドプレスを反応して後退orバクステで完全に避けるって結構厳しい
特にバクステ中に喰らうとか結構あるからよっぽど確実性を保てるか
ハイリターンが期待できるときしかやらないほうが無難
基本はバックJK振って取りあえず落としておくのがやりやすいと思う
同じタイミングで反応>入力を始めるなら2タッチのバクステよりザンギと同じ下Kで前に進んで避けるほうがワンタッチだから楽だよ
初めてダルシムと当たった
こいつと対戦してもつまんねーな
>>561 マイナーキャラ使う俺かっこいいの人だからリュウ使いじゃない
途中から勝負じゃなくてバクステで華麗にスカしたろうとしたり色んなアクションの練習になるけどそれが楽しい
>>558 それはサブだろ。
オモナガさんのメインはダルシムだぞ。
いやー乱入ONエンドレスマジで楽しい
BP2000以外とかほとんど入ってこない
ああ、なんかさくらもまことも無理ゲーだわ、対戦相手殆ど強キャラだし、、。
そろそろコーディで3500まで戻すか
BP3000くらいのさくらにぼっこぼこにされたい。
なにそれ気持ちよさそう
逃げ砲台豪鬼の対象方教えて下さい
阿部です(>_<)
灼熱セビれと?
弾をセビで抜けたり飛んだりいろいろ遊んでたらリベンジゲージ貯まるだろ?
初心者はなるべくこういうやり方で反撃すればいい
>>556 チュンリーでそのBPなのが凄いのか、ただ単に使ってる人が少ないのか悩むところだけど
チュンリー使いに出会わない率が凄いのもこれまた真理
>>575 んなこと知った上で聞いてんだろ
何上級者ぶってんだよw
>>573 ウルコンの当てかたは?
阿修羅読んでおいてごくたまにあたる以外逃げられたら当たらんよ
今の時間人少ないのかな
同じやつと何回もマッチングされる
真獄させて暗転返ししてニヤニヤするのオススメ
高確率で切断のおまけつき
繰り返しになるがそういう場合
トレーニングでCPUモードにして相手リュウ自分でゴキブリやればわかるよ
>>580 教えてほしいのか愚痴なのかよく分からん。
それが愚痴なら多分まだ教えても意味の無いレベルだと思う。
>>576 つんりは下手なやつが使っても絶対勝てないからな
ポテンシャル自体はVoltトップクラスだけどね
低BPの人が使っても強いのは、キャミィザンギケン
>>584 別に俺は教えて欲しいわけじゃないからな
お前無駄にえらそうだが何もアドバイスにもなってないw
セビってウルコンってGに打ち合うのは一番間違いだから
こいつのいうことはあてにならんよ
なんとか詰めなきゃどうにもならん
587 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 14:01:25.09 ID:fdgAr3NA0
理不尽のベガってBPいくつぐらいの強さ?
>>587 全一だな
人操作のベガで強いやつに会ったことないし
>>587 パターンはめれば1000無いだろ
飛び込んだらワープするから、そのワープ狩ってれば勝てる
>>587 ん〜CPUだからね、そもそも比べられない、人対人とは立ち回り全然違うから
格ゲーまったくやらないけど、簡単に必殺技まで出来るから楽しいっす
>>587 後ろに下がってたら目の前にとんできて隙だらけ着地
飛び込んだら後ろにベガワープするので
飛び蹴りしないで飛び込めば隙だらけで腕組みしてるオッサン
知ってたらBP500くらいでも倒せると思うよ
ベガはBP4000台の人に当たったけど理不尽並に防御が硬くて
それにプラス人性能ついてるから半端なく強かった
他のベガと動きがまるで違う
ヘッドプレスなんてほとんどやってこなかった
豪鬼の逃げ斬空は、どのシリーズでも一定の強さがあるね。
トレーニングとか、自分で豪鬼使ってみた結果
今回の斬空は、着地のスキがでかい。
だから逃げ斬空を前に歩いて顔面に喰らう覚悟で、こっちは豪鬼の着地に
波動、灼熱、ウルコン、真空を置いて相打ちにさせるといいね。
豪鬼にはダメージ勝ちできるしね。
サガットのベガ対策聞いたものです
皆さんありがとう
スカルダイバーがしゃがみ有効は知らなかったw
ベガは後ろJKもタイミング次第でプレス決まったり、JKで簡単にめくられるからきついすね…一撃重い気がするし
頑張ってみます
>>596 灼熱は闘気を見てから前転コマンド投げ、近い距離での逃げ斬空波動は少し前進してから前転すればコマンド投げ確定だから頑張って。
>>585 マジカ
スト2ん頃からチュン使いだけどこの老体で4仕様について行けるか心配だったんだがそう言ってもらえるとすんげー自信ついた
つんりとか言うのはやめていただきたい
対戦中に家の庭に神輿が来てワッショイワッショイうるさくて負けたわー
まじ原たつのり
ゴウキさんがスパコンしたからジャンプしたらウルコンしてきたからジャンプしたら切断しました
まことのセビ3→2→1
諦めた
どうでもいいわー
VOLTには韓国キャラが足りない
無印のエンディングに出てきたのにねw
まこと 豪鬼豪鬼ケン豪鬼豪鬼豪鬼キャミィ豪鬼豪鬼
ひでえ
しかも豪鬼は全員やることが全部一緒w
あまりにも質問が多いから逃げ豪鬼対策をテンプレ風にまとめてみたけど文字制限に引っかかった。
長文にするのが悪いんだが、初心者向けだと説明は長くなるからどうしようもない気がしてきた。
人少ないな
今は初心者、厨房タイムだ
おとなしくフレマにいろ、猛者タイムは深夜だ
たしかにこの時間帯は弱い
いまのとこ無敗だわ
BP稼ぐなら夕方安定だよな。深夜は試合は楽しいけど安定して勝てないし
この時間はエンドレスの限界目指す時間やで
20勝ぐらいまで基本コンボの反復練習みたいでだるいけど
>>611 まずは2つにわけて投稿して。
テンプレ入りかも。
恐ろしく長いから2つじゃ全然無理。とりあえず書き込むから長文読みたくない人は読み飛ばすなりIDNGするなりでよろしく。
