おつー
いちおつ
おつー
乙消し草
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
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{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
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.:: ::. :::
モツ!
乙、そして、グッパオン!
乙!
古都8週目にして竜神GET。
神よありがとう。
>>14 おめ
次から竜神と何のセットで古都に挑むんだ?
>>15 とりあえず滝に戻って鱗の回収作業に入りたいと思います。
昨日古都デビューしたが必死こいて作ったルンメ+45が3周でロスト
強化水流セットは竜アクより安定なのか
ロスト怖くて1回しか使ってないや
目標値 攻撃力107 防御力116
アークブレイド 70+5 要強化+32
龍鱗の鎧 60+5+15 要強化+36
初期値HP60
成長率HP+7 攻+5 防+9 回+3
アークブレイド 70+5 要強化32
ルーンメイル 55+5+15 要強化41
初期値HP40
成長率HP+3 攻+6 防+9 回+8
アークブレイド 70+5+15 要強化17
アークメイル 70+5+15 要強化26
初期値HP50
成長率HP+4 攻+7 防+7 回+6
水龍の剣 60+5 要強化42
龍鱗の鎧 60+5+10 要強化41
初期値HP70
成長率HP+10 攻+5 防+8
水龍の剣 60+5 要強化42
ルーンメイル 55+5+10 要強化45(1不足)
初期値HP50
成長率HP+6 攻+6 防+8 回+5
水龍の剣 60+5+15 要強化27
アークメイル 70+5+10 要強化31
初期値HP60
成長率HP+7 攻+7 防+6 回+3
竜神の剣 75+5 要強化27
龍鱗の鎧 60+5+35 要強化16
初期値HP60
成長率HP+7 攻+4 防+10 回+3
竜神の剣 75+5 要強化27
ルーンメイル 55+5+35 要強化21
初期値HP40
成長率HP+3 攻+5 防+10 回+8
竜神の剣 75+5+15 要強化12
アークメイル 70+5+35 要強化6
初期値HP50
成長率HP+4 攻+6 防+8 回+6
>>18 強化水龍セット+体力実なら竜アクよりいいと思うよ
ただまー草運に絶対はないので
今古都10周目。これくらいでもう一個ルンメ作れるくらいにサラマンドロップ。それまでに死ぬと、再度集めるの至難だな
俺も古都始めて10週くらいルンメ45もう1個いけるな。あと竜神剣も2本目来たし竜ルンなら古都行くだけでサステイナブサイクれそう。
古都打破したときの装備品とアイテム組み合わせで各階到達時のレベル HP 攻 防をまとめたものが目安として欲しい
そうすりゃどうですか?
の質問が減ると思うんだが作るほうメンドイか?
ルンメ神からお告げが出ました。
新ダンジョンに向けて余ったルンメと強化鉱でルンメMAXをたくさん作っておきなさい…
どうせ新ダンジョンの初期に強化した龍麟やアクメは使えないでしょ?ククク…
神様、ドロップが悪くて石の在庫がありません
それではショートソードを鍛えるのがいいでしょう
古都の防御力の件だけどさ、上げまくっても一定値は削られるだろ
火力上げて相手のターンを減らした方が良くね?
竜人剣よりも、最近はアークメイルが全く出にくくなった気がする。
以前はそこそこあったけど、合成するよりもアクアクで古都突撃してたからストックが低補正2着。
アークブレイドもそうだけど、アクドラのドロップ厳しいなぁ。
人による
>>23 要るから作ってください、よろしくお願いしま死ね。
>>28 体力が回復しないから一確戦法は他のダンジョンよりもギャンブル性が高い
先制を3回食らうだけで絶望的、体力は減る一方じゃない?
>>32 必要以上に上げて自慢してる人がいたからさ
>>28 防御が8階到達時点で650以上あれば、攻撃力補正は+3でもきのこる
逆に+2だと削られ死ぬ
赤毒は青毒より数は少ないが、打ち消し率は同じだし、+6以上がセーフティラインかと
Wikiの強化屋レベルを上げるのに必要な時間って
そろそろログも消えて検証不可能になってくるんじゃないか
初心者でまだ強化してない人、ログが全部残ってる人に協力を呼びかけないと
>>28 やはり青毒喰らう率のほうが高いわけだから、防御成長値は高いに越したことはない
龍神一確の780まで持っていくのはかなり大変だから(よほど赤運に恵まれるか、防御成長をあきらめるか)、
俺は一確はあきらめて防御重視でいってる
青モグ4くらいでも耐えられるのが理想だけど、装備なくて今のところ水龍ルンか龍神アクになっちゃってるけど
>>33 赤毒より青毒のが絶対数多いから防御補正に余裕持たせておくほうが安定すると思うよ
普段から余ってるくらいじゃないと青毒ラッシュ食らった時にきつい
>>35 結局カンカン数じゃなくて時間で確定なんだっけ。カンカン数だと信じて強化鉱40使ってるけど。
一確が大事なのは怨念じゃなくてホワイトドラゴンだったりする
>>17 俺も2周目でロストした。
一方、水龍+1セットで連勝し、今3回目も8F突入時に攻防とも800前後の超安定。
強化装備は元手かかってるだけにスタドリ無いと躊躇する。
でも竜神剣出ない。鉱石も出ない。超きっついわー。
っておまじないw
42 :
21:2011/06/12(日) 15:12:20.35 ID:LzX7WWFW0
竜神アクメ連続ロスト。
生還率は95%くらいか?
1回目
【目的地】4F
【装備品】アク+6:鱗+28
【アイテム】生命大葉、豪腕大葉
[1F]Lv1 HP160/160, 攻131, 防御108
[2F]Lv7 HP185/235, 攻180, 防御174
[3F]Lv12 HP158/296, 攻224, 防御221
[4F]Lv20 HP174/394, 攻285, 防御285
2回目
【目的地】4F
【装備品】アク+6:鱗+28
【アイテム】生命大葉、豪腕大葉
[1F]Lv1 HP160/160, 攻131, 防御108
[2F]Lv7 HP173/235, 攻177, 防御174
[3F]Lv12 HP134/296, 攻214, 防御222
[4F]Lv20 HP158/397, 攻272, 防御297
2回目
【目的地】4F
【装備品】アク+6:鱗+28
【アイテム】生命大葉、豪腕大葉
[1F]Lv1 HP160/160, 攻131, 防御108
[2F]Lv7 HP134/233, 攻178, 防御165
[3F]Lv12 HP113/309, 攻224, 防御210
[4F]Lv20 HP141/383, 攻274, 防御242
古都をグッと堪えて滝墓修行
しかし、ドロップのしょぼさに泣きたくなるな
古都の危険度と大量ドロップの魅力のバランスは絶妙
作者調整うまいな
古都にアクメが必要ってのはよくできてる。
サイクル的には古都、古都、滝がいいのに王墓入れると古都が減る。
古都が減ると鉱石と金が稼げない。
アクメ強化せず溜め込んでた奴の勝ちだな。
>>44 乙。でも全然意味無いなw
討ちもらし&一確確認ATKと最低ダメDEFのリストがあれば、最低ダメを意識すれば良くね?
1F最低ダメ116修正後のリスト持ってないので貼れないが。
古都用強化装備で一番お手軽なのはやっぱ水龍+ルンメかい?
まあこれで3回目に失敗したんだが
>>48 失敗した理由が青毒ならアクブレルンメも悪くない
やべぇ、先制を敵に取られる事が多過ぎで削られて死にそう。
まぁそれはさて置き、何か広告がずっと表示されなかったのは何だったんだ?
最小化して再開しても表示されなかった。
メモリ開放までしたら広告出るようになったが少し後悔したw
>>43 同じく竜アク連続ロストした事あるわ、
アクメ無くなったから墓で補充後またロストそれ以来古都には行ってない
強化鉱が欲しいから合成実装後にリベンジ予定
>>49 うーんアクブレは水龍より少し入手困難な気が
虎の子の+38失えば残り+1ばかりなんだ
>>52 俺の経験ではレベル3で106になればいいから悪ブレなら+16くらいで大丈夫だし実際それで20周くらいしたわ。
王家の墓で、アクブレ使う組み合わせで踏破しやすい装備なんだっけ?アイテムも
55 :
iPhone774G:2011/06/12(日) 16:30:26.77 ID:KkyRFc9JO
間違って墓に水49ルン45生命実毒消しで行っちゃった。死亡ですか?先輩方
過去ログ読め
>>53 なるほどとりあえず今ルンメも不足してるからルンメ狩りついでに
新たにアクブレ+16を作るわ
>>55 レベルに関らずアクドラ戦多ければ楽に死ねる
>>56 過去ログの閲覧の仕方がわからないんです。
書いてある
一つ前くらいなら読める
スレ見始めてからすぐ質問とか、ここはひどいインターネットですね
>>60 wikiに武器防具の性能載ってるから、墓のオススメ装備と数値見比べて選べばいいと思うよ。
やべー、俺親切すぎるwww
前スレを1000読むくらいならいっそ攻略wikiを見ろと
>>45 確かにいいバランスだと思うけど、強いて言うならマインドラゴンは6階か7階辺りに配置した方が良かったような気もする。
龍酒の効果ってはっきりと分かってないんですかね?
>>62-
>>64 ありがとう。
墓って、無補正アク剣龍鱗+豪大葉守実で安定。
墓だったら、低補正のアクブレ、ルンメ、生命実、守実でこの安定感。
運もいいかもしれないけど、事故があっても痛くないよ
>>66 低階層からドラゴン(竜)系が出てくる可能性が僅かながらある
だったかな?
>>45 竜神剣とりゃ大して危険でもないけどな
取るまでは大変だったが取ってからは増える一方だよ
>>68 親切にありがとう。ゆけ勇者はじめて、wikiや2ちゃんも知った。ほんと面白い。
>>66 わかってない
と言うかたとえ竜が多く出たとしてもそんな多く統計取れないから誤差の範囲内になってしまう
>>69は適当なこと言ってるだけだから龍酒使うのはまだもったいないぞ
>>66 今後のダンジョンでボス敵を呼ぶのに必要になるとの説が有力(俺の中で)
古都のことなら俺に何でも聴いてくれ
本当に今後のダンジョンでしか効果が無いものを説明なしに実装すると思ってるのか?
「ドラゴンと名の付くモンスターの出現率が上がる」
「ドラゴン・龍の出現率が上がる」
のどちらかに決まってるだろ
効果が実感できないのは、単に体感できるレベルではないだけ
運系アイテムや回避系アイテムと同じ
竜酒は古都以前では効果無いみたいだし今後のダンジョンで
まだ竜(ドラゴン)ネタひっぱるのもどうかと思うし
毒消し&龍酒は古都専用アイテムじゃない?
てか今後のダンジョンでしつこく野草食われたら気分悪い
毒消し草がやたらと溜まるのは
今後も野草が現れてその上毒消し草が手に入らないダンジョンが登場するんじゃないかという予想
戦略の丘の宝箱のでなさは異常。
>>74 古都4Fに無強化装備に運実or運葉で行くのはリスク高すぎ?
高補正ルンメとかお金欲しいのに毒消しすらもって帰って来ないから行かせる意味が無い
>79
まず挑戦してみなされ。
wiki見たら、龍酒は死んだときにドラゴンが助けに来てくれるのは…って予想して水ルンで旅立たせた奴いてワロタ
>>77 俺も毒消しと豪大葉がかなりある。5階ぐらいからモモンガ出なくていいよ。
>>79 何の無強化装備にも依るけどリスクは高いな、んでリターンは少ない
低階層回したいならとりあえず毒消し手に入るまでは水セラ生命豪腕大葉で二階か三階まで回すべき
セラ買うお金がないなら滝でも回してお金と装備貯める方が良い
>>77 上毒消し草かと思った
確かにドラクエみたいに毒消し草と毒消し草の合成で上毒消し草が出来るなら面白いな
運アイテムなんて必要なアイテムを削るほどの価値はないよ
龍酒は己の龍をうんたらかんたら
運アイテムは未コンプダンジョンの為に使ってるな
俺は今後出てくるダンジョンで、経験値不足になるのを龍酒が補うと予想
先月の始めに一旦やめてから復活したんだけど水龍装備じゃこの先厳しいかな?
>>90 現状では強化しないと竜神を踏破することは現実的ではないかも
お知らせ更新されたな
バグじゃなくクエ失敗してるにもかかわらず装備返せって言ってる輩が多いみたいだら
なんか切ないわ
>>92 これは予想できたな
脳味噌腐ってるとしか思えん
ファッビョーン!勇者が死んだニダ!装備品が奪われたニダ!
これは差別ニダ!謝罪と賠償を要求するニダ!
>>94 GJ
クエ失敗で装備返せって言ってるのはライト層なんだべ
ゲームに慣れてない人ならそういうことがあっても仕方ない
それなりに人気ゲームなんだし
多分古都でどえらい装備をロストした人なんじゃないかと
気持ちはわかるがね
そんな気持ちわかんねーよ
ただの駄々っ子を通り越してるだろ
中学生か
>79
散々言われているけど、古都踏破目的のルンメ強化まで、お金は全く必要ない。
1. 水龍セットまで滝修行。
2. 水龍セット+豪大+守大で、古都4階回しで、毒消しとお金とルンメを貯める。(守大なければ、リスク覚悟で生大使うか、滝に戻る。どうせ水龍剣も数が必要)
3. お金とルンメの貯まり具合に合わせて45まで強化していく。(滝と古都4階以外行かなくて良い。)
4. 水龍剣も26まで強化したら、古都踏破へ。
水龍剣とルンメの強化終わってて、セラメもあって、毒消し欲しいだけなら、>83の方が安全。
不具合が多すぎるんだよ
多すぎるもんだから、ロストしたって不具合のせいだと思い込んだりするんじゃね?
