【全力】Kingdom Conquestタワー23【質問】荒らすな
乙2
Aスピつけたいのですが、Rミノサーslv3でいくか、スパマミslv7でいくかまよってます
うちの鯖での相場は
ミノサー2000DP
スパマミ1000DP
ミノサーのが安くすみそうなんですが、wikiには20%とあります
僕はどうしたらいいのでしょうか?
アタオラで妥協しろ
先輩方、ご教授下さい。
L Cリザレン
ラヴブル
( )
( )
B Cリビソ
スクツム
Mシフ
Aシフ
F Rロイリザ
ディフレクト
Dスピ
( )
かっこの中は、何だったらカッコいいですか??
イメージは、カチカチでラウブル、俺ツエーがしたいです。
お願いします。
Lリザレン
アンバースクリーム
ラウンドブルーム
SS
SR魔獣のようにスキルLV上げにくい魔獣にシフトリを付けるのはまずいでしょうか?
どうかご教授ください。
最遅の魔獣でラピトリかけるとシフトリの
順番に影響しますか?
1乙
L:UCゴブチャ ラピシフ スピオラ スマッシュ
B:Cオーク スクトゥム Aシフ ダクリ
F:UCゴブファ Aトリ ダクリ Dシフ
Cオークにダクリは不要でしたかね・・・
あとUCゴブチャにつけるスキルはなにがいいでしょうか?
>>12 L:UCゴブチャ ラピシフ Aシフ AトリorMシフ
B:Cオーク スクトゥム Mシフ Aシフ
F:UCゴブファ Aトリ ダクリ Dシフ
Lアーチャーは最遅だし知力もないから打ち消し用と割り切るのが一般。ミラシフが人気だけどスクツムとDシフにラピシフあるから省いた
つかBダクリがダメって訳じゃないけど、スクツムもダクリもあるんだしなんでMシフないの?
BにAシフ付いちゃってるから上記じゃなくてAシフ→Mシフになるのも勿体無い
>>11 不安定ですかー。対人とかだと負ける要因になったりしますよねやっぱり
流行りのデュラデュラとかコマコマとかだとどうしてるんですかねその辺は
>>14 slv1のシフトリとか全員に掛からない方が高確率、全員掛かるとか強運レベル
デュラデュラはゾンビやらバット、コマコマはやっぱバットかな。それら入れ替えてシフトリさせるのが一般的
>>15,16
1匹でシフトリで間に合うのならそれでもいいかな
参考にしてみます。
ちなみにSRシルフの扱いをどうしようかなって思って聞いてましたw
>>13 Bも攻撃に参加させたほうがいいのかなーとダクリ付けてしまいました
もったいないことしたかも・・・
これはこれでおいといて新しいオークで支援用のやつ作ります
これはLv上げ要因にします・・・
というか今、Aシフ発動せずで全滅してしまいました・・・
>>18 スキル入れ替え勿体無いからこっちのがいいかも
L:UCゴブチャ ラピシフ Aシフ Aトリ
B:Cオーク スクトゥム Aシフ スピスピ
F:UCゴブファ Aトリ ダクリ Mシフ
オーク最速でスクツムslv10目指せ
>>17 コマはVシフあるけど、あくまで打ち消し用だから
コマデュラなんかオラスピ使えばデフォでシフト掛かってるぐらいの強さになるしな
デュラデュラはロマンだけど、デュラバットバットのが使いやすい気がする
>>19 最速スクトゥム要因って凄く無駄なの知ってる?
知らないならもう質問スレで解答するなよ
>>21 別に完全否定する程でもなくね?
この前のアプデまでは最速スクトゥムは全然ありだっただろ。 F狙いのフルアタユニットかもだったし。
デュラデュラは強いけど、デュラバットバットを2ユニットで運用した方が良いのは確か
ラウブルでつえーしたいのですが、
ガーリザ デュフェスピ アサシフ ディフェオラ
Cオーク スクツム マイシフ アサトリ
Cレンジャー ラウブル マイシフ Wスピ
なんか変えるところありますか?
完全支援用UCオクメ作ろうと思うのですが、素早さはパーティ内で最速がいいのか最遅がいいのかどちらでしょうか?
予定は知力を上げるマイシフ+上がった知力を有効活用するスクトゥムかシフトリのどれかをつけようと考えていますが、こちらのご教授も宜しくお願いします
アイギスのLV7は発動 何%でしょうか?
>>25 レンジャー使ったことないからを前提に。
対人なら、マイシフ二重掛けなんで、ウィズスピをスピスピなんてどうでしょうか?
配下の保護期間は何時間ですか?
31 :
265:2011/07/16(土) 10:34:29.59 ID:vSIb1G0Y0
初心者ですがよろしくお願いします!
L UCゴブリンアーチャー LV15
F UCリサードマンLV15
スキルは何も付けてません
塔を落としてDP1000貰ったので、スキルを付けるか魔獣を買いたいと思います。
47鯖なんですが、オススメの魔獣とかありますか?
DP1000なんてすぐ無くなるんだろうけど、出来るだけ無課金でやっていきたいと思います!
>>29 ふむ…やっぱWスピ微妙ですよね
スピスピにしてステ振り直してみます、現状だと確かにリザレンだけ鈍足すぎる
素早さは新しく170付近で調整しようと思ってますが、もうちょいあった方がいいですかね?
ちなみにNPC用ユニットです
>>33 最速だと効果が実質1ターンしか持続しないから無駄って言ってるんじゃないのかな?
さらにアプデで隔ターンごとにしか発動しなくなったみたいだし
1× スクツム→前衛行動→スクツム解除→敵の攻撃をまともに食らう
2△ 敵の攻撃→前衛行動→スクツム→敵の攻撃→前衛行動→スクツム
3○ 前衛行動→スクツム→敵の攻撃→前衛行動→スクツム→敵の攻撃
4× 前衛行動→敵の攻撃→スクツム→前衛行動→敵の攻撃
5○ スクツム→敵の攻撃→前衛行動→スクツム→敵の攻撃
パターン1、スクツムかけるやつが速すぎ
パターン2、ユニット全体の速度が相手に負けている為最初の1発は被弾、あるあるだが仕方ない
パターン3、理想型
パターン4、運悪すぎ。普通は前衛の速度に合わせてスクツム役の速度を調整するのでまずありえない
パターン5、アタッカーが超鈍足でスクツム役が超高速のときのみ有効、普通はこんなユニット組まない
訂正
パターン1×スクツム→前衛行動→敵の攻撃→この時点ではスクツムがかかったままなので発動しない→前衛行動でスクツム解除→敵の攻撃
新魔獣でユニット作ろうと考えてます
F:UCストームライダー
タイフーン Aシフ ミラシフ
B:Rセイレーン
ブリジットボイス
L:UCエアリアル
ラピシフ Mシフ Aシフ
セイレーンのスキルで悩んでるのと、Aシフの重ねがけはよく対人でやってる方を見るのでやってみたいのですが、いまいち効果が分かっていません
どなたかご教示お願いします
補足
B:Rセイレーンはスキルレベル上げれない前提です
>>31 とりあえず、ゴブアチャにヒスホとスマッシュ、
リザマンにスピオラとスマッシュを暫定的に付けとけ。
どれも素材は10dpだから。
ブリジットボイスって使えますか?
SSか使用した感じを教えてください
>>ありがとう!
45 :
265:2011/07/16(土) 12:39:17.64 ID:0qzWbUQy0
>>46 オクメは遅いからシフトリつけても基本打ち消されます。またマイシフつけるならユニット最遅でないともったいない。マインドトリックでもつければ?
>>47 冷静に考えればアチャと同じ素早さ成長率では不可能だと分かりました。すみません
>>48 ありがとうございます。考えてみます
コマコマバットとか使えんの?
って思ったけどシフトリ用だったら速けりゃ何でもいいか…
知力足りなさそうだけど打ち消し用なら別にいらんか
俺が出会った中で最強だったのはコマコマオークだったけど。
スマッシュ付けようとしたらヘルクラウド?ついてしまったんだけど
Level1じゃ発動しないも同然ですよね…
スマッシュつけなおすべきでしょうか…
52 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 14:03:47.49 ID:pxFH1Vw40
F ucリンファ Aトリ Dトリ 台風
B UCガーリザ Dシフ Mトリ スクツム
L cリザレン ランブル Aシフ Wスピ
何ですが、何か変更した方がいいスキルってありますか?
ほかに
uc リンファ Aトリ Aシフ ダクリ
uc リンファ Aトリ ミラシフ 台風
c ゴースト ダクリ Mシフ Aシフ
c ゴースト ダクリ スクツム Mシフ
c オーク スクツム Dシフ ラピトリ
uc オクメ ラピヒル Mシフ ラピトリ
uc リザマン ラピシフ ミラシフ 台風
などがいます。おススメの組み方とかも知りたいです。ucリンファにDトリスピスピをつけて、知力と素早さごく振りを作ろうかと思ってるんですがどうですか?
Lリザレンじゃないほうが
54 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 14:25:39.57 ID:Oyh7zFur0
マップって全ワールド同じですか?
どこかに全体マップって載ってたりしますか?
ちまちま高レベル領地とかタワーを探すのがシンドイんですが……
55 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 14:26:18.55 ID:pxFH1Vw40
<<53
やはり固い奴を置いた方がいいんですか??
>>24 デュラデュラ+何かのユニットの場合のデュラデュラって、共にオラスピでいーの?
で、残りの何かに何付ければいーの?
シフトリ系?
デュラデュラの使い方わからないようなレベルの人が本当にデュラデュラ持ってるのかよw
そうだとしたら課金しまくってる人涙目すぎるなw
デュララゾンはオワコン
時代はアバロンロンゾン
ゴースト3連星、またはテラーゴーストゴーストを対人用にお使いの先輩がおられましたら、
スキル構成、ステ振りを晒して頂きたい。
また、俺ならこうするぜ!と言った意見があればお聞かせ下さい。
どうかよろしくお願いします!
>>58 持っていなくて妬みばかり言う人には聞いていないよ。
おとなしくしててね。涙目君。
62 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 17:50:11.14 ID:t9j/SAP50
基本的なことですみませんが・・教えてください。
http://database.kingdomconquest.jp/ とかみて、Aシフつけようとしているのですが、
例えば、CダイアウルフLv7でAシフ合成できるように記載しています。
しかし、CダイアウルフLv21を使って習得させようと試してみたところ、
習得スキルの中にAシフがありませんでした。
何か勘違いしているのでしょうか・・
Lv7ピッたしじゃないとダメとか?
誰か、あまたのいい人、教えてくださいませm(_ _)m
LV7というのはスキルレベルのことだよ
スキルレベルを上げるには同じ魔獣を何枚も使って強化するしかない
64 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 18:14:59.31 ID:t9j/SAP50
あ、そういうことだったんですね。勘違いしてました。
すっきり(´∀`) ありがとうございます!
>>59 アロアロなら残りはゾンビである必要ないよな
教えてください。
Cグールは、スキル7でアサシフ素材になりますか?
67 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 18:50:38.23 ID:t9j/SAP50
またまた教えてくださいませm(_ _)m
既にスキルを3種類取得している場合、
スキル削除をせずに習得させるとどうなるのですか?
・・合成成功した場合、自動的にどれかスキルが削除される?
・・それとも、そもそも合成不可?
何卒お願いたします
ありがとうございます(´∀`)
>>66 なるけどそういうのはここで聞くよりwiki見た方が早いしわかりやすいと思うよ
コスト2.5のマミーでもブラッドドレインは威力上がりませんか?
普通に威力出るよ、UCマミーはフロントとしてかなり優秀
個人的には不死族でユニット組むならフロントはスケウオよりもマミーの方がいい
うんこマミーいっぱい出てくるから捨ててたわw
まみーはスキル削除ように使ってる
>>61 お前みたいな奴はKC向いてないよ。よかったな^^^
>>73 いっぱい出てくる割に使えるところがマミーさんの取り柄なのに勿体ねぇw
ucマミーおすすめか?
シフトリ合戦に負けて一撃で散るか、勝ってほぼノーダメージに抑えるかだから、ドレインが役立つ機会があんまり無いよ。
対象が単体だし、威力も発動率も高くないから、俺は使いにくいと思うけど。
78 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 20:42:06.24 ID:cEMniwOnI
lv5塔で先手取るには素早さいくつ必要でしょうか?
同盟員になって頂こうと交渉してた方が他の同盟の配下となってしまいました。
その方は単独です。
その親同盟に話をして解放という選択はシステム上可能でしょうか?
交渉決裂なら自分で落とすのみ??
ほんとか?
おれも削除用<ママー
ところで鎧マミーの運用にどうするか困る...
コスト3のスク積むじゃあ
81 :
iPhone774G:2011/07/16(土) 21:00:57.02 ID:HcoCJcQZ0
>>77 質問からして対人用じゃないでしょ。
対人研究は廃人同士だけでしなよ。
どうせシフトリ完備してレベルあげて、なんて出来るやつかぎられてんだからさ。
あくまで序盤中盤とかで不死だけの安価なユニット組むならって話な
マミーは大量に手に入る上に性能全然悪くないよ
対人ならわざわざ不死で組む必要自体全くないから別問題
>>80 鎧マミーにしてもスケアチャにしても今更なんでこんな魔獣を追加したのか疑問ではある
>>75 便乗していってる時点で、お前が1番向いてない。とっとと辞めな!
Lv2領地はスケルトンウォーリアー1体350匹Lv5で取れますかね?
ステは攻・素にトントンで降ってます
よろしくお願いします
距離によるけど近場ならいけるよ
>>83 ID変わるの知らないのか?ここ2,3スレではかなり答えてるつもりだが。
とりあえず市ね。
ついでに言うとここで対人についてスキルからステフリまで聞くやつ多いが、(自分の中での)最高の構成は誰も教えてくれない事くらい理解して質問しろよ。
それ以外なら見つけ次第回答できる範囲でする。
>>85 ありがとうございます。しかし書き忘れたのですがCなのです…距離1位なら同様に行けますかね?
申し訳ありませんが再度お願いします
>>72 ありがとうございます
マミー使ってみます
>>89 ID変わるのくらい知っていますけど何か?
先にどうぞ。 とりあえず市ね。でしたっけ。
塔のパック引く前に同盟を抜けたら、パック引けなくなるけど。また塔が戻ったら、引けなかった分も引けるようになるのかな?
20回分残してうっかり離脱してしまった
あああああーー
>>89 運良くUCダイアーが出て被害18ですみました
ありがとうございました
Lv99の教育係1体に生徒2体つけて鍛えようかと思ってるんだけど、近場の場合でLv7の土地ってキツいかな?
教育係候補は以下の2体で魔獣数は9999
・シフトリ範囲のsLv7〜8のゴブファイ
・適当なスキルつけただけのロリ
UCストームライダーが沢山あるので使いたいのですが…攻撃低いのでアサトリスピスピつけて知力素早さ振りでミラシフ剥がし+高速アサトリとかどうなんでしょうか?
ヒステリックホールドはバーストレンジを習得していれば、射程も伸びますか?
>>93 ADスピオラつけたロリを適当なステータスでいけば被弾してもそこまでいたくないはず。ゴブファはアサトリ外した時用に生徒にスクトゥム持ち入れれば安定。
>>95 考えがあっての運用ならいいと思う。
普通の土地だとnpc死んでから援軍だけど
城も援軍送ったら城の魔獣がしんでから戦闘するの?
親同盟は配下を解放出来るのでしょうか?
初めて一週間のド素人なんですがダークリール使うなら知力極振りの方がいいのでしょうか?
それとも攻撃もある程度上げる必要ありますか?
UCマミさんはINT極降りでダメでるからATK降らないでもいいのが素敵
DEFないからマミったりするけど
>>98 援軍が先
>>99 配下同盟ごとの開放は出来ないが、個別になら編入追放で開放
>>101 知力だけでも威力はでるがMシフオラスピであげる必要がある。通常攻撃も期待したいなら攻撃も上げておくこと。どうするかはそのポジションによる。
>>103 ありがとうございますー!
という事は単独の人なら問題ないという事ですね。ありがとうございますー!
城や拠点を攻撃された場合のユニット防衛参加順はランダムですか?
もしくはユニット1→5、5→1とか順番決まってますか?
108 :
101:2011/07/17(日) 00:53:50.25 ID:xr5poExC0
バスレンつけたいんだけど、レベル3ランサー一回とレベル1ランサー三回は確率論としてはどっちが期待できる?教えて数学できる人!
slv7のcダイアーがいるのですが、誰にAシフつけようか迷ってます。
シフト系をつけるモンスターの基準みたいな物があれば教えてくださると助かります。
>>109 運としか言いようがないから好きな方で
数があるなら俺ならslv3でやる
>>110 構成とコンセプトによるがslv上げやすくてそこそこ強い奴がお勧め。
>>96 伸びるよ、けどバスレンとヒスホなんて組み合わせした魔獣はオススメしない
>>109 結論から言うと、リザランみたいにLV3で変化するような場合、3枚使って3回合成チャレンジした方がいい
まず覚えさせたい魔獣にリザランLV1でつくヒスホを先に覚えさせる
すると次からスキル習得でヒスホは付かなくなるので、バスレンorアタオラor失敗になる
それにリザラン3枚使ってもリザランのSLVを3まで上げれるとは限らない、大体1〜2回くらいは失敗して5枚とか使う羽目になる
BLがヒスホってのは悪くないので
他の魔獣探すといい
防御と素早さ伸びる射程2があるってならバスレンも悪くないけど
>>112 その書き方だとヒスホが付かない分バスレンの確率が高くなるようにミスリードされるな
まあslv1で3回チャレンジには同意なんだけどね
デブリスと普通の塔って保護期間違いましたっけ?
