1 :
iPhone774G:
乙"ぃふぇんだー
火力重視のダンジョン
聖なる光(2〜10) 落石あり 階層+の最低ダメージあり
初期防御170〜180で最低ダメージ(?)
回復の泉の回復量階層×15
バタフライの卵が割れるかどうかで最終Lvが大きく変わる 要AT260
光の間 ※突入すると一階飛ぶ 例)1F→光の間→3F
1回のクエストで2回出現することあり
初手光の魔道士なら即死覚悟(HP40攻183防205で即死報告有り 攻240で10ターン必要)
シマクマ 生命大葉/ハイランドメイル ※AT237で一確 160前後で二確 155〜140だと三確 HP220くらい
バタフライの卵 回避大葉/天狗酒 ※HP500 AT274で撃破可能 237だと一回に80強しかダメージを与えられず撃ち漏らす 稀に攻撃してくる DF155で被ダメ40 180で被ダメ3
吸い付きキノコ 剛腕大葉/クレイモア 攻撃力202で二確 222で一確
5階から
アークナイト エンハンスソード/クレイモア ※HP800くらい AT300で4ターン
キマイラスター エンハンスメイル/ハイランドメイル ※HP1200くらい AT320で5ターン
7階から
ワイバーン 回避大葉/守り大葉 ※HP1100くらい AT380で5ターン
9階から
光のガーディアン クレイモア/光輝の剣
Lv37 AT482 DF662 被ダメ10
Lv42 AT504 DF717 被ダメ11
Lv56 AT715 DF806 被ダメ14
Lv47 AT552 DF785 要5ターン 被ダメ15
>>647 光の間
占い師 運気葉/運気大葉 運UP
浮遊石 強化鉱40/生命の石 ※HP1500 AT239でも撃ち漏らす
光の魔道士 ハイランドメイル/太陽の鎧 ※HP1400 攻撃力240で要10ターン
宝箱
生命実 運気の実 守護の木の実
剛腕葉 回避葉
守り大葉 回避大葉
ドラゴンソード ミスリルソード エンハソード ルンブレ
バスターメイル ドラゴンアーマー ミスリルメイル プラチナメイル ルンメ
毒消し 金貨
クレイモア 攻撃力70 成長HP+1 AT+6 DF+1
ハイランドメイル 防御力70 初期HP+30 成長HP+1 DF+8 回避+6
太陽の鎧 防御力65 初期AT50 DF65 成長AT+3 DF+6 AV+5
光輝の剣 攻撃力65 初期DF50 成長AT+6 DF+4 AV+5(?)
クリアSS
>>619>>633>>635>>640>>746>>758>>772 10F死亡SS
>>747 踏破装備と最終ステータス
水62 鱗46 スタドリ ニンニク
帰還 Lv62 1157/1403 772 875
竜神4 ルン45 スタドリ ニンニク
帰還 Lv52 246/808 600 855
竜神15 ルン45 生命実 ニンニク
帰還 Lv46 364/646 608 812
635 装備不明
帰還 Lv42 431/592 532 733
水龍装備MAX、生命実守り実
帰還 Lv41 817/892 480 684
竜神3 ルン45 スタドリ ニンニク
帰還 Lv46 315/728 550 792
竜神1 ルン24 スタドリ ニンニク
帰還 Lv45 583/715 559 762
もっと、レアアイテム&強強化装備じゃない踏破記録がないのかと疑いたくなるが。
酒の登場でレアを他ダンジョンで拾ってきて投入する新パターンのダンジョンだな、光祠。
>>7 他にも踏破失敗報告あったけどもう無理だから誰か頼んだ
寝る
サバイバルは、20FでもLv20前後だから
20Fまでなら生命大葉がいいのか。
クエストに行けない…
13 :
wiki用:2011/07/02(土) 09:03:16.58 ID:Xql9hR2P0
出現分布
1-4F バタフライの卵 吸い付きキノコ シマクマ
5-6F バタフライの卵 アークナイト キマイラスター
7F バタフライの卵 アークナイト キマイラスター ワイバーン
9-10F バタフライの卵 キマイラスター ワイバーン 光のガーディアン
14 :
wiki用:2011/07/02(土) 09:04:21.94 ID:Xql9hR2P0
出現分布
1-4F バタフライの卵 吸い付きキノコ シマクマ
5-6F バタフライの卵 アークナイト キマイラスター
7F バタフライの卵 アークナイト キマイラスター ワイバーン
9-10F バタフライの卵 キマイラスター ワイバーン 光のガーディアン
光の間 占い師 浮遊石 光の魔道士
>>1乙
アークナイト強いな
光低層回しは4Fまでが吉
1Fで光の魔道士に連戦でぶちあたるとまじでつれええ・・・
虎の子の装備失ったからセラセラでやってみるかな
卵をコンスタントに割るには
一階時点(Lv10くらいまで)でAT250に到達出来る初期値と攻撃成長率が+6以上必要
+5以下だとその後の卵が割れないと思われる
前スレからST40Fまでは竜ルン体力実生命実が良さそうですね。
ST40F鉄板案
初期:攻撃80防御100
補正:攻撃+7防御+11
目標:攻撃400防御600あればOK
で、ST40F超は防御の大幅増強が必要
23 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 09:18:25.57 ID:QvPDQrth0
>3をwikiに貼ってくる。
あとSTも編集中。51階突入した猛者がいたら報告頼む。
あと試験機のSS(倒しても死んでも)頼む。
24 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 09:18:26.06 ID:tiHBd4Nj0
>>24 みつてる出陣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
29 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 09:21:01.58 ID:tiHBd4Nj0
>>21 計算合ってるか確認はしてないけどその数値じゃシス倒せないよ
防御もゴーシュからはかなり食らうしその他に対してもたぶんけっこう食らう
生命実は守実にするほうが良いし竜ルンよりアクルンが良いと思う
サバイバルタワーについては、階数とモンスタ種多すぎで、
SSで確認するよりは実際に到達した勇者がフォローしてほしい
【サバイバルタワーWiki用】最終階70F 12分/1F 出現条件なし 敵ドロップ・泉・光・落石なし
○賞金○
1〜10F 到達階数^2*5Uもらえる
11〜20F 到達階数^2*10Uもらえる
…
●賞品●
10F 守実
20F 体力実
30F 経験大葉
40F ツチノコ酒
50F
60F
70F
★出現モンスター★
1-15F 合成獣D-01
1-11F 合成獣A-01
1-14F 合成獣L-01
1-3F 人造スライム
1-4F バトルマシン
2-4F 人造ゴブキング
3F バトルキング
-23F 人造キングウルフ
20F 試験機シス
11-119F ハンターマシン
21-24F 合成獣D-02
21-24F 合成獣A-02
21-24F 合成獣L-02
21-24F パワーマシン
22-26F 人造クロクマ
41-42F アタックマシン
42F 人造アイアンゾンビ
41-43F 合成獣D-03
41-43F 合成獣A-03
41-43F 合成獣L-03
40F 試験機ゴージュ
40F ガードマシン
43F 人造リザード
☆宝箱☆
サバイバルナイフ
○新着アイテム○13つ
1、クレイモア 基礎AT+70 初期DF+5 成長HP+1 AT+6 DF+1 (24000U)
2、ハイランドメイル 基礎DF+70 初期AT+5 HP+30 成長H+1 DF+8 AV+6 (24000U)
3、太陽の鎧 基礎DF+65 初期AT+50 HP+? 成長 AT+3 DF+6 AV+5 ※初期補正HP+が防具の補正で変化する?
4、天狗酒
5、サバイバルナイフ 基礎AT+30 ※戦闘終了後HP+5回復
6、生命の石
7、光輝の剣 基礎AT+65 初期DF+50 成長AT+6 DF+3 AV+5
8、ツチノコ酒
9、
10、
11、
12、
13、
古都のアイテムの34/33って何なんだろw
例によって作者たんのうっかり?
>>38 ダンスソードが消えたんだっけ?
調査中とか言ってたな
+20ずつのアクアクニンニク力餅。
ニンニクじゃなくて体力実でもいいかも。
たまごは全部三回以内で割った。かなり安定。
1F 卵 3 その他 10 AT221
2F 卵 4 その他 4 AT368
3F 卵 2 その他 8 AT433
4F 卵 4 その他 7 AT492
5F 卵 8 その他 3 AT560
6F 卵 4 その他 10 AT644
7F 卵 3 その他11 AT718
8F 卵 1 その他 12 AT779
9F 卵 6 その他 6 AT843
10F 卵 4 その他 6 AT919
・光の魔道士戦、HP:40 AT:183 AT:205 でも即死
・初手で光の魔道士遭遇もありえる。
現在の結論:高額投資の強化装備でも死ぬハイリスク運ゲーダンジョン
過去のダンジョンのエラーとか見ると、作者バランスいじってるなぁって思っちゃうし、
完全否定できないんだよなぁ。
>>43 力餅を手に入れるために天狗酒を手に入れるのね
力餅ダンジョンだな
>>47 それ食らったら即死だったろ
その後も安定するのか...?
うおおおサバイバルの30階以降は強化水龍鱗じゃ持たねえ
強化装備全部ロストしたわろた
攻撃力が重要なら
武器はアークブレイドがよさげだな
鎧はルンメか水龍、アクメは防御力足りるかね
あとはニンニクスタミナと
54 :
26:2011/07/02(土) 09:42:46.04 ID:HScNWwx+0
58 :
26:2011/07/02(土) 09:45:03.10 ID:HScNWwx+0
>>47 安、定...?
悪い事は言わないから諦めて水龍に戻るかセラメ使え
まとめはそろそろwikiに統一して良いんじゃない?
長くなってきたし
んーやっぱ短剣冒険服MAXかなー
俺は逆に低層ループ光の間で太陽狙いもとか思ってたんだけど
現状装備じゃ無理ゲーか
>>63 竜神アーク経験大葉剛腕大葉ならきのこるんじゃない?
>>61 アクブレ・セラメ・生大・豪大。
光の間さえなければ卵は割れないけど低層はわりと安定。手軽装備のわりには。
>>65 ふむ
セラミックだと光の間が飛んでくるのか?
クレイモアとハイランドメイルの強化限界値を最初に出した人が勇者
68 :
47:2011/07/02(土) 09:52:37.18 ID:Kja39H3yP
>>50 卵は割れないし割るつもりもない
クマとキノコからのクレモア、ハイランド狙い
>>51 ルンルン装備には回避出発時補正があって避けやすい、というオレの願望
セラセラで3Fから帰ってきたー。
踏破装備と最終ステータス(光ほこ)
水62 鱗46 スタドリ ニンニク
帰還 Lv62 1157/1403 772 875
水62 鱗46 スタドリ 体力実
帰還 Lv56 219/1278 692 780
竜神4 ルン45 スタドリ ニンニク
帰還 Lv52 246/808 600 855
竜神15 ルン45 生命実 ニンニク
帰還 Lv46 364/646 608 812
竜神1 ルン32 ニンニク 生命実
帰還 Lv42 431/592 532 733
水75 鱗73 生命実 守実
帰還 Lv41 817/892 480 684
水75 鱗73 生命大 ニンニク
死亡 Lv37 0/727 442 590
竜神3 ルン45 スタドリ ニンニク
帰還 Lv46 315/728 550 792
竜神1 ルン24 スタドリ ニンニク
帰還 Lv45 583/715 559 762
竜神17 ルン43 スタドリ ニンニク
帰還 Lv40 272/645 526 715
水75 鱗75 スタドリ ニンニク
帰還 Lv63 868/1419 812 907
竜神3 ルン44 スタドリ ニンニク (光の間出ず)
帰還 Lv43 232/688 545 741 +10 +13
アク1 ルン45 アイテム不明887(光の間4F)
Lv49 485/689 585 719
竜神2 ルン45 生命実 ニンニク(同装備死亡報告あり)
帰還 Lv45 109/628 541 770
竜神1 ルン45 豪大 スタドリ(竜神6ルン45豪大スタドリ死亡報告あり10F)
帰還 Lv50 528/781 540 793
竜神2 アク1 豪大 経験大
帰還 Lv47 267/489 580 631
竜神1 ルン45 スタドリ ニンニク(卵は割れない)
帰還 Lv41 601/658 516 725
>>66 そんな事はない
アクブレセラミ豪腕豪腕で2Fやったけど何も出ずに帰って来たし
75 :
47:2011/07/02(土) 09:58:18.77 ID:Kja39H3yP
セラセラ生剛大で2Fと3Fをそれぞれ二回づつクリアしました。光の間は今のところ出てきてません。今は同じ装備で4Fに行ってます。
この作者の低階層のバランス調整できなさは異常
いきなり光の間とかアホだし、倒せない卵が序盤に登場するし
普通のゲームなら理不尽すぎてクソゲーに評価される
>>26がいいと思った。
低補正竜神ルンメ剛大Wだと各階層の終盤でなんとか卵割れるくらいだから、アクメなら中盤あたりから割れ始めそう。
守備と体力の少なさが怖いけど。
80 :
26:2011/07/02(土) 10:01:38.08 ID:LNGP1Do/0
計算の結果光は龍神+35↑アクメ剛腕大葉Wでクリアできそうだな。
ちょっとやってみるわ。
>>78 運ゲーに何言ってんの
カリカリすんなって
まー光の間で魔道士倒すにはATK240必要でこれを満たすには相当な強化が必要だし、
出発数分でレア装備を失ってる人多いからハイリスクなダンジョンだわな
>>85 おおー!!ツチノコ大り...ょ....う....?
ハイリスクハイリターンなら別にいいじゃん
溜め込んだ龍酒をイベントで使おうと思ってるんだけど、滝と墓、どっちのアイテムが光の攻略に良さそうなのかな?