だいたい、アイテム返ってこないとか、同期しなけりゃいけないとか、そんなゲームほかにあるか?
アク鱗 HP60 HP+7 攻+5 防+9 回+3
アクルン HP40 HP+3 攻+6 防+9 回+8
アクアク HP50 HP+4 攻+7 防+7 回+6
水鱗 HP70 HP+10 攻+5 防+8 回0
水ルン HP50 HP+6 攻+6 防+8 回+5
水アク HP60 HP+7 攻+7 防+6 回+3
竜鱗 HP60 HP+7 攻+4 防+10 回+3
竜ルン HP40 HP+3 攻+5 防+10 回+8
竜アク HP50 HP+4 攻+6 防+8 回+6
基本成長 HP+5~6 攻+2~3 防+2~3
そうは言っても返してくれるって言われたら受け取るだろ?
>>79 4、5階ごときで、運実や葉使うほうがもったいない
やはり水龍は現実的ではないのか・・・
装備って+200まで強化できるの?
アーク装備とってこなきゃな
>>108 なんか勘違いしてるようだけど、水龍がダメなんじゃなくて未強化が危険なだけだからな
あと強化上限は装備ごとに違う
続きはWikiで
>>94 服ハンマーで叩いて強化するのってなんか変よね
竜神の剣が全然出ない
お願いです、誰かストック放出してください
って書くと出るんだっけ?
>>108 >>19見ろ
水龍セットを使いたいなら要強化値に近づけてから使うこと
Lv2か3で帳尻が合うくらいまで強化しないと即死するお
114 :
iPhone774G:2011/06/12(日) 19:31:29.51 ID:MUQG/+tOI
水竜47龍鱗42スタドリ毒消しで8F死亡 何信じればいいんだ。。。
>>113 把握した
水龍もアーク装備も狙おうか・・・
水龍セットなら体力実だろjk
>111
クエ47で7本でてるが、全部低補正…_| ̄|○
ルンブレ王に俺はなる
スレには綿密な計算派プレイヤーと、経験則プレイヤーの双方の助言が混在してる。
これから古都に挑戦するプレイヤーはしっかりコメントを吟味して、納得した上で挑戦して欲しいな。
帰納法と演繹法か
>>
>>118 低補正でもいいじゃないですか
こちらはクエ46回、失敗6回、二階まで5回くらいで竜神0です
古都のサステイナブるを考えるとやっぱりルンルンMAXか竜神ルンメMAXに行き着く。
特に竜神ルンメMAXは攻撃力に不安があるけど20周持てばサステイナブれるわけだからな…
誰か一緒に検証しない?
そもそも服とは布で作られたものとは限らないよな。
古都4Fじゃルン系はたまーに出るぐらい
6Fぐらい入らないといっぱいというほど出ない気がする
>>114 チャレンジして失敗することを恐れるよりも、何もしないことを恐れろ by 本田宗一郎
帰還後に戦利品が反映されないのだが…
やることやってから書き込んだか?
同期して治ったとか言うなら半年ROMれよ
誰かが書いてたような気がするけど
ユーザー同士で売買できれば良いのにな
そしたら強化材料余ってるけど金がないやつと強化材料ないけど金が有り余ってるやつがWinWinの関係になれるのに
>>133 一台で素材集め等、複数もってるやつが有利になってしまう。タダで友だちにあげるやつ、クレクレ君などでてくる。
サーバーでサイコロの目を決めてアイテム保管するだけのシステムで
この有様なのにこれ以上何か付けたら・・・
>100
テンプレでいいだろ、もう。
>>134 複数持ってりゃ有利なのは仕方ないんじゃね? 現状だって二台持ってるやつの方が少しとは言え有利なんだし
タダで友達にあげるのは別に困ったことでないが
クレクレ君は確かに困るな
宝箱ドロップ、ノーマル60、レア40ってソースどこ?
もうエラーだらけ
>138
Wikiがおかしいとおもうぜ。
自分で、20戦分くらいのデータ取ったら、ほぼ30%だったので、俺の中では、7:3でファイナルアンサー。信じるかどうかはご自由に。
滝を生命実と豪腕実でまわしてるんだけど、龍鱗が出ないまま実が切れそうなんだ。
どこで実を稼ぐのがいいかな?
生命実は戦略の丘あたりがよさそうに見えるんだけど、豪腕実の稼ぎ場所がいまいち
よさそうなところがおもいあたらないんよ。
ホワイトドラゴンむかつくわ
日常生活でまいんちゃんという単語を聞いて40とか連想する俺は中毒者かな。
それとも今シャブやってるからかな。
>>148 いいな〜
ただ、そのキモい文字だけはかんべんかしてくれ
いずれ、強化鉱10とか出るんだよね?
>>150みたいに反応するクズがいるかぎり、スクショだけ貼付けの自慢厨はいなくならんだろうな
水龍剣+74に、+1して完成させようとして倉庫から+1と強化鉱40出して来たのに
いざ強化しようとしたら、クエストに持参してた+5を付けてしまった。
結局+4の強化分、Uと時間と素材が無駄になってしまった。
誤操作なんてネーヨwって思ってたが、並列思考してると思わぬ所でやられるな。
>>155 君みたいな人の為に馴れ合い禁止スレってものがあるよ!
んまぁ気に入らん奴もいるだろうな
気ぃ悪くしたら、悪かったな
>>155 基本的に賛同するが面倒だから黙ってNGをオススメする
馴れ合い禁止スレなんて、ここで馴れ合いたいアホどもが免罪符として立てただけだろが
まるで機能していないし、するわけもない
ふざけんな
テンプレも見れない自治厨のクズは消えて欲しい
だが待ってほしい
馴れ合い以外で話すことあるの?このゲーム
張るのは別に勝手だろうが
文句言うのもまた勝手なんじゃね?
片方だけ叩くってダブスタじゃないか
何か俺間違ってる?
自慢のSSなんてどうって事ないわ
wikiやログ見りゃ解る質問してくる奴の方がよっぽどウザいわ
時間効率良くて安全に金稼ぎできるのはどこですか?
相変わらずこういうネタの伸びだけはイイなw
作者ブログがココのテンプレみたいな事説明し始めたな
いっそ公式ブログにココのテンプレ転載すればいいのに
まあ、しかしこんなにもみんなを熱くするいけゆうってスゲぇな
>>160 実際すごいし別にいいんじゃね?文字は気持ち悪いけど
>>168 何かこういう時だけ伸びの早いとこのスレは自演だらけなんじゃないかって気になるよな
ホントは5人くらいで回してるだけだったりしてw
俺様ルール君だけだよ、不満たらたらなのは
>>168 最近作者blogの更新がイライラする。公式でやってるから2ch以上にイライラするw
もう新着バッジ外したわ。
データ同期とか、もう何度目のネタなんだか。
次回アプデはアプリ本体にFAQのショートカットでも設置しておいてほしいわ。
戦略の丘12時間行って宝箱ゼロとか不具合だろどう考えても。
だんだん作者に疲れが、、
>>178 早く作者に不具合報告して来いよ、宝箱が出ません><って
>>178 そんな馬鹿な話を考えるお前の頭が不具合だわ
一生ROMってろカス
釣られすぎだろみんなw
お前ら…
もっと心に余裕持てよ…
186 :
iPhone774G:2011/06/12(日) 23:07:29.37 ID:ygjH9llRI
ホント頼むからwikiはちゃんとみてくれ
そっからすべて想像できるハズなんだ
イライラするのは猛毒ヤモリのせい
荒れてきたな。
>>178が冗談に見えないと、今すぐiPhone置いてカルシウム食べた方が、他で幸せになれる。
カルシウムばりばりもしゃもしゃばり・・・・・・んっ、きたきたきた
次のイベントアイテムは決まりだな
このスレ、ひょんな事から荒れるからなw
生活リズムとか食生活しっかり自律しようぜ。
>>192 8時間きっかりでiPhoneをいじる生活リズムがこのゲームには必要だな
午後3時に休憩があればいいのだが
おかしい・・・前はルーン装備で水龍の滝ゆゆうwwwwだったのにすぐ死んどる
初めて無強化竜アクメ毒消し生命実で古都行かせたけど、序盤のHPの低さは怖いな。何回もチェックしてしまう。意味ないけど。早く恐怖麻痺したい。
>>196 怖いっていうか本当に死ぬからなw
恐怖麻痺というよりロスト慣れしないと竜アク古都回しはキツイよ
先制喰らい続けたら、2-3階で余裕で撲殺されるよな。
>>197 ロスト慣れとか恐ろしい言葉だわ。竜神二本目できたら落ち着くかもな。
経験値少ないくせに、先制とった挙句、回避するヤモリのウザさは異常。
3階入ってキングリザード出ない時と、せっかく4階に着いたのにサラマン出ない時のもどかしさもたまらん。
正直古都を竜アクで回してる人は水ルンがない人たちなのか?
またはロストした人達?
竜アクで回すより水ルンで回したほうが安定すると思うんだがな。
ロストしても痛くないし。
まともな強さに強化できるだけの水龍剣が出ない。
+1+2+2+2+2+2+3+3とか。
>200
サスティナブるだけならいけるかもしれんが•••。
竜神よりルンメより、そして鉱石より痛いのって、ルンメ再強化の金と時間じゃね?
>>202 強化の金と時間がもったいない
あと水剣もそんなにない
>>203 +3くらいなら強化材料にしてしまった方が良いよ。
じゃないと全然前に進まん。
水龍剣が終わった後も別の強化が待ってるんだろう?
>202
強化水ルン2セットあるが、ロストリスク考えたら、竜神アクのが痛くない。
痛くないほうでいけば正解。別に間違ってはいないよ。
安定は水ルンの方がする。草悪かったらどっちでも死ぬ。
確かに初期HPは竜アクメより水ルンの方が高いから安心かもしれんな。どっちで回す人が多いんだろうか?俺は水ルンにしようかと今思っている。
>203
+1以外の全部、上から強化しつつ、滝修行すればいい。
+2と+3だけで、+16までいける。クリ出たら、もうちょっと期待もできる。それに高補正1本足せば、もう+26に近くなる。地道に強化すべし。
結局は自分の倉庫の中でロストしても痛くない方を使えばよい
強化竜神とか強化アクメ使うくらいだったら、水ルンの方がまし。
未強化の竜神+1アクメ+1の組み合わせでも、気にせずいけるのがいいところ。アクメ足りない人には勧められない。
初期ステ足りないが、30周弱して序盤も何の問題もない。HP補正の弱さで2-3階で
ひやっとすることはある。
この時間の古都ならば、寝てしまえるからドキドキしなくて済む…と思ったのにやっぱり気になってねむれない
明日仕事なのに…
前スレで、1本取ったら、切り替えるか、2本めまでは、水ルンで行くか、聞いてる人もいたよな?
結論:好きにしろ
私は強化水ルン2セットと竜アク1セットありますが、今は強化水ルンを使ってます。
強化水ルンを1セット失ったら、または竜アクもう1セット手に入れば竜アクに切り替える予定です。
この辺りの取捨選択はプレイヤーのリスク管理のスタイルの違いでしかありません。
幸か不幸か無強化竜アクで50周以上失敗なしだが、予備も全く出なくてヒヤヒヤだったw
強化水ルンは終盤になるほど回避が大きく効いてくるからなんか安心できる
>>204 ルンメ+45が6枚ある。
古都回してたら他に鍛えるものが無いし、強化鉱は溜まるし、お金も貯まる。
滅多に出ないアイテムだけのために、墓とか水流回すのがストレスなんだよね。
だから、水ルンか竜ルンで回してる。
ちょうど古都の最適装備でまた盛り上がってるけど、ほんと各人のリスク管理(と好み)だわ。
一つの最適解が出ないようなゲームバランスってのが凄いわな。
こんなことまでブログで説明しなきゃならないとは、ユーザーはリア廚や消防が多いのか?
>219
煽りじゃなく、ルンメ6枚すげぇな。うpよろ、見てみたいわ。
2枚あるが、さらに2枚分の未強化ルンメは常時確保して、それ以下は売ってるかな、俺は。
>>219 強化があるから何組かのセットがハマるだけで、強化抜きだと竜アク一択
別に大したゲームバランスでもない
むしろ不具合だらけのバランス最悪ゲー
>>221 俺もついさっきアプリにブログ更新のバッチがやたら出てたから確認したけど、涙が出そうになった…iPhoneの使い方を説明してるっていうね…何なんだろな
そのバランス最悪ゲーとやらにいつまでもしがみついてるプレイヤーはマゾなの?
俺は楽しいと思からやってるけど、愚痴りながらずっと続けてる人はちょっと変だよ
>>223 >強化があるから何組かのセットがハマるだけで、強化抜きだと竜アク一択
って勝手に決めているだけの自分の虚像がわからないか。
真を求めることがこのゲームの解ではないのだが。
本当に鬱陶しくて、だるくて、自分勝手な理屈だな。消えろよ。マジで。
アプリ削除すればいいのに、こんなとこにまで来て貶してるヤツだんだから察してやれって
>>227 すまん。リアルで今日嫌な事があって。かんべんな。
>>228 まあまあ…お前は悪くないよ
何があったかわからんけど、ここではそれを忘れて気楽にしようぜ
しかし、新しいダンジョンとか更新が無いと燃えないな〜墓→古都ぐらい次のダンジョンも待たされるんかな
古都回しまくってる人にしつもーん
2日に1回、強化鉱を購入時してますか?
