【全力】Kingdom Conquestタワー22【質問】荒らすな
1 :
iPhone774G :
2011/07/04(月) 21:49:05.31 ID:10uU7pGV0
? それ本スレのテンプレでしょ
あった方が良くね? したらばの全力位は規制されたときようにいれた方がいい希ガス
嘘です テンプレにしたらば入ってました回線切って首釣ってきますごめんなさい
スキルのブラッドドレイン これ最大ダメどれくらいでるかわかる人いますか? 知力上げまくれば5000とか吸えますかね?
7 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 01:06:06.86 ID:76zTiHGZI
台風よりダクリのほうがいいのでしようか?
安心の発動率タイフーン! 知力で爆発ダークリール! 好きにするといい
9 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 01:36:39.69 ID:76zTiHGZI
発動率や爆発力はlv10でどの位違うのですか?
打栗全然つかないorz
初期防御300 ポイントで+1400 オーラで+2000の計3700として ディフェンドトリックされて−4000された場合の防御力はいくらになりますか?
13 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 02:46:37.02 ID:oh9TQZ5d0
SRゴブリンロードとUCロイリザを引いた初心者です。 これらはどのように運用していけばいいでしょうか? ゴブローはスキル育てるのはまず無理だと思います。 ロイリザも高すぎて買えません。 売ったほうがいいかもしれないですが、もしつけるなら、ユニットに組むなら、というのをご教授お願いします ちなみに今はスキル初期状態のUCリザレンをリーダーにして、Bゴブロ、Fロイリザにしてます
14 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 03:51:22.64 ID:76zTiHGZI
なるほどありがとうございます 知力が80ぐらいだと台風もダクリもそんな威力かわらないですよね?
レスもらえないから答えてみよう
質問した奴が解答すると怒られるから参考程度に
>>14 スキル発動率はスキルレベル0の時、キリのいい%がレベル0の発動率
んでそっからレベル1の%を引いて10倍したらLv10の発動率
スクトゥムとか小数点入ってるやつあるから不安ならレベル2の差分を5倍すれば間違いない(違ったら訂正よろ)
いや、不安ならここで聞けばいいか。
>>13 ロード様は数匹で使うとして行きたい土地の魔獣より素早さちょい上で使う。あとは知力
スキルはスクトゥムやヒステリックホールドあたりの、1レベで発動率高いの付けておけばいい。
対人で使うならLもBも数匹にして使えばお得。F無傷、敵殴る、L1死亡でうまー(全滅しても1万匹だし泣くな)
下手にL増やすと損。もちろん絶対負けられない場所では他の魔獣と相談してくれ
ロリはスキルレベル上げない前提ならアタックオーラ付けて、可能ならバーストレンジでもつけて
防御も1000ちょっと振って対NPCで使う。バスレン無理ならディフェンスオーラでも
素早さは土地魔獣に勝てる程度でどうぞ。
対人で使うならBやLのスキル上げやすいやつでスキル充実させてアタオラバスレンつけて
素早さ高めで使えばいいと思う。防御は振らない。
>>12 誰か教えてください。
>>12 多分0扱いじゃないかな
自分が掛けられた時の事を想定してるってことは対人の話かもしれないが
ディフェオラなんか付けてて勝てるほど甘くないぜ
>>14 遠距離NPC戦で数万ダメ叩き出す目的なら大分違ってくるよ
ウィズスピ、スピスピつけたらウィズスピで上がった知力を元にスピスピ上昇値がきまる?
敵城から2マスのレベル1が占有力136で落とせなかったんだけど、土地の耐久度かわった? もちろんそこから2マス以内に敵の拠点は無い状態。
21 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 09:34:33.45 ID:m5Ub0mvn0
cリザレン 素の知力が70なんですが、Wスピ、アサシフついてるんですが、 Wスピをミラシフにかえようか悩んでるんだけど、どう思いますか?
ラピシフの効果をラピトリで打ち消せるのって前から?
打ち消せません 検証済みです。
>>23 すいません、勘違いでした。
申し訳ありませんでした。
同種のオーラスピリットは効果が重複しますか? 例 スピードオーラとスピードスピリット
諸事情のため、ある中華のメインユニットをcボーゲストx3で壊滅させたいのでご教授下さい。 cボーゲストに拘りはありませんが…この中華1名に仲間が4名離反して引退、距離300はあるので応戦&救出に中々いけなかった自分の不甲斐無さ、モチベが低下してますが相手に最大の屈辱を与えるのが目的なのでcボーゲストです。 仕掛ける時は同盟戦争になれば壊滅させられますから、離反して引退覚悟で個人特攻します。 dpは手持ち9000弱、ちなみに獣ユニットは扱った事ありません。 以下は向こうのデータです。 Fリザラン 台風 アサシフ Bロイリザ アサトリ DかWスピ? Lリザレン アサトリ ミラシフ LVカンスト、行動順FBL、spd予想は最遅L170以下〜最速F230以上、slvはロイリザが〜3リンファ〜7リザレン〜6ぐらい?!掛かりは良いとは言えません。 長文失礼しました
27 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 10:40:04.14 ID:m5Ub0mvn0
>>21 お願いします、意見を下さい。・゜・(ノД`)・゜・。
>>26 かなり弱いユニットだな。
とりあえず、そいつより早く素早さ調整をする事は必須。
L アサトリ アサシフ
B アサシフ ディフェトリ
F 何でもおK
あ、ボーゲストだったか。 L アサトリ アサシフ B アサトリ Dトリ F アサシフ 台風 こんなんで余裕だべ
31 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 11:06:41.81 ID:m5Ub0mvn0
>>28 そうなんですか…
じゃあミラージュとかつけた方がいいですか?
UCエアリアルのスキルLV7変化ってミラシフなんでしょうか?
>>29 レスありがとうございます
他の同盟員も見てるので深くは書けませんのでご了承下さい。
確かに弱いユニットには見えますが若い鯖なんです。私は個人ランクで上位に食い込んでますが、自分より高ランクは中華が9割。現時点カンストしてるのはこの中華同盟の人物のみだと思うと恐ろしい存在です。
ボーゲスト私怨部隊が完成する頃には向こうのサブも間違いなくカンストしてると思うので2枚貫通はなかなか難しいでしょうね
とりあえず頑張ります
>>29 大事な事聞くの忘れてました
BはFが溶ける事想定して攻撃ある程度ふるべきですか?それともL同様に知と素のみでいくべきでしょうか?
どなたか25お願いします。
>>17 2300かと思ってた。ありがとう!
オーラ上昇分はシフトリで変化しないって意味を取り間違えてた。
オラスピのみのユニット作ったけど何回やっても負けるからおかしいと思ったw
>>34 ふる余裕があるはずだから、ふった方が良いですね。
1枚アタッカーユニットを対人用に作ったのですが、 対人用に知力を調整してるためダクリのダメージが出てくれません。 そのためレベル上げがかなりだるくて、短距離の土地7しか安定して倒せない。 そこで質問なのですが、レベル上げようのユニット作って、 対人用のモンスターを引き連れていきたいのですが どういったモンスターとスキルがよいのでしょうか? できる限り効率のよいレベル上げがしたいです。
Lにゴースト置いてる場合、今回のアプデで、ダークリール発動しなくなったんでしょうか。であれば、FかBが死んだとき用にダクリのレベル上げるんですが…
>>41 モンスターは好みにもよるだろうけど、スキルはアサシフ、タイフーンorダクリは必須。ミラシフあれば防御弱くても生き残る確率がグッと上がるから連戦にいいと思う。
>>どこまで近距離というか分からんけど、アサシフ、ダクリ、ミラシフ、スクトムをFBにつけて、L育成でやってる。 台風は向いてない。 知力100だけど、レベル7距離120ぐらいはアサシフ外れてもダクリ一撃だよ。 事故率は5%くらいかな。
最近cリザレンがよく出るので使おうか迷ってます。(今月だけで10枚程出ました) 使うとしたらどう使えばいいでしょうか?
↑参考までに、ダクリ9、ミラシフ9、スクトム10ね。 あとアサトリ、ディフエトリもつけてたから参考にならないかも。 ダクリは最低8は欲しい。
ゴースト×3部隊作ってるところなんですが、マイシフ×2からのダクリでのFアタッカーは攻撃力にも振らなければならないのでしょうか。 それとも知力極でいいのでしょうか
49 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 15:48:31.00 ID:P4qTb2cHO
>>47 マイシフの上昇量次第では攻撃力は初期値で問題ない。その分知力上げる。
51 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 16:15:32.50 ID:P4qTb2cHO
>>50 ぐお
マイシフ勢(一体はダクリアタッカー)は知力150にしてるが…
どんなもんでしょうか
>>51 ゴーストなら知力上げやすいだろうしレベルカンストの時の目標として400は欲しいかな。素早さはある程度諦める必要あり。150じゃまだまだ足りない。ただ知力極はダクリ出たら強いけど通常攻撃は残念になるのが欠点。
53 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 16:35:58.40 ID:P4qTb2cHO
>>52 400…頑張ってみます
ありがとうございました!
頑張って100000溶かそう。
G三連星って個人スコア上げるのには役立つけど対人ならテンプレあ人ユニットに余裕で負けるよね
57 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 17:11:00.01 ID:76zTiHGZI
スクツムcオーク代わりにucゴブファイかリザマン使うのって弱いですか? Fにゴブファイとリザマンだとどちらのほうが強いですか? 今まで考えてたの Lゴブアチャ ラピシフ アサシフ ミラシフ B オーク スクツム マイシフ アサトリ Fゴブファイ アサトリ 台風 アサシフ さっき考えてたの Lゴブアチャ ラピシフ アサシフ ミラシフ Bリザマン ラピシフ マイシフ スクツム Fゴブファイ アサトリ 台風 アサシフ
おれも最近cレンジャー出るから育て始めた、ウィズスピつけてマイシフってのは普通かな。 でも組み合わせは対人用にするかNPC用にするかでかなり変わってくるよ。 おれは対人用にして L レンジャーにウィズスピマイシフで B Cオークにアサシフクイシフ F UCリザードマンにミラシフ、ディフェトリで使うつもり。
UCウルフにアイギスを習得しようとしたら、Dシフを習得しました。 UCウルフ アイギス (?) UCウルフ Dシフ (?) 対人の二軍を考えてますが、Dシフを使ったことがないので、( )のスキルをご教授願いたい。 Fはバット ダクリル アサトリ Bはコスト3.5以上の魔獣、S&Dスピ を予定しています。 F、Bのダメ出しも頼みます。
>>61 一軍はアサトリ二重掛けのトバットなので、出来れば被らないような、スキル構成を賢者さま、お願いします。
>>62 相性の問題だからね…
1軍では勝てないようなユニットに勝てるようにスキルステ振りを考えたらいいと思うよ
VIPで人呼ぶ為に このゲームの面白さを語ってください?( 'Θ' )?
66 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 18:55:56.87 ID:fWIEYMhYI
ファストストリームの発動率は知力とコスト依存ですが、スキルレベルを上げても意味がないのでしょうか?
ミラージュの重ね掛けは無いようですがミラシフが掛かった状態の1ターン目もミラージュは発動されないのでしょうか、よろしくお願いします。
68 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 20:49:41.77 ID:3LvgSrRp0
LV6の巨人すら硬くなりすぎな気が…。 安定的に勝てなくなった。スキルLV上げないと駄目だなあ。
69 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 21:29:51.91 ID:RHT2y+OM0
>>59 cアチャコもいっぱいあります…
>>60 私は遠距離NPC用に
L cレンジャー マイシフ ウィズスピ
B cレンジャー マイシフ アサシフ
F cレンジャー マイシフ ミラシフ
でやったら面白いかなとか妄想してます(^_^;)
Aという同盟に○という盟主と●という同盟員。 Bという同盟に△という盟主と▲という同盟員が いたと仮定して数個質問させて下さい。 1.○か●が△を倒せばBはAの配下同盟? 2.○か●が▲を倒すと▲だけ配下?▲はB所属のまま? 3.配下にするには隣接する必要はなし? お願いします!
71 :
iPhone774G :2011/07/05(火) 21:32:28.84 ID:3LvgSrRp0
1yes 2▼だけ配下 3隣接しないと耐久削れない
>>71 ありがとです!
1と3は理解しました( ^ω^)
2に関しては▲は配下であるがBとAの同盟間には関係ないという解釈でよろし?
>>73 同盟から切り離されて一人同盟でAの配下って感じです
そもそもそこら辺のシステム理解せぬまま戦争したら自分が真っ先に配下にされると思うので
止めておいたほうが賢明だと思いますけどね
石や鉄で+111とか増量されてるのがあるよね。 CP使った場合オレンジ色で+111とか表示されたと思うんだけど、 白文字で表示されてる増量分って何でもらえるんだっけ?
>>69 フロントCレンジャーじゃなくてよくない?
cレンジャー3匹もスキルあげるのはDP高すぎ ゴースト三連星は安いからこそお手軽でいいんじゃないの? 21鯖カテチュのガーゴイル三連星も少し高いな ガーゴイルの流通も少ないしな
魔族ユニット作りたいんだけど、 1.スーパーインプズ 2.ミラクルスレイヤーズ 3.レジェンドガーゴイルズ (三体、各種類に揃える) どれがいい感じ?
同盟が配下で脱退したら、ハイカじゃなくなったりする?
mjsk 周りも配下ばっかで積んだ
他同盟に頼んで救出してもらう奴もいるけどね そういうことした奴は見せしめのために拠点全部潰すことにしてる
誰かお願いします! うちの同盟所持の塔に攻撃を続けるなら 貴方の同盟と戦争することになります ↑みたいな英文を送ったつもりなんですが Sorry, If i no sub the tower. 同盟名 can by this way subbing my alliance. って返ってきた。 誰かわかる人いますか?たぶん、、、くらいで内容わかるんですが、返信できないんで助けてください。・゜・(ノД`)・゜・。
どんだけ配下にこだわるのか分からん 攻める気ないし好きにやらせてくれって感じ
トリックとシフトどっちが効果ありますか? 例えば、アサトリとディフェシフ 一つしかスキル枠が残ってない時にどっちをとります?
>>85 それは逆も言えるだろ
配下になったって自分のペースで好きにやってたらいい
やる気があるなら親同盟にメッセージ添えて編入申請すれば大抵受け入れてくれる
他同盟に頼んで引きぬいてもらう奴は意地でも自分を攻撃した同盟には編入したくない、
いつかリベンジしてやるって思ってる可能性が高い
Rサイクロプスいくらで売れる?@30鯖
配下はクリスタルボーナスあるんだから塔持ってるなら断然得 ないなら終了
ファストストリームのL7は何に変化するんですか?
インポ使いたいんだけど、 ファーストストリームって レベル上げた方が発動率いい? 知力上げるだけでいい?
インポは使い物にならない
いやインポがどうこうじゃなくて ファーストストリームってレベル反映するのかな?
するみたいだよ ただ10にしても100%にはならんみたい
ファストストリームLevel1ではどのぐらいの発動率?
43鯖が出来た時から始めたんですが、やっとゲームの仕組みが分かってきました。 中央にいるんですが、近くに塔もなく、DPを稼げずスキルのlv上げに困ってます。いまは内政しつつユニットのlv上げと生産をコツコツやってます。 DPほしい場合どうやってゲーム進めて行けばいいでしょうか?
オーラスピに関してです。 オーラやスピリットをつけた魔獣にシフトリをかけた際の上昇値の元になる値は、オーラスピ影響後の値ですか、それとも素の値ですか?
>>97 強くなりたいなら距離200以内の塔は全て自分の塔だと思って新鯖でプレイし直す事をオススメする、もしくは10万課金して全てオクに流す
101 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 06:26:00.55 ID:9r0i3jsy0
非常にチュートリアルな質問かもしれないのですが・・・ 元々もっているスキルを合成でLvUPするのはわかるのですが、 付加したスキルをLvUPすることって可能なのですか?
102 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 07:26:34.84 ID:8RYm1lXGO
>>101 合成の時にどのスキルを上げるか選べるから試してみるとよろし
103 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 07:52:15.66 ID:9r0i3jsy0
ミノタウロスコマンダーが二体手に入ったのですがどの様に育てれば良いのでしょうか。オススメのスキルやステフリを教えて下さい(^∇^)
平均LV70ぐらいの効率良い狩場何処だYOですか? 土地7距離40ぐらいでやってるけど毎回Bが4000溶けるYOです。 F YOブ戦 Aトリ6 ダクリ7 Aシフ6 B YOースト ダクリ8 Mシフ7 Aシフ8 L YOーチャ Rシフ7 Mシフ3 Aトリ4 こんな感じだYOです
>>106 一日三回出撃でLV1か2上がるぐらいだYOですが、みんなこんなもんじゃないYOね?!
