【全力】Kingdom Conquestタワー24【質問】
1 :
iPhone774G:
2 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 17:09:14.07 ID:GtO31pEzi
初2ゲット
2ndでは他人から歴史書は見れる?
UC明治て使えない子ですか?
スクツムとマイしふ習得させて真ん中おいときゃいい?
>>4 速度が致命的に伸びないので、鈍足マイシフトリ覚えさせるのがスタンダードかな。
スクツゥム使うならCオークの方が色んな面で優れてる。
>>5 やっぱそうですよね、Cソーンも似たようなもんですよね
オクに放出するかなあ
おつ
>>6 鈍足マイシフトリで相手を完封したり(まず無いけどw)、
ラピッドヒールで瀕死の魔獣を全快させた時は、ヨシヨシしたくなるけどな。
対人よりもNPC専用として、アイギス付けて運用とかアリかもね。
ラピッドヒールの回復は、特に序中盤はかなり有り難い。
>>3 見られないって話が本スレで出てたけど詳細不明
歴史書につきましては、前のSeasonでの最終的なプロフィール画面の情報と同盟、攻撃、防御等のランキングとスコアが閲覧可能となり、全てのWorldでの戦歴が残るものとなります。尚、他のユーザー様が歴史書を閲覧する事はなく自身の歴史書のみ閲覧できる仕様でございます。
ミラシフとアイギスって両方かかる?
ミラシフの効果をアイギスが打ち消すとかアイギス発動しないとかそんなのあるん?
>>12 かかるみたい
重複した場合、攻撃を受けると
ミラージュが消滅して
その後、アイギスの効果が現れるらしい
アサトリかけて、デフェトリかけられて、お互い攻撃防御が0以下になれば、攻撃受けても最低ダメですか?
であれば、Aトリ掛け前提ではDシフ要らないことになりますが、認識あってますでしょうか?
配下になりました。
周りがオレンジと紫の畑になりました。紫の隣接は自分の領地にはなりませんでしたが、オレンジ色の隣接は自分の領地になりますか?
>>11 1-10までソース付きで情報がほしいなら他いけK. S.
明日がメンテだから今問い合わせたらメンテ中にでも返信くるぞしね
18 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 21:19:05.03 ID:VqrLatBQI
Gバットlv59 スクツムlv7 アサトリlv7
相場でどの位でしょうか?
またはどの位が妥当ですか?
>>16 えっ、履歴書の存在が無駄と言ったのであって、あなたをバカにしたわけではないです。誤解与えてごめんなさい...
>>18 (Gバットの相場+20)×50+1000DP
このぐらいの値段でも高いかな
>>18 15鯖だけど2ヶ月前にucジャイアントバット アサシフ、ディフェシフALL7レベが2500ぐらいだったよ。
ユニット3体組めるようになる施設とコスト上限上げる施設って建てたその拠点のみの効果ですか?
はい
31 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 22:52:04.07 ID:MlThxb610
>>29 お前さん自領地分の資源が
頭から抜け落ちてないか?
>>33,34
回答ありがとう
自領地分抜け落ちてたわ・・・orz
36 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 23:15:18.90 ID:VqrLatBQI
回答ありがとうございます
頑張って買います
>>37 アサトリが100%決まるとは限らない
備えあれば憂いなしといいますよね
対人の場合はシフトリ二重掛けなどもありますので
一概に不要であるとは言い難いと思います
>>38 スキル枠は限られてるから節約できるものはしたいんだろ。偉そうにかしこぶってんなよ馬鹿
>>39 そう思うならてめーがさっさと答えてろよクズ
節約?それで戦闘に負けてりゃ世話ねーだろ
池沼はそんな事もわかんねーのか?あ?
端末二台で合法複垢やりたいんだけど、自分同士でレベル上げってどうやるの?
攻撃側は攻撃の度にある程度の数まで魔獣再生産しなおすのかな?それとも魔獣数1で特攻?イマイチやり方がわかりません。
今は同時INしてもなかなか近くに行かないので
簡単にそれがやれる環境は作りにくいかと・・・
もしやるなら生産コスト・Lvの高い魔獣をスタミナ100以下にして
魔獣数もできるだけたくさんにして拠点においておく
もちろんステはできるだけ振らない
そんなに稼げないし、複垢も頑張って内政やる必要があるので
あんまりオススメしない
あ、攻めるんじゃなくて守る方がスタミナ減らさないで済むんだった
>>38 誤解させたようです。
例えばAトリ3重かけしても、Dトリ一発でチャラになるなら、Aトリ2Dシフ1にした方が良いのか?
という意味です。
お互いに攻撃防御をマイナス値まで下げることは多々あるんですが、その場合に最低ダメになるのか注意して見て無かったのもで。。自分で検証すりゃいいんですが、できれば2nd開始までに、ユニット構成を決めておきたいので、わかる方いたら教えてください。
This account has been banned.(2011/7/8)
- Kingdom Conquest Development Team -
米欄が↑ってなってる垢があるんですけど、普通に活動してるのはどういうことなんでしょうか…?どなたかご存知ないですか?
>>44補足です。
無論、掛からなかったらとかの話ではなく、あくまで全て掛かった前提の話です。
デュラ1体をリーダーで運用する場合、前衛は不死で固めた方がいいですか?
それともバット部隊などで高速シフトリさせた方がいいんですかねぇ
3ターン内キル狙うなら高速シフトリ、シフトリ切れてから勝負なら種族ボーナスのために1匹は不死入れてもいいと思う。
ただ、デュラハン1アタッカーだと、ソウルスティールでなかったらスクトゥム持ちやイルストームもちの相手は崩せないこと結構あった。
ありがとうございます。
安定して勝つには前衛を入れ替えたりして、いろんなユニットに対応できるようにした方がいいですかね?
今考えてるのは
バットによるシフトリ部隊、ゴーストと組ませてマイシフからのアタッカー部隊、CオークRガーリザと組ませて盾部隊
の3パターンです。
オススメの組み合わせ等ありましたらご教授お願いします!
ちなみにデュラデュラでの運用は考えてません。別々に2ユニットとして運用するつもりです。
デュラリーダーってのは固定なの?デュラ単体でリーダーだと生かしきれないと個人的には思うんだが
>>50 3体ユニットのリーダーからだと相手も3体の場合、相手リーダーまでソウルスティールが届かないような…
>>51 フロントやバックで使うとしてどういう構成がオススメですか?
リーダーで使うときに比べてどういうメリットがあるのかもご教授頂けると助かります
>>52 前衛がずっと居座ると問題ありますね
バットを魔獣数1で運用して前衛に置いてシフトリさせてそのまま使い捨てるというのを考えてました
デュラLなら、デュラである必要性ないと思う。Fで使ってなんぼ。最低でもB。
まして2体あるならデュラデュラにしない理由がわからない。
デュラデュラゾンビ。
デュラはAオラDスピ、ゾンビはDシフと、アイギスとか何かでいい。
強さを追い求めるならね。
>>54 そういう使い方は悪くないと思う。
ただ、デュラは攻めより防衛が向いてる。だから、FBに置いてソールスティールを活かすのが主流。素早さどれだけ上げるのかによるけど、占拠も低いしね。
バットとくませるのは他のSRやRでもできるよ。ソールスティールがないだけ。
みなさんならラウブルをつけれるとしたらどの魔獣につけますか?お金がないのでなるべくLVのあげやすいのが希望ですが…やっぱりゴブファイとかがいいのですか?
別々に運用した方が効率がいいと思っていました。
デュラデュラで運用してみます。
ちなみに知力はいくらくらい必要ですか?
>>54 でも、それじゃ連戦できないから、やっぱりつらいね。デュラバットバットならまだわかる。
第3拠点はレベル4土地とレベル5土地、どっちの方がいいですかね?
あと数日で保護期間が切れて、間違い無くお隣りから攻撃されそうなんですが、安価で防衛に向いているユニットを教えて欲しいです。
予算は1500dpで、相手はテラーとマミーが1軍のようです。
ゴブファ単騎
>>61 Fアーチャー
Bスクトゥム要員
Lアイギス要員
初心者保護期間は、20日ではないのでしょうか?
ver.Aとver.Bで違いますか?
>>63 すみません、まだ保護期間中なぐらいなんで2ユニットなんです。
>>65 その時期なら防御ユニットも攻撃ユニットもかわんねーよ
純粋にレベル勝負だろ
>>66 そうですか…
では自分の1軍のレベル上げに専念します!
アドバイスありがとうございました!
>>58 一概に言えないけど、立地も加味して素早さを50〜150辺りで必要なだけ振って、あとは計算機でオラスピの最高値を調整すれば良いと思う。あと、防衛を高めにした方がいいと思う。
>>67 UCゴブファ使ってんならアサトリのスキルレベル上げとけ
ぐっと勝率が高くなるから
定期的にランカーの?のユニットから城に攻撃を受けます
L ヴァンパイアバット クイシフ、マイシフ、ミラシフ
B Gバット ラピトリ、バスレン、アサトリ
F ヴァンパイアバット クイシフ、アサシフ、ディフェトリ
発動順はL→B→F
スキルのかかりは今の所全部成功&多分スピードめっちゃ早い
俺の主力 ↓
アチャ ラピシフ5 ミラシフ1
ロイリザ アサシフ3 ディフェシフ2
ゴブファ アサトリ7 ダクリ4
Levelどっちも99
ずっと避難させてるけど戦ったら勝てますかね?
ひと泡吹かせてやりたい!
>>70 勝てると思うけど勝ったとしても主力が飛んで来るよ
どう考えてもそのユニットは偵察ユニット
相手も少しでも敵主力のユニット削ればいいやって考えでしょ
>>71の言うとおり完全に二軍、三軍のユニットだなw
スキル構成がうんこすぎる
74 :
iPhone774G:2011/07/27(水) 11:13:31.75 ID:zMEAJkewO
>>70 構成からして遊びの偵察ユニットでしょ
つか相手がこのスレ見てたらアナタは既に詰んでると思うがw
>>73 いや、スキルはいうほどではないよ。俺ならバスレンはゴブファにするけど。
>>75 獣のスピードを活かした高速アサシフ2重掛け、アサトリ2重掛けのどちらもない時点でウンコだと思うが
二重掛けなしでワンフロントアタッカーならミラシフ持ち相手には雑魚と変わらない程度だから二軍以下だろうな
いまレベル2の塔を狙っている最中ですが
ゴブファ単騎でしばらく塔に挑んでいこうと思っています
今のスキルのアサトリと台風に追加するとしたら何がいいでしょうか
また、どれからスキルレベル上げていったほうがいいでしょうか
L アイスクイーン ダイア スピスピ ?
B UCセイレーン Mシフ ラウブル ?
F UCマーメイド Aトリ ダクリ ?
AシフをBかFに覚えさせるとして残りの?は何がオススメでしょうか?
アイスクイーンにスピスピを付ける必要性は?
2ターン消費スキルは必ず先制だぞ
>>80 言われてみればそうだった。何でつけたんだろ?w
WスピとAオラぐらいしか思いつきません。
>>556 今日初めてやるのですがログインが出来ません。
パスワードが違いますと出てきます。
再確認をする度に毎回違ったパスワードが
メールで来ます。
解決策はありますか?
質問なんですが塔1234とか塔から場所の検索って出来ませんよね?
同盟ログから見て、ログに座標出てなくてどの塔か分からないんですが。
皆さんはどうやって把握してますか?
塔のナンバーからだいたいわかるだろ
86 :
iPhone774G:2011/07/27(水) 13:28:17.00 ID:l9T/OOeS0
>>60 3個目の拠点?本拠地含めて3つ目?
まぁどっちにしても、LV5じゃないの。
次はLV6。
89 :
iPhone774G:2011/07/27(水) 13:44:34.70 ID:w67IV2sq0
本拠地の隣接の耐久度って100+30で130でしたよね?
変更になったのだろうか。
ユニット魔獣の拠点間入れ替え方法はありませんか?
>>88 戦闘ログでタワー選択できるでしょ?
もしくはログにタワーの名前?あるから
同盟の管理からタワー管理でみたいタワー探して移動すればいい
>>90 同拠点でのユニット間は移動する際に魔獣の減少はないけど
拠点間だと一度ユニットから外さないと移動出来ないから魔獣数へるしスタミナも300になるよ
>>92 やはりそうですか…ありがとうございました。
>>91 ログからタワーいけた?変更されたのかな。
落とされた後だとタワー管理からも飛べないから探すの大変ですって質問かと。
座標は盟主に聞くしかないかも。
>>91 戦闘ログから塔選択は出来ないよー。
管理から塔の名前で探してみます!
>>86 ありがとう
鉄の領地なら一面に製鉄所建てときゃいいのか
>>91です
ぬあー まじすか
プレイヤー相手なら飛べたから
タワーでも行けるもんだと思ってました
誤情報申し訳ない!
2nd開始時の本拠地の座標が気に入らない場合、
離反を繰り返して狙った方角に本拠地を構えることは可能ですかね?
99 :
iPhone774G:2011/07/27(水) 14:46:52.33 ID:zMEAJkewO
>>98 可能だけど離反は一度やったら3日出来ません
ご利用は計画的に
2nd始まってすぐに離反したら、一気にワールドの端まで行くの?
それとも、中央から徐々に増えて行ってるとこの先端?
文章わかりにくかったらごめんなさい。
質問です
鈍足マイシフって言うのはどういう効果があるんでしょうか?
素早さ全く上げずに知力に振るんでしょうか?
けど、鈍足だと最初にマイシフ掛けてあとからマイトリで打ち消されちゃいますよね?
>>101 シフトリの仕様
・速度の遅い順に発動する
・スキル番号の若い方から発動する
↑が理解できてるなら、
・マイシフ付ける魔獣の速度は味方のユニットの中で最遅にする
・マイシフはスキル番号の若い方に付ける
自ずとこういう結論になるよな?
鈍足マイシフという表現はあまり聞いた事ないが、
味方の中で最遅にするっていう意味で使ってるのでは?
別に速度に降るなという意味ではない。
>>102 なるほど、鈍足と言っても敵よりはるかに遅くして一番最初に発動させるとかそういう使い方ではないんですね。
味方の中では一番遅いってことですね。何か特別な使い方があるのかと思って不思議に思っていました。ありがとうございます。
>>96 やめとけ、初心者が初心者に答えただけ
lv5に拠点とかあり得ない、lv7無理ならlv6次にlv4
>>104 だな。
以前も書いたが、生産ならLV7で軍事ならLV6をお勧めする。
LV4はバランス型。
緊急で今すぐ魔族使いたいとか、余程特別な理由でも無い限りLV5拠点はアホ。
拠点建てるよりも普通に領地として数を確保した方がいい。
>>103 鈍足という表現なら、「マイトリ」だろうな。
マイトリは敵の最遅ユニットよりも更に遅いのが一番理想的だから、
マイトリ持ちは結果的に鈍足になる。
鈍足マイトリは結局オワコン。
戦争中はマジで役立たずで泣きそうだったわ
>>104、105
まじか、木石鉄に特化した拠点をLv5にそれぞれ作っちまったよ(´Д` )
Lv6には糧専用拠点作ったし、、、
やる事ないから作り直すかな
>>108 LV6に糧拠点はアリ。
LV5はスマンがアホだと思う。
>>107 対人慣れした人はマイトリ対策してるからなw
でも、マイトリで相手のスキル枠を1つ消せたと考えれば、オワコンという程でも無いと思う。
110 :
86:2011/07/27(水) 17:52:44.89 ID:l9T/OOeS0
>>104-105 エッ マジか……
>>96 すいません、超上級者様がそう仰っているので、そういうことらしいです。
ま、俺はアホ街道驀進しますけどね……
>>109 拠点全部ぶっ潰してLv7にしてみるわ
Lv上げ場所が無くなるが仕方ないな
113 :
iPhone774G:2011/07/27(水) 18:25:10.20 ID:VsWNYlSf0
F Rロイリザ Dスピ
L バット マイシフ
にしたんですがバットが早くてもDスピにはマイシフの効果は出ますか?
