1 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :
一応はるね。
目標値 攻撃力107 防御力116
アークブレイド 70+5 要強化+32
龍鱗の鎧 60+5+15 要強化+36
初期値HP60
成長率HP+7 攻+5 防+9 回+3
アークブレイド 70+5 要強化32
ルーンメイル 55+5+15 要強化41
初期値HP40
成長率HP+3 攻+6 防+9 回+8
アークブレイド 70+5+15 要強化17
アークメイル 70+5+15 要強化26
初期値HP50
成長率HP+4 攻+7 防+7 回+6
水龍の剣 60+5 要強化42
龍鱗の鎧 60+5+10 要強化41
初期値HP70
成長率HP+10 攻+5 防+8
水龍の剣 60+5 要強化42
ルーンメイル 55+5+10 要強化45(1不足)
初期値HP50
成長率HP+6 攻+6 防+8 回+5
水龍の剣 60+5+15 要強化27
アークメイル 70+5+10 要強化31
初期値HP60
成長率HP+7 攻+7 防+6 回+3
※運実を売れ売れ言うのは釣りに飢えてるやつなのでスルーしましょう
>>7 前スレの20番辺りから貼り付けたんだけど修正があったらよろしくお願い。
いや、昔は防御110だったんだな
116に変わったのに気がつかなかった
失礼しました
>>1乙!
前スレをちゃんと50にしてる辺り芸が細かいw
>>1乙
水龍遭遇数/戦闘数よりは意味なくね
水龍遭遇数/クエスト数だけで十分じゃない?
水龍の滝 33階以降の運効果測定
不定期報告
もう少しサンプル集めたいのでご協力お願いします。
◯運実W or ダイヤ装備
試行回数 130
戦闘回数 1283
水龍遭遇数 333
全ドロップ数 153
水龍ドロップ数 35
★全ドロップ率 11.93%
★水流ドロップ率 10.51%
◯運葉W
試行回数 119
戦闘回数 1218
水龍遭遇数 301
全ドロップ数 127
水龍ドロップ数 35
★全ドロップ率 10.43%
★水流ドロップ率 11.63%
◯運補正なし
試行回数 115
戦闘回数 1142
水龍遭遇数 290
全ドロップ数 87
水龍ドロップ数 20
★全ドロップ率 7.62%
★水流ドロップ率 6.96%
ダイヤ装備って何使ってるの?
ダイヤ龍鱗命実剛実とか?
マインちゃんはドロップするのに怨念はドロップしねええぇぇ
水龍の滝 龍酒効果測定
不定期報告
こちらもまだまだ募集中
◯龍酒W
試行回数 10
戦闘回数 71
水龍遭遇数 22
水龍遭遇率 30.99%
◯龍酒なし
試行回数 364
戦闘回数 3643
水龍遭遇数 924
水龍遭遇率 25.36%
>>14 攻撃補正4ないと死ぬので
ダイヤ、龍鱗、体力実、剛腕実
体力実がないと
ダイヤ、アクメ、剛腕実、守実
守実ももったいなければ
ダイヤ、ルンメ45、剛腕大葉、剛腕実
気持ち悪い検証気取りが沸きまくったせいでスレも過疎ったな
どうしても検証→過疎って論調をしたい人がいるようだけど
実際はそんなにスレの勢い落ちてないよ
あと、上級者の人らが検証してwikiとか書いてくれてるのに
その情報だけ享受して、あとは茶化すってのは私はどうかと思います
>>18 古都の攻略とかイベントが終わって落ち着いてきてるだけでしょ。
嫌なら自分でみんなが興味を引く話しすればええやん。
否定だけのマイナスな話しは要らんよ。
せっかくこうゆう輩が減ってたのに、また湧いたか
もう反応するなよw
俺に任せろ!
アクブレ7拾ってきた!!
強化なしで古都行くならやはりアクアクが一番かな
竜アクだろ
まだ古都はクリアしたことないんだ
強化してから行くでFA
サンクス
テンプレ並に強化するまで何ヶ月かかるか
アクメ、龍鱗祈願カキコ
二個追う者は一個も得ずだ!コツコツいかんと!
死霊の幸運の鎧祈願カキコ
今週さすがにアプデ&新ダンジョン告知あるよな?
古都の一階にはじめて行かせたんだけど、
毒草を六回も食べた。
こんなもんなの?
野草とるまで、怖くてそれ以上行けない。
野草じやなく毒消し草だ。
ランダムに決まる運の初期値があるっていう仮説を検証する方法は無いのかね。同じダンジョンで同じ装備でも毎回アイテムのドロップ数にばらつきがあるけど単純に運の良し悪しでそうなるのかな?
>>36 サンクス
多分、最低というか、1%とかの固定ドロップ率があって、
盗賊は、それが増える(+1%)んじゃなかろうか
いよいよ、強化屋のレベル20目前、早い人はもう21行ってんのかな?
>>37 そうだとしたら、初期値の分布と、ドロップ判定の分布が分かれば
データを取って分布をみれば分かるが、
作者に訊いても教えてくれないので実質的には検証できない。
このゲームで初期値とドロップ時に二回ランダムを掛けるのは無駄なので、
常識的にはどちらか一回。
>>37 ていうか、検証してどうすんの?常識的に考えればそんなのないだろうしな。
別に水を差さなくてもいいじゃんw
これは放置して後は色々考えて楽しむゲームなんだから
>>13 > 運実W or ダイヤ装備
これって運実Wとダイヤ装備を区別せずに合計してるってこと?
この二つって同じじゃないよね?
>>43 ダイヤには運の初期値補正がありそうなもんだよな
鉄・銀・金も成長補正は一緒だけど初期値補正が違うんだと思ってる
このスレの脊髄反射っぷりはスゴイなw
スルースキルが身に付くまで1日1回釣りに来まーす
>>43 >>44 やっぱりそう思いますよね。
最初、ここまでやる気がなかったから
サンプル数を増やしたく合計しちゃってました。
ちゃんと分けれるようにら区別してるので、やっぱり分けようと思います。
ご指摘サンクス。
新ダンジョンかイベントが始まるまではコツコツサンプル貯めようと思います。
おもしろい試みだと思うけど
一日一回じゃ埋もれてどれかわからんと思うぞ
このスレのレベルの低さをなめるなよ
>>13 回数少ないですが
◯運葉W
試行回数 2
戦闘回数 25
水龍遭遇数 7
全ドロップ数 3
水龍ドロップ数 0
ガン無視わろたw
スレに龍鱗こねーって書いて以来ドロップがいい感じ
ガチでおまじない効果を信じるレベル
あとは守大葉がもうちょっと出てくれればいいのに
51 :
iPhone774G:2011/06/27(月) 09:46:11.16 ID:Uk7z4xlJI
正宗出ない…
>>48 ありがとうございます。
まだ試行数が少ないので、
2回分の情報でも充分ドロップ率に影響してます。
運実とダイヤ装備分けましたのでご報告。
水龍の滝 33階以降の運効果測定
不定期報告
◯運実W
試行回数 105
戦闘回数 1036
水龍遭遇数 267
全ドロップ数 128
水龍ドロップ数 30
★全ドロップ率 12.36%
★水流ドロップ率 11.24%
◯ダイヤ装備
試行回数 26
戦闘回数 253
水龍遭遇数 68
全ドロップ数 26
水龍ドロップ数 5
★全ドロップ率 10.28%
★水流ドロップ率 7.35%
◯運葉W
試行回数 121
戦闘回数 1243
水龍遭遇数 308
全ドロップ数 130
水龍ドロップ数 35
★全ドロップ率 10.46%
★水流ドロップ率 11.36%
◯運補正なし
試行回数 117
戦闘回数 1157
水龍遭遇数 294
全ドロップ数 88
水龍ドロップ数 20
★全ドロップ率 7.61%
★水流ドロップ率 6.80%
生命大葉と豪腕大葉がアイテム欄に増えすぎてヤバイ
サンプリングの常として最大と最小2例ほどを排除したほうがいい。
誤算や意図的なノイズをある程度減らせる。
染血のヘビーソードの出なさは異常
準備中バグに遭遇してしまったんだが、報告してからどの位で改善される?
昨日の21時に出した水流が今だに準備中だわorz
オレんときは一日半、人によってはもっと早いけど期待しないほうが精神的にいい
マジで?
龍鱗出ない龍鱗出ない龍鱗出ない龍鱗出ない龍鱗出ない龍鱗出ない龍鱗出ない龍鱗出ない
これでどうかな。
>>56 概ね4時間以内には解消されてるね。同期、アプリキル、再起動等は実行済み?
ルンブレ50本出すのでだれか竜神剣1本と交換してください(^o^)
ルンメにはルンメ厨の皆さんがついてるけど
ルンブレにはそれすらないからな...
染血の塔 ダークセットで踏破したので報告
http://i.imgur.com/tJqpn.jpg 結局、レベル57(運成長累計-200)以上ではドロップ確認できなかったので
固定ドロップ率があるかどうかはもう少し試して見ないと分からない
ちなみに勇者のクリティカルは冒険中1回も出なかったので
クリティカル発生率=運×α
の式が成り立つ可能性がある
運=運初期値+運成長累計値
なので
クリティカル発生率に着目すれば勇者の運初期値や武器の運初期補正値が推定できる可能性があるっぽい
>>64 乙。
非常に興味深い。
あと新着11は整理したあと?
15時間クエストして11て悲しいな…
>>65 整理前です
ドロップ 7個
宝箱 4個
宝箱発生率は運に左右されないという言葉を疑いたくなってしまう
最近まいんちゃん機嫌悪いな
龍神はそこそこたまってきたんだが
気分転換に墓でもまわすか
>>32 普通
5Fぐらいまでなら毒消し必要ないと思うけ。
>>66 運実Wで鮮血から帰ってきたとこだけと宝箱2だったよ
俺も染血運実Wで宝箱2
アプリ審査、こんな時間かかるか?
やってもない申請を、ただ今審査待ちで〜とか作者は詐欺の才能あるな
>>72 確か前回は土日含め四日要した気が。
明日くるかな?
報告
水龍セット+運葉W
試行回数 1
戦闘回数 7
水龍遭遇数 1
総ドロップ数 1
水龍ドロップ数 0
>>72 そんなことをするメリットねーだろw
放置型ゲームでそんなにムキになるなよ
アプデも待ってりゃその内来るさ
竜神の剣だって持って帰って来るまで待てただろ?
今回のアプデはどうでもよくね?
アプデ浸透=イベントの予感
>>77 新ダンジョン来る。って書いてなかったっけ。
>>70-71 報告ありがと
じゃあヤッパリ宝箱の出現率は運に左右されなくて
染血が宝箱出にくいだけってことだね
報告
水龍セット+運実W
試行回数 1
戦闘回数 8.
水龍遭遇数 1
総ドロップ数 0
水龍ドロップ数 0
ダイヤ装備
試行回数 1
戦闘回数 6
水龍遭遇数 2
総ドロップ数 1
水龍ドロップ数 0
>>84 サポート再開の〜に書いてあるが。
>障害対応と新ダンジョン追加
アップデートで問題無く事が運べばダンジョン来る。
今回は障害対策で、新ダンジョンはその次のアプデじゃないの?
アプデ=新ダンジョン、ではないのか残念
今、新ダンジョンくると死ねる…
強化装備不足が痛い
神竜の剣、アクメ、龍鱗の鎧出てください…
作者さんはダンジョン調整にはすごい力入れてるし、実際すごく良いバランスだから今回も時間掛けて慎重にやってほしい
ある程度から調整ではだめなん?
福袋早く来てくれー
次スレは52階で立てるよ
おk
>>93 そっちの方がよかですな。
大体、「+1」とかそんな話あったか?
>>1の先走りじゃないの?
>>64 >運成長累計-200
っていうけど、運の最低値は0だって前に作者が言ってたよね
95みたいなやつってなんで前スレも見ずにそういいうこと書き込むんだろうw
>>97 初期値不明なんだから価値ある情報でしょ?