してるに決まってんだろ
>>230 各10個ずつ、計20個位上持ってるけど惰性で買っちゃってるな。
古都安定して回せてれば2万なんて端金だし。
>>230 たまに忘れるけど、気がついた時に買ってる
でも俺強化するものがないから忘れることが多い
>>232 強化鉱そんなに持ってんの?俺も古都を50回そこら回してるけど、そんなに出るもんなのか…まだ合計5個くらいしか出てないよorz
だから今も3時に売り出される強化鉱物待ち。強化したい物は特に無いからいいんだけど…悔しいw
ちなみに古都何回くらい回してる?
強化鉱は竜神剣に比べるとそこそこ拾ってくるけど、邪魔な40も拾ってくるから
細かい強化すると60がすぐ尽きちゃうな
冒険者の服でレベル上げ挟んで間を持たせてるけど
今のところ40を使うメリットが小さすぎて、半額まで取っておきたいしなあ
古都50回で5個はさすがに少なすぎる気も。
5周に1個ぐらいは拾ってきるが。
40はショートソードが+100超えて待ってられなくなった時に使ったな
強化屋のレベル上げなんだから60でいいんだけどね
同じく40は半額セールまで残してる
古都で60を集める→過去のダンジョンで強化用武器を収集→60が不足する→古都
のループだね
放置ゲームだよ、原点に戻ろうよ…
放置は甘え
監視こそ原点
>>235 やっぱり強化鉱40はイベントまで塩漬けになるよね…
>>235 俺の中では強化鉱は龍神剣と同じくらいレアだw一日2回は回してるけど、昨日ようやく10日振りに強化鉱40が出たよ
確かに強化鉱40は古都クリアのため以外ではボーナス期間まで置いておいた方がいいだろうね
>>234 今まで何個拾ったか覚えてないから分からないけど、感覚的には5周に一個くらいかな
竜神剣が今のところ20周に一個ペースだけど、こういうの人によって差が凄まじいからあんまり意味ない情報だけどね
1000周くらいやればそこそこ信頼できる確率出せると思うが
>>236 >>243 最初のうちは結構出たんだけどね。今は減っていく一方だよ。ショートソード逆強化で時間稼ぎして無理矢理もたせてる感じ。
もう少し辛抱して回してみるわ〜サンキュー
古都は何階以上行く時に生命実がよくなるんですか?
7F以降でしょうか?
>>234 ちょうど80回。
古都とは相性良くて竜神剣含めて結構拾えてる。
水龍でのドロップが悪すぎて古都行くまでに次のダンジョンが来そうな予感がしてる。
同じレアアイテムという基準で比較するなら、私の場合は古都40周で竜-1鉱40-8酒-7。
せめてもう少しだけでも竜神剣に寄って欲しかった…
>>246 裏山
まぁ、俺も幸い古都ではまだ死んでないから相性はいいとは言えるのかも
>>248 酒は俺も使ったの合わせて11だw
>>249 オレ今見たら全部11だったわ。
40はセールの時にいくつか使ったからもうちょい多いけど。
そろそろ墓に戻ろうかな
>>245 それは大葉と比べて、ということかな?
生命実と大葉の効果は分かるな?分からなければWikiな。
3Fの終盤で17〜19Lvだ。後は分かるな?
>>250 畜生!お前相当引きいいな!
古都は稼ぎがいいから引き際が難しいよね
俺は…
仕事に集中したい時&寝る時→墓
時間があってハラハラを楽しみたい時→古都
って感じで回してる。そんな人は結構多いはずw
寝る前に古都いかせると早起きできる
>>253 墓は無強化龍神強化龍鱗豪腕大葉守り実(守り大葉)だよ。墓は今の所これが一番安心出来る
>>251 4F以降は実でも良さそうですね。
今度は序盤が怖いですが…
どうもです。
>>252 同意wそれプラス時間調整に使いやすい水龍って感じ。
>>256 質問の内容から背景が読み取れなかったため単調な回答になったけど
実際は装備によって実と大葉は使い分けが正しいことを補足しておく。
5Fまでならトータルが実のが得といえど、大葉を推奨。
少々のHPの増加より、1〜2Fを安定させる方がメリットがあるから。
誤解を招かないための補足でした。
>>259 今は低層で資金と毒消し集めしてるのですがもう少し上を狙えるならアクブレ鱗に生命大葉と豪腕大葉なのを生命実と豪腕大葉にしようかなと思って。。
>>260 無強化だとしたら生命大葉を実に変える事によって
1F死の確率が50%を超える気がします
ショートソード打ってると、強化鉱40とかないと厳しいけどな。
終わったら、確実にレベルは一個上がってるから我慢できるが、
金曜に打ち始めて、終わるの水曜日か火曜日か変わってくるのは大きい。
強化レベルは時間依存説が濃厚だから、レベル上げ目的なら60が良い
>>219 先人乙。
俺もアクメ在庫が5個を切ったらルンメMAXに切り替えるわ。
>>219 体力と攻撃力を同時に上げるアイテムが桜餅しかない現状で、竜&強化ルンメはさすがに厳しくないですか?
ルンメはアクメと違って開始時の攻撃力補正ないし、序盤で赤毒2発はそこそこあると思ので。
>>230 一応買ってる。古都を回してれば金に困らないし、次のイベントで大量消費するからね
>>252 朝起きて水龍→昼休みに墓→寝る前に古都
って感じで回してるけどな
途中経過みてもどうしようもないじゃん
強化水ルン、生実、毒消で今まで何十週もしてて余裕だったから
死ぬとかいってるやつどんだけ運悪いんだよプゲラw
ぐらいの気持ちでいたんだけどこれやばくないか?
あーこれで死んだらもう金もあんまりないし
古都いける装備なんてないよ
また滝とかで装備集めからしたら古都に戻れるまでどれだけかかるんだよ
こういう状態で死んだ人どうやって立ち直ったの?
竜神剣を強化しまくってる猛者っていない?
何十週もしたのに金もないってどういうことなの?
>>269 いつ始めたか知らんが、古参なら強化水ルン2セットは作れるから
運が悪かったと思って、もう1セットで。
滝、墓両方とも100周位しても予備が無いとかなら
自分の運のなさを呪うしか。
>>271 ずっと強化の時に+が低い方を元にしたほうが
金がかからないと勘違いしててそれで強化してたら金なくなった。
祠に水龍+8、エンハンスメイル+10、生命大葉豪大葉で6F回しできるかな?
>>269 強化装備で挑んで一周目で死んでしまう人もいるわけだからな
予備素材や金を潤沢に持っている人以外は続行できなくて、おもしろくないゲームと思うかもね
そういう意味でも運ゲーだなこれは
>>268 俺もほとんどそれ
たまに墓を古都にしてる
ていうか防御+11とか余裕だろう。
運が悪いんじゃなくて頭が悪いんだな。
墓に行きまくってて生命実やら守り大葉やら40個ほど売ってしまった。
Wiki見たら古都だと必要の機会があるみたいで激しく後悔
>>275 6階どころか10階回れそうだが…ルンメ欲しい人?
豪大より守葉がいいかな。大葉までいかなくても
鱗一つでもあれば生大二つでほぼ鉄板
>>272 確かに100%安全はないけど、それのどこを見てギャーギャーいってるの?
>>272 これ以上毒草を食べなかったら、ほぼ帰って来るよ。
なんだまだ死んでなかったのか
くだらんSS貼りつけでも容認する派がいるみたいだけどさ
こんな、攻+5防+11みたいなの貼りつけてギャーギャーやばいとか騒ぐ奴も
許容せないかんのか?
許容できないならスレ見なければいいのに
どうせそういうSS貼る奴らしかいないのだから
くだらないSSを規制した所でこんな物貼るのは
>>1や直前ログも読まない馬鹿なんだから規制出来ないよ。
むしろこっちが生暖かくスルーしてあげるしか術がないんじゃ。
他のゲームでよくあるのは、質問スレを別に作ること
馴れ合い禁止スレってのはイレギュラーすぎて立てた人の悪意を感じるね
5FでATK5だったら俺は少し不安になるなー
ヤベーという程には思わないけど。
イベントも終ったし現時点での古都攻略情報も出尽くした感が有るからオナニー的な書き込み以外する様な事も無くなってしまうね。
予想以上に叩かれているなw。 ちょっと同情する。
中学生レベルにはしゃぐ奴が来てもちょっとくらい大目に見てやれよw。
棘のある言い方で悪かったと思うけど、そこまでしたら本スレの話題がなくなるだろうしな
まぁここは過去ログ嫁と言うしかないね
俺はSSは基本的に無視してるからどうでもいいや
何番煎じかわからないくらい古されたネタばかりだし
やたらレスついてるSS以外は開かないから気にならない
このゲームって新ダンジョン追加直後以外は攻略することなんてほとんどないしな
攻略要素はいくらでもあるよ
ドロップ率とか、自分で着々と統計とって、たまにどーんと載せてくれる人はいる
一回一回の不運幸運で大騒ぎする連中に埋もれてるだけで
前々スレには有益な情報いくつかあったし
>>278 +53以上だな!
今どんなぐらいなのか気になる
>>297 超同意。
質問スレについても、SSについてもそう思うわ。
ただ、質問スレは前あったけど、今は寂れてなくなったよね?
>>263 強化鉱40の売値見てみれ。
オレは全部売ることにした。
つーかちょっとしたことで神経質に騒ぎすぎなんだよ
こんなことあったんだけど→別に普通だし!!!!!
竜神拾った→自慢うぜぇ!!!!!
バカかと
>>299 質問スレっていうか、初心者質問スレとかだったよね
最新ダンジョンについての質問だと、初心者スレに行かず本スレに質問きてた、とかだった希ガス
つまりこんどからはSS貼るなクズ
じゃなくて
さんざん既出、過去ログ読めカス
にすればいいわけだ
>>300 買うとしたら10万Uかよ
こりゃ店売りは無いな
60→40で5倍だから20とか出た日にゃ50万Uか
貨幣価値的にも40で打ち止めかな
相変わらず同じことで揉めるんだな
>>261 鱗は+30程度です
悪ブレは未強化です
これ、クエストごとに見えないパラメータが決まって、それで回避や先制、クリティカル率なんかが決まるんだろうけど、
どう決めてるのかとても気になる。
機器固有の情報に差がありそう、と言ってた人が前スレあたりに居たけど、やっぱり運なのかね?
>>307 先制は知らんが回避とクリティカルはまんま運と回避のステータスが重要
昔は運装備でいけば敵の攻撃はことごとく避け、こちらは全部クリティカルっていうことがあってな
ちなみにその時は回避装備なんてなかったんだ
つまり、おそらくだけど運のパラメータでクリティカルの発生を計算し
運のパラメータ+回避のパラメータで回避を計算するんだと思う
回避の場合どちらが重要なパラメータかはわからない
>>303 てめーの掲示板じゃないだろカス
過去ログよめ?
昔からてめーみたいに張り付いてねーんだよ。SSくらい上級者ならスルーしろや
ここは みんなの けいじばんです
きれいに つかいましょう
>309張り付かなくても過去ログくらいよめるだろ
過去ログよめカス
>>306 目標値 攻撃力107 防御力116
アークブレイド 70+5 要強化+32
龍鱗の鎧 60+5+15 要強化+36
初期値HP60
成長率HP+7 攻+5 防+9 回+3
毒消しなしで7F狙いは非常に危険かと。
鱗+30ロスト覚悟せざるを得ない割に、8Fレアの見込みが無いとなるとオススメは出来ない。
低補正アクブレと鱗+30で毒消しと資金狙いなら、実を使わずに4〜5F狙いを推奨します(個人的見解)
上記装備に豪腕大+生命実で7Fクリアが出来るかどうかなら、クリアは出来ると思う(60%くらいで)
>>307 過去の調査によると先制率は装備によらず一律50%
仮にステや装備で変動するとしても誤差のレベル、ということらしい
>>307 >>313 アリガd。
なんかクエストごとに偏る傾向が見られるんで、気になったんですよね。
>>281 いや、実を集めに行こうかと…
とりあえず、生命大葉、守大葉で様子見してみるよ。
ありがとう。
>>313 その辺のデータをもっと母数大きくして信頼性高められないかね
今一どの装備でも、ってのが心情的に納得しきれない部分もあるからな
もし回避じゃなく早さで、それが先制率に関わってくれば
一気に他と同じレベルで重要なステになるんだけどな
古都では回避も地味に重要みたいだけど、どうも実感がわかない
>>314 クエスト毎に運の初期値変わってる説ってのもあった
>>317 個人的に運の初期値変動説は賛同
実証方法は無いけど。
運値1〜20くらいでクエスト毎にランダムで振り分けられてるんじゃないかなぁ、とオカルト的に思ってる
低階層でドロップがたくさんの時は、深層でも期待しちゃう。
逆に運実をつけて低階層でドロップ少ない時はガッカリしてる。
みんな想像力豊かだな
運値ってうんちってよむの?