修正点や追加点があるなら指摘よろしく。
要点抜き出して短くまとめてくれる人大歓迎。
Wikiに専用ページ作ってもぜんぜん問題ないと思うが
@@@遠距離(一部突進ウルコンが届かない距離)@@@
豪波動拳:セービングしてウルコンゲージ貯める。連発されるなら二発に一発は垂直ジャンプ。
EX豪波動拳、灼熱波動拳:垂直ジャンプまたは前ジャンプ。
EX百鬼襲:無敵対空など
TIPS:チュンリーなどの弾抜け突進ウルコン持ちキャラはウルコンゲージを溜めてウルコン可能。体力負けしていないならウルコンゲージが貯まるまで遠距離待機でもいい。
TIPS:体力勝ちしていたらずっと遠距離にいるのが安全。操作ミスでダメージを受けないよう慣れておくと良い。
@@@中距離(突進ウルコンが届く距離)@@@
豪波動拳:垂直ジャンプまたは読んでジャンプ攻撃。この距離の豪波動は強いので無理をしない。弾抜け突進ウルコン持ちはセービングしてバックステップでも可。
EX豪波動拳:垂直ジャンプ。無理なら素直にガード。
灼熱波動拳:前ジャンプ。
中距離は長いので次へ続く
逃げ斬空波動拳:当たらない距離なら待機してほっといて遠距離から仕切り直し。相手は画面端に自分から追い込まれていくので待機は無駄ではない。時間がないなら前歩きしてからガードも可。
多段飛び道具持ちキャラはEX波動拳や真空波動拳などで対処可能。まことなど一部のキャラは豪鬼のジャンプに合わせて前ダッシュ二回、または突進必殺技で斬空波動をくぐれる。
TIPS:チュンリーやアベルなどの弾抜け突進ウルコン持ちキャラは豪波動拳や灼熱波動拳を見てからウルコン可能。
@@@近距離@@@
屈K豪波動拳:距離とキャラによるが割り込める。
逃げ斬空波動拳:アベルなら前歩きから前転コマ投げ。前ダッシュの速いキャラは前ダッシュでくぐる。対処出来ないキャラは中距離と同じ対応でも可。
この時間のBP2500あたりのやつらヘタすぎ・・・
ありえんで
ぶっぱ厨ばっかやで
申し訳ないけど今のところ当たり前の事しか書かれてないな
逃げ豪鬼よりダルシム対策早く教えてくれよ!
な?脳内猛者が出てきただろ?ww
あと逃げ豪鬼の処理が楽なキャラランキングはどんあ感じになる?
1位リュウ
2位ブランカ
3位アベル
とか??
当たり前のことを何度も質問されるからテンプレにするんだけどね。
>>630 脳内猛者はスルーして続けてくれ
俺は参考になってるぜ
バルログさんは楽じゃないん?
あまりに面白いからこのためだけにWi-Fiルータ導入しようと思う。
イオンSIM持ってる人、テザリングで繋げるとどんな感じ?
ラグラグでお話になりませぬ!(真侍)状態?
脳内猛者とはひどいな。俺のBPは500もあるんだぜ。
避けてセビってウルコンしろしかかいてねーじゃねーかwww
何十回もスレで書かれてる事だから、質問されたら過去ログ嫁かスルーでいいだろ
@@@阿修羅閃空@@@
前提1:ぬぅ〜ん。の『ん』の辺りで無敵が切れる。
前提2:画面端に追い込んでから前ジャンプは阿修羅で逃げる機会を与えるだけなので注意。でもアベルなどはウルコンで余裕で間に合う。
裏周り阿修羅:豪鬼が自分の後ろへ行くのを待ってから突進系の技や飛び道具、ウルコンなど。少し離れている距離で阿修羅が読めてるなら距離調整しつつ無敵が切れるまで待ってフルコン。
スルー力を発揮しつつ阿修羅の続き
後ろ逃げ阿修羅:勝手に画面端へ追い込まれてくれるのでニヤニヤしてから遠距離から仕切り直し。
残り数秒での時間切れ待ちの阿修羅だとどうしようもないキャラが出て来るので、そういうキャラは体力負けしないよう最初から注意。
TIPS:一例としてアベルなら『ん』に合わせてウルコンを出せばいい。ウルコン範囲外でない限り決まる。
@@@真瞬獄殺@@@
相手のウルコンゲージが溜まったら真瞬獄殺が間に合うようなタイミングでジャンプしない。密着からだと後ろジャンプにすら間に合うので注意。
足元の無敵は少ないらしく、一部キャラは対空で出されても潰す事が可能(キャミィのストライクなど)。
で、これが対策の先頭で書くはずだった注意書き。
逃げ豪鬼対策の基本
前提1:壁際に追い込みながら戦う
前提2:ある程度体力勝ちしていたら追いかけなくていい
前提3:ここに載ってないこともいっぱいある
注意点1:BP1500くらいまでの逃げ豪鬼にしか通用しないので過信は禁物
注意点2:あくまでも対策の例であって豪鬼に勝つことを保証するわけではない
以上。
煽りを批判するならまだしも
善意のテンプレを批判するって脳内達人さまのテクニックはパネェな!!www
>>621はマジ乙っす
引き続き対逃げダルシムテンプラよろしくw
トレーニングモードのオプションにあるアタックデータをオンにするとダメージの数値がわかる
これ豆な
夏ですね
夏だー!!
プールだー!!
ロートこどもソフトだー!!
>>593 4000代のベガなんているんだ!
3000越えの人が更に上げたのかなぁ。
一度見てみたいわwオトガだったらガッカリだけどねw
>>597 補足の補足だけど、デビルリバースもしゃがみでスカらせれるよw
仕方ねえな、俺がテンプレ用にまとめてやるよ
・逃げ豪鬼
阿修羅にウルコンぶっぱ
後はggrks
・ダルシム
テレポにウルコンぶっぱ
後はggrks
密着からの後ジャンプにも真獄確定てわろた
J攻撃しろよww
ダルにバルって相性どうなの
スパ4のwikiのダイヤグラムみたら有利つくのブランカとTホークぐらいだった
スペインニンジャさん
>>643 ダルシム対策はキャラ毎に違うから難しいと思うよ。
>>649 そうなの? 一度やったとき潰されなかったから確定かと思ってた。
修正点多そうだ。
キャミイの必殺技隙なさ過ぎ。
何で反撃すればいいんだよ!