新ダンジョンより古都の毒草出現率を調整して欲しい…
前スレで50+1にしたらって軽い気持ちで言ってみたら覚えてもらってて採用されてワロタ
>>103 何が間違ってたのか判りませんね。私の普通の装備です。
そして上がり過ぎと云うほどでもなさそうです。
>>102 何をホラふいてんだ
俺が言ったんだ、俺が
50+1とか誰の案でもいいよ…
>>107 その通り、誰のでもいいんだ
が、嘘がいけないんだ
そんな事もわかんないのか
人として最悪だな
>>101ちゃんとした装備ならそうそう死なないから調整いいだろ
まぁ死ぬときは死ぬが
>>109 運ゲーなのがなぁ…
1階から毒草6とか気が滅入るで!
ルーンメイル激レアになってないすか?
>>111 うんなってるなってる。だからそんなこと書き込まないで頑張ってね
>>111 雑談スレにおいで…
何言っても大丈夫だよ
龍鱗でねー
>>115 雑談スレにおいで…
何言っても大丈夫だよ
過度に煽らず
囁くように促す
118 :
88:2011/06/27(月) 18:47:42.82 ID:rzpSeEYK0
神竜の剣が出た
>>16 滝で竜酒運実なんだけど中途半端かな・・・
一応報告しとくと、33階以降13回戦闘、うち水龍は2匹でした
>>118 かっけーなその剣。
俺の竜神の剣と交換してくれよ
神竜の方が強そうに思える不思議
タイダルウェイブ!
エッチなほんください
>>114 雑談スレに来たつもりが便所だったようだ
ゆうしゃ は ぱふぱふチケット を てにいれた!
アイアンゾンビ強すぎるわろた……わろた
次のダンジョンに出てくるレア鎧が神竜の鎧だと妄想してる
新ダンジョン来るまで雑談スレだな
遂に来るか‥
グリフォンメイル!
結局ワタラブームは来なかったようだね。
くるか!
回避成長+10のクリオネメイルが出て欲しい
クリオネメイル懐かしい
1回分だが報告。
水龍の滝 水龍セット龍酒W
33〜36階
エンカウント数9
うち水龍2(いずれも撃破)
総ドロップ0
クリオナメイル・・・///
>>119 報告が増えることを期待して
集計しておきます。
あと、前スレの集計一個漏れてたので追加しました。
水龍の滝 龍酒効果測定
◯龍酒W
試行回数 11
戦闘回数 81
水龍遭遇数 25
水龍遭遇率 30.86%
◯龍酒、運実
試行回数 1
戦闘回数 13
水龍遭遇数 2
水龍遭遇率 15.38%
◯龍酒なし
試行回数 377
戦闘回数 3746
水龍遭遇数 950
水龍遭遇率 25.36%
>>134 書き込み中でした。ありがとう。
少しづつ確立が下がっていく。
◯龍酒W
試行回数 12
戦闘回数 90
水龍遭遇数 27
水龍遭遇率 30.00%
乙。
結局水龍とあってもドロップしないと意味ないわけだから、運実龍酒のデータがもうちょっと欲しいとこだな
胸やけはまだですか?
だからさー
クエスト一回あたりの水龍遭遇数だけ出してろよ
バカなの?
バカにも分かるように説明してよ
その返し方はおかしい
>>127 真・ドラゴンメイルでしょ。
神竜の鎧って、まんまで、ペタペタで、トロトロで、イガイガで‥・
頼むからひねってくれよ。神竜の鎧なら俺、卒業する。うそだけど。
でも、作者的に、このゲームの最強装備は「グリフォンの嘴」と「グリフォンの
翼」だと思う。攻撃補正、防御補正、セットで+15以上ずつ位。初期値150ずつくらい。
で強化限界+250だと。古都が冒険者の如くに感じられる超インフレ。そんなダンジョンが
来たら困るけど。
そういった妄想はご自分の日記帳か、雑談スレでお願いします
>>144 お前ならノビさんとも話が合いそうだしw
水龍セット守り2?
アイテムによるけど別に笑うまでもないレベル
未強化ロストなんておもしろくも何ともない
報告
水龍セット+運葉W
試行回数 1
戦闘回数 14
水龍遭遇数 6
総ドロップ数 2
水龍ドロップ数 0
ときに先輩方
幸運の剣と盗賊のナイフはどう使い分けたらいいんですかいのう
冒険者でスタドリ狙うときは盗賊?とか?
>>154 運の影響はちょうど今検証中
今のところ、成長補正値よりも初期値の方が重要っぽい感じ
少なくとも染血以前の短時間ダンジョンならね
くそう、「記録」のとこの空欄アイテム埋まるかと
グミ・キャンディ系なけなしの12万U使って買ったけど埋まらんじゃんよ
強化鉱は埋まってるのによう
>>125 勇者はパフバフバーに入った。
ぼったくりバーだった。
勇者は龍神+75を失った。
勇者は龍鱗+74を失った。
強化鉱30を失った。
全財産を失った。
倉庫内アイテムを失った。
倉庫外アイテムを失った。
まさに丸裸
>>158 したし再起動もしたけど出ないから、グミ・キャンディ系は表示されないアイテムかと思ってた。
でも出るって言うんならしばらく待ってみる。
>>163 え?自治廚さん、今はここで何話せばいいんすか?w
おいクズども、ルンメ集めるために墓7階回しで、装備は何がいいかおしえろ。
ちなみに水龍セットまでしかないからそこ考慮しろよ。
>>148 これこそSS雑談スレでやって欲しいな
あっちなら歓迎されるぞ
雑談スレがでてくるなんて、終わりかけたスレの証拠。
そこまですみ分けしろってパラノイアはそう多くない。
雑談スレは雑談スレとして良い雰囲気で機能してますよ
こっちはドロップや龍酒の検証してくれてる人がいますし
良い感じに住み分けできてるとおもいます
>>165 ショートソード +200
冒険者の服 +200
運の木の実x2
>>148 ということは今30Fまできてる俺の勇者が鱗7拾ってきてくれるな…
きつすぎ!
>>162 多分クエスト数に変化がないと読み込んでくれない
173 :
iPhone774G:2011/06/27(月) 22:46:27.04 ID:AXr17/U+I
集計お願いします
水龍セット+運実2
試行回数 1
戦闘回数 14
水龍遭遇数 6
総ドロップ数 1
水龍ドロップ数 1
>>165 ルンメなら早く古都に行ったほうがいいですよ^^
>>165 古都で古都古都煮込んだ猛毒ヤモリがオススメです
お、前なくした水剣帰ってきたワタラ
いま初めてこのゲームダウンロードしたんですが
これだけは心得ておけってことありますか?
諸先輩方よろしくお願い申し上げます
>>177 新しいダンジョンに一張羅で突撃しないこと。つらいときはwiki見ること。
ここしばらくルーチンワークで古都古都滝で回してたら古都踏破100回を超え金200万水竜や竜神などレア装備もだいぶ貯まってきた。
古都があまりにも稼げるから新ダンジョンがこういう連中を前提にしちゃうと古都前組とかなりの差が出そうだ。
俺らはその方が楽しめるんだけどね。
おれも報告
水龍セット+運葉W
試行回数 1
戦闘回数 8
水龍遭遇数 2
総ドロップ数 1
水龍ドロップ数 1
結構ログたまってたので報告します
水龍セット運実ダブル
試行回数 7
戦闘回数 78
水龍 23
通常ドロップ 9
水龍ドロップ 3
水龍セット運葉ダブル
試行回数 4
戦闘回数 49
水龍 14
通常ドロップ 5
水龍ドロップ 2
あと中級者になってきたら、結構自分の天運が出るゲームなんだって覚えといたほうがいいね
>>177 データがおかしいなと思ったらすぐ同期(アプリ内機能)
うおお
先輩方ありがとうございます。だいたいシステムは理解しました。
レベル1に戻るとか、アイテム持って帰ってくるとか、アイテムの後の数字とか、
おそらく自分がプレイしないver.のトルネコ(シレン、ディアボロ)だと思えばおkっぽいですね。
さっそくなんですが、武器がダブりました。
一番強いの以外は基本ガンガン売って金にするのが吉ですかね?
死んだとき用のストックも欲しいところですが皆さんは如何されてますか?
>>189 序盤はお金貯めることに意味はないから、死亡に備えて売らないほうがいいのでは
強いのがあれば強化する。
強化屋を鍛えるのが吉。
ただ序盤はお金がない。
>>189 服とショートソードの+が大きいのは、鍛冶屋の教科に使うから売らない方が良いよ。
報告
水龍セット運葉ダブル
試行回数 5
戦闘回数 53
水龍 12
通常ドロップ 6
水龍ドロップ 2
あ
>>190-192 参考にさせてもらいます!
じゃあプラス値がショボいようなのを売って地味に換金しつつ
強めの武器はキープしとくような感じでやってみます。
報告です
水龍セット+運葉W
試行回数 1
戦闘回数 6
水龍遭遇数 3
総ドロップ数 0
水龍ドロップ数 0
狂気を感じるわ
データだしてどうすんの?
報告ラッシュありがとうございます。
集計しました。
水龍の滝 33階以降の運効果測定
不定期報告
◯運実W
試行回数 114
戦闘回数 1136
水龍遭遇数 297
全ドロップ数 138
水龍ドロップ数 34
★全ドロップ率 12.15%
★水流ドロップ率 11.45%
◯ダイヤ装備
試行回数 27
戦闘回数 259
水龍遭遇数 70
全ドロップ数 27
水龍ドロップ数 5
★全ドロップ率 10.42%
★水流ドロップ率 7.14%
◯運葉W
試行回数 134
戦闘回数 1380
水龍遭遇数 346
全ドロップ数 145
水龍ドロップ数 40
★全ドロップ率 10.51%
★水流ドロップ率 11.56%
◯運補正なし
試行回数 117
戦闘回数 1157
水龍遭遇数 294
全ドロップ数 88
水龍ドロップ数 20
★全ドロップ率 7.61%
★水流ドロップ率 6.80%
はわわわスレ違いだったんですね;
大変失礼いたしました!
古都100周終わったらまた来てね
>>200乙
運葉1枚の効果は1.5〜2%増、あるいはもとのドロップ率の25%増ってところなのかな
運葉と運実変わらなさすぎワロタ
結論:運大葉最強
そういや運大葉あったな、自分は全部売り飛ばしてて検証できないけど
滝では運実より運大葉のほうがずっと効果的だろうねー
運実の存在意義は合成実装してから墓や古都で使えるようになればあるいは…
なので希望を捨てずに倉庫にしまっておきましょう
お金に困った時は売ったほうが賢いですが
>>199 えぇ…私はすっごくありがたいんですが…
滝で運実使わずに運葉でOKだって知ったときはカルチャーショックでしたし
運実も運大葉も倉庫の肥やしかw
使う時は来るのかなw
運系にしろ龍酒にしろ
無装備比べたら、使って良かったって思えるくらいの効果はあって欲しいよね。
今は統計上でしか効果が見えないし。
各ダンジョンコンプのために運系アイテム使ったけど、
それぞれ10〜35周以内でコンプ出来たからそのお陰と思うようにしてる。
ここに運大葉が6枚ある
検証に捧げるべきか否か
礎となれ。
さあ無強化水龍セットからいかにして古都安定まで持って行くか議論しようか
じゃあ俺も運大葉2枚しかないけど使おう
サーバーうpきたな
龍酒の効果アップって事はやっぱり説明通りの効果なんだな
次回あっぷは期待だな
龍酒使わんでよかったわ
回避の影響ってやっぱり先制確率かな?
酒の効果を他のダンジョンも利かすのか……
きゃー、調子に乗って龍酒Wなんて
しなきゃよかったのかー\(^o^)/
やっぱ酒の効果しょぼすぎだったよなwwwwww
2倍でもまだ物足りねーわ
ヤバイな。ルン厨が息を吹き返すぞw
三着ある俺のルンメMAXが日の目を見るぜ!さあ皆で一緒にルンメMAXを大量生産しよう。
龍酒貯めてた俺勝組
酒の効果がアップするらしい
やっぱり作者ココ見てるよな
強化半額イベントが開催されたら、ダンスソードと身かわしの鎧を強化しておくかな〜
今回の回避仕様修正で日の目を見るかもしれん。
>>435 ダンスソード+30 ルーンメイル+45
初期H 30
初期防御力105 (目標値116/15不足)
初期攻撃力80 (目標値107/27不足)
HP+2 攻+5 防+8 回+15
+毒消し+スタドリで行ける?