そもそもスピにマイシフは意味無いような
え、有難うございます
ではバットにDシフトにしますけどこれは
Dスピにからんで爆発てきな防御力になりますか?
そんなに防御固めてどうするの…防衛用ユニット?
有難うございます
これでロイリザとけないから有難うございます
って対人なんか想定してないみたいだから、大丈夫かな...
初心者です。
>>44とも関連するのですが、
アサシフ二枚掛けの有効性に詳しい方にお聞きしたいです。
相手にも同様に2つのスキル枠があると仮定したとき、最終的にこちらの素早さが上回り、
相手には素の攻防に上回られることを前提とします。
アサシフ状態vsディフェシフ状態
アサトリ状態vsディフェトリ状態
が拮抗するとしたならば、
自分アサシフ×2vs相手アサシフディフェシフ
=敗北
自分アサシフ×2vs相手ディフェシフディフェトリ
=敗北
実際には初撃の優位性や、他のスキル構成も関与するためこの限りではないと思いますが、
相手がアサトリの使用を避けた場合、アサシフ二枚掛けはスキル枠の無駄という認識で正しいでしょうか?
>>123 途中よく読んで無いが、アサシフが100%かかるという前提なら、
最後の一行に対する答えはYes。
>>119 確かに、攻撃側だとオワコンかもしれんなw
>>123 Aトリ入ってないユニットとか基本的に雑魚ユニットだから、簡単に潰せると思う
それにDシフトリの方には勝つと思うよ
まあなんにせよどんなユニットでの話なんだろうか?それで結構変わってくるんだけど
攻撃の数値と防御の数値おなじだったら
普通にダメージ貰うので…ディフェシフがアサシフに勝つ事ってあんまりないんだよね
大抵攻撃>防御に振ってるし
>>123 なんか難しく考え過ぎじゃね
Aシフが全員にかかる前提で
Aシフ2枚は相手のAトリを打ち消してさらに攻撃をあげることに意味があるんだろ
相手がAトリ使ってこないなら1枚でいいんじゃない
さらにこちらのAシフで相手のDシフを抜けないならそもそもそんなAシフなんていらないでしょ
質問です。
ログインをしようとしているのですが、
できません
パスワードの再確認を押してメールが来きて
それに書いてあるパスワードを打っても
違うと出て来ます。
どうすればログインできますか?
>>128 メールアドレスの大文字・小文字は確認してみた?
今の一般的なMTAは、メールアドレスの大文字小文字を区別しないから、
大文字だろうが小文字だろうがメールは届くのだが、KC内では大文字小文字を厳密に区別する仕様になってる。
>>124 つまり、2枚掛けは補完の点でも利点があるということですね。
>>125>>127 最近の関連スレを確認したところ、防御無振りアサシフ二枚掛けが流行りのように感じました。
そのため、無理に素早さで対抗しようとするよりは、アサトリを削ることで1枠(ディフェシフの分だけ)有利にできるのではと考えました。
素早さを考慮しないために素のステを上げることもでき、解除後の殴り合いにも多少有利です。
最低ダメとして300程はもちろん先制されますが、先程のスキル枠を2つとした場合の例なら、強力にお返しできます。
そう考えると、アサシフ二枚掛けもそれ程ではないかなと思い、質問した次第です。
もちろん、数のおかしいNPCの最低ダメは考慮してませんwww
DSはDTの打ち消しのみ存在意義を見出せるのだ
アカウントAとBがあります
Aはiphoneで、Bはtouchで使ってます
2つとも同じ鯖です
外出中にiphoneでアカウントBにログインしても大丈夫ですか?
副アカと思われてバンされるとか無いですか?
分かりにくて申し訳ないですけど分かる方お願いしますm(_ _)m
>>133 俺は最初それでやってて、一つ消された、辞めとけ
>>130 スマン。極論過ぎてあんまり読む気がしないw
速度込みで具体的なユニット例挙げてくれ
Gバット Rトリ ダクリ Aトリ
Gバット Rトリ スクトゥム ◯
ガイト Aミスト Mシフ Aトリ
◯にはAシフとMシフならどちらが良いでしょうか?
課金はしてますが月5000程度です。違う構成があれば教えて欲しいです。
>>136 いや、だめだと思うよ。一回でも一つの端末で複数の垢に入ると、副垢認定されると思う
>>134>>136 即レスありがとうございますm(_ _)m
バンされるの恐いんでやめときます(^_^)
>>137 Mシフでダクリに全てをかける方が獣ユニットらしくて良い。
負けるときは気持ち良いぐらい全溶けするだろうが、獣ユニットはとんがってなんぼだ。
>>140 ありがとうございます。参考にさせていただきますm(_ _)m
>>135 うーん…
Vバット Aシフ タイフーン
Vバット Aシフ Aトリ
速度200
vs
Vバット Aシフ タイフーン
Vバット Dシフ Dトリ
速度20 防御多め
とかどうでしょうか。
まあスキルの取り合わせ次第といったらそれまでですが、あまりにアサトリ前提アサシフ二枚が吹聴されているので、
Dシフトリも別にありではないかと質問してみました。
>>130 スキル枠2つ限定での話なら間違いではないと思うよ
素のステに持ち込んで戦うってのも大事な考えだしね
>>142 スキル枠2つじゃなかったのかよww
Dシフトリが否定されてるわけじゃないぞ
Aシフトリと同じぐらい使われてる
その例でいくとDトリは不要だけどね
>>133 副垢以前に24時間制限に引っかかってログイン出来ないと思う…
>>144 この例だと、アサトリとアサシフが引き分けで、
アサシフ二枚vsDシフDトリ
なら、後者の方がDトリ分有利じゃね
という考えです
>>146 ・お互いのシフトリが100%かかる
・お互いの攻撃上昇値と防御上昇値がほぼ一緒
・お互いの攻撃値と防御値がほぼ一緒
なら理論通りにいくのでは?
個人的には、そういう極論よりも、
これから将来戦闘するであろう相手の中にアサトリ入れてないユニットが何割ぐらいいるか?
を考えた方がより建設的だと思うけどね。
全力っていつから質問でもない事に答えるようになったの?
雑談スレか何かと兼ねてるの?
>>148 ありがとうございます。色々と考えてみます。
てす
lv5に、拠点を作るのがアホなのはやはり偏るからなのでしょうか?
そしてlv6に軍事というのは何故なのでしょうか?あまり生産できないからでしょうか?
>>152 lv5には一種類の生産施設しか建たない、活力を立てるには全種類のlv13が必要。
他にもlv5は単に持ってるだけで140or145の収入アップがある。
理由はこんなところかな。
>>153 LV6は単純に空きマスが一番多いからだな。
>>99 ありがとうございます。
ありがとうございます!
皆さん軍事拠点にも伝承建ててるんですか?
対人でスピード同じ数値の場合はどう言う判定の仕方をしているのでしょうか?
Rセイレーンひいたんだけど、おまえらならどんな運用考える?
参考までに教えろください
9999×3が3ユニットで城はキツくなりだすから、拠点に伝承あったら、楽。
lv6土地って2連戦と単発になる差ってなんでしょうか?
距離の違いでかわるとか?
ちなみにVerB鯖です
近場のlv6で一方が単発でもう一方が2連戦だたよ
>>156 おまえ軍事拠点の意味わかってんの?
軍事だよ?ね?
生産拠点にも伝承作っちゃうファンキーなやついる?
ファンキーでごめん。
資源の使い道が無かったんだ(´Д` )
オークションでのDPの税のかかり方を教えてください
曖昧な質問で悪いんだけど、マジで悩んでるから色んな答え待ってますw
終盤鯖(シフトリ素材は10DPちょい、UCロイリザが1000ちょいくらい)で1万DP余ってて、実用的かつありきたりじゃないユニット作りたいんだが良い案はないかな?
今はテンプレ亜人ユニット2個、精霊ユニット1個、獣ユニット2個持ってる。
オークションには、Rは大体出品されてて、SRではオークチーフとゴブローとミノサーとトレントとパンスナは出てます。
>>167 ディフェスピかな
台風は辞めてダクリにしようぜ!
単機運用した事ないからわかんないや
>>168 Dスピが似合う魔獣欲しくない?デュラ的な
もしくはRミノサーとか、スピオラでかためた魔獣育ててみるのはどう?
>>164 税ではなく手数料でした。教えてくださいm(._.)m
鈍足クイックシフトからのアサトリ系することで、一番最後にアサトリできますが、これってどーですか?クイックシフト付けるのは1枠もったいないですか?
>>170 まさにそうなんです!!!!
だからデュラハン待ってたんですがオクに流れない(´Д` )
RロリやUCロリなら何匹かいるけど少し物足りないというか、デュラハンやミノコマの劣化になる気がして。
連投すみませんm(_ _)m
Dスピ似合う魔獣としてSRオークチーフやSRミノサーってありですかね?
175 :
iPhone774G:2011/07/28(木) 01:24:55.48 ID:ZEj5Ov430
RロリやRガーリザとかお手頃かも
ウンディーネとか防御も知力も伸びるからいいよ
Cジャイアントバット スピスピ Aトリ
Cジャイアントバット スピスピ Dトリ
デュラ Dスピ Aオラ
これでコマコマ潰せますか?
>>176 厳しい気がする。そもそろスピスピつけたらCGバットでコマ抜ける?
大抵ゾンビいるからMトリされるぞ。
178 :
iPhone774G:2011/07/28(木) 01:46:09.95 ID:ZEj5Ov430
コマコマゾンビだと・・・!?
>>177 抜けるからここで聞いてるに決まってんだろ
回答するならせめて計算してこいやカス
すみません調子乗りました。
打ち消しのシフトリに対してマイトリされるとまずい理由教えてください。
あとマイトリされた後ってオラスピ系の能力上昇も落ちるのですか?
>>180 キラーパス乙
デュラはLです、バットは1匹運用
>>182 バットの知力が100くらいしかないのですが、こちらの防御上昇が
ヴァリシフに攻撃上昇に負けて貫通されたりしませんかね?
>>182 計算したら相手がアタオラを付けてない場合はこちらのDシフの上昇率が勝ちます
アタオラがあると余裕で貫通されますね
>>184 確かにコマにアタオラつける人もいるだろうからね…
それと相手がDトリをかけてくる可能性も考慮してのDシフ
Vシフの攻撃上昇はAトリでどうにかするんでしょ?
後出しの設定なら何とでも言える
Lリンファ:AトリMシフDトリ
Bミノコマ:VシフスピスピAオラ
Fミノコマ:VシフスピスピDスピ
>>184 確かにそう考えればDシフにした方が勝率は高そうですね。
コマコマにDトリ付けてる人は多いと思いますし。
ありがとうございます。
>>186 その場合だと相手のDシフとAトリが決まってジリ貧になってしまいますが、
ヴァリシフなしのミノコマの攻撃力ではアタオラがあってもデュラは崩せないので、そのユニットに負けることはないと思います
あとマイシフをかける意味がわからないのですが、なぜですか?
アサシフかかった状態の時はパワーナレッジは発動しないのですか?
掛かった場合に、高い値で上書きされる場合は発動する
同じかそれ以下の場合には発動しない仕様
>>177はなにか寝ぼけてたww
コマコマゾンビとかないわww
Aオラなかったら大抵いけそう。
コマコマの中でも変則だと思うんだが、以前当たった以下のコマコマには負けそう。Fは1体運用ね。
F リグファ Dシフ Mシフ Aシフ
Bコマ バリシフ スピスピ Dスピ
L コマ バリシフ スピスピ スピオラ
こんな感じだった。一応リグファも素早さかなり上げてるみたい。
ちなみにテンプレ亜人でぼろ負けしたww
>>190のLのコマは、時と場合によってAオラ、とSオラをつけたり外したりしてるらしい。 本気の時は600CP使うんだとw
あとWオラ。 素材安いくせに一気に性格かわるしズルいわな。
DトリをDシフに変えて憎っくきコマコマユニットに突っ込ませてきましたが、見事に勝ってくれました。
運良くSSが早めに発動したのもありますが、勝ててよかったです。
>>190 コマコマにスピスピオラはあんまりいないですが、実はこれがいちばんの天敵なんですよね
ちなみになぜ相手のスキル構成がわかったのですか?対戦した後聞いたのですか?それで相手がすんなり教えてくれたのですか?
テンプレ亜人じゃスピードは余裕負けだからスピスピオラかどうかわからないですよね?
>>191 なるほど聞いたら教えてくれたのですね。敵にスキル構成教えるなんてお人好しですね…
もう2ndでは同じワールドだし仲間だからってことで教えてくれたみたい。
スピスピスピオラを基本に使う人はあまりいないだろうけど、必要に応じて(今回みたいな超速獣とか)がいるとわかったらAオラからSオラに変える人は結構いそう。
知力多めに振ってたらどちらでもそれなりに活躍できるし。
けどまぁ生産速度とか資源の問題もコマコマにはあるから、一発目でボコれたらよいわけだしね。
ミノコマ+デュラ+シフトリ用務員
コマコマ+シフトリ用務員
どっちが対人向ですかね?
ミノコマにはSスピ+DスピorAスピ
デュラにはAスピ+Dスピ付いてます
>>197 デュラは素の能力が高くて相手のシフトリ打ち消しさえすれば勝てるんだから、わざわざコマと組ませなくていい気がするんだが、何か考えあって?
デュラとコマ以外は攻撃担当いないから
デュラ+シフトリ用務員x2でオケて事?
>>195 まぁそれこそ後だしジャンケンだし、言い出したらキリがないですね。
普段からコマコマにスピスピオラでやってる人は居ないので不意をついて潰せばいいだけのことです。
>>199 デュラコマグールを使っていますが、鈍足マイトリやコマコマ以外に負けた事がないですね。
コマコマは私が質問したように対策取ればそこまで脅威じゃないです。
なによりみんな使っているのでその分対策を取られやすく、不意に負ける事がよくあります。
相性があるのでどちらが強いとかではなく、状況に応じて使えばいいと思います。
201 :
iPhone774G:2011/07/28(木) 10:10:24.11 ID:dJRY11ElI
ラウブルとダクリの最低ダメの計算の仕方しってる人いたら教えて下さいおねしゃす
ちょっと質問
コマコマの場合のステ振りって基本知力上げていくよね?素早さはスピスピで稼ぐから60〜100くらいの間にするとして、
攻撃と防御ってどれくらいまで振るものなのかな?両方とも1200も振っちゃったけどステリセするレベル?
セカンドって複数入っても大丈夫だよね?
あーなんでもない
ラピシフ4 ランブル3 マイシフ2のリザマンいくらありゃ落とせるかな?
>>205 そっか...そんなねぇわ...サンクス...
アタスピ付きのゴブファイ、いくらで売れる?
アサシフも付いてる。でもスキルレベルは全部1。魔獣レベルも1。
配下管理の中に「上納」とあるんですが
これは配下が何を上納してるってことですか?
配下は別に何も減らないが
親同盟の寄付が加算されてく
配下はなにも減らない。
ついでに配下は親同盟の塔もカウントされてマジうま。
配下生活おすすめ
>>210 なるほど。配下が自同盟に寄付した際に数字が上がる訳ですね。
あざーっす!
