【全力】Kingdom Conquestタワー21【質問】
1 :
iPhone774G:
3やねん
自己解決。お気に入りに入れた。
Gバット ディフェトリ6アサシフ4
オクに出てたけどいくらなら出していい額かな?
ちょうど同じのを作ろうと思ってたから
落としたい。3000dpじゃ足らん?
鯖による
cダイアーが210〜250くらいの鯖
成長計算機で最適なステ振りとよく聞きますが、使い方を説明して頂ければ助かります。
10 :
iPhone774G:2011/06/22(水) 23:38:46.80 ID:a1JcMcV5i
魔族&巨人族ユニットを作ろうと思っているのですが、
種族間補正とは下位種族に対して上限ダメの割合が上昇すること以外に、
何か効果があるのでしょうか?
具体的には、下位種族からのダメが一定割合カットされたりするのでしょうか?
>>8 高えな
それじゃGバット50以上するでしょ
どうせ作ろうと思ってたなら突っ込めるだけ突っ込みなよ
そして後悔しな
>>9 成長計算機はステータスポイントの振り分けをシミュレーションするだけ
実際に使ってみな
13 :
iPhone774G:2011/06/22(水) 23:57:58.26 ID:AfN+xpZJ0
ヴァンパイアでレベル5の土地を乱獲する場合
スキルやステ振りはどのように皆さんしていますか?
>>13 単騎?
上限ダメ与えられるだけの攻撃力
あとは素早さ
被害減らしたいなら防御力にも
15 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 00:19:41.68 ID:4D0AKIk50
単騎だと、ダクリなど皆さんつけてるのかなと。だとすると、知力あげて、スピスピとか。
そこまでしてない方のほうが多いのかな?
遠くなってくると、スキル無しだときついですよね?
>>15 どの程度Vバットに手間暇かけられるかによるんじゃないかな
あとどの程度の距離を想定してるのか
手軽にいきたいなら台風だけでも使えるよ
魔族称号の×2.1とかって何?
持ってないから検証できない。
どなたかお願いします。
18 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 00:31:55.62 ID:4D0AKIk50
ありがとうございました。dpと相談しながら作ってみます。
F lv37uゴブ戦7000 アサトリ5 ダクリ7 アサシフ5
B lv33cゴスト6000 ダクリ6 マイシフ5 アサシフ7
L lv36uゴブ弓6000 ラピシフ1 ヒスホ3 スマシュ1
土地lv7と塔lv4は早すぎますかね?
塔LV3は近くに無いからわからないけど、土地lv6は2回行ってどちらも低被害で済んでます
>>20 今後はラピシフのレベル上げたほうがいいよ
事故らなきゃ結構余裕じゃないだろうか
なんでヒスホのレベル上げたんだw
スタンさせたいからに決まってるだろ
初心者は黙ってろや
対人ならむしろヒスホは消すべき。
>>23-25 ヒスホ3は序盤にオークで落とした時についてました。
スマッシュは付けましたが、今後は対人考えてゴブ弓をユニットから外す予定なんでslvは上げない予定です
はよ代役買えよって話ですが、FとBのスキル安定求めて常に金欠です
アチャコつかってんだけど
ラピシフ10にしたらあとはどうすりゃいいかね?
今はヒスホ、スマッシュやけどつまらんし
やっぱミラシフ付けるべき?
>>28 slv10にするDPあるならミラシフかシフトリでいいんじゃない?
アチャにビスホスホネート服用させてるようじゃ対人も対NPCも勝てない
一度攻撃に出たユニットをキャンセルするにはどうしたらいいの?
ユニットメニューから行動管理でキャンセル押そうとしても押せないんだが。
配下同盟からの脱出でwikiに書いてある以下の方法だと同盟レベルは1からやり直しになるのでしょうか?
配下の盟主は配下同盟員が残ってる状態(引退者など)で編入申請できるのでしょうか?
>配下同盟からの脱出の方法
>1 ) 同盟に所属していない人(※1)に依頼をし、配下同盟になってしまった盟主(※2)に攻撃をしてもらう
>2 ) 1で攻撃をしてもらった人の配下同盟となる
>3 ) Allianceより同盟員全員で1の人へ「編入申請」を出す
>4 ) 編入後、1の人へ「脱退申請」を出す
>5 ) 4が承認された人は同盟に所属していない状態(※1)になる
>5’) 1の人から誰かが盟主委譲を受け、1の人が脱退をする<委譲後48時間制限があるのでやや危険>
> ※1:いわゆる一人同盟の状態
> ※2:脱出したい盟主。親同盟の盟主ではない。
クイシフでラピシフ抜けるというのは本当でしょうか?
試したことある方いらっしゃいますか?
一人同盟で、配下にされてしまったのですが、塔落としたら、DPは、総取りですよね?
親に持ってかれたりしませんよね?
>>34 親同盟と折半になるから離反した方がいい
今後の為にも
ラピシフは素早さ10000上昇してるだけ
と云う仮説
マイシフクイシフで素早さ20000上昇
したユニットがラピシフを抜いて
2ターン目も先攻を取れていた。
尚、その人がまだ対人で確認
しておらず、NPC現象という説もある
が、マイシフでクイシフ20000
は普通のユニットでは厳しい所もあります
2万でしょ
>>36 成る程。目から鱗の新事実とはいえ、実用的ではないということですね。ありがとうございます
>>42 先週、他同盟の人に協力してもらって確認したからもうログ流れちゃってる
その時、単体版のファスト抜ける事も確認済み
>>43 そうか
また確認できるようなログでたらss頼む
Rジャイアンってラヴブル要因?
普通に使えないかな
まだ初心者ですが、このゲームDPってどうやって貯める訳?
処女塔落としても増えてる気がしないんだが。。
塔抜けしてる状態で、配下同盟を持つと、元々いた同盟に戻れなくなりますか?
ありがとうございますm(_ _)m
助かりました。
52 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 18:18:47.73 ID:zO6YxCZrI
相手の土地に攻撃しても自分の土地にならないんですけど
土地の耐久力はどのくらいあるのですか?
56 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 18:33:49.07 ID:zO6YxCZrI
回復しますか?
58 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 18:42:36.64 ID:zO6YxCZrI
どのくらいの割合で回復するのですか?
>>58 1時間に3程度だから誤差
気にしなくていいレベル
61 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 18:48:20.50 ID:zO6YxCZrI
そうですか
おとすのは諦めます
少し
cリザレン26 ラウブル2 ウィズスピ 1 6500
ucゴブファ31 アサトリ1 ダクリ3 5000
これで距離4のレベル6土地いけるかな?
もうちょい数いる?
数増やさないとキツい
Bにスクトゥムゴブファってどうでしょう?
>>31 何そのウンコの中に未消化のトウモロコシがあった場合、
3分以内だったら食べてもセーフと同じルールは。
F ジャイバト
B ジャイバト
L ヘルハウンド バスレン
マグナの王よ、オススメスキル教えてくださいませ☆
射程知ってる?とか以前はボロクソ言われてたよな〜
今だと獣より巨人にしとけとか言われんのかね
>>71
73 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 21:26:37.99 ID:L8KqBmu5I
すまんど忘れサクッと教えれ欲しい
ディフェトリック付ける為の素材とLV頼む
74 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 21:30:04.56 ID:ldOR2WmB0
アプリ間違えて消す→再インストール→パスワードわからない
今こんな状況なんだけど、何とかする方法ないだろうか。
いちおSEGAにはメールしたんだが。
今危機的状況で困ってるんだ。
75 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 21:32:15.67 ID:ldOR2WmB0
>>73 UCコック Lv7
UCトロル Lv5
UCリグ Lv5
たぶんこんなもん
>>72 Bのジャイバトはスクトゥム付けようと思ってるけどスクトゥム付けたらシフトリの手数が少ないんで悩み中なんだ!
78 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 21:58:56.52 ID:zO6YxCZrI
対人ユニットだと素早さはどのくらい必要ですか?
80 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 22:05:22.99 ID:zO6YxCZrI
300ですか
ということはリグナスファイターは使えないということ何ですね(−_−;)
リグナスは硬いしスピスピとかクイシフで補える
82 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 22:33:27.61 ID:zO6YxCZrI
コブアチャやコブファイは300必要ですか?
Lコブアチャ ミラシフ
Bリグファイ スクツム Dトリ
F コブファイ 台風 Aシフ
はどうですか?Bはやはりcオークのほうがいいのでしょうか?
対人を考えてます
質問に答えてもらったらお礼ぐらいいいましょうね^^
84 :
iPhone774G:2011/06/23(木) 22:38:43.81 ID:zO6YxCZrI
すみません
ありがとうございます
クズにはお礼なんていらないよw
対人案、最速アサシフ最速ディフェトリ二重かけ
知力ブーストダクリ
これ以外の案ってあるんか?
ヒント、トリはいらない
アサシフでdシフ貫通できるってこと?
アサシフ二重なら、トリは一回で良いかな
あくまで相手より速い前提だけど
知力ブーストで知力10万とか上げれたらアサシフもディフェトリもいらんかもな。
ダクリでなかったら詰むけど。
交易所って拠点ごとに作ったら効果は変わりますか?
それともどこかに一つだけ作ればそれでいいでしょうか?お願いします。
素早さ300もいんの?
>>92 クイシフで上げるからそこまでいらない
無いなら仕方ないかも
最速魔獣ってどれだろ
cトバット 知50残素極が最速シフトリ魔獣に最適だと思う
高騰くるか
96 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 01:30:55.62 ID:2OpqqBCZ0
戦闘開始の時のシフトリ合戦時の順番は
スピスピがついてたらスピスピの補正値こみで素早さの計算が行われるのかな?
そうだよ
98 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 04:49:14.27 ID:YPllGtQ9I
クイシフでなくてラピシフではダメなのですか?
なにいってんだよw
基本的にラピシフのが良いに決まってんだろw
100 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 05:03:56.11 ID:YPllGtQ9I
そうなんですか
ラビシフ持ちのいるユニットでも素早さ300いりますか?(対人)
相手がラピシフ持ちの場合素早さいるけど種族にもよるし一概には言えんよ
ラピシフ相手でも素早さ勝ってればこっちのAトリAシフが有効になって初撃で範囲攻撃力出れば勝つる。
まあ結局シフトリスキルジャンケンだから。でも素早さは重要。
103 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 06:01:05.95 ID:YPllGtQ9I
コブアチャのスキル1がラピシフなので同じユニットに居る
ゴブファイは素早さ200ぐらいでたりますか?
皆さんの鯖で最近はやりの最強ユニット&スキルはなんですか?
ダクリリグナスをよく見かける
>>104 それは自分で考えて対人で俺Tueeee!
出来たらニヤニヤするもんだろ?
コマコマ、デュララに勝つったけど亜人にあっさり負けたぜ
>>104 コマコマコマが相手だったときの絶望はハンパない
110 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 11:50:54.87 ID:xKzbm8aJ0
R鉄ゴレ×2 ゴブローのコスト3
鉄壁ユニットを作ってみたい!!
iphoneのデフォアプリのGameCenterってやつみてみ
いらないSRジャイアンが2匹もいるんですが
皆様の鯖ならいくらぐらいなら売れますか?
>>112 ただのマイルストーンなんですね。
ありがとうございました。
あともう一つ教えてください。
魔獣教練塔ってレベルはどれくらいが適切ですか?
今はLV15ぐらいで拠点2です。
6ユニット体制でやっていますが、敵陣やLV1塔を落とすのに一晩かかってしまいます。
Rに置く射程3のカード例えばアーチャーの防御力はステフリでどれ位上げる必要がありますか?
対人にも考えています。
現在全くあげていないので、NPCにも時々範囲攻撃などで大ダメージを受けます。
Bに誰かいればリーダは防御いらんでしょ
伸びないステに振るのは無駄だとおもう
118 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 14:31:45.01 ID:xKzbm8aJ0
>>116 全て防御に振れば対人で一撃ぐらいは耐えることはできるかも・・・・
無意味だからヤメた方がいいよ
アーチャーは被弾したら死亡と割り切って使わないと。
離反して所有者がいなくなった塔には魔獣はでますか?
ありがとうございましたm(_ _)m
アーチャーの防御400しか上げてない…
>>117-118 ありがとうございました。
そのつもりで無振りだったのですが、L9などのNPCにアンバーやゴーストのような射程3に溶かされることがあり、対人の人はそれを分かってRを狙うのではないかと思い迷ってました。
因みにリーダー
はLで
>>123 アチャは防御・知力に一切振らない が鉄則。
NPC相手に安定させたいなら、そもそもアチャなんて使わない。
対人では役に立たないバスレン付きロイリザでも使っとけ。
対人でアチャを使うのは、ラピシフ目的。
ラピシフで先制を取り、シフトリ後がけでステータスUPさせた状態で短期決戦を狙う。
どうせカンスト亜人同士の戦いになれば、9999×3なんか一瞬で溶けるし、
防御に1でも振る奴はアホとしか言いようがない。
127 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 17:10:47.05 ID:MpMk+m0U0
128 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 17:19:54.90 ID:YPllGtQ9I
ゴブファイも対人では防御振らないのですか?
>>127 セガに聞く以外に方法はない。
パスワード再発行して、登録したメアド宛へ通知してくれる機能ぐらいはあっても良いとは思うが。
>>128 ユニットの組み方によってはそういうステ振りの仕方ももちろんある。
>>129 適切なLVは、当たり前だがLV5(MAX)。
序盤は、内政に悪影響が無い範囲で上げられるだけ上げよう…としか言いようがない。
ユニットの役割分担はできてる?
敵を殲滅するユニット・道を作るユニット・占拠するユニット
占拠に時間かかるなら、占拠力の高い魔獣にはどんなのがいるか調べてユニット組んでみ。
この辺りを自分で調べて自分で考えられない奴は、この先厳しいと思うぞ。
>>130 魔獣LV15程度でも教練塔LV5まであげるのが適切ですか。
今はまだ巨人カードを引けてないので植物で占拠目指してますが、
占拠できないのでゴブファやコウモリにも城攻めやらせても届かず、教練塔のLVあげてユニット増やすべきか悩んでおりました。
早めにもっとユニットを増やすことにします。
ありがとうございました。
132 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 18:16:34.00 ID:YPllGtQ9I
82の診断103をお願いします
>>131 レベル7が落とせるようになるまでは1ユニットを集中的に強化した方がよい
よって施設レベルは上げる必要なし
どうしても占拠ユニットが必要ならば、ガイトラッシュ、オーク、ゴブファなどを安くオクから買うのも手。
序盤のガイトラッシュの万能さは異常
>>132 またあんたか
対人戦での素早さに答えなんてない
先制したければ相手より速ければ良い
シフトリを後掛けしたければ相手より速ければ良い
135 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 18:25:10.84 ID:xKzbm8aJ0
そもそも
対人戦で・・・て質問をよく見るけど、
相手が分からんのに答えなんてないよね・・・
>>132 素早さは一番重要なので誰もが悩むところ
ゴブファを260まで上げたけどコウモリユニットにシフトリで負けてボコられたからもう相性としか言いようがない
壁にぶつかってステリセットは強い奴は何度でもやる
>>131 よく読んで欲しいが、「内政に悪影響が無い範囲で上げられるだけ上げよう」
と書いた。
上げる必要は無いという意見もあるみたいだが、
序盤はとにかく人より早くLV5領地と低LV塔を取り漁る事が大事なので、
道引き用と占拠用はできるだけ多く揃えろというのが俺の持論。
もちろん、敵殲滅用のユニットは集中的に鍛えた上での話し。
道引き・占拠用は、暇な時は遠方に飛ばして糧を稼ぐ。
常に最大効率考えながら動いてたら、答えは自ずと見つかると思う。
>>137 上げる必要はないは言い過ぎかも、まぁ137にほぼ同意
ただ鈍足で使えないユニット生産するくらいなら早目に強制レベリングできるくらいメインを鍛えた方がいいよって言いたかった
139 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 19:00:04.86 ID:YPllGtQ9I
相性ですか
いろいろと弄ってみます
回答してくれた方々ありがとうございました
140 :
忍法帖:2011/06/24(金) 21:00:04.06 ID:QYTKcfWV0
グルームマインドLV7って何
143 :
iPhone774G:2011/06/24(金) 23:19:42.61 ID:h5mfMIKe0
ラウンドブルームのダメージ量なんですが、
wスピ+アサシフ
素の知力70、攻撃1500、アサシフ上昇量が3500くらいでコスト2なんですが、現在ダメージ量が魔獣数の4倍ほど、でるんですが、知力と攻撃をシフトでもっと上昇させれば、ダメージ量はまだまだ増えるんでしょうか?
cオーク3体ユニットのステフリってどうなってるの?
攻撃力振ってるの?
>>144 >cオーク3体ユニットのステフリってどうなってるの?
>攻撃力振ってるの?
攻撃要員は振らないとオラシフトでも上がらないからな
鯖スレは自重してしたらばに行ってるのに、なぜ14や25は残されているんですか?わかる方教えてください
自重してないから
くだらねぇルール作って縛んじゃねぇよってこと
今大体生産全部1000になったんですけど、そろそろ占拠しまくってもいいんですかね?