ダルシムも6だわ
今日買ったけど面白いな
長々と雑魚と遊んでくれたコーディーありがとう
対戦はやっぱり一つのキャラ極めた方が格好いいな
ダルシム使いにフルボッコされたけど流石に極めてて凄かった
ラグ使い強すぎわろた
場慣れが半端じゃないわw
全部の技簡単昇竜で潰したれ
>>658 ラグ+簡コマ+リュウで砲台
隙なさすぎ
一人凄いラグ持ちリュウ(BP3500)がいた
オートガード簡単必殺技でサガット使えば楽にBP10000くらい行けそうな気がする
なるほど!
セービング使うと一気に選択肢が広がるんだな!
ちょいマンネリだったけどまた頑張るわ!
ちなみにキャミイちゃんの突進はセービング無理かな。
>>661 ラグあり砲台はラグなしだとBP半分くらいの強さだろうな
>>663 スパイラルアローは積極的にセビねらう
>>661 ラグ持ちって全試合ラグってんだろ?
BP3500とかなんの苦行だよ
>>659 確反知ればかなり楽になるだろう
スパイラルアローガード時
リュウ
強P(屈強P)→好きなコンボ
ケン
リュウと同じ
豪鬼
これも一緒
あとSC
キャノンスパイクガード時
リュウ
強P、屈強P、屈弱P、鎖骨割、波動、強K以外ほぼ全ての技が当たる
もちろんSCとUCも
ケン
SCとUCは当たらないが
リュウ同様ほぼ全ての技が当たる
豪鬼
強P、屈強P、波動、屈弱P以外全ての技が当たる
SCもUCも当たる
スピンナックルもほとんどの技当たるぞ
フーリガンに至っては全部だろうな
俺が知ってるのはこれくらいだわ
なにか足りないのであれば他の人指摘頼む
起き攻め一番強いのって誰かな?
ゴウキかブランカと思うんだが、どうだろうか
>>665 それが微妙なラグなんだよな。
しかもタイミングがランダムめなやつ
>>666 なんかさ、先端が当たったりキャノンは跳ね返るから少し距離空いちゃって何もできないんだよね…
きっと相手もそういう間合いで出してるんじゃないかな…
>>667 リュウケンの簡単すぎるめくりが一番めんどくさい
意図してんのか知らないけどたまに表だし
あいつらの下段まったく隙ないし
>>669 スパイクだったら頑張れば反撃できるはず
アローは先端当てで五分?だっけか?
めりこんだらこっちのターンだがな
ラグ持ちと腋臭持ちは似ている気がする。
自覚がないあたり。
今日「簡単必殺使いお断り。正々堂々とやれ」みたいなコメントつけてるバイソンがいた。
仕様を使うなとか自分ルールを押し付けるヤツってキモチ悪いな。
正々堂々、簡単滅でボコっといた。
これ時間帯の影響か?
ラグ持ち以外と当たらない
イライラでiPhoneがメキメキいってる
豪鬼ウザすぎて豪鬼の声優嫌いになってきた
>>674 コメントは大体反対の意味を含んでいる。
簡単使いお断りなら、簡単使いに勝てませんってことだ。
レビューやカードのコメントで「ラグあるけど楽しい」とか「ラグさえ無ければ良いゲーム」みたいな
書き方してる人はラグ持ちの疑惑がある
多分逃げごうきに苦戦してんのザンギだけだから
誰か書いてやれよ
キャミィはセービング置いとけっていうけど、スピンナックルで割られるからバクステ性能とかラグに依存しやすい
そもそもセビみたらなかなか動いてこない
アローの先端当ては確反ないし、接近したらこすりスパイクや投げ等の択の運ゲーが始まる
足が早いから投げやすく、グラップ側が相当不利なシステムより投げがめちゃくちゃ強い
スパイクは確反あるけど、ガード後ダッシュしないとフルコンボ入らない
ダッシュから即コンボは入力がシビア
かといって安い反撃ではスパイクぶっぱ得
スパコンウルコンもワンボタン向きかつ高性能
もう俺も逃げ豪鬼になってスレで騒ぐやつをほくそ笑むかな
キャミィの嫌われっぷりはひどいな。
スパイクにフルコン入らないから隙が無いとか、そんなこと言ったらブランカや本田はどうなるんだろう。
セビにスピンがかち合うってことは見てからじゃないんだから、スピン自体にリスク背負わせていけばいいんでは
>>669 キャノンストライクはトレモでキャノン→ガードか再度キャノンを記憶させて
どんな風に返すか、何が間に合うか色々試して体で覚えるといざって時にちゃんと反応出来る
投げやすい、ってのも逆に言えばキャミィは崩しのパターンが投げくらいしかないってことで、
変なところでダメージ貰わず冷静に処理すればいい
BP1000以下で再戦してくれる人にはもれなく研究中のまことでBPプレゼント祭りしてる
おかげでBP3348から2000まで急降下してるが楽しくてたまらん
10回に1回勝つだけでBP増えるから再戦してくれさい
DJからしたらキャミィはカモ
投げキャラからしてもキャミィはカモ
キャミィ使いからするとアベルやザンギ戦は腕の見せ所。
そして切断される。
>>674 簡単に文句言ってるヤツに限ってタメキャラっていうのも追加で
ちなみにそいつSCとUCはワンタッチなんだよね
MY正々堂々ルール!
>>686 投げしか崩し要素がないのが原作キャミィだけど、その投げが強いんだから明らかな強化でしょ
むしろ崩しやすい部類に入ったんじゃない?
あとスピンにリスクを負わせる行動が、プレッシャーを与える行動ならいいけど
そうでないなら、キャミィ側から行動しなければいいだけじゃね?
やることないなら低ストすればいいんだから
最近サブとして豪鬼育ててんだけど相手が連戦してくれるって事は嫌われる使い方じゃないって事かね?
キャミィ使ってるときにザンギが来たときの絶望
相手「ぶっころしてやるぶっころしてやるぶっころしてやるぶっころしてやる・・・」
>>693「あれ?俺嫌われてない?」
誰かおれのDJに勝てるやついないのかよ
さっきから連戦連勝よ
>>683 ダッシュする時間がもったいないと俺はも思うんだが
少し歩いて近づけばよくね?
まぁ使ってるキャラによるけど
最近切断が減ったからか分からないけど、全体的にBPが底上げされてる感じだな
アプデ前のBP2500以上は猛者か切断厨かって感じだったけど、
今のBP2500には割と楽に勝てて拍子抜けしてしまう
>>693 0秒で再戦希望してきたら
>>696の可能性が高い
webの向こうでは相手は再戦を連打している
3秒なら「楽しかったから再戦しよう」
こちらが押すまで待ってくれたら良い人。悪い印象は持ってない
アップデートでVOLTの対戦リプレイを投稿できるようになれば全て解決しそう。
そうすりゃ対策できてない人に手本を見せられる。
>>697 あ?やるか?