配下のデメリットってこれぐらい?
塔抜けできないからDP貯められない
掲示板使えなくてぼっち
緑タイルやオレンジタイル使った飛び地ができないから領土拡大に限界がある
そういえば、単独配下で塔落としたときって、DPはどうなるの?
>>212 関係ない、配下の規模に応じて勝手に増えてくだけみたいよ
あと資源に同盟ボーナスつかないな
>>217 つまり単独配下ならば、親には一切渡さず丸儲けということですか?
>>219 Yes
別に単独じゃなくても親にまでDPは行き渡らん
>>211 どういうこと?
配下になったら塔ダンジョンいけないけど
おい、セカンドやる奴37鯖は北東。
細かいことはタマキングのブログで。
コンクエストパックもレジェンドパックも全部ゴミだったぜ
アイアンゴーレム、ボゲ、テラー★とか舐めてやがる
あ、エロ髭いるから03な
gbk
>>216 なるほど!ありがとー(´∀`*)ε` )チュッ
最遅スクツム持ちにヒスホ持たせようと思ってるんですがどうでしょうか?
スキル枠空いてて、DP無いんで何か覚えさせようと思ってます。
ユニット内最遅で相手よりも速ければ効果ありますか?
一応、それが一番基本的なヒスホの使い方
フリジットヴォイスってシフトリ殺すの目的だから、最遅狙って 早さにはあんまり振らないって理解でいいのかな?
>>229 精霊は大体100くらいがバランス良いところだし
あまり狙わなくていい気がする
>>231 ありがとう!
100ってのは早さだよね?じゃあ早さにはその位振って、あとは他のステ振りながら 色々試してみる。
233 :
iPhone774G:2011/07/28(木) 16:33:51.05 ID:IKh+cHNQO
2ndシーズンて最初の保護期間ないんですか?
オークションの手数料一覧だれか覚えてないかあああ?!
99dp
499dp
999dp
いくら〜とかいうやつ!
>>234 99dp 10%
499dp 15%
999dp 20%
>>221 塔を所有していたら、塔ダンジョンクリア時に
親の所有している同種の塔の数も上乗せして計算されたクリスタルがもらえる。
デュラハンとミノコマって相性あんまり良くないよね。
組んでる人ユニット教えてちょ
他人の領土を占拠しろというクエストをやっているのですが、何度送り込んでも占拠ができません。
名前横の初心者マークは消えておりLV8で放置してある状態で、攻撃して回復させているような事はないと思います。
Reportでは「耐久度が○○減りました」と毎回出るんですけど、篭城モードの時間中でも出ますか?
耐久値減らし切れてないだけですねもう少し頑張りましょう
>>237 なるほどそういうことか
配下にされる以前の塔は全部親所有になっちゃうから
配下になってから塔取る必要があるね
一本でも取ればクリスタルボーナスは親同盟所有数と同じだけもらえるってことね
>>243 ちゃうちゃう
配下にされる前に塔を奪われなければいいだけ
>>242 そうですかぁ。占拠用の魔獣なんて用意してなかったので地道に何回も送ってみます。
ありがとうございました。
>>243 あなたが「塔所有してた同盟から単独で落とされて配下同盟になった人」なら、そういうこと。
もし、「塔所有してた同盟の盟主が落とされて同盟丸ごと配下になった」のなら
>>244の認識でOK。
親同盟は配下同盟の土地を占拠出来ますか?
スタミナ200以下でも領地を占拠することは可能でしょうか??
wikiには大丈夫とステータスが下がるだけとありましたが…
どなたかよろしくお願いします!!!
問題なく取れます
今更な質問で申し訳ないのですが、塔を占拠する分の統治力というのは必要なのでしょうか?
もし必要ならば破棄できないため、誰かに取られるまで統治力は減ったままですか?
どなたかよろしくお願いします。
塔占拠に統治力不要
>>252 助かりました!!!
ありがとうございます!!!
>246
100だと思い込んでました。。120の場所もあるんですね。
おかげさまで無事占拠できました!ありがとうございました。
>>254 つまり、隣接さえしていれば、統治力が攻撃の瞬間に無くても大丈夫ということですよね?
>>244,247
やっと理解しました
俺は今同盟から単独で配下にされた状態だ
現在1stのサーバーが2ndシーズンになるのはいつですか?
開始から半年...以内ぐらい
LV5の土地にアチャ2000、ガーリザ2000で勝てます?
勝てたとしても被害が大きいからもっと増やしたほうがいいですかね?
攻撃と素早さに半々振って、どちらもLV15です。
攻撃725と704程度。ガーリザは防御754です。
無理。
攻撃低すぎ
>>262 あとどれくらい必要?
一晩で各々300ぐらいは増やせます。
それとも攻撃あと100ぐらいいる?
>>263 攻撃は倍
数はスキルによるが初期クラスなら倍
>>263 拠点からの距離は考慮してる?
拠点から8離れたLv5土地で下記構成で溶かされて敗北だったからな。どちらもデフォスキル状態。
Lv22UCゴブチャ(攻撃:900)1500
Lv22UCスパマミ(攻撃:1000Over)3000
攻撃力のある魔獣でもレベル5攻略にはレベル20くらい無いと辛いよ
>>264 マジ?
バット送ったら、LV15が900、900,1300とかだったから4000揃えればいけると思ったのだが。
あと1週間は鍛えないといかんじゃん。
>>265 となりのマス.
スキルはデフォです。
>>267 オークが出なければいけるかもな
そのステだと4000でもオーク出たら無理だと思う
>>268 ありがとう。
ガーリザが台風かアサシフ、Dトリあたり身につけてからにする。
>>260 ありがとうございます
各種ポイントは持ち越せるのでしょうか?
個人差あるけど城に兵舎って末期ならいくつあります?
だいたい9999×3が3ユニット+α部隊ぐらいで、城lvmaxに兵舎4つぐらいが普通ですか?
え
セカンドに移行した際に魔獣のスキルLevelはどれほど調整されますか?
そのまんま
配下にした人を自同盟に入れるにはどうしたらいいんですか?
普通に配下の人に申請してもらえばよい??
親同盟の同盟ページ開くと編入ってボタンがあるのでそれポチって貰う
自分が保護期間中でも敵が保護期間切れてたら本拠地落とせますか?
なんだか懐かしいやり取りだなw
城の耐久ってどの程度で回復しますか?
>>281 割合で回復してる臭いが
MAX100〜200くらいの時は一時間に2,3ずつくらいだったかなぁ
劇的には回復しない
>>282 なるほど!それだけ分かれば十分です!
ありがとうございました!
皆さんの合成が失敗しますように!
UCゾンビのslv1->2に4回失敗したぞ。おまいのせいだな!
>>284 ダークリール無傷で7きて、そこから朝3連敗
お前のせいだな、
失敗してるやついるんだw合成www
ばーかばーか
CP使わない乞食だからだよww
>質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。
金ピカ魔族で対人ユニットを作ろうと思っています
紙防御なので、速攻倒さないと壊滅ですよね
ご指導ください
B:ゴールドガーゴイル(スピスピ、ダクリ、タイフン)
F:ゴールドヘルナイト(アタスピ、クイシフ、アサシフ)
L:ゴールドインプ(ブレインフェンド、ミラシフ、ディフトリ)
インプのSLVは上げられそうですが・・・
ディフェンススピリット ウィズダムスピリット
の順でスキル欄をうめても
ウィズダムスピリットの知力はディフェンススピリットの防御力に影響を与えますか?
>>292 これに早く答えろや
あまり待たせないほうがいいぞ
296 :
iPhone774G:2011/07/29(金) 17:00:06.53 ID:Rw0PHynM0
よし、いい子だ
最後の質問だ素早く答えろよ
カッチカチの魔獣を作りたい時は
ウィズダムスピリット ディフェンススピリット
と
ディフェンススピリット ディフェンスオーラ
ではどちらが固いですか?
>>296 Dオラスピ
ついでに根本的な勘違いを指摘しておくと、Wオラスピは他のオラスピに影響を与えない。
既出だけど、タワー占拠すんのに統治力いりますか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
いらない
>>300 >既出だけど
んじゃ何で聞くねん(´・ω・`)
スキルについてです!
L ucリザレン マイシフ、アイギス
B ucロイリザ スピスピ 、???
F ucゴブファ ダクリ ミラシフ
いちよ対人で???には何のスキルがいいでしょうか?お願いしますm(_ _)m
>>271は言葉足らずでした
自分が聞きたかったのは城配置のモンスター総数で、シーズン終わる頃には
魔獣兵舎をだいたいいくつ建てるものなのか気になりました
魔獣兵舎MAX16000×4つ=64000+城MAX30000=94000ぐらいなのかな?
303です。ランクも低く素人なんで何がダメかお願いしますm(_ _)m
スキルLevelをそれなりに上げれそうなモンスを選んだつもりです。
間違えた
>>308 俺も47から無課金でデビューしたけどなんとかランキング1枚目に入ったから大丈夫
2ndにDPとクリスタルは引き継げますか?
>>314 ああ、そう意味やったんか…すぐ上の
>>254にあるのを見てさらに質問してるのかと
こちらこそスマンのう(´・ω・`)
ウィズダムオーラslv7の習得率55%スキルは何になりますか?
>>303 slvあげれるの前提で言うと、気になるのはアイギスくらいかな。アイギス使うなら獣とかの方がいい。リザレン使いたいならシフトリ。リンファにミラシフ付けるぐらいだったらリザレンにつければよかったのに…
ロイリザのslv上げれないなら、アイギス削ってAシフ二重にするべき
ロイリザの残りの枠はお好みで。
いずれにせよ養分になると思うけどw
BとFの順番おかしいけど逆だよね?
でもヘルナイトの方が防御上がるし、ガーゴイルの方が素早さ上がるからシフトリ向いてるし色々逆にした方がいいと思う
あとアサトリないのは致命的だと思うけどどうなんだろう
最後に。スキルほぼ一緒で実用してるけどあんまり強くないから期待するなよ
291に。安価忘れた。
>>319具体的指摘ありがとうございますm(_ _)mゴブファのミラシフ大変後悔しています…NPCだとアイギス便利ですがやはり対人だとシフトリのがいいんですね_φ(・_・
知力が高いやつにミラシフは普通つけないね
C魔獣で対人最強のユニットは出来ますか?
>>324 質問ばかりじゃ対人は勝てないよ
煽りだけじゃなくてここで教えてもらったテンプレに打ち勝てるユニットを
ある程度は自分で考えなきゃいけないんだから
>>327 あ?3ヶ月の間考えに考えて作った魔獣が対人で役にたたないから聞いただけだ
24時間iPhone握りしめて、メインはスタミナ500になる前には必ずレベルあげに行かせていたのに、だ、
文句あんのか?
>>328 文句はないが、ウィズスピ上昇分の知力がディフェスピに影響与えると勘違いしている辺り、頭は悪いなとは思う。
やっぱり色々と頭悪いみたいだな。
【レス抽出】
対象スレ:Kingdom Conquest★68
ID:Rw0PHynM0
611 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 13:16:59.86 ID:Rw0PHynM0 [1/3]
>>605 アサトリ アサシフwwww
バットはのう、アサトリ ディシスと決まってんだよばかたれが
638 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 14:09:18.08 ID:Rw0PHynM0 [2/3]
>>634 ジジイのくせにくんなや
加齢臭がするからw
あっちいけ
642 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 14:13:40.22 ID:Rw0PHynM0 [3/3]
次スレ
【加齢臭】【するひとばかりひかよろう】
すいませんでした
>>328 とりあえずその三ヶ月考えに考えたユニットをさらしてみ?
ここの住人は心が広いw
>>332 弱いくせになめんなよ
ゴブファイ タイフーン アサシフ
ロイリザ ディシフ アサトリ
アーチャー スピードオーラ ヒスホ
だ
劣化テンプレワロタ
それに三ヶ月…(´・ω・`)
スピオラが完全に死にスキル化しとる
釣りだなこりゃw
>>334 敵にマイシフトリやられたら終わりだろこれwww
340 :
iPhone774G:2011/07/29(金) 20:56:41.56 ID:Rw0PHynM0
おまえら、、、あまりなめんなや
なにがいけないのかくらい教えろや
あ?
質もスレだ、ここは
さあ質問だ。どうすればいい?
ランキングの所を押すと何回やってもフリーズします。
どうすればいいですか?
タスクがどうとか聞きましたが、一から教えてください。
NPCのゴブリンアーチャーがブレインパニックしてきたんですが、野生の敵だと元々持ってるスキル以外のもやってくるんでしょうか?
>>342 KCやる前にあいぽんを自由に使えるようになった方が良いと思いますが...
1:ホーム画面でホームボタン2度押し
2:下に並んだアイコンを長押し
3:アイコンの左上にバツ印が出てくるので、それをタップして全てのアプリを終了する
4:再起動
5(1-4でも良くならないなら):ホーム画面でKCのアイコンを長押し
6:同じくアイコンの左上にバツ印が出てくるので、タップ
7:KCをインストールする
ロイリザ アサシフ4 アタオラ ディフェオラ
リザマン ラピシフ7 ミラシフ4 台風3
両方レベル7で魔獣400
これでレベル3領地いけますか?
ロイリザは使い捨て用なのでこれ以上は強化する予定ないです。
>>347 さんくす。3領地なんて久々すぎて感覚分からなくなってたわ・・・
Cリザレンをラウブル主軸でつかってみたいのですが、ステはどういう比がいいですか?
スキルや編成等はまるで未定なので、その辺りも思いつきで良いので教えてください。
>>350 Mシフとユニットに足りないシフトリをつける
スレふりは必要な分素早さに振って残りは攻知に適当に
>>351 レスありがとうございます。
シフトリ中心で他のユニットを採用してみます。
ラウブルのダメは、知力極よりも攻知バランスの方がでますか?
ダークリールはある程度攻撃力も、あげないとダメージ出ないでしょうか?
計算式で
通常攻撃のダメを半分(2体攻撃なので)にして、それに知力とコストの補正が掛かるようになってる
知力振ってないとすると、通常ダメの半分ちょっとずつしか与えられないので
相手の防御力に対してある程度攻撃が通らないとダメージは出ない
ロイリザ アサシフ4 アタオラ ディフェオラ
リザマン ラピシフ7 ミラシフ5 台風3
レベル10で城の隣のレベル4領地いけそうですか?
あんた数書いてくれなきゃわかんないよ
>>355 うお、普通にミスってた・・・
両方700です
確率的に75%くらいで行けると思う。
>>355 >>346>>349 毎回毎回…とりあえずやってみろよ
スキルも上げれてる熟練()が何びびってんだよ
真横の土地ならここで聞くよりバット飛ばす方がはえーだろ
>>359 探りあざす。
もう随分昔のことだから全く記憶にないんだ。。。ましてや亜人なんて懐かしすぎる
ランサーってもう需要ないのでしょうか?
オクで250即決で売れ残ってるので買おうか迷っています。これから相場が上がるかお教えください
質問です
城が占領されたあとの保護期間って何時間なんでしょうか?
364 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 08:41:06.43 ID:xOoAIf1vI
貴方がパックでいいものを引くためにやっていることはなんですか?
オカルトなことでもかまいません
全裸性座しても武器しかでない
同盟を勧誘メールで地雷かどうかを見分けるにはどうすればいいですか?
>>365 最初から制覇とか、大戦争とか、覇者とかって大げさな言葉が入ってたら地雷。
大同盟は段階ごとに目標が決まってるから。
先ずは元メンバー。そして余裕ができたら新規なので、始めに同盟入らなければそのうち立地によっては声を掛けます。
クエストクリアした状態で離反したら離反したあとにそのクリア報酬もらえる?