やっと追いついた
強化ロスト恐れず突入できる根性が羨ましい
マジ勇ましいわおまえら
レベルの上がり方にバラつきがありすぎるな
さっきは3階で22だったのに今回は4階で21だ
光のガーディアンが光のカーディガン落としたら面白かったのに
また、酒のパラメータをミスっちゃってんの?
つちのこ5%アップ?
トップ層以外では強化屋育てついでにショートソード冒険者の服鍛えてたやつが正解か
3階突入時レベル11とかオワタ…
>>98 泉がツチノコに代わる確率じゃないでしょ。
>>95 どうせ卵割ってないだろ?経験値と卵の出現率が反比例してるはず。
竜神アークorルーン剛大Wの人が削り死にしないで帰ってきてくれればかなり敷居が下がるんだが、無理となると強化水龍ゲーになるな...
セラセラ4F挑戦中。卵が殴ってきたら終了だから、やはり運ゲーか?
竜神(未強化) ルン45 スタドリ ニンニク
(スタドリを生命実に変えた者は死亡報告有り)
これが 踏破報告が多い + 失った時のリスクが低い 装備かな?
しかしこの装備は初手、光の魔道士を引くと確実に即死するが
そこはグッドラックで対応する。
>>107 たった今、出発しちゃったっての… orz
>>85 クッソwwwwwwロタ
でもさー冒険者の洞窟って一階六分じゃん
ツチノコ出るの8Fだけだし無理があるよねwwwwww
また酒は調整してないんだろうな
ところで、生命の石とやらは検証すんでたっけ?
>>109 いやだから光の間とか言う以前に削り死ぬんだって...
多分同系統の装備で削り死んでるけど黙ってる奴が相当いる。
後半の各階で1、2階ずつ回復踏まないと無理だっての。
>>107 一応同じ装備で踏破成功したけど、
卵割れないから無理ゲーだと俺も思う
中ボスクラスでも4から5ターン必要だから、削られ死ぬのも無理からぬ感じ
竜神を75まで鍛えても、攻撃力成長率が足りないから後半ジリ貧になる
119 :
26:2011/07/02(土) 10:32:31.96 ID:LNGP1Do/0
卵割るとわかるが多少の補正よりいかに卵を安定して割るかが重要。
後半になるとレベル差20とかになるからな。
言い換えればいかに一階の早い段階でATK270に持っていくか。
かといって初期守備力も軽視できない。
よって選択肢は高補正龍神と剛腕大葉Wは当確、あとはルンメMAXかアクメになる。
高補正アクメがあればそれ一択。
なくても初期守備力が120程度でなんとかなるならアクメが有力。
俺は高補正アクメないので素アクメでカーディガン狩ってくるわ。
解禁からセラセラ生豪大で二階まわしてるがまだ死んでない
卵の殴りとシャイニングが来なければ体力100以上残してかえってくる
>>106を参考に三階までいけるといいのだが
>>119 同意
ところで卵割まくって踏破した人いないの?レベルいくつになるんだろう?
卵割らないと10階で50くらいかな?
俺一回も新ダンジョンに出してないけど、強化竜神龍鱗力餅豪腕実で余裕だから
なに苦戦してんだお前ら
>>119 だよな、結局卵割れないと安定はあり得ない。
ただHP補正4で足りるのか不安。
貴方が帰って来てくれないと高補正水龍がないと安定しないって結論が出ちゃうから帰って来てくれ頼むw
卵割りゲーか。把握した。
竜神が高補正できるまで古都を回してたら
先に合成の実装が来そうじゃあるが。
>>121 42だけど、記載した数のたまごを全部割って、最終レベルは63。
卵割る→天狗酒獲る→力餅獲る
の永久機関か
>>121 到達時35 踏破時43だった(※光の間無し)
>>126 過去にログあったか。スマソ。
しかし10レベルの差は結構あると思う。
光の間にいって死んだやつざまぁwwwwって思ってたら光の間に迷い込んだでござる
こわい
龍神、アーク剛腕大葉2枚かなぁ。
シマクマ、キノコは初手だと死ぬ可能性があるが、
卵を割るには攻撃力重視じゃないとね。
運良く卵が割れれば、2階で攻撃力300超えたからいけるかも。
龍神かー
まず古都安定させないとなー
138 :
26:2011/07/02(土) 10:51:12.67 ID:LNGP1Do/0
139 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 10:51:25.00 ID:QvPDQrth0
wikiのダンジョン情報とネタばれページにてるほこのページ立ててきた。
過不足気がついた人は編集たのむ。
卵割って、ショぼい成長補正を、レベルアップの速さで、グイグイひっばって行く方向性なのか。
おや?緊急メンテが…
だから防御は125、アクメは+15って前スレで書いたのに...
>>136 >>138 ふむ
初期防御125がキノコとクマのボーダーだね
初手卵だと125じゃ詰むけど
卵割に必要な最低ATライン
1F 260
2F 300
協力求む
光祠を去り古都に戻った。甲子園出場後の大学野球みたいな気分だ。
148 :
26:2011/07/02(土) 10:58:35.80 ID:LNGP1Do/0
>>145 攻撃力だけでなくレベルもとって何レベルでいくつにしないと
151 :
26:2011/07/02(土) 11:00:22.78 ID:LNGP1Do/0
>>145 260だとクリティカル挟まないとキツイ。
270は欲しい。
280からようやく。
300超えて安定。
>>145 2FでAT284でも割れたけど、攻撃回数が6階だった。
153 :
26:2011/07/02(土) 11:01:01.93 ID:LNGP1Do/0
154 :
26:2011/07/02(土) 11:02:16.30 ID:LNGP1Do/0
>>153 HPの削られ方が不安だよね、この装備
天狗酒出たらおとなしく力餅取りに行ったほうがいいのかね?
>>154 4回以内で逃げたの見たことないから、
とりあえず、4回以内で卵割できるATKが目安かな?
攻撃回数は4〜6回だね
理想4回、妥協5回のデータを取ればおk
158 :
26:2011/07/02(土) 11:07:38.37 ID:LNGP1Do/0
>>155 最新部はまだわからないけど回復の泉の回復量を見る限り作者は攻撃力さえあれば光は生命実いらないよ、と言ってる希ガス
水龍75にセラミック剛腕大葉2で低層安定
2F ATK300だとクリティカル入れて4撃
325では通常攻撃で4撃
とにかく慎重派はショートソード冒険者の服を+200にして生豪大葉で低層クレイハイランド集めて強化
さあ急げ
力餅の効果って?
Wiki見てもいまいちわからん…誰か具体例で説明してくれたら嬉しいです(。-_-。)
>>158 5階のアークナイト次第だね
一確出来れば回復は度外視で良さそう
>>164 武器の出発時補正を2倍
2chしてる暇あったら日本語勉強してろ
お前ら適当言うなよ
ハイランド強化したって光ではまず使わないし、5階以降の敵はHP的にクリティカルないと一確はまず無理
クレイモアとハイランドは微妙な気がする
ハイランドとクレイモアは強化して墓で龍酒用に使うといいのでは
太陽の鎧(攻+50)ってのはこれ着て卵割れってことだろな。
173 :
26:2011/07/02(土) 11:21:46.35 ID:LNGP1Do/0
結局竜神と同じで一度みつてる太陽入手したら豪Wでわりと安定するゲームになるのかなー
しかし5階以降硬すぎて削り死にのリスクはいつまでも付きまといそうだな...
アイテム枠がたりない
サバイバル報告
クレイモア、ハイランド、ニンニクスタドリで出発。
SS貼れないので、また後で。
結果として、回復が一切無いからサバイバルナイフとか、石とかが必要になる。
40F前後でかなり厳しいから、古都装備だと40Fまでかな。
手順としては+200装備で低階層回し
光の間で太陽の鎧取得
その後に最深層目指す、、
時間かかりそう
ただ水龍セットやアクセットに必要な時間に比べて1Fから取得可能で性能も近いから旨い。
前者二つは時間かかる上に手に入らなかった場合でもクズしか手に入らないというあれだからなぁ
>>174 龍神じゃなくてもアクブレでもいけるのかな?
それほど大きな違いなさそうだし
>>180 だが光低層回しは既存装備じゃ安定できんし、
セラセラ豪豪で50万単位のロストを覚悟せにゃならん。
>>181 初期防御が全然違う
竜神は初期防御+35が大きい
>>179 たまに1階でよばれて、光につつまれて身ぐるみはがされる。
きつくね?
ID:tQUtQoXj0
こいつ作者か解析じゃない?前スレも含め抽出したら中の数字知っててヒント小出ししてるようにしか見えない
頭悪い厨房が湧き出したな
太陽の鎧を手に入れるまでがハイリスクな運ゲー。
高強化竜神+太陽が揃えば安定しそうって事かな。
毒草ない分、古都よりも安定するんじゃねーかな。
だから難易度10で一緒って事なのかな。
せめて短剣200だけでも作れたらだいぶ話が変わると思う
結局、セラセラで挑む時は豪腕大*2と、生命豪腕大葉のどっちがいいんだろうな
とりあえず俺は生命豪腕でやってるけど
192 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 11:37:22.44 ID:vy501pRw0
最強化探検&服で低層廻してる人、成功したの?
ハイランドの説明ひどいなw
いや、短剣だけじゃあんまりかわらんか
使い捨て覚悟でいいなら素ルンルンで1F回しもいいのかな?
ルンルンなら無くしてもすぐ手に入るし…
古都で生命剛腕大葉が大量に出たのはここで使えってことなんですね。
わかります。
皆さんがイベントで何鍛えるのか教えてください。
吸い付きキノコってエロいな
>>196 まずやってから言え。
そんなんでいいなら、みんなやってるわ。
>>195 その運ゲー、自分は初っ端のシマクマにクリティカルもらって開始1分で終了。
202 :
26:2011/07/02(土) 11:48:04.86 ID:LNGP1Do/0
>>195 これもあり得るね。
どこから卵が割れるのか読めないのがちと辛いが割れ始めたら安定かも
■光ほこ踏破装備と最終ステータス
(無強化凸は
>>88>>107>>116>>118>>119参照を推奨)
水62 鱗46 スタドリ ニンニク
帰還 Lv62 1157/1403 772 875
水62 鱗46 スタドリ 体力実
帰還 Lv56 219/1278 692 780
竜神4 ルン45 スタドリ ニンニク
帰還 Lv52 246/808 600 855
竜神15 ルン45 生命実 ニンニク
帰還 Lv46 364/646 608 812
竜神1 ルン32 ニンニク 生命実
帰還 Lv42 431/592 532 733
水75 鱗73 生命実 守実
帰還 Lv41 817/892 480 684
水75 鱗73 生命大 ニンニク
死亡 Lv37 0/727 442 590
竜神3 ルン45 スタドリ ニンニク
帰還 Lv46 315/728 550 792
竜神1 ルン24 スタドリ ニンニク
帰還 Lv45 583/715 559 762
竜神17 ルン43 スタドリ ニンニク
帰還 Lv40 272/645 526 715
水75 鱗75 スタドリ ニンニク
帰還 Lv63 868/1419 812 907
竜神3 ルン44 スタドリ ニンニク (光の間出ず)
帰還 Lv43 232/688 545 741 +10 +13
アク1 ルン45 アイテム不明887(光の間4F出現)
帰還 Lv49 485/689 585 719
竜神2 ルン45 生命実 ニンニク(同装備死亡報告あり)
帰還 Lv45 109/628 541 770
竜神1 ルン45 豪大 スタドリ(竜神6ルン45豪大スタドリ10F死亡報告あり)
帰還 Lv50 528/781 540 793
竜神2 アク1 豪大 経験大
帰還 Lv47 267/489 580 631
竜神1 ルン45 スタドリ ニンニク(卵は割れない)
帰還 Lv41 601/658 516 725
初期報告の一服と、ダンジョンの傾向と概要が大まかに把握されてきたよう
なので、これにてこのリスト化は終了します。
引用させていただいた皆さんありがとうございました。ノシ
>>181 アク龍燐剛大守大で4階までいけるよ
まあちょっとぎりぎりかもだけど
>>145 卵1F
ATK255だと割れなかった
ATK274なら割れた
天狗狩りに行ってこようと思うんだが、装備って何がいい?
ダイヤグロメ天狗酒運大葉でおk?
財宝10階って何レベルまであがるっけ?
運実のほうが良い気もするけど
>>209 盗賊のナイフの方がいいのかな?
じゃーそうする
しかし、ほとんどニンニクだな。くっせぇ祠だぜ。
>>210 水流最下層においてすら、運葉>運実っていう「統計的な結果」が前スレで出てた。
んなもんで、運葉もしくは、運大葉の方がよいと思われる。
>>213 そんなことやってたのか
新ダンジョンで久々にここ来たもんで
>>215 メシウマっていうか、ガチでバグなら作者さんに言えば返還してくれるんじゃないっけ?
>>215 もうそのバグ無くなってなかったっけ?
操作ミスじゃねぇの?
>>214 コレは期待!何回まで出した?
天狗酒とか、全フロアで天狗出るようになったりはしやんのかね?