デブリスの保護期間と普通の塔の保護期間がどのくらいか教えてください。
>>110 UCゴブファにつけときゃのちのち修正も聞く
SRシルフを引きました。
ステの伸びは微妙です。
スキルも特殊なので、何かの上位互換として使うこと出来ず、困っています。
こいつを使ったユニットを組む場合、どの様なコンセプトのユニットがいいのでしょうか?
それを考えるのがSRシルフ手に入れた人の使命()って思ってる
使命ですか…
じゃあ、ちょっと頑張ります。
2ndで、シルフ使いの名前を聞いたら僕を思い出して下さい…
ミラシフのスクトゥム版ってところだから、普通にミラシフの上位として考えれなくもない
3ターンスクトゥムかかりっぱなしで強そうだけど、強化できないから安定感が問題か
本スレの情報では、アイギスは上書きされてしまうそうです。
これはもうダメかもしれません。
他のモンスターでアイギススクトゥム使わなければいいんじゃないの?
使えないって思うなら売ればいいと思う
最序盤でUCゾンビを引きました。
Cスケルトンウォリアーの後ろでユニボ+マイトリ要員とあと他にやらせるオススメの行動は何があるでしょうか?
ゾンビは射程1だからBに置くのはスキル整ってて何かの意図がない限り、絶対やめた方がいいよ
それに序盤でマイトリなんてまったく意味ないし
不死ユニットでフロントにスケウオ使いたいならゴーストとかテラーなんとか買えないか?
100DPちょいありゃゴースト買えると思うしそっちのが断然オススメ
コストの問題もあると思うけど、もしFにUCゾンビ置くならBにコスト3のスパイクマミーとかもあり
初心者がマイトリ要員()
>>122 ふむ、俺なら射程3を生かしてフロントに置くかな
スキルはアタオラ、ディフェスピ
ゲイルの3ターン無敵を利用して敵リーダー狙撃ユニット作ればいいと思うよ
Lにバスレンリッチ、Bは適当に。
まぁゲイルがスカったら詰みくさいのを他の魔獣でカバーできるかがポイントじゃないかな
>>124 lv2土地まではお供させとけばいいよ。レベル上がって嬉しいし。役に立つかは知らん。
それ以降はまだまだ役に立たないから、コストの課金くらいしてコスト5で2体ユニット組むのがいいかと。
例えばLゴースト Fそのスケウォとか
130 :
iPhone774G:2011/07/17(日) 06:09:01.17 ID:32eVD23QI
クリアパックひいても武器しか出ないんですけど魔獣はオークションで
買うんですか?
>>130 何千回とパック引いてきたけど、SRなんて出たことないよ。10万課金して二体だけ持ってる^^
コマコマで構成に悩んでます。
F ミノコマ スピスピ ディフスピ
B オーク マイシフ アサトリ
L ミノコマ スピスピ バスレン
オークとアイスゴーレムで迷っています。
弱点等、ご意見もらえれば幸いです。
全然悪くないよ
弱点はバットの高速シフトリ
スピスピだけつけたミノコマでもスピオラ持ちCGバットには素早さで確実に負ける
その構成で今すぐできる対策としてはオークのアサトリをマイトリにする
アイスゴーレムにする場合、ミノコマのバスレンを外せてアタオラあたりをつけれる
アイギスは発動率が低いので安定感は多少落ちるから今のままでも問題ないよ
136 :
110:2011/07/17(日) 10:47:22.18 ID:cTD4m3L/0
なるほど。
参考になりました。
ありがとうございました。
>>135 ありがとうございます。
高速CGバットは盲点でした。
マイトリの場合は、やはり素早さ的に相手よりも遅い方がいいでしょうか?
鈍足マイトリって言葉があるようにマイトリは相手より遅いからこそ生きてくる
かといってそのユニットでオークを今よりあえて遅くする必要はないけどね
>>138 なるほどですね。
ステは予定通りでいきたいと思います。
ありがとうございました。
一万課金だが、400CPでSR出たのは一枚だけだが、クリスタルでミノコマ引いたよ!
あとは、オークションで10枚ゲット!
400CPで引くのはドブに捨てるようなもんだから、地道にDP稼ぎなさい
★魔獣のスキルがオリジナルと同じかどうか知ってる人いたら教えてください。
ミノサーかロイリザで迷ってます
スクトゥム(アイギス)とミラージュの発動はバッティングしますか?
両方かけたいのですが。
>>112 ヒスホ引いたら失敗にかわるだけだぞ
情弱乙
援軍の戦う順番は付いた順でしょうか?
それともついた時間が遅い方からでしょうか?
同盟の関係について質問です。
AがBの配下だとします。そこでCがBを落とすと
CとA、AとBの関係はどうなりますか?
>>141 強化されてるのはステだけ。
しかもたいして強くなく、これなら今まで通り好きな魔獣使ってた方がマシなくらい。2ndではあまりみんな使ってない。
デブリズ全制覇と個人ランキングの魔獣も同じく使えない。期待だけはしない方がいい。
オーラのlvあげてみても表示される数値が上がらなかったのですが2以上にしても意味ないのですか?
それとも見えない数値が上乗せされてるんですか?
初歩的な質問ですいません
>>148 セカンドのワールド1の方ですか?
もしよかったら、知っている強化魔獣がどの位強化されているか教えて頂けないでしょうか?
>>151 (´∀`*)ε` )チュッ、アリガト
セイレーンのブリジットボイスて射程いくつでしょうか??
教えてエロいひと!!!
>>150 >
>>148 >さんねせ
>セカンドのワールド1の方ですか?
>もしよかったら、知っている強化魔獣がどの位強化
>>109 slv1でバスレンが付く確率は、
1 - (1 - 0.2)^3 = 0.488
で、48.8%
一方slv3なら55%だけどslv3まで上げるのにストレートに成功する確率は、
slv1 -> slv2が95%、slv2 -> slv3が90%と仮定すると、
0.95 * 0.9 = 0.855
で、85.5%。
なので、合わせて、
0.55 * 0.855 = 0.47
と47%になる。
cpの消費を抑えたいなら後者、それ以外ならslv1のまま3回挑戦する方が1.8%分お得だ。
先輩方、お願いします。
L アチャ ラピシフ
B オーク すくつむ ミラシフ Mシフ
F リンファ アサトリ アサシフ 台風
アチャのスキル枠残り2つ、ご教授ください。
どう考えてもミラシフはアチャにつけるべきだったな、オークは知力伸びるんだからすげぇ勿体ないぞ
その状態なら安価なヒスホか打ち消し用のアサトリアサシフしかないね
>>156 slv1で変なスキルが付いて削除するためのcpも必要になるかもしれないけどな
最低ダメに関係あるのは
敵の魔獣数、攻撃力の他に
味方の防御力も含まれますか?
>>160 関係ない。でも、アチャなんかでは最低に抑えるのは無理。10000あっても50000あっても変わらない。
籠城モードが発動する時間に出撃してても問題はありませんか?
Rセイレーン2枚あるんですがバスレンつけてLとBに置くのはありでしょうか?
それともslvを上げるべきでしょうか?
ちなみに使えるコストは8でFはUCエアリアルとか考えてます。
味方や敵の複数に効果を与えるターン消費系のスキルの射程ってどうなってる?
味方に影響を与えるスキルは発動者の射程依存
敵に影響を与えるスキルは射程4
ってことでいいの?
鉄資源+15%を買っている状態で、追加で買うと、期間が伸びるの?
それともさらに15%増えるの?
Rセイレーンのスキルって発動すればシフトリさせないってこと?
最遅で使えばいいのかな…
>>168 そうなの。
48鯖でもう3unit体制の人がいたから何かチート技があるのかなと思って。
あと、城じゃなくて別に作った拠点って敵に占領されたらどうなるの?
すぐ新しく拠点は作れる?
Lv4の土地に作った拠点を攻撃されたと場合、まずはLv4の土地を攻めたときに
現れるNPCが出てきて、そいつらを倒したらその拠点に配属されてるunitが相手になるの?
>>172 すぐ拠点作れる
拠点にNPCはでてこない
レアなカードのスキルの強化とか皆さんどうしてますか?
教えてください...
Fに射程1
Bに射程2
Lに射程2
だった場合
Lは敵に攻撃が与えられないって解釈でいいのですか?
あとBは敵Fにしか届かない?
うん
籠城中守られるのは城だけ?
他の拠点も守られるの?
すみません、教えて下さい。
自領地の耐久回復は、同盟員が攻撃しても回復しますか?自分でないとダメですか?
ダークリールを用いたアタッカーとしてリナグスファイターを育てているのですが、上がりやすい知識と防御だけにステ振りした方がいいのですか?
攻撃や素早さも上げたいのですが躊躇ってます
ダクリでダメ出す為には攻撃もある程度いるし
なにより素早さ無振りとか移動どうすんのよwww
今作ってるユニットで質問です。
ガーリザ Dスピ Dオラ アサシフ
オーク スクツム マイシフ マイトリ
リザレン ラウブル マイシフ マイトリ
速度は全体的に遅めに調整してます
コンセプトとしては、
鈍足マイシフマイトリで相手のシフトリをまず潰す
上がった知力でガーリザの防御とスクツムの効果が増し、そのままラウブル発動まで耐える
そしてマイシフ重ねがけされたラウブルで相手を一掃
まだ育成中で対人は試してないのですが、どこか変えるところありますか?
186 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 01:05:06.88 ID:7gKsO+dV0
>>183-184 横から質問失礼します。
ちょうど聞きたいことに関連しているので……
ダクリ+Wオーラのアタッカーを作ろうと思っていて、
素早さ20→知力全振りにしようかと思っていたんですが、
こういう場合、ダクリ発動しないターンは激弱な感じでしょうか?
>上がった知力でガーリザの防御とスクツムの効果が増し、そのままラウブル発動まで耐え
…マイシフで知力上がってもオラスピは再計算されないよ
>>186 攻撃無振りってことでしょ?
そりゃ激弱ですわ
ダクリ発動すれば魔獣1000くらいでも9999出そうな知力になるなw
個人同盟である同盟を配下にしてその同盟に加入申請をした場合どうなりますか?
>>184 丁度移動困ってたんですwww
攻撃も振ってて、もしかして振らない方がいいのか?と疑問に思い始めてた所でして
これで心置きなくステ振り出来ます!ありがとうございました
>>188 レスどうもです。
ダークリールの説明に「コストと知力に依存する」と書いてあったので、
攻撃力は関係ないのかと思ってました。
(ダークリールが発動しなかったときの攻撃力に影響するのかと)
個人同盟で同盟Aを配下にします
その後に同盟Aに加入申請を出したらどうなりますか?
そういえば今回セカンドにギリギリ漏れた
28サバはセカンドいつぐらいから始まりそうですか?
196 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 02:39:10.79 ID:qsi9mmXA0
すいません、スキル習得について、よく分からなくなってしまったんですが……
ダークリールを強化でsLv3にして、別の魔獣に習得させたんですが、
ついたダークリールはsLv1になってしまい、
初期スキルがダークリールの魔獣はスキル強化のウィンドウに出てきません。
初期スキル以外の追加スキルでsLvが2以上のものは、
どうやってつけているんですか?
>>192 そうだけど
君が言ってるようなステ振り、スキル付けるならダメージ出るよ
>>196 だークリールを付けた魔獣と同じ魔獣をスキル強化で合成する時にダークリールを選べばだークリールが強化されます
伝承作ろうとしてるのですが戦神の祠を作ったら守護者の祠と英雄の像を潰しても大丈夫でしょうか?
>>199 英雄は潰してもいいけど守護者はのこしとけ
>>200 了解です。頑張って伝承LV4作ります。
>>176 オーラというのはスピオラとかにしてレベルあげないということでしょうか?
オーラ系はレベルあげると劇的に変わったりするものなのでしょうか?
203 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 04:13:31.83 ID:rrNgDMou0
対人での質問です
Fリザマン ラピシフ アサトリ アサシフ
Bロイリザ アサシフ マイシフ アサトリ
Lリザレン ラウブル ミラシフ アイギス
リザマンロイリザを超速とし全魔獣防御無振りにします
このユニットを目指している途中ですが弱点などあれば教えて頂けたらと思っています
>>203 ロイリザのスキルレベル全部7にしないとウンコ
205 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 04:16:36.77 ID:rrNgDMou0
すみません。どういうユニットに弱いか具体的に言ってもらえたら分かりやすいです
>>204 もちろんスキルレベルを上げての話しです
>>206 ならいいと思うけど所詮亜人の超速なんて300前後だろ?
相手のCバットのシフトリにかき消されてちーんじゃね?
208 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 04:25:37.14 ID:rrNgDMou0
>>207 Cバットを組んだユニットを作って頂けたら助かります
実際打ち消したところで残りのスキルの枠では弱いと思うんです
すみません枠の数です
>>187 そうなんですか!初耳でした、ありがとうございます
ところで
>>185のスキル等に関しては何かありませんか?
弱点とかも教えていただけると助かります
>>203 ロイリザのスキル上げれるならバランス型で良いんじゃないかな
亜人テンプレには勝率高いと思う。
確かに高速バットでシフトリ潰されてFだけやられましたとかなっても生産考えたら実質負けみたいなもんだけどね
あと出しジャンケンで対抗ユニットはいくら考えられるし全てに強いのは諦めて初見で負けにくいユニットとしては優秀。
書こうと思ってた事が全部
>>211によって書かれてた
214 :
忍法帳:2011/07/18(月) 07:29:42.37 ID:wUKYB+y40
>>203 リザレンの初期スキルどうやって消すの
教えて(>_<)
215 :
忍法帳:2011/07/18(月) 07:30:20.16 ID:wUKYB+y40
コモンか…
はずかし
218 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 07:56:28.09 ID:feSCxc0xI
フリジットヴォイス詳しく教えて下さい
ゴーストをFにおいて
L狙いorダクリでFB一掃or瞬殺される
みたいな使い方するなら
攻撃と知力に振って素早さはスピスピで上げるしかないでしょうか?
Fグール アサトリ4 アタオラ タイフーン3
Bスパマミ アサシフ ウィズオラ スクトゥム
Lテラー ヴィジョン ディフレクト3 マイシフ5
平均レベル38で各3000ですが距離10までの土地lv6いけそうですか?
あとスキル改善点あればお願いします。NPC専用です
>>220 グールワンアタッカーぽいがそれならキツイぞ
90パー全溶け
>>221 数増やして挑んでみます。ありがとう
ちなみに全員で殴る時々補助みたいなスタイルなんで補助スキルは今後上げないでおこうと思います
>>185 どのくらい鈍足かによるかな
相手がマイトリいれてくるなら素早さの1番低いやつの可能性が高いから185のユニットの遅めに設定ってのが仮に素早さ100くらいとしてマイシフ重ねても相手の最遅が素早さ130でマイトリされたら意味なし。
対人ユニットならアサトリは必ず喰らうから防御高くても火力不足でジリ貧負けしそう。
そして相手Fの台風やダクリでBがやられて、さらにLもやられて負けとか負けパターンはたくさん思い付くけど勝ちパターンが想像しにくい。
Bに高速知力バットのマイシフ、デイフェトリ入れて最悪ひとつだけでもマイシフかけて初めて互角くらいかな
相手のシフトリの掛け漏れがあって勝てるって感じかと。
配下の盟主が離反すると、その同盟はどうなるのでしょうか?
補佐に盟主が以降して、そのまま配下ですか?
>>185 誰か書いてた思うけどマイシフはオラスピに影響及ぼさない。cオークのマイトリ外してDシフがいいんじゃない?あとオークの素早さは250くらいまで上げてもいいと思います
そこの素早さ調整は絶妙にするつもりです、それがこのユニットのミソだと思ってます
一般的な鈍足マイトリより速く、亜人テンプレやコマコマ、獣ユニット等のシフトリよりは遅い
ただ基本このユニットは高速シフトリのユニット潰し用です
こちらより速いマイトリ使われる場合は諦めます、結局後だしジャンケンですので…
弱点は高速マイトリってところでしょうかね?
現状あんまり素早さの高いマイトリを使うユニットは見たことがないのですが…
>>226 そのパターンも試したのですが、ガーリザのDスピオラでも防御力は25000以上あります
MシフDシフだと100000とか行っちゃうのですが、無駄じゃないですかね?
なによりDトリ1発で終了になっちゃうんですけど…
対人ではマイトリくらうよりDトリくらうリスクの方が遥かに高いと思ってます
こちらのマイトリが決まれば相手のシフトリが決まってもこちらの防御を貫通することはないと思いましたが実際のところどうですかね?