もらえますん
もらえますぇん。
ユニット診断オネシャス
Fデュラハン SS アタオラ ディフェスピ
Bミノコマ Vシフ ウィズスピ スピスピ
Lグール アサトリ アサシフ ディフェシフ
>>371 報酬待ちの奴だけはもらえる
かつて満たしていたとしてもクエストを受けていなければノーカン
47鯖なんですが、千刃桜とかいうトップの方の同盟の人と塔を取るの争ったら狙われて潰されますかね?
こちらはあまり強くないんですが。
>>373 報酬待ちならもらえるのか!
ありがとうありがとう
>>374 配下同盟になったらゲームオーバーなゲームではないから恐る事はない
むしろ鯖トップの同盟の配下になったら農民するならメリットですらある
やる気と実力があるならトップ同盟の一員になる事も可能
くだらない質問なんだけど、
セイレーンの下半身てどうなってるの?
右脚が軟体動物みたいに見えてよくわからん
>>378 人魚っぽかったな
んまぁ気持ちよかったわ
>>372 ミノコマとデュラもちなら補助要員はトバットでよくね?
slv安く上げられるよ
ミノコマVシフあるからAトリDトリ付きの補助ならNPC戦余裕でしょ
対人するならMシフMトリ、アイギス、ミラージュなどなどいろいろ試してみな
グール一匹カンストさせる費用で、Uトバット三匹カンストできんじゃね?
382 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 15:24:07.67 ID:3mennZoc0
スクトゥムとかアイギスとか、対象が被った場合、後掛けは発動しないんでしょうか?
たとえば
Bにスクトゥム、Lにアイギス持ちがいて、BスクトゥムがかかるとFは発動なし?
もしそうなら安定して全体に保護スキルかけるの大変だ…
上書いてくれるくらいがいいんだけど。。
>>382 問題なく発動するし、対象が被ったらより減らすスキルの効果が残る
発動ターン数は上のスキルに上書き
>>372 何度か似たような構成と対人したけど、全体攻撃持ちとか、Fデュラユニットなどに潰されてた。L素早さ極振りでしょ?
レベル3塔にゴブリンファイター、ガーディアンリザードマンで挑みたいのですが
がーりざ Dシフト4 スクトム5 スマッシュ1
ファイター トリック3 タイフーン3
どちらもレベル31で、7000匹では辛いですか?
386 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 16:41:45.10 ID:xOoAIf1vI
Fリンファ 台風 アサシフ
Bガーリザ スクツム スピスピ
Lリンア アサトリ アサシフ
診察してください
ガーリザのスピスピをアサトリにしてリンアにミラシフでも付けたら?何か理由があって付けてるの?
388 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 16:46:58.64 ID:xOoAIf1vI
遅いからです
ガリーザはどう使うのが最適ですか?
>>261です。
UCゴブアチャ3000 攻805 防754 知9 速10.5 スキルデフォ
とUCガーリザ3000 攻852 防205 知1 速12.8 ラピシフLv2
のユニットでLv5責めたら時々アチャが1500ぐらい削られるんだけど、
被害を軽くするにはどうすればいい?
ガーリザのDシフがアチャにかからなかったり、アチャのラピシフがアチャにかからなかったり
することが多いんですが、アチャの知力上げたほうがいいの?
それとも防御?
何に振ればいいのか、他に対策があるのか教えて下さい。
>>386 NPCなら、スピスピ→Dトリでいいと思うよ。
対人前提で感想を。
どうしてもガーリザ使いたいなら仕方ないけど、この構成はバランスわるい。Dシフはアチャに効果ないし、そもそもスクトムとの併用はオススメ出来ない。Dトリないから、Aシフはガーリザに効果ない。ゴブファも早く無いから、Aシフトリ2もテンプレ亜人にしか通用しない。
BにGバット スクトム、Dトリか、
BにGバット スクトム、Aシフトにして、ゴブファのAシフト→スピスピかな。
後者は対人そこそこいけるはず。
>>389 ・Dシフ、ラピシフがかかりにくい
スキルレベルを上げる事で発動率を上げる事が出来る、知力は率には関係しない
Dシフは発動した時のステ上昇量に知力が関わってるので低いと効果は低い
ラピシフは逆に知力はまったく関係ない
・アチャの被害を減らす
アチャの防御は伸びないので、そこは諦めるしかない
ガーリザのDシフが掛かっても、殆ど意味がない
アーチャー使う以上、事故って大損害というのは常に覚悟すべき
もしどうしても減らしたいなら
アサルトトリック、スクトゥム、ミラージュシフト
これらのスキルを付ける事を検討して
拠点を潰された後に、その土地を取り返せば拠点って元通りになりますか?
>>391 詳しい解説ありがとうございます。
スキルは何に振るべきでしょうか。
今は攻撃にだけ振ってます。
テンプレート亜人を作りたいと思います。
ゴブファイ ロイリザ アーチャー
のテンプレートスキルを教えて下さい
lv9土地 先制できるのは、素早さ幾つくらいからですか?
396 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 19:00:36.48 ID:xOoAIf1vI
>>390 丁寧な解説ありがとうございます
リンファ 台風 スピスピ
トバット スクツム Aシフ
の形にします
トバットの防御はどの位ふっとけばいいですか?
>>387 リンファにミラシフはセンスを疑うわ
>>386 ガーリザのスクトゥム外してお好みのシフトリ。Aトリとか?射程2だから攻撃に参加させてミラシフ外させる方がいいと思います
スクトゥム使いたいならcオークやら獣で。
398 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 19:12:10.71 ID:bGWshjvE0
>>399 取った奴が中をひとつひとつ丁寧に破壊しない限りは元に戻る
>>400 ちょうありがとう!全力は伊達じゃないな\(^o^)/
>>401 ごめん、もう一ついいかな?相手が拠点の土地を破棄しても、そこの土地をまた取れば拠点は残ってるのかな?
>>394 初めて作った時の構成でよければ、
リンファ:台風 Aシフ
ロイリザ:Dシフ wスピ
ゴブアチャ:ミラシフ Dトリ
NPC相手なら優秀。後半はロイリザさんには隠居してもらって教育係
今思うとwスピはいらないけどね
ガーディアンリザードは使えない子なんですか…
407 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 20:43:53.73 ID:xOoAIf1vI
396を回答お願いします
>>406 ありがとうm(_ _)mほんと助かりました!
>>406 関連して聞いていい?
遠隔地のLv2塔を取りたいんだが占拠部隊が少ないから横取りされる可能性がある。
そこで、今城の近くにある拠点Aを一度潰してLv2塔の近くに拠点Bを作成して
メインが塔NPCを倒した直後に拠点Bから占拠部隊を飛ばして落としたいんだけど、
最初に潰した拠点Aの中身って全部残ってるの?
それとも自分で拠点破壊した場合は駄目?
>>396 なんで攻撃用リンファにピスピスピ?
とバットの防御は後回し、知力と素早さがある程度いってからで良い
411 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 21:51:40.51 ID:xOoAIf1vI
こ混乱する〜
390の丁寧な解説と410どちらを信じればいいの?
どういうこと?
インフレする前のミノコマが20000dpて安いんでしょうか??
ちなみに、47鯖でゴブファが今350dpくらいです(^^)
ミノコマは時価
1万ででることもあれば6万でも落とせないときもある
2万はやや安目
>>413 なるほど!!!
その20000dpでドラゴンゾンビ買うつもりだったんですが…
タッチの差で売れちゃって…
コマコマ目指します(^^)
ありがとうございました。
>>379 おま、ふざけんな!人魚は簡単に股ひらかない(ひらけない)ぞ!
2万でドラゾン出た鯖ってある?良く知らないけど、あれはオクでお目にかかったことがないから良く知らんけど・・・
コマを超える最終兵器だから変える値段なら全財産突っ込んで挑戦してみるのも良いかもね。
DPは10万クラス必要だと思うけど。
417 :
iPhone774G:2011/07/30(土) 23:04:25.79 ID:xOoAIf1vI
がーリザにスクツムは×でokですか
リンファにはAシフとピスピスピどちらがいいのですか?
>>416 47鯖では昨日まで19999で即決だったんです…
うぅ…
マジか
47鯖すごいな。2万で買って10万で出しときゃ誰か買うぞw
>>419 その前は12000だったんですがね…
躊躇してたらぁーっ…
死にたい…
守護神と戦神はコスト増やす奴建てたら破壊するべきですか?
ソウルスティールはダメージの内何割程度回復するんでしょうか?
ログ持ってらっしゃる方お願いします
>>393 それでLv5の土地が取れるならいいけど
かなり無茶な構成なので、将来的に伝承資料庫と戦術研究所作って
3体編成にした方がいいと思う
>>422 そのまま推奨
内政で不利になるかもしれないけど
後半、ユニットの攻防増やせるのはメリット高い
>>417 アサトリ2回が前提なので、防御は600〜1000くらいで充分。
Fゴブファスピスピは賛否両論あるでしょう。
>>419 ついこの前まで4万即決、18000になったら即入札入ってる@39鯖
相場は鯖によっても違うしあんまり全力で変なこと言うな
あ、価格操作でしたか?
>>417 防御無降りなら、攻撃2000ちょいで素早さ700超えるので、Cトバット超。
対人ならスクトムとAトリ2枚を信じて防御無降りでも通用します。
しかし、この場合は台風もシフトリに変更。台風を活かすなら、攻防2000ちょい、素早さ300ちょいのバランス振りが良いです。防2000超は、シフトリ解除後や打ち消し時の殴り合いに有利。
これがスピスピの利点。
オークションで"Cオーク"を探したい時はどのように検索したら良いですか?
"オーク"で検索すると他のもがたくさん出てきて探すのが大変なんです。
よろしくお願いします。
>>428 右上のレアリティのsortを昇順にしてみては?
それかスキル検索でスクトゥム
>>426 あら、そうだったんですか…
買えなくて残念でしたが426さんの言葉で踏ん切りつけれました。
ありがとうございます。
431 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 00:19:13.75 ID:qgoKYFq5I
回答ありがとうございます
リンファの消すスキルはAシフでなく台風でOKですか
あと防御600〜1000でええならucでなくてcでいいですか?
>>431は
話しの流れからしてリンファにSスピつけようとしてるんだよね?
ならAトリあるucリンファじゃなきゃ駄目でしょw
ていうか対人仕様すぎる。
ここで質問してるぐらいだし、大人しくAシフ、台風つけて
2000 600 250 100←適当
ぐらいにしとけば
433 :
忍法帳:2011/07/31(日) 00:46:31.03 ID:jZrHpBIk0
434 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 00:57:16.14 ID:WxufwlQM0
復帰組で気になることが。
リンファとは何の略ですか?一通り何とかファイターを探したけど、わからず。
ゴブアチャのステ振りはどのくらいが目安ですか?
437 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 01:15:04.43 ID:qgoKYFq5I
すいませんcはリンファではなくとバッドほうです
紛らわしくてゴメンなさい
438 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 01:30:24.39 ID:FcMH0yar0
すいません、合成のスキル習得でADDする側の魔獣として表示されない条件て何かありますか?
BASEに何を選択しても、クイックシフトLV3(UCバット)がADDする側で表示されません。
クイックシフトLV1(UCバット)は表示されるんですが……
>>437 cでもいいと思いますが、その場合は防御無振りで高速に調整したほうがいい。
ラピトリの方がスクトム安定するから、UCの方が使いやすいけどね。
個人的には、
リンファ素早さ振りなら、
リンファ Aシフ、スピスピ
cトバット スクトム、Dトリ
アチャ Aトリ、Aシフ
リンファバランス振りなら、
リンファ 台風、スピスピ
ucトバット スクトム、Aシフ
アチャ Aトリ、Aシフ
かな。
前者はNPCでは使い物にならないよ。
>>439 書いてから思ってけど、断然後者がオススメ。前者は特攻ユニットだから、メイン何ユニットかつくってから、遊びで作るレベルだと思います。
>>439 連投すいません。
後者をより対人寄りにするなら、これでも勿論いい。後は自分の好みで。
リンファ Aシフ、スピスピ
ucトバット スクトム、Dトリ
アチャ Aトリ、Aシフ
443 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 01:58:12.63 ID:qgoKYFq5I
特攻ユニットですか面白そうです
すいませんバランス型とはなんですか?前者はNPCでどの位まで勝てますか?
>>440 セットされてました。
ありがとうございました。
そしてスイマセン
445 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 02:14:50.63 ID:7TVtSggk0
連続でスイマセン
始めてから2ヶ月。
とうとう魔獣が150体になってしまったんですが、
皆さんはどうやって減らしてますか?
ボーゲストとかいらなそうなのは、オークションに流すとすぐに売れますか?
削除とかするのが一般的だったりしますか?
自分で使うスキル素材になるものは合成して枚数減らす
あとオークションで検索してみて即落札可能10DPでたくさんあるやつは出してもあまり売れないから捨てる
>>443 >>427ね。
前者は遠距離レベル7がきつい。
ようは9999体を超えると被害がいたい。
あとは自分で考えるべし!
448 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 02:44:02.63 ID:qgoKYFq5I
ありがとうございます
これとは別の鯖でヘルワンコ引いたんですけど
どう使うのが最適ですか?
449 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 03:04:15.39 ID:qgoKYFq5I
聞くの忘れてました
前者で塔はいけますか?
あとリンアを変えるとしたらどの魔獣がいいですか?
やはりトバット?
>>449 残念ながら、それくらい自分で考えられなきゃ前者のユニットは使いこなせないと思います。
強さを追い求めるなら、ヘルワンコは売る。
アチャの代わりと言われても…
ユニット次第だから何とも。ちなみに、さっきの構成はアチャのラピシフがあってこそ防御無振りスクトムが活きてくる。
ラピシフ無ければ、シフトリが外れてラピシフやられたら瞬殺されるよね。
でも、スキルレベルがALL10ならラピシフ無くても何とか戦える。
ようは、条件次第だから自分で実践して手直しした方がいい。
ここで使用されている言葉について質問です。下記解釈でおk?
シフトリ→○○シフト or ○○トリック
スピスピ=Wスピ→スピードスピリット
リンファ→ゴブリンファイター
あと、
>>409の質問に
>>420と答えがありますが、
拠点作る土地レベルが異なっても丸々残るんですか?
>>451 > シフトリ→○○シフト or ○○トリック
> スピスピ=Wスピ→スピードスピリット
> リンファ→ゴブリンファイター
合ってると思います。ちなみに、個人的にはゴブファの方が分かりやすいと思う。
> 拠点作る土地レベルが異なっても丸々残るんですか?
何か勘違いしているのでは?
元の拠点を破壊した後、その場所にもう一度拠点作ったら戻るという話。
>>450 サンクスです。
なるほど、拠点の件はやっぱり同じ場所に限るんですね。
>>409が拠点Aを丸々拠点Bに移行できるのか?という質問に見えたもので。
これはAを潰してBを利用し、塔占拠後にBを潰してAを復活させた時どうなるか?って質問なんですね。
>>451 Wスピはウィズダムスピリットじゃないかね
Fリザマン ラピシフ Aトリ Aシフ
Bロイリザ Aシフ Mシフ Aトリ
Lリザレン Dトリ Mトリ ミラシフ
対人やってるうちに同じ亜人やら足の遅い精霊や不死相手にするならFに範囲つけるよりシフトリ豪華にして皆で叩いた方がいいと思えてきたんですがどうでしょうか?
知力って降らないと限界ダメージって増えないのでしょうか?
