55階として再利用
次スレは56階
4 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 05:06:00.06 ID:C1W4TztQ0
再利用促進のため上げとくか
一応ね
色々矛盾な事言う人多いのね。
どんな装備でも魔導士運が悪いと死ぬなんておかしい!
<>
作業ゲーは嫌!
>>5 その二つはイコールじゃないだろ
時間掛けて古都や墓や滝回してお金や強化鉱集めた奴が報われないゲームはおかしいってだけで
合成来たら一気にユーザー数減りそうで今からwktk
前スレにも書いてる奴いたけど本当2ch向けゲームだよな
一般人はこんなマゾゲー絶対にやらない
>>7 イコールになってしまうと思う。
だから、古都の時も思ったけど、作者のバランス感覚は絶妙だと思う。
光の祠が難易度10ってことは、難易度9までのアイテムでクリア可能ってことだよな
難易度9ってことは墓。墓の最強装備アークセットは実は強化限界値が判明していない。もしアークセットがプラス100以上強化出来るなら、祠と同じ難易度の古都の装備を使わずに祠踏破を目指すことができる
まぁ仮定の話だが
>>10 9までの装備で攻略可能ってのは作者は言ってないぞ。
レベル10のピカチュウが、レベル9のイシツブテに負けることだってある
>>10 >光の祠が難易度10ってことは、難易度9までのアイテムでクリア可能ってことだよな
そんなこと作者は名言してたっけ?
まあ実際、光輝・太陽なくても何人もクリアしてるけど
>>11 いや、まぁ作者は言ってないけど今までのダンジョン全部そうじゃん
踏破だけなら一個前のダンジョンで拾ったアイテムで行けるけど、安定踏破はまた別だね
なんで難易度9以前のアイテムに拘る?
光のほこらも普通に低層でハイランクレイモアと酒集めて
強化&力餅使って次はみつ陽をどうように強化すればいいだけだろ
みつ陽強化が終わる頃には合成も来るだろ・・・キット
サバイバル塔はシラネ
作者のバランス感覚に言及するなら、2ch見過ぎておかしい方向にいっちゃってるなーとは感じる
このスレの連中向けにはこれでいいけど、一般ユーザーには受けないだろうね
それこそゆとりや女子どもには
初期はゲームなんてしないような同僚とか女子にも勇者奨めてみんなでやってたけど
鮮血以降パッタリ話もしなくなったな
鮮血はその後調整入って、今は先に滝低層に行くルートも確立されたけど
当時はそんなのなかったしねー
18 :
光のほこらまとめ:2011/07/03(日) 05:45:00.05 ID:C1W4TztQ0
お前ら熱くなりすぎ
議論始める前に
一応新スレなんだし、光祠のテンプレくらい貼ろうよ
火力重視のダンジョン
聖なる光(2〜10) 落石あり 階層+の最低ダメージあり
初期防御170〜180で最低ダメージ(?)
回復の泉の回復量階層×15
バタフライの卵が割れるかどうかで最終Lvが大きく変わる 要AT260
光の間 ※突入すると一階飛ぶ 例)1F→光の間→3F
1回のクエストで2回出現することあり
初手光の魔道士なら即死覚悟(HP40攻183防205で即死報告有り 攻240で10ターン必要)
シマクマ 生命大葉/ハイランドメイル ※AT237で一確 160前後で二確 155〜140だと三確 HP220くらい
バタフライの卵 回避大葉/天狗酒 ※HP500 AT274で撃破可能 237だと一回に80強しかダメージを与えられず撃ち漏らす 稀に攻撃してくる DF155で被ダメ40 180で被ダメ3
吸い付きキノコ 剛腕大葉/クレイモア 攻撃力202で二確 222で一確
5階から
アークナイト エンハンスソード/クレイモア ※HP800くらい AT300で4ターン
キマイラスター エンハンスメイル/ハイランドメイル ※HP1200くらい AT320で5ターン
7階から
ワイバーン 回避大葉/守り大葉 ※HP1100くらい AT380で5ターン
9階から
光のガーディアン クレイモア/光輝の剣
Lv37 AT482 DF662 被ダメ10
Lv42 AT504 DF717 被ダメ11
Lv56 AT715 DF806 被ダメ14
Lv47 AT552 DF785 要5ターン 被ダメ15
>>647 光の間
占い師 運気葉/運気大葉 運UP
浮遊石 強化鉱40/生命の石 ※HP1500 AT239でも撃ち漏らす
光の魔道士 ハイランドメイル/太陽の鎧 ※HP1400 攻撃力240で要10ターン
宝箱
生命実 運気の実 守護の木の実 体力の木の実
剛腕葉 回避葉 運葉
守り大葉 回避大葉
ドラゴンソード ミスリルソード エンハソード ルンブレ
バスターメイル ドラゴンアーマー ミスリルメイル プラチナメイル ルンメ
毒消し 金貨
クレイモア 攻撃力70 成長HP+1 AT+6 DF+1
ハイランドメイル 防御力70 初期HP+30 成長HP+1 DF+8 回避+6
太陽の鎧 防御力65 初期AT50 DF65 成長AT+3 DF+6 AV+5
光輝の剣 攻撃力65 初期DF50 成長AT+6 DF+4 AV+5(?)
このゲームRPGと銘打ってはいるけど
ダンジョン、装備補正値、強化、合成、理不尽要素など、作者はローグ系目指してるよね
苦労に応じてヌルゲーになるべきなんて固定観念はさっさと捨ててこの方針に従おうよ
20 :
光のほこらまとめ:2011/07/03(日) 05:46:32.56 ID:C1W4TztQ0
>>17 結局俺も安定するまでは女のiPhoneでやってあげてる。
前のように1階1階おそるおそるやっとったのも見ててかわいらしかった。
けどそれは俺らの目線であって、そいつらからしたら別に次々攻略せんでいいのよ。
>>19 なるべきとは思ってないけど、ゲームなんだし
もうちょい素人が楽しめる方向に起動修正した方がいいとは思うよ
いろんな意味で
>>17 水龍開幕頃にこのスレ見つけたときは戦慄したわw
これだらだらできる放置ゲーじゃないのかよ、って
>>24 ゲームの方針は作者の好みだから仕方ない
むしろストアの説明文とシンプルなUI、かわいい絵で間口が広く見えるんだ
>>25 作者の好みというか、このスレ見すぎておかしくなってる印象があるわ
幅の狭いゲームだから理不尽な死刑制度入れるくらいしか難易度調整出来ないんだろうけど
難易度には今の所不満は無いけど合成の飴をいい加減配布して欲しい
墓辺りから合成さえくれば、とか考えてしまってイマイチ現状を100%楽しめない
タダ合成実装しないだけならまだしも次から次へ新ダンジョンやら新要素増やす始末
せめて最初に撒いた餌から回収すべき
竜アク+1豪wのゴミ博打装備で光輝拾ってたわウマーwwwwwww
俺のために死んだ人柱勇者たち乙おっつwwwwwwww
>>22 光のほこらは一階一階恐る恐るやってたら突然死にますけどね
光の間ってどのくらい来てる?
もう、五週目だけどまだ一度も遭遇しない。
こんなもん?
>>30 まだ1週だけど、2Fと7Fできましたよ。
>>31 そっか、それはそれで出過ぎで偏ってるような。。
ってか、二階で生き残るってすごいね。
どんな装備?
まあ、荒れてる原因として長時間かけて作った装備が報われないって事は気持ちとして良く分かるけど、制作側としてはどうにかロストして貰わないとゲームにならないんだから。
現状は、一番コスパの良い「竜アク豪大2」で回して最強装備は古都の安定に使うのが最適解じゃないのかね。
どうしても、僕の作った最強装備で安定させたいんだーって人はロストリスクも抱えて頑張れ!としか。
>>33 ロストさせたいならちゃんと難易度に沿った形でやってくれってことで
理不尽に殺されたらやる気も出ないし不満もたまるよ
>>32 定番の竜神+1アーク+1豪大2ですよ。
2F突入時ステは、LV15HP183/183攻315防256 でした。
頑張ってもいきなり死ぬ仕様なので頑張らないほうがいいんじゃね?
最強装備を目指してアイテムをこつこつコンプする普通のRPG好きには勧められないゲーム
真面目に強化すると馬鹿を見るというのがほこらで確定的になったからなw
力餅。財宝にダイヤグロメ運大天狗酒。
10階のイベント10回で、
5回泉、3回天狗、2回その他。
天狗ドロップ1だがノーマル。
二周に一個落とせば御の字か。。
力餅まわしは厳しいな。
>>36 そうですか。ありがとう。
自分も同じ装備で回してるけど、
序盤乗り切ると安定入るね。
最初の方は防御が不安だったので、
龍ルン45生命実、ニンニク
龍アク生命実、ニンニク
で回したけど、ニンニクが続かないし、削られ死が怖かった。
今の装備はコスパもよく、序盤乗り切りば安定入るね。
前スレでも言われてたけど、竜神アークはアークを+15以上鍛えて初期防御125にしないと
シマクマとキノコからの被ダメを最小化しないよー
卵とシャイニングウィザードはもう諦めるとしても。
初手シマクマキノコからのクリティカルで即死を防ぐ為にアークを15まで鍛えても
結局卵と光の間で殺される危険性は排除出来ない
ならバラで使ったほうがいい気がする
強化はオワコン過ぎる
>>40 発想が安易過ぎたな。
力餅?卵割?天狗酒の流れは作者の仕掛けた罠か((((;゚Д゚))))))
>>44 罠っていうか、作者さんが財宝のエンカウント率の低さを忘れてただけと思う
天狗酒の時だけインフレ起こしてくれないと5時間無駄足はキツイ
落石って回避できるんだね
天狗酒のレポ上げてくれた人が四人くらいいるけど、一人も力餅持って帰って来てないからなー
その時点でもうなんか諦め入る
龍酒みたいに調整入るまで使わないほうが賢いのでは
>>45 ドロップ二倍イベントでも空振りする可能性があるから、イベント中も行かせたくないし、、調整待ちかな。
放置ゲーで5時間の放置ができないなんて完全に中毒です。
>>46 ほぼ同様の装備アイテムで40まで安定進行だったんだけど、よかったら死因教えて欲しい
20階で試験機ゴーシュに削られまくった?
>>49 イベント中は墓回してお金稼いだほうがいいよね
力餅はもう後回しで
アークメイルと竜神剣の予備をひたすら集めたい
自分調整入る前に龍酒4つくらい無駄にしてるから返して欲しいよ
>>42 キノコ戦初期防御125で7ダメがあったからもう少し上かもしれない
どうでもいいレベルだけど
4、6、7、10階が光の間だったが無事帰還。卵を割れれば大丈夫みたいだ。
気持ちを入れ替えて建設的な話をしようぜ!!!!
被ダメ最小化に必要な防御力はキノコ・シマクマ 125以上
卵 180?(もうちょい少なくても平気っぽいよね?)
光の魔道士(Lv1)は幾つだろう
DF127で被ダメ18くらいだったから、160くらい?
光輝があるなら、バビルの塔がそのうち出るのか?
敵はエスパー…ガクブル
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?
セラセラ剛生大で1F光の間だったけど生き残ったよ。魔導士からの被ダメは1ターン2から6の間ぐらいでした。
65 :
iPhone744G:2011/07/03(日) 08:04:33.70 ID:/9DpA6CJ0
前スレ
>>950 分岐使わずに -3.3→-3.0 、 +3.3→+4.0 にしたいならroundup(x+1000)-1000で良いんじゃない?
-1000切ってバグるの避けたければ1000を「abs(x)+1」にするとか。
>>62 150あればいいってことか
攻撃力200で何ターンで狩れた?
>>64 thx
防御がやたら高いと思ったらレベルだったのね。失礼しました。
ドロップ率変わった?
闇6階マラソンで15回中ルンメ0、ルンブレ1
前はもっと溜まりやすかった印象あったご、たまたまだったのか
>>70 いや飛んでますやん
スタート→光の間→2Fでしょ?
1Fどこいったのって話よ
>>70 どんまい
せっかくだから魔道士との戦闘ログをkwsk
セラセラ剛腕生命大葉で初手光の間抜けられるなら俄然可能性出てくるな。
次やってみよ。
空気ぶち壊して悪いが、生命実を集めたい場合はどこが効率がいい?
良かったな、あまり運ゲー運ゲー騒ぐからバランス調整入るぞw
半額イベントとつっても、ルンメの予備作るくらいしかすることないなぁ。
水竜の+2をごっそり固めるか。
竜人の剣やアーク装備は強化するほどないし、むしろ、新ダンジョンでバラしておきたい。
ハイランドかクレイモアでも強化してみるか。
みんな、来週は何を強化するつもりなんだ?
おいおい、光の間だと卵いないからレベルあがんねーじゃねーか。
これじゃ次の階から卵割れねーよ。
調整か…作者には自分の道を行って欲しかったが
これでゴネれば調整入るっていう悪しき前例ができちまった
ゆけ!勇者 バランス調整の予定について
みなさま、いつもゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
これまで頂いた情報をもとに難易度のバランス調整をさせていただきますのでお知らせいたします。
現時点で検討中のダンジョンの後半にさしかかっており、最新のダンジョンはかなり難易度が高くなってしまっています。
これは合成が控えていることと、強化の仕組みのバランスがまだあまり良くないことも原因のひとつと考えております。
そのため、現在最新のダンジョンも含めてひと通りバランスを見なおさせてください。
調整については事前に告知をした上でメンテナンス期間を設けて行います。
また、すでに攻略して頂いているというのもあり、出来る限り影響は小さくし、調整内容は前もってお知らせするようにいたします。
このバランス調整は何度かに分けて行う予定です。
また、合成機能についても仕様が膨らんでおりますので段階的に実装させていただきます。
現状では想定以上にみなさんに苦戦させてしまっていると感じています。
もしよろしければ、難易度に対するコメントやつぶやきをいただけると非常に助かります。
今後しばらくはバランス調整がメインとなりますが、ご理解・ご協力の程よろしくお願いいたします。
それでは、これからもゆけ!勇者をよろしくお願いいたします。
強化する奴ってバカなのかな
踏破確率40%→80%
本数10本→1本
みたいな感じでしょ
未強化で特攻させた方がいいじゃん
>>78 カスか。くwww お前は戦略へ行けとさ。
今の難易度のままで良いから早く合成を実装させて欲しいわ。
どんだけ伸びているのよ、合成。
最初の予定では3月くらいじゃなかったっけ?
>>87 現状ではそうだよな
調整入って強化組が報われるようにならないと誰も強化なんかしなくなる
>>77 闇のほこら6F回しでいいんじゃない?