あと保険にオークのスクツムもあります
229 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 09:37:50.19 ID:He1lNRh5I
診察して下さい
Lヴァンパイアバット アサトリ アサシフ
Bジャイアントバット スクツム アサトリorマイシフ
Fヴァンパイアバット ダクリor台風 アサトリorアサシフ
LBが同じ魔獣なのはスキル枠的においしくないのでかえた
ほうがいいですか?
>>228 じゃんけんゲーなのであまりいいたくはないのですが、相手のDトリで防御下がる点はスルーですか?
じゃんけんとかじゃなくても一般的に、相手はMシフ・Aシフ・Dトリ完備してるとは思いますが。二重Mトリも成功するとは思えません
後、自分の中で結論がでてるなら質問する必要ないと思います
ミノコマとサイクロの食費が馬鹿にならないんですがどうしましょう?
>>225 盟主は離反できないんじゃないかな
>>193 親から配下には申請出来ないらしい
俺は未検証
>>218 スタートアップでヒステリックホールドかまして1ターン目スタン
>>231 糧マイナスで施設建てたりするときは交換
今日は構成質問多いなわけわかめ
鯖と目的書いてたらレス付きやすい。書かないと答えようがない
234 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 10:13:07.23 ID:He1lNRh5I
対人です
あとジャイアントバットにスクツム付けるより
アサトリで攻撃下げただけのほうが強いですか?
>>203 後出しでいいなら。
デュラ Dスピ、Dオラ
ゾンビ ミラシフ、 スクトゥム
デュラ Wスピ、Wオラ
>>233 ありがとうございます。
ちなみにフリジットヴォイスは相手のスタートアップも止められるのですか?
>>218 スタートアップヒスホ
※ただし確立があるらしい
>>238 マジっすか。シフトリ殺しですね。頑張って育成します。
篭城中の敵の拠点、城にはダメ与えられないのはわかりますが
敵土地も占拠できないんですか?
土地は取れたはず
速レスありがとう
さっきレベル1に150ほどダメは与えられたけど、なぜか落とせなかったんだよね…なんでだろ
>>235 デュラにウィズスピオラって何の効果があるん?
>>229 >LにCトバット
>Bにヴァンパイア コスト低いスクツム弱い+防御上げたい
>Fヴァンパイアバット ダクリor台風 アサトリorアサシフ
クイシフでスクツム最遅が崩れやすいぬ
>>241 アサトリ2重だからSSをダメソースとしてみてる。
デュラのDスピオラはとんでもなく硬い、っていうまでもないか。。。
246 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 11:59:57.50 ID:gqzp2vK50
ダークリールでどのくらいの防御力を貫けるんでしょうか?
例えば双方シフトリなし状態で、知力極振りゴーストはDスピデュラを貫けますか?
>>244 ゴーストの素の知力だときびしいかも。
オーラがあれば余裕
248 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 12:20:17.87 ID:He1lNRh5I
クイシフでスクツムが崩れるとはどういうことですか?
スクツムよりアサトリで下げたほうがいいのですか?
249 :
196:2011/07/18(月) 12:54:17.55 ID:uEFpAvtK0
>>198 レスどうもです。
となると、ロイリザの全slv7は21匹必要ということですね。
まだ1匹も見たことないですわ……
>>249 え?
ロイリザにダクリ付けたならもう一匹適当なロイリザ連れて来て合成すればいいよって意味で言ったんだが
>>233 ご回答頂き、ありがとうございますm(_ _)m
ああなんでもない
意味が分かってたみたいで申し訳ない
>>249 全部cpのみで強化するとしても、失敗を考慮して30匹はいるよ。
配下にされました。同盟員は追放できるみたいなんですけど、追放された同盟員は親同盟の配下のまま?
255 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 13:18:29.25 ID:rrNgDMou0
>>203の者です
>>235さんありがとうございます
誰か
>>203のユニットに10回やって6割でいいので勝てそうなユニットを作って頂けないでしょうか
後出しで全然構わないので
>>245 ウィズスピオラはそれでいいとして、ゾンビにスクトゥムミラシフなんかじゃデュラいくら硬くてもディフェトリで意味無いんじゃ?
>>255 Lリンファ Aトリ Aシフ スピスピ
Bミノコマ Vシフ スピスピ Dスピ
Fリザマン ラピシフ ミラシフ ラウブル
こんなのは?
Fゴブファイアサシフスピスピ
Bリザマンバスレンミラシフ
LGバットアサシフアサトリ
素早さ負けてたらいくらスキル枠に余裕あっても無駄だよ
SRシルフを攻撃役で作ろうと思ってるのですがブルームあたりつけないと使い物にならないでしょうか?
最初サポートで作ろうと思ってたのですがスキルレベルを上げないとシフトリが使い物にならないと聞いたので諦めました
>>259 AオラDスピあたり付けて
他のやつに打ち消しでAシフDトリみたいな感じでいいとおもう
>>255 ucリンファ アサトリ アサシフ 台風
ucトバット ラピトリ アサシフ アサトリ
ucレンジャー デフトリ マイシフ マイトリ
cレンジャーのアイギス、ラピシフで先制とれた場合しか意味無くない?
しかも、ミラシフと被る。
>>260 あ、普通にそれでも良い感じですか
スクトゥムの仕様が分かってない状態でシルフ使おうとしてるのですがスクトゥムは知力を上げると減少率が上がるんですか?
>>255 Cトバット ダクリル台風
Vバット スクツムアサトリ
UCトバット アサトリアサシフ
>>255 ごめん…
最遅のアイギスって、むずいね。
相手がラピシフ無しだった場合、どうなるのか頭で考えてたけど、混乱してきたww
訂正します…
266 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 13:56:01.96 ID:rrNgDMou0
>>257 ミノコマいいですね!それは強そうです
>>258 素早さ速すぎる2アタッカーは強いんですかね 。そちらにマイトリないし範囲攻撃もないので4ターンまで粘られたら終わりのような気が。どうでしょう?
>>261 フロントのゴブファはリザマンより足遅いのでアサトリアサシフを後から2回は無理だと思います
ミラシフ着いたときのアイギスは紙装甲で考えてたのでかなりいいと思うんですよね
>>264 ゲイルアーマーってスクトゥムと似た効果なので軽減の式とかも大体同じかなと思って
268 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 13:59:28.73 ID:rrNgDMou0
>>263 すみませんがそれには負ける気がしません
よくてお互い削りきれず終わりのパターンのような気がします
>>266 あとから2回じゃ無くて、トバトの一回でも大丈夫だよ。
マイトリもあるしね。
そのユニットはslv上げるのに凄く苦労しそうだけど、頑張って。
>>255 Fリザマン ラピシフ ミラシフ ダクリ
Bロイリザ アサシフ マイシフ アサトリ
LVバット クイシフ アサシフ アサトリ
リザマン素早さ100程度で知力ある程度
ロイリザは素早さ250以上
Vバットは素早さ500以上振って残り知力
スキルレベルしっかりしてればコマコマ出てこない限りほぼ勝てるよ
>>267 最近スレちゃんと読んで無いから検証知らないから
答える権利無いかもしれないけど、
オラスピつけるならどうせ知力振るから関係無いかと思ってます
203のレンジャーがアイギス発動する確率を考えたら範囲攻撃もマイトリもいらないと思う
シフトリほぼ上書きで1ターン目でそっちのF死ぬからきついと思うよ
>>271 私もさっきそれ思いましたw
回答ありがとうございます。
275 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 14:22:53.87 ID:rrNgDMou0
>>269 スキルレベルは苦労しそうです(^_^;)
>>270 そのユニットとはいい勝負になりそうですね
276 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 14:26:07.10 ID:rrNgDMou0
>>273 アイギスの為と考えてるんですが実際マイシフ無しでもアイギスのガードは破られないものでしょうか
277 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 14:32:05.32 ID:rrNgDMou0
>>272 slv10で50%でしたっけ?たしかにフロントを1ターン目で倒されたら終わりですね
それを踏まえてどういう組み合わせのユニットがいいでしょうか
>>276 Aトリで±0までしとけばまず抜かれないかと
もうよくないか?本スレより伸びてるし。
>>254 追放できないと思うが。仮にできても間違いなく配下のまま。
>>255 F リザマン マイシフ タイフーン
B Gバット マイシフ スクトゥム
L Vバット マイシフ アイギス
>>281 9999倒せるだけのステがあればいいから
NPC相手みたいに必要ない
283 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 15:01:07.36 ID:rrNgDMou0
>>279 そうですね
キリがないのでこれ以上の質問はやめておきます
意見をくれた方々参考になりました
ありがとうございます
284 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 15:05:12.20 ID:rrNgDMou0
>>280 すみませんそれ1ターン目で絶対終わるじゃないですかw
アイギスってslv10で発動は何%になりますか?
>>287 LV9で47%だから、たぶん50%
ちなみにスクツムは、LV9で61%
2nd塔報酬について
塔の所持数÷同盟員数=ボーナスパック引ける回数
割り切れない端数は同盟内ランキング上から
この認識であってる?
>>286 教えて下さい。
基本、アサトリ二重掛けのユニットばかりなので、対人でマイシフやデフシフをつかうことがありません。
どんなユニットでマイシフをつかわれてるか、ご指導を頂ければ幸いです。
二軍は、リンファ アサトリ台風ミラシフ
ゴースト ダクリルアサシフアサトリ
アチャ ラピシフマイシフマイトリ
を使ったします。
塔抜け中なのに生産ボーナスの表示が消えません。
単なる表示エラーかサーバーの不具合か何かだよね?
>>291 マイトリ食らってしまうとその後のシフトリが全く役に立たなくなってしまうしダクリやラヴブルとか知力依存スキルも無力化されてしまう、だから最低1枚はマイシフが必要
その2軍はスキル的には問題ないけどどう頑張っても最速はゴブファイの素早さ250〜300だから
>>270みたいな高速シフトリ持ってるユニットに弱い
ディフェシフはディフェトリ2枚がけが皆無な今はめっちゃ使えるよ
>>291 マイシフ使ってるじゃんww
そのユニットの場合ゴブアチャだから打ち消し用でしかないんだろうけど、それこそアサトリ2枚かけ+Dシフするからラピシフ抜いてもよいユニットとかならそのアーチャーの枠に普通にシフトリ使える子置いたらマイシフユニットのできあがり。
マイトリ入れてくるユニットとか珍しくね?
298 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 18:22:15.65 ID:He1lNRh5I
L vバット マイシフ アサトリ
B uc トバット アサシフ アサトリ
F Vバット ダクリ アサシフ
か
L Vバット アサシフ アサトリ
B トバット スクツム アサトリ
F Vバット ダクリ アサシフ
どちらのほうがいいですか?改善すべきところなど教えて下さい
>>284 相手がミラシフ無ければ勝率8割超えるかもよ?w
UCサイクロプスっておわこん?
>>286 発動率が鍵になるのはもちろんだけど、クイシフ10000とラピトリが出せばこちらの先制、1ターン目にアイギス又はスクトゥム掛けてタイフーンでミラシフ破って、2ターン目にタイフーン出れば問題無しでしょ。
リザマンのマイシフをダクリルに変えてもいいけど…
作るのそんな難しく無しい6割位勝てるんじゃ無いかと思う。
ガチなら赤ガーゴ3体だな
あ、質問です。
盟主交代してからの即盟主交代のインターバルって変わらず48時間ですか?
あ、はい
あ、ありがとうございます!
306 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 19:39:52.36 ID:dQvq1fi30
L Cオーク
B Cオーク
F ゴブファ
のユニットでLのCオークにバスレンをつけた場合、
Fにいるゴブファにもかかるのでしょうか?
また、スキルレベルが7〜8へ上がらなくなりました・・・
今までDP合成でしたがCPに変えたほうがいいでしょうか?
>>306 スクトゥムのことだと思うがかからない
合成は集中してiphoneを投げながらやると成功するらしい
CPDP派それぞれいるからわからん。
309 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 19:58:25.76 ID:vQhBOL22I
スパイクマミーをアタッカーにしたユニット考えてみたのですけど、
どうでしょうか?一応対人戦を視野にいれてます。
F Ucスパイクマミー アサシフ 台風 ()←まだ決めてない
B cゴースト ダクリ マイシフ ()
L cスケアチャ ラウブル アサトリ ディフェトリ
大体こんな感じですが勝てるでしょうか?
>>298 経験談
Lのシフトリ要員は、Vバットだとスキル上げるのにDP足りなくなるので、UCトバット
Bはいかにアサトリ二重掛けでも、防御上げないと相手の範囲攻撃で削られるので、ステが少しでも有利な、Vバト。
Fは鯖内でも最速部類が必要なので、Cトバット。ダクリルにアサシフはあまり要らないので、マイシフ。お好みで台風。
>>308 すみません、盟主変更までに24時間かかりますよね?それを含めてですよね?
>>309 勝てる気はしないです。後ろ二人は特に足が遅いし、装甲も弱い。シフトリも相殺される。
>>299 タイフーン出ないと勝てないユニットが勝率8割は無い
>>313 インターバル
48時間は多分修正前の話
>>317 そうなんでしたか…
知りませんでした。
ありがとうございます!
319 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 21:35:45.44 ID:vQhBOL22I
>>314 やっぱスクトゥムとかで装甲あげるか
ラピシフトリとかでスピードあげたほうがいいですかね?
返信ありです。
Wi-fiでkcやると読み込み早いけどプツプツ切れて画面戻されちゃう。
俺だけ?
皆3g回線でやってるの?
鯖統合の際に、塔5つ持ってる鯖が3つあった場合は、レジェンドパックは3枚引けるという認識でいいですかね?
>>321 全部盟主なら6枚
(レジェンドポイントの報酬上限が1として+盟主手当で+1として計算した場合)
>>320 あるある。
時間帯とかでも変わる…
利用者が多い時間帯は酷い。
wifiどこも普及してきたから重たくなってるみたいですねー。
ちげーよ
過疎るのを見越してくそ鯖使ってるんだよ
配下の城にも援軍出せますか?
出せるじゃなく
援軍が機能しますか?
326 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 23:23:26.23 ID:He1lNRh5I
312
L ucトバット アサシフ アサトリ
B vバット スクツム アサトリ
F cトバット 台風 アサシフ
こんな感じですか?
あとBにスクツムはありですか?無いほうがいいですか?
あとcトバットのステータス普通に振ったら酷いことになったんですけと
ステータスはどんなかんじにふればいいですか?知力が伸びない
327 :
iPhone774G:2011/07/18(月) 23:25:14.24 ID:R70rzKChI
スクトゥムとミラージュは重複できる?
スクトゥムとアイギス、スクトゥムは重複できなくなったみたいだけど
同盟員の土地を攻撃したら耐久力は回復しますか?
今ヒスホをLV5、発動率45%にしました。
LV6にしようと思い合成画面でLV6の内容を見ても45%のままでした。
ヒスホはこれ以上発動率上がらないのでしょうか?
もし上がるとしたら、最高何%まで上がりますか?
>>326 スクツムは有り。原則、獣のLとFは防御にステ振らない。Fの知力は、計算機を使え。
>>4 というかだな、そんな他人から教えて貰ったユニットで、愛着(キモ)がわくんかよ。
獣とかは尖がった性能だから、負ける時は負けるけど、ラピシフミラシフを撃破した時は、スゲー嬉しいぞ。だから、自分で試行錯誤してみなよ。
333 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 00:06:23.90 ID:87WlvbFTI
ありがとうございます 愛着がわくようなユニットにします
Fcトバットよりvバットにしても大丈夫ですか?
334 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 00:21:58.66 ID:5mjPDZT8I
短時間に同盟を出入りしたいんですが、同盟員の加入と脱退や追放なんかにインターバルあるんでしょうか?
>>331 あがるよ
lv7で確か51%
lv6で48%だったかなうろ覚えだけど
>>338 lateは種族ボーナスとかの%
fixはステ振りしおえた現在の実数
普通の自領土に攻撃の他に援軍送るとかありますが、どういう効果があるのでしょうか?
>>338 例えば素早さ200に調整したいなら、素早さのfixに200と入力する
攻撃と素早さに半分ずつ振り分けたいなら、rateに50と入力する
>>338 Fix優先でその数値に必要なポイントを計算
Fixとrate入れると残ったポイントを
Rateの%で分ける
ありがとう、よく分かりました
345 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 01:50:57.96 ID:87WlvbFTI
今回が獣初めてなので獣のテンプレってどんなかんじですか?
347 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 02:20:08.04 ID:yjjL9OzY0
新参です。
魔獣のステータスの意味がわからないです。
オフィシャル見てもwiki見ても説明が見つからない。。。
分かりやすい解説のあるURLありませんか。
占拠力とかまるっきり意味不orz
>>345 よく見かけるのは
F,Vバット クイシフ、アサシフ、ダクリ
B,G(v)バット ラピトリ(クイシフ)、スクトゥム、アサトリ
L,Gバット ラピトリ、アサシフ、アサトリ
とか
351 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 02:24:32.35 ID:yjjL9OzY0
>>350 wikiに解説あった恥ずかしい。。。
ありがとう。
352 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 02:29:02.95 ID:87WlvbFTI
ありがとうございます
リザレン、ジャイアントバット各1200で距離8Lv5って落とせますか?