だって龍酒、出現率たかが5%UPぐらいだったもんな
ダブルで使っても10%、10匹でようやく1匹増えるとかww
酒アップデートだとよ
先走って龍酒気持ち悪い龍酒検証してたやつら全員超ゴミクズだったなwwwww
超オッツwwwwwwwwwwwwww
いや彼らが検証したからこその結果ではないのか。明らかになるほど効果がないことが分かってこれはマズいと。
>>226 誰宛のコメントなんだかw
現実的に踏破出来そうなのは下記かな。
コストパフォーマンス最悪だけど。
ダンスソード+30 アークメイル+41
初期H 40
初期防御力116
初期攻撃力90 (目標値107/17不足)
HP+3 攻+6 防+6 回+13
+毒消し+スタドリ
なんか竜神剣やたら出やすくなったような
これまで一度も出たことなかったのに四連続ドロップ中だわ
野草を発見
勇者は野草を食べた
蛇含草だった
野草の効果があらわれた!
勇者の防具だけが残り勇者は消えてしまった
なんだ影響範囲って。
もしや今までは敵の命中値自体には影響せず運か何かに影響してたってのか?
みなさま、ゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
近日中にサーバアップデートができそうなので、内容を予めお伝えいたします。
今回の変更内容は以下のとおりです。
ダンジョン追加に向けてクエストシステムを修正しました
高補正値の武具を強化できなかった不具合を修正しました
アイデム売却時に通信エラーを発生しにくくしました
アプリとアイテムを同期するための処理を追加しました
“酒”のアイテムの効果を上昇させました
回避ステータスの影響範囲を変更しました
サーバアップデートはアプリの審査終了後の深夜に行う予定です。
プレイに直接関係する修正は少ないのですが、システム内部での修正がある程度大きいため、メンテナンス期間を設けます。
また、障害が発生する可能性があるため、気になる場合はクエストを控えていただければと思います 。
アップデートの際は、再度告知させていただきますのでもう少々お待ち下さい。
それでは、これからもゆけ!勇者をよろしくお願いいたします。
今回の修正範囲は広いから、修正直後は危険なダンジョンは避けた方が良いかもね。
回避が影響しなさそうな、滝あたりがぶなんかな?
クエストシステムの修正ってなんか新要素が?
差krの効果はアップするみたいだが、回避は有利になるのか分からないな。
240 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 07:16:36.75 ID:jvdjqgQN0
あ、まちごた。
>>237 修正直前鮮血って手もあるぞ
新ダンジョン追加あるわけでもないし
古都の難易度調整が入って鎧が出るフラグ?
>>241 たしかに、そういう安全確保も良いかもね。
バージョンアップ後にトラブルメンテ発生の可能性もあるし。
ダンスソードカンカンしようとしてるけど高えな!
新ダンジョンでたら竜神ルンメ剛大生大でジワジワと進むんだ。新ダンジョンが終わったら結婚するんだ。
龍酒とドラゴンセットでなんかなるんじゃねーのって思って
ドラゴンセット最大までカンカンしたのは内緒
回避の影響範囲が広がると期待したら狭まってルンメ廚涙目
>>228 いや、検証する前から作者は酒の効果アップするって言ってただろ
アイデムw
まぁ、毒消し無しでは「打ち消された」がないから毒消し装備の効果が実感出来るが、
酒に関しては効果が上がっても実感出来るかどうか…
例えば、滝で33F以降、泉だった分が水龍になる、もしくは水龍しか出ない、位じゃないと実感出来ないよな。
酒1つで出現率倍くらいでいいよもう
>>98 なんでいちいち前スレみなあかんねん。
あほか死ねぼけカスコラ
酒みたいなご褒美アイテムは少し壊れるぐらいのバランスで良いんだけどな
酒につられた水龍と遭遇
とか出してくれればわかりやすいんだけどな
>>254 古都の8Fのレアドロップなのにね
詐欺だ
>>200 水流ドロップ率って、水龍が剣または鱗をドロップする率かな?
これだと運葉と運実でほとんど変わらないけど、レアドロップ率は実のほうが
良かったんじゃなかったっけ?
つまり龍鱗が欲しければ葉よりも実じゃないかと
>>254 そーだよな。もうちょっとレアにしても良いから、ボーナスアイムな位置づけで。
>>255 それもイイな。
◯◯は酔っ払って攻撃出来ない!
って間に倒す。
竜酒の効果が変わるね。
もう一度、測り直しだね。
効果変わる前に統計とっておいてよかったね
一回あげるけど効果ありすぎて黙って元に戻すと予想
回避の影響があるのは敵も一緒だから、下手したらミミックが酷い事になるかもな
ツチノコの時みたいにならないと良いんだけど
影響範囲を変更ってことは回避率高くなるだけじゃなく先攻とりやすくなったりすんのかな
でも"回避"だしなぁ...
>>265 むしろ今がそうで、それを回避に限定するように直すんじゃね?
しかし、アプデの次のクエストに向けて、ってヤツはもしかして合成?
つーか、誰も使ってないダーク装備の性能変えた方が面白いんじゃないかね
滝と墓はみんな行きまくってんのに、間のほこらww
古都なんか回避が効いてるから何とかなってる場面も多いのに、
回避が悪い方向へ変更されたら、力尽きる勇者が多発するぞ。
>>228 作者Blog読んだ時、絶対にスレにこういうカキコするやつがいるなと思ったのは俺だけじゃないだろう。
これがメシウマか
酒の効果が上がるっていう書き方気になるな
龍酒の効果でいいじゃん
今後グリフォン酒とかも出るんだろうか
>>271 まぁ水アクはもともと防御補正低いし
比較的起こりやすい事故でしょ
>>268 ダークは、合成で活かすって
かなり前から言ってるから
コッソリ鍛えてる奴らが居る
と、思われる
>>274 まだ、そこまで行ってないプレイヤーに
配慮した書き方なだけだろ
遊んでるのは自分だけじゃないんだぜ
必要数値以上に強化するのは無駄だな
水龍もアークも
死ぬ時は死ぬ
作者はBBS立てたり2chのスレに誘導した方がいいんじゃね
一つ一つ回答してたら身が持たんよ
スレに誘導してどうすんだよw
やるとしてもwikiだろ、でも今までの方針からしてやらんだろな
>>266 回避は散々意味ない言われてるからマイナス方向への修正はないと思うんだわ
今のところの各勇者スレの使い方はこれでおk?
本スレ…新ダンジョン待ち用
初心者スレ…質問用
雑談スレ…チラ裏用
解析スレ…ノビ用
>>157 遅レスだけど…
購入後すぐには記録に反映されないみたい。
購入時のクエストが終わる時に反映されると思う。
wikiにさ、各ダンジョンが追加された日を追記しようかと思ったんだけど
初期からやってる猛者で、染血とかいつから追加とか分かる人いる?
公式見ればわかるんじゃないかな?
>>279 その余分な+30なり+40なりで助かる時もあるんだから、どっちもどっちだ
お前は余分に鍛えれるだけの装備が無いだけの僻みだろ
287 :
772:2011/06/28(火) 11:26:15.27 ID:QCSWHNPoi
古都で一つも豪腕大葉拾ってこなかった
水ルン100連勝達成した
+60より+30ふたつって話だろ
そんなこといまさら言うな
おれは60をふたつだけとね^^
それなら40をみっつのほうがイイナ
30を4つだ!
アプデ来たか!回避気になるな。
運実W 5回分報告
戦45 水11 ド5 水ド2
まだ来てねーし
騙された
回避に変更ってことは龍鱗が弱くなる可能性もあるのか
>>266 先制率に回避パラメータが効いていないのはこれまでの報告で明らか。
回避の影響範囲変更は、先制率にも反映すると言っていると思われる。
先制できるってのは、敵の先制を回避できてるって言えるんじゃない?
>>295 敵の先制を回避、ってのはちょっとうまいと思った
個人的には早さに名前変えればしっくりくるなーと思ってた
今のうちに鮮血あたりで回避のデータ取っとこうぜ
>>294 すまん、日本語が悪かった。
ルンブレの価値がちょっとは上がるのかね。
ダンソ身かわし回避実×2で鮮血行けるかな?
回避の範囲変更はクリティカルを避けなくなる、の方がしっくりくるなあ
なんて言うかクリティカルを外すってイメージが無いもんで
代わりに通常攻撃たくさん避けてくれりゃいいよ
回避が先攻後攻に明確に影響出る様にしてくれないかな。
そうすれば守りもHPも捨てたダンソルンメ剛腕Wで颯爽とアクドラ狩るんだけど。
古都の先制率は5割と記憶してるが龍鱗なら4割、ルンメなら6割になったりして
>>304 そんなイメージでいる。
ルンメで下がったら痛いよな。
>>282 馴れ合い禁止スレ・・・本スレのキチガイ誘導先
集計お願いします。
運大葉W
試行回数 1
戦闘回数 10
水龍遭遇数 3
ドロップ 2
水龍ドロップ 1
バカみたいに掘り出されて来るルンメが先制能力あったら
散々探してもなかなか出ない龍鱗がこれまでのただのルンメになってしまうじゃないか...
水龍セットはもう充分活躍したからなぁ
滝なんて3つも前のダンジョンだし回すときにリスクもない
むしろ今までが優遇されすぎてたぐらいじゃないか?
龍鱗きつすぎ!
剣はちょこちょこ1とか3がくるのに
ルーン装備がポコポコ出る様になったし、水龍装備がそうなる可能性もあるわな
龍鱗+3を強化に回すかいつも悩む。大体+3ぐらいが出る
装備が揃って古都が安定してくると、「なんだ、古都なんて楽勝じゃん!」
って思った頃に毒草源が広がり奈落の底へたたき落とされる。
龍酒の効果が増大するなら、それまではひたすら古都廻しだな
ルンメが強力になるなら予備をもう少し作るか
とうとう序盤削られ死が訪れたようです。
初心者ですまんが勇者が盗賊とかって何の話なんだ?
まだ、飛龍の谷だからか?
盗賊のナイフは、財宝の島のレアアイテム
他ユーザーが旅出させた勇者を襲う新感覚放置型RPGゆけ!盗賊がリリースされると聞いて
毒草しかけてるのはお前だったのか盗賊め!
そうか、力尽きた勇者のアイテムが根こそぎ失われるのはお前の仕業か、盗賊め!
おのれ盗賊の仕業か!
バグもお前の仕業かインテリ盗賊め!
今、大体4〜5日かかる強化に出し続ける日々を送ってるんだが、誰か作者に、そういった人の事を踏まえて1週間程度前にはイベント告知が欲しいっていう要望、出してたりするの?
>>327 複数人が申し出済みだわ
作者もBlogだかtwitterだかで了解してたと思うよ
報告
運大葉W、水龍の滝
戦闘回数 85
水龍遭遇数 3
全ドロップ数 11
水龍ドロップ数 0
>>330 あ、そっか
33階以降の戦闘回数(倒した数)は9回だ
わざわざ全部数えてしまった
ココはスゴイ釣堀だな
1回でもオールスルーされたら2度と勇者スレには来ません
>>331 それは乙です。
あと、ドロップ数もやね。
ぐっ・・・
報告、
>>329の訂正
運大葉W、水龍の滝
戦闘回数 9
水龍遭遇数 3
全ドロップ数 2
水龍ドロップ数 0
>>334 何?運大葉の検証?新しいじゃん
スゴイ有用!是非頑張って!オレは何も出来ないカスですが応援くらいならするよ
竜神の怨念って本当に出ないんだ。出現率10%ぐらいか。きつすぎ・・・
>>286 材料はあるよ
竜神剣も14本あるし
ただ無強化で使えるんだから今は強化しなくてもいいと思ってる
水龍も75作るより35を二つ持ってた方が賢いだろjk
考えるのが面倒になってここ二ヶ月ひたすら水流回してる
龍神剣より、アクメより、龍鱗出たときが一番嬉しいのは俺だけ?
君だけじゃないんですかぁ?
ごめん再起動してたのか
5分ほど放置して、やり直したら直ってた。
何だったんだ。
モデムは落ちてないと思う。
この書き込みも、iPodで書いてるし…
お騒がせしました
>>342 自宅から車庫とかWi-Fiのギリギリ切れるトコ行って、3G切り替わる境でアプリ動かすと頻繁にそうなった
鍛冶屋のレベルが11になった。
クリティカル率が高い。
54カンカンで8クリティカルだ。
運がいいな。
ここはお前さんの日記帳じゃないんだよ
ニンニク出ねぇ〜
レベル17なのにもう30時間もボーナス出ねぇ…作者確率変えた?