装備は水龍、龍鱗あればアイテムいらんし
>>87 その条件で期待値だすと
未強化特攻で100/9回踏破
強化で20回踏破だけどな
別にオンラインゲームでもないのに、難易度調整せんでもいいのにな・・・
今のままでもおもろいのに
それにしてもユーザーと一緒に作ってるゲームだよな
こんなのはじめてだし、俺は発展途上中にプレイできて楽しい
作者がんばれよ
難易度調整しなくていいよってごねればいいんじゃねww
2chだけでごねても言うこときくはわからないが
強化したら馬鹿を見るって現状を改善するのは意味があるかもな。
強化しない方がよいというのは作者の意図にも反するだろうし。
>>65 アドバイスありがとうございます。分岐使うか小細工するか、悩ましいところ
ですね。たぶんプログラム上では ceil関数 で処理されてると思うんですが、
Excelで同じ処理をする関数がないようで・・・。
俺は強化によって古都、光いまだ無敗だ
おかげで難易度に文句もないしイライラもしない
ご利用は計画的に
頭使えよ
>>102 それはたまたま
運がいいだけに過ぎない
強化装備を何度も失うとガチで心が折れる
古都が難易度12
光祠が13に跳ね上がったな
ユウちゃん 0 mins ago
MAX竜神MAX太陽3セットロスト余裕でした^^^^
>>85 >このバランス調整は何度かに分けて行う予定です。
ここの反応を見ながらってことですね
運がいいとかじゃなくて作者の意図に乗っかったからだよ
中途半端な強化ならしない方がいいのは同意だ
せっかく人柱がこんなにいるんだからやるなら最適な物をMAXまで
墓、光輝とハイランダーでド安定だな。
これなら剛腕大葉1枚あれば足りるから酒も持たせられるし、そうやってアーク稼いで、竜神と組み合わせて光祠特攻がベストかもな。
そこで太陽鎧拾えれば、光輝太陽で、光祠も安定なんでしょ?
作者さんは2chを基準にするのをやめるべきだな。
ここの連中ですら死にまくって文句言いまくってるんだから
一般ユーザーはとうに愛想を尽かしたと思われ
第十のダンジョンって墓かよ
>>109 他のダンジョンで既出でしょ、べつに光祠だからって貼る必要無いと思う。
結局現状でみつてる剣と太陽鎧があるとしたらどの装備の組み合わせが理想なんだ?
上記二つを使ってる人いる?
みつてる×太陽だろ
太陽×みつてるはありえない
>>66 魔導士は倒すのに11ターン掛かりました。ちなみにまたセラセラ剛生大で1Fで光の間がでました。今度は魔導士三回連続で三回目で死亡しました。
別に全員が最難関ダンジョンをクリア出来る必要はないから今みたいな難易度でも構わない。
個人的には新ダンジョンで人柱やってて楽しいし。
まあたしかに強化はもうちょっと強化していいけどw
タイヨウとミツテルがお互いを高め合う――――!
>>104 てことは、間のダンジョンが出るんだろうな
10と11のが
難易度調整しますと言ったとたんに便乗してドロップ率上げろって奴が出てきたな
バッサリ切られてやんのwwwwwwwwwww
ごねたから調整とか言うけど作者一人でテストした時点ではわからなかった問題がβテスター達によって明らかにされた結果の調整と受け取ったほうがいい。
開発当初とは状況変わってるし全体的な調整はいつかは必要だったはず。
11で良かったと思うが
主力装備が結構なくなった。
かわりに入手したクレイモア、ハイランドで代用を考えてるんだが、考える時間も結構楽しいもんだねぇ。
Twitterで作者さん宛につぶやけばいいの?
もう調整とか早漏すぎる
装備返せって人続出だな
装備返せが認められるなら、僕特攻しちゃうわ
別に、調整するのは構わないんじゃない?問題なのはその調整の内容だろ。作者がここに必要以上に迎合しないで、考え持ってやれば良い話。
バランス調整サボった結果、コアユーザーが脱落してユーザー激減したのに焦ったんだろうな。
ゆけ!魔王なんてのも出てきたし、コアユーザーを大事にしなくちゃいけない状況になったし。超コアユーザーは別として。
鮮血辺りで無理ゲーになり、ネットで攻略法探したら、ここに辿りつく人がほとんどだと思う
つまり、ここ基準でOK
結局みつてる×太陽が最強かw
光のほこらはHP補正もそんなに重要ではないからみつてる×ルンメやアークメイルも悪くないかもしれないね…みつてるや太陽鎧は初期値が計算しにくいから混乱するよw
手に入ったら実験していろいろ試してみたいなぁ
wikiにはみつてるの守備力上昇補正が+3?て書いてあるが
みつてるとハイランドメイルで14~15上がるから+4かもしらん
また、体感でここが変わったとかゆうやつが出て来て荒れそうやな。。
これ1F光の間が無くなるorヌルゲー化したら古都より難易度低くなるよね
>>130 ゆけ魔王ってそんな大胆なパクリがあんのかw
作者には、絶対装備を返さないでほしいと思う
それだけは今後のためにもしてはならないと思うし
難易度表示が上がったんだからもう調整いいきもする
STなんて今は踏破不可能位でいいだろ
まぁ一階光の間くらいは調整してもいいとはおもうけどそれならモブを強くしてほしい
ガーディアンとか
スレ読んでみたら調整の話出てたのか
最新の光のほこらは1階に光の間が出なくなるだけでいいと思う
>>138 タイトルは違うよ
僕の魔界をどうたらってやつ
まだちょっとしかやってないけど基本コンセプトは同じ
もうちょっと複雑になってる
昨日の夜辺りから上の広告部分が読み込まなくなって
デフォの絵になったままなんだが不具合か
日本語の問題だが、
ダンジョンの設定ではなく
ダンジョン名称の設定を変えたん
だよね?
だから、今の時点では、敵の強さは
変化なしなんだよね?
僕の魔界を救って!は、作戦時間選べたりシモベをつれていけたり作戦練れたりするな
後発なだけあってかゆいところに届く感じか
勇者の作者はインタビューでもバランス調整が1番難しいといってたから不満の多いところは
修正していってよいでしょ。みんながみんな廃ゲーマーではなく残っていくのは古参だけになるし。
セラセラや強化水龍で、ただの運で1分もたずに死亡はさすがにどうかと思うし
>>146 どっかの会社が作ってるやつだろ?
会社と個人じゃ差がつくだろうな
魔王にユーザーが流れていくんだろう
新参はいきなり光のほこら選べないけどな
確かに、ここ見ないで光の祠なんて〜って言うけど
攻略見ないで墓クリアしてる時点で相当だよな
152 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 10:51:11.63 ID:vwgSL+0R0
王家の墓で比較的安定する装備を教えてください。
>>148 この手のゲームは手間取られないし両方できるんだから勇者のユーザーが減る事はなくね?
>>148 とりあえず落としてみたけど、
ごちゃごちゃし過ぎで俺はダメだったw
よくわからんが光は今んとこ放置した方が良さそうだな。
おとなしく龍鱗とルンメ掻き集める作業に戻ろう…
>>150 うーん…光のほこらは最低ダメもあるからさすがにレベルアップでHP+6しかないのは少し不安だね。
光輝龍鱗か光輝アークメイルに豪腕大葉×2がいいか光輝太陽に生命実か…難しいなぁ
古都より墓の方が難しい気がするんだが
墓の方が、安定し易いと思う
けどなぁ
障害報告ってずっとグルグル送信中だけど、これ送れてるのかな?
>>160 送れたら、送信しました。ってポップアップ上がるよ。
ちなみに、準備中で報告してるの?
光のほこら1時間以上たっても準備中やわ。
他にもいる?
強化屋20レベ行った
これで頭打ちとかないよな…
>>148 どうでもいいけど、僕の魔界を救っての説明のストーリーが泣けるな…
感動したわ
ゆけ!魔王やってみた。
これパクリ過ぎとちゃうんか?
まあ特許みたいなのはないんだろうけど恥ずかしくないんかね。
それともゆけゆう自体何かモデルがあったのかな。
パクリだとか前々からこんなゲームがあるだとかは、どうでもいいけど、魔王の方はごちゃごちゃしててうざい
魔王は押し間違いを狙ったイヤらしい広告配置が許せん。
>>157 終盤、ダメージに対してレベルアップによる回復が追いつかないから削られ死になるな。
光輝太陽の組み合わせはは光に合わないと思う。
>>161 そっか、どれくらい待てばいいんだろう
ずっとグルグルしてる
俺だけ?
魔王は色々詰め込みすぎてUIぐちゃぐちゃやが
今のゲームバランスのままでいいと言い張っていた奴らの完全敗北が確定したな
結局この作者はなんらかのポリシーを持ってバランスを設定したのではなく
考慮不足の行き当たりばったりでやってバランス崩壊させてただけなんだな
まあ後からでも調整しようとするだけマシだけどね
四丁目で飽きたわ
まあ普通の人には攻略不可能な難易度だと思う
やり続けられるのはねらーくらい
強化半額キャンペーンって今やってるのか?
てかいつまでなんだ?
つか古都だってかなりの難易度だってのに鯖落ちるくらいプレイヤーいるってこのスレどんだけROMいんだよ
俺はRAMいぜ
>>167 だよなぁ〜古都でも使えないな。HP以外の補正はすごいから多少の草は楽勝だろうけどね。HP+2ってのは地味にでかい
キマイラスターって6Fからやないの?
>>176 単に鯖のプログラムの質が低いだけだろ
やってりゃだいたいわかるだろうが
>>176 けど俺現実でこのゲームやってる友達を見たことがないw
にちゃん向きなんだろな
wikiのアクセスから考えると3000人は少なくともやってんじゃないの
無強化光輝アク豪大2いけそうな気がするけど
光輝アク H2 攻8 防9 回8 初期値 H43 攻195 防153
竜神アク H4 攻6 防8 回8 初期値 H50 攻200 防115
+5で計算
HP足りんか
>>176 ユーザ数が多いわけじゃなくクソ鯖なだけだろ
ランキング外だし
>>180 最近立ち上げるたびにエラー吐いてるし
ブログも503になるからねwww
豪大2が必須になるからHP少ない装備は怖いな
>>176 むしろ、逆で2ch見てない人が山ほどいて、独学では無理なレベルだからじゃないか?
いっそ、公式サイトでこのスレか攻略wikiが認知されれば話は別だが。
まだまだ古都は竜アク生命実毒消しがスタンダードか
もうちょい楽に回せる新装備が出ると思ったが
勇者の作者は誠実だし好感もてるし応援したいのだが
何日もかけて頑張った装備があまりに理不尽ななくなり方すると、アンチに転向したい気にもなるよ
これからもどんどんそういう連中らが増えていくだろうさ
ぼくまかDLしてみた
勇者待ちの時にやるわ
>>181 女友達がやっててびっくりしたわ
でも良く考えたらそいつもねらーだった
竜ハイ剛大wで5分で散った。初期性能はHP 70 攻181 防112 で低層回しにはそんなに悪く無いかなと思ったんだが、初戦でキノコにクリティカル二発食らって落ちた。
>>183 絶妙なラインだなw
こう見ると素直に光輝には龍鱗がいい気がする
>>191 マジかw
お前とどっちが進んでるの?w
俺にこのゲームを紹介して来た女もねらーだな…
ねらーしかいないんじゃね?
>>21 パクリとかゲームシステム云々の前にまずセンスがなさ過ぎだろ。最果ての村5丁目ってなんだよw
>>187 iPhone持ってて、wikiやここ見ないで、古都まで踏破してるヤツなんかほとんどいないだろ
むしろ、今まで攻略法見て乗っかって光まで来て苦労した気になってるヤツが騒いでるだけだろう
新ダンジョンに挑むのにロストリスクあるのは当たり前。大切な強化装備をよく見極めもせず突っ込んで失って文句言ってるんだろ、アホか
>>198 作者さまが調整を決めたんだよ
負
け
/⌒\ オ 犬
ノ)´・ \・` | の
(/ ( ▼ヽ ボ
/ \_人_) エ
/|\ソ ヽ\
/  ̄L\|∩)
| \ /\)\\
\ 〆 / | \\
|\/ ∧゜ | \\_
| / \|_ | /
_|_ ノ  ̄\ \ レ ボエ〜〜♪
.|\\__レ | |
>>198 お前の推測押し付けんな、ボケ!
散れ!恥が!
>>198 そこらへんが一般にはうけない、人気のでない要素でもあるんだけどな
>>198 同意。
まさしく、リスクマネージメントが出来ていないだけ。
ただ何にも考えず、テンプレ装備で集めた武具を
強化することなんて、誰でも出来る。
それを失うのを聞いてるのはメシウマだわな。
>>198 惨めだね
さっさとID変えて出直してきた方が良いよ
>>189 ゲームシステムに対してあまりに理不尽て…
そう思うような奴は1,2週間後に安定パターンが確立してから参加してろ
>>197 始めて10分だが地味に楽しいぞ
レベルも上がるしwww
RPGってやりこんだ時間分だけアイテムだったりが溜まって行ってホルホルするのが醍醐味じゃん
強化装備失い続けると愛着がなくなるんだよ
>>201 一般に受けないのは、確かに思うね。
俺の周りも闇のほこらまではやってる人が多かったが
今はさっぱり放置されてるわ。
今の難易度良いと思うけどな
1階から光の間は無しにして欲しいね
それだけ
>>169 報告は送信して、一瞬で終わるよ。
そして、まだ準備中が治らない。
光のほこらで2時間経過したし、そろそろ報告しようかな。。
ゆけ勇のせいでBB2CをDLしてねらーになったじゃねーか
>>195 初期?からやってたらしくて墓までのアイテムはイベント系含めてコンプとか言ってたなー
俺はまだ新参だから古都クリアがやっと
最近はやってなかったらしくて、ダンジョン増えたこと教えたらまたやってみるってさ
アプリに攻略掲示板みたいなの作ればいいのにな
難易度調整入って、古都のレベル上がったら、今まで通りにいかなくなるの?
>>195 無強化竜神アクで2回回して攻撃8はかなり強いと思ったんだが
龍鱗ではたぶん卵を安定して割れない
光輝の予備ができたら駄目元で出してみる
新ダンジョンに挑むってのは一番乗りの名誉とそういうロストリスクと引き換えなんだよ。アホだな、まったく。
ん?ちなみにオレは様子見てたから強化装備失ってないし、アホどもが騒いだおかげで調整も入るし、メシウマw
ただ、確かにそれが原因で人気がでなくて一般受けしないのは同意。
おいおい、logが見えなくなってんぞ。
鯖調子悪いんじゃないか?