無理ならどれくらい必要?
>>353 レベル99とかならいけるかもね
俺はLv23で3500、3500くらい用意してから行ったけど
355 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 02:59:16.40 ID:yjjL9OzY0
空いている土地を占領するには自分の土地が隣接していないとだめですか?
離れた土地をいきなり占領はできない・・・?
できません
周りの領地をじわじわと攻略して行きましょう
逆に回りの土地を確保しておくと攻略されにくくなります
スキル3つ覚えてる状態でスキル習得しようとすると必ず失敗したりしますか?
やはりスキルの枠を空けてからじゃないといけないのでしょうか?
どなたかわかる方がいましたら解答お願いします
合成がそもそも出来なかったはず
Lv4とLv5の距離5ぐらいでのNPC戦力がどれくらいなのか頼む。
今総力戦なので偵察バットが飛ばせない。
>>354さんありがとう。
Rセイレーンのスキルって相手がシフトリした後だと意味ないですかね?
総力戦()
塔の保護期間は何時間ですか?
アサシフとかシフト系はLevel5で何%?
60%
さんくす
Rセイレーン手に入れたんですが効果がよくわかりません
誰か教えて〜
>>363 Level1で50%。5刻みで、10で95%ってのを聞いたきがするけど、ソースはしらん(`・ω・´)
>>367 スタートアップヒスホ
相手をスタン出来た場合相手のスタートアップスキルを発動出来なくする
ただし確立がある
スクトゥムの弱体化についてと弱体化に対する対処法を詳しく教えてください
もうスクトゥムとアイギスを一緒は意味ないってことですか?
ミラシフはレベル1で何%なの?
先生方!先程手に入れたリザランは使える子なのですか?
あとラピトリの効果は知力に関係しますか?
どうかよろしくお願いします!
ランサーは基本占有用員かバスレン用員
課金しないとスキル強化しにくい
シフトリはすべてコスト、知力依存
配下同盟の解放ってどうやってやるんですか?
wikiの同盟項目、脱出方法を見なさい
>>376 言葉足らずでごめんなさい。
配下の人が行動することなく解放出来ないのかなぁと。
>>374 ありがとうございます
亜人のテンプレユニットを不死の新モンスターで作ろうとしたのですが、スキルの時点で負けていますね…
配下からの離脱を検討してます。
他同盟に攻撃してもらい、配下になったあと、脱退する段取りで進めようと思っています。
拠点攻撃を受けた時、手持ちユニットの魔獣数は0になるのでしょうか?
ブリジットボイスの射程はいくつなんですかね??
教えてエロいひと!!!
すいません、皆さんはDPどうやって貯めてますか?
>>383 CP買ってパック引いてオクで稼ぐ
夢も買えるし一石二鳥やで
>>384 相場とかはオク見て判断て感じでしょうか?
>>383 ガッツリ稼ぐなら課金してGP引いてオクで売りまくるか処女塔攻略しまくるかの2択じゃないかな。
ちびちび稼ぐならダンジョンパックで手に入れた魔獣売ったり、ログインボーナスとか都市発展ボーナスという微々たる収入源もあるけど。
あとオススメはしないがオクで魔獣の相場を見ながら転売で稼いでる人も見たことはある。
>>386 ありがとうございます。やはり無課金で大きく稼ぐには塔しかないですね。頑張ります
もう12時間は経つけどタワーの魔獣が全然復活しない。これは使用変更?
誰かに先越されたんでしょ。
390 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 19:08:22.73 ID:D6ScpYE60
どうなんだろ。
そんな強力な奴がこの近隣にいるようには見えないけど。かなり遠くから来てるのかな。
同盟員が囲っている塔の隣接を取り、同盟を抜け、領地を取られ単独で塔を攻略していたのですが普通の行為ですか??
その方と一緒に戦っていて、もう寝ますと掲示板に書き込みをしてまもなくの事でした。
392 :
iPhone774G:2011/07/19(火) 19:40:25.63 ID:D6ScpYE60
盟主に報告すべき。
塔抜けにしてもマナー違反すぎ。囲んでいた人になんらかの還元があったならわかるけど。
領地奪いとってはやりすぎだね。
>>391 追放されて同盟員全員にフルボッコにされても文句言えないレベル
うるさいだまれ
ダンジョンでレベル上げると何か意味があるんですか?
キャラが強くなります
レベルに応じた武具が装備できます
レベルに応じたダンジョンに挑戦できます
ないよ。
あるとすればダンジョンに行くときに強くなれるだけ
ミラージュとスクトゥムの重複については話あったけど、ミラシフとスクトゥムorアイギスは重ね掛け出来る?よね?
同盟員は配下同盟の土地の隣を占拠できますよね。
逆に配下同盟員は上部同盟員の隣接を占拠できますか?
それとも隣接してないので(ryになりますか?
隣接していないので(ryだったはず
ミラージュのsLv7の発動率は?
ミラージュは全員のバリアが破られてないと次の発動がない?
教えて下さい
教えてください。
ここで晒されているスキル構成を見ると
大体アタッカーにダクリが入ってるのですが、それは何故でしょうか?台風じゃない理由は...
あとダクリと台風の射程を教えて頂けたら光栄です
>>408 wikiみたら射程書いてありましたごめんなさい...
>>402 こいつ大丈夫か…
コミュ障すぎて頭おかしくなったか
>>408 基本はダクリは火力、台風は発動率
だいたいシフトリ効果上げるのにマイシフ使う人が多いため、知力依存の高いダクリが相性いい。知力を上げ上げならばNPC数十万匹を溶かすのも夢じゃないダクリ
逆に台風を選ぶ場合は知力が期待出来ないユニットや、発動率はこちらのがあるので対人専用に割り切ってるなど
414 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 00:44:26.37 ID:+KlwhpFZ0
プロフィールの攻撃スコアって何を元に決まるのですか?
獲得経験値でしょうか?それとも倒した魔獣の総数とか?
>>407 ミラジュ7は32%
タイミングは知らん。
スクトゥムってslvを1上げると
確立ってナンパーあがるの?
査定願います。対人用。
F Rロイリザ ディフレクト Dスピ(変更するかも) ミラシフ
Bデュラ SS Dスピ ()
Lゴブファ Aトリ Dシフ Aシフ
素早さL>F>B
419 :
忍法帳:2011/07/20(水) 08:00:27.35 ID:4A5ykx6g0
>>418 全然ダメ。しかもフル課金してまで…
デュラバットバットの無課金にやられる
>>418ですが、どこをどう変更したらよくなりますか?お願いします。魔獣変更も検討してます。ミラシフは、ゴブファが攻撃防御無振りの為、ロイに付けるしか無かったです。
ウィズダムスピリッツの効果はアタックオーラに影響しますか?
戦闘中のマインドシフトはオーラに影響しますか?
アタオラ付きの魔獣がアサトリ食らった場合アサシフで打ち消した際のオーラの効果は再び復活しますか?
>>418 ゴブファのAシフ→スピスピ
スピスピゴブファは素早さ1000超えるはず。
安定して被害でるものの、強敵にはずっと勝ちやすくなる。
>>422 防御無ぶりなら攻撃特化で割り切るべき
fのロリがなにしたいのかわかんない
ならLデュラでFBに同種族のスクトゥム要因いれた方が防衛ユニットとして活躍出来る
>>424 Lのゴブファにスピスピつける必要あるか??それにアサシフ消したら、アサトリ書き消せないぞ?
Rセイレーン2匹いたらどんなユニット作る?
DPはそこそこある。
>>426 Dスピで耐えてシフトリ解除後に倒す。
であればディフレクトも活きてくる。
そもそも、バットに素早さ負けする支援ゴブファなんて雑魚相手にしか使えない。
スピスピゴブファはバットより早いから、AトリDシフをあと掛けすれば、高知力ダクリ以外には、Dスピ抜かれない。
本当はデュラをFにしてSSで被害を抑え、Bは射程2のミノサーやサイクロあたりにした方が良いと思う。レベル上げれるならスクトムRガイトも、イルスト活きて面白い。
>>414 >プロフィールの攻撃スコアって何を元に決まるのですか?
>
>獲得経験値でしょうか?それとも倒した魔獣の総数とか?
総数でFA.
>>427 スピスピ付けて強化か、
基本スキル強化が俺的Best
>>387 俺は無課金だが、鯖を一つにしぼって
オークションをフルで活用して(もちろん転売する)DP貯めたよ。
クリア、クリスタルの引きにもよるが
なんだかんだ終盤にはスキルカンストユニ×3つくった上、10万DPほどたまった。
ランクは30の壁が超えれないから
Secondはフル課金するけど。
レスありがとうございます。
因みに、
Fデュラ.
Bグール ミラシフスクトゥム
LRテラー AシフDシフ
もありますがディフレクト目当てで、且つ手持ちのカードで作ってました。
2アタッカーである事と、ミラシフAトリ有で考えると
>>418な構成に;
FAってなんですか?
親同盟から開放された時って何かログ残ってますか?
1位同盟の配下でダンジョンのクリスタルウマ〜だったのに、いつの間にか開放されてた。
もしや拠点乗っ取るつもりか?と思ったが、その気配も無し。
なんでだろう?
>>438 いまは独立なの?
他に落とされたとかないよね?
ところで強化魔獣って無印とどの位の差があるの?おせーて大先生
>>438 親が操作して子を開放することなんで出来ないはず。
>>442 >
>>438 >親が操作して子を開放することなんで出来ないはず。
編入申請が来てれば利用する事によって
可能だよ
>>432 スピスピ付けたらスタートアップで相手スタン出来なくない?
>>443 >>438の書き方からして自分から出したとは思えないでしょ。
もしくは親同盟がどこかに落とされたんじゃないかと推測。
>>445 その場合クリスタル減らないんじゃない?
>>446 親同盟(A)他同盟(B)自同盟(C)
もともとAがCの親だったのにBがAを落としたと仮定すると
AもCもBの配下になるんだからBの同盟内容によっては減るでしょ。
ロイリザのステ振りってどんな感じがオススメですか?
>>448 どんなユニット組むかによるだろ…正解なんかない
今はリーダーをリザードマンレンジャーUC
前にロイリザUC
スキルはいじってない状況
>>450 昔聞いたやつを貼っておく。参考までに
(Bロイリザ)レベル85 攻撃2500 防御2000 知力50 素早さ150
(Lバスレン)レベル85 攻撃3000 防御1000 知力50 素早さ150
ウンディーネってSRである意味あるのかな、使ってるひといたら使い勝手を聞かせて下さいー
453 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 14:44:07.30 ID:R0FQoFg80
リンファに
スピスピ、知力、素早さごく振りでミノコマさんに素早さ勝てますか??
>>451 お前いつ時代の人間だよw
あっ!NPC専ならこれでもいいと思うらよ
>>453 ごく振りて...
スピスピないコマコマになら勝てるんじゃない?
足が早いSR魔獣は取り合えずDスピとアタオラ付けておけば良いですか?
スキルにもよるし、どんな構成にもよると思うのですが
将来対人を考えた時に防御に降るっていうのは皆さんやられてるのでしょうか?それとも防御は無視で攻撃、素早、知力降りがいいのでしょうか。
教えてください><
>>457 自分で答えてるじゃん。
スキル、構成にもよるってw
時と場合によるね
アサトリが必ず決まる自身がある極素早さユニットの路線なら防御はいらない
最悪打ち消しだと素のステータスで勝負になるからある程度必要
基本俺はある程度振ってる必ず決まる自身ないしね
>>457 ステ振りの最適解は人それぞれ
個々が苦労して見つけたとっておきのステ振りをこんなとこでわざわざ教えるとでも思ってんのか?
例えば素早さは300が丁度いいよと教えて自分は350まで振るのが普通だと思わんかね?
ステ振りを他人に聞いてるような奴は一生カモにされる
とりあえず何もわからないんだったら将来の心配なんかすんな
どうせ最初に作ったユニットは後で廃棄処分になるんだから色々試しとけ
攻撃1500防御1500素早さ300知力50を目安に振っとけ、信じるか信じないかはあなた次第
思ってんのか?ええ?おもとんのかい!
攻撃・・・1500あればAMシフトでなんとでもなる
防御・・・Aトリあるから不要
知力・・・80以上あれば無問題
素早さ・・・いくらあっても良い
あーこっちか。
バーストレンジつけるモンスター迷ってます、UCサイクロプスにつけて硬いリーダーってどう思う?
465 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 17:21:10.48 ID:9t+uzNSw0
どうも思いません。
ただでさえスマッシュorヘルストでスキル枠減ってんのにまだスキル枠減らそうなんてスッゲー馬鹿だなって思います
頭だいじょぶですかーーーんー?
リッチの使い方教えて
>>464 硬いリーダー()
硬くするのはチンコだけにしとけ
>>464 スマッシュがムダになるのでサイクロプスにバスレンはオススメできない
射程2以上のスマッシュ舐めてるおバカさんにはわからないのだろうけど
>>468 SRの中ではヘルハウンドに次ぐクソゴミクズカード
どうしても使いたいなら自分で考えるか、DPのダシにしろ
UCサイクロプスの育て方教えてください。
知力は伸びが半端なのでシフトリ系は微妙でしょうか?
手元に四枚ほどUCロリがあるとしたら
どう使うのがいいでしょう?
バスレン付けることも可能です
475 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 18:03:27.47 ID:+KlwhpFZ0
Aシフ強化してバスレンとスピスピつける
>>468 同盟員の土地にでも送って同盟ログで自慢する
まずユニット構成教えれ、それに合わせて育てるのが基本だろ
あとこれだけは言っておくが、巨人で亜人テンプレみたいなユニット組んでも維持生産コストバカ高くて割に合わないぞ
しかも劣化亜人になりがち
478 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 18:05:52.44 ID:IDlaw0fzI
Vバット lv15 3000匹でlv1の塔いけますか?
480 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 18:07:51.13 ID:AqTIQn3E0
>>472 コストが3あるから知力が少し低くても何とか使えます
初めて課金したいんだけど、2300円分買う場合、何がお薦め?
+10戦買ってクリアボーナスで魔獣引くべきか、CP300だか400で引くべきか分からん。
482 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 18:24:37.36 ID:Yxr4UgR10
塔での経験値って変更ありましたでしょうか?48鯖でレベル1おとしたのですが、各300くらいX3でした。前は2000以上あった気がするのですが、、、
自然パック買うかコストとか資源の30日買うとか
485 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 18:29:50.57 ID:IDlaw0fzI
余裕なんですか?
ありがとうございます突っ込んでみます
ようやくメインユニットにアサシフ二つ付けたんですが、アサシフって一回目で全員に掛かったら二回目発動しないんですか?それともバグ?ちなみに二回目のが知力高いので効果高いはずですがslvはまだ1。一回目のは7です。
仕様変更なら対人目的なんかで打ち消しに知力無しに使わせて全員に掛かったらヤバいですよね?
>>486 もう一度確認したらメンバー変えてたので種族ボーナスなかったので知力が劣っていました
つまり全員に掛かったら効果低いシフトリは無駄に発動しないって事ですね?
>>473です
今月2ndいく鯖なんで
移行した後暫くして売ります…
>>470 射程2以上がスマッシュ使うのと射程1が使うのでは何が違うの?
ブレインフェンドやイルストームって3ターン効果が続きますが、連発してくれますか?特にブレインフェンド。連続でかけて知力をめっちゃ上げることは可能なのでしょうか?
>>483 合成で使おうにも犬が一個出ただけで魔獣が出てこないです。
>>487 初心者が決め付けで質問するなカス
ウザいんだよ
>>487 全員に強い効果が掛かっている場合は弱い効果は発動しないな
>>491 じゃ+10だね
GP引くメリットまだないからこつこつ魔獣増やした方がいいよ
566:こぶりん 2011/07/20(水) 17:34:07ID:hy4V9t9Q0
亜人テンプレユニットでAシフトリ2重がけってのがよくあるみたいだど、
このゲームの素早さの重要度から考えて亜人でAシフトリとかありえなくね?
普通に考えて亜人の運用は鈍足マイシフトリだと思うんだが。
亜人テンプレでいくらシフトリ2重がけしてもそれに素早さで勝る獣族のシフトリ1発で全部消えるから
素早さが期待できないユニットでいくらシフトリ2重がけしても無意味になるよな?
リンファとかがんばってもせいぜい素早さ300超えるのがやっとだろ
ってことはAシフトリ部隊を亜人で作るのがそもそもうんこなんじゃないの?亜人テンプレってなんでみんな使ってるの?
もしかして偉い人が俺TUEEEする為に情報操作しててみんなそれに釣られてるとかじゃないよね?
UCスケウォ1000 L8
単騎でレベル4塔殴り込めますかね?
>>496 おっと書き損じたけど、余裕で全滅ってことな
500 :
忍法帳:2011/07/20(水) 20:24:05.81 ID:4A5ykx6g0
電源切れてKCやろうとしたら
ログイン出来ないんだが
パスワードは忘れたら終わり?