>>349 お前と俺は同類らしいw
黄色出ねぇ〜…
>>353 アークが抜けてるぞ
そして龍鱗も
ただ、水龍と竜神はすげぇなお前
>>354 アークと龍鱗はもう失いすぎてない
水龍剣も大分なくしてる
+75まで鍛えるのが無駄だというソースは俺だ
前に水流セット70で死んだSS貼ったの俺だし
体力実だったら死ななかったかもな
今更だが
運葉W、水龍の滝
戦闘回数 44
水龍遭遇数 14
全ドロップ数 3
水龍ドロップ数 0
運実W、水龍の滝
戦闘回数 24
水龍遭遇数 6
全ドロップ数 2
水龍ドロップ数 0
なかなか出ませんねー
強化装備をなくした人にしかわからん悲哀だよな
最大強化より必要強化で
最強を一本持つよりも、ほどほどを二本ないし三本持ってた方が絶対にいい
竜神剣がもうずっと出てない
ドロップ渋くなってね?
>>357 上は試行回数が3回、
下は試行回数が2回ってとこですか?
低補正だけど、ここ一週間くらいで二本出たよ
アクメ祈願カキコ
一度でいいから見てみたい
竜神剣に+10とかつくところ
>>360 抜けてましたね、失礼
運葉が四回
運実が二回です
ダンジョンごとに敵のドロップ率って違うの?
初心者ですまんが
盗賊のナイフって運葉で最上階までで楽に取れるのか?
>>367 悪かったな
意味の取れないゆとりは黙っとけ。
で、運の葉を使って
財宝の島で最上階までいった場合
ドロップはどれ位の確率でするものなのでしょうか
>>366 いや、この文の意味をとるのは、運葉で盗賊のナイフ取りに行くぐらい難しいと思う
古都敵の出るペースが他のダンジョンと比べて高杉てワロタ
>>366 正直、運は気持ち程度だよ
運葉使ってもほぼ取れないと思っていた方が良い
盗賊もだけど、レア装備は何十回と回してようやく取れる程度
とにかく諦めずに続けることだな
日本語おかしいけどw
>>368 正確に答えられる人は居ないと思けど、高層でのレアドロップは5%ぐらいに思っておくといいよ。
で、運葉一つで1%ぐらいと思っておけばいいんじゃないかな。
気休め程度の効果だね。
後々には運を強化する装備も手に入るだろうから、攻略に必要ないアイテムの収集は後回しにした方がストレスなく楽しめると思うよ。
>>368 初心者だからなんだろうけど、一回や二回で目的の物を手に入れようとするゲームじゃない。
ひたすら試行を繰り返すのです
水龍ご報告ありがとうございます。
運大葉追加しました。
水龍の滝 33階以降の運効果測定
◯運実W
試行回数 121
戦闘回数 1205
水龍遭遇数 314
全ドロップ数 145
水龍ドロップ数 36
★全ドロップ率 12.03%
★水流ドロップ率 11.46%
◯ダイヤ装備
試行回数 27
戦闘回数 259
水龍遭遇数 70
全ドロップ数 27
水龍ドロップ数 5
★全ドロップ率 10.42%
★水流ドロップ率 7.14%
◯運葉W
試行回数 138
戦闘回数 1424
水龍遭遇数 360
全ドロップ数 148
水龍ドロップ数 40
★全ドロップ率 10.39%
★水流ドロップ率 11.11%
◯運大葉W
試行回数 2
戦闘回数 19
水龍遭遇数 6
全ドロップ数 4
水龍ドロップ数 1
★全ドロップ率 21.05%
★水流ドロップ率 16.67%
◯運補正なし
試行回数 117
戦闘回数 1157
水龍遭遇数 294
全ドロップ数 88
水龍ドロップ数 20
★全ドロップ率 7.61%
★水流ドロップ率 6.80%
滝報告します
運葉W 3回分
試行回数 1/3
戦闘回数 16
水龍遭遇数 4
全ドロップ数 1
水龍ドロップ数 1
試行回数 2/3
戦闘回数 18
水龍遭遇数 1
全ドロップ数 1
水龍ドロップ数 0
試行回数 3/3
戦闘回数 12
水龍遭遇数 1
全ドロップ数 1
水龍ドロップ数 0
強化中のログが消えたんだが、アプデまで待ったほうがいいのかな?
>>378 長期の強化ならアプデ待ちでもいいと思けど、短期強化で終了時刻になっても直らない(強化屋が拘束されっぱなし)ならバグ報告した方が良いのでは?
やべ、ルンブレもあつめとこ
ルンブレなら+10なんて4本あるのに…。
>>381 つまらん。お前のレスは本当につまらん。
運アイテムの効果がみえてきたね
ダイヤと大葉がもっとデータ欲しいけどすごく有意義な統計とれそう
>>353 運良すぎだろ
竜神剣+10一本くれよ!!!!
雑談スレがフリーダムすぎる
202 名前:iPhone774G [sage] :2011/06/28(火) 19:09:14.83 ID:oeqET4UUi
クエスト中ログが見れないバグ
勇者「通信器が壊れたでごわす。一人ぼっち怖いでごわす」
さらにクエストに出発できないバグ
勇者「一人ぼっち怖かったでごわす。俺君から離れたくないでごわす」
クエスト帰還後装備がなくなるバグ
勇者「ふぇぇ…お着替えしてたらお洋服どっかに行っちゃったでごわす」
強化屋で補正値が大きいと強化できないバグ
強化屋「俺君の大きい…拙者には無理でごわす」
強化屋のログが見れないバグ
強化屋「完成するまで 秘密なんだから///」
西郷さん想像するとイライラも軽減される
>>386 そりゃ、こんなフリーダムをこっちに持ってきたら怒られるよキミィ
まて勇者、終わっちゃうのか、面白かったのに残念
>>376 ダイヤ装備って運成長+2だから、運実Wの結果に収束するはずだよな
最近は運アイテム不足気味だから、こっちがアイテムでなやまなくていいか
強化水剣使えるのって防具がアクメの場合?
剣は割と余ってるが強化しようかどうか悩む
>>391 強化ルンメとの組み合わせがバランス良い。
おい!アプデきたぞ
サーバー落ちてる?
なんか急にサーバーに繋がらなくなったな
ガチでアプデか?
後2分で勇者帰って来るのに…
あぷでキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
よかった
つながらないの俺だけじゃなかったか
めちゃくちゃ焦ってた
>>390 初期値に違いがある可能性があるからそうとも限らない
例えばダイヤに装備しただけで運+20とかあればダイヤのがドロップ多くなるはず
今の結果は逆だけど
なんだか仲良いな
無強化水龍セット経験大葉毒消しで特攻させた途端繋がらなくなるとか・・・
アプデは嬉しいけど心配で寝られない
なんか、運アイテム付けた場合のドロップが極端に増えたんだけど、
たまたま?
俺がよく言っといてやったからな
滝運葉W
全遭遇数8
水龍遭遇数2
水龍ドロップ数2
竜神でない、キツすぎ!
twitterで強化に使う方(+する方)に無印組み込むと+1されるって話が出てた。
ウチの強化屋はあと3日は手が空かないもんで、強化鉱に余裕のある人検証してみてください!
>>410 追記しとくと、無印同士で+1ってのは既にここで確認されてるはず。
確認が必要なのは+ありに0を足した場合って事だよね?
>>413 あれ?
検証済みなのか!いつから何だろうか?ちょっと気になる。
>>413 そのSSでは、+ありに0を足した時に数字加算がされる証明にはならないよ。
ただ、0足した時にクリティカルが出るかはまだわからない
>>417 それならば。
すまんね、絡んじゃったみたいになって。
0+0=1
0+1=1
1+0=2
1+1=2
ってこと?なんか変な仕様だな…
>>419 いや、貼ったあとにあーこれじゃわかんないなと気づいた
でもそれがなかったらなかなか+6なんていかないけどね
>>419 >>421 Thanks!wikiに追記しておきますわー!
仕様としては不思議だけど、通常拾ったアイテムには+0がないから+1も+0も一緒って事なんじゃないか?
そうじゃないと、セラミックとか誰も強化しようという意志が沸かないもんね。
ディフェンダーが全く出ん・・・
染血12F-20Fで出るんだよね?
他に出やすい場所ある?
>>424 戦略の丘24階回せばいいじゃない
鮮血の塔より長くてドロップする階は少なかったような気がするけど
デフ探しで回す場合染血より戦略の方が
目的物以外のドロップがいい、だったかな。
もっとも、それは過去の話で今はプラチナ装備追加されたから、
素直に染血回し安定な気もするが…
戦略でディフェンダーはオススメできん
マサムネ集めで戦略まわしてるけどいまだに記録欄のディフェンダーだけ埋まらないぐらい出ないよ
鮮血の方がいいよ
生命の木の実が足りない、、、、、どこで集めるのがいい?
やったーようやく竜神クリアしたよ!って嬉々として報告にきたら話題にすらなってない…
サーバーに接続する必要がありますってずっと出てるんだけどどうしたらいいの?
再起動してもダメだった
>>428 祠がそこそこ出たような気がするが、今や祠は見向きもされてないからねえ
そもそも何で足りなくなるの?
>>429 日記スレへゆけ!
質問なんですが
水龍+3&グロウ+60(&W運実又はアイテムなし)の装備でどのダンジョンまでなら安定してまわせますか?
433 :
428:2011/06/29(水) 08:23:24.41 ID:N/4xTQ6p0
>>431 古都ー滝ー墓で毎日回してると、少しずつストックが減っていって。
財宝までは問題ない、あとはわかんね
アレがでない、きつすぎ!
>>433 それが不思議なんだけどねえ
滝や墓では生命実は使わないから消費しないし、滝では結構出てくるはず
古都で消費するという人は前にも見たけど、古都でも生命実は出るし、
自分の場合ひたすら古都ー古都ー滝でまわしていて生命実は足りなくなる
どころか少しずつ増えてるんだが
前に具体的な数字出してた人いたけど
古都だけで回してると長い目で見ると減ってくよ、オレも減ってってる
滝挟んでるから増えてんだべ
まだ回数少ないからはっきりとは言えないけど
滝で実はほとんど出ないよ
滝で拾った大葉持ってほこらに行けばいっぱい拾えるさ
ログ残ってる古都5回で生命実は3個ゲットしてた
ほんとだ減ってる
滝もそんなに出ないとおもうけどなー
生実50きったし最近古都で死にかけてるから墓でもまわすわー
滝はそんなに出ないけど、生命実使わずに手に入ることに意味があるんでは
ログ残ってる滝は3回で2個出てた
データ少なくてなんとも言えないけど一応
>>439と合わせれば古都古都滝で回す時は1回平均-0.04個くらい
なんか増えるとも減るとも言えない感じ
こんなネタでこんなに盛り上がるなんて。
お前らホントに話題に飢えてるなw
鍛冶屋のLevel、一番進んでる人でどのくらいですか?
17ぐらい?
18の人がいればSSお願いします。
>>444 既に19まで見た気がする。20だったかも。
すげー、ずっとカンカンしてたのかな
>>443 先週水曜日にレベル18のSSがあった。
石不足の最初の一週間以外は
カンカンしっぱなしでそれって言ってたから
今頃レベル19か20が最高だと思われる。
使える武器を強化してるにしろ、ショートにしろ、カンカンしてない時間がないんだろうね。
次のダンジョンでは鉱石はどんな形で出るんだろ。
全くでなければ、上級者でも鉱石ひろうために竜神にいくという形になる。
低層ででれば、古都クリアできないやつでも拾いにいけるようになる。
この辺もあとでさすが作者となりそーだな。
>>430 再起動の前に、ちゃんとアプリをキルしてる?
451 :
449:2011/06/29(水) 11:43:15.64 ID:CzweGY560
あ、合成がくるってことは、合成鉱かw
>>449 つうかそれだったら深層で出すしか選択肢ないじゃん
答え出てる
455 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/29(水) 11:54:48.56 ID:IsQ6Q/AF0
命かけてるのに旅行って古都はないわな
今まで古都60回くらい回して竜神剣二本なんだけど、ゲットした時どちらも序盤から薬草だらけで全く危な気なくクリアして時なんだよね。
毒草発生率、ドロップ率がクエスト毎の運初期値に影響してないかな?