>>210 その子相当だなw
俺アイテムコンプなんて全然やってないよ。最前線の装備品をかき集めるので必死だw
やりだしたら一気にここまで来るんだろな…もういるかも
>>212 あのレベルは標識みたいなもんだから実際の難易度は変わんないんじゃないかな
友達誘う気起きないもんな、このゲーム
UIとかはオサレだけど
最近死んでばっかで楽しくない
今回は以下の点を修正させていただきました。
第11のダンジョンを難易度12に設定しました
第12のダンジョンを難易度13に設定しました
→後日敵の強さを一部調整し、難易度12となるように再調整いたします
滝修行33周
水竜の剣×3
鱗の鎧×0
いつになったら進めるんだ。
途中送信してもた。
墓が難易度9で古都が難易度12なら、その間のダンジョンもそのうちくるのかな?
敵の強さの調整もいいけど
墓と古都の下層に武器防具が欲しいよね
光でいうクレイモア
水龍でいうエンハンス
鮮血でいうプラチナみたいなの
あといい加減バスターメイルとか要らねえ
>>205 楽しくてもセンスがな…。金が文とか…。どこの時代劇だよw
光祠も運よく5周目にはいる。
超強化した水龍セットが調子よくて今のとこレアアイテムなし生命実体力実で踏破。
死んだらやめようと思ってるから躊躇なく送り出せるのがいいみたいだ
>>213 竜神アクは攻撃6じゃない?けど、割と安定するみたいだね
今、竜神太陽豪腕大葉生命大葉(びびって生命大葉にしてしまったw)で回してるけど、これでも卵割れるから攻撃7でもいけるかなと思ってるんだが…。ちなみに片方が豪腕大葉じゃないとやっぱり最初の卵はギャンブルになるw
俺も検証してみるよ
>>225 レベル10までに割れるようになればいい
強化合成前提の難易度設定って言ってるな
ってことは、だ
光のほこらは現状龍神アクメなどで最初さえ不運がなければそれなりに踏破できる
逆に最初に光の間に入ってしまうと+200装備が必要になってしまう
つまり、合成の仕様は成長補正値だけじゃなく初期値も反映されると思われる
タワーは成長補正値が重要だな
>>226 はええなw
ってことは↓
卵まとめ
階数,レベル、攻撃回数、攻撃力、撃破有無
1,レベル5,5,260,×
1,レベル7,4,285,◯
1,レベル8,5,270,◯
2,レベル14,4,324,◯
2,レベル13,5,305,◯
をレベル10くらいが目安ってことだね。攻撃補正も高いに越したことないね。
サンキュー!
>>220 私は滝126周で剣4鎧2だ
気長にがんばろう
>>225 竜神だと終盤の敵を倒すのに時間がかかり過ぎるから、それと比較して8は強いんじゃないかと
もう面倒だから考えるのやめるわw
>>202 出た!リスクマネジメント厨w
こいつらこそwikiやここ見て安全な装備で向かってるだけじゃねーかw
人柱になろうって勇者が最強装備で低層向かったら、いきなりぶっ殺されるんだぞ。
作者のバランス調整ミスまでリスクマネジメントしろってか?
魔王の方はまだよく分からんが、ここで要望が挙がってた戦闘システムやら何やらををかなり取り込んでる感じだぞ。
パクリということだがw
調整で古都が難しくなるのはいやだなあ。現状がそこそこスリルあってやりがいがある
236 :
515:2011/07/03(日) 12:27:32.54 ID:jUMTFJUw0
簡単になるんじゃない?難易度12から11になるんだから。
>>235 難しくはしないだろ
常識的に考えて
俺は運で死ぬような事がないようにしてくれればいいよ
時間と手間かければ死なないダンジョンにしてくれ
じゃないと強化すんの馬鹿らしいよ
>>234 そういうリスクがあるから人柱っていうんだろ
人柱の安全確保とか何意味わからんこと言ってんの
>>233 今読んでて8ってのは実際のレベルアップ時に上がる数字ってことに気付いたよw
俺は頭弱いからこれぐらいが限界だからそろそろ引っ込むわ…
古都が難易度12になると勘違いしてた
>>234 で、君は人柱になったんだよね?
特攻もしてないのに文句いうのはおかしい
そもそも特攻したのは、リスクも踏まえて先駆けになるのが楽しかったからだし、ロストしたことに不満はないよ
人柱って言われてる意味良く考えてみるといい
高難易度でも理にかなっていれば文句はない
このゲームから人が離れていったのは過度に理不尽だからだよ
あとバグだらけなのがな
準備中とかアイテム消滅とか
>>234 龍酒の件といい、むしろ作者の調整ミスの可能性まで考慮しない方がどうかしてるよ
難易度上げたっていうかあの難易度を数字では12とするってことだろ
>>240 その人柱様が全滅したら、誰もこのゲームやれなくなるよ。だから、バランス調整のミスなんだつて、作者も認めてるだろ。
>>247 それでそう思ってるなら君は人柱なんてやらずに情報クレクレしてればいいよ
このゲームでの正しいリスクマネジメント
・アプデされたらクエストに出す前に2ちゃんでバグ内容を確認する。
・おすすめ装備が確定するまでは新ダンジョンに決して行かないこと。
(幾らなんでも最強装備で一階なら大丈夫だろう…などの甘えは許されない)
>>252 真の人柱はロストすら楽しむから何も問題ない
つか、元々3月頃だっけ?合成取り入れようとして伸び伸びになって
6月頭に予定してたのもアプリの不具合やなんやらで流れて
今回の新ダンジョン追加
アップデートの順番ミスったんじゃね?
>>254 正しすぎるw
あとは転んでも泣かない。これだな。
>>257 俺もそう思う
本来なら合成がきて初めて意味のあるダンジョンだったのではないかと
だが合成前に公開した以上、正式追加なんだから作者の調整不足でもある
合成は失敗すると武器消えたらおもろくなるなw
リスクあるからゲームっておもろいと思うし
ちょっと勘違いしてる人がいるけど未知に踏み込むのも大切なリスクマネジメント。
だって誰かがいかないとどんなリスクがあるかわからないでしょ?
マネジメントという言葉通り積み上げたリスクを適切に管理するのがリスクマネジメント。
だから人柱もその検証もとても大切。
いらないのは知能0人真似で突っ込んで死んだから人のせいにしてクレーム付ける馬鹿ども。
現在の推奨特攻装備をクレイモアとハイランドメイルで作るメモ
キノコとクマからの被ダメ最小化ラインDF125の準拠
アイテムは剛腕大葉二枚でAT+100
竜神の剣 75+5+15+100
アークメイル 70+5+35 (要強化15)
HP+4 攻+6 防+8 回+6
初期HP50
クレイモア 70+5+100 (要強化35)
ハイランドメイル 70+5 (要強化50)
HP+2 攻+6 防+9 回+6
初期HP60
セラセラ剛腕大葉のステで初手光の魔導士でもきのこるらしいので(※連戦は無理)
AT250 DF150を想定した場合
クレイモア 70+5+100 (要強化75)
ハイランドメイル 70+5 (要強化75)
HP+2 攻+6 防+9 回+6
初期HP60
さらに生命大葉無しなので早期撃破を想定すると、75以上の強化が必要
>>254 >>254 >(幾らなんでも最強装備で一階なら大丈夫だろう…などの甘えは許されない)
ヨハネスブルクのコピペ思い出した
クレイモアが45くらいで打ち止めにならない事を今は祈る
>>265 ショートソードカンカン中でやきもきしてるのは俺だけじゃないはず
>>261 ちょっと分かる。光のほこらが実装した時に防御100以下で突入してた人多かったからね。大半が捨て装備だろうけど、中にはこれはダメだろ…ってのも沢山あった
>>262 ごめん
ATにも15足してしまった
クレイモア 70+5+100 (要強化20)
ハイランドメイル 70+5 (要強化50)
HP+2 攻+6 防+9 回+6
初期HP60
>>261まぁ普通ならルンルンとかエンエンあたりに大葉つけて生贄に捧げダメージみてからセラセラあたりで様子みて、それからいけそうなら予備のある主力装備で出すよな
俺はそうした
まぁ即アブタクションがないから事故ってないだけだけど
今ショートソート冒険の服カンカンすっと
イベント期間中ずっとカンカンしてることになるぞ
うちの鍛冶屋30日にカンカン始めて
8日まで引きこもり予定だよorz
>>270 今回に関しては光の間にやられた人はさすがにどうしようもないからな〜それはどうにかして欲しい気はするが簡単になる気もする
>>272 おお、すげえ!
アークナイトとか途中の敵は一撃だった?
>>272 たぶん次は初手光の間で魔導士が歓迎してくれるよ
>>274 そいつらの一確には1000とか膨大な攻撃力が必要。
>>276 >>277 ってことは初期攻撃力がしっかり稼げていたら攻撃補正は+7以上は必要ないってことだな。
やはりみつてる×龍鱗か…
>>279 それでも+200にするにはクリ考慮しても150時間はかかるから、どっちみちイベント終わっちゃうね。
>>279 うん、ただカンカンした後でイベントのこと知ったので今更感。
アプリアップデート前200まで強化出来なかったのでようやく出来る!ってやったらこれw
>>281 ああ、それはドンマイ
イベントそろそろくるだろうと思って丁度終わるようにカンカンした俺勝ち組
イベントの日にちなんて出たっけ?
>>261 未知に踏み込むのはリスクアセスメントだろ。危険要素を洗い出すんだから。
カッコいい言葉使いたいなら正しく使おうぜ。
光のほこらは序盤から終盤まで色んなアイテムドロップがあるから楽しいな
滝とか墓とか古都は楽しみは最後だけだったから
イベント前の運だめし。
盗賊のナイフ、太陽の鎧、運葉W。結果、ドロップ、宝箱なし。
被ダメはゴブリンパンチ1発のみ。何か中途半端でした。ツチノコもなし。
>>286 そのようだね。
STで特攻装備失ったから立て直しが時間かかるなあ。
早くチャレンジしたい♪
>>285 共有NGされてるから誰かと思ったら便さんじゃないですか
>>254 2chに毒され過ぎじゃないかwww
窓開けて、扉開けて百貨店で買い物して、カルシウム食べて。
一階で光の間突入かシャイニングウィザードに調整はいるまで、滝籠もりだな。
失った水龍セットはあまりにもデカかった
七夕イベントがあると
誰か言っていたと思うけど
こんなところにうんこいるのかよww
NG推奨
光輝と太陽をゲットしたんだが、竜酒を使ってアク狩りしたい。組み合わせは光輝鱗剛竜、竜神太陽剛竜かなあ。生命もありかも?わからん。
遂に竜剣アクメ強化鱗を全て失った
ここまで来るのに何百時間費やしたのだろうか
さようなら俺の勇者
ゆっくり休んでおくれ
>>296 無茶しすぎだ...
引退しちゃうのか?
1F光の間 魔導士2匹でギリギリ抜けれたけど、2F以降卵割れなくてキツイ
始めての光の間で、初手だったけどシャイニングウィザード不在でものすごく平和だったwww
光の間って2種類あるのか?
それとも単に確率の問題?
バタフライの卵を4ターン以内に安定して倒せる攻撃力と、キノコにしゃぶられても大丈夫な防御力、
とりあえずは、竜神剣、アクメイル、豪腕大2が有力なんだろうか。
>>296 お疲れ様、人柱見舞い。ありがとう。
>>301 開幕光の間さえなければ、低補正でもかなりの高確率で帰還できるね
龍神ハイ生命実毒消しで古都安定するかなぁ?
光+1龍+8豪大×2
卵が割れず、レベルが上がらず、7Fでロスト。
光の間は無し。
2回しか回せなかったw
>>295 それ俺も考えたい。ネックはHPかな
>>296 頑張って!
>>304 マジか!俺もやろうと思ってたんだが…かなりの攻撃補正が必要なんだな
卵はずっと割れなかったの?
ツイッターで竜神+63ロスト見てメシがうまい
武器は今のままでいいんでアイテム選択だけでもこの画面にしてくれないかな
>>289 なんであぼーんなんだろう?って思ったらなるほど
こいつきめぇw このスレの誰かだろう
zohg zohg
バランスが不満なら他あたりなよ。これは死と隣り合わせのゲームなんだから。
55分前
プレイヤーの裾野が広がって、あれもこれもと要求が増えてきてる事が心配。
特に難易度を下げる(プレイヤーの試行錯誤を減らす)系の要望。そこがこのゲームの楽しみなのに。
まあ採用されないとは思うけど。
4時間前
>>312 ミサワwwwwww
マコりんとかユウちゃんとは別のベクトルできめえ
気付けば、大葉は回避以外売らず、いつのまにかアイテム数が1,000近い。。
ところで、強化屋のレベルが20に達したんだが、25とか1/4でボーナス出るレベルになるとショートソード150打ちでも
一回でレベルアップせんのかな。
…といっても本番も何も強化したい武具なんてないんだけどな。何してんだろ。
>>307 今回はずっと。
前2回は3Fで、レベル20前後で割れていた。
今回4Fをレベル14で突入。
ジリ貧w
>>312 童貞のキモヲタなんだろうなというのが容易に伺える
>>314 強化屋Lv20とか狂気だなw
でも強化屋Lv高いと、なかなかドロップ数が
稼げない武器の+1品なんかを逆強化に掛けて
補正値のジャンプアップ狙えるから、絶対お得。
Uを稼ぐ手段は他素材の収集と並行すればいくらでもあるからね。
俺も最近、冒険者服を強化しまくってるけど、やとLv12さ。
長い道のりだ。
合成屋もレベルあるのかな?
>>318 少し前になるけど、作者が
強化屋Lvとは別で合成屋Lvの概念がある予定
みたいな事をblogに書いてたよ。
龍神+18ルンメ+44剛腕大葉Wでレベル9から一階の卵割可能性
龍神があるのにアクメがない人にはこれでもいいかもな。
アクメある人も龍神+アクメ失うか、龍神2〜4本失うか選ぶことができるぞw
武器防具のセット登録できたらうれしい
墓用とか古都用とか名前も付けられて
単に調整が入るのを待てばいいだけじゃないでしょうか。
>>320 >アクメある人も龍神+アクメ失うか、龍神2〜4本失うか選ぶことができるぞw
2~4本ってのも笑えないが、選択肢が増えるのはいい事だな。
俺もイベント前に大急ぎでルンメ完成に向けて叩いてる。
在庫だけは確保してるから間に合いそう。
324 :
315:2011/07/03(日) 15:32:42.07 ID:RypHde1R0
書き込みの調子が悪いな。
ID変わってるし。
あと、14じゃなくて12だった。
325 :
ユウちゃん:2011/07/03(日) 15:44:48.56 ID:Egx2XZ9n0
竜神アーク鎧のMAXセット、10組目のロストきたー!!!!