501 :
忍法帳:2011/07/20(水) 20:29:30.21 ID:4A5ykx6g0
入力し終わってworld押したら
強制で落ちる、
意味が分からない、間違ってます
と出るんじゃなくて落ちる、
意味が分からないこれはどうしたらいいの?
もうこんなくだらないゲームに大切な時間を費やすな という神からの啓示だよ
503 :
忍法帳:2011/07/20(水) 20:34:16.93 ID:4A5ykx6g0
>>502 何かもう腹立ってしゃあない
どれだけ時間をかけたと思ってるんだ
しかも23鯖だから、まだ戦争あるし、
DPだって残ってるんだ
神「もう貴方は戦争しなくて良いのよ」
アプリ再インストールしてみたら?
それでダメならもう運営様に問い合わせるしか方法がないレベルだわ
俺たちにはどうすることもできないよ…すまん
506 :
忍法帳:2011/07/20(水) 20:38:30.88 ID:4A5ykx6g0
>>504 おかしい絶対アドレスもパスワードも合ってるのに、入れん
何だよどうすればいいんですか?
全力でお願いします(T_T)
強制的に落ちるときは再インストール
それがダメならiPhone初期化
それでもダメならサポートに連絡しかないんじゃないか
「戻る」を押すと落ちるとかオークション開くと落ちるとかけっこう良くある
>>506 おまえ女か?
とりあえず落ち着け
入力しても落ちるのか?
ならアプリ再インストールと端末再起動
メアドとパスは大文字小文字あってるか要確認
とくにパスは1文字目が大文字になってないか確かめな
みんな優しすぎだろwww
救いの手を差し伸べてくれた神に抗うなんて…どうなっても知らないんだからねっ!!!
510 :
忍法帳:2011/07/20(水) 20:46:34.52 ID:4A5ykx6g0
>>508 メールアドレスはコピペだから、
問題なし
パスワードは無理でした\(^o^)/
合ってるよ何だよ…
前も14鯖の時になったから二度と起こすまいと思ったのにまたかよ…
Rセイレーン欲しかったなあ…
>>498 >>499 すみません、間違えました…
レベル4土地です。やはりもう少し数増やすべきですかね?
>>510 こいつちゃんとアドバイス読んでんの?
再インストールしたかどうか聞いてんだよ、なにがセイレーン欲しかっただよ
513 :
忍法帳:2011/07/20(水) 20:56:10.93 ID:4A5ykx6g0
>>512 再インストールしました。
それからメールアドレスコピペ
パスワード入力先頭も大文字小文字確認しました。
514 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 20:59:43.64 ID:IDlaw0fzI
Vバットlv15 3000匹でlv1の塔余裕って余裕で全滅ということですか?
515 :
iPhone774G:2011/07/20(水) 20:59:50.56 ID:Yxr4UgR10
塔での経験値って変更ありましたでしょうか?48鯖でレベル1おとしたのですが、各300くらいX3でした。前は2000以上あった気がするのですが、、、
↑すいませんどなたかわかる方いますでしょうか?
>>511 LV8 1000だっけ?絶対無理
ってかなんで単騎なんだ?適当に射程2もう1体入れれば済むだろ
なんでこんな質問してるのか意味わからんわ
>>510 Rセイレーンって強いよな!
517 :
忍法帳:2011/07/20(水) 21:00:52.53 ID:4A5ykx6g0
>>514 そっちは余裕で攻略できる
ってかもうWikiにそこらへん詳しく書いてるんだから嫁、マジで嫁
>>513 再インストールしたら今までのパスはあってようが間違ってようが使えない
再確認押してメアドに届いたパス使うとようやく入れる
これは調子が悪くなる度に再インストールしてその度にパスいれても入れない俺がソース
ただ落ちるっつーのがよくわからないんだよな
>>517 また機会あったら買えばいいと思うよ…そんなガッカリするなよ(´・ω・`)
あとそろそろROMらないと大先生様がお怒りになるよ…
>>516 いえ、一応スケアチャをLにいれてるのですがほぼ素早さな上に100体しかいないもので書かなくても良いかと思い書きませんでした。申し訳ない
>>521 そ、そうか…
じゃあまずはLV3に突っ込ませてスケアチャのLV上げるのと数を1000体くらいまで増やすことから始めようか
523 :
忍法帳:2011/07/20(水) 21:12:32.84 ID:4A5ykx6g0
>>519 ありがとうございます(>_<)
ただ24時間待たないといけないんですね…
>>522 分かりました。ご親切にありがとうございました。レベル3に突っ込んできます!
525 :
忍法帳:2011/07/20(水) 21:19:23.66 ID:4A5ykx6g0
>>519 これ他のworldでプレイしてた場合
入れないみたいですが…
やっぱり無理ですか?
>>525 無理だよ(^^)諦めな
ざまぁああああああ
プギャー(^^)(^^)(^^)
質問失礼します。
統治力0の状態で敵が支配している土地を落としたら空白地になるのでしょうか?
だー!うぜえ!
馬鹿ばっかりでまじうぜ!
自分で調べることもできん人間が
社会だけでなく、ゲームですら生きることができると思うのか?
>>525 俺も前に同じ状態になったよ、なんか必死になっていろんな事試してたらログインできたから諦めんな、何をやったかは覚えてないからアドバイスはできないけどきっと大丈夫
ここは全力。
アサシフの重ねがけは出来ないのにマイシフは出来るんですか?
438です。レスくれた人ありがとう。
今は完全に独立同盟です。
一度どこかの配下になったら、親同盟がどこかに落とされても、自分がどこかに落とされても、配下であることは変わりないはずだもんね?
少し前に、一瞬だけ配下同盟が親同盟の掲示板見れたりとかあったけど、それに絡んだバグかなぁ?
SRファイジャイつもったんだけど、使い道はFで壁がいいのかな?
>>532 なぜか出来ます
バグの可能性もある為、今後の仕様変更でマイシフ使い涙目になるかもしれません
>>534 あんな生産コストバカ高い魔獣を壁で使えるわけないだろ、占領部隊でFA
城が占拠されたあとの保護期間って何時間?
535
コストばか高いか?
ミノコマ使ってるから俺の感覚がマヒしてるのか
コマコマと一緒にしてどうするんだよ…性能が全然違うだろ
そんなに壁として使いたいなら使えばいいと思うけど溶けまくりで涙目になるのはお前自身だしな
>>534 壁魔獣ならRガーリザのほうが性能的にも維持費的にも生産費用的にもスキルレベル上げやすさ的にもはるかに上
それ売ってRガーリザ3匹くらい買えば良いんじゃね?売れるかわからんけど
ガーリザ3枚買えるほどの値段では売れるわけねーだろ
金出してまで占領部隊買う奴がどこにいる
SRじゃいあんは引いたらしゃあなし使うかってレベル、ヘルわんことかもそうだけど。
塔を攻略する際、連戦に勝利すると耐久度が減って敵がしばらく出なくなるとwikiにかいてありますが
敵が出ない間に他のユニットとかを送って塔の耐久度を減らすだけって出来ますか?
本スレで少し見たのですが三色ガーゴイルなどで魔獣数1なのにとんでもないダメージを出したりしてました
あれはマイシフの重ねがけとアサシフによるものなのでしょうか?
自分がいくつか塔を所有している状態で同盟に加入すると同盟の持ち物になるのですが、
そこで同盟脱退するとその塔は同盟の持ち物のままで、本人には戻らないですよね?
離反でついてこないのは知ってますが、脱退はどうなんでしょうか?
>>545 加入先の同盟の所有になる
脱退したら所持0
最強バットユニット作るのにオススメなスキル構成を教えてください。
>>544 その通り、別にガーゴイルじゃなくても出来る
>>547 それを考えるのがこのゲームの醍醐味だろ?
>>547 対人とCPNは全く違うからどうしたいかを選ぶ、対人もユニットによって構成は変わるので具体例がないと答えれない
>>549 NON PLAYER CHARACTOR!
交易所ってどんな効果があるのでしょうか?
したらばの掲示板ってどうすれば閲覧出来ますか?
>>553 したらばの掲示板のURL打てば見れますよ
>>548 嘘乙
アサシフ無しの知力上げただけのダクリブレスパだよ
>>556 はい、そこでさらにお聞きしたいのですが
マネして
F cトバット スピオラマイシフダクリ
B 赤ガーゴイル マイシフウィズスピブレスパ
L cトバット スピオラマイシフウィズスピ
こんなものを作ってみましたのですが全くダメージがでません、というかマイシフで知力が爆発しません
素のステータスがある程度ないと駄目なのですか?トバットじゃアホすぎるのですかね?
トバットでもいいけど初期スキルのスピオラが勿体ない
昔流行ってたゴースト3連星みたいな感じでやればいいよ
今はメイジがあるからメイジ使った方が効率がいい
ゴースト ダクリ Wスピ マイシフ
メイジ ブレスパ マイシフ Wスピ
ゴースト ダクリ ブレスパ Wスピ
魔獣数1で50000とかダメ叩き出そうと思ったらLV80くらいは必要
>>558 なるほど…スピオラならあわよくば対人もいけるの思ってトバットにしてしまいました
そしてレベルがある程度必要なのですね、ありがとうございます
このユニットは完全NPC専門、しかもスコア稼ぎ用の遠距離高LV土地向け
こういうユニットはLV99カンストユニットが2つくらい出来た後に余ったDPを使って遊びで作るレベル
序盤こういうユニットを作ると育成が面倒すぎて周りに塔やらLV5土地やら取られて先越されちゃうぞ
>>559 マイシフ掛けまくってスキルで一掃するなら、攻撃も防御も上げずに、必要最低限の素早さと残り知力にポイントふるんやで。
魔獣数1で運用するならミラシフ、ある程度生産して運用するならスクトゥムかアイギスあれば勝率上がるで。
ミラシフとかないわ、DPの無駄
マイシフWスピブレスパダクリが全て低コストでつけられることにメリットがあるんだろうが
スクツム使うにしても全然発動しないときが多々あるから、前衛は普通に壁魔獣にした方がいいしお前は何が言いたいの…
全滅してもまったく痛くないように魔獣数1で運用するんだよ
>>562 安く作れるのがメリットとかなにいってんの?より確実なユニットにするにはお金かかって当然でしょうが。
全滅しても痛くないけど、1匹も倒せなかったら往復時間の無駄じゃん。スキルが発動しないと負けるんだから、少しでもスキル発動するまで耐えれるようにしないと。
玉砕覚悟で行くからアサトリもデイフェシフも無いのに、ダクリで一掃一掃出来る貴重なポジションの前衛を盾にするとかありえん。
数も必要になるから生産数が少なくて良いってメリットも台無し。レベル7以上の土地で連戦出来なくなる。ラピシフ対策のクイシフも入れないとだし。
皆さんさも当然かのように◯◯に何とかのスキルを付けてとか言ってますが、
あんな10%20%な確率に挑んで付けてるんですか?
この確率を上げる方法てかあるの?
>>564 根底が全然違う。ちゃんと流れをよめ。
おまえさん言い分は普通のユニットにたいするもので、今回は違う
皆様討論ありがとうございます
今回は遠距離兼対人における削りand即復活部隊の予定でしたのでミラシフは確かに必要ないですね
レベルをあげて何度か試行してみます
あんたが一番大人や
>>564 お前こういうユニット実際に運用したことないだろ…
聞いた人の為にもなるから長文書く、スマン
まず俺が書いたユニットの構成とスキルちゃんと見ろ
ここに無駄にDPかかる割に効果の薄いミラシフやスクツムの入る隙間なんてねーよ
スキル発動まで耐えれるようにしないととか言ってるけど、スクツムの発動率についてはスルーかよ?
しかもBにスクツムさせるってことは攻撃を捨てるようなもんだろ
それならブレスパ覚えさせて攻撃に徹した方がいいに決まってる
BもLも発動すりゃ敵1体は確実に葬れるし覚えさせるコスト考えても他の選択肢はありえん
このユニットは連戦で勝つ必要などない、そういうのはデュラとかでやれ
何回も飛ばしまくってたまに超でかい一撃を入れれる事こそがこいつの最大のメリット
>>565 そうだよ、みんな玉砕しまくりで泣きながら付けてるよ、君もせいぜいがんばりなよ、
はよーURLよこせや!
>>565 55%でも失敗し5%のスキルが付く
それがSEGA確立です
カッとなってしまい、調子に乗りました。
今は落ち着きました。
本当にありがとうございました。
>>572 つ、釣られないぞ...確立()だなんて
ですか…DP費用ではさらに下がるからCPになりますよね
合成、強化は沢山の屍から産まれてるんだな
しかしあの成功確率はひでえわ。
>>569 スクトゥムの発動率が低いってんならダクリブレスパなんか発動しないよ…
そのたまにデカい一発与えれる確率を少しでも上げる為の工夫だろうよ。
1匹運用ならスクトゥムなんか要らないけと、ある程度生産するならスクトゥム発動すればFとLの攻撃できるチャンスが増えるし長引くんだから、Bに攻撃させるより良い。
そもそもLにダクリとブレスパ2つも覚えさせるのが無駄だし、こういうユニットは鈍足になりがちなのにラピトリクイシフもない。
普通の対人思考のユニットにゴーストとメイジの素の素早さで先制取れるとか思ってる?
NPC専門ならいいけどさ。
鯖28のロイリザの相場って幾らくらい?
>>577 1000ぐらい。
質問なんだが、魔獣数150匹の状態でオク落札してしまったらどうなる??
>>578 入札した時点で所持魔獣数が増えてるから大丈夫
>>576 NPC専門って何度も書いてあるだろ、頭沸いてんのか?
569が言ってんのはコストや扱い安さ的にブレスパ2ダクリ1>スクトゥム1ミラシフ1ダクリ1ってことだろ
もうお前今日一日中ROMっとけよ、な?
パックなどで149>150埋まった状態
で入札していた魔獣が落札された場合?
仮想
@ 入札した魔獣も現魔獣数にカウントされている。
A149(150)でパックから魔獣は出ない
B最高入札でも二番目に高い人に渡る
C Bで入札者が自分だけの場合
無効またはDPだけ消える(魔獣も消える)
事故の無いようにいらない魔獣を
処理させたほうが安全かも^^
>>581 最初の質問者は対人兼だったのになんでNPC専門で答えてるのさ(´・ω・`)
ドラゴンゾンビの合成スキル教えねください
初期lvのもので構いません
wiki編集したいのでオネシャス
対人兼だと器用貧乏になるからNPC専の方がいいよって流れで構成晒したんじゃないの?
まぁそんなに583がもっといい構成があるというなら晒してくれたまえ
>>582 意味わかんね
魔獣が149の時は1匹しか入札できない
入札したら魔獣数は150になるから、パックも引けないし、入札もできない
>>585 ゴースト3連なら
F,ダクリマイシフクイシフ
B,ダクリマイシフスクトゥム
L,ダクリアサトリラピトリ
3色ガーゴイルなら
F,マイシフウィズスピダクリ
B,マイトリマイシフスクトゥム
L,クイシフブレスパミラシフ
上は本すれに上がった事ある人のユニットの丸写し
例えば
F,ストーム:タイフンウィズスピマイシフ
B,Gバット:ラピトリマイシフスクトゥム
L,Vバット:クイシフマイシフミラシフ
F,ゴースト:ダクリマイシフウィズスピ
B,ソーン:スクトゥムマイシフミラシフ
L,レンジャー:ラヴブルウィズスピクイシフ
とか
1体運用するならスクトゥムの変わり用意したり
ガーゴイル三連星じゃラピシフ突破できないんだよな・・・
ゴースト三連星の方がいいわ
魔獣数の件、回答くれた方ありがとう。
なるほど、入札した時点で所持魔獣数増えてるのか!ありがとう。気づかなくて申し訳ない
あっ魔獣の射程に依存か。連投すまん
ちなみに遠距離NPCだとアサトリは
無意味。 最低ダメージで逝く
ゴースト三連星の人もアサトリ消して
マイシフ×3にしていた。
上にもあったけどHP1だと、通常攻撃は全部5ダメになるので
アサシフも攻撃振りも要らないのさ!!
コスト4.0。2列。ユニット数4です。
おすすめのコンビ教えてください!!なぜかDPは7000あるのでそれ揃えます。
>>557 遅レスすまん
元の知力とかコストが関係する
だから序盤のLevel上げはカンストユニットのお供にする事が必須
あとクイシフいれた方がいいよ
スピオラだとマイシフで知力上げても上昇量は変わらない
>>591 ストームライダーの台風じゃ知力バクあげしても意味ないだり
ゴースト三連星のステ振り教えてエロい人
cp安いけどこれより安くなることある?
日本が滅ぶぐらい円高が進めばあるいは。
早々値段は変わらないから安心して課金しる
コマコマ+スピスピの人、素早さはユニボいれて、どのくらいなの?1000とか聞くけど、500程度なら、素早さ負け?
セカンドで振りなおすから、教えろ下さい。
初期の課金は何がオススメ?
出撃回数とかあんま意味無いかな?