これ異常効率出すためには決死の覚悟でダイブ、slvカンスト、またはYOーチャはずして補助モンスター入れるしかないのですかYO?
>>107 生きるYO
>>108 YOブ戦のアサトリのスキルレベルあげれば、かなり被害が抑えられるYO
>>109 アサトリslv上げ迅速に行います
ありがとうございました
YO一同より
>>108 正直ウザイが近距離lv8,9行けるんでねえの
スキルそこそこ高いのに毎回事故るってことはステ振りがクソなきもするけど
>>111 ステ振りはまだ対人向きじゃないけど普通です。悪くはないYO
運が無いんでしyoう…察して下さい
近距離89ですか…無いYO
ありがとうございました
うざいしステフリくそに1票 ダークリールもあげとけ
F スケ戦士 ディフェドリ アサトリ ダクリ B ゴーストダクリ マイシフ アサシフ L うcテラー ヴィジョン アサトリ ラピトリ これ対人どうでしょか?slvオール8まではいけます。
スキル効果の上書きについて質問です。 例えば知力100のアサトリが全員にかかった後に知力50のアサトリがかかった場合の効果は後者のアサトリの効果が上書きされてしまうのでしょうか?
いつもクレジットカードでCPを購入してるのですが、今回友達からもらったITunesカードで購入しようとしています。 Itunesカードのコードを入力してKCでCPを購入すれば勝手に引かれることになりますか? もしくはクレジット設定している人はKCだと使用できないのでしょうか?お願いします!
>>116 コードを入力しておけば先にiTunesカード分から引かれますよ。
ヘル犬手に入ったのだが、オススメのスキルとステ振りを教えてください
DP交換スレの自称セガ関係者が 7/19(火) 1:00PM〜7:00PMのメンテナンスを持ちまして Word_13〜Word_27のDPはすべて消失されます って言ってるんですが本当でしょうか??
信じるも信じないも貴方次第! 不安なら使い切ったら?
これ嘘なら犯罪だと思うんです!
>>115 それがわかってる奴がこのスレに何人いるやら
知力の低いシフトリは重ねがけしなくなってる、ただかかり漏れがある場合や打ち消された時はもう一度かける
>>123 コストの問題もあるのかなと思ったが知力計算なのかな
コスト1の知力100とコスト4の知力50ならと思ったがって試す必要もないか。
配下の土地に攻撃した場合、その親同盟にはアラート付きますか?
126 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 13:47:02.54 ID:71Rhl+6e0
>>120 セカンド移行の時にDPは持ち越されないからそうだろ。
>>127 俺が本当だと言ったら無条件で信じるのかね
誰も経験したこと無い出来事をそこまで知りたいなら自分でサポートに聞くのが一番だと思わないかい
ちゃんと考えて行動しようぜ
>>128 お前には聞いてねーよカス
レスするな死ね
131 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 14:44:07.77 ID:I8SMtBiT0
オーラやスピリットを持ってる魔獣は他の支援魔獣のマインドシフトがかかるとさらに効果がアップするのでしょうか?
>>131 上がらないYO
オラスピは素ステからの反映のみだYO
本スレでもガン無視された挙句、質問スレでも池沼扱いされるID:QhutqVSK0
134 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 16:15:21.05 ID:I8SMtBiT0
>>131 ありがとうございます。
今Aスピ、Dスピ、SS付きのデュラハンのステ振りで悩んでいます。
ユニットとしてはスピスピ、Aトリ、Vシフのミノコマ[最速]とマイシフ、
クイシフ、Aトリのグール[最遅]で考えてます。
デュラのステですが、知366.18、速210.84 で攻2167→21539.98、
守1014→10079.16くらいになるのですが、こんなもんで対人大丈夫ですか?
135 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 16:52:08.71 ID:71Rhl+6e0
本拠の耐久度って城の耐久+土地の耐久になったんですか? 拠点はそうなったと噂で聞いたんですが。
20鯖でや魔族と精霊族メインでやってたんだけどだれかいまどんな感じなのか教えてくれないか?
>>134 攻撃も防御もそんなに上がらない。
攻撃13000
防御6500
くらいがいいとこ。
138 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 17:47:36.50 ID:I8SMtBiT0
>>138 アタスピディフェスピと、スピスピウィズスピの計算は違う。それはスピスピの計算でやってるからアタスピディフェスピは値が違ってくる。
大雑把に言うとスピスピウィズスピは知力1で2%上昇だけど、アタスピディフェスピは知力1で1.5%程しか上昇しない。
細かい数字はコストとかの影響もあるから違ってくるけどな
140 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 17:58:39.33 ID:I8SMtBiT0
>>139 なるほど、ありがとう。で、素のスピードの推奨って企業秘密?
>>140 そこは個人の自由って言うか、推薦の値は決まってないって言うか( ´・ω・`)
200もあれば十分なんじゃない?上をみたらキリがないし。確実に先制取りたいならラピシフクイシフラピトリ辺りいるだろうし、デュラハンはシフトリ持ってないからスタートアップで素早さ勝ってる必要性も少ない。
対人の場合ってダクリより台風の方がいいのかな? あと対人の場合、台風の知力って30ぐらいでおk?
143 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 18:33:31.03 ID:I8SMtBiT0
>>140 そうですね。あんまり遅いとクイシフはずれたときが痛いので200以上はキープするようにしてみます。
144 :
iPhone774G :2011/07/06(水) 18:35:15.36 ID:uX7RwIyzi
すみません、統治力ってどうやって増える仕組みなの??
12時間に1ずつ増える あと、クエストの報酬で合計5,6個貰える
SRとか一向に出る気配がねぇー( ̄◇ ̄;)
すみません。 ファイヤーゴーレムはどこのダンジョンパックで出てきますか? 自分が行けるとこのパック探したけど見つかりません。 もしかして覇獣?
>>148 ダンジョンパックだとR、SRはでてこないから気にするな
?
多分、クリア、クリスタルパック今まで、3.4000回引いたと思うけどSR魔獣なんて引いた事ない。
火ゴレっていつからレアに昇格したの?
すまむ。巨大ゴレと勘違いしてた
火巨人との勘違い。 申し訳ないので全ラインナップ見たらゴールドパックしかないっぽい
勘違いどまww GPからしか出ないのか。前からだっけ?
>>155 課金しなかった放置鯖にFごれ居たし前までは、GP以外にもあったと思う
以前覇者で引いた覚えあるけど覇獣にもないわ 余計な事しやがって…
>>151 3000回以上引いてもダメなら、俺なんざまだまだでした。
>>154 ありがとうございます!
GPかぁ〜。金払えってことですね。
メンテ前は覇者で引けたのに。
ドラゴンゾンビにはファストストリームかクイックシフト、どちらを付けるのがいいでしょうか? もっといいのがあるでしょうか。 ひとつはディフェンドシフト付けています。
俺もディフェンドシフト付いた。さすがセガ スキルレベルあげれないからその二つはお勧めしないな オーラスピリットでもつけてみたら?
どっちかしかないならクイシフだけど 他でもいいならウィズスピだね
>>161 >>162 ありがとうございます。
ファストストリームはwikiに「発動率はコストと知力に依存する」とあったので4のドラゴンゾンビにいいかなと思いました。
スピードスピリットかウィズダムスピリット狙ってみます。
マイトリ使いたいのですが、マイシフ対策ってできますか?
ウィズスピっておいしい?
>>125 テンプレに入ってなかったっけと思ったら無かったか。
アラートは付かない
>>165 なる
シフトリ増加も防ぎたいなら鈍足でかける必要がある
始めたばかりなんですが バンパイアバットのステフリは どうしたら良いでしょうか
スパイク麻美子を引いたけど ロイリザよりはレベル上げやすそうだね
>>168 回答ありがとうございます。
説明不足でした(>_<)
鈍足マイトリで相手シフトリを抑えたいのですが、相手のマイシフへの対策はどうすればいいですか?
今更R金インポを引いた 使い道あるん?
本拠地を攻め落とされて配下に入ってしまいました。 この状態で親同盟に嫌がらせする手段って何かありますか? 相手にひと泡ふかせるには、諦めて脱退&再出発しかないでしょうか?
略語や改変語多くてこのスレの言ってることが理解できないんだが そういうのまとめたものは無いの? わかりやすい表現なら重複質問も減るきがす
>>172 2枚かけて1枚はマイシフとシフトリの間に割り込ませる。素早さなんてわからないからうまくやってくれ
もしくは速い魔獣で打ち消す。
>>175 やればわかる。無料なんだし練習がてらやってみたら?それでもわからないのは聞けばいい。
常識の範囲の数なら誰か答えてくれるよ
>>178 172です。ありがとうございましたm(_ _)m
相手見てシフトリバットと併用していこうと思います。
>>178 ありがとう。やってる(´Д` )
暗号だらけや
全力だからなんでも質問すればいいよ
ファストストリームの発動率わかる方教えてください。体感でもいいので。
同じ魔物にシフトリ二つ以上の場合はスキル1スキル2の順に発動ですか? それともランダムなのでしょうか よろしくお願い致します。
スキル枠の若い方から順にです。
188 :
iPhone774G :2011/07/07(木) 06:26:05.75 ID:AxSSdkIV0
同盟内でこんなトピックが立ってて 「俺は5鯖からプレイしてて何でも知ってるからおまえらのコーチだ 初心者保護期間が終わるまでに今やるべきことを教えよう まずは巨人ユニットを育てろ 巨人は攻城だけじゃなく自領土の耐久度回復にも活躍する」 ってあるんだけどさ 拠点2つしかない初期に巨人はコストかかりすぎるんじゃないの? って丁寧に書き込んでも 巨人の占拠力はすごいの一点張りで、 周りもそれに賛同して巨人ユニット育ててるみたいなんだけど おれはテンプレ通りにUCゴブファイを育ててる 初期に巨人使うのっていい戦略?
塔の魔獣との連戦中に味方がやられた場合、最終戦そいつの数が0でも占拠力は反映されますか?
191 :
iPhone774G :2011/07/07(木) 07:22:09.65 ID:cxCUezeS0
課金して両方育てろ。
>>188 巨人溶けたらどうすんの?と思う。まぁ十人十色?
>>192 とりあえずレベルだけ上げて素早さにだけ振った巨人を複数用意すれば良いから、
溶けたら溶けたで、魔獣数1のままリーダーにでもしてフロントに別の奴を置けば良い。
>>190 ,191
そっか。そのコーチのランクがだいぶ下の方だから心配だったんだけど間違ってないのね
今までプレイした日本人鯖ではなるべく戦争避けて塔攻略に集中した同盟がトップになることが多かったけど
今回始めたワールド鯖でそう提案したら初心者保護期間終了次第巨人使って配下作りまくるべきだ
って意見が多くて、同じ上位同盟でもだいぶ雰囲気違うなあと
中国人同盟もそういう好戦的な所が多いとしたら俺も早めに巨人で備えた方がいいんだね
>>193 そうだね。巨人の魔獣数は増やさずにメインを亜人、
占拠用に巨人両方育てることにします
196 :
iPhone774G :2011/07/07(木) 08:10:49.83 ID:cxCUezeS0
>>194 引いたカードが何かにもよるがテンプレ亜人ユニットは必須。
もうアドバイスでてるがレベルと素早さ上げた魔獣数増やしてない巨人ユニットを俺は複数持ってる。
配下がというより、塔攻略で必要。最初はあんまり戦争せんほうがいいよ。
初心者に戦い方を教えるのはありだけど。塔に集中した方がいい。
始めたばかりなのですが、カードが3枚使えるようになるにはどんな条件が必要なんですか?
>>188 ないな、巨人のLv上げなんてメインが育ってからLV7いけば数回で終わるのに回り道する必要ない。
まずLv7土地を突破できるメインユニット作ればいい。
巨人使って配下ってのは、巨人が一軍なの?亞人テンプレのカモじゃん。序盤なら。
そいつが巨人高く売って亜人安く仕入れたいだけなんじゃね?
>>197 課金するか、伝承を建設する。
たぶん、伝承行くまでに貴方は挫折する。
>>201 質問も読めない奴はレスしなくて良いよ
>>197 戦術研究所って奴を建てると3枚使えるようになる
204 :
iPhone774G :2011/07/07(木) 09:59:01.54 ID:kRIEVHCU0
近場LV8でのレベル上げときどき事故りますね。調べてみたら F Cリビソ B Cガーゴイル L UCゴブアチャでガーゴとアチャが14000ずつ位の時、 こちらのAトリがガーゴにかからず、向こうのアチャの先制が全員にかかって ガーゴの一撃でFのLV99 ゴブF9999死亡。おまけにリビソのスクトゥムでガゴ が強化されるというパターンでした。1戦目で何とか倒したものの2戦目でバフ係 が足りず全滅というパターンでした。アプデ前はこんなにモンス強くなかったの に段々凶悪になってる気がします。orz うまく攻略する方法はないものでしょうか?
205 :
iPhone774G :2011/07/07(木) 10:05:10.05 ID:kRIEVHCU0
204です。 ちなみにこちらのユニットは F UCゴブF LV99 アサトリ8 台風8 ミラシフ7 9999 B デュラLV70[レベル上げ中」 SS3 Aスピ1 Dスピ1 9999 L UCゴースト LV99 ダクリ7 マイシフ8 アサシフ8 9999 でした。運が悪かっただけですかね?
あ、マチガタ。ごめんよぉ。 仲間に入れてくれよ。
>>205 アサトリを9にするかゴブファのステを見直すか。防御初期値?
>>205 LV8と9は事故る時は事故るし、勝てる時は無傷で勝てる。
そんなもん。事故減らしたいなら、ミラシフ+アサトリ重ねがけで。
LV9のがオススメ。
>>199 序盤から巨人が一軍なわけないだろ…
敵の殲滅も城の占拠も全部1ユニットでやるつもりか?
>>196 も書いてるが、素早さだけに振った巨人を1匹運用すれば、序盤から役立つ。
序盤は、巨人以外は占拠力が低すぎるから、巨人が居ないと占拠に無駄に時間がかかる。
>>205 何でLのゴーストのダクリSlv上げてるの?
>>209 射程が足りないスキルは発動しなくなったからじゃない?Fが死んだ時の保険とか。上げといて損はなくなったはず。
>>209 FやBが死んだ時に役立つから、余裕があれば上げておいて損はない。
uサイクロプスはスキル何にすればいいのかわからん。初期がスマッシュだから知力振らずのミラシフが妥当なんかな
213 :
iPhone774G :2011/07/07(木) 10:52:14.24 ID:kRIEVHCU0
204,205です。
ちなみにゴブFは対人使用にステ振り直したので防御800です。
>>209 210、211さんの言うとおりで保険です。実際、この戦闘ではゴブFが逝ってから
ダクリ発動して勝ててます。
214 :
iPhone774G :2011/07/07(木) 10:55:14.01 ID:kRIEVHCU0
レベル9ってそんなにおいしいんですか? 敵の構成と経験値どのくらいか教えて下さい。 LV8だと1回18万から24万の2連戦ですよね。
兄貴達に聞きたいだが、レベル1の塔取るのってどの位のユニット数投下したらいい? ユニットはヴァンパイアバット
>>215 バンパイアだけの単騎編成なら
レベルによるが、2500〜3000くらいは欲しい
同盟にアメリカフランスドイツ香港とかなり多人種なんだけどこれはそんなに人気なの? 日本語でのプレイはこちらって書いてあったけど、むこうの端末では何語表記なんですか?
スキルの射程について質問させて下さい。 固有の射程を持つスキル、例えばアシッドミストなどは魔獣がどの位置に居ようとその射程でスキルを掛ける事が出来るであってますよね? 例えば、射程2のオークメイジをリーダーにおいた場合に通常攻撃は出来無くとも、アシッドミストは敵フロントまで届くと。 それともう一点。wikiにアシッドミストは射程3とありますが、これは先日のアップデートで変更があった後の射程でしょうか?それともアップデート前ので、現在は更に伸びてます?
>>217 オプションに言語環境設定が有るので
日本鯖でもプレイに全く支障無し
オクの落札メールも設定した言語で届く
オークションで期間終了即入札可能を競り落とした(?)て入札中となった後いつになったら手に入るのでしょうか?