ガーディアンのエンカウント率が高いおかげで光輝の剣はよく出るな
4週踏破で6本集まったけど、強化するか迷うところ
329 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 15:55:56.81 ID:+c+SCFdQ0
卵割り
階数,打ちもらしor5撃確認最高ATK,4撃確認最低ATK
1F,270,274
2F,316,324
3F,358,371
4F,405,390?
5F,450,457
6F,?,520
7F,532,589
8F,?,628
9F,595,638
10F,664,703
必要攻撃力のデータにはレベルもつけないと
大まかな目安にはなるけどさ
クレイモアとハイランドはどっちが使えるだろうか?
それともあんま使えない?
取り合えずカンカンしてみるか。
つかレベルなんていらんだろ?
どうであれ最悪の場合を想定するんだから
>>332 クレイモアは20くらい
ハイランドは50くらいカンカンすれば実践投入可
>>332 ハイライドは少し鍛えれば龍神ないしアクブレと組み合わせて古都用装備としていけそう。
クレイモアは初期防具補正がないから微妙。防具がしっかりしてれば使えそう。
俺の評価はこんな感じ。他の人はどうなんだろう?
336 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 16:10:19.37 ID:+c+SCFdQ0
>>330 よかったら光のほこらのログ見て、これより小さい攻撃力で卵4撃で倒してたり、これより大きい攻撃力で打ちもらしたりしてないか確認してくれないか。
強化屋はLV18だが、大体10カンカンで1クリぐらいな印象。
連発するときは三連ぐらい入るんだけどね。
赤出たらラッキー、てのは変わんない。
卵が殴ってくる条件ってないのかな?
踏破したログ見ても、相当数エンカウントしてるのに
一発も攻撃されてない。
卵に攻撃されなければ、怖いのは光の間だけだし
竜神アクメ剛腕大葉Wで光のほこら回してるけれど、無強化低補正は1F初戦が鬼門だな。
アクメのストック無くなってしまった。
ハイランドで代用するか、1週間ほど墓参りに戻るか。。。
>>340 ハイランドだと火力足りないからダメじゃね?
みつてる無いなら素直にアーク狩りに戻る方が無駄な損害出さずに済むと思う
お彼岸に王家の墓にレアモンスターとレアアイテムの実装を。
>>342 アクハイで試したところ、体力が30台になる時が多々あるからハイライドはやめた方がいいな
>>334 >>335 まぁカンカン次第で使えるなら地道に鍛えてみる。
これならなくしてもあんまダメージなさそうだし。
>>340 初戦が鬼門なのはまったく同感。
レベル1で卵に殴られ即死ってのは、避けようがないのか・・・
347 :
340:2011/07/03(日) 16:32:50.39 ID:cnfTG/bM0
>>341,342
ルンメMAXは暇な時に作り貯めたのがあるから投入してみる。
ルンメは普段使わないから怖いwwww
ダメっぽそうなら、ネバらず墓参りに戻ってイベントに備える事にする。
いくらカンカンしても運勝負ってのは
いただけないので光の祠スルー中・・・
調整待ち
みんな二倍期間どこにいかせる?
>>347 男は度胸さ。
龍神の補正がどれぐらいかはしらんが、一階で卵割できればたぶん踏破可能。
こことwikiみないで光のほこらとSTに挑戦してるが正直お前らの背中が見えない
>>349 古都で稼いで光輝を俺のモノにするんだ!
光の間連続もあるのな
>>349 水龍セットには見切りをつけたんで、酒持ってひたすら墓参りするわ。
俺の墓参りは、
竜神+ルンメ45に、酒+豪大葉。
墓参りに、クレイモアとハイランドが有効かは、また検討してみるが。
>>349 温存してたスタドリニンニク力餅を使って光の祠踏破
ダメだったらショート200で低層回し
失ったらアクメ集め
最後に竜アク
>>360 墓での龍酒の効果はまだあまりデータ無いから
帰って来たら出現数SSをできればお願いします
>>360 墓参りならルンより守備補正が高いハイライドのがよさそうだが、ハイライドの強化終了待ちかなー
もう水龍セットはお役御免なん?
高HPはまだ水龍セットしかないからな
選択肢には余裕で入るだろ
>>362 もう記録残ってないが、龍酒の調整後に、
>>360の組み合わせで1回出した。
アクメ持って帰ってきたよ。
アクドラさんは、5,6匹だったかなぁ。ドロップ2倍期間だとさらにいいんじゃね?
>>364 水龍のHP5補正はやはりでかい。
光輝、龍鱗なら墓で酒持たせでも安定しそうだ。
>>364 古都までには、水龍セットはまだまだいける。
が、光の祠には、竜神+アクメか、竜神+太陽だなぁ、未強化だと。
現状の仕様だと、俺はルンメ+45以外の強化装備を突っ込むつもりはないんで、他に選択枝が無いわ。
卵が割れ続けると思わず「パターン入った」って課長ばりに声出ちゃう。
2chもwikiもなければ厳しいレベルなんだろうけど、その分愉しみも大きいけどなぁ。
それはわかる
卵が割れるか割れないかのラインが一番ドキドキする
微妙に足りない時にクリティカルで割ってレベル上がってると超嬉しい
光の間三連戦で生命の石もってた
誰か試した人はまだいないのかな?
魔王も鯖パンクワロタ
古都は、竜アクメから竜ハイランドでもいけるか。アクメラス1なので温存したい。
次回試してみる。
377 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 17:41:45.74 ID:+c+SCFdQ0
>>373 ちょっと何言ってるかわからないんだけど。
生命の石の効果でしょ。誰がしらべた?
新武器に対応してる成長計算機まだー?
>>373 今試すと1番になるんじゃないかなぁ…と誘ってみるw
ほんとに試す時は泉とかも関係あるかもしれない(個人的に泉の回復量2倍もあると思ってる)からうまいこと試してね
>>376 竜ハイランドは攻撃補正が少し不安な気がする。古都は攻撃補正は防具と合わせて最低+5あった方がよかったはず
石つーんだから、最初になんて表示されて使うのか知りたい。
個人的にはなくならないアイテムだと嬉しいが。
>>382 賢者の石系だと胸熱だなw
でも金貨ですら消耗するからダメだろうな
>>386 まちごた、、
いや、2個持ちすれば回復エンジン搭載やないかーい。
今のバランスだと、竜神アク 剛腕大2がいいかなぁ。ロストしてもたいして痛くないし。
開幕光の魔意外は、五回連続生還だし。でも、光輝も太陽も未だ出ず…
>>387 ST抜けるのに必要なんじゃない?
回復が0で尚かつ特定階でボスが出るから、ボスで削られても、雑魚ダメを1におさえていけば少しずつ回復する。
いつもならすでに生命の石の検証してる奴がいてもおかしくないのに、ないのはみんな祠回してないのかな。
394 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 18:05:46.97 ID:+c+SCFdQ0
結局のところ新登場の装備使っても竜アクの上位互換になる組み合わせは作れないんだな。
成長補正だけでいえば光輝+龍鱗がかなり近い(回避以外上位互換)だが、
古都で使うには光輝を+30近くまで鍛えないといかん。
なんかハイリスクローリターンだな、このダンジョン。こりゃ古都に戻ったほうがよさそうだ。
ST40F 竜神強化ルンメ豪実体実で死亡
試験機ゴーシュに先制されたら駄目だね
>>394 横山太陽だとけっこう勝てるんじゃないのかな?持ってないけど。
>>393 バランス調整するって言ってるからなぁ
腰はひけるよねぇ
横山横山って言ってるやつなんなの
>>392 この感じだと、龍神太陽経験大葉+剛腕大葉でワンチャン打開するかもな
古都も調整されるのかな
変えなくていいと思うけど
403 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 18:14:08.21 ID:+c+SCFdQ0
>>396 もってなくてもwikiみりゃ計算はできんだろw
それHPの成長補正1。古都では全く使いものにならない。サバタワ専用装備ってとこ。
>>384 これはさすがに気の毒だ。調整が入るまでは行かない方がいいかもしれないね。
こんな時に申し訳ないが、速攻での光の間はどれくらいの確率?
405 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 18:18:19.81 ID:+c+SCFdQ0
いや、サバタワも泉でないんだからだめか。
今後レベルアップでの回復が必要ないダンジョンなんて出ないだろうから、成長補正攻撃9防御10も絵に描いた餅か。
>>403 太陽セットのことだよな?
HP成長補正なんて無くないか?
>>404 何とも言えないけど10回に1回とかそんな印象
捨て身無強化竜神アークは1Fのエンカウント次第だけど、5回に1回はしぬ印象
ストック尽きる前にエンカウント運良くレベル上がって卵割れて
太陽とか取れれば御の字だよね
体感()ですが
古都みたいに毒の運ゲもアレだけど、光の初手運ゲは困るよなー。
一階一階進めて行こうにも最初に殺されると、死因もわかりにくいし。
強化装備失うのはある意味仕方ないと思うが、それでもリカバリーに一ヶ月かかる現状では、ゲームとしては厳しいかな。
サバイバルタワー30階ぐらいで龍鱗+1、サバイバルタワー40階ぐらいでアクメ+1ぐらい手に入るようになればロスト組もリカバリーできて、不満も減るような。 ヌルゲーと言われそうだけど。
勇者帰還しないバグの障害報告したんだが
一ヶ月たっても帰ってこない
水流セット…
難易度調整に期待しようぜ。
装備が尽きるともうこのゲームいいやってなるよね
ぬるゲーでいいから救済措置がないと合成が来たら終わるだろ
でも、ヌルゲーになるのも個人的には嫌なんだよなー。
古都になって、時間かけて強化したものを失うリスクが出て来て初めてワクワクしたよ。それまでは死んでもすぐリカバリできたからありがたみ、というか命の重みがなかった。
なんでもいいから蓄積要素がないと
強化した装備がパーになった時のモチベがやばい
>>412 その通り、結局難しすぎるとユーザーは離れて行くんだよな。
個人的には良いけど、作者は良くないよなw
>>409 だな
景品にその辺がほしい。補正はあっても5ぐらいまでとか。
現状滝修業10回しても剣が1本鎧0みたいな状態だし…
ていうかハイランドやクレイモアは十分救済措置だと思うんだが
染血のプラチナみたいな扱いとしてさ
まさか救済措置で龍鱗やらアークやらをボロボロ出せなどとは言うまい
ロストしてもリカバリー出来る準備が出来てからチャレンジすればいい話。
先取りしたい気持ち第一だけでリカバリーの道筋無しに突撃したら、
ゲーム終了なの当然なんじゃないのかw
ていうか、貴重な武具を、ラスト1個さえも新ダンジョンに投入してくれる人柱がいるのに驚く。
失敗したらリセットが染み付いてると一張羅でも突撃しちゃうんだろうな
まだ光の間に行ったことが無い俺からすれば
開幕光の間に行って死んだとか自慢に聞こえるぜ(´Д⊂)
>>414 ただ簡単にするんじゃなくてリカバリーしやすいように調整して欲しいな、と思う。
それは新ダンジョンにロストリスクを背負って挑んだ人に敬意を表して。
極端な話をすれば、難易度11まで進んである程度の強化装備を失った人しかいけないダンジョンとか。そこではリカバリー用に豊富なアイテムが出るとか。
>>417 414も書いてるけど、RPGを末長く楽しむには蓄積要素が不可欠だと思うんだ
強化装備は勇者に費やした時間の結晶
それが一分で失われたらやる気を失うなってほうが無理だろう
このスレではそんな事ない!ぬるゲー()作業ゲー()ってねらーらしい人の意見が目立つが
本来作者が意図していたターゲット層…忙しくてもゲームを楽しみたいライトな層…にはフィットしないだろ
>>417 そうなんだろうと思ったけど、初手に殺されたダンジョンにリカバリー装備を拾いに行こうと思うか?
サバイバルタワーにリカバリー装備を配置するべきだったと思うけど。
みんなで作るゲームやないんやから、その、ゲームに合わせたプレイすべきやないの?
なんかぬるま湯な発言が気になるが。
少なくとも金は貯まってるんだろうから、予備確保してから特攻するとか努力しようや。
>>418 その通り。ただまぁ、ユーザーはみんなが賢いわけではないんだよな。水龍も
回せなくなるぐらいに突撃するアホもいるし。
光の祠は生命実なしじゃキツイかな?
>>426 ぬるま湯とか言ってる層は少数派だと気づけ
だから作者もバランス調整に着手した
龍酒やドロップゼロイベントで分かるように
作者は何も考えてねーんだよ
RPGならって引き合いに出すならそのRPGやってりゃいいじゃんって思う
これはそのゲームじゃないんだから
とりあえず合成でるまでまったらいいんじゃないか
ダンジョン選択する自由が与えられてるのに、無理して突っ込んで全部ロストしただの文句言ってる奴はおかしい
>>428 頑張ってるのに報われない人ならともかく
アホに合わせるのだけはやめて欲しい、マジで
>>427 作者さまの意見は絶対ですよ^^
この難易度は間違ってたのです
反論は作者にしろよ、ぬるゲーにすんな(キリッ)ってよ
必ず努力が報われると分かってる時間積立ゲーって双六以下だろ
てか難易度調整入れるのか
間に中難易度ダンジョンを入れる(?)のなら、今のレベルも下がらなくて初心者は攻略しやすいと
これならお互い両得な気がする
>>427 あ、別にオレは凸ってないから関係ないよ。ただまぁ、なんでみんなが不満出てるのかと、どうしたらいい着陸点なのかを考えてみただけ。
ぬるゲーにするな厨が吠えてる
負
け
/⌒\ オ 犬
ノ)´・ \・` | の
(/ ( ▼ヽ ボ
/ \_人_) エ
/|\ソ ヽ\
/  ̄L\|∩)
| \ /\)\\
\ 〆 / | \\
|\/ ∧゜ | \\_
| / \|_ | /
_|_ ノ  ̄\ \ レ ボエ〜〜♪
.|\\__レ | |
>>434 同意。でも、世の中の流れというかプレーヤーの数的には仕方ないんだろーな。残念だ。
>>432 その肝心の合成の実装が伸び伸びなのが問題なのと、この作者なら合成来てもヌルゲーにしない気がするが•••
ぬるゲー反対厨の人は、MAX龍鱗の鎧75作るより、30を二個の方がいいって考えの人なのかな
それとも龍鱗の鎧75が運であぼーんしても痛くも痒くもない人なのかな
だったらバランス調整の意義は永遠にわからなそう
>>427 ていうか寂しいから会話に参加したいのはわかるけど、ちゃんと文意を汲んでくれん?
>>418 このゲーム、先取りしたいコアユーザーが大半じゃないのか?
このスレ見れば分かるw
もう誰も古都以前の話をしていないし、したらwiki誘導される。
ギャーギャー言いながらも、新ダンジョン来れば処女地を犯したいだろ?