確かに龍鱗付けたつもりだったのかもしれん。
まだ少しあるから諦めるわ
>>221 天狗って10Fのみじゃないっけ
酒があっても他のフロアには出てきたりしないだろ
水龍もツチノコもそうだったし
>>215 あれだけ出発時には声出し指差し確認しろって言ったのに…メシウマ
>>195 俺も似たような装備で挑戦している。初戦の緊張感がたまらんw
初期値は物足りないが優秀なHP,攻撃成長補正で後半の安定感は良いと思う。
体力の実を剛腕大葉にすれば卵割率上がって安定感上がりそうだから
低コストな剛腕実、剛腕大葉で次は挑戦するつもり。
孵化したバタフライにグリフォンに、引っ張るよな。
>>215 バグならいたたまれんが着け忘れなら仕方ないなこりゃ
竜神ですら未だに三回確認してる俺に死角はなかった
バタフライって飛竜あたりで出なかったっけ
スレの勢いダントツでワロタ
>>215 ムキムキの真っ裸のおっさんが頭によぎった
「裸ですけどいいですか?」って聞き返す機能付けてやれ
セラセラ豪腕大*2 4Fクリア。でも、4Fの卵は割れず・・・。
ちなみに4Fクリア時LV27 AT328 DEF 227 きのこは5ダメ。
5Fは・・・やばいかも。
みつてるの剣と太陽の鎧のセットを揃えた報告マダー?
>>230 葉っぱ二枚も付けてるからマッパじゃない件
前と後ろを大振りの葉がシッカリカバー
>>214 何気にグロメがMAXで凄すぎワロタ
天狗レポート期待してる
>>232 セラセラでの4F突入時のレベルとATKいくつだった?
4Fクリア時のATK328でも卵は割れず?
236 :
47:2011/07/02(土) 12:12:09.61 ID:Kja39H3yP
光のほこら 低層低コストマラソン検証
結論からいうと、ルンルン(orエンエン)安定しましぇんwwww
+αで被ダメ1回耐える必要があるが、コストが高くなる
ルンルン(orエンエン)は無理ゲーくさい
ルンルン豪大W
○ vsクマ 先攻 与107+108 一避 成功
× vsクマ 後攻 被52 死亡
× vsキノコ 後攻 被52 死亡
× vsクマ 先攻 与106 被54 死亡
ルンルン豪大生大
○ Lv2vsキノコ 先攻 AT119三確 被ダメ45+43 成功 ※泉がはじめに出てLv2で戦闘突入
→後々、二確できずに削られ死
エンエン豪大W ※剣+5以上でAT160 クマ二確
× vsクマ 先攻 与98 被59 死亡
>>78 これこそが冒険だろカス
奥にいくほど強い敵なんて、ゲームだけでの先入観あるゆとりだボケ
>>235 AT365で3階の卵割るのに4ターンかかるから
328じゃ4階の卵は割れないよ
ルンルンとかエンエンってパンダにいそうな名前だな
は!や!く! 攻略法をまとめろ
なんで生大付けないんだよ
セラセラ生大守大でよくね
光のほこらはのいいダンジョンだと思う
古都の草は不確定要素がありすぎるし
最下層まで行かないとめぼしいアイテムがないので詰まらなかった
散々既出の竜神と強化ルーン+ニンニクスタドリで危な気なくクリア
ここ見てると運が良かったんだなぁ
>>236 全部計算すればわかることだからもういいよ
水竜にでも戻った方が良いよ
>>243続き
余りまくってた剛腕大葉が使えるのも地味に嬉しいし
取りに行く気がなかった天狗狩りに行く機会も出来て良かったよw
イベントが控えてなきゃ盗賊のナイフも狙っても良かったかな
作者さんgj!
強化ルンルン、豪腕大守り大
4階廻し2回成功。
光輝の剣ってネーミングセンスなさすぎだろ。光輝くんの個人的な剣みたいじゃねえか。俺の厨二センスなら煌耀の剣とかそのへん。
みつてるくんの個人的な剣なんだよ
太陽の初期HPの件
+2の鎧も同じだった
なんか半端なのは意味が
あるんじゃないかと思ったんだけど
二階で初光の間突入
光の魔導士にボコられ、優しくしてくれる占い師さんにクリティカルを出す勇者…
イベントまでに光を回せるようになった奴が勝ち組か
>>250 みんなネタでいってるんだよね。「こうき」だよね。
新Dで盛り上がってる中、古都童貞を捨てようと思う。
無強化水龍経験大毒消しだと生還率低いです?
みつてる以外認めん
>>257 ネタで言ってるんだよね?「みつてる」だよね。
>>257 光輝(こうき)も人名として使われてるから結局名前っぽい。
横山光輝の三国志があるからついついみつてるって読んじゃう
264 :
26:2011/07/02(土) 12:28:54.86 ID:LNGP1Do/0
光り輝く剣
名工「光輝」の鍛えし剣
ルンルンMAX、豪経大で4階にすらいけぬとわ…
STに最強装備で向かった人ってどうなったの?
水龍MAXセラミック剛腕2だと光の間でも余裕
四階までしか行ったことないけど
>>145 2F卵
ATK306の4回攻撃で割れず
ロトの剣みたいなもんだろ
光輝の剣
272 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 12:37:46.90 ID:QvPDQrth0
うぃき編集中。
>>14だと8Fの出現がわからん。
踏破した勇者の補足たのむ。
竜神ルンメ45ニンニクスタドリはないな
卵割れない
ルンメは出発時補正が弱いからなー
じゃあ、中取って「ひかりてる」、滝川ク、うわなにをするy
昨日の深夜以降、高強化装備で1階の光の魔道士にボコられたって報告がなくなったな。
あれっ?「ひかりふんどし」じゃなかったのか?
水龍の滝までの8つだけ最終フロアまで到達した状態では、光のほこら無し。
その後、王家の墓を初最終フロア到達したら、光のほこら出現を確認。
既出のはずだけど念のため。
>>272 卵 アークナイト キマイラスター ワイバーン
ひかっテル
安定して40FいけるならSTもいいね
守実と経験大葉売れば8時間で45000稼げるってことでしょ
古都みたいに草運に悶える事もないだろうし
283 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 12:44:27.10 ID:QvPDQrth0
>>276 あ・・・ありのままに起こった事を話すぜ。いつものように出発させて、2、3分おいてか見ると、もう出発できる状態になってるんだ。な、何を言って(ry
1階でいきなり光の間に行くのだけなんとかならないかない。
もう滝すら回せない状態になっちまったぜ。
>>283 ウィキ作り乙!
7階と一緒だよ。
新しい敵が追加されるまで一緒です。
セラセラ生豪で太陽パクパクするか
「1階、光の間でございます」
セラセラ 剛腕大×2にて、開幕光の間。光の魔導士三体目にて死亡。
あと五分粘れれば…
5階から光の間がランダムで出てくれるとかだったらよかったのになぁ
>>293 それはいくらなんでも緩すぎるなぁ個人的見解だが
だがしかし開幕光の間は鬼畜すぎるとも思う。
2Fからランダム光の間とかが個人的にはベストだった
竜神セラ生命剛腕大葉で4階を廻しているんだが、
2回旅立たせてドロップが剛腕大1枚だけて・・・厳しいすなぁ
beebee2seeにSSアップすんのやめろよ
昼休みに朝貼られたSS見ようとしたけど全く見れん
>>145 3F卵
ATK321 5発目で割れた
ATK324 5発目で割れた
ATK327 3発(内クリ2発)で割れた
まずショート冒服を強化
それと豪守大葉で低層回し光間に入って太陽の鎧ゲット
その間はハイランドクレイモア強化(+75までいけると予想、そこそこ出るので今後使えると思う)
龍神剣太陽鎧で踏破
>>298 ショート冒服に豪守大だとHPが不安だが、大丈夫なもんだろうか?
>>296 imgurは昨夜から少し調子悪かったからね
302 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 13:07:57.90 ID:QvPDQrth0
>>296 imgurに貼れなくて仕方なくbeebee使ったのは俺だけじゃないと思う。
強化竜神 + 太陽の鎧 + 豪腕大葉W で
1階光の間のパターンを耐えられるのかしら
クレイモアは強化してもあまり使えないと思う
出発時補正が弱すぎる
エンハやルンブレ的位置づけ
5階×2、10階×2やったけど光の間が一回しか出てない
+200セット生大剛大だろ
>>306 そんなポンポン出たら今頃地獄絵図だわw
光の間って、開幕光の間も、9Fの後の光の間でも敵の強さは一緒、でいいんだよね?
>>310 流石に違うだよ。
「lv.5 浮遊石」みたいに、敵には階層相当のレベルがついてる。
ステータスも上がってると考えるのが妥当
>>299 1回目 竜神+1 セラ 生命大 剛腕大
Lv19 208/274 AT257 DF302
卵は割れず、卵から被ダメージ20前後、特に危なげなく帰還
2回目 竜神+5 セラ 生命大 剛腕大
Lv20 220/278 AT266 DF299
卵は割れず、卵から被ダメージ40前後
一時、卵の攻撃でHPが85/233になるも、直後の回復の泉で以後安定
光輝に力餅で出発時の防御補正も倍になるの?
未強化アクアク豪腕大葉生命大葉で1fって回せそうですかね?
竜神+6ルンメ+45体力実力餅で3階まで。
2階から卵がサクサク狩れるようになったので、このまま10階まで踏破出来てたかも?
>>314 少しはログなりwiki嫁よ
人柱が浮かばれないだろ
防御力は125以下は即死対象
それ以上でも初手卵から殴られる、アブダクトされると死ねる
初手卵の場合は170あればきのこるが、光の間はそれ以上でも死ぬ
ガラケーから失礼
竜神50アクメ28豪腕大Wで初突撃したが今のところかなり余裕
卵割りまくりで1階終了時LV14まで上がった。
帰ってきたら10F行かせてみるわ
>>136 一階キノコを除けばまったく危な気なく5階から生還。卵もぼちぼち割れてレベルも上がり、竜神ルンメよりもいける気がする。
調子に乗って10階行くわ。またキノコにいじめられたけど、一階は乗り切れそう。
320 :
26:2011/07/02(土) 13:28:34.98 ID:LNGP1Do/0
>>318 報告乙。
そのまま10階まで頑張ってくれ。
水龍75セラミック剛腕2で四階回し
二階で光の間きたが光の魔導士も最低ダメ
一階で光の間がきた場合は知らん
そして誰か俺にかまって
>>321 水龍75、ルンメ45、ニンニク、剛腕大葉で10F行ってみないかい?
無強化竜神、ルンメ45、剛腕大葉×2で、
欲張って7階向かわせたが、削られ死。
卵割できないとしんどいな。
>>312どうもどうも
俺のセラセラ生大剛大より安定してるな
つぎから参考にさせてもらいまふ
>>323 それで卵割れないなら、剛腕大葉Wにする意味ないなー。
最初からずっと割れなかった?
>>321 2Fシャイニングウィザードから最低ダメだった時のDEF教えて
>>323 竜ルンはATK+5じゃん。+6無いと後半の卵は割れないと何度言えば
力ないから卵割れないと思ってたけど、なかなか逃げずに結局8回攻撃で割れたw
経験値凄いなぁ
>>325 最初からダメ。後半キツイと思ったが、
それまでに撤退するつもりだった。
329 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 13:37:12.57 ID:cqcah26+0
みんな尊敬するわ。
やっぱ竜神アクメ剛大×2かなぁ
検証の人無事かしら
>>326 一番低いので209
撃ち漏らしはないけど攻撃回数は5回くらい
ルンメ45は在庫切らした、すまんこ
古都でアホみたいに剛腕大葉が出たのはここで竜神と組み合わせて使えっていう作者のメッセージだったのか…
な、開幕光の間で文句でるだろ
この理不尽さは体験してみないとわからん
335 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 13:44:47.39 ID:cqcah26+0
まだ新ダンジョン突撃出来ない。
そして事のドロップが以上に少ない件
>>330 でもそれだとアクメは+80くらい鍛えないと光の間危ないよね
アクメも20ぐらいありゃ安定しそうだが、揃えるのきちいな
現状
>>298案がよさそうかな?
服200が鬼畜だが…w
340 :
47:2011/07/02(土) 13:49:10.38 ID:Kja39H3yP
ドケチ検証でルンルン、エンエン豪大葉使い切ったお(^O^)/
ハイランドが唯一の収穫だお
セラセラと短剣服150はドッチが安いんだ?
ひかり踏破できたがこれは運、かなあ
>>336 そうなのか
もう既存装備で初手光の間はどうしようもない気もするなぁ
様子見2階終了
最初のシマクマは2発必要だった
卵はLV4の時は打ち漏らしたものの、LV5では4発で破壊、LV10以降からは階が変わっても3発で破壊
初手卵、光の間スタートだとどうなるかわからないが、現状の装備では優れてる部類と思われるので最下層に突撃してきます
死んだらSS貼る
光輝と力餅だけで初期補正が攻130防100になるってことで合ってる?
イベント後はドロップがキツくなるジンクスが発動しませんように
>>343 期待してる
竜神強化アクメ組の星になってくれ!
龍神アク剛腕大葉2は、序盤乗り越えれば安定っぽい。
その序盤が一番きついが。
4台のうち1台は無強化龍神アク剛腕大葉、経験大葉で
行かせてるけど、卵は階の後半で割れてる感じ。
光の間は全然出て来ないから今の所判断不能。
>>348 ありがとう、光輝は運良く手に入れたので力餅取ってくる
>>346 この辺だと、初手が卵でも死んでしまうからな。
運だとしても、踏破オメデト!
やっぱり1Fの間は無視するしかないか
これ考えてたらなんもできん
ミツテルの剣 と 太陽の鎧に力餅を2個持たせたらこうなるのか
初期 HP:30 ATK:250 DEF:215
補正 HP+1 ATK+9 DEF+9 回避+10
バタフライ「卵のほうが強いとか…。」
>>354 強すぎワラタwww
高コストだが古都は安定しそうだな
>>357 太陽の鎧はカンカンすればHPの初期値が増えるwktk仕様
359 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 14:14:41.31 ID:WlF9dUsP0
古都って絶対安定する装備ないでしょ
光輝と太陽だと豪大豪大で低層なら大丈夫かなあ?