>>212 書いてる通り、知力に依存しないスキルで固めるのがベスト。
理想論だけいえば、ミラシフとラピシフとかね。
>>218 よく理解できてると思うよ。
一応まとめておくと、
スキルの射程には、固有値を持つものと魔獣本来が持つ射程に依存するものとがある。
アシッドミストは、固有値を持つスキルでその射程は「4」なので(wikiが間違ってる)、
書いてる通りの認識でOK。
これが例えばヒステリックホールドだと、魔獣本来が持つ射程に依存するから、
何もできなくなってしまう。
>>220 焦るな。City画面に戻ってしばらく経てばメールが届く。
>>222 ありがとうございます。昼飯食べながらのんびり待ってます。
落札確定するまで一分ほどかかる 通常でも同じ
バスレンはスキルの射程伸びる?
サンクス。魔獣の射程依存スキルは伸びるよね?
今回のバージョンアップでユニット内最速魔獣がスクトゥムした場合、次のターンはスクトゥムは発動しないという認識でいいんでしょうか?
>>230 はい
味方のガード状態が解除されないと発動しない
複数鯖でプレイしてる場合、新鯖に以降したら名前はどうなりますか?
股入れさせられる
>>196 ,198
お二人とほぼ同じ意見を自分も最初書き込んだんですが賛同は得られなかったですね
初めてのワールド鯖なので、どこの同盟も塔より配下優先でドンパチするような状況なんだったら
自分も巨人用意しとくべきなのかなと思いました
そんな訳で初めてGPに課金してみましたが5000円分引いて
UC ミノタウロスバトラー
R サイクロプス
SR オークチーフ(巨人じゃないけど)
など含まれていたのでFオークチーフ、Lミノタウロスバトラー を二軍として使おうと思います
質問させて下さい。 スクトゥム発動中はアイギスも発動しないんでしょうか?
>>232 ありがとうございます。ステフリとスキルミスったな…
現在の仕様だと、Lにゴーストを配置した場合 敵に届かないダクリを出してしまいますか?
>>242 でなくなったよ
少し上にも書いてあるよ
>>205 うちのゴブファはAトリ9 台風9 Aシフ9だが事故る時は事故る。
デーモン系にAトリ掛からないとか。対人用のステフリだと8土地以上で一体1万超えてくるとキツイ。
スクトゥムミラシフ持ちとダクリが無いと厳しいわ。デブも含めて。
>>205 タイフーン、ミラシフ、スクトゥムあれば2万前後のlv9土地で被害出る事まずないけど。10回遅れば8、9回は被害500以内
デュラハンなら単独でlv9とってきてくれる。ssで回復できるからむしろ単独推奨
今日のメンテ内容に記載されてる 強化魔獣ってそもそも何なんでしょうか…
TOP画面NewsのWorld終了について参照 1stシーズン終了時の報酬で配布される通常よりもステータスが高いR,SR魔獣のこと 名前の尻に★がついてるらしい
2ndって名前変えられるんですか? 1stの時の履歴みたいなの残るんですか?
変えられる 戦歴も見れるらしい
戦歴が見られるらしいよ。 他の人からも見られるかは知らないけど。
他の人からも見れないと 前の鯖で一緒だった奴とつるめないけどね
他の人から見られるとか勘弁してほしい… だれか12鯖までの鯖やってて詳細知ってる人いないのか…
複数のサーバーでやってる時は履歴はどっちのって選べるようにして欲しいな。 片方はイイヒトやってるけど、もう片方はかなり悪どいことしてるので。
もう遅いかもしれんけど 悪人やってる方はもうログインせずに統合対象にしなければ良かっただけ
えー…見れるのかぁ うぷ前に大型同盟のこやしを手当り次第に強奪しようと思ったけど統合してから面倒な事になりそうだからやめよ…
知ってる奴だけ応えてくれ。 ヴァンローとカーミラは夫婦なのだろうか?もしくは付き合ってるのだろうか? 背が耕作in ヨロ!
ロードが社長、カーミラが秘書
>>258 そーなんか!
ならチャンスあるな。
トムサンクス。
星つきにどうやって合成できる?
263 :
iPhone774G :2011/07/08(金) 18:28:04.89 ID:ck3JBljG0
cリザレンでラウンドブルームしようと思うんだけど知力か攻撃かどっちあげた方がいいのかな あと素早さと知力のシフトリはスタートアップに反映される? 例えば Lが低速でクイックかけてFが相手のどの魔獣より早くなったら そいつは最後にシフトリかけれる?
>>263 素早さは影響しないが
マイシフトリ掛かったらその後の威力は増減するよ
あと知力依存スキルは余程能力高いユニットでなければ極振りは意味が無い
そもそもスキルに対しての認識が上手く出来てない時点でピーキーなユニットを使おうとするのは早すぎるよ
ゴブファイにダクリつけて上手く運用出来てから使ってみたほうが良いよ
ブラッディブレッジの効果教えてくれませんか? SS見落としたっぽいです なんでスレタイがカーミラー派憤死なのかずっと疑問だったんです
>>265 人数が少ない
レベル3土地はレベル5魔獣×1種600〜800匹程度が目安
あと魔獣には射程というものがあってそのバットはあまりいる意味がない
269 :
iPhone774G :2011/07/08(金) 20:08:24.87 ID:ck3JBljG0
>>264 なるほど
ありがとうございます
それだとラピシフあれば素早さ系は他いりませんね
リザレンですが
実はもうslv上げてるのでこのまま使いたいなと思うんですがどうでしょうか
リザレンの性能じゃ知力極でも対人で9999きついです?
>>269 対人はまだ考えなくていいと思う
レベル3土地ならリザマン単騎で1000体も用意すれば大丈夫
ステは先制出来るだけの素早さと残りを攻撃に
被ダメがキツくなってきたら防御にも振ればいい
>>269 使うなら攻にも振ってMシフ→Aシフあたりは必要
まあ、対人メインには微妙ではあるが、ラウブルはロマンだからな、使ってみたら..
>>265 ちょ、レベルアップしてるからwwwwステータスを振り分けるんだwwww
とりあえず素早さ20あと攻撃って感じでwww
274 :
265 :2011/07/08(金) 21:01:01.83 ID:QbWjr0l20
アドバイスありがとうございました! 数増やしてみます!
星つき魔獣の作り方教えて… 今日のメンテのうりが泣
>>275 個人ランキング100位内に頑張ってはいりましょう^^
>>275 星付きに星なしの魔獣が合成できるってだけで、星付きを錬成できるわけじゃないだろ
278 :
iPhone774G :2011/07/08(金) 23:09:34.54 ID:ck3JBljG0
>>272 なるほど
ありがとうございます
一度挑戦してみようと思います
アチャにミラシフつけようとしたら、合成の画面にLV7のアチャが出てこないんですけど なんででしょうか? 他の魔獣に習得させようとすると、そのアチャは選べます
ええ それは知らなかったw
282 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 00:06:38.84 ID:C+UPGMFeI
Fリンファ アサトリlv5 台風 アサシフ 7500体 bリビングソーン スクツム2 600 Lゴブアチャラピシフ3 6200 でlv3の塔いけますか?
>>282 Lvがいくつでステ降りどうかわからんがLv40あたりでも
そのスキルじゃ全滅する確率が極めて高いと思う
もう少しスキル整えた方がいいと思うよ
空いてる場所にいつでも消せるオーラ系ぐらいつけたら?
そして台風のLvを優先して上げた方がいいよ
頑張れ
>>282 連戦だからB死んだら終わりじゃん。
もっと魔獣増やしたほうがいいと思う。
>>282 Bはスクツムを最低5以上はないと意味ない。しのぎにWオラ付けとけばいい
Fは台風よりアサトリを先に最低7にした方が確実に被害減って運用しやすいじゃないかな
Lは攻撃力1000以下ならヒスホ、1200ぐらいあるならスマッシュをシフトリ付けるまでのしのぎにオススメする
>>282 すまん いけるかどうかだったわw
強運あればいけるレベルだけど、B2・3000匹は最低欲しい
ぶっちゃけレベル3なら、コック使ったほうが優しいと思う 既に5000以上用意できるみたいだし
ドクターひいたんだけどスキルの回復対自魔獣減の割合ってどんなもん? 不死研無いから良くわからん。
自魔獣へらなかったよ
それってドクター1匹運用で? どの道あの確立では使い物にならんから強化次第ってところか
いや知力初期で10匹くらいいたと思う ドクターも回復したあとに減るけど発動しなさすぎて検証やめた だからリーダーで全滅になるかとかわからない
F デュラハン、SS、Dスピ、ダクリ B グール、Aトリ、ミラージュ、( ) L スケトンウォーリア、Dトリ、( )、( ) グールとスケトンウォーリアのスキルは何がオススメですかね? 田舎住みだから今のとこ対人する相手がいないから、NPC用でお願いします。
NPC用ならFB共にスキル補助やレベル上げ用を数匹とLデュラハンMAXで9lvオヌヌメ 距離30程度なら余裕でヌケる
だくりやめとけw は?ダクリ8?ごめんなさい
課金ってカード使わなきゃできないの?
>>295 意味不明
思い付く課金手段を書く
クレカ、iTunesカード、満員御礼CPとあと不正くらいしか思い浮かばない。カードってクレカ?
これから始める自分に一言お願い 現在Wiki熟読中
間違いない。課金すれば2桁は固い。
>>292 F デュラハン、SS、Dスピ、アタオラ
B スケトンウォーリア、Dトリ、(スクトゥム )、(アサシフ)
L グール、Aトリ、ミラージュ、(ディフェシフ )
Lはゴーストとかアーチャーがいいかも
301 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 07:49:02.53 ID:C+UPGMFeI
ありがとうございますm(_ _)m 余ったところにオーラ入れて台風のレベル上げます どのくらい台風のレベル上げればいいですか?
>>300 反動は現在のドクターの魔獣数に比例してるんだろうね
>>300 ログサンクス。ドクターの数がふえるともうちっと反動が有るって事かな?
どなたか18鯖の鯖スレ教えてください m(_ _)m
>>245 これ見てカンストデュラハンをLevel9に送ったら一戦目で壊滅したぞどーしてくれるw
CPでコストアップを一週間買ったんだけど、 期限切れたらコスト超過のカードがユニットから追い出されて100体に戻って涙目とかになりますか? それだけは避けたい
出撃と生産できなくなるけどはずれはしない
昔はそうだったけど、仕様が変わって勝手に外れて溶ける事は無くなった 単に出撃できない状態になる
ありがとうありがとう。本当にありがとう
メンテ後に空白地でもないし隣接もないのにシ●ングリラのw●t●ってやつが城横に拠点を建てたのですが、テレポートアタック?不正技を使ったようなんだけど垢Ban対象にならないのですかね?
そんな技はない メンテ中に着弾するようにユニット送ったんだろうな
317 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 15:33:09.50 ID:zcIFhMRn0
UCアチャ ラピシフ7 マイシフ1 UCロイリザ アサシフ1 マイシフ1 UCゴブファイ アサトリ8 タイフーン4 これからどう育てていけばいいでしょうか? アチャにミラシフを検討中です
>>317 アチャを売ってLにGバッタ素早さ500知力100まであげてスキルはアサシフ、アサトリ
ファイターにアサシフ覚えさせる
Bのゴミを捨ててバスレンリザマンとかにするのもあり
ヤルリザが滅多に出ないバグは解消された?
俺もジャイアントバッタ欲しい
俺GバッタよりGカマキリ派
323 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 17:32:14.54 ID:khUZRLRC0
FアーマードスケルトンとBスパイク真美子でL何にしようか考えてるんだが 手に入りやすいのでお勧めってある?やっぱりゴースト? てかやっぱスクトゥム持ちをFに持ってきちゃ駄目かな。不死なのにステの伸びがいいもんで。 Aシフトリダブルがけは導入予定。
324 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 17:51:43.15 ID:ZTtUXL440
>>323 Aシフトリダブルがけは導入予定とあるけど
ゴーストは素早さ低いから厳しくないですか?
真美子のスキルレベル上げるのはキツイだろうし・・・
支援スケウォー使った方がまだいいと思うよ
325 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 18:12:58.53 ID:khUZRLRC0
ありがとう。 Aシフトリはアーマードスケルトンとスパイクにいれようかと思ってて ゴーストは確かに遅いからMシフとかミラシフかなーって でもslvあげるの辛いしそこまで速くないのも確かだから やっぱ止めとこうかな。スケウォーは防御低くてFには怖い。
326 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 18:29:02.91 ID:ZTtUXL440
>>325 スケウォーの防御はアマスケよりか低いけど、十分フロントで使えるレベルだよ
魔獣Aのマイシフで魔獣Bの知力が増加したとして、 その後、魔獣Bのマイシフで魔獣B自身の知力は爆上がりしますか? アップデートでこれが修正されたという噂を聞いたのですが、 今現在どうなのでしょうか。 回答よろしくお願いします。
>>329 1コ目は出来ればLv4、無理なら3の土地に資源生産用にするのが良い。
塔はどこから攻めても魔獣数変わらないし、近くに立てる必要はないかな。
塔落とせるのもまだまだ先だろうし、早めに囲っておくぐらいで良いんじゃないか?
>>329 1日遅れてでもlv3よりlv4に立てることをオススメする
lv4 2種類あるからな一応
龍城してるかどうかは城の耐久を0にしたらわかるのですか? それとも一発めの攻撃でわかるのですか?
一発目でわかるよ
ありがとうございます 敵は中華系だけど頑張ってきます
338 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 21:28:32.74 ID:gz02u9TY0
兵数 攻撃力ともに上でもダメージが下なんですが何ででしょう 正確な数や能力覚えてないので少し違うかもですが ゴブファイ2000 攻撃1300 ミノバト 1800 攻撃1100 でオークに対して ミノバトがゴブファイの倍くらい与えてました 何度か試したので仕様だと思うんですが
あまりにも基本的な質問だが、塔の周り囲ってるやつがいて それを攻撃して奪ったとしてもまるで問題ないよな? なんか、相手がmailでがたがた言ってるんだが
>>339 後日、粘着されてもイイんならイイんじゃない?
>>339 恨まれる覚悟あってかつ
自分と相手(or相手の同盟)の戦力を比べて勝てるなら奪っていいんじゃないか?
たまに後ろに怖い人がいてボコられることあるけどw
リザレンのラウブルで9999ダメージ出すには知力どれくらい必要?
戦闘開始前のシフトリ合戦は、攻守どちらが先とか決まってますか? 普通に素早さの遅い順でしょうか?
346 :
iPhone774G :2011/07/09(土) 22:39:05.47 ID:nUQz2alT0
ディフェンドシフトは下記の条件の場合で防御力どのくらい上昇しますかね? 【かける魔獣】 知力100 コスト2.5 【かけられる魔獣】 防御力 1000 よろしくお願い致します。
>>345 ということは、対人で、例えは相手がマイシフからのアサシフやってくるのわかってて
それを防ぐためりマイトリかけたかったら、こちらが素早さ遅くないとダメですよね?
ちょっと上にも上がってたけど、一つめの拠点はやっぱり近くで生産オンリーがいいのか 遠くの塔に足伸ばすのはバット飛ばして地道にやってるの?
>>349 今は土地の破棄に時間かかるし最初の頃は土地たくさん持てないから、近くても遠くてもあまり関係ないと思うよ。
リッチが出たんですけどどうスキルつければいいですかね? なんかスキルもステも微妙な感じだからオクにだそうか迷ってます。
>>350 うーん、ありがとう。
破棄しまくって一マスずつ進んで
塔に一マス隣接する位なんだけど、それじゃ競合多すぎてだめなのかな
活力の宿舎は多くの拠点に狙って建てたほうがいいでしょうか? あと、3つ目の拠点をLV5森にしたのですが、思い切って木材工房だけ建てるのもアリでしょうか? お願いします。
lv5土地とlv1塔はどちらが難しいですか
>>353 活力はレベル7の拠点推奨、建てた拠点にしか効果なし
レベル4も悪くはないけど恩恵は薄い
それ以外ではオススメしない
城でも良いけど序盤は畑、中盤は兵舎のが重要
作る価値がないわけじゃないけど
状況に応じて考えた方が良いです
MAXで生産量が2割増、ってのを天秤にかける事
たまになる。メモリ開放しろ。
重いし、、、 開放とは?