暇だったので自分の過去ログ9回分の先制回数調べてみました。
王家の墓12F
装備は全て竜神ルンメ豪大生大
先制攻撃回数/戦闘回数
63/94
49/82
58/88
51/91
67/96
62/90
56/89
61/95
水龍36F
装備は水龍セット運実ダブル
50/92
数が揃えばそれなりのデータになりそうな感じです。
先に戦闘回数数えて次に一つ一つ戦闘ログ辿って勇者の先制数だけ数えるやり方
で数えました。
協力したいけど数えるのは無理
先制の要件くらい作者に聞いていいと思うけどねえ。ログから検証はほとんど無理だし。
水龍セットでない…。
>>323 普通にGJ
運実ダブルの有無で比較するだけでも参考になるはず、がんがれ
古都序盤、毒草少なく出ても薬草で相殺。今回は少しは安心出来るかな?と思ってたら、
中層階以降、先制されまくりのかわされまくりのクリティカルも連発で喰らう。
HPが削られてる。これは8F死亡フラグか。
>>81 そういうアイテム売って欲しいな
一回買ったら2週間品切れくらいで。
>>323 そのデータじゃ参考にならん。
先制確率は敵によっても違うし、敵LVによっても違うぞ。
違うとわかってるなら、それを示せるデータを上げれば全部解決するぞ
>>333 そういうアイテムを持ったせいで生命実などの重要アイテムをを持っていけなくて
死亡とかありそうな気がするねw
新ダンジョンの探索とかなら使えそう
ダンジョン増えたし質問スレまた作ってもいい気がする
99%wikiで解決できるだろうけど
過去ログもwikiも見ないから質問してるんだらうから
>>334 その根拠としたデータを公開してもらえませんか?
先制率が装備固有、または一律の可能性があることを完全に否定出来ますか?
仕様として不透明な部分を検証するためのデータは、たとえ情報に不足する部分があっても歓迎すべきだと私は思いますが。
データを参考にできるのも、できないのも
能力と才能。
334は自分で膨大で正確なデータを持っているか、
無能かのどちらか
340 :
iPhone774G:2011/06/13(月) 15:32:27.45 ID:j8SbOBiIO
たとえ敵ごと、階、レベルごとに先制率が違っても
たくさんデータを集めれば差異はダンジョンと装備ごとに平均化されるから問題ない
ただそのたくさんがどれだけ大量になるのかわからないからなるべく詳細にデータを集めたほうがいいとは思う
個々人でログ見るにしても、量が多いと大変だから
見るべきLvを決めてはどう?
例えば、古都1FのLv3とか4ってLvの伸びが遅いよね、確か。
(古都のログ今持ってないから不正確だけど)
1Fなら敵Lvは1で同じだし、ログの中身見るにしても
楽かなーって思うけどどう?
幾つか候補装備決めて、気が向いた人が該当Lvのログを見るの。
僕は統計をよく知らないからあれだけど、これなら条件も絞れるし、
いいんじゃ無いかな?
レアがでず、いらつくから調べてみることにした。暇人いたら古都8階データのみ協力よろ
古都8階回 9回分
ノーマル/レア
竜人族 12/07
ウロコ 34/10
猛毒ヤ 09/02
キング 14/07
サラマ 15/06
ホワイ 11/04
マイン 02/02
グリフ 02/00
竜神の 02/00
じゃあまずは極力標本をしぼってみる?
古都なら古都で、1階Lv1という条件を固定して、装備だけ変動させてみるとか
ルーンソード+2
ルーンメイル+5
生命の大葉
守りの大葉
2階で死亡
いやごめん、Lv1なんてそんなログねーわ。忘れてくれ
抽出するダンジョン、階数、レベル、装備を揃えないと意味ないだろjk
>>346 いや、それ全部揃えたら逆になんの意味があるデータになるんだ
同じ状況を作らないと比較できないから難しいと思われ
レベルは絞らなくてもいいんじゃないか
ある程度サンプルが集まったら多少のばらつきは気にならなくなるし、
絞って仮定したレベルと実際のレベルとの誤差が出る場合もある
怨念め…
>>348 先制率が何に依存してるかわかる
古都攻略も行き詰まってきたし、wikiを充実さすのもいいんじゃないかな
>>352 全部条件を揃えて、ある程度有意な数値が例えば五割と出ても、それじゃあ何に依存してるか分からないよね
だから変数を一つだけにして、他は固定した方が因果関係を調べられると思うんだ
変数は「レベル帯毎に集める」とか「装備毎に集める」とか考えられるけど
ごめん目的書いてなかった
今までは先制率はプレイヤーが意図して操れるものじゃないってことだったから、とりあえずその反証でもしてみたらいいんでねーかなと
それが出来てから、何に依存してるか統計とってみてもいいんじゃないかな
>>354 なるほどね
じゃあどんな結果が出たら反証たると考えてる?
古都低層回しの成否は草運よりもヤモリ運だと思い知らされた(´・ω・`)
なんかみんな自分でログめくって数える作業をやらない理由を挙げるのに必死なように見える。
それはあるw
でもやるならやるで方向性決まんないと、無駄な古都やりたくないじゃん
無理なく出来る方法を決めようよ。
その上で、限定された箇所だけを毎日寝る前に
その日の分だけ数えてたんたんと報告する。
統計出来る人が集めて発表する。
それでいいんじゃない?
>>358 同意
無作為に抽出しても意味ねーよ
データ班作って装備揃えて一斉に出発とかしろよ
回避マックス装備とミニマム装備で高レベル時の先制率しらべて…
どのくらいのサンプル取れば統計学的に信用できるデータになるかはわからないけど…
人によっては考えるだけ無駄だと思うくらい微量の違いしかなくても、それを考慮したい人たちがいたらその人たちで統計とればいいんじゃないかな。
>>355極論になるけど、それぞれ自分が納得できたらでいいんでね
ちなみにおれは、2確→1確の重要度が10なら
先制率を100%にできるなら重要度は5くらいにしかおもってないが。
まぁ、攻略より考察が目的だな
竜神剣+エンハンスメイル90+運実or運大葉
竜神剣+ルンメ45+運実で行かせた墓のログならあるけど計算してやらん事もないぞ
>>357 嫌なら嫌って言えばいいんだよね、別に強制はしないし非協力を恨むはずもないし
逆にそのやり方はダメ、って言う参加者がいてももちろん構わないわけで
勇者のアプリ内データを取得する専用アプリとか開発できる人いないの?w
>>361 ごめん、まわりくどい言い方した
そのやり方だと反証できないんじゃねーかなと思って言った
竜神3アクメ5、36週目でロスト
原因は青毒モグモグ
危ういのは今回含めて二回だけだった。やっぱりそこそこ補正のアクメと組めば竜神アクメがコスパも一番良いなー
竜神予備は豊富に取れたけどアクメ全然ドロップ無くてあと一枚なので願掛けして墓籠りの退屈な日々に戻るわw
あーアクメ出ないマジきつすぎ
>>364 すまん2ch初心者なんだわ
ていうかちょっと考えたら確かにできないな
指摘ありがと
いや、だからと言って答えを持ってる訳じゃないんだけどねw
てか解析するにも開示されてる情報が少なすぎるから結局途方にくれて、流れちゃうんだよなぁ
>>368 予備は四本できた、補正3456
ラッキーでしたw
>>363 アプリ内部のデータを見るだけならiPhone backup extractorとか使えば見れる。だけどログのデータは暗号化されてるだろうから、復元して利用するのはきっと無理だろうね。
古都にルンメ拾いに行きたいけど着ていく鎧が無い
わかったところで攻略法が変わるほどのことでもないだろうし、モチベーション保つのもむつかしそう
けど、攻撃特化の墓攻略とか古都なら先制率を考慮してもいいかもね
>>365 竜神アクメは良いよな
100週してるけど竜神アクメにしてからは無敗
とりあえず墓1回分だけ数えてみたら先制率は72/97で7割超えてたわ。装備は竜ルン45豪大守実。
やってみるとすぐわかるが、変数によらず先制率5割説は、少なくとも墓ではないわ。
>>323乙。
何と何が関係あるって言いたいのかすらわからない
100万U超えたなう
>>376 5階なら青毒草怖くないでしょ
赤なら怖いけど。
先制の統計はレベル固定するならある程度高いレベルで比べないと、
回避の差が出ないからあまり意味が無さそうだよね。
墓、竜神エンハ89生大豪大で2回分だが
75/99
83/112
墓で5割説は当てはまらないね
データすくないから断定できないけど、回避(+5程度の差で墓)での優位な差はなさそう
間違えて墓に毒消し飲んで行ったけど、
毒ガスには効かなかったよ。うん。
乙。一応古都数えてみると、水龍セット経験毒消しのギャンブルセットで
114/217
94/181
ガクンと落ちる気がするが、まぁこれだけじゃ何とも言えんね
俺も数えたよ
古都8F 全部水ルン命実毒消し
113/209
122/222
91/199
131/218
101/207
目がしぱしぱする
滝、水龍セット運葉2枚、45/88
先制率についてはログ集める前に共有できる前提条件揃えないと
せっかくの苦労がただのゴミの山に…
1染血以前と水龍以降の先制率は露骨に違う
2ダンジョン毎かモンスター個別に先制に関する数値を持ってると考えられる
3その上で回避(または運?)ステが有意な差を与えるか
2が抜けてる議論も多くね?
染血以前はそもそも先制されないよ
あと膨大なデータ集めるなら敵の出現率も平均化されるから気にしなくていいと思うよ
こういうのってどれくらいサンプル取ればいいんだろ
とりあえず、今の情報で先制率に関わってくるのは、
ダンジョン ◯
階数 ?
モンスター ?
レベル ?
ステータス ?
装備 ?
って感じかな。追加した方がいい項目とかあるかな。ていうか先が思いやられる
墓と古都で分ける程度でいいんじゃない?
墓と古都で、大きく率が変わるならモンスターごとに先制が違うと想定も出来るし。
実際はレベルが違うから一概に言えないけど
戦略の丘
水ルン 運実x2
全て先制
確かに古都は目がしばしばする。データとしての有効性のためでなく数え直しが楽なように階別。
1階 15/35
2階 14/27
3階 12/29
4階 8/26
5階 15/33
6階 12/26
7階 15/21
8階 10/22
やってみて気づいたが4階の先制率が2階で来てたら軽く死んでるな、これ。
事故ったorz
竜神+8水龍+37守実生大、墓11階でアクドラ待たずに死亡。マジかル
先制率が変わると攻略に影響がでるのは
古都と墓ぐらいだし、この2つの統計が取れれば役立つかもね
けどステータスの違いのサンプルは取りづらいから染血、水龍は便利かも
>>387 確かにモンスター、階数、レベルは攻略法に依存しないもんね
データの量が多ければ平均化されるし考察しなくてもいいかも
強化しないと鮮血の塔でも余裕で死ねるんだな
こりゃ最初から始めるしかないか
>>394 いや、塔に強化いらないから
大事なの成長補正だから
ここまで足してみた
墓 230 / 308 (74.7%)
古都 867 / 1672 (51.9%)
近づいているようには見えるが…まだかな
>>392 原因は?一確できずに最低ダメで削られたか
やっぱり強化武器防具すら完全ロストはゲームの寿命縮めてるだけにしか思えない。
かなりへこむからやめていく人多いだろうし、
強化品はランダムドロップとかのほうが楽しめる気がする。
というのもまぁ、たわむれで古都5階に水25・ルンメ33豪守大葉でいったら
さっき2階で死んでしまっただけなんだけどね・・・
無強化で敗北→武器と防具が壊れてしまった
強化済で敗北→武器から強化鉱が剥がれてしまった
とかなら楽だね、強化すればするほど壊れる確率が下がっていくっていう
古都
竜神、アクメでの先制数えてみた。
三回分でギブアップ
階数毎に数えたけど、ランダムっぽいから合計にした。
1回目 110/220
2回目 99/210
3回目 123/220
>>398 事故って言ってるんだから答えから得るものなんてないと思うよ
>>402 凄過ぎて「ゆけ!勇者」の釦が重そう
すげぇ
が、そこは体力実の方が良かったのでは?
>>399 俺はロストの方がいい。
古都のドキドキ感が楽しい。滝や墓はすっかり作業感が強くなっちゃった。
俺は皆ロストしてほしい
>>402 体力の実だろーな。水龍セットならHP増加数多いんだから。
水龍セットは攻撃力が弱いから体力実のほうがいいだろ
先制率に勇者の何らかのステイタスとモンスターのステイタスが関与していると仮定する。
同じフロアではモンスターの強さは一定なのに対し、勇者のステイタスはレベルアップにより向上する。
従って仮定が正しければ、同じフロアの前半より後半の方が先制率が高くなるはず。
413 :
402:2011/06/13(月) 20:07:54.72 ID:glj58IGh0
完成前もちょくちょくこのアイテムで古都行ってたんだがhp550-800くらい残る感じ。次は竜神カンカンするぜ。
間違えて無強化水ルン運葉*2で墓参りさせちまったがとうとう運命の12階だ…
竜神カンカンはもったいなくて俺にはできん
人柱頼むぜ!
ほい更新。足していってくれると楽。
墓 230 / 308 (74.7%)
古都 1199 / 2322 (51.6%)
水竜龍鱗生大守葉
初めて水竜揃ったから、まあ一階なら平気だよねと出発したらあっさり死亡。
wiki見ないほうが楽しいからいいんだ、いいんだ。
>>412 その仮定ならそうかもだけど、
高々レベル3〜4分のステUPで変化は見えないと思う
そうすると装備の違いによる差を見るしかないよなぁ。
>>412 418も言う通り、もし差があったとしても微々たるもの。
さっき先制数を各階で順番に
数えたけどそんなこと全然なかったし、
むしろ体感では、前半のが先制多かったと思う。
真の勇者がスレに降臨してると聞いて
>>402 強化は35×2がいいとか、色々意見はあるけど、結局こういう勇者の姿を見てニヤニヤするゲームだったよなぁ
まあ、何に依存しているかがわかれば、
合成がきた時にかなり参考になるけどな。
>>402 お前すごいな。
>>402 同じゲームをやってるとは思えん
すごいけど事故死がこわいな
>>416 次からはこれに各自数値を加えながら報告して、ついでに前レスに安価を振っておくと混乱しにくくていいな
俺も後で加えるぜ
>>402 すごいな、対抗馬は竜アク全強化くらいのもんじゃないか?頑張れ
430 :
402:2011/06/13(月) 20:53:22.14 ID:glj58IGh0
>>425 龍鱗+74になってから30周くらい何も出なかったから最後の龍鱗拾ってきたときは嬉しかったなー。
>>428 まとめようとしてるところすまんが、ダンジョンごとの先制率を調べても何の意味も無くないか?