せっかく手に入れても強化必須だと手間かかるし。
ニンニクや力餅も中々手に入らないものだし、アイテムは手に入れやすいのがいいなぁ。
古都と墓で強化竜剣アークメイルアークブレイドなど無くしまくったからめげそう。
>>360 >>25が言ってる意味は「装備の補正値が違えば、HP上昇率も違うんじゃね!?」って事で
>>254が言ってる意味は「補正が+3でも+2でも、HP上昇率に違いは無かったよ」って事では?
>>25のSSが既に見れなくなってるからなんともいえないけど。
>>361 開幕光の間でロストじゃね
武器:竜神の剣+3
防具:アークメイル+15
アイテム:力餅
アイテム:豪腕の木の大葉
上昇値:9.5, 8.5, 10.5, 8.3, 1.1
成長予測
Lvラ攻防
1 60 223 160
2 70 232 171
3 79 240 181
4 89 249 192
5 98 257 202
これで勝つる!
どれもこれも微妙すぎて何を強化すればいいのかわからんくなってきた
368 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 14:32:48.26 ID:QvPDQrth0
>>338 サンクス。wikiのネタばれに追記した。
>>367 各30まで鍛えて+力餅なら初手光の魔道士でもなんとかなりそう
>>367 あーやっぱりその辺だよなぁ
竜神は全部合わせても+50くらいだから+25作ってお願いシマクマくんやってるわ
>>362 ありがとう。光の間が怖いか〜。
よし、力餅狩りに財宝行ってくる。
若いウチは楽しちゃいけないねー。
>>372 ニンニク使うとはいえそれで踏破できるんならそっちの方がコスパ良さげすなぁ
374 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 14:43:34.10 ID:cqcah26+0
ニンニクもスタドリも全部古都で使っちゃったYO
力餅目指して財宝の島10階回ししてくるか。
幸運セットに運大葉二枚でいけるだろ。
お前ら開幕に気を取られ過ぎ
竜神と違って5階以降が本番だからな、削り量の桁が違う
ニンニクや力餅は数日かけてようやっと1個手に入れたからキツイぜ
卵割る→天狗酒獲る→力餅獲るの永久機関を早く作りたい
>>364 18:03に勇者がST40回から戻ってくるから、竜神剣45+アークメイル7+力餅+豪腕大葉で送り出して試してあげるよwww
>>41だが、
2回めは、装備を替えて、
竜神+1 アクメ+2 スタドリ ニンニク で行ってみた。SSは何故か上げられん。生命石ゲット。
(1回めは、竜神+1 ルンメ+45 スタドリ ニンニク)
8階で光の間に遭遇し、9階から卵割れるようになった。ルンメよりは、アクメのが良さげ。
流石にスタドリとニンニクは続かないので、アイテム替えて行ってみる。
天狗酒一本でどれくらい力餅が持って帰れるかが重要だよなー
財宝10階は5時間もかかるんだし
だいぶレベルが上がったから光の間倍プッシュに期待
ショートソード200セラメ豪大生大で2階マラソンしてるけど
かなり安定してるっぽい。
卵も最初から全部割れてるし
光の間はシラネ
385 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 15:08:10.19 ID:kzhV4V/Z0
あまり話題になりませんがSTのお勧め装備はなんでしょうか?
今は強化費用半額?じゃないよな?
全力で避けながら運を上げ続ける占い師に職人魂を感じる
そういや、レベルに低い時点に光の間に突入すれば、占い師が運を上げる時間が長くなるな。
あと、生命の石持ってる人、効果教えて?
古都で使えそう?
880 名前:iPhone774G [sage] :2011/07/02(土) 07:12:40.32 ID:/1W+phF80
>>876 クリアした1周目を振り返ると体力回復の泉に1フロア三回当たってるのもあった。HP、防御ともに同じぐらい。
単純に運が無かった。
しかし自分が見てもメシウマに思えるほど装備ロストワラタw
http://i.imgur.com/vJPmL.jpg 前スレのこのSS見て戦慄するわ。
普段メシウマしてる自分でもこうなる可能性があるんだな…
>>385 みつてるランド生命石桜餅とか?防御やや重視で考えると
みつてるランドw
>>391 アイテムだから使ったらなくなるだろ
検証に使ってくれる危篤な人はいなそう
セラミックセット生大守り大で光のほこら1F回してる人いる?
お前らアクメみつてるとか絶対言うなよ!
数々の人柱が爆死してくれたおかげで俺の勇者の世界ランクが上昇してしまった
>>389 水龍44.ハイランド5.
豪腕大葉×2
401 :
381:2011/07/02(土) 15:25:51.21 ID:xB0aY/CT0
>>388 3回めは、竜神+1アクメ+2に、
豪大葉と体力実にしてみたが…。
よく考えたら、体力実で補正値あげるより、さっさと卵割り始めてレベル上げた方がいいわ。
貧乏人は、未強化竜アクで、豪大豪大でいいんじゃね?
墓のルンルン豪豪とか、古都の水龍セット経験大葉 くらいの感じで行けるのかもしれんな。
レアアイテムを組み合わさないとすれば、光輝の剣と太陽の鎧に何かの大葉、木の実で安定して欲しい。
光のほこら、初挑戦で初踏破、新武具コンプが出来た!
早速、光輝+ハイランド、豪腕大葉2で2週目行ってきます!
>>364 これならなんとか出せそうなんだけど
どうだった?
卵割るのに必要な攻撃力が、仮に
@ y = 40x + 260 (x: 階数, y: 攻撃力)
みたいな式であらわされるとして、勇者の攻撃力が、
Ay = ax + b (x: レベル, y: 攻撃力, a: 攻撃補正, b: 初期攻撃力)
で、何処かで@を横切って上回るような直線になればいいわけだ。
開始時に目一杯 b を大きくするのは難しいから、現実的なa と b の組み合わせを考えると…。
竜神、アクメ、豪腕2でいくと、進むにつれて卵はどんどん割れる。リスクを考えるとこれがベターな答えかな。
新ダンジョンくる前に、何スレか前で、
龍酒で龍を呼び寄せて倒さないと、レベルが上がり切らないダンジョンとか妄想されてたが、光の祠の卵って、かなりそれに近いイメージだわ。
おもしれぇ。
ここのお陰で初光だけど卵割順調です
水竜+24、ルーン+45に体力とスタミナで、後半卵八割型倒してるな
序盤は全然だったけど
古都 … 竜アク+生命実/毒消し → 草運が悪けりゃ諦める。
光祠 … 竜アク+豪腕大/豪腕大 → 初手光の間なら諦める。
>>415 長くて最初の1時間で決まる分光のほこらのほうが良心的だね
竜神アクメ豪大2では中盤から終盤にかけての被ダメはどんな感じなんだろう
特別なアイテムを使わないならこれがベストだと思うがHP防御が心配
418 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 16:03:24.64 ID:kzhV4V/Z0
竜の予備が無い。
前スレでも言ったけど、最近一階光の間突入の報告がないよね?
さすがに作者調整したんだと思う。
卵を割り出すとレベルがどんどん上がるから、被ダメはレベルアップで回復して行く感じだ。問題ない。
光の祠で宝箱から毒消し草が出るということは
>>411 ん、ホントだ。補正の数字がちげーな…
もし良ければ各装備検証のために、1個ずつセラミックと組み合わせてみてくれまいか
>>419 >>291 しかもセラセラ+大葉の初期値で死んどるからな。
竜神アクメの超強化バージョンぶっこめばイケるかも知れんけど
それはものすごい手間掛かるしハイリスク過ぎる。
光の間が最終階の10階にでてくることもあるから、9階10階を同じにして、2連続で引かない限りどちらも楽しんでもらおうとしたんだね。
なかなか考えてるぅ
>>329 確かに。みんな今まで強化してきた水龍やルンメ45とかをここぞとばかり使って、特攻してくれてる。
道をつくってくれてんだなぁ。感謝!
4F卵はAT390でいけるか
やはり1,2Fで確れるのが一番良さそうすな
432 :
401:2011/07/02(土) 16:20:25.34 ID:xB0aY/CT0
竜神アク 豪大 体力実 だが、
1階はいい感じだったが、2階と3階と連続で光の間に遭遇して、魔導士に削られ死。
きついわ。
特攻してくれる人は、毎回違うのかな。
ロストしまくった人の余生が知りたい。
別にルーン45は今さらロストしても痛くないから、気分的には特攻したっていうより様子見した感じ
むしろ低補正の竜剣2本とレアアイテムロストのほうがちょっと痛かった
強化した水龍装備やアーク装備ロストした人は勇者
みつてるきたー
安定した装備もいいけど、勇者の帰りをハラハラしながら待つのもいいな
437 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 16:30:32.27 ID:WlF9dUsP0
439 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 16:31:56.85 ID:QvPDQrth0
>>437 一回踏破した割に、その初期STは駄目駄目だろ…
>>437 龍神の防御+35が重要なんだってだれか言ってたじゃん
442 :
26:2011/07/02(土) 16:35:38.34 ID:LNGP1Do/0
ども、攻撃特化信奉者です。
無強化龍神アクメのlog見たけど2階後半あたりで運良く卵割れると5階に行く頃にはパカパカ割れるようになるね。
クリティカルゲーになるけど無強化龍神でもそこそこ楽しめるかも。
+35あると1階からパカパカ割れるから面白いようにレベル上がるっぽい。
アクメもよほど運悪く避けられたりクリティカル被弾しない限り無補正でもいけそうだね。
というわけで気軽に光最深部を楽しむなら無強化龍神アクメ剛腕大葉Wだと思われ。
445 :
26:2011/07/02(土) 16:36:58.45 ID:LNGP1Do/0
446 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 16:38:14.52 ID:WlF9dUsP0
>>411 これってどういうこと?
+50の神補正はどちらかしか適用されないってとか?
>>446 装備捨てに行ったとしか思えん…
ステ計算しろよ
449 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 16:41:53.44 ID:WlF9dUsP0
>>448 生命実ニンニクでクリアしたからいけるかなって思って•••••
途中経過
6階まで卵漏らすことなく順調だが、回復泉が全く出ないのでHPが半分以上削られる
ナイト、キマイラを微妙に一確できないのが痛い
>>449 そりゃ運が良かっただけだ
このスレ見てたらよくわかる
竜神アクメ剛腕大葉×2で決まりだなこりゃ
龍神の剣はストック結構あるけど
アクメのストックがねえ
王家の安定装備ってどんなだっけ
龍神は強化アクブレ龍燐に剛腕守りで死んだことない
>>455 見たら分かるだろ。セラセラ豪腕大葉*2以外に思いつかんぞ
461 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 16:55:33.96 ID:QvPDQrth0
アークナイトとキマイラスターはどっちが強いん?
今日始めたばっかりなんだけど、お金は基本的にダンジョン行っただけだと溜まらないの?
>>460 太陽を装備してるスクショが無いぞ、と野暮はツッコミを入れてみる
>>462 ・不要と思った戦利品を売る事で金を稼ぐ。
・サバイバルタワーに行けば帰ってきた時に現金が貰える。
>>462 まあ最初のうちはお金使うこと滅多にないから気にすんな
後半で強化とかセラミック使うようになると足りなくなる
>>460 太陽の鎧 AT+50ってのはガセって事か。じゃそこまで需要ないな。
>>460 この加護っていう加算の仕方、前からあったっけ
プラスの数値が前に見たのと違うような
誰か一緒にデータリセットして最短何日で光のほこら踏破できるか勝負しようぜ
>>471 ああごめん、無装備のときだったな
わすれてた自己レス
476 :
411:2011/07/02(土) 17:12:03.76 ID:JoQ9Ig0o0
踏破した人に聞きたいのだけれど、
ガーディアンの出現率ってどのくらい?
竜神アクメ剛腕W8階
普通の敵からは削られまくるが、卵を割ってレベルが上がって回復している感じ。厳しいな〜。とりあえず言えるのは卵割は重要だぞ!
竜神+65 太陽+40 スタドリ 力餅
俺の考えた神調整で神バランスの最強装備ね
この最強装備をパクりたい人は俺に言ってね
スタドリとかニンニクって5時間で1つ減るのにたいして補給がまったく追いつかんだろ
>>460と
>>476で体力と攻撃力の補正が一致しないね
竜神剣の体力初期+10に対し+3、攻撃初期75+35に対して+33が加えられてる
太陽の防御補正は
>>460から+65と推測、比べて
>>476では竜神の防御+35に対して
+11の異常な防御補正がかかってる
推測としては、武器の補正のおよそ1/3、上限は+33(100/3)って感じ?
鬼パンみたいに武器の出発時補正にボーナスが付くのか
ちょっと計算してみよう
>>484 セラミックソードのとき50上がったから+50説があったんじゃないのか?
だから1/3はあってるかもしれないけど上限は分からない
>>488 敵のエンカウントが少な過ぎる。
期待値は66.6%だから、いい感じに出そう。
天狗が出ないことも多々あることを考えると充分効果ありだと思う。
普通だと2/3なんてまず出ないから遭遇率自体は相当上がってるわな
問題はフロアあたりの遭遇回数だけどこればっかりはどうにもならんね
古都装備でサバイバルにいく場合、
40F までだっけ?
無強化水龍セットから、滝周回してるけどまったく先が見えん。どうにかしろ、糞が。
>>493 これなら力餅を攻略のキーに据えるのは無理があると思う
5時間かかってこれだとガッカリ感がパネエ
>>484 太陽の鎧は武器初期値(補正値含む初期攻撃、防御、HP)の1/3をプラス(プラス値上限33)ってことだよね
大体合ってるっぽいのだが、防御補正値が微妙に合わない気がする
35÷3=11.66666....