調整なんぞしらん
水龍ルーンマックスのニンニク剛腕で逝ってくるぜ!
447 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 18:51:37.77 ID:+c+SCFdQ0
>>406 鎧に1ある。ソースwiki。もしかして間違ってる?
>>445 そうなんだよな。ノビも言ってたが、新ダンジョンは祭りみたいなもんだ。
その役目終えたら、バランス調整されるのもやむなし。プラチナも追加されたりしてるし、最新ダンジョンは難しくして欲しい。
まだぬるま湯とかヌルゲーとか言ってんのか
このゲームは難しいとか簡単とかいう問題じゃなくて、起きることがいくらなんでもムチャクチャでバランス崩壊してるんだよ
作者もそれを直すって言ってるんだからそれで良いじゃないか
ヌルゲー反対厨は、単に自分は上級者って自慢したいだけだろ
他人をゆとりとバカにして
現状だと強化の意味がないもん
鍛えても死ぬなら、無強化で数を打った方がいい
ロストしても痛くない武器で冒険に向かおうという作戦の立て方が主流になって来てて、
ゲームとしては不健全な状態に陥ってると思われ
>>450 さすがにシャイニングウィザードは理不尽だったってことだな。
>ロストしても痛くない武器で冒険に向かおうという作戦の立て方が主流になって来てて、
>ゲームとしては不健全な状態に陥ってると思われ
これを当然と感じるか、不健全と感じるかの違い 調整派と維持派に調停なんか無理だろ
>>409 サバイバルタワーのアイテム固定では無いって言ってたから、龍セットやアクセットになる可能性はあるね。
ゲームバランスの調整には賛否両論あるけど
現時点で作者がユーザーからのホットラインを設けて、ユーザーの声を聞く姿勢がある。
って事は、作者がユーザーと一緒にゲームを作りたいって思っている部分があるって事でしょ。
であれば、各自が思うところを作者に言うなりすればそれで良いと思う。
あとは彼が判断したバランス調整で楽しむだけだよね。
>>445 だから自己責任だろ。そんなの。
先んじたい気持ちはわかるし、チャレンジするのも当然だ。
けど決定権は自分にあるのだから転んだからって泣くなよ。
強化した装備で勝てないのはおかしいとかいってるヌルゲーマーはJRPG()でもやってろよ
456 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 18:59:32.20 ID:+c+SCFdQ0
>>438 古都で1Fの亡霊1確に必要な攻撃力は幾つだよ?実践してんならそれに幾つ足りないかわかるだろ?
強化っていうRPGならではのやりこみ要素が楽しめてないのに
ぬるゲー()作業ゲー()って本末転倒じゃないかと
>>452 じゃあ何の為の強化機能なんだよって話になってくる
ユーザを絶望させる為の加速装置ではなかったはず
取り合えず強化システムが破綻してるのは明らか
>>457 強化有りと無しじゃ踏破率が変わるじゃん
メリットとリスクを天秤にかけて均衡する点を探すのが楽しいと思わない?
そりゃ自分が2chに毒され過ぎた状態だってのは自覚してるけど、それでも楽しいものは楽しいんだよ
ディスガイアとかは余裕で投げ出すけどね
>>436 言い得て妙だね
いみじくも君が言ったように、今の勇者は双六だよ
「振り出し戻る」が実装されてる
運次第で滝修行からやり直し
現状有力武具の最強化品の全組み合わせでもってして
光の祠が踏破出来ないとしたあそうなんだろうね。
で、それを試して言ってるの?
破綻してるとか断言出来るって事はまさか体感()じゃないよね?
>>459 作者はねらーのヘビーユーザー向けにゲーム作ってるわけじゃないだろjk
オンラインゲームみたく
ヒマな奴ほど幅をきかせるゲームより
カードやボードみたく、
運で全てがひっくり返る。
放置型としては、正しいと思うけどねw
都合のいいライト層への言及w
>>461 もう調整は決まったんだから、煽っても無駄だよ?
ぬるゲー()が嫌なら勇者辞めたら?
勇者に向いてないよ、お前
たしかに強化が新たな道になると思わせた罠になってる感は否めない
せめて強化するほうは+0の補正で手元に残るとかならまだ希望がもてた
そのときはセラセラとかの強化はできないことになるが
まぁ、統計の知識を持っていても、そこら辺のオンラインゲームには統計とか解析とかで遊べないんだよな。
このゲームは時間がそんなにかからないから、仕事をしていても、色々と戦略を練る事が
出来て楽しいよ。
水龍セットMaxで、お試し1Fで即死するんだぜ?
469 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 19:08:17.27 ID:yp5Q6t+c0
なんだかんだ最新ダンジョンは難しくあってほしい!
もし最終ダンジョンが出てクリアしてしまったらみんなやらなくなっていくのだから。。
ダンジョンの難易度見直しは分かるけど、
一部の自慢したいから最後の貴重な装備で突撃→救済下さいは、馬鹿としか言いようがない。
>>465 強化システムの破綻論について話してるんだが。
調整がどうかしたのか文盲w
>>457 確かに。強化の魅力は、強化前は強い敵にヒーコラ言ってたのが、強化して無双になるのが、一般的な魅力かな。
作者の場合は強化した装備が無双装備じゃなくて、当たり前の装備とした調整してるから、辛いんだよな。
作り直すの時間えらくかかるし。
>>461 古都で水龍セット75で死んでる人や
前前スレに竜神65で即死してる人がいたのは無視なの?
>>462 作者がそう言ったの?
>>463 △放置型RPG
○放置型戦略RPG
もう作者の好きにすればいいよ、人の意見を聞くのも無視するのも作者の勝手だろ
嫌なら辞めればいい プレイヤーは楽しめる間だけ続ければいいんだよ
>>468 そもそもそこが違う
お試しなら捨て装備で行くもの
それで被ダメを見てメインを投入するか決めるんだよ
>>375 このスレに紹介された途端にこうなるということは…
何だかんだ言って、みんな魔王始めたんだろw
477 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 19:12:06.75 ID:yp5Q6t+c0
ちょっと見直したくらいで位でクリア出来ちゃうのはやめてほしい
強化した装備なら絶対踏破できないとヤダヤダとか言ってる池沼ウザいな
>>471 このスレ見たらわかるじゃん
みんなやる気なくして、未強化竜アク剛腕大葉二枚で突撃してる
アークメイルや竜神剣は貴重だからね
運次第で死ぬなら、強化で複数を融合させるよりもバラで使おうって人が増えてた
それを破綻と言わずに何というんだ
なんか負け犬の遠吠えが続いてるな
作者が認めて調整するって言ってるのに、それが嫌ならゲームやめるしかないだろうに
バッカじゃねぇの
理不尽ゲーやりたきゃ自分で作ってやってな
>>404 開幕光の間だけの確率がしりたいなら
裸で突撃しまくれば1人でも1時間で20〜30回突撃できるから検証はできるんじゃね?
記録に傷が付くから俺はしないけど404ヨロシク
>>474 作者は忙しくてもゲームを楽しみたい人向けにこのゲームをって書いてるし、
Twitterでもそう言ってる
そして作者が調整すべきだと感じたから調整がはいるんだよ
>>473 死んだ人のアイテムは完全なん?
全ての組み合わせでも、1ログ目即死決定なら破綻とは言い得るが
そもそも強化装備が次世代装備獲得手段にすぎないって言う
シナリオだってあっても良いよね。
強化装備=確実クリアとかって思考に自らはまり込んでるのに
気づいてないのか?
落とし穴に自分で飛び込んでから、
引き上げてくれーって言ってるのと同じだぜ。
>>475 ああ、お試しで捨て装備で行ったよ。で、大丈夫かなと思ってたらいきなり1Fで光の間に歓迎されたんだよ
>>479 強化装備=クリア確定なの?
強化装備で何度もチャレンジがスタンダードになるのは
お前的に無しなだけだろ?w
486 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 19:16:32.63 ID:yp5Q6t+c0
>>483
同じく御意w
487 :
sage:2011/07/03(日) 19:16:36.47 ID:aPrKGWmq0
サバイバルタワーで救済求めて、賞品に龍鱗だのアーク装備だの、馬鹿な発言が原因だな。
軟弱、消え失せい!
>>483 サスティナブルサイクルの人じゃないけどさ
力餅やスタドリじゃなきゃ死ぬ仕様はゲームバランスとしては最悪だと思うけど
最強武具にレアアイテムならきのこるだろ!!って
自分で言っててアホだなって思わない?
だれか、強化したら絶対クリアできなきゃやだなんて言った?
>>485 強化装備で健闘もしないからおかしいと言ってる
開始一分で即死とか馬鹿げてるだろ
そして作者もそれを認めた
ぬるゲーが嫌なら勇者辞めなよ
>>482 なら仕方ないね
ありったけの装備と消費アイテム掻き集めて、攻略本読んでもなお勝てないような
やたら強いボスに長いことかけて挑むのが大好きな身としては今の難易度がすごく絶妙だったんだけどな
まあそれでも古都レベルの難易度なら十分だわ
キモヲタがいくら吠えても調整は確定事項です
ざまあwwwwwwwwwwww
>>488 はっはっは、作者ここ見てるから採用してくれそうじゃない?
>>489 きのこるなんて言ってないが。
むしろ強化装備で最下層まで行くパスポートみたいに考えてる奴なんてバカでしょ。
史上最強装備で10チャレンジしてその内1回が次世代装備にでも結びつけば
踏破も見えて来るんじゃないの。
>>491 ダンジョン難易度と強化システムの破綻は関係ないだろ。
だって強化した分ステータスは上がってるんだからな。
100万のダイヤを10個あわせたら101万のダイヤになりました!
一個の価値が増したね!
>>492 長い事掛けて挑もうとしたら開始一分で即死する現状をどう思いますか?
>>493 残念ながらまだ、調整内容までは決まっていない!
あきらめんぞ(笑)
雑談を追い出しておいてこの流れは酷いなあ
>>497 5カラットのダイヤ2個を組み合わせたら10カラットのダイヤになるとかなら、やるよ。
>>492 今の難易度って、適当な装備で強化もせずに適当に突っ込んでいっても
運が良ければ攻略できてしまうってのだよ?そんなので満足してるんだ?
高難易度好きな俺カコイイって言いたいだけだろ?
無料なんだからさ〜
>>496 最強装備一セット作るのに一ヶ月。10ヶ月かけて新ダンジョンに挑め、と?
そりゃゲームとしては破綻してるね
有償(ゲーム通貨)でいいので
ロスト対策で、保険制度を
設けていただけませんか?
2倍期間はSTの景品豪華になったりして…
ぬるゲー嫌でちゅ厨に構うのはやめろよ
んな暇があったら作者に要望リプライしる!
プロが作るRPGだって何十人もデバッガーがテストプレイしてバランス調整やバグ潰しをするんだし
今後の為にも意見を送ろうよ
俺もマゾゲーすきだから
これまでのゲームデータを全消去するような敵に出てきて欲しい
>>500 今は自治厨が難易度下げたい人を叩くの忙しいんだろう
>>503 別に無料がどうとかじゃなくて、みんなこのゲーム好きだから色々言ってるんだろ。良い事じゃねーか。
514 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 19:29:21.80 ID:yp5Q6t+c0
>>506 おいおい!そんなの成立したらもうやらんわ
>>505 お前の中で破綻してるだけだろ。ゲームが。
強化システムは破綻していない。
+10と+10で+5に弱化されるとかして初めて破綻なんだろうな。
「強化システム」の。
横からレスするのは構わんが、論点把握してから書き込もうな。
>>505 今までも染血とかそういう要素あったけどね
最新ダンジョンを速攻クリアするなら難易度高いけど、後追いなら言うほどでもないでしょ
それでも半ば協力プレイが前提になってるけどさ
>>504 今の勇者をクソゲーと認めた時点で議論にならないよ
作者はいろんな人にこのゲームを楽しんで欲しいから調整を決めたんだから
作者の足を引っ張るなよ
光で最初に卵に遭遇して殴られて死ぬのと、光の間は避けようがない。
不可避の死亡があっても良いが、リカバリーつまり装備集めがもう少し楽にできないとゲームとしてバランスが悪いと思う。
不運なだけで数ヶ月もアイテム回収作業で足踏みしてしまう今の仕様は流石につまらない。
死んでも装備品ロストが無ければ、難易度がもっとずっと高くても良いのに。
>>506 う、もしかしたらリアルマネーが一番の良い救済制度かもしれんな•••。
嫌だけど。
まあ、作者に要望出すのが一番だよな
難度を維持したい人は特に
一度緩んだものを締めるのは反発凄いから逆の調整はまず無いよ
三行置きぐらいにあぼーんが(笑)
こんな調子のバグだらけゲームで
リアルマネー絡んだら自殺者出るぞw
523 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 19:31:50.60 ID:yp5Q6t+c0
なにわともあれ
すんなりクリア出来るGAMEにならないでほしい
ゆっくりやろうぜ
>>503 「作者はよくやっている。無料なんだから文句言うな」
的な論調の書き込みをここんとこ見なくなったなw
>>515 おっと、読み返したらそうだった。失礼。
でも、わかりにくいな。
>>507 ツイッターに書き込みしたいんだけど、
アクセス権がないといわれたんで
なんだよ最近龍神アクメばっかだったから墓にも龍神アクメでだしちまったよ。
しかも龍酒入り。
守備力300で12階突入したらアクドラの野郎、わんさか待ち構えてるんだろうな…
なんかちょいちょいすれ違い湧いてるから
僕の魔界を救ってスレッドたててきてよ
俺たてれなかった
>>514 リアルマネーじゃなく
ゲーム通貨だよ。
530 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 19:37:33.20 ID:+c+SCFdQ0
ユーザー「wikiに書いてあった最強装備作って新ダンジョン突撃したら1分で死んだ!ふざけんな!!」
作者「バランス調整します」
ユーザー「俺つえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」
気持ち悪。
売値の50倍位で保険金か…
なんか勘違いしている奴が多いが、現状じゅうぶんヌルゲーだろ
解禁直後に突っ込んでいって、そのままクリアしてる人続出してるんだぞ
試行錯誤もなしで
問題なのは、ヌルゲーのくせして理不尽なことで振り出しに戻ることだな
作者も含めてここの連中は、ランダムに死刑にすることが難易度高いことだとでも
思ってるんだろうか?
ロストは自己責任だろう。ダンジョンの最適装備はあるけど最強装備はないんだし。
難易度調整したらつまらなくなるのかな?
ID:ikbSFjuui
はキモいだけ読んだ。
これ以上ヌルゲーになったらどんどん人が居なくなっていくだろうな残念だわ
ぬるゲーにするなって言ってる人はいつもの自治厨でしょ
素人お断り的な上から目線に通じるものがある
なぜせっかくの雑談スレを使わないのか。
絶対普段から雑談行け言ってる人もヒートアップして頑張ってるよね
ヌルゲーとか理不尽とか何言ってるの?