ランダム使いだけどDJには負ける気がしない
ガイル使っているけど、やっぱ強敵はゴウキとサガットだなぁ〜
やっぱウマイ人の対戦とか見たいね。キャラ対策しないと勝てん。
>>703 Gは責めないといかんからきついだろうね
ベガ本田バルってやっぱり楽勝?
コーディ、ヴァイパー、まことと渡ってきたけど、どれも相変わらずホンダとサガットがキツイ。
リュウ・ケン使えばいけそうなんだが、それは俺の中の何かが許さない。
AEでコーディー触ってみたら
面白かっこよすぎて泣けた。
そして猛者どもにあっという間に負けた。
>>705 わかるわ、多いキャラ萎えるよな、
今はコーディ、バイソン、まこと使ってる
あんま勝てんけど
理不尽ベガ強すぎる…
ダルシムで
ファイア
→飛んでくる→大k
→波動系打つなら大P
でセコく勝ってきたがベガさんには一切通用せず。
どうやったら勝てますか?
>>704 そうなんだよね。基本待ちガイルで戦ってるから攻めるとボロが出てしまうかな。なんとか砲台を攻略したい。
そのへんのキャラなら善戦できるね。
遠距離で延々波動拳、ジャンプで近づくと昇竜拳を繰り出すゴウキに勝てない
ハメがダメだと言わないし、むしろ立派な戦法であるとは思うが、やっぱり同じ動きしかしない相手はCPUよりつまらないなぁ
>>708 バイソンは不人気じゃね
スト4で一番人気ないキャラって誰なんだろうな
>>712 ありがとう、コーディとガイルで頑張ってみる
>>696 >>700 うはwそれだったら嫌だなぁw
体術のみか画面中俺の波動だらけな攻め豪鬼模索してんだけど、なかなか難しいね。
因みに全然勝てませんw
>>713 バイソン強いから結構増えてきてる。
ヴァイパーが一番人気ないんじゃね
ターンパンチをファイナルまで溜めて待ってる人っているのかね
相手がダルシムだと再戦してくれる確率が高い気がする
みんな再戦してくれないんだろうなw
豪鬼は豪鬼、ダルはダルでやってろ
てコメントの奴がいた
そのとおりだと思った
イオンSIMなんて初めて聞いた・・・同じ環境の人ってそんないない気が
>>721 まさしくそう
逃げないであれを対策してくれないとBP上がる一方で困る
>>722 ダル戦が最もつまらないんだぜw
>>695 はあ??
おれがいつ簡コマを否定した?
暑すぎて頭おかしくなったんじゃねーの?
100kbpsじゃみんなの迷惑かかるだけかな…
通信量が少なければいけそうなんだけど…
とにかく金ないから安くおまいらと対戦したいんだよ…
>>729 とりあえず↓を試してみるといいかも
■WiFi環境を確認
ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ
1.Network Ping Lite (無料)を入れる
2.起動してpingをタップし、IPaddress欄に下記数字を入力、
・210.153.106.76 (とある東京のサーバ※参考までに)
・219.122.254.35 (とある大阪のサーバ※参考までに)
Done→Start
※本来であればVoltサーバのIPaddressにpingを打つのが正しいんですが、
調べてないです。
3.○○msの値が大きすぎないこと(せめて50ms以下)(1回でも50ms越えたら低品質回線確定)
あまり○○msの値にバラつきがないこと
最後に 0% packet lossと表示されていること
当たり前すぎて書いてなかったけど、電波強度は十分であること。
公衆無線はできるだけ避けること。
あと FON は低品質確定。
ヴァイパーェ・・・
そんなに人気ないなら不人気萌えの俺が極めてやるか
セビ覚えたらまことがかなり楽になったわ
かんコマで調子乗ってるまことはチェストーしかやってこないからな
ケンの使い方を教えろ下さい
理不尽ベガ強すぎる…
ダルシムで
ファイア
→飛んでくる→大k
→波動系打つなら大P
でセコく勝ってきたがベガさんには一切通用せず。
どうやったら勝てますか?
最近バイソン増えたな
バイソンでBP3000いってキャラ替えした俺からしたらカモが増えて嬉しい限りだわ
つーか使ってる時はバイソン強キャラだと思ってたけどもうバイソンには戻れないわ
>>740 ワンパターン待ちベガしか会った事ないけど強いベガ使いっているの?
ラグがあるとまこととかヴァイパーみたいな荒らしキャラはキツイな
この環境じゃ生き残れないかも
さくらのめくりJK確実に尻が当たってるんだけどいいの?
>>738 サガット使った時だから参考にならないかも。前に誰かが言ってたことだけど
相手が前に歩いて来たらセビ置けばスライディングしてくる
あと前方にジャンプするとワープするからそれをたたく。ジャンプのときは攻撃しない。
サガットの時はジャンプKからニーでやってたから後者は参考にならんかも
>>743 確かにヴァイパーはキツイだろうけどまことはむしろ美味しいだろ
唐草が猛威を奮うぞ
>>738 >>744の言う通り、ベガが前に歩いてる時はダブルニーとかサイコクラッシャーは出してこない
大抵スライディングしてくるから、セビを合わせて投げるなり屈中Pヨガフレなりご自由にどうぞ
ヘッドプレスはセビるかバクステ、反応できるならEXヨガブラストもあり
UCはセビの後か、サマーソルトスカルダイバーでこっちに向かってきた時に決める
バルログ、全然使いこなせない。
しゃがみ大パンチのリーチがあまり長くないね。
上手い人、コツ教えて。
>>744 >サガット使った時だから参考にならないかも。前に誰かが言ってたことだけど
>相手が前に歩いて来たらセビ置けばスライディングしてくる
これ俺のアドバイスだww
クリア出来たのか?
>>720 逃げ豪鬼とダルシムには偶に溜めるな
甘え灼熱にぶっ放すぜ
基本はレベル1出そうと意識してるけどいつも2以上まで溜めてしまう
>>719 コイツが飛んできたら恐怖でガードミスるわ
>>747 バルログは、とどめさんの対戦動画でも見とけ
FBAの空中制御に命を懸けろ
後ソバテラがお手軽300弱コンボだから要練習
フレマで30戦してくれたアベルとさくらの人ありがとう!