元々は回避効果の有無を調べるのが目的だったのでは?
装備ごとにまとめるのは大変だから、回避の成長補正値ごとにまとめるとか。
>>323 が装備晒してるのもそうした意味があったと思うが。
>>432 つまり、具体的にどういった方法が良いと思う?
未だにまとまらんのかw
>>425 わかる
俺は自分の手持ちの装備で、成長予測してニヤニヤするタイプ
報告してくれてる人は装備も書いてあるし、装備ごとの先制率まとめるだけでいいんじゃないの?
むしろ水龍セットと水ルン・竜アクで違いがあるか?だけの比較でも十分だと思う
もともと回避が影響するかを知りたかったはずだし、攻撃・防御って差を付けにくいわ草出るわで比較は厳しい
>>432 上で結構もめたけど、結局どこに焦点を絞るかが難しすぎるんだよね
これも結局意味がないかもしれないが、もしかしたら何か見えるかも知れない
実際75%と50%に収束しそうな気配もあるが、これが何による物なのかまた考察できるかも
ぶっちゃけ回避成長毎にデータ集めるのはメンド過ぎただけだ。できそうだったらぜひ頼みたい
評論家が多いな。
自分の手を動かせよ。
>>433 古都は水龍セット、水ルンMAX、竜アク位の装備が多いだろうから、報告の際にどの装備か付け加えればよいんじゃね?
一番知りたくて、差がでる8Fに限ってもよいと思う。
ちょい待ち。やってみよう。
442 :
402:2011/06/13(月) 21:22:33.36 ID:glj58IGh0
>>437 237周した。装備は無強化水龍セットで生還率は100%
データは古都、一度上がったものから
水龍 208 / 398 (52.3)
水ルン 557 / 1055 (52.9)
竜アク 332 / 650 (51.1)
こんな感じ?
>>442 無強化で生還率100パーは勘違いだよな?
アイテムは?
水ルンは回避7で竜アクは8だろ?
つまり水ルンでレベル70の時の回避率と
竜アクでレベル62の回避率は大体一緒な訳だ
だから何かって?
俺もわからん
>>440 ちなみにこんな感じ?
古都8F
水龍セット
16/32
16/32
直近だと2回しかなかった。同じ結果なのは偶然だと思う。
じゃあとりあえずまとめると、
古都8階回し:装備は水龍セット、水ルン、竜アクの3通り
参考に回避成長は0、5、6、だから水ルンと竜アクの差はたぶん誤差の範囲、好きな方を選ぶといい
って書いてはみたけど
>>443、差がなさ過ぎるだろ・・・
>>416 >>443統合
帰宅したからwifiでID変わってた。
ダンジョン毎
墓 230 / 308 (74.7%)
古都 1199 / 2322 (51.6%)
装備毎(古都8F踏破)
水龍 208 / 398 (52.3%)
水ルン 557 / 1055 (52.9%)
竜アク 332 / 650 (51.1%)
さーて何か見えてくるのか…
あ、一応回避の数値ものっけるか?
>>443 ムムム、結論出たかな?
先制率は回避ステータスに依存せず、ダンジョン毎に異なる。
回避効果を感じてたんだけどな…
ルンメ派にはキツイが、水龍セット最強ってことで。
451 :
402:2011/06/13(月) 21:33:21.20 ID:glj58IGh0
>>444 運がよかったのかな。間違って裸で出撃して虐殺されたのが一回あるから正確には99%強。アイテムは運葉2つか運実2つ。
前も同じような事して一律5割って結論だったはずだがなにゆえ再調査してるん?
塔は成長補正予算重要なんだよね・・・
水龍セットすらない・・・
>>450 いや、まだ絶対数が足りないと思う。
特に墓をもう少し知りたい。墓も古都もルンメ使ったデータがあるのに、これだけ差が開くのはその説が濃厚なんだけど
無強化古都8Fで水龍セット経験大葉守り実より踏破確立高いのあったっけ
なんだかしらんがお前らスゲーな、このゲーム7ヶ月もやってんのか。
ここまで長くやる魅力はなんなの?
とっても興味ある。
>>457 俺はその装備で3連勝してるが、他の装備では5連敗してた。
水龍守大葉毒消しとか1回ずつだったけど、装備は忘れた。
>>457 毒消し無しだとそもそも確率低いがそれはいいのか
先制率に対してここまで貢献してくれるなら
回避率もある程度データ取れるんじゃね?
古都なら8階突入時のレベルと回避数書いてもらえればお前らなら割り出しそうだ
>>456 古都なら8F、墓なら10〜12Fだけで調べるべきだと思う。集めるのは大変だけど。
>>464 うん、めっさ大変だと思う
最終階だけに限定すべきだと思う理由は?
それぞれの補正で成長しきった状態のみで純粋に調べるべきってことかな
でもそれじゃ実用する際の参考にならんくない?
471 :
457:2011/06/13(月) 22:00:23.24 ID:p32p3SWkP
なるほどなるほど、守り実よりやっぱり毒消しの方がやっぱり安定か。thx
>>466 理由はそう。全フロア数えるのも大変だし。
あと、知りたいのは最終回の先制率と思ったが、古都は低層回の削られ死もあったね。うーん、どうしたものか…
とりあえず暇があったら寝る前にもう少しデータ提供してほしいなぁ
俺最近墓行ってないんよね
>>500 驚きすぎてばあちゃんの心臓が止まったぞどうしてくれる
VIPとかニコニコ動画みたいなノリやめてくれませんか…
ガキばかりだな
アクルンで回ってるんで、8Fの先制と被攻撃数と回避数を数えましょうか?
今なら言える!
500はおいといてもオマイラの自慢のSSみてみたい
荒れるようなことを言っちまったな…
まぁ、500もいるからいいかな、と•••。
500取るのが怖くて書き込めねぇw
どうせ500はたいしたことないSSか、雑談になるだろうから気にすんな
先制率の考察は
ダンジョンによっては違うけど、それ以外(装備、ステータス)は違いがないか、攻略法には影響ないくらいの微々たるものっぽいね
あと調べたいことといえば回避率、命中率、ドロップ率くらいか
有志が募ればそれぞれ何に依存してるかぐらいならすぐに解りそう
数え終わった。
古都 竜アク命実毒消し 9回分
先制攻撃回数/戦闘回数
091/237, 118/225, 117/237
106/208, 106/211, 094/186
105/214, 099/205, 108/209
計 944/1898 (49.7%)
>>449 ダンジョン毎
墓 230 / 308 (74.7%)
古都 2143 / 4220 (50.8%)
装備毎(古都8F踏破)
水龍 208 / 398 (52.3%)
水ルン 557 / 1055 (52.9%)
竜アク 1276 / 2548 (50.1%)
>>500!そんなに期待はしてないから気楽にな!w
>>449 乙。
なんかリアルラックのない俺が竜アクのスコアを下げている気がしてならない。
ここんとこアクメ狩りで墓にこもってたんで古都のログあれ一つしかない。
いっぱいいるはずの竜アク派の参加頼む。
>489
装備による差は無しは、ほぼ確定だね。
ダンジョン毎の差はありそう。
古都はやはり半々。
墓は、75%か70%かはわからんねぇ。
ここでぬるぽ
うめw
驚愕! 感嘆! 感動!
誰もが驚愕する衝撃のSSは!
↓↓↓↓↓↓↓こちら↓↓↓↓↓↓↓
おちんちん
ぬるぽ
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j <ゆけ!勇者
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
全然竜神剣でないよ。運実つけれねーしな。いい方法ないかね?先輩方。
回避率となると、どんな計算式で決定してるか考えないとわからなさそー
回避値◯単位のある程度のサンプル取って、数学に強い人に考えてもらわないと…
そのためには回避率は回避値のみに依存してるってことを証明しないとね
なんか、オナニーした後、何度小便しても尿意止まらなねぇ、ヤベェ。
やっぱ考慮する要素が多すぎて計算式とかだせないわ
レベル、ダンジョン、モンスターとかいろいろと考えるの無理だ
もっとざっくりと
◯◯ダンジョンでの回避マックス、ミニマム装備(一般的な)での回避率はそれぞれ〜%
とかが実用的で調べやすそう
古都なら竜神アク(+6)と、水鱗(+0)、とか
古都8階のデータを6回分集計してみた。装備はアクルン生実毒消し
8階到達時の平均レベル:60.2 8階踏破時の平均レベル:72.0
戦闘回数合計:163 先制戦闘回数:76 自分の先制率:46.6%
被攻撃数合計:132 回避数:62 回避率:47.0%
攻撃回数合計:209 空振数:14 空振率:6.7%
とりあえずアクルンの回避+9は8階では結構避けます。水龍とか、どうなんでしょう?
>>510 わかりやすい!乙!
最近、墓を竜神エンハでしか回してない自分は協力できなくて歯がゆい
古都で水鱗か(アクルン)
墓で水鱗か竜神ルンメ(アクルン、ルンルン)で回してた有志を募りたいです
墓は12階のみでいいかと
古都は、1〜3F、4〜7F、8F、と分けて統計とっていただけると回避の効果がわかりやすいです
はよイベントやれカス作者
ん?呼んだか??
鍛冶屋4連続クリティカルきたー
>>514 それはすごい。4連は過去スレにも無かったハズ
SSあげねーの?
ルンメ3個目の+45出来たw
これでもうロスト怖くねぇww
ウロコモモンガは俺の嫁
>>514 4連をSS付きで書き込んでスルーされた事があるのだが
猛毒ヤモリとウンコモモンガは氏ねよ。。。
よし、次は5連目指そうぜ
レベルどんなもん?
明日打ち終わるんだが、おそらくレベル16。
で、また、すぐおそらくラストになるであろう、ショートソード打ち(150に近い)。
ってかSS付きでの強化屋最高レベルって今んとこ15?
4連の時は12だった
俺は5/6クリティカルでもスルーされたぜ
レベル×1%がクリティカル率って言われてるけど
個人的にはレベル13以降で200回くらい叩いた結果1%未満、8,9回に1回
まあ誤差と言われればそんな気もするけど
スルーと言えば+192に+5を足したら3回クリが出て、
ちょうど+200の武器を完成させた人がスルーされてて可哀そうだと思った
時間帯によっては自慢うぜーとか言い始める池沼が湧いてるからな
>>526 じゃあ俺は100/100でスルーされたぜ!
今15くらいかなぁ、打ち終わりが16日だから確認できない
鍛冶屋といい勇者といい
この世界では不眠不休がデフォなんだろうな
このスレに限らずちょっと言葉が足りてないだけで「何言ってるかわからない」って
言う人が最近すごい増えた気がするんだけどはいスレチですね
もっとクリティカル出せってことだよ!
10%を打ち間違えただけだろ、野暮なつっこみはやめろよ
ってフォローしようとしようかと思ったらそれでも計算合わなくてワロタ
あぁ、オレまで日本語おかしくなった...吊ってきます
>>533 いや、言葉が足りてないんじゃなくて数字が狂ってるんだよwww
なに言ってるか分からない っていいたいだけだろ
言わせんな
ああはい1%じゃないですね俺も充電ケーブルで吊ってこよっと
水剣強化完了したら龍鱗を完了させる気力が失われたw
政宗とか、際物を強化してみようかしら。
>>511 墓12F 竜神ルンメ
2回分しかログがなかった…。
平均 Lv.22.5→Lv.25
先制12/戦闘17
空振0/攻撃20
回避1/被攻撃8
回数が少なすぎるので確率は計算せず。
墓だとLv.も戦闘回数も少ないから、回避の効果を調べるなら、古都8Fがいいかも
古都4F到達で攻撃防御が288/350って危険ですか?
先制で8削りや妙に多いクリティカルオンラインでしにそうです
>>537 10%でも11%でもダメだからな。フォローのしようがないw
>>527 かわいそうだと思ったのにお前もスルーするなよw
>>533 2chで流行ってるからだろ、言わせんな
>>541 余裕ですか…
HPが後100しかないですが安心してみます。thx
お前ら仲良くやれ
それくらいだと7階でおつるパターン
>>539 乙!
確かに墓は回数泉とか戦闘回数が少ないとか、回避はそんなに重要じゃないかもね
やっぱ古都かなぁ
作者も回避が活かせるダンジョンを〜とか言ってたみたいだし
個人的に、序盤の削り(1~3F)、中盤の回復(4~7F)、終盤の猛攻(8F)にどれくらい回避が優位なのか知りたい
>>551 あのときはホスト規制でレスできなかったんだスマンw
>>527 8,9回じゃなくて11,12回の間違いだった、そんで1%じゃなくて10%未満だ
狂ってやがる
古都8階 無強化竜アク 突入時Lv58
回避/被攻撃回数/エンカウント数
モモンガ 0/0/2
サラマン 1/1/3
キングリザード 1/1/4
白ドラ 0/2/3
マイン 0/1/3
グリ子 3/4/2
怨念 4/11/5
>>524 別に強化屋レベルは誰でもあげられるからレア感はないな
ちなみにいまMAXは17と予想
古都を連続でまわしてると、地味に生命実が減っていくな
毒消しは60以上あるけど生命実は残り10
生命実大量に調達出来るダンジョンってどこらへんかな?