死亡前提がこのゲームの醍醐味であると考えるべきじゃないのか・・・
強化しようが最強装備だろうが将棋の駒みたいに取って取られてが楽しい
一つの装備に固執する意味が分からない
貯まる一方で消費の無いオンゲーはすぐ廃れるよ
>>533 ランダム死刑って言うか、漫然プレーヤーが死刑されてるように感じるけど。
自己管理してて失っても大丈夫な装備で行ってる人は
さほど文句言ってるわけでもなさそうだし。
>>542 はいはい
作者はそう思ってないから調整するんでしょ
新ダンがぬるげーになるのは嫌だけど
後入りの人が楽になるように過去ダン調節するのはいいと思うよ
大体新ダンを速攻で攻略し終えたら次ダン追加までお前らまた文句ばっかり言うんだろ
おまえらID真っ赤wwww
俺もか
お前らID真っ赤だな
魔王サーバーに繋がらないんだけど。
企業がやってもこれかよksg!!
>>549 スレ違いもわからない奴が2chやってんのかよksg!
今日も滝で回避葉をいっぱい拾いました。まる
すまん、教えてくれ
幸運の剣って運のステータスが上がるとかあるのか?
1階から光の間が出なけれはココまで荒れる事も無かったんだろうな
>>553 うんち成長が+1
詳しくはwiki見れ。
>>554 古都ですっかりマゾに調教されたからな
光の間で覚醒した感がある
そして作者も2ちゃん見すぎておかしくなってたんだろうな
無料なんだからさ〜
普通にドロップした装備を組み合わせれば普通にクリアできるダンジョンと
強化・合成した装備使わないとクリアできないSTみたいな特殊ダンジョンと分けちゃえばいいのに
そうしたらライト層ヘビー層と住み分けできそうじゃん
どっちも、ゆけ勇者好きで楽しみたいユーザーだろ。
調整は入る事にはなったが、ゲーム全体として難易度を下げると言ってるわけじゃない。
たぶん、それは誰も望んでないだろ?
合成もあるし、まだ調整結果もでてない。喧嘩すんな。
イベント開始だー!のりこねー(^ω^)
>>562 いきなりアクメ10きたわー
まじうめーわー
>>563 それはイベントには関係ありません本当にありがとうございました
ユーザー「お前…消えるのか?」
1F光の間「……。」
作者「素晴しい!この光こそ聖なる光だ!」
調整されても初手光の間は消えないんじゃないかな
>>549ちょっと魔王スレ立ててきてよ
そこではなそう
死亡してもロストじゃなくて強化値半減とかならだいぶ復帰すやすくなりそうなんだけどね
あれ?
イベントって20時開始じゃなかったっけ
イベントはじまってないし
しかし、作者的には光をプレーヤーがどんな風に攻略するのを想定してたんかな。
初手シャイニングウィザードを殺せるぐらいまで強化して挑む事を想定してたんかな。
初手光の間があるからおまいら自重w
を期待してたんじゃね?
573 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 20:22:54.66 ID:yp5Q6t+c0
05日じゃないの!?イベント
ここの作者、MAX強化で上だけみてテストしてそう
長くプレイさせるためとは思うが、ここまでくると財産失って萎えるやつのが多そうだ
>>573 2chにキミが書き込んだ日付を見てみるんだ
五日か(´・ω・`)
勘違いしてた
>>571 天狗酒を用意してるから力餅を持ち込んでね^^
って事だったんじゃないのかね?
>>571 解禁したときに
これらのダンジョンは合成を前提とした難易度になっておりますので、現段階において挑戦致しますと強化装備も失う可能性があるのでお気を付けください
と言っておけばよかったんだろうな
>>574 テストなんかしてるわけないだろ
回避率表示やドロップ率ゼロのままリリースしてるんだぞ
単純に、合成と一緒に発表すべきダンジョンだったって事だろ。
ただ合成をすることで初手光の間のクリアできるようになる、
なんて事だったとしてもそんなに強力な装備ができるんじゃ、
すべてのダンジョンがヌルヌルになるよな。
そう考えてもやはり今回の難易度設定は根本から誤りだったと思われる。
>>577 というか、天狗酒なんかいらんから
力餅をそのまま落とせとね。
その辺からしても、作者の感覚はダメだわ。
廃れるのも時間の問題だな
正しいとか誤りってなんだよ
楽しいか楽しくないかだろ
>>583 最初期の合成だと高い法の補正が優先だった気がするから+200の龍神とかアクメが時間だけで手に入ってたかも知れないんだよな
それからはまったく内容の公開がないし
まー、いま理不尽だの無理ゲーだのって文句たれてる連中は
調整はいったらはいったで、今度はヌルいだのなんだの云って
叩くんだろうと思う。
永遠に愚痴っててくれ。おいらは黙々と送り出すだけ。
今日の流れは嫌だやあ
もっとイベントに対する夢膨らませようぜ
STがいいんでない?
そいやー現時点でSTって何階まで攻略済なんだろう?
>>592 最長装備って何?STってサバイバルタワーだよね。
アプデ後真面目にやったの今日が久しぶりだったので解らなくてスマン…
ST40階クリアした人、装備なに?
ツチノコ酒裏山
>>598 最強と思われる装備でしたf^_^;)
果たして50階まで行けるのかなと。
死んでも構わないのであれば51階まで行って次の敵の強さを調べてほしいです。
>>600 さんきゅ
水67鱗66体力実体力実で行って来るわ
>>595 みんながなんでイベント始まらないのかって言ってるところに
>>573が「5日じゃないの?」ってみんなにいったんでしょ?そこでなんで書き込んだ日付を見るようにいうんだ?
>>604 んー‥体力実を一つ守り実でもいいかな‥
光の間の出現条件が早く分かればいいな
その階到達時のステータスによるのかな…
光輝アク豪2で卵全部割ってきた
ガーディアンを乱2で落とせたでぐらいで攻撃を8にするメリットは無かったわ
初期攻撃200前後なら攻撃補正は7がベストかな
自分の中での理想のステは竜神+35太陽生大力餅なんだけど一階で間に当たったらどうなるんだろ
イベントに向けて
ツチノコ酒貯めしてます。
三周してまだ光の間なしなんだが、こんなもん?
バックアップ機能つけてくれないかな
・バックアップを一個のみ保存可能
・一度バックアップすると次にバックアップできるのは一定期間経過後(例えば一週間後)
・バックアップからリカバリするとバックアップは消失
こんな仕様で
これでいくらか保証になる
ユーザが好きなときに自分の操作で復旧できるから作者の手間を取らせることもない
>>610 低補正アクメでも光輝なら守備補正で卵以外から最低ダメにできるのはちょっといい気がするけど。んーそれほど惹かれるメリットでもないか。
光輝太陽を使って色々ダンジョン回りたいけど、予備が欲しいからできない。
>>612 10回行かせていきなり間が5回だが。
もちろんマダクリアなし。
>>584 多分、作者は広告収入に目が行き過ぎて、ユーザーがゲームから離れないようにし過ぎた気がする。ここ最近その傾向強過ぎた。
古参ユーザー満足させつつ、地道にユーザー広げるようすればよかったのに。
>>612 低層回し11回目に2Fで来たときは魔導士5人を乗り越えたが、続けて1Fで飛ばされてセラセラ失った。
取り合えず、公式書き込めるんだから文句、愚痴、ネガは公式いけよ
バックアップの要望とかも公式で書いて来い。匿名で意見求めるぐらいなら初めから書くな。ヘタレ沸きすぎだろ
もう少し頭使って楽しめよ。何事もな。
>>615 防御が150あっても死ぬ要素は沢山あるからロストが痛くない竜アクの方がまだマシ
素直に調整を待つのが賢いと思う
>>620 愚痴、ネガは公式じゃないんじゃね。
信者ばかりも、ちょっと。
>>621 竜アクすらない者はどうしたらいい?墓、古都いって鯉はなしで
まあここに書きこんでかなり進んでる奴は
よっぽどの暇人だからな
ここ対象にアプリ作ってたらやる人数は減ってくわな
まぁ調整入っても、初手光の間は無くならないだろ。
むしろ、やらかして確率上がるかもなw
>>629 シャイニングウィザードがクマーかキノコ位の強さになったら歓迎だけどな。
ただし卵、てめーの気まぐれだけはダメだ。
あぁ、やらかす可能性は非常に高いな
セラセラ豪腕Wで4階まではいける
一回で光の間が来たら死ぬけど、それさえなければ安定してるし
運が良けれはクレイモアハイランド太陽はゲットできる
調整で作者がやらかす可能性は高い
ダンジョンが増えるね!
クレイモア+10きたああああ!!!
もう新要素やバランスが崩れていくのも、このスレがあるのが諸悪の根源なんじゃね
このスレなくなれば作者も自由に作れるし、みんなが試行錯誤するだろうし、全て解決する気がするw
>>633 死んでセラセラロスト怖けりゃ、竜神アクメ体力実豪腕大葉もなかなか安定するぞ
>>639 作者が2chの顔色伺ってるのが終わってる。
今日みんな荒みすぎだろww
酒→新ダンジョン→難易度調整
この流れがあまりにもスレとリンクし過ぎて
>>641通りだから荒れもするだろ
いや今回荒れてんのは新装備をもってしても光が安定しないからだろ。
古都も大変だったが龍神出ればかつる!という明確な目標あったからな。
天狗酒はノーマルレア?
回避大葉ドロップしないんだけど
>>640 セラセラ豪腕Wは卵割れる分だけうまみがあるかなーと
こんなに低層廻しが楽しいダンジョン始めてだわ
>>641 >>643 なんで作者がスレの内容参考にしたら終わってるんだ?
煽り抜きに意味不明なんだけど
結果的にバランス良くなるならいいじゃん
やっぱセラセラだね
今現在、お金も竜アクもないから、結局、墓&古都で竜アク揃えつつお金ためて、
セラセラor竜アクで特攻するわ
>>647 踏破するなら卵割り必須だが、そうじゃなければ卵割りは別にいいだろ?
セラミックセット4個も失った俺も言うのもなんだがな
>>648 2chがこのゲームを良い物にした
っていう勘違いをするヤツが増える
スレの意思に反すれば壮大な作者叩きが始まるし
ゆけ勇に限らずそういう意識がいろんな物をダメにすると思う
余りに余った豪腕大葉がついに陽の目を見る時がきたのか
セラセラ剛腕Wじゃ卵割れんの最初だけだろ。
光6周目は踏破してアイテム4個のみ…ちょっと様子をみるか。
>>650 セラセラ4つはきついね
セラセラ豪腕だと、4Fくらいが良いのかな
>>648 2chは良くも悪くも類は友を呼んでる。
2chの顔色伺ってたら、偏ったものになるわけで
揺り戻しでまた荒れる。
作者は自身の信念に則ってやった方が良い。
類は友をっていうか全力で朱に染めようとするからね、こわいこわい
>>650 確かに天狗酒にそんなにうまみはないねw
ただ短期戦でもレベル高けりゃ光の間で魔導士狩りも可能になるしなーと
4セット…ご愁傷様です…
>>653 3階以降はクリティカル頼みだった…すみません
守りを固めすぎてもダメだったみたいな報告見た気がするが
攻450防650ぐらいでやられてたような
ゴーシュは守り433で被弾156ダメ
>>665 うーむ、とりあえず計算上は
Lv40で攻480、防850くらい
卵みたいな固いのがいなければ
何とかなるんじゃないかと
見てるんだけど。。
そういえば勇者成長予測のやつ、龍酒を載せる意味あんのか
さっさと外して桜餅でも追加しろや
光の祠5階をそろそろ8階へしようかなと思ってますが、水龍セットでクリア報告とかありますか?
それとも太陽がでるまで粘るべきでしょうか?
とりあえず、ダンジョンバランスは見直しは賛否両論だろうけど、敷居が広がるのはいいことかな。
でも、考えなしに装備をロストして水竜セットなくして「また、滝やだなぁ」とか言ってる阿呆まで救済するのは反対。
まして、サバイバルタワーに救済求めるなんて論外。その前に、新ダンジョン突撃とか自慢したい気持ち抑えて、
前ダンジョンを楽に回せる装備で予備を確保する時間を惜しまない。我慢できない、ギャンブルしたいなら、愚痴は勘弁して欲しいな。
魔界の方でもしてて欲しい。
>>670 強化の度合いによるよ。MAXならレアアイテム使わなくてもほぼ踏破可能。
673 :
未強化竜神アク腕w:2011/07/03(日) 22:55:46.86 ID:cp1/vXmE0
光4周して輝ゲットできたので
改定入るまで墓でアクの予備集めるか
>>670 wiki見ろバカ
あと日本語不自由すぎんぞバカ
攻撃力を上げすぎると、占い師をすぐに殺しちゃうんだよな…。
アホ勇者め…。
>>670 5Fまでと8Fは攻撃力をよく考えないと、削られ死が待っている。
水龍セットだとHP上昇が期待できると思われているが、それ以上に
削られる。序盤の卵の討ちもらしの経験値も微妙に効いてくる。
回避もどうか。龍剣+アクメでは、そこそこ避けてくれている。これが助かる。
STが安定踏破できるとして14時間で17万Uか、もっとほしいな
キダタロー乙
やっと落ち着いて来たな。
俺的にはもっとやって欲しかったがなw
古都の難易度が上がった気がする。
水流剛大毒消しで出して、2回連続10分で削られた。
もしかして、これが難易度12か?
>>683 えっ?まじ?俺もずいぶん削られるなぁと思ってたところなんだけど。
>>678 なるほど
回避と前半の貯金に期待するよ
>>651 んー、作者がなんでもかんでも取り入れればそうかもね
ただ龍酒は確かに効果が薄すぎたし、開幕光の間は強化機能が無意味になるほどキツかった
いきすぎた部分だけのバランス調整に大勢の意見を取り入れるのは悪いことじゃないんじゃね?
どの意見を取り入れるかの取捨選択は作者次第だけど
まだあの作者はスレの意見にただ従ってるようには見えんよ、むしろしっかり自分の意志持ってるほうかと
>>656 必要に応じて大勢の意見を取り入れるってスタンスも一つの信念じゃね
偏りでいったら作者一人で作ってたほうが偏るし
それにスレの意見だってそこまで偏ってなくないか?