領地です。魔獣にまわさず生産レベルばかり上げてます
>>152 メインユニットと占拠ユニットに分けたほうがいいよ。バットに素早さだけ降ったやつ何匹か用意するべし。100でもLV1は取れるから削られたら100に戻してまた出撃させれば内政圧迫しなくていいと思うよ
>>137 横からだがLV5領地を取って供給拠点にすることは分かるんだが、
低LV塔を取る意味は?
経験値と同盟への貢献度が上がる他に何かメリットがある?
もらえるDPも多くないよね。
>>154 末期の鯖は3000DPも有ったら歓喜
リザマン300以下、アチャ150以下、ゴブファ100以下になるぐらいだから。
>>155 末期鯖だとSR級が出品無くコマコマデュララ相手だときついけどね
>>155 43鯖でLV1落としたが30DPすら貰えてないが?
同盟入ってるからだろ
初心者乙
>>158 チームに入ると分配されるってことか。
ありがと。
アライアンスギルドや...
糞硬いと評判の土地lv7ですが、バット飛ばしたらストーンとサイコロが各6000前後出てきました
そこで質問なんです
うちのメインがアサシフありで行動順に、攻撃力F11000→L5600→B1200なんですが各6500体として1ターンでこのストーンサイコロ組を倒せますか?
>>162 ストーンとサイコロ各4000でした
間違えました
>>163 こっちが9999だったら余裕だから突っ込んでみろ
>>164 レスありがとうございます
やはり確実求めて生産に入ります
>>157 初心者は嫌味とかじゃなくて真剣にスレの質を下げるから、変に解答しないで欲しい。 せめて敬語使うなりで初心者臭さだそうよ。
偉そうな初心者大杉
すいません もう1つ聞きたいんですが、
土地LV7は素早さどれくらいあったら先制できますか?
経験者(笑)
KC起動中に音楽を聞く方法を!!
Iphone付属のイヤホンなら再生できる。
>>154 DPゲーなのにお前は何を言ってるんだ?
初期から同盟に入る時点で負け組って事。
ソロで塔狩り尽くして戦力上げれば、同盟への勧誘なんか向こうからいくらでもくる。
途中送信してしまった。
上手くやれば、10万単位でDP稼げる。
それをRMTするも良し、引退したランカーの魔獣買って、楽して俺つえーしてもよし。
なんて言ってるか分かる人いませんか?
宣戦布告ですかね?
>We are both active and taking towers around here. I don't want to fight so will try not to get in your way. Okay?
176 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 10:29:01.77 ID:UxEBo3o0I
シフトリのレベルを上げると何が変わるのですか?
変動する数値が大きくなるのですか?
177 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 10:32:49.36 ID:M3dyGCm20
>>176 確定する確率が上がるよ
数値は変わらないです
>>168 50あれば先制できたはず
しばらく150以下でレベル7の土地でレベリングしてないから忘れた
>>173 そんなん言うたかて、クエを順番通りに汁!ってここやWikiでアドバイスされたから
同盟に初期に入っただけやん。
自分たちがアドバイスしてきたことと全然違うことを今更言うだなんてアホちゃう?
>>181 KC起動したら音がなくなるけど、ホームボタン二度押ししてiPodから
再生ボタン押せば同時再生できるから聞けばいいだけやん。
アホちゃう?
Wikiにちゃんと同盟入るな同盟関係のクエは未完のまま飛ばせって書き直しとけよ。
んだよ
誰も英語わかんないのかよ_| ̄|○
>>183 日本人が書いた英語じゃね?っていうぐらい読みやすい英語だと思うが。
お前とは争いたく無いって事が書いてるからよく読んで、返事ぐらいしとけ。
F Vバット
B オーク
L Gバット
なのですが、
・Bのオークは防御力どのくらい振るべきでしょうか。
・バットたちが早いのでスクトゥムを使うタイミングが
ユニットで一番遅いのですが、これはまずいですか?
敵ユニットの最速よりもオークが早ければなんとかなるのでしょうか。
アイギスやスクトゥムのslv上げるのって発動率変わりますか?
190 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 12:25:12.15 ID:N+OmIYnf0
流石休日なだけあって変な奴いっぱいいるな
小学生にキチガイ関西人
>>181 まず音楽を再生する。
次にKCを起動する。
KCの最初のローディング画面が完全に表示される前にスリープボタンを押す。
10秒ほど待つ。
もう一度スリープボタンかホームボタンを押してKCを再開する。
これで出来なかったら知らね。
最初のローディング画面に音楽再生を止めるプログラム的なのがあるのかして、そこをスリープ状態でやり過ごせば良いみたい。
195 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 14:35:51.50 ID:UxEBo3o0I
確定する数値しか変わらないならシフトリで凄く数値が変動しているのはどうしてですか?
せいぜい200ぐらいしか変わらないんですけど
196 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 14:44:50.56 ID:M3dyGCm20
>>195 状況がわからないから、シフトリで数値が変わる状況をいくつか書きます。
1.シフトリ使用者の知力に変更があったとき
2.シフトリを受けるもののステータスに変更が生じたとき
3.ユニットボーナス
4.建設中の戦神、守護などでボーナスに変更が生じたとき
まずこれらに何か該当しないですか?
>>191 俺は出来てるぞ。
音量同じであんまやる価値はないがな。
後付けスキルですが
どれと合成すれば何を憶える
ってwikiに有りますか?
データ揃っている所有りますか?
>>197 へーそれはすまんかった
ならあとはオプションからBGMの音量消すだけじゃん
UCバットにシフトリ習得された方、おられますか?習得しようかと思ってますが、効果ありましょうか?
質問スレ立ってたのか。ざっと読んだけどng多いですね。多分本スレで突っ込んだ人のぶんですね…。(なんつーか、自重して下さい。)
あげるついでに質問なんだけど、
距離200のlv5土地を落とせるのはどんくらいの魔獣の強さが必要ですか?
p.s.
lv15が2万匹〜3万匹出るようです。
204 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 16:23:54.19 ID:fdK0ocxP0
>>205 ゾンビサイコロテラのLv90前後でシフトリなし。150はいけます
>>206 ダメージは食らうが余裕。 ゾンビは死ぬかもね。
>>206 というかなんでシフトリないならグールやトロルじゃなくてゾンビなの?
親切にどうもありがとう!
コスト課金してないから1.5 3.0 2.5で諦めています。
>>204 Gバトだと無課金なので、コストオーバーなんですよ。バンパイアとGバトだと、効果が約1500くらい違うんで、単純にしょっぱいシフトになるかなぁ。対人なんで大丈夫そうな感じなんですが。
対人打ち消し用かな
212 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 17:36:24.22 ID:M3dyGCm20
>>210 バットでもシフトリをかき消す目的で使えば問題ないよ。
デフシフとアサシフを考えてますが、ご指導あればお願いします。
>>213 残りユニットは、シフトなしです。ラピシフはあった。オラスピスキルで、自力でいきたいす。
デュラハンの
ステ振り全部
教えろよ
216 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 17:56:41.50 ID:UxEBo3o0I
195
シフトリを付けると攻撃力とかの数値が1万とか2万上下すると聞いたのにつけても200ぐらい
しか変わらずスキルのレベルを上げても変わら無かった
ので質問しました
>>209 なるほど! 余裕あったらLをアーチャーなりアイギスバットなりにしてFにコスト高い子にした方が安定するかも。 テラーさんヴィジョンしちゃうしね。
>>189 できるっちゅうの。アホちゃう?
音楽がフェードアウトした直後にやってみっちゅうの。
>>191 お前がゴミだっちゅうの。アホちゃう?
さっさと攻略Wikiを修正しとけよ。
同盟に入るなってのも赤字ででっかく書くんだぞ。
219 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 18:38:58.96 ID:M3dyGCm20
>>216 200しか上がらないのは、コストや、ステータスが低いからです。
アサシフなら、アサシフ使用者の知力とコストが高くないといけません。
で、アサシフを受ける魔獣の攻撃力が高くないとあまり上昇しません。
シフトリってなんですの
漁るとシフト
漁るとトリック
どっち
221 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 18:53:32.93 ID:UxEBo3o0I
知力はどのくらい必要ですか?
223 :
忍法帖:2011/06/25(土) 19:21:01.86 ID:PVXEcKn20
バーストレンジはなにに付けたらいいですかね?
225 :
忍法帖:2011/06/25(土) 19:31:26.81 ID:PVXEcKn20
>>224 あれは社員しか手に入らないと聞きました
それ以外で
つけるものがないなら無理につける必要ない
227 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 19:53:38.32 ID:M3dyGCm20
>>221 最低でも50
かき消し目的なら1でオッケー
でも、100はほしい。
評価して下さい。コンセプトは1ターン目で相手Fを潰してそのまま押し切る!マイトリ相手は諦めてます。
F Vバット クイシフ 台風 Aシフ
B ヘルわんこ ラッシング Dトリ Aシフ
L Rガイト イルスト アイギス Aトリ
ヘルわんこ引いたんで使ってますが、普通にスクトゥムGバットももってます。あまり長期戦にならないんでLのガイトが無駄な気もしてるんですが、なにか代わりになれるやついますかね? お願いします!
229 :
iPhone774G:2011/06/25(土) 20:48:24.35 ID:UxEBo3o0I
100ですかわかりました
回答して下さりありがとうございます
>>222 これまで育てた実績がすべて無くなるだろうがよ。
もうLv1の塔はほとんど取られてるし。
アホちゃう?
>>230 実績()
これそういうゲームじゃねーから
シムシティでもやってろ
http://i.imgur.com/9008S.jpg こいつにラウンドブルーム覚えさせようと思っているんですがレベル60から育て方がわからなくなってしまってステ振りできていませんここから何に振れば良いでしょうか?
Fは赤銅ガーゴイルにダクリ、アサトリ
BはCオークにアサトリ、ミラシフ
Lがシルバーガーゴイル
スコア稼ぐための遠距離NPC専ユニットです、よろしくお願いします。
シルガゴが…スキルレベル…すご
質問してる奴は質問に答えるなよ〜
まじそういう奴はレベルが低い
>>228 代わりはいっぱいるんじゃないですか?
せっかく素早さ高くても、シフトリ安定しなさそう。
1アタッカーにしてでも素早さを生かして高slvの後がけにした方が強いし、安定しそうです。
>>234 追放されても塔がもうねえって言ってるだろうがよ。
ほんまにアホちゃう?
レベル1塔で実績w
初心者なら初心者らしくしろよ
オラスピ絡みで2点ご教示下さい。
1.オラスピ付きの魔獣にマイシフがかかると、さらにステータスはアップしますか?
2.アタオラ持ちにアサシフがかかると、アタオラ反映後のステ+アサシフによる増加、となりますか?
宜しくお願いします。
>>243 1マイシフトリはオラスピには影響しません
2はい
>>243 1.
マインドスピリットの掛かった知力でマインドシフト掛けたら、
マインドスピリットの掛かった知力をマインドスピリットの掛かった上にマインドシフトが掛かった知力で上昇してマインドスピリットの掛かったマインドシフトによって上昇した知力でマインドスピリットが掛からないといけなくなるから
マインドスピリットはマインドシフトによってマインドシフトの掛かった知力で上昇はしない。
2.
知らん
マインドスピリットとかw
マイスピしらんのかwwwwwwww
マイスピか!律儀に読んで感じた違和感の正体はw
1000は下らん
グルームマインド7ってマイシフだっけ?
SSでてないけどおそらくマイシフだと言われてる
今日はこれぐらいで勘弁してやるから早いとこ攻略Wiki更新しとけよ。
256 :
iPhone774G:2011/06/26(日) 00:22:45.99 ID:ymt2oMjE0
>>250 合成したらどうなる?
SSうp頼む!!!
マイシフで知力増加した後の各シフトリは、知力増加の効果は反映されてますよね?
スクトゥムってユニット内、最速と最遅どっちがいいですかね?
ずっと最速で使ってたんですが、最遅が2ターン守れるみたいな本スレの書き込みをみて混乱してます
Wikiには掛けられた見方の行動までってあるのですが。
シュミレーションしてみたのですが混乱して分からなくなってしまいました。
わかる方お願いします
>>260 ガード効果は掛けられた側が2回目に行動する直前に解除される
>>261 レスありがとうございます
では最遅がベストですね!
配下同盟にされるデメリットは?
>>236 ラピシフ対策でAトリもう一枚入れたいんですけど、空きがないんだよね。 やっぱりヘルわんこ抜いてシフトリ要因でゴブファイとかの方が安定でしょうか。
初歩的で申し訳ないが援軍中にもスタミナは回復しますか?
>>237 じゃあやっぱりVバト Gバト Rガイ の方が安定ですかね。 ワンアタッカーならミラシフに弱くなっちゃうなーって思って2アタッカーにしてました。 Aトリも2枚かけしたいけど枠ないです。
Lv1土地攻めるのにUC Gバット300匹、Cバット300匹で大抵負けるんだかなんで?
距離が遠いのでは?
初心者期間て何日?
20
ありがと
マッドスワンプの射程はいくつですか?
273 :
忍法帖:2011/06/26(日) 08:27:19.87 ID:pwpZPVV+0
Gバットにアサルトシフトとディフェンドトリックつけるならどっちがいいですかね?
>>273 他のメンツによるけど、大切度でいったらアサルトシフト
>>265 する
基本的にユニットのスタミナはどんなときでも回復してる
攻撃・強奪した時に200減るというだけ
>>268 拠点二個隣りでもレベル10のオーク系400匹とか出てくるんですが…
45鯖は使用が違うんでしようか?
>>276 仕様が違うことは絶対にない
ちゃんと出撃させる場所から一マス先とかの空き地選んでる?
Lv3土地に拠点作ってそこから攻めてるんですが、隣りの土地もかなり強敵が出ます。
どこの土地もレベル0と書いて有りその土地が何レベルか分からないんです。
スクトゥムなんですが、知力100,200,300でそれぞれどのくらいダメージを軽減できるか分かる方いますか?
もしいましたら是非教えてください。
ありゃ。もう45鯖できてたんだ。
300CPボーナス終了した?
防御にもよるだろうけど知力100スクトゥムを想定した場合、攻撃、知力どれくらいあればダクリで貫通できる?
アサシフで1万
知力80程度じゃ無理かな?
BとLにスクトゥム持たせて、Fのみダクリ持ちのアタッカーの場合、
シフトリは
Aトリ、Aシフ、Dシフ、Mシフか
Aトリ×2、Dシフ、Mシフか
Aトリ×2、Dシフ、Aシフか
どれがいいと思う?都合上4枠しか空いてないです。
285 :
iPhone774G:2011/06/26(日) 15:52:30.70 ID:1sXYMJs3I
中国人の同盟の倒し方を教えて下さい
>>284 都合上もなにも、残りの2つのスキルによって構成変わるだろうに。アドバイス欲しいなら隠すなよ。
>>284 候補はその三つのみってこと??
したら一番目
>>287 ごめんね。クイシフ、ラピトリだよ。
ぼくみたいに金ないやつは、ラピシフ、ミラシフ持ちの高級ユニット使えないからな。
4ターン目まで持ちこたえるのを見越したユニットだとするとAトリ×2、Dシフまでいいと思うんだけど
NPC戦も考えたらAシフな気がしてる。けど対人ならMシフの方がいいのかとも思う。
Mシフ決まればダクリのダメージもけっこうでるだろうか。だとしたら、Mシフの方がメリットある気が。
誰か背中を押してくれ。他にアイデアあるなら教えて欲しい。
39鯖にて
>>279でも出てますが土地lv0という土地を確認出来ました
これバグなんでしょうか?
>>289 アサトリ×2 アサシフ×1 マイシフ×1
ラピシフないので、アサトリ×2
アサシフはないとキツイ
私なら、マイシフをアサシフにして、
3ターン撃破をしたい。
>>279 このバグ初心者には致命的だな
メンテありそう
なにもないまっさらなとこがレベル1
灰色っぽいとこがレベル2
ちょっと草が生えてるのがレベル3
オーラとスピリットってスキル付けた魔獣にだけ効果が適用されますか?
それともユニット内の全魔獣に効果がありますか?
めっちゃ草生えてるとこが4で岩が5
草ぼーぼーの森みたいなのが6で、茶色い小山が立ってるのが7
白いでっかい山が8でグロマンが9
まだLV50ぐらいですがカンスト時にこんな感じの予定です
Fゴブファ アサトリ ダクリ (タイフン?アサシフ?)
攻2000 防1000 素260
Bゴースト ダクリ マイシフ アサシフ
攻700 知150 素160
Lアーチャ ラピシフ ミラシフ ラピトリ
攻1200 素173
これから対人も増えていきそうなんで評価お願いします
300 :
iPhone774G:2011/06/26(日) 18:24:30.71 ID:L/8OBwEMI
配下同盟をそのままの状態で救うことって出来る?
>>298 私ならFはアサシフ。
ゴーストの知力は100くらいにして、別ステに振ってます。
スキルレベルはall7以上。
ラピトリをマイシフにして、ゴーストが二番目の速さかな。
>>301 なるほど ありがとうございます
正直Bのステに悩んでたので参考になりました
L cリザレン /ラヴブル ミラシフ ()
B cオーク /スクトゥム マイシフ アサシフ
F uゴブファ /アサトリ ダクリ ()
お願いします。対人でそこそこ強くあるためには()のところはなにがいいでしょうか?