>>557 そんなに少ないって…売ったの?それか始めたのが遅かったとか?
生命実は祠か墓で増えるよ
ヘビメ2に64足してるけどどこまで行くんだろう…
75ぐらいかな?
>>558 いや、古都実装時には生命実40ぐらいあったんだけど、ホワイトドラゴンが大葉しか落とさなくてさ‥
久しぶりに祠でも行ってみます
レアながら生命実は古都でも出るんだから枯渇はしなさそうなもんだが。
>>560 過去ののレスで各実は50個残してるみたいなレスがあったけど、やっぱそれじゃ足りない時ってあるんだな。(守り実以外の)主要な実を100ずつ残してる俺に死角はなかった。
古都慣れしてから祠に行くとドロップに愕然とするよw
>>561 俺もそう思う
生命大葉豪腕大葉生命実豪腕実が飽和してたが墓で前二者、古都で生命実をうまく消費出来てる
アイテムは以前にどっかのダンジョンで守り実枯渇したぐらいでそれ以降困る事ないな
おはよー
ゆけ!勇者
>>556 なんか中途半端な数字じゃね?20はいくとみた
ひたすら滝をまわしているが、剣や龍鱗はおろか運実すらでないので
運実が枯渇してきた
古都に行っていないから生命実は100以上たまってる
テスト
>>567 古都いきまくってるが生命実だろうが守護の実だろうが体力の実だろうが全ての実や大葉が余ってる
そうです、俺が物を捨てれない人間です
>>570 亡霊を一撃で倒せなかったのが後半に響いたとみた。
生命実つけなかったのか
>>574 古都に安定した装備なんてないから無念としか言いようがない。頑張れ
開始1時間で赤草4モグ…オワタ\(^o^)/
>>570 確かに、それで落ち込むんなら古都にはいかない方がいい。
次のイベントはいつになるんだろうか。
>>574 まぁつけなくても生き残るが死亡はちょいちょいでるかな
記憶の中で同じ装備で生命実つけてHP300切ったことは1/14。今のところLV20までに赤毒1回青毒3回くらっても帰ってきてる
あくまで俺の場合だから参考程度によろ
>>582 8Fはロストがこわいね
ルンメ45つくって、水ルン生命実毒消しでまわすといいと思うよ
585 :
iPhone774G:2011/06/14(火) 08:47:15.99 ID:YwhrQaFbI
昨日のお前らのがんばり尊敬するわ
大ざっぱに
先制攻撃率は墓→約75%、古都→約50%で装備による変化はみられない
ってことね
ルンメを集めたいんだけど
祠6F
墓7F
古都4F
のうち、どこに行くのが一番効率よいかな?
古都8F行ければ一番良いだろうけど、着ていく鎧がない
>>586 古都が効率いいかと。
祠は泣けるほど出ないよ。
588 :
iPhone774G:2011/06/14(火) 08:55:23.99 ID:WBwmYw/J0
竜神とルンメ45だと墓安定する?
水43ルン45剛腕大守り実で墓を回してるんだけど、
ちょっと龍酒か運実を持たしてみようと思います
剛腕大と守り実どっちを外した方が安心でしょうかね?
>>587-588 祠が楽かと思ったけどやっぱ出ないのか
古都4Fまわることにします
ありがとう
>>588-590みたいにある程度段階が進んでるのに、自分で物事を考えられない向きにはならない様にしないとな
>>588は無関係だった、ミスってしまい申し訳ない
>>594 慎重な人間はある程度答えが自分の中で出てても、他人に確認したりするからな。
あと、後押しして欲しい時とか。
>>590 昨日ここで検証された墓での先制率75%という情報をどう受け止めるかだな。
無強化水ルン豪大葉がけっこう安定する理由が今更ながらわかったってことだよな。
>>594 じやあある程度段階が進んで、自分で物事を考えた上での詳しい質問にするわ
最初、無強化水ルン剛腕大Wでやってたんだが、
強化で水43ルン45になったことで、
無強化水ルン剛腕大W守り実Wの状態になって、事故を除いてほぼ安心だとは思う
個人的には守りが足りてるから、剛腕をはずしても大丈夫だとおもうんだが、元々剛腕W派の俺としてはやや不安なんだよ
要は、アクドラ2確って攻撃どれだけだったっけ教えて下さいコノヤロウってことです
>>599 260ぐらいだっけ?280だっけ?忘れちまったスマン
古都は十分な強化装備とアイテムで、
攻撃力+6
防御力+8
体力+9
の補正を上乗せできれば、ほぼ踏破出来る。
強化装備を失った方や8F未挑戦の方は、自分の装備で何が不足しているか、
>>19 と合わせて改めて検証して見ることをお勧めする。
>>600 ありがとう
てことは今のままだと剛腕を外すとちょと足りないね
滝を回って水龍MAXにしてからやってみます
>>599 Lv20攻撃263で12Fホワイトファングを、Lv21攻撃273で12Fゴーレムをそれぞれ撃ち漏らしたりする
アクドラ2確なら260位でも充分なんだけど、12F突入時に280位攻撃は必要じゃないかね?
>強化で水43ルン45になったことで、
>無強化水ルン剛腕大W守り実Wの状態になって、
そこまで言うなら水ルン剛腕大トリプル守実ダブルだろ。
どっちもちょっと足らないが。
あ、なんかおかしいと思ったらアイテム変えてるのか。さすがに+45で守実2枚はないよな。すまん。
初心に帰って守実外しなよ。
606 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 10:21:20.64 ID:T6egFzO50
強化屋のクリティカル確率の
考察って終わったのかな?
>>603 だなぁ。いくら強化してても最低ダメで削られて死ぬ可能性は残るわけだから
ホワイトファングとゴーレムは一撃で倒せないとまずいだろな
個人的には強化装備のときは全力を尽くしたいから
運実やら酒やら持ってくならサブでやるけど
>>608 レベルとクリティカル確率は等しい
か否かと云う話題があったみたいなので
>>609 誰かデータ集めたわけじゃないから、結論は出てないけど、否ってヤツは体感()だと思ってたよ
みんなありがとう
>>605の
>初心に帰って守実外しなよ。
の一言で目が覚めた
やっぱ水ルンなら攻撃力重視だよな!!
>>609 強化中はレベルが表示されない上にログにも表示がないから、メモとってるのでない限り記憶に頼らざるを得ない。検証は困難と思われ。
レベルがログにのこらないからわかりづらいんだろうな
俺はレベル10以上のカンカンでは全部クリ10%以下
運が悪いだけだろうが
レベル-クリ/カンカンで
10-6/75
11-7/89
12-8/103
こうしてみるとかなりすくねえな
いまカンカン中ではレベル14で6/40
ちょうどくらい
守大葉が切れたから生と豪大葉&水龍セットで古都5F回ししてたが、
1Fで避けるわクリティカルわの訓練されたトカゲに開始数分でぶっ殺されたでござる。
それで思ったが、そのうち出るかもしれない回避が重要なダンジョンって、
攻撃力高いとか、クリティカル出してくるが命中低めな敵とか出そうだな。
イメージ的にはトロルとかオーガ。
いくら運実ケチったからって滝36階でドロップが葉3実2の計5個って…
このスレみてると最近始めた人は何を装備しても古都は死ぬ、なんて恐怖心でいっぱいになっていませんか?
私は水龍剣+20龍鱗+30生命実毒消しで余裕で古都8階まわせてるんで安心して送り出してください
鮮血の塔まで順調にクリアしていったんだが、
水龍の滝のマップが出現しないんだがバグ?
闇のほこらが先に出現したから、妖刀黒雫+オフェンサーで闇のほこらに挑んでるけど
最高が今のところ4階w
どうしたらいいんだ
どっか踏破してないんじゃね
戦略18しか回ってないと見た
戦略ですな
戦略最終階まで踏破してなくないか?
既に行ったかもしれんけど、もう一度踏破してダメなら作者に報告だな
でもそのまま進めるのもおもしろいかもな...
むしろ祠クリアして古都行っちゃえよ!ルンルンとかダクダクあるから余裕だろ
ダクダクで古都余裕…!?
アイテムコンプも強化も終わって主要装備の予備も揃えきった人って何してる?
とりあえず古都回しながらタダ鉱石使って鍛冶レベル上げてる感じなんだが。
アップデートも無さそう出しそろそろ引退なんかね・・・
>>626 ここは初めてか?
今後は合成やらなんやら?アプデ予定はあるぞ。まあ、まずはバグfixだけど。
竜神の古都って作者さん面白いバランス調整したなーと感心する、みんなはどう思ってるんだろ
次のダンジョンも楽しみだわ
>>624 ダグダグMAX強化に、毒消しスタドリニンニクのアイテム3つ持たせれたとしても無理じゃね?
>>626 個人的には現状で、アイテムコンプしてルンルンセット、水龍セット、アークセット、竜神をMAX強化したらやる事なくなると認識してる。
>>628 同意
作者のダンジョンのバランスはかなり俺好み
>>632 報告が偶然そのあたりだっただけで別に下限調査したわけじゃないから
>>628 バランス絶妙だよね。強化導入後の最初のダンジョンとしてふさわしいと思う。
バランスは絶妙だが、難易度10は、
今までの難易度表示からするとデタラメで、
難易度の意味が無くなった
>589
見てないと思うが、答える。
墓は、竜神+1 + ルンメ+45 + 生大 + 豪大で、いいかんじだ。
レベル18で、1確とか、最低ダメとか眠たいこと言うやつは、かえれ。
強化必須ダンジョンが増えていったら、なくすたんびに集め直すのに時間かかってだるい
難易度デタラメは同意
いまここに残っている人はバランスが良いと思っているのは当然なわけで、
バランスひどいと思っている人たちはとっくに去っていってるんだろうな
個人的には、もう少しドロップ率あげて、そのかわりロスト率もあげたほうが
動きが出て良い気がするが
運さえよけりゃ無強化でもクリアって、あまり良いと思わん
>>635 難易度デタラメってどういう意味なんだろ?
古都の方が墓より難しいんだからあってるんじゃない?
>>636 眠たいって、単純に
「私は計算も、理論的な検討も出来ないおばかさんです」
って言ってるようなものじゃん。
やはりダンジョンをクリアするためにはそのダンジョンの中高層階で手に入る武具を使用しなきゃ難しいっていうのがいいな。
染血こそ至高。
強化もきたし、この先合成とかで武具を使用する機会が増えるだろうから
いままでのドロップ率を少し上げてもいいんじゃないかと思う
>>639 今までの難易度1の差が9と10との差に合ってない。
12とか13ならまだしも。
今後は難易度表示なんて単に後からでたら難しい、
以外の意味が無い。
ここでの眠たいって、そういう意味じゃないだろ……
おれは難易度は順位と捉えてるけど
気になるなら投票でもしてみたら?
プレイヤーが感じる難易度がわかるかもね
>>642 なるほど。確かに難易度のインフレはあるね。
まぁ、難易度11が出たらまた考え方が変わるかも。
難易度は今までのダンジョンも何か指標があってちゃんと決まってた訳ではないから何とも言え無いんじゃない。確かに古都が群を抜いて難しいのは確かだけど
ドロップ増はいりません。
陳腐化させようとすんなks
次は合成必須ダンジョンだな。強化はそこそこに素材をたくさん集めておいた方がいいのかな
古都回しても鎧が入らんから、強化不十分なら墓やら滝を回しておかないとダメかもね
もっとくせのある武器、防具が出てほしいな
装備のバリエーションが増えたらいい
650 :
iPhone774G:2011/06/14(火) 13:51:25.54 ID:Rn+a3CMS0
勇者プレイ始めて3週間ほどでようやく鉱石を買えるようになってきたけどさ
ショップの店員は何でこの3週間分の鉱石を在庫してくれてなかったんだ
不良在庫を出したくなかったのかな・・・
651 :
iPhone774G:2011/06/14(火) 13:54:05.59 ID:qpzSmfBV0
>>642 逆に聞くけど今までの難易度さって等間隔だったと思う?
単に10番目にむづかしいってことだろ
木の葉のドロップは下げて欲しい、ってかいらない
売るだけでもサーバーに負担かけるわけだし
賞味期限だな
鉱石食ってんかよ(笑)
基本完全受注生産で最初に買うのは展示品なんだよ。
>>652 そこそこ間隔は一緒だったと感じている。
おおむね難易度分の防御力が必要、みたいなイメージだったし
難易度1の差なら、その前の最強装備でゴリ押し可能、ぐらい。
10番「目」に「度」という言葉を使うなら日本語が怪しい。
ショップはどっから仕入れてるんだろうな
どうでもいいな
ルンメ強化、+44と+45では被ダメージ違いますか?
>>657 そりゃおめえ、ゆけ!バイトしてるに決まってるw
安定供給するの大変なんだぜ。
順位ではないだろ
死霊と飛竜が一緒だったし
662 :
659:2011/06/14(火) 14:16:50.18 ID:OOVsRwk+i
すみません、古都での話です。
>>662 >>19見て見るといいと思う。
説明が書かれていないが、古都1F最低ダメージ一撃確殺の値。
ショップの店員が運実x2の命がけでマインからドロップさせてんだろ
40は売って着服、勇者より凄腕だって噂だわ
まさかラスボスって強化屋w
667 :
659:2011/06/14(火) 14:24:40.39 ID:OOVsRwk+i
>>663 ありがとうございます。
水剣と組む場合、ルンメ+45で1不足とあります。ということは、レベル2で足りれば同じということでしょうか?