>>358 2割増しですか!?wikiに+250.0/+20%って書いてあるのをぱっと見て、最終的に250%増になると勘違いしていました。
LV7とか自分には先の話なので、今は建てるの考えないようにします。ありがとうございました。
>>359 おまえ、レアヤルマン自慢したいだけだろ
>>362 たぶん+250は資源マスの効果アップで+20%は施設の効果アップ
lv6でもプラスになるはず。生産拠点にはあるといい。魔獣拠点には必要ない。
>>363 そうです。
Fゴブファイ9999 アサトリ3 台風1 ラピトリ1 Bロイリザ9999 アサシフ1 アタオラ1 Lリザレン9999 ディフェシフ2 マイトリ1 全てLv47前後ですが塔4全滅する確率高いでしょうか
おれの同盟のやつらSRだらけやぞ 新サバで始めると最初はSRがでやすい そしてSRを養う為に課金させるのがSEGA てか、開放おしえてください(。-_-。)
iPhoneの再起動が確実
>>365 塔4までは、数と素早さで押せるから
攻撃力足りてれば楽勝かと
>>365 タイフーン、アサシフのレベルが低い、その上ディフェトリ無しだから貫通はきついかと。
デュラハンの攻撃力ってどれぐらい振ればいいでしょうか?
塔ダンジョンのルームに入っても締めだされることが多いんだけどどうして? 一人だけで出撃しようとする人が多い 複数で攻略した方が効率的じゃない?
>>372 下手な奴と当たると遅くてイライラする、一人のほうが安定
374 :
iPhone774G :2011/07/10(日) 03:57:24.71 ID:6Q9yg49R0
シフトリって上書きしても能力変化する? それとも打ち消すだけ? たとえば アサルトトリックの後シフトしたら 普通にアップ 軽減されアップ 打ち消すだけ のどれ?
376 :
iPhone774G :2011/07/10(日) 04:01:43.84 ID:6Q9yg49R0
ドラゴンゾンビ目当てで課金しようと思うんだけど、何回ぐらい回せば引ける? 大体何%ぐらいのものなのか・・・
それが判れば苦労しない
SRは三万使って一枚出るかどうか
課金の仕方がいまいちわからない Wikiにも載ってないしわかりにくい 誰か教えて下さい
CP購入おして金額選ぶだけだろ これ以上説明のしようがない
マミーばっか引く。 マミーってゾンビって意味だろ。なんでゾンビもいてマミーもいるんだよ
マミーはミイラだろ
ダンジョンのいきます! っていつ使えばいいんですか?
鈍足マイトリに対抗するにはマイシフしかないですか?
387 :
忍法帳 :2011/07/10(日) 10:03:02.36 ID:A10X2Q8v0
バロンさん3000で売れますかね?
>>386 マイトリくらって困るようなユニットならそれしかないだろ
391 :
忍法帳 :2011/07/10(日) 10:12:34.67 ID:A10X2Q8v0
lv5土地ってだいたいどれぐらいの戦力があれば落とせますかね 距離は4です
F lv15リザレン L lv15メイジ です
レベル足りてないし その魔獣だと必要なレベルも高くなる 三体にするか、UCゴブリンファイターとか用意出来ない?
397 :
忍法帳 :2011/07/10(日) 12:43:25.09 ID:A10X2Q8v0
リザード万の知力どこまであげてますか? スキルはミラシフとタイフーンと考えて
上げなくていい
質問するとき対人、オークションなら鯖やユニット、スキルを晒せ NPCなら鯖はいらんからユニットやレベル、スキルや大体のステなんかは最低限晒せ 質問丸投げすぎるし答えようがない。
対人で相手リーダー狙撃ユニットを考え中です。運用してる人いたら教えてください!
>>397 最低限の素早さと攻撃力振って、タイフーンの上限ダメみながら調整。遠征NPCなら100は軽く必要かスキルで補う必要ある。
>>400 確実にリーダー狙ってくれる訳じゃないし事故率高いから質問するような初心者はやめた方がいい
>>400 俺のユニットは
Fゴースト
Bドラゴンゾンビ
Lバスレンリッチ
>>405 素早さユニットボーナス込みで、いくらくらい?ケモノの400で太刀打ちできる?ナマケモノ。
>>407 相当厳しい。UCならオーラつければ単独でもいけるが被害が。。Cはわからん。
コスト0.5増えるだけでかなり違うから検討してくれ セガより
>>403 デブリスに常駐してるユニットが沢山いるので、それように作ろうと思いまして…
普通のユニットは飽きました…あなたはメインユニット教えてください。
>>400 インポ三兄弟が至高、天ぷら亜人には負けたこと無い
獣にぶちのめされたが
>>404 ゴースト二体育てました。フロントはダークリール発動しない方が良いと思いまして後一匹が悩み中です。
>>412 ゴーストは素早さないから、Bにスケルトンアチャは?
45鯖にて、覇者でリッチ引いたのですが オクに出そうと思います。 相場ってどのくらいですかね…
350dp
>>410 市ね。あと無駄な連投するなks
>>415 10000前後?すまん適当。
SRのさらにリッチとか相場はないかと思う。50000から様子みながら出品
座標wwwwwwwwwwww
全力で煽ってどーすんだお前らw 序盤なら、素早さ上げ過ぎ もっと攻撃に振るべし
>>419 特定した
クリスタルためといたほうがいいよ^^
配下になってる同盟が他の同盟の盟主を落とした場合、その落とした同盟も親同盟のものになるのですか?
そう
スクトゥムとアイギスの違いってなんですか?発動率が違うのはわかります。
塔のユニット倒した後に耐久削りきれないと どのぐらいの時間で復活しますか?
>>429 アイギスの全体というのは自分も含まれますか?
No
スクトゥム:前後1体 アイギス:前後2体
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。 SGに登録せずに書き込んだ場合、 あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。 初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり 社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。 これでSGの登録は完了します。 一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。 fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、 又はフュジャネイザンと読みます。 元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。 fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、 2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、 個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、 仕方なく導入しました。 悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします
てす
>>433 こういうので楽しむやつとか頭湧いてるよな
てすと
アイアンゴーレムのアイギスに過度の期待は禁物? メインのユニットでアイギス要因にしたいんだけどステ振りどーしたら良いかな?
できない
嘘ですすいません
Lゴブアチャ ラピシフ Dトリ Bガーリザ Dシフ スクトゥム Fリンファ Aトリ Aシフ ダクリ スキルの アドバイスくださいm(_ _)m
lv1塔にアタックしたけど、一回の戦闘で経験値が300後半しかもらえなかった 同じ様なlv数魔獣数のlv4土地より明らかにすくないのですが、こんなもんですか? ちなみにスタミナは満タンでユニット2体です
>>443 いつも2000以上はもらってた気がするけど・・・
>>442 ガーリザにアサシフ
ガーリザをCオークに交代
そろそろLv6領地に手を出そうかと思っている微課金者なんですが、 UCスパイクマミー(アサルトシフト)を引きました。 そこそこ強そうにも見えるんですが、素材に回した方が良いでしょうか?
>>442 そのままでいきたいならガーリザにマイシフ
アチャはディトリやめてアサシフとアサトリ
>>446 ロイリザより安いからslv上げやすいかもしれないけど何かと微妙なスパマミさん
売ってメインのslv上げ資金がいいかもしれない。土地lv6あたりからはスキルゲーになるから準備を
どんな魔獣使っても結局これが天プレですよね? Fマイシフ、アサシフ、ダクリ Bマイシフ、アサシフ、? Lマイシフ、?、? ここで?に何をいれるかは、センスや何を狙うかとは思うけど 先生方はどんな感じですか やはり、ミラシフ、ディフェシフ、スクトゥム、アイギスあたりですか?
>>455 え?対人も大体こんな感じじゃないですか?
打消し用の、アサトリいれたりぐらいかなと
>>447 いいな〜
今まで引いた中の最高がUCガーリザだわ…
>>456 対人はアサトリ二重掛けしないと、ウチの鯖では瞬殺。
レスありがとうございます
>>452 スパイクマミーってslv上げられるほど数出るんでしょーか?
スキルゲー……そうですね。NPC相手にこっちの方が損害でかくてヘコみます……
>>454 う〜ん、難しい……
他の魔獣でもslv7まで上げればアサシフつくよということでしょうか?
slv7まで上げるほど魔獣がいないので……
>>459 答えはでたじゃん、即売り?
ちなみにslv7はAスピになるよ
Wスピって何?
うぃずだむすぴりっと
前々から思ってたけどこのゲームの略語って中途半端だよね
近距離土地LV8と塔LV5は攻略済みなんですが、最速142最遅110のユニットで塔LV6突破はきついですか? ちなみに防御系補助スキルはないです
Fバロン イルスト Dスピ Bデュラハン Sスピ Dスピ Lテラー で組んでるんですが、テラーのスキルはどうすればいいでしょうか?
AトリDトリつけたミノコマを スキル補助要員として使うのは贅沢ですか?
>>466 スピスピ付いてない鈍足牛をシフトリ要員として使えるならどうぞ
リンファ ディフェトリ ダクリ リンファ アサシフ バスレン リンファ アサシフ マイシフ でアサトリ3枚掛け+アサシフ2マイシフ掛けを考えたんですが実用的でしょうか??
これって塔の奪い合いだよね? いつまで続くの? 終わったらリセットとかされるの?
>>470 1種だとスキルレベル上げるのがだるい以外は面白そう
>>471 半年くらいで鯖統合で2nd
詳しくは告知見てくれ
初めて塔攻めしてるんだが、これって占拠力が一定以上あっても 20しか減らせないの? 精霊さん突撃させても20しか減らせないしゴブファイでも同じ。 バットとかでは3とかしか減らせないけど。
よく見ると、小数点がついてる
ミノコマ引いたんだけど、巨人は1体運用しかしたことがないし、どう使えば有効なのか全然わかりませんorz LBFどれでもいける気がするし… 使ってる方がいたらステフリ、図々しいですがユニット構成教えて頂けたら幸いです。
お前には無理だ売れ
対人用のユニット作るときって、どんな魔獣でも全員LV1の段階から知力、素早さ極振りで育ててますか? 結局スキル&先制有利ゲーなので、防御や攻撃に振っても意味ないのかなと NPC用でも同じな気がしますがどうでしょうか
>>477 コンセプトによる。シフトリのターン凌いでその後反撃、少数でマイシフからの一発狙いとか好きにしていい
NPCは素早さ固定だし上限に必要な攻撃力などギリギリで抑えて防御に振れば安定。対人では器用貧乏。
>>459 level 6領地は、敵Fにアイスゴーレムとか防御の高い奴が来ると以下のどれかが発動しない限り勝てないよ。
アタッカーにアサシフがかかる
敵Fにディフェトリがかかる
スクトゥムアサトリなどで耐えてダクリやタイフーンなどでBとLを倒す
>>478 ありがとうございます
そうすると最低でも攻撃1500、防御1000ぐらいはほしいって感じですか?
本スレで見た3色ガーゴイルやゴーストx3みたいなのはステ振りわかりやすいですが、テンプレと言われる
リンファ、オーク、アチャ、テラーみたいな一般的なのだとステ振り困ってます
オラスピの計算機ってどう使えばいいですか? 今更だとは思いますが教えてください
昨日から始めたんですが、領地拡大のクエがクリア出来ません。 4回ほどやったのですが一回も勝てずどうにもならないんですがこんなもんなんでしょうか? てか見方のHP1しかないとか無理ゲーすぎない?
>>480 今の流行りは攻撃2000
素早さ250
あとは構成やスキルに合わせる
484 :
iPhone774G :2011/07/11(月) 11:26:41.01 ID:ERoKVTj00
>>482 魔獣を生産しないとダメですよ
一番のアドバイスとしてはもう一度初めからフードのおじさんの
レクチャーを受けることをお勧めしますよ!!
>>482 魔獣生産しろ
城と隣接しているLevel1領地(何も生えていない平原)なら100匹で攻撃すれば余裕で勝ってくる
もしかしてLv6土地よりLv7土地の方が楽勝?
>>484 ー485
一匹じゃ足りないってことか…
ちょっと説明読み直して来ます!
ありがとう!
>>488 溶けるの嫌だから勇気なかったんだ。
F ゴブファLv38 アサトリ7 アサシフ5 ダクリ7
L ミノコマLv38 Vシフ3 スピスピ1 ラウブル1
これでいける?
490 :
489 :2011/07/11(月) 11:55:34.12 ID:96BporQh0
あ、数はそれぞれ2000ぐらいで。
ゴブファにランブルつけたいのですが、攻撃無降りでマイシフ無し知力100程度では威力期待できませんか?
リザレンLVと組ませるオススメある? ゴブコックはスキルが邪魔で使えない。 あとリザレンやゴブファイのスキルって知力や素早さはどれくらいふればいい? 今は素早さに20だけふって残りは全て攻撃に入れてるけどスキル発動してもあまり効果がない。
>>489 スキルさえ発動すれば2000でもよゆーっしょ、しなければレイプされて帰ってくるだろうけど
個人ランキングの総合ってすぐに反映されないよね? 一時間おきとか?
スキルの発動順について教えてください 例)ロイリザ AシフLv1、MシフLv3、DシフLv2 とした場合、シフトの発動順は 1、A→M→D の覚えている順 2、M→D→A のスキルLv順 3、?→?→? のランダム
>>493 書き忘れたけど、アサシフはかかる前提です。
それでもある程度は振らないとかね?
長距離lv7は無理だとしても対人や近距離lv9なら通用すればおk
>>500 そもそも攻撃無振りじゃアサシフかかってもたいして上がらないだろ
マイシフもなしにたかだか知力100程度なんの意味もない
>>499 回答感謝
まじかぁ
ってことはロリにMシフ持たせるより
ロリより遅いやつに持たせた方がいいのか
他の国の垢から、このゲーム始めたら課金するときその国の通貨に依存する? 日本だと1CP=1円だとおもうんだけど、他の国ならどうなるのかなとおもって。
>>504 マジな話し中国は10元=6500CPよ
494を全力でお願い
508 :
iPhone774G :2011/07/11(月) 15:58:19.98 ID:54zPfe5F0
>>245 Lv9にデュラ単騎だとSSの発動待ちの間に全滅してしまうだろ?
アチャ、ラピシフLevel7から同種のアチャにミラシフ覚えさせる事出来ますか? 出来ない場合、 一回目は、ゴブリンロードから覚えさせて 次からは上のパターンでスキルLevel上げは出来ますか? ってかこれ以外方法は無いですよね(>_<)
UCリザードマンLV7もミラシフじゃなかったか 同種でスキル覚えさせるのは無理 後ゴブリンロードをどうしようとミラシフは覚えさせれない
>>509 アチャにミラシフを覚えさせる前に、
まずは自分がスキル付けの仕様を覚えた方がいい。
509 お前には無理だ あきらメロン
流石に全力スレでそれは酷いだろw
515 :
iPhone774G :2011/07/11(月) 16:48:36.96 ID:54zPfe5F0
>>509 まず日本語の勉強から始めたまえ。最低限のコミュニケーションが取れないと
全力スレといえどもどうしようもない。
分かりやすく質問したつもりでしたが また改めて質問させて頂くことにします(♯`∧´) みんなしてバカにして(T_T)
いや、わかりにくいから(^^;;
>>516 アチャにミラシフつけるにはリザマンかエアリアルのslv7しかない
ゴブローではミラシフつけられないぞ
wikiみてこい
ミノコマでつけれるよ。
ミノコマ使って二回ともミラシフついたよw
521 :
iPhone774G :2011/07/11(月) 17:36:33.13 ID:I0l6FBgAO
>>516 ゴブローがどうとか
何もわかってないのに賢いふりして適当言うアナタが悪い
逆切れするあたりも更にマイナス
エアリアル使ってろ
クリスタルを全部使いパックを引いたらCメイジが5枚でました どう使うのが一番いいですか?
cメイジは使えない魔獣ランクでこの位置 SS cゾンビ s cメイジ、c、UCボーゲスト
タワーLevel6はどう攻略すればいいのでしょうか?
>>526 すいません、質問が雑すぎました。
モンスターの魔獣数はいくつくらいでしょう?
あと素早さはどれくらいあれば先制できますか?
気を付けるべき魔獣はいますか?
申し訳ありませんがよろしくお願いしますm(_ _)m
ゴブローとアイアンゴレムに付けるスキルで悩んでます なにを付けるのがオススメですか? コストが少ないのでシフトリは効果が薄いですよね?
>>524 cオクメはslv7で台風素材になるし、スクトゥムや鈍足マイシフ・トリで多少使えるから許せる範囲。
>>524 C、UCボーゲストはCミノタウロスよりかは使えると信じてる。。
>>528 レベ70オーバー×3×9999
アサシフトリ完備
素早さは獣族系に抜かれるのを妥協すれば70ぐらい
範囲攻撃とDトリとラピシフあればなお安泰
ぜ、全力で
>>529 ユニット構成言ってくれんとアドバイスできん
台風に使うことにしました
>>537 絶対にCアーチャーかCすけあちゃの方が安上がり
>>537 slv上げんのに無駄にDP消費して結局損するからやめたほうがいいぞ
スケアチャの方がまだ使えるんですか…… 捨てます UCメイジはどうですか?