L cリザレン /ラヴブル マイシフ マイトリ
B cオーク /スクトゥム アサトリ アサシフ
F uゴブファ /アサトリ ダクリ ディフェトリ
ごめん、鼻ほじりながら適当に書いた
>>304 ラピシフないので、Lにアサトリ。
Fは私なら台風。たぶんトリックって、言う方が多いけども。
>>305 すみません、スキルを再構築するほどのdoないんです。
>>306 先制された時の対策でLにアサトリですね。了解です。
Fは私も台風いいかなと思ったんですが、ラヴブルもあるしで悩んでました。トリならなにがいいですかね?
初心者期間て20日だよね?
二ヶ月近くたってるのに隣の中華が落とせない(´Д` )
常に誰かに落としてもらえば
ずっと保護期間
ちなみに12時間
>>307 ランブル ミラシフ Mトリ
スクトム Aトリ Aシフ
Aトリ Aシフ Dトリ
UCゾンビのマイシフ→クイシフなんですが
どれくらい知力あればラビシフもちに先制できますか?
>>307 マイトリ
対人のほとんどがダクリル使うから
>>310 だからスキル削除してつけなおすほどdpないんだってばっ!()でなんとかしたかったんです。ごめんなさい。
>>311 マイシフ2枚がけか3枚がけしないと無理
>>301 その後あれこれ考えてたんですがLにマイシフ付けて最遅にするのは、Bゴーストの知力を抑えて攻撃と素早さに振るためで合ってますか?それとも打ち消し対策なんでしょうか?
前者の場合、私はLアーチャ知無振りなんで効果はあるんでしょうか?
ちなみにLにラピトリいれたのは、相手が素早300と想定して、2ターン目から素早さ260のFだけ先制したいという発想だったんですが、やはり知力無しのアーチャーじゃ相手の素早さが300あって40も減らせませんかね?
実はLのミラシフはまだ付いてなく、ラピシフslv上げの最中なので、場合によってはマイシフとラピトリにしようかと思った次第です。
長文すみません
>>315 Lにマイシフは打ち消し用です。
アチャコは知力、防御は振らなくて良いと思います。
攻撃1200〜1500 あとは素早さ全振りの方が多いと思います。
素早さについては、各鯖で最速が違うから分からないです。40減らすのは、詳しい人にバトンタッチ。というか対人のダクリル食らうと、一撃で9999は溶けることもあるので、そちらの防御にシフトを考えたほうが良いかも。私も試行錯誤してます。
ご存知だと思いますが、アチャにアチャは習得できないので。ミラシフついてないなら、私ならアサトリにします。アサシフの打ち消し用に。
近場の人に配下同盟からの救出を頼まれたのですが、俺もそいつもイマイチやり方がわかりません
そいつの城を普通に落とせばいいのでしょうか?
そいつは下っぱ同盟員で、盟主があっさり城を落とされたみたいです
親切な方、教えてください
配下にして編入後追放で単独同盟の盟主になる。
盟主を落とせばどーなるんだっけしらんわ
>>317 普通に城をおとします。
先方の魔獣は、援軍に出して貰います。
配下にしたあとは追放。
ありがとう
早速助けにいってきます( ´ ▽ ` )ノ
>>316 詳しい解説ありがとうございます。
おっしゃるとおり、アーチャーは打ち消し目的でシフトリ使うのが一番かもしれませんね。
そして防御対策とっていないのでアサトリ入れてみることにします。
ありがとうございました
すみません(>_<)
ミラシフ×1
アサシフ×2
50%習得でアタックオーラ、ウォームアップが付いてしまう確率は何%でしょうか?
周り配下と親同盟ばかりで他同盟にも行けず詰んでるんだが、離反した方が楽しめる?
周り配下と親同盟ばかりで他同盟にも行けず詰んでるんだが、離反した方が楽しめる?
>>322 いや、それはほんとに人による。
俺はアサシフつけるだけで9連続で失敗(他スキルついたり)した。
ディフェシフトリは失敗したことないし
>>325 そうなのですか(T_T)
いま出先で計算が出来ないのですが、頭にきてバグ報告として、セガにメールしてしまいました…
これがバグではないのなら、きちんと統計を取った後、消費者センターに調査を依頼するとまでいってしまいました…
セガ%だからしょうがないな
>>327 >>326 ありがとうございます。
どのような回答が帰ってくるかわかりませんが、個人でこれからも統計だけは取り続けます…
少しでもおかしいと感じた場合、それを提出して調査を依頼しようと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>329 合成の確率はみんなおかしいと思ってるよ
RサイクロとRファイヤージャイアン おすすめのスキルなんですか
Wikiのスキル合成の説明のとこに、
素材としてゴーストレベル3とかオークレベル2とかありますが、
このレベルってのは何のレベルですか?
モンスターのレベル?
それともモンスターのデフォスキルのレベル?
>>330 そう思いながらも、呑み込んでプレイ出来るほど自分は大人になれそうにありません…
魔獣数×1.1がダメ上限なのに数1に10ダメ受けるのはナゼですか?
大体CP使ったのに習得失敗なんて設定自体があり得ないよな。
もちろん承知はいボタンを押してるから飲み込んでるけどさ
皆様教えてください。
所属する同盟が陥落し配下になりました。
個人的に同盟を抜けたいのですが、
脱退申請すれば配下前みたく抜けれますか?
ヘルプを見る限り、無理っぽい事が書いてあったもので。
>>336多分脱退申請という項目が無くなって編入申請になるはず。
この場合、親同盟に編入することになる。
独立したいならその後脱退申請したり、別の人に頼んで落としてもらい、その同盟にはいるなりするのです。
>>338 コメントありがとうございます。
配下の身分ですが、
同盟内の管理の所に脱退ボタンがあり、
見た感じ配下前と変わりが無いので、
脱退出来る?出来ない? と考えてしまいました。
なら、押してみたら? とのコメント以外にご存知の方、よろしくおねがいします。
ミノコマにバスレンってありですか?
>>340 こまこまにするならあり
こま一枚なら大馬鹿
スキル枠一つ潰すことを考えろ
クリスタル強奪防ぐ方法って拠点にユニットを置かないだけでok?
>>339 配下は脱退できない
それ離脱じゃない?
離脱するとまた1からのスタートだよ
>>342 no
ユニットを置かないと戦闘は起こらないけどクリスタルは奪われる
奪われたくなかったら勝て
クリムゾンガーゴイルって買ってくれる人いるのかな…若い鯖だし他に出品がないから売れるのかがまったくわからん
お前ならどうだ?
出品されてたら買うか?
買うならいくら出す?
それが答えだ!
人によって欲しい物が違う
欲しい物にはdpを出す
それが答えだ!!
>>346 一昨日、25000DPで売れた。
37鯖。
rみのさん引いたんだけど何か使い方あります?
売るのが無難
売っても500ぐらいにしかならないorz
初rなのにorz
>>333シフトリ系だけ
Aシフ×2
ミラシフ×2
Dシフ
Aトリ一発で成功
Aシフ2回目
Sスピ5回目
Mシフ2回目で成功
不満はないです^^
最近付けたシフトリ系は
アサシフ 二回目
マイシフ 一発
ラピトリ 一発
って感じでまだ満足してたけど、アサシフ強化LV6→7でCP強化7回ミスった挙句、スキルDP削除も5連失敗とか不満はある
確率ってそんなもんだよ
ミラシフ3回つけたが全て一発成功。
し、か、し!
アサシフが全く付かない
死にたい
dp取引計算機下さいな。
計算機なんてない
明確な数字は出てるんだからそれくらい自分で計算しろ
361 :
iPhone774G:2011/06/27(月) 13:13:43.97 ID:hBLkl4kY0
遠距離LV7か近距離LV9どっちで育成するか迷っています
スキルは
L ゴブア ラピシフ7、スマッシュ1、ミラシフ7
F リンファ アサトリ8、ダクリ8、アスパラ8
Bに育成したい魔獣を挟みます
近距離LV9の場合は隣接地に拠点を立てようと考えています。
皆さんは育成はどうしていますか?
LV60くらいになったら他のユニット入れてレベリングする予定です
>>361 30マスのLv8土地でAトリ9がデーモンに掛からず通常攻撃一撃でFゴブファ9999死亡
残る2体9999もその後アンバーで全壊したわ。
対人用途だからATK DEF低めだったのが災いしたか?レベリングにL8以上は
ミラシフAトリDトリ、もしくわMトリ完備した方が安全だと思う
>>361 アサシフかディフェトリ無いと硬いの出てきたら危なく無いか?
そのスキルだと7も厳しそうに感じるが•••
364 :
iPhone774G:2011/06/27(月) 13:41:55.98 ID:hBLkl4kY0
>>362-363 サンクス
素早さ高めてLのスキルを
アサシフ、Mシフにしてみます
(ただ、Lを変更しないといけないが、攻撃も支援もできるLいないだろうか・・・。)
アンバーなんてアサトリで防げるだろ
>>365 そりゃ近距離は防げるけど、遠距離で10万体とか、無理。
Level7距離50であげた方が無難
対人でもクイシフで相手のラピシフを抜けますか?もしSSもあればお手数ですがお願いします!
無理
ミラージュって何でつけるんでしたっけ?
テラー
配下状態の盟主が離反すると、残った同盟員は個別での配下になるんですか?
それとも配下から解放されますか?
Fにゴブファ Aトリ Aシフ
Lにミノコマ Vシフ
素早さミノコマ<ゴブファ
上記のようなユニット構成だとして質問させて下さい。
@VシフトはゴブにAシフDシフ、ミノコマにもAシフDシフの効果がかかる。(全部発動すると仮定)
AミノコマのVシフでかかったAシフ効果はゴブファのAシフで打ち消しの後上書きされる。
こんな認識で宜しいですか?
落とされたら拠点にも
12時間保護適用されますか?
よろしくお願い致します。
>>376 そうですか。こりゃどっちのAシフがかかればいいのか素早さで調整する必要がありますね。
ありがとうございました。
>>377 ミノコマにスピスピ付けないのか?
獣ですら諦める程の素早さでアサシフ&ディフェシフかけられるのが、
コマが強いと言われている理由なんだが。
亜人テンプレで俺つえーできてる鯖ならどうでもいいがw
どうでもいいがの人がきたぞーーー
きたぁぁぁぁぁぁ
NPC向けのリンファのすて振りテンプレ
教えてください
ダクリは付けました
対人童貞大杉漣だろ…
デュラハンは知力どの程度まで振れば良いですか?
>>378 あなたのメインユニットを教えてください。
さぞかしお強いのでしょうね^^
id真っ赤でどうした
>>386 鯖内ではかなり強い方だけど?
メインユニットっていうのは特に決まってないが、まずは高速獣で溶かすというのがいつものやり方。
大雑把にいってトリトリ系とシフシフ系の2種類を用意してる。
獣は別に負けても良いんだけど、亜人相手なら獣だけでまず勝てる。
悪くて引き分け(=生産コストの差で勝ち)
面倒くさいのがスピスピ付きのコマコマユニット。
速度400超えてくるから、運良くヴァリシフかかると事故る。
鯖によって対人研究レベルは相当差があるんだろうな。
お前らも是非自慢のユニット晒してくれw
もうタイトルから全力抜いて低レベルの質問はヌルーポだな
あなた達のランキングは何位ですか?
自己申告では信用性に欠けるのでUP願います
RサイクロとRファイヤージャイアンに付
けるすべきスキルなんかありますか 教え
てくださいm(_ _)m
スピスピ付けたいんですがステ振りの計算式を教えて頂けませんか?
>>392 個人1桁。個人防衛は10代。同盟は1位。
夜遅くて名前消してもいいならUPするから、他の奴らもよろしく。
で、お前らのメインユニットの情報はいつ出してくれるの?
鯖によって大きな差があるのは分かってるんだし、ロリロリで無双してます!でも別にいいんだぞ?
>>389 ゴブロイアチャとか、下手糞な自己満精霊使いとかだったら、馬鹿にしようかと思ってたんですが、獣使いでコマコマ対人経験があるんですね。
ちなみに自分は、8万課金して1ユニットも完成してないガチアホですよ…
ボゲボゲボゲで無双してます
>>394 正確な計算式は今だに分かってない。
雰囲気で良いなら計算ツールがある。URLはググって。
>>393 何と組ませるか次第だが、取りあえずジャイアンにディフェスピ付けてFお勧め。
ジャイアンはたぶん2ndで高騰するから大事にしろ。
>>391 そういうのは、自分がまともに質問に答えてから言えよカスw
本当口ばっかりだなww
>>382 速度150ちょい・攻撃2500程度で、
ダクリなら知力多目に振って台風なら知力少なめに振って、残りを防御。
速度150なんて、対人では全く役に立たないからそのつもりで。
>>375 つかない
>>373 そもそも離反できない。離反するなら全員を追放した後。
なんでのびるのをスピリットでさらにのばすんだよ。アホか
>>400 俺はおめーの擁護したつもりなんだが酷い言われようだw
>>396 KCはDPゲー。
リアル8万円あれば、RMTすれば余裕で無双できる。
スピスピついたコマコマは、今のところ一番面倒くさいというか、
運任せでお手軽すぎてなんかムカつく。
アプデ前なら、1/4も溶かせば相手の糧を大爆発させる事ができたのにな。。
精霊は今のシフトリの仕様が変わらない限りはネタにしかならないと悟ったので、
途中で投げてDPに変えた。2nd用にとって置けばよかった。
>>402 戦ってみたら分かるが、シフトリ切れるまで粘られたらまず負ける。
つか、本当このスレのカス共は、文句だけ書いて代替案は出さないんだよなw
>>404 多分アホな事書いてるやつらは何も知らないで騒いでる
硬い魔獣にディフェスピつけると半端なアサシフ跳ね返すけど多分そんなレベルの戦いを知らない
それだったら攻撃無降りがいいだろうね。
バカだな
>>404 RMTにもならないですよww
何件書き込みしても、どんなに条件下げても全スルーですよww
あなたの獣ユニットのFはなんですか?
自分はリグナスですが、ゴブファイにすれば良かったと後悔中です。
この言い方でやっとわかったみたいだな。
行間は読めるのか。
>>395 FGバットBバンパイアLGバット
たぶん主力
FリンファBゴーストLアチャ
二軍かな?
FRガイトBヘルわんこLバット
育成中
FリザBR軍曹Lクレイ
スピリットで育成中
こんな感じ
>>406 で、攻撃無振りにして、スキルは何つけるつもりだ?
そこまで答えて初めて回答になる。お前みたいな奴がスレをカス化させてるんだろ。
ある特定の相手に特化させた攻撃無振りのFも俺は運用してるから、
別に馬鹿にしてるわけではない。
>>405 そのRジャイアンには、初回対戦で気持ちいいぐらいボロクソに負けた。
まだ巨人の上方修正が来る前だったので、
FにRジャイアンを置くというのは余程の自信があったのかも。
>>407 VバットとGバット。
>>408 何ドヤ顔してるんだよ?wwwww
>>409 結構似てるかも。ヘルハウンドは格下相手にしか仕えないが、Fのがお勧め。
では、消えるわ。
>>404 スピスピコマコマ対策は既に確立されてるだろ? まあVシフのレベル上がってる奴らは厳しいが。
同盟メン何人かがコマコマ デュラララを格下種族で抜いてるよ。
問題はコマコマ対策ユニットは万能じゃ無いって事さ。
>>410 行間を読んだんじゃないのかよ。
防御幾ら振ってDスピだよ。2000か?4000か?
この言い方でわかるか?
>>412 とりあえず君の伝えたい行間を書きだしてみては?w
これはまれにみるバカだな
>>410 ありがとう。ヘルわんこはまだ対人レベルじゃないんで、試行錯誤してみるワン。
>>410 SS取ってから消えないと全てが水泡に帰しますよ^^
アホはなにしてもあほだよ
Dスピつけても後がけ2回Dトリで終わるよな
もっとまともなスキルがありゃ良いんだけど
新魔獣のスキルに期待だな
デュラ(SS3 マイシフ1 ??)
ゴースト(ダクリ8マイシフ7 ??)
グール(アサトリ5 マイシフ6 ダクリ7)
スキルのご指導願います!
>>421 ハチャメチャだな、いまさら矯正のしようが無い
それこそチンドン屋5秒前じゃないか
相手がDトリ使ってくるって分かっていれば、 どん速マイトリと超速Dシフ重ねがけすれば、Dスピ付いたジャイアントは抜けなくなるな。
後だしジャンケンならいくらでもいえるわなww
424 :
382:2011/06/27(月) 21:58:35.04 ID:zet7yy6F0
いや、東大とか日本で小さくまとまらないで世界に羽ばたいてほしいな
>>415 >>418 ID変わってると思うがUPしといたぞ。
個人特定できそうな情報全部抜いたらこんなになってしまったw 意味あるのかこれw
http://www.gazo.cc/up/44875.png >>411 確立というのかは知らないが、マイシフマイトリからのトリックコンボでしょ?
それでもヴァリシフの運ゲーになるから、そのお手軽さがムカつくってこと。
コマコマ引いてスピスピ付ければ、初心者でも結構戦えてしまうからな。
>>420 ひょっとして同じ同盟の人?
相手は2種族混合ユニット。俺の対策の為だけに組んだユニットだったらしいw
でその後にFヒスホでやり返したやつ。
後出しじゃんけん最強。
>>428 俺が無課金で5位にいるのに、下の方でチョロチョロしてたのは君だったのか。
>>428 マジで強かったんだ。
びっくりしたわ。
431 :
iPhone774G:2011/06/27(月) 23:24:52.08 ID:ffe7mD7Z0
L ucオークメイジ ラピヒル マイシフ ラピトリ
B cゴースト ダクリ ブレインスパイク ()
F cゴースト ダクリ マイシフ アサシフ
Bのゴーストは何をつけるべきでしょう??