切り捨ててんじゃないの?
504 :
494:2011/07/02(土) 17:52:47.76 ID:CpyLJWMK0
あ、ごめんそういう話じゃないか。数字が並んでて混乱してきた
何時間も掛けて取り行っても空振りがある消耗品とか使えんわな。
竜神太陽でも1/3計算だと防御の補正がややおかしい
みつてる太陽で仮にハウリングがかかってるとしても防御補正が異常だしなあ
>>504 UPありがとう。
序盤をうまく切り抜けてるなー。。
>>509 ごめん、多分全然関係ない話した。忘れて
>>508 ぴったりだったけど、
素の初期防御を入れてる?
513 :
26:2011/07/02(土) 17:59:46.56 ID:LNGP1Do/0
>>504 それ運がいいだけ。
初手シマクマで1分帰還だよ。
ST30Fまでは安定かと思ってたら試験機ゴーシュ強すぎわらた
未強化の装備だとゴーシュ2回出てきたら余裕で死ねるな
515 :
438:2011/07/02(土) 18:02:46.56 ID:krrSJKbC0
古都128連勝装備で新ダンジョン挑んだが返り討ちにあった。
龍セット48、31、豪大葉、豪大葉。
天狗酒ツチノコ酒もそうだが、初手光の間はゲームバランス崩壊させてると思う
単純に偶数回しか出ないよう設定すりゃいいだけなんじゃ?
517 :
515:2011/07/02(土) 18:05:05.51 ID:krrSJKbC0
無理ゲーだぁぁぁあのぎあ
>>511 ごめん、書いてる途中に
竜神+47、太陽+3、体力実、スタミナ
竜神+47、太陽+2、体力実、生命大葉
で2回回したんだけど、2Fか3Fから
卵割れるので、まったく危ないところ無し
回し続けて光輝を拾うのが先か
1F光の間に招待が先か
運試し
サバイバルタワー最後まで踏破した人いる?
>>512 竜神太陽では、装備の攻撃・防御補正、攻撃・防御以外の補正、+nの個体補正、あと勇者の裸体力を
突入時のステータスから引いた値(異常補正、とでも呼ぶか)を3で割って切り捨てたら、計算が合うんだね
それから前スレで、ショート剣+144と太陽+3アイテム無しで突入して、初期攻撃に+45異常にかかってるSSがあった
(144+5)/3=49.666... 、で近いけど微妙に合わないんだよなあ
わかんねえ
水龍60セットで初手光の間で死亡した
せめて2F以降にしてくれるよう作者さんにTwitterでお願いしてみようかな
力餅もスタドリも酒使ってもやはり容易には手に入らないようだし
運ゲーすぎないか?
運ゲーだもの
>>523 1/3じゃなくて
3/10すると合わないか?
(144+5)×3/10ね
数百時間分が一瞬で消えるんだもん
泣ける
難易度10ってのは嘘だったのか
>>78 が正しいことが証明されつつあるな。
作者擁護厨の激しい批判を受けていたが。
>>532 消えたから何だってんだウゼーなショボイもん上げんな
もう怖くて突撃出来ないよ(>_<)
>>533 擁護してた人たちは、多分初手光の間理不尽さを味わってない人たちだと思う
俺も体験するまでは光のほこらイイかもって思ってた
攻撃力240でも10ターンかかる敵がいきなり出てくるのは、難易度10のダンジョンとしては絶対におかしいよ
対策の仕様がないんだもん
作者批判厨は大半が単発
これ豆な
>>527 あ、かしこい
切り上げにしたら竜神太陽もショート太陽も全部合うわ
で、みつてる太陽は攻撃が合う、防御だけ+65が過剰、これは注目だわ
476の竜神太陽
HP=30+10+3=43
攻=5+75+35+33=148
防=5+35+65+6+11=152
HP+3攻+33防+11が太陽のボーナス分
>>539 つまり、太陽とみつてるのスペックがどんなものなのかまとめてくれないか
もっと泣き言が聞きたいからこのままでお願いしたい
>>538 単発おつ
批判したいわけじゃないよ
龍酒の効果だって結局調整入ったように
俺らでデバッグ()して適正なバランスに調整して貰うのも重要なんじゃないかな
2F以降でランダムならまだきのこる要素は見えるから納得出来るよ
>>534 今は死亡報告も必要な時期だと思う
卵も攻撃してくるんだね…
まあ光の間の調整が入ったら古都よりは運ゲーじゃなくなるので難易度がこれまたおかしくなるのかもしれんが
おまえ等が「安定つまらん、早く次のダンジョン出せ」って言うから長く遊べるようにした結果が毒草とか光間、STじゃないの?
子供もびっくりな天邪鬼っぷりだと思う…
>>541 初期値が基本で65、加えて防具(武器)の全初期補正(強化+n含む)を30%増、小数点以下切り上げ(確定?)
さらにみつてる太陽のセットで防御に+65の加算が発生
みつてる太陽セットの加算+65はランダムで攻撃に振られる可能性もあるから、持ってる人は試してみて欲しい
光の間こそもろに運だからな
アイテムをため込んでる古参はいいが、大半はギリギリ装備でやってるだろうから
1分ほどで即死とかあほらしい死に方はため息しかでないのでは
550 :
26:2011/07/02(土) 18:35:51.39 ID:h7mq7co/0
>>524 リスクマネジメントればいいだけ
だから俺はなくなっても泣かないでリカバリできる装備とアイテムのみで踏破を模索している
ダンジョンの詳細がわかっておきながら高補正装備BETしたんならどう考えてもてめぇの責任だわな
もっと泣き言いいなよ
554 :
26:2011/07/02(土) 18:39:27.50 ID:h7mq7co/0
>>552 完走できるはず
これで無理なら難易度12
別に今すぐ挑戦する必要は無いしなあ
死ぬのが嫌なら合成待って上限冒険者装備に成長補正乗っけてから行けばいいだけ
556 :
26:2011/07/02(土) 18:39:53.40 ID:h7mq7co/0
このダンジョンは合成実装後の事を考えて作られた難易度っぽいよな。合理的に行きたい人は合成実装待ちすりゃいいんじゃね。
>>557 新アイテムが多くて集めるのに時間かかるから先発隊が損をしない仕様でもある
>>550 初手光の間はさすがに想定超えのリスクだと思うぞ?気の毒だ。
>>515 凄く空気の読めない質問だと言うのはわかってる。
古都でのアイテムは毒消しと何?
33=サンサン=太陽ってことか
565 :
26:2011/07/02(土) 18:49:54.45 ID:h7mq7co/0
>>561 何%なのかによるよね。
俺は1/5だからこのままだと看過できないんだけどw
566 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 18:49:59.31 ID:QvPDQrth0
568 :
26:2011/07/02(土) 18:50:33.88 ID:h7mq7co/0
>>561 コテ付けて良い気になってる人は放っておきなさい
411の光輝太陽
HP=30
攻=5+65+4+21=95
防=5+50+65+6+15+22=163
攻+21防+15が太陽のボーナス分
セットの場合なぜかこれに防+22の謎ボーナスが加算されてる?
合成が実装されるまでは死にたくないから力餅で回すか
まあ今ある分と天狗酒のループが切れ次第終了だが
つーか、今まで力餅を誤解してた…
ショートソード+200の時に力餅を使っても、ATK+5しか上乗せされないと思っていたけど
+205が上乗せされるのね?
>>552を見て初めて気付いた
>>566 それなら良いのですが、調整の発表直後に使った時と全然効果が違ったので、ちょっと気になったのです。龍酒の手持ちが少ないから検証もし辛く、定かではありません。
575 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 19:01:03.45 ID:QvPDQrth0
>>565 ある階が光の間になる確率が10%でも、10階までに2度出る確率は45%になるが、
このスレ見てる限り2階出ることはそんなになさそうだから、もっと低いと思う。
>>524 いらんことすんなカス
おまえがやりやすいゲームになるだろが!
いろんな角度から考えろ。要望だすならせめてこの板の大多数の承認を得てからやれ。得られないなら、おまえが去れ
ST41階以上から生還した人いる?
>>569 そういう言い方しなくても…
これからははずします。
つか、せめて一ヶ月くらいたってから泣き言いえや。
一日くらいで投げだして文句言うってカスタムすぎる。
運で死ぬこともあれば、運で生き抜くこともあるだろ
>>575 だね。
もしかしたら草の事故率に近い数%なのかもね。
一階で光の間が出た場合、DEFいくつあれば魔導士からのダメが最低になるんだろ?
気長に竜神maxアクメmax作ったほうが良さげだけどなぁ
確かにカスタム過ぎるわ
みんなケンカはやめてーヽ(;▽;)ノ
この殺伐とした空気こそが勇者スレにはふさわしい
セラセラ+大葉で一発死するんだから、
どんな装備をマックスにしてもまず逝くと思うよ。
また上級装備のマックスなんてそもそも数ヶ月かかるし。
合成、合成。
要望出したきゃ自由にだせばいいじゃん。受けるも流すも作者次第。
龍神+35だけ先に出来た。
本当はアクメ+15を待って出そうと思ったけど辛抱たまらんから逝くわ。
>>574 まったく同じ装備でクリアした。
ハゲの剣もゲット。
ラッキーすぎるw
592 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 19:22:10.25 ID:ayMLDbVzP
卵まとめ
階数,レベル、攻撃回数、攻撃力、撃破有無
1,レベル5,5,260,×
1,レベル7,4,285,◯
1,レベル8,5,270,◯
2,レベル14,4,324,◯
2,レベル13,5,305,◯
>>591 乙。
その補正でも危なげか。
こらかなり厳しいな。
新ダンジョン検証で盛り上がる
↓
大体検証が済む
↓
チラ裏や「バランスクソ!」が増えて荒れる
がいつもの流れとはいえ、今回は荒れるの早いな
沸点の低いヤツが増えてきたようだ
なんかダークメイルとダークブレイドで行ったら、いけそうな気がするんだけどなw
持ってないが・・・
4Fから卵割り始めてLV65でクリアしたわ
龍神が+60になれば剛腕大葉ひとつを実に出来るが非現実的。
理想はやはり太陽鎧。
太陽鎧手に入るまで運ゲーに頼るしかないか…
あと少しで新ダンジョン追加から丸一日経つけど、wikiの新ダンジョンの情報量が一日であそこまで埋まるとは恐れ入った。おまいら尊敬するよ、マジで。
出発させて20分くらい卵しか出てねぇ…
>>570 光輝にも防具の値の30%ボーナスがあるんじゃないの?
(65+6)×3/10で切り上げで22。
今バランス調整なんてしたら、昨日から強化装備ロストしまくってる奴等が皆、装備返還求めて騒ぎ始めそうだな。
>>604 バランス直すなら作者は自ら返却するっていうだろね。でまた身体壊す。
でもこれ、難易度下げると今度は合成後に簡単すぎるダンジョンになるでしょ。
まーしかし水龍剣60龍鱗40が「一階」で死ぬとか厳しすぎるのも確か。
>>570 もしかしてダーク装備と組み合わせると光と闇が両方そなわり最強に見えるんじゃね。
開幕光の間って、経験値入らないのね…
死にそうだw
>>607 ダクブレと太陽の鎧
ダクメイルと光輝の剣か
胸熱
光祠4Fまわすお勧め教えてもらえませんか?
合成でバランスとれるなら許す。それ以外なら許さない。
>>607 ブロントネタはほんとに一部の人にしかわからんよ。たぶん。
>>603 570の計算中そうかとも思ったが光輝は固定の+50あるのにさらにボーナスつけるか?とも思ったので謎にした
光輝セラメで
HP30攻70+a防250になったら正しいことになるね(aは光輝の修正値)
>>607 しかしダーク装備にダーク装備を組み合わせると頭がおかしくなって死ぬ
>>603 615の装備で計算したが光輝にも30%ボーナスあるね
みつてる強過ぎるだろw
みつてる竜鱗剛大Wが安価かつ比較的安定装備になりそうだ
>>623 みつてるの剣が手に入らないです助けてください
625 :
411:2011/07/02(土) 20:14:18.60 ID:JoQ9Ig0o0
光輝太陽の検証してくれた人ありがとう!
ほぼ結論出てるみたいだけどセラミックで運用試験やってみる。
あとダークも一応。
他にもオーダーあればやってみるけど何かある?
>>619 みつてるは攻撃65防御50と防具の30%ボーナス?ヤバイ
これは光の魔道士ってゲーム史上最強かも分からんな。
数ヶ月掛けて鍛錬した強者どもの最強装備が一瞬で散ってゆく。
俺だって持ってねーよw
龍神2本、アークセット、MAXルンメ2個ロスト。思ったよりマシな被害だな。
俺と同じで後発組で古都ばかり回してて竜神と強化ルンメと金はあるけど、水龍セット、アークセットが足りないって奴結構いるんじゃないか
アクメは絶望的にないなぁ
>>622 ライトニングウィザードさんの確殺率やばすぎ。安定とか夢じゃん
やばい!光の魔導士(シャイニングウィザード)だ!って感じだよな…
結局古都と光祠打破は今は放っておいて素材と金集めがいいな…
ここ安定する頃にはもう用はなさそうな感じが
つかさーここ(2ちゃん)見てないヤツなんて更にこれどうやってんだろな
アクメはいらなくなる可能性高いけど、アーク剣は使うかも、水剣は多分使う。
結局竜神の時と同じで新装備手に入れたら実戦投入でとにかく回すが吉。
4月から始めたけど初日からとっこえ
途中送信スマソorz
光輝は検証終わったのかな?