>>540 いや
お前は何がしたいの?タイフーンつけたいんじゃないの?
オクに売りに出すのって休日と平日で値段とか変わったりする?
>>508 人によるだろうがデュラハンならシフト掛かったくらいの攻撃力とアサシフ単体からの攻撃くらいなら耐えられるステフリにできる。オーラありな。
くそ攻撃力重視目指すとかでない限り余裕。レベル50くらいから単独でいける。
>>542 買い値は休日のが高い(感じ)なので、売り値も高い。気がするので、俺は週末にまとめて出品する。
>>540 ワロタ
台風の素材にするにはcメイジのスキルレベルを7まで上げる必要がある
一方cアチャやcスケアチャの場合はスキルレベルを3まで上げればよい
どちらが楽かは理解できるよね?
>>536 ゴブローは
ucゴブチャ、ucゴブファと組もうかと
uc or cレンジャー、ucリザマン、rオクチなどもあります
アイアンは
rミノサ、ucトロルで考えてます
ucサイクロ、uc or cストゴレなどもあります
お願いします
>>544 やっぱ休日の方が高い感じするよな。
俺も週末にまとめて出品するわ。
ありがとう m(_ _)m
550 :
iPhone774G :2011/07/11(月) 22:14:35.49 ID:8i2qTQzk0
LV6土地がどうしてもクリアできません。 もしかしてLV6土地はスルーして、LV3タワーへ行った方がいいですか?
>>550 ログはみてますか?
みてるなら何故負けてるかわかるはず
Lが少ないとか、全体の攻撃が弱いとか
スクトゥム使ってみるとかアサシフ使ってみるとかやりようはあると思う
後は近場の7行くとかね
>>474 小数点?
付いてないぞ?
20しか減らせない。
>>552 ユニットの占拠力の合計分削れる
ちゃんと敵魔獣全部倒して耐久力削ってる?
>>546 ところでSRの話だよな?
最低ダメは2万-3体だと1ターンに2400で、実際にはSS出なくても1万近く削るからもっと低い。SSで全快だからそうそう全滅しない。
あんたのステかなり対人よりなんじゃない?ということでそろそろこれについてはおわり
>>552 バージョンBは違うのかもな。
Aだと偶然そいつらが20しかなかったか、残りが丁度20だったか以外にはあり得ない。
>>553 当然。
魔獣削ったあとだと耐久力80とかの塔を1回の攻撃で落とせるの?
20ずつしか落とせないから数回に分けて攻撃せんといかんのじゃないの?
>>556 1回で落とせるよ
47鯖?
バージョンBは仕様が違うのかな…
>>554 相手1万ずつ削ってもこっちも削られるからどんどん倒せる数減るし、ソウルスティールが3ターンで無かったら終わりじゃね。
>>557 47鯖。
仕様が今までのとは違うのか。
誰か他の人も確認してくれ。
>>559 これマジならかなり面倒だな…
情報求む
バージョンBの塔の経験値激減してんのは仕様ですか? 従来の3分の1以下になってるんすけど・・・
>>561 それは告知に書いてあるだろ
耐久は普通に削れる?
見落としてた スマソ 削りは従来通りだたよ
配下の保護期間は24時間?12時間?
565 :
iPhone774G :2011/07/11(月) 23:41:39.54 ID:dsQxb26O0
12時間
ども
読んでないがごブローはスクトゥムとヒステリックホールド アイアンはスクトゥムとあと好きなもん適当でいいんじゃね
shopでコスト課金が+0.5しか売ってないけど0.5以上課金できますよね?
2個0.5を買うと1upし期間は30日のままです
>>550 最近こんな奴わきすぎ。
どうしても倒せない?お前以外の人間なら倒せるんだよ?lv9まである6がどうしてもクリアできねぇなら、それはお前がクソみたいな脳みそしか持ってないからだよ。
もしかしてってなんだよ。そんな考えしかできん頭じゃゲームすらできん。
人間やめとけ。
>>568 信じて行ってみた。近くにlv9なかったから8だけど。1戦目でデュラハン7000残して時間切れ。勝ててたとしてもこれで3連戦で余裕でとってくるとか、3体編成より1体推薦ってのは幸運の持ち主じゃ無いとできんわ。
>>550 wiki見てその難易度を知ったのかもしれないが塔は別と考えろ
通常攻撃は魔獣数くらいのダメージまで出る。逆に1000匹で40しか与えてないのは最低ダメージ。
遠くの土地は敵が多い。
自魔獣数(ほぼ最大ダメージ)以上の敵数を相手にしてないか?
もしくは魔獣数に比べてダメージを与えてなくないか?
状況を教えてくれればアドバイスできる
ウィズオラスピは シフトリには影響しないとの事ですが 味方のマイシフで知能が上昇した場合 ウィズオラスピは'常に' とありますが 知能上昇の後に影響(変動)しますか? 元が 知能50 ウィズオラスピ が 知能上昇 150 になった場合みたいな 感じです。 説明下手ですいませんm( )m
ん?ウィズはシフトリに影響するよ んでマイシフはウィズに影響ないよ
えっと、 マイシフ上昇に影響は無いのは 解りますが、 マイシフ上昇後のウィズオラスピは マイシフ上昇後の知能に影響 するのかなぁって疑問でした。 分かり辛くてすいません。
つまりは、 元の知能のみしかオラスピは 適用影響されないのかなぁって マイシフで知能が上昇した場合 知能上昇している間 上昇した分の知能がウィズオラスピは また影響されるかな? って感じです。 分かり辛くてすいません。
ウィズオラスピで常に上がってる知力→常に上がってんだからマイシフを含む知力依存のシフトリに効果有り マイシフで上がった知能→マイシフを含む他のシフトリには効果が有るがオラスピには影響を与えない わかるか?
つまり、ウィズ持ちシフトリは 適用されますが マイシフで知能上昇した後には ウィズの効果は無いですのですね。 すいませんm( )m
理解いたしかしました。 回答ありがとうございました。 更なる精進を心にかけます。
588 :
iPhone774G :2011/07/12(火) 03:33:47.19 ID:G3EIKtZv0
最低ダメってどう決まってるんですか?
詳しくは未検証 魔獣数で倍率が変動する模様 魔獣数50以下の最低ダメは5固定で 数が増えるに従って、10分の1から20,30分の1と徐々に減ってく感じ 9999の時は324ダメ 遠距離のNPCで25000体くらいになると最低ダメで700もってかれる 攻撃スキルのダメージは、通常攻撃のダメージ計算後の数値に補正が掛かるので
スクトゥムって毎回敵より全員早く動けた場合は意味無いスキルになるんだよね? wikiみるとそうみえるんだけど
そのターン防げるだろ
あれ、掛かった魔物の行動まで有効みたいな文書いてあったけどスクトゥム掛けた魔物の行動まで有効なのか
wikiは時々変なこと書いてあるからね…
ガードの効果は かけた魔獣の次のターンの行動以降 掛けられた魔獣のターン開始まで継続 最低でも丸1ターン保証 wikiというか、ゲーム内のスキル説明が嘘ついてるので それを補足する形で書いたら言葉が足りてないって感じになってるかな
ID変わったが
>>594 詳しい説明ありがとう。よく分かったわ
>>592 射程2の魔獣にスクトゥムつけた場合とかの話じゃない?
スクトゥム使う場面で攻撃してれば戦闘おわるわけだしね
597 :
iPhone774G :2011/07/12(火) 09:48:10.47 ID:MBv9/bRs0
>>568 577とは違うが、lv70 デュラ。攻2167、防1014、知200、早さ152 SSlv3
Aスピ、DスピLv8にいったが、全滅して帰ってきた[高レベルマイシフ、アサシ
フ持ちゴーストお供]。1ターン目こちらの1撃で
NPC 前衛Cオーク10812死亡、NPCのリーダーUCスチームシューター10914から
6667被ダメ、NPC後衛インプ11628がゴーストに21992ダメージ。ターン目デュラ
SS待機、スチームシューターから3332被ダメで死亡、その後ゴースト袋だたき。
単騎で行ってもLv8,9は高確率で死んでくる。DシフかAトリ無いとダメだろ。
デュラ単騎推奨というなら机上の空論でなく、ステ振りとSS出して納得させて
くれ。
598 :
iPhone774G :2011/07/12(火) 09:49:57.53 ID:MBv9/bRs0
2ターン目で死亡ね。
599 :
iPhone774G :2011/07/12(火) 11:50:55.44 ID:G3EIKtZv0
シフトリのかかり具合に 発動した奴の知力と、かかった奴の知力、 どっちが関係してるんですか? m(_ _)m
601 :
iPhone774G :2011/07/12(火) 12:17:45.84 ID:SWNfkEIIO
>>600 かける側の知力と掛かる方のステータス
どちらか低いと効果は低い
どちらの知力も関係あるんですね! ありがとうございました! マイシフが必要ですね(T_T)
>>602 かける側の“知力”とかかる側の“ステータス”だよ
かかる側のステータス?ですか?(T_T) 「ステータス」とは攻撃とか防御とか素早さの事…ですよね? 常識以前の質問ですが お教えください(^^;;
>>604 SR犬 攻撃4000 防御1000
C豚 攻撃2000 防御2000
C俺 知力20
SR君 知力200
とするだろ?
俺がアサシフを唱えた!
犬は攻撃力400up 豚は200up
俺がディフェシフを唱えた!
犬は防御力100up 豚は200up
君がアサシフを唱えた!
犬は攻撃力4000up ブタは2000up
みたいな感じになる。数値は適当
>>604 例えばAシフなら
かける側のコストと知力
かけられる側の攻撃力
に関係する
かかる側の アサシフ=攻撃力 ディフェシフ=防御力 クイックシフ=素早さ マイシフ=知能 かける側は知能に影響 トリックも同様 かかる側のステが高いと減少率は上がる かける側の知能が影響
シフトリ補助要員のバットで質問です スキルのかかり具合は、コスト1.5のバットより2.0のトバットのほうがいいのですか?
>>608 体感だがコスト3ロイリザのアサシフ1は他の低コストアサシフ1より掛りやすい気がす
>>608 かかり具合ってかかる確率ってこと?
それともかかった時の効果?
効果には知力とコストの影響がある
F UCゴブファイ 台風4 B UCロイリザ L UCオークメイジ ヒール5 マイシフ7 アサシフ7 さっきロイリザひいたからこんな感じでいきたいんですが、オークメイジミスかなぁ? 対人には使えない…? スキルとかのアドバイスもよろしくお願いします
アサルトシフト習得材料に C:ダイアーウルフLv7 とWikiにありもすが おっかしいんですアサシフでてきまへん アタオラしかないのです。 Wiki間違ってますかわたちがバカなのですか?
ダイアーウルフのスキルレベルを7にした? たたのレベルを7にしたって落ちが見える
>>614 お前がバカだ。
それはスキルレベルの事だ。
質問する前にちゃんと調べようぜ。
初心者によくあるな
ふーーーー( ´_ゝ`)ーーーーん おかしいと思ったぜ
よくssでみる ガーゴイル部隊のスキルって なんだか教えてくださいm(_ _)m
>>621 よくもなにも同じ人だしこないだスキル晒してただろ
>>621 赤銅のガーゴイル マイシフsLv10 DトリsLv10 ダークリールsLv10
黒鉄のガーゴイル マイトリsLv10 マイシフsLv10 アンバースクリームsLv10
青銅のガーゴイル クイシフsLv10 マイシフsLv10 ラウンドブルームsLv10
>>623 違うくね?ラウブルもアンバーもいらんやん
そこに Wスピ×2だったはず
ソロの配下同盟で処女塔を落とした場合、DPは全額自分のものになるのでしょうか、それとも親同盟との分配になるのでしょうか。
台風の説明書きって昔はコストと知力依存ってあったのに、今はコストに依存ってことは台風持ちは知力に振らなくても良いの? 助けてーわかる人ー?
>>629 知力はダメージ上限値を左右させているので、長距離で無ければ10位振れば十分
トリックもコストは関係するのでしょうか? wikiには知力は書いてあるんですが、コストは無いので、教えてください
>>631 普通にwikiじゃなくて魔獣のスキル効果のところにかいてあるだろ
633 :
iPhone774G :2011/07/12(火) 19:50:59.17 ID:s/ncqQwa0
>>612 ウンコブリブリをつけるとイイyo
最強スキルだお
遠距離派遣と対人を想定したVバットx3舞台作りたいんですが Fクイシフ、マイシフ、ダクリ Bクイシフ、マイシフ、ダクリ Lクイシフ、マイシフ、アサシフ トリック系付けずにこれが無難でしょうか?
リザードマンのヒステリックホールドを合成で消したいんですが、消そうとしても消せません。 これはどうやっても消せないんでしょうか?
>>636 セガへの信仰心が足りない、もっと課金しろって事だ
ここって全力じゃなかったのかよ
課金が10万超えたら消せるらしい。
消せないってことですか、ありがとうございました
>>636 初期スキルは消せない
>>634 Bにもダクリつけるのは、Fが溶けた時の保険っていうか、Cゴースト×3と同じ発想だよな?
ラピシフが天敵だが、こういう万能を目指してない尖った性能のユニットって面白い。
スキルLVを上げられるなら、このままの構成で面白いと思う。
俺の場合だがスキル削除はほとんど一発で消せてる たまに失敗しても2、3度で消せるよ 絶対消せない訳じゃないから気長にがんばれ
あ、初期スキルか それは消せない(-。-;
>>634 対人なら、クイシフ×3にするより、一枚はラピトリのトバットいれた方が良いかもよ。
リグナス Dシフ 台風 Aシフ ソーン スク Mシフ Dトリ リザレン ラウブル ミラシフ なんですが、リザレンのあとひとつ何をつけようか迷ってます。 今つけれそうなのは、WスピかAトリです。それとも別のスキルをつけたほうが良いですか? お願いします。
中盤のレベル上げってどうやっていますか? さすがにLV6の土地でも上がらなくなってきた。毎回戦闘で2000匹ぐらい死ぬので効率悪い。 でもLV5は経験値少ない。 どーしたもんでしょう。
Lアイスゴレ アイギス、キュアブラ、アサトリ Bミノコマ vシフ、アタスピ、でぃふぇすぴ Fミノコマ vシフ、ダクリ、台風 変えたらもっと良くなるところ教えて下さい。 ちなみに23鯖では対人負けなしです。
>>647 レベルにもよるけど、lv7土地に突っ込ませてみても良いかも
>>646 Aトリで良い気がする
タイフーンの説明で威力はコストに依存とありますが この時のコストは何を指すのでしょうか?
>>650 例えば、リンファなら2.5とかカードの一番したに書いてある数字
>>651 高いほうがいいという解釈でいいですか?
>>647 魔獣の数と攻撃力高ければlv7のほうが安定するユニットもあるよ
2アタッカーだと特にね
ただ毎回lv6でそんなに減るユニットならアンバーで全滅もあるだろうし
シフトリつけてスキルレベル上げないとその先は普通にレベル上げるだけじゃ無理かな
>>648 マイトリで終了したりうちのバット部隊のDトリ×2にコロッと負ける気がするのだが
それで上位陣と負け無しなの?
>>653 すいません。シフトリってなんでしょうか。。
たぶんスキルの略称だと思うのですが良く分からないです。
今まで1回もスキル関係はいじってないです。
この状態で最高魔獣はlv60です。限界かもー。毎日がんばっていますが、積んできました。
雑魚キャラのレベル上げには重宝しますが(w
低予算でも比較的使えるスキルがありましたら教えてください。
ちなみにDPは1200しかありません。塔は1個も持ってないです。
何をスキル上げしたらいいのか分からない。
やっぱり攻撃力でしょうか、攻撃は最大の防御といいますし。
>>657 対人負けなしなんだから良いんじゃ無いのw
>>658 ○○シフトとか○○トリックって名前のスキルの事を合わせてシフトリと言います
>>658 横から口出しして悪いが、せめてアサルトシフト,アサルトトリックは欲しいところ。メインがゴブリンファイターならアサルトトリックは入っているからアサルトシフトを誰かに付ける、あと範囲攻撃(タイフーン,ダークリール)もFのアタッカーに付けたいってところ
>>658 一切スキル付けてないならアタックオーラとディフェンスオーラを全員に付けるだけで
lv7までは行けるようになるんでないかな
魔獣のスキルについては自分でwiki読んで調べてみたら参考になると思う
Level5、6塔にチャレンジしたいのですがこのユニットでいけるでしょうか? F UCゴブファ アサトリ4台風7ダクリ3 B Cオーク スクトゥム7アサシフ6ディフェシフ5 L UC アチャ ラピシフ3ヒスホ1ヴィジョン1 レベルは全部66で数は9999です、おねがいします
>>663 いけそうな気がする〜
アサシフがゴブファイにかかるのは必須。あとかかった時に貫通できるかどうか。
>>663 Dシフあるけどあまり意味ないか、Aシフないと終るステフリみたいだから微妙。Aトリも低い。
ラピシフきたり、シフトリ外れたら全ターンスクトゥム出ても厳しそう。
運が良ければ行ける気はする。
>>663 台風あるならダクリいらないような…
アチャのラピが捨てれないなら
アチャもアタッカーにしないときついと思う
ヴィジョンをアタオラ
ヒスホをスマッシュとか
ラビ捨てれるならUCレンジャーとか
とりあえずオークが完璧に動いてくれればいけそうなきがす
>>648 マイトリもしくは高速バットのアサトリ、ディフェトリでつみそうだな。もちろん相当強いとは思うけど。
アサシフ2重かけとか当たり前のようにいるからアイゴレは相当速いのでなければアサトリをマイシフにした方がいいと思う。
自分の鯖の状況とかってどうやれば詳しく知れますか? どことどこが戦ってるかなど個別に同盟ごとに見ていくしかない?