ミラシフ クイシフ スクツムかを考えています。
Cリザレン ランブル アサシフ Wスピ
もいてますが、どれかと変更すべきですか?
ランキング=強さじゃないけどね。
実際20位の俺弱い。
SS本当にUPした奴は初めて見たな。
>>427のSSはひど過ぎて吹いたけどw
どうせ、ランクなんて当てにならないとか言う奴が出てくると予想。
いつになったら後だしじゃんけんゲーって事を学習できるのやら。
ランクが当てにならないと言っていいのは高ランクだけ
俺の予言早速的中糞ワロタww
すげえ頭悪そう
438 :
iPhone774G:2011/06/27(月) 23:56:12.74 ID:kCcVdWHv0
コマコマ対策どうすんのさ。
Lオークメイジ マイシフ、マイトリ
Bコマ スピスピ、アサトリ
Fコマ スピスピ、ディフスピ
こんなの来たら。。
マイシフ重ねがけの、ミラシフでガードされたorラピシフかかったFが
ダクリが運良く発動するくらいしかおもいつかん。
アサトリもかかんない必要があるか。
ゴースト、ゴースト、アチャでなんとかなるか?
.r'T"´`ヽ、 ,. -rァ /
r'7:./:.:.:.:.:.:.\ /.:.:.:.i:.!,」 ,:' お
r'7:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ.,,___ ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.! ( ,' .ま
「/:./:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ-ヽ.,/:.:.:/:.:.:l:.「 ! ∠ .え
r'ン:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>''"´ ̄::`ヽ`>'、:.:.:.:.:.:.!コ `ヽ、.,_______
L!:.:.i.:.:.:.:.,.::'´::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::'"´`ヽ!」、
!ヘ:.:.:.:./::::::::;:':::::::/:::::::;':::::;:::::::!::::::::;:::::::::: Y _,,.. -‐
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既出だったら申し訳ないのですが、配下同盟の領地に援軍ってだせますか?
いま確認する術がなくて…
よろしくお願いします
経験値の量を聞きたいんですが
塔lv4>土地lv4>塔lv3であってますか?
また被害率もこれに比例してますか?
>>438 ユニットボーナスつかねーからオクメなんて使わねーよ
コマコマ対策はデブ攻略に通じたもんがあるからここでは晒さんよ、対戦してみて考えろ
>>444 領地LV7は、距離によるからなんとも。
塔LV4と領地LV7の敵は2体ユニットだから、安定させやすい。
塔LV3は3体ユニットだから、低レベルだと事故りやすい。
塔の最大の欠点は、魔獣の復活が遅くて他人とバッティングする可能性がある点。
領地LV7なら、その点安心。
この辺りを総合的に踏まえて、自分にあった稼ぎ方を考えれ。
>>447 詳しくありがとう
自分は2体のが事故率低いので近場土地lv7で頑張る事にします
口だけの馬鹿が2,3名消えるだけでスレが正常化するんだなw
スピリット系で上がっている能力はマイシフトリで変化しますか?
22レベルのゴブファイ2300で
塔レベル1っていける?
>>453 cゴブファ単騎 LV15 2500匹 被害1100程
>>454 塔囲ってるが、他の奴らが近づいてるので試してみる…!
機械属を使っている人がいるのですが、とこで手に入れることができるのでしょうか
志村、それNPC
シフトリの正式名はなんですか?
シフト、トリックの略
なるほど!
スキル探してもないはずだ
ありがとう
皆さん資源の最大値いくらまであげる?
60万くらいって少ないですかね?
60万じゃ施設のレベル上げに困るだろ
>>462 60万以上使うのって城くらいじゃないっけ?
>>465 伝承とかもっと高かった気がして勘違いしてた
60こえてるのは城と魔族研究だけだ
wikiで魔獣の性能一覧の右の魔獣の説明が切れてて表示されないのはなんで?
あとパソコンで見るとメニューと表示がずれるのはなぜ?
称号ボーナスの×2.5とか×1.9って何ですか?
スキルレベルに倍率がかかるって聞いたんですが本当ですか?
先週ぐらいから始めたばかりです初歩的な質問なんですが教えてください
クリアパックで魔獣が全くでません
クリアパックとクリスタルパックでは確率の偏りはあるのでしょうか?
体感でも構わないので教えて頂けたら光栄です
>>469 クリスタルパックの方が魔獣は出やすい。
クリアパックで魔獣出るのは2割程度と思っておけば気が楽。
統計取ってる人見つけたからリンク張っておく
ttp://kingdomconquest1st.blogspot.com/2011/04/pack.html >>468 ×1.9の方を試してるが、やはりスキルレベルに倍率がかかってるっぽい。
ただ、確かにシフトリの確率は上がってると思うのだが、×1.9になってるとは思えないんだよな。
体感の話なのであんまりアテにはしないでくれ。
>>467 iPhoneのブラウザ(サファリ)のHTMLレンダリングの問題だろうからどうしようもない。
パソコンならFireFoxでも使ってみ。
>>461 魔族運用しないならその程度で十分。
俺は城LVをMAXまで上げるためだけに92万ちょいまで上げたが、後1ヶ月で0からやり直しとかww
>>469 クリスタルパックのが魔獣出やすいのは確か。それでも体感60%下回るかなって感じ
クリアパックの80%ぐらいは装備だから期待なんかしないし、装備売ってクリスタルを稼ぐパックと割り切るべし
472 :
469:2011/06/28(火) 10:56:54.29 ID:yk6D4wy70
>>470 >>471 やはりクリスタルパックのが魔獣出るのですね...
時間がある時にリンク先を拝見させてもらいます。ご丁寧に有難うございました!
そのうちダンジョンは苦行になる
武器なんて沢山あっても仕方ないのに、ホント捨てる作業だけの無駄な行為だよな
Cでもいいから半分ぐらいの確率で魔獣出ないとダンジョンなんて意味ない
475 :
382:2011/06/28(火) 12:44:34.53 ID:oA7Q7v+U0
Rミノサーって占拠くらいしか利用価値ないですか?
鯖面手
中筋トレ
じゃぁ〜〜!!(ノ♯`△´)ノ~'┻━┻オラァー!
>>400 >>373 です。
盟主の場合は離脱ってありますよね。
親同盟の場合はこれで同盟解散出来ますが、配下の場合は無理って事ですか?
>>477 同盟員がいる限り盟主は離脱できない
単独同盟の盟主ならできる
配下かどうかは関係ない
480 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 15:20:26.23 ID:e++fO9eO0
アタックスピリット
常時 常に攻撃力を大きく増加させる。増加量はコストと知力依存する
とありますが、常にとはいつでしょうか?
>>480 常にです
そのスキルがついている間は常に
>>481 という事はスピスピついてたら到達時間も変わるんですか?
>>480 読んで字のごとく、「常に」としか言いようがないんだが…。
例えば攻撃1000の奴にアタスピ付けて、「計算上」攻撃2000(表示上は攻撃1000)になってたとすると、
そいつは攻撃2000の奴と同じだってこと。
我ながら説明下手だなwww
485 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 15:26:54.10 ID:e++fO9eO0
ログインしてないときもでしょうか?
みんなメンテで暇なのか。
俺のへたくそな説明要らんかったなww
>>485 ネタで聞いてるんだろうが、暇だから答える。
お前がログインしてない時に敵から攻められたとしても、
発動してるから安心しろw
487 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 15:31:33.63 ID:e++fO9eO0
ネタとしか思えないような質問に答えてくれてありがとうございます。
常にとは戦いの度に攻撃力を増加させるということでしょうか
>>487 せっかく答えてるんだからちゃんと読んでよ
常に発動している
ステータス画面では表示されないけど常に増加している
>>487 お前が寝てるときでも、24時間フル勃起状態だってことだ。
そのスキルを消去しないかぎり常にステータス増加した状態ってだけ。
増加し続けて無限大に向かうことはない
491 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 15:37:08.03 ID:e++fO9eO0
わかりました。 ありがとうございます。
>>489 分かりやすすぎワロタw
>>487 一種の学習障害だと思うのだが、極端に理解力の低い人間は、仕様の複雑なこのゲームは辞めた方がいいぞ。
対人用です。勝つというより、ダクリで敵主力を削るため5000、5、5体くらいで使おうと思ってます。
空きスキルは何がいいでしょうか?
Fゴースト マイシフ、クイシフ
Bゴースト マイシフ、スクトム
Lゴースト ラピトリ、空き
アイギスかD
シフか、Aトリ、Aシフあたりですかね。DシフかAトリなら防御、Aシフなら攻撃を上げることになるんで、アイギスかなぁと思ってますが…
学習障害はいいすぎだが頭は悪いな
お前ら優しすぎワロタ
メンテで暇なんだろ
496 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 16:05:17.86 ID:cHvviTox0
落されて仲間に救出を頼みたいのですが、配下の保護期間って3日間でしょうか?
>>493 完全に割り切ったユニットやね。
ラピシフ持ちだと全く削れずに負けるだろうけど、
そういうのは完全に捨ててるって事前提で、アイギスかな。
>>494 これ系のゲームは、他人よりも早く仕様の細部まで理解して、
いかにして他人を出し抜くかを考えられないと、負け組み確定だからな…。
>>493 ランク500くらいの人の亜人ユニットに完封負けすると思う。
>>499 そのラピシフは速度爆上げは、マジなん?対人で行けるんかなぁ。
マイシフ→クイシフでラピシフ抜けるということは、マイシフ→ラピトリで相手の素早さ20000くらい削ることもできるのだろうか?
>>502 対人でもいけるらしい
ssは見たことない
サンキウ。ラピトリかマイトリを入れておこう。
506 :
333291:2011/06/28(火) 16:26:28.53 ID:VIjdXidd0
サンキウ吹いた
507 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 16:38:31.76 ID:4/B0bDpB0
はじめて間もないんですが、
UCゴブアーチャー、Cゴブアーチャー、UCゴブファイターあたりに
つけておくと領地(NPC戦)を取るのが楽になるスキルってどんなのがありますか?
よろしくお願いします。
>>507 ucゴブアチャにスマッシュ
ucゴブファにアタックオーラ、タイフーンorダークリール
cゴブアチャは使い勝手悪いから解雇でいいと思います
509 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 17:18:23.12 ID:znOCfnDHI
なんで、
マイシフ、クイシフが流行らんかね?
俺の同盟でも取り入れているが、
ラピシフ抜きまくりで、ウハウハだ
>>509 後出しじゃんけんゲーである以上、ラピシフ持ちへの対抗策も当然あるわけで、
別に無理して速度上げる必要ないからね。
速度爆上げでラピシフ抜けるっていう話は、夢と遊び心が詰まってて素敵だとは思うけどね。
SSの1枚でも載っければ流行ると思うよ。
そういえば、大昔、敵の拠点を潰して乗っ取れるっていう情報流しても、
誰も信じてくれなかったな…w
中速亜人シフトリ軍団を獣1アタッカーユニットで倒すにはどうすればいいの?
うちの同盟、亜人使いばっかりだから、自分は亜人切って獣育てなきゃと思ってるんだけど。
>>511 もう獣メインはキツくなってきてると思うから巨人にすると良いんじゃないかな。
>>508 ありがとうございます。
Cゴブアチャは解雇でしたか……
>>513 本スレに上がってる「NPC」相手のログは、何日か前に初めて上がった時に確認したから俺も知ってるよ。
今は「対人で可能かどうか」の話をしてるのだと思ってた。
>>512 巨人は結局コマしか強くないという印象なんだけどそうでもないのかな
シフトリ軍団には後出しシフトリだけでなんとかできるんじゃないかと思ってきたが
スクトゥム持ち亜人だときついんだよな。このあいだもそれに負けたし。
スクトゥム軍団はスクトゥムスカすことを祈るしかできないのか?
マイシフダクリで貫通させてるのか?それともDトリ重ねがけなのか?
>>511 F範囲攻撃BスクツムアサトリLアサトリアサシフ
ラピシフあっても、スキルレベル上げやすいから、勝てるよ。ラピシフなかったら、楽勝。
>>511 中速亜人こそ、獣のカモだよ。
テンプレ晒してあげたいんだが、材料が高騰するのが嫌だからヒントだけで勘弁してな。
・シフトリは、素早さが速いほうが後からかかる。
・どんなにシフトでステータス上がってても、トリック一発で元に戻せる。
>>516 俺の獣は、ダクリが発動しなくても、シフトリ切れるまで粘ってターン消費系スキルで勝つみたいなユニットなんだが、
巨人は素のステが高い(特に防御)のと、上方修正による最低ダメ増加が何気に痛い。
まだ巨人使いがそこまでいないから困ってないが、
今後巨人がメジャーになってきたら、対策ユニットを作るつもり。
520 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 19:23:28.49 ID:1BoOOy9QO
ユニット改善点を宜しくお願いします。
F ucゴブファ アサトリ、アサシフ、スピスピ
B rガイト イルスト、アサシフ、ディフェシフ
L ucリザレン ディフェトリ、アサトリ、スピスピ
やはり、範囲攻撃を入れた方がよかったでしょうか?
>>520 SLV高ければ結構良いと思うけど、勝率は低い?
522 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 19:29:41.70 ID:1BoOOy9QO
リザレンのアサトリが7で他は8レベ
まだ亜人テンプレと2戦しかしてないけど二勝
523 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 19:30:10.15 ID:1BoOOy9QO
ちなみにスピスピは1
>>520 後だしじゃんけんの話をすると、マイトリには弱いと思う。
525 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 19:35:31.95 ID:p/quci7V0
メンテ後にIN出来ないのですが
もしかしてなんか手違いあったんでしょうか。。。
前回ログインしたアカウントと違う
アカウントでログインする場合
24時間必要です
とかなられた方いますか?
>>517 中速亜人には確かに勝てそうだね。ただロイリザとか素のディフェンス固くしてるやつ
相手だと、こっちのFの攻撃でもなかなか削りきれずに、最終的にシフトリ切れてやられるパターンも
想定できるよね。勝率的には高いと思うけど。
>>518-519 ターン消費系スキル使ってるんだ。かっこいいね。
アプデで強化されるみたいだし、あなたのユニット強そう。
素のステが高いモンスターのオラスピ付き相手だと、シフトリ切れた後に厳しくなるよね。
そこらへん自分もしっかり対策しないと。できれば一体入れ替えるだけで対応できるような柔軟な
ユニットにできれば、戦争のときにうまく行くんだけどね。
スクトゥムってなにからつけるのがらくですか?
528 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 19:48:04.57 ID:1BoOOy9QO
確かにマイトリ使われると厳しいですね。
攻撃スキルは入れるべきでしょうか?
>>520 個人的にはディフェシフよりマイシフの方がいいと思う
素早さと知力はどのくらい?
530 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 20:08:42.77 ID:1BoOOy9QO
ゴブファは知力120素早さ350
ガイトは知力80素早さ340
リザレンは知力60素早さ300
です
>>530 ゴブファそんなに振ったら攻防紙じゃね?
すみません、取引スレのURLを貼ってもらえないでしょうか
533 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 20:45:05.25 ID:1BoOOy9QO
一応攻防2000あります
>>520 マイシフつけられたら高速ミノコマぐらいしか対策無さそう
まあこれからターン消費スキルがどうなるかによるけど
ゴールドナイトが必ず出るのは明日の1時からですか?
いいえ、明明後日です。
ゴールドヘルナイトに見えた
現状ただの消化試合になってるACTパートにテコ入れ欲しい
イベント時だけでも全滅必至な強力なモンスターが湧くようにしてくれ
パーティー組む意味も出てくるってもんだ
もう一人でシコシコダンジョンに向かうのは嫌だお
もう面倒くさいから1Fにボスまで全部まとめて、
しかも1回で出現してほしいよね
542 :
521:2011/06/28(火) 22:39:47.40 ID:9z/7FfIO0
>>522 だよね。
テンプレ亜人相手なら、余程運が悪くない限りは勝てると思う。
>>528 ステリセするならマイシフ。
ディフェンスに振ったのを生かすなら、Rガイトにスクトゥムでも面白そう。
>>527 C or UCアイスゴーレムかな。
>>525 アカウントは1つしか持ってないのにそういうメッセージがでたの?
スキル合成の説明にあるモンスターのレベルって、なんのレベルですか?
記載されてるレベルまで、モンスターのレベルあげたのに、取得候補のスキルアップにでてきません
おしえてガリレオ
544 :
iPhone774G:2011/06/28(火) 23:29:05.67 ID:1BoOOy9QO
いっそのことガイトを
オーク スクトゥム、マイシフ、アサシフ
(防御1000知力50素早さ240)
に変えてみようかと考えています中途半端なステになりましたが、アサトリがきちんときまればそれほど大きなダメージは食らわないかなと思います。
また、ガイトのディフェシフをマイシフにしてオークの素早さじゃ足りない時は交代。
どうでしょうかね?
>>544 高速ミノコマしか勝てない!か?
範囲攻撃ないんでしょ?
相手が、ラピシフ、ミラシフ、スクツムあったら、3ターン凌がれて、相手のダクリルで負けると思うよ。
Fは範囲攻撃付けるか、LはCリザレンにできないのかな?