シフトリって後出し打ち消し目的であれば知力は無振りで問題ないでしょうか?
460 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 09:49:34.15 ID:WxufwlQM0
>>436 ありがとう!!コブファって言わなくなったのか。
461 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 10:48:20.53 ID:L7Oi5pnV0
リンファ アサトリ デフトリ スピスピ
を知力と素早さだけ振って運用しようと考えてるんですが、この子は使える子ですか?
コマコマ対策になら使えると思う
Lv99まで本当に全振りしなくていいとも思うけど
Fリンファ アサトリ ダクリル アサシフ
Bオーク スクツム アサシフ ラピトリ
Lリザレン ラヴブル マイシフ ???
???に入れるのを何にしようか迷ってます
アサトリあたりがいいですかね?
ディフェトリ無しとか
ダークリールなどのダメージに知力が依存するスキルに関して質問します
この類のスキルは攻撃は無振りでも十分な効果がでるのでしょうか
また、知力依存スキルは全て依存割合は同じなのでしょうか
>>465 だくりは知力を万単位で叩きあげれば攻撃は不要、下は知らね
>>466 お早い回答ありがとうございます
即解決できてとても嬉しいです
城の保護期間と土地の保護期間を教えて下さい。
力、素早さのみ振ったサイクロプスにダークリール使わせたら通常攻撃よりもダメージ落ちますか?
すぴすぴゴブファの素早さは早い方でどれくらいになりますか?
>>469 落ちると思う、最低でも10以上ないと9999のダメも出せない
>>470 10000w
そんなの教えるわけないだろ...まあ、計算機で最適値求めたらすぐわかると思うけど
>>468 城は落城したら12時間
土地は取得後3時間
どちらも戦闘自体が発生しない、攻撃側のスタミナ消費も無し
>>469 ダークリールは2体に攻撃が分散するのでその分落ちる
知力で威力に補正が掛かるので、通常攻撃より単体ダメ出ない
>>470 Lv99まで素早さと知力にふったら1000超えるみたいだけど
ありがとうございました
スクトゥム持ち魔獣はユニット内最速が良いですか?
>>474 一番の理想は素早さが
スクトゥムなしの自分の魔獣>スクトゥム魔獣>敵
なんだけど、それを狙うと敵に素早さ負けてしまうことがあるので、最速が安心できるような気がしなくもない
理想の状態だと、ユニット内最速に比べてどのような利点がありますか?
2ndとか40台鯖のダンジョンの時間を教えろ下さいm(_ _)m
ありがとうございました
1stでユニットのスキルが完成してたらわざわざ塔とる必要ないよね?
ユニットはいくつあっても悪くは無いだろ
スキルバランス変更で死にスキルや強スキルになるかもしらないから既存のスキル以外にも余裕あれば色々手を付けるべきじゃないか?
ログインするともらえるDPって一日どれだけもらえるんでしょうか?
ミラージュの射程はいくつですか?
>>489 通常攻撃、並びにスマッシュ、タイフーン、ヘルストライクなどの攻撃スキルです
よろしくお願いします
マインドシフトの二重掛けって、後からかける魔獣の知力が先にかける魔獣の知力より低くてもうまく上昇しますか?
しますん
F)ミノコマ、Vスピ、Sスピ、Dスピ
B)ミノコマ、Vスピ、Sスピ、Aオラ
L)Uトバット、Sオラ、Aトリ、Dトリ
このユニットで対人したいんだけど、何か改善点あります?
ミラージュとかアイギス入れたほうが良いのかな?
その前にトバットの初期スキルSオラが・・・w
先生、どうしても中華に勝ちたいんです
何卒ご指導お願いしやすm(_ _)m
UCトバット使えばいいんでね
>>491 先にかけたMシフでの上昇を考慮した上でなお、後がけが先駆けの知力を上まれないなら、発動しない
>>490 通常攻撃は影響しない
スマッシュ、ヘルスト、台風は関係する
Cリザレンのラウンドブルームで9999ダメージを叩き出そうと思った場合、
オーラシフト込みでどのくらいの攻撃力&知力が必要でしょうか?
魔獣数は9999、相手の防御は初期値の仮定です。
>>500 初期値ってどの魔獣のですか?
それにもよるし、初期値で想定する意味はない、対人想定であれば、どれだけダメをとるかが大事で9999ダメなんか求めないで、シフトリをなるべく充実させて、スキルに合わせて、最適値を計算機で求めれば良い
502 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 22:41:11.85 ID:qgoKYFq5I
塔を先に取った人が離反して塔に魔獣復活してたんですけど
取ってもdpもらえませんか?
>>484 5DP
でも、ログインしなくても内部で一日5DPずつ溜まって行ってる
0時に付与
>>502 もらえますん
いつからか、DPが既に無くなってる塔を占拠したときにメッセージ出るようになってる
もらえますんっていうのやめろ
507 :
iPhone774G:2011/07/31(日) 22:48:28.19 ID:qgoKYFq5I
貰えないなられべ上げにつかいますん
>>507 VerBじゃないよな?Bなら経験値しんでるぞ
>>493だけど、、、
どーしたらいいんじゃい
ビンボーだからコウモリ使ってるんじゃい
金あるなら氷ゴレ使ってるわい
>>498 簡単に言うと、後発の方が知力上げておかないとダメって事ですか?
>>512 後発を知力上げた方が最終的な効果も高いしそっちのがいいね
>>493じゃ
ワシが聞いてるのは
1、必ずコマコマは使う
2、ビンボーだから補助はバット系
3、こいつらで中華を倒す
そこでスキルは何がいいの?
って話しじゃ
焦らさないでおしえて(´Д` )
>>501 書き方が悪くてすみません。
そのステ振りの最適値を計算する時に、必要なパラメータ値が分からないと計算出来ないですよね?
それが知りたいのです。
ダメージ計算ツールがあればそこから逆算出来るのですが、
無いので質問させてもらいました。
魔獣はUCロイリザ(防御505)を想定とさせて下さい。
今さらだけどcオークを作りたい
すくつむアイギスは時代遅れらしいからすくつむミラージュと何かにしようと思うのだが何がいい?
個人的にはミラシフとイルストで悩んでる
>>517 @スクトゥム、アイギス→知力がいる。
Aミラシフ、ミラージュ→知力いらない。
cオークは初期スキルがスクトゥムなので、
知力を上げる必要がある。
なのに知力がいらないスキルをつけるのは、
せっかく上げた知力がムダになる。
スクトゥム+アイギスが時代遅れなのかは知らないけど、
スクトゥム+ミラージュよりはムダがないとは思うよ。
ラピシフ+ミラシフ+ミラージュとかだと合理的。
お前さん、リンファにミラシフ付けちゃうタイプだよね。
>>499 遅くなりました。ありがとうございました
F リザマン ラピシフ ミラシフ 台風
B オーク スクツム ミラージュ Aシフ
L リザレン Dトリ Mシフ Aシフ
のユニットを作成したんですが、現対人戦環境では通用するでしょうか?また改善の余地はありますか?
>>520 アサトリなし?
ミラシフ、ミラージュ外してアサトリ2枚のほうがいいかと
>>520 オークのミラージュをAトリにする、Aとりないとかありえない
>>516 いや...だから、ユニットのスキルにもよるからなんとも言えないけど、素早さに130〜150(素早さを変動させるスキルはついてる前提)で、後は、スキルから最適値求めたら?いくら全力だからって、少しは自分で考えないと面白くないと思うよ
>>520 無理だと思う。
対亜人テンプレにも負ける。
相手のFリンファに速度で負ける。
→アサシフ剥がされて、アサシフ掛けられて、
アタッカーの数にも負けてボコられると予想。
ミラージュをクイシフに変えて、4ターン粘って、
素のステで勝負なら行けるかもね。
>>521 >>522 ありがとうございます
アサトリかぁ〜最近アサシフ2枚重ね流行ってるので最初から諦めてましたw
525 :
iPhone774G:2011/08/01(月) 08:41:21.09 ID:0xenxzuHI
ヴァンパイアバットlv27
7000匹でlv2の塔は無理ですか?一応台風lv5です
>>525 防御力に寄るけど行けても大損害だと思うよ
単騎でLv2だったらアサトリのあるゴブファイのが向いてる
528 :
iPhone774G:2011/08/01(月) 09:01:50.51 ID:0xenxzuHI
わかりました
何体ぐらい用意すればいいですか?
それともアサトリを付けたほうがいいですか?
lv5の土地は無理ですか?
近ければLv5で試してみたらいいと思う
出て来る敵の種類は基本的に同じだし、一回しか戦わないし
既出だとは思いますが、ituneカードでの課金方法を教えて下さいm(_ _)m
あいつんのはここで聞くよりアポーーーのサイト見た方が早くね?
それにkcやってるやつはみんなクレカだし
533 :
iPhone774G:2011/08/01(月) 10:30:31.33 ID:gVyewjHA0
シフトリがコスト依存しなくなってる…
iTunesインスコPC接続iTunesStore右上メニュー「カードを使う」文字列打ち込みチャージ後CP購入
535 :
iPhone774G:2011/08/01(月) 10:54:03.74 ID:37jb7QtzI
マインドシフトで上がった分の知力はオラスピに影響します?
影響致しまんちぇすみんと
Fリンファ ダクリ アサシフ
Bオーク マイシフ アサシフ
Lアーチャ ミラシフ アサトリ
ディフェシフ系に弱く対人専用と割り切ってディフェトリ付けようと思うんですが、やはりミラシフ削除がいいでしょうか?
あえてダクリなんかはどうですかね?
>>539 ありがとうございます
なるほど Mシフですか。
>>538 Fリンファ ダクリ アサシフ
Bオーク アサシフ ディフェトリ
Lアーチャー ミラシフ アサトリ
じゃダメなの?
>>541 変なこというな、マイシフに決まってるだろ...
戦闘前に発動するスキル(シフト系など)は素早さが高い順から発動するんでしょうか?
マジですか
ありがとうございます
ゴブファ タイフーン ミラシフ
ミノコマ ディトリ ラウブル
ミノコマ アサトリ バスレン
これに勝つ方法あるでしょうか
>>547 それなら余裕、コマにシフトリつける意味がわからない
余裕の勝ち方がわからないので教えてください
全てスキルレベルは高いです
>>547 スピスピないコマとか遅すぎてやってられないぞ
すいません、もしかしたらトリックじゃなくてすぴすぴかも
素早さ320で先制できなかったです
敵の中国人です
負けました
ミノコマのラウブルの発動率が高く非常にやっかいです
ミラシフは多分10だと思います
555 :
iPhone774G:2011/08/01(月) 15:43:37.97 ID:XcoKQpbm0
絶対それ不正課金だろ
そう思いますがバンされてないんですよね
まじ強いっす
てす
>>547 知力振りしたUCオクメあたり(知力伸びて速度伸びないから適任)でマイシフ⇒マイトリ。
つか、マイトリ対策してないコマコマって…
マイシフ獣軍団のテンプレよろ
>>559 F:ダクリ・アサトリ
B:マイシフ・アサトリ(or アサシフ)
L:マイシフ・アサトリ
Gバット×2はラピトリ×2が無駄になりやすいから、
Gバット・Vバット・ガイト辺りでSLV上げられる奴を組み合わせる。
ダクリ発動しなかったりスピスピ付きに速度抜かれたら終わりのユニットだからそのつもりで。
>>559 F:ダクリ・アサトリ
B:マイシフ・スクトゥム
B:ラピトリ・スクトゥム
離反したらクエストどうなるの?
そのまま…。
復活しないって事すか?
馬鹿でごめんなさい
シフトの順番によって効果は違うのでしょうか?
例えば、マイシフが先に発動したら、その後のアサシフなどは上昇率が変わるのですか?
Fスケルトンヲリ(Dトリ1 Dスピ 台風3)
Bスパイクマミー(Aシフ4 Dオラ Wオラ)
Lゴブロ(ミラシフ3 ヒスホ1 アイギス1)
ヲリの魔獣数1000
マミー700
ゴブロ1
ゴブロに被害ないという前提で隣の5領地いけそうですか?バット飛ばしたいところですがユニットに空きがなくて。。。どうかお願いします!
ユニット診断お願いします
F デュラハン SS アタオラ ディフェスピ
B SRファイジャイ フルバラ ディフェスピ スピスピ
L ゴブファ アサトリ マイシフ ディフェシフ
>>567 無理不可能w後、ヒスホが死にスキルになってる。どうでも良いけど、ウォはUXOって書くんだよ
>>566 イエス
570 :
iPhone774G:2011/08/01(月) 18:06:55.18 ID:ekSUNBjP0
2ndで伝承までのコスト6.5ならどちらが強いでしょうか。
今後の塔攻略、対人戦ふまえてご意見ください。
@
UCゴブファ Aトリ9 Dトリ8 ダクリ9
Cオーク スクトゥム10 ミラシフ9 Aシフ10
UCアーチャー Rシフ8 Aトリ7 Aシフ8
A
UCリザマン Rシフ8 Aシフ8 Aトリ8
UCメイジ ヒール8 Mシフ9 Dシフ9
UCレンジャー Dトリ9 ミラシフ8 Aトリ8
>>570 どっちでも良い気がするけど、オークのミラシフが勿体無いな...まあ、2が良いと思う
>>573 1:そのユニットにあえて巨人を入れるよりユニボ付けた方がいい
2:SRFジャイアンはコスパ悪い、てか使えない
>>569 PCで入力してねぇよksウォが面倒かったからだわ。そんくらいわかれや
とりあえず両方1200までいったら挑戦してみます。ありがとうございました。
>>576 雑魚でごめんなさい><
でも何のためにMシフなんですか
>>577 俺もあいぽんから入力してるけど?何故PCと決めつけられなきゃならん...
そのユニットがKC最強だよ!やったね!
>>581 答えるに値する奴か見極めたいからこのユニットのコンセプト言ってみ
>>575 SRFジャイアントを使ってる奴みたけど強かったぞ使ったことないのにかっこつけるな
>>583 はい頑張ります><
これはSRの素のステータスを活かしたユニットです
相手のシフトリを剥がす、もしくはシフトリの効果がきれるまで粘れば勝てるでしょう
いかにしてその状況に持ち込むかが重要です
この例の場合、相手のAシフDトリを打ち消す→相手の攻撃とこちらの防御さえ素の状態ならシフトリ切れまで粘れる可能性が高い(高知力攻撃スキルなどは例外)→SR無双
こうなると補助魔獣には出来るだけ高い素早さが求められるはず
確実にAトリDシフをかけて相手のシフトリを打ち消すことが必須だからです
そこでスピスピを推しました
相手の知力攻撃を防ぐMトリも必要かもしれません
しかしなぜMシフなのかがどうしてもわかりません
教えてください><
>>579 え、ローマ字で入力してるってこと?
普通に入力のほうが素早いし楽だよ。配置さえ覚えればか行であれば上下左右動かすだけでいちいち連打しないでその文字打てるんだから。
とりまこれで消えます。またよろです
>>584 いや、1番の理由はユニボと書いただろ
そりゃ、Fジャイも使い方によったら強いとは思うけど、あのユニットには向いてないと言いたかったの
>>586 ああ、ローマ字入力がデフォだと思ってた。悪いな俺もここで消えるわノシ
>>587 偉そうにいうなや
お前は今、全国10人のSRFジャイアント使いの敵になったからな
占拠力馬鹿にするなや
KCに直接関係なく申し訳ないんだが、電車移動の中KCとか結構ストレスじゃない??改善されるならモバイルWi-Fi欲しいなぁとおもってるんだけど、モバイルWi-Fiでプレイしてる人いる??