適当にパック引いて生産up買おうと思ってるんだけど。
予算は5000円くらい。
>>606 出撃回数、コストUP、生産UPがおすすめ
たかが5kじゃパック引いても泣くだけだぞ
608 :
iPhone774G:2011/07/21(木) 18:32:09.25 ID:5c7PCPGz0
Rシルフさん引いたんですが、終わったコンテンツですか?
始まってもいないのにオワコンですか
>>605 スピスピつけてれば素で50くらいでも余裕じゃね?
>>609 はじまってもなかったですか、
始まる前からいらないということですね。
>>611 私は獣ユニットなので、50?500?なら余裕なのかな。帰宅して計算機だぬ。
>>587 こんなステ振りしか出来ない雑魚に何でSRが出るんだクソ!
ドラゾンもIQも俺に寄越せ!
IQ・・・?
>>616 アイスクイーンらしい、なんでこんな気持ち悪い呼び方するんだろうな
それはわかるがどこから出てきたって事だよw
なぜIQが気持ち悪い呼び方なのか
>>587 デュラハン×2
ウンディーネ
アイスクイーン
バンスナ
廃課金者の鏡だな
獣ユニットのFの範囲攻撃スキルは台風よりダクリの方が良いでしょうか?
628 :
忍法帳:2011/07/21(木) 21:14:56.69 ID:l89YwHig0
みんな登録した時メールアドレスは
コピペ?
A魔獣 ダクリ、ウィズオラ、マイシフ
B魔獣 マイシフ
それぞれ知力250程度として、マイシフの順番だけどA→Bでダクリ打つのとB→Aでダクリ打つのでどっちがダメージ出ますか?
主力部隊が生産や遠征で居ない時、敵襲きたらどうしたらいいのでしょうか?
いざという時の為に防衛専門部隊作るべきですか?
先生たち、宜しくお願いします
>>631 調子に乗ってしまいました。すみません。
事情で片方しかつけられないとしたらどちらをつけると良いでしょうか?
複数のサーバーいくらでも掛け持ち出来るのに何で試して見ないんだろ…
すみません。初歩的な質問で申し訳ないのですが。。
初めてUCゴブファイにゴーストを合成しダークリールを取得させようと思ってます。
wikiの逆引きを見ると「C/UC:ゴーストLv3」となっているのですが、現在所持ゴーストのsLvは1です。
それでも合成欄にはダークリールが出現しているのですが、wikiに書いてあるLv3というのは何の数値でしょうか?
宜しくお願いします。
Level3にすると、付きやすくなるんだよ。Level1でも運がよければつく。気合でがんばれ
離脱して初心者マークついたら初心者期間20日なの?
ヘルプみると保護期間48時間ってなってるんだけど、それとは別に20日間?
>>632 対人なら台風 NPCならダクリル
カチカチ防御の対人ならダクリル
>>640 本当にありがとうございます。台風つけます
とどのつまりは最速トバットのダクリが最高じゃないの?
対人もnpcも
>>641 Fにミラシフついてんの?マイシフならダクリルのほうが良いような。台風なら、知力にあまり振らないぶん、素早さに振れるよ。
ダクリって若干発動率が低いので台風のが安定するのかなーとか思いました。
あと台風だとマイシフ掛けまくらなくていいから他の魔獣と臨時に組ませたりもできるとも思います。
どうでしょうか?
645 :
iPhone774G:2011/07/21(木) 23:39:40.24 ID:30wEZI9e0
Fucリンファ ダクリ アサシフ
Bucガーリザ マイトリ スクツム
Lucアチャコ ミラージュ()
アチャコには何を付けるべきですか??
アサトリかデフトリかミラシフを考えてます。
ディフェスピやDシフで防御カチカチにされたりアサトリで威力落ちるがそれでもいいならいいんじゃないんですか
後魔獣数減ると極端に弱くなるみたいだけど
>>646 魔獣数の問題がありましたね。ご指摘ありがとうございます。
アサトリはこっちのAシフ問題ないかと思います。
一応今はダクリついてるのでこのまま様子みてみます。
ありがとうございました。
>>644 ちなみに、Fの残りのスキルは何さ?スピスピかミラシフだと思うけど。ダクリル台風は、本当に好みで良いと思いますよ。
>>655 アサシフ 対人の高速シフトリで攻撃減らされる前に、せめて通常攻撃で相手のFを削りたいから。
>>648 もしかして亜人と勘違いしてませんか?
念のためですけど、Gバットにつけるつもりです。
F UC Gバット
B UC Gバット
L UC ガイト
の構成です。
ダクリか台風かによってつけるべきスキルは変えます
>>649 いや、獣以外でも素早さが高いプレイヤーはいるので、スピスピは勘違いはしてないよ。いつか対戦したいね。
今LV7の土地をギリギリ落とせるくらいなのですが、最初の方に建てたLV3〜4の拠点はそのまま使用したほうがいいですか?
LV3の拠点を敵に破壊されてしまい、取り戻すか新しく作成するか迷っています。
あとひとつ、敵に攻められたとき拠点ではNPCがでないようなので、まぐれで勝てた高レベルの土地にある拠点は敵に狙われやすいですか?
652 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 01:24:27.06 ID:Iqzu+3GG0
>>651 ぼくは拠点を狙うときはLvの土地かどうかよりも
人口でどれくらい施設が充実しているのかを判断するからそんなことはないかな?
>>651 取り戻してさらに奪えば?
まあ自分とあいての戦力差を考慮して動いたら良いと思う
>>654 お前はどう考えてんだよ?
てめえの考えてわからんのに答えられるか。
ちょっとは無い頭使えや
↑考えて×
考えが○
>>657 遠征するレベルの人ならメインユニットは複数あると思う
生産中なら諦めるしかないけど、戦争始まるくらいの時には、主戦力が複数あるでしょ
対人でラヴブル使う場合はマイシフによる知力爆上げ支援は必須ですか?
>638
ありがとうございました!
ゴーストsLV3まであげたのに違うもの付いちゃいました。
またこつこつやってみます!
>>662 でもやはり知力100程度の支援駒によるマイシフ一枚掛けは必要ですか?
レンジャーとかアーチャーなら要るけど、それ以外はお好みで。
666 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 13:04:50.40 ID:VzMhF2cri
久々にCPを購入したのですが、大分やすくなっていました。
いつからでしょうか?
初心者過ぎる質問かもしれませんがメンテ前に出撃させたユニットはメンテ中も動いているのでしょうか?
668 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 13:17:38.51 ID:VzMhF2cri
中で動いてるのわかるよ
>>661 違うものついちゃいましたか。。残念
次は本物をつけましょう。
メンテで戦闘が行われませんでした。
ってなるのは城とか拠点だけ?人が持ってる普通の土地でもなる?
673 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 14:25:51.78 ID:HTS3o0p40
ユニット診断お願いします。対人用です。
@
UCゴブファ Aトリ9 Dトリ8 ダクリ9
Cオーク スクトゥム10 ミラシフ9 Aシフ10
Cゴースト ダクリ5 ラピトリ7 アイギス9
A
UCリザマン Rシフ7 Aシフ8 Aトリ7
UCテラー ヴィジョン7 Aシフ10 Dシフ10
UCレンジャー Dトリ7 ミラシフ8 Aトリ7
>>673 1はダメだと思う。
BとLがシフトリで相手より遅そう。
Fは敵味方合わせて最速にしてBとLが最遅になったら、スクトゥムとアイギスが意味をなさなくなる。
ターンの最後にスクトゥム>次ターン最初でリザ攻撃の時に剥がれる>相手の攻撃でリザがアボーンする。
ごめん、ラピトリがあったのね。
2だとLのレンジャーが知力無さ過ぎてトリックが打ち消し効果のみだよね?
防御も紙だから苦労しそう。
>>673 2はテラーが遅いからどっちも打ち消されるからドマンのspdを高めにしとけばおk
1は
>>674も言ってるけど、シフトリ戦はだめそう...Lをトバットの方が良い気がする
678 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 14:59:20.37 ID:4K7LIFRkI
ダンジョンのクリスタルは親同盟の塔の数、反映されますか?
680 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 15:08:14.25 ID:HTS3o0p40
673です。2ndに向けてユニット構成を考えています。
@はシフトリは全部打ち消され覚悟で、ラピトリ&スクトムアイギスで耐えてダクリ待ち。
FBLともに中速の予定です。
Aはリザマンを高速にしてAシフトリ2枚。テラーは対スクトムとミラシフの穴塞ぎで役立つかなと。
テラーBに置くのは抵抗あるんですが、なんせ良い組み合わせがなくて。。
681 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 15:10:20.48 ID:HTS3o0p40
他にこんなのいるんで、いい組み合わせあれば教えてください。
対人用を2〜3ユニット作りたいです。
UCマミー ドレイン8 ダクリ8 Dスピ5
UCゴースト ダクリ9 Mシフ7 クイシフ7
UCゴブファ Aトリ8 Mシフ8 バスレン1
UCゴブファ Aトリ8 Aシフ8 スピスピ1
UCゴブファ Aトリ8 Aシフ9 Dトリ9
Cゴースト ダクリ5 Mシフ8 スクトゥム9
UCメイジ ヒール8 Mシフ9 Dシフ9
UCアーチャー Rシフ8 Aトリ7 Aシフ7
Cレンジャー ラウブム9 Mシフ8 Aシフ8
UCガーリザ Dシフ5 Mシフ5 Dトリ5
>>680 それだと1にMシフいれた方が良くない?Mトリで終了しちゃうし
>>672 事故解決
空き地以外はメンテ中攻撃できないのね
>>673 そんだけ駒があるなら、実戦で強い組み合わせ探せばいくね?
685 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 15:19:56.81 ID:HTS3o0p40
>>682 Lゴーストを交換ですかね。。
Cレンジャー ラウブム9 Mシフ8 Aシフ8(→ラピトリ)
UCメイジ ヒール8 Mシフ9 Dシフ9
UCアーチャー Rシフ8 Aトリ7 Aシフ7(→Mシフ)
ここらへんが候補ですかね
俺なら1はゴーストの代わりにオクメかな
でもそうすると、スクトゥム&アイギスで守って叩くというコンセプトから外れるし...まあ、対人で良い組み合わせを見つけいて行けば良いと思う
>>682 シフトリはあくまで打ち消し用で上昇値には期待してないんだから、マイシフはいらなくね
むしろマイトリだろ
688 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 15:25:47.04 ID:HTS3o0p40
>>684 そうですね。今からステリセして実戦するのも勿体ないんで、机上で構成とステ振り決めて2ndに進もうと思ってました。
かなり考えた挙句、@Aという中途半端なユニットに。。。
あまり考えず、2ndで実戦しながら組み替えようかと思います。
>>687 スクトゥム&アイギス&打栗あるからと思ったんだが
同じようなユニットくんでないのにでしゃばって申し訳ない、適当に聞き流してくれ
690 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 15:35:13.17 ID:HTS3o0p40
>>686 難しいですよね。1アタッカーだとミラシフに弱いんで、
アイギス不発時のバリア破壊でゴーストにしたんですが、マイシフや回復も捨てがたい。
F ゴブファ アサトリ アサシフ ダクリ
B ミノコマ Vシフ ラウブル スピスピ
L アイアンゴ アイギス ミラシフ Mシフ
こいつらに勝つユニット教えて下さい。
あとRセイレーンって素早さ上げたら意味ないですよね?
>>692 わざわざコマコマの必要なくない?
普通に獣で3回に一回ぐらいは勝てる
694 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 16:31:41.69 ID:KORfeqal0
>>683 前に領地がメンテ中に攻撃されてた
「戦闘は行われませんでした」
って表示なのに、
こっちに「LOSE」向こうに「WIN」がついてて、
非常に気分が悪かった
>>694 それを「攻撃されてない」っていうんだとおもうぜ。
まあ表示は関係ないし気にすんな。
むしろ恥ずかしい&悔しがってんのは相手の方。
マーメイドたんのWオラってレベルあげる必要ある?
上げる必要ないよ
今回のアプデでミラージュは誰かに効果が残ってても発動するようになったんですか?
塔の単独攻略の流れについて質問です。
まず、主力ユニットで塔の魔物を撃破。
その後、残ユニットで塔の耐久力を削る作業になりますが、この時スピードを重視して、
魔物数1のユニットをけしかける形でも大丈夫でしょうか?
撃破後5時間以内なら、魔物は再生しないようだとWikiにあったので。
覇獣のダンジョンパックのSR、R魔獣って何がいますか?
L6ダンジョンまでしかわかりません。
>>699 占拠力は魔獣数とは無関係なので、
1匹×3体構成(なるべく占拠力の高いやつ)のユニットでOK。
塔で全滅した人がいた場合、変なタイミングで魔獣が復活することがあって、
そこに削りユニットが突っ込んで事故る事があるんだが、
1匹ならそういう事故も痛くないからむしろ1匹ユニットをお勧めする。
速度極振りしたファイヤーゴーレム×3のユニット(魔獣数は全部1匹でOK)をいくつか用意しておけば、
塔なんかあっという間に落とせるようになるよ。
>>701 ありがとうございます。
これで安心して突貫して来ます。
初心者マークの時って相手の土地奪えましたっけ?
配下にならないだけ
土地は落とせる
>>700 Wikiぐらいチェックしろ、Rまで書くと長いからSRだけ
へるおわんこ,ゴブロー,お口,リッチ,とれんと,アイゴー,ハイ皿
「奉仕を主とする事業は栄え、利得を主とする事業は衰える」
「ほかの要因はさておき、我々の売上は、ある程度賃金に依存しているのだ。
より高い賃金を出せば、その金はどこかで使われ、ほかの分野の商店主や卸売り業者や製造業者、
それに労働者の繁栄につながり、それがまた我々の売上に反映される。
全国規模の高賃金は全国規模の繁栄をもたらす」
奥田 碩(日本経団連名誉会長 元トヨタ自動車会長)
708 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 21:57:43.48 ID:OPVsmJ0mI
スクツムは最速のほうがいいのですか?
マーメイドたん30匹買った
マーメイド3連星みせてやんお
300匹の間違いだろ?
裏山
30弾きじゃムリ
まだまだかうお
>>708 かけた相手の行動が終わる=スクツム解除なので、最遅。かつ、相手より速い。
ガード効果は掛けられた側が2回目に行動する直前に解除されるが正しい。ゴメン。
716 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 22:43:08.60 ID:OPVsmJ0mI
ありがとうございますメンテで仕様はかわってないですよね?
Lリンアチャ lv52 ラピシフlv3 9999
Bソーン lv50 スクツムlv6 Dオラ 5000
Fリンファ 50 アサトリ5 台風 アサシフ 9999
でlv4の塔いけますか?
>>716 塔lv4は素早さ60ぐらいあれば二体だし2アタッカーでも余裕で無傷いける
けど前衛に固いやついるからアサシフのスキルレベルが気になるな
事故率高いがいけるとは思う
719 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 23:00:36.07 ID:OPVsmJ0mI
アサルトシフトは4連続で失敗して心が折れました
IDになんかありましたか?
セカンドがもうすぐ始まるのですが最初の資源獲得用の魔獣は皆さんどれにどのようなスキルをつけますか?
そして塔荒稼ぎするには亜人ユニットとデュラハン(AオラDスピ)単騎ならどちらが向きますか?
よろしくおねがいします
>>720 でゅらで塔攻略は辛いんじゃないか。生産コストが。。
723 :
iPhone774G:2011/07/22(金) 23:44:36.07 ID:ws+Xr6X+0
オラスピ計算機で両方かけるととんでもない数字になってるけど、これって本当ですか??
デュラハンにDオラスピで防御力114万とかなるけど、そしたらアサシフなんて無意味じゃない?
超速でDシフだけかければ絶対負けなくなる気がするんですが。
ま、いいんですが。
725 :
iPhone774G:2011/07/23(土) 00:23:17.57 ID:tWbtRaaT0
NPCの魔獣のステータスは、みんな同じですか?
例えば、レベル15魔獣の場合、同じ魔獣ならステータスは同じでしょうか。
それとも、魔獣によって素早さが高かったり、攻撃力が高かったりするのでしょうか。
>>725 そりゃ魔獣でステは変わるでしょ
>>725 まあ序盤はAオラ,スピスピついてりゃ充分活躍するよ。後、台風つけるならslvは今のうちに上げた方が良い
UCオーク、20枚もあるんだが…
どうしたらいいんだ…
活用法などあれば聞かやがれませ。
>>728 捨てて20の空きを作るのが•••••
嫌味とかじゃなく本当にそれが有効活用な気がする。
>>727 いや、同じ魔獣だったらステは同じですかって話なんですが
>>730 おそらく同じ。というか大抵アイゴレやトロル、アンバーみたいな奴以外はどれも同じ扱い。
魔獣によってryじゃなくて組み合わせによってだったらわかりやすいと思うぞ
すまん同じ魔獣や組み合わせでもステータスが違うかってことか。
組み合わせが同じなら一緒と思われ
組み合わせ違う奴もおそらく
台風って知力爆上げじゃダメージ出ない?
マイシフって重ねがけできるそうですが知力高いやつのマイシフ後に知力1とかの馬鹿がマイシフしても意味ないですよね?