現状として意見割れまくってるからこそいつまでも罵り合いが続いてるわけで
作者がこのスレの意見にただただ流されるようになったら確かに糞アプリになるだろうし見限るけど
まだ大丈夫じゃないかなぁ
ドロップ低すぎて帰ってきたら赤字とか勘弁してくれ
踏破6回目だけど光のほこらの回避の大葉の出方が半端ないな。
これは絶対、次のダンジョンの布石だろ。
いよいよ次は回避が鍵になるダンジョンだな。作るのむずかしそうだけど。
光の祠に水流+58ルーン+44豪腕大葉wでいかせようと思うんだが、
大丈夫かな?
>>694 最終階が落石地獄で回避800無いと死ぬ仕様とか。
うん、つまらんね。ごめんなさい。
>>695 未強化竜アク豪腕大葉Wのほぼ上位ステだし確率高いとは思う
あとは開幕光の間を引かないように祈るのみ
699 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 23:59:39.32 ID:YmBp0Nsl0
よーやくみつてるget
コレで組み合わせを考える楽しみが増えた
光ほこ15回中光の間スタート4回でロストしまくってヘコんで、ちょっと一回古都に出して寝ようって思って起きたら竜アクロストしてて、最後のアクメでの突撃だったからかなり嬉しい
回避の影響大きくなったし、開幕戦光の間がなければそこまで難しくないよ
結構避けてくれるからログ見るの楽しかったり
>>695 その口ぶりだと初挑戦?
まあルンメはいいとして、水龍剣は惜しくないのか
>>666 ID変わったけど602です
これは楽しみ!
つか1階毎に+20なのねf^_^;)
>>700 だよなー
リスク管理をちゃんとすれば、そんなに鬼畜なダンジョンでもない
墓と古都を回してしっかりアイテム集めてから挑戦すれば十分やっていける難度
>>701 いや一応何度もクリアしてるんだけど、生命実が切れて集めんのめんどくさいから
違うアイテムで挑戦してみようかと思ってしまうのでした。
>>695 開幕、光の間のリスク承知ならいいが。
俺なら絶対やらん。
踏破確率はかなり高い。
>>704 それならいいんじゃない?
各人の所持アイテムの豊富さで、アイテムの貴重さも変わるしね
水ルンは初期防御足りてないから初戦が山
>>702 1階5分の超高層ダンジョンが出れば必須アイテムになりそうだな
>>710 いや、こんなもんだから今までも まだ2日だぞ
ハイランドメイルは攻撃補正+1が無い他はルンメ上位互換だが
クレイモアの用途が思いつかない
強化上限にもよるが低補正は売るか合成待ちだな
色々と稼ぐなら古都が一番やな。他はどれもしょぼい
>>713 攻撃補正があることがルンメ最大の売りだったのにそれを抜いて上位って言い方もないだろw
回避だったらいいけどさ
>>710 何でお前失敗が0回なんだよ。
こんなの絶対におかしいよ!
>>716 俺もそう思うわ。
ハイランドは強化も見込んで、色々用途考えてみたが、墓以降での使い道がなかなかないわ。
一応、実験兼ねて、
竜神+ハイランド+生大+豪大 で、墓に出してみた。
>>715 5階で3万ぐらいだわ。死ぬこと無いし。
今はSTのが儲かるのかな?
>>715 竜アクで9割方いける
竜神取るまでは
水剣25〜ルンメ45生命実がおすすめ
強化無しでも龍セット経験大かアークセット生命実ならそこそこいける
アークセットは+15ずつくらいでも鍛えとくとかなり生存できると思う
俺はこの強化無し装備の10回目くらいで竜神取った、死亡は5回くらい
古都回せるようになれば金貯まるから金使い果たしてでも水剣30ルンメ45作るべきだと思う
>>719 未強化竜神アクメ生実毒消する前は強化水ルン生実毒消しで古都回していたので、
強化水ハイ体力実毒消しもいいかなと思ったんだ
ハイランドメイルの上限次第では強化水ハイ豪腕実毒消しでもそこそこ行けそう
このゲーム、竜神をとれてる層ととれてない層とでは天地ほどの差があるよな。
ゲットさえできりゃ竜アク作れてさらに古都が快適になりアイテムうはうはになるし。
とれないまま強化水ルンをなくしたりとかだと、またすげー苦行が
>>616 >>699 おまいらの初手光の間の確率はちょっと異常だと思う。
いったいどんな装備で出してるのか教えてくれ。
もしかして装備で乱数の片寄りがあるとか?
>>717 竜神、アクメ、豪腕2。
10Fまで行ったのは2回だけだけどね。開幕光の間にご案内されてないのがラッキーなだけだろうか。
>>721 あと、4Fとか低層回すときは豪腕と守りの大葉にしてる。
魔導師も多少耐えるけど、卵は一つも割れない。けど、帰ってきてる。
>>730 竜アクは無強化で出してるの?
やっぱ初手光来ちゃうと死ぬるよな?
初手シャイニングだと死ぬ。
それが怖いなら、龍アク強化すればいい。
それがめんどうなら、突撃すればいい。
一、二階で光の間ひかなきゃ、大概クリアできる。
これで難易度12って
意外と甘いな。
まあ難易度の数字は明確な基準があって出してるわけじゃないからなw
横からで悪いが、俺も初来光で2度死んでる。
強化水龍セット、ニンニク、力餅。
中強化竜剣未強化アーク、豪腕大w。
初力餅装備だっただけに残念。iPodの2台回しだが、1台に偏ってる。
もう一台は10回以上回しているが、安定している。持ってる装備も
2台で倍以上違うし。古都でも墓でも、同じような傾向があった。
必ず初手光の間になればいいのに。
難易度上げる方向なら逆に納得。
光のほこら3回踏破したけどまだ光の間に入った事が1度もない。
スレ見てるとすごい偏りを感じるんだけど、単純に偏りなのか、それとも何か条件でもあるんだろうか。
>>735 それはそれで太陽鎧が手に入り易くなるから美味しいと思うぞw
なんとなく思ったが強化って二つを一つにするから合成って言われてもおかしくないよな
俺的には強化水流ルンメ生命実豪腕大葉が一番安定すると思うんだ。
まだ10回しか回してないが、結構余裕な感じで帰ってくるし。
>>738 俺も16回行ってるけど、2階部分で1回出て来ただけだから初っ端光の間はまだない。
端末ごとに何か違うのかな
>>742 すげえな!10回とも最下層まで行ってるの?
水龍のレベルはいくつ?
100人やってりゃ1人はアホみたいな不運に見舞われて
1人は新アイテムざっくざく拾ってくるもんだよ 端末もクソもない
光輝と太陽で墓に行かせたが、中盤から毒をほとんど回避してる。
エンカウントではいつもと変わりない感じ。
8階でLv18、攻303、防384。毒喰らってないから計算値を上回る。
>>744 最初の様子見で低層回したから実際は最下層は8回だお。ちなみに失敗はない。
水流は+58。一度この装備に生命実守り実でいかしたら瀕死の状態で帰ってきた。
>>683 10回とか、物理的な限界に近い数だしマジかと疑ったけど、冷静に考えたら再深部まで行ったとは書いてないのか。
なら、そんなん数えんなや。
再深部踏破回数こそが重要なんだろうし。
チョット検証で、光のほこらに万歳特攻しまくってくる
攻撃266の間違いだった( ̄^ ̄)ゞ
>>747 強えな!さすが強化水ルン
何度も聞いて悪いんだけど、開始直後にキノコに当たった時の様子と卵を割れるかを教えて欲しい!
>>745 それを端末って言ってるんじゃないの?
お前はケータイをひとりふたりと数えるのか?w
>>755 端末ごとって言ったら普通、端末の識別番号を確率計算に組んだりすることを言うと思う
>>755 >>743からの流れを見るとそういうことじゃなくね
端末固有IDで差がつくわけじゃ無いって言いたいんでしょ
昔そういう仕組みのポケステってもんがあったんだ
>>753 しょっぱなキノコだと2確は必要、たまごは割れない事が多々ある。
けど、クリティカルが一度でもあれば割れることが多いってかんじかな。
>>758 なるほど、参考にさせてもらうよ
サンキュー!
作者のバランス調整アナウンスの後にもいまだに強化品を光祠に持ってく奴がいることに驚きだわ‥
おまえらしょっぱなシャイニングウィザードの恐ろしさ知らねーだろ。強化水ルンなんて即死装備だぜ?
>>760 どうせ明日か明後日には調整が入るってのにな...w
ゆけ勇者は人生
>>760 水+75鱗+75でも即死わかってるけどガンガン出発させてるよ
出発後、1階か間かに分かれる1分間のどきどきがたまらん
MAX水75ルン45剛腕大葉生命実はHP50 AT190 DF115
レベル10でギリAT260だから、卵割るには足りないし
115はキノコシマクマ相手でも即死がありうるライン
1Fの卵エンカウント率が異常に高い場合のあるので、Lv5までに260に到達しないとその後もズルズル逝きそう
>>763 おめー
成功時のステは結構余裕ある感じだね
装備はどっちも低層で取れるし、失敗する時はすぐだからギャンブルにはいいかもね
>>764 俺はそのドキドキに耐えられず古都に戻ったけどなw
ただ多くの人柱の死を無駄にしたくないから、現状"待ち"に徹してる勇者も多いんじゃないかな
>>768 俺もそうだけど逃げ込む先が古都ってのがもう相当マヒしてるよな
古都だって絶対安定しないダンジョンのはずなのに何故か安心する
もうちょいしたら祠もそうなるのかな
古都は初期値さえ満たしていれば少なくとも開始一分即死はないからな
ジワジワ真綿で絞殺される時もあるけど
イベントに備え強化資金と龍酒と竜神剣の予備と強化鉱を貯めるのは必然
死ぬ時は即死の方が楽っちゃ楽だけどね
もうどうしようもないのが分かってるのに数時間帰って来ないのは結構キツイ
現在の推奨特攻装備(竜神剣+アーク)をクレイモアとハイランドメイルで作るメモ
理想値はAT200(アイテムは剛腕大葉二枚)
DF125(キノコとクマからの被ダメ最小化ライン)
クレイモア 70+5+100 (要強化25)
ハイランドメイル 70+5 (要強化50)
HP+2 攻+6 防+9 回+6
初期HP60
セラセラ剛腕大葉のステ(AT205 DF155)で初手光の魔導士でもきのこるらしいので
(※ただし+生命大葉の場合で、連戦は無理とのこと)
開幕シャイニングウィザードを生命大葉無しで突破を想定した場合
早期撃破を想定し、AT250 DF155を理想値とする
クレイモア 70+5+100 (要強化75)
ハイランドメイル 70+5 (要強化80)
HP+2 攻+6 防+9 回+6
初期HP60
生命実および生命大葉無しなので連戦の場合、75以上の強化が必要か?
おまけに開幕卵の場合はDEF180で被ダメ最小化らしいので、ハイランドメイルは105強化しないと即死する()計算
>>775 これは有用な情報だね。
1/3で踏破出来るなら龍神アクメより良いかも。
死ぬ時はすぐ死ぬから時間的な無駄にはならないし、クレイモアハイランドなんてすぐ調達できるし。
ルンブレが50本ぐらい溜まってきたんだが誰かいい活用方法頼む
売ると金になるのか、早速売ってくる
割と良い値段になるよね
イベントまで待てばいいのに
上が無強化水龍、ルーンセットしかないんだが、
鱗集めか祠低層でルーン集めか古都低層で毒消し集めか、
セラセラ買って光低層回すかどれが鉄板?
滝巡りで心も折れそうだし、竜神やら祠やらまだまだ先の話だわ…
ハイランドはまだしも、クレイモアは出発時補正が弱すぎて別の武器使いたくなるなあ
>>786 これまでの鉄板ルートは
滝で水龍剣、古都中層でルンメを集めて強化
強化水ルンが完成したら古都回し、竜神剣取れたら墓でアクメ入手、その後は竜アクで古都回し
今は光のほこらがあるからもっと効率の良い方法がある気がするけど
>>789 強化水ルンの方が鱗巡りより捗りそうかな…
光の祠はまた調整を見てから考えてみる
トントン
>>791 おおう・・・ これはひでえ
これだと
>>663でもクリが出ると100くらい食らうんだな
現状の装備じゃ50でも無理なのかもしれん
>>794 イベント用の酒は残してるよ。
とにかくアクメが無いと古都にしろ光祠にしろ行かせる気にならんのよね。
ルンメ強化産物、普通に売ってしまった...w
次のiPhone出るくらいでちょうど3GSの縛りが終わるんだが
このゲームはiPhone買い換えても引き継げる方法はあるのかな?
>>798 あるよ
たしか公式ブログかなんかにやりかたあったはず
イベントいつだよ
怖すぎて先に進めないわ
5日か
イベント前なのにお金溜まらなすぎて泣きそう
カカカカカカ
>>801 これで成功率どの位なの?竜神アクメより強いの?
>>794 イベント中は古都ぶん回しに決まってるから
1Fの光の魔道士と浮遊石のデータある?
>>809 竜神ルンメなら守り実より生命実か大葉のがいいんじゃない?
イベント中はここぞとばかりに龍酒だな。呑んだくれる予定。
酒が飲める飲めるぞー、酒が飲めるぞ-。
ID:nxxuGUf50
おい大丈夫か
駄目だ、手遅れだ……
調整はイベント後なんだろうか
とりあえず初手光の魔導士だけでもやめてくれんかな
>>817 wifiで書き込んでるなら、たぶんお前のご家族の方だ
>>819 家でiPhone使ってるの自分だけだからそれはないかと
一応、ケーブルだと稀にIP被ることあるけどな
まぁ、常識的に考えて
IDが被ることなんてかなり低確率だけどな
しかも『たまたま』同じIDにレスしてるなんて
ゆけ!勇者で例えるとまるであれだな、ち
>>539 IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
逆にID違ってても自演の可能性はある
だからIDはあてにならないでしょう
825 :
340:2011/07/04(月) 08:10:12.25 ID:rO7TDSC60
墓参りで竜酒呷るなら、どんな装備がいいのだろう?
手持ちは、光輝太陽は未入手、アクメ在庫切れ、竜神以降の強化無し、という感じです
自演擁護乙
>>825 龍神ルーン45豪大
もちろん危険はある
100%自演だろ
だいたい、
現状最強装備でいけばクリアできるはず
というゆとりの考え方がおかしい。
一発目であろうが死ぬリスクがあるダンジョンでもいいじゃないか。
それをわかっててつっこむのはいいが、文句言うアホがわからん。
五十階の景品が龍酒だって?
龍酒か、じゃあ、50階までマラソンすれば毎回手に入るのか
良いなー
この先もドラコンが強い武器持ってるんだろうし
あーまた古都に墓装備誰かで行っちまった
さよなら最後の竜神剣とルンメMAX
この分じゃ60,70Fの景品は天狗酒、ドラキュラ酒あるで
龍酒かぁ。
レアだけどあんまり達成感がないというか...でも実用的なのかな
>>830 試験機複数出るのかよ!?