まだなら試してみるけど、この組み合わせ試してほしいとかある?
638 :
411:2011/07/02(土) 20:29:08.77 ID:JoQ9Ig0o0
光輝セラメが617での予想通りだし攻65防50+武器の30%ボーナスで確定だね
640は武器の30%じゃなくて防具の30%だった
負補正の小数点以下は0への丸めの切り上げか
645 :
411:2011/07/02(土) 20:45:04.40 ID:JoQ9Ig0o0
HPマイナス分もしっかり30%ボーナスで引かれててワロタw
なんか中2臭くなってきた
wikiの見方がよくわからないので質問させてください。
水龍剣+72 龍鱗+57で竜神は安定してクリアできそうですか?
竜神ってどこだよ
>>648 草運次第
水流セット50強化で3回目にロスト経験あり
運が悪くなけりゃ数十周いける
きっついダンジョンに向かうってのに装備を間違えるって人が多いのに驚いちゃう
ついに、武具に新ボーナス補正の概念が。
そこで力餅やら鬼ウェアとか絡めるともう無限。
光輝の剣:防+50&鎧の初期値×1.3(HPや攻の初期補正も含む)
太陽の鎧:武器の初期値×1.3(HPや防の初期補正も含む)
ってとこか
さてここに力餅を加えるとどうなるでしょうか
合成獣L,A,Dは命攻防に特化してるんだろうか
15階くらいではわからんかった
ボーナスと聞くと悲しい気持ちになるのはなぜだろう
661 :
411:2011/07/02(土) 21:14:42.07 ID:JoQ9Ig0o0
>>658 withスタミナで20分後に出発予定です
>>658 光輝と太陽で力餅×2だと攻215防295になるのか?
俺には難しすぎたようだ
みつてるww と太陽のセットは、すばらしい。
が、しかし、
和刀コンビと、ダーク装備の不憫さは半端じゃないな。
>>661 411は光輝太陽でほんと献身してるな、ありがとう
>>662 光輝で増幅済みの数値が倍加されるのか、裸のみつてるが倍加されるのか、とかね
>>620 光全般。攻撃力の+1がダメージでは+1.5〜1.7くらいになる
やはりミツテルか…
リスク背負って9F行くか…
>>660 同じレベルの3種を比べると、サンプル少ないが
DはAの防御5割増し
LはAのHP2〜3倍程度
Aの攻撃力が?(最低ダメだったため不明)
という感じに見えたが、○○マシンとか試験機に焦点あてて装備選ぶことになりそうだから気にする必要はなさげ…と思う
レベルと攻撃力の関係性って検証されたんだっけ
卵についてまとめたいんだけど、そこがネックなんだ…
674 :
411:2011/07/02(土) 21:41:47.95 ID:JoQ9Ig0o0
>>673 4Fまでいけそうな気もするけど、3Fまででとめてる。
>>674 冒険者で試してからだせよ。
もったいねー!
とりあえず、低層回して光の間で太陽の鎧の入手、それから横山の剣を目指すと。
ショートソードと冒険者の服に、豪腕・守りの木の実とかけっこう上まで行けそうだね。
>>680 マジレスするとむしろ大丈夫な要素がない、95%死ぬ
>>679 有益な情報ありがとう
同じ一階でも与ダメが一割も変わるなら、また一匹二匹撃ち漏らしたところで攻略に影響は少なそうだから、詳しい検証はみんなが飽きてきたころにするよ
>>681 問題は初手シャイニングを安定して狩れる装備がなかなかないことじゃね?
ST30階行こうと思ってるんだけど、水龍とルンメに合わせるアイテムは何がイイかな
4F回しなら未強化竜神アクメ豪腕大葉*2で十分だね
失ってもそれほど痛くないし
>>687 豪大葉守り実で31Fで死亡
豪大葉を生実か豪実がいいかもね
横山剣か
ならクケバ剣だな
>>686 前スレみてたんだが、シャイニングと10回殴り合ったという書き込みがあったんで
体力60以上防御150は最低ラインなのかな?問題は攻撃力がいくつ必要なのかだな
そういや、クレハイ生命実x2でSTそこそこいけると思わないか?
光の祠は、
初期ステータス、HP50、AT270、DF180
成長補正は、HP+4、AT+6、DF+8
このくらいあればだいたい安定ですかね
数字が違うとか、ほかにも考慮が必要なとこがあればご指摘お願いします
>>692 俺20ターン殴り合ったよ
逃げられたけど
>>692 問題はそこだよね。
ショトソ服MAXがひとつの解なのは間違いないとしてそれ以外。
初手シャイニングは事故と割り切れる装備しかないのかも。
>>694 それを満たす装備とアイテムってなにがあるかが問題だな
攻撃力的に考えるとアイテム枠は剛腕大葉Wとすると、超絶強化装備が必要ってことになる
今思えば鍛えるべきは服よりショトソだったってことか。
未強化竜神アクメ豪腕大葉2だと、10F無理?
古都、今まで毎回25〜35アイテムくらい拾って来てたのに、
新ダンジョン追加以降、二回続けて15個しか拾ってこねぇ。
ネットワークのチェックって数秒置くことできないのか?
毎回広告でネットワークエラーが出て鬱々しい
>>699 力餅使えってことじゃない?
天狗酒みたいなアイテムも追加されたことだし
706 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 22:22:03.99 ID:QvPDQrth0
回復泉が出るので、1確/最低ダメはクリアの必要条件ではない気がする。
とりあえず卵を割ること。
3Fまではシマクマ、キノコを1撃。
4階以降は、キマイラスター、ワイバーンを被ダメ1ケタで3確、あたりが十分条件か?
(卵アタックは・・・事故ってことで)
とりあえず古都にならって卵のテンプレ作ったんで、協力頼む。
階数,打ちもらしor要5撃確認最高ATK,4撃確認最低ATK
1F,255,274
2F,306,335
3F,324,365
4F,328,390?,
5F,426,560
6F,?,644
7F,532,718
8F,?,779
9F,595,843
10F,664,919
4撃最低ATKは多くが「3撃で撃破した」という
>>43の数字なので、もっと低くていけると思う。
太陽、みつてると組み合わせるのは何がいいのか?
強化補正はどのくらい必要か?
考えたいが嫁がこわい
だれか頼む
>>699 具体的な持ち物をどうするかっていうより、
最低限の理想を知ってそれに妥協しながら近づけて行こうかと。
だいたいは間違ってないかな
>>692 光の魔道士はHP1400くらい 攻撃力240で10ターン必要って初期の討伐者が報告してた気がするが、最初のフロアかどうか失念
4Fもしくは5F回してんだが、光の間に突入したの1回だけ。
案外、可能性低いのかな?
おっかなびっくりだが、魔導師から太陽を奪わないと深く潜れないしな。
>>692 開幕光の魔 セラセラ LV5 AT280 DEF182
被ダメ 2 or 4
与ダメ 195
8回殴ってなんとか倒した。
エンメ90なら一階祠乗り切れるんではないか?水75エンメ90剛腕大Wなら安定な気がする。でAT240DEF155。しかし、エンメ40しかないから検討できず。
どうだろう?
>>716 だからショトソMAXなんかそうそう持ってないっての
>>721 よくしななかったなw
本当の初手シャイニングじゃなかったのが幸いしたのかな。
723 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 22:35:54.75 ID:QvPDQrth0
卵割り
階数,打ちもらしor要5撃確認最高ATK,4撃確認最低ATK
1F,270,274
2F,306,324
3F,324,365
4F,328,390?,
5F,426,560
6F,?,644
7F,532,718
8F,?,779
9F,595,843
10F,664,919
>>724 序盤卵割れてないのが後半どうなるかだね。
>>722 その後気合いでもう一体倒した。クリティカルで。
んで、三体目に瞬殺。
散々既出だけど
龍神アクメニンニクスタミナドリンクで踏破
卵は最後の2匹しか割れなくてレベル42でした。
>>701 1回目余裕。二回目9階だがその装備で安定してる。一階と光の間が大丈夫ならあとは結構大丈夫。
>>631 なんでみんな武藤の話してんだ?って思ってたけどやっと謎が解けたよw
セラセラ剛腕大葉生命大葉で初手シャイニングのlogってあったっけ?
>>725 こっちは1170-1200ぐらいだと思われ。
光輝の剣、太陽の鎧みたいな装備を想定して計算機作ってたんだが
0.5倍単位しか想定してなかったんで微妙に誤差がでるなぁ・・・
計算機を自分でいじれる人は、通常の補正値を該当するところに
入れて、L列 に 0.3 を入れればOK。±1 ぐらいの誤差が出るけど
とりあえず参考にはなるかと思います。
新装備を追加した次のバージョンでは修正しときます。
ツチノコ酒って、チャンスは6分=6回しかないのに、全部ツチノコとか考えにくいし、
コストパフォーマンスの良くないアイテムだな。
サバイバルナイフもいまいち初期値弱いし。
剛腕Wのが生還率たかそうだな
レアアイテム使わないで済むし
初光祠で4Fに出したいんですが、
セラソ、セラメ、豪腕大葉×2
水龍50、龍鱗10、豪腕大葉×2
どっちがマシですか
光の祠の安定した攻略法は、
低層回して太陽の鎧手に入れてから踏破(光輝入手)目指す、でいいかな
具体的な理想は、
低層は、ショート200セラメ生大豪大
踏破は、竜神太陽生大豪大
って感じか?
指摘お願い
あり得ねえ…
光の間二連続で初手だよ…
さよなら竜神剣+16…
>>746 しょっぱなに光の間がきたらどちらもほぼ無理かな
精神的にもいたくないだろうし、古都で金貯められることを考えると前者
>>753 どうもありがとー。
セラセラで行ってきます。
ショトソMAX冒険服MAXの低層回しの場合、光の間に遭遇しても比較的安定するアイテムは何になるんでしょう。
準備が整ったら豪実生実で考えているのですが、先ほどの画像では初っ端の魔導士に46発も食らってるようでしたので、魔導士が続くとやばいかなと。
また二階や三階で光の間に遭遇した場合の感触はいかがですか?経験者の方、ご助言頂けると嬉しいです。
また光の間だ…
もう寝るわ
今頃新ダンジョンに気付いた…
久しぶりにスレに活気があったみたいなのに乗り遅れてしもうたわ
>>748 竜神が+15、太陽+10と仮定して
初期値は
Hp:143
攻:172
防:126
か。
生大葉の代わりに経験大葉とかいいんじゃないかな。
Hp:67
攻:200.5
防:137.5
剛大葉が力餅なら更にいいけど。
Hp:77
攻:240.5
防:172.5
うむ、これならいいね。
ショトソ冒険マックスが面倒なヤツは竜アク豪大Wで10F。
運良く行きゃ踏破出来る上にアイテムも色々と手に入る。
>>741 roundup関数を使えばいいじゃない
宝箱少ないな
コンプはかなり大変そうだわ
レアドロップ率も低く設定されてる体感
みつてるは獲れたけど
>>766 低層で光の間が出るか卵様の怒りを買うとほぼアウトですなぁ
そいやショトソMAXの人、初手光の間だった場合安定して抜けられてる?
いかに初期値みたしてても魔導士連戦は耐えられなさそうなんだけど。
>>770 ショートソードセラミックメイルで死亡SSあった気がする
光のほこらは経験の大葉が役に立つかもねえ
>>760 途中から計算間違えてた!
竜神が+15、太陽+10と仮定して生大葉、剛大葉の初期値は
Hp:143
攻:172
防:126
生大葉の代わりに経験大葉
Hp:67
攻:200.5
防:160.5
剛大葉の代わりに力餅
Hp:77
攻:240.5
防:195.5
ちなみに、生大葉、力餅なら
Hp:153
攻:212
防:161
やっぱ力餅かー。
持ってないんだよなー。
>>672 4F帰ってきました!ドロップは
無しでした!
>>773 アクブレセラ豪腕豪腕では考えてたけど運良きゃ取れそうだな
1F光の間が鬼門過ぎて迷うわ
ミツテル手に入れたけどこれやばいな。ミツテルアクメ剛腕Wで結構安定じゃない?光の間と卵アタックを除いて。
>>770 抜けられてるけど見ててヒヤヒヤレベル
今作ってる冒険者の服できるまでやらないと決めた
光の魔導士は守230で最低ダメージっての見た希ガス
来週からのイベントって、強化半額もするわけ?一日一回販売とか?
なんつーかショトソ冒険マックスを苦労して作っても連続で魔道士に
当たると多分死ぬよね。一回の戦闘で30以上削られてるわけだから
>>773 なんだーらくらくじゃんー。
古都に引きこもる古都にします…
竜+1アク+3剛腕大葉2で初制覇。開幕に光の魔に連れて行かれればそこでEND。
卵が殴ってきてもEND。キノコとシマクマでLV5到達ならその後かなり安定だと思う。
でも、卵を割るにはLV7 AT270以上は必要。(セラセラで確認済み)
二連続初手光の間の刑に処された俺から言わせてもらえば初手光の間が克服できない限り光はリスク高杉晋作。
合成きたら起こしてくれ。それまでかね稼いでるわ。
おっと、合成の材料が生命の石とかやめてくれよな!