鈍足馬鹿に最初マイシフ使う予定だったけど種族ボーナスで二番手になり予定狂いました。まだ馬鹿にマイシフつけてません
俺馬鹿だなと思いました
ゴーストの3体ユニットを作ろうと思うのですが、ダークリール発動しなかったときを考え攻撃振りもしくはアサシフは必要ですか?
よろしくお願いします
>>729 やぱそーか。。。
ありがとー(TpT)
>>736 G三体は遠距離NPC相手重視になると
攻撃振ってもほぼ意味は無く、ダクリ頼み
にしか、出来なくなる。
近距離なら問題無いがそれだと
普通のユニットでやれ ってなるので
ダクリは攻撃無振りで知能さえあれば
ダメージ出るので、攻撃は考えなくて良い
ただ作成にお金が結構するので生半可に
作ると、機能しない上、無駄になるので
バッチリ作る余裕と、このユニットは
ダクリ頼みの運ゲーだと心得よう。
バッチリスキル完備しても
一日かけての派遣がこうなる場合が殆ど
だったりします。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYgcypBAw.jpg
L 骨ウォーリア Dトリ キュアB マイシフ
B 骨メイジ ブレスパ スクツ アサシフ
F アーマード骨 スクツ ランブム Aスピ
こんなん作る予定だけど如何でしょ?
ダンタリオンとゴールドガーゴイルの対人における賢い使い方を教えてください。
>>742 Fゴルガ 台風 Wスピ Dスピ
Bダンタ ヘイン Wスピ Sスピ
L青銅ス ヒスホ10 ミラシフ8 ミラジ8
Lのスピ成長率が0.4、目的が妨害.保護
なのでステ振りはスピードに全振りでok
代わりにダークインプにヒスホ&ミラジでもokかなー。
BとLを入れ替えても良し。
種族ボーナス要らんならBにCオークでも可、スキルはスクツ、ミラシフ、ファストストリーム。
こんな感じで...
あ、ゴルガのWすぴは抜きってことで…
>>743 非常に参考になりました。防御が紙なので、やはりもう一体は保護目的の魔獣を入れるのが良いですよね。魔族は扱いが難しいです。
利息はベリアル、クリムゾンガーゴイル、ゴールドヘルナイトのどれかが居ると安定率が上がります…。
実用性考えるとオクに流して、
デュラやアイスクィーン、ドラゾンビ辺りを落して育てた方が現実的かなとも思う所があります…
利息×
理想○
タイフンにて知力増加に伴う効果とはどのようなものがあるのでしょうか?
だいたいこれくらいあればおkという境界線のようなものはあるのでしょうか?
個人的には120〜140の間がオススメです。
>>747 対NPC用と対人用で大きく変わる
遠距離NPC用なら知力60前後で上限20000ちょい
対人用ならユニットボーナス込みで10超えると9999上限に行く
ID:f/upfq1o0のレスは質問スレで回答できるレベルに達してない。半年ROMるべき
魔獣数が9999と7000のときってやっぱりダメージ量違う?
F.Rセイレーン ボイス アタオラ Dスピ
B.Rセイレーン ボイス アタオラ Dスピ
L.Rセイレーン ボイス アタオラ バスレン
たまにランク上位に勝てたりするかな?
753 :
iPhone774G:2011/07/23(土) 14:26:21.06 ID:lWI9YgrBI
c スケルトンウォーリアはごみ箱でOK?
754 :
iPhone774G:2011/07/23(土) 14:59:03.13 ID:yb/w71zE0
UCスケルトンウォーリアはセカンドシーズンではダンジョンパックにでてきますか?
756 :
iPhone774G:2011/07/23(土) 15:42:43.87 ID:yb/w71zE0
>>755 上位ではないので出る可能性は高いと思います。
>>756 ありがとうございます
頑張って育てます
オラスピの効果はMシフトリで変化しますか?
759 :
iPhone774G:2011/07/23(土) 17:17:25.05 ID:yb/w71zE0
760 :
iPhone774G:2011/07/23(土) 17:18:47.20 ID:sW0bymnpI
既にセカンドシーズンにいっている方に質問です。
ゴールドチケットは鯖統合時にどのように引き継がれるのでしょうか?
複数の鯖のチケット全部、もしくは一番若い鯖など一つの鯖のチケット
のどちらなんでしょうか?
>760
セガからの解答で、統合先の鯖ごとに引き継がれるという事でした。
統合先が別々の鯖では、一緒にはなりません。
762 :
iPhone774G:2011/07/23(土) 18:53:23.58 ID:sW0bymnpI
>>761 ありがとうございます。
23、25、27は統合先は一緒なのでこれらの鯖のチケットは
全部合わさるのですね。助かりました。
スクトゥムの説明
「33%の確率で発動。
次のターンの自分の行動まで射程内の味方全員へのダメージを減少させる。
減少量は使用者のコストと知力に依存する」
確率→33%固定
減少量→コストと知力からの影響
ってことは、スクトゥムのスキルレベル上げる必要なし?
質問です
コマコマの素早さってどこまで振るものでしょうか?
スキルは
コマ1 ウィズス ピスピスピ
コマ2 スピスピ バスレン
です
スピスピつけると知力に振った方が良いんですけど、どう考えれば良いのでしょうか?
ピスピスピwwwwww
ピスピスピワロスwwwwwwwwwwww
コマコマコにピスピスピをつける
すいません、スピスピです!
ピスピスまちがいでしたorz
こんな所で前から読んでも後ろから読んでもシリーズに出会えるとは。
コマの素の素早さは60くらい有れば知力次第だけど足りると思う。対人でスピード狂な人が多いなら100以上必要な可能性も。
三色インプ対人特化ユニットを作るとしたら皆さんはどのようなスキル構成にしますか?
やはりマイシフ2枚掛けは必須でしょうかね?
>>771 ありがとうございます。
計算すると知力上げれば上げるほど速くなるんで迷っていました。大変参考になりました、ありがとうございます。
敵の拠点攻撃してたらそのパネルがオレンジ色になったんですけどどういう意味ですか?
>>774 あなたがその拠点の魔獣を皆殺しにし破壊の限りを尽くしたため、相手があなたの支配下に入ったということです
なるほど
>>772 赤 アサシフピスピス
黄 アサシフピスピス
黒 ミラシフスマッシュ
これでやってた、勝率はよかった
マイシフは低脳すぎるし他のシフトリは最早意味ないかなと思ってる
とりあえず相手より素早さが高くないと役立たないので獣には負けた
ピスピスピwww
会社の個室トイレで爆笑してもたやろ!!
ピスピスピwwwww
>>777 なるほどありがとうございます!
ちなみにステ振りは攻:知:素早=4:2:4くらいで良いでしょうか?
UCゴブファイ Lv15 1700体 アサトリ2 台風1(バランス)
UCゴブアチャ LV13 1000体 最初のスキルだけ(攻撃と素早さのみ)
初めてLV1の塔に挑戦し3連戦目で負けました。
敵のリーダーのロイリザ残り300ってところでうちのゴブアチャがチーン。
ゴブファイは無傷で全てゴブアチャがダメージくらってました。
塔戦ではリーダーは防御の高い魔獣にするほうがいいんでしょうか?
アチャの人数増やして行くにも結局また大損害くらってしまうので悩んでます。
DPは500くらいしかないのですが、なにか安いおすすめ魔獣、スキルあったら教えて下さい。
>>779 ユニットボーナスで攻撃が上がってるのかよくわからないけど攻撃力意外と高いのでー
赤と黄は知力高めに黒は素早さを高めに降ってた
>>780 連投申し訳ない、初期の頃はCリビソを買いあさってスクトゥム要因としてゴブファと塔しゃぶってたよ
いらなくなってからはディフェシフ素材にしたからおいしかった
>>780 ゴブ単騎LV3までは行けるらしい。俺は2までしか行かなかったが。たしか、6000か5000あれば、余裕だたような。
785 :
780:2011/07/24(日) 00:40:48.76 ID:8iGpPJwj0
早速のレスありがとうございます!
>>782 Rアイアンゴーレムがあるのですが、LV3アイギスだと発動率低すぎて(29%)ダメですかね?
リビソ合成してスクトゥムの発動率上げた方が上策でしょうか!?安く済みそうでありがたいです!
>>784 単騎ですか!アチャ1000体上用意するよりも、ゴブファイ+1000体のほうがいいかもしれませんね。
アチャ防御がぺらっぺらで全然使いこなせません。。。
3体ユニット組めるようになってから使ってみます!
>>785 鯖がいくつかはわかんないけどLevel1に挑むくらいの若い鯖ならリビソがたぶん20くらいで買えるだろーから最低でも50%越えるくらいにスキルあげたほーがいいよ
アイゴーは巨人だし糧重いから占拠用にしたほーがいいんじゃない?
Cオークたくさん買えるならそれが一番いいかもね
>>784 全貫通に3000位もってかれるので
8000はあった方が事故らないかな、もちろんスキルによるけど
788 :
iPhone774G:2011/07/24(日) 01:49:01.15 ID:e2NGjPIo0
オーラとスピリットが重複して効果があるとお聞きしたのですが、どのように計算されるのでしょうか?
計算式orそれが計算できるツールがあれば教えていただきたいです
ラウンドブルームは攻撃無振り知力極振りで威力は出るものなのでしょうか?
>>786 早速大量入札してきました!明日の朝に合成ラッシュします。
ステ振りは素早さと知力ですか?防御もある程度上げた方がいいですかね?
本当質問ばかりですみません。。
結局スクムトゥ、アイギスは今回のアプデで重ね掛け?出来る様になったの?
>>791 リビソは遅いから序盤ならバットあるだろーしスピオラつけて知力素早さ降り
被害でかいなーやだなーと思ったら防御は比較的伸びるので振ってみたり
そして一つタワーを取ったらゴブファ落として台風あげるとどんどん被害減るよ、余裕があるならアサトリもあげれたら鯖終わるまでそのゴブファはパートナーになれる
>>792 >スクムトゥ
>スクムトゥ
>スクムトゥ
運ゲーになりますが知力爆上げすれば魔獣数1でもダクリ等の知力依存スキルはそれなりにダメージを出すことは可能ですか?
盟主がログインしなくなったので同盟から脱退出来ません。
離反するか他人に落としてもらう以外に方法はありませんか?
盟主がログインしなくなったら自動で変わるはずだけど
>>798 マジですか。ありがとうございました。
ちなみに何日ほどで放置扱いになるのでしょうか?
無課金で次のような主力ユニットを作ろうと考えています。
F UCサイクロプス スマッシュ ヘルストライク タイフーン ステ知力無降り
B Rアイアンゴーレム アイギス ? ? 素早さ極降り
L UCサイクロプス スマッシュ バスレン アサシフ ステ防御無降り
アイアンゴーレムのスキル残り2つのオススメを教えて下さい
また、何に弱い、改善策等ございましたらぜひ教えて頂きたいです
よろしくお願いします
>>797 本当にログインしてないなら数日で盟主が自動交代するよ
ずっとその状況が続いてるなら騙されてるんだよ
>>800 アンアンのアイギスは知力相当振らないとこすと低いから1まで軽減できないとおもう
>>802 ありがとうございます。穴埋め要員として入れていたのですが、サイクロプスの足並みを揃えつつ残りを知力に振りたいと思います
他に駄目な点、改善点等引き続きよろしくお願いします
ラピシフとクイシフって共存できないのでしょうか
ラピシフが3体にかかった時、クイシフが発動しないのですが・・・
遠距離取得用のバンパイアバット
スピスピ以外にオススメスキル無いですか?
スマッシュ
UCストームライダーが20匹ほどいるんですが、対人用orNPCオススメのスキルありませんか?
>>800 知力も振らないと、限界ダメージ上がらない。
スクトゥムでもつけておけばいいんじゃないか?
ミラージュのスキルLV10の発動率っていくつだかご存知の方いらっしゃいますか?
それと射程は魔獣依存でGバットにつけた場合はバックに置かないと全員に掛かりませんよね?
よろしくお願いします。
>>807 Sスピお薦めされてるの知らなかった
Sオラのがコスパいいと思う、そもそもSオラすらいらないと思うけど
土地取得用にどれくらいdp費やせるのか知らないけど、タイフーンがいいと思います
スマッシュ
新魔獣追加以降、どんなユニット流行ってんの?
>>814 なぜにタイフーン?
土地取得ならだいたい1か2土地だろ
他の人が攻めてて魔獣がいなくなった塔に攻撃した場合、魔獣出てくるの?
それとも魔獣いないから横取り可能?
>>818 占拠してないなら時間経てば復活
占拠してたらもう出てこない
>>819 今、お隣さんが10時間ぐらい攻めてるけど誰も占拠出来てない状態。
こっちはまだ魔獣倒せるレベルじゃないけど、お隣さんが魔獣倒したあとで塔にお邪魔した場合、
魔獣が出てこないなら、占拠部隊飛ばそうかなあと。
魔獣倒せなくても横取りできますか?
できゅる
>>821 ありがとうございます。
起きてる間は30分ごとにバット飛ばしてたのですが、これからも頑張ります。
Lvとスタミナ回復時間の関係って解明されてます?
覇獸の塔の防具、指輪は悠遠と比べると格段に高スペック?
単純な攻撃防御の値なら、深淵-悠遠の差とかと変わらない
SRは1ランク上のRと同等、Rなら1ランク上のUCと同等
ただ、覇獣の指輪は
アサルトリング 攻撃魔攻+移動速度
ルーラーリング 命中+クリティカル
オナーリング 防御魔防+回避
みたいな感じで、一つの指輪で2つ分になるパラメータ
まぁ、アサルトリングもCならR,SRのマイティリングと殆ど同じなので
格段に高スペックというほどでもないかなー
移動速度アップの効果はは体感できないw
JOBは重戦士、魔法使い試したけど後半ソロ狩り増えるなら重戦士の方が安定かな?
L6塔ダンジョンまでは。覇獣はLV50カンストでも地味に巨人2人組で削られて事故多発。
まあデブ取られてあまり経験値がない答えだけど。
>>826 魔法安定だろ
つかAパとかどうでもういし
塔とった後の周りの土地って必要ですか?
他の人が攻めてくることもあるのでしょうか?
お願いします
A:ウィズスピ マイシフ
B:マイシフ
この場合A→BとB→A
でシフトかけるのどちらが有効でしょうか?
同盟内で塔を所持すると占拠したプレイヤーの貢献度は急激に上がりますが
すでに塔を所持している状態で他の同盟に入ると貢献度は変化ありますか?
連投すみません。。お礼だけ一言。
>>793 無事に塔攻略できました!ありがとうございました!
L)SRアイス
B)Rセイレーン
F)?コスト2、5まで
君ならFに何を使う?
リザマン
エアリアル
普通に巨木。
横取りしようとしたら2組目の敵が現れてゴブアチャ全溶けしました。
そこで質問ですが、何時間ぐらい経ったら魔獣が復活しますか?
またその時間は最後の攻撃からの経過時間でしょうか。
それとも最初の攻撃、あるいは最初の魔獣を倒してからの経過時間でしょうか。
>>842 2パターンあって6時間程度で一気に復活する時と
1時間おきに少しずつ復活していく時がある
デブで1時間おきに復活されてえらい目にあったことがあるわ
中途半端に魔獣や耐久度減らしておくと下のパターンになりやすい気がするがよくわからん
初歩的な質問ですみません
スタートアップの時、相手より素早さが遅かったらどうなるのでしょうか?
相手より早くても遅くても関係ないのかな?
乳なんてどうでもいい
メガネペロペロペロペロペロペロペロ(^ω^)
あああああぁああああああ゙!!!!!ぁみちゃんのメガネしょっぱいなりぃいいいいああああああああ
スキル習得3連続失敗って・・・
CPでハズレ15%のはずだけど三つ目の習得だと失敗率あがったりするんですか?
単に運が悪かっただけ?
>>851 cp使って6連なんも付かなかった俺に謝れ
アサシフ12連敗中でCP使ってる俺はわんわんお?
9>10 80連敗突破(笑)
80回失敗って、何もおかしくないよ?
至って普通。
案外そういうもんなのか・・・
でも悔しいビクンビクン
アサシフとミラシフの失敗率は異常
単に合成回数が多いからと言われそうだけどアサシフ2成功12失敗で全然55%じゃない
ミラシフは4成功4失敗で50%はあるけど
>>857 ミラシフな確率は期待通りなのに失敗率以上
途中で送ってしまった
ミラシフの失敗率異常って早とちりしすぎじゃない?
860 :
iPhone774G:2011/07/25(月) 00:57:37.68 ID:FAhGM4cj0
>>859 おれはアサシフ失敗したことないしね。
1000回くらい試行してからいうべきだよね。
ラウブル、ラピシフ付いた人20%何回目で付いた?