全然勝てなかったけど滅茶苦茶楽しかった!
まこと画面端
唐草→5P→5P→2P→EX疾風→吹上→EX剣
>>747 初心者が相手ならバルセロナからイズナorめくり攻撃だけでもわからん殺しできる
ただし上手い人に乱発するとカモにされるから、EXで確反かコンボを中心に使う方がいい
中級者以上が相手なら、屈P屈Kで牽制しつつローリングとかコズミックで奇襲
甘えたジャンプに対しては空中投げかスカーレットテラーを決められるように
あとは
>>752だな
画面端に追い詰められたら…どうにかして逃げろw
正中線五段付き!!!
低BPでやたら強いチュンリーがいる気がするけど…
アベルだとバルログの反確ポイントがわからん。
文字通りわからん殺しされる。
とりあえずしゃがみガード安定?
さくらでチュンリーどうしたら良いですか
投げられまくり
投げればええやん
>>760 ただの魅せコンボだからダメまできにするな
チャレンジが好きな人への課題
>>762 チュンリーの投げ間合い広すぎるっていう
相手一方的な投げ間合いで→Pは後出ししか効果ない(通常が出るところを投げられる)でおk?
ゴウキ
JP→5K→5P→波動→セビキャン→5K→5P→竜巻→昇竜
ベガでBP3000記念カキコ
>>753 豪鬼の人かな、こちらこそありがとう、楽しかったです、
まあスパコン、ウルコンこなかったから勝てたようなもんですw
アバターが8勝22敗してたのは泣いたwww
BP3000前後で「同じ強さ」にすると全然マッチングしないんだけど、
その辺の人らは「全て」でマッチング設定して相手探してるのか?
>>758 地上できっちり動いてるバルログに、ガードしてからの反確ポイントは無いよ。
読み合いキャラだから。
中身に自信のない奴ほど数を誇る
拝啓だから期待したのに
攻めた時だけ何故かラグるベガですた
ニューチャレンジャー!っつってすぐ切断になるやつなんなの
773 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 22:33:22.48 ID:vkcY9OwI0
ID真っ赤にして一日中張り付いてる奴なんなの?
エンドレス120人抜き突破記念日パピコ
>>768 俺は【全て】でやってる
全ての方が短時間でマッチング出来るし
たまに3000~4000にも普通にあたるよ
コンボチャレンジ(アベル)
ジャンプP→(屈P×2→立ちP一発目キャンセルCOD→EXセビキャン)×2→屈前P→ウルコン
ヴァイパーの基本コンボを実戦で使える気がしない
サブキャラで負けまくってたから
メインキャラでボコろうと思ってたら
メインキャラ下手くそになっててワロタ
ワロタ……
ようやく新キャラで下がったBPが2000まできた
結局コーディーしか安定しない
なんか強い人増えたな
自分の知ってる強いコーディー使いの殆んどがまこと使い始めて、
その殆んどがコーディーに戻ったけどコーディー使いが惹かれる何かがあるんだろうか
なんか音でないなー
↓
再起動するかー
↓
再起動後スト4起動
↓
bpリセット
になったひといる?
とても悲しい
何だか全然勝てない。
ヒットアンドアウェイが得意なキャラ使ってみたいんだけど、誰になるのかな?
SCのラファエルみたいなやつ
豪気だな!
ダルシムだな!
>>754 5P5P2Pより4Pだけのがダメージ高いし難易度低いぞ
>>783 ダルシムでアウェイアンドアウェイするんだ
ヴァイパーってお母さん?
キャラの音声が出なくなった事が1度あったけど
データ消失にリーチ掛かってたのかもしかして
まこと(画面端)
セビ3→剣→強P→疾風キャンセル→屈中P→EX疾風→吹上→EX剣
スタン749確認
>>748 おかげさまで理不尽ベガ安定するようになりました
今豪鬼にボコボコにされとります
セービングって決まったら一瞬空中判定が有るの?
795 :
iPhone774G:2011/08/07(日) 23:39:05.67 ID:sv0C1mHYi
>>792 EX疾風当てて画面端でセビ2からそのコンボやって次の起き攻めで唐草or剣コンボすればピヨるな
2回ジャンケンで勝てば勝利とか無印のヴァイパー並
波動読みEXサンダーナックルからのバーストタイム気持ちよすぎ
ヴァイパー爽快なのに何で人気ないんだ?
voltでもヴァイパーは強キャラだよな
確かに何故かあまり見ない
バイソンのワンパターンウホーッはさくらとコーディーじゃ攻略難しいな。
こっち二連敗してるのに相手が即連戦してきたのがムカついてケンの昇竜でボコってやった。すぐ退出したのは笑ったw
結果的に負け越しだがね!
ラグってるやつはオンラインやるなよ
苦行じゃないんだから
799はコピペ?
だんだん何か簡単になったん
>>744 >>746 ありがとーーー
やっとクリアできたよ…
超反応ベガもやはりパターンはあるんだな。その方法を忠実に実行すればなんて事は無かったよ。感謝感謝。
余談だが、あのベガだけ超反応なのはデフォルト仕様か?ラスボスだからか?
と思いフリーバトルで理不尽ベガと戦ってみたら並反応でワロタ
>>798 コンボが難しいからかな
ヴァイパーとかで挫折して
「EXとか出せねえしwあ、リュウとかカッコいいし強いし超簡単じゃんw」
こんな感じでリュウ使いが増えるんだろうな
昨日はラグ持ちリュウとばっかあたった
JKも出ないとか終わってる
さっき拝啓付けてる人とフレマやったらラグ皆無すぎてビビったお前らの回線最高だな流石情強
PS3や箱○のエンドレスかと思うくらいにラグが無かった・・・地上戦できるって素晴らしいねiPhoneでもここまでできるようになったか
足払い合戦楽しすぎわろたありがとう
さすがにキャミィの昇竜の性能おかしくね?
ガードしても確反っぽい技がないからやられたい放題だったんだが
このゲーム各キャラに一つは壊れ技があるのな
アップデート後でも当然のように切断しやがる
2勝1敗でお前の勝ちなんだからいいじゃないか
拝啓?