>>455 おめでとうとか、うらやましーとか言って欲しいのか?あめーんだよカスが
>>458 その仕様だと運があがってる後半は薬草だらけになりそうだ
運大葉二枚持ちで古都回せば違いがわかるかもな
えっ?
ち
>>463 言いたいことは最後までお願いします。
ルンメの限界が45というのは散々出てるし、
限界突破の噂もヘビメが90だったという結論だったし・・・・
何が「違う」のかよく分からないのです。
468 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 12:42:23.81 ID:/AbcLDA1I
イベント前回と一緒だってね。
ヤル気でねー
俺は水竜装備をそだてる
俺は強化屋をそだてる
そろそろ無強化水龍MAXルンメ作って古都8F行って見る。
毒消しと生命強化系実でいいんだろ?
半額でカンカンできるだけでありがてぇ
強化屋育てるのは平常時に安価装備でやればいい
イベント中は溜め込んだ強化鉱40を放出する唯一の機会
サーバーアップデートの告知遅過ぎだろ!
7/2の15時までカンカンし続けとるわバカ!
>>474 長時間強化はそういうリスク覚悟の上だって、スレでも最初のほうはみんな分かってやってたんだが
まあ諦めろ、お前だけじゃないから
>>476 わかってはいるが...
タイミング悪過ぎワロタw
昨夜は強化をためらうべきだったか。
479 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 13:08:36.99 ID:/AbcLDA1I
>>475 無強化水龍なんかでいったら、ロストの可能性上がるだろ?
祈らなくても大丈夫。
>>476 あ、でも今回はサーバーアップデート=即イベント突入では無いみたいだな。
少し助かった。
なんか短慮なレスが多いな
この暑さのせいか
>>482 余計な文字を打つと体温が上がって、余計な冷房エネルギーを消費するからな
スレ伸ばしたいけど話題がないっていうフラストレーションじゃないか
仕様が変わるから検証もできないし
じゃぁ今回のアプデのまとめと今後の作戦について話し合おうぜ
回避が先制にかかわるとして、敵の回避はどうなるんだろうなあ
下手したら先制取られっぱなしにもなりかねないぞ
先制が運のみだった現状がクソゲーだった。まだ回避が先制に影響してくるかわからんけど。
>>486 無強化水龍セット経験大毒消しで古都ギャンブル出来るの今日までかもな
現状水竜の体力の高さが強すぎでこまるから回避が光る様に先制下げてバランス取るとかなのかな
491 :
459:2011/06/29(水) 13:53:07.11 ID:w6h6N8ui0
>>459 ググったら出てきた。両方成功すればお宝全てゲットの上に装備品がふたつづつになって返ってくるのか。
美味しいな。強化水ルンにかけたアイテム、金、時間を考えるとすごいボーナスた。
お宝ぜんぶ揃わないと次のダンジョンに行かない縛りで
プレイして今日やっと水龍までクリア。
次はやっとホコラだわ。
ちなみに去年の年末から初めて戦闘回数は51000回くらい。
それは運悪いな
頑張れ
>>493 ストイックwwwwwww
嫌いじゃないぞ、そのスタイル。
RPGもストーリーに対してレベルが高くて行く先々で無双するタイプだな?
>>493 仕事のできるタイプだな。
すばり女にもモテるだろ。
メンテ終わったら、
龍酒、回避、先制の検証やりたいよね
龍酒の検証でも、装備を回避が高い、低いって分けたら効率よさそう
今までの流れ的にたぶん滝の検証やるだろうから
回避なし装備は水鱗でいいとして
回避あり装備は何がいいかな
今朝125時間カンカンの旅に出しちまった。
半額イベントが120時間以降に始まることを祈る。
ドラゴン遭遇率、ドロップ率、回避率、先制率を申告してもらわないとね
こりゃぁ作業が多いぞ
みんな頑張ってくれたらいいな
少なくとも俺は龍酒の在庫分は頑張るぞ
サーバアプデはアプリの審査が通ったらって言ってたよね?
Appストアで検索してもまだ2.0.3しか出てこないんだが。
本日深夜のアップデートか。
明日の朝は龍酒持って水龍だな
>>502 水龍がドラゴンの範疇だったらいいね・・・
ダンスルンメなら死にはしないだろうけど…
みんなの装備を統一させたほーが統計は取りやすいしなぁ
回避がこれだけちがうと効果がこれだけ違うって
みんながダンスソードで協力してくれるならいいかもね
協力者が集まってくれたら俺はそれで行こうと思うよ
けど死んじゃったら本末転倒だし微妙なところ
みんなと連携がとれるって前提で話し進めちゃったけど
やっぱり龍酒の検証、回避先制の検証は分けたほーがいいのかな
スレは見にくく、検証も時間かかるだろうけど中途半端に統一させるより…
みんなはどう思う?
>>504 長いな
本スレでやるとデータ集積が煩雑になるのなら解析スレでやればいい
そのための別スレだ
報告報告
水龍セット運葉W
試行回数 4
戦闘回数 42
水龍 10
総ドロップ 0
水龍ドロップ 0
水龍セット運大葉W
試行回数 1
戦闘回数 9
水龍 2
総ドロップ 1
水龍ドロップ 1
水龍セット運実W
試行回数 1
戦闘回数 11
水龍 4
総ドロップ 2
水龍ドロップ 1
>>503 古都でマインドラゴンとホワイトドラゴンだけが出てくる夢を見た
めっちゃ長かったなすまん
俺は検証をどーするだの、見当違いの検証し出す奴だの、まぁ荒れるだろうしそれは嫌だしね
独り善がりだけど、検証したい人たちの意識をある程度共有させたかった
別スレいいね?
本スレが荒れるのは避けたい
別に荒れないけど…
本スレはもともとそういう情報交換用だったし
wikiに残ってる初期のテンプレ見たらわかる
解析スレはとある人物が入り浸ってるのでお勧めしない
雑談スレがそこそこ機能してるんだし、こっちは解析中心にするのが普通だと思う
報告
水龍セット+運葉W
試行回数 1
戦闘回数 9
水龍 2
総ドロップ 1
水龍ドロップ 0
水龍セット+運実W
試行回数 1
戦闘回数 7
水龍 2
総ドロップ 1
水龍ドロップ 0
竜神+アクメ+生命豪腕大葉で古都5階で死んだ...
帰還予定時刻に達してたのに...
最後の最後で...
古都、怨念☆×3
守りの木の実×3
ヽ(`Д´)ノウワーン
そういう報告こそ雑談スレなら反応してもらえますよ
今までの検証でも、そんなことしても攻略に影響が〜
とか見当違いのことで議論なったりしてたし
アプデで今までよりも検証してスレを費やしてしまうから、たぶんそういう意味でも荒れるだろうなって
まぁほとんど杞憂だろうけどね
検証より新ダンジョンで
盛り上がるだろwww
>>459 俺は三重に出発した。
結果は一番下のクエストで獲得したアイテムだけ取得した。
2番目のクエストで水龍ドロップあったけど、反映されず。
三重クエストで死亡は無かったら、ロスト話は不明
スルー力が大事
変な輩からの煽りを華麗にスルーして、黙々と集計結果を貼り続けてくれる人がこのスレにもいるじゃん
雑談スレが普通に機能しててわろた
>>515 開幕レベル2で青草を3連続キャプチャーして、
古都5階、レベル40時の防御力は208、防御力成長補正が-1。
帰還予定時刻と同一時刻の戦闘で死亡しました。
アップデートから新ダンジョンまでのタイムラグが何日くらいあるか分からんけど、確かに新ダンジョンが来たらそっちの攻略情報のが有意義…というか楽しいやね
まぁ並行したってそんなに荒れることはないと思うけど
無強化水龍セットで古都回すのは何がいいんだ
守り大麻は無い
何も良くない
死亡通知ですね、わかります
新ダンジョンは勿論みんな興味あるけど、今回のような検証は煩わしく思ってる人もいるしな
スルー大事だね!
ところで、みんながバラバラの回避のサンプルとってきても検証しずらいし、どういう指針で行けばいいかな
集計を考察する側からしたらある程度の統一は必要だし
アプデの内容がある程度解れば新ダンジョン攻略に役立つかもね
>>530 まずは個人で試せばいい。気になる点は人それぞれなはずだ。
取るべきデータも自分で考えようや。
>>521 マジだワロタ
あそこ隔離スレじゃななかったのかよ!
>>496 むしろ大分世渡りが下手なイメージなんだが
隔離としてうまくいってるって事だな
よかったよかった
ダンジョン攻略ならまだしも、統計となると多量のデータが必要となってくるしそれぞれ勝手に集計してもそれを活かすことはできないよ
集計とってくれる人も自分だけでは考察できる範囲じゃないってわかってるし、それなら考察してくれる人の考えるデータの取り方を決めたほうがいいんじゃないかな、と
雑談スレ賑わってるし検証がどーのこうのって心配はないな笑
スレ汚しすみませんでした
>>525だけど
四階まででいいんだ。なにかないかな
>>534 本スレでROMに徹してるのに、わざわざケチつけんなカス
>>495 はい。FF10では周りが苦戦してるとこでポーションも使わずに
攻撃のみで中ボス撃破しまくりでした。
>>496 不細工だけど、そこそこ声をかけられます。
一生に1回しかない(常人は3回)チャンスを
今は怖いけど恐る恐る対応してるとこです。
カンカンクリティカルってレベル=%とか言われるけどレベル10以上で30時間クリティカルでなかったりするよね。
Lv11だけど今まさにそんな感じ。3%かあ。
まだアプデ来てないよね?
でも運がいいとレベル×2%の状態が100カンカンくらい続くこともあった
ほぼ30%でクリなのは楽しかった、冒険者の服だけど
>>546おれは16こえてからクリがたくさんでてる
一番あたらしいのは25%
まぁばらつきの範囲内だろうな
きっと肝心なときにはでないし
>>540 ボーナスカンカンはそんなもんだ。
あればラッキーぐらいのボーナスだよ。
レベル%って、実は信憑性を示せるデータはまだ無いからなあ
レベルとボーナス率の正の相関性はほぼ間違いないけど…
とにかくあんまり信用せず、目安程度に考えとくのがいいよ
>>546 どこに書いてる?知らないから貼ってくれると助かる
スレで検証に協力したけど、正の相関性があることまでが限界だった
>>547 いつ検証に協力してた?知らないから貼ってくれると助かる
>>548 いつからそんな子に育った?知らないから貼ってくれると助かる
ワロタ
話ぶったぎって悪いが、本日深夜にサーバアップデートということは、それまでにアプリ更新くるっていうことでいいの?
理不尽な言い方されて気持ちわかるけど、スルー推奨
荒らしたいんだろ
それか本当にバカなのか
どっちかってっと本スレの
方が隔離スレだよなw
服を100時間カンカンするとクリティカルがレベル%前後は出るのに、ルンメや竜剣では全く出ないし、なんだこの鍛冶屋!
あぼーんされてて見えない
>>546 >>548 何がお前らをそんな捻くれさせた?
中学校でイジメにでも遭ってるのか?
雑談スレで相談に乗るぞ?
>>545 前スレか、前前スレかで、何人かの協力で、回帰直線が書けてたのはあったと思う。
かなりの r値だったので、正の相関って以上のものだったよ。
レベル0でクリ0って言い切れないが、そう仮定すれば、傾きもほぼ求められる程度だったはずだけどなぁ。
0.9でも、1.1でも悪くは無いが、1.0って考えてもまぁ問題ないんじゃなかったっけ?