546 :
61:2011/06/29(水) 00:16:05.64 ID:TKxe76me0
無課金だとRやSRなんぞ引いても、オクに流すしかないんですかね?
つーか課金しても、そんなに出ないからSLVどうやって育ててるんだ?
結局無課金は亜人か獣軍団かな('A`)
SRはオラスピ、Rは頑張って買う かな?
>>545 3ターンってなに?シフトリの効果は5ターンじゃなかったっけ?
まあ、どっちにしろこのユニットはラピシフ、スクトムがはまれば負けそうだな。
自分のログになかったから、同盟のログで確認したよ
3ターンだったね
Lv4土地 UCゴブファとUCゴブアチャだと何体必要ですか?レベルは8です。あとステフリのアドバイスもいただけたら幸いです。
>>551 おとなしくレベル15くらいまでレベル3土地であげたら?
そしたら数は適当に城からバットとばしてみてでてきた数の1.5倍で安定する。
553 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 06:39:33.54 ID:bRhA1za40
シフトリの発動順番は、素早さが低いやつからですよね?
オークメイジ素早さ55.04とゴースト素早さ55.5ではオークメイジが先にシフトリを発動しますよね?
そうだよ
555 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 06:52:04.75 ID:bRhA1za40
ああ、わかった~
レイスボーナスを忘れていました…
すみません、ありがとうございます。
>>520 似たようなユニット使ってるけど
Dスピつき魔獣を崩せない
Fにデュラハンとかいたらまず負ける
>>556 >>520は一般的な中速亜人ユニットに対抗するための、かなりお手本に近いユニット。
で、
>>520のような、「Fに攻撃を集中させる速い亜人ユニット」への対抗ユニットの基本が、
賢いFにDスピ。
速い攻撃が全部Fに集まる⇔速度は諦めてFをカチカチにして対抗というのが基本的な考え方で、
もちろんそれだけでは勝てないから、スキルで補う。
俺の鯖ではRガーリザ・Rロイリザを使う人が多かったが、維持コスト削減でFデュラもよく見るようになった。
何回も書いてるけど、後出しじゃんけんゲーなんだし、絶対に負けないユニットなんてものは存在しない。
更に言えば、自分1人で全ての敵に勝つ必要もない。そのための同盟員(仲間)なんだし。
スピオラ系の質問なんですがスロット1にアタスピが付いてるとしてスロット2にウィズスピが付いてたらどうなるのでしょう?
アタスピの計算してからウィズスピの計算って感じなんですかね?
>>558 ウィズオラスピでの知力増加量は、他のオラスピに影響与えないから、その辺りは気にしなくてOK。
560 :
525:2011/06/29(水) 11:20:01.85 ID:JySXHeRW0
前日メンテ後にログイン出来ないと質問させて頂いた者です。
前回ログインしたアカウントと違う
アカウントでログインする場合
24時間必要です
上記の注意画面が出た為、
24時間立った現在ログインしようとしたら
新規作成に飛んでしまいます。
前のキャラは消えた事になるのでしょうか?
>>560 セガサポートに連絡した方がいいと思うぞ。
トップ画面からメール送るフォーム画面に入れるから、そこから連絡してみ。
562 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 11:27:12.73 ID:JySXHeRW0
>>561 返信ありがとうございます。
サポートにメールは6時頃と10時頃に
送信させて頂きましたが返信待ちです。
>>562 小文字・大文字間違ってないか(KCのログインは小文字と大文字を別物として扱う)
0(ゼロ)とO(オー)や1(イチ)とl(エル)とI(アイ)みたいに、間違えやすい文字をタイプミスしてないか
月並みだが、↑みたいな単純ミスをチェックしてみた?
564 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 11:32:10.82 ID:JySXHeRW0
もう一つご質問なのですが
メンテの手順なんですが
アプリを一度消す作業って必要になりますか?
友人A「アプリ消して再インストール」
友人B「アップデートでおk」
友人Aの言うとおりにしました。
ま、まさか、、、
565 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 11:34:11.49 ID:JySXHeRW0
>>563 返信ありがとうございます。
ID(メールアドレス)パス共に何度も確認致しましたので
問題はないかと思われます。
>>564 友人Bが正しいな。
友人Aのやり方だと、iPhone内に記憶されたログインIDとパスが消えて再入力になるはず。
で、その再入力の際にミスる可能性があるから、
>>563を書いてみた。
ただ、KCのデータは、クライアント(iPhone)側ではなくてサーバー側で管理されてるから、
アプリ消してもサーバー上のデータが消えるわけではないんだよね。
だから症状的にはやっぱりおかしい。
アプリを使用する端末を変えたとか、契約者情報を変えたとか、そういう事もないよね?
567 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 12:02:42.68 ID:JySXHeRW0
>>566 返信ありがとうございます。
端末の変更 契約者情報の変更等もございません。
サーバー上のデータは
友人Bのデータから同盟のメンバー
一覧で確認してもらいましたので
仰る通りでした。
568 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 12:10:02.58 ID:JySXHeRW0
仮のお話なんですが
ログインIDに対して
パス(A) パス(B)
があると仮定した場合
パスAとパスBでは別アカウントでログイン出来ると
考えてもよろしいのでしょうか?
複数の鯖で個人ランク2ページ以内の人とかいる?
そんな人が結構いると一つの鯖で上位な俺とか鯖統合されると途端に雑魚になっちまう
>>567 そか〜
症状的には、「本来のIDとは違うID(メールアドレス)を入力してる」状態なんだけど、
入力は絶対に間違ってないという事だし、申し訳ないがお手上げだ。
おそらくセガからも同じような確認来ると思うので、
メアド・パスの入力をミスってないという事と
端末の変更も契約者情報の変更も行ってないって事を伝えるといいよ。
そしたら、端末識別IDからデータの確認をしてもらうっていう流れになると思う。
>>568 その「仮の話」というのがイマイチ理解できないのだが、
ログインID(メールアドレス)はユニーク(=同一サーバー内では決して重複しない)なので、
それに対して2つ以上のパスワードが紐付いて存在するっていう状態がまずあり得ない。
572 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 12:24:08.56 ID:JySXHeRW0
>>570さん
お忙しい中色々と答えて頂き有難う御座いました。
運営からのメールを待ち対応させて頂きます。
573 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 12:28:19.06 ID:JySXHeRW0
>>571 ですよね。
メールアドレスに関しては
登録時確認のメールがこちらに届いており
それを確認しているので間違いがないのですが
再入力時にも同じ登録確認メールが
届いておりましてパスを万が一の可能性としてミスしてしまった場合
ログインIDに対してパスAとBとが存在しているのかな
と、想像してしまい、そこに原因があるのかと推測したまでです
>>572 全力スレなんだから気にするなー
むしろ仕事からの現実逃避に丁度良かったw
最後に、余計なお世話だと思うが、尊敬語・謙譲語・丁寧語の使い方がメチャクチャだから、
社会人になる前に勉強しとけよー
575 :
iPhone774G:2011/06/29(水) 12:31:28.86 ID:JySXHeRW0
>>574 社会人でっす!
はい、まだまだ未熟者です。。。
こちらも仕事サボって必死になって調べてましたw
ありがとうございました♪
拠点を奪って、奪ったあと自分がすぐに離反すると拠点は消えますよね?
そのあとに奪われた側が土地を取り直してそこに拠点作ったら施設は奪われた時のまま残りますか?
LVカンストしてるモンスがユニットにいる場合、経験値は他に分配されますか?
それともLVは上がらないけど経験値だけ増えていく仕様ですか?
>>577 相当なレアケースだから、答えられる人は居ないかもしれん。
推測で申し訳ないが、施設はなくなってると思われる。
拠点の情報って、座標に対して建物情報やユーザーIDが紐付いてるのだろうけど、
拠点を奪うという行為は、ユーザーIDを別のユーザーIDへ書き換える行為にあたって、
離反という行為は、データを削除する行為にあたると推測されるので。
俺の推測でしかないから、実際に試して残ってたらスマンです。
>>578 LV99と組もうがLV50と組もうが、取得できる経験値は変わらないよ。
LV99でも、LVが上がらないだけで経験値は増え続けるしね。
>>577 離反した時点で
その人の領地の拠点データは消去されてるので、その後に更地を領地にして拠点を建てても施設は無いですよ。
>>579 ありがとうございます
放置鯖覗いたら親同盟に拠点使われてて数日中に開放されるメドがたったんでせっかくなんで取り返そうかなと思ったんす
そしてまた取り返されるのはあまりにも自明なんで拠点奪って施設全部潰そうと思ったの
ただそれもめんどくさいから奪った直後に離反しちゃえば手間かからないかなっと考えただけっす
せっかくなんでためしに離反してみます
今更ながら、テンプレ亜人ユニットってどんな組み合わせのことを言うんだろう。
F ゴブ、リザ
B ロリ、そのた
F アチャ
砦の隣接地って耐久力が120とかにあがるってことだけど、塔の隣接地も耐久力は上がったりするのかな?
それとも、100のまま?
>>583 F:ゴブファ
B:ロイリザ
L:アチャ or リザレン
F:リザマン
B:ロイリザ
L:ロイリザ or リザレン
辺りが、直球のテンプレユニットっていうイメージ。
Bにスクトゥムオークやガーリザでやや変化球。
メンテしてから援軍に置いたユニットのログが残ってないんだけど…
どーゆーことですか?
どーゆーことですか?って
援軍に置いたユニットのログが残らないってことだろ
Fダンタリオン Dスピ スピスピ
B オーク スクトゥム スピスピ アサトリ
L リザレン ディフェトリ ミラシフ アサシフ
どうでしょうか?
>>590 フォークだなw
アサトリをアサシフに変えた方がいいかもしれない。
これはもう好みの問題。構成を変えないなら完成だと思うよ
>>591 アサトリをアサシフなんかに変えたら、相手にアサシフディフェトリされるだけで終わるわ
デュラ太郎のSSが強化されて興奮してガチガチSSユニット作ろうと思ってるんだけど
Lデュラ太郎 (SS マイシフ Dスピ)
Bミノコマ(Vシフ スピスピ ディフェシフ)
Fグール(アサトリ マイシフ マイトリ)
どや?オークは相手にラピシフあったら死ぬと思ってミノコマにしてみた。
一人で盛り上がって寒い人ですね
>>594 そんなことどうでもいいわ。ユニットの評価を聞いてるんだよ
>>598 太郎かよ!俺はユニットについてどう?って聞いたのにw
早くどこが糞なのか答えてくださいよー!もしかして答えられない感じですか?w
>>599 デュラがLじゃSSのポテンシャルひかだせねんじゃね。
ということで、コマ太郎をだな
途中でおくった。
グールをLにして、素早さ知力全ふりでいいんじゃね。もしくはグールクビ
活力の宿舎の効果がよくわかりません
wikiをみても
具体的にどうなるのでしょうか?
>>593 俺、無課金なんで、詳しく分からないのだが、これコスト課金で収まるの?
富豪は違うな、やっぱり。
>>601 助言ありがとう!俺もそれは思ったんだけど、どうしようか考えてるんだよね。ただグールは鈍足マイトリしたいからその分防御に回そうかなと。
グールクビにしたところで他の魔獣が思いつかないんだよねー
>>603 課金と伝承MAXで最大9.5までいける。それでこのユニだとギリギリコスト9.5で収まるんだよね。
>>593 せっかく不死追加されるんだし、キャンペーンまで待てば?
>>606 待つのも有りなんだが、2ndシーズン7月下旬にくるみたいだから最後に隣の相方さんと怠慢しようって話になっててさ!カンスト厳しそうだからと思ってw
>>608 そんな特定されなくね?あの時質問スレしてたのお前?ってメールきたら答えるけどw
ipodtouchでやってるやついる?
アプリが落ちて何もできないんだけど・・・
マイトリでスピオラの効果は減らせますか
>>603 うん、わかってるならいいんだ9.5だよ
グールだよな?
あ、605ね
>>610 タッチだけどアプデ後も使える
アプリ側に問題はないはず
対人なんだけど、タイフーン持ちの魔獣の知力どんくらいいる?
無振りだと全然ダメでない?
8くらいだな。
これで9999は出る
>>617 NPC相手にして9999でてればいいんでない?あとは攻撃力の問題になると思うけど
ヒスホで解除できるのはスクトゥム、アイギス、発動に2ターンかかるスキルであってますか?
ミラージュのレベル1の発動率はいくつですか?
621 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 00:08:49.07 ID:30WQ3LUx0
クリムゾンガーゴイルを使用したユニットのスキルのアドバイスお願いします。
L クリムゾン アンバー(アタックオーラ)(スピードオーラ)
B Uジャイアントバット ラピッドトリック3 ( ) ( )
F リザードマン ラピッドシフト3 ( ) ( )
残りDP2300 ジャイアントバット@30 リザードマン@300
>>589 もしかしてログ見たかったら同盟のログ確認しなさい
ってことですか??
>>621 Lクリガゴ アンバー アタオラ スピスピ
Bジャイアント ラピトリ スクトゥム アサトリ
Fリザマン ラピシフ ディフェスピ アサトリ
シフトリ切れアンバー一掃ユニットとかどや
23ワールドのスレはどこでみれますか?
627 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 02:38:39.91 ID:30WQ3LUx0
>>623 アドバイスありがとうございます。
リザマンにアサトリアサシフ付けようと思ってたのですがディフェスピッツの方がいいかもしれないですね。
売れ
独立同盟のプロフィールにある配下同盟数は「223/111」という風に表記されてますがこれはそれそれ何を意味しているのでしょうか?
人数/同盟数
そういう意味でしたか。
ありがとうございます
教えてください。
城や拠点を攻められた時、守備側のスタミナは関係してきますか?
例えば戦闘に行ったばかりのスタミナ100の時に攻められると、
能力は下がったまま戦うことになるんでしょうか?
>>633 この手の書き込み何度も見たわ
定型うぜえ
しかも間違ってるし
>>633 守備側でもスタミナは影響する。
ただし、戦闘後にスタミナは減らない。
638 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 11:45:51.89 ID:RgNiBzPwI
すいません
現状、UCゴブファ99 アサトリ・タイフーン・アサシフで
攻撃2500防御1200知力82素早さ203なんですが、遅すぎますか?また素早さに降るとしたら、どの程度振ってどれを削るべきですか?
基本は対人用にしたいのですが、7土地でも使える程度にはしておきたいんです。
答えは無いとは思いますが、みなさんならということで、ご意見ください。
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>637 ありがとうございます。
攻められそうなので…助かりました。
>>638 素早さは、鯖によってかなり差があるから何とも。
後半鯖ほど素早さはインフレする傾向がある。
俺の鯖だと、素早さ200は、遅いわけではないが対人経験の少ない人っていうイメージ。
素早さ上げる分どこ削るかは、組ませるユニット次第。
例えばマイシフダクリ狙いなら、攻撃そこまでいらないから、攻撃から削ればいいし、
高速アサトリ2重かけするなら、防御から削ればいい。
偉そうで申し訳ないが、こういうのは自分の脳みそ使って考えるべきかと。
あと、対人と対NPCはキッパリと分けた方がいい。
対NPCは、SLV上げられないロイリザあたりを教育係にすればいい。
対人ではゴミだが、NPC相手なら強い。
>>638 対人は後だしジャンケン有利だって毎回言われているだろ?
お前が倒したい奴より0.1でも素早さ勝ってりゃ良いんだよ。
それが答え。
>>638 対人とNPCが違うって何回いえば分かるんだ?
脳みそ腐ってんならそれを直してから教育し直すんだよ。わかった?
>>640 200が対人慣れしてないと判断されない、鯖ってどの鯖あたり?
参考ていどに。
>>643 2ndシーズン向けに情報収集してるところも多いから、
申し訳ないがそういう情報は出さない。
まぁスピスピなしの速度なんか聞いたところで、
課金廃人はすぐにステリセして修正してくるから意味ないといえば意味ないけどw
素早さの感覚分からなくなってきたからラピトリ覚えさしてる。
スキル枠をそんなんで埋めていいのかは分からないが結構役に立ってるよ。
ダクリ全く使ってないから聞きたいんですけど、アサトリくらって攻撃力なくなっても知力500くらいの場合ってダメージでます?
あと逆に攻撃力5000の知力一桁の場合ってどうなりますか?
>>645 ここでの素早さ議論はシフトリの上書きの為だろ?
シフトリ上書きされた状態からの先制攻撃なんて蚊みたいなものだろ
更にラピトリで特に考えも無しに先制取るために枠ひとつ潰すとかレベル低くないか?何鯖だよ?
出撃していない拠点や城のユニットが攻撃受けた場合、
スタミナ切れていても弱体化せずに戦ってくれますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
>>647 素早さが高いほど、シフトリは後からかかる。
これがどれ程重要な事か、仕様を把握してればすぐに理解できそうなものだが、
他人から事細かに説明受けないと理解できないような人も、世の中にはいる。
ぶっちゃけ、そういう人はKCみたいな仕様の複雑なゲームは向いてないと思うが、
そういう人達がいるからこそ、自分が大した時間をかけなくても、ランク上位で俺つえぇできるんだ。
そう思っとくといい。
ここは全力スレだ。
どんな低レベルな質問にでも全力で答えようや。
>>646 上:ダメージは出ない
下:オーバーキルなダメージが出る
素早さ妥協してマイトリでそもそもの能力上昇値を下げるってダメなの??