>>774 持ってないと書き込んだら、天狗酒きたw
>>786 天狗酒レポが上に二件ほど来てるけどry
>>763 補正値が+ばかりならそれでいいんですが、−の場合ダメなので・・・
1階光の間は最低ダメ確保で後は限界まで攻上げるしかなさそう
どうやっても武器か鎧どっちかは上限クラスの強化が必要
ID変わったから言うけど未だに古都苦戦中
一階の光の間、卵をカバーできる装備じゃないと低層回す意味ないよな
光の魔導士連戦可能かつ、卵を1F後半には割れる装備
1、ショート200冒険200生大豪大
2、ショート200セラメ生大豪大
3、セラソセラメ生大豪大
どれだろ。この中にはないかな
あと、成長補正0で何階までいけるかな
>>781 ちゃんと読め
鉱石は一日一回だしトンカチも半額
古都踏破してない…
光の間が全然出てこねー
>>793 ミスった
低層なら卵割れなくてもいいわ
条件を、魔導士連戦可能、のみとしてください
光の祠、2勝1敗だが、幸い太陽鎧ゲットしてる。
これを古都に投入出来るか検討中だが、HP補正がなぁ。生命石持たせたら余裕だが…、1回きりじゃ意味ねーわ。数ふえたら、アクメがわりに使えるかもしれん。
卵Lv2のHPは611以上690以下みたいだ。
>>766 初出に光の間がくると、9割のひとは無理ゲーだな
>>665 それでいいなら、うちの結果だと、
レベル1卵 504以下
レベル2卵 665以下だわ。
まとめは頼む。
光の間だけど、条件あったりするかな?
完全ランダムなら仕方ないけど。
例えば突入時刻下二桁で出現階が決まるとか。
今のところ光のほこら1階で死んでるから検証すら出来ないけどorz
天狗酒使えなさ過ぎワロタ
>>804 同じ装備で出したけど一回めは無出現
二回めは初手だった
>>804 光祠48階分登ってるけどそのうち一回だけ初手光の間。21:49にin。一回しかでてないな。なぜだ?
二連続で初手、光の魔導士だった。
無理ゲー過ぎ。
それぞれの階での出現率をしらべて、ムラがあるようなら出現条件があるのかもね
>>804 情報提供
出発時間 遭遇階(時間)
01:06出発 03F(02:07), 10F(05:37)
06:09出発 04F(07:40), 07F(09:10)
12:04出発 09Fまで無し(死亡で10Fわからず)
>>811 それだけ見ると一桁目が出発時+1の時っぽいな
データ少ないからなんとも言えんが
>>804 21:46出発22:17光の間(2F)
いまんとこ1回だけ
時間が出現率に関わってるってまじ?
それより光の間の出現率が各階一定かそうでないかを調べて、ムラがあるなら条件を調べる
って検証するほうが早いかと
>>814 それだと1階が100%になってしまう
その条件でランダムでも1階が危険すぎる
まとめてみた
卵の体力
レベル1 490以上504以下(最低必要攻撃力239以上)
レベル2 645以上665以下(最低必要攻撃力277 ただし、撃ち漏らしあり)
レベル3 672以上842以下(最低必要攻撃力 329)
こうみると基本体力500で、階数が上がるごとにプラス150ぐらいなのかもね
マジレスすると俺の手元にあるこのスイッチを押すと光の間が発動する
820 :
な:2011/07/03(日) 00:48:19.33 ID:RzT8DhXh0
押せ
>>816 とりあえず、初手光の間に連れて行かれた人達の共通項を探すのが最優先じゃないか?
そうなると装備品と初期ステくらいしか差異はないわけだが
以下テンプレ
出立時刻
目的階
初期ステ
装備品
出立 17:44
目的階 5F
初期ステ 50 198 125
装備品 竜神3 アーク15 剛腕大葉二枚
>>818 卵の体力
レベル1 490以上504以下(最低必要攻撃力239以上)
レベル2 645以上665以下(最低必要攻撃力277 ただし、撃ち漏らしあり)
レベル3 810以上842以下(最低必要攻撃力 329)
レベル3合計ダメージ810で撃ち漏らし確認
けっこう狭まってきたなー
>>814 もう少し考えて書けよ...
+1分なのは出発時刻から実際にクエストが1Fから開始されるまでの時間分だろ。
以降の階層も当然+1分ズレながら必要時間かかって毎回+1だろ。
3周していまだに光の間無し
クエストボタン押した瞬間にクエストログが作成されるんわけだけど
時間依存説はないと思うよ
あったとしてももっと秒単位の事で、分単位ではないと思うけど
>>823 低層で防御に振ったら死ぬってのは既に分かりきってんだろうがボケ。
防御が問われるのは5F以上で、削り殺されるのを防ぐ為だ。
竜神ルンメは後半攻撃力が足りなくなる。竜神ならアクメってのが比較的まともな解として受け入れられてる。
低層回しなら、卵狩れるようにさえしておけばHPもそんなに重要じゃなくなる。
即死はドンマイだ。もうちょっと装備に対してコンセプトを持て。
しかしなんだな。
邪悪なほこらより聖なるほこらの方が凶悪な魔物が生息してるってのはどういう了見だw
>>821俺の考えを押し付けるみたいで悪いけど、出現率とかはプレイヤーが意図して変えれるものじゃないと思ってる
それに共通項を何か突き止めるとなるとかなりの量のデータを集めないと無理かも
まぁぶっちゃけ、サンプルを提供してもらうならもっと有意義なものがいいな、と
>>830 有意義って例えばどんなよ
天狗酒のレポも報告したよ
>>830 有意義とか無駄とか偉そうに言ってるけど、光のほこらクリアしたの?
言い方悪かったわ
有意義っていうか、
せっかく提供してもらったサンプルが「時間は関係ありませんでした」って結論だといやじゃん。だしサンプルも集まりづらい。それに結論出すには相当な量のデータも必要
だから効率が悪いと思ったの
天狗酒やツチノコ酒の人柱になってくれた人には
ありがたいと思っているが
ドロップ2倍がもうすぐなんだから
待てばいいのにとも思う
>>833 その結論を出すために調査するんだろ?
バカなの?
>>834 天狗やツチノコはエンカウントそのものがが低いからドロップが二倍になってもry
ものすごく小さい可能性を検証するより、一定(プレイヤーが意図できない範囲)か一定じゃない(意図できる可能性がある)かを調べたほうが早いってことだよ
その検証の仕方だと信用できる量のサンプルは集まらないってこと
それなのに声を大にして信頼に足らないデータを主張されたら困るってこと
君ならやりかねないね
823です
>> 827
>>828 アドバイスありがとうございます。
今回はwikiや2chを見ずに
クリヤーしようと試み、
まずは防御と考えた次第です。
つぎ、頑張ります
>>838 他にどんな信用出来るサンプルの集め方があるのかご高説を賜りたいね
最近何でもかんでもデータ提供求める流れだけど、まずは自分である程度の試行回数やってみた結果これこれこうでした。
と仮説を立てた上で、自分の仮説が正しいか検証したいからみんなのデータもくれってやるのがスジってもんだわな。
>>838 毎日同時刻に同装備で突っ込んでれば3日でわかるんじゃね
つーか信用と信頼が混ざってるのはわざとなの?
どうでもいいけど
まずは一回でも踏破してから言えばいいと思うよ
時間が出現率etc.に影響するとして、あんまり細かく条件を縛ると参加者がどうしても減る
自分も協力したいけど時間を分単位で縛られるとちょっとやりたくないと思う
時間を縛る人は縛る、嫌な人は自由に、でとにかく試行回数(参加者)を稼ぐことが何より重要だと思うけど
うまくいけば
>>843が明日結果を持ってくる
はい終わり
>>847 分単位で縛るの意味が分からないけど
データ提供は任意なんだから、やりたくなきゃスルーでいんでね?
新ダンジョンで人柱になる人も、みつてるや太陽、天狗酒やツチノコ酒の検証をやってる連中だって
みんな好きでやってるんだし
>>836 エンカウントが低いから
天狗酒使ってエンカウント上げて
ドロップ2倍で力餅を狙う
何か間違ってるか?
>>850 間違ってないよ
でもそれをするために今回実験してくれた人がいるんじゃないか
>>850 一匹や二匹しか出ないんだから、二倍イベントの時に行ったってそんな期待する効果が得られるとは到底思えないけど
そうは思わないならまあ頑張れ
そもそも人柱がいるから一、二匹しか出て来ない事が分かってるわけで
二倍イベントまで酒貯めて過剰にwktkしながら財宝行って五時間無駄にして涙目になる人が続出するよりはいいだろ
>>849 ん?今は同時刻同装備で突入、で計画してるわけじゃないのか
収集は好きでやりたい人柱としたくない人の2タイプだけじゃなくて、緩い条件、低リスクなら協力してもいいよ、
っていう中間の人もいるから、この中間の人たちをたくさん誘うために、「面倒ならここは縛らなくていいよ」っていう
条件を作ったほうがいいかなって思ったんだ
まあ勘違いだったなら別にいい
ID真っ赤にしてるやつに言われたくねーよ
>>856 有意義()なデータを提供してから語ればかっこ良かったのにね
天狗酒レポも予想通りすぎたが
>>857 君煽りたいだけでしょ
悩みがあるなら雑談スレで聞いてあげるよ
どうやって乱数発生させてるかはしらないけど、時間のみに影響するなら
同時刻に出発させた勇者は全く同じ結果で帰ってくるよね
実際は通信のラグとかで、完全な同時刻に出発させるなんて無理だから
データ集めても意味ないと思うけどな
>>861 自分からは何一つ提供しないのに
ああだこうだ言うやつが嫌なだけだよ
>>863 >>849で自分で言ってるじゃん。好きでやってるって。あまり偉そうにするのもどうかと思うけどな。
前にもドロップが時間依存なのかって議論があったけど、時間依存だとしても乱数は分ではなくもっと細かい秒とかコンマ単位だろうって予想されてたし
法則性なんて無いんだろうね
運ゲーだし
おれはむしろ提供したいから言ってるんだと思うけどな
こういう条件なら協力したい、って
だからこそ少しでも効率よくしたいんじゃないかな
俺はむしろ普段から人柱としてデータ提供してる方だよ、今回だって提供したいって言ってんじゃん
大体少数の協力じゃ結果出せないって分かってるから数を煽ってんのに先にデータ出せって何その本末転倒
>>864 有意義()っていう言葉に対しての嫌味だよ
二倍イベントまで待てばいいのにとか言う上から目線の奴も
特攻して死んだ人たちの事をなんだと思ってるのかなってムカついただけ
初日にクリア者が出る程度の難易度なのにアイテム失いたくないからぬるくしろとかこのゲームに向いてない
× ぬるゲー
◯ 運ゲー
生命の石を光祠で試すはずが忘れてスタートさせてしまった。意外にまだ使った報告ないよね。
>>867 真面目に、言ってる意味が分からない
出立時刻と装備品以外に例えば何が良いデータなの?
>>868 恩着せがましい態度を取るなby特攻死第一号
>>874 恩着せがましくしてるつもりはない
天狗酒第一号より
なんとか一号とか自己アピール寒いから消えろよ
>>873 有意義がどうたらっていってるひとはその人じゃないぞ
勘違いしてるようだから言っとく
煽りたいだけだろとかいってごめん
少なくとも時間は違うって言いたいんじゃないか
光の間が、一回もでない、二回以上でた、ってことから時間での検証は困難だし、それに今まで時間に依存してるケースなんてなかったし
盛り上がってまいりました!
喧嘩するとドロップ率下がるらしいよ。
煽る人はエンカウント減るらしいよ。
>>879 自分も時間依存説はあり得たとしてもユーザーにコントロール出来るレベルじゃないとは思う
けど、冒険ログは出発ボタンを押した瞬間に作成されるので、
何階に何回出たという経過をみて法則性を見つけたところで、回避は出来ないんじゃ意味がないかな?と考えてる
>>873 とりあえず俺の日本語が狂ってたなら謝る
出発時刻と装備以外に考慮項目増やせとは言ってない、むしろ逆、
時刻を縛ると必要な試行数が増える上に、参加者も減りそうだからちょっと条件緩くしない?ってこと
大体俺は半分勘違いだったし、それは悪かったよ
あと恩着せがましいのはお前じゃねーかw by黒雫90超え確認より
http://i.imgur.com/2OEV4.jpg
まあ確かに?
ユーザーが選択出来るのは装備と出立時刻と出発ボタンを押すか否かだけだからねえ
初手で光の間に攫われるのを回避出来ないなら法則性を見つけ出す意味ってあるの?
>>873 出立時刻と装備品が関係すると仮定するなら、
「同一時刻(例えば0:00)に一斉に装備ゼロで出発」を先にやった方がいいのでは。
その結果がバラつくようなら、出立時刻と装備品調べても意味なしなわけだし。
みつてる2本も拾ってくる勇者ちゃん最高!
ここでけんかしなくてよかった
しかも+9という高補正
>>886 Sugeeeee
よく集めたなwwwwww
鮮血何周するとそんな集まるの?
態度の変貌ぶりクソワロタ
というか、時刻で回避するとか無理だから。
複数台で勇者やってるやつなら分かるけど、
同時に出発しても結果全然違うよ。
時刻で統計取ろうとか言い出したやつはどんなお花畑の頭してるんだか。
これはもはやキモいの域w
>>884 十分通じるよ
強いて言うなら、一階での光の間出現率がわかれば死亡リスクをある程度考えれるかな
避けようも無い滅びも嘆きを全て覆してくれる作者さんの調整魔法待ち
シャイニングウィザード><
こんなのってないよ><
>>890 染血は意外と50階しか回してないね
これ以上染血回すのつらいし先のダンジョンに進みたいから、
今はアクメ収集→古都でお金集め→イベント中に逆強化を目指してる
アクメ出ない、あとブラッド装備いまだに20以下とかヤバイ
アクメ出ないよね
本当に切実に予備が欲しい
クレイモアとハイランドはカンカンすれば龍酒+運大葉で運用出来る墓用装備になるのだろうか
検証したところで「コントロールできないもの」ってわかるのがオチだと思うし、てかみんなそう思ってるっぽいし
だったら出現率を調べるほーが楽だし使える(俺は)
俺が知りたかったのは一階での出現率だけど、一階の出現率のデータを提供してみんなにも促すとなると、一階で光の間がでた人のデータが多くなるだろうなっておもったから各階とか言ってもーた
ややこしくしてすまんね
長文もすまん
出現率が解っても強化装備で即死んだら割り切れないよね
◯割死ぬからしょうがないで自分を慰めるのか?