新ダンジョンか
古都でルンメ+45失って以来置いてけぼりになってるけどますます置いてけぼりに
>>554 言えてる。なんでもありの方が基地外は入りづらいんだな。自治ネタは荒らしの基本だしな。
562 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 19:39:13.86 ID:/LI5fuNl0
水龍ご報告ありがとうございます。
イベント or 新ダンジョンまでは続けようと思います。
運大葉がいい感じですね。
自分も今、運大葉Wで測定中です。
水龍の滝 33階以降の運効果測定
◯運実W
試行回数 123
戦闘回数 1223
水龍遭遇数 320
全ドロップ数 148
水龍ドロップ数 37
★全ドロップ率 12.10%
★水龍ドロップ率 11.56%
◯ダイヤ装備
試行回数 27
戦闘回数 259
水龍遭遇数 70
全ドロップ数 27
水龍ドロップ数 5
★全ドロップ率 10.42%
★水龍ドロップ率 7.14%
◯運葉W
試行回数 147
戦闘回数 1529
水龍遭遇数 380
全ドロップ数 154
水龍ドロップ数 41
★全ドロップ率 10.07%
★水龍ドロップ率 10.79%
◯運大葉W
試行回数 3
戦闘回数 28
水龍遭遇数 8
全ドロップ数 5
水龍ドロップ数 2
★全ドロップ率 17.86%
★水龍ドロップ率 25.00%
◯運補正なし
試行回数 117
戦闘回数 1157
水龍遭遇数 294
全ドロップ数 88
水龍ドロップ数 20
★全ドロップ率 7.61%
★水龍ドロップ率 6.80%
カンカンのクリティカル率が
レベル%だと云う話は
信頼水準を出す
とか
話があったけど、
それきりだったな。
>>562 運大葉のドロップ率すごくない?
試行数がすくないから?
>>564 試行回数が少ないからですね。
運葉Wは試行回数多かったけど、
少しづつ下がってきました。
566 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 19:57:24.63 ID:JEjyrihP0
>497
回避あり装備は水鱗+回避実Wで
>>498 そろそろ長時間カンカンはヤバいかな?と思って控えてたが、
果たして正解になるか?
十数時間レベルのをカンカン中。
カンカン統計しませんか?
前スレでどなたが貼った続きを
やりませんか?
312 名前:iPhone774G [sage] :2011/06/23(木) 18:40:01.62 ID:Qwe5lH8U0
うちの強化屋の実績
レベル カンカン数 クリ回数 クリ率
1 26 0 0.0000
2 24 0 0.0000
3 30 0 0.0000
4 - - -
5 36 3 0.0833
6 59 4 0.0678
7 51 1 0.0196
8 57 2 0.0351
9 63 9 0.1429
10 79 6 0.0759
11 91 9 0.0989
12 138 14 0.1014
13 135 17 0.1259
14 141 19 0.1348
15 41 5 0.1220
16 123 17 0.1382
エクセル先生によるとクリ率の回帰直線はy=0.01x-0.01で安定してる
先にダンジョンということは、合成はさらに遅延しそうだな。
まだ、アイテム整理も安定しないし、まずはエラー修正かな。
逆に、次のダンジョンが合成を意識したハイレベル血反吐吐くダンジョンでないことを祈るが、ちょっと期待もしてるMっ気。
>>569それおもしろそう
いくつの強化水ルン、アク鱗、龍アクが消え去るだろうか
>>567 •サーバアップデート
•アプリアップデート
•バグ解消&安定動作確認
•ダンジョン追加&イベント開催
の順だろうから、イベントはしばらく先かと。
多分、前回のイベント内容+七夕限定アイテムで、7月7日前後数日での開催になるのでは?
明日の発表が楽しみですね。
エラーメッセージを早く解消してくれー
二回表示されるどころか、今日は三回出てほんとうざかった
>>571 一つ前のBlogだとアプリアップデートが先って話だったんだがな。
合成が最初に話題になったのっていつだろう
半年前ぐらい?
>>573 七夕の一週間前にイベント告知するために前倒ししたんじゃね?
>>568 ここまで線形特性を持つとしていいと思う
なんか変化あるとすればレベル20以降に飽和するとか
>>568 レベル14 92カンカン 11ボーナス
障害報告意味無いのか?
うんともすんとも
報告
水龍アイテムなし
クエスト試行回数 1
戦闘回数 10
水龍戦闘回数 3
ドロップ 3
水龍ドロップ 1
水龍 運葉W
クエスト試行回数 6
戦闘回数 64
水龍戦闘回数 16
ドロップ 3
水龍ドロップ 2
水龍 運実W
クエスト試行回数 2
戦闘回数 13
水龍戦闘回数 7
ドロップ 3
水龍ドロップ 2
報告
水龍 運実W
クエスト試行回数 1
戦闘回数 11
水龍戦闘回数 2
ドロップ 3
水龍ドロップ 1
>>590おれのアイテム4つもひどいと思ったが上がいたか
なんのために行ったのかわからんよな
>>592 統計もごちゃついてなんか読みにくいが、お前のレスもウザい。
自慢に見えるほうが性格歪んでるよ…
普通にデータ貼ってるだけじゃん
596 :
359:2011/06/29(水) 23:24:12.51 ID:Sevqis450
すまんが、とりあえずこっちに貼らせてもらうぜ
運葉W 4回分 戦35水12全ド2水ド1
運大葉W 1回分 戦7水4全ド1水ド0
単発自治厨も切り替え前はいい人装ってんだろうなぁ
堂々としろよ。
602 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/29(水) 23:46:22.81 ID:M5PGQLkw0
test
604 :
596:2011/06/29(水) 23:48:11.31 ID:MICC8AjT0
iPadとiPhoneの二台でやってるんだけど
いきなり龍神の古都に行けたり
試練の塔でエンハンスメイルが手に入ったり
iPadの方は障害発生が多いな
たまたまだろうけど
さっきの名前の359は間違いです
605 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/29(水) 23:55:05.43 ID:M5PGQLkw0
Lv カン クリ クリ/カン
1 26 0 0.000
2 24 0 0.000
3 30 0 0.000
4 1 0 0.000
5 36 3 0.083
6 59 4 0.068
7 51 1 0.020
8 57 2 0.035
9 63 9 0.143
10 184 20 0.109
11 91 9 0.099
12 138 14 0.101
13 135 17 0.126
14 233 30 0.129
15 41 5 0.122
16 123 17 0.138
このゲームの悪口はききたくない。
たぶん目の前で作者や使用を文句いわれたら叩くかも…
役に立たないダーク装備や闇のほこら実装、まったく効果のでないレアアイテム龍酒
草を拾い食いする運だけゲーの古都、この作者は頭悪いよなwww
そんなゲームをいつまでも続けてる俺らも頭悪いよなwwww楽しいwwwwww
>>608 そういうのを書いちゃうちみ、実に気持ち悪い
ゲームの仕様はともかく、いつまでたってもいろいろな不具合がなおらなかったり
通信エラーが多発したり挙動が不安定だったりってのは情けないと思うなあ
メンテ不具合が怖いから今晩は冒険に送り出さずに寝る
>>613 メンテ前に出発なら関係ないでしょ。
冒険結果は先処理だから。
メンテ後、回避無双を堪能すべく、ダンスソード30+ルンメ45で古都に行こうと思う
+スタドリでも死ぬかな?
IDが変わると嬉々として単発煽りレスする人が各スレで現れてるなあ
何人もいるように見せたいんだろうけど、こう時間が重なると一人でやってるのバレバレだね
攻撃口調で単発はなぁ
本当古都は運ゲーでクソだわ。修正しろよ。
>>615 回避無双を堪能する目的なら、回避大葉か回避実でいってもらいたいな
>>619 100回は無理だろ
体感的に15回に一回は死ぬイメージ>古都
竜神剣一時8本あったが、死にまくって二本しかないし後続が全然出ない
>>623 強化水ルンで15回に一回は言い過ぎな気がする…
確率的にちょっと劣る竜アクでももうちょいいけそう
>>622 古都に毒消し生命実(スタドリ)無しは回避抜きに100%踏破不可能だろ
鮮血あたりならやってもいいぞ
>>624 竜アクでも10回に一回は死ぬイメージがあるぞ
なんかもう驚かなくなってきたもん
ほぼ竜アクで回してるんだが
81回踏破してて7回死んでる
竜神剣出るまで水アクで回してた
たまに水ルンで行く
メンテ前に出発かけとくか
ここって何スレ?
雑談でも解析でもないんだったら…
クソスレだよ言わせんな
寧ろなんでも許容されるべきだとは思うが。
無意味な嵐行為は別として。
水ルンどっちもMAX強化で回してるけど
何回か毒草食い過ぎた事はあったけど案外余裕あったから
序盤30の攻撃の差がかなりある様な気はしてる
メンテはじまた
>>631>>633 古都何回踏破してる?
記録のSS貼ってくれ
30くらいで青毒死から逃れられるとは思えないお
>>634 まだ60回くらい
最初死にまくっててあんまり見せたくないけど
MAX水ルン完成してから古都行ったから少ないわな
死ぬまではこれで行くつもり
予備も出来そうだし
竜アクで100回まわしてるが死んだのはまだ2回だなぁ
>>637 運いいなー
青毒食いまくる時って540とかで8階に行くじゃん…
本当運ゲーすぎて参るわ
アップデートおわた
アップデートきとるで
AppStoreにはまだあがってないなー
検索すればー
検索してでるやつはインストール済じゃなくてインストールボタンがでるな…
これインストールするとアップデートになるんだろうか?
また武器防具の初期補正がゼロとかないよな?
送り出していいんだよな?!
取得アイテム少ないわぁ
びんかんびんかーん
繋がらないデスよ
なんで皆そんなに金あるの?
アイテムはあるのに金が足りなくて強化出来ない・・
龍酒持って水龍行ってみるかな
回避の効果みるために、強化アクアクセットで古都に出してみた。
古都回してりゃ自然にたまるよ
前回のイベントから180万は貯まってるな。
回避先生すげー!
>>654 これが格差社会か…
俺も2代目強化水ルンMAXで、初竜神剣ゲットしたので、中流入りできそう。
657 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 07:28:07.94 ID:oFwqYb0n0
酒2つで滝行った
楽しみ
そういや酒の効果上がったんだったな
普通に古都行かせちまったわ
アクメ出ないお
俺も酒2つで滝に行かせた。
回避統計と竜酒統計参加したいけど、そろそろ自分のことに精出さないと装備失いすぎててヤバイ
統計参加してえー
じゃオレは酒と運大葉で滝突入
アプリアップデートきてないのは俺だけじゃないか
よかった
酒使ったら、滝なら33-36のイベント全部水龍とかしてくれてもいいのに。
誰か強化水ルンMAXで古都に突撃した人はいないの?先制率が変わったか知りたい。今までは確か5割だったよね。
ウチのは1:59に古都向かわせたので、まだ帰って来ない。
回避率も上がったんだよな?
とりあえず龍神ルンメ、桜餅酒食わして滝行かせた
メンテ直後はルンルンW剛腕大葉で墓行かすと決めていた。
はたしてルンルンの回避が活きるのか
回避率が上がったのかはわからんぞ。
回避のステータスが関わる範囲をかえたと言ってた気がする
先制やクリティカルにも回避ステータスが影響するようになっただけかもな。
アップデートクソ重いのは俺だけか?
ダウンロード終わってるのに、一向に終了する気配が無い
>>670 他のアプリでもなるが、いちど端末を再起動するとなおる
いまから50時間くらいの強化はやめた方がいいんかな
>>671 サンクス。再起動したら進捗再開して無事に終わったようだ。
>>669 ああそうか、回避が回避だけじゃなく他にも活きてくるって話だっけ
読み違えてた
まさかの毒草用のトラップ回避率アップとかもありえるのかw
>>675 デジャヴ?なんか前にもこの書き込みみたような•••?
>>675 装備何でまわしてんの?
竜アクでもう5回は死んでる
うはww腹筋解放wwww
>>663 よかったじゃねぇ。作者がAppストアでの検索の仕方まで教えてくれてるってのに。
落石(0.0125)ってなってるわ。
回避が落石回避に影響してるんだなこれは。毒は表示がない。
まじだ!落石回避してる!
神回避!
毒も回避させろや
いい加減運ゲーの糞仕様改善しやがれ
落石で死んだ事ないからどうでもいいわ
神とか言ってるやつおめでたいな
これは
難易度下がってしまったのか?
それとも全体としてはバランスとってるのか
またミスかよ
数字にはどんな意味が…
()内は回避確率として、後ろは回避の値なのか?
落石や毒霧、たとえ毒草を回避したところで回避中心に装備整えたりしないわ
作者のバカさ加減、どうしようも無いな
またやっちゃった!(テヘ
>>688 回避装備とアイテムに使い道ができただけだからたいしてバランス変わらないんじゃね?