オクチ引いたけど挑戦するか迷うわ
スキルって習得だけじゃなく強化の方もそうだけど、
成功しやすいスキルと失敗しやすいスキルがあると感じられる。
恐らくこれは鯖全体のプレイヤーによる合成が影響していると思う。
実際今でもマイナーなスキルの合成は非常に成功しやすい。
>>862 実際そうなら仕様として明記してほしいもんだね
理屈としては強いスキルほど習得困難ってのは納得できるんだからさ
リアルマネー使わせてるんだから内部で大きく確率変動は詐欺だろ
実際そうでないから明記してない
でもucゾンビのマイトリ上げるより
リザマンのラピシフ上げるのは明らかに確率下がってると思うわ
867 :
iPhone774G:2011/07/25(月) 08:31:34.86 ID:1hgiJlY60
CPでスキル習得確率は55%って明記してあるけど、これが嘘なら普通に詐欺ではあるよね
さすがにまともな企業でそれはやらんと思うけど。
869 :
iPhone774G:2011/07/25(月) 08:42:43.10 ID:0CFVnns00
bb2cに、したらばの掲示板を追加するにはどうしたらいいですか?
追加するアドレスを教えてください
jbbs.livedoor.jp/netgame/8247/
これだったかな
Aシフ,ミラシフで失敗したことはないぜ
Aトリで9回失敗1回成功だけどな...まあ平均したら55%くらいじゃない?
拠点について質問です。
本拠地:研究所各種
拠点1:Lv4生産専門
拠点2:Lv4生産専門
拠点3:Lv7生産専門
拠点4:
拠点4には軍事施設がオススメですか?
また土地Lvはどのぐらいのところに建てるのが良いでしょうか?
糧が不足気味です。ご教授下さい。
874 :
iPhone774G:2011/07/25(月) 11:42:31.40 ID:Y/Dmx/2g0
2ndに移行の為、本日メンテ入りますがオークションに入札中の物は時間に関係なく落札できるのでしょうか?
セカンドの城の初期位置はどうやって決めるのでしょうか?
また、近くの棟取ったら離反して、新しい棟狙った方がいいですか?
てか、みんなの作戦知りたい。宜しくお願いします。
>>874 あんまり期待しない方がいいと思う
1:00PMをもって時間が止まるだろうから
877 :
iPhone774G:2011/07/25(月) 11:50:35.32 ID:Y/Dmx/2g0
>>876 やっぱそうだよなぁ〜
やたらと、1:00PM以降の物でも入札数多くて気になってた。
ちょっと合成用にDP取っとこうかな。
ありがとう。
>>878 まだじゃないの?移行する時になくなるとどこかで聞いた気がしなくもない
>>878 なくなったら合成できなくなるだろw
>>875 そんなの教えるわけがないだろw
>>872 LV6に軍事&糧拠点。
LV4は万能なバランス型だが、生産面ではLV7に負け、軍事面ではLF6に負ける。
あと、城に「研究所各種」ってのはもったいない。
城は最大の生産能力を持てる場所であり、いくら攻撃されても生産施設が破壊されない場所でもある。
研究所は必要最低限に絞り生産に施設に回した方が、活力立てた時の効果も大きくなる。
>>873>>880 ありがとうございます。現在Lv8土地までは攻略しましたが
Lv9土地が近くにないので悩んでおります。
LV6に軍事施設ですか。なるほどー。
>>882 確か準備期間はオークション使えなくなるからDP余らせると損だぞ
ほどほどに残しておけば合成を楽しめる
そしてCP買えないのでDPもCPもないヤツは何もできないw
>>884 メンテ内容に書いてるじゃんw
だから、合成に使う分のDP残して使い切るのが正解。
もう遅いけどw
>>887 過去にラピシフは素早さバクあげによる先制ではないか?ってのがあったから
クイシフと被るのかもね
真相はわかりません…
ゴールドチケットは99枚でカンスト?
>>890 100枚いけたよ
101枚に挑戦してないからわかんないけど
アクションパートですが、LV26になり覇王の塔まで使わずに溜めたクリスタルが大量にあります。
もうここで使ったほうが良いですか?
近々LV2塔を攻略予定ですが、そちらのほうが良いカードありますかね?
>>892 落としてからパック見比べればいいんじゃないの?
どれだけパックが自分好みでも良い魔獣を引けるかなんて確証はないし
名無しで回数こなして素材魔獣引いて売ったdpで目当ての魔獣買うとかもあるしね
今まで貯めたならもう少し貯めて使うのはパック見比べてからでもいいんじゃないかな?
>>892 塔でクリスタルは絶対使わないから、2個目か4個目の普通のダンジョンパックで使うことをオススメする
2個目(異教徒かな)ならグールとゾンビが湧いてくるから、AシフMシフ素材が集まる、4個目(名前忘れた)ならリザード系がいっぱい集まる、他は引かないから知らん
長文すまない...
>>893-894 ありがとうございます。とても参考になりました。
スキル要因とかDP素材とか考えもしませんでした…
アドバイス通り一度2塔のラインナップを見て、惹かれなかったら
>>894さんの通りにします
土地取得Vバットのスキル
アタオラ
スピオラ
スマッシュ など
目安として、何レベルで何体で、どの位の距離の1土地まで微小被害でいけるでしょうか?
すみません、射程2のモンスターにバーストレンジ付けてスマッシュ使わせたら射程3の攻撃になりますか?それとも元の射程に依存して2のままでしょうか?
>>897 やってみたら良いと思うよ
まあ後悔しかしないけどな...
>>896 出てくるモンスターによるからわからん。目安は距離200でこちらlv20.2000体ぐらいで被害無し〜100もないぐらい
距離が200までならアタオラスマッシュかアタスピオラ、以上はスピオラスマッシュおすすめ
67ゴブファイ9999 アサトリ アサシフ 台風
67ロイリザ9999 アサシフ ディフトリ ディフシフ
65アチャ9999 ラピシフ ヒスホ スマッシュ
これでLV5塔行けると思いますか?
>>901 各アサシフとラピシフのslvは?あと全員の素早さ
それ次第で全滅しかねない
67ゴブファイ9999 アサトリ5 アサシフ5 台風 6
67ロイリザ9999 アサシフ1 ディフトリ1 ディフシフ1
65アチャ9999 ラピシフ6 ヒスホ1 スマッシュ1
こんな感じです、素早さはアチャが80、ロイとコブが100くらいです。
ミラシフのバリア残ってると、ミラージュは発動しない?
>>906 やっぱりそうか〜><
自分の同盟の盟主がこれよりもうちょっとLVが高くて挑んで全滅したらしいです…アンバースクリーム恐ろしす
アチャのスマッシュをミラシフに変えてLV上げるともうちょいマシになりますかね?
>>898 ありがとうございます
>>899 そうですか…UCサイクロプスでアイアンゴーレム挟んでユニット作ろうと思ったのですがやめたほうがよさそうですね…
>>907 別にミラシフいらん
デーモンとレッサーは素早さ130ぐらいで先制可
サイクロプスが150、ガイトラッシュ200。ガイトはアーチャーと出てくるから向こうもラピシフ付くから、アサトリかラピシフかかるの前提
ようするにlv=素早さ足りない。アサシフ、アサトリ、ラピシフslv7にしとけ
910 :
iPhone774G:2011/07/25(月) 17:46:46.82 ID:h2HrfEo40
シフトリのスキルレベルは最低7は必要です!!
それ以下は信用ならないので、ないものと考えた方がいいですよ!!
がんばってslv上げます。ありがとうございました。
URロイリザやミノコマなどでユニット作ったとしてもsLVアップが見込めない場合(ADD用に確保が出来ない)、
弱いカードの魔獣育ててスキル充実させた方がいいですかね?
ちょっとレアっぽいカード全てオクにかけちゃおうかと思ってまして。
主力のゴブファイやゴブアチャでもアップアップです。。。
URって。賃貸かい。
UCの間違いです。
UCゴースト3体のユニットにはどんなスキルをつければいいでしょうか?
>>915 Mシフ、Wスピ、ミラシフ、クイシフあたり
>>913 高い魔獣でslv上げずに使えるのはSRクラス、それもミノコマとかになるよ
ゴブファイとか亜人も正直高い。ゴブファイslv7x3にするとかなりのDPを使うことになる。
ロイリザなんて1匹完成させるのに何万掛るかわからないくらい費用が掛るから、課金しまくりでない限りキツイ。
それより安い魔獣のslvをガンガン上げた方が全然強くなるし費用も掛らない。
余ったDPはデュラなりミノコマなり買う方が良いと思う。
個人的な考えだけど、けっこうテンプレ亜人で挫折している人多いよね
みのこまにバスレンつけている人います?
その点俺のバットちゃんマジ天使
種明かしplz
やっぱり女はパイがデカくないとな。
F以上は絶対だな。
貧乳とかまじでキツイ。
上半身、男じゃん。
>>917 そうですかぁ。ちょっとホッとしました(笑)
とりあえずバットユニットから育ててみようと思います。
L UC Vバット アサシフ ディフトリ スクトゥム
F UC Gバット 台風 マイシフ スマッシュ
こんなんで大丈夫でしょうか?
>>925 初期スキルを消すのはどうするおつもりですか?
それにDトリなんかいりません、獣はAシフ2重にAトリ2重がけが基本だと思います
ディフェトリなしでディフェシフを突破できると思ってるのか
>>927 なんのためのAシフ2重がけ?まあDトリ付きのバットも作ったら良いとは思うけど、まずは、AシフAトリユニットからだろと思って
アサシフ二枚よかアサシフディフェトリのほうがよっぽどいいよ。
アサシフ二枚じゃディフェシフに対応しきれないし
素の殴り合いに持ち込むとして、どうせ防御1000以上上げてるやつなんかいないんだから
>>925 とりあえずって、トバットは200DP以上する鯖(25?)もあるのに、簡単に言うなよ。
振ってたとして、ディフェシフなしなら防御効果はほとんどないよ。
アサトリかかってるならゴリ押しも効く。
そこでディフレクト
発動率の低い、先手発動必須、味方に防御力が必要なターン消費スキルに防御を期待するのは危険すぎる。
アイスゴーレムの知力はどれくらいあればいいでしょうか?
Lにおいてアイギス、マイシフ、アサトリにしようと思ってます
レベル9土地で先制するには素早さいくつ必要ですか?
ガーリザが出やすいパックなどあったりしますか?
>>941 無難に試練の迷宮がいいと思うよ
リザード系は割と出やすいし、クリスタルでたくさん引けるから
943 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 01:33:19.93 ID:1TeCYRU60
>>942 試練は亜人さん強化するのにいいよね〜
ゴブファ、リザマン、ガーリザ、ゴブアチャとか
それにミラシフ素材もuc三枚とも引けるしね。
SRは残念だけど、仕方ないか…
>>943 あそこでSR引いて、よくわからない気分になったわ
945 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 01:39:13.43 ID:1TeCYRU60
それにヴァンパイアバットも良く引くよね〜
あ、犬が部屋きて、ウンチしてでてった…
このゲームって新しい鯖できたらすぐにキャラ作ってはじめるのと、鯖締まる直前に田舎ではじめて塔乱獲するのどっちがいいの?
どっちでもいいけど、
中央よりなら戦争に参加しやすくなって
地方なら塔狩ったdpで中後盤の大幅な戦力強化が期待できる
好みの差だね。
>>947 乱獲狙いでも、強者が1人いると100本とか持ってかれたりする
950 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 07:16:49.00 ID:VqrLatBQI
合成でスキル習得はcpでないとつかないのですか?DPだ失敗するのですか?
ダクリや台風が付かない
丸デュークってLからFに届く?
>>951 通常攻撃の射程が2以上なら
なのでBに置ける魔獣につけろ
>>952 おうわかった
今からダッシュで付けてくる!
ミノコマもったいねぇ
すいません、教えてください
セカンドシーズンについてなんですが、19、21.23とやってるんですが、19鯖は外鯖なんですが、すべての魔獣を併せるときに
選択できるのでしょうか?
もしくわ19鯖がメインだったのですが、これをセカンドシーズン時に3つ鯖ができるみたいで、 外鯖、JP1、JP2となるみたいですが
19鯖の垢をJP1に移動する事とかはできるのでしょうか?
わかる方いましたら教えてください
無理
アサトリとディフェシフの使い分けがよく分からないです。
どちらかを1つをつけるとしたら自軍の防御を高めに振ってるならディフェシフ、アーチャー等紙装甲がいるならアサトリという考えで良いですか?
基本的にはそういう考え方でいいよ。
ディフェシフはオワコン
結構前から高速アサトリ2枚掛けが対人のスタンダード
一方をスタンダードと呼ぶのに、もう一方がどうしてオワコンと呼ばれるのやら。
ということは精霊でユニットを組む場合はディフェシフの方が有効ということですかね?
ストームライダーにスピスピとディフェシフ付けようと思ってます。
2ndは他人から歴史書見れますか?
ブレスパ
ラヴブル
ダクリ
って攻撃力関係ある?
知力だけ振れば威力でるかな?
通常攻撃と同じように、相手の防御力に対して十分な攻撃力があるならダメージも出る。
どっちがいいかは個別の魔獣のステータス毎に違う。
965 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 10:28:23.73 ID:rf8RAY6QO
たまにログを見る三連ガーゴやゴーストってディフェトリ使ってるんですか?
ある時と無い時でダメージ違ってくるのか知りたいです
ゴブファのアサトリがかかっても敵の攻撃力か40くらいしか減りません
知力に降ってないからだと思うんですが、知力に降るだけでは効果はあまり上がりませんか?
マイシフないと効果は期待出来ないんでしょうか?
>>965 Fにウィズスピ付けてマイシフ三回掛ければアサシフもディトリもいらないよ
嘘乙
ダメージは変わるだろうけど、マイシフだけで十分威力ある
>>966 知力に振れば効果出る。素直に振ればよろし
マイシフなんかなくても十分効果あるよ
マイシフありで知力300のゴブファイ9999
デフトリあり 88243
デフトリなし 2881
このくらい違う
リザマンをFに置くんですが、知力ってどの程度振れば良いのかな
スキルはラピシフ、マイシフ、アサシフで後ろはSRが多いんだけど、結構攻撃も素早さも上がるんでステ振り迷っちゃう…
>>965 1匹運用の三連ガーゴの場合、知力で最低ダメを引き上げてるから、相手の防御力は関係ない。
マイシフでの最低ダメの引き上げについて知らない ID:lvDlEzUq0みたいな奴が
嘘乙って言っちゃう
976 :
iPhone774G:2011/07/26(火) 11:29:26.79 ID:rf8RAY6QO
皆さんありがとう
やはり一体運用とかだと知力で最低ダメージを引き上げたほうが良いんですね
値段安い魔獣で使えそうなのあるので上手くいったらログ上げてみます
>>974 じゃあ知力と素早さだけに振っとけばいいの?
通常攻撃の最大ダメージと最低ダメージのダメージ倍率の差を知力特化で埋められるかどうかと、通常攻撃とスキル攻撃の両立をどうとらえるかによる。
たいていの場合知力上げれば攻撃も防御も上がるケースが多いんだよなあ
そうすっと攻撃とかどこで止めるかが悩ましい。初期値だとシフトの乗りが悪いから最大化するのに悩む
スキルレベル上げるとき、同じ魔獣が何体もいるのに
選べないんだけど、なんで?
例えば8体いて、スキルレベル上げたい魔獣選ぶと
ADDできるのが1体しか選べない。
もちろん、ユニットから全部外してます
レアは同じ?UCとCでは合成できない
質問です
@slv9から10にするのに大体どれくらいの魔獣を使いましたか。
Aslvを上げる際、行っているオカルトなどあれば教えて下さい。
Bslvを上げるのはまとめて行うか、パックなどで素材を引いたらすぐ行うか、否か。
質問というかアンケートですが参考にしたいので教えて頂けたらと思います。
資産生産について教えてください。
天然資源というのがありますが、これは固定値で中に何を生産しても影響ないんですか?
例えば、レベル5石土地を畑で埋めた場合と、石で埋めた場合。また、活力を建てた場合。
当然、生産される物は違うけど、生産量は同じですか?
>>985 1.30枚こえてから数えるのをやめた
2.全裸正座
3.所持魔獣数に上限があるからある程度小分けにせざるを得ない
>>985 1.20枚あたりから数えるのをやめた。
100枚近くやったあたり?でSLV10にするのを諦めた奴もいる。
2.全裸正座
iPhoneを振る(BGMに合わせて)
ゴールデンタイム(土日や平日午後8以降)は避けて早朝に
3.150匹しかストックできないから、すぐ使わざるを得ない。
>>986 固定
領地を増やしていくには自領地を一つ一つ延ばしていくしかないのでしょうか?
遠く離れた同盟員の領地に隣接している土地を攻撃して領地を増やすとかはできませんよね?
>>989 自領地
同じ同盟員の領地
配下同盟の領地
同盟の所有している塔
に隣接している土地は、自分のものにできる。
>>984 レアリティ関係なく合成出来る仕様でもいいのにな。
Cゾンビとかがいきてくる。
>>984 もちろん、同じカードです。
同種にスキル習得つけれないならわかるけどなー
>>990 おお、じゃあ飛び地でどんどん領地増やしていけるんですね
ありがとうございます、さっそくルシファーとかいう塔に突っ込んできます
ついでに次スレも立ててくる
すまん、だめだった…
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
お疲れ様!
梅
早く次スレたてろや
(?´・?・`?)
\(^o^)/
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://pc11.2ch.net/iPhone/