マイトリ後のアサシフかかったモンスのダメージって9999になっちゃうもん??
>>652 それは相手の攻撃力とお前の防御力によるだろ
初心者相手になら結構通用したよ
>>651の下訂正
下:試したわけではないが、攻撃2500・知力1桁の台風ぐらいのダメが期待できると思う。
スマン。50,000と1桁見間違えてた。
マイシフで知力上げなくてもアサシフで攻撃上げたら、ダクリでも攻撃力が跳ね上がるんだよね。
ダクリの方が万能。
>>652 駄目どころか、鈍足マイシフ⇒マイトリは常套手段。
相手はゴブアチャよりも馬鹿になる。
655 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 14:59:09.95 ID:UDCr8kjo0
亜人で素早さ200とかってすごいね・・・
鈍足ユニットにとってはカモ同然でうれしいよ!!
>>646 攻撃力足りなくて通常じゃ最低ダメしかで無くても、ダクリなら知力200くらいでも1500前後でたりする。極端な話マイシフで知力を万単位で上げたら、魔獣数が2桁3桁でも万単位のダメージが出たりする。
>>655 全然すごくない。
鈍足ユニットでは100%勝てない。
勝てると思うならユニット晒してみるといい。
統治力ってどうやったら上がるんだよ
領地を増やそうといくら攻め込んでも統治力不足で増えねぇ
659 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 15:09:53.84 ID:UDCr8kjo0
>>657 他の人が言うように鈍足マイトリかけられたら終わりじゃん
高速ユニットの目的はシフトリを上書きすることでしょ?
マイトリ喰らったら、意味ないじゃん?
アサシフやアサトリで200ぐらい攻撃力が変化しても意味ないでしょ?
>>658 12時間経過で+1
英雄の像で時間短縮。
このゲームを陣取りゲームと勘違いしてるっぽいが、
そのままゲーム進めたら負け組確定なので、wiki辺りじっくり読むことお勧め。
661 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 15:11:41.03 ID:kMzMg04A0
ロイヤルリザードマンとゴブリンアーチャーとダークインプのステータスの振り方教えてくらさい^p^
>>659 相手が一番最初にかけるシフトリがマイシフだったらマイトリ打ち消されて意味無いでしょって事。鈍足ユニットにとってマイトリは必須に近いけどな。
>>659 全然終わらない。
鈍足マイトリで例え知力が1万下がろうが、
後がけでマイシフすれば±0になる。それが例えアホなゴブアチャでもね。
何度も言う通り、KCの戦闘は後だしじゃんけんゲーだが、
対人が強い人は、相手に合わせて色んなユニットの組み換えを行う。
で、結局は、高速シフトリ後がけが勝つんだよ。
664 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 15:26:53.83 ID:UDCr8kjo0
>>663 一度お手合わせしてみたいですね!!
鈍足ユニット持ちは後がけマイシフ対策も万全ですよ!!
これが一番のネックですからね・・・・
まぁ、結局は、どんなにスキルレベルを上げても最後はラックですから悲しいですね・・・
私はこれからは高速シフトリの時代より、ターン消費系スキルの時代がくると思いますよ!
今、考え中ですが・・・
高ランカー同士のログとか見た事ないとピンと来ないかもしれないが、
イメージ的には↓な感じ。
A:鈍足ユニット
B:高速ユニット
▼戦闘開始前のシフトリ合戦
A:ありとあらゆるシフトリかける
B:Aのシフトリ全部打ち消した後に、シフトリで強化。
▼戦闘開始
Bの攻撃×3
1ターンでAの攻撃を見ることなく戦闘終了。
ちなみにAにラピシフかかってても、最低ダメを貰うだけで大した差は無い。
>>664 俺の同盟のランカーは全員鈍足諦めたから、鈍足の星になってくれ。
ターン消費系スキルは、アプリアップデート前から普通に使いこなしてる。
発動率が上がってうれしいが、イルストだけ蚊帳の外なのが悲しかった。
2ターン系攻撃スキルは鈍足でないとアップデートの恩恵を受けられないから、必然的に鈍足を目指すけどそんな縛りは不便だよな
668 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 15:35:08.07 ID:UDCr8kjo0
>>665 鈍足ユニットの高知力からのダクリなど喰らったことありますか?
アサトリ喰らっても一撃でやれますよ!
>>667 >>668 精霊使いの常套手段なんだし、もちろん殺られたことあるよw
自分は、ついこの間ここにSSUPした1桁ランカーなんで、それなりの場数は踏んでるつもり。
>>665はイメージをつかんでもらうための極論であって、
鈍足+高速2匹なんていう組み合わせも当然あるわけで、
肝心な情報はこんなところには晒さないw だって俺つぇぇしたいからww
後がけシフトリは、仕様を突き詰めていけば自ずと到達する1つの答えってだけ。
今はそこから先を考えるのが楽しい。
670 :
iPhone774G:2011/06/30(木) 15:50:56.12 ID:UDCr8kjo0
>>669 「肝心な情報はこんなところには晒さない」ごもっともですねww
でも、つい、鈍足ユニットの話が出てくると言いたくなるんですよねww
>>666さんが言うように鈍足の星になりたいのでww
>>664 もう発動系スキルの時代はとっくにきてるよ
シフトリじゃんけんであいこに持ち込んで発動系スキルで勝つ
>>672 そういうことw
注目しているターン消費系スキルも、表立って書かないだけで、多分一緒だと思うw
ダクリバット舞台作りたいんだけども、ステ振りどうすればいいですか?
ちなみにCジャイバト使おうと思ってます
教えやがってください
>>674 防御無振り。
マイシフ×2+アサトリ×2 or 3が基本で、後は適当にカスタマイズしなされ。
>>649 なんと、すぐ上でしたね
ありがとうございました
>>675 あ、すいません。私の言い方が悪かったみたいです。
ジャイバト一匹だけのユニットで、敵の本拠地に送りまくるような嫌がらせユニットにしたいんです。
相手のミラシフ事故を狙って、ちょっとでも削れることを目的としてます。
なので、先制するだけの素早さと、数千体削れるぐらいのダクリ威力が必要です。
ラピシフ、マイトリは諦めます。
NPC相手に戦闘の途中で全滅したら経験値はもらえないんですか?
>>678 いやがらせなら ボゲストが最適だろ
Cボゲスト ダクリル マイシフ
Uボゲスト ダクリル マイシフ
Rボゲスト ダクリル マイシフ
>>678 1匹/9999匹という意味ではなく、1体ユニット/3体ユニットっていう意味だよね?
初期スピオラだから、残りはマイシフ・ダクリ確定として、
更に防御無振りも確定で、さて残りをどうする?と。
ダクリで最大限のダメージを出すための攻撃:知力の割り振りが欲しいけど、
俺には分からないや。ごめん。
>>679 倒した数に応じた経験値がもらえるよ。
>>681、680
ごめん、ジャイバト1体×3匹じゃなくて
ジャイバト9999体×1匹を10ユニットぐらい作りたいんです。
もしかしてこれじゃダクリのダメージほとんどでない?
>>678 ゴーストにウィズオラ、スピオラとかどうでしょうか。
>>683 >>681は、ジャイバト9999匹×1体のユニットの事を指してるつもりで書いてるからご安心を。
で、単体ユニットを10ユニットも作るぐらいなら↓を2つか3つ作った方が全然いい。
F:3000〜5000匹
B:1匹
L:1匹
スキルは
>>675な感じで。
自分は生産の速いCジャイバトのつもりで書いてたけど、UCでも大して知力上がらないから、
単体ユニットだと厳しいと思う。
>>684、685
なるほど、参考になります。やはり一体だと知力が足りませんか・・・
ゴーストなどの知力極みも面白そうですね。
あと、ダクリは魔獣の数に依存するのでしょうか?
魔獣数1でもかなりダメージが出るという話を聞いたことがあるので・・・
>>686 ダクリは、1匹で9999ダメっていうのは知らないが、
知力を数千単位で上げたら、1000匹切ってても9999ダメいくことがある。
似たような狙いで、
F:UCゴブアチャ1匹 ラピシフ アサトリ
B:UCオクメ1匹 マイシフ アサトリ
C:Cリザレン ラウブル ウィズスピ
みたいなのを考えてたことあるんだが、戦争忙しくなって作る暇なくなった。
誰か試してみてw
嫌味じゃないがお前かなり暇そうだなw
>>688 いやいやいいよ。気にするな。その通りだから。
実は仕事中なんだw
やる気しないけど、iPhone開いてKCするわけにもいかないから、ずっと張り付いてるww
病気だよwww
絞ったらすげーな。
久しぶりに見た。
伝わるかわからないけど、マジで嫌味じゃないよ。
抽出して吹いた。
いつもいるすさんだ口の悪い回答者と違って親切だから気を悪くして欲しくないが
おうよ。
もう少ししたら帰れるから、帰宅したらKC三昧だ。
俺、この間ここにSSをUPしてた1桁ランカーの人な。
SSUPする時にID変わってたのは、仕事場から帰宅したせいだ。
もう完全に病気だよw
一応今は社会人だが、このままだと本当に職業KCになりそうだww
どうにかしてくれwww
明日からは7月だし仕事頑張る…と思う。
>>694 えってか両方頑張りなさいよ。
KCにそんだけハマれるなら仕事なんて余裕。
シフトリの確率、効果は発動者の知力に左右されますか?
初心者です。
診断お願いします。
F UCゴブファイ アサトリ ダクリ 台風
B Cオーク スクツム デフスピ アサシフ
C UCガードリザ デフシフ アイギス ( )
何付けるか迷ってます。
バースト付けるくらいならデフトリのが良いですかね?
Cってなんだよ、キャプテンか。
アイギス付ける富豪なんだから、スキルレベルは上げられるんだよね。
ラピシフに弱いから、
アサトリだな。
実はこいつ
>>687もキャプテン使ってる
俺も早くキャプテン使えるくらいになりたいと思います。
すみません。キャプテンでは無くLです orz
アサトリは考えてなかったです
確かにラピシフ持ちが天敵になりそうです・・・
ミノコマのステ振りは知力とスピード重視でいいんでしょうか?
マイトリ使いの玄人さん、
マイシフ対策を内緒で教えてください。
>>689さん、他のみなさんの意見ください
Gバット アサシフ アサトリ
Gバット スクトゥム マイシフ
Vバット ダクリ アサトリ
上記を余ったDPでつくってみたんですが
ダメ出しください。
今、レベル50くらいで最終的に素の素早さがどれくらいにすればいいかわかりません(・・;)
>>703 文句なし。
スキルレベルあげたらいいと思う。
欲を言えばリーダにアイギスが欲しいかな。
でもリーダにゴブファイ使ってるような俺の意見だから気にしなくていいかも
皆様教えてください。
先日のアプデ後からLv9でのNPC戦は、
何か変更されたのでしょうか?
全く隣接してない敵の拠点に主力ぶつけてユニット全滅させて、敵が生産してる間に土地を隣接するって戦い方は可能ですか??
>>707 ありがとうございます。
となると、Lv8とLv9の違いは魔獣の数量ですか?
魔獣レベルと対戦回数は変わらないという事ですよね?
>>708 可能
まあ普通に隣接されてない所に攻め込まれても
ユニット逃がすけどな
711 :
iPhone774G:2011/07/01(金) 06:03:32.12 ID:YNzDEOmBI
診断して下さい
F ゴブリンファイター アサトリ 台風 アサシフ
攻撃2000 防御1500 知力80 素早さ211
Bcオーク スクツム マイシフ ?
防御1200 知力90 素早さ200
L ゴブリンアーチャー ラピシフ アサシフ ミラシフ
攻撃 1200 素早さ172
ダクリにしろ
>>711 アチャは鈍足マイトリでいいんでない?
代わりに攻撃と知力を上げる。
素早さは鯖によるけどうちの鯖じゃカモになる素早さ。
>>714 こいつ少し前まで質問ばっかりの初心者様だったよね
最近スレでの態度が異様
デュラハン手に入れたので、ディフェンスのオラスピつけて最硬を目指そうと思うのですが、それでもダクリで簡単に吹っ飛びますかね?
今日はメンテの日。
ここは全力スレだ。どんな低レベルな質問にでも全力で。
>>720 例え防御1万あっても、マイシフ重ねがけからのダクリなら余裕で吹っ飛ぶ。
だから吹っ飛ばないように、シフトリで補う。
デュラにDスピ自体はオススメする。
>>714 アチャに打ち消し用シフトリはあり。
知力を上げる必要は全く無い。
アチャの知力1上げる代わりに攻撃・速度だったらいくら上げられるか計算。
>>711 相手の速度上回っていたら比較的綺麗に勝てると思う。
?はアサトリで。
>>709 LV9が2連戦になったのはバグらしく、今日のメンテで治るっぽい。
>>703 ほぼテンプレユニット。
どうしてもバットに統一したいならそのままで良いけど、
俺の経験上ラピトリ×2は不要な事が多いので、
どちらかのGバット⇒UCガイトラッシュおすすめ。
ターン消費系スキルが活きる。
素早さは、獣なら俺の鯖では350が1つの目安だが、鯖によって全く違うので何とも。
極論をいえば、相手より1でも速ければOK。
本気の奴は、素早さ変えたバットを何匹も用意して、偵察で飛ばして素早さ調べに来たりするぞ。
>>701 知力重視で素早さはそこまでガンガンに振らなくてOK。
コマの素早さ1上げるために、他のステならいくら上げられるか計算。
素早さは、主にスピスピで上げる。
>>699 タイプミスごめん。
>>696 確率はスキルレベルに依存。
効果は、使用者の知力・コストとかけられる側のステータスに依存。
>>695 1stで引退することにした。勝ち逃げだw
DP祭りをするつもり。2chには配らないけどなw
2st行く奴ら頑張れよ。
724 :
iPhone774G:2011/07/01(金) 09:56:32.54 ID:tdk5VLWy0
配下になったとたん、Rオークチーフが出ました・・・。
2ndに向けて、スキル等付けておきたいと思います。
どうゆうユニット構成で、オススメスキルを教えてください。
>>724 合成素材にしてラウプル狙う
ガチで使うならオラスピでも付けとけば序盤まで使える
iPhoneとiPodで同時にプレイしたいんだけどできるかな?
回線は同じで、鯖は別にしたい。
引退するから、コマコマ対策で困ってる奴らに参考情報流す。
俺のコマコマ対策は、
F:Cジャイアントバット×1匹
B:Cジャイアントバット×1匹
L:デュラハン×9999匹
ジャイアントバットをあえてCにするのは、スピオラ付きだから。
数増やしても意味ないんで1匹でOK。
2匹でヴァリアント潰して、デュラで掃除。
試行錯誤するのが面白いKCなのに、
コマコマはスピスピ付けるだけみたいな脳筋仕様がムカつく。
他にも色々対策はあると思うので、参考までに。
スクトゥムの発動率下がった?
コマコマユニットではないんですがミノコマに付けるなら
スピスピと何が定番となるのでしょうか?
アサトリじゃねーの?
相手の2枚がけアサシフも発動確率低いけど上書きできるし
>>728 サンクス。
タッチ5枚くらい買ってくる。
>>727 デュラハンつかっておいて卑怯とか言うなよ。
支援高速バット2とデュラは、コマコマと変わらんチートだろwww
>>734 卑怯だとは言ってないぞ。つまらないって事。
猫も杓子もスピスピコマコマ。
2ndは、そういう傾向が強くなると予想してる。
何ていうかさ、強いカードを引きさえすれば、それに決まりきったスキル付けてはい終わり…みたいな。
あと、鯖統合に伴って中華系のRMT業者の暗躍も予想される。あいつらの金への執着心は異常。
だから俺つぇぇできた1stで勝ち組のまま引退する。そんな俺は卑怯だと思うw
間違って援軍で魔獣を僻地に送ったんですが、戻す方法を教えてください いくら待っても戻ってきません。
自分が奪った領地に拠点をつくるとなんかあるんですか?
まだ統治力足りなくて作れないのですが
>>737 出発後、3分以内ならキャンセルできる。
3分過ぎたら、到着まで待たないといけない。
到着後、行動管理⇒援軍から「撤退」ボタンを選ぶ。
ちなみに到着後なら、同盟から抜けたら援軍は一瞬で帰ってくる。
即帰還にCP使うのがアホくさい時にどうぞ。
>>738 特に何もない。
ただ、敵の作った拠点を潰した後に同じ場所に拠点を作れば、
敵の拠点をそのまま乗っ取る事ができる。
>>736 確かにねぇ。
今はデュラとコマコマ無双に近いね。
だからこそのSRだとも思うけどね。
コマコマこそ飾り、コマコマの相方こそが真の覇王なのだ
うちのボーゲストがなにか?