ほんとミスばかりだな
確認テストしてるとは思えん
ついでに毒草も回避してよ
696 :
659:2011/06/30(木) 09:36:12.53 ID:XsxAOUDh0
敵がドロップしないんだけど、俺だけ?
>>696 本当だ
よく見たら1つもモンスタードロップがないwwwwwwwwwwww
滝27階まできたけど今んとこドロップ無しだわ
古都だけなのかな?
墓や滝はどうよ
ひどいミスきたなww
うちもまだないわ
ドロップないのまじじゃねーか・・・
古都、うちもドロップ無し
おいおい、酒2本持って行ってるんだぞ
ドロップ無い龍湧いたってなんの意味も無いだろw
王家の墓のミミック倒しやすくなってる。
ああああオレもだ
龍酒組涙目だな
落石とか霧はともかく、草は勇者が自ら進んで食いに行ってるんだから避けないだろうな
4:20に送り出した滝で敵からのドロップ0だわ
おおっ!古都もドロップ一つも無い!
古都もドロップ無し
六時間無駄足コースきたなっ…!
またまたやっちゃいました!(テヘッ
>>708 原理としては餅とか食ったら拾って草くうのやめてほしいよね
炭水化物じゃん
木の実だけ葉っぱだけならそりゃ腹減るだろうけどさ
>>696 同じく、メンテ後水龍で今30Fの時点で敵ドロップゼロ
TAIKANではないかな?
何か不都合あるかと思って滝修行にしといてヨカッタ
うちの勇者は優秀だから、悪いモンスターが渡す物なんて拾わないんだ!
いま帰って来たけど、ドロップするようになるまで様子見
ドロップ無して・・
こういう場合どうなるんだ
作者が気付くのはいつなのか…
少なくとも仕事終わって帰宅するまでは直らんよね、きっと
8時くらいか?
それまで何しよう
アプデ後は心配なら出発させるなって言うのを無視してんだからしょうがねぇだろ
クエストのシステム変えるってあったけど
ドロップ隠しちゃうとか
まぁわらにもすがる思いですけど
ちょ…ドロップなしってマジかよ…
古都に龍酒持って行かせたのに…まあ早くも死にそうなわけだけど
つーかよォ、毎回毎回馬鹿じゃねーのか?
ミスってレベルじゃねーだろーがよ
事前にチェックしてないとしか言いようがない
適当なモンでミスしてもお前らが「作者のミスかわいいw」とか言って
無駄に擁護するからこうなったんだろうがよ
こんなくっだらねーミス連発して広告料でウハウハか
良い商売だな、クズが
滝もドロップなし
ドロップも回避してるのか
今回の旅でしんだやつとか龍酒組は残念でした
>>723 ワロタwまあ言いたい事は分かるが、カスだなw
クズとは思わないけどさすがに今回のミスがないわ
お詫びのドロップ2倍イベントだな
龍酒組はごねていいと思う
個別に障害報告出して返してもらえよ
先ずは障害報告だな。
今回の旅で使ったアイテムは返してもらう。
しかし狙ってやってんじゃねーのか?って思えるほど毎回のお約束になったな。
ごねるのはどうなん?
システムメンテ後なんだから、様子見がデフォでしょうよ
作者もこっそり元に戻せば良いのに
次のイベントはドロップ率上昇、鉱石1日1個、強化半額か・・・
何事もなければ・・・ない事ないか
収入は宝箱だけだな。
ドロップ無し、変な数値の表示。
間違いなく緊急アプデ来るだろ。
こんな時間にアプデできる事にびびった
昨日も夜の2:00-4:00だったし
作者今日休みなん?
無駄な八時間…
お、来たか。
次のイベントはヤバイなw祭りだw
本当にドロップ出てねえwwww初の古都なのにこれで死んだら泣けるwww
741 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 09:59:09.97 ID:6be1CM5XI
ドロップ2倍くるーーーー
9時に出したばっか・・・
ヘビーメイルで行っとけばドロップ回避を回避出来たのに!!
こんな中で敵からのドロップがあった猛者は報告ヨロwww
本当にドロップしないね
()の後が回避値と仮定して計算したら
回避の初期値7になっちゃった。
全能力値下がるには回避も含まれるとして。
含まれなかったら4だし違うっぽいかな。
ドロップないってことはドロップ率いじったってことで
今後ドロップ率あげたんじゃないの?
メンテ後に行った闇の洞窟6Fまで
ドロップ0
初心者の洞窟
ドロップ0
ドロップなし糞ワロタwwww
テストしろよwwww
まあみんなドロップないんだから
差が開いちゃうとかはないわな
時間が無駄なだけで
自分だけ損ってことはない
ドロップ率低くなったって嘘だろ
0だろ
>>751 持って行ったアイテムで多少差が出るよね
酒W>運系
差とか考えてプレイしてんのかよ
755 :
659:2011/06/30(木) 10:14:03.20 ID:XsxAOUDh0
やっぱりみんなドロップなしか
たまたまかと思ってなけなしの運葉Wで二週目行かせちゃった(T_T)
>>751 そんな無茶な擁護はねぇよ
食中毒出して「客全員下痢ったから公平だよね^^」とか言われたらキレるわ
例えそれが無料ボランティアで出された食い物だったとしてもな
擁護する奴も少しは考えて擁護しろ
お前ら真綿で作者の首絞めてるぞ
ここのみんながデバッガー
これだからオンラインは
759 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 10:19:39.06 ID:HIZjzHXI0
擁護はしないが
だからといってムチでしばく事も無いだろw
>>756 お前にとってはこのゲームの無駄が
下痢と同じぐらい辛いんだな…
そりゃ悪かった
部下にいたら胃が痛くなるレベル
とりあえず滝から帰ってきたら龍酒の効果だけ報告するわ
古都にも正宗的なレアアイテムがあれば…
宝箱でニヤニヤ出来たのに!!!
アイテムドロップの希望も無しに、持ち込んだアイテムを失う危機感だけを味わう古都は辛いな。
今のところ宝箱も無い
お詫びイベントは全敵からドロップとかしてくれないかな。
ごめん聖なる光見逃してた
やっぱ回避初期値5だわ多分
ルンメだけど初期補正なしかな
メンテ後の一時的な不具合は毎度のことなのに、なんでおまえら龍酒とか使って凸してんの?
学習能力ないのか?バカはお前らだろ。
ユウちゃん 0 mins ago
っべー、毒消しつけずに古都に出しちまったわ、マジで。
っべー、竜神の剣+75アーク鎧+75がロストしちまうよ、マジやっべーって。
>>770 作者さんちーっす!
学習能力ないのはどっちだよwwwwww
773 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 10:34:19.76 ID:4oyuex+RI
これだから飽きない
774 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 10:34:47.35 ID:HIZjzHXI0
基地外すぎワラタwwwwwwwww
>>770 毎回不具合出すのがおかしいんだろ
お前の感覚どうなってるんだよ
今回のようなデメリットのあるバグの場合
障害報告でアイテム返却orドロップアップイベントでデメリット相殺
全部の敵からドロップみたいにメリットがあるバグが出た場合
作者が修正するまで無双状態ウマ〜
トータルで考えてメリットがあるとか計算して旅立たせてるんだろ?頭いい
俺は悩んだ挙句アップ前に染血運実×2のチキンですが
たたでさえドロップ率悪くて、古都がきてからというものここの連中はピリピリしてるのに
ドロップ率ゼロなバグとかアホとしかおもえん。
メリットのあるバグって今まで何かあったっけ?
作者「回避率を下げようとしたらドロップ率まで下げちゃいました(てへぺろ」
ドロップも、回避してんじゃねーの
とりあえず宝箱から毒消し1個拾った!
>>778 あったかどうか知らない
ただ俺は一度だけほぼ全ての敵からドロップっていうのは体験したことある
過去ログで一度話題があったけど
どのスレかは忘れた
今回のアプデでいじったとこがドロップ率に影響したって事か?
前から言われてることだが絶対仕事任せたくないな
>>760 つーかよォ、俺煽ってもミスは帳消しにはならねーんだけど
下痢と同じくらい辛い、じゃなくて、
アイテム集めゲーでドロップ無しってのは、飯屋にとっての食中毒と同じだってこったよ
お前にレス返すのはこれで最後な
どうせくだらねーキチガイ理論で擁護するか、俺を口汚く煽り罵るかだろうからよ
起きたミスはもういいよ
はやいとこ対応してくれ
巻き戻しでも何でもいいからよ
平日の午前四時とか午前十時に活動出来るってことは
作者は普通の会社員じゃないんだな
安心した
こんな無能SEやべーだろ
まだ、ざーっと見ただけだけど…
クリティカルの攻撃をかわすことがなくなった様な気がします。皆さんはいかがですか??
いつやるかも分からないイベントで今回の埋め合わせする位なら
今回はブログでお詫びコメントだけで良い気がする。
合成もイベントも先延ばしし過ぎでいつまで経っても歯痒い感じが収まらない
カンカン廚ですまん。
カンカンのクリティカルが
異様に高いんだが
俺だけ?
レベル11で11カンカン中、
3クリティカルだ。
最近、こういうのが続いています。
これって今のクエストではドロップ出来ないって事かな?
>>787 検証するなら緊急メンテ後に旅立たせたものでした方がいいかも
ドロップ率戻したつもりで他も間違って変動してるかもしれないし
回避で毒霧とか落石を避けるなら
次のダンジョンは回避リアルラックゲームかな?
回避の大葉全部売っちゃたよ
そもそもなんで回避弄って
ドロップ率が下がるんだろう
こっそりアナウンスとは別の作業もしてたのか、
うっかり手かキーに当たってドロップ率が狂ったか…
なんにせよ、ちゃんとチェックリストとか作って
リリース前にしっかりテストしろよ作者!
みんな文句言いながらも結局楽しんでんなw
お詫びイベントや作者の人の良さが無かったらリタイアしてたかもしれないがw
794 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 11:03:37.69 ID:4oyuex+RI
とりあえずメンテ前とまったく同じ装備で滝にいかせてみた
イベント無ければモチベ保てなくてとっくにやめてる
色々いじってるんだろーなー
勇者のクリはかわされてるぞ
敵のクリのかわしてるな
>>787 それもシャレにならないバグじゃないか
回避の意味ねー
>>793 × 作者の人がいい
○ プレイヤーのキャパが広い
ドロップなおしたあとに出発させたはずなのにドロップなし
802 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 11:12:01.89 ID:HIZjzHXI0
>>801 確かにドロップまだしないね
10:30に冒険者の洞窟へショートソード漁り行かせたが
7階まで戦闘17ドロップ0
滝
酒2本
33〜36階の敵10体中8体が水龍だた
もちろんドロップはないけどな!
804 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 11:14:16.17 ID:4oyuex+RI
ドロップない古都なんて、むしろロストするだけ。
>>789 LV13だが、そんなの普通にある
そしてその後20連続スカとかもな
ドロップ回避率1000%クソワロタwwww
ドロップまじねーんだな
酒と運大葉が…
酒の効果はアップさせる...確かにアップさせるが...!!
今までどおりドロップさせるとは言っていないッ...!!
龍酒、1個と2個と同じなら、片方運みにできるなぁ
祠もドロップないわ。宝箱はあるけどね。
今回のバグ発見って障害報告で対応なのかね、
どう見ても
>>698からの流れを見て対応したとしか思えないタイミングなのだが
まぁ作者がココ見てるからどうとかじゃないんだけどね
このスレが今回のアプデの被害を最小に抑えたということかなぁっと
今回のアプデって具体的に何が変わったの?サポートからのメッセージ受信!?なんだそりゃ
今回持ち込んだアイテムは宝箱から回収。
しかし生きて帰ってくるかどうか…
やはりドロップなしイベントか
俺の運気大葉と龍酒をかえせー(ToT)/
いや、まだドロップゼロなんだけど。
もう次の旅からは敵ドロップは回避しなくなるのかな?
ドロップ率0%イベント最高や!!!!!!!!
古都行ってる人、
毒草の回避はありそう?