40Fゴーシュに沈められた身としては、怖くてもうSTには出せん…。
作者の中の位置付けでは酒類はかなりの貴重品なんだな
珍獣酒としてレアモンスター全般に効くなら良かったが
ピンポイント過ぎて龍酒と比べるとどうも使い勝手が悪いよな
>>846 二体くらい出て来てドヤ顔されてもね…って感じだよね
50階はドラキュラ酒と予想してたが外れたか
それにしても本当にトランス出たか。メソ、ラセミ、エナンチオマー、ジアステレオマーあたりくるかなw
>>849 ちなみに51F以降のザコはどうですか?
墓参りに、酒持って、竜神+ルンメ45+豪大で行ってきた。いつもは、生大つけてるから、HPが心許ない。オマケに、アクドラ連戦になると言う、2段階リスクあがる感じ。
アクドラ6匹出て、アクブレ1本。
酒祭り用の実験で、クレイモア+ハイランド+守実(実験なんで、酒のかわりに、生命大葉つけた。)で出してみた。
計算上は、竜神+ルンメよりは劣るなぁ。
>>856 おお、どうもです
敵の種類見る限り51Fでごっそり変わると思ってたけど
そうじゃ無いってことは61FからのカウントダウンでBOSSラッシュみたいな地獄がありそうですな
>>856 △
12分×50階で、10時間か。
龍酒とツチノコ酒が手に入って、
賞金が5-6万
やはり踏破しないとちょっと魅力に欠けるのかな。
光祠を7回踏破。各階ごとの間の出現回数を調べてみた。
1階0回
2階0回
3階1回
4階1回
5階1回
6階0回
7階2回
8階1回
9階1回
10階0回
まだサンプル数少ないけど数増えると後半過多とかの傾向出てくるかも。
>>864 お決まりの低補正龍神アクメ剛腕Wなんだけど、
光の間だとLVが全然上がらないから卵割れなくなりそうで…
すまん。
あとに書いてあった。
>>867 これだけATあれば4階卵割れるだろ。むしろ2回の光の間でよくここまでATが上がったなと思う。一階卵よく割れたみたいだね。その装備だと全然割れずに2、3階から割れ始める事も多いから運がいいと思う。
明日からのイベントって何時からなんだろ
告知あったけ?
>>869 一階で運良く卵割れたのと、光の間での聖なる光連発でステをかなり稼げたのが大きいみたい。
少し安心したわ、サンクス。
>>861 これだと毎回光の間が、出現したと意味かな?
>>870 告知はまだないが、通例通りなら20時からじゃなかったっけ
光の祠、今5階やけど1つもアイテムをゲット出来ず。ドロップ率の調整を疑いたくなる。
一時8本あった竜神剣がなくなったから古都回してるけど、全然出ないわ
もう20周くらい出てない
新ダンジョンの装備全て含めた状態での古都安定装備って出てる?
>>876 古都は安定しない
何故なら草運が全てだからだ
>>877 今更そんな返答は要らないんだが・・・
低コストで数こなす為の情報は必要だろうに
>>872 そだよ。おれの場合はたまたま毎回光の間が出現した。
>>878 少しは自分で考えたりしないの?
初期値AT108 DEF110
成長補正HP6 AT6 DEF8でそこそこ回せることがわかってるんだから
クレイモアやハイランドメイルをそこそこに鍛えればいいだろうに
>>880 そうだなその方が早そうだスレ汚しスマソ
>>880 あの聞き方じゃ877の答えが出てきて当然だよな
後出しで低コストとか言ってるし
878は自分がバカだと分かってないんだろーな
スゲー
>>883 今回手に入れた石を使えば70階が見えてきそう
うらやま
光のほこらの新装備はどれもHP上昇率が低いから古都で使いたいなら水龍セットと組み合わせるしかなさげ
一番良さげなのはみつてる+龍鱗かね?
理想値 AT108 DF110
竜神の剣 75+5+15 (要強化13)
アークメイル 70+5+35
HP+4 攻+6 防+8 回+6
初期HP50
水龍の剣 60+5 (要強化43)
ルーンメイル 55+5+45+10
HP+6 攻+6 防+8 回+5
初期HP50
クレイモア 70+5 (要強化33)
ハイランドメイル 70+5 (要強化35)
HP+2 攻+6 防+9 回+6
初期HP60
光輝の剣 65+5 (要強化38)
ハイランドメイル 70+5+50+初期補正値×1.3
HP+1 攻+6 防+12 回+11
初期HP69
光輝の剣 65+5 (要強化38)
龍鱗の鎧 60+5+50+初期補正値×1.3
HP+5 攻+6 防+11 回+5
初期HP56
水龍の剣 60+5+初期補正値×1.3
太陽の鎧 65+5+10
HP+6 攻+8 防+7 回+5
初期HP56
水龍の剣 60+55 (要強化38)
ハイランドメイル 70+5+10
HP+6 攻+5 防+9 回+6
初期HP80
みつてるや太陽の計算式がよーわからんけど合ってる?
防御が+11あればそうそう青毒では死なないだろうな
相変わらず赤毒が怖いが
墓はルンメ45よりエンハ90の方が良いのか?
ドロップ率が武器防具が下がり、道具が上がってるように思える
闇ほこら10回回して未だルンメ0
一個忘れてた
クレイモア 70+5 (要強化33)
龍鱗の鎧 60+5 (要強化45)
HP+6 攻+6 防+8
初期HP50
>>893 マジ?じゃあ3回に1回はルン装備出てたのはたまたまだったのか…
追記。滝修行行かせたら、武器防具2個の道具19個とかorz
初戦で卵からの攻撃に耐えられる装備ってあるの?
>>896 DF180を達成すればいい
たとえば竜神剣+エンハ90
卵割れないけど死にもしない
>>895 闇のほこらのルン装備は劇レア。
ルンブレなんて100回回してやっと出た。
古都じゃ腐る程出るけど…
>>745 ひかりの祠って案外8F以降で回復の泉を引けるかどうか、で変わるよね。
10Fで150回復ってのは、それなりに敵に削られる事を見通した回復量な気がする。
ひかりの間の出現率についてkwsk
ひかりの間の出現率についてkwsk
ひかりの間の出現率についてkwsk
ロストにドキドキしながらも、無強化龍アクで10階出したが、無事帰還してる。
ところで、踏破めざすなら豪腕大葉Wより、豪腕大葉豪腕実の方が後々楽になりそうな気がするんだが、いかがなもんかな?
俺はそれで、危ない場面がありながらも、後半は安泰になってる。
無強化竜アク豪大Wで5連続成功の後、1階で死んだ。
>>903 序盤少しでも早く卵割るための豪大Wなんじゃないの?
死因は?
魔術師?敵クリティカルか先制フルボッコ?
1Fから光の間やめてくれ!
2F以降なら、光の間で死んでも納得出来るけど…
>>908 そうか、防御補正天然込み17.5が
必須ってことだね
ハイランド強化したら70F挑戦しよう
>>763の言うとおり無強化クレイハイランド剛腕wでも運が良ければいけるね。
強化面倒くさい低補正とかなら運試しで出すのも有りかも。一匹目に先制された時点で帰還確定だけど
915 :
iPhone774G:2011/07/04(月) 12:27:38.11 ID:AWSTum1Y0
ココ見て恐くなって未だ光へ行けない。
ずっと竜アクで古都廻してるが、予備の竜神も出ないしマンネリ気味。
ここは一つ竜アク豪大葉Wで行ってみようか…
>>915 ログ見るの楽しいし一回行ってみたら?
俺は6回中死亡数0
運が悪かったら即アウトだけどね
>>915 僕だけど、竜アクでもかなり勝てるから踏み出してごらんよ
>>915 気休めだけど、アーク15が作れるなら作ってけ
最低ダメージ
卵 180
光の魔導士 150
キノコ・シマクマ 125
>>915 竜神の予備ない状態で、光はどうかと思うがな。
まぁ、自由だね。
卵の爆発と、光の間召還がなければ、十分クリアできる。
>>920 3回に一回は死ぬ覚悟で行くといいよ
結構死ぬ
サバイバルタワーは地味だけどかなり面白いな
10階ごとに商品があるのに、10階ごとに試験機もいて目的階の設定に悩む
>>903 俺もそれでやって5戦4勝
負けは2階で光の間突入
3〜4階から卵割れだして、最終的にLV60くらいに落ち着くからありといえばありだけど
LV10ガーディアン倒すのに3回殴らないといけないから、あんまりメリットはないかもね
サバイバルタワー10階ごとに試験機
ってことは70階には実用機いるんかな
光輝とハイランドメイルならば
守りの実で14
後は体力の実かニンニク、桜餅がどれかつけるのがベストかな
昨日10回中5回初手光の間って言ってたやつ、装備教えてくれっていったら出てこないな。さすがにネタか。
墓に酒持たせての最安定は
竜神エンメ90生大龍酒
竜神ルンメ45生大龍酒
竜神エンメ90豪大龍酒
竜神ルンメ45豪大龍酒、どれかな
ルンメはHP、攻撃成長補正があるから酒を持たせる場合はエンメに比べて有利だとおもうんだが、みんなの意見も聞かせてください
竜神+50エンハ+90生大龍酒
竜75鱗75生大酒
最安定
光輝太陽生命実酒
>>929 目標値
アクドラ一確可能な攻撃力350
被ダメ最小化可能防御力390
Lv18での突入を想定
あとは計算機使え
確かにその辺りだわ
ありがとう
アクドラ2確ってAT250くらいだっけ
あと、回避の重要性をかなり感じたわ
アク鎧+17が出来上がったけど予備が無くなったので怖くて光に出せない。
竜神+45も作ったけど残りの竜神全部足しても+12しかないし… 同セットの予備が出来るまで控えた方が良さそうだな
>>938 そこまでそろってるのにチキンすぎるだろ
何のためにこのゲームやってんだか
>>938 おお、仲間がいた
アク鎧+8だけで怖くて光に出せない。
竜神+75も作ったけど残りの竜神全部足しても+26しかないし… 同セットの予備が出来るまで控えるわ
>>939 高補正龍セットをロストしてからすっかりチキンなのだよ…
残りの龍神2本の俺は光なんて行ってる場合じゃなかったのねw
次スレは、56か。
>>928 15回中4回といったのはおれ
装備はそれぞれ違って
ダークセット豪守
セラセラ豪命
セラセラ豪豪
竜ルンmaxスタドリニンニク
ダークセットはなんかあるかな?と思って
セラセラは低層回し目的
竜ルンは初踏破ねらったけど、光の間はギリギリしのいだけど2階以降の卵がもちろん割れず10階で削られ死
>>943 (゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!!
竜剣+75なんて、公開初日から古都を回しているけど夢のまた夢。
HYPO
竜神なんて1本/12周くらいだわ
もうちょい回せばポロポロ出るかなぁ
次スレたてられないなら
たてるよ
>>958 すまん。
鯖に拒否られた。
誰かお願いします。
じゃ、たててきます。
>>964 酒持たせる前の予行だったが、酒もったいないのでやめることにした。
イベント明日か
早いな!
開幕光の間は辛すぎるなwwwwwwwきっつwwwwww
イベント告知、来たね
チャレンジタワーってのが初見参
豪腕大葉が、こんなにも必要になる時が来るなんて、想像もしてなかった。
カンカン代を捻出するために300個くらい売ったのに・・・
みなさま、ゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
以前よりお知らせしておりましたイベントの詳細のお知らせです。
まず、期間ですが
2011/7/5(火) 20:00〜2011/7/8(金) 20:00
となります。
今回のイベントは、半年記念イベントの内容とお約束していたドロップ率2倍イベントを合わせて開催させていただきます。
内容をまとめますと以下のようになります。
全ダンジョンを対象としたイベントが発生いたします(出発時刻が基準となります)
強化鉱をお一人様1日に1個購入可能(前回購入時刻が基準となります)
強化価格が50%OFF(強化受付時刻が基準となります)
全ダンジョンでドロップ率が2倍になります(出発時刻が基準となります)
※チャレンジタワーの敵はアイテムを落とさないのでご注意ください
これまでのイベントと同様に、クエストで発生するイベントは出発時間が基準となります。
期間内に出発したクエストが対象となりますのでご注意ください。
また期間内、特にイベント開始直後はクエストの集中が予想されます。
いつもより準備中が長く続くことがありますが気長にお待ちいただけると助かります。
今回もレアアイテムが入手できる可能性がありますのでぜ是非ご参加ください。
これからもゆけ!勇者をよろしくお願いいたします。
ところでこれは約束していたお詫びイベントなの。
それともおそらく予定していたであろう七夕イベントなの。
誰もが見れる内容をいちいちコピペするなよ
テンポって見れなくてイライラしなくて済むじゃん。馬鹿じゃね
出先だからコピペ助かるわ
>>971 助かるよ、見られなくて困ってたんだよね。
単発湧きすぎw
俺も助かるわ
俺も俺も
今朝うっかり長時間カンカンを発注してしまった。おrz
なんでお知らせ程度をアプリ内で処理しないでSafariに飛ばすの
警告のサファリ
難易度11
>>981 なんで作者に直接言わずに、ここに書くの?
>>980 まあ、そういう事もあるよ。
俺は今朝、出来上がったばかりのルンメ40を
一度も使用する事も無くクエスト拾得物と一緒に
売り飛ばしてしまった...。
単にロストするより心の傷が深いw
>>985 ドジっ子乙w何もそんなとこで作者をリスペクトしなくても…w
>>909 そんなんでダメなのか…その前に落石3連続だしw
やはり無強化は厳しいのか
>>986 君も気をつけろよ...
普段から新着の中身を売りまくって、
その後に倉庫外アイテムに残ってる装備品を
改めてクエストに持ち込んだり倉庫に収納する
っていうルーチン形成してたりすると、
強化終了とクエスト終了があまりに時間的に近い場合に
なんの疑問も無く作業で売ってしまうからw
>>988 いつもクエスト前には二回ほど指差し確認するぐらい慎重だし、
今までのミスったりしたことないから大丈夫だとは思うけど、肝に命じとくよw
ミスする確率
見るだけでは8割
見て指差しで5割
見て指差し喚呼で8割
ヒューマンエラー研修でやってた
なんで増えてるw
喚呼は2割に差し替えで。
>>990 へー。勉強になった。
武具売る時はタップ前にしっかり確認するわ...。
必要なものをまず倉庫にいれてから残りを売りにかかる俺に死角は無かった
うめ
>>990 つまり、わざと違う装備を選び、見るだけ確認したら8割成功という事だな!
俺神!!
うめ
うめ
>>1000ならST60Fに試験機ユウちゃん登場。
70Fのラスボスは試験機マコりん。
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://pc11.2ch.net/iPhone/