40でも45でもさほどかわらないと。
>>667 Lv1時に足りない分でどれほど被ダメが上昇するかははっきり分からない。
当然Lv2で目標値に到達すればその時には最低ダメになる。
ただ、これはスタート時の話にだけ焦点を当ててるわけで、
深層攻略時の毒草による成長不全を軽減する為には出来る限り防御をあげた方が良い。
最近毒草ひいても毒消しがちゃんと作用するんだけど俺だけかな
>>670 そういうのはもう勘弁してくれ
証明しようがないだろ
>>616 そのレベルにするのにどれだけ苦労すると…
古都ってウンコモモンガ居なくなるか2Fぐらいまでしか出現しないだったらかなり難易度減るよね。
>>674 後半の難易度が微妙に上がりそうだけどな
前半の経験値にも一役買ってるし
古都はヤモリがいなけりゃ、楽勝なはず。
カンカンの結果
レベル6、
32カンカンで、2クリティカルだ。
ここ数日バグ報告聞かなくなったね。やっと安定してきたのかな?
>>679 攻撃600以上あってそれならわかるが、赤毒それだけ食って生還してんだからむしろ意を強くするとこだろjk
>>682 むしろ、+が店売りはないので、150になりにくくて良いんでない?
685 :
iPhone774G:2011/06/14(火) 17:19:15.85 ID:qpzSmfBV0
>>510 遅レスだが、古都8階のデータを2回分集計してみた。装備は水龍生実毒消し
8階到達時の平均レベル:すまん、数えてなかった。
戦闘回数合計:64 先制戦闘回数:32 自分の先制率:50.0%
被攻撃数合計:39 回避数:11 回避率:28.2%
攻撃回数合計:66 空振数:2 空振率:3.0%
サンプル数は十分でないし、水ルンの結果も知りたい。誰か追加報告よろしく。
でもアクルンが約半分かわすのに対して、水龍は3割と仮定すると、クエスト1回当たり8F×4.5回×HP10分の被ダメを避けられるので、水龍セットのHP増加分と天秤かな?
みんな正気に戻れ!
ただのゲームなんだぜ
たしかにタダだがそこらの有料アプリよりは面白いっしょ
>>686 687だが、
アクルンにスタドリなら安心そうだね。
>>686 生き延びるとは、思わなかった
な、スタミナのほうがいいかもね
墓で鱗2つ放出してきたで
>>687 お疲れ様です。510です。
昨夜の補足です。集計時に1クエストだけ25%しか回避しない異常値の回があり、残り5回のクエストは一様に約50%でした。異常値の回が半分の25%なのが気になりました。
ここからは仮定のチラ裏話です。ある低確率でクエストかフロア毎での回避率が上下する仕組みが、回避の計算に入っているのかも。
中国産毒消し問題も、クエスト出発時に毒消しの成功率をまず確定しているとしたら、何となく理解できる気がする。
696 :
659:2011/06/14(火) 18:16:19.86 ID:OOVsRwk+i
水龍20エンハンス90で古都4fって回せますか?
回せるとしたらアイテムは何がいいでしょうか?
教えてくださいエロいひと
>>697 回せるでしょう
豪腕大葉と生命大葉がオヌヌメです。
ありがとー
エンハンスかんかんし終わったら行ってみます
8Fでもいけますかね?
古都用のルンメ欲しくて祠にずっとこもってたらエンハンスばっかりたまってしまった><
ルンメはまだ+10っていう、、、
>>701 体感では、7割か8割はいけると思う。
ただ、死亡率も高いので失ってもよければgoで!
1スレくらい見てないけど相変わらず話題ループ中ですか
ほう。
>>694 詳しくは忘れたけど、以前、他の2回はそれぞれ8回ずつ回避してるのに、1回も回避していないクエストがあつた。確かアクブレ龍鱗で古都8F。
そのときは先制率がやたら高くて被攻撃が少なかった影響もあると思うけど、こんなことがあるのかと驚いた記憶がある。
古都低層で削られ死があるところ見ても、滝で運葉と運実の効果に差が感じられないのも、最初に回避と運のパラメータの初期値をランダムで大きくいじってるのは間違いないと思う。
間違いないって言うと、語弊があるから、そういう可能性を強く感じるって言うくらいにしておきな。断言すると、変なのが湧くから。
平均すると、ある数字に収束するとしても、個別にみれば、あるかもしれんし、単なる確率的なバラツキの範囲かもしれん。
その検証は結構大変だ。
>>632 +141は行けた
終了後(ショート+165)はもうカンカン出来なかったんで障害報告してみたけど
あのエラーは意図的なものなのかしら
>>706 お前みたいなヤツがレア率は40%とか書くんだろうな…
>>701 ルンメ集めるなら墓か古都。
中途半端な装備で古都行くぐらいなら、我慢が吉。
強化水ルンを目指しているなら、水剣ももう少し鍛えておいた方がいい。
>>710 それも未検証だよな。
体感で言うと、全モンスター共通とはとても思われない。
龍鱗もないことだし、俺がこれから脇目も振らずに滝20周して運実の効果を統計的に立証してやる。
みんな俺が運実拾えるよう祈っててね。
回しても回しても大したアイテムを拾ってこないから、全然先へ進めない。
いつからこんなクソゲーに成り下がったんだろ。
以前は楽しかったのに。
竜神早く放流して!
古都で初めて死んだー
イベントで強化半額になるまで滝修行に戻るか
718 :
iPhone774G:2011/06/14(火) 20:02:06.64 ID:E4b5NPLC0
拾ってこないからってペナルティがあるわけじゃなし
気長にいこうや
結構な数のサンプルが必要だけど、ドロップ数、回避数の山が2つ以上あれば、クエスト出発時に初期値を大きくいじってるってことが言えるね
例えば、
2,3,3,3,4,8,9,10,10,10,10,11,11,12,
のように、3と10のところが多く(山)なったら、
>>706の言うように出発時に初期値いじってるかもね。そうでなかったら山が1つになるはずだし
ま、調べたとこで意味ないけどー長文すまん
>>719 三段階でしかいじくっていないというソースキボンヌ
>>719 510、694です。そうですね、二つ山ができるか継続して調べてみます。
結構な人が初期値いじってるだの言ってるから、それならこーやって調べればわかるんじゃね?ってこと。
おれは、少なかったりしたら印象に残って「この確率が高い!」って体感してるだけだと思うけど
三段階って?
>>709 なかなか興味深いね。141か142がリミットってことだね。
もし残ってたらスクショをあげてもらえるとありがたい。
試行回数がまだ少ない段階でいきなり初期値いじってるとか言う話が出始めているが・・・
そういうUFOすら信じられそうな発想が羨ましいです。
竜神剣って強化するより複数もってた方が良いのか?
金と装備を無駄にしちまったぜ…
初めて龍鱗+9が出た…
滝修行単調すぎてダレてたけどこれでまたモチベ保てる
>>722 山が3つできたら…って話してるけど、俺は例えば運の初期値なら1〜20の中でランダムに決められていると思ってるんだ
攻撃や防御みたいな固定効果が発揮されるパラメータに初期変動があるならわかるけど
もともとが確率ベースの運や回避に初期で±いくつあったとして、それって単なる乱数の偏りと何が違うん?
鱗28と未強化で6 3 1があるんですが全部強化に使うより28と6を強化に使って3と1は残したほうがいいでしょうか?
古都8Fにそろそろ行ってみようか思うのですが
3つとは言ってないが…
山の例えが通じたからまた使うけど、山は低いんじゃないか?
3,4,5,5,6,6,7,7,7,8,8,8,8,9,9,9,10,10〜〜
みたいな?
で、3、4だと印象に残るから体感的に多く感じるってだけかと思ってる
ルンブ45ルンメ45Lostした
もう立ち直れない‥‥‥
通常安定している回避率の傾向が、何回かの試行に一度異常値を取るようだ、と調べるまでが大変だ。
>>730 俺も残す
万が一ロストした時の滝巡回用に
>>732 あれ、どこをどう読んでしまったんだろう
大変失礼した
いくら草運よくても八階のドロップがゼロじゃなんの意味もないよねー
>730
低補正を、1-2着おいといた方がいいよ。
>>730 俺は残さずありったけを強化したらロストした
強化品ロストしまくって水龍+1ルンメ+2で古都4Fをギャンブル巡回してる俺w
ここ3週間、ルンメも龍鱗も出なくて墓すら危ない日々ww
無強化水龍セットで古都8階回ってるけど攻撃防御950/1080になってワロタ
俺も粗大ごみの、ルンブレ+45持ってるが、かけた時間と鉱石と金のこと考えたら、自分を殴りたくなるわ。
>>733 水龍セット75ロストしてみ?
逆に世界が明るく見えるでw
>>746 もしかして昨日水龍セット75に生実つけてったお前なのか?
>>749 障害報告して対応されるまでおとなしく待ってろよ
それ最新の冒険以外全部無効になるぞ
751 :
iPhone774G:2011/06/14(火) 22:18:42.74 ID:4mEDZF/B0
>>748 人違いだよ
これは竜神1アクメ1生命実毒消し
今もショートソード・冒険の服強化説は有効なの?
龍鱗でねー!
>>755 質問の意味がよくわからないが、
鍛冶屋のレベルを上げる意味では有効だろ。金かからんし。
強化水ルンで回すこと20周。竜剣も入手。ただ、アクメを持ってないので、いつか死ぬとはわかりつつ、水ルンで続行中。いまさらアクメねらいに墓いってられね。
>759
竜神ルンメで、墓参りできるから、古都3回のうち1回を墓に変更するといいよ。
>>745 強化ルンルンでも古都そこそこ回せるでしょ
ロストする前に竜剣出たら儲けもの
>>748 そいつとは別人だが
ルンメにのりかえようか、、、
>>761 え!竜剣ルンメで墓いけるんですか。ルンメは強化45ですよね?アイテムも教えていただきたいです。
やべー。間違えて幸運の鎧を売っちまった。死霊と染血のどちらがゲットしやすいの?
幸運よりグロメのがいいだろ
>>759 俺も。18周で竜神剣4本出たけどアクメがないから倉庫で眠ってる。
>764
過去ログよめばいいが・・・
竜神+1、ルンメ+45、生大、豪大 で墓参りできる。相当安定な部類だよ。
12階で20超えたら、まず大丈夫。19でもほぼOK。
龍鱗アクメとグロウをさっさと合成させろ
>>766 コレクター的な?全種一個は欲しいんです。
竜神ルンメで行く墓は、アイテムも安上がりなのがオススメなところ。
古都と墓を、1:2か2:1で8時間ずつ回すといい。時間ずれたら、滝修行で調節。
ただアクブレは出ても、アクメは竜神以上に出ないので、覚悟して気長にな。
iPhoneのアプリゲームで半年以上も続いてるのこれぐらいだわ。
けど、合成終わったら、あとは新ダンジョンのみというのは残念だな。
強化・合成以外に新要素ってなんかあるのかな?べたにGameCenter対応ぐらいしか。
竜神の出現率的にこれはサステイナブルと言えるのか?
pvpダンジョンとか実装して欲しい。
>>772 先に竜神を拾い、その後何度も何度も墓に通ってやっとアクメがでてきたので
喜んで竜神アクメで古都へ行ったら初っ端で死んだ
以来トラウマ
龍酒を装備して、墓に行ったらアクドララッシュになるんかな?
>>775 古都20周して竜神4本出てるから、まあまあサステイナブルと言えるのでは?
1本はロストしたけど
しかしアクメは全然でないな
俺的には有料アプリにしていいから、もう少しサーバー安定させて欲しい
はやく合成こないかなー。あと新ダンジョンも
この前のイベント終了時で90万ぐらいだったのに、今170万ほどある。
装備売ったかな…それとも古都だけでこんなに貯まったのかな。
新参でようやく古都回せるようになった身分としたら、まだ次のクエストは来て欲しくないな。
>>781 そりゃもうダウソしちゃった人には有料だろうが関係ないもんねw
>>782 1回潜れば2万くらい稼げるから、1日6万。3日で18万
80万なら5日あれば達成するというね。
未強化アク鱗+経験大葉で古都突撃したら一発で竜神拾ってきた。
俺もサステイナブルサイクルに参加できるかな。
サステイナブルてこの間からちらほら見かけるけどなんか気持ち悪いな
俺は別にそんなことないよ
竜ルンこそがスーパーサステイナブルサイクル永久機関装備
あれ、ダメなの?w
ルンメmaxになるまでやめとこうかな
サスティナビリティ(笑)
秋ナス
>>794 大丈夫じゃね?
俺は竜神+5とアクメ+7で10連くらい成功してる。
>>797 竜アクならわかるけど、竜ルンはそこそこリスクあるでしょ?
話が噛み合ってない気がする。
虎の子の竜神なので、もう少し守りが硬くなるまで我慢するよ
早くまたイベントやってほしいな
>>799 守りを硬くって、何を鍛えるつもりなんだ?
そもそも勇者は、野草を食べるのだろう。
そりゃ腹壊すわな。
普段、何を食べているのだろうな艸
>>801 飯食う暇も与えずゆけ!ってしてるから食うんじゃない
803 :
iPhone774G:2011/06/15(水) 03:29:09.56 ID:tdDCC2g30
◯◯でクリアできるかなとか、全部Yesと言っておけばいいんだよ
いっぺんロストしたら自分で考えるようになるだろ
自分で考える能力を付けさせてあげるなんて偉い!相手のことを考えてるんだね!
サステイナブルってそこで手に入る装備で
回せるってことじゃないの?