皆さんありがとうございます! 台風をラヴブルにしてFとBを入れ替えてみるのはどうですかね?
みなさんレスありがとうございます オークのDシフをAトリにしてアチャをスマッシュとアタオラにしてぶっこんできます
>>671 Aトリは被るからやるならDトリのがよくない?
Dシフのままでもいいような気もするけど
遠距離?の敵で質問です 土地Lv2、敵Lv3、1000匹 この敵をVバット一匹で倒したいのですが、ステ振り、魔獣数、スキルはどうしたら良いのでしょうか? 先生、教えて下さいm(_ _)m
初心者は回答すんなよ^^
>>671 そのアーチャは攻撃ふってる?スキルみると素早さ極振りに思えるけど。
仮に攻撃振りとしてもアタオラで効果があるとは思えない。NPCにはほぼ関係ないけど俺ならアサトリかアサシフの打ち消し用にする。
>>674 対人、NPC関係なくレベル66でDシフの恩恵があるほど防御あるとは思えない。もしあれば攻撃カスのはず。
>>673 コマコマアイスゴレがkcの答えに一番近いと思っています。確かに今までは相手に恵まれていたのかもしれません。相性関係なく勝てるように精進していきます。
>>648 コマコマってVシフで攻守爆上げしてゴリ押しするユニットですよね?
だったらターン消費スキルを付けて長期戦を狙うのはなんかちょっと…
Vシフかからなかった時の保険ですか?
好みにもよりますが、マイシフ、スピスピなどで尖ったユニットにした方が好きです。
つまり、持ってないのでよくわかりませんが、普通のコマコマです。
そもそも、そのユニットは普通のコマコマに勝てるのですか?
>>680 嫌味に聞こえたならすまね
最強なんてないから他に戦力まわしていいんじゃないかってこと
ちなみに ゴブファ 攻撃2400防御1000知力30素早さ120 オーク 攻撃無振り防御1250知力60素早さ120 アチャ 攻撃1200防御知力無振り素早さ100 です!ヒスホヴィジョンはミラシフを二桁失敗して仕方なくつけました やっぱしアチャはいらない子なんですかね?レンジャー一応いますが…
初めて3週間の初心者です 2ndでは一体なにが変わるんですか? みんな騒いでるけどよくわからなくて…… サーバーが統一されるというのは本当ですか?
>>683 オークに防御降りすぎ。
ゴブファの攻撃力は俺なら下げて素早さにまわすな。そこは好みだと思うけど。
>>683 二桁...だと..
てか誰がどれかわかりにくい
>>684 あなたにとっては半年後のことなので気にする必要は有りません
>>684 アプリ起動してスタートの右に告知あるから読んでみてくれ
統合はおおよそ半年後
診断お願いします。 コンセプト コマ及びコマコマ対策ユニット F UCヴァンバット(Rトリ、ダクリ、空き) B UCトバット(Qシフ、スクツム、マイシフ) L Cトバット(Sオラ、Dトリ、Aトリ) 速さB<F<L 改善点などよろしくお願いしますm(_ _)m
コマコマは、鈍足マイシフ、マイトリで潰せる。 範囲攻撃、ミラシフもいらない。 シフトリのみで、スキル枠埋め尽くせばOK。
即レスthxです。 あとは考えてみます(=´∀`)人(´∀`=)
675です 僕の事忘れてませんか?
>>675 素早さ20程度に残りは攻撃振りして1000匹用意
自分もお願いします。 F スパマミ アサシフ アサトリ 台風 B スパマミ アサシフ アサトリ スピスピ L ドクター エロ スピスピ ? ありあわせで作りましたが、とても愛着が湧いてきてしまいました… ?の部分はイルストorアイギスで悩んでいます。 どちらがいいでしょうか? また、診断もお願いします。
アスパラって射程2とかなの? Rお口をBに置いてて相手に攻撃したんだけど?
みなさまありがとうございました Level5塔で無事に全溶けしました
>>697 アスパラ、だくり、台風は射程2でFに置けば敵のFBにあたる
>>648 誰だか特定したんだけどスピスピついてないの?
スピスピついてないミノコマて産廃じゃない?負け犬の俺が言えた事じゃないけど…
>>699 タイフン、ダクリと同じなのか、サンクス
>>698 足りないと思ったところと皆のアドバイスを参考に再挑戦してくれ
言い忘れてた。ざまーみろ!
バロン、ドクターがいるんですがなにか使えないですか? DPにする削除するいがいでお願いします。
対人専用を考えています ゴブファ Aトリ 台風 ? ?Aシフ ガーリザ Dシフ Mシフ Dトリ ミノコマ ? ? Vシフ Aトリ ?スピスピ ゴブファ、ガーリザのスキルはALL9 ミノコマはスピスピ除きALL5です この構成で勝てない相手を倒せる2軍を育てようと思っています どの様な相手が厳しいでしょうか?
>>707 ミノコマのAトリも5なん?
すげーな。ここ初心者質問スレだからまともな答え帰ってこないぞ
初心者すぎてわけわからんのですが、 三列やコストアップはめざすべき? 引きつがれるのレベルだからとにかく猛獣育てるべき? どの猛獣がおすすめ? 詳しいかたおねがいします。
引きつがれるレベルって意味はわからんが猛獣といえばボーゲスト以外にいない。
三列てなに?
>>710 もう少しわかりやすく説明してほしいな
これじゃ全くわからん
三体は当然
コストアップは今は魔獣による
引き継ぐとはなにを?セカンド?
魔獣どれがおすすめっていっても漠然としすぎてて教えにくい
デュラハンでまわりすぎです みなさんはどのようにデュラハン倒してますか?参考にさせてください
>>707 なんでコマがLなんだよ。不安定Vシフにアタッカー2枚でガーリザとか…
>>717 コマLが問題では無い
ってかうちの鯖にLにコマ置いててスゲー強いのが居る
ある意味完成されたユニットだわ
>>718 バスレン無しで?
それならバットの方が早いし強いんじゃ?
あぁすまん バスレン無しはやばいわw
>>707 コマのAトリ→バスレンは必須。
あと、1軍によるけど、
ガーリザのMシフかDトリ→Mトリで、トリック捨ててシフトADシフト2枚にかける方が強いと思う。
722 :
iPhone774G :2011/07/13(水) 10:30:40.18 ID:FQkSnqWt0
ID:NZp+8lpri は結局実際にはデュラを使っていない妄想野郎でFA?
序盤なんだがゴブアチャ余り2枚あって売るか合成に使う(レベルアップ)か悩んでるんだけど初期についてるクイシフ?をあげるかミラシフ用の資金にするかどっちが良いかな?
一度取得した塔を管理から廃棄することは出来ますか? また、その場合魔獣は復活しますか? 塔を取得後廃棄している人がいて、私が考えるに、複垢の同盟Bに加入後脱退。同盟Bの盟主が離脱。コレしか方法が無いかな?と思うのですが。 CPの購入ができないのですが、どうしてでしょうか?サポートメールに送っても返事なしです。 iPhone、アイチューンカードでチャージ済み、Wifi環境で、 ショップ→CP購入→値段選んでCPを購入ボタン→処理開始して終わる→変化なし です。 どこに問題があるんでしょうか?
>>723 ・UCアチャの特徴
防御が紙。
初期スキルはラピシフで、馬鹿で速度もあまり伸びないアチャにマッチした非常に優秀なスキル。
亜人で射程3はアチャとリザレンだけ。
SLV7にすればミラシフの材料にもなる。
以上を踏まえて自分の脳みそで考える。
>>724 破棄は無理。無理だから魔獣は復活しない。
塔の所有者(盟主)が離脱すれば、塔の所有者無しの状態になり魔獣は復活する。
CP購入については、設定でアプリ内課金を制限してないならよく分からん。
>>725 あ、今メインでゴブアチャUC使ってて、余りが二枚あるって意味なんだ
売るかラピシフ上げるか取っておくか悩んでるって事
ちなみに今のスキルはラピシフ1、ヒスホ1、スピオラ1
スピオラは効果ないじゃね?
>>726 序盤っていってもどの程度序盤なのかも分からんし、
対人しなければいけない立地なのかも分からんし、
塔を取れる立地なのかも分からんし、
DPどれくらい持ってるかとか鯖のオク相場も分からんわけで。
対人するならSLV1なんか糞だから合成でSLV上げるべきだろうし、
近くに塔があってDP確保でいそうなら合成するべきだろうし、
DP無いなら売っても良いだろうし。
そういうのって、状況に応じて自分の脳みそで考えるべき事だろ?違うか?
まあそうですよね〜 取りあえず売ってミラシフでも目指してみます。ありがとうございました。
>>727 コスト1.5でアホなアチャでも、序盤は取りあえず付けとくと役には立つ。
スマッシュ・アタオラ・スピオラ(アチャならヒスホ)は、序盤のDP貧乏にはお勧めのスキル。
昔に比べて、スキル削除の成功確率も大幅に上がったしね。
敵に一日中メールを何通も送ったら何かあったりしますか? 内容は差別表現などは書きません。
>>716 無難な亜人ユニットとか、デュラのいいカモだからな。
高速トリック・マイシフブースト⇒ダクリの獣ユニットが俺の愛用。
デュラにDスピが今の流行だからDトリ必須。
運悪くダクリ発動しないと余裕で負けるが、
こっちのユニットはF以外は1000匹も置かない(下手に数増やしても損害増えるだけ)から、
半分以上溶かせば生産コストと生産時間の関係でこっちの勝ち…という考えで。
>>725 破棄は無理で離脱しか無いんですね。
で、魔獣は復活と。
ほんと嫌がらせが過ぎるなぁ。
>設定でアプリない課金を制限
もしかしたら何か自分で設定して忘れているかもしれないので、ちょっと設定を見なおしてみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>733 魔獣が目的じゃないなら何の為に放棄したかったんだよ
>>632 どこに書いてある?
違うゲームやってる?
お前が違うゲームやってるんじゃないのか とこぼしてしまいそうですとうさん
>>735 wikiのスキルの所に書いてるよ。違うwiki見てんじゃない?
>>737 wikiの説明が間違ってるから、ゲーム内のスキル説明の方を読め
というのが今の流れ。
ちなみに、タイフーンの威力は攻撃力とコスト依存だが、
知力はダメージの上限をUPさせる効果があるので、
ゲーム内の説明だけでは不足してるな。
やっとロリが手に入ったんですが スキルは何をつけるのがいいでしょうか? スキルLvupはキツそうなのでシフトリ系は避けたほうがいいでしょうか?
>>734 私が破棄したかったんじゃなくて、塔取得→破棄を繰り返してる奴が居たんです。
DPだけとって、他の奴がくやしがるのを見たいんじゃないか=嫌がらせと考えたわけです。
>>739 Rロリなら、速度そこそこで知力重視に振ってアタオラ・ディフェスピ付けておけば、
対NPCでも対人でもぼちぼち役立つ。堅いからNPC相手ではまず溶けない。
UCロリなら、アサトリ・ディフェトリ・ディフェシフあたりを付けて、
SLV1で3つかけてどれかかかればラッキーみたいな使い方しても、NPC相手なら結構強い。
バスレンとアタオラつけて事故りにくくて攻撃力の高いLとしても使える。
(亜人の射程3は防御が紙だから、NPC相手でも事故る時は事故るから)
対人なら、SLV上げられないシフトリ魔獣はただのゴミ。
>>722 お前2ターン目で死んだKSか?投稿時間近いしな。ステフリによって違うし好きなところに行けと書いただろ。
>>731 その力を合成成功祈願に当てろ
>>739 オーラでいいんじゃね
そうか、書いてあるのか。まじわからんので教えて下さい! ゲーム内のトリックの説明。↓アサトリの説明文。 戦闘開始時敵全員に攻撃力減少効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行なう これの事?他にもゲーム内でコスト依存と記載があるんでしょうか? もしくは、コストにも影響と検証結果が出てる? 情弱ですまそ
>>743 ごめん!よく読んだら書いてなかったわ!
けどシフト系と同じでトリック系もコスト関係するよ。同じ程度の知力だとコスト低い方が減少量も少なかった。あたりまえだと思ってて書いてあると思い込んでたよ。むしろシフトとトリック間違えてた。
>>738 とこからタイフーンが出てきた?
>>743 シフトリでの上昇値:かける側のコストと知力,かけられる側の対象ステータスに依存
シフトリのかかる確率:SLVに依存(コスト高い方がかかる確率が高いような「気がする」という話もあるが未検証)
ゲーム内説明に無いならそういうものなんだろ。
何れにせよ、情弱にはこのゲームは無理。
>>739 です
UCなので対NPC用としてアサトリとか付けてみます
>>744 タイフーンはどこから出てきたんだろな。
多分寝ぼけてたんだ。許してくれ。
>>707 その構成で1アタッカー?!
ならBLはVバトとトバトのがいいと思うし、F溶ける前提ならBはcオークのがいいし、FファイターBコマでもLにガーリザもどうかな、、と思う
先日のアップデート内容にあったシフトリの上書き処理について質問なのですが、既につよい効果のシフトリが掛かっている場合は 弱い効果のシフトリは発動すらしない事になったんですよね? 先程アサトリ二枚掛けユニットを作って実戦投入してみたのですが発動すらしなかったもので
Lにバスレン、ロイリザなら、 スキルは何が良いでしょうか? スピスピかスマッシュを考えてます。 Fはバットダクリル台風 Bはアサトリスクツム です。
>>749 そういうこと。
>>750 アサシフのSLV上げてるならスピスピ。
そうでないならアタオラ。
課金ってクレカオンリーですか?
みなさんが言われているコマコマとは どんなスキル、ステフリなんでしょうか?
>>752 iTunesカードでも可能。
>>753 ミノコマにスピスピ付けて知力振り
お手軽で強いから頭の悪い廃課金者向け。
通常攻撃って限界突破するんですか?
>>755 日本語として既に破綻してるとは思わんのか?
>>758 破綻してた..恥ずかしい
通常攻撃で魔獣数×1.1倍以上のダメージって知力と攻撃を爆上げしたら、超えますか?ってことが聞きたいです
>>757 なんか画像のアップ先が重くて繋がらないから、画像を見ないで予測レス
おそらく種族間補正の事を理解していないと予想。
>>760 ご想像通りで巨人です。そういうことでしたか、分かりました
こんな奴がコマコマ使ってるなんてよもまつだな
シフトリの打ち消しがよくわかりません…orz 相手がアサシフを掛ければ、アサトリで打ち消せるってこと? 条件とかあるのかな?
籠城ってどうやんの? メニュー色々見てるんだが分からん
>>764 3種類の状態フラグがあると考えればいい。
・ノーマル状態(±0)
・シフト状態(+1)
・トリック状態(−1)
例えば、トリック状態(−1)から+1する(=シフトをかける)とノーマル状態(±0)になる。
+2や−2という状態は存在しない。
あとは、
・打ち消しに知力やコストは関係ない
・素早さが速い方が後から発動
この2つの仕様を理解しとけばOK。
>>765 何を教えて欲しいの?
種族間補正のこと?