>>740 本当に初期の頃、1桁代の鯖からやってる課金しまくった外人の
ゴブファイ・ロイリザ・ロイリザっていうユニットを初めて見た時、
絶対に勝てないと思った。
#ちなみに、その外人のスキルが本スレで晒されたせいで、タイフーンブームが起きた。
#タイフーンは糞スキルだと嘘を付いてオクの価格操作してたのに、材料高騰して死ねよと思った。
でも、当時は道作り用ぐらいにしか使われずに不遇だった獣で、何とかなった。
試行錯誤・創意工夫さえすればどうにでもなるというのが、KCの面白いところなんだと気づいた。
それが、SRに対抗できるのはSRだけ…みたいな事になったらつまらんよね。
何俺 長文キモい。消えるわ。
>>733 そうなんですか。ディフェスピかウィズスピつけようとしてました。
>>743 言いたいことはよくわかるよ。
KCの面白さはメタの読み合いだと俺は思う。
数十万レベルで課金してるやつは別として、今時売りに出されないコマコマやデュラを集めるのは相当むずかしい。
今コマコマ運用してるやつは、アプデ前から糧マイナスでこの日を待ってた奴ら。
要は、流行りやアプデ内容を予測して皆より先に動いた者が勝つということ。それで無双するのは勝ち組として当然だと思う。
SRとかUCとか関係なく、オクを制した者が勝者。
逆にいつでも安価で手に入るバットが最強な方がつまらない。と思う。
人それぞれ感じることは違うねぇ。
DスピかWスピだろJK
メンテナンスあとからスクトゥム発動率悪いので、スキルをシフトリではなく、イルストにしてスクツムかイルスト発動さして、粘って粘ってダクリの一発逆転を狙おうと思ったのですが…
イルストってBからだと相手のBまでしか届きませんか??
マジレスください><
コマコマとシフトリってなんですか?
>>745 金さえ払えば何とかなるっていうところが問題なんだろな。
課金パワーでも超えられない壁が簡単に超えられるようになると、工夫してた奴らはつまらんだろうな。
でも、そういうのって全ての廃課金ゲーで言える事だから諦めるしかないよ。
廃課金者から見たら貧乏人乙だろうけど、本当の勝者はセガさんだというww
コマコマ→ミノタウロスコマンダーを二体用いたユニットのこと
シフトリ→スキルの中の〜シフトと〜トリックのこと
>>748 サンクス。
発動率高いアシッドミストにするか迷う…
目的はスクトゥムの発動率が下がった?ことによる「射程が足りず行動できませんでした」の状態を減らすことだから、イルストよりもアシッドミストの方がいいかな??
セカンドはターン消費スキルで同じ魔獣に効果がかかる、ってムダがないような仕様になるって書いてあったし。
確率明記してるスキルの発動率が下がる訳ないだろ馬鹿か
体感で語ってんじゃねーよカス統計取ってから書き込め
>>754 発動率60%ぐらいなのに4連続失敗なんて初めてだったからブレインがパニックしたんだよ
4連続失敗なら普通にあるだろ
8連続失敗したらブレインがパニックするかもしれないけど
757 :
iPhone774G:2011/07/01(金) 13:52:30.45 ID:PVB8cLfl0
55パーセントの合成が10連失敗した時はブレインでiPhoneをスパイクしようかとして、運営に抗議のメールを送ったよ。
>>722 さんくす。
オラスピの計算ツールみたいなやつを使うと、ディフェンスオラスピで最硬ってしたら40万近い防御力になるんだが、それでもきついのか?
>>759 か、掛け算じゃないのですか?
前スレかなにかで貼ってあったツールを用いて計算していたのですが。
Secondは名前とか変えられるの?
変えれたとしても前にどの同盟にいたかはプロフの戦史からバレちゃう?
ごめん追記
セガサポート糞遅いよ
俺メールで何回も同じこと聞かれて結局1ヶ月半以上掛かってINできるようになった
課金コストとか買ったの全部無くなってそれの保証は無しでした
長文スマソ
このゲームってそんな課金することある?
>>762-763 もし次困った人見つけたら紹介する。
ログインできずに困ってたのは
>>525の人だな〜。
ログインできないのは死活問題だから、見てるといいけどな。
KCは、ログインID(メールアドレス)やユーザー名の大文字/小文字を厳密に
区別する仕様(専門用語でCase-Sensitiveという)になってる。
通常は、ユーザーの混乱を招きやすいから、
ログインIDなんかはあえてCase-Insensitiveにしたりするんだけどね。
KCはログインIDにメールアドレスを使用するからそうもいかない。
>>761 名前は、公式発表で変えられると書いてた。
ただ、戦歴にどの程度の情報が載るかの仕様はまだ公開されてない。
>>758 オラスピ重ねがけは、使い方次第では強力。
デフォでスピついてる魔獣は化けるよ。
ただ、40万は計算機がおかしいかと。
>>764 ガチャ要素(運任せでアイテムやカードを引く要素のこと。しかもその確率は明記されないのが普通)
があるネットゲームは色々と問題になってるが、KCはガチャ要素だらけだから、
廃課金者の中には月に10万単位で課金してる奴もいる。
ガチャ要素に金かけなくても、CostUPや生産UPを基本に、余裕があれば経験値UPを導入して、
あとはコミュ力と塔やオクでDPを上手く稼ぐ才能があれば、ランク上位にはなれるよ。
完全無課金は厳しいだろうな。
田舎に離反して上手く立ち回れば、ランクだけは上がるだろうけど、対人戦闘は無理ゲーだと思う。
767 :
iPhone774G:2011/07/01(金) 18:10:10.81 ID:YNzDEOmBI
711です
すてふりはあのような感じでいいのですか?
ゴブアチャの知力は上げなくていいんですか?
とりあえず台風をダクリに変えてみます
もうLv9の戦闘は、
3連戦に戻ったの?
ラヴブルって知力関係しますか?それとも攻撃力?
cスケアチャをLで使いたいんですけどラウブルを生かすにはどうすればいいですか?
覇獣の塔でも金剣でますか?
>>771 不死ゴブアチャだろ?タイフーン素材以外の使い道無い。
ダークインプ最近まで、10DPで買えたのに急に高騰してる。
なんでですか?
城を攻めこむといつも魔獣を退避させてしまう敵がいるんですが、
空っぽの状態でも城を攻め落としてしまえば退避中の敵ユニットは100体にリセットされるんでしょうか
施設のレベルアップ時、同じ施設を連続で予約できるのってアプデ前からですか?
今初めて知ったのですが。便利すぎてビビりました。
リッチにバスレンアタオラかウィズスピスピスピならどちらがいいでしょうか?
他にもっといい組み合わせがあれば教えてください
マジすか、、、誰か教えてよ、、、
ありがとうございましたm(_ _)m
>>779 バスレンをつける場合他のユニットも言ってくれないとアドバイスできないよ
同盟のログ見たら機械族使って戦ってる人がいるんだが、パック新しくなったから使えるの?
ねーよ
みんなクリスタルパック何買ってますか?
個人的には名も無きの魔物率下がった気がするから、覇者かコマ狙いの煉獄なんだが。
>>782 人の土地で他の人がレベル上げをしてるだけ
機械を使ってる(と思ってる)方がNPC
一度に生産出来る魔獣の種類は6種が最高なんですか?
なにかの建物に関係してるんでしょうか?
不死ユニットでFにダクリウィズスピゴーストを置いて、Bにアーマードスケルトンをおく場合、アーマードスケルトンにアイギス付けるのってアリですか?
788 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 08:31:34.62 ID:w96LPoVZ0
>>771 愛があれば十分使えるよ。
Wスピやマイシフなどで少しでも知力を上げることができればの話だが・・・
おすすめはしない・・・
初歩的だけど教えてください
合成でスキルを習得できますよね
で
スピードオーラ
ウォームアップ
ラピッドトリック
こんな感じに説明文に書いてありますよね
この状態で合成を行うとスピードオーラが一番確率良く付きやすいって認識でいいのでしょうか?
それとラピッドトリックを一番確率良く付きやすくする方法はあるのでしょうか?
>>790 それであってる
スキルレベルを上げれば確率は高くなる
くわしくはwiki見て
>>791 ラピッドトリックを確率を良くするには初期スキルのlvを上げるしかないんですね...
てことは同じカードを大量に集めないといけないのか...
>>792 その魔獣の場合slv5まで上げれば一番確率高い状態にできる
794 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 10:24:39.33 ID:FbGHgdX70
>>725 できれば使いたいので、オラスピ付けてみます。ありがとうございました。
やっぱり今はコマコマみたいで、オークチーフは需要ないんですかね?
今も昔もコマよりシフトリのLVあげれる魔獣、オクチなんか昔からゴミですやん
自分の土地から離れているマスを領地にするにはどうすればいいんですか?
798 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 10:51:16.94 ID:FbGHgdX70
>>795,
>>796 オクチは占拠要員ぐらいにしか使えないんですね。
有難うございました。占拠要員にでもします。
>>784 クリスタル9999使ってみたけど名も亡きと覇者は魔獣率悪くなってる気がする
ラインナップ的にも引くなら煉獄か黄泉だと思うわ
Fリンファ
アサトリ ダクリ アサシフ
Bロイリザ
アサシフ ディフェトリ ディフェシフ
Lリザレン
ディフェトリ マイシフ クイシフ
スキルレベルは全部5以上で素早さはリザレンが150でリンファとロイリザが220です
対人用なんだけど改善点ありますか?
ちなみに全部カンストしてる
>>801 スキルステフリは問題ないと思うけど、対人勝ちたいならロイリザ外して高速シフトリGバットいれた方が勝率上がったりする
804 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 13:27:27.87 ID:FbGHgdX70
ACTパートでもらえるクリスタルって、塔1個に付きどれくらいUPしますか?
見らシフはどんな子につければいいですか?
アチャにつけても意味なし?
リーダーにおいてるから
ミラージュと間違えてたわ爆
今まで全く出てこないが、セカンドシーズンやってる猛者はおらんのか?
鈍足ラピトリやクイシフした場合、その影響を受けてその後の魔獣のシフトリの順番って変わりますか??
47鯖でやってるよ
処女塔だと思って落としたら、”この塔はすでに落とされたことがある為、DPは取得できませんでしたって”でるけど
これってなんで?塔は放棄できんでしょ?
>>812 元持ち主が離反したから
てか今そんなの出るのか
ウィズスピが付いてると、その後に付いてるシフトリやスピスピにも作用するのですかね?
>>814 後ろ前に関係なく
シフトリには効果あり
スピオラには効果ないらしい
スピオラ>スピリットやオーラ
>>815 情報ありがとうございます。
他のスピリットやオーラにまでは作用しないのですね。
818 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 19:48:34.15 ID:Ol9aGQbc0
かなり終盤の鯖です。
相手に寄るとは思いますが、
アサシフとかアサトリでどのくらいのLvまで上げるのが現実的?
7〜8
F リンファ アサトリ ディフェトリ ダクリ
B オーク スクトゥム ラピトリ アシッドミスト
Lアチャ ラピシフ ヒスホ アサシフ
コンセプトはラピトリでアチャよりも遅くして、ヒスホ、スクトゥム、アシッドミストでターンを稼ぐ。
粘って粘ってダクリで一掃
ったの考えたんだけど対人はキツイですか?
シフトリ合成用魔獣買えるDPなくなったので、代案を考えたのですが…
>>820 そんなんでアチャが先制とれると思ってんなら対人を舐めすぎ
相手が丁寧にクイシフしてこないと思ってるの?
オークのスクトゥムも相手より早く発動しないと意味が無い。アシッドミストつけるくらいならアイギスつけてガードの確立高くするかクイックシフトつけてオークが先制できるようにしたほうがいい
金チケットってキャンペーン毎にリセット?
期限を見ると15日までになってるから恐らくそうなんだろうけど。
次回とその次まで貯めて引きたかったぜ
>>821 初期スキルがクイックシフトでもない限りわざわざクイックシフト入れてる奴なんて少ないと思うけどな。
弱点のないユニットなんて無いのに弱点見つけて揚げ足取るの楽しい?
ミノコマにラヴブルってアリ?
スキルレベル上げれない前提で。
825 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 21:48:13.11 ID:/J7jFHX9I
711のステフリはあのような感じでよろしいのでしょうか?
素早さが上回っていれば綺麗に勝てるとかいてありましたが、
この素早さで大丈夫ですか
>>820 > F リンファ アサトリ ディフェトリ ダクリ
> B オーク スクトゥム ラピトリ アシッドミスト
> Lアチャ ラピシフ ヒスホ アサシフ
F リンファ アサトリ アサシフ ダクリ
B オーク スクトゥム アイギス マイシフ
Lアチャ ラピシフ アサトリ マイトリorディトリ
ラピシフあるんだしアチャは割り切って打ち消しのが良くないかい?
あと対獣とかになったらヒスホ無意味すぎる
素早さに関しては何も答えられないわからないと何度言えば
>>824 ダメージはかなり出そうだな。
レポよろw
>>822ってマジなの?
貯めようと思ってたんだが…
みなさん、教えてください。
オラスピ系のスキルレベルは、
上げられれば上げた方がよいのですか?
上げても変わらないのですか?
832 :
iPhone774G:2011/07/02(土) 23:30:18.91 ID:/J7jFHX9I
すいませんでした
相手の城ってどやって落とすんですか?
教えてください
20鯖がさっきから鯖ダウンしまくってない?
ロールバックないかな?
ファーストシーズンを配下同盟で終わるのと、独立同盟で終わるのとでは、セカンドシーズンに何か違いがあるのでしょうか?
ダクリかタイフーンを付けようと思い、
アホの子なのでダクリは知力依存ということでタイフーンにしようかとしたんですが、
タイフーンも知力が関係するとwikiに書いてあったので悩んでいます。
知力が低く、伸びない魔獣にはタイフーンもつけない方が良いでしょうか?
それとも、強化になりますか?
よろしくお願いします。
ダクリルと台風は知力ないとどうしようもないよ。
そもそもダクリルと台風の差別化はスキル発動率かダメージかというので悩む
何が言いたいかというと知力は両方必須です。
838 :
836:2011/07/03(日) 00:32:57.01 ID:ls1TBNWi0
>>826 もうDP枯渇してるんでリンファのLv7まで上げたディフェトリは消したくないorz
ヒスホはとりあえず削除しておきます。
cリザレンってどうやって使えばいいかわからん…
FとBにマイシフ2回とアサシフでラヴブル狙いかな?
841 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 01:41:58.97 ID:PHWD5hKaI
ゴブリンアーチャーlv32
リビングソーんlv24
ゴブリンファイターlv27
ぐらいだとどの位の土地で効率よくlv上げできますか?
lv3の塔はいけますか?
842 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 02:36:54.49 ID:2kcQNYAo0
??? ダクリ アサトリ
Gバット スクトゥム ディフェシフ
パトラッシュ マイシフ ???
???んとこ迷ってるんですがお勧めはありますか??
ディフェシフはなるべく消したくありません。
ラピシフミラシフ持ちの亜人ユニットに対抗できるようなユニット目指してます。
テンプレ獣ユニットって素早さ350くらいですか?
>>826 これは酷いな。相談者の構成の方がつよいよ。この構成ならラピトリは必要。
アシッドはイルストームにしたら?
高いもんじゃないし。
ヒスホは外した方がいいけど、獣に無意味じゃなくて、ワンアタッカーの獣に有効だろ。。
ヒスホの変わりは、ゴブファの素早さ高いならアサトリ。低いならマイシフかミラージュあたりでいいと思う。
馬鹿な子(アチャ)とかにアサシフやマイシフつけた場合って
知力あげるの?つけないもん?
おれも
>>826と似たような構成
F Rロイリザorリンファ アサシフ、台風
B Cオーク スクトム マイシフ
L UCアチャ ラピシフ ヒス帆
それぞれ3つめのスキルなにつけようか迷ってるとこ。
ヒス帆はとりあえずで付けただけだから、削除も気にしてない
あとミラシフ要員は準備できてる。うまくいけばw
>>845 相手がシフトリして来ないならつけなくていいのかもねww
実際してくるんだからシフト1個だけなら打ち消して終わり。 トリック1個だけなら打ち消されて終わり。
まぁ色々考えて、どのシフトリをチョイスするかでしょ。
>>845 844は、あくまで対人戦を想定しての話ですよ。NPCなら、ラピトリやアチャのシフトリは不要です。
対人なら、アチャにはミラシフか打ち消しシフトリくらいしかつけるのないと思う。
あとはFBの構成と素早さと相談して、二枚掛けするか、違うの付けるか考えればおけ。
>>845 その構成で、ゴブファにアサシフついてるなら、ゴブファは防衛低め素早さ高めでアサシフ二枚目掛けにしたら良いとおもう。素早さは250以上ね。
いずれにせよオーク構成は、アタッカー不足だから、ヒスホは無いよ。
あとは、ラピシフどおし、ラピシフ外れでゴブファが瞬殺されると終わりだから、
ゴブファ アサシフ、台風
オーク マイシフ、ラピトリ
アチャ アサトリ、アサシフ
ホントは台風よりダクリがいいし、ミラシフ付けれるなら、アサトリ→ミラシフがいい。
850 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 07:40:53.07 ID:C8MzxMNY0
wikiなどをみると、UCテラーのSLV7でミラージュとなっていますが、魔獣の右の説明をスクロールして見ると、ミラージュが合成できないようになってます。どちらが正しいでしょうか?
cオークのスクトゥムアイギスを2匹用意して、バックとリーダーに置いた場合に、バックがフロントの魔獣にスクトゥムかアイギスかけたら、リーダーのアイギスはフロントのアイギススクトゥムと被って発動しないですか?