ルンメで回せりゃサステイナブルだな
ざっくりだよ
1が抜けたんしょ
>>813 ごめんなんも見ないで言った
見たらわかった
なんにめドロップしねーなーと思ったら運がだだ下がりだったでござる
yesyes
木の実系を効率よく手に入れるダンジョンってどこになるのかね
>>785の計算のおかしい所がわかんねー
1日3古都で3日で18万Uだよな?
>>782がイベ終了から80万U増えてる事に対して、5日でゲット出来るんじゃね?というレス?
1古都で2万Uも儲からないという話?
>>823 1日6万増えます。80万増えるのは何日後でしょう?
本当に分からないなら、小学校の比例の勉強からやり直したほうがいい。
このスレ凄いなw
以前はDQNもいたし。本人気づいてなかったがw
>>819 水セットで古都10周くらいすりゃ、ルンメ45できるよ。鉱石も手に入るし
>>823 × 1回潜れば2万くらい稼げるから、1日6万。3日で18万
80万なら5日あれば達成するというね。
◯ 80万なら14日あれば達成するというね。
>>832 そのレスは、なんだ、その、うん。まぁ落ち着いて今日一日ROMってるのがいいよ。
>>834 レスの雰囲気の事言ってるなら、最後に打った「w」のあと
確定押さずに送信しちゃったからだから
気にしないでくれ。
怒ってもないしw
今更だけど
>>785は最低2万ってことだろ…まぁ、3日で50万は少し盛った気がするけどw
水龍セット出ねー、きつすぎ!
また珍解釈がw
>>836 ニンニク>体力実>桜餅>スタドリ>剛腕実>生命実>守実>運実
二十周目にして、
水龍剣ゲットした。
龍鱗この2回で2個でたけど、手持ち3つはまだまだキツすぎ!たのんますよ、もう!
古都に一桁水龍セットに経験大毒消しで二回完走したが経験葉が切れた
拾いに行ってるんだがなかなかドロップしなくて強化無しで八割くらい帰ってくる装備他にある?
>>845 経験大葉無しだと守り大葉でギャンブルしか無いんじゃね?
大葉毒消しでアイテム埋まるから装備は水龍セットかな
割とキツそう
>>845 強化なしだと
竜アクしかないんじゃない。
確率落ちてもよければ、
水龍守実でまあまあいける。
水龍剣を少し強化すると確率が上がる
>>845 ないよ。
それでもやりたいなら水龍セットとかいいと思うよ
>>845 >>19見りゃわかるが、無強化で竜ルンの次に基準値に近いのはアクアク。Lv2に上がれさえすれば結構なんとかなる。
手持ちの経験大葉が切れるまでに竜神が取れるか取れないかって結構な分かれ道だよな
そんな俺も残りの経験大葉が1枚・・・
経験大葉は余ってるが、鱗鎧が一つしか無い。
んな訳で、強化水龍セットで突入。只今絶賛毒草祭り開催中。 orz
作者の更新が障害対策オンリーでその障害が無くなると音沙汰無しって・・・
水龍の滝追加時の勢いも無くなったし作者も相当お疲れなんかね。
これくらいの規模になったなら1人位バイト君雇っても十分収支取れるだろうに、
強欲作者め
そんなに儲かってんのかね?
>>854 日夜問わず、俺らを楽しませる次のダンジョンや合成を試行錯誤してくれてるんでしょ。
シンプルなのに、こんなに楽しませるものを考えるのって、めちゃくちゃ時間かかるしょ。
俺らは完成したものしかみてないけど、すごいパワーだよ。ある程度方向性みえるまで、中途半端に報告でけんしな。
そこまでユーザー介護せんでいいよやりたい奴だけやりゃいいんだ
作者様へ
昨日の夜バクロスト装備返却ありがとうございました。
原因はバクですが神対応です。
バクねー、、、
え?
次のダンジョン出たら
どんなダンジョンか知らんが竜神剣とルンメ45生命実Wで送って人柱にでもなるか
バクロスト装備って強そうだな
龍神2アク31生命実毒消しで今のところ安定だけど。
強化前だと水龍セット守大葉毒消しが安定してた。
>>862 合成が先だろうから、鍛えに鍛えた上に大枚はたいた装備をロストするやつが続出するんだろうなw
竜神30ルンメ45生命実龍酒で行こうと思う
一発突破したら、今の嫁と別れるんだ。
おお、そうか龍酒忘れてたわ
ならむしろ竜神ルンメ45豪腕実龍酒で出すわ
どんなダンジョンだろうとこれにする
>>865 悪いことは言わない
すぐにアクメ31をやめて無補正アクメにしとくんだ
>>867 今の嫁と末永くお幸せにw
私なら無強化竜鱗ニンニク龍酒で複数回チャレンジかな。やらんけど。
運実ってどこが一番収穫出来るかな?
収穫量/時間が一番良いのってどこだと思う?
871 :
438:2011/06/15(水) 11:40:28.74 ID:jTeWBlYe0
>>872 やっぱりそう思う?
まあ、葉も収集対象としたいからアイテム無しで突っ込むけどもw
>>871 体感厨って言われそうだけど、私もここのところ赤毒危機か青毒危機のどちらが必ず付いて、冷や冷やしてる。
リアルラックが低下してるんだろうな(苦笑)
>>871 俺は逆に、最強毎回序盤に成長攻+12防+13くらいになるんで安心すぎる。
そのうちえらいしっぺ返しくるやろな。
けど、たかがゲームやし、恐れを先行して考えて時間ムダにするくらいなら、死ぬまで強化水ルンでいく!
アクメないの、きつすぎ!
水龍セットもたりないし、きつすぎ!
竜神拳の予備一個くらい欲しいし、きつすぎ!
これでよか?
合成でついに課金が来そうな予感がする
来るわけない
課金で福袋とか言ってるやついたけど、作者それに反応してたしな
ただあの反応は 福袋 自体がおもしろいってことかもしれんが
俺個人としては福袋はあるとしても超高値になってほしいわ
10万で運が良ければ水龍、悪ければショートソードとかで
福袋面白そう
ゴミの確率高くてもいいから十本くらいいれて欲しい
>>882 福袋いいな、値段もそのぐらいで出して欲しい
運葉10枚で運実1個、ルンメ20本でアクブレ1本に交換してくれるショップ来てくれー
アイテム袋5万
武器袋10万
防具袋15万
くらいで出して欲しい
たしかに面白そうだね
実装されると中毒性がありそうだ
課金はしないと思う
僅かでも金払ってると何でも要求できると思う
モンスターゲーマーが湧いてきちゃうからな。
そしてレビューも荒れる。いい事はないと思う。
たかだか数百円払っただけで人格否定する勢いでクレームする奴いるもんな
まあこのスレには無料なのに人格否定してた奴もいるけど
マイナス成長のSSもあったからいいよ
この器の違いw
防御補正+3くらいなら死なないよ。8階は回避しまくりだし。*強化水龍を除く
いや死ぬだろ
グリフォンで死んだわ。
350も持って行かれるのか、これはオワタw
はいはい切りかえて行こう
竜神の剣でない、きつすぎ
>>897 ありがとw 凄まじい最期で…(ーー;)
安心せい、竜神出んのきみだけちゃうぞ
おぼれる者はわらをもつかむを地で行く勇者www
ほんと首の皮一枚とはこれのこと
>>908 竜神、アク、生命実、毒消しですよ。
40回に1回ぐらいで死んでます。
強化資金集めのために事潜ったけど、ぜんぜんドロップしねぇ。
そんな古都ないよ。キングリザード様がプラチナぽろぽろくれるでしょ。
古都の金稼ぎ効率は他の3倍は優にありそう
換金アイテムのプラチナがすごくありがたい
水龍の剣でない、きつすぎ!
龍鱗の鎧でない、きつすぎ!
1日4回行かせて5日目だ・・・おながいします
わかりました。
だってプラチナ1個しか落とさないんだもん
アクメがマジきつすぎ!
竜アクの人!
アクが+9なら、竜が+1でも大丈夫ですか?
レベル2では1確にならないから削られて厳しいか‥
イベント告知無いのがきつすぎ!
イベントならつい最近やっただろ…
>>919 大丈夫!死ぬ時は死ぬけど。
竜神2、アクメ1で40連勝中
今回してるのが、草運悪くてやばそうやけど
古都は強化鉱40売りまくればかなり儲かるよ
イベント用に20個くらい手元に残して後は全部売る感じで
>>926 滝は体力勝負だからな。命実持ってかなかったんだったら充分ありうる。
落石は防御無視だし。
ちゃんとダンジョン毎の装備をしていかないと死ぬという・・・
滝には水龍セットで行けって今まで何度も言われてきてるのに
まだ人は同じ過ちを繰り返すのか…
龍鱗の在庫、+1+2+2+2+2+3
竜剣の在庫、+1+1+2+2+2+5
合成する石が勿体無い。
水龍ぅぅううーーーッ
君がッ、デレるまで、ルンルン運実Wをやめないッ!
>>926 嘘は、いけない。
ルーンだったら、36階で体力300は越える。
>>929 しかも無強化でいいのに強化したものを持って行く
なにしにルンルンで滝行くんだ?
>>919 参考になるかはわからんが、竜剣+2アクメ+8で60周連続成功してる。
死ぬときゃ死ぬらしいがw
>>935 強化したルンルンで俺TUEEEEEEE!だろ
弱かったけど
単純に何も考えてないだけだと思う
ルンルンでしかも強化済みなら絶対死なないだろって安易に思ってたんでしょ
無駄な人柱乙
ってなとこか
>>919 両方とも+1だが無敗だ
安心して送り出してこい
二日連続竜神アクメで死んだー
もうアクメ一個しかねぇよ
墓に戻るの嫌だなぁ…
>>943 そんなん貼るとまた荒れるぞ
俺ん時みたいに
竜神アクメで青毒死、しばらく墓参りして今日また竜神アクメで古都に
17レベルで青毒4
二連続はこたえるんだぜ…
竜神剣でなさすぎ。イベントやってくれ。強化が進まねーよ。
イベント乞食うぜえ
七夕まで待て
>>946 乙
よく考えたら、時間と金はかけたが限界まで育てた子と、まだまだ可能性のある子、後者のほうが価値あるよな。
よって強化水ルンで回す方がよい。
それをなくしてから、竜剣アクメでよい。
>>891 よく、こんなんでわざわざSS撮ってまで見せようと思ったな
>>950そういうのもあるのか
竜アクなくすまえにいってほしかったぁ
竜アクってなんだかんだでそんな安定感ない
竜神アクメ死にやすいとか言ってる人やネガキャンしてる人は
強化水ルン等をロストしてほしいと思ってる人に見えてしまう
全員がそうだとは言わないが、少なからず居ると思う
まあ強化水ルンに比べたら劣るが
竜神アクメについては
無強化でそれなりに回るという点で、やはり相性がいい装備なんだとは思う。
竜アクが強化水ルンより死にやすいのは事実だし、
今後竜アクより限界の見えた強化水ルンのほうが要らない子になるのも事実
でも俺はなんとなーく強化水龍剣が惜しいから今日も竜アク
>>957 40回近く水ルン45で回してるが、今んとこ危な気なく帰ってくるぞ
えっ?
>>957 確かに「水龍」ってのはかっこいーよな。攻撃や防御もアク竜に劣らんし。HP重視なのも水系でよいし。
次のダンジョンでは防具でそうだが、どんなタイプだろ。加工もあるだろうし、素材として想像しにくいな
おい、おまえら。古都8階クリアー数÷竜神剣の数を教えてみろ
強化水ルンは相当な時間と金をかけなければ絶対に手に入らないが、
竜アクは運だけで手に入る。低補正水龍無強化セット使用で、1日で揃ってしまう可能性だってある。
強化装備をロストしても鍛冶屋のレベルは無駄にならないと思うかもしれんが、
そもそもショートソードと服を強化したほうが安上がりなんだから、強化装備を失う事はUを大量に失う事と同じ。
エンハンスセットと生命実と剛腕実でも鮮血の塔死ねるんだな ちゃんと強化しなきゃダメか
>>967 うお、すげえ!
単に突破回数が少ないだけなのか…?
>>968 染血は強化より防御補正+7が基準だよ
>>962 (32-10くらい) / 3
踏破してないクエスト成功数を覚えてない・・・・
竜剣はイベント中とは言え、2回目の踏破で手に入ったから運は良かったんだろう
>>963 龍神剣は古都8回、アークメイルは墓10回で手に入るとして、1週間ありゃ揃いそうなもんだな
30の私が通りますよ
>>972 俺大ボケかましたな…朝からタイプミスもするしw
俺らついてないな…とここまで打って
>>975…すげえやつがいたw
>>977 やめんか!w
5と8間違えたんだよorz
古都一回でせいぜい3万くらいかなとか考えてたら50万という数字が出てきたんだw
>>980 もう何が何だか判らんぜよ:(;゙゚'ω゚'):
>>986 ちょっと九九からやり直してくるわw
そんな梅があってもよかろう
>>987 俺のレスがきっかけで恥かかせてしまってすまんな…
梅
>>962 20周で6本だから3.333
1本ロストしたけど
水龍剣や龍鱗よりはるかに入手しやすいと思う
鱗鎧よりは出る印象がある。滝は33〜36階がノンストップで
エンカウント自体が少ない感じだもんなぁ。
>>988 いいんだよ、お前は悪くないよ…ただ、1階で赤毒3つくらった俺の勇者を応援してくれればそれでいい
50周で5本ってとこかな。鍛えた武器防具がロストしてからいってないけど
マインドドラゴンに星が付きますように。
梅
>>991 滝は古都に比べて時間も短いし泉も出やすいし水龍になかなか会えないもんね
水竜は遭遇しないとかあるしな
よし!
1001 :
1001:
|i
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
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