>>590 回線遅いからWiMAXにしてる。都市部では快適。田舎では地獄。
スキルレベルの上げられないUCバトラーとUCガーリザは使い物にならないですかね?
課金月500円程度(コスト0.5アップと合成)で対人はまだ全くやっていません。
他に持ってるゴブファイ、ゴブアチャ、リザマンも同様にスキルレベルは上げておらず、
Wトバットのユニットだけアサシフトリのレベル上げ頑張ってます。
貧乏人にはスキルレベル1の魔獣よりもある程度上げられる魔獣の方が強いですか?
>>592 NPC相手ならなんとかなるんじゃない?ダメージかなり食らうけど
ジャイアントバットとか安いやつでslv上げるのが良いと思うけどね
>>592 今更なにをw
スキルレベル1のロイリザと
スキルレベル7のUCオーク
どちらが強いかということだな
>>592 UCガーリザは使いこなすのにかなりDP要るから、オクに流してDPに変えた方がいいよ。
で、そのDPでGバットのSLV上げなされ。
>>593〜595
ありがとうございます。
バット達を頑張って育てます!
>>493,515じゃ
これで最後だ、質問を変えるぞ
F)ミノコマ、Vシフ、Sスピ、Dスピ
B)ミノコマ、Vシフ、Sスピ、台風
L)
ズバリLには何がいい?
オススメ魔獣とスキル教えてくれ
課金3万までならぶち込める
マジでたのんます
>>598 ミノコマのスキルはそれじゃないとダメなの?
弱いと思うけど。
師匠、ミノコマのスキルも教えて下さい
そのスキルでどうしてもやりたいならFが台風だろ?
Lはスキル強化できる好きなの入れればいいじゃん
>>598 俺(1stではランク50台の雑魚だった)は
Fリザマン:Dトリ,Aトリ
Bコマ:Sスピ,Wスピ
Lコマ:Sスピ,バスレン
で、獣や天ぷら亜人とラウブル精霊でまわしてやってた。2ndは施設建てるのがめんどくさくて、2日経つ度に離脱してるw
>>602 なあにがランク50代の雑魚だよ
俺はランク70代だが、なにか?雑魚の中の雑魚か?あ?
ランクは関係ねえんだよばかたれが
>>603 え、ごめん...なんで怒ってるかわからないけど気に障ることがあったなら謝るわ
ランク関係ないのはわかってるけど、仮にも人様に意見しようとしているから、自分の強さの参考程度のものでも書いた方が良いかと思って
流れで聞きたい
ミノコマのステ振りってどれくらいが理想ですか?
攻撃防御2500、素早さ50くらい、残り知能にって振っちゃってるんですがステリセレベルですか?
50()
>>605 ちなみにF、B運用でスピウィズスピです
質問スレで頭悪い事しか言えない70代は間違いなくNPC専の雑魚だから安心して死ね
>>605 つ、釣りだよな?!
釣りだと言ってくれええ!
攻撃防御はどれだけ上げるか悩みどころだな
>>609 どういう意味ですか?
釣りじゃないんで全力でお願いします
L ucリンチャ lv23 ラピシフ2ヒスホ1スマッシュ1
B cソーン lv21 スクトゥム7Wオーラ1マイシフ1
F ucリンファlv23 アサトリ1台風2アサシフ1
このユニットでlv2塔いけるでしょうか?
数は L2200 B1100 F3600 です。
また、npc相手にした場合のこれからのスキル上げ等の指導お願いします!
>>583 先生まだですか><
お願いします教えてください><
>>614 ギリいける
これからはアチャのヒスホとスマッシュを打ち消しのシフトリに変えていく、ソーンをオークに
>>598です
いい加減にしないと温厚な俺も怒るぞ
あと一時間やるからもっと情報よこせや
ホントに頼む、毎日眠れないんや
>>617 なら、リザマンで良いんじゃないですか?
>>617 まあ熱くなるなや
そんな貴方にはアイスゴーレム
>>616 ご指導ありがとうごさいます!
よく言われるテンプレ亜人ユニットとは、そのようなユニットの事ですよね?
適当にやってたらSRのリッチが当たってビビってる俺はどうしたらいいんだ
ステータスとかいつも適当にやってたんだけど、オススメはどれにどんぐらい振ればいいの?
教えてください
F
B
Lラウブル持ち射程1
これで敵に全体攻撃食らわせられるのですか?
攻撃2000、防御1000振って後素早さを150〜200、残り知識がSR魔獣テンプレって聞いたような
スキルはAオラDスピ
アイギスとスクトゥムが弱体化した理由と対処法を教えてください
F cGバット ヒスホ (シフトリ)
B rガイト バスレン ダクリ
L ucGバット アイギス (シフトリ)
ってユニット作っちゃったんですが、
FとB入れ替えてバスレン逆の方が良かったんでしょうか?
速さはFBLの順です。最後にシフトリかけれるようにしたんですが、、
Bにダクリなのはブレスパと発動率比べてです。
628 :
iPhone774G:2011/08/01(月) 23:56:11.53 ID:SV6BomT10
>>605 誰かお願いします。
素早さ低すぎでしょうか?
>>629 ミノコマの何が強いかって言ったら最速でVシフかけられるとこだろ
実際にその素早さで対人して問題ないなら別にいいだろうよ
>>624 ありがとう
三カ月ぐらいやってるけど初めてスキルに手をつけるわw
>>628 防御はあまりいらないかな?
様子見しながらやってみます
センキュー
632 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 02:14:38.50 ID:+8TNWRNa0
メンテ中に誰も占拠していない塔に着弾した場合戦闘行われますか?
>>605 まあ対人しないならそれくらいでいいかもしれないが、対人でそれ使ったらゴミレベル。
ミノコマの強みは他のやつも言ってる通り、素早さを上げて一番最後にVシフを使えることができることなんだから、素早さを上げるに関して損するってことはないよ。
逆にいくら知力があったところで、相手に最速AトリDトリくらったら打ち消されて終了。
★マークのある強化魔獣は初期ステータスのみが違うのですか?
それとも初期ステータスと、LevelUPした時の振り分けステータスも上がっているのですか?
>>576 またお前か
お前いつもSRの質問してまともな会話せず消えるよな。
いい加減低脳なりに考えろよKS
別人?じゃあ消えろ
ucゴブリンアーチャーに習得させるスキルはどの様な候補がありますか?
対人用でなく、対NPCで考えてます。
ミラシフ
>>639 ありがとうございます。
ミラシフ以外にはなにかありますでしょうか?
素早さ無理やりあげてヒスホ
ちょりーっす
チョリッシュ
スクトゥムの効果範囲は『射程内の味方全体』とありますが、
射程2の魔獣をLに置くとBとFにかかりますか?
クイックシフト/トリックで素早さが変化した場合、
その後のシフトリの発動順も変化しますか?
スクトゥムとアイギスの射程は、それぞれ固有で
スクトゥムが前後1体、アイギスが前後2体に掛かる
シフトリの発動順はシフトリで変化しない
>>627 それ一切使い物にならない、亜人天ぷらにも負けそう
コストが1.5でオススメってなんかありますか?
種族とか特に関係なしでお願いします
650 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 08:36:39.00 ID:C9DcNfHai
ゴブリンアーチャーにミラージュってどうかな?
651 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 08:45:16.79 ID:UL2U1lN40
2ndで生産拠点を立てたいのですが、レベル3とレベル4の違いは、
レベル4の方が空き地が1個多いだけですか?
>>648 スクツム潰したいねんけど他にどないせーゆーんや
>>651 違います、書く資源が2個ずつある
>>652 ヒスホの必要性が感じられない
スクトゥム潰しならFダクリで良い
それと、FとB入れ替えてとバットにバスレン付けてもヒスホの射程は伸びない
654 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 09:06:40.59 ID:UL2U1lN40
>>653 2個づつあるから、木石鉄の生産を1マス多くできる。だけでしょうか。
近くにレベル4が無くて、城隣接のレベル3にするか、敵にむき出しのレベル4にするか迷う。。
>>651 拠点略奪されないためにもlv3がいいかもねw
さすがにlv3に建てた拠点を奪う気にはなれん
>>630 >>633 ありがとうございます。
お二人の意見を参考に計算機と格闘しています。
対人はほぼ素人でよくわからないのでスピスピ込みで1000くらいを目安に調整してみます。
657 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 09:11:26.74 ID:UL2U1lN40
>>655 しつこくてごめん。
なんでそんなにレベル3を嫌うのか教えてくれ。
確かに1マスは大きいけど、それだけなら許容できる気がするが。。
658 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 09:17:41.65 ID:UL2U1lN40
>>656 敵を想定したらいいよ。
敵ミノコマなどの、トリック使わないシフト系には速度負けしてもいいんだから、
一般的な対人戦で最速といえば、Cジャイバト(〜790)。
これに勝てれば、ひとまず問題ない。
スピスピゴブファなど例外はあるけど、そんなの想定してたら弱くなるよ。
661 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 10:12:19.36 ID:s1ChRHp9O
>>657 単純計算で生産量が数百増える訳だけど
それによって広がる資源の差はアナタの想像を遥かに超える額だよ
半月で10万とか違ってきても大した事無いかい?
さっき、Rトレントを拾ったのですが、
この速度の無さ、どう補うのがいいでしょうか?
スピスピは必須だと思うのですが、
知力を重視するほうがいいのか、速度を重視すべきか・・・
お知恵を貸してください。
664 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 10:52:23.25 ID:SqY/bMVGI
SR汁婦は1枚だけで運用だとゲイアーマーはあまり掛かりませんか?
普通にスクツムを運用したほうがいいですか?
>>663 使うしか選択肢は無いんか? せっかくのRだから使いたいのは判るが…
それを使えるようにする労力を現戦力底上げに回したほうが効果的ということもありんす。
>>637 嫉妬してるん??^^^
質問でーす^^
Fデラハン
Bデラハン
Lでらはん
お勧めスキルおしえてくだしゃい^^^^^^^
あっ貧乏人にはわかんないですか^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>665 ご意見ありがとうございます。
亜人と巨人のスキルは目処をつけてますので、
次は、精霊か不死かって考えてましたところ、トレント爺さんを引いたので・・・
引き続き、ご意見待ってます!!
>>670 F Rトレント(3.0) ラピヒ、スピスピ、ラウブル
B サラマン(2.5) Dオラ、スクツム、マイシフ
L アイスクイーン(4.0) ダイダス ウィズスピ、(未定)
ラウブルかぁ、
先は長いけど、がんばってみます。
>>672 アイスクイーンにはDスピでいいんじゃないか?
てかWスピいる?文句ばっかで悪いがサラマンもあんまりオススメしないよ...
キュアブラストって前回のアプデで準備ターン消えたのでしょうか?知っている方お願いします。
>>673 それかダクリも検討してます・・・
>>674 まだ検証していないけれど、ダイアモンドダストの威力次第では検討します!
Cソーン、UCリグファイとかも考えてますが
サラマンは良く手に入ってくるので^^;
UCウィンドブレードのラピトリも興味ありますが・・・トレントが先制できれば、と。
>>652 スクトゥム潰し用のヒスホは射程2,3に付けてた方がいいよ
Fにダクリやタイフーンで敵B狙いと、敵Fのヒスホガード外しで潰す確率が飛躍的に上がるから
獣オンリーだとそれやりにくいんだよね
獣と組ませられるくらい素早さ伸ばせる射程2以上だと赤銅ガーゴイルとかあるけど
最速で使う事が求められるので、初期マイシフの恩恵が得にくくなるとか
>>653が言うように
ヒスホって効果が最大限に発揮される局面が限定的で
他の戦略とカチ合うことが多いので、使いにくいスキルだと思う
678 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 12:31:27.39 ID:BjOOc4qwI
シフトリslv10のかかる確率を、slv10で運用してる人
教えて下さい。
>>678 たまに掛からない
slv8ぐらいで止めた方が精神衛生的に良いかもと思わなくもない
前にサイクロプス×2+アイアンゴーレムのユニットで質問した者ですが、アイギスの射程が2であることを知ったのでユニット構成を変更したいと思っています。
F Rサイクロプス ヘルスト タイフーン ?
B ミノコマ Vシフト スピスピ スクトゥム
L Rアイアンゴーレム アイギス アサシフ Dシフ
Rサイクロプスのスキル、並びに批判を下さればと思います。
よろしくお願いします
682 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 12:56:18.27 ID:BjOOc4qwI
683 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 12:58:33.08 ID:SqY/bMVGI
664ゲイルアーマー
でしたすいませんお願いします
>>681 その構成なら、LのDシフよりAトリのほうが安定するとような。
精霊好きな俺としてはトレント使いたい気持ちが痛いほどわかる
ただ素早さがな....NPC用に割り切るしかない...
686 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 13:26:22.50 ID:BjOOc4qwI
ミラージュはwikiに射程前後1と書いてありますが、
質問スレの答えで射程2で全員にかかるとあったのですが、
どちらですか?
>>683 LV3のままだけどわりと掛かる方だと思う
あくまで体感だけど
688 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 13:40:28.75 ID:SqY/bMVGI
スクツムを運用したほうがいいですか
66%の減少率、掛かる確立に不満があるならどうぞ
ちなみに同時に使うとゲイルアーマーがそのターンで終わるバグやら仕様やらがありますのでご注意を
4鯖の次スレがあればどこにあるか教えてください
>>684 ありがとうございます。Dシフをやめてアサトリを入れたいと思います
693 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 14:35:23.81 ID:BjOOc4qwI
694 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 14:46:47.42 ID:gSQBPwB0I
最大6.5のコストで、デュラハンを友好に使う場合、
何とユニットを組ませるのが、良いでしょう。
対NPC使用で良いです。
デュラハン SS デフスピ アタオラ
として。
自分の持ち駒の中で使えそうなもの。
UCゴブファイ アサトリ4 アサシフ2
UCガーリザ デフシフ6 マイシフ1 スクトゥム2
Rロイリザ
UCリザレン デフトリ5
です。
また、自分の持ち駒のスキルの変更、
他の理想的なユニットについて、
ご意見を戴けたら嬉しいです。
宜しく御願いします。
>>694 友好に使うなら、ユニットにいれた時点で友好じゃない気がするけど...
てか、2ndでは伝承建つまでデュラハン使わなくて良いでしょ
696 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 14:54:16.24 ID:gSQBPwB0I
友好→有効でした。
失礼しました。
実は、1stの始まって間も無いサバです。
伝承建てるなんて、2週間は掛かるもので。
何とかして、レベル3タワーをクリアしたいです。
>>696 やっぱり無理してデュラハン使うより他で行った方が良いと思う
698 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 14:56:58.13 ID:gSQBPwB0I
ふむう、やはりそうですかね。
考え直します。
有難うでした。
今日メンテ時間長いのな…
いつもの2時間程度だと思い込んで長時間建設入れ忘れたわ
テンプレ亞人てなんじゃい?
>>704 この前からメンテ中は時間止まる様になったよ
ミラージュの射程は前後1固定でおけ?
はよ答えんかいや
んー?はよー?
すいません、メンテでイライラしてしまって。
今は比較的落ち着いてます。
ありがとうございました。
>>706 mjdsk?
これは知らなんだ。ありがとう。
メンテ中のオークションってどうなるのでしょうか。
どーにもなってねーよ
てか、テンプレ亞人のユニットとスキルはよせーや
レブル2の塔の耐久力ってどのくらいですか?
2の塔によって違いますか?