>>766 本拠地のCity画面で、真ん中の城をタップして詳細を表示させると、
籠城の設定があったはず。
>>763 よもすえだろ
はづかしいやつだなwww
>>772 あの元自民党幹事長の野中ですら、「よもまつ」って読んだ事があるから気にするな
ちなみに「はづかしい」ではなくて「はずかしい」だ。
2chでマジレスする俺かっこいい。
>>771 上位:巨人,魔族
下位:獣族
中位:上記以外
バンパイアバットさんがミノコマさんに殴られるととっても痛い
>>774 なんとなくわかった気がします。有難うございます
よもまつはネタだろ。ガイシュツみたいな。
>>774 ここまでコピペ
>>775 絶対わかってないだろww
上位から中位へ攻撃した場合の上限ダメ 魔獣数×1.29
上位から下位 魔獣数×1.39
>>777 出来れば下位から上位と中位から上位を教えてください。中位から下位(その逆)も気になります。情弱で申し訳ない
>>778 ごめん計算間違えてた
上位→中位 1.3
上位→下位 1.4
中位→下位 1.15
それ以外は1.1
ディフェシフは知力dw効果あがりますか?
unitのlockedになってる項目はどうやって解除するの?
>>782 戦術研究所を建てる。
ゲーム内のチュートリアルなりwikiなり見てこの程度の仕様はすぐ理解できるようにならんと、この先厳しいぞ。
>>781 日本語で頼む
ディフェシフは知力で効果ありますか?でしたすません
訂正も間違った・・・ ディフェシフは知力で効果あがりますか? です 死にたい
>>785-786 iPhoneから書き込んだら予測変換が邪魔することあるからな。
聞きたい事は分かったから気にするな。
シフトリでの上昇値:かける側のコストと知力,かけられる側の対象ステータスに依存
シフトリのかかる確率:SLVに依存(コスト高い方がかかる確率が高いような「気がする」という話もあるが未検証)
だ。
こちらが造兵中に城が攻撃を受けた場合、防御しますか? それとも援軍中同様スルーなのでしょうか。
スルー
>>789 マジですか。
じゃあ攻撃うけてる時はこまめに生産して防衛体制にしないと落とされるのね。
きっついなあ。
Fデュラ Bデュラ Lスケアチャ っす。 全てLv99だけど、対人意識したステ振りと最適なスキルを教えて。 賢者の方々。
>>790 温存したいユニットは、自領地の適当な場所へ援軍に出しておくといい。
で、敵が削り部隊を送り出したら戻して、削り部隊を壊滅させる。
防御の基本的な戦術だから覚えておくべし。
攻め慣れた奴は、削りと主力を混ぜてくるからそう簡単にはいかんけどね。
>>792 温存したいんじゃなくて、兵を増やしながら防御して欲しい。
今こまめに攻撃受けてるんだけど、大幅に兵隊増やしたいのに
防御してくれないとなると打つ手が無いなと。
>>793 そか。籠城を上手く使わないとなー。
敵が色んな拠点から兵出してくる時は、
どの部隊がどの拠点に所属するかメモしといて、
殲滅用部隊はスルーして選挙用部隊だけを叩く。
下手に悪あがきせずにさっさと配下になる方が良い場合もあるけどな。
>>787 ありがとうございます。
優しすぎてほっこりした
初心者は隣接されたら終わり
他人が持ってる土地の耐久力ってそれぞれいくらですか?
799 :
iPhone774G :2011/07/13(水) 21:41:40.25 ID:EHbQm1jNi
デュラ一体でコマコマに勝てるユニット構成が あったら、スキルとともに教えて下さいm(_ _)m
少しでも自分で考えるってこともしないんだな
次スレタイにこれ頼むわ 【全力】Kingdom Conquestタワー23【質問】wiki見てから
対亜人テンプレ用、速さ多めステ振りのつもりなんですが、評価と添削お願いしますm(_ _)m ゴブちゃ ラピシフ スマッシュ Dトリ ヘルワンコ ラッスル Aシフ Dシフ リンファ Aトリ ダクリ Mシフ L,F,Bの行動順です
スキルレベルは?
というか、ロイリザがヘルワンコに変わっただけじゃないか。ヘルワンコのスキルが高いなら良いけど、1なら亜人テンプレのが強いだろ。
リンファや他ユニットにダクリ全くつかないorz これじゃ幽霊育てたほうが早いかな(ーー;) もちSLV3にして習得させてます
802です スキルレベルはゴブちゃ、リンファの二者は全て7で揃えてます 指摘の通り、以前までLをロリで使ってたんですが貧乏でスキルレベル上げられないんでワンコにしてみようかな、と 防御以外はステも比肩してる ただ、スキルレベル上げられないのは同じです… テンプレ亜人のロリって皆さんスキル上げられてるんですかね? もうダメなら大人しくオークかゴースト育てます
>>806 私はCゴーストのアサシフ、アサトリだけど、オークで良いんじやないかなぁ。スキルも上げやすいし。個人的な意見だけど、対人ならシフトリは二重掛けの方が、安定すると思う。
Dトリ×2かAトリ×2とか。
城の隣を敵に攻められて落ちそうなんだけど、 自分でその隣地を攻撃したら耐久力が元に戻るってのはホント?
811 :
265 :2011/07/13(水) 23:12:11.01 ID:Sn1QXm/g0
オークションの期限ってあるんでしょうか? オークションについて詳しく説明してあるところがあるなら教えて欲しいです!
>>810 ありがとう。
それは形だけの攻撃でも大丈夫?
それとも勝たないとだめ?
>>813 Lv4なんだが今からじゃ兵を揃えられない。
死ぬか。
>>815 しかも元にはもどらないぞ
占拠力分回復するだけ
>>807 マジですか?もちろん、デフレの流れやセガ確率の緩和は耳にしますが、dp足りるとは思えないんです、ちなみに1000割ってます
>>808 ですかね、おかげさまで踏ん切りつきました、ロリには教官としての余生を送ってもらいます…ありがとうございました
819 :
265 :2011/07/13(水) 23:49:34.71 ID:Sn1QXm/g0
>>814 HELPは見たのですが期限などは明記されていないので質問させて頂きました
ここ全力スレだからID:X4eFhWcS0みたいなゴミは不要です ヘルプ見ろとか言う前に、 Kingdom Conquestの質問スレです。 本スレで叩かれそうな質問はこちらで。 質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。 質問者に"自分で調べろ"的なレスは禁止。 スレルールでも読んで死んでください
>>819 出品してからちょうど24時間後締切と落札。もし入札0ならその後は出品額以上なら即決される。
>>820 まともに答えているのはこれくらいだなw
810 名前:iPhone774G [sage] :2011/07/13(水) 23:04:33.30 ID:X4eFhWcS0
>>809 ほんと
だがwikiやヘルプくらいはある程度読んで質問してくれないと答えにくいのも確か。
ID:X4eFhWcS0 マジでゴミだったw
単発が何言ってんだかw
>>798 最低100。最高で150か140だたと思う。プロフィールから自分の領地を見ると耐久力がのってるからそれを参考に。
>>798 基本100。自拠点や城の隣接は+20。2マス隣は+10。複数の拠点が隣接してればその分加算して最高140。150だっけ?
まあこんな感じだ。
オーラって何種類か付けても効果ある?
>>828 オラスピは重複する
でもウィズオラスピは
他のオラスピに影響しない
>>826 全力スレってどんだけ既出の質問でも
全力で応えるから全力スレなのにね。
認識違ったらごめん
回答者が全力出してんのに、質問者が妥協していいわけねーだろ。 もっと熱くなれよ
>>827 俺もあまりわかってないけどそれ違うよ
拠点周りや城2マスとかに耐久100の領地あるし
城の周り1マス以内だけは+20補正はあるみたい
前に基本耐久値は100だけど土地LVによって上限値がランダムって見た気がする
>>833 たしかにところどころ違ったすまね。
拠点レベルに関係あるのかな。
マス見るのだるいから暇な時見ておく。
ホントに初心者な質問で申し訳ないんですが、 ゴブリンアーチャーとかにマインドシフトとかミラージュシフトとかの補助系のスキル付けたいんですけど、合成で誰使えばそういうの着けれますか? wikiの表がよくわからなくて、スキルレベルあげてからじゃないと付けられないでしょうか?
>>833 破棄して取り直ししてみて
俺もルール完全には把握してないが…
>>835 wikiの「スキル」表の合成逆引きってとこ見たらわかる
例えば、マイシフならucゾンビslv5他、ミラシフならucゴブリンアーチャーslv7他とある
上記のslvってのは初期スキルのレベルで、slv1→3→5と上げると合成確率が変動するから最大の55%時を指す。
ちなみにslv7とあるのは隠しスキルみたいなもんで、7まで上げないと合成画面スキルが出てこない
>>835 補足だがucアーチャーにミラシフ付ける場合は、同じ個体同士でのスキル習得は出来ないからucアーチャー以外でやる事
みなさん前例とリーダーなにつかってますか?
841 :
iPhone774G :2011/07/14(木) 04:08:55.97 ID:KW8cYjW8I
Lリンアチャ 45 6500 ラピシフ3 B ゾーン 40 3000 スクツム2 Fリンファ 41 7500 アサトリ5 台風 アサシフ でlv3の塔いけますか?
842 :
iPhone774G :2011/07/14(木) 04:22:52.48 ID:jtGLLUPN0
テンプレっぽい亜人を考えてるんですが やはり最速になるだろうFにMシフかAシフつけた方がいいですか? 台風ならミラシフとかもありかなと思ったんですがどうでしょ 後ダクリの場合はMシフの方がAシフよりいいですか?
843 :
iPhone774G :2011/07/14(木) 04:27:28.87 ID:KW8cYjW8I
BのゾーンにDオラつけてます
>>841 いけると思うが被害はそれなり
つかスクツムslv上げろ。Bが意味ない
最低でもslv5以上はないとさ、他に射程2アタッカー入れて全員で殴った方が被害少ないし
>>842 天ぷらって言ってもメンバーによっては色々スタイルあるし、何と戦うのに特化させたいのかもわからんし何とも言えない
ただ、最速にミラシフは勿体無い。対人の獣やらスピスピSR戦には関係ないけどね
test
ヤッター規制解除されてる>< そして質問です! 獣族ユニット作ってますがご教授願いたいです! Vバット:クイシフ3、ダクリ8、台風6 Rガイトラッシュ:イルスト5、マイシフ8、アサトリ2 Gバット:ラピトリ4、マイシフ10、アサシフ8 スキルはまだ上げてる途中なので中途半端ですが素材が安いのでALL8以上はいけます。 素早さは速い順にL→F→Bです イルストームがあるのでアサトリ2枚はいらないと思ってVバットに台風覚えさせたのですが やっぱりアサトリ2枚あった方が対人では安定しますかね?><
ガイト攻撃出来ないし 二重に掛けても何もしなくなるだけだから そのままで良いよ ただ、なんかもったいねーなー…と感じてしまう
そもそも何に勝とうとしてるんだ? NPC用?
Rロイ、UCロイを使ったユニットのスキル構成についてご教示下さい。 スキルレベルが上げられ無いので対人は考えて無く、NPC専門にしようかと思ってます。 現在は L:UCオクメ ラピットヒール、マイシフ、アサトリ B:UCロイ アサシフ、(デフトリ)、? F:Rロイ デフレク、アサトリ、(デフトリ) のスキル構成で使っていて、カッコ内はこれから付ける予定のスキルです。 DP節約の為、マイシフが掛かったデフトリでアサシフにかえられないかなと思い、デフトリ二枚掛け。 被弾軽減のためアサトリ二枚掛けにしており、UCロイリザの残りスキルで悩んでおります。 デフトリ二枚掛けよりもRロイリザにアサシフ覚えさせた方がいいですかね?
デフトリは頑張ってもアサシフの代わりにはならん
>>849 勿体ないですか…
どこか改善できる部分ってありませんかね?
>>850 対人用です
高速Aシフトリとイルストームで相手の攻撃を封じつつ、マイシフ重ねがけダクリ台風というコンセプトです
Fデュラハン SS アタオラ ディフェスピ Bミノコマ Vシフ ディフェスピ スピスピ Lグール アサトリ アサシフ ミラシフ 改善点は有りますか(^^)?
>>851 Rロリ:アタオラ・ディフェスピ
UCロイ:アサトリ・ディフェトリ
UCオク:マイシフ・アサシフ
>>848 獣はラピシフに弱いから、アサトリは2重がけがほぼ必須。
保険で3重がけする人もいるぐらいだ。
Vバットの台風をアサトリに変えたら、ほぼテンプレだしそちらの方が対人は安定する。
>>854 鈍足マイシフ⇒マイトリが天敵だけど、それは別ユニットでフォローすれば良い話だから、
かなり良いと思う。
>>856 ご指摘の通りそのメイジを組み込んだユニット以外に負けたことが有りません
ちょ!!!!!!今CP安くない!??
ここが質問スレでいいのかな? 最近始めた47鯖の者ですが、 今後の為にも早めに同盟組みたいと思ってます。 そういう、同盟募集スレとか無い?また、募集する場合は本スレでおk?
ある程度、対人もこなせるユニット構成について、ご教授ください UCゴブファイ(アサトリ,マイシフ,ダクリ) Cオーク(スクトゥム,アサシフ,ディフシフ) Cリザレン(ラウブル,ウィズスピ,ディフトリ) 個人的にはラピシフ対策ができてないかと・・・ あとマイシフあったら、ウィズスピいらないですか? オークは防御に1000も振ってしまった 作り直そうかな
>>860 う〜ん…なんか中途半端な印象。
アサトリ2重がけしてない上にミラシフもないから、
対人慣れした人のラピシフ持ちや速いユニットには、何もできずにボロ負けすると思う。
何かしらにとんがった感じにしないと、対人はきついよ。
Fが潰れてもCリザレンのラウブルで逆転勝ちを狙う感じにするのが良さそう。
UCゴブファイ:アサトリ・ディフェトリ・ダクリ(アサシフ)
Cオーク:スクトゥム・マイシフ・アサシフ
Cリザレン:ラウブル・ウィズスピ・ミラシフ
UCゴブファイ:アサトリ・ディフェトリ・アサシフ
Cオーク:スクトゥム・マイシフ・アサトリ
Cリザレン:ラウブル・ウィズスピ・マイシフ
もう鯖末期でやることないのてDP増やししたいのですが、建物壊して再建築で稼げますよね?
F デュラ BorLデュラ LorBスケアチャ 全てLv99。 対人意識したステ振りと最適なスキルを教えて。 賢者の方々。
Fゴブファイにアサシフ付け6連覇中ですorz で、意図していなかったアタオラを付けたままにしてあったのですが、Aオラがついてから目に見えて溶けなくなり、今は発動するかしないかわからないタイフーンよりよっぽど使える感じです。 しかし、やはりアサシフ付けのため削除するならタイフーンでなくアタオラですよね… ダイアーslv7を待機させたまま数日迷ってます。
>>864 どーせアタオラなんか簡単につけられんだからやれよ
>>859 俺の記憶だと攻略wikiの掲示板にそういう板があったと思うけど、同盟員は近くのやつを誘えばいい気がする
アイギスの射程は魔獣依存ですか、それともスキル依存ですか? あとスキル依存の場合、射程がいくつかお願いします。
>>868 前後に2まで
ようは自分以外にぜんぶかかる
>>869 スキル依存なんですね
ありがとうございます
Lv7土地〜のユニットで教えて下さい F トバット1匹運用 Aオラ5、Dトリ5、Aトリ5 L デュラLv50 SS、Dスピ、ダクリ(Aスピ予定) なんとかこの面子でLv6土地まで攻略できたけど、この先伝承Upしてユニット増やすか、デュラの魔獣数増やすかで悩んでます 僕はどうしたらいいのでしょうか? 先生たち、教えて下さいm(_ _)m
配下について教えてください 配下は親の隣接取れないですよね? そして親は配下の領地を取れないですよね? 後配下同士の関係はどうなってるんでしょう 敵対同盟と認識されるのかな
レベルの低いNPCがAトリで7000とか減ってるのを見るんですが、 そんなに高いもんなんですか?アタスピとかついてるんでしょうか。
シフトリ系のスキルレベルを上げると成功率がアップ ターン消費系のスキルレベルを上げると発動率がアップ という理解で合ってますか? オーラ系のスキルレベルを上げた場合は補正値がアップするんでしょうか
>>865 鯖スレがどれなのかわからない…
>>867 間違えて中華掴む可能性無いですかね?
ある程度やり取りして、プレイヤーの感じを掴んでから組みたいのだが…
>>877 気にするなお前保護期間開けには100パー配下だから
拠点て初めて作る時は自分のとこらから近めのが良いなのでしょうか? あまり敵のそばに置いちゃうと危険ですかね?