>>850 スキルレベルを上げる事により習得スキルが変化する魔獣もいます。
それらは右側の説明には記載されません。
853 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 09:06:03.21 ID:C8MzxMNY0
ありがとうございます
>>852 右側には、スキルレベル1のときの3つが表示されるわけですね。理解しました。ありがとうございます。
F デュラハン、SS、Dスピ、ダクリ
のお供に
B UCグール、Aトリ、Dトリ、ミラージュ
L UCグール、Aトリ、Dトリ、ミラージュ
で行こうと思うのですが、いまいちスキルの掛かる順番がわかりません
どれを1番速くしとけばいいのですか?
それと、デュラのDスピのスキル位置は2番目でもダクリの発動に影響ありませんか?
2番目がダクリで3番目がDスピのが良かったのかなと心配してます
先輩たち、教えてください(。-_-。)
マイシフの後のマイシフは効果が有りますか?
出来たら三重にやって見たいです
初歩的な質問失礼します。
普通の?同盟員の状態で同盟を抜けたい場合も申請→許可の手順を踏まなければ僻地へ飛ばされてしまうのでしょうか?
また、申請→許可または離反でも僻地に飛ばされない場合には、再度同盟に復帰した場合貢献度はリセットされてしまいますか?
>>856 離反はオールリセットであり、同盟の他すべてが僻地からの再スタートになります
同盟から抜けるには申請から許可もしくは盟主に追放してもらうかのどちらかです。
どちらにしても貢献度はリセットされます。
859 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 10:53:04.87 ID:PHWD5hKaI
841おねがいします
レベルだけでいけるかいけないかなんて分かるか
861 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 11:43:44.94 ID:PHWD5hKaI
スキルはとりあえずゴブリンファイターはアサトリlv4台風1
ゴブリンアーチャーはラピシフlv3
数はゴブファイ4000リビングソーん1ゴブアチャ4000
862 :
845:2011/07/03(日) 12:14:42.39 ID:xE1bZ0Gv0
みなさんありがとうございます
対人を考えてました。
ダクリつけたいけど、全く成功しないw
アサシフとかあっさりだったのになぁ
>>854 そもそもなぜDスピがダクリに影響あると思うんだ?防御力上がってもダクリに影響しないだろ。
>>855 ある
もしドラゴンゾンビが手に入ったら皆さんどんなユニットでくみますか?
mシフのあとにmシフは説明がむつかしいな。
保険だよな
Aのマイシフ!
A150上昇
B150上昇
C変化無し
Bのマイシフ!
A500上昇
B500上昇
C変化無し
Cのマイシフ!
A打ち消して50上昇
B打ち消して50上昇
C変化無し
というのもザラ。
重ね掛けに言える事だけど
>>861 それでLV3塔に突っ込ませると泣きを見ると思うけどな
とりあえず中距離LV5土地あたりでレベル上げればいいんじゃないか
余裕が出てきたらLV6狙ってもいいけど、その辺の感覚は自分でつかんだ方がいい
あと魔獣数はケチらずカンストさせたほうがいいよん
869 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 13:44:56.89 ID:PHWD5hKaI
わかりました回答ありがとうございますm(_ _)m
lv3の塔はこのままいけばどの位でとれますか?
>>869 LV50で9999体ずつでも、結構被害出るけど、何とか落とせるんじゃないかな。
五連戦なので、ソーンも多ければ多いほどいいかと。
871 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 15:15:18.34 ID:PHWD5hKaI
なるほどありがとうございます
lv50数9999ですか激しい道のりですね
中華に先を越されないよう頑張ってみます
>>866 シフトリの重ねがけ影響がよくわからないんだけど、
ベースの一回目より二回目のが効果高ければ上乗せするけど、低かったら打ち消すって事?
リーフフレグランスの射程を教えて下さい。
>>874 ありがとう
いつも「スキルの効果を打ち消した」って出るから上書きって曖昧に認識してたんだけど、
>>866でBのマイシフのとこに打ち消しって書いてないからパニくった
878 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 16:54:29.86 ID:4BAbvZljI
F ucリンファ Aトリ7 ダクリ6 台風6
B SRミノコマ スピスピ Dスピ(今アタオラ)
L ucGバット Rトリ7 Mトリ Dシフ(今ucリザレン Dトリ2 Aシフ1 Aトリ1)
残り4万dp ucロリ3体(売っても・・・)
圧倒的1位外人同盟を倒すべく少しでも戦力にと思いまして
ステリセも考えてます
どうかアドバイスお願いします
Aシフ入れとけ
ヴァリシフで打ち消すだけならミノコマである必要はない
LのUCバットはCのスピオラで高速か、ラピシフないので、デフシフ→アサトリ(3重かけ)が良いと思う、SRない人からの提案。
ミノコマ、デュラハンとか引いてみたいなぁ。
881 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 17:49:17.84 ID:4BAbvZljI
ありがとうございます。
Dシフの代わりでいいですか?
882 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 17:56:38.98 ID:4BAbvZljI
881は879さんです
880さんのアドバイスだとラピシフを付ければってことですかね?
ファイにミラシフとかも考えてます
Dシフの代わりで、オケ。
廃人や課金してる人は、3ターンで崩せないことが多いので、自力あるの羨しいぜ。
アサシフ入れないのは、そんな理由から。
mシフって打ち消しなのは、加算なんだ…。すげえな
あ、私じゃないんだ。恥ずかしいぜ。
対人にラピシフがあると、貴方のユニットだと負ける可能性が高いって、言いたい。
良いんじゃない?アサシフでも。
リンファにミラシフでも。
886 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 18:12:15.81 ID:4BAbvZljI
883さん、ありがとうございます。
885さん、ありがとうございます。
自分が書き込んだ時、読み込めていなくて、飛ばしてしまいました。すみません。
Lを複数用意してみようかと思いました。
安価は…まあいいや。883乗りたいな
>>886 こちらこそ、大人げなく、すみません。
複数なら、UCウルフにアイギスを習得や、トバットにダクリル台風。トバットにスクトゥムと、用途に分けた方が良いと思います。
>>878のユニット程度なら、獣使いのカモなんですよ。
889 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 19:22:29.93 ID:4BAbvZljI
>>888 色々な案ありがとうございます。
KC楽しいです。
近所に詳しい人いたら、お酒飲みながら語りたいゲームですね。
2chはROM専?で詳しく無いのでご迷惑おかけしました。
質問です
レベル4のUCオークメイジ200体
レベル4のUCリザードマンレンジャー170体
リーダーはリザード
スキルはなにもしてない
これで距離2のレベル2土地に挑むとどれくらいの被害が出ると思いますか?
どなたか、したらばのURLくれませんか?
894 :
iPhone774G:2011/07/03(日) 20:59:30.19 ID:PHWD5hKaI
防御力1000ぐらいだと他に振った方がいいんですか?
>>893 ありがとうございます。
外部板登録したんですが、サーバーが〜接続できません。みたいな表示が出て閲覧出来ません…
サーバーからスレッド一覧を取得出来ません。
でした。
教えてください
ラピシフがお互いにかかった時、素の素早さは相手のほうが高いが、クイシフまたはラピトリでこちらの素早さが早くなった場合どちらが先に行動しますか?
クイシフ又はラピトリで相手より早くなれれば
先制とれるべよ
シフトリの仕様はどーなった?
アサトリ2回で、後のやつが弱い場合は上書きされるんじゃないのか?
最初のやつが全員に効果がかかった場合、上書きされないんだか、バグか?
まぁこれでいいんだけども。
足し算らしい
>>900 2回掛けで最初のAトリが全員にかかった場合、後のAトリがそれより弱い場合発動しなくなった
告知読めよな
グランドスラムの上方修正で、「一回目の攻撃で殲滅したら、二回目の攻撃で射程内の他の魔獣を攻撃する」ってのまだ適用されてないよね?
Lクリガーで敵のFをグランドスラム一発目でヌッ殺したあと止まってしまう
それとも同ターンでは魔獣ゼロでもユニットとしてカウントされてるのかな?
おまえのクリガー、グランドスラム使うのか強すぎだな
>>906 だよなw
クリヘルの間違いだ
クリガーさんは相変わらずNPC相手に無双してる
アシッドミストとかフィジカルパージって射程伸びました? 今4ですっけ?
L cリザレン ラヴブル5 () ()
B ()
F UCリンファ アサトリ6 ダクリ6 アサシフ4
Bとレンジャーのスキルには何を入れるといいと思いますか?
出来れば対人、NPC共に答えて頂けると嬉しいです。
>>909 L cリザレン ラヴブル5 アサトリ マイシフ
B cオーク スクツム マイシフ アサシフ
F UCリンファ アサトリ6 ダクリ6 アサシフ4
Bゴーストでもいいがお好きな様に。
対人もNPCも両立したいならテンプレ構成に自然となっちゃう。だからcレンジャー外すべき
>>912 Aシフありすぎ
それとCレンジャーが対人に向かないとでも?
最近のアプデで不死をよく引くので、手持ちの余ったので1部隊作ろうとおもうのですが
Uゴースト、Uテラー、Uグールで作ろうかなと思います
Uマミー、C助明治、もありますが微妙だし...
ステ振りやスキルはどんなんにすれば良いでしょうか?
不死で対人となると、全員素早さ、知力のみの極振りでスキル頼りになるんでしょうか?
テラーのビジョン狙うよりも、Uアイゴレ入れてアイギス狙いのほうがいいでしょうか?
ちなみにあんま課金してませんw
>>913 両立するならって書いてるし、Aシフ2枚とか普通
こっちにケチつけるんなら、お前の大正解レス見せてくれよ粕
>>914 最遅マイシフマイトリ最優先にしてアタッカーの素早さ250超えればどんな構成でも関係ない
不死ならゴースト二つFBに入れてダクリ狙いでなんの問題もないと思うが
414 名前:iPhone774G [sage] :2011/06/27(月) 21:00:44.72 ID:2M9z9tqO0
>>413には通じたみたいだな
この2M9zが明らかな言葉足らずな上に馬鹿なのはアプデ後改善されましたか?
ミラージュの発動確率はいくつになりました?
やり始めてまだ間もないのですが同盟って入った方が良いのでしょうか。
>>920 課金したりしてガチでするなら入らない方がいい。 逆に無課金のほほんお試しみたな感じなら強めの同盟に入ったらおこぼれもらえるから入るのがオススメ。
課金の経験値アップは貢献度等に影響しますか??
ダクリで、攻撃力をあまりあげずに(700ほど)、テンプレ亜人に9999くらわすには、知力どの程度いるでしょう?
てか、それなら攻撃もある程度振った方がいいんでしょうか? スキルはAシフ入れずに、シフトリ切れてから攻める予定です。
オーラ、スピリットをスキルにつけた場合は魔獣の性能にそのままプラスして反映された結果が詳細欄の数値としてでるのでしょうか?
それとも自分で計算式等を使って計算するのでしょうか。
>>921 ありがとうございます。ちなみに無課金でガチでやってます
無課金でガチ()
>>923 数9999知力600くらい攻撃力0以下のダクリでがーりざに2811のだめだった
ミラージュについて質問です。
例えば、Lに効果が残っている状態だと、次に発動したミラージュが効果無しとなるのは本当ですか?
F アーマードスケルトンUC
B スパイクマミーUC
L スケルトンアーチャーUC
これで組ませるとしたらどんなスキル構成が浮かぶ?
>>930 そうなんですね…
ダメスキルという解釈で間違い無さそうですね。
スパイクマミー期待してたのに絶望的に弱いな…
>>933 不死のロリだと思ってたんだが、弱いんだ…
チケットで引いたんだけどヴァンパイアバロンて当り?
>>935 当たりか外れかわからないような人には必要ないだろ
売れ
>>934 一言で言うと劣化ロリかな…
アマスケのステの伸びは素晴らしいけどね。
なんかスキルだけ見て亜人のコンパチかと思ったら微妙なの多いよな新不死…
>>934 slvあげやすい、劣化ロリだとおもえば何とかなる。あげやすいといっても、アサシフのせいで結構高騰しそーだな。
L Rファイヤージャイアンド アースバラージ6 Dスピ ( )
B ( )
F Rサイクロプス ヘルストライク4 ( ) ( )
Bとスキル何にを入れるベキご教授くださいm(_ _)m
>>941 最初のごろサイクロプスの射程が足りないから、ジャイアンをLにしたんだ、、、
>>942 アスバラのレベル7にしてなに覚えれるか教えてください。
>>944 じゃサイクロプスとジャイアンのコンビもう一緒にいられないですか?
>>945 サイクロプスをFにジャイアンをBにおいてLになにか入れたらいいじゃないの?
まず射程をべんきょうしようね
>>945 ごめんなさい…
もう一緒にいられないの…
サイクロプス「も、もうお前とは一緒に居られない…」
ジャイアン「え、えどうして!!私なんでもする、貴方の好みに合わせるから!」
サイクロプス「射程が違うんだ、射程が」
ジャイアン「そんな…射程がたりないのね…射程が」
サイクロプス「バーストレンジ」
ジャイアン「??」
サイクロプス「そうだ!!!バーストレンジなら!!バーストレンジなら解決してくれる!」
ジャイアン「えっ、、、、、付けるわ!バーストレンジ!」
サイクロプス「ああ、これなら、これなら、」
ジャイアン「ありがとう」
サイクロプス「また一緒に居られるな…」
ジャイアン「はい///」
ワロタwwww
( ;∀;)イイハナシダナー
>>946 ありがとう、一瞬目が覚めた.ではそういう配置でLとスキルを教えてください
953 :
iPhone774G:2011/07/04(月) 16:41:31.05 ID:sXYP59Rd0
>>948 おもしろすぎ!!
でも、できればジャイアンを男役にしてほしかった・・・
サイクロプス「は、配置をかえれば一緒に居られるみたいだっ///」
ジャイアン「えっ!あ、う、うん」
サイクロプス「俺おっちょこちょいでさ、ご、ごめんな」
ジャイアン「うん…何だか恥ずかしいね///」
サイクロプス「バーストレンジなんて難しいことやらそうとしてごめん」
ジャイアン「いいの…三人でまた一からやりなおそっ」
サイクロプス「三人?」
ジャイアン「うん」
サイクロプス「えっまさか…嘘だろ!」
ジャイアン「そのま、さ、か///」
サイクロプス「はははまいったなこりゃ」
ジャイアン「うふふ」
END
>>940 射程しらないで、よくそんなアスパラのスキルあげれたなw
>>955 ( ;∀;)イイハナシダナーPart2
>955
本スレのテンプレ昇格!
いやつまんないから
質問だがRロイヤルリザードマンを引いたんだがこいつの育てかたを教えろや
取得可能スキルってなんぞ???
早く教えろや
>>963 それが噂の射程1コスト2.5最強ユニットだ
異論は認めない
>>963 ゴミ箱に捨てるのはもったいないからオクに出したほうがいいよ^^
>>927 ありがとうございます。 ヴァンパイアバットで知力600は厳しいですね。Mシフ重ねる余裕ないし。
シフトリ切れてからの勝負にします。
強奪の相手するユニットはランダムですか?
セカンドユニットとして
不死族や不死と獣族の混成でなにか考えてるんだが、テンプレユニットとかあるかな?
ゴースト×3以外で
組みやすいUCユニット、オススメスキルあったらおしえて欲しいm(_ _)m
L バロン クロウ マイシフ アサシフ
B バロン クロウ バスレン ラピシフ
F バロン クロウ マイトリ アサシフ
防衛部隊として最近組んでみたいユニット
クロウの射程がバスレンで伸びるのかは知らんw
土地をとってって近いほうから破棄してく
ミラージュについてなんですが、一体でもミラージュの交換が残ってると再発動しないと聞いたんですが本当ですか?
クロウの射程は5じゃないかな
Lにおいたバロンから相手Lまで届いた
スピードオーラの計算式を教えてもらえないでしょうか。
wikiでスピードオーラの計算式が
(コスト×4)+知力%
と知ったのですが知力113.64、素早さ39であるリグナスの実質素早さを計算したところ97.875で全然一致してません。
離反って一回してからまたすぐにできますか?
>>980 何と比べて全然合わないの?成長計算機?
計算機だとしたら作者さんが本スレで言ってたけど、海外サイトからそのまま流用したからわからないって言ってた
向こうの外人に直で聞くか、検証するしかないよ
アサトリとディフェシフ使ってくる相手に対してこちらが一つしかスキル枠を用意できないとしたら、
皆さんはアサシフかディフェトリどちらを付けますか?
テンプレ追加っていう事しか言えないバカが多いな。
そんなだから荒らしの思う壷なんだよ、
ツッコミいれろやカス
カス
カスども
>>984 そんなの他のスキルによって変わってくるだろうが
レベルが上がった魔獣ってスキル強化に使えないんだっけ?
addの選択に出てこない
このレベルってスキルレベルじゃないやつのことな
>>978 ありがとうございます
ちょっと前に同じく質問ありましたね。。スレ汚しすいません
出撃中とかも無理やで
ほんとに可哀想なヒトが居ついてて、迷惑。
・相手にしない
・スルーする
・NGにする
・落ち着く
これを守る。荒らしの自己顕示欲に惑わされないよう、利用されないよう一人ひとりが
気をつけよう
マジでしねや。IDかえわすれたわ。
おれいがいひとがいないこんかいはかわったかなつぎすれたててるからおまえらちゃんとつかえや
997 :
iPhone774G:2011/07/04(月) 23:16:19.06 ID:a+YR59p90
うめ
うめ
1000なら俺の所にカーミラたんが来る
1001 :
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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