よろしくお願いします。
出来れば3の塔も教えてくだしぁ
Lv2塔
耐久力:200
Lv3塔
耐久力:300
Wikiを見るとあなたの欲しい情報があったかもね
>>713 FリンファBUCロイリザLゴブアチャ
wikiよめや
テンプレ亞人はよせーよ
>>716 リンファ ダクリル アサシフ
ロイリザ デシス デトリ
アーチャー ミラシフ スマッシュ
スマッシュはネタっぽいけど
ありがとう、参考にします( ´ ▽ ` )ノ
>>719 ネタじゃねえぞこら
対人なら打ち消し用にトリック系いれてもいいがテンプレなんか対人通用しないぜ?
ヒスホも低レベル時のみで十分だ
流石にアチャにスマッシュはネタ
知力になんか振ってる余裕無いので、自然とダメージは1.1倍が1.2倍になる程度
はいはいネタネタ
もうすぐメンテ終わるからみんな怒らないで(^O^)/
なんじゃこら
拠点内でユニット移動出来ねーぞ
取り乱してすまん
自己解決した
先に進んでくれ
メンテ終わると止まるのな
WIFI環境無いので家帰るまでアプリアプデできません><
メンテ前にゲーム内で通知きた?
730 :
iPhone774G:2011/08/02(火) 19:33:01.56 ID:R3B7WxSGI
>>691 の
F ゴブファ アサトリ アサシフ ダクリ
B ミノコマ Vシフ ラウブル スピスピ
L アイアンゴ アイギス ミラシフ Mシフ
に三回のうち一回勝てると言ったバットのユニット・
スキル教えて下さい。
>>730 Vバット:アサシフダクリ
Gバット:ディフェトリバスレン
Gバット:アサシフミラシフ
バット3匹がゴブファより早い、シフトリが全部掛かるの前提。
ミラシフがだめならアイギス
>>732 730のユニットだけ相手にするなら要らない
>>731 なんでバスレン?
魔族でも入れれば良くない?
>>734 >>730にバットって書いてあるでしょ
ミラシフ持ちに1アタッカーは部が悪い。
1ターン目に相手のゴブファ倒すにはバスレン必須。2ターン目以降はアイギスで粘りきられる危険性有り。
>>735 えっ?
リンファに先制すればいいんでしょ?
だったら、バスレン付きトバトよりも他の射程2で選び様があるんじゃないかって話だよ。
>>736 だからバットユニットって書いてるじゃん(´・ω・`)
バットに射程2なんて居るのかよぅ
バット以外もいれてもいいなら選びようあるけどさ
>>737 バットユニットなのね。
よく読んでなかったわ。
すまん。
バットユニットならラウブルは欲しい
お題は
>>730のユニットに対して勝率3割強のバットユニットだかんな!
相手のトリックはこっちのシフトで
@打ち消し
A打ち消し+上書き
正解はどっちでしょうか?
1
かゆい所に手が届くようなアプデだな。
同盟のシステムを理解していない俺に隙はなかった
同一の魔獣にMシフMトリを付けた場合のシフトリの順番についての質問なんですが
skill2にMシフ skill3にMトリをつければ最初にMシフが発動して、その後のMトリが発動?して効果が上がるのでしょうか?
>>747 回答ありがとうございます
ほわぁぁああ、せっかくつけたMトリが(つд⊂)
749 :
忍法帳:2011/08/02(火) 22:06:58.74 ID:LdHuTX/M0
>>748 もしDPに余裕ないなら、どうせ相手もマイシフ使って打ち消されるんだからそのままでも悪くはなくね?
まあログみられたらスキル順番ミスってるなこいつ・・・って思われるだろうがww
防御100知力10でのディフェンドシフトリと、防御10知力100でのディフェンドシフトリはどちらが効果ありますか?あとこれってトリビアになりませんか?
>>752 知らん、てかトリビア(正確にはそんな言葉ない)の意味知ってる?
知らんのにわざわざ安価までありがとうございます!
>>754 ごめん、マジモンってゲームで鯖がしんでイライラしてたんだorz
まあDシフの他に何かシフトリ付けるだろうから、知力高い方がいいんじゃない?
>>755 それは仕方ないです。気にしないでください。
同盟名のALLY+数字って
何であんなのになるんですか?
iTunesからupdateってどうやればいいのですか?
ダウンロード済みで、どこもそれらしい
ものがないのですが…
AppStoreからアップデートです
流石にそれ分からないならiPodでアプリするの諦めた方が良いレベル
自分で調べて解決出来ないやつがスマートなフォン使うなよww
ワールド選択とか言うやつをちらちら見てたら
自分がどこをプレイしてたのかわからなくなりました・・・
入れるところを選択するとまたキャラ選択から始まっちゃうんですけどどうしたらいいですか?
1から順番に選べばたどり付けるんじゃないでしょうか
鯖統合したし数は減ってるから頑張りましょう
ダクリ付けようとして20回ぐらいチャレンジしてるのですが、
すべてウィズダムか失敗してしまっています。
この場合、ウィズダムを一度削除してから再チャレンジしたほうがいいのでしょうか。
それともウィズダムそのままでチャレンジしたほうがいいのでしょうか。
ウィズダム付いたままだと負けが増えて困っております。
ウィズダムオーラが要らないならついてから消した方がいい
毎回消して付けての繰り返しでお金を無駄にしたいならどうぞ
>>762 ありがとう!おかげさまで見つかりました
消えたかと思った
>>764 空き無いです。
ウィズダムじゃなくてディフレクトとヴィジョンだった。
とっとと消して再チャレンジしてみます。
台風付けようとしてもアタオラしか付かないんでこっちもチャレンジします。
768 :
忍法帳:2011/08/03(水) 01:22:40.93 ID:VWAG+A9s0
木が異常に余るんだがどうすればいい?
売る
>>767 スキルレベルによって合成の確率変わるのは知ってるよね?もししらなければ是非ともwikiを!いらんお世話だったらすまん
>>768 交換か精霊か寄付あたり。
次から拠点は木の代わりにべつ資源建てるとか、軍事施設建てるとか工夫すればいい。
配下同盟の盟主って親同盟に編入できますか?
F リザマン ラピシフ 台風 ミラシフ
B ガーリザ ディフェシフ スクトゥム アサシフ
L cリザレン ラウンドプルーム マイシフ アサトリ
これで対人もNPCも行きたく思ってるんですが、やはり火力不足でしょうか
>>772 対人はアサシフ2枚掛け必須
それも相手のアサトリよりも早く
よってウンコ
>>771 盟主は一人の状態でしか編入できん
>>772 その無茶苦茶なスキル構成じゃ対人は無理
初心にしか勝つなら別だが
>>772 行けるとすれば対人はランク三桁、土地はレベル7距離30が限界かと思われ
ミラシフのレベルが8以下なら事故率はさらに跳ね上がると思われ
ミノコマ対策って何がありますか?
(バリシフがかかる事を前提でお願いします)
自分なりに考えたのですが良い対策が思いつきません。
●ミノコマにスピオラやスピスピがついてると獣ですら素早さに勝てずシフトリで先制される。(シフトリでは勝てない)
●マイトリで知力を下げてもミノコマの補助魔獣がたいていマイシフもちなので期待薄。打ち消されれば、元の知力とコストが高いのでバリシフの攻防上昇値は跳ね上がる。(攻撃力、防御力で負ける)
リンファに、スピスピとディフェトリ付けて素早さ知力極振りで対応可能
779 :
忍法帳:2011/08/03(水) 08:31:28.62 ID:VWAG+A9s0
木が余るのですがどうすればいい?
デュラハンの追加スキルについてです
現在 Soul Aスピ Dスピ がついておりますが、もっと面白い可能性ってありませんか。
やはりSoul待機になるんで、ADオラスピがセオリーなんですかね
おせえてえるいひと
>>780 Aスピついてるみたいだから、そのままで良いと思う
>>779 自然が強い魔獣増えてきたのでユニット作ってみてはいかがでしょうか
新鯖がいつ頃来るか分かる人はいませんか?
見分け方等ありましたら教えて欲しい...
>>783 前の鯖が残り1000くらいになってから張り付く
>>784 おお!では今日明日には来ますね!
ランキングをこまめに見ながら張り付きます。ありがとうございました!
20000で新鯖だっけ
2万超えた翌日だな
同盟名のALLY+数字って
何であんなのになるんですか?
勝手にこの名前の同盟になる時がある
>>788 誰か他に自分の名前と同じ同盟を持ってる
つまり、自分が同盟を作る(同盟名は変更しない)→盟主を誰かに譲る→自分が落とされる
ここで本来なら単独同盟となるが、同盟名が既に使われているため、使えない
同盟名がALLYなんちゃらとなる
LV35ぐらいの魔獣3匹ユニットなのですがLVあげは何処が良いでしょうか?
7000、1500、8000匹ぐらいです
791 :
iPhone774G:2011/08/03(水) 09:53:31.83 ID:NbW7TgVG0
9999生産でLV7土地
LV7ですよねーやっぱり
Bはシフトリ用なんで増やしても無駄そうなので取り敢えずFとLを9999にして突っ込ませてきます
793 :
iPhone774G:2011/08/03(水) 10:47:57.01 ID:Oh5+qaqiI
Fリンファ アサトリ5 台風 アサシフ
Bリビソ スクツム6 Dおら
Lリンア ラピシフ5 スマッシュ アサトリ
でlv5の塔は無理ですか?
795 :
iPhone774G:2011/08/03(水) 11:02:37.15 ID:Oh5+qaqiI
レベルは上から順に64. 63, 65
で全て9999体ですけど無理ですか?
どうすればいけますか?
>>795 lvl5塔、運がよければいけるかも。そうじゃなきゃ全滅かな。
十中八九後者だけど。
速い、硬い、強い x 3なのでシフトリのかかりが悪いとあっさり持ってかれるからね。
金ピカ魔族で対人ユニットを作ろうと思っています
紙防御なので、速攻倒さないと壊滅ですよね
ご指導ください
B:ゴールドガーゴイル(スピスピ、ダクリ、タイフン)
F:ゴールドヘルナイト(アタスピ、クイシフ、アサシフ)
L:ゴールドインプ(ブレインフェンド、ミラシフ、ディフトリ)
インプのSLVは上げられそうですが・・・
>>796 相手の数の1.5倍は欲しい
特にタイフンが重要なのでゴブファイにはもっと積んだほうが良い
アタオラのロイリザではオークガーリザ出たら殺せない
アサシフかかれば良いけど
ファイター アサトリ アサシ タイフーン
ガーリザ ディシフ スクトゥム イルスト
オーク スクトゥム マイシフ クイシフ
もしくは
Fにサージェント アタオラ ディスピ
ってどこか変えるべき点はあるでしょうか?
802 :
忍法帳:2011/08/03(水) 12:24:21.92 ID:VWAG+A9s0
>>800 BもLも足が遅いからシフトリが無駄になりそう…
やっぱダメですよね
サージェントってどういうステぶりすればいいんでしょうか?
>>798 昔一度スルーされてるのに更に同じ内容のコピペとは横着
やはりそうか。デジャヴかと思ったわ。
>>807 答えたのが貴方かは知らんが、満足いかなかったから、また聞いてるんじゃね?まあ、金ピカ軍団作る意味が一切理解出来んが...
>>798 Fゴルヘル ディフェスピ ディフェオラ
Bゴルガー ディフェスピ アタオラ
Lインポ アサトリ7 ディフェシフ7
>>810 どう頑張ってもスキルレベル挙げられない金ユニットじゃこれが精一杯だ!
>>811 そうだった、金ユニット縛りだったな、忘れてた...
cジャイバトの素早さ最速降りのステータスを教えて下さいm(_ _)m
>>677 ありがとう、新魔獣で使えるの居るかもだから考えてみます!
インポって何の略?あだ名?
デュラハンて素早さどれくらい振るべき?
やっぱり100くらいだと使い物になんないよね?
150〜200らしい
バスレンつけるならどの魔獣がおすすめですか?
ロリにバスレン、アタオラが妥当でしょうか?
1、スキルLvはスキル発動率
2、コストと知力は増加量
で、あってます?
>>820 バーストレンジは魔獣を見てつけるものではありません
ユニット構成、目的を考えてつけるものです
単純にNPC用に強い(溶けない)リーダーが欲しいならロイリザにバスレンをつけるのは有りです
>>823 ありがとう
ついでに
アイギス、スクトムはSLV、コスト、知力が重要
ミラージュ、ミラシフはコスト知力弱くてもSLVが重要
あってます?
フリジットヴォイスって複数の相手に効果ある?
試しに何戦かしてるんだけど1体にしかかからん
複数相手に掛かるならオークションであんなに出回りません
砦を占拠した後で、占拠した側が新しく砦を建てなかった場合って、元からあった砦のデータって一定時間で消えちゃうんでしょうか?
>>826 そうか・・・
残念だ
Rセイレーン3姉妹でも目指そうか
セカンドの04鯖スレのURLちょーだいな
Rミノサーの攻撃と知力はどのくらいがベストですかね?
自分は今、攻撃1500知力250くらいです。
教育係のlv60ucサイクロプスのステリセ考えてるんですが、種族ボーナス+アタオラ攻撃力5000ちょいで土地lv7の堅い前衛に通常ダメ入るでしょうか?
無理
トリックつけろ
>>837 5000じゃ無理
アイゴレさんなめたらアカン
レスありがとうございます。やっぱ堅いんですね。今までアサシフ頼りだったんでわからなかったです
メインユニット達がまだスキル完成してないから教育係にシフトリはきついんですよ
距離は10ぐらいなんで、やっぱ素早さ殺して6000ぐらいにもっていこうかな
ただダメ入らなかった時の600cpの絶望感が、、、
>>842 だから6000だろうとトリックつけなきゃ意味ないってば
>>842 教官の相方はいないの?
独眼一匹でLv7はきつくないかい
因みにアタオラと何をつけるの?
セガに質問したいんだけどサポートメールのご意見って枠組みでいいの?
>>845 そう、そこのサポートメールってとこから
だがほとんどテンプレ回答が帰ってくるのみだから過度な期待はせぬように
DPやCPなどの件にはしっかり対応しているらしいが
>>846 セガだなおまえ
課金高すぎるだろ?あ?ぼったくんなや
>>847 ご冗談を
そっちこそ早く新鯖出せや。三日三晩待ち続けてんだぞ。いや本気でいつ頃来るのかだけでも教えてくださいお願いします
2nd新規で1stやってない人がまともに生き残るにはどうすれば良いですか?
ちなみに03鯖
>>843 それでもきついですか。アサシフで数万上げて叩いてたから通常ダメの境目がわかりません
>>844 Fuバトラー 台風6 Aオラ Sオラ
Buサイクロ スマシュ7 Aオラ Dオラ
L 育成モンスター
って感じです。バトラーさんはlv55で二番行動、攻撃力2500ほどです
2nd新規なんてあるの?
>>851 そうか…やっぱりそれくらいしかないよな
けど近くにLv2の塔3とLv1が1本あって、アローズとかいう聞いたこともない雑魚同盟の奴が調子に乗って隣接してきてるから
とりあえず俺の必殺UCボーゲアタックかまして領地奪いとってやったw
そしたらそいつデュラハンとミノコマ★単騎で攻め込んできた。どうやったら勝てんだよw
ちなみにいま持ってるカードはUCボーゲx4 Cマーメイドx2 UCゴブコック Uバットx2 Cリンファ Cマミ−のみ
>>853 数時間の間だけだったけどアカウント取れたよ。
何して良いのかわからんけどw
ゴブファのslvが7→8に19体連続失敗。600DPぐらいするのにww
マジで萎えるねwどうやって精神保とうかw
857 :
iPhone774G:2011/08/04(木) 13:32:41.76 ID:1W5mJ39f0
初歩的なこと聞いてすんません。ダクリの威力って知力とコスト依存ってことに
なってますが、魔獣数も関係してますか?魔獣数に比例するとか?