>>880 場所や所属同盟によるけど第三拠点まで近場でいいと思う。って言うのも最低でもそれまではモンスターのレベル上げと内政に集中した方がいい
自分は第四まで城付近、第五のころにはカンスト部隊が1つ出来てたから同盟の激戦区に作って戦争し始めた
初心者にありがちだけど、序盤から攻めで戦争するやつは中盤まで耐えててもメインレベル低すぎ&生産しまくりで内政ショボすぎて詰む
>>873 Fスキル多くね?
伝承も魔獣増やすのもこの先の普通の流れだし何とも言えんよ。
何と戦うかでデュラのお供変えたらいいじゃん
>>874 上からyes,yes,わかんね
配下される前に追放されてたから経験ない。誰かたのんだ
>>875 オラスピ付いてるとか以前にさ、プレイヤーのモンスターとNPCモンスターが能力いっしなんて考えはダメ
>>876 上からyes,yes,上がるけど微々たるものらしいから解析されてないって感じのレベル
>>874 配下同士は侵攻も隣接もできない。土地でのレベル上げも不可
ただの壁になるから単独で落とされそうな時は同盟員の土地隣接作る事をすすめる
土地の耐久度だけど、 耐久度が決定されるのは土地を取得した時点(後に砦ができても変わらない) という仮説を思いついた。 これだといろんな現象に説明がつくような気がする。 この仮説が正しいなら自分の土地の耐久度をすべて150にすることもできるような…
今はじめたばかりで猛獣のレベル上げがんばってます。攻撃と防御ばかり上げてるのですが、魔力と早さも上げたほおがいいですか?
育てるのは魔獣にしとけ
何のゲームしてんだこいつ
>>886 まずは速度。最序盤なら最低20〜30以上になるぐらいまでは速度に全振り。
そうしないと移動に時間がかかり過ぎる。
その後については、各魔獣とも伸びやすいステ・伸びにくいステがあるが、
伸びやすいところを伸ばして、伸びにくいところは無理に伸ばさずに他の魔獣やスキルでフォローが基本。
例えばゴブリンアーチャー。
・知力と防御が絶望的に伸びない
・射程は3あるから前衛に置く必要は無い
・初期スキルのラピッドシフトは知力は必要ない
といった特徴から、攻撃と速度のみに振るという育て方になる。
全力スレだから全力で答えたが、このゲームは仕様が色々と複雑なので、
自分の力で調べてすぐ理解できるタイプじゃないと、今後ゲームを続けるのはほぼ無理と思っておこうな。
>>886 最初は素早さ〜40ぐらい振って攻撃タイプなら攻撃1000ぐらいまではとりあえず振れ
知力は持ちスキルによるが何より序盤は発動率悪いし効果も薄い。防御は序盤に上げるの損
つまり序盤は相手より確実に先制して一撃で倒すのがいい。モンスターの数も相手より気持ち多くしとけ
数は出撃前に狙いの土地へバット送って偵察すればいい
出番がないww
892 :
忍法帳 :2011/07/14(木) 19:03:37.73 ID:h0MZKmBa0
今あるチケットは無くなら無いですよね?
>>891 それならば
テラー:ヴィションlv1,Mシフlv6,Mトリlv5
スパマミ:Aシフlv5,Dシフlv5,ラピトリlv5
マミー:吸血lv5,Aトリlv5,ダクリlv6
構成の変更が必要だったりしますか?意見お願いします。デュラは他で使ってるのでここに入れない方針で考えています。後、slvは随時上げていきます
まあ作ってておもったのは、対なんなのか分からなくなってきました、亜人天ぷらは倒したいです。
>>882 シフト系とかアイギス系のトバットも作ってみます
ありがとうm(_ _)m
誰かお願いします 相手にマイトリした後に、相手がマイシフすると他のシフトリのように打ち消しになるんでしょうか? マイシフは重ねがけできるから、打ち消しにならずにマイトリされた後の知力でマイシフするのでしょうか?
>>895 2行目:Yes
3行目:No
重ねがけという表現を勘違いしてる。
昨日
>>767 に書いたが、+2/−2という状態は存在しない。
>>895 >>896 訂正
3行目:マイトリされた後の知力でマイシフをして、マイトリが打ち消しになる(=知力が±0になる)
が正解。スマン。
スクトゥムでガードが掛かった状態なら連続発動しないように ミラージュも誰かに掛かってた連続発動しない仕様でしょうか? プロKC様解答求む(^人^)
ありがとうございます!速度が重要なんですね! がんばって猛獣育てていけます^^
あぼーん多すぎわろた
>>900 ありがとうございます
ミラシフとミラージュは相性悪いみたいですね!
助かりました(^人^)
弱小二人同盟の盟主なんですが塔を私が落とした場合はDPは同盟員と折半になるのでしょうか?
>>901 後がけシフトリ対策として最遅テラーにMシフ⇒Mトリっていう考えね。
精霊ユニットの組み方に似てて、考え方的には良いと思う。
あとは相性の問題になりそう。
スパマミの速度がもっと伸びたら強いんだけどねぇ。。。
>>904 Yes
>>901 誰かと相談してて安価みすったのかと思ってた
考え持って作ってるみたいだからいいんじゃない。ステータスが中途半端になってそうな気がする。
いまどきAトリは最低1回はされるだろうからMシフからのAシフの意味がないんじゃね?そして中途半端なステで何も出来ずに負けるのだけは避けたいね。
マミー捨ててDトリの奴入れるとか?
あまり気にしないでくれw
>>898 見てログ見直したんだけど、もしかして最速スクトゥムって終了?
ユニット内でスクトゥム掛ける奴より速いのが一匹でもいないと連発してくれない?
誰かまとめてください
>>906 Dトリの奴オクに流れないのが問題...
うーん、やっぱり不死はイマイチですね
AシフはAトリ対策ぐらいにしかおもってないです...スパマミ遅い
結構深刻な問題なのですが、海外旅行に行かれる方はKCどうしますか? 海外でもKC続ける方法ありますか?なかったらそれはそれで引退するきっかけになるのかもしれませんが、良い方法をご教授ください
安く作れてクセのあるようなおすすめユニットを紹介してくれませんか? どんな種族でもいいです。 勝率はそこまで求めません。
みのコマにアサシフつけたら バリシフの増加量と同じ???
リザ、リザレンとゴブファイ、ゴブアチャを比べるとステ的にリザの方がいいと思うんですがどうしてゴブリン使う人が多いんですか?
>>914 流通量がゴブリンの方が多いので強化し易い
>>909 シムフリにしたアイポンに現地のプリペイドシムを入れる
Fリンファ Aトリ タイフン Aシフ Bガーリザ Dシフ ダクリ Mシフ Lリザレン Dトリ ミラシフ Aシフ 2ndで作ろうと思ってるんですけど改善点あればお願いします。
>>919 ラピシフでちーんだろ
Aトリ二枚いれとけ
>>920 ラピシフ対策のミラシフなんだけどだめ?
>>921 ミラシフでラピシフ防げるとか考えないほうがいいぞ
敵全部にラピシフ掛かったらどうすんだよ
>>922 そうなのか・・・
でもAトリどこにいれる?
ガーリザのマイシフとリザレンのマイシフ交換してダクリをスピスピにする
ごめんリザレンのアサシフ
ダクリいらんのか? アタッカー不足感が否めないんだが リンファ以外の攻撃がそんなに期待できなさそうだし
そう思うならAシフ減らせよ無駄だw 俺もダクリはいらないと思う
俺もダクリいらないに一票
>>928 たしかに!
じゃあそのかわりにAトリ?Mトリはいらない?
>>930 リザレンに知力振りまくってない?打ち消し用と割り切れば他はそこそこ伸びるはず。
そしたらリザレン普通に火力でるはずだが。ダクリのかわりにAトリつけて様子みたらいいと思う
>>931 素早さ上げまくったあとは知力に振りまくってたわ
その分攻撃に振ればいいのか
リザレン防御とガーリザ攻撃はあんまり振る必要ない?
933 :
iPhone774G :2011/07/15(金) 01:51:38.06 ID:VJPFDQgr0
ミラージュってバリアが3体とも破壊されないと、次のミラージュは発動ないのですか?それとも普通に発動しますか?
>>930 答え出てるだろ、めんどくせえ奴だな
Fリンファ Aトリ タイフン Aシフ
Bガーリザ Dシフ Mシフ Aトリ
Lリザレン Dトリ ミラシフ Aシフ
他のシフトリ案もあるけどステ振り次第だし無難なこれ以外何とも言えんわ
>>933 せっかく900もあるのだから ミラージュ くらい検索してみたら?実証したわけじゃないからこれしか言えん
現状レベル4塔まで下のメンツで安定して行けたのですが、行き詰まっています。 F Vバット クイシフ1 スピオラ Aオラ Bミノコマ Vシフ3 スピスピ Aオラ L UCオークメイジ ラピッドヒール1 Aシフ7 Dトリ4 全て防御無振りのレベル60位です。 改善策として F Vバット クイシフ タイフーン Dトリ Bミノコマ Vシフ3 スピスピ Aシフ L UCゴブアチャ ラピシフ ミラシフ Aトリ を考えています。 ダメだしや改善点あれば教えて頂きたいです。 宜しくお願いします。
>>934 いや、スキルはそれでほぼ決まりだと思うよ。
いまはスキルじゃなくてステ振りの質問になってるんよ、初心者なもんでごめんね。
>>938 ごめんよ、ありがとう!本当に参考になったよ!うんこ
亜人、獣、巨人ばかりが話題に上がってるけど精霊って使えない子なの? 見た目が好きだから使ってみたいんだけど
配下になったらどうやっても配下から抜けられない?
F リンファ Aトリ ダクリ Aシフ B Cオーク スクトム Mシフ Aトリ L アチャコ ラピシフ ミラシフ Mシフ で考えてるんですがどうでしょうか? オークのMシフと リンファのAシフ換えたほうがいいですか
あとどれくらいでこのシーズン(?)おわるので??前は何ヶ月くらいだったの。
>>936 F リンファ Aトリ Aシフ 台風
Bミノコマ Vシフ3 スピスピ Aオラかスピ
L UCゴブアチャ ラピシフ ミラシフ Aトリ
改善策にAシフがコマに付いてるけどslvあげれるの??上げれてもvシフ優先だし、他に付けた方がいい
あとvバトは対人戦で必要ならリンファと入れ替えて高速シフトリに使うかなぁ
vバト クイシフ Aシフ Aトリ
>>939 良かったな!うんこ!
>>940 どうしても攻撃型ならシフトリ合戦が不利になる
あとステ振りも亜人他に比べたらシビア
ただ硬さと知力が優秀だから、それらに依存するスキルやシフトリ使えば強いのは確か
>>941 他の人に配下奪って貰って解放して貰うか離脱しかない
離脱は最初からになっちゃう
>>942 オーク最速ならそっちのがいいでしょ
ただ対人は相手によって関係ないと思うけど
>>943 日本語でおK
6ヶ月ぐらいじゃないかな
>>945 なるほどありがとう
あながち無理ゲーという事でもないのなら精霊を試してみる事にするよ
>>941 解放もできるんですね
ありがとうございます
>>946 すばやさは
リンファ>>オーク>アチャコです
Aシフ弱まりますが
Aシフ上書きされるよりMシフ上書きされたほうがつらいかなと思って
アーチャーをアチャって呼んでるやつ見ると虫唾が走る
間違えた 普通じゃん アチャコね
今あるゴールドチケットは次のキャンペーンに繰り越せますか?
同盟入れず... 前の解散したからどっかいれてほしい\(^o^)/
1stではテンプレ亜人でやってましたが、獣使いにボコられたので2ndに向けて獣ユニット作ろうと考えてます。 L UCダイアー アシッド 未定 未定 B UCGバット ラピトリ スクツム 未定 F CGバット スピオラ ダクリ 未定 ↑ここまで作ったので残りのスキルと素早さなどアドバイスお願いします。
ゴールドチケットって次のキャンペーンに持ち越せますか?
持ち越せる
>>953 L アサシフ アサトリ
B アサトリ
F 台風
素早さは350のユニットボーナス付与
F防御無降り知力40くらい
Bは知力が100くらい あとは防御
Lは防御無降り
アサトリ二重掛けは、ラピシフ防御。
Fの台風は判断分かれるけど、お好みでアサシフかアサトリ。マイシフなら、最遅に。私は台風だけど。
もう一つ頼みます。 低コスト獣部隊欲しいんですがテンプレ獣ってないですよね? 無ければオススメ教えてください。
>>957 どうもありがとうございます。範囲攻撃2つあると発動率高くなって安定しそうですね。対人だとマイトリ対策にマイシフも欲しい気もしますが、タイフーンにします。
初心者なんだけどコマコマを手に入れてしまって育て方悩んでいます コマコマだと両方ともウィズダムスピリットとスピードスピリットが良いんでしょうか…? もちろん組み合わせる魔獣にもよるでしょうが、色々な魔獣と組み合わせたいので汎用性のあるコマコマにしたい、というか持ってるDP全部使っちゃったからコマコマ主軸にいろいろ使いまわせればと考えています。 またウィズスピ+スピスピの場合、素早さはどれくらいまで振ると良いでしょうか?70くらい振った方が良いですかね? ぼっちでやってて同盟のなかでも聴けないのでアドバイスいただければありがたいです。
ウィズスピで知力あげてもスピスピに影響ないぞ
>>960 よくあるユニット
Lコマ バスレン、スピスピ
Bコマ スピスピ、D or Wスピ
F() マイシフ
Fはゴブリンかリザで他スキルは好みでって感じかな。これでテンプレ亜人にはほぼ勝てる。素早さはなんとも言えない。超スピード特化のAトリ、Dトリ対策なら900くらい欲しい
>>961 ウィズスピでも素の知力ですよね
2重で掛けたいならスピードオラ、スピスピと。
>>963 ありがとうございます。すごく参考になります。
バスレンつけてLに置くのかぁ…なるほど。
自分は知力にばかり目が行っていたかも…
具体的なユニット例、ほんとありがとうございます。
デュラハンにWスピは必要無いですかね、AスピDスピが一般的なのでしょうか?
>>965 アタスピは一般的じゃない。アタオラが一般的。
すいません、コマコマってのはミノタウロスコマンダーのことでしょうか?
そのミノタウロスコマンダーを二匹使うユニットの事 残りの枠に何を使うかはその持ち主の感性次第
結局、デュラのベストスキルって何?
オラスピ
オラゴクー
>>966 Aオラか一般的には。ありがとうございます。
デュラの相棒には何がいいんですか?
>>974 不死族ならゾンビやグールが低コストでスキル優秀だし、対人は最速のシフトリバットと入れ替えたりして目的で使い分けるのがいい
>>975 使い分けですか
ありがとうございました
>>975 使い分ける場合デュラのポジションも変わりますか?
>>977 オイラは貧乏だからデュラをL、シフトリバット1匹をFで使ってる
Lv6土地まで攻略できたよ
デュラにCGバット2体がいちばんコスパが良い 高速シフトリでコマコマも軽く潰せる(Cなのはスピオラ持ちだから) あとはデュラコマやデュラデュラとか弱点が少なくてすごく強いけど、貧乏人には手が出ない とはいえデュラほど応用性が高くて優秀な魔獣っていないよな
UCストームライダーが沢山あるので使いたいのですが…攻撃低いのでアサトリスピスピつけて知力素早さ振りでミラシフ剥がし+高速アサトリとかどうなんでしょうか?
>>979 デュラデュラの場合のベストユニット&スキルを教えてくださいませ。
ベストなんてない。質問丸投げではなく考えくらい聞かせてくれろ
今までの定石ならゾンビ、スキルはマイトリアサトリディフェトリあたりがテンプレ、slv10は必須 最近はラピシフ持ちで知力素早さの伸びがいいエアリアルも育ててるが、なかなかいい感じだよ
デュラコマコマだろ、時代は。
ユニットって皆さんいくつも作ってる感じですか?(偵察以外の主力ユニット) 1つだけ強いユニット持っていればOKなゲームではないですよね?
>>988 初めは一つのユニットをカンストさせることに全力注いでそこからは教育させてlvあげる
最終的には人にもよるけど9999×3を3-5セットぐらいが妥当
残りは占拠や領地確保隊かな
>>989 3セットぐらいは手持ちであったのでこのまま彼ら(?)の育成頑張ります。
次スレとかってどうなってるんですか?私行きましょうか?
992 :
● :2011/07/15(金) 22:38:41.78 ID:RehamK1j0
行って来ます 少々お待ちを
乙
今質問出ても面倒だから雑談。 ID:RehamK1j0 本スレにいるな。しかもしかもしかもいいのひきやがって
サーセン 梅
梅
うめ
埋め
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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