>>811 ヴァイパー
キャノンスパイクも根元でようやく強サンダーナックルが確定っぽかった
先だとスカる
近づいてもお構いなしに昇竜される
全ラウンドウルコン当てても勝てなかった
拝啓 二回目戦う人だよね
>>812 ガードしてセイスモコンボチャンスだろなにいってんだ
BP0からやり直してるやつ多すぎるだろ
>>812 トレモで1度くらい試したのか?ウルコン入れ放題だぞ
>>813 拝啓って何なの?
前スレ検索しても何も出ないんだけど
初心者です 質問です!
EX波動拳の入手に失敗して昇竜出てウルコン入れられるんだがこれはどうしようもないですか?練習次第でほとんど失敗はなくなりますか?
またセビキャン前進が失敗してセビ1になってしまうのですがコツはありますか?
あと投げ8回くらい食らうラウンドがあったんですがこのゲームは投げが主体と我慢すべきですか?(ピキピキ) 抜けれない自分が悪いんですが、高段者も投げまくるものなんでしょうか
また、投げ殺されるといかなる理由があっても切断はしてはいけないですよね?よね?
正直一回だけ切断しちゃいました クズですよね自分・・・ごめんなさい
教えてウマい人
>>817 確反無いのにウルコン当てた?ってのはよく分からんが、
試した所先端ガードですら入らない技の方が少ない位だったが
しいまあましお?
解読班頼む
魅せコンなんてダメ補正かかるしラグで目押しミスあるんやから余裕があるときしかやんね
まこと魅せコン
セビLV3→セビLV2→セビLV1→EX吹き上げ→剣→低空EX剣
>>819 元々の据え置き版でも投げがシステム上最強な上に
VOLTでは更に投げが強くなってるので、対処出来ないと
永遠に投げ続けられるだけのゲームになるよ
とりあえず
>>1のwiki見て、トレモで投げ対策練習した方がいいかと
いわゆる当て投げを普通にされたので投げキャラを使うことにした
今は当て投げも普通の作戦なんだっけ
エンドレス後回しにしてたけど
今やってみたらクリア出来ねえ
コツ教えてくれよ
桜
>>823 抜けれない相手にその場の最善の行動の投げをしてくるわけだから台パンしちゃダメだよね 俺
投げ抜けはWIKIで勉強し直します
今リュウでBP1200ですが下手にマコトとかに変えないでキャラ固定でこのまま使ってた方が強くなれますかね?一応待ち気味で飛び込み昇竜で刈るの意識しつつ波動拳打ちまくってます
波動拳なしの立ち回りが考えられないくらい打ってるかも
しかしめくり上手い人や投げ多い人にダメ効率負けしてしまう
投げられまくるなら昇竜ぶっぱでもすればいいと思うよ!
>>818 新参は過去ログ嫁・・・と言うのもかわいそうだから言うがiPhone版スレ民の証
つけているともしかしたら対戦後ここで感想戦ができるかも
ラグってそんなに感じるのか?俺が初心者だから気づいてないだけか?
ただ単に重いってことはあるけど
今日はもうだめぽ…
1500にまで負けちまった……
拝啓ベガさん切断しちまってごめんよ
電話がかかってきてしまったい
トレモひたすら篭ってもラグで満足にコンボできず結局妥協コンボ
剛毅のチャレンジ7の昇竜券→セビ→灼熱がなかなか繋がらないんだけど、コツ教えて諸兄方。
>>832 えっと...桜?リュウ?
2試合連続で切れたからどっちかわかんないけど、気にしてないから平気だよ
>>828 拝啓つけるってどこに?
過去ログ読むも何も落ちてて読めないんだぜ
>>818 マジレスすると2ch住民ですよってこと
835ミスった
桜と剛毅だった
>>836 VS画面ででるアレに
だが拝啓付けるとフルボッコにされる可能性あるから気をつけな
あるタイミングで起き攻めすると相手の昇竜逆に出るよね
あれどんなタイミングなんだろう
マスターできればなぁ…
844 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 01:59:57.25 ID:iv8Nkpbb0
桜戦
あまりにラグひどいから切断しちゃった
かわおって人
昇竜セビ滅はするのに昇竜セビEX竜巻出すやつはまだ一人も見たことない
あんなダメあるのにな
847 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 02:04:32.29 ID:2+6AdXQz0
とにかく、ジャンプ攻撃は上段攻撃なんだよっ?( ゚ω゚)カッ
セビキャンはするけど、その後バクステする奴を見たことがない
セビダッシュ投げはぶっぱ厨がコンボ覚えただけなんだろうなと感じる瞬間
>>848 俺には君が低BPだって事と君が何言ってるのか分からない事しか分からないよ
フレームの説明しなきゃね
>>819 EX波動入手できるとかどこのRPGだよ
>>834 昇竜3ヒットくらい当てて相手を高く浮かしてからセビ灼熱にしたら繋がるよ。
>>850 こんなフレーム飛んでるゲームでフレームの説明できるなら是非ともして欲しいわ
ってか
>>850がドヤ顔でかいてる魅せコンとやらがセビしかふってないwwwww
まずは
>>848君の意見を聞こう
セビ後になぜバクステという選択なのかについて
セビキャンをステップでやるってことだろ
昇竜ガードされてもセピキャンバックで仕切り直せるって言いてえんじゃねえの?
投げにいった方がいいと思うけどな
その前にまずセビダッシュ投げがどうコンボの話に繋がるかを聞こう
>>852 アドバイス通りやってみたら、出来ました!
ありがとうございました!
システム的なコンボのことじゃなくて1つの型という意味でのコンボだろう
なんか揚げ足取りに見える
化け物タ〜イム
>>822 ってかこのコンボセビ1からEX吹き上げホントに繋がんの?
それに魅せコンにしては見栄え悪い気がするけど
同じヤツとしか当たらないのどうにかしてくれ
>>863 セビから吹き上げは充分魅せコンだと思うぞ
え!なんで!?って意味で
>>865 店の前で別れたのに駅でまたあっちゃったみたいな感覚になるよな
>>866 俺もセビ2からならいけるがセビ1からは無理だった
なんかコツある?
ってかセビ前ダッシュ投げってリスクでかいしやってる事は結局ぶっぱじゃ…
おれもうんこする度ぶっぱぶっぱ鳴ってるわ
BP4000復帰記念パピヨン
ウンコしながら対戦してると何故か相手に申し訳ない気持ちになるよな
>>846 そんなダメなくね?
だったら波動拳のほうがゲージ使わないしよくねくね?