ちょっと質問です
獣作ってて、分からなくなってきたから教えて下さい
UCトバット:Aトリ、Aシフ
UCトバット:Aシフ,Dトリ
UCトバット:スクトゥム,Mシフ
UCトバット:スクトゥム,Aシフ
Vバット:台風,Aシフ
Vバット:ダクリ,Mシフ
Vバット:アイギス,Aトリ
全てslv7以上で、新しくUCトバット:Dシフ,(?)を作っちゃったけど、獣ユニットにDシフって産廃だよね?何か他のスキル付けて獣以外でシフトリ要因にすれば使える?
使う場合(?)にはなに付けたら良いかな?
知力が数万と低いうちは魔獣数も関係するよ
一度今の1割の数で行ってみると判り易い
知力が数万って、上級になると低い数値のくくりになるん?
あースマン 質問者が魔獣数を少なく済ませたいみたいだったから数万を低いと書いちまったw
ちなみに知力が数十万までいくと少ない魔獣数でも十分な威力になるよ
>>846 まあ十中八九テンプレ回答来るだろうね
とりあえず送ってみるわ ありがと
トバットっとなんの略ですか?
864 :
iPhone774G:2011/08/04(木) 14:36:31.92 ID:18pgUFdt0
ジャイアントバットじゃね?
ジャイアントバット
>>852 Lv7行くにはスキルがしょぼすぎる
大人しく遠距離Lv5でもいってた方がいい
867 :
iPhone774G:2011/08/04(木) 15:01:58.32 ID:1W5mJ39f0
>>861 ありがとう。知力数十万となると、3体ともWスピ、マイシフつけて知力極振りでマイシフ重ねがけ
しないといけないね。ゴースト2体[Wスピ、マイシフ]とバフ係[1体マイシフ、ラピトリか
クイシフ持ち]で超遠方lv7[敵20〜30万出現]を3体とも1匹ずつの構成で蹴散らしてみたいんです
が可能でしょうか?生産しなくて済むし、10回に1回くらい成功すれば十分と思ってます。
拠点においとけば、敵の占拠ユニットも高率に蹴散らしてくれそうでエコかなと。
インポって何の事だよ気になって眠れねえよ
>>861 まだやり始め一ヶ月の俺だが、万なんて数値が有り得るのかと…
あと、話は変わるがWikiの土地LV5の攻略ユニット例ってあれでいけるの?
さっきLV25UCゴブチャ2500とLV23UCオーク2800で距離4の土地に乗り込んだら、
防御側3体目を撃破できず大損害食らって涙目帰宅してきた。
スキルがデフォなのがいけなかったか
>>867 ウチのはダクリル打つまでの時間稼ぎにミラシフやスクツムついてるからWスピ持が1匹でいけるか試したことないけど種族統一してやればいけるんじゃないかな?
>>871 さっき知力4万のUバット300匹のダクリルでLv55テラーに19000ぐらい当てたよ
wikiはVerAの頃の記載のままも多いし余裕あったほうがイイかもね
>>873 もうそれバット軍団で良いじゃんw
バットでできる限界もあるけど、消費するDPもたかが知れてるんだし良いんじゃない?
>>858 Dシフトバだけど、アサトリ覚えさせて、SRのオラスピ強化と一緒に連れてけ
>>875 おk、それならヘルムゾンクリナイトと連れていかせることにする、あり
デュラハン拾ってきたんで、Dスピ付けたんですが、
どのくらい知力振れば、僕のムスコくらいカッチカチになるんでしょうか?
それは人よりふにゃちんと認識してよろしいか
とりあえず、防2000まで振りました。
後は知力で、強化していこうと思ってるのですが、
これはフチャチンクラスなんですか?TT
>>879 核心に触れるようなことを言って申し訳ないが
たとえば、道端の犬の糞をおいしそうに食べてる人間がいたとしよう
その行為が、いかにその人個人の嗜好だったとしても、日本国の社会通念上、許容範囲を超えているよな
「ゲーッ、気色悪い」と通報されるかもしれない
心有る人なら、ひとこと注意せずにはいられないはずだ
そのあさましい姿を家族や知人友人に知られたら、みんな離れていってしまうだろう
今時、ビー板でアンチな書き込みをするということは、即ちそういうことなんだよ
自分では良いと思っていても、周囲は君を変質者としか思っていない
そのことに君自身が早く気付く日が来ることを願ってやまないよ
>>879 Fで運用?
ステフリした方がいいレベル
>>883 そうです。
防はどれくらいで留めておくのが、スタンダートなのでしょうか?
おれのRロイリザ、デフスピ装備で防御16000あるぜ
>>887 すいませんが
防御と素早はどれくらいか教えてくれませんか
SR2匹(AオラDスピ)のお供のスキルは初期+AシフDトリで良いでしょうか?
894 :
iPhone774G:2011/08/04(木) 21:50:26.77 ID:kHGrlt3uI
獣ユニットのFのVバット攻撃1500で足りますか?
>>895 Aトリも良さそうですね!
Dトリもう付けちゃってLV3とかにしちゃったんですがどうすればいいですかね
>>894 Aトリを打ち消した上にAシフがかかるならおk
>>896 うーん、おれならもう一個作っちゃうけど...
DPに余裕なければDトリ,Aシフでも良いかも
>>898 余裕無いしオクは高いしなのでとりあえずDトリAシフで行きます
もしDトリ無くしたの作って相手がDシフとかしてきても貫通出来ますかね
900 :
iPhone774G:2011/08/04(木) 22:05:34.56 ID:kHGrlt3uI
ありがとうございます
あとBをVバットかトバット
LをトバットCorUCで迷ってるのですけど
どちらがいいですか?
>>899 うーん、敵が元の防御が高いと貫通出来ないと思うけど、亜人テンプレなんかだったらDシフでも貫通すると思う
>>900 BはVバットのslvをFも含めあげられるならVバットで無理ならUCトバット
Lは速度出したいならCトバットでシフトリを強化するなら、UCトバットかな
Rセイレーンのブリジットヴォイスでスタートアップスキル妨害するには、相手より鈍足である必要があるんですか?
発動した物までは流石にとめれない
UCボブゴブリンのパワーナレッジが邪魔なのですが、Lv7に上げるしか外せないの?
他のスキルにどうにか変えられない?
LV7に上げても外せません
変えれません
LV1のままで発動しない事を祈りましょう
よく質問スレで出てくる獣で固めたユニットってみんな射程1しかないですが、バスレンとかつけなくて大丈夫なんですか?
1ターンに1人しか攻撃できないですよね(・・;)
>>908 溶ける時は溶けるけど、案外大丈夫なもんだよ。
スタミナを500で出撃させた方がいいことは分かっているのですが、多少足りなくてもそう変わりありませんか?
序盤はスタミナMAXで一回一回行くのがいいのか少し少なくても行かせた方がいいのかもお教えください
出発してから到着するまでの間もスタミナ回復するよ
今までロイリザさんには全く縁がなかったのですが、2ndに入ってやっとRロイが手に入りました。
slvアップを期待できないこいつを生かすのにはどういう使い方がお勧めなんでしょうか?
土地への距離と敵魔数の算出式みたいなものってありますか?
>>912 アタオラディフェスピ
攻撃、防御2000〜
知力200前後
素早さ150〜200
終わり
スピリット系はスキルのLevel上げたらどうなるんですか?
上昇量が増えるの?
若干増えるらしいが無視できるレベル
>906
ホブゴブリン自身か、もっと効果が大きいアサシフが全員にかかれば、とりあえず3ターンは発動しなくなる。
ラピッドシフトはラピッドトリックで打ち消すことが出来ますか?
生産しようとすると魔獣の生産数が多過ぎますと出ます。
兵舎には余裕があります。何故でしょうか?糧マイナス運用なのですが、一定量マイナスが酷いと生産させてもらえないんでしょうか?
Level6土地のアイスゴーレムのおおよその固さ知ってる人おらん??
コスト1.5の魔獣でスクトゥム使うには知力どの位あるといいかな?
範囲攻撃の発動率を上げるため、Fに台風とダクリ両方つけるのはありですか?
924 :
919:2011/08/05(金) 08:03:46.05 ID:e7rJ4w+y0
>>922 生産ユニットは一つのみです。
生産画面で生産数バーみたいなのは出るんですがバーをMAX(右端)まで持ってって生産しようとすると、先ほどの文面が出ます。生産数ちょっと控えめにすると生産できます。
糧マイナス1000程。魔獣数1500程。初心者期間なので制限あったりとかですかね?
927 :
919:2011/08/05(金) 08:17:07.65 ID:e7rJ4w+y0
>>926 ラピッドシフトはラピッドトリックで打ち消すことが出来ないという事で良いですよね?922,926ありがとうございました。
ブリジットボイスは発動するのに順番て関係ありますか?スタートアップのスタンに関してです。鈍足の方が有利だったりしますか?
>>921 対人なら200くらい。マイシフ→アサシフなら、よく分らない。
鈍足マイトリユニット作りたいんだけど、速さはどのくらいがいいのかな?
相手より遅いほうがシフトリ無効化にいいよね?
200とかじゃ、速すぎる?
二つ目の拠点て、どうそだてるべきですか?
All資源にするべきなのか迷っています。
936 :
taiki:2011/08/05(金) 11:46:56.17 ID:s95B1Od/0
基本ある程度資源整うまではALL資源
そこから軍事強化する場合は糧削って軍事施設
どのタイミングでそれを行うことができるかが鍵
>>938 本すれでむしられたからってこっちくるなきもいしね
メ几
木又すぞ
>>936 ありがとう。
取り合えず、All資源にしてみる。
取り巻き召喚っ!!
>>914 Fにおいて、壁+物理攻撃要員って感じの使い方ですね。
ありがとうございましたヽ(;▽;)ノ
945 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 13:27:19.66 ID:r0dC+2I7I
ヘルワンコってスキル何を付ければいいですか?
バスレン
Bにスクトゥム置けるようになるから
どーせ獣に射程2他にいねーし
>>945 ピスピスピとスピオラ付けて土地取りようにでもお使い下さい
あれは出ても嬉しくないSRベスト5には入るカード
ゴブリンロード
お口
>>945 獣ユニット作りたいならハッキリいって使えない子なので、
スピスピでも付けて偵察・強奪・道引き要員。
獣はワンアタッカーにした方が余程強い。
>>951 ここで邪魔するなよ
使えないSRベスト5あげてる途中なのに
ワーストじゃね。。。?
>>948 ヘルワンコとリッチはガチじゃね?
ゴブローは、伝承建てる前なら使い道が無いこともない。
オクチのアスパラは、知力上げると何気に強い。まぁダクリで十分だがw
ゴブリンロード
ヘルハウンド
オークチーフ
後は?
クリムゾンインプ、アイアンゴーレム、ミノサー、ファイアージャイアントかな
957 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 13:39:56.02 ID:s95B1Od/0
カーミラ入れてあげて
糞スキルだから
>>429 ありがとうございました。
目からウロコが落ちました!
959 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 13:40:53.65 ID:S/CqD+II0
Rセイレーンてゆうのひいたんだけど
スキルの説明がよくわかんない・・
ヒスホかかった状態で試合開始てことでいいんすか?
>>953 「使えない」というマイナス方向をプラス軸にして考えたので、ベストです
>>955 ゴブロー,お口,ヘルオワンコ,クリインポ,Fジャイ
だと思ってる
961 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 13:44:30.19 ID:r0dC+2I7I
SR引いたらもうSR引けないですか?パック課金は確率が糞なので死んでも死ません
コマコマしたかった。。。。。
962 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 13:44:41.67 ID:s95B1Od/0
オクチ使えないと言ってるやつは対人童貞
>>959 いや、スタートアップで行動出来ない、つまり、シフトリなどのスタートアップで発動するスキルが発動しない
その時にその前にかけられたシフトリ効果も剥がす
>>962 別にお口でなくても、Fゴーレム×3を2,3個作っとけば十分
お口が占拠力高くてもSRという入手しにくさを考えると、使えないということ
引いたら、占拠要因には使うから大丈夫
965 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 13:50:01.32 ID:s95B1Od/0
>>964 対人は別に占拠力だけでなんとかなるもんじゃない
遠距離のLV1土地の原住民をさくっと倒しつつ、いかに相手に気づかれないか=つまり素早さだな
なので、占拠力が高く知力も攻撃力もそこそこ上がるオクチがいいよ
対人するならオクチは十分価値ある、NPCではいらない
>>965 対人なんか個人の考え方だから、なんだって良いんだし
おれの考えで使えないSRベスト5にお口がランクインしてるってだけだから気にするな
これ以上はスレ汚すだけだしこの辺で終わっとこう
SRはコマ以外はダメですね。やはり。
しかもコマも×2無いと意味無いし。
単騎で強いのはやはりゴブファイ。
雑談したいなら本スレへ
>>970 って「乙」ってことか...
意味わからんレスしてしまった許して
973 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 14:10:19.48 ID:r0dC+2I7I
使えんものを引いてしまったのか(−_−;)
ヘルワンコは鑑賞用にします
頑張ってミノコマかアロード当てます
>>963 敵のシフトリよりあとに発動してもOKって事?
>>971 おまえら鯖と座標さらせや
俺のオークチーフでヒイヒイ言わしてやる
>>974 かけるモンスターが身行動ならだから、鈍足運用するしかないと思うよ
俺は引いた後すぐに身売りさせたから使ってないけど
いらないSRは
リッチだけ
以上
979 :
iPhone774G:2011/08/05(金) 14:15:37.12 ID:s95B1Od/0
>>966 そうかすまなんだ
まぁ対人なんて個人の考え方だよな
ごめん、アロードってなんぞ
14鯖?
ああああああああああ!!へるわんこたんかわいいよおおおお!!足早いよおおおおおお!
話の流れ的に、ヴァンパイ「アロード」の略じゃね?w
>>983 だよね、サンクス
次のパックはこの子メインかー…
>>976 ウソ乙
説明に未行動の場合ってあるけど対象がシフトリ後でもスタンする。単に確率なんだろうけどな
シフトリ打ち消しなら鈍足で使うべきだが速くてもフライングヒスホみたいなもんだから使える
そんなことよりへるわんこかわうぃいよおおおおおおおお!
ラッシングスルー!
あああぁぁあ!無意味だけどかわいいから許しちゃうよおおおおお!ご飯持ってトットコ帰ってくるへるわんこかわいいよおおおこ!
ボゲ「ヘルさんの人気あいかわらずぱねーっすねwwけどボゲ★の方が持ってる人少ないんすよw
レア度は俺の勝ちっすwwww」
>>985 そうなのか、書いたように即身売りだったから、npcに2,3回投げただけだから、そこまで分からんかった
適当なこと書いて申し訳ない
ボゲ★引いたあかつきには俺のあいぽんがどんな悲惨な目に遭うか...
今更ですが同盟における
塔抜け
とはどういう意味なんでしょ?
嫌われ行為とかですか
そろそろ埋めちゃえ
>>990 塔でのDP所得は塔のlv×1000を同盟員で分配するので、塔のDP所得は一時同盟を抜けて所得することをいう
ただ、今日同盟員が囲っている塔を違う奴が抜けて勝手にとったりするという問題も起きている
まあ、節度ある行動してれば迷惑行為とはならないと思う
お
ま
え
ら
この
うめ
1000ならカーミラ降臨
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://pc11.2ch.net/iPhone/