>>815 ツイートしてる人いたよ
まぁその人も作者もここ見てたんだろうけど
>>825 つーか落石とかはアクシデントって感じでいいんだけど、
草は勇者自らもぎってモグモグ食ってるイメージだから
馬鹿っぽくて腹立つんだよなァ
毒消しも万能じゃないし、むしろ俺が欲しいのはボールギャグみたいな猿ぐつわだわ
ドロップする確率が極端に低くなってました…ドロップしなくなってましたの間違いだろ。
古都5階途中だが、ノードロップ 宝箱は
各階あるんだが、ちょっと変だわ
毒草の「回避」なんてあるわけないでしょ。アレは自分から口に入れてんだから
回避率「拡大」だから戦闘の回避率が上がったわけでもないんだろうな。
なら今までどーりの不要品やなぁ。
しかしこの作者、確実にテストしてないだろ。
1回でもテストしてりゃすぐに気づく事だぜ。
なんかあったら誠実に対応すりゃいいって心構えならそれは順序が逆だじぇ…
832 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/06/30(木) 12:06:46.07 ID:kPADr+K00
作者も他に本業があるからね。
ドロップは0%ではないのかも
エルムドアの源(ry
俺たちでテストしてるんだって
ドロップ直ってねえ
古都から葉っぱ数枚だけ持って帰ってきた
宝箱だけ普通に出たな
>>839 9:52に修正完了っていってんだから微妙ではなくね?
>>831 もしかして俺たちはテスターで、本物のゆけ勇は違う層に向けて有料で提供されているんじゃないだろうか
11:53に出発させたが、元々ドロップ率の悪い祠だから全然わからねぇw
宝箱がからっぽだったときの絶望感ときたらないぜ…
このままだと古都でアイテムなしあるぞ
龍酒で出現率UP,但しドロップ率Downで
調整しようとしたところでドロップ率を
ゼロにしたのかな。
10:40出発。運葉2。水流で今のところドロップなし。直ってないな。
バグか大変だったんだなとか思いつつ送り出したけど
今、10:21発の滝ログ見てみたがドロップねぇな。
俺の勇者は逆に敵から全部ドロップしてるんだが…
また新ダンジョンも合成も伸びたか
いつくるんだー
回避が先制に効いてるのかな?
古都で先制取ることが多くて、HPをそれほど削られず余裕な感じで進行中。
>>851 ネタだと思うがそーゆーのはSS出してから書こうな。
06:02出発水龍ドロップ0。
不具合を修正するためにメンテナンスします
↓
終了しました
↓
メンテによって新しいバグがでたので緊急メンテナンスします
もう完全にここまででワンセットだな
作者可愛いよ作者
ドロップ0%イベントじゃ龍酒と運実持たせた意味ねーな。
ああ、落石回避率っぽいのもまだ普通に表示さてんな
作者は何を修正したんだ…
こりゃ墓参りNOドロップかな…
直ったと聞いて古都に言ったのに、またドロップ0の予感が
無料のゲームで切れすぎだろwww
課金で買ったアイテムとかならわかるがそうでもないし
11:49発の冒険者の洞窟。運葉W。今のところ敵ドロップ無し。心なしか宝箱は多い。
課金で手に入れたアイテム消えても対応しばらく無い大手ゲーム会社もあるのにこの作者がんばりすぎ
>>853ルンルンMAX
ダンソミカワシMAXのアップをはじめるか
あ?無料だからとかないわ。だったら広告消せよ。クソ作者が。
早く直せよグズ
龍酒効果は確かに上がったな
酒ひとつで水龍10体出てきたよ
作者は神。そこのところ勘違いするやつは生涯地を這う
擁護厨が大分湧いてきたな
趣味でゲーム使って晒してんだろ?
プレイヤーに媚びなくてもいいけど、
自身のミスのリカバリーを頑張るのは当たり前だ
緊急に緊急を重ねるメンテ
メンテ終了後にスタドリ使ってドロップ0なんだけど、、、
戻ってこねーかな
作者落ち着け
Ver.2.4なんてリリースしてねーだろw
いやならやめてもいいんじゃぞ。
別に他のゲームがないわけじゃなかろう。
アプデ直後は冒険を控えて…とよく言われてるけど、直後に旅立たせてバグが生じた人からの報告で作者は動くことになるわけで
なんか釈然としない
888 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 12:59:15.55 ID:HIZjzHXI0
アプリアップデートきてんな
これうpしてなかったからドロップしなかったってオチか?
うわー朝9時に古都へ出発
17時までドロップなしかよ
もう少しメンテ早ければな
もうロストしないで帰ってきてくれるだけでいいや
バグがあるとかは言うべきだけど、それがどうして作者叩きに繋がるのか
お客様根性が染み付いてる育ちの悪い子供だろうな
一番頭悪いのは「広告付けてるから無料ゲーじゃない」論調の奴
>>884 仏の顔も三度までっていう名ゼリフを知らないのかよ
こういう面白いログは取って置きたいんだけど、ログ保存機能って付けないのかな?
緊急メンテパート2とか・・・
1回目の緊急メンテ後に古都だしてしまった8時間の無駄か
設定保存をせずにアップしたとかそんな感じの凡ミスっぽいね
パート3以降がない事を祈るばかり
作者の緊急メンテは108まである
895 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 13:03:21.50 ID:HIZjzHXI0
さっきまではうpデート必須じゃなかったのか
>>890 なぜその論調が悪いのか頭の悪い僕に教えてください。
酒は個別対応来るって
良かった
少し擁護しただけで擁護厨だとか作者だとか…
アイテム無駄になったりでピリピリしてるのはわかるがもっとカルシウム取れよ
どうせ暇つぶしのゲームだろ?
温厚な人材は皆雑談スレに流れたんだろ・・・
俺にできることはせめてドロップが宝箱からしかない古都を完走してSSとることくらいだな
通常状態でドロップが20個いかない時に少ねえと思ったが、今回はその記録を大幅に更新しそうだ
>>898 え?ゲームを暇つぶしとかだと思ってるの?マジで?
1日かけて監視するべき生き甲斐そのものだろうが
小学生からやり直して来い
直ったと思って、古都に12時半に送り出した俺涙目。。。
擁護厨の押し付けがましさは異常
905 :
659:2011/06/30(木) 13:12:29.31 ID:XsxAOUDh0
ドロップするようになった
よかった
個別対応って酒だけなのかな
まだ古都行ってなくて貧乏だから運実Wを無駄にしたのが結構痛い
持たせないで売ればよかった
>>作者
仕事しろ
12:55出発で通常のドロップを確認。
治ったっぽいね。
つーか擁護厨の連中は俺みたいに作者叩くようなのは否定してもいいけどよ
単純に愚痴こぼしてるだけの奴まで叩くなよ
楽しんで遊んでるからこそこぼれた愚痴だろうが
お、治った、治った
頑張れ勇者!
帰ってきたら酒&運実で滝だな。
>>905 古都2連続でハイリスクノーリターンはキツイなー
ロストさえしなければいいが…
もうちょっと待ってから出発させればよかった
なんか無意味なアンカー付いた
ドロップ0バグとか勘弁www
イベントでは開始24時間は水流とアクドラのドロップ率は100%にするべき
ホント作者はクソだな
最近調子に乗ってるんじゃないか?
>>910 そうなったらそうなったで、あまりの有用さに取っておきたくなるなw
次のレアモンスターがドラゴン系とは限らないけど
>>917 ミスは多いしいい加減にしろとは思うが調子にのってると思ったことはねーな
おい龍酒すごい良アイテムになってるじゃん…
>>921 マジか!!
まあマジだわな(`・ω・´)
帰ってきた
滝07:30出発 酒+運大葉
33〜36F
敵8体中6体が水龍
>>920 似たような装備で行ってるけど「守り実」は外したことないな。
墓舐めすぎやなぁ。
水龍もドラゴン扱いとはな、キタコレ
緊急メンテ2www
メンテ開けで酒と運実で出したのに
反映されてないとかwww
>>913 俺のことかとおもた。
メンテ終了後の4時前に送り出してなんの収穫も無く、直ったと思って送り出したら
>>903の有様だよ!
メンテ終了の告知方法変えれば全て解決するんじゃない?
サーバーアップデートしました!
アップデートで不都合等ありますので第1デバッガー志望のユーザー様はこれより出発して下さい。
不都合がある場合は教えて下さい。
前回のサーバーアップデートで不都合あったので直しました!
それでは第2デバッガー志望の方(以下略
どうやらバグが無いようなので一般ユーザーの皆さんどうぞお楽しみ下さい。
これからもゆけ!勇者を(以下略
龍酒の検証とは何だったのか。いや逆か
あの検証があったから今回の変更があった。と、参加した者としてはそう思いたい
サーバーアップデートしました!
ご心配な方は、2ちゃんねるデバッガーの野郎共の情報を確認してから旅立たせて下さい。
これでイイじゃん。
滝 13:34帰還 酒 運実
33〜36F 敵11体中9体が水龍
酒はイベントまでとっておくことにする。
10時前に旅立たせたが見事なまでに乳首マークねーな…
俺の水流ちゃん…
しかし話題できてよかったな
アプデ後すぐクエストに出す→初心者
アプデ後すぐ2ちゃんにいく→経験者
治ってない?
>>937 低補正水竜とかの失ってもいい装備で滝か祠の短時間ダンジョンに行かせる
が正解だろう
>>940 13:27に出たが、
ドロップがない。
治るまえか?
全ては確率論に過ぎない。
やべー、酒もってアーク…ゴクッ
>>930だが、ドロップ出てた。
2回めのメンテナンス前のはずなんだが、
どういうことだ?
ところで、俺の記憶違いでなければゲームが安定してから開催予定のお詫びイベントのストックは既に2つ3つ位は溜まっている様な気がするんだが…
ドロップ倍イベントで龍酒運実だ。これっきゃない。
>>947 ドロップが0になったわけじゃなくて、超低確率になったんじゃない?
おっと、次スレか
水龍、運気大葉と龍酒が帰還
なんと、水龍エンカウント8回!!
ドロップはとうぜんなし
墓に酒持ってくの怖いな
低レベルだったらアクドラさんに食べられに行くようなもんだな
酒の報告きいてると、かなり効果あるね
一つだけでよさげだな
ここで酒もって墓、古都へ行く猛者期待
今墓に行ってるから戻ってきたら龍酒豪大葉で行ってみようかな。
やっとドロップが出た。
>>956 朝9時に古都に龍酒持って行ったから、生きてたら報告するお
今見たら6階でホワイトドラゴン出過ぎw
酒に竜神の怨念が反応するのかどうか、それが問題だ
ちなみに今朝、酒持たずに旅立たせた古都、今8F中盤過ぎたけど怨念出てきてない。
ブログにアプリバージョン2.4ってあるけど
2.0.4の間違いだよね?
>>950 2時間半で4つって、超低確率ってほどか?
むしろ、通常の値での、ブレの範疇じゃないか?
八時間で三つってこともあるんだから
ふつう
ただ単にメンテは12:30前終了でblog報告が12:44になっただけじゃねぇの
10時ぐらいの滝30Fまで来たけどドロップないわ
12:30頃に滝に出した連中の帰還が18:30過ぎか。
スーパー龍鱗祭りになるかな?
じゃあ俺は、今から酒持って墓に行ってみるか。
回避については、落石と毒霧まで範囲が及んだのは間違いなさそうだけど、戦闘についてはどうかね?
体感でいいから報告プリーズ。
俺も滝から帰ってきたら、強化水ルンで古都に行くぞ
毒草は回避できない・・・んだよな?
だれか龍酒もってツチノコ出てくるか確認頼む
もともと6分しかないから酒がツチノコに適応されても、ほとんど意味(効果)ないんじゃね
>>973 たくさんあって、いいじゃないか。
俺は2つだったよ。
>>975 意味はある、100回回すのが60回くらいになれば40時間お得
でもそんだけ回すと竜酒の消費速度がヤバイ
アクドラ祭りはLevel上がり切ってなかったらどんな装備でも殺され兼ねない諸刃の剣…
古都再開。初っぱなから☆付いて安心。
墓に酒は、アクドラに削られ死が待ってるよ
古都より墓の方が嫌な予感する
>>983 しかし、古都に酒持って行くのはかなり難しい。
>>983 墓はレベル上がらないから装備強化+60とかでかなりカバーできる、とおもう
古都は最後、ドラゴン系3匹じゃん。
それに比べ墓は… ゴクリ(唾)w
古都に竜酒は草よりも怨念の削られ死 がこわい
一確と最低ダメ、あと先制狙いの回避のうち二つはないと死ぬだろうな
回避上げて先制が狙えるなら先制で七階以下の削りをなくして体力温存できるかも
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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