死亡リスクの考察。具体的に言うと
最初魔導士に会ったら高確率で死ぬじゃん
魔導士を倒せるくらいまで武器を強化する価値があるかどーか、とか
極端な例だけど、20%で1階で出るなら魔導士と会ったときのこと考慮したいし、1%なら誤差の範囲として捉える、みたいな?
>>906 20%で施せる対策を1%の場合に施さない意味はないのでは?
>>906 誤差の範囲だからで何百時間もかけて集めた装備があぼーんしたらこんなゲームやめるわとなる奴が続出すると思うけど
っていうか、wikiとか見ないライトユーザーが古都とか光をクリア出来るとは到底思えないんだが
作者さんをdisってるわけじゃないけどバランス悪くね?
>>906 そもそもリスクマネージメントって1%の最低最悪に備えるためのものだろ
運ゲーだと備えることも出来ないんだぜ
気になるのは1Fの出現率だけでしょ?
ほかの会なら何とかなるし
つまり、踏破率に影響するから
予備装備を用意するタイミングとかに
つながるかも
費用対効果っていえばいいのかな
俺の少ない策の中じゃ1階で魔導士と会っても死なないためには力餅とかレアアイテムが必要なのね
そこまでする意味あるのかどーかって
ていうか俺はどうしても調べたいわけじゃないし、例えば、こういう風につかえるんじゃね?って言っただけだわw
救い措置がないのが痛いよなー
LV1で光の間突入魔導士連戦とか卵の致命的な攻撃とかでどんな強化装備にしてもきついぞ
ここらへんはもうちょっと調整してくれないと、即死した連中は純粋に楽しめなくなってしまう
今後新ダンジョンきても対処できずに装備ロストするだけとわかってくるからゲーム離れもおきるし
面白いだけにもったいない
ちょっ、新ダンジョン来てるのに何で時間での出現率とか訳分からない検証始めるの?
バカなの?
せめて新ダンジョン来た時キモイ検証自重お願いします。
科学者ニュートンだって林檎落ちるのを見て重力の存在に仮説したように(逸話だが)、
それまでの下積みがあって、ある気づきが生まれ、仮説となるんだ
とりあえず、無条件で階数ごとの光の間の出現確率を調べることが先じゃないかな
その後で、光の間出現確率にムラがなければ、今度は条件(例えば出発時間)を揃えた統計をとって有意差を調べればいい
ムラがあれば、その分布・数値をみてみんなで考えればいい
ルンルン特攻したから1Fのデータは少しあるぞ
1F 1/7
2F 1/2
3F
4F
5F
6F
7F
8F
9F
10F
なんだよ、魔道士かよ
魔導士だと思ってたよ
道理でスレ内検索してもヒットしねーわけだ
>>913 現時点の最高最強装備(たとえば竜神/水龍75/あー最高値不明)で望んだとしても
力餅がなきゃ初手光の魔道士で連戦になったら耐えられないんじゃないかな
備えようがないからなくしても良い装備で出すことくらいしか対策がないなら
そんなのゲームシステムとしておかしいと思うよ
雑談組を外に追いやってまでしたかった検証か
>>914 え?ロストの可能性があるから楽しいんじゃないのか?
それに、一階光の間でも、光輝太陽剛腕大葉Wでいけそうなんだから。
出始め不安定なのは当たり前だし、昔の装備がいつまで現役なら気が済むんだよと思うぞ
とりあえず1Fから卵と光の間が出ることをやめてくれれば対策の仕様がある
調整して欲しいと作者さんに要望出してみようかな
っていうか装備返して;;
>>919 ショートセラで1階5戦したけど平気だったよ
竜神MAX鱗MAXならいけると思う
もってないけど
頼むから調整して欲しいなんて要望出すのはやめてください
これくらいが楽しいわ
>>924 龍酒調整のおかげで鱗はだいぶ集めやすくなったと思うけど
一回行って見たら2個とれた
イベントでがっぽり儲けようと画策中
擁護してるやつに初出で光の間がきますように
極論だけど、リスクを犯してまで獲る装備が無ければ行かなくていいと思うよ
資産がマイナスになる行動だと思うなら行かなくていいと思う
理不尽って気持ちもあるかもだけどおれはこのバランスでもいいと思うよ
新装備はそれだけ魅力的
だからそう簡単に手に入るのはいや
今回だけは擁護出来ない
絶対おかしい
ただこね過ぎwwwww
このバランスの悪さが勇者が人気ゲームにならない所以
思うんだが、セラを混ぜると1Fで光の間パターン多くね?
セラセラと竜セラで1Fにきたのだが。気のせいかね
ひかりで竜アクも強化水龍もなくして自暴気味
水竜MAXセットが粉々に吹き飛んだ。
溜まってる低補正龍神アクメを消化して引退するのも乙かもしれませんな。
バランスいいと思うけどなぁ
簡単に新装備、最強装備が手に入ったら過去のダンジョンなんて行かなくなるでしょ
予備とかロストリスクって概念がなくなる
>>934 龍神アクメあるなら古都比較的安定して回せるわけだし、それで龍酒→水龍で取り戻すのも昔よりは容易になったんじゃないか?
そう気を落とさず、頑張れー
>>933 セラセラで5回2階回ししたけどまだ光の間見てない
>>930 じゃあ古都までにしとけば今まで通り遊べるんじゃない?
>>932 一般の何も見ないでって人には確かに敷居が高いかもしれないけど、こんだけ集まっても結論の出ないゲームってのは面白いと思う
それでいて決して無理ゲーではないし
このダンジョンはじわじわ死が無いだけ古都より良心的とか言ってたやつ、出てこいや!
初手で卵割に成功しなかったら、レベル上がらず→ますます卵割れずの悪循環で、生殺しになるじゃねーか。
4階終わりでレベル17とか、もうね。。。
運ゲーで問題あんの?w
作者さんに凸しといた
>>788 roundupさせたら例えは-3.3→-3となるのでこのゲームのシステムを再現できるよ
似たようゲームでてくれりゃ移行したい
もともとこれもパクリゲーだしバランス最悪の作者能無しだしな
そうそう、ゆとり向けじゃないよな。
あれだろ。UFOキャッチャー取れねえから店員読んで出口んとこ持ってこさせるタイプだろw
>>945 すまん、roundupだと-3.3→-4するみたいです
If文使って分岐させるしかないかもしれませんね
バランスは変えなくて良いと思うが
早めに合成を実装して欲しいな
>>944 光の間は偶数階しか出ないようにしてくださいって書いた
そうすれば少なくとも1Fはなくなるでしょ
初手シャイニングウィザードさえなければあとはまあ難しいけど許容範囲
>>952 なんで偶数階?
素直に1階には出ない様にしてって書けばいいじゃん
まあ、そんな要望聴くとは思えないが
昼間はカスどもの泣き言で荒れたが、夜になるとまさに勇者ってやつらがたくさん書き込んでるな。すごいよ。
>>954 なんで聞くとは思えないの?
1階以降でランダムに出来るならそれでもいいけど
変更しなかったらバランス悪すぎでしょ
難易度を11以上に上げるかしかいとおかしいもん
>>957 そのバランス悪すぎってのを作者がわかってないとでも思ってるの?
おいおいバランス変更の要望なんて出すなよ
難易度高い方が楽しいと思ってる奴も大勢いるんだしさ
俺は一階光の間を超えるために強化モチベーション保ててるようなもんだし
>>957 今さら変更したら、納得出来ない死んだ人がいそう。
作者も余計な対応が増えそうやし。
まあ、死んだ人にしか理不尽さが納得出来ないんだろうけど。
つーかこの作者にバランス感覚を求めるのは酷
行き当たりばったりでうっかりミスは当たり前☆のドジっ子なんだから
龍酒も散々文句言われてやっと変更したくらいだから
調整入るとしてもだいぶ先だろうね
それまでせいぜい無駄死にしてろよってこった
ロストは構わんからドロップ率を少しあげろってみんなで凸しろ
>>958 え?!
わかってると思ってるの?!
むしろそっちに驚きだわ
Twitter他で効果を実感出来ないプレイヤーに散々龍酒ってなんなんですか?って質問されても
プレイして確かめてみてください(キリッ ってドヤ顔してたんだぞ?
工夫して苦難を乗り越えるゲームなのに、
難易度下げてただのゴミゲーにしたいと思ってる奴は
これまでの全ての人柱に詫びて
己の最強装備から順に装備して特攻させて
さっさと引退してくれw
光のほこらがLevel10ってのに、作者のヒントがあると思う
大体、実装数日でパターン作れるようなヌルいダンジョンなんてどこが楽しいんだ
ヌルいダンジョンやりたきゃ古都以前のダンジョンだけ回しとけばいい
ロストが嫌なら他の人がデータ揃えてくれるのを大人しく待ってろよ
ドロップ率も同じだわ
簡単にコンプできるダンジョンとかすぐ飽きるだろ
>>965 工夫しても乗り越えられない場合はもはやゲームではないよね
時間掛けて装備作っても運が悪ければ死ぬというシステムはどうなの
>>967 昨夜実装直後に即人柱になって来ましたが?
お前は2chにへばりついて多くの人の犠牲の上に
安楽なゲームしてる事に自覚を持てよ。
>>952 死ねカスゆとり 協調性ねーな
自分のバカな頭に人を合わせるな
一人で死ね
>>968 手間掛けて時間掛けて頭使っても運が悪ければどうにもならないものを導入すんなってことだろう
>>970 へーすごいね
俺も超人柱になってみつてるゲットしたよヾ(@⌒ー⌒@)ノ
>>969 お前が工夫した事列挙してくれ。
やり尽くしたと言える位なんだろう?
俺はまだまだ工夫し尽くしてないんだが。
竜神max鱗maxスタドリ力餅
も試してみたいしな。
龍酒の仕様を変更した時点で作者がアホだということは確定的に明らか
>>973 運が悪くても絶対にロストしなくなるゲームが楽しいか?
そこから先が完全な作業になるだけだろ
>>979 運が悪くてそれまでの苦労が無になるゲームは嫌だってだけで
作業ゲーがいいとは言ってない
運ゲーではないゲームがイコール作業ゲーなわけではないだろう
あんまり作者を叩くとまたいじけて長期メンテとか始めちゃうぞ
ここ張り付いて見てるようだしw
>>980 運が悪いというより
武具の強化とアイテム選択が不十分だから死ぬ。
それだけだろ。
スレ建てヨロ。
>>982 シャイニングウィザードは武器の選択以前の問題だろ
めんどいから誰か頼んだ
>>980 運が悪くて死ぬ可能性があることを
考えてゲームすればいいんじゃない?
おれはそうしてるから、
死んだらイタイけど取り返せるよう考えてやってる。
>>983 光の祠以前の装備の最強化に既存アイテムの組み合わせで
攻略出来ないならそうなんだろうな。
で、そうなのか?確かめたならSSくれ。
>>986 確かめたも何も
初手シャイニングウィザードは数値上無理ゲーなのは誰もが認めてる部分だと思うけど
竜神75や力餅やニンニクがないとクリア出来ないダンジョンは難易度10とは言わん
せめて力餅を光のほこらで拾えたらとは思う
>>988 それらが揃っててクリアできればなんの問題も無いんでは?
なんで、ゲームは誰もがクリア出来ないとオカシイ!っていう
前提で話してんの?
難易度10に不満なら、難易度11表記でよろしくって作者に言ってくればw?
どうでもいいだろそんなもんw
素人が考えたゲームだし
あまり期待せず
誰かも言ってたように俺らがデバッガーになったつもりで
もはや恒例となった作者のうっかりを愛でるくらいのスタンスじゃないと楽しめないと思う
現にユーザー数減ってるらしいし
>>989 その代わりに天狗酒なんだろうけど
天狗実装したの結構前だから、財宝のエンカウント率の低さとか考えなかったんだろうね
思いつきで作ってるのがヒシヒシと伝わってくるw
>>990 クリア出来ないのがおかしいんじゃなく、理不尽に死ぬのがおかしいってだけだろ
RPGって基本やり込んだ奴が無双してドヤ顔するゲームなんだし
龍鱗75作るような奴が開始一分で死ぬとかメシウマすぎて屁が出るレベル
今は強化だからまだいいけど
合成が実装されて
強化装備を掛け合わせて作った合成装備を運悪く開始一分でロストしたら脱糞するかも
竜神の古都は毒消しが必要だから古都で拾えた
では光のほこらの場合は?
って考えるとバランス悪いかなと思う
作者には言わないが
なぜなら楽しんでるから
でもいい加減に葉やドラゴンソードは
拾いたく無いと言いたい
なんか殺伐としてんな。
竜神アクメ剛腕Wで3回連続踏破だ。
竜神75だろうが龍鱗75だろうが、古都で草「運」が悪ければ死んでたのだから。
魔導士「運」が悪くて死ぬのと何が違う?
RPGの装備は消耗品じゃないじゃん
もともと勇者は消耗サイクルゲーなんだから
>>993 理不尽=自分の期待が外れた
それだけの事。
1000なら俺が光の祠踏破。
1000ならみんなにアクメをプレゼント
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
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