ってかEX使うなら昇竜の方がよくねくねくね?
セビダッシュしたら投げか屈ガードの様子見の二択だからな
相手がウルコン、昇竜ぶっぱだったら屈ガード後フルコン
相手が投げ、ガードだったら投げ
セビダッシュされたらたいてい相手は投げかガードだから投げ安定だな
878 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 03:37:14.81 ID:YuTGdIXk0
>>872 4000いくと死ぬほどマッチング時に切断されるんだが
落とそうかな
>>877 お前みたいのがBP2000過ぎるとカモになるんだよな
溜め系の必殺技はもう辞めてほしい
キャラ性能に差がある原因はコレが1番大きな要因だと思う
溜めウルコンなんて使い勝手悪すぎる
>>877 にはあえて何も言わないでカモのままで居てもらおう
負けてばっかだとストレス溜まるし
あと
>>880は溜めキャラ使うのやめればいいんじゃないかな^^
バルログさん意外に魅力的なキャラいないから無理だろ
>>882 バルログさん溜めなくなったらうるさくて敵わんわw
バルログのスパコンがなんでダメージ受けるかわからん
ビッタンビッタンしてるだけだしバルログの方が痛そう
886 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 03:53:59.43 ID:YuTGdIXk0
じゃあお前はびったんびったんされてもいいの?
嫌だろ。みんな嫌なんだよ、そういうことだよ
>>886 システム的なダメージのことじゃなくて1つの見た目という意味でのダメージだろう
なんか揚げ足取りに見える
バルログさんのスパコンとかビンゴなかったらまず出さない
>>889 お前はよくわかってる
多分わかってないだろうけどわかってる
>>891 ありがとう、そしてありがとう(`・ ω・´)
ローリングイズナのボイスは癖になる
>>892 くせーから馴れ合うな顔文字きめーんだよカス
ヨガファイヤーはガードしても火傷で同じダメージでしょ
>>896 そんな振りで言ってもらえるとおもうなよ
大丈夫だ、問題ない
ってふざけんな顔文字やろうてめーいちいち絡んでくんじゃねーよカスくたばれボケ
あと
>>822のレス抽出したら書いてある事ほとんど適当じゃねーか
900
>>899 寂しかったの・・・ごめんね
パンチラうpするから許して(´;ω;`)
いいから
>>822はセビ1からEX吹き上げの繋げ方とわざわざEX竜巻にした利点とフレームについての解説しろ
>>902 ふぅ、ちょっと一息入れるか
よしっそろそろいっかな
せーの
ggrtks!!
どうやら俺はBP2600〜3200くらいの男らしい
これ以上は上がらんし下がらん
そろそろキャラ変えするかー
リュウヴァイパーって感じでメインやってきたんだけど、何かオススメある?
905 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 04:59:56.51 ID:xCqSJx1Q0
コメントを「ふぇぇ…10歳の女の子だょぉ」に変えたんだ。これで相手もネタで手を抜いてくれるかもとか思ってたんだよ。
でも初戦目が豪鬼で普通にボコられて更に追い討ちをかけるかのように「恥としれ!」まで言われた。
流石におじさん落ち込んじゃうよ(´ω`)
エンドレス攻略法はよ
ブランカ
>>905 小学生相手に本気だして恥ずかしくないの?
ってコメントの奴がいたな。
いい感じに手加減したら、ギリギリで負けて、うああああってなった。
誰でーもいつかーはー
>>906 負けそうになったらホームボタン押して、
更にアプリを完全終了して再開するとラウンド開始からまた始まる
遠距離でショット、近づかれたらニー、ウルコン溜まったら何もなしにぶっぱ
これで2200まで行ってるサガットとやったけどうんこ弱かった
こんなんで2200いけるとかサガットどんだけだよ
>>911 volt始めてからめっきりログインしなくなったな。カイクロ。
レベル72まで行ったけど、なんも面白くなくなってしまった。
914 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 06:19:34.61 ID:4aU/i4cFi
>>878 :iPhone774G:2011/08/08(月) 03:37:14.81 ID:YuTGdIXk0
>>872 >>4000いくと死ぬほどマッチング時に切断されるんだが
>>落とそうかな
マジレスすると、
BPが原因ではなくキャラが原因だろ。
ああどんどんBPが落ちていく…
ようやく自分でダル対策が出来上がってきた。
>>910 持ちキャラでもないサガットでクリアできた
情報サンクス
エンドレスのクリアってなんなん?
20勝で使用キャラのアイコン三つ目ゲット
20までならほとんどガードしないから攻略いらないだろ
ジャンプ攻撃ペチペチボーンでいけるやん
実績の30勝のことだす
クリアはおかしいだすね、すいません
>>910 >
>>906 >負けそうになったらホームボタン押して、
切断厨乙
オレでもクリアできましたありがとう
実績の???ってなに?
ごうき敗れたりの下
924 :
iPhone774G:2011/08/08(月) 08:03:47.48 ID:lfI88lDp0
>>916 ちゃんとラグを考慮してるか?
ラグの無いダルシムなんて強さを全然引き出せてないダルシムだぞ。
>>846 EX竜巻って綺麗に入る??
EX昇龍のほうが簡単な気がする
てか
ガードされて昇龍セビキャンは分かるけど、追加ダメージ狙いで昇龍セビキャンは、滅以外ゲージ勿体無い気がする
3本も使用してまで狙うダメージなのかな…
ポップアップのOK押しづらくなったのむかつく
>>925 330とかだぞ
普通にフルコン入れるのと変わらんダメージだ
あと、セビ1吹上は正確にはセビ2>セビ1>吹上だ
それなら繋がる
EXセイスモ安定しないヴァイパーとかヴァイパーじゃないよなぁ・・・
ヴァイパーがアホの一つ覚えみたいに中サンとバーニン連打してくるんだけどデフォなん?
>>929 中サンダーは牽制にも使うから結構撃つけどバーニング連発とかただの雑魚
昇竜セビEX竜巻やってみたけどケン相手に230しか取れなかった
EX昇竜だと簡単に330いった
ゲージは違えど滅したら468だった
しかも起き攻め出来ないっていうね
昇龍セビキャンEX竜巻ってクリーンヒットで竜巻何HIT?
EX竜巻タイミングシビアだしEX昇龍で良くない?
リュウなんて誰が使っても大差ないんだからEX溜めて真空波動撃ってろよ
>>910 中の人達に切断厨って呼ばれてるんだろうな
>>903 マジでこいつキモい
いいからはやく
>>902の言った事に答えろよ
セビ1から弱吹き上げは繋がるけどEX吹き上げが繋がるのは聞いた事ねーぞ
他の
>>902が言ってる事も合ってるし
まずはてめーがggrks
>>927 だったらセビ2を2回やったほうがいいよね
今やってみたらセビ1から繋がったわ
みんなごめん
でも
>>903はマジでキモいしEX竜巻の利点とフレームについての説明をお願いできますか^^
フレームの説明をしなきゃね
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/ \ /\ キリッ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
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ふぅ、ちょっと一息入れるか
よしっそろそろいっかな
せーの
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l l / / / ト、.,../ ,ー-、
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l/ ,r' /,イ
', -一'ー'´T´ ノ
\ フ
``ー-一’
セビ2>セビ1>吹上はハカンのウルコン2の応用なんだろうけど実際、吹上>剣>EXチェスト締めか画面端なら吹上>吹上>EX剣のが減るしね
あともうほっとけばいいだろめんどくせぇ
iPhone板なんてニュー速より民度低いって言われてる位だから香ばしいのが居たらほっとけないんだよ
特に今なんて夏厨ばっかでおいしい季節だからな
ニワカ知識ドヤ顔で語るやつ大好物です^^
簡コマの何が悪いって、連打してれば割り込みリバサ昇竜が簡単に出せる所なんだよな。
要するに簡コマでリバサが出せなくなるか、単発で出せなくなればおk
簡コマってコンボのときコマンド入れにくいからあるためであって、リバサ補助システムじゃないだろww
しゃーない
なんでコンボに限定されてんだよw
待ちキャラじゃないのに簡コマ使わない人って泣きながらやってんの?
AEとvoltなんてまったくの別ゲーなのに感覚が鈍るから?iPhoneで、しかも安価な1000円もしないゲームに何を望んでるの?
リュウとケンの敷居を高くするべき
さすがに飽きた
>>946 Voltはコパとか出すとき一々しゃがまなきゃならないから
後は分かるな
>>947 簡コマ否定はしてないぞ
サブでは簡コマ使ってる
ただ、リバサ昇竜が割り込みやすすぎて読み合いがつまらないってこと
リュウケンゴウキばっかでつまんね
まことで理不尽ベガに勝てないんだけど…
屈中P→チェスト、めくり攻撃以外はあんまりしてないけどアドバイスください
CPU相手に唐草かなりの確率でバクステとかでよけられる・・
ケンと豪鬼は鬱陶しいだけだが対リュウ戦は何故か好きでござる
>>950 わかんねーよ
ってかサブで使っといてかんこま
ミスった
簡コマうんぬん言ってんじゃねーよって言おうとしたけど締まらないからスルーしてくれ
道着三兄弟は全力で潰すことにした
他キャラとは愉しく遊べる
>>956 全力でこいよ!
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
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∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
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ヽ リ /′ ノ
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{ ! ,ノ ,/′
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{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
>>956 は?それマジで言ってんの?マジなら道着三兄弟総力挙げて潰すが
いちばんウザいのがケンなんだよな
なんで初心者にすぐ胴着勧めてしまうん?
>>960 一番勝てないのがケンの間違いでしょ^^
だって一番ウザいのは君だもの^^
おい
>>956甲子園みてるか?
てめーも古川工にしてやるからこいや
アーケードしたこと無いんで教えて
まことの歩きは元から?バグ?
元からだよ
性能的に可哀想なのは3兄弟でケンじゃないか
ここ500戦くらいケンに当たっても負けた記憶がない
>>968 ケンの立ち回り知らない奴がリュウと同じようにケン使ったらフルボッコ確定だよな
ってかケン自体volt全体で見ても中間かちょい下くらいだろ
まことは歩きが遅い代わりにダッシュの性能がすこぶるいいって仕様です
豪鬼とキャミィが嫌いなやつ
神庭のsako対ときど見てこい
使いたくなるからマジで
Y2bvKKwO0さんマジかっけぇっす
>>971 voltで0F目押しはほぼ不可能な事わかって言ってんの?
>>972 ID手打ちしてるお前の方がカッコいいよ
次スレはパート10なんだからね!
IDなんてコピペだろ・・・
>>950 スレ立てるのか立てないのかだけでもはっきりしろよ
簡コマ批判の前にやる事はやれ
Y2bvKKwO0
ホントだiPhoneでもコピペできるんだ
暇やから立てれたらたててくるは
テンプレ修正めんどいからそのまま貼るね
>>973 『使える』と『使いたくなる』は別問題だろ
お前はコンボが出来ないだけで好きなキャラ捨てるのかよ
>>981 ありがとう
でもチョン語使うのと「くるは」やめてくれでんがな
>>980 その前に今iPhoneから書き込んでんのyouだけだよ!
>>982 この場合別問題じゃねーよ
使いたくなってできない事だらけなら更に嫌いになるだろーが
第一ゴウキとキャミィはコンボが重要だから「できないだけ」で済ませられるキャラじゃねーよ
夏だね
>>984 表示がたまたまiなだけだろ
俺もたまにしか末尾iにならないよ
ミスった!スレ立て乙!
初めてバルログに当たったわ
お互いしゃがみパンチで殴り合いになって糞ワロタw
>>985 お前は向上心の欠片もないのな
sakoやときどやウメハラに憧れて、とか理由は何にせよ
本当に使いたくなったんならいくらコンボが難しくても使うだろ
お前みたいなのがすぐリュウケンに逃げるんだろうな
>>993 向上心で熱帯のラグ直せたらいくらでも向上心もつわwwwwww
それにウメハラに憧れてリュウ使ってる人は全否定ですかwwwwww
sakoやときどやウメハラに憧れてvoltをやる奴の心境が想像つかない
>>993 あとときど自身がゴウキは目押しが命だとかPS3のラグじゃキツイとか言ってたから
EVO優勝したふーどがPS3にラグはないって言ってたけどね
ラグはモニターだ
目押しがどうとか騒いでるやついるけどそんなん相手も一緒だろ
目押しコンボ以外にコンボはないんですか
こんな糞スレ
>>998 すぐお前みたいに相手も一緒だとか騒ぐやついるけどゴウキに関しては
>>996の方が正しいわ
目押しコンボが特に重要だって話だから君には読解力が足りないよ
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| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
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从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
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